ゲームをすると馬鹿になるなんて言わせないゲームには世間が思いもよらない様々なメリットがあります。おもしろい・たのしい、それだけじゃない。ゲームが学びや脳力・能力アップの「ためになる」ことを知ってほしい。さあ、ここからは「ゲームの時間」です。「克服の証4つでハートかがんばりの最大値を増やせる!」スポンサーリンク始まりの台地の4つの祠をすべてクリアして、最後にクリアした祠から外に出たところで老人登場。4つの祠の交わる場所に来いと言われます。ワールドマップで確認して、さっそく4つの祠の交わる場所「時の神殿跡」へ。老人がいなくてどうしようかと悩んでいると、中央の女神像らしきものが光っているのが見えます。近付いて調べてみると、これまで入手した克服の証4つを、ハート最大値またはがんばりゲージ最大値のどちらかの増量と交換できるとのこと。悩みましたが、ぼくはがんばりゲージの方にしました。後の話ですが、偶然、がんばりゲージを1段階増やしていないと上れない場所を発見したのでこっちを選んで良かったなと(てっぺんに宝箱もあります)。最初は、1周の4分の1~5分の1くらいしか増えなかったので失敗したかなとも思っていましたよ;;笑もう一度女神像を調べてみると、今後も4つの克服の証を入手するたびにどちらかの最大値を増やせるようです。どちらも便利ですし、4つ集まるたびに都度訪れておきたいですね。あ、老人の方はこのイベントを起こしたあとに出現します。大好きなゲームを好きなだけやるために、元々は自身の周囲のうるさいガヤを黙らせる目的であらゆる知識を身に付けました。大学での学びも役には立っていますが主に独学。脳科学や心理学、発達学などを中心に、経済学などおおよそ関係のなさそうなジャンルまで幅広く読破。多いときでは年間2000冊以上読んでいました。このブログではそんな自分だからこそ書ける記事を書いています。フォローはこちらからgame-nouryoku.blog@game_masahiro_mブログ更新通知用のツイッターを作りました!ブックマーク、お気に入り登録などが面倒だという方は良ければこちらをご利用ください。プロフィールには1か月以内に購入予定のソフトを載せているので、今後のプレイ日記のご参考にもどうぞ。Inc.またはその関連会社の商標です。