〜96:やっぱり兄弟は、助けたいって話https://ncode.syosetu.com/n2199ex/才能のある人間は、どこまでも強くなることができ、個が数を圧倒することも珍しくない世界。人よりも高い魔力を持ち、十六歳で迎える成人の儀で魔術師の紋章を得ることができたクラフトは、それから冒険者として四年間を過ごしてきた。パーティーに入っては、役立たずとして追い出される事を繰り返しながら。魔力は人並み以上に持っている。彼が覚えられたのは初級魔法ばかりで、しかもどれだけ力を振り絞っても、ゴブリン一匹倒せないほどの威力しか出せないのだ。使えない魔術を補うために様々な技術を磨いてはみたが、しかしそれにも限度がある。いくつ目になるかも判らないパーティーから、またもクビを言い渡された彼は、トボトボと冒険者ギルドへ戻っていった。して新しいパーティーを探そうとするが、受付嬢からもすでにげんなりとした目を向けられてしまう。して紹介されたのは、ひとつの新しい仕事であった。それは辺境で新たに作られることになった開拓村への、長期滞在者の募集であった。依頼元は生産ギルドで、ある程度は戦いもできる人材を生産ギルドに引き抜きたいとのことである。......引き抜きと言えば聞こえは良いが、要は冒険者ギルドからいなくなっても痛くない人材と、そう認識されている良い証拠であった。このまままともに冒険者を続けられないのであれば、食べていくことすらおぼつかない。して冒険者を辞め、生産ギルドへ登録しに向かったクラフトだったが、そこでたまたま居合わせた紋章官によって、衝撃の事実が明らかになる。それこそ生命にすら関わるレベルで不適合なものだったというのだ。紋章を刻む際には事前に相性を調べることも可能だが、金銭もかかる上に通常あまり相性が悪い紋章は刻むこと自体できないため、めったに起こらない事例だと言う。中でも更に上位クラスの、これまで実在が確認されたことのなかった伝説のそれであった。その紋章が刻まれた途端、これまで蓋でもされたかのように滞っていた魔力が、奔流のごとく溢れ出す。強力な魔物が多数出没し、何度も失敗している地の開拓指導者となるのは、辺境伯の三男で、未だ12歳という若さかつ病弱な少年カイルであった。腹違いの兄である次男からあからさまに見下されている彼に、かつての己を重ねたクラフトは、新たに得た力を惜しみなく使い、全力で開拓に協力することを決意する......追い出されからの辺境で開拓チート、書籍化・コミカライズ済、ダイジェスト化なしで連載中。えー......かなり緩めのお話です。次男が阿呆阿呆でヘイトを溜めまくっている他は、割とみんなお人好しばかりで優しい世界観。呼ばれ感謝されていたことが明らかに。以前組んでいたパーティーのひとつも改めて開拓村所属になって、お互いに良好な関係を築くしと、鬱展開はほとんどありません。過酷な辺境開拓のはずなのに、クラフト印のポーションは少ない材料で大量生産できるうえがぶ飲みしても中毒出ないから、村人全員完全ドーピングで超スピード進行。ドラゴンが相手でも死者0かつ、足元を見る商人や裏切るような身内もおらず、やることなすこと失敗なしで、ひたすら自重なく無双してます。一部が相当にアレなので、読む人を選ぶかもです。始まるURLは、書き込めないことがあります。「s」の字を抜いて入れてみて下さい。まこと)小説とマンガと電子小物をこよなく愛する、昭和生まれのネットジャンキー。最近は小物作り(主にタティングレース)などにも没頭しています。