≫main今回から新たに取り入れられたテンションシステムについて解説致します。戦闘時の攻撃力を一時的に高めることができるシステムで、呪文や特技の攻撃力が上がります。全部で5→20→50→100の4段階あります。50をハイテンション、100をスーパーハイテンションと呼びます。スーパーハイテンションはいつも上がるわけではありません。レベルの低いうちは、条件を満たさないとスーパーハイテンションになりません。条件:「テンションを上げた回数」と「テンションで強化された行動をした回数」の合計をパーティ全体で90回以上にする。テンションを上げるには。戦闘中に「ためる」コマンドを選択することにより、テンションを上げることができます。はりきりチーズやふしぎなタンバリンなどのアイテムを利用することで全員のテンションを1段階あげることができます。特技テンションは、ほぼ全ての攻撃や呪文、特技において反映され、攻撃力が上がります。テンションが効かない攻撃には、共通点があります。それは効果が最大かどうかという点です。ベホマは、テンションが効かない上にテンションを消費しません。HPを最大まで回復する呪文なので、ベホマ以上の効果はありえせん。ベホイミのように効果に幅がある場合は、テンションが効き、通常より回復量が上昇します。テンションは消費します。このようにテンションが効く場合と効かない場合があるので、しっかり確認しておいて下さい。このサイトでは、全ての呪文や特技に対し、テンション効果の有無を呪文のページやスキルのページに載せてあります。そちらで確認してください。簡単に、テンションが効かない例を以下に挙げます。テンションによる攻撃力の倍率テンションを上げると、ある倍率に従い攻撃力もあがります。以下にその倍率を示します。ちなみに同じテンションでも敵と仲間で攻撃力の倍率が異なります。