第2回マスターズGPが終了しました!結果は60610ポイントで50位でした!超ハーゴンに会うとほぼ6ターン確定なのでテンポは悪かったですが、ボーナスも勝率もけっこう良かったのであまり苦にはなりませんでした!マスターズGPは勝てると楽しいです!第3回マスターズGPは、S以下限定ルールで開催されます!S以下レギュレーションで制限モンスターを2体まで組み込むことができます。・ドラゴメタル(ランクS)・ドラゴメタル強(新生転生/ランクS)・じめじめバブル(新生転生/ランクS)・ボボンガー(新生転生/ランクS)・イーブルフライ(ランクS)・フォレストドラゴ(ランクS)・ドラゴンブッシュ(ランクS)・フレイムドック(新生転生/ランクS)・ダーティードール(新生転生/ランクS)・ミステリドール(ランクS)・バロンナイト(ランクS)・バロンナイト(新生転生/ランクS)・白夜の魔人(ランクA)・宵闇の魔人(ランクS)・メルトア(ランクS)・妖魔ゲモン(ランクS)・えんまのつかい(ランクS)・ガナサダイ(ランクS)・オムド・ロレス(ランクS)・ダースガルマ(ランクS)・ディアノーグ(ランクS)制限に入ってるモンスターですらボーナスが乗ることがあり、適当に組んでもそれなりにボーナスを乗せられます。S以下はバトルの展開が早くあっという間に勝負が付くので、ボーナスのおかげもあり他の週よりも圧倒的にポイントを稼ぎやすいです!というか、今週だけやれば他の週は適当でもいいくらいです。前回のS以下ルールで使ったパーティです。S以下はあまり極端に環境が変わらないので、前回のパーティでもわりと戦えます。ボーナスが合計250%もあるので、1勝するだけで350ポイントももらえます。マデュラージャの90%がでかいですね。ときどき炎の使い手のプラチナソードを装備してみました。マデュラージャのぶきみな眼差しでメラ耐性が2段階下がれば、メラ半減でも弱点ダメージを与えられます。素早さが下がってしまうのでなかなか思うように決めるのは難しかったです。火力が高くても動けなかったら意味がないので、ツメの方が強いような気はします。ちなみにこのパーティはドラゴメタルを突破する手段がなく、ベリアル強を守られるだけで壊滅します。S以下ルールだとベリアルは恐ろしく強いですね。使われるテンプレパーティが定まってないので、もうちょっと環境が煮詰まってきたら対策を考えようと思います!追記2日目にして6万ポイントを突破することができました!前回がんばって1週間かけて貯めたポイントを2日で稼げるとは、ほんとに何がなんだかわからないルールですね。超シドーがいた時は3~4分かかっていたのに、どのパーティに当たっても1分前後で終わります。ポイント効率も時間効率も全然違うので、今週だけ全力でがんばれば良さそうです!パーティは少し変更して、バロンジャッカルをラストテンツクに入れ替えました。バロンジャッカルは一刀両断やはげしいじひびきで魔改造しないと、初手でやれることが限られてしまうためです。ラストテンツクはコメットダンスがみかわし無視なのが強く、みりょうが入ればそれだけで勝負が決まることもあります。メタルキングのツメを装備して最速にして、ドラゴメタルへのダメージアップも狙っています。アタッカーの装備はプラチナソードを諦めてツメに変更しました。獣王遊撃隊に装備した呪われしツメにはしゃくねつのダメージ30%アップを錬金してあります。このパーティはイオ耐性が全くないので、ベリアルが動いただけで全滅します。ならないか対策を考えていたのですが、ホーリーブレイクを試してみたらけっこういい感じです。ベリアルはデイン弱点なのと、まよけのツメを装備することで、けっこうな火力を出すことができます。今回は貰えるマスターメダルが多いので頑張ってる人が多そうです。参考として今のポイントと順位を貼っておきます。黒豆お前ホント暇なんだな。ゲーム攻略wikiのGAMY。