召喚シェルターの宝箱に何かを入れている場合、呪文を使ってアイテムを取り出します。ないとアイテムがロストします。屋内セルに移動します。すべてのメニューを閉じた状態で、実時間で30秒待機します。プレイヤーに「Frostbitten(霜やけ)」効果が付いている場合、それが切れるのを待ちます。4.1以上を使っている場合:Mod設定メニューから「Overview(概要)」ページを開きます。(「Frostfall」の全機能:オン)」をクリックします。確認メッセージを承諾します。(「Frostfall」の全機能:オフ)」になります。Settings(「Frostfall」の設定)」パワーを使います。「Configure(詳細設定)」メニューに移動し、「Activate/Shutdown(起動/停止)」が表示されるまで「more...(次へ)」を選択します。Frostfall(「Frostfall」を停止する)」を選択します。すべてのメニューを閉じ、メニューシステムの外で(訳注:メニューが閉じていてプレイヤーが移動できる状態で)再び実時間で30秒待機します。新しいスロットに新規セーブします。クイックセーブではなく「本物の」セーブをしてください。2.6をアンインストールします。ゲームを起動し、先ほど作成したセーブデータをロードします。プレイヤーのすべてのスキルがデフォルト値に設定されていることを確認します。ない場合、スキルに影響を与える他のModがインストールされていないか確認してください。2.6は正しく停止され、アンインストールされています。ゲームをセーブします。(訳注:新規セーブ推奨)ゲームを終了します。次にCampfireとFrostfallをインストールします。ダウンロード、インストールします。ダウンロード、インストールします。Add-Onをダウンロード、インストールします。これはほぼシームレスなゲームプレイ体験を提供するものです。(mod管理ツールを使わず)手動でmodをインストールしたり、bsaファイルを解凍してSkyrimフォルダに直接インストールする方法は保証されていません。mod制作者でない限りmodを手動でインストールまたはmodを解凍する意味はありません。一般に、Frostfall.espのロードオーダーをできる限り上(前・先)に配置してください。宿屋や酒場に修正を加えるModよりも先にFrostfallがロードされるようにしてください。Teabag86)のようなModが該当します。これは、Exposure(体温低下)が最大になったとき、FrostfallのRescue(救出)システムがプレイヤーキャラクターを適切な場所に搬送することを確実にします。Frostfallの開始Frostfallはゲームにとても多くの変更を加えますが、プレイヤーがそれを使いたくなるまで有効になりません。Frostfallを起動するにはいくつかの方法があります:星空を見上げます。(一人称視点で)星空を8秒間見つめるとModが起動されます。午後7時から午前7時に星空を見上げてください。SkyUIのMod設定メニューから「Overview(概要)」ページを開きます。(「Frostfall」の全機能:オフ)」をクリックします。Modが起動されます。Frostfallの起動が完了したら、長きに渡り所在が不明だった本「スカイリム・サバイバルガイド」の写本の見つけ方についてのメッセージが表示されます。本を見つけたらFrostfallが始まります。次はどうすれば?Frostfallが開始したら、ゲームの中に飛び込んでもいいですし(たくさんのチュートリアルメッセージ、ロード画面、MCMのヘルプがあります)、より多くのことを学ぶためにほかのページを見るのもよいでしょう。Play(遊び方)」ページを開いてください。3を試そうと考えてくれててとても嬉しいです。3はより簡単に、楽しく、そして臨場感溢れるように作りなおされました。これは多くの変更があったことを意味します。このページにあるのは2.xから3までに行われた重要な変更点の一覧です。4.1以上およびCampfireが必要です。これらがあることを確認してください!Frostfallは今までより遥かに、とても速く動作します。これまでFrostfallの実行に問題があったなら、新しいバージョンでより良い結果が得られるはずです。これは他のModよりも実行速度への影響は強くないはずです。3.0以上のものであると明言しない限りは。Add-Onを使うと、あらゆる部位の装備で提供されるWarmth(温もり)とCoverage(被覆率)を見ることができます。体温システムは体温低下の限界を含めるように再作成されました。今では雨があなたを寒がらせたり凍えさせたりするかもしれませんが、殺すことはありません。ペイル地方や山中は依然として致命的です。限界は体温ゲージの細く白いインジケーターとして示されます。プレイの最後まで進歩を得られるように独立した能力システムが新たに導入されました。これについてはCampfireのスキルシステムとEndurance(忍耐)スキルのページを参照してください。テントを燃やして壊すことができます。CampfireとFrostfallのすべての設定はプロファイルにセーブされるようになりました。これはファイルに保存され、セーブ・ロード・キャラクター変更・ニューゲームにかかわらず永続的に利用できます。一度設定した内容をどこでも使うことができます。ゲームを起動すると設定が自動的にロードされます。CampfireとFrostfallではプロファイルのスロットがそれぞれ10個用意されています。本能)」は生き物や重要アイテムを見つける役に立ちます。「Rescue(救出)」はExposure(体温低下)が最大になったときのデフォルトになりました。いう結末になるかは分かりません。誰かに拾われて近くの宿まで引きずっていかれるかもしれませんし、スカイリム全体のどこかに運ばれるかもしれません。この機能はFrostfallの初期のバージョンで導入されました。私の経験では、体温低下でただ死ぬよりもずっと楽しくて刺激です。体温低下が最大になったときに死にたいなら、設定を有効にしてください。焚き火をおこす方法が大幅に変更されました。焚き火の作成ページを参照してください。Resistance(防寒)は1つの属性、Warmth(温もり)に統合されました。新しい属性、Coverage(被覆率)は、どれくらい早く雨に濡れるかを決定します。protection(防水)を提供する代わりに、Warmth(温もり)とCoverage(被覆率)を提供します。水に濡れると炎に対する耐久力は増しますが、雷撃ダメージに弱くなります。炎の呪文を受けると、現在のExposure(体温低下)を限界まで軽減します。プレイヤーを完全に乾燥させます。氷の呪文を受けると、現在のExposure(体温低下)を限界まで増加します。Stone(手ごろな平石)は削除されました。Arrow(石の矢)やHatchets(石斧)を作ることができます。Equipment(装備点検、旧訳チェック・イクイプメント)は削除されました。Clothing(防具&衣服)」ページが、装備の温もりと被覆度を変更する新しい方法として役立ちます。Axe(手製の石斧)は壊れなくなりました。「高速移動に斧が必要」なオプションは削除されました。3のEndurance(忍耐)の能力ツリーに内蔵されました。Frostfallプラグインを使わないでください。SkyRe本体との互換性は維持されています。酷いExposure(体温低下)状態では薪を集めることはできないでしょう。吸血鬼のExposure(体温低下)の免疫がなくなりました。吸血鬼にはFrostbite(霜やけ)の免疫があり、+100のパッシブなWarmth(温もり)ボーナスが得られます。吸血鬼にはExposure(体温低下)から免れない代わりに+100の温もりボーナスを得られる「Supernatural(強い)」設定が新たに用意されました。従来の「immune(免疫)」動作のために「Immortal(無敵)」を選択することもできます。プリセット(Lite/Classic/Hardcore)は削除されました。デフォルトの設定は幅広いプレイヤーに受け入れられる必要があるからです。すべてを好みの設定にすることができます。プロファイルにプレイヤーの好みの設定をシームレスに保存できます。薪集め)」を使って薪を集めることはできません。同様の機能を持つbranches(木の枝)やdeadwood(枯れ木)を集めることができます。薪は薪割り台を使ってのみ入手できます。薪集め」は不適切でしたね。VMADのスクリプトプロパティに訳文があるため、訳文修正した場合Modのクリーンインストールが必要となるので簡単には直せないですが、タイミングを見て訂正します)より完全な変更点一覧については、Campfireの変更一覧(和訳)とFrsotfallの変更一覧(和訳)を参照してください。これらの変更が、よりやりがいのある合理的なゲーム体験につながることを願っています。SurvivalExposure(体温低下)FrostFallには、環境におけるプレイヤーの現在の状況を表す、Exposure(体温低下)の概念が導入されています。プレイヤーが寒気に晒されるにつれ、Exposure(体温低下)が上昇します。その他のアイテムでWarmth(温もり)を増やすことができます。Exposure(体温低下)が増加すると、プレイヤーはペナルティを受け始めます。Exposure(体温低下)が最大になると意識を失い、どこか別の場所(恐らくとても遠い場所)で目覚めることになります。Exposure(体温低下)は、吹雪、風雨、夜などの寒い環境ではるかに早く上昇します。二つ目の属性としてWetness(水濡れ)があり、プレイヤーが乾燥しているか、雨や水泳により濡れているかを示します。Wetness(水濡れ)の度合いが高いと、Exposure(体温低下)がより急速に上昇します。Coverage(被覆率)を増やすと、雨により濡れる速度を低下させます。Coverage(被覆率)は悪天候のとき以外にもCoverage(被覆率)を減らすのに役立ちます。Blast(瞬間乾燥)呪文が使えるようになるという利点もあります。Exposure(体温低下)とWetness(水濡れ)は、画面上にメーターで表示されます。ウェザーセンス)」を使って、いつでもExposure(体温低下)とWetness(水濡れ)を見ることもできます。プレイヤーの状況が大きく変化したことは、メッセージとビジュアル/サウンドで知ることができます。Exposure(体温低下)とWetness(水濡れ)の詳細と効果についてはExposure(体温低下)のページを参照してください。暖かく乾いたままでいるということ湖に落ちたり吹雪に遭遇することは、準備ができていない者にとって死の運命を意味します。準備、臨機応変さと経験により、このような困難を簡単に乗り越えることができます。それは暖かいまま、乾いたままでいるということに尽きます。あなたに出来るいくつかのことがあります。すべてのスロットに衣服や鎧を装備します。衣服や鎧はWarmth(温もり)とCoverage(被覆率)の度合いを増やし、Exposure(体温低下)を軽減します。頭、体、手、足のスロットに何かを装備してください。たいまつを使い、スープとシチューを食べます。Warmth(温もり)に少しボーナスが得られます。Warmth(温もり)に対するボーナスが得られます。(つまり、ノルドは他の種族と比べて僅かに高いWarmth(温もり)度合いでゲームを開始できることを意味します。)Endurance(忍耐)能力。どのような焚き火からでもアクセスでき、Endurance(忍耐)能力はあらゆる状況で生き残るための能力を強化できます。詳細についてはEndurance(忍耐)スキルのページを参照してください。空から目を離さないこと。雨はプレイヤーを濡らし、Exposure(体温低下)の速度を大きく増加させます。吹雪ともなると迅速で致命的です。体を温め乾かすには、火をおこす(あるいは火を見つける)か、屋内に入ります。多くの家や宿屋には暖炉があります。火の前に立てば、Exposure(体温低下)とWetness(水濡れ)はすぐに低下します。Exposure(体温低下)は室内では増加しません。吹雪の間、近くの洞窟に入ってやり過ごすのは、多くの場合賢明な行動です。Warmth(温もり)とCoverage(被覆率)Frostfallはプレイヤーに対して2つの新しい属性を導入します。Warmth(温もり):どれくらい長期間、寒さに耐えることができるかの尺度。毛皮のようないくつかの防具は高いWarmth(温もり)を持っています。スープを飲んだりたいまつを持つことで一時的なボーナスを得ることができます。Warmth(温もり)の度合いを上げる方法は他にもあります。Coverage(被覆率):雨の中でどれくらい早く濡れるか、悪天候の中でどれくらいExposure(体温低下)に絶えられるかの尺度。革のようないくつかの防具は高いCoverage(被覆率)を持っています。盾でも同様にCoverage(被覆率)の小さなボーナスを得られます。5.0以上とオプションのメニューアドオンを使うとき)。身につけた装備のWarmth(温もり)とCoverage(被覆率)は、アイテムの説明欄に明確に表示されます。インベントリのアイテムの説明欄にWarmth(温もり)とCoverage(被覆率)が表示されるまでに数秒かかります。これは正常な動作であり、バグではありません。SurvivalFrostfallは、Campfireのスキルシステムを使ってEndurance(忍耐)スキルツリーを提供します。これは寒冷地でのサバイバルを中心としたスキルツリーです。スキルポイントは厳しい状況の中を旅して時間を過ごすことによって得られます。焚き火をおこして「スキル」を選択し、「次のスキル」「前のスキル」と名付けられたホタルの一つを選ぶことで、Endurance(忍耐)スキルツリーを操作できます。Endurance(忍耐)自然の力に耐える能力。寒く濡れた状況でも長く生存でき、身に着けた装備をよりよく活用できます。能力を得るには雨の中や寒冷地で寒い気候を旅します。新たな能力の取得には過酷な条件下で少し長く過ごす必要があります。Warmth(温もり)の度合いが20/40/60/80/100増加する。氷呪文によるExposure(体温低下)の増加が25%/50%減少する。頭、体、手、足すべてのスロットに鎧や衣服を装備すると、身に着けたすべての装備のWarmth(温もり)が25%増加する。凍てつくの水の中を50%/100%長く泳ぐことができ、スタミナを消費しない。頭、体、手、足すべてのスロットに鎧や衣服を装備すると、身に着けたすべての装備のCoverage(被覆率)が25%増加する。1日1回ひざまずき、どんな天候の中でもExposure(体温低下)が60(凍えている)以上になるのを防ぐ瞑想状態に入る。移動したり攻撃を受けると効果が取り消される。火の近く、テントの中、内なる炎を使う、屋根の下で時間を費やしても、Endurance(忍耐)能力が向上することはありません。多くのExposure(体温低下)を受けても、Endurance(忍耐)能力がより早く向上することはありません。Perks(能力の振りなおし)を選べば、いつでも能力ポイントを振りなおすことができます。クリーンセーブをしたりFrostfallをアンインストールすると、取得した能力ポイントは失われます。Progress(能力を取り戻す)を選んでください。SurvivalFrostfallでは、Skyrim中の魔術師達が厳しい状況に対応するのに役立つ多彩な呪文が提供されます。呪文の多くはゲームの基本的な呪文の同等品と近いものであり、馴染み深く使うことができるはずです。詳細な情報については以下のどれかをクリックします。術者のWarmth(温もり)が10ポイント、300秒間増加する。●魔術師の鎧能力の威力が20ポイント(ランク1)/25ポイント(ランク2)/30ポイント(ランク3)増加する。●パインウォッチの南、雪帷の聖域の北、眠りの木の野営地の南東にあるマークされていない場所で見つけられます。術者のWarmth(温もり)が20ポイント、300秒間増加する。●魔術師の鎧能力の威力が40ポイント(ランク1)/50ポイント(ランク2)/60ポイント(ランク3)増加する。●ウルフスカル洞窟とサウスフリンジ聖域で見つけられます。術者のWarmth(温もり)が30ポイント、300秒間増加する。●魔術師の鎧能力の威力が60ポイント(ランク1)/75ポイント(ランク2)/90ポイント(ランク3)増加する。所持している木の枝を枯れ木に、枯れ木を薪に変質させる。●アンソール山に向かって西に伸びる道のマークされていない場所で見つけられます。150秒の間、魔法のマントを召喚する。Warmth(温もり)とCoverage(被覆率)をそれぞれ10得られる。●錬金術師の小屋、またはエバーグリーンの森の南西にあるマークされていない場所で見つけられます。150秒の間、魔法のマントを召喚する。Warmth(温もり)とCoverage(被覆率)をそれぞれ25得られる。●ステンダールの灯の西にあるマークされていない場所で見つけられます。風雨を避けられる簡素なシェルターを24時間召喚する。●アンガルブンデ、またはモーサルの南東にあるマークされていない場所で見つけられます。風雨を避けられる立派なシェルターを24時間召喚する。術者を乾かし、最大50ポイントの炎ダメージを与える蒸気爆発を起こす。術者が乾燥しているときには効果がない。●サンダーストーン渓谷内とボルダーフォール洞窟の東にあるマークされていない場所で見つけられます。Exposure(体温低下)が10ポイント、30秒間減少する。効果が切れると再び上昇する。●ステンダールの灯の東、イスグラモルの墓の北西、ドラゴン・ブリッジの東、ナルズルブールの北にあるマークされていない場所で見つけられます。Exposure(体温低下)が20ポイント、30秒間減少する。効果が切れると再び上昇する。●ウィンターホールド大学の東と笛鳴き坑道の北にあるマークされていない場所で見つけられます。Exposure(体温低下)が30ポイント、30秒間減少する。効果が切れると再び上昇する。術者の持つ薪を1本消費してExposure(体温低下)を20ポイント回復する。●最後の見張り場所、またはサイトレス・ピットの近くにあるマークされていない場所で見つけられます。Oneのコントローラーや、スカイリムのサポートするコントローラーが接続されているPCでは、Frostfallの持ついくつかのフォースフィードバック機能を使えます。プレイヤーが「Freezing(凍えている)」状態になると、コントローラーが穏やかに振動します。Death(このままだと凍死する!)」状態になると、コントローラーが激しく振動します。凍てつく水の中を泳ぐとき、コントローラーはプレイヤーの鼓動に合わせて脈打ちます。プレイヤーが最終的に極寒の水で倒れるまで、鼓動は徐々に遅くなり、弱々しくなります。フォースフィードバックはSkyUIのMCMオプションで有効にできます。デフォルトは有効です。Weathersense(ウェザーセンス)」を追加します。パワーは呪文メニュー(のパワー)で選択し、シャウトボタン(デフォルトは右バンパーボタン)を押して使用します。一般に、Frostfall.espのロードオーダーをできる限り上(前・先)に配置してください。宿屋や酒場に修正を加えるModよりも先にFrostfallがロードされるようにしてください。Teabag86)のようなModが該当します。これは、Exposure(体温低下)が最大になったとき、FrostfallのRescue(救出)システムがプレイヤーキャラクターを適切な場所に搬送することを確実にします。CampfireFrostfallがCampfireが必要であることに注意してください。Campfireには独自の互換性ページが用意されています。このページにお探しの互換性・併用情報がない場合、Campfireが提供するキャンプに関連しているかもしれないので、こちらのページも参照してください。すべての鎧に適切な既定のWarmth(温もり)とCoverage(被覆率)を割り当てます。忘れられた谷、ドーンガード砦、ヴォルキハル城に、地域に応じた適切な気温を与えます。吸血鬼の王のためのサポートが追加されました。すべての食べ物と飲み物が正しく認識されます。すべての鎧に適切な既定のWarmth(温もり)とCoverage(被覆率)を割り当てます。ソルスセイムに、地域に応じた適切な気温を与えます。アポクリファではオブリビオンの領域と同様にExposure(体温低下)は一時停止します。すべての食べ物と飲み物が正しく認識されます。飛行生物に騎乗すると高速移動が自動的に再有効化されます。黒の書の近くでは高速移動が自動的に再有効化されます。マント、フード、手袋に適切な既定のWarmth(温もり)とCoverage(被覆率)を割り当てます。マントに適切な既定のWarmth(温もり)とCoverage(被覆率)を割り当てます。マントとフードに適切な既定のWarmth(温もり)とCoverage(被覆率)を割り当てます。すべての鎧に適切な既定のWarmth(温もり)とCoverage(被覆率)を割り当てます。3.1で既定の互換性が確保されます。すべてのフードに適切な既定のWarmth(温もり)とCoverage(被覆率)を割り当てます。すべての鎧に適切な既定のWarmth(温もり)とCoverage(被覆率)を割り当てます。すべての天候を認識し、適切な気温を与えます。Death(このままだと凍死する!)状態になるのを防ぎます。地域に応じた適切な気温を与えます。地域に応じた適切な気温を与えます。ウェアウルフのシステムを認識します。吸血鬼のシステムを認識します。互換性のため、設定に関係なくサマーセット島内での高速移動が許可されます。互換性のあるModこれらのModは特別なサポートがなくても動作することを明確にするため、ここに記載されています。重要事項については注意欄を参照してください。3.0以上で動作すると明記されていない限り、他のMod制作者によって提供されるFrostfall互換パッチを使用しないでください。