BindingManagerBaseから継承され、リスト内の現在のオブジェクトのプロパティではなく、オブジェクトの現在のプロパティを維持するために使用されます。プロパティを設定しようとしても、効果はありません。メソッドはサポートされません。これは、追加または削除するデータの基になるリストが存在しないためです。クラスの新しいインスタンスを初期化します。ハンドラーを指定します。ハンドラーを指定します。BindingManagerBase)プロパティBindings管理されているバインディングのコレクションを取得します。よって管理される行の数を取得します。BindingManagerBase.Currentデータ連結プロパティが属するオブジェクトを取得します。belongs.IsBindingSuspendedバインディングが中断されているかどうかを示す値を取得します。ソースにバインドされたコントロールが指す、基になるリストでの位置を取得します。cases.CancelCurrentEdit()現在の編集をキャンセルします。edit.EndCurrentEdit()現在の編集を終了します。edit.Equals(Object)指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判定します。Object)GetHashCode()既定のハッシュ関数として機能します。Object)GetItemProperties()バインドのプロパティの説明のコレクションを取得します。使用して、バインディングのプロパティ記述子のコレクションを取得します。よって管理されている項目のプロパティのリストを取得します。BindingManagerBase)GetListName(ArrayList)バインディングのためのデータを提供するリストの名前を取得します。簡易コピーを作成します。イベントを発生させます。イベントを発生させます。イベントを発生させます。イベントを発生させます。ソースにデータをプルします。コントロールにデータをプッシュします。