サービスさんアニメの棚ベスト10レビュー・感想キャッチ人数メッセージマイNEWSチャットメールごち。し続ける最新カルチャーの街・秋葉原と、歴史と伝統の街・神田、そして静かな大人の本の街・神保町のあいだに、まるでエアポケットのようにポカリと空いた、人影もまばらなその街の中心に、古くからある伝統校「音ノ木坂学院(おとのきざかがくいん)」。さしたる特色もなく、ただのんきな平凡さを謳歌していた都心の地元校は、少子化とドーナツ化の波に押され、近年、生徒数が激減。3年後の統廃合計画をメドに、都心には珍しい緑豊かな穏やかな空気をたたえた学校の灯は消えかけようとしていた。私達の学校がなくなっちゃうなんて、そんなの絶対やだよ!」この学校の危機に9人の少女達が立ち上がる。「ラブライブ」のレビューではございません。従って、評価点はすべて3.0にさせて頂きます。「アイマス」、「ラブライブ」の話には劇場版のネタバレに触れるものも含まれていますので閲覧の際はご注意ください。あとアホみたいに長いですw{netabare}taka:2次元のアイドルが注目され出したのが2005年のアイマスのアーケード版が登場してからとして、2007年にニコ動が開始。MADを中心に一気にアイマスの人気に火がついて、2011年に待望のアニメ化。そこからラブライブ、アイカツ、WUGなんかのアイドルアニメが一気に増えていったんだけど、まず、みんなの2次元アイドルとの出会い、アイドルアニメとの出会いなんかを聞かせてもらえれば。かずにゃん:アイカツは幼女キッズ向けアニメと違うんですか?ハィ(゚Д゚)/taka:アイドル活動を主とするアニメという点では、アイカツも一緒でしょ。たしかにwtaka:2次元アイドルって最初は結構抵抗あったりするでしょ。みんなのきっかけは何なのかなって。taka:さらにラブライブまで手を出してwdisa:かずにゃんも色々手を出してるなぁ。́ω`)))モジwtaka:アイドルアニメにのめり込むかどうかって所謂推しが非常に重要だからな~。デレステなんかのゲームにも言えるけど。これ超重要だなwdisa:杏ちゃん一筋なんだねえ。一筋と言いながらwなぁ、、、好きなアイドル教えてくれよ、、、はぁはぁ。́∀`y)♪taka:sekiくんの2次元アイドルの出会いはどうなん?seki:僕もアイドルアニメ観始めたのは遅くて、2014年でしょうかもともと3次元のアイドルも興味なかったのでwきっかけはあにこれのレビュワーさんにおススメされてことで、最初に観たのはアイマスです。taka:アイマスは出来がいいからねー。完全に舐めて1話観てみたら、テンポもいいし、作画も綺麗だし、画面にリッチ感もあって、あーこれは観てみようと評判悪いなんて話も聞くけど、最後にプロデューサー目線だったことが明かされるってちょっとしたギミックもあって、ちゃんとアニメとして大事に作られていることが伝わる1話目だと思うんですよ。taka:どの目線かっていうのは結構重要なポイントだと思う。アイマスはPの視点、視聴者もPの視点だからね。丁寧に作られてるなって感想は全編通して当てはまって。クールの区切りで盛り上げる構成とか、バラエティ回で楽しませてくれるとか。あと、やっぱり千早回、春香回が感動的で。こんな感じで好きになりましたwで、デレマス観て、デレステにはまって、みたいな。ろこどるが大好きなくらいかなぁかずにゃん:ぁたし響回で泣いたん。響とハム蔵たちはめっちゃ頑張った...!ぼくも響のフレンズになりたい...taka:sekiくん、ラブライブはあの3DのLIVEが苦手なんだっけ?seki:そうですね、完全に個人的な趣味の問題で、3DCG好きじゃないんですwラブライブ1話で観るの辞めちゃって...でも2期とかすごくCG綺麗らしくて、いつかはーと思ってるのですけどtaka:ざっと分けると手書きのアイマス、WUG。3DCGのアイカツ、ラブライブなんだけど、アイカツの初期は正直衝撃が走ったwちょっとここで見てもらいたい動画があるwhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm25363878(アイカツ!美月さんで見るCGの進化)ちと長いから最初のLIVEだけ見てもらいたい。絵が上手いJS(低学年)の「しょうらいのゆめはアイドル」って絵のような3DCG。disa:最初、不気味の谷まで至っていないぜwtaka:2011年にアニマスが始まって、それを皮切りにアイドルアニメのラッシュが起こったんだけど、その時期って3DCGが本格的にアニメに導入されだした時期なんだよね。LIVEシーンで有名なのがハルヒのライブアライブだけど、あの時期にあのクオリティだったのは京アニの技術の粋を尽くして、1話だけだったからなのであって、やはりアイドルアニメを作るとなるとLIVEシーンは重要度が高いから全部手書きだと万策尽きちゃうよねwかずにゃん:3DCG...ライブシーンだけCGで日常手書きシーンとどれだけマッチさせられるか...ってことですねハィ(゚Д゚)/taka:ラブライブはその辺、まだうまくやった方だと思ってる。disa:ハルヒのライブシーンは凄すぎた。先程の映像と比較して、どっちが昔の作品かわからない。́Д⊂)taka:す、、すみませんでした。seki:個人的には、描きたいものに合わせてCGにするか手描きにするかが決まってる気がして。完全にイメージで語ってるんですけど、ラブライブって楽曲PVみたいなものから動画化が始まってるじゃないですかtaka:ラブライブはLIVEっていうより本当MVって方がしっくりくる。すべてが完璧に、如何にμ'sの魅力を引き出すかって、そういう作りかなと。かずにゃん:ラブライブ劇場版なんていきなしPV...もといミュージカル的なテイストがどんどん盛り込まれてましたね(*゚ω`艸)seki:そうですそうです!本当にMV的な作り方で楽曲もどんどん派手に盛り込んで、3次元アイドルのライブと同じ興奮を作って、キャラをアイドルに仕上げていく、みたいなだからライブシーンは高頻度で作らないといけなくて、必然的に3DCGになる。逆に彼女たちも普通の女の子で悩みがあって、みたいな掘り下げ方をしてるから、ライブ以外のイベントで個性を描けて、手描きでも制作に耐えられる。みたいな?disa:売り出し方が違うと。「ラブライブ」はミューズと言う団体を、「アイマス」は個々のアイドルを。「ここ(N.Y.)の景色(夜景)はアキバに似ている」って誰かが言うシーンがあって、その理由が「新しいものをどんどん取り入れて、変容していくから」ってことなんだけど、どう考えてもN.Y.とアキバは似てねーよwでも、μ'sにとってはどこも同じ。そこで歌って踊ればそこがμ'sの舞台。世界はμ's中心なんだよね。別に批判している訳でなくてね。ライブライブの作り自体がμ'sは存続するのかどうかってことを常にテーマに置いているから。かずにゃん:アイマスっていろんなユニットとかソロとかぁ~誰と誰がぁとかも興味深かったりするのんハィ(゚Д゚)/seki:ラブライブってそのあたりどうなってるんです?仲良しペアとかユニットありそうですけどかずにゃん:仲良しペアあ百合を匂わせる展開も盛りだくさんす(*///▽///*)ゞボッwdisa:百合の話をこの時間でするんですか、、、?かずにゃん:あ、...し、しまtったΣ(゚∀゚ノ)ノキャーwwtaka:けど、やっぱりμ'sは学生アイドルだからプロじゃない。9人揃ってこそのμ'sってことに帰結する。百合という意味でもそうだけど、ライブライブは限りなく「けいおん」に近い作りかな。かずにゃん:そーそー9人揃ってこそのミューズでぁって学生アイドルという期間限定なのも特有だよね!!seki:「学生」「部活」はラブライブのキーワードかもですね。「サインしてください」ってファンも君らみたいなキモヲタは出さない。disa:引っ掛かる文言がありますねえ。゙ヌォ─!!!wtaka:まぁキモヲタを出さないってのはアイマスもそうだけどねwこれを出しちゃったのがWUG。かずにゃん:WUGはそーいった面で実に体当たりな作品だったと言えますね(゚Д゚)。)ゥニゥニdisa:ガチな作品が、アニオタに合うかどうかというところでしょうね。seki:「アイドルもの」じゃなくて、ガチの「アイドル」アニメを作ろうとした結果でしょうか山本監督って確かアイドル好きですし(僕かんなぎOP好きです)taka:そういうことだろうね。声優とアイドルがリンクしている作りってことからもビジネスとしてのアイドルだねw2次元か3次元かという対立じゃなくて共存を目指したのだろうけど。今は非常に即物的になっていますから。即物的な臭いが育成計画にも影響して、100%綺麗な妄想だけ見つめてキャラ・声優さんを応援することができなくなったからかもですねwあと作画の問題はでかいんでしょうけどでも個人的には生臭いWUG観たくなってきたぞ。́∀`*)ノ!!!disa:個人的な見解だが、作品で生臭い所をさんざん見せられて、その声優さんたちをアニオタが応援したくなるかっていうと、そんなことはない気がするぜwアニオタは純情なんだ、、、「月がきれい」とか流行ってたしね・・・taka:その視点から言うと、アイカツは女児向けだからもちろん綺麗な面しか見せない。画面写りの悪いものや要素は一切排除している。アイマスは踏み込んじゃっている。太ったように見えんwいつものビジュアルですwそれに比べると、アイマスはぴゅあぴゅあなファンに試練を与えているよねwこれはアイマスは古いコンテンツだしファン層におっさんが多いからこういうのが受容されているのかなと。3次元アイドル」ってテーマでTVで議論している番組があってね。成長する姿が見れる→精神的な成長を2次元なら綺麗に描けます。́д`)oこの間結婚します宣言とかびっくらこいたぁ*゚Д゚)*゚д゚)*゚Д゚)エエエエェェェl!!!wwseki:あれは衝撃でしたwブッ飛びキャラとしては好きだけど、職業アイドルとしてありえんだろとtaka:これ、個人的な見解なんだけど。AKBとアイマスってファン層似ているのかなと。今となっては両者ともかなり前から存在していて、当然昔からのファンが存在する。ここには確固たるヒエラルキーが確立されていて新しいファンって入りづらい雰囲気を若干感じるのよね。一方で、コンテンツとして歴史が長すぎて、アイマスの情報すべてを摂取するのに壁があるなーとは思います(昔ニコ動でこんなアイマス動画が流行ったよ、とか)だから、入りづらさはあるのかもしれないtaka:俺は売れたかってより如何に上手く世代交代ができたかってことが重要だと思っていて、その点で言えばAKBは主要メンバーの卒業や数々のスキャンダルとかで失敗しているイメージがある。したらやはり古参のファンは残ってないってことになるのかね。disa:おそらく昔のヒエラルキーを作った方たちは、現場にはもう行ってないと思うなもう新しいファン層で独自文化が出来上がっているんだと思うそれを見て新規のファンは疎外感を感じる真正のドルオタって「売れるまでが好き」っていう人が多いと思うseki:自分が発掘して育てたと感じられるっていう部分が大事ってことですか?もう売れちゃうと、発掘も育成も必要ない、みたいなdisa:そういうことですね~そして彼らは別の卵を探しに行く。舞台上で輝いてるアイドルにあこがれる観客目線かtaka:前者はアイマス。ラブライブはどっちもあるかな。P目線の人とアイドルに憧れる人たち、そのアイドルが売れたらこの2つのタイプのファンはどうなってしまうん?disa:この二つは多分共存しませんよ。ニッチな視線からマスな視線に変わっていくはず。Pの人は離れていく、憧れる人はそのまま。́ε`;)なんとも想像しずらいのだが...杏ちゃんが売れに売れちゃってアイドル印税生活を満喫されちゃっては出番なくって困るのぁたし。売れてくると遠くなっていくんですよ、距離とともに存在が。必然的に見守るPの目線は消えていって、遠くから輝くアイドルをみる視線になる。P目線の人たちは「もう俺の知る○○はない」と思って去っていく。残るのはそのP目線で客観視していた人たちではなく、いわゆるパーティーピーポーたちと。私ドルオタだったんですよね~具体的にはZになる前のももクロwそれにまつわる知識と実体験からお話しさせていただきましたwtaka:俺がさっき言おうとしていたのは、ファンの中に確固たるヒエラルキーが存在するAKBに対してももクロが現れてそこで一気に火がついたのかなと思ってる。アイマスに対してのラブライブみたいな感じで。ももクロもラブライブも「比較的」ファンに若い層が多いのかなって。disa:カウンタカルチャーみたいなところはすごーくあったと思う。AKBが会えなくなったから、今会えるアイドルとしての「ももクロ」という売込みをしていたしtaka:あと、ももクロもラブライブも「このメンバーで!」ってところに共通項があるのかなって。disa:「このメンバーで」っていうのはPの方針らしい誰も減らさないし、増やさないと。taka:さて、そろそろ尺も埋まったので〆たいと思いますwじゃあ、最後にこれからのアイドルアニメに期待すること。アイドルのここを描いてくれって要望などあれば。希望と未来のある作品を作ってくれたらいいと思います。́『`*)ジュルリソwseki:まずは僕がちゃんと色んなアイドルアニメ観て勉強しなきゃなんですがw今日アイドルにも色んな光の当て方があるってわかったので、それに新たな気付きを加えてくれるような斬新な作品とかあれば面白いですねあと、アイドルアニメって少し見づらいイメージ持っちゃう人もいると思うので、そういう人も引き付けられるように、根本の部分が丁寧な作品が増えればなーとかずにゃん:sekiきゅんそれあるー!!ぁたしもアイドルアニメって見る前ちょっと抵抗あったもん(゚Д゚)。)ゥニゥニtaka:俺は3DCGの進歩とアイドルアニメって切っても切れない関係だと思ってる。「これ、もう実写じゃん!!」ってある意味3次元を超えるようなそんなアイドルアニメを望んでいるかな。2Dにも3Dにも両方良い点はあるのだからその技術の粋を尽くしたパーフェクトアイドルを作ってほしいです、はい。seki:僕の奈緒は既にぱーふぇくとあいどるなので!(デレステ画面を舐めながら)taka:30年後その奈緒は「ドット絵じゃん!」って言われているんだよね。さんの感想・評価2.8何がそこまで評価されているのかがわからないアイマスのようにアニメ化前からのファンがいるという理由もあるかもしれないが、そこまで評価されるような魅力を感じないテンプレのようなキャラ。テンプレのようなストーリー。それ相応の理由もないのにファンが持ちあげすぎていて、逆にマイナスイメージにつながってしまうような作品です。初期のメンバーで甲高い声で「ふぇ~↑」と言うキャラがいるのですが、あれもマイナス要素の1つ。楽曲については無難な曲が多く、問題ないと思います。さんの感想・評価4.1ラブライブ一期の何が他の多くのアニメに勝るのか?よくラブライブの何がいいのか分からないという意見を見かけるが、それについてここで反駁したいと思う。ラブライブには他の多くのアニメには無い要素をいくつも持っている。大ヒットしたのである。別に私はラブライブ一期が最高のアニメだとは思わないが、大半のアニメには勝っていると考える。「ラブライブより〇〇のほうがいいのに」と言う人は、その〇〇には以下の要素のどれかが欠けている事実に気付くべきだ(続編のラブライブサンシャインは全要素が欠けていたが...)。分からない人は何を言っても分かろうとしないだろうけどねw●構成の過不足の無い美しさまず1話で巧みに9人全員のキャラ紹介を行い、3話で{netabare}最初の挫折を味わい、4話で後輩3人が入り、5~6話で最初の壁となる中ボス矢澤を味方に引き込み、7~8話でラスボスの絵里の外堀を埋めつつ味方に取り込んでメンバーを勢揃いさせて、その後は9人の日常を描きつつ、12話で見る者の予想を超える主人公穂乃果の大きな挫折を描き、13話で立ち直り大団円となる。{/netabare}この平坦でなく波のあるダイナミックな起承転結の様式美が心地よい。名作と言われるアニメでも前半が退屈だったり中だるみがあったりすることが実に多いがこの作品はそれが無い。一期は古典で言えば108星が揃うまでがとても面白い「水滸伝」に似ていると思う。矢澤にこというキャラは実に面白い存在である。彼女はアイドルとしての資質が特に高いわけではない。ありながらこの作品で大きな存在感を放っている。それはひとえに彼女がアイドル業に対し確固たる「思想」を持っているからである。この「アイドルっていうのは、笑顔を見せる仕事じゃない!笑顔にさせる仕事なの」という言葉にその思想が端的に表されている。穂乃果の目的は仲間みんなで笑顔になる事であるが、にこの目的は客を笑顔にさせる事なのである。主客転倒しているというのは大きな見解の相違である。スクールアイドルをプロアイドルになるための単なるステップと考える部長のにこと、部活としてスクールアイドルだけで完全燃焼して全うしたいリーダーの穂乃果との対立軸は実に見堪えがある。二期でにこがA-RISEに小悪魔と評価されたのは言い得て妙で、ラブライブは天使(理想主義者)の穂乃果と悪魔(結果主義者)のにこの争いが克明に書かれた物語だとも言える。μ'sは部長とリーダーが同時にいるという二重権力体制になっているが、これにより物語に政治ドラマのような権力闘争の面白みも付与されている。{netabare}終盤で穂乃果が挫けた時、その先を見ているにこは諦めず、穂乃果にアイドルに対する熱意を語って喝を入れるという{/netabare}展開は実に説得力があり、作品を高みの域に昇華させている。二人はライバルと言えばそうだが、重要なのは「思想」の違いと対立があることなのである。スポ根アニメのライバル関係は普通はプレイスタイルが違うという程度なのだが、この作品ではスクールアイドルとしての在り方から二人の見解は根本的に違う。「矢澤にこは嫌いだ」という人もいるが、それでも全く問題ない。この作品は穂乃果とにこの相克を描いているのだから、アンチにこであることは、穂乃果の側に立ってこの作品を楽しめている証左である。同じタイプのキャラといえば、過去では「げんしけん」の班目晴信が相当すると思う。彼には何かの技能もリーダーシップもあるわけでは無いが、オタク道の思想啓蒙によりサークル会員を導く存在である(特に大野さんのプラモが壊された回がそれ)。●名言と言われるようなインパクトのある多くのセリフ「にっこにっこにー」を筆頭に「ファイトだよ!」「スピリチュアルやね」「ハラショー」「ダレカタスケテー」「ナニソレ、イミワカンナイ」等の、ファンに大声で喧伝されるようなインパクトのあるセリフを物語に多く仕込んでいる(個人的には「いやー、今日もパンがうまいっ」が気に入っている。脚本の花田十輝は「仏シックス、神シックス」がマイベストだとTwitterで言っていた)。言葉には言霊が宿るというが、人を引き付けるセリフがたくさんある事もヒットの大きな要因である。端的に面白いセリフはラブライブを知らない人たちに興味を持たせる訴求力となる。実際私もにっこにっこにーに興味を持って後からラブライブを観たわけだし。公式もそういうセリフを意図的に流行らせるようにしていたと思うが、上手い戦略だったと思う。●秀逸なBGMラブライブのヴォーカル曲の質は他のアイドルアニメと同程度だと思う。クラシカルなBGM、いわゆる劇伴は非常に優れている。感動のシーンで流れる「花陽の決意」、にこのテーマ「強き者」、あの修羅場で流れた「はなればなれ」等、どれも記憶に残る素晴らしい曲である。印象に残るメロディのリフレインは人気作に共通する要素なのである。以上の、他作品にはあまり無い優位性により、ラブライブが他のアニメよりも勝るヒット作になったと私は考えている。・補足なお二期については、一期を引き延ばしたような内容でしかないと思う。gleeという海外ドラマをトレースしたシーンがあるのも致命的に感じる。いわゆるパクりくらいならまだいいが、あるシーンのセリフやカットを完全に丸コピーしたのは許せない。監督は悪ふざけのパロディのつもりだったかもしれないが、コンプライアンス意識が低すぎるし、あまりに不真面目だったと思う。免れた音ノ木坂学院で、相変わらずの日々を過ごすμ’sのメンバー。そんな彼女たちのもとに、「ラブライブ!」が再び開催されるというニュースが舞い込む。今回は地区予選を勝ち進んだチームが本選に進めるシステムだ。諦めるのはまだ早いと意気込むメンバーたち。出演してるキャラクターは、ほぼ全員女の子ですがスポコンアニメと言ってもいいと思います!みんなが努力しながら目標に向かっていくストーリーです。今までスクフェスしかやってなかったことを後悔します。早く見れば良かった!たぶん、ゲームをやってる時よりもアニメを見た後に好きなキャラクターが増えると思います。́╹◡╹`)花陽3月31日にファイナルライブに行ってきました!!東京ドームは外れてしまったので横浜ブルクの方でライビュしました。参戦で、行く前から相当な期待をしましたが始まると想像以上のファンの団結力に驚きでした。1年という短い時間でしかファンでは、いられなかったですが、沢山元気をくれたμ'sの曲を聴き振り返ると涙が止まらなくて「ありがとう」の気持ちでいっぱいになりました。終わった直後は、楽しかったことより寂しい思いの方が大きくて喪失感がすごかったですが今になって落ち着いて考えると、これだけ沢山のファンの人の心を動かせるμ'sは最高のアイドルだったんじゃないかと思います!5時間ペンライトを振りながら踊り、最後に「僕たちはひとつの光」を歌うことができて本当に最高でした!!沢山書きたいことは、あるけれど今はμ'sとの思い出を反芻しながら、新しい年度をμ'sの曲を聴き頑張りたいと思います。́∀`*)~♬♬スクールアイドル「μ's」の活動を描いたアイドルものの2期となる作品。丁寧かつ魅力的に描けている作品だと思います。した個性、特徴を持つそれぞれに角度の違ったスポットが当てられていますね。そこに可愛らしいキャラデザも相俟って好印象♪いまの人気も頷けるところですねぇ。逆に難しいのはストーリーですかねぇ。「μ's」が勝ち上がる事は決定事項ーー。いう展開で観せてくれるのか期待と不安の半々を持って視聴。結果、卒業とラブライブを中心に彼女たちの『成長』や『絆』が色濃く描かれており、個人的には楽しめました。詰め込み過ぎ、早足な展開になったところは唯一残念なポイントでした。声優陣、音楽や作画、キャラデザも含め「アイドルもの」として十分合格点の作品かと。スクールアイドルたちがパフォーマンスを競う大会「ラブライブ!」。卒業式の直後、μ&#39;sのもとに飛び込んで来たひとつの知らせを受けて、新たなライブをすることに!見たことのない世界とふれあい、また少しずつまた成長していく9人。スクールアイドルとして、最後に何ができるのか——。さんの感想・評価4.2CGを使ってきた意味が最後(?)にようやく出たかな。