開いた口が塞がら・・・さすがにメンテ入って結果月額課金者には2日の延長が補填サレマシタ。・・・それ以外はお客じゃないの?ソフト買ってるのに。それでも盛況でゲーム中に不意にログイン画面に戻されることがある。特定の場面で入力困難になることも運営に報告しても改善とか全くない。ツール押し付けられて、その結果送ってくれで基本終了。何より通信環境、これは本当にどうにもならない。DQ10やFF14、他国産を問題なくプレイできていた通信環境だったけど、遥か遠くのメガサーバー様には全く通用しなかった。悪名高い某光環境なのはわかっていたけど。去年の無料バラマキで本体を手に入れた人とか、エルダースクロールズ大好きつまり信者以外、お金を出して買うのはオススメしない。日本人でプレイしてる人は年齢高い印象、FF11世代の人達なのかも。基本やることは他とそんな大差ないMMO。種族や職業に囚われずにロールプレイできるのは大きな利点。攻撃職でDPS出すのはちょっとコツいるけど。完全ソロプレイ、過去作品プレイ済での評価。◆プレイの選択肢が非常に多いプレイの主軸となるクエスト、クラフト、キャラビルド、ダンジョン攻略等があり、任意でPvPや犯罪プレイ、ハウジング、アイテムコレクションといった要素がある。その量が膨大で、全ての要素を達成するにはどの位の時間が必要なのか見当もつかない。プレイの内容によって上昇スキルが変わる為、プレイスタイル次第でキャラクターに特徴が出るのが面白い。綺麗で広大なオープンワールドとなっており、細かい部分まで作りこまれている。一つのクエストを追っていてもついつい気になって寄り道してしまうようなポイントが点在し、各地で質の良い没入感を味わえる。過去作もそうだが、設定が非常に綿密かつ膨大で、興味があればどこまででも掘り下げて楽しむことが出来る。◆他プレイヤ—との距離MMOらしく大きなコミュニティに所属して交流も出来るが、完全に孤独なプレイを求めても全く問題ない。交流前提ゲームであえてソロプレイという訳ではなく、ゲーム設計としてソロプレイの受け皿がしっかりと用意されている。敵の横殴りが特にデメリットの無い設計になっているので、たまたま出くわしたプレイヤーと一期一会の共闘になったりするのが面白い。いわゆる「ギスギス」がまず起こらない作りで気軽にプレイ出来るのが良い。純粋なアクションゲームと比べてしまうと物足りないが、過去作品と比べて戦闘のアクションが多彩になった。戦闘スキルを回しながら詠唱阻害やローリング回避といった行動を要求されるので、戦闘をしている感覚はある。スニーキングからのスリや暗殺、店舗に設置された金庫の開錠などもアクション性があって面白い。◆雑すぎるインターフェース一見するとごく標準的なUIに見えるが、驚くほど使いづらい。一応有志によるアドオンが使用可能ではあるが、過去作のMODのようにはいかない。どのアドオンを導入するかも含めて、まともにゲームを始めるまでに、UIの試行錯誤で結構な時間を費やされる。ゲームパッドは使用可能ではあるが、元々がキーボード前提で設計されている為、キー割り当てが困難。快適にプレイするにはボタンが圧倒的に足りない。結局キーボードと併用するか、限定した機能だけでゲームをするかになる。見た目にも話し方にもこれといった特徴が無く、またNPCの量が膨大なために、至る所で「こいつ誰だっけ」となる。同じクエスト群を続けてプレイしているならまだ良いが、大抵は平行作業となるので、さらに訳が分からなくなる。話の内容的にも、初めて出会ったはずであるのにあたかも過去から知り合いだったような話し方をしてくるので、混乱に拍車がかかる。結果として理解するのを放棄して、読まずに飛ばす事になるケースが多くなる。何をして良いかよくわからない時期に、まともなチュートリアルが無い。敵の殴り方程度は理解できるが、いざフィールドに放り出されると、何をどうしたら良いのか途方に暮れる。大体のゲームの仕組みや楽しさを理解するのに何週間かはかかると思われる。よってライトユーザーから見たゲームの敷居は非常に高い。◆キャラメイキング種族毎に同盟の所属や種族スキルが固定されているので、種族や同盟等どこかを決めると必然的に他も決まってしまう。キャラクターの容姿はどう頑張っても洋ゲーによくある見た目から脱却させることは出来ず、和ゲーのキャラメイキングをイメージすると絶望する。世界観を優先させた結果なのかも知れないが、個人的には愛着の面で大いに不満が残った。◆課金関係パッケージに加えて本格的なプレイには月額課金が必須となってくる。月額料金に対しては左程不満は無いが、アイテム関係の値段設定が何ともおかしい。月額以外は購入せずともゲームに支障はないのでそういう方向の不満ではないが、なんというか、値札合ってますか?という感じの、何とも言えない金額設定となっており、いまいち購買意欲がそそられない。◆情報収集の困難さ当ゲームが悪いという訳ではないが、日本人プレイヤーが少ないせいなのか、知りたい情報やレビューといったデータが他のゲームと比べてあまりネット検索にかかってこない。英語サイトにあるのだろうが、当然わかりずらい。情報共有出来る仲間がいないソロプレイヤ—はそういった点に関しては覚悟しておいたほうが良い。総評エルダースクロールシリーズ(特にスカイリム)をプレイしており、かつMMORPGのプレイ経験が豊富な方で無い限りは、敷居が高くお勧めできない。逆に該当する方で、レベルカンスト後はエンドコンテンツ周回しかやることが無いというようなオンゲに辟易している方にはお勧めしたい。過去シリーズ同様、内容もシステムも投げっぱなし感があるが、最初の煩わしさを乗り越えればかなり楽しめるゲームだと思う。綺麗なグラフィックグラフィックは本当にきれいです。体型や顔の輪郭を自分でデザイン出来ることばかりじゃない、種族や職ごとまた職でも自分の欲しいスキルを選んで成長させることができる。クリックゲームではなく、相手の攻撃をかわすなどのプレイヤーテクニックも試されます。思い入れが出来ない洋ゲーのキャラデザインEQ2などは日本に配慮してキャラも日本人向けにカスタマイズすることもできましたが、このゲームはいかにも洋ゲーでキャラへの思い入れもできません。日本語版といっても本当に日本語に翻訳したというレベルでプログラムの日本向けにはなってません。ユーザーの前提クエストはスカイリムを理解してないユーザじゃないと楽しめないではないでしょうか。他のゲームでもあるようなありきたり。このゲームを遊ぶ理由を見つけるのが難しい。アクション性があるところが少し特徴であるといえばある。クエスト・・戦闘・・>達成だけであと生産があるくらいで自由度がないです。楽しめるストーリーだといいのですが、わたしはスカイリムをやってないユーザーなので全く楽しめませんでした。キャラが日本人向けに変更できるようになるのであれば、またすこしはやり込んでみようかとおもいます。このゲームは他のレビューの高評価をみると、向き不向き・好き嫌いがあるようなので体験ができる期間に体験してから課金したほうが後悔はないです。【クエストが豊富】ESOを初めて1年ほどたちますが未だにクエストを1/4も消費してないんではないでしょうか。簡単なお使いクエから長めの町を救うクエストなど種類も多いです。謎解き要素的なものはないのでやることは基本的に討伐と採取なんですが、それに絡むストーリーが面白いです。クエストをやる際はぜひNPCの話を飛ばさずちゃんと聞いてみてください。人気シリーズの世界観を引き継いでいます。ダークで深い人間関係や歴史、その世界を歩いているだけで雰囲気があります。毎日更新される「〇〇のグループダンジョン攻略」クエストがあるのですが、ある程度レベルが上がるとそのクエストを中心に遊ぶ事になると思います。【種族格差があまりない】この種族でこの職。いう絶対はありません。厳密にいうとあるのですが他のゲームよりも格差は少ない【ビルドを考えるのが面白い】どんなキャラに育てるのか考えるのが面白いです。装備もたくさんありどの装備にするのか頭を悩ませるかと思います。正解はいくつもあるので自分好みの装備にできます。このゲームは他のMMOと違いスキルスロットが極端に少ないというのが特徴ですが、その少ないスロットにどのスキルをセットするかという悩みが面白さにつながるし個性もだせます。【拡張機能を導入できる】アドオンという拡張機能を簡単に追加できます。【人が多い(外国の方)】2017年6月時点です。どんな辺境の場所にいても何人かとすれ違うほどに人はいます。日本人はあまり多くないようです。多くないと言っても日本人ギルドが多数あり活動も活発なのである程度はいると思いますので実数は不明です。全キャラ日本語でしゃべってくれます。文字も日本語に翻訳されているので英語がわからなくても支障ありません。・見た目が日本人好みでは無いいわゆる日本のRPGに出てくる美男美女やロリキャラはいません。いるのはゴリゴリのおっさんと目の吊り上がった女性、あとトカゲとネコです。見た目が気に入らないなら頭装備つけて顔を隠しましょう。・固有名詞が多いはじめはエルダースクロールズシリーズを知らないとよくわからない話が多いでしょう。世界観や名詞を知らないとストーリーも入り込めない可能性があります。本当にエルダースクロールズシリーズが初めてという方は世界観を調べるといいかもしれません、世界的人気シリーズなので世界観や歴史をまとめたサイトや動画など多数あります。・デフォルトのUIがシンプルすぎるデフォルト状態だとミニマップすらないです。アドオン導入必須です。・やっぱり日本人が少ない?日本語チャットもあるのですが普通にプレイしてて日本語チャットを見かけたことがほとんどありません。日本人ギルドに入ればワイワイしてるんですが野良ではまず日本語を見かけません。ギルドにも入らず英語もわからない人は孤独感があるかもしれません。・メンテナンス時間が日本時間のゴールデンタイム日本語クライアントはNAサーバーに接続するので基本的にアメリカ時間の深夜から明け方です。日本時間だと大体19〜23時くらいです。総評ESOはサービス開始直後と2017年現在時点では全くの別ゲーですので、古いレビューはあまり参考にならないかと思います。悪い点もありますが基本的によくできたMMORPGです。ゲームに慣れてきたら、まず日本人ギルドに入ることをお勧めします。いうか必須レベルです。チャット相手すらいないのにMMOをやるのは寂しすぎます。公式サイトの掲示板に募集は沢山あるので探しましょう。日本人が少ない故に同じ日本人にはとても親切にしてくれますギルドに入った後はゆっくり遊ぶもよし、みんなとダンジョンにいくのもよし、戦争で集団戦を楽しむのもよしです。いろいろな遊び方ができるゲームなので年単位で楽しめるかと思います。・自由度の高いゲームであること種族の豊富さ、ビルドの幅広さ、装備制限が無い事などもありとにかくキャラ育成がテンプレビルドみたいなものにならず個性があってとても良い。基本はおつかいゲーですが、そのサブクエストのストーリーが連続していたり、別の街に影響を及ぼしたりするのも面白いです。・メガサーバーであることメガサーバーかつ自動的にチャンネル振り分けを行っているので、どこにいっても結構人がいるような印象です。海外勢とはコアタイムがズレていますが、十二分に賑わっています。・細かなバグが多すぎる多いものとして、表示バグ。NPCの会話やインベントリが半分〜全部英語表示になったりするテキストのバグや、キャラの装備が消えたり、徒歩なのに乗馬姿勢になったりするグラフィックのバグ。メンテの度に出たり消えたりで本当にうんざりします。日本語版完全ローカライズという触れ込みで売り出している以上、常にどこかしらが英語表示のまま放置されているのはバグでも擁護できません。PT自動マッチング機能がメンテ後2日くらいでバグって使えなくなります。・不親切な要素が多すぎるUIが簡素すぎるため、ほとんどアドオンを前提としたゲームであったり、日本語版なのに日本語のゾーンチャットがデフォルトでOFFになっていたり、ダンジョンの仕様やPTメンバーのスキルについて知らないと迷惑をかけたり。調べられない人はどんどん嫌になって辞めていくだろうなと感じました。・翻訳が酷すぎる会話の違和感程度のものについては洋ゲーあるあるなので構わないのですが、漢字の読み方を間違っていたり、テキストの誤植だったりが目につきます。ひどいのはスキルで、スキル名の翻訳も酷ければ内容もダメージ計算の記載方に統一感が無くとにかくわかりづらいです。・日本語版運営が機能していないDMM運営を批判するわけではないですが、本家はベセスダであってDMMでは無いので細かなバグ報告や要望をDMMに送っても何もフィードバックされません。DMM自体は割と丁寧&迅速にメール対応してくれますが、ゲームに干渉できない本当に只の窓口なので意味がないです。総評もともと英語版をプレイしていたこともあり、期待が高かったのですが日本語版であることがデメリットにしかならない現状にモチベーションが無くなってしまいました。DMMゲームランチャーの不具合でプレイできなくなったり、Crown(課金通貨)がDMM経由のぼったくり価格になったり。個人的な感想としては、本家の英語環境でプレイできない人はしない方がいいです。高難易度ダンジョンに行くようになると、日本語版だろうが外人と英語で意思疎通が必要になります。パッケージ代さえ払えば月額無料で遊べるゲームですし、ソロでも結構長く遊べるので割り切ってプレイできる方は日本語版でもいいかもしれません。すごく作り込まれた超大作MMORPGというのは感じましたが、やはり日本では流行らないかと。日本語版から英語版にキャラを戻せないのが悲しい。・コミュニティ関係のとっつきにくさ日本語版を買うとプレイサーバーは北米にあり海外のプレイヤーがいる中でプレイを始めます街中はオープンでチャットが飛び交ったりとかギルドがすぐにわかるといった仕組みもないため最初は自分以外日本人がいないんじゃないかとか何処からフレンド探しをすればいいかとか戸惑うかも・MMOとしてのコンテンツの目新しさがない自分はシングルプレイメインで遊んでるのであまり気になりませんがMMOとして見直すと実装されているシステムはどこかで見たようなものばかりです。・グラフィック独特のキャラメイクで洋ゲーの雰囲気を感じられる。風景やエフェクトなど綺麗。・アクション敵の動きを覚える必要もあるが、初見で大体のダンジョンなどはクリア出来る。スキルスロットが5枠×2なのでスキルの取捨選択が楽しい。単純にPvPとPvEで分けるだけでなく、状況や好みに応じてある程度好きなように出来る。・人が多いMMOによくある「横殴り」によって不利益を被りにくい良心的設計。ドロップの取り合いも無く、経験値も同じように入る。クエストのクリアフラグも見知らぬ人と共有できる。・装備の組み合わせを悩めるこれが鉄板というのがあるのかもしれないが、それを手に入れたら最強という訳でもなく自分の思い描くビルドでPvPやPvEの場で活躍できるととても嬉しい。・エンドコンテンツもあるPvPやTrialなどがエンドコンテンツとして存在している。PvPは相手が人間なため試行錯誤が楽しく、高難易度ダンジョンはやりがいがある。・Ping値アメリカにサーバーがあるために、どうしてもPing値が200前後で遅延が気になる人はPvPなどでは嫌な思いをするかもしれない。・日本語ゾーンチャットの分かりにくさ日本語ゾーンチャットのチェックを入れておかないと、ゲームを開始した瞬間から当分の間、日本人は自分ひとりなのではないかと錯覚してしまう。チャットオプションの「日本語ゾーン」にチェックを入れる必要がある。・ダンジョンファインダーたびたび機能しなくなる。高い確率で外国人とgroupを組むことになるため、多少の英語が出来ると楽。日本語でテキストが英語の部分があったり、同じ名前のNPCが違う名前で呼ばれているなどのミスが散見される。・外国の人とのコアタイムの違い日中仕事を頑張って帰宅し、夕方からゲームするぞーとログインしたら意外と人が少ない。北米とは約13時間の時差があるために、日本の午前中があちらのコアタイムなため、外国人と触れ合いたい人は難しいかも。大体月曜日の夕方5時からメンテナンスが始まり、長い時には午前4時ぐらいまでメンテナンスが行われる時がある。大体は午後10時ぐらいで終わるが丁度ゲームをやりたい時間に出来ないのでフラストレーションは溜まってしまう。韓国産MMOや国産MMOばかりやってきて、初の洋ゲーということもあり戸惑うことも多いがリアルマネーを沢山使っての装備やキャラ強化も無く、ダンジョンなども一部高難易度の物も有るが某ゲーム程のギスギス感も無い。誰かと無理に競わされることも無いので、本当に自由気ままにプレイ出来る。TESシリーズを一切やってこなかった自分でも十分楽しめているので、満足しています。今どきのゲームのようなお手軽感はあまりありませんが、久しぶりにじっくりと腰を据えて楽しめるゲームに出会えたと思っているので高めの点数を付けたいと思います。60投稿者:さだこ(男性/40代)投稿日:2016/07/18良い点やはりというべき面白さ。クエストの多さも良い。1つ1つのクエストが面白い。悪い点メンテだと一切遊べない。前回のメンテも変な時間で仕事持ちに嫌がらせしているとしか思えない。オンラインなのに友達と一番遊べる時間に平気でメンテ。メンテしていたらオフラインで遊べたらいいのに、何一つできない。高い金払ってやってんのに遊べなかったら全く意味がない。総評メンテやデータの巻き戻りが泣ける。オンラインにしなけりゃよかったのに。面白いのに・・・本当におしい。隠密で静かに遊ぶという概念はもはやない。どこにいても他プレーヤーがワラワラしてる。一人で敵を倒したくてもどこからともなく他プレーヤーの邪魔が入ってくる。向こうは助けているつもりなのかは分からないがウザイと思う人間には苦痛。(最近は慣れてきたが・・・)ボスの取り合いや素材や宝箱の取り合いも若干ある。・波乱万丈の世界観、膨大なクエストこのゲームに興味を持つのはスカイリムをやったことがある方が多いと思いますが、スカイリムから遡ること1000年、第二紀の物語になってます。デイドラは従来シリーズ通り好き勝手やってPC達を振り回しますし、戦士ギルドも魔術師ギルドも盗賊ギルドも健在です。闇の一党に属して暗殺者として活躍することも可能です。MMOのクエストは「お使い」と揶揄されるものですが、背景世界の理解を深めるエピソードが多く、クエストが苦痛でないのは特筆すべき点でしょう。Warcraftと海外製のMMOを長くプレイしていましたが、それらに負けないシステムだと思います。基本はソロでのクエストですが、ダンジョンは「パブリック」という一人でも出会った人達とその場で共闘でもどちらも可能なものと、パーティを組んでインスタンス化されている「グループ」どちらも用意されています。クラフトも数多く用意されていますし、低レベルから楽しめるようになってます。メガサーバー形式(日本だとドラクエ形式)を採用しているので普段はサーバーを意識することありませんし、どこのエリアでも過疎を感じることはないようになっています。UIはシンプルで他のMMOには正直見劣りしますが、豊富なアドオンが既に海外プレイヤーに開発されていますので、自分好みにカスタマイズ可能です。有名どころのアドオンは日本語化もされ始めています。対人はシロディールという首都を各PCが属する三つの国で奪いあうのですが、その中に20個近い城があり、その他にも多くの村や拠点もあって、クエストもあちこちに配置されているという膨大なものです。エンドコンテンツというわけではなくLv10から参加できますし、トレビュシェットで壁を壊して、多くのPCと共に敵の城を奪う興奮や、城塞の上に立ってわらわらと湧いて城門に群がってくる敵に対峙する絶望はぜひ味わってほしいものです。他の方のレビューを見ると、運営開始時点は問題も多かったようですが、現状運営上の問題は感じません。2年経って安定していると見ていいのではないでしょうか。日本語化もダウンロードコンテンツの一部で不具合はあるものの、やはりTESシリーズ特有のあちこちに散らばった本が全て読めて、NPCの会話や問いかけが日本語で聞こえてくるのはとても快適です。世界的に見てもかなり成功しているMMOなので、今後のコンテンツのさらなる充実も楽しみです。・高い!まず本体7360円を購入しないと始められません。これは日本のライバル達から見るとかなりの高額であることは否めませんし、気軽に試すというわけにはいかないでしょう。ESO+という月額2000円のサービスがあります。ゲーム内課金で使えるポイントが1500点付いてくるので、月2000円くらいなら課金してもいいという人にはとてもありがたいサービスなのですが、この中に「採取バッグが無限大になる」という拡張も含まれています。スカイリムをやった人ならわかると思いますが、街中の樽やら袋やらに数多くの食材や素材が入ってますし、モンスターからのドロップもあれば、いつもどおりNPCからのスリも可能です。そんなこともあって通常バッグの中はすぐに一杯になってしまいます。ESO+に加入すると鉱石や草花といった素材が無限大に入る別バックが用意されますので、クラフトをやるならESO+は必須と考えておいたほうがいいでしょう。マウントやコスチュームといった課金も用意されています。これらは直接プレイに関わるわけではないので、好みで買えばいいと思うのですが、ダウンロードコンテンツをプレイするにはコンテンツ毎に買うか、ESO+への加入をしていればその期間の間は全ダウンロードコンテンツがプレイ可能です。盗賊ギルドや闇の一党といった魅力的なものがダウンロードコンテンツ扱いなので、おそらくすぐ遊びたくなってしまうことでしょう。・スカイリムではありません当たり前かもしれませんが、MMOです。スカイリムのようにスキルを上げまくって一方的に惨殺することはできません。ゲームバランスの成立するところでの強さです。いえ、ガチガチの決められたビルド以外は誰も使っていないというわけではなく、スキル取得の自由度はかなり確保されてはいます。ガチなアメリカ人は2年前からプレイしているわけで、そこに追いつくのはなかなか難しいようです。総評タイトルが全てなのですが、現在進行形で世界レベルで成功しているMMOが日本語でできる機会はそうそうありません。今日はクエスト、明日は戦争と毎日楽しくって仕方がありません。悪い点に「高い!」とは書きましたが、正直価格なりの価値は充分にあります。今なら日本語化から始めた日本の方も数多くいらっしゃいますし、初心者ギルドもたくさんできています。本格的なMMOでどっぷり遊びたいなら、ぜひオススメです。80投稿者:ポテトバイ(男性/40代)投稿日:2016/06/25良い点スカイリムをやってましたのでまぁまぁすんなりプレイに馴染みました。少々スカイリムより自由度は下がるものの気にならないくらい面白いです。日本語版もかなり良く仕上がっていて良い。課金をしなくても普通に遊べます。クエストも他のに比べて楽しい感じ。相変わらずクエが多すぎて飽きない。日本人が少ない(たぶん)日本人の攻略サイトがそんなにないため情報があまり得られない(故に悩む楽しみがあるとも言える。)台詞が音声で流れる時、文章が先に全部出てしまうのでせっかくの声をちゃんと聴く気にならない。声を追うように文字が出てくれると聴く気になるのに(俺だけ?)顔もうちょっと爽やかなの作らせてほしい。&声も盗む気の無かったアイテムをうっかり盗んでしまい易い。ダウンロードコンテンツやアイテムがちょっと高価な気がします。DLCはボリュームが分からないのですが2000円くらいなら安いのかも。DMMの独占で日本語版が決まった時、ネットでまぁまぁ嫌がる声があったのですが、だんだんその声が理解できて来た気がします。簡単に言うと不親切、プロモーションが弱い。総評まだ全然序盤だけど冒険してる感があって久しぶりにRPG堪能してます。アップデートもまだまだありそうだし楽しみです。5名作TESシリーズの冠で売れてるクソゲーです。15投稿者:Karakuchi(男性/30代)投稿日:2014/05/21良い点まだ一部のエリア解放だけですが、世界がとても広い。最初からクエストが豊富!文献が抱負で設定が細かく面白い。・物語(クエスト)本当に楽しむなら英語が必須(CS版も日本語の予定無し)。・PvP(対人)舞台になるシロディールは負荷が高く、グループを組むと強制ログオフが多発(発売当初からずっと)。発売から1ヶ月半以上Vamp(吸血鬼)無双を放置(下方修正済み)。・PvE(Mob)敵の攻撃は一定のパターンを繰り返すだけなので、アクション性が非常に低い。戦闘時、明らかに近接が届かない距離へ避けても攻撃が届く。弓矢や魔法等の遠隔攻撃はホーミング(一部直線)。キーが効かない時が多々ある。・UI信じられないくらい酷い出来で、有志が作成提供しているアドオン頼り。日本語入力が不可なため、VCが必須に近い。※高難易度コンテンツは必須で、結果的に通常でも日本人同士で固まる。・メンテ&大型パッチ週2回のメンテは多すぎ。大型パッチでバランスがガラッと変わりすぎ。バグ修正なのにバグが増えたり。十分なテストをしてない模様。製品購入はクレカ使用が可能だが、アカウント継続(課金)でクレカ支払いが拒否。ドロップ品の性能が良すぎるためクラフト(生産)がカンストまで死にスキル。BoT対策もあるのか、下方修正が多いので結果的に先行組みが有利。ゲーム内で馬が高すぎるが、有料(リアルマネー)で即購入可能=実質課金アイテム。結論を先に言うと「本物のクソゲー」です。(クライアント側)バグが云々以前に、サーバ側が影響していると思われる【遅延】や【巻き戻し】が多発しています。NPCが登場しない場面が多々報告されていて、公式からの対応としてリログや15分待つ指示が出てますが、酷い場合は数時間や数日後・・・このNPCが登場しないバグは、メインクエストを含めた(恐らく)全クエストで発生する可能性があります。PvPのシロディールでは、描画がガクガク(停止も!)なうえに、グループ(パーティ)を組むと激しく落ちます。大型パッチでのバランス調整も酷くて、バランス調整というよりシーソーみたいに左右にガツンガツンと大振れです。典型的な例が、そこら中で見受けられます。【致命的】な点としては、【とてつもないサーバ遅延】と【ドンブリ勘定なバランス調整】ですか・・・あと、ゲームサウンドはOFFにして、他の音楽を聴いたりHULU観ながらプレイしています。良いとこもあります!200億円(?)を掛けたと言われるだけあって、広大なエリアに豊富なクエストが設定されて、内容も面白いと言えます。解放されているエリアは半分にも満たないため、今後も非常に楽しみです。上記【致命的】な点が改善されるだけで、評価が逆転するほどの内容なのは間違いないです!!現状の運営を見ている限り、【致命的】な点が直る見込みは全くない、絶対にない!と言えますがorzあと、TESシリーズ経験者なら判ると思いますが、TESの世界では非常に多くの文献が存在します。世界観やストーリー、クエスト、人物像に絡むモノが多数です。その全てが海外言語(英語その他)で口語も表現も多く、本当に楽しむなら堪能な英語力が必須となります。人食いや大量死等の描写が豊富なため、子供にプレイさせるのは控えてください。※そこら中で死人が放置され、敵や動物に食べられていたりと。50投稿者:yota(男性/50代)投稿日:2014/06/03良い点クエストが豊富でレベルキャップまではそれで楽しめる。単調な狩りをしないでレベル上げができる。悪い点エンドコンテンツが少ない。グルーピングの不備等、MMORPGとしてはシステム不足。総評MMORPGとして、WARやRIFTと比べて、グループを組んだり、スキルを選択するシステムが不十分なのが残念。そこさえしっかりしていればなぁと思う。1キャラだけで全陣営のクエストを堪能できるのは新しいし面白い。陣営を超えてギルドに所属できたり、複数ギルド所属ができるのも面白いが、シロディール以外でもグループを組めないという種族の壁があるのがもったいない。エンドコンテンツが少ないので、長期間楽しめない。レベルキャップに到達して、しばらく対人戦をやったら飽きてしまうだろう。多額の資金を投入して現れた大型MMORPGです。世界が広く、今後拡張していくであろう空白地帯も多くとってあるようです。お金かかってるんだなぁーと実感できるようにストーリー・クエスト・グラフィック等の作りこみがなされており、安っぽいゲームに辟易している人にはいいんじゃないでしょうか。今の段階では以下を求めている人には不向きでしょう。・サクサク進んでサクサク強くなって対人や対モンスターに無双したい・戦士の道ではなく、職人や商人として生計を立てる「生活」感を味わいたい。今後はよりラグが予想されるヨーロッパにサーバが移転される計画である事があります。TESOでしか出来ない目新しいシステムというのも在りませんが、ペースの速いゲームや、課金や時間をかけた者の優位性が高いゲームに辟易している人には良いのではないでしょうか。・シナリオを飛ばしてレベリング重視だと楽しくない・外国のMMOなので日本国内のローカルルールは適応されない。※場合によりGMからBOTとして判断される場合がある。・ソロでも楽しめるがある一定の英語力がないとクリヤー出来ない謎解きがある。プレイヤーが外国のMMOをプレイしているという意識の差でこのゲームの評価は割れると思っている。現地の日本人にも会える事もあるので、時差を乗り越えて共にプレイできるのが良いかな?ただ何処のMMOでもユーザーがRMTやレベル上げ委託を望む限り、BOTや業者が消えないのでここらのお付き合いが少し苦痛に感じる。駆逐する意思が運営にあり国内の業者公認のMMO運営より非常に好感が持てる。バランス調整が外国らしく、少しきつめの部分があるのでソロで詰まった場合が少々きつい、そこはMMOなのでプレイヤーのコミュ能力が試されるかもしれない。ストーリーも楽しく、メインクエストの派手な進行具合はオススメ!綺麗な風景や猫にまで専用の名前があったり気がついたら驚かされるユーザーも楽しみ方が多彩なので、暇な時はドラム演奏をしていると周りがあわせて演奏やダンスも加わる微笑ましい光景も見れる。NPCのたわいのない会話を注意していると、なかなか面白い事を言っていたりする個人的に酒場の歓迎の儀式のやりとりが好きです。5前のページ次のページPages:124Gamer読者レビューは,皆さんがプレイしたゲームを評価するという読者参加型のコンテンツです。投稿されたレビューは,4Gamer.netに掲載されるほか,「読者の皆さんの評価」である「GameScore」の算出に利用されます。ライダーズ」先行プレイレポート。5G対応のモバイルルーターも同時に発表4Android利用者限定。KATANAKAMI」,剣術アクションや刀の強化などを紹介するトレイラーが公開。プレミアム・トークイベントをレポート。ARTSに「ドラゴンクエストV」の主人公,ビアンカ,フローラが登場。格闘ゲームカードゲームシューティングリズムゲームその他ゲームカタログ本サイト「4Gamer.net」の内容は,すべて無断転載を禁止します。商用利用を除き,リンクについてはその限りではありません。商用利用,二次利用の希望,ご意見などは「こちら」まで。当サイトは,IE11.0以上および解像度1280×1024ドット以上でご覧になることをお勧めいたします。