安定性を向上させるヒントを紹介します。ジョイントの角度を小さくすることは避けてください。度に設定すると軸がロックされ、安定したシミュレーションが行えます。プロパティーのチェックを外します。無効にすると、ジョイントの制約を満たせない状況を強制された場合、ジョイントが分離したり不規則に動くのを防ぎます。発生する場合があります。コンポーネントとラグドールを一緒に維持することができません。結果的にラグドールが伸びてしまいます。いずれかを使ってジョイントのプロジェクションを有効にします。アクセスしないでください。コンポーネントの内部速度を計算するステップが省かれ、ソルバーが不適切な結果を出します。変更してキャラクターを反転させることです。使用する方が、ずっと良い結果を得られます。コンポーネント間の質量に、極端な差を作らないようにします。倍もの差がある場合はシミュレーションは不安定になります。変更しないようにしてください。すべての場合においてスケーリングの安定性が失われます。コンポーネントがスムーズに離れるようにします。2019.1チュートリアルAnswersナレッジベースフォーラムアセットストアフィードバック。