モーションは、電撃エフェクトを纏いながら腕を上げ、黄色い煙を全身から吹き上げながら手を合わせて、かめ○め波のポーズをとる。合わせた手を前に突き出すと、青い光線(実際には青い光球の連続)の弾道が対象に向かって超高速で飛ぶ。着弾すると、対象をセイクリッドサークルのエフェクトと回復エフェクト(回る泡)が包む。対PCならメガバーストの着弾音も鳴る。hit判定がないので、被弾モーション等は出ない。ヘイト上昇も一切無し。Fizzleの場合、腕を上げる動作までで終わる。ド派手なエフェクトを楽しむ技。消費ST59と大きいので、撃ち過ぎに注意しよう。精神力スキルの上昇判定はない模様。mobに対して使用する場合のみパフォの上昇判定あり。※周囲のPCへの負荷が非常に大きいため、使用環境によってはゲーム進行に支障をきたす。使う場面に注意が必要。※特に復帰不可能なカオスエイジやQoA、火竜神殿、エルアン儀式の間・転生の間、黒の廟堂等では、使用を控えることを強く推奨する。頭上にミラーボールを設置し、まわりはディスコ風の照明で明るくなる。ビスク中央エリアでは発動不可。スキル上昇判定はない。効果時間、ディレイともに1分15秒ほど。低下させるDebuffをかける技。光の輪のようなエフェクトを飛ばし、対象に巻きつける。効果時間は盗み60で10秒程度、ACで効果が軽減される。モーションはスレイブチェイン。効果モーション中の移動不可。エクゾシズム/ディバインシャワーで解除可能。ダメージでの解除不可。盗みスキルの上昇判定有り。静止して発動するスキル。使用するとキャラの周りに4つ人魂が飛ぶ。キャラに対する人魂の出現位置は固定。走ると漫画の効果線のようになる。明るくなったりはしない。他の人にかけられない。効果時間は死体回収40パフォ40で60秒強。霊体時でも効果時間は同程度。死体回収スキルの上昇判定有り。70以降は上がらない様子。各々固定で30上昇し、1秒当たり2程度HPが自然回復するBUFFが付くが、2分後に666固定ダメージ。(死魔98.1/魔力99.0にて自然回復を止めた状態の2分間で223回復)固定ダメージの発生と同時にBuffが消える為、HP666以上であっても2分以上の効果時間は得られない。2分以内にダークネスフォースのBUFFを掛け直したり、ロットン等でBuff自体を剥がされた場合は固定ダメージが発生しない。ワンスによる復帰が妥当。マジック」(魔熟10)の対象になるため、結果として反動ダメージを消せるようになった。バーサーク、ヴィガーとの併用は不可。(優先順位:ダークネスフォース>バーサーク、ヴィガー)ナイトマインド、エンライテン、リミットブレイクとの併用は可。ディレイマイナス装備やST補正等を利用して2分以内の掛け直しを行う場合、表面の計算上は最低でも25%程度のディレイ短縮が必要となる。実際には使用→Buff効果発動まで5秒弱の空白時間があるため、ディレイ短縮は30%程度ないと掛けなおしの瞬間に死亡する可能性が限りなく高い。死の魔法スキルの上昇判定有り。前方へ瞬時に移動する。キックスキルの上昇判定有り。ポイントとして記録し、同時に「移動速度上昇」のbuffを付加する。PCの内部情報に記録するためだけのテクニック。