50人!支配領域を広げながら歩兵を倒したり、建築を破壊したり。敵拠点のHPを削ろう!・歩兵が倒される毎に約1ドット減る!・建築が破壊されると減る!・時間が経つにつれてゲージがぐんぐん減る!→敵軍の支配領域が広ければ広いほど大ダメージ!中でも支配領域によるダメージがとても大きい!拠点のHPはゲージ3本=約480人分。50人でゲージ1本分=歩兵160人倒せるかどうか。0.75%倒された歩兵のレベルに比例して0.42〜1.20ドットの拠点ダメージとなります。7キル2デッドした場合、+5キルですからゲージ1本の約3%貢献したことになります。[添付]オベリスクは支配領域に比例して破壊ダメージが変化します。アロータワーは軽視されがちですが、5本折るだけで10キル相当になります。アラート1のオベリスクはたったの5キル程度です。再建が早ければ折るために多大なリスクを背負った側が損をすることになります。領域ダメージ支配領域が広ければ広いほど敵拠点への大きなダメージとなります。100%の領域を2つの軍で奪い合うので各軍の領域は50%前後となります。領域ダメージ無しにゲージ3本(480キル)を削るためには一人当たり9.6キル取る必要があります。50人全員が9.6キルも取れませんから、つまりゲージ3本を削る要素のほとんどが領域ダメージということです。115.50%戦争開始から遊んで領域展開が5分遅れるとゲージ1本の25%〜35%くらい損します。50%比)領域たった5%だけ広い状態を10分維持するとゲージ1本の7.4%(12キル)お得です。領域10%だけ広い状態を10分維持するとゲージ1本の14.8%(24キル)お得です。▼オベリスク・エクリプス1本の領域ダメージオベリスクの領域は7.74%、エクリプスの領域は3.82%ですが、実際は重なりがありますからこの半分程度です。