感じたこと試験時間は余裕が無い試験は時間が結構キツいです。120分あっという間に経過します。気が付いたら残り45分で大問題が1問残ってたりするとプレッシャーはかなり感じます。最後に1問はほかに比べて難しいので45分は特にそう感じるかもしれません。試験の合格者数?届いた合格証書の番号が500番に届いていませんでした。この番号ってL3全体の合格者数とイコールでないですよね?さすがにそれだと合格者数がさみしい感じです。(ちなみにこの試験2008年開始してから9年経ってます。私見ですが、OCL使わないです。使ってる人この世に居るの?って感じです。いや、存在してはいますよね。日本で広く使われているとは言い難そうです。OCLを覚えるコスト感とプログラミング言語を覚えるコスト感はかなり似ていそうです。実装予定言語で表現したほうが伝わりやすそうです。OCLの情報はネットにはほぼ無いし(いや、本当はガチの仕様があるのですがこれ読んで理解してもねぇ...)、日本語の本は出てるけどもはや伝説の古文書級だし、実務では理解している人がいない状態で使うのは圧倒的マイノリティです。試験には必要なんで少しは勉強しますが...一応ここを参照しました。ロバストネス分析は試験には関係なさそうオージス本の巻末にある"ロバストネス分析"関連の問題は2回の試験には出ませんでした。世間で広く活用されているとは言い難いため、本読んでふーんくらいで正解だったみたいです。リンゴとドアノブとお盆に乗った饅頭です(何が?w最後に本で勉強して試験に臨むスタイルが通用しないため業務経験を通じた地力を試されていると思いますが、受験時に参考にしていた書籍を紹介しておこうと思います。見る表記法はこの本だけで大丈夫です。巻末の演習は何度かトライしてみると良さそうです。見る赤本は内容が非常に簡単なんで繰り返し取り組むのが良いと思います。見るこの本は、直接役に立ったわけではないですが、ファウラーは自分の中では先生なのでなんとなく期間中読んでいました。以上、試験を受けるのに少しでもお役に立てれば幸いです。»Profile受託ソフト会社員でWin系業務屋。趣味でCocos2d-x/C++を触っています。etc...主に受託・開発ネタ、Windowsの事、Srellaris、ゲーム制作の進捗の事を喋ります。トレンドで見るUMLオワコン論スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。