́)そんなPvPに備えるのと、せっかく手に入ったテウルギアを活かしたいという二つの動機から今回は雷デッキの強化に励んでまいりました。いうことなので、ひとまず完成した仮デッキを紹介したいと思います。今回も絶対に取るぞ!!!レイドPvPで逃したのが悔しかったんじゃ!!ハイスコア・累積ポイント用PvPデッキ神楽48%の全員素早さ60以上を達成したデッキです。戦いの流れ次第でHP・攻撃力を調整もしくはスレイプニルの採用などデッキを変えつつ1500位以内を目指します。今回はテウルギアや他のユニットを優先させたため断念。伸ばしたかったのですが、まあ間に合わないませんでしたし仕方ありませんねf^^:このデッキでどこまで順位を上げられるか。雷向けレイドPvP用デッキついでにレイド用の雷デッキも用意しました。テウルギアの神楽は46%4単4乱を中心に組むことを要求されるためトリオン、アポピス、アレクからポーラ、フラウ、レギンレイヴに変更。́ω`)こう見ると、クイック持ちのアキレウスを手に入れておけば良かったなぁとちょい後悔f^^;それとも、スレイプニル限凸で戦い抜けるくらいの耐久力得られるかなぁ。関連記事いいね気に入っちゃったよ!したので、クトゥグア育成してみた。23:10ありゃ?ハイスコアだと同じキャラ使えない?私もデッキ試行錯誤中です。陣形はどれか、ヒーラーを入れるか入れないか、聖戦か神楽か、属性は...うーん。今回のイベントのアイテムも強そうです。優秀な装備も揃ってきたから悩んでます。2:50お疲れ様です。́ω`)各属性の神楽も出揃ってきた印象ですが氷と風だけは未だ敷居が高そうです。6:14栗野郎さん、こんばんは。栗野郎さんは雷にしたんですね。炎や雷に浮気しようともしましたが結局闇に落ち着きました。問題が一つあるんですよ。加速役がクロエという所です。彼女は回復と加速が同時にできる超有能人材なんですが、残念なことに4技なんですよね。12:28こんにちは!!記事更新お疲れ様です(*^^)vPvPやっと来ましたね!そしてリーヴァ限凸で後半めっちゃ荒れそう((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル前半にいい点稼がないとやばいかな。闇神楽しか使わないので保険として一応リーヴァ限凸用にキャラは残しましたが素材足りないから今回は結局間に合わないかな。́ω`)リーヴァがどれくらい強くなるか未知数ですよね。14:41栗野郎さん、こんにちは~記事更新お疲れ様です~いよいよPvPですね、火曜からってのがちょっと吹いてしまいましたw私は今回もいろんなパーティでチャレンジしたいかなって思ってます。22:26デボラ女史、こんばんは。強制終了とは大変な事態になりましたね。運営さんから「ルトラがたたかうコマンドをすると強制終了します」とアナウンスがありましたね。すると相手デッキにルトラがいた可能性がありますね。無事に解決されると良いのですが。23:31アキさん、ご心配有難うございます~初戦からすぐに強制終了になり、ホーム画面で書かれているように、ゲームデータ削除して続けようとしてもまたすぐに強制終了になりました^^;なのでちょっと間を開けないとだめだなと。(その間にお買い物~~~w)次に開けてやはりゲームデータ削除してようやく、運営さんからのインフォメーションも読めた次第です。゚)))自分も雷神楽で挑戦してます(^^)氷神楽も用意しましたが、PVP前にメダル復刻→カバget→氷神楽完成♪の予定でしたが、メダル復刻ならず...(^-^;栗さんの雷神楽と被ってるキャラがお姉ちゃんだけと言う。21:39栗野郎さん、こんばんはーPVPは各属性神楽を準備していたのですが、まだ完成とは行かず。様子見で光神楽5人で突っ込んできました。初回で運良く0落ち1戦のみゴールドで19000ちょっとを出せました。いつもこちらのサイトには大変お世話になっております。初心者丸出しの質問で大変恐縮ですが、もしよろしければ教えてください。レイド用PvPデッキに「4単4乱を中心に組むことを要求される」のは何故でしょうか。この記事にはありませんが、「Wクイック」とはどういった戦法でしょうか。お時間ある時にでもご教示いただければ幸いです。́ω`)レイドPvPは前回初めて開催された通常のPvPとは異なるイベントで1回の戦闘で1体のボス相手にどれだけの「蓄積ダメージが与えられた」かで順位が決まります。そのため、1体のボスに対してダメージを集中させられる4乱・4単持ちに焦点が当たります。4全持ちはボス一体に対して効率よく大ダメージを与えられないため、レイドPvPでは逆に使いにくくなってしまうわけですね。4乱持ちは通常PvP・レイドPvP両方に適合可能であるため需要が高くなっています。「Wクイック」は2技のクイック持ちをデッキに2体入れ、LSを神楽に設定。味方を最低1体だけでも素早さ60以上のアタッカーを用意したデッキで行う戦術ですね。レイドPvPでは4乱持ち、通常PvPでは4全持ちをアタッカー役にすることが望ましいかな。実際の戦術としてはアタッカー役に設定したキャラを4技固定。クイック持ち2体を2技クイックに固定して、タゲを上記アタッカーに設定。その状態で闘うだけです。これが強いかというと、説明するよりかは一度体験されて欲しいのですが神楽LSで素早さ60以上のユニットにクイックがかかると、大体1ユニットの行動が1回完了する前に3回ほど行動出来るようになります。4回目の行動から通常速度に戻るため、再びクイックをかけるまでにちょっとした間が生じてしまいます。二人目のクイック持ちが間髪入れずアタッカーにクイックをかけることにより間を無くして立て続けに攻撃をさせることが可能となるわけです。行動回数が増える=アタッカーの技ゲージも溜まりやすくなるでアタッカーの4技を発動する機会も増え効率よくダメージを与えていけます。9:17栗野郎様ご丁寧な解説、ありがとうございました!とてもわかりやすく、自分のような初心者でも理解することが出来ました。PvPは、俗に言う旧ルール・新ルールの他にレイドPvPというものがあるんですね!(それさえよくわかってなかったw)Wクイックもそのような仕組みになっていることを初めて知りました。これから育成頑張りたいと思います!またわからないことがあったらお邪魔するかもしれませんが、今後ともよろしくお願いします。この度は本当にありがとうございました!返信コメントを残す返信をキャンセルする。published)ウェブサイト※本文のみでも投稿可能です。Reserved.このページの先頭へ。