相手のポケモンを強制的に交換させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。5ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。3ターンの間、相手は攻撃『わざ』しか出せなくなる。先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。5ターンの間、天気を『あめ』にする。ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。ポケモンがなついているほど威力が高くなる。1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。自分の回避率を1段階上げる。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。『すばやさ』に関係なく、他のポケモンもわざ『りんしょう』を続けて使用でき、威力も上がる。ダブルバトル・トリプルバトルで有効。この『わざ』のダメージで相手の『HP』が0になる時、相手の『HP』を1にする。自分の持っている『どうぐ』によって効果が変化する。投げつけた『どうぐ』はなくなる。相手の持っている『きのみ』を使えなくする。自分が後攻の時、威力が2倍になる。使用した次のターンは行動できない。自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。