賞金総額1000ドルという、すずめの涙のような賞金額の大会が、これだけの錚々たるプロゲーマーを集める事が出来たのか。Warの運営方式と、運営母体にある。Client」という、p2pツールの配布元である。このツールは導入することにより、ネットゲームにおけるラグを大幅に軽減するという画期的なp2pツールで、今では、世界中のネットゲーマーから非常に強い支持を受けている。Clientは、韓国vs欧州といった対戦カードにおいて、タイムラグに左右されて思い通りのプレイが出来ずに泣いていた、WarCraft3のプロゲーマーにとっては救世主のようなものだった。Clientをインストールしといてくれ」という懇願が方々で見られた。Warという大会である。Client普及の為なら」と12名のトッププロが、一人も辞退する事なく、一同に会したのである。一同に会した、と言っても、どこかに集まって会場を借りて、客を入れて戦ったわけではない。Clientを利用して、オンラインで行われたのである。結果、種族最強プレイヤーと種族最強プレイヤーが、世界中の同じ種族を扱うプレイヤー達の声援を受け、誇りを背負い、戦った。Warの話題で満たされた。一色に染められたと言っても過言ではない。Clientは一夜にして、世界中に知れ渡った。文字通り、この大会は大成功に終わった。この大会に関しては結果は書かない。それを伝える一文を引用して終わりにする。>Grubbyは8勝0敗(100%)でした。それは、皆様お馴染み、ウォークラフト3リーグのシーズン9である。WC3Lは何故、WarCraft3プロゲームシーンで最も重大な大会なのか。それは、WC3Lは長い歴史の中で、少しずつルールを変え、その形を変化させながら、進化し続けてきたからである。WC3Lはシーズンが終わる度に入れ替え戦を行い、世界中のチームに門戸を開いた。シーズンで下位に沈んだチームは再び予選からの参加を余儀なくされたし、中位のチームは予選を勝ちあがってきたチームとの入れ替え戦に挑まされた。幾多のチームが時勢のあるスポンサーの豊富な資金力を背景に世界中から選手を集めてWC3L予選を突破しシーズンに挑み、その多くは壁に跳ね返されて下位に沈み、勢いを失い、やがては消えて行った。して、本当に実力の高いチームだけが、底力のあるチームだけがリーグに残り、文字通りの世界最高峰のリーグが形成された。4Kings.intelに代表される歴史ある黄金カードが幾つも生まれた。シーズン中はリーグ戦が毎晩行われ、「毎日更新する」というウェブサイトが読者を繋ぎ止める為の第一条件を満たした。シーズンとシーズンの間には、招待選手同士による夢のカードや、オフラインで行われる決勝大会に向けた記事などで、訪問者を繋ぎ止めつづけた。Clientの普及という3つの出来事が世界の距離を一気に縮め、「欧州リーグ」を目指したドイツのちょっとしたイベントは、主催者の目標をも飛び越えて、誰もが認める世界リーグへと進化したのである。これら、「面白かった」3つの大会に共通するのは、全てが「純粋なウォークラフト3プレイヤー」のみを顧客として想定しているという点にある。対して、これまで何度も行われ、その度に「つまらなかった」と書かざるを得ないような失望を受けたイベントは全て、五輪/WC型のモデルであり、いくつもの種目のゲーム大会を一気に開催する事で、スケールメリットを出す、というタイプのものだった。この二極化は、曲がり角なんだと僕は感じた。プロゲームは、曲がり角、あるいは折り返し地点を過ぎたように思える。前者と後者はそれぞれ独立して存在しているのではなく、前者の地に足をつけた運営がファンを増やし、興味を引き、コミニティを固め、それぞれのゲームの面白さを浸透させ、後者はそれらの蓄積を「世界」という名目において一気に刈り取り富を得て、さらに規模を拡大させる。その拡大した規模のタイトルを取った人間が再び前者の大会へと戻り、日々の勝負を繰り広げ、蓄積されたタイトルホルダー達の名声が、前者のような小規模な大会に人々の注目を引き付け、活性化させ、運営が安定する。増えつづける後者の賞金額がプレイヤーを引き付け、前者のような小規模な大会には、将来の世界を目指す新たなプレイヤーが流入する。「おもしろい大会」と「つまらない大会」の両者は、プロゲームの両翼である。この、韓国SCモデルのような、小さな範囲のゲーマー(韓国で言えば、韓国語の理解出来るスタークラフトプレイヤー)を満足させるという形の大会と、規模を拡大し、世界的イベントとしてスポンサーを獲得できるという形の五輪/WCモデルという、二極化した両者がプロゲームの翼となって、例えウォークラフトとカウンターストライクが完全に忘れ去られる時が来たとしても、プロゲームは僕が昔想像していたよりも遥かに大きな一定規模で栄え続けるのだろう。一日一行ずつならこんな僕でも毎日ブログを更新できるはず。2006年9月9日土曜日WEB上で拾った画像を盗みまくってブログを書いている竹熊健太郎が著作権を語っているのを見る度に虫唾が走る。たけくまメモを一目見る前から、ああこれはブロガーの風下にも置けないようなろくでもないものだな、というのが一目見てわかった。らず心にナイフを隠し持っているような犯罪者だからだ。いう、予想とか疑惑とかそういった類のものが確信に変わったエントリーが「盗作」と「合法的盗作」である。上記のエントリーのどこが目に付いたか、というと、画像である。ジャック・スミスという人の顔写真である。このたけくまという人が偉そうに著作権を語っているを目にする度に、どうにも抱いた疑念がぐずって気になり仕方が無い。いや、そういう次元ではない。