日経クロストレンドとはログインお申し込み会員になると様々なサービスが利用できます。平成という時代が幕を閉じる。プロダクト、グラフィック、デジタルなどさまざまな分野のデザイナー10人の目を通し、この30年間をデザインの視点で振り返る特集。第4回はクリエイティブラボ「PARTY」の伊藤直樹氏。平成を特徴付けたデジタル技術の影響は今後、5Gによりさらに強まると見る。ADKなどを経て2011年クリエイティブラボ「PARTY」を設立しチーフ・クリエイティブ・オフィサー(CCO)に。世界的企業のクリエイティブデザインを手がけ、内外250以上のデザイン賞・広告賞を受賞し高い評価を得る──映像関連ではフィルムからビデオテープ、さらにデジタル媒体へと、平成になって制作を取り巻く環境が大きく変わりました。伊藤さんは平成を迎えた頃は何をなさっていましたか。大学のシネマ研究会でMacと映像編集ソフト、ビデオカメラを使って、映像づくりに没頭していました。デジタルがクリエイティブやデザインのツールになった頃に青春時代を迎えたので、夢中になっていました。1995年ごろからインターネットが一般化してメディアがデジタル化しました。それで映像とインターネットの両方をやりたいと思ったのですが、そんな業界が1つもなかった。そこで、大学を出ると、唯一可能性を感じた広告業界に入りました。当初は企画部に配属されたので、パワーポイントを使って企画書を作っていました。パワーポイントはプレゼン用ソフトですが、ツールとしてデジタルの幅が広がりました。グラフィックデザインから映像、音楽、さらに企画書までが全部、デジタル化された時代でした。──当時のインターネットはどんな状況でしたか。インターネットでどういう表現ができるか、まだ暗中模索していた頃でした。マルチメディア、インタラクティブ性、ユビキタスなどが語られるようになったのも95年ごろからです。情報の出口としてはCD-ROMが一般的で、書店経由で流通する状態でしたからね。それが2000年にADSL(非対称デジタル加入者線)と呼ぶ通信技術が出てきて常時接続が可能になり、通信コストも下がって、情報の流通もインターネットに移っていきました。その頃、インタラクティブの動画制作の世界で「フラッシュ」の技術が登場するわけです。フラッシュのピークは06年ごろまで。代わって出てきたのがYouTubeです。映像パッケージそのものをインターネットに載せるのですが、インタラクティブ性は少し置き去りにされました。このコンテンツは会員限定です。お申し込みをされますと続きをご覧いただけます。今すぐ会員登録お申し込み会員の方はこちらログイン日経クロストレンドの会員特典とは?有料会員になると全記事をお読みいただけるのはもちろん12000以上の先進事例を探せるデータベース2未来の出来事を把握し消費を予測「未来消費カレンダー」3日経トレンディ、日経デザイン最新号もデジタルで読める4スキルアップに役立つ最新動画セミナーほか、使えるサービスが盛りだくさんです。「平成」という時代が幕を閉じる。あらゆる分野で我々は大きな変化を経験した。この平成という時代を、デザインの視点から振り返ってみたい。デザインは人々の生活と密接につながり、世相を映し、そして次の時代をいち早く感じさせるもの。過去をあらためて知ることで、未来へのヒントが得られるはずだ。詐欺、ポルノ...悪用もタグランキングいま多く検索されているタグと、そのタグの人気記事です。世界経済フォーラムが衝撃レポートもっと見るマーケ担当が読むランキング企画・調査・マーケティング担当者が読んだ人気記事です。20分で最高額に到達もっと見るマイページフォローしたタグ・連載・著者の最新記事を一覧できます。デジタル時代は2年たてば別物このコンテンツは会員限定です。お申し込みをされますと続きをご覧いただけます。今すぐ会員登録お申し込み会員の方はこちらログイン日経クロストレンドの会員特典とは?このコンテンツは有料会員限定です。お申し込みをされますと続きをご覧いただけます。今すぐ会員登録お申し込み会員の方はこちらログイン日経クロストレンドの会員特典とは?このコンテンツはセミナー・プラス会員限定です。お申し込みをされますと続きをご覧いただけます。