高確率で近いうちに日本軍との戦争となるのが中華民国。共産党ゲリラと内戦中なう。それだけでなく、中央の手が及ばず他にも地方の軍閥が好き勝手を(三国志や日本の戦国時代を想像してください)。立ち上げ可能で、中共こと中華人民共和国と一時休戦をしつつ、他の軍閥を併合できる。合体(意味深)した我々は強いぞ!・・・普通にヒストリカルにプレイすると独自陣営立ち上げとなるため、今作では中華民国は基本的に、「連合国」ではなく「中華」と言う別陣営である。師団数は57と、一見日本と張り合えそうではあるが、編成が違う。6個大隊で組織されており、1936年のゲーム開始時に約548Kの陸軍人員が展開中。対する中華民国は、4個大隊師団と6個大隊師団が混在、展開する人員は約276K。日本の半数の兵力しかない。その上制空権ェ・・・。これをどうするか?が課題となってくる。いうか、そもそも兵に銃が行き渡っていない・・・。誰か!レンドリースはよ!!イデオロギーは「中道」である。ついては中核州扱いで、請求権を持つ。以下はVer.1.3.2に準拠して記述していく。ファッショ化・共産化などは行わないケースだ。史実ルートとも言える進め方でいく。民需工場13、軍需工場6は、中堅国どまりである。序盤はあまり関係無いが、造船所などは1しかない。広大な領土を持ちながら、資源をほとんど産出しない。日本以下どころの話ではなく足下にも及ばない。輸入に民需工場が必要となるため、ぱっと見よりずっと、国力は低い。は・・・何も言うまい。何かあっても生産する資源も工場も無いのだが。残念ながら後進国と言わざるを得ない。資源については、南方の広西軍閥を併合すれば状況は相当に好転する。統一後については平均的中堅国よりは、資源は多いと言って良いだろう。人的資源は初期でソ連の倍近い4.69Mもあり、心配するだけバカらしいレベルである。肉の壁で戦うのが合理的だろう・・・が、人命はともかく歩兵装備を失いたくないのでほどほどに。初期状態では国民精神として「ドイツ軍事顧問団」を有し、陸ドクの研究が7%早まる。帰国してしまう(確率は不明)。政治顧問は、政治力+15%の人材と、民需工場の建設を+10%する人材がおり、悪くない。国体を共産化する人物はいない。理論家は陸・海・空、いずれもドクトリン研究を汎用的に7%する人材が揃っており、汎用性は高いと言える。艦船設計会社だけは寂しい。参謀については、特に問題は無いが、空軍長官に政治力+10%の人物がいるので、採用を考えても良い。歩兵向き・大艦巨砲主義向きの人材である。そちらのルートを進むなら優秀と言ってよい。陸軍将軍はスキル4,3,3,2の4人。元帥は育ちにくいので、早めにスキル1の大将を抜擢し、育てに入るのも一つの手だ。最初の一人は無料で雇えるが、当然スキルは1である。上述の通り、一見師団数では対抗できそうだが師団の編成が小さく、初期状態では実質日本の半分の戦力しかない。前述の通り武器が行き渡っていない。空軍や海軍は比較にすらならない。相手が相手だけに全くの無力と言っていい。師団数を増やすか師団の編成を強力なものにするかは悩み所だが、最低限必要な師団数というものはある。50個師団そこそこでは、陸の守りと海岸線の守りを同時に行えない。師団構成を変更するかどうかにもよるが、75〜90師団くらいが目安となろう。これ以上増やそうにも歩兵装備が足りないと言う意味もある。ちなみに資源・民需工場の少なさから(資源の輸入量に直結する)、支那事変の段階では歩兵と若干の砲兵、以外の戦力化には無理がある。支援中隊を付けている余裕は無い。銃だけ持たせて肉壁で勝負だ。†まず行いたいのは、資源地帯である南の広西軍閥の吸収なのだが・・・中道であるので早期宣戦は不可能。仕方がないので地道に陸軍の拡充を行おう。工場は軍需工場を建てる。民需工場も不足しているのだが、盧溝橋までに少しでも歩兵装備を生産したいのだ。人的資源がいくらあっても銃がなければろくに戦えない。NFのルートは陸軍力か工業力でいいだろう。一応、追加の研究枠→陸軍ルートでも、陸軍ドクトリン研究速度2倍→陸ドク2段階開発、が、盧溝橋に間に合う。ドクトリンは完成した瞬間に効果を発揮するので、遅めで構わない。一応お勧めは初期のボーナスが高い優勢火力だ。研究枠を増やしてから追い上げつつ戦うか、それは後回しにしてまずは対日戦のため工場のゲットと研究のブーストを進めるか、これはお好みで。どちらでも問題は無い。研究は一つは産業が無難だろう。一つは歩兵系か産業が良さそうだ。個人的なイチオシは1936年モデルの歩兵装備(小銃)・・・当たり前だよなぁ?軍需工場で他に作れるものもなし、砲兵を作るには軍需工場が全く足りなくもあり。ドクトリンだけで十分だろう。人材雇用なのだが、政治力を貰えるイベントのある中華民国は、政治力にボーナスのある人材については急ぐ必要は無さそうだ。初手は色々な可能性が有るところ。演習は歩兵用装備が行き渡る前、つまり歩兵装備の1936年モデルが開発される前(そう、それすら開発されていないのである)、ゲームを開始したらすぐに行っておこう。損耗する装備を最小限に抑えられる。徴兵と配備画面で相応数を徴兵しながら、徴兵の優先度を高、補充の優先度を低にして新規師団の編成を急ごう(実はテンプレートを利用して配備中の師団から武器を取りあげる過激な荒技もあるのだが)。最低限これだけは、と言う数がある。この優先度変更をしないと、装備が既存の兵の補充用に回され、新規師団の編成が非常に遅れてしまう。大体40個師団徴兵すれば、既存および統一戦線を形成するなら吸収した軍閥の兵と合わせて100個師団になるだろう。軍閥の兵と馬鹿にするなかれ。我々よりは小銃は行き渡っている!なお、陸軍経験値が20溜まれば、一線級師団の戦闘幅を20に変更できる。NFでも5を得られるので、それを計算に入れて置いてもよい。二戦級師団を一線級師団にテンプレートを変更してもよい*1。これらを行うと各師団の経験値と充足率が下がり、演習に要する歩兵装備が危機的な状況に陥る。師団単体は強いのだが、多く作るとまずい。この場合、100個師団では多すぎる!師団のサイズが倍以上になっているのだから、同等の装備を行き渡らせるには、師団数は半分でなくてはならない。同時に行う数に足りない。ある程度は増やさなければだめだ。これはハマれば、テンプレート変更を行わないプレイより、被害も少なく、日帝の撃退は早まる傾向があるようだ。開戦後、各軍閥を併合し装備が行き渡ってからもりもり強くなっていく。強くなるまでは我慢の期間だ。タイトなので練習が必要かもしれない。幅20で無理があるならば、幅10で統一してしまうのも一案である。師団が多すぎて多少管理は面倒になるが、戦術的な柔軟性は増す*2。何にせよ開戦時にほぼ全ての師団が訓練済になっていればよし。一般まであげるには歩兵用装備が足りない。ちなみに充足率が低い状態での訓練は時間がかかる。後のイベントのため、中華人民共和国の近くに陸軍を集めておこう。海軍は・・・輸送船だけ作っておこう(日本軍に沈められたりもするし)。鉄鋼だけはそこそこあるので資源輸入は不要。†イベントは順番に起こるとは保証できないので念のため。1.ほどなくイベント「共産主義者に対する攻撃を準備」が発生。勝利すれば政治力を得られ、敗北すれば逆に失ってしまう。人的資源など有り余っているので、一番勝率の高い、地元軍閥に攻撃させよう、を選択するのが無難だろうが、敗北時に最も政治力を失う。安定を取りたい人は一番下で。先のイベントの結果に拘わらず、最初に雇用する人材は経験値稼ぎのため陸軍の軍事理論家か、政治力稼ぎのための人材が無難だろうか。後者は、イベントのおみくじを引ける自信があるなら遅らせてもいい。2.続いてイベント「共産主義ゲリラと衝突」が発生。決着を付ける方を選択。展開していた部隊が少ないと自動的に敗北して政治力を失うようだ*3。勝とうが負けようが、変化するのは政治力と国民団結度だけである。(中華人民共和国)と和平するかどうかを選べる。和平しないなら特に何も起こらなく、後の統一戦線も発生しない。和平を行うと、日本と戦争状態に入ると自動的に統一戦線イベントが発生する。対日戦の基本的な戦い方はこのイベントで決まるのだ。和平するとお互い友好度を得、「敵対的」フラグが消失する。ヒストリカルに行くなら和平してしまおう。統一戦線は国力・戦力的にも無難な選択肢だ。新たな陣営を立ち上げてしまうことにもなる。この後しばらくは何も起こらない。1937年半ばに盧溝橋事件が発生。日本との戦争に突入する。1937年に入ったら日本の進めているNFをチラチラ見て、開戦時に150かそれに近い政治力を確保しておけるように調整しよう。工業力の不足でこの時期に至ってもまだ歩兵用装備は不足しているが(充足まで600日とか800日とか・・・)まあ、頭数だけは揃っている。塹壕ボーナスで武器が揃うまで暫く耐えよう。戦線に穴が空いたら躊躇わず後退。開戦とほぼ同時に中華統一戦線が結成され、各軍閥を併合。工場と資源が一気に増える(新疆が加入しない時が・・・?)。増えた民需工場で軍需工場を建設、歩兵用装備をどんどん作ろう。武器が行き渡るにつれ、戦況は好転していくはずだ。併合時に一緒に二戦級の師団もついてくるが、改編して渡す武器も訓練する武器もないので、沿岸防衛部隊に編入しておこう。中華人民共和国からの援軍も期待できる。西に浸透してくる場合があるので、これを抑える遊撃軍を組織しておく。この抑え部隊は沿岸上陸された時の火消し部隊としても使うといいだろう。機動力には注意したい。開戦後はドイツの軍事顧問団が引き揚げてしまう。中華民国側としては選択肢は無い。併合により工場数が50を越えるだろうから、追加の研究枠2が取れる。うまくすれば1938年中には終わるはずだ。10個師団や20個師団は消えてもいい。人材は無尽蔵であり、かつ歩兵装備(銃)はどうせ1939年になれば新型を開発・量産する。適度に包囲殲滅を行えば人的資源の損害もいい勝負。筆者の場合両陣営とも450K程の人的被害を受け、日本軍の残り師団数は15程度にまで減少した。ちなみに新規雇用したスキル1の大将は、ねちねちとした塹壕戦の結果、スキルは7にまで向上していた。形成されないため、貧弱な工業力・資源のまま日本と戦わなくてはならない。ひどいことになりかねないので注意だ。この場合、山西軍閥と日本はすぐ白紙講和を結ぶ可能性が高いようで、敵は狭い回廊を攻めてくる事となる。粘るだけなら相当に粘れる。上陸には気を付けよう。うまく対処できればむしろ日本の師団を減らせるチャンスだ。このようなパターンで長期化すると、輸送船を壊滅させられ、資源の輸入が途絶えてしまう。尻すぼみになりかねない。勝てないわけではないので、統一戦線を立ち上げたくないならこうするよりない(他の可能性の検証については後述)。†よほど手早く降伏させない限り、日本は枢軸入りする可能性が極めて高いだろう。イタリアやドイツが極東までやってくることはまず考えなくて良い。参戦されないに越したことはないので、陸戦が優勢で大陸での早期決着を期待できるなら、日本本土上陸用の輸送船を開発しておこう。・・・基本的な輸送船すら開発されていないのだ。これは、数少ない海軍・空軍を動員し、ほんの一瞬だけ制海権を取り、無理矢理上陸してしまうしかない(或いは空挺)。港を狙うなら恐らく朝鮮南端の釜山から関西・舞鶴が最短だ。援軍を含め多少は沈められるだろうが、成功率はそれなりに高い。無理ならアメリカ任せで原爆でも開発しながらのんびり過ごすのもまた一興である。満州・朝鮮半島を平らげても造船所は残念ながら4カ所しかないため、この時点での海軍の増強は難しいのだ。めでたく日本を降伏させたとしても、日本が枢軸入りしているなら、相変わらず枢軸軍との戦いは続いているはずだ。中華統一戦線を組んでしまっては、これは一つの陣営。連合にもコミンテルンにも入れない。あとは戦況とプレイヤー次第である。残した上でも「志願兵のみ」で1.5%なのに38Mほど利用可能。動員にすると150M以上と言うわけがわからない数字になる。ちなみに、日本を喰った中華民国の国力は、中華民国を喰った日本と似たようなものである。人的資源が馬鹿げているか、海軍が超一流かの違いはあるが、相当な資源小国であり、資源輸入が前提となれば工業力も非常に心許ない。日本は南方作戦やアメリカ強襲で打開できるが、中華民国の場合、枢軸と戦いながら、貧弱な海軍で連合とまで戦い南方資源地帯を確保するのも非現実的だ。準備に何年かかるものかわかったものではない。資源の輸入のために民需工場を建てつつ開発を進めるのが、とりあえず無難だろうか。統一中華が好きじゃない、けど単独じゃ日本に勝てない。他の陣営に助けは求められないだろうか?そもそも、既存の陣営に入りたいと言うニーズもあるだろう。民主主義化して連合入り・・・これは間に合わない。試してみたら民主主義態勢となるのに1938年3月までかかった。これはNFの助けがないからだ。その上、なったらなったで80%の国際緊張度がないと同盟に入れない・・・そもそも援軍の派遣はいつになることやら。アメリカ参戦まで、4年耐える・・・のか・・・?ではファシストはどうか。これはランダム性があるがイベントもNFもあり、運が良ければ1937年に間に合い、少し関係改善工作を行う事で(時として不要な場合も)、すぐに枢軸陣営に入れる。それではとすぐに広西軍閥に正当化工作(160日)。宣戦布告・降伏させると、9つの工場と多数の資源を得られる。なくして宣戦してきた日本に北部や沿岸部を食い荒らされ、そしてやはり枢軸の援軍は見た事が無い。歩兵装備が足りないので広西を早期に屈服させることができないのがまずく、広西を喰った頃には手遅れだったりする。少数精鋭なら装備は足りる?・・・それは通用しない。長大な海岸線の防衛には一定の数の師団はどうしても必要だ。山西対策としてはいいだろうが、肝心の日本対策になっていない。言うわけで結局普通に戦う事になる。共産化はどうか?ソ連様なら援軍をくれるだろう・・・共産主義のゲリラと内戦中と言う事からか政治顧問に共産化を推し進める人材がいないが、一応NFで革命を進めることはできる。1937年7月にやっと27%である。最後の手段、盧溝橋事件で日本に譲歩してみてはどうか?・・・だがそれでも日本は戦争をしかけてくるのだった。我日你!日本鬼子!以上のルートは政治的なNFルートを走らなければならないため、国力・戦力は通常プレイより低くなる。ここまでの調査では、陣営を組んで戦うなら統一戦線以外は、少なくとも対日戦には寄与しないようだ。単独で戦うのと大差は無く、それならNFや政治力は政治・外交ルートではなく、即効性のある陸軍・経済ルートに傾注した方が有利に戦えるのは明らか。今後の研究・加筆修正・AAR・動画投稿などに期待したい。Tiger」下では固有NFが追加され、ついに眠れる虎が目覚める。一部1.6.0、MtG下でのプレイについて追記がある。Kai-shekである。日本で馴染みのある表記だと蒋介石。国共内戦で大陸を追われた後、台湾で徹底抗戦したことで有名だが、台湾で派手にやったことで同地での彼の評価はお世辞にも高くはない(それもあってか、台湾の人々は独裁色の強かった彼の統治と比較して戦前の日本統治を客観的に見ることが出来る、と言う説もある)。wenhaoは地質学者であった彼は国民党に対して鉱物資源を探し当てる役をした。49年国民党敗北の10月前にフランスを通じアメリカへ亡命、しかし共産党政府から呼び戻され専門家として優遇された。Guotaoで毛沢東の主張する「農村で都市を包囲する」中国革命の手法に共感できていなかった。38年に共産党を出て国民党に合流した。そのため国民党敗北の際は香港を通じてカナダに亡命、同地で79年に死亡した。Jingweiで、日本で浸透している表記は汪兆銘。日本と協力して中国の近代化・民主化を行おうとしたが当の日本には便利屋程度にしか見られていなかった。35年の狙撃事件で体を壊しつつあった彼は44年11月名古屋で客死した。46年墓は取り壊され灰は川に流された。中国側では未だに売国奴として唾棄されることも少なくない人物。0掘削技術を研究してディシジョンを行うと、初期領土のうち山東と四川はアルミニウム12ずつを産出する。多くの州はインフラ3、西側は1しかなく、補給には難がある。山東半島、上海と台湾対岸の港に合計8か所、レベル1の要塞がある。存在するが、福建方面にはない。日毎の指揮力上昇倍率:-70%低インフレ消費財工場:5%工場生産量:-5%インフレはNFとデシジョンの進行で変化する。消費財と工場生産に5%有利な補正が付く、プラスの精神「安定した経済」にもできるが、反対に「軽度のインフレ」から「経済崩壊」まで、数段階で悪化するマイナス精神にもなりうる。NF「ソ連の設計者を雇用」完了、かつソ連と交戦中でない。NF「ドイツ式の中国戦車」完了、または国民精神「ドイツ軍事顧問団」かつドイツと交戦中でない。:+10%)と、それぞれ費用50で上位互換にアップグレードできる。75シェンノートはNF「シェンノートを雇用」が必要。40海軍将校はいない。研究枠を増やすNFには研究枠が5より小さいという条件が付いている。これは軍閥スタートで中華民国NFツリーに合流した場合には関係するが、中華民国プレイではほぼ関係ないので、省略する。インフレが「経済崩壊」(最悪)でない。インフレが「安定した経済」(最善)でない。インフレが「経済崩壊」(最悪)でない。インフレが「経済崩壊」(最悪)でない。インフレが「経済崩壊」(最悪)でない。大日本帝国と同じ陣営に属していない。国家精神「陸軍の腐敗」を所持していない。敵が上海を全て支配していない。敵が上海・安徽を全て支配していない。湖北を支配、インフレが「経済崩壊」(最悪)でない。インフレが「安定した経済」(最善)でない。インフレが「安定した経済」(最善)でない。インフレが「安定した経済」(最善)でない。「〇〇の評価75以上」とあるのは、正確には、〇〇が存在し、降伏しておらず、中国と交戦中でなく、かつ、評価75以上・同じ陣営・中国が〇〇従属国のいずれかを満たすことを指す。ドイツと交戦中でない、ファルケンハウゼンが召喚されていない、かつドイツの評価75以上。フランスの評価75以上。NF「イギリスの協力」と択一。イギリスの評価75以上。†WtTの最大の変更点は国民精神とNFの刷新である。NFは有用なものが揃っている。反対に、初期の国民精神はかなり酷い。注意すべきなのは陸軍の腐敗とインフレである。「陸軍の腐敗」は日本戦の難易度に直結するため、できれば早く削除したいが、開戦には間に合わない。削除のためには、NF「陸軍改革」のあと、数回に分けてディシジョンを実行する必要がある。インフレが悪化すると建設と工場生産に重大な支障が生じる。NFで悪化することが事実上避けられない。いうのも、インフレ増加を伴うNFは8つあり、どれも有用である。これに対して、インフレ軽減を伴うNFは3つと少ない。したがって、プラスのボーナスがかかる「安定した経済」の状態を保つには、NF「強制公債」の後で同名のディシジョンを何度か実行することが必要となる。他の国民精神、例えば徴兵可能人口-35%は、他の国なら辛いが、必要とあれば兵100M(1億人)以上を動員できる中国では、どうでもいい。列強の人的資源が軒並み全成人徴兵以上でもゼロになっているのに、中国側はまだ志願兵のみで余裕で戦える、などということもザラだ。陸軍ドクトリンで人民軍ルートなど通ろうものなら、NFと合わせて、「志願兵のみで」15Mぐらい動員できてしまうのだ。ロシアでさえ相手にならない人的タンクである。概ね史実に沿ってプレイする場合には、1937年7月に開始される対日戦が初期の関門となる。ここだけ通過してしまえば、後は国民精神が改善され、国力も増強されていくので、圧倒的な人的資源を持つ立派な「大国」としてプレイできる。史実ルートでプレイする場合、当分は盧溝橋事件に備えることになる。対日戦のために考慮すべきことは次の4つ。ver1.6.0(MtG)下では日本軍と中国共産党の挙動が変わり、1.5.4のときに簡単だった動きができなくなっている。防備をこちらが十分に固めた後には、あまり無謀な突撃をしてこなくなり、強襲上陸も少しうまくなった。共産党は、統一戦線の結成を(少なくともかなりの確率で)拒否してくるようになった。9つの軍港を持っており、これが全て、日本軍による強襲上陸の目標となりうる。上陸部隊に補給線をつながせないためには、これらの軍港に守備隊を置いておき、別の地点に上陸した相手は、港を取られないように包囲殲滅する必要がある。そのために、各港に2〜3個師団+上陸部隊の相手をする機動防御部隊を数個師団が欲しい。機動防御部隊は最初の騎兵でいいだろう。当然ながら海軍力で上陸を防ぐことはできない。制海権は奪われることを前提として、資源の輸入は絶対に「輸送船」を使わないこと。ただでさえ少ない輸送船が沈められてしまう。ソ連を中心とする陸上輸入にしておこう。後に述べるように、統一戦線を組まないルートでは連合に誘われるが、連合に入ったとしてもドイツ戦に参戦するのは少し遅らせよう。ヨーロッパの一部の国からの輸入が陸路でできなくなってしまうおそれがある。広西が味方である場合、開戦すると広西軍閥に遠征軍を要請できるが、送りすぎて広西領の港の防衛がおろそかになってはいけない。広州や海南の港の防衛に回しておこう。[ver1.6.0+MtG]日本軍はもともと強襲上陸の多い国だったが、ver1.6下ではさらに強襲上陸にシフトした感がある。港だけ守って安心していると、きれいに周囲を囲むように強襲上陸されて港が孤立する、などということがザラだ。山東半島はたった2プロヴィンス塞ぐだけで港が包囲されるため注意が必要だ。簡単な対策として、(1)開戦の段階で、少し多め(例えば4個師団ずつ32個師団)のまともな歩兵を天津以外の港に「駐屯」命令で配備し、青島周辺のプロヴィンスは騎兵で埋めてしまう。(2)徴兵が進んだら、駐屯師団を72個師団まで増員し、駐屯の対象を港+海岸に変更する。すれば、簡単に日本軍の分散上陸を逆用することができる。港とその周囲5プロヴィンスに強襲上陸をかけられた場合にも、駐屯師団が全て一時的に食い止めてくれる。そのスキに、周囲の沿岸警備隊を急行させ、港は確保する。その他の地点から1〜2プロヴィンス選び、わざとそこの守備兵を撤退させて上陸させてやる。これで簡単かつ安全に包囲が完成する。格言通り、半渡に乗じるのである。AIなので懲りずに何度も同じ作戦に引っかかる。陸軍が無謀な突撃をしてこなくなったので、上陸部隊を倒して日本の戦力を削っていこう。北部国境は陸軍による攻撃を受ける。北京は全ての隣接プロヴィンスが前線となり、援軍を送りにくい位置にある。放っておくと、多くの兵を置いていても突破されてしまうだろう。配置して、開戦後も徴兵が済んだ部隊を援軍に送る。日本軍がやや強くなったので、北京は手動交代が必要だ。戦況をよく見ておこう。疲れた師団を随時後方の師団と後退させていく。訓練で練度を「一般」にしておくこと。生産に余裕があるとみれば、低レベルでも要塞を建てておくといいが、必要ではない。陸軍を弱体化させる国民精神が邪魔なので、経験値を温存してディシジョン「陸軍改革」も優先的に行おう。日本軍がやや賢くなったので、最初の一段階進めた時点くらいではまだ手動操作が必要だ。初期の弱い方の歩兵師団はかなり弱いので、まともな方の歩兵師団に編成しなおして練度も上げておこう。経験値がたまったら、こちらの師団編成を充実させていく。蒙古国境は、地形的に、集中攻撃による突破はかけられにくく、北京よりは防衛しやすい。開戦までに、旧山西国境から天津までの北向きの線に、上記の第一防衛線と重複する形で、24個師団配備できれば十分だろう。統一戦線ルートなら、山西には適宜援軍を送る。山西を潰してある場合には、西側にもう1個軍を配置、これが開戦までの用意となる。徴兵が終わり次第、西側の軍を24個師団に増強し、さらにもう24個師団を西側に追加する。これで防衛に不安はない。1個軍を加えて120個師団があれば、AI任せの平押し反撃でも余裕になる。[Ver1.6.0+MtG]山西を倒さず放置している場合でも、山西が日本に突破されるとこちらも西側に一気に前線が広がって対処できなくなるおそれがある。山西軍閥は単独では日本軍に対抗できない。以前なら、開戦までにNF「統一戦線」を完了しておけば、共産党などの遠征軍から援軍を送って持ちこたえることができた。ver1.6では統一戦線を組んでも山西しか加入してくれず、しかも開戦するまで加入しないことが多い。この場合は、共産党が参戦しないことを利用して、あえて共産党国境あたりまで突破させて置き、まっすぐの防衛線を引けばいい。いえ、今のところ、国共内戦ルートの方が山西側をあらかじめ防備できるぶん、楽になっている。速攻で反撃を決めるのは上級者向けだろう。防衛を続けていれば日本軍が消耗してくるので、それを待ってからでも遅くはない。以前なら、ひたすら突撃を繰り返す日本軍は半年ほど耐えればボロボロになっていたが、ver1.6では、こちらの徴兵が進むとあまり陸上攻撃してこなくなるようだ。それならそれで、じっくりと師団編成を整え、各種NFによるボーナスを備えて反撃すればよい。反撃してゆくと満州・朝鮮方面にも港が3か所あるが、日本軍はそこにも強襲上陸してくるので、守備隊が必要であることは忘れないように。日本軍を大陸から排除すると、和平が提案される。海軍力の問題で日本上陸作戦はまだ難しいのなら、応じてしまっても構わない。必要なら後でNFでもう一度開戦することができる。朝鮮半島は占領していても陣営未所属で勝手に独立するが、満州は手に入る。このとき、もし後で軍閥を排除して中華統一をするつもりなら、他国から任された遠征軍は帰ってしまうのでひとまとめにしておくと編成が楽。別に必要ないが、嫌がらせでわざと全滅させておくこともできる。[ver1.6.0+MtG]ver1.6.0+MtGは非常に制海権を取りやすいので、和平せずそのまま日本上陸を狙うのもありだ。中国軍は最初こそ銃の全力生産が必要だが、いったん戦線が安定すればむしろ工業力も研究力も余る。産業ツリーも1939年式はしばらくとらなくても銃は足りるし、1939年式の銃もすぐに研究しなくても数さえそろえれば突破されない。そのため、1939年ごろから研究力・工業力が余る。そこで、まず潜水艦と海軍ドクトリン(潜水艦ツリー)を研究しながら造船所を建て、次に対艦攻撃機、空軍ドクトリン(対艦攻撃補正を早くとれる戦略的破壊が楽か)、戦闘機を研究しながら工場を建てる。して作った潜水艦(通商破壊)と攻撃機・戦闘機を東シナ海あたりから順に放流しておけば、すぐに制海権が取れる。いう理屈か分からないが、こちらが潜水艦30隻程度しかなく、日本にまだ軍艦が200隻近く残っていても、東シナ海の制海権が取れるのだ。輸送艦の開発の方が追い付かないので、その間にしばらく待っていると、海と空からの攻撃でどんどん日本の輸送船が沈む。強襲上陸をかけてきた輸送船も沿岸戦闘中に沈む。仏印要求などした場合には、あちらに輸送中の陸軍も沈んで大変なことになっているようだ。1940年式輸送艦が完成したら、全力で強襲上陸をかけまくればよい。長崎はすぐ孤立する立地なので、直接上陸できなくても取りやすいだろう。日本を大陸から追い出してから海軍・空軍の研究を始めると、列島が日本陸軍でいっぱいになって大変だと思われる。和平に応じるつもりがないなら、輸送艦などの開発が終わるまで、反撃をわざと遅らせて陸軍を大陸に残させておいた方が楽だ。序盤のまとめまとめると、1937年7月までにやっておきたいことは次のようになる。(1)NFver1.5.4では、「中央研究院の拡大」を取った後、「統一戦線」と「陸軍改革」を取りにいけば楽だった。[ver1.6.0+MtG]しかし、ver1.6.0では共産党が拒否する確率が上がったので、むしろ「反共」ルートの方がいい。中共が統一戦線に参加しないだけならまだいいのだが、「潜入」が非常にうっとうしいので潰しておきたい(対共産党戦の時に厄介である。ついでに共産主義者潜入のニュースが延々と流れ続けて不快である)。このとき、統一戦線ルートより一つ余分にNFをとらないといけない。研究枠を取った後で共産党戦をやるなら、速攻で終わらせないと日中戦争がはじまってしまう。具体的には、先に「軍閥を従属」を取っておき、山西と西北が従わなかった場合には「反共主義」をとっている間に倒す。初期で57個師団が運用できるので、首都に突っ込めば余裕だ。次に共産党を全周囲から攻撃する。共産党は固いのだが、全方位攻撃すると全軍拘束されて援軍が遅れない。そこを一点突破して首都に突入すれば勝ちだ。どちらもAIに任せきりにしなければ間に合う。研究枠より先に共産党を倒せば、仮に手間取っても日中戦争には間に合うだろう。「軍閥を従属」でどの軍閥が服従するかは運しだいで、三つ、四つの軍閥が反抗することもある。下手に全部潰そうとして日中戦争がはじまると大変だ。潰す優先順位は、(1)山西(日中戦争で前線になる)、(2)西北三馬(共産党への包囲攻撃に必要)、(3)新疆(放っておくとコミンテルン入りすることがある)である。広西は資源はおいしいのだが、港の防衛線が広がってしまうので考えものだ。ちなみにこのときの宣戦布告権は1938年末ごろまで有効なので、日中戦争に余裕が出てから潰しに行ってもいい。別に権利が切れた後で中核州奪還を名目に攻め込んでも構わないが、このとき注意が必要なことがある。一つは新疆がそのうちコミンテルン入りすること。一つは、イギリスから連合国に誘われてうっかり入ると正当化がかけられなくなることだ。この二つは気を付けておこう。い方の歩兵師団は全部、強い方の歩兵に編成変更してしまうといい。練度が下がるので訓練しよう。見分けるためには、弱い方の歩兵師団のアイコンを変えると便利。装備は統一戦線ルートなら1936年式に変えて増産に入りたい。反共ルートだと内戦で武器が足りなくなるおそれがある。そこで、歩兵装備の開発は遅らせ、最初は産業+建築、そこから工作機械と集中工業を一直線で1937年式まで終わらせ、とにかく銃の生産に全力を挙げる。歩兵装備の開発と進むのがいいだろう。あとはしばらく銃だけ生産していればいいので分かりやすい。建設は軍需工場を建て、全て歩兵銃に回す。インフラのいい河南、湖南、上海に建てよう。北京と青島は壊れるので後回し。最初の生産ラインには戦闘機がのっているが、どうせ日本航空部隊には太刀打ちできないので削除していい。して余裕ができれば復活させよう。最初は鉄が足りないので、きちんと輸入する。民需工場より銃が大事だからだ。して、開戦までにできるだけ徴兵していけば、三勢力と内戦を経た場合でも、50個くらいは徴兵が間に合う。内戦で武器を消耗しなかったり、味方の軍閥が遠征軍を送ってくれればさらに増えるだろう。ちなみに、盧溝橋事件は返事を引き延ばせば開戦を二週間先延ばしにできる。序盤ではこれも地味に大きい。開戦後も徴兵をさらに続け、(1)北部戦線を5個軍(120個師団)、(2)沿岸駐屯軍をめいっぱい(72個師団)まで拡大できれば、もう盤石といえる。政治力は、反共ルートでは軍閥を統合するために使わなくてはいけない。そこで、最初は部分動員ではなく寡黙な勤勉家を雇うといいだろう。次に、陸軍長官に陸軍防衛の李、最高司令部に歩兵部隊の蕭を雇う。対日防衛線の部隊は、「防勢ドクトリン」のスキルを持つTu元帥の下に各将軍を配置しよう。これらの防御ボーナスがあれば要塞がなくても大丈夫だ。開戦した後で戦争経済にすればいい。陸軍経験値を使って「陸軍改革」を一回終われば、どの戦線もだいぶ楽になるはずだ。安定し、他のこともできる余裕が出るだろう。新疆などはこのタイミングで潰しにいってもかまわない。後に回すとコミンテルン入りされてしまうが、その前なら大東亜共栄圏に入るので仕掛けて大丈夫だ。対日戦後は自由度が高い。反共ルートの場合は、日本戦が終わったらドイツが迫っているかもしれない。統一戦線かつ和平に応じた場合、無難に進めるなら中華の統一だろう。軍閥は中国の中核州を持っているので、陣営から追放してしまえば宣戦布告は苦労しない。一つずつ追放すれば内戦は楽勝だろう。この頃になれば、砲兵の配備や機甲師団の編成も可能になる。中国共産党と新疆は少し注意が必要だ。長期化させるとコミンテルンに加入してソ連が参戦してくる可能性がある。独ソ戦の時期にはコミンテルンの兵がヨーロッパにいるので、あらかじめソ連・モンゴル国境線で攻撃準備をした後、わざと新疆戦を長期化させて、コミンテルン参戦と同時にシベリア方面とモンゴルをつぶすのもありだ。香港にも中核州があるが、こちらはもう少し大変だ。連合戦に突入するなら海軍力の増強準備くらいはしておこう。米英に上陸しなければいけなくなる。余談だが、対日戦中に中核州・マカオを奪還しようと攻撃すると、陣営未加入のポルトガルが、何を血迷ったか大東亜共栄圏に加入することがある。そんなことをすると本土とマカオを両方失うことになるのだが......。最新の10件を表示しています。普通に日本と和平結べるやん。13:49:53以下の(2)のような状況になるのですが、仕様でしょうか。それとも私のパソコンが悪いのでしょうか。前提状況:日本を叩き出して和平してから順番に軍閥を追放して倒し、最後の新疆を首都だけ残して包囲、放置する。新疆は共産主義なので、しばらくすると独ソ戦最中のコミンテルンに助けを求める。ソ連・モンゴルが参戦するが、まだソ連兵がヨーロッパにいるので火事場泥棒をする。してソ連兵が到着すると膠着して装備が足りなくなるので、北進は止めて、手薄の仏印と樺太を狙って日本に宣戦布告する(中華統一戦線は解体しておく)。(1)対日再宣戦の時点で独ソ戦が終わっていれば、イギリスが連合に入れてくれて、連合対コミンテルン対大東亜共栄圏の第三次世界大戦にできる。(2)独ソ戦が終わっていないとドイツがこちらに宣戦布告してくる。このとき、イギリスはソ連と同盟してる扱いで、ソ連の敵である中華民国には通行権と不可侵だけ要求して、連合には入れてくれない。この後、ヨーロッパを放置している間にドイツが連合に降伏すると、中華民国はその和平会議に入れてもらえない。その結果、連合がドイツ共和国を作った直後、中華民国はドイツ共和国と戦争している扱いになり(中国・ドイツ戦争)、翌日には連合国が全部敵側で参戦してしまう。00:52:04日本のNF「三国同盟」の効果で日独伊は互いに独立保障しているため、直接日本に宣戦すると独伊が介入します。日本の傀儡国か同盟国に宣戦して日本から参戦させると介入はありません。書かれている状況では日本に傀儡国はないでしょうから、シャムが大東亜共栄圏に入っていればシャムに宣戦して日本に参戦させれば枢軸は介入してこないかと思います。02:14:15ドイツが介入してきてもいいのですが、ドイツ敗北の講和会議になぜか参加させてもらえない結果として、講和直後のアデナウアードイツとなぜか戦争状態継続扱いになり、一瞬前まで味方だった連合が突然、全部敵扱いのアデナウアードイツ側で参戦してくる、という事態を避けたいのです。06:44:07途中で送ってしまった。コメントログではDLCについて他人が書いてもいいということだったので追記してみました。編集規定の方で議論があって、本来は作業用ページを介するべきだったようです。06:45:31きにしなくていいよ。記事が充実する方がいい。09:36:541.6.0の史実AIだと39年8月に抵抗戦争を取りに行き産業ツリーに行った後焦土戦術と強制的徴兵を先に取ろうとするため日本に負けやすくなってます。02:57:401.6.0では、なんも考えずに統一戦線を取りに行くと結構拒否されるようになりました。06:16:02どうやら民国が人入りだと、共産党が国内重視(=内戦志向)のNFをとってしまい、統一戦線を組ませてくれないようです。関係改善もできない(最大で-50)。AI民国のときはちゃんと統一戦線を組む。07:23:00無意味っていうか、内容被ってる感じのNFが多いよね。民国に限らず、満州含めて軍閥全般かもだけど。04:07:48NFで傀儡になった軍閥をデシジョンで併合したとき、他の国で内戦の時のチートとして使われるバグ?と逆のことが起き、遠征軍が傀儡所属のままになってしまう(その後一切補給を受けられないので使い物にならなくなる)。デシジョン選択前に、いったん遠征軍をもとの国に戻してからのほうが効率がいいか。10:07:05工業避難のディシジョンってどういう意味があるか誰か教えてください。いうのも他の軍閥から中華民国と政治戦してNFツリーを中華民国化。その後工業避難のNFを取りディシジョンを使ったんだが、工場が消えただけでソ連みたいに移転しなかったので利点が分からない。15:20:50唯一中核州を全て取った上で、根こそぎ動員した人的を使い切るのを諦めた国。16:03:41対日白紙講話が出るの条件って何?中華民国と日本の戦争だということは知ってるけど。い出しても講和できず詰んだ。21:45:49補足。日本が盧溝橋事件で中華民国に宣戦布告。盧溝橋事件で中国が譲歩しない場合、日本は中華民国と山西に宣戦布告事由を得るようで、講和してもすぐもう片方の宣戦布告事由で仕掛けてくる。強い弱いで言うなら、多分ほとんどの局面で、幅20師団より幅10師団の方が強い。方はよろしく願いたい。