将軍はスキル4で機甲その他持ちのマンシュタイン(特種能力3つ持ち)、グデーリアン、ロンメル、ハウサーなど、綺羅星の如きスキル4の大将がなんと12人。ちのエルンスト=エーベルハルト・ヘルと言うちょっとマイナーな大将も。元帥の方がスキル3が2人と頼りない点と、日本の山下のようなスキル5が居ない点は残念だ。海軍は潜水艦の専門家ながらスキル5のデーニッツ、他にはスキル4が4人、スキル3が一人。守旧派が多めなのが残念だが、相応のスキルで6艦隊組めるのだから十分に優秀だ。基本的に史実ルートに近い解説。概ね1937年初期にアンシュルシュ、1938にズデーテンラントの要求からからチェコスロバキアの運命まで。1939年4月頃に開戦予定。6月までにポーランドを征服。7月からベネルクス側からフランスへ侵攻。ドーバー海峡の制海権を取り1940年中にはイギリス征服。史実より数箇月前倒ししています。圧倒的な海軍力を持つ連合国との戦争中は、石油・ゴムの入手が非常に困難(その上貿易用の輸送船がぽこじゃか沈められる)点に留意しよう。ちなみにこれは北海や大西洋に直接接続していない他の枢軸陣営にとってはより顕著である。以下は史実通り1939年の開戦を前提に解説していますが、全くの別解として、ゲーム開始早々にオランダやポーランドやスイスに戦争をしかけることもできます(あまりおいしくはないかもしれませんが、ベルギーも征服できれば、対フランス戦が楽になります)。開幕でNF(ナショナルフォーカス)のラインラント進駐を発生させ、それで得た政治力で1936年3月にポーランドへの戦争を正当化し、約8ヵ月後の1936年11月には開戦できます。40個師団少々しか用意できないでしょうが、うまくプレイすれば、一番おいしいと思われる対ポーランド戦でも1937年内に終結します(工場等が手っ取り早く得られますし、対フランス戦で二正面作戦を避けられます)。仮にポーランドから喰う場合1つの戦争と部隊移動を2ヵ月とし、1936年5月、7月にオランダ・スイスに独立保証をかけるわけですが、ポーランド戦後に(国際緊張が25%を越えると)イギリス・フランスが独立保証をかけている可能性も相当に高いため、イギリスとの早期開戦を望まないなら、開戦前にチェックが必要です。独立保証の前に宣戦布告する手もありますが、3国を相手にできるだけの兵力の準備は困難と思われること、またポーランド戦線から西部戦線に兵力の移動がかかることも合わせて考えると、あまり無理はしない方がいいでしょう。この手段ですと、ポーランドが早期に消滅するため、ダンツィヒか戦争か、以下のNFが発生しません。オランダ・ベルギーには手動で正当化を行い宣戦布告しましょう(ソ連を降伏させると何故か自動達成されたりします)。†ラインラント(政治力が120増えますので、初手としては悪くない選択です)→アンシュルスが、可能になるまでライヒアウトバーン→先工業、次に陸軍の諸改革ルートを目指します。→陸軍が充実しアンシュルスが可能になったら可能になったら、アンシュルスイベントでオーストリアを併合しましょう。→後は工業・空軍ルートから追加の研究枠を目指してもいいですし(ただし、研究枠は英国を降伏させてからでもいいかもしれません)、ズデーテンラントルートでチェコスロバキア併合を狙っても良いでしょう。どちらも国力が向上します。ソ連が怖いなら国力は落ちますがモロトフ=リッベントロップ協定を。連合国との開戦予定日の140日前に、東方地域を再要求→ダンツィヒか戦争か、に向かいましょう(多少余計に時間がかかるでしょうが、普通に宣戦布告してもいいので、必須ではありません)。ポーランド戦後は恐らく連合国に宣戦布告されているでしょうが、マジノ線を迂回、は28日で準備が完了するので便利です。イギリス上陸作戦を考えて居るなら、造船所も増えますので、海軍ルートも少しくらいは取っておきましょう。Z計画かUボートかはお好みで。初期Ver.はともかくVer1.3.xでは潜水艦は相当に弱体化しています。通常はZ計画がいいでしょう。産業70x4軍ソ70x4研究70x2ラインラント70x71190日(3年と110日)39年4月には戦争を開始できるでしょう。アンシュルスは550K陸軍が必要。経験上は37年に取得可で、ズデーテンラントは770K必要です。Oキーを押して、右上の「装備の詳細」ボタンを押すと、陸軍数が確認できます(生産キューに入っている陸軍部隊を未訓練で無理矢理配備すると、ギリギリで満たせる場合があります。配置後に訓練を行うと、装備が損耗するため、余計な歩兵装備が必要になります)。フランスが宣戦するとフランスとの交戦は自動取得できます。ダンツィヒか戦争か、は自動宣戦ですが、マジノ線を迂回、は、ベネルクスに宣戦布告可能となるだけなので、自分から宣戦タイミングを決定可能です。英国を早く落としたいなら海軍も優先させます。基本は年初めにに工業産業しそれ以外は年度にあったものを研究します。本作ではドイツ様もそれほど研究の優位性はありません。なんでもかんでもは無理です。英国を早く落とす場合、当然ですが対ソ線でやや苦戦します。基本的には序盤は戦車の強化パーツ等研究する必要なし。ドクトリンは時間がかかるので陸軍を最優先、次いで空軍→海軍の順番で研究し始めましょう。NFによる補正で年度先の戦車が研究できるので、1938年半ばから中戦車機関の機甲師団を編成できるのは強みです。軍需工場がたくさん必要です。民需工場は31と実に頼りないので、オーストリアとチェコスロバキアを吸収するにしても、もう少々は欲しいところかもしれません。基本的には軍需工場を増やしておきましょう。ドイツは人的資源にあまり心配が無いため、兵力は装備の量に比例し、それを作り出すのは軍事工場です。資源貿易のために民需工場も必要です。民需工場を一切建て増ししなくても、それはそれでなんとかなります。史実通り進めれば、ポーランドとフランスも食べてしまえるからです。造船所だけはどうしようもないので、将来を考えると造築が必要です。艦船不足で詰んでしまう事はありません。陸軍が負ければ、詰んでしまいます。将来の話になりますが、枢軸国は石油と、そして特にゴムの確保に苦労します。合成燃料を開発・建築することも考慮しておきましょう。工場割り当ては適当で大丈夫です。戦闘機に多めに割り当て、後はlogisticsを見て程ほどに。戦闘機は大量に作るか、無視するかどちらかがいいです。中途半端に作って結局制空権を握れず空軍壊滅、これが最悪のパターンです。海軍は駆逐艦の生産個数を無限にしておきましょう。Ver1.3.xでは潜水艦、しかも旧型のそれなどはいりませんので生産を停止しましょう。重巡を1つ生産した後は戦艦等ご自由に。イギリス上陸作戦はもちろんですが、アメリカ参戦前に連合を屈服させるべく海路でインドを伺うなら、制海権確保のためそれなりの艦隊は必要です(陸路でももちろん行けるのですが、アメリカ参戦に間に合わないかもしれません)。兵站画面を見て程ほどに。陸軍に損害が出ると回復に装備が必要になるので、少し余裕があるといいです。個人的には最初は歩兵6戦車2自動化2がいいと思います。軽戦車なんて型落ちしちゃうだろ!・・・と言うわけで、歩兵部隊だけでも別に構いません。歩兵7砲兵2の定番編成でOKです。一部の支援中隊にトラックが必要な事を忘れないで下さい。後はアンシュルス等の軍事工場が増えるタイミングで追加。開戦時に合計100師団あれば十分です。支援中隊を開発したら付属させるのも忘れずに。支援装備の他、砲兵とトラックは予め予備を作って置くとスムーズです。陸軍経験地を訓練or将軍のグデーリアンで溜めたら全ての師団の戦闘幅を20にすることを忘れないように。アンシュルスで参加したオーストリア式の兵をドイツ式に変えることもできます。征服した地域の治安維持用に、若干の騎兵部隊を作って置きましょう。戦争経済経済(若干の国際緊張が必要です)、自由貿易への変更、大臣のシャハト(民需工場等の建設速度+10%)、ヴァルター(軍事工場・造船所の建設速度+10%)、工業研究のクルップ、将軍のグデーリアン、陸軍のカイテルといった所でしょうか。マンパワーが足りなくなったら大規模徴兵を選択。†チェコスロバキアの運命でスロバキアをハンガリーに渡すとハンガリーが枢軸参加。別にまとめて食べちゃってもいいですけど。effotを施行後、イベントが起き日本と関係改善され同盟を組めるようになります。第二次ウィーン裁定後ルーマニア、ブルガリア?。BefriendのNFはトルコ以外同盟に参加するわけでゃないので予めファシスト政権にしていく必要がある?(未確認)。注意したいのは、日本を同盟に入れてるとインド戦・ソビエト戦が楽になりますが、アメリカに宣戦布告する可能性がある点です。ソビエト戦で大敗して満州を真っ赤に染められるリスクもあります。工場の生産と資源の輸入、研究に励みましょう。本作は資源のストックができませんので、連合国との開戦後は輸送船が危険に晒され、石油やゴムの輸入が困難になります。開戦までに航空機や戦車を多数生産し、装備品と言うかたちでストックするのがいいでしょう。効率は悪いですが、余裕があれば合成精製所の導入も検討しましょう。余りにも少しでは無意味ですが、そこそこあれば、生産効率の低下にそれなりに歯止めがかかります。そのうちスペイン内戦が起きるので義勇軍を派遣し、国粋派を勝たせましょう。勝利だけが目的なら機甲師団がよいでしょうが、歩兵師団でじっくり戦って陸軍経験値を稼いでも良いでしょう。後は上記の流れでアンシュルシュ(オーストリア併合)等を起こしていきましょう。NFの陸軍ルートの補正で39年式中戦車を38年に無理なく開発できるはずです。戦車の生産・機甲師団の編成はこの段階まで待ってもいいでしょう。余裕があるなら訓練で経験地を稼いでおきましょう。注意したいのはテンプレートを変えると経験値が下がる場合があることです(軽戦車を中戦車に変える時等)。充足率が下がる場合、それの補給時に経験値が下がります。新兵になってしまった師団は、演習させましょう。装備が勿体ないと言っている場合ではありません。†1939年に入ったら準備をしましょう。30師団程をフランスとの国境に貼り付けます。その後15師団程をポンメルン辺りまでの海岸線に「領域守備」(Vキー)で配置し、海岸防御させます(別に手動で置いておいてもいいです)。今作はAIが上陸作戦をするので海岸防衛は必須ですが、港、VPを取られないなら、敵は補給切れと相成ります。故意に上陸させてから殲滅してもいいです。15師団程を東プロイセンに移動させ前線に当て、残った師団はポーランドの前線に当てます。後はワルシャワに向けて攻勢ラインを作り実行するだけです。細かくは、オストプロセンの部隊を南下させ、チェコスロバキア方面の部隊を北上させることで、西方で大規模な包囲殲滅を行うことに成功すれば、後が楽になりますが、単に平押しでも勝てます。平押しの場合はダンツィヒをしっかり落として下さい。籠られ泥沼になります。海軍は空爆されるので東のほうの港に避難させましょう(生産画面ではデフォルト配置位置が「自動」になっています。これも東の方の港に変更しておきましょう。レベル6のメクレンブルクがおすすめ)。空軍はポーランド側に戦闘機は要らないのでフランス側に配備。一つの空域だけを守ったほうがいいです。二つ以上の空域は消耗が激しくて守れません。F2キーを押してまめに戦況をチェックし、戦闘機数の優勢が保てなくなった地域からは、早めに撤退しましょう。前述した通り、空軍無視でもいいです。1940年モデルが開発されてから本格量産と言うのも手です。将来を見越して、航空機を損耗させず備蓄しておくのも手です。ポーランド戦は特に航空支援がなくとも勝てるでしょう。イギリス本土上陸作戦の時に、全力をぶつけるのです。このあたりはどれが良くてどれが悪いと言うわけでなく、少なくともどの手段でも、勝てます。対連合国についての注意として、アメリカが参戦後は連合国を降伏させる難易度が跳ね上がる事があげられます。可能ならアメリカが参戦する前に決着を付けましょう。連合国の主要国はイギリス、フランス、(そして時として)インドで、これらの主要参加国を降伏させれば講和会議が起きます。フランスを1939年中に降伏させた後、早急にイギリスへの上陸の準備を行いつつ、ブルガリア・ギリシャ・トルコ経由でイラクとイランを落とします。この時、余った師団でスエズ運河付近を制圧しましょう。出来ればアフリカ北部も全て制圧した方が良いです。その後はインドを塗り絵しておしまいです。†ワルシャワを落とし、ある程度進行すると降伏イベントがおき、ポーランド全土を併合します。その後軍を3つ編成し、オランダ、ベルギー、ルクセンブルクに前線を作ります。国をまたいだひとつなぎの戦線の作り方は不明。それぞれの担当の国を制圧する攻勢ラインを作り、フランスへ続きの攻勢ラインを作ります。前線と違う国への攻勢ラインは表示されませんがあります。機甲師団を集め、オランダBrabant前面の下の画像で円がついた州に集めます。フランスへの通り道さえ作れればいいので、オランダの攻略は後回しでも構いません。ベルギーとルクセンブルク、またはベルギーのみへの宣戦布告でOKです。ルクセンブルクのみへの宣戦布告は、通り道が1プロヴィンスしかないので大渋滞が発生するため、お勧めできません。ルクセンブルクに宣戦布告を行った場合、そこのプロヴィンスが通行可だと、AIがマジノ戦に突撃してしまう場合があります。両陣営とも通れない「壁」として残しておけば、この事態は回避されます。全体的な戦場の幅が縮まることで、部隊が渋滞を起こし、火力の発揮がやや難しくなり、侵攻速度が遅れてしまうかもしれません。ベルギーのみが良いか、ルクセンブルクも含めた方が良いかは、何度か試してみてやりやすい方を選べば良いでしょう。参考画像こんな感じで配備します。ベルギー前面は開戦後フランスの兵が来て突破不可になるので、機甲師団で手薄のオランダ側から迂回してベルギーに進撃します。ここばかりはAI任せではなく手動で進撃させた方がいいかも。宣戦するタイミングをずらしオランダに宣戦布告して制圧してからベルギーへ宣戦する手も。後はベルギーからフランスへ侵攻してパリを落として、後方へ浸透していけば勝ちです。速攻パターンですと無理ですが、史実通りの時期に開戦した場合には、中戦車基幹の機甲師団が相当数編成することも可能です。これを纏めて軍とし手動操作を行なうと、大包囲ができたりします。後のソ連戦ではたった24師団で150個師団を大包囲なども可能ですので、一つの案として覚えておきましょう。防衛に2個師団ずつ残置するため、突貫部隊は24→22→20・・・と減少していきます。8箇所に残してもまだ8個師団残りますので、それなりのサイズのポケットが作れます。2dフランスを降伏させた後、早急にイギリスへの上陸の準備とアフリカ制圧をしましょう。†フランスを降伏させヴィシー政権を作った後はイギリス戦です。海軍を再建していれば問題なく上陸を行えます。安価である潜水艦を量産するのも一つのアイディアです。制海権は一瞬だけ取れれば良いのです。予定を組み、ドクトリンを開発しておきましょう。海軍不足に陥っても、ディシジョンからアントン作戦を行えばヴィシー海軍を吸収できるので安心です。ヴィシー政権がアフリカで自由フランスを掃討している場合は実行できないので注意。ジブラルタルを抑えていないと潜水艦以外が地中海から出られないので、上陸作戦も行いましょう。参考画像ガチでドーバーを渡りたい場合は、空軍をイギリス海峡に集中させ、ここを通るイギリス海軍、輸送船を攻撃します。戦力に自信が無いなら、逆に北海経由の北方上陸など、手薄な所を狙ってもいいです。それと同時に潜水艦や艦隊でも艦隊攻撃と通商破壊をします。ある程度数を減らせたら上陸作戦を行います。上陸できたら、あとは普通に数十個師団を海上「移動」できます。後は簡単なお仕事です。輸送中の師団が敵艦隊に補足され、師団ごと輸送船が沈められる場合がありますが、諦めましょう。ガチでなくていいなら、北海からイギリス東岸に上陸した方が安全です。この頃までには、対レジスタンス用の騎兵師団や、海岸防備用の師団を用意しておきましょう。一線級部隊を転用しても良いですが、コスト節約のために多少小編成の師団でも良いでしょう(将来的には陣営各国から派遣された師団をこれの任務に充てるといいでしょう。彼らは大抵、ドイツの師団より装備で劣っており、最前線での活躍は困難です)。†イギリスを落としても連合国との講和に至らない場合、インドを征服する必要があります。バルカン諸国が枢軸入りしているならそのまま、していないなら征服して、イランを攻めます。この時にスエズ〜ジブラルタル一帯を制圧しておきましょう。イランが降伏したら英領インド帝国に侵攻します。導入していると、師団数を大幅に減らすことができます(英領インド帝国にデバフがつく為)。デリー→カルカッタ→ムンバイと遷都しますが、一つ一つ潰していきましょう。上手くいけば1940年春、遅くとも10月頃にはインドが降伏し、連合戦は終了します。同時進行で北欧の征服を行ってもよいでしょう。イタリアを枢軸陣営に引き込んでいた場合、本土に上陸されている事態は稀によくありますので、警備してあげましょう。無事アメリカ参戦前にイギリス・フランス・インドを降伏させれば講和会議です。傀儡国は資源を工場の対価なしで無償で貿易するのでゴムを大量に得られるオランダ辺りを傀儡国にするのも有用です。傀儡は併合より人的資源を格段に多く輩出します。イランを併合すると対ソ戦の際に戦線が増えるので二正面作戦を強いれますが、必要師団数が増えるので傀儡がおすすめです。参考画像ドイツ内のソビエト国境に配備しましょう。ハンガリーとかルーマニアまで配置すると兵が足りません。機甲師団を集中運用して、いくつか包囲するポイントを作りましょう。参考画像これぐらい包囲殲滅すれば後は平押しでいけます。基本的には航空優勢を保ち、機甲師団で包囲をして数を減らしていけば問題はありません。普通にプレイしていれば最初の1年で航空機の備蓄は無くなるはず。序盤に大きな戦果を挙げましょう。大体ルーマニアが南部を攻勢してくれるので、包囲殲滅とモスクワ占領に集中しましょう。これは趣向ですが(ドイツよりイタリアなどに向いています)、トルコ経由バクー油田狙いの助攻もある手です。ソ連の石油産出224のうち、バクー周辺に152、そのやや北西に18、合計180が存在しています。ソ連は石油が足りなければ貿易で賄うまでですが、輸入にも事欠いているかもしれない枢軸側としてはおいしい実入りです。†もし支那事変がまだ終結していないなら、多少援軍を送って日本を助けてやりましょう。残るはアメリカのみです。アメリカが連合入りしていれば、カナダに上陸するのが比較的安全でしょう。航続が足りなければ、航続の長い新型艦を配備するか、駆逐艦抜きの艦隊で突撃するか、適当な島や南米を橋頭堡として(ただし相応の規模の陸軍をここに用意した場合、補給が問題になります)、カリブ海やアメリカ西海岸を攻めるよりありませんが、被害は大きくなるでしょう。輸送中の陸軍も沈められてしまうかもしれません。反面、もしアメリカの加入以前に連合が降伏している場合、カナダの一部を併合なり傀儡化なりしておけば、直接陸軍で攻められるはずです。陸戦となれば万に一つも負けは無いでしょう。ドイツより陸軍が少ないこともありますので、量と質の暴力で世界の警察(笑)は簡単に滅びます。†v1.3.3において普通にプレイしていけば、このNFの習得する際に問題になるのは「フィールド上に配置された師団の人的資源が合計550k以上である」ことでしょう。歩兵師団や装甲師団などをキチンと訓練を行った上でフィールドに配置したのではかなりの年月がかかります。抜け道とも言える方法があり、それはGebirgsjäger-Brigade(山岳兵)を片っ端から養成し、20%の訓練が完了した新兵を即座に配置し続けることです。ドイツ山岳兵の師団編成は山岳兵のみで占められており、支援装備や牽引砲が一切必要ないのです。具体的には軍需工場30を歩兵装備の生産に回した上で、山岳兵15師団の養成を2つ同時に行います。徴兵と配備メニューから2つとも装備優先度をあげておくことを忘れずに。することにより、4月が終わるころにはNFの習得が可能になってしまいます。バージョンアップに伴う特殊部隊数の制限によって、この方法は使えなくなりました。おとなしく歩兵を徴兵&即時配備すれば、37年初頭にはアンシュルスが可能です。†こちらはアンシュルスNFを習得中にも山岳兵の即時配備を続けることにより、オーストリア兵と合わせれば70日の間に条件「フィールド上に配置された師団の人的資源が合計750k以上である」を満たすことが可能です。アンシュルスと同じく、ローコストで中核州が入手できる美味しいNFですのでこちらも忘れずゲットしましょう。いえ、軍需工場1ほどしか建ってないことの方が多いのですが。本当に極稀ですが、チェコが拒否することがあります。この場合連合からは見捨てられているため、チェコに宣戦布告してそのまま食べてしまって構いません。†ここから入手できるプロヴィンスは非中核州、植民地となります。...チェキアやスロベニアは分かりますが、ダンツィヒまでもが植民地というのはどうなのでしょうか...。選択肢は3つあり、どれを選んでもボヘミア及びモラヴィアが手に入ります。だいたい民間工場6、軍事工場6ほどでしょう。時期と運によって多少左右されますが。選択肢によって変わるのはスロヴァキア西部及び東部、カルパティア・ルテニアの所有権です。史実通り一番上を選択した場合はスロヴァキアを傀儡国として樹立し、カルパティア・ルテニアをハンガリーに渡します。こちらを選択しないと後のポーランドとの友好ルートは選択できなく*15なってしまいます。ポーランド、ハンガリーを枢軸に引き込みたい人はこちらを選択しましょう。真ん中の選択肢はスロヴァキアとカルパティア・ルテニアをハンガリーに分け与えてしまうというもの。ドイツそのものには史実よりメリットがないので、特にハンガリーを強くしたい人でもなければ選ばないほうがいいでしょう。こちらを選べばトランシルヴァニアの如何にかかわらず自動的にハンガリーが枢軸加入する、というメリットは有るのですが。こちらはスロヴァキアはおろか、ハンガリーの請求するカルパティア・ルテニアすらドイツの領土にしてしまいます。こちらを選んでも、第二次ウィーン裁定でトランシルヴァニアをハンガリーに渡す選択肢を選べばハンガリーは枢軸加入してくれるようになります。ポーランドは友邦として必要ない!という人ならば選んでもいいかもしれません。政治力こそ消費しますが工業力的には一番美味しい選択肢ですので。第二次ウィーン裁定のNFを習得した場合、トリアノン条約でハンガリーが割譲したトランシルヴァニアなどをルーマニアからハンガリーへ戻すよう"勧告"することができます。史実通り北部のみならばまず間違いなくルーマニアは折れますし、その後枢軸に加入する可能性は残ります。ハンガリーも見返りとして枢軸加入を承諾するため、基本的にはこちらを選ぶべきでしょう。全て割譲するように勧告した場合ルーマニアが拒否する可能性があり*16、この場合即座に宣戦布告しなければドイツを弱腰と見るのか両国とも枢軸に加盟しなくなります。ソ連の影響力が強くなればどちらにせよルーマニアは飛び込んでくるのですが...。ルーマニアに有利な条件、すなわちトランシルヴァニアの割譲拒否をした場合はルーマニアが枢軸加入しますがハンガリーは枢軸に加入しなくなります。その後のドブルジャ割譲で離脱する可能性があることを考えると、得とは言えない選択肢でしょう。†トランシルヴァニア割譲イベント*17後、ランダムでブルガリアからのドブルジャ要求イベントが発生します。こちらだけではブルガリアは枢軸に加入しようとはしません*18が...。ルーマニアはドブルジャを確実に諦め、どの国にも遺恨を残さないようです。†ユーゴスラビアからの割譲要求NFです。スロベニア自体は非中核州に軍需工場1があるくらいで美味しくないのですが、その後のNFで地中海諸国を同盟国で占めることができるために対連合及び対共産においてかなりの地政学的アドバンテージを得ることが出来ます。宣戦布告による拡張をドイツが行わず、日中戦争前にこのNFを完了*19すればかなりの確率でその後もユーゴスラビアは折れるものと思われます。†ブルガリアにマケドニアを、ハンガリーにヴォイヴォディナを割譲させるNFです。ユーゴスラビアがスロベニア割譲で譲渡し、ロンドン会議が発生している場合は間違いなく折れるので特に問題はないでしょう。†ユーゴスラビアの運命NFを完了すると、連合に見捨てられたユーゴはその命運を枢軸に託します。上の選択肢はユーゴスラビア所有の領土をすべてドイツのものにする選択肢で、やはり工業的には一番美味しい選択肢です。実際、こちらを選んでも沿岸警備をドイツ自身で行わなくてはならない手間が増える程度で問題が起きたりはしなかったりします。挙句の果てにこちらを選んだ場合、イタリアはスロベニアとダルマチアの請求権を取り下げてしまいます。真ん中はダルマチア、ボスニア、クロアチアを残して残りを併合するというもの。ユーゴスラビアの首都があるセルビアは流石に工業力が美味しく、そこだけでも民需軍需合わせて8以上はあるでしょう。モンテネグロからはアルミが112、クロムが36産出します。後者はドイツにとって喉から手が出るほど欲しい資源です!メリットとしてはダルマチアをクロアチア独立国に引き渡すため、沿岸警備の手間が省けると言ったところでしょうか。下は旧ユーゴスラビアの領土をそれぞれ傀儡国、イタリアで分かち合うというもの。イタリアが領有主張を行っている場合、イタリアにダルマチアが引き渡されるようです。未回収のイタリアを引き渡したい場合や地中海の警備がめんどくさい人はこちらを選べばいいでしょう。†ギリシャの領土、トラキアをブルガリアに割譲させます。こちらもユーゴスラビアが折れていれば間違いなく要求が通ります。問題となるのは、引き渡すとコンスタンティノープルイスタンブルまでの陸路がブルガリアで占められてしまうということです。トルコからバクーへ北上したいのであれば、抜かりなくブルガリアを枢軸へ引き入れましょう。†またしても連合に見捨てられたギリシャはドイツの傀儡となることを選びます。アルバニアが問題なく降伏した場合は連合のバルカンへの橋頭堡がなくなる上、イタリアがギリシャへ宣戦布告して連合との戦争に引きずり込まれることが無くなります。†ソ連との交戦NFを完了する必要こそありますが、実際に宣戦布告する必要はありません。トルコは地政学的にみて本当に重要な国です!資源面では貴重なクロムを連合、共産以外で輸送船に頼ることなく輸入できますし、ボスポラス海峡によって黒海と地中海に繋がるアクセスを枢軸が握ることができます。黒海艦隊をイタリアなどの同盟国が片付けてくれますし、黒海を利用したソ連の補給線もズタボロになるでしょう。逆にこちらは補給を安定して受けれますし、クリミア半島などへの強襲上陸だって簡単になります。陸路から見てもバクー油田のあるコーカサス地方へすぐに北上できるのは大きなメリットです。ダメ押しと言わんばかりに、トルコとの友好NFを完了すれば自動的に加入してくれるのです!対ソ連を開始する前にはぜひ枢軸に引き込みましょう。東方地帯の再要求を行うことで間違いなく割譲されます。民需工場1があるだけで地政学的にも旨味はありませんが...。所謂ポーランド回廊です。デフォルトでは植民地扱いになります。ダンツィヒと引き換えにスロヴァキアを選んだ場合、ほぼ間違いなく返還されます。ポーランドを枢軸に引き入れたいならばこちらを選びましょう。ダンツィヒか戦争かを選ぶならばほぼ間違いなく拒否され、その場合は自動的にポーランドへ宣戦布告し連合との戦争が始まります。稀にですが史実AIにおいてもポーランドが屈する場合があります。この場合でも轢き殺してしまったほうが楽ではあるのですが...多少心苦しいかもしれません。素早く引き込まなければイギリスやフランスのNFによって連合寄り*20になってしまい、枢軸加入は絶望的になってしまいます。陸軍規模は大きいため、味方に引き込めばそれなりに頼りになるのですが...。手間に釣り合うかは微妙なところでしょう。M=R協定を結んでいた場合は東半分をソ連に割譲しますが、反故にすることも出来ます。史実や前作とは違い協定を結ばずに攻め込んでもソ連がアクションを起こすことはありません。実際の所、M=R協定を結ぶメリットはあまりないといえます。そもそもソ連がドイツへ侵攻すること自体が稀で、起きたとしても42年以降です。気にする必要は特にありません。†プレイヤーチートですがクーデターを起こすといいです。フランスの国境、アルザスを指定してクーデターを起こすとマジノ線がヴィシー政権の物になり、ヴィシー政権は同盟を組めるのでマジノ線を無視して直接突破できます。溜まり次第(もしくはラインラント進駐で得た政治力で)オランダとベルギーに対して戦争正当化を行い開戦・併合すると、両国本土に加えてインドネシア等の資源豊富な植民地も手に入るので、資源面で非常に有利となる。(ただし開戦後は輸送航路が危険なので、貿易は切らざるを得なくなる。イギリスが生きている間、およびアメリカ参戦後はあまりあてにできない。輸出することで擬似的に民間工場を増やしたい)正当化する州は両国の首都を含む州1つだけでOK。複数に対して工作を行うのは政治力と日数の浪費。注意しなければならないのは、戦争を長引かせてしまうとオランダ・ベルギーが連合国入りしたり、連合国側がドイツ周辺中立国に独立保証を掛けてくる点である。電撃戦の如く、一方を併合した後は速やかにもう一方も攻略しなければならない。開始直後にイタリアに義勇兵を送り、エチオピア戦で陸軍経験値を稼いでおくと、歩兵師団を砲兵で強化できるためおすすめである。スイスも大量のアルミを産出するため手に入れておきたいが、オランダやベルギーの兵と比べ精強である事、山岳地形で非常に攻略に手間取る事から難易度が高い。挑戦する場合はスイスを全力速攻した後、オランダベルギーを併合する形がベストである。冒頭で紹介したように、初手ポーランド戦などもプレイヤーチートと言えるだろう。ならない点で非常に管理が楽である。いう動画を真似しました。)対連合国戦は6ヶ月以内に終えることができる。・準備まず1936年で開始し、手持ちの師団30個をまとめる。これはマジノ戦に貼り付ける。必要ないかもしれないがフランス陸軍を国境に集めるための陽動作戦として置いておく。次に空挺を研究し、その間に歩兵師団の生産を開始。24個師団が急いで欲しい。生産は輸送機優先で作り1936年12月に10機はあるようにするが、ありすぎても必要ないので調整する。6ヶ月戦争の肝は航空優勢と空挺なので、優先順位の2番目に戦闘機、3番目に歩兵銃も欲しい。残りはフランス降伏時の鹵獲物資でどうにかするので最低限で良い。マジノ線の前の場所に空港レベル2を建設開始。時間を動かし政治力が50貯まったらフランスへの正当化開始。完了までの間に歩兵師団24個が配属されると思うので、コマンドー(-50%補給切れ)持ちの将軍の指揮下にいれる。空挺の研究完了後、新しく作った歩兵24個師団はすべて空挺へと兵装変換。精鋭化させ優先的に補充されるようにしておく。開戦までの間に貯まる政治力で空挺作戦強化と航空優勢10%を選んでおく。・開戦からフランス降伏まで先にフランスとの国境に作っておいた空港に空挺師団を動かし降下作戦を予約。2個師団ごとにまとめパリなどの重要拠点に降下命令を出しておく。国境近くの2ヶ所の空港から戦闘機で制空命令、爆撃機と近接戦闘機で地上支援を命令を出し大義名分が完了したらフランスと開戦。イギリスがフランスの独立保障をしていれば連合国が参戦してくる。5日以内にはフランスが降伏する。この時獲得する陸軍経験値は3ポイント前後。すばやい勝利なのかと言う事が分かると思う。・イギリス征服まで空挺24個師団と全航空機をすべてフランス北部の空港へ、ゲーム開始時にあった30個師団はフランス北部の港へ移動する。空挺を4師団ごとにまとめイギリス南部の港2つを囲むように6地点への降下命令を出しておく。空挺の仕事はイギリスに降下した上で2つの港を奪取し後続が来るまで確保する事である。イギリス南部の地上支援へ。フランスで戦わせていた航空機をイギリスへ転戦させると、一瞬だけ航空優勢を取れるので空挺師団をイギリスへ降下させられる。AIが急に対応できないことを利用した陽動作戦。この陽動作戦が6ヶ月戦争で一番大事な所。正面からまともにイギリスへ航空機をぶつけてもイギリスにはレーダー施設と対空砲20門があり絶対に航空優勢はとれない。空挺が無事降下したら予定通り急いで港を2つ取る。無事に上陸できれば24個+30個の合計54個師団でイギリスを蹂躙できる。1937年上旬にはイギリス降伏。ドイツに平和が訪れる。カナダ・アメリカ征服へカナダ北東部の旧イギリス領はドイツのものになっている。カナダへの大義名分を作り始めよう。カナダ北東部で空港1ヶ所、レベル10の港を2〜3ヶ所ほど、インフラをレベル10まで建設し始める。歩兵師団を50個ほど作り持てるすべての師団を補給限界に気をつけながら順次カナダへ送る。現地で24個師団が支えられるようになったら頃合いだろう。港が育ち切る前に送ってしまう。安全な輸送のためにカナダ北東の制海権もできるだけ取る。カナダへ宣戦布告するとアメリカがカナダへの独立保証に基づき参戦してくるので、カナダとアメリカへ全力投球しよう。(南アフリカが盟主となって再び連合国化する場合があるが、フランス・イギリスを併合した場合では参戦してこなかった)1939年くらいにはアメリカ・カナダが降伏するはずだ。・ソビエト連邦征服へ終戦後は急いでヨーロッパに駆け戻る。NFや大義名分などを使って事前に準備した上でまずポーランドと開戦。