interaction.こちらの関数で、ユーザーとインテラクティブに評価前のネストされたリストが作成されます。list.今だまだこちらのギヤ比計算AIを完成できない状況ですがLISPの学習は進んでます。こちらのバージョンでは引数リストを使ってます。lisp.Lispを学ぶためにこちらの本を読んでます。特有の機能が使われてます。動くようにこちらの関数を作りました。139.741184)こちらの線路はいずれ地下化される予定です。そのときまた同じ位置から写真を取りたいとおもいます。こちらのスクリプトはネットワークソケットをテストするためです。内容を別々のコンソールウィンドウにはりつけた後、画像のように使います。area.こちらの投稿にあげた仮想サーバーを使ってテストしているプロセスはUR賃貸物件の数の差(前回実行時の数に比べて)をツイートします。最近習ったマクロをつかって関数内の繰り返し除去に挑戦していますがいまいちです。何か非合理的な事をやってると思います。使って作成した仮想サーバーにジョブをつくってテストしてます。postこちらの投稿で紹介した関数を完成させました。set.この写真はこの自転車のフレームの制作中のものです。too.こちらの投稿のギヤ比計算REPLを改善するための検証用の関数をつくってます。関係が成り立つ3つの値からなるリストを再帰的に計算していきます。同じ構成(xy=a)のリストであってもいいしその子供もしかりです。improve.こちらはギヤ比計算REPL(対話型評価環境)へのリンクです。コードに改善する余地がある事はわかってます。calculationこちらの投稿の紹介したスクリプトのバージョン3は計算に関するレポートを出力します。calculate.こちらの投稿の紹介したスクリプトのバージョン2はユーザーに何を知りたいか尋ねます。belowhttps://www.jdoodle.com/execute-clisp-onlineLISPを学んでます、こちらのコードはユーザーの入力に従ってギヤ比を計算をします。ギヤ比に加えて、スピードやケイデンスを計算してくれる機能に拡張していきたいと思います。上記のリンクでテストしました。メニューに追加しました。rectangles.四角形でつくる文字の作成に使うためにエクセルのマクロをつくってます。Zealand":27"Canada":339"Kazakhstan":15"Myanmar":25"Syria":5こちらのコードをブラウザで実行すると、上のサンプルように、データ内の各国の空港の数を知ることができます。コード用のテキストボックスを使えます。wall.エアーホッケーのようなゲームを更新しました。壁の赤いところに当てると点数が増えていきます。values上の数値化したデータからすると、デザイン少し見直したところでも黒い部分の差はまだ目立ちます。differences.作業中のもの、違いをみつけられますか。colors.こちらのインターフェースの四角いフォントに色をつけて作成するためのボタンを追加しました。impressive多摩川に渡されたいくつもの橋の中ではこちらの大師橋が一番印象的だと思います。little.メニュー内容を少し変更しました。