くろくまそふとホーム「くろくまそふと」についてゲーム作品一覧ゲーム用プログラム・素材配布ゲームの作り方BOOTHホームお知らせイライラ棒ゲーム「イライラ王」をリリースしました!お知らせ2019.06.11先月からUnityで作っていたイライラ棒ゲーム「イライラ王」をリリースしましたのでお知らせします。ゲームの詳細やダウンロード先などは下記ページからどうぞ。「イライラ王」紹介ページくろくまそふとのゲームも早いもので11作目です。最近はミニゲーム作りをかなり楽しんでいまして、飽きっぽい私には中~長編を作るよりも性に合っているのかなと思ったりします。定期的に長編づくりにチャレンジしてみたくなることはあるので、近いうちに挑戦できたらいいなぁと思っています。スポンサーリンク余談:イライラ王を作っていて実感したことここから余談。今回のゲームを作っていて実感したことがあります。それは単純なゲームルールでもそこそこ遊べるゲームになるということです。イライラ王は「壁に当たったらアウト」というだけの物凄く単純なルールですが、それでもきちんとゲームとして成立しています。いうゲームって結構いいなと思いました。ゲーム制作というと、何かと「複雑なルールを考えなきゃ」「頑張ってそれをゲームシステムに落とし込まなきゃ」...などと考えがちで、それが制作の足枷になることってかなりあるんですよ。イライラ王を作っていて「別にそんなに複雑にしなくてもいいじゃん」と気づきました。複雑なゲームでも楽しければいいのですが、作る側にも遊ぶ側にも負担になるというデメリットがあるので、だったらなるべくシンプルな方がいいですよね。ルールは単純だけど奥が深い、そういうゲームを今後作れたらいいなと思います。Pocketくろくまくろくまそふと関連記事お知らせホラーゲーム「恐怖!廃墟で宝探し」を公開しました!10月14日~20日にかけて行われたunityroomの「1週間ゲームジャム」に参加し、Unityを使って1週間でお題に沿ったゲームを1本制作しました。今回のお題は「さがす」ということで、作ったゲームは「恐怖!廃墟で宝探し」というホ...ゲーム制作メモ【Unity】どんなゲームにも使える「汎用アセット」を作ろう私はここ半年くらいUnityでミニゲームを作りまくっているのですが、今まではゲームを量産するうえでとても面倒な問題にぶつかっていました。それは「あるゲームの部品を他のゲームに使いまわしづらかった」という問題です。ゲームを構成するモノ...ゲーム制作メモ【Unity】5月の「マッドネスセール」で買ったアセット11個の紹介Unityのアセットストアで前から楽しみにしていた一大セールが開催されていたので、アセットを丸2日かけて厳選し11個まとめ買いしてしまいました。この記事では今回のセールで買ったアセットの簡単な紹介と使用感を書いていきます。2019年版2019.08.06ゲームに使えるフリーフォントまとめ2019.06.19【Unity】JSONを使ったセーブ・ロード処理2019.03.232019.06.04【Unity】AIで自動行動する敵キャラクターの作り方2020.01.022020.01.02【ウディタ】Game.exeのアイコンを変更する方法2018.06.03。