ブログゲームの感想や日常のこと、技術的なことなんかを書いてます。ゲーム開発神代クロちょっと間が空いてしまいましたが、システムクラスCSystemを作成しています。58.8fpsで動くように作ってあったのをそのまま流用です。そのうちちゃんと60fpsにしよう。ProcessNextFrame()をメインルーチンWndProc()から呼び出して、システムをフレーム単位で動くようにしています。ProcessNextFrame()内にあるWaitTime()で、動作が一定になるようにウェイトを入れてます。昔作ったシステムでは場合分けやエラー処理をたくさん入れてたけど、最近はPCの性能も上がったし、OSもWindowsXP以上で動かすこと前提で組んでいるので、ばっさり切ってます。いつまでも画面が表示されないと寂しいので、次はグラフィックスクラスCGraphicsを作って何か表示させようかね。dwLastTick=dwNowTick;}関連記事:関連記事が見つかりません。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。