本記事では音楽ゲーム(以下音ゲ)において、曲をプレイすると得られるスコアを確率変数として、その分布を推定することを試みた。音ゲのスコアは慣習的に最大値のみが保存されるような仕組みになっている。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。