プレイスキルが問われる場面が多い。pve,pvpどちらも奥深い。ダンジョンに関しても、特に予習復習しなくてもいい所がありがたい。ベテランモード(高難度モード)はプレイスキルの方が重要。クリアしなくても救済処置がある。装備のデザインを自分で決められるし色変更も自由。装備のデザインに縛られない。【圧倒的なボリューム】ワールドマップが広いし、作り込まれている。クエストが非常に多い。2年はプレイしているが、未だに半分も終えていない。お使いが少なく、クエストそれぞれに演出があり、ありきたりなムービー→戦闘といった表現ではない。内容が濃いか薄いか人それぞれではあるが、物語面はスルメゲーム。書物なども豊富にあり、そこに世界があり、政治があり、キャラクターの人生がある。私的にはかなり濃く、細部まで作り込まれていると感じる。【ソロでも大丈夫】ソロで手にはいらないアイテムはほとんどない。いって、パーティープレイが全く必要ないわけでもない。プレイヤーのスタイルで自由に選べる。課金が強さに影響しない。戦闘エフェクトが良い意味で地味。無駄に光って無駄に派手な魔法飛ばして無駄に動いてこういうのが嫌いなので本当にありがたい。【キャラメイク・装備のデザインなど】キャラクターデザインは個人的には良いと思う。個人的には他のゲームのデザインの方が受け付けないものが多い。これも好みは別れるとは思う。【ライト層、コア層どちらへも配慮された設計】ゲームにありかちなライト層、コア層の分断。所謂、エンジョイ勢とガチ勢どちらへも配慮がされている。ライト層であれば、冒険するだけで楽しいと思う。ダンジョンにも種類があり、4人用グループダンジョン(ノーマルでもある程度強くなればソロも可)、1-2人推奨のパブリックダンジョン、ソロダンジョンと種類豊富。コア層であれば奥深いビルド、ハウジング、クリア困難なグループダンジョンのベテランモードやベテランハードモード、12人用試練などのpveコンテンツ。pvpはライト層であればプレイしようと思わないかもしれないが、シロディールであれば集団で動けばライト層でも楽しめると思う。弱くても攻城兵器を撃っていれば貢献出来る。プレイスキルなどが強さの50%ぐらいに直結するのも良い所。例として、ウイルスバスターなどソフトが原因でゲームのパッチインストール時にエラーを起こすことがあったが、知らない人はログイン出来なくなりうんざりしたかもしれない。公式サイトのサポートから問い合わせすれば答えは出るがサポートある事を知ってる人が少ない。日本では情報があまりに少なすぎる。活発ではあるが英語ばかり。ゲーム内で日本語ゾーンチャットも使えるのに上手く活用されてないし、海外と比べ、公式掲示板も機能が微妙な気もする。Twitterなどは活発だとは思うが、日本限定イベントではTwitter必須なイベントが多いのはどうかと思う。容量が大きいため、ゲームを始めるまでに時間がかかる。インストール方法が分かりにくいかもしれない。【バグ】バグが度々みられる。毎回しっかりと修正、対応されるので、実際はそこまで気にならない。専門用語が多過ぎてtesシリーズを知らない人は覚えにくいかもしれない。覚えられない人はなんとなくで良い。ある意味、手探りで世界を知っていく感覚が掴める。【ping】アメリカサーバーに接続するため、距離が遠くpingが200とかになる。実際、ゲームシステム的に影響は少なく支障はないが、気にする人は気にする。釣りはもう少しゲーム性があってもよかった。すべてのゲームに生息しているが、対策は運営次第。初心者にはほとんど判別出来ない上に、かなりやり込んで初めて判別出来るので注意。今まで、有名mo、mmo、様々なオンラインゲームをやってきたが間違いなく歴史に残りそうな名作だと思う。度重なるアップデートにより、色々なことが改善し昔にこのゲームを始めて辞めた人は別ゲーに感じるかもしれない。今後も更なる改善が期待できるだろう。ゲーム自体の出来には100点を付けたい所ではあるが、総合的な理由でこの点数。個人的には万人受けするゲームだと思う。ライトゲーマー、コアゲーマー共に内容には満足出来る作りになっていると思う。気になる方は一度試してみても。・世界観がとてもよい、ほど良い時間の流れと人の流れが良い。・国内ゲームだと人の集まる時間は限られ、それ以外は、いわゆる廃人系の時間となりやすが、海外が主体なのでどの街でも、のんびりとした雰囲気の人たちがいて居心地が良い。・どこかの最低なMMOのように「レベル50になったから、お前PK対象な」みたいに放置・好き放題な環境では無く、PKとの住み分けが出来ている点もよい感じ。・ハウジングが意外なほど楽しく、はまってたりします。・よくいわれるのがUOのような古参で細かく作り込まれたMMOと比較して「足りない」という意見に納得できる部分もある。・やはりチャットで使用される言語の、ほぼすべてが英語なので、それが敷居を上げている感があるところ。・業者の参入回避の為なのだろうけど、プレイヤー同士のアイテム売買の敷居も高いかな。ギルドメンバー以外の人に売るためにベンダーを確保して。いう感じで総評MMOの割に海外が主体なので、ギスギスというかプレイヤー同士のイザコザが少なく感じる。個性の主張が多種多様で、キャラクター毎にそれを見ているだけでも楽しい。英語が主体とは言っても、それほど難しい内容は、ほとんど無いです。文章的に「?」という「英語風」な文章も結構流れているのでwようは慣れです。ある一定レベルを超えたら問答無用でPKされるとかいう世界観は嫌だと思った事があるなら、とても良いゲームかもしれません。4バグ多すぎでもうやってられない。RvRは最低限の面白さはあるがそこまでではない。■殺伐とした世界に「媚び」のない環境で日本的緩さはほとんどない硬派向け。■見た目はナイ圧倒的にナイだがそれがイイ。装備のセットボーナスは豊富。■盗み暗殺何でもごされ。■対人のバトルグラウンドはそれなりに楽しめる。一通り、戦争・バトルグランド含めたRVRとソロでシナリオクリア、モロウウィンド・サマーセット他DLCをプレイした感想を。■メインシナリオは突っ込みどころ満載で内容は薄っぺら。DLCはおまけとしてならアリ。■ビルドの自由さは確かにあるけど、ダンジョンのPTプレイで好き勝手できるわけではない。■対人以外は底の浅いゲーム。その対人の戦争でさえ「お約束」みたいのがあって大体同じパターンで終わる。勝ち組にいないとストレスマッハ。英語できないとキツイ。ブチ切れたヤツがイベントでもらえた泥玉を投げてくる藁。4人3組のバトルグランドは幾分新鮮だけど組んだメンバー次第で雲泥の差。■ダンジョンの表示バグとか、本当にバグが多い。告知もされてるけど背景が文字通り抜けて移動がとても困難になる。