(47スキル)免疫は、デバフにかからなくなるスキルです。かかった全ての弱化効果が解除され、3ターンの間、免疫が生まれて攻撃ゲージが30%ずつ増加する。癒しのセレナーデ味方対象の弱化効果を全て解除した後、味方全員の体力を20%ずつ回復させ、1ターンの間免疫効果を与える。味方に3ターンの間持続する免疫効果と、自分の体力の15%に相当するシールドを与える。恵み味方全員にかかっている弱化効果を解除する。ドルイドフォームで使用すると味方全体に2ターンの免疫効果を与えてビーストフォームになり、相手全体をそれぞれ50%の確率で1ターンの間挑発する。翼(パッシブ)毎ターン味方に1ターンの間免疫効果を与える。癒しのセレナーデ味方対象の弱化効果を全て解除した後、味方全員の体力を20%ずつ回復させ、1ターンの間免疫効果を与える。癒しのセレナーデ味方対象の弱化効果を全て解除した後、味方全員の体力を20%ずつ回復させ、1ターンの間免疫効果を与える。味方全員の体力を回復し、2ターンの間攻撃力を上昇させ免疫効果を与える。回復量は攻撃力に比例する。召喚して相手を4回攻撃した後、1ターンの無敵効果と2ターンの免疫効果を得る。クリティカル攻撃が発生すると相手の強化効果を除去する。怒り開放3ターンの間、攻撃力が増加して弱化効果に免疫が生まれる。使用後、ターンが直ちに回復する。1ターンの間、無敵になって2ターンの間、免疫効果を得る。味方全体にかかっている全ての弱化効果を解除し、2ターンの間免疫効果を与える。体力を30%ずつ回復させる。(パッシブ)行動不能に対して免疫となり、他の味方が攻撃を受けた時や弱化効果にかかると自分の攻撃力が50%ずつ最大5回まで上がる。攻撃を受けると30%の確率で反撃する。(ベタ)★★★★★★レストカーム味方全員の体力を15%ずつ回復させる。2ターンの間クリティカル被撃率を下げ、免疫効果を与える。3ターンの間、防御力が増加し、弱化効果に免疫が生まれる。追加で攻撃ゲージが50%増加する。味方対象にかかっている弱化効果を解除し、2ターンの間無敵効果と免疫効果を与える。流れる者(パッシブ)体力回復を妨害する効果に対して免疫となり、自分のターン終了時に弱化効果(行動不可を除く)を1つ解除し、体力を15%回復する。自分の現在の体力に応じてダメージが上昇する。(パッシブ)行動不能に対して免疫となり、攻撃を受ける度に攻撃力が20%、効果抵抗が5%ずつ上がる。この効果は最大10回まで重複できる。一振り相手を攻撃して15%の確率で1ターンの間スタンさせる。以後、自分は1ターンの間免疫状態になる。自分の最大体力によってダメージが上昇する。味方を応援し、味方全員に2ターンの間、免疫効果を与える。攻撃ゲージを30%上昇させる。怒り解放3ターンの間、攻撃力が増加して弱化効果に免疫が生まれる。使用後、ターンが直ちに回復する。(イリアナ)★★★★★★ネオストーンフィールド味方全体に2ターンの間免疫効果を与える。味方対象に2ターンの間無敵効果を与え、他の味方全体には自分のレベルに応じてシールド量が上昇するシールドを2ターンの間張る。味方にかかっている全ての弱化効果を解除する。弱化効果がかかっていない味方には2ターンの間免疫効果を与える。その後、自分の防御力に応じてシールド量が上昇するシールドを3ターンの間張る。味方全員の体力を20%ずつ回復させた後、3ターンの間、自分の体力の20%分のシールドを貼る。体力が満タン状態の味方には2ターンの間、免疫効果を与える。初心者ガイド当サイト規約お問合せ。