購入時点で相当古かったので結局ほとんど使いませんでしたが、マルチモニタ用で使いでがあったのは覚えています。中古で購入したRevolution4はsgiのディスプレイ接続端子付だったり。(#2711475)Imagine128は体験していないが、そのあとのT2R4の製品を買って大失敗しました。S3のチップを載せたMotion771の画質に非常に満足して、Windows2000時代に1920*1440運用をするためにT2R4のRevolutionIVを買いました(秋葉に探し回らねば入手できなかった)。[ascii.jp]では「不出来なドライバー」と評されているが、それ以前に物理的実装がダメでした。メーカーの説明によれば、プロセッサーの裏から基盤を介して放熱するとのことだったが、2Dのみの処理であっても、画素数とビットクロックを上げると過熱し、プロセッサーパッケージ内のアナログ部分の特性がまともに動かなくなるというもの(フロンスプレーを逆さに吹いて冷やしたら数秒間はアナログ信号が持ち直す)。RAMDACによるものだったようです。ホームページTOWNSの場合、グラフィック描画は基本全部CPUがやってましたね。日記グラフィック担当はEGBというハードウェアでしたっけ。後期になるとCL-GD54xx(安)とかPower9100(¥128000くらいのop)とかを積んでましたが、ビデオカードというとキャプチャ/スーパインポーズ専用のハードウェアという印象があります。言うか、これはソフトウェアライブラリですね。高機能・低速なので、低機能・高速ライブラリを作る人達がいました。ハードウェア的には、複数の画面を重ねるとか、スプライトを専用メモリからVRAMに転送するとか、その程度しか持ってませんでした。後になって出てくるチップは、あくまで拡張ボード的な扱いだった様な。「そんな専門的な話をされてもわかんないんだよ」てな会話形式の記事が載っていたことを。ET-4000等のアクセラレータでも何でもないただのSVGAは完全に時代遅れになっていた時代の話です。[wikipedia.org]とかですよね。NKVDやMVD時代を含めると1922-1953年でほぼ30年。#あまりにオフトピだけどIDでいいや。(#2711491)GPUではないけれど、IBMの220MHzのRAMDACが良かったです。七宝焼きみたいなパッケージもすてきでした。ナナオのディスプレイと相性が良かったです(MatroxのRAMDACはオーバーシュートがきつすぎる)。Re:Cバス用もあった事を何人が覚えているか。日記IOのは、その上でセカンドバスという物が・・・・SCSI、MIDI、NIC、VIDEO+SERIALにしていたあの頃#高速シリアルが欲しくてVLバスカードを諦めたのさシェア親コメントRe:Cバス用もあった事を何人が覚えているか。LogicのCL-GD5434でした。Buffaloだったかな?当時はCanopusが頭ひとつ抜けたハイエンドカードを出していた記憶ですねぇ。シェア親コメントRe:Cバス用もあった事を何人が覚えているか。(#2710808)ナナオのCRTにつないで高解像度でグラフを表示するため、カノープスのPowerWindow805iをつないでました。PC-486noteASにアイ・オーのCバス拡張ボックスつないで。それはノートパソコンではなかった...。ナナオのCRTはもちろん自分のものじゃなくて、昼間は研究室のMacintoshにつながっていたもの。夜とか週末とかMacを使う人がいないときにこっそり。1995年1月17日未明もやってたのを鮮明に覚えてます。--Jubileeシェア親コメントRe:Cバス用もあった事を何人が覚えているか。(#2711797)ああ、当時の事情をご存じないんですね。ナナオのCRTというと、90年代半ばには高級品の部類で、とても貧乏学生に買えるような代物じゃなかったんです。でかい研究費を当てた教授が当時すごく高かったMacintoshと一緒に導入した品でした。--Jubileeシェア親コメントRe:Cバス用もあった事を何人が覚えているか。LogicかTrident、もしくはアイオー製グラフィックチップ1280ALあたりではないでしょうか。......アイオーデータがグラフィックチップを独自に作っていたすごい時代でした。シェア親コメントRe:Cバス用もあった事を何人が覚えているか。日記PC-9800でBIOSを使っての線分の描画、かな。(#2710708)そう言われてしまうと、逆に「ビデオチップや(グラフィック|ウィンドウ)アクセラレータと言われると、今のGPUは入らないのか」という印象を持つ人もいるでしょうから難しいですね。(#2710812)最近コンピュータが小さくなってきているので,また、キーボードスタイルのパソコンが可能ではないでしょうか。(ノートパソコンからディスプレイを取るだけになってしまいますか)プリンタ付きのノートパソコンも欲しいところです。30年という歴史は、ちょうど私自身のPC経験とほぼ重なる長さです。そりゃ加齢臭もしますね、これは...。日記その系列でPC用だと、KYROが有った。(#2710764)PowerVRはまだまだAndroidで現役だもの。(#2711276)AndroidでPowerVR系って少なくないですか?...と思ったけど、安いタブレットなんかは多いのかな。iOS(iPhone)はずっとPowerVRですね。雑誌記事中では、「PC9801で採用されたGDCの写真」と称して、μPD7220ではなく、μPD3301が写ってるぐらいですからねぇ。[autumn.org]らしい。あの変態アトリビュートなCRTCか...#GPUを、「単なるフレームバッファ(を実現するビデオチップ)」から一歩進歩した、「VRAMに対する描画処理を実装したチップ」と考えると、その走りはやっぱりGDC(μPD7220)だよなぁ。[ascii.jp]週刊アスキーにしてはパソコン誌みたいな記事だった。(#2710846)週刊アスキーにしてはパソコン誌みたいな記事だった。日記PC-921As2を買った際、メルコのWSP-L(だったはず)というグラフィックボードを買ったけど、Power9000というチップ自体は当時最速なのにドライバのできが悪くて遅かったという悪い思い出があります。安定性は良かったんだけど、いつまで待ってもドライバの改良はされず、ちょっと待ってカノープスを買っておけばと後悔しました(ローカルバス対応としては、98の最初期の製品だった)。いえ、初めて買ったパソコンだったし自分のマシンで高解像度表示ができたので思い出深い製品です。当時はメルコの社訓というか社長による号令「拙速であれ」の本音と建前がブレることなく同居していた時代。今はもっとましだと信じたいところだが。日記88といえば、画面を消去したいとき、VRAMにLD命令で書き込むと遅いので、VRAMの終了アドレスをスタックポインタにセットしてPUSH命令で書き込むと、1命令で2バイトずつ書き込めるので速いというテクニックがありました。PUSH命令を複数並べて、ループ回数を減らすのは基本です。あの頃の経験は、今でも無駄にはなってないと信じてます。(#2711012)いや、ここではシリーズの意味で書いたんで。機械語でガリガリとゲーム作ってた人間なんで、そこら辺は認識してますよ。MZ25のPCGは確かに羨ましかったな。I/Oの向こうで、遅かった。その後X68k買ったらVRAM構造は違うし、奇数アドレスのアクセスエラー(MPUの仕様)で混乱したり。多種多様さがもろ分かりで面白かった。実ハードまで何層も挟まった今、しみじみと...当時のやり方に戻っていいのかと言われると困るけど。全体にひどかったわけじゃないです。速くはないけど、そんなに描画はボロボロではなかった。比べれば比較にならないほどマシでは。画質がまともなものってそんなに選択肢があったわけでもなかったですし。graphicカード事業にとどめをさした正真正銘の黒歴史では。数が出ていなかったので切りやすかったという面がないとは言わないけど。上げるほうがいいと思う。シェア親コメントより多くのコメントがこの議論にあるかもしれませんが、JavaScriptが有効ではない環境を使用している場合、クラシックなコメントシステム(D1)に設定を変更する必要があります。service.閉じるスラド読み込み中...。