15:58:21研究「速度」+のような気がしますね。22:23:24日本語化MODの訳が固定されるまではとりあえず待ち。チートプレイで検証しつつだから、間違ってるとこあったら修正追記ヨロ。09:39:17NF・油田の国有化から各陣営に進むルートって自国の政体関係なく陣営入りできるのも何気に凄い気がする。00:26:30枢軸ルートならAIの選択次第で戦車の研究ボーナスがもらえたり戦車のライセンスももらえたりと大盤振る舞いである(AIが拒否したら何も起こらないけど)。そこからスターリンと手を組むという芸当も可能。22:02:08内戦周りの解説が間違ってたので修正と追記。これ、ホントに面倒だな・・・。08:58:03ボリバル同盟、AIペルーに断られたので確実ではないような...。2回目の勧誘で加入してくれたが。12:49:17表現を修正しました。07:15:18カルテルだし、クスリは不味いだろうし、ツッコミどころしかねぇ。07:16:41昨日共産化トロツキーメキシコでソ連とアメリカぶっつぶし。いろんな選択肢あって面白いね。10:25:56政体による内乱は早期にわざと起こして鎮圧するのも手かと。簡単に鎮圧出来るし2回目は無いから終わらせれば安心出来る。21:27:37内戦の種類にもよるかも。10:32:02アメリカ戦は中核州ガン待ちで人的資源枯渇まで粘る戦法が安牌ですかね。15Mくらい殺せば力尽きます。こちらの被害は1.2M強でした。16:59:16さすがにトロツキーがコミンテルン入りはまずかったのか、現バージョンでトロツキーが指導者のメキシコだとソ連と同盟しようとすると反対-200が2つ追加されて合計反対-400で同盟入りできなくなっているようです。17:35:01実績の亡命政府の受け入れは、どうやるの?ボリバル同盟作って、グアテマラを加入させ、エルサルバドルと開戦。グアテマラが「危険な国境がある」とかいって参戦してくれないので、メキシコ軍を国境に配置したら参戦してくれた。その後、メキシコ軍を国境から退くと、エルサルバドルが乱入してグアテマラ降伏。亡命政府の受け入れのディシジョンが出ない。メキシコで内戦が始まったので、それも関係しているのかな。23:06:30自己解決しました。民主化しないと亡命政権の受け入れはダメなのかな。民主化後(対エルサルバドル戦は継続→エルが枢軸に加盟してWWIIに巻き込まれる)、エクアドルを陣営に入れて、枢軸入りしていたペールに占領させました(グアテマラと同様に、メキシコ軍を国境に一旦配置して撤退)。すると亡命してきました。それで実績解除、という次第です。01:06:55ペールじゃなくてペルーだった。01:08:32ジャストコーズ作戦ってあれ無理やろ。パナマ手に入れて、でもアメリカとは交戦しないって。11:57:18最速で南進して傀儡化してから内戦起こせばいわゆる傀儡チートつかえる。それと中米諸国は傀儡化してから統合すると汎用NFで増えた造船所とか全部つかえる(併合だと一時的に植民地になるので半分潰れる)ので40年には造船所20とかいく。15:55:03中米諸国は傀儡の状態から統合のディシジョンが実行できるけどカリブはなぜか占領か領有の状態じゃないと統合のディシジョンが実行できないっていうこと。21:06:47なんか中米のあたり補給エリアバグって補給切れることあるな。23:33:21作戦レベルでどうこうするのは無理だと思う。17:05:28メキシコの指導者って表に書かれてるよりいっぱいいるみたいですね。