McCoy氏が「マップとステージには決められたゲームルールがある」とコメントを残しました。McCoy:一般的なFPSのキャンペーンは物語が展開するために順番に並べられたステージやミッションが連続すると成立する。『Titanfall』もある意味そこは乗っ取っていて、各キャンペーンのステージには独自のゲームモードが存在している。同じステージでAttritionモードをプレーして、他の時には違うモードをプレーする、と言う事は出来ない。CityマップはAttritionモードで、それがそのステージの物語になる。最初にゲームをプレーする時は、キャンペーンとマルチプレーを融合させたキャンペーン・マルチプレーから始めることになる。キャンペーン・マルチプレーには、『Titanfall』の物語やキャラクター、プレーヤーの行動目的になるような派手な見せ場など、FPSのシングルプレーでお馴染みの要素を、マルチプレーに盛り込んでいるんだ。360/PCを対象に北米では2014年3月11日に発売予定です。19:26返信ようするに各モード専用MAPを作るということかな?チームデスマッチにはいいが、ドミネには向かないといったMAPが出ないのは利点だけど逆にゲームモード毎にMAPが限られるから飽きられやすいという欠点もあるかも?BFでは広いMAPから各ゲームモードに合わせて切り取る形だったけど。*NameE-mailURL次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。復活を...CoD:MW:リマスターマップ「Crash」『CoD4:MW』との新旧...EAA!!EAA!!はFPS・TPSのゲーム情報や動画を専門に扱う国内最大級のニュースサイトです。