18:48:53)2014年1月27日メンテ後実装。3月11日リニューアルし、ヘビー級実装。2017年12月11日ウィークリー実装。うでだめし、ひとことバトルと同様にプレイヤー同士が対戦するシステム。ライト級ヘビー級ウィークリーイベントポイント概要ベストレコードについてコメント概要と注意事項バトルスタジアムでの対戦においてハンドは使用できない。(ハンド参戦バトルを除く)バトルスタジアムのバトル仕様は、パレードバトルとは違っている。(うでだめしやひとことバトルとも微妙に違う)バトルは何度でも挑戦できる。連続試合のバトル結果のポイント合計で順位が決定される。(毎週一回、月曜日に最終順位が決定し、バトルメダルがもらえる)リベンジ時のみ前回のポイントを上書きするように変更された。にんじんは消費せず、経験値も無い。図鑑は埋まらないバトルするかしないかの選択肢が出ている時に相手モンスターをクリックすると能力を確認できる。ギルドのステータス補正と耐性増減は反映されない連戦について1試合ずつHP、MPは回復し、死亡したメンバーは復活する。相手のパレードを見てメンバーを入れ替えることも可能。「とくぎ」は強さに応じて詠唱時間が設定される。対戦階級2017/12/11以後は「ライト級」、「ヘビー級」、「ウィークリー」。対戦階級毎に参加条件や制限が設定される。独立していますが、バトルメダルは共通です。▼クラス※昇格(降格)ラインは、各クラスの上位・下位の一定比率。※実際に影響するのは、月曜日の集計時(17:00~18:00)のポイント。▼ウィークリー順位報酬ウィークリーリーグにはクラス分けがなく、毎週の順位で一定のメダルがもらえる。馬車の部品はそれぞれ1回に限り交換可能。▼ウィークリー2017年12月11日実装ウィークリーは前週の人数が表示されないため、終了前の人数に基づいた推計人数を記載。)は目玉となる事項のみ。順位によりランク、特技、特性が異なっているものもあります。一部公式より引用)ダメージボーナス与えたダメージの合計に応じたポイントが入ります。自分よりランクの高いモンスターにダメージを与えた場合、ランク差に応じてボーナス点が加わります。攻撃対象が範囲/全体のとくぎは、与えたダメージの総計×0.8がポイントとなります。(通常攻撃時に貰えるポイントの0.8倍、つまりダメージ×0.12)メタルボーナスメタル系のモンスターに与えた通常ダメージは、より多くのポイントが加算されます(倍率:10倍)。メタルの最大HP×0.15ポイントが上限です(メタル斬りなどを使わずちょこちょこ削ったほうがポイントが高くなる。特性れんぞくなどが適している)。会心のいちげき、つうこんのいちげきは除きます。ランク差ボーナス攻撃した相手が格上ランクだった場合、ランク差分でポイントに下記の倍率が掛かります。残り時間ボーナスバトルが終わった時の残り時間に応じて、ポイントに下記の倍率が掛かります。×1.0勝敗ボーナス勝敗に応じて、ポイントに下記の倍率が掛かります。×1.25(※注釈:判定の勝敗は倒した数で判断される。この倒した数とは「開始時の数-終了時に残った数」であり、ザオリクやメガザルなどで蘇生されると、判定時の倒した数には含まれない。出場したモンスター数)+1.0の倍率が掛かります。※小数点第2位を切り上げて、計算します。▼ベストレコードについて今週のバトルのなかで、最も高かった連戦の合計ポイントが記録されます。ランキングの集計には、ベストレコードが使われます。00:27:37チケットで、自分のクラスだけでなく下のクラスの報酬も選べるようになったと考えると良い。凄腕ならももんじゃ以外。11:14:36上位報酬表を更新しておきました。14:43:09すごうでは3ATでさっさと残留したい勢が多いので19~25万が団子状態で会心30×3入れて20万出せばほぼ残留確定のヌルゲーで楽。聖魔・ドラゴンどころか通常攻撃のみでもそのくらい出るからねえ。18:36:11ほんとだ。ヘビーで13000人台見たの初めてだな。19:02:59どこパレ「それで少ないないんだ。10:19:25装備のつけ替えを使い回しにすべき。この件改善しようとしない運営は考え直した方がいい気がする。19:14:49マジックバリア役が働かない。サポート頼むぜじゃだめなのか?なつきど728じゃ足りないのか?さっぱり働かない。死ぬまでぼーっとしてる。23:32:56敵のチームだけが指示通り動いているように感じる。23:32:35ホントそうだよね。敵エースが先に動いて的確にこっちのエースに当たる。運営は変える気もないから諦めて適当にやってるよ。20:47:01このゲームはインフレが進んでいて、肉や福引券を入手しやすくなっているので、魔王クラスもそのうちゲットできるでしょう。03:19:52たった1年で無課金でSS999×4を計算上は作れるからね。この2年の話ではあるが。02:00:16SS集めるのに2年以上。ここ1年で強化始めたけど、すごうでに行ったことが一度も無い。いう人の方が圧倒的に多い(2万3千人ぐらい?)と思うよ。言ってBSは課金も無課金もSSキャラ全てを+999で固めた人の為だけのイベントに成り果てたので、せめて金ズッキーニャは欲しいなぁとか特殊チケット目的でワザとランクを下げてるんじゃないのかな?+999が2体でも初心者扱いされるので、やり込んでる人たちは一般人の感覚とはかなり違うと思う。無課金連盟で1500位ぐらいでも弱いと雑魚扱いされたしね。無課金だと、にんじん集めるだけでも相当大変だし、それなりだとは思ったんだけど無課金廃の基準は違うらしい。21:57:44ウィークリーでいきなり75位、+999大魔王他。思ったがマダンテ唱えてる間にこちらのS+350メラゴーのイオマタとS+80(笑)バラゾンの超ゾンビ入って倒しちゃった。BSはそんなに真面目にやってないんだけどなんか嬉しかった。21:35:06さすがに単体斬撃(宝珠10つき)か通常攻撃かの選択しかないこちらのアタッカーが棒立ちで敵の竜神の怒り(宝珠なし)が先に発動するとか詐欺としか言えないだろ。03:20:18詐欺も何も、瞬きの宝珠は付けた特技の詠唱開始から発動までの時間が短くなるのであって、付けた特技を所持しているモンスターがその特技の詠唱を始めるまでの時間が早まるわけじゃないだろうに。03:42:31もうこれプログラムした奴は転職しろよ。10:49:19でもこの酷さは意図的なものだろうから企業からすると優秀なんじゃないのか。15:59:05以前はベテランとすごうでを行ったり来たりしてたけど、999がたくさんいるのに最近みならいまで堕ちた。23:09:38お互い最後の一匹になった時、相手(竜王)に攻撃をしてHPを0にした後に、相手からの攻撃を受けてこちら(メタルスライム)もHPが0になる。棺になるタイミングが早くてこちらが負けになる。