掲示板タイトル:ハンドル名:メッセージ:(1000文字以内)収支報告や交流、馴れ合い、削除議論は談話室でお願いします。コード」をお持ちでない方は「発行所」で入手してください。・「#1234567」のように記事番号を記入すると、その記事にリンクできます。・プレミア画像等を投稿できます(jpg,png)。著作権にご注意!・この機種に関係ないネタと反応を禁止。・投稿を二次利用する際でも個人情報の利用はしません。上乗せ・ストックをしないart中チャンス目引いても超高確に中々移行しないetc確かに今までに無い仕様のartで面白みに欠けるところが多い気がします。ビッグが315枚あるところ、カラクリリールの面白さは評価しますバジリスクを買ってしまうほど小さいメインリールが好きな私は打ってて飽きませんねぇ。#3745272昨日、天井にいきました。無限凄忍タイムで2100までハマりました。ART1100Gで(途中ATが100G程度なので、ARTは1000G程度)増えた枚数が650枚だったんだが・・・。ヒキのレベルを超えてるでしょ。この台、ARTの増枚数をボナ込みで2.1枚とか謳ってるが、かなり怪しいよ。ATでも、ベル引かなきゃ凄い勢いで飲んでいくし、どう考えてもARTの純増枚数は1枚ないだろ、コレ。#3716146今日は設定入ってなくて、CMカット3回ともハズレ...功夫大戦で稼ぎ直しました。さんあまり5号機を打たれてないのでしょうか?「キャッツアイ」に似たART性能じゃないですか仕様見る限り設定1は吸い込みがかなり激しそうです。#3717934う〜ん・・・5号機もしっかり打ってるから出てきた感想なんだけどな・・・。今まで5号機は試行錯誤を繰り返し今のシステムに辿り着いたわけですがこの機種、退行してますよ。以前の出ない5号機に戻っちゃってる第一全然面白くないですし。#3721912近くのMHに5台導入したのですが、客が飛び始めています。ギャラリーしていたのですが、ボナス間が1000G近く行くとボナス、また1000G付近まで空気って感じでした。演出もグラビオン並みの手抜き感いっぱいです。1/93ALL設定1の回収台にしても、ART含めてかなり重かったです。さん>この機種、退行してますよお蔵入りだったらしく検定通過したのもかなり前らしいですよ。#3766834他の機種もそうですが、そもそもボーナス確率とART確率を合算すること自体間違っています。メーカーは、いかにも当たりやすい様に錯覚させたいのだと思いますがボーナス確率とボーナスに依存したART確率を合算してしまうと自然界に存在しない数値になってしまいます。#3713945でロボット大戦になり勝利、またATから始まりARTに...1セット終了ー。#3714357ART再セットなり。#3715375>もう打つな。#37101586〜700G程度しか回していない為、超偏りがあったんだと思います。・からくりリールが色々動くのは面白い。ーんと滑ったり、うねうねしたり。(キングキャメルやバチヘビノッチも似たようなもんかな?)・BIGの3択が面白い。頻繁に3択が出た為、6回というのが現実的な気がした。(設定や状態によって、出現率が変わるかもしれませんが)・BIGの後告知が面白い、かも。一度しか選択していない為、チャンスアップ画かどうかがわからなかったけど、ある程度分かれば、ドキドキ出来そう。・ART150Gが選ばれた。解析出るまでは何とも言えませんが、現実的な確率なのかな?と。(手裏剣を狙うのは、知らなかった為試していません。計200Gぽっちでしたが、純増1枚に満たなかったと思います。(純増2.1枚とあったはず!?と思いPVを見返したら、ボーナス含むとかなってましたねw)・CM予告。レバON時、ブルブルっときて、これか!?とドキドキしながら停止させると、チャンス目。その後、特に前兆っぽい演出が出る訳でもなし。BETでキャンセルしなければ、演出が続いたのだろうか?どうせ入ってないんだろ?というガセ前兆も好ましくはないが、ハズレですけど何か?みたいなのもどうかと思った。期待度90%だけど、今回10%引いちゃったみたいな感じかもしれませんが。・引き戻しゾーン?50GのARTでは2回程、150GのARTでは7〜8回はチャンス目を引いたが、ダメでした。ハードル高いのか?・からくりリールが〜動くと熱い!という訳ではないので、飽きたらそれまで。・通常時のコイン持ちサイト情報だと36〜38となってましたが、今回30にも満たなかったです。結果、面白くなかった為、即止めしてしまいましたが、あくまでこの短いG数での感想ですので、参考にはならないと思います。ARTが完走型だったら、かなり良さげな気がしますが。#3711834まぁ二度と打たないと思いますがまだ打ってない人の参考程度に。800Gぐらいから打ち始めて1060Gぐらいに天井ART発動。内容はAT→ART→AT→ARTの繰り返し。2300Gぐらいまではまって増えたのは400枚程度。ひいたのがBIGでBIG後ART再突入100Gで終了。ART終わってある程度まわしてやめたんですが、後で見たらまた800G程はまっていました。偏りがひどいのと、ARTが全く増えません。#3712034>>ARTが完走型だったら、ARTを上乗せ型にして割を119%にしてくれたら楽しそうなんですがね。ボーナスでARTを再セットなんですよね?キャッツアイのがっかり仕様を思い出します。#3712396初打ちしてきました。回転数は400〜500Gくらいで全ノマレで終了。感想としてはBIGが300枚なのはOK。ボーナスが重くARTはなかなか入らずで続ける元気が出ません。ARTに入るまでは続けてみようかな。・BIG中の3択はホントに3択なのか疑問でした・CM演出が全然熱くない・・・(5回来て4回スルー)・引き戻しゾーンは一回も当選しませんでした(ART初あたり7回)・スペシャルビッグ?みたいのはAT中にBIGひいたときになりました。スペシャルだとART確定?見たいなことが説明書に書いてありましたがAT中だからART確定なのは当たり前じゃんと思いながら打ってましたが特に上乗せされているわけではなくその後50Gできっちり終了しました。#3693122そういえば、昔SNKで「スーパーお父さん」の中で出てくるキャラが、各メーカーの事を意味していたのは笑いましたが。「スーパーお父さん」のキャラ鳥怪人コンダールコンドル(=アルゼの『クランキーコンドル』)の姿をした怪人。一時はトップに君臨していたこともあったが、その卑劣な手段が災いして部下に見捨てられ失脚。今ではZELTA本部の守衛を務めている。メカ怪人フロッガカエル(=山佐の『ニューパルサー』)の姿をした怪人。冷静沈着な頭脳と堅実な作戦で組織のNo.3に位置している中堅。野獣怪人ライオウライオン(=サミーの『獣王』)の姿をした怪人。行動力と斬新な作戦設計で不動のNo.2の地位を築く。#3669427またえらいパクリに見えるキャラですね。ARTの合成確率からBIGはプレミアム的な位置づけでしょうか。バチヘビ等リールが動く演出は好きだったので少々楽しみです。#3669550ユニバもとうとうその路線に足を・・・。#3669859YouTubeへpvです。#3669961お蔵入りかと思ったら出るんですね。#3670002太郎次郎さん≫NJいいですねえ!!懐かしい!!アステカやワードラ、デルソルに継ぐアルゼ系黄金時代のCT機種でしたね。#3675840ユニバというかアルゼ時代からパクリは平気でした・・・。お蔵入りになるな〜と思った機種ほど世に出ます・・・。#3676850>次々機種に期待しましょどうもドンちゃんのビリーの台らしいですよ。#3676955この業界パクリは当たり前っぽいけど最近は特にヒドイね。スーパー◯ケ◯ケならまだキャラがあのコンドルに似てるだけで済むけど、アイムラッキー◯レードなんか知らない人は液晶付ジャグだと勘違いするよな〜。(まあジャグのピエロも元を正せば・・・)コピー品や人気機種の便乗でしか商売できないって寂しいなぁ。#3685512それを考えると、三号機時代の山佐のホールインワンなんてゲーム性は自社製品の某機種のパクリだったけど、図柄でパクル要素なんて何一つ無い地味な台だったなあ・・・。#3688042なんでもありありさん、スーパー○ケ○ケ(笑)は払い出し音からBIGの音楽までパクリまくりですよ。動画を見ましたが、さすがにダメでしょ〜って思いました。ありがとうございます。