現在の金1でも、リーダースキル込みで速度+224以上のローレンが比較的います。私がヴァネリーダー、ローレンス+190でも上取られます。ローレンは速度リダと迅速で組むのはいかがでしょうか。ヴァネ・セアラ・ローレン・フランorバステト・アタッカーで戦っています。訂正−1.7ではなく+1.7でした例えば前回5000位、上位3%なら今は3000位で上位4.7%です強い人しかやってない印象ですわかってるとは思いますが一応。純3を純5に対抗できるルーンステは確保できるのか?手持ちの純5を工夫したほうがいい。俺は最初の金1はそれでとった。上のステは+だけのステ?みんなが言う速度150とかって合計の値の事じゃなくて+だけのことを指してると思います。それだけのステ確保できて、また速度33%リーダーも持ってるのに金行けないのはピックどうこう考えても嘘だとしか思えないです。Twitterかここで上の3体+αアタッカーの写真など載せてくれたら他の上級者の方がピック順とかも教えてくれると思います。17時50分スレ主です>ピックどうこう考えても嘘だとしか思えないです。不快にしてしまったなら誤ります。10時49分そのピックなら邪魔ピックでローレン、ヴェルデは取られやすい。試合のリプ遡ればわかるかもけど、たぶんヴェルデかローレンバンが多いと思う。相手もその脅威をわかってるから、二体が同時に機能する試合する方が稀。良いルーン寄せてる分無駄になる。そもそもそのどちらかのバンを相手に考えさせる余裕がある時点できつい。ほんとはこっちバンしたいけど、ヴェルデローレンがきついなみたいなみたいな相手にぶっ刺さるピックを混ぜるのが強いのであって、それだけ並べてもバンされて終わりだよ。全員意志+保護キャラ混ぜられれば単体剥がししかいないから、上取って全員動けても相手が壊滅することはほぼない。免疫も貼れないし、意志が取れて簡単に反撃されるだけなので、上取るメリットが半減されてる。普通はダフニスとか瞬発的な火力キャラを入れて、一体速攻で落として数的有利を作ったり、全体剥がし+コント―ロールで相手を制御する。速度意識してる分、火力が不足してるから相手より動けたとしても盾割り→殴りでエギルとかのアタッカーを軽く落とされて終わり。あとは総じて的中とかのステを甘えてそう。ローレンが毎回免疫剥がしてデバフ、ゲージ下げまで決めると思うのは早計で、特に複数バフが乗ってる相手にはギャンブル度が増す。的中が振れてなければ、抵抗されても文句は言えない。抵抗された時点で剥がしが間に合わないから詰むのでこれも負ける。原因はルーン差じゃない。金帯いる人はヴェルデ、ローレン、フランあたりの対策はきっちり練ってるから、それだけを頼りにしても勝てないだけ。自分の負け試合みれば、どこが悪いのかわかるよ。それこそワリーナが活発なギルドに行って、リプを見てもらうのが一番手っ取り早いけど、自力で頑張りたいならリプ見て分析したら勝率は良くなると思うよ。※銀2相手までしか通用していない感じですw>邪魔ピックでローレン、ヴェルデは取られやすい。両方残ることはあまりないです>全員意志+保護キャラ混ぜられれば...速度差がある相手なら勝てるときもありますがほぼ負けてますまさにその通りな流れです>総じて的中とかのステを甘えてそうそうなんですよね、85まで上げたいのですがほかのステを優先してしまい的中は後回しにしてます。16時42分クリ率ダメ、的中抵抗、ステも全体的に高いから、その点では金1は余裕でしょうそれより気になったのは、ワリーナのレギュラーの中で、サポーターは意志付きで、アタッカー寄りのキャラは意志が組まれていない。初手で上取られたら、アタッカーから狙って下さいと指定しているようなものです。決定力のあるキャラだから集中や刃をつけていると思いますが、だからこそ狙われやすい。基本速度110以上+190以上でもない限り意志は必須でしょう。金帯でも+200超はかなり居るので、ターン一巡で壊滅的です。それと例に出しているアタッカーがエギルだけなので、アタッカー事情が分かりませんが、風ヘルレのエトナがいるなら使うべきですね。アタッカーの属性を充実させると有利です。あとは、上の書き込みでもオリオンに対しての意見がありますが、ランダム対象での剥がし、盾割り、スタンですのでターゲットが指定出来ない=アタッカーとのシナジーが弱く、一体倒すまでの決定力に欠ける。対策も意志保護で充分。ban対象に選ぶ人はほぼないので、他の主要ピックを取られやすくなるとは思います。経験積めば目標は時間の問題のはずなので頑張ってください。-0ガイドライン外の表現は削除や修正をする場合がございます。更新ワリーナ赤でやっている人に質問です。更新カブレラさんの動画見ました。更新ワリーナ仕様変更後のレートについて。下方されたキャラに下方下方うんざりしてます。