GameWithご利用のブラウザはサポート対象外です。最新バージョンをご利用ください。闇パ/闇属性キャラ編成とテンプレパーティ解説マンガダマスカス鋼や月光晶が貰える!!★購入特典★グラブルの風属性キャラの主要なテンプレパーティをまとめて紹介しています。用途別でジョブやキャラの編成方法と役割の解説に加えて、所持していない場合に代用となるキャラなども掲載中です。風パを編成する際の参考にしてください。短期戦/長期戦や敵の行動など、あらゆる状況に応じてパーティに入る可能性があるキャラをピックアップ。十天衆キャラ(▲タップで切り替え可能!)恒常キャラユリウス(ヒューマン)累積40%の攻防DOWN+試行回数の多いランダム弱体により1人で破格の弱体付与ができる。風属性の弱体役として一線級の性能を誇るキャラで、弱体面が不足している場合このキャラを編成することで大部分を補うことができる。(▶更に詳細な評価はこちら)風ヘルエス(エルーン)『全体反骨』を付与可能な支援キャラでありつつも、自身も高火力な自己完結アタッカー。扱いやすさに加え通常攻撃主体でも奥義主体の編成でも活躍できる汎用性の高さも魅力。(▶更に詳細な評価はこちら)ネツァワルピリ(ヒューマン)攻撃UP/確定TA/飛翔効果と複数の優秀な自己強化を持つアタッカーで、最終解放後は火力役として非常に強力な性能になる。自己で完結しており、敵やPT構成を選ばず様々な場面で活躍できる非常に使いやすいキャラ。(▶更に詳細な評価はこちら)他に入りやすいキャラ(タップで開閉)最終メーテラ(エルーン)最終前は大きな活躍を期待しづらい性能だが、最終解放で火力役/弱体役両面の性能が強化。3種の優秀なダメアビと、スロウ/魅了/悩殺といった弱体効果で2つの役割を高水準でこなせる優秀なキャラ。(▶更に詳細な評価はこちら)風ヴィーラ(ヒューマン)防御DOWNにターン恐怖を持ち、プランBを発動することでダメージを稼ぐ弱体兼アタッカー。奥義追加ダメージも持ち、開幕奥義編成では特に活躍できる。(▶更に詳細な評価はこちら)バイヴカハ(星晶獣)デメリットはあるものの、単体に永続の強力な強化支援を付与できるキャラで、麻痺殴りや攻撃を受けづらいボスなどで特に活躍する。全体ディスペルに40%反射も持ち複数の役割をこなせるのもポイント。(▶更に詳細な評価はこちら)スカーサハ(エルーン)風攻撃UP+クリアや単体バリアなどで貢献する支援役の1人。全体がバリア付与時に追撃が発動するサポアビを持ち、全体バリア持ちキャラと組み合わせた運用が相性抜群で支援役兼アタッカーとして立ち回れる。(▶更に詳細な評価はこちら)ランスロット(ヒューマン)累積弱体で微量ながら防御DOWNに貢献し、味方への連撃UP/追撃付与で全体の火力強化ができる。支援に加え、奥義追撃効果で自身も優秀なアタッカーとして戦えるのが強み。(▶更に詳細な評価はこちら)セレフィラ(エルーン)片面防御25%DOWNを中心とした攻防DOWNに加えて最大3種の強化効果、回復と幅広い弱体/支援が可能。ソロ時など、PTに防御DOWNが必要な状況では優先的に起用したいキャラ。(▶更に詳細な評価はこちら)ガウェイン(ヒューマン)効果量の高いダメカ/攻撃DOWNでPTの耐久面に大きく貢献できるキャラ。防御面の必要ない場面では他のキャラが優先されるため、主にHLマルチなどの強敵相手に採用したい。(▶更に詳細な評価はこちら)レナ(ヒューマン)回復やクリアが必要な時が主な出番となるキャラ。厄介な弱体効果を持つボスへの対策手段として活躍する。最終解放後は蘇生アビリティを使えるので、5番手に編成しPTの立て直し役としても運用できる。(▶更に詳細な評価はこちら)コッコロ(種族不明)貴重な味方全員奥義ゲージUP、片面防御DOWN20%に、奥義で特殊強化による連撃率+風属性攻撃強化と一人でできることの多さが魅力。奥義ダメがない点以外は全体的に優秀で、支援役としてPTに起用しやすい。(▶更に詳細な評価はこちら)リミテッド/限定キャラ最終アンチラ(エルーン)特に最終解放後、破格の火力支援+永続消去不可の弱体効果で貢献できるキャラ。3アビによる強化効果の中には弱体成功30%UPもあり、ニオの昏睡や麻痺編成の命中率補助など幅広い場面で役立つ性能。(▶更に詳細な評価はこちら)グリームニル(星晶獣)強力な自己強化を持ち、高い攻撃性能を持つキャラ。自己強化となる2アビは、2度目の使用でPT全体のダメ上限を上昇させ、「ディスペルガード」に「マウント」といった役割も持ち、支援も行える。中長期戦で特に真価発揮するアタッカー。(▶更に詳細な評価はこちら)リミモニカ(ヒューマン)4つのリンクアビリティを持ち、状況に応じて臨機応変に立ち回れ、中でも継続的に付与できる自己追撃が強力でアタッカー役としても優秀。使用毎にアビリティが強化されるのが特徴で、中~長期戦で特に活躍できる。(▶更に詳細な評価はこちら)他に入りやすいキャラ(タップで開閉)リーシャ(ヒューマン)状況に合わせて味方の火力支援や回復をこなせる便利なキャラ。号令を活かすためにはある程度PT構成が制限されてしまうが、攻撃号令による爆発力は凄まじく、使いこなした際の恩恵は非常に大きい。(▶更に詳細な評価はこちら)水着ジャンヌ(ヒューマン)合計40%の防御DOWNや単体回復+ストレングスに加えて奥義効果でのPT強化など、幅広い役割と高水準でこなせるキャラ。汎用性が高く様々な場面で起用できる。(▶更に詳細な評価はこちら)リミロゼッタ(星晶獣)結界による強化効果が優秀な支援キャラ。前提条件が難しいのでどこでも活躍できる訳ではないが、ユグマグ戦やティターン戦など特定ボスに対して非常に強い。(▶更に詳細な評価はこちら)水着ユエル(エルーン)攻撃DOWNに回復効果を持ちつつも、狐火状態の敵に約無属性100万ダメージも出すことができる。弱体+回復役をこなせる性能でありつつも、火力支援もこなせるオールラウンダーなキャラ。(▶更に詳細な評価はこちら)モニカ(ヒューマン)高頻度なダメアビでコンスタントにダメージを稼げるアタッカー。累積防御DOWNで弱体役として、敵対心大幅UPや"かばう"+回避で引きつけ役として役立つ。攻撃のみならず味方をフォローできるため、編成を選ばず活躍できる。居るだけで風キャラの奥義ダメ/上限を上げられる点が優秀で、開幕奥義編成で活躍する。毎ターン上昇する剣光による強力な自己強化や、高い爆発力を誇る4アビで火力役としても貢献。最終前から居るだけで風キャラの奥義ダメージを底上げでき、開幕奥義編成で活躍。強力な攻撃/連撃強化と昏睡や調律による支援、4ターンの間PT全体のダメージ量を大きく引き上げる4アビ等、単体でも強力な支援アビリティを複数備えた優秀な支援役。多くの場面で編成候補となる。攻撃/DA率UPでの程よい火力支援と昏睡でのPT内のサポートが可能。昏睡が活かせる場面で編成候補になる。敵の弱体化/特殊技の遅延ミゼラブルミストで敵の攻撃/防御を下げ、またスロウとグラビティで敵の特殊技を遅延させることで、ダメカ役のアビリティ再使用を間に合わせる役割。風属性にはガウェイン以外に効果量の高いダメカ持ちがほとんどいない。そのためガウェインがいない場合はジョブ『ホーリーセイバー』でダメカ役を担当し、空いた枠にグラビティを持つカルメリーナなどの弱体役を編成するのも選択肢となる。高威力のOD特殊技『創世のルミノックス』のダメージを抑える手段としてダメカを用意しておきたい。60%ダメカを持つガウェインがいれば最優先で起用したいが、風属性は全体的に優秀なダメカ持ちが少ない。そのため無理にキャラでまかなおうとせず、土カーバンクルなどのダメカ持ち召喚石に頼るのも十分選択肢。HP回復/耐久力UP戦闘が長引くほど全滅を避けるためにはHP回復手段が必要。2種類の弱体回復を持つレナや優秀な火力支援が可能なアンチラなど、同時に他の役割も持てるとより攻略が楽になる。敵を弱体化してバトルを有利にする各種弱体バトルを有利に進める手助けをする役割。メーテラ対ユグマグ戦の編成例2より火力に特化した編成OD特殊技をダメカで対策する編成例1に対して、受ける前にブレイクさせるというコンセプト。ダクフェメリッサベルネツァペトラEXアビ・アーマーブレイク【火力役/火力支援役】OD特殊技までにODゲージを削り切るとにかくダメージを与えることでOD特殊技の前にODゲージを削り切るのが役割。優秀な攻撃/連撃支援が可能なキャラや序盤からダメージを稼ぎやすいキャラが候補。例では火力役2/火力支援役1の配分だが、内訳は手持ち次第で変えてOK。『エナジーマニューバ』装備時の「味方全体の奥義ゲージUP」で1ターン目から即奥義を可能にさせる。EXアビのミゼラブルミストで弱体化の役割も担う。奥義での火力貢献とにかく奥義でダメージを出す役割。奥義ダメージの高いキャラや、1ターン目から火力を出しやすいキャラが候補。奥義だけで届かない場合は、ややアビポチは増えるがダメアビを複数持つキャラを絡めて総合的な大ダメージを目指そう。十天衆『シエテ』がいる場合は最優先で編成。敵の防御DOWN敵の防御力を下げ、よりダメージを出せる環境を整える役割。ミゼラブルミストと合わせて開幕から防御を下限まで下げられるのが理想。メカニックシエテサビルバラ(※要LB)ミリン(※要LB)ライターAシエテのサポアビによる奥義ダメUP、ミリンとサビルバラの200%奥義を活かしてアビ使用回数を減らす編成。ミリン奥義の風防御DOWN目的で3番手に置く場合、LBだけではゲージが足りないのでサブにシャルロッテかアーサーを編成しましょう。他心陣により、開幕から四天刃やエタラヴの奥義を発動し、全体の連撃率を底上げする。虚空武器の与ダメUP効果が追撃ダメにもかかることから、チェイサーなどによる追撃効果も効果が大きい。ライターA参考例ではウォーロックですが、ドクターやカオスルーダーにジョブを変えるだけで高難易度への挑戦も可能な編成ですね。敵への弱体付与/最大火力時のドラゴンブレイクミゼラブルミストに『エレメンタルキャスト』で防御下限を主人公が担当。ターンを回す際にグラビやアロレなどで被ダメの要素を軽減していく。ニオの4アビに合わせてドラゴンブレイク、『シヴァ』『フレイ』などの召喚石を召喚するのがメインの動き。風属性は優秀な「剣」得意キャラが多いためオメガ剣を運用しやすい属性。他には十天衆のニオやセレフィラ、アンリエットなどが恩恵を受けられるオメガ楽器とも相性が良い。最終十天衆はどのオメガPTでも編成に最終シエテ/ニオはどちらも非常に強力な性能を持っており、基本的に代わりがいないキャラなのでオメガ武器の対象になるかどうかに関わらず編成に入ってくる。最終解放しているなら、どのオメガPTを組む場合でも編成しておきたい。安定した火力を出せるPT奥義ダメージUP+剣光3時全体即奥義が可能なシエテに加えてウェポンバースト持ちが2人いるため特に奥義でダメージを稼ぎやすいPT。そのためガフスキーβは奥義上限UPがオススメ。水着ジャンヌや最終ニオなどがいればランスロットorメリッサベルと入れ替えたい。最終的な目標として目指したいPTオメガ剣PTの最終形として目指したい編成の1つである最終十天2人+剣得意キャラという構成。最終シエテ+ニオの強力な火力支援によりPT全体の火力が安定して高い点が魅力。ライターAオメガ楽器PTの場合はカオル→楽器ジョブ、ジャンヌ→セレフィラに変更しましょう。キャラの所持状況に応じて検討したいですね。敵への弱体付与/最大火力時のドラゴンブレイクミゼラブルミストに『エレメンタルキャスト』で防御下限を主人公が担当。ニオの4アビに合わせてドラゴンブレイク、『シヴァ』『フレイ』などの召喚石を召喚するのがメインの動き。『攻撃号令』を発動できるようにアビリティ枠は要調整。13T目以降の大ダメージで一気に削りきる魔法戦士の『ドラゴンブレイク』による最大8割追撃と、10T以降に使用可能になる最終ニオの4アビの確定TA/5割追撃4T+リミリーシャの攻撃号令Lv5を合わせて一気に大ダメージを狙う編成。風テトラ+最終ニオ+リミリーシャが完全固定される。→通常攻撃で大ダメージ!ライターA古戦場などのHP1億以上の中~長期戦となる相手に適した編成例です。通常の運用と違い、どれだけ早く『リーシャの攻撃号令Lv5』+『ニオの4アビを使用可能』状態にできるかがポイントの編成だけあって、必要なアビリティ以外は使用せず通常攻撃でターンを回していき、シヴァ召喚可能となる13T目に起爆するのが理想ですね。風ヘルエスやグリームニルを採用してる場合はニオ4アビ/ヘルエス反骨orグリーム2回目2アビを12T目、13T目にドラブレ+シヴァの連携で破格のダメージも狙えます。弱体効果と、要となる「ツープラトン」を担当。アルカブプリオルを活かすためにAT時のみの運用になる。リーシャの攻撃号令Lvを上げるためにアマブレは必須。ATフルチェイン後に大ダメージを狙うアルカブの第2スキル「フルチェインの次ターン確定TA状態」+リーシャ追撃を組み合わせ、高火力の「ツープラトン」を叩き込む編成。格闘染めがしやすい点から、オメガや虚空武器も編成しやすい。この編成での立ち回り例1スカーサハ3アビ(主人公)→1アビ2アンチラ3アビ3主人公ミスト4リーシャ3アビ→1アビ(号令1)5スカーサハ2アビ(号令2)6アンチラ4アビ(号令3)7主人公アマブレ(号令4)→フルチェイン8スカーサハ2アビ(号令5)9リーシャ3アビ(攻撃号令発動)10主人公ツープラ→確定TA攻撃!ライターAAT時限定の編成になりますが、2Tで大ダメージを狙う編成例です。武器編成によっては4000万以上の大ダメージを狙えるのが特徴。両面黄龍+総べ称号でシエテ以降の3キャラが即奥義発動できる疑似AT環境を作り、AT外でもイベクエなどの高速周回を狙う編成。防御DOWNなしでも火力を出せる装備と、高い奥義威力を持つキャラが必要となる上級者向けの編成。ライターD主人公のジョブ+メイン武器はほぼ自由枠になっています。手持ちの武器内で、編成の攻撃力が下がらないように試してからジョブを決めたいですね。ヴィントホーゼの奥義効果+黄龍の加護効果により、非ATでも容易にフルチェインを達成する編成。ヴィントホーゼが2本or十天光輝の楯あれば、1アビ分省略可能。枠に余裕があるため、クリュサオル+最終シエテ以外は自由が効きやすい。非ATからでも2ターン連続でフルチェインを狙える編成。ヴィントホーゼ+デュアルアーツで奥義ゲージを40%分PTに分配可能なのが強力。PTメンバー2名が自由枠となるので、弱体役や支援役を起用しやすい柔軟さも魅力。この編成での立ち回り例1主人公1アビ→アーセガル→デュアルアーツ(※メイン+CWがヴィントホーゼの場合は1アビ省略可能)2最終シエテ1アビ3フルチェイン4最終シエテ1アビ→3アビ5フルチェインライターAメカニックでなくても、非ATからフルチェインが狙える編成ですね。最終シエテがいれば、残りのメンバーが自由と非常に組みやすいのも利点です。弱体役や、支援役など運用シーンに合わせて自由に編成できます。安定した討伐を重視したPT累積防御DOWNやディスペル、スロウなどを持つユリウスと回復性能が非常に高いレナを採用した編成例。確定復活を持つため、不慮の主人公戦闘不能にも対応できるのが魅力で、サブ枠にヘイゼンを採用し、かばうで50%シリウスを対処することで安定感をUP。ニオの昏睡は全体攻撃になる70~51%区間で狙いたい。ターンを回して、グリム2アビの2回発動時+ニオの4アビを合せて発動できる状態にしておくと火力を出しやすい。こちらはキャラを用意できる上級者向けの編成。最終ニオ【パーティ解説】フルオート機能でアスタロト攻略を目指すPTフルオート機能のみで共闘クエストボス『アスタロト』を討伐する編成例。装備/キャラクターともにハードルは高めだが、1周15分前後で安定して周回できるのが魅力。特定の状況でオススメのキャラ状況に応じて特別な役割をこなせる風属性キャラをピックアップ!各キャラの詳細は以下の通り。ティアマト(SSR/星晶獣)パーティに入る状況マウントで弱体技対策をしたい時マウントで弱体効果をガードマウントと全体幻影を付与することができ、強敵と戦う上であると安心できるアビリティを複数持っている。ユグドラシル・マグナHLなど通常攻撃が単体技で痛く、特殊技の弱体効果が厳しい相手に役立つ。最終解放後は貴重な蘇生アビを使用できるので、高難度ボス等に挑む際にサブメンバーに編成しPTの立て直し役を担える。優秀な回復やクリアを持っており、クリアが必要なボスなどではフロントに入れて回復役としても活躍可能。今月のおすすめキャラユーザー登録のご案内ユーザー登録(無料)することで、この機能を使うことができます。Inc.※当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。▶グランブルーファンタジー公式サイト攻略記事ランキング風古戦場2100万編成まとめ|EX+肉集め周回編成1風古戦場フルオート周回編成まとめ|HELL攻略/肉集め2SSRキャラ評価一覧3十天衆キャラ評価一覧/おすすめ取得優先度4風有利古戦場EX1T討伐編成まとめ|1556万編成5もっとみるツイートシェアシェアブクマこの記事へ意見を送るいただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。登録済みの方はログインこの投稿は多数の通報を受けたため、非表示にされています。