Classic」の海外メディアレビューを紹介。Classicは堅実な努力の賜物で、楽しいことが山ほどあります。私は決してバニラに戻りたいとは思っていませんでしたし、鬱陶しいことがいくつもありました。Classicを楽しめています。Classicではない方のWoWにはレイドの夜だけログインします。そのことがよく物語っています。Classicは私が10代の頃に多くの時間を使ったMMOと全く同じです。Classicは私が望んでいた通り、昔と同じくらい楽しく、そしてイライラさせられるものでした。Warcraftが徐々に衰退している原因として、多くの人がスキルの肥大化や合理化、魅力的なコンテンツの欠如を批判しています。Classicは物事がスムーズに行く必要性を叩き潰すような古き良き時代のゲームです。★★★☆(3.5/5)PCGamesNちょうど良い時に上手く実装された復刻版です。レベリングとプレイヤーの親切心に焦点を当てていることに驚くかもしれません。ClassicはバニラWoWのパッチ1.12の時の瞬間の忠実なスナップショットを、少しの便利さをこっそりと実装しながら再現しています。近年のゲームでは浸透している、より良いプレイヤーのふるまいの兆候をいくつか発見しました。次に何が起こるのかを予想するのは不可能ですが、人々がWoWを愛している理由やWoWに戻ってきた理由を探る上で、これはとてもおもしろい実験です。そのデータは、架空のものでもそうでなくても、非常に貴重です。GAME過去15年間、WoWは継続して変化していきました。攻略情報を探して読むことに慣れてきて、ゲームをより上手くやるようになった「プレイヤーの変化」に応じて、十分に「挑戦的な」難易度を提供するために変化するしかありませんでした。一方で、不快なクエストシステムの改善をはじめとするいくつかの利便性の強化は、人口構造の変化により減少するプレイヤー間の相互作用という問題を解消するための苦肉の策でした。これらの問題はほとんど解決不可能です。問題の原因が構造に内包しているからです。WoWが今のように変化したのも、それなりの理由がありましたし、それは誰かの誤りというよりは、すべてのMMORPGが自然と経験せざるをえない変化でした。Classicもやはりこのような「MMORPGのライフサイクル」の問題では例外ではありません。Classicは定番の面白さと同じくらい、WoWが持っている問題も同じ様に再現しており、同じ轍を踏むことになるでしょう。その進行速度はおそらく更に速いでしょう。Classicは完全にその期待に応えています。現在の状況以上に喜ぶことはないかもしれません。Classicは正真正銘、家に帰ってきたような感じで、これ以上わくわくさせられることはないでしょう。Classicは今でも素晴らしい体験です。OrgrimmarやStormwindのような他のプレイヤーであふれる大都市を探索したり、Azerothの様々なゾーンを探索したり、あるいは疑う事を知らないAllianceのプレイヤーをgankするために友達とグループを組んだりすることほど素晴らしいものはありません。Classicにはまだできることがたくさんあります。Classicを続けるつもりです。数週間経っても、思い出を辿るこの旅は飽きません。Classicは超面白い。ゲームプレイ映像公開。2020オンラインRPG「ブループロトコル」は『メガサーバー』を採用。