前々作、フィリスや前作、リディー&スールにあったもっさり感が改善され、スピーディーかつ、派手で爽快感のあるものになった。後衛の援護攻撃や錬金術アイテムの割り込み等でラッシュを掛けられるようになり、黄昏シリーズ、シャリーのアトリエを彷彿させるシステムに。しみの一つ、今回も爽快感あふれる格好いい演出が多数。大作と張り合えますね。納得いかないことが・・BADへ■グラフィック前シリーズ、不思議シリーズに比べると圧倒的にグラフィックが向上。イベントスチルやフォントなどあらゆる部分が4K対応になっており、3Dグラフィックの向上と併せてPS4Pro対応にふさわしい映像に。前々から思っていたフォントサイズもすっきり小さくなってでしゃばり感が減った。黄昏シリーズや、かつてのイリスシリーズを彷彿させる民族調や戦闘曲にはハードロック調の音楽が復活、ノリの良い音楽を聴くとイリスシリーズからやっていた身としては嬉しい。■物語まだクリアしていないが、先に進めたくなる展開。今作は主人公に明確な運命や目的を持たせ、その謎を解いていくというJRPGと同じスタイルをとっているので、先が気になる展開。BAD/REQUEST■グラフィックPS4Pro対応にふさわしい映像と書いたが、納得行かない点が一つ。「この映像なら60fpsできるだろ・・・」以上。この辺は明らかに技術力不足ですね。HD、60fpsか4K、30fpsを選択させてほしかった。あともう一声言うなら、もっと背景頑張れるんじゃないかな、とモーションを頑張ってほしい。■メニュー画面のキャラクター絵がメル絵じゃないそのままです。メニュー画面のキャラクター絵が岸田メル氏のイラストではありません。過去シリーズでサブキャラ的な位置づけのキャラはCGってありましたけど、まさかのみんなCG・・アップデートで差し替えてほしいです。■イベントグラフィックがこれだけ向上するなか、そろそろイベントはオート(会話送り操作不要)にしてほしい。あと、戦闘演出にあれだけ力をいれてるなら、もうちょっと凝れるんじゃないかなーと。トドメさせなくても、音楽変わるのやめて・・・。必殺技で音楽変えるのやめてほしい。前はトドメさせないときは、音楽変わらなかったのに今作はトドメさせるときもさせないときも、音楽変わるのにがっかり。必殺技で音楽変えるの嫌派なので。■サラウンド非対応もともと環境音くらいしか対応してなかったので、あれなんですが、今作から対応しなくなりました。・・?COMMENT個人的に久々にアトリエシリーズ再燃って感じです。前作リディー&スールのテンポが悪く、途中で投げ出してしまったので、今作の感触はすごく良いです。ストーリー、テンポ、戦闘、音楽などなど良いところが多いので楽しんでます。前アーランドシリーズの続きものですが、前3作はプレイ必須ってほどでもないですね。黄昏シリーズみたく伏線引っ張ってるわけでもないので。プレイした感触としては、新規ユーザーを意識してる作りですね。ストーリーも戦闘も音楽も普通のJRPGユーザーがすんなり入れる作りです。後半入ってますが、ノーマルでも特に苦戦なく進めてます。私としては、ストーリーに重きを置いてるのが意外でした。あと予想以上に良かったのが戦闘のテンポの良さ、そしてしっかりとPS4Proの4K対応を行ったおかげで、綺麗な映像でイベントを見るのが楽しみです。それ故に、メニューがメル絵じゃない、、のコレジャナイ感が、、がっかり。あと必殺技使用時の音楽変更などなど、細かいところで残念なところが少々ありです。いえ、往年のファンはもちろん、これからアトリエを始めるシリーズ初心者にも最適な良作だと思います。mk2はリンクフリーです。どのページでもご自由にリンクしていただいてかまいません。当サイトに記載されている会社名・製品名・システム名などは、日本およびその他の国における各社の登録商標もしくは商標です。