いのちを生みだすサイエンス」が、六本木ヒルズ展望台の東京シティビューで9月16日まで開催されています。ここではどんな展示がされているのか、「PIXARのひみつ展」のひみつに迫ります。FacebookTwitterLINEはてブ「PIXARのひみつ展のひみつ」後編はこちらピクサーの作品を生みだす技法と科学に迫るピクサー・アニメーション・スタジオと言えば、『トイ・ストーリー』や『モンスターズ・インク』などのアニメーション映画をつくっているところということで有名です。アニメーションと言っても、完成までにはいくつもの工程を踏まなくてはなりません。その工程をわかりやすく、体験型で展示しているのが、今回の「PIXARのひみつ展」です。具体的にはどのような展示になっているのか、本メディアでもおなじみのごうがしゃくんとなゆ太くんにレポートしてもらいましょう!まずチケットを買うと、ミニシアターのような部屋に通され、約5分間のイントロ映像が流れます。そこで今回の展示の目的、とりわけアニメーションが出来上がるまでの流れをここで知ることができます。ミニシアターで展示の流れを把握その後エレベータに乗って52階の展示会場へ。入り口をくぐると、まずは『トイ・ストーリー』でおなじみのスペースレンジャー「バズ・ライトライヤー」がお出迎え。ここからまずはピクサー・アニメーションの基礎である「モデリング」の話がはじまります。入り口ではバズ・ライトライヤーがお出迎え。一緒に写真を撮ることもできるただ、そのモデリングの話をする前に、まずはピクサー・アニメーションがどのような工程でつくられるのか見てみましょう。展示の流れピクサーのアニメーションはだいたいこのような流れでつくられているそうです。その流れを個別に見てきましょう。キャラクターをつくろう「モデリング」ピクサーでは、まずスカルプターと呼ばれる人たちがイラストを元に粘土でモデリングします。この辺が、一般のアニメーションづくりとは違うところかもしれません。して実物のモデルをつくってから、それをCGとして取り込みます。ちなみに体験コーナーでは、胴体の部品に磁石でパーツをくっつけて、実際にキャラクターを組み上げられるようになっていました。胴体の模型に手や足、頭などをつけて、造形していく。「モデリング」の過程でつくられたCGキャラクターに、骨や関節、筋肉を設計していく作業が「リギング」です。キャラクターの動きや表情を決める、アニメーションの基礎となる技術です。体験コーナーでは、『トイ・ストーリー2』のジェシーの表情をリグでつくる展示がされていました。ジェシーの表情を変えられる。「サーフェイス」は「表面」という意味で、その名のとおり、キャラクターの見え方を決める部分です。ここで素材や古びた感じ、光の当たり方などを決めていきます。展示では三角柱や立方体のオブジェクトにいろいろな柄の布をかぶせて、それによってモノが変わる様子を体感できるようになっていました。布をかぶせるだけで、ルービックキューブやプレゼントボックスになったりする物語の空間を作り出す「セット&カメラ」ピクサー・アニメーションの世界では、その世界観もすべてアニメーションでつくられています。その世界観を表現するのに大事な背景などのセットとカメラワーク。アニメーションでは実際にカメラを回すわけではないので、それをどのように表現しているのかがこの展示でわかります。体験コーナーでは、バーチャルな世界に家具を配置できる展示もありました。バーチャルの世界に家具を配置する。パズルのようにうまく配置するのが難しい***後半は実際にPIXAR作品に命を吹き込むアニメーションについて見ていきましょう。いのちを生みだすサイエンス」。後半は実際にPIXAR作品に命を吹き込むアニメーションから見ていきます。