以降に物語の核心部分に触れる記述を含みます。パッチ5.0まで進めていない方、ネタバレを好まない方はこれ以降読み進めることをお勧めしません。Eater)」とは「罪喰い」とは、第一世界にはびこる異形者たちのこと。「光の氾濫」以降、光の神への信仰は急速に廃れていきました。そのことは「罪喰い」という言葉の由来にも表れています。「人の持つ罪を喰いに来たのだ」と考えるようにしたのです。その正体は、膨大な光のエーテルによって変質した第一世界の生物。複数の属性から成るエーテルを有しているものだわ。あの波にのまれると、そのバランスが乱れてしまう。すると、あるべき形を保てなくなるのよ。消滅するか......理性すらない、異形の怪物になり果てるか。罪喰いっていうのはね......もともと、光の氾濫に飲まれた「誰かさん」だったんだわ。生命活動を止めており、光のエーテルで動く人形に例えられる。生命活動を止めた罪喰いは、生物ではない。光のエーテルで動く人形のようなもの......。そんな罪喰いに、治癒魔法で生命力を与えても意味はない。エーテルを食べることと、他者を新たな罪喰いに変えることを目的としている。一度そうなってしまったら、もう戻れはしない。罪喰いはエーテルを食べるから、人は格好の餌よ。罪喰いに変えてしまうことができるわ。あいつらの目的は、喰うことと増えること。実にシンプルで......だからこそ交渉の余地もない、人類の敵だわ。強大な個体を中心とした群れを作る習性がある。低級な罪喰いだったら、その辺を徘徊してる獣と大差ない強さだわ。あいつらは......妖異に似て、強い個体に付き従う習性があるのよ。強大な罪喰いが狩りを行うときには、とんでもない数の軍団になることがある。そいつらに、どれだけの人が餌食にされてきたことか......。後に、吉田Pが次のように語っている。あと,罪喰いの見た目を「天使にはしないでくれ」というオーダーは,初期の頃からかなり口酸っぱくして言ったフィードバックです。罪喰いは天使ではなく,妖異の光バージョンなので,そこは間違えないでほしいと。https://www.4gamer.net/games/199/G019924/20190822120/罪喰いのデザインフィードバックでしつこく言ったのは、「天使にはしないでくれ」ということでした。開発チーム全体に何度も言ったのですが、初期アートはどうしても天使っぽいデザインが多かったですね。羽をつけたくなっちゃうんです。それは日本人が抱く、神々しいもの、白いもので強い、というイメージ。なく、あくまで、闇の異形である「妖異」の単なる光バージョン、天使ではない、ということには気を使いました。イノセンスだけは逆に振ったのですが。https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1205666.htmlはぐれ罪喰いとは「はぐれ罪喰い」とは、群れからはぐれて行動する罪喰いの個体。日常的な脅威になっているのは、「はぐれ」の方だ。理由は不明だが、時折、群れから離れて行動する個体がいるのさ。街道でばったり出くわして......なんてこともある。クリスタリウムの自治組織「セツルメント」では、はぐれ罪喰いに懸賞金をかけていてな......。ウチの酒場は、その賞金稼ぎが集まる情報交換の場でもあるのさ。この「はぐれ罪喰い」のなかでも、特に悪名高い存在が「四使徒」であるとされる。大罪喰いとは「大罪喰い」とは、この「罪喰い」たちの集団を束ねる上位の個体のこと。罪喰いたちの集団を束ねる、上位の個体......「大罪喰い」の数は、限られているとわかったのだ。有象無象のものは、一帯での活動を諦めるだろう。「光の氾濫」後の第一世界は、この大罪喰いにより侵食を受けており、「漆黒のヴィランズ」ではこの「大罪喰い」討伐が当面の目的となる。統合の条件を満たす可能性が、かぎりなく高いと言えるだろう。光に偏る一因を担っているのが、やはり罪喰いだ。自らのテリトリーに強い光を振りまく。夜を失うほど光で満たされているのも、それが原因だ。光の放出この「大罪喰い」を討伐すると、大罪喰いが有していた膨大な光が放出され、その光は新たな大罪喰いを生み出してしまう。あれを浴びるわけにはいきません。いいや、撤退は不要だ。確かに、大罪喰いを殺せば、有していた膨大な光が放出される。その光は新たな大罪喰いを生み出し......人類はこの100年、まともに反撃すらできなかった。......唯一、それを相殺できる力がある。それこそが、「光の加護」と呼ばれし力。ゆえに私は、彼女をここへと喚んだのだ......!闇を取り戻すこの「大罪喰い」の討伐により、世界に闇が取り戻される。私は、長い長い年月、待ち続けていた。罪喰いを討ち滅ぼすことのできる......あなたのことを。今、あなたによってレイクランドに座した大罪喰いが討たれ、この地に在るべき闇が戻り、正しき夜が訪れた。根を下ろすことはできないだろう。大罪喰いの一覧フィリア(Philia)レイクランドのホルミンスター村に現れた大罪喰い。この先に広がる森を抜けると、「ホルミンスター」だ。同じ地域にある集落として、協力関係を結んでいる。近年まれに見る規模の襲撃です。救出できた村人は、半数にも至っていません......。中心にいるのは、「大罪喰い」の1体と見て間違いないかと。トリプルトライアドカードレイクランドを支配していた大罪喰い。元は「責苦の監獄」に収監されていたエルフ族の囚人であり、四肢の鉄鎖は、その名残りだと囁かれている。強い絆で結ばれた郷村を襲い、人々を喰らったことから、「フィリア(隣人愛)」と呼ばれる。妖精王ティターニア(Titania)イル・メグに現れた大罪喰い。リェー・ギア城に幽閉されている。湖の中央に見える「リェー・ギア城」。大罪喰いは、そこに幽閉されているようです。トリプルトライアドカードイル・メグの妖精たちを束ねる妖精王。妖精たちを守らんと大罪喰いと戦い、倒すことに成功するも、強烈な光の力を浴びて大罪喰いと化してしまった過去を持つ。以後、長らくリェー・ギア城に幽閉されていた。エロース(Eros)ラケティカ大森林のキタンナ神影洞に現れた大罪喰い。思い出していただくことができました。犬のようであり猿のようでもある......だとか......。森の信仰を脅かす忌まわしき獣...トリプルトライアドカードラケティカ大森林を支配していた大罪喰い。キメラ生物を思わせる奇妙な姿は、「光の氾濫」に巻き込まれた複数の獣が結合したものと推測される。その無節操な交わりから、「エロース(性愛)」と呼ばれる。ストルゲー(Storge)アム・アレーン、マリカの大井戸に現れた大罪喰い。......感じます。大罪喰いの放つ光が混じっているようです。この地の大罪喰いと、対峙できる......。トリプルトライアドカードアム・アレーンを支配していた大罪喰い。スプライトなどの妖精綱の存在が罪喰い化したものと思われる。マリカの大井戸を根城にしていたため、亡き王に捧げられた女王の愛を喰らった者として「ストルゲー(家族愛)」と呼ばれる。イノセンス(Innocence)ユールモアの大罪喰い。あっし、その方たちとザモットさんの話を聞いてたんす。罪喰いが火山に集まってきてるのはわかってましたが、あすこに、最後の大罪喰いがいるなんて!トリプルトライアドカードユールモアの元首、ドン・ヴァウスリーが変異した大罪喰い。生前に埋め込まれた罪喰いの因子を覚醒させたことで、以前とは似ても似つかない姿に様変わりしている。その力は、既存の大罪喰いを大きく凌駕するものであった。古代ギリシャでの4つの愛ティターニアおよびイノセンスを除いた3大罪喰いについて、古代ギリシャでの「4つの愛」との関連が指摘されている。キリスト教において最大のテーマとなっている愛と言えば、まずなによりもアガペーである。そのアガペーとはいかなるものなのか、その特質を説明するにあたって、キリスト教関連の書物や西欧文化圏の書物では、あえて4種類の感情(すでに古代ギリシア時代から考えられていた4種類の"愛"、いずれもギリシア語表現。)について説明していることが多い。それらは以下のとおり。storgēキリスト教では家族愛。(古代ギリシアでは風、火、水、土を結合させる愛、であった。érōsキリスト教では性愛。古代ギリシアでは自己を充実させる愛、であった。ギリシアでは友人の友人に対する愛。agápēキリスト教では真の愛。古代ギリシアではあるものを他よりも優遇する愛、であった。以上、Wikipedia参照。