考えすぎかもしれないけど、このシナリオで繰り返しシャボン玉が出てくるのはなかなかに象徴的ではないだろうか。シャボン玉のイメージが“夢”と重なるというのもあるし、またみちるとシャボン玉という組み合わせは、有名な童謡を連想させる。しゃぼんだま飛ばそ昔、ラジオで誰かが言ってたんだけど、これって、幼くして死んだ自分の子供を想って書いた詩なんだよね。のどかなこの詩に出てくるシャボン玉っていうのは、実は夭折した子供のことで。いや、多分有名なエピソードだとは思うんだけど。最近の日記中のリンク切れとか色々と修正。私は実は誰でも考え付く程度のことしか書いてないのかもしれないなんて思うと、書くのがとてつもなく恐くなる。誰にしろ、階段は一歩ずつ昇って行くしかない訳で。半年後、一年後に書かれるであろう文章は、『今』の積み重ねなくしては存在し得ない。昔、リーフのBBSに投稿したONE感想は今読むと記憶から抹消したくなるようなシロモノだが、それなくしては今のONE感想は存在し得なかった。今は、ただ書くしかない。自分を納得させられる一語を言うためには、千の言葉を費やす必要があるのだ。プレイヤーはラスボス(2周目7面)まで一週間で辿り着いたそうだが、私は半年(もちろん、毎日欠かさず通い詰めてである)掛かった。早い遅いはあっても、誰であれいきなりラスボスに辿り着くという訳にはいかないものなのだ。このことを忘れてはいけない。最近なんとなく、他のweb日記書きさんたちはAIRについてどんなことを書いてるんだろうなんてことが気になる。気になるんだけど、今は正直言って恐くて読めない。影響を受けるのが恐いし、それよりなにより、自分が気づかなかったAIRの魅力を他人の言葉で知らされてしまうのが嫌だ。勝手な言い草だとは思うけれども、自分で納得行くまで、書き尽くしたといえるまで、まずはやり倒したい。AIRはそこまで信じるに足る作品だ。不安になったので、次の一歩を歩くために自分に言い訳をしておく必要を感じたのデス。心が軽くなるなら、言い訳も時にはアリではないかと。AIRは、私内部では既にONE/デアボリカと同列です。