GameWithご利用のブラウザはサポート対象外です。最新バージョンをご利用ください。報酬精霊まとめ魔道杯のボーダー考察のページです。総合ボーダーの予想もしているので、魔道杯挑戦時の参考にしてください。前回よりもボーダーは高くなった。覇級の難易度が低く、周回しやすかった点が影響していると見ている。土曜時点での予想はこちら初日上位ボーダーは約13万イベント覇級のキーカードはチェインガード。チェインガードを用意すると敵がスキルチャージを付与したり、のろいで恐怖の適用外のHPにしてくれる。雷属性推奨だが別属性でも攻略でき、比較的簡単な構成という印象だ。使いやすいEXASが魅力で、初ターンから回復20&軽減20を付与できる。通常はHP5%の起死回生を付与する精霊強化となっており、短期戦で活躍が期待できる性能だ。予想は85万!覇級の難易度が低く、初日のボーダーが高めなので80万は超えると予想。今回の総合ボーダーはどうなる?過去の総合ボーダー傾向と規則性62総合ボーダーの振り返り(綺石以降)ボーダーの数字はおおよそのものになります。前回並のボーダーとなった。覇級の難易度はやや高めに見えたが、限定なしでも5Tクリアが可能。これが影響し、2日目以降数値が伸びたと見ている。土曜時点での予想はこちら初日上位ボーダーは約11万イベント覇級は恐怖対策や高火力SSが重要な構成。直近の魔道杯と比べると難易度が高く、蓄積系SSがないと厳しいと思われたが、3戦目の盗むを利用することで立ち回りの幅が広がり、限定1での5Tクリアが報告されている。通常・EX共に高速クリアに役立つ性能。EXASで、効果値1200の攻撃+効果値150のダメージ強化を即座に発動できる点が魅力だ。予想は75万!覇級の難易度はやや高めだが、総合報酬の性能が悪くないため前回並のボーダーになると予想。前回よりも低いボーダーとなった。覇級の難易度は低めだったが、総合報酬の性能が控えめだった件が大きいと見ている。土曜時点での予想はこちら初日上位ボーダーは約12万イベント覇級はAS火力・闇属性の攻撃手段が重要な構成。1・2戦目のAS抜けが厳しそうに見えたが、配布精霊のみの5T攻略デッキが登場したため、今回の難易度は低めか。通常は初回発動が早い犠牲魔術を持ち、ボス戦などでの全体削りに役立つ。EXASは開幕から発動できる全体化となっており、道中早抜けに使えるアタッカーだ。予想は75万!覇級の5Tクリアは狙いやすいが、モミジの性能が今年の総合報酬と比べるとやや控えめなのでボーダーは少し落ちると予想。想定よりも高いボーダーとなった。覇級の難易度が低く、周回できるプレイヤーが多かった点が大きいと見ている。土曜時点での予想はこちら初日上位ボーダーは約15万イベント覇級は火水雷ガード&光闇吸収対策が重要な構成。アーシュかリンゼがいればかなり楽。これ以外の厄介なギミックが少なく、どの属性でも挑戦できるため比較的5Tが出しやすいという印象だ。総合は高速クリア向けの初速アップ役おなじみ初ターンから起動できるEXを持ち、全体の火力アップをこなせる。HPを消費するため、使うのは高速クリア目的が基本。通常はSS2が使いづらいので、9覚醒でSS1を活かしたい。予想は70万!覇級は攻略しやすいが、総合報酬はそこまで性能が高くないためボーダーはあまり伸びないと予想。想定以上にボーダーが伸びる結果となった。感謝祭効果でユーザー数が増え、蓄積・連さえ入手すれば覇級に参加可能できた点が大きかったか。他には、ボーダー拡大により、総合を狙うユーザーが増えたことがボーダー上昇に繋がったと見ている。土曜時点での予想はこちらボーダー枠が拡大!今回は総合・上位・下位のボーダーが3900位ずつ拡大している。いつもよりも報酬が入手しやすい魔道杯だ。初日上位ボーダーは約9万イベント覇級は蓄積・連の有無で攻略難易度が大きく変わる構成。蓄積・連さえいれば他はイベント精霊でも5Tクリアできる点は大きい。ちなみに7000位のポイントは約12万だ。いう初のスキルセットに加え、SS2発動時にHP90%消費する。普段使いは難しいが不調条件を満たすのにはかなり役立つ性能だ。予想は63万!ボーダー枠が拡大しており、総合報酬の性能が尖っているためボーダーは落ちつき、タモン&トキモリ並の結果になると予想。最終日は祝日なので、ボーダーの伸びには注意したい。「初日上位ボーダーから見る総合ボーダー」よりも少し低い数値での着地となった。通常・EXASともに優秀なエネリーのスペックの割には伸びなかった印象。土曜時点での予想はこちら初日上位ボーダーは約15万イベント覇級はボス戦の水属性弱体化4倍&先制盗むの関係上、雷水デッキでの攻略が主流。雷水以外でも攻略できるが、デッキ構築難易度が高い印象を受ける。総合は優秀なサポーターEXはリーダー時に発動するタイプであり、初ターンから1500ダメブロ+10%軽減を発動できる点が優秀。SS1のすばやいチェイン供給に加え、チェイン消費時のSS2の性能が高い点も魅力だ。予想は100万!総合報酬が優秀な点が影響し、ボーダーは高くなると予想。トリテンやリュコスをはじめ、優秀なサポーターは息が長い傾向があるので予想以上にボーダーは伸びるかもしれない。初日のボーダーの上がり幅は高めだったが2日目以降は減速し、大きく落ちる結果となった。ボーダーを大きく外した点についてアキラ&ノアのEXASは十分な性能だが、SSは時限大魔術などの既存の精霊で代用がききやすく、効果値はそこまで高くない。直近の魔道杯は通常かEXASが限定ガチャ産並、もしくはそれ以上の性能の場合ボーダーが上がりやすい傾向がある。アキラ&ノアに関してはこれらの条件を満たさないため、今回ボーダーが大きく落ちたと見られる。今後はこれらの要素を踏まえつつ、覇級の難易度などのその他の要因を鑑みてより精度の高いボーダー予想を心がける。土曜時点での予想はこちら初日上位ボーダーは約15万イベント覇級はディスチャージ対策&純粋な火力が求められる構成。3戦目のスキル反射を利用すれば盗むを起動できるため、攻略の幅は広い印象を受ける。総合は通常・EXどちらも強力EXASは初ターンから効果値1000&チェイン+1でき、初速役として優秀。SSはセカンドファスト型の単体大魔術であり、SS1であれば1T周期で発動可能という点が魅力だ。予想は100万!総合報酬の性能が高い&覇級の攻略の幅が広い、の2点により前回並のボーダーになると予想。予想以上にボーダーの伸びが大きく、今年三度目となる100万超えという結果になった。イベントの覇級の難易度は高かったが、それ以上に総合報酬の性能の高さが影響したと見ている。土曜時点での予想はこちら初日上位ボーダーは約15万イベント覇級は2戦目の死亡時行動を鉄壁・決闘で対処し、ボス戦を光闇持ちのアタッカーで押し切る事が重要という、異例の構成。3属性で挑戦できるが2戦目対策の分、攻略の幅は狭い印象を受ける。総合報酬のSSはリルムに引けを取らないLカウント大魔術を持ち、長期戦での活躍が見込める。EXASは初ターンから合計16連撃が可能であり、連撃役としては最高峰の性能を持つ。予想は100万!総合報酬の性能が高いためボーダーは上がると判断。総合報酬の性能が高い場合は最終日のボーダーが伸びる傾向があるので、ボーダー加速には気をつけたい。総合ボーダーは前回よりも上昇した。覇級は5Tクリアに光属性攻撃が必須であり、構築難度がかなり高かった。そのため、ボーダーはそこまで伸びなかった印象だ。土曜時点での予想はこちら初日上位ボーダーは約13万イベント覇級は光属性攻撃SSと、非スキル反射無視SSが重要。恐怖を気にしなくて済むカヌエと、ディスチャ無効持ちの攻撃SSの有無により難易度が大きく変化するため、攻略の幅は狭い印象を受ける。総合報酬のSSは使える場面が限られるため厳しいか。EXASはお馴染みになってきたリーダーなら開幕からLモードと条件が楽で、初速と最大火力の高さが魅力なアタッカーだ。予想は80万!総合報酬のEXASは魅力だが、覇級の難易度が高いためそれほど大きく伸びないと予想。総合報酬の性能が高い場合は最終日のボーダーが伸びる傾向があるので、ボーダー加速には気をつけたい。総合ボーダーは前回よりも大きく落ちる結果になった。蓄積・印の有無が大きい覇級の構成と、明確な活躍の場を見出しにくい総合報酬の両方が、ボーダー低下に働きかけた様相だ。土曜時点での予想はこちら初日上位ボーダーは約12万イベント覇級は蓄積・印の有無でデッキ構築難易度が大きく変わる構成。どの属性でも挑戦可能だがデッキの選択肢の幅が狭いため、初日のボーダーは落ちたと見られる。総合報酬のEXASの初速性能は悪くないが、ダメブロ特効は微妙。SSの無属性変化は一癖あるサポートSSなので、やや扱いづらい印象を受ける。予想は80万!難易度が高い覇級・総合がピーキーという2点により、ボーダーは落ちると予想。最終日は祝日なので、最後のボーダー加速には気をつけたい。初日から高水準で推移したポイントは最後まで勢いを落とさず、過去最高となる137万を記録した。総合の性能、周年かつ学生の長期休みという時期、覇級の選択肢の広さが重なった結果の高ボーダーだ。土曜時点での予想はこちら初日上位ボーダーは約20万イベント覇級はボス戦を10チェイン未満で突入するのが大事な構成。どの属性でも挑戦可能であり、かつフィニッシャーさえいればデッキの幅が広いため初日のボーダーは大きく伸びたと見られる。総合報酬は最高峰の全体化持ち総合報酬でEXASを持つのは初。EXASの内容はリーダーに配置するだけで初ターンから全体化+チェインプラス1となっており、現状の全体化の中でも最高峰の性能と言える。▶トリエテリス&ペロミィの評価はこちら!周年魔道杯はボーダーが高くなりやすい5周年魔道杯の総合ボーダーは122万、4周年は106万となっており、周年魔道杯はボーダーは高くなりやすい傾向がある。予想は120万!回りやすい覇級・総合の性能が高い・周年魔道杯という3要素が絡み、ボーダーはかなり高くなると予想。したら5周年魔道杯の122万を超えるかもしれない。総合報酬の性能が影響し、前回よりもボーダーは大きく落ちた。前回のような、最終日での大幅なボーダー上昇は見られなかった。土曜時点での予想はこちら初日上位ボーダーは約14万イベント覇級は火属性の敵へのダメージソースと反動攻撃(約1万)の対策が大事な構成。雷水か融合デッキでの攻略が主流だが、水属性デッキでも攻略可能なので攻略の幅はそこまで狭くはない。予想は65万!総合報酬の性能がピーキーという点が影響し、ボーダーは大きく下がると判断。前回のような、最終日のボーダーの大幅上昇はないと見ている。▶アリーサの評価はこちら!今回の総合ボーダーはどうなる?大魔道杯withビューティー12天女のボーダー予想36結果は102万pt総合報酬の性能が高い・覇級攻略の幅が広かった2点により、ボーダーは大きく上昇した。総合報酬の性能が高い点が大きいと見ている。土曜時点での予想はこちら初日上位ボーダーは約15万イベント覇級は全属性吸収とスキルディスチャージ対策が大事な構成。クエスト構成上カヌエがいれば構築難易度が下がる。道中が楽になった分、前回よりも周回できるプレイヤーは多いと見ている。総合報酬はクレティア型精霊強化持ち総合報酬はクレティア型の精霊強化であり、最高峰のサポート性能を持つ。同じ雷属性の至高の主上と2対の騎士は現在入手不可能なので、欲しいプレイヤーは多いだろう。予想は100万!総合報酬の性能の兼ね合いでボーダーは大きく上がると判断。最終日は祝日ではないが、最後のボーダーの伸びには注意したい。大魔道杯in幻魔特区のボーダー予想9結果は60万pt覇級の攻略の幅が狭い、総合が33333位まで拡大という2点によりボーダーは下降した。総合報酬枠の拡大の影響が大きいと見ている。※今回の25000位は約67万ptでした。土曜時点での予想はこちら初日上位ボーダーは約13万イベント覇級は、アリエッタ&エリスがいれば攻略は容易。攻略の幅が狭かった前回とほぼ同程度の数値となっている。今回の魔道杯は総合報酬が33333位まで拡大している。今までよりも順位に対し余裕を持てるため、様子見の人がいるのかもしれない。12月は忙しく参加できる人が少ない可能性もありそうだ。予想は60万!やはり33333位までの報酬枠拡大により、ボーダーは下降すると判断。最終日が振替休日で、世間一般はお休みなので、最後のボーダーの伸びには注意したい。21時】アンケートに70〜80万の選択肢が入っていなかったため、再掲載となります。修正前のアンケート結果は下クリックで確認できます。木〜日曜という変則日程の今回は72万で着地。最終日の伸びはあったものの、日曜夜にポイントを積めないことが総合的なポイントに響いたのかもしれない。覇級の難易度も高かった。有無によって攻略難易度が大きく変化する。攻略の幅が狭いため、ボーダーが落ちたと考えられる。異例の木曜スタート今回の魔道杯は木曜〜日曜という異例の開催期間。二日目は祝日、最終日は日曜なのでいつも以上に挑戦できるプレイヤーが多いことが見込める。※あくまで概算ですので参考程度にお願いします予想は80万!イベント覇級の攻略の幅は狭いが、3連休効果でボーダーが上がると判断。今までのAS特殊変化よりも扱いやすいSSを持つ総合報酬の存在も、ボーダーが上がる要因の1つと見ている。▶サーシャ(大魔道杯withはじまりの3精霊)はこちら!今回の総合ボーダーはどうなる?大魔道杯in芸術の神と秋花火のボーダー予想36結果は69万ptボブのスキルが際立って活躍する場面が少ないことや、覇級の仕様が少々複雑だったことも鑑みてボーダーは下降したと見ている。土曜時点での予想はこちら初日上位ボーダーは約15万イベント覇級は、大魔道杯in桃娘伝のような即死級の攻撃をどう凌ぐかが大事な構成。選択肢の1つ「AS特殊変化」は現在開催中のレイドと魔道杯の下位報酬で入手できるため、挑戦しやすい。※あくまで概算ですので参考程度にお願いします予想は85万!イベント覇級は前回よりも回りやすく、どの属性でも挑戦可能。総合報酬は役立つ場面が狭そうな印象だ。そのため前回よりもボーダーが下がると判断。▶ボブ(大魔道杯in芸術の神と秋花火)はこちら!今回の総合ボーダーはどうなる?大魔道杯in月夜の思い出のボーダー予想43結果は99万pt総合報酬の性能が高い・7200pt獲得できる覇級などの要因により、前回よりもボーダーが上昇した。休日であった関係か、最終日は魔道杯inエニグマフラワーズ並のボーダー上昇を見受けられた。土曜時点での予想はこちら初日上位ボーダーは約16万イベント覇級は一位で7200ポイントと破格だが、5Tクリアの難易度が高い。その影響か、初日のボーダーは前回よりも下がった。魔道杯最終日の24日は休日となっている。参加できるプレイヤーが増えるため、最終日のボーダーの上がり幅が大きくなる可能性が高い。※あくまで概算ですので参考程度にお願いします予想は95万!イベント覇級の難易度が高いものの、祝日の関係上ボーダーが上がると判断。総合報酬の性能が高いという一面も、ボーダーが高くなる要因の1つと見ている。▶リュコス(大魔道杯in月夜の思い出)はこちら!今回の総合ボーダーはどうなる?大魔道杯in桃娘伝のボーダー予想38結果は86万pt!今回も大きくポイントが跳ね上がることなく、ボーダーは約86万となった。総合報酬のヒョウが汎用性に欠ける性能であった点や覇級の難易度が高めだった点が、ボーダー下降につながったと見ている。土曜時点での予想はこちら初日上位ボーダーは約17万イベント覇級の攻略には、アタッカーよりも軽減役の組み合わせが大事という特殊な構成。軽減役が揃っていないと入賞どころかクリアできない影響か、初日のボーダーは前回よりも下がった。※あくまで概算ですので参考程度にお願いします予想は80万!イベント覇級の難易度が高いため、ボーダーは下がると判断。単属性の水光変換という使い道が多いとはいえない総合報酬の性能も、ボーダーが低くなる要因の1つと見ている。前回のような、日曜以降に大きくポイントが伸びることはなく、ボーダーは約91万となった。総合報酬ナナの性能がピーキーであった点が、ボーダー下降につながったと見ている。▶ナナ(大魔道杯in夏の祝祭)はこちら!土曜時点での予想はこちら初日上位ボーダーは約18万イベント覇級の安定入賞には5Tクリアが必要。5Tクリアの鍵はチャージスキルとなっており、やや特殊なデッキ構築が求められる。その影響か、初日のボーダーは前回よりも下がった。※あくまで概算ですので参考程度にお願いします予想は85万!前回よりも攻略の幅が狭いため、ボーダーは下がると判断。総合報酬の性能がピーキーという背景も、ボーダーが低くなる要素の1つと見ている。今回の総合ボーダーはどうなる?大魔道杯inエニグマフラワーズのボーダー予想81結果は117万pt日曜日以降大きくポイント伸び、ボーダーは約117万まで伸びた。総合報酬エニグマチェリーがガチャ限定と同等かそれ以上の性能を持つため、最終日の争いが加速した結果の高ボーダーだ。スキルチャージさえ用意できれば5Tクリアが狙えるため、ボーダーが上昇した。※あくまで概算ですので参考程度にお願いします予想は100万!前回よりも攻略の幅が広いため、ボーダーが大きく上がると判断。総合報酬の性能が高いという背景も、ボーダーが高くなる要素の1つと見ている。今回の総合ボーダーはどうなる?大魔道杯in黒ウィズコンサートのボーダー予想25結果は68万pt2日目以降もボーダーは伸び悩み、2016年11月開催の大魔道杯in心竜天翔以来、約1年半ぶりに70万を下回った。イベント覇級は難しかったものの、ここまで低くなるのは予想外だった方も多いのでは。手持ちのハードルは高かった強力な複数の限定精霊が求められ、さらにAS3倍デッキ以外は代替精霊に過去のデイリー上位報酬が多かった点が影響したのでは。25000位を狙う層には限定並かそれ以上に所持者が少なかったと推察。報酬の性能も影響か総合とデイリー上位がともにやや注目度の低い性能だった点は否めない。性能重視のプレイヤーにとってポイントを60万以上稼ぐ理由が薄く、今回の低ボーダーに影響を与えた可能性は高い。土曜時点の予想はこちら初日上位ボーダーは約17万イベント覇級の安定入賞には5Tクリアが求められ、AS倍率強化もしくは強力な闇属性攻撃SSが必要。前回よりも覇級攻略の敷居が上がったため、ボーダーは下降した。※あくまで概算ですので参考程度にお願いします予想は80万!覇級攻略の敷居が高めであるため、前回よりもボーダーが下がると判断。総合報酬の性能がピーキーという点も、ボーダーが低くなる関連性があると見込んでいる。デイリー上位報酬も関係あり?デイリー上位のミツボシは毒状態で効果値が大幅にアップする攻撃SSを持つ。使える場面が限られるので、前回よりもデイリー上位を狙うプレイヤーが減り、ボーダーが下がるかもしれない。メアレス大魔道杯のボーダー予想44結果は91万ptイベント覇級はゴーストが強く、6Tクリアだと上位入賞が厳しかったためボーダーは下降した。総合報酬のロードメアの性能がピーキーだった点も、ボーダー下降に繋がったと見ている。性別が関係する?総合報酬の性別が男性の場合、ボーダーが落ちやすいことが判明した。ボーダーに大きく関わる要因と言えるかは不明だが、今後は総合精霊の性別にも気を配りつつ、ボーダーを予想していきたい。今回の初日上位は前回とほぼ横ばい。イベント覇級は前回よりやや難化した印象があるが、5Tクリアできる選択肢は豊富であり周回できる人の数にはあまり変化は訪れなかったものと思われる。※あくまで概算ですので参考程度にお願いします予想は110万!上のグラフは総合÷初日上位で計算しているが、2回前の覇級は難しすぎなのでかなり下ブレしていると思って良さそう。前回超えとまでは行かないまでも、100万超えする可能性は非常に高いと言える。性能か?キャラ人気か?正直、今回の総合報酬は強くはない(昔の総合の感覚に近い)。今回は黒ウィズで1・2を争う人気イベントの最終章。性能をキャラ愛が上回れば更なるボーダー上昇の可能性も考えられる。5周年大魔道杯のボーダー予想32結果は122万ptなんとボーダーは過去最高を記録。イベント覇級の難易度が与える影響は大きかった。ボーダー報告掲示板によると日曜日終了時点では約84万で、最終日に40万近く上乗せされたことになる。土曜時点での予想はこちら初日上位ボーダーは約22万とにかくイベント覇級が回りやすく、初日ボーダーはかなり高めの22万となった。フラクタルが持つ新スキルにも注目が集まっており、総合狙いで頑張るプレイヤーはいつもより多そうだ。覇級の難易度がボーダーに与える影響は、初日が最も少なく、最終日に近づくほど大きくなる傾向がある(前回は覇級が難しかった)。そのため、グラフよりも高い着地点になると予想。過去最高のボーダーなるか?楽に6800ptが取れる・総合が新スキル・ゼルプスト要素は薄め・学生が春休みと、ボーダーが高まりそうな要素は揃っている。ボーダーは過去最高のエタクロ魔道杯を超える115万と予想!英雄凱旋大魔道杯のボーダー予想36結果は74万ptイベント覇級安定入賞が難しく、ボーダーは大きく下降した。GATEなどもそうだったが、今後もイベント覇級が難しい時はこのくらいのポイントの可能性が高い。初日上位は総合ほど覇級の難易度で上下しない傾向がある(最終日になるほど影響大?)ため、今後はイベント覇級の難易度によってボーダー予想を調節することで精度の向上に務める所存だ。総合報酬の英雄凱旋祭-ゴールデン-は、SSの対象が自分だけな点や、ASに15チェインが必要な点もあり、やや扱いづらい印象。狙うプレイヤーが減り、ボーダーが前回より下がったことが考えられる。※あくまで概算ですので参考程度にお願いします覇級は構築難易度が高め今回のイベント覇級は、5Tクリアには融合大魔術または多段式カウンターなど、特定のスキルがほぼ必須で、構築難易度が高め。安定して1位を取れるプレイヤーは今までと比べて少ないと思われる。総合ボーダーは90万ほどか覇級の構築難易度の高さや、総合報酬の評価がやや低めなことも相まって、総合を狙うプレイヤーは前回よりも減ると予想する。競争率が低くなったことでボーダーも下がり、約90万ほどと予想!2017年開催の魔道杯ボーダー考察エステレラ大魔道杯のボーダー予想10結果は113万pt開催時期の影響でややボーダーが下がるかと思われたエステレラ大魔道杯だったが、結果は約113万ptと前回から微増する結果となった。イベント覇級の獲得ポイントが前回の6000から6800へと増加したこと、イベント覇級にのろいなどエフェクトの長い敵スキルがなく周回速度を早めやすかったことが原因と思われる。今回のイベント覇級は融合デッキを筆頭に複属性デッキが大活躍。デッキ構築難度は前回の覇級よりやや難化した印象だが、ボーダーは微増しており総合を狙う層に大きな影響はなさそうだ。デイリー報酬は上位のプティ、下位のエリャとも性能が尖ったアタッカー。特定条件下での複数積み高速周回に期待できることから、連日入手しにいくプレイヤーも多いと思われる。※あくまで概算ですので参考程度にお願いしますまたも総合ボーダーは100万超え?エタクロ・サタ女2以来2度目となる、魔道杯2回連続総合ボーダー100万超えが現実味を帯びてきた。99万で走り終える人は心情的に少なそうだと判断し、ボーダーは約105〜110万と予想!期間がクリスマスと被っていることから、開催前に「ボーダーは大幅に低下するのでは?」という声もあったが、特にそんなことはなさそうだ。ロストエデン大魔道杯のボーダー予想31結果は108万ptイベント覇級の難易度がそれほど高くなく、多くのプレイヤーが挑戦できたことからボーダーは大きく上昇した。デイリー上位報酬レイフェルをはじめとした優秀な報酬精霊の存在も、ボーダー押し上げの一因となったのかもしれない。最終日のボーダーの上がり幅が大きかったことが印象的だった。初日の上位ボーダーは約21万と、ここ最近の中でもっとも高いポイントとなった。イベント覇級の難易度が普段より低めで、多くのプレイヤーが入賞デッキを組めたことが主な理由と考えられる。報酬が強いことも要因のひとつか4問正解で3ターンスキチャを行える総合のレメモに始まり、高火力の反動大魔術を使えるレイフェルなど、今回は優秀なカードが多い。報酬目当てで走るプレイヤーが多いことも要因のひとつと言える。※あくまで概算ですので参考程度にお願いします総合ボーダーは久々に100万近く?上位ボーダーの上がり幅から考えるに、総合ボーダーは前回の74万をまちがいなく超えると思われる。総合報酬のレメモは珍しいスキルを持っており、狙うプレイヤーが増える可能性は高い。GATEのボーダー予想8結果は74万ptイベント覇級は5Tクリアでないと安定入賞が厳しかったため、ボーダーは少し下降した。前回の感謝大魔道杯と比べ、扱いやすい報酬精霊が少なかった点も、ボーダー引き下げの一因になったかもしれない。初日の上位ボーダーは約17万と、ここ最近の中では低めの結果となった。イベントトーナメント覇級は初日から6Tゴーストが出るなど、安定して回りにくいことが原因のひとつと言える。報酬を集めたい層が少ない?上位報酬のデステリオ&タウルケンドは複数運用での実績がある赤火(水闇)と似たようなスキル。いえSSが反射無視できないなどやや使いづらさはある。集めたい層が少ないことも要因だろうか。上位報酬の初日ボーダーが低めなことから、前々回のように100万超えとなる可能性は低いと考えられる。今回は総合報酬の枠が前回と異なり25000位以内に戻っているため、その分ボーダーが上がり約83万ほどになると予想!カリン&レオナ(総合報酬)の記事はこちら感謝大魔道杯のボーダー予想6結果は75万ptイベントトーナメント覇級のポイントが1位で6000ptと前回よりも800pt低く、安定入賞が5ターンだったため、ボーダーは大きく下降した。漆式の登場と共に通常トーナメントのポイント調整があった点や、総合報酬が27777位まで入手できる点も、ボーダー下降に繋がったと見込める。初日のボーダーは前回とほぼ同じだが、前回の初日が20時開始だったことを踏まえると実質的には低下している。今回は報酬枠が拡大されていることもあり、いつもよりボーダーは上がりにくいようだ。通常トナメのポイント調整の影響も通常トーナメントはポイント調整により軒並み獲得ポイントが低下し、前回並みの高ポイントを稼げる漆式、イベント覇級のハードルは高い。初日のボーダーは落ちるべくして落ちたといえる。※あくまで概算ですので参考程度にお願いします総合ボーダーは2割減?ポイント調整により初日ボーダーが低下したことから、総合を狙うボリューム層は陸式が多数と言えそうだ。陸式の獲得ポイントが2割弱下がった(5000→4200)ことと報酬枠の拡大を踏まえ、今回の総合ボーダーは前回比で約2割減の87万と予想!ドゥーガ&ルベリ(総合報酬)の記事はこちらサタ女2大魔道杯のボーダー予想4結果は106万pt開催時間が4時間短くなったため、前回よりボーダーがやや下降する結果になった。強力な時限大魔術を持つ上位報酬パブロの存在があり、デイリー上位ボーダーは比較的高かった。開催期間が短くなったことにより、総合ボーダーはそれほど上がらなかったと考えられる。土曜時点での予想はこちら初日上位ボーダーは19万。...初日上位ボーダーは低下したものの、20時開始だったことから単純な比較はできない。デイリー上位報酬が艦隊で猛威を奮っているペオルタンωとほぼ同性能なため、複数入手を狙うプレイヤーにより明日以降も上位ボーダーは高く推移すると思われる。※あくまで概算ですので参考程度にお願いします総合ボーダーはまたも100万超え?今回は初日が4時間しかなかったため、過去のデータから総合ボーダーを弾き出すのは難しい。デイリー上位争いの激化に加えて、総合のコレルも優秀なため総合ボーダーは高くなると予想し、今回の総合ボーダーは前回並みの110万と予想!コレル(総合報酬)の記事はこちらエタクロ3大魔道杯のボーダー予想32結果は114万ptイベント覇級が全3戦で、周回できればポイントが積みやすかったことに加え、優秀な報酬が多かったためボーダーが大きく上昇する結果となった。複数運用が狙える上位報酬ミュウの存在も、ボーダーを上げる要員となったかもしれない。土曜時点での予想はこちら初日上位ボーダーは大きく上昇イベント覇級が全3戦で、周回できれば従来より早くポイントを積める状況だ。ゴーストが緩めで6〜7Tでも戦える点と、総合報酬の性能が魅力的な点がボーダーを押し上げていると思われる。※あくまで概算ですので参考程度にお願いします総合ボーダーは100万超え?直近3回の初日上位ボーダーと総合ボーダーの比率は、約4.62となっている。これを今回のボーダーと照らし合わせると、今回のボーダーは計算上約102万ptとなった。総合争いが激化すれば、4周年大魔道杯のボーダー106万ptを超える事態になるかもしれない。八百万4大魔道杯のボーダー予想7結果は90万ptイベント覇級が7ターンでも勝負できたことから、前回より大きくボーダーが上昇する結果になった。複数運用が可能な上位報酬カタバの存在もボーダー押し上げの一因となったのかもしれない。初日上位ボーダーは大きく上昇イベントトーナメント神輿突撃(覇級相当)の攻略のキーカードがキュウマであり、現在入手できるガチャ精霊だった。それに加えゴーストが緩く、7ターンクリアでも入賞が狙えることが大きい。※あくまで概算ですので参考程度にお願いしますボーダーは94万くらい?直近3回の初日上位ボーダーと総合ボーダーの比率は、約4.89となっている。これを今回のボーダーと照らし合わせると、今回のボーダーは計算上約98万ptとなった。今回の総合報酬は味方全体のHP消費する点があり、やや扱いづらい印象だ。総合報酬の魅力がやや下がることを踏まえ、ボーダーは計算より少し下げ、94万ptと予想!投票券の影響は?今回の魔道杯ではゴールデンアワードの投票券を入手できる。いつも以上にポイントを積むプレイヤーもいるとは思うが、全体に影響が及ぶほどではないと判断し、ボーダー予想には加味しなかった。喰牙RIZE大魔道杯のボーダー予想2結果は76万ptイベント覇級のタイムの早い6Tゴーストの影響で安定1位が取りづらく、とにかくイベントトナメでポイントを稼ぎにくかったことで予想以上にボーダーが下がった。予想はこちら新イベントの喰牙RIZEが舞台!5/19から開始した完全新イベント「喰牙RIZE」が舞台の魔道杯となる。新スキル「属性反転」があったことから、魔道杯にも出現する可能性があり単属性精霊が攻略の鍵になるかもしれない。覇級にはチェインプラス効果あり!お知らせにて、覇級のみパネルにチェインプラスの効果が付くとの記載があった。これにより高チェイン精霊が扱いやすくなり、精霊の選択肢が広くなった。今回の覇級は3属性分あるのか?今回の魔道杯はお知らせを確認した所、覇級のクエスト数に関しての記載がなかった。仮に覇級が1属性のみで前回並みの難易度だった場合、回れるプレイヤーは減少しボーダーが下がる可能性はある。ボーダー88万ptと予想!覇級には属性反転がくるものの、チェインプラス効果があることから、前回と難易度はそこまで変わらないと判断。覇級が3属性分あると仮定すれば前回とあまり変わらないと予想した。今回は覇級が属性ごとに分かれなかったことに加え、タイムの早い6Tゴーストが出現しやすいなど、1位を取るのが難しくなっている。安定してポイントを稼ぎにくいためか、ボーダーは前回より下がった。※あくまで概算ですので参考程度にお願いしますボーダーは82万くらい?直近3回の初日上位ボーダーと総合ボーダーの比率は、約4.93となっている。これを今回のボーダーと照らし合わせると、今回のボーダーは計算上約84万ptとなった。今回の総合報酬は、前回と比べると単色デッキでないと活かすのが難しく、扱いにくい印象。総合の魅力がやや下がることを踏まえ、ボーダーは計算よりも少し下げ、82万ptと予想!覇眼戦線大魔道杯(2017)の考察17結果は約88万pt概算で出ていた91万ptという数値にやや近いところに落ち着いた。覇眼戦線!報酬も知名度があるミツィオラ&ルミアやイスルギなど、メインストーリーに絡んでくる精霊が報酬として多数登場する。ウィズユーザーの人気が高いイベントなだけに、ボーダー上昇は避けられない!?今回も覇級は3属性イベント覇級が火・水・雷推奨に分かれ、ポイントボーナスが設定された4周年魔道杯はボーダーがなんと100万を突破した。ポイント次第では今回も同レベルになりうる。ボーダーは115万ptと予想!覇級の1位ptがボーナス無しで5900を超えるなら、この程度の数値になると予想できる。前回ボーダーの急上昇に対応できなかったプレイヤーも、今回は100万以上積んでくる可能性が高いだろう。初日上位ボーダーは大きく低下イベントトーナメントの戦士挽歌(覇級相当)の難易度が過去まれに見る高さで、デッキ構築に時間がかかったり1.2倍のポイントボーナスを活かせなかったプレイヤーが続出した結果が現れている。※あくまで概算ですので参考程度にお願いしますボーダーは90万付近!?直近3回の初日上位ボーダーと総合ボーダーは、平均すると1:5.07の比率になっている。そのまま照らし合わせると、今回のボーダーは約91万ptとなる。「キリの良い100万まで溜めよう」という心理が働くことを踏まえて、GameWith的ボーダーはちょっとプラスして93万ptと予想!4周年大魔道杯の考察25結果は106万ptイベント覇級のポイントが比較的高く、ボーナスポイントもあったためボーダーは大幅に上昇し、予想を大きく外してしまった。修練場での経験値稼ぎや4周年ログインボーナスの経験値本を活用すれば、半永久的に魔道杯を周回できる点が大きかった。覇級攻略のキーカードのアズサが前回の魔道杯で入手できた点や、どの属性でも覇級に挑戦可能だった点も今回のボーダー上昇の原因と見られる。今回は、黒猫のウィズ4周年を記念した魔道杯となる。節目の時期に行う魔道杯だけあり、その分総合報酬も強力になるのではないだろうか?報酬精霊が優秀な魔道杯はポイントが高くなりやすい傾向にあるので、今回のボーダーも高くなる可能性はある。入賞順位が変更?1年前の3週年魔道杯では、普段の25000人よりも多い、30000人のプレイヤーが総合報酬を手にできた。すると、今回の4周年魔道杯も30000人、いや40000人までもらえるかもしれない。敵の属性は3種類チャレンジクエストは敵の属性が異なる3種類のクエストが存在するとのこと。それぞれのプレイヤーが最も得意な属性で挑むことができるため、ポイントが積みやすくなるだろう。毎日いずれかのクエストにポイントボーナスが付くとのことで、手持ち次第でよりポイントを積みやすくなる。開催前予想4周年記念ということで、総合報酬は強力なものが来るだろう。今回はポイントが積みやすい仕様と予想でき、ボーダーが前回より上がると思われる。総合ゲットに必要な順位が増えると、その分必要なポイントは少なくなりやすい。以上を踏まえて、前回の魔道杯inショコラフォレストのボーダーより少し高い程度の、80万ptと予想する!魔道杯inショコラフォレストの考察6結果は78万ptずっと上がり調子だった総合25000位ボーダーがここにきてようやく下降。イベント覇級の1位ptは6800と高かったものの、総合パッツァの性能が控えめだったため思いのほか低い数値となった。開催前予想はこちら人気イベントが舞台の魔道杯ショコラフォレストは、初めてリリースされてから今に至るまで、幾度も復刻されてきた人気イベントだ。パッツァなど、報酬精霊の人気も相まって、ボーダーが高くなるかもしれない。問題形式に文字つなぎとスライド文字つなぎやスライドクイズを得意とするプレイヤーは多い傾向にある。安定してトーナメントを回りやすいため、その分ポイントが高く積まれるのではなかろうか。報酬に新スキルが来るか?前回総合報酬のネイハが、新スキル激化大魔術を持って登場。最大倍率6400%と、多くのプレイヤーにインパクトを与えた。今回の総合報酬にも期待が高まり、狙うプレイヤーが増えると思われる。ボーダーは82万ptと予想!大魔道杯inレディアント以降、ボーダーは毎回高くなっていく傾向にある。今回もその流れでボーダーが上がると踏み、前回の80万よりも高い82万ptと予想する。大魔道杯with魔轟三鉄傑の考察2結果は80万ptイベント覇級のゴーストが最速7ターンと緩く1位が取りやすかったためボーダーは予想外の伸びを見せ、なんと4魔道杯連続の上昇傾向となった。新スキル「激化大魔術」を持つ総合報酬への期待感があったことも見逃せない要因だ。開催前予想はこちら人気イベントが題材!魔轟三鉄傑イベントは先日始まったばかり。人気の高いイベントだけに、ユーザーのモチベーションは高く保たれる?総合報酬はうがぴよお気に入り?今月のおせニャんにて総合報酬のイラストが公開された際、プロジェクトマネージャーであるうがぴよ氏が好感触を示していた。このことから高性能になるかも?ボーダー増加の一因となりそうだ。開催前予想イベント覇級の回しやすさやポイントミッションの具合にもよるが、総合的に見ればボーダーが上昇する要素は確実にある。ここは強気に76万pt程度が総合ボーダーと予想する。聖夜の大魔道杯in2016の考察4結果は72万ptボーダー的にネガティブ要素が多いと読んでいたものの、前回のボーダーを超える結果になった。イベント覇級が周回しやすかったことも要因のひとつであると思うが、それ以上にボーダー60万の時代はもう終わったと捉えた方がいいのかもしれない。開催前予想はこちら線結びが復活イベントトーナメントの出題形式に線結びが追加され、その代わりにスライドクイズがなくなった。比較的得意な人が多いスライドクイズがなくなった影響が多少でるか。報酬とは別にプレゼントが?とある情報筋から、「トーナメントの結果に応じたプレゼントがある」との情報をゲットした。これが魔道杯の獲得ポイントに影響するものだった場合はボーダーの爆上げが予想される。攻略班が捉えた決定的瞬間!※個人情報保護の観点から、画像を一部加工しております。連戦の影響は前回の心竜天翔大魔道杯から17日という短いスパンで行われる今回の魔道杯。疲れの残るプレイヤーもいると予想し、走る人はやや減少するか。期間の短さや時期的なものを考慮し、ボーダーは前回より低い63万pt程度になると予想。考察4結果は68万ptかなりの高ボーダー。イベントトーナメント覇級の難易度が前回までと比較して低く、より多くのプレイヤーがポイントを重ねやすい状況であったことが原因と見られる。開催前予想はこちらイベトナメのスライドクイズ比較的得意な人が多いスライドクイズが選択肢に復活。ボーダーにも影響するか。題材は人気のイベント今回は「心竜天翔」をモチーフとしており、題材の知名度と人気は高い。最近の総合報酬の使い道ここ3ヶ月程度だが、実用的な精霊が報酬として登場している。イベントという下地に魅力的な報酬が実装されると考え、ボーダーは64万pt程度と前回を上回る激戦になると予想。レディアント大魔道杯の考察0結果は62万pt今回は通常トーナメントのポイントが改定され、全体的に下の段位でもポイントを積みやすくなった魔道杯だった。ボンヌにイタズラされることもなく、結果としてボーダーは増加となった。開催前予想はこちらイベトナメはスライドクイズがない前回タイム勝負で勝ちやすかった「スライドクイズ」が今回の魔道杯では選択できない。ゴーストの調子次第では1位が安定しなくなり、ボーダーはやや下降すると予想。重要な魔道杯にこの要素が実装された場合、周回ストレスが増加しボーダーは大幅減少してしまうかも?陸式勢にも注目イベントトーナメントとは対照的に、陸式の実装で通常トーナメントが高速周回しやすくなった。ポイント効率次第では通常トーナメントの躍進もあり得るか?開催前予想スライドクイズ不在や陸式の実装などさまざまな要素が絡み合い、結局のところボーダーは59万pt程度で落ち着くのではないかと予想。ドルキマス大魔道杯の考察0結果は55万ptイベントトーナメント覇級の難易度が高く、予想に反してボーダーは伸び悩んだ。イベントトーナメントの覇級を高速で周回できた人と、そうでなかった人との差が出た魔道杯だった。開催前予想はこちらガチャ精霊が活かせるかどうかがカギドルキマスIIガチャは10連で最低でも1枚は必ず限定精霊がゲットできるため、限定精霊が活躍できればボーダーが上がるだろう。総合報酬は鉄壁スキル?ドルキマスIIガチャで新たに鉄壁というスキルが追加された。その新スキルが総合報酬に搭載される可能性があるが、鉄壁を有効利用するにはややハードルが高い。総合報酬が鉄壁スキルを持った精霊ならばボーダーは伸び悩む可能性も。トレンドは上昇傾向?ボーダーは上がったり下がったりの様相を呈しているが、徐々にだがボーダーが高くなりつつある。ボーダーは高まりつつも、60万以上は累計pt報酬がないため予想は61万pt程度になるのではないかと予想。八百万Z大魔道杯の考察0結果は約56万pt概ね、開催前の予想通りの結果となった。イベントトーナメントが通常の形式であれば、今後も60万前後が総合のボーダーラインとなりそうだ。次回はさらなるニアピン予想を狙いたい。シリーズの魔道杯であり、人気イベントはボーダーが上がりやすい傾向にある。前回の報酬枠は25000位まで報酬枠は前回に引き続き25000位までと予想。先月は魔道杯の開催がない前回の魔道杯開催が6月だったので、魔道杯というイベント自体を楽しみたい人はここに全てをぶつけてくる可能性はある。夏バテという人も?最近はエリア型やトーナメント型と少し変わったイベントが多く、それを消化するのでかなりクイズを解いたはず。「そろそろ休憩しよう」と思っている人もいるかもしれないので、ボーダーは僅かに下がるか。イベントに関連した魔道杯ということや、先月の開催がなかったということを踏まえて八百万Z魔道杯の総合ボーダーは覇眼戦線魔道杯に近い約58万ptくらいになるのではないかと予想。大魔道杯バーニングの考察0結果は約90万ptボーダーの上昇はある程度予想していたものの、バーニング形式の周回効率の高さに驚かされる結果となった。今回は30万近く予想を外してしまったが、今後バーニング形式の魔道杯がまた開催された時にはリベンジを果たしたい。開催前予想はこちらイベントトーナメントは1戦のみ?超魔道バーニングの流れを組むのであれば、今回のイベントトーナメントは1戦のみである可能性が高い。周回速度に大きな影響が出そうだ。前回の報酬枠は25000位まで報酬枠は前回に引き続き25000位までと予想。過去の魔道杯において、2回連続でボーダーが低下した前例はない。イベントトーナメントの仕様に謎が多いものの、おそらく周回速度は上がると思われる。連続でボーダーが下がらないという今までの傾向も踏まえて、総合ボーダーは約61万ptと予想!サタ女大魔道杯の考察0結果は約54万pt3回連続でボーダーが上がることはないという予想が当たり、ボーダーは予想と近い数字になった。上位報酬のSSが複数積みしづらいスキルチャージ&遅延であったことも、ボーダーが下がる原因のひとつになった可能性といえるかもしれない。前回の覇眼戦線大魔道杯と同じく、今回も開催イベントに合わせて「聖サタニック女学院」の魔道杯が開催される。イベントの人気にも影響が若干あるかもしれない。前回の報酬枠は25000位まで拡大傾向にあった報酬枠が前回で狭くなった。今回も25000位ベースでの予想になる。今回は新スキルか?前回は新スキルの実装はなかったので、今回あたりに新スキルの実装があるかもしれない。前回は2回連続で上がったが、傾向を踏まえると60万を超えてくることは少ないはずだ。獲得ポイントのインフレイベントトーナメントの影響でポイント自体は稼ぎやすくなっている。イベントトーナメントの影響で高めのボーダーとなる予想だ。いえ、3回連続でボーダーが上がり続けることは考えにくいので総合ボーダーは《約52万pt》と予想!覇眼戦線大魔道杯(2016)の考察0結果は約60万pt覇眼戦線大魔道杯では上位報酬が優秀で、総合報酬の入手条件が25000位に縮小されたことによりボーダーはかなり上がった。予想は大きくハズれてしまったが、30000位であれば近いものになっていたかもしれない。次回の魔道杯の開催前にもこのページで予想を発表するので、参考にしてほしい。開催前予想はこちら上がり下りを繰り返す綺石から3周年までで、2回連続総合獲得ボーダーが上がったり下がったりしたことはない。次(覇眼戦線)の魔道杯は50万ptを越えずに総合報酬を獲得することが可能か。新スキルはボーダー上昇のサイン今までのスキルを組み合わせたものよりも、新スキルを実装した精霊が総合報酬にいるとボーダーは上がりやすい。次回の魔道杯総合報酬の能力次第では前例を覆すことも考えられる。上位報酬によっての影響デイリー上位報酬が複数体揃えたいような能力であれば、1日ごとのボーダーが上がりやすいので総合ボーダーも自ずと上昇する。デイリー上位報酬にも要注目だ。総合報酬を入手できる順位は徐々に拡大し、前回は3万人の手に渡った。裾野が広がるということはボーダーは減少していく可能性が高く、今回は特に発表がないので前回と同じような順位・ボーダーになることも十分ありえる。開催前予想ボーダー上下の規則性を守りながらも覇眼戦線の人気を考え、次回の魔道杯の総合ボーダーは前回に迫る《約48万pt》と予想!ユーザー登録のご案内ユーザー登録(無料)することで、この機能を使うことができます。Inc.※当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。聖サタニック女学院34ギルドマスターセレモニーズ報酬精霊まとめ5もっとみるツイートシェアシェアブクマこの記事へ意見を送るいただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。登録済みの方はログインこの投稿は多数の通報を受けたため、非表示にされています。