言って放置プレーになったブログはここです。_)m一応もう片方の方のブログは更新していたので生存はしていました。曜日は関係なくアップしていき、これから追い上げていこうと思います(今回取り上げる題材は「麻雀を4人のゲームか5人のゲームで考えるか」となります。前回は"M"の勝利で決着し、トーカンにトーカンの癖はなんだという事を暴露します。その正体は、「何もない」ただ、"M"がトーカンを惑わせる為に言ったに過ぎなかったようです。そのせいでトーカンは聴牌速度が遅くなり、結果的に"M"に負けてしまった。前回の話でも触れましたが、迷彩をして聴牌を目指すというのは実は不利です。これは、麻雀が4人の対人ゲームだと認識が非常に強いからですね。いう事で今回はこの事について触れていこうと思います。現在はマガジンポケットで連載中。麻雀は4人の対人ゲーム?おそらく多くの人がそれは当たり前だ!というと思います。実際に私もそう思います。ここで言いたいのはそういう事ではなく、「相手を意識し過ぎて他の事を疎かにしない」という考え方の為です。p11では「麻雀は5人の対戦である」と言った例が挙げられています。ここでは麻雀は4人の対戦ではなく、山という5人目の存在いるという事を上げていますね。麻雀を打つ上で、山と言うのは手を作る為に必要な場所でありますし、自身ではないがしろにしてないと思う人が多いでしょう。実際には山だけを重視するか、対人のみを重視するかという両極端に偏る人が非常に多いです。山だけを重視する人はいわゆる「鳴かないで高い手を作る」といったところですね。牌の流れでこの牌をツモってくるとか、この流れならこの役ができるとか、いわゆる「流れ」というものを重視する人がこの傾向にあります。対人のみを重視する人は冒頭でも上げた迷彩等が良い例でしょう。他の人を意識し過ぎて、山からツモってる牌をないがしろにする人がこういう傾向にあります。実際にはどちらもとても重要でそれが今までも述べた先制リーチの重要性にもつながります。先制リーチは「相手をけん制(対人側面)」と「山から上がる(山側面)」を兼ね備えています。相手だけを重視して迷彩すれば、山から和了るという事は難しくなりますし、山だけを重視すれば、手が遅くなり他者をけん制する事は難しくなります。心理的側面とパズル的側面と言っております。麻雀はどちらかに偏るのではなく、どちらも気を付けるのが重要だとも言っています。どちらも重要という事が頭に入れば、「山も含めた5人での対戦」で考えるのも「山と対人のどちらもバランスよく考える」と考えるのも別にどっちでも良いです。◎対人ばかりを意識せず、山の事も意識する。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。今回取り上げる題材は「牌の危険度」となります。雀仙トーナメントが始まるかと思いきや、もう一話挟んできました。今回の話は他の雀仙がどんな人物なのかピックアップするようです。今回取り上げる題材は「総合的に判断するとは?」となります。前回はトーカンさんが絵を利用した心理ゲームを行い、人には無意識の習性があると指摘しておりました。今回取り上げる題材は「ツモり四暗刻はツモリにいくべきか」となります。前回はすぶらふさんにスポットライトを当ててしまいましたが、GTBさんにもちゃんと見せ場がありました。今回取り上げる題材は「ドラ4の親リーチに対して平和のみで攻めるのはアリか?」となります。作中では「9巡目に親が役牌のドラを暗槓して、リーチをかける」という状況になっています。今回取り上げる題材は「オリに対する考え方」となります。前回はブレーメンが国士無双をテンパイし、4枚目の西を"M"が掴んで"M"大ピンチってところで終わりました。「無敵の人」の26話”専”感想【鳴きで和了する重要性】2017/07/27XeoryExtensionのTOPページでRSSフィードを設置する。感想とアレソレ2017/07/11XeoryExtensionでCTA記事を作成する。最近のコメント新ブログをたちあげました。AFFINGER5.。