次の記事>>消えた王様の杖ソーサリアンは「そんなに頻繁に世界の危機が訪れるはずがない。王様の杖が盗まれたとか、そういう日常的なトラブルを解決するクエストがあってもいいんじゃないか」というコンセプトに基づいて作られた作品で、その代表的なシナリオがこの「消えた王様の杖」です。このシナリオでは、オークの住処の洞窟に入り、盗まれた王様の杖をオーク達から取り戻すのが目的です。最初のシナリオなので、敵も弱く、棘や酸の海で受けるダメージも少ないです。難易度は低いですが、とにかく同じ所を何度も行ったり来たりさせられるのが面倒です。シフトキーダッシュが使えるPC-9801版以外の機種でやると、同じ所を何度も行き来させられるのでいささかうんざりします。レベル1なので、HEALの呪文や薬は不要です。敵のいない所でじっとしていれば自然に回復するので、自然回復を待ちましょう。この青い玉は持ち帰ると生き返りの呪文が使えるので便利ですが、シフトキーダッシュの使えるPC-9801版じゃないと持ち帰るのに苦労します。(窪みを飛び越えないといけないので)この青い玉は鍵の役目をしていて、いたる所でドアを開けるために使いますが、鍵になる青い玉は1個しかないので、あっちこっち入れに行かないといけないのが面倒です。使った後は回収するようにしましょう。ここにケガおして休んでいる人(グーラン)がいます。この人がヒントをくれるので、この人のヒントに従ってプレイするだけです。最初のシナリオなんで、「難しすぎてやめた」と言ってユーザーが投げてしまわないための措置だと思われます。それにしても、この人はどうやって青い玉の使い道(坪に入れる)を知ったのでしょう?前に試してみたとか??じゃあなぜ元の場所に戻ってるのかな??オークが坪から青い玉を回収して、また同じ場所に隠したとか??まあ、善意に解釈すると、青い玉は隠し通路を開けるためのアイテムで、グーランがどこからか手に入れて使った後、オークが坪から出して捨てたのを、グーランが目撃して、青い玉の捨ててある場所までは知ってるけど、ケガして取りにいけなくなった・・・って事で。グーランに言われた通りに棘の中を探すとありました。棘と言ってもレベル1のシナリオなので、すぐに脱出すればそんなに大ダメージは受けません。1個はどこでしょう?ここを通るとたいまつがつくので「あれ?」と思った人も多いんじゃないでしょうか。このたいまつを上に押し上げると、下に隠し扉が出現します。ソーサリアンを繰り返しやった人はかえって見落とす場合があります。2回目のプレイでは「たいまつがつくだけで何も起きない」って知ってるから、たいまつを上に押し上げようとしませんからねえ。自分も2回目のプレイでたいまつは何も起きないんだと思ってスルーしてたんで、クリアできなかった場合があります。下に回り込んで隠し扉を入ります。青い玉を見つけました。ここは狭くて通れない。何かをすると崩れる仕掛けになっている。ここの魔神像は菱型の宝石が埋め込まれているが、取れない。下にあるこのスイッチを入れると取れるようになる。マップが広い上に一方通行の扉やワープがあって、ここまで回りこむのが大変。菱型の宝石をはめてみます。すると、その先には中ボスがいます。実は基本シナリオでは、中ボスはストーリーに関係ない場合が多いです。ラスボスが別にいたり、ラスボスは別にビッグキャラじゃなかったり(ソーサリアンと同じサイズだったり)します。このシナリオで、ヒドラは倒すと経験値はもらえますが、別に倒さなくてもシナリオはクリアできます。最初のシナリオだけあって、ヒドラは生まれたてのキャラでも倒せるぐらいの強さです。空っぽの坪に水を注ぎ込みます。青い玉を2個坪に入れます。これらをやると、酸の雨が降る場所に魔神像が出現します。魔神像に菱型の宝石をはめます。(ヒドラを倒したらヒドラの入口につけたのは回収しましょう)すると、さっき通れなかった狭い通路が通れるようになります。その先ではオークが大勢襲ってきますので倒します。そんなにたいして強くないのですが、このシナリオではラスボスって事になっています。オークを倒したら、宝箱から王様の杖を取り返すだけです。宝の箱を調べると、ロングソードが手に入ります。ペンタウァの道具屋で売ってるのは「小型の剣」とか「小型の斧」とか、ろくなもんが売ってませんからねえ。ここでPC-8801版では「消えた王様の杖クリア」というすばらしい曲が流れるのですが、PC-9801版では「クリアの曲」というのが統一されてしまったので残念です。思えば、ロマンシアだけはPC-9801版はオリジナルの(もとのロマンシアの)クリアの曲なので、どうせならクリアの曲があるシナリオではPC-9801版でもそのまま使って欲しかった気もします。王様の杖をグーランに見せると、フハハハハ後をつけていたのだ・・・とは言いません。なんだ、あんまりにもヒントを無償で教えすぎるんで、てっきり王様の杖を取りに行かせておいて、手柄を横取りするつもりなのかと思った。その後、ダンジョンを一周してペンタウァに帰る・・・のではなく、またここに来るとグーランの斧が手に入ります。このシナリオをクリアすると、ファイターとドワーフの装備が若干マシになるわけですね。ペンタウァに帰って、王様の杖を王様に献上します。すると、200EXPもらえます。半分はグーランのおかげなんで、グーランにも何か報酬があってもいいような気がするんですけど、何か手柄を横取りしちゃったみたいで悪い気分。杖を献上しないという選択もありますが、その場合200EXPがもらえません。失われたタリスマン自然を操る力を持つタリスマンが邪神教の手に渡ってしまった。そのためペンタウァでは春になってもずっと雪が降り続いていた。ソーサリアンは邪神教の手からタリスマンを奪い返し、二度と悪用される事のないよう、沼の底に捨てなければならない。入口で精霊から、タリスマンを沼に捨てるように頼まれます。ここで、精霊からタリスマンを入れるための金の台座をもらいます。ここは何かをバリアで封印してるようです・・・が・・・??ここは砂の壁があって進めません。ここを開くと大量の砂が飛び出してきます。1回入ると砂は出きっていて中に入る事ができます。出ると、リーアという子がいます。この子はタリスマンの番人だったそうですが、タリスマンを邪神教に奪われてしまい、ここで奪還の機会を伺ってるそうです・・・が!?彼女の叔父(伯父かもしれないが・・・)がタリスマンを横取りしようとして邪神教に捕まっているという話を聞きます。井戸を出る時に金の台座を落としました。金の台座ってのは、ファルコムのゲームでは「落とすもの」みたいで・・・。急いで井戸に戻りましたが、見つかりませんでした。ここの彫像は腕の部分を動かすと、ドアが開きます。(8キーで勝手に動かす)ここでデヒテルとの戦いになります。デヒテルは、イース1のコウモリと同じロジックで動いてるみたいで、実体化している数秒しかダメージを与えられません。間合いをあけないと実体化してくれないし・・・。ちなみに、上にいる鳩をよく見てると、次に実体化する場所がわかります。この鳩、デヒテルが飼ってるペットみたいで、主人に忠実なのが裏目に出ている様子。他の機種ではかなり苦戦を強いられるのですが、PC-9801版では「必殺シフトキーダッシュ」が使えるので、比較的楽です。デヒテルのいた所の隣の部屋ではタリスマンが置いてありますが、バリアが張ってあって取る事ができません。その後、井戸に戻ってみると、井戸から濡れた足あとが隠し扉へと続いています。足あとをたどっていくと金の台座が見つかりました。デヒテルが先に拾ってここに隠したようです。台座を取るとドアが閉まってしまうため、取る事ができません。この小屋の奥でうめき声がするので、ドアに体当たりして中に入ります。リーアの叔父(伯父かもしれないが・・・)が捕まっています。縄をとくと、タリスマンを手に入れるといって出て行ってしまいます。兵士に教祖様に祈りをささげにまいりましたと告げ、ここを通してもらいます。ここは吊り天井の部屋でした。反対側でリーアが出口を開けてくれます。いうか、出口ぐらい塞いどけよ。リーアの叔父(伯父かもしれないが・・・)がまた捕まって、今度は地下牢に入れられたと言われます。さっき兵士がいた所に牢屋の鍵が落ちています。地下牢でまた叔父(伯父かも)が捕まっています。懐から神官鍵を奪います。縄をほどくとまた敵に捕まりそうなので、今回はこのまま放置します。この事をリーアに告げると、丘の上のヒルジャイアントがエメラルドの指輪を持っていると言われます。PC-8801版だと木の中央に置いてあったような・・・。PC-9801版では岡の上でヒルジャイアントを全滅させるとエメラルドの指輪が手に入ります。エメラルドの指輪で部屋に今まで入れなかった部屋に入ると、瞑想してる男がいます。木の下の部屋から樹液の入った坪を取ります。瞑想している男の部屋で、樹液の入った坪のフタを開けます。すると、あたりに悪臭が漂い、男が瞑想から目覚めます。「なんて事をしてくれたんだ馬鹿者。タリスマンのバリアが消えてしまうではないか」と言われます。ああ、なんて説明的なセリフでしょう。ドアが閉まってしまうので、かわりに牢屋の鍵を重しがわりに置いていきます。バリアが外れているので、タリスマンを取ります。タリスマンをこの沼に捨てればシナリオクリアです。・・・が、ちょっと待ってください。1箇所バリアが張ってあった場所がありましたよね??△ここ行ってみます。すると、バリアが外れて、サンド・マリボーが出てきます。いうかカマドウマじゃん。こいつを倒すと経験値がもらえます。このシナリオでも、ビックキャラはストーリーには関係ないようです。ルシフェルの水門ペンタウァの唯一の水源をモンスター達によってせき止められてしまった。このままではペンタウァ王国は深刻な水不足に陥ってしまう。ソーサリアン達はなんとかしてルシフェルの水門を開き、ペンタウァ王国に再び水をもたらせなければならない。いうわけで、このシナリオはルシフェルの水門を開くのが目的です。マップはそんなに広くないので、すぐに覚えられると思います。いうか、嫌でも覚えます。同じ所を何往復もさせられるわけですから。BGMがまるで違うので、雰囲気もまったく違います。BGMはゲームにおいて重要な要素なようですね。入口付近にある燃え尽きたたいまつから白い粉を取ります。この白い粉は一度に1つ(一握り?)しか取れないため、この後何度もここに来て白い粉を取りに来る羽目になります。消えている燭台を調べると、ヒントが書いてある紙があります。他にも、ヒントが書いてある燭台があると書かれています。いっても、ほとんど使えないヒントですけどね。機種によってはヒントそのものがなかったりするし、ヒントなしでも十分クリアできます。リザードマンのいるところから、左から3番目の棒を上に押し上げます。他の棒に触ってしまうとロックがかかって動かせなくなってしまうので、そういう時はいったん出て入り直します。(リザードマンがロックを解除してくれるのかも?)左から3番目の棒を押し上げると滝が止まります。燭台のいくつかにヒントが書かれています。このダンジョンの燭台は、??の扉を開くためのスイッチになっている。その先にもヒントがあります。そりゃ、シナリオをクリアした後に読めば、銀の剣とガブリエルの剣を合わせると扉を開く事ができるってわかるけど、初プレイの人には何の事やらサッパリわかりませんね。役に立たないヒントです。ちなみに、知らなくても8キーを2回押せば勝手に正しい組み合わせに剣を置いてくれます。(何を置きますか?とか聞いてこないのでご安心を)クラーケンのいる湖。台の上に銀色の剣が置いてあると表示される。この表示のおかげで、さっきのヒントがまるで役立たずという。さっきの燭台に「湖の台の上にある」って書いてあって、この表示はない方が良かったかも。クラーケンを倒すと2000EXPがもらえます。ビックキャラは倒さなくてもシナリオクリアできるのは、基本シナリオにほぼ共通する点ですね。(倒すのが必須のシナリオもありますが・・・)ガブリエルの剣を取ります。銀色といっても銀の剣ではないようで。滝を止めた所に洞窟が4つありますが、意味があるのは左から3番目だけ。左から3番目の洞窟にある火を白い粉で消すと、ラファエルの剣が手に入ります。白い粉は1つずつしか持てないので、それがわかるまで入口の近くにある白い粉を何度も何度も持ってこないといけないという。この作業ははっきり言って泣けてきます。ラファエルの剣を置きます。ガブリエルの剣を置きます。