LOGガンダムシリーズのまとめブログです。23:20※1しかしイナクトもフラッグもティエレンのぶ厚い装甲が破れず世界は大いなるゼロサム・ゲームを続ける。24世紀になっても、人類は未だ一つになりきれずにいたのだ......。23:21「30分しか戦えないのにどうやって戦線を維持するんだよ」とか思ってたけど、損傷or稼働限界が来たら後続に交代→以下繰返し→締めは総力戦とかいう嫌らしい運用が出来るし、しかも稼働限界が短い分、機体の損傷が少ない内に下がれるんだよね。23:43仮に自分がユニオンやAEUでMS部隊の指揮を執ってたら、ティエレン部隊の相手はしたくないな。固いから撃墜できんし、相手の数が多いから各個撃破も困難、どうにか弱らせてもすぐに活きが良い機体と交代される。ティエレン相手はマジでストレス溜まりそう。23:49※830秒フルチャージすればフラッグとイナクトのライフルなら普通にぶち抜けるよ。なんかここ数年だんだん勘違いされてきてるけど。23:53※20水タンクは主燃料じゃない。非常時に噴射して燃料に使えて、タンクの装甲と水の質量でシールドとして使えるってだけメインは大型の燃焼ロケットエンジン。「ティエレンの装甲はフラッグのリニアライフルでも貫通しない」...みたいに話がちょっと飛躍してるのが原因だと思うタイマンだとフラッグが素で勝つよ。01:41ティエレンはかっこいいだろ。10:03自分も00の量産型ではティエレンが一番好きだけど、その根底にスコープドッグ好きがあることは否定できないのであった。10:56三国三つ巴の時は、一番性能が低くて鈍臭いから防御特化していったが、2シーズンでその堅牢さから太陽炉積むのに適しててシェアが逆転するのが、すごい。30機のみ生産された機体の1機だから、性能は変わっていないはず。14:242話の遅すぎるパンチで「人革には簡単に勝てる」って思ってしまった。そこから荒熊がエクシアと張り合ったり、最初にガンダム捕獲したりで、どんどん印象覆された。22:44ホビージャパンの小説だと他の二国より旧式だけど長く使い続けることでの整備性の向上・パイロットの技術向上・故障率の低さのメリットを優先してるって設定だったな。ドムやギャンみたいな新型を開発せずにひたすらザクを極める感じか。06:09ティエレンはHGを3体買って(素組みで)並べた時は壮観でニヤニヤしたな。1/100のティエレンは1/100用のポリキャップを2シート使う贅沢さ。MGVer.1.0のゲルググもポリキャップ2シート使用だった気がするけど、TVシリーズの1/100でこう来るかって思ったね。00プラモの全体に言える事だけど一期は挟み込みが多くて塗装派には厳しかった?00の二期では挟み込み減らしたりABSの使用を無くしたりって、可動範囲以外でもかなりプラモが進化してた時期だと思った。12:05※6562です。見た目以上に善戦してたんですね。02:23陸戦型は宇宙型と区別で4足とか多足型にしてほしい。プラモの1/100の再販どうなんだろう。●現在コメント欄リニューアル中です。◆コメントの返信について>>○○(レスナンバー)で指定して行ってください。]スマートフォン版でツリー式に反映されます。パソコン版での反映は準備中なのでしばらくお待ち下さい。仕様変更により※、米、コメなどでは反映されなくなりましたのでお気をつけください。◆NGワードをいくつか指定しております。・その他不適切だと判断した発言は予告なく削除されることがあります。