油田を大戦までに確保するのであれば、こちらの精製技術のほうが重要なので研究を怠らないようにしよう。150優秀の一言に尽きる。陸軍は大規模作戦か電撃戦かの二択だ*10。おいては作戦整合性と、各ドクトリンの方向性が示されている。核研究家はいないが、ロケット研究家はいる。複数雇用できない理論家に一級品の人材が集結したのか。*11長官や最高司令部に回してほしいと切に願いたい。空軍経験値獲得:+10%貧弱の一言に尽きる。雇うほうが政治力の無駄ではないかと疑問が出る始末。迎撃機攻撃:+3%,迎撃機防御:+3%,迎撃機機動力:+3%長官よりマシ程度。陸軍に至っては長官ともども壊滅的。長官とかぶっているものも多い。陸軍なら師団回復率を上げるもの。海軍なら主力艦の攻撃と装甲を上げてくれるもの。空軍ならエース発生確率を上げてくれるもの。2人揃ってやっと1人前である。Celere陸軍のテンプレートは5つ。一級品の師団は実は存在しない。主力歩兵師団ですらそれである。戦闘正面幅は8、12、14のいずれかである。エチオピア戦争や訓練、スペイン内戦義勇軍によって大量の経験値を獲得して師団を編成しなおさなければならない。軽戦車大隊のいる混成師団は、速度が騎兵並で装甲ボーナスも殆どない始末。あれは戦車師団ではなく、半自動車化騎兵である。ジョヴァンニ・メッセ将軍に戦車師団を運用させたいのであれば、軽戦車の生産と師団テンプレートの追加をしよう。2展開している師団は合計で39師団。見てもらえばわかるが、充足しきっていない師団が幾つか存在している。歩兵装備と支援装備の増産を薦める。Colonialeに関しては新兵(0%)であるため、エチオピア戦争終結後は解散させても良いだろう。将軍は5名、正直七大国としては相当少ない。保有師団が増え、戦線が広がってきたら新規雇用を考えた方が良い。Messe以外はレベルが低いので、エチオピア戦で誰か一人を抜擢して育成したい。防勢ドクトリン元帥は三名だが、酷い能力である。守旧派持ちは2名であり、彼らは成長が遅い。Graziani元帥に一手を担ってもらいたい。レベルも低いのでフランス以下である。200合計152隻の大艦隊を所持している。その全てが旧式艦やその改良型である。�型は戦艦が造船所で建造中であるが、それ以外は研究すらされていない。・操艦......退却中の艦隊速度及びポジション値にバフをかける。数値が高いほど逃げやすく主力艦がやられにくくなる。少ない直衛艦で効率よく主力艦を守れる非常に重要なステータス。・編成......艦隊協調性に微々たるバフを与える。説明によると、艦隊の範囲と任務効率を向上させ、大艦隊の指揮が可能になるとのこと。......海軍対空攻撃:-20%、主力艦攻撃:+10%。対空攻撃の減少が非常につらいので、陸上からの航空支援や空母からの航空支援を必要とする。半面、メリットは素晴らしいバフを受ける。・紳士的......海軍指揮統制率:+5.0、敵の撤退確率:+20%。互角の戦いで勝ちやすくなるが、仕留めきれない轟沈させにくい=という致命的な欠陥がある。航空管制官という特性を習得しやすくなる。空母運用提督にしてあげよう。・砲術の達人......鋼鉄の古強者経験値係数:50%。鋼鉄の古強者という特性を習得しやすくなる。戦艦運用提督にしてあげよう。・大胆不敵......軍艦の速度:+10%、ダメージ:+5%。デメリットがない優秀な人物背景なので、所持している提督は使用しよう。・経歴ある士官......指揮官の経験値獲得:+10%。この背景を持つ提督は単純に育ちやすいので積極的に使っていこう。・優れた戦術家......ポジション値:+25%。・監視者......偵察能力:+10%。専門家......退却決定時機:+20%、退却中の艦隊速度:+15%、退却中の輸送船の速度:+5%。沈まないことが第一になったVer1.6の海戦では、非常に重要な特性。・鋼鉄の古強者......主力艦装甲:+10%。主力艦が沈みにくくなる神特性。単純に見ても海軍将校や司令部で得られるクラスのバフを実質タダで得ているのだから素晴らしい特性である。Iachino提督は育成しがいのある素晴らしい素質を持つ。所持している人物背景が優秀なので、レベル3提督よりも優先して使用したい。288旧式の戦闘機と戦術爆撃機が存在している。どちらもそれなりの数があるが、大国と渡り合うには足りない。隣国フランスの戦闘機数は開始時点で432機であるため、まずはこの数字を越える事を念頭に入れよう。少なからず対艦攻撃機が存在しており研究も完了している。これらの増産や改良をするのも良いかもしれない。†まず史実を見てみましょう。1939/4/7:アルバニア侵攻1939/5/22:鋼鉄協約1940/5/10:ドイツのフランス侵攻1940/6/10:パリ陥落。リビア到着...これで何が言いたいかと言うと。「イタリアは南欧の強国とはいえ、連合国全体どころか、イギリス一国に介入を受けただけでも、ドイツの力がなければ、戦闘継続できなかった」ということです。それでも、折角なので、「鋼鉄協約」を選択せず、独自陣営「新ローマ帝国」を設立して、世界に覇を唱えてみたい。すると、ユーゴスラビアやトルコよりも資源も工場も豊かなギリシャは、新ローマ帝国の礎として征服しておきたい国となります。以上を踏まえると、「イギリスが介入してくる前に、ギリシャ戦を開始して、支配下に置く」という戦略がよさそうです。具体的には、国際緊張度が25%越えて、英仏が南欧諸国に独立保証を与えてくるより前に、ギリシャに宣戦布告する、という作戦になります。下記の順で取っていきます。エチオピア戦争による兵站、工業への注力1、工業への注力2、アフリカへの凱旋、国粋スペインへの支援、ユーゴスラビアとの友好、アルバニア占領、ブルガリアとの友好、イタリア至上主義、ギリシャと交戦、トルコとの友好チュートリアルと違い「追加の研究枠」を後回しにしています。これは、とにかく「ギリシャとの戦争」を早くクリアしたい、というのが1つ目の理由。国際緊張度25%というのは、日本が中国に宣戦布告する頃に突破してしまいますので、急ぐ必要があります。(なぜか、突破しても、しばらくは独立保証をしてこないので、数か月の遅れなら許容範囲です)2つ目に、スペイン内戦が終わる前に「国粋スペインへの支援」を完了させたい、という理由です。マニュアル操作で、早々にエチオピア戦争を終わらせる(戦線を無視して、南側からアジスアベバに単騎突撃させるのが有効)ことが出来たら、少し余裕は出来ますが、それでも、スペイン内戦が始まるまでに国家方針のツリーを少しでも前に進めておきたいところです。「西伊同盟」を取りたいが為に、「国粋スペインへの支援」を取っていますが、フランスが降伏して「西伊同盟」が完成する前に、国粋派スペインが枢軸国に参加してしまうということは、往々にしてあります。無視してもいいのですが、国粋派スペインの陣営参加の有無は小さいものではないので、一応、狙っておきましょう。無事、ギリシャ戦を終わらせたら、「追加の研究枠」を取って、あとは連合国と開戦するまで、適当に富国強兵に関わる国家方針を進めていけばいいと思います。北アフリカ戦線の補給線の為にも、「リビアのインフラ」は重要視しておきましょう。早めに取っておくと生産が楽になります。ルーマニアを陣営に迎えたいなら「ルーマニアとの友好」は取った方がいいですが、無視してもいいです。†まずは、経済と工学カテゴリが最優先。それから、戦闘機は開発年度が来たら優先して研究します。制空権は取って当然、取られれば敗北一直線です。歩兵の装備や、各種支援装備、L6軽戦車も優先度は高いと思います。†ギリシャ戦までは、山岳師団を強化します。エチオピア戦と、スペイン内戦に派遣した義勇軍が稼いできた陸軍経験値で、師団をデザインしていきます。20の師団がいいでしょう。常時3〜4師団を訓練するようにします。中心に生産していきます。工場の割り当ては、兵站画面を見て、不足が埋まるように。ギリシャ戦後を踏まえて、軽戦車、自動車のラインも作って、細々と作っておきましょう。空軍は「C200.サエッタ」の研究を終えたら、(序盤は難しいでしょうけど)15工場を割り振るつもりで、量産した方がいいです。航空支援機は欲しいところですが、戦線が拡大して、制空権を取りこぼす地域がないことを確認してから本格増産しても、間に合います。海軍は適当でいいです。地中海と紅海を制圧するだけなら、既に充分な戦力を持っていますから。あたりを生産しておきましょう。チュートリアルの延長として、空母を作ってもいいですが、海軍機(サエッタの空母着艦モデルなど)を追加で研究したり、専用に生産したりが必要で、ギリシャ戦後のお楽しみでいいと思います。ギリシャ戦後は、北アフリカ戦線を意識して、機甲師団の強化を始めます。師団デザインが目安です。陸軍経験値に余裕があるなら、補給大隊や、通信兵の追加も有効です。北アフリカに向かう機甲化師団は、補給不足になりやすいので、指示が面倒でも5個師団程度の小さい軍団を作るといいでしょう。足りない指揮官は、中盤以降にだだ余る政治力で、新規に雇ってしまえばいいです。中東に向かう部隊は、10個師団を越える軍団でも問題ありません。1.3.x以降では国際緊張度が必要です)。その後は、民需工場建築の高速化、経済研究の高速化を取って、後は適当に。建設は序盤は民需工場だけを作ります。ギリシャ戦後は、民需・軍需・(石油と、特にゴムの枯渇に備えて)製油工場を作っていくのがいいと思います。割り切って、「石油とゴムはドイツやソ連に頼る」というのもアリです。「イタリア第一」を取った直後、ユーゴスラビアを陣営に迎えてください。†エチオピア戦争1936年開始時点で戦争状態であるが、これは貧弱な将軍のスキルレベル、特性獲得のチャンスだ。機甲師団の為に奮闘してもらいたいジョバンニ・メッセとは別に、主力となる歩兵師団の将軍が必須のイタリアでは、このエチオピア戦争で育てなければならない。育てるのかと言うと、エチオピア方面軍の師団を全て1人の将軍(勿論メッセではなくレベル1)に任せてやることだ。基本的に航空機を飛ばして殴っていれば負けないので、良い経験値稼ぎになるだろう。北部戦線は河川越しに、山岳に向けて、攻撃することが多々ある。これにより工兵や山岳の専門家を獲得できる。南部戦線は、平地、丘陵、そして砂漠がある。砂漠の狐を獲得して、将来的なアフリカ戦線用の将軍を作ると言うのも手だ。汎用性を考慮すれば、必要性は薄いだろう。エチオピア戦争に費やしたい日数は、70〜80日。これはNFアフリカからの凱旋の関係である。それまでに、スキルレベル4〜5、獲得特性2程度の将軍を作ることが可能なので、しっかりと育成しよう。エチオピア戦争の講和会議ですが、チュートリアルの指示と違い、傀儡政権にしてしまっていいです。併合して、いちいち面倒を見るより、防衛戦力の準備をAIに任せしてしまった方が楽です。その後、チュートリアル通り、エチオピア北部の部隊はイタリア本土に戻してしまいましょう。南部の部隊は、イギリス領を見張っていましょう。スペイン内戦が始まったら、スペイン国粋派に機甲師団を義勇軍として送り、陸軍経験値を稼ぎます。「国粋スペインへの支援」を完了させてから、国粋派を勝たせましょう。首都を一回奪っても、スペインは遷都して戦闘を継続しますが、そちらも占領すると、降伏します。ギリシャ戦は、山岳師団の準備ができていれば、難なく終わるでしょう。豊富な工場を利用できる都合、ここは併合してしまった方がいいと考えます。ギリシャ戦が終わる頃には、日本が中国と開戦しているでしょうから、機甲化師団を義勇軍として送って、やはり陸軍経験値を稼ぎましょう。北アフリカ戦に向けて準備した機甲師団なら、大暴れできます。ドイツのポーランド戦にも義勇軍を送って陸軍経験値を稼ぎます。ドイツとフランスが開戦したら、速やかにフランスを降伏させて、「西伊同盟」に繋ぎましょう。紅海の海軍戦力が多少、こころもとないので、イギリスと開戦前のスエズ運河が封鎖されていない今のうちに、地中海から少し海軍を送っておきましょう。†ドイツがポーランドとフランスを降伏させたら、そろそろ連合国もイタリアだけに構っていられなくなるので、そろそろアフリカや中東に進出します。しているイギリスかフランスを怒らせて、連合国と開戦することになります。北アフリカ戦線を開幕させ、リビアからカイロに向かって進撃し、スエズ運河を奪取します。枢軸国と地中海沿岸の土地を奪い合いになると思います。リビアから西にも向かい、このゲームでは補給線の拠点となる「港」を含むプロヴィンスを確保しましょう。英軍(将来的には米軍も)による本土上陸には気を付けて下さい。細長く東西の縦深の無いイタリアは、一旦敵の上陸を許すと、反撃する前に「降伏」に至ってしまう可能性があります。スエズとジブラルタルを占拠することにより、本土は安全になります。北アフリカを枢軸国と分割後、南アフリカを目指して南進。同時に、イラク・イランを平らげて、インド領イギリスを攻略する展開になります。トルコに仕掛けて、ソ連・カフカスのバクー油田を確保して、まずソ連から倒すのも良いでしょう。この場合イラン・イラクは「中立の壁」となります。レジスタンスの制圧の為、騎馬の師団を作ってもいいとは思いますが、余裕があるなら、山岳師団や機甲師団をばらまいておきましょう。不意の上陸に対処できます。この新ローマ帝国の拡大方針ですが、致命的な問題があります。いうのも、1942年頃、ヒストリカルAIの影響か、ドイツがユーゴスラビアに宣戦布告してきます。史実では、ドイツがユーゴスラビアに枢軸国の参加を呼び掛けたがために、反枢軸クーデターが発生したので、ドイツ・ハンガリー・イタリア・ブルガリアが猛攻を加えてユーゴスラビア領を分割することになるのですが。ゲーム内では、新ローマ帝国の一員になっているユーゴスラビアが枢軸国に参加できるはずがありません。開戦後、史実で独ソ戦に注ぎ込まれいたはずの大戦力が、ユーゴスラビアに雪崩れ込んできます。新ローマ帝国の盟主として、イタリアはどうすべきでしょうか。ユーゴスラビアを助ける為に枢軸国と開戦するのか。それとも、ユーゴスラビア(と新ローマ帝国参加国の全て)を見殺しにするのか。「ユーゴスラビアとの友好」を取っておきながら、頑なに新ローマ帝国への参加を避け、ドイツの侵攻が始まれば、これ幸いとユーゴスラビアの解体に参加するのか。そもそも、新ローマ帝国の設立自体が間違いで、史実通り、枢軸国に参加するのか。この辺の話をすると、そろそろ初心者向けの攻略指針ではないと思いますので、リトライを繰り返しながら、自分の回答を探してください。アメリカと決戦するなら空母の開発が必要になる最新式の艦艇開発が必要でしょう。イタリア海軍は確実に、イギリス海軍により半壊します。この問題を解決するには、年単位前から新規造船所を作り、海軍の補充力を上げ、重巡洋艦や軽巡洋艦、駆逐艦と言った基本的艦隊の構築が不可欠でしょう。地中海での空の支援は、各航空基地から飛ばした戦闘機および雷撃機に任せましょう。陸軍や海軍の研究で空軍の研究が割を食ってもいいです。空母や潜水艦が無くとも艦艇が新しかったら勝てます。あとは、デンマーク領からカナダに上陸しても言いし、直接アメリカに上陸してもいいです。新規師団を9個ほど編成しましょう。これはフランス軍の上陸から、本土を守る部隊です。対フランス戦に割ける部隊は40個師団ほどとなりますが、十分に押し切れます。制空権も問題無く取れるはずです。数少ない機甲師団をうまく使い、序盤で5個師団も殲滅すると大分楽になります。敵は数は多いですが、すぐ装備の補給が追いつかなくなります。反面こちらは歩兵装備と、付けているなら支援砲兵などを全力で生産しましょう(師団を改編するだけの陸軍経験値は、エチオピアで得られているはずです)。敵がある程度疲弊したら、無理矢理パリに突撃すれば簡単に落ちるはずです。この場合、NFは追加の研究枠を先に取った方がいいでしょう。バルカン侵攻は少なくともフランスが片付くまで遅らせたいからです。仮にフランス戦の最中にユーゴスラビアと戦っても、ほぼ最速の場合、国境に追加の9個師団も貼り付けておけば問題ありません。後は陸路でギリシアまで一直線です。フランス併合後は国際緊張度は大きく上昇してしまい、バルカンへの介入は連合国に宣戦されてしまうとみてよく、これは自国のレジスタンス対策および沿岸防衛、そしてドイツ様の準備が整うまで、時期は少々遅らせても良いかもしれません。対ユーゴ・ギリシャ戦はドイツが動くであろう、1939年まで遅らせても大丈夫でしょう。フランスとの海戦で少々海軍に被害が出るかもしれませんが、旧式艦なのでこれもあまり気にする必要はありません。この戦いにより、大量のアルミと鉄鋼、そして工場と陸軍経験値が手に入ります。沿岸部の防衛と、レジスタンス対策用にいささかの部隊が必要となるでしょう。イタリアに限りませんが、Ver1.3.3ではAIが独立保証を積極的にかけるため、こういった狂犬プレイは非常に行いづらくなっており、序盤の自由度が低下しています(今後のVersionでまた変化するかもしれません)。†GC開始時にはユーゴスラビアにはチェコスロバキアの独立保証がかかっており通常通りNF「ユーゴスラビアの領有権主張」を獲得して開戦するとチェコが参戦します。間にハンガリー・ルーマニアを挟んでおりますので併合できず、時間が経つにつれ連合介入の可能性が増加します。おおむね1937年4月ごろを目安にチェコスロバキアがNF「西側を信じる」を取得してユーゴスラビアへの独立保証が失効します。初期拡張で主流だったギリシャの併合時に独立保障をかけているルーマニアと雌雄を決する事が必須となりました。これを利用して、ユーゴ戦直後にギリシャ・ルーマニアをまとめて食べてしまおうという初期拡張です。※編集時で3度ほど試してすべて成功しましたが、その後さらにテストプレイを繰り返した結果、スペイン内戦に義勇軍派兵+国粋派が共和派を併合+ユーゴ併合+日中開戦が早い時期で全て条件として出そろうと、ペースが早ければ1937年8月にNF「ギリシャと交戦」を取得しても既に英国からの独立保障がギリシャに掛かってました。確実性を重視するなら、スペイン内戦に義勇軍を派遣しない事をお勧めします。初期の手順はギリシャ併合ルートとほぼ同様。それぞれスキル1の指揮官を配置すればそれぞれ降伏までに、南北それぞれの指揮官がスキル2〜4に成長するのでお勧め。これでジョバンニ将軍と合わせて主力にしましょう。NFを「エチオピア戦争の兵站」「工業への注力1」「工業への注力2」と進めます。早ければ1936年のエチオピア戦争終結前にはスペイン内戦が始まりますが義勇兵の派遣は見送りましょう。国際緊張度の上昇を招く行為はギリシャ併合まで慎みます。この間、簡単な師団テンプレートの改廃と訓練を実施します。ギリシャのみの侵攻の際よりスケジュールはタイトです。急激なテンプレートの改廃により備蓄不足や調練の遅れに注意。続いてNF「アフリカへの凱旋」「ユーゴスラビアへの領有権主張」を取得。スペイン内戦が終結してるとかなり危険な水域。泥沼化を祈るとともに盧溝橋事件が遅れることを祈りましょう。この時点でチェコの独立保証失効前に「ユーゴスラビアへの領有権主張」が完了します。or「イタリア至上主義」取得まで進みます。信じる」を取得することが多いです。概ね、領有権を主張している州への正当化が120日前後。1937年に入り、チェコが「戦略的決断」を取得しているのが見えたら正当化を開始しましょう。それと同時に戦闘計画の立案を開始します。半島北方チロル方面から山岳兵中心の主力歩兵部隊10〜15師団を平押しでザラの軍港から5〜10師団をベオグラードにそれぞれ進行させましょう。北方にはユーゴ機甲師団がつめていることもあるので戦艦からの艦砲射撃を期待して待機させるのもおすすめです。NFの進行速度によってはアルバニアも併合済みだと思うのでこちらからも進軍させ余裕があればダルマチア・モンテネグロへの強襲揚陸を。苦労なく併合できると思います。併合が終わったらすぐに部隊を二手に分けましょう。20師団程をルーマニア国境へ。主力山岳歩兵はギリシア併合に向かわせます。アテネ強襲をねらって半島南部への強襲揚陸の布石も用意しておきましょう。アテネにこもられると、山岳兵20師団程度で殴っても戦闘幅の関係で数か月戦線が動かないこともあります。可能な限り強襲揚陸での包囲・あわよくばそのまま奪取を狙っていきましょう。ギリシャ併合後はルーマニアは平押しでも構いませんが、スペイン内戦終了までに間に合わせるつもりであれば機甲師団でVPを狙っていきましょう。新ローマルートであればブルガリアに参戦してもらってもいいでしょう。ここまでやってもルーマニア降伏までにスペイン内戦が終わらない保証は全くなく、内戦終結が遅れたスペインは大戦への参戦が遅れる傾向があります。(つまり、ジブラルタルの確保が遅れる可能性が高いです。)そこまでして西伊同盟の取得にこだわる必要があるかどうかは・・・。DoD導入後は鋼鉄条約ルートの方が鉄板かもしれません。政治力と緊張度次第では国粋スペインへの支援取得→スペイン内戦終結→ギリシャに戦争正当化→NF「ユーゴ領有権主張」を取得。→緊張度を調整して、必要があればユーゴ・ギリシャに同時宣戦(緊張度が低く、英国介入まで余裕があれば各個戦線)という事も各国戦略イタリアコメから可能なようです。(むしろDoD導入以降こちらが主流っぽい?)ただ、ギリシャ+ルーマニア同時進行でも多少苦労します。これにユーゴ侵攻中にルーマニアからも機甲師団の援軍がくると軽戦車師団が薄弱なイタリアではかなりの苦戦が想像されます。実際に3カ国を相手にしたことがある方は加筆修正頂けましたら・・・。出来るときも多いです。†まずはエチオピア戦を速攻で終わらせます。全師団と航空機を投入しましょう。エチオピア戦で得られた経験値で歩兵6のテンプレートを歩兵7砲兵2に変更します。野戦砲と歩兵装備を全力で生産して充足を上げましょう。NFや研究は好きなものを取りましょう。枢軸に加入し、ドイツに進入できるようにします。以下の2つの軍が必要です。・イギリス本土に強襲上陸する軽戦車騎兵込み24師団オランダ隣のヴィルヘルムスハーフェンの港に向かわせ、8師団ほどでロンドン隣のグレーターロンドン港に強襲上陸を予約します。海軍は潜水艦を地中海西部に、主力艦を北海東部とイギリス海峡に回し制海権を取りましょう。主力艦は半壊もしくは全壊に近い被害が出ます。政治力がたまり次第イギリスに正当化をかけましょう。正当化が完了したら即開戦します。ドイツにも参戦要請しましょう。ここで2つの強襲上陸が成功するかの運ゲーになりますが、大体成功します。ジブラルタルには開戦直後は守備兵はほぼいませんので、敵海軍に絡まれなければ大丈夫です。グレーターロンドンに上陸成功したらいったん時間を止めて1師団ずつ空港と港に走らせましょう。残りの師団も上陸できればこの時期のイギリスは師団が少ないのもあり簡単に勝てます。イングランドの南部、北部をくまなく塗りつぶせばエジンバラあたりで降伏します。イギリス開戦後にオランダに正当化し宣戦すると講和会議で世界のゴム資源地帯を独占できます。講和会議ではドイツにジブラルタルとスエズを持っていかれないよう、先に取得しましょう。†ゲームバランスを著しく破壊します。1.6からイギリスが独立保障してくるようになったため、難しくなった初手フランスですが独立保障されない方法はまだ健在のため記載します。初手でフランスに仕掛けることにより、楽に世界制覇を狙う戦略です。基本的には日本のいわゆる初手フランスと同じような攻略の流れになるので、そちらも参考にしつつ攻略をお願いします。※スペイン内戦の時期により各種外交タイミングをアドリブで調整してください。空海軍をうまくやりくりすれば実は枢軸に入らなくても、サルデーニャからノルマンディー上陸作戦ができる。枢軸入りに比べて海上移送の分時間は多少かかるが、以降も下記の作戦が使えるためスペイン内戦の時期に左右されないなど十分に検討の余地がある。†まずエリトリアとソマリランドを傀儡国として独立させます。することでNF「エチオピア戦争における兵站」をスキップすることができます、その後は追加の研究枠まで一直線です。フランスへ正当化が完了するまではnfを取得しないようにしましょう、政治力が増えやすくなります。研究は「戦略爆撃機」か「戦術爆撃機」を必ず研究しておき、それ以外はいつもどおりで。空軍と陸軍でエチオピア戦争を速攻で終わらせます、その際必ず傀儡にしてください(傀儡国に吸収させるとアフリカから凱旋できません!)傀儡化することで緊張度の上がり幅を縮めることができます。政治力が溜まり次第フランスに正当化を行ってくだい。※よく国際緊張度を確認してください!スペイン内戦のタイミングにより毎回時期が前後します!スペイン内戦が勃発しても義勇軍は送らないでください。ラインラントや防共協定により国際緊張度が少しずつ上がるので注意深く国際緊張度を観察してください、25%を超えるとイギリスが独立保障してしまうので極力国際緊張度が上がらないように立ち回りましょう。国際緊張度が22%になったタイミング(早ければ9月ごろ遅ければ11月ごろ)で枢軸に加盟してください、ギリギリ25%を超えないで枢軸に加盟できます。枢軸加盟10日前くらいに、上陸用師団+後続師団をエチオピアに送ります、その際にスエズ運河を通行禁止にして喜望峰経由になるようにします。枢軸入りと同時にジブラルタルを超えているくらいに調整しておきます、無事枢軸加盟後はヴィルヘルムスハーフェンへ移動先を変えておきます。海軍もヴィルヘルムスハーフェンへ移動させ全艦隊を上陸支援任務にしておきます師団の海上輸送中に更に上陸作戦を計画します。そのときに全師団を1箇所へ上陸させると、立案に70日かかるので全部別プロビへの上陸作戦にすることで7日で立案できます。開戦と同時に蘭印へ正当化を行ってください。本国防衛師団はごく少数+エチオピア遠征軍で十分です。(遠征軍強奪バグを使用している場合は遠征軍だけで十分)地中海にイタリア海軍がいないため多少輸送船に被害が出ますが、ドーバー海峡は無事制海権が確保できます。空軍は全力でフランス北部の制空権を取りましょう、上陸中は強攻命令を出して突き進みましょう。パリが落ちれば無事フランスが講和会議に出席します、おそらく2週間もあれば終わります。連合戦の準備と同じ流れになります。独立保障周りは日本が例外なだけなので、ベルギー戦は行わず直接連合戦になるので注意。オランダ戦は無理に港に上陸しなくても、ドイツ国境部に上陸することでイタリア領になり、ドイツに参戦させなくても陸路で援軍を送ることができます。連合戦時は「ユーゴスラビア」と「トルコ」に宣戦布告することをオススメします。この二国はイタリアの正当化ボーナスの対象の上トルコならルーマニア、ユーゴスラビアならチェコスロバキアがおまけで参戦してくれるのでオススメです。開戦時はイギリスに直接ではなく「ポーランド」あたりが良いでしょう、「スウェーデン」も美味しいですが正当化時間が余計にかかるので注意。†アップデートで使用できなくなる可能性がありますまずエリトリアとソマリランドを傀儡国として独立させます。することでNF「エチオピア戦争における兵站」をスキップすることができます。NF70日分スキップして少しでも研究枠の獲得を早めることができます。†ゲームバランスを著しく破壊します。1.6から燃料が追加された関係で奇襲をかけた場合は、ロイヤルネイビーでも展開に時間がかかるという点をついた攻略法となります。初手イギリスからベネルクス、フランスと安全に攻略を行うルートです。※現在ルートの模索中なので何かありましたら追記編集よろしくおねがいします。†まずエリトリアとソマリランドを傀儡国として独立させます。することでNF「エチオピア戦争における兵站」をスキップすることができます、その後は追加の研究枠まで一直線です。空軍と陸軍でエチオピア戦争を速攻で終わらせます、その際必ず傀儡か併合してください(傀儡国に吸収させるとアフリカから凱旋できません!)政治力が溜まり次第マラヤに正当化を行ってくだい。エチオピア戦後は枢軸に加盟して、全軍をドイツに持っていきドーバーへの上陸作戦を立案します。海軍は本土の護衛艦隊と上陸支援艦隊に分割し各種任務に割り当てます。空軍も海軍の援護をさせます。マラヤへの正当化が完了次第宣戦布告を行い、そのまま蘭印に対して正当化を行いましょう。上陸後は後続を送りつつ塗り絵を行います。蘭印への正当化が完了次第宣戦布告を行い、ベルギーへ正当化します。戦略爆撃でオランダを講和会議に引っ張り出して不毛の地は「解放」して緊張度を下げておきます。各植民地や資源地帯、要衝を確保しても「解放」したことでギリギリ緊張度が25%を超えないためそのまま旧オランダ国境に軍を待機させます。ベルギーへの正当化が完了次第宣戦布告を行い、フランスへ正当化します。こちらも平押しで問題ありません。講和会議では不毛の地は「解放」して緊張度を下げておきます。その後各植民地から遠征軍を要請しイタリア本土-フランス国境に展開させます。正規部隊を二分しポーツマスからノルマンディー上陸作戦を行う部隊と、旧ベルギー国境から攻撃する部隊に分けます。ドーバーの海軍が心もとない場合は、全艦艇を上陸支援用にしても構いません。正当化完了と同時に宣戦布告を行います。旧ベルギー国境とイタリア本土-フランス国境の部隊はノルマンディー部隊の釘付け要員なので、不利でも突撃を行い続けます。ノルマンディー上陸後は後続を送りつつパパっと周囲の港と空港、パリを確保します。講和会議では不毛の地は「解放」して緊張度を下げておきます。以降は英仏ベネルクスの工業力を利用して進めていけばどの国にも負けることはないでしょう。理想は英仏を併合して壊滅した海軍を補充できるとかなり楽になります。連合は壊滅しておらず、事あるごとに介入しようとするので注意しましょう。最新の10件を表示しています。00:28:17上陸用の10師団あればあとはいらないよ、ローマに来るよりパリ行くほうが早いんだから。12:41:21初手フランスは37年半ばにローマ帝国の復活と後半に合衆国を含むアメリカ大陸を支配できる速攻が売り。11:00:10途中送信失礼。22:37:09初期フランスなら強襲上陸と騎兵電撃戦で勝てるからいらない。あるけど、ムッソリーニ攻撃志向強くて山岳やマジノに突っ込んでは返り討ちにあってるからそれの影響もかなりデカイと思う。11:33:58初手フランス、海上ルートはそもそも上陸できない。陸上ルートは全く国境越えられない......。10:30:13途中送信ごめん。08:05:34時間が出来次第やりたいと思います。アルバニアにこだわらなくてもユーゴからスロベニア貰えればオッケー。実際に歴史的にも、どの将軍も優秀で第一次世界大戦において多大な功績をあげている将軍たちである。ジョバンニ将軍はドイツの電撃戦に衝撃を受け模倣し、のちに突撃砲セモヴェンテを製作し、ロドルフォ将軍は一次大戦から歩兵戦術に長けており、アフリカ戦線ではロンメル不在の枢軸軍をまとめ上げ頑強に抵抗の指揮を執った将軍であり、ゲームでもそれが反映されている。