アドベンチャーゲームエンジン。ジョーカースクリプトの掲示板です。15:45:49不具合を発見されましたらこちらでご報告頂けると嬉しいです。15:04:26>>76WebGLでビルドする場合は、日本語フォントを指定する必要があります。簡単な手順は以下の通りです。以上で、Unity5.3.4では実行できました。プレイ中に容量不足となるエラーが発生する場合がありました。Size]を[384]などに増やす以上で動作しました。メモリサイズを増やしすぎるとブラウザーがWebGLにそんなに容量を割り当てられませんというエラーを出すので、動作する範囲でなるべく小さい値にしておいた方がよさそうです。