逆に書くことに対して題材に困ったり躊躇したりすることは殆どなくて、これが強みです。いうわけで、自分に縛りを課したことで長らく停滞していたFF5の勝手小説はそれなりに進んでいるのですが、まぁ小説にしづれーこと。いうのはやっぱり喋らない人間が多すぎることと、判断が常識的じゃないことになんとか理屈を用意することが大変です。言うとですね......■FF5の信じられないところ・王族が一人でどこにでも出かけていっちゃうこと→特にタイクーンは深刻。あいつら自分が死んだら臣民がめっちゃ困ることこれっぽっちも理解してない。して放置したまま次の街に向かっちゃうかなぁ!・バックグラウンドがガラフの記憶の戻り頼りなこと→時系列でみるとガラフさんは非常に都合のいいタイミングで都合のいい情報だけ思い出しているようです。「他の世界から来たこと」と「エクスデスがヤバい」ことは思い出しますが、エクスデスがどうヤバいのかは思い出せないみたいです。・直系最後の生き残りであるタイクーン王女姉妹が二度と戻れないのに第二世界に行こうとすること→僕がウォルスやカルナックの軍務担当ならこの隙にタイクーンを落とす。いうことで、今後もどうやって表現をしようか悩ましいシーンばっかりです。エクスデス城ビッグブリッジ後のバリア発動のところなんかはどうしようどうしようと思っています。■ゲームの話リズム天国ザベスト+がノリカン96に達して満足したので、今は「スクフェス」と「スプラトゥーン」と「碧の軌跡」と「大神」をやってます。まー「碧の軌跡」と「大神」が終わらんこと。今折り返しくらいだと思うんですが。いっちゃなんなのですが、いつでもできるポータブルのゲーム機で、ソシャゲのように自動回復するスタミナの概念がないゲームは、状況によるけど旨く揃わないと全然やらなくなってしまう。いつでもやれるは、なかなかやらない。いうとおそらくもう少し通勤(のときに電車乗ってる)時間が長くなればいいんじゃないかなんて思ってますが、そういうのは積極的に変えようとおもってほいほい変えれるものじゃないのでどうにもならない。して積みゲーが溜まっていくのです。MGS5TPPは買って始めてしまうと思う。ensembleはてなブログをはじめよう!ksk_piyoさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。