BMP準備として、ビットマップ形式以外の画像ファイルを読み書きしたい場合は、対応するヘッダをインクルードしておく。<PNGImage.hpp>ヘッダをインクルードしてしまえば、読み込みに関しては、画像フォーマットを気にせずに読み込めるようになる。書き込みは、対応する画像形式を扱うクラスに任せる。aPng->SaveToFile(L"R:\\Result.png");}結果は右の画像のようになる。シンプルなコードだが、透過もきちんと自動処理されている。使うこと(ここでは動的生成しているが、もちろんフォームに貼り付けても良い)。ローダーは、画像形式に関わらず読み込める。