ID:e1BJEkg3.net幼稚な映画しか見ないからそんな発想になる。ID:tkRgg0Ui.net>>98君は中学生かな?おじさんっちは、君のように背伸びをして大人向きの映画を観ることに反対しているわけじゃないのだよ。君ぐらいの年頃までの子供には、邦画に多い漫画のような絵柄のアニメ映画よりも、CGアニメのほうが好ましいのじゃないかなって話をしているだけなんだ。中学生では年齢制限で観れない映画も少なくないかもしれないが、裸や流血シーンがなくても良い映画も世の中にはたくさんある。変な掲示板に入り浸るよりまず勉強が大事だよ。ID:rYVnBM56.net>>61ほんと何言ってるのか分からないまぁでも、マーベル映画みたいのを見に行って「CG使いすぎ!」って文句言うのは、「ミュージカル映画に音楽使いすぎ!」「ホラー映画で血が出すぎ!」って言ってるのと本質的には同じですよねwこのテーマ時々やろうかなと思って、もう3回目くらいでしょうか、法学カテゴリーの死刑制度と同じでそろそろ飽きてきました。なんか、どちらも程度の問題に終始する議論(というか罵り合い)にしかならないんでですね。いうテーマの巻末欄に管理人はいつも書いてるのですが、管理人は映画に関しては脚本至上主義であって、それ以外の要素(演出・演技)が多少クソでも全然許せるタイプ。演出の中のさらに一要素にすぎないCGについて、思うところはあまり多くありませんが、なんか古い映画ファンと、新しい映画ファンがギャーギャーやってるのを見てると、みんな言いたいことがいっぱいあるのかなーと思います。管理人はアナログ→デジタルの移行期間を目の当たりにした世代なので、当時を思い返してみれば、やっぱりCGがとても新鮮に見えたのをよく覚えてますね。表現の幅も広がって、SFやホラー、アクションなんかは、いままで撮れなかったものが実現できるようになるのだろうと思ってたし、当然そうなりました。古い映画ファンには、案外CGを受け入れた層もけっこう多いハズですけどねぇ。新しいファンのほうがむしろ食傷気味なのかもしれない。何年版のか忘れましたが「バットマン」の撮影時に、バットマンが高いビルから落っこちて道路にズボッと埋まってしまうんだけど、何事もなかったかのようにスタスタ歩いていく...というシーンをCGで撮ったんですね。ところがこれに全米俳優協会みたいなとこからクレームが入って削除されてしまう。それだと俳優なんていらないじゃん!ということになったらしいです。代わりに主演のヴァル・キルマーの顔がちゃんと映るような形のカットに差し替えられました。CGでなんでも表現できるなら、もはや生身の俳優が出る必要はなく、絵でいいじゃん、ということになって相対的に俳優の価値が下がるという懸念はいつもあるかもしれない。途中で最近のカメラワークがせわしない、という話が出ていて、管理人も実は同感。アクションシーンとか、カーチェイスとか、もう目まぐるしくカットが変わるし、ブレブレで引いたり寄ったり忙しいですよね。大画面で見たらわけわからないのなんの。これはCG関係なくて、カメラの小型化で、いろんなカットができるようになったってことでしょ。一昔前の、山笠の山車みたいな巨大なカメラはもう必要なく、片手で持てるほど小型化しちゃいました。デジタルフィルムは撮ってるはしからプレビューが見られるので、監督からすると便利なんだそうですね。ま、技術が進歩するというのは、選択肢が増えるということで、良い面もあり悪い面もあるでしょう。うまく使いこなして良い映画を撮ってもらいたいと願うばかりです。ENTVトップ絵はシュワちゃん主演の「トータル・リコール」の2012年版リメイク作品。ケイト・ベッキンセールがシャロン・ストーンの偽奥さんの役回りで、火星要素が皆無でしたが、リメイクにしてはそんな悪くなかったと思う。原作の「記憶売ります」からはだいぶん改変されてますが、二転三転するストーリーは一応健在です。例の「2週間よ!」オバちゃんも出てます。CGバリバリで、未来の世界を再現してるのですが、ブレードランナーみたいなアジアンテイストなオーストラリアに涙。結局植民地やからアジアでええやろ、という安易な描写はいただけない。個人的にちょっと気になったのが、J・J・エイブラムスあたりが好む演出で、画面へのフォトリアルな光の映り込みが多用されていて、さすがにこれはやりすぎではないか...と思いながら見てました。カッコいいから使いたくなる気持ちはわかりますがw途中でハイウェイのカーチェイスのシーンがあって、フワフワ浮かぶ反重力カーが出てくるんですが、こんなふうに撮影したようです。CG使っても言うほど楽ではないというか、大変そお...。引用そりゃCG使っててもつまらない映画もあれば、ほぼCGでも面白い映画もあるだろうさ。CGの多寡/使用有無だけで映画の優劣語るなんて無理な話。手法と作品との区別がついてないだけじゃん。ま、昔からありふれた話だけどね、絵画も後から印象派にキュビズムと様々な手法が現れたが最初は認められなかったし。小説が流行った頃には漢詩を読まないと馬鹿になるだの、その後の時代では小説を読まずに漫画を読んでると馬鹿になると騒がれたものだ。結局は自分が権威を認め「その権威にぶら下がって後進にマウント取ってきた」からこそ、それに並ぶ新しい何かに脅威を感じてるだけ。後進に対して永久に自分を“上”に置いた力関係を望む醜悪さの現われだね。写真という後発に既存の絵画が駆逐されなきゃいかん事になるな。世間的な認知は逆で、写真の方が手抜き扱いされる事の方が多いくらいだ。絵具を万能お絵かきツールで何でも描けるから、あるもので勝負しなきゃいけない写真に比べお遊戯だって言えるか?そう言えば自分の言ってる事のズレに少しは気づいてくれるかねえ。みたいなやつ邪魔だわぁ、「同じ土俵に立ててない」ってかスレの趣旨と違うこと言い始めてんのお前じゃん、って。CGアニメーションって言うくらいだし、アニメ映画と言っても差し支えないのか?って思い始めた。手作り特撮のトレマーズ、CGモンスターのグリード、明るい場面のCGとしては90年代ではずば抜けたスターシップ・トゥルーパーズ、陳腐なCGのアナコンダ、どれも好きです。引用メリーポピンズは実写になるのかアニメになるのか。SFやファンタジーはCGがわかりやすいだけで、CGなんか使ってるように見えないのに実はCGでしたって映画が結構ある。見ている方はただ面白いか面白くないかでいいんではないんですかね。実写だろうがCGだろうがどっちも平面じゃん、絵じゃん。引用>>20盲目的なCGアンチにしか見えないなコイツ。少なくとも>>19の内容を理解できてない。余計な煽りが目立つし高が知れるわ。引用CGまみれ映画は好きじゃないけど理由は二つある・本物の映像かと思ってたらCGだった。それも凄くどうでも良いような青空とか背景が。予算とか日数を圧縮するためのCGは萎える。・本スレにも出てきたようなグルグルするカメラワーク。それで結局どういう動きをしてどうなったの?って気持ちになる。置いてけぼりを食らう。あと、これは全ての物に当てはまるわけじゃないけど、CGまみれ映画が珍しくなくなってから、「こういうのってかっこいいでしょ?」って作為が伝わってくる場面が増えた。分かりやすく言うとマトリックスの「のけぞって攻撃を避ける」やつだけど、あれはそうやって避けちゃうの!?って楽しさがあったからよかったけど、今はただ単に「この構図、華麗でしょ~?すごいでしょ~?」みたいなのをわざわざスローモーションで見せてくれる。CGの映像を綺麗に描けることに満足してしまって、その先の「どんなアイデアで楽しませるか」っていう基本が忘れられるようになった。「私は最高級の絵の具を使ってるんですよ」って言ってアイデアをおろそかにしたらつまらない絵しか描けなくなるのと同じだと思う。昔の劇画と漫画くらいの違いしかないよな。引用マーベル物はつまらんし安直なCG頼りの映画にイラつくのはわかるが、映画の出来から言えばCG無しでもク⚫️みたいな映画は山ほどあるわけだしな。道具に八つ当りしたって生産性はない。※16リアリティは強弱じゃなくて有無じゃね?リアリティ「面」とかならわかるが。一昔前の映画でアポロ13という映画があったけど、ロケットの発射シーンがCGで作られたことを、後にNHKスペシャルで見るまでずっと実写だと思い込んでました。映画が始まる前にワクワクし、上映中に映画の世界に浸る、映画が終わったときに余韻を感じながら現実に帰る。そのときの映画の世界と現実のはざまにいる感覚。実写だろうがCGだろうがアニメだろうが、それが映画の最大の魅力。URLトラックバックはまだありません。返信をキャンセルする。-URLコメ欄での議論はおおいにけっこうですが、当サイトではドクター同士の罵り合いは禁止となっております。反論する際には、相手の意見・人格を尊重し、どうぞ冷静に。(18)このブログについて主に2chの、学術系、雑学系のスレを細々とまとめています。できるだけ専門的な知識がなくても楽しめるようなライトな話題をメインにとりあげ、説明が必要と思われる箇所は註釈、管理人の補足を入れています。読んだら、ちょっぴり賢くなった気がする、そんなブログを目指していきます!連絡先:クレーム、要望、等々お気軽に。MatomexTOP。