Ignition付属の日記帳ねずみだよ改めましてあけましておめでとうございます。本年もよろしくお願い致します。毎年恒例で年越しは除夜の鐘をついたりしていました。本記事は年賀状について!今年は例年より比較的早期に取り掛かれたので、焦らず仕上げることができました。ネズミ型ゾイドというのは改造ゾイドを除いては存在しないので、オリジナルデザインにしました。単機としての性能は低いが、製造コストが安く短期間で大量配備できるゾイドとして設計された。整備性も極めて良好で、運用コストも低い。各部は出来る限り単純な構造で、部品同士のクリアランスも大きめに取られている。このため多少の泥や砂、高温または寒冷地における金属の変形、生産時の不備による部品精度低下が起きても問題なく動作するようになっている。低姿勢を活かして敵地への潜入や破壊活動を行う。攻撃は長く伸びた歯での噛み付き、背中の機関砲による砲撃ができる。歯は要塞の分厚い扉にも穴を開ける。機関砲の威力は低く、軽装甲のマーダ程度を倒すのが精一杯である。重装甲SPクラスとなれば相当数を撃ち込まないと撃破は難しい。防御力は低く、装甲は最低限の厚さしかない。加えて野生体が撃たれ弱い種であり、攻撃された際は短時間で行動不能に陥る事が多い。一方で、電子能力は高い。耳は好感度レーダーになっている。これはゾイドマンモスのレーダーを小型高性能化したもので、中型以下ではゴルヘックスに次ぐ高性能を誇る。鼻もセンサーになっており、敵の接近を鋭く探知する。防御力の低い本機は、先に敵を発見し会敵を避けながら目的地に移動する事を基本としている。構想では、大量生産し敵地に潜入、各種スパイ活動や軽攻撃による嫌がらせを行うものであった。単機としては破壊力が低いが、数にものを言わせて波のようになだれ込む本機は帝国に脅威を与えるはずであった。本機は不採用になった。理由として、同時期に開発された”アタックゾイド”がスパイや軽攻撃で充分な戦果を挙げたからである。アタックゾイドと比較すると、さすがに能力は本機がかなり上回る。アタックゾイドの製造・運用コストは本機よりも更に低かった。飛行タイプや水中タイプなど多彩な種類を用意していたアタックゾイドは、運用幅で本機を圧倒した。電子装備を持つ点でアタックゾイド部隊の指令機としての運用も検討されたが、これはゴルヘックスが行う事になりやはり採用を逃した。不採用の影には、開発時期の影響も色濃い。D-DAY~デスザウラー無敵時代に開発された本機だが、この時期の共和国軍は余裕が無く新型ゾイドは最低限の種類しか採用できなかったのである。大量生産を見越した設計の本機は、わずか四機の試作機が完成したに過ぎなかった。試作機の行方は不明である。~デザイン~ネズミ型オリジナルゾイドです。ゾイドワイルドではなく従来シリーズのデザインを基本にしています。スタンダードなデザインにしたつもりですが、設定の通り各部は簡易を思わせる造りにしています。簡易といっても作り込みが薄いとかテキトーには見えないようにしています。ラフはこんな感じでした。これを元に簡易な3DCGを作り、そこから更にPhotoshopで整えています。形状はおおまかにラフの通りですが、作りながら幾らか変更はしています。~設定とか~名前は「剣を持つクマネズミ」の意味です。思う所もありましたが、細けぇ事ぁいいんだよの精神で決めました。ドイツ試作戦車にマウスとかラーテとかがあるので、それにあやかりました。他の候補は「スーパーラット」でした。スーパーラットとは毒餌に対する耐性をつけた駆除できないネズミの事です。設定は適度に弱そうな感じにしました。設定や不採用に至った経緯は気に入っています。試作機四機の行方は不明ですが、どこかで繁殖しているかも。いう事で年賀状は設定を含めて近くHPに編入したいところです。0PagetopホームPagetopプロフィールAuthor:三式>HP(本家)はこちら>掲示板コメントはお気軽に!コメントは@初めましての方も大歓迎@関係ない話題でもOK@但し宣伝のみ等はNG@名乗って頂けると嬉しいという感じでお願いします。