【煌革命】を主軸にしたデッキです。主な動き、主要カードの採用理由を以下に記載します。無理しない範囲で【煌革命】を発揮する。ゴジラ(2004)やメテオヴルムX+マッドハッターで相手のフィールドを制圧していきます。2枚でもいいかも?・龍星皇メテオヴルムXマッドハッター及び他のアタッカーと共に相手のフィールドを制圧します。系統が合わないため用意が難しいと思い3枚採用としています。・チャリオット・アームズ【煌革命】を成功させるのに採用しています。手札の古竜を全てコスト8にすることで容易に【煌革命】ができ、なおかつ相手の防御マジックのコストを上げることで疑似的にマジックを封じ、安全にアタックができます。このカードの有無でコンボの成功率が大幅に変わります。現状3枚ですが【煌革命】に頼らなくても戦えると思うので減らしてもいいかもしれません。優秀なアクセル効果このデッキに非常にマッチしていると思います。手札にあればどんどん使いたいので3枚採用です。水竜王リヴァイア(Rev)序盤に展開でき、手元に確保しやすい古竜スピリット達です。【煌革命】のためにコストを揃える意味でレッドは採用していません。ゴッドシーカー及びシュローカ等の3コストとコスト選択を迷いましたがアバタードラゴンを多数採用できる面で4コストを軸にしました。枚数に関してはデッキの状況を見て増減する箇所で任意で選択できると思います。古竜を対象にもつ創界神。全色のブラフマーは主にアタックステップ終了を封じる効果を主に利用します。赤1色のブラフマーは神技を利用し相手のライフを奪います。アバタードラゴングリーン(手札でも可)を用意します。2マッドハッターでアタックし、効果でフィールド/手札のグリーンを手元に置く3ブラフマーの神技でグリーンを召喚し、神託する。その後2に戻ればブラフマーの神技をコア1個で発揮し続けられます。エンシェントキャリバーがあれば1コア毎に攻撃できます。サブアタッカーを自由枠として採用すればいいかなと思っています。草案のため実際に構築して逐次採用カードを変更しようと思います。改造案や相性のいいカードがありましたらぜひアドバイスいただければと思います。ルール及び効果の誤りについての指摘もお願いします。採用候補を以下に記載します。15000メイン【アクセル】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)自分はデッキから2枚ドローする。この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。自分の手元の【アクセル】を持つスピリットカードを、コストを支払わずに好きなだけ召喚できる。Lv2『このスピリットのアタック時』BP15000以下の相手のスピリット1体を破壊する。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。自分の手札/フィールドの【アクセル】1つをコストを支払わずに発揮させることで、このスピリットは回復する。自分の手札/手元にある系統:「古竜」/「四道」を持つコストが同じスピリットカード4枚を破棄することで、次の【煌革命】までの間、相手は『リフレッシュステップ』と『アタックステップ』を入れ替えて行う。8000セットしている/トラッシュにあるこのカードは、一切の効果を受けない。【バースト:自分のライフ減少後】このカードをコストを支払わずに召喚する。その後、自分はデッキから1枚ドローするか、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。Lv1・Lv2このスピリットのシンボルは赤/紫/緑/黄/青としても扱う。自分のデッキを上から3枚オープンできる。その中のカード名に「ブラフマー」を含む創界神ネクサスカード1枚と、系統:「天渡」/「化神」/「神話」を持つ赤のカード1枚を手札に加える。残ったカードは好きな順番でデッキの上か下だけに戻す。Lv1・Lv2お互いのデッキは、ターンに4枚以上破棄されない。7000自分の赤の効果でデッキからオープンされたか、自分の赤の創界神ネクサスの効果でトラッシュに置かれたこのカードはオープンして手元に置ける。このカードを効果で召喚するとき、コスト0にする。《神託》は発揮されない。Lv1このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、手元に置く。この効果は相手の効果を受けない。4000自分の赤の効果でデッキからオープンされたこのカードはオープンして手元に置ける。このカードを効果で召喚するとき、《神託》は発揮されない。Lv1このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、手元に置く。この効果は相手の効果を受けない。Lv1『このスピリットのアタック時』このスピリットのBP以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。自分のデッキを上から4枚オープンできる。その中の神託条件に系統:「古竜」がある創界神ネクサスカード1枚と、赤の神話ブレイヴカード1枚を手札に加える。残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。Lv3『このスピリットのアタック時』コア3個以下の相手のスピリット1体を破壊できる。したとき、自分のトラッシュにある系統:「古竜」を持つスピリットカード1枚を手札に戻す。5000このカードが手元にある間、自分の手元にある系統:「創造」を持つカードすべては相手の効果を受けない。系統:「古竜」を持つ自分のスピリットの効果でデッキからオープンされたか、自分の赤の創界神ネクサスの効果でトラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。フラッシュ【アクセル】コスト4(赤2神1)(この効果は手札から使用できる)BP7000以下の相手のスピリット1体を破壊する。この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。自分のスピリットすべてに“『このスピリットのアタック時』相手のスピリット/アルティメットは、可能ならブロックする。ブロックしたスピリット/アルティメットが消滅/破壊されたとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く”を与える。Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』このスピリットに《煌臨》したとき、この煌臨元カードは、コストを支払わずに召喚できる。したとき、このターンの間、このスピリットに《煌臨》していたスピリットを【煌臨中】として扱う。22000トラッシュにあるこのカードは、相手によって自分のライフが減ったとき、2コスト支払って召喚できる。相手のスピリット/アルティメット1体を指定してアタックできる。したとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置き、このスピリットは回復する。相手のスピリット/アルティメットがフィールドを離れるとき、このターンの間、このスピリットに赤のシンボル1つを追加する。【合体時】『このスピリットの合体アタック時』お互いの手札にあるカードすべてのコストを8にする。相手のスピリット/アルティメット1体を指定してアタックできる。〔このネクサスにコア3個以上〕系統:「古竜」/「創界神」を持つ自分のスピリットがブロックされたとき、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。【スピリット合体中】『このスピリットのアタック時』ブロックされたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。系統:「化神」/「創造」を持つスピリットとの合体中、この効果でリザーブに置くコアを+1個する。〔このネクサスにコア3個以上〕このネクサスの【神技】で指定されたコアの数を-1個する(0にならない)。<2>Lv2このネクサス/スピリットは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。このネクサス/スピリットには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。◆対象の自分のスピリット/ブレイヴを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。Lv1・Lv2このネクサスのシンボルは赤としても扱う。〔このネクサスのコア2個をボイドに置く〕このターンの間、このネクサスは、Lv1/Lv2BPが3000のスピリットとしても扱い、創界神ネクサス以外では破壊されない。〔このネクサスのコア2個をボイドに置く〕自分の手札/手元にある系統:「創造」を持つカード1枚を召喚する。<4>Lv2このネクサス/スピリットは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。このネクサス/スピリットには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。◆対象の自分のスピリット/ブレイヴを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。〔このネクサスのコア2個をボイドに置く〕このターンの間、このネクサスは、Lv1/Lv2BPが5000のスピリットとしても扱い、創界神ネクサス以外では破壊されない。自分の合体スピリットがアタックしている間、相手は効果でアタックステップを終了できない。[白]マジック4(2)/白フラッシュ:相手のスピリット1体を手札に戻す。コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、このターンの間、自分のライフは1しか減らない。負荷軽減のため、ログインした場合のみ表示できます。15:31:02デッキ概要を修正しました。枚数を2に変更しました。枚数を2に変更しました。