ITにかかわる全てをご提供するIT企業スタッフブログ戻る当社ブログは社員での持ち回りで掲載しております。ビジネスだけではなく、社内イベント、プライベートなことを書いておりますので予めご承知おきください。採用情報お問い合わせブログ仕事を振られたらすること2019.09.04Byhomma1.ゴールを確認する仕事を振ってきた相手は何を求めているのかをまず確認する。ラフデザインでいいのか、納品用のデザインデータなのか。htmlであれば、モックアップでいいのか、それともCMSまで構築したもののことを言っているのか。自分の頭の中で完成形が想像できるようにする。2.期日を確認するいつまでにその仕事を完成させなくてはならないかを確認する。大体の場合は期日の指定が入ると思うが、もし言われなかった場合は自分から聞く。期日を守れない人は、社会人としての意識が低いと言われても仕方がない。3.スケジュールを引くタスクを分解して、それぞれの工数を出し、期日から逆算してスケジュールを引く。そのスケジュールを相手に共有する。自分自身も相手も全体を俯瞰して見ることができる。スケジュール管理についてはこちら4.進捗報告を怠らない相手に聞かれる前に、自分から進捗報告をする。相手が進捗はどうなっているか聞いてくる時点で、相手は不安になっている。行き詰まったらすぐに相談する。ググったらすぐに出てくるような内容の相談はNG。仕事を振ってきた相手は何を求めているのかをまず確認する。ラフデザインでいいのか、納品用のデザインデータなのか。htmlであれば、モックアップでいいのか、それともCMSまで構築したもののことを言っているのか。自分の頭の中で完成形が想像できるようにする。いつまでにその仕事を完成させなくてはならないかを確認する。大体の場合は期日の指定が入ると思うが、もし言われなかった場合は自分から聞く。期日を守れない人は、社会人としての意識が低いと言われても仕方がない。タスクを分解して、それぞれの工数を出し、期日から逆算してスケジュールを引く。そのスケジュールを相手に共有する。自分自身も相手も全体を俯瞰して見ることができる。相手に聞かれる前に、自分から進捗報告をする。相手が進捗はどうなっているか聞いてくる時点で、相手は不安になっている。行き詰まったらすぐに相談する。ググったらすぐに出てくるような内容の相談はNG。hommaスケジュール管理について2019-01-02Byhomma明けましておめでとうございます。本日のブログは「スケジュール管理について」です。スケジュールを管理せずに仕事を進めると、前提タスクが終わっておらず無駄な時間が発生する、想定よりも時間がかかってしまい締め切りに間に合わない、終わらせなければならないタスクが山積みで残業の毎日、のようなことになったりします。与えられた時間内で終わらせるのもプロの仕事。スケジュールをうまく管理して時間を効率的に活用してみてはいかがでしょうか。(もちろんスケジュール管理だけではどうにもならないことも多々ありますが、スケジュール管理は社会人なら当たり前です。工数を見積もるまずは仕事を細分化し、それぞれのタスクがどの程度の工数になるのかを見積もります。当たり前ですができるだけ正しいほうがより良いので、必要であれば作業を始める前に事前調査をすることも検討します。定常的に発生するタスクであれば、過去の工数を算出しておくと次からのスケジュール作成、管理に役立ちます。作業スピードは人それぞれなので場合によっては個人個人で工数を出しておくとなお良いです。優先順位を付ける効率的に仕事を進めていくためには、各タスクに対して優先順位を付けることになります。順位付けのポイントは「緊急度」と「重要度」です。(世間一般でもよく言われてるやつです)ここの説明は以下のサイトがわかりやすいのでそちらを参照ください。自分の中での締め切りを作る締め切りや納期を確実に守るために、自分の中での締め切りを設定することも大事です。自分の中での締め切りを本来の締め切りや納期よりも少し前に設定しておくと、当たり前ですが締め切りまでには確実に終わらせることができますし、もし途中でなにかイレギュラーな対応があったとしてもそれによって締め切りに間に合わないということは避けられます。多少の修正があったとしても余裕をもって終わらせることができます。おわりにスケジュール管理がしっかりできれば仕事の効率化、残業削減にもつながります。慣れてくれば複数タスクもきれいにさばけるようになってきます。スケジュール上ではバッチリでも、実際にはイレギュラー対応等の様々な要因でスケジュール変更が余儀なくされることもありますが、日々の意識付けで時間を効率的に使うことができるようになるのでまだやっていないという方はぜひ試してみてください。Round2018-06-27Byhommaこんにちは。Round」に参加しました。前回優勝者のmyさんのゲームオン。いつもは30人ほどの参加者がいるのですが、今回はゲームのイベントとかぶったらしく、見学の方を入れて17名。ゲームは時間の関係上、いつも301+301+301(時間があったら決勝はCRも)だったのですが、今回は人数が少なかったので予選から501+CR+501。そのおかげもあって(?)、第一回から参加して7回目(忘年会も入れると8回目)、やっと優勝できました。ルーザーからはKUNITORIで勝利したmyさんペアでした。協賛はインフィニットループさま、ノースグリッドさま、弊社ビットスターでした。ありがとうございました。次回は秋頃の開催でしょうか。勝てるように練習します。Usご不明な点や、気になったことなど、お気軽にお問い合わせください。エンジニア採用、デザイナー採用を行っています。