左側のモデルにsubdivのFaceなどをかけると右側のような紋様が。オエッ!最近良くLuxology社のmodoを使用している。使いやすい素晴らしいツールなのだか、ある程度モデリングを進めていくとポリゴンに変な紋様のような影が付き始めた。いくらポリゴンを貼り直したりしても消えない。Webで検索かけても他のユーザーで同じような症状を報告しているケースがない。思い切ってユーザーのディスカッショングループに質問を投げたところ、日本人でmodoの開発者のTazさんがデーターを検証してくれるという幸運に恵まれた。結果は、ノーマルマップに変なマップデーターが張り付いていたという事。リファレンスにするために読み込んだ.objが原因だったらしい。長い間苦しんでた問題が晴れて、心安らかにmodoと戯れることができている。modo601のアナウンスをした。デフォーマーを搭載してキャラクターアニメーションにも乗り出してきた。他にもパーティクルとボリュームレンダリングもついてきて、ますます優れた統合型の3DCGソフトに近づいてきた。新機能発表イベント...近況ここ最近はめっきりMayaでの作業。