[トピックス]フィギュアスケート競技において、2018-2019シーズンにISUで大幅なルール改正(新ルール)が行われました。この新ルールは2018年6月5日~8日開催のISU総会で決まったものです。本新ルールの運用を1シーズン行った後、2019年5月21日に一部改定された2019-2020シーズン用の新ルールがISUより発表になりました。大きな変更はアンダーローテーションのジャンプスコアの変更ですが、その他細かい修正もあります。本記事は初年度の新ルールに、2年目のルール変更点を追記・比較する形でまとめています。基本的に紫色で記しているものが変更点です。2019-2020シーズンを一層楽しむために、ぜひ参考にしてください。※2019-2020シーズン用に更新しました。ルール改正まとめ旧ルール→新ルールの変更点一覧表まず男女シングルに限定して旧ルールから新ルールへの変更点を一覧表としてまとめます。細かいところは、本項目以降に示しますが、フィギュア初心者でしたら、これらを把握しておけばなんとなく新ルールがわかると思います。基礎点3.0新ルールの特徴を簡潔に言うなら、「質の高い演技を評価する、そして質の低い(ミスをした)演技を評価しないシステム」に変わったということです。要するに「演技の質に差をつけましょう」という変更です。今まで評価されなかった選手が一気にトップ選手の仲間入りができるというものではありません。その意味では、今までの採点システムのバージョンアップという捉え方でよいと思います。ルール改定に関するISUメイン資料2018年5月23日に「2018年7月1日より有効となるルール」としてISUサイトから発表されました。2018上記を踏まえたスピン含む全エレメンツの基礎点とGOE幅の詳細表は以下の通り。2168は改訂版になりました。日本語訳も改訂版です。以下、変更点も示されています。2176|日本語訳さらに7/25にテクニカルパネルハンドブックもリリースされました。Handbook(シングル)|日本語版7/30に出てきた2168の改訂版。2168も修正されているので2168と中身は同じものです。2186|日本語版2018-2019シーズンから2019-2020シーズンへのルール変更点2019年5月21日に2019-2020シーズンの「各エレメンツ新基礎点&新GOE点」が発表になりました。No.2253|日本語版これにより2018-2019シーズンからルールが変更になったことがあります。2019-2020シーズン変更の要点ジャンプがUR判定とe判定の場合の得点増加2018-2019シーズンは基礎点の75%だったものが、2019-2020シーズンは80%に増えています。回転が足りない場合(またはロングエッジの場合)の痛手が減っています。得点が変わることにより、GOE幅も変わります。※UR=アンダーローテ、e=エッジエラーです。上記と同時に2019-2020シーズンの「各エレメンツの新レベル要件およびGOE加点・減点&PCS新ガイドライン」も発表になりました。下線のある部分が変更箇所ですが、変更点の一部を書き出します。・ステップ・コレオ:より具体的なGOEマイナス項目が増加[PCS]・複数の転倒または重大なエラーを含む演技のPCS最大点が下がる・・・なお、以下ページで2018-2019と2019-2020の文書完全比較をやってくれていました!すごくありがたい情報です。↑2018-2019と2019-2020の文書比較|情報提供様ツイートなお、本改正について2019年7月12日にISUグローバルセミナーの動画がアップされました。新ルール概要とPCS講義はとても役に立ちますので、英語がわかる方は見ておくとよいと思います。jumps(1/4以上回りすぎたジャンプ)の扱いといった細かい規定にも触れています。IN講義さらに2019年7月2日にISUから「審判員の倫理規定」というものが発表になりました。その内容はレフリー、技術パネル、ジャッジの行動指針を示すもので、読むと結構細かく規定されています。五輪についての規定まで及んでいます。Webより田村明子さんの寄稿で日本語で詳しく解説してくれています。興味深い内容なので、目を通しておくと良いかなと思います。Web記事こちらの指針に伴い講習会も行われたようで、動画もアップされています。↑ISU動画ルールの運用に関しては、試合ごとにさまざまな意見が飛び交います。その中で特定選手を贔屓してないか?という意見は必ず出ますwISUから倫理規定を定めていく動きがあるということは、フェアな判定をめざしていると捉えられます。歓迎できる動きですね。いうものが出てきました。本要項を確認するような事態にはならないことを願いますが、一応リンクを貼っておきます。No.22672019年7月17日に日本スケ連より「シングルおよびペアにおける減点/ボーナス」という資料が出てきました。いわゆるディダクション扱いとなるものを一覧としてまとめたものですね。↑シングルおよびペアにおける減点/ボーナスさらに2019年7月26日にはISUより「ジャッジングシステムテクニカルハンドブック」が出てきました。2018-2019シーズンから変わったところです。2019年7月31日に日本スケ連より「PCSの評価資料一覧」という資料が出てきました。一覧になっているので、とてもわかりやすいです。↑プログラムコンポーネンツ(シングル&ペア・アイスダンス)ということで、以下、新ルールの詳細について書いていきます。(なお、2019-2020シーズンの変更点については紫色で記載しました。一部のフリー演技時間が短縮されます。短縮されるのは以下のカテゴリー。競技時間の短縮化に対応するものだと思います。ISUルール(75ページ参照)【決定2】男子フリーのジャンプ数は8個から7個に減る演技時間が短縮されることに伴い、実施するジャンプ数も減少します。・男子FS:8個→7個8個のジャンプを埋めるために、2Aを跳ばざるを得なかった男子選手には朗報かもしれません。4分で7個のジャンプを跳ぶのは意外にハードです。つなぎを含めたジャンプの助走が長い選手は、結構厳しいルール変更になるかもしれません。プログラムの魅力で見せて欲しいという流れとは逆行するような気がしないでもありませんw2018-2019シーズンの序盤を見た感想としては、4分7本構成のプログラムはかなりぎちぎちです。言って息を整える時間もない感じ・・・4分30秒だったときよりも、間違いなく「体力」が必要です。ISUルール(104ページ参照)【決定3】4回転ジャンプの基礎点が下がる大きな変更としては、4回転(クワド)ジャンプの基礎点の見直しが行われました。-2.5トリプルジャンプも基礎点が下がっていますが、4回転(クワド)ジャンプはさらに基礎点が下がります。個別に見ていくと、一番損になるのは4Aです。実に2.5点も基礎点が下がっています。「跳ばないでくれ」と言っているかのよう・・・・そして意外におもしろいのが、縦軸(クワドジャンプの難易度別)で見た場合の変化です。4Tと4Lzで今までは基礎点に3.3点の差がありました。ところが、新ルールでは2.0点の差しかありません。意外にも下げ幅が少ないのは4Fです。【決定4】GOE判定が11段階になる4回転(クワド)ジャンプの基礎点変更よりも、もっと重要なルール改定がありました。それがGOE(出来栄え点)の変更です。具体的には現行の「「7段階」から「11段階」へ変更されます。今まで「+3~0~-3」だった評価が「+5~0~-5」と幅が広がるということです。この幅は「1段階10%の増減」で設定されます。これを計算すると、以下の加点・減点のGOE評価が付くことになります。6.251回転、2回転(2A以外)のGOEは書いていませんので、以下でご確認ください。エレメンツ基礎点なお、新しいジャンプの記号「Eu」(読み:オイラー)が出来ました。(3連コンボのハーフループジャンプを意味するようですが、1Loと区別するために1Euと示します。1Loは踏切足と着氷足が同じ、1Euは踏切足と着氷足が違う場合に使います。)なお、2019-2020シーズンに以下の追加項目ができました。■ショート・プログラムについてジャンプ要素が要求と異なる場合、最終GOEは-5とする。記号のついた場合などである。■シングル・オイラーについてシングル・オイラー(1Eu)の回転が半回転以上、足りなかった場合はダウングレード(<<)の対象となる。この場合、ジャッジはダウングレード・ジャンプの減点を適用する。シングル・オイラーの回転不足が半回転未満であった場合、テクニカル・パネルは回転不足(<)を適用しない。シングル・オイラーがきちんと跳ばれなかった場合やステップ・オーバーになった場合、ジャッジはGOEを減点する。ここで重要なのは、各ジャンプの最大スコアと最小スコアが何点になるかということですね。6.25この表を見て、あれ?と思いませんか?クワドジャンプの基礎点は下がっているのに、GOE(出来栄え点)で満点を取れば、新スコアが旧スコアを上回るのです!逆に出来栄えが悪かった場合は、得点がえげつなく下がります・・・w今まで以上に競技後すぐに「プロトコル(ジャッジスコア)」が見たくなると思いますねwいずれにせよ、完成度が求められる時代になることは間違いありません。アンダーローテーション(UR)(<マーク)およびエッジエラー(eマーク)のケースの基礎点およびGOEスコアは、2019-2020シーズンに変更になりました。・2018-2019シーズン:基礎点の75%・2019-2020シーズン:基礎点の80%微増ではありますが・・・・UR判定が多かった場合の痛手は減りますね。10.00点GOEでプラスをもらうための要件は以下の通り。要件1つでプラス1評価もらえます。プラス4、プラス5をもらうためには、前半3つを満たすことが最低条件になります。ジャンプのGOEがマイナスとなる要素については、2019-2020シーズンに少し変更があります。いくつかの要素でGOEのマイナス幅が緩和された感じですね。■2018-2019シーズン■2019-2020シーズン最終的なGOE判定につきましては、見逃しそうな以下の補足説明がありますので、しっかり把握しておきましょう。最終のGOEを計算するためには、まず始めに要素のプラス面を考慮し、これがGOE評価の起点となる。次に、ジャッジはあり得るエラーのガイドラインに従ってGOEを引き下げ、その結果が最終のGOEとなる。7/25に発行されたテクニカルハンドブックに「UR(アンダーローテーション)」について、以下気になる微妙な変更がありました。旧:回転不足が1/4回転よりは大きいが、1/2回転未満の場合である。新:回転不足が1/4回転以上であるが、1/2回転未満の場合である。※一見わかりにくい変更ですが、1/4ジャストを回転不足にするかどうかの違いです。※数学の世界で言っちゃうと大した違いではありませんが、「前より厳しく取り締まるよ」というふうには受け取れます。「FSでの同種類クワド(4回転)のリピート禁止案」が技術委員会から出てきたときは、これは通らないだろうと思っていました・・・しかし、これとは別に「FSでの同種類クワドのリピートを1回までに制限」という折衷案もありました。ISU総会の結果としては、後者が採択されることになりました。ちなみにトリプル(3回転)ジャンプを含めると、2回繰り返すことは可能です。女子にとっては本ルール変更の影響はないことになります。(クワドを跳べるトゥルソワ選手等にとっては未来に影響はあるかもしれませんが)繰り返すジャンプを「コンボにしなければいけないルール」は変わりません。この変更の意図としては、FSはジャンプが7本に減るため、プログラムの多様性を高めたり、多種類のジャンプを跳ばせることが狙いです。怪我の抑制という意味では、多種のクワドを増やそうとして、むしろ怪我のリスクは高まるような気がしないでもありません・・・・とはいえ、決まったものなので受け入れるしかありませんw多種類のクワドが跳べる、かつクワドのコンボも跳べる選手が有利になると思われます。後半ジャンプの1.1倍ボーナスポイントを制限する議論は平昌五輪後に出てきました。ザキトワ選手のようにジャンプをすべて後半に跳ぶ戦略に対する是正案です。いえ、ザキトワ選手はルールに則って戦略を立てているわけですから、悪いことは何もありません。加えて、全ジャンプを後半に跳ぶというのは失敗のリスクを高めます。この構成を選ぶこと自体すごいことなのです。その一方で、ジャンプをすべて後半に跳ぶ選手ばかりになることの危機感があるのかもしれません。勝つために選択肢を狭めることになりますので・・・ザキトワ選手は非常にウェルバランスを考えたプログラムを作ってきましたが、皆がそうできるとは限りません・・・ルールで規制するのは、それはそれで一つ手かなとは思います。2018年5月1日に1.1倍のボーナスが付く演技後半の対象ジャンプ数の案が出てきました。SP:最後の2本、FS:最後の4本(カナダ案)SP:最後の1本、FS:最後の3本(日本案)そして6月6日のISU総会の採決の結果、日本案で決定しました!少し補足しますが、SPの1本、FSの3本は後半に跳でいいジャンプ数ではなく、あくまでボーナスが付くジャンプという意味です。ジャンプを全部後半に集めてもかまわないけど、ボーナスが付くジャンプは限られるよ!ということです。コンビネーションジャンプも1本のジャンプとして認定されるようです。本ルールによって、最大のチャレンジが「FSの最後の3本をコンボまたは高難度ジャンプにする」ことになったので、その意味でウェルバランスがよくなると言えるのかちょっと疑問は残ります。それでもトップ選手がどんなFS構成を選んでくるのか楽しみになりました!状況によっては「最後の3本の中で、コンボを跳べるのは1回ね」といった修正案が来シーズンに出ることも考えられそうですw【決定7】スピン・ステップではコレオに変化スピン・ステップについてのルール改定にも触れておきます。(最初ジャンプの項目に書いたのですが、分けることにしました)スピン・ステップの基礎点で変わるのは「コレオシークエンス」です。従来の基礎点は2.0だったのですが、これが3.0に増えます。GOE(出来栄え)はジャンプと同じく11段階で評価されます。増減幅は基本的に10%幅で変わるのですが、コレオシークエンスのみ10%以上の変化があります。コレオシークエンスは評価への重きを高めて、出来栄えでも差をつけようとする意図がうかがえます。0.50※すべてのレベルのスピン・ステップのGOEは、以下でご確認ください。エレメンツ基礎点GOEでプラスをもらうための各エレメンツの要件は、以下の通りです。プラス4、プラス5をもらうためには、前半3つを満たすことが最低条件になるのはジャンプと同じです。2019-2020シーズンの変更点は紫色で記しました。全身の優れた関わりとコントロール各エレメンツのGOEがマイナスとなるのは、以下の要件です。各エレメンツのGOEがマイナスとなるのは、2019-2020シーズンで少し変わりました。ステップおよびコレオの要件を少し充実させた感じですね。■2018-2019シーズン■2019-2020シーズン【決定8】PCSとGOEの特記事項についてPCSとGOEで分けて書きます。PCSPCS(演技構成点)の運用は基本的に変わりません。201802019シーズンの特記事項が2019-2020シーズンに変わりました。2019-2020シーズンは「断定的」な表記になっており、とても重要な変更だと思います。重大なエラーも一応定義化はされています。プログラム・コンポーネント・チャート■2019-2020シーズン特記事項(1)転倒が1回あるいは重大なエラーが1つあった場合、下記を最高点とする。9.50点(2)転倒が複数回あるいは重大なエラーが複数あった場合、下記を最高点とする。重大なエラーとは・・・プログラムが中断されるものや技術的なミスで、構成および/または構成と音楽の関係の健全性/連続性/流れるような美しさに影響を与えるものを言う。この制限は、稚拙なスケーターから卓越したスケーターまで、あらゆるレベルのスケーターに適用する。[解説]この定義はとても大事なので解説を加えます。ステップアウトのようなミスがあった場合、「構成および/または構成と音楽の関係の健全性/連続性/流れるような美しさに影響を与えるもの」と判断されれば重大なエラーになりますが、そうではないと判断された場合は重大なエラーにはならないということです。ジャッジの判断にに委ねられるということです。最大90.50点1回の転倒または重大エラーなら、大きな痛手になることはないでしょう。問題となるのは、「転倒が複数回あるいは重大なエラーが複数あった場合」です。2018-2019シーズンから2019-2020シーズンで上限スコアが結構下がりました。2回転倒してしまえば、もう複数です。トップ選手を応援する場合、2回以上転倒また重大はエラーがないことを祈るしかないですね・・・これらのエラーと評価基準を含めた資料が2019年7月31日に日本スケ連より出てきました。チャート化されているので、とてもわかりやすくまとめられてます。重大なエラーについては、フィギュアスケート国際審判員である吉岡伸彦さんが以下のように語っています。「ただ、同じ転倒やステップアウトでも音楽との関係が大きく損なわれるエラーとそうでないエラーがあります。※全文引用したいのですが、一応避けておきます。NEWSポストセブン記事より(2019.12.6)重大なエラーを取るかどうかは微妙な判断ですね・・・・GOEそして2019-2020シーズンからGOEに関しても特記事項が付きました。ステップとコレオに関して「音楽に合わない」という項目があるのが新しいところかなと思います。ステップ・アウト・正しくないエッジ・ダウングレード判定(<<)・音楽に合わないステップ・シークェンスやコレオグラフィック・シークェンス【補足】ジャンプの回転不足とプレロテについて2019年12月6日にNEWSポストセブンサイトから興味深い記事が出ました。フィギュアスケート国際審判員である吉岡伸彦さんに新ルールについてインタビューしたという記事です。NEWSポストセブン記事その中でとくに注目されるのが巷で話題になっている「プレロテ(踏み切り時回転不足)」に関する以下部分です。「踏み切りも回転不足の判断材料としてみます。※全文引用したいのですが、一応避けておきます。ここを読み解くと・・・180度以上、下で回っても、連続した動きならアンダーローテ、ダウングレード含め回転不足は取らないということです。連続してない動きでジャンプは跳べないので、「プレロテの回転不足は取らない」と判断して良いと思います。(例外はコンボのみ)本内容はルールブックには記載されていません。審判員の講習会などでは言及されているようです。【決定9】アイスダンスのショートダンスがリズムダンスに変更アイスダンスに関しても大きな変更があります。これまでの「ショートダンス(SD)」が「リズムダンス(RD)」というカテゴリーになります。※本講座は2018-2019シーズンのものです。2018年7月7日にISUから男女シングルのGOE判定に関する講座動画が出てきました。マニアックな内容ですが、なかなかおもしろいので興味ある方はご覧ください。お手本として紹介されているエレメンツと選手は、以下の通り。ジャンプ・羽生(3Aバラ1/とてもよい高さと飛距離)・メドベ(3Lo/よい離氷・着氷)・ハビ(4T/一貫した体制・リズム)・羽生(3Aバラ1/ジャンプ前のステップ&独創的なエントリー)・カロリーナ(2A/離氷~着氷のポジション)・メドベ(3Lo/音楽に合っている)スピンヘンドリックス、宮原、キーガン、樋口、アダム、ミハルコレオミーシャ、ザギトワ、ヨリク、マッテオ、宮原、ヨリクステップパトリック、ケイトリン、コリャダ、ミーシャお手本はやはりどれも素晴らしい!以下はペアとアイスダンスバージョンです。※本項目は2018-2019シーズンに記載したものです。FSのTESスコアの比較シミュレーションをしてみました。新ルールの変更点を簡単にまとめると以下のとおりです。演技時間:4分30秒→4分/ジャンプ数:8本→7本/クワドがリピードできるのは1種類のみ/1.1倍となるジャンプボーナスは最後の3本のみこれらの変更を踏まえてシミュレーションしています。本シュミレーションは各選手が最大のチャレンジをした場合を想定して作っています。チャレンジを想定したのは、後半の1.1倍となる3本のジャンプです。このジャンプボーナスは基礎点を上げる上で非常に重要なので、ここにコンビネーションを集めました。そこをご理解の上、まずは以下表をご覧ください。CCoSp4※夢のある4Aを組み込んてみたw※4Aを決めるために、4Lz、4Loはあえて外したので、もっと上の構成があり得ます。※もし4Aを4Loに変えた場合、基礎点は2.00下がります。CCoSp4※多種クワド有利の中、4Sは組み込みたいので組み込んだ※もし4T2Tを4F2Tに変えたら、基礎点は1.50上がります。ベースバリュー98.43最大点141.08オールプラス4132.55オールプラス3124.02オールプラス2115.49最小点55.78【参考比較】2017ロンバルFSスコア(自己ベスト時)122.87以下、参考資料として2つデータを追加してみました。CCoSp4ベースバリュー71.92最大点102.12オールプラス496.08オールプラス390.04オールプラス284.00最小点41.72本シミュレーションを見てどのような感想を持たれたでしょうか?とりあえずわかったのは、跳べるジャンプが1本減る新ルール下でも「自己記録更新」は一応可能ということです。トップ選手なら「世界最高記録」をめざせます。↑本件、2018-2019シーズンよりISUの歴代最高スコアがリセットされることになりました。2017-2018シーズンまでの記録は永遠に残るものになりました。詳しくは以下記事をご覧ください。世界歴代最高スコアランキングトップ選手間の有利・不利という意味ではどうか?質が高く完成度の高い演技を評価するルールになったという意味では、羽生結弦選手が有利です。今後は誰もが完成度の高い演技を目指してくるでしょう。なれば、やはりベースバリューを高く設定している選手が有利になります。ジャンプの難易度が高くない選手でも勝負できるか?ルールが質重視にシフトしたため、難易度が高くなくてもすべてに「プラス5」近くを揃えればそれなりに得点は伸びます。実はGOEが10%ずつ変わる仕組みにした場合、ベースバリューを高く設定している選手が得点を伸ばしやすいのです。ベースバリューが100点なら最大150%弱のGEOで140点程度まで伸びしろがありますが、ベースバリューが70点の場合、最大150%弱で95点弱程度までしか伸びしろがないということなんです。これはちょっとした盲点かもしれません・・・(後半ジャンプはベースジャンプのみGOE対象になりますので150%という数値はあくまで目安です)一方で、有利・不利という言葉では簡単には言い切れないルールになったのかなとも同時に思います。上の表を見てもらえればわかるように、ある程度まとめられた演技でオールプラス2~4のスコアになると思います。両者では実に20点近くもTESが違ってきます。よい演技でも「完璧か」「完璧じゃないか」で結構スコアが違ってくるのです。失敗は大きな致命傷になり、スコアを大きく落とします。そのため選手は、常に難しい選択を迫られると思います。・どこまでリスクをとってチャレンジするか?・それとも安全策でいくか?失敗したらガッツリ引くので、安全策で質が高くミスのないプログラムを魅せてね!というのが新ルールの推奨する考え方です。選手はその通りやってくるとは限りませんw今まで以上に選手個々の「生き様」が見えるような気がします!選手の皆さんは本当に大変でしょうが、怪我なくシーズンを終えられるよう祈っています。2018年3月以降の新ルールに関する動きここ以降は補足情報になります。最初に本記事を書いた以降(2018年3月以降)の動きについては、以下にまとめました。【追記1】3/30にISUの副会長で公認テクニカル、かつ数学者でもあるアレクサンドル・ラケールニさんのルール改定に関するQA記事が出てきましたので紹介します。【追記2】とりあえず「第57回ISU総会」がスペイン・セビリアで6/4~6/8の期間で開催されます。その後ルール改定に関する正式な発表があると思われます。ソース【追記3】3/30と4/16にルール改定についてアレクサンドル・ラケルニクISU副会長にインタビューした記事が出ました。記事2【追記6】5/1に「第57回ISU総会の議題」というのが出てきました。この中に次シーズンのルール提案内容が書かれています。2156(ルール提案は83ページ以降です)以下、提案例です。・FSでの同種類クワドのリピート禁止(技術委員会)(↑こちらもし実現されることになったら大きな変更ですね!多種類ののクワドを跳べる選手がいきなり有利になりますので・・・)・FSでジャンプ6種類ボーナス(クワド+トリプル)(日本)・SPのソロジャンプ前のステップ要件廃止(技術委員会)・後半10%ボーナス制限:SPで2本、FSで4本(カナダ)/SPで1本、FSで3本(日本)・コンペ後のジャッジング評価項目にナショナルバイアスを含める(オランダ)なかなかおもしろいので、英語がわかる方は読んでみてください。【追記7】5/1にシニア対象年齢を引き上げるべき!という議論があるというINの記事が出ていました。本件、6月のISU総会の議題にはならないと思っていたのですが、オランダが「シニア年齢制限を17歳に引き上げる」ことを緊急議題として提案したようです。2020-2021シーズンから有効にするという提案です。FSに進めるペアを16組から20組に増やす」といった提案も出ています。2160(ISU総会緊急議題)【追記8】5/23に「2018年7月1日より有効となるルール」が出てきました。こちらもISU総会の議決対象になります。2018さらにジャンプ等全エレメントの新しい基礎点と11段階のGOEの詳細表が出てきました。2168|日本語訳(6/4には日本語訳も出ました)見ていて楽しいので、ぜひご覧になってください!新ルールが決まるISU総会の概要2018-2019シーズンの新ルールに関しては「第57回ISU総会」で決まりました。このISU総会は2018年6月4日~6月8日の期間で、スペイン・セビリアで開催されました。以下スケジュールです。第57回ISU総会概要|詳しいタイムスケジュール日本からは岡部由起子さんも参加しました。#第57回ISU(国際スケート連盟)総会の為、スペインのセビリアに到着。した気候で、気持ちの良い青空です。YouTube公式サイトで初のライストがありました。以下、ライストサイトです。第57回ISU総会の採決に関する緊急メモ第57回ISU総会で決まった内容で重要なことを時系列でメモしています。【メモ1】緊急議題にあった以下の内容は、5分の4以上の賛成多数を得られなかったため討議されないことになりました。詳細記事シニア年齢制限についてはドキドキしていたのでよかったですw【メモ2】6/4より会議が始まってライストを見ていたのですが、ものすごく細かいです。本記事では紹介しきれないのですが、ここまで細かくやってくれていると、意見はいろいろあっても感謝の気持ちのほうが強くなります!FSのクワド1種1本制限案は反対意見含めて論議が熱い。ちなみにロシアは反対の模様。【メモ3】6/5以降どんどん採決されています。■演技後半のジャンプボーナス変更案の採決:こちらは「日本案」で決まりました!つまり、「SPでは最後の1本」「FSでは最後3本」がボーナスジャンプとなります!■男子のPCS係数の見直し案の採決:こちらは否決されました。■GOEとPCSの審判を分けてジャッジングする案の採決:こちらも否決されました!■FSでジャンプ6種類ボーナス:日本が提案したものですが、こちらも否決されました。その他、「シンクロナイズドスケーティング」を北京五輪の競技に加えることをIOCに申請中ということが報告されています。【メモ4】6/6もいろいろ決まっています。■五輪予選方式の変更:世界選手権で複数の出場枠を確保するためには「獲得枠と同数の選手(組)がフリーに進出すること」という条件が追加されました!※3枠あっても2選手(組)がフリー進出を果たせなかった場合、残りの1選手(組)が優勝しても1枠しか確定できないということですね。フリー進出を逃した場合、最終予選会(ネーベルホルン杯)に確定できなかった枠を懸けて1選手(組)だけは出場できるようです。【メモ5】6/7は大きな採決がありました。・同種類のクワドジャンプは1回のみ2回実行可クワド(4回転)ジャンプを1回のみに制限する案は棄却されましたが、最終的にクワドは1種類のみ2回跳んでよいという折衷案にて採択されました。日本は反対しましたが、後者はほぼ満場一致で採択されました。■SP単独ジャンプの必須要項の削除:SP単独ジャンプの必須要件だった「ステップから直ちに跳ぶ」がなくなりました!実際形骸化してましたからね・・・ただし、GOE評価には反映されますので、そちらに任せようということだと思います。■世界選手権のペアFSの進出組数が変更:今までの16組から20組に増加しました!■アイスダンスのショートダンスをリズムダンスへ改称こちらは採択されました!■男子のタイツ着用:こちら可能になりました。【メモ6】6/20に米スケ連から新ルールをまとめたページが出てきました。新ルールまとめサイト※とりあえずジュニアの主な規定について、以下記します。2168改訂版|日本語訳改訂版なお、新しい記号「Eu」(読み:オイラー)というのが出来た模様です!三連コンボシークエンスのハーフループを「1Eu」と表示されるっぽいですね。【メモ8】7/25にテクニカルパネルハンドブックがリリースされました。【メモ9】7/30に2168の改訂版が出てきました。2168も修正されているので中身は同じものです。2186ぐちゃぐちゃに採決されていますので、わかりにくいかもしれませんが、決まったことは書いているつもりです。ルール変更でどうなったんだっけ?と思われたら、こちらで確認してください。※本項目は2018-2019シーズン中に記載したものです。話はまったく変わるのですが、新ルールにおける課題について少し触れたいと思います。いうのは、2019年1月の欧州選手権後にハビエル選手が「ジャンプの離氷」について発言して物議を醸したからです。いう内容かというと、ジャンプの回転不足は着氷時だけを見て判定されていて、離氷時は見られていないということへの批判です。離氷時に回転が足りないことを「プレロテ」と言われていて、これまでも一部のフィギュアスケート解説者から指摘されてきました。ジャンプの離氷はそれぞれの選手でそれぞれ違いがあります。そもそもジャンプを跳ぶ技術がそれぞれ違っているからです。技術の違いという意味では、とくにサルコウジャンプとフリップジャンプの跳び方に差が見受けられます。サルコウジャンプの例ところで、離氷時の回転不足(の角度)を目視で判定するのは非常に困難です。身体の回転やトゥの付き方など感覚的にあれ?と思うジャンプはあるのですが、ビデオでも正確に判定できるかどうかわかりません。した理由から、ISUとしては基準を提示できず、ルールブックにも触れられていません。選手およびコーチは、ルールとルールの運用によって対策を取っていきます。認定され評価(加点等)されるなら、「正しく跳べている」と判断するわけで、どんな跳び方をしようと選手に否はありません。プレロテに限らず、UR判定厳格化の部分も、その公平性・正確性に問題が指摘されています。URは非常に微妙な判定であるにもかかわらず、白か黒か決まってしまうからです。回転がぎりぎりな選手の場合だと目を付けられ、厳しく判定される傾向があります。そのため、判定に不満が出ることも多くなっています。このへんは人間(コーラおよびアシスタントコーラ)が判定することに限界が来ているように思えます。言われることとして、本大会は回転不足に厳しかったな、逆に甘かったなといった感想が出ること自体がおかしいのですwかつて3Lzのエッジエラー問題がありました。トップ選手がエッジエラーのまま跳んでも問題視されず称賛されていました。当時、エッジエラーを判定するというルールがなかったからですね・・・ルールの明確化およびコンピュータ(AI技術など)導入による正確な判定化が待たれるところですが、ISUは本問題に関してどう対応するのかな・・・その他、ルールの運用についても課題を感じます。大きくはGOE判定とPCS裁定の2つかなと・・・GOEがプラスになる要件に関しては、ルールでポイントとして定められていますが、例えばジャンプの場合ですと、どちらかというと着氷に重きが置かれていて、つなぎの部分はあまり重要度が高くないように感じます。ジャンプ大会と言われてしまうのは、このせいもあるかな、と・・・ただ、このへんはジャッジ教育の強化によって多少改善できるものと思います。PCSに関しては、TES(技術点)に引っ張られすぎている印象があります。技術点が高くなると必然的にPCSが伸びていく印象があり、PCSを採点するための個別要件がやや形骸化している感じがします。ミスをしなければ見栄えがよくなるので、ある程度同時に上がることは理解できますが、PCSに個別要件がある以上、その要件でももっと差が出てくる採点になったほうが公平性が保てる気がします。こちらはジャッジの感性を含む部分ですので、なかなか難しいところですけどね・・・ちなみに新ルールの技術委員長だったラカーニック氏は、ISUが目指す客観性について、「旧採点(6点方式)では0点、現行では30%くらいだろう」と語っています。関係者が努力して、やっとここまで来たということですね。課題はあっても客観性・公平性への取り組みを暖かく見守りたいと思います。(本件はナーバスな問題を含んでおり、反応によっては消すかもしれませんので、ご理解を・・・)2019年10月23日にテクニカルパネルのジャンプレビューの問題点を指摘した興味深い記事が出ました。ルールの考察をする際には参考になるのでリンクを貼っておきます。記事2022-2023シーズン以降のルール改正素案2019年6月8日に北京五輪後(2022-2023シーズン)のフィギュアルール改正の素案記事が出てきました。関係者談という言い方で書かれていましたので、現時点で文書化されたものはありません。まとめると以下のとおりです。本素案は2020年のISU総会提案をめざして練り上げていく模様。※記事では「人気復活」に言及していますが、この部分は疑問が残るところです。※それでも以前検討されていた「テクニカル(技術)」「アーティスティック(芸術)」を完全に2つにわけて別々に競技するルールにするよりフィギュアスケートの魅力が伝わるものになると思います。ルール改正まとめルール改定に関してはいろいろな思惑の中で決まっていくという側面はあると思います。OBの中でも賛否が出てくるでしょう。現役選手はルールに則ってプログラムを作り練習していくしかありません。※緊急情報があった場合、こちらの該当日に記載しています。以下、コメントを残せますが、誹謗中傷や選手のイメージを下げるコメントは避けていただけますようにお願いします。ショッキングな情報を書く場合、ソースを示していただけると有り難く存じます。管理人の判断で削除する場合もあることもご理解いただけると助かります。PM気になりつつも英文なので後回しにしてたんですが、ようやくジャンプレビューの問題点を指摘した記事読みました。内容は、単なる観戦者(といってもルールブックを熱心に読むくらいのファン)でも疑問に思うことを、ハードウェアの問題点として具体的に提示している記事、と解釈したのですがそれで合ってるでしょうか。その上で、既存の技術で改善が見込めることと、そのうちのいくつかはすぐに利用可能ですよと提案してるんですよね。システム構築の際に難しい部分(曖昧なとことか)もあるよね、と。それはそうなんだけど、ゆくゆくはコスト削減(所謂AIだからコーラーがいらない等)の経済効果もあるから開発する価値はあるよ、と。結びの記述が↑これなので、一番言いたいのはそれかい!と一瞬思ってしまいましたが、確かに大事なことではありますよね。前半では、現状はこういうことですよと徹底して(ほんとにしつこいほど徹底してw)数値データを提示しているので、その熱量を思うと、選手にとっての最善を願っての記事なんだろうなと...そうであってほしいなと思いました。̄;)でもこの解釈で合ってるならAIプログラムを組む前段階として、取れる対策はありそうに思いました。最終判断を下すのは人の目だとしても、せめて映像の精度が上がれば、と。その段階でも莫大な費用がかかるし容易ではないと素人でもわかります。...なんだろう?wどう〆るのが正解かわかりませんが、でもまあ言うは易しですし、実際は諸事情あって大変なのもいち社会人として理解できます。結局のところ、選手のために頑張っていただけるよう動向を見守るしかないよなと思いました。AMコダマリアさんそんなに良記事だと思ってリンクを貼ったわけではないんです。すいません・・・URとエッジエラー判定は課題だよな!と思っていたときに見つけた記事でしたので思わず紹介した感じです。判定の20%が間違っている可能性があるというタイトルに反応してしまったのかもしれませんw20%という数値は当てになりませんが、問題だという声は大きくなっているだけに、何らかの動きはほしいなとは思います。カメラを増やすということだけでも、対策をするという意味で信頼性が増すと思いますので。AM確かに...これは一つのデータ記事ですねwでも興味深かったのも確かです。それで、いただいたお返事を読み、結局自分は何が言いたかったのかわかりました。管理人様の仰るとおりで、一足飛びにAIじゃなくても何かしら対策しますよっていうアクションがほしいんだよなぁ、と。記事読んだあと勢いでコメント書いたんですが、自分が思ってるよりストレス溜まってたのかもしれないwだから具体案にちょっと興奮してしまいました。AM国際大会であるオータム・ロンバルが終わったのでルール再確認にきました。管理人様も触れられていますが、あくまでも人間がジャッジする以上何事も完璧とはいかないもので。こちらを再読後に気になった演技を見てみると、なるほどそういうことかと概ね合点しました。どんなにルールが変わっても選手はそれに従ってベストを尽くすし、試合では予定構成の完遂に挑むわけですが、これって選手はもちろん見る側にとっても採点競技の醍醐味の一つだなと。採点にモヤモヤしたくないけど、そこに感情を割くのが惜しい、今見た演技に感情を全振りしたい。そこで、数字や結果はもちろん重いものだけど、それはそれとして一喜一憂を心がけてます。(そんなに人間出来てないので度々揺れますがw)ということで、いろんな意味でこちらのサイトに心から感謝です。オタ暦そこそこ長い私ですが、年々新たな楽しみを知ります。AMコダマリアさんそう思っていただけたのなら、本記事を書いた甲斐がありました。AMスピンのお手本、カロリーナではなくルナヘンドリックスかと思います。確認して修正しました。PMいつもご苦労さまです&ありがとうございます。ルール・・とは微妙に違いますが、審判の倫理規定に関する興味深い記事がでていましたね。文言が目に入らず、「審判に大なたをふるう!もしかしてプレロテ?AI?!」と早とちりしてしまいましたw話変わって2019ー2020のルール改正も、微細ではありますが気になるところです。PMshuさんコメントありがとうございますm(__)m倫理規定に関する田村さんの記事は先ほど知りました。ルールに関わることですので、ざっと概要だけでもまとめてみました。今季のルール改定の詳細につきましては、もう少しお待ち下さい。ルール改定の日本語版って出るかな・・・・もう出てきてもいいと思っているのですが、出てこなくても書きますねw追記:7/11に日本語版が出てきたので、早速詳細を追記しました。PM管理人さま、突然に失礼致します。出来ましたらお教えください。AMちゃんぽんさん本トピックスについては、スケジュール&カレンダー記事の4/25に記していますm(__)m間違いなく5回転トゥループですが、滞空時間が長くてすごいです!ただ、ハーネス付きだとISUとしては5回転を跳んだとはみなしてくれないのではないでしょうか・・・それでもこういうことが多くなってくれば、基礎点設定を考えるかもしれませんね。PM管理人さまこんにちはフィギュアを見るようになって四年ほど、最近やっと得点やルールのこともわかるようになってきて、より採点競技として楽しめるようになってきました。織田さんが解説をされると、どういった点が評価されるのかもコメントされていてとても興味深いのですが、今期よく「+3から+5の評価をもらえるジャンプ」というコメントがあり、しかしGOE加点は2点程度だったりするので、得点はどう計算されているのだろう?思っているのとは違うようだぞ?と興味が湧いてきたところにこちらを拝見し、大変すっきりいたしました!知識が増えて次の大会がさらに楽しみになりました。ありがとうございます☆また管理人さまの選手ごとのあたたかいコメントも楽しみにしています。良いお年をお迎えください。PMすごく分かりやすくまとめてあり、感謝×感謝です。ロステレ(羽生氏)で、初めてジャンプのGOE4以上を見て、今季のマックスGOE調べなくちゃと、思い至りました。3アクセルの得意な選手について、ボーヤンをあげられていますが、ボーヤンはネイサンと同じタイプで、トージャンプの方が得意だと思います。3Aはどちらかと言えばむしろ苦手では。あげれば、コリヤダ君ではないでしょうか。(試合ではよく失敗するけど、それはハートがガラスだからだと思います。ChSq1このプログラムはGOEオール5で165.79点です。↓こちらのサイトで計算しました。良い点数がありました。AM何度もすみません。これで(多分)最後です。ChSq1これで173.31です!!3回転と4回転の「アクセル」を2回ずつ繰り返すのがミソです。その上、7個の4回転を7本のジャンプそれぞれに分散しています。セカンド4Lzやサード3Lzといった、多回転の両回転コンボ無しでは、この点数は絶対超えられません。例のサイトはシークエンスでなく「コンボとしてのセカンドルッツやサードルッツ」に対応していないので、点数計算は手動になりますが...基礎点:12.5+11+9.7+9.5+3.2+3.5+3.9+(12.5+4.9+5.9+8+11.5+8+10.5)×1.1+3.5+3=127.23出来栄点:6.25+5.5+4.85+4.75+1.6+1.75+1.95+6.25+5.75+5.25+1.75+2.5=48.15合計技術点127.23+48.15=175.28です。コンボジャンプにおいて「次のジャンプを飛ぶ直前のチェンジエッジ(直前のジャンプと逆に回るフリップとサルコウに必要)やターン(直前のジャンプと逆に回るアクセルに必要)」が認められない限り、175.28が理論上の技術点満点です。PM1つ指摘がございます。CCoSp45.90+5.30+4.90+3.30+3.20+3.50+3.90+15.07(13.70)+10.23(9.30)+11.11(10.01)+3.00+3.50※基礎点が最大になるように設定してみた」とありますが、「基礎点が最大になるように」設定する場合は3A2Tではなく3A2Loではないでしょうか?確かに今の男子にセカンドループを跳ぶ選手は少ないですが、過去には試合で3A2Loどころか3A3Loを決めた男子選手も居ます。1998年のスパルカッセン杯でアレクサンドル・アブト選手が決めています。その為、3A2Loは理論上ではなく事実上可能です。※理論上は3A2Lzも可能で、3A2Loより基礎点が高いですが、セカンドルッツはファーストジャンプとセカンドジャンプの回転方向が逆になる為、今まで誰もやった事が有りません。3Lz3Lo(これだと同構成で75.78まで基礎点が伸びます)(9/2追記↑こちら74.79の計算間違えでした)ただ、本趣旨としてはクワドを持たないと基礎点が伸びないことを表現したかったので、これはこれで別の意味が生まれてきます・・・なので、「※基礎点が最大になるように設定してみた」は削除しました。これでどうかお許しください。PMどういたしまして。...それにしても、確かに良く考えてみれば「4回転無しで基礎点を最大にする」には2回転半を2つ入れた方が良いですね。2回転半以下は繰り返すのに片方をコンボとして使う必要無いし。PMすみません、もう1点気付きました。3A1Lo3Sの基礎点は13.7でなく12.8です!!15.07(13.70)は4T3Tの点数をコピペしたんでしょうね。PMここにお知らせするのは間違っているかもしれませんが、デニス・テン選手の訃報がありました。先月アイスショーを手がけていましたよね?今年も引退は延期かと思って楽しみにしていたので、ショックです。一応フィギュア関連のトピックスについては、スケジュール記事の該当日に記載しています。よかったら参考にしてください。AM管理人さま、お返事ありがとうございます。トピックスのほうを拝見しました。フィギュアスケートのルールについても、いろいろな提案をしていたデニスだから、本当に無念だったと思います。ジャパンオープンもエントリーしていたようなので、少し悲しい気持ちで観に行くことになりそうです。PMあきさんJOにエントリーしているのは、同じデニスでもヴァシリエフス選手です。こちらは純粋に楽しめると思います。PMあ、JOってヴァシリエフスくんなんですね。f(^^;今が旬のデニスくんはそちらですよね、FOIにも出演してましたし。なんでテンくんかと思ったのか、昨日の気持ちのせいですね。ありがとうございました。PM私はザギトワが大好きだったので基礎点がが下がるのは意味が分かりません。AMジャンプの数は変わりませんよ。いつも役立つ情報をありがとうございます。不躾で恐れ入りますが、もしお時間が許すのであれば昨年のように、試合の予定だけをピックアップした記事があると有り難いです。ご検討くださいますと幸いです。AM管理人さますでに準備してくださっていたのですね...!結果、急かしたようになってしまい、申し訳ありません。AMLeoさんルール改定については私も付いていくのがやっとでしたよw選手である限り常に怪我のリスクはあるので、ここは祈るばかりですね・・・ディダクションについては鋭い指摘です!実は緊急提案時にオランダから「転倒によるディダクションをなくす」という提案がありました。記事にも追記したのですが、これが通ったかどうかわかりません・・・たぶん、通ってないとは思うのですが・・・タイムオーバー等の他のディダクションについては今まで通りだと思います。PM通りすがりですみません。ディダクションの件はオランダが取り下げましたので従来通りのはずです。決定4の2番目の表の3Fの基礎点は5.30ですね。決定7の表の中にCoSp4が二つありますが、基礎点3.00の方が正解ですね。3.50の基礎点を持つのはCCoSp4のみだと思います。素早い更新にいつも驚きと感謝を持って拝見しております。PM管理人様、みやた様やはり旧ルールのままなんですね。AMLeoさん返事に書こうと思って書き忘れていたことがありました。要項には、以下の記載があります。「最終のGOEを計算するためには、まず始めに要素のプラス面を考慮し、これがGOE評価の起点となる。ジャンプに+2になる質で跳んで転倒した場合、「+2-5=-3」になるということなんです。マイナス要素だけでなくプラス要素も加味して判断するようなのです。PMややこしいですねwGOEの獲得条件(2)が着氷に関係している以上、転倒時はGOE-3が最大限緩和された評価ということですかね。AM新ルールが管理人様のおかげで、大変、たいへんよくわかります。いつも、いつものことですが、本当にご苦労さまです。「実際に試合を見て、プロトコルを見てみないと、どういう風な影響があるかはわからんなあ」と思い、これまでは達観(?)してたのですが、管理人様みたいにシミュレーションしてみるのも、なるほどおもしろいですね。個人的にはコレオの引き上げが地味に嬉しかったりします。新ルールでGOE+1=10%ルールを確立しつつ、コレオだけを例外に上方修正されているというのが、コレオ好きにとっては、何とも嬉しいです。ところで、コレオの変更案の点数のところを眺めていたがために気づいただけなのですが、StSq4の現行の最小点が基礎点と同じになってるので、もしかして間違ってるのかな?と思いました。PM管理人様いつもありがとうございます。このサイトは、本当に見やすいです。ジャンプの基礎点が、さがってしまうと最高記録が出るのは、厳しいですよね。+5がくればいいのですが。羽生クン、NHK杯クワドルッツの練習で負傷。平昌フリーの本番は、クワドサルコーとトーループを2度ずつ組み込み優勝。リピート禁止クワド制限、これしか羽生を止められない。こんなルールになったら、羽生は早々引退しそう。オリンピック2連覇の快挙!取るものは取ったと公言。うでもいい!10代なのにオヤジ顔も嫌い(失敬)海外大会のリンク内広告、殆どが日本の企業。フィギアのスポンサーは日本企業が大半。ガラガラの世界大会を埋めるのは、美しい羽生クンを応援する日本の観客たち。フィギアの人気を取り戻すためのルール改正?このルールならクワド多種類飛ぶ、ネイサン・ビンセント・ボーヤンあたりが断然有利。希望はもってます♡ここ数日、クワド制限案でー激オコ状態でした。管理人さんの様な見方ができれば楽しいのですね・・・ありがとうございます。PMlalaさんめちゃめちゃ横からでごめんなさいね。管理人さんの【表4】から、3Lz、3A二本、4T、4Sの計五本でGOE+5なら、4T~4Lzの計五本でGOE+0より高得点になるのですよ。私は良くできた案だな、と思いました。楽しみに応援しましょ。AM管理人さんいつも分かりやすくありがとうございます!今回はジャンプに片寄りすぎた今のフィギュアスケートを全体的に少しでも底上げしたい変更のようですね。今まではジャンプありきな部分は確かにあったのでそれを細分化して、差をつける。妥当なところだと思います。AM管理人さまいつもありがとうございます。基礎点を下げるのはなぜだろう、と思ってましたが、【案4】の二つ目の表でかなり理解できました。高難度ジャンプも、GOE次第で今と変わらない技術点がつき、かつ転倒はクワドだけ-4という苦肉の策も、この方法だと合理的になりますね。考えられている数値だと思いました。ジャンプ本数減によりフリーの最高点の更新はやはり難しくなりますね。私はプロトコル解析大好きですが、当面はいろいろ分かりにくくなるでしょうね。なるのかなー、とワクワクします。【案3】の表に、3Aが抜けているようです。別のところにあるのでなくてもわかりますけどね!お邪魔しました。PMいつもありがとうございます。4月にCSテレ朝chにてもう一度観たいあの演技という番組が再放送含め5本オンエアされます。こちらの演者演目の情報おありでしたら是非お願いします。ありがとうございました。PM管理人さま早速の返信ありがとうございます。検索をかけるのですが第1弾しか分からなくてこちらに書き込んでしまいました。演者演目によってはch加入を検討しているのは事実なので、教えてくれるか微妙ですが直接そちらに聞いてみます。あちがとうございました。PMvamoさん第4弾はこちらに情報があるようです。【追記】もう遅いかもしれないのですが、こちらのツイートに全プログラムが載っています。AM初めてコメントさせていただきます。詳しくわかりやすい説明や情報が記載されていて、いつも参考にさせていただいています。今回のルール改正について、興味深く読ませていただきました。FSの時間が短縮され、ジャンプの数が減るということだけでも大きな変化ですね。GOEもこんなにもプラスマイナスの幅が大きくなるとしたら、選手やコーチの皆さんは今までと違う戦略を考えなければならないでしょうね。観戦する私としては、新たな期待感がますます高まり、シーズンが始まるのが楽しみでたまりません。今後もどうぞよろしくお願いいたします。PM男子フリーでのジャンプの個数が減るとなると、必然的にこれまでと同じような点数を取ることが難しくなるということですね。羽生選手が打ち立てた世界記録もますます破られにくくなるのですね...。ものすごく解りやすくて参考になります。ありがとうございます。返信コメントを残す返信をキャンセルする。【2014-2019】ソチ五輪~平昌五輪~※情報量が多いので、ページの読み込みに少し時間がかかります。ライスト・結果】リンクについて当サイトのリンクはフリーです!記事の紹介も自由にしていただいてかまいません!一つだけお願いがあります。記事のスクショ画像もしくは記事コピペの画像をSNS等に貼るのは避けていただけますようお願いします。当サイトは速報をコンセプトにしているため、記事を最新情報に頻繁に更新しています。画像は古い情報になってしまう可能性があるため、何卒ご理解よろしくお願いいたしますm(__)m管理人フィギュアスケート観戦歴10年以上。基本美しいものが好きですが、アスリート魂にも惹かれます。日本選手と女子・男子シングルを中心にまとめています。Reserved.このページの先頭へ。