選択:クモ1/2猛毒を2体召喚;スカラベ1/5挑発を2体召喚。除去が弱いドルイドが装甲ためても話にならない。長引かせれば翡翠の偶像でなんとかなる時代は終わる。最初、ヒーローパワーは選択ではなく攻撃+3と装甲+3両方だと思った人は多いに違いない。挑発を込みで考えれば出しターンに15点回復できる。攻撃+3や猛毒があるとはいえ、アグロでは遅すぎる。ミッドレンジであれば相手が自分より早いか遅いかで選択の切り替えができるという利点は生きてくるかもしれない。大きいミニオンを1体置く機会を失ってまで出すカードには見えないが。重いミニオンがたくさん入ったドルイドデッキではマナを余らせがちなので、ヒーローパワーを無理なく使いやすい。比較的ヒーローカードの中ではコストが小さいのは良い。断末魔:死亡した味方の挑発ミニオンを全て召喚このカードを初めて見た時、ケーアン・ブラッドフーフのキングサイズかと思ったよ。一度見てみたら、全て召喚するって書いてあることに気づいて驚愕した。このカードは頽廃されしものン=ゾスといった旧神級の効果をもつ。ステータスが3/7と死ににくいのが傷。挑発ミニオンは断末魔ミニオンよりは強いカードが多く、このカードを出すまでの延命手段は豊富。断末魔を密かに選択:ミニオン全体に3ダメージまたは全てのミニオンに+2/+2付与まるで秘策。大体のケースでは対戦相手にバレてる。いう遅効性のAOEが入るデッキでは回復が欲しい。