何かご質問・提案などあれば気軽に連絡してください。それではブレワイについて皆さんで語り合うのを楽しみにしております。ブレスオブザワイルドのサウンドトラックを何十周も聴いてきたので感想を書いていきたいと思います。ブレワイの曲全て書くと途中で力尽きそうなので、特に好きな曲など掻い摘みながら書いていきますね。曲名、順番はオリジナルサウンドトラック基準です!ゲーム中のBGMという側面強めなのでイベント曲は少なめですが。私自身音楽の知識は皆無ですので拙い表現で恐れ入ります。DLC含めてネタバレには配慮しておりませんので未クリアの方はご注意ください。20周年に感謝を時のオカリナへの想いなんて文章では表せない。思って時オカ20周年の節目に記事を上げようなんてそんなことは避けていたのですが、もはや溢れる想いをぶわぁぁ~とぶちまけるだけでもいいんじゃないか、文章になってなくてもいいんじゃないかと思って、2018年11月21日日付が変わったテンションでこの文章を書いている次第です。読みづらい自己満足の文章でごめんなさいと。時のオカリナとの出会い自分の時のオカリナとの出会いは実は2007年のバーチャルコンソール版。トワプリを遊んでいた兄の後ろから初めてのゼルダを眺めていて、なんだか面白そうだなと思い。うちは兄弟でゲームをやるときは割り勘みたいなルールがあって、単純にトワプリ(新品のWiiのソフト)の半額出すより、1200円の時オカのバーチャルコンソールの方が安かったから、トワプリを触らず初ゼルダに時のオカリナを選んだ気がします。バーチャルコンソールってものが新鮮でインターネット使ってゲームを落としてみるってことをやってみたかったってこともありましたし。リンクってスマブラに出てくる任天堂のキャラで、ゼルダの伝説って名前だけど本当はリンクが主人公で、でもちょっとマリオやカービィ、ポケモンに比べたら大人向けっぽくて手を出しにくい。ちなみにゼルダの伝説の中でも時のオカリナが人気作品。それくらいの知識とイメージでした。謎解きをした時の快感、自分がとったアクションにいちいち反応、発売から8年経ち、ハードの世代は2周していたのですがそれでも楽しかったです。月並みですがハイラル平原をぶらぶら歩いているのが最高でした。ゲームの中に入り込んでいるそんな気がしました。シナリオも王道すぎる展開ではあるのだけど、勇者が魔王から世界を救う。それって最高じゃないですか。大人になったときの絶望感と平和が戻ったエンディングでの達成感。呆然とあのエンド画面をずっと見続けゲームをリセットし、すぐに2周目を始めてしまいました。ゼルダの伝説にはまったそこからゼルダの伝説にドはまり。詳細は割愛しますが、2年ほどで当時発売していた作品を全て走り切りました。原点である時のオカリナに立ち戻り、今度は64の実機でやりたいと思って購入。Cボタンでのオカリナ操作が最高でした(Wiiではスティック操作だったので)それ以降は年1回くらいで遊んでいます。買ったゼルダコレクションでもやろうと思い、ここで初めて振動機能に触れました。VC版とは異なり画面上のボタンの配色もGCコンに合わせていたため新鮮でした。頑張って見つけた時のオカリナ裏もやりました。こんなゲームを特典でつけてくれるとは...!とか思いながらやりました。今やっても苦戦する気がします。自分がドはまりしていた流れの中で2011年に発売された時のオカリナ3D。自分が信じてきた時のオカリナはこうして世に甦るべきなのだなと。なんか認められたみたいで嬉しかったです。この作品のために3DSを買いました。(ちなみに2か月後に1万円値下げされましたがアンバサダープログラムに加入できたので悔いなし)別に懐古主義ってわけじゃないので、3DS版はぬるい、64版こそ至高なんて言う気はありません。カメラワークの変更により分かりやすくなった謎解き、下画面のアイテムパレット、その他細かいところの改修、そして何より綺麗なグラフィック。私は素直に3DS版を推します。ここで一旦自分の時のオカリナプレイは落ち着くのかな。2015年、時のオカリナ24時間マラソン生放送っていうのが公式であり、それを見て時のオカリナ熱が再燃。当時アメリカに短期滞在しており、ゲーム機を持っていませんでした。しても我慢できなくなり、英語版の時のオカリナ3Dと3DS本体をわざわざ現地購入。何周も遊んだ時のオカリナはセリフまで覚えていますから、英語になって微妙にセリフが変化しているだけでも楽しかったです。その後もちょくちょく3DS版の裏ゼルダをやったり、2DS時オカエディション(海外版)を遊んだり、平均すると年に1回くらいは遊んでいました。時のオカリナ20周年を迎えてそしてこの20周年に合わせても遊んでいます。64の実機でやるのは本当に10年ぶりとか。若干音質とか違うかもとか思いながら。慣れ親しんだ世界に帰ってきてやっぱり楽しいです。実は初めて「初期ロム」でのプレイ。今までは後から遊んでいたのでね。炎の神殿のBGMも初期版は初めて聞いたので今でも新鮮な気分を味わっています。ゲームの中身を語るっていうよりも、自分と時のオカリナを語った感じですね。時のオカリナをきっかけとしてゼルダにはまったし、イベントにも行くようになったし、グッズも買うようになった。ブログを始めたのも時のオカリナの記事を書いていたしっきーさんの影響。今読んでも素敵な文章です。blog.skky.jpそして今SNSで繋がっている趣味の合う仲間たちもゼルダがきっかけの方が多い。自分にとって時のオカリナは人生を変えてくれた作品。大袈裟かもしれませんが、本気でそう思っています。本当に幅広いゲームを触り、自分の中で「好きなゲームランキング」っていうのはかなり変動しつつあるのですが、ここ12年以上は時のオカリナトップに君臨しています。思い出補正とかあるかもしれないけれども。それでもいつかは自分の一番好きなゲームが時のオカリナではなくなるときがあるかもしれません。自分にとって思い出深いタイトルの一つであることは一生変わらないと思っています。時のオカリナを生んでくれたクリエイターの方々にありがとうと言いたいです。本当に時のオカリナ20周年おめでとうございます。ブレスオブザワイルドが発売されてから早1年が経ちました。DLC「英傑たちの詩」をクリア。記憶をすべて集め、ガノンを討伐しましたのでその感想およびブレスオブザワイルドを1年間遊び続けたことに関して振り返りたいと思います。ブレスオブザワイルド」の略し方が気になって仕方なく、ツイッター上でアンケートとってみました。票は少ないのですが、協力してくださった皆さんありがとうございました。結果はブレワイが1位ゼルブレが2位ブレオブが3位でした。いってもそこそこ票が割れております。ブレワイサブタイトルから2単語ずつ略してつなげた形。時オカ、風タク、トワプリ、神トラなどと同じく一番スタンダードな略し方です。いうと1位なのも納得。ゼルブレゼルダの伝説の「ゼル」を略称に入れた形。今までこういった略し方はありませんでしたね。(もちろん公式の略し方が明言されているわけではありませんが。)これは語感で選ばれたのかと思います。ゼノブレ(ゼノブレイド)的なノリで。すぎでこんがらがりそう。ゼルブレゼノレブレゼノブレちょっと分かりにくいですね(ちなみに2行目は「ぜのれぶれ」です)ブレオブこれも同じく語感で選ばれた気がします。私自身もブレオブ派でした。こいつの問題点は「オブ」が略称の中に入っている点。なんだか認められない気もします。最後にまとめ略し方にも派閥ってあると思います。ゼルダの伝説を「ゼルダ」と呼ぶか「ゼル伝」と呼ぶか。スプラトゥーンを「スプラ」と呼ぶか「イカ」と呼ぶか。結局人それぞれなんですけど、公式がどのように呼ぶかですよね。青沼さんや宮本さんが。トワプリは「黄昏の姫君」を「たそひめ」にしたらダサいから英名になったという逸話があるくらいですから、開発内で「ブレスオブザワイルド」がどのように呼ばれているか気になります。00:50ブレワイ?ゼルブレ?ブレオブ?ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドの略し方は?Tweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2016-12-03ゼルダについて熱く語ってたらゼルダのニコニコ生放送「ヲタ×マニ」に呼ばれましたメインブログのほうでは告知していたのですが、なんとゼルダブログを書いていたら公式生放送に呼ばれてしまいました。実況主ではないただのブロガーなのに。その時の素直な感想は以下の記事で。ヲタ×マニとは?私の出演した公式生放送はニコニコ動画の有料チャンネル「ヲタ×マニ」という番組です。一つのゲームソフトについて深く掘り下げ語り合うゲームトークバラエティ番組です。どんなトークが繰り広げられるのでしょうか。様々なトークテーマやお題に愛をもって臨むゲスト達に注目です。いうことでゼルダ好きが集められました。出演者がっとれーさん私の一番大好きな実況主。「ゼルダの伝説時のオカリナをサリアルート」でクリアという時のオカリナを使って一つの作品を作り出しています。part10【解説実況】また「ゼルダで音ゲー」という時のオカリナの効果音だけで音楽を奏でるという作品も手掛けています。MADではなく実際にプレイしています。ゲーマーとしての腕も申し分ない方。音楽や絵などにも長けている多才な方です。【ニコニコ動画】ゼルダを音ゲーとして遊んでみた【実況】そしてそれ以上に任天堂への愛であったり、業界人の私からしても感心させられる様なゲームたいする考え方、そして人間性。お話しできたのでよりファンになってしまいました。セピアさんゼルダの解説をさせたら右に出るものはいないというゼルダ実況主。丁寧な解説付きのゼルダ攻略動画が彼の持ち味だと思っています。実際にゼルダ無双の公式生放送に呼ばれていたりと、積極的に活動している方。渋い声の方なので、ちょっとびびっていたのですが、意外なほど明るくおしゃべりで話しやすい方でした。さんゼルダが本業というわけではないのですが、お祭り男として呼ばれていました。いえどもムジュラの仮面を非情な縛りでプレイしている強者です。【ニコニコ動画】【3日攻略方】鬼畜3日、10の呪縛【ムジュラの仮面実況】part1実況を見ればなんとなくわかると思うのですが、とにかく面白くまるでお笑い芸人のようでした。実況だけでなく、イベントステージ等にも出演している大物です。いじられキャラとして番組を盛り上げていました。詩衣雫月さん女性の古参ニコニコ実況主。その1私と同じく公式は初めてだったそうで、初めは「緊張しますね~」と話していたのですが、次第に天然っぷりを発揮していき「やっぱ実況主ってすげぇな」と感心させられていました。こまてぃんさん今回のMCで唯一ゼルダに詳しくない方。分からないところにきれいに突っ込みを入れたり、MCとしてうまく回してくださいました。この番組の第2回にもMCとして続投するほどです。自己紹介と同時に自分の持っているグッズ紹介でした。私はグッズには特化しているゼルダオタクでしたので割とどや顔でした。「トワプリオーケストラサントラ(世界限定2000枚)」と「ゲーム&ウォッチZELDA(国内未発売)」を持っていきました。Storeで買った際にもらった手提げ)ただ、がっとれーさんは手作りの(愛する)サリアのケーキであったり、セピアさんは公式生放送でもらった青沼さんのサインと黄金のオカリナ。各自の色が出ていましたね。1.ゼルダとはゼルダの全作品、そしてゼルダ史を交えながらみんなで語り合います。詩衣雫月さんが夢をみる島が好きとか、セピアさんが神トラ→神トラ2、の流れが激熱だったとかそんな話をしていました。ゼルダ史って面白れぇ。いろんな意味でつながっていますから。zelda-blog.hatenablog.jp2.クイズ超マニアックなクイズでした。なべかま亭は以前どんな施設だったか?とかパメラの家で流れる音楽の名前は?とか自分はゲームをやりこむタイプではなかったのでぶっちゃけ全然分かりませんでしたw逆に実況主の方々は隅々までプレイしているんだなぁと。セピアさんに至ってはセリフまできっちり覚えていたりとさすがだと感心してばかりでした。ちなみに放送でカットされた問題に「イラスト」を描くというものがありました。...私の画力はマジで小学生以下。カットされて安心した一方で、自分の絵が放送できないレベルにひどかったかなとか、逆に詩衣雫月さんとか絵がうまかったのに申し訳ないことしたなとか思っています。3.エチュードあの名場面をもう一度ということで、出演者がゼルダのキャラになり切ります。「爆弾屋のおばあさんがサコンにすられたシーン」というものぶっちゃけ自分には再現できる能力なかったです。さんの細かい動きやBGMの再現力は尋常じゃなかったです。とれーさんのボケっぷりもさすがだったというか。リンク役で前転し始めるという。私はスーツを着てリンクを演じるという奇しくもアイコンの状態に。気づいてくれた読者がいたのが一番嬉しかったです。詩衣雫月さんは好きな武器ランキング。1位は弓矢という納得のもの。あ、そういえば私も以前書いていましたね。zelda-blog.hatenablog.jp私はダブルクローショットが一番好きです。「ライクライクに飲み込まれたいじゃないですか!」って誰からも共感を得られないセリフを発する一方、「何も飲み込んでいないチュチュが何のために存在するのか、ぜひ確かめてください」というゼルダ好きにでしか言えないような発言も。セピアさんは好きなダンジョンやっぱり構造的に優れているものとか熱く語っていました。「ロックビルの神殿」が入っていたのは納得ですね。私個人は苦手なダンジョンなのですが、セピアさんが語っている様子を見るとまるでセピアさんの解説実況を見ているようでした。とれーさんは付き合っちゃいけない女ランキングさすが変人(ほめ言葉)いっつもこんな話ばっかりしてますからね。いっても「トワプリゼルダ」→「表情が読めないから」というまっとうな理由であったり...1位は「ルト・サリア」という組み合わせ。理由は人間じゃない(ゾーラ族とコキリ族)だからという...しかしその後にランキング名を「でもやっぱり付き合いたい女ランキング」に無理やり変えるという荒業を見せてきてさすがだなと思いました。ちなみに私は「遊んでみたいスピンオフゼルダランキング」という妄想シリーズ。「スカイウォードソードのゼルダ目線のゲーム」とかを熱く語りましたね。最後に勢いで5年後くらいに作って見せますとか言っちゃいましたけど(笑)でも作るのは本気で夢です。