遅ればせながらポーカー始めてみましたが...今回はCS封印あるんかよ(-_-)こんなん見せられたら相変わらずこれは全くヤル気が起こらんな。今回は「CS封印」があるので、あえなく断念。制約だらけの中で「CS封印」って・・・正直頭オカCと思われ。)控え:緑尻(エメチェ、スタンバイ、触脚、見破って)フレンド:金助(湧き波紋、ディメ、透明化、正月)猫尻さんの装備は結構適当でしたが、要所要所で使い所あったんで、もっとちゃんとした装備にしてあげたら良かったです(^_^;)基本的には太郎院のCS進行で、余裕があれば黒尻で「バイツァ・ダスト」して保険かけておく・・・って感じですね。́∀`)その代わり(?)「ATKリセット」が出なかったので、終始「決意」と自アビ乗りまくった太郎院と、「成長」乗りまくった黒尻でほぼ問題ありませんでした!一番厄介だったのは「ダメカット」ダービーと「ヘブンズ・ドアー」露伴が同時に出た時ですかね?接触一撃で約10億まで火力の上がってた太郎院の攻撃が、なんと5万弱までダメージ落とされてしまったのには、違う意味で目を疑いましたよ(苦笑)まぁでも、移動力は下がっていなかったんで5分以上走り続けて削り殺しましたけどwwとりあえず、3000ポイント稼げて報酬全て取れたのでそこで終了しました。3000行ったからもう終わってエエよね?ちなみに最終的に制約はこんな感じでした。雑感たぶんいまだかつて無いぐらいに不評だった前回に比べて、今回は制約の内容的に不利なものがマイルドになっていたり、有利なものが結構頻度高く出てきたり、敵のアビがパワーダウンしていたり・・・と、全体的に難易度は下がってるように思います。́∀`)てか、前回は結局最後までやってないです。SSのイベントを途中で放棄したのって、たぶん前回のポーカーが初めてじゃないかな?それぐらいヤル気にならなかったです(苦笑)今回はなにを思ったのか、SS史上もっとも不評であろう「ランキング」とのコラボレーションという、色んな意味でセンスを疑うイベになりましたが・・・マジでどういうつもりなんですかね??言うても、ランキングはチート対策を色々と模索してる最中なんでしょうし、コレがデフォにはならないとは思いますが・・・いや、ココの運営ならばユーザーからどれだけ不評であろうとも押し通すかな?(苦笑)トゥイッターのTL見てても、ヤッてる人はヤッてるし、そうじゃない人もまぁとりあえずヤッてる・・・って感じでしょうか?正直、ホントに面白くないイベなんかはむしろヤラないほうが良いと個人的には思うんですけどね。́∀`)まぁでも・・・上でも書いたように、前回よりはだいぶマシになってるので、今回は3000ぐらいなら頑張ればそれなりに取りやすいと思います。リアルタイムでジョジョを見てきた生粋のジョジョラー。ジョジョ各部では特に7部と2部、ジャイロと柱の男たちが好き。AM相変わらず,運ゲーではありますが,マイルドと言われるとそんな気がしなくもないですね。上げた,ATK・移動は,瞬時にリセットされ,ゲージも貯まらなくなる中でのゲージ没収や,先制+口紅による実質ゲージ没収とか,運が悪いと一瞬でつむことあるので,おびえながらプレイする感じが,とても嫌ですね。(-_-;しかも,ランキングを気にしだすと...。ホント最悪なコラボで,苦痛ですね(苦笑)。管理人様,やる気が出ない理由分かります。これまでのイベントで,ガチ周回ユーザーも,これでいいやとうんざりしている感じですね。((((;゚Д゚))))周回によるダイヤ消費による,売上アップ見込んでいないのかもしれませんが,イベントとしては,失敗の一言に尽きるかと...。おっしゃるとおり,これだけ盛り上がらないなら,やらない方がマシですね。毎日究極復刻した方が,よっぽど盛り上がりますね。運営,ちゃんとユーザー声を聞かずに,チーター対策ばかり気になり,成果が上がったら,デフォになる可能性は否定できないですね。((((;゚Д゚))))とは言いながらも,アヴ占いでワールドも出ず,周回するクエがさっぱりないので,5回ほど参加しました。(^_^;1万オーバーとか,時間かかりすぎて,とてもできそうにないですね。一応4,000を超え,1,500位以内にランクインしましたが,1,500位を気にしているユーザーがいらっしゃるのか,ジリジリランクが落ちてきました。5,000位以内を確保できた感はあるので,気が向いたらもう少し遊ぼうとは思いますが...。カード出たら,回復しないって,なんなんでしょう?仕様的には実装しやすくても,ユーザー視点からすれば,カードからの回復系は回復するようにすべきですよね?(苦笑)あと「ゲージ減」状態での「ゲージ回復」も同様でしょうか。回復するなら,「出てくれ!」とか願ったりすることもあるでしょうし,多少は違う印象を持つかと思います。ユーザー側に有利に働くカードが出ても,強制使用されずにストックできたり,最初にゴールド支払うことで,理不尽カードを出さないようにしたり,ユーザーに救済方法あれば,もうちょっと面白くなる気もしました。リセットされることはあるにせよ「決意」で重ねられ,「蘇生」がある緑ユニが一番使いやすいような気がしました。接触不可の敵を考えると,「太郎院」が使いやすいですね。いえ,カードと敵次第で,いきなり大ピンチになるので,油断できず,なんともですね。PM>モコモコさん自分は3000までいったトコロで早々にやめたんでマイルドになったと思ってましたけど、高得点狙ってる方々のTLみてると相変わらずのようですね(-_-;)このイベントって、スタミナ消費しないでプレイできるってことはダイヤ砕かないですし、そもそも前回前々回での不評も分かりきってることでしょうし、さらにまたこの理不尽さでモチベ下がる人続出ですし、これが開催されてるせいでいつものハムイベなくてヤル気削がれてる人も多いですし・・・運営的には開催してもメリットあるとは思えないんですけど、何故ココまでゴリ押ししてくるのか理解不能理解不能ッ!ですね。́▽`=)ノそれなら運営的にも直接的ではないにしろ少なからずメリット増えますし、ユーザー側にもメリットあるんで理不尽さがいくらかは緩和されますもんね!たしかに今の仕様ってユーザー側に有利な状況になることがほぼ無い(しかもそれらが運次第w)ってのが不評の一因ですから、それがユーザーの努力(厳密には違いますが)次第でマシになるならゲーム性が加わって面白くなるかもです(・∀・)ポーカーが不評なのは結局「運ゲー」ってところに尽きると思うんですよね。どれだけ調子良く行ってても次に出た制約次第でほぼ詰みになる・・・みたいなのって攻略云々ほぼ関係ないですからね。いう調整しか出来ないって、マジでクリエイターとしてどうなの?って思います。AM結局,運ゲー要素はあって,安定してチップが増え続けることは,どうしてもないですね。運営的にメリットが少ない(多少ある?)のに,開催する意味不明ですね。ここまで残った猛者ユーザーに対して,単に実験を繰り返しているのかもしれませんが。(-_-;相変わらず,運営の考え方は,ユーザーから評価下げるだけで,ずれていますよね。意外とみなさん,ガンガっていますね!w(;゚ロ゚)w日に日にジリジリとランクが下がるのが,物語っています。ある意味,イベントに誘導できているのかもしれませんが,内容がイマイチなので,全員が全員参加していない時点で,ダメダメですよね。(^_^;ちょっとしたアイデアでしたが,お褒めの言葉ありがとうございます!m(__)m工夫次第では,かなりマシになるので,チーター対策で有効とみなし,定番化したいのであれば,本気で,ユーザーが満足できる形に考えてもらいたいですね。「ATKリセット」みたいに下がるカードはいろいろあるのに,上がるのが皆無なのは,ゲームとしてどう考えても変。w「ターンリセット」って,何が起きているのか分かってないのですが,良いことなのでしょうか?wwおっしゃるとおり,「運ゲー」要素が強すぎて,不評ですね。(^_^;ドンだけ強くても,ほぼ詰みって,廃課金ユーザーとしては,納得いかないですし,ヒドイ話ですね。この状況は,かなりクリエイティブではないですね(苦笑)。今後の運営の出方に注目ですね,期待はできませんが。wとりあえず,少しガンガってみまして,7,000くらい稼ぎましたら,昨夜は900以内でしたが,朝起きたら1000位近くなっていました。w(;゚ロ゚)w同じ人がガンガっているのか,全然分かりませんが,一応やる人はやっているようですね。:凄太郎で,ひたすら太郎院進行で,隙あれば全ユニに,DIOニラの蘇生付与しておく感じでした。撃破出来ない場合の固定ダメが増えていった中,凄太郎撃沈後,ATKリセット後に,音石くんが登場して,うっかり太郎院で走りまくってしまい,全キャラのDIOニラの蘇生が吹き飛びました。(^_^;次にCS無効がきたら,終わるかもと思いまして,止めました。ゲージ上限減少なく,ゲージ接触減少も全然なく,無意味な回復薬が結構多く,露伴も出ず,「運が良かった」に尽きますが,精神的に良くないですね。合間を見ながらプレイしていましたが,やはりかかる時間がパネェですし,ボーダーの状況が分からないので,もういいかと思っています。PM>モコモコさんマジでもうこの頃(ジョナタワバ・億泰究極・ポーカー)の担当者は運営から外して欲しいです。「ドンだけ強くても,ほぼ詰みって,廃課金ユーザーとしては,納得いかない」コレまじで理不尽ですよね。自分は微課金なのでアレですけど、重~廃課金ユーザーならばガッツリ強化したユニットで蹂躙したい欲求ってかなり高いと思いますし、どんなクエでもゴリゴリいけるという無双プレイがある意味特権のはずですからね。́∀`)頑張ってるみなさんは修行僧かなにかですかね?たぶん今回の状況を見てこのままの形で継続ほぼ決定だと思います。AMこの業界の担当の異動って,どういう判断で行っているか分かりませんが,「ジョナタワバ・億泰究極・ポーカー」は,質悪なので,せめてメインは外してもらいたいですね...。重~廃課金ユーザーは,自他共に強いことを容認できる存在なのに,それを”運”ということだけで,崩壊させるって,クレージーですよ。一時とはいえ,こんな理不尽なことされたら,引退を考えても,納得できますね(苦笑)。時間かかりすぎですよ,ポーカー。何時間もかけ,失敗した時のむなしさって...。ランキング自体,時間をかけれないユーザーは論外とされていますが,ここまで他人と競うことなくマイペースで遊べていたのに,良くないですね。修行僧ではなく,苦行僧ですよ。ブラフォに始まり,SSはいつもこんなオチですね。((((;゚Д゚))))何だかんだで,遊ばれてしまったので,このままの形で継続されそうですね。(^_^;自分,数回で8,000超えて,1,500位以内ちらつきましたが,終了2日前から,時間が確保できずにジリジリとランクが下がり,ほったらかした結果,1800位ぐらいでしたが,悔しさないですね。wガチで狙って,ダメだった人は,やり場のない怒りとむなしさありそうで,このランキングとの組み合わせは,本当に良くないですね。マンネリ化とはいえ,ハムイベがいいですね,やっぱり。́∀`)売上にも影響してるでしょうから、責任取るべきでしょ(苦笑)そもそも殆どのユーザーが望んでいないランキングをゴリ押ししてくる意味がホント分からないですよ(-_-)自分は結局、確か3030ポイントで放置してそのまま終了でしたよ。́・ω・`)けどなんだかんだ結構ユーザーにプレイされてたっぽいんで、次回もこの仕様でヤッてくるでしょうね。まとめサイトへの引用を厳禁いたします。商用利用の場合はメールにてご一報いただければ幸いです。