17:21:12)追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。[#q53e0612]-前作のリフレク道場における認定試験が対応したように、本作でも獲得したCLASSに依存。-現在のCLASSによるレベルの上限は以下のとおり。6/5を習得すれば、1曲目から選べるHARD譜面の幅が広がる。10本が貰えるので、下位CLASSも積極的に獲っていきたい。4、112プレーで1曲目に12が選べるようです、制限が緩和されたかな?//2016/04/09時点でClass5、72プレーで1曲目にレベル10出現を確認|所持CLASS|プレー回数|1ST|2ND|3RD以降|h|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c|なし/10/9||7|9|無制限||8/7||8|10|~||6/5|〜99回|9|11|~||~|100回〜|10|~|~||4/3|〜99回|~|12|~||~|100回〜|12|~|~||2/1|〜99回|~|無制限|~||~|100回〜|無制限|~|~||零以上||~|~|~|//実例を表に起こしてみました。報告のないところはコピーしたので、適宜修正をお願いします。[#u74e6c36]//-発動方法:''レベルソートを設定して、ソートボタンのレベルを5→7→3の順にタッチする''//--コマンドはRANDOM・S-RAN・S-RAN+・DEFAULTの4段階。//---RANDOM:レーンごと入れ替わる//---S-RAN:オブジェクトごとにどこに降ってくるかが変わる//---S-RAN+:S-RANに加え、チェインオブジェクトまで分解される//--''パステルくんの顔の辺りにオプション名が表示される''ため、確認しづらい点に要注意。//--5→7→3とタッチするたびに切り替わる。&br;DEFAULT→RANDOM→S-RAN→S-RAN+→DEFAULT→・・・の順で切り替わっていく。1のプレーヤーとマッチング確認したため、因みに青V☆12にたいして対戦相手は赤V☆6でした。2以降)後日常駐方法が追加される。-常駐していない曲のリザルト画面でのお気に入り登録はできない。VOLZZA/ガレージ]]で購入(VOLZZAキー20個)することで常駐。VOLZZA/隠し要素#special]]で解禁。-2016/09/06以降、結局、新規のEXTRA楽曲はなかった。2稼働開始)〜2016/12/01(悠久のリフレシア稼働開始前)--解禁条件:''スキルポイントを45000の倍数に達させる。''---''譜面別解禁''。45000ptsでBASIC、90000ptsでMEDIUM、135000ptsでHARDが出現する。//90500でMEDIUM解禁されなかった---SPECIALについては他の新曲と同様のHARD譜面数回プレイ、もしくは180000ptsの達成のどちらかを満たすと解禁される。BEATをプレーする。第130回>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/p/benama/archive/no130.html]]で発表。BEATをプレーする。第130回>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/p/benama/archive/no130.html]]で発表。againを無視してHSを10回使用するだけでOKかNGかは要確認)//↑↑上の人です。musicにおけるジャンル名「''キョウゲキ''」にちなんでいる(''&ruby(キョウ){狂};''喜宴舞/''&ruby(キョウ){狂};''鬼村正→''&ruby(ゲキ){激};''アツ〜)。again(RENEWAL)の間にあるので2016/04/28時点で既に条件隠し曲として追加されていたと考えられる。--公式Twitterでは2016/05/09の時点で[[出現を匂わせる発言>http://twitter.com/reflecbeat573/status/729563060956848128]]があり、05/13の出現確認より後に「[[みつかっちゃったかな〜??>http://twitter.com/reflecbeat573/status/731014886747033601]]」という発言がされていた。---「2匹」と言われていたためもう1曲隠れていることが示唆されており、続けて05/16に発見された。混ぜるな危険&color(blue){[SPECIAL]};の順に続けてプレー''//両方ともSPECIAL譜面でも、ノマゲでは解禁されませんでした。//(5/17)平気猿BASICと混ぜるなSPECIALでS-HARD0点落ちたけど解禁は大丈夫でした。マゲで解禁された方もあるのでゲージは関係無さそうです。ROUNDは&color(red){[HARD]};以下では不可の模様、''&color(blue){[SPECIAL]};は[[事前に別途解禁が必要>#special]]なので要注意''。10(しごと)”しよーっと!>http://twitter.com/reflecbeat573/status/732151735402143744]]」という条件のヒントが発されており、~実際報告があがったギミチョコ!!、混ぜるな危険は&color(red){[HARD]};のスキルレートが''45''、&color(blue){[SPECIAL]};のレベルが''10''の楽曲であった。Business」と作らせるというわけである。Championship/予選ラウンド#rb]]にエントリーし、いずれか1グループの課題曲を全てプレーする。10:00よりプレー可能となる。Championship/予選ラウンド#rb]]にエントリーし、いずれか1グループの課題曲を全てプレーする。10:00よりプレー可能となる。VOLZZA/ガレージ]]に陳列されるようになった(VOLZZAキー20個)。Mix-、ツーマンライブ、キモチコネクト//要検証部分を検証しました。Mix-」は現在も変わっていませんでした。Upper以前に収録された楽曲が対象)。Mix|||||---同じPONが関わっていても、以下の場合は&color(red){''対象外''};となる。~「創世ノート」「PUNISHER」等のPON以外も関係する楽曲。Nature名義の楽曲。~「ポチコの幸せな日常」のような、別名義の楽曲。Mix」も新たに対象になっている。Christmas」はVOLZZAでの復活配信期間中に対象外だったのが確認されている。Upper以前に収録されたものの可能性が高い。Upper以前に収録された「日向美ビタースイーツ♪」の楽曲をプレー''すると対応するキャラの曲が解禁。Upper以前に収録された「日向美ビタースイーツ♪」の楽曲をプレー''すると対応するキャラの曲が解禁。--「ここなつ」の各アイコンは「''水月鏡花のコノテーション''」を''3回・4回プレー''するとそれぞれ獲得できる。Upperの頃は5回目で獲得だったが、獲得条件が緩和されている。ver.)」の各「ここなつ」アイコンは対象外--COLOR(gray):対象楽曲|>|>|>|>|対象楽曲|h|恋とキングコング|イブの時代っ!|めうめうぺったんたん!!|とってもとっても、ありがとう。舞い咲き誇れ||水月鏡花のコノテーション|チョコレートスマイル|neko*neko|激アツ☆マジヤバ☆チアガール||---なお、「日向美ビタースイーツ♪」が付いていても、以下の楽曲は対象外である。Upper以前に収録されたものに限られていた''模様。Upperの内に修正された。Upper時点での収録だったが未確認だっただけ?)。Upperの曲でないとダメ」かな。---COLOR(gray):なお、「日向美ビタースイーツ♪」が付いていても、以下の楽曲は対象外である。Upper以前に収録されたものに限られていた''模様。Upperの内に修正された。Upper時点での収録だったが未確認だっただけ)。2でのSPECIAL譜面解禁方法''--解禁条件:''HARD譜面を特定の回数プレイする。必要回数は成績により変化。''---必要プレイ回数は、AAA+:1回、AAA:2回、AA:3回、A以下:5回。--第125回のBEMANI生放送(仮)にて既存曲についても同様の方法でSPECIAL譜面が解禁されるように変更されるアナウンスがあった。2からのプレー回数5回目で解禁されるように緩和された模様。&br;逆にAランクでは1回で解禁しなくなったので、B以上AAA+未満の場合はSPECIAL譜面の解禁は強化された。VOLZZAでのSPECIAL譜面解禁方法。''こちらの方法での解禁は現在は終了している。VOLZZA/ガレージ#e027e566]]。--COLOR(gray):前作未解禁の譜面は今作未プレーだと前作以前にプレーしたデータがあっても陳列されない。VOLZZA/ガレージ#e027e566]]。--前作未解禁の譜面は今作未プレーだと前作以前にプレーしたデータがあっても陳列されない。-COLOR(gray):以下の譜面はVOLZZA時点でも例外的にガレージには並ばず、特定条件を満たすとその場で解禁される。-以下の譜面はVOLZZA時点でも例外的にガレージには並ばず、特定条件を満たすとその場で解禁される。VOLZZA/どきどきリズム研究所]]のページを参照。VOLZZA/ガレージ]]のページを参照。2稼働開始)よりガレージで購入できる入荷楽曲が入れ替わっている。2稼働)より無条件解禁された。2稼働開始)より無条件解禁された。''};--その関係かついに[[総合スコア集計対象外>http://p.eagate.573.jp/game/reflec/volzza/p/ranking/noranking_txt.html]]の指定が解除された模様。~2016/04/15現在総合スコア集計対象外楽曲は存在していない。2016/11/30現在、総合スコア集計対象外楽曲は存在しない。VOLZZA/ガレージ]]で購入可能になった(VOLZZAキー各20個)。ver.)」についても無条件解禁ではなくガレージでの解禁が必要。05:00-「ひなビタ♪」とBEMANIシリーズのコラボイベント。--詳細は[[合同イベント/日向美ちくわ姫決定戦]]を参照。TRACK]]を参照。2内でイベントゲージが出現するようになる。2をプレーする毎にゲージが溜まっていき、MAXになると1曲ずつ解禁。夏の流星フェスタ2016#kakusan]]を参照。[#OLDEVENT]-VOLZZAへのアップデートの際に終了したイベントで未解禁の曲もしくはアップデート後も継続中の隠し曲解禁イベントの扱いは以下のようになっている。-オフラインプレー時やカード未使用時は上記を含む大半のコナミオリジナル楽曲、ひなビタ♪楽曲、一部の版権曲、SPECIAL譜面は選曲できない。ROUNDでも11と12はできます。HARD限定で一部のみですが。2基準のリストとしてVOLZZA無印時代の曲も含めます。[#shiyouyo2nd]-開催期間:2015/12/01(Tue)〜2015/12/04(Fri)--各日17:00〜20:00と発表されているが、これはBEMANIアーティストの参戦時間帯(タイムスケジュールは下記、()内はプレーヤーネーム)のみ(プレゼント対象のプレー時間帯については当日中であれば不問([[最終日のプレゼント内容告知>https://twitter.com/reflecbeat573/status/673812964290330624]]より))の模様。TOTTOに勝利したプレーヤーが出た場合にプレゼントが発生する。--毎日異なるアイテムがプレゼントされる予定とのこと。--前回と違い、各日それぞれのプレーが対象。TOTTOを撃破した者が出た場合でもその日リフレクをプレーしなかった場合はその日のアイテムは貰えないことになる。-タイムテーブルは以下の通り。TOTTO};(TOTTO)|~|~|-以下はイベント中の経緯--初回から「今回は負けないキャンペーン!」と銘打って開催([[告知>https://twitter.com/reflecbeat573/status/671608221329526784]])。---当日中に勝敗の告知がなかったため結果は不明だが、撃破者がいた模様。--2日目はプレゼント内容の告知もなかった模様。[[19時台にTAGとS-C-Uが参加している旨の告知はあった>https://twitter.com/reflecbeat573/status/672002582403874816]]。---当日中には公式な勝敗告知なし([[宣伝部の田中さんのツイート>https://twitter.com/Tanaka_Promo/status/671984543742603264]]はあった)。翌日、[[2日目は撃破者なしとの公式告知があった>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=7343441]]。--3日目、公式からは[[プレゼント内容の告知>https://twitter.com/reflecbeat573/status/672324658637594624]]。公式告知があった>https://twitter.com/reflecbeat573/status/672680242415202304]]。--最終日、公式からは[[プレゼント内容の告知>https://twitter.com/reflecbeat573/status/672681026716471296]]。最終日はDes-ROW撃墜の場合もプレゼントが発生。---12/7になってやっとプレゼント内容が発表([[告知>https://twitter.com/reflecbeat573/status/673812964290330624]])。KEY23個となった。~また、この時の告知よりプレゼント対象のプレイ時間帯については「当日24時までにプレーした方が対象」と明示された。2をプレー---タイムテーブルは以下の通り。TOTTOへの全プレイヤーの勝利回数に応じたプレゼントが発生する。JoxboxがREMIX||>|''※内容は予告なく変更になる場合がございます。TOTTO新曲」:2017/01/05に次バージョンの「悠久のリフレシア」にて収録された。Championship]]のリフレク部門の結果を予想するイベント。Championship]]のリフレク部門の結果を予想するイベント。--決勝に進出するプレイヤー2名を予想して当てる。今回は「決勝進出者の組み合わせ」でよい。((競馬でいえば昨年が「連勝単式」だったのに対し今回は「連勝複式」である。前者は1着と2着の組み合わせを順番まで含めるのに対し、後者は1着と2着の組み合わせのみで順番は不問。))-投票権は1プレーにつき1回。現在の投票状況をeAMUSEMENTサイトで確認できる。-プレー後(ガレージの前)に投票画面が表示され、そこで投票を行う。-1度投票した組み合わせは「予想済み」と表示されグレーアウトになるため誤って同じところに投票することは無い。--複数投票もできるので、極論全組み合わせ(進出者8人から2人→8C2=28通り)を投票すれば必ず当たりを引けることになる。Championship]]時のリフレクダービーでは1位と2位を順位通りに当てる必要があったが、~今回は「決勝進出者」ということで1位と2位の順序(決勝戦での勝者)は不問となり、組み合わせ総数は前回の半分になった。--全組み合わせに投票し終わると、次プレー以降は投票画面は表示されなくなる。TOTTO''」が解禁される。2」のガレージで解禁可能。1位||前回は下手に戦略で攻めて痛い目を見たので今回は負けるの覚悟で上位曲で勝負したいと思&br;います。対人がものすごく苦手なので自信はありませんが頑張ります。2位||今年も出場が決まりました。1位||ありがたい事に今回も厳しい予選争いを勝ち上がる事が出来ました!&br;決勝は気負いしないで楽しくプレイ出来たらいいなと思います。3年ぶりに兵役を終えて帰ってきました。KACは3回目の出場になります。&br;力の限りブランクを埋めて、悔いのない戦いができるように頑張ります!よろしくお願いします!|2011((韓国のプレーヤーだが関東エリアから参戦。2位||今年もギリギリですが参加することが出来ました。4th|-※ちなみに決勝当日やむを得ない理由により参加出来ない方が出てしまった場合、補欠(1名)として選抜されたプレーヤーが参加できない予選通過者の代わりに参加する。--さらに、補欠プレーヤーが最終決勝に残った場合、1度でも投票したユーザー全員に解禁される。--さらに補欠プレーヤーが最終決勝に残った場合、1度でも投票したユーザー全員に解禁される。