アンコモン多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで-2/-0の修整を受けるとともにすべてのクリーチャー・タイプを失う。レア虹色の大地鏡はタップ状態で戦場に出る。(T):望む色の組み合わせのマナX点を加える。Xはあなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプの総数に等しい。レア((T):(黒)か(緑)を加える。)草むした墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。しなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。アンコモン(2):あなたの手札にカードがない場合、カードを1枚引く。コモン攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。コモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともにブロックされない。コモンクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。あなたは2点のライフを得る。アンコモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは、それが白であるかぎり+1/+2の修整を受ける。ない場合、それは-2/-1の修整を受ける。レア(T):対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできるいずれかの色のマナ1点を加える。神話レア(1),(T),カードを1枚捨てる:死者の呪文書の上に学習(study)カウンターを1個置く。(T),死者の呪文書から学習カウンターを3個取り除くとともに、それを生け贄に捧げる:墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを、あなたのコントロール下で戦場に出す。それらはそれらの他の色やタイプに加えて黒のゾンビ(Zombie)である。コモン瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)エンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。神話レア各ターン、あなたが最初に唱える呪文は続唱を持つ。(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。コモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーが与えるすべてのダメージを軽減する。コモン胆液の水源が戦場に出たか戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。レア城塞の包囲が戦場に出るに際し、カンか龍かを選ぶ。あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。各対戦相手のターンの戦闘の開始時に、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。コモンクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。あなたは2点のライフを得る。レアあなたがこの呪文を唱えたとき、いずれのプレイヤーも自分のライフの端数を切り上げた半分を支払ってもよい。いずれかのプレイヤーがそうしたなら、時間の恐喝を打ち消す。このターンに続いて追加の1ターンを行う。レアカード名を1つ選ぶ。あなたのライブラリーを、その名前のカードが公開されるまで上から1枚ずつ公開する。その後、そのカードをあなたの手札に加える。これにより公開されたほかのすべてのカードを追放し、あなたはその追放されたカード1枚につき1点のライフを失う。レアターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーのうちのパワーの最大値である。コモン呪文1つを対象とし、それを打ち消す。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。コモンすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。あなたが[chaos]を出すたび、あなたはあなたのマナ・プールに(白)(青)(黒)(赤)(緑)を加えてもよい。アンコモン昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたが都市の承認を持っているなら、代わりに、あなたはそのパーマネントをオーナーのライブラリーの一番上に置いてもよい。アンコモン緑か白のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。コモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに「(1)(緑):このクリーチャーを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。コモンあなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。コモン(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。神話レア対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを最大X枚まで選び、それらのカードを追放する。これにより追放されたカード1枚につき、そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、そのカードと同じ名前を持つカードを望む枚数探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。アンコモンソーサリー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるなら、その呪文のコントローラーの墓地と手札とライブラリーからその呪文と同じ名前を持つカードを望む枚数探し、それらのカードを追放する。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。コモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーが緑であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに破壊不能を持つ。(ダメージや「破壊する」効果では、それは破壊されない。それのタフネスが0以下である場合、それはオーナーの墓地に置かれる。)エンチャントされているクリーチャーが白であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。アンコモンクリーチャー1体を対象とする。あなたがコントロールする巨人(Giant)クリーチャーを1体選ぶ。その巨人はそのクリーチャーに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。コモンアーティファクト1つかエンチャント1つと、他のアーティファクトかエンチャントを最大1つまで対象とし、それらを破壊する。レア(T):(◇)を加える。(2),(T),砂漠(Desert)1つを生け贄に捧げる:すべての墓地からカードをすべて追放する。コモン対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。レア累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)冬眠の終わりの累加アップキープを支払うたび、あなたは自分のライブラリーから冬眠の終わりの上に置かれている経年カウンターの数に等しい点数で見たマナ・コストを持つクリーチャー・カードを1枚探し、それを戦場に出してもよい。した場合、あなたのライブラリーを切り直す。レア((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。)いずれかの墓地にある基本土地カードでないカード1枚を対象として選ぶ。それのオーナーの墓地と手札とライブラリーから、そのカードと同じ名前を持つカードを望む枚数だけ探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。コモンクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。共謀(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたはあなたがコントロールする、この呪文と共通の色を持つアンタップ状態のクリーチャーを2体タップしてもよい。した場合、その呪文をコピーし、あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。アンコモン対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャー・カードを1枚、あなたのコントロール下で戦場に出してもよい。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。レアマッドネス(X)(黒)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを3体タップ状態で生成し、あなたは3点のライフを得る。この呪文のマッドネス・コストが支払われていたなら、代わりに、同様のトークンをX体タップ状態で生成し、あなたはX点のライフを得る。コモンアーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。レアエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは感染を持つ。あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。ぎらつく油が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、ぎらつく油をオーナーの手札に戻す。コモンプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはそのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のライフを得る。レア(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。最初の噴火は、飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。(赤)(赤)を加える。山(Mountain)1つを生け贄に捧げる。したなら、最初の噴火は各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。レア対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするタップ状態の土地でないパーマネント1つにつき、そのプレイヤーのライブラリーからそのパーマネントと同じ名前を持つカードを1枚探す。それをあなたのコントロール下で戦場に出し、その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。(1)(青)(青)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(青)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。レア(3)(青),(T):カードを1枚引く。コモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは-3/-0の修整を受ける。レア各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーはカードを1枚引く。そのプレイヤーがあなたの対戦相手であり、そのプレイヤーの手札にカードが4枚以上あるなら、熱病の幻視はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。