素敵なゲームライフのための攻略ブログ素敵なゲームライフのための攻略ブログ管理人が今はまっているゲームの攻略やプレイする予定の新作ゲーム情報などを載せていくブログです。Gジェネジェネシスシェアするツイート2Gジェネジェネシスでは、ステージ選択時にNOMAL、HRAD、EXTRAの3つの難易度を選択する事ができます。名前の雰囲気通り、NOMALが最も簡単で、EXTRAが最も難しいです。ゲームをはじめたばかりの状態では、当然自軍の戦力も貧弱で、高難易度のステージでも攻略できるか心配になります。自軍を鍛えないと無理ゲーなのか、それともプレイヤーのテクニックで乗り越えられるレベルなのでしょうか?今回の記事では、攻略する難易度の違いによってどのような違いがあるのかを解説し、ゲーム開始時からいきなりEXTRAに挑戦してもいいのか?早く高難易度をクリアするメリットはあるのか?について考察していこうと思います。それでは、難易度によって変化する要素を順に上げていきます。(1)ステージに出現する機体の性能これは容易に想像できることだと思いますが、敵機体の性能がかなり違います。下は初代のステージ1における難易度NOMALのシャア専用ザクのステータスです。3ザク・バズーカ(3500)続いて、難易度EXTRAのステータスです。3ザク・バズーカ(6500)HPが2倍になり、防御力も増加しているので、敵が相当に硬くなります。トルネードガンダムのビームライフルがNOMALだと3、4000くらい通っていたのが、2000くらいしかダメージを与えられませんでした。機動力まで上がっているので、こちらの攻撃の命中率は回避を選択されなくても50%程度まで減ってしまいます。当てることすら一苦労です。変化がありませんでした。敵同様、味方のゲスト軍もかなり強化されています。味方のガンダムもHPが12000から22000まで上がり、リュウさんのコアファイターですら10000以上のHPがあります。戦艦のホワイトベースも強化されていました。難易度が変化しても自軍を除く味方と敵のパワーバランスに変化はないようです。自軍に頼らなくても攻略可能なステージであれば、序盤からでもEXTRAに挑戦しても何とかクリアできそうです。(2)ステージクリア時の取得CAPITAL難易度が上がるごとに、ステージクリア時に基本報酬としてもらえるCAPITALが増えます。ステージによって変わると思いますが、今回攻略した初代のステージ1でもらえるCAPITALは、NOMALが5000、HARDが10000、EXTRAが20000でした。難易度が上がるごとに取得CAPITALは増加していっています。(3)ステージクリア時の取得ACEポイントこちらも難易度が上がるごとに増加していきます。撃墜数1位がもらえるACEポイントを見てみたところ、NOMALが200、HARDが250、EXTRAが300でした。こちらもCAPITAL同様、より難易度が高いほど多くのACEポイントがもらえます。(4)GETゲージの増加量こちらも変化があると思い、ガンダムで試してみました。ステージ1のメインステージにおいて、ガンダムでミサイル3機を撃墜したときのGETゲージの増加量を比較してみました。NOMALでは、GETゲージの6分の1程度までゲージがたまりました。ミサイルのGETゲージ増加量は少ないのですが、ミサイルはまだ3機残っており、このあとMSの敵増援も来るので、そのあたりを全てガンダムで倒せば、NOMALでもガンダムのGETゲージをMAXにすることは可能です。EXTRAでは、GETゲージの5分の1程度までゲージがたまりました。難易度が上がるほどゲストユニットのGETゲージ増加量は大きくなり、より少ない撃破数でユニットを生産リストに登録することができるようです。難易度の変化による変更点は以上の4点です。出現する機体の種類や数の変化はこのステージでは見られませんでした。今後攻略を進めていくうちに新たな発見があれば、更新しようと思います。いうことで、序盤からでもEXTRAをクリアできるのか?という問いに関しては、「簡単なステージであれば可能」という答えがでました。いっても、おそらく自軍が何も鍛えられていない状態で安定してクリアできるのは、おそらく各シナリオのステージ1、よくて2までだと思います。現在、私は初代のステージ5まで攻略しました。ステージ3までは簡単でしたが、ステージ4から大量にMSが出てくるようになり、苦しい戦いになってきました。それもすべて難易度NOMALでの話です。ステージ1以降はHARD以上の難易度をやっていないのですが、NOMALでこの苦しさでは、HARDはともかく、EXTRAをクリアすることはおそらく不可能でしょう。それくらいにNOMALとEXTRAでは難易度が違います。それくらいに難易度の差はありますが、高難易度でクリアすれば取得CAPITAL、ACEポイントが増加し、ゲストユニットもより多く生産リストに加えることができるというメリットがあります。これらのメリットはNOMALを周回することで補えるところもあるので大きなメリットとは言い難いですが、より厳しい条件でプレイしたい、という方は積極的に高難易度に挑戦していってもいいかと思います。私は弱いユニットをのんびり育てていくプレイスタイルなので、シナリオ1週目は全てNOMALでいく予定です。~ティターンズの旗のもとに~」の考察その2~Gジェネジェネシス第2弾DLCの追加ユニット記事その3です。~バンシィとバンシィ・ノルン~年末より続いているGジェネジェネシス強機体考察記事もその6になりました。今日はバンシィとバンシィ・ノルンです。ワンパターンなので飽き...記事を読む【Gジェネジェネシス】ユニット開発情報その2シナリオも進み、開発先が明らかになったユニットが増えたので、Gジェネジェネシスユニット開発情報記事を書きます。~フルアーマーユニコーンと緑ユニコーン~Gジェネジェネシスの強機体考察記事です。~ジオン編~ユニット開発情報その5です。~ガンダムデルタカイ~Gジェネジェネシスおすすめユニット考察第3弾になります。今回はガンダムデルタカイです。コロニーの落ちた地で・・・」のシナリオ攻略情報です。~ディープ・ストライカー~Gジェネジェネシス強機体考察記事その8、本日はディープ・ストライカーについてです。ポケットの中の戦争」のシナリオ攻略情報です。各ステージの入手可能機体、ステージ攻略情報...記事を読む【Gジェネジェネシス】ユニット開発情報その4~連邦編~Gジェネジェネシスにおけるユニット開発情報第4回目です。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。~総合力20000以上を目指すために~ゲームランキングへ著作権について当ブログで掲載しているゲーム画像の著作権・肖像権等はすべて各権利所有者に帰属致します。当ブログは各権利所有者の権利を侵害することを目的としたブログではございません。掲載している画像や内容等について何か問題がございましたら、サイト上部のお問い合わせフォームにてご連絡ください。内容確認後、速やかに対応させていただきます。素敵なゲームライフのための攻略ブログ。