懐も寒いですが、夕方からめちゃ寒い。ゲーム(電源なし)地元でのセッションの日。参加者は【のっぽ】【にー】【ぺーきち】【retsu】【Puku】【あまた】【A9A】の総勢7人。本日はなんやかんやで予定していた一つはプレイできず、『ブレイド・オブ・アルカナ3』をプレイ。PLとしては初プレイ。今まで前衛戦闘系しかやってなかったので。アングルス=ステラ=マーテルで完全後衛援護キャラ。前に出ないのも良いですな。ルールブック買いはしたもののほとんど読んでなかったんですよ。そりゃ、2ndとほとんど変わらず、同じ内容を読んでれば飽きますって。データは所詮データですし。今回セッション中にいろいろ確認すると、マイナーチェンジがあちこちに。DPの回復量が大幅に変わってるし、かと思えばDPが『ダブルクロス』の浸食率と同じ扱いになってるし、奇跡は使い方が微妙にしか変わってないのがあったり。この程度の変更なら変更点だけをまとめたサプリを一冊出してくれた方がありがたい。人数が多いので2テーブルに別れ、向こうは『カタン』を。こちらは『チケット・トゥ・ライド:メルクリン』をプレイ。買ってからどれ程の時が経ったのだろうか、やっとプレイできました。結果は2勝とも【ぺーきち】が持っていきましたが。ゲームは『カタン』似た系統です。資源を集めて、建築する。このゲームでは数種類ある列車カードを使って、路線を引き、都市を繋いでいくというモノ。繋いだ距離によりポイントが手に入る。それと目的地カードと言うのがあり、そこに書かれた都市同士をを繋いでるとさらにポイントになる。『メルクリン』で追加されたルールで、乗客ルール。各都市にはポイントチップが置いてあり、乗客がそこを通り過ぎればそのポイントを手に入れられる。乗客コマは1人3つで、コマは一回しか動けない。私は乗客でのポイントはダントツで、ゲーム終了時のポイント清算前まではダントツでトップなんですけどね。【ぺーきち】の目的地カードの確保作戦の方がどうも有効なようです。ゲームのポイントが掴めない。何処を押さえれば良いのか。やり込んでみないとね。締めに『マンチキン』をプレイ。途中で時間が来たので終了。その時点で3レベルが3人がトップ。一応私も3レベルでした。セッション等の終了後、忘年会に。仕事で来れなかった【チキン】も合流。2時間ほど居酒屋で飲んで一応解散。【A9A】【にー】【あまた】を除くメンバーは徹カラに行ったようです。これで、このメンバーでのセッションは今年最後です。来年もゲーム三昧しましょう。〜イブリスの炎〜』ゲヘナ・リプレイの続編。ダーク・ファンタジーというだけあって、なかなかダークなストーリー展開でした。かっちょいいですよ、ゲヘナ。今までのSNEっぽくないです。いう展開のリプレイももっと出せばいいのではないかと思いますけどね。最近でたのは、なんか初心者向けっぽいのが多いので。ある程度、内容を知ってる人間が読んで楽しめるモノを出しても良いんじゃないかと。ソード・ワールドなら良い意味でも悪い意味でもバブリーズ的な感じで。ゲヘナはなんか固有の単語が多くて雰囲気が出てますけど、それがパッと見の食いつきは悪そうです。戦闘ルールは見てる限りではすごく駆け引きが楽しそうです。特技を組み合わせて、ただ強力な攻撃を出来るようになるっていうのより、選択肢が常にあって戦術を考えれる方が長く楽しめると思うんですよね。ルールも欲しくなってきたんですけど、これ以上はさすがに厳しいです。やってないルールが山積みになってるんですよね。このリプレイはここで終わり次巻からは新しいシリーズになってしまいました。スポーツ松坂のポスティングはついに合意となる模様。6年で61億さらに出来高9億らしいです。