新品ベスト盤で1800円。多聞さんの1面ステージ(波羅宿)で5回ぐらいは死亡。狙撃手に撃たれながらゴリ押しで駆け抜けてクリア。多聞さんがタフガイで良かった!そのメンツでSIRENやってた時、夜中の3時とかでした。玄関の鍵閉めてないことに妙に不安になってきたりね。嵐の夜で雨結構降ってて、トイレ行くと窓から雷とか見えちゃったりしてね。その面やったからもう自分はいいや、とシロキ君に投げてしまった訳です。出来なかったっていうのが未だにモヤモヤしててついに買っちゃったんだぜ☆たまにはホラーに挑戦もいいじゃまいか、もうすぐ夏休みだし。Monday・SIRENガクブルしつつプレイ。頑張ってとりあえず今日はおじいちゃんステージまで行きました。明日から絵もちゃんと付いたサイレンプレイ記でも描いてみよう。ゆかいな逸話も生まれたことだし。・サイレンの難易度を上げる要因のひとつに、操作性の不便さがあげられまする。簡単に言うと↑で進行、←→で向きを変え、↓で後ずさる。斜め前を入力するとその場でくるくる回ったり、(図1)走ってる最中に斜め前を入力すると、壁にがりがりひっかかりながら進む(図2)最近のゲーム、無双やらFFのようにスムーズには進ませてくれません。ゲームのカテゴリ、アクションアドベンチャーなのに!移動に関してはサイレントヒルのがまだ親切。(※武器切り替えに関してはサイレンの方が親切です。時間止まるしガードキャンセル出来る)しかしこの操作性、慣れると、ふと懐かしい感じがしたのであります。どこかでやったことあるなーと思ったら、そう、「ぼくのなつやすみ」で経験済みジャマイカ。あの移動システムには小学生当時泣かされたが、まさかサイレンプレイ時に役に立つとは思わなかった。ありがとう「ぼくなつ」。あの頃からもうフラグは立っていたんだね。・「ぼくなつ」もあれある意味ホラーですしね。8月32日のバグこわー。食卓におねえちゃんだけいなかったり。お父さんの上半身だけ落ちてくるとかどんだけ^^^^^^次へimgへ戻る。