制限・ルールがもたらす創造性?メソッドに合わせて事例が20個以上もあれば、全く知らない、「そういうのもあるのか!」という発想もあるわけで。僕の場合は、それが先ほどのインタビュー記事でも挙げられていた、「ひらめきスロット」と「プラス新しい」でした。[新しい+テーマ]×[ターゲットが好きそうな言葉]=[アイデア]こちら、本の中盤で取り上げられているメソッドなのですが、事例としては終盤の例が面白く感じたので、そちらを引用させていただきますと、次のようなもの。発想としては「◯◯喫茶」とほぼ同様のものなのですが。そこに「新しい」や「ターゲット」といった制限を加える事で、アイデアがポンポンと出てくる格好。学べるゲイバーは僕もぜひ行ってみたい。何を学ぶんだろう......。この考え方は、川上量生さんの『ルールを変える思考法』と方向性が近いように感じた。メソッドのひとつ、「ゲーム化」ともつながるものもあります。川上量生『ルールを変える思考法』曖昧な“コンテンツ”にこそ価値がある?このように、本書は広く「コミュニケーション」について考える本でありながら、「言葉」と「表現」についても問い直す内容をはらみ、そして両者を引っくるめて「伝わる」考え方を示した本であるように思います。1冊の本でありながら、様々な視点を提供してくれるもの。いう意味では、個人的には示唆に富んだ良書でした。物事を前向きに考えるための視点変更......というと、どこか自己啓発っぽさ、胡散臭さを感じることも否めないけれど、そうやって刺激を受けることは大切な場合もあると思う。未来が過去をつくるんだ。