Cast]バーチャルキャラクターになってVRから生配信しよう!内容へ移動VirtualCastユーザ用ツールサイト用ツール検索トレース:virtualcast:controller:viveproeye差分この文書の現在のバージョンと選択したバージョンの差分を表示します。ページを移動しました。ページを移動しました。ページを移動しました。Eye]]を正式に対応しております。Eye]]を正式に対応しております。\\**実際の目の動きとアバターの目の動きが連動するアイトラッキング**が実現します。**実際の目の動きとアバターの目の動きが連動するアイトラッキング**が実現します。32:初回起動後、HMDの中では目のキャリブレーションが始まるかと思います。初回起動後、HMDの中では目のキャリブレーションが始まるかと思います。Eye特有の設定についてはこちらを参照してください。Eyeの設定を記載します。サンプルは以下の通りです。config.jsonの書き方は[[virtualcast:​config|こちら]]を参照してください。眼球が向いている方向のみのトラッキングです。補正値を入れることでオーバーに目を動かすことができます。瞼の閉じ具合をトラッキングできます。片目別々にトラッキングしているのでウィンクなども可能です。モーフ設定が必要です。=====こちらの記事を参照してください。こちらの記事を参照してください。shodai_satoページ用ツール。