オーラ・ユニヴァーススマートフォン専用ページを表示オーラ・ユニヴァース「聖戦士ダンバイン」について。バイストン・ウェルの物語を思い出す旅にお付き合い下さい。強化パンツァーを含む全オーラマシンコンプリート、ロウ・カオスルートで仲間にできるキャラコンプリートまではやってみた。このゲームにはまだコンプリートすることが残っている。全11エンディング制覇、用語辞典コンプリート。膨大な時間を要するこのゲーム、果たしてできるかどうかはわからないが、最近ようやく、エミュレータを使用してPC上でのプレイ実現に至ったので、暇を見付けつつトライします。・エンディング1・エンディング2・エンディング3・エンディング4・エンディング5・エンディング6・エンディング7最初に使用してみたのは「PCSX」というエミュ。エミュ初心者の私にはなかなかうまくいかず。次に試したのは「ePCSXe」。これはプレイは問題なくできるが各章の始まりと終わりの音声、戦闘後のレベルアップ時、キャラの声の部分がうまく再生されず、妥協してこれで行くかと思っていたのだが、「SSSPSX」というエミュに出会ってこれが解消された。ありがとうございます!追記:戦闘後レベルアップ時のメロディってありましたよね?鳴らないようです。各章最後の語り部分が勝手にスキップする、メモリーカードのセープデータが時折クラッシュして読み込めなくなります。クリアデータのセーブをする時は、手前でステートセーブして、ロードに失敗したらセーブし直しできるようにしています。PCでプレステのゲームをプレイする最大の魅力は、グラフィックが格段にきれいになることだと思います。ポリゴンの描画がくっきりと再現されます。プレステの実機では、聖戦士伝説の3D戦闘画面は、ぼやけた感じに見えますよね?あれがキレイに見られるとなれば、実行せずにはいられませんよ。あとどこでもセーブができるのも◎。利用していますが、所々誤った記述がある上、私自信のテキトーな性格上、信頼できない部分があるかもしれませんので、そんな点を見付けたらご指摘下さい。エミュに関する質問は、当方も手探りでやっているので受け付けておりません。「聖戦士伝説」をプレイする上での設定などで、できる範囲のお答えはできると思いますが。攻略の旅】エンディング7カオスルートで最短のクリアルートです。浮上前に反ドレイク勢、そしてドレイク軍を討ち、バイストン・ウェルを統一します。このエンディングの最終条件は、キロン城、ナブロの砦をリの国で落とすことです。[ドレイク値]-10ニーに協力しない↓マーベル脱走ドレイクに伝えない【ドレイク値-9】ドレイクにラース・ワウで謁見し、下克上に協力するか否かの返答では、「合力いたしましょう」が+10、「なんともお答えできません」が±0、「聞かなかったことに...」が-10と変化します。[ドレイク値]+3キロン攻め要請を受ける[ドレイク値]+1【ドレイク値1】この章ではショウがゼラーナ側に寝返る条件が成立するポイントがあります。ショウを敵に回したくない場合には、次の点に注意。ラース・ワウでの戦闘後の選択肢で「ギブン家討伐に協力」選択後、イヌチャン・マウンテンでの戦闘に敗北しないこと。ギブン家との会談の選択肢で「部下を派遣」か「行かない」を選択しないこと。この点を守ればショウは寝返りません。フリーシナリオ「アカシャの森」クリア後、回収したダンバインを修理するか、分解するかの選択で、分解を選択すると軽量オーラマルスになります。利用価値はないので、ダンバインとして使用した方が賢明です。地上から帰還後の選択で、自らゼラーナ討伐に向かい、月の森の戦闘を経験していれば、この章最後のキロン城での戦闘で、ゼラーナ隊は登場しません。ここはターン制限がありますが、ゼラーナ隊がいなければ楽に落とせると思います。[ITEM]カ・オスソードマーベル迎え撃つ↓マーベルを信じて協力する↓ドレイクと手は切らない【ドレイク値1】この章最初の選択肢の後、レンが脱走したとの報告が入ります。カオスルートでは、後半でレンが反ドレイク勢に寝返り、リの国と刃を交えることになります。今回のルートではレン登場前にクリアとなるので、対決の場はありません。タータラ城での戦闘を経験すると、トッド撃墜のイベントがあります。ここを通過していれば、次の章でトッドがリの騎団に参加してくれます。レンが抜けて人手不足になるので、トッドの参戦はとても助かります。「陣地を守る」の選択後、ドレイク軍砦での戦闘が終わると、トルール城に帰還できない状態になっていますが、いったん強獣の森で戦闘をすれば、移動のコマンドにトルール城が表示されるので、帰還して回復ができます。マーベルと浮上後、協力を求められますが、協力をしないとバイストン・ウェルに戻ることなくバッド・エンドとなってしまいますので、必ず協力しましょう。バイストン・ウェルに帰還後、エレにドレイクの味方をやめるよう説得されます。ここで説得に応じれば、ロウルートに移行します。[AM]ガドラム受け取る[AM]レプラカーン【ドレイク値1】この章最初の選択肢で、ゼラーナ討伐を選択しなかった場合、ドレイク値によって次の戦闘が分岐します。ドレイク値16以上の場合、トルール城での戦闘、15以下の場合、脱走したリムルの捜索隊を出すかどうかの選択となります。その後トッドがひょっこり現れ、リの国に協力してくれます。トッドはオーラ・バトラーを持たずに仲間になるので、搭乗させるユニットを用意してあげましょう。ドレイクかビショット、どちらに協力するかの選択肢は、レプラカーンがゲットできるドレイクを選択した方が○。ビショットの場合はタンギーです。ショットとの商談が発生するサブイベント「マウンテンボンレス」では、ガドラムを入手できます(1周目はビランビーの開発データ?)。ナブロ攻めの際、フリーシナリオ「多島海」をクリアしておくとナブロの砦にゼラーナ隊は登場しません。ドレイク値20以下で「多島海」をクリアせずナブロに挑むと、マーベルとの一騎討ちになります。一騎討ちを受けると、嵐の玉に飛ばされ、ロウルートへ移行する最後のチャンスが発生します。一騎討ちを断れば、ゼラーナ隊の参戦するナブロの砦での戦闘です。この後二度ほどナブロを落とすチャンスはありますが、次の章で重装甲ボチューン、タータラの剣などを入手できるルートを通過したいので、この時点で落とす事としました。「一度自国に戻る」を選択すれば、アカシャの森での戦闘後、ボチューン、重装甲ボチューンをゲットです。カラカラ山岳地帯で、120ターン制限の戦闘に勝利後、「タータラ城を攻める」と選択し、これを落とせばタータラの剣入手です。タータラ城を落とせば城に入れる状態になり、機械の館でドレイク軍のオーラ・マシンを購入することができます。目玉商品はズワァース。資金の許す限り量産して、戦力を増強しましょう。カラカラでフォイゾンのゴラオンとの戦闘、これに勝利すればいよいよ最終戦です。ナの国のウロポロス城に攻め入り、グラン・ガラン、ゼラーナ隊との決戦。これに勝利すれば、その後連戦で同盟を裏切ったドレイクとの対決です。ブブリィ、レプラカーンと強敵は揃っていますが、ズワァースが量産できていれば、勝利は難しくないでしょう。エンディングのナレーションでクの国も滅ぼしたことになり、クリアとなります。攻略の旅】エンディング6全てのオーラ・マシンが地上に浮上し、シーラの浄化によって幕を閉じる、原作に最も近いストーリー。王道とも言えるルートです。レアなオーラ・バトラーを入手しつつ、ゼラーナ隊をプレイヤー・キャラとして使えるように進めていきます。急ぎミの国へ向かうこの章最初の選択肢が、ゼラーナ隊を仲間に入れるための、最初の条件成立ポイントです。「ラース・ワウに潜入」を選ぶと、強獣の森でゼラーナ隊と模擬戦を行うイベントが発生します。この戦闘で勝利してください。4章でガラリアと地上に浮上した際、説得に成功すると、6章でヴァルキリアとなってサーバインと共に仲間になります。仲間にするためには、隠しパラメータ、ガラリア値を0以下に下げないように注意を払います。この章では、ラース・ワウを奇襲、ギブン家への援軍を出すと、それぞれガラリア値が-10となり、必ず説得に失敗してしまいます。ゼラーナ隊とヴァルキリアを仲間にするためには、トッド、トカマクを仲間にすることは不可能なので諦めます。ギブン家での会談についての選択後のフリーシナリオ「イヌチャン・マウンテン」でダンバインを回収しましょう。その後ショウとの一騎打ちで勝利し、ショウをゼラーナ隊に寝返らせましょう。ミの国への対応は「急ぎミの国へ向かう」を選択し、サブイベント「クスタンガの丘」発生させ、ジャコバに会いましょう。これもゼラーナ隊ゲットの条件です。ミの国ではレッド・バー(70ターン制限)敗北、キロン城(100ターン制限)勝利と進みました。[ガラリア値]+6ゼラーナ救出に向かう[AM]ボゾンラウの国に向かい、リに帰還するかラウに留まるかの選択で、ラウに留まるとガラリア値-3となってしまいますので注意です。二回目のエルフ城での戦闘後、ガラリアとの一騎打ちを受けると地上に浮上します。ガラリア説得の選択肢で「とにかく場所を変えよう!」はガラリア値+3。「ここでは絶対に勝てないぞ!」は+6。「冷静になってくれ!」は±0と変化します。この選択で1以上なら、ヴァルキリア&サーバインゲット成立です。ゼラーナ救出の選択後、ボゾンを入手します。アルダムに替わる主力マシンとなるので量産しましょう。世界を守るために↓そっちこそ他人事のように!秘密工場攻撃か、ラース・ワウ攻撃かの選択肢で、秘密工場の方を選ぶと、その後ビアレスを入手できますが、ラース・ワウに向かい、ギトール&ガドラムを入手した方がお得です。フリーシナリオ「多島海」でフェイとの一騎打ちに勝利すれば、捕虜にした後、レプラカーンと共に仲間に加わります。ナブロの砦のジェリルとの一騎打ちを受けると、嵐の玉に飛ばされ、ナの国の女王シーラと出会います。シーラからの質問では、「世界を守るために」→「戦わなければドレイクは討てない」or「戦いが楽しい訳ないだろう!」と答えればビルバインを入手することができるのですが、ビルバインはショウに譲り、迷彩ビルバインの方を入手したいので、正解ではない返答をします。これで次の章でシーラに再会した際、迷彩ビルバインをもらえます。[AM]強化型ライネックリがドレイクを攻撃[AM]迷彩ビルバインこの章から誰に乗せるか迷ってしまうほど、オーラ・バトラーを大量に入手できます。乗り換えを吟味するのって楽しいですよね。ここまでのルートで、4章のエルフ城防衛、5章のラース・ワウを叩く、そして嵐の玉のイベントを発生させるか、ナブロ戦敗北を経験していれば、この章のタータラ城死守か放棄かの選択で、放棄の選択をすると、アレン&ビランビーを仲間にできる条件が成立します。個人的に好きなキャラなので仲間にしたいところなのですが、試作型ダンバインの方をゲットしたいので、死守の方を選択しました。タータラ城での戦闘後ゲットです。その後フリーシナリオ「アゲの町」でヴァルキリア&サーバインが仲間になります。サーバインは接近攻撃のみですが、高性能機なのでシュンジに搭乗させてもいいでしょう。ゼラーナとラース・ワウに奇襲をかけた後、ジャコバに召還されます。ゼラーナ隊ゲットの条件なので通過しましょう。リの国にもようやく巨大戦艦、ヨルムーンガントが完成し使用することができます。ナの国のウロポロス城でシーラと会見した際、ライネックを保有していれば、強化型ライネックをもらえます。ただでさえ強いライネックの強化版ですから、かなり使える機体です。次の章から、地上界に浮上します。シュンジ一人でのスタートとなり、NPCのショウと合流します。フェイが仲間になっていれば三人目の味方になるので、フェイには高性能の機体に搭乗させておきましょう。地上には強獣の森に代わる経験値稼ぎの場がありません。浮上の前に十分に部隊の育成をしておきましょう。↓シーラ女王との合流を急ぐ浮上後すぐにショウと合流します。ヨルムーンガントと合流するまで、回復ができないので、装甲を装備しておくか、回復アイテムを用意しておきましょう。黒騎士との対決後、フェイと合流します。地上のヘリ部隊に同行するかどうかの選択がありますが、どちらを選んでも同行しなくてはいけないので、おとなしく同行しましょう。ここからゼラーナ隊を仲間にする最終プロセスです。マーベルのいるアメリカ方面へ向かい、マーベルと合流。ハワイ→コロンビアと移動し、ニーたちと合流。ヨルムーンガント本隊のいる喜望峰海域での戦闘を終えれば、晴れてゼラーナ隊がプレイヤー・キャラとなります。この詳細後の選択で、「シーラ女王との合流を急ぐ」を選択すると、8章でリムルが仲間になる条件が成立します。ゴラオンは大西洋へこの章開始後すぐのフリーシナリオ「黒海」を消化すると、ガラバ、改良型ダンバインをゲットです。占領されたパリに対応する作戦の選択肢で、ショウの作戦を採用すると結果的にパリが戦火に焼かれてしまう。超高空からの奇襲でも、110ターン以内に敵を撃破できないと同じ結果に。原作に近い展開はショウの作戦です。前章最後の選択、「ビショットを攻撃」か「シーラ女王との合流を急ぐ」で、どちらを選んだかによって、ルートが変わります。シーラと合流を選んだので、オスロ海域での戦闘となり、130ターン以内に勝利すると、クリア後リムル&バラウが仲間に入ります。リムルは激弱で、オーラ力も16と少ないので、アルダムくらいにしか乗せることができませんが、残り少ない戦闘で後方支援として使ってやりましょう。ラストの選択肢、ゴラオンの進路でロンドンを選べば、リはアの部隊と。大西洋ならクの部隊との戦闘となります。リはシーラのグラン・ガランと共に最終戦に突入します。アの国、クの国撃破後は、ショットの部隊との戦闘になります。トッドのライネックと、ミュージィのブブリィは強敵なのでシュンジ、ショウなどに当たらせ、早めに撃破しましょう。