Capital)などから日本円で約9400万円もの資金を調達することに成功、企業の評価額を日本円で約15億円とした。District)などがあげられる。Nakamoto)と呼ばれるパズルアートである。このパズルアートは、パズルの解読に成功すると総額約1億円以上の賞金をビットコイン(BTC)で獲得することができるということで大きな注目を集めていた。Warcraft)」を手がけた一流のデザイナーやアーティストが属している。Paul)氏は、「ゲームの開発者が仮想通貨を統合し、ユーザーが仮想通貨をトークンに変換することで、大きなインセンティブが生まれる。これによりコミュニティー全体のネットワーク効果を増幅することができる。この業界の経済は率直で有益なため、急速な動きを見せることになるだろう。Currency)、仮想通貨取引所オーケーコイン(OKCoin)などから日本円で約18億円の資金を調達したと発表した。ミシカル・ゲームスは、ブロックチェーン上にユーザーがゲーム内の自身の資産を保管することが可能なゲームの開発を試みている。企業のサーバーがゲーム内のお金や装備品、キャラクターなどを保管する今までのオンラインゲームとは異なり、ミシカル・ゲームスの資産はユーザーが保管することとなる。所有権の証跡はイオス(EOS)のブロックチェーン上に記録される事になるという。日本国内でも、ゲーム業界のブロックチェーン企業の動きが活発になってきている。先月モバイルファクトリーの子会社であるビットファクトリーは、サービスが終了するゲームのデータをブロックチェーン上に移すことにより、サービスが終了した後でもトークンとして利用者が財産権を持ち、ゲームのデータを見ることが出来る分散型アプリケーションHL-Reportを公開した。モバイルファクトリー社によると、日本ではゲームデータの資産化とはいえ、トークンへ変換すると2号通貨というくくりに分類されることになる。モバイルファクトリーは金融庁や弁護士と話し合いを重ね代替不可能なトークンとなるようにしたという。「現在は、既存のゲームとブロックチェーン技術を活用したゲームの住み分けがされてしまっているため、既存のゲーム運営の大半が近い将来に抱えることになるであろうゲーム内の資産をトークンにする際の疑問を、1つの前例として解決策を示す事ができればいいと思っている。」とモバイルファクトリーは語っている。仮想通貨合法のタイで未承認の取引所に関しSECが注意喚起RECOMMENDこちらの記事も人気です。投資関連に興味を持ったのがきっかけで現在仮想通貨を勉強中。モットーに情報収集に取り取り低み、鋭い視点から情報を読み取り皆様にお届けする「コラム」はNextMoney定番のコンテンツとして多くの読者の方にお楽しみいただいております。