この時点では髪で耳を隠そうか迷っていたけど、とりあえず描いてみた感じです。耳がとんがっているのは普通の耳だとなんか単純すぎて面白くないと私が思ったからです。(なんて単純な思考回路か・・・)ここでも調整した点がいくつかあるので箇条書きにしておきます。やったことは大体次のような感じ。・頭を少し回転させたときに出来た茶色い部分を黒く塗りつぶす。・足を延ばす&キャンバスの右側を拡張。・ツノを均等な長さに整える。時間が一カ月以上飛びました。これは前回の修正以降ツノがうまく描けなかったことと、全体のデッサンが最早修正不可能なレベルで崩れている感じがしたことが原因で、私が半ばこの作品を放棄した気になっていたからです。この作品を仕上げることを諦めた後しばらくは他の絵を描く作業に移ってしまい、この絵の存在は頭の片隅にある程度のものになっていました。3月ちょいすぎくらいにこの絵を見返してみると、ふと何となく完成させられる気がしてきたので、改めてこの作品の仕上げの作業に取り掛かることにしました。ツノが上手く描けない問題はツノをもう一切描かないという方法をとることによって解決しました。デッサンの狂いに関しては更に修正を重ねることで対処しました。ここで施した修正は右臀部拡張、左太もも縮小、左手拡張等です。そのほかの修正点は以下のような感じです。・アクセサリとして少女のおでこにぼっちをつける。・髪を三つ編みにする。・なんか物足りない感じをなくすため、ツノの代わりに花冠をつけることにする。この頃から人物以外の部分の描き込みに積極的に取り組み始めました。・右側にオレンジの丸を付けてみる。・下の枠を何かのゲームのスクロールの部分っぽくしてみる+謎の文字を書いてみる。・少女が座っている地面(草原?)を描きこむ。・左下がなんかさみしいので適当に水色を乗せてみる。・左上の方で何か光らす+星を散りばめてみる。・少女の座っている大地の奥には海が広がっていて、さらに奥には黄色い島があって・・・みたいな感じをイメージ。少女の背景に、あまり密になりすぎないように、余り偏りすぎないように注意しながら、バランスよく色んなモチーフを配置するのが難しかったですね。ちなみに言うと、オレンジの丸をつけたのは困ったときには丸を付ける癖が私にあるからです。今までの私のほかの作品を見てもらえれば分かってもらえると思いますが、私には丸に依存している側面があります。誰が描いても大体綺麗になるし、モチーフとして完全でとても美しいし。絵に描くにはうってつけの対象です。上下に枠をつけました。均等な幅だとなんかイマイチに感じたので上よりも下が太くなってます。その他、地面を整えたり、あと水色の部分に何か割れた実(器?)的なものを描いたりもしました。この器が何なのかは、実は描いた本人でもよく分かっていません。勢いで描いてるような人間なので、こういう訳の分からないモチーフも(それが破たんをもたらさない限り)私の絵には往々にして出現するんですね。前髪は薄めにしようかと最初は思っていたのがですが、結局塗りつぶすことに。塗りこむ前は絶対髪の濃さが薄い方がいいと思っていたけど、濃く塗ってみて普通に濃くした方がいいなと気づきました。これも描いてみてから分かるの典型例ですね。描く前にこの点に気づくことが出来ないんでしょうね。この点が自分でも不思議でしょうがないです。背景に関して言うと、背景右上に洞窟の出口?的なものを描きました。枯れ木をはやしてみたり、奥の方には霧がかった塔的なものを配置してみたり。あとは赤い丸の下に森っぽいものを描いたり。ここではまだ色々試行錯誤してる段階ですね。少女の頭の花冠は、ちょっとわざとらしさを感じてしまったのでやっぱり外してもらうことに。人間は裸そのままが一番美しい!とこの時しみじみ思いました。ここで枠を完成させました。(上の枠を描きあげる+上下の枠の細かい調整+枠に紙テクスチャを合成モード:オーバーレイでかける)この時、ついでだから絵の下の方の少女が座っている地面や謎の器にも紙テクスチャをかけておきました。その結果地面にアナログ感が出て、何となくいい感じに。少女の前髪を整えた上で、髪の毛を全体的に濃い茶色にしました。これも塗りこんでから分かるという以前の例と同様のパターン。そのほか右目を動かしたり、その周囲を暗くしたり、左目のまつ毛周辺を暗くしたりなどの微調整を施しました。これによってちょっと少女の性格がきつそうになりましたね。(少しの変化で顔は大きく印象が変わるので、この時はかなり慎重に修正をくわえていたと思います。)背景については、左上の島の後ろを他の明るい部分とのバランスを考えながら強めに明るくしてみました。右上の洞窟の出口的な部分をすこし削って塔みたいなものを出現させました。このイメージの作成時間は3月4日の2:36。ここで「もう一回頭になんかつけれないかなあ」と思ってごちゃごちゃした花輪をつけてみました。画面が忙しくなる感じがしたので諦めることに。このイメージが出来たのは3月4日の17:50。かぶせたいなと思い(しつこい)帽子的なものをかぶせてみました。似合わないのでこれも却下。イメージの作成時間は3月5日の17:52。何かかぶせるのは諦めて、上枠を少女の頭のすぐ近くまでおろしました。私は優柔不断な人間なのでこの段階でもまだ「なんかつけれないかな」と思っていましたが、今振り返ると何もない方がピシっとしまっていていい感じなので、結局これで良かったんでしょうね。背景については大体次のような修正をしました。・羽根フェチなので左上の島に羽根をつけてみる。・左上の一つ星周辺を整える。・下の枠をすこしカットする。・オレンジの丸の下に森を描くのはやめて、大地的なものを描く。・オレンジの丸の傍に光る星を一つ配置する。・右上の洞窟の出口的な部分を整える。(階段や赤い滝、カラス頭の像?、柱を付け加える等)・洞窟の外にそびえたつ塔の修正。(場所を移動&太さを太くする等)・塔の頂上付近に岩を浮遊させる。・塔の下らへんに霧がかった針葉樹林の森を配置する。この段階で少女の右背景が殆ど完成して、左の背景のみが未完の状態になった感じですね。ちなみに言っておくと、背景を描くときは全体バランスが崩れないよう細かい注意をはらってました。(全体のビューと一部のフォーカスビューを行ったりきたりして)イメージの作成時間は3月6日の16:50。前回のイメージから一日ほどたちました。これがこの絵の完成イメージです。(高画質バージョンはコチラで見れます。→■)まず背景について言うと、未完だった少女の左側の背景は次のような風になりました。・左上に島を描くのは面倒になったのでやめて、大地(山?)を二段配置することにする。・なんか物足りないので二段の大地の真ん中に三人の何者かを立たせる。(これはよーく見ないと分からないかもですが。)・二段の大地の上に本来は大きく明るい部分があるはずだったが、ここが明るいと全体のバランスが崩れる気がしたので明度を落とした。・その薄明るい部分のさらに上にある明るい星の部分を整える。・少女の背中の後ろらへんに塔を配置。(どんだけ塔好きなんだよっていうね)・塔の上に魔法陣を書く。・塔の近くにコウモリを三匹バランスよく飛ばす。・少女の頭の左上らへんが物足りない感じがしたので文字&文字枠を配置する。(文字は私の絵を知っている人には多分お馴染みの誰も読めない謎の文字)右側の背景は次のように修正。・右上の塔のてっぺんらへんに明かりをつける。・オレンジの玉周辺などの少し明るくなっている部分をより暗くする。後は少女の脚、目、目元、髪の一部等の細かい所を修正しました。これでやっと完成です!いやー疲れた。ここまで読んだ人もオツカレ。書ききれなかった細かい作業も沢山あるけど、とりあえず全体的に制作過程はこんな感じでした。なんか苦労話っぽいのをしようと思っていたら、途中からなんか只の絵の解説・制作裏話みたいになってしまいました。(笑)ちょっと綿密に過程を書きすぎてしまって、その点をうっとおしく思う人もいたかもしれないので、その点についてはまあ申し訳ない。描きあがってからの雑感を語ってみると、まず真っ先に思いつくのは「私は世界一の美少女を描けたのか?」という疑問です。最初はそういう目標を立てて出発したわけで、まあ私なりに最善は尽くしたわけなんだけど、結果どうなったかというとまあ世界一の美少女が出来上がったかどうかはカナリ微妙でしょうね。世のほぼすべての人はそんな承認をしてくれないように思います。初期条件はそんな悪くなかったはずなんだけど、何が悪かったのだろう?単純に画力が足りていないのか、それともまだ何か大事な何かが見えていないのか。いずれにせよ、この辺は同じテーマで絵を描く場合考え続けなければならないことなんでしょうね。(直観を頼る以外にどう考えていけばいいのかすらよく分からないけども)あとこの作品について思うところがあるとすれば次の二点。一点は「自分は絵を描くのが滅茶苦茶遅いなぁー」ということです。上の過程を全部眺めてきた人なら分かってくれると思うけど、どう考えてもコイツ(ぶち丸)は余計なことを考えるのに時間を割きすぎですね。かかった時間は途中で大きなインターバル(一カ月半くらい)があったけど大体一週間ぐらいでしょうか。この作品の前に描いた絵(■)が五日間くらいで仕上がったので、描くスピードが明らかに落ちてますね。明らかに描いた内容量は今回描いた絵の方が少ないのに、こっちの方がより仕上げるのに時間がかかるとは。これはどうしたことでしょう。なんか最近能力の低下がひどすぎて自分のことが心配になってきます。何だかんだでダラダラ続けていれば作品は必ず出来上がる訳ですが、やっぱダラダラ描くのは個人的にはまずい感じですね。今回何でこんなに時間がかかったのか原因を考えてみるとやっぱりスランプに陥り気味であるということが大きいと思います。ものを描きすぎる性格・・・すぐ他のことに興味が移っちゃう性格・・・一枚を仕上げる根気のなさ・・・普通じゃないものを描きたいというヒネクレた性格・・・。いった要因が積み重なって作品を仕上げる時間が長くなってきているのかもしれません。今回は世界一綺麗な少女を描く!という大分難しい目標を立ててしまったことも災いしたのかも。ベストを尽くしたうえで時間がかかっているので、自分のこれまでの活動に文句はないんですけどね。「これからはもうちょっとだけ自分をストイックに律して活動していこう」みたいなことは今回の作品制作を振り返って改めて思った次第です。これが思ったことのまず一点。それとあともう一つ思うことは、やはり「完成度の高い絵を描くのは難しいなぁー」ということですね。今回の作品は一応私なりに最大限にこだわって仕上げたものですが、やはり完成度がマックスであるとは言えませんね。基本的に私には絵を描く上で「絵を通して人に呪いをかけたい!」という究極目標があるのですが、今回の作品がどれぐらいに目標に達しているか点数にしてみるならば65点くらいでしょうか。この作品では、自己評価ですがまだまだ低得点と言わざるをえない感じですね。そこが個人的には惜しかったところだったりします。今回の作品にはいい所もあります。それは「パソコンの画面越しでは伝えられるはずのない現実性を表現することに(多分)成功した」ということです。基本的に私はパソコンの画面のデータは現実の情報よりも一段低いものと考えています。青空の画像と実際の青空、どちらがリアリティがあるかと言えば(一般的な観点では)後者に決まっています。絵に関しても話は同じ。同じ内容の「画面上の絵」と「現実の絵」の二つがあったら、やはり現実の絵は画面上の絵にリアリティの点で勝ってしまうでしょう。そのことを否定するのは私にはとても難しいです。この壁を突破できるくらいのリアリティを何とか画面上の絵にぶち込めないか?ということを私は常々考えているのですね。私のこれまでの作品のいくつかはその壁を突破していると思っています。今回私が描いた作品も壁を突破できた側の作品なのではないでしょうか。この考えが正しければ、少なくともその点ではこの作品は一定の評価に値するものであると言ってもいいのでしょう。(私と同じように「壁を突破している!」と他の人も感じているかどうかは私の知るところではありませんが。)とりあえずこの作品について色々想ったことは以上です。最後にいつものように今後についての話を少しだけしておくと、現時点で私は「これまで描いてきた未完の作品たちを出来るだけはやく完成させよう!」みたいことを考えています。これは一筋縄ではいかないでしょうね。結局のところ作品が仕上がるかどうかは運によるところが全てかもしれないから、です。我々は努力が何かを生み出していると信じていますが、実際のところこれは神話みたいなものではないでしょうか?私の感じでは作品は「意図して生み出すもの」というよりも「なんだか知らない間に出来あがって目の前に顕現しているもの」というイメージです。確かに私はこれまで自分の意志で作品を作ってきたような感じがするのですが、本当にそうと言い切れるかというと自信が全くありません。実際もう一回何とかして同じものを作ろうとしても絶対に出来ませんしね。本当はあらゆる作品は計画したり狙ったりして完成させられるものじゃないのかもしれないのです。かかわらず、自分が作品を生み出しているという実感はどこからくるのでしょう?私には実のところこれの正体がイマイチ釈然としません。結論は出ませんが、そんな疑問を私は最近心の底でひっそりと感じています。最後に全然関係ない話をしてしまいました。長話はいったんこれぐらいにして私はまた制作に戻りたいと思います。今度もまた我々はしかるべき時にで会えるでしょう。(更新:2018年3月10日)新しい作品が出来たのでここに載せておきます。これは今までの私の絵にはないグロくて気持ち悪い感じの絵なので、人によって評価が分かれるかもしれませんね。(多分大半の人は嫌いだろうけど)私もこういうのはあんまり描きたくなかったんだけど、手を勝手に動かしていたらなんか出来てしまいました。今までとあんまり作風が違うからネットに投稿するかどうか迷ったけど、まあ2日くらい苦労して描きあげた作品だからね。Comments丙ぶち丸さんの絵に対する真摯な姿勢をとても尊敬しています。丸さんの絵に対する真摯な姿勢をとても尊敬しています。普段は結構自堕落な人生を送っている人間なので、尊敬する程のやつでは全くないかと。(笑)でもまあ、そうですね。絵に関してはホント異常なレベルでこだわっちゃいますね。ネット上の大半の絵を見ていると結構大雑把に描いてある作品が多いので、私ももっと手を抜いてもいいのかなあとか思ったりはするんですけど、でもやっぱり絵を描き出すと頭の中が絵のことでいっぱいになってしまって、誰も見ないようなところまで徹底的に描き込んだりしますからね。これが尊敬されることかというと、自分の好きにやっているだけだし、他の絵を描いている人もやっていることだと思うし・・・別にそんな特別なことではないかも。い絵を描き思索にふける人。趣味は空を眺めることや布団で寝ることや音楽鑑賞など。現在の目標は暗黒芸術の奥義を極め、世の中に混沌をもたらすことです。返信は多忙につき、というか正直に言うと性格がものぐさなので遅れることがありますが、ご了承下さい。詳しい自己紹介はコチラへどうぞ。(ブログの紹介はこちら)あとPixivとかTwitterもやっているので、興味ある方は下の方にあるリンク一覧から飛んでください。彩りのさんぽみち癒し。ブログ「感動手習帳」~芸術をじっくり予習、楽しく反芻。3スナップ・風景・まち・・・そして写真。n=1の心象リイナナの気ままにPhotoqinggengcaiなまら北海道だべさ~メタボルマンタルパ達を振り回すブログうつくしく上品な暮らし甘次女の日常。気ままなドールブログこれからの予定のけしき草子ほのぼの経営研究所おんもしろ〜ホーチミンネガティブのままでいいドール生活♥はじめました空にふんわり。なんよ北海道温泉宿、スローな時間。Garden思いつくままに、すらすらと。南八ヶ岳の青い空ぼんやりタイガーベーヤンの写真日記しあわせ男塾!女塾!!京都・滋賀情報ピカのカオスモデリング小さなおくりものがちょのひとりごと。風水研究家の眼リピート・ラスベガスなぜ猫年はないのか問題なんとかなる。残された石垣を見つけたい奇行!これが、集団ストーカーの嫌がらせ行為!!~情報を提供してください。訪れる世の終りの時には裁きが下る(聖書の預言を解説)。野鶲のフィールドノートとある保存鉄道の記憶~あの情景をもう一度。blogきょうもいいてんき。ブログ野焼きは楽しNBLの雑記帳しょこらろーずの徒然。Skiesサミタの玩具。「ご自由にお取り下さい」を特集します。藍玉赤玉さとこ、冥走の人生劇場。くじ見つけた以知記(イチキ)RAILPHOTO@そんちょ。日刊のほほん本舗(-。令和の徒然草らざーろさんの、忘れないうちにメモ。大丈夫、必ず良くなりますよ。~かっぱのしんちゃん川流れ~パネルジャムの混ぜジャムブログおばさん会社員の毎日オッサンのお楽しみこのブログをリンクに追加する※当ブログはリンクフリーです。※以前は相互リンクの受け付けをしていましたが、(憎らしいことに)一方的に切られるケースが多発したので現在は受け付けていません。