風のメーテラはデバフアビが豊富な点が大きな特徴です。ここでは風メーテラの使い方について紹介します。私的評価や運用方法についても合わせて解説するので、強さが分からない人の参考になれば幸いです。格上の敵で使うことが多いと思います。「ダークフェンサー+メーテラ」を組み合わせた使い方がおすすめ。序盤は敵の特殊行動を受ける前に倒すことも難しいかと。主人公とメーテラでスロウを2枠用意できるのはでかいです。敵の行動を遅らせるスロウという点からHL戦で起用する使い方が十分出来ます。中級者以降になるとユグドラシルマグナHLメドューサHLギルガメッシュHLイベントのHELLあたりを視野に入れることが多くなるので、攻略に慣れるまでは使う機会も多いかと。あたりを優先して振るのをおすすめします。「弱体成功率UP」に振っておくと2アビや3アビを外す確率を下げられます。「サポアビ」に振ると”弱体効果を付与した敵に対して追撃効果”が付くので、火力面でも役に立ちます。風メーテラは弱体効果が豊富なのが強み。基本「対土属性の敵」であれば使う機会が多いかと。「攻略に自信がない」のであればどこでも運用していけるキャラだと思ってます。風メーテラはユグドラシルマグナの確定流しと相性が良いです。「スロウ」で特殊技を遅延デバフしつつダメージ稼ぎサポアビでも火力UPと、隙のないアビリティ構成をしています。初心者の方はOD時の特殊技を耐えられなくて半壊するケースも多いので、それを避けられるのは大きいです。主人公がダークフェンサーであれば、2回分スロウが使えるので安定すると思います。デバフを兼ねたダメージアビが優秀こちらも初心者の方には特に恩恵があります。1~3アビが全て「デバフ+ダメージ」となってるので、何かと重宝します。LBでアビダメの上限を上げることも出来るので、幅広い使い方も出来ます。序盤では「ダメージ源」後々になれば「道中の敵を殲滅」する目的で使うことも。奥義効果で「次に使うアビが2回発動する」ため、2アビの複数攻撃をより活かす使い方もおすすめ。最終上限解放にも期待出来るまだ現時点(2018/7月)で最終上限解放は実装されてません。強化されるかは不明ですが、既にデバフ枠としては優秀なキャラです。強化次第ではより使う機会が増える可能性もあります。今は「強くなるほど外れやすいキャラ」という立ち位置ですが、十分息を吹き返す見込みはあると思ってます。実は”完全無料”でサプチケやスタレを買うことが出来ます。毎回たくさん引くのは難しいですが、サプチケ&スタレぐらいは出来るだけ逃したくないものです(汗)しかも「数十分~1時間」で3000円分ぐらいは手軽に手に入っちゃいます。【グラブル】オーキスの使い方!運用するならハデス編成?セレマグ編...【グラブル】リーシャの使い方!3アビ(号令)の運用方法について解...【グラブル】リルルの使い方!私的評価や運用方法についても【グラブル】ヴァンピィの使い方!私的評価や運用方法についても【グラブル】アルタイルの使い方!私的評価や運用方法も【最終上限解...コメントトラックバックは利用できません。(0)この記事へのコメントはありません。返信をキャンセルする。