16:05:20上陸できないデス。21:11:14請求権を所持に加えてその国に正当化中っていう条件がある。11:28:20教えて頂きありがとうございます。自分から政治力を使い積極的に狙う必要があるのですね。16:18:38ソ連のNFは請求権を得るってだけで、併合や傀儡はもとより、即宣戦布告すらできないから、国際緊張度上がってるとイギリスやフランスから正当化中に独立保証かけられちゃうんだよな。11:21:19航空優勢を積極利用したり、立案ボーナス最大になるまでこちらから攻めずにガン待ちしたり、陸ドクを優勢火力か大規模にしたり、訓練や師団改変(歩兵7砲兵2)したりすれば平押しでも半年もあればいけますよ。トルコには敵背後に強襲上陸(港は守り固いことが多いので港以外→即港へ攻撃)で助攻をかけたり、NF大粛清を戦争終結まで完了しないようにすると尚良いです。19:55:44トルコ、ルーマニアとの戦争が終わるまで「大粛清」を進めない、あるいは「大粛清」の効果が終わるまで戦争しない、で大分状況変わると思う。16:38:10トルコ国境は一つ平地プロビがあるから、そこから突破して包囲。ルーマニアは黒海の制海とって上陸して包囲。15:04:39枢軸打倒後の講和会議ではこっちのものにできるから大丈夫。15:09:17ソ連でドイツを倒そうとしてるときに日本がアメリカに宣戦布告したとき強制的に日本に宣戦布告させられた訳がわからん。08:38:33aiソ連が北樺太を日本に割譲するの初めて見た。12:26:28意外につおいファシスト化。23:57:23ファシスト化で恐らく内戦フラグが消える。大粛清を素通り出来るのは最大の利点。17:49:46試してみたけど、ドイツの降伏度が半分になったら普通に出たよ。21:46:27自分もヤルタ起こらなかったな。22:49:13連合軍(イギリスなりアメリカなり)がドイツの中核州に侵攻している(コントロール下に置いている?)状態でソ連がドイツの中核州に侵攻する(コントロール下=占領下に置く?)とイギリスでヤルタ会談イベントが発生して、イギリスAIがソビエトと協定を結ぶを選択するとソ連でヤルタ会談が発生して、っていう流れみたい。23:43:38うん。10:07:05大量突撃なら歩兵の広大攻勢とかまで取って歩兵師団の戦闘幅を調整すればかなり硬くなる。15:06:49トロツキストになるために内戦を始めたんやけどさぁ。帰国選択肢で下の「トロツキー君カムバック」選択した後の内戦、めっちゃ簡単やん。こっち130師団ほど保有してたけど、20師団くらいしか減らなかったし。あっという間に丸めてポイ捨て出来た。00:15:26大量突撃右ルートでドイツを撃破、日帝も粘り勝ちで撃破。12:07:36川に要塞建ててドイツの人的すり減らした後進行しようとしたら攻めてもらえないんだけどどうしたら良いのやら。01:05:00要塞レベルが7だと攻めて貰えません。12:14:44あ...ありのまま今起こったことを話すぜ!冬戦争で全土併合しようとしていたらいつの間にか白紙講話していた。10:01:29あ...ありのまま今起こったことを話すぜ!冬戦争で全土併合しようとしていたらいつの間にか白紙講話していた。10:01:46地道に編集。州はね、多すぎるから無理。10:30:19ソ連って改修するのにかなり労力がいるんちゃうかこれ。00:05:51いい加減ロシア内戦の『キューチート』が修正された事を追記しねぇとなぁ。02:08:22大分前に修正されたんですが、以前は師団徴兵のところ(キューって呼ばれてる)で『師団の配置する地点を選択しない』ようにすることで、内戦を簡単に終わらせるようになってたんです。訓練が完了しても、配置地点を決めないと、ずっと訓練完了のままフィールドに出ないですよね。そのまま内戦を開始すると、キューにたまってる師団全部を自軍側に持ってこれたんです。師団を徴兵して訓練させつつ、全師団を解体しておいて、内戦が開始した直後に師団配置を行えば、敵側は師団0、こちら側は訓練した師団全部という状態で開戦できました。こんなプレチは修正(キューの師団も持ってかれるようになった)されてるんですが、ここのトロツキールートは昔の情報のままなんです。このままだと、初心者がやって困惑する気がする。09:58:30トルコにルーマニアが独立保証しとるからな。ルーマニアの油田を確保できるからうま味。03:48:23上の大型modの日本語化出してくれるとすごいありがたいんですが...辞めちゃったんですかね...。09:57:30すみません。諸事情により休止してます。11月30日を過ぎれば予定が空くと思うので、そしたら再開します。03:11:10返信有難うございます。21:33:59ロマノフ朝を復活させたいなぁ。ソビエトDLCはいつ来るんだか。22:08:13完全に全滅したわけではないぞ、いまだって後継者を名乗る人物はいる。21:22:54これをやると将来の枢軸国たるルーマニアを事前に削った上にカルパチア・トランシルヴァニアの山岳防衛地帯が手に入って独ソ戦がすごく楽になるよな。23:48:50ブルガリアなら枢軸の伸びしろを奪って工場をゲット、イランならさらに石油を確保とそれぞれメリットがある。01:36:38国粋スペインぶっ殺すはアカンの?トルコゲット=海峡ゲットだから、上陸してスペイン併合すれば、対枢軸戦時に枢軸側をピレネー山脈で迎撃できる。21:28:12そろそろDLCでNF追加してほしい。民主主義ルートやロマノフ朝復興ルートがあったら面白そう。22:08:11初手ポーランドからのドイツが一番簡単だと思う。スターリン憲法を取得してからポーランド、ドイツと順番に正当化かけたら37年中にドイツが降伏する。16:50:05初期保有師団を全力投入すれば、AIに任せで難なく勝利できたので初心者でも簡単にできると思います。17:30:02実際、自分がプレイしたときもイタリアが枢軸に入りました。37年の時点では独伊の国境が隣接していないのでイタリアは援軍を送れません。18:02:23ハンガリーはイタリアともソ連とも隣接していないので無視しても大丈夫かと。してもハンガリーを降伏させたい場合は空挺に頼る(しかありません。18:14:07ドイツが降伏したらすぐに大粛清を終わらせ、第2次大戦が始まるまで(勃発しないこともある)に内政でもしておこう。大戦が勃発する頃(39年後半から40年中盤ぐらい)には大粛清のデバフも軽減(もしくは消滅)しているだろう。02:26:32政体変更で政治力をどんどん使うので初期拡張プレイと両立しようとすると政治力のやりくりが難しいかもしれない。onで鉄人で初手ベルギー、トルコ、ルーマニア、国粋スペイン食べて1939年迎えたらアメリカが共産化しておったw共産陣営勝ち確定だった。12:56:57空いた戦線は敵対していない国境から軍を持ってこようとするAIのせいだと思う。14:48:47例によってチートルート追記、文章力ないのでわかりにくかったら修正してください。16:05:10基本レンドリースや義勇軍はくれる。弱体化してるから動く肉壁。22:17:21史実offもしくはプレーヤー中共でコミンテルン加入ルートにすると、日本が中共に宣戦してきたら、いきなりコミンテルンVS大東亜共栄圏の戦いが始まるのかな?それともソ連は見捨てるのか。後、史実offで国共内戦が起きた場合とか。10:38:52始まるよ。プレイヤーが中共だと受け入れて貰えなかった。日本で工場破壊の報復に宣戦布告するとコミンテルン入りで枢軸対コミンテルンになった。18:26:35バルト三国にもできるよ。08:35:111.6か1.7になってから出来なくなったよ。10:21:481.6から研究速度のシステムに大規模な修正が入ったので現在は無理ですね。作業ページの方にはサラッと触れてあるのですが・・・ドイツ、米国、英国もそうだけど、何か中途半端に作業ページと分かれちゃってる所有るんだよなぁ。ソ連は次の大型アプデでNF変更の噂あるし、今の内に整理しといたが良さそうではある。18:49:11そんな感じですね。00:12:22ありがとう。21:06:49DLCは次(フランス)の次(ポーランドと一緒)らしいから今考えても無駄何だろうけどけど民主化したら連邦が崩壊しそう...って。13:24:03大粛正しなくてもたまにトロツキーは暗殺されるからその余波だと思う。15:16:15がんばりすぎるとドイツから宣戦布告してくれなくなるよね。02:16:48頑張ればできるよ、すげえ手前かかるけどな。03:16:39メリットがないわけではない、ドイツとの国境がなくなるからな。10:59:50まあ確かに無駄に師団を貼り付けさせたり包囲殲滅用の壁に出来たりと便利ではあるんだろうけど人的資源と工場が多少減ることを考えたらどっこいどっこいな気がする。MR協定切れてもまだ軍拡が間に合ってない時とかなら便利かもしれないけども。01:39:22集産主義ルートと英雄主義ルートのNF、プレイスタイルにもよると思うけどどっちのルートが人気なのかな?。22:31:26トハチェフスキー粛正しなきゃ集産でいいとおもうぞ。14:48:35進歩崇拝があるから個人的にはむしろ英雄ルート1択。21:19:08安定度も人的資源も結局政治力使うし、建造速度と研究速度もそこまで大きな差にはならないし、国民精神的には結構大差ないんだよね。18:37:21集産主義は初手ベルギープレイに向いてるかもしれない。13:02:23大粛清完遂しない場合に蜂起する人物知ってる人いる?指導者の冬季戦メガネ以外に育成済みのボリスにヴァトゥーチンがいきなり抜けて困ったわ。06:28:21ほとんどの解放国家と一部の主にマイナー国家の政体変更指導者はランダムで0〜2個の特性を持っててマイナス特性もあるんだけどたまにそういう神指導者ができたりする。06:49:30指導者の特性はランダムなんですね。16:35:02地政学的にトルコがオススメだぞ。ないと黒海の艦隊がお飾りになるからな。落として戦時は参戦させないでおくのもあり。23:45:24海軍AIがガバいのと対艦攻撃機がopなのが合わさってシングルで海軍を研究する必要性はほとんどない。上陸のやつと(初期海軍ゼロの国だけは)最低限の駆逐艦か潜水艦だけでいい。02:39:38ソ連側から独ソ戦ふっかけてるなら、日本が三国同盟のNF取得して、ドイツとの間に相互独立保障が成立してたんだと思います。ソ連から宣戦することでドイツがソ連相手に防衛戦争スタート→独立保障により日本参戦、みたいな。04:25:08上にもあるように独立保障があるからハンガリーかルーマニアあたりに宣戦布告すればいいよ。11:26:031.5..4までなら航空機しばりの人が勝ってたよ。14:05:19史実AI前提として、ドイツとその周りの状況はどうなってます?フランス、北欧とか。20:52:20フランスはヴィシー政権樹立?それとも独伊で分割統治?ドイツが一定以上の国力を持っていないと独ソ戦は始めないとか有るかも。03:02:25あぁ、燃料システムの追加以降、ルーマニア無いと枢軸側の石油確保に支障が出るから、その説は有力かも。08:11:12これ自分もなった。国境線の師団数のせいかなとも思ったけど、20幅師団24師団でも日和やがった。20:42:35多分、燃料の問題だろうなぁ。ルーマニアないと、AI操作じゃ、いくら備蓄して、人造石油所建てたところで、航空機や機甲部隊の消費を賄うのは無理だろうし。昔のver.なら作ってしまえば、動かすのに石油はいらなかったから、お構いなく独ソ戦始めてたんだろうね。