便利なアプリの紹介など幅広く雑多に記録するブログ。4分3秒clrmemory今回はUnityでBuildしたAndroidアプリをエミュレータで実行する方法を備忘録を兼ねて記載します。そこまで難しくはないだろうと思いながらやり方を検索していると、なにやらターミナルを使うらしい...。難しそうだなと思いながらやってみると案の定一筋縄ではいきませんでした。まとめはじめにまず、AndroidSDKをインストールします。(インストールの方法は省きます。Studioを起動しましょう。Managerから必要な物をインストールしてください。Managerを起動します。端末を作成し少し待つと、画面上にAndroidが表示されると思います。APKの転送ここから、apkを転送する作業になります。準備が整ったらターミナルを起動します。/Android/sdk/platform-toolsと記入してください。sdkを保存した場所は人によって変わります。ターミナル上に特になにも出なかったら成功したはずです。記入します(apkの保存先は人によって変わります。)※apkが入っているフォルダをドラッグアンドドロップしても大丈夫です。間にスペースを空けていなかった...というきわめて初歩的なものでした...。”)ここでもなにも出なかったら問題ありません。入力するとずらずらとよく分からない文字が現れます。いった確認の方法もあるということですね。Sample.apkと入力するとうまくいきました。adbの前に$を置いたりするとうまくいったという記事も見つけました。他にもechoではなくexportと書いたり違いはわかりませんがうまくいくみたいです。自作のアプリが転送されているはずです。でてしまったら、PATHが通っていないので最初からやり直してみてください。でますが、どれも失敗しているので、どこかミスしていないか確認してください。installでなくuninstallと書くと削除できます。無事APKを転送できましたでしょうか?アプリの転送に成功したらエミュレータ上で動作を確認しましょう。エミュレータでの注意点を見ておくと後々楽になるかもしれません。【Unity】Androidエミュレータでnendが表示されない!?意外すぎる原因があったSteepStepアップデートしました[アプリ]記事を探すプロフィールクリアメモリクリアメモリは、プログラミングに関する記事やガジェットのレビュー、便利なアプリケーションの紹介など、幅広く雑多に記録するブログです。Wizardがすごい!クリアメモリ。