ゲームをすると馬鹿になるなんて言わせないゲームには世間が思いもよらない様々なメリットがあります。おもしろい・たのしい、それだけじゃない。ゲームが学びや脳力・能力アップの「ためになる」ことを知ってほしい。さあ、ここからは「ゲームの時間」です。「(パワフェス)1回戦・たんぽぽ製作所」スポンサーリンクパワフェス1回戦対戦相手の「たんぽぽ製作所」について。投手陣は他の多くの1回戦チーム同様に大したことはない。野手陣は、サクセスキャラの3人が厄介。足の速い反町が出塁した状態で、平凡な能力を持つ柴田やチャンスに強いキャプテンの嶋田に回るとやや恐い。嶋田は、確実に勝ちたいなら全打席敬遠しても良い。言え、取られた以上に点を取れるため、警戒しすぎなくても問題なさそうではあるが。仲間条件がホームラン数であれば、全員で強振ばかりしているのになかなかホームランが打てない、といった事態により負ける可能性もあるかなという程度。ホームラン数以外の条件なら安定した勝率を保てるだろう。栄作(キャプテン)~レベルが上がればそこそこの能力値になる。アベレージヒッターや逆境○も持っているためCOMで塁に出ていることもしばしば。三塁手はもっと優秀な選手が多いため、あまり使う機会がない。三次~打撃力がないのに、何故か強振多用を持っている。軍平~レベルの低いうちから能力値が平凡くらいはあるが、レベルが上がっても大して強くならない。美鈴(マネージャー)~本来守れない守備位置に付いている選手に、その試合に限りサブポジを付与するというアシスト効果を持つ。大好きなゲームを好きなだけやるために、元々は自身の周囲のうるさいガヤを黙らせる目的であらゆる知識を身に付けました。大学での学びも役には立っていますが主に独学。脳科学や心理学、発達学などを中心に、経済学などおおよそ関係のなさそうなジャンルまで幅広く読破。多いときでは年間2000冊以上読んでいました。このブログではそんな自分だからこそ書ける記事を書いています。フォローはこちらからgame-nouryoku.blog@game_masahiro_mブログ更新通知用のツイッターを作りました!ブックマーク、お気に入り登録などが面倒だという方は良ければこちらをご利用ください。プロフィールには1か月以内に購入予定のソフトを載せているので、今後のプレイ日記のご参考にもどうぞ。Inc.またはその関連会社の商標です。