世界の片隅で誰かが革新的なことを思いついても、昔だったらそれが世界に広まるのに100年かかったところが、いまでは1年もかからずに広まったりする。変化のスピードが速くなる。周知の具体例を挙げれば、例えば、Googleが日本の(世界の)TVや広告業界に打撃を与えてますよね。日本のTV広告(CM)というのは年間2兆円にも達していたビッグビジネスですが、供給者は限られていた。官庁による電波の制限割り当てでTV局の新規参入は極度に制限されていたし、広告代理店も大手、特に電通が圧倒的に強かった。TVのCMの広告価値や値付けは、いわゆる視聴率から算定されるのだけど、視聴率を調べるのはビデオリサーチ社の事実上独占状態であり、且つこれは電通の子会社だったりする。そんなこんなで原子力村みたいに、官界・TV局・広告業界でぬくぬくやってきた。日本の状態のままだったら殆ど永続しかねないくらい安定的だった。Googleという黒船がやってきて、破格に安く透明度の高い、そして費用対効果がハッキリ分かるネット広告を打ち出したことによって、揺らいでいるといいます。Googleだけではないけど、全体の統計でいえば2007年に日本の総広告費が7兆円でピークに達した後、11年には5.7兆円まで落ちているそうです。簡単にいうけど、でも1兆3000億円、20%も売り上げが落ちるというのは大変なことですよ。細かな議論は別として、ここで思うのは、思いも寄らないところから絨毯をひっくり返されるということです。Googleを立ち上げたラリーペイジだって、最初は普通に検索システムの研究をしてただけで、別に日本の広告業界を変革しようなんて思ってなかったでしょうからね。まわり廻ってそうなっている。今は、まわり廻やすくなっているし、まわり廻る速度が格段に速くなっているということです。別例では、エッセイ557で紹介した、オーストラリアの新興ビジネスであるフリーランサーコムです(シドニーのPyrmontに本社がある)。新興国(に限らないが)にアウトソーシングするネット専門会社ですが、これをeBayや楽天のように個人単位で出来るようにしているのがミソです。実際にその会社のHPを見ていただいたら、その恐さと凄さが分かると思います。世界中で登録しているプロフェッショナルは、今みたら400万人、累積案件240万件。具体的に見ていくと、たとえばエクセルでのデーター入力業務の入札状況を見ると、400頁のクソかったるいデーター入力を、パキスタンのおじさんが「納期5日で50ドルでやってやる」と申し出ています。朝から晩まで数字の入力やって日給1000円にもならない。それでもやるというのが世界の恐さであり、パキスタンではそれでもいい収入になるのでしょう。「グロバーリゼーションとはこういうこと」ということで、毎日でも見てるといいですよ。この会社だけでも累積240万件、600億円相当(実際に先進国本国でやればその数倍)の仕事と賃金が新興国に流出しており、それだけリストラが広まり、失業者が増えるということです。毎秒毎秒増えており、加速している。グーグルやフリーランサーですら、ここ数年急激に出てきただけであり、来月になったらもっと新しいアイディアをひっさげた誰かが出てくるかもしれないし、これが数年スパン、数十年スパンになったらどうなるか、もう全然わからないです。appleもiPadの次はiTVを出すという話を読んだことがあります。流れとしてはそうでしょう。このまま技術が進み、廉価化がすすめば、というか今時点でも既にそうだけど、大画面TVがPCの役割を果し、YouTUBEその他の無料動画の画質も昔のようなショボイものから今はかなり向上し1920pxレベルでも普通にある。大画面で再生しても全然問題ない。なればもうTVなんか見ないという層がますます増える。当局や業界としてはダウンロードを「違法」化して必死に火消しをするのだけど、津波の前の防波堤くらいでしかないだろうなあ。MegauoloadのFBI摘発以後、あっという間に新興業者がまた雨後の筍状態だもん。想像を先に進めると、今度はYouTUBEなど世界中に散在する数百万の動画の中からセレクトして「番組」を作るという会社が出てくるかもしれない。「可愛い子猫動画特集」とか「ブラジルビジネス特集」とか、海賊版のサンプリングというか、「まとめ」サイト的に要領よくまとめて、そのプログラムを選ぶと1時間なら1時間、番組のように充実して効率よく楽しめるという。参照回数によって広告料が支払われ、個々のUPしたビデオ製作者に還元されるとか。ネットは儲からないからなあ。GoogleもFacebookも苦戦してるし、広告料だけってのはやっぱキツイんだろうな。食うに困っていつ個人情報売買業者になるかわかったもんじゃないという脅威論も語られるわけで、そうなるとネットにプラスして一枚も二枚も上乗せした、とんでもない発想によるとんでもないビジネスが出てくるかもしれません。そんな最先端の最先端のようなところで、既存の大企業化したメディアがついていけるか?ついていけるだけのスピード感を持てるかという難しいだろうなあ。ネット「後」もあります。行き着くところまで行ったら飽きるんじゃないかな。世界中の情報、動画、画像が瞬時に何処ででも最高画質で再生できたとして、それも慣れたら、「それがどうした?」ってなるんじゃないか。絶対的な制約があるのですよ。どこまでいっても所詮は二次元でしょ。ディスプレイというプラスチックの板きれの上での話でしかないし、90%の時間は「見てるだけ」です。触れるわけでもないし、食べられるわけでもないし、温度もないし、抱きしめられるわけもない。人間がこの地上で得られる快楽の絶対値ではかれば、そんなに高い快楽度とも言えない。ダイレクトで快楽値の高い、ネットとかITとかいうのとは全くかけ離れた地平で何か出てきそうな気がします。ま、それはともかく、この先、なにがどうなるか分からんという話でした。世の中自由になってきているのですから、どんなものが飛び出してきても不思議ではないし、だからいつ絨毯を引っ張られて、自分の立ってる地面(生活基盤)が根こそぎ崩壊って目に遭わないとも限らない。「自由」とは本来そういうことでしょう。自由であり、安全であり、効率的であるがゆえに、僕らの生活は豊かで便利になっているけど、その代償として、人生はどんどん不安定になっている。これも「世の中よく出来てるわ」という慨嘆につながるのですが、ほんとそうですよね。自由と安定は二律背反である場合が多い。自由=可動性領域が広い=よく動く=あまりじっとしてない=安定してない、ですから。苦手科目という美味しい果実はい、じゃあ、こういう現実において、どういう方法論で対処したらいいのか?です。エスカレーターでいいのか?そんな蜘蛛の糸が今の世の中ありうるのか、一瞬あったとしても永続するのか?勿論、従来通りの方法論でも通用する部分はかなりあるでしょう。フリーランサー・コムで、経理やらプラグミングで入札するにしてもベーシックになる経理知識やらコンピューター知識は必要だし、それらはキチンと教育を受け、実戦を経て自分のものにしなければならない。メシのタネですからね。それだけでは物事の半分くらいしか達成しておらず、そこから先、それをいかに売り込むかという問題が出てくる。プレーヤーとしての能力は当然要求されるけど、同時にマネージャーとしての能力も要求されるということです。ある領域においてはですが、エスカレータはあるけど、道の半分しかいかず、そこから先は自分でジャングルを切り開いていかないとならないということです。自由というのは、場合によっては早い者勝ち原理が支配してて、そういう局面では、皆の後をついていったら百戦百敗ですよね。絶対に先の奴に取られちゃうんだから。誰もまだやってないところを一人で進んでいく、つまり、非パッケージ、非パターン、非受け身(つまり超能動的)である資質が求められると言うことでしょ?ところがお勉強的方法論でずっとやってきていると、そのあたりが(人によってはだけど)致命的に弱い。絶望する必要なんかサラサラないです。先ほど述べたように、得意科目をやっても現実は変わらないんですよ。苦手科目こそやらなきゃ。それが致命的に弱かったら、鍛えて強くすれば、劇的に人生が変わるってコトでしょう?大体、人が「苦手」というときは、本当にありとあらゆるトライアルをしまくって、それで苦手という結論に達しているわけではない。大体ちょっと囓って上手くいかないから早々に諦めている「食わず嫌い」が多い。やってみたら、実は天職でしたってこともあるのだ。それに、この種の個人マネジメントは、今の日本社会ではなかなか練習する機会もないのだから、誰か苦手かなんて本当のところは全然分からないのだ。やってみたら意外と得意だったりするかもしれない。それに、なにも世界チャンプになれとか、世界人類の過半数が餓死するとかそんな話ではなく、大戦争や天変地異でもない限りそこそこ皆食っていけるんだろうから、平均的に出来ればいいんですよね。そんな難しい話ではないし、そんな難しい話だったら人類絶滅します。「平均=皆と一緒に」という意味ではないのですね。その発想だけは変えないとならない。それにさ、生活水準が下がった方が幸福水準が上がるってこともある。アウトドアのキャンプ生活なんか、まさに生活水準を下げて幸福水準を上げるような営みでしょう。キャンプ場のカレーは、純粋に冷静に味的にいえばそう大したものではないのだろうけど、なぜか絶対美味いという不思議な現象。生活水準を下げれば常に幸福になるというものでもない。恐いのは生活を下げたら幸福も下がっちゃったというパターンであり、その分岐点はどこにあるか?です。この魔女算術のような、魔法の方程式を解け、ってことです。そのあたりのカンドコロというのは学校の正規のカリキュラムでは教えてくれないし、「勉強すれば何とかなる」という類のものではない。情報を集めたり、人の真似をしたり、出来合いのものを探しても得られない。かかわらず、生きていく上においては、絶対に(といってもいいと思う)必要な技術や知識でしょう。それを得るためには、、、、というよりも、生まれながらにして普通に得ているのだけど、それに気づくためには、まあ、ほんと色々なやり方があるのでしょうが、今回に書いたことに関して言えば、「楽しさ」「面白さ」の感覚を鋭敏にすることなんでしょうね。量とか見た目とかではなく、質。それも自分にとっての質にこだわるという。ま、言わんとすることはわかりますよね。他人に聞くな、調べるな、どっかに正解があると思うな、です。それこそが、これまでの方法論、お勉強的な方法論なのですから。