アドベンチャーゲームエンジン。ジョーカースクリプトの掲示板です。15:47:04プラグインに関する話題を扱います。「便利なプラグイン作ったよ!」といった情報のやり取りが出来ればと思います。ご要望有難うございます。仰るようなキャラクターがしゃべっているタイミングで自動的に口が連動するような動作があると、臨場感が増しそうですね。ご意見、ありがとうございました。「テキストの縦書き表示」「テキスト入力」「乱数の計算」があると嬉しいです。どれも、ティラノスクリプトでは使えた機能でしたので(一部は[iscript]タグを使いますが)。21:59:53チュートリアルのとおりにしても会話しているキャラの名前が画面の真ん中にきてしまいます。色は変わるけど名前の文字の位置がかわりません。ご質問、有難うございます。座標の単位が変わったためチュートリアルの内容が古く、座標を変更する必要があります。チュートリアルを最新のジョーカースクリプトに書き換えましたのでご参考頂けると幸いです。anchor="MiddleLeft"]↑この部分また、本掲示板はテーマごとのスレッド形式となっております。お手数ですが、今後は質問スレッドへの投稿をお願い申し上げます。14:28:45homepage2.nifty.com/sabokoha/JokerPrefs.zipこんにちわ。JokerPrefプラグインという名前のプラグインを作らせてもらいました。(保存場所自体は変えたいので、シケモクさんが回収出来次第こちらのURLは消させてもらいます)コード的にはシンプルなもので、UnityのPlayerPrefへのJokerScript側からのセーブ、ロードができます。Unityでゲームを作り、ADVモード等を挿入したい人にはとても使い勝手が良いかなと思いますので良ければ使ってみてください。18:10:41スレを間違えてしまったので再度こちらへ投稿させていただきます。行末に句読点や「!」、「?」が来てしまった場合の改行処理(つまり、そこでは改行を行わないという処理)を自動で行ってくれるプラグイン等あるとありがたいです。18:42:38homepage2.nifty.com/sabokoha/JokerPrefs.zipJokerPrefプラグインのバージョンをあげさせてもらいました。変更点ですが、ジョーカー側からの変数の代入に対応します。14:27:01いわゆる本名プレイなどに使われる、プレイヤーが文字を入力できるプラグインが欲しいです。14:58:45初めまして、jokerスクリプトそのもののプラグインではないため、スレッドの主旨からは少し外れるのですがサクラエディタでjokerスクリプトの入力補完・シンタックスハイライトを行うための設定ファイルを公開しましたのでご報告にあがりました。https://github.com/storchP/editor_for_jokerscript現状のUnityから呼び出されるVSでは入力補完とシンタックスハイライトを行うのが難しいためVSの代わりにsakuraエディタを呼び出すように設定を変更して組み合わせる事で製作が捗れば良いなと考えております。developperにも対応できるようにしたいところですがいかがでしょう。07:58:44素晴らしいですね!ティラノスクリプトでは有志の方が出されてましたが無くて困ってました。15:44:44>>15どうも初めまして。Unityからサクラエディタを呼び出す場合は上記記事と同じ方法でサクラエディタの実行ファイルを指定すれば動きます。22:59:34JOKERSCRIPT初心者です。Unityは5.3.4f1です。今日JOKER最新版とLive2Dプラグインの031をダウンロードしてきました。live2d_for_joker_plugin_031.unitypackageの順でインポートしました。reference?のようなエラーが大量発生しテストランもできない状態です。ネットのどこを探しても解決方がみつからずこちらに質問させていただきました。ご教授宜しくお願い致します。11:40:03初めまして、jokerscriptにて動画を流せるプラグインがあればいいなと思います。動画が、ながせればノベルゲームの幅が広がるので検討お願いします。22:57:54はじめまして。いつの間にか無料になったImageEffectをタグで呼び出して使えるプラグインがあったらいいなと思います。自分でもC#と格闘してみたんですが、うまく行かずでした。00:41:20>>21は自己解決しました。19:06:16ご無沙汰しております。暫定的ではありますが、シケモクMKさんの許可を得て、ジョーカースクリプトをUnity2018で動作させる為の修正ファイルを公開しました。パッチのダウンロード方法と当て方は下記の解説記事をどうぞ。修正ファイルの公開、ありがとうございます。最新版のUnityでの動作を模索しておりました。活用させていただきます。修正ファイルの公開ありがとうございました。ichi51様同様、最新のUnityへの対応へ苦慮しおりましたので大変助かります。ありがとうございます。