遺物一覧ゲームPCゲーム家庭用ゲームスマホゲームWEBゲームリトモス資産運用ガジェットWEBデザインディレクションHTML・CSS・JSゲーム、ガジェット、IT、フィットネス、リトモスなどの個人的なことを個人的な視点で書いてるブログです。2アイテムについてアイテムに文字の色とpowerの2つの品質軸があります。powerは5~300までの範囲があり、ダメージとひるみ、クリーブ(範囲攻撃)の強さを決定します。文字の色は下記の表の様に特殊効果の付く個数に影響してます。1箱を開けた時に得るアイテムは、開けたヒーローに依存したアイテムが出ます。一応●がオススメですが、ヒーローやタレントによって変わってきます。●Melee手数が多いヒーローはクリティカル系のTraitsと相性がいいでしょう。ブロック系はダメージ吸収が気になるとこです。3s攻撃をブロックすると、攻撃者に対しての攻撃が3秒間50%増加させます。100%タイミングブロックはスタミナを消費しないです。seconds.近接のクリティカル・ストライクは、あなたのキャリアスキルのクールダウンを5%減らします。このエフェクトは4秒に1回しかトリガできません。Equalizerは、オーバーヒートのある武器限定になります。seconds.遠隔クリティカルヒットは、キャリアスキルを5%クールダウンさせます。このエフェクトは4秒に1回しかトリガできません。shot.クリティカル・ヒットは、最大弾薬の5%を回復します。1回の攻撃で1回トリガーできます。overheatオーバーヒートの量を20.0%減少させますNecklace(ネックレス)Traits(特性)自動回復が魅力的だけど、自分も回復するってのもいい感じです。perks.ダメージを受けると、その後のヒットから受けるダメージが2秒間40%減少します。この効果は、2秒に1回しかトリガーできません。このダメージ軽減は、キャリアパークなどの他の効果の後に計算されます。amountmedpackで味方を癒やすと、あたなも50%回復します。health.5秒ごとに1つのヘルスをパッシブに再生成します。ファーストエイドキットとヒーリングドローグートからのヒーリングは、一時的なヘルスに変換されます。allyポーションを消費して、その効果を最寄りの味方に広げるTrinket(トリンケット)Traits(特性)Shrapnelがいい感じですかね。seconds.爆撃したターゲットにたいしてダメージを10秒間20%増加させます。リンクこの記事を見た人は、こんな記事も見ています!TwitterSharePocketHatenaLINEコピーするこの記事を書いた人harukin個人的なことを個人的な視点で書いてます。Eスポーツ、ガジェット、フィットネスなどが中心です。ゲーム大会のイベント事業、WEB管理・作成などをしております。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。無料ゲーム、ガジェット、IT、フィットネス、リトモスなどの個人的なことを個人的な視点で書いてるブログです。