その10では、キノコ星人と鳥星人の連邦に勝利したバルカン評議会。その9で、キノコ星人と鳥星人の連邦に対して宣戦布告したバルカン評議会。この戦、必ず勝たなければいけません。...stellaris.space2017.08.02今回は戦後処理と次への一手を打ちに行きます。銀河の状態2327.11.17バルカン領の近くには空白地が無いちょっとMAPが見づらいですが、銀河内にまだ空白部分が結構見受けられます。全体の3割ぐらいはまだ空白って感じですかね(・_・)そろそろゲームは中盤~後半を目指すって所だと思います。この後空白地が速いペースで埋まっていき、また弱い帝国は淘汰されていく展開になると思われます。バルカン評議会に関しては、近くの空白地帯で安全に入植できそうなところはもう残っていません。リスク覚悟で飛び地入植をするか、戦争で隣国を倒して行きながら領土を拡張するか、という感じになると思われます。強いゲッコ族と連邦を作りたいこのゲッコ族を味方に付けるのが今一番大きな狙いになっています。前回戦争中に「伝統」の取得で連邦を作ることができる状態にしてあります。今すぐにでもゲッコ族と連邦を作りたいのですが、1.まだ態度の+値が足りない2.ゲッコ族が戦争中などの理由ですぐに連邦は作れなさそう。1についてはゲッコ族が嫌っている帝国に対してバルカンが宿敵宣言をすればゲッコ族の態度に上積みが見込めます。ゲッコ族の戦争が終わらないことにはどっちみち連邦が作れないわけで、それもいつになるか分かりません。̄)また鳥を属国にしたことでキノコの連邦が解体し、これを受けて銀河全体で何らかの動きが出るかもしれません。今すぐ他国に宿敵宣言をするのはやめておいて、様子を見ることにしました。́・_・`)当たり前と言えば当たり前なんでしょうけど、戦争で従属させた鳥の態度は大きくマイナス。́・_・`)とりあえず、国境を開放して食料でも与えて機嫌を取っておきます。派閥対応を見直す派閥の推奨をストップ将来的に鳥を帝国ごと併合してしまうかどうかはまだ決めていませんが、いざ併合するとなると大量の影響力ポイントを消費します。́Д`)そして、支援しているにも関わらず幸福度は38%と低いわけで、これって支援している意味が全く無いですよね・・・(-_-)と言うわけで支援を止めて、毎月の影響力ポイント収入を1だけ増やします。以上が状況の確認です。続きを進めていきます。帝国間の外交が活発になる(ただしバルカンは除く)ゲンゴロウ帝国は消滅へ2237.11.25ゲンゴロウ帝国消滅の道へ戦争に負けて国力が低下したためか、キノコが属国のゲンゴロウ帝国を併合することにしたようです。これで時間経過と共にゲンゴロウ帝国は銀河から消滅することになります。́・ω・)しかし、この併合はバルカンにとっては厄介です。ゲンゴロウ領がキノコ領に置き換わりますので、バルカンから見て右側の地帯に抜けていくことができなくなる可能性が高そうですね。この問題を解決するにはコアラの領土を奪い取ってしまうしかなさそうですが、今コアラはゲッコ族と手を組んでヘルメットと戦っています。ゲッコ族とは将来手を組みたいですし、なにより現時点で彼らと戦ってもまず勝てません(-_-)将来的にはコアラ領を狙いますが今は我慢して内政と戦力の拡大を狙います。キノコが防御を固める2327.11.25キノコの巧みな外交キノコが別帝国から独立保証を与えられました。̄)こうなるとキノコにうかつに手は出せません。バルカン、どうでも良い帝国に宿敵宣言する2327.11.25一方的に宿敵宣言しますキノコが防衛を固めつつあるので、バルカンもゲッコ族と確実に連邦を組まなければいけません。ゲッコ族の戦争が終わり次第、すかさず連邦形成に動けるよう、ゲッコ族と仲の悪い帝国に宿敵宣言しました。彼らにはなんの恨みもありませんが、外交上仕方ないという感じです。́・ω・)ゲッコ族がキノコに独立保証2327.11.30ゲッコ族もキノコの後ろ盾になる宿敵宣言を行って間もなく、なんとゲッコ族がキノコに対して独立保証してきました。エリンギ星人と不可侵条約の締結2327.12.07エリンギ星人と手を組みますこのエリンギ星人はゲッコ族とも仲が良く、バルカンにも好意的なので不可侵条約を結んでおきました。将来的に味方に引き込めれば良いのですがどうでしょうか?キノコ更に地固めに入る2328.01.01更にキノコとゲッコ族の仲が深まる今度はゲッコ族とキノコの間で不可侵条約の締結です。不可侵条約ってことはおそらくキノコとゲッコ族の間の態度はまだそこまで高くなさそうです。高いのであれば防衛協定や連邦を一気に作ってくると思われます。不可侵条約締結で態度値は上がるわけですから時間の問題という気もします。キノコが別の連邦の庇護下に更に既存の連邦の準加盟にキノコが誘われています。キノコを取り巻く状況が良くなってきてますね。バルカンがだんだん強くなってきたことで他の帝国も、キノコまでバルカンに併合されるとパワーバランスが一気に傾くことを警戒しているのではないかと思われます。́Д`)これはとてもマズイですねえ。キノコの防衛力がぐーんとアップです。2333.06.08ゲッコ族がキノコ連邦の準加盟にそしてなんとキノコの連邦がゲッコ族に連邦準加盟の地位を与えてきました。連邦を作るゲッコ族と連邦「正当協商」を形成2333.06.29長かった戦争がようやく終了キノコがゲッコ族を連邦準加盟にして間もなく、やっと長かったコアラ・ゲッコ族対ヘルメットの戦争が終わりました。結果は特になにも起こらず和平交渉に至ったようです。戦争が終わったので急いでゲッコ族に連邦形成の打診をします。̑̑バルカン+ゲッコ族相手に勝てるのは現状没落帝国しかいないので、この時点でほぼゲームクリアできるな~という感触です。終盤の危機が残っているのでまだまだ波乱は起きそうですが・・・しかし思ったんですが、ゲッコ族ってこの直前にキノコの連邦の準加盟に入ってたんですよね。連邦準加盟になった状態だと他の連邦の準加盟にはなれないんですが、別の連邦を形成することはできるんですね・・・この辺の事はゲーム内の判定としてどうなんだろう?という気もしますが、とにかく連邦が作れたので良しとしましょう。銀河は連邦対連邦の段階へエリンギ星人を連邦に引き込む2233.07.12連邦の仲間を増やしますかねてよりバルカンに好意的だったエリンギ星人を連邦準加盟に誘います。準加盟の場合は消費せずにしかも態度を稼げるので良いことずくめです。ギガキャノン完成2233.10.06ギガキャノン最大のメリットは圧倒的長射程です研究を進めていたギガキャノンが完成し、これで戦艦の戦闘力が一気に向上しました。戦艦パーツの構成を変更Xサイズ武器の研究が完了すると、自動的に戦艦で選択できる区画に「スピナル・マウント・ボウ」が増えます。戦艦設計図の船首をブロードサイド・ボウからスピナル・マウント・ボウに変更してギガキャノンを入れた構成に替えます。実体弾+装甲重視このような構成にしてみました。私はとにかく実体弾+重装甲で組むようにしています。バリアはあまり使いません。これだと相手によっては苦戦する事もたまにあるので、余裕があればバリアやレーザー兵器を組んだ設計図も作っておきたいですね。ステラリス開発者日記でも書いてますが、近々戦闘艦全体の仕様がてこ入れされるようで、特にミサイルの使い勝手がかなり向上するようです。今後は私のように実体弾+重装甲で戦艦だけ作っておくやり方だとうまく行かなくなるかもしれません。エリンギ星人宣戦布告される2233.12.28エリンギ星人が戦争に巻き込まれるそろそろコアラと戦争して彼らを属国にしようかな?と考えていたところ、エリンギ星人が宣戦布告されてしまいました。エリンギ星人は連邦準加盟なので防衛の義務はありません。大事な仲間なのでここは守った方が良さそうです。銀河の右を取るか上を取るか・・・この、銀河右側のカオス地帯での争いになってます。これを機会に一気にいずれかの国をバルカン領に併合してしまうと言うのも良さそうです。一方で、飛び地の領土を作っても管理がやりにくいので、当初の目的通りコアラを叩く方に専念した方が良いような気もします。念願の連邦を作ることができました(・∀・)次回はエリンギ防衛戦になるか、それともコアラを叩くのか。いずれにせよ戦争になると思います。今回の動画はこちらになります。最新情報をお届けします。Horizonsを導入し、スタートレックの世界を冒険していきます。第9回目はクリンゴン帝国で発生した内乱を収めるため戦いを行います。その13では、新ゲンゴロウ帝国、コアラ帝国を属国化したバルカン評議会。ゲームの流れも加速しています。Horizonsを導入し、スタートレックの世界を冒険していきます。第7回目ではついに惑星連邦とクリンゴン帝国が手を組むことに成功しました。Horizonsを導入しスタートレックの世界を冒険していきます。第22回目はBreenとの戦争に勝ち新帝国が誕生したのですが、期待とはなんか違う展開に・・・。実況動画の続きについて(お詫び)いつも訪問ありがとうございます。Horizonsを導入しスタートレックの世界を冒険していきます。生息可能惑星を少なく調整2020.02.05スポンサーリンク。