ゲーム私の作っているゲーム作成フレームワーク「enforce」にWebGLを使ってゲームを作れるように「gl.enchant.js」を組み込もうとしているが、このgl.enchant.jsによる3Dオブジェクト同士の当たり判定がうまいこと使えない。ゲームenforceのenchant版のほうで、box2dを使った物理演算スプライトを使えるようにした。true」を渡すと物理演算スプライトになる。Webサービスenchant.jsと、tmlib.jsのスプライトでは、発生するタッチイベント名が違う。ゲームtmlib0.3では、それまでの0.2までとは音楽の再生方法が変わっているようなので備忘録。はてなブログProデジタル生活のススメ。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。