お金に悩んでいる中高生はぜひご検討ください。人生は選択の連続であるが、いつも選択肢が表示されているとは限らない。選択は意識して初めて生まれるものであって、意識しないと選択すらできない。立て続けにポケモンGoの話題ですが、うつ病などの精神病の改善や引きこもりが家から出た(知らんがな)など、いろいろと良い面も取り沙汰されていますよね。ポケモン自体ゲームですが、これはある種の生活の質をゲーミフィケーションによって改善してるとも言えるのではないかな。ソフトバンクのARM買収が発表されましたね。IoT加速に向けての投資としては間違いない投資なのではないでしょうか。私は自営業で在宅勤務ですがIoTの未来は在宅勤務の未来でもあると私は考えています。コンコルド効果という言葉をご存知でしょうか。超音速旅客機コンコルドが不採算にもかかわらず運航を続けたことに由来するアレです。これをどうにか作業効率化・モチベーションアップに使えないもんかなと。テレビゲームっつーと子どもに悪影響なんてよく言われてますが、テレビゲームばかりやって育った私の考えは違います。テレビゲームからだっていろんなことを学べるんです!今回はシミュレーションゲーム編です。バイオリニストの高嶋ちさ子さんがお子さんの3DSをバキバキにした事がtwitter界隈で話題になってましたね。私も小学校6年生の頃にスーファミを母に隠されました。GoogleがFlash広告を2016年いっぱいで終了すると宣言しましたね。これによりFlashはこんどこそ本当に死ぬことになる。ありがとうFlash。誰にでも思い出のゲームというものがあると思うが、私にとって思い出深いゲームのひとつに『ファイプロ』シリーズがある。その中でも特に記憶に残っているのがファイプロ3だ。楽しいって何かなと考えたら、楽しいってのは成長に関係するのではないかなと思いついた。自身の成長は何にも代えがたい楽しみなんじゃないかなと。スマートフォンの性能向上やモバイル通信の高速化が著しい昨今ではありますが、モバイルサイト・スマホサイトの「リッチさ」って本当に必要なのかなぁ?と疑問に思う36歳冬。なんで自分が姑息に生きているか考えてたら原点は高校時代にあった気がするな。漫画ってスゴいなぁと思いましてね。絵が描ける上に物語を書ける必要があるのだから。やらなくてはならない事が何故出来ないのか。やるべきとわかっていることが何故出来ないのか。できない理由、やらない理由、やりたくない理由。言い訳を挙げていけば枚挙にいとまがない。馬鹿発見器と呼ばれるツイッターやニコ生など、今の御時世では馬鹿が物凄く「見える化」していると思う。マインクラフトをやってます。楽しいですねクラフティング。テラリアも楽しかったけどマイクラもやっぱり楽しい。はぐれメタルまたはメタルスライム。こいつらに遭遇することはとても幸運な事だ。落とす経験値が高いから。miniの噂がリークされちゃった・・・。何かを制御できるってのはスゴク楽しい!ということに気がついた。若者の間でパソコン離れが加速度的に進んでいるようだ。その原因はスマートフォンの普及のようだが。フロー体験について考えてたら、諸悪の根源は不平不満なんじゃないかなと思った。「会社の駒」って良い意味合いであまり使われませんが、私は社員たるものそう自認して然るべきだと思っています。長崎県の女子高生が起こした殺人事件。怖いですよね遺体をバラバラとか。アニメが好きだったようで。人間社会に平等があるとしたら時間なんじゃないか。どれも不平等なものばかりだけれど時間だけは平等なんじゃないかと。