4点OGMD(オリジナルジェネレーション・ムーン・デュラーズ)は作品の都合上、前作(OG2)の戦闘アニメーションの使いまわしが多かったが、今作は新規参戦作品が多いので、それだけ戦闘アニメも新調。不評だった戦闘アニメーションも書き直されていたりする。不評じゃないアニメーションにも、キャラのカットインが新規に追加されるなどがあり、完全使いまわしは少ない。宇宙戦艦ヤマトの戦闘アニメーションは、原作のようにCG調(?)であり、新鮮かつダイナミックな物になっており必見。ヤマト最大の必殺技、波動砲がほとんど使えないのが難点(ストーリー設定上仕方ないが)自由に使えない分、ストーリーでは物凄い活用される。各アニメや原作のキャラが一か所に集合する為、個性がない訳がない。ロボットも、ガンダムから宇宙戦艦ヤマトまで選り取りみどり。自分の好きななキャラや機体を活躍させることが可能。余談ですが、今作オリジナルキャラのナインちゃんは、トモイナさんのめっちゃ好み。ストーリー的には、女性主人公の方がシックリ来る。男が主人公だと、少女型ロボット相手になんだか犯罪臭い(トモイナの偏見です)地味な感じの敵勢でしたが、ノーマルルートのラスボスのセリフが、ほぼ全て迷言で個性抜群。戦闘のプロとの戦闘前会話は実に面白い。「俺だって戦いが終われば、可愛い彼女を見つけるかも知れないぜ」→「っえ!?」素で驚くラスボス。人類を馬鹿にしている敵オリキャラが多い中で、人類に対して評価の高い珍しい点もポイント。新規参戦作品である宇宙戦艦ヤマトやクロスアンジュやマイトガインはかなり目立つ。あとワープの関係上ナデシコも。逆シャアやSEED等は、今までスポットライトが当たっていたことがあったので空気になるのは仕方ないが、クロスボーンガンダムのストーリーがほとんど無い気が・・・12年振りに参戦出来たZZも、ストーリーは全く再現されず(始まった時点で既に解決している設定なので、まあ仕方ない)しかし、全員活躍させろというのも無理な話であり、新規参戦組を中心に上手くまとめたなといったところ。女主人公を選んだが、急に選ばなかった男主人公がヘタれるのはどうかと思う。オリジナル勢自体は、目立ちすぎず良い立ち位置。Zシリーズの集大成だった前作と比べると少ない。あっちはZシリーズ最後の作品であり、今までの集大成と言わんばかりの参戦作品数なので、比べるのは酷か。今回は一週目からほぼ全て引き継ぎ可能。周回すると15段改造が解禁されたり、特殊なパーツが手に入ったり出来る。良くも悪くもいつも通り。周回要素があるのは評価出来る。変わった周回要素もいつか欲しい。難易度もEX-HARDみたいな物がないので、やりこみがいは無い。実に完成度の高い一作。Vをベースに、色々進化していったら良いなーっと思う。歴代ロボットが活躍する数少ないゲームの一つなので、今度とも応援している。今作は初心者向けに作られていると思うが、次回はゲーマー向けに歯ごたえある難易度も欲しい。ハードでも簡単なのに、これの下にノーマル、更に下にビギナーがあるので驚き。初心者向けに造ったとしても簡単すぎる。難しくすると爽快感が無くなり、自分の好きなロボット作品が活躍出来ない可能性も出るので、難易度は「基本」低めで良い。・・・っが、低めで良いのはノーマルとビキナーであり、ハードでさえ簡単なのはどうかと思う。ハードの最終ステージが、マジナガーZERO一体でクリア可能という。整えれば、ラスボスの攻撃が10しか効かない始末。高難易度だからこそ、そういうので迷って攻略したい。難しくして欲しいのではなく、難しい選択肢も欲しい。オマケ個人的に今作で好きな戦闘アニメーション6選。ブラックサレナ:ディストーションアタックS原作では足のパーツだけ残る(復讐者として足枷が残る)演出であったが、今作は、のパーツもパージされている。復讐者としての足枷が無くなったということだろうか・・・。毎回パージするのに、エステバリスにならないので、戦闘終わったらパーツをせっせと付け直していると思うとシュール。前作のアニメーションは棒術のようにブンブンと槍を振り回していたが、今作は一転してゆっくり刺すだけのアニメーションに。槍を刺しているだけなのだが、エヴァっぽい感じがして非常に良い。νガンダム:フル・オールレンジ・アタック前作から好き。今はCGに頼ったアニメーションが多いが、こう言った手書きのアニメーションは大好きである。マジンエンペラーG:エンペラーソード今作で一番好きなアニメーション。敵のお腹視点から見えるマジンエンペラーが恰好良すぎる。そこからゲッター軌道を描きながら大爆発。爆発の光を背に受け、エンペラーソードを刺しているところがクソ格好良い。波動砲よりもコッチが好き。沖田艦長のカットインから、流れるようなアニメーション。戦艦といえば、やはり爆炎から出て来るというのが男のロマン。マジンガーZERO:光子力ビームつてはクソ雑魚技だった光子力ビームも、いまや地球を貫通するレベルに。ゼオライマーやネオグランゾンのような脱力垂直浮遊大好き。そこから光子力ビームを拡散。拡散する前に一瞬ふくらむのが好き。マジンガーZEROの技は全部カッコイイ。評価・レビューこのゲームのプレイ日記はこちら。評価・レビューこのゲームのプレイ日記はこちら。評価・レビューこのゲームのプレイ日記はこちら。評価・レビューこのゲームのプレイ日記はこちら。ID:A1MTMwNTk>匿名さんコメントありがとうございます!まあスーファミくらいの時点で完成されてしまっていますからね。スキル導入・パイロット育成等、一応は進化していますw今昔のスパロボやると不便なこと間違いなし。ID:A3MzYyOTk更新乙であります。うひょーーー評価が高いにょろり!まあ定番優良作品ですものね。ストーリー展開がちょっと馴染めない時期もありまして、最近は御無沙汰ですけど(笑)「10〜20時間で終える事が出来る」ことに驚き。この手のSLGは時間掛かる私なのさ。一般的に30時間とされる作品だと大体倍の60時間は必要なんですよねぇ......効率悪!MAPを繰り返せる場合だと必要以上に育成しちゃうし、編成だけで1時間は悩んだり。敵より圧倒的な兵力を揃えて正面からぶつけるのが、王者の戦といふもの也(笑)基本的にビビりでヘタれな軍師ですので、乾坤一擲のバクチは苦手なのでありんす......でもそうか、難易度が低いのかぁ......頑張ればスパスパ進行出来るかな?要・検討。変なB級作品なのにどうして時間が掛かるのか。ゲームってフシギダネ。最短距離でクリアだけを目指す事が出来なくて、寄り道やはまり道に逸れる哀しさよ。来週には何本か新作を購入するので、ポータルナイツだけでも何とか終わらせナイト!......結局ホームズは期日までに終了が間に合いませんナ。ID:A1MTMwNTk>くろねこさんコメントありがとうございます!乙ありです!スパロボは安定して面白いですが、今作は安定中の安定の出来でした!様々な世界観のキャラが集まるので、必然的に似た様なストーリーになってしまうのは仕方ないですw普通のSLGなら戦略性があるので時間がかかるかも知れませんがスパロボは好きなキャラを活躍させるタイプのゲームなので、結構早く終わります!周回前提でもありますし。ID:c0Mjk2NzU更新お疲れ様です。気がついたらスパロボの記事があがっていて、そして終わっていたwwスクショ禁止とは何とも世知辛いですなぁ...。その分トモイナ画伯の絵が見られるのは良いんですけどねw今回のスパロボはさくさく終わる感じなんですね。私もスパロボシリーズ好きなんですが、いかんせん長いのが多くて途中で疲れてくることが多いんですよねぇ。新規参入もなかなか気になるのが多いですし、低難易度なのも私的には良いので買ってみようかなぁ。ID:A1MTMwNTk>Pの喜劇さんコメントありがとうございます!乙ありです!本当はドラクエ発売まで続く予定でしたが、ゲーム内事情により終わってしまいましたw最終回くらいなら良いですが、毎回絵描くのは大変なので困りますwスパロボは長すぎてもダれるので問題ですよね。トモイナもそういった理由で『インパクト』は途中でやめてしまいました。今作は難易度が低いのでサクサク進み、長すぎず短すぎずといった感じだと思います!出ている作品にどれほど興味あるか・持てるかが、買う・買わないの「きめて」だと思います。́)ノシ動画観ましたが真ゲッターかっこよすぎます。ID:g0Mjk4OTQ更新乙です。プレイ日記、評価の怒涛の三連続ですね。かなりの高評価を取ったので、やはり名作のようですね。自分はSRWZの時獄編の途中でやめてしまっているので、久々にやりたいスパロボなんですよね。小隊編成じゃないのはホントにいいですね。自分は編成よりも、敵が弱いのに戦闘に時間が掛かるのが面倒でした。ヤマトが参戦したなら、ゼロテスターも参戦しないかな。ID:A1MTMwNTk>きんちゃさんコメントありがとうございます!乙ありです!エアコン復活記念ですw!自分もZはPS3とPSPのだけやりましたが続きすぎてスフィア(?)とかよくわかりませんでした・・・それ考えると今作はオリジナル勢に関してのストーリーは少なく、かつわかりやすいです。ID:AwNTcyNTg更新乙です。スパロボVは簡単なようで初心者にも良さそうですね。トモイナさんのレビューを読んでいたらやりたくなってきました!今月末にドラクエも控えているので悩む!時間が足りないので作るしかないですね。なると脱サラですが、さすがに無理ですね。ID:A1MTMwNTk>匿名さんコメントありがとうございます!寄せ集め系は、キャラ評価が必然的に高くなりますね。ID:k0NzQ2NjY新規参戦を中心にしたストーリー運びですけど既存作品もしっかり見せ場があってほぼほぼ満足なストーリーでしたね~。クロスボーンとZZはもうちょっと目立っても良かった気がw次回作も単機出撃にしてほしいですね。ID:A1MTMwNTk>マサキさんコメントありがとうございます!上手い感じにクロスオーバーしてたり、ストーリー運びも良かったですよね!まあヤマトのワープとナデシコのボソンジャンプでやりたい放題だった気もしますがwクロスボーンとZZはストーリーが無かったですね・・・その分キャラとしての絡みは多かったですが。仮に参戦作品を増やしたまま単機出撃にしてしまうと、たくさん動かすのが面倒だったり出撃出来ない作品が増えたりしまうということにもなりかねませんし。すげえ駄目な敵に格下げされ自分を含むファンが落涙したとか、しないとか。ID:A1MTMwNTk>Yabinさんコメントありがとうございます!!スパロボは携帯機と相性良いですが、やはり戦闘ムービーは家庭用の方が良いですね。(ドットの時は携帯機の方が上ですが)お察しの通りヤマトの決戦的な場面では、かなりの敵が出てきます!ゲームバランスの関係上、無数の戦艦は背景に描かれるという処置でなんとかしていますw自分は原作不明なので詳しくはわかりませんが、ヤマトの話は非常に面白かったです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。※コメントは、管理人認証後に反映されます。バレンタインデーは0個でした。今年のバレンタイデーは0個でした。来年のバレンタイーでは0個でした。23:00場合によっては延長したりしなかったり。バレンタインデーは0個でした。今年のバレンタイデーは0個でした。来年のバレンタイーでは0個でした。23:00場合によっては延長したりしなかったり。『笑い死に』2018.01.062018.01.15ひっそりアンケート(不定期&報告なし)。