受けたダメージに応じて、ターン終了時にテンションが上昇する。「いてつくはどう」「まぶしいひかり」にダメージが発生するようになる。自分が「戦闘不能」でない場合、自分以外の仲間全員が与えるダメージが増加し、受けるダメージが低下する。登場時に味方全員のテンションを上昇させる。※「リーダー」と重複しない。HPを回復する行動をした際、対象のテンションが増加する。このモンスター以外の仲間は「弱点」によるダメージを半減する。呪文によるダメージを受けた際、「しゅびりょく」で判定する。全体攻撃を単体・対象自分に変更し、ダメージを軽減する。回復呪文の効果が増加する。溜まっているテンションに応じて回復呪文・特技の回復量が増加する。ランダムで飛んでくる攻撃が自分に多く飛んでくる。ターン開始時に『バグ』を召喚する。『バグ』に自身を庇わせる事がある。『バグ』が攻撃を行った際、「イオ」系による爆発で自爆させる。『熾天覆う七つの円環』で作り出した「盾」が破壊される度にHPを減少させる。ステータスを防御寄りに改造されている。対象が単体でない攻撃の対象になった際、味方全員が受けるダメージを軽減する。自分が「戦闘不能」でない場合、仲間のテンションが低下しない。「戦闘不能」になるダメージを受けそうになった際、相手のメインプロセスの間、回避率が大幅に増加する。『熾天覆う七つの円環』で生成する『盾』の枚数が2――そういえば昨日バグに炭酸こぼしちゃってー、シアシアマジ大変でしたー。テンションを開放した攻撃が命中した際、敵全員に追撃を行なう。ダメージはテンションに依存する。仲間の治療・蘇生行為に対する妨害を受け付けない。仲間1体はこのターンHPが変動しない。「かばう」を使いながら行動を行う、2/戦。仲間一体が与えるダメージを大幅に増加させる。仲間を強化する呪文・特技を通常の行動とは別に行える。消費MPが2倍になる。行動指定時に対象を指定する、仲間一体の行動順がその対象の行動前になる。シアシアは、これで十分。r'゙___ノ^`〕トo。んー............二度目............。自身が攻撃する対象から攻撃された時、高確率で相手の行動前に自身の行動を行う。『人馬一体』を持つモンスターに騎乗した際、騎手と騎獣のHPを合計して共有する。トロンベに騎乗し戦うことができる。最大HPの成長に補正がかかる。「せいしんとういつ」状態になると能力値が上昇する。「せいしんとういつ」状態になるとHPが回復する。「せいしんとういつ」状態の間、受けるダメージを軽減する。毎ターン開始時に「きあいため」状態になる。毎ターン開始時に「せいしんとういつ」状態になる。「せいしんとういつ」状態で行なう全ての攻撃はPSを無視する。仲間が「戦闘不能」になるとテンションが増加する。自身と攻撃対象の能力上昇・低下の合計値の差が大きい場合、追撃を行なう。ターン終了時にHPを回復し、中確率で状態異常を治療する。斬撃属性の攻撃を受けた際、低確率でダメージを軽減し、通常攻撃を行う。ダメージ判定の前に「こうげきりょく」が上昇する。条件に「斬撃属性」が関わる特性の発動率が上昇する。「きあいため」の効果中、特性の発動率が上昇する。斬撃属性の攻撃で敵を倒した場合、同じ技で再度攻撃する。自身の攻撃が回避された際、次に与えるダメージが大幅に増加する。斬撃属性の攻撃の威力が上昇する。行動不能にされそうになった際、無効化して自分のテンションを上げる。テンション上昇時に全能力が大幅に上昇する。『マシンセル』の効果を即座に発動させる。攻撃対象が敵単体の斬撃攻撃を行った際、同じ列にいるモンスターに追加攻撃を行う。斬撃を「三回」連続で繰り出す。