皆さん、メリークリスマスでーす!今日で冬休みに入られるかたも多いのではないでしょうか。今年最後のブログ、いってみましょう!まずはこちらです。!!優勝者には今回も豪華賞品をご用意。ご応募ください!!■TOPANGA『ストリートファイターII』全国大会2016なんと、ストII公式大会は28年ぶりーーー!!16名のトーナメント戦となっており、8名のプロゲーマーに挑む、8名の挑戦者を募集です。ストIIプレイヤーさんはもちろん、最近ストIIはじめたけど腕試しする場所を探しているプレイヤー、みんなドッガーンと応募しちゃってください!詳細はこちら。前回よりも規模を拡大し、16大学によるトーナメント戦を実施。前回優勝した駒澤大学、準優勝の新潟大学に挑む14大学チームを募集します。TGS2015の時よりも、大会規模も賞品もかなりパワーアップ。冬休みの間に「3人」のチームを探して、みんなで良い思い出作りをしちゃおう!青春の一コマにこのウルIV!よろしく!詳細はこちら。さん詳細はこちらをチェックです。一昨日の12月23日に指喧さん運営にて実施しました!まず大会前の野良試合を見ていておもったこと。ストリートファイターV発売前なのになんでこんなに上手いんだ!!??クローズドβテストも3回実施しましたが、そういっても合計で数日間。みなさんのストVに対する情熱、根性、そして愛!を感じました。決勝トーナメントはこちらです。有名なプレイヤーさんもいますね。http://yubiken.challonge.com/sf5_1st豊泉三兄弟選手のネカリ、かなりのやりこみが目立っておりましたが、優勝者のはげじん選手のバーディー、とにかく強かったです!立ち中Kを起きつつ、相手の動きに合せてEXブルリベンジャーというなんとも強烈な連係・・・。会場からは「うわぁ・・・」という、恐ろしいものを何度も見させられる苦痛な声が漏れていました。負けたら、国内最速敗者だったのになぁ」と言っていました(笑)解説の志郎さん、ストVへの知識が深すぎる!ヨシヲさんの実況も今回はかなりゆるくてよかったですね。豊泉三兄弟選手(レインボーミカ)。この組み合わせがまさか本日見ることができるとは・・・。公式サイトhttp://wellplayed.jp/sfv/それでは、今年はここまで。来年お会いしましょう。良いお年を!コメントスト4のアニメ、「新たなる絆」のようなアニメをストVでも見てみたいです。ストV公式サイトで彼女の声を聞いたのですが、非常に気品があり、まさにお嬢様!という魅力的な声でした。あの声で動くお嬢様を是非見せてください。明けましておめでとうございます。地域にもよりますが昼と夜の気温差が激しいので体調管理に気を付けてください。2016年01月05日スト5発売前にウル4の最終調整を是非お願いしたいところです。投げ間合い等をスト5に準じたものに変更すると面白いかもしれませんが、そうでなくとも各キャラの通常投げ間合いは一律としてほしいところですね。2016年01月05日ストリートファイター×バーチャファイターを作って欲しいです。Sea」は、ストリートファイター×バーチャファイターで使った方がいいです。サブボス「ギル」、ラストボス「ガルダ」、隠しボス「シャドウガイスト」は、ストリートファイター×バーチャファイターで再登場して欲しいです。2016年01月04日スト5の新情報が無い今、このブログのコメント公開だけが楽しみです。他のゲームをやる気にならないほどスト5がやりたくてたまりません。発売まで、ここのコメント更新を活発化させ、もっとユーザーの声を掲載して欲しいです。普通の土日だけだと仕事の都合で満足に参加できません・・・。年末年始が暇だったのでベータがやりたかったです。2016年01月02日スト5発売までの一か月半のじかんが地獄過ぎます。2016年01月01日ガードノックバック強化に比べたら特に重要でもなんでもないんですが究極的なプレイヤー補助機能を付けるとしたら反応可能ラインの視覚化(自キャラ、もしくは相手キャラからの距離による画面の色分け)をやってもらえると初心者に対しても格闘ゲームのなんたるかの深いところまでを理解してもらえると思います。EX波動拳を見てからガードできるラインなら相手キャラ、リュウからY軸の距離を反応12F分、レバー後ろ入力6F分の距離で画面の左右で色分けをするといった感じです。ジャンプ攻撃への対空の場合は反応12F、昇竜拳入力20Fならどのラインまで対空攻撃が間に合うかを相手キャラと自分キャラを結ぶ線を距離で色分け、またはジャンプ軌道を表示してそれを色分けする、という感じです。認識と入力はプレイヤーが思ってる以上にずれやすいので中級者に対しても非常に有効ではないかと思います。(スト3の最速低空雷撃蹴ブロッキングのタイミングは人の認識のズレの顕著な例だと思います)ジャンプ着地点表示機能もお願いします。体力ゲージは緑で、減った分だけ赤色になりますよね。EXゲージも1ブロック溜まった分は青で、溜まってる途中の色は赤にして貰えませんか?その方が分かり易いので。2015年12月30日この年末年始、スト5の話題も何もないので、気が狂いそうです......スト5の為だけに買ったPS4は当然、動かす理由もなく......ヤバイ、マジでヤバイ。地味だし、浅そうだし......って思ってたけど、実際やったら面白かったです。コンボミスが減った事によってストレスは無くなったし、キャラの動かし方というか、読み合いが重視された事によって、「テクではなくプレイヤーの感性」が重要視されて強さが決まるのが、とても気持ち良いと感じました。ウル4みたいに、とりあえず昇竜セビキャンでなんとかなるみたいな歪みが無いのは、本当に新鮮ですw勿論、最終的にはテクが物を言う世界にはなるのでしょうけど。正月あけたら早速βテストが行われる......という夢を見ましたw正夢になる事を期待します。スト5を舐めてました。地味だ地味だと言われてましたからね。実際にプレイしたら、とても面白くって!確かに地味な面もありますが、面白い部分の方が多いと感じました。毎日やりたい、今すぐやりたい、とにかくやりたい!発売まで1か月以上あるなんて、耐えられませんwいっその事発売日までβテストやって下さいw発売日に課金する事で、全モード解放する的な。2015年12月27日スト5は僕好みのゲーム性で、ウル4にあったあらゆるストレスから解放されてて楽しめると思いました。一部キャラがちょっと地味すぎるので、そこだけ直してほしいです。春麗のVトリガーが強くない気がします。僕が知らないだけかもしれませんが。「多段攻撃になる」より、ウル4のヤンのように「分身が付く」の方が面白いと思います。ウル4のヤンは、分身を使っためくり攻撃や多段攻撃が可能で、とても面白かったので、春麗もそれが出来たらいいなぁと思いました。国内最速トーナメントはげじんさん優勝おめでとうございます!!僕も大会に選手として参加させて頂きました!かりんで参戦しましたが出場動機は、今のかりんは厳しいんじゃないか?って声が結構あったので「そんなことはない。かりんは難しいけど使いこなせば面白いキャラで十二分に強いってことを僕が証明してやる」という理由からでした。結果は緊張のあまりかりんのやりたい事が出来なかった事もあり途中敗退してしまい悔いが残りましたが、かりんは強みを引き出せばかなりイケると十分な可能性を見い出せました。この難しいけどワンチャン通せば見返りが大きいというコンセプトは自分に合っているのでかりんお嬢様はこのままの方向性で調整をお願いします!僕は大会出場は生まれて初めてだったので緊張したけれどとても興奮して楽しかったので良い経験ができました。この大会を開催してくださった指喧さんとカプコンさんには大変感謝をしております。今後もストVの大会が行われるようでしたら積極的に参加していきたいと思います。綾野さんも熱があるのに出演お疲れさまでした。2015年12月25日ハンドルネームコメント頂いたコメントは確認した後掲載いたします。掲載後であっても削除する場合がありますので予めご了承くださいませ。ソーシャルメディア利用規約http://www.capcom.co.jp/account/account_reg.html不具合などのお問い合わせは下記サポートページをご利用下さい。