日本の伝統調味料スマートフォン用の表示で見る日本の伝統調味料2099-12-31トップ記事ご訪問ありがとうございます。5世代から対戦を始めて早数年。ポケモンを初めてプレイした幼少期よりジュカインが大好きで、かつてはジュカインを筆頭にその他好きなポケモンを使ったり、興味のあるギミックを用いてレートの荒波に揉まれていました。残念ながら8世代をジュカインと共にすることは叶いませんでしたが、それでも曲げずにランクマッチを頑張っていきたいと思います。構築記事はいずれも自分用のメモ程度のものですが、それでもよろしければどうぞご覧ください。ポケモン以外の趣味的な記事も上げてるので、よければそちらも併せてどうぞ。00:30トップ記事Tweet広告を非表示にする2020-02-09【ポケモン剣盾】汎用型HAオボンマルヤクデ【単体考察】はじめに本稿は筆者がシーズン2から使用し続けているマルヤクデの単体考察及び型紹介となります。よろしければ最後までどうぞご覧ください。概要(参考元:https://pokemon-wiki.net/%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%83%A4%E3%82%AF%E3%83%87)マルヤクデについてウルガモス一族がいない現環境において唯一の炎・虫タイプのポケモン。特性「貰い火」も含めると半減タイプが草・格闘・氷・フェアリー・虫・鋼、無効タイプが炎と計7タイプへの耐性を持つ。技範囲は炎・虫タイプに加えて草・悪・電気タイプとサブウェポンまで含めると独自ではあるがかなり広い。独自の優秀な耐性と技範囲、H100D90の特殊耐久、A115の攻撃力はいずれも優秀である反面、物理耐久がH100B65と危うい点と「ステルスロック」や環境に多い「ダイジェット」が一貫してしまうのがネック。「キョダイマックス」をすることができ、専用技である炎タイプ技の「キョダイヒャッカ」は「バインド」(相手全体に拘束と継続ダメージ)と優秀な追加効果を持つ。単体で圧力をかけられる。etcには耐性上で有利。(HBorHD想定)には相手の型次第ではあるが対面から勝てる他、最低限何らかの仕事を遂行できる。本稿では耐久調整を施して「オボンの実」を持たせ、後述する各技を搭載することで1独自の優秀な耐性と技範囲、高水準な特殊耐久、攻撃力を生かした対面アタッカー2上記のポケモンへのメタ3「炎の鞭」によるB↓、「鬼火」によるサポートといった役割を持たせ、汎用性のある立ち回りを行える型を目指した。各調整を施した上で残りをAに振ったらちょうど11nになった。ちなみに実数値176より1を落とすと役割対象への各ダメの乱数幅が1つ落ちてしまうケースが多い。Hは252まで振り切れば実数値207となり、16n-1調整かつ本調整とほぼ同様の耐久値(おそらくこっちの方が配分効率は良い)を満たせるが、後述する「吸血」の回復効率を上げるために実数値191としている。特性etcへ役割を持てるようにするために「貰い火」で確定。・「白い煙」...DM技による能力↓を受けない他、ギルガルド対面でキングシールドのA↓を受けないので安定して攻撃技を打てる。・「炎の体」...接触技で攻撃してくる物理に対してワンチャンスを狙うことができる。後述するダメージ計算にて確定数をずらせる「オボンの実」で確定。「混乱木の実」...回復力自体はオボンより上だが、発動する機会に乏しい。「突撃チョッキ」...特殊方面に強く出られる点が優秀。後述する「鬼火」やDM時「ダイウォール」ができないのと物理対面での実質的な耐久値が落ちるのが難点。「達人の帯」...一部のポケモンを乱数から確定1発に持っていけるようになる点が優秀。鞭」...メインウェポンその1。追加効果のB↓が優秀。その他の炎技として「フレアドライブ」があるが反動ダメージと追加効果の是非からこちらを採用した。対面時のミラーアーマーを嫌う場合は採用も有り)「吸血」...メインウェポンその2。対面での殴り合いにおける回復ソース。マルヤクデより低速かつ高火力の打点を持たない相手には「炎の鞭」B↓→「吸血」の流れで殴り勝ちながら回復をしていける。追加効果のA↓が優秀な「とびかかる」も有りだが、前述の理由からこちらを採用した。etcへの打点になる。輝石を無効化させられる点も優秀。その他のサブウェポンもそれぞれ優秀ではあるが、汎用性の面において本稿ではこの技を確定した。etcの対面を安定させることができ、後続へのサポートにもなる。DM時に「ダイウォール」ができる点も優秀。この技の存在を知らない相手はマルヤクデに対面から突っ張ってきたり後出しをしてくる場合も多いため、比較的安定して役割破壊を行える。DM前提の採用にはなるが、後出ししてくるドヒドイデに対して「炎の鞭」B↓→「ダイサンダー」で役割破壊を行える点が優秀。これらの技を採用する場合は基本的に「叩き落とす」を切ることになる。「鬼火」を切ってフルアタ型にする場合、持ち物は「突撃チョッキ」や「達人の帯」に変更を推奨。「キョダイマックス」・専用技「キョダイヒャッカ」の性能についてマルヤクデは非DM下でも十分戦えるが、DM時は対面アタッカーとしてより安定した性能を発揮できる。キョダイマックス時の専用技である「キョダイヒャッカ」の性能は先述した通り。「バインド」による継続ダメージは相手を75%以上削れればその後ダイウォールで確殺できる。相手の拘束は受け回しに強いポケモンを控えに置いた状態で交換をすることで強引なサイクルカットも狙える。その他初手で出てくる襷持ちを襷貫通で処理できたりとこれらの追加効果が活きる場面は非常に多い。有用ではあるが、それ以上にバインドの追加効果の方が優秀であると判断して本稿ではキョダイマックスの採用を確定とした(何より見た目が格好いい)。主要な役割対象のみ掲載。:180.4~216.5%(240~288)確定1発。珠ダイストリーム:61.2%~72.2%(234~276)確定耐え※雨下で乱数1発(50%)おわりにマルヤクデは非常に有利不利のはっきりとしているポケモンであり、先述した通りサザンガルドやミミカビ、ヌルアントなどの特定の並びには強い反面、ステロ展開やダイジェッターには滅法弱いのが厳しいところです。逆に言えばそれらのケアさえ行えればどんな構築でも安定した活躍をすることができます。構築の主軸というよりかは補完として採用するのが丁度いいポケモンだと思う(シーズン2でマルヤクデを主軸に組んだけど上手くいかなかった)ので、先述した並びが重めの構築に補完枠として採用してあげるといいかもしれません。個人的にはミミドサイ、ミミカビのような対面寄りのサイクル構築かつトリックルームをギミックに組み込んだ構築に入れるのがオススメです。個人的に見た目もすごく好きなポケモンであり、同じように「マルヤクデ好きだけどどうやって育成したらいいか分からない...」という方に本稿が少しでも参考になれば幸いです。ここまでご覧いただきありがとうございました。bacon(かわいいベーコン)」の愛称で呼ばれているらしい。【はじめに】シーズン2から一部のキョダイマックスが解禁されるとのことで、キョダイマックス勢の中で最もそのビジュアルが好きな「マルヤクデ」を主軸に構築を組み始めた。中高火力&耐久な一方で低速なマルヤクデを活用する為、トリックルーム展開を構築の中心に据えようと考えた。マルヤクデがステロ展開、またギャラドス、トゲキッス等のダイジェッターを強烈に誘う為、トリル始動要員にこれらの切り返しにもなる「ミミッキュ」を採用した。その裏にはトリル下のダイマックスエースとしてタイマン性能が優秀であり、上記で述べたステロやダイジェッターにも強く出られる「ドサイドン」を採用した。マルヤクデとミミドサイの並びで主にきついと感じたのがガマゲロゲ・ウォッシュロトムを筆頭とした水タイプ、またミミッキュの化けの皮貫通でトリル展開を許さないドリュウズであった。これらに対して強く出られるサイクルパーツを探したところ、シーズン1にて使用した「ランターン」「アーマーガア」「ゴリランダー」が求めていた要件をそれぞれ満たしていた為、採用した。ミミッキュのトリル展開からドサイドン、マルヤクデをそれぞれ通していくのを主な勝ち筋とする一方で、ランターン・ゴリランダーを中心としたサイクル戦でも十分に戦えるようにした。調整先H-16n-1S-同族意識(S12振りアーマーガアまで抜ける)HD-C252サザンドラの眼鏡流星群を確定2発(154~183)HB-A252ミミッキュの命の珠シャドークローをオボン込み確定3発(87~103)A↑252ドラパルトの鉢巻ドラゴンアローをオボン込み確定2発(188〜224)構築の主軸。