3GR湧血—1GR5/4せめて1マナ軽く...と思ったけどコモンじゃなあ。コモンの割に強いと思います、リミテじゃ強いんだけどねえって言われる候補。トランプル3/1感想も何も思いつかねえ。シミック的には3マナパワー3だと進化しやすいのかな。—人間・シャーマン炎樹族の使者が戦場に出た時、あなたのマナプールにGRを加える。2/2おま、フリースペルじゃねえか!ボロスの大隊の数合わせとかに使いたい。今のところ12枚ぐらい欲しいです。3T:UかBをあなたのマナプールに加える。UB:ディミーアの魔鍵はターン終了時まで、青であり黒である2/2のホラーアーティファクトクリーチャーである。このターンこれはブロックされない。なんかワールドウェイクの青黒のミシュラランドもこんな感じだったような。魔鍵は普通に強いと思う。2装備されてるクリーチャーの能力が1つ起動されるたび、それがマナ能力ではない場合、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの対象を新たに選んで良い。装備3なんか悪いことしそう。イゼットの静電術師につけるとタフネス2のクリーチャーが息しなくなる。俺良い人だから悪いこと全然おもいつかないやぁー。(棒読み)今回はここまで。あとは門とショックランドは省略してます。なんだか悪そうなクリーチャーばっかりいますな。悪いことを考えるのはいつもプレイヤーですけどね...。MtG【関連する記事】シムシティ(2013)のβテストの動画、レビューがすごく楽しそう。[必須入力]※画像の中の文字を半角で入力してください。「オタク初級者」による頭いいフリちゃんねるにほんブログ村Seesaaブログ×この広告は180日以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。