最近のフリスタの平地戦について。最近のフリスタの平地戦について。マスターが勝手に戦略のようなこととか書いちゃうと色々まずいような気がしますが、大体どこも分かってきているのでいいかなと。僕一人の主観ですのでG全体がこう思って行動しているというのではありません。自分から言ったこともありません。固定概念を通すとそれに囚われて臨機応変に動けませんからね。これから話すことは完全にチラ裏、戦略()ですのでそれらに注意して閲覧ください。長いので読む場合はお時間のある時に読むことをオススメします。続きを読むまず、RR前の僕らの動きはこうでした。1相手の出方を見てから動く。2状態異常ユニットを処理してから攻める。3状態異常を撒き相手の足を止める。状態異常に徹しすぎて火力がいない、火力が集中しない為皆バラバラずっとこの状態で戦闘していたので平地は7-8割方負けを占めていました。RR前は人数が10名弱と戦力が乏しい状況というのも大きい点ではあります。勝ちになった場合はさきほどあげた4点が逆になっています。1敵を見つけた瞬間アタック2状態異常ユニットより火力ユニットの排除を優先3状態異常を抑えて火力集中4攻めの体制この結果どうなったのか。格上に勝つことが多くなります。状態異常の散布はご存知の通り非常に有用であり、敵の進軍速度の低下や足止めにとても有効ですが、それは味方の人数が多ければの話です。10人弱でそんなことやったら負けるのは当たり前です。火力ユニットがいないんですから。そもそも、最初から相手の様子を見てから動くというのが間違い。ジャンルは違いますがFPSでそんなことやったらいくらやっても敵は倒せません。MMOとFPSは全くタイプは別物ですが対人に関しては通じるものがあります。脱線しますがFPSは主に銃を扱い敵を倒していくゲームです。相手と接触あるいはどちらか一方が相手を捉えた瞬間、戦闘は既に始まっています。相手の出方を見てから動いては遅すぎます。気づいたらリスポン地点に戻っているでしょう。そこで自分のどこが悪かったのか良く反省し次に活かし、上手いプレイヤーがいればその動きを見て真似をしたりすることで生存率は向上し、立ち回りも改善しプレイヤースキルも上達します。クラン(ROでいうところのギルド)に所属することで更に上に目指せるでしょう。とあるサイトには動画も上がっているのでそれを探して研究するも良し。BF3では某特攻野朗の方や(酒)の動画がオススメです。脱線が長くなりましたのでROに話を戻します。RR後、特に最近のFreeStyleの平地戦はどうなったのか。(※扱っているスキルは省きます。)とにかく先制を取り進軍から攻めのスピードを早くし、後ろが続けるようにすること。これだけでは次第に相手は慣れてきてすぐに処理されカウンターをもらって全滅です。そこで先ほどのFPSの話です。相手と接触あるいはどちらか一方が相手を捉えた瞬間、戦闘は既に始まっているということ。相手の出方を見てから動いては遅すぎること。1仕掛けられる前にこちらから仕掛けること。2処理される前に全軍で一気にたたみかけ、相手に処理させる時間を作らせないこと。3相手に自然と守りの体制を取らせること。この形を取るのに大分時間を取りましたが、ようやく物にできました。RR前のHTT戦の時にはこういう状況に作りたいと思っていました。この状態に一気に近づけたのは先日のWGv戦に出場した事です。あれは動画や生放送で見ただけでは得られない事が多くありました。実戦で体験することでよりイメージに近づけたのではないかと思います。展開速度だけあげても味方が着いてきてないのであれば使いものになりません、役立たずです。進軍のまとまりが良いことです。人数が多くなれば多くなるほど纏まらず陣形が伸びてしまいますのでそこは本当に難しいところです。攻め入っているのに陣形が伸びていては機会を失います。自分が陣形を伸ばしていると思ったら速度POT使って前線に合わせましょう。対策を執られているギルドさんもおらるので早急にこちらも対策を練りたい思います。一応これにいくつか手を加えた形がイメージできてはいるんですがこれもかなり時間がかかりそうです。一気にやると混乱しますので少しずつではありますが、反省を活かしながら着実に近づいていければと思います。以上で長々となりましたが私の頭にあった事を書かせていただきました。随所読みにくい部分があり不快に思われたと思います。申し訳ありませんでした。最後に、この状況に満足せず更に上を目指します。