長くて間延びしたシナリオで本当しんどかった。遡る事、去年の10月に�をプレイし始めてから実に1年かかった。あちこちで言われてる通り2作で纏められたはず。2作で仕上げたら全然評価変わったのに。「閃の軌跡」はもう、2度とプレイすることはないだろうね。次は1作で終わらせてほしい。1作で終わらなかったら多分買わない。・・・やっと面白い感じにやっぱり旧キャラが出てくると面白くなる。宿命の星たち(その4)でエステル、ロイドやら軌跡キャラが勢揃い。リィン共々結託するシーンになるわけだが、ここまでが本当に長すぎる。獅子ノ刻〜閃光の行方〜(その1)まで進んだ。佳境になってて終わりが見えてきてる。この豪華な布陣で後1回は戦闘があるらしいが。女性陣はエステルがいるとやはり主役だと改めて認識する。アリサはやっぱりヒロイン向きキャラではないよな。ゲームとしてのキャラ性能はすげー高いんだけど。ここまで進めるのに長い分、やっと実った感じ。流れは�でリィンが囚われの身になりユウナとかが取り返して(ここまでも長い)その後は�のラストでバラバラになった仲間たちとの再会を只管間延びしたシナリオで展開される。・・・すげー長いし、緊張感ないしチンタラしててまあ、つまらんね。実の親子がハグとかないから。ユウナって年頃の娘だろ?ありえないわ。感動的にしたいんだろうが、現実離れし過ぎで冷める。最初何を言ってるのかと思ったら「先輩」の若者言葉ですね()いや、、、今時パイセンなんて昭和生まれの人も使わないから。他にもユウナとかが「合点承知です!」「応!」とか言葉が最早・・・・シナリオライターはクビにした方が良い。絆タイムはリィンがあちこちの女の子を口説いて回るターン。誰得なんだろうか??開発者がニヤニヤしながら書いてるのかな?気持ちわるそしてお決まり皆リィン大好き。これイケメン設定だと思うけど普通にキモイ。ブサ面ならただのストーカーだろ。すげー白けるシナリオ。他にやるゲームもないから、、中古だし、、、終わったら売れば良いし。