2019/06/14イブリア大氷窟「様子のおかしい少女」や月曜の曜日クエスト「紫の能力ゲート超級」で出てくるサタンポックル。ダークマターを連発し、即全滅もあり得る非常に厄介な相手です。事前準備「ダークマター対策」ダークマターのダメージを軽減できるスキルサタンポックルを撃破する方法まとめスポンサーリンク事前準備「ダークマター対策」サタンポックル戦で脅威となるのがダークマター。闇耐性を上げられるアークや魔法ダメージを軽減できるアークが対策として有効です。ゴーレム・コア(アーク初期特性:光・闇属性+20%)剣聖墓メノン(アークLv7の追加特性:バトル開始時に味方全員の闇耐性+20)魔鏡ポムラム(アークLv5の追加特性:バトル開始時に味方全員にマジックバリアを発動)クリスタルキャッスル(アークLv5の追加特性:人間以外からの魔法ダメージ-10%~-20%、Lv5で-10%、Lv10で-20%)鏡鎧ミゼル(アーク初期特性:全属性耐性+5%~+10%、Lvを上げると耐性値アップ)聖旗ノルレアン(アークLv7の追加特性:人間以外からの魔法ダメージ-15%)神獣を狩る者(アーク初期特性:人間以外のボスモンスターからのダメージ-20%。道中では軽減できないので注意)大天使の微笑(アーク初期特性:死亡時にHP1で耐える【Lv1:発生率30%、Lv10:発生率50%】)これらに加え、能力解放でMNDを上昇させておけば大分被ダメージを抑えられるようになります。どれくらいMNDを盛ればいいかは闇耐性値やHP量にもよりますが、体感ではMND550~700程度あれば月曜超級のダークマターでもワンパンされずに生き残りやすい感じです。(アーク込みのステータス闇耐性30、HP2800、MND563のユニットで生き残れる)サタンポックル戦ではダークマター1発に耐え切れるかどうかが重要なので、上記アークで少しでも生存率を高めておくようにしましょう。瀕死になっても生き残ることさえできれば、敵にトルネードが入るだけで戦況は一変するため後からいくらでも立て直すことができます。立て直しが安定すればタスクキルで何度も戦闘をやり直す必要性も減り、戦闘にかかる時間も自ずと短縮されてくるはずです。ダークマターのダメージを軽減できるスキルロストマ、ギガロストマ(敵のINTを20%ダウン):Rアーク「魔女が棲む家Lv2」、SSR「ヴェル=ジ=オーグLv2」で習得可能。ホーリーウォール(味方全体の受ける闇属性ダメージを20%カット):リラ、ルキエルの能力解放で習得可能。R「聖火シュミライア」Lv8で習得マジックキャッスル(味方全体の受ける魔法ダメージを20%カット):ティリアの能力解放で習得可能。SR「禁書の眠る祭壇」Lv8で習得ファストバリア(戦闘開始時にマジックバリア【魔法ダメ20%軽減】の効果):ルキエルの能力解放で習得可能。前述した対策アークを装備してもワンパンされてしまう場合は、これらのスキルも使ってみましょう。バフ・デバフにこだわりすぎてサタンポックルのまとめ・打ち上げ行動が遅れてしまったら本末転倒です。開幕即行動しなければ2体をまとめづらいので、使うとしても1つか2つ程度に留めておくのが良いと思います。ちなみに自分の場合はアーク装備だけで1発耐え切れるので、バフ・デバフ系は全く使っていません。開幕ギャラクシー2回やライザーゲージ1回などを撃って、敵2体がほぼ密着するようにまとめる。(1体しかいない場合は開幕からトルネードハメかサイレンス)その間にダークマターでトルネード担当役やゾーク役が倒されたら、タスクキルして最初からやり直し。味方2人にトルネードストームを撃たせる。(前衛を操作キャラにしておき、魔法→他のキャラ選択→他キャラの攻撃魔法選択で詠唱中でも他の味方に指示を出せるようにしておく)サタンポックルが2匹とも浮いたら、リラにシャイニングゾークを指示。トルネード、ゾーク指示の繰り返し。浮かせが安定しているのを確認できたら、リラにリキャストをかけて詠唱速度アップ。自分はこんな感じでやってます。魔法を指示しても即撃ちしてくれないことがあるので、少しでも安定しやすいようにトルネード役を2人にしているのがポイントですね。(ダークマターでトルネード役が1人倒された場合でも、もう一人のトルネ役のMPがもつのであればリセットなしでそのまま戦い続けることも可能です)「2体まとめてトルネード」までの過程が結構大変だったりしますが、パーティー全員がダークマター1発に耐えられるくらいの耐久力は持っているので多くてもタスクキル4~5回目くらいまでにはトルネードハメにもっていくことができます。ちなみに、トルネードで敵が高い位置に浮いている時にはギャラクシーが全く当たらないので要注意です。シャイニングゾークであれば高い位置にいても問題なく当てることができます。スカイハイや不意打ち+月光、ファストオーラ適用で戦闘時INTが1200~1400程度あるソーサラーが2人いれば平均Lv60くらいでも十分倒し切れるはずです。上記は無詠唱キャラがいない場合の倒し方なので、パートナーに無詠唱キャラがいる・もしくはそれに近いくらいの高速詠唱が可能なキャラがいる場合は、「【ラスクラ】トルネードを一切使わずにサタンポックルを倒す方法」の記事を参考にしてみましょう。手順的にはこちらの方が楽です。まとめ闇耐性上昇や魔法ダメージ軽減アーク、能力解放でのMND上昇などにより、ダークマターの被ダメージを軽減することができる。サタンポックルを撃破する方法は、「トルネード打ち上げ+ゾーク連発」か「トルネードハメの繰り返し」。個人的に現状最強のボスは、月曜超級のサタンポックル2体だと思っています。水曜超級のボスは開幕ダークマターではなくウィークから入ることがあるので、こちらに比べたら大分戦いやすい印象を受けましたね。ダークマター1発で戦闘不能にならず耐えきれるようになるとリセット回数が減り、精神的にもかなり楽になってきます。【FFEXF】各ジョブの特徴・役割FFEXFの各ジョブに関する特徴・役割をまとめてみました。...【グラクロ】ミリムって強いの?ミリムの強い点・弱い点まとめ!七つの大罪グラクロにおけるミリムの強い点・弱い点を記載しています。...【グラスマ】コレが出たらリセマラ終了!ハンターガシャの当たり7体グラスマで個人的におすすめしたい星4~5ハンター7体を列挙してみました。...【ラスクラ】トルネードストーム弱体化でどう変わったかを検証!【ナーフ】ラスクラのトルネードストーム弱体化に関する検証まとめです。...【グラクロ】ミリムの絆キャラは誰にすべき?オススメ絆キャラを紹介!七つの大罪グラクロにおけるミリムのオススメ絆キャラまとめです。...【FFEXF】リセマラ方法まとめ!理想的なリセマラ終了ラインは?FFEXFのリセマラ方法と手順についてまとめていきたいと思います。七つの大罪グラクロにおけるSSR首飾り入手法の紹介です。...【グラクロ】イフリート戦(殲滅戦)の適正キャラ評価まとめ!七つの大罪グラクロにおけるイフリート戦の適正キャラ評価まとめです。【グラクロ】ミリムの装備はどれにすべき?オススメ装備まとめ!七つの大罪グラクロにおけるミリムのオススメ装備まとめです。...【グラクロ】ミリムの絆キャラは誰にすべき?オススメ絆キャラを紹介!七つの大罪グラクロにおけるミリムのオススメ絆キャラまとめです。...【グラクロ】ミリムって強いの?ミリムの強い点・弱い点まとめ!七つの大罪グラクロにおけるミリムの強い点・弱い点を記載しています。...【グラクロ】8月上旬の激アツイベ紹介!フリステとボス戦のAP半減イベント等が配信!七つの大罪グラクロにおける8月上旬配信予定のイベントまとめです。...【グラクロ】神器はどの部位を優先すべき?3部位の闘級増加値を調査!七つの大罪グラクロにおける神器の闘級上昇量まとめです。