アニメーションが終了するまでこの手続きは終了しません。効果をコントロールに適用します(指定されている場合)。オブジェクトのすべての子に、適用します。ほかの類似オブジェクトの内容をコピーします。オブジェクトのプロパティをコピー先のオブジェクトにコピーします。非同期メソッド呼び出しをスケジュールします。プロパティの値が変わる直前に実行され、このプロパティの変更前の値を提供します。ドラッグ処理を自動的に開始します。パラメータのどちらかで指定されたメソッドの非同期呼び出しを実行します。コントロールとその子の、セッションの更新開始をマークします。コントロールの一番上に持ってきます。メッセージを現在つかんでいるコントロールを保存します。このメソッドは、列が変更された際に呼び出され、モデルにその変更について通知します。プロパティを格納するプライベートな内部記憶を設定します。現在のコントロールがフォーカス可能かどうかを検証します。コントロールの子の位置揃えが変化したときに実行されます。publicオブジェクト型の実行時型情報(RTTI)テーブルのポインタを返します。引数で渡される変数の型ではなくオブジェクトインスタンスの型を示す文字列を返します。オブジェクトが指定の型かどうかを示します。上位のクラスの型を返します。オブジェクトのクラスへのクラス参照を返します。クラス内の長い文字列とバリアントとインターフェース変数に対する終了処理を実行します。デバイスでの入力(ジェスチャ)に応答します。プロパティの値が変わった直後に実行されます。オブジェクトの、新しくクローンされたインスタンスを返します。ユーザーのダブルクリックに応答します。デフォルトのセル背景を描画します。メッセージレコードを処理するメソッドのインターフェースを提供します。オブジェクトの子をすべて削除します。すべての所有コンポーネントを削除します。コンポーネントおよびその所有コンポーネントが破棄されることを示します。パラメータの内容に基づいてオブジェクトのメッセージ処理メソッドを呼び出します。コードを、強制実行します。イベントのディスパッチャです。イベントのディスパッチャです。エディタ内で変更された際に呼び出されます。イベントのディスパッチャです。イベントのディスパッチャです。イベントを処理します。イベントのディスパッチャです。イベントのディスパッチャです。コントロールの描画を処理します。コントロールの位置揃えを行います。イベントのディスパッチャです。イベントのディスパッチャです。イベントのディスパッチャです。イベントのディスパッチャです。イベントのディスパッチャです。セルの背景を描画します。セルを描画する必要がある際に応答します。メソッドから呼び出されます。ユーザーが、セル上の指定された列エディタ(InplaceEdit)の使用を終了した際に呼び出されます。エディタ内で実行される必要があります。プロパティの値が変わった直後に実行され、このプロパティの新しい値を提供します。プロパティの値が変わった直後に実行されます。完了するまで呼び出し側をブロックします。完了するまで呼び出し側をブロックします。コントロールとその子の、セッションの更新終了をマークします。入力が、コントロールまたはその親から取得されたかを、チェックします。パラメータには異なるコントロールが指定されます。このオブジェクトの子オブジェクト群の間をループし、各呼出しにおいて第1パラメータとして、指定されたプロシージャを、オブジェクトごとに1回実行します。パラメータが等しいかどうかを調べます。つのオブジェクトを交換します。アクションを実行します。パブリッシュオブジェクト項目のアドレスを返します。コントロールのテキストを埋めていく方向を返します。指定されたコンポーネントが、そのコンポーネントによって所有されているかどうかを示します。オブジェクト(AStyleLookup)を返します。コントロールを返します。オブジェクトを破棄し,必要ならば関連付けられているメモリを解放します。メソッドの前回の呼び出しによって割り当てられたメモリを解除します。クラスから作成されたコンポーネントのインターフェース参照を解放します。プロパティの取得関数です。プロパティの取得関数です。プロパティの取得関数です。プロパティの取得関数です。プロパティの取得関数です。プロパティの取得関数です。プロパティの取得関数です。プロパティの取得アクセサ関数です。プロパティの取得アクセサ関数です。プロパティの取得アクセサ関数です。プロパティの取得関数です。子リストの最初の項目を返します。プロパティの取得関数です。ストリームから読み出される子コンポーネントのオーナーを返します。親を返すか,または親がない場合は,ストリームから読み出される子コンポーネントのオーナーを返します。子の変換マトリックスを返します。プロパティの取得関数です。プロパティの取得関数です。プロパティの取得関数です。プロパティの取得関数です。取得メソッドの実装です。プロパティの取得関数です。プロパティの取得関数です。コントロールに適用された効果によって占有されている、四角形を返します。コードを表す整数を返します。プロパティの取得関数です。プロパティの取得関数です。つのメンバーと引数名のオプションセットを対応する整数ディスパッチ識別子(dispID)のセットにマッピングします。指定したインターフェースを取り出します。クラス内で実現された特定のインターフェースのエントリを返します。指定したクラスで実装されているすべてのインターフェースが入った構造体のポインタを返します。プロパティの取得関数です。プロパティの取得関数です。プロパティの取得関数です。プロパティの取得アクセサ関数です。オブジェクトインスペクタによって使用される文字列を返します。オブザーバの取得メソッド。プロパティの取得アクセサ関数です。メソッドはコンポーネントのオーナーを返します。プロパティの取得関数です。コンポーネントを返します。プロパティの取得関数です。プロパティの値を返します。プロパティの取得関数です。オブジェクトの型情報を取り出します。プロパティの取得関数です。プロパティの取得関数です。プロパティの取得関数です。プロパティの値が変わった直後に実行されます。コンポーネントが親を持つかどうかを検証します。プロパティの値が変わった直後に実行されます。つのオブジェクト型の関係を調べます。メソッドを呼び出します。初期化し,インスタンスの仮想メソッドテーブルポインタを初期化します。コンポーネントを指定したコンポーネントのオーナーにします。指定された位置(インデックス)に追加します。オブジェクト型の各インスタンスのサイズをバイト数で返します。四角形を、シーンの更新領域へ追加します。オブジェクトのプロパティおよびメソッドへのアクセスを提供します。