検索この記事は内容の更新を必要とします。情報の一部は、現在の最新バージョンには適用されません。この記事の内容は翻訳されていません。1011溶岩流flowing_lava静止した溶岩lava名前空間IDlava溶岩(Lava)は、発光する液体ブロックである。ソースを編集]溶岩はアイテムとしては入手できないが、バケツで入手することはできる。ソースを編集]溶岩は高度1から10の間の洞窟や渓谷内の空気ブロックを置き換える形で出現する。Level)」とされている。この高さはプレイヤーが掘るのに用心深くなる必要があるからである。プレイヤーがカスタマイズによって洞窟と渓谷のないワールドを作ったなら、溶岩は出現しない。溶岩湖や要塞、村も生成しないなら、ネザー以外で溶岩を得られなくなる。高度1から10でも要塞や廃坑、ダンジョン(スポナー部屋)の空気ブロックは溶岩にならない。溶岩は一つの溶岩源から溶岩の池に壁沿いに流れる川としても発生する。この溶岩源は洞窟や渓谷、廃坑の壁か、地面から突き出た石の壁に発生する。溶岩は湖としても現れる。これはいかなるバイオームのいかなる高度にも発生する。溶岩の海をオンにしたカスタマイズワールドでは海と川の水が溶岩に置き換えられる。溶岩源2つが村の鍛冶屋に出現する。要塞のエンドポータル部屋にも、左右にそれぞれ3つの溶岩源と、ポータルフレームの下に9つの溶岩源がある。ネザーでは溶岩は極めて多く、オーバーワールドの水よりも多い。溶岩の海は高度31に発生するが、大体ネザーの四分の一の高さである(オーバーワールドで高度63、オーバーワールドのだいたい四分の一の高さに海が発生するのと同様である)。溶岩の海は多くは高度22まで伸びている。単独の溶岩源としてネザーラック内にも出現する。溶岩は再生可能資源である。これは、プレイヤーが設定からネザーをリセットできるためである。