LOGガンダムシリーズのまとめブログです。09:11エクシアと00Rはどっちも近接主体ではあるけど、00Rは完全近接と言うより汎用機になった感じは強いかな。00Rって結構砲撃してるし。09:21※3エクシアのコンセプトを受け継いでるのはセブンソードだもんな。ツインドライブの安定性を優先する必要に迫られて、00Rは結果的に対話が出来るMSになったし。09:16F91とクロスボーンは後継機と見るべきかF91の派生と見るべきか迷うなクロスボーンもF97って立ち位置ではあるし。09:22基本的には前期の主人公機が周囲の状況についていけなくなったから乗り換える訳だからそりゃ運用も変わるでしょ。周囲の状況ってのは性能もあるがそれだけではない。ストライク、フリーダムなんかはコンセプト違うけどキラの戦いって基本的には1対多なんだよな。終盤は対応しなければならない相手が激増してるので不足した性能とより過酷になる状況を埋め合わせるのがフリーダム。09:36WとかXとかの仲間ガンダムはコンセプト突き詰めた正統進化してるのが多い気がする。役割分担してるのにコンセプト変わったら困るが。09:40リガズィとνガンダムは大してコンセプトを受け継いでるとは言えないんじゃないのかな。09:41フロスト兄弟のゲテモノガンダムの、メガビーム3連&背負いものでかくなるという正統進化に見せかけて本命サテキャという隠し玉すき。09:48OOの主役陣ガンダム後継機は、前機体の役割を引継ぎつつ万能機へなっていく感じ。ダブルオーライザーは規格外。10:08VからV2はコンセプトも運用も似通ってるでしょ、と書こうとして気づいた。V2ってビクトリータイプと呼ばれてないんだよな。10:14※41当初の要求スペックが高過ぎるから実現可能なところに妥協して落としていく、ってのは現実にもしばしばあるからトンデモではないでしょ。実際にゼロを組んじゃったカトルとそれをあっさりコピーした閣下はトンデモだけど。10:21まずは後期主人公機をまとめてみたら?初代:なし08:Ez-8(改造機)igloo:なし0080:なしZ:ZガンダムZZ:ZZガンダム逆シャア:νガンダムUC:なしF91:なしV:V2Gセイバー:なしガンキャノンやガンタンクRみたいな一時搭乗を除くとこんな感じ。そもそもの乗り換えが宇宙世紀だと少ないな。FA-ZZやEx-Sみたいに強化形態みたいなのもあるし。10:25G:ゴッドガンダムW:ウイングガンダムゼロX:ガンダムダブルエックス∀:なし種:フリーダム種デス:デスティニースタゲ:なし00:ダブルオークアンタAGE:AGE-FX鉄血:なしアナザーは割と引き継いでいる印象。デスティニーなんて欲張りパックだしな。10:36νはアムロの後期主人公機として考えると特性がかなり合致してるんだよな。時代が開きすぎてるとはいえ、ΖやΖΖと比べシンプルな機体構造や基本武装等1stを踏襲してる部分が多い。10:46ブルーデスティニーは完全に同じコンセプトって言うか、完成形だな。11:00デスティニーは全領域対応型と言うコンセプト自体は共通してないか?それが着せ替えか全部のっけたかの違いだけで。11:10AGEはフリットとアセムはウェアを替えてるだけで乗り換えではないんだよな。キオのAGE-3からAGE-FXへの乗り換えは設計コンセプトが変わってる。(領域毎にウェア換装→Xラウンダー対応の汎用機)AGE-3のFXウェアという位置付けではアカンかったのかという疑問はちょっとある。11:44逆に言うとさ、全く違うコンセプトの機体を完全に乗りこなす主人公&ライバルキャラってすごくない?シャアとか凄いよね。ザク→ズゴック→ゲルググ→ジオング→リック・ディアス→百式→サザビー(→ナイチンゲール)だっけか?どんだけ乗り換えるんだよ。それぞれほぼコンセプト違うし。12:48エクシア→00(00R)はツインドライヴの試験運用に近いから対太陽炉MS用って言う運用思想を入れる暇無かったって所で落ち着いてると思う。序盤もGNソードIIだけだったし。いう意味ではエクシア→クアンタが一番スッキリする。12:52AGE-1は敵に対応するための換装。AGE-2はパイロットの戦法に特化させた換装。AGE-3は環境に対応させた換装、って微妙に違ってるAGE系。特化装備という形で補ってる。22:05MKIIとZガンダムは、全然関係ないからしゃーないねえ。連邦軍工廠で象徴目的に作られた機体と、企業ベースで高機動・単独での大気圏突入を目指した機体だしねえ。(162)前のコメントを読み込むためにはJavaScriptを有効にしてください。10:44米61コロ落ちの場合はGM、GMキャノン、量産型ガンキャノン、ジムスナイパー2に乗ってるよ。10:46ブルーデスティニーは完全に同じコンセプトって言うか、完成形だな。10:56フリーダムは機動性が高い砲撃機だよ。ハイマットモードで地の利を得てからフルバーストモードで砲撃するのを想定してた。マルチロックオンやハイマットフルバーストは本来想定されてない。ストフリは元々はフリーダムの本来のコンセプトを拡大しつつ量産するとかいう欲張りプランなんだっけな。10:56米66高い機動性があって火力高くて格闘戦もこなせるし隙はないから万能型といっていいんでない?F91みたいな機体特性と思えばいいとは思ってるよ。10:59※61いいね。11:00デスティニーは全領域対応型と言うコンセプト自体は共通してないか?それが着せ替えか全部のっけたかの違いだけで。11:10AGEはフリットとアセムはウェアを替えてるだけで乗り換えではないんだよな。キオのAGE-3からAGE-FXへの乗り換えは設計コンセプトが変わってる。(領域毎にウェア換装→Xラウンダー対応の汎用機)AGE-3のFXウェアという位置付けではアカンかったのかという疑問はちょっとある。11:25>設計したのがカミーユ自身なんだしカミーユに任せるのが普通これ、たまに見るけど別に普通ではないと思う。11:28※67>ハイマットモードで地の利を得てからフルバーストモードで砲撃するのを想定してた。11:44逆に言うとさ、全く違うコンセプトの機体を完全に乗りこなす主人公&ライバルキャラってすごくない?シャアとか凄いよね。ザク→ズゴック→ゲルググ→ジオング→リック・ディアス→百式→サザビー(→ナイチンゲール)だっけか?どんだけ乗り換えるんだよ。それぞれほぼコンセプト違うし。12:48エクシア→00(00R)はツインドライヴの試験運用に近いから対太陽炉MS用って言う運用思想を入れる暇無かったって所で落ち着いてると思う。序盤もGNソードIIだけだったし。いう意味ではエクシア→クアンタが一番スッキリする。12:52AGE-1は敵に対応するための換装。AGE-2はパイロットの戦法に特化させた換装。AGE-3は環境に対応させた換装、って微妙に違ってるAGE系。13:07※102GNソードIIの設計思想(ライフルモードとソードモードの切り替え)はクアンタのGNソードVに受け継がれてるね、替わりに二刀流は無くなったか。エクシアとクアンタ見ると、盾の重要視してるからなのかな。特化装備という形で補ってる。14:45※76FXの場合はAGE-3がレギルスに大破させられてフレームから交換しないと修理出来ない状況でしたからね。元のAGE-3に修理してそこからXラウンダー用のウェアを作るよりもXラウンダー仕様に全面改修した方が良いと言う判断だったんでしょうね。ちなみにFXもファンネルを換装出来るのでAGE系は形は違えど状況に応じて装備を換装すると言うコンセプトは受け継いでいますね。元々はAGE-1は四肢を換装させる事で様々な状況に対応する事をコンセプトとして開発されていた訳ではなかったんですけど。15:10パロメカとか出したいから出した。15:57ゴッドは未視聴者・プラモ非購入者だと変形要素まったくなしに見えるけど実際には脹脛が開いてブースター噴射できる。リアアーマーは青部分だけ横可動。15:58SEEDの主人公機は、経歴が特殊やからなぁ...ストライク→連合がオーブに開発を依頼して、連合に引き渡され、民間人が乗り込む。フリーダム→ザフトが開発した、様々な試作機のひとつ。ストフリ→ザフトの技術やテータを盗み出して、キラに最適化されたスペシャル機。結局、主人公のガンダムが量産されてないこと。その時代背景の、最先端技術や、変わりゆく戦術を見越して、データ取り用の試作機であること。このあたりが、後継機種っぽくない理由やろな。16:03※117クアンタはツインドライブに戦闘力をかなり依存してるから追加装備はあまりなさそうだけどな。おやっさん的にもセブンソードでカッコよく纏まってるし。フルセイバーはあくまでツインドライブが出来なかった場合の緊急装備にしか過ぎないし。11:39コンセプトを引き継ぐだけで言うなら、ガンダムをmc仕様にするのとかわらないからじゃないかな。ガンダムの場合は装甲も装備も問題ないけど、パイロット技能に機体がついてこなかった。エクシアと00なら敵対組織は巨大化するし、本当にマイスターがそろうかも不確定だから近接型から近接よりの万能型にした。14:25エピオンはシンプルに大推力・重装甲(脚や肩の積層?構造)に加えて、ゼロの盾に食い込む大出力ビームソードとガンダニュウムが発熱するレベルの高熱鞭+ゼロシステムで対MD・ガンダム級の相手向けになってるからゼロや初期の五機とコンセプトは違う技術とか参考データは初期の五機から来てるけど。22:05MKIIとZガンダムは、全然関係ないからしゃーないねえ。連邦軍工廠で象徴目的に作られた機体と、企業ベースで高機動・単独での大気圏突入を目指した機体だしねえ。07:39ここはあえて、実は鉄血の主人公と言われているガエリオの機体を。16:40ガンダムWなんか中盤以降の後継機乗換展開のときWZはカトル→ミリアルドとたらい回しで、ヒイロの方にエピオン来たからなミリアルドがゼロシステム怖い無理って何故か機体スワッピングすることになった結果元鞘に収まったけど●現在コメント欄リニューアル中です。◆コメントの返信について>>○○(レスナンバー)で指定して行ってください。]スマートフォン版でツリー式に反映されます。パソコン版での反映は準備中なのでしばらくお待ち下さい。仕様変更により※、米、コメなどでは反映されなくなりましたのでお気をつけください。◆NGワードをいくつか指定しております。・その他不適切だと判断した発言は予告なく削除されることがあります。