ゲームをすると馬鹿になるなんて言わせないゲームには世間が思いもよらない様々なメリットがあります。おもしろい・たのしい、それだけじゃない。ゲームが学びや脳力・能力アップの「ためになる」ことを知ってほしい。さあ、ここからは「ゲームの時間」です。手に取る勇気」スポンサーリンクフィローネ地方の南西果てにある「イオ・ソオの祠」です。テーマは「手に取る勇気」。何を持つのに勇気がいるのかという話ですが、レーザーを射出している小さな箱のことでした。これを、近くにある、地面すれすれを左右に移動している台の上に乗せます。レーザーがスイッチの方を向くように。これで定期的にスイッチがレーザーで攻撃され、オン・オフが切り替わるようになりました。スイッチによる仕掛けで交互にせり上がる台があるので、スタート地点からパラセールで真っ直ぐ壁に向かって飛べば、宝箱の回収も可能。階段状の方を登っていけばゴールです。大好きなゲームを好きなだけやるために、元々は自身の周囲のうるさいガヤを黙らせる目的であらゆる知識を身に付けました。大学での学びも役には立っていますが主に独学。脳科学や心理学、発達学などを中心に、経済学などおおよそ関係のなさそうなジャンルまで幅広く読破。多いときでは年間2000冊以上読んでいました。このブログではそんな自分だからこそ書ける記事を書いています。フォローはこちらからgame-nouryoku.blog@game_masahiro_mブログ更新通知用のツイッターを作りました!ブックマーク、お気に入り登録などが面倒だという方は良ければこちらをご利用ください。プロフィールには1か月以内に購入予定のソフトを載せているので、今後のプレイ日記のご参考にもどうぞ。Inc.またはその関連会社の商標です。