称して各地で反乱を起こし、官軍を苦しめた。長兄の張角が病死すると、その遺志を引き継いで戦ったが、張角が病死したことで勢いづいた官軍を止めきれず、斬殺された。牧野卓氏が手掛ける元祖ゴリこと張梁が帰って来た!相変わらずの歩兵だが、コストは1.5にグレードアップ。2枚目の張梁が登場したのは全シリーズで初。武力はコストとしては十分な6、征圧力も2確保しているが、知力は安定の1なのはご愛敬。しても攻城役になりやすい歩兵なので、特技攻城も将器攻城術も嬉しいところ。スペックを盛られがちな歩兵としては、1コスの自分が武力5なのもあって寂しい数値と言わざるを得ない。ちなみに大猩々とはゴリラの事である。言われてたら遂にゴリラ戦法を持たされてしまった武力が+2され、更に兵力が上限を超えて120%回復する。効果時間は7.5c、知力依存0.8c(Ver.2.6.0A)100%を超える回復量によって、撤退寸前の状態で使用しても元通り以上の兵力になるのは圧巻。攻城力も、壁でもおよそ内乱1発分は持って行くため無視もしづらい。単純な効果ではあるが、たとえデッキ内の主力であっても無士気ないし1枚で城ダメージを0に抑え処理することは難しい。士気効率だけでなく盤上のその他の場所での有利も取れる。歩兵ではあるが、絶対無視を許さないカードとなっている。弱点としては武力+2は士気5の対価として全然見合わず、自身も歩兵なので殲滅力はほぼ無いと言っていい。士気5というのも単体回復としては重いので、安易に連打すると本命の方を無士気で対処されかねない。メイン計略・キーカードにするにはパンチ力が圧倒的に不足している。キーカードは別に据え、この計略は主に戦力分散の為の計略である事を意識したい。一発逆転の攻城力を持って攻められた場合は悠長に端攻めしている場合ではない。時には壁となり相手の攻撃から守る必要もある。その時に端攻めで居なくて結果守りきれなかったという事のないように。上記のように攻城役と兵力回復の相性が非常に良く、勝率上位に居座り続けて幾度も下方修正を受け続け、Ver.2.6.0Aにてとうとう兵力回復量にメスが入り不撓不屈に勝る部分がなくなった。今後も群雄勢力の攻城役として活躍していくであろう。サーバー調整のため長時間アクセスできない状況が続き、ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。現在は復旧しております。問題がありましたら、不具合報告までご連絡をお願いします。