0C++CGProgrammingRenderingBlenderオープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』オープンソースのレイトレースレンダラのappleseedのバージョン2.0ベータ版が公開されている。MITライセンスなので商用利用もOK。久平さんが大域照明手法の研究開発のためのフレームワークとして開発しているそうです。0C++CGProgrammingRenderingBlenderOpenCLに対応したオープンソースの物理ベースレンダラ『LuxRender(ルクスレンダー)』オープンソースのレンダラっていっぱいあるのね。最近LuxRenderというものを知った。OpenCL対応のレンダラらしい。GPLライセンスで配布されている。0C++CGMayaProgrammingPythonRenderingCGグローバルイルミネーションに手を出す前に、やり残したことがあるんじゃない?と、最近思い始めている。GI使った方がリアルなのは間違いないんだけど。ローカルイルミネーションを極めない限り、究極のリアルには到達できないと思うんだよ。Sunflowは、写実的な画像合成のためのオープンソースのレンダリングシステムです。toProfileNegativeMind都内で働くソフトウェア系エンジニア・リサーチャー。大学・大学院では3DCGのレンダリングアルゴリズムを研究してた。Mayaを使って映像制作もできるようになった。特撮・模型趣味も再燃。最近はPhotogrammetryや機械学習について勉強中。