4)』の公式ブログにて、チート対策プログラム「FairFight」の詳細や、Banへ至るプロセスを紹介する記事が公開されています。記事はDICEの“アンチチートチーム”により執筆されており、チーターは最近のゲーム、特にFPSでは大きな問題であるとした上で、日々進化しているDICEによるチート対策を紹介しています。「FiarFight」はPC版に導入されたアンチチートソフトウェア各プレイヤーのプレイをモニターし、疑わしい動きや通常のプレイヤーでは不可能な動作をした際にフラグを立てるチートの判定はK/Dだけではなく様々な要因が含まれており、チートを確実にスポット可能チートを使用してないプレイヤーがBanされることは無い侵入不可能な地域も設定可能で、メトロやロッカーで見られたマップグリッチを使用するとキックされるようになるマップグリッチが確認された場所は、侵入不可能になるようにDICE側で修正を行うBanのプロセスコミュニティーは異常な統計やチートを使用している様子を収録したYoutube動画(未編集)を証拠として提出可能Banのポリシーとして、チートをしていない人が誤Banされないよう非常に厳格に設定されている確実な証拠がない限りBanは実行されない疑わしいと判断された人物はより詳しくモニターされ、有罪かどうかの判定が行われるチーターと判断されたプレイヤーは、統計のリセットが行えなくなり、Ban、もしくは一定期間プレイ禁止にプレイヤーがチートを使用していないと反論した場合、証拠との照会が行われる多くのチーターは自らが無罪であると主張するちなみにチートプログラムの販売会社は、異常なプレイヤー統計を残さないプレイ方法を推奨しています。レポートプレイヤーからのレポートだけでBanを行うことは無いレポートは「誰をモニターすべきか」のガイドラインとして使用するレポートの97%は1人のプレイヤーから1度だけレポートされているケースとんでもなく上手いプレイヤーがチーターとして報告されることもあるが、最終的にはチーターのみが捕まるチーターはマルチプレイを主体とするFPSにおいては死活問題にまで発展しかねない問題なので、独立したチームが日々取り組みを行っているのを告知するのはとても良いことだと思います。*NameE-mailURL次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。復活を...CoD:MW:リマスターマップ「Crash」『CoD4:MW』との新旧...EAA!!EAA!!はFPS・TPSのゲーム情報や動画を専門に扱う国内最大級のニュースサイトです。