uka.appleコメントする今日の作業は「UIの表示が範囲外になる事がある対策」です。今作っているWebGLライフゲームアプリのUIは、画面が横長の場合はUIが隠れてしまいます。右側のSIZE、SPEED、COLORのその下の部分が見えていませんね。このUI部分をドラッグしてスクロールする事で、見えない部分を表示する事ができます。ライブラリなしで自力で作り込んでいます。ウィンドウサイズが変更された時に、場合によってはUIの表示範囲がおかしくなって何も表示されないことがあったため、今日はこの部分を調整していました。具体的にはスクロールの最大量、現在のスクロール位置を確認して、範囲外には行かない制御ですね。コードにすると以下のような形になります。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。