javascriptシェーダーでは線を引くことはできません。javascriptp5.jsでシェーダーを使ってみました。p5.js142をちょっと修正。processing別のリソースを試してみる。processingマーカーをシールにして携帯に貼ってみる。processing別のカメラをAR映像内に表示してみました。processing流れを止める防波堤も設定できる。processingOpticalFlowを試してみる。processingエージェントの軌跡に流体を発生させてみる。processingキーボードから入力した文字を表示。processing以前やった例です。色の流体とエージェントの融合。processingマーカーから花火を打ち上げてみました。p5.jsもう少し動きを変えてみました。processing2種類のマーカーで動きを変化させてみる。processing2種類のマーカーを識別してみる。processingたくさんのBOXを出してみる。processing別のマーカーでもうちょっと実験。p5.js単純ですが、結果が面白かったので。p5.js各周波数の大きさをBOXの大きさで。androidProcessingでのUDP通信。p5.jsちょっと色変えてみました。p5.jsでドラッグした場所からキューブをわちゃわちゃ出してみる。p5.js画面をドラッグするとキューブがたくさん出てきます。本年もどうぞよろしくお願いいたいます。p5.jsよろしくお願いいたします。p5.js年末ということで・・・。p5.jsライトの設定とマテリアルをちょっと変えてみました。p5.js024のパラメータを変えてみました。p5.jsカラフルなトンネルの中をひたすら走り続ける。processing025を四角に。p5.js文字の葉っぱがびっしりと。p5.js067のエフェクトを3Dにしてみました。p5.js泡がどんどん浮き上がるエフェクトです。p5.js058をちょっとアレンジ。p5.jsml5.jsを使って画像分類をしてみました。processing今日新たに一個加えて3兄弟ができました。processing049のやり方でもう一度出力。p5.js003と050を組み合わせてみました。processingもう少しアクセサリーっぽい形に。p5.js004の描画パターンを3D空間上に描いてみます。processingローレンツ曲線の出力にもう一度挑戦。p5.js006では再帰関数を使って木を描きました。p5.jsで自律エージェントの動きをプロットしてみる。