闇ローブは安いけど、MPリジェネがすばらしい。地と闇の魔法は殆ど手に入ったわけだけれども、死神の鎌が全くつくれない。結局アフラームの宝箱からとってきた。知り合いのアーティザンさんにお願いしたけど、9回連続で失敗されて、10回目で成功。前に、露店で死神の鎌が1Mで売っていたんだけど、労力考えると、俺の場合、1Mでも安いくらいだったかも。いうわけで、地と闇の魔法をまとめて全部レビューしてみよう!次回に続く。紋章分を埋めるべく、雑貨と武具スキルを上げてます。発展おめでとうございます&おつかれさま。天空武器は恐ろしく強いですね。ミスリルの魔法防御、メテオのリロード、オリハルコンのステータス補正という鬼のような特殊効果に加えて、穴が非常に開きやすいです。強すぎて他の武器を作る意義が薄れるような気がして少し寂しいです。実装初日に匠の技巧だしたりしましたが、効果は実感できません。HQを露店に並べまくる夢を見て、技巧を使うために地のGDを育てたりしましたが、使っても使わなくても効果は変わりません。みんな死ねばいいのに。「HQって運だけなのかな?」とさて、本題です。匠の技巧の有無だけでHQの生産率が決定しているのでしょうか。作成する品物によって、HQができる頻度が違うこともあるかもしれません。それは品物そのものに依存しているか、失敗補正に依存しているかはわかりませんが、とりあえず実験してみました。HQに対する試行回数は、作成回数ではなく、生産した個数を見るべきだと思います。いうわけで、以下のような実感をしました。・匠つるはし、高級ツルハシ、普通のつるはしを同じ個数(100本)作る・成功率の違いがあるので、100本作るまでの作製回数は問わない・100本中何本が高品質だったかで比較する実験環境は以下のとおり。雑貨スキル100%匠のツルハシ成功率=61%高級なツルハシ成功率=71%普通のツルハシ成功率=92%そして、実験結果は以下のとおり。100試行回数が100回では足りないような気がしますが、はっきりと差がでました。簡単なもの(失敗補正が小さいもの)ほど、高品質が出来やすいのかもしれません。高品質を作ることに長けているという、何倍ものメリットを持つかもしれません。高品質が出来るときのログを見ると、集中してできることが多いです。タイムスライスで乱数を出しているのかもしれません。成功率が高いほど高品質を作る可能性は飛躍的に高まります。実験すべきことかもしれませんが、とりあえず報告までに。参考(蛇足):タイムスライスでの乱数コンピュータでの乱数の出し方は大きく分けて二通りあります。ひとつは、サイコロを振るように指示をだし、試行回数ごとに乱数を算出するほうほう。ひとつは、タイムスライスをして乱数を算出する方法です。タイムライスとは、文字どおり時間を刻んで、その時間に対して、成功/失敗などを分布させて、乱数を作り出すことです。1/60の乱数をタイムスライスを使って出すとします。コンピュータの時計が○時○分3秒の時に成功、それ以外の時間は失敗とします。○時と○分の数字は何が入ってもかまいません。すると、大体1/60の確率を作り出すことができます。○時○分2秒と3秒と11秒に成功を振り分けると1/20の成功率を作り出せます。絶対に成功はしません。タイムスライスでの乱数は、何回も試行回数をこなすと誰がやっても同じような確率になるサイコロ式と違って、試行のタイミングで確率が変わります。乱数の分布を疎らにするために使われる乱数算出方式で、ゲームなどによく使われます。ファミコンのRPGなどで、エンカウントする確率などによく使われます。MMOゲームでもよく使われているそうです。trackbacks(0)防御スキルで突破した将来を考える「フォートレス?アマゾネス?職人が作った生産品にはかなわねーずら」という、ちょっと幻想っぽいことを真剣に書いてみる。装備防御について、某所でちょっと話題になってたから、確認してみた。相変わらず装備防御の天井は700。GM囲んで、「700でとまるバグが・・・」って電波飛ばしてる人を見たことがあるんだけど、意外と、この700天井が上手くできてる。落胆する必要はありません。最後に泣きつく先は絶対に職人さんになります。すべて、装備防御の天井が700のおかげ。「え?アマゾネスもフォートレスもつえーよ!」とか言わないでね。これから生産品の方が素敵な理由を精一杯伝えてみます。装備防御の算出を確認してみる。「装備品の合計」*防御スキル%+各種buff継承で突破できる120%になれば、防御力が580あれbuffなしでも700までいけます。フォートレスやアマゾネスに兜があれば余裕でいけますね。今回はそれを否定するために書いてます。注目すべき点は、buff。御弁当」〜防御スキル*2の装備防御上昇つまり、防御スキルが120%になると、範囲鎧or王様の御弁当で、240も装備防御が上がってしまう。現在、王様のお弁当はバザーでしか売ってないけど、発展すればレシピに出るかもしれないよね。いうか出てほしいよね。これを前提に考えると、防御スキルが120%の場合、Buff前の装備画面で、防御力が460あればカンストしてしまう。この数字は120なので、2割り増しの数字。装備防御が386あれば、範囲鎧か王様弁当でカンストするんですよ。)の各所に○穴が一個ずつ開いたとしても、最低で○5個は現実的に狙える。○5のフォートレスやアマゾネスなんて、絵に描いた餅。雲の回避、魔のLUCを考えると選択肢に十分入ってくる。わたくしのように、極力INTが下がらないほうが良いひとはジュエルが魅力的。○穴が多いエルヴンのほうが、最終的な強さを発揮するのは間違いないよね。良質HQがそろえばならば、調達が簡単な旅人の弁当でも700いける。頭以外に穴いっぱいの雲リベ魔リベの手を装備しても700までいけちゃうよ。重量やbuffのだるさ、修理の大変さを考えると、相変わらずガチャ製品は魅力的だけれど、瞬間的な強さは生産品に分がありますよ。弁当はスタックしないから、持ち運びが大変。そこで範囲鎧が生きるわけです。「範囲鎧かけてくれる人なんていねーよ!」ってひと、ご安心ください。わたくしがかけてさし上げます。旧アリアで、鎧の空打ちしてたら、透明床の向こう側の人から、いきなり指名チャットが来て「スキル上げなら横殴りしませんか?」とお誘いが。パーティに入れてもらって、横から落石うちまくって、2時間ほどで7%あげてグランヴィナに。攻撃魔法だと上がりすぎ。誘ってくれた人に大感謝。空打ちだと、1時間で1%あがらなかったよ。スキル上げPT入れてくれた人ありがとー。