11:35:43)追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。[#kenryu]>&size(16){'''''IIDX×SDVX×QMA'''''};-[[公式サイト>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/campaign/kenryu/p/index.html]]--広告やポップアップをブロックする拡張機能との組み合わせによっては正常に表示されない。FACTORY(SDVX)」でも似た現象が発生))~例外設定でe-AMUSEMENT公式のドメイン(p.eagate.573.jp)を登録することで回避できる。--広告やポップアップをブロックする拡張機能との組み合わせによっては正常に表示されない。FACTORY」(SDVX)でも似た現象が発生))~例外設定でeAMUSEMENT(現e-amusement)公式のドメイン(p.eagate.573.jp)を登録することで回避できる。21:00頃に全部位破壊完了。[#overview]-各機種をプレーすることで「鍵龍」を攻撃、一定数ダメージを与えると報酬が得られる。-イベント進行は&color(red){公式サイト上のみ};で行われる。--''&color(red){公式サイトで「[[討滅へ出発!>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/campaign/kenryu/p/kenryu.html]]」ボタンを押さないと開始されない};''。--条件を満たした後に''サイト上で報酬受け取りボタンを押す''ことで解禁フラグが立ち、その後''該当機種をプレーした時に''解禁される。23:59(予定)までに対象機種をプレーして報酬を受け取らなかった場合、''報酬は受け取れなくなる''。23:59までに対象機種をプレーして報酬を受け取らなかった場合、''報酬は受け取れなくなる''。-機種毎に個人報酬1種類(MISSON達成)と全体報酬2種類(機種別の部位・すべての部位を破壊)がある。QMAに限り、AC版とアプリ版の間で連動することで報酬を共有できる。--全体報酬は全プレーヤーでゲージ(機種別に4色)を共有・進行。07:00以降「討滅へ出発!」ボタンが押せなくなり新規の参加が不可となった模様(ボタンはあるが押しても反応しない)---QMAアプリ版に限り全体報酬の配布はイベント終了後となる(後述)--MISSIONゲージ(紫色×機種別に計4本)はプレーヤー単位で進行。---BOOSTなしで''約30プレー''が達成の目安。CRUSHとなった場合、ダメージを与えられない又は与ダメが減少する。(いわゆる捨てプレイ対策)//2曲目落ちで僅かにダメージが入ったことを確認。(SDVX)---BOOSTなしで''約30プレー''が達成の目安。CRUSHとなった場合、ダメージを与えられない又は与ダメが減少する。(いわゆる捨てプレイ対策)---フルBOOSTだと該当機種は6〜9プレー前後で終わると思われる。---全部位破壊以外の報酬の達成・獲得は機種ごとに管理されている---各ゲージはプレーした機種の分のみ削ることができる。身近に設置していない等でプレーできない機種のゲージは減らすことができず、個人報酬は獲得できない。アプリ版の[[公式告知内>http://twitter.com/qma_app573/status/1031813936159514625]]にて~'''「お好きなタイトルのみ遊ぶだけでも参加ができるゆるいコラボです!早期に個人報酬獲得狙ったりボスへのダメージ貢献を狙うお方は、いろんなタイトルを遊んでブーストかけてくださいね!」'''とある。--解禁を目指す際に対象全機種をプレーする必要はなく、普段プレーしている機種を重点的にプレーすればよい。--急いで個人報酬解禁を目指す場合は複数の対象機種を同時にプレーすることで後述のブーストがかかって進行速度を上げることができる。-1機種で条件を満たすと残りの3機種にブーストがかかる-1機種で条件を満たすと残りの3機種にブーストがかかる。--効果は1度発動すると永続。2機種で条件を満たすと全機種にブーストがかかる。3回プレー→ブースト発動→IIDXを3回プレーした時の個人ゲージの公式サイトのピクセル数を確認したところIDXは32/167・SDVXが12/167ゲージが減っていました--効果は2.5倍(+150%)程度ゲージの消費量が伸びる様子。--QMAアプリ版以外はその機種を3回プレーすると発動する。AC版と連動することによって発動する。([[連動手順>http://p.eagate.573.jp/game/qma/14/p/app/index.html]])---リンク先にも書いてあるが、AC版の初プレーでは連動アイコンが現れず、2回目のプレーで現れる。この時コンティニューすると現れないので注意。プレー終了した後、再びPASSをかざして2プレー目を行うこと。~連動するまでは個人MISSIONのゲージを減らすことができないが、内部では蓄積されており、連動後にその分のゲージが減っている。VOLTEX韓国版は2018/08/22時点でブースト/MISSIONゲージ解禁のみ可能、2018/08/23より曲プレー可能。[#de06c63e]-解禁曲のLv等は各機種のページを参照のこと。VOLTEX韓国版は2018/08/22時点でブースト/MISSIONゲージ解禁のみ可能。2018/08/23より曲プレー可能。-不具合--(修正済)2018/09/21より「討滅へ出発!」ボタンを押すとERRORが出る。---「ただいまこのページは表示できません。ご迷惑をおかけしておりますが、しばらく時間をおいてから再度アクセスし直して下さい。受け取り・BOOSTの掛かり方確認等ができなくなっていた。21:10より、QMAアプリ版のお知らせにて本不具合の告知が掲載され、「現在調査中」と告知されていた。プレーした分のゲージ減少・BOOSTなどは反映されている。~また、QMA公式ツイッターにて本不具合修正の告知があるものの期間延長等の救済措置については言及がなく、設けない模様。--(不具合)''開催期間中に1度も「討滅へ出発!」ボタンを押していなくても(=イベントに参加していなくても)一部報酬が受け取れる''。---開催期間中に対象機種を1度でもプレーしていればOK。---開催期間中に対象機種全てを1度もプレーしておらず、イベント終了日以降にプレーした場合は何も受け取れない報告あり。[#reward]-解禁曲のLv等は各機種のページを参照。)-QMAの衣装報酬はAC版とアプリ版を連動させることで相互に取得できる。-開催期間中に対象機種を1度もプレーしていない場合は報酬を受け取れない-開催期間中に対象機種を1度もプレーしていない場合は報酬を受け取れない。-部位ゲージが見た目上0に達していてもその時点で内部的にはゲージが僅かに残っており、そこから更に減らす必要がある。--完全に0になっている(部位撃破達成する)とその機種に対応した色の鍵龍の光線(羽)が消えている。10:40に文章が訂正された。--AC版連動報酬の方はイベント終了を待たず既に配布されている。-QMAアプリ版の部位破壊報酬は以下の時期に配布された。14:00)''にて参加ユーザー全員に配布された。10:40に文章が訂正された。--AC版連動報酬の方はイベント終了を待たずに配布された。[#music_memo]-ここでは共通事項を取り扱う。機種固有の情報は各機種のページを参照。EVOLVEのテーマソング。OPムービー([[YouTube>http://www.youtube.com/watch?v=uhqQRC297Jk]])--作詞は猫叉Masterの他にPONが関わっている。Teamの表記はされていない。Championship#cdcampaign]]のみ。MAXIVCORDのテーマソング。TAKAが本名義で楽曲を提供するのは今回が初。F."--本イベント書き下ろし新曲。AC版の「BEMANI検定」(後述)およびQMAアプリ版のメニュー画面(2018/08/22〜2018/09/02)のBGMとしても使用された。--本イベント書き下ろし楽曲。AC版の「BEMANI検定」(後述)およびQMAアプリ版のメニュー画面(2018/08/22〜2018/09/02)のBGMとしても使用された。--イベント開始にあわせてSDVXのアドバタイズデモでこの曲のプレー画面が流れることがあり((SDVXで新曲配信後、解禁の有無に関わらず該当曲がデモで流れる仕様))、曲の一部を試聴できる。---また、BEMANI機種で8月中に解禁されなかったにも関わらず、[[2018/08のCHECK!SONGSページ>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/p/music/201808/]]でも試聴できる。---収録日はイベント開始日が基準となるので、実際にゲーム上でプレー可能になるよりも先駆けて[[2018/08のCHECK!SONGSページ>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/p/music/201808/]]で試聴できる。[#collaboration]-SDVX--IIDX×SDVX×QMAコラボ記念ジェネシスカード開催--IIDX×SDVX×QMAコラボ記念ジェネシスカード開催。AC版--2018/08/22から「BEMANI検定」開催(〜2018/09/25)([[告知>http://twitter.com/qma_staff/status/1030024651353681921]])---(要確認)ランキング集計終了後となる2018/09/26以後のプレイ可否((「賢者の扉Season2」「暁の鐘」でも開催されていたが、いずれも期間限定だった。ちなみに「トーキョーグリモワール」では「ひなビタ♪検定」が開催されたが、こちらは期間限定でなかった))---ランキング集計終了後となる2018/09/26以後もプレイ可。((「賢者の扉Season2」「暁の鐘」でも開催されていたが、いずれも期間限定だった。--2018/08/22〜2018/09/25にてSDVXコラボ召喚(ガチャ)開催。--2018/08/28〜2018/09/25にてIIDXコラボ召喚(ガチャ)開催。