/:;:;:;:;|。想定ポジションは「悪性バランサー」。マスター、サーヴァント共に悪寄りだが、アーチャーはそもそもの裏切りのタネなどを読者目線だと把握しているため、コメディリリーフなどもこなせて芸幅が広いポジション。いうのは再登場枠の強みであり便利さ。悪性ポジションはそのままに、主にアーチャーがクリティカルやらファンブルやら含めて盤面の中心軸の片割れをやっており、常にあらゆる面で存在感は保っていたと言える。戦績としてもアーチャー個人はあっち出向いてこっち出向いてと動いており、演出面もあるがかなり頑張っていた。マスターとの裏切りチキンレースに何故かチャリで来たヘル兄が途中参加してきた上で、ヘル兄と謀略合戦を繰り広げるなど、戦闘部分以外のペラ回しでは特に輝いていた男。三度目の正直は伊達ではない。いえ、根が自分勝手な(常識の範囲内での)悪党であり、最終的にはヘル兄の裏切りを食らって脱落。その際、最後に次に繋がるものを残していく辺り、往生際の悪さと土壇場のペラの強さは相当なもの。妹の夫は裏切られるポジションとして出していたので末路は想定内だが、アーチャー個人としては今回は非常にイキイキと動けた回と言えるだろう。想定ポジションは「中立~悪性」。戦力的には控えめで立ち回り型だが、時間が経過するとサリーがスキルと合わせて強化符ボムで相当な勝率を稼ぐようになる。宝具での接触回避含め、ランサーとは別の軸線でしぶとい構築。序盤から中盤はややステルス気味に動いたが、ランサー陣営に同盟を打診された際に袋叩きを防ぐために逆にランサー陣営を撃退したり、最終盤では戦力を上手く温存した結果、どこからも強く敵視されること無く戦力均衡の一角を担っていた。盤面を俯瞰的に捉え、全体のバランスを意識して敵を作りすぎないようにしつつ温存という動きを完遂していた陣営。立ち回りの巧さでは今次最高と言えるかも知れない。悪性寄りの陣営だったはずだが、自分本位主義のサリーがライダーに対して歩み寄り1D100=100を出したことから全体に軟化。聖杯を巡る話し合いでは、今後のこと含めた相談をした上で、打算もあるがモニカに対して協力的になるなど、マスターが最も成長した陣営と言える。ライダーももう少し刺々しかったはずが、サリーが歩み寄った事で軟化していた。最終的には軍縮の後の決戦で敗北したが、終盤では良い存在感を出していた陣営と言えるだろう。主人公陣営なのだが操作度は低くして、「カメラ役」感を強くしてみた陣営。ある程度の行動選択はあるが、敢えて操作感を削って安価というよりあんこ感を大きく押し出した実験的な回だったとも言える。東堂、アサシン共に戦力としては強く、選ばれし馬鹿枠として彼らがどう動くかで盤面が大きく動く予定だった。―――が、蓋を開けてみると東堂が以外と大人しくなり、ヘル兄はオンステージ。キャスターの腐界に馴染むわ、バーサーカーに単独で突撃して「とあーっ!」するわ、聖杯持って一人でウロつくわ、ランサーに夏場のガムみたいに粘着するわ、アーチャー陣営に入り込んでアーチャーと丁々発止するわ......。アーチャーとは別の軸線でこの聖杯戦争の主軸だった人物。今次はアーチャーとヘル兄が最も輝いていたと言えるだろう。主人公鯖という感覚はぶっちゃけ読者も薄いだろうが、常にヘル兄時空を展開して場を飲み込んで巻き込んでグチャグチャにしていく、ある意味新感覚を味あわせてくれたサーヴァント。最初から最後まで好き勝手であり、その好き勝手とクソのようなテクスチャを剥ぎ取れば、やってる事は凄腕の暗殺者にしてガチの正英霊という辺りが実にヘル兄。敗北はしておらず戦力もまだ余力があったが、ヘル兄的にやりたい事が終わったので、カップルにパイぶつけてから逃げ出して誰も居ない場所で勝手に消滅という劇場をやり通した。逆に東堂が若干薄くなってしまったのは反省点だったと言える。データ作成段階ではZeroのキャスター陣営のような感じだったものが、開幕グッドイベントからのブラザー化でデータ班の片割れが現場猫化し、慣れてる方はゲラり、男爵はキャスターのデータの再構築を提案した。本来であれば別のサーヴァントだったが、まだ1ターン目の最初に出たイベント結果だったためにデータそのものを差し替えるという処置を取られた非常に珍しい陣営。相対的な常識枠に収まってしまう事も多々。いえ、キャスターが今次3番目か4番目くらいにいい空気を吸っていたキャラクターであるのは間違いない。多間木については「勘違いした悪い一般人」の予定が、ブラザー化して以降にキャラ立ちが加速。高田ちゃんが男でも好きだと言い放った辺りで、戦力では劣るが心意気では東堂を導きすらする親友というポジションになり、最後まで互いのセルフ洗脳が解けることなく友情を貫ききった。なんでお前気のいい親友ポジションになってんだよ。この陣営が最終勝者になるのは正直想定外であったが、これもダイスの導きと言うべきか。想定ポジションは「序盤の加速役でヘイト集め役」。スタート時点で多くの陣営から敵視されており、中盤までで彼らが落ちてからアヴェンジャーが出てきて後半戦という流れを想定していた。ある程度各陣営に被害を与えてから撃沈する筈が、まさかのヘル兄単騎特攻でダイス運も相まって速攻で「とあ―――っ!」される。撃沈そのものは予定通りだったと言えるが、キャスターの「熱烈歓迎によって可能となったホモ爆撃」とアサシンの「真名がマジだと証明する為の突撃」で予想以上に早く落ちた陣営。立場や裏事情などについてはレリウスの口からも明かされているので、特に言うべきことはない。戦闘能力は非常に高いのだが―――相性と運がひたすらに悪かった。想定ポジションは「黒幕」。作中でも語られたとおり、この聖杯戦争発生の流れを裏で作り上げた陣営。作中でダイスを振って決めていたが、黒幕として登場して高い戦力で盤面を薙ぎ払いにかかる―――筈が。メタキャラのセイバーがある程度消耗している予定がまさかの無傷で、しかもピンポイントで他の戦力もある時にセイバー陣営に最初からつっかけたのが運の尽き。戦績としては2戦であっさりと敗退になってしまった。中東史にはそこまで強くない男爵が予想以上の大物だった事に焦った結果、消滅間際にアヴェンジャーとしての属性が薄れた晩年の精神での会話が実現。スレ主の無知に対する補填に近い結果ではあるものの、最後の問答でレリウス含めそれなりに格は保った―――と、言えたらいいなぁ。なんだかんだセイバーをガッタガタにしていたりもするので、盤面的にも敗退はしたものの爪痕は刻んでいる。黒幕番付でいうところのシュナイゼルに近い、『戦績は悪いが、演出や行動などで矜持や格は保ったといえる陣営』という認識であるが、異論は認める。アーチャーの狂言で『約数名の謎の友情を発生させた原因』という認識をなすりつけられたのはご愛嬌。アヴェンジャーの宝具にとって都合がいいからという理屈付けは、実はレスから拾ったものだったりする。ID:Ovk+ShIsと、各陣営の雑感でした。ID:Ovk+ShIsさて、流石に平日この時間だと人が少ないようなので、今のうちに出掛けて用事済ませてきまっす。編集]>>まだ1ターン目の最初に出たイベント結果だったためにデータそのものを差し替えるという処置を取られた非常に珍しい陣営。Fate】(150)◆u5JNPaH7zJXF作品(566)┣やらない夫先生の3つの問いかけ【ファンタジー】(53)┣彼らは死んでも大騒ぎを狂じるようです(29)┣現実逃避にギャルゲーするだろ!(7)┣彼らはLOVEと言うよりLIKE(29)┣彼らは馬鹿騒ぎしながら世界を救う様です。(35)┣あんこでファンタジー世界の学園モノ!(15)┣彼らは電子の海を漂う旅人のようです(68)┣できない子は何かになりたいようです。作品(173)┣やる夫はモンスターのモンスターテイマー(117)┣ポケットEATER(29)┗やる夫、異世界に行く。(02/12)ページランキング逆アクセス検索フォーム。