攻略Wikiサイトであり、ファンサイトです。†さまざまな芸で戦闘をサポートする。全職業中で最高のかっこよさを誇る、あこがれの職業。ベストドレッサーコンテストの上位ランクを勝ち抜くには必須。転職するだけでは効果は薄く、マスターして初めて目に見えた効果が表れる。かっこよさは元々の値が低いため、踊り子でもマスター前のスーパースターと大して変わらないからである。(熟練度★)敵全体に効果があるものの、効果は1〜2ターンと呆れるほどに短い。習得できる頃には恩恵はほぼ無い。盗賊の職で覚えられる「すなけむり」の影に隠れてほぼ使われない。(熟練度★★)1ターンの間味方全員が動けなくなるが、同時にいてつくはどうを除くすべての攻撃を無効にする。味方が使う場合は素早さに関係なく必ずターンの最初に発動するのが大きなメリット。今作においてはローテーションである程度決まった行動をしてくるザコやボスが多いため、相手の行動さえ読めば戦闘をとても有利に進められる。(熟練度★★★)敵全体に40〜50のイオ系ダメージ。DQ5に比べてダメージが下がってはいるが、ひばしらやじひびきと違い必ずどこでも成功するのでそれらよりは幾らかマシな部類。HPが残り僅かの敵のとどめや、敵の数が多い時の間引きにでも。消費MP0で使えるのも特徴。(熟練度★★★★)メガザルの呪文と違ってMPは消費しないが、1/2の確率で失敗し、その場合も使用者は死亡するという危ない制約付き。絶体絶命のピンチの際にこれを当てにするのはとても危険。素直に、呪文や世界樹の葉などの道具を使う事。(熟練度★★★★★)敵グループの呪文への耐性を下げる。マジックバリアへの対抗手段ではあるのだが、ザキ系属性の為、耐性を持っている相手には効果は無い。相手への有利な効果の解除は、素直にいてつくはどうを使っておくべし。)味方全員のHPを70〜80回復。ベスト3に入る習得必須の特技。ゲントの杖や賢者の石と並ぶ、MP消費せずに使える貴重な回復手段。終盤や裏ダンジョンにかけては、MPを消費せずに回復できる手段が無いと段々攻略が難しくなる。最低でも1人(終盤までには2人推奨)には覚えさせておきたい。さみだれけんと違いこちらは物理攻撃系の特技の為、全てのモンスターに対して有効なのがありがたい。1体当たりに与えるダメージは相手の数に反比例し、合計倍率は通常の2倍となる。一度に多くの敵が相手の際に使うよりも、少ない場合ほど威力を発揮するので、その点に注意して使っていけば非常に強力な攻撃技になる。殆どが1体であるボス戦でとても有効。)仲間全員を蘇生させるという点でメガザルやメガザルダンスと似ているが、こちらは消費MP20と高コストな上に、蘇生の確率も1/2という制約付き。蘇生するのは次のターンなので、ボス戦などの緊迫した状況では、とてもこの特技を当てにしてなどいられない。素直に呪文や道具を使うべし。全体的に能力が下がる。戦闘に関わる能力値はすべて無職の方が強いので、使うなら「敵がみとれる」可能性に賭けることになる。遊び人の完全な上位職。踊り子とは、すばやさでだいぶ差をつけられている(あちらは+30%)他、職業固有パラメータにも違いがある。用いて作成・表示しています。本サイトはゲーム開発・販売会社とは一切の関係もありません。