バトルフィールドを取り巻く環境バトルフィールドを取り巻く環境の変更点をご紹介します。作者による選択バトルフィールドを取り巻く環境が変化し、収録マップパーツの刷新とブロックセットの拡張が行なわれました。マップパーツは簡単でシンプルな「より早くゲームを成立させるため」のチェス盤マップパーツと、美麗であるものの構造が複雑で「時間をかけて作品の品質を向上させる」もの、という方向性の違う2タイプのものを収録しています。ブロックセットは複雑マップに対応できるよう管理ブロック数を倍増(99個→199個)、さらにアニメーションブロックの表現が可能になりました。左が簡単に扱えるチェス盤マップパーツ、右が複雑マップの例(森林)です。森林にある炎はアニメーションブロックなのでゆらゆらと揺れて表示されます。3層にブロックを配置した例。背景は青く染色された世界地図になっています。まわりの環境だけでなくバトルフィールド自体にも拡張、変更点があります。大きな変更点は背景の表示形式を選択できるようになったことです。これにより世界地図を染色したものを背景にすることができるようになりました。「中層」の追加により3層のフィールドにブロックを配置することができるようになり、ブロックは高さを0.1単位で設定できるようになりました。