白1に黒2のハサミは最近よく見られる手法です。ここで、白は右下を打たず、白3と他方に回る打ち方も研究されています。黒はぴったりした後続手段が難しく、黒4と打つ実戦例が試されているようです。白1と動き出して右下の黒陣を削りたいところ。黒2、4と強引に封鎖するなら、白5から7と外側に傷をつけつつ安定を図ります。黒はAかBの何れを選んでも良い戦果は望めません。黒8、10と右辺の白に迫るなら、白11以下と強気に外回りの傷を突きます。白15から21と傷をつけながら、下辺を占めるのが明るい発想。黒22と少しでも大きく取ろうとしても、白A以下の味があり気持ち悪い格好です。右辺の白六子を捨てる発想を持てるかが、この戦型を打つポイントになります。一例として、味の悪さが影響する進行を紹介します。黒1から7と形を決めた瞬間、白8のツケが受け方が悩ましい手になります。黒9と受けるなら、白10から12と外回りを厚くしながら右辺の制限して白満足。白Aが利いているので、黒は綺麗に包囲網を破れません。黒2と受けるなら、白3から9と動き出す打ち方も有力です。白11と黒12を交換した後、白13が好手になります。次に白A以下で右辺が生きられるので、黒は防ぐ必要があります。黒14で右辺の白九子が取られますが、白15以下と締め付ければ白満足なワカレです。右下は黒石が多い場であり、この程度の戦果では黒イマイチでしょう。黒1と手厚く受けるなら、白2から4と実利を稼いで十分なワカレ。白は下辺の黒模様にさえ気をつければよいので、先の方針が明白で打ちやすいです。白1のワリ込みは黒2、4と反発される可能性がありオススメしません。白9まで、右下隅を大きく削れますが、黒10以下と大場に走られて白イマイチ。全局的に黒厚い碁形であり、白にとって望ましくない展開と言えるでしょう。まとめ黒1のカケは手抜きを咎める手段として打たれている打ち方。白Aから捨石の転身や実利を稼ぐ方針を自在に使い分けられてうまくないようです。黒はハサミを打つ際、手抜かれた場合にどういった後続手段があるか要研究が必要です。三々手法(1)最近、AlphaGoの影響により、序盤早々の三々入りが増えてきました。運用が難しい戦術の一つですが、狙いと考え方を押さえると呼吸が掴めるかもしれません。今回から数回に分けて、三々入りの基本戦術を解説していきます。部分的な定石手順が盤面全体を活用するものへ変容している。碁の打ち方がシビヤになり、研究の成果が顕著に表れる傾向にあります。勝利を掴む近道になり得るが、自分らしさを失う可能性を秘めている。結果を求めるか、独創性の重視か、碁を打つ者に突きつけられている。記事を読むタスキ型布石分析(1)黒番の戦術で注目されている「タスキ型布石」を数回に分けて検証します。コミの負担重い黒は「戦いが起こりやすい布陣を築く」流れになるでしょう。初回は黒が自在に立ち回る打ち方を紹介していきます。現代は囲碁AIの発想を次々に取り入れる時代となり、碁の考え方が劇的に変化しています。今回紹介する形もその一つであり、知っているか否かで戦術の幅に大きな差が生じます。発想や知識は様々なところで活きるので、一読してみてください。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。教えて頂き有難うございます。迅速な対応有難うございます。最初に同梱されているlznetworkは15block...okao2020/2/13Lizzie0.7.2へ更新、日本ルール変更方法GPUの設定は高度な数値をいじる必要があります。最近新しいPCを買ったので、katagoを試してみました。3.0GH...okao2020/2/10GOLAXYの使い方ガイド問題なければ、説明事項を読んで承認して終わりです。okaoの囲碁研究所.。