日本最初のIT専門職大学院です。5月12日にアメリカザリガニ・平井さんのトークライブを開催5月12日にアメリカザリガニ・平井さんのトークライブを開催2013年05月13日ユーモアを交えながらITについて語る「アメリカザリガニ」の平井善之さんKCGグループ創立50周年を記念した「私とIT」をテーマとするトークライブの第二弾,人気のお笑いコンビ・アメリカザリガニ(アメザリ)の平井善之さんをお招きしたトークライブ「アメリカザリガニ平井のITって面白い!講座」を5月12日,KCG京都駅前校で開催しました。高校生を中心とした参加者は,平井さんによるアニメ,ゲームとITのかかわりなどについてのユーモアたっぷりのトークに耳を傾けました。平井さんは相方の柳原哲也さんとともに大のゲーム,アニメ,漫画好き。ゲーム関連のいくつかの番組ではリポートを担当しています。それが縁で,「モンスターハンター」シリーズではアメザリの二人が,ゲーム内イベントの依頼人として登場し,「アメザリ防具」と呼ばれる真紅のエビ型の鎧も作成できるなど,ゲームに関するエピソードは数多いです。会長にも就いています。子どものころは漫画を描くか,ゲームをするかばかりで内向的だったという平井さんは,「今,お笑い芸人として人前でしゃべっているのが不思議」と話し,ITを学ぶ学生に対して「自分をコンピュータにたとえて考えてみてください。夢を持っているのなら,それを実現するためのいろんな情報を,演算処理しながら事例を積み上げ,成果として残していくのです。すれば必ず結果が出ます。夢は必ず実現するのです」と強調しました。お笑い活動の一方で自らが開発したFLASHアニメやゲーム,スマフォアプリの紹介もあり,訪れた人たちを楽しませました。ITは今や,ゲームや音楽,アニメなどエンターテインメントでも重要な位置を占め,それらの分野での日本の技術力は世界を席巻しています。「私とIT」シリーズでは,各界で活躍中の方にお話しいただくことで,次代を担う若い方々に,身近にあるITの将来性と技術の重要性を知っていただく機会にしたいと望んでいます。平井さんトークライブの主な内容は次の通りです。「ポケコン」との出会いがきっかけ「たぶん父親がビンゴ大会の景品でもらってきたと思われる電卓のような小さなコンピュータ『ポケコン』に中学のころ出会い,それでプログラミングを始めたのがITとかかわるきっかけです。同人誌作りにのめり込む「そのころは『おたく』という言葉すらありませんでしたが,私はまさにそのような人種でした。同人誌にはゲームのイラスト,情報,ゲーム音楽の楽譜,プログラムなどを載せ,全国約500人の会員に発信していました。当時はアニメを描く良いソフトが無くて,食品包装用ラップフィルムに下書きしてパソコンのモニターに貼り付け,なぞって絵を描いていたということが懐かしいですね。「ゲームのユーザとして,イベントを開催しコミュニティをつくり上げ,盛り上げていこうというのが,私が会長を務める日本ゲームユーザー協会発足の理由でした。どこかでイベントを開催すると聞いたらフェイスブックやツイッターで参加を呼び掛けるとともに,会場に行って椅子を並べたり人員整理をしたり,写真を撮ってリポートにまとめてあげたりなどのお手伝いするのが協会の役割です」ゲーム,アプリ,FLASHアニメ...やりたいことはどんどんやる「レベルファイブというゲーム制作会社から声を掛けられ,毎朝,開発室に“出勤”して本格的なゲーム開発に取り組みました。!入れ歯』がヒットしまして,アップルストアのランキングで25位にランキングされたのですよ。私は絵を担当しました。実家が駄菓子屋をしていたので『駄菓子アプリ』というネーミングです。ジャマイカからのダウンロードが最も多いというのは不思議な話なのですが。近い将来,自分自身をデータ化したい「自分自身だけでなく,人間をそれぞれ数値化,可視化すれば,どのような人間かが非常に分かりやすくなり,仕事やコミュニティなどの面で効率化されると思うのです。人間をコンピュータにたとえて考え,いろんな情報をCPUのように整理整頓し,成果を積み上げていくのと同時に,不足しているものをソースコードとして足していく。発信しないと取り残される「スマート化社会を迎えるにあたり,いろんなことを個人が発信していかないと生き残れない時代になってくるのかもしれません。情報インフラの整備はどんどん進み,流行・トレンドはめまぐるしく変わる時代です。ITについて私は何も知らなかったのに,やろうという強い思いがあったらできるようになった。みなさんもぜひ,一歩踏み出してください。新春セミナー「量子コンピュータ、なぜ動いて、どう使う?」の講演会が開催されました2019年のニュース2020年度からKCGI入学定員を600名に。「豊かな自然と歴史を伝えたい」。発表IT連盟とANIAが合同で新春交歓会,今年の飛躍を誓いましたKCGIを修了し日本で起業した劉さんを中国中央TVが紹介2018年のニュース音楽会「歌う喜びに隠された声づくりの秘密」を開催2019年度からKCGI入学定員を480名に。学生らIT現場の実践さながらIoT導入事例セミナーが開催されましたKCGグループは2018年,創立55周年を迎えました2017年のニュース未来環境ラボによる学内ハッカソンを12月26日に開催しました!2018年度からKCGI入学定員を360名に。システムによる三地点・遠隔講義の実験を実施しました2020年のICT業界を探る京都情報化セミナーが開催されました「豊かな創造性を養いたい」KCG,KCGI2017年度秋学期入学式を挙行KCG卒業・KCGI修了の中口孝雄先生が京都大学から博士号を授与されましたKCG共催の「京まふ」に大勢の方がお越しくださいました!最優秀賞は山中勇矢さん。偲ぶ閑堂忌,「KCGは京大が生んだ」明らかにKCGが7月からの京都水族館のイベントに協力,フォトモザイク魅せます!KCGIからのSAP認定試験合格者が100人を達成!未来環境ラボが技術交流会を開催,学生たちに「最先端」を紹介しました米田貞一郎先生安らかに。ヘアー,メイクアップの共演。よる特別講演会が開かれました熊本地震で被災されたみなさまへ「京まふ2016」の開催が9月17,18日に決定しました「情報化社会で活躍できる人材に」。TOSBAC‐1100D」が情報処理技術遺産に。雄氏が講演2015年のニュース2016年度からKCGI入学定員を240名に。め切り迫る!1月22日にニッツァ・メラスさんショー,一般の方も鑑賞できますKCGIの学生が制作したJMOOCオンライン講座が開講しました1月4日から一般販売を開始。「ANIAいしかわ大会」で挨拶をしました「.kyoto」10月からサンライズIを開始。街頭募金で21万円の善意が寄せられましたKCGIが京都府と包括協定を締結,官学連携し京都ブランド発信スマートシティエキスポの出展,KCGIの取り組みを披露しました心に響く繊細な音色。二胡コンサートを開催しました5月21日に野沢香苗さん二胡コンサートを開催します大地震のネパール支援へ5月23,24日に募金活動を実施します2015年5月1日,KCGグループは52回目の「誕生日」を迎えましたネパールでの地震による被災者のみなさまに心よりお見舞い申し上げます「シルク・ドゥ・ソレイユ」のニッツァさん「舞台芸術とIT」指導IT担う仲間たちがKCGグループに。楽しい関連イベントを開催します!「けいはんな」にKCGIがサイバー京都研究所。「未来へ向かって努力したい」。「.kyoto」の管理運営事業者に正式決定しましたIEEE-CS代表や情報処理学会の方々がKCG資料館を見学7月20日にサマーフェスタIT講習会。平安製作所の荒木会長が講演「ものづくりにはITが必要不可欠」7月21日にボカロとゆるキャラとアイドルのトークライブを開催します7月15日に人気ゲームクリエイターのトークライブを開催します「閑堂忌」講話で建学の理念,再び。模擬店もにぎわいました信頼の「.kyoto」構築を。伝統校同士のコラボ実現スコット・ロス氏の講演会を5月24日に開催。氏の講演会を開催します「MZ‐80K」が情報処理技術遺産に。「理想の情報化社会実現が使命」。節電のため,クールビズを実施します7月8日と9日に東京で初めての説明会を開催しますKCGIとKCGでは,7月9日に東京校友懇親会を開催いたします。総合部門2位優秀賞受賞KCGIで11月9日から,京都府の職業訓練「Webサイトプロデュース科」開講10月30日に声楽コンサート,椿姫など3曲。映画「スパイダーウィックの謎」試写会にご招待!3月12日(水),13日(木)に第7回ケータイ国際フォーラムに出展します「アート&デザイン好き集まれ!」にご招待KCGワークショップ「電子メッセンジャーを作ろう!」にご招待。reserved.Tweet。