きょうもみんなから届いた『桃太郎電鉄15〜五大ボンビー登場!の巻』に対する感想メールを読む。こんにちは、ハトです。「桃鉄15」の感想です。「激闘!さくま城」についてです。翌日の「さくま城クリア」は楽勝と高をくくってました。持ち金10億円から10年勝負!「!」のオンパレードです。1度目の勝負は3位が精一杯でした。その後、さくま鉄人×3人相手の99年プレイにはいり、現在、40年目で、僅差で2位につけています。●さくま「けっこうみんな『激闘!さくま城』をクリア出来ているようなので、ホッとした。9年目の中途ですが、感想を少し。なんだか彼に「色気」を感じました。絶好調だったのに...。MAPはかなり細かい所まで書き込まれていますね。ところで今回はデビルカード系が中盤の鍵を握っていると感じました。キングデビルをこれほど頻繁に目にするシリーズは初めてです。やりこんでから再度報告致します。10年目を終えた時点で4回も出現しています。●さくま「それは2月に、秋田近辺にいることが多いせいだとおもう。さくまさん、こんにちは。大恐慌の1月、北海道にいたら『桜前線』のイベントが発生しました。秋なのか冬なのか春なのか、さっぱりわからない不思議な光景でした。?駅で何が起こるかはスロット選択になりましたね〜。今のところ、目的地他で3回止まりましたが、すべて幸せな結果になっております。これならカード駅で不幸なカードを引いたときと同じでなんとなく諦めがつきそうな気がします。不作の方は一度も発生していないのでいつ起きるかおびえています。豊作イベントが発生したので天候は問題なかったのね〜と思いました(笑)●さくま「『桃太郎電鉄G』で、水田の豊作イベントが多いのが好評だったので、PS2のほうでも増やすことにした。いままでしらなかった物件もあるので、いつか桃鉄の旅をしたときに試してみたいです。久々にメールさせていただきます。既出だったら、すいません。有名人が、ブログで紹介してたものですから、うれしくなってメールさせていただきました。いつも、日記を楽しく読ませていただいております。お体にお気をつけてお仕事頑張ってください。●さくま「ハドソンの人で、ホリエモンと仲のいい人がいるので、送っているそうだ。さくまさん、こんにちは。最初に、夜叉姫がおじぎしたのにびっくり!しました。オープニングアニメも、普通に見入ってしまいました。タイトル画面でスタートボタンを押してからの、人数設定や対戦キャラ選びなどがスッ!スッ!と、サクッ!サクッ!と進むテンポの良さに驚きました。ゲーム中も、とにかくテンポが良い印象です。久しぶりの立体の日本マップが、非常に濃い〜い感じがしました。?駅がルーレットになっていたので、?駅に止まりやすくなった感じがします。あと、空路の上昇角度が緩やかで、飛行機がゆっくりと上昇していく様が、個人的に好きです。名産怪獣には3体に遭遇しました。1体目がナマハーゲンで、突然現れて特急カードでどすどす追いかけてくるその様は、非常に怖かったです。新幹線カードだと、ドキッとします。今回は誰も捕まえることなく消えてしまったので、ほっとしつつも、早くまた現れないかな、と期待してしまったり。2体目はアロハメハで、彼が最初に攻撃したのが、接戦だったためにハワイから6マス目ぐらいの所にいたけど貧乏神の憑いたCOMだったので、サイコロを振るのにちょっと困りましたが、後半は貧乏神の憑いたCOMを集中的に攻撃してくれて、とても助かりました。はずされると「何してんだよー」と思いますが、自分に当たると「な・に・し・て・ん・だ・よーーー!」と3倍くらい腹が立ちますね。オダワラーにも遭いました。なつかしパン屋を買ったのに、ダン!ダン!と潰されて、非常に理不尽な思いです。ここで遭遇したおかげで、結果発表の最後の追いかけてくるシーンが本当に恐怖に感じました。余談で、ハワイの物件を買った後、しばらくして収益率アップの金太郎の現場中継イベントがあったのですが、どこかと思って良く見てみたら、なんとハワイの「ロコモコ丼」!「いや、そんな店構えのわけないだろ!」と思わずつっこんでしまいました。事な勝利でしたね」と言ってもらえて、初めてだったので驚きましたが、嬉しくて思わず「ありがとうございます!」と言ってしまいました。桃鉄事件簿をもう一度見られるようになったのが良いです。5年でプレイして貧乏神編の表が出なかったのは、今回のプレイ中はミニボンビーにしか変身しなかったからでしょうか・・・。言葉を失ってしまいました。海底に落ち込んだ辺りのCOMが近くに無事避難するあたりなんか、うまくできてるなぁと思いました。これを経験する人いないんじゃないかとおもったけど、見ることが出来たのか。時に目的地に到着した場合で、目的地でなかった方のシマに複数のプレイヤーがいた場合、貧乏神は誰につくのかなぁとか心配(?)してました。空路、海路と少しづつ機能が回復し、だんだんと安心感が増し、心が落ち着けるようになっていきました。いろいろな感想はあるのですが、ここまでまとめるので精一杯なのともう少しプレーも楽しみたいで、失礼します。さくまさん、こんばんわ。12月13日の裏日記。僕の感想をたくさん載せていただいて、ただただ、そのうれしさで胸がいっぱいになってしまいましたっ。ありがとうございました!●さくま「いや。本当に『桃太郎電鉄15〜五大ボンビー登場!の巻』は過去最高傑作という言葉では済ますことができないくらい楽しいですよね。いうか、過去って言葉、要りませんね。僕は以前、どこかでこの感覚を味わったことがあるような気がしていたのですが、それは『新桃太郎伝説』でカルラが大地を血のような海に沈めてしまったときでした。僕は数あるRPGの中で一番許せないキャラは、カルラだと今でも思っています。底、頼もしくカッコイイと思ったものです。「桃鉄研究所」などで、さくまさんが「もうRPGを作る気は無い」とおっしゃられていましたよね。あの「世界を救う救世主」の気分に『桃太郎電鉄15』で再び、ひたることができたのです。これからは、『桃太郎伝説』の続編は無い、という言葉を見かけても悲しくなることはありません。最初は、こんなこと書くつもりはまったくなかったのですが、ついついタイピングする指が止まらなくなってしまいました。それでは、失礼いたします。●さくま「実は今回の『桃鉄15』は、非常にRPGを意識した作り方をしてみたのだ。※QRコードできました→インデックスさんの携帯向け着信メロディ配信サイト「えらべるJ-POP」でさくまあきらがお勧めする「お父さんのためのJ-POP」を配信しています。看板公開中!-(c)2005/SAKUMA-。