ID:7ddB1v0t0今のRPGはグラフィックばっかに拘って余裕ないのか一本道ゲーばっかじゃん。ID:AwpK5vVU0上がって無いけどな。遊びを作ることが出来ない、まとめる事が出来ない、デザインを考えられない。やってることが小さくて偏り過ぎてて規模に見合ったサイズで物を考えられない、CSの考え方でソシャゲが作れないようにソシャゲの考え方でCSは作れない。ID:wcPJDwLK0グラフィックとかシナリオの話しか出ないしそういうとこやろ。インターフェースに関する言及はまあわかるけど。ID:wcPJDwLK0単純に開発費高騰したせいだと思うわ。ID:..p5CrSx0若い頃にやった感動といまの感動はまたちゃうからな。ID:iexpNXJh0今も昔も面白いのもクソゲーもあるわ。どっちの方がとか言ってる時点で目くそ鼻くそやで。ID:J88pOPP00ゲームもアニメも漫画もドラマも映画も今の方が面白いぞ。ID:bv1dro.W0今のゲームで斬新かつ面白いと言えるゲームはほんの一握り。年に1作品出れば御の字。残りは全て過去のゲームで既に経験したものの「劣化」もしくはシリーズもの。そのシリーズですら劣化を繰り返し何個の名作IPが死んだよ?そりゃ昔の方が面白いと言われる。進化してるのは基本的にグラとUIだけ。数年前にE3でFF7のリメイクで大歓声が上がったのを覚えてないのか?過去の名作のリメイクで騒がれるのは今のゲームのつまらなさの象徴だよ。これ論破出来るならどうぞ。最近で言えばSEKIROで騒がれたけど、その前が2年前のPUBGとフォトナだ。その前がLoLで未だにLoLがトップを走ってる。わかるか?アプデ掛かってるとはいえ9年間LoLを超す作品が出てないんだぞ?元のDotAallstarまで遡れば16年だ。それだけの間アイディアが停滞してるんだよ。ID:5VDIV0Cm0クロノトリガーが持ち上げられてるからアプリ版やってみたけど、全然面白くなかったわ。ID:AU.YMR2z0結局誰かとやるってのが楽しいねんな。家族やったり友達とやることで共有できるのが一番。ゲーム買ったら友達家に誘って一緒にしたり、年末年始は友達と遊べんから兄弟とゲームしたりでほんまに楽しかった。誰かと一緒に長くゲームできてる人は楽しいと思ってるとおもうなぁ。ID:DhdpQdm90ゲームが面白いと感じられる年齢は限られる。なんか興奮する成分を脳かなんかが分泌してるのと違う?歳を重ねるごとに少なくなり感じられなくなるから、当時が一番となる。今のゲームが一番と言ってるのも、いつかは昔の一番になるで。ID:Zlz9k.H60単に友達とワイワイやってたから楽しかっただけやで。ID:UHkdFxmX0ベラベラキャラが喋るゲームが多いなぁとは思う。ID:iceSKI5E0グラフィックが綺麗になった。いうのはゲームのレベルに関係ない。ID:iceSKI5E0発見自体をモロゲームにしたのは、ドルアーガの塔とかかな。アドベンチャーとかは昔からあったけど、アクションでそれをやったのは、斬新だった。ID:mC.yqYB20ぶっちゃけ、右手と左手それぞれ一個ずつボタン押すだけのゲームで良いんだよ。ボタン多すぎて、手に汗握る!小パニック!みたいな心理状態の時、ボタン操作でミスるとやりきれない。コントローラー投げるのも判る。最近のは、如何に操作ミスしないかを競う、脳トレゲームになってる。ID:zjq0sPVr0今のゲームって容量が無駄にでかいから入れなくていいものが入ってたりしてゲーム全体の評価が下がってしまう傾向があるよね。レトロゲームは容量が少ないからできるだけ無駄を省いてよく考えられてるよ。ID:U.s3Z7.I0老害とか懐古っていうけど実際若い奴らは昔のやった事あんの?技術介入度が低いゲームばっかやって昔のゲームが出来なくてクソクソ言ってる感じがする。要するにゲームが下手なんだよ。ID:m7CEBYSp0>>4これが一番大きい。昔のゲームを知ってるから今のゲームやっても何処かで見たストーリーで、思いで補正が加わると昔に勝てない。逆に言うと今のゲームしか知らない人にとっては昔のゲームは面白くないと感じる。ようするに俺たちもおっさんになったって事だな。ID:m7CEBYSp0昔のゲームが面白かったのは認めるが、今のゲームを面白くないと言うのは違うと思うな。学校で友達と攻略法を話し合ったり、家で一緒に遊べばメチャクチャ面白い。結局おっさんになってゲームやる体力も無くなった所に、長いムービー見せられてヤル気も削られて面白くないと感じてしまってる。ID:82BmTaQR0それは今のテメーがつまらないからだよ。ID:IU3obOv10>>3昔のゲームは新鮮だったから面白かっただけで今のゲームでもオープンワールド系、マイクラ系、バトロワ系みたいに新しさのあるものはやっぱ面白い。昔のゲームの方がって言うやつはソシャゲのメイン層40代の自称ゲーマーが言ってるだけ感ある。ID:IU3obOv10>>63シナリオ重視のやつってゲームやらずに本や映画に行った方がいいわ操作できるゲームの没入感は分かるけど、もうずっと操作する楽しさに特化してシナリオは二の次なのがゲームだし。ID:IU3obOv10>>12これ。ID:IU3obOv10>>26任天堂は突き詰めるとテクニックが必要なのに、それを感じさせず、とりあえず誰でも動かせるって作りを維持してるのがすげーわ。昔からアクション強かった任天堂は今が全盛期まである。RPG作品苦手だったけど、アクションRPGが主流になり成熟化してからのゼルダの出来も天晴れだし。ID:DotiNkUf0今のゲームの方が面白いと感じてるが、ここ最近で面白いゲームはしがらみの無いインディーが多いな。業界が縮小傾向で、シリーズ物や味付けだけ変えた似たようなゲームを出して、客もそればっかり買うのは原因の一つじゃないか。似てたりシリーズ物だと、過去の名作を基準にして「なんか違う」「前のが面白い」って言うからな。ス〇エニなんかはメーカーも客もこの状態になってる。名前にメトロイドが入ってなかったら「敵かってーなー」とか言いながら普通にやってただろうな。ID:1OLHC5bB0「シンプルな方が面白いのに、複雑なのばかり増えて...」という理由なら、「昔の方が面白い」という意見にも納得する。ID:5J16CwND0昔のが面白いってのはオンラインが今ほどなかったからじゃない?顔を合わせて家族や友達とワイワイやる楽しさや、一人用ゲームでも友達と話すときには進捗具合や難しさ、楽しさの共有したりしてた。ID:f0g.Mr.O0>>1テレビとかに置き換えるとわかりやすい。今の方が技術上がってるのに昔の方がってね。技術が高い=面白いじゃないって根本を理解してないからスレタイの話が出てくる。野球で言えば高い技術と経験による予測でヒットになる打球を正面で取っても大して盛り上がらないだろ?長嶋みたくスタートわざと遅らせて普通に取れるものをファインプレーに見せる方が盛り上がる。高い技術ってのは時として娯楽性を著しく低下させる。ID:SXCVIgJJ0>>7今のゲームこそオープンワールド&サブクエわんさかやろ。ID:8zsfo1ou0絵が綺麗になっただけで、ゲーム内容は低下してる定期。ID:jPK8wAx00今ゲームのキャラクターに感情移入できないだろ。この差がめちゃくちゃでかい。小さい時にやったゲームやアニメはまるで事実かのように受け入れ没頭できた。ID:.BsEPW3w0大人になってからやとゲームしても語る相手がおらんのは辛いわ。子供の頃なら友達と話題にしながらできたり、対戦とかもできるからええけど。ID:GFUioeLC0今までの経験が邪魔して、その作品を単体として素直に楽しめないからだと思ってる。「このシステム、○○に毛が生えた程度だな...」とか「ストーリーが△△と××を足して3くらいで割った感じ...」みたいに比較評価は大事な能力だけど、ただ楽しむって事に対しては足枷になっていると思う。ID:1slbXv.i0SFCソフト一本1万越え、PSなら8千くらい。ID:C.3FjaI30>>62これ、今やっても面白いっていう人の大半は昔も同じゲームをやっていた人か、ある程度何でも楽しめる人じゃないかと思っている。思い出補正のない未プレイの古い、特にFC,SFCのゲームが楽しめるかでないと評価にならないと思う。臨時休業へ東京マラソン財団「一般参加は中止。【悲報】人気ソシャゲ「ロマサガRS」、唐突にヒロインを妊娠させてしまい炎上中CC2社長「ジョジョASBファミ通満点に文句を言う馬鹿は無視。