6+0中堅国としてはトルコ、スウェーデン辺と並びかなり優秀。中堅国としては悪くないのだが、やはり内戦で減少する。内戦の前に選挙イベントがあり、共産主義支持率を増やすかファシスト政権へ移行することができる。どちらを選んでも基本的に内戦は勃発する。内戦時にも共和(共産)側につくかファシスト側につくかを選べる。ファシストを選んだ場合は枢軸国に加盟しドイツ様とイタリア様とで連合国を打ち倒そう、その後は失った植民地を手に入れてもいいかもしれない。共産主義を選んだ場合はコミンテルンに加盟してソビエト様と一緒に世界を赤く染め上げようなお共産側を選んでも約21%民主主義が支持されており卑劣なアカから政権を取り返して連合国に加盟するのもありだ。共通して言えることはアフリカ側のジブラルタル海峡を手放してはいけないなお、スペインは鋼鉄を80ほどしか産出しないが、隣のポルトガルはゴムを2、タングステンを300近く産出する。請求権のある(但し中核州にはならない)ジブラルタルも取り返し、イベリア統一国家を作るのもいいだろう。†ジブラルタルに引きこもられて取り返せないそこのあなた!一度少し後ろに撤退線を引いてジブラルタルにいる敵を移動させてみよう。あとは手薄になったジブラルタルに攻め込んで残りの敵を殲滅したらお終いだ。†スペインは大西洋、地中海に面しているがジブラルタルを取ると地中海からの強襲上陸の可能性を大幅に減らすことができる。そのため、開戦後初期はアフリカや連合の地中海諸島の攻略に集中しよう。開戦時期や運などによって戦況は違うだろうが、大体の場合は枢軸領土が残っているはずだ。そこを利用し、敵を包囲しつつスエズ運河まで駆け抜ける。入り口を塞いだら地中海諸島に強襲上陸をしよう。敵はいるだろうが、補給は切れている。ここまで来れば後はブリテン島だけだ。行きたいところだが、おそらくアメリカが連合に加盟している。ドイツは独ソ戦で陸軍の余裕がないため、フランスに上陸されることが多い。ここに地中海の港を守っていた連中を置いておこう。あとは北海経由でイギリスに上陸するのがオススメだ。イギリスを降伏させるのは簡単だが、アメリカはスペインのみで相手するのは厳しい。†トルコに政党支持工作を行い、味方に引き入れよう。バクー油田を取れば枢軸の石油問題は完全に解決するだろう。場合によってはルーマニアでクーデターが起こりヨーロッパ戦線が崩壊する。戦線が広がりすぎるため、トルコ加盟のタイミングは慎重に。†アップデートで使用できなくなる可能性があります傀儡国に駐屯中の師団は内戦時に取られないのでモロッコを傀儡国として開放してそこに軍を駐屯させて置きましょう。ファシスト側で進めたい場合は選挙イベントでファシスト化してから解放すると、傀儡国の政体がファシストになります。北部に駐屯させると内戦時に本土に戻すときに輸送船が沈められやすいので、飛び地の南部の小さな砂漠に駐屯させるのがおすすめです。内戦時に半分の国土を相手に取られるので最初だけ人的が空になる恐れがあります。NFを取って選挙では共産支持率UP(民主主義政権維持)して、政治力貰ったら即ファシ化担当を雇い、その後はNFは取らず、ひたすら政治力を溜め、ディシジョンから政治議論→ファシスト支持率50%超えたら政体変更で、36年6月半ば位にファシスト国家になるが、その場合、内戦は起きない。政体変更要員を雇用して、内戦が起こるより先にディシジョンで政体変更すると、内戦フラグが失われる模様。内戦がいつ起こるかがランダムとなっているのでやや運が絡む。ファシ化だけでなく、選挙でフランコ政権にし民主主義化担当を雇って以下同上にして最速で民主主義政府を取り戻す、のようなことも出来るかもしれないので要検証。共産化に関しては初期の支持率の関係から選挙ベントで共産支持率を上げたとしても、内戦勃発よりも前に政体変更するのは難しいかもしれない。政体変更のためだけに政治力を150(政体変更閣僚)+75(政治議論)+100(政体変更の国民投票)=325も消費する上、内戦勃発に先んじるという都合上、政治力を貯めるためNFもしばらく習得出来ない。加えて、内戦による師団・将軍・元帥のレベルアップや各軍の経験値入手機会も失われる。メリットらしいメリットは初期の陸海空軍に傷を付けずに済むことくらいか。初期のままでも中堅国以下ではトップクラスの海軍をマルっと残せるのは中々ウマい。内戦が起きないということは国際緊張度が上昇しないことを意味するので初期拡張が捗ると言えば捗るのもメリットか。時報のように起こるスペイン内戦には飽きたor内戦なんてしたくない、ゲルニカの悲劇は起こさせない!という方々には一考に値するかも。最新の10件を表示しています。20:02:05運が絡むかもしれないけど、スペインで内戦回避出来るっぽい。NF取って選挙では共産支持率UP(民主主義政権維持)して、政治力貰ったら即ファシ化担当雇って、その後はNFは取らず、ひたすら政治力溜めて、ディシジョンから政治議論→ファシ50%超えたら政体変更で、36年6月半ば位にファシスト国家になるけど、その場合、内戦は起きなかった。二回くらいしか試してないから、他の人の実験データも欲しい。22:13:56試してないけど↑の推測が正しいなら、選挙でフランコ政権にして、民主化担当雇えば、内戦起こさず民主主義政権を取り戻せるかもしれない。22:15:55あ、運が絡むってのは内戦の勃発がいつになるかランダムだからってことね。22:17:45政治力250と研究枠遅れるのに見合うメリットはない気がする。内戦によるメリット(将軍レベリング、各種経験値)そこそこでかいし。22:37:44政治力に関しては250どころか、政治議論でも75必要なので325は必要ですね...ファシ化なら仰る通り、内戦そのもののメリットを重視するのであれば、海空軍が減少しないことくらいしかメリットは無いかもしれません。民主主義政権を一刻も早く取り戻したい場合や内戦そのものを行いたくない場合には有りって程度で。19:10:55一応、追記しました。16:40:26普通にプレイしても内戦開始がよっぽど遅くなければ2国(ポルトガルベルギーとか)+オランダはいけるからなあ。19:03:29仰る通りでした、修正しときました。04:13:32枢軸入り前に初期拡張でイタリアに上陸して食べれたら内戦回避のメリットになるんじゃねと思ってイタリアルート考えてたらそもそもイタリアに軍事通行券もらえるからもらってアルバニア殴りかかれば瞬殺できたわ。16:30:18イタリアが枢軸に入る前かつアルバニア併合する前ならファシスト国家なら何処でも出来るテクになるのかな。18:48:12いくつかの都市には駐留してるしすぐに集まってくるから安定しようと思ったらそこそこの質か量の軍が必要だね。上のプレイでは先にポルトガルいってろかく装備で16幅40師団用意したし。23:51:01結構使いどころ限られるよね。向こうから仕掛けてくる必要あるし。独立保障か、NFで自国に対する戦争目標手に入れるのが分かってる状態位か。05:06:04陣営戦でも使えるよ、ドイツの軍事通行権もらってイタリアに宣戦布告すればドイツが参戦してきてくれる。14:37:05枢軸や日本相手に共闘したときにイギリスにもらっとけばかなり楽よね。17:04:11あぁ傀儡国に宣戦したらダメなのか。20:42:37外交の軍事通行権の所かなぁ。02:13:18小技、小ネタとかちょっとしたテクニックをまとめたページみたいなのは欲しいよね。各ルートが出来るよ...いつかね(汗)。01:34:03英連邦は傀儡システムのおまけだしまあ。オランダ?インドネシア持ってるし。23:20:50まさかの無政府主義ルート実装で草。08:16:08イタリアならソ連はドイツに任して全軍でさっさとつぶしに行ってもいいかも。10:44:17陸軍経験値と空軍経験値を稼げる重要なイベントともいえる。