翔泳社Amazonで購入するこれからオブジェクト指向をはじめる人に、超おすすめの一冊です。本書のサンプルはC++言語で書かれていますが、Javaで開発を行っている人も敬遠しないでください。ところどころに実装依存の話も出てきますが、全体的に抽象度が高いです。かかわらず読みやすく理解しやすく、楽しいのはなぜなんでしょう?オブジェクト指向とはなんだというところから、どんな考え方が本当のオブジェクト指向なのかを気づかせてくれる、非常に秀逸な本です。繰り返し繰り返し要点を述べてくれるので、頭に残りやすいです。最後まで読みきれば、C++言語に関する一通りの文法も学べてしまう一石二鳥の内容となっています。オブジェクト指向をこれから始めるという方に、オブジェクト指向をもう一度勉強したいという人に読んでいただきたい良書です。自身を持っておすすめします。本書の特徴は、段階的に繰り返し同じ事を違った角度から解説してくれるところにあります。オブジェクト指向のなんたるかが、確実に頭に残るように書かれています。それでいて、非常に読みやすくわかりやすいです。一つ残念なのは、最近のUMLブームより前に発売されたこともあり、中で使われている記法はOMT記法となっています。ほとんどUMLと同じように読めるのですが、こういうところから古書の感じがしてしまうのが残念です。それでも、今読んでも他のオブジェクト指向解説本にくらべたら、まだまだ右に出るものは少ないと思います。動くプログラムを作る「なにがクラスになるのか、そしてならないのか」というタイトルに、非常に興味を持ったのが本書を購入したきっかけでした。非常に読みやすく、買ったその日に全部読みきったのを覚えています。その後も、3度ほど読み返してみました。それくらい面白い本だったのです。すべてのオブジェクト指向開発技術者におすすめする、非常に優れた本だと思います。覚書きユーザの視点からシステムを客観的に見たときに、そこに存在する対象(モノ)をモジュール化したモノがクラス改良の要求は「開発時の視点」ではなく、「運用時の視点」から常に発生する分析段階の成果物は、環境に依存性がないものになるシステムからクラスを探し出す作業は、システムの仕様から名詞を探す作業となるソフトウェア構成部品としてクラスを考えるならば、内部に隠されてしまう属性よりも、外部からの窓口となる操作のほうがはるかに重要オブジェクト指向開発では、クラスの内部の変化を状態としてとらえるイベントとは一瞬しか存在できないもの。問題領域のクラスは、基本的に処理系独自の処理や、アプリケーション独特の仕様に依存するべきではない参考オブジェクト脳を作るための本です。Web系の方が強いですがスマホアプリもできます。Webサービス開発やスマホアプリ開発案件あればお声がけください。