Zeppelin(グラーフ・ツェッペリン)」らが狙えるということで、イベント終盤のお楽しみ周回を敢行(≧∇≦)/海域攻略中と同じく基地航空隊は3部隊をフルに運用(出撃)可能で、空襲は発生しない。敵の編成は前哨戦固定となっている模様。史実艦E7では、史実艦による目立ったルート制御はない(?)ようだが、レイテ沖海戦に参戦した史実艦にボス艦隊(&一部の艦娘は道中戦も)への特効ダメージが付与されている模様。甲・乙の第二ゲージ攻略では、装甲破砕ギミックを解除していると、ボスXマス艦隊に対する史実艦特効ダメージが「キャップ後1.5倍以上(?)」くらいには強化されるらしい。一部の艦にはより強力な補正が付く模様。(機動部隊本体)※第二ゲージ攻略では翔鶴にも特効ダメージがある模様。艦種制限:特になし識別札:特になし。「速力高速統一&戦艦3隻以下&マップ索敵値一定以上」を満たせば進める模様。ボスマス到達時点での燃料・弾薬残量は[燃料34%、弾薬36%]で、回避・与ダメージの低下が発生する。ポイントB/E/O/P/R:戦闘なし、J:能動分岐、C/I/S:空襲戦マス、J:能動分岐、A/H/N:潜水マス、D:潜水入り混成編成。L/N/Mマスからの分岐で索敵エフェクト有り。「速力高速統一&戦艦3以下(?)」で[B→D]&[D→I]、低速艦入りで[B→C]&[D→G]逸れ(?)。「速力〈高速+〉以上統一」で[D→M](?)らしい。レアドロップ率E7ボスXマスでは、S/A勝利でレア艦がドロップ。アイオワは2隻まで、他の艦は制限なし(?)でドロップする模様。poiを参考としたボスXマスでの主なレア艦ドロップ率は以下の通り(※難易度「丁」は母数が多くて信頼性が高そうだけど、「乙・丙」はデータが少ないようなので誤差が大きいかも)。0.7%基本的にはA勝利でレアドロップ率が半減する感じ(丁のアイオワは差なし!?)。アイオワは3隻目がドロップしないようなので、所持数(アイオワ砲などの装備数の影響は?)によってドロップ率が違う可能性も?アイオワの難易度「甲」でのA勝利ドロップ率が極端に低いのが気になるが、未所持の提督さんのために「丁」掘りを前提とした設定になっているのかなあ。基本の型はゲージ攻略中と同じで、強力な史実艦特効を持つレイテ組(+翔鶴)などを積極的に採用。制空値は「750~」で調整して、I空襲戦マスで1/2航空優勢、Mマスでも航空優勢、ボスXマスでは第二艦隊&基地航空隊の制空補助で航空優勢以上を狙った。Iマス高パターンで優勢を取るための制空値「950+」はかなり厳しいので、低パターンの「725+」に調整するのが、Mマスでの優勢狙いも含めてバランスが良さそう。ボス戦T字不利回避のために、艦隊司令部施設(護衛退避)&彩雲は必ず積むようにしていた。瑞鳳入り:[空母3+軽空1+戦艦1+航巡1]艦載機の全滅による棒立ちリスクが高いので微妙な部分もあったが、特効ダメージの大きい瑞鳳を第一艦隊にも組み込んだ編成。艦攻・艦爆を2スロ載せてボス戦での艦載機全滅による砲撃戦不可を少しでも減らしたかったので、制空値の不足分は航巡で補填。[艦攻+艦爆+艦戦]でFBA戦爆連合カットイン狙い。制空値稼ぎがメインの大鳳・加賀は[艦戦4]や[艦攻1+艦戦3]にしていた。[タービン+缶]でルート制御用の高速化。駆逐面子は色々弄っていて最後まで安定しなかったなあ。200+の有効打を狙った。瑞鳳改二乙には[夜攻+艦攻/夜間戦闘機2+夜間作戦航空要員]で夜襲カットインmode。初戦Dマスでの対潜や砲撃戦でのクリティカル狙いでソードフィッシュも試した。&対潜&夜戦支援などを行う補助要員には、[甲標的/探照灯/照明弾/ソナー/爆雷投射機]などを搭載。ボス戦での貴重な火力になるため、道中前衛支援(全キラ)&ボス決戦支援(旗艦のみキラ)を全力で送っていた。ゲージ破壊後も同じく3部隊を運用(出撃)可能で、空襲は発生しない。主要なポイント到達に必要な戦闘行動半径は[ボスX:9、W:7、M:6、I:5、D:3]となっている模様。ボスXマスに陸戦/艦戦を送る場合は二式大艇などでの延長が必要になる。保護と、ボス戦での制空・火力支援のバランスを考えると微妙なところではあるが、結局ボス戦に3部隊を投入することが多かった。MやWに送るのも有効そうだなあ。前哨戦のボス第一艦隊の主力が空母系なので、陸攻の数を減らして航空劣勢を計4回とることで、ボス「深海鶴棲姫」と「軽母ヌ級改flagship」の艦載機全滅を狙った。Dマスでも特効ダメージが適用されているようで、同航戦・T字有利だと先制対潜でフラソを撃沈できることが多かったが、反航戦だと中破・小破止まりで被害が出ることもあったので、追加の先制対潜要員を入れるのも手になりそう!2戦目:I空襲戦マス2戦目はやたらと制空値の高い空襲戦マス。ハズレの「軽母ヌ級改flagship」×3隻パターンだと、航空優勢ボーダーが「950+」と厳しくて航空均衡になり、ボス戦での味方空母の艦載機生存率が下がるので悩ましい!3戦目:Mマス3戦目は黒艦載機の「空母棲姫」を旗艦とする輪形陣の機動部隊。ゲージ攻略中と同じく本気支援艦隊も出して、第一艦隊の砲撃初手までに「空母棲姫」を中破~撃沈したいところ。少なくとも一発は「空母棲姫」の砲撃を回避しないといけないので辛い!4戦目:Wマスボス前のWマスは、「重巡リ級改flagship」を旗艦とする単縦陣/複縦陣/警戒陣の巡洋艦隊。砲撃戦はもちろん危ないが、警戒陣パターンの雷撃戦で被害が出たりもするので、ここに陸攻部隊を送り込むのも有りだろうなあ。modeのボス「深海鶴棲姫」のスペックは、[耐久800、火力533、雷装123、対空88、装甲283]。主力は黒艦載機の「軽母ヌ級改flagship」×3と、丙・丁スペックの「戦艦棲姫改」×1。敵の砲撃は回避できなかったら大体ワンパン中大破なので、艦載機全滅や中大破による砲撃戦不可を積極的に狙って、味方第一艦隊の戦力を守るのも戦術的には有りな感じだった。基地航空隊の航空均衡×2を絡めての本隊航空優勢で「深海鶴棲姫」は、6/11回で棒立ちになっていた。フラヌも割りと枯れるので被害はそこそこ抑えられていたかもしれない。相変わらず強力な攻撃を繰り出していたけれど、第一艦隊に組み込んだ瑞鳳も200+の良ダメージを出すことが多かったので、艦攻・艦爆が生きてさえいれば割りと使えそうだった(それが難しいが)。友軍艦隊E7甲掘り周回における不安定要素の一因でもある友軍艦隊。編成くじ&カットインくじと二重の抽選を行う感じなので、本当に安定しないが、当たり編成を引けば善戦に期待が持てそうだった。前哨戦の「深海鶴棲姫」は[装甲283]。特効ダメージを持つ史実艦の夜戦火力キャップなカットイン攻撃なら、概ね200+の有効打が狙えるので、削りが上手く行っていればS勝は比較的取りやすそうだった!ただ、道中やボス昼戦で第二艦隊の被害が大きい場合は、あと一手が足らずに無念のA勝利になることもあった。:11回(ボスS勝利7、A勝利4)備考:バケツ60、護衛退避2、キラ付けは若干手を抜いたものの、本隊編成&基地航空隊&支援艦隊は全力で出したのもあり、ボスマスへの到達は意外にも何とかなっていた。護衛退避が発生していたり空母の艦載機が枯れているとボス戦でS勝利を逃すのも珍しくなさそうだったので、追加の方策として第一艦隊にアイオワなどを投入しての友軍艦隊制御も有効そうだった。出撃一回あたりの消費がかなり大きいので、下手にA勝利を取ってレア率を半減させるよりは、全力出撃でS勝利の安定を狙う方がトータルの消費は抑えられそうな気も。出撃一回あたりの諸々含めた補給は、[燃料1400+、弾薬1600+、ボーキサイト1300+]くらいになっていた。濃密なツ級の布陣と均衡~優勢の制空状態も相まって、出撃11回で全滅8回、熟練度減少8回の艦載機被害が発生。含めた1周あたりの所要時間は、ながらプレイで15分前後になっていた。第二艦隊や基地航空隊の補給・補充忘れにも注意したいところ。周回時間が長くてバケツもガンガン使うので疲労抜き休憩はほぼ必要なし。Iowa1」がドロップ。Wiki*ゲージ破壊後のE7甲掘り周回は、資材消費とボスS勝利の不安定さで厳しそうでしたが、せっかくの海外レア艦チャンスということで少し周ってみました。丁掘りをした(している)提督さんも結構いそうですが、甲での2隻目のアイオワ狙いも資源に余裕があるなら一応出来なくはないという印象でした。ドロップ率から考えると時の運次第ではかなりの苦戦も予想されそうでした。16:28時点)Amazonの商品レビュー・口コミを見るAmazon楽天Yahoo!スポンサーリンクスポンサーリンクブログランキングやSNSに参加しています。まとめた攻略記事です。難易度が急上昇する後段作戦一発目のE5では、ダバオ沖での「対潜掃討&敵機動部隊殲滅」を実施。E3の第3ゲージを史実特効艦などを用いて攻略しました。イベント【艦これ2019春イベント】新実装された艦娘・装備の性能・運用について艦これ2019春イベントで実装・追加された新艦娘・新装備の性能・運用などについてまとめた記事です。掘りづらい資源消費やばいのダブルパンチで手が出しづらい...1%前後はさすがに出る気がしないってのもありますね。́∀`)甲での掘りはアイオワのピンポイント狙いだと厳しい戦いが多そうですね。艦隊の運営状況次第でしょうが、サラトガやビスマルクも同時に狙うなら大型建造よりかは幾分資源効率が良さそうなので、何か当たればって感じで割り切って掘るのもありかもしれませんな~。南小路さんビスマルク&サラトガおめでとうございます!A勝利で回数を稼ぐのも面白そうですね~。:2018年3月21日E-7は乙でクリア。攻略中にアイオワとアーク・ロイヤルがドロップしたのでビスマルクとサラトガ狙いで周回しました。20周位回って出たのはビスマルクでした。夜戦用にサラトガがもう1隻欲しかったのですが、イベント前にサボってしまった空母用の夜戦装備の任務をやっていきたかったのでこれで終わりにしました。珍しく昼戦で終わったらので、もしかしたらと思ったらアイオワが!!ttps://i.imgur.com/kzv7OmT.jpgさすがに4隻撤退だとC敗北でした。単純に周回数で割ると一周で燃料2000弱、バケツ7消費って感じでした。:2018年3月22日アイオワゲットおめでとうございます!甲掘りは厳しいもののチャンスはあるので、ラストスパートに懸けてみるのも良いかもしれませんな~。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。投稿したコメントは承認後に表示されます、詳しくはこちら。date*スパム対策のため「日本語が含まれない」「URLを4つ以上含む」投稿はできません。サイト内検索ようこそ!donpappaゲーム(ほぼ艦これ)、ソフト・アプリ、各種サービス、通販アイテムのレビュー・感想など、色々と書いている雑記ブログです。2号砲と噴進砲の開発落ちはビックリでした。この手の仕様変更による急激なゲーム内の価値(...【艦これ】2020年2月7日アップデートまとめ「敷波改二/バレンタイン/新任務」他kamimasa2020.02.08おはようございます。当サイトについてお問合せホーム検索トップサイドバーサイト内検索ようこそ!donpappaゲーム(ほぼ艦これ)、ソフト・アプリ、各種サービス、通販アイテムのレビュー・感想など、色々と書いている雑記ブログです。2号砲と噴進砲の開発落ちはビックリでした。この手の仕様変更による急激なゲーム内の価値(...【艦これ】2020年2月7日アップデートまとめ「敷波改二/バレンタイン/新任務」他kamimasa2020.02.08おはようございます。:★★★★☆スポンサーリンク。