情報処理技術における優れたアイデアと表現力、プログラミング能力等を競い合うことにより、生徒自身のスキルアップを図るとともに、情報化社会を支える人材の裾野を広げることを目的として開催します。同じ学校の生徒2名のチームで、予選・本選・『もうひとつの本選』において、制限時間内に難易度の異なる様々な問題を解くプログラムを作成し、得点形式で競い合います。同じ学校の生徒3名以内のチームで、Android搭載のスマートフォンを対象に、テーマに基づき“夢のある”アプリケーションを企画・開発し、その総合的なプロデュース力を競い合います。総合的に審査し、入選作品を決定します。ASIAGRAPHとの共催により開催します。日本を含めたアジア各国の高校生クリエイターが自由な発想で描いたCGを総合的に審査します。作品の募集は本部門を共催するASIAGRAPHが行います。参加資格2019年度において、日本国内の高等学校及び高等専門学校の3年生まで並びにこれらと同等と認められる学校の者。参加資格については、ASIAGRAPHのウェブサイト(⇒こちら)をご覧ください。ワコム個人情報及び著作物の取り扱いについて主催者がパソコン甲子園の開催に際して得た個人情報は、適正に取り扱っており、無断で第三者に提供することはありません。本選出場者及び「いちまいの絵CG部門」の入選作品の作者については、参加申込書等に記載の内容に限り大会運営や広報のために公表することがあります。本選で撮影した選手等の写真は、パソコン甲子園のWebサイト、本選配布用パンフレット及び大会レポートに掲載する予定です。「学年」を記載します。大会を通して提出いただいた作品(ソースコード、アプリケーション、プレゼン資料、いちまいの絵CG作品等)の著作権は参加者に帰属します。主催者は、大会運営等に役立てるため、参加者に許可を得ることなく、それらの提出物を利用又は公開する場合があります。この個人情報の取扱いについてご承諾のうえ、参加申込みをしてください。ご不明な点は、パソコン甲子園事務局までお問い合わせください。