happyhappyの軌跡2015年06月happyhappyの軌跡プレイ時間極短な人のゲーム日記。happyhappy大概のゲームでヒーラーやってます。Epic:Diamond鯖happyhappy(ハイプリ/コグニート)DepthFantasia:主に2鯖happyhappy(アークビショップ)リンク・トラックバックは御自由に。コメントスパムが酷いので、「http://」を含むコメント禁止にしてあります。頭のh一文字消しておながいします。PC/Hardware最近、仕事で撮る写真ってのは、もうスマホで撮るようにしてて、現状の記録とか証拠とかそういった意味合いの写真だから、画質とかは二の次で、ちゃんと映ってれば良いってのと、クラウドでPCと同期とかしてるもんだから、今更普通のデジカメの出番は無い。どこかに出掛けて撮るとかも、常時持ち歩いててさっと撮れるという意味でも、スマホ一択になる。普通のデジカメ(コンデジ)の出番と言えば、web用とかマクロで物を撮る時ぐらいなんで、昔買った奴をずっと使ってた訳ですが、最近非常に調子が悪い。一応、ちゃんと閉まるんだけど、ロックの部分が緩くなってて、何かの拍子にぱかっと開く様になった。単三電池を蓋で押さえつける構造なんで、常時結構な力がかかってるのと、PCへ写真を取り込むのに、毎回SDカードを取り出してたんで、爪の部分が摩耗したんだと思う。性能的には特に不満無かったけど、こうなってしまうと、テープで貼るとかの対処をしないといけない。新しいのを買ってもいい気分になったんで物色したけど、バッテリーに単三使えるコンデジだと、これだってのが無い。迷ったけど、ちょっとごついのが玉に瑕だけど、広角レンズに期待してOLYMPUSのSP-620UZ買った。一眼っぽいシルエットで立派に見えるけど、CCDはコンデジと大差ないんで、画質はお察し。レンズの分若干マシな写真が撮れるかも?そこは腕と相談かな?wそう思ってたけど、想像してたより良い物だった。最安値で1万円ぐらいだったらしくて、カタログ落ちして新機種も出てる今となってはamazonで19800円だけど、デジイチまではなぁって人なら、これ2万でも全然良いんじゃね。持ち運ぶかと言われると、個人的にはこのゴツさからなかなか難しいんだけど。今度長期出張有ったら持って行くかも。http://www.liica.co.jp/contents/q/スマホ版のは偶に遊んだりするんだけど、パズル自体は結構面白いんだけど、画面ギリギリに書かなきゃいけない時に通知バーが反応してにょっきり出てきたりして、結構いらっとくることが多い。画面上部をスワイプすると通知が出てくるってのは、OSの仕様で仕方ないのかもしれんけど。XBOX移植に当って、何がどう変わったのか全然調べないまま、これを期にパズルゲーが増えたら良いなと思って、御祝儀購入したわけですが。Kinectでも操作出来るんだけど、オフに出来ないから、コントローラを持った手の位置で反応して、誤動作する。レースゲーのヘッドトラッキングとかPSYCHO-PASS用に、かなり近い位置にKinectセットアップしてるんで、それが原因なのかもしれんけど、ゲーム内のオプションかスイッチでオンオフさせてくれたらいいのに。ゲーム自体は結構好きなんだけど、こういうシステムの不備で楽しめないってのは、ちょっと勿体ない気がする。これで600円はちょっと高いわ。ONEの後方互換はエミュレータらしい。MS謹製Hyper-Vってやつか。オンCOOPなり対戦なり、事実上クロスプラットフォームで遊べるとか、この辺は流石OS屋。箱○の時に、ハードを直接叩くのは禁止されてるとかどうとかってのが、ここで生きてくるのか。エミュレーションで実機と同程度の実行速度を得るなら、処理能力的に3倍は要るとかって昔は言ってたけど、箱○と箱1にそこまで性能差無いよね。最近、自分で理解出来ない技術が出てきて、おらもOSSANになったんだなぁ、とつくづく思うw初期の360、「ブレード」と呼ばれるOSの頃から知ってるけど、現行のはありえないぐらい拡張と進化しまくってて、もはや原形留めてない。ONEPSYCHO-PASSのミニゲーム、最終らしい9-9までいった。フリーモードと同じか。1024迄は毎回コンスタントにいける感じだけど、そこからがなかなか。いやこういうのは0Gでもいいから設定しとくべきじゃね?自己満足だけど、自分で満足する為の勲章として。OneKinect本体とこの台座は、下側からねじで留める(カメラみたいな感じ)んで、がっちり固定されるんだけど、台座自体はディスプレイの上にポンと置く感じ。裏側はディスプレイによって形状が違うから仕方ない面もあるんだけど、結構頼りない。何かで固定しないと、後ろから押したら、前面に落下しそうな気がする。関節部分のビス4点も、位置が決まったら増し締めしておいた方が良いかと。取り付け自体は何か一工夫要る感じだけど、今までの取り付けよりはカメラの認識自体良いみたいで、今までより人物認識でのログオンが速くなったり、PSYCHO-PASSでKinectがちゃんと反応したりするんで、これで正解かも。選択なき幸福のミニゲーム、本体とSmartglassどっちでも遊べるんだけど、これが結構はまる。パネルは上下左右に動く。動く範囲で全部一気に動いて、空いてるスペース(ランダム?)に新しいパネルが出てくる。同じパネル同士を重ねると、数字が加算されるんで、これで、左上に表示されてる数字のパネルを作るのが目的。規定回数やればステージクリア。ステージが進むと、固定障害物やら、壊せないブロックやら、要求されるパネルの数字が大きくなったりで、難易度が上がっていく。選択なき幸福」をプレイ。遊ぶ前に評判だけ仕入れたら、KinectとSmartglass連携が結構凄いらしいってんで、両方セットアップして遊んでます。○Kinectのセットアップ部屋の配置が変則的なのもあって、上手く反応してくれないっぽい。「ディスプレイ」はTVで、寝転がって遊ぶ時用w「ディスプレイ(アーム)」は、ゲーム用で、2DSHT遊ぶ時に90度回転したり、遊ばない時は格納したり出来る様になってる。PSYCHO-PASSで遊ぶ時は、椅子に座って、ディスプレイ(アーム)を見ながらプレイしてるんだけども、Kinectが遠すぎるのかもしれない。取り付けは、神棚式キネクト設置台(自作)による古い日本家屋で、ふすまの上に取り付けてるんで、高さ1.9mぐらい。ONEだと改善されてるかもだから、ちょっと要調整かな。LTE)何故かAndroid版だけ縦画面w複数台の同時起動は出来るけど、連携するのは1台だけっぽい。ゲーム中、Tipsが出たらSmartglassの方でポップアップしたり、各人物との関係が変化したり、重要な分岐点で、ドミネーターの中の人の声で通知されたり、急に電話がかかってくるwwwゲーム内での端末みたいな感じになってて、電話っぽく着信するんで、通話ボタンを押すとメッセージが聞こえる。ゲーム進行中に、別の場所で行動してる人からの連絡とかそんな感じだけど、これよく考えたなぁ。序盤で2章ぐらいだけど、ゲーム自体も丁寧に作ってある感じ。時間軸はアニメ版1期と2期の間かな?ドミネーターの執行シーンはカットされてるんで、ひでぶ要素は無いっぽい。これは結構期待出来るかな。EDITIONちょっと欲しい気がする。こんなの付けて遊ばないよね。ONEだがそれがいいw”そして。僕は、このくそったれなゲームをクリアーした。”Chaos;Chiled、個人的には名作だと思う。http://chaoschild.jp/index.html興味のある人は、是非とも事前情報なしでプレイして欲しい。1週目の驚きと、2週目以降の切なさ/胸糞の悪さ、そしてTrueの美しさを感じて欲しい。WORLD」が凄く良い。余韻に浸りつつ暫く聞き入ってしまった。プレミア価格だけどサントラ付き買った俺大正解だったな!箱1だけじゃなくて、他機種にも移植されるらしいんで、興味のある人は是非。ONEの内蔵HDDと外付けSSDの速度比較動画ってのを見て、あまりにも差があったんで、SSD購入したった。ロードの長いForzaHorizon2だと、約40秒ぐらいのロードが20秒ぐらいになるとか。ONEはUSB3.0で、UASP非対応らしいけど、まぁ対応してて損は無い。適当にチョイスしたけど、MX200かなり速いなUSB3.0接続で、適当に測ってこれぐらい。I/Fのオーバーヘッド考えても上出来じゃね。I/Fに繋ぐと自動認識する。デバイスに名前を付けて、専用フォーマットにフォーマットし直すと、ゲーム等の規定のインストール先を外部デバイスに出来る。内蔵の500GBは換装不可だけど、OSやユーティリティはHDD、ゲーム本体はSSDって分けることで、負荷分散にも期待出来る。内蔵HDDから「移動」でSSDに移動出来るんだけど、データ移動中でも(別のタイトルだったら)ゲーム遊べるとか半端ない。ONEは、本体とかもだけど、SSDがぶっ壊れてローカルデータ喪失しても、全然問題ない。Liveに繋いでる限り、ゲーム等の購入履歴はアカウント管理だし、セーブデータはクラウドに自動バックアップされるんで、本体新品に交換しても、ストレージぶっ飛んでも、ちゃんと元に戻る。(とおもうw)正直、必ず壊れるからとか良く判らない理由で純正HDD用意しないどこかのプラットフォームも見習って欲しい。箱1を修理に出したらこうなるhttp://h2.blog9.fc2.com/blog-entry-2719.html久々にForzaHorizon2起動したけど、SSDすんげぇ速い。動画で見て知ってたけど、体感出来るレベルで全然違う。関係ないけど、もうロドスタの2016年モデルが出てる。今遊んでるカオスチャイルドとか、テキストADVはほぼ差なんて無いんだけど、FH2みたいな大量のデータにアクセスする様な物だと、かなりの差が出る。副産物だけど、アクセスランプが見える様になったのが、ちょっと嬉しいかもw但し、500GBでトータル3万円弱と、コストパフォーマンスは極悪。出したら、PS4買って全機種持ちになれる機会だったんだけどな。ONE牛歩の歩みというか、ほぼ積んでたCHAOS;CHILEDをプレイ。Sky」ってエンドを見た。ストーリー的には「科学シリーズ」で、カオスヘッドと繋がってるけど、いやなんていうか垢抜けたなぁ。一応、謎は明かされたと思うんだけど、全部のルートやってないんで評価は保留としても、かなり面白いとおもう。シュタゲから入った人で、似た物を想像してると、結構なグロさに引くかもしれない。出てくる答え合わせ進行上、今までのまとめ的な選択が所々で出てくるんだけど、正直これいらんのじゃない。ストーリーちゃんと理解してるかテストされてるみたいでめんどいwロボノは途中で投げ出してしまったけど、最後までやったら評価変わるらしいね。一応アニメ版で完走してあるけど、結構面白かった。事実上スキップが使えないとか拷問じゃね。時間見つけて少しずつプレイ予定。Uかなりいろんなところで宣伝を見かけるイカ。本体持ってるんだから、乗るしか無いこのビッグウェーブに!そんな感じで、近所のJ○SHINでスプラトゥーン買ってきた。ついでに、タブレット型コントローラー好きじゃ無いんで、プロコンもお買い上げ。MS純正XBOX360コントローラ(下)完成度の高い、XBOX360のコントローラを恥も外聞も無くパクっただけに、握り心地はそっくり。XBOX360のコントローラは、見た目に左右非対称で違和感があるけど、握ると無理なく左スティックとAボタンに指が行く様になってるんですよ。OS(ダッシュボード)とか、ゲーム中でもメニュー等の操作では、一番よく使うボタンだから、結構考えて物作ってるなぁと思ったもんだけど、WiiUのPROコンは、そういった考えは無くデザインされてる感じ。LT/RTはXBOXではアナログトリガーで、これがまたレースゲーに非常にマッチするんだけど、WiiUのはZL/ZRってただのデジタルボタンになってる。本体とペアリングして、さぁイカやるぜ!と思ったら、ソフト起動して男の子/女の子を選ぶ画面で使えなくなるんすよ。何が使えないって、このPROコンがですよ。店頭POPで、PROコンとあと何だったかのコントローラーが使えるって書いてあったから買ったんだけど、ネットで調べたら、あくまで2P以降用らしい。Interfaceが酷い。当たり前の様に、Wiiのゲームソフトでは使えませんとか。気を取り直して、スプラトゥーンチュートリアルの間は、ジャイロエイムを強要される。ランク5ぐらいまでやってみたけど、ゲーム自体は結構面白い。キルレートより、塗りの面積を稼いだ方が勝ちなんで、ちょっと違和感有るけど。ナワバリバトル、8人揃うまでこの状態で待たされる。ランクでマッチング自動調整とかは無いっぽい。ホームキーで強制終了すら出来なくされてて、ともかく8人揃ってゲームが始まるのを待たないといけない状態にされる。特定の奴をキックする投票とか無いから、ネットワーク環境悪い奴が混じると、エラーで落ちる。Liveみたく、個人に対する評価(マッチングされにくくする)とか出来ないから、我慢するしか無い。ネットワーク的に遠い奴とは、自動でマッチングされなくしてくれたら助かるんだが。オフラインゲームはおまけみたいなもんで、ぶっちゃけ面白くない。オンは陣取りしかやってないけど、他に何かモードがあるんだろうか。まあランクが上がったら色々解禁されるのかもしれんね。ONE遂にFallout4の情報が公開された。Fallout3もFalloutNVも面白かったんで、4とか期待せざるを得ない。ONE、PS4らしい。箱1版でローカライズされたヴァニラを楽しんで、PC版はセールで買って、MOD導入して遊び倒すしか無い。TESもいいけど、世界観とかFalloutの方が好きなんだよ。ACTはタイトルだけで予約出来るレベル。力を借りたwリアルタイムでやる「ひぐらしの鳴く頃に」と同じで、誰かが何かのギミックを見つけると、他の誰かがその正解を出してって、完全にオフゲーなのに、掲示板でやる一体感みたいなのがあって、そこが面白かった。PC/AT互換機時代の怪しいドットの雰囲気といい、非常に懐かしい感じがする。500円ぐらいだし結構お薦め。happyhappy)当blogで使用している画像は、特に記載無き場合も含め、著作権は全てそれぞれの製作会社や運営会社等に帰属します。コンテンツの著作権につきましては、株式会社ブロッコリーとガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社および株式会社ヘッドロックに帰属します。当ページに掲載しているコンテンツの再利用(再転載・配布など)は、禁止しています。ヨーグルティングこのページ内におけるヨーグルティングから転載された全てのコンテンツの著作権につきましては、運営元であるガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社と開発元であるネオウィズ株式会社に帰属します。Reserved.なお、当ページに掲載しているコンテンツの再利用(再転載・配布など)は、禁止しています。エニックスの著作物です。配布や再掲載は禁止されています。株式会社ハドソンの著作権を侵害する行為は禁止されています。