†エクシーズ・効果モンスターランク8/光属性/ドラゴン族/攻4000/守3000レベル8モンスター×2(1):このカードが戦闘を行うダメージ計算時に1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力はそのダメージ計算時のみ、フィールドのXモンスターのランクの合計×200アップする。(2):「銀河眼の光子竜」をX素材として持っていないこのカードが相手に与える戦闘ダメージは半分になる。(3):「銀河眼の光子竜」をX素材として持っているこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。発動後2回目の自分スタンバイフェイズにこのカードの攻撃力を倍にして特殊召喚する。ORIGINで登場した光属性・ドラゴン族のエクシーズモンスター。光子竜》をエクシーズ素材としていた場合に自己再生できる誘発効果を持つ。(1)の効果は、ダメージ計算時に自己強化する効果。素の攻撃力4000に加えて自身だけでも1600上昇するので、相打ちを含めると最低でも攻撃力5600までのモンスターを戦闘破壊できる。他にエクシーズモンスターがいれば更に上昇するので、単純な攻撃力同士の殴り合いならばほぼ負けることはない。エクシーズ素材となっている《銀河眼の光子竜》をコストにすると(2)のデメリット効果によりかえってダメージが減る上、自己再生もできなくなる。《銀河眼の光子竜》をエクシーズ素材に使用する場合は、1度だけの効果と考えるべきだろう。(2)の効果は、《銀河眼の光子竜》をエクシーズ素材としていない場合、戦闘ダメージが半減する効果。自己再生後はエクシーズ素材がない状態となるため、攻撃力は8000となるものの与えられるダメージは4000止まりとなる。銀河眼の時空竜》で無効化してしまうことも視野に入れておくといいだろう。(3)の効果は、《銀河眼の光子竜》をエクシーズ素材としている時、効果によって破壊された場合に攻撃力を倍加して自己再生する効果。《銀河眼の光子竜》がエクシーズ素材になっている必要があるため1度きりの発動になるが、《奈落の落とし穴》などで「破壊され除外された」場合でも問題なく自己再生できる。自己再生した後はダメージ半減を無視できるほどの攻撃力となる。自己再生までのタイムラグが大きいので、そこまでプレイヤーが生き残れるかが問題となる。エクシーズ素材は縛りなしで2体とエクシーズ召喚しやすい上、ただでさえ高い攻撃力を自身の効果で高めるため打点はあらゆるモンスターカードの中でもトップクラス。安定性は《神竜騎士フェルグラント》に劣るものの、フィニッシャーとしての性能は非常に高い。《銀河眼の光子竜》をエクシーズ素材としていない場合はデメリットが生じることから、主な活躍の場は【ギャラクシー】となる。いえ、実質攻撃力5600のアタッカーという点だけでも【ランク8】系列のデッキでは採用を検討する価値はある。FA・フォトン・ドラゴン》・《銀河眼の光波刃竜》とセットで採用するのも悪くは無いだろう。《銀河眼の光子竜》を素材とせずにエクシーズ召喚した場合でも、《ストイック・チャレンジ》で戦闘ダメージ半減のデメリットを回避でき、自己強化は使えないが攻撃力5200になるため併用するのも悪くない。ギャラクシーの中でも《銀河眼の残光竜》とは特に相性が良く、あちらをコストとして取り除けば更に攻撃力を倍加でき、高確率で1ターンキルが成立する。あちらの効果で手札・デッキ内の《銀河眼の光子竜》をエクシーズ素材にする事も可能なのでデメリットもフォローできる。日本語版の初登場の時点で4種類のレアリティを持つ初のカードである。従来のウルトラレア・アルティメットレア・ホログラフィックレアに加え、同作で復活したシークレットレアにも設定されている。8期投票では第2位にランクインした。イラストでは、翼の後ろの突起部分に自身のナンバーである「62」が描かれている。余談だがNo.の字体で描かれた「62」を上下逆にすると遊馬の使用カードである「39」となり、また「62」と「39」を合計すると「101」となる。プライム(Prime)は、英語で「最上の」「最も重要な」などを意味する。《銀河眼の光子竜》だったのが《超銀河眼の光子龍》となり、このカードでは再び『竜』に戻っている。原作・アニメにおいて—アニメZEXALII(セカンド)の「カイトvsミザエル」(3戦目)において、カイトが使用。(リギャラクシー)》をエクシーズ素材としてエクシーズ召喚される。超銀河眼の時空龍》を戦闘破壊したが、《時空混沌渦》によって除外された。超銀河眼の時空龍》を戦闘破壊し勝負を決めた。その後は紆余曲折を経てアストラルが回収し、「遊馬vsアストラル」戦でアストラルが使用。希望皇ホープ・ルーツ》のエクシーズ素材となった。攻撃名は「エタニティ・フォトン・ストリーム」。アニメでの効果は以下の通り。このカードは「No.」と名のつくモンスター以外との戦闘では破壊されない。このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、フィールド上に存在するモンスターエクシーズ以外の全てのモンスターは、そのレベルと同じ数値のランクを持つ。1ターンに1度、フィールド上に存在する全てのモンスターのランクを1つ上げる事ができる。このカードが戦闘を行う場合、このカードの攻撃力はフィールド上に存在するモンスターのランクの合計×200ポイントアップする。フィールド上に存在するこのカードがフィールド上から離れる時、以下の効果を発動できる。発動後α回目の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。この効果でこのカードを特殊召喚したターン、このカードが攻撃する時の攻撃力はα倍になる。(α=このカードがフィールド上から離れた時の、このカードのエクシーズ素材の数)複雑な自己再生効果を解説するために、「α」という前代未聞の表現が使用されている。OCGでは煩雑な処理が概ね省かれており、また《銀河眼の光子竜》をエクシーズ素材としていない場合に各種デメリットが発生するようになった。超銀河眼の時空龍》の効果によりモンスター効果が無効化されていたが、攻撃時に攻撃力が倍加される効果は適用されている。アニメでは自己再生から攻撃力の倍加までは全て一連の処理という扱いなのだろうが、OCGでは効果が無効化された場合攻撃力は元の数値に戻る。超銀河眼の時空龍》の効果発動後のシーンでは、作画ミスにより2つのエクシーズ素材が描かれている。宇宙にさまよう光と闇、その狭間に眠りし哀しきドラゴンたちよ。その力を集わせ、真実の扉を開け!銀河眼の光子竜皇!」。No.62!銀河眼の光子竜皇!!」。カイト曰く「《銀河眼の光子竜》がアストラル世界の力を得て生まれ変わった姿」。《銀河眼の光子竜》は頭部や尻尾に《RUM−バリアンズ・フォース》に描かれているバリアン世界の紋章に似た意匠が見られたが、このモンスターにそれらは見られない。エクシーズ召喚時は、《銀河眼の光子竜》が光り輝き、装甲部分が罅割れてこのモンスターに変化した。同時にカイトの体も青く輝き、高く飛び上がった後赤い文字の書かれた青い剣を真下に投擲している。技名の「エタニティ(eternity)」も「永遠」の他に「来世」という意味を持つため、まさに文字通り「生まれ変わった」のだろう。†Q:《オーバーレイ・イーター》の効果によって、《銀河眼の光子竜》を後からエクシーズ素材とした場合、相手に与える戦闘ダメージはどうなりますか?A:エクシーズ召喚の際に、《銀河眼の光子竜》をエクシーズ素材としていない場合でも、《オーバーレイ・イーター》の効果によって、《銀河眼の光子竜》を後からエクシーズ素材としたのであれば、相手に与える戦闘ダメージは半分にはなりません。†Q:自己再生効果はどのタイミングでチェーンブロックを作りますか?A:破壊された時にのみチェーンブロックが作られます。特殊召喚する処理の際にチェーンブロックは作られません。(14/02/15)Q:《銀河眼の光子竜》を素材としたこのカードが、《奈落の落とし穴》により破壊され除外されました。この場合、自身を特殊召喚する効果を発動する事ができますか?A:発動できます。LV6》の効果で破壊され、エクストラデッキに戻りました。自身の効果で特殊召喚できますか?A:エクストラデッキに戻った時点で『「銀河眼の光子竜」を素材としているこのカード』ではなくなりますので、このカードの効果を発動できません。(15/02/07)Q:《銀河眼の光子竜》を素材としたこのカードが、破壊された事で効果を発動しました。2回目の自分のスタンバイフェイズまでに送られた場所を離れていた場合、特殊召喚はされますか?A:行われません。(14/02/15)Q:《銀河眼の光子竜》を素材としたこのカードが自分のターンのスタンバイフェイズ時に破壊された場合、そのスタンバイフェイズを発動後1回目として数えますか?A:いいえ、数えません。(14/02/20)Q:エクシーズ召喚に《銀河眼の光子竜》を使用していないこのカードが、《銀河眼の光子竜》をエクシーズ素材として持っています。破壊された場合の効果はどうなりますか?A:通常通り適用されます。(14/02/15)Q:自身の効果で特殊召喚し、攻撃力が倍になっているこのカードの効果が《スキルドレイン》によって無効化されました。このカードの攻撃力はどうなりますか?A:元々の数値に戻ります。(14/10/10)Q:《銀河眼の光子竜》を素材としたこのカードが《神の警告》で破壊された場合、このカードの自身を特殊召喚する効果を発動できますか?A:発動できません。