等のポリシーが定義されています。(実装はポリシーを追加しても構いません。2020で大きく手が入りました。優先的に実行するスケジューリング戦略です。それが絶対時刻メインから相対時刻メインへと変更されました。新しいpragmaです。元に絶対時刻のデッドラインを求めてそれを使うようにします。このpragmaがない場合はデッドラインは相対時刻で管理されます。ごとにデッドラインを絶対時刻か相対時刻かも含めて設定できます。アスペクトの構文を使うようになりました。obsolescentになっています。属性の構文で値を取得できるようになりました。相当するライブラリに渡すための識別子がないためだと思われます。大きな変更が加えられています。同じエントリを呼び出した場合、要求はキューに積まれて順番に解決されていきます。ポリシーが追加されています。(実装はポリシーを追加しても構いません。と大体同じですが動作がより細かく定められています。83からありますので今更変えられないということで分けられたようです。アスペクトが追加されました。対するロックを獲得するやり方のことです。いうポリシーが定義されています。(実装はポリシーを追加しても構いません。スピンロックを使ったアルゴリズムです。ビジーループでロックが獲得できるまで待ちます。Policy(MSRP)といったアルゴリズムにも触れられています。調べてみると面白いかもしれません。resource所感¶この辺は毎回のように細かく更新されている部分ではあるのですが、普段OSの上で使っている分には全く触れることはありませんので私には有り難みが実感できないのですよね。詳しい方がおられましたら是非解説してください。