金曜日以降しばらくは怒首領蜂のリハビリに専念するので日記は手抜きになる可能性があります。私を打ちのめしてくれるような(そう簡単に打ちのめされない自信はあるけど)とらハレビュー感想考察等を探してネット上をぐるぐるしていたんですが、これだというやつは結局見つからず。探し方が悪いのかもしれないけど。私はあれこそとらハシリーズの集大成にして完結編に相応しい傑作だと思っているんですが。とらハ3に恋愛要素がないといって批判するなんて、AIRがエロくないといって批判するのと同じだと思うんですが。恭也の出番が薄かったらさ、それを批判する前に、どうして恭也の出番が薄いのか、恭也の出番が薄いことで物語はどうなっているか、とか考えないのデスか兄チャマ。いうかそもそも長文レビュー自体が見つからないし。口で言うほどには気にしてないですので誤解なきよう、どうかひとつ。◆とらハ関係をぐるぐるしてて、目にとまった文章とかいくつか。ひとつはこちらの真ん中辺。[ゆ〜ちゃん☆のほうむぺえじ]より。ノエルシナリオってば二人ともお嫁さんシナリオじゃないか。言われてみれば確かにその通りであります。欲を言えば、フィアッセは恭也とは子どもの頃とあまり変わらない気持ちで居るなら、子どもっぽく一緒にお風呂に入ろうとしたり、おねんねしようとしたりして欲しかった・・・フィアッセって設定では結構長身なんだけど、お姉さん系キャラで身長が140cmとかだったらめっちゃ萌えたのになぁなんてことは考えたことあったりします。フィアッセの言動そのままで、でも、ちまちまっとしてる感じ。もって、ちまちまっとしたフィアッセが、嵐の夜とかに恭也の部屋に来て。グッド!!(ダービー兄)もう一個、こちらの中ほどにある、“ごく私的なコメント”。[美少女ゲームについて考える]より。とらハリーズの本質を言い当てた、非常に秀逸な文章です。◆ねがぽじ始めましたか。>Shunさんうにー。ファーストプレイで美奈萌シナリオの方に行くとは...。いや、今は何もいうまい。その、わざと気になるように書いてます。続きをやれば分かります。私としては、観鈴ちんが強い娘かどうかはいまだに分からないんですが、まひるは本当に強い娘だと思います。あの観鈴ちんですら、一時はかなり不穏な発言をしてるのに。観鈴に悪意はないんでしょうけど、あの台詞はこちら側から見るとあまりに悲痛というか痛いというか。観鈴ちんにはああいう台詞は言って欲しくなかったな...となんとなく寂しい気持ちになってしまうんですよね、私としては。観鈴の発言の痛さっていうのは確信犯的なものなんでしょうけど。まひるはねぇ、あの美しさはほとんど人間離れしてるとさえ思います。本当に『わたしの天使さま』って感じ。みんくりさんの日記[7/2]より私もこういう感覚を持っています。とらハ3で言うと、那美さんは現実世界でしのぶの傍にいて欲しいと思うキャラなんですが、美由希はもう絶対高町家にいて恭也の妹でなくちゃダメ。美由希が名前を呼ぶ相手は『恭ちゃん』でなければならない。美由希に『恭ちゃん』以外の名前を呼ばせてしまったら、その瞬間から美由希は美由希ではなくなってしまう。それは美由希の姿をした人形にすぎない。恭也の妹であるという事実も高町美由希という人間を構成する一要素である、というのはもちろん言いすぎなのですが、でもそう錯覚してしまうぐらい、美由希が高町家にいて恭也と一緒にいることは自然に見える。私内部では、『美由希の傍にいたい』は『恭也になりたい』と同義になるわけです。いうタイプのキャラは他に、あかり(東鳩)とか瑞佳(ONE)とかレティシア(デアボ)とかちょっと古いところで葉月(闘神都市II)とか。結局はそのキャラ一人が好きか、それともそのキャラを含む周りが全部好きかの違いかなというご意見はまさに同意、です。◆アクセス解析に引っ掛かった、こちらの日記。IDさん?とらハレビュー、読んでくださってありがとうございます。あのレビューは日本語としてはかなり終わってますが、書いている内容については−自分で言うのもアレですが−結構自信あったりするので、賛同して頂けるのはすごく嬉しいです。ところで、AIR(Key/Win)。[7/10]とのことで、リンク先の画像を見てみたんですが、なるほど意味深ですね確かに。いうか、18禁通常版のパッケ絵、あれは本気でシャレにならない気が。西口だとお手上げなのです。私は東口方面しか行かないものですから。時間があったら、東口のモアというゲーセンに行くと上手いプレイヤーがいたりするかもしれません。エンカウント率(マテ)は低いかもですが。ところで、「桜花」と「回天」に爆笑しました。そのキャラのシナリオは真琴シナリオの如く...。何気に酷いことを言っているような気もするので以下略として逃げ。◆ミーですか?ええと。一日お時間を頂いて身内に確認を取ってみたんですが、どうやら脳内補完できる(というか嫌でもさせられる)のは体験版だけだから、という辺りの回答が得られました。いうことであれば私も興味をそそられるので、ゲーム発売前までにはなんとか時間を作ってプレイしてみたいと思います。ちなみに、現時点ではネタバレ情報とかは全然入ってきてないので問題なしです。気に掛けてくださってありがとうございます。自分が登場しないならノンフィクションとて介入不可能この一文を読んでみて。考えてみると、私の頭の中ではノンフィクションという語は極めて曖昧な意味しか持っていないような気がする。現実世界の出来事にいよいよ興味がなくなりつつある昨今では、現実世界なんて私の中ではなんら興味を引く対象ではないし、現実に起こる大抵のこと(例えばニュースで語られる様々な出来事さえも)は私とは無関係だ。いや、無関係ではなくて、関係性を認識できないという方が正しいのか。結局、私の内部ではフィクションとノンフィクションとの境界は非常に曖昧か、あるいは境界自体が存在しないのかもしれない。心の琴線に触れるものだけが大事で、それ以外はどうでもいいというか。いうか、私はもしかすると心の琴線に触れるかどうか以外の判断基準を持っていないのかもしれない。問題があるとすれば、その状態になんら危機感を抱いていないということか。◆それはそうと、とくそんさんが怒首領蜂をやった店ってどこだろうとかちょっと気になる。怒首領蜂が置いてある店というと新宿駅東口方面で3件ほど知ってるけど、でもそれ以外の場所だったらお手上げ。WORLDとらハレビューを探し求めてぐるぐるしている途中で立ち寄ったサイト。FAVORITE』のところに書いてある『管理人が自分のお気に入りを褒めちぎるコーナーです』の一文を読んでびっくり。私は自分の書いているゲームに関する雑文を何と呼んでいいかずっと分からなくて。考察や評論とは絶対に違うし、レビューとか感想とかも正直なんとなくしっくり来ない。今日になってやっと自分が書いているものがなんなのか分かった気がする。要するに、私が書いているのは、賛辞とか頌歌とかの類だったんだろうと思う。私のレビューのコンセプトは、好きなものを徹底的に褒めちぎること、だ。いや、もちろんずっと前からそういう方針でやってきたんだけど、ひとつの言葉としてここまではっきりと意識したことはなかった。今までは、魅力について語る、くらいの気持ちでやってたし。私の文章は最初から公平さなどまったく放棄しているわけだ。何を持って公平というかはひとつの問題なんだけど。近日中に、この一文の内容をちょっとアレンジしてレビューインデックスに追加することに決定。鬱なのは今が夜中だからだろうか。ご褒美CG、確認しました(笑)。いうか、拾ってきたセーブデータを既に入れてあったのでななかのCG自体は全部チェキしてあったんですが、せっかくだからということで、那美さんとななかをちゃんとクイズで倒してみました。数え切れないほどコンティニューしましたが。(月)http://www6.wind.ne.jp/sayurin/diary-2001-07.htm#9◆リリカルおもちゃ箱、続き。拾ってきたコンプリートセーブデータで残りのCG等をチェキ。