燃えるような熱い思い?そりゃただの赤っ恥だ。ヘビー”制圧とは、特定の敵プレイヤーを4回キルまたはキルアシストし、その間に、そのプレイヤーから1度もキルまたはキルアシストされなかった場合に付く称号です。制圧すると固有の通知音が鳴り、あなたはそのプレイヤーにとっての強敵になります。スコアボードでは、制圧したプレイヤーの名前の隣に小さなターゲットマーカーが表示されます。誰かに制圧された場合は、別の通知音が鳴ります。スコアボード上では、あなたの強敵の名前の隣に、チームカラーの2つの拳が描かれたアイコンが表示されます。強敵を倒すか、または倒すのをアシストすると、制圧状態されたではなくなります。これをリベンジキルといいます。1回の生存中の制圧回数は、通算記録においてカウントされます。敵プレイヤーを制圧すると、スコアボード上の自分の名前の横にメダルアイコンが、現在何人の敵を制圧しているかを示す数字と共に表示されます。制圧状態は同一マップの中ではステージをまたいで持ち越されますが、マップが変更されると取り消されます。チームを変更すると、全ての制圧/被制圧状態が取り消されます。誰かを制圧すると、クラスに応じた固有のセリフを発することがあります。1ラウンドで複数人を制圧すると、キャラクターがよりキツいセリフを吐くようになります。強敵あなたの強敵になったプレイヤーには、頭上に他のプレイヤーと区別出来るようなアイコンが表示されます(そのプレイヤーが透明化中または変装中のスパイである場合を除く)。違いはこのアイコンだけです。あなたの強敵が再びあなたを倒すと、キルカメラで「再び倒した」と強調されるようになります。一度に複数の敵プレイヤーがあなたの強敵になることもあります。強敵を倒すと、リベンジキルとなります。これはプレイヤー成績に反映され、リベンジした敵プレイヤーは強敵ではなくなります。強敵システムは他プレイヤーとの関係性を増長させるもので、リベンジキルによるスコア増加の機会を与えることで、さらなる関係性の強化を生むループとなります。リベンジリベンジキルとは、強敵を倒すことです。達成すると通知音が鳴り、HUDには特別なキルログが流れます。キャラクターが短いセリフを喋ります。リベンジキルには通常のキルの2倍のポイントが与えられます。強敵による制圧状態も解除されます。1回の生存中のリベンジ回数や通算のリベンジ回数は、通算記録にカウントされます。通算で5回リベンジキルを達成すると実績「強敵」が解除されます。リベンジは虐殺タイム中でも達成可能です。