結果としてライブライブライブライブ............。LIVEを誰かがクリアするまで最高難易度が出ない、ひたすらめんどくさい音ゲー。ファンの必要数がえげつなく、ライブを何度も何度も何十回もやることに。ライブをしようにも、衣装とアクセサリーはガチャシステムによって増加。プロデューサーランクが低いと資金営業によるファン増加数なんてライブ以下であり、衣装やアクセサリーを買うことも出来ない。買えるのは使いもしない音ゲーにハンデを加えるゴミアイテムだけ......。あらゆる要素が死んでる。良いのは観客のサイリウムだけ。・営業やライブによって金を集めるから・金を使ったレッスンで強くなる・ライブで成功する・衣装アクセを買う・新しい衣装アクセでライブをするっていう、物凄く良い循環してたんですよね。この金集めとしてやる営業も、最重要コンテンツであるコミュシステムで最高に楽しかったです。ぶっちゃけ作品の根幹と言えるシステム。レッスン自体も結構楽しく、ステータスが伸びる気持ちよさもありました。金が集まると衣装やアクセが増えて、それがダイレクトにライブ成果に現れます。そもそも衣装やアクセサリーが増えて、それをアイドルに付けてもらうことほど楽しいことはない。「これは◯◯に似合うかな」「やったシリーズ揃った」「イメージカラーに合っていいぞ」これPSでは全部無いです。今まで言ったの全部欠点ですけどね。ライブ自体も「音ゲー」にしたこと自体は良いのかもしれません。実際にアイドルマスターというゲームでやってしまうと、マイナス要素が大きすぎたんですよ。ライブ中にライブ映像が見れなくなる今までって、タイミングだけで「どのボタンを押すか」はアピールするポイント3色から選ぶだけだったじゃないですか?それだと、もう慣れちゃえば見ないで聞いてるだけでも出来るくらいなんですよね。なると、ゲームやりながら、その場でライブ見れるんですよ。それがもう、アイマスPSじゃあ何も無い。もって音ゲーなんて何十回も同じのやってらんないじゃないっすか。