セガのUFOキャッチャーに入っていたのを見つけて試しにダメ元でやってみたら1発で取れた。アームが片側だけでも穴に引っ掛かれば取れる程度に調整されているようで、かなり良心的。〜新緑の若菜〜帰りの車の中で聴いて、ギャグパートで笑い転げて涙が出てシリアスパートでもボロボロと泣く。1巻は原作を単になぞっているだけというか、要するに無難にまとまっていて面白みに欠けるところがあったのだったが、こちらは大筋で原作に忠実でありながらもドラマCDの語法に沿ってまったく新しい物語として再構築されているという印象。若菜シナリオはこんなに美しかったのかと本気で驚かされた。目から鱗が落ちたと言っても言い過ぎではないと思う。それほどにこの3巻はよくできている。このシナリオにおいて、劇中劇の人魚姫がいかに大きな役割を果たしているかを私は今まで見落としていた。(以下ネタバレにつき隠蔽)手術したら歩けなくなってしまうかもと漏らすカナ坊に対して「おまえは人魚なんだから歩けなくて自然なんだ」と靖臣が応える(ここまで)くだりはその最も美しい例である。1巻と3巻の違いについて別の言い方をしてみるとすれば、1巻は既に知っている話を朗読されているだけという感じ。それに対してこの3巻では、カナ坊と靖臣をめぐる一連の物語が、今初めて目の前で起こっているかのように展開される。私はもちろん両シナリオともゲーム版でプレイして既に粗筋を知っている。それにも関わらず、ここで展開される物語には少しの手垢も付いていない。このCDから聞こえてくるのはお話でもなければ声優の演技でもない。このCDから聞こえてくるのは登場人物たちの肉声であり、更に言えば生の息吹とでもいうべき瑞々しい何かだ。秋桜の空に、をプレイした人は必ず聴くべき一枚。“魔法の笛と銀のすず”のしのぶはこれを強力に推します。当たりは、桃色日記[いもむや本舗/旧モモ/18禁]、幻妖[共月亭/ネタ元不明/18禁]、Dear...[猫屋敷ねこ丸/乃絵美/18禁]の三冊。いもむや本舗のやつはプレミア価格だったのだが、あずまゆき氏の書く旧モモ18禁と来れば買わない訳にはいかず。むやみに高い同人誌を買うと微妙に敗北感を感じる(精神疾患の一種)のだがまあ気にしない方向で。——幸村小枝〜うたがきこえる〜。おなじみ、ファニーピンクレーベルシリーズの5作目。今回は都築氏の脚本ではないようだが...。秋桜の空にアンソロジーを読みながら寝ます。リピュアキャラクターズDVDを予約、ただそんだけ。5回プレイ(2-5、2-5、2-3、2-5、2-1)。・床屋に行ったり、会社で使うIDカードに貼る写真が必要なので証明写真を撮ったり、仕事用の靴を新調したり、ただそんだけ。***個人的な大往生ジンクス。1)1-5開幕で5ハイパーを発動すると死ぬかコンボが切れる。2)2-2開幕でザコヘリに弾を撃たれると道中で死ぬかコンボが切れる。栄養失調かもしれない。シスプリ分が足りねえ.........。某なりきり問題について何か書こうと思っていたのだが、私が思っていたことは既に書かれていたのでリンクを貼りつつ簡単に。職人さんは素の自分を出しちゃだめだ、と私は思うのですよ。キャラを演じている以上、なりきり職人さんはエンターティナーなのであって、だから演じるキャラクターには徹してくれないと。可憐であれ咲耶であれ誰であれ、実際にそのキャラを演じているのはいい年した男性であるのかもしれない。スレッドっていうのは言ってみればそういう前提を承知して受け容れた上で双方がそれぞれの役割(シスプリなら、兄と妹)を演じるゲームなんだから、そのゲームの根底を覆すような言動はしちゃいけないでしょう。話、一週間限定で特定キャラのなりきりをやるんだったら、たぶん誰でもできると思う。人間には誰でも生活の波というものがあって、長い期間なりきりをやっていく中では、時には演じるのがキツイような精神状態というのも当然あるワケで。難しさには、独自のキャラを立てられるかどうかという問題の他に、ある程度の期間続けられるか、という問題もあると思う。誰しもが少なからず抱えている日常の様々な憂慮を持ち込まずに、あくまでもキャラを演じ続けられるかどうか。それからもちろん、2ちゃんねるという場なのだから、荒らしや煽りのような投稿が入ってくるのはどうしても避けられない(それを肯定するつもりは毛頭ないが)し、そういうのへの耐性、あるいは荒らし煽りを上手くかわすスキルというものも必要だろう。難しさというのは本当はその点にこそあるのであって、私はまさにそれゆえになりきり職人さんに敬意を払うのだ。2回やって2回とも2-5エンド(1回目はジェット蜂まで)。なんか2-5の旧4ボスのバラマキが全然避けられない。ここのところ5割ぐらい死んでるような。◆セールスの相手をしていたらカップ麺が伸びてしまった。セールスの最初の難関はおそらく訪問先のドアを開けてもらうことなのだろうけど、いわゆる「嘘ではないが、断片的な情報」を提示してくるのは良心の問題としてどうなんだろうと思わなくもない。「夜分遅くすみません、水道水の検査で各家庭を回らせてもらっている△△と申します」とか言ってきて、ドアを開けてみたらミネラルウォーター製造器?の訪問販売だったとか。実演として実際に生水と濾過した水の飲み比べというのをやってみた(やらされたというか)のだが、味音痴な私に水の微妙な味の差などわかるはずもなく。結局その旨を述べてお帰り頂いたワケですが。引き下がったのは好印象だけど、それすらも戦略の内なのではないかと勘ぐってしまうのは私だけではあるまい。私は基本的に生水は一切飲まない人で(飲む、以外の時は普通に水道水を使うけど)、すべて市販のミネラルウォーターで賄っているのだけど、これはもう何年もの習慣で身に付いてしまって生理的に水道水が嫌になってしまったというだけのことで、水道水をミネラルウォーターだと偽って飲まされてもたぶん気づかないと思う。ミネラルウォーターと言っても種類は色々あるもので、過去に一度だけ、この水の美味さは別格だ!と思ったことはあります。今はどこのスーパーでも見ないのだけど、それは四万十川の水。本当に言葉通り、まろやかな、口当たりの柔らかい水、というものがこの世にはあるのです。この水を初めて飲んだ時は本当に驚いたものでした。会社から帰ってぼけーっとしつつあれやらなきゃこれやらなきゃと考えてでも疲れて体が動かず気がつけば寝る時間。会社から帰って寝るだけというのはあまりに勿体ないという気持ちがあってどうしても無理して起きていようとしてしまうのだけど、時にはすっぱり寝て明日に繋ぐのが、本当は賢い選択というものなのかもしれない。蜂スレに投稿されていた「レイニャンでショットオンリープレイ」という無謀な遊びを試してみる。ボス戦がキツイのは容易に想像がつくのだが、それ以外だと、4面1upを取るのが著しく困難。5面道中は旧4ボスと旧5ボスが破壊不能、後半はボム2〜3発使えばなんとか行けそう。1周クリアはまあ不可能ではないと思う(実際クリアした人はいるようだし)けど、やり込んでまで達成したいとは思えない。***エレメントドールの名称の由来は当然激しく既出であるワケですが。ショット強化機体は実は初心者向けではないのかもしれないと最近は思い始めていたりします。ボムが多いとはいえ連打するワケにはいかないのですし、レーザーの威力が弱くまた弾避けのためにショットに戻さなけれならない場面が多々あって、敵の破壊が遅れればそれだけ弾避けを多くしなければならずその分危険も増すワケで。それならいっそエキスパート強化を選択して敵を大火力で早めに破壊していった方が結果的には余計な弾避けをしなくて済む分、楽なのではないかと。ちなみにショーティアを使ったとしたら1-2中ボスは私でもおそらく1割は死にます。2ボスはたぶん2割死にます。いうかこのゲームの2ボスははっきり言って強すぎるので、ボム全弾使っても生き残れれば勝ちと思った方が良いと思います。ハイパーは1個辺り攻撃力50%増しなので、ボスに3ハイパー持ち越せるなら、発動してしまえば2.5倍の攻撃力が得られるので——弾速も上がりますが——結果的には楽かもしれません。