ラインスタンプ工房+イラスト上達のコツ一枚絵描き方研究室キャライラスト描きたい!初心者からの画力向上まっしぐら。人を描くスポンサーリンク目についての2回目。いろいろな目を作って、キャラクター作りに役立てよう!前回は「目を知ろう」ということで目の構造やらの話をしました。今回は、実際に目を描くことについて書いていきます。※ここでは「デフォルメ」と言う言葉を、簡略化してマンガ絵ちっくにするという意味合いで使っています。目の描き方、描き分けについて顔の描き分けについては、イラストやマンガを描くときには必須ですね。目のアップでどのキャラクターなのかわかる、というのは1番の理想です。性格や特性などが決まっているキャラクターを描く場合には、それらをイメージしながら描きます。それは単にイメージですが、では具体的にどうすればいいのでしょうか。キャラクターの見分けがつかないマンガを読むのって、けっこうツライですよね...。外国の映画を見るとき、ときどきあります...よね?。外国の俳優さん、みんな一緒に見える...。(名前も覚えられないっす。)外国映画の場合は、外国の人の顔を見慣れていないからですが、それは漫画でもありうることです。ある作家のファンは、その作家が描くキャラクターを見慣れているから見分けが付く。ファンでは無く、見慣れていない場合はどのキャラクターも同じように見える。キャラクターの描き分けがはっきりしている漫画やアニメは、すごくストーリーが頭に入ってきやすいです。逆に言えば、せっかく設定が良くて面白くても、キャラクターが誰だか見分けが付かないと、モヤモヤ感がすごく残ります...。(...オドオド)見てくれる人や読み手に、そんなモヤモヤ感を残さないためにも、しっかりと描分けをしていきたいですよね。描き分けることの前に、まずは目の描き方を考えてみましょう。いろいろな目の描き方があると思いますが、人の目をモデルにして、リアルからデフォルメ化して描くのが分かりやすいと思います。目を描く過程で構造や立体を捉えながら描けるようになると、いくらデフォルメをしてもそれとなく作画に立体感が出て、絵に説得力が出てきます。リアルからデフォルメへちょっとリアルちっくな目をデフォルメしてみると、次の図のようになりました。〈左がリアル、右がデフォルメ〉ちょっと違った雰囲気にしてしまいましたが...。リアルな目の構造を保ったままデフォルメしているので、この目を動かすときにも、人の動きと同じように描くことができる。それでは、どう描いていったのか手順を追って説明します。デフォルメするときには、目の基本構造を考えながら作っていくと、動きを与えるときにイメージしやすくなります。...だいたいこのくらいの大きさにする、っていう目玉を描く。分かればいいので、はじめはただのマルでもいい。目頭と目尻を決める※部位が分かりやすいように、カラーで線を表示します。目頭と目尻の位置を決める...ちょっとマンガっぽくしたかったので、リアル目よりも目尻の位置をつり上げてみた。☆目頭の位置は誰もがそんなに変わらないが、目尻の位置はキャラによって上げたり下げたりしてみるといい。☆目の表情を付けるときにも、この点を決めて描くと描きやすい。目頭と目尻を起点と終点とし、下まぶたと上まぶたを描く。...目を大きめにしたいので、まぶたを大きく開いて描いてみた。☆目の開き幅は、細くしたり広くしたり自由でいい。☆絵柄にもよるけど、球を意識して描くといい。まつげ(目の周りを縁取る)...下まぶた・上まぶたに沿って、まつげや目の縁取り(アイライン)を描く。☆まつげのないキャラも目の縁取りは大切で、しっかり線を引いてあげるとキャラの顔が引き立てられる。眉を入れる...眉は目を意識して、沿う様に描くとそれらしい。まぶたをどうするか...ここでは二重(ふたえ)にしてみた。上まぶたに沿う様に描くといい。黒目(薄い色の部分も含む)...黒目を大きくしてみた。☆黒目が大きいとかわいく見えるためか、黒目の大きいキャラは多い。☆黒目が小さいと、冷たいとか冷めている印象を与える。小さく描くと驚いた顔にも見える。余計な線を消す...ここでは、下と上まぶたの線、目玉の輪郭線を消した。できあがり...こんなかんじになりました。黒目の輪郭線も描いてみた。目をつむる...目頭と目尻を決めておけば、目をつむる絵も簡単に描くことができる。描いてみましたか?見たまま描くのもいいけど、各過程で、大きさや位置を変えたりして描いてみても楽しいですよ。目の描き方が分かったところで、今度はいろいろな目を描くことができるように考えてみましょう。目を細分化して考えてみる先程の、リアルな目からデフォルメした手順を追って考えてみると、線を決めて描くときには選択肢があったはずです。その選択肢をどう選んでどう描くかによって、目の雰囲気はずいぶんと変わるはずです。目を分かりやすくパーツ毎に細分化して、選択肢をいくつか考えてみましょう。(アイライン、隈取、ほくろ、傷跡...)書き出してみると、いろいろあることがわかりますね。これを1つずつイメージして描いてみます。細分化して書きだした選択肢を、ひとつずつ描いてみる先程書き出した選択肢すべてを、実際に絵に描いてみましょう。次の図は、私なりにイメージして描いてみたものです。※全て左目を描いています。ひととおり描いてみましたが、まだまだ他にもあるはずです。これを真似て描いてみてもいいですが、是非あなたなりのイメージで沢山描いてみてください。このように細分化して絵に起こすことができれば、これをパターンとしてあとは組み合わせていくだけ。組み合わせるのはきっと楽しいですよね~。組み合わせる先程描いた選択肢の絵を、適当に選んで組み合わせて描いてみましょう。上下ともに、「ツリ目」「二重」「目の下にシワ」という同じものを入れたのですが、他の要素が違うので、全く違う目が出来上がりました。こんな風に選択肢を組み合わせていくだけで、いくつもの違う種類の目が出来上がります。まとめ目の描き方や描き分けに悩んだら...リアルな目をベースにデフォルメした目を描いてみる目を細分化して考え、さまざまな選択肢を考える選択肢をわかりやすく絵に起こす選択肢を組み合わせて新たな目を作るじっくり考えていくと、あなたが描きたいものの選択肢がいろいろ出てくるのではと思います。それらを全て絵に描きだしていくと、便利なネタ帳のようにあなたのキャラクター作りの素材になります。して組み合わせていくだけで、多種多様な目を作ることができ、それがあなたのオリジナルとなるわけです。想像力を働かせてみてくださいな。お絵かきがいっそう楽しくなりますよ。長くなりましておつかれさまでした。