化にしろ、それを行なうには目的があって、その目的に対しての効果を考慮してなされるのが本来であると考えていますが。何を目的としているのですか?効果はあると思われるのですか?不利益を被る者へのフォローは考えてますか?それはなぜ導入せねばならないのですか?必要なのですか?(最初へ戻る)どーもね、そー言った議論をしているとは思えないんですよ。ユーザにどうやったら納得できる範囲のガマンを強いることができるのか、その辺を模索しているようにしか観えなかったりしています。発表しています(参考リンク)。購入したつもりのコンテンツが、実は永久体験版だった、なんてオチはイヤですよ。2002/8/8富士通さんトコの流出問題で、三者の言い分が若干食違っているようです。微妙に興味深いですね(参考リンク)。さんが色々新作の発表をしていますが、続編が多いです。それも、シナリオ氏や原画氏を外部から調達せねばならないのが辛いところです。さんの作品で今のところの最後の作品が「あしたの雪之丞」なんですが、残念ながら有名原画氏によるグラフィック集以上の価値を見出せないでいます。ボリューム的にも大変厳しいとくれば...もっと頑張って欲しいと、切に思います。さんの新作は、発売延期に伴いノンプロテクトでリリースされることが決定したそうです。次からはプロテクトを施すと書いてますが、どうか、本来の目的と手段を見失わないで頂きたいと希望する所存です。考える時間はもう少しできたと思いますので。ドライブの爆音について。等速と言う低速で回転していますから実に静かです。以外は基本的に全力で回転します。結果、大変に「やかましい」。最近でこそ静音に配慮したドライブも出始めていますが。私は静音第一主義です。「電源入れっぱなしで快適に眠れるパソコン」が基本。現在2台電源入れッぱでも平気です。