6分ツイートシェアはてブGoogle+PocketLINE「銃を使ったRPGが遊びたい(笑)」RPGと言ったら”剣と魔法”が主流で、銃などの近代兵器を使う主人公は少ないんです。ゲームというファンタジーな世界の中で、銃弾がパンパン飛び交うゲームも何だか違う気もしますし(笑)でも。「どんちゃん騒ぎで銃弾をぶっ放すRPGがやりたい!」アクションではなくてRPGがやりたいんです。アクションならば”デビルメイクライ”とか”ベヨネッタ”とかもあるし、FPSとかTPSで幾らでも見つかるんです。RPGとなるとかなり選択肢が狭まだちゃうんですよね~(笑)“たたかう”を押したら拳銃バンバン撃ってくれるようなゲームが欲しいんです。語彙力がないですが、賢明なアナタならフィーリングで伝わるはずです(笑)大人しく”ワイルドアームズ(銃がメインのRPGなら王道だと思われる)”やろうかなと思ってたんですが、ワンコインで面白そうなゲームを見つけたんです(笑)しかもPS3!「パッケージもカッコイイし期待大!」なんて思ってたんですが...「ムズイ!(笑)」ザコ戦すらコンテニューの嵐で、みるみるうちに僕の心が蜂の巣状態でございます(笑)そのゲームの1番の難点は“操作性”の難しさにあります。“RPGなのに操作が難しい”という所に、引っかかりを感じているのでは無いでしょうか?「ザコ戦なんて”たたかう”連打で終わりでしょ?」いやー僕も同じこと思ってましたよ(笑)ボタン押してればパンパンと弾が飛んで、ポンポンと敵が倒れると思ってました。甘かった...結論から言うと”たたかう”はほぼ使いません(笑)“たたかう”を押すと棒立ちで銃を撃つので、ただの的になります(笑)えっ!無理じゃん!(笑)僕も最初はそう思いました。何をするかと言うと”走る”んです(笑)走りながら敵の攻撃を避けて、華麗に銃撃を撃ちこめば良いんです。この”操作性”こそがこのゲーム最大の壁であり、楽しさでございます。今回は一風変わった銃撃多重奏RPGを紹介します。慣れるまでは地獄の如く苦戦しますが、慣れてくると走りまくりの銃撃ちまくりの快感が押し寄せるようなゲームです(笑)これぞ正に、両極端の性質を持つ賛否両論!そこらへんのRPGでは味わえない、銃の魅力にどっぷりつかれる名作だと個人的には感じてます。美男美女の3人パーティで戦うんですが、3人が繰りなす華麗な連携プレイは映画みたいで、ちょーーークールです。1人目が敵に向かって突っ込みながらマシンガンを連射して、敵を上空に打ち上げる2人目が上空に打ち上げられた敵の頭上を飛び越えながら、2丁のハンドガンで上から叩き落すかのように銃弾を浴びせる3人目がとどめに手りゅう弾を敵に投げつけ見事に撃破どうですか?(笑)想像しただけでめちゃくちゃ遊んでみたくなりませんか?(笑)慣れるとザコ戦でもこんな感じの無双が出来るようになりますし、ノーダメージ撃破もザラです。慣れればの話ですがね(笑)前述した連携を使いこなせるようになるまで、めちゃくちゃ時間かかりましたもん(笑)操作は意味わからないし、敵は容赦ないし...ホントにここまで出来るようになるなんて、夢にも思いませんでした(笑)ここまで遊べるようになれば、どんどん面白くなってくるのでホントにスルメゲーだなと思います。PDTココがポイント!超絶僕好みの銃撃戦をRPGで味わえる(慣れるまでは拷問)全体的にスタイリッシュで、ゲームとしてのやりがいを感じる。グラフィックが綺麗でキャラクターが美男美女(パーティメンバーのリーンベルはメチャクチャ可愛い笑)武器のカスタマイズ性やキャラクターのコスチュームが豪華すぎる(銃の改造は常識を覆す”魔改造”が可能)RPGなのにプレイヤースキルにかなり依存する(結構珍しい)かなり人を選ぶので、このゲームを好きな人を見つけると嬉しくなる。習うより慣れろな”レゾナンスアタック”最初に断っておきますが、ゲームの細かいシステムには触れません(笑)訳の分からん用語がポンポン出てきても、アナタを困惑させてしまうだけなので、何となく雰囲気を味わってください(笑)この”レゾナンスアタック”はカンタンに言うと3人同時にキャラを動かす連携攻撃のことです。操作が難しいのもさることながら、3人の位置関係が非常に重要になります。言うと”3人の位置がローテーションするような形で動き出す”んです。途中で障害物に一人でもぶつかろうものなら、連携は終了し敵から集中砲火を受けます(笑)いかにして次の仲間に攻撃のリレーを繋ぐかが、重要になってきます。言ってもわけわからないですよね(笑)めっちゃ簡潔に言うと、エンドオブエタニティはこれが全てと言っていいほど重要なシステムなんです。コレが出来ればボスだろうとなんだろうと、ノーダメージで突破可能なほど強力なテクニックなんですよ(笑)決まるとこれまた気持ちいいのなんの!3人が協力して怒涛の波状攻撃を繰り出す姿は、まるで必殺技でも見てるかのような迫力でカッコいいです。そもそも銃を撃つモーションが動きのたびに変わるので、めっちゃカッコよくて思わず見とれちゃいます(笑)自分で操作して繰り出すところもポイントで、仕組みを理解してポジションをしっかりとらないと1ミリも意味をなさない連携になってしまうんです...ここを出来るか出来ないかが、エンドオブエタニティを神ゲーと思うか糞ゲーと思うかの分かれ道です。ゲーマーを名乗るアナタなら、きっとこのゲームを心行くまで楽しんでくれると信じてます。初体験!改造の常識を超えた魔改造エンドオブエタニティの特徴として”武器は重火器のみ”という設定が存在します。言っても中身はとてもシンプルで3種類しかありません。ハンドガン=わずかながらも直接ダメージを与えるマシンガン=大きなスクラッチダメージを与えるグレネード=アイテムを消費して特殊なダメージを与えるこの3種類です。ちなみに”スクラッチダメージ”とは”実際の体力が減らず、次の直接ダメージがその分増加するダメージ”のことを言います。イメージ的にはこうなります。マシンガンによる大幅なスクラッチダメージを与える。ハンドガンでスクラッチダメージ分の直接攻撃を与える。マシンガンで削って(スクラッチ)ハンドガンで仕留めるイメージです。グレネードは直接ダメージが大きかったり、状態異常を引き起こしたりと有能なので、終始お世話になる武器でもあります。残念だと思いませんか?「たったの3種類なんです..」そうです...”めっちゃ少ないんです”折角、美麗な銃撃戦を味わえるのに、これは非常にマイナスポイントになります。マンネリ化することも多々あったんですが、途中から2丁拳銃を操れるようになったので、楽しく遊びきる事が出来ました(笑)ところが。このマンネリを大きくぶち破る”銃の改造”という部分に心をグッと掴まれました。銃の改造と聞くとアナタは何を思い浮かべますか?連射性能を上げて早打ちを極めたい安定性を高めて百発百中を目指したい銃のマガジンを大きくしてとにかく撃ちまくりたいまぁ色々あるでしょう。エンドオブエタニティは敵からのドロップや廃材を使って、銃のパーツを作りだせます。出来上がったパーツを銃に組み付けることで、銃をパワーアップさせるんです。