ゲームをすると馬鹿になるなんて言わせないゲームには世間が思いもよらない様々なメリットがあります。おもしろい・たのしい、それだけじゃない。ゲームが学びや脳力・能力アップの「ためになる」ことを知ってほしい。さあ、ここからは「ゲームの時間」です。「エンディング後のストーリーをクリアしたあとに増える要素いろいろ」スポンサーリンクようやくエンディング後のストーリーまでクリアできました!(もしかすると何かしらをコンプリートするごとにちょっとしたストーリーがまだ追加で現れるかもしれませんが...。自由にダンジョンに連れて行けるようになるということです。初心者用ポケモンなど、超ポケダンの主人公として選択できたポケモンたちも新たに仲間にできるようになっていました。自分が主人公やパートナーとして選んだポケモンも同様です。ぼくのパートナーはフシギダネですが、それとは別でもう一体フシギダネを仲間にした形です。世界トレジャーシリーズというものが出てきました。要はお宝探しですね笑メニューにトレジャーリストの項目が追加されていました。本日マナフィを仲間にしたときに入手した「あおのリングル」がお宝の一つに!と言うことは...。コバルオンの「みずのリングル」もそうでしたね。伝説のポケモンたちからもらえるものが主流なのかな?あんまり使っていなかった施設だと、「ニャースシアター」に新しいダンジョンが二つ登場しました。他のいろんな要素をコンプリートしたあとに挑戦する予定です。施設と言えば、ルチャブルのお店でも新たな動きが。なんと「教え技」制度です!確かに「おそわる」の項目が増えています。高っ!!ちょっとした技マシンより数倍高い気が...笑その分珍しい技も多いわけですが、初心者用ポケモンたちだと「みずのちかい」などのちかい技が面白いですね。「レンケイ」に設定することで通常のポケモンのように違った効果を発動することができるみたいです。この説明文だと二つ以上のちかい技をレンケイさせる必要はないのか?でも普通に考えたら「くさのちかい」や「ほのおのちかい」と合わせないといけないでしょうし...。今は、先日記事にした「何度使っても消えない技マシン」のための資金を確保しておきたいので。主人公(ワニノコ)は最初から「メタルクロー」を覚えていたんです。それを忘れさせたあとにルチャブルの「おもいだす」では出て来ず、「何でかなぁ」と思っていました。!「おそわる」で覚えさせた技を忘れてしまうともう一度「おそわる」で覚えさせないといけなかったんです!お金の無駄遣いになりかねないので、主人公たちの珍しい技を忘れさせるときには十分にご注意ください。(ぼくは技マシンで「れいとうビーム」を覚えさせたときに忘れさせたので問題ありません笑)もしかすると技マシンで覚えさせた技も一度忘れさせるとまた技マシンを使わないといけないのかもしれませんね。あとこれはエンディング後のストーリーをクリアしたことと関係はないのかもしれませんが。今まで街のお店屋さんで技マシンが売られているのは「砂の大陸」の店だけだったんです。それが、このタイミングですべての大陸のお店屋さんで技マシンが売られだしました。タイミングばっちりですし、「すべての大陸で」だったのでおそらくこのストーリークリアが引き金になっていると思われますが...。「一度しか使えない技マシン」だったのであんまり嬉しくは...笑などなど。エンディング後のストーリーをクリアすることでさらに様々な要素が解放されました。後はいろいろとコンプリートを目指すだけです。大好きなゲームを好きなだけやるために、元々は自身の周囲のうるさいガヤを黙らせる目的であらゆる知識を身に付けました。大学での学びも役には立っていますが主に独学。脳科学や心理学、発達学などを中心に、経済学などおおよそ関係のなさそうなジャンルまで幅広く読破。多いときでは年間2000冊以上読んでいました。このブログではそんな自分だからこそ書ける記事を書いています。フォローはこちらからgame-nouryoku.blog@game_masahiro_mブログ更新通知用のツイッターを作りました!ブックマーク、お気に入り登録などが面倒だという方は良ければこちらをご利用ください。プロフィールには1か月以内に購入予定のソフトを載せているので、今後のプレイ日記のご参考にもどうぞ。Inc.またはその関連会社の商標です。