した「X-Y座標系と円座標系、2点間の角度を求める」の上に軌跡エフェクトのレイヤーをかぶせています。原色されて色が地味になっています。Win32プロジェクトWindows10VisualStudio2017コードヘッダー側コード効果を発生させる画面をレイヤーを継承して作成しています。次のエフェクト発生までの時間を設定します。setNextDist();};実装側コードかなり長いですがレイヤーの実装は以下の通りです。7.0f);}コードの説明コード中でキーとなる部分を抜粋して説明します。円・四角の表示タイトルの通り、塗りつぶした円・四角形の作り方です。それぞれ作成したらNodeにaddChildすることで表示されます。256));アニメーションToが絶対値でByが現在値からの相対量を表す。ついてアニメーションを同時に実行する場合Spawn、シーケンシャルに実行する場合Sequenceを使用します。読み取り中にアクセス違反が発生しました」とエラーが発生するため忘れずに。nullptr))長くなりましたが以上です。»Profile受託ソフト会社員でWin系業務屋。趣味でCocos2d-x/C++を触っています。etc...主に受託・開発ネタ、Windowsの事、Srellaris、ゲーム制作の進捗の事を喋ります。4.0がリリースされたみたいCocos2d-xをやめてUnityに移行した話@2019冬C#のDateTimeとC++のtime_tを相互変換するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。