Tumblr好きなジャンルのゲームが出ない自分はジャンル的に好き嫌いの少ないゲーマーだけど、やっぱり好きなものはあります。ところが最近では好きなジャンルのゲームがでなくなってきました。好きなジャンル、今じゃ古いんですよね・・・。なければ作ろうということで、しばらく暇な時間にぽちぽち書いてます。選んだのは放置型箱庭ゲーム私が初めて徹夜したゲームって、「A列車でいこう3」なんですよね。ちなみに2番めはX68000版のイース。A3はめっちゃ好きだったんです。何がいいかって、A3は駅と路線、資材をセットアップしておけば自動的に街が発展していくのが楽しかった。ほっといたら勝手にやっといてくれるのが大好きです。親に隠れてパソコンつけっぱなしにしてたっけなあ。シムシティ系も好きなんですが、あれはプレイヤーがお膳立てしないと何も発展しないのがちょっとしんどかったかなあ。市民の苦情を聴くのが辛い。市長にはなっても市長の苦しみは聞きたくない。シヴィライゼーションも戦争が起きる前は好きです。戦争なしのシヴィライゼーションないっすかね・・・。あ、「A列車でいこう4」以降は基本やってません・・・鉄道マニア向けになのか、システムが複雑になっていくのを見て敬遠してしまった感じ。今もA列車7はやりたいですけど、携帯ゲーム機買える値段はちょっとね。例外が1つ、ガラケー用のやつです。すごいシンプルで長いことやってました。A3から列車ダイヤを抜いたような、更にシンプルな作りがドストライクです。要件を決めるだいたいどんなゲームを作るか決めてみました。放置してると勝手に街が大きくなるなにかしら手を入れて発展に寄与できる。街に手を入れる方法は簡単にする触っていない時間も発展してほしいソシャゲの街ゲーのように、出てくるコインを集めるとかやらないとりあえずこんなところで。詰まったで、cocos2d-xでぽちぽち作ってるんですが、マップ表示ができていざ街の成長を実装しよう、ってところで詰まりました。やって成長をしていこうかなと。単純に、地区ごとにポイント溜まっていってたまったらなにか起きるみたいなのを考えてたんですが、ランダム感が強すぎるかなあと。いえば同じような放置ゲーム、学生の時に一回作ったなあ。あれはポイント+ライフゲーム的な、周囲のパターンでやってたはず。それ作ったのはA3より前だったはずなので、きっとA3は渡りに船だったんだろう。カオスシードのように影響を及ぼす方向やらがあるといいかも。そこまでいくとiPhoneだと速度大丈夫かなー。そんな感じで楽しく作ってます。独自性も出す、仕様も実装もシンプルにするのってちょっと大変。他人にどうこう言われず、好きなもの作れるって楽しい。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。iPhoneに関することを個人的に、適当に、書いていくブログです。内容はなるべく間違いのないようにしますが、保証はできませんのでご注意願います。このサイトへのリンクは自由です。Themes上にスクロール。