AnimeJapan」と題したトークショーが開催されました。産学が一体となって、「攻殻機動隊」の世界をリアルに作ろうという壮大なプロジェクト。作品に関係の深い技術を研究する識者が議論を交わしました。新劇場版』の脚本や『攻殻機動隊ARISE』脚本・シリーズ構成を担当している冲方丁氏が登壇。メディアデザイン研究科教授)は、「人機一体に必要な技術や、攻殻機動隊の世界を実現するための技術がだんだんリアルになってきている。日本の強みは『ポップカルチャー』の力強さと、『技術』が尖っていること。この2つが独立に存在するのではなく、お互いに影響を及ぼし合っています。ポップ化とテクノロジーをキーポイントに今後も研究を深めていきたい」と意欲を燃やしました。代表取締役)は、「義足開発の研究をしています。今、パラリンピックの100メートル走の最速タイムは10.57秒。秒なので1秒ちょっとオリンピックの方が速い。今後の目標は2020年のパラリンピックの100メートル走で、優勝タイムがオリンピックを上回ること」と発言。「技術が進むことによって障害という概念の敷居が下がり、障害者か健常者かわからないという世界観はあると思う。その先に『攻殻機動隊』の義体化が結びつくような気がしています」と可能性を示唆しました。メディアデザイン研究科准教授)は、「サイボーグ技術やパワーアシスト技術など人間の身体を拡張できるようなテクノロジーで新しいスポーツを考える『超人スポーツ』のフィールドは、ゼロから新しいものを立ちあげられる領域です。みんなのアイデアでスポーツをデザインしてみんなでプレイして楽しむ。新しいスポーツの形を生み出して実現していきたい」と「超人スポーツ協会」の意義を語りました。冲方丁氏は、「『攻殻機動隊ARISE』を作る時に『テクノロジーをどう描くことが今のリアリティなのか』を一番議論した。ビジュアルインパクトではなくテクノロジーの吸収です。昔はSFのビジュアルだったスワイプを、今は小学生ができている時代。実現不可能と言われていたものが現実となり、SFにかつてのようなインパクトがなくなってしまいました」と、フィクションとリアルが近づいてきたことを指摘。「超人スポーツ協会」のメンバーとのセッションを終え、「最先端のテクノロジーを知り、想いを汲みつつ斜め上をいかなければいけない。皆様に新たな刺激を与えられるものを作っていけるか、大きな宿題をもらった」と話しました。2020/02/16できないなら、できるようになるまでレッスンすればいいじゃない。2020/02/16オイラはナナチだ。2020/02/15『やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。2020/02/15咲太が生きててくれるなら嫌われてもいい。E-mail:manabu@areasw.com。