なんか飯頼んじゃおうか」ここでようやく反撃の一手を打てましたね。問題は、時間制限をかけたので相手がそれにどう行動するかといったところです。時間による制約は人をやる気にさせるか、焦らせるかですから。......あれ?どっちにころんでもまずくないですか?いやはや、のーぷろぶれむです!さすがにこの場ではそうそう行動に出られないでしょう。なると、どのタイミングで抜け出すかが悩みどころですねー。先ほどのように、席を立とうとするタイミングで話かけてくるでしょうから厄介です。消えるドリブルをかませられたらいいのに。出来るわけもなく、料理を待つことになるわけですが.........その間は談笑して時間をつぶしていきます。さあ、いよいよ神宮さんが口を開きますよ......!もう気分はラスボス戦。第一手は無難な話題です。新密度アップが狙え、そのちょろっとを受け取ってもらえると人は喜ぶもの。加えて、質問側は傾聴していればいいわけですからまず気まずい場にはなりません。初対面や久しぶりにあった知人、趣味の合わない人間でも、質問と傾聴をくりかえせば場が沈黙することはありません。相手のことを知りたいと思うのは自然だし、自分のことを知ってもらえれば親しくなれる。相手の話に頷いたり、時にはわかるわーとかテンションあげて話に合わせることで気が合うのではないかと錯覚させる。同調が重なれば親近感も増していきますからね。彼もやってくるんでしょうけど。それを逆手にとって、非同調であれば自然と相手に好感をもてなくなります。何事も否定から入る人が嫌われる原因ですねー。先輩とかそうなんじゃないですか?理屈っぽいし。なんか難しい感じですが、別に会話自体は至って普通でどこでもある光景です。そこら辺を意識して話してると戦略、策略になりますよね。いった戦いの場になるわけです。別にいつもそうしてるわけではないですよ?先輩と話してるときとかは素ですからね。甘いですね......それは悪手ですよ!「えーっとですね。「へぇー!楽しそうだね。なんとなく生徒会って充実してる気がするなぁ」これまた相手を持ち上げて気をよくさせようという魂胆。気分がいいと無駄なことをぽろっと吐いちゃったり、乗せられたりしますからよう注意です!「最初はほんと地獄だったんですけど、とある先輩に救われまして。そっからですね楽しくなったのは!」まあその先輩に地獄に落とされてたわけですがね。それで救うとかとんだペテン野郎ですよ!そしてこれはわたしの攻撃です。彼女には尊敬している先輩がいる、と思わせること。ここを掘り下げようもんならわたしの勝ちですが、それはさすがにしてこないでしょう。これではその先輩が男か女かわからない状態です。それを自然と明かしていきたいところですねー。「いえいえ!もっと凡人ですよー。「あははぼっち先輩かぁ。最初は眼中になかったんですけど、なんか気を許せちゃったんですよねー。あれな人かと思ってたんですけど、やるときはやる男だったらしくて!」はい成功!ちょっと特別感だすというおまけつきです。これにどう反応するんでしょうか。