ID:0FAgY6tw0でも、もう、絵が綺麗になるぐらいの進化しかないんだろうなぁ・・・・そんな考えを、良い意味で裏切って欲しいなー。ID:39S382Ri0画面は良くなってるけど音が全然ついて来てない。ID:ke4hCL4O0今は流体の3DCG再現の技術革新が凄いよ。ID:0FAgY6tw0でも、もう、絵が綺麗になるぐらいの進化しかないんだろうなぁ・・・・そんな考えを、良い意味で裏切って欲しいなー。ID:39S382Ri0画面は良くなってるけど音が全然ついて来てない。ID:ke4hCL4O0今は流体の3DCG再現の技術革新が凄いよ。ID:Korsg73YO無理は承知だが、GTで福岡から北海道まで行きたい。警察に捕まったり、レース(ゼロヨン、峠、キャノンボール)挑まれたり。ID:4MDbSXXr0フォルツァは待望の雨コースが実装されてみんな路面の摩擦抵抗がどうこう程度だろうと思ったらハイドロプレーニング現象まで実装されていたという変態ソフトだからなGTなんぞはるか後方よ。ID:JyDSeDxY0バーチャレーシングやりてぇなぁ・・・。ID:UqG1.SmU0バーチャレーシングの前にあったウィニングランっていうナムコの大型筐体のレースゲームが凄かった。ID:r11Od55W0まだまだイケるやぞ。目指すは光源からの光を完全にシミュレートするフォトントレーシングやぞ。ボクセル技術も、まだ始まってもいないやぞ。ID:5v5BiZiq0※77娯楽ゲームなら確かにデフォルメされてるほうが楽だよね。リアルになる→視覚情報の処理量も上がってるはずだから。その辺は求める方向性の違いかと。ID:Omfeatun0どれも本当に見た目は綺麗になって凄いなぁと思うんだけど、昔ほど面白いと思えるゲームに出会えない。ストーリーがツマンナイとか、システムがどれも似た感じなのも有ると思うけど、多分今はグラフィックが整い過ぎててリアル過ぎる。昔の自分勝手に妄想補完していた分の遊びとか愛着みたいなのが無くなっちゃったせいじゃないかなーと。思うとなんかさみしい。ID:IrI47JX20最近のゲームは内容は・・って行ってる奴は、昔のゲームは思い出の中で美化されてるのと当時ガキだったからだろ。ID:uJNeNdNu0グラフィックはきれいなのに路面のウネリとかギャップの再現性はまだまだ低いと思う。エンジンのだす音やバイブレーションももっとリアルに頼むわ。ID:icURlPW20サーキット行けばそんなのドウデモよくなる。ID:6.wvgEkv0レースゲームは基本的にやる事どれも同じだから、純粋に進歩を実感し易い。これがアクションやRPGやSTGになるとグラフィックだけの問題ではないから一概に新しい方が良いとは言えないけど。ID:AfUDs7m10初代GTはイニD全盛期だったからな。ID:xW1rmaqJ0www.youtube.com/watch?v=kGJTjdQuaPY動きもそうだし、その前にPVとか予告とかでも全然違う...。ID:AfUDs7m10ゲーセンにあったデコトラのゲームすきだったなあ。ID:6.wvgEkv0※83そうでもない。最近のゲームはレベルデザインがテキトーなゲームは非常に多い。RPGは無駄にシステムに凝るばかりでマトモにレベルデザインする気無いようなのばっか。レベルデザインまで考えてゲーム作ってるのなんて任天堂ぐらい。昔のゲームは製作費や容量の都合でシステムやグラフィックに凝る事が出来なかった分、クリエイターは製作費や容量の制約を受けないレベルデザインに凝って、その部分で個性を出していたもんだ。ID:6.wvgEkv0リアリティを追及する事がゲームの良し悪しと必ずしも直結するわけではないが、レースゲームはリアリティを追及する事がゲームの良し悪しとほぼ比例する数少ないジャンル。ID:wxOHCoY50コレ見るとレースゲー興味ないけどちょっとやりたくなるな。こんなにリアルなのにぶつかっても、どひーwwぎゃぎゃぎゃーwwwってなるだけだと却って萎えたりせんのだろうか。ID:G6IchkK30さぁ、GT6よ。ID:A2qtbkU90わかる。ID:W6btSGFy0※95お、おう、としか言えねえ...。ID:6.wvgEkv0※97だから「ほぼ」と書いてるだろ。ID:.KfjwinD0うるせえなぁ、車好きならゲームでしてリアルでするから良いんだよもう。ID:6.wvgEkv0アンカミス。センスあるぅ!」wwwww「今はそれほどRPG出てないし」、で通じるだろ。戦闘バランスとか今と比べたら→戦闘バランス「を」今と比べたら「とか」って言わないと喋れない。「とか」って付けないと文章を書けない。直前に「バランス」って言葉を使ったのに、もう一度「バランス」って言っちゃう頭の悪さ。ID:6.wvgEkv0※111現実のレース自体が同じコースをひたすら周回する競技なのに何言ってんだwまぁ実際、レーサーは「同じ場所をグルグル回ってるだけの馬鹿」呼ばわりされる事もあるけどよ。ID:AoFkKir80GTがリアルに感じたのは挙動が(本当にリアルかは別として)多くの人の感覚に合わせて作られてたからかな。グラフィック的にはDiRT2ぐらいで十分。ID:Q2XBNSTC0VRディスプレイの普及でもう一段階リアルになるはず。ID:u.G2.RSV0車の描写は綺麗になったけど実際主観でレースシーン動かしてると背景はやっぱりゲームゲームしてるんだよねまだ。ID:m51zogkE0最初にナムコのウィニングランやアタリのハードドライビンとか見たときは衝撃的だったな。あとリッジレーサーとデイトナUSAもかなりの衝撃度だった。ID:jkRiyme90Forza6は水たまりに突っ込んだ時の挙動の変化なんかもあるしやってて楽しい。ド車高短にして走ったら縁石で引っかかったり。GTはいい加減使いまわし減らして。ID:6aGb2eSk0(ハングオンを出す奴が...バイクレースだから除外...なのか?体感系レースゲームの基礎である、あのハングオンが。ID:DjwqeKHt0しかもFPS60固定だしな・・オンもだけどオフもすごい充実してる。「ゲーム性」はこの20年で進歩なし。ID:VNPyx5MUO駄菓子屋においてあった縦スクロールのレースゲームがすきだった。ID:VperYCWj0一応ギリ20代だが、初代マリカーが一番おもろい。グラがよくなりゃいいもんじゃないと思うね。いえはじめからこんなリアルなのやってたらドットは受け付けないというのもわかるなあ。それだけに今の十代がかわいそう。ID:dYcXQA3X0フォーミュラ形コントローラーまでもうちょいやね。ID:azLBy.eA0PCゲーだとニュル北初収録が1998年とか、2001年にNASCARと同じ42台でマルチレースができたりとか相当先逝ってた。スキンで痛車作ったりして遊んでた人もいた。ID:6b.KAsnY0ファミコンからスーファミ、64やPSとゲームの進化を目の当たりにして『そのうち現実と区別出来ない位になるかもな』と思っていたが正にその通りになってきたな。次は風とか音とかが体感的に感じられる時代になっていくのかな。ID:UTdMvpea0ニードフォースピードの新作ヤバない?最初PV実写と思って見てたわ。ID:qxdHrFPz0もう次はゲーム機が走るしかない。ID:gnZnbYj20今のゲームはグラフィックだけとかいうやついるけど、昔のゲームよりよっぽど内容も詰まってるぞ。昔はクソゲーが大量にあって数撃ちゃ当たる戦法だったし、たまたま名作になったゲームでさえ今のゲームより内容がいいなんて言えない。ID:DAfrPeBh0その昔、バーチャレーシング出る前にマジで実写のゲームあったよ。ID:8xPTwGe8O※196ニワカか知ったかぶり?ゲームが育たないって爆笑ものだろwじゃあ今までゲーム育ててたのって誰?日本でしょw何にも見えてない証拠。ID:c1zf.j920レースゲームはf-zeroがターニングポイントf-zero以前→見えないレールの上を左右に動くf-zero以後→コースのある土地を自由に走るf-zeroが厳密に最初かどうかは知らないが、一般的に知られる中では間違いなくアレが最初。ID:hlFBDyCT0これ以上進化するとなると、3Dと音圧によるハイブリッドインターフェースのVRだな。市販のヘッドフォン程度の音質からちょちょいと弄った性能でフルフェイスシアターを構築すりゃ実現的。ID:1DHLixnC0横の壁に激突してバウンドした時の、ヌルヌル動いて、フワッと浮く感じが大嫌い。重量感がない所詮、乗用車レースだもんな。