Knowledge》であるカードの数に等しい枚数のカードを引く。コモン錬金術師の弟子を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。アンコモンあなたがアングラス(Angrath)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、アングラスの伏兵は+2/+0の修整を受ける。コモン多重キッカー(1)(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(白)を望む回数支払ってもよい。天頂の鷹はそれがキッカーされている1回につき、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。レア二段攻撃アラシンの先頭に立つ者が戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールする他の戦士(Warrior)クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。アンコモンクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに二段攻撃を得る。融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。アンコモンクリーチャー1体を対象とする。このターン、それをブロックできるすべてのクリーチャーはそれをブロックする。融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。アンコモン鎧作りの審判者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につきカードを1枚引く。賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。レア(この策略を統率領域に置いた状態でゲームを始める。)ゲーム開始に際して、追加の手札としてカードを7枚引く。マリガン開始前に、どれかの手札1組を残し、それ以外をあなたのライブラリーに加えて切り直す。コモン黒猫が死亡したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。レア(1)(黒),他の戦士(Warrior)クリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、その生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーである。コモン被覆(このパーマネントは呪文や能力の対象にならない。土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはターン終了時まで方解石のカミツキガメのパワーとタフネスを入れ替えてもよい。コモン呪文1つを対象とし、それを打ち消す。アンコモン黒か赤のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。アンコモンあなたがコントロールする他の戦士(Warrior)クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。アンコモンあなたがコントロールする他の戦士(Warrior)クリーチャーは+0/+1の修整を受ける。レアキマイラ的大群は蓄積(charge)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。(1):ターン終了時まで、キマイラ的大群は「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれそれの上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい。」を持つ構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャーになる。コモンプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。機械仕掛けの召使いが戦場に出たとき、これを唱えるために同じ色のマナが3点以上支払われていたなら、カードを1枚引く。コモンクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-0の修整を受ける。サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。レアプレイヤー1人と他のプレイヤー1人を対象とする。後者のプレイヤーの次のターン中、前者のプレイヤーは後者のプレイヤーをコントロールし、前者のプレイヤーの次のターン中、後者のプレイヤーは前者のプレイヤーをコントロールする。コモン威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。コモンクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれのパワーに等しい点数のライフを得る。このターン、そのクリーチャーが次に与えるダメージを軽減する。コモン解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。コモン絢爛(1)(黒)(このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたはこの呪文を、これのマナ・コストではなく絢爛コストで唱えてもよい。)あなたの墓地からクリーチャー・カード最大2枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。アンコモンあなたがコントロールするクリーチャーがちょうど1体であるかぎり、そのクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに接死と絆魂を持つ。コモン死教団のならず者はならず者(Rogue)によってしかブロックされない。被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。神話レアあなたは、あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを望む数タップする。これによりタップされたクリーチャー1体につき、飛行を持つ4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体生成する。コモン飛行(赤):ドラゴンの雛はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。アンコモントランプルあなたがコントロールする土地・クリーチャーはトランプルを持つ。土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは速攻を持つ3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。