Sunday七色星団の決戦をやってみてこれはまたおもしれー!その昔ツクダの単純なゲームと違って、格段に洗練されている。勝負はブラックタイガー全滅されるもヤマトが脱出して勝利を収めたが、決して楽勝ではなかった。運よく艦載機の攻撃が走らなかっただけで、これはゲームとして幅が広い。うーむ、刺激されてまたASLもやりたくなってきた(何でだ?)。今日の所は時間切れだが、こりゃおもしろいぞ。Sunday沖田十三冥王星に散る?さらに過去最速を更新です。夜アイアンデブリシステムをソロプレイしていて、直後に疑問を送っていたのですが、30分経たずに回答が帰ってまいりました。漂流での突破は得点にはならないそうです。いわく「冥王星基地攻撃が目的だったようなので大破ではその目的が果たせない」とのこと。納得いかーん!!(笑)たしかにそうですが、作中でも絶望的な戦いであること(不可能であること)は承知の上での作戦であり、本編シナリオ的にもヤマト発進のためガミラスの脅威を強調する前振りのつもりのはずです。沖田艦長が死んではいかんのです(笑)。従って、「もはや残骸だ、捨ておけい。帰還するぞわはは」と見逃すはずなのです(笑)。理論的には回答が正解でも、ヤマト的にはOKのはずだ!ヤマトのファン(つまりこのゲームをプレイする人)ならなおさらのはずだ。実際このことを質問に書いて送ったら「非常に魅力的でその通りとしたいところなのですが」との注釈が!ほーら、やっぱり(笑)。デザイナー氏の想定ではシナリオはあくまで盤外への退出は冥王星攻撃を想定したもののようです(私の想定ではガミラスの待ち伏せがないことと劇中の沖田艦長の退避の意思表示から、方位1は地球方面だと思っていたのです)。...などと書いてみましたが、「両者の合意があればそれもあり」とのことで、やはりプレイは対戦でないとむなしいわというのが結論であります。ガミラス艦は当時の地球にとっては強敵で、倒すことはおろか脱出すらままならない。そんな感想を抱きつつの何度目かのプレイ風景、ミサイルの使い方も理解して次のシナリオに行くかとやっていると地球軍が善戦し、沖田艦だけが辛うじてへクス2101までたどり着くも、残ったガミラス艦の集中砲火をうけ大破。ん?まてよ、大破?ルールブック6.5には漂流とあるぞ。次、アクションだと漂流で盤外だ。これはどうなんだ?死んだふりで見逃してもらえるのか?それともとどめを刺されるのか?ヤマトはどうなるんだ?答えは質問を送って聞いてみます。(5)RSS1.0Atom0.3びぃぶろぐ。