最新50現在表示しているスレッドのdatの大きさは181KBです。レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。ID:Lv37Ur89MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ前スレMUGENについて語るスレpart31http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1200686242/MUGEN検索http://www.nicovideo.jp/search/mugentag/MUGENhttp://www.nicovideo.jp/tag/mugenニコニコmugenwikihttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。みんなニコニコできるように。気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。ID:xIHaAaZaてか下段技、対空技も同じミスしてたorzウォッチで試したらめちゃくちゃ動くようになりました。ID:Kf5WV5IGどうぞどうぞ。あと不具合があったら何なりとご報告下さい。ID:g7bUE4F6>>849本人様ですかwではありがたく使わせていただきます。ID:Qw1y8OOE>>852あれ?オリジナル技って入ってたのか。あれってそういうキャラがいるものとばかり思ってたぜ。ちなみに画質より宣伝だと思う。あと、やはりちょっと間延びするのは難点だな。ID:SfEGhmLq>>853あー、ごめん。ID:Qw1y8OOE>>864ブロッケンはともかく。気になるのはティセだ。明らかに元のティセじゃないんだけどああいうバージョンがあるのかなぁと。ID:rrG96cGo>>861,865G・ヴァイスはタイマンだとそこまで強くないよ。タッグだと画面が中々スクロールしないから、壁バウンド(原作にはない)を誘発させやすいんだよね。そこを掴んで投げて...とループするわけだ。ワーロックの飛び道具が凄く優秀だから、それが援護になってG・ヴァイスが掴み技を決めやすい。ID:qxomPhDf>>869あの舞、必殺忍蜂で「ムササビの舞!」って叫んだり勝ちポーズで「かかってらっしゃい!」とか何かボイスが妙なんだよなぁ。ID:Qw1y8OOEG・ヴァイスの腕伸ばし投げってガードできなかったっけ?それは別の機体だったっけか。ID:/QVRaUtr「ケフィア」と「改作」はマイナーキャラが普通に活躍できてるのがいいんだけどマイナーってのは普通マイナスにうけとられるものなのだろうか。「ケフィア」はチームバランスで、「改作」はシステムでそういうキャラをじっくり見られるのがきにいってるんだけど。このお二方の動画で、スルーしてたキャラをDLしに行った事がかなりある。ID:XrSJka4bこんばんわ。なんたら大会の者です。最近このスレを知ってからよく見させてもらっています。えー、ちょっと問題になってる?なのはの画像ですがあれは完全に自作ドットです。半年くらい前に何枚か書いてみました。この大会が終わったら頑張って完成させたいなとか思ってるキャラだったりしますw家に帰ったら動画を確認してみて、問題があるようならコメントに追記しておきますね。ID:rrG96cGo>>876うお、そうでしたか。余計なコメをしてすみませぬ...。いうか、あれだけ優秀なAIが作成できて更にドット絵まで打てるとは...。いやはや、おみそれしました。公開を楽しみにしております。ID:/QVRaUtr>>876ぱっと見の印象で誤解しちゃってゴメンナサイ。うまいし、好きなキャラなので激しく期待しています。ID:/QVRaUtr>>877なるほど、トーナメント動画を見る側のコンセプト違いか。俺はむしろ、好きなキャラの優勝を期待するような格闘技戦的な楽しみじゃなく、珍しいはじめての対戦を見たいと思ってるからかな。ID:Qw1y8OOEハルクでもきついんじゃね?タランテラあたりだとゼロアテナに勝てるんだぞ。いや、シシーがブロディア(ノーマルに勝てるんだっけか?確か。ID:hk+L8YHQMedium以上だとハルクでも無理。Hardだと回復付だから即死くらいもってないと倒せないだろ。即死あっても防がれる可能性が高いが。ID:Qw1y8OOEアルカナフォースでHP回復なんてあったっけ?どっちにしろあれって1R1回であっという間にゲージなくなるから原作だとそこまでえぐくないとおもうけど。ID:Kf5WV5IGメルブラはEXエッジが切り返しに使えるわけではないというのが痛いですね。自然開放状態を上手く利用すれば連発できますが・・・。あと強制開放を安全に行う為に使うこともありますね。ID:L4q/8JIs>>899樹のアルカナフォースに回復能力がある。そのままアルカナブレイク決めると演出中ずっと回復してウハウハ。原作だと樹は人気低い。ID:xIHaAaZa>>895あれ?AFで回復するのは樹?アルカナだけじゃなかったけ?しかも一回しか使えんし。アルカナはアルカナの種類多すぎてAF中の効果覚えられねwサイクが割り込みの中じゃかなり強いな。東方のルナ文は元より性能強化されてるからこそ強いけど、ボッツと比べるのは無理。ID:s9emVWppAF展開の回復効果って樹だけなのか。ID:nofuXtGv>>879アッシュのAIについてはかなり前から要望があったし改変可能ということなので公開も考えています。若干いじってしまっているので初めから入れ直すという形ですが。他にも公開を考えて作ったAIがいくつかあるので落ち着いたら製作者様に連絡をとってみるつもりです。ID:xIHaAaZa>>913そうですか。ID:Qw1y8OOE>>920おまえは元から強化されてるよーなもんじゃねぇかw実際、ジェネラルを性能強化ってどうやって良いかわからんぞ。ID:Kf5WV5IG超反応シールドといっても失敗した時のリスクが半端無いですからね。相手の発生Fがしっかりと分かっていないと隙だらけですので。なんというかわざわざシールドするならガードするなり技を置いておくなりしておけということが多かったり。ID:YVeQjH/E超反応といえば通常投げが大半0F発生攻撃だから超反応AI=投げって定着しそうな気がする。ID:hk+L8YHQ>>932むしろ遅いほうが強くないか?あれ消えないし。ID:r+xQgP9S>>929つ即死耐性付与つワープ時に全体攻撃追加つ相手の防御力に合わせて攻撃力上昇まあ、あれだ。ID:Kf5WV5IGワルクは結構強いですよね。地味にMBキャラで一番苦戦するのがワルクだったり。関係ないけどワルクって原作ではメカ以外に不利つかなかったような。ID:UggQl4+kハルクはゴッドズィルバー(ノーマル)に2-1で負けていた。1ラウンド取れたあたりに狂気を感じる。