する質問をすることでしか得られない、回答やアドバイスがある。394開発環境によっては自動的にアプリケーションがデプスを処理し、ライティングを行ってくれますが、VBOやシェーダ、インスタンシング等を使った場合は、どうしてもデプスバッファに値が読み込まれない場合がありますそういった場合、デプスバッファをひとつ作って加算していくのでしょうが、まだ深度の処理を行ったことがないので理解できておりません。なんとなく勉強はしたのですが、読んだサイトの実装(WEBGL)では、バッファを組み込んだりシェーダーから値を読み出したりと、ただ描画するだけでも相当なコストがかかるのに、準備だけでも手間暇がかかります。そのサイトではWEBGLの少し古いバージョンだったと思います、私が組み込む環境はOpenGL(OpenFrameworks)なのですが、実装する身としては、新しい機能に頼って楽に行いたい限りです。いった大変な処理ってみなさんはどのようにして回避しているのでしょうか?attachmentクリップ0気になる質問をクリップするクリップした質問は、後からいつでもマイページで確認できます。クリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。自分も答えを知りたい質問者以外のユーザにも役立つ評価が高い質問は、TOPページの「注目」タブのフィードに表示されやすくなります。質問の評価を上げたことを取り消します低評価-評価を下げられる数の上限に達しました評価を下げることができません1日5回まで評価を下げられます1日に1ユーザに対して2回まで評価を下げられます質問の評価を下げるteratailでは下記のような質問を「具体的に困っていることがない質問」、「サイトポリシーに違反する質問」と定義し、推奨していません。評価が下がると、TOPページの「アクティブ」「注目」タブのフィードに表示されにくくなります。コメントをしてください。送信する質問の評価を下げる機能の利用条件この機能を利用するためには、以下の事項を行う必要があります。評価が高い回答ほどページの上位に表示されます。remove低評価0回答の評価を下げる下記のような回答は推奨されていません。評価を下げる際はその理由を明確に伝え、適切な回答に修正してもらいましょう。シェーダ解決済サンプルプログラムで、シェーダの初期化に失敗し、正常に動作しない。頂いたご意見への回答は行っておりません。