最近見たスレッドはありません。強く売りたいこのスレッドは終了し、閲覧専用となっています。コメントの投稿、最新コメントの閲覧はこちらの最新スレッドをご利用ください。01:21>>1276久しぶりに虫かごから出してみれば。笑いすぎて腹が痛いww私たち投資家が、そのような状況で指をくわえてただここをガチホしているとでも?一体、何年後の話をしている?だからおまえはカスなんだよ。01:19>>1276そうですか、あなたの目から見ても今作はヒットなんですね。粘って投稿している意味がわかりましたよ。01:11>>1274ラングリッサーもこれまでも何作もでてそれでほそぼそと稼いできたでしょ。当たりが出て、2作目、3作目は平均方向へと回帰するわけです。どのゲームIPも中国でその帰結をたどっていますよ。1作目ヒットすると2作目、3作目の声がかかるんですね。一作目は弱小パブリッシャーだったもののテンセントとかの大手に声かけられるでしょう。契約金も大きくなります。1作目ほどはヒットしないんです。3分の1、4分の1ぐらいはヒットするんですね。テンセント等の大手は安定していい作品つくりますから。01:06投資は千里眼。優秀なホルダーはすでに未来を見据えて、4次元時空のレベルで考えているのに。ポチはポチだけに50歩くらい歩いて一周回ってワンって吠えてそう。00:59ぷぷぷぶぶぶドラゴンボールは今まで何作でたかなぁ!?10作20作?ドカバトでガンときましたね。ドラゴンボールですらこれ。発1👀ドラゴンボールくらい横展開頑張ってほしい。奴隷はきっとせいぜい10作くらいしか考えて想定してなさそうだなあ。00:43>>1268↓にのっけたようにあっしはもう1か月以上前から2作目の期待への企業価値への算定を盛り込んでますよ。シリーズものがどの程度2作目にヒットするかまで調査済みです。中国で2作目は1作目ほどヒットしないが3分の1、4分の1売れることは多いのでその算定をおいています。あんたらが通ってきた道は、あっしがもう2か月も前に通ってきた道なのよ。それが投資で勝つってことなんだ。他人の50手先を読む。10:50>>568ピークアウトしているのに、月商を定常的に扱っている時点で全く無意味ですね。あっしはロイヤルティはグロス売上の1-5%という数字をあげとりますよ。理由は大手が5%の契約を結んでいるのでそれをマックスとしていることと、信頼のできるソースが1%だと推定しているためです。大体年間360億ぐらいだよな。ロイヤリティ5%なら18億、税金引くと手持ちに残るのは15億。翌年にはほとんど手に入らなくなる。それで増えた時価総額150億だろ?海外分合わせても将来に匹目のドジョウで一匹目の3,4分の1ぐらいの収入得られるとしても全く計算あっとらんという計算です。楽観的な売上推移にマックスのロイヤルティを重ねた上でですね。確かに発売してから1年2年たっても月商30-50億上げてるソフトはあります。みてもラングリッサーはそういうソフトより評価が低い(断トツの広告うっても定位置5位程度が限度、taptapの評価もB級、ランキングが落ちるのも早い。)ので現状ラングリッサーの客観的人気の評価と売上推移の予測はそんなとこでしょう。手持ちで販売中止まで海外からの収入分合わせて20億-30億残る。中国での2作目の期待があることよりラングリッサーがストップした後も2000以下にはならないのではと思いますけど。減衰していかず下げ止まるとした場合も例えば日本のIPゲームとして超例外的な成功をおさめたナルトですらラングリッサーより人気の初動がよくtaptapユーザーの評価も高いですが、2年目(2017年)の年間順位は平均20位で年商は104億と報道されています。ロイヤルティにすると税引き前たった4億です。ゲーム株でPERで買えるのはあくまで、売上が下り坂ではない時だけです。ガンホーミクシ―アエリアアカツキなんでもいいですけれども、一発屋のゲーム株が看板のゲームがピークアウトした後にPERで買うなんてのはボンクラなんてもんじゃないです。頭おかしいレベルです。00:36なにやら、ホワイトボードが。00:33>>1261もう一か月も前から書いてるファンダメンタルズ分析です。ここの株価は常識的な仮定をおくと全く説明がつかない割高状態になっています。株価は全部分割前基準です。ロイヤルティ5%だとエクストリームは2月に通期14億の純利益を出すとよそういたします。PER10だと4300円(分割後2150円)になる純利益です。割安なんてことは全くない。あらゆるデマをとりこんでむしろファンダメンタルズだと全く説明がつかない株価になっている。そこでの仮定は1、taptapの評価と3か月の売上の推移がラングリッサーに匹敵するQQ玄武とよばれるアプリを参考に8か月でセルランがどのように推移するかを想定。6-9-7-12-14-16位と売上順位が推移し、taptapの評価は6点強。このゲームと同じように推移すると8か月のios売上合計は125億円です。2、台湾香港は中国並みの成功。3、iOSの売上の250%か300%を全体の売上とみる2通りを想定4、ロイヤルティ=ゲーム企業社長の1%予想から、大手の多くの契約5%、その間の3%を想定5、税引き利益は67%を想定(中国のロイヤルティに税がどうかかるかちょっと不透明なところありだが通常とおなじ割合を仮定)6、PER=8を想定、これは現在のガンホー、アカツキ、ミクシィ、それからアエリアの通期決算時の予想利益への反応に相当する一発屋ゲーム株が売上がピークアウトしている時に必ずとるPERです。アエリアのような成長可能性を示して低時価総額なら10ちょっとはあるかもしれません。7、中国は毎月市場拡大しているが、エクストリームも利益が入ると支出を行うとしてその影響は無視(アエリアと同じ)来年の利益は毎月売上と順位が暴落している現状では話にならないので、2月の3Q決算で通期予想を出したときに株価がどのように反応するかを考えた。00:31>>1263不祥事は致しませんwwアジア制覇はもう完了です。あとは日本、アメリカ。00:21あとアレだな、ラングリッサーのキャラ達は不祥事も起こさんからな。アスカみたいに、レディンが覚醒剤とか、クリスが、出来ちゃった結婚とか老けちゃって別人にとかも無いからな。これからデジタルの時代、IPが強いのは今回の中華圏大ヒット見てもほんと改めて感じたなー。バフェットの20年先にもある会社(モノ・サービス)に投資しろの意味がよくわかったよ。500円から持ってるホルダーオメ。ディズニーキティドラゴンボールモンハンマリオポケモンみんな10年20年30年でどうなったか。00:07カスポチの相手をしているのは、皆さんただの暇つぶしでしょうよ(^^)そして新たなウリアオラーも増えてますけどwwでも、もうそろそろここを売り煽っても無駄だよ。上方修正が1日1日と後になるほど、より正確な爆益情報を元にここは飛ぶ。ラングのピークアウトなんてまだまだあり得ない。これからの日本を含めた世界展開で、かつてのファンからも新規のファンからも支持されてるでしょう。そもそもピークアウトなんて日本凱旋もまだなのにあり得ないし、スタートラインの中国でもまだまだある程度のセルランはキープするでしょう。23:49>>1252そう思う。&A方式のPRに便利だからツールとして活用している奴か殆どじゃなかっらたの?無料で使えるし。23:45結局、ここのホルダーはポチ君のことを無視できないんだね。自分は影響されないけど、他の人が影響されるといけないから反論するってことなんでしょうね。情報提供する読み込みエラーが発生しました再読み込みお客様の環境ではJavascriptが有効になっていないため、次ページを読み込むことができません。次ページ以降のコメントを参照したい場合は、Javascriptを有効にしてください。Japan違反報告ガイドラインに違反していると思われる投稿を見つけた場合は、このフォームから報告できます。違反報告について詳しくはこちら。JAPANが個別にお答えすることはありません。JAPANが対応、処置することをお約束するものではありません。(株)エクストリーム」内のコメント掲示板全体のコメント。