この記事では、スマホでブルームエフェクトを実装したことについてお話します。実戦投入しておりません。unityこんにちは。この記事ではC#のstructを使った際にはまった罠について書きます。Unityでの体験を軸にお話しますが、Unityに限ったことではないかと思います。お急ぎの方のために結論を申しあげますと、structを使うなとなります。unity-assetこんにちは。ありまして待っていられないので、自分で作ってみました。unity-assetこんにちは。いう事故を削減するためのツールをご紹介します。コードはGithubに置いてあります(AssetReferenceFinder.cs)。algorithmこんにちは。