22:36:19↑ありがとうございます。ルーマニアと同様にトルコも、英仏の独立保障がかけられる前に攻めてみます。02:07:21初手はオランダトルコ同時宣戦布告で資源確保するのは割とおすすめ。オランダ狙うなら海軍の編成には注意。11:50:38大粛清は、陸海空の優秀な人材が選択不可になるから痛い。02:22:38ドイツはパリ降伏前に攻撃しないとキツイ。これだけポーランドの降伏スピードに賭けるしかないと思う。初期の時にポーランドを占領するとかなり楽に。22:44:54初手ルーマニア・トルコ・ポーランド併合から38年イタリアのユーゴ侵攻でユーゴを仲間に入れた状態で対枢軸は勝てますね。17:13:1037-39年の色々なタイミングで対独戦を始めてみたけど、ドイツが非常に手強いというか全く勝てないですね。部隊が消耗すると装備の生産が追いつかない。21:47:39まあ、自分なりの解法が見つかるまでゆっくり遊んでみます。今晩は、ポーランドに傀儡政権を立てたらフランス降伏したあとにポーランド戦が始まってしまって、また負けてるところです。21:52:52一回史実通りの道を歩んでみればいいのでは。23:47:53諦めずに37年2月に独ソ戦を仕掛けてみました。すると押し返されて負けモードに入ってしまいました。頭を冷やして、史実どおり進めてみたいと思います。01:11:36ソビエトは大粛清の影響で序盤は部隊が弱いから、開戦はできるだけ遅くしたほうがいいですよ。先手必勝は辛い...たぶん。01:47:39大粛清は毎回避けてトロツキールートなのですが、とにかく工業力の立ち上がらないうちは勝てないですね。独ソ戦の日々の機材消耗分の半分も生産できてないので、戦えば戦うほど弱くなっていきます。先手必勝は無理だと判断しました。02:48:37おかげさまで、39年夏のドイツ対仏戦のタイミングで宣戦布告したら勝てました。開戦前の状況はポーランド占領済み、ルーマニア傀儡、総工場数160です。これで今日から仕事に身が入ります。本当にありがとうございました。13:24:04大粛清をしている最中に戦争目標の正当化をしてるとちょうど大体大粛清完了するタイミングで正当化も終わる。13:33:48大粛清を"完了した後"に戦争を他国にかけるとすぐに戦争の教訓取れて大粛清ペナルティー消せるからおすすめ。13:08:28ソ連だけではないが、パッチで複数国を相手にした正当化は時間が延びるようになった。12:55:121.3.2ではできたんだけどなー。07:38:42うん、1.4とかでどうなるかはわからんけど、仕様が戻る可能性は多分高くないだろうね。暇な人が適切に整形すればいい話なんだが、古いバージョンが好きだって人もいるだろうから、下の方なり脚注なりで残して起きたい情報ではあるね。04:00:14プレイヤーチートですが、大粛正で一切粛正しなかったあと、ファシスト化してロシア帝国にすると将軍みんな使えてとても楽しい。23:56:49補充や更新のことをかんがえるとドイツ戦の時にどのような歩兵の師団編成がいいかで悩みます。23:53:33ハンガリーに政治工作、38年終盤までひたすら民需工場。そのあと軍需工場建てて歩兵つくって東部ポーランド占領したら要塞つくりまくって完成するころに独ソ戦。23:52:11独ソ戦はドニエプル川まで下がってドイツを消耗させて、充足率が下がったところで反攻すれば勝てる。11:56:36そういえばスロットには限りがあるんでしたね。08:08:51枢軸国を最大強化してai大戦をスイスで観戦してたら、最大強化のドイツと日本を両方押し返していくAIソ連が観測できた。15:16:04いつのVerUPからか訓練中の師団プールからも兵士を持っていくようになった。最小の空挺をぶち込んでおいて内戦後に編成変えてあげると簡単に蹴散らせる。22:54:241.3の最初のバージョンあたりだけどアメリカ参戦前に枢軸倒してポーランド領有&ドイツ傀儡化したらなぜかポーランド寄越せって言ってきた。ファシスト打倒と言いながらアメリカがドイツに宣戦。23:00:24そりゃあモロトフの効果って契約相手国がポーランドの条約範囲を持っていれば契約相手国に請求なのと、アメリカのnfだってファシストの打倒ってイベントなだけで効果はドイツへの開戦理由なんだからバグでも何でもなく普通に起こるでしょ。00:35:11『ドイツから東ポーランド受け取り済み』の上に『条約破棄後』だったのでフラグ消えてないのか、アメリカの方も『ドイツがファシストであること』がフラグに入っていないのか、って思ったので。17:34:39それだと、自然的な独ソ同盟が成立してしまい、連合側としてはかなり手を焼く事態になるのでは。ドイツ革命の成否は、スターリンの台頭に直結するところだけど、そこをはい成功しましたドイツと同盟組みます、と言う風にするのはつらいのでは。何らかのギミックを、ドイツとの間に入れる必要がありそうです。フランスの共産勢力、イタリアの共産勢力は見逃せないところでしょう。フランスはもとより、イタリアのムッソリーニは、かつてスイスで共産主義者とトロツキーと顔を合わせたといわれています。ムッソリーニ率いるイタリアとは戦争不可避でしょうが、一時的停戦ならば出来るかと思います。最後に中国ですが、ぶっちゃけ共産党の支援を強制させ、日本と国民党が手を組み、ソ共対日国みたいな感じで戦線を広げてみては如何でしょう。17:58:16なるほど参考になります。イタリアに関してですがドゥーチェが元社会主義者であることも頭に入れておきます。ドイツは最初のうちはコミンテルンにはいれません。ドイツに何らかの危険がないとダメですからね。フランスは確かイベントで共産主義者がでてくるのでそこでスペインのような内戦を発生させようかなと思っています。18:28:23それと、ドイツの革命成功の暁には、ドイツ国力の大幅な削除が求められます。17:59:26急激な復興は確かになくなるかもしれませんね。ドイツではなく共産ドイツなので借金踏み倒す可能性がありますからね。借金踏み倒しはイベントにして踏み倒すと英仏との友好マイナス、踏み倒さないと現社会からの不満で国粋派との内戦にしようかとおもいます。22:03:41あとは内政ではないでしょうか。スターリンが指をくわえてトロツキーを見てるとは思いません。スターリンが武装蜂起して、トロツキーに対抗する(丁度スターリングラードという都市がありますね。)ルートを、どうやって構築するのか。そのルートの場合、どの程度の内戦に発展し、そのルートを取ることでどれほどのメリットがソ連に帰ってくるかによって変わるのではないかと思います。国民精神の追加などが挙げられます。20:06:22現状ゲームに取り入れられている1939年帰国&内戦と比べ、1924年近辺のトロツキー勝利の場合諸列強は対ソ強行政策をとると思います。ソ連国内に縮こまってくれる一国社会主義に比べ、世界革命論は周辺諸国の社会主義勢力に大きなあおりが入るのは必然ですので・・・そういう状況下で1936年を描くならば、周辺諸国の野党勢力比をコミンテルンに寄せて、代わりに対ソ友好度を下げるのは必須かと。ドイツを完全共産化ではなく半分に割って国粋VS共産内戦からのスタートか、与野党比率を50対50にして揺れるドイツにするのが面白いと思います。フランスの共産非合法化に対する非難』あたり欲しい。経済政策面では5か年計画が否定されるので『さらなるNEPの推進』『労働組合の軍隊化』あたりはトロツキーの政策として入れておきたいですね。18:13:28世界征服が一番楽な国なきがする。dlcのおかげで初期拡張でトルコとルーマニアをくえる、要塞たてまくればドイツの人的を消し飛ばし悠々とヨーロッパ制覇。きな国家なきがするぜ。01:16:15対独戦より枢軸降伏後の対連合戦の方がきつい。早いと一年以内に始まるし時代が後になるほど核爆弾落とされまくって詰む。12:20:49民主化しても連合に入れてくれないのかな?ww2開戦と同時にドイツに宣戦布告したけど、無理だったよ。11:55:31理由はなんて書いてありますか?×印のところに持っていくと理由が書いてありますけど。15:47:11すまん。タンヌとモンゴルが同盟から消えたから勝手に解散されたのかと...。19:45:41そりゃスターリンなんだから世界を赤く染めないとオメーなぁ、オメーよぉ、スターリンじゃなくなっちまうんだよ。21:02:49ソ連の政治体制をファシストに変えたのに共産主義ばらまくって意味ゾ。23:32:14マジレスすると初期NFだからもう仕方ないよね。16:06:50あ、そっかぁ(土下座)。ぶっちゃけ民需45〜60はほしいな。17:02:21↑あ、初期からプラスでね。04:19:04とりあえず頑張ってみたけど自分の実力では間に合わせることが出来なかったので軽戦車師団と戦車砲師団で行ってみます。質問に答えていただきありがとうございました。11:14:27鉄人じゃ厳しいけど、初手トルコ&ルーマニアの時首都目前で侵攻をやめて緊張25%にならないことを祈りながらユーゴに正当化します。するとチェコスロバキアまでついてくるのであとはヌルゲー。海上輸送とかポカしまくってたら勝てそう。10:11:28特にソ連将軍使って編成していると300個師団あたりから画面下が狭くて仕方ない。13:05:16特にソ連将軍使って編成していると300個師団あたりから画面下が狭くて仕方ない。13:05:16ドイツより先にポーランドに正当化かけて、うまいことポーランドが連合に助けを求めた後にドイツが仕掛けたおかげで夢の独ソタッグできた。08:01:49なんかプレチ防止でAIにそういう仕様とかあるんですかね?時期的にはアンシュルス前です。08:54:21ソビエトプレイ時に限らんけど1.42ではなんか日本が枢軸に入る確率と時期がかなり前倒しになってる気がする。05:20:07陸軍70個師団もいるし、海軍世界3位だし上陸できない・上陸してもワラワラ湧いてくる。コレだったらなんとかして初手ドイツの方が楽でしょうね。10:11:16ニコニコ動画で、中華人民共和国で世界統一動画参照すると、大陸に日本軍引き寄せて、空挺で本土占領してた。01:05:04中華民国と戦争したら泥沼化して人消耗しすぎる。インフラも間に合ってないし。17:17:51中国なんて人的が豊富にあるソ連からしてみたら資源はないし戦略的価値もないし基本放置がいいです。11:34:00としても、日本側が勝つことが1.42では多いので傀儡にされるのを待ってから日本本土を降伏させる方が楽ですね。なんにせそ、モンゴル国境や新疆国境から攻めるのはソビエト側からも辛いし戦車も活かせないので砲兵頼りの消耗戦になるのは仕方ないね。10:57:48シベリアに招待して、すり潰せばいいだけやん。