この辺が出来たら、ファームの一本化を目指しましょう。00:16>>GBは、Xchangerを使ったFMライクなものを考えています。>接続だけなら以前に作ったことがあります。織田さん準拠になっていますので、リリースできれば織田さんはすぐにでも確認できると思います。ケーブルの方は私の方で作成しましたので大丈夫です。GBxは基本的な動作はgbt15に同じです。それがサポートしているカートリッジタイプであれば読み書きができる予定です。大きなメリットはUSB経由で使えること、FMにほぼ同じの操作体系ということになります。>>他にもいろいろ構想があります。>一度、この辺の内容について話し合いをしませんか?はい、簡単に言うと開発をFX系に移行する予定です。詳しくはここでは書けませんのでメールでお願いします。00:23>最近、スレッドを使えるようになりました。>ダウンロードダイアログを含めて、この辺の処理を>まとめたいと思っているんです。この辺は私の得意分野です。進行状況ダイアログにワーカスレッドを埋め込みクラス化(MFCの派生です)した経験はあります。基本部分は現行のものと変わりはありません。仕様を変更して欲しい部分がありましたらご連絡ください。基本的には、ULA-HOSTのファームに対してコマンド引数と戻り値の数が違うだけです。14:00はじめて書き込むものです。>>VBAはソースが公開されているみたいなんですけど、>すいません。>見間違えのようです。VBAのソースはhttp://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=63889で公開されています。作ってみたいのですが、どうでしょうか。15:23>>WhityHawkさん、いえ、遅すぎることはありません。v3ではシェアのためソースは非公開にしますが、xLAインターフェースを分離し他のアプリ(エミュなど)でxLAを利用できるように、インターフェース仕様及びサンプルを公開しようかと思います。分離とはDLLを考えています。VisualBasicでも利用できるのではないかと思っています。08:50>>管理人@Mootanさん>WhityHawkさんが作ってみたいと言うことでしょうか?織田さんに作っていただければ一番だと思うのですがそうでなければ、こちらで作ってみたいということです。今ちょうどGBA系の開発をやってみたいとおもっているので丁度いいかと思いまして。>インターフェース仕様及びサンプルを公開VBA-S開発が(できたら)楽になりそうですね。インタフェースはできれば一バイトを通信ポートに送ったり受け取ったりする関数とセーブデーターを読み書きする関数がほしいです。(勝手な要望ですみません^^;)ちなみにVBA-Sの(追加)機能としては1.セーブデーターの同期...GBA<->VBA間で自由にセーブデーターを交換・転送するVBAでセーブしたとき直接カートリッジに書き込む2.VBA<->GBA間通信......GBA<->VBA間で通信できる。ポケモンのように通信が必要なゲームなどで使えるかと思います。いったものを考えています。16:18織田さんはあくまでアイデアを提案されたのでしょう。開発を誰が行うかは別の話として。>こちらで作ってみたいということです。これは大変うれしいことです。開発者が増えれば私はさらに別の開発ができますしそれぞれ切磋琢磨できると思います。関数については了解です。そのような関数は用意するつもりです。mode」しかサポートしないつもりです。こちらの開発が本業にできるくらいの状況になれば非同期の通信もサポートしたいとは思っています。mode」とは同期32bit単位の2Mbpsの通信のことを言っています。ゲーム中の通信は非同期だと思います。09:49ではこちらのほうで作ってみたいと思います。先ほどソースのコンパイルが通って正常な動作が確認できました。これから解析していきたいと思っています。#私実は学生だったりします。#そういうわけで夏休みが終わる9月からは週末しかレスとか報告とかできない#と思いますのでよろしくお願いします。16:50開発のことでわからないことがありましたら、どうぞお聞きください。金銭的につらいですよね。開発環境を整えるだけで大きな出費となりその先の開発は非常につらかった経験があります。処理を中止したときのファイルの削除の件ですが、v2まではそのようになっています。v3では開発途中でfmlibの具合を調べるために、削除する部分をコメントアウトしている状態です。正式リリースでは従来の削除されるように戻します。03:12どうもです。>織田さんはあくまでアイデアを提案されたのでしょう。開発を誰が行うかは別の話として。