1回目は2-4の1up砲台でハイパー4個抱えてミス、2-5開幕残3、オキモノ到達時残2ボム2、オキモノ1ミス、ジェット1ミス、緋蜂は開幕針弾を2ボムで飛ばしてハイパー発動、2番目の超音速青弾を全部避けて3番目の赤青ぐるぐるをちょっと避けて終了。2回目は2-3開幕で1ミス、2-4コンテナ3列目でなぜかミス、2-5開幕残1、メカ蜂地帯ラストでミス、その後なぜか旧5ボスのナパームに当たって以下略。このプレイは1周5.77億あったので2周目がちゃんと行けてれば10億出たかもしれないのだが...。朱-aka-の「あの人」のこと。未プレイ者は注意のこと。***以前私は、石切はラッテを説得することは不可能だと知っていたからこそラッテをただ見守っていたと書いた。それは物語の上での石切の解釈としては間違ってはいないと思うが、ただ私個人としては、石切の言動に見られるある種の傲慢さがどうしても気に掛かる...ということは言っておきたい。今作における石切というキャラはデアボリカ[AliceSoft]に出てくるロードデアボリカ達を思い出させるところがある。両者に共通するのは、自身が不死の存在であるがゆえに人間の生死に対してまったく不感症になってしまっているという点だ。彼女はただ、銀糸を封印する旨だけを告げる。彼女はラッテという少女の死に何らの興味も示さないのだ。偏った解釈になるかもしれないが、それから“幸せを願う者ルタ”を名乗ったラッテを前にして、石切はルタ=ラッテを説得することはできないと理解し、傍観者の立場を取ることになるのだが、しかしこれは本当はまだ半分しか正しくない。ラッテが自分の過ちに気づくまで待つ、というのももちろんあったろうが、しかしそれと同時に石切の心中はルタ=ラッテがこれから描くであろう世界図への興味に支配されていたはずだ。銀糸を使って立ち上がったルタ=ラッテという存在は、石切にとっては自分に起こり得た可能性のシミュレートに他ならなかったのだから。石切の前に顕現したのは単なるルタ=ラッテではない。いう石切自身も完全には割り切れなかったであろう命題が実際に試される機会が顕現したのだ。石切にとってそれは抗いがたい魅力を持った機会であったに違いない。時間はたっぷりある、という発言には、ひとつにはラッテがいつか過ちに気づく日まで待つという意味でもあったろうが、しかし同時に、銀糸が人々を幸せにし得るか?という命題の真偽を実際に見届けたいという好奇心が根底にあったのではないだろうか。石切自身も気づいてはいなかろうが、ここにもまた恐るべき傲慢さがある。銀糸を用いることの不自然さ、銀糸を用いるに際しての犠牲、などを石切ほどよく知っていた者はないであろうに、彼女は敢えてルタ=ラッテを放置し、自らは観測者たるにとどまる。ルタ=ラッテが銀糸を使えばどういうことが起こり得るか、つまり銀糸は幸せになった人々の数を遥かに上回る人々の犠牲をおそらくは要求するであろうことを石切なら当然知っていたに違いないのに、それでも石切はルタ=ラッテを泳がせることを選ぶ。このことは、石切にとっては個々の人間の生死などはもはや少しも興味を引く問題ではなくなっている、という事実を露呈していると言えないだろうか。極端に言えば、石切にとっては、もはや人間などというものは単なる盤上の駒に過ぎなくなっているのである。石切自身も元を質せば銀糸の犠牲者の一人なのではあるのだろうし、作中での石切という超越者の存在自体には別段異を唱えるつもりはないが、ただ、有限の命を持つ人間という立場にある私の目には、石切というキャラは何とも言えず不気味に映る...ということだけはどうしても言っておきたい。極論であるのを承知の上で言えば、そもそも石切の傲慢さ、人間への無関心さこそが、朱-aka-というあの砂漠を舞台にした物語を生んだのである。俺のファウが理不尽な死に方をしたのもそもそもは石切のヤロウが(略。石切が持っていたあのたくさんの朱の石、それからカダンが眷属たちから預かった朱の石はルタ=ラッテへの無言の抗議を示しているのだが、それはもっと広い意味で言えば、人々の意志が銀糸の力に抗議しているということでもあるだろう。適切な喩えであるかどうか分からないが、戦国自衛隊という映画の終幕で歴史の巨大な力が歪みを直すべく働き自衛隊員ら異分子を排除したのと同じように、朱-aka-の世界においても見えない世界の意志のようなものが、銀糸とその力を排除しようと動いているように私には感じられる。すれば、石切もまた、世界の無言の抗議をその身に嫌というほど受けねばならない存在であったに違いない。不死の存在である石切が人間に無関心にならざるを得なかった事情については、この辺りから説明することもおそらくは可能だろう。およそ目に映る世界のすべての事象は、石切に向かって、彼女という存在の過ち、彼女という存在の不自然さを語る。銀糸によって不老不死になった石切はそれに耐えねばならなかった。耐える以外に選択肢などなかったことは石切の不幸ではあるに違いない。余談ながら、銀色完全版ラストでの石切を見た時、私は、彼女は銀糸をもう一度探し出して自らの体に掛けられた呪い(これが呪いでなくて何だというのか)を解くことを求めているのだと思っていた。ねこスレ61の74番の投稿が私の考えに最も近い。私もこのくらい簡潔明瞭に語れたら良いのだが。この投稿をした人はホント尊敬です。DAT落ちしてるので以下に引用しておく(ネタバレ)。銀糸がメインになりすぎなんだよなぁ。銀糸の効果なんか本題じゃないんだし。銀糸がただ黙って傍観者として人の想いや記憶を綴ってゆく。その物語から自然と発せられるメッセージこそ魅力だった。銀色の前半がまさにこんな感じだったんだが。2-5最大の鬼門はもしかすると前半の巨大空母x3辺りなんじゃないかと思う。ここだけは集中して実力で見切って避ける以外の方法はない気がする。パターンとして安定させる方法がどうしても思いつかない。コンボが切れても良いのであればザコヘリを先にショットで壊すところなのだが、この場所以外はほぼ繋がる(避ける)パターンが出来ているので、今更ここだけ妥協するなんてもったいなくてできない。何とかならないものか。今日は久しぶりに2-4ボスまで残4持って行けたのにボスで殺されて残5はならず。ノーミス時の4ボスは殺意に満ちているように感じられるのだが気のせいか。***仕事中に年下の同僚(♀)とお喋り。休みの日とか友達のメイクをやってあげたりすることがあるんですよ〜とか言われてその場面を想像してちょっと萌えてしまったのはここだけの秘密。いやなんか耽美じゃないですか。最新号の咲耶が妙に可愛いのは今の天広氏の絵柄が咲耶のキャラクターに一番合っているからなのではないかな。今の天広氏の絵柄は幼さよりも色っぽさを指向するタイプのものだと思うので。個人的に天広絵で一番好きなのはオリジナルストーリーズの時期のものだったり。今の絵柄はどうも色っぽさが先行してしまって亞里亞の幼さの魅力がスポイルされてしまっている気がするのだが、オリストの頃は咲耶や鈴凛の色っぽさから花穂や亞里亞の幼さまでが綺麗に描き分けられていると思える。目下最大の関心事は、咲耶の胸のあれは下着なのかどうか、ということなのだが。***近日中にリンクを更新の予定。いや、公言して退路を断っておかないといつになってもやらないので一応。sersui@bay.wind.ne.jpトップページへ戻る。