174TweetPocketちょっとした、雑談です。スポンサーリンクこんばんわ、レトロゲームレイダース/ジョーンズ博士です。以前からお問い合わせのほうに「ゲームブログの書きかたを教えてください」といったメッセージがいくつか届いていましたので、今回はそんなことを書いてみたいと思います。今回は、中でもお問い合わせが多かった「ゲームレビュー」についてです。結論、思うままに書けばいい。「ゲームレビュー」というと大そうなものに聞こえますが、言ってみれば、ゲームの感想文でしかありません。お好きなように書けばいいと思います。以上!なのですが、それではあまりにも記事に内容がないので、私が気をつけていることについて書いてみますね。「私が気をつけていること」なので、正解というわけではないし、参考にならないかもしれません。対象となるゲームの理解を努めるちょっと難しいことを言っているかもしれません。いうゲームなのかを考えようということです。爽快さを売りにしたアクションゲームがあったとして、「敵の弱点を見つけ出してそこを突けば一発で倒せるような爽快さのゲームに対して、たくさんの敵をハイスピードで斬りまくっていく爽快さがない」というレビューをしないように気をつけようということです。これって、意味がないんですよ。見当違いなことを書いているだけなので。ゲームレビューを求めている読者からも支持を得られません。ただの「ボクが思っていたゲームと違う」という内容でしかないわけですから。ウチのレビュー記事でも反応がいいものは、こちらがレビュー内で出した「これって、こういうゲームですよね?」という問いかけに対して、「そう!そう!」、「わかる!わかる!」といったレスがつくものが多いです。自分の内面を知ることに集中するはい、何を言っているか分かりませんよね。