来年の引っ越しへ向けて、VHSテープを処分すべく、ダウンタウンの番組をHDDへダビングし始める。その他、普段出来ていないことの棚卸しを行う。転職後、いきなり仕事が忙しくなり、バタバタする。クリスマス前なので、久々のねるとんパーティへ行くも、ブランクのため、苦戦を強いられる。仕事のバタバタが続く中、引越し先の内見、契約でバタバタする。初期費用で大金を立て替えることで悩み、彼女の無計画さにストレスを覚える。記事を書く前は、ぷよクエACやぷよクエスマホ版へ、ただただ時間とお金を浪費した一年という印象だったが、こうして書いてみると、結構充実していたように思う。ぷよクエスマホ版のマルチプレイは1月から4月にかけて、かなり頻繁に彼女とプレイしていた。仕事については、引っ越しをきっかけに転職をしたが、上司との関係がストレスになっていたので、良いタイミングだったと思う。全体的に、様々なストレスを抱えた一年だったが、彼女に励ましてもらえたことが救いになっていた。計画してくれたことにも感謝したい。2018年の過ごし方についてぷよクエACにそれはもう多大な時間を使っていたはずだが、それがなくなっても、時間的な余裕が全然ない。ぷよクエスマホ版のサブ垢を作ったりしたことで、結局はソシャゲにプライベートの大半を使っている状況は変わっていないからだ。2018年こそは、ソシャゲを卒業し、時間的余裕を作る。ぷよクエACサービス終了後の4月以降は、課金額も右肩上がりに増えているので、経済的余裕を作るためにも、そろそろ終止符を打たなければならない。3月には引っ越しなので、2月までは、親孝行をしたり、恋愛活動をしたり、VHSのダビングをしたり、悔いのないよう過ごしていく。4月以降は、初めての共同生活になるので、どうなることやら予想がつかないが、実家に帰って親孝行したり、2017年同様、彼女と色んなところへ遠出して、プライベートの時間を有意義に使っていく。マインドについて、大幅な改善をしたい。自身が細かいことなど、多くのことにストレスを覚え過ぎて辛くなっているので、とにかく、思い通りにいかないことに対して、不満を感じないように、理想を望み過ぎないようにする。プレッシャーを感じやすい性格なので、正社員になったからと言って、上司からの期待にプレッシャーを感じないようにする。主任になれとか、プロジェクトリーダーをやれとか言われているが、最悪、断ってもいいわけだし、やったところで、残業しまくりで身体を張る必要があるわけでもないことを認識する。奴隷じゃないので、身体を壊すリスクを負ってまで頑張る必要はない。出来る範囲で、ある程度、身体を張ればいい。印象が落ちることを気にしない。昔のように、みんなで話しながら楽しい仕事環境にしたいという願望も、考えてみれば自分を苦しめている。これも、どうしても叶えたいというわけではない。無理して叶えようと努力する必要はないのだ。アニメ2018年になりましたが、今年もアニメをたくさん見ていきたいと思います。昨今は出来の良い面白いアニメが本当に多いです。クリエイターの技術進歩に伴い、クオリティが高くなっているのだと思います。この素晴らしい日本の文化をいつまでも賞賛し続けたいと思います。ID-02017年4月期Iマシンと呼ばれるロボットに、自らの人格データを転送して戦うロボットアクション。ガンダムシリーズ他、ロボットアニメとの違いは、ロボットに乗り込むわけでもなく、遠隔操作するわけでもなく、自らの人格データを転送して操縦するところにある。人格データを転送した後、肉体は空となるが、Iマシンへ人格データを転送したまま、不慮の事故で、肉体へ戻ることが出来なくなり、Iマシンとして生きることを強いられる。本作は、そんな人々の集団に焦点を当てた物語。話、Aパートは、Iマシン素人が鉱石の発掘を行う退屈な内容。物語における鉱石発掘の意味が冒頭に流れる文章のみで、映像として説明されていないので、ちゃんと見ていないと物語へ入りにくい。大きな展開もないので、引き込みも弱いため、途中で見るのをやめようかと思ったが、一応継続。Bパートは、割と激しい戦闘からの鉱石発掘なので、少しは見どころありだが、第一話としてのインパクトは弱い。二話のBパート、新惑星の鉱石発掘でマヤの能力が開花し、強めの引き。そこからは、徐々に見どころが増え、連盟軍の捕虜が迷い込んできたあたりから、物語が一気に面白くなる。ディザーサイトに記載されていたが、脚本家がガンダム00の黒田氏なだけある。肉体を失ったイド、リック、カーラ、グレイマン、ファルザがいるという設定が良い。1クールで最終的に肉体が戻ったときの展開がわくわくするので、自然とそれを期待してしまう。イドの記憶がなく、その記憶が徐々に明らかになる設定も良い。10話以降は、アダムス対イドの構図になり、急にガンダムっぽい展開になって微妙だったが、全体的には一話の掴みが弱いだけで、尻上がりに面白くなる良い脚本。一話で見るのをやめなくて良かった。アニメは本当に最後まで分からない。一言で言うなら、リアルな未来の日本を描いた作品。空港へ出現したカドと呼ばれる物体により、旅客機一台とその乗客が行方不明となるところから物語は始まる。博識な学者により、旅客機は潰れたのではなく、飲み込まれただけで、乗客がまだ生きている可能性があると言われるが、物理的な接触が一切不能な未知の物質であるため、乗客の救出は不可能だと学者たちはお手上げ状態に。そんな中、カド上部より、乗客の一人が地球外生命体と共に姿を表すところで第一話が終了。話の引きとしては十分と言える。二話以降は、地球外生命体(物語では異方と呼称)と日本政府の会談が行われ、異方から未来の遺産を受け取ることで、科学が一気に進歩していく展開となる。ここでの見どころは、遺産の内容が、無尽蔵なエネルギー資源であったり、睡眠を不要とする肉体操作の仕組みなど、現代の科学を大きく進歩するに足りうる非常に地味でリアルな内容であること。その資源を巡って世界情勢が荒れたり、国民が賛否両論分かれる点なども非常にリアルで、ファンタジーによくある派手で便利な未来世界では決してない。この辺りの発想を描いた作品は今までになかったので、色んな発想の持ち主がメディアに進出してきていることを素直に喜びたい。単純な疑問だが、こういったリアルな未来を描いた映画は存在するのだろうか?もし存在しないとしたら、アニメの進化がメディアを独走していることになると言える。アニメの後半は、このまま進行しても十分に面白い内容だったのだが、人類の進歩を促した異邦の目的が明らかになり、人類対異邦の展開となる。これまでリアルだった内容から一気にファンタジー寄りなバトル展開になって少々面食らったが、ラストのどんでん返しを含め、楽しめる内容で終わる。独創的な内容だが、個人的にかなり手応えのある作品。映像や演出、音楽も良いので、これはぜひともオススメしたい。男子生徒が女子生徒に支配される学園で、主人公野村が自由を手にすべく、女子生徒のトップである5剣と戦うバトルファンタジー。5剣は全て手練れの剣士なのに対し、素手で戦う主人公。以前に剣の修業をしていたこともあり、優れた戦闘センスで難なく交わし、唯一の武器である、どんな体制でも打てる発勁のような技「魔弾」をうまく使うことで、丸腰で剣士を倒していく。ハーレムラブコメベースのバトルファンタジー作品でありながら、主人公の能力が、非常にバランスの取れた面白い設定で、バトルシーンが活きている。不良っぽい態度でありながらも、実は正義感が強く、弱き者の味方という王道設定も見ていて面白い。演出面では、5剣の一人を倒すごとに、最後のシーンで外出許可証に印鑑を押す演出が良い。これにより、この後どうなるんだろうという期待を煽るので、1クールながら序盤から最後までわくわくして見れる。言えば、鬼瓦輪と亀鶴城メアリ戦は少々インパクト不足で、花酒蕨戦の前半はかなりぐずった展開だったのが惜しいところ。これによりB級感が出てしまった。後半の盛り上がりが非常に良かったので、前半から丁寧に作られていたら、なかなか評価の高い作品になっていた。赴任初日から生徒に嫌われるダメダメな魔術学校の臨時講師が実は凄い人で、隠していた才能を徐々に発揮していき、生徒を様々なトラブルから守ることで信頼を得ていく。いわゆるラノベ系ファンタジー王道設定の一つ。教官、対魔導学園35試験小隊。今年見た作品だと、天鏡のアルデラミン(指揮官になるのは後半)が挙げられる。王道設定なので見ていて飽きず、序盤のダメダメストーリーから「ハイハイこれから凄くなるんでしょ」と先が読めてしまいながらも期待してしまう。王道設定の安定感は凄い。1クールながらもストーリーのテンポがちょうどよく、最後まで飽きずに見れる。魔術階梯など、バトルファンタジーの王道であるランキング要素があまり活きていないことや、ラスボスがなかなか良いキャラでありながらも、バトルシーンがほとんどなく、最後に逃げられてしまうので、バトルファンタジーとしては少々物足りない印象。魔術階梯最高位のセリカが地下迷宮に潜るという伏線を残したり、題名にあるアカシックレコードの正体もいろいろ匂わせながら、結局明かされずに終了。原作はまだ続いているようなので、この後の展開なのだろう。気になるところではあるが、少々インパクト不足。王道であるのは良いが、他の類似作品との差別化が、ちょっと弱かったように思う。原作で続きを見たいとまでは思わないが、TVアニメで続編をやってくれるなら見たい。主人公まどかと、魔女と戦う魔法少女たちの関係性を描くファンタジー作品。あることは重々承知していたが、見る機会がなかったので今になって視聴。実は以前、第一話だけ視聴したのだが、演出の癖が強く、ストーリーに引き込まれなかったため、見るのをやめてしまった。題名からは、オタク系魔法少女モノという印象を受けるが、箱を開けれみれば、癖の強い演出のダークファンタジー。戦闘シーンは、ラフ画というか手書きのような絵が不自然にニュルニュル動くなんとも気持ち悪い映像で、見ていて気持ちが離れる。何と言うか、個性を出すにしても、徐々に出すとか、ある程度の必然性が欲しいところだが、ローギアからいきなりトップギアになるので、目が追いつかない。制作会社は、物語シリーズや3月のライオンでおなじみにのシャフト。考えると、なんともシャフトらしい演出ではあるのだが、荒々し過ぎるだろう。そんな感じで最初の4話は、あまり惹かれなかったが、5話以降は魔法少女同士の争いが起こったり、魔法少女の秘密が明かされてくるので、徐々にストーリーへ引き込まれる。10話でほむらの正体が明かされ、これまで伏線を回収した大どんでん返し。この設定は想像していなかったので、正直驚いた。ネタを明かせばタイムリープなのだが、先日書いた記事でも書いた通り、基本、タイムリープは作品のメイン要素として設定されるべきファンタジーの王道要素だ。それを、後半の大どんでん返しに使うという何とも贅沢な演出なのだが、その使い方が非常にうまく、タイムリープの要素がタイムリープの作品並にしっかり活きている。その設定がラストの感動にもしっかり繋がるので、シナリオライターの腕が光る作品。調べてみると、脚本は虚淵玄ということで納得。オリジナルアニメ作品だった。結果、まあ、再三言っていることだが、世間で有名になったアニメ作品は、王道要素をしっかり抑え、かつ、優秀なスタッフにより制作された、有名になるべくしてなった面白い作品だと言うことだ。個人的には、シャフトの個性的な演出が強過ぎて、客が離れるような気がするのだが、どうやって世間でヒットしたのかが気になる。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。