*メールフォルダをチェックして購読を承認してください。TapTapTapTapTapTap!!!(47)~多言語化対応を行う2~TapTapTap!!!(46)~多言語化対応を行う~では海外のユーザにも使用できるよう多言語化対応を行ったが、多言語化を行うにあたって上手くいかない点が出てきた。今回はうまく行かなかった点について修正を行う。前回の対応で以下のような画面となり、言語ファイルをうまく読み込めていないことがわかった。found”となってしまっている。今回はこれに対する修正を行う。修正方法については以下のサイトが参考となった。今回、多言語化を行うにあたって「StreamingAssets」フォルダを用いて行ったが、この中にあるデータは直接操作を行うことができないとのことだ。操作するためには「WWW」クラスを用いてアクセスしなければならないとのことなので「WWW」クラスを用いるよう修正を行う。この記事はカヤックUnityアドベントカレンダー2016の2日目の記事になります。今日の内容は特殊なフォルダについてです。ソーシャルゲーム事業部所属、Unityエンジニアの荒井です。昨日のUnityの基本に引き続きの担当になります。修正したスクリプトは以下の通り。ファイルを参照していた部分に「WWW」クラスの処理を加えている。これによって、言語ファイルが正しく読み込めるようになるはずだ。コンソール上では問題なく動作していることが確認できたので、後はじっきで問題なく動作が行われるか確認を行う。相も変わらずテスターさんを募集しておりますので、テスターをご希望いただける方はお問い合わせまたは以下のフォームからご連絡ください。読み込み中...関連スポンサーリンクタグ:TapTapTap!!!Unityオリジナルゲーム制作プロフィールstudiofunゲームの開発・販売を行って個人事業主を目指しているドロップアウト系社会人。フリーランスでも生活する。29応援お願いします。Reserved.%d人のブロガーが「いいね」をつけました。