AndEngineStackOverFlowに普通に書いてあるありますが、自分用のメモまでに...状況AnimatedSpriteへAnimatedSprite.IAnimationListenerを設定して匿名クラス内でdetachSelfを記述したときに「IndexOutOfBoundsException」が発生する。org.andengine.engine.Engine$UpdateThread.run(Engine.java:820)対策フレームが更新されるときにAndEngineが適切なタイミングでdetachSelf()を呼び出してくれるように以下のように修正する。}});こうすると発生しなくなります。考察detachSelfするとAndEngine内のリソースを持ってるArrayListから情報が削除されて1件Listが短くなるけど、for文でリストをなめてるところがあって、回している最中にリストが短くなって最後の要素にアクセスしたときに配列外参照が起きてるっぽい。»Profile受託ソフト会社員でWin系業務屋。趣味でCocos2d-x/C++を触っています。etc...主に受託・開発ネタ、Windowsの事、Srellaris、ゲーム制作の進捗の事を喋ります。微妙な違いクォータービューを描画しようAndEngineのButtonSpriteの制約AndEngineのFontのTextureOptionsAndEngineのCameraの指定方法スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。