血液グレネード弾(対BT)、グレネード弾(殺傷)、スリップグレネード弾(非殺傷)、麻酔グレネード弾(非殺傷)の4種が切り替え可能。吸着し、遠隔操作で起爆できる。起爆範囲外に出たら、弾は無効化される。無誘導式の4連装ミサイルランチャー。対BT戦で効果的な血液ミサイルも装填可能。対BT用に開発された手榴弾。構えた状態でR2ボタンを押している間、サムから血液を充填し、効果時間や範囲、いy録、血液消費量をコントロールできる。爆発時に煙幕を出す手榴弾。Lv.1より広範囲に長時間煙幕が持続する。着弾時に放電する電磁手榴弾。人間に気絶ダメージを与え、車両も一時的に機能停止にできる。水辺で放電させると効果範囲が広がる。武器の使い所など武器には殺傷武器と非殺傷武器がある。人間に対しては殺傷してしまうと遺体を焼却しないといけないので非殺傷武器を使うことになる。非殺傷武器は早めに手に入るボーラガン、対BTには血液グレネードは常備しておくのがオススメ。敵との戦闘が多くなってきたらショットガンやアサルトライフルも持っていこう。ボーラガン非殺傷武器なのでミュールやテロリストなどに有効。連射はできないものの、当てれば1発で行動不能にできるので便利。行動不能にさせた後は近づいて蹴ると気絶させることができる。ミュール対策にはこれ1つ持っていくと安心。スティッキーガン荷物を引き寄せる銃。ハンドガンLv.2からは血液弾を装填できる。軽量だが威力は控えめなので基本的にはアサルトライフルやショットガンなどのほうが使い勝手がいい。アサルトライフル様々な状況の戦闘に対応できるので汎用性が高い。ゴム弾であれば非殺傷武器となるが、若干気絶させづらいのでBT用に使うのがオススメ。BT相手であれば小型から大型にまで十分に通用する。ショットガン接近時はアサルトライフルよりも強力。接近できる状況や接近するのが得意ならこちらを持っておくと良い。グレネードランチャー4種の弾薬を切り替えられるのが利点。撃てる数は少ないものの、対BT、殺傷、非殺傷のどれでも使えるので便利。重量はあるが、威力が高いので大型BTなどに有効。使い切ったら捨てて軽くしよう。威力が高く、特に血液グレネードは対BTに非常に有効。序盤では強力な武器もないので大型BTと戦う場合は必須といっても過言ではないほど。血液を消費するものの5発投げられるのでいくつか常備しておきたい。カスタムやチャージ式もあるので好みで持っていこう。スモークグレネードは煙幕を放出させて、隠れながら攻撃したり逃げたりするのに利用できる。電磁スタンボムはミュールなどに投げて気絶させたり、車両を機能停止させるのに使える。ボーラガンなどがあればなくても問題ないので、好みで持っていくか決めよう。通常のグレネードは殺傷武器なので使う機会はあまりない。コメントコメントはありません。