言葉の定義は定義はこちら(https://w.atwiki.jp/puyowords/pages/58.html)から引用ミスケン氏の提唱したクロスは相手が使いすぎを引き起こす対応をしてくると予測した上で催促をして対応を引き出しそれに本線をシンクロ発火することで威力不足の状態を作り出し有利を取ろうとする戦術であるクロスを仕掛けた結果有利が取れたらクロス成功、取れなったら失敗であるつまりは相手がでかすぎる対応を構えているとき小さな自分の催促でそれを撃たせるそれにより発生する相手の操作不能時間中に自分の本線を発火する相手が操作可能になってもその時間を潰しているので十分な伸ばしができず相手は致命傷を負うわけなのだが・・・この言葉は2010年あたりまでは普通につかわれていた(定義のややこしさから誤用も多かったが)しかし最近、とんと聞かなくなってしまった。?戦術的に決まると美しく脳汁ドバドバ物だし、決められても驚きと感動で気持ちよく負けられる。そんなことを意味する言葉なのだからもっと流行ってそうなものなのだが・・・え?なんでこんな記事作ったかって?本当に久しぶりに一手もツモれない華麗なクロス決められたからだよ。割り込みは今でもよく使われていますが、確かにクロスはあまり聞きませんね。戦術の実行難易度など似たところは多いはずなのに不思議ですね。ぷよスポでは連鎖硬直中にかなりツモれてしまうので、ぷよスポになってから全体的にクロスが決まる場面は減っている気がします。16時50分クロスという名のテクニックというより、勝つための合理的な行動として一般化されてきたのかも。投稿詳細いいね!1シェアぷよぷよキャンプに参加するぷよぷよキャンプへの参加希望ありがとうございます!参加の前に「利用規約」をご一読ください。アカウントが必要となります。アカウントの取得をお願い致します。参加の準備が整いましたら、以下のボタンからご登録をお願い致します。現在、あなたしか管理者がいないため脱退することができません。1チームにつき1人以上の管理者が必要です。脱退するには、他メンバーを管理者に指名する必要があります。