happyhappyの軌跡2013年02月happyhappyの軌跡プレイ時間極短な人のゲーム日記。happyhappy大概のゲームでヒーラーやってます。Epic:Diamond鯖happyhappy(ハイプリ/コグニート)DepthFantasia:主に2鯖happyhappy(アークビショップ)リンク・トラックバックは御自由に。コメントスパムが酷いので、「http://」を含むコメント禁止にしてあります。頭のh一文字消しておながいします。PlayStation3ロロナのアトリエをプレイ。1週というか、エンディングまで見た。国産RPGについて、色々思うところはあるけど、これ、まだましな方なんじゃないかって気がしてきたwとりあえず、2D→3Dの劣化がやばい。リオネラってキャラがロリ巨乳ポジションなんだけど、戦闘終了後とかでアップになった時、ずっと乳揺れしてるんすよ。これがまた、「揺れる」というか「動く」みたいな感じで、不自然でありえない動きしてて、正直きもい。やりこんでないからか、おらの所では、プレイ中にバグったりフリーズしたりは無かった。これ、やり込みっていっても、ただメンドいだけで、特に大きく話が動いたり、ストーリーの理解が深まったりもしないんだろうから、やるかどうかは微妙。面白くない事もなく、それなりに遊べるんだけど、忙しい時間の限られた時にやるとイライラする、みたいな。お使いで同じところ行ったり来たりさせられるとか、ゲーム内の移動にリアル時間使わないのは良いと思う。実写ADVって、実は相当昔から存在していて、まぁ今にしたらマシンスペックからお察しな出来なんだけど、それを実現する技術と志が凄いから、やってる方も感じるところがあったんだと思う。今だと普通に写真とか動画見るのと変わらんのですよね。フルHDムービーでも、そうなんだーみたいな。〜封鎖された渋谷で〜ザッピングというとEVE辺りを思い出すんだけど、この428は主人公多くて、切替の強制(他所が進むまで進めない)とか、結構頻繁に切り替える仕様になってて、テキスト読んでる割に話が進まないのと、こまめに戻るからぶつ切り感が出るんですよねぇ。ストーリーとしては、最初から見所を作ってるんだろうけど、そのぶつ切り感のおかげで、いまいちのめりこめない。FOUR)と同じ組み立て方で、同じだるさを感じる。ゲーム的には、この手のジャンルはPS3が得意とする所なのかなと思う。HDDにインスコさせてほしい。BDからデータ読むとか、ヘッドの移動音がどうしても気になるし、一瞬引っかかるのがすげぇ気になる。スタッフが同じらしい。ファ○通殿堂入りも同じでつねw続けるほど面白いかどうかは、もうちょっとやってみないとわからんかな。PlayStation3PS4のスペックが発表されますたね。PS3互換無しとかw相変わらずの奇形コントローラーかよ!とかSNS連携とか要らねー!とか、色々思うところはあるけど、興味のある部分はスペックですよ。いや、単に処理能力がどれぐらいって話じゃなくてね。PS3の時もそうだったけど、実はハッタリスペックでした!とかはあんま関係なくて、このタイミングでこれぐらいのスペックですよって発表すると、おそらくMSも近いところ狙ってくると思うんですよ。チキンレースじゃないけど、先走ったWiiUだけ、またマルチの輪から外されて、年に何本かの任天堂のゲーム以外全然出ないアレなマシンになりそうだなぁとか。I/F要るよとか、買った奴に不快感を与えることに余念がない。最初から準備してちゃんとやれよ。こんな事してると、ゲーム人口が減るだけじゃね。次世代機は、箱にしてもPSにしても、肝心のソフトが出て見ないと、いつ買うとか、買うかどうかすら判らんけどね。面白くなってきたなぁ。なんとなく買ってきたこれ面白いからやってみなよって勧められた奴で、戦場のヴァルキュリアと428~封鎖された渋谷で~428は、実はWiiを欲しいと思ったタイトルの一つで、WiiUと一緒に買おうかと思ってたんだけど、あんな感じなんで、いつまでも待ってても仕方ないんで、PS3版買いますた。PS3の低速BDドライブによるインスコが10分ぐらいかかる。輪郭が鉛筆で書いたっぽいタッチになってるアニメを見る合間に、ストラデジーなゲームパートがある感じ。戦闘一回やったら疲れたんで、セーブして終了したったw風ノ旅ビトhttp://www.jp.playstation.com/scej/title/kazenotabibito/ダウンロード販売専用ゲーらしい。体験版で遊んでみたけど、なんだろうこれ、すごく不思議な感じ。昔はよくあった、少数精鋭で作られた、凄く尖ってるけどハマると何年も覚えてる様な、きらりと光る系の香りがする。未分類ちょっと前の、中国からの汚染物質テロの時に、空気清浄機買ったんです。SHARPのKC-B50最初、水の補給がメンドイと思ったんで、加湿ついてない奴をamazonでぽちったんだが、それを知り合いに話したら、なんか凄くバカにされたんで、キャンセルして加湿付きの奴ぽちりなおしたwamazonで目についた奴を、凄く適当に買ったんで、他の製品と比べて、良いか悪いかはよく知らないw最初、運転しても特に何も思わないんだけど、部屋から出て、部屋に帰ってきた時に違いを感じる。表現するなら、「森の中のキャンプ場の早朝の空気から、森の匂いを抜いた奴」みたいな空気になってる。使い続けて2~3日経ったら、部屋から出た瞬間、何かの匂いを感じるようになる。ドライアイの痛くなる奴も、相当頻度が減ったっぽい。これがPM2.5除去できるのかは知らないけど、思ってたより良い物だった。XBOX360PS3のアーカイブで、あすか120%とかV.G.とか買ったせいか、なんか急に格ゲーやりたくなったんで、まとめ買いしたった。ブレイブルー初代、二代目、ファントムブレイカー、アルカナハート3どうせならストシリーズとか買えばよかったのかもしれんけど、なんかガチ勢多そうで気が引けるんよね。ブレイブルーは普通に面白いと思う。ファントムブレイカーは微妙、アルカナ3は見た目がヤバイ。どれもこれも、やたら中二病なのが気になるw実はおらが本当にやりたかったのは龍虎の拳2なんだけどもね!ギンガフォース、とりあえず難易度EASYで最後までやった。ステージ9が長丁場なんで詰まりやすいだけで、後はそうでもないとおもう。意味不明なところで被弾したりしてるけどwスコアアタック、エクステンドこんな大量に出すなら、最初から残機99とかにしたらいいのに。これ、微妙にストーリーモード攻略の助けにはならない気がするなぁ。XBOX360ファントムブレイカー:バトルグラウンドがめっさ面白そう。これ、ベルトスクロールで、ガーヒーとか3DSのコードオブプリンセスみたいな感じかな。なんか、スコットピルグリムまだ買ってなかったの思い出したw次世代機とか4k2kとか言ってるこの時代に、こんなゲームが出るとか俺得すぎて買わざるを得ない。ギンガフォース、面白いすよチャプター番号の横に書いてあるのが、クリアランク。(SとA~D)難易度EASYばっかやってるけど、これ、難易度EASY・NORMAL・HARDって書いてあるけど、EASYが一般的に言うところのNORMALぐらいじゃねwつまり、今流行りの実質表記をさせて頂くなら、NORMAL・HARD・HARDESTぐらいじゃないかと申し上げたい。最適な装備を選ぶと、一気に難易度下がるんだけども。2DSHTといっても、アーケード向けのを家庭用にしたんじゃなくて、完全に家庭用のデザインになってる。目を三角にしてスコア云々より、繰り返しプレイで装備を手に入れて、ストーリーを進めていくみたいな。EASYだと、チャプター5ぐらいまではアドリブだけで進める。ストーリー的にも大きく動くチャプター6以降は、ちょいと死んで覚えるパターン化が必要だけども。これNORMAL以上のチャプター進めたら、装備がアンロックされるんじゃないかと思うんだけども。XBOX360おら的期待の新作、ギンガフォースが届いた。普通の2DSHTと違って、1ステージ毎に区切りが有って、腕があるならガンガン進めてもいいし、難しいなら何度かやり直して装備整えることもできる。これ、続編じゃないんだけど、同じM-KAI氏の前作で、エスカトスのプレイ実績(Liveアカウントでの実績)があれば、専用装備がアンロックされる。エスカトス・フロントショットとサブショット、専用カラーの「レジェンダリーアーカムレッド」。そんな情報あったのか覚えてないけど、エスカトスの自機が「FV-30MZアーカム」で、今作のが「FV-G27エンフォーサー」らしい。なんか、そんな繋がりがあったのは、ちょっと驚いたけど、多分ゲーム中には特に関係ないかとw16:9横画面の縦シューとか、あんまりいいイメージないんですよねぇ。これ実質4:3ぐらいしか使ってないんじゃねwゲーム中はキャラクタが会話しまくりだけど、SHTとしてのテンポを乱すものじゃなくてよかった。ステージ開始時にビジュアルシーン(笑)があるけど、スタートボタンで飛ばせるんで、お急ぎの人も安心。一応縦シューだけど、エスカトスでもあった、急な視点移動とか、奥行きが付いたりとかも健在。敵弾が結構変わった飛び方するのとか、その辺駄目な人は駄目かも。おらにしてみれば、期待を裏切らない良作だったわけですが。M-KAIシューってブランドでシリーズ化してくれたらいいのにwとりあえず、ステージ4辺りまで進めた感想としては、相当気に入ってる感じです。android寝てる間にきたーーなんか、画面の動きが軽くなった気がするけど、正直、長い事再起動してなかったからかもwWin8タブレットも、はやく普及価格帯まで落ちてこないかな。XBOX360箱○のギンガフォース、初回限定版無いのかと思ったら、全部に初回限定サントラ付いてるらしい。何か月も前に予約してあるから問題ないな。凄く期待出来る事だけは解った。ファントムブレイカー:バトルグラウンドhttp://5pb.jp/games/pbbg/これってベルトスクロールかな。XBLAらしいから、体験版やって面白かったら買うかも。Steamファミコン版カラテカを作った人自らリメイクした、KARATEKAが特価だったんで買ったった。おらが買ったのはSTEAM版。http://karateka.com/とりあえず、箱○コントローラー完全対応。なんか見た目鉄拳みたいとかいったらファンの人に殺されそうだw間合いはオートで、Bボタンでガード、XかYで攻撃、Aで必殺技。相手の攻撃をリズムよくガードして、ガードしきった時に出来る隙に攻撃を入れる感じ。カラテカの体力が無くなると、崖下に落ちていくシーンと共に、ニューカマーのモンクが登場する。どこかの寺でマリコ姫を見て一目惚れしたらしいwさらに、モンクの体力が無くなると、崖下ー中略ーデカブツが登場する。マリコ姫とすれ違った時に一目ぼれryデカブツだけは、力尽きるとスコア-3000点して復活できる。本来の主人公カラテカでクリアしようと思ったら、負ける事はただの一度も許されない。タフでなければ生き残れない。有料コンテンツもあったみたいだけど、ユーザー層的にあんまり受け入れられなかったのかも。伝説のゲーム、AFRIKAパッと見て、結構綺麗なように見えるけど、動くとなんか書割っぽい。簡単に言うと、動物の写真を上手く撮るゲーム。当初の志は高かったんだろうけど、現実的に出来る事でまとめていったら、実にしょぼい物しか残らなかった、みたいな。絶景版をインスコ↓インストールに30分弱かかる。未分類webページ上に、自分のゲーマータグを表示するゲーマーカード。最近はSNSと合体してたりするけど、とりあえず集めてみた。何かwebで検索して、ページにゲーマーカード貼ってあったら、とりあえず見るじゃないですか。その人の好みのジャンルとか、やりこみ具合とか、どれぐらいゲームやってるのかとか解るんで、どういった嗜好で記事書いてるのかとか解るし。3DS/WiiUにはこの手のサービスは無いみたい。ゲーマータグに相当するもの自体が無いんで、作りようがないんだろうね。ゲーマーカードhttp://www.xbox.com/ja-JP/myxbox/embedgamercard言わずと知れた、Microsoft純正のゲーマーカード。ゲーマーIDクリックで、プロフィールページに飛べる。使い勝手は普通?特に不満ない。FRIENDShttp://www.xboxfriends.jpMicrosoft公式の、ゲーマー用SNS。早く作った割に、宣伝しないところがMSの駄目なところ。ゲーマーカードとしては、更新が遅い。Cardhttp://www.xboxlc.com/http://www.xboxlc.com/profile/happyhappy360x横長ゲーマーカードが作れる。ID!アメリカのSONY公式ポータブルID(ゲーマーカード)。日本では同等のサービスは行っていないが、日本のPSNアカウントで問題なくログインできる。驚くべきことに、PS3でトロフィー取得(実績解除)したら、上記webにログインして、手動でリフレッシュ動作を行わないと、ゲーマーカードに反映されない。これはPSNでは当たり前の事で、決してゴミではない。Live、PSN、STEAMの中から2種類、1個にまとめて表示してくれる奴raptrhttp://raptr.com/SNSメインで、ゲーマーカードがある感じ。遊んだゲームの傾向とか表示してくれる。なんか見つけたら追加する方向で。超初期型16GB版を今使ってるけど、SIMフリーとかこれに買い替えたくなってくる。3G使うかは別にして。先に10インチタブレットの方を買い替えだな。PlayStation3性能を遺憾無く発揮したグラフィック、最高のCPUで物理計算される世界、PS3を買って、これを買わないとかありえないとまで言われたソフト。ナショナル・ジオグラフィックによるハイクオリティなライブラリと、SONYの一眼レフαシリーズがもたらす、最高のリアリティ。これはゲームではない。ディスクを入れると、リビングが大自然になる。PS3最強のソフト、アフリカ。大人気ソフトだから、ラスト1本だった。一時期、ハックの元になってるとか言われてたRaptr、箱○・STEAM・PSNと全部のID(IDだけ)登録するから、パスワード同じだったらやられるとかじゃないのかな。箱○のプレイ時間が反映されてない。PSNだけアニメアイコン。「ケイブちゃん」らしい。環境汚染物質が中国から日本に飛んできてるらしい。PM2.5って、粒子が細かすぎてマスクとか効かないんだって。中国人はタヒねばいいのに。インディーズで、Arcadecraftってのが出たんすよ。めっさ簡単に言うと、ゲーセン経営するゲーム。なんか懐かしいような、そうでもないような。見たら、自分のフレンドのアバターが客として遊びに来てる。Industriesって、なんか聞いたことあると思ったら、前になんかシューティング作ってったとこだ。完全版買うか迷ったけど、多分買ったら即積みパターンな気がして、今回は見送りで。名前だけは聞いたことあった「ょすみん」、STEAMのセールで買ったんでやってみた。同じ色のパネルが四隅に来るように、対角で選んで消していくゲーム。正直なところ、好きな人には悪いけど、全然面白くない。遊んでないんで、もっと深いところまで遊んだら違うのかもしれんけど、そこまで行かない。制限時間内に「のるま」の分パネルを消すと、次のステージに進むんだけど、特に何が変わる訳でもなく。なんか全然やった感が無い。パズル系は割と好きな筈なんだけど。PS3のロロナのアトリエもプレイ。落ちてるもの拾ってレッツコンバインしながら、合間にラブコメを見るゲーム。ゲーム内容はおいといて、操作系が統一されてないのがきつい。フィールドの移動とアトリエ内の移動はアナログスティックだけど、街とマップでの移動はデジタル十字キー。アイテムとかインベントリ操作も十字キーだったかな。他にも変なところがあった気がするけど、意味が解らん。これで良しとした奴、頭おかしいだろ。箱○で100本ぐらいゲームやってるけど、その辺は統一というか整備されてて、主となる方向操作のボタンがシーンで特に意味もなく強制変更されるとか、こんな嫌がらせみたいな仕様のゲーム無かった気がする。Murdersをプレイ。ちなみに、Steamで売ってる奴は日本語版ってか日本語対応。なんとなくスクリーンショットが綺麗だったから買ったんだけど、要は、画面の中に巧妙に隠された物を見つけるゲーム...らしい。騙し絵じゃないけど、結構巧妙に隠されてる。やってると凄くむきになってくるwこの隠された物を見つけるゲームに、簡単なテキストアドベンチャーパートがある感じ。公式によると、ヒドゥン・オブジェクト・アドベンチャーっていうジャンルらしい。答えを見ると一気に面白くなくなる+一度クリアすると二度とやらないタイプのゲームだけど、なんか昔流行った、ブラウザでやる脱出系とか好きな人なら楽しめると思う。$4.99(500円前後)で、小粒で遊べる感じが良い。happyhappy)当blogで使用している画像は、特に記載無き場合も含め、著作権は全てそれぞれの製作会社や運営会社等に帰属します。コンテンツの著作権につきましては、株式会社ブロッコリーとガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社および株式会社ヘッドロックに帰属します。当ページに掲載しているコンテンツの再利用(再転載・配布など)は、禁止しています。ヨーグルティングこのページ内におけるヨーグルティングから転載された全てのコンテンツの著作権につきましては、運営元であるガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社と開発元であるネオウィズ株式会社に帰属します。Reserved.なお、当ページに掲載しているコンテンツの再利用(再転載・配布など)は、禁止しています。エニックスの著作物です。配布や再掲載は禁止されています。株式会社ハドソンの著作権を侵害する行為は禁止されています。