トップページに来ている人が微妙に多い。どこかからリンク&言及でもされてるんだろうけど確認する術がありません。言いっぱなしでも構わないっていえば構わないんですが、どうせならトップページにもリンクを貼って貰えればこちらとしても気がつく可能性が高くなって良いと思うんだけどな。同ジャンルのサイトからなら気がつく可能性もあるけど、別ジャンルだったらまず気がつかないでしょうし。見られたくないっていうならそれも良し、ですけど。豆蜂で擬似セーブする方法が分かった。リプレイ録画モードでスタートして途中で中断(ESCキーをポチッと)すれば、次回は中断したところまでリプレイが再生されてそれ以降は自分でプレイできるようになる、という仕組み。ファイル名を書き換えて予備を作っておけば、例えば1面はリプレイで2面から自分で操作、なんてことができるようになる。これを延々と繰り返せば、各面の最高のプレイを繋ぎ合わせたリプレイデータが作れることになる。再生しても証拠は残らない。これで一応、インチキリプレイデータを作れる環境は揃った...のだが、セーブといってもいきなり任意の面からスタートできる訳ではないので、面が進めば進むほど待ち時間は長くなる。うちの環境でスロープレイをやると2周クリアするのに2時間半くらい掛かる(ちなみにゲーセンで普通にプレイした場合は2周ALLで約50分)ので、1周目1面から2周目7面までの各面で完璧なプレイを望むと一体どのくらいの時間が掛かるのか。考えただけでも気が遠くなる。残念ながら私はそこまでの時間を持っていない。コミケカタログをチェキ。...所要時間5分未満。目的はアイボリーブースだけだし。買った(&久しぶりに逝く)んだから一通りチェキするのが人の道という気もしますが、それをやってしまうと絶対他のところも回りたくなっちゃうし。徹夜明けでコミケに逝った挙句人込みに揉まれたら死ねますマジで。ここは耐えるのが漢の道。私が最後に逝ったビッグサイト初コミケ時から状況が変わってなければ、朝6時から並んだとして目的ブース(の行列)到着予定時刻は10時半。順調にいけばお昼前には脱出できるであろう。あとは不意の目移りに耐えられるか否かが勝負の分かれ目。◆あと3日お仕事したらお休み。は〜が好きだ』関連リンク。元ネタであるらしい『HELLSING』というのを私は知らないんですが、知らなくても十分笑えます。◆あと、もーひとつふたつ。>早瀬さんご心配をお掛けして申し訳ありませんです。お友達にここまで言わせてしまう辺り自分の腑甲斐なさがちょっと痛いのですが、でもはっきり言って痛いよりも嬉しさの方が先に来ちゃってます。本当に、ありがとうございます。雪駄さんの雑記[7/30]について。『痛み』というのは必ずしも『快/不快』や『好き/嫌い』等と繋がるものではないというのはおそらく私などが言うまでもないことだと思います。理屈っぽい書き出しになってしまいましたが、君が望む永遠の痛みは、私は嫌いじゃないです。体験版をやった限り、あの作品は確かに痛いのですが、その痛みは手放してはいけないような種類の痛みです。正確には、手放してはいけないというよりも、ずっと腕の中に抱えていたいと思わせるような種類の痛みです。私は以前の日記で『見るんじゃなかったと激しく後悔』なんてかなり否定的とも取れるような感想を書いているんですが、あれは、雪駄さんにとって非常に身近であると思われる表現で言えば『アンタなんかに逢わなきゃよかった』というニュアンスの言葉でした。