今日もローマルールの変更ではないところ(Valley版)1.05.3では死亡/有罪となった議員の権益はクリアに置くとある一方で、1.07.32とカードのテキストではフォーラムに置くとある(AH版もフォーラムに置く)。ゲーム紹介この記事へのコメントルールの再読み込み完了。少なくともどこを読めばいいかぐらいは当たりが付くようになったと思っております(←本当?と、セルフ突っ込み)。00:42私も気がついたことをだらだらと。派閥が消滅したプレイヤーはゲームから除外される、と書かれています。復帰を目指す方向で待機する、ということにしておいた方がいいように思いますがいかがでしょうか。00:57用語の選択が不適切なんだと思いますが、1.05.4を参照するように書いてあるので、一度除去されても新しい派閥として復活できるよ、ということなんじゃないでしょうか?獲得可能な議員のカードがある限り復帰は可能と言うことでいいと思います。01:06「一度除去されても新しい派閥として復活できるよ。」という趣旨は良く分かります。「ゲームから脱落してもいいし復活してもいい」という選択を許さない方が良いと考えています。人数が変わるとほとんど別ゲームの趣が生じるからです(復活条件が整わない間は仕方がないとしても)。21:06う〜ん、なるほど。一般論としては、私はどちらかというと、勝ち負けから外れたプレイヤーはルールが許し、かつ、本人が望むなら、ゲームを降りても構わない派です。「共和政ローマ」に限定した話でいうと人数が減ることの影響が大きいのは判りますが、それ故に完全脱落ルールがある方が弱体化したプレイヤーを絶滅に追いやらない(他のプレイヤーに対する)抑止力になると考えますが、どうでしょうか。今回どのルールでやると決めて準備した訳ではないので、新ルールが容認し難いということであれば、AH版準拠の処理にしてもかまいません。正式なルールではないわけですから、メンバーの賛同を得る必要がある問題ですね。愛好家を気取って強硬に主張するのはみっともないことでした。「どちらでもいいですよ。派閥の壊滅ぐらいで脱落する必要などない、と考えるのは、まあ、個人の趣味の問題ですかね(←苦笑))。00:44実は、派閥が消滅する可能性がもう一つあることに気がつきました(といっても、これが起こるのは、それこそ、ごくごくまれなことでしょうけど)。趣旨を補って考えると、やっぱり派閥の消滅が起こり得るよなぁ、なんて思っているのですが、いかがでしょうか。誤解していたら御指摘ください)。00:58議員がいなくなる可能性としては1.05.31絡みでも起こり得ますね。家系カードが「確保」されていない麒麟児を派閥の領袖に据えるのは危険だということでしょう。現在のルールはよく整備されていますので、さすがは第二版、と評価しております。属州軍や属州戦争のことが分からなかったからなぁ(←苦笑))。いうわけで、基本は第二版準拠で。ruleの存在も大きいようですね。gamesの判断もありますが。13:33強引ではないと思います(←大笑)。特別な処置が追加される、と解釈した方が一連の条文が矛盾なく並び立つように思われてきました。自分の解釈が腑に落ちないときはまず条文に忠実になる、ということがなによりも大切ですね。反省中です(←苦笑)。[必須入力]※画像の中の文字を半角で入力してください。