随時更新してまいります。サービス、それが“Blinky~ブリンキー”です。ことができる、世界でひとつの空間プラットフォームです。Holoは、MicrosoftのMRデバイスHoloLensで図面を実寸大で表示できるシステムです。2D図面や3DモデルをGyroEyeコンバータに取り込んでHoloLensで表示できるようにMRモデルを出力できます。MRモデルはインターネット経由でHoloLensに読み込んで表示することができます。MRで実際の空間に1分の1スケールの図面を投影することで、施工前に工事のイメージを実物大で見たり、施工後に出来形を検査するなど、さまざまな活用ができます。holoアプリの表示位置をTSがリアルタイムで補完します。MRの位置精度向上を実現し建設・土木現場での運用を支援します。BOT事業部/東京女子大学(共同出展)VRを活用したキャリア支援サービス詳細VRを活用したキャリア支援サービス日本初の『VRを活用したキャリア支援サービス』を産学連携で開発しました。我々はVR模擬面接、VRカウンセリングなどを通じて、キャリア支援サービスの質向上を図っております。VR-2業務用超高精細HMDであるVarjo社の「VR-2」のデモ展示を予定しています。※「XR-1」の展示は中止になりました。あっても眼鏡やコンタクトレンズなどの矯正なしに投影画像を見ることができます。ピント位置の影響なく視野に映像が重なります。前モデルと比較としては、細かな文字の判読性が向上したほか、筐体の軽量小型化や使い勝手の向上を実現しています。https://www.qdlaser.com/×Gugenka(株式会社シーエスレポーターズ)バーチャルコマース・VTuber詳細バーチャルコマース・VTuberGugenka®はVR、VTuberを活用した、新しい販売促進や販売方法として『バーチャルコマース』の企画、制作、運営をトータル的にプロデュースいたします。ブースでは当社の手掛けた具体的な事例を体験いただけます。SUPERSCANSTUDIOによる、ハイエンド3Dスキャンデータをベースに、人間のより自然な表情を再現するアセットサービスです。音声のリップシンクによる唇の動きの再現に加え、いくつかの顔面撮影データから目元のシワなど表情を構成する微妙なニュアンスを生成し、より実在感のある表情豊かな表現を可能にします。3Dモデルデータは、iPhoneの顔面トラッキングによるスムーズな追従で動かすことができ、インタラクティブに表情豊かな演出を実現します。株式会社神戸デジタル・ラボマンガ「フォント男子!」モバイルARアプリ詳細マンガ「フォント男子!」モバイルARアプリマンガ「フォント男子!」を題材としたモバイルARアプリのデモンストレーションを展示いたします。同コンテンツでは、マンガ「フォント男子!」のキャラクターにまつわるクイズやチャット機能をお楽しみいただける他、AR環境下におけるフォント表現、フォントの視認性、デザイン性から生じるUXの違いをご体験いただける内容となっております。UD書体を数多く採用しております。シミュレータほか産業分野におけるXR(VR/AR/MR)システムの企画、開発、運用サポートをワンストップで提供します。独自開発のXRフレームワーク「MIXER」を中心に、設計/デザイン、トレーニング、プロモーションの3つの領域にフォーカスしてソリューションを展開しています。今回の展示会では航空機牽引訓練シミュレータを始めとするいくつかの具体的事例をご紹介します。BIZ」は、VR技術の活用によってリアルを超える対話を生み出すビジネス向けのVRコラボレーションサービスです。VR空間を複数人で共有するという新たな体験が人々の創造性を刺激し、ブレストやディスカッション、トレーニングといった現代のビジネスシーンに必要不可欠なインタラクティブなコミュニケーションを活性化します。BIZ」は、場所や空間といったリアルの制約にとらわれることのない、新しいコラボレーションの形を実現します。JSOL』VRとAIを活用して社員の人物の特性・本質(コンピテンシー)を的確に把握し、自社の環境や、社員の特性・本質に合わせた職種定義とアサインメントを行う・VRによって、テスト被験中における深層心理と脳の活動に紐づく人の「動き」を圧倒的多数の測定ポイントで計測。株式会社ジャパンディスプレイJDIVeR詳細JDIVeR初心者の方でも簡単にVR映像を視聴できる据え置き型VRスタンドを高精細VRヘッドマウントディスプレイ「VRM-100」と組み合わせて展示します。タッチパネルモニターでコンテンツを選択するだけでVRムービーが再生しますので、オペレーターを必要としない構成が特徴です。既存のVRムービーを実装することもできます。詳細どこでもかんたんVR「スペースリー」どこでもかんたんVR「スペースリー」は、360度VRコンテンツを、誰でも手軽に簡単に制作、編集ができるクラウドソフトウェアです。パノラマ写真を撮影し、クラウドにアップロードするだけで、滑らかに動く高品質のVRコンテンツを自動作成します。その簡単さと効果から、サービス利用の満足度は94.5%、継続率は98.5%と高い評価を得ています。3年で3,000社以上が導入しており、急速に利用が進んでいます。C&S株式会社が、株式会社ホロラボと共同で開発した「mixpace」はHoloLensとAzureの連携による3Dソリューションです。HoloLensとノートPC(スマートフォン)があれば、その場ですぐにCADモデルをクラウド経由で3D化することができます。リアルな空間にバーチャルなオブジェクトを重ね合わせて、レビュー、検証、デモなどの用途で活用できます。お客さまの3Dデータを、簡単にAR/MR化し、有効活用することが可能です。GO」など多彩な製品を提供してます。一般のコンシュマー用途からアミューズメント機器の組み込み用途にいたるまで、幅広い分野からのニーズにお応えします。QX3P5000などです。点群を活用した災害対策の実績をご紹介します。新たに販売開始予定となるPC不要なスタンドアロン型HMD対応版を展示します。牛めし「松屋」での接客オペレーションを体感的に学べるOJTコンテンツ。Questを採用し、店舗ごとの手軽なトレーニング実施が可能です。デジタル・ナレッジ様との共同開発事例。3Dスキャンによって取得された公共施設での浸水被害を体験。上昇する水位によって変化する状況が分かりやすく認識出来る点群活用事例です。クモノスコーポレーション様による点群データ提供。株式会社ティーアンドエスJIKKEN詳細JIKKENパフォーマンス×テクノロジーをテーマにしたイベント”JIKKEN”の一部体験。THINKANDSENSEでは、身体を活かしたストリートパフォーマンスと、テクノロジー機器を組み合わせて、新しいイベントの形を探るJIKKENというイベントを開催しています。当ブースでは、ご来場の方にJIKKENの取り組みを楽しんでいただくための体験コーナーをご用意しております。DataMeshが開発した、ユーザが独自の3Dモデルを活用しトレーニング用の3Dシナリオを作成するためのソリューションです。Director」を使えば社内既存の3Dアセットを有効に活用し、パワーポイントを編集する要領で容易にシナリオを編集できます。踏まえた教育研修用VRコンテンツ制作を行っています。通常の講義・研修では効果が薄く、非効率的だった部分の教育・学習をVRによる「マニュアル」「トレーニング」によって、これまで教育しづらかったこと、分かりづらかったことを「教育しやすく、分かりやすい」ものに変えて行きます。効果的な教育研修用VRの導入・活用方法のご提案も行っております。VRでの学習履歴や視線履歴等をeラーニングシステムと連携させることで新たな価値・新たな可能性をご提案いたします。触覚複合現実「ほろふれる」の最新バージョンのご紹介です。日経AR新聞紙面にAR技術を活用することで、新しい体験や感動を与えることを目指して昨年11月にリリースした「日経AR」アプリ。日々のニュースや広告紙面にて発信してきた日経ARで楽しめるコンテンツ、取り組みは新たなメディアの価値創造につながっています。リアルイベントでの取り組みも進んでおり、今後は紙面のみならず、様々な用途・目的で日経ARを活用していきます。本ブースでは、日経ARを使った企業様の情報発信を手助けするソリューションもご提案させて頂きます。日本経済新聞社のAR技術への取り組みにご関心ございましたら、ぜひ弊社ブースへお越しください。“ME-HADA”「ME-HADA」は、VRに「肌知覚」を取り入れた新しい体験システムです。今までに経験したことのない「肌知覚」体験を実現します。ラストには体験者の悲鳴が聞こえてきそうな恐怖・・・までも登場。あらゆる感覚を「肌知覚」で体感できるVRです。この新感覚の体験が大きな注目と反響を集めました。「VR付箋」でコラボレートワーク「VR付箋」はVR空間に付箋の形でコメントを残すことができる機能です。付箋の文字入力は音声で行い、作成した付箋は手に持って任意の空間に張り付けられます。VRだけでなくARでも付箋を表示することが可能です。異なる場所、異なる時間からアクセスしても、同一空間の付箋を共有することができるため、共同作業を加速することが期待できます。株式会社ハニカムラボバーチャルガイド詳細バーチャルガイド「バーチャルガイド」は、HoloLensやiPadなどのタブレット端末を用いて、現実空間をバーチャルキャラクターが案内してくれるソリューション。商業施設や美術館等の現実空間や、会社案内や工場見学などの特定シーンにおいて、バーチャルキャラクターがあらかじめ設定した地点の説明や地点間のルート移動を案内してくれます。説明する地点の追加や説明内容の文言編集、地点間の移動ルート設定などの各種設定は、Web上の管理画面で3D表示される“実際の空間を取り込んだバーチャル空間“を見ながら簡単に行うことができます。躍動感あふれる描写やストーリーテリング展開で表現しました。https://hakuhodo-vrar.jp/kyoto2018/×パソナ・パナソニックビジネスサービス株式会社VRer!詳細VRer!VRer!(ブイアラー)とは、CGや動画を用いたVRコンテンツの制作から公開、閲覧までをシームレスに体験できる"かんたんVR制作システム(特許出願中)"です。真っ白なカンヴァスに絵を描くように、自分だけの3D世界を創造してみませんか。必要なのは果てしないイマジネーション、それだけです。特別な知識は必要ありません。このVRer!に新機能を多数追加し、大幅リニューアルをする紹介をいたします。展示会当日は、実際にご体験いただけるデモコーナーを用意してお待ちしております。VRの導入をご検討中の皆様、ぜひVRer!のブースにお越しください。ハイエンドプロセッサと4K高精細ディスプレイを搭載したスタンドアロン型VRです。軽い装着感と高精細4K映像でさらなる没入感をご体感いただけます。詳細VRシミュレーターVRで「座学」から「体験する」教育へ。高精細3DCGによるリアルなVRで、作業現場での危険意識を高めます。CGVRならではの没入感で、フォークリフト操縦体験や、作業現場で事故の多いハシゴや脚立での転倒事故を体験。効率的で少ない労力、均質化されたエンタープライズ向けVRトレーニングを開発します。株式会社ファインハウジングVR詳細ハウジングVR株式会社ファインは、建築プレゼンテーション関連サービスやシステムを提供しています。今回展示するのは、建築プレゼンに特化したVRコンテンツ「ハウジングVR」です。「ハウジングVR」は、着工前の建物の空間サイズや家具、建具の大きさ(幅/高さ/奥行)、色、そして素材の組み合せなどをVRで体験できるシステムです。II当社開発の3Dボディスキャンシステム『SHUNX-II』を使用して、その場で3Dスキャン体験、スキャン後30秒足らずで被体験者自身の3Dリアルアバターを確認いただくとともに自動生成されたリギングDATAを使用した動画コンテンツで新しいリアルアバターサービスを実感いただきます。『技能伝承』をテーマにMRソリューション「QuantuMR」を展示いたします。HoLoLensを用いた「3DCGで表示された設備の点検シミュレーションとリモートコミュニケーション機能による遠隔からの技術サポート」を体験いただけます。伝えたいことを、伝えたい場所で、もっとも目を引く形で表現することが可能です。2019年5月20日のリリース依頼以下の取組を行っております。https://magic-tokyo.com/works/×モーションリブ株式会社リアルマテリアルスキャナ詳細リアルマテリアルスキャナ慶應義塾大学で生まれた力触覚技術「リアルハプティクス」を使うとモノの感触や人のチカラ加減といった経験や感覚に依存する曖昧ながら価値のあるフィジカル世界の情報を、サイバー世界のデータとして取り扱うことができるようになります。リアルマテリアルスキャナはリアルハプティクスと画像処理を組み合わせてフィジカル世界の情報をサイバー世界へスキャンし、モノの柔らかい硬いといった物理特性を含めて取り扱えるようにするシステムです。サイバー世界のデータはフィジカル世界で活用することが出来ます。展示では実際のモノの物理特性スキャンとサイバー世界での再現、サイバー世界での感触を持った作業とその活用をご体験頂けます。いう特徴を活かし様々な分野でご活用いただいております。ブースでは多人数対応VR空間共有をご体感いただけます。NEXT”は、AR/VR/VTuber領域のビジネスを加速させることに特化したコンサルティング・開発サービスです。御社の取組を検討段階からその次へ。取り組んでいるプロジェクトをさらにその次へ。進めるサポートを致します。調査からAR/VR開発まで幅広い案件で企業・官公庁様からの実績があります。開発事例である「設計業務用VRソフトウェア」を展示します。研究開発として以下のデモを展示します。