スーパーマリオラン|ゲームキャスト面白いゲームは、ここから。値下げ情報インタビューその他RSSスーパーマリオランの★1レビューの残念さと、嘆く暇があるならレビューを書けという話ニュース2016年12月16日タグニュース|スーパーマリオラン|さて、皆さん『スーパーマリオラン』は遊んでいるだろうか。今、私の感想を言うなら「任天堂の底力を感じる」としか言えない。ステージ1-4までは平凡だったが、それ以降のステージはどんどん面白くなって、ぶっ通しで遊べる面白さである。やり込みを意識しないとサラッと終わってしまうから、その部分で賛否両論出るとは思うが、決して★1がつくようなゲームではないと思う。Storeを見ると、★1のレビューが多くついていることがわかる。なんと、半分近くの評価が★1。ウェブを見れば、「この内容で1,200円は高い」、「無料で遊べないなんておかしい」という意見が2chまとめなどによって拡散されている。過去の経験からすると、おそらく★1はこういった人々の感想が多くを占めるだろう。ウェブではそういった状況を嘆く様子がSNSでシェアされている。Storeで、まともなレビューを書けばその分、アプリが正当に評価されるから。TwitterでRTされている数ぐらいレビューがつけば、簡単にマリオランの評価は逆転するから!嘆く暇があるなら、レビューしてほしい。え、全部クリアして★1を付けた?それはそれで正当な評価だからしょうがないな......。7年前は、スマホでもゲームを楽しむなら有料が常識だった。そもそもAppleは無料ゲームの課金を許可していなかったから、基本無料という存在もなく、各社が有料ゲームに誘導するための「体験版」を出していた。体験版は有料ゲームのシステムを体験するという位置づけで、単品で満足できるほどのものはまずなかった。Lite』などは単体で十分以上に楽しめて、各所で讃えられた(でも、どのサイトを見ても体験版を紹介している悲しさ)。スマホの無料ゲームは驚くほど増えて、品質が高くなった。昔、有料で販売されていたようなカジュアルゲームは、広告付き無料で提供されている。ソーシャルゲームだって、無課金でシナリオの最後まで遊べるのは当然だ。無料で楽しめるゲームがたくさんある中で、他のゲームより無料で楽しめる幅が少なければ「時間の無駄だった」と思われるのは当然のこと。Storeに★1のレビューが並ぶのは当然のことだと思う。スーパーマリオランの面白さは、ステージ2-1から一気に加速する。ステージ1-4までは、あくまで基本システムを提示するだけ。ステージ2-1から、その応用的なギミックが登場し、一気に面白くなるのだ。今のところはほぼマンネリ化なし。普通のゲームだったら5ステージ分は引っ張るだろうギミックを、1ステージで惜しみなく使い捨てていく。全24ステージの作品だが、そこに詰め込まれたネタは他のスマホゲームであれば120ステージ分になるだろう。なんという豪華さ!そんなゲーム内容なのに、スーパーマリオランで体験できる部分は1-3まで。面白い部分を十分に見せず、スーパーマリオランが★1評価を受けてしまっている。Storeで、有料販売したら普通は製品版にしか見えない)していて、驚いてしまった。一定額で遊びきれるゲームがとても好きなので、メーカーの売り方が時代について行けずに炎上するのはとても残念だ。18:151評価の多くは無料で遊べる範囲でネガティブな印象を受けたプレイヤーでしょうね。課金したプレイヤーは、また違った評価分布になるかと。ステージ毎など段階的な課金ができて、フルパッケージでも購入できる形にしても良かったんじゃないかって思います。18:19逆転裁判4、価格だけ見てリリースセールと思って購入した勢です。元のゲームをDSでやっていたのでプレイする気のないコレクション買いだったのですが、それでもがっかりしました。19:03もちろん誹謗中傷になってはいけないが、基本的にどんなレビューを書こうが本人の自由であるべきでは?皆がそれぞれでレビューをつけてその結果⭐️1が多くなったら、それがみんなの意見ということなのだから、製作者は真摯に受け止めるべきだと思う。19:09このゲームは無料範囲では面白さは分からないと思います。全ステージクリア後にコイン集め、対戦モードでのキノピオ集めとやり込み要素があります。コイン集めでスペシャルステージ、キノピオで城などの拡張とスーパーマリオ64のスター集めに似てます。19:11どこの会社も真摯に受け止めて、基本無料ゲームと広告付き無料ゲームばかりを作ることになったのが現在です。日本人向けはそうならざる得ない。言うなら、日本人は広告にも厳しくて、海外むけの半分程度の広告ですら、広告出しすぎで守銭奴扱いされる始末。・有名ゲームがセールで120円=買い切りであるという趣旨なのであれば、「有料販売したら普通は体験版にしか見えない」という一文は矛盾しているようにみえますが...。Storeとしては(どうあるべきかはさておき)自然だと思いました。19:34▼ぴょん悟空さんありがとうございます。間違っていたので修正しました。▼NYAROTさん私は、今の状態では★1レビューがつくから、それは任天堂の体験のさせ方が悪いと思っています。レビューの内容については、自由だと思いますね。19:35>米9.スーパーマリオランと逆転裁判をごっちゃにしていて意味不明な内容になってしまいました、失礼しました。19:48何度も米欄汚し申し訳ありません。買い切り、という手法は私もとても良いと思っています。課金制は・一定時間経つまで課金しない限り遊べない・相手の強さが「課金しないと倒せないんだろうな」と思ってしまうなど、プレイ意欲を著しく削ぐシステムを採用していることが多いためです(主に海外)。20:34欧米みたいに、本当に良いものはしばらくすると星1が消える流れもありそう。22:17国内はともかくUSランキング1位になりましたね。叩かれまくってるにはDeNAさんには光明が差した感じでしょうか。海外ユーザーに対しては、ブランド次第で定額売りが可能と言うことが証明された。アメリカで集中的に広告を打った成果かもしれないです。22:25★1の大半はまともに遊んだ評価をしたものではないでしょうし、正直「買い切りソフトでは切り捨てるべき(客)層」を可視化しただけに過ぎないと思いますね。23:10本日、私のYouTubeチャンネルでも感想を話したのですがとても面白いと思います^_^しっかり遊べる作りだし各ステージのギミックがすごくバランスよく配置されてるし!さすが任天堂のマリオだなぁって感動しました。23:51作り手側が勘違いしてる。今どき基本無料は当たり前。それをあえて課金にして挑戦と呼ぶのは横暴。00:07基本プレーが最後まで無料で出来ない時点で❌そこからどうやって課金させるかが作り手の知恵。00:15ごね得ですからねー。00:41>>30社会経験ゼロの学生の意見だな...。実際はまるっきり逆で、評価5ついて流行って大量にユーザーが手に入ってこそ、企業はユーザーにやさしくできるんだよ。課金者が100万人いれば、100円でアイテム売っても1億儲かる。課金者が1万人しかいなければ、どうやって10000円払わせようかって企業は動くんだよ。