3月号」でTERAが取り上げられました!カテゴリ【GM】Nachこんにちは、【GM】Nach(なっく)です。先週の話になりますが、嬉しい出来事?がありましたのでご紹介します。株式会社エンターブレインさんから毎月27日に発売されています。オンラインゲームの情報はもちろん、プレイヤーさんに密着したレポートや意見を集めて運営・開発に届けるなど、「参加型」の特徴も持つ一歩先行くオンラインゲーム専門誌になります。今回の記事は、昨年12月に開催したメディア体験会を元に「TERAのすごいところ」としてコンテンツを紹介いただいています。「体験会の時こんなの撮ってたのか...ゴクリ」といろんな意味で脱帽です。́ω`)正式サービスが夏と、かなり先のリリースにもかかわらず、ご厚意でこのように記事にしていただいたのは本当に嬉しい限りです。今後も皆さまに興味を持っていただけるゲーム、そして納得して遊んでいただけるゲームとなるよう、スタッフ一同努力いたします。神々のご紹介カテゴリ【GM】Nachゲーム情報こんにちは、お色気(好き)担当の【GM】Nachです。日本サービスのスケジュールに関する内容が公開されましたね。ご意見により、「てらみ」に決定しましたね。CHANNNEL」ページはコチラ<<------------------------------------------------------------さてさて。SHOW第一回でもご紹介したTERAの歴史を、TERAにまつわる「神々」に焦点を当てて、おさらいしたいと思います。ヒストリームービーなどを通じて既にご存じの方は、ごめんなさい!再確認ということで、お読みいただければ幸いです。はじめに、こちらの序文をご覧ください。~序~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~初めに太古神アルンとシャラがいた。自らの意志を後世に伝えるため、彼らの武器と記憶を宿した石盤を隠した。指輪は空を突き抜け激しく燃え上がり太古の光となる。太古の光は、一日周期で燃え上がっては消え、太古の昼と夜が生じた。秘密の神殿を創った後、準備した場所で二人が眠りにつくと、世界が創造された。アルンが東に横たわると、今日の東部大陸「アルン大陸」が生じ、シャラが西に横たわると、今日の西部大陸「シャラ大陸」が生じる。二人の太古神が眠りにつき涙を流すとその涙が集まり海となる。二人の太古神の肌から多くの動植物が生まれる。太古神の力が宿ったシャラの泉とアルンの泉ができる。二人の太古神が眠りの中で夢を見ると、その夢に登場した者が「テラ神」として誕生する。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~TERAの物語は、そんな神話の世界で紡がれます。́ω`)◆神の種類◆TERAの世界には、2種類の神が存在します。太古神アルボレアを創造した神。アルン、シャラの二人だけ存在する。アルン大陸/シャラ大陸をはじめとした地上の世界を創造した。太古神が見る夢によって誕生した神と、その子孫たちの総称。創造期に全て誕生し、それ以降は誕生していない。従って、アルボレア創造後の歴史に登場するのは全てテラ神族になります。以下、現代までの歴史をびっくりするほど大雑把にまとめるので、びっくりしないでください。ユアンティ※使用予定キャラの種族を創った神は、ぜひ覚えてみて下さいね!※プレイ時に選択可能な種族は、アルン大陸の種族のみとなります。↓アルン大陸の種族(ヒューマン、ハイエルフ、キャスタニック、アーマン、エリーン/ポポリ、バラカ)が集まり、「種族連合」の創設を決定。束の間の休戦←いまここ以上、びっくりするぐらい端折って説明してみました。神々と言っても、嫉妬や憎しみなど、かなり人間に近いですね。それにしても、太古神の夢の中で神が誕生するなんてオツです。したら、私たちが旅するTERAの世界は、それそのものが、太古神の夢の中の出来事なのかもしれませんね。英雄エルリオン・クベルや、私たち冒険者に密接に関係する直近のストーリーについては、また改めてご紹介したいと思います。TERAの歴史については、以前にティザーサイトに追加された歴史紹介ムービーにもまとめられています。閲覧されていない方は、ぜひご覧いただければと思います。公式ティザーサイトはこちら------------------------------------------------------------※[Library]の[History]という動画になります。)投稿日時2011年01月28日10:30日本TERA(暫定)スケジュール発表!カテゴリ潮田みなさま、こんにちは。プロデューサーの潮田(ウシオダ)です。先日、2回ほど行ったID譲渡に関するブログでの報告に関して、多数のコメント、またTwitter上でのつぶやき等々、お客様の声をいただいたこと、感謝しております。お客さまからいただいた色々なご意見を糧として、お客様から認められる運営を目指していきたいと思います。実際のリリース時に、どれだけ行動できていたか、そしてその後どう行動するか、が重要なのは重々理解していますので、そこに関してはなんら不備のないよう、準備したいと思っています。それも踏まえ、我々が目指す「顔の見える運営」とは、大変難しいことであることも認識しています。宣言に対する責任の重さを冷静に考えると怖くもなります。社内からも、ある検討に関して「そこまでやるの?」と言われたこともありました(笑)でもやってみたいんです。我々としてはお客様の行為に甘えず、特に運営に関して、ひとつでも多くのご意見を取り入れられるよう、あきらめない事は宣言させていただきます!今日はその姿勢をご理解いただければ幸いです。DAY(お客様TERA体験会/会場未定・抽選)(以後数回の開催予定)2011年夏TERA発表会(予定)2011年夏CBT(クローズドベータテスト)開催(予定)2011年夏OBT(オープンベータテスト)開催(予定)OBT終了後、あまり時間をあけず正式リリース予定!!------------------------------------------------------------※あくまで暫定の予定です。内容詳細は調整中ですので、細かい変更の可能性はあります。スケジュールに関しても、ローカライズ、日本クライアントテストの進行状況により予定は前後いたしますのでご了承ください。LEADER限定TERA体験会への応募開始は2月上旬を予定しています。LEADER限定TERA体験会は、当選されたLEADERがお友達を誘って体験会に参加できます。(誘える人数は未定ですが、多くて数名です。LEADER限定ではありません。※体験会の体験内容は、毎回変化をつける予定です。現状では、まだ変更の余地があり、この表現になっていることをご了承ください。待ちくたびれてしまう!という声もあるかと思いますが、いましばらくお待ちいただければ幸いです。▼その他雑談!(お時間のある時にどうぞ)さて、その他にもお客様がいくつか気になる点もあるかと思いますので補足しておきましょう!・日本ローカライズの進捗は?ゲームクライアントに関しては、韓国の正式スタート版(1/25)の完成、安定をもってリリース時クライアントのベースは完成。日本の正式スタート版への開発作業が始まります。後は翻訳作業の追い込みや春からのテストが大きな山場です。ここは開発会社と日々調整を行っています。ちなみにTERAのゲームクライアントは、グローバル共通です。日本含む各国運営側からの要望を盛り込んだものが、現時点での完成クライアントになります。運営ポリシー、ルール策定も実行中です。平行して、運営側として最も大事な体制の構築を行っています。お客様に提供するサービスに不備がないよう、しっかりと形作っている最中です。発表時期の調整中となります。多数のお客様に満足いただける、TERAの課金体系を検討中です。出来る限り早い報告を検討していますのでお待ちください!(お客様の呟きを見る限りではそんな変な発表にはならないと思いますが・・・)「発表が遅くない?」と思われている方もいると思いますので補足です。実は、というよりも、当然社内ではある程度課金体系などは確定しています。(この時期に課金形態が決まっていない方が大変・・・)ただ、開発会社や韓国課金体系状況の確認など、細かいチェック事項がまだまだあるのです。未定部分がある状態で報告してしまってはマズイと判断しています。焦らすつもりはさらさらなく、不備の無い段階で発表させていただければと思っています。どちらにせよ、お客様に最高のものを届けるためにも、会社として利益は出さなければなりませんので。TERACHANNEL」を皮切りに、定期的な情報提供を行っていきます。韓国TERAの情報をよくご覧いただいている方からすると、すでに知っている情報がほとんどかもしれませんが、日本にはまだまだTERAを知らないお客様も多数いらっしゃいます。いった方が迷わないような情報提供の構成を心掛けていますので、そこはご了承ください。コチラ------------------------------------------------------------・お客様の声をもっと聞けー!と、思われている方もいるかと思います。おっしゃるとおりです!TERAというサービスを最高のものにするためにも、まずはしっかりとお客様の気持ち、ご意見を聞くことから始めたいと思っていまし、始めています。Twitterやコメント、掲示板などを中心にお客様のご意見は確認させていただいております。運営に声を届けようと尽力していただいているお客さまもお見受けします。叱咤激励、その言葉の全てがお客様の本音だと思っています。いえ、現状ではご意見を集めるのに特化したツールをご提供し切れていないのもまた事実。春頃にはお客さま同士、そして我々運営とお客様がもう少し会話しやすいものをご提供したいと思っていますので、もう少々お待ちください。(ちなみにこの企画は、今月に急遽決定しました!多数のお客様の熱い気持ちを考えれば必要だろう!ということで。我々運営は可能な限り柔軟に対応していきます)将来的には、お客様のご意見リストまで作って、現状の進捗までお答えできるようにしたいですねー。・・・と、こんなことまで言っちゃっていいのだろうか(笑)・その代わり運営の思い、考え、決断理由も思う存分話したい!まぁ、社会人をやっていて、面倒くさいなー、と思うのは、どうしても会社のコア情報なので企業秘密にしなきゃいけないとこがあったり、他社さんとの関係上言えないことがあったり。簡単に言うと、立場的に話し辛いことが多くてとっても面倒くさいー!と思うこともたくさんあります(社長に怒られそうなコメントかなー)。そんな中、どこまでギリギリの情報、お客様に我々の思い、考え、決断などが誤解されないように伝えることができるか。これも潮田の重要任務だと思っています。前回のブログにも書きましたが、TERA成功には、運営とお客様との信頼関係がなければ絶対に成り立たないと考えています。TERAが他サービスとの最大に違うところは運営品質である、と言われるまでになりたいなぁ、と。そのために、運営側からも様々なことを発信していきたいと思っています!負けません。お客さま全員と飲み会したいですよー、ほんとに。言葉の羅列だけって、色々と誤解されますしね。すればもっと簡単に、いろいろな思い、理由が相互に伝わったり、すれ違っていた誤解が解決するんだろうなぁって思います(笑)後は口だけと思われないように、実現あるのみ・・・。お客様とのお食事会、も、潮田は勝手に提案しているんだけど・・・ダメかなぁ。LEADERグッズは・・・3回目以降のLEADERの皆さんにも発送しますのでご安心を。我々運営スタッフと共にTERAを盛り上げていただく、重要な任務を持っています。そのために多数の活動をしていただいているLEADERが多数いらっしゃいます!(ありがとうございます)ご自分の出来ることから、でかまいませんが、LEADERになりたくてもなれなかった方も大勢いらっしゃいますので、まだ活動しきれていないLEADERさんは、最低限の活動はお願いいたします。あまりに事前の広報活動をしていない方は・・・「ダメですよ!」という風に規約には盛り込んでいますので、そろそろ運営も動き出しますのでご注意を!!(いきなり剥奪とかはしません。がんばってくださいとメールでそっとお知らせが行くかもしれません。)というわけで、本日の日本TERAに関するスケジュール報告+αはここまでです。最近、潮田のブログは長いし、ちょっと重い内容だし・・・ということを反省しつつ。TERAの運営が何を考えて、何をしているのかを理解してもらうことって、とっても大事だと思っています。今後も懲りずに、潮田からも色々な報告をさせてもらいますので、よろしくお願いします!!次回はもっと明るくぬるいネタでブログ書きます。)投稿日時2011年01月24日19:36【参考情報】韓国ハンゲームIDの利用についてカテゴリ潮田みなさま、こんにちは。プロデューサーの潮田(ウシオダ)です。この時期は1年で最も寒さの厳しい時期。朝起きるのも大変ですよね。風邪などひかぬよう、健康に気をつけてお過ごしください。そんな中、潮田の報告はまた長文なのですが、よろしくお願いいたします。Corp社の運営方針(利用規約)を紹介させていただきます。参考情報による啓蒙活動という形になります。韓国ハンゲームの利用規約とTERA(韓国語版)の利用規約で禁止されております。間違っても利用規約に違反した利用はされないようにお願いいたします。Corp社側の利用規約を調査した上での正式な報告となります。慎重に調査、対応を検討した結果ですのでご理解ください。Japanが行うことはありません。この報告に関して、補足として潮田からさらに2点、追記させていただきます。世の中の例から考えると、実はちょっと異質な報告となっています。他社の利用規約を持ち出して注意喚起の啓蒙活動をおこなっていることになるのです。我々側になにかペナルティや処罰する権限などはありません。今回の啓蒙活動に踏み切ったのか?お客様の報告を聞き、一部のお客様が懸念している内容も理解しましたし、お客様の利用状況なども簡単に見させていただきました。Japanから、利用規約に違反したかどうかの確認などシステム的には不可能に近いです。韓国国籍の方が日本からプレイしているかもしれませんし、そういった方を友達に持っていて、画像データをいただいているだけかもしれません。悪意無く利用されているお客様がいる可能性もあると思いました。潮田は反省点があるな、と感じました。あれば、運営としてどうすべきなのか?他社サービスIDに関することで、運営側が行える最も適切な対応は、どのようなことをすると違反になりますよ、としっかりとメッセージを出すことではないかと思いました。Corp社は兄弟のようなものだろう!他社とか言って片付けるな!」と思うお客様もおられるかと思います。人によっては、今回の件はただのお節介に見えるかもしれません。違反だと知らなかったお客様への啓蒙をしよう、と協議した上で今回の発表に至っているとお考えください。○2点目もしも「また啓蒙活動か!?対応がぬるいのではないか!?」と思われるお客様がおられるとして、潮田から2点目を。基本弊社が取り締まるのは正式なお話としては筋が通らないのです。潮田個人の想いになってしまいますが、ハンゲームIDのRMTを含む譲渡などの利用規約違反や、一般的に考えて悪いことだと思われる内容(こういったあいまいな表現でごめんなさい。色々なケースがあると思います)に関して、私が最も大事にしたいのは、運営の啓蒙活動とお客様を信頼することなのです。駄菓子屋さんで万引きするな、ということと全く変わらないと思います。気持ちの上では、という意味です。)そして、そのことを、今までの運営は声を上げて説明しきれていなかったのかもしれません。誰でもわかる違反行為をおこなわぬようお願いいたします。自社サービスに関して、利用規約違反に対してシステム的な強化はやってやれないことも無いですが、それ相応の開発コスト、運営コストがかかります。そこを無計画に実施したら、TERAに関してはローカライズのクオリティやリリーススケジュール、課金額などに影響が出るでしょう。手を抜く気はありません。(自社IDのRMTなど。今できる最大の対策だと思っております。他社IDの取り扱いに関する対応に関しては、啓蒙活動により呼びかけることで、お客様を信じ、対応とさせていただきたいと思います。虚偽の情報でのID登録はそれぞれの会社の利用規約で禁止されております。そのような行動を起こさないよう、注意喚起させていただきます。いかがでしたでしょうか?誤解のないように説明しようとすると、テキスト量が多くなってしまいますね。文章力があまり無くてすみません。潮田からも楽しい話題を提供したいなぁ・・・と思いつつ。)投稿日時2011年01月24日19:12TERAのインターネット番組がはじまります!カテゴリ【宣伝担当】Yみなさま、はじめまして!TERA宣伝担当「Y」と申します!今日は、1/28よりTERAでインターネット番組のLIVE配信がはじまるということで、この場をかりて、お知らせをしにきました!既にTERAのティザーサイトで予告ムービーが公開されておりますのでご存知の方ばかりかと思いつつも、改めましてご紹介させていただきます。(うしおだ)◆内容TERAに関する、ニュースや、最新情報などをお届けする情報番組です。