俊敏の中から1つを記入してください。クイズの成否によって、能力値上昇のダイスをクローズドで振ります。勉強させたい「相手」を1つ記入してください。クイズの成否により、知能および知識系技能上昇のダイスをクローズドで振ります。訓練をさせたい戦闘系技能を1つ記入してください。その技能とクイズの成否により、能力値と戦闘系技能上昇のダイスをクローズドで振ります。行かせたい遺跡の種類を記入してください。良い物なんて物は無い。島民と喋りに行きます。新たな勉強相手が見つかるかも。本ターンの行動を1つ決定してください。