咒式刀を用いて、戦車砲並みの威力の砲弾でも表面までしか破壊できない竜の身体を切り割る事が可能な威力の剣撃を、正面から受け止める事が可能。【素早さ】10〜20mから光速の雷撃を確認して受け止められる奴を接近戦で容易く殺害可能な剣士と同等の反応と斬撃速度。上記の剣士の攻撃を後退して回避したりできる程度。遠距離移動は達人並みか。あるが、同作品の奴以外意味なさそうなので割愛。透熈過刃は意識せずとも常に発動している恒常咒式に分類されると思われる。少なくとも咒弾を使用せず、素で連続使用している。刀部分は受けられるので、ネタがバレてから超接近戦になった場合、咒式刀部分を受けられる可能性も。【戦法】開始と同時に透熈過刃の刀身を伸長させ、切りまくる。姿が見えなかったら刀身を伸長させ、身体を回転させて周囲を薙ぐ。その後はとりあえず前方に剣振り回しながら移動。見えていて刀身が届かない距離なら、届く距離まで接近。刀身の長さを0の状態で参戦。正確には透熈過刃ではないが、酷似した咒式であるといわれている。20:29:17>>528・月を破壊したかめはめ波は1コマじゃない(タメ8コマ)。・誰のかめはめ波でも同じ速度かわからない。強いのでできるはずは採用されない。できる根拠となる設定描写をあげてくれ。20:51:43かめはめは面倒臭いからムシしたら。全集見るに最大出力も威力を高めてるだけだしよ。この暑さの石壁の貫通はきつい。21:22:49ライフル並なら人体貫通は容易。22:02:25クリリン未だに完成版じゃなかったのか。完成してから貼れと言うとろうに。22:13:38確実に強い、じゃなくて回りくどくても月まで何秒で着弾する○○を何mの距離から回避可能な××より速いとかしっかり書け。有名なんだからすぐ突っ込みが入る。22:34:38ここまで読んでて思ったんだが、作者のDQN指標って気がしてくるな、このランキング。俺の考えた最強キャラ、みたいなのを臆面もなく出してくる作品ランクというか。22:35:46ドラゴンボールアンチなんて型月に比べれば相当おとなしいぜ。向こうはアンチスレから直の派遣だからな。22:38:35型月って微妙に強さに理屈を求めるというか、こういうランキングスレでは大した位置にゃ来れないのばっかりだと思うが。22:38:52そうは言っても妄想キャラクタースレ上位の足元にも及ばんがな。22:41:19コノスレのランクに関わらず最強スレ系は皆そんな門だ。22:41:25>>547うむ、このスレを見ている人は〜で流れてきた。どんなのがいるのかと思って見て見ると、(全能の壁)人間かよ、それ。23:16:30>>552変身だから大丈夫じゃないか?英雄の種族が鉄の種族(地球人類)に転生したのがエイジだってプロローグで言ってるようにみえたが。移住していても地球人類の純潔の子孫であればOK。何も問題はないと思うんだが。現状ルールだと銀の種族も鉄の種族も両方出せそうだ。23:28:12>>563んなこたぁない。23:53:55上イケると思う人がいれば続きをやればいいさ。00:09:03>>547アルティメットの方ならはっきりとは判らないな。実際やった距離で考えると長く見積もって30m前後かな。シナリオ集の方では並行世界の別の柊がかなり広範囲に柊力使ってるんだが。ちなみに、柊のほうは意図的に柊力を使えないから考慮外。00:15:14>558銀河ヒッチハイクの無茶苦茶さは今でも通用する気がする。ラノベスレだと宇宙のスカイラークシリーズも名作だし最強スレ的にも重要な作品だと思う。00:17:02>>571リプレイのほうだと皇帝は生身で対峙してるからあんま距離なさそうなんだよ。アルティメット柊の範囲が広くても参加できないから意味ないけど。【攻撃力】かめはめ波:両掌に気を集中させ、一気に放出させる気功波。高い奴は素の攻防速が上がるとの説明や描写がナメック星編でフリーザやベジータからされている。01:06:41>>575>>576画像もうpれるならうpって欲しいんだがどうだろう。文章で説明されるよりそのほうがわかり易い。01:23:42とりあえず誰か>>531の疑問に答えて欲しい。光学兵器や光による攻撃が描写次第じゃ光速以上いくのか、それとも最大で光速までなのか。武の道ってそういうものじゃないと思うぞ。05:32:33>>586無茶言うなよw大体武の道じゃないって。武術で戦ってない奴一杯いるし。絶界:自身の結界(攻撃力欄)を幾つもスパスパ切り裂く火黒の刃を受け止め何本もへし折るほどの威力。受け続けると衝撃で吹っ飛ばされたりする。上記のパワーアップに伴って通常の結界術(滅の威力含む)より遥かに強力な絶界も強化されている。狙えないほど速いなら適当に周囲を囲んで滅。07:21:42勝手に修正。動物に効くアルゴスの瞳:相手を睨み付けてマンモスを石にする。【戦法】初手グーグー→アルゴスの瞳。見えない相手はコーラのビン。血を一切引いていない。合体していても完全に人類キャラのみの強さを抽出してテンプレ化できる場合は除く。移住していても地球人類の純潔の子孫であればOK。・作中別種族とされ、尚且つ明らかに人類から逸脱した固有の種族特性を持つキャラはNG。変化等は肉体の半分以上が機械及び人外の物ではなく生身であり、且つ人の形を成していること。脳移植ロボやサイボーグはNG。義足・義手等など一部分の置き換えはOK。魔物から移植された手足や臓器等を持っていてもOK。(改造キャラ参戦時は備考に改造部分を明記)ただし具体的にどの程度改造されているかが一切不明なキャラはNG。体が人外のものになっていない進化・変化は変化範囲を問わない。・ファンタジー世界等で登場する人間キャラは原則地球人類とみなす。地球と異世界が描写されている作品の場合でも異世界人類参戦もOK。・転生などで人間になったキャラも前世に関係なく人類とする。・一時的な変身等で人類には見えなくとも自身の力で人の姿に戻れるならOK。(不可逆変化はNG)・人類かどうかはその体の大きさにはよらないものとする。・作中の差別・区別で人外扱いされているかどうか考慮しない。(超能力者は化け物等)・参戦する人類は何者かに操られている、憑依されていてはいけない。(逆に人類キャラが変化して人外キャラを操作している状態もNG)・体内にナノマシン・寄生虫などを宿している人間キャラもOK。よって力を得ているキャラも上記に合えば人類とみなす。・人類(人類条件の基準に合う)のクローンは参戦可能。・人類(人類条件の基準に合う)同士の合体・融合状態での参戦もOK。・四肢の一つ以上の部位が大きく変わっている種族は人類とは認められない・鱗の様な皮膚全体を覆うものもアウト・角、エルフ耳、額の水晶、体内の四肢以下の特殊器官、等は有ってもよい・変身も含め、能力は問わない・体組織の組成が変わっている場合は地球人とは認められない・作中で人類と扱われているかどうかよりもこの【人類の条件】に合うか合わないかで参戦の可否を決める。07:36:33これで作中で吸血鬼の奴は出られなくなったはず。08:14:00>>523>銃を回避するのって、銃弾が発射されてからなのか?相手より反応早くて移動も相応に高ければ達人レベルじゃないと狙いが掴んだろ。適当に撃っても既にその場所にはいないわけだし。09:14:18>>596>【素早さ】銃を剣の届く間合いから撃たれても>普通に避けることができる。09:31:02システム上は不意打ち喰らってる状態でも回避にペナルティないから可能だと思うが。SMGを同じ距離で撃たれても避けれるし。あと、攻撃力は自分より防御もHPも上の奴倒してるぞ確か。戦車破壊は鉄パイプ時だろう。09:33:03じゃあその辺修正待ちだな。09:48:06サキサカ・ケンジロウ機関銃対応の素早さだから銃に当たることはまずない。攻撃力が低いのでスザクと互角くらいか。10:12:21ガラは防御低いからロジャーズの下あたりかね。10:16:50>593乙です。体や外見変化しないで神様になった系は判断しにくいのでそれでいいと思う。絶対武器〈マーキュリー〉の一種。設定上はいかなる防御も無効。存在そのものを捉え、破壊するためおよそ切れないものはない。作中では単一宇宙規模の力を用いた世界法則書き換えか多元宇宙破壊規模の攻撃力でなければ貫通できないダスクフレアのプロミネンスをも切り裂いた。カオスフレアに対しては多元宇宙規模で「全ての願いをかなえることができる」能力が無効。間接的なものであっても無効。法則や概念への干渉なども精神支配や即死、永続的な停止等直接的で致命的なものは無効。区別なく生命力が減少する。異次元追放攻撃の類でも生命力が減るだけ。通常の生命体や機械が耐久力に関わらず問答無用で即死する即死系攻撃でもダメージはなく、その程度の威力の攻撃を9回、もしくは9倍の威力を喰らってやっと致命傷になる。常時発動系攻撃は連続して喰らい続けた分全体で一まとめとして扱われる。素の耐久力は数百メートルの一般的な宇宙戦艦15隻以上を一度に破壊できる攻撃まで問題なく耐えられる程度。らかの手段により致死量を越えたダメージを受けた際に発動する。一戦闘につき一度だけ復活する。この際、隙はできない。少なくとも世界観的に想定される最大規模の攻撃でもオーバーキルは起こりえない。【素早さ】カオスフレアおよびダスクフレアはデフォルトで亜光速による近接戦闘が可能。カオスフレアやダスクフレアは、時空を操り初動が無時間行動の存在に対して先手を取って動くことができる相手に対しても防御・回避し、あるいは反撃を加えることができる。戦闘開始後無時間で行動してくる相手に対しても普通に対応できる。長距離移動は亜光速の相手に追随できる程度。描写ではダスクフレアによる地平線の彼方まで数秒で届く斬撃を数十メートルの距離から空間切断して回避した。ビフレスト〉の力により冷静な思考能力を与えられており異常な事態であっても慌てずに対応できる。「孤界一つに匹敵するフレア」をもち、その力を用いて「世界をよりよく書き換える」存在であるカオスフレアである。世界法則による攻防を無効化する能力を備える。距離を詰め、虹〈ビフレスト〉で斬る。11:13:32書いてから気がついたがあかつきの使徒と戦ったらどっちが勝つか微妙だな。初手間違いなくアガートラム来るわけだが空間切断にフレア全部ぶち込んだらぎりぎり避けられるし。アガートラム避けるの諦めて以降にフレアまわす戦法なら悠が確実に勝てるな。11:19:45作品ごとに違うがとりあえず大概PC相手だと無効。ひとくくりするなよwちゃんと普通の規模のファンタジーとかもあるよwwwアリアンロッドとか。11:29:17どうでもいいがカオスフレアはキャラによっては0秒行動で温泉やサウナ入れるからなあ。12:14:04無数=無限しっかしコスモ・クラトールやエル・シャダイのおかげだな。12:19:12>>610ジャミラも吸血鬼も神になった人間とやらも外れたから大丈夫のはず。12:20:16>610-611ジャミラはまとめサイトのランキングにいるね。12:22:46>>これだけ高スペックなのに、狭い近接攻撃しかないのな基本的にダスクフレアしか倒す必要ないからな。変化等は肉体の半分以上が機械及びこれだと思う。ジャミラは身体の構造が人間と変化してるみてたいだし。変化等は肉体の半分以上が機械及び>人外の物ではなく生身であり、且つ人の形を成していること。作中で怪獣になったと言われてるし肉体が人外の物に変質してるだろう。俺は怪獣図鑑とか見たことないが。12:45:02ふと思ったがこのスレの全能の壁上って主人公格多いな。他はボスクラスの方が多いような気がするんだが。12:47:24その言い方だとボスは悪人って言ってるみたいだな。13:07:28>625wiki見る限りウルトラマンに出てきたのはアウト、パワードに出てのはOKっぽい。どこまで信用できるかはわからん。あかつきの使徒とほぼ同等。対あかつきの使徒は初撃を耐えることを放棄し、かつフレアが目一杯ある状態前提なら余裕で3回致命傷を与えられるので勝てる。初撃を避けることを考えるなら達成値の関係上避けられるはずだがそれ以降不利すぎるので負け。戦法は他作品だと全力出さなくても大して変わらないので悠は温存策でいった方がいいな。こいつも潰すここから上は完全な2次なので無理。14:31:31>>629ラノベ大河には負けだろう、多元宇宙破壊できるんだし。大河、イスカンダールで連敗してるので大河の下だな。14:48:31上位世界とか考慮しないだろう。シッダー・ルタって全ジャンル作品の大蛇と同じような存在だろうけど大蛇は普通に一次多元全能に負けてたぞ。大体ルタのテンプレに上位世界なんて書いてない。15:04:04矛盾を超越した世界なのか。15:13:53補助魔法をかけていないバージョン。これらは短距離範囲で無時間行動できる相手にも確実に命中する時間蝕:相手の時を止めて石にしてしまう。運動性を大幅に下げる。数発命中すれば自分と同じくらいの速さのキャラでも、凡人と同じくらいの運動性になる。射程は拳銃以上(30m?)死神:相手の命を奪う術。失敗すると自分のLPが1つ減る。相手に掛かっている特殊効果をリセットする力もある。常時発動系の特殊効果は消去できない。眠り、麻痺、狂戦士などの状態変化を引き起こす術。冥帝の鎧で即死(分子分解含む)、砂の器で石化を無効化する。長距離移動は車や早い鳥と同じくらい【特殊能力】オートリヴァイヴァ:5回まで戦闘不能になろうが分子分解されようが復活できるオーヴァドライヴ:時を止めて8回まで行動可能になる術。詠唱は瞬時さらに、術や技を消耗を気にせず使い放題になるちなみに8回目の行動でカオスストリームを使うと、時術空間の力で術の回数が全回復する。使わなければ術の使用回数が0になるリージョン移動:ゲートを使い、別の小世界へテレポートできる。封鎖された小世界だろうが脱出可能。結界石:自分のLPや体力、技や術の使用回数を回復する。打撃力は成人男性の32倍程度、筋力は10倍以上。秘剣カブラステギ+99★9:一m程の片手大剣。半径約10mの爆発を起こして鍛えた男性を一撃で倒し厚さ5m程の岩壁を粉砕することができる砲弾(以下砲弾)の約13倍程度の破壊力を持つ。剣を振るとかまいたちが起き前方とその左右3方向を約7m先まで同時に切り裂く、かまいたちは剣と同性能。よるダメージが10倍になっている。【防御力】素では鍛えぬいた成人男性なみ(砲弾の直撃に12発まで耐えることができる)。ラセン風魔の盾+99★8:鍛えぬいた成人男性を一撃で倒す腕力をもってしてもダメージはまったく通らない。盾は装備さえしていれば動けなくても背中からであっても同様の防御力と能力をシレンは持つ。2倍の威力を持ち、鍛えぬいた成人男性を一回で瀕死にする大型地雷を何度踏んでも同様に戦闘続行可能。(地雷と大型地雷は砲弾と同様厚さ5m程の岩壁を粉砕する半径約10mの爆発が起きる)アークドラゴンのブレスに10発以上耐える。魔法・催眠術を相手に反射、5m以内で格闘攻撃された場合受けたダメージの1/2を攻撃者にも与える。【素早さ】移動速度は秒速12m程度。5m先しか見えない状況で突如飛んできた秒速566m程度の矢を回避できる反応。成人男性が満腹になるほどよりさらに大きいおにぎりを一口で食べるなどの行動が出来る。:動きが素早くなり上記の行動(移動・攻撃など)を同時間内に2回分行動できる。回避能力は上がらない。17:05:41【特殊能力】半径400m以内の敵、アイテム、罠を認識可能。隠された罠が見える、毒が効かない。砲弾でも地雷でも大型地雷でもダメージを受けなくなる。倍速状態のため10秒程で解除される。・自然回復:ダメージを受けてもまだ戦闘可能ならば瀕死の状態であっても2分程度でほぼ完全に回復する。遠投の腕輪:シレンの腕に装備。装備中はシレンが投げた物が秒速566m程度の速度で壁も敵も炎も貫通して飛ぶようになる。その際射程は少なくとも340m以上はある。射線340m中のほぼ全てが岩壁でも減速しない。投射物は盾や鎧では防げず止められず、火の中を通っても燃えない。以下に装備品以外の持ち物。復活の草:シレンが死ぬと自動的に使用し即座に完全復活する。パワーアップ・倍速状態ではなくなっている。