ゲーム自分用メモです。Studioビルドできるようにしておきます↓http://coffeee.hatenablog.com/entry/2018/08/24/00264664bit対応のやり方は二つあります。大体の人は中身を改造しているのでこちらの方法になるかと思います。v3.17.2から持ってきます(幸いなことに互換性があったみたいでそのまま使えました)。v3.17.2の環境を準備します。--init下記フォルダにあるモジュール達をv2.2.6の方にいい感じで上書きします。・includeは完全に置き換えでOK・prebuiltの中身はarm64-v8a、armeabi-v7a、x86をlibsに上書き・Android.mkは上書きしない(v2.2.6のを使う)あとは、一部ソースを修正します。<cstring>を追加これでOK。64bitビルドはgradle.propertiesでPROP_APP_ABI=armeabi-v7a:arm64-v8aとすればできます(x86はつけません。つけるとx86_64がないから64bit対応できてないみたいに言われてGooglePlayに弾かれます)。無料こんにちは〜5月なのに暑かったり寒かったりで日によって気温差が激しいですね。今回はゲームの結果画面のデザインが完成しました。2019まだ仮組みしただけなので、これから実際のデータと連動するようにしていきます。あと、宝箱オープンも作らなきゃですね。無料こんにちはー!段々暖かくなってきましたね〜暖かい通り越して暑いですね〜さて、今回は武器の選択パートを作りました。2019なるべくシンプルに実装したつもりです。細かいところ調整したくなりますが、時間がかかりますので、まずは完成まで一気にやってしまいたいと思います。次は武器を売却できるようにしていきます。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。