BO4フォートナイト【年末年始休業のお知らせ】2019年12月27日(金)15時~2020年1月6日(月)11時まで、お問い合わせ窓口をお休みさせていただきます。ご不便をおかけし大変申し訳ございませんが、何卒ご了承のほどお願い申し上げます。午前0時30分~当日午前5時まで※メンテナンスの状況により上記期間が変更になることがあります。Gaming”が出場した。本稿では、この2つのチームを中心に現地からのレポート、彼らと対戦した海外チームのインタビューをお届けする。Vertexは、‟CWL日本代表決定戦”を連覇し、数々の接戦を勝ち抜いたものの、惜しくもルーザーズラウンド4で敗れ、ベスト25タイという結果となった。Vertexの戦術の巧みさや個人技能の高さを称賛していたほどだ。試合中には、プレイ台の周囲に人だかりもできていた。そこにいた人からは、「日本から参戦しているチーム」という認知があり、連続キルシーンに驚きの声が上がっていた。そこで、今回は日本チームと対戦した海外のプレイヤーに焦点を当て、日本のチームに対してどういった印象を持ったのかインタビューを行った。Gaming”のインタビューを掲載する。EsportsのLogicxn選手にインタビューを敢行。激戦を展開したハードポイント、ラウンド数5-2という不利な状況から逆転の流れを作ったサーチアンドデストロイについて語ってもらった。ハードポイントは、僕たちがリードしていて負けるべき点差じゃなかったし、そこから逆転したのは、お見事と言うしかない。チームのまとまりや一体感があるチームだったし、個人の能力にも驚かされたよ。サーチアンドデストロイは、どうだろう......。Libalentがラウンド数5-2で優勢だったんだけど、今度は僕たちが一気に覆したんだよね。した理由は分からないけど、色んなことが僕たちに味方したのかもしれないね。その流れがコントロールに繋がっているんじゃないかな。僕たちはコントロールが得意なんだけど、サーチアンドデストロイで逆転したことで、チームの士気が高まっていったのを僕自身も感じていたよ。――悪い流れを断ち切って状況を変えた、ということですね。その要因を教えてください。サーチアンドデストロイでチームメイトがキルを重ねたことで、みんなの雰囲気が変わったりしたことかな。連続して4ラウンド取って勝利したことで、得意のコントロールにいい流れを作ることができた。最後のコントロールだけど、ハードポイントの一体感に反してLibalentのコントロールは、すこし単調に感じたね。拠点への攻め方、1つの拠点から次へ移動する際のルートが分かりやすかった。――Libalentは、日本の公式戦のサーチアンドデストロイにおいて、ラウンド数5-5の状況、いわゆるラウンド11の勝率が100%なんです。今回は、逆転を許してしまったということで、Logicxnさんから見た改善点を教えてください。勝負を決めるラウンド11は手が震えるくらい緊張することもあるし、そのプレッシャーに打ち勝つメンタル、勝利を引き付ける運の強さを持っているんだろうね。今回に限って言えば、サーチアンドデストロイの終盤ラウンドがアグレッシブ過ぎたことだと考えているよ。それにコントロールでは、ハードポイントのまとまりのある動きとは真逆で、1人ずつ攻めてきていたから、この2つかな。個人の能力は本当に高いし、アグレッシブさはチームの強みだから、‟バランス感覚”が大事なのかもしれないね。GamingのリーダーであるLouicm選手にコメントをもらった。Vertexが圧倒したサーチアンドデストロイの戦術、Alicewonderland選手のスナイパーについて伺うことができた。Vertexとの試合でした。サーチアンドデストロイは、僕たちよりも練習しているのを感じたよ。僕たちが見たこともない、経験したことがない戦術を展開してきたから、全く対応できなかった。裏取り)は、本当に見事だったよ。僕たちのいるイギリスでは、あんな戦術を持っているチームはないと思う。BO4』の中で一番練習しなきゃいけないゲームモードだと考えているんだ。最後のコントロールは、僕たちの強さを発揮できたよ。Vertexのハードポイントとサーチアンドデストロイは、すごく強かったよ。イギリスのチームに対しても通用するレベルだよ。――では、逆に改善点についてお伺いしたいと思います。海外チームと対戦に向けて練習するべきことは、どんなことでしょうか。日本の競技シーンに詳しくないから、どんなトーナメントがあるかも分からないんだけど、質の高い練習を重ねるしかないかな。最近のヨーロッパは、チームも増えてきているし、プロトーナメントで活躍している選手も多くいる。そこを目指しているプレイヤーのレベルはとても高いし、より濃い内容の練習ができる環境にあるんだ。チームが増えて、プレイヤーの層も厚くなれば、自然にその国の競技シーンのレベルも上がっていくんじゃないかな。――日本では、ソニー・インタラクティブエンタテインメント主催で、この”CWLオープントーナメント”への出場をかけた代表決定戦が行われています。日本は、恵まれた機会があるんだね。皆がひとつのスポットを争うようなトーナメントが開催されることが、全体のレベルの向上になると思う。Vertexのメンバーは戦術もだけど、ひとりひとりの能力が高いよ。――最後に、一番印象に残っているプレイヤーは誰でしょうか。Alicewonderland選手だね。スナイパーの名手だよ、彼は。サーチアンドデストロイでは、彼のスナイパーライフルが脅威だった。毎回の如くファーストキルを取られたし、彼がいることで、僕たちは前線を上げるこができなかったんだ。Vertexのサーチアンドデストロイは、本当に驚くほど強かったよ。Vertexと対決することになった。日本チーム同士のマッチアップは、CWL史上初であり、敗れたチームはトーナメントから除外されてしまう。両チームともに命運をかけた一戦であった。Vertexが勝利しており、CWL日本代表決定戦の雪辱を果たすことはできなかった。Anaheim”の出場をかけた第3回のCWL日本代表決定戦が控えており、そこで直接対決に注目が集まる。それぞれのチームの配信リンクを記載したので、気になる方はぜひチェックしてみてほしい。Esports”にインタビューを行った。Gamingへの評価が高く、日本チームが確実に世界の舞台へ歩みを進めていることを感じた。Gamingと対戦したチームにもインタビューを試みたのだが、試合に敗れてしまったチームからは断られることもあった。彼らの表情や言葉遣いから、大会にかけている思いや悔しさが伝わってきた。Gamingとの試合の感想をお伺いさせてください。スピード感のあるアグレッシブな動きが印象的だった。同じ動きを何度も繰り返していたようだけど、チームとしての一貫性、まとまりがあるチームだと感じたかな。いままで対戦した中でも、ベストチームと言っても過言じゃないよ。それに、Hunt選手が印象的だね。前線にいるかと思えば、ハードポイントのスポーン確保にも動いていた。次の拠点位置の後方で味方がスポーンするまで、じっくり待っていたし、とてもいい選手だよ。相手のミス、隙をついてフラッドする(全員で攻める)のがすごく上手い。僕たちがミスをするのを待って、そこに人数をかけて攻めてくるから、押し負けてしまう場面があった。アグレッシブなスタイルの中にも、スポーンを確保する動き、相手のミスを見過ごさない一瞬の判断力があるのを感じたね。チームとしても動きを研究していて、全員のまとまりが彼らの武器なのかな。いった意味でも、今まで戦った相手の中でも、トップクラスの強さだったよ。――日本チームについて研究や対策などはされていたのでしょうか。今回の試合でその強さに驚かされたよ。すごくモニターとの距離が近い選手がいる、というのは記憶していたよ(笑)――Winred選手ですね。Winred選手だよ。以前、CWLのオープンで見かけたんだけど、ちゃんと画面の全体が見えているのか不思議だった。実際に戦ってみると、SMG(サブマシンガン)の撃ち合いが強いし、すごくいい選手だった。次のCWLにも参加するなら、また対戦したいね。それぐらい僕たちにとってもアツい試合ができたし、次回も楽しみにしているよ。オープントーナメント、k4sen氏による配信の裏側CWLの会場からは、CWL日本代表決定戦など大会の実況としておなじみ、k4sen氏がスマートフォンを片手に実況と配信を行った。Gamingが出場しているオープンブラケットは1日に数試合行うが、次の試合までの待ち時間が長かったり、急な予定変更もあったりであわただしい。Twitterの配信やオープントーナメントの裏側をお届けする。プロも平場でプレイする環境オープントーナメントは、基本的に広い会場の平場にいくつものプレイ台が並んでおり、そこにチームがやってきて代わる代わるプレイしていく。今回はこの平台に隣接する形で、一段高くなっているステージが設営されていた。Geniusesといった、世界屈指の実力を持つチームもプレイした。GamingTJHaLy(手前)、Dashy(中央)、Karma(最奥)配信の裏側を公開!前述の配信実況は、k4sen氏がスマートフォンを持って‟Periscope”から行う。配信画面には映らない裏側を撮影してきたので、その写真を数点掲載する。AE】藤村が決勝トーナメントを制覇。モダン・ウォーフェア】VIDEO業界ニュース【鉄拳7】日韓前哨戦!「タケ。利用規約お問い合わせ運営会社プライバシーポリシ。