関する最新の情報をお知らせする、国立国会図書館のサイトです。はじめに国立国会図書館(NDL)では図書や雑誌など紙媒体の資料等に加え、再生環境の旧式化や媒体自体の劣化が危惧されるアナログ形式の録音・映像資料のデジタル化を進めている。録音資料のカセットテープやソノシートに続き(E2057参照)、2016年度からは映像資料であるレーザーディスク(1)(LD)のデジタル化(2)の検討を開始し、2018年度から本格的にデジタル化に着手した(3)。本稿では、デジタル化に向けた技術面の課題や、デジタル化したデータを「国立国会図書館デジタルコレクション」(4)(以下「デジタルコレクション」)を通じて提供する際に考えられる課題の検証結果などを中心にNDLの取組みについて報告する。LDの概要LDは、レーザー光を照射して盤面に記録された映像や音声の情報を読み取り再生する光ディスクである。1970年代に欧米を中心に開発が進み、国内では1981年に民生用のプレイヤーがパイオニア株式会社から発売され「絵の出るレコード」とも言われ人気を博した。カラオケソフトや映画、アーティストのライブ映像、過去のテレビ番組を収録したものなど多様なタイトルが発売された。多くのメーカー(5)が市場に参入し、1990年代初頭に各社のLD事業はピークを迎えたが、その後は通信カラオケの普及に伴う需要の減少やDVDの登場により、急速に市場が縮小することとなった(6)。2009年には再生機器の生産が終了(7)するなど、長期的な利用を保証するための対策は急務となっている(8)。デジタル化の本格実施に向けたこれまでの取組みデジタル化の検討にあたり、事前調査としてNDL職員による複数の映像関係の業者(9)へのヒアリングや文献調査を2016年度前半に実施した。そこで得られた情報を基に2016年度後半には、デジタル化の仕様決定やコストの検討等を目的にデジタル化の試行を実施した(10)。2017年度には事前調査や試行の結果について検証を行った。主な検証内容について技術面と提供面に分けて以下に述べる。Velocity)の2種類のディスクがある(11)。CAVは一定の角速度(12)で回転するディスクで、収録時間が片面30分で「標準ディスク」とも呼ばれる。一方のCLVは一定の線速度(13)で回転するディスクで、収録時間が片面60分で「長時間ディスク」とも呼ばれる。この記録方式の違いが、デジタル化作業に与える影響やコストの違いについて業者に確認したが、特に違いはなくデジタル化時に留意する必要はないことが分かった。チャプターの取扱いLDの特徴としてチャプター(14)の機能がある。チャプターの情報は、デジタル変換した際に自動的に移行されず、編集作業により情報を付与するにはコストも掛かるため、デジタル化で再現しないこととした。LDには、チャプターの機能を用いたインタラクティブなソフトがある。再生中に現れる分岐点で選んだ選択肢によって次に現れる映像が異なるものなどがあり、NDLでも実写の映像を使った推理ゲーム(15)などを所蔵している。現在のNDLの視聴環境(16)では再生できず、チャプターもデジタル化で再現しないことから、当面デジタル化の対象としないこととした。LD(18)が市場に登場した。高精細、高品位な映像が特徴であったが、当時はディスプレイが非常に高価だったことなどもあり、大きく普及したとはいえなかった。1995年には、映画館に近い臨場感ある音響が楽しめるLDとして、5.1チャンネル(19)の音声素材をまとめて圧縮し、1つのデジタル信号として扱ったドルビーサラウンドデジタル(AC-3)のLD(20)が登場した。LDの再生には専用のデコーダ(21)が必要で、現在のNDLの視聴環境で再生することができない。AC-3のLDもNDLに専用のデコーダがなく、5.1チャンネルではなく2チャンネルでの再生となっている。そのためいずれも、当面デジタル化の対象としないこととした。試行では、これまでNDLが実施した他のデジタル化案件と同様、デジタルコレクションを通じて提供することを想定した提供用データと、高品質の保存用データの2種類を作製した(22)。AVC(H.264)形式とし、ディスクの片面で1ファイルを作製することを基本とした(23)。提供用データの仕様は、すでにデジタルコレクションで公開している映像資料(24)に合わせた。保存用データは、なるべく高画質、高音質が理想(25)とされているが、デジタル化に係る手間やコスト、データ容量を考慮し、実現可能な仕様を求めた。4パターンの映像部分のビットレート(26)、3パターンの音声部分のビットレート、2パターンの解像度(27)を織り交ぜ、表1にある8つのパターンの仕様を検証した。その結果、解像度をフルHDにするとアップコンバートの作業が発生し、データ変換に時間が掛かり、その分コスト増になることが分かった(31)。必要以上に映像や音声のビットレートを上げなくても、LDの品質をカバーできることも分かった。そのため、映像部分のビットレートを10Mbps、音声部分のビットレートを128kbps、SDの解像度(表1のパターン6)で保存用データを作製することとした。複数音声の取扱いLDには、吹き替えの日本語と英語が収録された洋画作品や、副音声に別内容の解説が収録されたドキュメンタリー作品など、複数の音声を選択できるものがある。現在のデジタルコレクションでは、映像の情報と音声の情報を分けて持ち、連動させて同時に再生することはできない(32)。そのため、複数音声が収録されたLDをデジタル化する場合、音声の情報だけを複数持ち映像と連動させることができればデータ容量等を抑えることができるが、実際には音声の種類ごとに音声と映像両方の情報を持ったデータが必要となる。デジタル化の本格実施に向けては、ファイル容量の増加やデジタル化に係るコスト等に鑑み、全ての音声パターンをデジタル化するのではなく、音声の内容が同じでステレオとモノラルがある場合などは、ステレオのみをデジタル化することなどを決めた。字幕の取扱いLDグラフィックス(LD-G)(33)と呼ばれる種類のLDでは、再生中にプレイヤー側の操作によって字幕のオンとオフを切り替えることができる。字幕のオンとオフを切り替える機能は、デジタル化で再現することができず、字幕のあるパターンと、字幕のないパターンをそれぞれデジタル化する必要がある。そのため、デジタル化の本格実施時には、外国語の音声に日本語の字幕がある場合は字幕がある場合のみをデジタル化するなどとした(34)。静止画の取扱いLDでは、映像の途中に静止画が挿入(35)されている場合がある(36)。静止画の挿入されたLDをプレイヤーで再生すると、静止画の挿入場所でいったん停止し、プレイヤー側の操作により先に進むことができる。その一方で、デジタル化したデータをデジタルコレクションの環境で再生しようとすると、静止画で停止せず映像の1コマとして一瞬で過ぎ去ってしまい、内容を確認することができない。静止画を切り出し、映像とは別に画像として提供する可能性を考慮し、デジタル化の試行では静止画を切り出す方法についても検証した。切り出しの方法には、映像としていったん取り込んだものを静止画として切り出す方法と、LDから直接静止画としてキャプチャする方法があるが、後者の方が、デジタルノイズが出にくいことが分かった。デジタルコレクション上で静止画をどのように提供するかなど(37)、検討すべきことが多く、当面デジタル化の対象としない方向で検討している。検証内容(表2)を踏まえ2018年度から、静止画が収録されたものを外すなど、比較的単純な機能を持つ30タイトルから本格的なデジタル化に着手した。LDが持つ複雑な機能をどこまでデジタル化で再現できるのか、再現すべきなのかは大きな課題である。再生機器の確保が難しく、一度にデジタル化することができる数量にも限りがある。音声を1パターンのみ、静止画を考慮しないなどすれば、デジタル化の速度を早めることも可能であろう。その場合、LDを特徴づける多様な機能が失われることになることから、筆者としては引き続き慎重に検討を重ねる必要があると感じている。すべての音声パターンをデジタル化することはしない。すべての字幕パターンをデジタル化することはしない。過去には「レーザービジョン」や「光学ビデオディスクレコード」などの名称も使われたが、本稿では一般に最も浸透していると思われる「レーザーディスク」に統一した。レーザーディスクに関連する国内の規格としては下記などがある。NDLは約1万5,000タイトルのLDを所蔵しているが、国内外の図書館や博物館等で同等規模の数量のLDをデジタル化した事例は見当たらない。プレイヤーを販売した。ついては、下記の文献等を適宜参照した。ヒアリングを実施した業者によると、媒体自体の劣化としては、一般的に1980年代前半に生産されたLDで、素材のアクリル樹脂の吸湿性が高いために接着面がはがれたり、内部が変色したりしてしまっているものがあるという。「業者」と表記するが、ヒアリングした企業はいずれも録音・映像資料を扱う専門性の高い業者である。業者に委託して実施した。委託業者にはデジタル化作業時に気付いた点などを、報告することを求めた。それぞれにディスクの直径が30cmのものと20cmのものがあり、カラオケソフトなど短時間のプログラムでは20cmのものが使われるなどした。一定の回転運動において、単位時間あたりに進む角度の変化量のこと。ここでいう線速度は、単位時間あたりに読み込む情報が記録された溝の長さをいう。線速度が一定の場合、円の内側を読み取る場合は角速度が大きく、外側を読み取る場合は角速度が小さくなる。チャプターは、LDの内容を幾つかの固まりに分けた先頭の目印のようなもので、プレイヤー側の操作で任意のチャプターから再生することなどができる。殺しの迷路(シリーズ「推理ゲームディスク」第2弾)』(NDL請求記号:YL311-1115)など。このほか、専用のPCやコントローラがないと操作できないソフト(『アストロン・ベルト』(同:YL311-1170)や『バッドランズ』(同:YL311-1172)など)も所蔵している。巻戻し、前後のチャプターへの移動が可能である。任意のチャプターへの移動はできないため、インタラクティブなLDの再生は実質不可である。Encodingの略で、多重サブサンプリング伝送と訳される。LDについては、下記などを参照した。高帯域フルレンジの前方3チャンネルと後方2チャンネルに、サブウーハー駆動用の低域専用のチャンネル(0.1チャンネルと呼ばれる)を加え、5.1チャンネルとなる。ドルビーサラウンドデジタル(AC-3)のLDについては、下記を参照した。圧縮されたデータを復元する装置のこと。委託業者には、提供用データを外付けハードディスクに、保存用データをブルーレイディスク(BD-R)に格納して納品することを求めた。LDには、アニメの短編集やカラオケソフトなど、内容を短編1話ごと、楽曲1曲ごとに分けることができる資料も多い。デジタル化で再現しないチャプターの機能を代替するものとして、短編1話ごと、楽曲1曲ごとにファイルを作製してデジタル化することを検討した。ファイルを分割する編集作業にコストが掛かることや、現状のデジタルコレクションでは分割したファイルを連続再生することができないことなどから、一律片面で1ファイルを作製することとした。録音資料のカセットテープやソノシートのデジタル化の際も、片面で1ファイルを作製している。「愛・地球博」コレクションに含まれる映像資料に合わせた。理想をいえば、作製するデータは非圧縮の形式が推奨される。試行でも、一部のタイトルについては非圧縮のAVI形式(拡張子「.avi」)、MOV形式(拡張子「.mov」)でファイルを作製し、データ容量の違い等を確認したが、データ容量が非常に大きくなり50GBのBD-R1枚に約4分30秒分の映像しか記録することができなかった。圧縮された映像データや音声データが、単位時間(1秒が一般的)あたりどれくらいのデータ量(ビット)で表現されているかを表したもの。画像や映像の精細さを表すもので、横と縦のピクセルサイズで「720x480」などと表記する。映像を構成する連続した画像(フレーム)が、1秒間に何枚更新されるかを表す。この値が高いほど、画面の表示がなめらかになる。Difinitionの略。BSデジタル放送の一部や市販のBDソフトに収録の映像に使われている解像度。Definitionの略。アナログ放送時代に主流だった解像度で、市販のDVDソフトに収録の映像に使われている解像度。モニターレベルでの検視聴では、フルHDにアップコンバートすると、逆に残像が出てしまうことも判明した。映像と音声を連動させるプログラムをデジタルコレクションに組み込む方法は、コスト面などから現在は実現が難しい。字幕のオンとオフが切り替えられるLDとしては、LDグラフィックス(LD-G)の他、クローズドキャプションと呼ばれる技術を用いたものが後年登場した。日本語の音声に英語など他言語の字幕が出る資料は、字幕のある、なし両方をデジタル化することとした。理論上、CAV(標準ディスク)の片面に最大5万4,000枚の静止画を収録することができる。詳細は、実際にLDを全編再生して確認する必要がある。試行では、14タイトルをデジタル化したが、そのうち4タイトルに静止画が含まれていた。医療用内視鏡の画像診断技術を題材にしたタイトルで消化管内部の画像が挿入されていたり、エジプト文明を紹介したタイトルでピラミッドの画像が挿入されていたりした。他機関の例では、静止画の部分を1枚5秒にして再生している例もあるが、その方法を採用した場合、静止画の枚数が多ければそれだけで映像の収録時間やデータ量が劇的に増えてしまう恐れがある。関連情報(レファレンス協同データベース)各地の図書館等の被災情報等について(外部リンク)saveMLAKTwitterでの情報提供を行っています。目次をRSSで配信しています。