イベントの分岐で会話が変化したり、ネコとかに話しかけたり看板を調べただけでも仲間が話してくれるのは嬉しい。ドラクエ6はキャラクターが多いため会話システムがあって本当によかったと思います。隠しキャラみたいな扱いの某キャラクターもしゃべってくれるし!・世界設定ドラクエ6といえばこれです。設定が作りこまれていて、町の人との会話に意外な伏線や意味がこめられています。観察してみるとよいでしょう。仲間会話システムのおかげでその辺もわかりやすくなっていますしね。・転職システム熟練度を上げて特技をどんどん覚えるのが楽しかったり。キャラクターが強くなっていくのが実感できます。・仲間スライムシステム今回は各地スライム系モンスターと会話すると仲間にできるようになりました。スーファミ版では仲間にしづらかったモンスター、仲間にできなかったスライム系を簡単に仲間にできるようになって良いです。・トラウマは相変わらず敵の経験値・ゴールドが上昇してHPが減ったけれどもトラウマ要素は相変わらずで油断するとすぐ全滅しちゃいます。・キャラクターの言動にたまに矛盾が会話システムで「なんか言ってることが違うくないか?」と思うことがたまに。細かいところですけどね。・仲間モンスター削除スーファミでそんなに使わなかったから別にいいけど魔物マスターの存在意義が...。・すれ違い通信これは必要なかった気もしないでもないです。使えるのが遅いですし、名産品や移民の町と比べるとできることも微妙かなあ。・スライムカーリング正直、あまり面白くなかった...。・とあるトラップ仕様なのかミスなのか...某所で、その時点では敵わないやばいモンスターが出現。賛同・批判及びコメント可能ですが、レビューランキングには反映されません。賛同する?批判する?。