入手可能な『マナ結晶』を使い武器を合成することで、より強力な武器を生成できます。不定期に開催されます。(遊び方より転載)手順1.装備生成と同じ要領でヒロインを配置し、武器合成ボタンを押す2.武器一覧が表示されるので任意の装備を選択3.その武器に合成可能な武器が表示されるので任意の武器を選択4.選択した武器と、消費するマナ結晶が表示される。†マナ結晶はランク2用とランク3用の2種類がある。ランク3用は大規模討伐任務のLv50討伐報酬のみ。ランク2用はそれ以下のLvで入手可能。ルーンスロットは同一スロット同士を参照し、存在するほうが継承される。両方の武器の同一スロットにルーンが存在した場合は半々の確率で継承される。(遊び方より)[_](空のルーンスロット)も合成対象となる。例:[鋭2-0][強2-0]+[鋭2-0][_]の場合に、[鋭2-0][_]が完成する可能性がある。同種ルーンでも性能が違えば別物扱い。よってルーン変更は合成後にしたほうがいい。例:[鋭2-0]と[鋭2-9]を合成した場合、どちらが継承されるかは半々。[鋭2-9]が優先されるといったことは無い。合成できるのは同種かつ同性能の武器同士。ヒロインが装備中の武器でも合成できるが装備からは外される。ロック中の武器は合成できない(一覧に出てこない)。『性能』が同一であればランク2武器とランク3武器でも合成できる。合成後はランク3武器+○となる。100ランク2とランク3武器を合成する際は高ランクの武器の+値の変化に合わせて必要なマナ結晶の量が変わる。武器合成には次の通りのルーンの継承という仕組みがある。ルーンスロットは同一スロット同士を参照し、存在するほうが継承される。両方の武器の同一スロットにルーンが存在した場合は半々の確率で継承される。(遊び方より)これを利用して任意のルーンを持つ武器を作ることができる。基礎ダメージ増加の[強]、[魔]を付けた武器。ヴァネッサ、シルビア、ヴィクトリアの様な追撃反撃サポートは発生しても、サポート魔法分のダメージのみで[鋭]の様な追加ダメージが発生しない。ダメージ増加の[強]、[魔]付き武器でサポート魔法発動時の威力が上がる。†<暗闇>(敵命中率減少)、<麻痺>(敵行動速度減少)の状態異常付与ルーンを付けた武器。複数の敵を攻撃しやすいヒロイン(エリーゼなど)、ダメージを当てにできないヒロイン(アマンダなど)に向いている。[暗]も[痺]も複数付けると1つだけ付けた時よりも命中率、行動速度が更に低下する。遠い道のりになるヒロインが多いが[暗][暗][暗]、[痺][痺][痺]は十分に目指す価値がある。†[毒]、[血]は複数付けた場合、合計値の<毒>、<出血>を扱う様になる。<毒>、<出血>は最もダメージの大きい効果に上書きされるため、なるべく同種ルーンを重ねたいところ。[毒][毒][毒]ならば周期的に5040ダメージ、[血][血][血]ならば攻撃時(追撃は除く)1回毎に2520ダメージ。攻撃力の低いヒロインがダメージを出すために使うのが良い。ミカンは[毒][毒][毒]が作りやすくておすすめ。物理ダメージ増加の[強]と物理追加ダメージの[鋭]を複合させた武器。この二つが組み合わさった場合、通常攻撃の威力の増加量は次のようになる。1.7182これは[強]が基礎ダメージに影響し、[鋭]が追加のダメージを発生させるため。同様のことが[魔]と[炎]の様な属性ダメージでも起こる。ちなみにチャコの様な無属性魔法ダメージディーラーでなるべく無の要素を保ったまま追加ダメージをつけるなら[風]がおすすめ。この項目を書いた時点で無に耐性を持たず、風に耐性を持つ敵はウィルオスプのみのため。上記に通常攻撃と書いたのは基礎ダメージ参照、追加ダメージ発生タイミングの都合でヒロインによって強弱が変わるため。ぶっちゃけ差がつくといっても1.05倍とかその程度なので基礎ダメージ増加と追加ダメージの違いは雑に妥協してもいいんじゃないかな。目当てのルーン構成によっては尋常でなく作りにくいので作りやすいであろう手順を紹介。3ルーンを頻出ルーン以外に染めるのはかなり辛い道のりになる。低+値の時点でルーン合成にチャレンジするなるべく第三スロット、第二スロット、第一スロットの順でルーンを確定させていくがんばって目的のルーン構成の武器が完成したら、ルーン無し武器と合成して+値を増やして完成。合成に挑戦できる回数を増やすための原則。ランク3+0同士の合成ならばランク3用マナ結晶1個の消費で済むが、ランク3+6同士の合成ではランク3用マナ結晶が36個必要になる。一発成功ならば+値上げが不要な分、最初から高+値の方がお得だが世の中そんなに甘くない。3->4,...と合成のチャンスが多く残っているが、ランク3+6同士では7->8の一度しか合成のチャンスが残っていない。完成までにかかる挑戦数を減らすための原則。ルーン合成のルールには''ルーンスロットは同一スロット同士を参照し、存在するほうが継承される。このためあるスロットに望みのルーンが存在する時、同一スロットに不要なルーンを持つ武器を合成すると巻き戻りのリスクを背負うことになる。例:[暗][暗][暗]の武器が欲しい時。全スロットを[_](空白)か[暗]で埋めるのが目的になる。_][暗]装備生成の都合上、、第三スロットを持つが第二スロットを持たない武器は作れない。よって巻き戻りのリスクを背負わないためには第三スロット、第二スロット、第一スロットの順でルーンを確定させていく必要がある。第一スロット、第二スロットまでしか持たない武器を作るには低ランクの武器を作るといい。余談だが運よく第一スロット、第三スロットに望みのルーンを持っている場合はがんばって次のようにすると楽。[_][魔]のちょい巻き戻りといったリスクがそれなりにあるのであまりおすすめしない。+値が重要でないため複数釜運用がしやすい、複数釜運用をすると素材が足りなくなりやすいとなって有用。望みの第三スロットを持つ武器を作らないと話が始まらないため有用。締めの+値増加ではスロットなしの武器が欲しくなるため有用。最新の10件を表示しています。11:07:56おつおつ。00:54:05実は自分が作ったやつでして。15:16:24ん〜、ルーンは3スロ目以外はレベル2で上書きされる可能性が高いのか...正直現状無理して武器育てる必要なさそうだなぁ。21:55:202のルーン載らなかった残骸がリサイクル出来るのか。14:05:54ランク3武器に継承されたランク2ルーンはランク3ルーンで上書きできるんやな。