今作のストーリーに於ける最重要人物の一人。強そうに見えて実際に戦って見ると滅茶苦茶弱いと評判。酷過ぎる重量過多は多少は改善されたものの相変わらず挙動は遅く、孔雀の熱量と富楼那の負荷のお蔭で熱にも非常に弱い。設定上強者とされながら、遅さと耐熱性の低さから名前を捩って弱王と呼ばれるようになってしまった。いうものの、カラサワのパワーは本物なのであまり侮り過ぎるのも良くない。†レイヴン解説アライアンスの正義を盲信し、忠実に戦い続ける若きレイヴンだ。実戦経験はごく浅いものだが、それを補って余りある才能に恵まれている。バーテックスの複数のレイヴンが、彼の凶刃に倒れていることが何よりの証拠と言えるだろう。視野が狭く、恐怖に支配されない。ray.「天国の光」という意味。終盤になるとアライアンス戦術部隊のレイヴンは彼一人となってしまう。それでもなお戦い続ける健気な人物。珍しく敬語で話すレイヴン。AC全体を見渡しても希少。右手に持つのは産廃と名高いシルキー。ハンデを通り越して足枷にしかなっていないという悲劇。S鳥で運用するという凶行に走っている。アセンの視野も狭い模様。それを単射で撃ち、クレスト本社ビルの砲台を一撃で破壊するという神業を披露してくれる。狭苦しい旧・ナイアー産業区で、軽スラッグを構えながら突撃してくる。軽スラッグの零距離射撃を浴びて熱暴走し、動きが止まったところをダガーで真っ二つ、というのが初心者の典型的な負けパターン。彼の強さの八割はミッションの地形によるもの。EXアリーナでまともな広さのステージを選んで戦うとあまりの弱さにビックリする。過去、あらゆる罪により何度となく投獄されている。レイヴンとして活躍した期間のほうが短いはずだ。現在はムームが率いている小規模な武装勢力に属し、彼女のサポートに徹しているらしい。潜在的な戦闘能力は侮れないが、正直「狂犬」の名は過去のものだ。敵ACを確認、ニフルへイムです敵はレーザーライフルを装備、正面からの攻撃は危険です敵の低機動を利用したかく乱攻撃が有効でしょう見た目の割に防御バランスがよく、硬い。武装は派手さこそないものの地味に強力なものが選択されており、2対1になると脅威度がかなり上がる。名前といい機体名といいムームとの関係といい、厨二心をビンビン刺激してくる。見た目重量級だがコアは軽量。復刻ジオマトリクスコアがかなりずんぐりしてるので違和感なしミッションだとふわふわ浮いてなかなか鬱陶しいが、アリーナではOBを吹かしまくる。†レイヴン解説アライアンス本部直属のレイヴンだ。エヴァンジェからの評価が最低で、戦術部隊には居場所がなく、本部が引き取ったらしい。戦闘における実力不足は明らかで、優秀な機体を扱いきれていない。性根の卑しい小物といったところか。噂では、ジナイーダがこの男を狙っているらしい。敵ACを確認、ピンチベックです敵はグレネードランチャーを装備、きわめて高火力です一定距離を保ち攻撃する戦闘スタイルと予測されますmollycoddle.「甘やかされた男」「女々しい男」といった意味。Pinchbeck.装飾品に使われる合金の事。転じて「まがい物」「偽物」といった意味。名前もAC名も散々である。アセンはNXのトップランカー・ジノーヴィーのデュアルフェイスと同一で、エンブレムもこれの左右を反転させただけである。何かと酷い言われ様だが、実はジノより強いのではと評判。作中評価や数々のネタから侮られがちだが、実際に戦うとかなり強いので注意。ジノは空中戦主体だがこちらは地上戦主体。グレネードで固めてからのブレードを狙うなど、彼にはなかった戦術も使いこなす。本人の腕前よりも重すぎる機体のせいか、ドッスン着地が目立つ。武装勢力を率いる女レイヴンだ。積極的に危険な作戦を展開し、自ら最前線に立つことが多い。気が強く変に自信のある女だが、決して優秀なレイヴンではない。「運だけで生き残ってきた」という噂もうなずけるレベルだ。彼女の懸賞金を狙う連中が、後を絶たないのも当然だな。敵ACを確認、METISです敵は射突型ブレードを装備、至近距離での戦闘は危険です比較的装甲が薄いので高火力武器が有効でしょうム・ー・ム懸賞金が一番安い。なんととっつきを装備している。エクステンションのせいか時折歩き出す。梃子摺る要素はないので、とっつきあいなどして遊ぶのもいいだろう。エクステンションに吸われたENが回復した後の動きは、実はかなり良い。軽量級らしい軽快な動きでこちらを翻弄してくる。エクステンションが連動ミサイルなどのまともなパーツで、かつ右手も普通の武器だったら、かなり印象の違う人物になっていたかもしれない。真っ暗闇になるミッションでは何故か暗視装置のない頭部に変更して登場する。正々堂々を潔しとし、真正面から敵に挑んでいく戦闘スタイルを信条とする。現存するレイヴンの中では非常に珍しいタイプの男だ。人間性と戦闘能力の両面において、あのジャック・Oの評価も高く、奇妙な友情関係さえあると聞く。バーテックスの他のレイヴン共では、ちょっと考えられない話だ。pepo"はスワヒリ語で「病気の精霊」あるいは「病気の風」といった意味。「ン」から始まる名前、片言、スワヒリ語の機体名。実はNXにも出ていたが中々お目にかかれない。彼を抹殺した際にはジャックも「許せ......」と苦々し気に呟く。確かに相当仲が良かったと見える。一方でンジャムジは撃破された際に「ジャック......どうして......」と呆然とした様子。本当に何も知らなかったらしい。腕マシの火力は脅威だが、動きの割に防御性能が低い。総火力に難を抱えているので逃げ回っていればその内弾切れを起こす。真正面から挑むスタイルとは言うが、けっこう動き回る。機体構成パーツが全体的に酷い。†レイヴン解説かつてアークから離反した男だ。「堅苦しい規則が肌に合わなかった」というのが理由らしい。大っぴらに活動を再開したのはごく最近のことだが、すでに一定の声価を獲得している。少なくとも戦闘能力という点で、優秀と言って差し支えないだろう。主義主張などはなく、即物的な利益のためにのみ動く。行動原理が非常に分かり易い男だな。敵ACを確認、ストレイタスです敵はバズーカを装備、中近距離での戦闘は危険です機動力を生かしたかく乱攻撃が有効でしょうNXからの続投組...というより、NXでは設定だけしか存在しなかった。NB以前の強パーツで構成されたタンク。クレホバの機動力は見る影もなく、豊富な火力を生かしきれない。武装や内装の選択もかなり理に適ってる、NB以前なら強かっただろうに。実は本人自体の動きもかなりダメダメだったりするのだがとにかく旋回が遅い。†レイヴン解説アライアンス戦術部隊、唯一の女レイヴンだ。才能はあるんだろうが、現状では実力不足の感が否めない。アライアンスに加担するのも、彼女なりの安全確保なのだろうが、正直、正しい選択とは思えない。本部や部隊の連中が、守ってくれるとも思えんしね。賢い女ではないのだろうな。敵ACを確認、サンダイルフェザーです敵は垂直ミサイルを装備、距離を離すと危険です比較的装甲が薄いため高火力武器が有効でしょう"Principal"は「主要」「首領」といった意味。feather"と思われる。エンブレム同様、「日時計の羽」であろうか。(あまりアテにならない)ミッション前の顔写真で見ると、髪型が縦ロールっぽい。おかげで二次創作などでは金髪縦ロール巨乳お嬢様として扱われる。NX時代はトップランカーだったのだがこの評価。実際そんなに強くはない。戦闘するミッションでは僚機を引き連れている。そちらに気を取られた隙に強力な垂直ミサイルをもらわないよう注意。LRでは不遇なフロート型とは言え、動きも覚束ないような初心者が彼女と戦うのは無謀極まりない。ミサイルで粉砕されるのがオチ。彼女もズベン程ではないがかなりロックオンサイトが狭い。千マシとFCSの相性がかなり悪い。いずれのルートでも序盤で死亡してしまう。†レイヴン解説バーテックスの実力派レイヴン。単純で考えの浅い男だからか、ジャック・Oの評価は低いとみえる。それでもジャックの主張を信じ、彼のために動くことをいとわない。なんとも奇特な男だな。戦闘能力だけで考えれば、バーテックスの中でも上位に位置するのは間違いない。敵ACを確認、ストラックサンダーです敵は複数のエネルギー武器を装備、被弾時の熱暴走は危険です特に高火力の肩武器に注意してください本作におけるMr.初見殺し。報酬額を見てファーストミッションを選んだ新米レイヴンを躊躇いなく焼き殺す。初ミッションで戦わなかった場合、終盤で戦う可能性がある。こちらの場合は保護色効果から、夜の闇に紛れてくる。重量逆関節なので旋回性能が低い。ついでに見た目ほど安定も高くない。こいつを安定して処理できるようになれば他のAC戦も随分楽になる。手慣れたプレイヤーならブレード一本で斬り殺すことも可能。実はVRアリーナのパリー・マンクスに次いで斬りやすい。素ジャンプ時を狙おう。生き残っているレイヴンの中ではある意味、最も危険な存在だな。勢力を選ばずレイヴンを狩りまくっているようだ。懸賞金目当てとしてはあまりに偏りすぎだと思わんか?まぁ、理由はどうでもいいが。武装勢力に力を貸すこともあるようだが、本質は一匹狼だ。敵ACを確認、バレットライフです敵は複数の拡散型武器を装備、至近距離での被弾は危険です近距離攻撃主体の戦闘スタイルと予測されますリムファイアー(rimfire)とは銃弾の撃発方式の一つ。その名の通り薬莢の縁を叩いて火薬に点火する。life"は直訳すると「弾丸人生」。レイヴンらしいといえばらしぎる。迷彩の四脚を操るレイヴン狩りのレイヴン。実績から、懸賞金もトップクラス。NX時代からの生き残り。あの頃の青臭い青年の面影はどこへやら。声がおっさんの様に老け込んだ。NXに登場したピン・ファイアーの息子。復讐に生きるレイヴン。近距離に偏った装備のため、普通に戦う分にはそこまで強いわけではないが、ミッションの場合は地形に足を取られがち。なったらW指の火力と熱量で一気にやられる。フィンガーを両方撃ちきった後が本番。格納マシの性能を嫌というほど教えてくれる。意外と低機動なのでミサイル対策をして中距離からライフルなどを垂れ流せば楽に勝てる。ミッションでは2回出て来るが、その何れもが騙して悪いがミッションである。†レイヴン解説アライアンス戦術部隊の一員。司令官補佐という要職でもある。優秀な男ではないが、司令官のエヴァンジェに心酔し、忠誠を誓っているらしい。敵ACを確認、バリオス・クサントスです敵は武器腕を装備、正面からの攻撃は不利です遠距離でのかく乱攻撃が有効でしょうトロット(trot)もスパー(spur)も乗馬用語。前者は「速足」、後者は「拍車」の意味。バリオス(Barrios)とクサントス(Xanthus)はどちらもギリシャ神話に登場する兄弟の馬。何から何まで馬馬馬である。電池が切れると途端に攻撃頻度が減少するためそれまでは逃げに徹するのもいいだろう。感覚的には劣化四脚パルみたいな相手。これでもNX時代に比べるとかなり改善されてるエドには「あの程度の実力」などと言われているが、実際には超威力の武器腕レーザーとCOM特有の鬼ロックが上手く噛み合い、なかなかの強さ。初心者が勝つのは結構大変だったりする。†レイヴン解説ウォーンタン・バスカーと常に行動を共にしているレイヴンだ。バスカーの能力を完全に信頼し、全ての判断を彼に任せている。戦闘能力に劣るわけではないが、独力であの混乱期を生き残ることは、おそらく難しかったはずだ。バスカーにも同じことが言えるが、戦場の彼はほぼ確実に単機ではない。敵ACを確認、サドゥンドロップです敵はスナイパーライフルを装備、距離を離すと危険です空中戦を主体とした戦闘スタイルと予測されますダムキュアの青くて逆関節の方。砂2丁と回避の難しいミサイルを持つ。遠距離からの削りに特化しており、バスカー戦に合わせてACを構築していると苦戦しやすい。持久型ブースターに土星ジェネ。一度浮いたらなかなか降りてこない。浮いているところを撃つのはなかなか大変ではある。両手に熱ハンを持って一気に叩き込んでやればあっさり墜落する。ENには余裕のある構成の筈だが、土星ジェネを装備したせいで重量過多、しかも熱に弱い。そこまでして滞空時間を確保したかったのか滞空時間は長いがEN切らした後、EN回復のために暫く地上にいるようになるので降りてくるのを待ってから叩くのもあり。機体名はそのまま「急落」を意味する。土星ジェネの容量が尽きて落下してくる姿そのものを表しているとしか思えない。策士を気取る独立系レイヴン。自らに優位な状況を作り出し、確実に敵に勝利する。この男はそうやって生き残ってきた。小策士の器を出ない男ではあるが、単純な戦闘能力も決して侮れない。ペースにはめられると危険な相手だ。いえ、油断しなければ問題ない。busker"は直訳すると「無茶な旅芸人」になる。機体名はニュージーランドの地名。ダムキュアの赤くてフロートの方。中距離での削りに向いた武装が多い。ミッションでは水上から一切外に出ないため、垂直ミサイルやオービットで一方的に攻撃することができる。コアのお陰か妙にしぶとい。NXに出ていれば間違いなく強敵だった。†レイヴン解説バーテックスの最古参レイヴン。ジャック・Oが最も信頼する男だ。主要幹部であると共に、実戦レベルにおける指揮官でもある。レイヴンとしての実力も確かだ。最初期から前線にあり続ける彼に、討ち取られたレイヴンも少なくない。できれば避けたい相手だろうが、賞金も高いし頑張ってくれよ。敵ACを確認、エイミングホークです敵はレーザーライフルを装備、正面からの攻撃は危険です近距離攻撃主体の戦闘スタイルと予測されます「ウーターロン」と発音されるが、どちらかと言えば「ウーターラオ」が正しい。機体名は「照準を付ける鷹」だが、エンブレムはどちらかと言えば「照準を付けられる鷹」である。装甲は致命的に薄いが機動力は高く、ガトマシの火力も侮れない。こちらの上空を取り、死角に回り込んでくるため補足するのが難しい。反動武器でうまく足を止めつつガトマシの有効範囲外で戦いたい。全弾当てる必要があるが、36砂一本で仕留められる。近来、著しい活躍を見せている。特定勢力に荷担しないレイヴンの中では、最高レベルの戦力と言われているな。彼女についての情報は、あまりに少ないというのが現状だ。聞こえてくる戦果だけでも、実力を推し量るには十分か。敵ACを確認、ファシネイターです敵は各距離対応の武器を装備、武器変化時の対応が必要です機動力を生かした戦闘スタイルと予測されます頭部COM(新鋭)情報(中枢突入)敵ACを確認、ファシネイターです敵はハンドレールガンを装備、正面からの攻撃は危険です機動力を生かした戦闘スタイルと予測されますジナイーダ(Зинаида)は一般的なロシア人の女性名。ファシネイター(fascinator)とは「魅惑的な」「魅了する者」といった意味。各勢力の主義主張には興味が無く、強く、自由にあろうとする様は「何物にも管理されない例外的存在・レイヴン」の姿そのものである。主人公に対しても、どちらかの勢力に加担していると失望した様なメールを送ってくるが、そうでない場合は興味を持ち、ライバル意識を向けてきたりする。"ラストジナイーダ(ラスジナ)"はB83TPの出力で飛び回る、ちょっと寄れば超回復を利用してでパルスを乱射、距離をとればデュアル+マイクロ連動ミサ、さらにマシンガンで安定してダメージを取ってくる化物。ハンドレールは正直ハンデだが、硬直するとパルスが飛んでくるという恐怖。いうかこれで右手もマトモだったらいよいよ勝ち目がない。ルートによっては隊長を撃破しているようだが、メールの文面からしてそのルートでは隊長に圧勝している。ミッションでは何度か対峙するが、その何れに於いても邪魔が入って勝負はお預けとなる。そのため通常アセンのファシネイターはEXアリーナを除き絶対に撃破することが出来ない。LRスタッフ曰く、「ジナイーダはジノーヴィーと兄妹で、強者であった兄の死を否定し、自らは生き残る事で存在意義を証明しようとしている。兄を否定しながらも、名誉を汚す模倣機体を駆るモリ・カドルは唾棄すべき排除対象である」とのこと。武装勢力を率いるレイヴン。物欲と功名心が旺盛な俗物で、目的のためには手段を選ばない。その実力は誉められたものではなく、彼自体を恐れる必要はないだろう。最近になって実力派のレイヴンを金で引き込んだと言う噂だ。敵ACを確認、サウスネイルです敵はスナイパーライフルを装備、距離を離すと危険です比較的装甲が薄いので高火力武器が有効でしょう名前の由来はてんびん座のα星"ズベンエルゲヌビ(Zubenelgenubi)"と思われる。その意味はアラビア語で「南の爪」。ACには時々ある機体名とパイロット名が同じ意味のキャラ。思ったより頑丈なフレーム、軽快な機動力、死んでいるロックサイト。コアのおかげでミサイルが効きにくい。S鳥用FCSの弥勒に特殊&遠距離サイト武器という致命的組み合わせ。彼のサイティングを見るとFCS、武器の選択がいかに大事かがわかる。この豆粒の様な小ささのサイトはズベンサイトと通称される。これで強敵レイヴンや高難度ミッションをクリアできたならもうあなたはドミナント。プレイヤーの弾薬を消耗させるためにデザインされたような機体と動き。安定性は極端に低く、着地硬直時はマシンガンで固まるほど悲惨なので地上に降りたところをうまく畳みかけよう。『じ、じょぉうだんじゃ......』といった感じのかなり独特の発音。純粋に殺しを愉しむ享楽主義者。戦闘だけを求める、バーテックスで最も危険な異端児だ。かなりの実力者でもあるから非常に質が悪い。俺がレイヴンなら、戦場で出会うのは願い下げだ。驚くべきは、こいつを部下にできるジャック・Oの非凡さか。敵ACを確認、ClownCrownです敵は多彩な武器を装備、特にマシンガンは非常に危険です近距離攻撃主体の戦闘スタイルと予測されますClownは「道化」、Crownは「王冠」の意味。「神ノ道化」「道化の王冠」「道化の王」とでも訳せば良いか。ミッションではステージのせいでうまく動けない。見た目に反して装甲はそこまで厚くはなく、逆関節なので安定性も低い。リボハンなどで固めつつ高火力武器を叩き込もう。EXアリーナだと何故かガトマシを単発で垂れ流す。説明文を見る限りかなりの危険人物を予想させるが、実際遭遇した際の台詞は割と普通。台詞の数自体も他の登場人物に比べるとかなり少なく、仰々しい設定の割に影が薄い。†バランスの取れた中量二脚型AC多彩な武器と正確な射撃によりあらゆる距離での戦闘をこなす強敵36砂、9連マイクロ&36連動、そして軽リニアというイヤな武装のオンパレード。EOも地味にチクチク削ってくる。フレーム構成はNX版オラクルと同一。隊長よりも強いので戦うなら相応の準備と覚悟を。↑9連マイクロではなく7連マイクロ。並みの火力では歯が立たないAZシリーズの中では最弱。大バズと重ENEOには注意が必要。両肩チェインは気にしなくて良い。鈍足なので回り込めば楽勝...かと思いきや、全然死角に入れない。強化人間補正の恐ろしさが分かる。空中戦を得意とする軽量二脚型AC防御力の低さをシールドで補い高い機動力を生かして相手をかく乱する腕部以外のフレームはヴィクセンそのもの。ただでさえ高旋回な機体に強化人間補正が加わり、旋回性能がかなりぶっ飛んだことになっている。逆旋回を仕掛けてもあっさり捕捉されたり。軽量二脚がTPの機動力でブンブン飛びながらレールガンを撃ってくるのはあまりにも卑怯臭い。面倒が嫌いな人は両手にリボハン持って出撃。あれば脅威度は一気に下がる。逆に反動武器無しで挑むとなると極めて危険な相手。短期決戦用の軽量二脚型AC高速で相手の周囲を飛び回り実弾EOを絡めた近距離戦を展開するLRPの追加ランカー中最弱。近接時にブレード光波を連発する。よって装備しているブレードが光波威力の貧弱な青春。ミラダガ装備なら厄介だったかもしれない。機動力に秀でた中量二脚型AC遠距離からミサイルで相手を弱らせブレードで仕留める戦法を得意とするN系では非常に珍しい剣豪機。前半はひたすら逃げ回りながらミサイルで攻撃し、撃ち尽くすとパージして一気に突撃、リボハンを撃ちながら月光を振り回す。領域境界線付近での思考に穴があり、離脱警告を無視して突っ込んでくる。後ろに回り込もうとする傾向もあり、場外負けを発生させやすい。総合性能の高い中量二脚型AC飛行からの近距離戦を得意とし死角からの高密度火力を一気に叩き込む一見すると強敵だが、フワフワ浮かんでばかりいるので引き撃ちしているとすぐに脚部が損壊する。搭乗機ルキフェルは、オラクルと一緒に軽リニア発射装置とか呼ばれている。軽リニア、左NIX、軽実EOのフルバーストが超痛い。反動を無力化してもAPをゴッソリ削られる。完全な猪突猛進型のAI。それゆえに逆旋回の格好の餌食。コイツとの戦いで逆旋回を覚えたレイヴンも多いのではなかろうか。†バランスを重視した中量二脚型AC機動力を生かした高速戦闘から強力なHIレーザーライフルの一撃を狙う地上ブーストしつつミサ攪乱とレーザーライフルでの攻めを継続して行う手堅いAI。ごり押し、ガン攻め型の機体が多いN系ではかなり珍しい、距離維持しつつ堅実な攻撃を繰り出す技巧派。左手がAA緑ライフルとかだったらかなりの強敵だったかもしれない。ほとんど上下動を交えず、地上ブースト主体で戦うため捕捉が楽チン。LRPでは上下移動の頻度が高くなっているとの噂もある。それでも地上ブースト主体だが。防御力も高く、正面からの撃ち合いを好む凄まじいロックサイトを見事に使いこなす。主砲、フェンリルと強力な武装を持ち、一撃もらうだけでも損害は免れない。2AAの強アセンみたいな機体。†バランスを重視したフロート型AC高い機動力と標準的な防御力を兼ね備え中距離高速戦闘で真価を発揮するランクがエイプリルフール。3系から引き続き産廃のバーストライフルを右手に持ち、脚部はLRでは非常に不遇なフロート。垂直ミサイルやレールガンはそれなりに厄介だがプレイヤーでもこれより遥かに強力な機体を組める時点でお察し。猛烈なラッシュを仕掛ける見た目はNBのラスボスそのもの。機体性能は似ても似つかないが。いう訳か、背中のグレネードを全く撃たない。最高出力ブースターTPの出力で延々と飛び回りながらリニアライフルを撃ちまくってくるので結構厄介。ミサイルは気にしなくてもいい。火力偏重の四脚型AC近距離の地上戦を戦術の主体とし主力となるグレネードを連発する悪役風の四脚。重四なのに空中で滞空しながら、前進してくる奇妙なやつサイティングが非常に巧く、グレの命中率がかなり高い。対応能力の高い中量二脚型AC多彩な武装で戦闘距離を選ばないが特にハンドレールガンが主力となるLRパッケージ機体。フレームのバランスはなかなかいい。実際に使われて厄介なのは背中の分裂ミサイル。ハンドレールガンは衝撃以外の脅威はほぼない。機動力に乏しく、防御力も充分ではないNX版フォックスアイのような機体。何よりも特徴的なのはそのロックサイト。ズベンも裸足で逃げ出すレベルで、ほぼ豆粒。LRでの空中斬り入門の練習相手としては最適。非常に鈍足な上によく浮くのでザクザク斬り刻める。核ミサを撃ちきると本気を出す。豆粒サイトで鬼ロックし腕グレをバンバン撃ってくる腕がギボン2なので見た目の割に防御も甘めだったり。火力に防御に速度とあれもこれもと欲張りすぎると全てダメになる反面教師でもあるエンブレムは某缶コーヒーを連想させる。言うか機体名からしてまんまである。目まぐるしい動きで対戦相手を翻弄するシルキー、月光、軽リニアを積んだ軽量二脚。軽リニアの使用頻度は高く、ランク相応の強さはある。ブレード主体と言っておきながらあまり月光を降らない。原因はシルキーがENを食い荒らして月光を振るENが無いため。重武器を装備したタンク型AC強力なEOを連携した高火力が特徴だが機動力に乏しい半固定砲台でもあるほぼ固定砲台。ブレードで斬り刻むなりお好きに。馬鹿にし過ぎて正面に立つとスラッグガンの零距離射撃を浴びて熱暴走確定。機動力と火力を両立した中量二脚型AC隙の無い戦いを展開するバランスタイプ特に高火力のグレネードに注意が必要となるAC3のOP機体、「クレスト白兵戦型」そのもの。グレネード以外特に注意するような点はない。防御力を重視した重量逆脚型AC総合的にバランスが取れた機体構成で中距離から間断の無い攻撃を繰り出す堅実派LRの真人間の中では最強クラス。旋回性能は低めなので回り込むのが吉。いいがパイロット名が酷すぎる。直訳すると「デカいデブ親父」。瞬間的な高機動を実現した軽量二脚型AC積極的な接近から短期決戦を狙う特殊タイプ防御力に乏しいため守勢に回るともろいAC2AAのOP機体の再現機。本家は真人間なのに、コイツは強化人間。再現機なら軽グレを構え撃ちしなさい。プレイヤーが同じ機体を組んだ方がより再現度が高くなるように思えてならない。LRPでは本家の脚部が復刻されたので尚更。全体的にバランスの取れた四脚型AC持続力を生かした近距離戦を旨としマシンガンを軸とした高密度火力を叩きつける引き撃ちしてくださいと言わんばかりの武装。マップの狭さに注意しよう。fAに登場する蜘蛛っぽい機体の女リンクスは関係ない。狙ったのか、ヘッドパーツもH09-「SPIDER」である。武器型の腕部を使用する軽量逆脚型ACマシンガンによる近距離モードに加えミサイルによる遠距離モードも備えるこいつの強さの半分くらいはステージが原因。廃ビルで射線が遮られ、回避しようとしてビルにぶつかり、中央の空間では瓦礫にひっかかって・・・クソァ!脚部と武器腕マシのEN防御に穴があるのでそこを突いていこう。垂直ミサイルを装備しているが、使ってこない。マイクロミサイルを使い切らせたら引き撃ちに移行してもいい。火力の充実した中量二脚型AC距離を詰めてのラッシュを得意とするが総合的な機体性能は決して高くない初代AC、OP機体の再現機。鈍足なので死角を取りやすい。スピードを生かした高速戦闘を展開し中距離から安定した攻撃を構成するA・U・リックに比べればかなりまともな戦いをするが、やはりフロート脚のせいで悲しみを背負いがち。そもそも武装の選択からして間違っている。攻撃力を重視した中量二脚型AC2基の高火力EN武器に偏重した特化タイプ機動力をはじめ、総合性能は高くないKRSWの威力は申し分ないが、紹介文通り機体性能はかなり中途半端。ある程度速度の出る機体なら簡単に回り込める。歩いたり時々止まったりする。ACMoAのOP機体の再現機。小説版での名称である「アナイアレイター」の名を好むレイヴンも多い。コアが妙に巨大化しており、少々不恰好。武器型の腕部を使用する重量逆脚型AC強力なバズーカを主軸に戦いを組み立てるが極端に低いEN防御力が弱点となる機体構成といい、コイツの真上のランカーといい、どう見てもオレンジ・ペコの再現機。反動武器を使わなくても別に苦戦はしないが。総合性能の高い中量二脚型AC強力かつ多彩な武装を自在に操り全距離で積極的な戦闘を展開する強敵NX時代のエヴァンジェの乗機と同じアセン。『総合性能の高い』という言葉に偽りはなく、VRアリーナの下位に存在する高い壁となっている。積んでいる軽リニアは反動が強く、多くのレイヴンにトラウマを植え付けた。安定性を高めるか上手くかわすかしないと固めからのEOやリニアライフル、果ては月光までが飛んでくる。軽量機体で戦う場合、部位破壊を狙っていかないとかなりきつい。サテライトでロックから逃れつつ、総火力が高い武器のW鳥で一気に削ろう。向かって右側の至近距離に立つとブレードを使ってくる。月光は強力だが、モーション中は隙だらけ&リニアも飛んでこないので回り込むチャンスになる。旧隊長めいてEOのガチャガチャも再現。考えてもVRアリーナ中一桁上位ランカークラスの強敵。武器型の腕部を使用する四脚型AC機動力を生かしたかく乱戦法を得意とし積極的にECMメーカーを使用する腕リニアは痛いがNBまでの脅威は無い。エンブレムが非常に個性的。誰だゲイヴン・グロウとか言ったのは。武器型の腕部を使用するタンク型AC実弾防御を重視した重装タイプ火力の高いグレネードに注意が必要となる武器腕グレネード装備のタンク。旋回性能は最低クラス。回り込んでさっさと処理しましょう。補助ブースタを装備した軽量二脚型AC強力なHIレーザーライフルを駆使するが機体負荷が高く総合的な性能は低い何でこんな下位に唐沢持ってる奴がいるんだ。プレイヤーが組んだところで全く運用できない酷すぎる機体構成。コイツはペナルティの嵐を強化人間補正で全無視している。超速度でブンブン飛びながら唐沢を撃ってくる。動きが良いとは言えず、攻撃の頻度も高くはないが、初心者にとってはあまりに過酷。AC3SLのOP機体、「クレスト強襲型」の再現機。N系ではステルスが消失しており、外装の完全再現には至っていない。近距離戦を得意とする軽量二脚型ACEOとブレードを主力武装とし積極的な接近から高速戦闘を展開するアイエエエ強ショ、ミラダガ、9連マイクロ、となかなか優秀な武装が揃う。連動ミサイルで瞬間的な火力を高めている一定距離を保ちフワフワ飛びながらミサイルをバラまいてくる遠距離モードと、地上ブースト全開で突撃しながら両手のマシンガンを撃ちまくってくる近距離モードの計2つの行動パターンを持つ。楽に倒したいなら強引に距離を詰め、後者の動きを誘発してフルバーストを叩き込んでやろう。装甲はペラペラなのですぐ片が付く。遠距離モード時の回避力は凄まじい。LRの攻撃が当たりにくい仕様を嫌と言うほど教えてくれる。遠距離戦を想定した重量二脚型ACスピードに欠ける重装備機体EOとオービットにより多重攻撃を実現するAIに問題があるのか、横に回り込むだけでしばらく旋回もせず棒立ちになる。あとはご自由にどうぞ。棒立ち中にやたらとサイトが小刻みに震えている。遠距離戦を想定した機体なのに閉所ステージに放り込まれているかわいそうな奴。LRで最も動きが悪いACと言っても過言ではない。機体名にIIとあるが、Iはどんな機体だったのだろうか。チャージングの流れが見事に決まってしまう。開幕からブーストで高々と上昇する。LOTUS・Eスナ・初期ラジのアセンでただでさえENと冷却に不安があるのに、である。フロート型脚部の中でも特にAPが低いものを採用しているため、あっという間に脚部が破損する。軽武装の重量二脚型AC重量級でありながら最低限の速度を確保EN系の小型武装で近距離戦を挑んでくる下から二番目のランカーとは思えないほど動きがいい。それまでのシリーズなら中堅が務まるレベル。名銃ROC4でチマチマ削ってくる。弾切れさせるのも厳しい。初心者ならなおのこと。ACPPのパッケージ機体の再現機。珍妙な名前と謎の人気を誇る。AA(アスキーアート)まで存在。†2丁拳銃が特徴的な中量二脚型AC左右両腕の強力なハンドガンを主力とするが乱射するため、射撃の精度が低い最下位のくせに両手に名銃リボハンを握りしめている。説明文通りガンガン撃ちまくってくる。リボハンを撃ち尽くした後はただの的。背中のSYAKATSURAは凄まじい誘導性能と高めの命中時反動を持つため鬱陶しいが、威力が完全に死んでいる。旧ミラージュ社の情報通信班に所属し、若くして同班の責任者として活躍。特攻兵器の襲来を機に、特定勢力への機関から退く。現在はレイヴン個人と契約、活動を続ける。