総合コミュニティ全ての参加しているコミュニティを見るポロライさんの詳細TRPGオンセンのユーザー「ポロライ」さんのプロフィール紹介ページです。※投稿するにはログインが必要です。自己PRはじめまして、ポロライです。身内のみで遊んでましたが、GMの一人がリアタイアしたのであんまりセッション出来なくなったので流れてきました。基本的にアリアンロッドで遊んでます。動き始めるかいやあ、やる気を失ってたのでメタガ以外やってませんでしたが、そろそろキャンペーンの方の再募集とか始めようかアリアンロッドの5レベルで、あと2話分残っていますが、欠員が出たので再募集します。19:10[web全体で公開]どのロードス島戦記かによりますwアニメは...。日記:【CoC】完走!お疲れ様です。身内でセッション水曜日は休みで、友人たちも休みだったのでセッションしてきました。GMやKPのなすり合いから始まり・・・スマブラで負けた自分がGMをやりましたwシステムはメタリックガーディアンで、先日別の友人と作成したシナリオを使いました。ストーリー構成は『結集、ガーディアン!』を参考にしているので、最終的にはガイアを使いNPCを助ける感じのやつ。自分で作りましたが、ガイア無しだと救いがないですね・・・ガイアを取ってくれて助かったw結果としては、少ないGM回数ですが一番燃えました。アードバークが活躍する裏側の話PCレベルは5で調度いいので、初期作成のPCたちでは全滅だったかなアビスやハイパーボレアなどは本筋に絡まず、連邦とレムリアVSヴォルフで進む感じが気に入っています。我ながらガンダム臭い感じに仕上がり、満足していますw結構短いシナリオだったので、クトゥルフの短い話を一つやりました。今回はピカチュウで全員倒したのでKPではなくPLで参加・・・w『呪いの村』ってシナリオで脱出系なので、導入とか楽で合流もやり易かったです。PCは一人ロストしましたが、他の三人は無事シナリオを生き抜きクリア・・・よくあんなシナリオを作れるなと感心しました。謎が解けた時の爽快感は凄かった。日本特有の恐怖がある怪談をPCとして参加するのは面白いですね。オンセン初PL参加卓、無事終了!先日、坂本さんGMのアリアンロッド卓『ゴブリン退治』を遊ばせてもらいました。支援アコの少年、メル・ヒーンで参加し・・・全然望んでいませんでしたが、あるスキルを取得してしまいました。《ドジっ子》ってスキルで、ファンブルし過ぎるともらえる大変迷惑なスキルでございますwそして二回のセッションを行い、無事シナリオをクリアしました。行動値が高く最初に行動したメル。支援スキルを発動するべく詠唱するが・・・噛んだのか、間違えたのか発動せず。ダイス目を見ると〈1,1〉ファンブル・・・フェイトー!ファンブルをなかった事に次のラウンドも違う支援をするべく詠唱する我がPC・・・またしても発動せず。PLは何度か目をこすりながらチャットログを見る。ダイス目は〈1,1〉ファンブル・・・フェイトー!なんでやねん!wwただスキルを発動しようとしただけなのにフェイトを二点も使ってしまいましたw次の戦闘はかなり敵が強く、即死級の一撃を受けたギルドマスターのシュルト・・・フェイト2点を使っての《プロテクション》・・・期待値が出れば大丈夫でしたが、低いこの卓をほくそ笑んでみていたダイスの女神は、やはり意地悪でメルのダイス目は本当に低い。意地悪な女神も少しだけ助けてくれたみたいで・・・残りHP1でギリギリ耐える!その後もギリギリでしたし、また出目で〈1,1〉を叩き出しながら戦闘終了。そこから色々ストーリー的に重要な部屋やよく分からない部屋を探索、罠っぽい部屋をスルーしながらボスとの戦闘。何か濃いボスと強い取り巻きとの戦闘・・・ここは結構頑張ったんじゃないかと思いますwなんだかなんだ有りまして、勝利し無事シナリオクリア!シュルトとユウノの主従トークやラブコメ、シェイドの重い設定も炸裂。単発の卓の中に各々の特徴が出ていて、PLの力とGMの包容力を見ましたw自分はファンブルばかりでドジっ子になってしまいましたが・・・まあおいしかったかなって思いますwアコライトで仕事もいっぱいできたので満足ですし、楽しかったですbお疲れ様でした。日記:感想とか楽しく遊ばせて頂いておりますw第一話からして限界ギリギリだったので、毎回ガチ強化に頭を捻らせ...継続PCは単発よりも愛着が湧く分、ビルド案に割く時間も増える...まあそれも楽しいのですが。感想とかアリアンロッドの公式シナリオ集のキャンペーン『エリンディルアドベンチャー』も次回から第四話に入ります。我ながら、二回目のGMでキャンペーンをやるとは無謀だったかなとも思います。PLに恵まれている様で打ち切りにならずに進んでいます。一話にセッションを3回以上にならない様に気を付けながら進めていますが、大体はPLに助けられながら進んでいると思います。話は、ギリギリもギリギリ・・・全滅しなかったのはクライマックスでのRPで呼んだ奇跡だったと思います。こちらは攻撃をクリティカルで回避したり、リソースをすべて吐かせて目に見えて全滅だったと思います・・・ですが、諦めなかったんですよ。自分は身内で遊んでた時の様に手加減何てしませんでした。アルのプロテクションが、ルクスの回避が、エルーシェのクリティカルバッシュが、アイニスの奇跡的な回避が・・・それぞれが重なって、最後のルクスのダメージ最大値。ボスは倒れ戦闘に勝利!自分は完全に全滅させたと思っていましたが、RPがダイス目を呼び寄せ、勝利に辿り着いた瞬間を見ましたw第二話も初戦はギリギリでしたが、ですがそれ以外は何の苦も無く勝利。第三話は情報収集項目を一つ以外を見事終わらせ、暗いマックスでは長い長い戦闘の末勝利をもぎ取りました。次は第四話、どうなるか・・・楽しみですw単発でやった『迷宮の王』は、二回目の戦闘は結構いい線行きましたが・・・クライマックスは完敗でしたwダンジョンの複数の判定は蒼の《マドリガーレ》で難なく突破、数回冷っとさせましたが・・・ゆかりの防御力の前にすべてを悟り降伏・・・なんだあのビルドはwフミカを戦闘不能にしましたが、エリなんとかさんのリゼントメントも残されたままなので楽勝だったと思います。完敗でしたね・・・奥が深い自分がPLで遊んだ時はギリギリだったんですがね、ビルド30時間は伊達じゃないw次も単発でやった『新たな可能性の遺跡』この卓は面白かったwPLもPCも濃く、大体笑っていたと思います。自分はPLで遊んでいたいし、GMも今後する予定もありませんが・・・次も卓を囲んでいたいと思うほど楽しかったです。団長ことヴィオレットが大暴れし、フェルトの行動値と放心が絶妙で、シオンの回復特化という特殊ビルドでピンチなど無く、ミランダの回避&範囲攻撃で上手くやられました。良いギルドだったし、面白いPCたちでした。最後は念願のオンセン初PLで参加、坂本さんGMの『ゴブリン退治』オンセン初のPLだけじゃなく、オンセンのルームも初めて使いました。00:12[web全体で公開]こちらこそありがとうございました。00:12[web全体で公開]セッションお疲れ様でした!楽しいセッションを有難うございました。元気なキャラや楽しそうな雑談を見ているのも悪くないとGMの良さを教えてもらえた良いセッションでしたwまた卓を囲めたら嬉しいです。00:01[web全体で公開]お疲れ様でした!楽しいセッションを有難うございました。23:18[web全体で公開]残念ですが了解しました。20:24[web全体で公開]せっかく参加希望を出してもらったんですが、残念ながらメンバーが集まりませんでしたので、アリアンロッドのサンプルシナリオの卓はお流れでお願いします。00:06[web全体で公開]フレ申請有難うございます。日記:シナリオ作成について私もCoCではありますが、シナリオを作って実際にやりました。数カ月前に作りかけだった物を再編集したので最低限しかできませんでしたけど、やりながら付け足して行ってなんとかシナリオを終了できましたw私は基本的に「物語の大体の構成を考える→敵・味方キャラを考える→ラスボスと出現法と討伐法を考える→導入と本編を少しだけ考える→あとはシナリオ内で考える」で作っています。これでも案外回そうと思えば回せました。シナリオ作成について現在、GMとして扱っているシナリオは公式や友人からもらったものです。今後GMをやって行く予定はないのですが、GMをやってみると創作意欲が湧いて来るものです。公式はバランスがギリギリを攻めてくるので、面白いですね。友人からもらったシナリオはある程度の経験者も楽しめる様にと色々な判定があり、物語もしっかりしているのでPLで遊びたくなります。素敵なシナリオたちばかりなので、自分にも作れるか試したくなるもので・・・作りましたw結果としては、判定や戦闘のバランスは大丈夫と思いますが、物語が辻褄が合わない点があったり、盛り上がりに欠ける気がします。難しい、友人に相談してみたら「物語のクライマックスか事件の真相から作ってみると良い」らしい確かに、物語の始まり方から考えてどんな展開になって、クライマックスに辿り着くかを考えていました。確かに逆の方が作り易い。もって修正して再度編集(友人)に見せてみると、またもややり直しwその後友人のシナリオ案リストから少しずつアイデアを貰い・・・ようやくβ版まで仕上がりました。後はテストプレイをして、微調整をして完成です。公式キャンペーンと単発卓のGMで満足しているので、やる予定はないんですけどねwでも世の中のシナリオを作っている方々は凄いと改めて思いました。ちなみに、システムはアリアンロッド2Eとメタリックガーディアンを一つずつです。それと、現在募集中のアリアンロッドの初期作成卓の宣伝を公式のサンプルシナリオの卓を立てております。現在1名の参加希望があり、あと3名集まれば卓が成り立ちます。メンテナンスの、お知らせ日記に上げてくれたおかげで、メンテナンスに気付けました。卓を二つ立てましたアリアンロッドの卓を二つ立てました。身内でGMする時の為に経験が欲しいので、ちょっと背を伸ばしてみようと思いますw一つは、公式のサンプルシナリオで初心者支援の卓です。二つ目は、レベル3の貰い物のシナリオで簡単なダンジョンアタックです。身内で遊んだキャンペーンの第一話を単発用にした物で、気軽く遊べるシナリオとなっています。21:56[web全体で公開]新しいセッションを作りました。2E】『新たな可能性の遺跡』を作りました。19:44[web全体で公開]新しいセッションを作りました。2E】公式サンプルシナリオ『妖魔の砦』を作りました。12:21[web全体で公開]無茶出来て、気軽くて、素敵におバカ自分等は恵まれてたと思う。日記:やる気を無くした身内にGMさせてみたあれは楽しかった。野良には野良の良さがあるんですが、身内でやるのは楽しいですねーこれ以上を他の囲ったメンバーでやれる気がしないので、こちらでは野良として遊んでますね。やる気を無くした身内にGMさせてみたPLで遊びたい。それが切っ掛けだった気がします。身内は大体十人ぐらいいて、その中でGMが上手いのが二人。一人は多忙で、日本中を飛び回って、時には海外にも行くので会う機会すら少ない我々のリーダーもう一人は、身内で遊びながらオンラインでGMをやっていたギターボーカルが、オンラインでTRPGの楽しさを壊されやる気を失ってしまった。自分はこちらのオンセンにお邪魔させてもらっているって訳です。PLで遊べてないんですよねwだから、断られるの承知で優しく頼んだんですよ超レアなバンドTシャツを握らせて「PLで遊びたいでゴザル!PLで遊びたいでゴザル!」ってねそしたら、快く請け負ってくれたわけです。友情って素晴らしいね久々のGMというか、TRPGだから慣らし程度のシナリオとかで遊ばせてもらいました。アリアンロッドの7レベルの単発とランダムダンジョン、時間が余ったので人狼を少々・・・久々に楽しかった。GMは前準備とか多いし、PLの無茶振りとか予期せぬルートに進むとかでアドリブや瞬間判断力とか大変だし、もっと感謝すべきだと思いました。奴曰く、決められたデータの中なら誰でも出来る。疲れが溜まり過ぎた先週の頭に身内の不幸があり、葬儀などで色々忙しかった。その前から仕事も激化し、周一の休みも消え失せた。今日も出勤してきましたが、妙に体が重いと感じ、体温を測ると・・・熱が出てましたねw心身ともに限界に近いようで、何処かで休みが欲しい。身体も休めるし部屋の掃除とかも出来るのになあまあ、働いてたら熱も下がり、体調も回復しましたし・・・後はPLで遊べれば問題ないんだけどなあ・・・チラRPは楽しいのでやりますし、させてあげたいんですが進行役の時は心苦しいですがサバサバ進めていく様にしてます。その時の楽しさよりも、時間を優先してい動くようにしているからです。07:36[web全体で公開]おはようございます。朝からメッセージ失礼します。卓への参加申請取り下げ、言葉足らずで混乱を招いてすみませんでした。取り下げたかは、自分のマイページを参照していただければ伝わると思います。兎と兎さんに不満や非があるわけではありませんので、それが伝われば幸いです。卓が成功することを祈っています。所持するプレイヤー数その他オンセンルーム設置リンク支援する違反の報告スマホ版に切り替えTRPGオンセン。