【PS3/PS4】オフラインゲームが楽しくないと感じる理由を考えた【目的を見失った】2017-06-12【PS3/PS4】オフラインゲームが楽しくないと感じる理由を考えた【目的を見失った】エンタメTweetこんにちは、青色申告です。「本当はこんなこともうだれか考えてるんだろう、それ読めばいいや」と思って検索したらほとんど書いていないので、なけなしの頭から答えを絞り出そうと思います。【目次】ロックマンゼロでBボタンを連打したときモンスターハンターポータブルをやった感動レッドデッドリデンプションでオンラインにつないだ感動オープンワールドの問題PS4が置物になったハースストーンしかやらないなぜオフラインがつまらなくなってしまったか1オンライン前提2ゲーム実況34気軽さがない5Netflixなど動画配信サービスの登場オフラインゲームを楽しむ方法はないのか何を報酬とするのか最後にロックマンゼロでBボタンを連打したとき振り返れば、僕のゲーム歴は15年以上になります。買ってもらったゲームはワニワニパニックという小さい電子ゲーム(キーホルダーみたいなやつ)でした。3ds(売却済み)、PS4と経験してきました。携帯ゲームばかりやってきたわけですが、僕は友達と通信対戦するより1人で黙々とやるタイプでした。やりこんだというか好きだったゲームソフトはロックマンゼロシリーズ(GBA)でした。DSにも移植された、まさしく神ゲーです。ロックマンの中でもダークサイドで悲しい物語が魅力的でした。どんだけ壁のぼりするのよ、どんだけ右方向キー押しっぱなしでBボタン連打したかわかりません。時にはAボタンをセロハンテープで貼り付けてBボタン連打ということをしなければたどり着けないエリアまでありました。それでも楽しかったなと思えるのは、幼心にもストーリーに惹きつけられたからでしょう。ネットも縁遠かったのでその自分が進めた世界だけが事実でした。2011-04-21Amazon楽天市場Yahooショッピング当時でも友達と通信する、ある意味オンラインという状況はありましたが僕はやりませんでした。それは友達と対戦するのはテレビゲーム、大画面でやるもの。携帯ゲームは自分と向き合うものだと思っていたからです。家で修行僧のようにBボタンを連打し、エリアを切り開く。それだけが日課となり、僕の中で充実した達成感を生みました。それが僕の小学生時代のお話です。どんなにすごいボスを倒してもそれを友達に自慢することはありません。クラスにロックマンゼロをやっている人はいなかったからです。みんな有名なロックマンエグゼかポケモン、ドラクエばかりで誰にも共有などできなかったのですから。あの神ゲー、トマトアドベンチャーもやっている人はいませんでした。2002-01-25Amazon楽天市場Yahooショッピングこのどう考えてもくそげー臭のするパッケージ。中身は深い謎解きとギミック、独特な対戦システムと夢中でやっていたのを思い出します。プログラムされた敵でした。モンスターハンターポータブルをやった感動そして、中学生になりモンスターハンターポータブル(PSP)を手に入れました。何百時間やったかわかりません。魅力だったのはGBAとは違うリアルな表現と戦略と報酬を得る喜び、死んで死んで死にまくる戦いでした。学校から帰って早くゲームしたい!と思える作品でした。2005-12-01Amazon楽天市場Yahooショッピングその他にも、キングダムハーツやファイナルファンタジー零式はとても感動した作品です。ストーリーもさることながらゲームシステムも素晴らしかった。1つの章が終わるごとに達成感があり、スリープモードにして勉強。復活してゲームとそんな生活をしていました。モンスターハンターは友達と通信対戦していましたが、それ以外はすべてオフラインでしていました。GBAの時と合わせると軽く100本以上はやっていると思います。そのほとんどをオフラインとしてプレイしていました。8年近くオフラインで十分に満足していたのです。PSPでグランドセフトオートバイスシティもやっていました。今ではGTA5(PS4)が発売されオンライン・オープンワールドで有名ですが、PSPではオフライン。それでもポケットの中に広大な土地が広がっているという状況はとても偉大な気持ちにさせてくれました。レッドデッドリデンプションでオンラインにつないだ感動そして大学生になりレッドデッドリデンプション(PS3)を購入します。お金もなかった筆者は中古ソフトばかり買っていました。中古ソフトでオンライン人口が多いソフトはあまりありません。買うソフト買うソフトすべて過疎。本作品は海外に多くのプレイヤーがいるので人口がありました。その時にすべてが変わりました。夢中になってゲームをしたのを覚えています。ゲームの中で何かに執着する感覚がありました。それはプログラムされていない感情同士がぶつかりあう感覚です。ゲームの画面はいつも通りなのに、顔も知らない外人と競争し、助け会う。その感覚が万年ボッチの僕にはとても刺激的だったのです。2014-04-24Amazon楽天市場Yahooショッピングそれからバトルフィールドにも手を出し、無事虜になりました。誰かと戦うそんな気持ちがゲームをより輝かせました。プレイするたびに違うゲーム展開に胸を躍らせました。PS3のソフトも30本以上持っている中でオンラインゲームは少ないです。あの神ゲー、バイオショックやバットマンもオフラインゲームでした。これらをプレイできたのは単純に世界観が素敵だったからです。美術館にいるかのような世界を余すことなく体感できる。そんな感覚が大切でした。オープンワールドの問題しかしここから徐々にゲームをプレイしていても満たされることがなくなりました。オフラインをしているとなぜだか、仕事のように感じてしまうのです。オープンワールド(オフライン)ゲームをしていると、お使いの応酬で作業感が半端じゃありませんただ機械的に動く感情もないCPUを暗殺。