可憐の一人称は「私」ではなくて「可憐」だ。そんな基本的な間違いを犯す輩にシスプリを語る資格などない。.........いや冗談ですよもちろん。最初あのキャプCGを見た瞬間、うさぎプリンの新作かと思って思わずwebサイトをチェキしに逝ってしまったのはここだけの秘密です。***昨日焼いたCDを聴いていたら、なぜか「Philosophy」が入っていなくて代わりに「同じ空の下で」が2曲入っていることが判明。「風が吹く街へ」と「瞳の中に」の2曲を外して代わりに昨日うっかり入れ忘れた「君よ優しい風になれ」を入れて全17曲。今日は実は「同じ空の下で」だけを延々リピートしてたり。家族計画のボーカル曲はエンディングの「Philosophy」は強制的に何回も聴かされるので耳に馴染むのだけど、オープニング曲はゲーム冒頭から始めない限り聴く機会がないのでどうしても印象が薄くなってしまう。これほどの名曲を今までスルーしていたとは我ながら愚かと言うしかない。***「ボム使うの格好悪い」等の意見がシューター(※この場合は、シューティングが好きな人、ぐらいの意味)から見て笑止であるのは、何よりもゲームというものが自分で遊んでナンボの娯楽だからだ。「ボム使うの格好悪い→だから俺はボムを使わない」だったら納得がいく。逆に他人のプレイについて「ボムを使うスタイルは格好悪い(=見ていて詰まらない)」というのは私から見たらもうワケ分からないしもっと言えば相手をするのもアホらしい。振り返ってみると、私も18禁ゲームの感想を書く際に似たようなことをやっているのではないかという気もする。ゲーセンの場合、プレイヤーとギャラリーとの関係は「単に同じ空間に居合わせただけ」というものでしかなく、18禁ゲームの作り手とプレイヤーのような「エンターティナーと客」という関係とは根本的に異なるのではあるが、ただそれでも、いかに対価を払っての娯楽であるとはいえ、やはり批判することが許される範囲(限界)というものはあるのではないだろうか。webに文章を書く身としては、この問題はもっとじっくりと考えてみなくてはいけない。天然の痛い書き手にならないためにも。sersui@bay.wind.ne.jpトップページへ戻る。