「...............すごいな。i:,○気配遮断:C戦闘時、相手が初見のキャラクターのみの場合、勝率を+15%。このキャラクターが魂食いを行った際、発見率を-20%。気配を遮断して行動するアサシンのクラススキルであり、初撃のみならば戦闘でも高い効果を発揮する。「あはは、僕は少々殺気には敏感な方でして。それにほら、気配は消せても毒の匂いは消せません。その匕首、毒を焼き入れていますね。#セラア電バなので、判定6番目=クリティカルしたのは電磁郎。効果はアサシンの暗殺妨害&電磁郎単独戦闘に限り気配遮断無効化とします。「宝具化した毒の剣――――。やぁ、これは手強いなぁ。軽い手傷が致命傷に早変わり。(......マズイ。僕の宝具はマトモに使えるのは一度だけ......。確かに今使えばこいつはほぼ確実に仕留められるが......。マスターを失い、単独行動でうろうろしているサーヴァント。......こいつを今ここで仕留めるのに、切り札を切る。「無論、ただでとは言わない。僕の宝具の情報は明かせないが、そうだね。「――――やめてくださいよ、興が削げる。斬り合い殺し合いに至るまでの前準備でしか無い。聖杯“戦争”とは元来そういうものだ。「――――さぁ、殺し合いましょう。ID:Wx84.Qro0というわけで、状況を整理しまーす。ID:Wx84.Qro0えーと。電磁郎VS黒アサシンは確定。ここは他のどこも手出しできない、というか基本気付いてない。グラハムは何はなくとも牛の解体に行く。ライダーは黒ライダーに行く。他のメンバーをどうするかだねぇ。ID:Wx84.Qro0○死者の絶叫:C同じ戦闘に参加している「50レベル以下」のキャラクター全てのステータスを-10する。絶えずバーサーカーの口から漏れ出す悍ましい「犠牲者」達の叫び声。途切れることのない断末魔の叫びは常人ならば精神崩壊を招き、魔術師でも長時間耐えるのは難しい。この効果は精神に対する防御スキルを持つか、或いは何かしらの極まった精神性を持つ者には無効となる。具体的にはグラハム・スペクターとねらう緒の二名が該当。対象外になるのはグラハム、ねらう緒、ランサー、ライダーですな。おぜうミラは影響を軽減は出来るけど、って感じ。ID:Wx84.Qro0いや、別にライダーは黒のライダーの方に行く理由もなかったわ。グラハムが牛の解体に血道をあげてる以外は自由だな。ID:Wx84.Qro0というわけでランサーと自分の配置を決めてください。他のメンバーもある程度状況と決まった配置に沿って動きます。19:03:00から↓3つ】ねらう緒、ランサーの配置を決定してください。ID:Wx84.Qro0牛戦にランサー、グラハム、ねらう緒で確定ですね。ID:Wx84.Qro0あ、メインサブまでは考えてなかった。存在からして騎士道的に許せんのはバーサーカーか。「なんですかアサシン。私と愛情(物理)したいから向こうにつくとか言わないでくださいね。その場合、マスターVSそのサーヴァントという盛大なギャグが発生しますよ。ま、そこがクールで良いんだけど。「まぁ誤解を恐れずに正直に言うわ。私はね、魂食いとか割とどうでも良いの。