チェックを入れました。※後でこれが間違いだったことが分かります。これでゲーム実行すると泳ぐように動くはずです。ゲームを実行するとBlenderのアクションと動きが違うゲームを開始するとSwimmingのモーションに余計な動きが加わっています。両腕ともまっすぐ伸ばすべきところでぐるっと回転してしまいます。Animationウィンドウで再生するとBlenderのアクションと同じ動きをするAnimationウィンドウで再生した場合は両腕が回転せず、Blenderのアクションと同じように動きます。下の画像は左がゲーム実行中のもの、右がAnimationウィンドウでの再生中のものです。両腕の角度が違います。チェックを入れると「モーションをシームレスにループ可能にします」とのことです。BlenderのモーションもUnityのアニメーションも、移動量や角度を時間毎にキーフレームに設定します。オンだと、次のループの先頭の角度の0度に向かって時間とともに170度・160度・150度・・・・20度・10度・0度と変化して回転してしまいます。Poseがオンの場合のフレームを横軸、角度を縦軸で表したグラフです。Poseがオフだとキーフレームの最後の角度がホールドされ、ループが終わるまで動きません。Poseを解除したら正常に泳ぐようになりました。プロ生ちゃんを使ってみる以上、参考になれば幸いです。Amazonからダウンロードできるようになりました。Eye元気!2はツボマッサージなどのストレッチを支援するAndroidアプリケーションです。スマートフォンやパソコンを使うと目が疲れます。疲労がたまれば頭痛やめまいを感じたり首や肩が凝ります。Eye元気!2を使えば、1分ほどでストレッチすることができます。症状にあったストレッチを朝晩1~2セットずつ行って、目の疲れを癒し頭痛・めまい・肩凝り・腰痛を予防しましょう。ボディラインが気になる方やメタボが心配な方にもおすすめです。Eye元気!2をご活用ください。VOCALOIDやUTAUのの初音ミク・鏡音リン/レン・巡音ルカ・GUMI(メグッポイド)・SeeU・KAITO・亞北ネル・弱音ハク・重音テト。MEIKOが音声や振動でストレッチをご案内します。Android1.6以上対応、QVGA以上の解像度推奨。