「お使い遊び」です!頼まれたものを覚えたり、何を買ってくるのかを想像したりして遊びます。○カンガルーさんでお使いまずはカンガルーさんでお店(親がいる所)まで行きます。膝の間にタオルを挟んで落さないように跳びます。この時に、「どこに挟んだら落ちないか」と質問することで語彙を引き出したり、イメージしたり、コミュニケーションに繋がります。足を閉じながら跳躍するので縄跳び遊びの前段階となります。○にょろにょろへびさんカンガルーでお使いをしながらにょろにょろヘビさんに出会います。踏まないように距離感を掴む空間認知力を養います。○ワニさんでお使いワニさんに変身をして背中におままごとの道具やお人形を乗せて歩きます。落とさないように慎重に歩きながら、しっかり腕とつま先を使って歩きます。畳やカーペットの上だと滑りにくいので廊下やフローリングで行うと行いやすくなります。○ワニさんお使い2大人は子どもに「リンゴ色の物を買ってきて!」などのお題を出します。おままごとがある家庭では「赤い食べ物(=リンゴ)」といったようにお題を出してみましょう。子どもは言われたものをワニさんで探して、背中に乗せて大人に届けにいきます。大人が子どもに「まず、カンガルーさんに変身をして、お布団で前転(でんぐり返し)してきます。その後にお母さん(お父さん)のお山を登って忍者さんで帰ってきてください!」と指示を出します。子どもはそれを覚えて動き始めます。慣れてきたらどんどん障害物を増やして遊んでいきます。動きを覚えているかなどの記憶の操作の遊びとなります。○お使い遊び障害物・変身遊びの応用編です。子どもにお使いを頼みます。「台所の国まで黄色い食べ物(みかんやバナナ)をクマさんで買いに行ってきてください!帰り道はカンガルーに変身をして帰ってきてください。」とお使いを頼みます。帰ってくる最中に「○○まで来たらスキップに変えて・・・」など、どんどん障害を増やしていくとより記憶の操作への刺激となります。日本国内への配送に適用されます。