我々がアントレプレナーシップを「全てのティーンエイジャーに教えること」を声高に提唱しているのは、起業家を育成するのはもちろんですが、何も全員が会社を作れと言っている訳ではありません。(まあ、その需要も増えて来てはいるけどね。)今の社会変革や働き方、技術革新のスピードからすると、いわゆる「普通の子」でも、数年後会社や組織に入って「マニュアルにないような大人世代が誰もやったことがない仕事をやらされる確率」はとても高い。実際、10年前、20年前と同じビジネスを淡々とやっている組織なんてあまりないですよね。その時に、上の人の言うことを聞くだけではなくて(だってその上の人も答え知らないし!)、価値を産み出す動き方、考え方ができるようになっている意味はすごく大きいと思うからこそ、今からアントレプレナーシップを若い世代に学んで欲しいと思っています。具体的な知識とは違うけど、ここで学んだこと、人生で使えそう?絶対使えるどころか、使わないとダメだと思います!笑。新しい会社を作る、とかではなくても、新しい提案を通してもらいたい時のプレゼン一つにしても、今までは全て「なんとなく」でした。それを、「この6つのステップを踏めば、説得力あるきちんとしたプレゼンになる」ことをFHで学び、物事は全部「相手目線」で考える視点とそのやり方とか、全てを論理的・体系的に教えてもらえたのが、すごく良かった。Danahyによる、クリエイティビティ全開のワークショップ生まれて初めて、チームでやるクリエイティビティってこう言うことか!と、これも目からウロコでした。ツールと使い方を渡されて、さらに課題を渡されて、あとは「チームで自由に手を動かして作って発表!」と言うのが、学校では一度もやったことがない学び方でした。使ったことのない脳みそフル回転でしたね!ーゲストスピーカーをボストンの起業家や投資家の中から毎日呼んで来たけど、誰が一番印象的でした?Orai創業者のDanishですね!パブリックスピーキングアプリOrai創業者、Danish氏。本人は人前で話すのが大不得意だった経験からこのアプリを開発している。今はものすごく上手だ。ーDanishは、パブリックスピーキングが苦手だったという自分自身の経験から、携帯を相手にパブリックスピーキングを練習できて、AI(人工知能)で全部フィードバックをもらえるアプリを作った人ですね。パブリックスピーキングのアプリの創業者なだけあって、プレゼンのうまさが圧倒的でしたね。この人の作ったアプリなら、絶対効くに違いない!と。起業家って自分のアイデアの体現者であるべきなんだなと。Oraiの全チームメンバー、パブリックスピーキングが上手くあるべし!と言う社訓もあるらしいよ。喋った言葉を録音だけでなく文字起こしする機能もあるから、英語のスピーキングツールとしても使えるかなって。ー個人的には、TOEFLのスピーキング練習はあの無料アプリだけで足りると思う。自分の発言のスクリプトが読めるのと、発音がおかしかったらスクリプトが上手く出ないのとで、すごくいい練習になるでしょう。あと、自分の中で大きかったのは、私は学校でも探求学習で何かを研究する機会は多々あるんですが、課題設定(問題提起)をしたらそれで終わり。問題解決を具体的にやる方法やマインドセットを学んだことがなかったとFHを通して気づいたことですね。身近な問題は、同じく身近な方法で解決に導くことができるという発見は大きな気づきです。何か問題がある!→じゃあ、アプリを作ろう、とか。いう考え方のプロセス、選択肢、自分は何も知らなかったなって。アプリの作り方もウェブの作り方も。自分たちが具体的にギリギリまで動いて何かを解決するというマインドセットも方法だって今まで知らなかった。それらを学べて、自分たちが解決していい側なんだって実感できたのが本当に良かったです。解決に導くように動くのがアントレなんだなって。ーそれはすごくいいポイント!気づいてくれて嬉しい。君たちのチームが優勝したのも、プレゼンが素晴らしかったからだけではなく、動いているアプリ、具体的なお客さんのイメージ、その予算を全部提示できたから。「あ、これは実現しそうだな」とジャッジに思わせたところが大きいと思う。—FutureHACKは「こんな商品あったらいいよね♪」みたいなキラキラしたプレゼンをするチームを評価したいわけではなく、どれだけ泥臭く(笑)本物のお客さんをインタビューして、自分たちの答えにたどり着けたかとか、どれだけ実現性とイノベーションのバランスを取れているかとか、非常に本物志向なんですよ。Aulet教授の受け売りでもあるんだけれど。いいチームワークがないと、組織に縛られていないスタートアップのアイデアなんか脆く崩れる。実行力がないと机上の空論だし、カスタマーがいないとそもそもビジネスとして価値がない。そのバランスをとりながら自分たちの理想を実現するという冒険をFutureHACKでは体験して欲しいと思っているんです。その実現力そのものを、MITでは教えようとしているからね。MIT24Stepsという、MBAやBootcampで教えられているアントレプレナーシップの手法を元にしている。チームのアイデアを教えてください。チームが選んだ課題は、「自殺者をいかに減らすか」。チームメンバーの何人かが、課題がらみで少しショックな体験をしたことがあり、若者のメンタルヘルスと自殺への関心が強かったんです。最初に出て来たチームのアイデアに対しては「解決になってないんじゃないか」と自分の中ですごく疑問があって、意見を言いたかったんです。自分以外は全員英語のネイティブに近いメンバーだったので、議論がすごく白熱するんです。すると、「理解する」→「意見を考える」→「意見を言う」のプロセスをゆっくり踏んでいたらすぐに置いていかれてしまって(笑)。自分が提案したいことがあるとまた出遅れてしまって、どうしたらいいか悩んだんです。そこで、あらかじめ伝えたいことを図解してメンバーに見せたり、言葉ではない方法で表現したりしたら、みんな真剣に受け入れてくれた。最後の方はチームの一員として貢献できたかなと思います。ーそこらの葛藤は付き合ったからよく覚えているよ。実際、コミュニケーションは言葉の流暢さだけではないし、白熱する議論だけでもない。いつかできるようになって欲しいとは思うけどね。アイデアの図解は、デザインシンキングでも用いられていて、「白熱して議論してるけど、みんな言いたいことは同じだった!」みたいな。いわゆる「時間の無駄」を省略できる方法なので、議論の場では英語力よりも図解のスキルの方が有利に働く場合もあるんですよ。私が美桜がすごいなと思うところは、英語が通じないなら、深夜2時くらいまで自作漫画を書いてチームのみんなが納得するまでぶつかる根性だと思う。チーム内の意思疎通がうまくいかなくて諦める子もいないわけじゃないから、並大抵の根性ではないなとすごく評価してます。具体的に、美桜がチームに一番貢献できたポイントはなんだと思う?私は、白熱した議論にどんどん参加することは難しかったんですけど、逆の方法で、聞くことに徹しました。一度議論が間違った方向に進んでしまうと、白熱するがゆえに、どんどん進んでいっちゃう。そこで「ちょっと待って、それ本当にそうかな?前提あってる?」とツッコミを入れて軌道修正する役割ができたかなと思います。英語力の問題で止めるのが遅いんですけど!(笑)。ー確かに!止めるのが遅かった件は、このチーム、CMを作る課題で製作に10時間くらい要した力作を出してきたにもかかわらず、要点が伝わらずに講師陣から「ボツ=作り直し宣言」されたやつだよね。そのあと、自作でCMの流れの漫画を描いて、チームみんなにピッチして。漫画のネームみたいな感じですね。CMの制作会社も実際その流れで作っていくってどこかで知っていたので。提示してみたんですけど、みんなすごくいいよって言ってくれて。美桜の所属チームTruffleは、日本の自殺者を減少させるためのアプリを開発し、日本の企業人事課への売り込みも実現させている。ーちゃんと採用させたのがすごいよね。美桜は、将来もグローバルチームで働く機会がきっとあると思うけど、どんな風にこの経験を活かしたい?みんなそれぞれ思惑が違うけど、言わないとわからないし、言っても伝わらない!のが難しかったんですね。仕事をするスタイルもみんな違うから揉めたりぶつかったりとか。やってチームワークを形成するかという決まりを作ることが大切だと感じました。自分たちの中で、どんなチームにしたらいいかを少しずつ積み上げて、みんなが自分を殺さないように共存していく感覚を得られたのは大きいと思います。ー最後に、このFutureHACKの参加を通して、自分の中で一番変わった点を教えてください。言語の壁があっても、参加者みんながそれぞれ個性を出し切ったプログラムでした。世界のどこからきていても、ここに来る人たちはみんなしっかりした自分というものを持っていて、「じゃあ、私はなんなんだろう」と自分に問いかける機会がすごく多かったです。次に会う時には、「私はこういう人間で、こんなことをやってきました。いう立場に立っています!」とちゃんと言えて、みんなに成長した姿を見せたい。あと、海外受験は本格的に選択肢に入れようと思いました。海外の大学に行ったら、今は見えていない別の選択肢や広い視野が得られると思ったので、今後も頑張って行きます。2018年1〜3月にも開催予定です。※トビタテ留学JAPAN!への出願を検討中の方は、12月日程へのご参加をオススメしております。2018Interview#04世界に出て考えた。AuthorTAKTOPIA&Co.タクトピア株式会社タクトピア株式会社TAKTOPIATAKTOPIAは人生の指揮を自らとり(TAKT)、未来を切り開いていく学生たちのための理想郷(UTOPIA)です。世界に羽ばたく冒険者を応援するアジアでNo.1の教育プラットフォームを実現します。TAKTOPIA!アクセスお悩み。