2ボス前で6000万オーバー。2-2ボスで終了の1.59億。(水)http://www6.wind.ne.jp/sayurin/diary-2002-05.htm#29◆うたわれるもの[Leaf]読了。面白かったのだけど、大満足と言い切るには今ひとつ何かが足りないような。微妙なもどかしさが、こう。ラスト辺りの展開は正直風呂敷を広げすぎだと思いました。主人公が実は...という設定は個人的にあまり好きではないので。しのぶ的最萌えキャラ(コンビ)であるところのクーヤとサクヤに関しては予想の斜め上を行く素晴らしい展開でした。[Leaf]はにゃ〜。クーヤとサクヤがいれば他に何もいらんですよ。先が読めない展開がずっと続いたけど、たぶん明日で終わるはず。ああそうそう、クーヤが幸せにならなかったらCD叩き割りますんで。ホントはエンディングまで進めたいのだけどこれ以上は明日の仕事に差し支えるので今日はもう寝ます。...あああ気になるなあもう。〜黒澤りな〜...については本当は単なる萌えツールとして聴くのが正しいのだと思うなんてことを今更ながら言ってみる。これはエロ漫画とかと同じで、要するにこの手のメディアにはキャラクター設定(バックグラウンド)などというものは要らないのである。エロ漫画に要求されるのは結局、キャラクターがエロい言動をしている、というただ一点なのであるから。エロ漫画では、エロ場面以外でのキャラクターの言動が予測できないようなケースが少なくないが、だからといってそれを持ってその手の漫画を批判するのは公平であるとは言えない。肝心なのは、受け手がその作品に何を求めているのか、だ。́Д`)ハァハァするのが正しい姿勢というものであり、醒めた目で見てキャラクターがリアルでないなどと(一昨日の私のように)いう理屈を展開するのは筋違いも甚だしいというべきだろう。以上、りなたんに萌えるための手続き終了。私はこういう手続きを踏んで自己正当化を図らないと素直に萌えることができないのです。人類史上最も美しい旋律。人類史上という言い方はちょっと嫌なのですが、知ってる範囲で最も美しいメロディーラインということでなら、私は魔笛のパミーナの独唱を挙げます。魔笛で最も緊張度の高い場面ということでなら、ラストのパパゲーノとパパゲーナの二重唱の「入り」のヴァイオリンが鳴り始めた瞬間を挙げるのですが、単純にメロディーラインを問題にするなら、私の知る限りのクラシック音楽全てを考慮に入れても、パミーナの独唱以上に美しいものはこの世に存在しないと断言できます。Bahn.という箇所。ここはもう、本当に鳥肌もの。このメロディーを描いたという一点だけでも、モーツァルトは天界を追放された天使に違いないと思う。◆インターネット環境がなくてネットカフェから私の日記を読んでいるという方からメールを頂きました。メールが届くかどうか分からないのでこちらでお返事を。(一部のWeb日記界ではメールの引用が特にタブー視されていないようですが、私はネチケットガイドラインを読んでいる世代なのでメール本文の無許可引用にはかなり抵抗があります。よって引用は原則として行いません。ご安心のために念のため)以下私信みたいなもの。私はメールに限らず掲示板でも日記でも、コミュニケーションに関してかなりルーズで、知り合いからのメールであっても一週間ぐらい平気で放置したり挙げ句返事を書かなかったりします。今年の一月とかも実はかなり凹んでいて、本来出すべきメールの返事なんかも全然書きませんでした。自分勝手極まる話ですが、そういう書けない時期がどうしてもあるのです。こんなことを書くのも、まずはしのぶという人間の身勝手さを表明しておくことで、貴方が去年くださったメールは私にとって決して不快なものなどではなかったということを申し上げたいと思うからなのですが。私はいつも人間の間で生きることの困難さに苦しんでいますが、ただ、私は自分を特別だと思ったことは一度もないです。人として出来損ないであるという意味でなら、私は「特別」であるのかもしれませんけれども、いずれにしても、自分を周囲との差異は私にとっていつも苦しみの種であることは間違いありません。人間関係の悩みぐらい誰でも持っている、という一般論は私にとってこの上なく虚しいものです。私の観察するところ、多くの人たちは人間関係の煩わしさを訴えながらも、なんとか普通に見える程度に周囲とコミュニケーションを取れているからです。人間が恐いと言いつつオフ会など普通にやっている人たちを見ているとなんとも言えない苦々しさを覚えたりします。そんなことを考えてしまう自分は醜いと思う、とかいう表明はこの場合単なるポーズにすぎません。苦々しさを抱いてしまったのは事実なのですから。***私は今年に入ってから、オフ会というものを一度もやっていません。これは私の意識の問題においてということですが。今年は既にかなり色々な方とお会いしていますが、これらは全て「個人的に会った」のだと思っています。これは何が違うのかというと、普通の場合だとまずオフというステージが設定されてそこから参加希望者が決められた場所に集まってパーティーのようなものをやるということになるのですけれども、今年に入ってからの私は、自分の個人名に於いて特定の相手を名指しして「私は」「あなたと」「会ってお話がしたい」と明確に意思表示をしています。オフ会においては大勢でパーティーを楽しむのが目的なのですけれども、私の目的はあくまで「会いたいと表明した本人との会話」なのです。去年、私はオフ会を何回か体験しました。その度に感じたのですが、どんなに楽しいオフ会であっても、気がつくと(気を抜くと)私はいつのまにか会話の輪から外れてしまっているんです。端から見れば会話を楽しんでいるように見えても、実際にはニコニコしながらよく分からない(付いていけない)話を聞いているだけ、という状態になってしまうんです。私は孤独感はには耐えられますが、疎外感には耐えられません。唯一の例外は去年の冬のオフの時ですが、あの時の私は「今日だけは話題から外れてなるものか」と相当に気合いを入れて集中して場に臨みました。ある程度発言する機会も持つことができたし、おかげで疎外感を味わうこともなかったのですが、やっぱり後で反動は来るもので。してそこまで気張ってまで楽しもうとしなければならないんだろう、と。それはなんか違うんじゃないだろうか、と。結局分かったのは、私にはああいうパーティー的な場は、二重の意味で向いていないんだろうということで。ひとつは能力的に不可能であるという点で。ひとつは、パーティー的オフというものが必ずしも自分のやりたいことに合致していないという点で。念のため言っておけば、去年にやったオフはどれもみな「楽しかった」のです、本心から。悔いが残るものだったのも絶対に確かで。いう経験から、私は何がやりたいんだろうと考えて。結局私がやりたかったのは、個人対個人の会話、だけだったんです。いうものにしか魅力を感じないというか。チャットへの参加もやめました(一対一のチャットというものがあるのならやってみたいですが)。今年に入ってからは私はオフ会というものを一度もやっていません。今年の「オフ」と称しているものはすべて、一対一で「個人的に会った」ものだからです。いうスタイルに変えてから、私は他人とオフラインで会うことに抵抗はほとんどなくなりました。去年のオフは楽しさと悔いとが半々ぐらいでしたが、今年は「楽しさ」しかありません。「楽しかった」というのは私の感想であって、相手がどう思っているのかはまた別の問題なのですが、それを踏まえた上でも、少なくとも私の方からはお会いしたすべての方に対して「心から楽しかったです、本当にありがとうございます」と少しの後ろめたさも持たずに言うことができます。今となっては去年のオフ会も、自分になにができてなにができないのかを知るための経験の場だったのかもしれないと思います。いうことを学習するまでにはたくさんの毒を吐いて(たぶん)多くの人に迷惑を掛けてしまいましたけれども...。究極的には、私が私であり続けるためには、いつか「自殺」という手段に走るしかなくなるのではないかと漠然と考えることはあります。それは周囲に迎合するのを拒否するというよりも、迎合することが致命的に不可能だと感じられるようになる時に訪れるのだと想像しています。...書いていて思ったのですが、自殺をするというのは単純に自分を殺すことなのでしょうか。実は自殺とは自分の否定であるよりもより多く世界の否定なのではないでしょうか。一羽のカラスが出てくるお話があります。そのカラスは敵を目の前にした時、自分の目を塞ぐという行動にでるのです。そのお話中のカラスは、見えないものはいない(存在しない)のと同じ、というなんとも無邪気というか莫迦な発想でもってそういう行動にでるのですが、でも考えてみると自殺というものは結局、世界から目を塞いで、(自分にとって)世界をなかったことにする行為なのかもしれません。すれば、自殺というものに、私は何か割り切れないものを(私好みの表現で言えば「美しくない」ということ)感じます。気持ちが途切れてしまいました。後で、もしかしたら続きを書くような精神状態に入ることがあるかもしれませんが今は無理みたいです。それではおやすみなさい。仕事が忙しかったりして更新できず。夜、夜食を買いに行くついでにもう一回だけプレイしてみたら3ボム条件で2周目に行くことに成功。遊びでやってこれなら真面目に練習したらもっといけるんじゃないかと思ったので今週はずっとゲーセンに通ってました。最初の二日ぐらいで2周目突入はほぼ安定。3面の蜂パーが安定して取れるようになったのが大きい。安定しなかった4面も、レール戦車地帯はほぼ安定パターンに、1up砲台地帯もノーボムで安定、と非常にいい感じ。スコアは現在1周1.4億がベスト。これ以上は伸びないだろう。2周目は相変わらず手も足も出ず。1面道中からして安定しないし、仮に2面に行けたとしても弾幕が鬼過ぎて手に負えない。一度だけ、まぐれで2面ボスまで行ったけど正直楽しさよりも恐さの方が勝ってしまっていてキツイ。言ってもしょうがないことだけど、残機没収は酷いですよやっぱ。調子よければ残3クリアぐらいはできるのに。◆アイボリーの通販[情報提供:文月さん]で注文していたメイドさんドラマCDが届く。都築さんが脚本を担当しているだけのことはある、というべきか。内容は前作に輪を掛けて恥ずかしい。こんなものを車の運転中にカーステレオで聴いていたら事故っちゃうかもしれぬ。メイドさんのいる風景、としてはほぼ私の理想通りの世界なので楽園と言えば楽園なのだけど、どうもこう、理性(?)が邪魔をして単純に萌えられない。いうか、自分が普段いかに駄目な妄想をしているかという現実を目の前に突き付けられた感じで非常に気まずい。私の理想の世界そのものなのに、聴いていると、アンタそれメイドさんじゃねーよ、とか突っ込みたくなってしまう。心がとろけそうになるほど甘い。心の片隅で何かが警鐘を鳴らしている。これに素で萌えてしまったら終わりだ、みたいな。彼女の行動原理は既存の言葉で表現すれば要するに「無償の愛」ということなのだけど、無償の愛というものは究極的には滅私奉公に通じるので、私はそこに何か割り切れないものを感じている...のかもしれない。このドラマCDのヒロインは主人公に喜んでもらうことこそ自分の生き甲斐だと信じているようなのであるが、誰かへの献身に自分のアイデンティティーを見出すという発想は正直私にはまったく理解できない。そこまで行ってしまったら彼女は人間というよりもロボットかペットに近いのではないだろうか。ドラマ本編中において、彼女はもちろん自身の意思でご主人様に仕えているのには違いない。本編で描写されているものは結局メイドとしての黒澤りなだけだ。ひとりの人間としての黒澤りなはどこにもでてこない。メイドさんであることと人間であることが堅く結びついているのが理想のメイドさんだとかいう妄言を日頃抜かしている私が言うのもアレだが、実際には、メイドであることが彼女のすべてであるというのはやはり不自然なのだ。甘々に表現されていようとも、彼女は、私の目(耳)にはリアリティーを欠いた存在として映ってしまう。リアリティーを欠くものにはどこか不安定感がある。彼女は徹底的に優しいが、その優しさに十分に浸りきることは私には難しい。こんなに僕に優しくしてくれる彼女は何者なんだろう?という漠然とした疑問がどうしても頭に残ってしまうのである。優しさというものは、他人(自分以外の人間)によって与えられるからこそ嬉しいものなんだと思う。私の気持ちを完璧に汲んでくれるロボットがいたとしても、私はその優しさを信じて身を委ねることができるかどうか分からない。いえば昔、MK2さんがメイドさんのことを「セックス込みのお母さん」と呼称したことがあったけど、今回のドラマCDのヒロイン、黒澤りなはこの言葉を完璧に体現したキャラクターだと言えるかも。可愛いメイドさんに徹底的に甘やかされたい、という人ならむしろ必聴であるかもしれない。◆IDさんの雑記[5/25]から飛んで、とらハDVDの各ショップ特典。抱き枕の美緒も素晴らしく良いけど、那美さん&なのはのテレカが個人的にヒット。那美さんの腰が素晴らしい。それのためにDVD版を買うかどうかは別にしても。買うにしてもどの店で取り扱うのか分からないというのはキツイ。いいですが、メーカーオフィシャルの文章中に2ch用語が入っているとかなり寒いので止めて頂けないでしょうか。半角二次元板を漁っていたら、「炎多留のおるすばん」なる、はじるすOPをパロったフラッシュを発見。.........観てませんけどね。正確には、途中で直視できなくなって衝動的にブラウザを閉じてしまったということなのですが。私が弱いせいではない、はずです。