今回は(2種類)って書いてるけどやはり撃たせないのが一番いい。HPはどっちも15万しかない。ボスはHP200万、ランダム攻撃の回数はなんか前回と微妙に違うけど、デバフは通りにくい以外基本はGOW3と同じでいいじゃない?9F麻痺がいなくなって代わりに攻撃DOWN、幻惑は3番目で位置が違う。下→中or上でいいでしょう。ボスの特殊行動は2500程度、REBは防御ガン積みで1500*6で素はどうだろ......HP300万、半分でスタンするからあまり気にする必要がない気がする。10Fディフェンス2縛り。W1の3匹目が前回と違い、なんか凄くカットするし回復する。下から殴ればよさそう。W2は水不知火と1T目にそれに回避・連続攻撃UPを掛けるやつがいる。HP20万のままだから撃たせないようにちょっとアビ使って下から倒す。ボスはREBが拘束(弱)になってる。特殊行動のトリガーは攻撃系アビリティ。えっとその定義よくわからんが多分ダメージが出るなら全部トリガーになるじゃない?ちょっと人柱......もとい先行者の情報待ちたい。狙撃に反応するのはないと思いたい。11Fやってきましたデバフ拒否階層。W1中ボスの特殊行動は1T目自分強化4個、こちらに弱体化4個。強化が時限制なら放置安定だけど、永続の場合どうしようかね。