夢の中で花穂と会えますように。(日)http://www6.wind.ne.jp/sayurin/diary-2002-04.htm#07◆シスプリDVD_6巻を買うため急遽上京。あと土方さんとルノアールでダベったり。買うかどうか迷っていた夜勤病棟5巻は迷った末に見送り。観たいのは観たいのだけど6800円だしてまで、というほどではないし。その代わり、衝動でDVD版赤毛のアン[実写]を購入。観るかどうかは不明ですが。買ったんだし一回ぐらいは観るでしょうけども。例のビデオ、秋葉原の某店で人気No.1でしたよ(笑)。今回は誘惑に耐えて同人誌の物色はせず。虎の穴には結局入ってしまったけど、4階には行かず、3階でエロ漫画を物色したのみ。買ったのは、ゆれる白い花[龍牙翔]、蔵の中のアリス[八的暁]、ビープラス[みずきえいむ]、フラワーピロウ[日向ひゅうら]の4冊。(※)50歩逃げた奴が100歩逃げた奴を笑う、と同義。秋桜の空に、については色々書きたいことがあるのですが、それは明日以降ということで。今日はひとまずおやすみなさい。いやーもう頭の中、明日の休みなにしようかなーってことで一杯で。あははは」...ごめんなさい同僚Sさん。本当は「やっぱり白い〜フリルのドレスを着た〜可愛いお嫁さんでしょう〜♪」とか口ずさんでました。誤魔化す時に「隠す」のは素人のやることです。本気で誤魔化したいのなら隠すのではなく「目を逸らさせる」ことを考えるべきです。この場合、仕事中に考え事っていう時点で既に後ろめたい訳なんですが、その後ろめたさに負けてはいけない。嘘をつく時は相手の目を見て笑顔で、これ鉄則。ちなみに良ゐ子は真似してはいけません。...お姉ちゃんはしのぶくんをそんな嘘つきな子に育てた覚えはないぞっっっっっっっっ!ごめん、すずねえ。大好きなすずねえには嘘つかないよ俺。それはそれとして、ちょっとヤバメ。世界と自分との関係がすごく希薄になっているような...というよりも単純に言えば「取り残されたような」感覚。ここまで歌声がはっきり聞こえたのは初めて。グールドのあの歌やら唸り声やらが、自分の精神をある状態に持っていくためのひとつの手段なのだとしたら。理想の響き、理想のフレージングを実現するためにああいう手段を取らざるを得ないのだとしたら。彼の頭の中では一体どんな音楽が聞こえているのだろう。[Marron]カナ坊(楠若菜)シナリオ読了。キャラ萌え的にはすずねえの方が全然好みなのですが、シナリオの好み的にはこちらの方が遥かに良いです。すずねえはね、すずねえさえいればシナリオなんかどうでもいいと言いたくなってしまうところがあったし、実際、シナリオとしては普通の出来だったように思います。あのお話は要するにすずねえという個性がすべて。それに比べると、カナ坊シナリオは、もっとお話として楽しいのです。途中でカナ坊をさらって舞台からとんずらしてしまう主人公の格好良さ、その時のカナ坊の表情の可愛らしさ、そして、ふたりが存分に学園祭を楽しんだ後で体育館に戻ってきた時の初子の台詞。いわゆる病弱少女を主人公が強引に連れ出すという展開は今更といえば今更なパターンです。筆致の素晴らしさがそんなことを感じさせる隙を与えません。それは、上に挙げた主人公やカナ坊、初子の描写だけではありません。学園祭を見て回る時間がないと知って気落ちするカナ坊、それを見て心を痛める主人公。そんな主人公を敢えて慰めたり詮索したりしないすずねえ、主人公とカナ坊の逃避行を助ける鞠音。劇を放棄した主人公たちを笑顔で許すクラスメイトたち、泣き出すカナ坊。ここではすべてがあるべき場所に収まっています。人物同士の距離感の絶妙さ。無駄なものも付け加えるべきものも何ひとつなく、すべての歯車がきちんと噛み合い、ひとつの——こう言って良ければ——美しい世界を作り出しているのです。あと個人的に、このシナリオは胸に響く台褐が多かったです。「私たちの目の届くところでは、そんな寂しい食事はさせません」とか。これは提案でも誘いでもありません。させません、というのは有無をいわせないような強引な言葉です。その強引さが、心に響くのです。彼女たちはこちらの思惑なんか無視してしまっているのですが、まさにそれゆえに、気持ちはストレートに私の元に届くのです。このゲームは恐ろしくギャグが冴えています。ギャグを面白いと思うかどうかは個人差が大きいのでなんとも言えませんが、ノリ的には、ONEの折原浩平を思わせる破天荒振りです。選択肢を使ったお遊びも随所に見られます。攻略に関係ない(と思う)ような場所でしばしば選択肢が出るのですが、この選択肢が妙なものが多くて、ついついセーブして一つひとつの選択を試してみたくなります。隣の席のカナ坊に教科書を見せて貰わねばならない場面では「見せてくれと頼む」「見てくれと頼ませる」なんて二択が出ますし、学食に行く途中ですずねえに会うと、「すずねえを一緒に連れて行く」「すずねえに一緒に連れて行って貰う」「断る」なんていう選択肢が出ます。ちなみに二番目を選ぶと、嬉しそうなすずねえに手を引かれて学食に向かうことになります。いった選択肢は物語の進行の上では大して意味のあるものではありません。実際「断る」を選んだところで、結局はすずねえと一緒に学食に向かうことにはなるのです。いったお遊び要素はゲームに彩りを与えます。攻略のことなんか忘れて、とにかくこの選択肢を選んでみたいと思わせる魅力がありますし、しかもそれによって得られる回答も良い感じにプレイヤーの予想の斜め上を行く感じで、とにかく楽しいのです。ONEの七瀬シナリオ前半のノリが近いですね。最後にシステムのことをちょっとだけ。私はすべてのバグを確認したわけではありませんが、このゲーム、バグが多いらしいです。いうか、序盤で強制終了がでまくったのでバグを確かめるどころではなかったのですが。普通の出荷状態ではまずゲームになりません。画面をフルスクリーンにしてからゲームを始めようとするとそれだけでもう強制終了が出るのですから。その他にも、プロローグ途中で止まったりオープニングの途中で止まったりと、はっきり言って酷いです。Webサイトに行ってサポートを見ると、去年のゲームであるにも関わらずいまだに修正パッチが更新され続けています。修正パッチをいれても(うちの環境では)相変わらず強制終了が出まくります。作品としては優れたものではありますが、商品としては杜撰もいいところです。ありがたいことに(というか相当珍しいケースですが)このゲームに関しては、ユーザーが作った「C.H.A.O.S」という互換プログラムがWeb上で公開されています。これをゲームのプログラム本体と入れ替えれば、バグは一切起きず、普通にプレイすることができるようになります。それどころか、インターフェイス周りは元々のゲーム本体よりも遥かに充実しています。セーブや読み返し機能の充実等です。この、普通の状態ではまともにゲームがプレイできないという致命的欠陥があるために、手放しで誉めることができないのは残念なことです。作品としては本当に良い出来なのですが...。sersui@bay.wind.ne.jpトップページへ戻る。