追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。[#pa8f0e70]-ストミクリア後に解放されるおまけモード。過去作のハードモードと似たもの。-難易度が上がったというよりゲームシステムが変化した感じ。ダメージが増えたり減ったり貰えるお金が増えたり減ったり。-ハードコアモードのデータは本編とは別で作られる。一度に一つのモードしかプレイできない。-コンティニュー回数は決まっている。規定回数を超えるとゲームオーバーで最初からやり直し。-COOP、UNACは使用不可、一度クリアしたミッションが再プレイできない事は共通。資金繰りが重要になってくる。[#v3b454b7]|LEFT:||||c|~残機数|>|>|10||~被ダメージ(跳弾時)|>|>|×1.50||~被ダメージ|>|>|×1.50||~ダメージ(跳弾時)|>|>|×1.00||~ダメージ|>|>|×1.00||~報酬|>|>|×1.00||~修理費|>|>|×1.00||~弾薬費|>|>|×1.00||~プレイヤーランクポイント|>|>|×1.00|-''『向こう見ず』''。''『命知らず』''。-単純に被ダメが1.5倍になる。シンプルで分かりやすいハードモード。