週刊アスキー11月25日号で、「GPU進化の道30年」なる特集が掲載されている(週アスPLUS)。ET4000」、S3、ATIの「Mach」、Matroxなど、生まれては消えていったさまざまなGPUをまとめている模様。ViRGEがVRAM不足で全然役に立たなかったことを思い出しました。ViRGEが微妙だった理由はASCII.jpの「GPU黒歴史」という記事で解説されているのでご興味のある方はどうぞ。Core」をオープンソース化。95、米国での発売から20周年GPUのプロセスルール縮小が遅れるAMDとNVIDIAこの議論は賞味期限が切れたので、アーカイブ化されています。新たにコメントを付けることはできません。6870DOS/Vとかしらんがな状態。DeltaChrome)と、明らかに普通ではないチップを選んできました。NumberNineは何種類か中古で買いましたが実際につかった(まともな性能な)のはRevolution4くらいですね。DeltaChrome以外は安定していてよかったですよ。すべて性能は微妙ですが、ゲームをやらない限りは大丈夫でした。日記S3の86C系列のチップの呼称の下3桁がポルシェの自動車の名前を拝借してるというルールを思い出しました。これだけで俺にとっては価値のあるトピックです。Viper使ってました。シリコンダイがむき出しのIBMのRAMDACが印象的。permedia2にも手を出してたかな。当時はいろんなチップメーカからちょっと変わったビデオチップが出てて、とっかえひっかえしてはベンチマーク採るのがとても楽しかったです。仕様やドライバのソースが公開されているチップになるともっと遊べて、性能に効いてくる部分のコードをループのアンロールに始まって、x86のループ命令を直書きするインラインアセンブラに書き換えたりしてドライバを自分でチューニングしてました。そんなことやってると、しばしば画面が突如崩壊してコンソールから操作不能になって、やむなくリモートからリブートしたりとか。やってできたパッチをNetNewsに流すと、マイナービデオカードづかいの輪で盛り上がったりしたものです。近所のコンビニに週アスがないので、未読。GA-1024Aとは懐かしい。私も9801RA21で使っていました。使っていたというか、まだ98に刺さってます。あと3つのスロットには、アインシュタイン98VX、SNEのサウンドオーケストラV、外部フロッピードライブ用の自動切り替え信号取り出しカードが。その98、2年ほど前に電源を入れてみたらWindowsが起動しました(笑)ちょっとビックリです。グラボの遍歴?自作PCのグラボを替えまくってて、ミスティークとかミレニアムとかジーフォースとか簡単なことしか覚えていません。高速な2Dビデオカードで、PowerVRは3D専用ビデオカード(アドオンボード)で組み合わせるとすこぶる快調だった。そんなことを掲示板なんかで声高に言ってたら、メーカーの人が見てたのかしらんが組み合わせた一体型ビデオカードを出してくれた。PowerVRはPCでは成功しなかったけど、とても印象に残ってるビデオカードだった。日記PowerVRはPCでは成功しなかったけど、ちょっと前ならPC以外でも失敗扱いだったけど、#Dreamcastの足引っ張ったし。いつのまにかiPhone/iPad系のGPUとして成功しててびっくり。今考えればアーキテクチャが先進的過ぎたのかもしれない。タイルベースにする事でメモリ帯域を大幅に減らす事が出来たけど、その当時はメモリがボトルネックじゃなかったし。あきらめなかった事が成功の否決だと思う。日記あなたの方が理解してないと思うよ。タイルベースにする事で、一般的には1ピクセルに対して3回位重ね描きされるコストを1回にする為のものだから大幅にメモリ帯域を削減出来る事がメリットだ。1回になるかというと、PowerVRは1タイル分のZバッファをチップ内に内蔵する事でチップ内で1ピクセルのレンダリングが完結するから、VRAMには1ピクセル分しか書き込まれない。日記OS/2使っていた頃は、その半分くらいはMatrox使っていました。(#2710890)PCI版が現役で動いてます。Linuxのコンソール用なので使ってると言えるか微妙ですが。AGPスロットはとっくに死滅しましたが、PCIスロットもそろそろなくなって物理的に接続できなく...。