ult依存度が高い設計なのに、ultのcdが平凡で懲罰マナコスト。エースを潰すというコンセプトは強いのに調整が絶妙すぎて並のキャラ。Knightもはやオーラは相対的にimbaじゃないし、repelも絶対的にimbaではない。アンチitemを強いる強さはあるけれど、repelの弱体化が重すぎる。Bloodseekerアイテムスロットがより貴重になった今、invi看破は強いが、スキルの弱体化が続いて平凡なヒーローになってしまった。mid適正の高いヒーローには完敗する。midが弱ければ強い、なんて要素は評価に値しない。Destroyerultの強さとcdのバランスが取れていない。弱くもないし、強くもない。slowもstunもサイレンスも無い、短射程殴りintというコンセプトは微妙。Hunterultのcdが体感で0。敵全員のinvi看破。