このグラシュ、飛ぶとカラフルな軌跡(コントレイル)が残ります。これも芸術性に一役買っていますね。競技のルールが本当によく出来ています。グラシュが実現すれば実際にスポーツとして成り立つと思います。単純に飛行速度を競うだけではないというのがみそです。コース(空中)に配置されたブイにタッチするか相手の背中にタッチすることでポイントが得られ、その合計点でタイマンするのです。見ていない人は見れば分かります。容易な抜け道があるように見えて、見事に塞がれている絶妙なゲームバランスは率直にすごいです。この現実味があるからこそ、物語の主題が際立ちます。主題が何か、作者は何が伝えたかったか。そんなことは分かりません。作者しか分からないですから、考えません。意図がどんなものでも、伝わってくるものがあります。僕はこの作品がスポーツと人の関わり方について本当に良く描いているなと思いました。スポーツを楽しむ、スポーツで苦しむ、泣く、スポーツを愛する、避ける。様々なキャラクターが様々なスタンスでFCと向き合っていました。大きくは取り上げられていなくとも、「あおかな」には多種多様な葛藤や苦悩が描かれていたと思います。明日香のキャラ設定が最高すぎです。天然キャラなのですが、この自然さといったらないです。天然キャラの、面白さとここぞという時の力との相性がすさまじかったです。みさきの設定も良いです。これはまあ狙ったなといえばそれまでですが、随分と奇抜なことで。