Wiki」の更新を停止します。日付が経過するに連れてWikiの情報が古くなる可能性が高いので、以降は本家Wikiの閲覧を推奨します。入場後1NM前グレクトン攻撃パターンMob乱戦&グラカトクス戦キルガル攻撃パターンID固有ドロップコメントはじめに現在2017年版の情報をベースに、ステータスやドロップアイテムを編集した形になっています。再実装に伴う仕様変更などで、情報が古くなっている場合があるので注意してください。一人だけでは編集が困難なので、誤情報の修正や情報提供などのご協力をお願いします。最大7人ダンジョン挑戦には一定量のコインが必要な他、ダンジョン別に週間40回の入場制限が適用されます。一般的なIDでの、各職の基本的な動き方あくまで基本。応用できる場合は応用しましょう。IDによっては動き方が異なる場合があります。詳細は各IDのページを参照してください。秘密基地などの一般的なダンジョンでの動き方です。盾(タンク)PTの安定度を高め、PTの壊滅を防ぐのが主な役割。その役目ゆえ、ID(インスタンスダンジョン)では先頭を進む。NM戦では敵対値を稼ぎ、ターゲットを自分に固定するのが一番重要な役目です。道中はシャウト等のヘイトスキルを使い、Mobがバラけないように一般Mob/小型Mobを纏めよう。一度に纏めすぎるとPTが壊滅する可能性があるので、適度に分割してから倒す事もある。Mobに後方を取られると即死の危機なので、纏めるときは壁を背にするのを意識。NM戦NMを火力が殴りやすいよう固定し、タゲが飛ばないように維持。基本的には誘導を意識せず、戦闘開始時そのままの位置で戦う場合が多いと思われる。IDのギミック次第では、NMを別の場所へ誘導し終えた後から本格的に戦い出す場合もある。モンスターの誘導NMの近くで味方が死んだ時は、NMを離れた場所へ誘導する事もある。NMを別の場所に誘導することで蘇生が楽になったり、ギミック処理が楽になる場面がある。打ち上げ・転倒・スタン効果付きのスキルや、その他補助スキルを使って補助しよう。一部のダンジョンでは特殊な攻略法を用いて戦うような場所もある。そのため各自IDのページを参照し、IDの攻略法に則った対応をするようにしよう。火力(アタッカー)敵を倒す事が主な役目。敵の後方(盾の反対側)からの攻撃を心がける。盾が纏めたMobやNMを一丸となって攻撃する。バラバラになるのはNG。IDでは基本的に盾職より先に進んではいけない。火力組は他のクラスとくらべて、操作が比較的簡単な傾向にある。そのため、火力が死亡するのは、死んだ人自身が原因という考え方が主流。被弾しないように攻撃を避けつつ、Mobの後方からの攻撃を心がけよう。道中はタンクの後をついていき、タンクがMobを纏め終わってから討伐しよう。タンクが敵を纏めて固定する前に攻撃してしまうと全滅の可能性もあるので、タンクがシャウト等のヘイトスキルを使用したのを確認してから攻撃すること。NM戦1被弾しないように攻撃を避けつつ、NMの後方からの攻撃を心がけよう。敵を後方から攻撃することで、大幅な攻撃力の上昇やクリティカル率の増加が見込める。慣れてくると、弱攻撃は被弾しながら攻撃を続けることもあるが、やりすぎて死なないようには注意。NM戦2盾がNMを誘導している時は、誘導し終えるまで攻撃を止めて回避や生存に専念しよう。リーシュ(NMに鎖を巻きつける攻撃)を使っている時は、誘導中の合図であることが多いので注意。盾からタゲを奪ってしまったら、攻撃を控えたり盾の近くへ移動して盾にタゲを返す努力をする事。ギミック処理や味方のカバーギミックの処理は基本的に火力が担当。無視することなく確実に処理しよう。NMが一般Mob/小型Mobを召喚した時には召喚されたMobの討伐を優先的に行い、ヒーラーやタンクが一般Mob/小型Mobに襲われてる時には状況を見てカバーする事。プリーストPTの対応プリーストPTの場合は、ID入場後や戦闘前にバフの付与があるはずなので、バフの範囲外に出ないようにする、バフから漏れた場合は再使用をお願いするなど。エレメンタリストPTの対応エレメンタリストPTの場合は、HPが7割〜5割以下になったら回復玉を拾いに行く。デバフが付与されたとき、デバフ解除用にHP回復玉を拾いに行くなど。ID入場後に「気持ちいい挨拶」でエレの移動速度(と生存率)を高めてあげるのも有効。一部のダンジョンでは特殊な攻略法を用いるような場所もある。そのため各自IDのページを参照し、IDの攻略法に則った対応をするようにしよう。回復(ヒーラー)味方のHP回復に加えて、様々な支援を担当。IDでは基本的に、盾職より先行してはいけない。ヒールヘイトでMobを釣らないように気をつける。道中はPTの後ろをついていき、味方の回復や強化支援を行う。タンクがヘイトスキルを使用する前に回復するとMobが散って全滅の可能性もあるので、タンクがシャウト等のヘイトスキルを使用したのを確認してから回復は行おう。盾と火力が両方見渡せるように、敵の横側に位置取るのがいいというのが定説になっている。人によってプレイしやすい位置取りは異なるので、自分に適した位置に居れば良い。回復である自分が死ぬと、回復する人がいなくなることを最重要として、立ち位置を考えよう。味方のカバーダンジョンでは味方への回復だけではなく、各スキルを使った支援も担当する。支援の内容は、味方へのバフ付与やデバフ解除、MP回復やバリア、蘇生など。状況によっては被弾の多い人を見捨ててその他の生存を優先しなければならない場面も。全員を生存させることよりも、攻略できることを第一に考えなければならない。味方にデバフが付与された場合、回復よりも先にデバフの解除のほうを優先しよう。回復はPOTでなんとかなるが、デバフ解除は回復職(と御神体)にしかできない。基本的にデバフ状態だとHPバーが紫になるので、常に味方のHPバーの色を確認しておこう。一部のダンジョンでは特殊な攻略法を用いるような場所もある。そのため各自IDのページを参照し、IDの攻略法に則った対応をするようにしよう。推奨アイテムレベル412の低難易度ダンジョンでは、即死攻撃が発生するようなギミックは殆ど無い。対処を間違えると高威力ダメージが発生する攻撃は存在するので気をつけよう。難易度が低い上に多人数で挑戦できるダンジョンのため、65Lv向けの中では最も簡単なIDとなっている。「闇の洞窟」は低難易度IDなので、「盾1・火力5・回復1」の構成で挑むことが多い。(一般的なレイド構成は盾1・火力4・回復2)レイドPTで挑むダンジョンなので、レイド画面(デフォルトBキー)からレイド化して募集する必要がある。レイドPTでの募集は人数が揃ってもパーティー募集枠からは消えないので、自分で募集文を消す癖をつけておこう。「ダンジョンでよく使われるアイテム(解説付き)」も見ておきましょう。(英名検索:国不問)https://www.youtube.com/results?search_query=TERA+Abscess+Normal入場後このIDではチュートリアルも兼ねているため、全員が「上級戦闘秘薬」か「万能戦闘秘薬」を使用するまで進行できません。ID内でNPC商人が消耗品を販売しているので、事前準備を忘れた人は「持ち物」を参考に、ここで購入しましょう。消耗品の使用以外にも「7人PTじゃないと進行できない」という制限があるので要注意。入場してすぐ近くにモンスターが居るので、全員が揃うまでは攻撃しないようにしておこう。入口近くに居る3匹は非アクティブで尚且つ倒さなくても1NMへ進めるので、無視することが多い。基本的には坂を下った後に居るMobの塊だけを倒すのが現在の主流。「盾無しでも攻略可能」というコンセプトで作られたIDのため、ランタゲ攻撃や移動する攻撃が多いNM。位置を固定するのは難しいので、盾は位置が固定できないからといって気にすることはない。Mob召喚系ギミックがあるので、Mobが召喚された時はMobの討伐を優先しよう。攻撃パターン赤系背景はギミック系の攻撃、黄系背景は要注意の通常攻撃です。説明NMのHPが90%,50%,10%を下回ると、「デモクロンを召喚している!」というテロップでMobが召喚される。1回目は入口側から、2回目は出口側から、3回目は出入口の両方に出現するので、討伐を優先しよう。召喚中はNMが中央へ移動し、防御力が大幅に上昇するので、NMを攻撃してもダメージは全然通らない。一般MobがNMの居場所まで移動すると、NMの攻撃力が上昇してしまうので、早めに討伐しておこう。「SH-2007召還」ギミックの「デモクロンが迫っている!」というテロップと似ているので注意。説明NMのHPが70%,40%を下回ると、「デモクロンが迫っている!」というテロップでMobが召喚される。戦闘エリアの外周にMobが召喚されるので、NMの場所へ移動する前に一般Mobを討伐しよう。ギミック中はNMを攻撃できるが、一般Mobを討伐できないと回復されるので攻撃が無意味となる。一般MobがNMの居場所まで移動すると、NMの体力が回復してしまうので、早めに討伐しておこう。「NJ-4885召還」ギミックの「デモクロンを召喚している!」というテロップと似ているので注意。咆哮するような動作の後、体を震わせながら4連続でNM周囲にサークル型の衝撃波を発生させる。口にエネルギーを溜めて、直線状にレーザーを放つ攻撃。説明2回平手打ちをする。2回めの平手打ちの代わりに、地面を叩きつけるパターンもある。現在は「タゲ切り」という方法を使って、モンスターを倒す時間を短縮するのが主流。奥まで進んだ後、全員で階段の手摺に飛び乗る事で、モンスターのターゲットが切れると同時に「グラカトクス」の無敵バフが解除される。手摺から降りる前には、必ず「グラカトクス」の無敵バフの消滅やモンスターの消滅を確認し、その後に降りるようにする事。通路をある程度進むと、大量のモンスターが湧いてくるようになるので、全員で討伐するのが正攻法。このモンスターをすべて倒すと、2NM前に居る「グラカトクス」の無敵化バフが解除され、討伐できるようになる。無敵バフが消えた「グラカトクス」を討伐する事で、扉が開いて2NMと戦うことができるようになる。「盾無しでも攻略可能」というコンセプトで作られたIDのため、ランダムで一人が盾化するギミックがある。盾化した人が正面に回らないとNMの向きが変わり、討伐が遅くなるので、盾化(巨大化)した人はNMの正面で戦おう。盾化した人はHPが持続的に減少していくので、ヒーラーは盾化(巨大化)した人への回復を怠らないように注意。攻撃パターン赤系背景はギミック系の攻撃、黄系背景は要注意の通常攻撃です。説明NMのHPが95%以下になると、ランダムでプレイヤー1人がデモクロン化させられる。デモクロン化すると、大幅な追加ヘイトが付与されるので、疑似盾状態となる。そのため、デモクロン化した人は、盾のように敵の正面から攻撃してNMの向きを固定させよう。他にもいろいろ効果があり、デモクロン化したプレイヤーは巨大化し、それに伴って当たり判定も増加する。防御力が増加するのでNMの攻撃を避ける必要が無く、盾のように振る舞いやすくなっている。HPが持続的に減少するので、ヒーラーはデモクロン化した人への回復を怠らないようにしよう。デバフ備考[デモクロン化]の効果は耐久力10倍、敵対値1000倍、HP毎秒5%減少、キャラサイズ1.7倍。説明NMのHPが45%を下回ると、頭上から岩が降ってくる。落石に当たるとスタン状態になるので、落石に当たらないようにしておこう。岩が落ちる頻度は低いが、岩が落ちた跡にDoTサークルが生成されるので注意。地面に突き刺し、プレイヤー1人を閉じ込めるように檻を出現させる攻撃。閉じ込められたプレイヤーは移動不可になるため、すぐに破壊しよう。体から骨の剣を抜き出し、NMの周囲に2回振り回す攻撃。体から骨の剣を抜き出し、前方に2回振りつける攻撃。下級強化材料ボックス、クリスタルボックスアルボレア金晶I、アルボレア銀晶石I※上記のアイテムが一定確率でドロップします。コメントコメントはありません。Inc.に帰属します。当サイトの文章や画像を、許可なく他のサイトへ無断転載することを禁じます。Plus!このページの短縮URL:https://www.wicurio.com/tera/?cmd=s&k=c6c850ff42。