2018.07.04新しく作っているRPGではレトロっぽい感じを前面に出そうかなと思っていて、色数を制限したレトロなドット絵風の素材を採用しようと思っています。私はドット絵はまだそれほど得意ではないので、Photoshopを使って既存のイラスト素材をドット絵っぽく加工することにしました。今回はその方法について書きます。※画像素材:モンスター素材屋さんスポンサーリンクイラスト素材をレトロなドット絵風にする手順Photoshopでイラスト素材をレトロなドット絵風にする手順は次の通りです。色調補正→コントラストでコントラストを最大まで上げる色調補正→ポスタリゼーションで階調数を「4」にするモード→インデックスカラーにするモードをRGBカラーに戻すレイヤースタイル→境界線で黒1pxの境界線を作るレイヤースタイルをラスタライズする画像解像度を「50%」に指定し、ニアレストネイバー法で縮小する画像解像度を「200%」に指定し、ニアレストネイバー法で再度拡大して元のサイズにする一応解説しておくと、まず1.ではコントラストを最大まで上げることで2.のポスタリゼーションの処理が綺麗に仕上がるようにしています。3.と4.では一旦インデックスカラーモードを経由することで余分な色を落とし、輪郭をドット絵っぽくする加工を施しています。それから5.と6.はそのままでは輪郭が汚いのでそれを綺麗にするための処理です。最後の6.と7.は一旦余分なピクセルを飛ばして、それを拡大することでドット絵っぽさを出すための処理です。いい感じに加工することができるので、よかったらぜひ試してみてください。Pocketくろくまくろくまそふと関連記事ゲーム制作メモゲーム用のイラスト素材を描くときのコツ3つ私はゲーム制作以外にも絵を描くのが好きで、ゲームのグラフィックを自作することが多いです。2019年版2019.08.06ゲームに使えるフリーフォントまとめ2019.06.19【Unity】JSONを使ったセーブ・ロード処理2019.03.232019.06.04【Unity】AIで自動行動する敵キャラクターの作り方2020.01.022020.01.02【ウディタ】Game.exeのアイコンを変更する方法2018.06.03。