-バケツ頭、興ヘッドの愛称で親しまれる軽量頭部。管理者ACも使っていた。-NXでは↑のEYEを更に高負荷高耐久に味付けした頭部。E防に特化させ、APも重量比ではすこぶる高く結構強かった。-NBからはマイルド化と言うか弱体化した感じ、APとスキャン間隔と固有性のE防にかなりの下方が入る。どんな状況でも使い辛さが付き纏うパーツになってしまった。-レーダーはあるが付属機能は無し、ミッションでも扱いは難しいか。ACPPからの復刻頭部。使用可能になったヴィクセン頭。当時は敵専用パーツだった。非常に長いレーダー距離を持つ特化型頭部。レーダーと引き換えなのか、付属機能は生態兵器関連のものだけ。安定性が酷すぎてアセンに悩む。-ACPPからの復刻頭部。使用可能になったヴィクセン頭。当時は敵専用パーツだった。-非常に長いレーダー距離を持つ特化型頭部。レーダーと引き換えなのか付属機能は生態兵器関連の物だけ。-重量に対するAP、装甲、冷却が普通に良く消費ENも許容範囲内。安定性が酷すぎてアセンに悩む。--''入手方法''-いずれの作品でも隠しパーツである。--''入手方法''--いずれの作品でも隠しパーツである。--NBではトレーニングクリア率90%達成で入手。--LRでは『地下部偵察』Sランククリア報酬。全頭部中で最高のEN防御を誇る。全機能搭載のレーダー付き重装頭部。こちらは機能と引き換えなのかレーダー距離が短め。-安定性の低さから軽量機には向かない。-全頭部中で最高のEN防御を誇る、第一にE防御を埋めたい機体向け。薄めの実防や安定的に重装機向け。-凄まじい性能のレーダーと重さに似つかわしくない実防以外の、安定や冷却や消費ENなんかはまあまあ優秀。-何気に全機能搭載のレーダー付き重装頭部。産廃レーダー以外は結構優秀なトータルバランス。-レーダーは有っても無くてもいい、気休めレベルの物。悪い事は言わないので肩レーダーは出来るだけ積むべき。デザインから、「アンテナ頭」で親しまれている。全点豪華型の軽量頭部。装甲と引き換えに高性能なレーダーと付属機能全てを備えている。デザインから、「アンテナ頭」で親しまれている。装甲は無いに等しいため、他のフレームで補うか、そもそも当たらないようにするかといった運用となる。LRでは消費ENが下がったため使い勝手が向上した。--''入手方法''-いずれの作品でも隠しパーツである。-NXではDISC1『採掘場発電システム破壊』にて拾得。MOVE』完全クリアで入手。-とにかく他を圧倒的に引き離す、APと装甲の低さが問題。格差で錯覚しやすいがE防御も別に高くない。-実用性の無さの塊である「肩レーダー無しCICADA」を除けばコレは最軽量頭部である。-なまじ安定性が高く、頭部選別中の視界にチラチラ入ってくる。腕に自信が無いうちは使わないようにしようね。-避けられる者は全て避けて、避けられないリボハンで固まらなけりゃいいんだよ!の精神で採用される。--''入手方法''--いずれの作品でも隠しパーツである。--NXではDISC1『採掘場発電システム破壊』にて拾得。MOVE』完全クリアで入手。--LRでは「エイミングホーク」撃破報酬。いずれかで烏大老を撃破すると入手。全機能搭載の高性能頭部。全体的に纏まった性能のため、フレームを選ばずに運用できる。LRではDRONEに食われている。-NXでは、装甲関連が手軽に補強できて冷却・安定・レーダー性能も必要十分。NXで多用されたECMにも最高の耐性を持つ万能頭部。軽二やタンク以外はアセンを選ばず運用できる。-NBからは装甲関連に下方が入りソコソコの立場、レーダーも装甲も捨てれない人への汎用頭部に。LRではSTINGに食われている。クレストEYEシリーズの2作目。こちらはオートマップと暗視スコープ搭載。生体センサーだけは無い。こちらもEYE同様に機体を選ばない。若干、高い消費が足を引っ張っている。性能に対して負荷が高い、他の頭部に強みが無い、中途半端で何がしたいのかよく分からない。ヴィジュアルに生きるパーツ。-旧名「MISTEYE」-クレストEYEシリーズの2作目。こちらはオートマップと暗視スコープ搭載。生体センサーだけは無い。こちらもEYE同様に機体を選ばない。-若干、高い消費が足を引っ張っている。-微妙の一言に尽きる。性能に対して負荷が高い、他の頭部に強みが無い、中途半端で何がしたいのかよく分からない。比較先はCR-YH85SRだろうか...。-ビジュアル頭部だが、性能も趣味で使う分には問題ない。高難度でないミッションで気楽に遊ぶ分には十分。FFではAIキャパシティが76とかなり多め。それでも負荷が多いのが欠点だが。