戻ってくれて良かった。はいはーい、おかえり。壁にぶつかって突き抜けたみたい。さあ、本日のメインイベント。十分に身体は温まったからね。ログイン時のボイスについてはキャラ個別ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。・アジトの自由台詞はランダム表示です。画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなの必要に応じて追加・削除してください。メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします(2019/4/15追加)。※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへお願いいたします。2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。※砂場の情報を一部抜粋させていただいています。台詞の発生条件はおおまかに、A:メインステージなど新規掛け合いが使われるステージとB:イベントエクストラステージや財宝クエストなど既存掛け合いが使われるステージで分かれている。掛け合い以外の台詞にもこの2種で分かれる傾向がある(共用の台詞もある)が、どちらのステージで発生するかと既存/追加の違いや番号の間に明確な対応は見られない?イベントのストーリー部分は基本的にメインステージと同じ判定だが、一部はエクストラと同じ判定になっていることがある。悪夢を穿つ狩人の矢ではステージ2と4がエクストラと同じ判定になっている。メインステージやイベントストーリーでもボスステージでない道中ではイベントエクストラと同じ判定になっていることがある?(要検証)ボイス記入状況表にて追加ボイスの記入状況をまとめております。編集に意欲がある方はぜひご利用ください。†[編集]「2ターンの間、すべての単体攻撃を受け持ち最大HPの20%以下のダメージを無効化する(+で25%以下のダメージを無効化)」という強力なスキルを持つ優秀な盾役です。このスキルから、連続攻撃を使用する相手に対して非常に有利な立ち回りをすることが出来ます。敵が強力な連撃持ちの場合、まず起用を検討するべきキャラクターと言えるでしょう。アバドンなどに代表される厄介な連続攻撃を使用するボスに苦戦を強いられる場面は多いと思いますが、きちんと育てた彼女ならそのボスたちを一蹴出来ます。極端な話、うまく立ち回れば相手の攻撃を一切受けずに勝利することも可能です。強力な連撃を全てダメージ0で受け止める姿は、圧巻の一言です。そのうえ、リーダーに配置するとマスエフェクトで防御力とHPが上昇するのでさらに堅くなります。加えて「15%の確率で攻撃を無効化する」という特性を持ち、過信はできませんがダメージブロックを抜けてもノーダメージ、という可能性すらあります。彼女は盾役としてだけでなく、アタッカーとしても期待出来る火力を出すことが可能です。彼女の奥義は攻撃を受ける度にスキルレベルが上昇し、最終的には6.5倍(+で6.75倍)の単体攻撃+めまい付与を繰り出すことが出来ます。素の火力はそれほど高いとは言えませんが、この奥義ならかなりのダメージを叩き出せます(連撃と相性がいいのはこの奥義の存在もあります*1)。メギドクエストやPvPでも、強力な連撃を繰り出すゼパルやウヴァルなどにめっぽう強く、非常に有用性のあるメギドと言えるでしょう。他の盾役と違って、覚醒スキルでもかばうが行えるという利点があります。マルバスの覚醒スキルやラウムのスキルなどで覚醒が上昇すると、他の盾役では奥義を使用して覚醒を減らす必要がありますが、ザガンはこういった事に余分なフォトンを割く必要がありません。†[編集]連続攻撃に強い一方で防御無視の攻撃や高倍率の攻撃には非常に弱いです。彼女のスキルはあくまで自身のHPの20%(25%)以下の攻撃を無効化するだけであって、これらの強力な攻撃だと普通に通ります。現在実装されている他の盾役と比較すると、HP、防御力共に最低レベルであり、こういった攻撃を何度か受けるとあっさりと沈んでしまう程度には脆いです。彼女を長生きさせたいなら、このような攻撃が来るとわかるタイミングで、スキルやオーブで攻撃無効化を付けておくなどのケアをする必要があります。ダメージ無効化はスキルを使用した時のみなので、きちんとスキルフォトンを確保してあげましょう。ザガンは列攻撃や全体攻撃に対する対抗手段を一切持っていないので、これらの攻撃の対処ができません。彼女だけがスキルの無効化で生き残るものの、他のメンバーが次々倒れていき気がつけば一人...という場面も多々発生します。彼女に限ったことではないと思いますが、全体攻撃に対する手段も用意しておくのが無難です。ダメージブロックは回数バリアと同様、複数かけても加算されず上書きされていくだけなので、ザガンにヘルヘブンなどを重ねてもダメージ無効化の基準値は上昇しません。†[編集]優秀な盾役なので、基本的に誰と組ませても強いです。スキルフォトン一つで無敵を手軽につけられ、ザガンをリーダーにした場合マスエフェクトの恩恵をフルに受けられることなどを考慮するとアムドゥスキアスが好相性です。毎ターンスキルを切らせたくないので、フォトン破壊を受けた場合やフォトン配分で事故が起きた時の保険として、味方にスキルを付与できるメギドと組ませても良いでしょう。そのほかスキル強化を行うことでダメージ無効化のHPラインを1.5倍に引き上げることができる(通常が最大HP20%無効化の状態なら30%無効化)ので、スキル強化を手軽にできるアンドロマリウス、マジックラット装備のナベリウスとも相性が良いです。リーダーに配置しない場合、マスエフェクトで防御面を底上げしつつ、スキルを使わない奥義でスキル強化を付与できるアラストールやフォルネウスも前列中心の編成なら有用でしょう。他にもザガンのHPと速度を補強できるバラムや防御力UPと被ダメージカットを付与できるアリトンらのMEとも相性がいいです。中でもピーターが最も効果が高く、Lv70のザガンをリーダーにし、最大レベルのピーターを装備させ、スキル強化を受ければ、5546ものダメージまで無効化できます。(霊宝未装備)ですが、ザガンもタンク系の例に漏れず鈍足なので、スキル発動前に敵から一撃貰ってしまい、オーブの特性が働かなくなることもよくあります。地形ダメージや毒も防げません。素の状態でも十分ならば、『火殻竜』や『エージェント』で素早さを上げて敵に先制したり、回復や補助など、別の役割を持たせることも一考の余地があります。ザガンは特性で15%の確率であらゆるダメージを無効化するため、同様の効果を持つダメージ無効系のオーブを装備させても良いでしょう。オーブよりもHP上昇やダメージ軽減の特性の方が効果的です。防御力上昇オーブの中でも盾の幻獣体ブニは使用することでダメージを軽減することが出来て使いやすいです。†[編集]HPを伸ばすことでダメージブロックの基準値を引き上げ、さらに防御力とダメージ軽減で実際の被ダメも減らせるシルバーミラーが非常に相性が良いです。現状では大の匣は攻撃重視のものが多いため、そこにもミラーを装備してしまって良いでしょう。小についてはHP重視で考えてビーンズペーストがおすすめです。そのほか特性とあわせてダメージ無効化率を上げるために破魔の盾という案もありますが、ザガンを採用したい場面も考えると、基本的にはシルバーミラー運用が安定と思われます。技変化を伴う専用霊宝の扱いに関して、編集ガイドライン(キャラ個別ページ用)を更新しました。(2020/1/25)。編集をしてくださる方は「編集ガイドライン(共通)」および「編集ガイドライン(キャラ個別ページ用)」のご確認をお願いいたします。キャラクター画像は、本ページに直接添付してください。画像サイズ・画質については編集ガイドライン(共通)の該当項目をご参照ください。星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものをご記入ください。汎用特性は、現在は「飛行」のみとなります。wikiの編集方法については、こちらのページをご確認ください。†[編集]最新の10件を表示しています。10:04:28鏡4積みのダメブロ特化運用より破盾4積み+古の狂龍+本人の特性でダメ無効率4割以上にした運用の方が気になるな。盾ガープ(銀鏡2、ビーンズ2、オーブベイン)だけで7章と討伐全てVH金冠クリアしてるけど大体盾要因で苦労するところは強化解除後の超ダメ(ベリアルVHなど)、即死級のダメ(毒と煉獄など)で、キャラさえちゃんと育成してれば2千~3千ダメの蓄積で苦戦する場所が現時点でない。ダメブロを使いたいケツアルコアトルVHが定期的に強化解除してくる始末だし。逆に1回金冠クリアするだけなら即死級や強化解除するところで4割のダメ無効引き続ける運ゲーに持ち込めるダメ無効型の方がガープと使い分けできそうなんだよな。10:47:137章VHは割とダメブロ貫通してきたけど...主にこっちを水浸しにしてくる金魚とおかーさんの手下が。NはともかくVHはどんどん難易度は上がってるからこれからも増えると思う。あとその運用するなら多分ロノウェの方がいい。強化解除や高ダメージで苦労するところなんて大抵小技ないからスキルが役に立たないし、耐久ステータスが段違いに高いから。11:49:31使用効果より装備効果のHP増加の相性がいい。04:16:25サバトで来てくれたけどこの娘めっちゃ強いな...。連撃を受け流してくれるの本当にありがたい。01:16:02ブニもだけど割合盾は意外と400台あったりする。抜けるかどうかになったりすることもあるので覚えておくと結構助かることが多い。22:37:25普段全く意識して無かったけど、今回の衣装でめっちゃ揺れを意識した。20:09:52搦め手を持たず、高倍率の技もないゼパルにとって、ザガンは天敵中の天敵ですからね。サシだったらほぼ勝ち筋ゼロ。メギドクエストでも、敵編成にザガンがいるか否かで戦い方を大きく変える必要があるくらいの強敵になります。味方であるなら幾つかのステージの難易度を大幅に下げてくれるくらい頼もしい存在ですよ。17:23:59単純計算して、最大HP*500%*25%で、1万強くらいのダメージまでは素のスキルだけで無効化可能か。運営がザガン対策として、範囲攻撃連発や、かばう無視、お手軽強化解除等を出してこない事を祈ろう。20:19:09投稿にはガイドライン(詳細)への同意が必要です。問題のある投稿への返信・反応は避け、禁止事項に触れるものはこちらの対応をお願いします。