観鈴が妙齢の美少女であるのはおそらくギャルゲーのお約束に則ったという以上の意味はないような気がする。別に観鈴が妙齢の美少年であったって、あるいはもっと年齢を下げたって、同じ物語を描くことは可能だったはずだ。いうか、無愛想な青年と病弱な美少年のカップルってかなり萌えると思うのだがどうよ。ビジュアルは顔のない月の依緒みたいな感じで。ああ思考がどっか逝ってしまった。相変わらず夢見が悪い今日この頃なのですが、目下のところ最大の悪夢は、高町なのは(とらハ3)が攻略できないらしいことです。あの声で『あんっ(はぁと)』とか言って欲しかったのになぁ。『ぴたテン』の3巻は4月27日発売。[藤崎真緒/白泉社/花とゆめ]前半はタルイが後半で猛烈な巻き返しが。『せんせがなんにもしてくれないからヘンになっちゃったんだ』(←ちまの台詞・ネタバレにつき隠蔽)ああなんて素晴らしい。藤崎先生は天才に違いありません。この一言だけでコミックスの値段分の価値はあるでしょう、間違いなく。こんな台詞言われてみてぇ。あと、縞崎先生(vs天ちゃん)の余裕っぷりも素敵。『自分が惚れた女が子供だと思ってんの?』とか『分かってないなぁ』とか。端から勝負になってないじゃないですかセンセー(笑)。お邪魔虫が入るのは少女漫画の王道だけど、ちまと縞崎先生のカップルに関しては、今後、もう不安になったりする心配はないかもしれない。あと、脱線するけど、私は『分かってないな』って台詞が昔から好きで。なんで好きだって、これって独占欲とそこから来る優越感に満ちた台詞だからです。幽遊白書で樹が言った『わかってないな...』ってやつなんか個人的には最高の名台詞で。樹の、仙水さんを独占したい、忍は俺のだって気持ちは恐ろしく強いです。台詞のそこかしこに、俺は忍のことならなんでも知ってるんだみたいなニュアンスが見え隠れしていてもう激萌え。挙句の果てに『忍の魂は渡さない』ときて『(中略)俺はそれが少し悔しかった』とくる。樹の独占欲っぷりには本当に惚れ惚れします。これこそある意味理想のカップルです。私はトラちゃん萌えーな人なので、彼の出番が多いと嬉しいです。あーそうだ、これだけは言っておかないと。平のファーストキスを奪った万里は逝ってよし。平のファーストキスはトラちゃんのです。これだけは譲れません。いや、もう手遅れだけど。(JANIS/IVORY)美由希シナリオがあまりにツボなので2回目。シナリオを追ってみると、なんていうか、工夫も独創性もないシナリオだなぁなんて思う。どっかで見たような話、というか。そんなことがどうでもよくなってしまうぐらい、この物語は私の心のツボに入る。してこんなに泣けるんだろう。昔からなんとなく考えていたのだけど、物語っていうのは、それが素晴らしいものであればあるほど、『粗筋』という言葉は意味を成さなくなるものだと思う。真琴シナリオは、一匹の狐が昔の温もりをもう一度願って云々という物語であるわけだけど、実のところ、粗筋をいくら丁寧に説明したみたところで、そんなものはゲーム本編の真琴の『あぅー』という一言にすら絶対に敵わない。真琴の『けっこんしたい』という一言に比べれば、私が書いているレビューもどきなんてクソみたいなものだ。私は、とらハ3の、というか美由希シナリオのどこに魅かれているんだろうというのが、昨日からずっと分からなくて、今日、もう一度プレイしてみたのだけど、やっぱりよく分からなかった。結局、このシナリオの魅力がどこにあるのか、今だに分からないままだ。目先を変えて、今、自分が一番言いたいことはなんだろうと考えてみて。結局、残ったのは、美由希と一緒にいたい、というそれだけだった。いや、正確に言えば、私はしのぶとして美由希と一緒にいたいと思ったのではなくて、恭也になりたいと思った。恭也になって、『恭ちゃん♪』と美由希に言われたいと思った。恭也になって、『お前は俺の宝物なんだ』と言いたいと思った。恭也になって、美由希と一緒に修行して、美由希の成長を見守って、時には『強くなったな』と髪を撫でてやったりしたいと思った。私は今まで色々なギャルゲーをプレイしてきて、萌えキャラの名前を列挙したら多分三桁に達するだろうと思うのだけど、一緒にいたいですらなく、ただ、主人公になりたいと思ったのは、ONEの折原浩平ぐらいのものだ。私は、浩平になって、瑞佳と一緒に年を取りたい、と今でも本気で思っている。瑞佳と一緒にいるのは、しのぶではいけない。瑞佳が名前を呼ぶ相手は『浩平』じゃなくちゃダメだ。『浩平』以外の名前を呼ぶ瑞佳は瑞佳じゃない。私は浩平になりたかった。浩平になって、瑞佳とクレープの奪い合いをして、一緒に年を取って、いつか、陽のあたる縁側で、ふたりで寄り添ってお茶を飲んで、昔のことを懐かしく語り合ったりしたいと思った。瑞佳は、私の中ではそういう特別なポジションにいる。いうことを考えたのはONEだけだった。今、とらハ3の美由希シナリオをやって、私は再び同じことを願っている。恭也になって、美由希と一緒にいたい。兄妹でも、恋人でも、その辺りはどっちでもいい。美由希に『恭ちゃん』と呼ばれたい。美由希と一緒に年を取りたい。いつまでも、一緒に修行したい。ああやっぱ他の男に渡すのは嫌なんで、恋人モードで。美由希の隣にいるのは恭也じゃなきゃイヤだ。いつか、恭也と美由希は結婚するのだろう。そんで、子供を産んで、子供を抱く美由希を中心に、恭也とフィアッセとの三人...いや四人で、笑いあう。子供が生れたと聞いて、忍や那美さんも遊びにきたりする。それから、子供も少しずつ大きくなって、美由希と一緒に剣の修行をしたりする。いつか子供も大きくなって巣立って行き、気がつけば、恭也も美由希も、おじいちゃんおばぁちゃんになっている。相変わらず、ふたりは一緒にいるだけで幸せそうで。こんな想像が自然にできてしまうのが、とらハの凄いところだ。永遠に一緒にいたいなんて思わない。いやむしろ、一緒に年を取りたい。永遠なんか求めなくても、浩平と瑞佳がそうであるように、恭也と美由希もずっと一緒だ。それだけで十分ではないか。個人的には、もう他のシナリやんなくていいかなとか思ってるんですがどうしたものか(笑)。(JANIS/IVORY)改めて見ると、今作は前作と比べるとシステム回りが格段に進歩していると思う。要所々々で自動的にセーブされていつでも前の選択肢に戻れるとか、ゲームオーバーになると、なのはが出てきてヒントをくれるとか、更にそこから間違った選択肢のところまで自動的に戻れるとか、テキストの自動送り機能が付いてるとか、無駄に攻略対象外キャラにしつこく会わなくても物語が進行するとか、テキストを戻して読めるとか、色々。美由希シナリオを終えるまでに2回ほどゲームオーバーになったけど、ストレスはまったく感じなかった。好きなところから始められるらしい。第三部で最初に一人のキャラを選ぶと、その時点で第一部第二部でのそのキャラのフラグが立ったものとして自動処理されるとのこと。快適にプレイを楽しんで貰おうという配慮が、非常に細やかになされている。いう配慮はすごく好印象。一人のシナリオをクリアして、次のキャラのシナリオに移る際にも、億劫になったりすることがない、というのは、こういうマルチシナリオのゲームでは非常に重要だと思う。して都築さんの描くお話はこうツボに入るんでしょう。私の弱いところを狙い撃ちされている感じ。脳が溶けてて、もう一回ぐらいやらないとうまくコメントできない。好きな人のために生きられたら、人生はきっとすごく美しいと思う。最近、しばらくweb巡回をサボってて、というか、最小限のところ以外は回らないようにしてたんですが、それは別に忙しいとかそういう理由ではなくて、そうしなくちゃいけない、そうすることが今の自分に必要だと思ったからなんです。言って、私は、他人の書いたweb日記を読んで落ち込んだりなんてことはしょっちゅうで、あんまりそういう状態が続くと、自分の立ち位置が分からなくなってしまう気がして、それが恐いんです。他人の言葉を極力頭に入れたくなかったんです。二人の方が独りよりも多くのことができるというのは多分本当ですけど、人生には、独りでなければできないこと、独りだからこそ分かることもきっとたくさんあると思う。昨日、一昨日辺りに掛けて、しばらく読んでなかったweb日記をまとめて読んでみて、いつもの通り、ある日記を読んでニヤニヤしたり、別の日記を読んで落ち込んだりとかした訳ですが、それで、自分と他人とを比べるような感じで読み、かつ思考した結果気づいたことがあって。しのぶという奴は、牧歌的なものに対する憧れがものすごく強くて、そういう描写にすごく過敏に反応するらしいです。とらはシリーズが好きであること、AIRの美凪シナリオに非常に強い思い入れを抱いてしまうこと。ついて書かれたものの中で、おそらく最も美しい文章)を心から受け入れつつも、やっぱり、AIR編においては、勝手であろうがなかろうが、とにかく晴子は観鈴のために還る場所を用意することができたのだ、という辺りに、もっともウェイトを置きます。いう側面に、私は自動的に、過敏に反応するらしいのです。受け入れることと、自分の意見を信じることとは、私の内部ではまったく矛盾しません。どちらもひとつの物の別の側面に違いないと思うからです。あと、しのぶは時として、物語にエンターティメント以上のもの、言ってしまえば『救い』みたいなものを求めているのではないかと思うことがあって。最初はエンターティメントとして楽しんでいるとしても、物語のある部分に、心安らぐものを見つけるとそこに敏感に反応して、その瞬間から、物語はエンターティメントではなくなってしまって、何かもっと切実な体験みたいなものになってしまうような気が、最近しています。とらハ3は、目下のところそういう感じです。とらハ3をプレイしている時、私は多分、決して手の届かない憧れの世界を垣間見ているのだと思う。憧れの世界が目の前にあるから、とらハ3をプレイしている時間はあんなにも気持ち良いのだと思う。(分かる人だけ分かりゃいいんでリンクは貼りません)リンクを貼った上で『くだらねぇ』という感情的な言葉を使っている以上、当然、反論される覚悟はお持ちなんでしょうということで、人はしたたかな生き物っていうのは確かにその通りでしょう、しかしこの言葉は極めて汎用性の高い言葉で、それゆえに説得力を欠くと言わざるをえません、ぶっちゃけた話、人はしたたかな生き物という言葉だけで、エロゲーのハッピーエンディングの9割以上を否定することが可能なんです。人は不幸になったってなんとか生きていける、というのは正しいけれども、それを言ったらお終いというか、だからといって、ハッピーエンドを称揚することに対してくだらねぇなんて言葉を使うことが果して理性的な反論なんでしょうかね。ついでにKanonについてちょっと触れておくと、例え奇蹟が降ってわいたようなものであっても、それによってKanonの美しさは少しも損なわれない、というのが私の立場です、つまり、Kanonの美しさは奇蹟なんぞに負っているわけではないと思っているのです、構成上は確かに奇蹟は起こらなくても物語は成立するのですが、それでも奇蹟が起きないよりは起きたほうが良い、とも、本気で思っています。好きも嫌いもその人の勝手ですし、どうでもいいんですが。そもそも勝手に期待されて勝手に落ち込まれたって、そこまで責任は負いきれませんし。(月)http://www6.wind.ne.jp/sayurin/diary-2001-03.htm#26◆センチメンタルグラフティー調教ゲーム化きぼんぬ、なんて話を友達としてて、そのついでにちょっと思い出したのだけど。このゲームって自分の好きな時に電話でヒロインを振ることができて、振るとヒロインが自宅に押しかけてきて泣いたり怒ったり詰(なじ)ったりとかする訳だけど、考えてみたら、このゲームで恋人関係が生れるのはエンディングに至ってからなんで、それ以前の段階ではふたりの関係はせいぜい『昔馴染み』、もしくは『仲の良い友達』くらいのもののはず。要するにだ、別れ話でヒロインに泣かれるっていっても、そもそも俺たちそんな関係じゃねぇだろ、って疑問がある訳で。大体設定上だって、手紙を出したのは12人のうちの1人だけで、それは逆に言えば他の11人はそれほど切実に主人公を求めてるって訳でもないってこと、でもあるはず。昔馴染みに義理立てするために一介の(?)高校生が全国縦断は無理があるだろうってことで、1年間の間に何人調教できるか、みたいなゲームの方がまだしも説得力があるんではないか、みたいな。傷心のヒロインと新しい主人公って設定はそのままで。初えっちシーン時の決め台詞(?)は、ヒロインを押し倒して『忘れさせてやるよ』とか。あと、見所は言葉攻め。『1』の主人公によって既に調教済み、という辺りを言葉でねちっこく攻める(人妻モノみたいな感じ)、新たな主人公。ああでも私、北川みゆき漫画にでも出てきそうなクールで気障なタイプって嫌いなんですわ。◆どうしたことか、最近嫌な夢ばっかり見る。幻影旅団に命を狙われる夢とか、PCが火を吹く夢だとか、昔あった嫌なことが再現されるとか。悪夢を見ると、寝覚めが非常に悪い。私は寝覚めは良い方ではないのだけど、悪夢を見て目が醒めた時は、もう最悪で眠い眠くない以前の問題として、鬱になって、ベッドから出たくなくなる。体にも心にも力が入らなくて、動きたくないという状態になる。関係ないけど、生きる力を失った観鈴の描写を見た時、ああこれ描いた人はよく分かってる、と思った。『死ぬ気になればなんでもできる』なんて言葉をたまに聞くけど、こんな台詞は、死のうなんて一度も考えたことのない人の寝言に違いないと思う。人間っていうのはさ、基本的に生きる意志を持った生き物だと思うんですよ。いや、生物全般がおそらくそうなのだろうけど。人間っていうのは、多分、死を指向するようには本来できていなくて、死ぬ、ということを自分の意志で決めることは不可能だと思うのです。死というのは自分で決めるものではなくて、ただ、生きるのがもはや不可能だと思われた時に、人は期せずして死に近づいていく、というのが本当は近いのです。人は死に向かって歩くのではなく、ただ生きる力を失うだけです。死にたいとすら思わない、ただ何もしたくない、ここまま消えてしまいたいという感じ。人が死に捕えられるのは唯一そういう状態だけです。人は死ぬのではない、ただ、力尽きるだけです。私は少なくとも、そういう状態以外で『死』をリアルに捉えられない。それ以外の死は私にとってはすべて嘘っぱちです。生きる意志、といえば、『沈黙の春(レイチェル・カーソン)』を読んだ時、ガン細胞はいかにして発生するか、というくだりにすごく心を打たれたことがある。私は医学的なことは全然分からないし、そもそもこれが書かれた当時と今とで医学界の見解が一致しているのかどうかも分からないのだけど、要するに、この本によれば、ガン細胞というのは、普通の細胞が機能を傷つけられて正常な呼吸ができなくなった時に、生きるために自らの体を異常な呼吸に対応できるように作り変えてしまう、それがガン細胞だ、というのである。この見解に、私は本当にびっくりした。それが事実がどうかということよりも、とにかく、その生命力、何がなんでも、例え奇形になってでも生きようとする生命力の強さに、私は感動した。生命はまず第一に生きることを指向する存在なのではないか、という考えを持つようになったのは、多分この時期からだったと思う。(日)http://www6.wind.ne.jp/sayurin/diary-2001-03.htm#25◆ONE2〜永遠の約束。...ネタだと言ってくれ頼む。友達のお誘いを受けて秋葉原へ。帰りにCOCOSに寄ったら、メニューにイチゴサンデーがあったので注文してみたりなんて話はどうでもよくて。[E-Skirt]以下、同人誌。いたる絵とはだいぶ違うけど、こういう観鈴も可愛い。ただのエロパロになっていないのも○。エロ方向では『ねこっちゃ琴音』の莫迦っぷり(誉め言葉)と『MOUSOUみにしあたー6』収録のシスプリ漫画がいい感じ。あと、『Eternity〜きらめきの時の中で〜』は真琴萌え者必読。(これはマジで良いので強調)なんとしてでもゲットするべし。...とらハ本はちと鬱。普通のレズにしてくれお願いだから。(T-T疲れたので寝ます。maxhit_8702週間ぶりのクリア。なんとなく嬉しいので点効率とか書いてみる。道中、2機目の大型機で死亡。鬼畜蜂戦、残4/ボム5でスタート。火蜂戦、残4/ボム1でスタート。そのままクリア(ボム5発使用)。(JANIS/IVORY)那美シナリオ読了。