店長のブログkyoshoミニッツをお客よりも楽しむサーキットショップ店長の日々の小ネタを綴ります。Breeze〜のリザルトアップですっ!!今回は珍しく(笑)レースリザルトアップです。同一レイアウトでの他サーキット様のレースリザルトと比較して楽しんで頂けると言う今回の企画。WMLの今回のウレタンGPは普段レース慣れが少ない方にも思う存分レースを楽しんで頂けたかと思いますっ!!レイアウトも登竜門クラスの頃には慣れてきたし、普段通りの実力でレースを楽しんで頂けていれば狙い通りですね〜。競技性を重視するレースと、今回のようなエンジョイ派も安心して参加出来るレースと交互開催出来ると、よりミニッツレースの人口に厚みが出るのでは無いかなと思いました。昨晩の夜遊びレースは人数も少なかったので、その場のノリのウレタンコース/ハンデキャップ戦となりました〜っ!!各人がそれぞれ、ハンデを設定しての2分間周回レース、5ラウンドマッチっ!!ええ年したおっちゃん達がキャイキャイ言うて楽しんでおりました。(笑)1勝でもしたら逆向きスタート。Thursday木曜夜遊びレース終了〜っ!!0今週も盛り上がりました〜っ!!木曜夜10時からの大人の遊びレースっ!!ほぼ運頼み(笑)の10秒ニアピン方式の予選。)1周10秒以上のラップしかカウントしない決勝4分間。)普段のレースとは違った楽しみが多いですね〜。ワンミスが命取りなんで緊張感もあります。レース自体がまだまだ未知数で皆さん試行錯誤、色々と作戦を考えられています。練習すれば1周10秒と言うタイム自体は出るわけで、誰でも優勝する可能性はあるわけです。夜遊びレース、2回やってみて・・・勝つ為のWML店長のアドバイスっ!!「毎周10秒1でラップすれば勝てるっ!!」です。「それが出来たら勝てるの当たりまえっ!!」と言うツッコミも聞こえてきそうですが、参加者の皆さん全体的にベストラインで走ると10秒切る車で出走される傾向にあります。レースの最中(しかもテールトゥノーズのデッドヒートの場合)ペースを落として10秒を刻むのは難しいと思います。それで熱くなって10秒切りドボン、のパターン。このレースの理想は絶対に10秒を切らない車で、いかにミス無く走るか。ミスした場合もそれ以上はミスをしないっ!!と気持ちを切り替えて我慢に我慢を重ねて走って前走車のミスでポジションを上げていけるか。言う事につきると思います。ミス無く走りきれば順位はともかく自分で納得のいく達成感の得られるレース結果になると思います。この発想はどんなレースでも生かされるわけですが、あまりに当たり前過ぎて案外意識されていない方が多いかな〜と思う場面があります。)あ、そうそう後ろから来た車のペースが速かったら自分のロスを最小限に道を譲るって言うスキルも必要になると思います。「抜かせる勇気」これも重要ファクターでは無いでしょうか。お気楽に取組むのが夜遊びレースだと思いますんで考えすぎも良くないですね〜。Wednesday24min.耐久レース/GT5000昨晩、その場のノリで24時間ならぬ24分間耐久レースを行いましたっ!!ただ24分間走るだけのレースではおもしろくないので「24分間のレース中に1回は電池交換のピットインをしなければならないっ!!」と言うルールを設定しました。操縦位置からピットまでは走っていかなければならず、爆笑の渦!盛り上がりまくりでしたね〜。御参加の皆様本当にお疲れ様でした。全8台の24分間耐久レース、なにが大変かって...マーシャル兼実況の店長の耐久力が最も必要とされたレースでした。