【0058】ないし【0062【006。)の【0007【0009【00。】,】,】,】0-305130号公報(乙19。特開平8-796号公報(乙20。)の【請求項1,2【0018【0022【003。特開2000-116845号公報(乙21。)の【0025【0031】ないし【00。特開平9-122294号公報(乙22。)の【0029】に記載された周知技術に基づいて容易に発明し得。特許庁は,本件特許発明2とほぼ同一の特願2002-38047号に係る特許出願(乙14。記と同じ理由で拒絶理由を通知している(乙14,15。)イ原告)被告の指摘する周知技術から本件特許発明2を想到することが容易とaいえるか。被告は,本件特許発明2はその出願前に公開された特許公報(乙16ないし22公報)に記載された周知技術に基づいて当業者が容易になし得る事項であると主張する。かかわらず,スピーカから大きな遊技音が出音され続けると,その遊技台の周囲で遊技をしている遊技者はその大きな遊技音によってはなはだ迷惑をこうむる(本件明細書2の【0006「遊技をして。)について何らの開示も。】示唆もされていない。したがって,その解決手段であるところの「前回遊技における所定のタイミングから所定時間経過したときに遊技がされていない状態が検出されたときに現在の遊技状態に応じた遊技音の音量を下げる出音制御手段」を備えるスロットマシン,すなわち,本件特許発明2に想到することについて,上記各特許公報が当業者に何らかの教示を付与することはない。b被告は,乙19公報,乙20公報,乙21公報には,所定期間遊技がされていないことを検知して「制御を行う」点が記載されていると主張する。フプレイ信号を入力すると,その以後,表示手段を任意に設定されたモードに従って作動させる,周囲の人に何の遊技機であるかという興味を起こさせたり,遊技の経験のある者に遊技時の楽しさを思い出させたりして,周囲の人を回胴式遊技機に引き寄せることができるようにすることが推奨される」とあり,オフプレイ信号の入力が周囲の人の注目を惹くためデモ実行の契機となる構成として開示されている。)及び乙17公報に記載された発明(以下「乙17発明」。)に適用する動機はない。【】【】だって記されている。同号証におけるオフプレイ検出手段による遊技がされていない状態の検出は,遊技者が在籍していない「空き台」状態の検出にほかならないのである。当該オフプレイの構成は本件特許発明2の構成要件C「前回遊技における所定のタイミングから所定時間経過したときに遊技がされていない状態を検出する状態検出手段」を開示するものではないことは明らかである。単なる空き台状態の検出とでは状態検出の目的が完全に相反しており,本件特許発明2の課題を知らずして当業者が本件特許発明2の構成に至ることは容易ではない。常の回胴式遊技機ではなく遊技機の前面に設けられた一つの画像表示装置において,遊技時には遊技画像が,非遊技時にはインストラクション画像が表示されるという特殊な遊技機における画面表示の切り替えに関する技術である。)解決手段にとどまっている。【】,】発明2のように「特別の遊技(例えばボーナスゲームの作動中)が行われている際に」遊技がなされていない状態を検出するという構成とは異なるものであって,乙20公報に記載された構成から本件特許発明2の構成に想到することは容易ではない。