黒須さんの前で蜂を1回だけプレイ。1面前半でPアイテムに邪魔されていきなりコンボが切れる。ついでに私の脳内もぶちぶちぶち状態。なんとか1面でハイパー3個キープしてそのままクリア。2面は中盤までは順調にいくも、中ボス戦中にPアイテムを避けるために変な動きをさせられてまたまたコンボ切れ。地元のゲーセンだったらこの時点で捨てゲーなのだけど、さすがに他人の見ている前では捨てゲーも出来ずモチベーションが大幅ダウンした状態でプレイ続行。その後もパカパカ死にまくり5面コンボ切れまくりで残1で1周クリア。2周目は良い感じにテンションが上がっていて2面ボスまでノーミス。運要素の大きい2面ボス戦は今回はぼろぼろだった。ボム3発使わされてなんとか突破。3面はいつものように3個目の回転砲台で死んで終了。喫茶店にでも入ってゆっくりお話でも、という黒須さんの提案に従って駅前の古炉奈へ。黒須さんのバイト先の話とか、痕リニューアル版とか、夏コミのこととか。痕Rのおまけシナリオは予想通りカットされてましたよ、とか。現在のリーフは東京開発室については普通に期待してますが、伊丹開発室の方はナナメから見て楽しみというか、作品自体がというよりもその作品に対するファンの動向の方に期待してますとか少々黒い話も。あと、ある意味ではオフ会の風物詩と言えなくもないような気がしないでもない謎の円盤をもらったり。ありがとうございます。古炉奈を出た時点で2時半。やり込んでいるらしい黒須さんの腕を見せてもらうために再度トライタワーへ。空いている台へ即乱入する黒須さん。あれよあれよという間に3連勝するが、その後は誰も乱入してこなくて、しばらくCPU戦を繰り広げて結局エンディングまで行ってしまった。私が言うのもなんだが、対戦相手がいなかったのはちょっと残念だったかも。見ていて、CPU戦でただの1セットも相手に取らせなかったのは凄いのかも。私はGGシリーズはやっていないのでCPUの難易度がどのくらいなのかは分からないのだけど、たぶん。あとどうでもいいですが、CPU戦途中で出てきた錨使いの少女は萌えです。私、実はあの娘のエロ同人誌を1冊持ってます。今回黒須さんのプレイを見ていて初めて、ああこれってGGシリーズのキャラだったのかと知ったんですが。続いて同フロアの音ゲー。これもやり込んでいるらしい黒須さんのプレイをじっくりと拝見。見ている内に基本的なルールは分かってきたのだけど、実際にどのくらいレベルのことをやっているのかは正直よく分からなかった。プレイを見ていて、ほとんど慌てるような場面がなく安定して動いていたのと、終わった時に後ろを振り返ったら複数名のギャラリーがいたことから考えても、上手かったのだろう、たぶん。