コピー2019.12.16スポンサーリンクこんにちは、イカチョコボです。今回は武器の育成について簡単にまとめてみました。やり直しが可能+が増えると成長率が上昇し、特殊効果も強化される例外の武器も存在するまとめ武器の育成について武器は装備することでユニットのステータスに大幅に強化できるので、強い武器を作成、強化することはユニットを育成すると同じくらい重要です。武器の強化には大量の素材が必要なのと運が絡んでくるので、非常に大変です。これからのアップデートで緩和されるかもしれませんし、UR武器の召喚が導入されるという噂もありますので、そこまで力を注ぎこまなくてもいいかもしれません。武器にはタイプがある武器は入手したとき(クラフト、分解を含む)にランダムでタイプが振り分けられます。タイプによって、武器のステータス上昇率や武器の上限ステータスが違います。精神タイプの厳選は極めて重要ですが、付与されるタイプは完全にランダムなので運の要素がとても強いです。今のところ当たりといわれているタイプは、アサルトとマジックです。火力第一の現環境では、攻撃や魔力の数値がそのままユニットの火力につながりますからね。武器の攻撃や魔力を上回る防具やアクセサリはいまところ存在しないので、武器と防具を同時に装備した場合、アサルト、マジックタイプは無駄になりにくいです。120例えば、ヴァイタルタイプの武器でHPが高くても、防具やトラマスのほうが格段にHPの最高値が高いので、無駄になってしまいます。分解でタイプの厳選が可能クラフトした武器が自分が欲しいタイプの武器ではなかった場合、分解すればクラフトに使用した武器と素材の一部が戻ってきます。もどってきた武器のレベルは1に戻っているので、またレベルを上げなければいけません。ステータスの上昇率はランダム武器のレベルを上げるとステータスが上昇します。レベル上限は覚醒を行うことで解放され、最大でレベル50まで上げることができます。ここで注意したいのが、武器のステータスの上昇量は完全なランダムということです。攻撃ステータスの上昇率が高いアサルトタイプの武器であっても、同レベル同武器のヴァイタルタイプより攻撃値が下回っているなんてこともよくあります。最高レベルまで強化しても武器のステータスの上限値まで届かないこともめずらしくありません。刻印というのは、ステータス上昇の成功率を上げるもので、武器のレベルを上げるときに1レベルにつき1つ刻印を使用することができます。レベルを上げるときに一緒に刻印を消費すると、ステータスの上昇率が高くなる可能性が上がります。その確率についてはまだよくわかっていないのですが、使用してもあんまり変わらなかったという人もいるので、もしかしたら、確率は少ししか上がっていないかもしれません。いずれにしても運の要素が非常に強いことは間違いありません。刻印は入手しづらい貴重なアイテムなので、使用せずにとっておくのもありかなと思います。武器強化のやり直しが可能ステータスの上昇がいまいちな場合、打ち直しの金槌で強化をやり直すことができます。このアイテムは入手が困難なため、使うタイミングは慎重に...+が増えると成長率が上昇し、特殊効果も強化される同じ武器と素材やレシピを消費することにより、+がついた武器をクラフトすることができます。+がついた武器は、+がない武器よりもステータスの上昇量が大きくなりやすかったり、特殊効果がついたりします。現時点では+1から+5まで存在し、+が増えていくことで成長率や特殊効果も強力になっていきます。+5まで上げるのが非常に大変なので、+武器を作成する過程で好みのタイプの武器が入手出来たらそこで強化をやめるのも手かもしれません。+値の高い武器を作成できたら、刻印などを使用してなるべく高いステータスにするのがおすすめです。斬撃攻撃アップなどの特殊効果の影響は、今度検証しようと思います。例外の武器も存在する一部特殊な武具には、上昇ステータスが完全に固定されているものもあります。これらの武具には「タイプ」が存在せず、覚醒もありません。配布されているエクスカリバーがそうですね。レベルを最大まで上げるだけで上限ステータスに到達するため、武器育成難度が高い現状では非常に優秀な武器といえます。まとめ以上武器強化について簡単にまとめるとまずは武器の+を上げるタイプは攻撃や魔力が上がるのがおすすめ大量の素材と時間を消費するので、ほしいタイプの武器が出たらやめるのもありタイプ厳選と+強化が終わったら、刻印を使用してステータスを高めるとなります。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。FFBE幻影戦争プレイ日記こんにちは、イカチョコボです。この記事では、FFBE幻影戦争をプレイして実際に僕が思ったことなどを記載しています。今回は僕が育成したURユニットのシュテル・リオニスとユニットの攻撃の上げ方についてまとめてみました。FFBE幻影戦争プレイ日記こんにちは、イカチョコボです。FFBE幻影戦争のアプリがリリースされて1ヶ月が経過しました。FFBE幻影戦争プレイ日記こんにちは、イカチョコボです。この記事では、FFBE幻影戦争をプレイして実際に僕が思ったことなどを記載しています。今回は先日開始されたレイドについてまとめてみました。FFBE幻影戦争プレイ日記こんにちは、イカチョコボです。この記事では、FFBE幻影戦争をプレイして実際に僕が思ったことなどを記載しています。FFBE幻影戦争プレイ日記こんにちは、イカチョコボです。FFBE幻影戦争のアプリが配信されてからまだ1ヶ月もたたないうちにもう500万もDLされているみたいです。意外とやってる人は多いのでしょうか。FFBE幻影戦争プレイ日記こんにちは、イカチョコボです。FFBE幻影戦争というゲームは、現時点で覚醒素材と限界突破素材の入手が非常に困難なため、のちに後悔しないために強くて長く使えるURユニットを覚醒、限界突破したいと思う人は多いと思います。FFBE幻影戦争プレイ日記ホーム日記イカチョコボ北海道に住む29歳。気が付いたらFF関連のゲームばかりしています。FFBE幻影戦争をまったりプレイ中プレイ日記のような記事を書いてます。FFBE幻影戦争のブログ@イカチョコボ.メニューTOPプレイ日記システム情報お問い合わせホーム検索トップサイドバーイカチョコボ北海道に住む29歳。気が付いたらFF関連のゲームばかりしています。FFBE幻影戦争をまったりプレイ中プレイ日記のような記事を書いてます。最近のコメントコメントなしスポンサーリンクタイトルとURLをコピーしました。