Nakanoゲーム無料apps.apple.comAutoPuppetを作っているときにAddComponentをしている部分があるのですが、AddComponentをしたScriptとAddComponentで加えたScriptのライフサイクルを少し勘違いしていて、ハマったので備忘録がてらにまとめておきます。}}勘違いしていたところMain.Awake()Sub.Awake()Foo.Start()Main.FixedUpdate()Main.Update()だと思っていたのですが、実際はMain.Awake()Sub.Awake()Main.FixedUpdate()Foo.Start()Main.Update()FxiedUpdateの方が他のScriptのStartよりも早く呼ばれることに気づいていませんでした。これのせいでバグが発生してしまいました。(涙)対処法Foo.Start()をFoo.Awake()にするこれでFixedUpdateより前にFooで準備するメソッドを実行できます。(1)月別アーカイブ参加グループはてなブログをはじめよう!TAKOYAKINGさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。