適当な自動照準で撃て!カーソルキーの、[←]で左移動、[→]で右移動、[↑]で前進、[↓]で後退します。Spaceで味方ごといきなり照準が変わります。Ctrlで味方が前に集まって来ます。Tabキーで味方全機がバックします。照準に合わせた敵を、中心にその周りを回るようにして動きます。簡単ですがこのような操作方法でこのようにキャラクターが動くのもありだと思います。単純ながら、スピードと動きに注意して見ました。コンピューターではないボードシミュレーションやテーブルトークRPGを参考に3Dゲームを創りました。フィギュアが動く様な感じのものもあります。いう感じのものはあまりないのでありだと思います。動きさえあればRPGでもいけると思います。HSP3.2等のスクリプトは、実行して確かめながら調整出来てしまうので結構便利です。初心者の小規模開発には向いていると思います。Instituteの(パシフィックインスティチュート)内容も軽く含んでいるので役に立つはずです。TPIやBWFの新IIEと新PX2や能力開発などの新プログラムの方法説明などとは違い学びそのものが私のオリジナルのモノで書かれています。日本や世界でこのようなオリジナルものは創ることが可能な者が少なく貴重なので一度は試してみてもいいでしょう。そのような場に足を運ぶのもいいです。