・どうがんばってもプログラムが長くなるのできれいに(後でバグチェックがしやすいように)、まとめるのが大変。(どこに何のプログラムがあるのかとか)(7)RPGを作ることの何処に魅力を感じますか?・完成した後自分で遊べるところ。・増築しやすいところ。(マップや敵・技・道具・レベルの制限など変更すれば長く遊べる)(8)RPGを作る気はなくてもツールとかは作ってみたい方はいますか?(ツール講座とか考えてみたり・・・)・ツールは結構好きです。RPGのときにはマップエディターとか?できはよくなくてもなんだか作ると嬉しくなります。(9)RPGの講座で取り上げて欲しいものはありますか?例:ATB(アクティブタイムバトル)の仕組みとか。講座を書くのは大変ですけどね。イベントシステムとか、キャラクタ演出のコントロールとか。・・・どうでしょうね。クラスなど自分で勉強しないといけない部分が多いので、プログラムより、考えかたを知っておきたいですね。どんな種類の戦闘形式があるとか、パラメータの例とか(どのパラを何に使うなど)。後はストーリー用のスクリプトですね。全部私の個人的な話ですが・・・(10)その他。補足事項事項があれば。ここからは、RPG作成中か中断した、あるいは完成したの方だけお書きください(11)そのゲームは完成しましたか?あるいは完成予定はいつ頃ですか?ここのレベルで現状を現していただけますか。http://bit.ly/b8Nxiz企画段階なので、プログラムはまだ書いてないです。画像データなど前に作ったやつで、試しに移動プログラムだけは作りましたが。画像もすべて新しくする予定なので。(12)中断した人は何が原因ですが?(作っても作っても完成しないので、モチベーションが維持できなかったなど。)なかなか企画が埋まらないことですね。ちなみにまだ中断したわけではないです。(13)完成した人は途中の何処が苦しかったですか?(規模が大きくてバグがなくならないなど。)・前文化祭用に作ったほうですが、友達にパラメーターなどまかしておいたらレベル20までしかパラが用意できてなくそれ以上レベル上げれなくなってしまいました。・他にも、新しくマップ作ってくれるというので(エディターなどすでにある状態)、頼んでおいたら地下一階で終了。(地下一階からスタート)後は、最後の地下一階で終了したマップの敵が強すぎて最大レベルのキャラでもほとんどの攻撃よけられるという事態に・・・そんなこと言われても・・・こまる。実際友達のおかげで、画像データなど少ししか気にしないでプログラミングできたので、完成できなかったのは仕方ない。最後に企画の友達に武器防具を作ってほしいと言われてたので作れなかった自分にいらつきました。(14)費やした期間は?及び作成開始時のプログラム経験年月は?開発期間:nヶ月など。・2~3ヶ月ぐらい?開始時の経験年月:一年など。・2年と2カ月ぐらい?(15)参考にした書籍や役に立った知識があったら教えてください。迷路のマップでの移動が役立ちました。(16)RPGの為に自前のツールは作られましたか?マップエディターぐらい?ついでに敵を作るためのツールもつくりました。後は、あまり使いませんでしたが、どの設定がいいかなど試すために経験値出力のプログラム。9年前(1)自己紹介をお願いします。プロフィールとかぶりますが。ったの何れかに該当されますか?まったく無いでもOKです。(3)作りたいRPG系のある場合はジャンルは何ですか?RPG、MMORPG(オンラインRPG)、ARPG(アクションRPG)、SRPG(シミュレーションRPG),あと2Dか3Dかなど。RPG(4)同じく作りたいRPGがある場合、完成の(予定)規模はどのぐらいですか?DQ1程度など感覚的なもので。Wizを目標としていました。(5)同じく作りたいRPGがある場合、目標としたいゲームはありますか?DQやFFやFE(ファイヤーエムブレム)やゼルダ、イース、ポケモン、テイルズなど。(6)RPGを作るところの何処に難しさを感じますか?(想像でも可)今は特に無し、です。(7)RPGを作ることの何処に魅力を感じますか?出来合いのツールを使わずに作成すること自体、です。ゲーム作成全般に言えることかも知れませんが。(8)RPGを作る気はなくてもツールとかは作ってみたい方はいますか?(ツール講座とか考えてみたり・・・)うーん、どうでしょ?ツールには目的があるからツールではないかと。ツール講座てのは面白いと思います。(9)RPGの講座で取り上げて欲しいものはありますか?今連載(?)中のやつが終わってからでいいので、拡張を容易にするための設計なんてのはどうでしょ?実際に拡張してみるとか。補足事項事項があれば。ここからは、RPG作成中か中断した、あるいは完成したの方だけお書きください(11)そのゲームは完成しましたか?あるいは完成予定はいつ頃ですか?Lv23(12)中断した人は何が原因ですが?(作っても作っても完成しないので、モチベーションが維持できなかったなど。)HDDの故障で、やる気霧散。(13)完成した人は途中の何処が苦しかったですか?(規模が大きくてバグがなくならないなど。(14)費やした期間は?及び作成開始時のプログラム経験年月は?開発期間:3年など。開始時の経験年月:0秒。(15)参考にした書籍や役に立った知識があったら教えてください。9年前(1)自己紹介をお願いします。プロフィールとかぶりますが。ったの何れかに該当されますか?まったく無いでもOKです。今作ってるゲーム(RPGではない)がそろそろひと段落着きそうなので次作ってみようかなーと思ってます(3)作りたいRPG系のある場合はジャンルは何ですか?RPG、MMORPG(オンラインRPG)、ARPG(アクションRPG)、SRPG(シミュレーションRPG),あと2Dか3Dかなど。RPGですね(4)同じく作りたいRPGがある場合、完成の(予定)規模はどのぐらいですか?DQ1程度など感覚的なもので。~1時間くらいで終わるような短いのですかね。無理っぽいので(5)同じく作りたいRPGがある場合、目標としたいゲームはありますか?DQやFFやFE(ファイヤーエムブレム)やゼルダ、イース、ポケモン、テイルズなど。オブリビオンでも可DQ4。考えるとあんまり純RPGのプレイ経験がなかった。(6)RPGを作るところの何処に難しさを感じますか?(想像でも可)作業量、規模。バランス調整とかかな?(7)RPGを作ることの何処に魅力を感じますか?ストーリーを組み込みやすいというか表現しやすいみたいな(8)RPGを作る気はなくてもツールとかは作ってみたい方はいますか?(ツール講座とか考えてみたり・・・)あんまりない(9)RPGの講座で取り上げて欲しいものはありますか?例:ATB(アクティブタイムバトル)の仕組みとか。講座を書くのは大変ですけどね。イベントシステムとか、キャラクタ演出のコントロールとか。ないです(10)その他。補足事項事項があれば。9年前(1)自己紹介をお願いします。プロフィールとかぶりますが。ったの何れかに該当されますか?まったく無いでもOKです。作成中です(3)作りたいRPG系のある場合はジャンルは何ですか?RPG、MMORPG(オンラインRPG)、ARPG(アクションRPG)、SRPG(シミュレーションRPG),あと2Dか3Dかなど。RPGとARPG(アクションRPG)です3Dは作りたいですが、まだ2Dですら完成させてないので...(4)同じく作りたいRPGがある場合、完成の(予定)規模はどのぐらいですか?DQ1程度など感覚的なもので。新しいアイデアが浮かぶせいで、規模はどんどん大きくなっていく一方です(^^;)このままで完成するのか自分でも不安です...(5)同じく作りたいRPGがある場合、目標としたいゲームはありますか?DQやFFやFE(ファイヤーエムブレム)やゼルダ、イース、ポケモン、テイルズなど。オブリビオンでも可FFやテイルズです(6)RPGを作るところの何処に難しさを感じますか?(想像でも可)・どうしてもソースが長くなるので、無駄を省き、それをきれいにまとめるところ・素材の準備の2つです特に前者は全くできていません...(7)RPGを作ることの何処に魅力を感じますか?自分だけの世界を作り上げるところです(8)RPGを作る気はなくてもツールとかは作ってみたい方はいますか?(ツール講座とか考えてみたり・・・)ツールについてはよくわかりませんが、役に立つと思うので興味はあります(9)RPGの講座で取り上げて欲しいものはありますか?今は特にありません(10)その他。補足事項事項があれば。ここからは、RPG作成中か中断した、あるいは完成したの方だけお書きください(11)そのゲームは完成しましたか?あるいは完成予定はいつ頃ですか?ここのレベルで現状を現していただけますか。http://bit.ly/b8NxizLevel13前後です(12)中断した人は何が原因ですが?(作っても作っても完成しないので、モチベーションが維持できなかったなど。)-(13)完成した人は途中の何処が苦しかったですか?(規模が大きくてバグがなくならないなど。開発期間については、全くパソコンにさわれなかった時期などもありましたので、実質4ヶ月程度です(15)参考にした書籍や役に立った知識があったら教えてください。9年前(1)自己紹介をお願いします。プロフィールとかぶりますが。C(C++)言語歴:四ヶ月ほどゲームプログラミング歴:一ヶ月ほどRPGプログラミング歴:なしRPGは本当に好きなジャンルなので、制作できるようになりたいです。ったの何れかに該当されますか?まったく無いでもOKです。プログラミングで作ることが今は夢、予定です。(3)作りたいRPG系のある場合はジャンルは何ですか?RPG、ARPG、SRPG,あと2Dか3Dかなど。その後はARPGなどができればより良いと思います。(4)同じく作りたいRPGがある場合、完成の(予定)規模はどのぐらいですか?DQ1程度など感覚的なもので。理想はFFだと5くらい、DQだと6くらいでしょうか(5)同じく作りたいRPGがある場合、目標としたいゲームはありますか?DQやFFやFEやゼルダ、イースなど。ストーリーはイース、システムはDQ、画像はFF良いとこどりですが、あくまで目標なので・・・(6)RPGを作るところの何処に難しさを感じますか?(想像でも可)マップや敵、アイテムなどの管理が難しいかもと感じています(7)RPGを作ることの何処に魅力を感じますか?自分で企画した世界観とストーリーが形となる喜びそれが多くのプレーヤーと共感できればもっと嬉しいです(8)RPGを作る気はなくてもツールとかは作ってみたい方はいますか?(ツール講座とか考えてみたり・・・)プログラミングの補助ツールがあれば嬉しいですね。(9)RPGの講座で取り上げて欲しいものはありますか?戦闘やイベントなど基本的な部分があれば問題はありません。補足事項事項があれば。RPGを作成できるように、日々頑張っていきます。8年前(1)自己紹介をお願いします。プロフィールとかぶりますが。ったの何らかに該当されますか?まったく無いでもOKです。・夢も予定もあります!(3)作りたいRPG系のある場合はジャンルは何ですか?RPG、MMORPG(オンラインRPG)、ARPG(アクションRPG)、SRPG(シミュレーションRPG),あと2Dか3Dかなど。・例に挙げるならキングダムハーツ(KH)に近いものを作りたいです!(4)同じく作りたいRPGがある場合、完成の(予定)規模はどのぐらいですか?DQ1程度など感覚的なもので。・KHレベルになれたらうれしいです!(5)同じく作りたいRPGがある場合、目標としたいゲームはありますか?DQやFFやFE(ファイヤーエムブレム)やゼルダ、イース、ポケモン、テイルズなど。・KH!(6)RPGを作るところの何処に難しさを感じますか?(想像でも可)・ストーリー、音楽、グラフィック(7)RPGを作ることの何処に魅力を感じますか?・そう聞かれるとうまく言葉に言い表せない...(8)RPGを作る気はなくてもツールとかは作ってみたい方はいますか?(ツール講座とか考えてみたり・・・)・RPGを作る気はあってもツールを作れる気がしない!(9)RPGの講座で取り上げて欲しいものはありますか?・まだわからない!(10)その他。補足事項事項があれば。8年前(1)自己紹介をお願いします。プロフィールとかぶりますが。C(C++)言語歴:12ヶ月ぐらいですゲームプログラミング歴:c以外も含めれば2年ぐらいです。RPGプログラミング歴:ウディタも含めれば1年ぐらいです。ったの何れかに該当されますか?まったく無いでもOKです。ポケモンがとても大好きなので、ポケモンぐらいになれば良いと思います(3)作りたいRPG系のある場合はジャンルは何ですか?RPG、MMORPG(オンラインRPG)、ARPG(アクションRPG)、SRPG(シミュレーションRPG),あと2Dか3Dかなど。2D版オブリビオンをつくってみたいです(笑)(4)同じく作りたいRPGがある場合、完成の(予定)規模はどのぐらいですか?DQ1程度など感覚的なもので。あるサンプルゲームぐらいの規模です・・。(5)同じく作りたいRPGがある場合、目標としたいゲームはありますか?DQやFFやFE(ファイヤーエムブレム)やゼルダ、イース、ポケモン、テイルズなど。オブリビオンでも可やっぱりポケモンですかね。(6)RPGを作るところの何処に難しさを感じますか?(想像でも可)イベント作成がとても難しいです。(7)RPGを作ることの何処に魅力を感じますか?自分で世界を作れることです。(8)RPGを作る気はなくてもツールとかは作ってみたい方はいますか?(ツール講座とか考えてみたり・・・)RPGによく使うイベントだけを組み立てて作るRPG作成ツールを作れたな~とは思います。(9)RPGの講座で取り上げて欲しいものはありますか?イベント作成のコツや、敵のAIなどです。例:ATB(アクティブタイムバトル)の仕組みとか。講座を書くのは大変ですけどね。イベントシステムとか、キャラクタ演出のコントロールとか。補足事項事項があれば。ここからは、RPG作成中か中断した、あるいは完成したの方だけお書きください(11)そのゲームは完成しましたか?あるいは完成予定はいつ頃ですか?ここのレベルで現状を現していただけますか。http://bit.ly/b8Nxizlevel4です・・・orz(12)中断した人は何が原因ですが?(作っても作っても完成しないので、モチベーションが維持できなかったなど。)ゲームバランスで中断が多い気がします。(13)完成した人は途中の何処が苦しかったですか?(規模が大きくてバグがなくならないなど。)ウディタですが、イベントの演出ですかね。(14)費やした期間は?及び作成開始時のプログラム経験年月は?-(15)参考にした書籍や役に立った知識があったら教えてください。ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術(この本で入力更新描画を覚えました)猫でもわかるC言語プログラミング(自分が最初に買ったC言語の技術書。わかりやすい)猫でもわかるC++プログラミング(new演算子を使う時参考にしました)(16)RPGの為に自前のツールは作られましたか?[/quote]ウディタでマップエディタを作りました。8年前(1)自己紹介をお願いします。プロフィールとかぶりますが。C(C++)言語歴:1年くらい前一時期やったのを再開。やった期間で3ヶ月以上。ゲームプログラミング歴:1,2年。最初のjavascript製イライラ棒は弾を出しすぎて重かった。->vb逝きRPGプログラミング歴:まだ数ヶ月。使い分けに慣れないので今のは.net製。ったの何れかに該当されますか?まったく無いでもOKです。