動きが立体なんだもん。今自分がどっちに向かって歩いているのかわからなくなってくる。LボタンRボタン押しっぱなしにすると酔ってくるし。昔ポートピア連続殺人事件の地下迷路を、親父たちが「わけわからん。」と言っていた感覚、今になってわかる気がする。昔は「何でこんな簡単なのがわかんねーんだよ!このじじい!」とか思ってたけど、いまやおいらもじじいです。弟や妹はこの立体回転イメージをすいすいこなしてるし。画面の温かさはドラクエだね。FFみたいに冷たくないよ。画面全体が暖色系で統一してるから、気持ちが和むんだね。それにしても、敵が出るまで長いこと。最初は全然敵に会わないね。あ、あと、説明書にちゃんとカラーの図柄入りで薬草とか命の木の実とかを説明してるのがいいよね。「みんなもうわかってんだろ!」みたい高飛車な態度じゃなくて、一つ一つかんで含めるような解説がついてるのが好感もてるなあ。説明書読むだけで夢の膨らむゲームって、最近あるか?大事なことだよ。え、きいてんのかそこの○○○ェ○!とにかく、夢のあるゲームって、やっぱりいいよね。あ、ちなみにちょっと前にやってたGB版ドラクエ1は、いつのまにかクリアしちゃいました。ゲームボーイは目が痛くなるので、もうやらない。コメントを残す「おおこれは伊早坂先生、どこかへお出かけですか。」「いやちょっと駅裏の(放送禁止)まで。」こんなの見つけちゃった。サザエさんMEGAMIX大学時代、よく似たものを作ってた変態友人(既婚)がいたけど、似たこと考えてる人はいるのね、やっぱり。あの当時(94年)はデジタル編集なんてまだなかなか出来なかった時代だけど、今はすぐ出来ちゃうからなあ。結局、いつまでたっても、おいらはこういうネタが好きなのね。Hucks「おおこれは伊早坂先生、どこかへお出かけですか。」「いやちょっと駅裏の(放送禁止)まで。コメントを残すマレーシアどうでしたか?さっそくHP上での感想日記お待ちしております。