適当なポケモンをミュウにしてしまう技です。赤、緑でも同じ(はず)です。場所は、1番道路か22番道路でやってくださいね。1.ミュウにしたいポケモンを1番目におきます。2.道具の13番目でセレクト→キャンセルして戦闘に入ります。3.戦闘になったら「ポケモン」を選んで1番目のポケモン(ミュウにしたいポケモン)でA(バグる)4.「にげる」で戦闘をおわらせる(別に倒してもいいけど)5.一度、トキワかマサラに戻ります(色がかわればOK)6.2〜4をもう一度(この戦いの時、グラフィックはミュウになってるけど、まだバグってる)7.育てやさんにあずけて、受け取ると外見もパラメーターもミュウになってる。バグ状態から戻った自信がもてるまで「レポート」するのはやめましょう。ある程度イベントが進んでいないとダメかもしれません。道具の13番目でコイキングをバグらせると、いきなりミュウができます。このミュウはデーターがぐちゃぐちゃ。この状態のまま育て屋さんに預けて、引き取るとちゃんとした(?)ミュウになってる。「こおり」の状態だけど、これはポケモンセンターに預ければ戻ります。ずかんやどうぐのデーターも元に戻っている(はず)です。細かなアドレス対応はセレクト+キャンセル技のしくみとか応用:「道具の個数を増やす」技のしくみを見ましょうどうぐの13番目は、バグらせるポケモンのデーターと、マップ情報の「どのマップ上の座標にどこの場所に飛ぶか(だいたい建物の入口の扉とか)」といった情報が書かれているところで、マサラ−トキワ周辺がたまたまポケモン番号にあたるアドレスの内容がミュウのポケモン番号(15H:プログラム上)なだけですさらにありがたいことに、この辺のデーターは場所が変われば、いちいちROMを読んで書き直してくれます。これが「一度トキワに戻る」理由です。ありがたいことに育て屋さんは、ポケモン番号だけを見ているので、外見が「けつばん」だろうと、ポケモン番号が「ミュウ」なら返してもらった時、外見もミュウにしてくれます(感謝)「道具の13番→バグ」を2回やっているのは、「ずかん」と「どうぐ」のバグとか名前をちゃんとする為で、とりあえずミュウを出すだけだったら1回でもいいです。いうことで、この技の神髄は「コイキング」のポケモン番号を「ミュウ」のものに置き換える。これだけのことでした(^-^;こんなところで説明になってるかな・・・わからなかったらけいじばんを昔の分まで良く読んでみて、それでもわからなかったら質問してね。