到達点としては悪くないが2-4道中で1ミス、2-5道中で2ミスしているので内容的にはかなりダメ。4日のブランクを開けてしまったせいか、レバーがいまいち手に馴染まなくて自機の挙動が時々怪しかった。2-4八爪の針弾に体当たりしたりとか2-5開幕の青弾の隙間がスムーズにくぐれなかったりとか。今のアーケードゲームは体で覚えてナンボだというのに、4日もブランクを開けるなど、シューティングを舐めてるとしか言いようがない。ここ一ヶ月ぐらいはゲーセンで実践してミスポイントを部屋のPS2版で復習、ということを繰り返しているのだが、こういうのは、なんというか実に楽しい。幾つかの課題を設定してひとつの面(例えば2-5とか)だけを1〜2時間集中的に練習するというのは、もうゲームで遊んでいるというよりも、ツェルニー練習曲のひとつのフレーズを1時間とか掛けて丁寧に繰り返しさらうような感覚に近い。努力の快感というか、遊びではあっても真面目な遊びの快感、集中の快感とでも言ったもの。世界なんか滅びちまえと思った。今は理性による抑制が効いているので思ってませんが。***昨日はうっかり忘れてしまったのだけど、要するに高屋敷家の面々との交流は高屋敷家という形式がなくてもできるだろう?と言いたいのです。いうサイトが面白くてちょっとずつ過去ログを読み進めていたり。ここのインフォを読んでみたら歌月十夜に姉妹丼があるとの情報が。翡翠琥珀姉妹丼CGの存在だけは前から知っていて、なんとなく絵柄がオフィシャルっぽかったので気になっていたのだが、ようやく謎が解けた。歌月十夜を開封する時が来たようです。小説で検索してきた方、期待に添えなくてごめんなさい(そんなワードで引っ掛かるなんて知らなかった)。いうか私はあの漫画のカップリングでは「平×虎」一押しなのです。いうか虎ちゃん総受け。これは絶対譲れません。...あれ?真面目な話、タカオカとへーちゃんを恋仲にしてくれたらやまざき貴子先生を神と崇めてもよいです。ありえないだろうけど。***ぐわんげ攻略ビデオを鑑賞。後半になると反射神経を試されるゲームのように思えるのは私がこのゲームをよく知らないからかしら。余談ながら、シューティングは一般的に反射神経が問われるゲームだと思われているようですが、これははっきり言って誤解です。ほとんどのシューティングは弾幕に対する対処方法を確立しさえすれば反射神経など人並みでも十分に避けられるのです。結局やり込みが一番重要。その上でいうなら、おそらく一番大切なのは集中力ではないでしょうか。対処方法を確立してもそれを正確に実行するためには集中力が要りますから。それにつけてもユセミSWY氏はなんであの弾幕の中で瞬時に「道を見極めて」「正確に自機の合わせができる」のだろう。ラスボス付近の弾避け全般がすごいが、特に驚くのは赤ん坊の上に僧侶が乗っかっている辺りの避け。弾が自機を掠めようが当たらないのであれば敢えて動く必要はない、という弾避けの基本にして最も難しいセオリーを完璧に実行できている(ように見える)。余談ながら、大往生の2-5黄流(通称:オキモノ)の最初の攻撃は、まさにこの、弾道を見極めるスキルを要求されるタイプの弾幕です。あの攻撃は弾の数自体は少ないのに、実際に戦ってみると凄まじいプレッシャーを受けるのですが、それは針弾の軌道を見極めるのが大変に難しいのと、針弾がかなり長いために自機の動きを大幅に制限されるという理由によります。青弾と針弾を見て避ける、のではなく、青弾と針弾の軌道を「予測して」「弾がこない場所に自機を移動させる」のがあの攻撃に対処するコツです。分かっていても毎回上手く行くものではないのですが。この難易度調整は絶妙だと思う。進めたはずなのに、先輩の三回目のえっちシーンは見られず。して一章でのフラグが生きてくるのかしらん。えっちシーンを見るためだけにそこまでの手間は掛けられないので後でセーブデータを拾ってこようと思う。(木)http://www6.wind.ne.jp/sayurin/diary-2003-05.htm#08◆お祭りは終わってしまった。君だけは僕の傍にいてくれる。***家族計画についての覚え書き(断片)。末莉がエンディング後にも高屋敷家という虚構にずっと拘り続けるのはなぜなのだろう?いや、理由が知りたいのではない。末莉の拘りに、私はずっと違和感を抱き続けてきた。家族計画というのは本来はもっときちんとした形で終わるべきものだったのではないだろうか?作中では、家族計画は終わるのではなく崩壊する。メンバー各自は家族計画の終わりを受け入れるのではない。誰の意思にもおそらくは反して崩壊してしまった現実というものを選択の余地なく受け入れざるを得なかった、というだけだ。末莉が高屋敷家の再興を強く願い、あまつさえ司との家庭をすらかつての高屋敷家をなぞるように形作るのは、彼女自身が高屋敷家の崩壊というものを受け入れることができなかった、言い換えればどうしても気持ちの整理を付けられなかったからだと推測することができる。私にはこれがどうにも受け容れがたい。あの物語のもっとも美しく理想的な終わり方は、各自が家族計画からきちんと決別してそれぞれの人生を歩む、というものであるべきではないだろうか?本来、疑似家族としての高屋敷家というのは、各自がそれぞれの生活を確立できるようになるまでの仮の居場所だったはずだし、メンバー各自も成立段階においてそのことを確認していたはずだ。ひとつ屋根の下で暮らしていれば情が生まれてくるのはごく自然なことだろう。高屋敷家のあの家族は、家族であることそれ自体を目的とした家族というよりも、むしろ巣立ちを前提とした家族だったはずだ。家族というものはいつでも帰れる場所であると同時に、いつかは巣立たねばならない場所でもあるのだ。家族の中で成長した子供もいつかは家族を離れて別の誰かと新しい家族を作っていくように。家族計画における高屋敷家は、本来はそういうものだったのではないだろうか?末莉シナリオで、末莉は高屋敷家を離れて司と新しい家族を作る。エンディングに至ってなお疑似家族としての高屋敷家が生きているのだろうか?今更そこに戻ることにいかなる理由があるというのだろう?どのような理由にしてもそれは結局感傷でしかないのではないだろうか?かつての高屋敷家の日々というのは、例えば通過儀礼だと見ることもできるだろうし、あるいはひとつの祭りだったと見ることもできる。儀礼は通過されなくてはならないのだし、祭りはいずれ必ず終わる。祭りは日常とは対立するものだ。人が生きるのは日常なのであって、祭りの中ではない。ある時期に祭りの中に生きるということはあるにしても、それは必ず終わりが来る。web世界における賞味期限の終わりはまさしく祭りの終わりに等しい。私は最近思うのだが、祭りを日常であるかのように錯覚するのはある意味では危険だ。祭りという非日常はその独特の空気によって容易に他人同士を近づける。その関係がどれほどの深さに到達するかはまた別の問題だ。夏祭りの終わった翌日の神社の境内はいつも以上に静まりかえっているように感じられる。祭りの喧噪が生々しく肌に残っているうちは、そのあまりの静けさに戸惑い、いつもならなんとも思わない神社の境内に妙な寂しさを覚えたりする。そんな時に自分の隣に誰かがいてくれるというのはなんと心強いことだろう。本当に大切な人とは、お祭りが終わった後でもなお傍にいてくれる人のことだ。崩壊した後、独りの人間にとってはあまりに広すぎる青い空の下で、しかし末莉の許には司が残る。司の許には末莉が残る。して彼らは新しい日常を生きていく。そこまでで終わればこの物語は完璧だったと思う。ところが末莉はどうしてもかつての祭りを忘れられない。そこが末莉にとって思い出深い場所であることは分かる。司との間に作られるはずの新しい家族においてまでわざわざ思い出の空間を再構築しようとするのはさすがにやりすぎではなかったろうか。して思い出を思い出のままにしておかないのだろうか。「いつまでもみんなで幸せに暮らしました」という風に終わらせることのできるような存在ではなかったはずだ。そこはあくまでも傷つき疲れた羽を休め、新しい場所に向かって飛び立つ力を蓄えるための場所だったはずだ。ここにはどうも不整合があるような気がしてならない。末莉に家族計画の終わりをきちんと受け容れさせ、それに囚われすぎずに新しい家族を作る——というような、もっと綺麗な終幕もあり得たのではないだろうか?家族計画での高屋敷家を大切に思うことと、高屋敷家を物理的に維持することとは等号では結ばれない。感傷の問題としてならいざ知らず、高屋敷家の終焉を受け容れても、それによって高屋敷家での日々の記憶や高屋敷家の面々への想いが否定される訳ではないのである。みちるとの別れを受け容れることで美凪のみちるへの想いがほんの僅かでも減じることがないのと同じように。この物語で私が唯一不満なのは、高屋敷家という存在がきちんと終焉を迎えなかったことだ。私だって、高屋敷家のあの賑やかな日々がずっと続けばよいのにと思う部分もある。それは結局感傷の次元の問題でしかない。観鈴との日々は7月だけをずっとぐるぐるしていて欲しい、と望むようなものだ。それはそれとして切実ではあるが、しかしその望みはあまりに現実から乖離し過ぎている。高屋敷家が終わっても、観鈴がゴールしてしまっても、それでも我々は自分の生活を生きねばならないのだ。言うまでもなく、自分の生活を生きることと、思い出を愛おしむこととは矛盾しない。(水)http://www6.wind.ne.jp/sayurin/diary-2003-05.htm#07◆さやか先輩といちゃいちゃごろごろしたいなーと思って久しぶりに水夏を起動。起動した後で、先輩に悪戯されるえっちシーン(?)をまだ見ていなかったことを思い出したので、せっかくだからこの機会に見てみましょうということで攻略サイトへ。実は私は、トゥルーである“夏祭りEND”を見ていなかったという事実が発覚。(さっき知ったのだが、去年見たのは“学生服の少女END”だったらしい)当然隠しシナリオ(?)にも入れず。あのクソ長い四章をやり直さなきゃならないのかとげんなりしたが、試しにセーブデータを調べてみたらちょうど分岐点選択肢でセーブしてあった。我ながらなかなかの勘。私としては水夏はさやか先輩と透子さんと透子さんと透子さんさえいれば他にはなにもいらない訳で四章の再プレイにはあまり気乗りではないのだが、トゥルーエンドを見ていないというのはどうにも居心地が悪いのでそのうちやってみようと思う。忙しい(さやか先輩といちゃいちゃするのが最優先事項なので)のでまあやるとしても週末だろうけど。それでは私はこれからさやか先輩に会いに行くのでこれで。していたら、うちのとらハ100問に解答してくださっている方が新たに見つかったのでチェキ。まちばりあかね☆さん知佳について「彼女にしたいとは思わないけど、妹にはしたい」とコメントしているところが興味深い。これはすごく分かる気がする。とらハシリーズ通して、恋人としてベストカップルと思うのは誰と誰ですか?——僕と知佳ぼー。.........右ストレートを喰らった気分(笑)。柊和真さんQ.61萌ええっちシーンへの解答が漢らしくて素敵。全般的に笑える解答が多くて読んでて楽しかったです。あと、「久遠について一言」がないのは久遠はサブキャラだから...と言いたいのですがでも今になって考えてみると桃子さんがあって久遠がないのは確かに変といえば変かも。——部屋で、二人で黙って本を読む。いう時間が、なんかいいかも。考えたことはなかったけど、言われてみると恭也と美由希の時間の過ごし方としては非常にイメージしやすいです。3で一番好きなエピソードは何ですか?——フィアッセのラスト自己犠牲では無く、自分と愛した人が助からなければ意味はない守りたいものは好きな人の笑顔。好きな人を信じるということは、好きな人の自分への好意をもそのままに受け入れるということ。自分も相手も共に助からなければ意味がない。自己犠牲の否定はまさに都築氏ならではですよね。青葉シナリオ読了(実は昨日の夜なのだが)。以前にも書いたけど、青葉シナリオはとらハ3のレンシナリオと非常によく似ている。出ていったらこの家の敷居は二度とまたがせない、あなたが出ていったらわたしの中から他者への親愛の情は一切消えてなくなる。(高屋敷青葉)アンタの自分勝手さは反吐が出るほど嫌いや、アンタをぶちのめしてこの家から出ていってもらう。(鳳蓮飛)うろ覚えだが、大意では合っているはず。私が青葉やレンを眩しく思うのは、彼女たちが、もう一歩も後には引けない崖っぷちギリギリのところでそれでもプライドを全力で固持し、わたしはわたし以外の者になどなるつもりはないのだと全身で主張するからだ。私が青葉やレンを羨ましく思うのは、彼女たちが、沢村司に城島晶という、全力の拳を受け止める相手を得たからだ。レンの本気の前で晶が一瞬でも怯んだら、それ以後、手術の正否に関わらず、以前レンと晶との間にあった友誼は永遠に失われてしまうことだろう。司が土壇場で青葉から離れるようなことがあれば、司と青葉は、それ以後、他人よりももっと断絶した永遠の他人とでもいうべき関係(それを関係と呼べればだが)になることだろう。それから、この青葉シナリオが私を痺れさすのは、ひとつには司の覚悟のありように因る。司は自分の青葉に対する気持ちを確認するに至る時、好きだの愛してるだの傍にいて欲しいだの必要だだのということは考えない。あの時に司が考えたことはただひとつ、青葉との間になら子を成しても良い、ということだった。あの沢村司が、少しの躊躇いも持たずに青葉の人生に責任を持つことを決意できるほどに変わったという事実は、もう圧倒的に、私を揺さぶらずにはおかない。***最近、萌え分が不足気味な気がするが、さりとて単なる萌えゲーに手を出す気にはなれない。シスプリ2のヒロインたちは可愛いけれどもそれだけだ。その中で、ただ鞠絵だけが他のどの妹にもできない魅力を放つ。絵を描いている時の鞠絵がとっても真剣な眼差しをしている、ことを主人公が見出すくだり。キャラが単なる萌えキャラであることを超えて人間味を帯びるのはこういう瞬間だったりするのだ。***ちょっと思い出した。わかつきめぐみスレ[2ch少女漫画板]から飛んでこちら。先日秋葉原に行った時、新宿書店近くの路上にこのゲームの看板があって思わず足が止まったのだけど、やはりわかつきめぐみファンとしては気になるよなあ。関係ないけど、この看板の近くにはなぜか少佐@ヘルシングの看板もあったりして可笑しかった。今日は一日中眠かった。裕佳梨たんのスリップ姿CG(4連鎖時のやつ(※))を見て脳内で勝ってに「パパ...」などと呼ばせて悶えたり、裕佳梨たんの下着姿CG(5連鎖時のやつ)を眺めて綺麗な肌だなあうっとり、なんてことはしてませんよ?(※)気になったので検索で調べてみたのですが、この辺りによれば、「キャミソールは上半身だけ」で「スリップはワンピース状」なのだそうです。いやそもそも誤解のないように申し上げておきますが、ちょっと空き時間にうたた寝をしたら春花@家族計画が夢に出てきてしかも彼女といちゃついたあげく18禁な展開になったなんて事実はまったくありませんので。[2ch葱板より]1-23が前振り、24-30が本編。2ちゃんねるにはたまに素晴らしい勢いで才能の無駄遣いをする人材が現れるという好例。