抽象クラスとインターフェースC++には,抽象クラスという仕組みがあります。抽象クラスとは,インターフェースのみを定義した純粋仮想関数というメンバ関数をもつクラスです。抽象クラスはそのままでは定義が完全ではないため,継承して純粋仮想関数をすべてオーバライドしなければインスタンスを作れません。このような抽象クラスを用いることは,クラスのインターフェースを定義し,継承時にオーバライドしてほしいメンバ関数を明示する,という意味があります。おいては,そのようなインターフェースのみを定義するという機能が存在しません。そのため,クラスを継承する際にオーバライドするべきメソッドを明示し,オーバライドされていなければインスタンスを作れなくする,というような挙動をさせることは通常できません。未実装であることの印としてNotImplementedオブジェクトを返すことがありますが,この場合は実際に未実装なのか,抽象クラスなのかの判別ができません。3.0でabcというモジュールが新しく追加されました。このモジュールは2.6にも同時に追加されています。Classes」の略です。直訳すると「抽象基底クラス」といったところでしょうか。おいて抽象クラスをサポートするためのモジュールです。抽象クラスの定義まずはこのモジュールを使用して,抽象クラスを定義してみます。BaseShapeというクラスを定義しています。これは,図形を表現するための基底クラスとして作成しました。通常のクラス定義と違うのは,BaseShapeのメタクラスにabcモジュールのABCMetaを渡している部分と,getSizeメソッドのデコレータにabstructmethodを使用している部分です。abstructmethodというデコレータは,修飾対象のメソッドに抽象メソッドであることを示す__isabstractmethod__という属性を追加します。同様のデコレータにabstractpropertyというものがあります。これは,メソッドではなくプロパティに対してabstractmethodと同様の処理を行います。次に,BaseShapeのメタクラスとして指定しているABCMetaクラスです。メタクラスそのものについて詳しく書くと,それだけで結構な量になってしまうので,ここではあまり詳しく書きません。簡単に言うと,クラスを生成する際の処理をカスタマイズするための仕組みがメタクラスです。クラスが定義される直前や直後に,クラスに対して処理を行えます。この仕組みを利用して,abstractmethod/abstractpropertyで付けた抽象メソッドであるという印をチェックし,抽象クラスであるかどうかを判別しています(コラム参照⁠)⁠。それでは,このBaseShapeクラスのインスタンスを作成してみます。getSizeすると,リスト2のように「抽象クラスはインスタンスを作成できない」という内容のエラーが出力され,実装されていない抽象メソッドが列挙されます。abcモジュールのメタクラス処理メタクラスでカスタマイズできるのは,クラスオブジェクトの生成部分のみです。そのため,クラスのインスタンスを作成する部分には手を加えることができず,インスタンス生成を止めることはできません。メソッドを置き換えるなどすれば,そのようなことも可能ですが,ABCMetaではそのようになっていないようです。それでは,どのようにしてインスタンス作成を封じているかというと,クラスのインスタンスを作成する際に,インタプリタ側のCソースレベルで処理をしているようです。具体的には以下のような処理です。クラスのインスタンスが作れなくなります。クラスを継承して,新しいクラスを作成してみます。math.pi今回は,BaseShapeクラスを継承し,円を表すCircleクラスを作成しました。オーバライドしたgetSizeでは,コンストラクタで受け取った半径を元に面積を計算して返しています。このCircleクラスを実際に使用してみます。print(b.getSize())314.159265359このようにインスタンスが作成でき,getSizeで面積を計算して返すようになりました。このabcモジュールを使用すると,C++のように抽象クラスを用いたインターフェースの定義を利用することができます。しょうま)CGプロダクションでプログラマとしてPloneで作成した社内情報共有ポータルの開発・管理,3Dモデリングソフトのツール・プラグイン開発,システム管理用補助ツール作成など幅広く仕事をしている。主たる業務はPloneポータルの開発。2019」を開催しました。DAY1・DAY2の様子を注目セッションとともにお伝えします。LINEのエンジニア3名がイベントに先駆けて見どころを紹介します。コードの安全性・安定性を高める開発サイクル~テスト管理の効率を上げ,脆弱性診断を自動で行う~本連載では,連載「業務を改善する情報共有の仕掛け」を受けつつ,安全性・安定性を加えた開発サイクルについて考えていきます。若者世代から圧倒的な人気を誇るライブ配信&動画投稿コミュニティアプリ「MixChannel」(ミクチャ)の裏側(レコメンドシステムやサーバサイド開発など)について解説していきます。その他の連載CSS3アニメーションでつくるインターフェイス表現CSS3によるアニメーション表現を紹介していきます。その中でも,幅広い読者に応用してもらえるだろうインターフェイスを主なお題とします。MySQL道普請便り本連載では,MySQLを使ったアプリ開発・運用に関するノウハウをご紹介していきます。RecipeUbuntuの強力なデスクトップ機能を活用するための,いろいろなレシピをお届けします。JavaScriptセキュリティの基礎知識JavaScriptに関するセキュリティ上の問題はどこで発生し,どうすれば防ぐことができるのか?について解説していきます。〜システムをきちんと運用するための基礎知識システムは「作って終わり」ではなく,運用の中でさまざまな問題が発生します。問題の発生に備えて事前にどのような対応をしておくべきなのか,問題発生時に何をしなければならないのか,ポイントを解説していきます。きたみりゅうじの聞かせて珍プレーソフトウェア開発の現場で体験したトホホな失敗,思わずうなる珍プレーをきたみりゅうじ氏が四コママンガで紹介。Linuxのメンテナンスの傍ら,Linuxやオープンソースソフトと日々を過ごす著者が,その魅力とつきあい方を,エッセイ風味でお届けします。PRESS特別編集部員,さわやか笑顔のスーパーハカーはまちちゃんとネット大好き14歳わかばちゃんが,毎号,読者の皆さんから寄せられたおたよりを紹介します。皆さんの日頃の悩みにも答えちゃいますよ。]メールでのお知らせメールで次の案内をお送りしております。メールの配信を希望する方は,利用したい項目をチェックしてメールアドレスを入力し,[登録]ボタンをクリックしてください。UPDATES[ほぼ週間に1回]新刊メールマガジン[ほぼ週間に1回]電脳会議の各号案内[ほぼ1ヵ月半に1回]※変更する場合や停止する場合は,登録情報変更ページをご覧ください。※登録いただいたメールアドレスには,そのお知らせ以外,配信いたしません。Ltd.ページ内容の全部あるいは一部を無断で利用することを禁止します。個別にライセンスが設定されている記事等はそのライセンスに従います。