今回は、Unityで使えるアンチエイリアス手法について調べて整理してみました。ここで言う「アンチエイリアス」は、画面に出るギザギザ(英語でjaggy。ジャギー)を目立たなくする処理のことです。ForwardレンダリングであればMSAAのx2はアリx4は劇的に性能が落ちる機械があるので危険度が高そうDeferredレンダリングだったり、描画面積が大きい場合にはFXAAが理論上良いが、無料で使えるこの実装は何故か手持ちのAndroidで動かなかった。出る絵の比較では、アンチエイリアスの効果を画像で見てみましょう。黒い背景に、赤い球を描いた時の輪郭の一部を拡大したものです。順に、なし、MSAAx2、MSAAx4、FXAAの効果を示しています。