[デジモンリアライズ]オメガモン実装!バトルパークの人権となるか!?[完成させてみた]|もふLOG気になることごちゃまぜブログメニューこのブログについてアビスリウムデジモンリアライズデジモンリンクスWEB更新:2019年02月28日/シバイヌ(アプリ)[デジモンリアライズ]オメガモン実装!バトルパークの人権となるか!?[完成させてみた]コメント(3)お久しぶりですシバイヌです。初の超究極体の実装ということで究極体と比較してステータスが飛びぬけるか不安でしたが、案の定インフレ。究極体ウォーグレイモンと比較してもHPとPWRの差が凄まじいですね。今後は超究極体内でもインフレが進んでこれ以上のキャラが出てくるとなると究極体は専用プラグインでの底上げがないと厳しいのかなーと予想します。バトルパークではパッシブスキルが生きているうちにどれだけ仕事が出来るかが鍵になりそうですね。アルフォースブイドラモンからの先制攻撃を受けてなお後2回は1000↑ダメを耐えられる。バトルパークブーストの恩恵を受けているキャラなら通常攻撃のクリティカルで1000↑出るかもしれませんがDチャージなど防御上昇されると難しい。対策としてはブラックウォーグレイモンを主軸とした冷静パでクリティカルを凌ぎつつパッシブを剥がすか、不屈+献身パで固めてじわじわ削るかになりそうです。バトルパークブーストの恩恵に素直に乗った方が対策はしやすそうですね。将来性オメガモンX抗体やオメガモンMMなどまだまだ豊富。人権になりそうな予感はプンプンします。この記事を書いた人シバイヌ主にデジモンリアライズ(デジライズ)、デジモンリンクス(デジリン)の記事をメインに書いています。アズールレーン(アズレン)・シャドウバース(シャドバ)関連の記事も更新しています。エンジョイ勢として活動中。byろあんぬ[デジモンリアライズ]マリンエンジェモン実装!果たしてその性能は・・・![考察あり][デジモンリアライズ]ウォーグレイモン実装!また究極体へ進化出来ないけどな![何してんだ運営][デジモンリアライズ]プレシオモン実装!初献身究極体追加です。普段はこちらのサイトのアビスリウム攻略でお世話になっている者です。当方、のんびりゆったりデジモン達が居れば幸せ!な方針のバトルパーク等でパッシブスキルとかあまり考えないライトユーザーです。オメガモン対策として、個人的な意見ですがマヒ・感電・眠り・気絶の四つの状態異常をあげます。昨日の夜、バトルパークにて三回ほどオメガモンが組み込まれたところと当たったのですが、メタルシードラモンのメインスキルの感電と、プレシオモンのメインスキルの気絶でオメガモンを無効化して三回とも勝利することができました。脅威なのがリミットダメージとHPとパワーですが、リミットダメージとHPは長期戦覚悟、パワーに関してはそもそも行動不能にしてしまえば良いという対策です。ちなみにチーム構成はエアロブイドラモン・プレシオモン・メタルシードラモン・レイヴモン・ウォーグレイモンでした。状態異常でも凍結・スキル封じは、それぞれ凍結解けた瞬間に反撃を食らう恐れがあるのと素殴りが地味に痛いのであまり対策にはならないと思います。毒・やけどに関してはリミットダメージの効果に影響があるかまだわからないのでなんとも言えませんが・・・。PM>アルファ様シバイヌの記事にろあんぬが出しゃばってコメント返し失礼します!(笑)いつもアビスリウムの記事を見てくださってありがとうございます♪オメガモンの対策についてですが、私の見解だとバトルパークのランクによって優位性のある状態異常が変わってくる感じかなと思っています!というのも、上位のランクになってくると、だいたい「アルファモン」が組み込まれていて、コイツのパッシブが「勇敢の「感電、マヒ、凍結、気絶、眠り」を無効」となっているんですよね~(=_=)なので、上位のランク帯だと、スキル封じがかかればラッキー♪というパターンが多いです。コメントをキャンセル入力エリアすべてが必須項目です。メールアドレスが公開されることはありません。内容をご確認の上、送信してください。仮想通貨ユーザー向けのラインスタンプ作りました。reserved.PageTop。