基本的にスマホに画像は溜めたくなかったので、すぐPCに転送するようにしていた。PCに送ってスマホの方を削除してしまったら、その画像はもうPCでしか見ることができない。なるとPCに転送できるのは、「必要な時にだけPCでしか見れなくてもいいもの」に限られるのである。これまでは、それで何も問題はなかった。「いつでもスマホで見れるようにしておきたい画像」など、そうそうありはしないのである。実際今思いつくものでも、うまく撮れた猫の写真かよほど面白く撮れた写真ぐらいのもので、絶対と言う程ではない。ところが予想外に、画像データがスマホを圧迫し始めているのである。簡単に言えば、撮り過ぎだ(笑)ライブに行ったり飲み会があったりすると、酔っているので無意味に撮り過ぎる。翌日観て、知らない人なんかもちゃっかり撮ってあったりすることもある。撮っているのは私だ、私はほとんど写っていない。削除すると言っても、写っているのは知り合いばかりである。ライブなど、プレイヤーは自分達の写真は撮れないだろうと思って、代わりに撮ってあげたつもりだったりするのだ。差し上げるのがスジじゃないか。緊急性がないと、私は動かない。これは、旬を過ぎると渡しにくくなるものである。そのうち写真は大量に溜まり、ますます渡しにくくなった。やりとりはスマホ上の方が楽だが、この数は見過ごせない。仕方なく全部PCに移動した。この後どうしようしばらくはPCの懐(容量)の広さに甘えたい。次に削除できないものは、切り札である(笑)「ちょっとそんな写真早く捨ててよ!」と言われそうなものをキープしておくのだ。他の仲間達も同じようにジョーカーを持っているからだ。私は北朝鮮の核を許さない。何ならこっちはもっと凄いのを持っているぞという、平和を守るための威嚇である(笑)主にダンナだ。身内は集めるのがたやすい。それ以上に私の写真が拡散しているだろうことは、簡単に予想できる。酒飲みは、隙だらけなのである・・・。さしあたってスマホは軽くなった。ある日突然大量の写真が送られてくる方がいるかもしれない。グルメ♪サイゼが出たという事は、いよいよネタがなくなってきたということだ(笑)もう毎度ほとんど変わらないので、今回も数回分おまとめで。だいたいサラダはいつもこれ。「シェフサラダ(299円)」。シンプルながら「それだけ」じゃないのがいい。だいたいつまみはいつもこれ(笑)「ミラノ風ドリア(299円)」。安いつまみだから量はこの程度でいいし、美味しいし。「ほうれん草のグラタン(399円)」。違うのを食べようかとドリアに比べて、ライスが入ってない分だけグラタンの方が損をしているような気持になるが(笑)その分ソースたっぷりで贅沢な味わいであった。お腹が空いてる時もあった。「ハンバーグステーキ(399円)」。半熟目玉がポイント「ほうれん草のソテー(199円)」、和食で言えば、お浸しにあたるだろうか。箸休めならぬフォーク休めにちょうどいい。「シーフードグラタン(499円)」、もしかして、サイゼの記事をUPして以来、一番高いメニューかシーフードときて、ライスのない(しつこい)グラタンだ。贅沢メニューでそれなりに美味しいが、コスパはイマイチ。毎度私達をとことんまで酔わすボトルワイン、「マグナム(1080円)」。フルボトル2本分を誇る量となっている。「野菜ソースのグリルソーセージ(399円)」、パリッと焼けたぶっといソーセージに、野菜ソース(ダンナ曰く、「イタリアの山形だし」)が合うたまにはシメにパスタも。安い、「ペペロンチーノ(299円)」。シンプルだけど、その分卓上アイテムが映える。「ポテトのグリル(199円)」、今気づいたが、グリル!?フライだと思ってた!油使ってないのかな??今度確かめまーす、食べたらね。ミラノサラミ(299円)」。パン系と一緒に食べるのもオススメ。サイゼのピザの中では一番好き。「マルゲリータピザ(399円)」。ミニサイズで、つまみにピッタリ・・・と、こんな感じでサイゼライフを楽しんでいる。貴重なイタリアンセンベロ店である(笑)ぽ子評価です。味:3量:3価格:5総評:使い勝手がいい。ゲーム3周目に入るべきか。エンディングを見たら、目的がなくなってしまった感じだ。3周目からは単なる「強化」、それだけである。2周目以降じゃないとできないことなどもあるが、全て強化に関するものと言っていい。その代わりハードモードで敵を強くすることができる訳だが。訳だが、同じ敵である。自分を強くするために強化して、自分でわざわざ敵も強くするとは、馬鹿げている。そこにあるのは自己満足だけではないか。迷ったが結局、「ゲーマーじゃないのか」という変なプライドが勝ってしまった。こんなイージーモードでエンディングを見たって、ストーリーを辿っただけじゃないか。システムもろくすっぽ理解しないままである。これが13のように入れ込めないゲームだったら、まだいい。良かっただけに、こんな上っ面だけで終わらせていいのかという気持ちにもなって来た。やったろーじゃねーかーレベル1のアビリティ集めからMAXまで上げるのなら、イージーかノーマルとハードの2周は、最低でも確定する。不足があれば、もっと増えるだろう。ゴールはどこになるのか自分でも分からないが、始めてみれば漠然としていたものが見えてくるかもしれない。さしあたって低コストでレベルの高いアビリティを作りたい。武器も強化もすることになるだろう。言えば2周目では武器の強化ができなかったが、それは2周目とはいっても1周目がゲームオーバーだったからであった限界突破も入手したし、これからが真の2周目となる。始める前に、3周目の運びを予め考えることにした。クエストもキャンバスも全部こなす、敵も全部倒すつもりである。手元のアルティマニアにクエストとキャンバスのタイムスケジュールがあるので、それを元に1日目からやるべきことを書き出していこうと思ったのだが、このタイムスケジュール、町ごとに分けて書いてあるのでトータルでのタイムスケジュールは自分で組まなくてはならない。これが思ったよりも面倒もう途中で諦めて、アルティマニアの表だけを頼りにすることにした。抜けがなければいいが。今回はノーマルでいく。手順としては、とにかくクエとキャンバスは先にどんどんこなす、そのついでに敵も倒して行く。クエとキャンバスが落ち着いてきたら、日にちが浅いうちにどんどん敵を倒してLv.1のアビリティを成長限界までもっていく。Lv.1のアビリティがMAXで揃って来たら、日にちを進めてLv.2のアビリティを入手しつつ成長限界まで上げる。最終日には、行き損なった試練を通りつつ、ここにしか出ない敵をたくさん倒す。4周目はハードで、さらにアビリティのレベルを上げる予定だ。気力があったら(笑)というか、ここまでやったらもうやめられないでしょ3周目と4周目は言うなればセットだ。