チェンクロを計算してみる(2)スマートフォン専用ページを表示チェンクロを計算してみる(2)本ブログを初めてご覧になるかたはこちらからお読みください。(問い合わせ先も載せています)初心者向け記事まとめ一部二部常設無料10連の使い先について2019年までのチェンクロの環境変遷について(グラフつき)チェンクロのリセマラについて(2019年2月版)そのつどフェスコメントをピン止めしてるので、最新記事が後ろに来てます。刻印武器はなかなか強くて面白い。内容的にはツイート(以下で紹介)でほぼまとまってるが、もう少し詳しく見たい方向け。「好きなキャラを強化できる」限定アイテム。忌神(超必殺頻度が上がる)や神器(マナ素養)とトレードオフになるが、武器性能自体が高い他、HPアップ(事故率大幅減少)や近接/遠距離アップ(とくに追撃との組み合わせが強力)をつけられなかなか楽しい。「刻印武器」という要素が追加された。詳しい情報が知りたい人はそちらもどぞ。強化/使用のレビューなどは普通のチェンクロ日記さんも参照おすすめ。「とても強い武器」のこと。従来の武器を上回る強化性能を発揮する。推しキャラ強化にも使えるし、はじめたばかりのプレイヤーもいつもつかうアルカナを大幅強化できる。斬・魔の二種類が実装済。魔神篇」という一連のクエストをすべてクリアで、1本入手可能となっている。対応する武器種のアルカナに装備させる。その後、武器強化アルカナを(大量に!)使用して、刻印の付与を行う。随時刻印武器に上書きしていくという手順。刻印は三つまでつけることができる。研磨アルカナが500~1000枚必要だとか。大変な作業なのがうかがわれる。私見を交えて説明していく。(A)掛け算系アルカナ性能が掛け算で伸びるタイプ。元が強いアルカナ向け。(A1)クリティカル発生率クリティカル率が上昇I:7%II:10%III:15%IV:20%(A2)HP増加HP最大値が増加する。I:1000II:2000III:2500IV:3000(A3)HP自動回復5秒ごとにHPが回復。事故率が大幅に減少する。元々のスペックが高めの騎士ならば、クリティカル率上昇もそこそこ強い。(B)足し算系アルカナ性能を足し算で伸ばすタイプ。元の強さに関係なく一定値を伸ばす。攻撃回数が多いアルカナにつけたい。近接クリティカル・追撃の威力も上昇。遠距離クリティカル・追撃の威力も上昇。I:2000II:4000III:5500IV:7000(B3)クリティカル威力クリティカル攻撃の威力が上昇する。刻印武器の各アビリティが、与ダメージにどう影響するのかの簡易まとめ(〇→ダメージが増加する。×→ダメージが増加しない)。2019追撃のダメージが上昇するのが面白い。二刀、あるいは自分で追撃を持つアルカナにつけることで与ダメ上昇量がそこそこ上がる。遠近のどちらかにしかのらない刻印より、クリティカル威力刻印のほうがいいかも。サポート系や属性付与など。回復行動の回復量が増加する。回復行動の回復範囲が広がる。三重につければ4秒で1800回復量が増える。前衛のHPが20秒ごとに全回復するようなもので、なかなか面白い性能になるかな。属性付与も活躍する場面が多そう。「好きなキャラを強化できる」限定アイテム。忌神(超必殺頻度が上がる)や神器(マナ素養)とトレードオフになるが、武器性能自体が高い他、HPアップ(事故率大幅減少)や近接/遠距離アップ(とくに追撃との組み合わせが強力)をつけられなかなか楽しい。2019私の全体的な所感としては、こんな感じ。忌神武器や神器などを使えなくなるため、アルカナによってはやや不自由も増える。新世代の武器を考える際には神器の優先度はそれなり以上に高い。無条件に刻印武器付ければつよい、ってわけでもない。できることがおおくて楽しい。HP強化はほかにも、置物性能が高いアルカナ(最優先はベルタ、あとは魔トリリカなど?)につけて事故率を下げるという利点もある。ベルタだけど、ボスの広範囲攻撃に巻き込まれて突然沈む率が下がるのは美味しい。現状ガチ向けの使い方として有力なのが「HPを伸ばす」ということ。敵を執拗にすかす必要があったり、あるいは長時間殴り合わないといけない、といった場合にアルカナの事故率を大幅に下げられる、というのが効いてくる。エフィメラやチヨメなどはこのタイプだし、コロパティロンも事故率の高いアルカナで、HPのサポートがあると嬉しいだろう。シュザなどもこの枠に入る。置物性能の高い後衛にHP増加刻印を付ける、という手もある。わかりやすいのはベルタや、まあ、あと僧トリリカあたりだろう。踏破やレイドの放置PT成功率もかなり上がる。それと現状ガチ向けの使い方ではない(と思う)んだけど、近接/遠距離アップは固定ダメージアップなので、とくに現状一線級になりきれないアルカナに複数乗っけるとめっちゃ性能が伸びる。一撃ごとに載るだけでなく追撃にも載るため、複数回攻撃or追撃持ってればさらに伸び幅が揚がる。2019続けて、それ以外の選択肢について話す。一撃ごとに固定で7000(レベルIV)ダメージが伸びる。(2)ダメージ増加が追撃にも乗る。いう感じになっている。これが何を意味するかというと、いわゆる「インフレに取り残された」アルカナを大幅に強化できるということだ。強さが何倍にも上昇することになる。色々なクエストをクリアできる可能性が広がる。大幅なdps上昇が見込める。攻撃回数の多いアルカナにつけるのも一興だろう。自PT側のアルカナの攻撃力を「一撃当たりどれだけダメージを出せるか」で区分できるように思う。通常攻撃威力が20万(盾持ちを2回で倒せる)14万(盾持ちを3回で倒せる)13万(盾持ちを4回で倒せる)12万(戦士を2回で倒せる)8万(戦士を3回で倒せる)といったような。表にするとこんな感じ。倒すのに何回攻撃しなきゃいけないか、を表している。高難度でも与ダメ7000上昇×3はある程度意味あるよ、という話でした。最後に回復系刻印と属性について。最近の僧侶は、元々、十分に回復範囲が広いことが多いため。常時リリス伝授使ってるようなもので、だいぶ悪くない性能だと思う。属性系刻印は、刻印武器を属性武器の上位互換にするタイプ。通常攻撃ダメージに属性をつけるほかに、HPUPを入れて耐久を伸ばしたり、ダメージを伸ばしたりすることができる。この刻印も結構可能性があると思う。希望すれば公式生放送に出演できる。意識して貯めておくのもいいだろう。刻印武器のレビューでした。いつも読んでくださり、ありがとう。人気ブログランキングに参加してます。思ったら応援よろしくお願いします。レイド特攻支援フェスについて(..関連する記事ナランハの所感チェンクロのガチャはどう引くのがおすすめ?コモディアの下方修正についてコモディアのマナスロットアビに関する考察(2/27訂正版)キャラのアビリティ説明を見ても強いかどうかは基本わからないという話パーシェルの運用を本気で考えてみた(1):性能差の壁この記事へのコメントコメントを書くプロフィール名前:名無しのユーリこっそりhttps://nameless-yuriy.com/一言:4年弱くらいチェンクロのアルカナ評価を考えてる凝り性です。「面白いなー」と思ったときはコメントや、ツイッターでリアクションなどして頂けたら、本当に喜びます。NETWORKSに帰属します。あ...お詫びと簡単なフェス所感...リハビリ記事です。結論:踏破特攻としては強めな調整。忙しかったので、あんま近況を書いてなかった。...11月末レジェフェス所感(...結論:ディルマはなかなか面白いアルカナでお勧め。(1)Seesaaブログ。