2020/01/03新年明けましておめでとうございます。様々な歴史に関する話題をご紹介させて頂いています。通算で約200回目を目前に控え、まだまだ連載を続けて参りたいと思います。リクエスト等にもドンドンお応えさせていただいておりますので、この機会に是非、ご興味のある方は下記のアドレスより足を運んで頂きたく存じます。歴史を今よりも、身近に感じてみませんか?お待ちしております。2019/09/17敵の土地を占領しているのに自領になりません。弱いから入れない!とかは無いと思います。初めは弱いんで仕方がない。勝てるランクまでやるのが良い。大合戦→これまた弱ければ勝てないのは当たり前。2019/08/05みんなさんいつもありがとうございます。アンケートの結果は全部開発チームにお伝えしました。こちらでもコチャでもご意見がたくさん頂いたので仕事の休憩時間や電車移動中の暇を利用して一個ずつ翻訳してからお送りいたします。時間かかるのですが終わり次第でこちらでご報告させていただきます。これをなるべく早めに出してほしい、修正してほしい内容があれば開発チームは優先的に考えてくれると約束しました。こないだある方からの質問なのですがみんなさんに共有しようとの思いがありましてこちらで説明します。新しい物語に関して何回社内ミーティングで話したのですが明確的に決められてはないです。第1章は武将進化に使うアイテムのため第2章は武将LG覚醒に使うアイテムのため第3章についてはこれからの新しい覚醒などの機能により新しいアイテムを決めてから開放する予定です。進んではいますがだいぶ先になると思います。通報するおにぎり二等兵とらまささん、ユーザー要望の吸い上げ作業お疲れ様です。ありがとうございます。今は農民なので気になりませんが、以前侵攻をゴリゴリしていた際に気になっていた小さい点を書かせていただきます。表示されている領地の座標をタップして、その座標にジャンプ出来るようにして欲しいです。)をタップすると昇順/降順にソート出来るようにして欲しいです。領地上限が近付いた時に放棄するマスを見付けて掃除するのにゲンナリしていました。中の作りが分かっていないですが、それほど難しい修正ではなくユーザビリティが向上すると思います。いわゆる地区B規制で、主城/分城周りの8マスに対しては6マスまでしか取れない仕様にはできないでしょうか。判定が難しそうですが・・・。2019/07/30みんなさんお疲れ様です。雲外のとらまさといいます。みんなさんご存知だと思いますが6wが新作の宣伝で忙しくて幻武のメンテナンスなどやってくれないだろうかと勝手にそう思ってます。今までユーザーの方々にいろいろご意見をいただいて幻武の開発チームの友人から連絡が届きましてこれから国戦のルールについて修正を入れる予定があるので僕個人でアンケートを行わせていただきたいです。ゲームが長く続けるようにみんなさんからお力を貸していただけたらと思います。49ぶーブクマこれ以前の返信43件さとこう(爺と婆)今晩は(^_^)今さら何ですが、国戦中は同盟入ってる方は同盟抜けたら国戦中は同盟に入れなくするとか、また無所属の方も国戦中は同盟に国戦中は入れなくするとか、最近は同盟移って地方ジャンプとか皆さんやっているのか分かりませんが(^_^;)国戦をほとんど隠居してる身で意見して申し訳ない(>_<)通報する飯富とらまさみんなさんこんばんはこちらに書き込んでいただいた意見はすべて翻訳して送ったのでこれから書こうとする方がいたらコチャでも↓この写真に写ってる文の下でも書いていただけませんか。2019/07/09こんばんは!【雲外蒼天】のマニーと申します┏Ф〝ペコッ明日から始まる国戦ですが、雲外蒼天は今期初の試みとして、何処の連合にも属さない単独同盟として国戦スタートさせてもらいます。͡°)つきましては、うちの方針として四国からスタートさせてもらいます。あと、幻武全体のユーザー減やヘイト対象になり兼ねない本城9マス落としは、うちのメンバーには厳禁で周知させてます。攻められた場合はご連絡をお願いします。御伽Irisの剛蔵といいます。お返事が遅れてしまって申し訳ありません。先日ご指摘があった通り、楽しんでる方を巻き込んではいけないと思いますので、コチャをさせて頂きたいと思います。先程はコチャでの御丁寧な対応、ありがとうございました。落城方法のルールは周知徹底しますので、引き続き、どうぞよろしくお願いいたします。