時間がないので新式兵器やら戦車やらを待っていてはいけない。1939年から1940年初頭までには独ソ開戦。100~130個師団前後で楽に倒せるので人的資源は足りるだろう。初期のソビエトは粛清で弱体化しているが、遅くなればなるほど強くなっていく。師団は歩兵と野戦砲、そして支援中隊の基本編成で十分だ。NFのとり方によってはスペインが背後から参戦してくる。こっちのほうがソビエトより手強い。倒しきれないならフランスとスペインの国境近くで押しとどめる程度にしておこう。ありまる民需工場があるはずなので、事前に陸上要塞や対空砲を作っておいても良いかもしれない。スペイン征服は独ソ戦が終わったらで良い。1941年頃にはソビエトが降伏しているはずだ。†ゲームバランスを著しく破壊します。本来二者択一である「ラインラント」ルートと「ヒトラーへの反抗」ルートの二種類を同時並行で進める方法です。最初のNFは「ラインラント」か「ヒトラーへの反抗」は選択せず内政系NFを進めておきます。政治力が溜まったら即蘭印に正当化し開戦します。開戦するとラインラントの非武装化が解除されNF「ラインラント」が無視できる用になります。オランダと蘭印を傀儡国にして戦争を終結させます。その後全師団を傀儡オランダに駐屯させ、NF「ヒトラーへの反抗」を開始します。開始と同時にNF「ラインラント」を選択し「無視」を選択することで内戦後も「ラインラント」以下のNFを取得できる用になります。傀儡国に駐屯させておくことで、内戦勃発時にほぼ全ての師団を手元に残すことができます。条件を満たすと釈放するか否かのイベントが開放される。最速で上記イベントを実行したい場合は、下記の初手フランスと組み合わせが有効。†ゲームバランスを著しく破壊するので自己責任でお楽しみください。初手でフランスに仕掛けることにより、楽に世界制覇を狙う戦略です。基本的には日本のいわゆる初手フランスと同じような攻略の流れになるので、そちらも参考にしつつ攻略をお願いします。†すでに戦略爆撃の開発は終わっているので、重戦闘機の開発を行いましょう。基本的に造船所と輸送船が足りないので建築や生産は、造船所と輸送船をメインにして進めます。歩兵師団の徴兵も行っておきます。2月上旬、政治力が40たまったら、すぐにフランス広州湾に対して戦争目標を正当化します。初期の24歩兵師団を撤退線を利用し、フランスから河に沿う形で布陣しておきます。こちらの部隊は越境せず防衛及び惹き付け要員です。徴兵が完了した部隊を利用してノルマンディーに対して強襲上陸作戦の立案と港に機甲師団を待機させておきます。正当化完了直前に全海軍を上陸支援にして制海権を確保します。上陸完了まではドーバー海峡の制空権も確保します。短い期間だけですが、上陸作戦が可能になるので一気に上陸して後続を送りつつ各港、空港、VPを確保します。同時に本土防衛師団を積極的攻勢に切り替えて、一斉突撃を行いフランス軍を釘付けにしておきます。海上の制空権はもう良いのでフランス北部の制空権を死守しましょう。日本での攻略法とは異なりイギリスが介入するので、講和会議直前に蘭印だけに正当化しておきます。†ドイツの場合アントン作戦が実行できるため、必ず前併合ではなく1プロビで良いので傀儡国を残しておきます。イタリアに軍事通行権をもらっておき旧フランス-イタリア国境に騎兵を1部隊だけ展開しておきます。オランダ戦と同時にディシジョンのアントン作戦を実行し、イタリアから港を目指して直行します。することでヴィシーフランスを併合して海軍をまるまる入手可能です。オランダ戦は速攻で終わらせないと連合が介入するので注意しましょう。海軍入手以降は日本と同じような攻略の流れになります。日本と異なりイギリスが介入するのでアイルランドやデンマークに正当化することで、正当化時間と政治力を節約してまとめて併合することができます。最新の10件を表示しています。10:44:06やったやん!0.5%の奇跡やでそれ。それでアメリカ選挙戦でアダムヒルト、アダムヒルトでセミョールヒルトが現れる。04:11:30アメリカは選挙で選ばれないと無理、能力も建設10%速度アップ。アルゼンチンはドイツ内戦終結後にファシスト支持率上がって数か月するとヒルトが指導者になるから待たないとな。19:48:52航空調査すると、ヒンデンブルク号墜落免れるみたい。神聖でありローマ的な帝国ルートにいきたいのだけど、できなく?なってる。12:39:51陣営未加入の民主主義国全てに連合加入を提案してるっぽい。00:43:48NF取ってからセーブ、イギリスでセーブデータをロードして数日たつとイベントが発生。18:56:41反抗NF後内戦で独立するヒトラードイツが汎用NFだったからもしかしたら7ライン行けるんじゃないかと思って試したら行けた。ついでに政治ルートの人的バフも取ったら使い切れない位の人的資源も手に入った。内戦終結引き延ばすせいで立ち上がりは遅くなるけど好き放題出来て面白かった。12:07:45史実aiなら0%、どんなに初期拡張してても断られるはず。13:58:20バージョンは1.8.2です。15:57:28あー、上陸という手があったか。宗教上の都合で空挺はやってないです。18:42:33イタリアでの初手フランスもそうですがスペイン内戦に義勇軍だすと国際緊張的にギリギリ独立保証がかかるラインになるかと。上陸しなくてもマジノ線から離れたところに撤退線を引いて誘き出したあとに軽戦車で突破してパリまで走れば簡単に落ちるかと。14:03:05AIもある程度空挺対策してる模様。16:22:38ソ連から殴られた記憶ねえな、ベッサラビアで殴られた記憶あるけど。ポーランド相手にもたもたしていると西がピンチに。ポーランドを下してもフランス相手にもたもたしているとソ連に宣戦されてピンチに。ソ連相手にもたもたしてるとアメリカ参戦の上に人的資源が尽きてピンチに。このゲームはほぼ戦争ゲームだが、特に多方面で戦争しまくる国家の一つなので、戦争慣れが必要だ。ドイツだけ陸軍で轢き殺せばいいソ連などとは複雑さが違う。他にはイタリアとか日本とか。敵に囲まれているポーランドとか。前者はIC160、後者はIC84。ゼップ(Sepp)は愛称。Sonderkraftfahrzeug,ゾンダークラフトファールツォイク,特殊車両。当たり前のようで、小銃すら行き渡っていない国は結構多いのだ・・・。政治メニューの占領地の管理から独立させることができるのはチェコスロヴァキアそのもののみ。スロヴァキアとは異なるために条件を満たすことが出来ない。ルーマニアが要求を突っぱねた場合は発生しない。