RPGですが、レベルや経験値はありません。自分より弱い敵を倒すと攻撃力と防御力がアップし、自分より強い敵に接触すると死にます。弱い順番を見つけて弱いモンスターから順に根絶やしにしていくゲームです。目的マニュアルによると、「あなたに教えられる事は一つだけです。あなたの目的は十二星座を集める事、もしくは三人の姫を救出する事、それだけです」だそうで・・・・。はぁ???ゲームのストーリーとか世界観とかないわけ?どのキャラはどういう意味とか、ワープホールとかイカダの使い方の説明とかエネルギー(?)の説明とかないわけ??しかし、姫が三人も捕まってるのに十二星座を集めて終わりにしても良いというのがまた斬新ですな。姫は、まあ誰かしら助けるだろ、みたいな。クリックしても拡大しません。地形は上半分と下半分に分かれており、道では西側しか繋がっておりません。マップの上下の移動はもっぱらイカダになります。キーの操作テンキー・・・ペルセウスの移動。[5]キー固定方式です。[5]で固定するまでペルセウスは同じ方向に動き続けます。画面を切り替えると[5]で固定したのと同じ事になります。スペースキー・・・通常モード/Fightモード切り替え。ハイドライドでいう、ATTACK/DEFモードのようなものです。モンスターはFightモードでないと倒せませんが、HPの減り方が激しくなります。SAVE・・・カセットテープにセーブします。SAVE・・・RAMに1箇所だけセーブできます。このゲームの性質上、次に倒せるモンスターを確かめるためにはとりあえず戦ってみるしかないのですが、予想が外れていた場合は大ダメージを受けてしまいます。大ダメージを受けるとシワヨセが来て最後にはHPが足りなくなるので、ダメージを受けた時点でロードしてやり直すしかないのですが、いちいちカセットテープを読み書きしないで済むように工夫されています。いうか、この機能がなかったら最後までプレイする人なんてほとんどいなかったんじゃないかと思われます。このゲームは、早い話が倒せる順番を見つけるゲームです。画面左右にガチャガチャ切り替えてるとイカダがなくなって操作不能になるあんまり画面上下にガチャガチャ切り替えてるとイカダが下の画面から出てこなくなって操作不能になる島の上の地域にイカダが2台ある時にワープホールで飛ぶと、イカダが1台消える。その場合、上にあるイカダを下におろしてから徒歩で上の地形に戻ると、上に2台目のイカダが復活する。取ると、体力が1000回復します、が、エネルギーの数は有限なのと、終盤まではモンスターを倒して回復する方法がほぼ不可能なので、体力を無駄遣いしたらロードしてやり直した方が良いです。ないと、途中で絶対足りなくなります。・Fightモードを解除したと思ったらスペースキーが反応してなくてFightモードのままになっていた。・モンスターを倒そうとFightモードにしようと思ったらスペースキーが反応せず通常モードになってた。・倒せないモンスターと壁に挟まれた。・壁の斜めの部分にひっかかってる間に倒せない敵に押された。・倒せる順番を確かめようと、まだ勝てないモンスターにFightモードで接触した。この場合、体力が一気にゴソっと500〜1000ぐらい減ります。その場合、回復するにはエネルギーを取るしかないのですが、エネルギーの数は有限なので実質手詰まりです。最初からやり直しましょう。エネルギーを強敵が守っている場合、無理に取りに行くとかえって取りに行く前よりもHPが減ってしまう場合があるので、エネルギーは周辺のモンスターが倒せるようになってから取りましょう。攻略スタート地点から上に画面を切り替えて島に上陸します。少年マイクの一人旅やレリクスなど、必要以上に敵を殺すとバッドエンドになってしまうゲームが多い中で、このゲームは敵を根絶やしにするのは必須です。手心を加えていると次のモンスターが倒せません。イカダで外周を回って、海岸線にいる水瓶座の戦士を全滅させます。水瓶座の戦士は地形を無視して近づいてくるので、比較的楽に倒せます。イカダのある場所にカニが出てくると即ゲームオーバーなので、エミュレーターならまめにどこでもセーブします。