BLOG『グランブルーファンタジー』とのコラボレーションイベント開催!更新日時:2015年11月13日みなさんこんにちは。『グランブルーファンタジー』とのコラボレーションイベント、本日より開催!!その名も、ズバリ!コラボレーションイベント「ウルトラグランブルーファイター」です!キャラクターはリュウ、春麗、サガット、ベガが登場し、グラブルのキャラクター達と何やらいろいろ絡んでいきますよ。戦の運命に導かれ、4人の格闘家達がファータ・グランデ空域に集おうとしていた。真の格闘家を目指して武者修行の旅を続ける青年リュウ。姿を消した父の消息を知るべく、悪の秘密結社シャドルーを追う春麗。宿敵リュウとの決着を求めるムエタイの帝王サガット。強者を見つけ出し己の肉体とすべく画策する秘密結社シャドルー総帥ベガ。プレゼントします!英雄騎士コード:BLMCDWDGAK3URS※オンライン環境必須となります。コラボイベントは10日間あるので、みなさん是非プレイしてみてくださいね。2015」に行ってきます!カプコンU.S.A主催のカプコンプロツアーの大会もありますので、楽しみデスね。それではみなさん、今週はここまで。コメントストVにもチャレンジモードはありますか?また、一人でやり込める段位戦モードがあったら嬉しいです。CPUが強くなっていき、最高難度のCPUを一定数倒すと、使用キャラのマスター称号を獲得して終了といった感じです。格ゲーって、つきつめると「自分なりの攻めを構築して、いかにカッコよく、そのキャラの持つ最大技をぶち込むか」っていう要素が面白いんだと思います。ウル4でいうなら、いかにウルコンをぶち込むか、です。出来る事なら、スト5では毎ラウンドCAをぶち込むチャンスがあるようなゲーム性にして欲しいです。それが無理なら、Vトリガーを超強くして、気持ちよくVトリガー勝ちが出来るようなゲームにして欲しい。それが格ゲーなんですよ。2015年11月19日キャラ別の勝率表示画面で、勝数/対戦数も表示して欲しいです。1戦しかしてなくて100%(0%)と表示されてもあまり意味が無いので...。2015年11月19日お願いです。スト5の特徴である「Vトリガー&スキル」をもっと強化ください。Vスキルに至っては、各キャラがリュウの心眼レベルに「有効活用可能」な技に仕上げて下さい。同時にVトリガーが「真に逆転性を秘めた強力な技」となる事を期待します。リュウ【電刃練気】ガード崩しが可能な、波動最大溜めまでの時間をあと数フレーム短くする。現状、狙って当てる事はかなり難しいので。ヤンのスパコン『星影円舞』のような形にした方が攻めの形が増えて楽しいと思います。ベガ【サイコパワー】とにかく体中からサイコパワーを溢れんばかりに漲らせて下さい(笑)そして空も飛べるように(マヴカプ系にある飛行タイプの技の様に)。バーディー【エンジョイタイム】これより、スーパーアーマーにした方が特徴も出ますし、このキャラを使いたくなるはずです。ネカリ【力の奔流】ダッシュもジャンプも早くして、ダッシュは相手の体をすり抜けるようにしたら、幻惑効果の高い攻めが可能になり楽しくなりそう。ヴァンパイアのガロンの『EXビーストキャノン』系の技にすべきです!(個人的にw)この技だけで、バルログが使いたくなる。今書きながら適当に考えた「僕の考えた最強のVトリガー」ですが、これ位は強くして(面白くして)欲しいですね。ネタの域は出ない事は認識してますが、もっともっともっともっと、実用性よりも「使いたくなる」「当てたくなる」「使うだけで楽しい」「カッコイイ!」と言う技にして欲しいです。2015年11月19日スト5発売後は、ウル4アップデートもご一考ください。将来的に、ウル4&スト5でカプコンカップやEVOなどが盛り上がる事を願ってます。2015年11月18日おおついにチュートリアルまでつく時代になったのですねw買ってすぐに説明書なんてメンドクセーって人にもこれをしないと最初のページへ飛べないってほど強引でもいい気がしますねw出来る人はあっという間にクリアするし、詰まる人はコレ位は理解して貰わないと対戦はおろかCPU戦も大変そうですもんね。気がつくと全部は叶ってはいませんが、このブログに投稿されてきた沢山のユーザーの内容がスト5には現実化しているような気がします・・・。しれませんがw色んな意見がある中でもみんなストシリーズをもっと面白く遊びたいって想いがスト5には届いている気が・・・。2015年11月18日ストVではPCとPS4での対戦も可能との事ですが、そうなるとPCでチート行為をしている人と対戦する事が出てくるのではないかと心配です。ストIVではキャラを強化するようなチートの話は聞いた事はありませんが心配しています。ストリートファイターは一番好きなゲームなので不正行為が絶対に出来ないようにして欲しいです。今日、PS4(1GB)と、リアルアーケードの予約を終えました。貧乏人故に、かなりの出費に怯えていますwあとはスト5の発売日にDL購入するだけ......ディスク版も考えたのですが、ディスクレスの方が快適でしょうからね(^^;楽しみです。ゲームに寄せられた各不満が解消されてる事を願っております。キャラバランス等は簡単に変更は出来ないとは思いますが、例えば文字が小さいとか、体力ゲージのデザインや「FIGHT文字」などのデザインがシンプルすぎるとか、こういう部分って素人的には「変えようと思えばすぐに変えれる」と思うんですが、どうか多くのユーザーの願いを素直にお聞き届け下さる事を願います。開発者様方のお考えやプライドもおありでしょうが、何百時間とプレイする事になる我々の声も、是非に聞き届けて下さい。自分は初心者ではないので関係はないのですが、技の出し方を説明する程度では対戦に勝てないと思います。技の出し方は説明書見れば書いてあると思うんです。それよりも例えば、対空をしようLV1飛びの弱いキャラの飛び込みを落とせ、LV2飛びの強いキャラの飛びを落とせとか、投げぬけLV1投げぬけしろ、投げぬけLV2当て投げを投げぬけしろ、とかの実践的な内容にしたほうが勝てるようになると思います。トレーニングモードがありますけど初心者ってどういう練習したらいいのかわからないと思うんですよ。初心者が楽しみながら勝てるようになるようなチュートリアルモードがいいかなって思います。勝利コメントなどの文字が小さいのが気になります。