第1回「54倍への挑戦」54倍への挑戦はじめましてディレクターの児玉です。開発コラム1回目は高解像度化についてご紹介します!ご存知の方もいらっしゃるかと思いますが、本作は2001年に携帯機で発売されたものを大画面用に高解像度化しています。当時の画面サイズは240ドット×160ドット。それを1920ドット×1080ドットの高画質に調整するワケです。その差なんと54倍!54倍大きくなっても耐えられる絵にするとか信じられない。見たら画面比率も違うし。我々移植チームは果敢にも高解像度化に挑むのであった――。彼は出番が多いので全体的にリファインします。原画と携帯機をお手本に輪郭とディティールを調整。これを1コマずつ描いては修正を繰り返して出来上がります。