最大の鬼門その1、中ボス戦。今まで画面右端で待って縦方向の動きで避けていたのを、画面一番下で待って横方向の動きで避けるようにする。横から来る弾より、縦方向の弾の方が弾筋を見切りやすい。レーザーは撃ちっぱなし。結局色々やってみた感じ、レーザーにしようがショットに戻して避けようが死亡率は変わらないっぽい。最大の鬼門その2、ボス戦。この時点で1000万以上の落ちがあった場合、多少のリスクを負ってでも蜂を取るべき。ここで13個目の蜂を回収するかどうかで、370万点の差が出る。あと、蜂を回収した場合、ボスのダメージ効率は当然落ちるので、4つの小型砲台は全破壊の方向で。花壇の撃ち込み稼ぎは当面は厳禁。丸砲台(5wayを撃つやつ)の弾が絡んでしまうと絶望的なので。ラストの蜂2つの回収は、急いで右に移動すると、蜂の方向に青弾が大量に絡んでくる上、ザコ戦車を撃ち漏らす恐れがあるので、却って危険。画面左端から出てくる最後の銀戦車は、外側をぐるっと回る感じで破壊する。その後、左端から一気に右へ移動。迂回することで、ザコ戦車をきっちり撃っておくことができ、かつ、丸砲台の青弾を画面中央方向に撃たせることができる。あと、蜂は、間違って左側だけ出てしまったら右の1個は諦めること。右→左の順に回収するのなら問題ないが、左→右の順だと、ザコ戦車を撃ち漏らしてかなり危険になる。右側のミサイル戦車が破壊可能弾を吐く前にダメージを与えすぎないこと。危険度はともかく、コンボが切れる。炸裂弾は基本的には小さな動きで避けるが、1機目が放つ炸裂弾は左方向の移動で避け、2機目が放つ炸裂弾は右方向の移動で避ける。2機目を破壊したら、画面右下隅にいるザコ戦車を極力撃っておくこと。終盤の赤大型機×2の破壊順序を、右→左に変更。右を破壊するまでは特に問題ない(繋がるかどうかは別として)が、問題はその後。右の破壊が遅れた場合、無理に左を破壊しようとすると、青戦車の吐く弾が大量に襲ってきて、状況は絶望的になる。右をきっちり破壊できた場合と、破壊が遅れた場合と、2通りのパターンを作っておく必要がある。あと、もちろん、その前のレーザーザコ地帯もきっちりとパターンを作っておかないとダメ。ところで、左の大型機はちょうど良いタイミングで青戦車と重なるのでコンボが繋げられるのだが、製作者はここまで考えてデザインしたのだろうか。したら凄いと思うのだが。現状では735HITがベスト。最終的に全繋ぎができれば760HITぐらいは行くだろうか。