[風属性]DLC限定だが非常に優秀なアストラル。ステータスがバランス良く高めで、物理攻撃系のスキルを多数習得する。消費MPが3と少なく、前列範囲攻撃の「薙ぎ払い」を最初から使えるのも利点。SIN化させると終盤まで活躍できる。[火属性]序盤の物理アタッカーとしては強め。[風属性]前列範囲攻撃の「風波」を最初から習得しているので即戦力になる。風、雷、木など様々なスキルも習得するので育てておいて損はない。終盤の即戦力になるアストラルが手に入るまでは十分に通用する。「薙ぎ払い」などをスキル移譲で習得させると良い。終盤のアストラルにも引けを取らないので育てておいて損はない。[火属性]全般的にステータスが高めで、特に行動速度が非常に高い。SIN化の1段階目から生命の実が必要なのが若干辛い。[木属性]全般的にステータスが高い。命中率も高いので、木属性の物理アタッカーが欲しい場合はおすすめ。SIN化の1段階目から生命の実が必要。[木属性]バランスタイプ。全体的にステータスが高い。物理攻撃も魔法攻撃もできる。[雷属性]防御タイプ。浄化にアイテムが必要(CHAPTER8の取材で入手可能)。HPと防御力が高い物理アタッカー。[風属性]物理攻撃タイプ。浄化にアイテムが必要(CHAPTER8の取材で入手可能)。状態異常と威力の高い範囲スキル「カースレイン」を最初から習得している。[風属性]魔法攻撃タイプ。HP、MPともに高くバランスが良い。SIN化しないでも十分な強さを誇る。[水属性]魔法攻撃タイプ。魔法攻撃タイプなので打たれ弱いが、MPや魔法攻撃は申し分ない能力値になっている。[雷属性]魔法攻撃タイプ。最初から雷属性の強力はスキルを習得している。HPや防御力は低めだが、MPと火力は非常に高い。[木属性]ボスアストラル。バランスよくステータスが高め。[火属性]ボスアストラル。MPが低めだがHPは高い。初期習得スキルが単体向けで強力。[水属性]物理攻撃タイプ。浄化にアイテムが必要(CHAPTER8の取材で入手可能)。[雷属性]魔法攻撃タイプ。浄化にアイテムが必要(CHAPTER8の取材で入手可能)。SIN化させるのは大変だが、初期状態からステータスが高い。初期スキルに範囲スキルがないので範囲スキルを習得させると良い。[木属性]魔法攻撃タイプ。威力の高い範囲スキルを持っていてMPが高いので即戦力になる。[火属性]物理攻撃タイプ。最初からそこそこ強いので育っている火属性アストラルがいなければオススメ。イェクンとステータスが似ているのでルルイエロードでの代わりなどに。[水属性]回復タイプ。能力値の低めな回復タイプだが、SUBのメンバーに1体くらい入れる場合は候補に上がる。[木属性]物理攻撃タイプ。物理攻撃以外はいまいちだが、SIN化で習得するスキルはボス戦などで強力。[風属性]物理攻撃タイプ。風属性は魔法攻撃タイプで強いアストラルが多いため、埋もれやすいが物理攻撃タイプでは強め。コメントコメントはありません。