大切なことは君たちから教わった。定休日:土日祝チームビューワダウンロードTeamViewerのご使用はこちらから。閉じるBLOGブログ大切なことは君たちから教わった。『ガンパレード・マーチ』レビュー2018.06.01Ą級ゲームレビューやぁみなさん、こんにちは~。Ą級ゲーム愛好家JTです~。...Aじゃないよ、Ą(ア・ノシネ)だよ。「Ą級ゲームレビュー」です。思い入れが強い作品をつらつらと書き綴っていきたいと思います。(今回はほぼA級の有名作なんですけどね)それではまいりましょう、どうぞ~~~。概要:プレイヤーは兵士養成学校で生活します。クラスメイトたちと友情を結んだり、付き合ったり、喧嘩したりしながら、でも勉強や兵士としての仕事もこなしつつ、日々が過ぎていきます。前触れなく侵略してくる謎の敵と戦い、日本を守っていきます。特徴その1:自由すぎる!!嗚呼、要素が多すぎてどこから説明したらいいかブルブルしているのですけど、まずこの作品の特徴はとにかく自由!自由が過ぎる!!ってことですね。細かく説明するのももうあれだってくらい、要はゲームのなかに一つの人生がある。いちおう毎日の授業とか、割り当てられた仕事とか、あるんですけど、やりまくったっていいし、まったくやらなくても、いい。学校を裏で牛耳る存在を演じてみてもいいし、クラスメイトの靴下集めというギリギリの趣味に走っちゃってもいい。やらなきゃいけないことはたまに発生する強制イベント、敵の襲撃対応、あと(学校にいくこと、ではなく)朝起きることと体力が切れたら倒れること。考えてみたんだけど、ほんとうにそれだけしかないんじゃないでしょうか。特徴その2:対人コミュニケーションの見事なゲーム化!!私がこの作品について特にお伝えしたいのはこの部分です。キャラクター一人ひとりが生きていて、(NPC同士で勝手に喧嘩したり恋人になったりもする)彼ら・彼女らとの会話や距離感など、実際の対人関係における駆け引きがうま~~いことゲームのシステムに落とし込まれているんです。現実世界にも通底するコミュニケーションのむずかしさまで、とてもよく表現されています。高さが伝わってくるわけですよ。『奏(騒)楽都市OSAKA』もそうですけど、そういう作品に出会えるからこそ、Ą級ゲーム探しはやめられないですね~。特徴その3:謎のリアリティが生む、謎の感動。最後にお伝えしておかなければならないこと。いいですか、ここは兵士学校です。舞台は、日本の、熊本です。実際の地名や空気感も相まって、「日常に危機が迫っている」という臨場感があります。戦闘システムもなかなかシビア。戦闘中にキャラクターが死ぬと、基本的にそのキャラクターは死にます。...なに言ってんだと思われるかもしれませんが、つまりその後二度とゲーム内に登場しません。ここには蘇生魔法も、タイムマシンもないからです。日常風景からその人だけがフッ...と姿を消します。その結果、私の初プレイはこんな結末を迎えました。敵に撃墜され、彼女は死亡。自暴自棄になって身ひとつで特攻し、しっかり返り討ちにされてゲームオーバー。昨今話題のVRでもなく、たかが290MBの情報量でここまでの体験をさせてくれた開発者のみなさまには、心から感謝と感服の意を伝えたいと思います。ごちそうさまでした!いや~~やっぱり長くなってしまいました。ほかにもいっっっぱい書きたい要素があるんですよね、バトルが実はめちゃめちゃ緻密にできててさまざまな戦法に挑戦できるとか誰かを尾行・監視しつづけてそいつのテストのカンニングを暴いてクラス中に晒すとか勝手に関係を取りもってクラスメイト間の恋のキューピッドを演じるとか万引きで捕まったらゲームオーバーとかパートナーと2人きりになるとアレな雰囲気が発生するとか好意をもったキャラが2人居合わせると争奪戦になって場合によっては刺されるとか常に金塊を持ち歩いてるキャラとかあぶない薬を常用してるキャラとか裏設定が壮大すぎるとか内緒でとある裏技を仕込んだ開発陣の執念とか地味なパッケージで当時全然売れなかったらしいとか年代的にもどうしてもエヴァの影響を色濃く感じると思ったらその後本当に同じ会社がエヴァのゲームも出してしまうとかうんたらかんたら_土台GPMをひとつの記事でまとめることが無理ゲーですが、かといって分割すると興味のない方にとっては興味のない更新日が2回に増えるわけじゃないですか。それだけはユーザビリティの観点から避けたいなということで、がんばってしまったわけです。現在はPSアーカイブスにてお手頃価格で配信されていますので、PS系ハードをおもちでしたら大体はプレイできるはず。この“似てるようでちがう”もう一つの世界に降り立ってみてください。リンクではでは、またの機会に、電子的迷宮の果てでお会いしましょー。お相手はĄ級ゲーム愛好家のJTでした。