ライトボウガンモンハン動画道場ようこそモンハン動画道場へ!当サイトはモンスターハンター総合攻略サイトです。MHP3の攻略を動画で解説。データベース、初心者救済などが目的です。▼注:画面黒いですが心配無用。再生ボタン押せば動画始まります!▼ライトボウガンの使い方ライトボウガンのメリットは以下です。よる万能のサポート能力。・ライトボウガンにだけ許された連射性能による快感。・W属性攻撃による圧倒的な火力などが上げられると思います。今作は攻撃後にステップ回避が2回まで繰り出せるように仕様変更。「○○属性強化+2」両方発動させる事で通称「W属性」強化となり、属性弾の攻撃力が飛躍的に上がります。これを利用して一方的な狩りが実現できる事があります。装備の実現がゲーム後半ですが、使うかどうかは別として、各種属性W強化の装備を作るのもボウガン使いにとっては大きな目標。ボウガン系は撃った後の硬直が危険で、そこに反撃を喰らって死亡するのですが。横にスライド移動できるようになって、敵の反撃をかわし易くなりました。これはもう経験者なら分かると思いますが、天と地ほど生存率に差が出ています。ソロのボウガン使いなどは狂喜乱舞のワクテカ状態ではないでしょうか?ここまでフットワークが軽くなると、逆に弓いらない子になっちゃいそうで怖いですw体験版では遊べなかった弓が、どこまで差別化を打ち出してくるか活目です・・・PT戦での立ち回りでは、基本は状態異常などを行うのが役割です。遠距離からの麻痺、毒などを入れて剣士系の仲間の援護をしましょう。状態異常弾は距離に関係なく、状態異常値が溜まりますので。前作と同様ですが、無理に近づいて当てる必要はありません。(ただし滅気弾は射程が短いので近づかないと当たりません・・・)また手に入れるのはゲーム後半になると思われますが。強力な弾の「速射」性能が付いているボウガンなどは強力なダメージソースとなります。麻痺や罠で固まった敵を、縦に貫通弾などで撃ちまくると大ダメージです!ボウガンは攻撃の前の「装填」、攻撃後の「反動」。この2種類の拘束時間を考慮して動きを組み立てなくてはなりません。(だから剣士系に比べて敷居が高いのです)防御力が低く、反撃ですぐ瀕死になりますので戦闘の組み立てを練る必要があります。閃光、罠などの活用は必須と言えます。武器によって使える弾に制限がかかりますので。最初は取っ付きにくい印象の武器ではありますが。慣れてくると、弾によって様々な攻撃が可能で、仲間に感謝される存在になります。滅気弾にはスタン効果もありますので。ガンナーの役目としてサポート目的で滅気弾を効果的に使いたいですね。敵を疲労モードに出来れば以下のメリットがあります。・敵が暴れなくなる・閃光、罠の効果時間が延長される・頭部に当てればスタンさせる事も可能PSP版では新しい要素である滅気弾!是非ガンナーの皆さんご活用ください。今作の「撃ったあとステップ可能」の修正で。MHP3ではライトボウガン使いが圧倒的に増える予感がします。私見ですが、今回のパワーUP断トツ1位・・・オススメの武器です。PT戦では毒や麻痺担当で活躍しますので。▼注:画面黒いですが心配無用。再生ボタン押せば動画始まります!▼ステップを駆使して、立ち位置の最適化を常に意識してください。ボウガンはクリティカル距離が設定さているので、距離感の調整は大事です。敵を中心に時計回りににぐるぐる回る感じをイメージしてください。常に正面から避けて、横へ横へと先回りする感じで動きましょう。毎回サイティングしてては立ち回りに後れを取ります。キャラを良く見て、ステップ後に敵の方向に弾が当たるように軸調整を入れます。弓も顔負けの軽快なフットワークを堪能して下さい。