EditorUnityのEditorのフォントを変更できるEditor拡張の「ModifyEditorStyle」をUnity2019向けに手直ししてみました。以下のような人が対象です。変更したフォントがPlay状態が変化すると元に戻ってしまう問題ががあったのを修正しています。PGothic」の15ptを対象に表示を最適化しています。参照元fork元のリポジトリURLbaba-s.hatenablog.com「ModifyEditorStyle」の紹介ページgithub.com適用イメージフォントが掠れるのはWindows固有の問題です。Grande」のフォントが掠れてしまいます。PGothic」を使用することで掠れを抑えようという作戦です。Macでも使用できますがそもそもフォントが掠れない、フォントサイズが小さい問題も、2019.3から追加されたUIスケーリング機能を使うだけで改善できるので実質無意味化と思います。(2019.3以前であれば有効だと思います)Befor:After:Befor:After:Befor:After:導入方法まずここからファイルを取得します。PGothicがものすごい見づらいダークテーマに変えたほうがいい。検索ボックスのあるバーの高さは変更できないプログラムで固定されているのでスタイルでは変更できない最後にUnityを使い始めて数時間のクソ雑魚が改造してるためうまく動かなかったらごめんなさい。何かあれば連絡いただければ対応したいと思います。»Profile受託ソフト会社員でWin系業務屋。趣味でCocos2d-x/C++を触っています。etc...主に受託・開発ネタ、Windowsの事、Srellaris、ゲーム制作の進捗の事を喋ります。Core3.xとUnityでAES暗号化を利用するC#の標準機能でデータを圧縮・展開するC#で属性を利用して処理に制約の説明を追加するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。