自分のブログログアウト富野とかBLOGサイト2アニメ監督富野由悠季氏に関することを中心に、アニメや映画などあれこれについて書くブログ。フォト575」って番組を見ていたの。写真と俳句を合わせた作品を投稿する番組ね。雪がしんしんと降っている写真に、自分の老いと地域の過疎を詠んでいる作品があったんです。当然と言えば当然なんだけど、東京生まれ・東京育ちのMC伊集院光や、大槻ケンヂさんとは、作品から受ける印象が全く違ったわけです、ぼくは。ぼくは現在札幌に住んでいるけれども、以前はもっと豪雪地帯に住んでいたこともあったし、寒冷地方に住んでいたこともあった。件の作品を見た時は、「年をとったら除雪が出来なくなるし、さりとて田舎だと除雪ボランティアをしてくれる人も少ないだろうし、生命の危機だな」と切実に思ったのでした。今回は「人それぞれ感じることは違う」って当たり前の話なんですけれども。今回の内容は、本当は数年前に書こうとしていたものです。頭に残っているそのまま書くので、今ではもう存在しないサービスとかが出てくるけど、そこは寛容な気持ちでお読み下さい。えー、お題は「空想世界のリアリティ」、なんですけれども。アニメはもちろん、映画にも小説にもリアリティってものは必要ですね。一言でリアリティとはいっても種類は複数あって、例えば世界観、設定、キャラクターの心情、なんていう風に分けられると思います。ここで重要なのは、「現実にあること」がリアリティなのではなく、「ホントにありそうだな」と思えることがリアリティなわけです。ガンダムを例にとると、スペースコロニーは現実にありませんが、しかし作品世界においてリアリティを持っています。逆に、例えば「恋人を失う」ことは実際にありえることですが、恋人を失ったヒロインの芝居がステロタイプであれば、そこにはリアリティが生まれません。ぼくは作品を見る際、人間ドラマを一番の楽しみにしています。世界観や設定がちょっとグダグダでも、かなり目を瞑れます。前にYahoo!動画で配信されていたアニメ『赤い光弾ジリオン』のレビューに、「都合良く主人公のいる場所に襲ってくる敵」といった旨の批判がありました。ま、それはその通りなんですが、ぼくは「イヤイヤそうは言っても、このアニメはキャラクターの掛け合いを楽しむものなんだから、そこは見ぬふりをしましょうよ」と思うわけです。いうところに引っかかる人がいらっしゃるのは当然ですし、さらに書けば『新世紀エヴァンゲリオン』のように「なぜこの場所にばかり敵が襲ってくるのか」の理由が用意されている方がいいのも、勿論です。ま、そこは大目に見ようよ、と。昔のロボットアニメで言うと、例えばダンクーガなんてパイロットが人質救出作戦までするし(それ、オマエの仕事?)、ゴーショーグンなんて突っ込み所満載だけど。「このアニメはキャラクターの動きを楽しむものだから」と我慢できるわけです。みんなお約束として楽しんでいるわけじゃない。それの延長線上であって、ぼくの場合、その延長が長いんだろうね、随分。ついでにもう1つ例をあげるね。昔、唐沢俊一さんがあるムックで、宮崎のカリオストロの城をこき下ろしていた。冒頭のシーンで、ルパンが精密な偽札であるゴート札を一目で見破るのがおかしいとか書いていたけど。お仕事として書いたのならご苦労様、本当にそこに引っかかるなら可哀想な人だなあと思って。そんなこと気にしないで、素直にあの物語を楽しんだ方が得じゃない?で。世界観や設定のリアリティには大甘なぼくですが、もちろん限度はあるし、人それぞれに「ココには厳しい」ってところがあると思います。雪国育ちのぼくには、冬のシーンがそれです。見る目が厳しくなります。その昔、『機甲創世記モスピーダ』というアニメがありました。その中で、主人公達が雪山に入るシーンがあります。無理!しかも肌の露出度がなかなか高い服装です。こんな装備で雪山を越えられる訳がない。ここでぼくの「リアリティなくても楽しもう」の限界は超えてしまい、ゲンナリしてしまいます。雪国育ちなので雪のシーンには、厳しいのです。主人公達は雪山を越えようとするのですが、途中で敵(インビット)に襲われます。キャラクターはキャーキャー叫びながら逃げますが、全くリアリティがなく、ぼくは完全に白けてしまいました。インビットに殺されるより先に、寒さで死ぬよ、と思ってしまうのです。逆に、雪山のシーンでリアリティを感じたのは、『太陽の牙ダグラム』です。雪山を越えるシーンで、ダグラムは寒冷地用に改装されます。その説明シーンは僅かですが、それだけで作品世界に十分なリアリティが生まれるのです。我が富野作品におけるリアリティはどうなんだろう、という話題が今回です。久し振りに富野はスゴイ、富野はスゴイ、という記事になります。ぼくが一番興味のある「キャラクターのリアリティ」について書いてみます。参考にする作品は、アニメの最高傑作と信じて疑わない『伝説巨神イデオン発動篇』です。この作品では様々な技術によって、キャラクターにリアリティが与えられています。その中の例を1つ2つあげてみましょう。激しい殲滅戦の中、デクはサンドイッチをつまみながら呟きます。「俺、死んじゃうかも知れないのに、なんで食べてるんだろ」。勇ましい台詞でもなく、かといって悲観的でもない。殲滅戦という極限状態の中で、日常の営みである「食」に関する台詞がスルリと入り込むこのシーンは、見る者に深い印象を与えます。キャラクターに深みが出るだけではなく、「ああ、実際にこうかもしれないな」と状況にまでリアリティを与えてしまう、素晴らしいワンシーンだと思います。技法的にはおそらく、シリアスなシーンでわざと牧歌的な音楽を流したりする「コントラプンクト」の一種になるのでしょう。この例えちょっと格好つけているな。