ホームページで付けていた日記をBlogに移行。>>2010年07月21日18日の分ゲームブックをぱらぱらと見返していたような。いや、日付的にはもっと前だったかなー。|2010年07月08日4日の分ソーサリー4『王たちの冠』をざっと拾い読みクリア。最近またゲームブックがプチマイブーム。バルサスを読み回してみたりファイティングファンタジー(創元版)を読み返してみたり。|2010年04月24日ツイッターでゲームブックもともと「今頃ソーサリー」さんで紹介されていて知った話だったんですが、ブログネタにするのを忘れていたところ、後輩がツイッターで呟いていたので思い出した次第。「今頃ソーサリー」さんで取り上げらていたのは外国の方のものですが、後輩のつぶやきによると日本人でも作っちゃった方がいるそうです。ツイッターはじめようかと思案中...。真鍋さんのココ話に遅ればせながらトラックバック。私はラピュタはとんと知りませんが、たまたまこの話を読む数日前に山口プリンさんのところでラピュタのゲームブックの話を読んだばかりでした。冒険記録日誌(11/15参照)真鍋サンのよーなラピュタ好きの方には「パズーを自由(でもないだろうけどそれなりに好き勝手)に動かせる」のは堪らないモノがあるんじゃないでしょーか。魂の宝箱と12の呪文(解答?と解説)久々のゲームブックネタです。激しくネタバレ有りです。実際に本を持っていない人を目一杯無視してる内容です。本を所有していて、なおかつ一度以上自分で答えを考えたことがあり、自分なりの解答を(12個全部でなくてもある程度は)見出せた方、ご興味がありましたらぜひ続きを御覧下さい。|2009年05月27日あれ?前の日の分をつらつら書いてたら今日書く分のネタを忘れてしまった...。思い出したら明日にでも書きますか(どうせたいした話ではあるまいし:爆)。あ、そういえば古本転がしの話ですが、社会思想社のFFシリーズ(古いゲームブック)の、ブーム衰退期の頃の(出版数の少なそうな)奴。『ファラオの呪い』クリアなんか今日は風邪気味でもうとっとと寝ちゃおうかなと思ってたんですが、「あ、そういえばまだこれちゃんと読んでなかったな」とつい『ファラオの呪い』を手に取ってしまい、寝ながらプレイしてました。G-Toolsよく出来た日本製ゲームブックを経験済みの方からすると「佳作」以外の何者でもない作品かと思われますが、なかなかソツなく仕上がっています。海外製ゲームブックによく見られる傾向で、「ゲーム」部分は面白く出来ているけどちょっと「ブック」部分が弱いといいますか、「強烈にインパクトのあるイベントやシーンは無いんだけど、やってる最中は面白い」みたいな、そんな感じ。「怪物退治や洞窟探検等、ごくごく一般的な冒険小説(あるいは映画)」のストーリーの中に入り込んで、自分が主人公となって活躍する、というゲームブックの王道中の王道を行く作品ではあるのですが、ストーリーそのものでは勝負してないよ、という。ありふれた冒険譚の世界の中を自由に楽しむ、というのは非常にゲームブックらしいゲームブックである気もしますが、考えたら意外とこういうのは少ないかもしれません。アランシアキャンペーンが展開されるわけですが、あれを単体作品として考えた場合は極めてオーソドックスな「洞窟探検もの」です)。(以下ちょっぴりネタバレ含む)そんなわけで、ストーリーとしては至極単純。砂漠の町からスタートして、町で情報や道具を仕入れた後ピラミッドに潜入。クリアまでに二度死にました。ホントはラスボスでも死んでるんですが...(ボス戦の「ピンゾロ出すと即死」ルールに見事に引っかかった)そこはズルして無視しました(苦笑)。ピラミッドに辿り着くまでに町の中で色々やるとかなり体力消耗しますが、実は町の中は最短ルートを通るとあっという間にクリア可能になってます。ピラミッドに入ってからは、私の選択がナイスだったのかトラップも見え見えのものばかりでほとんどひっかからずにクリア出来ましたし、必要な品物を持っていなくてもなんとか切り抜けられる(即死トラップがあまりない)ようになってました。ムズすぎるゲームブックは真面目にやるのがイヤになってしまったりするのですが、コレは良心的な難易度かと思います。クリア後にペラペラとページをめくってみたら、通ってないルートにかなりイベントがあったみたいです。上手く最短に近いルートを通ったのかなぁ?「ゲームにも小説にも味わえない、ゲームブックならではの感動を味わいたい」などとゲームブックに過度の期待を寄せる人にはちょっと不向きですが、気軽に古き良きゲームブックを楽しみたい方には良作だと思います。|2008年12月05日しばしアバロンへ『ドラゴンの洞窟(復刻の方ではなくて以前ephemerisさんより賜ったもの)』と『魔獣王国の秘剣』を読み返してみたり。『魔獣〜』は数年前に古本屋で(しかも確か50円!で)買ったんですが、実は私このシリーズ大好きなくせに4巻までしか買ってなかったんですよ当時。4巻の表紙があまりにも(当時の私には)グロかったので4巻は結局友達にあげてしまったような記憶があります...。5巻の『魔獣〜』以降は読んでなかった上に3巻と4巻の記憶も忘却の彼方なので(早く3巻の復刻版出ないかなぁ)、今ここで『魔獣〜』は面白いっ!と言うのはちょっとはばかられるんですけれども、仮にシリーズ全7冊読み終わった後でも多分「やっぱり『魔獣〜』はいいっ」っと言ってしまうと思いますです。大きく分けると『魔獣〜』の舞台は「導入部・石めぐり・王国・城」(←ネタバレにならないようわかる人にしかわからない程度に簡略化した語句を用いてます)って感じなんですけど、とにかく「広いっ!」っていう印象なんですよね。この一冊だけでゲームブック四冊分くらいのボリュームに感じるほどのめまぐるしい展開。いや〜やっぱりアバロンの世界は楽しいです。14行きを無視してただ読んでるだけだともう快適(笑)。G-Tools↑こちらは復刻。萌えFFってマジっすか???(15日の分)山口プリンさん経由情報。あ、FFってファイナルなんたらじゃなくてファイティングファンタジーっすよ。このブログを以前からよく見て下さってるそこのアナタには周知の事実かと思いますが。それにしてもイキナリ『地獄の館』で来ますか...。普通にFFシリーズを復刊し続けても売り上げはたいして期待出来ないであろうことはわかりきってますし、それならいっそ「21世紀に売れるべき要素」を盛り込んでリメイクというのはなかなか野心的な試みでいいのではないでしょうか。ゲームブックとしての面白さ、すなわちパラグラフ分岐の巧みさや難易度では定評のあるシリーズなわけですし、あとはプリンさんの言われるように(安易ではない)上手いリメイクがなされて、宣伝や口コミが上手くいけば結構売れるんではないでしょうか。『地獄の館』はともかく『死の罠の地下迷宮』の方は、(昔は持ってたけど今は)オリジナルを所有していないので多分出たら速攻で買っちゃうと思います。『フォボス内乱』(ウォーロック掲載版)なんか急にふっとやりたくなってウォーロックを引っぱり出しました。漫画っぽい挿絵とタイトル以外ほとんど記憶になく、しかしその二つは強烈に印象に残っていた作品。あと、女性アンドロイドが主人公ってのも朧げに覚えていたような。やってみましたらこれがもう素晴らしく今のオタク好み。その後調べてみたらやっぱりあちこちで「今風」というようなことが言われていましたが、ホントこれ萌え要素満載というか、今の目で見ても凄く(というか今の目で見るとますます)いいです。文庫化されていたのは知りませんでしたが、これなら確かに人気が高かったのもうなずけます。ラストはホント、感動的。ありがちなストーリーと言えばありがちでもあるんですが、こーいうのがツボなんですよワタシは。それに、主人公=自分である女性型アンドロイドにほとんど感情が無いのもよかったですね。ほとんどしゃべりませんし。あのラストシーンが生きて来るんじゃないかと。ゲーム部分について...当初は一応ルールに則ってプレイしてましたがあまりにも陰険というかコロコロとよく死んでくれましたので途中からサイコロも鉛筆も使わない「読み」モードに(笑)。いうか、流石にアレは陰険すぎるだろう、というハマりが前半にあるのでまともプレイはちょっと辛いです。その他にも完全攻略するにはちょっと難しめだよなぁというバランスでした。スクロールのありかなんかわかんなくてクリア後に全パラグラフ見て見つけたし(それはそもそもクリアとはいわんぞ)。さんの記事にトラックバック。G-Toolsいや、確かにいい話だったけど流石にこの値段は高過ぎる気が...。|2008年09月06日うまいな〜相変わらず人のフンドシで相撲をとるヲトコ。紹介させて頂いております山口プリンさんの冒険記録日誌が面白いのです。等のバリエーションが上手(うま)過ぎます。元ネタ知ってるゲームブックファンには爆笑。ゲームブックに興味の無い方...すみません。ところで...ヨハネスブルグがそんなに危険ってのはホントなんでしょうか...。|2008年09月03日シャーロック・ホームズ『10の怪事件』(その1の3)おっとっと、キャンプのところへ行く前にスコットランド・ヤードへ行ってみよう。新聞に宝石盗難事件のことやら何やら載っていたからきっとてんてこまいのはずだ。別に武器商に関する情報が仕入れられるとは思っていないが、他の事件に関する情報がきっと手に入るはず。...くそう、予想に反して武器商に関することしか話してくれなかった。たいした情報でもなし。ここは来なくてもいい場所だったな(『死者からの手紙』だと別の事件のこともわかったのに...)。「単なる追いはぎごときが飛び道具を使ったとあってこっちは弱ってる」というセリフはナイスだったぞ警部。いい加減に依頼人の話を読み飛ばしていたので見落としていたが射殺だったのか。この当時ピストルを使っての追いはぎは珍しいケースとな。そりゃそうだな、そんなに一般市民に普及とかしてないよな...頭がまだまだ19世紀化してないなぁ、いかんいかん。これで犯人像がちょっと絞られる。今後我々が犯行現場に行った際、説明してくれる警官(第一発見者)も用意してくれるそうだ。ストーリー上もここに来ておいたのはそれなりに意味があったからまぁいいか。|「10の怪事件」番外2リプレイ記事はまだまだ続きますが、昨日の記事アップの時点で既にクリアは済ませていたりする<武器商殺人事件>。真相は知っているので心置きなく、とばかり「他にリプレイしてるひといないかな〜」と調べてみたらなんとHUGOさんの文章を発見。ほとんどお目にかかったことがありません。いてもその筋のプロだったりする。...私は相当の変人なんっすね...。思うに私の場合、そこそこにミステリファンで、そこそこにゲームブックファン(どちらに関しても人生を捧げちゃうくらいの重マニアというわけではない)というところが、両方をそれなりの熱意で楽しめてる原因なんでしょう。>(来週と言いつつ今日もやりますよ。因みに自分の心の中の声は、見分けやすいようにフォントカラーを変えてみますです)早速工場(12SE)へ行って見る。前回工場を事務所と間違って書いていたところで、いかに適当に読んでいるのかよくわかるというものだ(威張るな)。この調査ポイントは当たりだな。ラグランド卿はいなかったが助手のウォルター・キオーという奴が色々話してくれた。アレンは殺された当日の朝にラグランドに会いにきたがラグランドは不在で、キオーに手紙を言付けていったらしい。会いにきた理由はおそらく特別計画#10-Aに関してで、更に彼が言うには「あれは秘密になっていましたからね。秘密を暴こうとわけのわからぬ連中が工場のまわりをうろついていましたよ」ということは、だ。副社長になったラグランドはその計画が何なのか知っているはずだ。その計画が遂行されてしまうのを防ぐ、という目的でもしアレンが殺されたのだとすれば、当然次の社長であるラグランドも狙われるはずだ。アレンが殺されて10日ほど経っている今、ラグランドがのうのうとしているということは、ラグランドは怪しいってことにならないか?↑と、この段階でこう推理した。文章は続いているので先を読む。するとキオーが退出した。チャンスとばかりにラグランドの机の引き出しを盗み見る。悪い奴だなぁウィギンズ。前に買ったものを、アレンが死んだ翌日に支払い終了している、というのがちょっと気になるが、ラドフォード・ジョーンズ商会にわざわざ出向いて確かめるほどのもんでもないだろう。捜査地点は少ない方がいいのだ。特別計画について詳しいリチャード・キャンプとかいう奴を紹介してくれるらしい...というところでまたまたキオー退出。キャンプの部屋を調べるチャンス到来。机上には書類等の他に黒髪女性の写真が。背景には見覚えのあるような二つの四角い尖塔を持つ大聖堂が...とある。この本を原書で読んでる奴らにはこれだけでピンと来るのかもしれないがあいにくオイラは日本人だ。イギリスの建物なんかビッグベンくらいしか知らねぇぞ。キャンプも同じく不在だった。