ハンドル欲しいMobile系、Direct3DやShaderなどについて書いています。非常に自由度が高く、かなりいろいろなことができます。以前の制約の中で結構がんばってコードを書いた経験があるなら、この柔軟性にはちょっとした感動を覚えるかもしれません。10)マニュアルの下記の場所にあります。中で頂点を選択して描画しています。設定せずにポリゴンが描画できてしまうのです。このシンプルさに惚れました。自分でも同じように、頂点バッファ無しにポリゴン描画できるシェーダーを作ってみました。表示することができます。形状を生成しているのは下記の部分です。シェーダーでこんなトリッキーなコードが走るようになりました。).xyz;}シェーダー全部でもこれだけです。オリジナルサンプルプログラムに掲載しましたので、興味ある方がいましたらどうぞお試しください。