格差マッチを減らす方法を見つけました。(気のせいかもしれぬ)単刀直入にやり方を書くと1.バトル開始を押してから、すぐにキャンセルを押す以上です。これだけで格差マッチが起きにくくなります。(100%ではない)この状態でマッチできれば同帯どうしのバトル。キャンセルになれば現在相手がいないということになります。なるのか、確実なことは言えないのですが...そもそもコレに気が付いたのは「間違えたデッキだった!キャンセルしても間に合わないでマッチした!キャンセルボタンの意味ww」っていうところからです。キャンセルを即押ししても間に合わないので、システム処理的にどうなってるのか気になって...でも最速入力ならキャンセルできるときもあります。あと、マッチングが長いと格差になりやすいなーと肌で感じていました。(こなみかん)ということはシステム処理の順番がこうなっていると予測できます。0.バトル開始を押す1.同帯でマッチングできるかを探す(キャンセル不可?)2.格差でマッチングできるかを探す3.ネットワークの状況を見たりするキャンセルをしても1が始まっちゃうと、その処理の最初を中断することができないっぽいです。リアルで相手がいるゲームですから、その辺は仕方ないのかもしれませんが...そして一つの処理が終わると次の処理に移動するようでした。同帯でマッチングできるか探しているときにキャンセルを押せばいいわけです。キャンセルすれば大体成功するかと。キャンセルこの理論をもとにプレイしたところ、40回中36回同帯マッチできました(私はB1です。使用には個人差があります)キャンセルになる場合がかなり多かったですが、望まない格差マッチ...特に下位とのバトルは大分避けられるので個人的に全然オッケーです!普通にやると体感50%は格差マッチだしね...「連勝を重ねると格上と当たる確率が高くなる」という都市伝説もあるし、何回か(キャンセルが遅かったのか?)格上格下とも当たったので100%ではありません。