(Wed)[ポケモンGO]消費者庁のクソっぷりにはもううんざりだ、あいつらが普段なにやってるか国民の過半数は知らないと思う。消費者庁が開発会社に安全対策求める社会現象となる一方で事故やトラブルも起きている人気のゲームアプリ、ポケモンGOについて、消費者庁の板東久美子長官は会見で、「危険なところに立ち入っていかないような工夫や取り組みをお願いしている」と述べ、ゲームの開発会社に安全対策を求めていることを明らかにしました。ポケモンGOは、スマートフォンのカメラなどと連動して実際の風景の中に現れたキャラクターを捕まえるゲームです。ゲームに熱中するあまり各地で事故やトラブルが相次ぎ、JR各社などが駅や電車内でキャラクターが現れないよう要請するなど、設定の変更を求める声も出ています。した状況について、消費者庁の板東久美子長官は27日の定例の会見で、「ながらスマホは視野が狭くなるため大変危険で、特に自転車や自動車を運転中のスマホは絶対にやめてほしい」と注意を呼びかけました。そのうえで「事業者の方からも話を聞き、危険なところに立ち入っていかないよう工夫や取り組みをお願いしている」と述べ、ゲームの開発会社に対して安全対策を求めていることを明らかにしました。消費者庁は、事故を防止するため、開発会社と連携しながら引き続き必要な対応を検討していきたいとしています。消費者安全法に基づき、関係機関から事故情報を一元的に集約し、その分析・原因究明等を行い、被害の発生・拡大防止を図ります。)消費生活用製品の製造又は輸入事業者は、重大な製品事故が発生したことを知ったときは10日以内に消費者庁に報告しなければなりません。消費者庁は、当該事故情報を迅速に公表するなどの措置を行います。主要なクーリングオフは、以下の通り。注意点は表下部に後述。(キャッチセールス、アポイントメントセールスを含む。権利については政令指定のものに限る。第9条の2電話勧誘販売(権利については政令指定のものに限る。連鎖販売取引(マルチ商法)契約書面受領日から20日間。個別信用購入あっせん(権利については政令指定のものに限る。平成21年12月1日~)預託取引契約(現物まがい商法)(政令で指定された商品に限る。宅地建物取引(宅建業者が売主で事業所外の取引に限る。10日間(但し、クーリングオフしても、それまでの報酬の支払義務は残る。保険契約(保険会社外での契約に限る。)契約書面受領日から8日間。(但し、クーリングオフしても、それまでの保険料の支払義務は残る場合あり。第309条(注1):クーリングオフの行使について妨害(不実告知による誤認、又は威迫)があった場合は、妨害がなくなり「クーリング・オフ妨害解消のための書面」を受領するまでは、クーリングオフ期間は進行しない。総務省と消費者庁は27日、スマートフォン用人気ゲーム「ポケモンGO」について、徒歩や自転車に乗りながら遊ぶ「ながらスマホ」を中心に注意喚起する文書を公表した。両省庁は事故が起きる危険性が高いと判断、注意喚起した。政府機関では、すでに内閣サイバーセキュリティセンター(NISC)が20日に、個人情報の管理から熱中症の警戒など幅広い分野でポケモンGOの注意喚起を行っており、これに続くものとなる。文書で両省庁は、ながらスマホは「自分が事故に遭うだけでなく周りにもけがをさせてしまう可能性がある」と指摘。「画面を見続けなくてもポケモンの出現を教えてくれる機能を活用しましょう」と呼びかけている。危険な場所や私有地へ立ち入らないよう警告するとともに、アイテム(道具)を入手できる「ポケストップ」やポケモン同士で対戦できる「ジム」の削除要請の方法などを提示している。1976年、高校時代の岩田は、ヒューレット・パッカード社の電子計算機HP-65の存在を知り、アルバイトをして貯めた資金と親の援助で購入する。その魅力に取り憑かれ、独学でプログラムを学習し、完成させたゲームをヒューレット・パッカード社に送った。これに驚いた同社は、様々な品を岩田に送ってきた[4]。購入、制限された機能の中でもプログラムを打ち込んでいったことが、後のプログラマー人生の下地となる。この頃からその才能は光っていたらしく、その世界では知られた存在であった。同時期に『スペースインベーダー』がブームとなったこともあり、岩田は、コンピュータゲームの分野に進む意向を固めていくこととなる[6]。2011にてかなりの読書家であり、多忙な中でもビジネス書をはじめとした読書を欠かさなかった。HAL研究所時代はそれほど本を読んでいたわけではなく、糸井重里に薦められて読んでいたが、段々逆に糸井へ薦める程になったとのこと。漫画も好んでおり、ドラゴンボールやNARUTOなどの少年ジャンプ作品やめぞん一刻を愛読していた[28]。古参のMacintoshユーザーで、プレゼンテーションでは「Keynote」を使用していた。携帯電話はiPhoneを愛用していた。Portableも所持しており、常にプログラムを記述できる環境下にあったという。古くはMSX2で、MacintoshのようなGUI環境を実現するHALNOTE(HAL研究所より1987年に発売)の開発にも関わっていた。自身の好きな作品には、自らが開発に携わっていたという点で『星のカービィ』『MOTHER』『大乱闘スマッシュブラザーズ』を愛着のある作品としてあげていた[29]。糸井重里にMacintoshの使い方を教えたり、『ほぼ日刊イトイ新聞』の立ち上げ及びPC環境の整備に協力していることから(回想によれば、「コンピュータの手配」をし「プロバイダーと契約」し、「床を這いずりまわってLAN(ケーブル)の配線」をしたという[30])、『ほぼ日』において「電脳部長」という名前で登場していた。どうぶつの森』の記事では糸井のWiiのインターネット接続を担当したとあり、糸井に対しては個人としても協力している様子が登場していた。プログラマー時代から宮本茂に対しては尊敬の念を抱いていた。宮本の考え方や言葉を常に観察しており、「宮本ウォッチャー」を自認していた。先述のように、海外でのイベントでは自身が英語でスピーチを行うことも多いが、学生時代は英語が苦手であり、HAL研究所入社後に仕事で必要となり覚えていった[31]。違いの分かる人だけを相手にするのは危険だ」と述べた。その一方で、岩田自身は技術者出身のため、高性能技術や最新技術に対しての理解や造詣が深く、自分個人としては強い興味関心がある旨を、決算説明会での質疑応答などでたびたび語っていた。コラプション』で収録されている開発者からのメッセージで、「悩みがあると痩せるのではなく太る体質で、多忙であっても疲れているように見られない」と語っていた。菓子が好きで「クリーチャーズの役員だった時もとにかく冷蔵庫を開け閉めしていた」「麦チョコを出された際にはとても嬉しそうだった」と田中宏和らは語っている[28]。Directなどで度々見せた、手のひらを向かい合わせにして何かを覗くような形にした後、それを突き出す「直接!」のポーズは他の社員や他社のクリエイター、ゲストなども「Direct」出演時には同じポーズを取ることも多く、岩田の没後も出演者たちに受け継がれることとなった。時には岩田とその日の出演者が同時に合わせてやったこともある。文脈としては「情報を直接お届けします」のような場面で使われる。