ゲームをすると馬鹿になるなんて言わせないゲームには世間が思いもよらない様々なメリットがあります。おもしろい・たのしい、それだけじゃない。ゲームが学びや脳力・能力アップの「ためになる」ことを知ってほしい。さあ、ここからは「ゲームの時間」です。「(パワフェス)5回戦・アンドロメダ学園高校」スポンサーリンクパワフェス5回戦対戦相手の「アンドロメダ学園高校」について。オープニングイベントで星井スバルが登場していて、かつ1回戦でパワフル高校と戦わなかった場合、5回戦はアンドロメダ学園高校で固定となる(詳細はこちら)。その他、帝王実業高校の友沢が仲間にいると、試合前の会話シーンでちょっとしたイベントが追加される。サクセスキャラ3人が3人とも投手という珍しいチーム。モブの野手たちは4回戦相当くらいの実力。抑えるのは楽な方だが、対変化球持ちが多めだったので直球中心に組み立てるのが良さそう。サクセスキャラたちは全員先発投手をできるスタミナを持っており、最も調子の良い投手を先発に起用してくる模様。嵐丸は、スライダー、カーブ、フォーク、シンカーをそれぞれ変化量3で持っている。ノビBと対強打者もあるが、それほど凶悪ではない。ミート打ちしていればある程度打てる。コントロールDなのでフォアボールもそこそこ。追い込まれるまでは甘く入ったストレートにのみ的を絞ると良い。大西は左投げで、スライダー、カーブ、フォーク、スクリューをそれぞれ変化量4で持っている。超特殊能力である怪童もあるため、一見は嵐丸の上位互換に見える。速球中心を持っているので、嵐丸相手より組みやすい。対左投手○の打者が有効であったり、コントロールがFしかない点でも違う。大西が出てきたらこのコントロールの難は必ず突くこと。嵐丸よりもフォアボールが出やすいのは当然として、ど真ん中に失投することがたまにあるので、これを確実にスタンドまで運ぶ。サクセスキャラ残りの1人、神高の変化球はスライダー6とカーブ5。直球とスライダーに絞ればそこそこ打ちやすく、寸前持ちなので5回や9回が狙い目。ビハインドの試合では逆転するのに最もありがたい投手。唯一コントロールが良い投手だという点には注意が必要。投手らの多彩な変化球に惑わされさえしなければ、勝つ可能性は十分にある。大西と神高は仲間加入時、投手にとって嬉しいコツをくれる。投手育成時に抽選箱を所持しているなら5回戦で使いたい。経験値→96~勝利報酬→すけすけゴーグル加入候補→3人(前述したイベント次第では4人に)・大西=ハリソン=筋金(キャプテン)~ノビが超特殊能力の怪童となっていたり変化球種が4つもあったりするが、コントロールが悪すぎて使えない。龍~変化量の多いスライダーとカーブを駆使すればかなり抑えられる。寸前持ちなのがすごく痛い。6~8回の中継ぎで使うか、先発で使って5回までにビハインドまたは大量リードでもなければ交代させるかといった工夫が必要。士朗~大西に似た選手だが、マイナスな能力がないので普通に使える。大好きなゲームを好きなだけやるために、元々は自身の周囲のうるさいガヤを黙らせる目的であらゆる知識を身に付けました。大学での学びも役には立っていますが主に独学。脳科学や心理学、発達学などを中心に、経済学などおおよそ関係のなさそうなジャンルまで幅広く読破。多いときでは年間2000冊以上読んでいました。このブログではそんな自分だからこそ書ける記事を書いています。フォローはこちらからgame-nouryoku.blog@game_masahiro_mブログ更新通知用のツイッターを作りました!ブックマーク、お気に入り登録などが面倒だという方は良ければこちらをご利用ください。プロフィールには1か月以内に購入予定のソフトを載せているので、今後のプレイ日記のご参考にもどうぞ。Inc.またはその関連会社の商標です。