坂上修一が出会う怪しい人物たちの正体は...。岩下明美の友達になりたいばかりに、歪んだ愛情を強要していくクラスメートたち。彼女たちにしか通用しない非常識という名の常識は、周りを巻き込みもう二度と後戻りできない狂気の結末へと直走る。トップレビューレビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。僕たちを支配するのは健全ではない、病んだ猜疑心。極(以下『極』)』の哲学、延いては失敗作になったものの目指すものは大いに評価されるべき伝説のゲーム『四八(仮)』の流れを汲んだ作品のひとつです。正確にいえば『極』拡張パッチとして当初は制作・告知されていたものの、諸般の事情によって分割しての単独リリースに至ったシナリオ三本をまとめたものが本作になるそうです。総文字数は三十万字越えと「七転び八転がり」製のゲームの中ではミドルサイズといった体ですが、復活の狼煙を上げたローンチタイトル『新生』に続く『新生2』という冠は軽くはなかったことを実証しました。『新生』は再始動以後の一変した雰囲気を悟らせつつ、一本道の読み物としての楽しさを実現しました。そこに続く『新生2』は分岐型ゲームならではの構成と先の読めない展開が光り、シナリオに挑む手ごたえの中で「見えている」のに「見通せない」恐怖と楽しさをプレイヤーに与えてくれる――といった体でしょうか?立ち絵にシルエットでないイラストを採用したことに加え、想定されるプレイ時間は十時間程度と遊びやすく手ごろなボリュームと言えます。それらを鑑みるに比較的初心者向けに仕上がっていると思われます。単独で完結したソフトとして遊べる一方、前述の都合上『極』とのリンクを考えてもよいかもしれません。手っ取り早く現状の「七転び八転がり」の実力や、今の時代に向けた『学校であった怖い話』を見たいと仰せのオールドファンにもどうぞ。質・量ともに納得のシナリオ群が待ち受けていますよ。ここから三本の性質の違う収録シナリオを個人的な感想を交えつつ紹介していきます。全体的な方向性に論を振りますが、少々ネタバレも混じる形になることをご容赦ください。シナリオごとに担当イラストレーターを変え、異なった雰囲気を表しつつも一貫したテーマも見え隠れするので、そちらについても感じ取っていただけたなら幸いかと存じます。『赤い靴下』シリーズでもお馴染みの「坂上修一」が『極』冒頭で繰り広げられた日野先輩とのやり取りを振り切りやってきたのは悪い噂の絶えない大病院「黒ユリ(黒百合)総合病院(初出は『四八(仮)』)」だった、というシナリオです。「病院」は「学校」に次いで人生お世話になる機会が多くなるだろうスポットのひとつであり、人生を安寧に過ごすための施設である一方、生と死の狭間に存在する魔境というイメージも人によっては強いかもしれません。癒着、隠蔽体質......etc。大病院と言われてイメージできそうな闇をとりあえずすべて突っ込みましたと言わんばかりの凶悪な舞台だったりしました。実際想像していたその上を行かれましたね。それに加えて『学校であった怖い話』の姉妹作『晦-つきこもり』から語り部のひとりでもある、美しき死のナースこと「藤村正美」さんが『四八(仮)』の「高柳稔」先生とタッグを組んで案内人として出演します。正美さん、かのゲームではすさまじい数の死亡エンドを親戚の女の子相手に披露してくれましたが、このシナリオでも例外ではなかったようです。いろんな分岐で相当嫌な動きをしてくれました。入院患者の生殺与奪権を握った、倫理観と遵法意識に欠けた医療従事者はここまで怖い物なのだと実感しました。人の尊厳に対する意識が感じられない怖さとは、言葉が通じて人間の姿こそしていても同じものを見ることができない理解不能なものに対するそれなのかもしれません。ここでシナリオ全体の特徴を挙げるとすればやはり「希望する死に方はなんですか?」という設問から分岐する十四種類の展開が圧巻であり、実際ゲーム中最大となる二十万字を越えるボリュームを実現した力作です。この手の大量分岐は多くて五つ程度、それ以上を並べたとすればいくつかのパターンに収束していく形式が主なのですが、このシナリオの場合は本当に全分岐で異なったバリエーションを実現しているというすさまじさ。SF、ギャグ、ジュブナイルなどなど派生する展開は本当に幅広いです。先が読めない感覚という意味ではシリーズ全般を見渡したとしてもおそらく随一のシナリオでしょう。王道からはじまり、ふざけているとしか思えなかったりする死因を回収してくるか否かは最後の瞬間になるまでわかりません。恐怖に遭遇する場所も病院の内外を問わないので、この世界全般における逃げ場のなさを強調していると言えるのかもしれません。「量」で押してくるというのはそれだけで脅威であり、ゲームを繰り返し遊べば遊ぶほどにじんわりとした不安が蓄積していきます。一回一回が刺さらなくてもあなた好みの恐怖がやってくる可能性はけして低くない。すべて網羅する頃には澱じみた胸騒ぎに包囲されていることを、そこにいるあなたに向けて保証できます。補足というか私見ですがこのシナリオの特徴としては「気弱な普通の少年」という性質を持つ「坂上修一」の一人称視点の比重が比較的軽いということが挙げられるでしょう。それと語りないし視点が第三者に移る場面、そして話の主役を他作品のキャラに食われる展開も多いです。このゲームの源流となった『四八(仮)』は第三者(プレイヤー)による俯瞰を通して盤上に並べられた駒(キャラ)の動きを読んでいくというコンセプトを取っていました。その中でAさんの視点で進んでいたシナリオからBさんの体験する派生シナリオへジャンプするという演出はけして珍しくありませんでした。ここで舞台となる病院について話を移すと、なにぶん無力な高校生にとっては手に余りすぎる「闇」を抱え過ぎているので深入りすると「死」に一気に近づき、真相に迫ることを難しくさせています。よって、シナリオの呼び水になる『小学校であった怖い話』の宇部壬太とその友達に活躍の場が巡ってくるわけです。なにぶん彼らは小学生で行動力もあるうえ、一方的に犠牲者になるだけのホラーの主人公とはまた違った活劇を繰り広げ、恐怖に立ち向かえるスペックを持っています。元が児童書という作風が合流したことによって生まれる化学反応は結構面白いですよ。一方で彼なりの物語を紡ぐ坂上くんは、命こそ拾ったものの何もわからない漠然とした不安を抱えたまま話の終わりを迎えるか、ごくごく自然な心理として自らの死を受け入れるかといった終わりを迎えることになります。個人的にはこの辺の対比が効いたことで、複数の物語が同時進行しているような構成がとても好きだったりします。替えが効いて、なんだったらゲーム内通貨を支払うことで復活もできる駒をとっかえひっかえ動かしながら、一つの奇妙な世界を歩んでいくという、かのゲームで実現できなかった雰囲気はここに現出したのかもしれません。このシナリオのイラストレーターさんは「紅古夜(べにこや)」氏と「篠田ヨシロ」氏がそれぞれ主として立ち絵と一枚絵という形で分担して手掛けます。した絵柄から巻き込まれるシュールな展開への一転を演出する紅古夜氏と、少年の色気と可愛さを出しつつも抽象的かつ不安に満ちた示唆に富む篠田ヨシロ氏の絵柄はとみに好きです。本作のシナリオライターは三名。声優でありながらシナリオライターとしての側面も持つ「原田友貴」氏です。同時期に十枚を越える大作「ドラマCD」が発売されたこともあっての縁か、本作は音響演出に大きく力を入れたということがこの布陣からもよくわかろうものですね。なくとも比較的異業種からの参戦ということもあって、上記に挙げたシナリオのバリエーション構築に大いに助するところがありました。大きく携わられていることもあって、そちらとコラボレーションしたシナリオ分岐もあったりで大いに楽しませてもらえました。実体験と伝聞の両面から生まれる恐怖という意味で新境地を見せていただけた気がします。さんの語りの下で繰り広げられます。主題となるのは彼女のクラスで起こった狂騒劇。いつもの「七不思議の集会」の一部を切り取ったと思いきや、単独シナリオだからこそ出来る演出もあったりで見逃せませんよ。ところで、「ゴネシエーター」とは不平不満をあげつらる「ごねる」と交渉人を意味する英語「ネゴシエーター(negotiator)」を組み合わせた造語(かばん語)でしょうね。ここに暴走がある意味義務付けられているかもしれない「正義」という言葉がくっつくものだからさぁ大変です。人間、正義というお題目を掲げると腐ってしまうのかもしれません。それはそれと、悪人は悪人で立派な脅威になっていくわけですが。なんにせよ「嘘」と「約束」、「誠実さ」、岩下さんが導入で語るキーワードは健在であり、この辺りは心に留めておいていただければきっと助けになるでしょう。口下手で友達が一人もいない「大篭哀子」さんというクラスメートがディベートという意外な才能を発揮してから、孤高のマドンナ岩下さんにお近づきになろうとし、それを無碍にされるところから話は大きく派生します。逆恨みからデマゴギーをばらまこうとしたり、それとは別のクラスメートに騙されたり――。この辺の展開に「人間心理」や「ネットリテラシー」など情報の取捨選択――思考の誘導にまつわる論理を取り上げつつ、岩下さんは冷徹な笑みを浮かべながら、彼女(たち)の狂態をぶった切っていきます。語り手である岩下さんは基本的に座したまま動かずに無視を貫き、皮肉交じりとはいえ正論だけを冷静に並べていきます。やって当初こそ比較的まともに話が進んでいくんですが、話の結末に近づくにつれて段々現実感が壊れたような悪夢的光景が繰り広げられるのもこのシナリオの特徴かもしれません。過剰には見せない方針とはいえ、精神をえぐるグロテスクな描写は比較的多めかもしれません。繰り返すようですが、岩下さんは動じません。例外を除き自ら動くこともありません。優雅にして麗しき演劇部の部長として、勝手に暴走している一部クラスメートの騒動を演劇の題材にしようかしらと根幹シナリオではうそぶきます。実際のシナリオがどうかと言うプレイヤーの疑問に関しては異なった未来を描く各エンドで答え合わせしてくれます。それとお芝居を演出するように、綺麗なセリフ回しをされている岩下さんも素敵だと思います。そんなわけで『赤い靴下』が激変する設定と舞台を毎回異なった分岐で味わう分岐型ゲームの妙を実現したとして。ここ『正義のゴネシエーター』は比較的共通した舞台の下で不気味だけど、どこか惹かれるような不確定な「真実」ないし「真理」を掴むような、同じ人の違った側面を見て突き詰めていくような感覚を味わえると思います。加えて、積み重ねられる正論は徐々にプレイヤー自身にも迫ってくるのです。たとえるならば選択肢を模索して新しいエンディングを探るたびに、岩下さんに手玉に取られているような、プレイヤー自らを閉じ込める「鳥籠」を自らの手で織り上げているような感覚とも言えるかもしれません。分岐ごとに細かい設定は違っていたりするので「パラレル・ワールド」というシリーズの原則は崩していないのですけどね。それでも九種ある結末のうち、最奥にあるものについてはラストで世界を塗り替えられたと言っておきます。エンディングを迎えてタイトル画面に戻された時、放心状態になりました。今ここにいる「私」はなんなんだって。『極』の『恋獄ゲーム』の時もそうでしたが、本当に彼女という存在は人が悪いです。ちなみに岩下さんは『学校であった怖い話』の時からシステムに紐づけされたメタ構造(劇中劇)が目立つシナリオが特色だったわけですが、今回はシステムの助けなしの一種の叙述トリックによって虚構を突き抜けて、何度も言うようですが「私ってなんなの?」って疑問を抱かせる、そんな恐ろしさを実現させてくれました。当然ながら『四八(仮)』の時のように明確に上位存在としての「あなた(プレイヤー)」視点は存在しないのにかかわらず、嫌でも「私」は「私」を認識する羽目になったということで、おそらく今作の白眉かと。ところで近年の岩下さんは日常からして自己の演出に余念のない天性の女優というキャラ付けをされており、「嘘」を許さないという形で揺るがない価値観を持っています。巻き込まれた被害者という立場に安住するということを許さず、己を律しながら誇り高くブレずに自由に生きようという姿勢には惹かれるところがあります。男性は元より女性人気が高いという原作者の評にも頷くことができます。話の中で味わう恐怖が転じて「畏怖」の念を呼び起こさせることも確かで。それがとばっちりを恐れて祟り神に寄せる信仰に似ている、などと穿った見方としても奇妙に岩下さんに惹かれてしまうこと、それも確かです。よって、先に挙げた大篭さんたちが迷走の果てに勝手に自滅したとしても仕方ないなと思えて不思議と不快感は生まれませんでした。個人的な感想と受け取っていただければ幸いですが、どこか癖になりました。人間、なんだかんだで「狂気」に惹かれてしまうのかもしれないというか、実際は百パーセント保身に関わらず、勝手に岩下さんのためというお題目を叫びながら破滅していく姿に共感を覚えないこともないです。醜いのに美しく思えました。このシナリオのイラストレーターさんは漫画家の「北条晶」氏です。代表作の『自転車女子、はじめました』や『やねうらの彼女』などからわかるように等身を抑えた萌え系、日常系の絵柄を武器にされている方ですが今回は落ち着いた黄昏色というか、明暗の混じったオレンジの色調で攻めてきます。大篭さんをはじめとしたアレな人々を、内面の醜悪さは伝わるようにしつつ外見はそこまで悪くはないという描き方だったので好感が持てました。いう謎の「IF」を実現したシナリオになります。分岐は最小限に抑えられ、初見の方でも通しプレイでも一時間弱で読破できる、一種のおまけシナリオです。タイトルについては攻略PDFなどにおける表記とは食い違うなどわりと混在していますが、今回はこちらで通します。ちなみにタイトルにある『藤丸地獄変』とは元祖SFC版『学校であった怖い話』と同年(1995年)に同じくパンドラボックスが開発したPS用シミュレーションRPGです。理不尽ともいえる難易度の高さと操作性の悪さからあまり良い評価は得られなかったそうですが、熱心なファンがついていることで一部で有名だったりします。当時、ゲーム会社「パンドラボックス」を率いた飯島氏があまたの作品で脚本・原作・指揮に当たられていたこともあって、やはり活動歴の長いクリエーターの抱える多様な版権の層は財産だなあって思います。『極』でも一部にお遊び的な客演が見られましたが、ストレートにゲームから地続きの主人公を出したこちらを遊んでみて『藤丸地獄変』に興味が湧きました。今後もこのようなアプローチがあれば面白いかもしれません。ついでに、かの作品における忍者について軽く触れておきますと。古くは講談から語られている妖術師、幻術士としての面妖な忍者のイメージ、戦後期の「忍者観」の変容を支えた山田風太郎先生の『忍法帖』シリーズに代表される「肉体改造」を駆使したトンデモ能力バトルの側面、戦国時代が舞台なのになぜか近代兵器まで登場する自由闊達な世界観などを折衷したもののようです。私自身プレイ経験はありませんが、軽く調べてみただけでも心惹かれる世界観でした。市井に根差して諜報を行う現実の「忍者」の学術的な側面や、歴史の影に埋もれるでしかない悲哀もしっかり描かれていますし、オリジナル版で「南部佳絵(現:南風麗魔)」氏が手掛けた美男美女も異形も取りそろえたキャラクターデザインも素敵に思えます。元となった『人肉食堂』の詳細に関しましては元々の『極』の記事に記述を譲らせていただきますが、「カニバリズム」という意味で印象を裏切らず、それでいて少々変則的なオチと感じられました。そこに他作品とのクロスオーバーという形で強烈なインパクトを叩きつけたことで、元々のエンドをさらに際立てるシナリオに仕上がったと思います。作品の枠を越えたクロスオーバーというのは、一方が一方のかませ犬に堕ちたりといったことが起こりがちでかなり難しい企画だったりするのですが今回は双方格を落とさない、いいパワーバランスの取り方でした。その上で過去の人物である『藤丸地獄変』の主人公を手っ取り早く話に乗せるに当たり、『人肉食堂』の設定があつらえたようにハマっているのが何とも素敵(それでも不憫枠はいましたが、まぁご愛敬)。ここに至ればツッコミどころあふれる流れるような展開の速さは褒め言葉にしかならないわけで。演出をパロディ交じりに再現していてクオリティの高さを感じました。このシナリオのイラストレーターさんは「サクミチ」氏。厚塗りの力の入った絵柄が我が道を行く傍若無人な忍者の青年と、立ちはだかるやたら濃い敵たちを盛り立てます。特別編』からの再録が主を占めていますが、やはり振り回される坂上くんはこれだなって思うくらいに困り顔が似合っていました。『学校であった怖い話』と並ぶ代表作である『ONI』シリーズからの客演も予定されていたそうです。バラエティ豊かなごった煮ゲームを本来なら企図されていたのでしょう。それを踏まえ、本作にこういったパワフルなシナリオが単独収録されていることに可能性を感じるところなのです。それでは、最後にまとめるところを少々述べてレビューを閉じさせていただきます。エンディングを積み重ねることによってぼんやりとした像が結ばれていく、という意味では『極』に近いようですが、本作はシナリオを独立させて違ったコンセプトを魅せる以上、その主張がなお見えやすくなっているかもしれません。『極』本編は「疑心暗鬼」に囚われ段々おかしくなったり追い詰められたりする一人称視点が目立ちました。そちらはサイコホラーとしては王道の手法なのですが、ひるがえって本作では主人公の思考自体は正常に進みます。こちら側は与えられた情報を鵜呑みにする、第三者の扇動に乗っかるなど、また違った意味で危なっかしい展開が目立ちました。『赤い靴下』だと特にわかりやすいですが、主人公は素直な善人であるがゆえに深く考えずに「同意」してしまうんですよね。「疑心を持たない」のもまた問題というか、第三者から善意(ないし正義)の名の下に与えられる情報が自分を扇動している悪意の産物であるかもしれない、という危惧につながっていきます。説教臭い教訓と思われるのは本意ではありませんが、情報伝達が干支二回り前、一回り前と比べてもより一層高速化していく現代、そして未来、あなたの目の前の情報を前に立ち止まって考えてみるのも悪くないかもしれません。「疑心」という鬼に食い殺されるのも「あなた」なら、「疑心」という鬼を飼いならして誰かさんの悪意を挫くのも「あなた」なのですから。フィーチャーといった感じで、四八(仮)のファンは特にチェックしてほしいです。ルート展開のバリエーションで攻める「赤い靴下」はバラエティなだけではなく素で怖いシナリオもかなり入っていてこれ1本でも満足できるレベル。個人的な本命「正義のゴネシエーター」は、期待に違わぬ本気のエグシナリオ。本当にマジキチ狂騒曲としか言えないわけですが、なんといいますか、昨今のネット上の方々を的確にというかそのまんま描写しているような時代性。モデルになった方々の感想も聞いてみたいものですが岩下さん流の哲学を通して痛烈に風刺された、いろいろな意味で必見のシナリオかと思います。一通りの濃い展開を楽しめるおまけ・遊び的な感じですが藤丸ファン向けに言うと、オリジナル作品はもともとキャラの会話が多いゲームでもなかったので、もしかするとこのシナリオだけでもオリジナルの藤丸のセリフ量に匹敵しているのではないでしょうか?ONI零との絡みもチラリと覗かせます。今後の展開がそういうことだとしたら、かなり熱いはず。パロディ的なノリとはいえ、刃の輝きのような魅力を持つ藤丸の性格が久しぶりに復活していますのでファンは必見かと思います。時代モノにおける飯島氏の漢の描写はやはり格別ですね。違反を報告すべてのカスタマーレビューを見る(2)カスタマーレビューを書くAmazonプライム会員ならお急ぎ便、日時指定便が使い放題さらに、映画もTV番組も見放題。200万曲が聴き放題。クラウドに好きなだけ写真も保存可能。プライムを無料で試す現時点ではこのメニューの読み込みに問題があります。プライムの詳細はこちら。プライム商品の返品・交換コンテンツと端末の管理Amazonアシスタントヘルプ日本語ショッピングのための言語を選択します。日本ショッピングのための国/地域を選択します。Audible(オーディブル)本は、聴こう。Now好きな時間が選べる。affiliates。