自分のブログログアウトヒサのたわごとよろしくお願いします。02/16居酒屋、土偶。[3DCG]長く続けた「TransformerZ」の制作記録ですけど、やっと最後の章にたどり着きました。動画を作る時も苦労しましたけど、もっと苦労したのが効果音を付けるところでした。CGでお絵描きしたり、アニメーションを付けるのはソフトやチュートリアルがインターネット上に転がっていますのでなんとか作ることができるのですけど、効果音の作り方はあまり出回っていなくて、自分では作れないんですよね。自分の頭の中で「ガキーン」とか「ギュイーン」とかカッコイイ音が妄想されていたとしても、口では表現できません。全部自分の口でやってみてウケを狙うのも良いですけど、とてつもなく疲れるので却下です(笑)必死になって、効果音を販売しているサイトを探しました。[3DCG]GWの真っ最中ですね。みなさま良いお休みを過ごされていますでしょうか?さて今回はいよいよ最後の大詰めの編集についてです。「編集」というとフィルムを切ったり繋いでシーンを構成する作業が思い浮かびますけど、実際にはもっとたくさんの事を行えます。Effects」というソフトが非常に優秀で、3DCGソフトよりも時間がかからずに編集作業を行えます。こんな動画も比較的簡単に作れます。簡単と言っても2日間かかりました(;・∀・)(笑)それでは1~3について簡単に説明します。[3DCG]いつの間にかGWも目前ですね。休みもウレシイのですけど、いつの間にか今年も1/3近くが終わろうとしていて、仕事が追いつかない焦りのほうが大きいような気がします(・_・;)ホント今年の時間の経つスピードは異常に早いですorzさて今回はレンダリングについてです。設定の仕方で本当にリアルな絵が描けます。[3DCG]今回は3DCGのアニメーションの付け方についてです。動きを付けた静止画を連続すると、まるで絵が動いているように見える感覚を使っているのはご存知だと思います。教科書のスミというスミに「パラパラ漫画」と呼ばれる落書きを書いていました(笑)3DCGでも、原理は全く同じです。[3DCG]来週には桜も満開になって、春本番になりそうです。消費税アップの法案が通りそうで、先行きが寒く暗いですね。年金も出なさそうだし、70歳になっても働かなくてはいけない事態に陥りそうです(;・∀・)やはり宝くじに当たるしかないな(笑)さて今回のCG記録はリギングに関してです。3DCGのアニメーションを作る時に、モデルを直接アニメすると、データ量が多すぎて、とんでもない事態に陥ります。そこでモデルをまとめて、コントロールポイントを設定してアニメーションをつけやすくします。3DCGモデルを人形とすると、あやつり糸をつけるようなイメージでしょうか。それがリグと呼ばれていて、リグを作ることをリギングと言います。比べてるの~♪いやー、杉山清貴を久しぶりに聴いたですけど、やっぱり良いですね(≧∇≦)b今度カラオケで歌おうと心に決めたヒサでした(笑)さて今回は3DCG制作においての、テクスチャについてです。実はこの過程が3DCGを超リアルな画像にしているような気がしています。[3DCG]みなさま、こんばんは(≧▽≦)/何の役にも立たない3DCG制作記録がまたやってきましたよ~(笑)でもテレビや映画で作られているCGと手順は大きく違わないはずですので、「こんな風に作っているのか~」と感じて頂ければ幸いです(≧▽≦)/レベルは全く違いますけど(笑)3DCGで一番初めにかかる作業はモデリングです。最初に自分の頭の中に作りたいイメージがないと何もできません。「頭の中でモヤモヤしているものを言葉にしてみる」という単純なことだと思っています。実際にはその10倍近くかかってしまいました。̄;)ソフトもクソバカ高いですし(失礼)、途中であきらめたら間違いなく後悔しそうなので、最低でも1本は動画を作ろうと思っていました。制作の過程を記事にしてアップしていきたいと思います。読んで頂いた方の役に立たないかもしれませんけど、自分が忘れないためと整理するために記録しておこうと思います。(全362人)SORIchyakeUjiki.oOえーちゃんU3マルコメはなみちseawind335ありさyam最近のコメントSo-netブログ在籍中はお世話に..ご無沙汰しております。お久しぶりで..ヒサさんお久しぶりです。記事に..チャーリー、あけましておめでとう(..て明けましておめでとうございます。