ここはやはり正規ルール。ルール習得といきます。正規ルールといえど、それほど難しくなく、私でも1時間弱の通読でプレイにこぎつけました。プレイ感想は、うーん...。ソロプレイのせいか、やはり満足感がない。機械的に駒を動かすだけの印象。みんなでわいわいというのが正しいスタイルか。いずれにしても来週ミドルアース大阪に持っていく予定なので、対戦を想定したソロプレイをしておこうと、キリコvsコニンのバトリングをソロプレイ。ところがこれで、プレイ感覚一変!移動を含めて行動計画をカードで1ターン分あらかじめ決めておくのですが、スタック不可(衝突になる)と移動強制(停止でなければ)、さらに旋回に制限がついているため自由に動きづらい!早々に射撃武器を失ったコニンを追い詰めながら、狭い空間をがちゃがちゃ動き回って接近を試みるコニンに対し、向きをうまく変える移動ができずにキリコはとどめをさせなかった。移動力が高速でも3なので移動に制限がかかっている印象ですが、むしろそのことよりも移動すると旋回が60度までの制限がイタい。そのため有利なポジションにつくため移動力を上げると移動力消費強制のため、必ずしもそうできない。実際対人プレイしてみないとなんともいえないですが、移動の妙によって、狭いマップで障害物が多い地形なら(つまり少なくともバトリングのシチュエーションでは)まずまず期待できそう。デザイナーズノートにもASLの文字があり、デザイナーは鈴木拓也氏。このゲームはウルトラスーパー初心者向けASLというのは言いすぎか?あ、なんかまたASLやりたくなってきた。(5)RSS1.0Atom0.3びぃぶろぐ。