氏はソニーの計画に詳しい三人の人物から匿名を条件に証言を得たとしています。高いフレームレートなどもっときれいなグラフィックで遊べるなど。ソニーがプレイステーション独占の大作としてみずから販売(パブリッシュ)した作品が、後からPCでも販売されることはこれまでもありました。Stranding』など。エンタテインメント)が出資などを通じて開発に協力するかわりに、PS4での時限独占とパブリッシュを担当する形態。開発スタジオ自体は独立しており、別プラットフォームでは別パブリッシャーなり開発元自身が販売します。ホライゾンの開発を担当したゲリラゲームズは、ソニーのワールドワイドスタジオ(WWS)傘下にある子会社。2005年にソニー傘下に入って以来Killzoneシリーズなどを手掛けてきた、ソニーの中の開発スタジオです。本当にホライゾンがPCでも販売されるなら、従来は自社のゲームをプレイステーション独占にすることでプラットフォームを売ってきたソニーの戦略が変わることを意味します。うわさの真偽はひとまず置くとして、独占タイトルを揃えて自社プラットフォームに誘導する伝統的なゲーム機メーカーの戦略は、ソニーを含めて変わりつつあるのも事実です。買わなくてもいいですゲーム買ってくれれば」戦略にシフトしています。(マイクロソフトはWindows陣営の主で、PCゲーミングでも稼げるという点はありますが)。Liveなどより広い意味での自社エコシステムに顧客を迎えられれば良しという考えです。一周回って、家庭用ゲーム機はそのための重要な武器という位置づけ。怪物的な売上とユーザー数を誇るMinecraftを自社プラットフォーム独占にせず、スマホでもニンテンドースイッチでもPS4でも遊べるようにしたうえで、他社のゲーム機ユーザーにもマイクロソフトアカウントを作らせ自社ストアで買い物させるのは分かりやすい例です。PC版クライアントを通じて、必ずしもプレイステーション本体を買わなくてもPSゲームが遊べる取り組みは以前から展開していました。当初はアーキテクチャ的に互換性のないPS4でPS3のゲームが遊べるという提案だったはずが、時期を逸したりラインナップが微妙だったり価格が異様に高いなど、どうしたいのか分かりにくい位置づけのサービスでしたが、近年ではPS4のゲームも遊べるようになり、2019年には利用料金が劇的に値下げされるなど、他社のストリーミングゲームサービスとの競合も見据えて本腰をいれてきた印象があります。唐突に思える「PS4独占の自社タイトルをPCで販売」も、こうしたプラットフォーム非依存なエコシステム構築への手がかりという意味では、ソニーの新しい戦略を示すものなのかもしれません。Storeで買ったらPS5でもPCでもモバイルでも遊べるクロスバイと、セーブの互換性をお願いします。までお知らせください。各種データなどはこちらのメディアガイドをあわせてご覧ください。zero2」レビュー。Yamamoto)・1月30日appleiPadを『究極の生産ツール』に変貌させるアプリ5選。S20」を試せる宅配サービス開始ただしサービス対象地域は韓国国内のみ。caseまさかの公式ライセンス。Yamane)・8時間前8時間前entertainment『Diablo』と『Overwatch』がアニメ化。Blizzardの共同社長がLinkedInで言及。Koguchi)・9時間前9時間前iphone小学生でもスマホが当たり前な時代だからこそ。Nakata)・9時間前10時間前greengadget歯ブラシを使う度に自動でUV紫外線&光触媒の二重殺菌。10のスマホ同期がRCSの送受信にも対応。KK.Aol.JP個人情報保護方針(更新しました)広告掲載について利用規約(更新しました)。