QuestNotesQuestNotesユーザーボイスQuestNotes(クエストノーツ)ユーザーボイスへようこそぜひあなたがほしい機能や要望を提案してください。ほかの人が提案であなたも重要だと思う提案がありましたら、その提案に対して投票することができます。投票の多い提案はぜひとも実装できるよう、今後の開発方針の参考にしていきたいと思います。feedbackステータスリセットの条件ステータスリセットをすると、職業が無職になり、「○○の証」をもっていないと、無職の状態で依頼を請ける羽目になってしまいます。そこで、「○○の証」を持った状態でないとステータスのリセットができないようにしてはどうでしょうか。非アクティブシーンのNPCの挙動をプレイヤー側で設定できるようにしてほしい前衛タイプのNPC(ロット、ノキン)は何もないとその場にじっとしており、アクティブシーンに入ったとき置いていかれるのでいちいち操作して前に出さなくては行かず面倒でした。後衛タイプ(メイ、エル)は逆に主人公に追従するので主人公が回避した罠マスに続けて入って喰らってしまう、というようなことがありました。ルーチンを「主人公に追従する」「待機」などから選べるようにしてほしいです。各職業ごとのマスタリーをあと一つづつ程増やしてほしいと思います。現状どの職でも好きなようにプレイできますが、違和感を感じましたので。ウォーリアーであるならばソードと盾のマスタリーですが両手武器のマスタリーもあってもおかしくないと思いました。シーフならば短剣や弓といった具合です。→シナリオ作成のイベント編集時シナリオ作成のイベント編集時に条件分岐が全てオープンになっており、読み込みが重く、また見難く感じます。前回の仕様と同じく、分岐は閉じたままに戻していただけないでしょうか。模範シナリオを公式で指定して欲しい公式で、これは非常にシナリオ作成の参考になるシナリオとして指定して欲しいと思います。いくつかこういった模範になるよーと言ったシナリオが公の場に出れば、シナリオの全体的な品質向上が見込めるだけに留まらず、プレイした人からの評価の基準も明確化され、評価水準も追随して上昇すると思います。・ステータスコンディションのエフェクト条件に「距離が1以下かつstealthでないが1体以上」をつける・ステータスコンディションのステルス自体を透明ではなく「キャラクターは見える(ないしわかりやすいよう半透明)が、キャラクターを直接指定できない(地点のみ可)」にする(透明オブジェクト自体は便利なので別ステータスコンディションとして残して欲しいですが)・stealthの解除と同時に1ラウンドのstealth無効を付与する。→HIT以外のステータスで命中判定を振れるようにしたいリアクションの方は、HITで回避判定をしたりできるので、命中判定の方も、HIT以外のステータスで振れるようにできてもいいのではと思いました。→パトロンのチケットでフォロー出来る枠をもっと増やしてほしいいつも大変お世話になっております。リワードチケットでフォローできる人数の上限がもっと増えたらいいな...と思いましたので提案させて頂きます。ご一考のほどよろしくお願いします。→クエスト内のローカルスキルでもメッセージ指定ができるようにしてほしい行動時にセリフを発言できるようになりました。これを踏まえ、マスターがクエスト作成時、ローカルスキルにセリフを設定できるようにしてほしいです。現段階ですとアクティブシーン時のスキルの演出はイベントを読み込み行うものですが、もっと色々と演出をしたいです。ローカルスキルにセリフ設定は手軽に演出効果が得られると思われます。ご検討のほどお願いします。【謝辞】この要望はtwitter上のつぶやきを元に作成しました。この場をお借りして、感謝いたします。→アサシン専用アイテム:カタールを提案アサシンを選択するメリットがスキルだけのように感じたので提案をさせて頂きます。盾を装備できない分、短剣と比較しATK+1d。Mアバウトな提案ですがご一考ください。ダメージタイプを打に変更する。+1dの修正を与える。ダメージタイプを刺に変更する。→アクティブシーン時のアクション・リアクション選択でショートカットが使えるようにしてほしいUIの変更により、アクティブシーン時のアクション・リアクション決定をトランプの手札のようなリストから選択し決定するようになりました。すばやく選択しようとすると、マウスカーソルが選択したいリストを通過してしまうということが多々あります。それ故、ショートカットキーで選択が行えるようにすることを要望します。ctrl+数字キーですとキーボードによっては、特に高番号が打ちにくいので、できればワンキーを要望します。この場合、誤選択の可能性がありますので、ショートカットキーを一回押すと選択状態になり、もう一回押すと決定しタクティクスウィンドウに反映などを要望します。上記より優先度は低いですが、ショートカットキーと手札のリストの対応がUIで視覚的に分かるようにすることも要望します。ご検討の程をよろしくおねがいします。→クエスト内では全体チャットの通知が来るようにして欲しいルーム内の新着通知の実装ありがとうございます。RP用の舞台を想定したパブリッククエスト(いわゆるRPボード)では人が来るまで作業をするなどがあります。そのため、クエスト内では全体チャットの通知が来るようにすることを要望いたします。ご検討のほどよろしくお願い申し上げます。→アイコン画像の削除機能がほしい多発な問題ではありませんが、たまにはアップロードするキャラのアイコン画像にズレが発生することがあります。今は画像Bを使っていて、左側のアイコン表示は普通に画像Bになっていますが、フレンド要請や戦闘画面のアイコンには何故か前のアイコンに使った画像Aが表示されます。このようなこともあります。キャラスロット1のキャラAを削除してキャラBを作ったら、同じくフレンド要請や戦闘画面などのところに表示するアイコンは何故かキャラBのではなく、キャラAのアイコンが表示されます。このように、恐らくデータの保存処理に何らかの不具合が発生し、それで画像の表示がズレたんでしょう。後者の問題が発生する時には何度再アップロードしても直らないという状況が発生することを私が既に確認しました。これらの問題は不具合に報告したほうがいいかもしれませんが、運営さんも人です。いう問題が発生する度に「処理していただけませんか?」と報告したらきりがありません。このような問題が発生した時、プレイヤー自身がそれを処理できる機能があれば、運営さんの手を煩わせることもなくなります。考えて、私はアイコン画像の削除機能を追加してほしいです。画像保存にズレが発生したら、それを全部消して、もう一度アップロードし直せば、さすがに同じ問題は発生しないでしょう。個人的には直したい問題なので、無理でした場合もどうか返答を...その時は改めて不具合報告でもう一度処理のお願いをします。こんな楽しいゲームを作ってくれてありがとうございます。今後もクエストノーツをよりいいゲームにするために頑張ってください。in.Continue。