「幻想神域」のゲームに関する情報交換を目的とした掲示板です。書き込みを行うには公式サイトにログインが必要です。掲示板ご利用のルールをよくお読みになり、マナーを守ってご利用ください。マナー違反と運営チームにて判断した書き込みは削除する場合がございます。槍(闇)の覚醒前キャラ三体で遊んでいます3体とも属性が違うので以下守護の幻神を交代で使ってます。ファングバン追加ダメージ10%やっと覚醒できそうなので属性幻神を作りたいと考えてるのですがどんな守護が良いのか教えて頂けると幸いです。19:02初めまして。少々にわか知識ですが...・属性幻神の守護について一般的に多いのは守護1,2をフルミネIとアドバンスI、守護3,4をアドバンスIIと属性スキルダメアップIIの守護にする形でしょうか。アドバンスIの攻撃アップ分を他で補えるのならアドバIを属性スキルダメアップIに変えるのもアリです。フルミネIはほぼどの武器でも入ってくると思います。(弓だけは通常攻撃速度上げすぎると通常攻撃がバグるというのを聞いたことがあるので外したりするみたいです)例に挙げられている杖でしたら、フルミネI、氷スキルダメI、アドバII、氷スキルダメIIの型が一番火力出ると思います。ダンジョン単位でメタるなら例3の構成になります。(闇の敵しかいないから闇敵ダメアップIIIを積んだ幻神を用意する等)ここまでやり始めるととんでもなく大変になるので最高難易度ソロクリア目指すぜ!とかで無い限り手を出さないことをオススメしておきます...。・幻神について幻神自体の攻撃によるダメージは正直期待できません。幻神選びはバフやデバフ目的で選ぶことになります。与ダメアップのバフやデバフ、防御ダウンのデバフを持っている幻神を選ぶのが普通でしょうか。(防御ダウンは固定値下げか%下げかは自身の足りていない方で)PTプレイを中心で考えるのなら攻撃アップなども良いかもしれません。無課金幻神であれば専用装備付けたヒュドラなんかがよく使われています。ボクは風太刀やってますが、コノハナサクヤヒメを使ってます。こんなところでしょうか。理想幻神まで揃え始めると非常に大変ですが、頑張ってください。19:25質問1)その中から選ぶなら例3ですね。杖、手、槍でジャンプスキルを使えのであればフルミネ1、対属性45、スキル属性30がいいと思います。質問2)対属性と同属性幻神にした場合、幻神の耐久度が上がります。他、スキル属性と同属性幻神にした場合、幻神必殺の威力が上がります。幻神によって対属性UPスキルをもつ幻神もいます。20:11Xehrnythさま早速の。丁寧なアドバイスありがとうございます。覚醒すると覚醒前とはかなり必要ステータスも違ってくると聞いていたのですがフルミネも入れた方がいいか悩んでいたので教えて頂けて助かりました!付ける(使う)幻神もスキルも吟味した方が良いのですね...PTやソロで付与効果などもよく見て考えてみますね!神の味噌汁さまスキル属性と同属性幻神で幻神必殺の威力があがるのは知らなかったです!属性ってとても大事なんですね、勉強になりました。お二人ともありがとうございます。頑張ってコツコツ作ってみますね!ニックネームログインしてから表示されます。コメントコメントするのにはログインが必要です。