電王のパスポイー...覚えてる範囲でも結構出てくるもんだ。個人的には子どもが真似して容易く物を投げ捨てるようになったらどうすんだとあまり好きじゃなかったけど、スタッフさん的には販促に抵抗したいわけなのかー...そこは気の毒とも思うし複雑だなぁ。SAGAで黒いウィザードに変身してたな。01:29※11あの映画そんなシーンあるんや。俺は個人的な性格の問題でいつも小道具気になってまうわ。虚淵には荷がかちすぎていたのでは。販促なんて経験ないだろうし。バロンが弱くなっちゃった。02:45出し方とかに制約はあるのかな?今日はガンモードとか。02:54虚淵は戦極ドライバーの設定とかうまかったと思うけどな。03:04Xは通常時と強化形態を使い分けたおかけで数々の名演出が生まれたし、販促的にも映像的にも成功してる感ある。05:15クウガの武器は確かに他と比べて印象深いし、純粋にカッコいいから子供心に惹かれたな。どこからともなく取り出すんじゃなくて、形の似てる身近なものを変化させるって方法が妙にカッコいい。06:04スレ65ほんとそれ。ペーが早期に弟子入りしてればエラー出る指輪とかネタアイテム出せたし、指輪職人を目指す中での葛藤とかチンペー自身の存在意義も深まったと思う。07:00せっかく、バジンたんが持ってくる(付けてくる)のに早々に捨てられるファイズエッジには涙が出ますよ。09:45どうせ売れないからってヤケクソになったかと思ったがマッハドライバーも壊れたし前年の戦極ドライバーも壊されまくってたな。11:13※40自らが壊れようと変身者を守る変身アイテムの鑑。11:22※540別にたたくほどのもんではないと思うが。・・後、戦極ドライバーは本編終了から1年たってからも再販されてるからその指摘は的外れ。(Vシネマ効果もあるだろうけど)ドライブはブレイクガンナーの売り上げがかなり良かったらしいね。ロックシード同様にVシネマの特典にもなってるし。12:49※540戦極ドライバー&ロックシードがライダーの武器で破壊可能なことはクリスマス大会で初瀬ちゃんが敗れた時点で判ってたでしょ。13:08販促はどの時点で見切りつけられるかが気になる。バッシャーマグナムとかキャッスルドランの扱い見ると可哀想になる。13:10※519別にいいんじゃない?脚本提出締め切りギリギリまで出さないで極力変更されないように好き勝手やっていたんだし、自分が実写もとい子供向け番組に一応関わっているという自覚を促せられるんだったら販促くらい虚淵にはなんてことないでしょ。13:51俺は好きだぜ。闘魂回みたいに主人公達の日常(敵がでない時の)をガッツリ描いてくれる回。13:52販促を考える必要がないためか変身すらしない小野寺クウガ。出番すらないバッシャーフィーバー。14:13※528それで正解だよ。大まかにアップ用とアクション用。各形態ごとに見栄えのいいように大きさもバラバラだったりする。ゼロガッシャーのように映像で巨大化する様子を表現してるのもあるが大概はサイズの変化には特に触れないでスルー。15:56ウィザードのメインキャラの中で言ったら俊平が一番好きや理由?消去法に決まってるだろ。17:08販促のためか知らないがOPに全フォーム全アイテム詰め込もうとするのやめてくれ。17:16>OPに全フォーム全アイテム詰め込もうとするのやめてくれ見せ方にもよるけど謎映像になりがちだよね。19:26※60俺もあの部分は好き。いろんなモジュールを使ってるところを上手に見せてると思うわ。ファイヤーとかの紹介映像足されて若干微妙になったけど...。23:37ドライブは行って良いってさ...は勿論、地味だけどドア銃の半ドア!とか玩具の音声とかギミックを活かす脚本ではあったと思うよゼンリンシューターをハンドル剣で擦ったりとか。23:57販促もいいけどかっこいい武器にしろやサングラスとかバカかよ70コメントTweet「ヒーロー全般」カテゴリの最新記事PVライブドア基準でNGワードが設定してあります。性的・過激など不適切なコメントは削除されます。未解禁のネタバレはNGでお願いします。対立煽りや関係ない作品の他作品sageなどがあればメッセージ欄からお願いします。2014年08月おススメ記事メッセージ名前メール本文パーツを表示するにはJavaScriptを有効にして下さい。