おもひで(17年7月中旬)おもひでだいありーの過去ログです。17/07/12今週も猛暑日前後の暑さが続いていて、まだ梅雨明け前なのに早くも夏バテ気味に。早く秋が来ないものでしょーか(苦笑)。BS11の「Zガンダム」再放送は24話まで進行。舞台が宇宙に戻り、主役メカであるZガンダムも登場し、更に話が盛り上がって・・・こないのが実に困りものです。この印象は本放送を見ていた頃から変わらないと個人的には思っていたりします。そもそもZガンダム初登場の21話からして、カミーユのピンチに主役メカ参上でぐぐっとテンションが上がる展開のはずなのに、Zガンダムはウェーブライダーのまま変形せず、しかもカミーユが乗り込む描写もなしという薄味加減。同じ展開だった「ダンバイン」29話(「ビルバイン出現」)と比べると、話の盛り上がり方の差は歴然です。次の話で満を持してモビルスーツ形態へ変形か、と期待していたら、22話冒頭であっさりモビルスーツ姿でデッキに立っていて拍子抜け。スポンサーへのいやがらせでわざと格好良い場面を作らないようにしているのではないかと勘ぐりたくなる扱いです(笑)。この辺は当時「アニメック」でも指摘されていて、同様に落胆した視聴者が多かったであろうことが伺えます。彼専用機のはずなのに、本人は特に喜んでいる様子もなくあっさりガンダムMk-2から乗り換えていますし、とにかく「アニメ的なお約束」をあえて無視しているように感じられなくもありませんでした。劇場版では更に扱いが悪くなっていて、Zの設計にカミーユは関わっておらず、単にパイロットとしての腕の良さを見込まれて新型機をあてがわれた程度の描写になっています。「Zガンダムは現実認知の物語」と本放送当時から富野監督はたびたび口にしていますが、こういう肩透かしな描写もその一つなのでしょうか。劇場版と言えば、23・24話のいわゆる「アポロ作戦」が丸々カットされたのが劇場版2作目最大の不満でした。シリーズで初めてティターンズとエゥーゴが正面から大規模にぶつかり合った作戦で、唯一と言っても良いシロッコの天才ぶり&狡猾さが見られるエピソードなのに、これをカットしてしまったせいで劇場版のシロッコは「カミーユがあそこまで激怒して倒さなければならないほどの大物だったの?」という印象になってしまった気がします(笑)。劇場版「Z」のカミーユがシロッコに怒っていた理由は「人間を家畜扱いしていること」だったので、彼が指揮官として天才でなくても物語的には構わなかったのかもしれませんけど。他にもこの23・24話は一般市民がティターンズをどう認識としているかとか、ジェリドの精神的な成長とか、割と重要な要素があると思えるのですが、劇場版は尺の都合からそこまで拾う余裕はなかったということでしょうかねぇ。それと、21話から背景の宇宙がやたらと青くなっていることに気付いた方もおられるかもしれませんが、あれはスポンサーから「宇宙が真っ黒だとモビルスーツがよく見えない」というクレーム(?)があったため、ああいう処理にしたと当時のアニメ誌には書かれていました。リックディアスの一般機が当初黒かったのに8話あたりから全部赤色になったのも同様の理由だったり。作サイドも不自然と思ったのか、後番組の「ZZ」からは通常の宇宙空間は黒多め、コクピット内に映る宇宙は青多めと描き分けるようになりましたが。スポンサーの横やりひとつで設定の統一性が失われてしまうことに、当時は製作の裏事情が垣間見えてなんとなく不快だったことを覚えています。この辺の経緯は最近あまり知られていないのではないかと思い、あえて触れてみました。17/07/16猛暑日が続いた先週後半でしたが、今日の岩手は雨模様で暑さも一段落。続中で、寝苦しい日々に辟易していたり。「サクラクエスト」15話。痛感し、由乃達は本格的に民泊を検討し始めるが・・・。話のメインは民泊ですが、キャラ的にはご老人3人組にスポットを当てたエピソードのようです。彼らが必死に隠そうとしている過去の遺物ですけど、予告の映像を見た感じですと割とありきたりなものっぽい?世代的にはビートルズブームに触発されてロックバンドをやっていたとか、そんな黒歴史的な思い出の品かなという気がします。前回は「安産」と書かれたTシャツを着た外人がわらわらと登場して、さも18禁同人誌のネタにしてくださいと言わんばかりのラストシーンでしたが、単に「安全」と書こうとして誤変換しただけというオチに笑ってしまいました。この作品のこーいう小ネタは結構好きだったりします。手出身(という設定)のアイドルがいます。魔系で年齢の割にエロい言動が多いキャラですが、「何故に岩手出身?どこか岩手要素があるのだろーか」と思っていたのですけども、先日ふと「もしかして一関市(いちのせきし)のアナグラム?」と今更のように思い至ったり。単なる偶然なのか、はたまたファンの間では有名な話なのかは分かりませんが、なんとなく親近感が?や、ただそれだけの話なのですが。18禁同人誌でネタにされるとか)、こちらは実家が牧場を経営していて牛乳やチーズを作っているそうで、「雫石の小岩井牧場が元ネタなんだろうなぁ」と分かりやすいキャラだったり。それだけに一ノ瀬志希のほうは何かしらネタを仕込んでいるのかどうか最近まで気付きませんでした。十段(伝説的な柔道家)に引っかけている?http://columbia.jp/idolmaster/COCC-17091.html#COCC-17093これまで取り上げたことがない(と思う。)のに突然「シンデレラガールズ」の話題を持ち出しましたが、個人的にはちょっと変則的な形でこの作品を知っていたりします。その辺の経緯を書こうと思ったのですけども、長くなりそうなので次回へネタを引っ張ることにします(笑)。17/07/19関東では早くも梅雨が明けたとか。岩手も既に真夏の気温ですが、梅雨明けはまだ先のようです。シンデレラガールズ」は元々携帯電話向けのソーシャルゲームとしてスタートしたと記憶しています。元祖「アイドルマスター」が10数人のアイドルだったのに対し、「シンデレラガールズ」はなんと190人近くのアイドルが登場するというギャルゲー最多のキャラ数を誇っていて、お目当てのアイドルをゲットするためガチャを回しまくる者が多く、ソーシャルゲームの中でも特に課金率が高い印象があります。「数万円の課金は課金に入らない」とか「十数万円からようやく微課金」とか、恐ろしい話を色々と聞くので私は絶対に手を出すまいと思っていました(笑)。そんな私がこの作品に触れるきっかけとなったのが、コロムビアから続々とリリースされているキャラソングCDでした。全曲公式サイトで試聴できるので、たまたま聴いてみて気に入ったものや、好きな声優さんが歌っているCDをなんとなく買ってみたのが運の尽き?(苦笑)このキャラソングCD、1枚あたりのお値段が割と安いので手を出しやすく、そのうちだんだんと「この曲も良さそうかな」くらいの気分で買い集めるように。J-POPやアニメソングのカバーアルバムをリリースするようになったので、そちらも興味を惹かれて買うようになりました。おかげで原作のゲームは全く知らないのに関連商品であるCDだけはやたら所有している、かなり変則的なファン(と言って良いのか分かりませんが)に。2年前にテレビアニメが放送された時にはCDをリリースしているキャラだけ知っているという偏った知識で視聴していました(笑)。アニメ版はキャラの人数を絞って登場させていましたけど、それでも知らないアイドルが結構多く、後追いで設定を把握して改めて凄いキャラ数だと思ったり。テレビアニメは放送中かなり賛否両論あった印象でしたが、中途半端な知識で見ていた私としては否定的な感想が割と強かったりします。それは、既にアイドル一人一人に固定ファンのいる作品なのに特定のキャラにヘイトが集まるようなシナリオ構成だったからです。放送当時は一部のキャラだけやたらと叩かれて、そのアイドルのファンは相当つらい思いをしたようです。オリジナルならともかく、原作のある作品でこういう展開にするリスクはスタッフも理解していたと思うのですけども、何故こんなストーリーにしたのやら。シリーズ終盤ずるずると重苦しい展開を引っ張って画面もキャラの表情もずっと暗いままだったり、最終回でそれを覆すほどのカタルシスがなかったことも余計印象を悪くしているように感じられました。そのせいかアニメ版は映像クオリティの高さに反して今なお評価が良くない模様。個人的にもお気に入りキャラに限って扱いがあまり良くなかったので、その辺は不満でした。13話で人気キャラをデュエットさせたいがために新田さんを強制リタイヤさせたのは絶対許しまへんで〜(苦笑)。安易であっても、キャラが平均的に登場してみんなが楽しめるお祭り的な内容のほうが、ファンも制作陣もwin-winの関係になれた気がします。その点で言えば、先日まで放送していた短編アニメ「シンデレラガールズ劇場」のほうがよほどファンが見たかったものに近いのではないかと。テレビアニメ終了後もCDのリリースは続き・・・と言うより、ほぼ同時期にサービスを開始したリズムゲームにより更に新曲が増えていって、さすがに私もCDの購入を厳選するようになりました。それでも順調に所有枚数が増えているあたり、この作品がいかに底なし沼かを実感させられるのですが(笑)。ゲームにも課金している人達はどれだけこの作品に投資しているんでしょ。品を知っていたので、前回のような話題になったと、そーいう捕捉説明でした。・・・捕捉のほうがメチャクチャ長いやんけ(苦笑)。あとテレビシリーズに対する不満をようやく書けたので、胸のつっかえがとれた気分です(笑)。