Wildernessの元絵です。立体感ではこちらのほうが良いんじゃないかと思い、これも出します。件のコメントがあります。ホームページパスワード:ご意見有難う御座います。投稿してしまった以上、しょうが有りませんが、まだまだ、試作段階の一物でした。地面は難しくて、試行錯誤中です。遠近感のつなぎをどうやって滑らかにするか?・・・で、今、悩んでます。パスワード:おさいです。コメントするのは今回が初めてですねっ。いつもよく出来てるなって思いながら見ています。今回は少し意見させていただきます。sin16さんと同じになりますが、elさんにしては少し地面の作りが甘かったように思えます。ホームページパスワード:この作品の地面に半透明エフェクトと透明エフェクトを複合にかけています。しわとか、岩とかのテクスチャー指定してますけど・・・。『これっ!』って言うものは出来にくいですね。ホームページパスワード:こちらの方が、メイン被写体であるバイクの重量感があって私も好きです。背景が遠景の山々と太陽だけというのもシンプルでいいですね。技術的に気になるのは、地面に設定した四角い黒パーツがまともに見えてしまっていることなので、何とか回避できないでしょうか?#L3ならテクスチャ使えるのですけど・・・。[この作者の作品一覧]。