Sphereここはホーリーの大胆な見直しを希望します。攻撃魔法じゃなくて、防御魔法にするとか・・・?ホーリーパーティ全体を一時的に被ダメージ-の状態にするとか・・・ゲームバランス激変だな。光耐性がめっちゃ下がる(バニシュやナイトのエンライト的には有利?)、とか、アンデッドが時々即死、とか。強化するならホーリーにしか出来ない事を追加希望です。普通に強い攻撃魔法が欲しいなら高位バニシュを希望しますねえ。monya-munyaアンデッドが時々即死、とか。デスの対極魔法としての存在だと思えばありそうですね。2011Posts213威力に関しては、現ホーリーははそのままで、お得意の「II系」「III系」と追加することで、バージョンアップする実装で良いんじゃないかな~。詠唱距離は他の魔法とあわせてほしいねぇ。1ホーリーの見直しいいですねぇ。昔のイメージでは個人的には挑発を超える釣り魔法の方が印象に残っています。うわ、あそこで届くのwみたいな感じでしたね、しかも結構強いwいろいろご意見ありますが、私は飛距離アップというよりは「アンデッドにはめっぽう強い!」なんてのがいいと思います。極端な話ですがでアンデッドなら無条件で1000近いダメージをコンスタントに出せるって位がいいと思います。リキャストも比較的長くMPコストも100とケアルやヘイスト、その外支援をしつつではアビセア以外ではほいほい使えるとも思えません。NMや格上にはある程度のダメージまでしか期待できないようにする事で極端な戦術の対策にもなると思われます。大イメージとしてはこんな感じですね。connection.。