衝撃波にスタン判定あり(1Hit70)。槍を回転させてガードする※技名は全て仮称の物です。「進化の極限に創造されし絶望の象徴...エクストリーム!」12/18のアップデートにて最終ステージに登場(8-Aから8-E全て)2013/6/25に旧フェイズが復帰した際にはBルート担当となっている。前作から存在の噂だけはあったエクストリームガンダムの第4形態が満を持してついに登場。第4形態目は「機動神話形態」ミスティック・フェイズ。この形態も頭部が変形するがその辺のプロセスは今のところ不明。外見は翼付きのケンタウロスといった形で、弓に変形する馬上槍を持っている。胸部は馬の顔のような造形になっている。漫画板EXAにてペガサス型のメカ「ミストホース」と合体変形することによってこの形態になる事が確認されている。武装の一部はガンダムシリーズで登場する作戦名や組織名称のオマージュであると思われる。(ガンダムEXAエピソード27にて確認。)忘我墜星(オブリビオン・メテオ)→オペレーション・メテオ終焉摂理(デスティネイト・プラン)→デスティニー・プラン天上麗舞(ソレスタル・ビューティング)→ソレスタル・ビーイング射撃・格闘共になかなか凶悪な性能を持っており、まさに万能機形態といった形。覚醒も使用してくるのが特徴で、覚醒中は移動スピードがかなり速くなる。この面からタキオンと並ぶ高機動形態ともいえる。目下、難易度的にはカルネージ・イグニスは上回るものの、事故要素が極めて強く運ゲー度が酷かったタキオンを上回るかは微妙なぐらい。どちらにせよこのゲームのボスではビグザム・シャンブロと並んでの最強クラスとなる。BDにズサモーションがあり、地走機体でもある。ボス機体では初の搭載。ガード(カウンター)も使用するが頻度は少ない。モーションは槍の回転。EVOLUTION」(極限進化)開始時はこちらを見下ろすように隆起した高台に立っている。この高台は開幕即引っ込むため他フェイズでそこそこ有効だった開幕ゲロビが刺さらなくなっている。家庭用でレオスとの間に00×レグナントと同種の特殊な掛け合いが確認された、なんとセシアも喋る。FBミッション(オンライン)の「絶望の矢」をレオス機のいずれかでプレイすると聞ける(アーケードでは掛け合いなし)レオスが1度でも撃墜されると台詞が中断されてしまうので腕に自信のない人はある程度レベルを上げてから臨もう。最初から最後まで通しで聞こうとするとギリギリ180秒に収まらない。レグナント同様残り耐久が掛け合いのフラグなので、わざと撃墜されて掛け合いを中断させた後に残り耐久をミリにすれば最後の部分が聞ける。初め、彼には「意志」だけがあった。幻影の身体と世界は彼の産まれ故郷に他ならず、故に、彼にとって次元の違いを区別する理由はなかった。思い出すこともない「彼女」より託されたその感情を、彼は絶望と理解した。求めるものは、完全で理想的なひとつの世界。それが誰のためのものであるかを、彼が思い出すことはやはり無い。ミスティック・フェイズは、度重なるレオスの極限進化を見せつけられた彼が「絶対に、何があっても」真似されることのない極限中の極限のガンダムとして創生させた、ex-(イクス)の最終到達点。傾向としては弾が細く弾速が速い、広範囲に及ぶものから単発で威力の高い物まで様々。ほとんどの射撃が高火力のため、ガード必須。「受け入れろ!」やや溜めてから弾速の速い単発ビームアローを放つ。弾速・誘導がとてもよく、構えのモーション中にステップしても誘導を切らないため回避が難しい。(オブリビオン・メテオ)【5WAY】カルネージの火炎弾のようにビームアローを5発放つ。BDで地上を駆け回っている時に垂れ流す事も多い。中距離でよく放ってくる上なかなかに強誘導なので見えたらガードするかステップなどで誘導を切ろう。両端2本の誘導が中央3本に追いついていないため、遠距離なら間を抜ける事も可能。「照らせ、光よ」ビームアローを上に向かって撃つ。数秒後に自分の付近に落ちてくる。普通にしていればほとんど当たらない為、特に気にする必要はないが、当たれば打ち上げられる。技としてはまんまカルネージのコンテナミサイルと同じ。弓から拡散ビームを放つ。拡散時はサザビーのCSのような感じ。最初は単射だが相手に至近してから拡散するタイプの様で、中距離からでもなかなか避け辛い具合に押し付けてくる。覚醒中に使用してくる。着弾点から緑色の爆風が出るビームアローを放つ。弾速はかなり遅い為、本体は見ていれば当たらないが爆風はそこそこ広めかつ長く続くので注意。手にした槍を実弾矢として撃ちだす。2秒ほど溜めるのでわかりやすい。多段銃口補正に加え、物凄い弾速・誘導を持っており、横軸BD程度は余裕で食う上にステップタイミングも難しい。単射のアロー同様、モーションが見えたらガードが有効。地形を貫通しないため段差の後ろに居れば当たらない。槍を分離して構えバルカンのようなビームで薙ぎ払い攻撃。最初は真正面に撃ち両腕を横に広げ薙ぎ払う。当たるとのけぞりよろけ。動きとしてはカルネージのファイヤーバンカーと逆の動きでバルカンverと言えばわかりやすいか。構えながら射出する為、ガードは困難。全段撃ちきるまで銃口補正がかかるため見た目に反し上昇で回避安定という訳にはいかない曲者。地面に向かって槍からビームを放ち。着弾点から緑色のビームのような光柱が出る。動作は超速だが柱は5本程度と少ない。ビームに判定はなく後から出る柱に判定があるので、ビームで地面をなぎ払うのが見えたらすぐに移動しよう。柱の位置によっては偏差射撃のように柱が左右に逸れるので逃げる方向を間違えないように。縦になぎ払うものと、横になぎ払うものの2種がある。自分がエクストリームガンダムより上にいると上に向かってビームを発射することがあるが、その場合も地面から光柱は発生する。槍から高火力のゲロビを放つ。発生は遅く銃口補正も弱め、だが真正面から見るとやや動作が小さく見え辛いか。当たるとかなり削られる。背中の翼から羽型のイクス・ファンネルミサイルを14基射出する。当たると炎上スタンするので必然的に1つでも当たると残り全てに当たってしまう。全て当たってもダウンしない為、追撃をくらいやすい。イグニス程鬼畜な判定サイズは無く、誘導はΞのファンネルミサイルより弱い。取り付く位置が自機の前方寄りなためこの攻撃も盾可能、ブーストが足りない時は盾に賭けよう。ガード成功の度に機体の向きが変わるため1発目から盾で止めようとすると真横から刺さる事があるため注意。ユニコーンのサイコミュジャックでジャック可能な模様。本体が飛び上がり、地面に向けて槍を刺す。すると竜巻が3つ発生し、こちらに向かってくる。覚醒中は5つに増える。当たると横回転特殊ダウンでかなり高く打ち上げられる。誘導は無く弾に間隔がある為「自機狙いはチョン避け」というSTGのセオリーで回避、BDだと移動しすぎて引っかかりやすい。エクガンの向きを見て軌道を先読みするべし、避け辛いようならガード安定。飛び出ている地形に当たると共に消滅するため避けれないと思ったら地形を利用するのも手。取り巻きに誤射して消える事もあるため、連打してくれると割と都合がいい攻撃でもある。【射撃】絶望蝶(ぜつぼうちょう)「我が広げるは、明日無き翼!」おもむろに背中を向け月光蝶を使う、緑色なのでターンXのGAデータを取り込んだ物と思われる。タブーを破った感が更に増すこの技名は漫画EXAにてイクスが命名したもの。ターンXの月光蝶の範囲がかなり拡大したもの。もの凄く太いゲロビと考えてもいい。耐久がミリでも減ると使用。気まぐれでぶっ放すくらいに考えた方がいいが、武装が多い都合低難度ほど頻度が上がる傾向にある。カルネージのゲロビ並の発生の速さ、相手に背中を向けるぶん発生ロスはあるがそれでもかなり素早いため硬直に重ねられると危険。その代わり銃口補正は弱く、横ブーストしていればぶっぱ程度そこまで当たる物ではない。逆ハの字のような攻撃範囲となっており上空ほど横範囲が広くなるため高飛びは厳禁。技を出している間は動かないのでこの隙に距離を取り、遠距離から攻撃したい。月光蝶の短時間の連続発動とキャンセルしたのを確認。キャンセルすると台詞が「我が広げるは」で終わってしまう。突進速度が速く、誘導が強めで曲がって追ってくる。槍でのシンプルな突進。