Weekステージクリア、ゲームオーバーを実装。本気出さなければこんな感じ。1週間で強制終了するから、ダラダラゴダゴダせずに済む。おい、UIが映ってないぞ!決着がついたか毎フレーム確認します。async/awaitで戻り値を取りたいところですが、WebGLを想定しているので使えません(実装してくれ)。妥協してコルーチンを使います。余談ですが、このプロジェクトの名前は「GAW_HotlineMiami」。グロくないバージョンを作るつもりでしたが、マップのプロシージャル生成が難しくてやめました。ミニゲームにプロシージャル生成はうってつけなので、いつか(日時を指定する自信がない)覚えたいです。次回作は考えてありますが、ソースコードの公開、Twitterや本ブログのビジュアルをよくするなど、やりたいことがあるので3、4日休みます。やりたいこと優先ですみません。:しばらく更新がゆっくりになります。(3)月別アーカイブはてなブログをはじめよう!crowsbedroomさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。