昨日の宮城沖地震のせいで、チームリーダーの川田忠之くんが北斗星を予約していたにもかかわらず、来ることが出来なくなってしまった。新幹線に閉じ込められて、3時間エアコンが効かず、その後も30分かけて線路を歩かされるのって、イヤだねー。運転でもいいから、新幹線って、駅で停まってほしいよね。新幹線は駅間が広すぎる。鉄道マニアっぽい知識を披露すると、小倉と博多の駅間は、55.9キロメートルもある。途中で新幹線が停まったとしたら、30キロ近く歩くことになる。30キロといったら、東京駅から直線距離にして、国立駅ぐらいだ。新幹線専用トロッコでも作って乗客を輸送してもらいたい。きょうの会議出席者は、札幌開発スタッフの込山勉くん(R2D2)、小坂晃弘くん(C3PO)のコンビ。モバイルチームの柴田真人さん、三井啓介くん。私、嫁、土居ちゃん(土居孝幸)、柴尾英令くん。『桃太郎電鉄15〜五大ボンビー登場!の巻』のパッケージの打ち合わせから。前回リテイクを入れたパッケージをさらに、背景の色を変えたほうがいいとみんなの意見。すごいのが、この背景の色の変更が、30分もすると、変更されてダミーのパッケージとなって見ることが出来てしまったことだ。コンピュータ時代ならではだねー。コンピュータ時代って言い方も古いな。引き続き、『桃太郎電鉄モバイル(仮)』の東京ゲームショーへの出品素材の話。ゲームショーの『桃太郎電鉄モバイル(仮)』ブースに行くと、新作のゲームの絵が入った待ち受け画面がもらえるみたいよ。『桃太郎電鉄15〜五大ボンビー登場!の巻』の打ち合わせも大詰め。きょうで、これ以上の直しは、数値のみとなってしまう。場!の巻』はほぼ完成だ。2、3、確率に直しを入れて、打ち合わせは終了。休むひまなく、そのまま『桃太郎電鉄16(仮)』の打ち合わせ。さっき『桃太郎電鉄15〜五大ボンビー登場!の巻』の打ち合わせが終了したばかりなのに、早くも『桃太郎電鉄15〜五大ボンビー登場!の巻』の反省会。次回作は、もっと早めに作って、テスト・プレイの時間を増やして、私が99年をテスト・プレイしたヴァージョンを、テスト・プレイ第1弾として、直しを入れられるようにしたいということで、一致する。肯定の「ハハハ!」だ。『桃太郎電鉄15〜五大ボンビー登場!の巻』から、5作目、プログラムに関しての不満はまったくない。何より、テスト・プレイの回数と、時間を増やすことが、さらなる改善策が浮かぶ源であることが、今回もしみじみ身に染みた。今回のサブタイトルは、『桃太郎電鉄15〜五大ボンビー登場!の巻』であるが、テスト・プレイの最後に来て、『桃太郎電鉄11〜鬼族の逆襲の巻!』でもよかったとおもう。ほんとは、このサブ・タイトルにしたかったんだけど、万が一失敗したら困るので『桃太郎電鉄15〜五大ボンビー登場!の巻』が確実だったので、そうしたまで。『桃太郎電鉄15〜五大ボンビー登場!の巻』は、3つの大きな「お買い得」が入っている。あとひとつは、発売日を過ぎるまで、言わないつもり。浩くんと、野性爆弾のロッシー(城野克弥)がぶったまげたイベントだ。今回、私だけが感じたことだとばかりおもっていたんだけど、スタッフも私とおなじことを感じていたようだ。鉄」なんだけど、何か新しい感触なのだ。『桃太郎電鉄11〜ブラックボンビー出現の巻!』は、リニューアル第1弾と位置づけていたけど、『桃太郎電鉄15〜五大ボンビー登場!の巻』は、さらなるリニューアル第2弾!と言っていい。どの辺が違うかを言えないのが、もどかしいんだけど、とにかくいままでと、ちょっと違う。こまかいアイデアがたくさん出たので、メモるのが大変。あっという間に、5時間ぶっ通しで会議をしていたことに気づく。高橋名人のリクエストで、四谷の讃岐うどんの「こびんちょ」へ。それぞれ生醤油うどん、釜玉うどん、冷やしうどんを注文して、トッピングをたくさん注文して、みんなで突っつく。タコとレンコンの炊き合わせに、ちくわの磯辺揚げに、ハムカツに、枝豆に、串かつに、ああ、何を頼んだか忘れちゃったよ。