QuestNotesユーザーボイスセーブ機能のサポート一部で需要のあった変数の外部出力(所謂セーブ機能)に該当する流れを組んでみたのですが、プレイヤーに要求する操作が若干煩雑なこととデータ内容の改竄が容易なことが問題として浮き上がりました。「指定した変数の内容を保存してユーザーリソースにアップロードする」ところまでを一つのコマンドとしてQN側で実装願えませんでしょうか・・・?あくまでも実装が手間でなければ―――の話ですがご検討お願いします。Delete...ある程度閲覧頂けたのでクエストは一旦取り下げました。in.Continue。