濱田功志キャラフレ2019年に向けて、縮小や整理すべきところもありますが、拡張・強化するアップデートもどんどんやっていきます。本日の発表は、移動コントローラーについてです。アップデートは木曜日夕方頃の予定です。■デザインの変更これは当初から悩んでいた部分なのですが、現実世界に対応したマップが増えるにつれ、前へ進むことが↑(上向き矢印)で表現されていることが直観的ではありません。パースを付けたデザインにすると、よく使う前進(↑)の面積が小さくなり(タッチしづらくなり)あまり使わない後退(↓)が大きくなるという点に踏ん切りがつかないまま何年も経ってしまいましたが、思い切ってパースを付けたデザインに変更させて頂きます。機能的な変更はありません。■見上げ・見下ろし機能(対応マップのみ)ここからは機能的な追加になりますが、対応マップのみになります。従いまして、翔栄町一帯や過去の旅行先マップでは使えません。(徐々に増やす可能性はあります)最初に登場するのは、檜原村に追加されるエリアの予定です。対応マップに入ると、[見上げ]ボタンと[見下ろし]ボタンがアクティブになり、山の頂上方向を見上げたり、谷底を見下ろしたりすることができるようになります。■マップスライドショー機能(対応マップのみ)北海道修学旅行などで、プレイボタンを押すことでスライドショーが見れる個所が何か所かありました。学園祭イベントでも学園生徒の皆さんが作成されたスライドショーがたくさん作られます。マップスライドショーは、従来のプレイボタンではなくマップの一部としてスライドショーを実装できる機能です。スライドショーマップでは、上記のようなボタンに表示が切り替わります。(いくつかのバリエーションがあります)メリットとしては、マップとして実装するためスライドショーをカメラで撮影したりBBSへ投稿できること。マップによってはスライドをバックにアバターを立たせることもでき、カメラの楽しみが広がります。デメリットとしては、スクリプト実装と異なり、ユーザーへ開放する仕組みが(現在のところ)存在しないことがあります。学園祭等での創作コンテンツにおいては、従来通りのスクリプトによるスライドショーをご利用ください。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。