機能をサポートします。関する詳細なリストについては、こちらを参照してください。有効にすることをお勧めします)。リストを参照してください。サポートされていません。レンダラは使用されているシェーダおよびオブジェクトのタイプのキャッシュを作成する必要があります。これによって、最初のレンダリングの最初のピクセルまでの時間が遅延する場合があります。回限りの遅延を回避するには、レンダリングを行う前にキャッシュに事前に入力して、これらの処理を行っておくことをお勧めします。することで、最も一般的なシェーダ/オブジェクトの組み合わせからなるサブセットが、キャッシュに入力されます。分かかることがあります。ハードウェア構成を変更した後にのみ、キャッシュの再生成が必要になります。簡単に切り替えることができます。デバイス設定があります。マッチングにはいくつかの実験が必要です。サンプリングの使用もお勧めします。次にガイドラインを示します。近い値になる場合があります。)一般に、最大サンプル数は大きな値である必要があります。クランピングするのではなく、しきい値を下回るノイズによって制御されることを意味します。まで下げることも可能)。