勉強会が神田で開催されたので、参加してきた。投げたが、改めて概要をここにまとめてみる。勉強会はリレー講義形式で行われた。人の講師役が、それぞれのテーマについて説明を行う。分という比較的短い時間だったが、資料等を用いながら時間いっぱい語っていた。以下、各講師の内容と、それに対する感想などを。こと)きっとかっとさんの講座では、調声の技法が整理されていた。ピッチ」などと名付けて分類。それぞれの型の発声上の特徴や、マッチする曲調などを解説。声の安定感・迫真度が増すので、カッコイイ歌い方・スピード感のある歌い方に向いている、という具合だ。ピッチ以外にも、リズム感やニュアンスなどの説明もあった。調声パターンを分かりやすく分類してもらえるというのは参考になる。ピッチなどの曲線が出てくるが、単に出てきた曲線を眺めるだけなのと、特徴をざっと把握しているのでは、その後の調声のやりやすさに大きな違いが出ると思う。講師:巽さん資料:slideshare巽さんの講座は、音源を製作する際の原音設定の話。いうツールを使うと、少しやりやすくなる。画面の見方や、操作方法などについて、説明していた。俺自身は原音設定をしたことがないが、それでも、巽さんの口から溢れてくる経験豊富感は感じ取れた。さんの講座は、巽さんの応用編といった趣。実際の活用のコツというか、どんな音のときはどんな操作をすればいいのか、というのを解説。原音がスペクトラム表示されるが、そのスペクトラムは、ア行、カ行といった行毎に特徴がある。それぞれの行で、スペクトラム上のどの位置に各種設定値をセットすればよいか、という実践的な内容。場合、スペクトラムの見た目から設定を行えば、ほどほど良い設定が行える。段階方式にすることで、大幅に設定時間を短縮できるようだ。理論で目安、感覚で微調整というのは、効率も良く、かつ、品質もしっかりしたものができそうな印象で、音源ユーザー側としても、嬉しい内容だった。音源は、音源製作者側にメリットのある音源であり、そのメリットを整理して紹介していた。音源は、連続音音源と比べると、録音に要する時間が少ない。時間が少なくて済むから、声質のブレも少ないし、多音階などにもチャレンジしやすいという。メリットばかりとはいかない。つのミスが多くの箇所に波及するということでもある。原音設定を理解していないと設定が難しいとのこと。音源利用者側にとっては、音源製作者のメリットが間接的に享受できるものの、どちらかといえば、ノートが細切れになったりピッチをいじりにくくなったりというデメリットのほうが多い印象だ。企画を立てる際の注意点を解説。これをしっかりと定めてから、思い切ってコンピしたい人にアタックすると良いとのこと。金銭関連はトラブルのもとなので、収入をどう扱い、費用負担は誰がするのかをしっかりと明言しておくべきとのこと。共同開催者との意思疎通は大切で、文字(メール・チャット)よりも音声(通話)、音声よりも対面で、きちんと話し合おう。実際には会うのはなかなか大変だが、せめて通話はしたいと俺も思う(コンピに限らず)。等タダで通話できる時代になったわけだし。発表慣れというか、講義慣れしている感じだった。本職なのかと思ったが、どうやら違うとのこと。さまざまなバリエーションが出てきた。連続音が登場したときの感動みたいなものが、最近は無いとのこと。音源というのは、音声再生を音源側が把握&コントロールできる音源。低い音は野太く、高い音はか細く、というように、音高によって音の細さを変えたりすることも実現できる。音源のバージョンアップも管理できる。今までの音源は、新バージョンを公開しても、ユーザーがそれを使ってくれるとは限らない。音源であれば、新バージョンを強制的に使わせることが可能だ。他にも、音源使用日数によって使える音素を徐々に解放して増やしていったりとか、音源ガチャ(ガチャで引いた音素だけ使える)みたいなゲーム的要素を入れたりすることもできるなど、可能性は無限大だ。聞いている中で気をつけなくてはいけないなと思ったのは、ユーザー目線を忘れたら地雷になるということ。音源側がすべてを握っているからこそ、ユーザーに配慮する必要がある。界隈ではなぜか、必ずしもクオリティーの高い物が求められるわけではない。音源をバージョンアップして、良い機材で品質の高い音源を作り直しましたと言っても、昔の古い機材で作った音源の方が好きという人がいる。音源は、意外と歓迎されないかもしれない。時間分、バラエティーに富んだトピックの勉強会は面白かった。説明の雰囲気も講師それぞれ異なり、そこも味がある。運営の皆様、本当にお疲れ様でした。次回は、音源の中の人の話も聞いてみたい。録音時に苦労するところ、使用している機材を選んだ理由、録音のコツなど。キーホルダーみたいなグッズを作っている人もいるので、そういう人の話なども。プラグイン作者としては、他のプラグイン作者の話も気になるところ。どんな環境で、どのくらい時間掛けてプラグインを作っているのか。ユーザーからのフィードバックの扱いをどうしているか、などなど。