「>>1がやらない夫板を好きだから」この2つが大きいですね。その後にやらない夫が主人公に決まったんだよな。ID:OPFVUJscこのやらない夫の最大の特徴としては「台詞がない」事。喋ってはいますがその内容を直接聞くことは出来ません。1つは「原作再現のため」。原作でも主人公には台詞がなく>>1はその雰囲気が大好きだったんだ。|ヽ、二⌒)2つ目は「オリジナリティを出すため」。主人公が全く喋らないやる夫スレは>>1が知ってる中では皆無だったんだよな。探せばあるとは思うんだけどそれでもかなり珍しいと思う。ID:OPFVUJscで3つ目。「台詞を書くのが負担になるから」だ。そもそもこのゴルガリの部屋を見れば分かる通り>>1は台詞書くの苦手なんですよ。前作では言わせたいことをうまく表現できなくてPCの前で悶絶することがかなりあった。それで何で創作やってるんだってツッコミはやめてくだしい。ID:OPFVUJscそしてこういう原作あり作品だと下手に台詞を書くと原作の雰囲気との違和感が出てしまうんですよね。台詞自体を無くしてしまおうと思ったわけだ。やらない夫ならAAだけで感情を表現することは可能だしな。lただこの方式にはやらない夫のキャラが薄くなるというデメリットがありました。プレイヤーのアバターという側面があるゲームの主人公ならともかくやる夫スレの主人公となるとわかりやすい特徴が欲しい。その結果出てきたのが「巨乳好き」という設定だ。ID:OPFVUJsc性格を決める時点でトロ子=水銀燈、ミザリー=パチュリー、スー=ネルというのは決まっていたのであ、これは胸の差ネタで(主にネルを)いじれるな、と。ちなみにこの時パチュリーは隠れ巨乳に決定しました。>>1的にはこの試みは正解だったなと思う。強烈な特徴をつけたおかげで断然動かしやすくなったもんな。成長していく描写を感じてくれていると幸いです。台詞がないからこそ描写できることもある。このスレをやっていく中でその事についてはかなり学べたと思う。ID:OPFVUJscでは最後にこのスレの反省点など。