https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/130537/【お知らせ】公式フォーラムの日本語セクションをリニューアルしました。https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/129943現在、ランクリセットにより意図した幅より大きくランクが降格する不具合を認識しており調査中です。ランクリセット自体が発生しなかった人はゲームを再起動すると表示が更新されます。2019もうネタに走る。2019スライムのようなキラー。マップの壁以外の物の中に入り込みサバイバーに飛びついて噛み付き体に毒を流しサバイバーを硬直させる。硬直させられたサバイバーを他のサバイバーが一定時間かけて解除できる。サバイバーが他のサバイバーを解除している間は忘却状態。解除している途中に硬直をくらったサバイバーにもう一度攻撃が加わるとそのサバイバーはダウン。2019ロッカーワープするキラーは、公共のコインロッカーに捨てられた赤ん坊、いわゆるロッカーベイビーだったという生い立ちがあると面白いね。心音32m自分が開発した機械を地中に埋めたり、発電機に設置したりとサバイバーの妨害をしていく。地中に埋めて、24m以内の生存者たちに忘却状態を与える。生存者は視認で機械を見つけることは難しいが、音を判断にして地中から掘り出して壊すことができる。(7秒間)探知の機械から3m以内の生存者を常にオーラ表示されてしまう。破壊されると壊された機械を回収して、64mほど歩くと自動的に回復する。地中に埋めて、その上を生存者が通ると広範囲にガスが広がっていく。ガスの影響で、視界がぼやけて、2秒ほど鈍足状態になる。ガスの範囲内だと目くらまし状態にもなる。ガスを一定数吸い込むと感染状態Iに陥る(治療不可)。常にせき込むようになり、走ったり、アクション行動、ガスをそれ以上吸い込みをしても感染状態IIにはなることはない。(アドオンによって感染IIにさせる)最大所持数8つ、生存者が噴射機を踏むことによって、自動的に回復していく。発電機に地雷を設置する、発電機によるスキルチェックに失敗(アドオンによってスキルチェックを難しくできる)すると、その時触っていた生存者は1段階ダメージを受けてしまう。最大所持数は1つ、発電機1つ修理されると自動的に1つ回復される。最初は0の状態で始まる。4.6m/sサバイバーに似ている背格好だが顔が黒で塗り潰されており、見ることができない。サバイバーの顔を奪い、奪った相手と自分との位置を瞬時に交換することができる。このキラーは旧フレディのように近づいて能力を使用することでサバイバーの「顔」を奪うことができる。「顔」が奪われたサバイバーは顔の部分が黒く塗りつぶされ、アドオンに応じてデバフを受ける(視覚消失とか疲労とか)キラーは「顔」を奪ったサバイバーと自分の位置を瞬時に交換できるようになり、チェイス補助や高速移動として使うことができる。サバイバーがこの「顔なし」状態から回復するには吊られる•仲間に剥がしてもらう•キラーに位置を交換されるの3つしか無い。そのため顔が塗り潰された仲間との協力にリスクを伴わせられる。サバイバー、キラーともに戦術が重要になるキラー。考えられるテクニックとしては板前待機読みで入れ替わり→殴り。弱ポジで入れ替わり→近ければ殴り。板グルの最終回りで交換などがある。サバイバーも早めに板を切ったり、窓で離すことで入れ替わられてもチェイスすることができる。面白い能力じゃ無いかなと思うのですがどうでしょうか?ぱっと見、キラーとサバイバーの区別もつきにくくめちゃくちゃ怖いと思います。0コメントするにはサインインまたは登録して下さい。