QuestNotesQuestNotesユーザーボイスQuestNotes(クエストノーツ)ユーザーボイスへようこそぜひあなたがほしい機能や要望を提案してください。ほかの人が提案であなたも重要だと思う提案がありましたら、その提案に対して投票することができます。投票の多い提案はぜひとも実装できるよう、今後の開発方針の参考にしていきたいと思います。feedbackスキル情報に「最大レベル」を記載して欲しい今までは「最大レベルは4が基本」という統一ルールがありましたが新クラスの追加やレベル上限の調節などにより、例外が増えてきました。新規プレイヤーがスキル取得する際に「最大成長でどこまで性能が伸びるのか」を見当つけやすくするため、詳細文に最大レベルの記載があると親切かと考え、提案させて頂きたいです。responded提案ありがとうございます。こちら対応できればと思います。(ゲーム内だとどこに記載するかが悩ましい(そのものが与える効果とは若干ずれるので、効果文に含めるべきか否か)のですが、とりいそぎリファレンスには掲載するようにいたします)よろしくお願いいたします。マルチ募集機能についてマルチ募集機能を何度か利用してみて、いくつか不便だなと感じる点が有ったため報告と提案をします。・募集者以外については自動的に適正レベルにレベルシンクされないので、クエスト出発前に手動でレベルシンクする必要がある。→募集者以外のキャラクターもクエスト開始前に自動でレベルシンクするように・クエスト終了時、強制的に解散してしまう上通常のパーティーと異なり報酬画面でOKを押すと他のプレイヤーを待たずに宿に戻ってしまうので集まったメンバーがバラバラになってしまいがち→クエスト終了時の挙動(解散、PT継続など)を設定できるようにするまた、他の提案にもありましたがマルチ募集機能自体の利用者が少ないので宿以外の場所でも確認・募集出来るようになれば良いなとも思います。responded提案ありがとうございます。とりいそぎレベルシンクについては考慮漏れなので対応いたします!。その他についても検討させてください。バインドソーンの移動不可状態異常にステータスアイコンが欲しいエンゲージには移動不可アイコンがあるのにもかかわらずバインドソーンの移動不可に状態異常IDないしアイコンが無いのは視覚的に不便ですのでアイコンを表示してほしいです。「プレイヤー名」の導入のお願いID・PC名とは違う、いわゆる「中の人の名前=プレイヤー名」を、新たに導入してほしいという提案です。QNにおいて、PCで人を指す場合にはPCの名前を使うほかなく、メタ的な非RPの会話でPCの名をあげるのは個人的に違和感を感じます。現在プレイヤー名を指す時など少々不都合な場面が想定されます。投稿したクエストにもIDが晒されますが、個人情報の保護も踏まえアカウントごとにオープン表示の「プレイヤー名」を導入するべきではないでしょうか。in.Continue。