Pinterest2017.04.20前回、MakeHumanのMeshから手首を移植するというチート時間短縮メソッドを使った。何となく締め切りを決めたのでちょっと急いでいる。胸像を目標にするとして、少なくとも上半身は作り込むのです。今まであんまりしっかり考えていなかった背中のディティールを勢いで入れた。背骨とか脊髄的なイメージでC...blog.negativemind.com2017.04.15移植した手首をClayBuildupブラシでちょっと整える。手の甲のディティールとか全然考えてなかったな。節榑立った感じの方がメリハリがあって良いかも。鋭い爪とかも付けたいところ。いじっている時間がないので、素直にS.I.C.を参考に、というか真似してまとめて行こうと思う。スポンサーリンクS.I.C.みたいなパーツ構成にすればとりあえず似たもの(≒物理的に成立するもの)になりそうな気がするので、S.I.C.風にパーツ分割していく。おかしかった肩やお尻の分割ラインをいったん結合して整えてから、改めて胴体パーツを腰のラインで2つに分割。S.I.C.ならさらに上半身と腹で別パーツになるところだな。その分割はもう少しモールドを整理してからにしよう。ディティールを入れる作業をやりやすくするためにも上腕を別パーツ化。その2横顔のバランスにずっと違和感があるんだけど、何がおかしいんだろうか。あ、そういえばS.I.C.なら首も別パーツだな。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。toProfileNegativeMind都内で働くソフトウェア系エンジニア・リサーチャー。大学・大学院では3DCGのレンダリングアルゴリズムを研究してた。Mayaを使って映像制作もできるようになった。特撮・模型趣味も再燃。最近はPhotogrammetryや機械学習について勉強中。