コピー2017.09.08スポンサーリンク昨日の夜、ライフを失くしてバーンの海に濡れていた。今日の昼、ドローカードを元にエクゾディアを追っていた。明日の朝、ちゃちなライフと大量のデッキ圧縮が、墓地の街にカードを蒔く。禁止カードはコナミが作ったパンドラの箱。ターン、そんな先の事は存在しない。前回から大分間を置きましたが「禁止カードをどうエラッタすれば復帰できそうか?」という企画、5回目をしたいと思います。完全な主観なのでご了承ください。赤色、青色が修正箇所となります。同名カード以外の自分フィールドの「十二獣」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。1:このカードの攻撃力・守備力は、このカードがX素材としている「十二獣」モンスターのそれぞれの数値分アップする。持っているX素材の数が7以上のこのカードのX素材を1つ取り除き、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。その圧倒的な力により一時期環境を独占していた十二獣。「このカードは1枚で2体分のエクシーズ素材となる」というZEXALでよくある効果を実際に再現したらどうなるかをその身で証明させました。中でもドランシアはフリーチェーンで相手カードを破壊という強力な効果を持ちこれがモンスター1体から出てくるというちょっとわけわかんない性能をしています。そもそもワイルドボウを見る限り十二獣の当初恐らく想定されていたであろうコンセプトは「エクシーズ素材を何体も積み上げていく事で強力な効果を発揮する」だと思われるのに実際には切り札であろうワイルドボウの効果が使われる事はなく重ねては効果を発動してというのをとにかく繰り返していく形になっていました。いうわけでもっとエクシーズ素材を重ねる事に意義を作り出すべきだと思います。他の十二獣もワイルドボウのようにエクシーズ素材が一定以上になった時に特定の効果を発揮すればそのコンセプトに従いやすくなるのではと思います。実際にX素材7体以上というのは厳しい条件のように見えて仮にブルホーンも禁止解除されればレベル4×2で実現可能なレベルだったりします。0このカード名の2の効果は1ターンに1度しか発動できない。1:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、アドバンス召喚以外のためにはリリースできない。自分フィールドのレベル5以上のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを1つ下げ、このカードを墓地から特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はSモンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない。禁止カードになってから続々と相性の良すぎるカードが登場、さらにリンク召喚まで登場した結果禁止解除がほぼ絶望的とも言えるこのカード。ターン1制限を付けるのはお約束としてちょっとあまりにもリンク召喚と相性が良すぎるカードなのでどうせならシンクロ召喚縛りでもつけておくのがいいのではと思います。シンクロ召喚用に作られたカードですしね。0このカードは特殊召喚できない。このカードはモンスター1体をリリースしてアドバンス召喚する事ができる。このカードの攻撃力・守備力は、アドバンス召喚時にリリースしたモンスターの元々の攻撃力・守備力をそれぞれ合計した数値分アップする。墓地に存在するリリースした効果モンスター1体を選択し、そのモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。このカードのレベルはこの効果で選択したモンスターと同じになる。インディペンデント・ナイチンゲールと相性が良すぎて禁止になったカードです。個人的にはこのカード自身は何も悪くないと思っていますがあえてインディペンデント・ナイチンゲールと両立するのであればどうすればいいのかを考えてみようと思います。問題になるのはこのカードのレベルが10もある事なわけでレベルも一緒にコピーすれば解決するんじゃないでしょうか。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントブログをメールで購読メールアドレスを記入して購読すれば、更新をメールで受信できます。コメントブログをメールで購読メールアドレスを記入して購読すれば、更新をメールで受信できます。コナミ楽天で購入タイトルとURLをコピーしました。