~『陽射し』のメインHPはこちら日々の出来事の覚え書き...。(水)『OpenGL』ってどこからダウンロードすればいいの?HPは、すぐに見つかるのだが...ソースをどっからダウンロードしたらいいのかが全く分からん...。(汗)OpenGLどこからも「DownLoad」って単語が出てこない...。最終的には、見つけたのだが...何処にソースがあるのか結構悩んだのでメモがわりに記載しておく。News」ってのがある。release」ってのを探す。news」をクリックする。すると真中辺りに、あるはず。無い場合には、一番下のページを切り替えて探そう。SDK」と言う見出しを探すと言う事だ。見つけたら見出しをクリックする。Kit」って別なサイトに移動する。Use」と言う小見出しを探す。distribution」があるので、クリックする。Kit」って別なサイトに移動する。ダウンロード一歩手前にたどり着く。0.4.0」をクリック。画面が変わり「glsdk_0.4.0.7z」が出てきた!「glsdk_0.4.0.7z」をこれをクリックする...暫くすると、ダウンロードの開始に伴うダイアログが表示される。内容を確認の上「OK」を押す。無事、ダウンロード!...何で、何回もHPを渡らせるのだろう?理解に苦しむ。して、「このぐらい出来なきゃ駄目よ」と簡易試験なのだろうか?...なっ、分けないと思うのだが...。PS.実は、俺が見つけられなかっただけで簡便にダウンロードまでいけるのかも...ご存知の方は、教えてください...。(^_^;)2011年12月16日追記--------------上記の方法で再びダウンロード先を探したが...面倒なので最後のダウンロードサイトを記載しておく。「この困難を切り向けた勇者のみ得られる宝だ!」ってことなのか?分からん...。2018年10月26日追記--------------紹介していたサイトが様変わりしていた...。SourceForge.netデザインは、完全に一新されていた...。0.5.0』をクリックする。次の画面で『glsdk_0_5_2.7z』をクリックする。shortly...』の数値が0になるとダウンロードスタート。するかダイアログが表示される。基本『ファイルを保存する』を選択する。Kit』って画面が表示されて無事ダウンロード終了。因みに『.7z』は、『7ZIP』での圧縮ファイル。こちらから解凍ソフトをダウンロードしてインストール。参考になれば幸いです。2018年11月11日追記--------------コメント欄で『VS2017でOpenGLとGLUTを使う手順』を紹介しました。すると『OpenGL1.10』バージョンをどう変更するか?との問い合わせがありましたがあれは、『OpenGL1.10』専用なので他のバージョンを選択できません。『glsdk_0_5_2.7z』を使用することになります。使用方法ですが、結構面倒。この辺が記載されたサイトが無いか検索したのだが無かった...なので、自力で調べたので時間がかかった...。(汗)まず、『glsdk_0_5_2』の準備。1.『glsdk_0_5_2.7z』を解凍する。2.解凍した『glsdk_0_5_2』フォルダーの中の『glsdk_0_5_2』フォルダーを『C:\』に移動する。※『glsdk_0_5_2』の中に『glsdk_0_5_2』が無い場合は、そのままコピーする。3.『C:\glsdk_0_5_2\freeglut\VisualStudio2008』に移動する。4.『freeglut.vcproj』をダブルクリックする。2017』が起動する。5.『OK』をクリックする。すると、何か進行を表すバーが伸びる。freeglut』が表示される。見るとエラーが無いので良しとする。2017』の『Debug』を『Release』に変更。7.メニューの『ビルド』から『ソリューションのリビルド』を選択する。==========』って出て、完了。ここでは、紹介したサンプルを基にするので変更部分以外は省略。『VS2017でOpenGLとGLUTを使う手順』の『Nugetでパッケージのインストール』は、行わないでプロジェクトの作成。1.ソースのインクルードを以下のように変更。0.0);...----------------------------------------2.各参照フォルダーの変更するためにプロジェクトのプロパティを開く。3、『構成プロパティ』の『VC++ディレクトリ』を選択する。4.『インクルードディレクトリ』と『ライブラリディレクトリ』にそれぞれ『C:\glsdk_0_5_2\freeglut\include』と『C:\glsdk_0_5_2\freeglut\VisualStudio2008\Release』を入力する。上図の赤い丸の所をクリックするとメニューが出るので『編集』を選択すると、下図のウインドウが表示される。5.登録すると2か所に『C:\glsdk_0_5_2\freeglut\~』が記載される。6.『OK』でプロパティを閉じる。※『Relese』でのコンパイルを行う場合には、同し設定を『Release』にも行う。※『Debug』と『Release』では、色々な設定が別々になっているので注意。7.最後に『C:\glsdk_0_5_2\freeglut\VisualStudio2008\Release\』から『freeglut.dll』を実行ファイルの場所にコピーする。デバッグなら『~\OpenGL_Sample\Debug』に、リリースなら『~\OpenGL_Sample\Release』にコピーする。8.実行すると結果が表示される。時間がかかりました...。(汗)まあ、参考になれば幸いです。»コメント『VS2017でOpenGLとGLUTを使う手順』では、『OpenGL1.1』のライブラリを使用しているのでバージョンアップは、できません。それ以上になると『glsdk_0_5_2.7z』を使用するしかないようです。『glsdk_0_5_2.7z』の使い方を調べてみました。上記の記事に追記に記載しました。参考になれば嬉しいです。空のプロジェクトは作成でき、Nugetでパッケージのインストールもできました。その後ゲーム起動しましたが、OpenGL1.10のままです。空のプロジェクトの作成は、こちらを参考にしてみた下さい。https://qiita.com/sasakenotolab/items/9fe86626d206ce4d6668最初の文字の表示まで説明されているので試してみてください。19時53分いえ違います。新規プロジェクトでWin32コンソールアプリの空のプロジェクトを作成します。下の画像、左上新しいプロジェクトという画面が開けただけです。07時00分VC2017で『空のプロジェクト『OpenGL_Sample1』を作成した後って事で。パッケージ管理の所にある『OpenGL_Sample1』の所で右クリックをするとメニューが表示されます。どの部分でクリックするかは、画像があるのでそちらを参照してください。そのメニューの中に『Nugetパッケージの管理』をクリックする。19時46分よくわかりませんでした。新規プロジェクトでWin32コンソールアプリの空のプロジェクトを作成します。新しいプロジェクトの画面は出せましたが、そこからわかりません。08時45分ダウンロードのやり方を説明しておいてなんですが...こちらを参照してください。VS2017でOpenGLとGLUTを使う手順http://sourcechord.hatenablog.com/entry/2017/04/23/115852いや、VC2017には、OpenGLをインストールする機能が追加されていたとは、思いませんでした...。サンプルプログラムも付いていてとても親切です。良く見て順番にやれば大丈夫だと思います。11時47分ご丁寧にありがとうございます。解凍ファイルで解凍した後、どこを選べばインストールできるのでしょうか?度々申し訳ありません。新しいサイトの紹介を追記しました。16時28分ダウンロードできません。10時52分ryutokuさんコメントどうも。23時58分ありがとう、これでマイクラができるよ。一般通過ジジイさん助力出来て何よりです。ありがとうございます。探してたけど見つからず、困ってました。助かりました!ありがとうございました。キャラメル』を買ってみた。『すくすく泉公園』をみつけた。3.0』対応のケーブルを買ってみた。『万かつサンド』の自動販売機を発見!?落ち葉は、滑り易い...『超絶エナジー』を飲んでみた...。『得能ミルク8.2苺ミルク』を買ってみた。スモーク味』を食ってみた。List時事ネタ書きこみ掲示板ブログに書かない時事ネタについて思った事を何となくつづる掲示板。Home)メインのホームページです♪それなりにコンテンツを用意してあったりします♪ゆるゆるな内容だったりします。ウェブページRSSを表示する携帯URL携帯にURLを送る@niftyが提供する無料ブログはココログ!。