エナジー070313実装HPをSTに変換する回復技。被ダメージと同時にST回復が発生。このダメージでHPが0になると、当然死亡する。モーションは、素手スパルタンフィストと同じ。戦闘技術スキルの上昇判定あり。神秘魔法スキルの上昇判定は無し。070327パッチで、消費STが20→15へ変更。070515パッチで、回復ST量より被ダメが5〜6多くなった。070605パッチで、回復ST量と被ダメが同値に変更。戦技73神秘73で、32〜36の被ダメージ後、同値のST回復。戦技90神秘90で、47〜50の被ダメージ後、同値のST回復。戦技100神秘100で、50〜60の被ダメージ後、同値のST回復。チェリッシング070313実装ペット専用。対象のペットを中心とした半径6.5程度の範囲ペット回復。(セイクリッドサークル程度の範囲)射程は、チェリッシングに比べて1〜2歩分長い。コットンバンデージのような回復エフェクトが発生する。080205パッチで、ディレイ1200→1020に変更。調教100で、回復量は100〜105前後。ヒーリングHP/ST/MPの回復速度を高めるBuff。メディテーションまとめ要するに、メディのHP/ST/MP版だが、効果はメディと比べ物にならない程低い。130219パッチで効果量が上昇。自然回復スキル80で、HP・ST・MP約136回復。同スキルの魔法熟練メディテーションとほぼ同等の回復量になった。効果時間は、10秒程度。dance?複合技S.N.FのBuff効果中のみ使用可能。PT全員に、強制ダンスモーション+HP回復速度を高めるBuff。強制ダンスモーションには、大きな弊害がある。110705パッチで、強制ダンスモーションによる移動や行動の阻害が撤廃された。モーション開始時にPTメンバーの魔法詠唱を中断しなくなった。PTメンバーのモーション中のテクニック使用不可が撤廃された。ダンスモーションによってアタックや盾のモーションが見えなくなるのは変わりがないのでその点では注意が必要である。使用者はS.N.Fの終了モーション「フュージョン」後、再度「フュージョン→/danceエモート」。パーティメンバーは強制的に「/danceエモート」のみ。/danceエモートの性質上、女性の方が硬直時間が長い。HP回復量は、魔法熟練メディテーションのHP版といった感じ。癒しの音色スキル使用時は朧月笛(武器)を装備している必要がある。自分を中心とした半径10程度の範囲回復。パーティを組んでいない味方にもかかる。音楽100でHP27-28回復。使用時に朧月笛の耐久度(0.1%程度?)が減少する。秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る。ボックス」を右クリック)また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。回復量はATKに依存しない模様。銃器78回復30で109〜129回復。