切り替えが2日ごとなので曜日クエストよりもタイミングを合わせるのは難しいかもしれません。-エンジェルヘイロードロップ量が多く、強化素材も入手できるので初心者の方にオススメです。-各マルチバトル、イベントボスからドロップドロップする物は敵によって違うので[[マルチバトル一覧]]、[[イベント情報>イベント00_一覧]]を参照してください。自然回復でもコツコツやっていれば無課金でも必要数は十分入手できます。特殊武器強化などでも多数要求されるため、きちんと優先順位をつけてから消費することをおすすめします。[#k17e2b2c]まず通っている難易度を見直してみましょう。素材によっては必ずしも、''最高の難易度が最適であるとは限りません。HARDがおすすめです。HARDに行きましょう。ドロップしない時はシーフ系のジョブアビリティのトレジャーハントを使ったり、騎空団サポートの金眼の風見鶏が発動している騎空団に所属するとドロップ率が良くなります。それでも出ないときや、そもそも目当ての属性の敵が出ないこともよくあります。[[エクストラクエスト>エクストラクエスト一覧]]「エンジェルヘイロー」は1回で40〜60前後、宝珠、ジーン、エンジェル武器、石がドロップします。[#meeb6b95]青い☆は通常の上限解放と違い、最終上限解放の段階を示します。最終上限解放は一部キャラのみしか実装されておらず、可能なキャラはアップデートにより順次(1ヶ月に1キャラ程度)追加されていきます。[#u2c513cf]基本的にパラメーターが向上するだけでも性能が上がりますので、最終上限解放が可能なキャラはどんどん解放していきましょう。手持ちのキャラによっては出番が少ないなどの事情はあるかもしれません。それでも戦術的にも、選択肢を増やす意義は大きいと思われます。直近のイベントでどの属性のパーティの出番があるかなどを考慮して判断しましょう。(実装順、Lv81以降、十天衆は除く)。太字で書かれた部分は、特に強化幅が大きいので注目に値します。|SRキャラについてですが、最終上限解放してLv90になったSRは、ステータス値ならLv80のSSRに匹敵します。保有アビリティによっては、並のSSRと同等か、それ以上に活躍できる場合もあります。所有キャラが少ない属性ならば、十分に戦力として使えるので最終上限解放する価値はあるでしょう。[#m65696c2]-ストーリー加入キャラ:特定のメインクエストをクリアし、Lvを60にすると解放できるようになります。-イベントorガチャ産キャラ:Lvを最大(SSRなら80、SRなら70)にするとフェイトエピソードが解放されるので、それをクリアする事で最終上限解放が可能になります。-※最終上限解放はすべてのキャラクターに実装されているわけではありません。アップデートで随時追加されていきます。[#bc80de08]※以下は古い情報です。最新の情報は「[[最終上限解放武器]]」を参照してください。一部の武器と召喚石には最終上限解放が実装され、☆4(Lv上限150)にすることができるようになりました。手順は以下の通りです。+Lv100であること(☆3かつLvMAXの完成品であること)+上記を満たすと出現する、武器・召喚石ごとの上限解放クエスト([[クエストの場所はこちらを参照>武器SSR#ed9c0441]])をクリアすること上記の2を完了すると武器・召喚石に最終解放の青い☆が追加されます。討滅戦の武器・召喚石(イフリートハルベルトやイフリート等)は上記2は不要です。この時点では「最終上限解放を行うことが可能になった」だけであり、まだ最終上限解放はされていません。実際に解放するには、武器・召喚石ごとに異なる素材を消費する必要があります(同じ物をもう一つ用意しても最終上限解放はできません)。上記2を済ませていれば、金剛晶(召喚石)、ヒヒイロカネまたはダマスカス鋼(武器)を消費することでも最終解放できます(ただし勿体無いのでやる人は少数派です)。[#rdc51c77]金剛晶はSSRまでの召喚石の上限を1段階解放できます。SR以下に使うのは勿体ないのでSSRに使いたいところです。中でも【バハムート、ルシフェル、ジ・オーダー・グランデ、ゼウス、ハデス、ティターン、アグニス、ゼピュロス、ヴァルナ、カグヤ、シヴァ、ゴッドガード・ブローディア、エウロペ】の13種は他のSSR召喚石よりも出現率が低く(およそ半分)、&color(#ff0000){サプライズチケット等での交換も不可};のため、☆3への難易度が非常に高いため候補の一つになります。上記の中には使いこなすことが非常に難しく、特定の条件を整えないと役に立たない物が多いです。[[召喚石評価SSR]]や[[オススメ装備編成]]も参照してください。それ以外では、メインもしくはサブで使用機会が多く、☆3にすることで☆0状態よりも効果・強さが大幅に向上するものが候補として考えられます。決戦イベントのたびに相談板でも多くの相談がありますが、基本的には&color(#ff0000){自分がメインで使っている属性の召喚石};と&color(#ff0000){フレンド募集時に有利になる召喚石};が勧められます。前述の13種を持っていないのであれば、全属性でサブ召喚石として活躍できるもの(特にアポロン、次点でアテナ)を選ぶのが良いでしょう。フレンド申請を増やす目的の場合は、流行り廃りがあることに気を付けましょう(この項の文章も、必ずしも最新の流行に添っているとは限りません)。[[フレンド募集板]]で人気の召喚石を確認してから決めるのがいいでしょう。何が好まれるかはフレンド各人ごとの強さや考え方により大きく左右されます。[#p122d12f]-SSR召喚石に用いる--SR以下に用いるのはありえません。--SRを上限解放したいなら、下位互換アイテムである月光晶をカジノやムーン交換から調達できます。-ガチャ産召喚石に対して用いる--イベント産召喚石はそこまで強くありませんし、不定期ではありますが復刻があり自力獲得できる可能性があります。--強力な属性攻撃力UPの加護石が欲しい場合はエクストラクエストの○○討滅戦に行きましょう。-&color(#ff0000){''「☆3」に出来るまでは取っておくこと''};--強い召喚石であっても、☆0→☆1では最大レベルが違うだけです。☆3になって初めて加護が強化され、☆4でさらに強化されます。--☆0の石に用いる場合は一気に☆3以上に出来るようになるまで待ちましょう。-''&color(#ff0000){「☆4」にするために使用しないこと};''--☆0~☆2の召喚石に使用して☆1~☆3に上限解放するのは金剛晶が召喚石1個分になりますが、☆3の召喚石に使用して☆4に最終上限解放を行うのは、金剛晶を素材トレジャーと交換するのと同じことになってしまいます。--アテナやアポロンなどの召喚石を例にすると、上限解放のために金剛晶を使用するとサプチケ1回分と交換したことになりますが、最終上限解放に使用すると各種素材トレジャーと交換したことになります。欲するほどのプレイヤーなら時間さえかければ集められる筈です。それを金剛晶で代替するのは、とても勿体無いことです。金剛晶は課金次第で際限なく手に入るダマスカス鋼とは違い、イベント報酬からしか入手できないので☆0~☆2の召喚石に使用することを勧めます。-ガチャを近々引くかもしれない場合は、少し待つ--金剛晶で☆3した直後に同じものを引き当ててしまうとショックは計り知れません。--レジェンドフェス等でガチャを引く予定がある場合は取り敢えずその後まで保留しておくのが良いでしょう。[#i667b8fd]サプチケで選択不可な召喚石をガチャのみで上限解放をするのは現実的ではありません。希少価値や性能の高さからフレンド申請が有利になる召喚石が多いです。''・フレンド需要について''サプチケで選択不可能な石の中でも属性UP石の4種類はフレンド側がどの編成を使っていても有効に使える汎用性の高さからフレンド需要が高いです。(シヴァ、ゴッドガード・ブローディア、エウロペ、バハムート、ルシフェル)また、ドロップ率を上昇させる効果を持つ「カグヤ」はゲームを始めたばかりの初心者から最上級者まで誰もが恩恵を受けることができるためフレンド需要が高いです。-''シヴァ(火)''、''ゴッドガード・ブローディア(土)''、''エウロペ(水)''&color(#ff0000){&size(10){new};};--後述のバハルシを超える、最高の属性攻撃力UP倍率を備える召喚石。(☆0で属性攻撃力120%UP、☆3で140%UP)--召喚効果も強力なものばかりだが、1度のバトルで1回しか召喚できない。---シヴァは「攻撃力UP(特大・1回)」ゴッドガード・ブローディアは「全属性ダメージカット60%(☆3で90%)+防御UP(特大)」エウロペは「戦闘不能の味方二人(選択不可)を復活」--バハルシよりも実装されてから日が浅いため所有者が少なく、フレンド募集において大きな強みとなる。み)''};--極めて強力で汎用性も優れる闇と光の召喚石。相手を選ばない汎用性の高い召喚石なので、バハ、ルシを持っている人持っていない人関わらずフレンド申請が増える。---最終上限解放は素材がとても集めづらく困難。それだけに、☆4を持っていればフレンド集めが更に有利になる。---自分がバハルシを持っていなくてもフレンドから借りればよいが、☆3バハルシ持ちフレンドを増やすのに最も効果的なのが☆3バハルシの所持というジレンマがある。-''カグヤ(水)''--加護効果として宝箱ドロップ率がUPする。(☆0で20%UP、☆3で25%UP)--基本的には、戦闘を有利にするために使う石ではない。上限解放しても戦闘面でのメリットはほぼないので、他の召喚石と優先度を比べることは難しい。いえドロップ率を上げる効果はとても貴重なので、上限解放する価値は大いにある。--誰にとっても有意義な加護効果なので、あらゆる層からのフレンド申請が増える。-''ジ・オーダー・グランデ(光・特殊)''--戦闘中のメインメンバーの属性が3種類以上の時のみ加護が有効となる。(☆0でキャラ攻撃力100%UP、☆3で200%UP)--召喚効果は通常攻撃のたびにHP500回復(3ターン有効)、☆3だと1000回復。--☆3で加護効果と召喚効果の両方が2倍になるため、多用するならぜひ☆3にしたい。---上級者になるとメイン石として装備する機会は減ってくる。回復用サブ石としての価値も、☆4ルシフェルに比べると微妙だという意見もある。---ゲームを始めたばかりの初心者にとってはほかのどの石と比べても一回り違う強さを発揮する。--グランデ持ちや初心者からのフレンド申請が増える。ゼウス系」などと呼ばれる上級者向けの召喚石。--通常攻刃や通常守護の武器スキル効果を80%(☆3で120%)増強する。--メインで使う場合、☆3でないとマグナ編成より劣ってしまうので☆3必須。☆3にしても、専用編成のための武器が十分に揃っていないとマグナ編成を超えることができない。武器が集まってから金剛晶使用を推奨。マグナ編成から主神編成に乗り換えるタイミングは、各自で[[計算機>攻撃力計算機マニュアル]]を使って調べよう。--基本的にこれらの石同士(例:ヴァルナ×ヴァルナ)か強力な属性石との組み合わせ(例:ハデス×バハ)で使用するため、良くも悪くもフレンド申請への影響が非常に大きい。---6種類いずれの召喚石も有効に使うためには[[専用の編成>理想編成#na71b166]]が必須な石のため、サポーター専用召喚石に設定しているとマグナ編成などのゼウス系以外の武器編成しか使わない者からは邪魔なフレンドと思われることも多々ある。---マグナ編成のような上級者が皆必ず目指す編成ではなく、グラブルを極めたいプレイヤーが目指すような編成なのでサポーター専用召喚石としての需要はごく狭い範囲に絞られる。---両面ゼウス系編成とゼウス系×属性石編成のどちらが主流かを考えてフレンド石に設定する必要がある。---ゼウス(光)とゼピュロス(風)は、現時点ではマグナ編成を越えることが極めて困難なため人気が薄い。[#z9408881]サプチケで選択可能な石の中で、金剛晶の使用先として真っ先にオススメされるのがアポロンとアテナの2つでしょう。メイン召喚石としての加護効果はそれぞれルシフェル、シヴァに劣りますが十分優秀な効果です。アポロン、アテナはメイン召喚石としての評価以上にサブ召喚石としての評価が非常に高い召喚石です。ルシフェル、シヴァと比較して、メイン石としての加護効果が劣っているからダメな石だと考えるのは間違っています。アテナの持ち味である30%ダメージカットは☆0でも利用できますが、アポロンのマウントは☆4にしないと習得しません。その意味ではアポロンのほうが優先度が高いです。メイン石として火属性と光属性のどちらを戦力強化したいか、マウントや回復をキャラによって賄えているか否かなど、各自の手持ち次第で優先度は変わります。(SSR)]]--☆0でも属性攻撃50%UPという悪くない加護効果ですが、☆3にすることで80%に大きく向上します。--また、最終上限解放により☆4にすることで加護にHP20%増加に加え、召喚効果にマウント効果が追加されます。---高難易度コンテンツにおいてマウントは生命線です。常に外れることのない最強サブ石としてずっと使い続けられるでしょう。---2017年1月のリニューアル後の全て古戦場イベントにおいてマウント効果が重要視されるようになり、今まで以上に出番が増えました。--全属性のパーティで有用な非常に汎用性の高いサブ召喚石として重宝します。---マウント効果持ちの召喚石は☆4アポロンのみなので、サブ石としての価値が非常に高いです。---メイン召喚石としての火力は☆0ルシフェルにすら劣りますが、メイン召喚石にした場合は開幕からマウントを使えるのが大きな強みとなります。(SSR)]]--☆0でも属性攻撃50%UPという悪くない加護効果ですが、☆3にすることで80%に大きく向上します。--また、最終上限解放により☆4にすることで加護にHP20%増加に加え、召喚効果にリジェネ効果が追加されます。---リジェネ効果は3ターン300回復(合計900回復)の優秀なものです。---とはいえアテナの召喚効果の被ダメージ30%カットは元から強く、アポロンとは違い最終上限解放は必須ではありません。--メイン召喚石としてはもちろん、全属性のパーティで有用な非常に汎用性の高いサブ召喚石として重宝します。---再生+ダメージカットという堅実な召喚効果のおかげで安定性が向上します。サブ石としての価値が高いです。---メイン召喚石としての火力は☆0シヴァに劣ります。(SSR)]]--☆0でも属性攻撃50%UPという悪くない加護効果ですが、☆3にすることで80%(オーディンは2属性75%)に大きく向上します。--またいずれも最終上限解放が実装されており、☆4にすることで加護にHP増加が追加されます(オーディンは特殊なので個別ページ参照)。(SSR)]]--カーバンクル系の、より優れた召喚効果を持つSSR石です。☆0では攻防ともに効果量25%ですが、☆3で50%、☆4で60%になります。--☆3カーバンクル2個(攻撃用と防御用)でも代用が効くため優先度は低いですが、カーバンクル2個をこれ1個に入れ替えて空いた枠に他の召喚石を入れることができます。SR石であるカーバンクル2個をSSR石に代えられるのでステータス合計値が大幅に向上します。--豆知識の範囲ですが、合体召喚の仕様によりこれらの石の☆4に限り合体側も攻70%防60%の効果が得られるため他プレイヤーの若干のサポートになります。(☆3合体では25%のまま)--一つの属性を極める際は選択肢になるでしょう。-カツウォヌス(水)、テスカトリポカ(土)、セスランス(火)、シャインホーク・ガルラ(風)、ナハト(闇)、アフロディーテ(光)--それぞれ異なる条件によって、加護効果の量が変動します。--☆0でも属性攻撃100%UP(最大)と十分に強いのですが、☆3で120%UP(最大)と更に強化されます。メインで使っているなら☆3化の価値は十分あります。--なおセト(風)は、敵が1体だけの状況ではアナト(風・カジノで入手)の加護と同等に過ぎないので優先度は大きく下がります。-ナタク(風)、バアル(土)--☆4にすることでナタクは火と風、バアルは土と光の2属性で「属性70%+HPも上昇」というそこそこ強力なメイン石となります。--どちらかといえば召喚効果目的。--☆3では大して強くならないので、必要素材を集めておいて一気に☆4まで上げましょう。生「[[夏だ!海だ!グラブルだ!SP>まとめ記事/夏だ!海だ!グラブルだ!SP]]」にて発表された公式データ。&attachref(img/kokodake_52.jpg,70%);※集計期間は非公表。渾身スキル弱体修正前の使用数が含まれている可能性に留意されたし。放送内では「ミュルグレスの存在」「ヴァルナ編成は比較的武器を集めやすいこと」などについて言及されていた。[#ca23078c](基本的には)''ヒヒイロカネを武器の上限解放に用いるのはおすすめできません。''ヒヒイロカネは[[十天衆]]を1人獲得するために1個必要となります。エンドコンテンツとなりますが[[十天衆の最終上限解放]]にも最低でも1個必要となります。したがって武器の上限解放に費やすのではなく、十天衆のために用いるのが一般的です。(四象降臨イベントのゲーム内説明には「ヒヒイロカネを使えば、どの武器も上限解放させることができるぞ!」などと書いてありますが、これは実情に即していません)また、イベントなどで獲得した''ダマスカス骸晶をショップでダマスカス鋼に交換することも、よく考えてから行うべきです。''ダマスカス骸晶は、[[十天衆の最終上限解放]]の際に1人につき10個使用するからです。十天衆の獲得や最終上限解放よりも武器の強化の方に価値があると考える人や、ダマスカス骸晶やムーンを余るほど持っている人は、ヒヒイロカネやダマスカス鋼を武器に使用することを検討してもいいでしょう。その場合は、以下の武器が候補として考えられます。[#ucb2c0e3]-&color(#ff0000){''「☆4」に出来るまでは取っておくこと''};--どれだけ強い武器であっても☆0→☆1や☆2→☆3など、&color(#ff0000){''☆3→☆4以外ではステータスが少し増えるだけです。''};ヒヒイロカネやダマスカス鋼を+99と交換するのと変わりません。☆4になって初めてスキルレベルの上限が10から15に強化され、Lv120で第二スキルが解放されます。☆0の武器に用いる場合は一気に☆4に出来るようになるまで待ちましょう。--ただし、☆1と☆3で武器スキルが解放されるゲイボルグやダマスカスナイフなどのゴールドムーン武器、Lv100で第二スキルが解放されるシナリオイベント武器などの例外もあります。---シナリオイベント武器はイベント終了後は入手不可能なので、イベントが復刻されるまではダマスカス鋼を使わないと上限解放ができないは確かです。そのほとんどがオンリーワンの性能を持たない代用可能な武器なので、ヒヒイロカネやダマスカス鋼を使うことは決してオススメできません。-''&color(#ff0000){「☆4」にするために使用しないこと};''--☆0~☆2の武器に使用して☆1~☆3に上限解放するのはダマスカス鋼が武器1本分になりますが、☆3の武器に使用して☆4に最終上限解放を行うのは、ダマスカス鋼を素材トレジャーと交換するのと同じことになってしまいます。--グラーシーザーやクリムゾンフィンガーなどの武器を例にすると、上限解放のためにダマスカス鋼を使用するとサプチケ1回分もしくはゴールドムーン30個と交換したことになりますが、最終上限解放に使用すると各種素材トレジャーと交換したことになります。素材トレジャーは、グラーシーザー等を欲するほどのプレイヤーなら時間さえかければ集められる筈です。それをダマスカス鋼で代替するのは、とても勿体無いことです。時間は無いが現金は際限なく出せるなどの場合を除き、ダマスカス鋼は☆0~☆2の武器に使用することを勧めます。-ガチャを近々引くかもしれない場合は、少し待つ--一部キャラ解放武器に使用する場合、ダマスカス鋼で☆3した直後に同じものを引き当ててしまうと必要本数にもよりますがショックを受ける可能性があります。--レジェンドフェス等でガチャを引く予定がある場合は取り敢えずその後まで保留しておくのが良いでしょう。''&color(#ff0000){いずれの武器も一定以上のレベルで新しいスキルを習得する・スキルレベルの上限が上昇する};''ので上限解放にヒヒイロカネを使う価値があります。☆3にしたいからという理由でヒヒイロカネを使用すると、後から後悔する可能性が高いです。一つのダマスカス鋼で新たなるスキルを習得すれば攻撃力を4万も伸ばすこともありますし、☆2の武器を☆3にするだけだと攻撃力が5千しか伸びないこともあります。ダマスカス鋼を使う前に[[計算機>攻撃力計算機マニュアル]]で上限解放前後のステータスの変化を確認するようにしましょう。[[攻撃力計算機マニュアル]]ページで紹介されている中だとグラメモさんの「[[グラブル装備シミュレータ>http://gbf.xzz.jp/dev/%E5%88%A9%E7%94%A8%E6%96%B9%E6%B3%95/]]」が最も比較検討しやすいです。それほど以下の武器がそれ以外の一般の武器よりも強力であり、☆4以後が強力ということです。他の武器とは比べるまでも無い圧倒的な性能差があります。''--6属性分があり、ゴールドムーン100個でいずれかと交換できます。☆1(Lv60)以上で1つ目のスキルを、☆3(Lv100)で2つ目のスキルを習得します。少なくとも☆1にしないと意味がありませんが、☆1時点で既にゲーム内最強の武器であり、☆3でさらに強くなります。みのキャラ武器や、いわゆるキャラ無し武器など)--2016年9月現在は、グラーシーザーやクリムゾンフィンガー、デュランダル等の攻刃II+最終上限解放後に何かのスキルを習得する武器は人気があります。(単純に第二スキルが強いというのが理由ですので☆0~2だと意味が無く、☆4(☆3+解放素材)にしないと意味がありません。)詳細はショップ&gt;ムーン交換&gt;ゴールドムーン・シルバームーンで確認可能です。それぞれハデス編成、アグニス編成で人気。グラーシーザーは、たとえハデスを持っていなくてもゾーイ(サマーver)がいれば十分に強力。%%現状、水属性には三手が存在しないので、ヴァルナ編成での需要がある。%%もし三手武器が登場したら編成から抜ける可能性あり。攻刃III+三手(小)のミュルグレスが登場しました。カタリナ(リミテッドVer)解放武器。IIが攻刃IIIに変化し、三手(小)が追加される。サプチケで選択できないので、上限解放するためにはダマスカス鋼かヒヒイロカネを使うか、レジェフェス時に天井9万円を投じることになる。ラカム(リミテッドver)解放武器。IIが攻刃IIIに変化し、克己(中)が追加される。"水属性初の三手武器"のミュルグレスと比較すると一見地味に見えるが、前述のデュランダルとスラーンドのそれぞれ上位性能、もしくはそれらを合体させたと考えると破格の性能。サプチケで選択できないので、上限解放するためにはダマスカス鋼かヒヒイロカネを使うか、レジェフェス時に天井9万円を投じることになる。(SSR)]]解放武器。現在は最終上限解放が実装されていないが、スキルが優秀なのでティターン所有者に人気がある。今の最終上限解放実装ペースで考えると2018年上旬頃には最終上限解放が実装される見込み。最終上限解放が実装されれば、スキルが更に強化・追加される上にスキルレベル最大値が15になるはずなので、ティターン編成使用者が未来への投資という意味も含めて選ぶ場合があるようだ。当たり前の話だが、これをサプチケで取るとユーステスというキャラが手に入る点も魅力的である。最終上限解放がまだ実装されていないので、☆3まで上限解放をしたところでステータス値が多少伸びる程度しか強化されない。そのため☆0を並べて実戦投入している人もいる。スラーンドに対するミュルグレスのように上位武器が出現する可能性もあるので注意。今すぐティターン編成を活用したい人やユーステスが欲しいという人にだけオススメしたい。--基本的には、サプチケで同じ物を4回取る人が多いようです。それでは半年以上の歳月と税別12,000円ものお金がかかり、さらにキャラや召喚石をサプチケ取得する機会を見送ることにもなります。負担を軽減するために、ダマスカス鋼を投入することを検討しても良いでしょう。''--☆4(Lv120)以上で2つ目のスキルを習得します。ショップで4本まで交換入手できますが、それを重ねて上限解放してしまうと、1本完成させただけでオシマイになってしまいます。ヒヒイロカネやダマスカス鋼も投入して、より多くの☆4シュヴァ剣を手に入れたいところです。(ドロップ入手も可能ですが、確率はシュヴァリエ・マグナからドロップする他の3種の武器と比べて半分程度と言われています)--現在は様々な理由により、シュヴァ剣にダマやヒヒイロを使うという行為は流行らなくなっています。本当に後悔しないかよく考えましょう。[[相談板]]で尋ねるのもいいでしょう。---とはいえ、シュヴァ剣は光属性の強化には欠かせないものです。常時無課金で入手可能な武器の中で、最も強力かつ希少なのがシュヴァ剣です。無課金ゆえに上記武器が手に入る見込みがなく、ダマスカス鋼を死蔵するくらいなら有効に使いたいという人にはオススメできます。---2017/08/02放送の[[ニコ生SP>まとめ記事/夏だ!海だ!グラブルだ!SP]]で、シュヴァ剣のショップ在庫が3本増加することが決定しました(時期は不明)。&color(#ff0000){ダマスカス骸晶は十天衆の最終上限解放の素材としての使い道が出来ました。};キャラ無し武器が気になるほどの上級者なら十天衆の最終上限解放も視野に入ると思うので、使う寸前までダマスカス鋼とは交換せずに骸晶のまま持っておくことを推奨します。[#y1048f9c]このゲームはメインクエストだけを進めていても、プレイヤー側の成長・強化は早い段階で行き詰まります。メインクエストは16章辺りから敵が強くなり、適当にやっているだけでは倒せない場合が増えてきます。エリクシールをがぶ飲みして無理やり倒すことは可能ですが、先に進むともっと強い敵がどんどん出てくるので、きりがありません。したがって、メインクエストの敵が強すぎて行き詰まったなら、メインクエストは一旦お休みしてイベントやマグナ狩り等に重点を移し、戦力強化に励むのがいいでしょう(「[[序盤の進め方]]」も参照)。(SR)]]が加入します。それ以降のストーリーはかなりの戦力が整っていること前提の難易度になっています。各種イベントやマルチバトルを楽しむ分にはマルチバトルの一つが解禁される''24章''や一部素材集めに使用する''34章''まで進めていれば当面の間困ることはありません。そのため、&color(#ff0000){''このあたりまで進めたら一旦戦力強化に努めましょう。''};''''具体的には各島の星晶獣(HARD)戦でSR武器とマグナアニマ集め(毎日3回挑戦可・非常に重要)、エクストラクエストの討滅戦で召喚石集め、イベントで武器や召喚石集めなどとできることはたくさんあります。19、28、38、50、52章あたりの敵が強く、きっと難関となるでしょう。第28章エピソード4は、多くのプレイヤーが一度は詰まる難所です。攻略は[[こちら>ガロンゾ島#z6d2b21e]]を参照。第40章エピソード3はいわゆる負けイベントです。敗北しても次のストーリーに進むことができます第52章エピソード4はそれまでのメインクエストとは別格の強さであり、各種イベントのEXTREMEマルチボスをソロ討伐できるくらいの実力が要求されます。しても倒せないようなら、ここで一旦戦力の強化を図りましょう。第29、51、58章エピソード4に出現する敵は異常な防御力を誇りますが、召喚を中心に諦めずに少しずつダメージを与えていくと「ガードがゆるんだ!」と表示され普通にダメージが通るようになります。無属性ダメージ源があればより早く倒せます。第62章エピソード4の敵は更なる強敵であり、%%しかもエリクシールが使えません。%%(現在はエリクシールが使えるようになっています)。しても勝てない場合は敗北(全滅)してから2時間以内に再挑戦すると、自パーティのHPと攻撃力が強化される「リベンジボーナス」が適用されるので利用すると良いでしょう(ボーナスが適用される事によるペナルティはありません)。途中で自主的に撤退するとボーナスは発動しないので、負けそうでも撤退せずに全滅するまで戦いましょう。再挑戦するたびにボーナスは20%ずつ強化され、5回目以降は最大の100%になります。消費AP0のメインクエストは敗北後に撤退しても初回クリアまではAPは消費されないので、オートバトルでわざと負けて5回再挑戦でゴリ押ししてしまうのがおすすめです。''ただし、ハンデなしで倒せるくらいの強さが無いと、メインクエスト以外での戦闘が大変厳しくなります。''あくまでメインストーリーを進めるための救剤措置なので、メインストーリー以外も楽しむのであれば、ハンデなしでクリアできるまで育成する事を推奨します。各島の攻略ページも参考にどうぞ。**メインクエストの最後まで終わらせてしまいました。[#p020b419]メインクエストは徐々にシナリオが追加されていきます。次の更新を待ちましょう。待っている間にできることも、たくさんあります。初回クリアで宝晶石を入手できますし、キャラ・武器の育成にもなります。キャラクターの上限解放アイテムを集めて強化しましょう。マグナ戦は最重要コンテンツでありSR、SSR武器共に役立ちます。毎日、イベントが開催されています。さまざまな報酬がもらえるため、積極的に参加することをおすすめします。イフリートをはじめとする6属性の討滅戦は常設コンテンツとなりました。>討滅戦一覧]]を参照しよう。エンドコンテンツの一つです。多くのアイテム、武器を必要とし、集める数も半端ではありませんので上級者向けです。天星器の強化を突き詰めると、SSRキャラ「[[十天衆]]」を仲間にできます。[[ジョブ専用武器(英雄の武器)>武器概要/ジョブ専用武器]]の強化を突き詰めると、クラスIVのジョブにチェンジできるようになります。[#f6e37fa9]最初に、[[マルチボス>マルチバトル一覧]]は他のユーザーと協力して倒すように設定されているボスです。戦力が無い限りユーザー1人で倒すのは難しいです。それを踏まえた上でのアドバイスになります。-パーティー編成を見直そう。被ダメージを抑えるために有利属性を揃えましょう。攻撃力重視にしたくなりますが、ボスの[[特殊技>用語集#t0kushuw]]一撃で壊滅してしまうときは武器をHP重視にして一発は受けきれるHPを確保し、立て直し用に回復役のキャラ(カタリナ等。属性が合わなくてもよい)を入れます。これでかなり戦えるようになるはずです。-攻撃アビリティや[[奥義>用語集#esoteric]]、チェインバーストは敵の[[モードゲージ>用語集#modegauge]]を削るために温存しておき、ボスが[[オーバードライブモード>用語集#overdrivemode]]になってから集中して撃ちまくる。強化系アビリティは開幕すぐに撃つのがいいですが、それが攻撃を伴う場合はダメージ量との相談になります。弱体系アビリティは基本的に開幕すぐに使いましょう。攻撃ダウンと防御ダウンは重要です。-敵がBREAKしたら通常攻撃を連打してアビリティ、召喚のターンを稼ぐ。召喚やアビリティを使おうとモタモタしているとBREAKが終了してしまうので、通常攻撃に徹するほうが結果が良い場合が多いです(もちろん仲間が死にかける前に回復はすること)。調子に乗って攻撃ボタンを連打しているとBREAKから回復したことに気付かず特殊技で大ダメージをもらうことがよくあるので、[[チャージターン>用語集#asdfjkl0]]満タン時はBREAK終了に特に注意すること。-ダークフェンサー以外のジョブを使用している場合はダークフェンサーに戻してみましょう。ジョブの経験値稼ぎは高速周回できるシングルクエストで行ったほうが効率が良いです。マルチバトルではミゼラブルミスト・グラビティはほぼ必須であり他の参戦者にも喜ばれます。EXアビリティは通常攻撃が痛い場合はブラインド、特殊技が特に痛い場合はアローレイン�がおすすめです。取得していない場合はそれらを習得できるジョブを目指しましょう。弱点に合わせても2発殴られて倒されるようでは挑むのは早いと思われます。[[オーバードライブモード>用語集#overdrivemode]]+[[チャージターン>用語集#asdfjkl0]]満タンの次ターンに飛んでくる[[特殊技>用語集#t0kushuw]]には[[ナイト>ジョブ詳細_ClassI#sb3a5088]]のアビリティ「ファランクス」やカタリナの「ライトウォール」、各キャラの完全回避アビリティを重ねてやりすごしましょう。人数が多いときは不用意に手を出さず、強い人がBREAKしてくれるのを待つのも手。お世話になった分は強くなってから皆を助けて返しましょう。JPが集まってきたらClass.�[[ダークフェンサー>ジョブ詳細_ClassIII#j1b39e61]]を取得するとかなり楽になります。それでも勝てない時は救援を飛ばしましょう。倒せないとAPの無駄ですし、エリクシールを飲むのもどうしてもという時だけにすべきです。発見者だけは10分毎に救援を飛ばせるため、集まりが悪くても、全滅してしまった後でも諦めずに救援を飛ばし続けましょう。ツイッター連携をしていればツイッターに救援を出すことも可能で、Yahooリアルタイム検索などでチェックしている人が入ってくれる可能性があります。当wikiの[[救援募集板]]を使うのも良いでしょう。人数が集まってきており、自分がまともに戦えそうにない場合、さっさと全滅して「応援」するのも手です。このとき間違っても「撤退」はしないようにしましょう。撤退すると勝利しても報酬、経験値がもらえなくなります。他の画面に移動したい場合は「マイページ」に戻ってください。-[[序盤の進め方]]を読んでみましょう。以上のマルチバトルは、プレイヤー間の密接な連携が必須なマルチバトルです。攻略方法を熟読の上、連携を取れる人をまず集めてからバトルを開始する必要があります。''とりあえず開始して誰かに倒してもらう、ということはほぼ無理な難易度です''。[#wf2ba2ae]クエスト→島を移動→右上にある島のザンクティンゼルから自発できます。解放条件はRank30以上、各島の星晶獣のマルチバトルHARDをクリア。呼ぶ際には、各星晶獣のマグナアニマを消費する、という事を忘れずに。**敵がオーバードライブモードで必殺技を使った後なのにチャージターンが1つ点灯している。[#qf5b9299][[オーバードライブモード>用語集#overdrivemode]]では特殊技の使用後も[[チャージターン>用語集#asdfjkl0]]が1つ残るもの、全て消えるものと戦闘相手によって違いがあります。不具合ではありません。[#sa50e98d]敵や味方キャラに表示される状態変化を示すアイコンは、必ずしもリアルタイムでは更新されません。上記と逆に、弱体効果が時間切れになっているのにアイコンが消えないせいで持続していると思い込んでしまう場合もあります。アイコンは、アビリティ使用や攻撃などの行動を行うと更新されます。行動せずに敵の状態を確認するには、敵のHP欄をタップして「ステータス効果」一覧を表示してください。マルチバトルで他の参戦者が参戦者全員に効果があるアビリティを使用した際に、味方のステータスアイコンが変化しないことがあります。この場合は、味方キャラをタップすると「ステータス効果」一覧を確認できます。ちなみに、グラビティ系アビリティの効果が消えても、チャージターン表示(◆◆◇みたいなやつ)の上限値はすぐには戻りません。敵が一度特殊技を使用した時点で◇の数が元に戻ります。これは元々そういう仕様です。**サポーター一覧にフレンドが表示されない。[#yb29f38d]サポーター一覧に表示されるフレンドは直近のログイン順で更新されます。1回使用すると同じフレンドは2時間再使用ができなくなります。50人フレンドがいる中で、49人がアクティブ、フレンドAだけ1か月ログインしていない場合、2時間以内に45人フレンドを使い切らないとフレンドAはサポーター一覧に出てこなくなります。フレンドがログインしていない場合は使用できる機会がほとんどないと考えてよいでしょう。[#q85ebf31]20ターンごとに出てきてバトルをリロードする仕組みになっています。見たくない方は20ターン経過する前に手動でページを更新してください。「βバージョン設定」で「β版」に切り替えるとリロードされなくなります。[#yec8e89b]-敵に通常攻撃をした時に&color(blue){''+10%''};(ダブルアタックだと&color(blue){''+22%''};、トリプルアタックだと&color(blue){''+37%''};)-敵からダメージを受けた時(ダメージが大きいほど増える)-カウンターが発動した時に&color(blue){''+5%''};-まだ奥義を撃っていない場合、仲間の[[奥義>用語集#esoteric]]が発動した時に&color(blue){''+10%''};よって、1人目の奥義ゲージが100%、2人目が90%、3人目が80%、4人目が70%で全員奥義を撃つことができる。[#g3d939a5]弱体効果「アンデッド」がついていると思われます。この状態だとポーションや味方の回復アビリティを使用しても回復せず、逆にダメージを受けます。(SR)]]のクリア系アビリティで解除しましょう。このアンデッドは主にセレストやセレスト・マグナが使ってきます。[#a059ba0f]「[[攻略まとめ/宝箱とトレジャーハント]]」をご覧ください。#region(過去の記述)一切変わりません。以下の状況で貰える宝箱が増えます。共闘クエストでも同様です。-マルチバトル発生者:赤箱(自発)1つ-貢献度MVP:赤箱(順位)1つ-貢献度2位、3位:いずれかの箱1つ、又は確率で赤箱(順位)1つまた、トレジャーハントの効果は参戦者全員に、騎空挺の風見鶏はその団の団員のみ効果あります。これらは箱のドロップ率のみに影響を与えます。最初に攻撃を当てるファーストアタックや、トドメを決めた人へのボーナスなどは無いのでタイミングを気にする必要はありません。一定時間(30秒程度?)が経過した場合、または参戦者に効果のあるアビリティを使われた場合にはBPは返ってきません。[#jdfac7c4]共闘クエストHARD2-1「黄昏に眠りて」を利用したルピや経験値稼ぎ周回のことです。[[小ネタ>小ネタ#a18f864c]]を参照してください。//常に最新の情報にするために小ネタに一元化します。[#b35d8919]2017/04/10に実装された新機能です。自分で作る場合は「Menu&gt;共闘&gt;仲間を集める&gt;マルチバトル」、他人のルームに参加するには「Menu&gt;共闘&gt;参加する&gt;マルチバトルのタブをタップ」です。「ルーム」では、共闘クエストと同様に入室者同士が自由にチャットができます。ここで十分な人数の参加者が集まるまで待機したり、戦術の打ち合わせ等をしてからマルチバトルクエストを開始することができます。クエストを選択できるのはルームの作成者だけです(この権利を他の入室者に譲り渡すこともできます)※ルーム作成時に「承認あり」を選ぶと&color(#ff0000){全員が「承認」ボタンを押すまでマルチバトルクエストを開始できません。};まだ「承認」を押していない者を見分けて強制退室させることもできないので、バトルを開始できすにルームを解散するしかない状況になることもあります。互いに信頼できる場合やtwitterなどほかの手段で意思疎通が可能な場合を除き''「承認なし」にする方が無難''です。(6人HLなどのサボりが一人でもいるとマズい場合は「承認あり」がいいでしょう)※2017/5/2のアップデートでルーム情報の変更から「承認あり」と「承認なし」の切り替えができるようになりました。詳しくは、2017/04/10付の「お知らせ・アップデート」を参照してください。[#p56eb7ae]-ルーム作成時に参加人数を「NORMAL30人」「HL6人」「HL18人」から選び、それに該当するマルチバトルのみ開始できる。-貢献度が0で討伐が完了すると報酬が貰えずBPが返却される--通常マルチバトルと変わらない-サポーター召喚石を選ぶ必要があるのでクエストを開始するには自分を含め最低二人必要-通常通り外部へ救援を出すことも可能-制限人数いっぱいのルーム参加者が居る状態で、準備完了できていないプレイヤーを放置したままマルチバトルを開始した場合は外部に救援を出せる-準備完了が出来ずに置いてかれた場合は後から準備完了をすることで参戦できる-準備完了をしている人、していない人は判別不可能--準備完了できていない人を判別して強制退出させることができないので、30人部屋は「承認なし」を選んだ方が良い-サポーター召喚石は同じルームの参加者の物だけが選べる。ルームが解散されるまで何度でも同じ物を選べる(共闘クエストと同じ)-参戦者のID、マイページの確認はChromeに搭載されているデベロッパーツールを使う必要がある([[すぐ下>#oa67eb00]]参照)。Chromeブラウザ版から参戦者のユーザーIDを確認することができる※マルチバトルの参戦者リストに対しても同様の方法で参戦者のIDを確認可能//IDなどを抜くための情報ではなく、簡単に抜かれるから気をつけろという趣旨です。共闘ルーム内にいるとクエスト開始時に強制的に画面が移動してしまうので、画面が移動しないメンバー一覧画面にしておくことでチャットログの消滅を避けることができる。黄色い文字のチャットログからIDを参照することができないのでメンバー一覧を開いておく必要がある。[#i7a88d6d]''共闘クエストにおける「順貼り」''共闘ルームのメンバー全員が順番に、特定のクエストを選択(自発)していきます。メンバーその1→その2→その3→その4→その1...と順繰りに回っていきます。断りがない限り、これをルームの持続時間である1時間のあいだ繰り返します。部屋に4人集まった時点で「1」「2」「3」「4」とチャットで点呼をして順番を決めたりします。(ちなみに、これとは逆に部屋主だけがクエストを貼り続けることを「主貼り」といいます)''マルチバトルルームにおける「順貼り」''(もしくは「◯◯連戦」)マルチバトルルームのメンバー全員が順番に、特定のクエストを選択(自発)していきます。最初にメンバーリストの1番目(部屋主)が自発します。バトルが終わったら、部屋主はメンバーリストの順にクエスト権を渡していきます。渡された参加者はクエストを自発。それが終わったらその次の参加者にクエスト権を渡し...と続けていきます。断りがない限り、メンバー全員が1回ずつ自発を完了したら終了・解散となります。''外部連絡手段を用いた「◯◯連戦」''騎空団チャットや、ゲーム外の連絡手段(Twitterや掲示板など)を用いて行う「◯◯連戦」もあります。マルチバトルルームを使うやり方と、ルームは使わずに参加者間で救援IDを伝えあうやり方があります。それぞれルールや流儀が違う場合もあるので、ここで詳しくは解説しません。疑問点があれば主催者に質問しましょう。いずれの場合も、参加したのに自発せずに退出することは''最大級のタブー''とされています。故意のやり逃げは言語道断ですが、うっかり自発資格のない物に参加しないように気をつけましょう。人数制限が厳しく、役割分担必須など討伐するまでの準備をしなければなりません。[[ハイレベルマルチバトル攻略法/マグナHL]]、[[ハイレベルマルチバトル攻略法/6人戦HL]]、[[ハイレベルマルチバトル攻略法/プロトバハムートHL]]のページをよく読みましょう。戦力に関する質問が多いですが、''&color(#ff0000){その時の参加者次第};''としか言いようがありません。他の参加者が弱ければその数人分をあなた一人が稼ぐ必要がありますし、他の参加者が強ければ見ているだけでも終わります。その時の参加者次第なのであえて明文化することは避けます。野良の場合は全員の戦力がバラバラのため戦力○○以上で確実に討伐できると断言することができません。6人HLマルチバトル、及びプロトバハムートHLで一番に求められるのは''最後まで全滅しないで戦い抜くこと、果たすべき役割''(デバフを入れる、ファランクスや回復アビリティを適切に使うなど)''を確実に実行すること、''そしていくつか存在する''やってはいけないことをやらない''ということです。//ここのダメージを稼げなくよいという表記は寄生を許容しているかのように書かれていたので削除それを果たすためにも事前の予習は必須といえます。野良救援等に頼る場合は最悪誰も救援に来てもらえず、数人で倒しきる必要があるかもしれません。マルチバトル参加者が減る決戦イベント中や、ワンパン放置が増える半額期間を避けるようにするとこの事態を回避できるかもしれません。2017年4月10日に、マルチバトルの「ルーム」が実装されました。マルチバトルに挑みたい人がまず「ルーム」に集合して、自由なチャットで戦術の打ち合わせをしてからマルチバトルを開始することが可能になりました。これからは、高難易度マルチバトルはいきなり野良に流すのではなく、「ルーム」を利用することが主流になると考えられます。''高級鞄6人HL''};//高級鞄HLの難易度に詳しい方訂正があればお願いします。''【18人マグナHL】''敵レベルの表記は「Lv100」。防御用カーバンクルを用意したうえで、通常のマグナボスをソロ討伐できる程度の装備があれば十分戦えます。長期戦になるので回復やダメージカット、クリアの手段があると戦いやすくなります。目安として''貢献度12~13万''を稼ぐといいでしょう。これくらい貢献度を稼ぐと栄誉の輝きが上限の20貰えます。参加枠が多く、特定のジョブの組み合わせが必須な敵がいないため比較的気楽に参加できます。18人全員が貢献度12,3万を稼げば余裕で倒せる相手です。リヴァイアサン・マグナHLとシュヴァリエ・マグナHLは全体に影響を与える特殊行動を持つので事前に攻略情報を必ず確認しましょう。18人の参戦枠が埋まりきらなかったりワンパン放置者が数人いても大抵は討伐成功できます。効率よく栄誉の輝きを稼げる機会なので真面目に戦いましょう。詳しくは[[ハイレベルマルチバトル攻略法/マグナHL]]のページ参照。''【召喚石6人HL】''敵レベルの表記は「Lv120」。ローズクイーンHLのみ「Lv110」。6人という難関バトル。''マグナ編成で平均2凸のSLv10のSSRを敷き詰めくらいの装備は最低限''整えておきたい。攻略に必要なカット、マウント、クリアなどの要素を持つSSRキャラクターを揃えたプレイヤー6人が足並みを揃えてやっとまともに挑める程度。独特のファランクス連携や残りHPに応じた特殊行動など今までのマルチバトルとは全く違う「協力プレイ」が待ち構えている。(赤箱に大した物が入っていないためMVPレースをする必要がなく、真の協力マルチプレイとも言える)全員が最低限の装備だと後半の攻撃が激しくなるあたりで失敗する可能性が高い。ほとんどのボスは特殊行動、特殊技で即死級の技を使ってくる。対応するカーバンクルとアテナ(ファランクスと合わせて100%カットできる手段)が合計2〜3枚欲しいところ。参戦可能者枠がたった6人だけなので、ワンパン放置者や早期に全滅する者が1人でもいると討伐失敗の危険性が極めて高くなる。野良救援に流れてきても、''真面目に戦う気のない者は決して入ってはいけない。''ローズクイーンHLとアポロンHLは即死技が無いので、6人HLに慣れていない人はまずここから始めよう。詳しくは[[ハイレベルマルチバトル攻略法/6人戦HL]]のページ参照。''【邂逅、黒銀の翼(プロトバハムート)HL】''敵レベルの表記は「Lv150」と現状最高の数字。18人参加可能だが、マグナHLではなく6人HLの発展形と考えてもらうと分かりやすい。参加者は召喚石6人HLでファランクス連携などのHLマルチバトル特有の連携に慣れている前提。6人HLに数十回は参加して操作には慣れておくように。18人参加できるため高級鞄HLよりは個人の負担が少ない。(高級鞄HLの連携難易度が高すぎるだけとも言える)''4凸シュヴァ剣1本を加えた3凸光マグナ編成が完成''しているくらいは欲しい。全参加者がこの程度の装備で約30分かけて討伐可能。上記の最低限の戦力を整えたうえで何よりもカット手段を用意することが大切。25%以下で動くためには闇鞄(光サルナーンで1枚代用可能)2つとアテナ(水着レ・フィーエで代用可能)1つの合計3つは最低限欲しい。その段階では、参戦者全員が意思疎通をしながら自分の役割を実行することが大切。間違っても、そこに到達する前に全滅するなどは決してあってはならない(エリクシールの使用は不可)。詳しくは[[ハイレベルマルチバトル攻略法/プロトバハムートHL]]のページ参照。''【高級鞄6人HL】''プロバハHLよりも後に実装された現状最難関コンテンツ。敵レベルの表記は召喚石6人HLと同じく「Lv120」だが信じてはいけない。言わずもがな装備は最高のものを揃えていきたい。召喚石6人HLと比べて面倒な行動を持つ敵が多い。召喚石6人HLと同じく参加人数が6人と少ないためシビア。意思疎通できる手段があると攻略しやすい。詳しくは[[ハイレベルマルチバトル攻略法/召喚石マルチHL]]のページ参照。人数制限が厳しく、役割分担必須など討伐するまでの準備をしなければなりません。本Wikiの救援募集板の「[[18人プロバハHL募集板/ルームID募集]]」ではGoogleドライブのスプレッドシートを用いて募集などを行っています。いくつか注意点をGoogleドライブのヘルプより要約・転記します。ドライブのファイルやフォルダを共有する>https://support.google.com/drive/answer/2494822]]の「一般公開で共有する場合は、次の制限が適用されます。」の折りたたみ部参照)。([[ファイルを編集できない>https://support.google.com/docs/answer/6239515]]の「モバイルウェブ上で編集する」を参照)。ヘルプにもあるとおり、専用アプリを介してなら編集することが出来ますので、それをインストールしましょう。[#m09c3535]-ディールは一部のマルチバトルで発生します。発生頻度はマルチバトルにより変わり、6人HLではごく稀、ローズクイーンHLではほぼ確実に発生します。-ディールは、自発者が騎空団に加入していなければ発生しません。(選択権が自分のみになる)。うち、ステータスダウンや毒など不利な状態を起こすもの全てを指します。ボスのHPゲージ右上のマークをタップで発動中の弱体効果の詳細を確認することができます。正式なゲーム内用語は「弱体効果」ですが、通称として「デバフ」とも呼ばれます。(このゲームでは攻撃力・防御力を低下させる物だけでなく、不利をもたらす状態異常全般を「弱体効果」(デバフ)と呼びます)。弱体効果は必ず命中するとは限らず、各キャラクターのアビリティごとに命中率が異なります。基本的に、対象の弱点を突く属性なら本来の命中率を発揮できます。一方で対象の弱点属性以外は命中率は減少し、同じ属性なら激減します。2段階判定が行われているということはありません。実際の付与率を求めることができます。マルチバトルでは更に累積耐性が存在しますが、これは上記の計算後に除算されている模様です。詳しくは「[[ステータス効果一覧]]」をご覧ください。[#e4ec6624]敵の[[チャージターン>用語集#asdfjkl0]](◇)を1つ減らす効果です。敵のHPゲージの左下にある◇◇はチャージターンを表し、敵の通常攻撃するごとに一つずつ赤く変色します。これが全て赤色◆◆になると、次のターンで[[特殊技>用語集#t0kushuw]]を撃ってきます。スロウ効果の適用により、◆◆→◆◇のように赤いゲージを1つ減らすことができます。ゲージが空のときに使用しても意味がないので注意しましょう。[#we141986]「[[ステータス効果一覧]]」をご覧ください。#region(過去の記述)魅了効果にかかった対象の攻撃、[[奥義>用語集#esoteric]]、[[特殊技>用語集#t0kushuw]]が確率で実行できなくなる状態です。対象が敵の場合は、攻撃されなかった場合も[[チャージターン>用語集#asdfjkl0]](◇)は溜まっていきます。魅了によって敵が特殊技を撃たなかった場合は、特殊技発動時と同じようにチャージターンが減少します。(SSR)]]のアビリティなどにより、魅了効果が誘惑効果に置き換わることがあります(アイコンが黒地に赤色のハートマークに変わります)。詳しくはキャサリンの解説ページを参照してください。[#y5486863]「[[攻略まとめ/宝箱とトレジャーハント]]」をご覧ください。#region(過去の記述)トレハンについては2015年1月の闘会議2015での質疑で採り上げられています。以下[[Gamerの記事>http://www.gamer.ne.jp/news/201501310010/]]から引用。本作では、1体の敵に8種類の宝箱が設定されている。ドロップする宝箱が決定する。なかったが、内部的には確実にパーセンテージが上昇しているとのことだ。トレハンはその1には効果がなく、団サポなどで箱ドロップ100%になるならその2にも効果がなく(マグナの金箱4つなど)、その3には効果があることになる。共闘のレアドロップはまた違った仕組みである。//○の中に数字が入っている文字は環境依存なので使わないでください。//分かりづらいのと、検証されていないのに具体的な数字を出すと混乱させてしまうのでコメントアウトしました。いうのが現時点で判明している内容です。2016年4月29日、[[春田プロデューサー(当時)によるツイート>https://twitter.com/granbluefantasy/status/725942585953382400]]で、トレハンと類似効果との相互作用について言及がありました。[#e749144d]「[[攻略まとめ/宝箱とトレジャーハント]]」内の「[[ドロップ率アップの値>攻略まとめ/宝箱とトレジャーハント#h63a58d7]]」をご覧ください。[#f1981230]-サポートアビリティは「味方全体に~」のような記述がない限りは、そのキャラクター自身のみに適用されます。-「味方全体に」効果のある物は、そのキャラクターがメインメンバー(スタメン)で戦っている場合に発動されます。(SSR)]]がLv95で獲得する「正義の使徒」はサブ(控え)にいても効果を発揮します。(SSR)]]の「魔弾の射手」については、「トレハンが必ず成功」の効果はエッセル自身に対してのみ適用、「アイテムドロップ率UP」の効果はエッセルがサブ(控え)にいても効果を発揮します。(SSR)土属性バージョン]]の「こんなところにメダルが......」は、レ・フィーエがサブにいても効果を発揮します。(SR)]]はサポアビ「みりあもやるー!」の効果により、サブメンバーにいる場合、稀に応援してくれます(メインメンバーに「元気のお祈り」(攻バフ)を付与します。「稀に」と書いてありますがけっこう高確率です)。-「○○がパーティにいる場合」の○○が対象となるキャラクターは、スタメン・サブ問わずパーティ内にいれば発動します。初登場バージョン・限定バージョンなどは関係なく、どのバージョンでも効果があります。[#k35ee6f3]アビリティ等の効果で「味方全体」と書かれているものは、バトルに参加している自分のバトルメンバー全員(通常は4名)が対象となります。「参戦者」と書かれているものは、マルチバトルにおいていま同じ敵と戦っている全てのプレイヤーのバトルメンバー全員が対象となります。どちらの場合も、控えメンバーは対象外です。#region(具体例)-[[プリースト>ジョブ詳細_ClassI#n8e7277b]]の「ヒールオール」は参戦者が対象です。自パーティのHPが減ってピンチの時は「ヒールプリーズ」のスタンプを押したり「ヒールオールお願いします」のチャットメッセージを出すと、誰か他の参戦者が回復してくれるかもしれません。(SR)]]の「ヒール」は味方全体が対象であり、他の参戦者を回復する効果はありません)。-ホーリーセイバーの「ファランクスII」(70%)も参戦者が対象です。したがって敵がHP減少をトリガーとする強力な特殊攻撃をしてきそうな時は、これで自パーティのみならず他の参戦者も守ることができます。アビリティを使う前に「ファランクス使います!」のチャットメッセージを出し、またアビリティを使った後に「ファランクス!」のスタンプを押すとよりわかりやすく、きっと感謝されるでしょう。(SR)]]の「ライトウォール」は味方全体が対象であり、他の参戦者を守る効果はありません)。(ナイトやフォートレスの「ファランクス」(50%)を使う際には、紛らわしいので上記のような告知は行わないほうが無難です)-セレスト・マグナなどの、自パーティキャラにバフがついたことに反応して行動パターンが変わる敵と戦っている際には、参戦者対象のバフ効果が他人に迷惑を及ぼす場合があります。[[ファイター>ジョブ詳細_ClassI#r1decc6c]]の「レイジ」などでやりがちなので要注意です。(SR)]]の「エアリーフェザー」は味方全体が対象なので、他の参戦者を強化することはできませんが上記のような心配もいりません)。(追記:2017/06/22のアップデートで、セレスト・マグナは自パーティのバフに反応しないようになりました)#endregionなお、攻撃ダウンや毒、グラビティなどの敵にかかっているデバフは参加者全てで効果時間を共有して発動されます。トレジャーハントの効果も参加者全員に適用されます。[#g8e39424]以下の4タイプはそれぞれ別枠に設定されています。(SSR)]]の陸之舞・美髯)-召喚石の効果&amp;[[奥義>用語集#esoteric]]の発動効果のうち、片面効果の物。-召喚石の効果&amp;[[奥義>用語集#esoteric]]の発動効果のうち、両面効果の物。※片面とは原則的に「攻撃DOWN」と「防御DOWN」のことです。両面とは原則的に「攻撃DOWN/防御DOWN」(両方を同時に付与)のことです。当wikiでは「攻防DOWN」と書かれることもあります。違う枠の効果は、同時に(別個に)効果を発揮します。Effectになります。枠とは無関係に、攻撃、防御DOWNは&color(#ff0000){''最大50%''};まで合計・累積されます。(SSR)]]の「ヴォーゲンシュトローム」など)。実戦で多用される両面判定のデバフは上にも書いた「ミゼラブルミスト(ダークフェンサー)」「戦術策:鶴翼(アルタイル)」「陸之舞・美髯(ソシエ)」の3つなので、暗記した方が楽です。50%に到達するまで効果が累積。Effectになります。#endregion「防御DOWN」と「◯属性防御DOWN」は別の効果なので、枠が同じでも同時に効果を発揮します。その場合もやはり、合計(累積)効果量が50%を越えることはありません。~ちなみにそれぞれのデバフが別個に入っているかどうかを確認する方法は、敵を一旦タップし、ターゲットモードにした上で画面上部の敵のHPゲージをタップしましょう。効果発動中のアビリティ等の詳細効果が表示され、攻撃DOWNや防御DOWNが複数入っていることが確認できます。~より詳しくは、[[キャラアビリティ詳細>キャラアビリティ詳細#bc44c4a9]]・[[アビリティ効果/重複>システム仕様関連_アビリティ効果詳細#r477fe7c]]を参照してください。//両面・片面という言葉自体が混乱の元なので使うべきではないという意見もありますが、他に適切な言葉も無いので、とりあえずは通例にならいました。騎空団と個人のランキングが行われています。詳細はイベントページを確認してください。(サービス開始初期に短期間行われたがすぐに廃止されている)。//サービス開始初期はありましたが、現在は基本的にありません。自分の目標を決めて(例えばSSR武器を最大解放する、など)好きなペースでやりましょう。//例外として、期間限定イベント「決戦イベント」(「決戦!星の古戦場」などの名称)、常設の時限イベント「&#091;&#091;ディフェンドオーダー&#093;&#093;」ではランキングが実施されています。[#o639fd2a]パーティに編成してクエストまたはマルチバトルをクリアで増加します。スタメンでもサブメンバーでも上昇量は変わりません。クエストでは消費APと同じだけ、マルチバトルでは貢献度に応じて上がります。該当イベントクエストだけではなく、通常クエストでも信頼度は上昇するので、解放素材集めの時などいつでも一緒に編成しておきましょう。[#g5484eb3]正式加入をしていないと思われます。信頼度を条件に加入するキャラクターは、信頼度を達成し正式加入をしていない場合はアビリティ取得エピソードを見ることはできません。[#qb57ac61]イベント終了後にイベント報酬を手に入れる方法はありませんが、2014年9月24日〜30日に開催された「[[降焔祭(復刻)>イベント20_(2回目)降焔祭]]」以降、一定の期間を置いてイベントの復刻が行われるようになりました。これからも定期的にイベントの復刻が行われると思われますので、こうしたイベントを待つ必要があります。復刻される「かもしれない」ということに注意願います。運営は予定を公表していません。[#g339028b]イベント限定報酬のSSR召喚石、SRキャラは同レアリティのガチャ産のものに比べて少し劣るものの性能が良いものが多く、復刻の有無もわからないので積極的に参加しましょう。(SR)]]が加入するところまで進めた方が良いでしょう。(SR)]]、イオを1段上限解放しましょう。イベントの攻略等については[[イベント00_一覧]]から当該イベントページを参照してください。場合によっては初心者向けガイドも掲載されています。[#c59b4019]''シナリオイベント''-毎回工夫をこらした、読みごたえのあるシナリオが魅力のイベントです。開催期間が長く、始めたばかりの方にもハードルが低め(シナリオを初回クリアするまでは消費AP0)です。比較的簡単な条件でSRキャラが貰える事が多いです。溜めて、各種報酬の獲得を目指します。限定クエストにはソロバトルとマルチバトルがありますが、マルチバトルの比重が高いです。-初心者の方にも一定の報酬を確保しやすいイベントです。救援依頼のマルチバトルには積極的に参加しましょう。''討滅戦''-ひたすらソロバトルのクエストを繰り返して交換用トレジャーを集め、欲しい報酬と交換します。HARD」「EXTREME」「MANIAC」「HELL」など数段階あるので、実力に見合ったものに挑戦しましょう。-他人の救援に頼れない厳しさはありますが、報酬を自分で選択でき、自分のペースでプレイできる点は初心者向けとも言えます。-2016年3月10日より以下の討滅戦は常設コンテンツとなりました。3日ごとに内容が切り替わり、Menu>クエスト>エクストラから挑戦できます。→イフリート、コキュートス、サジタリウス、ウォフマナフ、コロゥ、ディアボロス。>討滅戦一覧]]を参照。-高難易度で上級者向けの「撃滅戦」というイベントもあり、こちらにはマルチバトルの要素も含まれます。-他作品とのコラボイベントは「討滅戦」と銘打っていなくても、実質討滅戦に近い形式を取る場合が多いようです(例外も多数)。''シナリオイベント(復刻・リニューアル)''-過去に行われたシナリオイベントを、ソロプレイ用に作り直して復刻開催するものです。前回開催時と同様のシナリオを読むことができますが、マルチバトルクエストは無くなりソロバトルクエストとなります。(討滅戦によく似た形式です)-2016年11月開催の「救国の忠騎士(復刻)」から、新たに取り入れられたイベント形式です。-2017年3月開催の「とりまトッポブで。(復刻)」からはマルチバトルが復活。シナリオイベントと討滅戦の折衷のような形になり、初心者にとってのハードルが低くなりました。''決戦イベント(星の古戦場)''-騎空団同士が対戦形式で獲得貢献度を競い合うイベントです。予選と本戦に分かれており、予選で上位一定順位に入れた騎空団のみ本戦に進出できます(シード制あり)。本戦の勝敗に応じて団員には「勲章」が与えられ、さまざまな景品に交換できます。個人貢献度や戦貨を貯めることで「古戦場武器」をはじめ色々な報酬が獲得できます。これらは予選落ちしても狙えます。-この形式のイベントに関しては、自分が所属している騎空団の方針・意向を確認し、それに従いましょう。-[[十天衆]]獲得に必要な「古戦場武器」や「ヒヒイロカネ」、全てのSSR召喚石を上限解放できる「金剛晶」などを入手する機会です。''四象降臨イベント''-強大な敵を最大60人のマルチバトルで倒すレイドイベントです。敵の強さや貢献度合いに応じて「四象の輝き」というポイントが得られるので、これを貯めて各種報酬アイテムと交換します。-以下の理由により、特に初心者に優しいイベントだと言われています。戦力やアイテムを確保しましょう。「四象の輝きは持ち越し可能なので、欲しい報酬に届かなくても無駄にならない」-もちろん中級者以上にとっても美味しいイベントです。[[十天衆]]獲得に必要な「ヒヒイロカネ」を入手する機会でもあります。''連続バトルイベント''-2015年2月13日開催の「[[はじめてのバレンタイン>イベント40_はじめてのバレンタイン]]」において、たった一度だけ行われたイベント形式。ソロバトルを連続して行うイベントです。今もゲーム内HELPに説明文が残り続けていますが、今後再び行われるかは不明です。''防衛戦(ディフェンドオーダー)''''アーカルムの転生''-かつて行われていたイベントです。現在は開催を中止しており、今後リニューアル・改良して開催することが予定されています。〜集え!千客万来の島〜]]」や「[[TAITO特別コラボ>イベント126_TAITO特別コラボ]]」などの単発イベントが開催されたこともありました。''サイドストーリー''-過去に行われたシナリオイベントを、ソロプレイ用に作り直していつでもプレイできるようにしたものです。(期間限定イベントではなく常設コンテンツですが、便宜上ここで解説します)-マルチバトルクエストは無くなりソロバトルクエストとなります。クエストを繰り返しプレイしてトレジャーアイテムを集め、報酬アイテムに交換します。//-2017年7月3日に、グラブル最初のイベントである「[[降焔祭>イベント01_降焔祭]]」がサイドストーリーとして復刻。今後他のイベントも追加予定です。-実装済みサイドストーリーの一覧は「[[サイドストーリー]]」を参照してください。HARDはかなり確率が低いです。ドロップ狙いが現実的なのはEXTREME以上でしょう。EXを200回周回しても1つもドロップしないといった話もよく聞くので、結局は運です。VHは余裕だがEXはコンティニューしなければクリアできないという方は、コンティニューする分のエリクシールでVHを周回した方が幾分か効率的だと思われます。該当[[イベント情報>イベント00_一覧]]をチェックしておきましょう。(期間限定イベント)同じ武器・召喚石はそれぞれ4回まで交換可能です。エリクシールハーフは復刻開催時に20個にリセットされます。復刻時に交換可能数が追加されることがありますので、詳細については当該[[イベント情報>イベント00_一覧]]を確認しましょう。(トレジャーが残ってさえいれば)。(常設・時限)2016年3月よりこれらは常設され、72時間ごとに入れ替わりで開催されています。期間限定だった時代を含んで、同じ武器・召喚石は無条件で3個まで、以降は月1個交換できます。(つまり全部交換するのに最低5日かかる)。毎月1日の5時に月をまたぐ扱いになり、月ごとの交換回数がリセットされます。-コラボイベント等の、討滅戦に似た形式のイベントは、そのイベントの情報ページを確認してください。(期間限定イベント)--基本的にSSR武器を交換しましょうこれら討滅戦の報酬武器は最終上限解放が実装されるなど、強力なものが含まれています。他方、召喚石は幾分性能的に見劣りがします。--交換はイベント終了までまったほうがよいです難易度により確率は変わりますが、ごく稀にSSR召喚石や武器がドロップします。それ以前に交換してしまうと、ドロップしたものが余ってしまい無駄になるためです。これらイベント産装備は最終上限解放が実装されていますが、解放には討滅戦トレジャーが結構な数必要なので、出来るだけ無駄をなくしたほうがよいです。算出可能な最大周回数をメモしてプレイすると無駄が減らせるはずです。☆0の段階で「デメリットなく」強い加護を受けられるようになります。シナリオイベントでも類似の召喚石が得られますが、デメリット皆無なのが討滅戦召喚石の強みです。ここまでなら1時間もあれば獲得できると思います。SSR武器には、序盤必須であろう剣や短剣が設定されていません。槍等も比較的使い辛いものです。余力があるなら、慎重に必要性を検討した上で確保するようにしましょう--交換は、最初の1個は早めに獲得、残りはまとめて交換できるまでトレジャーを貯めましょう繰り返しますが初心者は最初の1個、☆0の分だけ交換しましょう。必要トレジャー数が小さく無駄も少ないです。それ以降は上記期間限定と同様に、☆3交換分が集まるまで貯めておきましょう。いずれかが効率的です。☆0〜☆2では加護が変わらないため、途中まで獲得する意義はほぼありません。開催期間の72時間制限もあるので、無理をしない、急がないほうがよいと思います。討滅戦召喚石☆3と近い性能の召喚石が、シナリオイベントの報酬になることもあります。目指すには、MANIAC難易度をクリアできるだけの実力を付けてからでもよいでしょう。獲得方針は、中級者でもなやむところでしょう。各プレイヤーの武器・キャラの充実度や「火属性の攻刃SSR楽器は貴重」等実装されている武器の状況しだいで判断が変わるので、''[[相談板]]''で自分の状況(特にその属性のSR・SSR武器がどう揃っているか、☆0か☆3か等)を伝えてアドバイスを求めると良いでしょう。重課金者と無課金微課金者では意見が正反対になる場合もあるのでそこだけは注意。種類を選択できますが、一度選択すると次回開催まで変更できません。・初心者ズバリ、''「四天刃」''(短剣)をオススメします。使用頻度の高い[[ダークフェンサー>ジョブ詳細_ClassIII#j1b39e61]]と[[ホークアイ>ジョブ詳細_ClassIII#ec44cc68]]のメイン武器として装備でき、また「真」段階以上に強化した時の奥義効果「全員のダブルアタック率・トリプルアタック率UP」が極めて高性能なので、上級者になってからも無駄になることがないからです。上記以外のジョブを愛用している人は、そのジョブのメイン武器を選ぶのもいいでしょう。1度の古戦場で☆3にする必要はないので、複数回で計4本集めても大丈夫です。初心者には属性変更は大変なので「天星器は光属性である」と考えて構いません。・中/上級者〜属性変更も考慮して、光以外の属性も含めて自分の使うジョブ用の武器を取りましょう。以前からお勧めとされているのは''「四天刃」''と''「九界琴」''です。最近は「六崩拳」も人気があります。属性変更については「[[十天衆>オススメ属性変更先>十天衆#n05c1a2e]]」のページを参照。「真」化、あるいは最終段階までで奥義が変わります。十天衆の獲得を視野に入れている人は、狙っているキャラに対応する武器を取りましょう。必要なアイテム(特にヒヒイロカネ)を揃える目処が立ってからでも遅くありません。天星器はいずれも奥義が強力なのでメイン武器として使い出がありますが、ステータス値と武器スキルはそれなり程度なのでサブ武器としては編成落ちしてしまう可能性もあります。それを踏まえて選択・強化しましょう。見過ごしがちですが、天星器ももちろんエレメント化できます。風と光属性のマグナ武器の最終上限解放やオリバーの強化などで不足しがちな「銃のエレメント」を補充するために「十狼雷」を選ぶ人もいるようです。[#ib442a53]%%されます。装備できるなら是非しましょう%%2017年6月の決戦イベントからは、個人・団といった区別なしに、フローレンベルクのスキル効果は無効となります。最終日以外の本戦各試合で本戦未進出組を対象とした「アディショナルランキング」が実施されます。本戦初日のランキングで120位内に入ることで、第2戦〜最終戦の本戦バトルをする権利を得ます。以降、第2戦のアディショナルランキングに入賞で第3戦〜最終戦に参加可能、などのようになっています。決戦イベントの仕様(特に本戦出場権に関する部分)は毎回のように頻繁に変更されます。各自、最新の情報を確認してください。[#qb7be607]勲章報酬交換のページの注意事項に記載されているとおり、報酬の在庫数は次回古戦場開催時にリセットされます。現在、450個と交換のヒヒイロカネも含めてすべての在庫がリセットされることが確認されています。[#qb7f9a69]場合にもよりますが、SSR装備以外に特筆して持っておくべき物は基本的にありません。初心者の方は、SSRを獲得したら即リセットで大丈夫です。イベントSR武器はボスからドロップする確率が高く、また必要本数を集められなくてもあとでカジノ景品の玉鋼でリカバーできるので、ガチャを粘ってまで取る必要はさほどありません。中・上級者は、最近の戦貨ガチャの改定に伴い、中に入っているトレジャーが美味しくなり、底まで引ききるプレイヤーも多くなりました。栄光の証や、一部天司武器の上限解放に必要なトレジャーなどは、入手手段を考えると戦貨ガチャを頑張るほうが副産物もあり楽と感じる人も多いです。自分の実力と相談してリセットするタイミングを決めてもいいでしょう。まれに、AとBの2種類のSSR装備がありAを引くとリセット可能、という場合があります。このような場合は、Aだけ取ってBをまだ取っていないのにうっかりリセットしてしまった、ということのないように気をつけましょう。(SR)]]」が加入するので、まだ加入していないならば1本目を引くまで粘るのも良いでしょう。[#a1381f57]原則、コラボイベント期間中のみ入手可能です。ゲーム内のイベントバナーや[[当Wikiのイベント情報>イベント00_一覧]]を確認しましょう。前述の「過去のイベント報酬の入手手段はありますか?」の項目も参照してください。#region(イベント期間中は...,close)報酬キャラの入手方法は何種類かに分類できます。過去のものについては[[人物逆引き一覧#属性別キャラクター一覧>mirror:人物逆引き一覧#s6306db9]]を参照してください。:イベント信頼度SR|シナリオイベントと同様に、イベントログインでキャラが貸与されます。イベント開催中に「信頼度」を一定数値まで上昇させることで、イベント終了後も継続して使うことが出来るようになります。たちの夢の続き」ではイベントストーリー完遂報酬とされています。:イベント報酬SR|ゲームプレイの進行に伴う報酬に設定されることがあります。過去次のようなものがありました。獲得まで結構なプレイ時間が必要となります。(SR)]]は、累積貢献度100万報酬に設定されました。勲章10個と交換で獲得できました。難易度が高いキャラだったといえるでしょう。(SR)]]など、最近のコラボイベントの報酬キャラとしては一般的な形式です。討滅戦トレジャーを一定数集めることで獲得することが出来ます。召喚石「ブリュンヒルデ」「諸星きらり」「ピエール」はトレジャー交換に加え、イベントボスからのランダムドロップで獲得できました。(SR)]]などは、イベント限定ストーリーを最後までプレイすることで入手できました。:招待・コラボ・特典SR|外部ゲームのとのコラボレーション報酬として、コラボ先ゲームをある程度プレイした報酬にキャラが設定されることがあります。(グラブルはPCのみでも可能だが、スマートフォン端末等が必要な場合がある)。最近のコラボイベントでは「信頼度」「トレジャー交換」「コラボ報酬」に設定されることが多いようです。〜少女たちの夢の続き〜]]」)。#endregion召喚石「[覚醒魔王]神崎蘭子」「[ラブリーナイト]きらり」のみ、イベント期間外でも入手可能です。[[称号一覧]]の「イベント系」の項目を参照してください。''今から始める人に:''他ゲームとは異なり、コラボキャラクターの一部の入手難易度は比較的高く設定されています。(上記折りたたみ参照)。あれば[[序盤の進め方]]や過去イベントページを確認のうえ、[[相談板]]で相談してみてください。アカウントを作って、ログインコラボ等でアイテムを収集しておくだけでも助かるでしょう。[#ld26871e]イベントのオープニングとエンディングは、ルリアノートのストーリー→イベントタブから見ることが出来ます。エンディングはイベント終了後に掲載です。イベント途中で挟まれるものは2種類あります。+信頼度加入キャラクターの信頼度が一定の数値に達すると見ることが可能な「信頼度エピソード」は、ルリアノートの当該キャラのフェイトエピソード一覧に掲載されます。当該キャラは正式加入後にルリアノートに掲載されることに注意してください。+毎日イベントログインで表示されるエピソードもあります。イベントページに入ることで閲覧できます。こちらもイベントオープニング・エンディングと同じくルリアノートに掲載されます。一度閲覧していなければ後日ルリアノートで見ることは出来ませんし、解放する手段も用意されていません。[#k30b0367]イベントクエストの難易度はLv表記で判断してください。目安としては、同じイベントのEXTREMEをソロで安定してクリアできるのなら、たぶんHELLもクリアできるでしょう。マルチバトルではないのでオールポーションが一切手に入らない点には気を付けましょう。[#kc5e3183]各島のボスを倒した後、「ティアマトの朝凪」などのアイテムが手に入ります。%%画面右上のメニュー→「アイテム」→「大事なもの」で5つまで装備が可能です。%%%%Rankポイント10%アップや強化時取得経験値5%アップなどの効果が得られるので忘れずに装備しておきましょう。%%2017/01/25のアップデートで、全ての「大事なもの」は所持しているだけで効果を発揮するようになり、装備したり外したりという機能はなくなりました。2017/02/01のアップデートで、それぞれ個別に効果の有無を切り替えできるようになりました。ほとんどは有益なものなのでわざわざ無効化する必要はないのですが、レアモンスター出現率をUPする「''虚空の花''」だけは一部トレジャー集め周回中など、場合によっては邪魔になることがあるので随時切り替えましょう。使いどころがないけど、後々いくらあっても足りなくなる。今のところ使い道は以下の3種類です。HARD以上クリア時ランダム出現)、チャレンジクエストの初回クリアで1つ入手可能です。TOWNへの行き方はクエスト→島を移動→ザンクティンゼル又はポート・ブリーズへ行く→マイページへ戻る→マイページ右端のTOWNをタップ→金色に光っている場所をタップ共闘クエストのデイリーミッションコンプリートで1日1個もらえます。これで毎日コツコツ集めるのが基本です(最上級者はその限りではない)。各種アイテムとの交換も可能ですが、前述のとおり後々たくさん必要になるため無駄遣いしないようにしましょう。[#mb6d4efb]武器スキルレベルを上げるための素材専用の特殊武器です。プチはR2個分、デビルはR4.8個分(SR1.2個分)。カジノで交換する場合はプチの方が割安です。[#rb753ee0]アニマ、マグナアニマはいろいろな種類がありますが、使い途はそれぞれ全然違います。いずれも同名の星晶獣との戦いで獲得できる可能性があります。以下、代表的な物について説明します。(ティアマト、コロッサス、リヴァイアサン、ユグドラシル、シュヴァリエ、セレスト、ミスラ)--同じ名前を持つ星晶獣(NORMAL・HARD・マグナ・マグナHL)から、そこそこ高確率でドロップします。--カジノ景品としてマグナアニマを獲得できます(マグナアニマを各1日1個まで・ミスラは不可)--キャラクターの上限解放に使用します。--マグナ星晶獣とのマルチバトルを発生させるために、マグナアニマを3個消費します。--ショップのトレジャー交換で使用します。-''討滅戦の星晶獣のもの''(イフリート、コキュートス...等)--たくさん集めて討滅戦の報酬と交換できます。--討滅戦の武器や召喚石の最終上限解放に用いられます。--セラフィックウェポンの強化にも使用します。-''ガチャ召喚石の星晶獣のもの(俗に旧石マルチ)''(フラム・グラス、マキュラ・マリウス、メドゥーサ、ナタク、アポロン、Dエンジェル・オリヴィエ)--ガチャ召喚石の最終上限解放に使います。--ショップでのトレジャー交換で「調停の明星」に交換して、マルチバトルクエスト「降臨、調停の翼」(対ジ・オーダー・グランデ戦)を発生させるために使います。(マグナアニマが6種各1個ずつ必要です。マグナでないアニマ×10+マグナフラグメント×20→マグナアニマ×1に交換可)。--ショップのトレジャー交換でSSR武器との交換に使います。--セラフィックウェポンの強化にも使用します。-''ガチャ召喚石の星晶獣のもの(俗に新石マルチ)''(アテナ、グラニ、バアル、ガルーダ、オーディン、リッチ)--ガチャ召喚石の最終上限解放に使います。--セラフィックウェポンの強化にも使用します。-''真なる◯のアニマ''--6属性分存在し、マルチバトル「マグナ星晶獣(含HL)」や「邂逅、黒銀の翼(含HL)」で手に入る可能性があります。--ショップで「マグナフラグメント」30個と交換入手もできます(人によっては、こっちの入手法がメインになるかも)。--ショップで「星の砂」に交換して、マルチバトルクエスト「邂逅、黒銀の翼」(対プロトバハムート戦)を発生させるために使います(6種各1個ずつ必要です)。--ガチャ召喚石HLとの戦いを発生させるために1個消費します。--天星器の強化や属性変更に使用します。--一部のSSR召喚石の最終上限解放に使用します。-''四大天司のもの''(ミカエル、ガブリエル、ウリエル、ラファエル)--マルチバトル「(四大天司)への挑戦」でマグナアニマが手に入る可能性があります(マグナでないアニマは存在しません)。--対応するセラフィックウェポンをSSR化するために10個消費します。--召喚石バハムート、ルシフェルの最終上限解放に各25個すつ消費します。[#h6e7a331]-マグナ星晶獣がドロップする可能性があります。アニマという名前はついていませんが、実質的にアニマのような物です。-キャラクターの最終上限解放の素材として使用します。素材として使用します。-天星器強化の素材として使用します。-マルチバトルクエスト「マグナ星晶獣HL戦」を発生させるために3個消費します。[#mbf03bbf]-バハムートの角は、マルチバトルクエスト「邂逅、黒銀の翼」(対プロトバハムート戦)でドロップする可能性があります。-バハムートの紫電角は、マルチバトルクエスト「邂逅、黒銀の翼HL」(対プロトバハムートHL戦)で高確率でドロップします。-いずれも、バハムートウェポンの強化などの上級者向け要素で消費します。-対プロトバハムートHL戦を発生させるために、バハムートの角を1つ消費します。[#m9cbc3fe]-上級者向け要素で必要となる、とても貴重なトレジャーアイテムです。-以下の戦いでドロップ、もしくはディール入手できる可能性があります。--ローズクイーン討伐戦HL(低確率でドロップ)--ジ・オーダー・グランデ戦(赤箱からドロップ、自発した場合は確実に1個ドロップ。ディール報酬として1/3程度?の確率で出現)--一部のHLマルチバトル(ディール報酬として出現)--黄龍への挑戦(ディール報酬として出現)--四大天司のマルチバトル(赤箱金箱どちらからもドロップ。自発者・MVP有利だがそれ以外にもチャンスがある)-ジ・オーダー・グランデ戦で1個確定ドロップする「蒼の羽根」5つをショップで「万象の蒼角」1つに交換。「万象の蒼角」5つで「銀天の輝き」1個に交換できます(つまり蒼の羽根25枚と交換。この方法での銀天入手は月1個まで)(万象の蒼角はグランデ戦で直接ドロップする可能性もあり)-銀天の輝きは、ジョブマスターピースの最終強化(=ClassIVジョブの獲得)のために合計3つ消費します。[[十天衆の最終上限解放]]や、召喚石バハムート、ルシフェルの最終上限解放にも使います。-万象の蒼角30個で好きなコスモス武器と交換することもできます。※編注:[[攻略まとめ/銀天の輝きの入手法・使い道]]の記述と食い違っています。どちらが正しいのか、調査・修正を希望します。Stage攻略]]以外は非常にドロップ率が低いので、パンデモニウム以外でドロップを狙うのは現実的ではありません。パンデモニウム内のどのステージがドロップ率が良い、というのは分かっていません。//→修正で落ちにくくなったとの噂。-アルケミストなどのEXTRAジョブ取得目的の場合は、アイテムがあっても自分でステージクリアした称号がないとジョブを取得できないので注意しましょう。-四大天司とのマルチバトルでも、そこそこの確率でドロップします。[#e54a26ce]宝晶原石という名前のアイテムです。他プレイヤーにこれを贈ることで、宝晶石を同じ個数、プレゼントできます。現時点で唯一のトレード可能なアイテムになります。(モバコイン、グラブルコインでのみ購入可能)。HELPにもあるとおり、購入・獲得後180日で消滅します。宝晶原石の販売は2017/03/13をもって終了しました。4:59に、10,000MC(モバコイン)以上、もしくは10,000GC(グラブルコイン)以上利用したユーザーに、その課金額に応じた個数の宝晶原石が運営からプレゼントされたキャンペーンがありました。[#udc4fd5b]素材集めはトレジャーハントやアイテムドロップ率UP系の装備を持って挑むと効率がいい。一気に集めようとすると心と体が疲れてしまうので日頃からコツコツと。以下の表は&color(#ff0000){''常に最新の情報とは限らない''};ので、各自で随時確認することをお勧めします。▼素材集め表-素材集め表は[[こちら>攻略まとめ/トレジャー入手法、使い道]]-ルピについては[[こちら>よくある質問#x8b34293]]。-ジョブ専用武器や十天衆、バレット作成などに必要な素材については下記も参照をお勧めします。[#acd6411f][[攻略まとめ/エリクシールハーフ・ソウルシードの集め方]]を参照してください。#region(過去の記述)すぐ上の素材集め表を参考に。労力や難易度を考慮しないで手段だけ考えると、比較的オススメなのは-カジノで交換(ハーフ1本でメダル3000枚。1日5本まで月に最大100本)-ショップでトレジャー交換:回復アイテム(割に合ってよく行われるのは風切四つ葉、黄金小麦。ハーフがそれぞれ1日2本まで月に最大20本ずつ)-ショップのムーン交換:ブロンズムーン5個で30本。-各種イベントの報酬、交換(古戦場では出来ればハーフをある程度掘るまで戦貨ガチャを回してからリセットする。(時間はかかるが個数制限はない。他人が立てた部屋に参加するとAPも消費せずに丸儲け)足りなくならないように、しかし貯めすぎないようにキープするのは上級者でも悩ましく難しい。楽に一気に集める方法はないので、結局は毎日コツコツやることと無理しないプレイ頻度の調整に尽きる。回す人はブロンズ、シルバームーンで無限にエリクシールハーフが手に入るので、残量を気にせずに浪費しても問題ない。[#rdac191f]「武勲の輝き」と「栄誉の輝き」は、イベントバトル以外のマルチバトルに参戦すると得られます。色々なアイテムや装備に交換できます。中には交換レートが割に合わない物も混じっています。当wiki執筆者の間でも意見が大きく割れており、これといった統一見解はないようです。輝き交換以外の手段で入手できるかどうかに応じて、各プレイヤー次第で優先度は大きく変わります。//必ずしも最新の価値観・流行に沿っているとは限りません。//古い情報は適時更新してください以下オススメ交換先。長いので折りたたんでいます。#region(オススメの輝き交換)&color(#ff0000){&size(16){''編集者へ:編集する際は削除せずに書き足していくようにしてください''};};''武勲の輝き''-''ブロンズムーン''(20・1個/月)--主にエリクシールハーフとの交換用-''シルバームーン''(100・1個/月)--主にエリクシールハーフとの交換用-''ゴールドムーン''(1000・1個/月)--たくさん集めると、ダマスカス鋼のような超貴重品とも交換できます。--無課金・微課金でゴールドムーンが20個集められる見込みがないとしても、大量のルピ・JPと交換できるため便利です。---Class.IV用のJPだけで25000JPも必要なので、集めておくと後から苦労せずに済みます。--輝き交換以外では、レジェンドガチャからのみ手に入るトレジャーアイテムです。--回復アイテムやJPなど、とても役に立つ物と交換できます。--その割にはお手軽なレートなので、3種類とも毎月忘れずに手に入れましょう。--ムーン3種は現状&color(#ff0000){''最優先''};で交換するべきです。-''SR武器''(スキルが方陣・攻刃の物に限る)(1000・各2個/月)--SR方陣・攻刃武器の重要さについては「[[序盤の進め方]]」や「[[オススメ装備編成]]」を参照してください。--基本的には''&color(#ff0000){次に紹介するSSR武器を優先すべき};''です。--武勲の輝き1000で交換できるのは良いのですが、それぞれ月に2個ずつしか交換できません。☆2で長期間止まってしまっている武器を☆3に押し上げるといった具合に、不足分をピンポイントで補うための交換だと考えてください。''カジノで手に入る玉鋼でもSR武器の上限解放ができます。(SSR)]]が''&color(#ff0000){いる};''場合---SR武器の交換は''&color(#ff0000){不要};''です。---AT時に攻撃ボタンを押すだけで簡単に手に入るSR武器と、マグナボスからしか手に入らず超低確率ドロップのSSR武器を比べるとSR武器は基本的にはお勧めしません。SR武器を交換で手に入れた分だけSSR武器獲得が遠のいてしまいます。---毎日4属性の島HARDを全て周回すれば1か月かからないくらいで4属性全ての3凸SR敷き詰め編成がおおよそ完成するでしょう。---武勲の輝きを集めるのも容易なため、マグナボスと戦わないと一切手に入らないSSR武器を交換で手に入れて一足飛びで装備を強化することをお勧めします。---後々編成から抜けるSR武器を交換するよりも、理想編成に入るSSR武器を交換したほうが良いです。玉鋼もすべて使い切ってしまい、どうしても今即戦力が必要なときにのみ交換するようにしましょう。ヨダルラーハの奥義ダメージやSSR武器に比べると雀の涙ほどのダメージしか増えません。(SSR)]]が''&color(#ff0000){いない};''場合---SR武器は''&color(#ff0000){交換すべき};''&color(#ff0000){&color(#000000){です。};};---島HARDやマグナからのエネミードロップで集めるのが一般的ですが、それらの討伐には時間がかかると思います。ドロップもランダムなので必然的にバラつきが生じ、特定の種類がどうしてもドロップしないという事態が起こります。そのような場合は武勲交換で手に入れましょう。---たった1000ポイントを惜しむ必要などありません。1000ポイントを使用して次の1000ポイントを集めるのを楽にしていきましょう。1000ポイントを惜しく感じる段階の人ならば尚のこと、もっと強くなるためにSR武器を集めるべきです。---「最終理想編成に入らない武器は無駄だ」という考え方は通用しません。それは大きな遠回りになってしまいます。---用意されているあらゆる手段を用いて「今の自分よりも強くなること、一歩前進すること」を目指しましょう。強くなれば強くなるほど、できることが増えて効率も向上するのでより楽しく、よりラクになります。--なおSRマグナ武器はSSR武器が揃う段階まで長く編成に残ります。-''マグナボスからドロップするSSR武器''(5000・各2個/月)--マグナボスからのドロップ率は数%〜ものによっては小数点以下の確率でありSR武器の比ではありません。MVP報酬の赤箱が狙えるほど戦力が無い人は輝き交換が主な入手法になります。--どれを交換すべきかは「[[序盤の進め方・武勲の輝き交換を利用しよう>序盤の進め方#g6e04c03]]」を参照してください。--ドロップ率の低さを考えると&color(#ff0000){''ムーンと同じく最優先''};で交換するべきと言えるでしょう。-''通称「新石マルチ」からドロップするSSR武器''(9500・各1個/月)--スキルが全て通常枠のいわゆる[[ゼウス系編成>理想編成#na71b166]]向けの装備。--マグナ編成では編成に入りにくい。--攻撃力計算機外のダメージ期待値を含めた計算ができる人向け。--各評価は[[武器評価ページ>武器評価/武勲の輝き交換武器]]を参照してください。''栄誉の輝き''-''各属性の星の輝き''(300・各5個/月)--SSRマグナ武器の最終上限解放の際に15個必要になります。--マグナHLマルチバトルで''確定で1つドロップ''するので、これらに救援参加できるRank101以上のプレイヤーにとっては交換入手の必要性は全くありません。-''各属性のプシュケー''(500・各1個/月)--SSRマグナ武器の最終上限解放の際に3個必要になります。--6人HLマルチバトルで''確定で1つドロップ''、討滅戦MANIACから低確率でドロップ、さらに一部のイベントの高難易度クエストからもドロップします。これらと安定して戦える人にとっては交換入手の必要性は薄いです。--一方でこれらに全く歯が立たない初心者にとっては、輝き交換での入手がいちばん楽だと思います(レートはかなり割高ですが、背に腹は変えられません)。-''各ジョブの証''(20・各30個/月)--ジョブ専用武器の強化やClass.IVジョブの獲得を目指している中級者以上の方へ。--共闘クエストでもドロップしますが極めて効率が悪いので、基本的に輝き交換での入手のみでまかなうことになります。--大量に(ジョブ専用武器一つにつき40個、Class.IVジョブ一つにつき20個)必要になりますが、1ヶ月に各30個ずつしか交換できません。必要に迫られてから交換するのではなく、長期的計画の元に集めましょう。---2017年5月1日に&color(#ff0000){各1個/日から各30個/月に変更されました。};-''オールド武器''(2500・各1個/月)--強力ですがたくさんの輝きが要求されます。--普通のマグナ攻刃武器ではもう現状以上に強くなれないような装備を極めたプレイヤー向けです。--計算機外の連続攻撃・クリティカル計算ができるプレイヤー向けの武器でもあります。--各評価について詳しくは[[武器評価ページ>武器評価/オールド武器]]を参照してください。[#b61cf66b]該当するマグナの島に移動できることが交換ラインナップに並ぶ条件のようです。マグナボスやNORMAL、HARDのクリアなどは条件ではないことは確認されています。[#hd99b468]通常の特典シリアルコードは、トップページ(マイページではないです)下部にある''「シリアルコード入力で報酬GET!!」''バナーから入力フォームにアクセスできます。ポイントショップは、トップページもしくはショップの下部にある''「ポイントショップ」''バナーからアクセスします。iOSアプリ版には、Apple社の規定によりこれらのバナーがありません(かわりに「一部コンテンツのご利用について」というバナーが置かれています)。ブラウザ版をご利用ください(同じアカウントでログインすれば反映されます)。[#g1c175d1]基本的に[[公式オンラインストア>https://ec-order.com/cygames/shop/]]にて販売されています。ここで販売されていないものは限定商品、あるいは既に売り切れとなっています。(リンク切れ)>https://twitter.com/cygames_goods]]、あるいは当Wikiの[[公式グッズ一覧]]をご確認ください。一部の小説、CDなどは各地の本屋、CD屋などの店舗などでも購入可能です。在庫状況は店舗へ直接問い合わせ下さい。[#d7811f62][[俗語集]]をご覧下さい。&color(red){※本Wiki管理者の意向により、意図的に掲載されていない略語も存在します。「1000BETポーカー」と順番にステップアップしていくことです。//スロットと5人、10人ビンゴは無視して構いません(5人ビンゴは100BETポーカーと比較して、10人ビンゴは1000BETポーカーと比較して長所が少ない。スロットは今のところ研究が進んでおらず必勝法がない)。//カジノTOP画面の右に、「→Hall」というアイコンがあります。これをクリックしてホール画面に行くとメダルが落ちているので拾いましょう。これが最初の種銭となります(ルピでメダルを買うことも出来ますが、レートは結構高めのため注意)。//最低限の種銭を確保したら、まずは1BET、10BETでポーカーをしましょう。ダブルアップルールは2カードを選択。同じ数字が出たらHOLD。ダブルアップは右側の数字が次に賭けの対象(左側)にくる数字になります。//最初は欲張らず右側に8が出たら撤退し、メダルが5000枚を超えた辺りから100BETに進みましょう。同様に50000枚を超えたら1000BETへ。//スロットはリスクが高く、スーパージャックポット以外はリターンも少ないので遊ぶ場合は注意が必要です。//ビンゴはスロット以上にメダルを失う可能性が高く、ハイリスクでさらに注意が必要です。//ただし、スーパービンゴが来ればリターンも非常に大きいので、元手が十分確保出来たら一攫千金を狙ってみるのも良いでしょう。やるなら掛け金は必ず上限いっぱいまで。//基本的には1000BETポーカーのほうがリスクが少なく効率的にメダルを得られます。//エリクシールハーフとソウルシードを毎日上限いっぱいまで入手するためには25000枚のメダルと交換になります。毎日フルで交換するなら1000BETポーカーまで進んでからにしましょう。src=//最新の情報に合わせるためにCO詳しくは[[カジノ概要]]を参照してください。([[TGS!|藤井ゆきよの『ユキヨゴト。』>http://ameblo.jp/yukiichigo1515/entry-12073826103.html]])。「黄金の小紋」が1個1000ルピ、その他金枠トレジャーが1個5000ルピなど比較的まとまった額が得られます。共闘クエストをやるには騎空団の仲間に呼びかけたり、当wikiの[[共闘募集板]]、2chの募集スレ、モバゲーの公式サークルを利用しましょう。現在は共闘ページに募集リストが追加され、募集・参加がより手軽にできるようになりました。+[[シナリオイベントや星の古戦場など>イベント00_一覧]]の戦貨ガチャからルピが出ます。+四象降臨イベントで四象の輝きでルピを交換するのもいいでしょう。一気に20万ルピが手に入ります。+ルピが獲得できるキャラや装備を活用しましょう。(デバフ「商談」付与時)など、一部キャラや装備にはルピを獲得できるという効果があります。周回数が多く弱い敵相手には効果的です。(奥義ダメージ→ルピ獲得の順序なので、奥義で倒してしまうとルピが獲得できないので注意。)バトルで得られるルピなので[[軌跡の雫ショップ]]の「バトルの取得ルピUP」が適用されます。併用すると効果的です。--''これらを利用した高速ルピ集め周回''([[小ネタ>小ネタ#o75abe30]])+シルバームーンをルピに交換しましょう。シルバームーンは、武勲の輝きとの交換やレジェンドガチャで手に入ります。ショップのムーン交換から、シルバームーン2個を50万ルピに交換できます。+ゴールドムーン1個を100万ルピに交換することもできます。ゴールドムーンにはもっと重要な交換対象があるのでお勧めしません。回さないプレイヤーは、ゴールドムーンを死蔵するくらいならJPやルピに変換したほうがストレスなく遊べます。エリクシールハーフと交換できるシルバームーンの方が大事なこともあります。[#k35798c0]参加するだけなら、途中で勝手に抜けるなどしないよう、ゲーマーとして最低限のマナーを守れば大丈夫です。Stage攻略]]程度なら難易度も高くないので、まずはやってみることが大事。共闘ではクエストを貼る人しかAPを消費しないことから「貼り主は神」と言われています。悪い態度を取らなければクエストを貼る人は感謝されます。かなりの上級者もドロップアイテム目当てで入ってきてくれるのでハードステージまでは強い人に頼りきりで大丈夫でしょう。(一部特殊な対策が必要なステージもあるので注意)中には特殊な方法でしか倒せない・特定の方法で倒しにくくなる敵もいますので、[[共闘クエスト]]の各難易度別のページで事前に確認しましょう。攻略情報を見たくない!という方は、メンバーに初見であることを伝えると余計なトラブルを抑えられます。自分の戦力に心配があっても、募集の際にランク制限をかけたり、募集ページで前持って言えば大丈夫。ルーム内でのコミュニケーションに関しては入室時は「よろしくな」「おじゃまします」「いらっしゃーい」、終了時は「ありがとう」「おつかれさま」のスタンプを押す程度で十分です。それより、クエスト準備を手早くやるほうが喜ばれます。EXTRA第2階層のタイラント手前くらいまでは敵のHP量もそれほど多くないので、一度試しにやってみると良いでしょう。自分から仲間を集める場合には、募集時のコメントに行きたいステージ番号と回り方(「normal1-1から2つ分」など)を書くと、クリアできるメンバーを集めやすいです。共闘クエストの消費APが半額になるキャンペーンがあります。この際に、ある程度時間をとってまとめて最後までやるのもよいでしょう。''TIPS''もしメンバーが途中離脱した場合に再募集したい場合は、ルームの作成者が画面中央あたりにあるIDが書かれている部分をクリックし、中央右の鉛筆アイコンをクリック、ルーム情報の変更画面で「募集リストに掲載する」を選択する必要があります。''募集時のコメントについて''「N」「H」「E(EX)」...それぞれ難易度ノーマル、ハード、エクストラ(パンデモニウム)ステージを指しています。「H2回」というのはハードステージに2回行くという意味です。この場合、部屋主はデイリーミッションのクエスト2か所に行きたいのでしょう。「[[順貼り>俗語集/さ行#ceedb230]]」...参加者全員が順番にクエストを貼る募集です。詳しくはリンク先の俗語集を見て下さい。「○○出るまで」...デイリーミッションの指定アイテムドロップが出るまで貼り続けるという募集です。「自発者がドロップするまで続けるのでしばらくお付き合いください。[#j5ad21a5]共闘募集コメントなど、不要になったコメントやスタンプは騎空団ページ最下部の「騎空団チャットログ」から削除できます。[#b448ab98]エロ・暴力・URL等の文章を除き、言葉そのものより文章の長さでエラーを出している場合があります。残っていても関係なく弾かれます。文章を分割して複数回に分けて投稿すると言い回しを変えること無く投稿に成功します。→mobage版の規則については[[小ネタ#禁止ワード>小ネタ#z491c84e]]も参照。|※用語の読み方については運営に問い合わせると返答をもらえます。(「神盾アイギス」についてはマルチバトルのアテナ戦でアテナが喋ってくれます。[#vf5bdc70]topページの一番下「違反行為に対する措置について」で複数アカウント所持について記載があります。運営事務局で「悪質である」と判断された場合、アカウント無期限停止措置や一部機能の使用制限措置を適用する場合がございます。上記については他ユーザーだけではなく、キャンペーンやイベントの運営や進行を妨げる行為にもなりますので、行わないようにしてください。あなたが複垢を使用したために(あるいは使用しなかったために)不利益が生じた場合、当wikiでは責任を負うことができません。''&color(#ff0000){違反行為によるアカウントの永久停止の可能性もある};''ので、&size(16){''&color(#ff0000){自分自身で公式に確認した正確な情報のみを信じるように};''};してください。-グランブルーファンタジーがGREEで利用可能になった時点の「すでにmobageのアカウントを持ってる人がGREEのアカウントを取得しても問題ないですか」という問い合わせに対する運営の回答によると「複数のアカウントを所持することは問題ない」とのこと。''&color(#ff0000){(質問した時期と画像ソース求む)};''-また「mobageのアカウントとGREEのアカウントを別の端末で同じ共闘をプレイしても構わないか」との問い合わせに対する運営の回答は「利用規約違反に対しての回答はできないので利用規約を読み自分で判断してください」とのこと。''&color(#ff0000){(質問した時期と画像ソース求む)};''-上記2点から&color(#ff0000){推測すると、};一人がmobage、GREE、DMMのアカウントをそれぞれ所持すること自体は問題ないが、一緒にプレイする場合は利用規約違反になるのかもしれない。&size(14){※2016年7月下旬からはTOPページ下「違反行為に対する措置について」の「複数アカウントの使用禁止」項で''&color(#ff0000){複数アカウントの使用は禁止と明示されています。[#c6c3556a]公式NEWSの「新キャラクター紹介!」やグラブルクロニクルなどで発表されているキャラクターの身長に耳や角は含まれず、足先から頭のてっぺんまでの高さです。一味違うバレンタイン編>http://www.nicovideo.jp/watch/1486702278]](28:06〜あたりから)で回答されています。[#v70cbbd0]グランブルーファンタジーをより楽しむためのアプリです。公式略称は「グラパス」です。スマートフォン、タブレット専用(Android、iOS対応)です。グランブルーファンタジーのアカウントと連携して使います。現在は「チェックイン」によるポイント獲得と「スケジュール表示」が主な機能・使い途です(今後追加予定)。アニメ版「グランブルーファンタジー」のチェックインに関しては、[[こちら>小ネタ#f56b5bc7]]を参照してください。個別の質問・相談は&size(16){[[質問板]]・[[相談板]]};を活用しましょう。個別の質問・相談は&size(16){[[質問板]]・[[相談板]]};を活用しましょう。