速報@ゲーハー板などよりゲーム情報を集めているブログです。本ブログの一部を引用される場合は、必ず、本ページのURLを明記、または本ページへのリンクをしていただくようお願いいたします。Uの開発でははじめから関わることになり、SoC(System-on-a-chip)の仕様策定を担当することになりました。(中略)●気の遠くなるような作業を(中略)正常に動くように、1本1本のゲームを検証しながらファームウェアをチューニングしたのですが......それは本当に気の遠くなるような作業でした。UではWiiのバーチャルコンソールは遊べません」と言うのは簡単です。Uでもなんとか普通に遊べるようにすることが、私たちの責任と考えました。ゲーム機というのは、一度買っていただくと、それから何年も遊び続けていただく商品です。それは開発者にとっては大きな喜びではあるのですが、それだけに、お客様が望まれることにはできるだけお応えすることが、任天堂でハードを作る私たちの責務だと考えています。Switchでバーチャルコンソールなる物など耳にしたこともないという有り様な訳ですが、これが“お客さまのためを思う”任天堂らしい所ではありますね。03:59PS5ならもう性能的にPS3以下のエミュレーション出来るんじゃないかとおもうんだが、アーカイブスやらんのは検証作業に人件費かかりすぎるからだろうな。いい加減こういうのAIで検証とか出来る時代にならんのかね。08:29この会社ほど先を見る力がない会社もない。本体の充電時間やらスマゲーやらVRやら散々批判しておいて後から自分達で一番あくどいことやるんだからなその時だけ耳障りのいい言葉を並べるだけ。12:51まあ現実を見ないで、口先で立派な理想を語っているだけだからね。理屈だけだから、簡単に裏切れるし本人は裏切ってる自覚がない。