トレースするという事について。ベジェ曲線という当時は学生さんが考えた理論を使ってトレースを行いました。急場凌ぎには充分なクオリティを得る事が出来ます。画像のサンプルへの依存が前提となります。参考として扱いました。実質的な期間としては8ヶ月かかりました。今回行った作業としての結果を書いていきます。アイデア325号付録に収められた印字を使用しました。個人が手に入れれる資料としては唯一のものであると感じました。今後有力な資料が見つかり次第それに伴った修正を加えていければと思います。その雛形を手に入れるのは至難の業(というか無理)なのでしょう。線を知らなければなりません。印圧による擦れや滲みについても考えなければならないと思います。トレースの完成度を左右します。していく内に過去の失敗もまた露呈します。明らかな失敗はこちらでこっそり直してあげる事も可能です。トレースの方向性です。それか独自の視点で丁度良い着地点を見つけるか...。その作業者にとっての分かれ道のように思います。想像に徹した印面を生かすかということです。気付いた事が大きいように思います。興味がありましたら探してみてください。最終の到着地点はやはり印刷にあります。活版かオフセット、個人レベルでしたらインクジェットかレーザーでしょうか。印画紙にも有りえるかもしれない。紙にインクが乗ります。同じように起こりうるものであると考えているのです。元はデジタルなデータであっても変わらないのです。トレースの方向性はおのず決まってきます。コンピュータ上で行うという事です。大きなイマジネーションの違いが生じるという結論からのものです。コンピュータは極上なシュミレート機です。「再現」を行う上では天才的な能力を発揮します。異論の余地のない現実であると言えるでしょう。いうのは大きな課題です。「版」をシュミレートする事にしたのです。