18紺、20赤この武器は、どうのように使うのか謎なのですが、細かいところまでとてもよく出来ています。02というのは、ハルカを01とした番号でしょうか。腰の部分にもメカちっくな部品が付いています。これといったいつもと違う作業はありませんでした。Bridgeを使い、CameraRAWで全部まとめてPSDファイルへ出力しています。その後、Photoshopでトーンカーブ調整、レタッチ、縮小、スマートシャープ処理を行っています。その中で、スマートシャープのみ、いつもより少し適用量を下げてかけています。根拠はありませんが、いつもの適用量だとかかり過ぎな感じでしたので抑えてみました。補正量:30%、階調の幅:50%、半径:1pixelまた、トーンカーブは、全般にシャドウ部を落として、中間~ハイライト部を上げて調整しました。下は、TOP画像のものです。撮影は、背景布2枚を使ってやってみました。メインの照明は、上のライトバンクと右手前のLEDライトです。LEDライトは、直接当てているのではなく、左の白レフ板に反射させて当てています。となりのスヌート付きライトは、背景の赤布に当てています。ライトは消してますが、上のライトバンクはこんな感じにナナメ前方に向けています。左の白レフ板には、自在クリップで手鏡を固定しています。この手鏡で顔を中心に明るくしました。今回使用したLEDライトです。久々に使用したLEDライトには、余っていた黒のウールペーパーを付けて直接フィギュアに光が当たらないようにしています。今回もメインの照明は、いつも通りライトバンクを使用しています。それ以外に補助で2灯使用しました。今回は、大まかな雰囲気は、ここ最近のレビューと同じような感じでやろうと思いました。今回は、初めての試みということで、背景用に使っている別珍2枚を組み合わせて使ってみました。下に紺を敷き、後ろに赤を垂らしています。紺は、下に箱を置いて、その上にかぶせてフィギュアを置きました。赤は、後ろに垂らして、カーテンのように波を作ってみました。ナリカは、赤いコスチュームなので後ろに赤はどうかと思いましたが、それほど明るくして使うわけではないので、そのまま赤でいきました。別珍の赤は、とてもキレイな色合いなのです。結果的には、紺は、ほとんど写っていませんでしたが、悪くない感じだと思います。逆に使うとまた違った雰囲気になりそうですね。布地は、畳んでおくとシワが入ってしまいます。今までは、なるべくシワが目立たないように使いましたが、どうしても気になるところが出てきてしまいました。今回のように台を作ってそこにのせると、写る範囲が最小限で済みます。実際、フィギュアの台座の下には、折り目が来ています。後ろの垂らした赤も、ボカさないと結構折り目が目立ってしまうのです。それなりにきちんと保管出来れば良いのですが、なかなか難しく、なおかつ購入時にすでに折り目は入ってしまっているのです。1枚だとどうしても気になる、上から下に垂らして手前に伸ばす90度に曲がる部分も写りません。そんなわけで、写りの良くない部分があるのなら、写らない配置にすればイイということで試してみました。1枚で十分な長さがあれば、2枚使わずとも良いのですが、紙の背景紙と同じ感覚で長さを購入してしまったため、今回のようなことをやるには、1枚では短いので2枚使ってみました。同じ色を2枚でも良いですね。今回は、別珍2枚でしたが、背景をサテンなどの他の素材に変えたり、組み合わせを変えても面白そうです。●スヌート付きクリップライトこのライトは、フィギュア向けではなく、背景の赤布を明るくするために使用しています。まんべんなく明るくするのではなく狭い範囲を明るくして、背景にうっすら赤を付けるためにスヌートを付けました。フィギュアを撮る角度によって、左右に動かして明るい部分を調整します。●LEDライトLEDライトは、左に置いた白レフ板に反射させて使っています。最初、そのまま照射していたのですが、照射角の狭いLEDライトでも結構当たってしまいました。そこで、余っていた黒のウールペーパーを差し込んで、横に光が漏れないようにして使いました。LEL-SL2N-E17S』という電球です。白レフ板の反射でそこそこ明るくなるのですが、顔などはまだ暗いので手鏡でピンポイントに反射させました。最近、よく使う方法です。今回は、白レフ板に自在クリップで固定して使いました。100円ショップで購入したものですが、結構便利です。■感想アルターからの発表を知り、ワンホビ9でサンプルを見て、期待していたナリカがついに発売されました。相方のハルカがとても素晴らしい出来でしたので、楽しみでした^^出来は、さすがアルターといったところですね。安心して見られる逸品に仕上がっています。●武器の造形の美しさまずは、目を惹く武器ですね。超昂閃忍Ver.ということで、元のゲームでは、終盤にならないと見られないものです。残念ながら、ビジュアルファンブックにはイラストはあるのですが、武器の名前の記述がありません。キット付属の組立説明書にも『武器』としか書かれていません。この武器にはキレイなクリアパーツがあり、記載されている文字も細かいものまで判読出来るほどの精密さです。箱に入った状態では本体と別々になっており、組み立てなければいけませんが、簡単に組むことができます。元のイラストを見ると、先端部がやや短めで後端部の方が長く見えます。立体になってみると、それでは少しバランスが悪いかも知れないですね。キットは、良い感じのバランスで造形されています。●コスチュームの造形の美しさコスチュームは、躍動感あふれる感じを表現していてとても魅力的です。左右に広がる2本の帯もとてもキレイになびいています。コスチュームの部位毎の動きを見るのも楽しいですね。腰にあるメカちっくな部品も良く出来ています。ここは、部品が細かいので入り組んだところはデコボコしていたりします。細かいところなので、パッと見た感じでは、まったく気になりません。●気になる、ぱ○つ全体の完成度の高さから、あまり気になりませんでしたが、いちおう見るポイントになると思いますw元々の設定がこんな感じなのです。見慣れてくると、ごく自然な感じに見えてしまうのが不思議ですwうちではあえて撮りませんが、下から見てもアルタークオリティです^^●ポーズのカッコ良さこれは、アルターお得意の片脚保持の躍動感あるポーズがお見事と言うしかありません。ホントにイラストそのまま、という感じです。片脚保持ということは、当然左右の脚が別な動きをすることになります。すると、両脚で立っているより動きが複雑になって見た目が面白くなりますね。動きが出ることによって、サイズのわりになびいた腰帯などが出っ張ってしまい場所を取るという難点もあります。そこは、ある程度は仕方ないと思います。アルターは、台座との接合部分がわりとしっかりしているので安心ですね。●コトブキヤ版ナリカと比較して、、、コトブキヤ版の通常Ver.との比較では、顔立ちが結構違って見えます。アルター版は、比較すると横長で少し幼い感じですが、コトブキヤ版は逆に少し面長で大人な感じですね。元イラストでは、アルター版の超昂閃忍Ver.は、こんな感じの顔立ちです。コトブキヤ版が似ていないかと言うと、そういうわけではなく、フェイスパターンを見るとこちらの方が似ています。そんなわけで、どちらが正確というわけでなく、どちらも正確な顔立ちだと思います。個人的には、どちらもカワイイのですが、つり目で大きく見えるアルター版の方が好みですね。超昂閃忍Ver.でした。発売延期になったりしましたが、待ったかいのある素晴らしい完成度でした。HTMLタグが使用できます。コメントを入力して下さい。date*※日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。獅子王の檻まいど、みっちょむです。フィギュア紹介日記!!リンクは登録させていただいた順番で掲載しております。Custom当ブログに記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の登録商標、もしくは商標です。