投稿コメント:1タグ:ストーカーSTALKERタグ:ストーカーSTALKER記事一覧どのメディアもアレンジが多く、原作に忠実というワケではないようですが...。長いことシリーズのファンをしている方々であれば、もうご存知かもしれませんが、オープンワールドFPSゲーム『S.T.A.L.K.E.R.』は、カンゼンに独自のコンセプトで作られたモノではないんです。Books」のゲイブリエル・ウィンズロウさんによると、これらの2作品を見比べてみると、ゲームのほうが自由度が高いにせよ、大まかな部分では核となる文脈が同じである、とのことです。以下ではさらに、映画版の原作との関係にも迫ります。言ったものの、アンドレイ・タルコフスキー監督が製作した映画版とゲームとではあまり似た点がないらしく、むしろストルガツキー兄弟による原作の小説「路傍のピクニック」では、けっこうインスパイアーされたところがあるそうな...。ウィンズロウさんによる分析を読んでみましょう。映画は、SF小説である「路傍のピクニック」をユルくベースにしていますが、このテレビゲームはいくつかの点において、タルコフスキー作品が元にしたネタよりも、もっと原作に近い箇所があります。登場するのは「ストーカー」と呼ばれるたくさんの人々で、報酬を目当てにしています。Empties」などたくさんあるのですが、「肉挽き機」という部屋など、映画ではけっこう恐ろしく描かれています。ゲームでは「アノーマリー」と呼ばれる死に至るトラップや、無限の動力と人智を超えた能力を備えた「アーティファクト」という不思議な物質が追加されており、これらが人々を「ゾーン」へと駆り立てるのです。小説では、これらはエイリアンによる科学技術ということになっていますが、ゲームでは原発で起こったメルトダウン事故による結果...というように描かれています。比較すると、こまごまとイロんな相違が浮かび上がってきますが、こうして分析を読んでいると、映画版も小説もチェックしてゲームがどれくらい影響を受けたのか、確かめたくなってきますね。07:56)なぜいまさら...?コメントを書き込むにはログインしてください。Ltd.×アカウントをお持ちの方はログインしてください。アカウント登録まだアカウントをお持ちでない方でも無料で作成できます。