上のリンクからアーカイブ動画を視聴できます。今回の配信時間は95分ほど。10ヶ月ぶりのプレイとなりました......。LIVEで配信をした事がありました。今月の単発枠として選ばせていただきました。HOD3の舞台が2019年の荒廃した世界。リアルの2019年はここまで荒れ放題ではありませんが今年こうしてHOD3配信をするのって運命的なものを感じるような......。配信でプレイした内容などタイムアタックモード今回最初に挑戦したのは、以前の配信でも挑戦したタイムアタックモード。ライフの概念が無い代わりに制限時間が設定されており、これが0になると強制ゲームオーバーという仕様です。残り時間はステージ中に隠されたアイテムを救助したり、良い評価で敵を倒したり途中で敵に襲われている味方を救助するなどして伸ばす事も可能。逆に敵からダメージを受けてしまうと一気に時間が減ってしまいます......。今回の配信ではまさかの前半ステージでゲームオーバーになりました。腕が落ちていたというのもありますが、変なタイミングでリロードを行いその隙にダメージを受けてしまうような場面が多かったように感じますね......。あとボスの1体、SUNが滅茶苦茶倒しづらくなってます。これは大体リロード時間がAC版と比べて長くなってるせいですね(確信)アーケードモードその次にプレイしたのがアーケードモード。こちらはタイムアタックモードと違って途中でコンティニューも可能だったので5回ほどコンティニューしつつエンディングまでたどり着く事ができました。大体の死因はやっぱりリロード中の被ダメージ。配信で見る事ができたのはその中でも一番ランクが低いエンディング。良い終わり方をしてるのでこれはこれで好きなのですが、ノーコンティニュー(コンティニュー1回以内?)かつ高ランクだと通ったルートによってエンディングが変化する仕様となっています。中にはHODScDで登場したソーンハートらしき人物が登場するエンディングも......。配信でもそれらのエンディングを見れるくらいの良いプレイをしたかったのですがまだまだ実力不足のようです。エクストリームモード最後に、少し時間が余っていたので前回のHOD3配信ではプレイできなかったエクストリームモードをやってみました。こちらはリロード速度がAC版と同じ速度なので隙ができにくい反面、ショットガン1発あたりの着弾範囲が狭くなっており相対的に敵の耐久力もやや高めに設定されているようです。そのため、敵の攻撃を防ぎきれずにダメージを受けてしまいがち......なのですが、エクストリームモードではwiiリモコンのAボタンを押す事でショットガンで目の前の敵を殴る特殊攻撃を発動できます。大勢の敵が目の前に群がってきた時はもちろん、発動時に一瞬無敵になる事を利用しボスの攻撃を打ち消してダメージを防ぐといった使い方もできるため上手く射撃と組み合わせながら攻略していきましょう。配信では時間の都合で途中終了しましたが、これをノーコンティニューで突破できれば大したもの。実況しながらやるのは難しそうですが、いつかそういったチャレンジ動画も作ってみたいですねぇ......。最後にYouTubeでのガンシュー生配信はこれが3回目。今回の配信も多くの人に集まっていただき、ホントに嬉しかったです。来年以降も何かしらガンシューができるように少しずつ環境を整えていけたらいいですね。ブラウン管TV置くとか......。余裕を作ってアーケードや家庭用のガンシュー動画も提供できるようにしたいです。その為にもお金稼がないとですね......。誰か良い副業紹介して下さい(切実)それではまた。私たちは地獄のまっただ中でした。私たちは地獄のまっただ中でした。2017.06.06どうもLUIです。上のリンクから動画をYouTubeにて視聴できます。上のリンクからアーカイブ動画を視聴できます。今回の配信時間は1時間弱。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。WordPress.。