('ω'o)今回はここまでです。まともに見えますけど、201~240まで一切HPの変化がありませんこれ製作者さんはどういう意図で作成しているのでしょうか。問題の241~ですけど今現在2回挑戦してまだクリアしていません一応紹介させていただきますけど手数は8手となります。HPはクリアしていないので現在不明です初期配置は綺麗ですけど開始直後に鉄ブロックを6個召喚してきますその後は3ターン経過で鉄ブロック6個召喚その後オジャマカウントが消えるので○コンボ以下でオジャマかな?と思ったんですけど・・・このコンボ数でもオジャマをしてきます。゚)(2コンボ以上でオジャマっぽいです(^^;というわけで2回挑戦しましたけど勝てません。('ω'o)とにかくLV191~199は1手1手慎重に進めましょうLV200です。('-'*)・・・さて、そんなわけで私は↑の理論(?)で飴ディアンシーLV14(バリア消し+)ゼルネアスLV12(きまぐれ+SLV3)マリルリLV17(アップダウンSLV5)トゲキッスLV11(フェアリーパワーSLV3)の手数+、パワーアップを使って3手残りクリアでした。以降のオジャマは13ターン後に最上段横1列に鉄ブロック召喚23ターン後に1と同じオジャマ33ターン後に1と同じオジャマ42ターン後に最上段横1列に鉄ブロック召喚52ターン後に4と同じオジャマ62ターン後に4と同じオジャマ72ターン後に4と同じオジャマと、LV71~80と同じオジャマとなりますがHPは少し増えています。('ヮ'*)(開始直後のオジャマはどうにもなりませんけど(^^;)LV150です。('-'*)これまで十分にLVを上げて、メガスキルアップもフル投入してきた方ならパワーアップだけで安定です(PTの攻撃力は100以上)メガ進化枠は飴スピアー、飴色違いレックウザ、飴ディアンシーですオジャマを妨害できるならスカイコンボPT、フェアリーパワーPTでもアリです育成が十分でない方(PT全員の攻撃力が80前後)はメガスタート、パワーアップ、オジャマガードで。('ヮ'*)(但しメガディアンシーの場合はバリアがあって真価を発揮するのでオジャマガードは逆に邪魔になりますので外しましょう)私は、育成を初めて1ヵ月以上。('ヮ'*)他のプレイヤー方から「マリルリ砲」と言われた理由がわかりました(^^;強すぎですw未完成とはいえ1撃3,000前後出るのでどんどんHPを削っていきました注意点としてはオジャマされる直前はなるべく盤面にメガディアンシーを残しておく事でした。:このページのトップへケルディオ(かくごのすがた)に挑戦!4LV81~100(HP上昇中!)引き続き今回もケルディオのレベルアップステージを進めまっす手数制は1手1手ゆっくり考える事ができるので確実なんですけど時間がかかるのが辛い所ですね(ノ∀`)LV81~90です手数は16手、HPは8,000~10,700くらいです初期配置は何もありませんが開始してすぐに岩ブロック5個召喚を3回連続でしてきます(またこのパターンです)以降のオジャマは14ターン毎に開始直後と同じオジャマをしてきます今回のオジャマはLV41~49と違って重複オジャマにはなりませんなのでオジャマをするなら1回で15個召喚してくれた方が手っ取り早いですよね(^^;LV41~49と違うのは岩ブロックの召喚が全部バラバラなのでコンボをことごとく妨害されます(><)ユクシーかアグノムでオジャマ防止をしておくのがオススメです岩ブロック対策には飴スピアー、飴色違いレックウザが有効ですけど写真のようにメガパワー+持ちのアンノーンを入れればフーディン軸も効果はばつぐんです!LV91~99です手数は16手、HPは12,000弱~14,000弱辺りの範囲です初期配置オジャマはなし以降のオジャマは13ターン後に中央に8箇所をバリア化24ターン後に岩ブロックを5個召喚3以降1~2を繰り返しというオジャマをしてきますここにきてHPが10,000超えをしてきますのである程度コンボができないとピンチになることも・・・LV100です。・岩ブロックを4個召喚のいずれかを2回連続発動してきます開始直後のオジャマと同じですねとにかくHPがこれまでの節目ステージの2倍以上になっていますパーアップ推奨ですし私も使いましたけど実はノーアイテムでも勝てますwオジャマ間隔が長いのでユクシーで忘れさせるを発動させつつ、メガ色違いレックウザかメガボーマンダでスカイコンボ、もしくはフェアリーPTにしてフェアリーパワーを駆使できれば勝てます。飴色違いレックウザLV10ミュウツーLV20(いれかえ)アグノムLV10(まひさせるSLV4)ユクシーLV10(わすれさせるSLV5)で勝てました。Inc.ポケモン・Pokémonは任天堂・クリーチャーズ・ゲームフリークの登録商標です。Switchは任天堂の商標です。