新しく実装されたイベ防具のコリニィZを使ったナウでヤングな装備をシミュレートしてみました。見切り+2,閃転,幕無,雌伏,集中+1<スキルPの振り分けはこんな感じ>上記スキル構成で検索したところ複数HITしたのですが、カフ無しでいけたのはこの組み合わせのみでした。場合によってはカフでガード強化を入れてもいいでしょうし、かなり自由が利くと思います。シジル枠を1個空けてるのでガードシジルを入れる前提です。課金要素がありますがアニバ購入された方でガチャ一部位くらいなら許容範囲の方もいらっしゃると思いますしひとつ参考にして頂けたらと思います!カフ付きでもいいなら非課金防具のみでいけました。+1】カテゴリスラッシュアックスF不退ノ構lastyle1Comment(2)至天レイアを回す用に2つ程組んでみました。閃転,幕無,雌伏,集中+1クロエ斧を使う前提なので纏雷強化は+2になります。集中は+1でも余裕でゲージ維持できます。(要らないかも?)火事場運用できるように血気活性はカットして巧撃強化を入れました。至天レイアについてはソロでも覚醒移行時に砥石使えるので斬れ味消費はそこまで気にならないです。幕無,雌伏,要塞+2,集中+1体力飯でも回せれるようにと考え直した装備です。ガード主体になる為巧撃を血気活性に変更したものです。試しに入れてみた「血気活性強化」は、体力100以上且つ上限値での恩恵が条件になっているのですが、ガード性能2+ガード性能強化が無いとガードシジルを入れていても削りダメージをミリ食らってしまいます。意味ないと思うからこの装備はガード性能強化を入れるなり吸血強化を入れるなりして対策が必要だなーと思った今日この頃です。火事場ぼっちPTで無乙討伐できました!斧で何でもガードできちゃううえゲージ気にせずザクザク斬れるから楽しいですね。針回ってしまいましたがソロでも討伐できました。黒形態での咆哮が毎回遅かったので確定モーションだけで覚醒まで持っていくにはもう少し手数や火力が必要だなーと思いました。装備シミュを訂正しました。~以下本文~勝手な思い込みかも知れませんが、10thアニバを購入した新規の方はスラアクFと太刀を使ってる方が多いのではないかな?と、先日団内で話していました。スラアクFについてはMHFZの公式ムービーでもかなり力を入れている雰囲気がありますね。現状でスラアクFはガード性能に雌伏や集中など、欲しいスキルが近接武器中でTOPクラスであり全部盛るのが現状不可能に近い状態です。欲しいスキルが多すぎて中々定まらない状態でもあると思います。・・・という事でかなりシミュレートに悩みましたが、アニバ防具を使用したスラアクFの装備を紹介したいと思います。<以下の条件で防具・装飾品・スキルを絞ってみました。>・装飾品については高難度系や定期系のイベント珠(鬼穿剣珠やウィル剣珠など)、勝ち負けの運が絡まる祭珠は一切使わない。週に1個しか作成・精錬する事のできない祖龍珠を使うのは最大2つまで。・防具については10thアニバをなるべく多く使い、防御力や耐性が下がりがちになる遷悠防具は1部位まで。・ガードシジルを入れる為武器スロットの使用は最大2つまで。・ガード性能と回避性能を両立。剛撃3以上一閃3以上。組み合わせについてはコチラの記事を参考にして下さい。剣神+2,豪放+3,抜納術+2,溜め威力UP+1,吸血+1巧撃,見切り+3,閃転,雌伏,集中+2<スキルPの振り分けはこんな感じ>まず、遷悠防具についてはガード性能+2を自動発動するガンキンGXをチョイスしました。その他の有力候補はゴア(集中+2)やナルガ(回避性能+2)などです。ゴアはアニバ頭の溜め威力を省く場合に使えそうなのですが耐性値が悪いので除外。ナルガ+要塞2も候補として上げましたが現状非不退で性能が良い部位は頭であり、優秀なアニバ頭を抜いてしまう事になる為こちらも今回は除外。遷悠防具無しでも検討しましたが、回避性能を入れるのが困難な為今回はガンキンを1部位使いました。個人的意見ですが、溜め威力はそんな使う機会ないかなと思うので除外したいところなのですが、アニバ頭を使用すると必ず付いてきてしまうので溜め威力は+1のままでオマケ程度と考えます。カフ枠を空けていますので、辿異種の超咆哮を無効化したい場合は耳栓強化カフを。ガード性能を更にランクアップしたい場合はガード性能強化カフを装着する事が可能です。使用する「斬将珠GX・朱雀」については見切りPを上げる為に選びました。見切り+3で会心率を114%にできます。閃転スキルを活かし余剰会心(14%)を武器倍率に変換させる事が可能になります。斬将珠GX・白虎を5個作った方や混合で作成された方の場合は、見切りが2に落ちてしまいますが見切り+2でも常時会心100%を確保する事ができます。(一閃20+閃転30+見切り20+斬れ味10+秘伝書24=104%)武器についてはまずはこれを使う感じでいいと思います。匠効果を複合する剣神スキルが付いてますのでおそらく画像の黒い部分が空ゲージになるのかな?アニバやパッケなどの武器は初期から性能がいいのが特徴なのですが、☆4の辿異素材で最終強化できる武器に最終的には性能面で抜かれてしまいます。☆4の辿異素材で最終強化できる武器を完成させる事を目標にしたいですね。ヴォージャンの素材から「ガードシジル」をいうものが確率で生産できます。・ガードの範囲が広がる・ガード成功時体力が回復すると言った感じなので是非とも付けておきたいシジルです。<この装備の欠点>・根性系のスキルが無いため一撃死する場合がある。・火事場スキルが無いので、体力飯での運用になる。・体力飯を活かす為の血気活性が無い。細かい事を言えば抜納術で回避性能をカバーしている為、武器をしまってる間は回避性能が付かない事とかピンキリ。ブチギレ系のスキルは新規の人には力尽きる機会が減るので良いスキルなのですが、グレン珠や怒剛珠などでの調整では火力系スキルを補うのが厳しいので除外しました。しても逆鱗やブチギレが欲しい場合は団飯で90分間追加発動させる事もできます。最近は一撃死といってもスリップダメージ(ニフラム)系のものが多い事や、一撃死ダメージでも根性札や再燃で何度かはカバーできるので逆鱗は常備しなくてもいいスキルと判断しました。体力100以上の条件で攻撃力が1.15倍になる血気活性も強力なのですが、血気活性を優先する事で別のスキルが犠牲になってしまう事、血気活性を発動させる際にトルボダシリーズの祭珠が必要になってしまう等の理由で除外しました。その代わりにアニバで発動させやすくなっている猛進や辿異スキルの巧撃強化などでフォローすればいいかなと思います。祖龍珠を1個使ってしまいますが、実質いつでも好きな時に作成できる装飾品を選びましたし期間限定モノがない分ゆっくり自分のペースで作っていけるはずです。その他にも巧流や反射、カフ使用なしでのガード性能2+ガード性能強化や最近なら幕無など。斬将装備更新カテゴリ不退ノ構スラッシュアックスFlastyle1Comment(4)クロエ斧を何となく強化してみたので装備を組んでみました。巧撃,閃転,雌伏,要塞+2,集中+2欲しいスキルだらけってか、何を優先したらいいかもわからないので思い付いたものを全部入れました。血気抜きでも自分の手持ち装備と珠では武器スロットを1個使わないと組めなかったのでシジル枠2個消費して血気入れときました。盛り過ぎた感があります。3】カテゴリスラッシュアックスFlastyle1Comment(2)今回の天廊遠征録より実装されたスラアク「紅」を使った非秘伝装備をご紹介。属性値に特化した種類だと思いますが今回は毒変撃で組んでみました。<コストの振り分けはこんな感じ>斬れ味100+毒50+残り攻撃150単独でスキルを発動する事の出来る天廊石は達人の石(できればIII以上がいいかな?)と残り一つは任意でおk。毒状態での追加ダメージを付与させ、ガシガシ削っていくスタイルになるので溜め威力はカット。いった事を意識して組んでみました。)がどうしても引っかかる為、反射スキルが発動してしまいます。反射+3で活かしてみました。難しい珠も多く、初心者向けではありませんが普通に強そうです。レイレス素材に余裕の無い方は反射が2に落ちますが別レイレス珠でも応用可。天廊石は達人石に状態異常攻撃強化があれば良さそう。火事場したい方は火事場石や乙保険かけたい方は真根性の石、二区素材に余裕がある方は吸血2石とかも良さそうですね。上記シミュ装備はレウスZYアームでも同じ装飾品&カフで運用できます。(閃転のスキルPが1P下がるだけ)uminさん、秘伝珠はいいの組めなかった。