なんかすごく、“よかった”感じがしますね(笑)。直らないと思ったんですよ。(完成まで)それくらい長くかかったんですけど。あるとき作品集をまとめるという話があって、それならこの機会に直っていなかったところを締切までに完全にしたいなあと思って、それで修正をやりはじめて。いや、たぶん、一つの作品に時間をかけるのは作家のいいところだというふうに、詰将棋作家が考えているからなのですが。チェスプロブレムの場合は作ったらすぐパパッと出しちゃう。そんなに一つの作品を長く、20年も持っている人はまずいないです。いうことも(時間がかかる理由の一つとして)ありますか。いまは単純に、便利なソフトがあって、だいたいはコンピュータで検討しています。90%ぐらいはそれでチェックできます。チェスプロブレムの場合も同じで、コンピュータでチェックできるようなレベルに(ソフトウェアが)なっていて。......うーん......。トランスレーションの支援ソフトというのは昔からあることはあるので、精度は低いですけれども、たとえば自分の使う用語などをソフトに教えて学習させることも一応は可能なのですが、あまりにも手間なので私自身は使ったことがないです。ものによって全然違うというか、相手(著者や作品)が変わるとまた違いますから......それに対応してこちらもまた違う手を指すという感じに、どうしてもなるので。翻訳に限らず、チェス・将棋でもそうですが、手作業で全部やっていた時代から考えると全然違う世の中になってしまった感はあります。私も最初に翻訳をしたときには、夏休みにやっていたのですが、原稿用紙にペンで翻訳していましたから、だんだん原稿用紙が溜まっていくんですよね。原稿用紙の山があっという間に嵩高くなると「ああ、今日は仕事をしたなあ!」という気になったんですけれども。それが最近では全部一つのファイルに入力していて。(データ量が)「何キロバイト」みたいな形で表示されるものでやっていると、全然仕事をしたような気にならない。手ごたえがない(笑)。......たしかに資質というのはあると思います。僕はどちらかというと翻訳家ではないので......と言うとおかしいですけれども......。いやいやいや、今日はその(若島さんの訳書の)刊行記念なんですけど(笑)。それはよく存じております(笑)。そこから考えると(詰将棋のレベルと比べると)翻訳はたぶんアマチュア初段程度の立場ぐらいに思っているので、自分としては翻訳の話は決してうまくできないんですけれども。やっていくうちに覚えるということは当然ありますが......われわれの商売では他人の真似をするというのがだいたい基本なんですね。