気が向いたらあとでまとめます。・なのはさん□で動かしつつ隙を見て△砲撃やバインド。設定通り攻防ともに優秀だけど素直すぎるかも?・フェイトちゃんソニックフォームでもないのに薄っぺらいので豊富なアクセルを使いまくってちゃんと避けるべし。出が早い攻撃が溜め無し□しかなく、砲撃もないためハーケン出せないと遠距離では他の砲撃持ちにかなり不利。その代わりにハーケンは出してしまえば溜め無し/有りでそれぞれの砲撃に勝てるので、遠距離戦やるなら隙を見てきっちり出していきましょう。着弾寸前に溜め□・○など攻撃を重ねるのを忘れずに。下手な距離だと単発の□以外に先に使えるモノがないため近距離やるか遠距離やるかはっきりした方がいいと思います。溜め無し□は1〜3発目がヒットしたら砲撃が確定かと。注意としてこの溜め無し□は初弾が飛んでく前にまた撃つと前のがキャンセル扱いになるので連射するときはワンテンポ置いてから。ダウンさせたら溜め△を。最大3つまで出せます。○バインド後等相手がMP切れしてる最中にもどんどん出しましょう。最大のウリであるドライブ性能を生かして発動中はガンガン攻めていきましょう。溜め無し□の時間差攻撃を生かし、近接範囲ぎりぎりから出して一気に格闘を仕掛けるなども有り。・ザフィーラ格闘に持ち込むときは近接範囲ギリギリで粘り、相手の隙に□をぶち込んで一気に近づくのがよいかと。フルドライブはそこそこ威力が高いのでドライブ発動したらきっちり当てたいところ。マルさん相手には泣いていいと思います。・シャマルさん盾とテレポートを駆使した近距離戦を展開することになります。事前に出した竜巻と盾は格闘時にも有効なのでどっちかを絡めていけると強力。格闘リーチは問答無用の最長。踏み込みを全くしないために最強の威力を誇るフルドライブバーストを当てるのが至難の技。ダメージ取るのが難しいですがヒールもありますし、一度大量リードさえしてしまえばかなりの優位性を保てます。・リイン一号さんスキル封印できるバインドは必ず当てていきたいですね。遠距離キャラには□と△で基本に忠実な砲撃戦を。溜め△は隙だらけかと思いきや割と発生が早く溜め無し砲撃を相殺可能、シャマルさんの盾のように触れると多段ヒットダメージ効果も持っているので案外全レンジでそこそこ安全。格闘はリーチ自体は短いものの踏み込み距離が長いので実質的な間合いはかなり広め。遠距離の基本を抑えた技をそろえ、単発ですが高速な□と盾にもなる溜め△を使って割と間合いを選ばず戦えると思います。・なのはさンMPローダーかドライブ系2種搭載して更なる火力アップが妥当か?・フェイトちゃん溜め無し□以外は全て多段技なのでコンボパワーの相性が抜群。普段はしょっぱいEXもこれで超火力に変貌。マジお勧めというかこれ以外あり得ない。・はやてちゃんロングレンジパワー。固有スキルを最大限に生かすためにもドライブローダーは必須だと思います。あとはロングレンジパワーをつければスーパークロノタイム。・シグナムさんクロスレンジパワーかアクセル系。・ザフィーラスキル的に防御面が優秀なのでクロスレンジパワー、コンボパワー両方くっつけるとかありかも。・ヴィータちゃんコンボパワー以外は特にいらないような...あとはアクセル系。・シャマルさんドライブストック+とロングレンジかクロスレンジのどちらかか。EX-Cでもいいかも。さんロングレンジかドライブ系。ドライブの有効性がかなり高いため、ドライブ系のスキルを持つキャラにはさらにドライブ系スキルをくっつけて強化する方向がいいと思います。EXガードを安定して狙える人だとどう考えてもヒール最強だと思いますが。■メモ・コンボのダメージ補正はかなりきつく、10hitもいくと殆ど減らなくなります。このためhit数の多いフルドライブバーストはコンボパワーをつけると劇的にダメージ上昇がのぞめる。・バインド系は発動前に被弾でキャンセル、砲撃系は喰らった次点でキャンセル。その他の飛び道具は基本的に撃ちっぱなし方式なので発射さえすれば使用者の状態に関わらず飛んでく。・格闘時のMP回復を狙うときはコマンド的に入力数の多いものを使う方がお。