低い場所に書いてあればよりリアルさが増したのにと、それが残念でならない。(このはなさくやひめのみこと)。ちなみになぜか静岡浅間神社の紹介webページでは「此花咲耶姫命」となっている。午後1時頃、浅間大社を離れて、今度は別の浅間神社へ。こちらは地図にも載っていない小さい神社で、社殿というものがなく、霊峰富士を直接ご神体として崇めるための場所(これが神社というものの最も古い形式であるのだそうだ)であるらしい。こちらは山の中にあることもあって、外界から完全に切り離された雰囲気がいかにも神域を感じさせ、正直に言えばちょっとだけ怖かった。考えてみると、神様というものが今よりもずっとリアルな存在として生きていた時代の人々が感じていたであろう怖れはおそらく私の比ではあるまい。午後2時過ぎ、浅間神社を離れて帰路へ。途中でファミレスに寄って遅めの昼食を取って、あとはひたすら東京方面へ。午後5時すぎに土方さん宅へ到着。それから更に2時間ほど土方さんの部屋でダベり、午後7時半過ぎに解散。土方さんの部屋は相変わらずツッコミを入れたくなるようなもの(これは趣味なのか資料なのかと問いつめたくなるようなもの)が普通に転がってて面白かったり。帰り際に土方さんにおみやげをもらったのだけど、私も色々と失いたくないものがあるので公表はできません。これを残して死ぬ訳にはいかない、というようなもの、とだけ(笑)。私はその後、一人で都心に向かい秋葉原で車中泊。夏コミ新刊漁りまくりの日曜日。車の中だと熟睡という訳にはいかず、朝5時すぎに目が醒める。明るくなっていて寝直す気にもなれなかったので、同人ショップ開店までの時間潰しにということで昭和通りにある漫画喫茶へ。ドラゴンクエスト-ダイの大冒険-の後半をまとめて読んでだいたい2時間半ぐらい。その後9時すぎからドトールに移って10時までダラダラと時間潰しをした後、同人誌漁り開始。とらのあな、メッセサンオー、K-BOOKSとおきまりコースで18冊ほど調達。今回はシスプリ系は7冊確保。それと密かに期待していた双恋本は一冊も見つからなかった。双恋はその設定上18禁同人誌は必ず姉妹丼になるというのが美味しいと思うのだが。左はばらスィー氏の個人誌、右はLOVELESSの未所持本。お昼前に秋葉原を離れて帰路へ。やっていて、私の目の前でノーミスノーボム2周ALLを決めていた。私自身は大往生黒版で遊んでみるも2-5道中でパカパカ死んでむかついて捨てて終了。疲労のためメールも日記ももはや書けず。茉莉はドジで泣き虫な眼鏡ッ子という設定ではあるが、いわゆる引っ込み思案とは違う。美羽を前にしても言いたいことは容赦なく言うし、気に入らない時には叩き返すことすらもある。茉莉は美羽が苦手ではあるらしいのだが、別に美羽を怖がっている訳ではない、というのはなかなか面白いところだ。苺ましまろというお話の、あの四人を取り巻く空気がある和やかさをいつも保っているのは、特に作中では書かれていないけれども、あの四人が小さい頃から時間を共有してきてほとんど自他の区別も(良い意味で)曖昧になっているような幼馴染み関係だからではないだろうか。あの四人は他のメンバーを尊重するなんてことは決してしない。一緒にいるのが当たり前であるような関係だけがある。友達は大切だ、なんて殊更に語らないような健康さにこそ、私はきっと惹かれているのだと思う。***読めば読むほど、美羽というキャラは面白い。最近になって気づいたのだが、美羽という子はずいぶんと破天荒な性格をしておりその言動から例えば優しさのようなものが感じ取れることは少ないのだが、さりとて彼女には悪意や損得計算から来る打算などは微塵もない。美羽という子の言動は冷静に考えてみるとずいぶんと意地悪なようにも思えるのだが、それでも不思議なことに作中での彼女は少しも“意地悪な子”に見えない。美羽という子は意地悪をしようなどとはまったく考えてはいない。彼女は刺激(面白いこと)をいつも全身で求めてしまうようなアグレッシブな女の子で、その結果、彼女の言動はいつも「手段のためには結果を選ばない」というような、周囲から見れば横暴極まりないものになる。その典型とも言えるのが、美羽とアナちゃんが喧嘩するあのエピソードで、回想パートを普通に読めば美羽がアナちゃんの苗字をバラしたのはどう見ても事故であるのに、最後に伸恵お姉ちゃんに問われた美羽は「わざと」やったと答えてしまう。このエピソードでは美羽の言動はものの見事に矛盾している訳だが、でもよく読めば、あの「わざと」という一言は嘘なのであって、はた迷惑極まりないとはいえこれはおそらく美羽なりの悪戯心の発露なのだ。いくら美羽だって、あそこで故意だと答えればどうなるかぐらいは分かるはずだ。理不尽な性格の持ち主である彼女は場が普通に収斂するのをツマンナイとし、そこでああいう風にして火種を撒く。美羽という子は、およそ後先というものをまるで考慮しない。それゆえに彼女はなんと魅力的であることだろう。彼女は場を面白くするためなら嘘だって平気で付くし、面白いと思えば嫌がらせまがいの言動をも辞さないのだが、でも打算に基づいてあるいは保身のために他人を騙すことは決してしない。美羽は周囲を引っかき回す台風のような子だが、それにも関わらずこの子は信用できるタイプの子だ。***とにかく理屈はどうあれ「苺ましまろ」は最高にお薦めなのですよ皆様。(木)http://www6.wind.ne.jp/sayurin/diary-2003-08.htm#21◆こちらに反応して、初心者向けピアノ曲について。お手軽にショパンの雰囲気を味わいたいという人向けの曲ということでは、ショパンが7歳の時に作曲したと言われているト短調のポロネーズがお薦めです。最初はト短調の重々しいポロネーズから始まり、それから変ロ長調への鮮やかな転調。可愛らしいトリオを経て、最後にまた主題が復帰して幕を閉じる。38小節の短い音楽ですが、ショパン音楽特有の憂愁や可憐さはきっと感じ取れることでしょう。それから何よりも、自分の楽しみのために弾くというだけなら誰でもお手軽に弾ける程度に簡単であるというのが素敵です。バッハの二声インベンションを数曲弾ける程度の経験があれば特に躓くことはないはずです。私も昔弾きましたが、この曲では特に苦労した記憶はないです。表現の問題を考えると際限がない(上手く弾く、ということを追求するなら簡単な曲などというものは存在しない訳です)のでここではそれは問わないこととして、あくまでも自己満足という尺度での難易度ですが。この曲はショパンの中でもかなりマイナーな部類に属するのでもしかしたら楽譜を探すのは多少苦労するかもしれませんけれども。他にも比較的易しい曲ということでは例えばイ長調の前奏曲(op28-7)や二十世紀に入ってから発見された遺作のイ短調ワルツなんかもありますし、人並み外れた根気があれば、たぶん練習曲op10-3(いわゆる“別れの曲”)のテーマ部分なんかは弾くことも可能ではないかと思いますが、これらの曲は私は弾いたことがないので何とも言えません。ショパン以外でピアノの華麗さをお手軽に体験したい向きには、モーツァルトのきらきら星変奏曲もお薦めです。これは有名なきらきら星の旋律(ただしこれは当時のフランスの流行歌で、日本でよく知られているものとは歌詞はまったく違うのですが、これはまあ余談)を変奏曲に仕立てたもので、モーツァルトのメロディラインの華麗さ、和声の美しさ、それから音楽全体の構成感の素晴らしさを存分に堪能できる名曲です。これも、第二変奏と第十二変奏を除けば、譜読みも演奏もかなり楽な部類に入りますので、挑戦してみることをぜひお薦めしたいです。弾いていて楽しい、という意味に限定すれば、初心者向け音楽としては最強かもしれません。こちらも、二声インベンションを何曲か弾ける程度の経験があれば何とかなるはずです。言えば、コツは「無理せず弾ける変奏だけ選んで弾く」ことです。いうか本音を言えば、二声インベンションは結構難しいと思うので、ピアノの入門にいきなりこれから入るというのは辛んどいのではないかしらとかお節介な心配をしてしまうのですけれども。あと、個人的な経験からのことなので正しいかどうかは分かりませんが、バッハの二声インベンションをみっちり弾き込めば、正直ハノンは要らないような気もします。二声インベンションは仮に何も考えずにただ機械的に弾いたとしても、各指の独立及び平均化に絶大な効果が期待できますので。ピアノの練習をやっていた当時にしばしば経験したことなのですが、インベンションを何時間も練習した後でチェルニー練習曲に戻ってみると、もうはっきりと体感できるぐらいに指が軽くなるのです。その効果たるや、嬉しくて頬が緩んでしまうほどのものです。誰に宛てたものか分からないけれども、曽我さんのこの文章を読んでなんかちょっとだけ勇気付けられた。***ちょっと前に、私の好きなとあるなりきり職人さんが「私もすっかり旬過ぎちゃった」なんて呟いていて、それを目にしてからずっと、その方に掛ける言葉を探していた。ドットで何かを語ろうとする人たちはみんな、マンネリに陥る不安を抱えているのではないかと最近は思う。先にもちょっと書いた通り、私は自分が同じようなことを繰り返し語っているだけではないかという不安を感じている。同じことの繰り返しが私を不安にするのかと言えば、それではいつか飽きられてしまうのではないかと、それを恐れるからだ。自分以外の誰かが、同じ場所をぐるぐる回っていることに不安を抱いていたとしたら、私はきっと、「貴方が貴方のままでいることがどんなに私を安心させるか、今日も私の知っている貴方を見出すことができるということがどんなに幸せなことであるか、貴方はきっとご存じないでしょう?」とか返事するだろうな、なんて思う。端からどう見えるか知らないが、ありがたいことに、私の内部では、「書きたいもの」と「書けるもの」と「書く価値があると信じるもの」との間にほとんど食い違いがない。いつも上手く行くというものでもないけれども、上手く行くかどうか分からないというのもそれはそれでゲーム的な面白さがあって、やっぱり書くことに対する私の興味は尽きることがない。特定キャラのなりきりというのは普通は遊びとして捉えられているような気がするのだけれども、でもなりきりだって本当はひとつの表現なのだ。難しさはキャラを演じることにあるのではない。なくて、本当に難しいのはキャラを演じ“続ける”ことなのだ。特定キャラを長く演じれば演じるほどキャラの個性が縛りになる(本人の意識において)という問題はどうしても生じるし、私が書く日記と違って、キャラなりきりという表現形式では一般参加者(?)とのコミュニケーションが前提になっているので、自分の表現に対するリアクションにはどうしたって敏感にならざるを得ない。職人さんっていうのは本当に凄いなーと思うし、それだからいっそう、気になる職人さんは応援したいな、と思う。私は安易に励ましたり褒めたりはできればあまりしたくない。自分でホームページ運営を四年以上やってきて、その経験から、一年に数回だけシリアスな言葉をくれる人よりも一ヶ月に十回の莫迦話をする人の言葉の方が信用できる、ということを知っているので。これもまあケースバイケースで、すべての関係をそんな風に一括りにできるというものでももちろんないのだけど。お互いにたまーに一方的にリンク&言及するだけの関係が心地よい、というようなケースだってあるのだから。私は、それ自体取るに足らないような言葉の積み重ねこそが本当に重要なのだ、と信じております。時々2ちゃんねるブラウザを開いては、毒にも薬にもならないような言葉を、そっと投げかけます。それが私なりの応援表現。大往生なんか止めた方がストレスを感じる時間が減る分だけ幸せなのではないかな、とか考えることがある。2周目4面以降の弾避けの面白さが忘れられないうちは離れることなどできそうにない。集中できている時に2周目の難所をきちっきちっとパターン通りに抜けていくあの快感は他のゲームではもう絶対に味わえないものだ。一年以上も掛けて、やっと2周目の弾避けを楽しいと思えるレベルにまで達したのだ。今週は冷却期間ということで週末までゲーセンには行かない。土曜日は用事があるので次にゲーセンで大往生をやるのはおそらく日曜日ということになるだろう。Mebius]をインストール。