howlingAchamoth『聞かせて。Global(PC)触手3つエンド確認どうも紳士です。3週プレイさせて頂きました。世界観と絵柄、BGMがとても良かったです。最後のENDが気持ち良かったです。表現したいもの等がしっかりされている作品だと思いました。音楽の文化等、もうすこし自分に知識があればもっと楽しめたと思うのが心残り。触手目線からすると、バスルーム前の触手が必ず殺されてしまい辛かったです。相変わらず世界観に嵌りました。前作「PUB」から大好きです。全END完了してレビュー書いてますが。1周終了した段階ではぶっちゃけ最悪でした(笑)何度もやられるし、グロ満載だし、話も分からないし救いの無いエンドにしかたどり着けないし。トゥルーエンドまでたどり着く事でそれらが完全に一変します。レビューを見てどういうゲームかな?と思われた方には是非全編ちゃんと見てほしいなと思いました。救いに溢れたエンディングで感動しました。何より、ロックへの愛を感じる作品だったのが印象的でへヴィメタルという音楽の在り方を考えさせられる終わり方でした。次回作も期待しています。17:28:55Butterflyプレイ後の感想ゲームグラフィックの作りこみ(当たり判定やマップと登場人物のサイズバランス、池の音の判定など)に関してはまだまだ伸びしろがあるなとは感じましたが、それらを抜いてもプレイしてよかったと感じさせる作品でした。プレイし始めたときにBGMに惹かれました。全体的なヴィジュアルの作りこみ、セリフ回しと、「最後までプレイしてみようかな」と思わせるセンスがあると感じました。確かに、ストーリーに関しては不明瞭な点が多かったですが、そもそもの軸がきちんと作りこまれているな、と感じられて楽しくプレイできました。他の方が仰っているように、作品への愛を感じました。攻略へのヒントも易しいものであり、サクサクプレイできたのも個人的に良いな、と感じた点です。BGMが良いと感じただけに、おまけ部屋の存在はありがたかったです。BGMはもちろん、スチルの一覧や、作品の元となった背景に関する解説もとても興味深かったです。総評して、愛のある作品だと感じられました。03:08:43kw全EDクリアさせていただきました。世界観と雰囲気が素晴らしい作品でした。キャラクターに関して。リアル寄りな世界観に上手く溶け込んでいたと思います。短い台詞でここまで個性的にキャラクターを表現できている作品は他にあまりないのではないでしょうか。このキャラクターが作品の面白さを支えることに繋がったと思います。作品の取り扱う題材に精通してなくても、おおよその概要は理解できました。それ以外のストーリーの根幹となる部分の説明が不足していたように感じます(主人公たちは何故2度捕まったのか?運命とは?少年の正体とは?など)。理解できなくもないのですが、多くの用語が出てくることもあり、重要な部分の理解が難しくなっています。説明があればラストもすっきり見れたと思います。TRUEENDはどちらとも良い結末で安心しました。全体的に作者のその題材への愛を感じました(笑)今後の作品も期待しています。Silhouetteタイピングで敵を倒して進むタイピングバトルADV僕だけがこの世界のまや何の変哲もないRPGでしょう?Fossil-MemoriesDN8作目。