GameWithご利用のブラウザはサポート対象外です。最新バージョンをご利用ください。永遠拒絶の剣の評価|終末の神器ミトロンの弓(メタ弓)の評価/最終後の性能と必要本数マンガSレア武器確定ガチャチケットやダマスカス骸晶がもらえる!!★購入特典★グラブルの光属性マグナ武器の理想編成を紹介!初心者から上級者まで各段階ごとに装備編成に必要となる武器の本数や、強化の流れなどを解説しています。EX+周回編成(2000万)全SSR武器の一覧はこちら全SSR武器一覧(絞り込み機能付き)チュートリアルクリアで武器ゲット※2019/4/30までに始めた方が配布対象です。5/1以降は配布されない仕様に変更されています。チュートリアルクリア後のユーザーには『マグナ装備セット』がプレゼントされる。入手した時点から序盤の戦力強化の中核を担える重要な武器なので必ず編成しよう。一部のメインクエストクリア報酬として「シュヴァ琴」「シュヴァ銃」を入手可能。序盤の戦力強化の要となれる武器なので可能な限り早い段階で入手を目指したい。メインクエスト報酬で貰える武器メイン20章クリアシュヴァ琴(Lv100/Slv10)メイン44章クリアシュヴァ銃(Lv100/Slv10)各段階の理想武器編成(簡易版)この項目では各段階の理想武器編成を簡易的に掲載しています。強化の進め方や武器が不足している場合の編成など、詳しい解説はページ下部にある『各段階の強化の流れ』をご参照下さい。SLv3~5この編成で必要となる武器(例)・通常攻刃武器×7本(サイドストーリー等で入手)・シュヴァ琴×1本(メインクリアで入手)・EX攻刃武器×1本(サイドストーリー等で入手)この段階の解説ライターA光属性にはSR方陣攻刃が無く序盤の段階ではマグナ編成のベースを組めないので、最初は通常攻刃武器が多めになります。シュヴァ琴を入手できるメインクエ20章クリアを目指し、その後サイドストーリーで通常攻刃武器/EX武器を集めましょう。SLvは可能なら上げておきたいですが、ゆくゆくは入れ替えていく武器なので、リソースを使いすぎず3~5で留めておくのが無難です。・SRハルマル琴×1本この段階の解説ライターA通常攻刃枠を報酬武器のSSR方陣と入れ替えていく段階。この辺りで可能なら武勲交換でシュヴァ剣を交換して1本目を作成しておきたいですね。クリア後に天司武器作成までを目標に進めましょう。・バハ武器(ノヴム)×1本この段階の解説ライターAマグナ武器を上限解放していく段階。できればこの段階で武勲交換によってシュヴァ剣4凸1本目完成を目指したいところ。メインクエストを「境界の世界」まで進めて天司武器のSSR化も最優先で進めたいですね。EX枠の理想は六道武器。六道武器は撃滅戦限定武器なので手持ちに無ければ黄龍拳など所持しているEX攻刃武器を編成しましょう。・オメガ武器×0~1本この段階の解説ライターA武勲交換で作成できるシュヴァ剣2本分だけを考慮した形。シュヴァ銃の最終解放はシュヴァ剣の集まり方に応じて進めたいですね。ここから先はシュヴァ剣4凸ができ次第銃と入れ替えていくことになるため、最終的に銃は全て編成から外れるという点は頭にいれておく必要があります。EX攻刃枠でゼノコロ武器が不足している場合は、最終済みの黄龍拳などで補うのが良いかと思います。・ハルマル琴×1本この段階の解説ライターAシュヴァ剣の本数が揃ってくると、剣武器で揃えてコスモス剣を採用した編成が強力。オメガ武器の枠は編成キャラや上限枠が必要かどうかで、ゼノコロ剣2本目と入れ替えも選択肢となります。▼シュヴァ剣本数別編成はこちら『終末の神器』は4凸から編成候補に『終末の神器』を4凸まで作成できるなら攻撃+HPを底上げできるのに加え、上限枠の武器として採用候補となる。5凸段階まで強化を終えた場合は、更に加護対象となる第3スキルを追加できるため編成から外れることはなくなる。・永遠拒絶の剣(4凸以上)×1本ライターAシュヴァ剣染めマグナ編成の理想系。コスモス武器の4凸実装でダメ上限UP要素も確保可能に。オメガ武器は編成キャラ次第で入れ替え枠です。HP面もしっかり確保できるため、中~長期戦向けの安定した編成といえますね。クリュサオル等の短期戦では次のメタ弓入り編成が候補となります。・ハルマル琴×1本ライターA方陣枠の渾身/技巧スキルを持つメタ弓を採用した編成例。HP100%時の火力はシュヴァ剣染め編成より少し高いが、HP減少で火力が下がるため主にクリュサオル編成など短期戦で採用したい編成ですね。メタ弓は2本まで採用していましたが、コスモス武器が4凸実装により上限も確保できる性能となった関係で1本分入れ替えとなっています。奥義効果で味方全体にDA/TA率30%UPと防御40%UPを発動ターン含む4T付与できる斧武器。火力面+耐久面を高水準に支援できる非常に優秀な奥義効果で、特にマグナで不足しがちな連撃率を補える点も魅力。所持しているならメイン武器の筆頭候補。クリュサオル運用時のメイン武器候補。追加スキルに魔獄を付与することで、奥義に発生する追加ダメージが強力。奥義効果は『味方全体のDA率30%/属性攻撃30%UP(4ターン)』。四天刃と比べTA率は上げられないが、効果ターンの長さと属性攻撃UPがある点が優秀。PTの得意武器を揃えられるならメイン武器の選択肢。メイン装備時に「主人公のHPが多いほど味方全体の攻撃UP(通常渾身/HP100%時で約15%UP)」を発動するスキルが優秀。奥義効果に個別枠の暗闇+高揚を持つため、オメガ武器やコスモスBL等でキャラの連撃率を補える場合はメイン武器としてオススメ。真化後は被ダメまで追加ダメージを与える「耀斑効果」が+αのダメージを稼ぐ手段として役立つ。(※神石編成)(▶別記事で紹介)全編成にセラフィック武器が入る対有利属性であれば全ての理想編成にセラフィック武器(天司武器)が入ってくる。段階ごとで見ると見た目上の攻撃力では下回る場合もあるが、『双子天司の祝福』はスキルLvを上げなくて良い&1枠埋まる事で無駄なリソースを割かない等、入れておくのが効率的。セラフィックウェポンの解説はこちら▶セラフィックウェポンの性能まとめ序盤でも配布武器で編成を組める光属性は”チュートリアルクリア”と”メインクエスト第20章クリア”までの報酬で、Lv100/Slv10のマグナ武器を合計3本入手可能。マグナ編成が作りにくい属性1:SR方陣攻刃の武器が存在しない(重要)光/闇にはSRに『方陣攻刃』のついた武器がないため、SR時点ではマグナ召喚石運用ができない。SSRマグナ運用ができるようになるまでは、サイドストーリー武器やガチャ武器など、通常攻刃で埋めた編成を作ることになる。光/闇はそれ以外の4属性と比べて、挑戦可能時期が他のマグナボスより遅い上、4属性のマグナボスと比べて強力で確定流しが難しい。攻刃はシュヴァ剣を含めて3種類あるが、SR方陣攻刃がないこととあわせてマグナ編成が進みづらい属性といえる。ライターAストーリー20章クリアでシュヴァ琴、44章クリアでシュヴァ銃が3凸/Slv10の状態で報酬として入手できるので、まずは最優先でこれらを編成しましょう。44章クリアで解禁される「アーカルムの転世」でも光方陣武器入手できるので、うまく3凸できたら繋ぎで編成しておきましょう。「アーカルムの転世」攻略まとめ3:SSR通常攻刃はサイドストーリーで収集ストーリー20章クリアで追加されるサイドストーリー『魔ガ散ルトキ、彼ハ』『神境にて辿る跡』『ロボミ』でそれぞれ光SSR攻刃(大)武器が入手できる。サイドストーリーに挑戦可能になったら、これらを集めて編成の下地を作っていこう。サイドストーリー一覧はこちら強力な武器「シュヴァ剣」を収集1:通常攻刃と方陣攻刃を同時に持つ武器シュヴァ剣(シュヴァリエソード・マグナ)は最終解放後、Lv120で通常攻刃を習得し、通常攻刃と方陣攻刃が同時についている強力な武器になる。メタ短剣を考慮しない場合は最大6本まで編成に入る。2:武勲での交換制限に注意それだけ強力な武器であるシュヴァ剣だが、武勲での交換には10本という上限が設けられている(2019年3月時点)。月4本交換できる他のSSR武器とは違い、10本交換したら在庫は復活しないため、それ以降はドロップで集める必要がある。3:ドロップ率もかなり低いまたシュヴァ剣はドロップ率もマグナ武器で随一と言って良いほど低い。非常に強力な武器だが、その分収集難易度も高くなっている。ゼウス編成について1:ゼウス編成とはSSR召喚石『ゼウス』を使った編成。ゼウスは通常枠のスキルを強化する加護を持っているため、通常攻刃武器が中心の編成になる。2:ゼウス編成への移行も選択肢にゼウスの加護が4凸で強化されたため、リミ武器が少ない時期からでもイーリアスボウ4凸や5凸終末を合せて十分な火力を出せるようになっている。シュヴァ剣がある程度完成し、イーリアスボウ4凸を用意できるならゼウス編成への移行も選択肢になる。ライターAリミ武器が少ない時期でもシュヴァ剣の編成をベースにイーリアスボウ4凸等を追加できれば、終末5凸と合せて十分な火力を出せるようになります。シュヴァ剣と入れ替わりにエデンやサティフィケイトを追加していけると良いですね。ゼウス編成を目指す場合はこちらを参照ゼウス編成の作成方法/オススメ武器メイン武器の考え方と装備編成メイン武器の優先度1.強力な奥義効果を持った武器を優先まずは装備できるメイン武器の中で、奥義効果が優秀な武器があればそれを装備する。メイン装備時のスキル効果が優秀な武器も含まれる。よって特殊なスキルが付く場合がある2.次に『もともと編成にある武器』で探す奥義効果が強力なメイン武器がない場合、次はもともと装備している武器の中でメインで装備できる武器を探すのが良い。マグナ武器やEX攻刃武器に装備できる武器種があれば理想。(※バハ武器は主人公の属性が変わってしまうのでNG)3.後は『装備できる武器』でOKもし上記ふたつに当てはまる武器がなかった場合は、装備できる武器を探していけばOK。複数あった場合、より攻撃力が高くなる方を選びたい。ライターAもちろん育成済みの攻刃があれば優先したいですが、装備できるなら未育成でも守護でも構いません。最適なジョブを使えないデメリットの方が大きいです。古戦場で入手できる攻刃武器。中でも短剣武器はメインに持ちやすく、性能面でも末永く使っていけるため、古戦場のタイミングで確保しておくのがオススメ。光属性のマグナ攻刃2を持つ装備。最序盤でも「チュートリアルクリア報酬」と「メインクエスト第20章クリア報酬」としてLv100/Slv10の状態で合計2本獲得できる。SLvも10まで強化されているので長い間使える。チュートリアルクリア報酬で1本凸入手可能。この段階ではまず「チュートリアルクリア報酬」で貰える1本分を編成しよう。光属性のEX攻刃スキルを持つ武器。できる時期が早く、序盤のEX枠として活躍する。光属性の通常攻刃スキルを持つ杖武器。メイン20章クリアで解放されるサイドストーリー「神境に辿る跡」をクリアで交換できる通常攻刃武器。こちらは無凸でのトレジャー交換入手となるため編成から外れやすい。最低限の育成だけして繋ぎとして編成しよう。攻刃スキルの格闘武器。メイン28章クリアで解放されるサイドストーリー「ロボミ」をクリア報酬で3凸入手可能。配布分で3凸/Slv10を2本入手出来る光属性のマグナ攻刃。ステータスが高くシュヴァ琴よりも優先的に編成に入ため、配布分以外で3凸/Slv10が完成したら琴と入れ替えていく。シュヴァ銃よりは攻撃力が低いがスキルは同じため、繋ぎの武器として役立つ。装備が揃うにつれて琴→銃→剣と入れ替わっていくことになるが、光マグナ武器はドロップ率が低めなので長く編成に残りやすい。4凸Lv120まで育成できれば理想武器となるが、この段階ではまだ考慮に入れなくて良い武器。攻刃+HPが確保できる&必ず編成に残るため、リソースを他武器に余分に割きたくないというのであれば、この段階で1本編成しておくのも有り。対闇属性の理想編成に必ず入る武器。ここからSSR化を目指して強化をすすめていこう。装備が育つにつれて減らしていくべき枠。メイン武器用として確保する枠となる。光属性のEX攻刃スキルを持つ武器。EX攻刃スキル持ちの格闘武器。強力な通常攻刃枠であるバハムート武器。メイン54章クリアで解禁される「どうして空は蒼いのか」を進めてSSR段階を入手しよう。▶『どうして空は蒼いのか』攻略この編成を作るうえで必要なこと配布分のマグナ武器で4枠埋めるメイン44章までクリアすれば配布分のマグナ武器で4枠が埋められる。この時点からマグナ編成の運用を本格的に始めよう。シュヴァリエマグナを倒そうシュヴァリエマグナを確定流しできるなら、AP/BPに余裕がある時にどんどん挑戦してマグナ装備を集めよう。シュヴァマグ召喚石3凸&5枠目のマグナ武器確保が目標。シュヴァリエマグナ攻略はこちら武勲の輝きで交換も視野に武勲の輝き2500でシュヴァ剣(在庫10個)を交換できる。4凸できないうちはまだ交換を急ぐ必要はないが、最終的に必須となる武器なので、5枠目の方陣枠で入れておきたい場合は3凸分(4本)の交換を目指そう。「どうして空は蒼いのか」でバハ武器を確保メインクエスト第54章クリアで解禁されるサイドストーリー「どうして空は蒼いのか」でSSRバハ武器を入手可能。積極的にメインクエストを進めてバハ武器確保を目指そう。バハ武器の性能/優先度一覧はこちらハルマル琴を作成サイドストーリー「失楽園」をクリアで、ショップに天司武器「ハープ・オブ・ハルワアムル(ハルマル琴)」が追加される。ハルマル琴は理想武器として最後まで編成に入るので、この段階から作成&強化を進めていこう。この段階では3凸4本完成が目標。ステータスが高いためシュヴァ琴よりも優先的に編成に入る。最終的に理想編成のベースとなる武器。4凸を目標にして入手する度に上限解放して強化していこう。SSRのEX攻刃は2枠を用意。編成優先度は六道武器>4凸EX攻刃武器>3凸EX攻刃武器となるので、手持ちで準備できるものを編成しよう。最終的に対闇属性の理想編成に必ず入る武器。通常攻刃枠はほぼメイン武器用の枠となる。使用頻度の高い四天刃を握るのがスタンダード。様々な属性の編成で使える武器なので、この段階ではスキル10を目指して強化していこう。この編成を作るうえで必要なことシュヴァリエマグナを倒そうこの段階になると、装備を進める方法はひたすらマグナボスを倒し続けることのみ。シュヴァ剣を集めつつ、シュヴァ銃3凸が完成したら琴と入れ替えていこう。ライターAマグナ武器集めの過程で入手する武器を育成素材にして、武器のSlvも上げていきましょう。上位のマルチバトルからもドロップする『オーディン戦』や『アポロン戦』、更には『シュヴァマグHL』からも、マグナ武器はドロップする。シュヴァリエマグナHLはこの後の最終解放に必要になる素材をドロップするため、参加可能になったら積極的に挑戦してこう。最優先はシュヴァ剣4凸作成この段階ではシュヴァ剣4凸を完成させることが最優先。シュヴァ剣の収集にはかなりの時間と労力がかかるため、火力強化を考えるなら集まるまでの繋ぎとしてシュヴァ銃4凸を作成していくことになる。シュヴァ銃を4凸する際の注意点(重要)シュヴァ銃4凸を作成する場合、光エレメントの所持数に注意。シュヴァ剣の4凸に使う素材が不足すると本末転倒になるため、各エレメントに余裕が無ければシュヴァ銃は3凸で留めて、シュヴァ剣収集に注力していこう。ライターA光エレメントだけでなく、シュヴァ銃の4凸に使用する銃エレメントは他属性でも大量に必要となる素材です。シュヴァ剣が揃うごとに育成したシュヴァ銃が抜けてしまうのもつらい点ですね。繋ぎ期間としてシュヴァ銃を育成した方が段階的には強くなれますが自分の手持ち素材と要相談といったところ。最終的にシュヴァ剣やゼノコロ剣が多く編成に入るため、剣を強化するコスモス剣編成も選択肢。連撃UPを持つ「BL」、奥義火力を高められる「AT」が候補で、PT内のタイプを揃えられるならバハ武器枠1本と入れ替えで編成に組み込める。優秀な2種のスキルを持つ、マグナ武器の中でも特に強力な武器。最大攻撃力も2660と高く、4凸すれば理想編成でも最大6本に入るが、収集が非常に難しいため完成まではシュヴァ銃で繋ぐことになる。編成に入る前提条件が4凸Lv120以上と厳しいため、編成候補に入るのはこの段階から。シュヴァ剣が揃うまでの繋ぎという立ち位置。シュヴァ剣の収集には時間がかかるため、長期的に使用することになる。スキルが攻刃IIと十分優秀なのでなるべく育成しておきたい。DA/TA率UP30%と防御40%UPを味方全員に付与できる優秀な奥義効果を持つ斧武器。必殺+攻刃IIIというスキル構成も優秀で、サブ武器に入れてもこの段階なら活躍する。マグナ編成でもメイン武器として恩恵が大きい。強力なEX攻刃を持っており、火力面では現時点で最も優秀なEX武器。ゼノコロ剣とはATK100の微差のため、作成しやすい銃と剣を1本ずつ作成する形で問題ない。メイン装備時のアビダメ性能UPや奥義で追加ダメを狙えるので、メカニックのメイン武器としても優秀。ATKはゼノコロ銃の方が高いが、それほど大きな差はないため銃1本剣1本の計2本でOK。メイン装備時に発動する全体渾身が強力なので、剣ジョブのメイン武器としても役立てる性能。こちらはコロゥ剣と比べてEX攻刃(大)だが、Slv20まで上げれば効果量はEX攻刃(特大)Slv15より2%低い21%で、ATKはこちらが上回っているためコロゥ剣と火力面でそこまで大きな差はない。加えて最大17.5%もの闇ダメ軽減スキルが優秀なので、ダメージ軽減を役立てる状況なら優先的に1本編成しておきたい武器。対闇属性の理想編成に必ず入る武器。SSR化&Slv10まで強化できれば不動の枠となる。フツルス化すれば種族縛りも緩和されるため、パーティの種族に応じて作成したい。この編成を作るうえで必要なことHLマルチで素材集めシュヴァ剣/シュヴァ銃の最終解放に必要な素材をシュヴァマグHL、アポロンHLでドロップする。「白星の輝き」が大量に必要になってくるのでシュヴァHLには積極的に参加しよう。最終解放に3個必要な『光のプシュケー』はアポロンHLやヘクトルHLなどのHLマルチバトルで主に入手できる。複数の武器を4凸する場合、かなりの数が必要なのでまめに周回して集めておきたい。ハルマル琴をSSR化メイン113章まで進めるとSSR化のための素材集めが可能となる。SR時点のままでは他武器に劣る場合もあるので、可能な限り早い段階でSSR化まで強化しておこう。ゼノコロゥ撃滅戦で六道武器集め光属性のマグナ編成では理想段階に真化したゼノコロゥ銃/剣が入る。ゼノコロゥ撃滅戦は開催頻度が少ないイベントのため、開催期間中に必要本数集めておくことが重要となる。基本はシュヴァ剣5凸を目指すメタ武器は弓/短剣ともに限定的な状況で活躍する武器。理想を考えるならまずはシュヴァ剣5凸を目指す形だが、かかる労力に比べて得られる恩恵はそこまで大きくないため、目指す場合は覚悟を持って挑もう。Slv2013.0%メタ弓編成の渾身軸も考えるこの段階でマグナ2武器「メタ弓」を主軸とした渾身編成も目指せる。HPが多いほど火力が上がる「渾身」とHPが減るほど火力があがる「背水」、正反対の性質を持っているためどちらの編成が強力かは想定するHP帯によって変動する。渾身ラインは大体HP75%メタ弓編成が強力なラインは大体HP約75%付近。それ以上を維持できるならメタ弓編成が強力なため、75%を下回るかどうかを目安にどちらを使うか考えたい。完成にかかる労力はメタ短剣編成が上メタ弓編成におけるメタ弓の必要本数は2本なのに対して、メタ短剣編成は理想本数を目指す場合5~6本必要。マグナ2武器はただでさえ収集難度が高いため、メタ短剣編成はメタ弓編成に比べて完成までにかなりの労力が必要になってくる。2種類の攻刃を持ち、HPに関わらず火力を確保できる優秀な武器。シュヴァ剣染め編成で5本、メタ弓編成で4~5本、メタ短剣編成で1~2本と編成に応じて本数が変動する。カウンターは恩恵が少ないためオマケ程度に考えたいが、別枠スキル「渾身」に加えて「技巧」を持つ優秀なスキル構成。メタ弓編成を使う場合は2本程度まで編成に入ってくるため4凸2本完成を目標にしたい。最終ダメージ1.23倍が非常に強力なため、闇属性相手なら編成から外れることはない。スキルLv上げには大量のスキル餌が必要だが、火力/HPを底上げするために上げておきたい。4凸時点で攻撃力とHP強化する「神威」と、オメガ武器とは重複しない上限UPスキルを付与できるようになり、上限を確保できる武器として編成候補に。5凸解放をすると、加護の対象となる第3スキルを習得することができる。この段階でもEX攻刃枠は1~2枠。火力を意識する場合はゼノコロ剣と合わせて2本編成しておきたい。メイン装備時のアビダメ性能UPや奥義で追加ダメを狙えるため、メカニックのメイン武器としても優秀。素のATKはゼノコロ銃より低いが、剣得意キャラで固められるならゼノコロ剣の方が上回る。奥義効果が優秀で、メイン装備時の渾身スキルが強力なためメイン武器枠としても役立つ。コロゥ武器2本からそこまで火力を落とさず闇属性ダメージを最大17.5%軽減できる武器。HPを保ちたい状況ならEX枠の1枠はこちらを編成しておきたい。強力なため、光属性で作成できるなら優秀なメイン武器候補。味方全員のDA/TA率30%UPと防御を40%UPする優秀な奥義効果を持つ斧武器。3~4キャラを弓/銃得意で統一する必要があるため条件は厳しいが、最終ソーンと非常に相性が良い。杖/楽器得意キャラのEX攻刃20%+杖/楽器得意キャラの強化効果の数に応じて与ダメがUPするスキルを持つ武器。最終フュンフや光クラリスなど優秀なキャラが多く、オメガ杖編成での採用枠になる。剣/短剣得意キャラのEX攻刃20%に、同条件のキャラの与ダメが敵に付与された弱体効果の数に応じてUPするスキルを持つ武器。ソーンが恩恵を受けられないが、大量の弱体効果を付与できるため与ダメUPの効果を受けやすくなる。コスモス剣は装備中の剣のステータスを引き上げるスキルを持つ。光マグナは剣武器が多く、編成に入る場合がある。4凸後は上限を伸ばせる要素となるので、1本必ず所持しておきたい。メタ弓編成の場合は入りづらいが、メタ短剣編成の場合は編成に入るためこの段階でも引き続き出番のある武器。この編成を作るうえで必要なこと1:メタトロンHLで武器/素材集めこの段階では各武器/召喚石の上限解放には全てメタトロンHLの素材が必要になる。そのためメタトロンHLをかなりの数こなす必要があるが、収集難易度が高いため根気よく集めていきたい。今月のおすすめキャラユーザー登録のご案内ユーザー登録(無料)することで、この機能を使うことができます。Inc.※当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。▶グランブルーファンタジー公式サイト攻略記事ランキング風古戦場2100万編成まとめ|EX+肉集め周回編成1風古戦場フルオート周回編成まとめ|HELL攻略/肉集め2SSRキャラ評価一覧3十天衆キャラ評価一覧/おすすめ取得優先度4風有利古戦場EX1T討伐編成まとめ|1556万編成5もっとみるツイートシェアシェアブクマこの記事へ意見を送るいただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。登録済みの方はログインこの投稿は多数の通報を受けたため、非表示にされて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