合戦について合戦について戦闘の勝利条件は何でしょうか?敵兵被害甚大14000自軍被害甚大11000で敗北してしまいました。02:32:21攻撃戦闘力の合計と防御戦闘力の差です。18:08:39敵が出現する出城が過疎地より多いから過疎地より狙われやすい。10:31:11お城が無人だったということです。兵と兵の戦いでダメージが発生します。12:48:22与えられなかったということ。破壊槌2000ほど持って攻撃してみて。12:49:46敵の拠点を1回攻撃すればいいクエで、敵の領地を攻撃したのにクリアにならない。18:16:11「拠点」ですから城、出城、陣でないと・・・兵が置けるところです。書いてあるので領地でも良いはずですが領地、と書いてあるのは誤記です。06:58:34敗戦側1位だった時は300だった。16:44:29ぶっちゃけ火チケより城主経験値の方がいいよね。なんで火チケ貰うと他の報酬が減るんだか。13:08:04加勢していると合流攻撃と同じく、戦功が山分けされました。1部隊4武将各1兵士でも防御戦功2kゲットだった。18:30:33戦功は山分けでも攻防ポイントは寄与した戦力で割られるぞ。02:39:33寄与した分じゃないでしょ?部隊数割だったよ。13:07:00無理。復活させれば送れるが、加勢が着いた時に陥落してたらどうなるかはわからない。13:55:51数時間の移動を経て送付あて先が陥落してたら、普通に陥落状態の城に待機していた。18:28:46勝ち、戦功5000、攻P30000、防P20000、順位20位。02:59:43ひでぇガセだね。場合によっちゃ盟主落したままにしてる同盟もあるくらいだぞ。00:32:30破棄したからって戦功が減るわけじゃないから敵にやられる位なら破棄だね。17:18:16よ〜〜く見ると陣のレベルによって絵が微妙に違う。02:43:29人口100人の城主の出城を落とすと戦功1だった。18:16:58櫓6000か、足軽30000で落とせますよ。19:00:49いいじゃないか。Q&A方式の立派な情報だよ。23:01:37雑談質問のページが別にあるのだから、編集する人の邪魔になる単発質問はここでやるべきではない。一般兵と比べて撃破時に、一人当たり経験値が2、攻防ポイントも2、戦功は50人ごとに1。無駄遣いすると味方の足を引っ張るのでご注意を。21:25:44陣の耐久値と兵士の破壊力を考えれば簡単にわかります。聞く前にまず調べましょう。23:54:59合戦負けたんだが銅銭1200もらった。22:24:05今日は節分ですね。22:28:21合戦が来るたびに盟主から兵士を送るよう通達が来ます。その度に全軍を送るのですが、当然自分の城は攻められ落城します。みなさんはどの程度盟主に送りますか?宜しくお願いします。11:33:12野戦と攻城戦みたいに分割して考えるとわかりやすくなるかも?まず、攻撃vs防御でお互いに兵力喪失数が確定して、かつ残兵比率で勝敗が確定→攻撃側が勝ちなら残った兵隊の破壊力で城の耐久が削れる。耐久100=耐久90に変わる。>攻撃110だと落城。19:12:23良くない。攻撃力と破壊力が別物として存在する。攻撃力VS防御力で勝敗判定をする。その後攻側が勝っていた場合、破壊力(攻)VS耐久力(防)の判定が起こる。攻撃側が負けた場合はこの判定は行わない。兵士一覧とにらめっこするのをお勧めする。00:57:07破壊力(攻)VS耐久力(防)じゃなくて城の耐久力が攻撃部隊の破壊力分削れる、だな。