日本語C#JSBooスクリプト言語お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。有効であれば更新され、無効であれば更新されません。このコンポーネントはゲームオブジェクトにアタッチされます。コンポーネントはいつもゲームオブジェクトにアタッチされています。名のメソッドを呼び出します。オブジェクトを破壊する。MonoBehaviourが有効の場合、この関数は毎回、固定フレームレートで呼び出されます。プレイヤーの取得またはフォーカスを失った時に全てのゲームオブジェクトに送信されます。OnAudioFilterReadが実装されている場合、UnityはDSPチェーンにカスタムフィルタを挿入します。OnMouseDragはユーザーがGUIElementまたはColliderをマウスでクリックし、ドラッグしている間呼び出されます。OnMouseUpAsButtonはマウスを押した時と同じGUIElementやCollider上でマウスを離した時のみに呼び出されます。Technologies学ぶコミュニティアセットストア購入するダウンロード。