する別名称のNG投票を行う以下の別名称からNG投票を行ってください。登録された別名称はオートリンクに反映されます。手足などの部位にはキャラクター自体のHPとは別に耐久値が設定されており、それを0にすることで発生する状態異常。自分がなってしまった場合スティムパックで治療できる。フェラル・グールやロボットなど一部の敵は重傷にした部位が弾け飛ぶため弱体化効果が高い。一応ほうっておいても治る。13時24分プレイヤーの重傷はスティムパックで一瞬で治ってしまうため、あまり気にすることがないかもしれない。14時49分フェラル・グールや人造人間等は重傷で吹っ飛んだ手足に攻撃を加えてもどういう訳だかダメージが通る。主人公が時間で重症が治るように、敵も時間経過で重症が治る。敵のよって完治速度が異なっており、スーパーミュータントは他の種族に比べて早い。両足とも重傷になると移動速度の低下に加えてジャンプとスニーキングが出来なくなる。PAを着ると移動速度の低下を含めたデメリットが発生しなくなる。スニーキングは筆者の環境だと主観モードにしないと出来なかったが...。両足を負傷した状態でスティムパックを使うとなぜか瞬時に座り込んでから腹に注射する。ちなみに足を負傷すると立っている時はNPCとの会話中であっても足をかばうかのように前屈みになるので少々しんどそうに見える。10時23分アサルトロン・セントリーボット等のロボットは足が重症になると、アニメーションが大きく変わる。アサルトロンは、脚部が大破するので這い蹲るようになり、セントリーボットは前2つの車輪で2速歩行を行なうようになる。戦闘ではよく見る前に大破することが殆どなので、オートマトロンをつれて見てみよう。20時12分>>8動きを良く見るとコンパニオンの復帰時(HP0のダウンから回復する時)の動きとよく似ている。したらコンパニオンのダウンも負傷状態を別枠で付与しているのを流用しているのかもしれない。脚に重傷を負った時、一人称視点と三人称視点だとかなり歩き方に違いを感じる。一人称視点だと「トコ...トコ...」と移動速度こそ低下しているものの割と普通に歩けているように感じられるが、三人称の場合「ズリ...ズリ...」と足を引きずりその度に頭も上下させて辛そうに歩いている。「そういえば重傷の時どんなモーションで歩いてるんだろう?」と三人称に切り替えてビックリした思い出。一人称視点の際は足を引きずるのに合わせて視界が揺れるなどあったら良かったかもしれない。Skeleton」を最大限まで強化すると手足に重傷を負わなくなる。死体になると人間やスパミュも部位欠損が発生するようになるが、111も例外ではない。重傷と同時にHPを全損する必要があるので見るのは中々難しいが111といえど手足はもちろん頭も容赦なく吹っ飛ぶ。見たい時は低レベルのうちに地雷で爆殺されるのは比較的見やすいスターライト・ドライブインのボトルキャップ地雷の解除をわざと失敗するのもおすすめ。悪質な規約違反報告3関連用語スティムパックフェラル・グールグールヤオ・グアイデスクローPerceptionロボットスーパー・ミュータントセントリーボットアサルトロンマイアラークキング関連用語についてコメントを投稿する・コメントの際は情報の重複を避けるために、現在のページのコメントに目を通してください。・登場人物や、組織を非難するような書き込みは控えてください。・「Falloutシリーズ」以外のゲームや、漫画等を元にしたネタコメントは可能な限り控えてください。・「用語に関する情報」が当サイトのメインです。可能な限り、会話等は控えてください。・NGで非表示になってるコメントに返信しないでください。・他サイトの情報や文章のコピペ、無断転載は禁止であり、ホスト規制対象です。自分で見つけた情報を投稿してください。名前:編集パスワードコメント投稿の際には以下を指定してください。[6]Update情報コメント属性「Update情報」についてこちらの属性は「パッチによって○○がXXに変わった」などの情報変更点を記述したコメントの場合のみ選択してください。Shopを追加しました。