2)』のゲームプレイを根本から変える「師団オーバーホール」を発表しました。これはコミュニティの意見を反映した師団システムを刷新する大幅なアップデートで、我々一般プレイヤーはもちろん、プロプレイヤーは特に必見の内容。師団アップデートの配信日は現地時間4月10日を予定しています。師団オーバーホールアップデート師団トレーニング以下が新しい師団トレーニングの能力で、太字は変更された部分を示しています。派遣師団:リーサル・タクティカルを2個所持&装備品の使用を強化キルした敵と時間経過で装備を獲得できるタクティカルを改良&Warモードの建築物を破壊しやすくする装備品のダメージで敵がミニマップに表示される解放師団:近くの敵へのミニマップインジケーターとスクランブラー(ミニマップ妨害)敵の移動音が聞き取りやすくなるキルかアシストで近くの敵をピン立てするターゲットを見つけやすくなり、ミニマップ表示範囲も向上するロードアウト選択の変更それぞれの師団トレーニング1に割り当てられていたスキル(サプレッサーやバイポット)などは、アタッチメントや標準仕様へと変更。メインウェポンのアタッチメント枠は標準で3個となり、お披露目当時から話題となった無限スプリントも可能となりました。基礎トレーニングを付けないと装備できなかったランチャーも標準で装備できるようになっています。基礎トレーニング「プライム」と「バン」を削除:これらに費やされたプレステージトークンは払い戻され、関連するチャレンジは自動的に完了する新基礎トレーニング「Blitzkrieg」と「Clandestine」を追加:Blitzkrieg:スコアではなくキルによってストリークを獲得。ボーナス:ストリークが強化され、4つ目のストリークが選択できる(詳細記事)Clandestine:キルした敵がインテルパックを落とすようになり、近くの敵を明らかにする。爆発物の弱体化や装備、武器の調整、クイックスコープの非推奨などなど、大幅なアップデートが適用されます。最大10%のダメージ削減。全プレイヤーがリーサルとタクティカルを所持できることを考慮すると共に、“グレネードスパム”への不満に対処リーサルによるシェルショックと地面の揺れのエフェクトを大幅に減少エフェクト範囲と効果時間を減少。展開中の発射レート増加(アタッチメント“ラピッドファイア”と同等の9%。息止め時間を4秒から10秒に延長。ピストル/ショットガン)ライトマシンガンはエイム中の移動速度が最も強化。Previewリリース時から指摘されていた多くの不満を解消し、もはやゲームが生まれ変わる(旧作回帰?)レベルのビッグアップデート。グレネード弱体化やプライム削除により現在のメタも大きく変更されることが予想されます。14:34返信アプデでの勝負に出るCoDチャレンジ精神、嫌いじゃない。14:17返信ゲーム性変わりすぎて草。頑なにレクイジション弱体化しないのはなぜ?楽しみではあるけども、ここまでのアプデだと運営に対する信用は無くなるよね。*NameE-mailURL次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。復活を...CoD:MW:リマスターマップ「Crash」『CoD4:MW』との新旧...EAA!!EAA!!はFPS・TPSのゲーム情報や動画を専門に扱う国内最大級のニュースサイトです。