拙訳いんでっくす拙訳いんでっくす主に欧米ゲームサイトの読者の反応を翻訳してお届けしますドラゴンクエストXで盛り上がるアメリカ人達DQXの詳細は年末までに明らかにされる最初の発表から二年以上に渡り、情報が一切なかったドラゴンクエストXですが、ここにきて動きがありました。堀井雄二氏が北米のウェブサイトのインタビューに答える形で、新作の方向性について、若干だけど大きなヒントを明らかにしたのです。■シリーズクリエイターの堀井雄二はWiiで開発中のシリーズ最新作について2011中に何らかの発表をすると述べた。■マルチミリオンを達成した前作のことを考えれば、スクウェア・エニックスがドラゴンクエストX(以下DQX)について沈黙を守るのは驚くべきことだ。2008年の終わりにタイトルの発表がされて以来、開発プラットフォームがWiiであるとアナウンスしたことを別にすれば、スクエニはほとんど何の情報も出してこなかった。■しかしそれもいずれ終わり、今年はそろそろ露出を始めるようだ。Nintendoによると、クリエイターの堀井雄二は今年の年末までにはゲームについて何らかの発表が出来ることを予定していると述べたそうだ。■クリエイターの堀井雄二は、年末までに何らかのアナウンスを予定していると述べている。“今言えるのは開発は順調で、我々はゲームの最終パートにとりかかってると言うことだ”“現時点で多くのことは言えないが、しかし年末までにお話できるだろう”■また堀井は、XはDQ8と近い方向性を目指すとだけ発言し、このタイトルに対するユーザーの期待を煽った“プレイヤーはDQVIIIと同じシステムを継承する新しいドラクエを求めている、と我々は聞いている。それを考慮しながらDQXの開発を進めている”■DQVIIIは初めてフル3Dで描画されたタイトルということだけでなく、初めてPS2でリリースされたシリーズ作品として注目された。主人公は魔法の杖を盗み、城に呪いを欠けた悪のウィザードと戦うことになる。城の住民のうち、何故かただ一人呪いをまぬがれた主人公が太った仲間(実は王様)と王女と共にウィザードを討伐し、杖を取り戻し、呪いを解除するため旅に出るという物語だ。1uP_OnYouワオ、DQVIIIは僕のPS2におけるフェイバリットRPGなんだ。Wiiを買わなくちゃ!hotdiddykongDQIXはDSのゲームにしては驚くべきタイトルだった。Xもきっと期待を裏切らないよ。VIIIの流れを汲んでいるんだからね。アニメ調のカラフルな映像はWiiだったら本当に綺麗だろう。ゲームのことを考えると、Wiiを選んだのは素晴らしい選択だと思う。このところのPS3やXBOX360はリアル系に走っちゃってるから、Xの開発なんぞしようもんなら、あのアートスタイルをぶち壊しちゃうだろうしね。nocoolnamejim“XはDQ8と近い方向性を目指すとだけ発言し、このタイトルに対するユーザーの期待を煽った”だったら他に言うことはないよ。俺の意見には反対もあるだろうが、個人的にDQVIIIは今までのJRPG史において最も優れた作品なんだ。XがVIIIに近いと言うんなら、Wiiのゲームに何の魅力も見いだせなかった自分のような人間たちにとって、大きなアピールとなるだろうね。XはVIIIの優れた点を引き継いで欲しいな。)Kcubeかけてもいいが、XはWiiをスルーして次世代機でリリースされるね。AngelCage-2お願いだからモーションコントローラー操作だけはやめてくれよ。DQVIIIは俺的PS2ナンバーワンRPGなんだ・・・だからXではそんな小細工なしで素晴らしい作品に仕上げて欲しいんだ。nwsnowboarder僕はシリーズの過去作品をプレイし始めたばかりで、IV、Vをクリアして今はIXをプレイしている。Xが楽しみでならないんだ。IXをクリアして、新作がリリースされる前にそのままVI、VIIそしてVIIIをプレイしなくちゃならない。雄二のタイムテーブルによれば、間に合いそうだ。-Shadowbinded-“開発プラットフォームがWiiであるとアナウンスしたことを別にすれば”この一文で興味が失せちゃったよ・・・オレは実際任天堂が大好きなんだけど、Wiiは彼らのベストコンソールじゃなかったんだよなあ。supa_badman360かPS3で作ってくれれば良かったのになあ。何かの冗談だろ??FoxMcCloudDSWiiで作るのは素晴らしいアイディアだと思うよ。FFXIIIとGC/PS2のゲーム、例えばテイルズオブシンフォニア、DQVIIIなんかを比べてごらんよ。ハイエンド機で開発するとしたら、膨大な世界やカットシーンをそれなりのクオリティでレンダリングしなくちゃならない。僕は凡庸なゲームを素晴らしい画質でプレイするよりも、素晴らしいゲームをSD画質でプレイする方を選ぶよ。Wiiはみんな持ってるしね。誰でも買えるだろう?DEATH775PS2において、DQVIIIは間違いなくFFXにつぐRPGの傑作だった。PS3でもプレイ出来ることを望むよ。Gabe447マルチで作っておくれよぅ・・・みんな笑顔になるし、あんたのポケットにはよりたくさんのおカネが詰まるんだぜ。みんな幸せになるじゃないか。・power-baronさて、くだらないハンドヘルド機じゃなくてコンソールで発売されるんなら、僕はまあハッピーだよ。DQシリーズはコンソールで発売されてたんだしね。Rinnerz私はDQVIIIがほんとに好きだったから、もしWiiで発売されたらスチームのゲーム群をほったらかしにして旦那のWiiをしばらく独り占めすることになるだろうなあ・・・widdowson91もしDQXがVIIIに近いってんなら、もうカンペキだね。alex33xマスエフェクトの画質を見てこいよ。感想を聞かせて欲しいね。Wiiは家庭用ゲーム機だけど、ウィークエンドゲーマーのものだ。360とPS3はハードコアゲーマーのものだ。widdowson91お前はハードコアゲーマーってものが全く理解できてない。お前はカジュアルゲーマーだってんだよ。時間を費やしてないからだ。俺はWiiを週に50時間はプレイしているぜ。何をプレイしているのかは関係ない。俺がハードコアゲーマーなのは、時間をゲームに惜しみなくつぎ込んでいるからだ。何をプレイしているのかは関係ないんだ。それより使った時間と、あらゆるジャンルのゲームを買ってプレイすることがハードコアゲーマーを育てるんだ。基本的にオタクであること、社会活動とは縁を切ることもそれを助けるだろうな。公正な判断を持っている。教えてやるよ、日本のデベロッパーは技術力がないからさ。ハイエンド機で発売されている全ての日本産RPG(FFXIIIは除く)は見た目もPS2/Wiiみたいだし、内容もそれにならってるのさ。youngsexynerdPS1でリリースされたVIIは傑作だった。PS2では前作を上回るデキのVIIIがリリースされた。私たちにはPS3でプレイできるJRPGがまだまだ必要なのです。JRPG!!atopp399どうかどうかどうか、クラコンのサポートもお願いします・・・僕はWiiで良かったと思ってる。PS3や360とかのハイエンド機だったらプレイ内容よりも見た目に力を入れざるを得ないだろう。FFXIIIのムービーを見てみなよ。ドラクエであんな目に遭いたくはないよ。GolgoThirteenエイプリルフールネタなんだろう?いやいや、違いますからwしかし、ほんとにWiiで作ってたんですねえ・・・予想通り、ターゲットがハイエンド機ではないことに改めて大きな大きな抵抗がありましたが、Wiiで作れば十分儲けられるものを、開発リスクを冒してハイエンド機でリリースすることはないでしょうね・・・開発元のレベル5だってハイエンドのノウハウがそれほどあるわけではないと思いますしねえ・・・DQVIIIの支持が思ってた以上にアツいこともちょっとした驚きでした。欧米ではドラクエ全否定論が未だにまかり通ってる、なんて日本では思われてるわけじゃないですか。3DS北米ローンチの海外反応いよいよ北米でも3DSがリリースされました。日本ではリリース後から何かと話題が絶えませんが、北米ではどうだったのか気になって今日のネタを取り上げました。日本でこれだけ賛否両論激しいわけだから、それに輪をかけた混乱ぶりなのかなと、ちょっとイジワルな目線で読みましたが。■発売初日の売り上げは携帯ゲーム機市場過去最高としながらも、システムクラッシュについては控えめに報告している。3DSはヒット商品だ。ショップの倉庫にたっぷりと在庫を抱えているにも関わらず、だ。任天堂は本日、任天堂が発売した歴代の携帯ゲーム機の発売初日の売り上げとしては、過去最高を記録したことを発表した。■具体的な数については触れなかったものの、4/14にNPD(北米のゲーム調査機関)の発表で明らかにすることを約束した。■3DSの強力な販売数は予想外だった。Marketsのアナリストは、任天堂が3DSの予約数は同期間でのWiiのそれを約二倍以上上回ったことを確認したこと明らかにした。日本では発売48時間で37万5千セット販売し、その週のソフトウェアランキングを独占した。イギリスのローンチでは、それまでのアマゾンUKにおける携帯ゲーム機の予約数を上回った。■任天堂はまた、ゲーム中にハングアップが発生する不具合の修正に取り組んでいることを発表した。声明の中で、"カスタマーセンターにかかってきた電話と受け取ったEメールの数は過去のどのハードウェアローンチよりも少なく、また問い合わせの中に広く問題になるようなものはなかった"と述べている。Dragdarみんなが目を痛めませんように・・・atopp399この売上がサードパーティの開発を推し進めるといいな。いいRPGを作れる会社のね。ひとつかふたつのJRPGの良作とマリオか新作ゼルダが発売されたら3DSを買うかもなー。カラーバリエーションが発売されたら買うつもりだよ。Wiiよりたくさん売れてるけど、なぜか売り切れてないってことだろ?KaBo0mWiiの時よりたくさん生産しているってことだろ?CyberKlown28携帯ゲーム機の戦争は終結したと言っていいな。先代の戦いでは質の低いグラフィックとタッチスクリーンでソニーにダブルスコアで勝利した。それにPSP2は3DSの丸パクリだけど、3Dまでコピーは出来なかった。3D+タッチスクリーンはオイルとビネガーの関係なのさ!DiscGuru1013DSがホットなのは何も驚くべきことじゃないさ。オレ個人はバイオとマリオ、ゼルダ待ちなんだけどね。Superzoneこのローンチタイトルのラインナップで新記録達成なんて、俺はびっくりしたよ。過去最悪だろ・・・なんにせよ、時オカ3Dかバイオマーセナリーズみたいなゲームが出るまで待つよ。SloganYamsそうだなー、みんながそう言ってるのをよく聞くよ。欲しいゲームが出るまで買う気にならんよね。Superzoneまさに。発表当初はアメージングに見えるんだよな。今となっては手に取るほどの価値はないように見えるんだ。ラッキーなことに、任天堂はいくらでもネタがあるから心配しちゃいないが。COPMAN2213DSは確かにクールだが、いいゲームが出るまでは様子見だし、同じことはNGPにも言えるな。いいゲームがリリースされれば、両方共いいゲーム機になると思ってるぜ。なんちゃって、GJ、ニンテンドー!OreoPoptart俺はPS3クオリティのNGPを買うね。ありゃガキのオモチャだろ。DSはN64レベルだが、3DSのグラフィック性能はGCやWiiに匹敵するぜkavadias1981携帯ゲーム機は、ここに来てもう一度本当のゲーム体験を実現する場であることを証明し始めている。スマートフォンなんかよりね!PandaBear863DSは携帯ゲーム機最高の売上を達成した。NGPもまた成功するだろう。スマートフォンが携帯ゲーム機に取って代わるなんて言っている連中はどうかと思うね。不満は主にタイトルの不足ですね。不誠実に聞こえるNOAの発言を攻撃することもなく、メインフィーチャーでありながらあまり評判のよくない立体視について揚げ足を取るわけでもなく日本以上のスタートを切ったように見えます。自分のようなコアゲーマーの信頼を任天堂がソニーからどこまで取り返せるか、それがキーなんじゃないかなと思ってます。