UnityAdventCalendar2016今回はUnityを使用したiOS/Androidビルド方法についての簡単な解説と、社内で動いているビルドシステムついて紹介したいと思います。こんにちは、Unityエンジニアの清水です。この記事はカヤックUnityアドベントカレンダー2016の23日目の記事になります。今日はAssetBundleの概要についてお送りします。カヤックのソーシャルゲーム事業部で働いているUnityエンジニアのmadaです。カヤックでは、Unityのプロジェクトのバージョン管理にGit、ホスティングサービスにGithubを利用しています。エンジニアのアファトです。この記事はカヤックUnityアドベントカレンダー2016の21日目の記事になります。Unityエンジニアの佐藤です。