2何度か要望しましたが、改めて改善要求してみます。連携込みで数万削れる場面で割り込んできて、数千ちょいのダメージにされます。これでチェーン切れたり、高難度BFで押し切れず逆転負けが何度も何度も!何度も!!何度もッ!!あります。完全に利敵行為で、百害あって一理しかないので切に対応願います。ついでに殴らないようにしてくれるとベストです(完全に与TPマシーンなので)。どちらにも言えることですが、連携〆をフェイスに頼むのであれば相応のフェイスを呼びます。与ダメージを期待していないフェイスに〆を取られるのは苦痛でしかありません。99既出だったらすみません。支援・後衛フェイス↑のような配置などで、on/offできると更に使いやすくプレイヤー同士のパーティであれば基本の立ち位置など話し合いできたりするのでどうでしょうか?盾フェイスのみ背面に他のフェイスがいない位置に移動してくれるとかでも。1点エリアチェンジ後すぐにフェイスを呼び出してから狩場へ移動した際にどこかでフェイスが引っかかっていてついてきてくれないことがあります。99Sylvie/FF11用語辞典より引用。リーダーが前衛の場合、自身にインデプレサイスやインデフューリー、エントラストを用いてリーダーにインデフレイルなどの風水魔法を使用する。基本的な優先度が命中>攻撃になっており、命中が足りなければインデプレサイス、足りていればインデフューリーを使用する*1。リーダーが後衛の場合、自身にインデフォーカスやインデアキュメン、エントラストを用いてリーダーにインデリフレシュなどの風水魔法を使用する。リーダーが青の場合は前衛扱い、赤吟の場合は後衛扱いとなる。以前もここで要望しましたがリーダーが吟遊詩人の場合も前衛扱いにしてください。インデアキュメンなんてされてもまったく意味ありません。1他PCをパーティ勧誘した場合は、120秒間フェイスを新たに呼び出せない。いう制限がありますが、この120秒をどこかで見れるようにできないでしょうか。Ahama他PCをパーティ勧誘した場合は、120秒間フェイスを新たに呼び出せない。いう制限がありますが、この120秒をどこかで見れるようにできないでしょうか。リーダーをうつす事でこの制限を回避できたりするので時間短くしたりなんだったら撤廃してくれても...これのせいで、ソロでジョブポイント稼ぎとかしてる時にフレンドが「私も混ぜてー!」って言ってきても、うーんフェイスがなぁ・・・ってなるんですよね。結局誘ってフェイス呼べるようになるまで待ちますけども・・・ぶっちゃけかなりパーティがやり辛いです。99この120秒ルールのおかげで、現地で同目的の人とPTを組むというという昔からの伝統が消えてしまいましたね。既出かと思いますが距離を置きたかったりぴったりついてほしいとき(チャッカの即死や今回のアンバス1章)がありますので【もどれ】や【まってろ】の指示が出せるようになりませんか?あと課金またはエンチャント装備かでフェイスの絆が常時欲しいです、お友達料払います。