はじめにTESは、ツクールのイベントをテキストで作成するためのスクリプト素材です。イベントを組む際に、セリフ等を毎回イベント画面へコピーする煩雑さから解放されます。逆に、細かいイベントコマンドはツクールエディタのほうが使いやすい難点がありますが...。テキストエディタでイベントを記述していくため、使いこなすには若干の時間が必要かもしれません。KAGやHTMLなどの言語に慣れている方はすぐに使い始めることができると思います。ツクールイベントに変換したTESは、注釈コマンドからリンクさせてコモンイベントのように呼び出します。どのマップやバトルからでも呼び出せますので、コモンイベントとしても使用可能です。回想シーンなどは作りやすくなるかもしれません。この素材はパッチ機能を実装しています。イベント内にバグが見つかった場合、イベントを拡張したい場合、その部分だけをパッチファイル化して配布することができます。詳しくはパッチ機能の項をご参照下さい。TESの利用TESは以下のページで配布しております。初期ではツクールイベントを網羅しただけの基本セットモジュールしかありません。TESは定められた規則に従ってRGSS3を記述することで、タグを追加することができます。今後、TESの追加モジュールが出てくれば、より柔軟で高度なイベントを作成できる日がやってくるかもしれません。Thanks!!WHITE-FLUTE様この素材を作るに当たって、作業を効率化してくれたRGSSEditorを開発してくれて、さらにファイル暗号化機能の連携と、技術アドバイスしてくれた大臣さん。暗号化は未知の世界で、WFさんの素材と連携させてもらえたことがすごくありがたかったです。ひもの様この素材の動作検証に付き合っていただきました。盲点もフォローしていただけて大助かりでした。