強キャラと弱キャラの明確な格差。スタナー最上位に置いたカオスナイトは遠距離でcd10。cwにはcwの強さがあると言っても残念なものは残念である。tankというコンセプトは弱い。基本daggerも要るのでさらに下げた。Tidehunterultのcdが致命的で、bkb貫通も無い。ultは確かに強いけれど、下位キャラ上位という評価。Gyrocopter破壊可能オブジェクト、射程短い、ステ最悪、ult遅効。相手に恵まれれば強いし、恵まれなければ死ぬ。新キャラにも関わらず、かなり良いキャラだと思う。今の主流である白2色。最強のマナ焼きを持つ一発屋。序盤力を持ち一発は素晴らしく潰しも効くけれど、intで重いは低評価。軽さを絶対的な物として評価したい。allstarsはBKBとdaggerのゲーム。出来る事が減り順位を下げた。総合点は大きく下がった。現代dotaを象徴する理不尽設計のキャラ。許容可能なレベルの強さだと思う。二度と光は当たらないだろう。Warlock悩みに悩んだ。絶大な理論値を持つlink。ultが無い時間にやれる事があまりにも少なすぎる。ultの性能がcdに見合っていない。スキルがそれぞれ孤立している。Sirenゴーストセプターで順位が20下がり、ultの変更でさらに30下がった。上位agiから下位agiに。この程度の性能では疑似blink持ちに後れを取る。Lioncd2分半が重く伸し掛かる。93位は低すぎる気がするけれど、どのように並び替えれば納得が出来るのかわからないのでこの辺で。性能と合致するアイテムが少ないと感じるので、ここまで落とした。Maidenマナオーラと引き替えに性能を下げられた可哀想なhero。マナという概念が希薄になり続けるゲームでマナオーラ。専用のスタッツとビルドをがっちり組めば強い。Brewmasterこの順位は違和感があるものの、下げる要素はたっぷり有る。アガニムとダガーが必須でvangも欲しくマナはカツカツ。アイテムは全て消失し、tankなのにgemを持てないult。見た目の数字とは裏腹にあまりにも平凡なultのdps。Knight長すぎるcd、足りないマナ、短いスタン、結局必要になるdagger。見直す度に順位が下がっていき、ここまで下げたけがまだ下げたい。allstarsでは完全に化石。Bristleback弱体化に次ぐ弱体化により、罰ゲーム的な基礎ステだけが残ったtank。弱体化されすぎており上を目指すのは不可能だった。Undyingtank。主装が破壊可能移動不可オブジェクト。ripは条件に見合わない低性能。