5人で座れる席はあるのだろうかとちょっと心配していたのだが、店側で二人掛けのテーブルをつなぎ合わせて対応してくれた模様。なにはともあれまずは注文。まほさろさんは果実酒を、黒須さんはケーキセット、OGREさんはカレーライスとアイスコーヒー、しのぶもカレーライスとジュース。ケーキセットで、ケーキは○○。(うんざりしたような口調で)じゃあ、△△でいいよ。.........△△お願いします。読んでいる人にはなんのことやらさっぱり分からないかもしれませんが仕様なので諦めてください。なんていうか、往人や浩平をリアルで見ているような気分でした。掲示板やサイトでの文章そのまんまの強気な態度でメイドさんを逆切れさせた挙げ句、後で話題が出た時に「もう一回怒られたい」発言を出した時点でもう今日のMVP(何それ)は葉月さんに決定。ちなみにもちろん、メイドさんが怒ったといってもマジ切れではないです。ニュアンス的には、突っ込まれた、という感じかな。飲み物が揃った時点で乾杯。主催者であるらしい私が音頭?を取ることに。美凪に乾杯、とかいう言葉が一瞬頭の中に浮かんだがOGREさんがAIRをやっていないという点を差し引いてもそれはあまりに自己中かしらと思ったので、割と無難に「談話室メンバーの集いに」みたいな感じでまとめる。ネットで知り合ってから実際に会うまでが異常に長かったからね。いう挨拶もアリかなあと。後はひたすら飲み食べ話す。秋葉原名物おでん缶は卵が取れないのがくせ者であるとか、コミケのエスカレーターのところに野郎のメイドさんコスがいませんでしたか?とか、やまさんどうも「よろしく」受け取りました(私信)とか。あとは割とサッカーネタが多かったかな。私はよく分からないので聞き役に徹しつつ、合間を見て、以前から疑問に思っていたこと、サッカーで相手のシャツを掴むのって反則じゃないんですか?とか聞いてみる。本来は反則なのだけど、よっぽど酷いやり方でない限り反則は取らないらしい、とのお答え。個人的にはあれって嫌なんですけどね。ドリブルで相手陣地に切り込んで行ってもシャツを捕まれて転ばされてそこで流れがストップ、という場面がW杯でもしばしばあったので。もったいないなあと思う。まほさろさんとかサッカーが好きで色々知っている人に言わせると、例え反則を取られるリスクを犯してでもゴールは死守する、という姿勢の方が普通なのらしい。メアリーズの昼の部/夜の部には特に明確に境界線がある訳ではないらしく、私たちが行った時間帯ではまだメイドさんも残っていた。時間になったら合間を見て着替えるかもしくは人の入れ替えをするらしい。切り替え時に行くとメイド服とコスプレ両方見られてお得。ウェイトレスさんは3人いて3種類のコスプレが見られたが、ただピアキャロ以外のふたつは何のコスか分からなかった。片方はなんとなくAIRの制服に似ていたが前のタイの部分とかが違うような気がしたし、もう片方の制服はもうお手上げ。青一色で部分的に白のラインがポイントになっている制服が出てくる作品ってなんだろう。メアリーズに制限時間一杯までいた後、ひよこ屋へ行きましょうという話になって、その前に久しぶりに秋葉原に来たらしいOGREさんが店を見て回りたいということだったので、古川電機やらメッセサンオーやらをぐるぐる。歩いている途中で、どういう話の流れかは分からなかったけど葉月さんが黒須さんに「秋桜の空に」を薦めているらしかったので、私も便乗してお薦めしてみたり。プログラムがクソなのでエミュレーター使用で、と付け加えるのは当然忘れず。古川電機で、「行殺新撰組」はあのオープニングを一回聴いてみたいと思ってるんですが、とか言ってみたらちょうどまほさろさんが持っているMDに入っているとのことで、その場で聴かせてもらう。〜しないと切腹よ〜みたいな部分が歌詞の一部だったのが結構意外だった。私は、ロリ声の声優が歌の合間に喋るような感じのを想像してたので。目の前に秋桜のパッケージがあったので、せっかくなのでまほさろさんとOGREさんにも秋桜を薦めてみたり。まほさろさんが「ぼくらがここにいる不思議。」にも興味があるようなことを言っていたので、当然これもお薦めする。ちなみに、未生お姉ちゃまは俺のなのでやらなくて良いです、と言おうかどうか心の中で迷っていたなどとは口が裂けても言えません。「白詰草話」はシステムが良い、という話も出ていたが特にシステム方面に興味がある訳ではなかったので、ひとまず私は保留。した合間を見て私は2階の中古売り場へ。みずいろとかWhiteとか水月初回とか、相変わらずすごい値段がついているなあなどと思いつつ適当に物色していたら「好き好き大好き(13cm)」を発見。このソフトは局所的に有名である割には今までパッケージすら見たことがないという、私内部では「サキュバス」と並ぶ幻の作品だったので、当然即確保。メッセサンオーを物色している時点で7時半頃だったので、私だけ一旦離れて駐車場(8時で閉まってしまう)へ精算に行く。車を出したらすぐ近くにあった24時間使用可のコインパーキングに入れ直して再度合流。OGREさんの買い物が一通り済むのを待ってからひよこ屋へ向かう。昭和通りまで歩いて、ちょっと路地を入ってひよこ屋へ。この日は午後8時から貸し切りとのことで入れず。やむなく一旦中央通りまで戻る。歩きながら、妙に訛ったアナウンスがインパクト強い喫茶東洋の話とか。あれはインパクトあるから営業としては上手いともいえますねーとまほさろさん。いう考え方も確かにあるかと納得。中央通りまで戻った時点で、3つの選択肢[万世/ジョナサン/キュアメイド]を前にしてさてどうしましょうとしばし悩む。村上春樹作品におけるあしかのように。私はというと、万世に行ったことなかったので行ってみたいなあなどと思いつつも、さっきカレーを食べたばかりで続いて焼き肉などというみさき先輩や唯子やOGREさんのような芸当ができるはずもなく、控えめにジョナサンを提案してみる。二次会はジョナサンで。5人だとすぐには席が用意できないらしく、少し待たされる。待っている間にOGREさんがトイレに行ったので、その隙にOGREさんのバッグを持ってみる。何が入っているのか、シャレにならないぐらい重かった。こんな重い荷物を持って中央通り/昭和通りを往復したのかとびっくり。待ったところで店員さんが来たので席へ。席順は奥がOGREさん、まほさろさん。手前通路側が黒須さん、葉月さん、しのぶ、の順。各人が何を注文したのかはよく覚えていないので略。OGREさんと葉月さんと黒須さんが普通の食事を頼んで、まほさろさんがピザとビール(後で追加でグラタン)、だったかな。私はあまり重いものはいけそうになかったので、さっぱりしたシーザーサラダを注文。なんの話から始まったのかよく覚えていないが、途中から出たとらハ話が面白かった。とらハOVA話から始まって、本編のことへ移行。小鳥の台所シーンが良いというしのぶさんの発言を読んでからとらハ小鳥シナリオをやりました(まほさろさん)、そんなこと書きましたか!?私は(しのぶ)、憶えてますよー(OGREさん)、いや、忘れてください(しのぶ)、など。談話室時代の話だと思うのだけど、本当に憶えてないんですが。あの頃のログを読むと死にたくなる可能性があるので(笑)オフレポを書いている現在でも確認は敢えてしてません。まほさろさんにはとらハ1の唯子シナリオをお薦めしてみたり。とらハ2については長いので知佳と真雪さんだけやっておけば良いです、とか。まほさろさんは美緒に興味があるらしいのだけど、美緒は○○しちゃうのでがっかりする可能性もなんて話が出て、そこからなのは話に移行(もしかしたら順番違うかも)して、なのはに手を出したクロノが許せねえ(しのぶ)、なのははねー成長しないまま手を出せばまだ良かったんですけどねー(まほさろさん)、...会話がダメすぎ(OGREさん)、など。まほさろさんはとらハシリーズは3以外はあまりやってない割にはネタが尽きず、途中で葉月さんと黒須さんに、実は結構やってるんじゃないですかーなどと突っ込まれていた。その後、話題はキン肉マンとかの辺りへ移行。当時のあの莫迦っぷりは今の漫画家では出せない、当時の漫画家は大マジだからこそ凄いのであって云々、ブロッケンマン(ドイツ出身)が毒霧を吐くのはめっちゃ問題あるだろう、ラーメンマンは必然性とか理由とか一切無視して4回も生き返ってる、とか色々。ネタが分かる人限定ではあるけど、個人的にこれは傑作だと思った。なんだかんだと喋っている内に10時を回ったので電車組(というか私以外は全員そうなのだけど)の都合もあってお開きの流れへ。私はさすがにへとへとに疲れたので、高速道路途中のサービスエリアに入って30分ほど仮眠を取ってから帰宅。楽しいオフ会でした、願わくば私以外の参加者にとってもそうでありますように。こんどこそ、ひよこも込みで。ミルメーク(OGREさんより)、みさき先輩FC制作のファンディスク(OGREさんより)、ナースウィッチ小麦ちゃんの録画されたビデオ(まほさろさんより)、ここには書けない謎の円盤(黒須さんより)。お腹が空くと眠れない病が発動してしまったので布団を抜けてPS2を起動。そのままAIRの美凪シナリオ(True)を終わらせる。実は私が今まで書いてWeb上に発表した文章の中で一番の自信作は美凪シナリオ解釈論だったりします。ONE感想は今となっては激痛でとても自分では読めないけど、美凪シナリオ解釈は今でも読めます。読んで、懐かしい気持ちに浸ることができます。それは自己満足かもしれませんけれども、少なくとも私にとって、あの文章はやっぱり誰にどう思われようとも掛け替えのないものなんです。そのことを言っておいた上で。今回プレイしてみてひとつ思い出したことがあったのでそのことを。これは日記にも書いたことなかったような気がするんですが、美凪シナリオのラストの台詞、「さあみちる、お友達になりましょう」ていうの、あれが私は納得行かないんです。完璧に美しい美凪シナリオの中での唯一の染みに見えてしまう。あーやっぱり書いたことあったかしら。覚えてないからいいや。人と人とが近づくのに「お友達になりましょう」なんておよそ最悪の台詞だと思うんですよ。鋭い人なら私が何を言わんとしているか既に想像が付いているかもしれませんけれども、友達なんてものは、そうと意識するような関係ではないはずなんです。友達というのは一緒の時間を共有することで“いつのまにか”なっている、ものなのであって、一緒の時間を共有するゆえに、時としてお互いが大切であることすら忘れてしまうような、そういう関係のことだと思うんですよ。人と人とは好きだからとか大切だからとかの理由で一緒にいるのではない。始めに来るのはもっと原始的な、一緒にいるとなんとなく心地よいから、とかその程度の理由であるはずです。好きだから一緒にいると心地よい、のではない。一緒にいると心地よいからこそ、好きなんです。好きとか大切であるとかいう言葉は常に後から来る。後から名付けた何か、であると言っても良いでしょう。脱線したような気がしますが、結局のところ私は、友達、なんていう手垢にまみれた言葉を、美凪とみちるの関係に対して使って欲しくない訳で。彼女たちの関係を表す言葉なんて必要ないんです。彼女たちがお互いをどんなに大切に思っているのかは既に十分すぎるほど作中で示されているんですから。シナリオラストで出てくるみちるはもちろん美凪に夢を見せたあのみちるではありませんけれども、でもそれだからこそあれは美しい訳で。みちるというのは元々美凪の居場所を作るために生まれた存在で、言ってみれば彼女は夢を見せるという役割を前提として背負っていたんです。エンディングでのみちるはそうではない。彼女は一個の何も背負っていない人間です。今の彼女は美凪のために存在している訳ではない。エンディングに至って初めて、みちるは美凪のためではない、みちるとしての人生を生きることを当然の権利として持っているひとりの少女として美凪の前に現れた。それは、美凪とみちるとの関係が夢ではなくなったということを意味します。現実に生きているふたりを分かつものは何もない。あれはそういうエンディングでした。いう、ずっと続く幸せな未来を予感させるようなエンディングに「友達になりましょう」なんて言葉を入れるのは、まったくもって無粋以外の何物でもありません。あそこはむしろ、友達だなんてことをまったく意識していないような台詞をこそ持ってくるべきだったと思うのです。台詞なしでも構わないかもしれません、というかその方が美しかったかも。楽園はそうと意識され以下略。なんにせよあの台詞は美しくない、です。あー、いやというよりも私は、美凪とみちると往人の関係に萌えているんだろうと思う、本当は。火傷した舌を美凪に慰めて欲しいとかいう妄想はするけどそれはそれとして。行きつけのゲーセン仲間にポップンミュージックを勧められてやってみる。音ゲーはハマルとやばそうなので今まで敢えてやらずにいたのだけど、案の定、やってみるとこれが面白い。5鍵の簡単な曲を選べば初めてでもそこそこ遊べるし、大往生の良い息抜きになりそう。超大昔の「エロゲー」を懐かしむスレ。第1回昔のPC板杯プログラムコンテスト。FMシリーズを語るスレ。思わず読みふけってしまいました。私と同い年かそれ以上の人でないと訳分からないと思いますが、面白い人にとってはめっちゃ面白いはず。◆PS2版AIR.今日は美凪シナリオ。追加CGを2枚ゲット。美凪萌えな人は追加CGを見るためだけにでもやっておいた方が良いと思う、と言いたいぐらい良い。一応、どこの場面でどんなCGが追加されるのかは伏せておきます。プレイした時から思っていながらもなんとなく口にするのが憚られて今まで書かなかったのだけど、美凪BADってなんかすげえ甘美だと思う。ストレートに言えば、調教ゲーム的快感。美凪BADっていうのは言ってみれば美凪が堕ちるシナリオな訳ですよ。らハ1のいづみシナリオでいづみが真一郎の元に堕ちてくるように。それだけだったら単に後味の悪い、あるには興ざめな展開なんですけど、美凪シナリオの場合の往人は、彼女がただ自然落下的に自分の元に堕ちてくることを許さない。往人は堕ちてくる美凪を受け止めてあげないんです。「口に出して言え」と往人は言うんですが、つまり彼は、自分が美凪を受け止める、のではなくて美凪が自らの意思で自分(往人)の腕の中を選択する、という状況に持っていこうとしている。本来自分のいるべき場所から逃げてしまった美凪に対してせめて自分の居場所を自分で選べと要求することは、往人の立場としては至極もっともではあると思います。一度、自分とみちるの期待を裏切っている美凪に対して、そのくらいの要求をしたいと思う心情はよく分かります。それから、往人は言ってみれば、美凪自身に選ばせることで後日彼女が責任逃れをする余地を奪っている訳です。勘の良い人ならここまで書けば気づくと思うんですけど、これって形式だけ見ればまんま鬼畜調教ゲーム的展開なんですね。要するに調教の最終段階として、ご主人様への隷属を自らの口で言わせるという展開。́Д`)ハァハァみたいな、生きててすいません吊ってきます。昨日の俺を撲殺したい気分で一杯です。あのポスターの観鈴は愛されている少女ではなくて、愛されている夢を見ている少女だ。謎のファイルをダウソロードする合間にちょこっとだけ、のつもりでAIR[PS2]を起動。夏影と共に観鈴が出てくるシーンでいきなりすごいノスタルジーに襲われてそのままプレイ続行。途中、何度かの休憩を挟みつつ佳乃シナリオ読了。AIRについては必要なことは以前の日記であらかた書き尽くしているので今更取り立てて言うことはないのだけど、ひとつだけ。佳乃シナリオっていうのは世間的にはどうもあまり評判が良くないように思えるのだけど、でもこれは佳乃シナリオがそれ自体として出来が悪いというよりは、他のシナリオが良すぎるために相対的に評価を落としてしまっているんじゃないかな。野球漫画的に例えるなら、名門校でなければ4番になれる、みたいなポジションに、佳乃はいるような気がする。佳乃シナリオの不幸は、ただただAIRの中の一シナリオだったということで、もし他の無名のメーカーの作品だったとしたら、もっと評価されていたんじゃないだろうか。私は佳乃シナリオは好きなつもりだ。偽らざる本音を言えば、佳乃シナリオをやった後で美凪シナリオをやると、前者の感動は完全に後者の衝撃によって上書きされてしまう。美凪シナリオの美しさを味わった後では、佳乃シナリオの美しさは朧気にしか思い出せなくなってしまう。佳乃シナリオが他メーカー作品だったら、というのも本当は仮定としてはあまり意味がない。スタッフでなかったら、あのような美しさを出せていたかどうか分からないのだから。◆とらハ好きへの100質問[みんくりさんの回答]。回答を読みながら、やっぱりみんくりさんに100質問の協力を仰いだ俺の目は正しかったなあなんて思ったりしましたが、それはさておき。理想の姉に那美さんと薫さんを挙げるというのはあまりに予想外で、でも言われてみると実にしっくり来る。薫さんはともかく那美さんがお姉ちゃんだったらすげえ良いかも。なにかと弟の面倒をみようとするんだけど、どこか抜けてる姉、みたいな感じか。ああそういえば「ごくここ」の未生お姉ちゃまってそんな感じかも。[加賀美ふみを]感想はこちらと同じ。この人のスタイルはひな。