ゲームをすると馬鹿になるなんて言わせないゲームには世間が思いもよらない様々なメリットがあります。おもしろい・たのしい、それだけじゃない。ゲームが学びや脳力・能力アップの「ためになる」ことを知ってほしい。さあ、ここからは「ゲームの時間」です。各種カウンターやブレイクを効果的に使え」スポンサーリンク体育館の鍵を手に入れたところで。ウィキッドとの戦闘が待っています。体育館を調べるとアリアから準備は良いかを聞かれ。「行こう、鳴子を助けに」を選択し、イベント開始。戦闘前に鳴子は助けられますが、パーティに入れることはできませんでした。ぼくは鳴子がメインメンバーでレベルも高いのでちょっと辛かったです;;ウィキッドのレベルは26。シャドウナイフを倒す実力があれば、普通に勝てる強さでした。シャドウナイフのように動き回るタイプで。いろんな属性のスキルを持っています。開始早々に短時間で終了するガードを展開していたので。主人公のガードブレイクでさっそく潰して。その後はイマジナリーチェインで確認しながら、打撃カウンターや射撃カウンターをところどころに叩き込む。おかげで、この戦闘ではリスクブレイクを2回も起こせました。どっちも2人が奥義派生させています。...ということを踏まえると、なかなかタフですねウィキッドは。2回目のリスクブレイクのあとに攻撃スキル2発でようやく終了。7章も終わり8章に突入。エンディングも見えてきましたね。大好きなゲームを好きなだけやるために、元々は自身の周囲のうるさいガヤを黙らせる目的であらゆる知識を身に付けました。大学での学びも役には立っていますが主に独学。脳科学や心理学、発達学などを中心に、経済学などおおよそ関係のなさそうなジャンルまで幅広く読破。多いときでは年間2000冊以上読んでいました。このブログではそんな自分だからこそ書ける記事を書いています。フォローはこちらからgame-nouryoku.blog@game_masahiro_mブログ更新通知用のツイッターを作りました!ブックマーク、お気に入り登録などが面倒だという方は良ければこちらをご利用ください。プロフィールには1か月以内に購入予定のソフトを載せているので、今後のプレイ日記のご参考にもどうぞ。Inc.またはその関連会社の商標です。