今のノベルゲームにおける、プレイヤーによる物語の繰り返し、を永遠に続く夢という形でゲーム内に取り込んでいるということだろうか。パラレルワールドの存在を、ゲーム世界の住人は認識できない。外部にいるプレイヤーだけが並列する可能性を見ることができる。途中なので違ってるかもしれないけど。個別シナリオ(?)は秋葉とアルクのものを確認。基本シナリオで特定の条件を満たすと個別シナリオへの入り口が開かれるのだろう。いうかトゥルーシナリオ(姉妹丼)はまだか。図書館に行こうと思っていたのだが、萌え画像(エロ含む)漁りをしていたら時間がなくなってしまった。ところで私は絵のことは鑑賞方面すらド素人なので間違っているかもしれないが、毎日画像漁りをして色々なCGを見ていると、どうも絵の上手さというのは必ずしも技術の問題だけですべての説明がつくようなものではないのではないかしらという気がしてくる。可愛い絵と印象に残る絵は違うというか。アングラに属するものなのだろうからあまり話題に挙げない方が本当は良いのだろうけど、例えば某鈴蘭スレッドの[9レス目]に貼られた一枚。ここで描かれている鈴蘭は、すごく普通の女の子に見える。いや、突然こんな言い方をしたら読む方は訳が分からないだろう。水月の鈴蘭という子は、今まで私の目には女の子に見えなかったのである。説明は難しいのだが、あれはもう女の子であるというよりは大和鈴蘭という生き物、わはーと鳴き、透矢を見ると体によじ登るといった習性を持つ生き物であるように、感じていたのである。水月という作品のひとつの特長は日常とえっちシーンとの間に温度差がないという点にある訳だが、しかし少なくとも鈴蘭については例外で、日常の鈴蘭とえっちシーンの鈴蘭を同一のものとして考えるのはひどく難しい。言って分かってもらえるかどうか疑わしいが、私は鈴蘭のえっちシーンをエロゲ全体から考えても最強のもののひとつだと考えるけれども、しかしそれとは別に、日常のわはーと鳴く鈴蘭に欲情することは絶対に不可能だとも思っている。大和鈴蘭という子は、そうした性的なイメージとはどうしても結びつかない。鈴蘭の言動が私の胸に呼び起こす感情というのは、可愛い女の子を見る時のものであるよりは、例えばはしゃぎまわる子犬を眺める時のものに余程近いのである。ところが、先にちょっと挙げたCGで描かれた鈴蘭は私の知っている鈴蘭とはあまりにも違っている。描き手がそこまで考えていたのかどうかは分からないが、この鈴蘭はどこからどう見ても女の子にしか見えない。一体、鈴蘭という子があのような、羞恥と戸惑いと驚きをないまぜにしたような表情を見せることがあるなどと、誰に想像できたろうか。あの我々が見慣れている天真爛漫な笑顔はここにはまったくない。それにも関わらず、この鈴蘭はなんと魅力に富んでいることか。水月本編(みずかべ含む)での鈴蘭は、こちらが何をしても好意的に受け取ってくれ、およそ傷つくことなど知らないように見え、それが我々に何とも言えない安心感をもたらしてくれていたのだったが、このCGの鈴蘭は、もっとずっと——こう言って良ければ——人間的な存在に見える。時には傷つくこともありそうな女の子として描かれているからこそ、ああ大切に扱わなくちゃな、という気持ちになる。誤解ではないかどうか、私はまったく自信がないのだが、これは作者が鈴蘭というキャラクターを、大抵の人がやるように単なる天真爛漫な子犬的存在として捉えず、きちんと一人の少女として見ていたことの証左ではないだろうか。いう例は他にも幾つかある。亞里亞スレッドの[64レス目]もそのひとつで、ここに描かれているやや成長した感じ(14歳ぐらいだろうか?)の亞里亞は、もう今にも喋りだしそうな生々しい存在感を持って、私に語り掛ける。妄想力を刺激される絵とは違う。なくて、これはじっと見ていると亞里亞の声が今にも聞こえてきそうな絵、なのである。この絵は、少なくとも技術の問題について言えば、誰もが上手いと感じるような凄みはまったくない。髪の毛の描かれ方などを見ても、まだ絵にあまり慣れていないのではと思わせるようなたどたどしさを感じるし、色の塗り方もきらびやかさが欠けている。それにも関わらず、この絵はそんな技術的なものをまったく問題にしない、ある種の上手さがあると思うのである。ここに描かれている亞里亞の微笑みの柔和さ。髪の毛と同系統の青のゆったりとした上着に黒のロングスカートというシックな色合いが醸し出す落ち着き。座り方や手の仕草にまったく力みがなくそれゆえに生まれてくる上品さ。亞里亞の後ろに幾つか置かれているカラフルなクッションが服の色と鮮やかな対照を作り出し、全体として年頃の少女としての亞里亞を見事に演出してみせている。この絵が私の目を奪わずにおかないのは、その表情があまりに素敵だということの他に、この絵に描かれた亞里亞が、我々のよく知っている幼い少女としての亞里亞のイメージを少しも損なっていないということによる。この絵の亞里亞は成長してある程度の思慮を身につけているように見えるが、それによって我々が馴染んでいる幼い亞里亞の可愛らしさも少しも失われてはいない。これはまさしく成長した亞里亞であってそれ以外の何者でもない。それが私を安心させ、この絵に萌えさせるのである。今朝受け取ったとあるメールの中に「ベビードール」なる未知の単語が出てきたので色々調べていたのだが、どうしてどうして、女性下着の世界というのもなかなかに奥の深いものらしい。未知のジャンルだったゆえに知的好奇心が刺激されまくりで調べていて実に楽しかった。一応この辺りを押さえておけば基本はおーけーなのではないかと。こんな知識が人生において何の役に立つのか分からないけど(苦笑)。結局、ネグリジェ(丈が長いナイトウェア)、ベビードール(丈が短めなナイトウェア)、スリップ(丈の長いランジェリー)キャミ(丈の短いランジェリー)ということで良いのかな。外見上の違いよりも役割の違いということのような気がする。肝心の裕佳梨たんが着ているアレはなんなのかという話。あのゲームは連鎖毎に服を一枚ずつ脱いでいくのだから、普通に考えれば当然ランジェリー(スリップ)ということになるのだろう。言っているようにしか見えない(病院に逝け>俺)のと、デザインがどちらかというとベビードールに近い気がするのでどちらとも言い難い。午後3時すぎまでお仕事。その後帰宅して大往生のパターン研究などしつつそのまま昼寝。夜、ゲーセンに行って大往生(白)を1回。