それと唯阿さん45才さんの娘説に期待してましたが違いそう。ID:???00うん、追加のボディはいらないってことで良さそうだな。実際ある程度やってみたけど、ボディー交換のために一時撤退を繰り返すのは結構かったるかったしなwwwまあ、最終的には死ぬまで戦う方針なら一時指摘されていた逃走問題とは分けて考えていいとは思うんだけどさ俺がめんどくさくなったから、まあ程々で済ませた。.l::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、,;;。,........:::':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::本来の彼の人格では無駄な戦闘は避けるタイプ。ID:X2f4WFFc00アンデッドvsデーモン憑きですか...。ID:???00今までも度々話題に上がってますが悪の陣営同士でも対立しまくっているのがD&Dですからねぇワールドシミュレーターを理想とする私としては、つぶしあいもやりたいのです。ID:???00軽業で鎖をかいくぐり、先手を取り急襲攻撃成立。ニ/∧ニ|∧=_---------------------------------------------死体に装備まではついてこなかったのでマジックアイテムなしデータである。能力値強化アイテムもないし、スペックは以前登場したときより劣る。防御を疎かにしているのはそっちもだろ。ー--=≦-‐1---------------------------------------------忍者の透明化回数のしょっぱさは泣けてくる。いざというときに使えないと困るしこのあともパルスィの護衛をしなければならないという事情もあり先手を取れて、透明化できなくても急襲攻撃できるなら温存したくなるってものである。ID:???00ゴーストライダーのhpを半減させ、筋力を2削ったもののトンパーは倒されてしまう。くま吉の行方とディビューク対策でしょ。きらきーやもこっちとのほうが付き合い長いんだからね。/それはこっちも一緒。アンデッドだろうと一度倒せば死体に変わりない。-'先程の攻撃は不意打ちラウンド扱い。ID:???00てなわけで、ディビューク+トンパー(予備ボディーとしてゴーストライダー確保済み)戦が始まるわけですが、それは次回にしましょう。