220性能ショック属性のアーム。横に3つ弾が並んだ軽量アーム。チャージするとショック属性が付き、相手をひるませる。無チャージ時は3発それぞれに判定があり1つ撃ち落とされても残り2つは残る。チャージ時は3発まとめて1発判定になっているので、1発でも当たれば撃ち落とされる。アームの戻りは軽量アームらしく早く、相手にチャージパンチを当てた際はさらに早く戻ってくる必殺ラッシュ連打系のラッシュ連打系ではあるが、1発1発の感覚が空いており、スピードも遅めなので避けられやすく、感覚が空いているのでしっかり軸があってなければ1発当たってもガードされることがある。ショック属性を利用してしっかりと当てれるようになればかなり強力なラッシュ立ち回り横に範囲が広いアームではあるが縦には非常に狭いので、主に地上メインで立ち回ると当たりやすい。戻りが早いので腕をどんどん出して戦うことが出来る。縦には狭い当たり判定なので、ジャンプをすれば簡単に避けられる。チャージパンチは1発でも当たれば撃ち落とせるので撃ち落としながら攻撃しよう。最近のコメント通りすがりのマミー2019/9/30ハンドロックハンドロックの火球を相手に当てたとき、爆発で相手が少し浮き上がります。このときラッシュを当てることで、他の爆発属性アームと同様、コンボができます。参考になりましたありがとうございます。任天堂ARMS(アームズ)総合攻略wiki.。