ブログ三國志関連の攻略ブログです。限界突破!!更なる戦闘力アップに向けて(3)2019.09.01戦闘力の上げ方どーも、みなさんこんばんは。今回も、前回・前々回に続き戦闘力の強化方法について書いていきます。同じ至宝でも、最大約3倍近く差がつく場合も!!至宝を作る際にまず気にしたいのが至宝制作時の初期値です。レアリティにもよりますが、初期値の時点で約3倍(強化値にすると+2程度)の差がつくことがあります。下の画像がその初期数値を比較した画像です。初期値の時点でN至宝にも関わらず10も差が出ています左が高数値(31.1)、右が低数値(20.8)です。急いで準備したためN至宝での比較になりますが、初期値の時点で1.5倍(10)も差が出ていることがわかると思います。64,最高値が160と約100近く差が出る可能性がありますこのような理由から初期値には気を配り、数値が最低値に近い場合は新しく作り直しを行う必要があります。「そんな事言われても、強化してしまって初期値がわからない」という人もいるかもしれません。そんな人はこちらのページを参考に初期値を求め直してみてください。至宝鍛錬データあれこれまた、「至宝を強化した経験値がもったいないから」ということを考える人がいるかもしれませんが、強化に使用した経験値は100%返って来ます。武将下野と同じ考えですね。いった人がいればすぐに初期値の確認と厳選を行いましょう。続いては、至宝の入手方法についてです。図鑑を見ればわかりますが、至宝自体は9月1日現在57種類あります。これらのうち、SR至宝以下の物は名将5をクリアすることで誰でも獲得可能です。SSR以上の至宝の中には課金専用の至宝や軍団対抗戦での賞品になっているものもあります。無課金の人はどういった至宝が入手可能・不可能なのかを見ていきましょう。自分のバフ効果が3個以上の時、通常攻撃に21.6%の追加ダメージ。スキルを発動すると、知力36%の計略ダメージを通常攻撃に追加。スキルが味方4武将以上に命中した時、その与ダメージ+3.6%。計略(相手側も含む)が使用されると、自身の知力が3.6%上昇。スキルを発動すると味方の最も兵力が少ない部隊にシールドを生成、統率288%のダメージを吸収。36%の確率で敵軍が回復できない効果をスキルダメージに追加。【周瑜専用】スキルダメージ係数+9%、目標の知力が装着者より低い場合、目標の与ダメージー7.2%。【甘寧専用】スキルダメージ係数+9%。【郭嘉専用】スキル係数+9%。目眩・スキル封印・同士討ちの状態の敵に知力18%のダメージを与え続ける。【董卓専用】スキルを発動すると、装備者の全デバフ効果を解除。自分の与ダメージ+7.2%。以上の至宝は無課金でも収集可能です。いった効果が強力なものは現在のところ期間限定パックや累計チャージのみでしか入手できません(ごく一部のものは初回撃破報酬で獲得可能)そのため、どうしても強力な至宝が欲しい人は課金する優先順を至宝関連が出ているときに購入するとしたほうが良いでしょう。2019.09.02どーも、みなさんこんばんは。前回の記事で書ききれなかった至宝についての続きの記事になります。2019.01.27どーも、こんばんは。今回は前回の記事の引き続いた内容となります。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。新しい投稿をメールで受け取るプロフィール新三國志サーバー12をメインに遊んでいます。WordPress.。