Technology桶狭間情報システムは、全ての企業・チーム・個をクリエイティビティとテクノロジーの力でエンパワーします。ブログiPhone用フライトシミュレータ「X-Plane9」での着陸2008年11月27日iPhoneリリースされた当初のX-Planeにはシーナリー内に滑走路が一本しかなく、そのうえゲームスタートは滑走路上からしかできなかった。着陸を楽しむには、離陸して自分の飛び立った滑走路に戻るしか術がないのである。風向きを考慮すると一度滑走路を通過して基礎旋回しなければならない。ILSやVORといった着陸支援のシステムが何もなく、フライトシミュレータとしてじっくり遊べるものではなかった。バージョンアップして9.03になったX-Planeを久しぶりに起動してみた。シーナリー内の空港が2つに増えていることにまず気づいた。おお、これなら離陸~アプローチ~着陸の一連のプロセスを楽しめるじゃないか。Final26」というボタンもある。これはファイナルアプローチを終えた状態でゲームスタート、純粋に着陸だけを楽しめるのか!ついにこのゲームに1200円分の価値が与えられた。Final08を選択。遠くに滑走路が視認できる。フラップはどのくらい出せばいいんだろう?とりあえず半分くらい出してみる。失速を防ぐ為、ちょっとスロットルを開く。Flight2000(F-15C)よりも機体が小さい為、慎重な操作が必要だ。iPhone本体を小さく動かしながら、丁寧に接地。ブレーキを作動させタクシースピードへ。おお!はじめてX-Plane9で着陸に成功だ。自分メモ2008年11月13日ブログリモートデスクトップ接続で、ローカル側のプリンターに印刷するときは注意が必要。ローカルPC側で使用するプリンタは、LPTやUSB接続のプリンタは問題ないが、共有プリンターやTCP/IPのネットワークプリンター・複合機は自動検出されない。Serverのログファイルをクリアするコマンドアーカイブ2018年5月2017年10月2017年9月2016年9月2015年12月2015年5月2015年4月2014年11月2014年10月2014年6月2014年4月2014年3月2013年5月2012年7月2012年5月2012年4月2011年4月2010年5月2009年7月2008年11月2008年9月2008年8月2008年7月2008年6月2008年5月2008年4月2008年3月2008年2月2008年1月2007年12月2007年11月1970年1月お問い合わせ桶シスへのお問い合わせはこちら。reserverd.Close。