Wiki*(2019/11/25追記)TOPページを更新しました。記事の編集を行うには、SMS認証が必須となりました。編集に際しての注意事項に関するページを更新しました。編集作業者は必ず確認してください。11:19:51概要DQ1長い雌伏の時代DQ7(リメイク版)DQBDQB2モンパレ概要がいこつ系モンスターの一種で、強さとしては中ほど。漢字で書くと「死霊」。同種属に【がいこつ】、【がいこつけんし】、【しりょうのきし】、【かげのきし】、【しにがみ】、【大死霊】がいる。▼DQ1がいこつの上位モンスターで、FC版だと他の3種とは向きが左右逆になっている。更なる上位種にしりょうのきし、かげのきしがいる。出現場所は【リムルダール】南や、【ドムドーラ】北。【ゴールドマン】と同じ生息域と書けば分かりやすいか。倒した際の獲得経験値と比較して獲得ゴールドがかなり低い(そして特に経験値が高いわけでもない)。ゴールドマン狩りをしている際に出てこられるとちょっと損した気分になるプレイヤーもいるかも。【キメラ】や【リカントマムル】等、同じ地域に出現するモンスターの中ではステータスは低い方。【ホイミ】を習得しているので、攻撃力が低いうちはなかなか倒れてくれないという厄介さを持つ。敵のホイミはこちらと違って20~27も回復するので、【はがねのつるぎ】で攻撃していても相殺されてしまう。上位種の死霊の騎士に比べるとホイミを使う頻度は低いのでそれほど厄介ではない。がいこつと違ってラリホーは効き辛いが、マホトーンは確実に効く。鬱陶しいと思ったら黙らせよう。【ほのおのつるぎ】があればマホトーンを使うまでもないだろう。FC版ではポーズががいこつと反対になっており若干違和感を覚えたが、IVのがいこつけんしからリメイク、外伝での再登場に至るまですべてこちらの向きが採用されている。今やルカナンと並んで骸骨系モンスターのお家芸となった。「死霊」という名前自体は一般的なものだが、彼はDQ1以降、長い間再登場できていなかった。下位のがいこつはDQ8で剣を持ってリニューアルすることに成功。同僚の【リカント】はDQ9で出番が無かったことをネタにしつつも再登場した。ついでに【メーダロード】も再登場している。外伝作品では、素手仲間の【まほうつかい】や【よろいのきし】が剣神ドラゴンクエストで武器をひっさげて甦った。【おおさそり】がキャラバンハート、【メイジドラキー】が少年ヤンガスで再登場した。【ドロルメイジ】がDQMJ2に登場したため、彼だけが取り残された。3DS版7でトクベツ枠とはいえ、27年ぶりに再登場を果たした。これでDQ1モンスターは全て後の本編・外伝に何らかの形で再登場したことになる。結果的に再登場が一番遅くなってしまったのだが...。タ】スレでもスレタイに上がったのは終盤である。制作者からもファンからもなかなか話題に上らない、不遇モンスターの元祖と言えよう。他のRPGではあまり見られない要素「回復呪文を使うゾンビ系」の元祖だというのに......。モンスター総選挙では、ナンバリング初登場のモンスターとしては唯一、画像にモンパレのゲーム画像が用いられているという不遇な扱いを受けてしまった。なった原因は「名前や外見が一般的すぎて華が無い」「同種が多いので競争率が高い」等が考えられる。同種はDQ4でさらに増えているので、今更しりょうの入る余地は無いと思うのも無理はないだろう。DQ4には【しりょうつかい】という格好の相方候補もいたのだが、その座を死霊の騎士にかっさらわれたのは痛かった。余談だが週刊少年ジャンプに初めてDQ1の紹介記事が乗った際、筆頭(一番右上)に描かれていたモンスターがなんと「死霊」だったりする!...ただし、このイラストやドット絵の写真は剣持ちでカラーリングも茶色服に紫ズボンなので、おそらく「しりょうのきし」の初期名が死霊だったというのが正しいようである(ポージングのみ死霊はしりょうと同じでしりょうのきしとは左右逆だが)。その後、同誌ではFC版3の頃にDQシリーズにおける「好きなモンスター」と「嫌いなモンスター」の人気投票を行っている。このとき、好き票と嫌い票の両方を合算する形で「人気の無いモンスター」の集計が行われており、しりょうがダントツ1位の低得票に輝いた。当時としては珍しくメディアで注目された例である。ちなみに1986年12月に発売された双葉社版ゲームブックには、ガイコツ属4種の中で唯一登場していない。DQ2すら発売されていない時代から不遇の影が付き纏っていたようだ。【小説ドラゴンクエスト】にも未登場。いえこちらはがいこつも未登場だが。▼DQ7(リメイク版)【トクベツなモンスター】No.020。配信石版【すばやい剣プレゼント】および【亡霊たちのパーティ】に登場する。前述の通り、27年ぶりの再登場となった。基礎ステータスは上がっているが、カラーリング・素手・ホイミを使用する等、仕様はほぼそのまま。HPはそれほど高くないので、ルカニで守備力を下げてとっとと倒してしまおう。【デスマシーン】を倒せたパーティならまず負けないはず。▼DQBDQ1の世界観だからか本作でも再登場。この系統共通の特徴として、かなり離れた場所からサーチし、しつこく追っかけまわしてくる。加えてHPが減るとホイミで回復する他、倒すと確率で蘇る能力を持つ。消滅を見ず先に進んでいると、思わぬ攻撃を食らうことも。倒すと高い確率でアイテムを落とすため、もし倒してもアイテムを落とさなかった場合は復活を警戒すること。原因は不明だが、復活時に前方に飛びかかってくることがある。正面にいると思わぬ接触ダメージを受けることがあるのでなるべく側面か背後で待ち伏せしよう。上位の死霊の騎士も同様。メルキド編では拠点襲撃や【竜王軍バトル】で出現。強力な武器の材料となる【さびた金属】を落とすため、倒す必要がある。ラダトーム編では旅のとびら・赤の先に出現。上位種の影の騎士より登場が遅い。落とすアイテムは【骨】か【ボロきれ】。【ラダトーム避難所】内部にも出現。【かぎ】を落とすため、奥に進むためには必ず倒す必要がある。▼DQB2【オッカムル島】の神殿にて床の穴から落ちるとその先にうじゃうじゃいる。落ちて出られなくなった人々のなれの果てなのだろう...。▼モンパレBランクで登場。(ざわざわ)電話番号を入力し、下のボタンを押すと、SMSに認証コードが送られますSMSに認証コードを送る電話音声で認証コードを送るキャンセル不正な入力です。認証キャンセルWIKIの操作を続ける認証コードが届かない場合は。