間でなければなりません。対する色ペアセットの番号を返します。この関数の逆に相当します。機能の値を出力します。出力は常に標準出力に送られるので注意して下さい。呼ぶのとと同じ効果です。引数が与えられていない場合、制御文字が読み出された最にキューはフラッシュされます。入力関数に一文字づつ渡されます。保存した内容に戻します。保存した内容に戻します。呼び出した時の状態に戻します。使用される、バッファ内の端末モードの現在の状態を保存します。used.curses.start_color()¶プログラマがカラーを利用したい場合で、かつ他の何らかのカラー操作ルーチンを呼び出す前に呼び出さなくてはなりません。呼んだ直後に呼ぶようにしておくとよいでしょう。この関数はまた、色設定を端末のスイッチが入れられたときの状態に戻します。端末がサポートするすべてのビデオ属性を論理和した値を返します。プログラムがスクリーンの見え方を完全に制御する必要がある場合に便利です。場合、先読みチェックは行われません。再度呼び出すまで先送りにします。この関数は異なるファイル記述子で先読みチェックを行うように指定することができます。マニュアルでスクリーンのサイズを変更したことを検知するために有用です。イベントを入力キューにプッシュします。呼ぶ前に呼び出さなくてはなりません。