今、出来る楽しみ方を見つけないとなぁ~まずは久々に「無駄遣いショッピング」辺りからやってみようかなぁ~どちらにしても衣装系の小道具は「AR」で必要になってくるかもだし。E-Code♪はろはろ~(o^∇^o)ノ最近、コーラ摂取量が多いなぁ~なんて感じて少しコーラ断ちをしようと思ったけど。1.5lボトルで買ってしまった。意思のの弱いRockさんです。Zeroカロリーって言ってもねぇ~やっぱり飲み過ぎは。健康第一!程々が一番だと思います。そんなことは、さて置いて。「E・Code♪シリーズ」の第一回。』この企画では、他人が聞けば。「そんなのどーでもいい!」って思っちゃうかもしれないそんなことを書いていきたいと思います。まー私的な考え出し、愚痴っぽくなるかもなんだけどそれは女神転生を真剣に考えてるってことで御了承を。朽縄洞窟に一定条件にて現れる中ボス的な存在。出始めた頃は、あまりにも回転性と経験値が入ることから1週間で修正となった存在。そんな駐屯地(金)を遙かに凌ぐ、超効率フィールドボスだったのだけど修正後はかなり強化されたみたい。高火力でのPTなら回転殲滅も可能。以前程とは言わずとも、効率的に行なえるみたい。まーここは百歩譲って。中火力でも不可でもないんじゃないかなぁ~なんて中火力代表として言えるのだけど。問題は他にもあったり。もぉ~待ちの状況が更に酷いみたい。先日、セル塔にてリンゴ収集をしてたときにこんなPTリスト内容を見たときには、さすがにドン引いたかなぁ~「2時間以上前から回収用PTリストを上げるのって、どうよ?」まー私もこの意見には同感かなぁ~態々リストを上げて、一部を攻撃する内容はどうかとも思うのだけど。前のように月の満陰が関係無い状況なら話し合いとかを介して、順番とかを待てたりだったのだけど。もぉ~チャンネル分のPTしか出来ない感じじゃない?それであって、数時間前からの待機。PT募集も高火力を求めるものが多く、一部の課金プレイヤーが略楽しむ状況。それが全部とは言わないですよ。もぉ~さすがに何て言ったら良いのか。待機状態って言うのも優先を決める上で最も解り易いとも思うのだけどやっぱり、やり過ぎの線引きってあると思うんだよねぇ~印象的に。状況が良くないことは誰にだってわかる。それを否定するのは誰にだって出来る。そこでこの今回の企画の最も目的としたこと。私なりに対策を考えてみる!はい、ある意味どーでも良い感じ企画内容です。好きなので考えていきたいと思います。私としても今の状況って。「女神転生IMAGINEは面白いから、あなたもやってみない?」。人にオススメが出来ない感じでもあるんだよねぇ~課金態勢が酷いし。中堅DBには渋々な状況だし。効率レベル上げゲームって状況が。そんなことを悲観していても仕方ないので1つずつ案を考えていこうと思うわけですよぉ~それが実施される、されないを問わずにねぇ。本当、ただ諦めて愚痴るだけなのは。私的には無いしね!話は戻ってっと。まー月の満陰の発生条件で行なうなら。』これが一番無難じゃないかなぁ~大僧正部屋だけをプライベートダンジョンにしてチャンネルを気にせずに複数のPTが行なえる状況にする。フィールドのままで行なうのなら。強さは戻して、月の満陰条件を外す。前のような効率状況を防ぐ対策をする。・大僧正の発生時間を10分置きくらいにする。・大僧正から得る経験値を下げる。・1日に1playerが出せる大僧正の数の制限。・ルーン入手このくらいしか無いこともあって朽縄に来るユーザーの偏りがある気がするんだよねぇ。レベル制限のあるエリアにしてもLv61以上エリア以外でのフロア利用の利点がわからない感じ。ユーザー間の交流を目的とした構成とも一見思えるのだけどそれが悪い方に転がりまくっちゃってるんだよねぇ。各レベル規制エリアに中ボスを配置していけば良いのになぁ~それなら各レベルの人達も赴く利点が出来ると思うし、もっと遊べるフィールドスペースになると思うんだよねぇ。課金プレイヤーはもちろん。無いわけじゃないのだけど。世界観が好きだからプレイし続けているわけだし、ユーザー数減少でIMAGINEが無くなっちゃうことだけは心底避けたいんだよね。皆で考えよう!行動を起こさないよりは、起こした方が少しは可能性も出るかもしれないから。|UtilityプロフィールAuthor:MiKo-Rock!MiKo-Rock!の「MiKo」は名前に在らず。世界崩壊後にARKSへ転生。miko_rock最近の記事あけおめ。(09/18)肉体を脱ぎ捨てる者。(08/19)最近のコメントMiKo-Rock!:あけおめ。(01/05)真羽:あけおめ。(09/19)MiKo-Rock!:肉体を脱ぎ捨てる者。(08/21)MiKo-Rock!:肉体を脱ぎ捨てる者。