CD32(アミーガシーディーサンジュウニ)は1993年9月にコモドールから発売されたゲーム機である。外部リンク概要編集ヨーロッパ初の32ビット次世代機である。1200相当にバージョンアップすることも出来た。CDTVとも互換性がある(CPUの速度やOSのバージョンが違うために動かないソフトもある)。CD-ROMベースのゲーム機として、発売直後となる1993年度のクリスマス商戦では特にイギリスで好調なセールスを見せたが、次世代機戦争が本格化した1994年になると勢いを失い、リリースから半年後となる1994年4月にコモドール社が倒産したことで展開が終了した。事実上、Amigaシリーズ最後のハードにして、コモドール社最後のハードとなった。コモドール倒産までに10万台ほど売れたと推測されている。CDTVと言うマルチメディア機器を1991年にリリースしたが、「マルチメディア機」と言うコンセプトが明確ではなくコンシューマーにアピールできずに商業的に失敗した。Amigaシリーズの初代機が元々パソコンではなくゲーム機として企画されていた経緯を考えると、ある意味Amigaシリーズの原点回帰を狙った製品である。マーティーの方が早い)。拡張モジュールとして当時最先端だったMPEG-1デコーダーがある。これでビデオCDを用いた映画の視聴が出来る、と言うのが売り文句だった。PCやMacintoshとのシェア争いに負けた結果、1993年時点で既に北米市場のシェアを失っており、ヨーロッパを中心に販売戦略を展開していたが、それすらも失いつつあったため、ライバル機としては当時欧州で最も普及していた家庭用ゲーム機であるセガのメガドライブ、およびメガドライブのCDドライブ拡張機能であるメガCDが想定されていた。CD32のインパクトはさほど無かったのも事実である。A570としてコモドールからリリースされ、その時点でCDTVの存在意義は完全に無くなった)。1200のAGAチップセットをベースにカスタムチップ"Akiko"を積んだCD-ROMドライブを接続しただけの代物であった。CD32の存在意義は無かった。CD32はヨーロッパ初の32ビット次世代機でありながら、旧Amiga用にフロッピーベースとしてリリースされたゲームを、単にムービーやCD音源を付け加えたCD-ROMベースとして移植しただけの作品が多かったことも次世代機としてのヒットに結びつかなかった一因である。CD32の失敗の原因としては上記のようなマーケティング上の不備があり、アメリカにも出荷が予定されていたが特許問題が発生したために販売が許可されず、解決に手間取っている間にコモドールは倒産してしまう。CD32の売り上げはコモドールの経営を支えるまでには至らなかった。CD32はそれなりに好調であった。Amigaの人気の高かったイギリスでは1993年度のクリスマス商戦でメガCDを上回る38%の市場シェアを獲得し、CD-ROMドライブを搭載したゲーム機としては最も販売台数が多かったという[1]。CD32の利益によって死に体のコモドールが半年間延命できたとも言える。サードパーティー製の『ZOOL』などが良作ゲームとして知られている。イギリスやドイツなどではAmigaシリーズの人気が絶大だったこともあり、製造元の倒産や普及台数にも関わらず、ソフトウェアの供給は1997年頃まで続いた。フィリップスが1991年にリリースしたマルチメディア機。600万台と当時のCD-ROM機として最も普及した。CD32と類似性を持つコンセプトのゲーム機。CD32の半分以下の出荷台数だが、富士通はパソコン事業が好調であったため倒産はしていない。2011年8月28日閲覧。CD32に関連するカテゴリがあります。3.0のもとで利用可能です。プライバシーデスクトップ。