本や映画の感想を中心に、日々感じたことを綴ります。ゲーム2008年11月03日それでいいの...かな采配のゆくえ、というゲームをしました。逆転裁判っぽいシステムの、戦国もの。主人公は石田光成、舞台は関が原。敵や味方の心を動かし、相手の罠を見切り、相手を罠にかけて勝利をつかめ、というゲームです。KOEIとカプコンはもうずっと共生すれば良いと思います。無双をカプコンがぱくって、逆転裁判をKOEIがぱくって。よいものを作ってけば良いんですよ、もう。ゲームそのものはおもしろかったです。大谷吉継がかっこよすぎてときめきました。いい人...!超いい人...!っていうか、味方の武将がかっこよすぎです。あそこまでデフォルメされてると、堅苦しくなくて良いですね。入るシリアスが切なくてどうしようかと思いました。基本的にずっとギャグなのに...!ラストは主人公だけが幸せなかんじで、「それでいいのか?」ってつっこみたくなりましたが。短めでさらりとできるので、(それが良いかどうかは別として)楽チンでよかったです。続編とか出たらやってみたいなぁ。4�B遙かなる時の中で4、感想最終回です。サブキャラを一挙に攻略しました。人数が多くて大変でした...。以下、大いにネタばれです。岩長姫:元気でかっこよくて意地っ張りで、でも優しいおばあちゃん。初登場時はいきなり敵の前においてけぼりにされましたし。これからは平和に、安心して弟子に追いかけられててください。足往:ちびっこわんこ。真面目で努力家で、周りに愛されている彼にはきっとこれから幸多かろうと思います。その純粋さを失わずに強い男になってほしいなぁ、と姉目線で見守ってました。優しいを通り越して、気弱で臆病で卑怯とさえいわれるほど、誰かが傷つくのを嫌がる人。それは結局「自分のため」だったんだろうなぁ。主人公を殺せって言われて、主人公が苦しんでいたことに気づいたとき、それに気付かなかった自分に気づいたとき、そのエゴに気付いて。やらかさなくてよかったよー、ほんと...。平和な世ではその能力を大いに発揮できると思うので、これまでの過ちの分も頑張ってほしい。それがきっと、一番の償いです。途中からバレバレでしたが、異国の使いで、しかも男性でしたね。スキンシップ激しかったんじゃないのか、女装してた分(笑)男前な姉さんだなーと思っていたらほんとに男だったので笑いました。男装姿、見たかったです。異国の人だから、なのかどうかわかりませんが、夕霧はほんとに主人公の弱さや悩みを見抜いたように思います。夕霧と主人公がオツキアイしようと思ったら、主人公はきっと、「私じゃ釣り合わない」って悩んで、夕霧が「そのまんまでええんよ」って言ってくれる、そんな関係なんだろうなぁと思います。リブ:アシュヴィンお付きの副官さん。いつも笑顔で何を考えてるかわからないタイプ自体はわりと好きなんですが、彼はそんなに心惹かれなかったんですよね。結局アシュヴィンの意のままに動いているようにしか見えなかったので、それが気に入らなかったんだと思います。8章あたりから、アシュヴィンも大事だけどあなたも大事なんですよ、アピールをされだして、一気にときめきました。「アシュヴィン様にしか仕えない」と主張しておいて、最後にさらっと殺し文句を言うとか、ずるい...!そうですか、命と忠誠以外は全部くれるんですか...。好きなものにはとことん尽くし、かつそれを一切隠さない人間だとは思いませんでした。あと、彼のエンディングに向かうルートだと、最終決戦がちょびっと楽なのが嬉しかったです。(←おい)ナーサティヤ:クールで、でも実はものすごく優しくて国想いな兄さん。卑怯なことが嫌いなくせに、自分が悪者になることを躊躇わない。うーん、こういう国取り物語で一番損するタイプですね。自分の幸せなんて全く顧みず、最終的に民や多くの人が幸せになれる道を選んでしまう。幼いころ、橿原ノ宮を襲ったとき主人公を助けていて、きっとそれで自分を責めたのだろうな、と思います。あの時に見逃さなければ、常世が負けることはなかったかもしれない。いつか助けた少女が自分や、自分の親を殺しにくる、なんて。主人公と触れ合って、その優しさやまっすぐさの中に、民の幸せを見出して、きっと彼は安心して負けたのではないかと思います。彼のEDは曖昧で、やっぱり幸せになったのかはわからないんですけど、きっといつか再会を果たしてくれればいいと思います。心配してたアシュヴィンや主人公に怒られればいい。シャニ:末っ子で、甘えん坊。常世3兄弟で一番女の人に対して積極な子。オネーサンは将来が心配だよ...。なんだかんだで心優しい少年で、でも現実もちゃんと見据えることはできてて、甘えただけど理想主義者ではない。いざという時に本当に大切なものを選び取ることのできる人。ダメなことはダメ、と諌められる強さと、誰かを許すことのできる優しさ。将来は心配ですが、でも良い男になると思います。黒竜に体を乗っ取られているので、生きてEDを迎えられるのは、シャニEDのみですが、でも彼も誰より国を想い、民を想った良い王さまなんですよね。その血は間違いなく息子たちに受け継がれていると思います。良いパパさんだったんだろうなぁ。ムドガラ:常世の将軍。超渋くて超ハードボイルドなおじさまでした。仁義の人だ...!信じた者のために命を賭して、けれどその中でも自らの正義を貫いて。ほんと、カッコ良かったです。カリガネ:サザキの相棒な無口な鳥の人。料理が得意で、サザキに振り回されつつも、うまくフォローして。なんかもう、奥さんになればいいんじゃなかろうかと思いました。過去の恋を引きずって、飛べなくなって。主人公のおかげで、その呪いを解けて、飛べるようになって。不器用だけど、情熱的で、一途。主人公と思いが通じても、サザキのそばを離れることはなかったけれど、お互い離れてても幸せ何だろうな、と思います。4�A随分時間はかかりましたが、残り三人クリアしました。ツッコミどころ満載でした。切なさ>甘さで、なんか八葉さんより主人公のほうが頑張ってンじゃなかろうかとかなり思いました。サザキ:山にいても心は海賊。最年長にして一番精神年齢低そうな有翼人です。自分で提案したアイデアに自分で嫉妬したり、部下に恋路をからかわれたり、なんか眺めてて楽しい人。基本的にお気楽極楽な彼は、あちこちのイベント(特に那岐)で騒ぎを起こしまくってます。たしかに楽しそうなんですよねー。このお頭なら私もついていきたい(笑)ヘタレだしお馬鹿だけど、一緒にいたら、絶対幸せにしてくれそうです。主人公を大切だと気付いた後はなによりもそれを優先します。種族の違い故に近づくことを禁じられて、側にいたいなら羽根を切れと言われて...—。それに躊躇わず頷いた瞬間に、大人だなぁってすごく感じた。どんな深刻な状況でも笑ってられる、なんて格好良すぎです。不器用で、でも優しい人。仲間にならない彼ですが、彼のルートはいきなり結婚です(笑)とはいえ、政略結婚ですけど。これで自分の国が救えると仕事にせいを出してるせいで主人公とすれ違ってケンカになるんですが...。クリアして振り返ってみると、結婚した段階で、彼は主人公のこと好きなんですよね。結婚できただけで、わりと嬉しくて満足してたんじゃないかと思ったり。最初はそれは気に入った花を手元に置いておくような気持ちだったのかもしれないのですが。言葉の端々に浮かれた何かが......感じられるんですよね......。天岩戸よろしく部屋にとじこもった主人公(やっぱり天照大神なのかなぁ...モチーフ)に扉の外から話しかけるときの不器用さはなんとも可愛らしかったです。エンディングの二人だけの結婚式といい、ストーリーに反して二人のイベントはなんかほのぼのしてて好きでした。風早(真ルート):風早ハッピーエンド編。死線から戻ってきた夜に、主人公から正体を尋ねられた彼は自分は麒麟だと告げ、「正体がばれちゃあもうここにはいられねぇ」的なかんじに去ります。怪我の手当をしてくれたお礼に側にいてくれて(というか懐いただけ...?怪我の手当はしてあげるべきなんだなぁ.../違)正体がばれたら帰るって典型的な鶴の恩返しですね。なんだかんだ言ってやっぱり心配で帰って来ちゃったりするとこが、ネオロマなんですかね(笑)風早の章に入ってからはひたすら甘いです。ノアの箱船(^^;)てか今度こそハッピーエンドのはずなのにまた「俺は一緒には行けません」とかって消えた瞬間切れそうになりました。言うか...!最後、人として生きることになって。風早の記憶を持たない主人公に「良いお天気ですね」と話しかける彼。............一国の姫にどんな気安さですか(笑)思い出してもらえてよかったねぇ...じゃなきゃただの変な人ですからね...。彼ルートの最終決戦はほんとに全員集合っぽくてすごかったです。ナチュラルにナーサティヤが混ざってる...!敵が火じゃなかったら迷わず選ぶとこでした。どの人もなかなかシッカリした充実(プラスドキドキ)なストーリーでした。私的には忍人>サザキ>那岐>柊>風早>遠夜>布津彦かなぁ。上位三人はダントツ好きです。今度はサブキャラだー。遙かなる...しばらく放置していてスミマセン。本を読んでいなかったわけでなく、「遙かなる時空の中で4」をプレイしておりました。スミマセン(^^;)初の「ネオロマ」ゲーム、プレイ中です。「遙か」は古本屋でそんなモノと知らずにマンガを買い、甘い空気についていけず手放した過去がありました。和風ファンタジー好きな私には、微妙に気になる存在ではあって。ただでさえ良い声な声優さんが全力で甘い台詞を囁いてくるのは耐えれないだろう自分(ドラマやアニメの告白シーンも恥ずかしくて見てられないので...。文字ならいいんですが)には向いてないよな、と距離を置いてたんです。............戦国の次に楽しい時代ですよね、神世の日本は。和風ファンタジーの王道で。わけで我慢しきれずプレイ中です...(^^;)さて、感想ですが。「話がつまらない」とか「整合性がとれてない」とか「歴史的な要素が...」とか「甘さが足りない」とか「声とか絵が少ない」とか...。そりゃもう酷評が溢れてますが、私的には満足です。舞台設定は期待通りだし、わりと難しくなくクリアできるし、ストーリーも様々だし。甘さはたしかに少ないかもしれませんが、あれ以上は...私には無理っ(^^;)あれよりすごいのなんて笑い転げるしかない...。4だって、充分素敵な恋物語なんだけどな...ネオロマ的にはもっと、てこと?そも、「歴史」ねぇ...。そりゃそれは歴史的な史料が山盛りあるでしょうさ。今回の古代日本なんて、ほんとに伝承レベルでしか史料なんてないわけじゃないですか。遺跡からある程度わかってる生活様式は別としてね。(それでさえ曖昧なのが現状)邪馬台国でさえ何処にあったかわかんないわけで。それを思うと、結構まともに作ってあるんじゃないかな、と思った。このテのゲームにしては、かもしれないけど。あちこちに神話要素も組み込んであったし...。要は期待してなかった私には楽しめて、期待してたファンには物足りなかったということなんだろうなぁとは思いますが(^^;)以下現在クリアしたルートについて。