コーエーの大航海時代Vよりも楽しい。楽しくて1日中やってしまう。【総評】つい1日中プレイしてしまいますが時間の浪費といった虚無感はなくゲームプレイ後も楽しかったーというさわやかな印象だけが残ります戦闘は熱く楽しいです今年一番のおすすめゲームです。・導入する必要が全くないのになぜかソーシャルゲームのようなシステムを取り入れている【総評】シューティング大航海時代。この手のゲームをプレーするユーザーはじっくり交易なり探検なりをやりたい層が多いにもかかわらず複雑な操作のシューティング要素を取り入れてしまった。シューティングと大航海時代は非常に相性が悪い。ドラゴンクエストの戦闘シーンがキーボード操作のアクションだったら?もの探しゲームでスーパーマリオのような飛んだり撃ったりの戦闘強要されたら?コレジャナイってなります。チュートリアルであの戦闘を見せられたユーザーの多くがそこで「これむり」となって去っていきます。次に、このゲームはソーシャルゲームのような行動力制を取り入れているのですが、はっきりいって全く必要ない。開発者さんがカードガチャしてレイドボスバシーンするゲームの何に惹かれて真似をしたのか理解できません。カードでバシーンするソーシャルゲームのシステムは複雑なシステムを構築するのがめんどくさいので単純化した結果出来上がったものだと思うんです。このゲームには航海時間、売りすぎ買いすぎると損をする交易システム、というよくできたシステムがすでにあってそれが縛りとしてうまく機能しているので、その上にカードバシーンゲーム式の縛りなど必要ないです。交易品の在庫を同じように時間クールダウン制にしていますがこれもよくないですこの手の海洋ゲームではふつう在庫が時間毎に自然回復していくものですそのほうがすっきりしたシステムになり快適です。今のシステムでは、交易の部分もなにかコレジャナイ感が漂ってきます。MAPは広く感じますし、交易品の種類も多そうです。あの戦闘が一般的なシミュレーションのような2Dの自動戦闘でじっくりリラックスしてプレーできるゲームならかなり面白いゲームになったと思います。引用元:http://www.onlinegamer.jp/review/9562/交易でひたすらお金を稼ぐブラウザゲーム船による貿易が中心のブラウザゲームです。交易でお金を稼ぐのがメインですが、海戦などもあります。メインとなる交易がコツコツと遊ぶスタイルになっているので、気長に遊べる人向けです。個人的には海戦が面白くなるとだいぶイメージが良くなると感じました。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。上に表示された文字を入力してください。『ノアトピア~希望の物語~』は、2016年6月よりVectorGameとハンゲームで正式サービスが開始されたまだ新しいゲームだ。自宅でネット麻雀が楽しめること。Tanks』は、美麗グラフィックで史実に基づいた設計の戦車を操って戦うオンライン戦車バトルを体験できる。