Souls』の開発会社はクアンティック・ドリーム。1997年に設立されたフランスのゲーム制作会社で、現在までにリリースしているのは同作を含めてたったの4本。-心の軋むとき-』といったザッピングストーリー・アドベンチャーの名作を手がけている超実力派。量産するのではなく、1つの作品を丹精込めて作り上げるゲームスタジオなんです。唯一無二のストーリーを見せたい。映画というパッケージでは、クアンティック・ドリームの創造力をまとめきれない。ゲームというフォーマットを選んで、『タイムギャル』(1985)や『Dの食卓』(1995)の系譜を受け継いだかのような、インタラクティブアドベンチャーの進化形を目指したのではないのでしょうか。主人公とより深くリンクするために!マルチエンディング&マルチストーリー。選択肢によってストーリーが分岐して、映画というコンテンツ形態では見ることのできない「if」が繰り広げられます。Souls』はその「自分だったら」を選べるところに、映画以上に感情移入できるポイントがあるんですよね。ジョディとシンクロ率が高いからでしょうか。最後は自分で人生を決められるというマルチエンディングが活きてくる!個人的にはグラフィックもストーリーも2013年最高傑作。プレイ時間は15時間ほどだったから、1日2時間ペースで約1週間。映画エンターテインメントプロダクトシェアツイートLINEで送るブックマークRANKINGDailyWeeklyMonthlyソニーの新完全ワイヤレスがノイキャンの代わりに得たもの。16:00483,386ソニーの新完全ワイヤレスがノイキャンの代わりに得たもの。13:00135,559水は「ふつう」じゃない。16:00483,386ついに!EUが充電規格統一を可決。22:00256,707放射線レベルの高さより、人間がいない場所を好んだ動物たち。NEWS『攻殻機動隊』は未来ではなく現在を切り取ったアニメ。NEWS『攻殻機動隊』は未来ではなく現在を切り取ったアニメ。