長所:基本は斬撃で戦いつつ、素早い敵や硬い敵相手に呪文攻撃にシフトしたり、ボス戦前に回復ができる。長所:単体の攻撃とくぎで属性を散らせるので、弱点を突きやすくなる。短所:役割が特化するので、全員がこの形だとサポートしにくい。長所:究極や闘技場などでは役割を特化したサポート役が重要。短所:戦闘回数の多いダンジョン攻略では毎回補助するわけでもないので置物になりがち。サポートで誘われやすいモンスター&とくぎクエスト用MPが高いモンスター+ホイミ、ベホイミ→道中の回復役に。素早さが高いモンスター+魔神斬り二回攻撃モンスター+メタル斬り→装備で素早さを底上げするとグッド。マホカンタなどがあると魅力。静寂用バギマ、ホイミ、ベホイミ→バギマはギズモを手っ取り早く倒すため。ホイミ系は道中の回復役に。→インフォメーションでチェックしておくと吉。中級)→メタルカーニバル用のモンスター用。サポートモンスターにも。中級)→闘技場&究極用。序盤はあまり使わないかもしれませんが、あとで役立ちます。やらない方が良い組み合わせ・低MPのモンスターに消費MPの高いとくぎを覚えさせる→ダンジョン内でのMP回復は微々たる量しかできませんので、おススメはできません。賢さが低いと呪文での攻撃力や回復力は低くなってしまいます。通報このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。中級)→メタルカーニバル用のモンスター用。サポートモンスターにも。中級)→闘技場&究極用。序盤はあまり使わないかもしれませんが、あとで役立ちます。通報このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。クエスト用MPが高いモンスター+ホイミ、ベホイミ→道中の回復役に。素早さが高いモンスター+魔神斬り二回攻撃モンスター+メタル斬り→装備で素早さを底上げするとグッド。マホカンタなどがあると魅力。静寂用バギマ、ホイミ、ベホイミ→バギマはギズモを手っ取り早く倒すため。ホイミ系は道中の回復役に。→インフォメーションでチェックしておくと吉。通報このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。長所:基本は斬撃で戦いつつ、素早い敵や硬い敵相手に呪文攻撃にシフトしたり、ボス戦前に回復ができる。短所:属性次第ではシフトできないことがあり、手も足も出ない場合もアリ。長所:単体の攻撃とくぎで属性を散らせるので、弱点を突きやすくなる。短所:役割が特化するので、全員がこの形だとサポートしにくい。長所:究極や闘技場などでは役割を特化したサポート役が重要。短所:戦闘回数の多いダンジョン攻略では毎回補助するわけでもないので置物になりがち。通報このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。通報このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。通報このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。通報このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。通報このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。通報このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。賢さ低くてもMPの使い道ないならべホイミ持たせるのアリだろ。通報このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。≫goodランキングへ削除すると元に戻すことは出来ません。ガイドライン」をご覧の上、書き込みをお願いします。※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。送信しました閉じるエラーエラーが発生しました閉じる削除しました。