ゲームをすると馬鹿になるなんて言わせないゲームには世間が思いもよらない様々なメリットがあります。おもしろい・たのしい、それだけじゃない。ゲームが学びや脳力・能力アップの「ためになる」ことを知ってほしい。さあ、ここからは「ゲームの時間」です。「(栄冠ナイン)試合中に出した指示は選手個人の成長に関与する」スポンサーリンク初戦のときにチュートリアル出してほしかった;;栄冠ナインの試合操作は、監督の立場で選手に戦術の指示を出します。出した指示は、結果に繋がったかどうかは関係なしに選手の成長に影響するんだとか。強振多用ならパワー、盗塁なら走力など、まあわかりやすくて助かります。投手なら例えば変化球中心か速球中心かとかですね。...公式戦も初戦敗退してしばらく試合がない状況で教えられても;;せめて公式戦初戦の前には教えてほしかったかな。勝ち残った場合のことを考えても。次回からは重点を置いている数名の選手の場面で指示出しチャンスが回ってきたら注意しないといけませんね。言っても1~2試合なら大きな影響はありませんが。チームが強くなって甲子園決勝まで試合が続くような場合には、その影響は少なくないかと。できるだけより良い選手を育てたいですしね。大好きなゲームを好きなだけやるために、元々は自身の周囲のうるさいガヤを黙らせる目的であらゆる知識を身に付けました。大学での学びも役には立っていますが主に独学。脳科学や心理学、発達学などを中心に、経済学などおおよそ関係のなさそうなジャンルまで幅広く読破。多いときでは年間2000冊以上読んでいました。このブログではそんな自分だからこそ書ける記事を書いています。フォローはこちらからgame-nouryoku.blog@game_masahiro_mブログ更新通知用のツイッターを作りました!ブックマーク、お気に入り登録などが面倒だという方は良ければこちらをご利用ください。プロフィールには1か月以内に購入予定のソフトを載せているので、今後のプレイ日記のご参考にもどうぞ。Inc.またはその関連会社の商標です。