1位の人は分子=分母になるので1.2倍になります。15:01:40一番槍は真っ先に攻撃を仕掛けたカード、つまり移動速度が高いカードが取りやすいように設定されてるから電光石火とかつけると出やすい。家中随一は単純に攻撃力や防御力の高いカードが取りやすくなってる。15:24:22多分効果による違いはないと思う。11:18:28誰か本当に知ってるヤツいないの?ググッてみたがそれらしいものは見つからない。16:33:23人数を3回確認したうえで3回計算しなおしても結局違う。戦功割にしたらすっきりしていいだろうに。10:56:10農民が復活しない、出城出さないのは立派な貢献と思うのだが・・・。陣1つ張って落城なら頼むから出さないでくれ、と思う。04:13:11うむ、、、、無謀な出城出しと、何もしない本領復活はカンベンしてほしいね。人口3500超なので、出城も出しません。2ヶ月位内政で、4ヶ月合戦を楽しみたいと思ってます。23:18:56同盟員全員が戦功50ならば、同盟10位に入らなくて同盟報酬はもらえないに1票。04:06:33検証してみて。誰にもできないとは思うけど。それでも合戦中じゃなくて、合戦準備期間中に達成することができるんだからだいぶゆるい基準だと思うんだけど。12:42:13ブービー賞は悲惨すぎる。03:21:07自分が同盟内戦功5位なんだけど、計算したら増加率が表の4位より多くなるんだよね・・・・。01:49:53増加分の倍率0.2を同盟人数で割って5に掛けてみて。03:36:57というか表直した。よる銅銭報酬の倍率」の表の下の一部分、見ていて不愉快に感じるので不可視にしました。19:10:00今だかつて落とされたことがないので不明です。落とされてないから不明というこうコメントは意味ないよ。22:39:37統合前の15鯖でようやく大殿陥落がありました。兵1でのノックとも取れる攻撃で陥落させられたようでどうやら耐久値は存在しないか存在していても1ではないかと考えられます。15:32:49統合用のキャラだとしても戦功0なら入れとく意味はないよね。00:04:31合戦についての全文章はシステムの解説であって正解・不正解を決めるような文章じゃない。20:41:07NPC空き地-必要総攻撃力表の下の方にある。合戦では討伐ゲージ無関係で経験値が決まってるような気がするんですが。10:50:36すぐには無理ですが、3時間後以降ならいつでも復活できます。その拠点が復活するに値するかどうか考えてから復活することお勧めします。15:34:52戻ってきません。13:34:45合戦格付表の戦功は1時間ごと。