不思議の国(Kuni)ダネスマートフォン用の表示で見る不思議の国(Kuni)ダネポケモンのオフ会のことや構築なんかをメインに書くよ。この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。エース枠の分析お久しぶりですKuniです。今回は影分身や小さくなる等で積んでバトンタッチを繋げるにあたってどのポケモンがエースとして優秀なのか個人的に箇条書きで簡単にまとめてみた。攻撃技の通りが良い大体5つの項目を基準で複合させた要素を持つポケモンをエース枠を決めることが多い。一例として僕の分身バトンの場合だと構築として画像の5体でほぼ簡潔していて、残り1体はその他補完としての採用でいつも悩むことが多い。今回はその2体以外で僕が使用したことのあるポケモンを挙げていこうと思う。♦︎エーフィいいところ・マジックミラーで吹き飛ばしや挑発等の展開阻止をする技を跳ね返してくれる・アシストパワーを習得出来るので分身バトンと相性がとても良い・元の素早さ種族値がそこそこ高いので他の箇所に努力値を大幅に振れる・回復技(朝の日差し)があるダメなところ・元の物理耐久が低い・技スペが足りなくてアシストパワーだけだと通りが悪いので不安が残る・朝の日差し自体が天候によって回復量が変動するので安定さに欠ける。型破りでミミッキュの皮の上から直接攻撃が出来る。・防音持ちで滅びの歌やハイパーボイスを防げるダメなところ・積み技がないので相手の高耐久ポケモンに競り負ける・呪いや吹き飛ばし等に耐性がない・回復技がない・上記のことからジャラランガでいいこの辺りを使っていた。エース枠の中には色々と可能性を持っているポケモンも開拓しきれていないかもしれないので、今後の参考になればと思う。S14構築】ウルトラ極限っ!!?純正分身バトンの極意【最高・最終2014】どうもKuniです。S14お疲れ様でした。LASTお久しぶりです。S13お疲れ様でした。極限分身バトン【2ROM2000到達構築】お久しぶりです。