読み終わったら、閉じて下さい。23:38アドベンチャーパートというか、会話イベントパートというか。」のシステムを作っています。会話イベントはこんな感じになります。流れ的には、一日のはじめに行動を選択して、キャラに当たったら会話イベント発生!みたいな。アニメーションもいい加減、コンテ描かないとなぁ...。一日のはじめに行動を選択するシミュレーション画面も土台は作ったんですが、素材が揃ってないので、それまで保留です。;∀;)でも何やかんやで山場は超えた感じ。あとはひたすら微調整ですねー。キャラの好感度については、Ren'pyの巻き戻し機能を使えばクイックセーブしなくても余裕で上げられる気がします。難易度を左右するのは能力値。後はHPに簡単な攻略書くか、BBSにて受け付けたいと思います(笑)いや、そんな難しくはならないと思うんだけどね。テンプレートが更新されています。