自分が<RC>攻撃する方向性。<RC>での射撃系エフェクトいくつかと、それを強化するエフェクト。100%、HP10消費、シナリオ1回。ドッジ成功時に、直ちにメインプロセス1回実施。マイナーアクション1回追加のマイナーアクション。要は、1メインプロセスに『マイナーアクションエフェクト組み合わせ1回+非エフェクトのマイナーアクション1回』を行える。ウロボロス専用2つ、一般用6つ。全ブリードに、ユニークアイテム追加.当然、『上級ルールに記述がない分』ウロボロスは多めに追加。ほんとに山ほど(笑)ご意見などがあれば。雑記:実験:Web上でのジャンケン実現チャットルーム。表記、以前からしばしば話題になっていたもの。試験運用中です:興味がある方はご自由にどうぞ。http://tomose.dynalias.net/chat/要は、『発言の保留』ができるチャットルーム。以下、使い方をざっくり書きます。大きく2種・4つのチャットルームを準備してあります。『ロビー』は、対戦カードを決めるためのチャットルームです。ここで参加者待ちをし、人が集まったら『誰がどのキャラで、誰と、どのチャットルームで戦うのか』をネゴります。『対戦ルーム1〜3』が、実際に対戦を行うチャットルームです。『名前』欄には、キャラクターの名前を入れるのがよいでしょう。『外見』欄には、プレイヤーの名前をいれるのがよいでしょう。『発言』欄は、普通のチャット入力欄です。『行動入力』欄は、『表示が一時保留される』チャット入力欄です。ここに入力して発言すると、発言欄には『行動が入力されました』と表示されます。発言欄において『実行!!』という発言をすると、その時点までに行動入力欄に入力されていたすべての行動が、一度に表示されます。