Reachのレジェンドをクリアした。なんだかんだでひと月近くかかってしまった。本作はこれまでのシリーズと違って「レジェンドソロクリア」なる実績がある。COOP推奨のゲームでそれはどうよ、と思ったのだが、ソロレジェンドはCOOPと違ってやりごたえがあったのは事実。使えないアサルトライフルを罵り、DMRの弾を探しに戦場を奔走し、ハンターにプラズマガンとショットガンで挑み、何度もリトライしながらもようやくクリアできた。レジェンドは理不尽なわけじゃなくて、頑張ればなんとかなりそうと思える絶妙な難易度だとは思う。レジェンドはエリートが嫌すぎる。固い!すぐ逃げる!的確にプラグレ投げてくる。コンカッションライフル直撃でこっちは死ぬ。向こうは緊急回避で避ける。ソード一撃でこっちは死ぬのに向こうは斬ってもシールド剥がれるだけだったりする。スパルタンレーザーですら耐えるからなぁ、エリート。んなわけで、最後の方よりも序盤の夜戦のエリート祭りのが辛かった。システム的な仕様は結構利用させてもらったが、ああいうのもテクニックだよね?超遠距離のエリートはDMR撃っても棒立ちのままとか、兵士にロケランを持たせてマングースの後ろに乗っけて走りまわったりとか。無敵の味方をおとりにしてハンターの背中にショットガン撃ちこむとか。クリアできて良かった。実績の方も30000直前。あと少し何かやって実績30000にしたいなぁ。押沢ハルコンズ一昼夜1日1POPPO。NOAHzamlogぐんにょり日記ytoisのブログGamerTag過去ログはてなブログをはじめよう!ming_minaさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。