それと唯阿さん45才さんの娘説に期待してましたが違いそう。ID:sueStfjP模擬戦終わりました。振り返ってみると、戦術に問題を感じる部分もありましたがそれなりに面白い戦いになったかな。ID:WIXwl/uv二刀流も結局使ったので片手持ちのスペックで書いてます。脇差しは省略しましたまあ、ここに書かれていない部分で強いキャラも多いし。ID:bK7gXeV2このレベル帯ならまだ、クローズ・ウーンズとレディしたディレイ・デスがあれば、実戦形式でやっても簡単には死者は出ないよね。[即死]系の呪文や能力が出てくると、さすがに上2つだけじゃ無理だけど。地形的な要素は取り入れないこととする。双方二列縦隊、20ftの距離で始めるとしよう。本来の戦術を崩すおそれがあるからな。それでも出遅れることあるけどね。).),)個性重視のSOS団に比べて、彼らはチーム全体でコンセプト調整がやりやすい。回復要員である麻耶は敵の行動を受けてからが仕事なのでイニシアチブ強化はとっていない。特技枠に余裕が無いからでもあるが。支援術連発する余裕はまだないし良しとしている。やる夫にだって【気合の一撃】があるお。売りの少ないサムライの貴重な特殊能力、きっと強いお。|お前の手番は一番最後だろ。|【気合の一撃】パラディンの【悪を撃つ一撃】に似た能力。パラディンと違って相手を選ばない。命中とダメージに魅力修正を加算。私が得た力には劣るわね。今までの私はたしかに非力だった。私にとっては与し易いの。/勇者大全で追加された、《領域特技》と呼ばれる特技は崇拝している神格の持つ領域に対応したものしか習得できない。長門ならともかく、ハルヒだと知識の領域は微妙と判断し、イスタス崇拝に入信させた。基本ルールの神格で知識の領域を持つものはボカブとヴェクナがいるけどどっちもハルヒのイメージと合わないため、マイナーな神格から選ばせてもらいました。遭遇したクリーチャーに対して知識ロールをしてその結果に基づきボーナスを得る特技。同種の知識技能判定を複数回は行えない。同じ遭遇で同じ人型生物であるオークに対するボーナスを得ることは出来ない。www知識と幸運領域持ってて強いのにwでも「運命」の女神だから、ハルヒにはぴったりか。(お~お~頑張ってるねぇ。私はこんなに強くなりましたアピール激しいな。同じ遭遇で同じ人型生物であるオークに対するボーナスを得ることは出来ない。ID:WIXwl/uv>>47あ、そうですな。なんか勘違いしていたようです。種別一緒なら共通ですね。ID:7Cl2I++2レンジャーの得意な敵と違って、副種別への言及はないですね、知識への献身。(さんざん見下していい気分だったろーな。射程30ftの遠隔接触術に変える。やる夫狙うにはやらない夫が遮蔽になるわね。《精密射撃》あるけど厳しいな。ID:veiwX+ngおお、これはそこそこ使える・・・ような気が一瞬したが、たぶん気のせいだなwレイ・オブ・エンフィーブルメントだと1レベルだし。遠隔接触なら問題なし。アローofダスクとは違う攻撃だったみたいね。こっちちゃん頑張ったわね。はやらない夫くんをどうにかしないとね。移動してやらない夫くんの挟撃を取りに行くわ。盾AC+1と『戦いの挑戦』もやらない夫くんに向けて。́やらない夫の攻撃ははずれ、カーチャン移動終了。機会攻撃...しちゃったわね。《迎え撃ち》までは手が回っていない。さっきまで感じていた隙の無さが消えたわ。私、新戦術なんてないし。魔道師退治関係ないしなあ。