17:44恋と友情とサイキック。7/6」が「動物AF」対応。本連載は、結構マメにInsta360を取り上げてきたと思う。Nano」は、iPhone直結の360度カメラで、スタンドアロンでは動作できなかった。リコー「THETA」より安いということで一部の好事家にはウケたが、正直完成度としてはまだまだだった。ONE」が登場、iPhoneと組み合わせだけでなく、スタンドアロンでも動くようになった。カメラにヒモを付けてグルグル振り回すという「バレットタイム」の搭載で、一気に360度カメラのスターダムに駆け上った感がある。同年のInterBEEにもブースを出し、プロユーザーにも広くアピールした。中国の放送機器展BITTVにも例年出展している。プロにもコンシューマにも“面白い映像装置”として売り込み盛んなInsta360。X」と名乗るからには、ONEシリーズということなのだろう。国内代理店であるハコスコの直販サイトでの価格は税込み52,300円となっており、前作のONEより1万円ほど高くなっている。今回は5.7K/30pの高解像度記録、加えて強化された手ぶれ補正「FlowState」を搭載したというが、作りとしてもまた全然ONEとは違うものとなった。Xの実力を、じっくり試してみよう。ONEはスタンドアロンでも動作したが、側面からライトニング端子が出てきてiPhoneに直結できた。直結するメリットは、遅延なくモニタリングできることである。Xではライトニング端子がなくなり、完全にスタンドアロンでしか撮影できなくなった。Androidにも対応し、ある意味汎用機化したと言えるだろう。ボディは平形となり、オーソドックスな形状となった。レンズは前面と背面にあり、どちらも画角は200度/F2.0。過去Insta360のレンズは、前後で位置がズレていたのだが、今回はリコー「THETA」のように完全に配置がシンメトリックになった。レンズ位置は完全にシンメトリックに静止画の最大解像度は6,080×3,040の18Mピクセルで、動画は5,760×2,880/30fps、3,840×1,920/50fps、3,840×1,920/30fps、3,008×1,504/100fpsの4タイプ。前面にはメニュー操作用のディスプレイもあり、電源ボタンとシャッターボタンの組み合わせでモード変更や設定の変更が行なえる。専用アプリでやった方がわかりやすいが、現在の設定が本体だけで確認できるだけでも意味がある。前面にメニュー操作用ディスプレイが付いたステータスを示すLEDが前面と背面にあり、どちらからでも録画状態が確認できる。左側面には充電用MicroUSB端子、右側にはバッテリーの格納スロットがある。底部にはmicroSDカードスロットと三脚穴がある。Type-C、MicroUSB,ライトニングのものが付属する。付属のキャリングケースお馴染みバレットタイム用のヒモ充電用ケーブルスマホ接続用ケーブルとはいえ、ケーブル接続が必須かといえばそういうわけではなく、スマホとはBluetoothおよびWi-Fiで接続できるので、ワイヤレスでの運用も可能だ。ケーブル接続が必須なのは、ライブストリーミングするときだけである。今回はそのほかにアクセサリとして、「専用自撮り棒」(税込2,499円)のセットもお借りできた。最長120cmに延びるスティックと、バレットタイム撮影用の回転式グリップである。これでまた新しい表現も可能だろう。全長120cmあるので、かなり高いポジションで撮れるバレットタイム用のハンドルもこんな感じでグルグル回せるまた本機は防水仕様ではないが、別途防水ハウジングケースも発売されている。価格は税込み6,880円となっている。整理された撮影モードでは早速撮影してみよう。Xでは、以下のような撮影モードがある。そのほかライブストリーミングモードとして、ユーザーが使用範囲をコントロールできる360度ライブストリーミングフリーキャストと、角度を限ったライブストリーミングの2つがある。撮影モードは大きく4つに分けられる静止画撮影では、HDRに対応した。360度全方向であるがゆえに、どこを切り出しても成立させる絵にするためには、HDRは有効な方法だ。自然なコントラスト感で逆光にも強くなった日陰でも発色が良い原理的には、瞬間的に複数枚を撮影して合成するわけだが、その処理はカメラ側ではなく、スマホ側に投げられる。Plusにてテスト)。処理をキャンセルすれば、HDRなしの画像で表示されるので、HDR処理するかどうかは、実際に中身を確認してからのほうがいいだろう。静止画だが処理に2分も待たされるまたHDRならではの問題もある。短時間で複数枚を撮影するため、手ブレがあるとHDR合成結果にダブりのような痕跡が残る事がある。メインで見せたい部分にダブりが発生してしまうと目も当てられないので、HDR撮影時には極力カメラを固定して撮影した方がいいだろう。HDRではブレた状態で合成されてしまうこともフィルターは数種類あるが、前回のように独自のネーミングが付けられているわけではなく、単にAからHまでのアルファベットが振られるだけとなった。動画撮影に関しては、強化された手ブレ補正「FlowState」がウリとなっている。テストしてみたところ、確かに細かい手ブレは吸収できている。歩いた際の大きな上下の揺れ、いわゆる“てくてく感”までは補正できていない。手ブレ補正は強力だが、切り出すと歩行感は残るこれまでこの手のカメラで“てくてく感補正”までできていたのはソニー「FDR-X3000」ぐらいだが、あれは空間光学手ブレ補正が入っている。Black」でもそこまでは補正できておらず、電子手ブレ補正での限界点がこのあたりにあるようだ。注目のバレットタイムは、ヒモだけでなく棒まで消せるようになった。ヒモだと遠心力で円形に動くまで回転を早めないといけないのに比べ、棒だともっとゆっくり回せるのがポイントだ。棒を振り回しているとそれだけで奇異の目で見られるので、ヒモの方がマシ、という考え方もある。Xでは、実は撮影の基本的なところはそれほど変わっていない。手ブレ補正強化や解像度アップといったところぐらいだろう。この1年で最も大きく進歩したのは、様々な「見せ方」の発明が行なわれたことだ。撮ったあとどう編集してどう演出するかの部分である。アプリ内のチュートリアルで紹介されているテクニックをいくつか試してみた。Shot」は、専用のロケット型のケース「ドリフトダーツ」というのがあるようだ。ハコスコの通販サイトでは扱っていないので、真似したければ本体そのまま放り投げるしかないが、向こう側で誰かキャッチしないと破損の危険が大きいだろう。ドリフトダーツ編集機能は、かなり良くできている。基本的にはある効果について時間軸上に範囲指定していくことの積み重ねだが、個別に設定した編集効果は、最終的には全部同時に機能させられるという作りになっている。充実の編集機能まず撮影した動画の使用範囲を「トリム」で決定する。するとそれ以降は、指定した範囲しか再生できなくなるので、長尺の動画でどの場所だったか迷いが無くなる。フィルターや色調整、スピード調整など、必要があれば時間軸の範囲を指定する。使いどころを範囲指定するスローや早回しも範囲指定もう一つ、編集とは違った機能を提供するのが、「FreeCapture」だ。タップすると3つの機能が現れる。Finder」は、いわゆるパース感を調整する機能だ。これも時間軸上を塗り絵するように、リアルタイムで調整する事ができる。Point」は、カメラの向きを決定する。正面にドリーしながら横を向く、あるいは反対側を向くといった動作を、キーフレームとして設定できる。Track」は、特定の物体を自動的に追尾させる機能だ。Track上記の動画は、これらの機能を組み合わせて作った機能だ。撮影時にはそれほど凝った事をする必要はなく、すべては編集時にどの範囲を切り取り、カメラをどう向けるか、あるいはパースをどう操作するかで面白い映像を作る事ができる。360度カメラが面白いのは、全方位撮影しているので、思いもかけないものが撮れることだ。今回水辺で噴水をスロー撮影しようとして滑って川に足を突っ込む羽目になったが、こうしたシーンも全方位撮っていればちゃんと記録できるし、人物をターゲットにすればカメラがあさっての方向を向いても自動でトレースしてくれる。川で足を滑らせる総論ハードウェアとしては、作りがTHETAっぽくなり、扱いやすい形状となった。レンズもシンメトリックでかつ前後の幅が薄くなった事で、ステッチングもかなり綺麗になった。ONEとは別物と言えるが、それでもコンシューマ向けはONEシリーズというくくりなのだろう。この1年で360度カメラを取り巻く現状は、少し変わってきたように思う。Goのヒットにより、面白いVRコンテンツが渇望される一方で、映像制作プロダクションがVRからかなり撤退していると聞く。主軸はプロからコンシューマへ移らざるを得ないという事だろう。Fusion」が見せたように、360度撮影するのはVRのためではなく、“後からいいところを切り出すため”という使い方も出てきた。これでみんな目が覚めたというか、従来のように“アングルを決める写真文化”との整合性が取れ始めた。360度カメラは、VRでグルグル見回せるのが面白いのではなく、とりあえず空間をキャプチャしといて後からどう見せるかを決める、ポストプロダクション的なものになったと言えるのではないだろうか。360度ほどの広角であれば、そのまま見る際は手ブレはあまり問題にならないところだが、手ブレ補正を強化したということは、やはり一定のアングルで切り出す利用が前提になってきた事の裏返しだろう。Faebookが360度に対応したとしても、自分が写り込むVRにはあまり興味が持てなかった。撮っておいて、パースも含めてあとで自由に切り出せるカメラというのは、アリだと思える。撮ってすぐ出したい派の人にはピンと来ないかもしれないが、ポストプロダクション出身の筆者には実にしっくりくるソリューションである。信良テレビ番組、CM、プロモーションビデオのテクニカルディレクターとして10数年のキャリアを持ち、「難しい話を簡単に、簡単な話を難しく」をモットーに、ビデオ・オーディオとコンテンツのフィールドで幅広く執筆を行なう。メールマガジン「金曜ランチビュッフェ」(http://yakan-hiko.com/kodera.html)も好評配信中。Zooma!グルグル回してバレットタイム。