数に達したときの動作を示す列挙型の値。パーティクルをその場に固定します。衝突チェックを停止しますが、続けて更新します。この場合、パーティクルはオブジェクトを「通り抜けて落ちる」ことになります。パーティクルの平行移動を停止しますが、その他はすべて続けて更新します。パーティクルの回転を停止しますが、その他はすべて続けて更新します。パーティクルの平行移動/回転を停止しますが、その他はすべて続けて更新します。パーティクルとそれが衝突するオブジェクトの間に物理演算を適用するかどうかを示すブール値。オブジェクトの一方向にのみ適用されます。