緩い感じで冒険物でちょっとエッチな感じだったからGMGでキー購入したのだが・・・シナリオが全然面白くない。ライザのボディは立派なのに中身空っぽ。どいつもこいつも陰湿。主人公のライザも男二人連れたガキ大将っぽい言動。閉鎖された島での一夏の物語らしいが、、、うーん。会話が一々中二病すぎてついていけないわ。本当に「太ももゲー」だな。こりゃw5千円以上払ってるフルプライス価格だからクリアしない訳に行かない。同じフルプライスのSEKIROとのギャップが凄すぎるなさっさとクリアしてモンハンでもやるかのう。クリア〜102時間かけて不死断ちエンディングをクリアもうね、このシーン何度も見て疲れたわ。ラスボスだけで5時間はやってる。́;ω;`)流石に強敵を4忍殺は厳しいすぎるでしょ。本当に厳しいかったわ。やり応えは十分あるけどさ、疲れたよw周回プレイはちょっと休んでからかな。12月から今現在までずーっとこのゲーム1本。終盤だと思うけど、中々骨が折れるゲーム。やりがいがある、と言えばそうだけどボス戦がしんどい。倒した時の達成感はある。スターウォーズ:フォールンオーダーよりも雰囲気は暗い。同じようなタイプのゲームだけど、SEKIROの方がシナリオも判りやすい。どちらも面白いゲーム。どちらもおススメかも。クリア〜クリアしました。難易度「ジェダイマスター」。序盤の壁になっていたMOB。一体、どうやって倒せばいいのか、、、攻略動画みて何とか。このゲームで一番苦戦した。こいつ倒すだけで3時間はかかってる。キャニスター(回復)が7個になってから割と楽勝になる。ラスボス「トリラ・スドゥリ」はマリコス程ではなかったな。※ベイダーはラスボスではなく「別枠」扱いだね。総プレイ時間は36時間でした。他のプレイヤーよりも時間かかってるかもね。一回もナイトに難易度下げなかったからね。総評としては何だかんだ面白かった。探索がトゥームレイダーに似ていたが、戦闘はかなりシビアでやりごたえは確かにあった。DLCとかでシナリオ追加してほしい所だが、EAだからこれで終わりだろうな。4枚目画像にもある通り「SEKIRO」をセール購入した。同じダークソウル系のアクションRPGだが、続けざまにこちらも楽しもうと思う。ジェダイ:フォールンオーダーSteamで買ったぞ。originでも買えるがSteamウォレットが少しあったのでね。楽しみにしていてそのためにグラボをGTX1060から簡易水冷GTX1070Tiに変えた。うーん「トゥームレイダー」の劣化版か?今一つ操作感が悪い、、、序盤からどこに向かえば良いのか分かりにくい。ライトセーバー、フォースを駆使して戦うのだがボタン配置が良くない。爽快感がないんだよね。時系列的にはEP3からEP4の間の話らしいので、シナリオ堪能しつつやりこもうと思う。グラフィックとかは文句なし。1070Tiでフルエフェクトで144FPSは稼げてる感じ。CPUパワーが足りないかな。9700Xに買い換えようか模索中。クリア〜やっとクリア。長かった、、、、長すぎる。突っ込み所満載だったゲーム。続くらしいwwファルコムはもう閃の軌跡だけで食ってくつもりなのだろうか?ハッキリ言ってもう付いていけないかも・・しかも誰も死ななかった。退場した人はいるが主要人物で4名程度。あんだけ風呂敷広げて、たった4名の犠牲で済んだトンでもなシナリオだった。その4名も最初から人外扱いなので、つまり誰も死ななかった。個人的にはルーファスやクレア辺りは退場しないと成り立たないだろ・・・とあんだけ極悪非道な事しといて結局「やっぱり良い人だし・・」というヌルさ。クロウとミリアムもあのまま昇華させた方が良かった。何か死に対する意識が低すぎる。簡単に生き返るシナリオは個人的には好きになれない。ハーレム状態だったリィンだが、最終的にはアリサを選択。絆イベントは廃止にしてもらいたい。一応最後にキャラ性能を軽くリィン万能、欠点なし。「鬼気解放」を使って至近距離から殴ってれば勝手にCP溜まるし簡単にはしなない。暴走したって放っておけば良い。これがこのキャラをつまらなくさせてる。歴代の主役キャラ(エステル、ロイド)はキャラ性能は低かったがリィンは別。欠点なしでつまらなすぎる。アリサまさにリィンを支援するためのキャラ。「ヘブンズギフト�」が閃シリーズ通じて万能。これだけ打ってれば他のキャラのCP切れを防げる。エマ�ではアーツに重心が移動したためようやく強キャラに。攻撃アーツが強く、クラフトはCP溜まったら「パレス・オブ〜」を使ってれば良い。他のクラフトは打撃キャラに任せればOK。ラウラSTR最強女子で相変わらず強キャラだが、�までと比べると出番は激減。アッシュラウラの上位互換で範囲攻撃が強く機神も出せるので、ラウラの出番がなくなった。ユウナスレッジハンマーが何しろ強い。機神も出せるしステータス有能。ミュゼ回復役として・・・エリオットの出番は完全になくなった。蘇生クラフトもってるし、アーツも回復持たせればアリサとミュゼだけで行ける。機神も出せるし、万能。�までは回避率100%を出すことが出来てかなり有能だったのだがアクセサリー使っても回避100%まで持って行けず、攻撃食らうようになり�ではすっかり第1線からは落ちた。クロウは弱いし、サラも�の頃の凶悪な強さはどこへやら。1から使えないマキアスは最後まで使う事なかったね。使えるオーダの多い新�組を中心にパーティを回す感じになってしまう。・・と言うか、キャラ性能が偏りすぎでしょ。万能キャラと全く使い物にならないキャラとの性能差が激しすぎる。エステル、クロスベル組は扱いが酷すぎ。縛りプレイでもしなければ万能キャラで揃えた方がゲーム進めやすい。そもそもシナリオが長すぎるのだから、戦闘まで拗らせたくないよね。それを踏まえて最終バトルの布陣はこんな感じにした。空、零キャラの総力戦だったし、楽しめましたよ。