達成感とか爽快感なんて皆無。残ったのはストレスだけ。ネット環境も重要だと思った。DPSでプレイしてたのだけど、キャンセルのタイミングが一定でないのでとても苦労した。対人もキツかった・・嗚呼4ヶ月間惰性で何となくプレイしてきたけど課金が切れたので今日やめた。米国産RPGゲームが好きな人にはぴったりなゲーム。景色が綺麗でダイナミック。滝とかリアルで修行したくなる(笑)2:クエストは強制ではない。メインクエスト(ストーリー)と、サブクエストがあるがクエストをせずに育てている人も多い。PvPするのもよし、MoBオンリーもよし、生産で生活するもよし。3:ストーリーがしっかりしているというか声優陣が豪華で、会話はほぼ音声。(マニマルコというNPCのCVは、平川大輔です!)4:広大な土地、家も複数所有可能、ペットも色々あって嬉しい。家はゲームの中のお金で買えるので嬉しい。いや...Gでも買えるけど...高い!!5:ギルドに属すれば、オークションに出品できる(中規模ギルド以上)海外のギルド、日本人のトレードギルドに入れば、コミュニケーションは自由でオークションに出品出来て金稼ぎが出来る。6:RPが自由に可能コンテンツ自体、RP寄り。暗殺者になれたり、泥棒職にもなれる。ヴァンパイアにもなれるし、ウォーウルフにもなれる。なれる(笑)乞食にもなれる...7:PvPエリアの戦争が楽しい。地形を利用した戦い方、籠城、籠城を襲撃、本体と行動などMoE(マスターオブエピック)に近い戦争システム。連携して協力し合って戦って勝利した後の達成感が半端無い。日本人は舐められる・馬鹿にされる。(米国在住のK人とか)1:英語が公用語。日本人ユーザーが少ないので、会話がほぼ英語。(日本人と分からずに英語で話しかけたら、後日本人と判明して大笑い)2:上記の様に会話が英語(スラング多用)なので、まず年齢層が高め。(子供という括りではなく、低能プレーヤーという意)3:日本人とわかる名前を付けると、嫌がらせを受ける(英語で暴言)でも英語がわからなければ、全然無害(笑)4:基本ソロでも楽しめるが、ベテラン用ダンジョンや試練等ソロでは厳しい場所もある。少人数のギルドでもいいので入ってる方が良い。5:サーバーが北米なので、日本からだと多少のTimeロスがある。PCスペックも高くないとカクカクで、工夫が必要。日本人が多い時間帯=米国人が寝ている時間帯6:英語で暴言をしつこく言われて、運営に通報しても何も起こらない。Japan」と言って、相手がキレたらK人。米国人はあまり日本人を嫌っていないのが事実)7:メンテナンス時間が、米国の早朝であるから日本人にとっては痛い。楽しむ条件として...1:英語が出来る2:中世が好き3:米国産RPGが好き4:MMO出身者の1つが当てはまれば、120%楽しめるんじゃないかな?可愛いキャラクターのMMOとか、K産MMOとかやってて血の気の多い人は楽しめないと思う。あと、効率厨は嫌われるので注意。55投稿者:バイタミンC(男性/30代)投稿日:2018/06/10良い点1.その不条理さ。ESOの世界に降り立った時の感動は今でも忘れられない。MMOと慣れ親しんだカテゴリの中でも別格だった。個人的には指輪物語やロード・オブ・ザ・リングスよりも上。それまでOblivionやSkyrimを散々弄って遊んでいたからという理由も明記しておく。2.日本人受けしないであろう無骨だが精緻な作り込まれた世界。3.月額課金者にはゲーム内通貨が進呈される。数ヶ月もすればDLCを買える程に。4.日本語版運営が正直2年も維持できるとは思ってなかった。2017年の本体無料の件を見て先を諦めていた。実際始まって数時間で切るサービスもあった。日本からの接続者数を是非知りたい。5.ソロプレイで最初は戸惑うことも多いがオフラインゲームの如く十二分に楽しむことができる。クエストの連続やスキルのためにRVR地域に行く必要など、致し方ない部分を除くが。6.新スキルラインや[4人]対[4人]対[4人]などのバトルコンテンツの追加など、意欲的なアップデートには目を見張るものがある。[Nerf(弱体化)]も含めて、と皮肉。7.[シロディール(RVR地域)]での遅延やエラーなど改善が成されている。対人戦では極めて重要である。8.キャラクタービルドの自由度に関しては最終的には皆似たような物には成ってしまうが、それでも個性を出す楽しみが阻害されることはない。9.時折課金アイテムである木枠箱をログインボーナスとして無料に配布することがある。それが撒き餌だとわかっていても嬉しいことである。10.個人的には終わりそうにない[実績]があるので、目安としてだが目的が無くなることはない。クラフト系や[称号・釣りマスター]など戦闘に関係ない称号もある、RVR地域での命掛けの釣りが必要にはなるが。11.月額課金かDLC購入で更にプレイの幅が広がる。[暗殺]は癖に成ると人間として疑問が浮かぶが。いやだってこれゲームだし、と自分を誤魔化す。ソロでの最難関試練[ベテラン・メイルストリームアリーナ]は是非ともやって欲しい。火力と慣れば作業になるが、それでもこれを初めてクリアした時の達成感は半端ではない。悪い点1.実際購入しゲームを始めるまでの時間が掛かり過ぎる。パッケージ購入でも入ってるのはアイテムコードやアクティベーションコードだけでゲーム本体は全部入りの長時間のDLが必要、ここでまず通信環境が試される。初回起動時には心配になる程、自分は15分以上掛かったと記憶している。ある程度やり込むのなら月額課金又は各DLC購入が必須となる。2.そもそも日本ではMMO自体が斜陽カテゴリであり長年プレイしてきた者などコアな人間が集まり易い。余談だがスカイリムから入って来た人間は大抵辞めていった。少なくても自分の知り合い達は皆そうだった。ソロ時は問題ないらしいが実際エンドコンテンツなどでパーティを組むとなると要求されることが既存のMMOと何ら変わりがなくビルドの自由も制限されるのだとか。感覚的なものだけなのだろうか?3.人によっては通信に問題が生じる。これはゲーム内容以前のことであって公式に[安定したネット接続環境が必要です]とあるが実に曖昧でもある。接続が国内サーバーであるのなら全く問題ないのであろうが。安定とは一体何を指すのか?遠く離れた北米のメガサーバーに接続するのだから、目安となる具体的な数値を示すべきである。実測1M以下でも[安定である]のなら問題ないのか?そんな訳がない。4.バグに関してだが、近くにサマーセットが実装されたが直後の酷さは言葉に表せない程であった。数日後にメンテナンスが行われたがクラフト関係のバグは未だ改善していない。既存のバグも放置されてる節がある。混雑の為か、自分の環境でもクライアント落ちが目に付くようなったのは偶然だろうか?又サマーセットのエリアにいると何の脈絡もなくサーバーから弾かれることがある。因みにWin10x64・CPU8700k・MEM32GB・SSD512GB・VGA1080Tiのギガ環境である。5.[有志の作ったアドオン]無しだと最早プレイに支障を来すという点である。これは既存のレビュー者も何度も強調してるが、この仕様は明らかに問題がある。あるアドオンを入れた者が全く問題なく享受できる一方、それを入れた為不安定な環境になりプレイに問題を抱える者もいるということである。何より更新されないまま放置されゲーム開始時にエラー表示される、全く持ってストレスの溜まる環境の出来上がりということである。代用のアドオン探しの旅へ。一括してアドオンを管理できるツールもあるが、なぜが自分の環境では更新時に1stキャラクターにしか適用されない。仕方ないので手動で入れ直している、これで問題はなくなった。6.ある程度進めるとやはり他のプレイヤーとコミュニケーションを取る必要が出てくる。4人制ダンジョンや12人必要な[Trial(試練)]など。RVRは言わずもがな。大半というかほとんどは非日本人である。スラング含めた簡単な英語を理解できないと色々厳しいのを実感する。UKとでは意味が違ってくるのがややこしい。日本人ギルドで引き篭もってすべてを完結できれば問題ないが。7.対人戦特にRVRでは個々人の環境の差が明確に出てくる。周りが止まったままとか画面が急にロード画面になったりとか、昔よりは改善されてはいるがあまり変わってないと言う者もいた。それで何人かは辞めていった。こればかりはどうしようもないので少人数で仕掛けたりしていたが、最近では[シロディール(RVR地域)]に全く行かなくなってしまった。野良で参加してはいたがそれも無くなった。MMOは共に遊ぶ人次第とは名言だと思う。8.これはあまり言いたくはないのだが、RVRやバトルグラウンドならいざ知らず明確な悪意を持った人間が通常フィールドで接してくるということ。北米メガサーバーで人種も文化も違う人間が仮想空間とはいえ接するのだから様々。言って受け取り方にも寄るが脳内お花畑である必要はない。いったことは特にESOに限った話ではないのは百も承知だが記載しない訳にはいかない。9.ギルド、特にバザーが強く関係してるが最悪の一言に尽きる。必要人数揃えて場所を競り落とす。デフォルトのバザーの表示も論外でここでもアドオン必須。買う方はギルドが出店してるその場所毎にわざわざ出向かなくてはならない。こんな仕様にしたのか全く持って理解し難い。10.クラフトに関しては全研究終わるのには途方もなく時間が掛かるとだけ記載しておく。スキルによっては効果範囲がボス戦などで全く見えない。戦闘中不意に入力不能になることがある。ダンジョンのマッチングでとんでもない人間と組まされることもある。一人で先行して床ペロとか長文ログ流して操作が疎かとか。適正でないジョブで申請してきたりとか。長年プレイしてるCP(LVのようなもの)4桁が愉快犯的に参加してるのが目に余る。それでダンジョンクリアできればマシだが無言で抜けたり、組んでる面子を非難したり。ジョブに関してはタンクは数秒~10秒強でマッチング、DPSはほぼ長時間待ち確定。システムが腐ってるのか、DPSで2時間マッチングしなかったのに再度し直したら即マッング。総評[バラ色]のESO生活を送っている者は幸運である。夫婦揃ってESOをある一定の距離を置いて楽しんではいるが、世界観は兎も角正直対人戦はそこまで好みではない。[ドン勝]の緊張感には遠く及ばないからである。纏まった且つ意思疎通の取れる[訓練された]ギルド員同士ならそれこそ歪歪と問題ないのだろうが。RVRでは基本的に数は力でありそれが全てである。信者とは良く言った物だが、Oblivion・Skyrimを好きになった者からしたら世界観を共有した別物として受け取れる余地はある。それは操作だけに非ず、MMOというカテゴリではそこに埋没するしかないのも皮肉ではないだろう。良い点でも述べたが、その精緻な作り込まれた世界に惹き込まれた者としては共に楽しめる仲間が増えることには大歓迎である。懇切丁寧を必要とする多くの日本人には決して薦められる物でもない。導入で最も重要と断言できる通信環境が試される。自ら情報収集し頓挫し[Nerf]に憤慨し強制終了・UIエラーに煩わされスラングで罵倒される、それでも遊べる余力のある人間には是非に、と総括したい。5自由度が高い、特に大規模RvRの同盟戦争はずっと遊んでいられるほどの面白さです。▼自由度とにかく自由度が高く、例えばメインクエストをほったらかしにしたまま育成を進める事も出来ますし、育成したキャラでダンジョン攻略や対人コンテンツを遊ぶ事も出来ます。グループで挑むダンジョンも存在しますが、クリアするかどうかは強制ではなく任意となっていますし、メインクエストをクリアしていないと挑戦できないコンテンツというのもほぼありません。キャラを育成していく過程で「これは絶対にやっておいた方がいい」といった定石は存在しますが、基本は自分のやりたいように育てていき、必要な要素を調べてピックアップしていくという流れになるので、やりたくない事はやらない、後回しにするというスタイルもある程度許容される懐の深さがあります。ソロプレイでもかなりの範囲のコンテンツをプレイできるため、一人でコツコツプレイしたい人にも安心です。▼ビルドビルドについてもかなりの自由度があり、例えば剣と盾を持ち鎧を着込んだヒーラーというのも作れますし、弓に特化したスナイパー、瞬間火力に全てを賭ける暗殺者、防御力に特化したガチタンク、自己強化魔法で両手武器を振り回す脳筋ソーサラーなんてものも作れます。(高難度コンテンツに挑む場合のビルドはある程度限定される事もありますが・・・)また、リスタイル機能が導入されたため、武器・盾・防具を好きな見た目と色に上書きする事もできるようになりました。プレイスタイルだけでなく、見た目についても自分の好きなスタイルでプレイする事ができます。▼RvR対人コンテンツについては、一番のメインと言えるものが同盟戦争(専用エリアで多人数三つ巴RvR)となっており、こちらもかなり自由度の高い遊び方ができます。基本は専用エリアに点在する城・砦などの拠点を占領したりされたりするゲームとなっていますが、制限時間や参加人数が決まっていないため、いつでも好きな時に戦争エリアへ移動し、好きなだけ戦争ゲームに参加する事ができます。参加人数の上限はありますが、かなりの人数が入れますので、対人ゲームにありがちな「弱いプレイヤーが足を引っ張ってチームが負ける」という事がありません。たくさんのプレイヤーが参加した方が有利になる局面も多いですし、デスペナルティ等も存在しないので気軽に参加する事が出来ます。パーティを組んで団体行動をした方が強力な集団になりますが、ソロの集団でも十分連携が取れるようなゲームデザインになっており、数で勝ればソロ集団がパーティ集団をなぎ倒す事も可能です。ソロ向きのビルドにする事で生存性を高めたり、他のプレイヤーやその集団にくっついていく事で気楽に集団行動を楽しむ事も出来ます。入手できるアイテムは、オシャレ系の見た目アイテムや、時間短縮系のアイテムがほとんどなので、普通にプレイしている分には全く必要ありません。木枠箱と呼ばれるガチャについてもほぼ同様です。月額サービスである「ESOプラス」は、「素材アイテムを無制限に詰め込めるクラフトバッグ」や「DLCコンテンツへのフリーアクセス権」など、かなり利便性が高くなっていますのでこちらで採算を取っているものと思われます。最初はなくても全く問題ありませんが、ある程度ゲームにハマってきたら月額はかかると思っておいた方が良いかもしれません。▼自由度が高いため、何か目的がないと長く続かない可能性がある何かをやらなければいけないという制約が少ない反面、良くも悪くもやらなくていい事はやらずに済むゲームデザインなので、ある程度ゲームを楽しんだ後にゲームを続けられるかどうかはその人次第かもしれません。その目的となりえる柱は「クエスト・コレクション・ハウジング、などのソロ要素」「試練と呼ばれるパーティ必須のハイエンドコンテンツ」「決闘・バトルグラウンド・同盟戦争、などのPvP要素」の3つだと思います。これらのいずれにも興味がない場合は、そこでゲームクリアになってしまう可能性が高いです。▼日本人同士のコミュニケーションが発生しづらい公用語が英語になっており、ネームプレートも英語なので、最初は日本人を見つける事すら難しいかもしれません。実際には日本人のプレイヤーもたくさんいますし、日本語専用のゾーンチャット・日本人ギルド・公式掲示板などもありますので、日本人の友達を作ったり、コミュニティに参加する事は十分に可能です。「パブリックのモンスターと戦っていたら通りがかりのプレイヤーに助太刀してもらい、そこで挨拶を交わしたり、フレンドになったり」なんて流れになる事はあまりないかもしれません。▼ハイエンドコンテンツ参加のハードルが高い試練と呼ばれる高難度コンテンツはパーティ必須となりますが、試練ギルドや多人数ギルドに入っていないとそもそもその人数を集める事すら困難です。自分はPvP専プレイヤーで試練には参加した事がないのであまり適当な事は書けませんが、CPと呼ばれる能力レベルや必要なビルド・アイテム等も含め、参加のハードルはかなり高いといって差し支えないでしょう。試練で獲得できるアイテムが必ずしも最強アイテムというわけではないため、敢えて挑戦するほどではないと考えているプレイヤーも多いと思われます。▼日本人ウケしそうな美少女キャラを作成するのはとても困難キャラメイクに関しては、日本のゲームとは全く思想が異なっていますので、美少女キャラやイケメンキャラを作成する事は困難と言っていいでしょう。渋いオッサンや綺麗なお姉さんレベルならかなり頑張ればギリギリ可能です。自分で作る事ができないNPCに関してはけっこう汚いキャラも出てきますので覚悟しておきましょう。ゲームをやっているとけっこうカッコイイNPCや可愛いNPCが出てきたりもするので、そこまで悲観する必要はないと思います。格好いい兜のグラフィックがたくさん用意されており、リスタイルで自由に見た目変更可能となっていますので、甲冑好きな人なら顔の心配をする必要は全くありません。▼とにかくRvRが凄い!!総評としては自由度が高く気楽に遊べるMMOといったところなのですが、特筆すべきはRvRの面白さと自由さであり、これは少なくとも国産ゲームでは比肩するものがないレベルの高水準なゲームデザインです。自分は格闘ゲーム・対戦アクション・FPSやTPS・メカアクション・MMORPGなどの様々な対人ゲームを好んで遊んできましたが、これほどの自由さと奥深さで長く遊べるゲームは今までありませんでした。このゲームを遊び始めてからもうすぐ2年になりますが、いまだに新しい発見と喜びがあり、パッチごとにアイテムの追加やバランス調整もありますので、これからも遊び続けられる楽しさがあります。対人コンテンツを全くやるつもりがないという人に関しては70点が80点くらいの点数になってしまうかもしれませんが、対人ゲームが好きな人に対しては100点満点を付けられるくらいのオススメです!逆に対人ゲームをやった事がないという人にも是非触っていただきたいです。木箱ガチャを回す気には全くならないこと。RvRやPvPはあるけど、それ以外にでも十分楽しめること。可愛い系が殆ど無いこと。