帝国軍に逆らうものは北斗神拳のごとく死、あるのみだね。同じ技二回使ってきてくれないし。先にイギリスが作った無誘導のロケットまでですね。(62/88)ちゃうねん......火薬変えたから装備全ての戦力が上がるねん......その上で砲も性能が上がるねん......。2015技術で戦艦の30cm砲を近代化改修するからもうえらいことになるねん......。(65/88)たぶんRAPだけじゃなくて通常弾も打てる形式採用するんじゃないかな......。(66/88)うん、年成長率12%......人口増も考えるとバブルというほどの成長ではないんだ......。元がでかすぎるから意味わかんねえ成長になってるんだ......。具体的には現在人口増の分も含めて【経済力20755】です。おめでとうございます。豚はいくら品種改良しても豚だから。それはそれとして「豚っぽい味がする鶏」とか気持ち悪くて食いたくないが。(68/88)因みに性能はともかく現在の建造状況はこんな感じです。開発してるし作ってる:英仏米やろうと思えば作れるが諸事情で作ってない:独、コロンビア現在開発中で将来的には建造するかも:オスマン、オランダ、スペインやろうと思えば開発できると思うがやる気は全くない:ポーランド現在研究中だが難航中。いや、そもそもノウハウないし戦艦なんていらんでしょ。沿岸守ればいいんですから水雷戦隊で脅せれば十分ですよ。最悪沿岸の市民に避難命令出して上陸阻止すれば勝ちです。考えても戦艦のカネを陸に回したほうが国防のためになりますね。ウチ殴るなら海使うなんて舐めプしないでしょ。(2/3)イタリアが戦艦持つ気ないのはちょっと意外だな。地中海の制海権狙わないのか。大和ローマが一強すぎて敵わないのが明白だから、損切りしてる感じなんだろうか。そもそもそんな工業力ねえよ。それで戦艦が作れたら苦労しねーだろ。̄イタリアが一丸となって工業化に邁進するのはムッソリーニアプリが実装されてからという噂。絶対抜けがあると思うけど......。|【陸軍力】20800(陸軍の強さです。ペナほぼ無効)|特殊部隊(C4とか使う)(+5、非対称戦闘における被害-20%、与ダメ+10%)|空挺部隊+空挺用航空機(戦力+10、空挺作戦を行うことができる。(+50、要塞効果と防衛時の被害-20%、与ダメ+50%、対空可。維持+1)|機関銃&砲+装甲車(+50、要塞効果と防衛時の被害-30%、与ダメ+40%、維持+1)|RAP・ロケット弾(+50、対空可。|【海軍力】13040(海軍の強さです。艦隊数と装備に依存します)|【海軍維持】704(海軍の維持・装備の更新などに必要な予算です)||【艦隊数】16(戦争時にはこの数だけ戦力を分割できます)||【艦隊ごとの海軍力】815|【艦隊ごとの海軍維持】44||【装備】(採用している最新式のものとその効果のみ記載、デフォルト値1)|練度補正:+360|艦砲射撃(沿岸なら陸軍と合算して戦力を計上できる。対戦艦、維持+2)|RAP・ロケット弾(+50、対空可。)|後方用の各種補助艦艇(航続距離や回復力、及び兵站等がほぼカンスト。|【空軍力】9230(空軍の強さです。システム(練度補正が+250以上ならミサイルや砲弾を無効化)|飛行(対空のない部隊によるダメージ無効、対空があっても被害-50%、空戦可のみそのまま)|超音速(戦力+4、超音速のない空軍相手の被害-100%、対空からの被害-50%)|空地連携戦闘(陸軍と同時に陸戦を行った場合、戦力を陸軍と合計したうえで×2)|航空主兵(海軍と同時に海戦を行った場合、戦力を海軍と合計したうえで×2。兵站ほぼカンスト)|13mm,30mm機関銃(+20、対小型艦可)|バンカーバスター・空対地爆弾(+30、要塞や塹壕の効果-100%、維持+2)|RAP・ロケット弾(+50。