07:23スポンサーリンクなんとなく接続できてるがなんだかきもいです。Soundflower。GitHub自在に利用したいので接続のつながりを少し整理しておきます。してSoundFlowerとかいるのか。以下の問題があるそうです。(公式サイトより引用)・デスクトップオーディオをキャプチャする場合は、仮想音声デバイスを利用する必要があります。OBSで設定-音声をみてみます。「既定」は何なのか謎ですがとりあえず音声は受け取れてないようでした。「デスクトップ音声」の設定OBSがデスクトップ音声をSoundflowerからしか受け取れないことは分かりました。「Soundflower(2ch)」を選択します。これで、いけるっちゃあいけるのですが、Macからは音がでなくなりました。「OBS」と「内蔵出力(スピーカーやヘッドホン)」の2つに「デスクトップ音声」をわたしたいですよね!しかし、Mac設定から「サウンド」「出力」では「サウンドを出力する装置」は一つしか選択できません。Mac上で「アプリケーション」「ユーティリティ」に「AudioMIDI設定」というのがあります。これは、Macの設定「サウンド」の詳細設定ができるものです。赤い四角のスピーカーマークが「デスクトップ音声」です。サウンド設定から「Soundflower(2ch)」を選択しましたよね。ここで「複数出力装置」なるものを作ると分岐できるようになります。右クリックで「デスクトップ音声」を接続します。これは以下のようにつながっています。これで、Mac上の音声を聞きながらOBS経由でゲーム配信できますね!まとめ「OBS」は「Soundflower」からしか「デスクトップ音声」を取得できない。「Soundflower」は、複数の入出力を行えるデバイスである。さまざまな理由からソフトウェアによって利用できない入出力デバイスがある。ゲーム配信者はすごいなあ。Converter」がよい。Json」の登場でサードパーティJSONライブラリは不要となる。注入する今どきの「ネット接続してるかどうか」のコード。