成果を上げられず、出世の目もなく、あまり良くない妻をもらい受け納得出来ない人生を歩んでいました。そんな、丈二は、ついに鉄砲玉(死んでも良い人間を敵地に送ること)として、黒川組に拳銃を持ち突撃したのですが自らのミスで死んでしまいます。死んだかと思った丈二は十年前に戻ります。普通のタイムスリップと違うのが、意識だけが戻り、ベテランヤクザの頭脳を持った、十年前の若い状態での再スタートです。最初の頃の丈二の武器は、このタイムスリップした事による未来のことを知っていることと、若いのに経験が豊富なことの二点しかありませんでした。能力の高さ、そして、何よりも器の大きさ(寛容な心)が丈二の力になり様々な敵や大物が、丈二に惚れ込み、組員になっていきます。この漫画は読めば読むだけ面白くなっていきますが如何せん、1990年代の漫画のため、絵が古臭いです。序盤は作画の人が新人だったためか、結構、下手です。(今ではヤンマガでモンタージュを描いてますが、この時とは段違いの上手さです)ただ、その反面で、62巻という長編にもかかわらず、時代を現代にしなかったのは、良いと思います。そもそもとして、丈二がタイムスリップしてきた未来よりも未来にするわけには行かないので当然ですがちゃんと、1990年代の世界観のままです。新宿と舞台が変わっていきますが、個人的には千葉の頃が一番面白かったですね。丈二が一番幸せだった頃ではないでしょうか?人間の幸せは地位や名誉や金ではなく、別のものと感じてしまいます。この漫画は、丈二が「海江田組」の組長になった時点で終わるべきだったと思います。組長になった瞬間に終了ではなくても良いのですが、その後は1、2巻で終わりに向ければよかったと思います。最終回は叩かれていますが、まだ良いと思います。丈二はゲームのプレイヤーに操られるキャラクターで、タイムスリップと思っていたものも実は単なるバグで最初から始めたのにデータが残っていただけであった。それで再度はじめからやって、TAKE3が始まるというものですが夢オチに近いため、終わり方としてはダメかもしれませんが、原作者が、以前から終わりは考えていたと言うように伏線が回収はできてるので、良いとは思います。その寸前のテロリスト編はつまらなかったです。その前までやっていた短編的な事件もあまり楽しくなかったですが、まだ、ヤクザの話でしたがこのテロリスト編はタイトルのとおりに、対テロリストです。別に私はヤクザの話が好きなわけではないですが、この原作者の方はヤクザの話こそが旨味であり代紋のキャラクター達は、その世界でだから輝ける存在だったのではないでしょうか?別に代紋に戦車やロケットランチャーは出てきてドンパチしなくていいのです。鉄砲を撃つふりをして、後は駆け引きで、その場を収める。それが面白かったように感じます。代紋という名作の中での、面白くない箇所で普通の漫画としては後半も楽しめますし、中盤までは62巻も続いた理由が分かる出来かと思います。コメントをキャンセルコメント(必須)名前メールアドレスサイト※コメント本文にURLを含めた場合は、表示されません。Take2【最終回】ぼくらの。