セント・ペテルスブルクで砲弾大爆発。・RSガラード宝石店で白昼強盗(トーマス・オニールの名前が。ピエール・マタン(フランス人)が絞殺死体で発見。・デヴリース宝石店のダイヤ、依然発見されず(事件から一年経過。容疑者のナット・クックはミルバンク監獄で服役中)。あぅ〜、徹底的に全部調べるのは御法度、ってのはホントストレス溜まるなぁ。怪しそうな事件ばっかりだ。)書き写し間違いがあります。マヌケなのであえてそのままにしておきます(詳細は次の次辺りの更新で)。さんに頂いた『10の怪事件』プレイ記事です。このシリーズの『死者からの手紙』については既に何度か話題にしていますが(右メニューの「ゲームブック」カテゴリをチェックだ!)、この『怪事件』の方がシリーズ第一作となっております。「十年以内にリプレイ記事を書くこと」が本を頂く際の条件だったのですが、よくよく考えると、なんせ十個もある怪事件、一つを一年以内に解決しないと条件が達成できないことに気がつきまして(汗)、最近ちょこちょこと読みはじめていました。言うと、情報の波に流されてすぐ眠くなるから(涙)。いや、ホント情報量が半端じゃないんですもんコレ。その情報を取捨選択しなきゃいけないし。いうのは、『死者からの〜』とはちょっとルールが違うんですよこの作品。『死者からの〜』は徹底的に捜査して全ての情報を仕入れ、そこから手掛かりを見つけていって推理するというスタイル(時間制限無視で調査することがルール上許されていた)だったんですが、『十の怪事件』はホームズとの知恵比べ(ゲームとしての側面)に重点が置かれており、捜査に訪れる箇所が少なければ少ない程高得点が与えられるというシステムになっています。雑誌『ウォーロック』ではこの点が評価されていて、得点システムが無くなった次作品を批判するような文章が掲載されていましたが、『死者からの手紙』を先に読んだ私の感覚からするとこれは頂けない。情報の海に溺れながら推理していくのが楽しいのであって、無駄な情報を見ちゃダメとか、そもそもどれが無駄でどれが有意義な情報なのか事前に見極めろなんてこの本のシステム上かなり無茶なのにそこも考えろ、なんていうのはちょっとヒドイです。依頼されたのとは別の事件も独自に解決できたら高ポイントが加算されるらしいんですが、そうなると捜査地点も当然多くならざるを得ないわけで、いかに捜査地点を減らしつつ依頼された事件を解決できるか、という目的とのジレンマにイライラします。ホームズ作品に関するマニアック問題に答えられれば更に高得点、なんてのはひど過ぎる。この作品を購入するような人はホームズファンが多かったであろうことは事実でしょうが、単純に知的ゲームを楽しみたい人にとってはそんなことで推理の優劣を判断されるのは心外です。いうわけで、「マニアッククイズ」に関しては全て正解したものとして計算することにします(俺ルール)。それ以外は文句をぶうぶう言いつつルールに則ってプレイすることにします。アメリカ?)の人が文句を言ったんだろうということ)。いうわけでスタートです。「読みながら私がどう考え、次の行動に移ったか」という脳みその動きを出来るだけ詳細に書いていくつもりですので、読んだことがある方は「あ、こんなとこでひっかかってらぁ馬鹿だなこいつ」とか笑ってやって下さい。DETECTIVE」です。「探偵指南」みたいなもんでしょうか。因みに『死者からの手紙』は「クイーンズパーク・アフェア(クイーンズパーク事件)」。そのまま訳しちゃうとかなりつまらないタイトルになってしまいますが、原タイトルは作品の核心をズバリ突いていて何気に好きだったりします。死者からの手紙なんて、作品全体に照らせばほんの一エピソードでしたし(苦笑)。|2008年08月27日モンスターの逆襲(ウォーロック掲載版)思い出した。コレについて書こうとしてたんだった。基本的にざっと流し読み(ちゃんとサイコロ振らない)で、死んだら直前付近のパラグラフからやり直すヘタレプレイですが超久々(ウン10年ぶり)にやってみました。冒険者一行に対するゴブリンの復讐譚・かつ色んなモンスターに化けていって最後は・・・になってしまうというゴブリンの出世物語的な二つのオイシサを持った良作ゲームブックであることはおそらくあちこち(←数は少ないと思うが)で取り上げられているでしょうから内容については割愛。雑誌掲載版というのは言ってみれば各回ごとに「セーブポイント」的な区切りがあるというか、そりゃあ「第五号(三話目)」でウォーロック初めて買ったって人が、「死んだら第三号のパラグラフ1からやりなおしてね」って言われても困るわけで、一応各回で独立して楽しめるようになっています。やり直す場合途中からでも好きなモンスターを選べる、というシステム(例えば二話でゲームオーバーになった際、一話終了時のモンスターを引き継がなくても二話からは新しく好きなモンスターを選んでやり直せる)は斬新な気がしました。「セーブポイントだ〜」とか言ってパラグラフ番号を控えておいたり指を挟んだりというのは読者サイドでは当たり前(?)に行われることでしょうが、雑誌連載という事情のゆえにそれを作者側が認めている、みたいな、ここのところが新鮮だなぁと(こんな古い雑誌持って来て新鮮もへったくれもないんですがね)。文庫版ではどうなっているのか謎。文庫版は表紙のねーちゃんが色っぽかったから文庫版も欲しいんですけどね...。亡くなられたとのこと。バカボンと言えば、奇遇にもつい最近山口プリンさんがゲームブックのレビューを書いておられたので懐かしく思っていたところでした。記事アクセスカウンタ。