GLというグラフィックライブラリーを使って、2次元や3次元のオブジェクトを描画するグラフィックエンジンが搭載されています。GL用に、3Dオブジェクトを出力し、Javaプログラムによって、3Dカメラとスマートフォンの方向センサーや加速度センサーにリンクし、リアルタイムに3Dレンダリングを行っています。オブジェクトの軽量化とアニメーションやデザインの多様性を目指し、陰影処理や宝石などの屈折のような効果は、予めオブジェクトを彩色分けすることで実現しています。コンセプトは、女性の化粧鏡を太陽の光に反射させるシグナルで、宇宙的なコミュニケーションを彷彿させることでした。古い天体地図3Dコンピュータグラフィックス上でのレイアウトとアニメーション実際のカメラは、スマートフォンの方向センサーにリンクし、緑色のラインを移動する。太陽と月は、表が昼間で、裏が夜の顔にデザインされています。