モンストモンスト(モンスターストライク)で6/13(木)に、全29キャラの上方修正がおこなわれました。それに伴い「ティーガーI」に『魔法陣ブースト』のアビリティが追加。無事に勝利を掴むことはできるのでしょうか。西武鉄道ティーガーI※上と同じティーガーIは上方修正で、アビリティに『魔法陣ブースト』が追加されました。(ステータスなどに変化はありません。6月13日(木)のアップデートを待つべし!【ステータス追記】ちなみに『魔法陣ブースト』を所持するキャラは、変身魔法陣を踏むとヒヨコではなくニワトリに変身します。ニワトリ状態では直接攻撃と友情コンボの威力が1.5倍に上昇。キャラの火力アップに貢献するアビリティです。▼ニワトリに変身したティーガーIただし欠点もあります。それは『ニワトリ状態ではストライクショットが使えない』ということ。ティーガーIのストライクショットは火力が低い(実際に使ってみた結果は後述します)ので、ニワトリ化して敵を殴ったほうがダメージを稼ぎやすいです。そのためティーガーIの場合、ニワトリ化することについてデメリットはほとんど無いと言えるでしょう。31階」へGo!今回のメンバーはこちら。西武鉄道ティーガーIティーガーIティーガーIラプンツェル獣神化フレンド枠を想定して、四手目に「ラプンツェル獣神化」を編成しています。ちなみにラプンツェル獣神化には「戦型の絆・加撃」と「同族の絆・加撃」が付いていますが、いずれもティーガーIには効果が乗りません。そのため、ティーガーIの純粋な火力を確認することができます。ニワトリ化の恩恵が!一手目のティーガーIで右上にハマり、一撃で倒すことができました。ヒヨコ化してしまうキャラで直接ハマりにいくと、敵のHPが残ってしまうことも多いです。そのため魔法陣を二踏みでショットするのがセオリーですが、ティーガーIなら真っ直ぐハマりにいけるので簡単ですね!しかし、ニワトリ化していない状態の火力は低め二手目は直接ハマることが難しいため、上壁経由でハマりにいきました。魔法陣を二踏みして、元の状態に戻ってハマる形になります。すると、下の敵のHPが残ってしまいました。ティーガーIは通常時の攻撃力が19,420しかありません。そのため角度が悪くてヒット数が稼げないと、倒しきれないこともあるので注意が必要ですね。ステージ2・3も敵をサクサク処理して突破!立ち回りについてはいつも通りで、倒しやすい敵から順に撃破していきます。ニワトリ化していないと、どうしてもたまに「ミリ残し」が発生する点が少々気になるところ。そこでフレンド枠を想定して連れていった『ラプンツェル獣神化』の友情コンボも活用して、ミリ残しを対処するとスムーズに進められます。ティーガーIは『超爆発』を所持しており、誘爆しやすい点が相性良しです。中ボスへ「ニワトリティーガー」が襲いかかる!中ボスの左側に出現した弱点を狙い、一気に攻撃!150万以上のダメージを叩き出しました。別のティーガーIで、中ボスへ追撃!100万近いダメージで、あっという間に中ボスは瀕死の状態に。ニワトリティーガーつよい!ステージ5、そしてボス戦へ。阿修羅はタンコブだらけかも(笑)次々と阿修羅をボコボコにしていく「ニワトリティーガー」。ここまで強いとは......!あっという間にラストステージここまでピンチになることも無く到達できました。あとはブロックのあいだを狙い、ボスをガンガン削ればフィニッシュです。倒し切る前に、「ティーガーI」のストライクショットについて火力をチェックしておきましょう。ティーガーIのSSは「狙った方向にレーザーを放つ」だが、火力は......?弱点に当てて50万弱のダメージ。攻撃したほうがはるかに大きなダメージを出せる模様ですね。『ニワトリ状態』での殴り火力は文句なし!想像以上にダメージを出せると感じました。ゲージが無いのでミスしてヒヨコ化してしまう心配が無い点も良いと思いました。ミリ残し対策に、フレンド枠は友情コンボが強力なキャラを編成したいティーガーIは通常状態では攻撃力が2万を切るため、ハマっても敵を倒しきれないシーンが何度かありました。そのためフレンド枠では、今回連れていった『ラプンツェル』や、『テキーラ』『ヴェルダンディ』といった友情コンボが強力なキャラを選ぶと火力が補えて、より安定すると思われます。31階」で十分活躍できる性能になったと言えるでしょう。限の適正キャラが手持ちに少なくて、降臨キャラを連れていく場合は、どの降臨キャラよりも優先的に編成することをオススメします。モンストニュースまとめ昔、手持ちの運枠が少なかった頃に活躍してくれた「ティーガーI」。