Carnage攻撃速度が7.5%向上。speed.前方に飛び降りて敵をスタンさせ、10秒間攻撃のスピードを30%上げます。effct.怯ませた敵にさらに20%のダメージを与える。怯んだ敵を攻撃する度に、さらに怯む回数が増え、怯み効果に悩まされる敵に対しては、ボーナスダメージが60%に増加する。applied.Powerレベルの合計が7%増加します。これは、他のバフが適用される前に計算されます。Hunter」はバフスタックが最大の時。キャリアスキル「Leap」のクールダウンを得ます。damage.1回の攻撃による受けたダメージは10ダメージを超えることはありません。25.0%キャリアスキル「Leap」使用後に移動速度を25.0%向上させますKerillian(ケリリアン)Waystalker(ウェイストーカー)Handmaiden(ハンドメイデン)Shade(シェード)Waystalker(ウェイストーカー)オススメタレントなどは下記のリンクを参照してください。health.ヘルスが半分になると10秒ごとに3ヘルス回復します。effct.怯ませた敵にさらに20%のダメージを与える。怯んだ敵を攻撃する度に、さらに怯む回数が増え、怯み効果に悩まされる敵に対しては、ボーナスダメージが60%に増加する。applied.Powerレベルの合計が7%増加します。これは、他のバフが適用される前に計算されます。50.0%.パッシブアビリティ「Amaranthe」は、ヘルス自動回復を向上させます。Volley」のCooldownを20%減少させます。enemiesケリリアンは素早く敵を突き抜けます再チャージ25秒Handmaiden(ハンドメイデン)タレントオススメタレントなどは下記のリンクを参照してください。effct.怯ませた敵にさらに20%のダメージを与える。怯んだ敵を攻撃する度に、さらに怯む回数が増え、怯み効果に悩まされる敵に対しては、ボーナスダメージが60%に増加する。applied.Powerレベルの合計が7%増加します。これは、他のバフが適用される前に計算されます。Dash.キャリアスキル「Dash」使用後、敵から3秒間認識されなくなります。times.Shade(シェード)アンロックレベル12オススメタレントなどは下記のリンクを参照してください。enemiesクリティカルヒートのバックスタブは、man-sizedの敵を即座に殺します。applied.Powerレベルの合計が7%増加します。これは、他のバフが適用される前に計算されます。Prowess」ボーナスは75%増加する。Prowess」のBackstabは1つの弾薬またはボルトを返す。10%.移動速度が10%向上します。Captain(ウィッチハンターキャプテン)オススメタレントなどは下記のリンクを参照してください。enemiesクリティカルヒットのヘッドショットはman-sizedの場合即死する。effct.怯ませた敵にさらに20%のダメージを与える。怯んだ敵を攻撃する度に、さらに怯む回数が増え、怯み効果に悩まされる敵に対しては、ボーナスダメージが60%に増加する。applied.Powerレベルの合計が7%増加します。これは、他のバフが適用される前に計算されます。die.パッシブスキル「Witch-Hunt」は、ターゲットを付けてる敵が死亡した場合、4秒間クリティカルヒット確率が5%増加します。20%.ドッジの範囲を20%増加させます。30%.最大弾薬を30%増加させます。Hunter(バウンティハンター)アンロックレベル7オススメタレントなどは下記のリンクを参照してください。killでリセットされなくなりました。applied.Powerレベルの合計が7%増加します。これは、他のバフが適用される前に計算されます。enemies.Zealot(ザレット)アンロックレベル12オススメタレントなどは下記のリンクを参照してください。effct.怯ませた敵にさらに20%のダメージを与える。怯んだ敵を攻撃する度に、さらに怯む回数が増え、怯み効果に悩まされる敵に対しては、ボーナスダメージが60%に増加する。applied.Powerレベルの合計が7%増加します。これは、他のバフが適用される前に計算されます。Wizard(バトルウィザード)オススメタレントなどは下記のリンクを参照してください。Overcharge6秒間ダメージを回避し、呪文を唱えない場合、自動的にオーバーチャージを換気します。seconds.怯ませた敵は、近接攻撃のダメージが2秒間、10%増加します。effect.怯んでる敵にさらなるダメージを与える。怯んだ敵を攻撃する度に、さらに怯む回数が増え、怯み効果に悩まされる敵に対しては、ボーナスダメージが40%に増加する。applied.Powerレベルの合計が7%増加します。これは、他のバフが適用される前に計算されます。40%パッシブスキル「Tranquility」がアクティブな場合、遠隔武器のチャージ時間は40%減少させます。seconds.Pyromancer(パイロマンサー)アンロックレベル7オススメタレントなどは下記のリンクを参照してください。levelオーバーチャージレベルに基づいてクリティカルストライクキチャンスを増加させます。effct.怯ませた敵にさらに20%のダメージを与える。怯んだ敵を攻撃する度に、さらに怯む回数が増え、怯み効果に悩まされる敵に対しては、ボーナスダメージが60%に増加する。applied.Powerレベルの合計が7%増加します。これは、他のバフが適用される前に計算されます。Mass」は、6オーバーチャージ毎に、攻撃速度を2.0%増加させる。Head」はオーバーチャージを消し去ります。row.Unchained(アンチェインド)アンロックレベル12オススメタレントなどは下記のリンクを参照してください。Overchargeダメージが50%がオーバーチャージの移行する。Overcharge.シエナは熱くなり、周囲の敵へのダメージを爆発させます。この能力によって、すべてのオーバーチャージもクリアされます。seconds.怯ませた敵は、近接攻撃のダメージが2秒間、10%増加します。effect.怯んでる敵にさらなるダメージを与える。怯んだ敵を攻撃する度に、さらに怯む回数が増え、怯み効果に悩まされる敵に対しては、ボーナスダメージが40%に増加する。effct.怯ませた敵にさらに20%のダメージを与える。怯んだ敵を攻撃する度に、さらに怯む回数が増え、怯み効果に悩まされる敵に対しては、ボーナスダメージが60%に増加する。applied.Powerレベルの合計が7%増加します。これは、他のバフが適用される前に計算されます。50.0%.オーバーチャージの排気量を30%増加させます。10.0%.オーバーチャージの生成量を10.0%減少させます。Bomb」のダメージを増加させます。Soldier(フット・ソルジャー)Mercenary(マーセナリー)オススメタレントなどは下記のリンクを参照してください。chance攻撃はより多くの敵に繋がります。enemies.1回のスイングで複数の敵を攻撃することは、攻撃されたターゲットの数に基づいて一時的なヘルスを与えます。enemy.殺人の打撃は、殺された敵のヘルスに基づいて一時的なヘルスを与える。wounds.ファーストエイドキットやヒーリングドラフトで自分の体を癒すことは、近くの仲間のヘルスを最大20%回復させることにもなります。times.周囲に敵がいるとパワーが5%増加する。最大5回スタックします。effct.怯ませた敵にさらに20%のダメージを与える。怯んだ敵を攻撃する度に、さらに怯む回数が増え、怯み効果に悩まされる敵に対しては、ボーナスダメージが60%に増加する。applied.Powerレベルの合計が7%増加します。これは、他のバフが適用される前に計算されます。Strikes」がアクティブの場合、パワーを15%増加させます。Strikes」は近隣の同盟国に広がります。Strikes」がアクティブな場合に25%のダメージを軽減します。Boostはまた、味方の同盟国を復活させます。Huntsman(ハントマン)アンロックレベル7オススメタレントなどは下記のリンクを参照してください。foes短い時間敵の視界から消える。previously.最大携行弾薬を50%増量。注意:これは以前からそうでしたが、以前は表示されていませんでした。strength.敵を近接でやっつけることは一時的なヘルスを与える。ヘルスはstaggerの強さに基づいて得られる。enemy.殺人の打撃は、殺された敵のヘルスに基づいて一時的なヘルスを与える。wounds.ファーストエイドキットやヒーリングドラフトで自分の体を癒すことは、近くの仲間のヘルスを最大20%回復させることにもなります。seconds.怯ませた敵は、近接攻撃のダメージが2秒間、10%増加します。effect.怯んでる敵にさらなるダメージを与える。怯んだ敵を攻撃する度に、さらに怯む回数が増え、怯み効果に悩まされる敵に対しては、ボーナスダメージが40%に増加する。applied.Powerレベルの合計が7%増加します。これは、他のバフが適用される前に計算されます。Soldier(フット・ソルジャー)アンロックレベル12オススメタレントなどは下記のリンクを参照してください。seconds.怯ませた敵は、近接攻撃のダメージが2秒間、10%増加します。effect.怯んでる敵にさらなるダメージを与える。怯んだ敵を攻撃する度に、さらに怯む回数が増え、怯み効果に悩まされる敵に対しては、ボーナスダメージが40%に増加する。effct.怯ませた敵にさらに20%のダメージを与える。怯んだ敵を攻撃する度に、さらに怯む回数が増え、怯み効果に悩まされる敵に対しては、ボーナスダメージが60%に増加する。applied.Powerレベルの合計が7%増加します。これは、他のバフが適用される前に計算されます。times.リンクこの記事を見た人は、こんな記事も見ています!TwitterSharePocketHatenaLINEコピーするこの記事を書いた人harukin個人的なことを個人的な視点で書いてます。Eスポーツ、ガジェット、フィットネスなどが中心です。ゲーム大会のイベント事業、WEB管理・作成などをしております。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。無料ゲーム、ガジェット、IT、フィットネス、リトモスなどの個人的なことを個人的な視点で書いてるブログです。