Sugimoto詳しいプロフィールはこちらこんにちは、杉本卓哉です!先日のリミックスコンテスト結果が発表されました。フィードバックが、予定より早くもらえることができたので、早速読んでいきたいと思います。ぜんぶ英語なのでGoogle翻訳などを使いながらじっくり読み進めていきたいと思います。ちなみに、フィードバックを受けるのはこちらのトラックです。Scores(クリエイティブスコア)クリエイティブスコアは、5つの要素で構成されています。マークにカーソルを合わせるとコメントを読むことができました。House訳:リミックスは明確な「スタイル」または「コンセプト」を持っています。持ってやっていることが大事なのか。感じてもらえるような曲になっていると伝わりやすいかもしれない。”コンセプト”を考えないで曲を作り始めると、途中で迷子になって収集がつかなくなってしまうことが良くあったので、ここら辺は意識していました。作っている途中で目指す方向が決まるって場合もあるけどね。outcome.訳:アイデアはリミックスによって達成されました。‘複雑なアイデアより良いです。そのアイディア、うまく形になったね。ことかな?難しいことをしようとするのではなく、シンプルなアイディアでしっかりとしたものを作った方が良い。song.訳:リミックスの音は他の作品やオリジナルの曲から際立っています。やったね!ここが一番得点高い。effects.訳:リミックスは、ダイナミックレンジ、フロー、エネルギーの有効利用、テンポ、キーとエフェクトがあります。盛り上がったり静かになったり、ってところは特に気にして作っていたので、そういったところもしっかり聞いてもらえていてうれしい。verses.訳:オリジナルのステムを使用したり、オリジナルのサウンド、楽器、メロディー、詩を追加したりします。今回はボーカルのステムと一部のドラムのフィルだけオリジナルのものを使って、他は全部自分で打ち込んで作りました。作曲のアイディアは、どんなコード進行や楽器が合うのかリファレンスとなりそうな曲を探しまくって、ひたすら試すという方法。その中からしっくりきたものを落とし込んでいきました。that!訳:これであなたの和音が大好きです、そしてあなたがあなたのアレンジを構成する方法は本当によく流れます。なんて初めて言われたわ!泣きそう和声学やコード理論習っておいて良かった。mix.訳:リミックスは清潔でバランスのとれた、それは良い幅とステレオイメージを持っており、そして主な要素がミックスにうまく収まります。systems.訳:音量や音量は適切で、重要な周波数範囲は聞こえ、そしてリミックスはほとんどまたはすべてのサウンドシステムでうまく聞こえます。出音をヘッドホンで確認したり、スピーカーで確認したり、ていねいに作っていったのが良かったのかも。other.訳:ミックスとマスターはしっかりしていました。私が聞いている最大のことはあなたがあちこちでいくつかの相反する周波数を持っているということです。あなたはすべてが周波数スペクトラムにうまく収まっていること、そしてその要素がお互いを補完し合っていることを確かめたいです。所々で周波数がぶつかっているところがあるから、ミキシングやマスタリングの段階でEQで処理した方がいいよ。みたいな感じでしょうか。Cheers!訳:全体的にしっかりしたトラック。次回は2つの異なるドロップとより多くの動きをあなたのコードに持つことによってあなたの歌を盛り上げます!私はあなたの次の応募を見て興奮しており、今後のコンテストであなたが何をしているのか見るのを待つことができません!研ぎ続けて、自分の体力を伸ばしてやめないでください。乾杯!なるほど、次は2つの異なるドロップ(サビ)と、もっと動きのあるコード進行を取り入れると、もっとスパイスが効いて良くなるって感じかな。まとめ自分が作ったものをこんなに細かく評価してもらうことは無かったので、とても新鮮でした。さらなるレベルアップのために、つぎはどこを頑張ると効果的なのか客観的に見ることができる良いサービスだと思いました。MUSIC』のリミックスコンテストは無料で参加できますが、結果のお知らせは上位3名のみの発表になります。月額4.99ドルを払うことでこういったレポートをもらうことができるので、もし参加する場合は課金してレポートを貰えるようにしておくことをオススメします。月額約550円ですが、それだけの価値はあると思います。自分が今いる場所を確認できたり、客観的に自分の技量を知る良い機会になると思います。リミックスを作ることで得られるメリットとしては、リミックスを作ることでDTMのレベルが上がる。ゼロから作曲するよりも難易度は低いので、とっかかりやすく楽しい。トップ3に入れば賞品やプロからのコメントをもらったり、最前線の方達と繋がりが持てて音楽活動が面白くなりそう。こんな感じでしょうか。今回のレポートの記事、何かの役に立てればと思い公開することにしました。感想や、ここの翻訳の解釈が間違ってるよとか、コメントいただけるとうれしいです。-シンセの音作りで悩まないために、シンセの基礎を学ぼうトラックメイカーが効率的に作曲するために気をつけていること。『Suite』にアップグレードして良かった2つのこと。取り込んだ音源のBPMを調べる方法。比較ガチサバイバル【ザ・秘境生活】がめちゃめちゃ面白い3つの理由。)世界で15位、国内では1位でした!トラックメイカーが効率的に作曲するために気をつけていること。#05最近の投稿シンセの音作りで悩まないために、シンセの基礎を学ぼうトラックメイカーが効率的に作曲するために気をつけていること。