親告罪ではありません。円以下の罰金に処する。--------この行為をメーカ自ら行なっていたことが証明されたことになり、暗澹たる気分にさせられました。現状として、公開されたイメージファイルを落とした側に法的責任を追求し辛い側面は確かにあるでしょう。如何なる理由があろうともメーカが犯罪行為に手を染めて良い免罪符にはなりません。激しく反省と自戒を求めます。初期化するルーチンが誤って混入していたことが判明し大騒ぎになりました。当時はミスとのことで終息しましたが、上記の件は故意ですからね。言い訳の余地はありません。文面に対する突っ込みは以上です。後日文面に対して以下の訂正があった旨連絡を受けています。・2次パッチも基本的にはメーカにて作成する以下余談、と言うよりこぼれ話をツラツラと。結局は流通なんですよね。今ならソフ倫を通過したソフトの流通では某社が7割くらいのシェアを持っているのではないでしょうか。そんな状況では、例え誤爆やサポート等で傷付くのが自社ブランドであることが判っていても某社の意向に異議を唱えることは難しいでしょう(何しろヘタに併売とするより某社専売の方が数が出ると言われていますし)。全ての著作権産業にあてはまることだとは思いますが、パッケージ流通が無くなることは、恐らく無いでしょう。パッケージを所有することの喜びを提供できなくては、早晩パッケージはニッチへ追いやられるのではないかと思っています。人には所有欲があります。これを満たすのがパッケージなのか単なるファイルなのか、そー言った部分をもっと考える必要があるのではないでしょうか。よるイメージファイル流通と差別化できないのであれば、それを前提とした収益モデルを考える必要があると言うことです。ユーザに不便を強いて「仕方なく」買って貰うような施策では、先は無いですし応援したくもありません。このページ、実は8月中にはほぼ書き上げていたのですが、ゲーラボの見本誌届くまで公開を控えていました。届いてみると結構書いてたことにダブリがありましたので、ダブってた部分は大分削りました。頂いた資料には出荷数に対する誤爆サポート数を記載したものもあったんですが、これは本誌の方でフォローされていましたので全部削除しましたし。何だかんだ、対談は楽しかったです。建設的な話もバカ話も含めて。機会がありましたら是非(笑)。間違い、或いはサポート方法や技術的指導等ございましたら下記アドレスまでご連絡下さい。リンクとか一切の制限をしませんのでご自由に。よる自鯖ですので、落ちていたらご容赦下さい。