4向けにリリースされました。最新の変更は以下のとおりです。パッチ・ハイライト新チャリティスキン:マーシー「ピンク」オーバーウォッチの天下無二の科学者にして守護天使であるアンジェラ・ジーグラー博士―コードネーム「マーシー」は、他者を助け、癒すことに生涯を捧げてきました。4向けに登場する新スキンのマーシー「ピンク」を購入すれば、乳がん研究基金(BCRF)の乳がん根絶に向けた研究に協力できます。Entertainmentは、マーシー「ピンク」スキンの売上で得た収益の100%をBCRFに寄付し、最低保証寄付額は$250,000(USD)になります。Dropsをテーマとした新しいプレイヤーアイコンと4つのスプレーを作りました。このイベントでのみのご利用となりますが、2週間のプロモーション期間中に、特定のTwitch上での配信を視聴することでこれらの特別なマーシー「ピンク」コスメを手に入れられます。アカウントにBlizzardアカウントを連携させる必要があります。Twitchのリンクページでログインして連携させてください。マーシー「ピンク」チャリティイベントのさらなる詳細は、こちらをクリックしてご確認ください。4向けにリリースされました。最新の変更は以下のとおりです。RialtoRIALTOは、タロンのエージェントであるアントニオ・バルタロッティが所有する広大な邸宅と敷地が存在し、オーバーウォッチとタロンにとっての転換点となった、悪名高い「ヴェネツィア事件」が起こった場所です。イタリア政府はヴェネツィアを保護するために様々な措置を講じており、見事な成果を上げています。この風光明媚な街を訪れる観光客は、郷土料理を味わったり、ゆったりとゴンドラを楽しんだり、「ガレリア・ダルテ・オムニカ」を訪問したり、運河沿いを散歩しながら風景を楽しむことができます。メモ:Rialtoは今後のパッチまでライバル・プレイのローテーションでは使用できません。開発者コメント:ブリギッテと戦う時、シールド・バッシュの範囲外まで避けたと思ったにも関わらず当たるケースが数多く見られました。反対に、ブリギッテでプレイ時には戦闘中に狙っていない敵に攻撃が当たってしまうケースがありました。扇状範囲を狭めたことで、よりアビリティのモーションに近い効果範囲となります。開発者コメント:ゲンジの木の葉返しのヒットボックスはサイズが大きく、時々かなり離れた弾を跳ね返すことがありました。この問題を解決するため、ヒットボックスのサイズを正面からの弾を防げる程度に小さくしました。アビリティ「矢散五裂」と入れ替えハンゾーが、最大6本の矢を素早く射る。ハンゾーへの変更の目的は、戦術に新たな幅を持たせることと、高いダメージ量を維持することです。同時に、以前の矢散五裂を相手にした時のストレス解消を目指しました。ハンゾーは新たなアビリティ、体術によって機動性が大きく上がりました。弓の弾速上昇や、新アビリティの電光石火との組み合わせで、以前よりも高いダメージを安定して与えることができます。開発者コメント:今回の変更は、ジャンクラットを相手にした時に最もストレスを感じる点をいくつか修正することを目的としています。フラグ・ランチャーの弾のサイズが小さくなったため、直撃で大ダメージを狙うには注意してエイムする必要があります。RIPタイヤの移動速度が低下したため、対戦相手が爆発前に破壊できる時間が少し増えました。開発者コメント:ウォール・ライドを大幅に調整し、各マップでスムーズに機能する場所を増やしました。ルシオのプレイヤーは、ウォール・ライドの使い所と使い方が大きく改善されたことがすぐわかるでしょう。ソニック・アンプリファイアのアビリティ、サウンドウェーは、クールダウンと弾薬コスト両方の制限を受けていたため、弾薬コストの方を削除しました。開発者コメント:パルス・ボムは、身体の大きなタンクに貼り付けやすいため、タンク対策として使い勝手が良すぎました。タンクを落とす手段としてはダメージが減少しましたが、他のほとんどのヒーローに対しては、依然として脅威となるアビリティです。4向けにリリースされました。最新の変更は以下のとおりです。4人のヒーローでチームを組み、オーバーウォッチ解体前の出来事を体験せよ!昨年の「アップライジング」復活に加え、今年は新たな協力プレイモード「レトリビューション」が登場。ブラックウォッチのエージェントとなり、タロンを相手に戦うことに。トレジャー・ボックスを獲得し、モイラの「ブラックウォッチ」やハンゾーの「サイオン」、リーパーの「ソルジャー24」、ドゥームフィストの「タロン」、ウィンストンの「スペシメン28」などのレジェンダリースキンを含む、オーバーウォッチの過去をテーマにした新たなカスタマイズ・アイテムをアンロックしましょう。特定プレイヤーと同じチームになることを避けるオプション「このプレイヤーを回避」を追加(戦績のドロップダウンメニュー)開発者コメント:このオプションを追加することで、プレイヤーが自らオンラインのゲームプレイ体験をコントロールできるようになります。同時に回避できるプレイヤーは最大2人までとなり、オプションを有効化すると、1週間そのプレイヤーと同じチームに配属されなくなります。開発者コメント:悪質なゲームプレイ行為を理由にプレイヤーを通報する際、どのカテゴリーを選ぶべきかで混乱が生じていたため、「非協力的」の選択肢を削除しました。一方で、プレイヤーがゲーム内のメカニズムを通して意図的に味方プレイヤーに嫌がらせをしたり、妨害をしている場合は、「妨害行為」の選択肢をご利用ください。上手くプレイできていないという理由だけでプレイヤーを通報すべきではありません。開発者コメント:D.Vaは最大瞬間火力が少し高すぎたため、マイクロ・ミサイルとブースターの衝突ダメージを軽減することにしました。変更前は、ミサイルの1発1発がそれぞれ着弾時に3ダメージを与え、爆発時に6ダメージを与えていました。今回の調整により爆発ダメージは6から4に減少しますが、着弾ダメージは変わりません。結果的に、合計ダメージは21%減少することになります。凍結効果が敵を貫通するように開発者コメント:この調整により、密集している複数の敵を攻撃しやすくなりました。他の敵が間に入ってきたとしても、そのまま狙った敵を凍結しやすくなります。密集時におけるアルティメットの効果も上がるはずです。注意:凍結効果は敵を貫通するようになりますが、ラインハルトのシールドなどのバリアは貫通しません。リーパーデス・ブロッサム使用後にヘルファイア・ショットガンをリロードするようにレイス・フォーム移動速度ボーナスが25%から50%に増加アビリティ1またはメイン攻撃に割り当てたボタンを押すことで、レイス・フォームをキャンセルできるように開発者コメント:この調整により、危険な状況から脱出する際に、より安定してレイス・フォームを使えるようになります。優先的に倒したい敵を追いかけるために使うなど、新たな使い方も可能になるでしょう。モイラバイオティック・グラスプモイラが対象に近いほど透明度が上がるようにコアレッセンスビジュアル・エフェクトがプレイヤーの視点に近いほど透明度が上がるようにフェードモイラが対象に近いほど透明度が上がるように開発者コメント:視認性の問題を解消するため、アビリティのビジュアル・エフェクトを、視点に近いほど透明になるように調整しました。敵も味方もコアレッセンス越しに向こうが見えるよう、透明度を上げています。開発者コメント:ゼニヤッタは他のサポートに比べて攻撃が得意なヒーローですが、それを踏まえたうえでも、サブ攻撃の瞬間火力が少し高すぎると感じました。全体的なダメージ量は変わりませんが、DPS(ダメージ/秒)が少し低下し、遠距離では攻撃を複数回当てることが難しくなります。PC向けにリリースされました。最新の変更は以下のとおりです。Inc.ここで言及されている全ての商標は、それぞれの権利者が所有しています。