オーディションモード解説-ツンデレオーディション<個人対戦>■トレーニングモード初心者の為に、このゲームの初歩的な練習が出来る。このゲームに慣れる為に、一度はプレイしておきたい。一部のサーバーでしかプレイ出来ない。■ノーマルモードAuditionのゲームで一番最初に出来たモード。レベル1〜7→フリースタイル→レベル8、9→フリースタイル→FINISH→2次FINISH→3次FINISHとなる。Chanceは、フリースタイル以外で使用可能。■フリースタイルバトル全てのコマンドがフリースタイルとなる。パーフェクトを出せば出すほど、早くFINISHに到達することが出来る。レベル6フリースタイル→レベル7フリースタイル→レベル8フリースタイル→レベル9フリースタイル→FINISH→2次FINISH→3次FINISHとなる。2008/8/28update基本的には普通のフリースタイルバトルと同じようにレベルごとに好きなコマンドを打っていきます。Crazy区間でゲージを満タン(COMPLETE)にするとボーナスFINISHを獲得出来ます。MOVE(ボーナスFINISH)となる。■シンクロモード強制的にみんなと踊りを合わせるモードであり、1列しかコマンドが表示されない。4keyと8keyは2次,3次FINISHはない。11」がアップデート。MOVE(2次FINISH)となる。MOVE(2次FINISH)でのボーナス点数の獲得に差が出る。MOVE(2次FINISH)でゲージ下にあるボーナス点数をFINISH点数と共に獲得するという事です(FINISHを失敗した場合やゲージが溜まっていない場合はボーナス点数はなし)さらに6人でプレイすれば、全員が2次FINISHを成功した時、100DENが追加で獲得出来ます。2010/11/25update通常のシンクロモードと同じだが、次の打つコマンドがわかるモードである。2009/9/10updateシンクロ8KeyCrazyに真ん中の5番が追加されたような、上下左右斜め真ん中全ての方向キーを使うダンスモードです。表示される全てのキーノートで5番を使用するようになります。このモードには、ダイナミックチャンスシステムというものがあります。通常のチャンスシステムは使えません。ルームリーダーのみダイナミックチャンスの「あり」「なし」が選べ、そのルーム全員に適用されます。ダイナミックチャンスは直前の判定によって、チャンスレベルが変化し、点数も変化します。0にDOWN→通常のチャンスシステムと点数計算方法は同じです。■ダイナミックモードシンクロモードとフリースタイルが混ざったようなモードで、輪のように囲み、順番に前で踊っていく方式である。一人ずつ前に出て踊るので、順番によるハンデや差はない。(曲が終了する時、前に出る途中で終わることはない)シンクロ部分はDJが4Keyと8Keyを選ぶことが出来るが、フリースタイルのみ4Keyと8Keyの切り替えがユーザー側で可能。前に出てフリースタイルを踊る時、通常の2倍の点数を取得する。ダイナミッククレイジーモードが2008/5/29update。ダイナミックとクレイジーシステムが合体した感じです。1次FINISHはありません。フリースタイルの区間でダイナミックゲージを貯め、FINISHでボーナススコアを獲得します。■バトルパーティモードNPCと呼ばれるコンピューターとユーザー5人が対戦し、勝てばDENを貰えるというモード。負ければ、DENが減る。必要条件は、その挑戦するNPCの挑戦DEN(一番最初にDENが減ります)、及び5人いないと開始できません。レベル6以上にならないと部屋に入室することも出来ません。同じNPCをクリアする度にNPCに対する獲得可能DENが50%ずつ減ります(最終的にそのNPCの獲得初期DENの1割となります)ゲーム中上部のパーフェクトゲージがなくなると、曲の途中でもゲームが終了します。これはNPCとユーザーの間のパーフェクトメーターであり、パーフェクトを打たないとどんなに点数が高くても負けてしまいます。3人以上で同時にパーフェクトを出すとNPCに攻撃出来ますが、NPCのパーフェクトもユーザー全員に攻撃が来ます。パーフェクトを確実に出すようにして攻撃を防御しましょう。Crazyバトルパーティでユーザー5人全員がCrazyゲージを満たした場合、足元が光り、Chanceシステムと無関係に一人当りの獲得点数×1.2倍の点数が加算されます。※NPCチーム対戦は3人のNPCと1人ずつ連続ノンストップ対戦します。持久力も鍵となりますし3人目がやたら強いです。※レベルによって挑戦できないNPC、チームもあります。updateでバトルパーティチャレンジャーモードがアップデート。火,木,日曜日の18時から20時の間だけ挑戦することができるバトルパーティです。各チャンネル別で多様な難易度のボスと14人の部下たちが待っています。バトルパーティーチャレンジでは成功補償(DEN)が減らないし,最後のボスをクリアすればレアアバターを獲得することができます。ゲームルームが消えれば今まで成功したステージ記録が消えます。1回ボスを倒したチャンネルではまたゲームができないので他のチャンネルのボスに挑戦をしてください。2次Update基本ルールはNPCカップルに勝てばよいです。シンクロPerfect、またはシンクロGreatを取ると2人の間のハートがだんだんふくらみ、「0」キーで攻撃アイテムを使用することが出来ます。攻撃アイテムはランダムであり、相手のパーフェクトを0にしたり、転ばせたりすることが出来ます。同じように敵からも攻撃が来ます。2VS2人で対戦します。ウェディングカップルが成立しているカップルは、カップルポイントも獲得できます。NPCもランダムで登場します。■ワン・ツーパーティーモード簡単に言えば、旗揚げの4方向版でしょうか。NPCの動作と音声をよく聞いて憶えて、そのまま真似る方式のゲームです。NPCが先に踊り、それを音楽に合わせながら、ユーザーがマネをします。成功したか否かはダンスタイムで確認できます。使用するのは各方向キー他、「GO」はスペース、「YEAH」はテンキーの0,5,Insertキーなどを使います。EASYモードでは、NPCが打っているキーノートが表示され、経験値とDENを通常より1.3倍多く取得します。HARDモードは、NPCが打っているキーノートが表示されず、経験値とDENを通常より1.5倍多く取得します。■ビートアップモード落ちてくる矢印をタイミングよく1,3.4.6.7.9とスペースを使って、矢印を音楽に合わせて押していくゲームです。スペースを押し忘れやすいので、注意しましょう。4方向モードは通常より1.3倍の経験値とDEN、6方向モードは1.5倍の経験値とDENを取得します。UP状態になり、BeatUPマークが付加され、通常より1.2倍高い点数を取得することが出来ます。2次コンボとして、400コンボ達成以後からさらに獲得点数が高くなり、1.5倍となります。Key"が出現します。「桃色に変化した矢印」のみを何も押さず、待機します。「桃色に変化した矢印」を1個スルーする度に、パーフェクトが2個付きます。チャンスシステム2:(左のCマーク)テンキーのEnterを押すことにより発動。通常より1.3倍多く高い点数を取得する。このEnterチャンスシステムを使用する事により、画面から出てくる矢印の領域が小さくなり、難しくなります。4方向モードはEnterのチャンスシステムを使用する事が出来ません。2007/6/28updateビートアップモードのNPC版です。普通のバトルパーティと同じように、勝利をすればDENを獲得できます。入門サーバーではルームを作成出来ません。パーフェクトゲージは、スペースからスペースの間の1区間で判定されます。ゲージ右の数字がユーザー全員のパーフェクト数で、左の数字がNPC。ゲーム中上部のパーフェクトゲージがなくなると、曲の途中でもゲームが終了し負けてしまいます。100コンボ達成すると100DEN、400コンボ達成すると200DENが追加で獲得することが出来ます。2008/6/12updateAuditionSeason2になって、一番最初に出来たモード。練習モード、ノーマルモード、ハードモード、ランダムモードがあります。練習、ノーマル、ハードモードはそれぞれ右回りで押していきます(それぞれ難易度が違う)。ランダムモードは右回りとは限らず、上下左右全てランダムで順番に押すようになります。1/4拍子ごとに分けられたキーノートをそれぞれ順番に入力します。良い判定を受けるためには、回っている輝く玉が各キーノートと合わさった瞬間最初のキーをタイミングよく押すのがコツです。表示されているキーノートを正確にタイミングよく入力しましょう。BEAT」マークが表示されている時は、休憩ターンがなく、そのまま次のターンになります。ビートラッシュゲージは、満タンになると「ビートラッシュ」を発動し、ゲームを他の対戦者より有利に進めることが出来ます。コンボ数が高いとより多くの点数を貰うことが出来ます。コンボ数は、キーノートの入力をたくさん失敗した場合、初期化になり、ビートラッシュゲージは入力を失敗する度に、減少するようになります。ビートラッシュは一般的なキー入力ではなく、キーボード左右のCtrlキーを連打します(片方だけでも可能だが、両方使った方が早い)。2008/11/13updateNPC2人(赤色)とユーザー4人(青色)で、ビートラッシュモードで対戦し、勝てばDENが貰えます。NPC、または、ユーザーのどちらかのチームのビートラッシュゲージが満タンになると、全員がビートラッシュを発動します。ビートラッシュゲージはパーフェクトが多いほど早く発動します。発動すると喧嘩ゲージが表示され、キーボード左右のCTRLを連打してゲージをたくさん押し出すほど、相手のHPを削ることができます。喧嘩ゲージの初期値は相手チームとのビートラッシュゲージの割合で、%が決定します。ユーザーチームのHPが全て削られた場合、敗北となりすぐにゲーム終了となります。NPCチームのHPを全て削った場合、NPCが倒れます。1個に付き、50DEN)。倒れた後は、NPCのHPが全回復します。NPC」というものがあります。確立は少ないですが、全てのNPCで出現する可能性があります。NPCに勝利をした時、ルームリーダーの設定したNPCの初期DENを獲得できます。NPCの場合、ルームリーダーが選択したNPCより難易度が高いので気を付けましょう。update)ユーザー3人で、NPC3人にチームで対戦するモードです。シンクロP(2人以上で同時にPを出す)を5個貯めれば、相手チームに特殊攻撃が「0(テンキー)」で出来ます(押す人はチーム内の誰でも良い)。特殊攻撃をすると、場合によってはNPCがMISSするようになります。ユーザーチームが特殊攻撃を受けると、次のターンはキーが反対方向(ランダム)に表示されます。普通のバトルパーティと同じく画面中央上部に表示されるパーフェクトゲージがなくなるとゲームは終了します。ユーザーチームがゲージを満タンにすれば、ゲージを消滅させる事が出来、1000DENを追加獲得出来ます。update)簡単に言えば、気に入る異性を選択後に楽しくダンスをすれば良いゲーム。○3人一組(男3女3)でチームを構成します。○ゲーム開始時とゲーム途中にパートナーを選択出来ます。○ハートポイントによってボーナスDENを取得可能。○ハートポイントを1個以上集めると最終パートナー選択の時、DENをプレゼント可能。○自分が選択した異性とパートナーになる場合、ステージに移動してダンスをします。パートナーをF1〜F3(ファンクションキー)で選ぶ↓その人の前で全員1回ずつ踊り、誘う。(「GoGo!」と表示される)誘う時にミスをすると誘惑失敗となる。双方が共に選ぶとカップルモードに突入。パーフェクトでハートポイント追加。update)クラブダンス2モードは、男女3:3で開始できます。大好きなあの子に花束をぜひ渡し、ラブラブなカップルを目指しましょう。PRタイム」で、フリースタイルで好きなコマンドを踊り、自分をアピールします。男性からスタートです。異性のPRタイムの時は、F1は「好き」、F2は「普通」、F3は「別に」として、一人ずつ選びます。一度選んだものは選べません。何も押さないと、自動でF1、F2、F3と勝手にボタンが押されていきます。ちなみに、このコマンドを打つ時にPRメッセージを画面に表示する事も可能です。↓FINISHを成功させると、任意でF1〜F3で相手にハートを贈る事が出来ます。「パートナー選択タイム」突入。女性が前に出ていき、男性は花を贈るかどうかを決定します。(男性)F1で花を送り、F2、もしくは放置で送りません。女性は花を贈られた中から一人を選択します。(女性)(複数が相手の場合は)相手をF1〜F3で選びます。F4で、全員拒否出来ます。これを女性全員繰り返すと次のステップへ続きます。「ダンスタイム」開始。カップルになったユーザーはカップルモードを踊るんですが、シンクロP、または、Great判定でハートが増えます。注意点として、カップルが2人ともPerfect/Greatでないと駄目で、片方だけがPerfect/Greatだとしたら、ハートが加算されないようです。ダンスタイムが終了した段階で、パートナーとの合計ハート数が最も多いカップルが「ベストカップル」に選ばれ、通常より多いDENを貰えます。update)クラブダンス3モードは、従来のクラブダンスモードと同じく男女3人ずつで行うゲームです。�@ダンスを開始すると一番はじめにパートナーを選択します。この時、お相手の情報はマッチングカードに登録されている情報の一部のみ。制限時間内にキーを押してフィーリングでお相手を選んでね。�A選んだ相手が同じ相手を選んでいるとパートナーに!選んだお相手が別の子を選んでいた場合はランダムでパートナーが決定されます!�Bダンス中、何度かパートナーチェンジできるチャンス「テレパシータイム」があります。同じお相手と一緒に踊り続けたい場合は同じお相手を選び続けてもOK!ただし、アイテムを選ぶときはお相手が何を選ぶかわからないので、そこは心で感じとってね♪(アイテムは男女で表示される順番が異なります。)�Cダンス終了時に「ラブスコア」(組んだカップルとの点数)が一番高いペアが「ベストカップル」となり、最後にスクリーンショット撮影が行われます。7/5社交ダンスモード名称変更)社交ダンスなどを踊るというモード。サンバ、ルンバ、チャチャチャ、サルサなど多数の曲があります。誰かが落ちても、NPCが入れ替え投入されるという楽しめる仕組みが沢山あります。・スポーツダンスモードは、入門サーバーでルーム開設は出来ません。・このゲームは男性と女性がそれぞれ同じ人数が必要です。ON」(6人)の時、異性キャラクターに自分の姿を見せるか見えないかのシルエット解除・設定がDeleteで可能です。初期状態・光っている状態は、見えない状態です。ON」にしないと、クローバーを送る事も出来ず、パートナー変更、シルエット設定も出来ません。@ゲームルームに待機しているユーザーはシルエット処理されてアバターが見えません(観戦のユーザーは全員、見えます)。ON」の場合は、異性キャラクターに自分の姿を見せるか見えないかのシルエット解除・設定がDeleteで可能です。OFFの場合は全員が表示されますが、パートナーチェンジはありません。�Aステップを上げて、踊って行きます。キーノート入力方式は完全ランダムです。�Bキー入力途中、相手がMISSをしたら次のターンでカップルモードのキーノートを入力する事になります。足元が色付枠からダンサー枠で光り、カップルモードに1回だけ突入することがわかります。成功したらニコニコニッコリないやらしい顔(?)が出てきます。2人共MISSをした場合は、1ターンお休みです。�Cパートナーとシンクロパーフェクト(同時にP)を出せば、クローバーが一つ増えます。ONの場合]パートナー変更をします。その際、パートナーが変更される区間で、相手と面白くダンスを楽しんだ場合はお返しとして幸運のクローバーを「CTRL」で送る事が出来ます。1回に送る個数は2個です。6人でプレイしている時は獲得クローバーが「?」とされ、ゲーム終了後でないと知る事が出来ません。�E曲終了後、パーティーキング・パーティークイーン決定。特殊マークが「一時的に」付加されます。�F各チームで集めたクローバーの個数は、ゲーム終了後のルーレットイベントによって支給されるチームを決定します。ルーレット当選時「クローバー個数×10DEN(クローバー1つ10DEN相当)」を獲得出来ます。最後のルーレットでは、1位になることにより、ボーナスDENが貰える確立が上がります。2010/5/20update左から流れてくる「S」キーノート(スペース)をタイミングよく「スペース」を押すだけで確定させるモードです。コンボが続くとよりボーナス点数を獲得出来るようになります。100コンボ以上で「パンパンボーナス」が出来るようになります。Deleteが押せるようになり、Deleteを押した後の6回、全てパーフェクトを出しましょう。6回中1回でもグレイト以下の判定を受けるとコンボが途切れます。『Enter』キーを押すと、キーノートが流れるレールが短くなり、獲得できる得点がさらにアップします。2007/4/5update各エピソード別に組まれたストーリーを土台に、NPCとの対決をする風変わりなモードです。ライセンスのように自分だけが入場可能で、Lv.6以上で部屋の開設が可能です。錠表示によって選択できないストーリーは、繋がっている前のストーリーがクリアしていない状態なので、挑戦不可能です。○ストーリーモードにはボーナスアイテム(DEN2倍イベントやペットボーナス、PCbangなど)の効果は適用されません。○各ストーリーは条件クリアの有無に関わらず、再挑戦が可能ですが、重複挑戦するほど獲得DEN,経験値は低くなります(なお続けて再挑戦する場合、データ更新がされない場合があるので、一度ロビーに出てから再挑戦する事をオススメします)○ストーリーの成功条件をクリアした場合、イメージが「Success」に変更され、DEN,経験値を獲得完了したストーリーは進行表示マークが「Clear」に変更されます。]]1.自分が選択できるストーリーを選び、NPCとの会話を読みます。↓2.ストーリーのクリア条件を確認し、受諾するのかを決め、ストーリーモードプレイ開始。DENか経験値のどちらを獲得するか選択します。ライセンスを受けていない状態では、経験値の獲得は出来ません。Concertギターで演奏するモードです。慣れればルールは簡単。上から降ってくる矢印オブジェクト(押すキーノート)をタイミングよく押せばよいのです。初期設定では[Z][X][C][V]キー(4Keyで使用)、[m][,][.][/](8Keyで使用)で弦を抑えることが出来ます。落ちてくる矢印オブジェクトがキーの判定場所に乗っかった瞬間に[右Shift]キーを押します。実際に音を鳴らすのは[右Shift]=実際のギターで言う右手となります。判定ラインに重なった瞬間落ちてきていないキーを押しているとミスになるので注意。落ちてくるオブジェクトには長押しするもの、黄色矢印付オブジェクト(スペースかコントロールを同時に押せばボーナス点数x2)もあるのでよく見ましょう。●スイングでうぃぃんっ!!ゲーム中はスイング区間があります。4ラインの右横にスイングマークですが、[↑]を1回押すことによってスイングします。スイングすると成功したオブジェクトは追加ボーナス点数(x3)とSparkを獲得します。●FlameOUTでFever!!FlameOUTは[Delete]キーで発動します。オブジェクトを押していくことを成功していくとFlameOUTゲージを貯めることが出来ます。フレームゲージが半分以上貯まったら使うことが出来ますが、ゲージ満タン状態になった時に使えば、半分で使う時より2倍以上の時間、FlameOUTでフィーバー状態が続きます。FlameOUTは現在のSpark個数に比例し、追加ボーナス点数を獲得することができるし、Missや間違い入力してもSpark個数が初期化にはならない。キーノートがレッドオブジェクト(8Key)になり難しくなります。最大Spark数、FlameOUT!!!使用回数、スイング区間ノート成功回数によってボーナスDENを獲得出来ます。1000Spark以上を達成するとさらに追加ボーナス1000DENを獲得出来るので、頑張りましょう。コントローラー使用ユーザーの方々と一緒にゲームすれば、プレイ人数に比例して、最大2倍ボーナス経験値を獲得することができます(一人当たり20%追加。2010/5/27updateリズムホリックモードは、右コントロール(または矢印キー右)、もしくは左コントロール(または矢印キーの左)で、画面に表示されるテンポの通りに押していくゲームです。画面に表示されるかわいいキャラクターが特定のリズムで表示されます。その表示される感覚を覚えて、次のテンポターンにそれをタイミングよく押すようにします。中にはどちらのキーを押すのか表示されないもの(箱)もありますので、音で判断してどちらを押すのか見極めましょう。表示キャラクター上部にハートがついているものをひたすら集めるとゲームルーム画面の設定でさらに別の音声(キーノート)が選べます。BONUSが増加します。PARCENT)は、キーを押すことにより貯まっていき、全てなくなればボーナスDENを獲得出来ます。BONUSといいます。2013/8/8updateパーフェクト判定に自信がある上級ユーザー達のためのパワーバトル!�@ラウンドごとに進行されて、連続パーフェクトを一番多く出したユーザーがパーフェクトチャンピオンに選定されます。ラウンドはFINISHで切り替わります。�A曲が終わるまで、直前のラウンドで選定された連続パーフェクト記録を更新して、チャンピオンを取り合いします。新記録を更新したユーザーがいない場合、チャンピオンは継続されます。�B曲が終わるとファイナルチャンピオンに選定されます。ファイナルチャンピオンになると保有している感情モーションを他ユーザー達に強制的に使用させることが出来ます。<チームバトル>■ノーマルチーム基本はノーマル個人と同じだが、チーム内で順番にコマンドを入力していく。PC、回線ラグが非常に繊細なので、なるべくパーフェクトで通過して行こう。■シンクロチーム個人のシンクロがそのままチームになったような感じだ。パーフェクトをチーム内でどんどん合わせて行こう。シンクロチームフリーと比べて、個々の個人のミスによる待ち時間はない。2010/11/25update通常のシンクロモードと同じだが、次の打つコマンドがわかるモードである。