21:25:21)追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。マッスル|15|165|800|×|体を石のように堅くし全ての攻撃を高確率で無効化する&br;&color(#309,){ボーンレスの上位技で、遠隔と魔法もAvoid可能。&br;近接武器を装備している時は使用不可。敵の攻撃を妨害する&br;(ダメージを受けることで、効果は解除される)&br;&color(#309,){自分中心の範囲技。マッスル|15|-|165|800|×|体を石のように堅くし全ての攻撃を高確率で無効化する&br;&color(#309,){ボーンレスの上位技で、遠隔と魔法もAvoid可能。&br;近接武器を装備している時は使用不可。敵の攻撃を妨害する&br;(ダメージを受けることで、効果は解除される)&br;&color(#309,){自分中心の範囲技。[#ge9bb717]-お酒を呑んで酔っ払うスキル。~お酒(特にウォッカ)を確保する必要がある。ワインを愛飲する者が多い。~-特に素手スキルと相性が良い。~-強力なタゲ切りと、3つの範囲攻撃がある。~-通常、お酒を呑んで酔っ払っうと一定間隔で酔いモーション(行動不能)が出るが、このスキルを高めることで酔っ払い中に様々な利益が得られる。--言い換えれば、このスキルを取らないかぎり、酒類を摂取しても悪影響しか及ぼさない。--スキル値の上昇に従って酒に強くなり、酔いモーションの発生間隔が長くなる。酩酊度の自然消費速度には影響がない。-酩酊テクニックはどれも酩酊度が0.1以上ないと使用できない。酩酊度が触媒代わりであり、触媒をストックできると考えればよい。--当然酒類は自作しないかぎり醸造者より購入する必要があるわけで、その分の出費は避けられない。--以前は酩酊度があるかぎりテクニックが使い放題であったが、後述のようにあまりにもセンスレスが強力だったため&br;過日のパッチにより一部テクニック使用時に酩酊度を消費するようになった。-強力なタゲ切りと、3つの範囲攻撃があるが、一部素手スキルを参照したり素手でないと発動できないテクニックがある。~-ビール(酩酊度上昇量:3.1)を1本飲んでから自然減少により酩酊度が0になるまでの時間は、酩酊スキル0で約83秒、酩酊スキル48でも同じ。~立った状態でも、走った状態でも変化はなし。防ぐ[[ガード技>スキル/テクニック#guard]]+追加効果。~追加効果で、使用者自身に「鈍足化+被クリティカル率100%のDebuff」が付く。~Avoid率とダメージ軽減量は、スキル値に依存。~Debuffの影響で鈍足化するが移動可能。ガード中に発生した相手の通常攻撃は、必ずクリティカルになる。~戦闘技術スキル値によるST回復の恩恵はない。~ガード技だが、アタックキャンセル不可。