BinaryToCode(v1.00)本章で公開するBinaryToCode.exeは指定のバイナリファイルにあるバイナリデータを埋め込み型のコードに変換します。0,};このコードを埋め込むと、実行時に上の情報がメモリ上に確保されます。すると例えばDirectXのD3DXCreateTextureFromMemory関数などでテクスチャを作成する事などができるようになります。いう埋め込みデータの良い点はリソースを内包することで情報を非公開にできる点です。プログラム上でしか使わないハッシュ値やシェーダ用の特殊テクスチャデータなど、外部に置くのもどうかと思う情報をコード内に置く事で余計なリソースの公開を防ぎます。欠点はアプリケーションが存在している間メモリを占有し続ける事です。使用方法BinaryToCodeはコンソール上で動く実行ファイルです。次のようにコード化したいファイルを指定します:3つの引数があります。第1引数:元ファイルへのパスを指定します。第2引数:コード上での変数名を指定します。第3引数:出力ファイルへのパスを指定します。char型の配列です。);と調べる事が可能です。