まいじゃー推進委員会!名台詞を通してはじめる読書もある。ライトノベルを中心に、作品の長所を追いかけて紹介していくサイトです。デザイナー別アンテナ管理者にメールを送るコンテンツ作成(管理用)過去ログ最近書かれた雑記8ヶ月ぶりのご無沙汰です。ラノベファンの主催する名古屋ボードゲーム会へ参加してみませんか?たぶん更新再開のお知らせ。更新ストップしててすいませんでした。2012年の私的ベストラノベを挙げてみた。親知らずェ......『オトメ3原則!』の応援バナーキャンペーンに参加してみた。ZINで委託開始されました。このところ更新が遅くて申し訳ありません。香り豊かな欧風カレー弁当すぺしゃる305円フェザー文庫に関する注意喚起。“文学少女”と死にたがりの道化クロクロクロック1/6最後の閲覧:タロットの御主人様。最近のコメントはじめまして。38週前そういえばそうでしたね。/作者twitter絵師直営サイト:なし特記事項なし気がつくとクラスの人間全てが閉鎖空間に閉じこめられている、という状況の中で起こるゲーム小説。そもそも舞台設定が同じなので、視点が1巻とは別のクラスとはいえだいたい物語構造的にも似通ってます。1巻に比べて主人公は受け入れやすい性格であるのと、投げっぱなし設定にも慣れていることもあって特に抵抗なく楽しむことが出来ました。閉鎖空間内で起こる集団心理の行き先、謎のAIの画策するゲームの行方など、ゲーム小説としてはかなり楽しめます。以下は、普段ナビゲーターであることを心がけているためあえてあまり書かないようにしている個人的な感想。半分愚痴かつ、ネタバレなんでご注意を。1組の女神様である正樹愛美の扱いがあまりにももったいない!集団として捉えた場合の、人のもめ事なんかは比較的よく書けていると思うんですが、これが個々の人間の考えていることとなると、「君らいったい何考えて行動してるのか?」というのがどうもわからないんですよね。書く気がないだけなのかもしれませんが、それでも、基本的にはだいたい個々のキャラクターは掴めます。正樹愛美だけは......。作者の意図した方向に物語が進むように便利に使い倒されているだけの無機物のような印象さえ受けます。最初から正樹愛美視点の続編を意識して、あえてこういう得体の知れない怪物的な描写をしているんだとしたらもはや降参するしかないですが、そうでない場合、どうにも正樹というキャラには現実味がなさすぎでどうにもこうにも......。いうわけで、扉の外3で、正樹愛美視点の物語が展開されることを心待ちにしています。05:56今回スポットを浴びるクラスは、1巻で行われたゲームですぐに領地を取られてしまった8組。(2007/05)メディアワークスこの商品の詳細を見る“ゲーム”の説明も受けずに初戦で敗退した8組の生徒はカードの供給も受けられず、無気力な毎日を送っていた。巻を追う毎に暴走度合いをますカルマの変態ぶりに目を取られがちですが、実はどんな無茶ぶりからでもきっちりまとめてみせる構成のよさにも注目。→amazon『彼女を言い負かすのはたぶん無理』ディベートを題材にしたラブコメ。どっちの要素もおもしろいです。古書店での本のやりとりを通して見える人間模様。”取り扱います』アンティークショップの不思議な能力を持った骨董品にまつわる話。注目は一見無表情系のヒロイン咲が実は内面かなり多感なくせに不器用で自爆傾向のあるところ。革命するために本格的に資金を稼ぎまくります。増やすための手段かかなりリアルですが、単位は景気よくうん百億とか......。知性あるロボットの話。半ばわかっていてもやっぱり泣けます。ウィザードリィのようなダンジョン探索を現代でやるとしたら......というコンセプトで書かれてますが、とにかく「死」の描写が際立ってます。)』まぎれもないシューティング小説、あえて言うとゲー根小説です。魔法少女まどか☆マギカにハマった人なら、たぶんツボります。ブックスタンド』まいじゃーでも名台詞引用に大活躍中。本のテキスト引用作業などをする際にかなり重宝します。