2016.05.05前回から2ヶ月空いたけど、せっせと表面処理をやってました。ウルトラマンシリーズの組み立てを進める。No.01のジェットビートルから。ジェットビートルについて軽くおさらい。ジェットビートルは「ウルトラマン」に登場する...blog.negativemind.com2016.02.29今まで怪獣系ばっかり作ってたので、いわゆるツルンとした平滑なメカのプラモデルにそこそこ苦戦してしまいました。この手のものはどういう手順でやるとスマートに表面処理が進むのだろうか。表面処理を何度もやり直しながら、塗装をどうするか色々考えた。今までと違う塗料を試してみようと思い始めた。今まで模型の塗装にはクレオスのMr.カラーばかり使っていたけど、最近ガイアノーツのガイアカラーの存在がちょっと気になっていた。メタリック系やクリアー系の塗料のラインナップが結構充実しているようなのだ。クリアーカラーで仕上げてみたくなってきた。いうことで、メタリックで行くと決めたら、下地は黒で整えた方が発色が良いらしいのでまたまた表面処理の作業が増えたのでした。こいつは隠蔽力が高く、粒子も細かいので繊細なモールドでも大丈夫。スポンサーリンク下地を真っ黒に仕上げたところで、今回のメタリック塗装のプランを考える。ガイアカラーでは普通のメタリック塗料よりも粒子の細かいスターブライトシリーズというのがあるので、それを使うことにした。スターブライトアイアンを吹き、その上からそこそこに影色が残るようにハイライト色となるスターブライトシルバーを吹くことに。ガイアカラーはメタリック塗料用に特別の溶剤があり、これを使うと粒子の細かい仕上がりになるらしいので、このメタリックマスターを使ってみる。塗料1に対して溶剤1.5ぐらいの比率で希釈してみる。後片付けとか諸々を考え、最近はエアブラシ用に塗料を希釈する際は紙コップを使うようになった。スターブライトアイアン、スターブライトシルバーを吹いた。(途中写真撮り忘れた)吹き終わった状態でちょっと仮組みして雰囲気を見る。なんだかダイキャスト製の玩具みたいに見える。粒子が粗い感じで、金属感は高まったけど、逆にスケール感を失ってしまった感じではある。粒子が細かくなるというメタリックマスターを使ったのに。思ってメタリックマスターの使い方をよく調べてみたら、推奨の希釈率は3〜4倍とかいてあるではないか!単純にオイラのミスだったわけですね。仕方がないので、もうジェットビートルはこれで良しとして、ウルトラホーク1号の方はちゃんと3〜4倍に希釈して吹こうと思う。ジェットビートルは「ダイキャスト玩具風仕上げ」を目指しますかね。次はクリアーカラーを重ねて色を付けていくよ。追記:制作記事のまとめページ作った。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。toProfileNegativeMind都内で働くソフトウェア系エンジニア・リサーチャー。大学・大学院では3DCGのレンダリングアルゴリズムを研究してた。Mayaを使って映像制作もできるようになった。特撮・模型趣味も再燃。最近はPhotogrammetryや機械学習について勉強中。