BMSファイルとwavファイルのバックアップを取る。BGM化したいオブジェ以外の音をすべて削除したBMSファイルを用意する。先程のBMSを、各ファイルが1分未満になるように、3~10個くらいに時間軸で分割する。小節になるように、ノーツを平行移動する。いうソフトでwavに変換する。このとき、「ノーマライズ無し、音量=100、同じWAVが鳴った場合、前のWAVを消さない」という設定にする。元のBMSからもともとあったBGMのオブジェを削除し、生成されたwavを配置する。この時点ではもともとあったBGMのWAV定義は削除しなくてもよい。files」を実行する。BMSEがインストールできない場合はこの記事を参考にする。詳しい解説[この記事を執筆しようとした人は途中で寝てしまいました。後は適当に頑張ってください。