eスポーツとか格ゲーム関連のネタを記事にします。「ストリートファイターV」関連のネタが多いです。chigesokuTweet8月9日(火)の『鉄拳7FR』のアップデートで行われるキャラクターの調整内容が公開されました。『鉄拳7FR』稼動から猛威をふるい、鉄拳勢のヘイトを集めていた"豪鬼"に関しては、かなり下方修正されている模様です。必殺技をガードした際のダメージ量を1に統一しました。「豪波動拳」のダメージ量を減らしました。「豪昇龍拳」をパワークラッシュで受け止めた際の挙動を変更し、ダメージ量を減らしました。「百鬼豪衝」のダメージ量を減らしました。「百鬼豪刃」のダメージ量を減らし、「百鬼襲」から出せるタイミングを遅らせました。ガード時の相手側の硬直時間を減らしました。「六腑潰し」のダメージ量を減らしました。「鬼哭連斬」のダメージ量を減らしました。「鬼首狩り」のダメージ量を減らしました。「頭蓋豪破殺」のガード時の距離を近くしました。「怒髪天衝」の1発目のダメージ量を減らし、2発目のガード時の硬直時間を増やしました。「掌底」のダメージ量を減らしました。「くるぶしキック」の遠距離ヒット時の相手の挙動を変更し、ダメージ量を減らしました。「足払い」のヒット時の距離を遠くしました。「蓋壊拳」のダメージ量を減らしました。「岩裂斬」の硬直時間を増やしました。「瞬刃壊打」のガード硬直中に無防備な状態になっていたのを修正しました。「蒼天衝」の硬直時間を増やしました。「鉈斬」の硬直時間を増やしました。「豪空閃撃」のダメージ量を減らしました。「鬼首斬り」のダメージ量を減らしました。「豪空撃」のダメージ量を減らしました。「飛び足刀」のダメージ量を減らしました。「豪衝破」と「朱裂刀」が横移動中に出せない状況があったのを修正しました。ID:BwmJRoCm0豪鬼きっかけで鉄拳7FRから始めた友人、これを見て完全に萎えてた。上手くないから、頑張って負けまくりながらも獣段まで上げてたのに。ID:BwmJRoCm0この調整でわかったことは、鉄拳勢はワガママであること。ID:UvbZ83IJ0>「豪衝破」と「朱裂刀」が横移動中に出せない状況があったのを修正しました。ID:.XJD8mhz0>>11反確多くて、シャガステ移行技少ない、ライトゥー無いしゃがみからの浮かし無い出来ることと出来ないことの釣り合いが取れてると思うけどな。鉄拳らしい動きではないのを対策しなきゃいけないから拒否反応が出てしまうのもわかる。それに歪んだトップに及ばないだけで対策されようと豪鬼充分強いわけであって。ID:yYdX5DeS0おまえらに良いことを教えてやろうEX波動セビ前ステからの瞬獄がガードされてて確定するそれは今回直ってない。ID:4BuUslAs0鉄拳とかいいからスト5に来てくれ、頼む。ID:t2yhNEi40これ間に合わなかったキャラは調整してないからな。事前に期間短いのに苦し紛れのTwitterで調整募集かけて反映してんのか謎。半年かけてドヤ顔で追加した豪鬼が1ヶ月でこれ。恐ろしいことに今日からから1キャラ追加、来月1キャラ追加だぜ?また調整して技性能変わるのに金落とせるのか状態。キャラ担当が自キャラの技をどこで使うか分からない、あと10キャラくらい追加されそうなのにもう無茶苦茶。・飛びが予め技を置いておかないと落ちない。飛びの全体フレームがスト系に近いが、鉄拳の最速技は基本10Fのジャブのため。飛びをガードすると豪鬼側+5以上確定で絶対に二択に付き合う必要がある。ID:78TH7eCe0実力じゃなくキャラ性能で勝ってて調整入ったら発狂する奴しかいない発狂するって事はつまり、自分は性能で勝っていた、実力で勝っていないと認めたも同然キャラバランスは絶対フェアでなきゃならない(キャラセレクトで一部しか使われなくなるから)のに、何で誰もこの事に言及しないの?これだから超均一化された30代は困る。ID:ML2023MtOむしろバカみたいに贔屓された強キャラでいいのに。競技者の事だけ考えて中途半端にしても、インパクト無くなるだけだよ。強キャラだけど、強キャラ故にみんなが対策してるから、上手いプレイヤーしか勝ち残れないって感じで良いんだよ。ID:432DAHfk038全キャラ調整して良いバランスになるなら納得だろうが、豪鬼だけってのが不服なんだと思うよ。ID:LohflE5P0ダメージ減らすよりも、キャンセル技に制限を付けて欲しかったかな攻撃ヒット時のみとかさ。ID:pyDIxGo30豪鬼強いけど最強じゃないよね、簡単なのは確かだけど。ゲームバランス考えずに豪鬼は強いままで良かったよね。ID:Gqe6Bthj0エアプ勢が多過ぎるな鉄拳勢も対空は出るけど空刃だと対空が潰される。横移動だと空竜巻が当たる。飛ぶだけでクソ二択になってたんだよ。ID:ML2023MtOこれは悪手だと思うわ。新規獲得より古参のプライドを優先したら、鉄拳勢が浅いと認めてるようなもんだ。ID:Pld8HcN.06も出るまで長かったからなあ。その分、家でやった時の感動はだいぶあったな。7の調整がどうたらは、昔からナムコっつーか鉄拳チームはうまいことやってきとるんやし、不安・不満は特にないね。格ゲーメーカーでは、カプだけ(スト4から)開発人員&体制が根こそぎ変わって賛否あるが、まあそこから入った人や支持層もいるんやし、いいんじゃない。おれとかは、スト4から全く別もんになったからやる気にならん(CPU戦含めて全然違う)。有名プレイヤーの試合なんかを見るのはけっこう好きなんやけどね。ID:Sgmp..ol0豪鬼が強くないって言ってる人は修羅段以下の大したことないプレイヤーばっかでしょ。ほんとに鉄拳わかってる人なら異常なのは一目でわかる。ライトプレイヤーにすら一目でわかるわ。ID:2H6niLuu0ストリートファイターはゲーム会社とか全然関係なく下方調整される運命なのね納得しました。ID:vBg3YPvq0元々豪鬼は最強キャラって程狂った強さではなかったけど闘い方があまりにも異なってて、カポエラとかともまた違ったヘイトを集め過ぎてたそれでもストIVのキャラをそのまま鉄拳世界に持ってくると言うある種豪快な試みをして、豪鬼単体で見たらそれなりに完成度高かったんだけど鉄拳と言うゲーム全体で見た場合には、やはり受け入れられるものではなかったね。マヴカプみたいにウルヴァリンもリュウも空飛んでコンボして~みたいなゲームはお互いがもう同じ土俵に乗ってるけど、鉄拳の豪鬼はシステムからして鉄拳の外に居るキャラだったからな。既存のプレイヤーが簡単に受け入れる事は出来なかった。カプエス2はKOFともサムスピともSFとも違うゲームでありながら各シリーズからのシステムをカプエス2独自のシステムとして調整して荒いとこも多かったけど、あんなに色々テンコ盛りで盛ったのに良く出来たゲームだったな。コラボゲーの中で一番出来いいんじゃないかあれ。ID:2w7IRvcr0拳を極めし者としてスパ2Xで天狗のパクリとして登場した豪鬼だが誰だったか豪鬼を投げハメで殺しまくって、俺は投げを極めしものだな!とかいって遊んでたの思い出した。情報を記憶コメントを投稿する※管理人からのお願い※コメント投稿ありがとうございます。恐縮ではございますが、コメント欄では出来るだけ良識と節度を守って書き込みをして頂くようお願い致します。上記に該当するコメントは、削除やコメント投稿禁止の規制対象になることがあります。プロバイダへの通報や関係機関等からのIP開示請求等にも応じる場合があります。コメントには、いくつかのNGワードも設定しています。NGワードに該当する言葉をどうしても使いたい場合は、伏字にするなどして投稿して下さい。NGワードに引っかかって投稿を拒否された場合は、ブラウザの戻るボタンから戻ってコメントを修正するなどして投稿して下さい。皆様のご理解とご協力をお願い致します。「獣道III」が2020年3月1日(日)に開催決定。初の海外プレイヤーも参戦、誰も見たことがない対決に?!「ストリートファイター5チャンピオンエディション」がリリース。新キャラ「セス」追加、軸ズレ修正などの調整も2019年の国内eスポーツ市場は61億円、eスポーツファンは483万人。RL2460S通称『ジャスティンモニター』最新モデル。スピーカー内臓なので家庭用ゲームにも最適。音質に不満な方は、モニターのヘッドフォン端子にスピーカーを接続しましょう。HDMI出力端子搭載でゲーム配信等にも便利です。Wong監修の格ゲー用モード搭載。格闘ゲーム用のモニターとして非常に評判が高く、筆者も旧モデルを使用中。EliteRazerのマウスは攻守最強、とにかく使い心地がいい。高いと思っても、それだけの価値はある神マウスなのでオススメ。クリックの軽さと、人差し指・中指を置く位置の微妙な窪みが素晴らしい。筆者は旧モデル(2015ver.)を愛用中。VG27AQ筆者の古くなったモニターの買い替え候補最新版。XV272U、AD27QD、PX7P、PG279QZなども検討中。