共通事項ミニゲームはどれも制限時間が3分となっています。残り30秒で警報が鳴ります。ゲーム中に(ぷにぷにのゲームは得点計算中も)スタートボタンを押すとゲーム終了。この場合ゲーム自体が強制的に失敗扱いとなり、記録なしになります。※この項目はPS版の無印及びプラス、SS版のミニゲームについての記述です。Windows版以降では若干の変更がある可能性があります。PS2版ではミニゲームが大きく変更されていますのでご注意ください。1:57)発生条件メディアの森で「常若のリンゴ」を初めて見つけた時点で発生。○ボタン連打で前進してリンゴの木を目指す。枯れ枝は□ボタンでジャンプし回避。ぶつかると初期位置から再スタート。枯れ枝のスピードは2段階あり、一定以上木に近づくとスピードアップする。一定以上木に近づくと枯れ枝は転がってこなくなる。リンゴは3個まで取ることが出来る。セーブデータに記録されるのはリンゴを3個取った時点でのタイム。右手は○ボタンをこすり連打、左手の親指で□ボタンを操作する。右手の連打のペース配分に気をつけること。(リンゴを取った直後には休まないと最後息切れする)枯れ枝が出るか出なくなるか位の位置の木の手前は最も危険。タイミングによっては早々に枯れ枝が出なくなることもあり運の要素も強い。再スタート時には直前と枯れ枝のスピード差があるためジャンプのタイミングが狂わされやすい。落ち着いて十分引き付けてジャンプを心がけること。2:48)発生条件ストルデルの滝で金の鮭をはじめて見つけた後、採取地から「戻る」を選んだ時点で発生。以降も入手ごとに時々発生する。内容6匹の熊をかわして宝箱の中の金の鮭を探す。熊に捕まると全ての宝箱が閉まり再スタート。熊にはそれぞれテリトリーがあり、テリトリーの外に出ることはない。熊はマリーが一定距離に近づくと追尾してくるため、突っ込んでも簡単に捕まってしまう。熊は追尾するとき、まず縦の位置を合わせ、それから横に移動しようとする。一定時間が過ぎると熊は居眠りをするが、画面外周を走り回っている小熊が起こしてしまう。小熊はマリーの位置を追尾するように移動する。動作はそれほど正確ではないが素早い。宝箱はどれか一つが正解というのではなく、開けた数の方が問題らしい。これはゲームが開始(再開)される度に4〜6個の間でランダムに決定されるよう。失敗すると採取した金色の鮭を全て失う。早いタイムを出すには熊が寝るのを待っていないで突っ込んでいく必要がある。熊はマリーと熊の上半身が縦軸で一致しているとき横方向に真っ直ぐ進もうとする。このときマリーも熊も移動は1キャラ単位であり、マリーの方が素早いことを活用する。左に熊がいるとき、まず熊の上半身に縦軸を合わせて停止し、熊が2キャラ向こうから移動を開始した時点で上1キャラ→左と素早く移動するとかわす事が出来る。左上の宝箱を取ったらそのまま下の2個を取り、下の2匹をかわして右下の宝箱を取る。この時点で鮭が見つかれば早いタイムになる。上のタイムは右下の熊が丁度居眠りに入った時のクリアタイム。2:48)発生条件シャリオチーズの作成が初めて成功した時点で発生。かせる障害物を利用して迷路を逃げるねずみを追い詰める。ねずみの移動速度はマリーと同じ。基本的に完全に退路を塞ぐべきだが、ねずみのすぐ後ろまで接近して追いかけていれば捕まえられる事もある。クリア時の特典クリアタイムが早ければ作成したシャリオチーズに+1個のボーナス遅いと-1。クリア失敗で全て失う。右上に追い詰める方法。迷路の形状から自由に障害物を配置出来ないので退路を完全に塞ぐ事は不可能。(何とか捕まえることは出来る。)図はねずみが右上にいる時にねずみを最短経路(?)で追い詰める手順。最速のタイムは初期配置でねずみが右上にいる時だが、そうでない時でも右上に追い詰めた方が楽で早い。右上以外に追い詰める方法は省略。※未検証:ねずみの横に障害物を置くとそれ以降ねずみが動かなくなり、大幅なタイム短縮が可能とのこと。→PS版プラスでは改良(?)されたようで、現象は確認出来なかった。PS版無印では可能のよう。2850)発生条件ストルデルの滝の経路、到着の1つ手前で初めて戦闘が発生した時発生。(金のぷにぷに唯一の出現地点)以降も同地点で戦闘判定が行われると50%位の確率でこのミニゲームに変化する。ちなみにストルデルの滝は往復日数が多い上に発生地点の戦闘発生確率が非常に低いのでミニゲームを出すだけでも至難の業。このミニゲームの存在すら知らないままゲームをクリアした人も多いはず。ミニゲームが発生しない2回目の戦闘発生以降に登場する敵キャラ、金のぷにぷには更にレア度が高い。上から降るぷにぷにをハンマーで潰していく。