サマーソルトアサルトをガードされたときの跳ね返り中に出せる。この際、着地の隙をなくすことができる。''前投げ''&br;タタタンと相手のからだを蹴り登る。&br;他キャラの前投げと違い、相手との位置が入れ替わる。''後ろ投げ''&br;前投げ同様に蹴り登る。&br;他キャラの後ろ投げと違い、相手との位置は入れ替わらない。''ガード不能攻撃''&br;5Cと同様のモーション。''マナカウンター''&br;6Bと同様のモーション。''挑発''&br;伸ばした手に攻撃判定がある。端限定で6Cから連続技になる。ンシドルなどは画面中央でも入る。''ジャンプ2B''&br;キャンセル可。&br;214A〜Cをガードされたときの跳ね返り中に出せる。この際、着地の隙をなくすことができる。&br;入力としては2とBを同時に入力、2をいれながらBでは出ない。ボタンによって軌道が違う。地上版のAは真横、Bは斜め上30°、Cは斜め上60°。空中版のAは斜め下75°、Bは斜め下45°、Cは斜め下15°。相手を飛び越してから出すと振り向いて撃つ。ボタンによって軌道が違う。&br;地上版のAは真横、Bは斜め上30°、Cは斜め上60°。空中版のAは斜め下75°、Bは斜め下45°、Cは斜め下15°。&br;相手を飛び越してから出すと振り向いて撃つ。ボタンを押し続けることによって発射を遅らせられる。専用装備のシャイニングボウを持っていると2ヒット技になる。威力は高いが、隙は大きい。地味にダウン追い打ち判定がある。専用装備のシャイニングボウを持っていると2ヒット技になる。~ただし、初段がヒット(ガード/相殺含む)した地点で攻撃判定が再度出るのみで先に進まない。~初段相殺後に上半身無敵技、マナバーストなどを出された場合、2段目を空かされて確定反撃をもらう恐れあり。自ら浮き上がる対空技。ボタンによって1〜3ヒット。空中236236A〜Cでバーストキャンセル可。空中を回転しながら突進する打撃投げ。ボタンによって飛距離が違う(A<B<C)。ガードされた後の跳ね返り中に空中2B・空中アローショット・空中236236A〜Cを出せる。ボタンによって飛距離が違う(A<B<C)。&br;ガードされた後の跳ね返り中に空中2B・空中アローショット・空中236236A〜Cを出せる。スライディングの2段技。1段目は下段かつ相殺不可。1段目のみバーストキャンセル可。ヘブンスアローよりはIBに繋ごう。1段目に追い討ち判定を持つが、続く2段目が空振りし、反撃を確定でもらう。真上に矢を撃ち上げ、その後画面全体をカバーする矢が無数に降り注ぐ。本体に攻撃を喰らった時点で攻撃は終了する。出がかりに全身無敵有り。コンタミがすり抜ける。出がかりに長い全身無敵有り。コンタミがすり抜ける。矢が降っている間に行動可能になるので二択を仕掛けられる。ボタンによって放つ角度が変わる(空中236A〜Cと同様)。全ての矢は独立しており相殺をおこすと残りの攻撃を喰らってしまう。ガードさせた距離、高度によってはコンタミですら反撃不可。削り量が凄まじいが、相手のマナゲージもどんどん溜まってしまうことに注意。相手がゲージ3本持っているならガンガン削ろう。全ての矢は独立しており、相殺を起こすと残りの攻撃を喰らってしまう。&br;ガードさせた距離、高度によってはコンタミですら反撃不可。削り量は凄まじいが、相手のマナゲージもどんどん溜まってしまうことに注意。&br;既に相手がゲージ3本持っているならガンガン削ろう。A>Aはどのルートでも繋がる。5DからはA>屈A>623A〜Cが可能。トロルなどデカキャラにはAが3発入る。---イヴェッタは各種Aがすべてキャンセル可なので、他キャラとは違いキャンセルして昇竜またはD波動を出す。昇竜(Cが望ましい)後は、バーストキャンセルして空中真空波動が入る。A>Aはどのルートでも繋がる。&br;5DからはA>屈A>623A〜Cが可能。&br;トロルなどデカキャラにはAが3発入る。---イヴェッタは各種Aがすべてキャンセル可。&br;他キャラとは違いキャンセルして昇竜またはD波動を出す。---623A〜C(Cが望ましい)後は、バーストキャンセルして空中236236A〜Cが入る。