Blogシンプルウェア株式会社のブログです。masterパッケージソフトウェアを作ることは、当ればある程度のロットで製品が売れるので、利益につながります。ソフトウェアの場合は特に、ご承知の通り、コピーでどんどん本数を出せるので原価少なく販売できます。世の中、そんなにうまくはいきません、よね。現在、100年に一度の不況(このごろあまり聞かないね)の最中なので、どこのソフト屋さんも社員が余っていたりします。仕事量が減ったので、営業にまわしたり、退職してもらったり、人以外では電気消したり、掃除の委託をやめたり、コーヒーサーバや水サーバ契約をやめたりと、いろいろやってます。そのような努力しても、仕事の無い社員が増えるので、パワーがもったいないと考えて、また士気が下がるのも心配なので「なにか製品開発しよう」と言うことになります。私の知ってる範囲では、中堅(県内では30名以内ですが)のソフト屋さんは大体そのようなことになります。ある意味、昨年から「プチ、パッケージブーム」です。先日、あるデザイン系ソフト会社の責任者とお昼食べながら話したのですが、その会社も同じようなことをやってました。結果はと言うと「売れてない」と言うことになります。1本2本は売れるでしょうけどね。言葉は悪いですが、「苦し紛れのパッケージ開発」なので、当然と言えば当然です。このようなケースの場合は社長自身も「本当に売れるかな?」と自信がない状況ですから、当然作っている担当者も「売れるわけ無い」位の感じで取り組んでいるので、結果は始めた時に見えているのでしょう。なると、社長始めみんなが中途半端ないやな気持ちばかりが残る結果となります。なにかちがうよね?以前も書きましたが、「売れるかな?」なんて聞いても返事できる人は神様か詐欺師です。社長自らが「売るんだ!」と言う気持ちが無ければ、またそういう気持ちになる製品でなければ、始めから作らないほうがよいです。社員は遊ばしておくほうがいいかも知れないです。私の現在の心境である、「自分が使うものを作る」と言うことではないでしょうか?それでも、時々刻々と自分自身のニーズも変化するので仕様としてまとめる、または絞り込むことが大変難しいと感じています。ほんとに、物作りは難しいです。結局結論はそこかい!ではまた。|コメントコメントするname:email:url:comments:Cookieに登録この記事のトラックバックURLトラックバック機能は終了しました。»)目覚ましとiPhone4s充電スピーカとして購入。