Art)は漫画で書かれた漫画理論書である。アメリカの漫画家スコット・マクラウドの原作・画による。マンガにしかできない表現、魅力について存分に紹介されている。日本語訳は美術出版社から刊行された。外部リンク概要[編集]『マンガ学』はツンドラ・プレスから1993年に初版が発行され、キッチンシンク・プレス、DCコミックスのパラドクス・プレス、ヴェルティゴ・コミック、およびハーパーペレニアルから再版された。本作自体で使用されている様々な漫画の手法が取り扱われている。本書は漫画という表現形式とコミュニケーション媒体に関する、最も広範囲に読まれ大きな影響を及ぼした理論書である。本書は物語を綴るという目的以外への漫画表現の大規模な応用の一例としても注目に値する。位置づけ、色彩について解説されている。本書のレタリングはボブ・ラパンが手掛けた。原理』『メディア論』)をもじったもの(邦訳の訳注による)。日本語訳[編集]岡田斗司夫が、米国の出版エージェントからこれを渡され、一読したとたんに本書の革新性に気付いた。両方に見せたところ、ぜひ日本語訳を出せと強く言われ、岡田自身が出版社(美術出版社)、翻訳者(海法紀光)を見つけ、1998年10月15日に岡田斗司夫監訳により日本語訳が刊行された。影響[編集]『マンガ学』はアート・スピーゲルマン、ウィル・アイズナー、ギャリー・トゥルードー(トゥルードーは本書をニューヨーク・タイムズの書評で取り上げた)等の著名な漫画家からの賞賛を受けており、マッキントッシュの共同開発者アンディ・ハーツフェルドは、本書を「これまでに書かれた視覚的ユーザーインターフェイスの設計に関する書籍の中で、最も洞察に満ちた一冊」と述べている[2]。ビジネス界で広く読まれている著述家のダニエル・ピンクはその主著『ハイ・コンセプト』(日本語訳:大前研一)で「『この本は、これまで読んだ本の中でも最高の部類に入る』というと、皆大笑いするのだが、彼らは全然わかっていない」と大絶賛している。本書に影響を受け、ピンクはその後、日本の漫画を研究するため日本に滞在までしてしまった。彼の近著『デキるやつに生まれかわる6つのレッスン』は全編をマンガで書き上げた[3]。本書中のマクラウドの結論の多くは議論を呼んでいるが、本書における漫画の「記号」性に関する考察と、「コマ間」の概念は、漫画表現に関する議論の一般的な基準点となった。Comics』(2006年)の二冊の続編を上梓している。「本当にカラー印刷が必要なところ」しかカラーになっていない。これ自身が特殊な効果を狙っているものである。原作部のみピンクが担当。過去刊行物の焼き直しやアンソロジーでなく、思想書のオリジナル刊行物を、漫画のみで刊行するという試みは世の東西を問わず異例なものである。ウィル・アイズナーによる漫画研究書。『マンガ学』は同書に強く影響を受けて書かれた。(日時は個人設定で未設定ならばUTC)。表示-継承ライセンスの下で利用可能です。追加の条件が適用される場合があります。詳細は利用規約を参照してください。Cookieに関する声明モバイルビュ。