結局再アクティベート完了まで小一時間ほど要したそうで。あと、微妙な誤爆の疑惑。マザー等を交換して再アクティベートを受け、何も変更が無いのに二日後再アクティベートの憂き目に有ったとの話が。2002/1/15著作権の概念は今更指摘するまでもなく非常に厄介なことになっています。第一に、著作権は倫理に訴えるしか守る術が無いこと。技術的手段でこれを守ろうとすると、それは途端に使い勝手の悪い、ともすれば誤動作をし、それがデジタルに近ければ近いほど絶望的なまでにデジタルであるが故の利点を捨て去る努力を強いられます。倫理で守る為には、それが守るに値する価値があると万人に認めさせねばなりません。ここに第二の厄介な点が出現します。著作権と言う概念は基本的に金銭を得る為の手段として存在していることです。著作権者が設定した金額に著作物の価値が追いついていないと判断されたら、著作権者がいくら倫理に訴えてもそれは空しく空転します。第三として著作物の価値は原価に関係なく他の全ての著作物と相対的に比較され判断されてしまうのです。著作権者が著作物で生計を立てようとすることは、非常に厳しい、先の観えない競争社会へ飛込むことを意味しています。言った目で現在の著作権法を眺めてみると、それは文化としての発展に寄与するとの目論見もあるのでしょうけど、非常に著作権者側に甘く作られています。著作権法は出版の時代、立場的に弱者であった作家を大出版社の搾取から守ることを出発点にしていることもあるのでしょう。そのことが結果的に著作物が利益を生む為の商品として当然持っていなければならなかった競争力を削いでいることに繋がってはいまいか、今一度見つめ直さねばならないのではないでしょうか。なーんてことを仕事の合間に考えてみたり。そもそもできることをするなと言う方が無理。その上で利益を得ることができる構造への改革が必要でしょう。殺してしまったのは大きな過ちだったのでは無いかと思えてなりません。国内のゲーム業界がレンタルの芽を完全に潰してしまったときと同じように。オチの付け様がなくて困ってるのが本音ですが(笑)。風呂敷を広げ過ぎました。いつか別ページでまとめましょう。