姫騎士道部ログ姫騎士道部ログゲームやら漫画やらお絵かきやらの雑談日記。長かった...凄く長かった。長すぎて後半は『もうカンベンしてクダサイ...』って、画面に向かって呟いてたホド。うん、ストーリーは良い。好みは分かれるが、自分は割と好き。コレ...システムが最悪。誰だ、ギガカロリーとか考えたアホは...。スタミナが続く間しか、ダンジョンに潜ってられないシステム。いや、それ自体は割と良くあるから良いんだけど...。ロードが長いなら、スタミナシステムとか入れんなよ...アホかと。入れたとしても、もう少し余裕を持たせろ...せめて今の10倍は長持ちするとか。ダンジョンも無駄に広いから、もうイライラしかナイ。ダンジョンギミックもヒドイ有様。難しいのなら良いんだけど、コレは面倒くさいだけ。難易度もドンブリ勘定だし...。トゥルー(バッド?)エンドの条件も、プレイ中にほのめかす部分が無いから、まず分からない。分からないのに、ノーマルエンドがかなりエゲつない終わり方するし...。本当に...ゲーム部分はクソゲー一歩手前くらいだけど。エンディングはまず分からんわ、自力で探すには世界が広すぎてメンドい。このゲーム、2が出てるんだよねー。悪い所を直してれば、ちょっと気になるんだけど。»コメントシステムは不便はもちろんだが、便利過ぎてもアカンというのをブレブリで感じた。いや便利なのはいいんだけどね。ファミコン時代の不便さでも楽しんだ世代からすると、ちょっと甘いかな~って。ボスの強さはしっかりエグイので、やり応えとしては十分あるけどね。面倒くさいのと難しいのは違うと分かってくれないのよね...。ゆーとこだけでも...最悪、パッチでもいいから直して欲しいのよねー。携帯URL携帯にURLを送るRSSを表示する@niftyが提供する無料ブログはココログ!。