弊社としては、大きな変革期を迎えているesportsに対して、どのように関わっていけるかを検討している段階です。日本国内で賞金付き大会が増えてきている中で、賞金付き大会を実施するのは非常に重要なトライアルであると考えています。賞金額については、バンダイナムコエンターテインメントさんと協議して決定した面もありますが、現段階で弊社が実施する店頭大会は、esportsの認知や裾野の拡大をメインに考えているので、いつでも誰でも参加できるesportsという形を実現するため少額の金額設定となっています。ゲオの大会をきっかけにプロゲーマーが生まれるなんてことがあるとうれしいですね。パッケージ商品を中心に扱わせていただいている小売店舗として、単純な販売だけでは多様化しているお客様のニーズに応えられない時代に差し掛かっているという危機感を覚えています。そこで、リアル店舗のよさを知ってもらうために、まずはご来店いただく仕組みや仕掛け作りが必要になっていると考えております。店頭大会という体験価値を作ることで、ふだんからゲームをプレイされている方を中心にご来店いただくきっかけになればと。イベント運営の実績がある大きめの店舗を会場に選んでいるので、基本的には店舗スタッフが運営を行います。ゲーム大会に限らず、店頭体験型イベントに参加いただいたお客様全体の動向としてですが、ゲームを買ったり、DVDをレンタルするという消費行動でゲオを利用していただいている結果が出ています。――店頭大会には一定の効果が見られているんですね。今回の賞金付き大会のトライアルを終えてからの判断になりますが、実績をもとにブラッシュアップさせながら考えていきたいと思います。刻一刻と変革しているesportsの状況にあった形にできればと。弊社との親和性が高かったというのが大きいです。弊社では『鉄拳』自体のゲームシェアも高く取らせていただいておりますし、『鉄拳』好きのお客様に認知されているというのもあります。現時点で決定しているものはありませんが、できる限りさまざまなスタイルでのトライアルを実施したいと考えています。過去にスマホゲームの大会を行ったこともありますので、そのあたりはフレキシブルにやりたいと思っています。ゲーム業界に関わるものとしては、esportsの盛り上がりは大きなビジネスチャンスだと考えています。小さいお子様ですとか、ゲームを卒業された親の世代ですとか、そういった層にesportsを通じてゲームの楽しさを再認識してもらうことで、テレビゲーム人口を拡大していければと思います。すれば、業界自体も活性化していくでしょうし、そこに期待もしております。時間帯にもよりますが、親子連れのお客様は多いですね。弊社は47都道府県に小売店舗を持っていますので、本当に身近な部分で実現できればと思います。esportsに対してどのように取り組んでいくかというのは会社として決定していく部分ではあるんですが、ここまで注目度の高いムーブメントですから、社内でそういった意見が出てくることもあると思います。今後の動向を見て検討していきたいです。弊社の根底にあるのは小売店舗ですので、店舗をどれだけ活かせるのか、どれだけゲームファンの裾野拡大に寄与できるかということになります。店舗での体験価値の提供がいちばんだと思っています。体験型イベントですとか、親子講習会みたいなものがあってもいいですし、そういう意味では店頭が弊社としての主戦場になります。貴重な体験価値を提供することで、リアル店舗への期待感を高く持っていただいて、多様化している余暇の過ごし方の選択肢のひとつとして持っていただければなと。――それでは最後に、締めのメッセージをいただけますでしょうか。全国津々浦々に店舗があるので、もっとも身近なゲームで遊べる場所として、esportsの発展拡大と裾野の拡大に寄与できればと思います。いろいろな世代の方にゲームのよさを再認識してほしいですね。業界ニュース【鉄拳7】日韓前哨戦!「タケ。AE】藤村が決勝トーナメントを制覇。モダン・ウォーフェア】VIDEO業界ニュース【鉄拳7】日韓前哨戦!「タケ。利用規約お問い合わせ運営会社プライバシーポリシ。