※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。追加された行は青色になります。削除された行は赤色になります。#また、になし藩国のレトロライフは性能更新されていません。#九重の持つ治安維持評価は使用しないため、加えていません。ついては評価値算出が判断付かないので求めていません。#警官の射撃武器による白兵戦は「射撃戦行為」として扱われるため、不可能として扱い評価に加えていません。※ぽちの騎士の同調成功効果が適用されるときは自動成功。-管理番長/管理番長は管理している建物に関する活動で+5の修正を得る。-ぽちの騎士/ぽちの騎士はぽちを守る限りにおいて全判定は評価+2される。-ムラマサ2/ムラマサ2は射撃を受けた場合の装甲判定に必ず成功する。-ぽちの騎士/ぽちの騎士はぽちを守る限りにおいて同調判定に必ず成功する。-ムラマサ2/ムラマサ2は同調判定に必ず失敗する。-ミフネ/ミフネは射撃を受けた場合の装甲判定に必ず成功する。警官の射撃武器による白兵戦は「射撃戦行為」として扱われるため、不可能として扱い評価に加えていません。#警官の白兵は射撃戦に分類されるため燃料消費は入れてません。#また、になし藩国のレトロライフは性能更新されていません。#九重の持つ治安維持評価は使用しないため、加えていません。ついては評価値算出が判断付かないので求めていません。#警官の射撃武器による白兵戦は「射撃戦行為」として扱われるため、不可能として扱い評価に加えていません。※ぽちの騎士の同調成功効果が適用されるときは自動成功。-管理番長/管理番長は管理している建物に関する活動で+5の修正を得る。-ぽちの騎士/ぽちの騎士はぽちを守る限りにおいて全判定は評価+2される。-ムラマサ2/ムラマサ2は射撃を受けた場合の装甲判定に必ず成功する。-ぽちの騎士/ぽちの騎士はぽちを守る限りにおいて同調判定に必ず成功する。-ムラマサ2/ムラマサ2は同調判定に必ず失敗する。-ミフネ/ミフネは射撃を受けた場合の装甲判定に必ず成功する。警官の射撃武器による白兵戦は「射撃戦行為」として扱われるため、不可能として扱い評価に加えていません。