赤・緑・青・ピカチュウ、金・銀・クリスタル、FR・LG、X・Yでは道を塞いでおり、ポケモンのふえ/ポケギアのラジオ(ポケモンのふえ)で目を覚ませて戦わないと物語を進めることができない。道路を通せんぼうしているポケモンの先駆けであり、後に同じ立場のポケモンとしてウソッキーとカクレオンが登場した。FR・LGでは、カビゴンが道を塞いでいた地点でダウジングマシンを使うとたべのこしを発見することができる。第四世代では、パルパークにいる女性にカビゴンを見せることでキッチンタイマーが入手できる。開発スタッフの西野弘二(ゲームフリーク所属)が外見と名前のモチーフになっていると関連書籍で何度か触れられている。ヒウンシティのゲームフリークではカビゴンの話しをするスタッフがおり、西野がモデルと思われる。ブイの連れ歩きでは主人公と相棒が腹にしがみついた状態になって二足歩行で移動。その際の移動速度は全ポケモンで一、二を争うほど遅い。ブイのフジろうじんの発言によると、目が覚めて初めて見たものを食べ物と勘違いして襲ってくることがあるという。ブイではポケモンのふえでカビゴンを起こすと、野生ポケモンとしては例外的に戦闘が行われ、その後捕獲が開始する、という流れになる。大食いという設定のポケモンだが、ポケリフレではポケマメを3口で食べ、食べる速度も特段速くはない。アニメにおけるカビゴン無印編第41話で初登場。→サトシのカビゴンを参照。ピチューとピカチュウでも、野生ポケモンとして登場。AG編第88話でも、野生ポケモンとして登場。AG編第158話では、アザミのポケモンとして登場。DP編第76話では、チアキのポケモンとして登場。DP編第160話では、ユウタのポケモンとして登場。新無印編第5話では、キョダイマックスのすがたの野生個体が登場。マンガにおけるカビゴンポケットモンスターSPECIALにおけるカビゴンレッドのポケモン。エメラルドのポケモン。→エメラルドのカビゴンを参照。さが高いほど急所率が上がるという仕様により速攻型アタッカーが幅を利かせていたため、素早さの種族値が30と極めて低いカビゴンはその点で非常に不利だった。耐久面ではHPこそ高いものの、防御と特殊の低さから実際にはそれほど耐久力はなく、攻撃面ではケンタロスに並んでいたものの、上述の急所率の仕様によりはかいこうせん使いとしては素早さ≒急所率が高いケンタロスと比べて分が悪く、じばく使いとしても当時の仕様ではミュウツーを確定1発にできないなど、不遇な点が多かったためマイナー寄りのポケモンに落ち着いた。大会実績としては、ニンテンドウカップ'98の決勝戦進出者の手持ちに入った実績はある。同大会地方予選ではそこそこ使われており、関東大会1日目予選優勝の実績も残していたため、もし決勝大会でエントリーされなければニンテンドウカップ'99で引っ張り蛸になった可能性がある。ゲーム中で捕獲できる個体が丁度レベル30であり、育成を間違えるとその個体はレベル超過でニンテンドウカップ'98に出場できなくなってしまうため、それを恐れて未育成のまま投入してしまったケースも実際の大会では少なくなく、努力値が振られていない個体を使うことが実際の大会では多かった。そのために「カビゴン=弱い」というイメージが付き、決勝大会では使用率が伸びなかったのだという見方もある。後年の計算によると、共に理想個体でレベル55同士がかち合えばケンタロスのはかいこうせんでカビゴンはギリギリ確定3発となるため、VC版オフ会環境でこれを覚えておくと相手の意表を突けるようになった。VC版第一世代オフ会環境では、急所率が低いことから急所により自身に有利なランク補正が無視される恐れを回避しやすいことを活かしたドわすれ特殊型が考察された。特防の種族値の大幅上昇、じばくの威力上昇、じわれの命中率の仕様変更、ねむるとねごとのコンボ、積み技としてのろいとはらだいこの獲得から一気にトップメタとなった。一見するとカビゴンの素早さではらだいこを運用する余裕はなさそうだが、カビゴンほど特殊アタッカーに強ければ、特殊アタッカーが交代した隙にみがわりを張ってはらだいこを積むチャンスを得ることができた。じわれはカビゴン同士のミラーマッチで特に光り、ニンテンドウカップ2000決勝大会1回戦第3試合がその好例であった。マリオスクール番組代表のカビゴンがじわれを3回打ち、相手のエースのカビゴンを始めとして愛知大会代表のポケモン2体を処理する大活躍。ニンテンドウカップ2000では決勝進出11人中9人が使用していた。タマゴの孵化には最も多くの歩数が必要となる(10240歩)が、当時の個体値は16段階である上に固定エンカウントを利用できるので厳選は比較的簡単。努力値の仕様により全ステータスに全振りが可能であっため、当時のカビゴンはカビゴンの歴史の中でも最も耐久性能が高いと言っても差支えが無かった。世代初期にはなみのり型が使われた。カビゴンの特攻は特殊技を活かせないようだが、実はこの世代ではノーマルとみずの組み合わせで全種族に等倍以上を取ることができた。のろいを積んで火力を上げれば半減でもごり押しが効くことが周知されて以降はなみのり型は廃れた。レベル配分のないレベル30戦である「モバイルカップ2001」ルールではケンタロスが相対的に弱体化してサンダースやスターミーなどの特殊速攻型が流行ったため、そういった素早い特殊型への解答としてますます選出が増えた。後年のVC版第二世代オフ会環境では、十分な耐久性能を持っていることと先手を取ることを望めない素早さであることから、いわゆる「155ルール」の中で他のポケモンにレベルを回してカビゴンはレベル50にするケースがざらになった。仕様変更によって実質的に耐久力が弱体化。急所のランク補正無視の仕様が変更されたこともあって、物理技が急所に当たり沈むケースも目立つようになったが、それでも一定の使用率を保っていた。XD以降はじばくとじわれも再獲得し強化された。ダブルバトルでは素早さの低さが祟って集中攻撃で返り討ちにされるため当初は二線級であったが、じばくの獲得によって一転してダブルバトルでも活躍を見せるように。じばくやじしんなどの味方を巻き込む全体攻撃はダブルバトルでシングルバトルと同じく100%と下降補正無しの威力を発揮するので、火力面では極めて恵まれていた。この世代からは耐久力と決定力を兼ね備えたハピナスがライバルになる。ポケモンリーグ2005中学生以上の部では決勝進出者9人中6人が使用。素早さの調整に関してはまひした130族や無振りカビゴンを抜けるように実数値51に調整され、それを基準にいたちごっこのように素早さを調整したカビゴンが現われ、仕舞いにはポケモンリーグ2005中学生以上の部で優勝者したカビゴンのすばやさは無振りのガラガラならVやV近くでない限り抜けるように61に調整された。当時の厳選環境は非常に貧弱であり、あかいいとでの個体値遺伝や一定条件で3V保証のポケモンなど影も形もなかったため、61もあればガラガラを抜くのには十分であった。シングルバトルでは第二世代でも多く見られたようにねむる、のしかかり、のろいによる耐久型がざらであり、寧ろアタッカー寄りの構成はシングルバトルでは少なかった。スイクンもめいそうを持っていない限りカビゴンには敵わなかった。そんなスイクンはカビゴンと組むと強く、スイクンで物理を受けてカビゴンで特殊を受ける「カビスイ」はコロシアム以降の展開期のオフ会では対策必須の定番コンビとなった。エアームドへの打点としてだいもんじを持った型もあり、その場合は素早さに下降補正を掛けたゆうかんやなまいきが性格として好まれた。第四世代きあいだまの登場、火力を増強する道具の増加によって、特殊受け兼アタッカーとしての地位が低下。物理技でもインファイトが致命的になり、シングルバトルでの需要は激減。第三世代から物理受けとして猛威を振るっていたエアームドがはねやすめを獲得したことでだいもんじで始末することができなくなった。ライバルポジションのハピナスは眠り技の強化で妨害性能が向上、あまえるの獲得で物理受けもある程度こなせるようになり、受けとしてもカビゴンは分が悪くなった。自爆技もベロベルトの方が高火力を出せるようになってしまった。それでもシングルではなお需要があり、ダブルでもじばくがまだ火力として役に立ったこととトリックルームの登場によって立場を保っていた。バトレボでのろいを積みながらあくびを不利な相手を流すトリパ仕様のカビゴン、いわゆる「トビゴン」が発祥。プラチナではばかぢから、がむしゃら、トリックがおしえわざになった影響で簡単に切り崩されるようになった。ダイヤモンド・パールの時点で地位は若干低下していたが2007公式リーグ全国大会決勝トーナメントでは中学生の部で6人中3人ずつが使用しており、優勝メンバーの1体となっている。プラチナでさらに相対的な弱体化を受けた中で、2010年にGSルールで行われた公式大会ではじばく無しの技構成をしたカビゴンが兵庫大会と佐賀大会で優勝している。ダブルバトルのカビゴン入りのスタンパとしては、WCS2009千葉大会の優勝を果たした、ラティオス、メタグロス、カビゴン、ギャラドスの4体で固めた「ラティグロスカビギャラ」が有名であり、これを考案して結果を残した同大会優勝プレイヤーのハンドルネームをそのまま取った「ロマンサースタン」の名でも知れ渡った。2009年のラストチャレンジで準優勝を果たした「クレセグロスカビギャラ」はそのまま「ラティグロスカビギャラ」の枠をクレセリアに変えたものとなっていた。余りにもカビゴン同士のミラーマッチが増えたため、とりわけ当時のオフ会勢の中ではカビゴンのレベルを下げてでもトリックルーム発動下での立ち回りを有利にしようという風潮が高まった。して最遅争いを制する風潮が見られたのは、ただじばくするだけでも絶大なアドバンテージを稼げるためであった。Lv49個体に関しては、WCS2009岡山県予選Bカテゴリ準優勝者も使用しており、そのパーティはLv1ドーブル、Lv49カビゴン、Lv49ヨノワール、Lv49メタグロスと、トリックルーム下で同型のLv50最遅個体抜きを意識したものであった。WCS2009日本大会グループBのFINALステージ進出者8人中7人が使用するなど、相変わらずの使用率であった。HGSSのポケウォーカー産のじばくゴンベは、タマゴわざにじばくがなかった当時、XDを用いずにじばくカビゴンを入手する唯一の方法だった。数々の強力なかくとうポケモンの登場、しんかのきせきの登場、既存のポケモンの強化など、逆風が強かった。じばくのさらなる弱体化によってダブルでの活躍も陰りを見せるように。シングルではカポエラーの増加などもあって、真剣勝負の場からはほぼ姿を消した。それでもこの世代で猛威を振るったラティオスに対しては非常に有利で、ラティオスを狩るためだけにこだわりハチマキを持たせたおいうち型が導入されることもあった。じばくもゴンベ限定でタマゴ技として追加された。第六世代フェアリーメタのどくタイプの需要増加によってめんえき型のカビゴンに注目が集まった。きせきと相性のよいポケモンには受けとして対抗できず、メガシンカでルカリオやバシャーモが強化されたこともあったので相変わらず立場は厳しかった。ふきとばしが、じわれ、のろいなどと同時遺伝可能になった。第二世代までに登場したポケモンによる限定戦である『ジョウトオープン』ではジュニアカテゴリで使用率25位、マスターカテゴリで使用率ベスト30選外と、全盛期と比べると第二世代までのポケモンの中でも立場は明らかに悪くなった。PGL統計データによると同大会でカビゴンが倒された技の上位にはげきりんやばかぢからが入っており、特にこの世代から爆発的な強化を受けたマリルリの餌食になり、当時とは異なりげきりんがすっかり実用技となったカイリューに突破される、という状況であった。PGLレーティングバトル統計データを見ると、XYリーグではじしん、おんがえし、かみくだく、ねむるが主流技となっていることがうかがえ、ORASリーグではじしん、からげんきを主流としながらもテンプレが存在していないと見られた。性格はいじっぱりが主流であり、耐久に補正を掛けるなら特防特化できるしんちょうがメインであった。通常環境ではそれほどトリパとのシナジーは考慮されていなかったと思われる。持ち物はフルアタック構成と高い特防の2つとの相性が良いとつげきチョッキが好まれ、特性の最大母数としてはより腐りにくいあついしぼうが挙がっていた。第七世代フィラのみなどの混乱木の実がHP半分回復に強化され、隠れ特性くいしんぼうと併せてはらだいこ+リサイクル型が実用的な戦術として広まる。専用ZであるカビゴンZも登場しており、従来ののろいやじばくも強力だったため型の読まれにくさが非常に強力であったと言える。ダブルバトルでは10まんばりきの習得も大きい。シングルバトルではトリパが主流の一つとなる中で、トリックルームにただ乗りする機会は決して少なくない。レーティングバトルSMリーグシーズン5にカビゴン、グライオン、エアームドの3体で受けループを行う「カビグライムドー」構築のパーティがレート2175を記録したことが報告されている。USUMリーグシーズン13では使用率28位と30位以内を記録。シングルバトルではボーマンダのいかくでカビゴンが両受けできるようにサポートしつつ、ボーマンダで崩せない数値受けをギルガルドのZワザで突破し、最後は特殊型メガボーマンダで〆る「カビマンダガルド」が成立。カビゴンが少しずつシングルバトルに増えた影響で、露骨にはたきおとすやどくどくで対処されるようになった。使用率が伸びた背景にはめんえき型ならどくどく+みがわりによる耐久型や特殊アタッカー型のギルガルドをカモにできるという事情がある。露骨に物理で狙い撃ちにされることを鑑みて、耐久補正性格はわんぱくが一番手になり、しんちょうは少なくなった。シーズン14では20位まで使用率を伸ばしたが、レート上位にメガリザードンXが増えた影響で受け切れないケースも増え、同シーズンのレート上位20人中カビゴン採用は1人確認されるにとどまった。USUMリーグシングルバトルシーズン14にはヨプのみを持たせて攻撃と防御に努力値を極振りしたいじっぱりめんえき型を採用したパーティが最終レート2004(413位)を記録。せいなるつるぎに対処できるなど、露骨なギルガルドメタ型であった。シーズン15にはレート上位勢の間で素早さと攻撃に努力値を全振りした準速いじっぱりカビゴンが流行。そちらの役割対象は素早さ調整型カビゴンと素早さ無振りのギルガルドであり、これは第三世代の素早さいたちごっこカビゴンを想起させる環境の移り変わりである。ダブルバトルではミミッキュと組み合わせた「ミミカビ」が流行。起点を与えるとはらだいこじこあんじで試合が終わってしまうため凶悪なプレッシャーをかけられ、くろいきりといった積み対策技の需要を伸ばすことになった。PGLレーティングバトル統計データを見ると、この世代のWCS2017ルールでは10まんばりき、おんがえし、はらだいこ、リサイクルという技構成が一般化していることがうかがえ、火力が出るゆうかんが性格としては好まれた。WCS2017(アローラ図鑑限定のダブルバトル)ジュニアディビジョン優勝メンバーの1体となっている。世界大会ではアメリカ勢の何人かがようき最速カビゴンの型を共有していた。実数値90になるため当時のアローラダブルでよく使われたテッカグヤやトリトドンを上から叩け、アローラライチュウのライトニングサーフライドやおいかぜでさらに抜ける範囲を広げることもできる。January』ではジュニアカテゴリで使用率23位、マスターカテゴリで11位を記録。その直後いかくガオガエンという天敵が登場、フィラのみなどをはたきおとすで落とされるとリサイクルで回収できないことからやや使用率は落ち着いた。それでもWCS2018(全国ダブル)ではマスターカテゴリ優勝メンバーとなっていた。そのカビゴンは、特性がくいしんぼうで、持ち物はフィラのみ。見ても、ベスト8進出者中4人、ベスト4進出者中3人が使用していた。シニアカテゴリ準優勝者は主流のくいしんぼう+フィラのみ+はらだいこ型ではなく、特性があついしぼう、技構成が10まんばりき、すてみタックル、じばく、ほのおのパンチというこだわりハチマキ型を使用しており、その意外性から話題となった。WCS2019(GSダブル)ではさすがに伝説ポケモンの火力インフレについていけず、JCSライブ大会ジュニアカテゴリベスト8進出者中1人が使用していた程度。そのカビゴンは解禁されたばかりのイバンのみを使っており技構成はまもる、はらだいこ、じしん、じばくであった。イバンのみもまたくいしんぼうで早期に発動できる持ち物である。VC版第二世代ではじこあんじを覚えたくいしんぼう固定の個体が手に入るが、じこあんじとくいしんぼうを両立できるのは第七世代時点ではVC版第二世代の個体のみ。過去作産なのでスペシャルバトルなどの特殊なレギュレーションでしか使用できず、鈍足のカビゴンがじこあんじでアドバンテージを取るには相当爆発的なランク補正上昇が必要だが、第三世代から長大な経路を利用してじこあんじ個体を用意する手間を考えれば、それよりずっと楽にじこあんじカビゴンを用意できるのでこの点では美味しいと言える。ブイ環境ではあくびでコンボを遂行できるポケモンとして活躍。覚醒値を反映しないノーマルルールでは第二世代のような硬さを発揮する。実の回復量下方修正が為され、それだけではなくおんがえし、やつあたりが没収されたが、メガシンカ、Zワザ廃止により環境全体の瞬間火力が落ち、相対的には強化を受けた。ダイマックスわざとしてダイスチルを獲得しているため、ダイマックスでHPと防御を強化ながらビートダウンすることが可能になった。おんがえし、やつあたりの件に関してもじしんワンウエポン型が稀ではなかったため修整は十分に可能である。通常技としてはアンコール、ボディプレス、DDラリアットを獲得。起点型としては育てにくいカビゴンにとってアンコールは微妙で、ボディプレスに関しても活かせるほどの防御をしていないのでこれは強化として微妙。HOME解禁前のランクバトル環境ではメジャーどころの地位を保っている。黎明期の環境にはかくとうが少なく、動きやすい状況となっている。あくびでダイマックスを流せる点も優秀だが、ダイフェアリーやダイサンダーであくびを無効化されることもあるのでそこまで安心し切れない。混乱木の実が弱体化した上にどくどくの技マシンが削除されたためためランクバトルシリーズ1シングルバトルではくいしんぼう型よりもあついしぼう型がメインになり、めんえき型はほぼ環境から死滅した。カゴのみをリサイクルしつつねむるで粘って相手のダイマックスターンを枯らし、ダイマックスが切れたところにヘビーボンバーやじわれを叩き込む型も見られるようになった。ダイマックス状態のポケモンに無効であるヘビーボンバーの代わりにアイアンヘッドを入れた型も激増している。トゲキッスのダイマックスにはあくびで対処できる上にいざとなればドわすれで要塞化して起点にすることも可能。最悪ノーマルウエポンでじゃくてんほけんを発動させずに刻むこともできる。ランクバトルシングルバトルシリーズ1最終2位構築はあついしぼうとつげきチョッキ型カビゴンを採用しており、そちらのカビゴンにはいわゆる「三色パンチ」の内かみなりパンチとほのおのパンチの2つが搭載されていた。最終2位構築に限らずあついしぼうとつげきチョッキ型の上位入賞がこのシリーズは目立った。その後、ランクバトルシーズン2でほのおのパンチ・かみなりパンチ両採用型が流行。ランクバトルシリーズ2でキョダイマックス個体が解禁される。シリーズ2ではキョダイサイセイ+はらだいこのくいしんぼう型が主流化。受けループ界隈ではドラパルトを上から叩くための特殊アタッカーに据え、ドリュウズを物理アタッカーに据え、カビゴンで両受けする「ドラパドリカビ」が一定数使われる。この世代で実数値を変更した後の素早さが変更したターン中に適用されるように仕様変更されたため、ダブルバトルでは味方のおいかぜでサポートしてもらう型が強化された。それは他のポケモンにも言えることである。マックスレイドバトルのCPUとしては場持ちが良くひんし回数を相手に稼がれにくいためどちらかと言えば当たりの部類だが、ギガインパクトで行動不能になるため攻撃性能は一概に高いとは言えない。育成面に関しては進化が必要ない上にレベルアップ技でも十分に戦えるため、両親に必要なレベルアップ技さえ覚えさせておけば、厳選した個体にえいようドリンクで努力値を振るだけで育成済み個体が出来上がる。いうのも、この世代のランクバトルではレベル49以下のポケモンがレベル50に補正される形式のフラットバトルルールを採用してるためである。一般的な育成論ハピナスには流石に劣るものの高い特殊耐久を持ち、同時に攻撃種族値にも優れる。攻撃力と特殊耐久を両立するため、シングルバトルにおいては努力値は攻撃&特防に振られることが多い。有利なポケモンで攻めることが当たり前のダブルバトルでは物理技で狙い撃ちにされることが多く、出落ちを避けるために防御に努力値を厚く振るケースが目立つ。特性は、特に耐久が高い場合に致命的である猛毒にならないめんえき、ほのおとこおりタイプの技によるダメージを半減するあついしぼうがあり、どちらも強力。最近の環境ではどくどく持ちのポケモンも増えてきているため、めんえきの採用が多くなってきている。攻撃技としてはおんがえし・すてみタックル・のしかかりをメインに、ほのおのパンチ・じしん・かみくだくなどがサブに採用される。エアームドが落としにくくなったためか、だいもんじ人気は第三世代に比べ落ちている。第四世代以前ほどのダメージは出ないがじばくが採用されることもある。防御方面に努力値を振ってカウンターで反撃するのもよい。補助技はねむる・のろい・ふきとばし程度か。のろいはカビゴンのステータスとマッチした技であるが、格闘タイプを出されたら交代せざるを得ないなど、闇雲に積もうとしても効果を発揮する技ではない点に注意。持ち物は耐久を意識してたべのこしやねむるとのコンボに使われるカゴのみがメインか。第六世代で登場したとつげきチョッキも相性が良く、これのおかげで攻撃&防御に振って攻撃力、特殊耐久と同時に物理耐久の上乗せもできるようになった。第七世代ではフィラのみなどの回復効果が全HPの半分に強化された。隠れ特性であるくいしんぼうと組み合わせると、オボンのみと同じタイミングでそれ以上の回復力を得られるうえ、リサイクルでの再利用も可能。高耐久とのシナジーにより耐久型としても相当粘り強くなる。アタッカーとしてはらだいこやのろいと両立させても優秀だが、読まれてはたきおとすを使われないように気を付けたい。めんえきの効果がないため猛毒や、攻撃力を下げられるやけどに弱いのもデメリットか。カビゴン、兽(けもの)関連項目ポケモンのふえこの項目はポケモン図鑑プロジェクトによって作成されています。3.0のライセンスで利用できます。プライバシー・ポリシーポケモンWikiについて免責事項モバイルビュ。