宵闇インディサイシブ主にアラド戦記の事、他のゲームの事や日常の事などもダラダラ書いてます。震災の影響で毎日更新はできなくなりました。今後は書ける時に書きたい事を書きます。08熱して冷めてまた熱してやる気が出ない時は別のキャラを動かそう。異常な闇耐性を持つ黒騎士をようやく撃破することができました。魔法封印で光属性武器を狙ってもよかったのですが、10M以下だったのでこれでいいか、と。カラがとてもとても強くなるそうです。コメント:3|▲PageTop平常運転へ書きたいこと特になし!やる気もやや低迷気味!そういやデザイン投稿イベントに出す物結局何も作らなかったなぁ。コメント:0|▲PageTopホールドボムのボーナスについてマウントをより強くするため、火傷目的で取ったホールドボムM。状態異常ボーナスがどうなっているのか、ちょっと大会で調べてみました。状態異常なしの相手にホールドボム。状態異常1個(火傷)の敵にホールドボム。状態異常ボーナス42%(状態異常なしの1.42倍)が適用されています。状態異常2個の敵にホールドボム。状態異常ボーナス42%2つ分の84%のボーナスが入っていることがわかります。状態異常4つ、ボーナス168%(態異常なし時の2.68倍の威力)状態異常5つ、ボーナス210%(状態異常なし時の3.1倍の威力)と、かなり伸びることがわかりました。5つなので、まだ網でのホールドを増やすことができ、喧嘩単独でも6つまでなら簡単に増やせるはずです。その場合はボーナス252%(状態異常なし時の3.52倍の威力)となります。網を使っていない理由は、網強化のダメージ増幅効果が大会の敵にだけなぜか発揮されるためです。独立型のマウントかそれ以上とも言える働きをするのではないかと思うのです。先になりそうですが、投げれない相手に当てた場合も爆発が発生するようにされるみたいで、クールタイムや火力を考えると主力スキルとなり得るのではないかと思っております。コメント:0|▲PageTopホットタイムイベント土曜の参加は諦めていたホットタイムイベント。ノートパソコンを使うという必死さを露呈することで参加することができました。