分かるよく分からないゲーム用語講座14「かまぼこ工場」2017年12月31日よく分かるよく分からないゲーム用語講座ツイート管理人がゲーム業界で使われるネタにされる言葉...すなわちよく分からない言葉をよく分かるように解説するコンテンツの第14回目です。明日から今度は正月に入るということで、正月には欠かせない食材のかまぼこを思い浮かべました。今回はそのかまぼこから連想した「かまぼこ工場」について解説したいと思います。かまぼこ工場とは?かまぼこ工場...この言葉を全く知らない人から見れば、何かRPGとかで変な場所があるのか?と想像するやもしれません。そりゃ、工場という名称であれば、そんなイメージが出てきても不思議ではないでしょう。IIDXなんですwまさかの音ゲーで使われる用語とは...。IIDXのどういった場面で、このかまぼこ工場が使われるかというとズバリ、スクラッチが多いテクニカルな曲のことを総称した言葉なんです。忘れている人もいるかもしれませんが、1997年にアーケードでコナミが稼働を開始したbeatmaniaのゲームジャンルは、DJシミュレーションです。DJといえば、やはりスクラッチ...つまり、例のキュキュキュと回すアレです。そのスクラッチだけではゲーム性を確立するのは難しかったのか(後にセガからクラッキンDJってゲームも出てますけどね...)鍵盤が5つついているのが、beatmania。IIDXというわけです。元々はDJシミュレーションゲームで、最初はそういったややコアよりな楽曲が多かったのですがシリーズを重ねるに連れて、ポップな曲も増えていき、これはクラブでは使わないだろう...といった曲も多く収録されるようになりました。シリーズ延命のためには不可欠だったこととはいえ昔からの楽曲を好む層には、今なお、批判的に捉えられる部分でもあります。現在は、鍵盤の配置を多くするいわゆる物量譜面で、ユーザーを殺しにかかってくることが多いですがスクラッチを大量に配置した、本格的なDJ気分を味わえるような曲ももちろんあります。いった曲は、スクラッチ曲ではなく、ターンテーブルを皿に見立てて皿曲と言われたりします。今のbeatmania界隈ですと、スクラッチ=皿というスラングが完全に定着しています。beatmaniaのキモのスクラッチ(皿)について触れたところで、いよいよかまぼこ工場の具体的な説明をします。先に、スクラッチが多い曲と書いたわけですが、beatmaniaは画面上部からオブジェが降ってきてそれが判定ラインに重なるのと同時に、スクラッチを回す、または対応する鍵盤を押して、タイミングがあっていればゲージが上昇していくシステムを取っています(余談ですが、この上から降ってくる譜面の方式はコナミが特許をとっており他の会社は使うことが出来ません)beatmaniaの譜面は、以下のような画像のようになっています。画面の一番左がスクラッチオブジェ。白と黒が交互に来るのが鍵盤部分のオブジェです。IIDXの場合は、右サイドだと右にスクラッチオブジェが来ます。このオブジェの配色と場所は、初代の5鍵時代から全く変わっておらず、まさにbeatmaniaを象徴するものなのですが、スクラッチ部分は見ての通り、少し幅広で赤のようなオレンジのような線が降ってくるようになっています。かまぼこ工場は、スクラッチが連続する譜面でスクラッチオブジェが重なって見えるような場合にまるでかまぼこのように見えるということから、名付けられたスラングなのです。これは画面写真を見ると一目瞭然な話なので、実際かまぼこ工場と呼ばれる譜面をお見せしましょう。上記の画像は、PCでbeatmaniaの譜面を作れるようなツールで作ったもので実際に収録されているものではありませんが、イメージはわかっていただけると思います。実際に収録されている曲で、極端な皿曲には以下のような譜面があります。Running)につけられているVJ(演奏中に流れているPVVみたいなもの)にはかまぼこが登場しており、かまぼこ工場はコナミも認知する公式ネタとなっていますwネタ譜面として捉えられがちなかまぼこ工場ですが、DJシミュレーションというbeatmaniaの本来の立ち位置から考えると、正当な高難易度譜面ということになります。コメントをキャンセル名前メールアドレス(公開されません)ウェブサイト上に表示された文字を入力してください。Cells』が配信決定!配信期間は2月24日~3月1日。(400pv)いくつかSLGのジャンルで定番IPを持っているディベロッパーであるアートディンク。(260pv)Youtubeのリクエストリンクから来た方のためのエントリー。コメント欄にてリクエストをお書きください。注意事項もお読みください。(234pv)今年の7月で発売から丸3年が経過するスプラトゥーン2。(4)ゲーム歴30数年。任天堂ハードとともに、ずっとゲーマーとして生きてきた中年おっさんが、ゲームのあれこれを語ります。