!用語集用テンプレート※全ての編集時間とIPを記録しています。理解した上で編集して下さい。[[エクシーズ召喚]]は、同じ[[レベル]]の[[モンスター]]2体以上を[[エクシーズ素材]]として行う、[[エクストラデッキ]]からの[[特殊召喚]]方法の1つ。このページでは、[[エクシーズ召喚]]を主体とする[[デッキ]]全般における共通事項について解説する。他の召喚法と異なり、「【エクシーズ召喚】全般で有用な[[カード]]」というものは乏しい。[[エクシーズ召喚]]には、[[融合召喚]]における[[《融合》]]、[[儀式召喚]]における[[儀式魔法]]のような、[[エクシーズ召喚]]を行う上で不可欠な[[カード]]がない。このため、[[融合召喚]][[デッキ]]における[[《沼地の魔神王》]]、[[儀式召喚]][[デッキ]]における[[《マンジュ・ゴッド》]]のような存在が発生し得ない。[[シンクロ召喚]]や[[リンク召喚]]と比べると、[[エクシーズ召喚]]は[[エクシーズ素材]]の[[レベル]]と[[エクシーズモンスター]]の[[ランク]]が固定的である。[[レベル]]7の[[シンクロモンスター]]は[[レベル]]3[[チューナー]]+[[レベル]]4でも、[[レベル]]1[[チューナー]]+[[レベル]]6でも[[シンクロ召喚]]できるので、有用な[[チューナー]]は幅広い[[レベル]]の[[シンクロモンスター]]に対し使用できる。一方で[[ランク]]4を出すためには、[[レベル]]4の[[モンスター]]を[[エクシーズ素材]]としなければならない。[[《ゴブリンドバーグ》]]は[[ランク]]4の素材としては有用な[[カード]]だが、[[ランク]]3を主力とする[[デッキ]]では[[エクシーズ素材]]要員としては全く役に立たない。この性質上「[[エクシーズ召喚]]全般と相性の良い[[カード]]」はほとんど存在しないのである。した事情から、[[エクシーズ召喚]]を行う上で有用な[[モンスター]]は、採用する[[ランク]]ごとに異なる。[[ランク]]別の有用な[[カード]]は、各[[ランク]]のページを参照。【エクシーズ召喚】全般と相性の良い[[カード]]は存在しないが、多くの【エクシーズ召喚】に共通する[[デッキ]]構築・戦略上の共通事項は存在する。以下の事項を念頭に置き、主力とする[[ランク]]によって採用する[[カード]]を変えていこう。【エクシーズ召喚】系[[デッキ]]は、基本的に[[メインデッキ]]の[[モンスター]]の[[レベル]]を統一した方が良い。理由は簡単で、[[レベル]]が異なる[[モンスター]]ばかり[[手札]]に集まると[[エクシーズ召喚]]ができず[[手札事故]]になるためである。幅広い[[ランク]]の[[エクシーズモンスター]]を使い分けようとすると、1つの[[ランク]]に割ける[[エクストラデッキ]]の枠が減ってしまい、却って対応力が下がる可能性もある。[[リンクモンスター]]が必須状態となり、[[エクシーズモンスター]]を[[エクストラデッキ]]に搭載できる枠が減っている現ルールでは尚更である。幅広い[[ランク]]を使い分けるよう設計された[[カテゴリ]]もあり、[[ランク]]7・4・3・2を使う[[【海皇水精鱗】>【水精鱗】]]のような[[デッキ]]もある。[[エクシーズ素材]]はルール上、[[フィールドのカード]]として扱われない。このため、[[《クリッター》]]や[[《黒き森のウィッチ》]]等の「[[フィールド]]から[[墓地へ送られた]]時/場合」に[[発動]]できる[[効果]]は、[[エクシーズ素材]]になってから[[墓地へ送られた]]場合は[[発動]]できない。した[[効果]]を持つ[[モンスター]]は採用を避けるか、[[リンク素材]]として活用するよう戦略を立てるべきである。--[[《魔サイの戦士》]]など、場所を問わず「[[墓地へ送られた]]」際に[[発動]]する[[効果]]なら[[発動]]できるので、こうした[[カード]]を積極的に採用したい。[[《超電磁タートル》]]や[[幻影騎士団]]など、[[墓地]]から[[除外]]して[[効果]]を[[発動]]する[[モンスター]]も有効である。--[[フィールド]]から[[墓地へ送られた]]事にならない性質を逆用することも可能。[[《ゾンビキャリア》]]や[[《ボルト・ヘッジホッグ》]]などの「[[フィールド]]を離れた場合[[除外]]される」[[デメリット]]は、[[エクシーズ素材]]にすれば発揮されない。[[【バージェストマ】]]はこの性質を大いに活用し、[[自己再生]]を繰り返す[[デッキ]]である。-[[特殊召喚]]で並べる事を重視する。[[エクシーズ召喚]][[デッキ]]に限らず、今日の[[デュエル]]は全体的に高速化している。「[[耐性]]のある[[モンスター]]で[[相手]]の[[攻撃]]に耐え、次の[[ターン]]に[[エクシーズ召喚]]に繋げる」よりも「[[特殊召喚]]を駆使して[[モンスター]]を並べ、高速で[[エクシーズモンスター]]を出す」事を重視した方が良い。-[[デッキ]]からの[[リクルート]]、[[手札]]からの[[特殊召喚]]を重視する。同程度の[[発動条件]]・[[カード]]消費の[[効果]]であれば、一般的に[[リクルート]]>[[手札]]からの[[特殊召喚]]>[[蘇生]]という順で重視される。[[リクルート]]や[[手札]]からの[[特殊召喚]]が該当[[カード]]が[[手札]]にあれば即座に行えるのに対し、[[蘇生]]は該当[[カード]]を[[墓地]]に落とさないと実行できない。先述の通り、「高速で[[エクシーズモンスター]]を並べることを重視した方が良い」ことを考慮すると、一手遅くなる[[蘇生]]の優先順位は下がる。-1枚で[[エクシーズ素材]]を揃えられる[[カード]]を重視する。「同[[レベル]]の[[モンスター]]を[[リクルート]]できる[[モンスター]]」や、「同[[レベル]]の[[モンスター]]を複数体同時に[[リクルート]]できる[[カード]]」がこれにあたる。した[[カード]]は1枚で[[エクシーズモンスター]]を出せるので[[エクシーズ召喚]]に伴う[[ディスアドバンテージ]]が生じず、また「同じ[[レベル]]の[[モンスター]]が[[フィールド]]に揃わない」危険性がないので[[手札事故]]も起こりづらい。同[[レベル]]の[[モンスター]]を[[蘇生]]できる[[カード]]も有効だが、上記の理由により[[リクルート]]の方が優先される。---[[《SRベイゴマックス》]]+[[《SRタケトンボーグ》]]:前者で後者を[[サーチ]]し、後者を自身の[[効果]]で特殊召喚する事で、ランク3を出せる。多くの[[エクシーズモンスター]]は[[エクシーズ素材]]がないと[[モンスター効果]]が使えない。[[エクシーズモンスター]]の[[蘇生]]・[[帰還]]は[[エクシーズ素材]]を得られないため、高打点[[モンスター]]を並べて勝負を決める場合を除いてあまり行うべき戦略ではない。[[エクストラデッキ]]から再度の[[エクシーズ召喚]]を狙いたいので、[[《貪欲な壺》]]などを使用する場合は、[[エクシーズモンスター]]を優先的に選択するとよい。「[[エクシーズモンスター]]に重ねる[[エクシーズ召喚]]」を多用する[[デッキ]]では、[[エクストラデッキ]]の消耗が激しく[[墓地]]が肥えやすいので[[《貪欲な壺》]]などの優先順位が高い。後述するが、現行のルールでは、ある程度[[リンクモンスター]]を[[エクストラデッキ]]に搭載しないと[[エクシーズモンスター]]を並べることが難しい。よって、[[マスタールール3]]以前のように[[エクシーズモンスター]]15枚で[[エクストラデッキ]]を構成するのは難しくなっている。事実上減ってしまった[[エクストラデッキ]]の枠内で、いかに[[エクシーズモンスター]]の枚数をやりくりするかが重要となる。[[モンスター除去]]要員と[[魔法・罠除去]]要員を[[モンスター]]も[[魔法・罠カード]]も[[除去]]できる[[カード]]1枚にまとめたり、同じような役割の[[カード]]を1枚に統一したりして枠を確保したい。枠が足りない場合はある程度対応範囲を諦める必要もあるだろう。現行ルールの性質上、[[リンクモンスター]]を併用しないと複数体の[[モンスター]]を[[エクストラデッキ]]から並べられないので、[[リンクモンスター]]の採用はほぼ必須である。[[エクシーズモンスター]]は[[シンクロモンスター]]等と異なり[[蘇生]]との相性が悪いため、[[エクストラモンスターゾーン]]に出したカードを一旦[[墓地]]へ落として[[蘇生]]し[[メインモンスターゾーン]]に移動させる、といった戦略も採りにくい。1体の[[エクシーズモンスター]]に[[RUM]]などで別の[[エクシーズモンスター]]を重ねて強化する事を主戦術とする[[デッキ]]では、[[リンクモンスター]]の必要性は下がる。[[【ギミック・パペット】]]の[[《ギミック・パペット−キメラ・ドール》]]、[[【炎星】]]の[[《炎星仙−ワシンジン》]]のような、その[[デッキ]]用の[[リンクモンスター]]があれば良いが、ない場合はある程度汎用[[リンクモンスター]]を搭載することを求められる。基本的には「[[リンクマーカー]]が2つとも下・斜め下方向についている[[リンク]]2」を優先的に採用する。[[リンク]]1では[[エクストラデッキ]]から出せる[[エクシーズモンスター]]の数に変化がなく、[[リンク]]3の[[リンクモンスター]]を出しつつ[[エクシーズモンスター]]を3体以上並べる事は難しいので、[[リンク]]2が最低限かつちょうど良い数と言える。[[モンスター]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]を持つ[[リンクモンスター]]は、「[[リンクマーカー]]を確保し[[エクシーズ素材]]を出す」動きを1枚でできる事から扱いやすい。[[リンク召喚]]時に[[戦士族]]1体を[[サーチ]]する[[誘発効果]]と、[[デッキ]]から[[装備魔法]]を任意の枚数[[墓地]]へ送り、その枚数と同じ[[レベル]]の[[戦士族]]1体を[[リクルート]]する[[起動効果]]を持つ。大量に[[装備魔法]]を積めば高[[レベル]][[モンスター]]も出せなくはないが、基本的には[[レベル]]4程度が限界であろう。[[《ヒーロー・キッズ》]]を[[特殊召喚]]できるので[[【ランク2】]]で特に強い。[[リンク召喚]]時に[[レベル]]3以下の[[チューナー]]1体を[[リクルート]]できる[[誘発効果]]を持つ。[[シンクロ召喚]]の補助だけでなく[[エクシーズ召喚]]の補助役としても優秀。[[リンク先]]に存在する[[モンスター]]と同じ[[レベル]]の[[モンスター]]を、[[手札]]から[[特殊召喚]]する[[効果]]を持つ。上記2枚のように[[リクルート]]ではないので[[カード・アドバンテージ]]は稼げないが、[[効果]]の性質と[[エクシーズ召喚]]との相性が良い。[[手札]]・[[墓地]]から同じ[[レベル]]の[[モンスター]]1体ずつを[[特殊召喚]]して[[エクシーズ召喚]]を行う[[効果]]を持つ。[[エクシーズ召喚]]の性質上[[デッキ]]内の[[レベル]]は統一されているため、[[リンク素材]]とした[[モンスター]]と同じ[[レベル]]の[[モンスター]]を[[手札]]に1枚用意するだけでよい。[[《星導竜アーミライル》]]と比べると少ない消費で[[エクシーズ召喚]]を行えるが、素材2体の[[モンスター]]に限定され、タイミングも[[リンク召喚]]時の1度きりである。その他、[[リンクマーカー]]2つが下か斜め下で、素材指定が緩く、[[汎用性]]の高い[[効果]]を持つ(またはそもそも[[効果]]を持たない)[[リンクモンスター]]の例として、以下のものがある。[[攻撃力]]が1700と[[《LANフォリンクス》]]より500高い。[[エクシーズ召喚]]系[[デッキ]]はほとんど[[トークン]]を使わないので、たとえ[[PSYフレーム]]を使わない[[デッキ]]でも[[《LANフォリンクス》]]より優先してよい。[[リンク召喚]]も[[エクシーズ召喚]]も[[モンスター]]を並べるという点は共通であり、[[エクシーズ召喚]]用のギミックはそのまま[[リンク召喚]]にも転用できる。[[エクシーズモンスター]]も[[リンク素材]]にできるので、[[効果]]を使い終えた[[エクシーズモンスター]]を、展開用に出した[[リンク]]2[[リンクモンスター]]と共に[[リンク素材]]にして、高[[リンク]][[モンスター]]を出すこともできる。[[リンク]]4で高い[[フィニッシャー]]性能を持つ[[《ヴァレルソード・ドラゴン》]]等の搭載を検討しても良いだろう。[[エクシーズモンスター]]全体の[[サポートカード]]としては、さほど特筆すべき物はない。[[エクシーズ]]と名のつく[[エクシーズモンスター]]をサポートする[[魔法・罠カード]]は多数存在するものの、全体的に性能は控えめである。[[エクシーズ素材]]を1つ持った状態で[[エクシーズモンスター]]を[[蘇生]]できる[[《エクシーズ・リボーン》]]は比較的性能が高いが、それでも[[環境]]レベルで活躍した事はない。「[[エクシーズ]]」[[カード]]には[[《ジェネレーション・フォース》]]という扱いやすい[[サーチ]]手段があるので、「[[エクシーズ]]」[[カード]]を使用するならばぜひ併用したい。[[【魚族】]]の[[《エクシーズ・リモーラ》]]、[[【希望皇ホープ】]]の[[《エクシーズ・チェンジ・タクティクス》]]等、特定の[[デッキ]]では[[キーカード]]級の活躍をする「[[エクシーズ]]」[[カード]]もある。[[エクシーズモンスター]]が[[フィールド]]に存在することを前提とする[[カード]]は、例外なく[[エクシーズ召喚]]ができないと[[腐る]]という欠点を抱えている。安定して[[エクシーズ召喚]]が可能で、なおかつリターンが大きい場合以外はこうした[[カード]]の採用は避け、むしろ[[エクシーズ素材]]側をサポートする[[カード]]を厚くした方が良い。[[戦士族]][[モンスター]]を[[エクシーズ素材]]として採用するなら[[《増援》]]を入れる、といった具合で、まずは[[エクシーズ召喚]]自体を安定して行うことを重視すべきである。[[エクシーズ召喚]]全般(というより、[[フィールド]]に[[モンスター]]を並べるあらゆる召喚法)と相性が良い[[カード]]としては[[《ソウル・チャージ》]]がある。比較的[[ランク]]を選ばず採用できる[[カード]]としては、[[レベル]]1・3・4・5の[[モンスター]]を[[特殊召喚]]できる[[《簡易融合》]]がある。【エクシーズ召喚】系[[デッキ]]共通の弱点としては、以下のものが挙げられる。[[エクシーズ召喚]]は[[特殊召喚]]の一種なので、当然ながら[[特殊召喚]]を封じられると出せなくなる。[[エクシーズ素材]]を[[特殊召喚]]により展開→[[エクシーズ召喚]]という流れを取る事が多い都合上、[[《エルシャドール・ミドラーシュ》]]のような[[特殊召喚]]に回数を設けるタイプでもかなりの影響を受ける。[[《増殖するG》]]を使われた場合も大量の[[ドロー]]を許しやすい。[[エクシーズ召喚]]を主力とする[[デッキ]]は[[メインデッキ]]の[[モンスター]]が[[特殊召喚]]のしやすさを重視し戦闘能力の低いものになりやすく、「[[特殊召喚]]が封じられたので、[[下級モンスター]]で戦う」という戦術も取りにくい。[[ランク]]5以上を主体とする[[デッキ]]の多くは[[特殊召喚]]能力を持つ[[上級モンスター]]を主力とするため、[[特殊召喚]]を封じられると[[通常召喚]]で[[壁]]を出すことさえも難しくなる。頻繁に見るのが[[《夢幻崩界イヴリース》]]で、[[リンク召喚]]以外の[[特殊召喚]]を封じられるため[[エクシーズ召喚]]ができなくなってしまう。[[《夢幻崩界イヴリース》]]自体は[[自爆特攻]]か何らかの[[モンスター]]を[[召喚]]しての[[リンク召喚]]でどかす事は容易だが、1[[ターン]]展開が遅れたり[[召喚権]]を消費したりする事の影響は大きい。これも当然ながら、[[エクストラデッキ]]の利用を封じられると[[エクシーズモンスター]]は出せない。[[エクストラデッキ]]からの[[特殊召喚]]を封じる[[《真帝王領域》]]や、[[エクストラデッキ]]を[[デッキ破壊]]する[[《轟雷帝ザボルグ》]]などを用いる[[デッキ]]には苦戦を強いられる。[[エクシーズ召喚]]をピンポイントで狙った[[メタカード]]は当然ながら苦手だが、あまり数は多くない。[[相手]]の[[エクシーズモンスター]]2体を[[除去]]しつつ、[[自分]]は高[[ランク]]の[[エクシーズモンスター]]を立てられる[[《エクシーズ・ユニバース》]]は強力な[[メタカード]]の1つ。[[《グリザイユの牢獄》]]と[[《召喚制限−ディスコードセクター》]]は拘束力が高い。[[エクシーズ召喚]]のみを狙った[[メタ]]ではないが、[[《禁断の異本》]]や[[《次元障壁》]]なども有力な[[メタカード]]となる。【エクシーズ召喚】はその性質上、[[メインデッキ]]の[[モンスター]]には高い[[ステータス]]が求められない。そのため、特に低[[ランク]][[デッキ]]では[[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]等で大きなダメージを受ける可能性がある。[[《連鎖除外》]]も受けやすく、特定の[[カード]]を展開の起点とする[[デッキ]]では大きな脅威となりうる。[[エクシーズ召喚]]のために複数の同[[レベル]][[モンスター]]を並べた際、[[《妖怪のいたずら》]]などでその内1体の[[レベル]]を変えられてしまうと、[[エクシーズ召喚]]ができなくなってしまう。[[《デビリアン・ソング》]]などの全ての[[モンスター]]の[[レベル]]を変動させる[[カード]]を使われた場合、[[エクストラデッキ]]に変動後の[[レベル]]と同じ[[ランク]]の[[エクシーズモンスター]]が存在しなければ、一切の[[エクシーズ召喚]]ができなくなる。どちらも[[リンクモンスター]]に繋げることは可能なので、以前よりは脅威は減っているが、いずれにせよ本来の動きを阻害されてしまうことは間違いない。主力[[モンスター]]と異なる[[レベル]]の[[モンスター]]や、[[トークン]]を[[送りつけ]]られると処理に困りやすい。[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]は[[ランク]]8を採用した[[デッキ]]でなければ[[エクシーズ素材]]として処理できず、[[おジャマトークン]]等の[[モンスタートークン]]はそもそも[[エクシーズ素材]]にできない。[[マスタールール3]]以前は明らかな弱点だったが、現在では[[リンクモンスター]]を使う事で、これらは難なく[[リンク素材]]として処理する事が可能である。【エクシーズ召喚】系列では[[エクシーズモンスター]]の種類を増やすために[[リンクモンスター]]の種類を絞りがちであり、「[[リンクモンスター]]が[[《見習い魔嬢》]]だけなので、[[おジャマトークン]]を[[リンク素材]]にできない」といった事態は稀にある。総合的に見ると、「[[エクシーズ召喚]]特有の弱点」と言えるのは[[レベル]]変動と[[送りつけ]]程度で、それも[[エクストラデッキ]]にある程度[[リンクモンスター]]を搭載すれば影響は最小限に抑えられる程度のものである。この2つ以外の弱点は[[シンクロ召喚]]や[[リンク召喚]]と共通のものであり、[[エクストラデッキ]]に重きを置く[[デッキ]]共通の弱点と言って良い。これはすなわち、[[環境]]で[[エクシーズ召喚]]そのものが流行っていなくても、[[リンク召喚]]や[[シンクロ召喚]]を[[メタ]]る「ついで」に[[エクシーズ召喚]]も[[メタ]]られてしまうという事でもある。[[マッチ]]戦に挑む際には、[[エクシーズ召喚]][[メタ]]は常に[[相手]]の[[サイドデッキ]]にあるものと考えて動く事が望ましい。[[マスタールール2]]施行と同時に[[エクシーズ召喚]]が実装される。早々に[[シンクロ召喚]]に対する強力な[[メタ]]効果を持ち、なおかつ出しやすい[[《インヴェルズ・ローチ》]]や[[《ヴェルズ・オピオン》]]が登場した事、[[シンクロモンスター]]は[[制限強化]]が相次いだ事、通常パックに[[シンクロモンスター]]が全く収録されなくなった事などの影響で、[[シンクロ召喚]]は徐々に[[環境]]から駆逐され、[[エクシーズ召喚]]一強の状態となっていった。隆盛した[[デッキ]]は[[【レスキューラビット】]]で、[[《レスキューラビット》]]から[[《エヴォルカイザー・ラギア》]]や[[《ヴェルズ・オピオン》]]を出す戦術が流行。[[【甲虫装機】]]は、展開しつつ[[除去]]も行うという[[シンクロ召喚]]期にはなかった動きを見せ、圧倒的な[[アドバンテージ]]獲得能力で覇を唱えた。後に質・量ともに圧倒的となる[[ランク]]4であるが、[[ランク]]5が早々に[[《始祖の守護者ティラス》]]を獲得する一方で、[[ランク]]4は素材3体の[[《ヴァイロン・ディシグマ》]]でしか[[モンスター]]の[[除去]]を行えなかった。その後暫くは「出しやすいが[[除去]]能力の乏しい[[ランク]]4」「出しにくいが[[除去]]が撃てる[[ランク]]5以上」という棲み分けを行っていく。第8期の間、[[環境]]は[[エクシーズ召喚]]一色であったと言って良い。[[【アライブHERO】>【E・HEROビート】]]・[[【ヴェルズ】]]・[[【水精鱗】]]・[[【炎星】]]・[[【アーティファクト】]]・[[【先史遺産】]]等、様々な[[デッキ]]が入れ代わり立ち代わり[[環境]]に現れたが、そのほとんどが[[エクシーズ召喚]]を主力としていた。圧倒的な強さを誇ったのが、第8期中期に現れた[[【征竜】]]であった。[[レベル]]7の[[征竜]]をあまりにも容易に展開できるこの[[デッキ]]では[[ランク]]7[[エクシーズモンスター]]が湯水のように展開され、他の【エクシーズ召喚】[[デッキ]]では対抗不能なほどの実力差を見せつけた。[[【征竜】]]は度々関連[[カード]]の[[制限強化]]が行われたため、その全盛期は半年余りに過ぎなかった。その拡張性の高さから様々な[[カード]]を取り込んで規制による穴を埋め、第9期に[[レベル]]7[[征竜]]すべてが[[禁止カード]]指定を受けるまで[[環境]]の一角を占め続けるという、非常に息の長い[[デッキ]]であった。ちなみに全盛期の[[【征竜】]]の唯一の対抗馬であったのが[[《魔導書の神判》]]を搭載した[[【魔導書】]]であったが、研究が進むに連れて[[【メタビート】]]要素を強め、第8期としては珍しく[[エクシーズ召喚]]要素をほぼ持たない[[デッキ]]と化した。Knight》]]が登場。[[対象]]はやや限定されるものの、遂に素材2体・[[縛り]]なしの[[ランク]]4で[[モンスター除去]]が可能となり、その後の[[ランク]]4の強化に先鞭をつけている。[[ペンデュラム召喚]]の新登場に加え、[[儀式召喚]]の[[【影霊衣】]]、[[アドバンス召喚]]の[[【帝王】]]、[[融合召喚]]の[[【シャドール】]]など、様々な召喚法に強力な[[デッキ]]が現れ、【エクシーズ召喚】一強の時代は崩れた。一方で[[エクシーズ召喚]]の存在感も大きく、[[【テラナイト】]]、[[【彼岸】]]、[[【幻影騎士団】]]などが現れている。注目すべきは、[[ペンデュラム召喚]]との混成[[デッキ]][[【EMEm】]]の存在だろう。[[ペンデュラム召喚]]自体は「[[エクシーズ素材]]となった[[ペンデュラムモンスター]]は[[エクストラデッキ]]に送られない」という仕様により、[[エクシーズ召喚]]よりも[[シンクロ召喚]]等と相性の良い召喚法である。同[[レベル]]の[[モンスター]]を複数並べるだけで出せるという[[エクシーズ召喚]]の利便性はそれを差し置いても高く、[[ペンデュラム召喚]]の展開力を[[制圧]]力に変換するのに適していた。第9期には[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]が大幅に強化された。希望皇ホープ・ザ・ライトニング》]]、[[制圧]]力の高い[[《フレシアの蟲惑魔》]]などが相次いで登場。プトレマイオス》]]により[[ランク]]5[[エクシーズモンスター]]を[[【ランク4】]][[デッキ]]で扱うことが可能となり、[[《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》]]に繋げる戦術が流行した。色の支配者ショック・ルーラー》]]が[[ペンデュラム召喚]]による展開力増強で容易に出せるようになってしまった。この結果[[【EMEm】]]は凄まじい安定感を持つ[[先攻]][[制圧]][[デッキ]]と化し、[[OCG]]史上稀に見る一強[[環境]]の支配者として君臨した。第9期終盤には、1体の素材で[[エクシーズ召喚]]が可能という異常な安定性を持つ[[【十二獣】]]が台頭。純構築も強力であったが[[出張]]性能も非常に高く、「[[環境]]で戦うなら何[[デッキ]]を組むにも[[十二獣]]が[[必須カード]]」という状況と化した。[[新マスタールール]]が導入され、複数体の[[モンスター]]を[[エクストラデッキ]]から並べるためには[[リンクモンスター]]が必須となったため、【エクシーズ召喚】系[[デッキ]]は大幅に弱体化した。[[属性]]・[[種族]]指定の[[リンクモンスター]]が出揃うまでは、やむなく[[《スケープ・ゴート》]]+[[《ミセス・レディエント》]]を入れるなどして、なんとか[[リンク先]]の確保を行っているような状況であった。[[エクシーズ召喚]]を主力とする[[デッキ]]はこれ以降[[環境]]で目立った活躍をほとんど見せておらず、かつての栄光は影を潜めている。[[エクシーズ召喚]]を展開や[[制圧]]手段の一部として取り入れる[[デッキ]]は引き続き存在しており、[[《転生炎獣ミラージュスタリオ》]]を使う[[【サラマングレイト】]]等がある。インヴォーカー》]]は[[【剛鬼】]]や[[【六武衆】]]で使われたが、前者は[[先攻]][[1ターンキル]]、後者は極端な[[先攻]][[制圧]]の一因となったため[[禁止カード]]化している。[[エクシーズ召喚]]は、同じ[[レベル]]の[[モンスター]]2体以上を[[エクシーズ素材]]として行う、[[エクストラデッキ]]からの[[特殊召喚]]方法の1つ。このページでは、[[エクシーズ召喚]]を主体とする[[デッキ]]全般における共通事項について解説する。他の召喚法と異なり、「【エクシーズ召喚】全般で有用な[[カード]]」というものは乏しい。[[エクシーズ召喚]]には、[[融合召喚]]における[[《融合》]]、[[儀式召喚]]における[[儀式魔法]]のような、[[エクシーズ召喚]]を行う上で不可欠な[[カード]]がない。このため、[[融合召喚]][[デッキ]]における[[《沼地の魔神王》]]、[[儀式召喚]][[デッキ]]における[[《マンジュ・ゴッド》]]のような存在が発生し得ない。[[シンクロ召喚]]や[[リンク召喚]]と比べると、[[エクシーズ召喚]]は[[エクシーズ素材]]の[[レベル]]と[[エクシーズモンスター]]の[[ランク]]が固定的である。[[レベル]]7の[[シンクロモンスター]]は[[レベル]]3[[チューナー]]+[[レベル]]4でも、[[レベル]]1[[チューナー]]+[[レベル]]6でも[[シンクロ召喚]]できるので、有用な[[チューナー]]は幅広い[[レベル]]の[[シンクロモンスター]]に対し使用できる。一方で[[ランク]]4を出すためには、[[レベル]]4の[[モンスター]]を[[エクシーズ素材]]としなければならない。[[《ゴブリンドバーグ》]]は[[ランク]]4の素材としては有用な[[カード]]だが、[[ランク]]3を主力とする[[デッキ]]では[[エクシーズ素材]]要員としては全く役に立たない。この性質上「[[エクシーズ召喚]]全般と相性の良い[[カード]]」はほとんど存在しないのである。した事情から、[[エクシーズ召喚]]を行う上で有用な[[モンスター]]は、採用する[[ランク]]ごとに異なる。[[ランク]]別の有用な[[カード]]は、各[[ランク]]のページを参照。【エクシーズ召喚】全般と相性の良い[[カード]]は存在しないが、多くの【エクシーズ召喚】に共通する[[デッキ]]構築・戦略上の共通事項は存在する。以下の事項を念頭に置き、主力とする[[ランク]]によって採用する[[カード]]を変えていこう。【エクシーズ召喚】系[[デッキ]]は、基本的に[[メインデッキ]]の[[モンスター]]の[[レベル]]を統一した方が良い。理由は簡単で、[[レベル]]が異なる[[モンスター]]ばかり[[手札]]に集まると[[エクシーズ召喚]]ができず[[手札事故]]になるためである。幅広い[[ランク]]の[[エクシーズモンスター]]を使い分けようとすると、1つの[[ランク]]に割ける[[エクストラデッキ]]の枠が減ってしまい、却って対応力が下がる可能性もある。[[リンクモンスター]]が必須状態となり、[[エクシーズモンスター]]を[[エクストラデッキ]]に搭載できる枠が減っている現ルールでは尚更である。幅広い[[ランク]]を使い分けるよう設計された[[カテゴリ]]もあり、[[ランク]]7・4・3・2を使う[[【海皇水精鱗】>【水精鱗】]]のような[[デッキ]]もある。[[エクシーズ素材]]はルール上、[[フィールドのカード]]として扱われない。このため、[[《クリッター》]]や[[《黒き森のウィッチ》]]等の「[[フィールド]]から[[墓地へ送られた]]時/場合」に[[発動]]できる[[効果]]は、[[エクシーズ素材]]になってから[[墓地へ送られた]]場合は[[発動]]できない。した[[効果]]を持つ[[モンスター]]は採用を避けるか、[[リンク素材]]として活用するよう戦略を立てるべきである。--[[《魔サイの戦士》]]など、場所を問わず「[[墓地へ送られた]]」際に[[発動]]する[[効果]]なら[[発動]]できるので、こうした[[カード]]を積極的に採用したい。[[《超電磁タートル》]]や[[幻影騎士団]]など、[[墓地]]から[[除外]]して[[効果]]を[[発動]]する[[モンスター]]も有効である。--[[フィールド]]から[[墓地へ送られた]]事にならない性質を逆用することも可能。[[《ゾンビキャリア》]]や[[《ボルト・ヘッジホッグ》]]などの「[[フィールド]]を離れた場合[[除外]]される」[[デメリット]]は、[[エクシーズ素材]]にすれば発揮されない。[[【バージェストマ】]]はこの性質を大いに活用し、[[自己再生]]を繰り返す[[デッキ]]である。-[[特殊召喚]]で並べる事を重視する。[[エクシーズ召喚]][[デッキ]]に限らず、今日の[[デュエル]]は全体的に高速化している。「[[耐性]]のある[[モンスター]]で[[相手]]の[[攻撃]]に耐え、次の[[ターン]]に[[エクシーズ召喚]]に繋げる」よりも「[[特殊召喚]]を駆使して[[モンスター]]を並べ、高速で[[エクシーズモンスター]]を出す」事を重視した方が良い。-[[デッキ]]からの[[リクルート]]、[[手札]]からの[[特殊召喚]]を重視する。同程度の[[発動条件]]・[[カード]]消費の[[効果]]であれば、一般的に[[リクルート]]>[[手札]]からの[[特殊召喚]]>[[蘇生]]という順で重視される。[[リクルート]]や[[手札]]からの[[特殊召喚]]が該当[[カード]]が[[手札]]にあれば即座に行えるのに対し、[[蘇生]]は該当[[カード]]を[[墓地]]に落とさないと実行できない。先述の通り、「高速で[[エクシーズモンスター]]を並べることを重視した方が良い」ことを考慮すると、一手遅くなる[[蘇生]]の優先順位は下がる。-1枚で[[エクシーズ素材]]を揃えられる[[カード]]を重視する。「同[[レベル]]の[[モンスター]]を[[リクルート]]できる[[モンスター]]」や、「同[[レベル]]の[[モンスター]]を複数体同時に[[リクルート]]できる[[カード]]」がこれにあたる。した[[カード]]は1枚で[[エクシーズモンスター]]を出せるので[[エクシーズ召喚]]に伴う[[ディスアドバンテージ]]が生じず、また「同じ[[レベル]]の[[モンスター]]が[[フィールド]]に揃わない」危険性がないので[[手札事故]]も起こりづらい。同[[レベル]]の[[モンスター]]を[[蘇生]]できる[[カード]]も有効だが、上記の理由により[[リクルート]]の方が優先される。---[[《SRベイゴマックス》]]+[[《SRタケトンボーグ》]]:前者で後者を[[サーチ]]し、後者を自身の[[効果]]で特殊召喚する事で、ランク3を出せる。多くの[[エクシーズモンスター]]は[[エクシーズ素材]]がないと[[モンスター効果]]が使えない。[[エクシーズモンスター]]の[[蘇生]]・[[帰還]]は[[エクシーズ素材]]を得られないため、高打点[[モンスター]]を並べて勝負を決める場合を除いてあまり行うべき戦略ではない。[[エクストラデッキ]]から再度の[[エクシーズ召喚]]を狙いたいので、[[《貪欲な壺》]]などを使用する場合は、[[エクシーズモンスター]]を優先的に選択するとよい。「[[エクシーズモンスター]]に重ねる[[エクシーズ召喚]]」を多用する[[デッキ]]では、[[エクストラデッキ]]の消耗が激しく[[墓地]]が肥えやすいので[[《貪欲な壺》]]などの優先順位が高い。後述するが、現行のルールでは、ある程度[[リンクモンスター]]を[[エクストラデッキ]]に搭載しないと[[エクシーズモンスター]]を並べることが難しい。よって、[[マスタールール3]]以前のように[[エクシーズモンスター]]15枚で[[エクストラデッキ]]を構成するのは難しくなっている。事実上減ってしまった[[エクストラデッキ]]の枠内で、いかに[[エクシーズモンスター]]の枚数をやりくりするかが重要となる。[[モンスター除去]]要員と[[魔法・罠除去]]要員を[[モンスター]]も[[魔法・罠カード]]も[[除去]]できる[[カード]]1枚にまとめたり、同じような役割の[[カード]]を1枚に統一したりして枠を確保したい。枠が足りない場合はある程度対応範囲を諦める必要もあるだろう。現行ルールの性質上、[[リンクモンスター]]を併用しないと複数体の[[モンスター]]を[[エクストラデッキ]]から並べられないので、[[リンクモンスター]]の採用はほぼ必須である。[[エクシーズモンスター]]は[[シンクロモンスター]]等と異なり[[蘇生]]との相性が悪いため、[[エクストラモンスターゾーン]]に出したカードを一旦[[墓地]]へ落として[[蘇生]]し[[メインモンスターゾーン]]に移動させる、といった戦略も採りにくい。1体の[[エクシーズモンスター]]に[[RUM]]などで別の[[エクシーズモンスター]]を重ねて強化する事を主戦術とする[[デッキ]]では、[[リンクモンスター]]の必要性は下がる。[[【ギミック・パペット】]]の[[《ギミック・パペット−キメラ・ドール》]]、[[【炎星】]]の[[《炎星仙−ワシンジン》]]のような、その[[デッキ]]用の[[リンクモンスター]]があれば良いが、ない場合はある程度汎用[[リンクモンスター]]を搭載することを求められる。基本的には「[[リンクマーカー]]が2つとも下・斜め下方向についている[[リンク]]2」を優先的に採用する。[[リンク]]1では[[エクストラデッキ]]から出せる[[エクシーズモンスター]]の数に変化がなく、[[リンク]]3の[[リンクモンスター]]を出しつつ[[エクシーズモンスター]]を3体以上並べる事は難しいので、[[リンク]]2が最低限かつちょうど良い数と言える。[[モンスター]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]を持つ[[リンクモンスター]]は、「[[リンクマーカー]]を確保し[[エクシーズ素材]]を出す」動きを1枚でできる事から扱いやすい。[[リンク召喚]]時に[[戦士族]]1体を[[サーチ]]する[[誘発効果]]と、[[デッキ]]から[[装備魔法]]を任意の枚数[[墓地]]へ送り、その枚数と同じ[[レベル]]の[[戦士族]]1体を[[リクルート]]する[[起動効果]]を持つ。大量に[[装備魔法]]を積めば高[[レベル]][[モンスター]]も出せなくはないが、基本的には[[レベル]]4程度が限界であろう。[[《ヒーロー・キッズ》]]を[[特殊召喚]]できるので[[【ランク2】]]で特に強い。[[リンク召喚]]時に[[レベル]]3以下の[[チューナー]]1体を[[リクルート]]できる[[誘発効果]]を持つ。[[シンクロ召喚]]の補助だけでなく[[エクシーズ召喚]]の補助役としても優秀。[[リンク先]]に存在する[[モンスター]]と同じ[[レベル]]の[[モンスター]]を、[[手札]]から[[特殊召喚]]する[[効果]]を持つ。上記2枚のように[[リクルート]]ではないので[[カード・アドバンテージ]]は稼げないが、[[効果]]の性質と[[エクシーズ召喚]]との相性が良い。[[手札]]・[[墓地]]から同じ[[レベル]]の[[モンスター]]1体ずつを[[特殊召喚]]して[[エクシーズ召喚]]を行う[[効果]]を持つ。[[エクシーズ召喚]]の性質上[[デッキ]]内の[[レベル]]は統一されているため、[[リンク素材]]とした[[モンスター]]と同じ[[レベル]]の[[モンスター]]を[[手札]]に1枚用意するだけでよい。[[《星導竜アーミライル》]]と比べると少ない消費で[[エクシーズ召喚]]を行えるが、素材2体の[[モンスター]]に限定され、タイミングも[[リンク召喚]]時の1度きりである。その他、[[リンクマーカー]]2つが下か斜め下で、素材指定が緩く、[[汎用性]]の高い[[効果]]を持つ(またはそもそも[[効果]]を持たない)[[リンクモンスター]]の例として、以下のものがある。[[攻撃力]]が1700と[[《LANフォリンクス》]]より500高い。[[エクシーズ召喚]]系[[デッキ]]はほとんど[[トークン]]を使わないので、たとえ[[PSYフレーム]]を使わない[[デッキ]]でも[[《LANフォリンクス》]]より優先してよい。[[リンク召喚]]も[[エクシーズ召喚]]も[[モンスター]]を並べるという点は共通であり、[[エクシーズ召喚]]用のギミックはそのまま[[リンク召喚]]にも転用できる。[[エクシーズモンスター]]も[[リンク素材]]にできるので、[[効果]]を使い終えた[[エクシーズモンスター]]を、展開用に出した[[リンク]]2[[リンクモンスター]]と共に[[リンク素材]]にして、高[[リンク]][[モンスター]]を出すこともできる。[[リンク]]4で高い[[フィニッシャー]]性能を持つ[[《ヴァレルソード・ドラゴン》]]等の搭載を検討しても良いだろう。[[エクシーズモンスター]]全体の[[サポートカード]]としては、さほど特筆すべき物はない。[[エクシーズ]]と名のつく[[エクシーズモンスター]]をサポートする[[魔法・罠カード]]は多数存在するものの、全体的に性能は控えめである。[[エクシーズ素材]]を1つ持った状態で[[エクシーズモンスター]]を[[蘇生]]できる[[《エクシーズ・リボーン》]]は比較的性能が高いが、それでも[[環境]]レベルで活躍した事はない。「[[エクシーズ]]」[[カード]]には[[《ジェネレーション・フォース》]]という扱いやすい[[サーチ]]手段があるので、「[[エクシーズ]]」[[カード]]を使用するならばぜひ併用したい。[[【魚族】]]の[[《エクシーズ・リモーラ》]]、[[【希望皇ホープ】]]の[[《エクシーズ・チェンジ・タクティクス》]]等、特定の[[デッキ]]では[[キーカード]]級の活躍をする「[[エクシーズ]]」[[カード]]もある。[[エクシーズモンスター]]が[[フィールド]]に存在することを前提とする[[カード]]は、例外なく[[エクシーズ召喚]]ができないと[[腐る]]という欠点を抱えている。安定して[[エクシーズ召喚]]が可能で、なおかつリターンが大きい場合以外はこうした[[カード]]の採用は避け、むしろ[[エクシーズ素材]]側をサポートする[[カード]]を厚くした方が良い。[[戦士族]][[モンスター]]を[[エクシーズ素材]]として採用するなら[[《増援》]]を入れる、といった具合で、まずは[[エクシーズ召喚]]自体を安定して行うことを重視すべきである。[[エクシーズ召喚]]全般(というより、[[フィールド]]に[[モンスター]]を並べるあらゆる召喚法)と相性が良い[[カード]]としては[[《ソウル・チャージ》]]がある。比較的[[ランク]]を選ばず採用できる[[カード]]としては、[[レベル]]1・3・4・5の[[モンスター]]を[[特殊召喚]]できる[[《簡易融合》]]がある。【エクシーズ召喚】系[[デッキ]]共通の弱点としては、以下のものが挙げられる。[[エクシーズ召喚]]は[[特殊召喚]]の一種なので、当然ながら[[特殊召喚]]を封じられると出せなくなる。[[エクシーズ素材]]を[[特殊召喚]]により展開→[[エクシーズ召喚]]という流れを取る事が多い都合上、[[《エルシャドール・ミドラーシュ》]]のような[[特殊召喚]]に回数を設けるタイプでもかなりの影響を受ける。[[《増殖するG》]]を使われた場合も大量の[[ドロー]]を許しやすい。[[エクシーズ召喚]]を主力とする[[デッキ]]は[[メインデッキ]]の[[モンスター]]が[[特殊召喚]]のしやすさを重視し戦闘能力の低いものになりやすく、「[[特殊召喚]]が封じられたので、[[下級モンスター]]で戦う」という戦術も取りにくい。[[ランク]]5以上を主体とする[[デッキ]]の多くは[[特殊召喚]]能力を持つ[[上級モンスター]]を主力とするため、[[特殊召喚]]を封じられると[[通常召喚]]で[[壁]]を出すことさえも難しくなる。頻繁に見るのが[[《夢幻崩界イヴリース》]]で、[[リンク召喚]]以外の[[特殊召喚]]を封じられるため[[エクシーズ召喚]]ができなくなってしまう。[[《夢幻崩界イヴリース》]]自体は[[自爆特攻]]か何らかの[[モンスター]]を[[召喚]]しての[[リンク召喚]]でどかす事は容易だが、1[[ターン]]展開が遅れたり[[召喚権]]を消費したりする事の影響は大きい。これも当然ながら、[[エクストラデッキ]]の利用を封じられると[[エクシーズモンスター]]は出せない。[[エクストラデッキ]]からの[[特殊召喚]]を封じる[[《真帝王領域》]]や、[[エクストラデッキ]]を[[デッキ破壊]]する[[《轟雷帝ザボルグ》]]などを用いる[[デッキ]]には苦戦を強いられる。[[エクシーズ召喚]]をピンポイントで狙った[[メタカード]]は当然ながら苦手だが、あまり数は多くない。[[相手]]の[[エクシーズモンスター]]2体を[[除去]]しつつ、[[自分]]は高[[ランク]]の[[エクシーズモンスター]]を立てられる[[《エクシーズ・ユニバース》]]は強力な[[メタカード]]の1つ。[[《グリザイユの牢獄》]]と[[《召喚制限−ディスコードセクター》]]は拘束力が高い。[[エクシーズ召喚]]のみを狙った[[メタ]]ではないが、[[《禁断の異本》]]や[[《次元障壁》]]なども有力な[[メタカード]]となる。【エクシーズ召喚】はその性質上、[[メインデッキ]]の[[モンスター]]には高い[[ステータス]]が求められない。そのため、特に低[[ランク]][[デッキ]]では[[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]等で大きなダメージを受ける可能性がある。[[《連鎖除外》]]も受けやすく、特定の[[カード]]を展開の起点とする[[デッキ]]では大きな脅威となりうる。[[エクシーズ召喚]]のために複数の同[[レベル]][[モンスター]]を並べた際、[[《妖怪のいたずら》]]などでその内1体の[[レベル]]を変えられてしまうと、[[エクシーズ召喚]]ができなくなってしまう。[[《デビリアン・ソング》]]などの全ての[[モンスター]]の[[レベル]]を変動させる[[カード]]を使われた場合、[[エクストラデッキ]]に変動後の[[レベル]]と同じ[[ランク]]の[[エクシーズモンスター]]が存在しなければ、一切の[[エクシーズ召喚]]ができなくなる。どちらも[[リンクモンスター]]に繋げることは可能なので、以前よりは脅威は減っているが、いずれにせよ本来の動きを阻害されてしまうことは間違いない。主力[[モンスター]]と異なる[[レベル]]の[[モンスター]]や、[[トークン]]を[[送りつけ]]られると処理に困りやすい。[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]は[[ランク]]8を採用した[[デッキ]]でなければ[[エクシーズ素材]]として処理できず、[[おジャマトークン]]等の[[モンスタートークン]]はそもそも[[エクシーズ素材]]にできない。[[マスタールール3]]以前は明らかな弱点だったが、現在では[[リンクモンスター]]を使う事で、これらは難なく[[リンク素材]]として処理する事が可能である。【エクシーズ召喚】系列では[[エクシーズモンスター]]の種類を増やすために[[リンクモンスター]]の種類を絞りがちであり、「[[リンクモンスター]]が[[《見習い魔嬢》]]だけなので、[[おジャマトークン]]を[[リンク素材]]にできない」といった事態は稀にある。総合的に見ると、「[[エクシーズ召喚]]特有の弱点」と言えるのは[[レベル]]変動と[[送りつけ]]程度で、それも[[エクストラデッキ]]にある程度[[リンクモンスター]]を搭載すれば影響は最小限に抑えられる程度のものである。この2つ以外の弱点は[[シンクロ召喚]]や[[リンク召喚]]と共通のものであり、[[エクストラデッキ]]に重きを置く[[デッキ]]共通の弱点と言って良い。これはすなわち、[[環境]]で[[エクシーズ召喚]]そのものが流行っていなくても、[[リンク召喚]]や[[シンクロ召喚]]を[[メタ]]る「ついで」に[[エクシーズ召喚]]も[[メタ]]られてしまうという事でもある。[[マッチ]]戦に挑む際には、[[エクシーズ召喚]][[メタ]]は常に[[相手]]の[[サイドデッキ]]にあるものと考えて動く事が望ましい。[[マスタールール2]]施行と同時に[[エクシーズ召喚]]が実装される。早々に[[シンクロ召喚]]に対する強力な[[メタ]]効果を持ち、なおかつ出しやすい[[《インヴェルズ・ローチ》]]や[[《ヴェルズ・オピオン》]]が登場した事、[[シンクロモンスター]]は[[制限強化]]が相次いだ事、通常パックに[[シンクロモンスター]]が全く収録されなくなった事などの影響で、[[シンクロ召喚]]は徐々に[[環境]]から駆逐され、[[エクシーズ召喚]]一強の状態となっていった。隆盛した[[デッキ]]は[[【レスキューラビット】]]で、[[《レスキューラビット》]]から[[《エヴォルカイザー・ラギア》]]や[[《ヴェルズ・オピオン》]]を出す戦術が流行。[[【甲虫装機】]]は、展開しつつ[[除去]]も行うという[[シンクロ召喚]]期にはなかった動きを見せ、圧倒的な[[アドバンテージ]]獲得能力で覇を唱えた。後に質・量ともに圧倒的となる[[ランク]]4であるが、[[ランク]]5が早々に[[《始祖の守護者ティラス》]]を獲得する一方で、[[ランク]]4は素材3体の[[《ヴァイロン・ディシグマ》]]でしか[[モンスター]]の[[除去]]を行えなかった。その後暫くは「出しやすいが[[除去]]能力の乏しい[[ランク]]4」「出しにくいが[[除去]]が撃てる[[ランク]]5以上」という棲み分けを行っていく。第8期の間、[[環境]]は[[エクシーズ召喚]]一色であったと言って良い。[[【アライブHERO】>【E・HEROビート】]]・[[【ヴェルズ】]]・[[【水精鱗】]]・[[【炎星】]]・[[【アーティファクト】]]・[[【先史遺産】]]等、様々な[[デッキ]]が入れ代わり立ち代わり[[環境]]に現れたが、そのほとんどが[[エクシーズ召喚]]を主力としていた。圧倒的な強さを誇ったのが、第8期中期に現れた[[【征竜】]]であった。[[レベル]]7の[[征竜]]をあまりにも容易に展開できるこの[[デッキ]]では[[ランク]]7[[エクシーズモンスター]]が湯水のように展開され、他の【エクシーズ召喚】[[デッキ]]では対抗不能なほどの実力差を見せつけた。[[【征竜】]]は度々関連[[カード]]の[[制限強化]]が行われたため、その全盛期は半年余りに過ぎなかった。その拡張性の高さから様々な[[カード]]を取り込んで規制による穴を埋め、第9期に[[レベル]]7[[征竜]]すべてが[[禁止カード]]指定を受けるまで[[環境]]の一角を占め続けるという、非常に息の長い[[デッキ]]であった。ちなみに全盛期の[[【征竜】]]の唯一の対抗馬であったのが[[《魔導書の神判》]]を搭載した[[【魔導書】]]であったが、研究が進むに連れて[[【メタビート】]]要素を強め、第8期としては珍しく[[エクシーズ召喚]]要素をほぼ持たない[[デッキ]]と化した。Knight》]]が登場。[[対象]]はやや限定されるものの、遂に素材2体・[[縛り]]なしの[[ランク]]4で[[モンスター除去]]が可能となり、その後の[[ランク]]4の強化に先鞭をつけている。[[ペンデュラム召喚]]の新登場に加え、[[儀式召喚]]の[[【影霊衣】]]、[[アドバンス召喚]]の[[【帝王】]]、[[融合召喚]]の[[【シャドール】]]など、様々な召喚法に強力な[[デッキ]]が現れ、【エクシーズ召喚】一強の時代は崩れた。一方で[[エクシーズ召喚]]の存在感も大きく、[[【テラナイト】]]、[[【彼岸】]]、[[【幻影騎士団】]]などが現れている。注目すべきは、[[ペンデュラム召喚]]との混成[[デッキ]][[【EMEm】]]の存在だろう。[[ペンデュラム召喚]]自体は「[[エクシーズ素材]]となった[[ペンデュラムモンスター]]は[[エクストラデッキ]]に送られない」という仕様により、[[エクシーズ召喚]]よりも[[シンクロ召喚]]等と相性の良い召喚法である。同[[レベル]]の[[モンスター]]を複数並べるだけで出せるという[[エクシーズ召喚]]の利便性はそれを差し置いても高く、[[ペンデュラム召喚]]の展開力を[[制圧]]力に変換するのに適していた。第9期には[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]が大幅に強化された。希望皇ホープ・ザ・ライトニング》]]、[[制圧]]力の高い[[《フレシアの蟲惑魔》]]などが相次いで登場。プトレマイオス》]]により[[ランク]]5[[エクシーズモンスター]]を[[【ランク4】]][[デッキ]]で扱うことが可能となり、[[《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》]]に繋げる戦術が流行した。色の支配者ショック・ルーラー》]]が[[ペンデュラム召喚]]による展開力増強で容易に出せるようになってしまった。この結果[[【EMEm】]]は凄まじい安定感を持つ[[先攻]][[制圧]][[デッキ]]と化し、[[OCG]]史上稀に見る一強[[環境]]の支配者として君臨した。第9期終盤には、1体の素材で[[エクシーズ召喚]]が可能という異常な安定性を持つ[[【十二獣】]]が台頭。純構築も強力であったが[[出張]]性能も非常に高く、「[[環境]]で戦うなら何[[デッキ]]を組むにも[[十二獣]]が[[必須カード]]」という状況と化した。[[新マスタールール]]が導入され、複数体の[[モンスター]]を[[エクストラデッキ]]から並べるためには[[リンクモンスター]]が必須となったため、【エクシーズ召喚】系[[デッキ]]は大幅に弱体化した。[[属性]]・[[種族]]指定の[[リンクモンスター]]が出揃うまでは、やむなく[[《スケープ・ゴート》]]+[[《ミセス・レディエント》]]を入れるなどして、なんとか[[リンク先]]の確保を行っているような状況であった。[[エクシーズ召喚]]を主力とする[[デッキ]]はこれ以降[[環境]]で目立った活躍をほとんど見せておらず、かつての栄光は影を潜めている。[[エクシーズ召喚]]を展開や[[制圧]]手段の一部として取り入れる[[デッキ]]は引き続き存在しており、[[《転生炎獣ミラージュスタリオ》]]を使う[[【サラマングレイト】]]等がある。インヴォーカー》]]は[[【剛鬼】]]や[[【六武衆】]]で使われたが、前者は[[先攻]][[1ターンキル]]、後者は極端な[[先攻]][[制圧]]の一因となったため[[禁止カード]]化している。