ゅぶろぐでゅぶろぐゲーム開発日記。「ブラウザゲーム、環境ゲーム、WEBゲーム、随時開発中。リムロケット極限スイングバイ。クロスウイルス囲みパズルゲーム。モンスターボックス溢れ出るモンスターの簡易戦略ゲーム。粉遊び2粉が風に舞う流体力学ゲーム。100bitみんなで共有!お絵描きゲーム。エレメンタルBOX剛体シミュレーションゲーム。レイトレファイターリアルタイムレイトレーシング。縦スクロール型のマインスイーパ。棒レンジャー4人の棒人間の引っ張り大冒険。風を網で表現してみました。風のボリュームが見えて面白いです。:1ゲト!いつもお疲れ様です。編集:更新乙です!テクノっぽくていい感じです。編集:更新お疲れ様です。毎週楽しませて頂いてます。新しい粉を提案します。スライム(SLIME)粘着性のある液体、落下速度は速く、横に広がる時は遅い。壁や天井にくっつく、壁にくっつくと少しづつずれ落ちて、天井にくっつくと、天井に接触しているドットの両端から崩れていく。ファイターやプレイヤーが乗ることができるが、若干沈んでしまう。その時は動きが鈍くなる。粉遊びには、サラサラした液体しかなかったので、ドロドロした液体を追加すると面白いと思います。:↑の意見良いですね。スライム追加してほしいです。:スライムいいですね。:これはきれいですね~!ちょっと違う感じで楽しめます。僕も次は粉を追加してほしいです。:)は、この翻訳は、真剣に受け止める自動です。してくれる方法を教えてくださいJavaで、背景をぼやかすの効果を達成するか?私のアプリケーションでは各フレーム内のメソッドを使用してGraphics.fillRect()黒いキャンバスを削除する。ぼかしの効果を達成するために、私は1未満の数には、アルファチャネルカラーの減少キャンバスの色とは完全に消えぼけのこの効果ではない-が、色の暗い影である。特別コンポジットを使用するか?助けてください。編集:>>七そさん何を勘違いしてるんだ。:スライムか・・・・メタ水みたいに、雲とかいいんじゃないですか?ガスのように浮遊して、2つ以上のドットが接触すると水になるとか。:僕は・・・ファイターやプレイヤーに関連することを更新してほしい。私は午前brasleiroしてゲームをプレイ。世界全体O.Oこれは大成功です。重力に囚われず、ふわふわ~って。壁に当たるとまた他の方向へ飛び続ける。空気も何も無い宇宙空間だと、少しの風でも莫大なエネルギーが生まれる(多分wだからAirチョン押しでも物凄いスピードで吹っ飛んでいくと。レーザーは飽くまでも光だから変化はなし。仮に花火なんか打ち上げたとすると、一方向へずっと飛んでいける。木は全方向上下左右に伸ばすことが可能になる。:更新お疲れ様です(^^)粉提案です。固体や液体はたくさん有るのに、気体だけガスのみなので、気体を追加して欲しいです。ほとんどガスと同じだけれど、生物(プレイヤー、ファイター)を破壊する。編集:・・・木は二酸化炭素を吸収して育ってるんですよ。:すいません...ド忘れしてました。編集:すいませんがha55iiさんに聞きたいのですが、BGとは何の略でしょうか?意味も教えていただければ有り難いと思っています。花火を打ち上げるアクションゲームマイクロパンダパンダのドタバタアクション!フリップボールリアルな物理演算ハムレース頑張るハムスターのレースゲームワールドネコカップネコ達によるワールドカップ!ロキャッツ子猫たちの暴走ロケットゲーム。バリストローク一筆書きでゴールまでなぞろう!ぷらネタ万有引力の世界を堪能あれ!ネコショットコミカルな子猫たちの癒しゲーム。(03/29)プロフィールAuthor:ha55iiどうか気楽に遊んで見て下さい。