公式サイトゲームシステム最大HPがアップした際の現在HPの変動について最大HPがアップした際の現在HPの変動についてカードの効果で最大HPがアップした際の処理について記載します。《YNo.エメラルドブレス》等は、装着されているユニットの最大HPをアップさせる効果があります。装着した場合は以下の通りになります。■装着している状態でダメージを受ける場合カードの効果等で最大HPが上昇している場合、ダメージは上昇分から処理します。上記の状態で1000ダメージを受けた場合、以下の通りになります。この状態でターン終了となった場合、ルールによりユニットはHPが全回復します。その際は《ナイトシールド》の上昇分も回復し、HPは1900の状態になります。装着カードによって最大HPがアップしており、かつその状態でダメージを受けている場合に装着カードが破壊された場合は以下の通り処理します。HPは900のままとなります。アップ分500が減ることはありません。よって、装着カードが破壊されたことでHPが0になりユニットが破壊されることは起こりません。アップ分の数値だけカードのHPが回復します。以下の場合、装着前はダメージを受けていたのでHP1300(最大HP1400)ですが、装着後はHP1800(最大HP1900)になります。HPは1400のまま(元々の最大値)になります。この処理は、ターン終了時のルールによる回復が行われるまでの暫定処理になります。HP分から減少させます。装着しており、最大HPが2000になっていたとします。外れた場合、最大HP2000から、元々の最大HP1500に戻ります。HPは常に最大HPを超えることはありません。■このHPの処理は効果として扱わない上記のHPの処理は装着カード以外(《監視官-EIJI》等)でも発生します。いずれにおいても、この効果でHPがアップする・回復する行為は『カードの効果ではなくルールによる処理』として扱います。よって、HPが回復したとき~、HPが減少したとき~といった事を条件とするカードをこのタイミングで使用する事はできません。