くろくまそふとホーム「くろくまそふと」についてゲーム作品一覧ゲーム用プログラム・素材配布ゲームの作り方BOOTHホームお知らせ3Dジャンプアクションゲーム「ユニティちゃんスカイウォーク」公開!お知らせ2019.11.279月から作ってきた3Dジャンプアクションゲーム「ユニティちゃんスカイウォーク」を公開しました。詳細やダウンロードは下記ページからどうぞ。「ユニティちゃんスカイウォーク」紹介ページゲームの紹介動画(PV)もあるのでぜひご覧ください。お気軽に楽しんでいただければ幸いです。余談2:今回苦労したところについて余談1:ニコニコ自作ゲームフェス2020に応募予定さて、ここで余談が2つほどあるので書いておくと、まず一つ目はこのゲームでニコニコ自作ゲームフェス2020に応募する予定です。自作ゲームフェスは「賞金が出るフリーゲームのコンテスト」で、毎回300作品くらいの応募がある大規模なコンテストのようです。それだけたくさんのゲームが集まるとなるとあまり自信はありませんが、Unity関係の賞を頂ければ嬉しいな~くらいに思っています。余談2:今回苦労したところについてそれからもう一つの余談は、今回はシンプルなゲームの割にかなり苦労したところがあるということです。具体的には次の2点が曲者でした。ステージ作り競争相手のAIまずはステージ作りですが、今回は多段ジャンプできるアクションゲームなのでオブジェクトを適切な位置に配置するのが大変でしたし、仕掛けのバリエーションを考えたりするのも大変でした。レベルデザインが苦手なのもあって、途中でやる気を喪失するなどモチベーション的に危ない場面もありました...。一時はどうなるかと思いましたね。二つ目の曲者は、ゲーム中に出てくる競争相手のAIです。今回は高低差のある地形でもうまくジャンプして乗り越えられるAIを2か月かけて書いたのですが、未だになんかよく分かんないバグがあります。この点に関してはもう観念してバグありでも良しとしました(ゲーム進行には関係ないのでOK)。いう予想外の難所を乗り越えて無事完成までこぎつけることができて本当に良かったです。これでようやく次のゲームを作れますね。Pocketくろくまくろくまそふと関連記事お知らせ3Dアクションゲーム「ユニティちゃんパルクール」をリリースしました!Unityのチュートリアル用に作った「ユニティちゃんパルクール」を公開しました。簡単なアクションゲームですが、Unityを使えば「こういうのが簡単に作れるんだ」...お知らせコイン集めゲーム「集金王(シュウキング)」をリリースしました!7月1日~7日にかけて行われた「1週間ゲームジャム」に参加し、1週間でお題に沿ったゲームを1本制作しました。今回作ったゲームは「集金王(シュウキング)」というコイン集めゲームです(上の動画のやつ)。1ステージ20秒くらいで遊べるので...ゲーム制作メモ【Unity】重いTerrainの描画処理を少しでも軽くする方法Unityでオープンワールドゲームを作るときなど、広大な地形を扱う場合はほぼ確実にTerrain(テレイン)機能を使うことになると思います。好きな地形をUnityエディタ上で手軽に作れるのはとても便利ですよね。2019年版2019.08.06ゲームに使えるフリーフォントまとめ2019.06.19【Unity】JSONを使ったセーブ・ロード処理2019.03.232019.06.04【Unity】AIで自動行動する敵キャラクターの作り方2020.01.022020.01.02【ウディタ】Game.exeのアイコンを変更する方法2018.06.03。