(1/3)12月28日と29日の両日で、毎日新聞とサードウェーブが共催する「第2回全国高校eスポーツ選手権大会」の決勝トーナメントが開催された。この記事では、高校生たちが2つのPCゲームで火花を散らした模様をお伝えする。});毎日新聞とサードウェーブは12月28日から29日にかけて、「第2回全国高校eスポーツ選手権大会」の決勝トーナメントを開催した。28日は「ロケットリーグ」、29日は「リーグ・オブ・レジェンド」について、それぞれ予選を勝ち抜いた4チームが覇を競った。EBiS303にてこの記事では、その模様をお伝えする。ロケットリーグ部門ロケットリーグは「3対3」で行われるアクションゲーム。プレイヤーは「バトルカー」と呼ばれる飛べる車両を操作してサッカーをプレイし、制限時間内により多くの得点を獲得したチームが勝者となる。この部門では、全国から106チームが参加し、A〜Dまでの各ブロックで勝ち残ってきたそれぞれのチームが決勝トーナメントに臨んだ。VTuberすこすこ隊ver2」の計4チームだ。5」、つまり3ゲームを先取したチームが勝利というルールを採用。450人の観客が見守る中、試合が行われた。準決勝の第1試合は、VTuberすこすこ隊ver2と雷切の対戦で、雷切が3ゲームを先取して決勝戦に進出。PuLTが1ゲーム目を先取したが、1対3でOLPiXと愉快な仲間たちが決勝戦に進んだ。決勝戦は、何と2018年第1回大会と同じカードに。OLPiXと愉快な仲間たちは前回の優勝校、対する雷切は前回の準優勝校という“因縁の対決”である。1ゲーム目、2ゲーム目共に雷切が先制点を取った上でゲームを勝ち取ったものの、2ゲーム目と3ゲーム目はOLPiXと愉快な仲間たちが勢いづいて勝利を収め、フルセットへと持ち込んだ。逆転勝利を許したくない雷切と、このまま波に乗りたいOLPiXと愉快な仲間たち。5ゲーム目の開始後約1分でOLPiXと愉快な仲間たちが3点、雷切が2点を取得し、野球でいうところの“打撃戦”の様相を呈してきた。残り30秒というところで、雷切が1ゴール。10秒前のカウントダウンに入ったが、ボールが地面につくまでタイムアップとならないというルールのおかげで、残り時間のない状態でボールをつかんでいた雷切が得点し、2018年大会の雪辱を果たした。優勝を勝ち取った雷切は、チーム全員が3年生かつ第1回大会と同じメンバーで、優勝の要因について「チームプレー」と答えた。それに対し、2連覇を逃したOLPiXと愉快な仲間たちは、敗因として「メンバーに入れ替えがあったこと」と「延長戦にもつれ込むだろうという気の緩み」の2点を挙げていた。利用規約ITmediaはアイティメディア株式会社の登録商標です。