ネット広告で生きてるねとらぼ(ITmedia)がネット広告の問題店を指摘してるのに、新聞社やメディアなど直接ネット広告で生きてないのが及び腰なのがね。久しぶりにジャーナリズムを見た。20:312019-10-18■anond:20191018210807マジレスすると写真によるでしょ。献血しよう!で超ミニスカの橋本環奈とか水着姿の広瀬すずとかだったらウッヒョー!ってなるけどやっぱり問題になるでしょうね。オタク絵も別に一概にダメというのでもなくて現に特に問題にならないタイアップやってるバランス感覚のある自治体や企業とかもあるわけだし。前にワンフェスの表紙でもあずまきよひこの絵はセーフで国道12号さんのパンチラ絵は炎上ってことがあったけど、オタクの内部でさえも繊細な問題なわけですよ。それを一気に極論してエッチなものはいいかどうかという風に持っていくのはどうかなと思います。21:522019-09-19■【追記アリ】eスポーツの賞金云々について。増田は別にそんな事ないんだが、ブックバーカー達は3行以上の文章読めないのは知ってるので結論から書く。結論に至るまでの話~こんな事言う人いたらキチガイだよね編~結論に至るまでの話をします。例え話をすると本質から離れるからよくはないと思うんだけど、「コミケ」と「ワンフェス」ってあるじゃない。二次創作作品も、売っている。・全国の同人誌ショップやDLsite.comなんかに委託販売される事もある。・もちろん同人誌のサンプルを版元に送ったりする必要も無い。二次創作作品も、売っている。・有志作成のガレージキットが公式商品化される事もある。・販売するガレージキットは版元に1つ送る必要があり、それで当日版権を取得したものしか販売できない。違いがあるわけですよ。「ワンフェスのようにコミケも当日版権にすべきだ!俺はコミケもワンフェスも行ったことないし同人活動に興味無いけど!俺の正義感がそう言ってるんだ!」ってヤツがいたらキチガイでしょ?全員が全員そうだって言いたいわけじゃないけど、ブクマカがeスポーツ界隈に文句つけてるの大半が同レベルの意味のわからん、コミュニティが特に求めてないし大きなお世話な義憤だからね。話こんがらがるだけだから黙ってろレベルのね。法律は法律でちゃんとあるし、そもそもの話でeスポーツって大きく分けて3種類あるんですよ。・CAPCOMだったり任天堂だったり。国内で有名な大会だとTAITO(スクエアエニックス)が主催するアーケードゲームの大規模大会の闘神祭がそれです。・ゲームメーカーが主催する、現役タイトルを盛り上げる目的の大会です。・「パズドラレーダー」で勝敗を決める「パズドラチャンピオンズカップ」もコレ。・上場企業が主催なので当然変な事しません。○目的は真っ当に現行作品の宣伝目的、買い支えてくれた人へのサービスでやってます。・ゲームメーカーが主催ではなく、ニコニコ動画が主催のニコニコ闘会議。株式会社CyberZが運営するRAGEがそれ。・ゲームメーカー以外が運営する大会に、ゲームメーカー又は個人が企画を持ち込む形になっています。・こっちも企業がやってる事なので変な事しませんし、ゲームメーカー公認でやってます。○目的は動画配信やイベント集客です。会場に来てもらったり、OPENRECやTwitchで観てもらうのが目的です。・規模によっては企業主催と曖昧になってる事もあるけど、アメリカ最大手ゲーム大会のEVOや、日本国内最大の1DayトーナメントのKSB(KVOとTSBが統合した呼称)がそれです。・上記は企業スポンサーがついたりメーカー公認である事もあります。・ですが、実際にはメーカーとは無関係にゲームセンター単位や個人単位で行われるオフ会もコレにあたります。・法的な問題をクリアした運営ばかりではないです。上場企業がやってるわけじゃないので・・・。言うかオフ会に文句言えるのは現地での被害者当事者ぐらいですよ。○目的は楽しむ事です。主催も選手も楽しむ事が目的なのでクッソ古い、開発メーカー倒産済みの作品が種目になる事も多々あります。結論に至るまでの話~ブクバカが大好きなお金の話編~で、この1と2と3。目的は違えど共通点としてはだいたいの場合は商品はトロフィー、表彰楯、メダル、記念品です。言うか名誉だけで規模によってはなんも無い事もあります。「賞金の為に勝ちを譲る八百長が起こるハズ!」とか騒いでいるブクバカ達は脳が腐っていてありもしない幻を視てるんです。普段は各種プロスポーツとかの実在の枠組みにも興味が無いのに、ゲームだからとバカにしてるのか自分もやった事あるからと下に見てるのかまーメチャクチャ言う事言う事。金額の問題じゃなくて、選手が参加する時に確認しているハズの大会規定通りに優勝賞品が出ているんですよ。それがちょっとどうかと思う仕組みだったとしても。約束を反故にしたりはしてないんですよ。賞金が500万円だとするじゃないですかゲームソフトが1本売れて3000円の利益だとするじゃないですか。1667本分の利益ですよそれ。家庭用ゲームソフトだと結構厳しい額です。ソシャゲや大ヒットしてる作品でなんとか出せる金額。そもそも会場をレンタルする費用や搬入する設備や人件費が高いのにそんな賞金メーカー単体がポンと出すかと言ったら難しいですよ。宣伝費と考えたら発売前なら全然アリなんですけどね・・・。大会って、ゲームの発売後なんですよね。高額賞金が出せるのは・ソシャゲのような新しいガチャ課金が見込めるタイトルの宣伝も兼ねてメーカーが出す。・スポンサー企業が出す。日本国内の法律で、選手から集めた参加費用を優勝者にプレゼントってのもダメです。KSBは1日毎に見学者も出場者も参加費用を払う必要がありますが、それは全て会場の味園ユニバースを借りるお金になってます。EVOjapan2018ではスマブラの大会の為に色とりどりの「DLCが全部入っていてゲーム内隠し要素全部出し終わった大量のWiiU」が置いてあったのですがアレは全部、選手が大会の為に貸し出したものです。ほんと趣味の世界なのでお金が無いんです。アーケードゲーム筐体を遠路はるばる持ってくるのにも私物のトラックを使って天気のいい日に運ばないといけない。「隠し要素全開放されていてDLC全購入しているハードの大量調達」って大変なんすよマジで・・・。高額賞金を出すにはスポンサーが必要なんですけどまーみんなほんと、ゲーム大会観ないんですよ。OPENRECとTwitchでタダで観れるのに(優勝決定戦のみ有料ってのもあったけど)さ!スポンサーがお金を出してくれる為には、ゲーム大会を観る人、つまり「動画勢」が増えないとダメなんです。同じように「その大会に現地以外から参加した地域」を指す言葉で「現地には行かないけど観て応援する人」を、「動画勢」と、呼びます。前回優勝者だけど予定があわずに生放送観てる人なんてのも動画勢になりえるんですね。その「動画勢」が1人でも増えれば、お金大好きブックマーカー達がお望みの高額賞金ってのを出すスポンサーがつく可能性も増えますよ。最初に用意した結論の通り。大会を観て、eスポーツ文化を楽しむ人が増える事こそが、ゲーム大会に賞金が出る為の近道です。別に高額賞金が出ない大会で優勝しても十分すごいし。賞金が出ようとも出まいとも選手は時には海外や県外から往復の交通費宿泊費を自己負担して楽しむ為に遠征しています。賞金が0円だから無価値でも、100万円だからすごいわけでもないんです。ブクバカ達は金銭の量で勝利の価値が左右されると勘違いしてますが、そんな「コミケでエロ同人出せば億万長者だぜ」「コスプレイヤーになれば大金持ちになれるんだぜ」レベルなトンチンカンな事言ってんじゃねーよバーカって思います。(そもそも海外の高額賞金、PCパーツメーカーが出してたりするから、家庭用ゲームソフト中心の日本で高額賞金出るわけないでしょって思うんだけど・・・。ゲーミングチェアやヘッドホンなんかの周辺機器だけじゃ厳しいでしょ・・・)【追記】https://note.mu/svkumao/n/n66227e28d98dこの「e-sports大会における賞金授与について消費者庁に問い合わせてみた結果」は低俗思考なブクバカよりはマシだとは思います。面白半分で、興味本位で、実際にはゲーム大会主催をする予定も無いのに消費者庁に問い合わせています。ブクバカよりはマシですが、やってる事は「このアイドルマスターのエロ同人は見過ごしていいの?」ってnamcoに聞くような事に近いと、私は思います・・・。【追記2】ちょっと待ったちょっと待ったJeSUの是非については別に書いたつもり無い。言うかこれ、ブクマカ達を批判する為のエントリでJeSUを肯定するつもりなんてさらっさら無いんだけど・・・。JeSUに対しては概ねだいたいの競技ゲーマーと同じ意見で、ダメな組織だなーって思ってます。普通に考えてダメでしょこの組織って言うか、そこはわざわざ話題に出すところでもないでしょっていうのと競技ゲーマーならみんな知ってのとおり。それでも、別にゲーム大会全部に関わってる組織でもないよなーって・・・。ストリートファイターが好きな人にはご愁傷さまな感じはあるけど・・・。何よりもまずコミュニティありきである、という事については全くその通りだと思う。eスポーツ=格ゲーであるというような論調は、格ゲーではない対戦ゲームを経験している人間として不服なので訂正してほしい---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ごめん是非、なんか、すごいいい感じのパズルゲームやデジタルカードゲームやRTAとかをまとめた奴書いてほしいです。あと、こっちも別に喧嘩腰な時点で人口増やす為のエントリってつもりで書いてないって言うね。「俺の正義感の発露は絶対に正しい」ってのが混ざってるじゃん正義感振りかざすにしてもよく知らん分野に踏み込んでくんなって色んなクラスタが思ってるよ・・・。11:492019-07-28■[今日知った言葉]ディーラーダッシュワンフェスにおいて、ディーラーとして参加した人が、開場直後に別のブースの商品を買うために走ること。ディーラーは開場時に会場内にいるため(コミケで言うところのサークル入場)、一般参加者よりも早く並ぶことができる。上海ワンフェスでネトウヨがブチ切れてて草。やってネトウヨが中国をバカにしてる間にとっくに日本なんて世界からどうでもいい国になってるのに。17:052019-03-10■WUGにありがとうとごめんなさいを伝えたい3/8、SSAでWUGのファイナルライブがあった。恥ずかしながら、泣いてしまった。MEMORIALを開封した。それを開封するとWUGが終わってしまうと思って開封できていなかった。CDをPCに取り込み、MVのBDを再生しながら今までのことを考えると涙がまた溢れてきた。CDを買ったのは6枚くらい。殆どレンタルで済ませてしまった。単独ライブに参加したのは最後の1回だけ。そんな後悔だけが残る。そんな自分の気持ちにけりを付けるために綴っていきます。ぐちゃぐちゃでも気にしないで!WUGを知ったのは劇場版の7人のアイドルからだった。友人Aに誘われて(経緯はあんま覚えてない)公開初日に見に行った。そこで片山美波ちゃんがすごい好きになった。タチアガレ!の"ただ怯えすぐ背を向けた"の部分、そこのかっこよさと可愛さ、そこに惚れたんだと思う。劇場限定のアニメBDに惹かれ、田中美海さんのサイン付きを頼んだ。アニメでは、極上スマイルでおおっ!と思った。自分の好みにバッチリとハマった。調べてみると、作曲者はアイカツで知った田中秀和。WUGの曲が大好きになったのはここからだと思う。アニメOPEDを購入した。CDに付いてきたイベントへの応募番号。迷ったが応募することにした。当選し、イベントに参加できる運びとなった。キャンペーンで、お渡し会に参加することができた。お渡し会で会ったのは、田中美海さんと高木美佑さん。彼女たちに実際に会ったのはそこが最初だった。僕は、彼女たちにイベントに参加する、応援していると伝えた。ありがとう、待ってるといった言葉を受け、ライブへの思いは高まっていた。あれは忘れもしない2014年4月26日のこと。イベントへの思いが高まっていたこともあり、友人B宅に泊まって東京へ前のリすることにした。イベントの前日は特に用事もなかったこともあって、幕張メッセで開かれていたニコニコ超会議に行くことにした。そこから友人宅へ行く際、少し腹痛を感じた。後々考えれば、この時から予兆はあったのだろう。その日の夜、体調に不安を感じた僕は早めに休むことにしたが、収まらない腹痛、どんどん湧き上がる気持ち悪さ。熱を測ると39度を超えており、スマホを使い必死で熱を下げる方法を調べていた。2014年4月27日。体調は更に悪くなっており、熱は全く下がらなかった。僕はイベントへの参加を諦めざるを得なかった。僕は約束を守れなかったという思いでいっぱいだった。ここからWUGに対して後ろめたさみたいなものを感じるようになった。この時泊まりに来て高熱を出すという本当に何をしに来たか分からない僕を手厚く看病してくれた友人Bにはとても感謝している。夜も遅くに買った来てくれた冷えピタとポカリスエット。病院まで連れて行ってくれたこと。布団を汗で汚してしまっても文句も言わなかったこと。感謝してもしきれない。友人Cが誘ってくれたアニサマ2014において、彼女達のライブを見ることができた。僕としてはリベンジのような思いで参戦したアニサマ2014。トラブルがありつつも素晴らしいパフォーマンスを見せてくれた彼女たち。その光景に僕は胸を打たれた。次に彼女達のライブを見たのはたまたま行っていたワンフェス2015Sであった。そこで聞いた少女交響曲。新作の映画をやることを知ったのはここだった。今度は1作目の映画を見た友人Aを誘い、前編後編を映画館に見に行った。共にカッコイイ曲で自分の好みにバッチリだった。その後単独ライブに行く機会は無かった。タイミングが合わなかったと言えば言い訳になると思う。2018年6月15日。解散までに単独ライブに行かなきゃなという漠然とした思いだけがあった。