協力についてダメージ被りについて補足します。「ダメージ無効時間」は公式に公開されていない情報ですが、スキルごとに設定されており、だいたいが0.2秒ほどとなります。このダメージ無効時間中は後から攻撃したスキルが当たらないため、「ダメージ被り」となります。フェンサーのルーンや、セスタスのサイクロンディザスター、銃スカウト専用スキルなど、一部のスキルにはダメージ無効時間が存在しないものもあります。「怯み時間」もスキルごとに時間が設定されており、「怯み時間」が「ダメージ無効時間」よりも長ければ、相手の仰け反り中に次のスキルを続けて当てることもできます。「ダメージ無効時間」と「怯み時間」を把握して、部隊やパーティの仲間と連携した協力プレイを狙っていくこともこのゲームの醍醐味といえるでしょう。