カーソルを動かして配列の範囲を動的に定義し、終点をクリックします。Enterを押して配列を承認するか、オプションを選択します。現在の図面に入力されたメカニカルコンポーメントを分解します。メカニカルコンポーネントを新規作成し、現在の図面に入力します。標準ハードウェアソリッドをメカニカルコンポーネントとして現在の図面に入力します。現在の図面をメインのメカニカルコンポーネントに変換します。挿入コンポーネント(例、窓)と3Dソリッド(例、壁)の接合を切断し、開口部を保持します。フィーチャー(穴、リブ、突起部)を形成する3Dソリッド面を同一または別の3Dソリッドの新しい位置へコピーします。板金部品のフォームフィーチャー(認識されたものを含む)を内蔵ライブラリまたはユーザーライブラリのフォームフィーチャーに置換します。板金部品に、2Dプロファイルから関連付けリブフォームフィーチャーを作成します。