動詞が最後にある方が自然らしいよ(眉つば)。どちらでも「少女、ノブ、回す」の順序でジェスチャーするとか。turn」の順になると。プログラミング言語における単語の語順ってどうなんでしょうか。言語なんかでは以下のような書き方になります。これに対して、オブジェクト指向言語では以下のように書きます。述語が後ろにあります。言語は英語の文法に近いんですよね。以下のような構文がいいということになります。object).Verb();この構文でダブルディスパッチできるなら確かに欲しい。両方の動的型情報を使って「多態性」することを言います。「丸と丸」「丸と四角」「四角と四角」でそれぞれ処理が変わります。書くだけではできなかったりします。構文でプログラミングできるようにしてみました。英語は語順に厳しい言語です。ヨーロッパ言語ってものは本来、語順に自由の利く言語です。付けちゃえば、語順を自由にできるんですよ、実は。turn.にしてしまえば、語順が変わっても意味は通ります。いうことで、以下のような構文でメソッド呼び出しできるようなライブラリを書いてみました。実体は以下のような感じ。拡張メソッドを定義しただけ。名前付き引数みたいになってきた。型言語と言えば日本語ですね、と。日本語プログラミングしてみましょうか。).繋ぐ();出力、置換の定義は以下のような感じ。皆様の言いたいことはわかります。いい?実際のところどうなんでしょうね。少々疑問もありますし。区切りも実は結構あいまい。文法なんていくらでも崩れます。語順に厳しい英語ですら、形式主語とか関係代名詞で語順変え放題。通じはすると思う、たぶん。思うに、話の主題は前にあった方がいいってことなんだと思うんですが。「付帯情報となる名詞」というのがいいのではないかと。実際、語順に自由の利く言語はそんな文章書く気がする。パイプライン構文がそうなってるかも。まで気兼ねなくご連絡ください。ついて運営者について。