Studioが開発したPC向けのオンラインFPSになっています。SQUAD」公式大会などが行われプロゲーミングチームも参戦するなどesports競技として盛り上がりを見せていました。リアルな軍事装備、競技性を考えたルール設計、ルールの異なる多彩な20種類以上のミッション、最大32人でプレーする事ができる大規模なルール、基本無料・アイテム課金制でゲームを楽しむことができます。クローズドβテストが10/12(水)より応募が開始され、年内に公式大会を実施する予定があるなど魅力的な内容がプレスカンファレンスで発表されました。SQUAD」は2年の開発期間経て2014年8月にβテストが開始され、韓国で最も進んだFPSという評価を受けました。2015年には韓国ゲーム大賞のオンライン部門を受賞。プロゲーミングチームも参加する公式大会が開催されています。インドネシアでは6月9日より行われたクローズドβテストでは同時接続者数2万人を達成。その後に実施された正式βテストでは50万人が参加し同時接続者数が10万人を達成するなどかなりの盛り上がりをアピールしました。開発を手がけてきたノウハウが詰まっている事をあげていました。韓国版やsteamで展開されているアーリーアクセス版は今後も継続してサービスが行われるようです。この2つでは公式大会などが実施されないため個人で大会を開催していくなどコミュニティでの活動を大事にしていく必要があります。SQUAD」プロチームの一部は活動終了を発表しています。FPSってなんなんだ?FPSとは、ファーストパーソン・シューターの略で、主人公の視点でゲーム中の世界・空間を任意で移動することができ、武器もしくは素手などを用いて戦うアクションゲームの事である。基本的に画面に表示されるのはプレイヤーキャラクターの一部(腕など)と武器・道具のみである。日本でいわれる「ファーストパーソン・シューティングゲーム」は和製英語らしいです。外国ではファーストパーソン・シューターと表現される。「主人公(一人称)視点シューティングゲーム」と言われた。esportsとしてのFPSesportsにおけるFPSの始まりは1993年12月10日の『DOOM』が最初。後に、マルチプレイのゲームの元祖『Quake』が、FPSの競技として初めて1997年の大会で使用された。その後、Quakeシリーズやカウンターストライクシリーズ、コールオブデューティーシリーズなど多くのFPSがe-Sportsの競技種目となりました。国内ではレッドブルがesports大会としてRedBull5Gを開催している。まとめesports競技種目としてFPSタイトルが新しく出ますが、定着するのはとても難しいと感じました。esports競技としてのFPSが増えてほしいですね。EsportsニュースPCこの記事が気に入ったらいいねしよう!最新記事をお届けします。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。第一回ファッションショー~夏編~RECOMMENDこちらの記事も人気です。田中角栄2020年2月17日購入に必要な費用と改造前と改造後のスペック差くらいまとめようや[EFT]M4A1カスタム第2弾SSTWIN_PUBGPlayer2020年2月8日適当な記事をありがとうございます。日本人2020年2月2日初めてのお付き合いで、財布を購入しました。