Overhaulスカイリムの友好的なNPC(市民)のAIを改良し、よりリアルで人間的な行動をさせるようにすることを目的としたmod。・NPCが何かしらの脅威に晒された場合、勝ち目がなければ建物の中に逃げます。・敵性NPCのレベル・レベル10以上離れた相手に襲われた場合、逃走します。・装備によってHPが50%・40%・30%・20%に達した時点で逃走しようとします。・市民:攻撃された場合は衛兵を呼び、自身は逃走します。レベル上限は10で武器防具を装備していないNPCが該当します。・戦略的:HPが半分になるまでは抵抗し、その後逃走します。応急処置後(HP回復後)に再び参戦することがあります。→ウィンターホールド大学の学生などが該当します。・慎重:圧倒的な脅威(ドラゴンや巨人)からのみ逃走します。→盗賊ギルド・闇の一党のメンバーなどが該当します。・カジート商人:普段は町の中に入れませんが、襲撃に遭った場合は町の施設に隠れるようになります。・隠れスパイ:街中に潜む吸血鬼やフォースウォーンなどはプレイヤーに襲われるまでは真の姿を隠し続けます。:1周間に3回ほど、街・村の周辺で狩りをします。・キナレスの司祭:1日に何度かキナレスに祈りを捧げながら、傷ついた人々を癒やします。・アーケイの司祭:1日に何度かアーケイに祈りを捧げながら、死者に冥福を祈り墓地の掃除をしたりします。・自由人:外の景色を見たり、錬金素材を集めたり、他の街へ移動したりします。・恋の病:想い人が居る場合、人の少ない場所で逢おうとします。・馬乗り:馬に乗って長距離を移動します。・傭兵:剣1本で身を立てる人々。スパーリングを行ったりします。・召使:1日に2~3回程度料理をし、部屋の掃除を行い、薪を割り、部屋の掃除をします。・木こり:木を無心に割り続けます。・農民:農場の各施設に合った行動を取ります。ランダムな時間に自由時間を取って行動します。・天気によって行動が変わります。天気の悪い日は帰宅したり、雨宿りしたりします。・AIだけでなくnavmeshにも手が加えられています。・ホワイトラン・ウィンドヘルム・ドラゴンブリッジに家を追加するmodとは互換性がありません。・ドーンスター・ドラゴンブリッジ・リバーウッド・ホワイトラン・ウィンドヘルムの家を移動させるmodとは互換性がありません。・店や宿、ドラゴンスリーチに家具を追加するmodとは互換性がありません。Floor何らかの理由でカットされたNPCやクエスト、ロケーションを実装させます。NPCはhttp://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Unuse...クエストはhttp://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Unfin...の情報をもとに作成されています。追加されるNPC、クエスト、ロケーションについてはREADMEタブに詳しく書かれています。3.0.2以上(バージョンごとに非公式パッチの必要バージョンも異なります。Overhaul室内の光源調整パッチ。Arenaスカイリムの最終リリース前に削除されたコンテンツ「ウィンドヘルム・アリーナ」を復元します。・ピットのマップは2セル。・ユニークなモンスターと戦えます:オグリム、アビスゲイザー、古き狩猟神、亡霊、チンパンジー、インプ、ウォッチャーゴブリン、リッチ、アッシュ・ゴーレム、ロットフィーンド&屍鬼、ドラキアン・ハイドラドワーフ・マゲッタ&センチネル、古代のスケルトン、巨大ムカデ、グレイブロードアラクニド(アラキス&アラクノモーフ)、イエティ&サスカッチ、ミノタウロスロッテン・メイデン(乙女の悪霊)、ウェンディゴ&ハウラー(米ネイティブの悪霊)吸血獣(古の吸血鬼&ブラッドサッカー&ガルカイン&ウェアバット)ウォーター・ハグ&フォグリング、ドリアード&クマ&ハチ骨の巨象&ボーンマスター、レーシェン&ネッカー&狂犬ドワーフ・コロッサス&ドワーフ・ドッグ、ダスクパンサー&デイドラット悲劇の黄昏&バット、収穫者&ワスプ、オーロランパーマーの傭兵&ナーガの山賊、鉄の精霊&嵐のゴーレム●注意プラグインはモンスターの種類毎に分かれています。どれか1つだけを導入しないとアリーナがモンスターだらけになります。●必要DLC導入するプラグイン毎に異なります。ダウンロードページで確認のこと。