南米東部に位置する広大な面積を持つクソインフラ*1国家。ヨーロッパ、アジアから離れているためゆっくり国力を養いながらのんびりプレイをすることができる。大国並みの人的資源と初期拡張が容易な状況のため、ユニットと工場数は世界的な大国に簡単になれる。世界征服も比較的容易だ。人的資源と工業力のポテンシャルは7大国に次ぐが、研究や人材については明確に劣る。技術格差の克服が常に課題となる。欧州とアジアに本格介入するには、連合海軍が跋扈する大洋を渡らなければならない。まともに対抗するのは難しい。南米は低インフラで地形が悪く、プロヴィンスも広いため、空挺降下を使わないと陸戦はストレスが溜まりやすい。2工場は汎用国家としてはかなり多い。南米国家を併合していけば工場は200くらいまで増える。南米はインフラが全体的に劣悪で、補給不足になりやすい。民需工場はインフラ改善にもかなり割く必要がある。0ゴムの産出がありがたく、インフラ改善で46まで伸びる。その他の資源はさっぱりなので、周辺諸国から奪いたい。石油、タングステン、アルミ*2は南米だけで十分賄える。クロムは当面不要としても、鋼鉄調達が問題だ。南米統一後でも43しかない*3。輸入先をどうするか、アメリカは将来の敵で海路輸入は連合開戦後が不安だ。532.03k40Mと大国並みの人的資源を誇る。ここからファシスト化でさらに7%徴兵できる。世界征服にも十分な値だ。独ソ戦や対米戦に歩兵で挑むと、猛烈な勢いで人的資源が溶ける。途中からはきちんと師団を装甲化しよう。Vargasで30年から45年と51年と54年で大統領であった。54年に共産党に近づく彼に反発を抱いたアメリカ合衆国から独裁政治を糾弾され、ついに54年にピストル自殺を遂げた。Salesで38年にフランスに亡命、39年にアメリカに、43年にアルゼンチンへ、45年帰国、しかし同年持病で死亡した。亡命中Vargasの独裁政権を批判し続けた。Prestesで43年から80年までブラジル共産党の書記長であったが50年ソビエト連邦に亡命して79年に帰国した。ベルリンの壁の崩壊に対して「非常に残念な出来事」と感想を述べた。Salgadoでブラジル統合主義のトップ、Vargasの独裁政権の支持者であったが39年クーデーターを企てたがポルトガルに追放された。45年帰国、75年死亡。初期政体は中道100%。共産化はコミンテルン入りが難しい*4ため、ファシスト化が楽だ。ランダムイベントなしなら37年5月7日だ。正当化を考慮すると閣僚は2人に留めよう。共産主義の国が隣国にある*5ため、「共産主義の脅威」によるファシズム支持率10%アップのイベントがランダムで発生する。ロード前提なら、初手のNF「政治的努力」で国粋主義者扇動家を雇用し、工業ツリーに進んでランダムイベントを待つのも手だ。安定度と戦争協力度も汎用中道国家の普通の値だ。日毎のファシズムへの支援+0.10良い人材がいない。安定度を高める人気のある傀儡は政治ポイントに余裕が出たら雇おう。秘密工作員も後半になれば国民精神「合衆国の保護下」の影響低下に一応使える。産業研究時間10%全て汎用性能だ。空軍ドクトリン研究時間7%海軍理論家がいない。150ろくな人材がいない。早期に雇う価値があるのは歩兵部隊(達人)程度で、あとは政治ポイントに余裕が出てから考えよう。戦争すれば工場51以上は簡単だが、5枠化が難しい。政治ツリー終端のNF「技術の共有」が必要だ。このNFは「工場51以上」「陣営に所属」「戦時中」の3条件を満たし続けなければ取得出来ない。取れるのは39年以降だろう。2枠期間が長く、初期技術も良くはないため、技術は主要国の後塵を拝する。ライセンスも活用してキャッチアップを試みよう。工兵が終わっているのはいいが、36年式歩兵装備が終わっていない。前大戦型戦車が終わっているが、低インフラで平地の乏しい中南米では戦車の使い道はない。肝心の造船所が乏しい。輸送艦が開発済みのため、強襲上陸が可能だ。周辺国だとアルゼンチンやペルーも開発済みだ。その他の国は航空機がないか、戦間期型戦闘機までだ。2戦闘幅16の歩兵師団5個と騎兵師団2個が展開中だ。練度と充足率はイマイチだ。騎兵師団の戦闘幅が多い編成なので、戦闘力もそれなりに期待できる。MoraisはWW2時のイタリア戦線行ブラジル遠征軍の司令官、68年死亡。Dutraは46年から51年まで大統領であった。レベル3の将軍が2名、それぞれ密林の鼠、レンジャーのスキルを持っている。ペルー以北は密林なので、戦場で使い分けよう。ブラジルは数百個師団を運用できる国なので、将軍と元帥を次々に雇用することになるが、政治ポイント消費がキツイ。将軍の顔グラフィックが途中から黒子になってしまうので、運用時に見分けがつかなくて面倒なことになる。40南米らしく国力の割には強力*6だが、隣国のアルゼンチンは戦艦2重巡3軽巡2駆逐艦9潜水艦3。チリは戦艦1重巡1軽巡1駆逐艦8潜水艦9。この2国に対しては優位ではない。いうかアルゼンチン海軍には負ける。その2国以外なら制海権を取れるので、強襲上陸に役立てよう。-スキルなしのレベル3が1名。24戦間期型が24機。空軍力の乏しい南米国家ではマシなほうだ。ペルーとコロンビアには負けるので、航空機を増産しておこう。†アメリカNF「パックスアメリカーナ」による戦争介入がある。強制的な白紙講話か、アメリカとの戦争になる。史実AIがOFFだといつ取得されるか予想がつかないため、戦略を立てにくい。史実AIがONだと取得時期が遅いため、ファシスト化拡張プレイなら障害にならない。南米をあらかた平定したら、枢軸に加入して連合戦に参戦して中米を北上、最後にアメリカと決戦、が大きな流れになる。研究5枠化と中米の正当化工作期間の短縮には、枢軸入りが必須だが、連合戦終結と独ソ戦への介入が課題となる。連合戦終結は、枢軸入り〜参戦の間に歩兵と海軍をドイツ領に輸送、対艦攻撃で英海軍を壊滅させてから上陸すると簡単だ*7。†ファシスト化後、正当化が終わるのは1国目が37年12月下旬、2国目が38年4月下旬ごろが目安だ*8。軍事力でキツイのはアルゼンチンとファシスト国家程度で、他は本格的な軍拡を始めたブラジルの敵ではない。本当の敵は劣悪なインフラと地形、プロヴィンスの広さだ。下手をすると行軍だけで師団装備が壊滅する。師団には補給中隊と整備中隊をつけ、インフラ改善しつつ補給状態に注意しながら陸軍を運用しよう。移動に時間がかかるため、空挺師団と戦略的再配置を活用しないと、時間がかかってストレスが溜まる。以下に拡張先としての南米国家の評価を示す。手強いアルゼンチン海軍力で負けるため、そのうち強襲上陸される。領土が広くて進撃に時間がかかる。攻撃経路が狭く、敵陸軍が集中するため突破が困難。挑むのは緩衝国家のパラグアイとウルグアイを降伏させたあとがよいだろう。ペルーとベネズエラ序盤の軍事力はそれほどでもないが、ファシスト国なので時間経過でどんどん師団数が増える。地形も悪いため防衛に徹されると突破が困難。枢軸入りされる可能性もあるので、その場合は諦めよう。酷暑のジャングルを進み、首都を落とさないと降伏しない。序盤に手を出すのは勧められない。チリを先に降伏させて、アントファガスタの空港に輸送機配備、首都に空挺降下、とやれば楽に降伏させられる。一気に落とすことが可能。パラグアイはまれにコミンテルン入りする。連合入りに注意コロンビア、エクアドル、チリ民主主義国家のため、国際緊張度が高い状況で占領にもたつくと、連合入りしてイギリスを参戦させてくる。戦力的にはどの国もたいしたことがない。内政NFは政治ツリーを「国粋主義重視」まで一直線に進めたあと、「追加の研究枠」まで一直線に進める。建設は軍需工場だけを建てていく。研究は電子工学と工業優先だが、空挺兵は早めに取る*9。小銃の生産は最低限で良い。鹵獲装備が大量に手に入る。輸送機は忘れずに作っておく。あとは野戦砲と支援装備に工場を割き、CASも少し作っておく。造船所は当面は輸送船団だ。政治ポイントは最初に国粋主義先導者を雇用したらしばらく待つ。37年5月7日になったら、ディシジョンを実行してファシスト政権になる。同時にベネズエラとパラグアイへの正当化、戦争経済への移行を行う。これ以降は、国境がメキシコに至るまでひたすら正当化を続けるため、政治ポイントに余裕はない。ベネズエラ⇒パラグアイ⇒ウルグアイ侵攻(38年1月~12月)初手はベネズエラを推奨する。豊富な石油資源と輸出による民需工場増加が狙いだ。強襲上陸で楽々制圧できる。ベネズエラ領有で「追加の研究枠�」が取れる。パラグアイとウルグアイは首都空挺降下で開戦から24時間以内に降伏する。鹵獲装備を使ってガンガン徴兵しよう。パラグアイ降伏のあたりで30師団を超え、スペイン内戦に義勇軍を送れる。アルゼンチン⇒チリ⇒ボリビア⇒コロンビア侵攻(39年6月〜40年3月)いよいよ南米のライバル、アルゼンチンが相手だ。空挺降下で分断とVP奪取を行う。全てのVPを落としても降伏しないため塗り絵が必要だ。空港へ移動⇒降下を繰り返せばよい。チリは国境から一気に侵攻し、サンティアゴとアントファガスタを落として塗り絵を行う。急がないと連合の参戦がありうる。ボリビアに正当化をかけると何故かコロンビアが独立保障するので、ついでにいただこう。ボリビアはチリ領土から首都に空挺降下すると楽に終わる。エクアドル正当化と徴兵を忘れずに。連合と事を構えずに拡張できるのはここまでだ。コロンビアを降伏させたら枢軸に加入する。加入したら、参戦せずに陸軍の48〜72個師団と全海軍、戦闘機とCAS(できれば対艦攻撃機)をある程度欧州に送る。送る師団は新兵で構わない。上陸はしばらく先なので、訓練すれば練度は上がる。これらの師団を旧フランス領、ベネルクス領の6つの港に分散して配置し、英本土への上陸計画を立てておく。航空機はイギリス海峡での対艦攻撃とイングランド南部への基地攻撃を割り当てる。海軍は上陸作戦決行まで、港で待機させておく。エクアドル⇒中米北進(40年5月〜)立て続けに正当化をしていれば、40年5月にエクアドルへの正当化が完了する。枢軸VS連合の戦いに介入だ。ドイツに参戦を申し出るのと同時に、エクアドルに宣戦布告しよう。以降は主要国と交戦中のため、正当化期間が大幅に短縮される。1国ずつ正当化すれば一月で宣戦布告が可能だ。パナマからグアテマラまで順次制圧しよう。コスタリカは空挺を使う。メキシコまでは敵の数も少数なので楽勝だ*10。連合南米領そこそこ厄介なのが連合の南米領だ。全方向から強引に攻めれば一応倒せるが、装備の消耗が激しい。内陸に進撃させて港を奪うなど、工夫をしたほうが制圧は楽だ。中米北進中はインフラ改善に努めよう。首都⇒コロンビア⇒パナマ⇒メキシコの間の補給路のボトルネックを解消しよう。パナマは南北領土が運河で分断されているため、陸路の補給が途切れている。大西洋側は英海軍が跋扈していて危険なためパナマの太平洋側に港を立てれば、安全に海上輸送できる。対米戦開戦後、パナマ運河を確保できれば陸路で補給可能だ*11。†メキシコまで到達したら、いよいよ対英上陸戦を視野に入れる。航空機の攻撃を続けていれば、ブラジル艦隊だけでも一時的にはイギリス海峡の制海権を取れる。48個師団で一挙に上陸し、英国を降伏させよう。メキシコは講話会議に引きずり出せればよい。メキシコを占領するなら、開戦早々にオアハカに空挺降下し、前線の敵師団を孤立させると楽だ。連合を降伏させたら、鋼鉄重視で領土を割譲しよう。カナダとラテンアメリカの領土は必ず確保すること。鹵獲装備と大量の資源、工場を手に入れたら、すぐにアメリカとの決戦準備に取りかかろう。連合を降伏させたら、いよいよアメリカとの決戦だ。カナダ領とメキシコ領から1個軍団ずつ展開して侵攻する。アメリカは東海岸が工業力、VP共に重要なので、カナダ側は東部の戦力を重視しよう。メキシコ側はサンフランシスコまでを抑える西端の部隊とテキサスからフロリダ半島を目指す東の部隊が重要だ。今回の例では二つの戦線で合計300個師団を投入する。手動で丁寧に操作するならここまでの数は不要だ。この時期になるとさすがにアメリカは手強い。AI任せだと無謀な突撃で人的資源がみるみる溶けていく。面倒でもカナダ側の東海岸侵攻と、メキシコ側の東部侵攻は手動で操作したほうがよさそうだ。東海岸を抑え、デトロイト、シカゴ、ロサンゼルス、サンフランシスコ、その他VPを抑えたところで降伏。攻勢の大半をAI任せにしていたため、人的資源の消費が激しい。空挺降下を活用すれば、より小さな被害でより早く降伏させられただろう*12。最新の10件を表示しています。18:57:25そう、史実AIなら南米をかなり食えるから港さえ守れればそのまま陸軍でアメリカも余裕で食える。メキシコ当たりで陸軍同士がぶつかるので無理押しせず兵站整えながら軍事基地作ればアメリカさんは高価な機甲部隊も多いので直に補給切れになる。この場合ドイツと日本がものすごく伸びるので連合国潰した後が本番って感じに。23:06:42南米国家はほぼ全てアメリカの介入を許すからな...。味方についてる状況で南米拡張ができる状態になってた。11:15:101.5.3DLC史実ありだと南米同士の戦争の場合、パックスアメリカーナNFが取られるまで介入されなかったし、緊張度あがるほどアメリカは他のNF取るんで南米制圧はいける。ファシストでプレイすると、制海権がなく輸入が苦しい。いって船作ろうにも鋼鉄もクロムもあんま出ない。南米制圧するとICが200足らずまで伸びるし、人的も44Mかつ汎用NFファシストの徴兵増加あるから結構余裕あって楽しいんだけど、鋼鉄だけはアメリカ占領しないとどうしようもない......。あと欧州植民地食わないとアルミも怪しい。19:58:05南米プレイしてると鋼鉄がね。南米全部合わせて43つーね。開発進んだの戦後とはいえ、今のブラジルは世界有数の鉄鉱石輸出国で、露天掘り出来る鉱床なんだから、ディシジョンで増やしくれりゃよかったのに。空気な存在だからなぁ...そのうちdlcで色々追加されると信じたい。すべての国に固有NF欲しいなぁ。07:29:44ファシストで連合降伏までやったけど、序盤の南米喰いとアメリカが山場かな。南米は地形ペナルティが酷いので、空挺使って分断しまくった。アメリカまでの諸国を道路にする。41年の4月に対米開戦して、1年半後に降伏。あとは海軍つくってグリーンランド経由でイギリスへ。20:29:14序盤の研究2枠と地形ペナ、低インフラがホントキツイ。あと、欧州戦線に助力できないから気分が落ち着かない。独ソ戦でドイツ負けたらどうしようかと。それと中南米諸国のファシスト国家が次々と枢軸入りしてったのは何だったんだろ。20:36:46とりあえず書いてみたが、イギリス降伏のやり方はずるいかなぁ。普通に北進してアメリカ大陸統一後に海を渡った方が王道な気がする。17:29:39周辺国を平らげるには政治力がネック。ファシ化してから大東亜共栄圏に入って日中戦争に参戦、その後は中国が遠方に強襲上陸できないのをいいことにファシストの正当化割引を使って近隣を併呑していくと適度に忙しくて楽しい。19:14:56ファシの正当化ボーナスって日数だけじゃなくて消費政治力にも効くのか、美味しいね。インフラ最大化で+17。南米の戦争では、海軍が決定的な役割を果たしてきた歴史的経緯がある。そのため南米国家の一部は国力不相応に海軍が強力。