*メールフォルダをチェックして購読を承認してください。進捗十日目ではチュートリアルと対戦に使用できる召喚スクリプトの行った。今回はチュートリアルの続きとしてフィールド上の各説明を行う用のテキストおよび場所を作成する矩形を作成していく。回転や位置の調整をトランスフォームから調整することができない。用いて矩形を自由に作成する方法についてはこちらの記事を参照してほしい。チュートリアルを作成するにあたり、フィールドを指し示すために四角形の枠を自由に取り扱える必要があった。ファイルを用いて作成していく。こちらについてはキーとテキストを作るだけである。際に、記事をまとめているのでこちらを参照してほしい。サインインを行う~では以...3.チュートリアルの挙動確認チュートリアルの挙動については以下の通りとなった。現状、英語ファイルしか作成していないため、テキストは英文となってしまっているがこれについては日本語ファイルを作成するだけのため特に問題は無いだろう。http://studiofun.site/wp-content/uploads/2018/11/20181104_165446_Tutrial.mp44.今後の予定まずは黙々とチュートリアルを作っていくことになると思われる。あとは、デッキとデッキからカードをドローするエフェクトを作成していくことになる。MonstersUnityオリジナルゲーム制作プロフィールstudiofunゲームの開発・販売を行って個人事業主を目指しているドロップアウト系社会人。フリーランスでも生活する。29応援お願いします。Reserved.%d人のブロガーが「いいね」をつけました。