あと6/26には、バトルのバランス調整とドロップ率調整が入るので楽しみですね!さてバトルの話。6/26に改善されますが、書いてあるとおり30BPの相手は強さ据え置きの模様ですね。確実に勝てる20BPでこつこつやるか30BPに挑戦するか、選択の幅がひろがっていいですね。前回の記事からずっと30BPに戦いを挑んでおりますが、99%負けなかったです。100回に1回ぐらいの感覚で負けることがあるくらい。デッキ強くなりましたしねー。それでもどうしようもないとき(黄色がない...)は負けるときありますけどね↑これとか(初回に黄色が消せそうになくて、しかも相手の攻撃が早い)ちなみにこのバトルは勝ちました(どや顔)あとは相手がタフネスだと勝率は5分ですねー。相手にしないようにしてますが、サブメンに雑魚カード入れておけばまあ倒せないこともないです。ちなみに(ちょっと前の)デッキのHPと攻撃力(黄色4つ消したとき)はこんな感じ。攻撃は合計11121ダメージ。これが私のデッキの一番低い攻撃ですね。攻撃できない場合を除いてですが。この攻撃力ですと、★5カードは一撃で倒せないことが多いです。個人的な見解になりますが、★5の攻撃タイプのカードHPは、平均12000、最大でも14000いかないぐらいじゃないかなぁ?また、色によって得意分野もあるようですね。青カードは体力高いです。体力の多さはたぶんこんな感じ?青の体力タイプ>緑>赤・黄>紫>青の回復タイプ>>>>青の攻撃タイプ>>>>青のバランスタイプバランスタイプが一番体力低いっぽいのが腑に落ちないのですが・・・バランスとはいったい・・・しかし、どんなに体力が多くても16000以上のダメージに耐えたカードは見たことないですね。今後出てくるかもしれませんが。どのカードを攻撃するか、というのはよーく考えたほうがいいですね。参考になるかわかりませんが、私の通常の攻撃ロジックはこうなってます。上から優先度が高いです。タフネスがリーダーの場合は別の攻略をしています。・見敵必殺クラス-リーダー状態の★5レムレス、★5りんご(リーダースキルを受けると4000以上のダメージを受け即死するため)-リーダー状態の★4レムレス、★4りんご(リーダースキルを受けると2500以上のダメージを受けほぼ即死するため)-★5レムレス、★5りんご、★4レムレス、★4りんご(リーダーになると厄介なので即倒す)-デッキの2番目3番目に配置してある★4以上の魚カード(リーダーになるとタフネスが厄介なので即倒す)-リーダー状態、残り1ターンの★5こうげきタイプ5色(2倍で即死)-リーダー状態、残り1ターンの★4こうげきタイプ5色(2倍で即死)-残り1ターンの★4以上のカードで、色2倍効果対象のもの(リーダーが黄2倍のときの黄メンバー。2倍でほぼ即死)-残り1ターンの★4以上のカードで、弱点属性のカード(2倍でほぼ即死)-残り1ターンの★5こうげきタイプ5色(ほぼ即死)・早めに倒すクラス-残り1ターンの★5カード(こうげきタイプ以外のカードの攻撃では即死しないことがあるので見敵必殺クラスを優先)-★5こうげきタイプ5色(こうげきされるとほぼ即死なので早く倒す)-デッキの4番目5番目に配置してある★4以上の魚カード(リーダーになったとしても残りのカードが雑魚なので問題ないことが多い)-残り1ターンの★4カード(こうげきタイプ以外のカードの攻撃ではほぼ即死しない(90%ぐらい)ので見敵必殺クラスを優先)その他のカードは結構無視してます。★3カードなどはどう攻撃されても死なないのでガン無視ですね。追加攻撃は相手にするとつらいですねーやっぱり。リーダーが最初からタフネスの場合は、タフネスを先に倒すかメンバーを先に倒すか、状況によって変わるのでなんともいえないです。基本はタフネスを倒す・・・というか5人全員を一気にHP1にするのを狙います(えHP1にしてしまえば、雑魚カードでも倒せますからねー。コメントをキャンセル雑談などする場合はチャットもあります。メールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレス次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。