QuestNotesユーザーボイストラップマスタリーの調節希望シーフの持つトラップマスタリーですが、マスターが判定に入れない限り用途がないために人気のないスキルとなっています。効果があっても判定スキルとして用いることが出来るため、何かしらの効果が付与されても良いのではないかと思い、提案させて頂きます。Delete...せっかくなので提案を。行動者にAP1ダメージを与える。自らがトラップとなり、相手の行動を阻害するイメージ。戦略幅の少ないシーフが回避盾となりやすくなり、また、元のイメージを大きくそぐわないのではないかなと思います。Delete...↓にある、ステータス補正のスキルとするのが有効ではないかと思います。器用補正に関しては、ダガーマスタリーと合わせて容易にHIT+5が得られる形になるので実装に際してはもう少し別のアイデアが要りそうとも思えます。将来的に「トラッパー(罠師)」のような新クラスを作る際のアイデンティティを確保できるかな~とも思ったりします(軽く言っちゃってますが)。Delete...単純にはなりますが罠の設置する器用さ、罠を見抜く感覚の鋭さということで「器用補正+1、感覚補正+1の修正を与える。」という効果へ変更する案を挙げてみます。スキルレベル4時には器用+1、感覚+1分の補正を得ることができ、他のパッシブと同程度になります。in.Continue。