blog学んだことのメモ。今日は9軸モーションセンサを使ってロール角とピッチ角のオフライン推定を学習しました。ちなみに使用しているセンサはBMX055です。studioで作ったモデルをMMDではなくMac用に出ているnanoemで動かしたかった話。ブログ二日目にしてプログラミングと関係ない話題ってどうなんでしょう。chiritumoFXの実績と日常。画面の隙間Unityエンジニアの日々の雑記。Twitterで最近作っているゲームの進捗を上げているのですが、今日の進捗その2。前回に引き続き、プロジェクトマネジメント部の美保です。本ブログの運営メンバとして、更新管理など担当しています。LT会〜最近学び始めた方から業務でバリバリ使っている方まで〜@インフォメティスさんに参加して、登壇させて頂いたので、その発表内容とそのレポートを載せたいと思います。バケットをマネジメントコンソールで作成する際、「ブロックパブリックアクセス」はデフォルトでオンになっています。登壇させていただきました。充実した会でとてもよかったです。時間的にはものすごい長いはずだったのですが、あっという間の感じでした。