検索ISBNでも検索できます。ゲームエンジン「Unity」を使用して、建築分野で活用できるウォークスループログラムやVRプログラムを作成する手順を説明した、初心者向けの解説書です。Unityを使われる方を対象に、Unityのインストールや基本操作、3D建物モデルを使ったウォークスループログラムの作り方、そのVR化などを解説し、3D-CADの経験がある方なら数時間でできる内容になっています。建築設計者に多く使われているWindowsをプラットフォームとして操作解説しています。自分で設計した3Dモデル内を自由に移動できる経験は、Unityのようなゲームエンジンならではの醍醐味です。練習に使う教材データはダウンロードできます。本書でUnityの楽しさをぜひ体験してみてください。