通常の競技時間は10分のクォーター(ピリオドとも言います)を4回行います。中学生の場合は10分ではなく、8分のクォーターを4回行います。各クォーターの間には、それぞれ数分間のインターバル、もしくはハーフタイムが設けられています。第4Q10分間もし第4クォーターが終了しても両チームの得点が同じ場合は、1回5分(中学生は3分)の延長戦を行います。この延長戦も同点で終えた場合は、2分間のインターバルをおいて、再延長戦を行います。これでも同点の場合は再々延長戦と、決着がつくまで延長戦は繰り返されます。再々延長5分間...以後繰り返し...ゲームの始め方ゲームは両チームともに5人ずつ揃った状態でスタート/リスタートします。ジャンパーがジャンプボールでボールをタップした瞬間からゲームが始まります。攻めるバスケットは第1クォーターと第2クォーターは同じバスケット、第3クォーターからは攻めるバスケットを相手チームと交換します。(第1、第2クォーターで自チームが守っていたバスケットの方に攻めることになります)なお、攻めるバスケットは変わっても、ベンチは変わりません。ボールの扱い方バスケットボールでは、基本的にボールは手で扱わなければなりません。足で蹴ったり止めたりするとバイオレーションになります。手でボールを扱う行為は以下の3つに大きく分けられます。パス5分間味方にボールを投げて渡すことドリブルボールをコートにつくことシュート得点を取る為にバスケットに向かってボールを投げたりすることパスの種類スローパス片手で野球のように振りかぶってから投げるパス。遠くへ速くボールを投げられるので、速攻の時などによく使われます。チェストパス両手でボールを挟み持ち、胸の前から両手を突き出すようにして放り投げるパス。バスケットボールで最も用いられるパスです。ショルダーパス肩のすぐ上から押しだすようにして投げるパス。バウンドパスコートにボールを一度バウンドさせるようにして投げるパス。ドリブルとはボールをコートにつくことで、つく回数やドリブルの出来る距離に制限はありません。ドリブルを終えた後にはボールを持ったまま3歩以上歩いてはいけません。ボールをこねまわすようにして持ったり、途中で停止(支え持ってしまったり体におさえつけたり)してはいけません。シュートの種類ランニング(レイアップ)シュートバスケットに向かって走り込み、片手でリングにボールを置いてくるようにして放つシュート。速攻の時などによく使わる、最も基本的で成功率の高いシュートです。ジャンプシュートバスケットから少し距離がある時に、真上にジャンプして放つシュートです。片手で放つワンハンドシュートと、両手で放つツーハンドシュートがあります。ダンクシュートバスケット(リング)にボールを直接たたきこむシュート。派手なシュートの代表です。タップシュートシュート後にリングやバックボードに当たって弾んだボールを、そのまま指先ではじくようにして放つシュート。フックシュートバスケットに対して真っ直ぐ向けない場合などに、体を半身に開いた状態で、片手で手首のスナップをきかせて放ちます。バックシュートバスケット(バックボード)の下(裏)を通り、走り込んだ方と逆サイドにまわりこんで、バスケットが体の後ろにある状態で放つシュートです。得点の種類バスケットのリングをボールが上から通過すれば得点になります。得点はゴールと呼び、3種類あります。スリーポイントラインの外側からのゴールは3点、スリーポイントラインの内側からのゴールは2点、フリースローでのゴールは1点になります。