編成の空き枠もHP一定以下の人数としてカウントされる、という不具合これ、VH以下は単騎で参加したら無条件でシフトするように読める気がするんだけど、修正前ってそういう挙動してたっけ?「編成に空き枠がある場合、シフト条件の人数が特性の記載より少なくなる不具合」だと思ってた。04:18:38その認識であってます。修正前は1ターン経過後にPTを2人以下で構成していた場合、無条件でシフトしていました。09:24:24ご指摘ありがとうございます。私自身EXを中心に回っていたので少し自信がないのですが、おそらくそのとおりだと思います。09:24:59...と思ったら、ちょうど確認のご指摘がありました。すみません、差し戻しました。09:26:44お手数おかけしてすみません。ご対応、ご回答ありがとうございました。10:36:53シフト後の攻撃の方の注意書きを少し書き換える形で、HP調整の方に移動してみました。13:52:11空き枠の件って修正しないといけない程の不具合だったの?少数編成はその分リスクも負ってるんだし戦闘不能扱いでも良かったと思うんだけどなあ。20:04:36HP管理じゃなく、シフト前のダメージソースとしてもcメフィストは有効っぽい。20:06:02点穴でやる場合はシフト前の覚醒スキルにも注意したほうがいいかも。08:31:57この嫌がらせほんといや。貯まっている量にもよるけどなってしまったら砲台発動させてやり過ごしている。軸のPTでEXまで3Tキル出来た。捕獲ラインまでなら2Tで持っていけるんでなかなか。07:04:59マウント取るようで申し訳ないけど、比較として書かせてもらうと、始めて一か月ちょいの俺が金霊宝ありのベリアル使って初見でEX金冠クリアできたから、それぐらいには温くなる。02:23:16編成コメントは、霊玉作った自慢したいんだろうなってのはよく見るけど、実際の攻略に霊玉の記述はいらないよね。必須ならまだしも、無くてもクリアできるなら、あったら楽くらいの書き方が良いと思う。11:00:38安定クリアで報告されてるのに全然安定しねーじゃん!とか思われるよりは、セットしてた霊宝かいておいたほうが良いだろ。11:31:23ご指摘及び記事を修正してくださった方、それぞれありがとうございます。私自身も霊宝なしでの点穴攻略もクリア確認と編成報告した上で記事の初稿を作成はしたのですが、言い訳になってしまいますが、人数関連の特性がちょうどアプデで変更になったことに気をとられたりもあって点穴についての記述を単純化しすぎていたように思います。上にもありますようにクリア編成報告は実際にそれぞれの方が安定して周回に使っているパーティを投稿されるといったケースも多数ありますので、それらに対して一面的なご意見を投げかけてしまわないようにはご注意ください。16:03:39VHでレベル1キャラ並べてガープ疑似単騎してるけど、フルオートだとガープがかばって味方おちずにシフト前の奥義打たれることがあるから1ターン目だけ手動でスキルを避ける必要がありますね。16:02:14おじさんでHP調整して戦ってるとボティスのダメカット奥義がめっちゃ助かるな。19:15:54Rアガリアレプトでシフト後は1ターンで削り切れる。16:58:25既に結構上がってるからあえて具体的な編成書きはしないけど、おじさんは覚醒スキルだけしてアスモデウスで殴るパーティ安定感も速度もあって良いな。17:18:11金冠取るだけなら意外とどうとでもなるね。ベルおじ育てるのめんどくさかったからファロオースも敬遠してたけど。おかーさんの覚醒スキルで浸食消せるから時間かけてクリアができる。12:29:07オーブだけとりあえず取っとこうと思ったらなんだこのめんどくさそうなの。07:55:52メフィスト全体化書いてくれた人ありがとう〜。21:19:50ベルフェゴールはもう進化制限が無くなったのでベルフェゴールの進化制限の話をなくしてもいいと思います。09:37:22アリトンのスキル+のフォトン破壊、Rリリムスキル+の防御力ダウンがEXで無効であることを確認しました。13:55:49cオリアスが本当に優秀でした。氷結で浸食地形のダメージまで抑えられた。加えて浸食中でもcオリアスなら飛行なのでフォトン使用してもノーダメでした。編成によっては後列壊滅しかねないのを避けるためのノックバック耐性推奨......かな。自分はザガンワントップで回してましたが、アイニャLv5だけだと稀に耐性突破されて「全員後列→スキル列化→ザガン以外全滅」のコンボを食らった事が......。18:47:29シフトが遅れた場合の事故が怖いからかな。ノックバック後の攻撃が一人に偏るだけでリタイアまで行くこともあるし。おじさんはリーダーMEで瀕死バリア2回に蘇生1回もあってしぶといのと、攻撃を一人で集めてくれた方が序盤はフォローしやすいってのもあると思う。3ターン目以降はヘルヘブンやケイブが使えるから覚醒スキル使用時のHP量はそこまで気にならなかった。00:14:15なるほど。ありがとうございます。19:39:18そもそもおじさんワントップが良いのは、全ての攻撃がおじさんに向くことで覚醒スキルに向けたHP調整が簡単になることなんだよね。他のメギドに被弾が散っちゃうとおじさんのHPが減らなさすぎて浸食されちゃったりするし、そうでなくてもいつ基準に到達するか読みにくくなる。逆にノックバックしても良いなら最初からワントップじゃなくて良いという。08:28:12このコメントのお陰で安定周回出来るようになった。