2019年06月08日22:43(2019年06月10日15:59更新)あーついに来たか...9/9でサ終だそうです。まあPS4出ちゃったし、アプデほぼなかったから察していたけど...うーん寂しいですね...結局最上位に登れなかったなぁ。(この流れだとPS4も死にそうだけど、まあ頑張って)じつは私、アクションゲームというかオンライン格闘物があんまり得意じゃなくて。いうかかなり苦手な方。あれですよ、敵と相対すると焦っちゃってパニくるタイプ。それを克服という感じで手を出したのがボダブレだったんですよねぇ。あれは戦闘の他にもコア殴りとかプラント踏みいう分野があったので、戦闘で活躍できなくても!って思って。結局克服できてなかったけど。当時はカプセルに入って遊ぶタイプが出始める前...だったかな?同時期ぐらいかも。抵抗があってそれはやらなかったなー。対戦格闘系はコマンド入力が私にとっては辛くてね...なぜか行き着いたのがボダブレだったんだけど。加速実装で単純操作になったのはよかったなー。偵察施設追加と支援から偵察機を取り上げられたのホントつらかった...ボダブレをやっていたからこそ、ロボット格闘物に興味を持てたんですよねー。やってなかったらアヌビスも知らないままだったし、アーマードコアもプレイしなかったし、マクロスの変形とかにも興味持たなかったんだろうなぁ。最終日まではプレイするつもり。(追記)一応サ終の理由の一つに「10年たって筐体の部品調達が難しくなった」というのがあるみたいです。新筐体くんができれば、復活する可能性もありますね。ニュースにもそう書いてあります(本気かどうかはわからない)ただ復活したらゲームバランスも1からになるとおもいますが...ホバーとかは絶対消えそう。21:19筐体のOSがWin7でもうサポート対応終了してるのも理由の一つらしいですね。コメントをキャンセル雑談などする場合はチャットもあります。メールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレス次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。