俺は"勉強"とか"修行"とかは嫌いなの。(木)GBWC2017に向けてGBWC2016世界決勝から早いもので1ヶ月が経った。現在、運営的にはレギュレーションの見直しなども行いつつ実施要項を検討していたりする。例年通りのスケジュール感で実施されることになれば7月の中国エリア予選(上海)あたりから代表選考が始まる訳で今のタイミングだと既に作り始めている人も多いと思う。老婆心ながら"作品"を製作するに際して意識しておいた方がいいよ...。折々にそうしたことはいろんなカタチで触れていくつもりだが今回ここで記すのもその一環。写真を撮ることにより自分の作品を客観的に見直すことが出来る。作っている最中には気付かなかったエラーを写真撮りし画像を見て気付くということは多々ある。コンテスト応募作品というのは他人に見てもらうことが前提となる。その時に、作品の一番の見せ場となるメインカットをどう撮るのか...というのはテーマを明確にするうえでも重要になる。作品を見て様々な箇所に仕込まれたアイデアを発見するというのも模型的な楽しさであるのは間違いないが、それも作品のテーマあってのものだと思うし何を見せたいのかが明確な作品というのはダイレクトに心象に響く。ゲンブツ審査に臨み報告書等に添付する写真を撮る訳だがどこから撮るといいのか悩む作品も毎年少なくない。1枚のメインカットに主題が集約されていればその作品に込められた思いは多くの人に伝わるはず。評価というのはそういうものだと思う訳ですよ。フィルムカメラの時代とは違い、今は撮ったその場で確認することが出来る。原寸以上のサイズで詳細を確認することもできる。確認できたら消去したっていいし、記録として残しておいてもいい。画像確認してエラーが見られたら修正を行う、それくらいのスケジュール感で製作するというのはそれほど難しいことではないと思う。後で気付いて見なかったことに...という訳にもいかんでしょう。後半は「俺作るんだったらこういうこと考えるっス...」的なお話をした。pptデータを作成し持ち込んだ訳だが、その時に使った資料の一部をご覧戴こうかと思う訳です。普段いろんなところで話してることなので「またかいな...」とおっしゃる向きはスルーの方向で。【サンダーボルト宙域でMS飛ばせば傷だらけになるっしょ...】デブリが濃密に漂う空間にスゲェ速度で突っ込んだらどうなりますか?という話です。足回りに泥汚れは付かないでしょ、でも、頭や肩には無数の細かい傷が付きますよね(多分)。全塗装しない人でもちょっとした工具とガンダムマーカー(シルバー)があればそれらしい雰囲気を出せる訳です。今迄はRGシナンジュを題材にやってた話をMGサイコザクに持ち込んだ訳です。「RGシナンジュ、塗装して仕上げる気にならんわぁ...」という人は多いでしょ。そこに手を加えるとしたらこんな方法もあるのよ、というご提案。劇中でフレーム状態で試験されていたサイコザクに外装をセットして実戦投入するシーンがありますが、その時、完全新規の外装の他に部分的に既存の機体のパーツも使って仕上げる...というのもまぁ無い話では無いと思う訳です。いうパーツに傷が付けば上から塗っている赤が剥がれてザクグリーンが露出することもあるよね、もっと傷が深ければ地金の色が出てくるってのもあるんじゃない?という表現を3つのアプローチでご紹介しました。ちなみに上の2パターンは剥がれを塗装を乗せ方向で表現したもの、3番目は塗膜を作り実際に剥いでいく方法で表現したものになります。求める仕上げを得るための方法は一つじゃないです。自分に合ったやり方で正道だろうが邪道であろうが効果が得られればいいのよ。いう考え方が俺が思う「ガンプラは自由だ!」という意識なんですわ。画像中の緑文字は口頭で説明した部分になります。(土)GBWCで思うことGBWCマレーシア代表選を以て今年の各エリア代表が全て出そろうことになる。本来は12/18の世界決勝を終えた後に記そうと思ったのだけれど忘れてしまいそうなのでマレーシア代表を内定してきたところで書いておきたいと思う。GBWCの取材でよく聞かれるのが「国によって作品に違いはありますか?」という質問。ガンダムというコンテンツに対する認知・理解度は国内外でそれほど変わらない、というのが"模型の国"という限られた世界での現実。模型製作スキルや使っている道具やマテリアルに関してもネットの普及で基本的に大きな差は無くなっている。市場で売買されているガンプラに関しては関税もあり国内価格よりも割高で模型趣味な人たちはある程度の収入があり比較的裕福な層の嗜みという現実はある。彼らはSNSを使い、通販サイトを使うことで必要な情報、知識、モノを手にする術を持っている。少なくともガンプラを製作する環境に於いてはエリア差は平準化されつつあると言えるかもしれない。端的に言えば「ある」。指向的に顕著になるのが情景作品で様々なシチュエーションを作る時に彼らが生まれ育ってきた環境というのは潜在的にかなり影響してくる。赤道に近い国々のコンテストで雪景色の情景作品を見ることは稀で効果的に雪の表現を用いた作品は日本、韓国、北京あたりで見られるくらい。日常との関りが薄ければ表現の選択肢には上がって来にくい。ビジュアル的に認識していても寒さという感覚は体感無しには表現しにくい。防寒という表現は寒い所ではどうなるか、を体感し理解して初めて思い至る。逆に密林の情景での植生や緑の濃さなどは彼らの得手と言ってよかろう。海の碧さも日本海と太平洋では感覚差がある訳で、それが沖縄、フィリピン、インドネシア、タイ等々エリアが異なれば海に対するイメージも違って当たり前。各国各エリアで目にする"街の色合い"というのがそもそも違う訳で俺ら彼らはその中で日常を過ごしている。色の好み、色彩表現にしてもそれは変わってきて当たり前。グローバル云々が言われるようになって久しい。写真一枚撮って「ね、ここがちがうでしょ」などとは言えない微妙な話だけれどそういう微妙な感覚があるということを認識・理解しとかないと独善的で独りよがりなグローバル認識に陥ってしまうような気がする。少なくとも各国各エリアでガンプラ作品に接するにあたりそうした認識は持ったうえで向き合っているつもりではいる。様々な情報を集め想像・妄想し表現するのだけれど既知の世界を表現する場合でもそうした段取りは必要だと俺は思う。認識を共有できなければ他人に意図を伝えることは困難な訳であざといかもしれないけれど認識の共有を促すための"記号"は使った方が良い。コンテストや展示会のような他人に見せることを前提とした作品を作るのであれば特に。言って、GBWCの審査などをやっていてこれは〇〇であるべき...とか、△△でなければならない...などと断定的に言うつもりもないし、ガンプラを使い自由に表現していただくのに制限は無いのだけれど他人に意図を共有させ得なければ共感は生まれてきにくい訳です。個々の作品の主題はガンプラにあるべき。見せたいものは何ですか?ということになる。俺世界観の作品、アートに類するような作品というのは多々目にする。近年その特異的な外観のみをトレースした作品もよく目にする。安易な対策は劣化コピーにしかならない場合も少なくない。起点を遥かに凌駕するものでなければ二番煎じの領域を超えられない訳です。そこに新奇性は無い訳ですから。近年例外も多々ある中で、基本的にガンプラは巨大機動兵器であるロボをスケールダウンしたモデルキットであるという原点を顧みるタイミングに来ているのかもしれんなぁ...などと漠然と思ったりする訳です。(水)来週は静岡ホビーショー5/11に静岡入りしてホビーショー設営、5/12、13は業者招待日、5/14、15が一般公開日ということでGWが明けると静岡HSモードになる。来場者さんにとって一般公開日のお目当ての一つは合同展示会であろう。ここ数年"BNプラモコンペ静岡出張所"の名でバンダイナムコグループの模型趣味者有志が出展している訳だが今年も卓を構えることになる。ところが、今年カワグチ的には新作関係の作品が手元にほとんど無い状態。窮余の策ということで当サークル世話人氏に「作りかけを持ち込んで時々卓で作るというのはアリ?」と聞いたら「アリ」との快諾を戴いた。バンダイブースでお客様のお相手をさせて戴くのが主業務になるのだが今年は休憩時間など定期的に合展卓にも行き会場でプラモを作ってると思う。工具などは一式持ち込む予定だし不足物があれば北館で調達する。良さげなモノを見つければお試しなどもやってみるつもり。状況次第では製作デモみたいなことになるかもしれないけどこればっかりは蓋を開けてみないとわからない。