【FEH】総選挙セリカ・ヘクトル・エフラム・ヴェロニカのステータス・解説とスキル構築例セリカはだいぶイメージが違いますね。スポンサーリンク雑感・注意点1位の2人は強力な専用スキルを持たされているものの、前回の総選挙と異なり、ステータスの更なる底上げは行われていない。その代わり、継承可能スキルの方は影響の強そうなものが複数登場している。フェーちゃんねるでも言及されていたが、今回はヘクトルが青、エフラムが緑なので、間違えないようにしたい。今回もプレゼント召喚がある。前回はほとんどリン一択だったが、今回はそれぞれに強みがあり、悩みやすい。個人的にはヘクトルが鉄板だと思うが、人によって答えは異なるだろう。プレゼントとガチャを間違えて選択しないように注意したい。8/30追記:ヴェロニカは自分が思っていた以上に強い様子。闘技場の査定は低めだが、攻略においては新難易度「アビサル」でも大いに活躍が見込める。実装された【鬼神の一撃4】。お知らせには「継承には鬼神の一撃1の素質が必要」と書かれているが、これは「スキル継承は一度に3つまでなので、【鬼神の一撃1】を継承済みでなければ継承で4まで取れない」という意味であり、特殊な継承制限があるわけではない。間にホークアイを噛ませるなどして対応しよう。必要SPは300で、査定をぶっ壊すということは起きない。スキルの影響範囲は広く、また自分の勇者系ユニットを最強にしたければ必須。引けるものではないので、一軍や嫁にのみ継承させ、それ以外は【鬼神の一撃3】で妥協するのが丸いだろう。遠距離反撃系の専用武器を持つキャラの選択肢としても優秀である。セリカ自身の解説としては、【獅子連斬】の強力さが光る。【ファルシオン(アルム)】と違い【回復】と両立できないため、繰り返し使うには補助が要る。それでも【王家の剣+疾風迅雷+奥義の鼓動】が上手く噛み合えば場を蹂躙できる。汎用武器に換装するのも有効。それぞれの得意分野を大きく伸ばせるので、一番いい組み合わせを考えてみよう。(「ニンジンの剣」が存在しないのが惜しい...w)敵で出てきた場合は武器をしっかり確認する必要があるだろう。重装パでアマキラ持ちに遭遇すると泣ける。赤であるため、狙って引き当てられる確率は最も低い。その点はプレゼント召喚に向いている。イラストは『外伝』を意識したものであるらしい。剛剣3攻撃3要するにアルムの重装特効版。上述の通り【回復】と両立できないが、それでも強力。半端な青重装では返り討ちにされてしまう。魔防の波・偶数3偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の魔防+6(1ターン)周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される今回はアルマーズではなく、遠距離反撃も専用スキルになった。その新しい武器【マルテ】はシンプルな効果だが、これが重装と非常に相性が良い。【華炎】で2度目の反撃を許さない。同ガチャのエフラムから【奥義隊形】をもらっておくと、反撃時に【天空】を発動できるようになる。初期ヘクトルと同じく【マルテ+守備隊形+切り返し(聖印)】で敵の追撃を防ぎつつ自分だけ追撃する運用もできる。【オスティアの反撃】はSP350。MAX査定は更新されないが、若干の余裕が生まれる。特効や移動1といった泣き所はあるものの、初心者の即戦力としては最も優秀。近距離防御3【奥義隊形】を継承する場合の一例。闘技場の高査定帯ではこのようになるが、普段は遠距離への対応も意識すべきだろう。重装の行軍3ターン開始時、周囲1マスに味方重装がいれば、自分と周囲1マスの味方重装の移動+1(1ターン、重複しない)すっかり追撃内蔵キャラと化しているエフラム。今回は斧での参戦となる。【ガルム】の条件を満たすには何らかのバフを貰う必要があるが、デフォルトで【重装の行軍】を持っているため、あまり心配は要らないだろう。不安ならば【守備魔防の応援】あたりを誰かに持たせておけばいい。【奥義隊形】はBスキルに【呼吸】を搭載できるようなものである。【遠距離反撃】と両立できる。それだけでも強力なのだが、さらに【キャンセル】の効果をも内蔵しており、なかなかに壊れている。追撃に関する効果を持たないのが欠点だが、そこは専用武器や聖印の【切り返し】効果で補うことができる。ヘクトルと違い自前で【遠距離反撃】を持っていないので、別に引いてくる必要がある。近距離防御3いつでも素材にできるよう、敢えてレアスキルを継承させない形。これでも割と強いが、ガチ運用ならもっといいのを...遠反とか、与えてあげたい。近距離警戒3周囲2マス以内の味方は、剣槍斧竜の敵と戦闘時、守備魔防+4ストーリーのメインキャラということで影響が予想されたが、違う世界線から来ているということで落ち着いた。ステータスの優秀さもさることながら、プレイアブルの杖としては初の専用武器持ち。【フリズスキャルヴ】は反撃不可が付いた【ペシュカド】。武器種を考慮しても、だいぶインチキ臭い効果をしている。あちら同様、主に制圧戦で活躍してくれるだろう。他のスキルは素材としても優秀なものが揃っている。【業火疾風の祝福+】。杖の奥義はこれまで【祈り】が鉄板だったが、流石にここまで強化されると選択肢に入ってくる。【近距離警戒】は【遠距離警戒】よりも活用機会に恵まれている。闘技場のボーナスキャラを含めた全員に効果があるのは非常に優秀と言える。高査定においても【守備の大紋章】で十分な気もするのだが。とどめに【神罰の杖】である。杖のエースとするのに十分な性能を持っているが、こうした素材需要もあるため慎重に考えたい。固有性能と【近距離警戒】が優秀。プレゼント召喚の選択肢としても決して他に劣らない。8/30追記:劣らないどころか最優先候補だった模様。反撃不可のあたりは総選挙リンと似ているが、勇者武器や引き戻しを持てない、といったデメリットもある。死の吐息3【フリズスキャルヴ】を装備した、杖の定番構成。して見ると、継承制限の影響が強いとはいえ、他の杖とそう変わらないようにも見える。8/30追記:だが、反撃不可+全能力4バフ+4デバフというのはイメージ以上に強く、他の杖とは一線を画している。耐久力は低そうに見えるが、バフ込みであれば1発ぐらいは耐えられることも多いので【近距離反撃】も十分候補。(3)プロフィールAuthor:ぎんせきゲームのプレイ日記が主になると思います。※当ブログの内容は転載禁止です。