2-2ボスではめ殺され、2-3ノーミス、2-4レールまで普通に行ってレール後半でミス、ボスで1ミス、2-5開幕で終了。久しぶりな気もする2-4残3突入、がこんな時に限って1up砲台如きでミス、レールで1ミス、2-5残1ボム0突入、旧3ボス後ラッシュでミス、オキモノで終了。昨日、PS2版でビデオ撮りしつつ研究した2-5メカ蜂地帯は(ノーミスノーボムノーハイパーで)かなり楽に抜けられた。今まではちょっとした動きのミスでパターンが狂って針弾に道を塞がれて死んでいたのだが、今回色々と工夫を重ねて、破壊&移動タイミングが“狂いにくい”パターンを構築することになんとか成功した。このパターンのメリットは、急いでポジション取りをする必要がない、ということに尽きる。その場その場でのポジションを取れなくてパターンが崩壊するということを防ぐためには、要するにメカ蜂を速攻破壊する必要のないようなパターンを作ってしまえば良い。ところで理屈をちょっと捏ねてみると、家で練習する場合、「いかに弾幕を抜けるか」の研究ももちろん大事なのだけど、「追い詰められる状況を意図的に再現できるかどうか」も同じくらい重要だと思う。以前も書いた通り、人間である以上は毎回完全に同じ動きをすることはできない。その時々でパターンが狂って普段は死なないようなところで死んだりするのだけど、例えば「この場所ではこういう動きをすると追い詰められる」ということを知っていれば、パターンの狂いを未然に防ぐことができる。この差は大きいものだ。***恋する妹はせつなくてお兄ちゃんを想うと(以下略).........ってフレーズを考えた奴は莫迦だよな。褒め言葉ですよもちろん。なんか頭にこびり付いて離れないどうしてくれるんだ。・防波堤のようなもの(なぜか屋根があった)の上に立って大津波を真正面から眺める。・ふと横を向くと鉄砲水がこちらに向かってくるのが見えたので慌てて逃げる。・通路を全力疾走し逃げ込んだ先はなぜか知らない建物の地下。・地上に出てみるとそこはなぜか広島駅(一度も行ったことないし写真ですら見たことないのだが...)。・駅の時計を見ると朝の5時半。真っ暗だったところを見ると冬なのだろうか?・群馬までどうやって帰ればいいんだと途方に暮れる。・駅員さんが私に向かって紙を差し出してくる。・そこに書かれているのは何かの地名らしかったのだが、一度も見たことのない漢字で書かれていたため読めなかった。・なぜか歩いて群馬を目指す。・途中、奇妙な橋に出会う。・その橋の歩道部分にはよく店にあるような盗難防止ゲートのようなものが向こうまでずらっと並んでいる。・そのゲートには人間の良心/悪意に反応する電波が通っていて、歩く毎に体に電流が通っているかのように微妙に痺れる。・以下記憶が途切れたため不明。***たくし上げスレッド復活。万歳!!それにしても世の中にはたくし上げ画像を1300枚も持っている人がいるのだそうで。うちのHDDのたくし上げフォルダなど未だ130枚しかないというのに。(日)http://www6.wind.ne.jp/sayurin/diary-2003-06.htm#01◆アパートの駐車場の契約更新のため不動産屋へ、その後私立図書館に行ってリルケ書簡集の貸し出し延長を申し込んでくる。昨日に引き続き、気持ちのリハビリのためルパン122で大往生(黒)。今日は2周モードと1周モードでそれぞれ1回ずつ緋蜂を殺せたりして調子も良好。久しぶりにストレス無しで楽しかった。これでまた明日から頑張れそうだ。夕方からエロ画像漁りをしつつ部屋の掃除をしたりとか。画像の整理をしていると時々画像が壊れることがあるのだがどうにかならないんだろうか。致命的な被害は出ていないので良いのだけど、既に入手不可能なCGが壊れたりしたらと思うと心配になる。レイニャン崩しがようやく公開された模様。今回もえろえろで良い。ちなみに2回目でクリア。***なんか妙に忙しく感じるのはなぜだろう。時間を持て余すことがない、つまりやりたいことがたくさんある、というのは自慢に思っても良い事だと思うが、しかしそのために精神的なゆとりを失ってしまうのだとしたらそれはそれで莫迦なような気もする。だいたい私は週末になるたびに、やりたいことを一日辺り3〜4つぐらい頭の中にピックアップするのだが、実際にはいつも、実行できるのはひとつかふたつがせいぜいだ。最初から無理のない予定を組んでそれだけを確実にこなしそれ以上は求めない、という風にした方が健康的なのかもしれない。sersui@bay.wind.ne.jpトップページへ戻る。