武器はミニガン武器タレントはグッド・オフェンスミニガンに切り替えた時に装填されているシグネチャー弾薬の数に応じて最大50%のボーナスアーマーを得る1発ヒットするごとにアーマーを1%回復する・A-1・A-2・A-3・A-4・B-1・B-2・B-3・B-4・B-5・B-6・C-1・C-2・C-3・C-4・C-5・D-1・D-2・D-3・D-4・D-5・D-6・D-7・D-8A-1「シグネチャーウェポンダメージ」パッシブタレントシグネチャーウェポンのダメージが10%増加する。このボーナスはワールドクラスに応じたダメージ変動に上乗せされる(アップグレード費用10、4段階まで)A-2「ライオットフォームグレネード」アイテム敵の動きを封じるライオットフォームグレネード(アップグレード費用3)A-3「グループシグネチャー弾薬ドロップ」パッシブタレントトリガーを放さず複数の敵を倒すとグループメンバーの弾薬ゲージが1増加する(アップグレード費用5)A-4「7.62ミニガン弾薬ドロップ」パッシブタレントトリガーを放さずに複数の敵を倒すと弾薬ゲージが3増加するB-1「カプラー」クラス1パッシブタレント5回目ごとのリロード速度が5%上昇する(アップグレード費用3、3段階まで、必要条件インセサント-クラス1)B-2「強化アーマーキット」タレントアーマーキットがアーマーを100%修復し、10秒間50%のボーナスアーマーを得る(アップグレード費用3、必要条件インセサント-クラス1)B-3「インセサント」クラス1パッシブタレントキルすると「5%のキルによるアーマー」を得る(アップグレード費用3、3段階まで)B-4「バンシー」アイテムバンシーは、前方に弧を描くPulseエネルギーを放ち、範囲内の敵を混乱させる。Xcompact」アイテム米軍採用の9mmピストル。コンパクトで人間工学的なデザインと高いストッピングパワーを誇る(アップグレード費用6)C-2「供給ライン」タレント弾薬の所持容量の10%が60秒ごとに回復する。仲間は5%回復する(アップグレード費用10)C-3「バラージ」タレントキルで連射速度が5%5秒間上昇する(アップグレード費用5、必要条件供給ライン)C-4「エンプレイスメント」タレント動いていない間、武器のハンドリングが20%増加する。1秒以上の静止が必要(アップグレード費用5、必要条件供給ライン)C-5「バイタルプロテクション」パッシブタレントコンフリクトでクリティカルヒットを受ける確率を20%減らす(アップグレード費用5、必要条件供給ライン)D-1「ガンスリンガー」クラス1パッシブタレントサイドアームのダメージが5%増加する(アップグレード費用5、3段階まで)D-2「スプレー&プレイ」クラス1パッシブタレントサブマシンガンのダメージが5%増加する(アップグレード費用5、3段階まで)D-3「ランニングガン」クラス1パッシブタレントショットガンのダメージが5%増加する。近くの敵に対して効果的(アップグレード費用5、3段階まで)D-4「猛攻撃」クラス1パッシブタレントライトマシンガンのダメージが5%増加する(アップグレード費用5、3段階まで)D-5「EMI」クラス1パッシブタレントアサルトライフルのダメージが5%増加する(アップグレード費用5、3段階まで)D-6「ディスイズマイライフル」クラス1パッシブタレントライフルダメージが5%増加する(アップグレード費用5、3段階まで)D-7「劣化弾」クラス1パッシブタレントマークスマンライフルのダメージが5%増加する(アップグレード費用5、3段階まで)D-8「ポーチ大」アイテム標準よりも大きいポーチで、ベルト給弾式の武器に付けられる(アップグレード費用0、必要条件猛攻撃-クラス3)ガンナーのバフはアーマー効果等の前線のエージェントを支援するものが多い。グレネードは状態異常のライオットフォームの効果があり、ポーチ大で火力アップ。専用スキルはパルスで混乱効果が発動できるとあって、一人でも戦場を縦横無尽に駆け回る事ができる。アーマーをガチガチに積んで、ソロで敵を蹴散らしてやれっ、エージェント。マルチでは自分の弾薬と仲間の弾薬の補給が出来るので、これもとてもありがたい。その第一回目が、先日(11日)予定通り公開された。前作ディビジョンの収集物の1つに、サバイバルガイドというものがある。そこに書かれている情報がとても興味深いものだったので、今回紹介する。