)290DC2比で最初が1.43倍で次のは1.51倍差のようです。780LIGHTNINGは正確に調べてないですが(ゲームのVersionも違う)1.3〜1.4倍差は普通にありそうで、980を買った理由の一つのゲームでもあります。性能的に満足できそして3770Kにしなくても300W確実に切っているようなので理想的なジャストフィットなカードですね。Max.266W3DMark11も計測していたのを忘れていました。^_^;1920x1080のExtremeです。1.30V)時のFireStrikeです。1.19V固定)にして全部ではないですがベンチマークさせて前記した定格時と比較させてみました。Squareが比較した内では一番よく伸びるようでした。Absolutionを超えてしまいました。DX11最高品質)のベンチマークです。980KINGPINも定格とは別に1508/8002にOCさせているのも貼ります。31.5→32°C)980KINGPINですが、以下のサイトで書かれていますが標準BIOSではOCに限界があるようです。file:///D:/GTX980%20Classfield%20KINGPIN/BIOS/EVGA%20GTX%20980%20KINGPIN%20TOOLS%20-%20kingpincooling.com.htm2つのカードのサンプルのようですが、やはり標準BIOSでは電圧を上げても助けにならず1520-1530MHzが限界のようです。カスタムBIOSならそのカードで1609MHzに達しているようで「遊ぶなら」カスタムBIOS頼みになりそうです。私のカードも軽く調査した程度ですが、電圧アップさせると逆に標準電圧未満に普通に下がる傾向が見えたり「電圧の変動が起こり」、大きく上げるとファンAUTOでは温度上昇が大きいので返って定格クロックでもスコアダウンしてしまう状況で使えない感じがしました。※ブーストクロックが一段下がった場合の電圧低下もより下がる場合が出てきます。※バックプレートにある電圧調整等のスイッチは未調査です。一応標準電圧(1.21V)で室温〜35°Cまでなら1508MHzが安定の限界のようです。※GPU温度80°C以下FireStrikeなら1542MHzで完走はします。※GPU温度を70°C以下に抑えられる室温(もしくはファン制御)が必要だと思います。2600Kがネックになっていますし、長く愛用する予定ですのでカスタムBIOS化させる予定は今のところはありません。MaxwellBiosTweakerでBIOSが覗けて編集できるようになればまた考えます。標準BIOSは電圧低下が使えるので普段使い用としては必要十分です。1.19V固定)時のAction系&Crysis2のスコアショットを貼ります。780Lightning(HOF)と比べて2600Kのネックさが目立ってきましたが、まだまだOCさせると力を発揮できる範囲内で2600Kの現役続行です。消費電力との兼ね合いですが3.8GHzでも十分効果があります。(980KINGPINをOCするより良好なものが多々ありそう。)ただしFF14蒼天のイシュガルドの結果を他の環境と比べてみますと、4.4GHzでもまだ見劣りするようです。Xとのスコアと見比べますと、FireStrikeや3DMark11は約18%差(GaphicsScore)ですが、FF14は2600k@4.4GHzでもまだ約20%差とまだもう少し微妙に足りてない感じはします。※CPUやドライバー等が異なり厳密な比較ではありませんが、それでも4.6GHzくらいは必要かなと思いました。CT298WファンAUTOのままではFireStrikeのGT1中ほぼファンが回らずで時期的にもOCには向きませんが、室温30°Cまでだと思いますが1533MHzまでは普通に連続的に完走します。1200rpm固定での結果が残ってましたのでそれを貼ります。※今はファンAUTOにこだわり記録として残すつもりはありませんでしたが、GPU温度で様子が違うのを確認するために。※バックグランドの関係だと思いますがスコア的には350.12と比べてOC時のスコアの伸びが悪い感じがします。SkyDiverです。先に紹介したFireStrikeの1533MHz検証後に行ったものですが、室温の上昇等の不利さがありますがFireStrikeより限界が微妙に下がるようです。GT1中は最後あたりまでファンが回らず状態です。急激な負荷上昇に耐えられない状況だと思います。1533MHzではGT2の途中で×でしたので、1518MHzにして2回実行して2回とも○でした。後に1527MHzの設定もあるようなので試してみたところ、最後のCTが起動せず×でもう一度試してみたところGT2でGPU温度76°C(ファン600rpm台中)に達したところでVGA停止しました。室温30°C以上でファンAUTOでは77°C付近にベンチでもゲーム時でもなるので、やはり常用は1508MHzまでのようですね。1508MHzはGPU温度80度でも安定しているのを確認しています。(室温33°C時のFF14蒼天で確認。室温31°C時の様子を貼ります。GPU温度が72°Cに一度達し徐々にファンの回転数が900rpm後半まで上がり71°Cに下がって安定している様子です。71°Cでもファン停止のないカードのアイドル時の回転数で非常に静音重視なコントロールです。4.0のOC時の様子です。1.19V固定)です。1527/8002時はラスト5秒前でVGA停止し1443/7012の定格に戻されてしまいました。※スコアは参考ですが貼りました。画面に乱れはなく室温25°C以下なら○かもしれませんが、1523/8002までのようです。Diverで試してないクロックなのですがHeavenで○ならいけそうです。室温31°C時の様子を貼ります。1.15.2.2と同様の負荷が掛かるようです。早い段階で75°Cに達し1495MHzに落ち、80度以下(未満)になるように最終的に1455MHzまで下がりました。1455MHzでは電圧も低く温度が下がるためか1467MHzに上がったりしています。室温31°CでしたしFurmarkは躊躇しましたが、温度で制御されているので安心のようです。Furmarkで1508MHzにOCさせてもPower100%未満のようで温度だけでクロックが変化しているようです。1200rpm固定でのOCもさせています。1.19V固定)です。1200rpm固定は室温26°C台でしたので最初1553MHzを狙いましたが、最後のシーンの一つ前くらいで×でESCさせました。GPU温度67°Cになるようだと1553MHzは駄目そうです。画面は正常でしたがより冷やす必要がありそうです。無難に1547MHzに落としての再計測。1200rpm以上は電圧アップ用と考え今後のために封印してます。1553/8002です。室温24.5°Cと25°Cを切ってましたのでチャレンジさせてみたところ、読み通り問題なく完走しました。GPU温度66°Cまでなら安定してますね。980は画面の乱れがなくても止まるので温度なのか電圧なのか断定しにくいところがありますが当たりました。今日は室温が夕方から低めでしたので意識はしていましたが、1.212Vの1200(〜1245)rpmで1553MHzは9月下旬以降でないと無理だと思っていましたので8月中に拝めて良かったですし、Valley1.0のOCの様子をアップして即日もタイムリーでした。標準電圧でのOC限界はここまでだと思います。真冬でも特に1580MHz以上は電圧アップ必須そうです。285WHeaven4.0とValley1.0をコア1508MHzでメモリクロックを8360MHzにしてベンチさせてみましたので8002MHzと比較してみます。室温32.5°C、メモリクロックの効果をプチ確認と常用可クロックでのスコア更新です。(※先行の1508/8316時より1508MHzの時間も少なくなっています。up)ふとHeaven4.0の4xMSAA時も気になったので測ってみましたのでおまけで貼ります。780HOFは8xMSAAと4xMSAAの差が17.9%、980KINGPINは18.1%で大差なしでした。256bitですがあまりネックにはなっていないようです。670の256bitでの性能も驚いたのが懐かしい。MaxwellはUnigineエンジンを少し苦手にしている感じはします。(※780HOFとの差が他より少なめかなと。Strix)の比較がありますので、980KINGPINと比較してみました。Strixより980Tiよりになってますね。Xとの差は18%台だと思われます。55〜60fpsで70〜87Wでプレー可です。→全灯で+1W)です。低クロックで済むためか同じ256bitのGTX670より少しエコになっていると感じます。(※マザーボードやファンの構成が微妙に異なります。10.6%up室温30°CのHeaven4.0とValley1.0の1523/8360のベンチマークです。先ほど行い8月最後のベンチマークになりそうです。ALL最高設定で定格時と1508/8002のOC時の比較を貼ります。upで●10.6%アップの場所(260→270W前後)のものを貼ります。コアは1443→1508MHzの4.5%アップですのでメモリクロックの7012→8002MHzの14.1%アップが効いていますね。Valley1.0で参考にしている動画です。本気を出せば980Tiのリファレンスカードレベルになりそうですが、OC同士だと当たり前ですがやはり歯が立ちませんね。355.82WHQLでのベンチマークです。100.00x44)これまでフリーの定番ベンチ4種を試して見る限り特に変化はないようでした。よってValley1.0のみ1508/8208にOCさせた結果をおまけで。1.212Vで普通に常用できるクロックです。次の3DMarkは2600K@3.5GHzでFireStrikeさせてみました。最後のFF14蒼天はファン1200rpm固定でのOCを簡単に試してみました。355.82WHQLでのベンチマークです。1.39V固定)させてます。15000を目指してです。結果的に伸びはしましたが届かずで、4790Kクラスでないと15000オーバーしそうにないですね。0.2%と極少の差で届かないだけなのでPCI-E3.0化だけでも届くかもしれません。355.82WHQLでのベンチマークです。100.00x44)最後はFF14蒼天です。Valley1.0同様に1508/8208のスコアも。※旧ドライバーより若干スコアが良いのは、室温の差で生じるブーストによる差の関係で特に変わりないと思います。別途ファンを1200rpm固定化しての1542/8208と1553/8208の結果です。1553MHz時は川で釣りをしているようなシーンの滝から飛び立った瞬間に70°Cに達して停止して×でした。1553MHzはやはり68°C以下に抑えないと安定しないのを再確認できました。1200rpmしばりにしてはまずまずの結果だったと思います。ちなみにファンAUTOだと室温あまり関係なく(早々に74°Cに達するファン制御)、1533MHzも1527MHzも2シーン目で×です。1513MHzまではGPU温度80°Cでも○ですが、それ以降徐々に安定温度が下がってファンAUTOでは厳しくなるようです。したので1533MHzと-5させた1527MHzのスコアなしで1200rpm固定のOCにチャレンジしてみました。※電圧1.212Vの場合でまだ他の電圧は試していません。(昇圧が可能なBIOSや電圧切り替えスイッチはまだ試していません。ファン45%(1200-1250rpm)固定はGPU温度68°Cで画面が灰色一色になり×でした。前回紹介した室温23.5°C時では1553/8208は70°Cで×でした。前回試さなかった-5MHzの1547/8208では73°Cでまったく問題ないようです。冷やしても安定しないようなので1550MHz以上は安定させるには電圧アップが必須のようです。1.0では室温24.5°Cで1553MHzが完走しているので、FF14新生ワールド編やFF14新生キャラクター編では1553MHzまでなら完走はしそうです。電圧を上げるにはKINGPINの場合はPrecisionXでも1.212Vまででロックが掛かっていることが判明したので、カスタムBIOSと専用の電圧調整ツールが必須みたいです。そのカスタムBIOSですが標準で1.27Vあるようなので抵抗があり当面使わないと思います。※1700MHzは無理であまりお勧めできないというお話を聞いてもいます。18500止まりまでのよう。ファン45%(1200-1250rpm)固定です。GPU温度70°Cで余裕で問題なく完走しました。2600Kは定格です。平均114fps台でスコアは落ちています。余裕を感じたので1568/8208をチャレンジしましたが、またしても釣りをしているシーンの滝から飛び立つところで固まりました。標準電圧のままでそこそこ高負荷で長めのFF14蒼天ベンチをメモリもOCさせて1553MHzで問題なく完走できるようです。ファン55%(1474-1514rpm)固定です。先に午前中にファン45%固定で試してまして、その結果を元に1573MHzをファン55%固定で試したところ描画の乱れもなく完走しました。ファン45%で一貫して調査していましたが少し欲を出しました。メモリクロックを8208MHzより下げるか2600Kを定格に戻すかするとファン55%固定で1583MHzまではいけそうな感じです。1560MHz以上は電圧を上げないと駄目かなと思っていましたが冷やせばまだ定格電圧のままでも伸びそうですね。以下参考までにファン45%固定時の結果も紹介します。※エアコンで暖房中のため、室温が上昇傾向下でのベンチマークです。ファン45%(1200-1250rpm)固定です。ファン45%(1200-1250rpm)固定です。最終シーンの途中で×。メモリクロックが少し高めです。あと温度のせいか全体的に消費電力が低めでした。ファン55%(1472-1523rpm)固定です。3.5°Cでしたのでコアとメモリ両方を少し上げて試してみました。1582/8262もこの後試して見ると、4°C以上上昇して釣りをしているシーンまでいかずでファン55%では冷え切っているPC起動一発目でないと無理そうでしたので、明日からは室温が上がりそうですし一旦ここまでで断念致します。定格電圧のままの1500rpmで1577/8262までいけるとは思ってませんでしたので、しませんが水冷化するだけでも真夏日でも1550MHzオーバーらくらくで冬場なら1600MHzオーバーできそうな気配ですね。※ファンAUTOで室温36°Cまでなら1512MHzまでで常用でき、高温に強い固体で高電圧向きで780HOFの経験もあって冷やすだけではあまり回らないと思っていました。電圧上げてのOCはしてませんが取り合えず十分満足しました。スコアもまだ狙ってはいませんし2600KとDDR3-1600(9-8-9-25-1T)なので狙えませんが、ほぼ平均120fpsなのでさほど悪くはない値に思います。ファン25%(680rpm)固定での3DMarkです。スコア自体は夏場にベンチしたものよりメモリを少し上げて微妙に上乗せさせてる程度ですが、1542MHzは夏場1000rpm以上固定でなければ完走しませんでしたが最小設定の25%でも余裕で完走します。エアコンの温風が少し気になり試してないですが、ファンAUTOでほとんどファンが回らない状態でも完走したかもしれません。WHQLリリース後にベンチさせたものですが、まだ361.91です。Ultra)の様子です。Ultraは夏場は1200rpm固定でも完走できませんでしたが完走するようです。前記のFireStrikeと3DMark11と同じ日にファンを1200rpm→950rpmに抑えて試したところ、室温が高いにも関わらず完走しましたので1200rpmも必要ない室温のようでした。2560x1440〜6400x3600での様子です。カスタム解像度でRDT234WX-Sで3200x1800(30Hz)が可能でしたので、ゲーム内スケーラーのMAX解像度まで試してみました。VRAM使用量をまず紹介します。テクスチャも含めたALL最高設定では1920x1080でもVRAM4.5GB程度が必要のようでしたので、同じように計算してみました。3GBでのメインメモリの使用量アップ度も合わせて計算していてほぼ4.5GBで合っていると思います。※追加で1280x720と640x360も調べてみますとベンチの最初からVRAM4GB使いきりで同様に足りないようでした。(最初の3Dメニュー表示の段階でVRAM4GBでは足りない使用量)2560x1440をまず貼りますが、0.7GB足りない程度では大きな影響はなさそうでスムースでした。続いて3200x1800です。(推定VRAM5.1GB使用)まだVRAM4GBでも粘れるようですが影響を感じるレベルになっていると思います。デスクトップ1920x1080でゲーム起動させてるためかAfterburnerのOSDは1920x1080のサイズのままで3D描画をスケールさせているようです。デスクトップ2560x1440や3200x1800で起動するとそれぞれOSDも小さくなるのも確認してます。続いて4800x2700です。(推定VRAM6.8GB使用)もう全然駄目だと思って試したのですがムービーレベルでプレーできなくもない感じでした。GPU使用率やPowerがより低めでVRAM4GBがしっかりネックになっていると思います。続いて最後6400x3600です。(推定VRAM8.1GB以上使用)コマ送りボタンをポンポンと押してるかのような酷さに激変しました。3Dメニューの段階でVRAM4GBでは全然足りていないようでメニューすらもフレームが出ず完全にVRAMがネックになっています。それほど重いゲームではないとは言え、正直もっと酷いと思っていましたので予想よりは動きました。テクスチャを最高(1080pでVRAM6GB以上推奨)から高(1080pでVRAM3GB以上)に変更。Min.10.8fps)見て直ぐ分かるほどの差なのは6400x3600時で全然見れないレベルが一応流れるように動いて見えるようになりました。6400x3600のみVRAM4GBではまだ足りていないのにも関わらず大きな変化がありましたので、やはりVRAM4GBオーバー量がある程度までなら大きくは影響はしていなさそうですね。テクスチャ高でプレーも。実際6400x3600でプレーしてみたところ、マウスでの操作ですが方向が45度ならまだ良いのですが90度単位での調整しかできず方向の操作で苦労はしましたが、戦闘はオートロックでかつ温いゲームですのでその点がプレイ不可能になることはありませんでした。夏室温36°CでもファンAUTOで常用可能だった1508/8002でも試したところベンチの数字はあまり上がりませんでしたが、実プレーでは即分かるほど方向調整が細かくできるように大きく変化しました。テクスチャ高残りは最高設定で一応プレイアブルのようです。Mordorの場合です。23インチの1920x1080モニターで6400x3600で行う意味はないと思いますが、アクション性が低くサードパーソンシングルゲームだからか11-16fpsが多かったのですがでも意外と気付けば1時間くらいそれなりに楽しみながらプレーできました。最高設定(Ultra)の結果です。これまでは最高(Ultra)プリセットにアンビエント・オクルージョンを高→最大にカスタムしたALL最高設定でしたが、GTX1080のベンチマークが公開されているので比較用に最高(Ultra)プリセットのみで計測させたので紹介します。テクスチャーはHDテクスチャの最大(Ultra)設定です。画像は2560x1600時の様子と4Kの3820x2160の結果を貼ります。2600Kと980KINGPINは定格です。※15〜20MBほど減っているようでした。277W)レビューサイトで公開されている値を参考にすると980KINGPINより約1.37倍ほど1080は速いようですね。※980比では約1.65倍。http://www.sweclockers.com/test/22087-nvidia-geforce-gtx-1080/14#contentあと980と980KINGPINはレビューの値を基準にすると1.2倍近い差のようです。4GBでは少し足りてないゲーム&設定なのでクロック差ほどの差は出難いと予想していましたが関係なさそうです。ブーストクロックの仕様差は1.16倍なのですが、リファレンスクーラーと比べてブーストしやすいからだと思われますが割と他のベンチも1.16倍以上差が多い印象です。2600KなのでCPU依存性が強いベンチマーク例えばFF14等では1.1倍もないケースもあると思いますが、力をほぼ発揮できれば1.145〜1.2倍はあるようですね。ベンチ後VRMの温度をHWiFO64でOSDできるようでしたので温度を調べてみました。OSDできるかどうかのチェックに簡単に起動できるValley1.0ベンチマークを利用したのでそのままValley1.0で調べました。PCの状態は一度Valleyを10〜20秒程度動かしてOSDを調べてから再度項目名の表示にチェックを入れて走らせました。※2600Kと980KINGPINは共に定格です。※OSD最後の行が消費電力とVRM温度です。960rpmまで回ってのVRM温度となりますが、あまり上がらないようでした。一応KINGPINの売り文句にVRMは平均28°C冷えるようなことが書かれてますし実際低いと思います。あと消費電力も表示させてますが最初のシーン開始時は160W前半でしたが、ベンチ後の同シーンは170W前半と10Wは上がっているようでした。上がった要因は温度上昇・ファンが回転している・スコアが表示されている、これらの複合的な要因だと思います。199WPowerTargetを100%から下げて電力効率を追求したレビューがありましたので、触発されて久々にKINGPINで試してみました。1080の電力効率を爆上げ!オリジナルデザインモデルを美味しく使うテクニック」http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/sp/1007766.html●室温30〜30.5°C。100%のデータはドライバーのバージョン等は違いますが、システムは変更してませんので過去のデータを参考用に流用。※28.5°C時GT1最後ファン回転開始最大685rpm。3/4過ぎてファン回転開始250rpm前後。※GT2終了と同時にファン回転開始150rpm前後。