アドバンスド・ウォーフェア)』におけるスナイパーライフルの扱いが一部明らかとなっています。Gamesのマイケル・コンドリー氏は、開発が3年目になり、武器やクラスのバランスも長い時間をかけて調整しているとした上で、「マルチプレイヤーを台無しにするかもしれないクイックスコープ問題」について聞かれるとに以下のように回答。ハハ、あなたが知っているようにクイックスコープは論争のひとつだ。我々はゲームバランスを保つために多くの時間を費やした。様々なカスタマイズが行えるが、CoDの核となるのはプレイヤーのスキルだ。スナイパーをマスターしたプレイヤーにとっては、その体験そのものが充実したものであって欲しいと同時に、他の武器に同じ時間を費やしたプレイヤーと均等にバランスが取れていて欲しい。最終的にはプレイスタイルのチョイスではなく、プレイヤーのスキルが違いを生み出す。「クイックスコープに繋がるため、スナイパーライフルではクイックドローは使用できない」としてクイックスコープが無いことを示唆。Rutledge氏が「クイックスコープはゲーム内にあるのか?」という直接的な質問をぶつけると、「クイックスコープの定義に依る」と回答しています。ドリー氏はスナイパーライフルにやりがいはあるものの、ゲームで使用可能な他のクラスに比べて「オーバーパワー」にはならないことを強調しています。19:29返信codに限って言えば、シアターでスコープを完全に覗いていない(ように見える)状態でキルする事。実際には、レクティル補正がかかった瞬間に撃つ事だから、クイックスコープはどの作品であっても無くならない。従って、(他のFPSのクイックスコープの定義上では)cod:gでもcod:boでもクイックスコープは存在する事になる。ちなみにクイックショットという言葉は間違い。クイックドローが正しい。14:05ってかクイックスコープはクイックドローがなくなったからできないけど、クイックなショットはできるから今後はクイックショットでいいよ。16:41いやだからクイックドローがなくてもクイックスコープはできる。クイックドローがないBO2を見てみろ。素早く撃つ事全般をクイックショットと呼称するとQSとDSの区別がつかない。言ってることが何一つ合ってない。18:56今回の開発の発言はクイックドローのアタッチメントはSR適用外だからクイックスコープできないよって感じの内容。見た感じQSに近いことはできてるのは確実だからQSはできる。遅いかもしれないがクイックに変わりはない。素早く中心に捉えた敵を撃つのがクイックショット。素早くドラッグして撃つのがドラッグショットで解決。クイックスコープなんてスコープを素早く覗くってニュアンスだけじゃん。19:12クイックショットって海外じゃ通用せんぞ。それでも良いというのであれば、クイックショットでも良いんだろうけど、国際基準で考えた場合、クイックスコープが正しい。一応言っておくが、クイックショットを英語でそのまま捉えれば、スコープを覗く必要が無い。単なる、ショットになるからな。15:43返信SRは全距離2発でキル可能にすれば良い。1発でキルできるとか強武器すぎ。15:03返信MW2、MW3や見たいな覗いた瞬間に撃つことはできなくても、BOやGのように覗いてから可能な限り速く撃つことができるなら上手い人にはあまり関係ない。いうのまでなくしたいなら覗いてから○秒間は発砲できないとかにしない限り無理。16:36返信mwとかbo2は覗かずにレティクル狭めて当てられたからねGみたいな覗く⇨合わせる⇨撃つの正しい過程になってるだけでいい。それでも上手い人は瞬時に出来るから。*NameE-mailURL次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。復活を...CoD:MW:リマスターマップ「Crash」『CoD4:MW』との新旧...EAA!!EAA!!はFPS・TPSのゲーム情報や動画を専門に扱う国内最大級のニュースサイトです。