ライフパス(出自等)はあり。状態ダイスは「3」「5」「7」。君は生き残る事ができるか。ID:vLAV5vMyホントにプレイヤーは、慣れてくると定石とかマニュアル的に、コレが強いぞとか分かってくるからね。TRPGなんでそれはそれとしてロールプレイ重視するのは勿論アリとしても、要点抑えてるか否かだけで大分違う。「システム的に如何に消耗を抑えながら戦うかが重要だぞ!」なおこの辺を全部スカしてたメイン一党、数シナリオ使ってヒィヒィ言いながら組み立て直し中。ID:vLAV5vMyもしくは能力値は種族固定値でもいいかなって感じ。変に低すぎてもイメージとズレてきちゃいそうだし。ID:vLAV5vMy能力値(だけ)で見るとやたら恵まれているのだが、PLの成長方針ミスでそれを発揮するまでめっちゃかかってる牢人さん。ID:vLAV5vMy>>4350んですな。こっちのほうがそれっぽいわ。ID:vLAV5vMyメイン一党はほんとに発売初期からPLも慣れたり理解したりする勉強や、前にやりこんでたシステムの癖を抜く所から始まってるんで、変遷が凄い。牢人さんはやっと安定して前衛出来るようになってきた。あとは範囲攻撃と能動探知能力が揃えば、玉等級を目指す準備が整うんだが、ちょっと待っててって感じ。依頼成功数稼いでまたワイバーン退治行きたくないから暫く闇営業すっかなって雰囲気。ID:vLAV5vMyそういえば、メイン一党について昨日妹弟子が変なもん出してくれた。ID:vLAV5vMy食い詰め食い詰めと言われているが、実際装備品とかどれくらい初期から伸びたか。牢人さんがやはり戦士という職業から金かけて貰ってるが、高レベルPC作成ルールで見ると鋼鉄等級のPCの初期作成資金が300枚。考えると、鋼鉄等級にしてはいい装備してるという感じで、GMの「等級相応の報酬で~」という方針が、しっかり等級相応の装備に収まるように機能してんだなぁと感心した昨日であった。ID:vLAV5vMy等級相応+数こなした分もあって、なんか非常にそれっぽいラインに入ってる。ちなみに、経験点16500の青玉等級の高レベル作成の場合、600枚。金持ってんなあいつら。「地力を上げる作業」の2つが一段落する感じだなぁ......。