『アーマード・コアV』の体験版をやってみましたオンライン体験版のプレイ期間は残念ながら昨日でもう終わってしまったんですが、昨日は『アーマード・コアV』を少しプレイしてたんですよ~。いやぁ、私はアーマード・コアシリーズは初めてで前々から少し気にはなってたんだけども、やっててスゴくワクワクする内容でしたねっ!まず何を隠そう、5対5のチーム戦(指揮役1+戦闘要員4)ってのがスバラシイ。初めはどこのチームに入ればいいのか困惑でしたが、他のチームメンバーと協力して敵チームをやっつけたりミッションをこなしていくって過程がアツくてアツくてたまりませぬ!正直操作がややこしすぎて機体の動きに翻弄されてばかりだったけど、テキトーにドンパチやってるだけでも十分楽しめたから無問題!(ぇ本気で楽しむ人は機体カラーもオリジナルの凝ったやつにしてたんだろうなぁ......私も少し頑張ろうと思ったけどすぐ嫌になっちゃったから、大人しくセットカラーにしましたがwヒョウ柄みたいなシマシマ模様とか、素直にスゴいっすわぁ...前述の通り操作性のややこしさが否めないのは事実でありますが、体験版をやった限りでは大変期待できそうな内容でしたっ。絶対にどこかのチームに所属しなければなりませんけど、自分でチーム作成もできるし何だったら傭兵(他のチームに雇われ兵として参加し、成功した場合のみ報酬を受け取れるシステム)としてずっとやるってのもアリだと思いますし。́∇`)お財布的な事情から私は購入が少し遅れてしまうのですが、もし少しでも気になってるのなら試しに買ってみるのもいいかと思われますゾ!...と、柄にもなく販促してみるのでした←ちなみに、巷では「アーマード・コア持ち」なんていうコントローラーの持ち方があるそうです。『きみの友だち』について新潮文庫にて出版、著者は重松清さん。あとがき合わせて436ページ。ネタバレがございますので、まだ読んでないって人は気を付けてくださいね。--ふらりと本屋さんに立ち寄って、数多の小説たちを何気なく眺めていたら本作を発見。何だかしっとりさせてくれるタイトル名だな、と感じて手に取り、あらすじを読んで私の好きそうな雰囲気だったので購入。そんなわけでこの作品と出会ったわけですけど、本作は両手が必要なぐらいの数の短編を通して「『真の』友だちとはなんなのか」について書かれているものです。最後まで読み終えた感想としては......うーん、よくもなく悪くもなくといった感じかな(^-^;)多分、この作品は万人受けするような作品ではないんだと思います。んー、まぁ何と言いますか、どの話も「結」の部分に頼りなさがある気がするんだよね。思いついた例がそれを説明するに相応しいかちょっと自信ないんだけど、例えば突風が吹くじゃないですか。すると誰だって目をつぶったり手で髪を押さえたり、友達とかと一緒だったら「スゴい風だったね!?」みたいな感じの事を話したりすると思うんです。この作品はそういうタイプの作品じゃないんですよね。言うなれば、「そよ風」みたいな作品。確かにそこを流れてるんだけど、誰も気にも留めないし話にも上がらない。