ジャンプDキャンセル可。Arts前投げタタタンと相手のからだを蹴り登る。他キャラの前投げと違い、相手との位置が入れ替わる。後ろ投げ前投げ同様に蹴り登る。他キャラの後ろ投げと違い、相手との位置は入れ替わらない。ガード不能攻撃5Cと同様のモーション。マナカウンター6Bと同様のモーション。伸ばした手に攻撃判定がある。端限定で6Cから連続技になる。ンシドルなどは画面中央でも入る。ジャンプ2Bキャンセル可。214A〜Cをガードされたときの跳ね返り中に出せる。この際、着地の隙をなくすことができる。入力としては2とBを同時に入力、2をいれながらBでは出ない。ボタンによって軌道が違う。地上版のAは真横、Bは斜め上30°、Cは斜め上60°。空中版のAは斜め下75°、Bは斜め下45°、Cは斜め下15°。相手を飛び越してから出すと振り向いて撃つ。ボタンを押し続けることによって発射を遅らせられる。威力は高いが、隙は大きい。地味にダウン追い打ち判定がある。専用装備のシャイニングボウを持っていると2ヒット技になる。初段がヒット(ガード/相殺含む)した地点で攻撃判定が再度出るのみで先に進まない。初段相殺後に上半身無敵技、マナバーストなどを出された場合、2段目を空かされて確定反撃をもらう恐れあり。ダガースラッシュ(623A〜C)自ら浮き上がる対空技。ボタンによって1〜3ヒット。空中236236A〜Cでバーストキャンセル可。サマーソルトアサルト(214A〜C)空中を回転しながら突進する打撃投げ。ボタンによって飛距離が違う(A<B<C)。ガードされた後の跳ね返り中に空中2B・空中アローショット・空中236236A〜Cを出せる。スライディングアタック(236D)スライディングの2段技。1段目は下段かつ相殺不可。1段目のみバーストキャンセル可。ヘブンスアローよりはIBに繋ごう。1段目に追い討ち判定を持つが、続く2段目が空振りし、反撃を確定でもらう。Burstsヘブンスアロー(236236A〜C)真上に矢を撃ち上げ、その後画面全体をカバーする矢が無数に降り注ぐ。本体に攻撃を喰らった時点で攻撃は終了する。出がかりに長い全身無敵有り。コンタミがすり抜ける。矢が降っている間に行動可能になるので二択を仕掛けられる。スカイアロー(空中236236A〜C)無数の矢を放つ。ボタンによって放つ角度が変わる(空中236A〜Cと同様)。全ての矢は独立しており、相殺を起こすと残りの攻撃を喰らってしまう。ガードさせた距離、高度によってはコンタミですら反撃不可。削り量は凄まじいが、相手のマナゲージもどんどん溜まってしまうことに注意。相手がゲージ3本持っているならガンガン削ろう。623A〜C>空中236236CA>Aはどのルートでも繋がる。5DからはA>屈A>623A〜Cが可能。トロルなどデカキャラにはAが3発入る。イヴェッタは各種Aがすべてキャンセル可。他キャラとは違いキャンセルして昇竜またはD波動を出す。623A〜C(Cが望ましい)後は、バーストキャンセルして空中236236A〜Cが入る。2D>214B下段始動コンボ。214A〜Cを連続技に組み込む場合飛距離の関係上Bが一番安定する。5D始動のコンボの対に。5C>236Dノーゲージの時の大きな隙にはコレ。6Cは威力が低いし、623Bより236Dの方が威力高い。その他コンボ(密着)6C>236236A〜C密着状態でないと1段目があたらずに落ちてしまう。6C>空中236236C6Cで浮かせた後低空236236Cで拾う。ほとんど猶予はない5D>空中236236A〜C中段攻撃からマナバーストがヒットする。画面端コンボ(3ゲージ)6C>(ノーキャンセル)623C>空中236236A〜C>623C>空中236236A〜C端で低空空中マナバーストを決めた際、高度に余裕があると623Cで再度拾える。ゲージがあればもう一度マナバーストまで入れることができる6C>挑発(ンシドルは端以外でもOK)萌え重視。ItemsタリスマンAにキャンセルがかかるのでタリスマンバーストを簡単に連続技に組み込める。マナポーションマナバーストの削り能力が高いので強引にダメージを奪っていける。シャイニングボウ飛び道具の強化およびコンボの強化。マジックシールド追い打ち空中アローショットの威力が高いのでIB対空のリターンが大きい。Charactersドルガン・バルガン・ゲルハッセン�・ゾン・ゴブリンしゃがみ状態に5Dを当てることができない。相手は起き攻めに対してしゃがみガードをしていれば中段も下段も当たらない。6Dならば中段部分が当たるが、前蹴り→中段の連続技なので、ほぼ当たらない。ヴリトラ、ナーガル素の状態で空中236236Cを撃つと移動技で回避されてしまう。削るなら起き上がりに重ねる。