2017年06月26日18:4090階のノーデスはとりあえず諦めて完走しました。今回の82階から90階までは、今までのヴェーダより難易度が1段階あがりましたね。犠牲を必要とする階ばかりになりました。あと不死ユニットが初登場。HP削っていけば必ず登れる!というヴェーダの前提を自分から覆してどうするんだよwwwまあでも、このぐらいの難易度の方が、本来のヴェーダの趣旨にあっているとは思います。不死ユニットは論外としてwそもそもヴェーダはノーデスを前提としていませんし、いろいろなユニットを使えることが魅力なので。結局オバクロ連打じゃねーか!といっても、そうではない戦略だって一応取れますしね...ゾンビアタックをすれば登れなくはないので、これでいいかと。不死は論外(大事なことなので2回言いました)開幕状態異常が多くなるとオバクロ使うしかない時が多くなるのがつらいぐらい。私的には、90階ぐらい難しいほうが安定ノーデスのやりがいがあります。腕の見せ所ってやつですね!ヤッター!(気絶)あ、別件ですがシノビナが1周年なので、連携でシナリオクリアすれば石がもらえるようですよ!シノビナやっている人は忘れずにやろうね。11:15コメントどうも!>匿名1さん不死はほんと論外ですよねwヴェーダ以外なら、まあある程度許容範囲ではありますが、最近そればっかりで飽きますよねー...>匿名2さんそうですね...要するにインフレが進んでしまって、運営側でのMAP制作やバランス調整が難しくなってしまったのでしょう。開幕状態異常や不死ユニットを使って難易度調整を楽をしている感じは受けますね。忙しいって言うのもあるんだろうけど。19:18お疲れ様です。不死はマジ論外っすわw通行の邪魔な上に、しかも90階の場合攻撃力がメッチャ高いっていうね。不死のマップ最近増えてきましたが、個人的には全然面白くないですね。不死にターンが無駄に回ってきて時間も長引きますし。他の要素でマップ作って欲しいっす。コメントをキャンセル雑談などする場合はチャットもあります。メールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレス次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。