【新世壊ガ・リュミーズ】カード「デュエル・マスターズ」のゲームに用いる、専用の札のこと。カードをルールに沿って40枚組み合わせたものをデッキという。プレイヤー同士がお互いのデッキを用意することで、デュエルを行うことができる。カードはエキスパンションか構築済みデッキ(デュエル・マスターズ)を購入することで入手できる。店によってはシングルカードを取り扱っている場合もあり、1枚ずつ買うこともできる。プロモーション・カードという非売品カードもあり、公認大会の参加賞や、コロコロコミックやカードゲーマーなどの雑誌の付録として配布されることがある。カードは「クリーチャー」や「呪文」などいくつかの種類に別れ、それぞれ使い方や役割が異なる。カードの種類に関しては「カードタイプ」の項を参照。各カードにはそのカードの性能を表す「特性」が設定されている。この特性とルールを照らし合わせることで、そのカードのスペックが決定される。デッキを組む際にはカードのスペックに注視する必要がある。コンセプト、環境、プレイングなどを考えながら、慎重にカードを選ぶようにしたい。カードこそがゲームの基本であり、入手から選定までプレイヤーの知恵が試される要素である。ゲーム中、カードを選ぶ時の処理について「◯◯ゾーンのカードを1枚選ぶ」など「カード」を指定する効果ではカードタイプに関係なくアンタッチャブルでない限り指定ゾーン内のどのカードでも選ぶことができる。指定が「バトルゾーンにあるカード」ならクリーチャーだけでなくクロスギアやドラグハートも対象になり、「シールドゾーンのカード」ならシールドカードだけでなく要塞化してある城を直接選ぶことができる。進化クリーチャーやサイキック・スーパー・クリーチャーなど、複数のカードによって構成されるオブジェクトをカード指定の効果で選んで移動させる場合、その構成要素から直接指定枚数選んで移動させる。トライグラマ》か進化元を1枚指定し、それを山札の下に送る。進化元が残る場合、別々のクリーチャーとしてバトルゾーンに残る。サイキック・スーパー・クリーチャーの場合、サイキック・セルを決められた枚数選び、それを所定のゾーンに送る。サイキック・セルが欠けたサイキック・スーパー・クリーチャーは覚醒リンクを保つことができなくなり、サイキック・セル全てが超次元ゾーンに戻る。この時、リンク解除は適用されない。《ルナ・ミステリーマンション》などコストを参照しているカード指定の効果の場合、オブジェクトのコストではなく構成要素それぞれに記載されているコストを参照して移動させる。サイキック・セルは0コストとして扱う。通常、進化クリーチャーの下はバトルゾーンではないという扱いではあるが、カードとして見た場合バトルゾーンに存在するカードではあるためカード指定の効果で選ぶことができる。その他、詳しい裁定につては「カード指定除去」を参照されたし。その他カードには希少さを表す度合いとしてレアリティが設定してある。多くのカードにはレアリティを示すマークが描かれているが、一部のプロモーション・カードや構築済みデッキ(デュエル・マスターズ)の限定収録カードにはレアリティが決められていないものもある。同じカードでも、収録された方法によって価値や値段が大きくことなることもある。ザ・クロック》にはノーマル版、MODE→CHANGE版、優勝者賞などが存在するが、後者になるにつれて出回る量が少なくなるため、その分価値も上昇する。鬼丸「覇」》など、プロモ版の価値が非常に高いものもあり、持っていること自体がステータスのようになる場合もある。ほとんどのカードはデザインが共通の裏面を持ち、デッキに入れても種類が特定できないようになっている。サイキック・クリーチャーとドラグハートは公開情報である超次元ゾーンに用意する性質を活かし、表と裏に違うカードが印刷されている。