使ってみたfacebooktweetGoogle+はてブLINEPocketRSSCSEGAしばらく投稿するのを忘れてしまっていた「使ってみた」シリーズです。PHユニット系統」について簡単に使ってきた感想をば。なんか強襲と遊撃ばかりですみません。選択するとユニットを手に持ち、左クリックで設置します。下投げで投擲するためあまり飛距離はでません。ユニットがプラント枠内に設置されると光を放ちながらプラントの占拠を開始します。占拠中はゲージが減り、攻撃を受けると大幅に減ってしまいます。設置状態で再度選択することで、ユニットを回収し手に持った状態になります。使いどころわりと使い手によって応用の利く装備だと思います。私的にはこう使うっていうのを挙げたいと思います。開幕ベースからカタパルトで飛び、第一プラントに設置。そのまま自分はすぐに第二プラントへ飛びます。これだけで開幕2つのプラントを同時占拠できます。プラント戦闘中1vs1でのプラント戦の場合、これを置いてから戦闘をすることで、たとえ戦闘が長引いても占拠を進めることができます。団体戦の時も効果を得られますが爆発物が飛び交うとすぐに壊されてしまいます。自機が戦闘不能になっても相手が気づかずにプラントから離れ大破までの間に残されたユニットがお小遣い程度にポイントを稼いでくれることがたまによくある。後述の進軍時にも言えますがこのユニット自体は他の遊撃特殊装備と違って戦闘力自体は何も上がらないので気を付けてください。ユニットを持って次のプラントに積極的に攻めて染めることが出来るのがこのユニットの強みだと思ってます。他所で大勢がわちゃわちゃしてる時に迅速にプラントへ向かい設置、取り返しに来る敵を1~2機ほど迎え撃てればプラントの色はひっくり返ります。無謀な単独行動は駄目ですが、慣れれば「今ならいける」って感覚がわかると思います。その感覚を教えてくれって?直感だもん。仲間がいれば尚心強いですが、単機でもセントリーなどを置いて火力増強すればなんとかなります。敵プラントにそっと設置。ユニットが一人でせっせと占拠し灰色まで行ったあたりで敵が慌ててそのプラントへ。そこにはシュワシュワとユニットが一個。そんな感じで戦力を割かせている間に自軍は進撃。上手くはいきませんけどこんなことも狙えます。コア凸時に2択をかける迷彩も持たない遊撃で積極的にコア凸を狙うことは少ないですが、PHユニット遊撃独自の強みとして2択をかけられる点があります。・コアへダメージが入らないようにブラストを叩く・占拠されないようにユニットを除去するの選択を迫られます。防衛が2機以上いると両対応で何事もなく終わることはありますが。求められるもの純粋な戦闘力が求められます。プラントで機能する物である以上、戦闘はほぼ避けて通れません。前述の通りPHユニットを選んだ時点でEUSや光学迷彩のような戦闘力増強は受けられないため自分の力量が直結します。プラントを攻めるか、単機でいけるか、味方に同行して押し上げるかなどの判断力も求められます。単純に自機と合わせて2機分とはなりません。1機を超えた分は半分で計算されるという仕様がありますのでこの場合は1.5機分となります。このあたりはネタうぃきに詳しく書かれていたと思います。いかがだったでしょうか。他に類をみない特殊な効果を持った装備で、使い方によっては大きな効果をもたらしてくれるかもしれません。何かピン!と来るものや面白い使い方を思いついたのならば使ってみてはいかがでしょうか。使ってみた:パイロダート編コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。