ゲームつくろー!OpenGL技術編OpenGLはプラットフォーム依存性の低い3D描画ライブラリです。DirectXとはまた方向性の異なるライブラリスタイルですが、ゲームはもちろん科学研究でも沢山使用されています。マルペケはDirectXが主軸ですが、ど〜してもOpenGLをやらなければならない時期に(私が(^-^;)なってきました。OpenGLについては私はド素人で御座いますが、DirectXと考え方の互換性が高いライブラリでるため、比較しながら学んで行けそうに思います。