Storeでのみご利用いただけます。『時の歌-終焉なきソナタ-』は壮大な世界観とストーリーを持ち、物語を彩る魅力的なキャラクターが多数登場する大型戦略SLGです。再生された大陸「ウェールハロン」を舞台に、異なる文化を持つ4つの国が理想や利益のために争いながらも、時には手を組み、世界の崩壊を企む「滅世者」に立ち向かう物語となっている。世界が崩壊するたびに、至高神によって時間が巻き戻され、新たな世界線で終わりのない戦いが繰り返される。中より、至高神は世界を創造した。破滅の星「シャワ」が空の彼方から襲来し、それまでの平穏は崩壊の危機に瀕した。至高神は「シャワ」を惑星の核に封じ込み、長い眠りについた。長い時が経ち、「シャワ」は神力と融合し、地表に浮かび上がって「幻光」と「莎華」を形成した。人々は争い、やがて4つの国「ウォン」、「アグネサ」、「フェルサレス」、「タルパズ」を創り上げた。紀元3820年、フェルサレスは予告もなくアグネサを侵攻した。紀元3828年、突如の大爆発により要衝・アカディナは破壊され、暴走する神力によって時空の裂け目が出来上がり禁域となった。世界が崩壊するたびに、至高神は時間を巻き戻し、新たな世界線で戦いが繰り返される。プレイヤーは「引導者」として世界の崩壊を企む「滅世者」との戦いに身を投じる。強くなるためには、英雄たちを育成しながら土地を占領し、所属する国の仲間たちと共に与えられた試練を乗り越えなければならない。英雄は土地を攻撃することで経験値を獲得でき、スキルは「神魂」を消費することで強化できる。必要な「莎華」の生産数が上昇する。引導者同士の競争によって互いの力を高めるため、聖殿は国家規模の4つの試練を引導者に与えた。試練の達成具合によって、プレイヤー同士が競い合ったり協力し合ったり、異獣が出没など、世界の形勢が大きく変わる。2019/12/22ハマりました!ただ...グラフィック、サウンド、世界観などがとてもよく、編成を工夫するのがメインのゲームシステムも非常に楽しいです!ガチャに天井があるため、コツコツと続けていれば着実にSSRが増えていきます。以前課金でトラブルがあった際の運営さんの対応もすごく良かったと思います。今一番気に入らないのが、同じ国所属なら他人の土地に隣接した土地を手に入れられてしまうということです。自分の拠点の近くにある高レベル土地などは、もう少しレベルが上がったら取ろうと思っていても、次ログインしたら全部取られていたなんてことも...。狙って隣接させていたのに、勝手に取られてしまうとものすごくイライラします。なんとかその点改善できないでしょうか?隣接地を取る必要のある場面もあるので、土地をキープするシステムなどがあったらいいかなと思っています。過疎すぎて新たな世界戦が始まるまで時間が掛かる。運営はアピールも宣伝もしない。基本的には同じことをぐるぐるループするって感じ。ゆう設定が好きな人には面白いんでは。誤字脱字や、説明文があまりなく分からないことも多い。イベントほぼ課金関連のイベントであり、見ての通り課金させるのが目的の模様。過疎状態だからこそ無課金者でも楽しめるイベントを提供して新規参入やプレイヤーの確保を目指すべきなのに、さらに幻滅させてどうするつもりなのか。土地を確保しといても勝手に隣接され取られる。自分で開拓しないで楽をしようとする奴らがいる。このシステムは改良すべき。承認制にでもすれば少しはモチベは保たれるだろうか。召集25回引けば必ずSSRが出る為、月に1回は手に入る。普通に引いてもまず当たらない。ショップのシャワ召集は10回に1回くらいの確率でSSRが出る。5000コイン召集は一回も出た事がない。確率表記もないので怪しい。スキル説明文の誤字脱字や効果の間違いなどが多すぎる。長文になると特に分かりづらい為、箇条書きでいいと思われる。スキル表記が間違ったまま出されて、後で間違いなので訂正しますとか詐欺と思われても仕方が無い。スキルゲーなのにこんなんでいいのか。課金関連ショップのコインと時限の巻物の取得量が確率3択であり、最大と最小で2倍の差がある。低いものを引くと損した気分になる。課金させたいのは分かるが、差を狭めるか一定に統一してもらいたい。購入をした際にアプリが強制終了する。年末年始に課金関連トラブルがあったが年明けて6日過ぎに対応。同時にサーバーの不具合でプレイ出来ない状況なのに休んでる暇があるのだろうか?お詫びはしてくれているが、それに等しい対価をいつも配布している訳では無い。どのアプリもそうだが、重課金者が一歩先に行く。拠点も異獣も滅世者の各ポイントも持っていかれる。見切りを付けた人から去っていき、常に過疎状態。こんな欠陥だらけなのによくリリースしたなと思う。した完成品を提供すれば素晴らしいアプリになったはずなのに勿体ない。私も最初は説明がなさ過ぎて戸惑いながらも楽しんでいたが、今の世界戦が終了したら少し間を挟もうと思う。中途半端だと上手くいかない。今のプレイ人数が物語っている。2019/11/07キャラ詳細を読むべしめっちゃ長いです。最初は何をすればいいのか全く理解できずに放置してましたが、気まぐれで再度やり始め、徐々にやることが分かってきてから面白さが分かってきましたそして、キャラ詳細を読んだら、こんな設定があったのか...とストーリー設定にどっぷりハマってしまった以外にもかなり話がしっかり作り込まれてて驚きました。個人的には、ゲーム性もかなり面白いですが、ストーリーやキャラの背景がめちゃくちゃ好みです。(キャラ絵も声も良いし)1周目の世界線では一時放置してたので周りのテンポに遅れをとってlv6の土地を取るだけで一苦労のまま終焉を迎えたのですがw2周目に入ったので、遅れを取らないようにやろうと思います。このゲーム、資源を購入できないので、課金してキャラのレベルを楽に上げる...ということができません。遅れを簡単には取り戻せない。ある意味、かなり平等ですね。SSRはキャラもスキルも強すぎなので、そこで課金との差は生まれると思いますが。資源を買えないというのは、良いのか悪いのか...(もし理解してないだけで買えたらごめんなさい)そして、資源消費が激しいのでまぁユーザーレベルが上がらない(資源使わなきゃ達成できないような任務でしかユーザーEXPが入らない)ユーザーレベルが上がらなきゃ先に進めないコンテンツもあるのに、時間かかりすぎてしんどいです...もう少しどうにかならないかなぁ...そういった面でのゲームバランスは改良の余地ありかと思いますまぁ、のんびりやってくれってことなのかもですが。同盟チャットさえ過疎ってる(これは同盟によると思うけど)こんな過疎ってるなら、他の国や世界線の様子も自由に覗けるようにして欲しいですね。凄いやり込んでる人の様子を知れた方がモチベになるので。ユーザーの多くは海外の人なのかなぁと思っちゃいます長々書いちゃいましたが、キャラも魅力的だしストーリーも良いし、面白いので長く続いて欲しいです。この設定で、今後キャラが増えるのか心配ですが...あぁ、言い忘れたけどガチャはお高いです。普通の10連感覚の値段で5連。開催されるガチャ累計イベの報酬はショボいスキルの解放やキャラの限凸にも同じレアリティのキャラや欠けらが必要なのに、これほどお高いのは結構キツイです自分も割と課金しましたが、SSRのスキルたくさん持ってる人はどれだけ課金してるのやら...普通にすげえwってなりますそして、シャワが巻物に変換できるシステムを知らなかったので、だいぶ家具につぎ込んでしまって後悔したので、もう少し優しく説明してください(懇願)むしろ、変換できるならシャワと巻物を区別する理由がわからないです。マジでわからないw庭園はSDキャラ配置できて可愛いし、インテリアも可愛いので良いコンテンツだと思います。...快適度を上げるためには家具を作らなきゃいけない→製作に必要な資材はレア料理持たせて探索しても全然拾ってこない(好感度アイテムばっか拾ってくる)→家具が作れないからシャワで購入するしか手っ取り早く快適度は上がらないという感じです。やればいいのでしょうが、こんな状況で快適度イベとかはやらないで欲しいですね。普通に課金者向けイベでした。どのゲームも課金者がいなければ続けられないのは当たり前なので、無課金にもっと優しくしろ!とは言いませんが、スキルやキャラが強くなるためにかなり重要だったりするので、重課金とまでは言いませんが、ある程度快適にプレイしたいなら微課金向けかなぁと思います。無課金でも配布はちょこちょこあるので、全然やれるとは思います。¥1,220さらに見るAppサポートプライバシーポリシーAppサポートプライバシーポリシーサポートファミリー共有ファミリー共有を有効にすると、最大6人のファミリーメンバーがこのAppを使用できます。Store、またはApple製品取扱店で製品を購入することもできます。電話による購入、ご相談は0120-993-993まで。