実行停止する時間をミリセカンドで指定する。0?7番のアラームにアクセスする。代入したステップ数後にカレントインスタンスに対してアラームイベントを発生させる。カレントインスタンスに設定するタイムラインのindex。タイムラインカテゴリで設定したものを用いる。タイムラインの現在の位置。飛ばしたり、繰り返すときにこの値を変更する。タイムラインのスピード。デフォルト値(=1)で1ステップ毎に処理する。遅くしたければ0.5などを指定する。ゲーム最初のルームindex。*この値は読み取り専用である。最終ルームのindex。*この値は読み取り専用である。(numb)indexのルームに処理を移動する。前のルームに処理を移動する。次のルームに処理を移動する。現在のルームをリスタートする。現在のルームより(numb)前のルームindexを取得する。存在しない場合は-1を返す。現在のルームより(numb)後のルームindexを取得する。存在しない場合は-1を返す。