一昨年の冬ぐらいから売れ出したDSのゲームがある。『もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング』である。このゲームは松嶋菜々子のテレビコマーシャルのおかげで人気に火が点いたたと思われている。確かに印象的なCMだったしキャラクターも十分に魅力的だった。あのソフトが大ヒットした本当の理由は他にある。従来ゲームユーザーではなかった人たちがこぞって買ったからだ。続いてDSはゲームソフトにまったくあたらしい世界を切り拓く。足し算・引き算に漢字の書き取りまでをもゲームとしてしまった。教育のためのツールとして、ゲーム的な要素を取り入れたものは以前からあった。ゲームではなく、主目的がゲームでありその方法論として教育的要素を取り込む。した開発された一連のゲームも新たなユーザーを開拓する。DSのソフト開発と併行して(あるいは先行して)Wiiの開発が進められていた。開発思想の違いは、パーツの活用法を見れば明らかだ。Wiiにはもちろん最先端の半導体技術が活用されている。その技術を活用するベクトルが、たとえばソニーとはまったく異なる。ソニーはPS3のために4600億円もの投資をしてCELLプロセッサを開発した。果、より速く、より豪華な映像をPS3は得る。これも一つの極みである。