01:27>>2041空売り銘柄の蟹でもそつなく生き残ってらっしゃる方ばかりですからそう思います。手の内は明かしてはくれないとは思いますが。思わないがたくさんついてて他の人の邪魔になっているのかもしれませんね。長くお話にお付き合いくださりありがとうございます!掲示板を占有して他の方々におかれましては申し訳ございませんでした。01:26マジバト39位!目を疑った。01:24>>2040私はデイトレ本当に始めたの最近なので、ここの板に住んでいらっしゃる本物のトレーダーの方と交流深めたほうが色々参考になりますよ。良い銘柄には良い人が集まるもんだと思ってます。01:21>>2037大変参考になりました。正解がないのは同意しますが、いろいろな考え方の人が市場にいて、その方々の思考をトレースする意味では重要なことですよね。私としては大きな材料がないのでボックス相場だったので、逆にやりやすかった感じですよ。大きく勝とうと思わなければ、素直に動いていたと思います。ボックス相場の底値と上値はきちんとゲームの売り上げ(業績)考慮した動きになっていて、すごいなぁと感心していました。私がこの銘柄を中心に据えたのは、きちんと材料織り込んで株価推移していることが分かったからです。01:15>>2036当初は800円付近で買って2000円くらいで売ろうと思ってたんですが、春以来の何度かの上げ下げ含み益が膨らみは消えてが繰り返されて、ガチホの妥当性に懐疑を持ち始めていたところでした。01:11初心者デイトレーダーで参考になるかわかりませんが、自分なりのやり方を書いてみました。人それぞれで、正解はないと思います。お年を召した方で近くに株やっている人がいたら、コーヒーでも飲みながらトレードについて話すのもいいと思いますよ(億以上動かしている人ね)。私も自分で作ったルールがあるのに、目先の欲でよく失敗しました。失敗したときに、振り返って、あ~俺ルール無視しているわ。そりゃ負けるわと反省してメンタル鍛えました。ゲームお詳しいですからやはり業界の人ですよね。夜分遅くに丁寧に対応してもらってありがとうございます。私は仕事サボりながら眺めているのでデイトレなんて出来ないにもかかわらず、変動があったときに下手に弄ってしまうことも多いので、短期と中期を混同せずに自分なりのルールを確立していきたいと思います。業界のことを知識的に知っているだけですよ~。00:58>>2029ええ、資金力のある人はその辺のことをうまく利用していると思いますよ。値動き見ていてほんと、そう思います。売買が、空売りの買い戻しなのか、信用買いなのか、現物買いなのかってのも場内の売買をこなしながら一応想像しておいて、そのあとの信用残情報などから、その日あったトレーダーの思惑を読み取ります。次の日昨日こういう思惑だったから、今日はこういう値動きじゃないかな?ってイメージを最初に作っています。00:58>>2030ゲームお詳しいですからやはり業界の人ですよね。夜分遅くに丁寧に対応してもらってありがとうございます。私は仕事サボりながら眺めているのでデイトレなんて出来ないにもかかわらず、変動があったときに下手に弄ってしまうことも多いので、短期と中期を混同せずに自分なりのルールを確立していきたいと思います。00:57>>1952俺つえーを総合値以外で競い合うコンテンツが必要だろうな。高難易度クエストの島を用意して、そのクエストの到達度やポイントを競いあうとか。キャラガチャは欲しい。コラボできるコンテンツ手にいれたのに活かしきれてない。こんばんは、ご丁寧にありがとうございます。ファンダメンタルが軸になっているんですね。私は春から口座開いてなんとなくでこの銘柄を初めに買っていました。ゲームというか、コンテンツ業界って一発ギャンブルみたいな分野ですからね。00:53>>2028>>しきい値(損切・利益確定ライン)がどのあたりにあるのか、想像しています。この発想はなかったです。先日の大きな下落のときが例ですね。情報提供する読み込みエラーが発生しました再読み込みお客様の環境ではJavascriptが有効になっていないため、次ページを読み込むことができません。次ページ以降のコメントを参照したい場合は、Javascriptを有効にしてください。Japan違反報告ガイドラインに違反していると思われる投稿を見つけた場合は、このフォームから報告できます。違反報告について詳しくはこちら。JAPANが個別にお答えすることはありません。JAPANが対応、処置することをお約束するものではありません。KLab(株)」内のコメント掲示板全体のコメント。