<12最後へ>>0人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。2pt総合点45ptGOOD!シリーズ初体験でしたが操作も難しくなく(欠点もあり)技も出しやすいためアクションが得意でない人でもそれなりに遊べました。登場キャラクターも豊富でドラゴンボールzを見たことのある人なら必ず好きなキャラクターに出会えるかと思います。シナリオは自身がオリジナルキャラクターとなって原作の話に登場する形式ですが、面白くはないシナリオですが私はあまり気になりませんでした。BAD/REQUEST・ボタン連打これに尽きると思います。戦闘は基本相手の後ろの取り合いになり、ボタンの連打、連打。操作は簡単でも爽快感はありません。自身が使用するキャラに声を付けられるのですが、シナリオ上では無言。言って自分が戦いに参加している感じはしません。・クエスト各キャラの技を教えてもらうためには各キャラごとのクエストをこなすのですが、同じことの繰り返しです。ただのボリューム稼ぎにしか思えませんでした。COMMENTドラゴンボールのキャラ(特に敵キャラ)を使ったり、キャラクタークリエーションをしてみたくなり購入しました。それなりの時間遊べましたし、楽しいところもありましたが爽快感はありませんでした。面白いシステムが多い分、粗や面倒なところが目立った気がします。ドラゴンボールのキャラで駆け引きをしながら戦うのが好きな人にはお勧めですが、壮快にストレス発散したい人にはあまりお勧めできません。]3人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。2pt総合点42ptGOOD!■やはりあのドラゴンボールの世界観の中で、自身のオリジナルキャラを育てて参戦できるという点はファンにはひじょうに嬉しい所。歴代キャラの悟空等を動かせるのも確かに嬉しい事ですが、あくまでエディットキャラでその世界に入り込めるという点は、感情移入しやすいのではないでしょうか。バトルもドラゴンボールらしく、原作によくあった豪快にぶっ飛ばして岩に叩きつける・瞬時に回り込んで技を食らわせる等が自キャラで出来るので、ファンにはたまらないかもしれません。■前作よりもきちんとやり込み要素を増やして、ボリューム感を出してくれたのは好印象。■前作はイベント等至る所で運だより的な要素が強くて若干萎えましたが、今作はその点はやや改善されています。全体的なバランスも前作よりは良い仕上がり。BAD/REQUEST■前作の使いまわしと思える箇所が多く、結果新鮮味に欠ける・手抜きではと思ってしまう所が多数。前作未プレイなら問題ないですが、プレイしていたならこの点は大減点。バトルにしても、確かに技などの種類は増えてはいますが、単調さは相変わらず。ストーリーもクエストも何か同じものが多い。これでは手抜きと言われても仕方がないかと。■序盤こそ普通に楽しめますが、中盤以降の難易度・理不尽さはいかがなものか。これ、本当にテストプレイしたのかと疑いたくなる様な箇所が多く、進めば進むほどストレスばかり溜まり本来気楽に楽しむべきゲームが苦行と化していました。■お決まりのBGMがない・他BGMもいまいちパッとしないのが多いです。制約があってあの有名なBGMを使えなかったのかは分かりませんが、これだけ長く愛されている作品なのだから、出来れば馴染みのBGMを聞きたかったかなと。■ロードが長いのでテンポが悪くなりがち。COMMENT前作未プレイならお勧めしますが、プレイ済みならあまり勧める事はないレベル。面白くないわけではないのですが、かと言ってこれは良い!とも言えない中途半端な出来。最近のバンナムはなぜこういう名作アニメ等を勿体ない仕様にしてしまうのか・・・。少なくとも、エディットキャラでドラゴンボールの世界を堪能できるという点だけは素晴らしい。それ以外は平均もしくはそれ以下。良い素材を使わせてもらっているのに、なぜこの様な仕上がりにしてしまったのか。]3人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。2pt総合点68ptGOOD!DBファンならば十分に楽しめる標準以上の仕上がりになってるかな。使用キャラが相当数いるので、これだけでもファンは嬉しいはず。新しいのからマイナーなのまでいる。世界はDBらしい風景してるから、もうアニメの世界にいるみたいだ。戦闘の派手なので効果音も相まって気持ちのいい展開だ。操作タイプを変えれるのも地味に助かる。ミッションをちょこちょここなしたり、ボール探してみたりとDBらしさがあっていいね。BAD/REQUESTロードが長いのが残念。命中率だのノーダメだのと、高評価を得るのに指示されてる条件がかなりシビアだしこっちの技がなかなか当たってくれないなどストレスがたまる仕様がダメだった。COMMENT前作は未プレイなんだが、今回は大幅に変わったというより前作のバージョンアップみたいな感じのようね。前作やり込んだ人は様子見でもいいかも。未プレイでDBファンなら買いの一本。キャラ育成とかも楽しいし。]3人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。ドラゴンボールは簡単なアルテメットブラストしかしたことないです。YouTubeの動画などみていたらやってみたくなって購入に至りました。周りの岩が浮いたりするのがドラゴンボールらしくてかっこ良かったです。アルテメットよりもはまりそうです。やりこみは非常に高いと思うので長く楽しめる気がします。マイナスはないはなかったです。2017-07-12自分は今作から買いましたレベルも90にしてPQ(パラレルクエスト)もDLC含めて全部クリアしました。最高評価ではありませんが自分的にはひと段落したのでこのゲームのプレイ時間の大半を占めるPQについてレビューしたいと思いますPQですが他の人も言っている通り終盤がかなりつらいです。クリアができないとまでは言いませんが衣装や技や超ソウルなどを集めるために周回するのが嫌になるレベルですPQ自体がオンライン前提でのプレイを想定しているためオフラインでクリアを目指すなら85レベル以上は欲しいですね頼みのオンラインもすでに過疎っておりPQすべてをオンラインでクリアするのは難しいかな。そのためオフラインでのプレイは必須となります。オフラインでは仲間のCPUを二人連れていくことができますがこの仲間が使えないオフラインでのクリアが難しい理由「仲間のCPUが弱い」まず敵に与えるダメージが低い。序盤はまだいいですが終盤は全くダメージを与えてくれません。このゲームは長いコンボをすることによってコンボ締めの攻撃のダメージが上がります。そのため出始めのダメージは低くなっており短いコンボのダメージは低くなっております仲間はこの短いコンボを主に使用しており全くダメージを与えてくれません。どのキャラを選んでも同じです敵の前で棒立ち仲間は基本敵の周りをまわるか棒立ちです。プレイヤーがどんなに殴られてようが見守ってくれます。これはこのゲームのCPUがバカだからではありません。仕様なのですプレイヤーの攻撃をカットこちらが殴られている時は見ているだけですがプレイヤーがコンボをしているときは嬉々として割り込んできます。前述述べたようにコンボは締めの攻撃が最もダメージが出ます。仲間はコンボをカットして敵を吹き飛ばします。どちらの味方をしてるのかわかりませんねその他体力が少ない、覚醒技を使わないなど細かいとかはありますがどうせ役に立たないのでどうでもいいですプレイヤー関連でもクリアが難しい理由があります敵の回避アクションゼノバースには気力ゲージを使って敵の攻撃を避ける回避アクションが2種類存在します。ゲージを2本使用してロックオンしている敵の裏に出現するZバニッシュ。3本使ってほぼすべての攻撃から抜け出す特殊な行動をする回避アクションですこの2つは主に対人戦を想定して調整してあり対人戦ではいかに気力ゲージを減らさせるのかがメインです。PQではサシでの勝負なんて片手で数える程度しか存在しません。わいてくる敵を倒すのがほとんどですがこの気力ゲージはステージ開始時からMAXになっており終盤のPQでは敵が回避アクションを頻繁に使用してきます。プレイヤーは出現するたびに回避行動を3~4回使用できる敵を倒さないといけないのです。プレイヤーは倒されようが復活しようが回復はしません。回復させるには特定の行動をとる必要があり自然とカツカツになります。PQがだれる原因の一つです。回避に的確に対処してきます。ガードを固めると投げorガードクラッシュ。不用意にZバニッシュすると背面攻撃。究極技のぶっぱに対してガードクラッシュによるカット。気力がゼロになると一定時間受け身が取れなくなりその時のみゲージをふんだんに使った高火力コンボなどこちらの仲間がバカだけに敵の的確な行動にイラつきます打撃技と気弾技ゼノバースは必殺技が2種類で区分されており近接用の打撃技とかめはめ波なのどの気弾技がありますはっきりいいます。PQでは打撃技役に立ちません。技の発生中ほとんどのタイミングで2種類の回避アクションを使えます。これは上位版の究極技の打撃技でも一緒です。そのため本来の火力を出すことができません。例外もあります一部しかし気弾技は当たってさえしまえばZバニッシュで抜け出すことができず敵により多くの気力ゲージを使用させることができます扱いに差がありすぎますよね。打撃技は対人用に気弾技はPQ用にと割り切りましょうPQはこれらの要素が重なってかなりイライラする仕様になっています。ドラゴンボールのキャラゲーだと高を括ってると痛い目にあいますので注意が必要です。ないが小学生ぐらいの子にはオールクリアは難しいので買ってあげるのは向いてないと思いますそれでもアバター関連の要素は素晴らしいできなのでPQの要素を差し引いても出来のいいゲームにはなると思いますAmazonレビューは、”最も参考になったレビュー”の最上位レビューが表示されています。リアルタイムではなく1日1回4時ごろに更新されます。タイムラグで別のレビュアーが表示している場合があります。ゼノバース2レビュー投稿フォームレビューを投稿する前にレビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。投稿時、IPアドレス等も取得されます。ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)改訂稿はこちらからよろしくお願いします。「通りすがり」「匿名」「名無し」など......禁止です。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。URLご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。理由を具体的に記載して下さい。抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(50文字以上)5点を選択した場合、その部分を中心に具体的に記載して下さい。(50文字以上)0点を選択した場合、その部分を中心に具体的に記載して下さい。:0点数に関する注意事項ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。詳細説明が必要)独自性。詳細説明が必要)一通りプレイして面白かったか。100時間以上(未クリア)プレイ時間:通算プレイ時間です。ゼノバース2」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。mk2はリンクフリーです。どのページでもご自由にリンクしていただいてかまいません。当サイトに記載されている会社名・製品名・システム名などは、日本およびその他の国における各社の登録商標もしくは商標です。