くろくまそふとホーム「くろくまそふと」についてゲーム作品一覧ゲーム用プログラム・素材配布ゲームの作り方BOOTHホームゲーム制作メモ【ウディタ】ピクチャエフェクトコモンゲーム制作メモ2018.07.15ウディタでピクチャにエフェクトをつけるのは結構面倒です。そこでピクチャに簡単にエフェクトを付けられるコモンイベントを作りました(※イベントコマンドのエフェクトとは別物です)。演出の強化に使えると思います。スポンサーリンク目次コモンイベントの仕様コモンイベントのダウンロードコモンイベントの仕様あらかじめユーザDBで設定したエフェクトを既に表示されているピクチャに適用する。エフェクトは3種類まで設定可能で、それぞれに処理時間とディレイを設定できる。コモンイベントのダウンロード利用規約の範囲内でご利用ください。「ピクチャエフェクトコモン」をダウンロード※Googleドライブに飛びます。右上のダウンロードマークをクリックしてください。Pocketくろくまくろくまそふと関連記事ゲーム制作メモウディタのマップイベントで不便に感じる点についてドットイートゲームをウディタで作るとき、「マップイベントを駆使して作れば楽勝だろ」と思っていたらそんなことはなかったです。今回はそれに関係して「マップイベントは制約が多くて不便だね」という話をします。私にはウディタ→Unity...ゲーム制作メモ【ウディタ】マウスでイベントを移動させるコモン今回はタイトルの通り、マウスでイベントを移動させるコモンイベントを作りました。イベントを自分で配置するタイプのゲームに使えると思います。最初の左クリックでイベントを選択し、2回目の左クリックでクリックした...ゲーム制作メモ【ウディタ】CSVでスコアを管理する今作っているドットイートゲームでスコアを記録する機能を作りたくなり、CSVファイルにスコアを読み書きして管理するシステムを作りました。今回はそれについて書きます。CSVはカンマで区切られたデータのことです(例:0...「メタルメサイア」リリースまであと1週間です。2019年版2019.08.06ゲームに使えるフリーフォントまとめ2019.06.19【Unity】JSONを使ったセーブ・ロード処理2019.03.232019.06.04【Unity】AIで自動行動する敵キャラクターの作り方2020.01.022020.01.02【ウディタ】Game.exeのアイコンを変更する方法2018.06.03。