ゆぐりかポケ!!スマートフォン用の表示で見るゆぐりかポケ!!ポケモンのことを書きます!!この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2019-09-23【第5回真皇杯ラストチャレンジ7位】と本戦見学ぅ!のオフレポこんにちは。ゆぐりかです!20199/21に第5回真皇杯ラストチャレンジに参戦し9/22に第5回真皇杯本戦の見学に参戦してきました。9/21初めてのオフでの東京!山手線に乗るのは2回目と田舎者とバレないように立ち回るので精一杯。新幹線が台風の影響で少しだけ遅延してしまい会場まで間に合うか心配でしたが無事時間通りにつけたのでホッとしました。会場に入り、メガメタグロスブロックの席に移動。ほとんどの方がシートにパーティを書き終えててプレイヤーから伝わるやる気と緊張感が印象的でした。(やべぇ、下手な事言ったら殺される...)とビクビクしながら座ってました。午前、予選は2勝1敗で終え、レイチェルくんとえーみーるくんとお蕎麦を食べ午後への切り替え。オンライン予選にもいたナインさんやQRパーティでお世話になったスカイソードさんなど強者の方と対戦しました。同じブロックに強者の方はたくさんいましたが同じ東北勢のセサルくんに勝てたのが1番嬉しかった...!予選対戦時間が決まっていたため早めに他の方との対戦を消化し対戦結果待ちしてたがその時が一番暇だった笑。予選メガメタグロスブロックを7勝3敗でオポネントの差で2位通過することが出来ました。決勝トーナメントでは1回戦目、オリンポスさんに勝ち途中通信が途切れてしまい同じところまで再現してプレイをしました。そのおかげで頭の整理が出来て勝利に繋がりました。2回戦目、わかめさんに勝ち初手で有効急所を当てて有利に対戦を運ぶことが出来ました。急所当ててなかったら負けていたと思います。3回戦目、くりぷとんさんに負けオンライン予選にもいたのでとても警戒していたのですがやはり強者の方。隙を見せてしまって負けてしまいました。夢にゲッコウガが出てきそうです笑。決勝トーナメント3回戦で敗退ベスト8決勝トナメで応援してくれた東北勢の方々、日頃ツイッターなどで仲良くしてくださっている方へ期待に応えられなかったことだけ悔いに残りました。悔しいぃぃい!!!!本戦出場が決まっていた東北勢のリホウさんと熱く語っていましたが同じ土俵に立てなかったのが申し訳なかったです><5〜8位決定戦そらまめさん、やしゃさん、かなたさんと5〜8位の順位をつける対戦をし、やしゃさんに負けかなたさんとで不戦勝で、結果7位で終えました。対戦参加者は約170人でした。【使用パーティ】メタグロス強い。ポリゴンZマスコット。ヒートロトム俺の心にオーバーヒート!(言った後に恥ずかしくなる)カプ・レヒレ大好き(大好き)。ランドロス祖父の顔に似てる。ミミッキュばけのかわの中身みたい。(ラッキースケベ的な感じで)gifはただただ載せたかっただけです笑。決勝トーナメントで合わせて13戦行いました。グロス:9/13(先発5回)ポリZ:0/13(先発0回)ヒトム:5/13(先発0回)レヒレ:10/13(先発1回)ランド:8/13(先発5回)ミミッ:7/13(先発2回)実質5匹で戦ってた。予選と決勝トナメで対戦する方の構築が偏ってたのでこのような回数になりました。苦手な構築に当たらなくてよかった...モニター観戦3決と決勝は同じブロックで対戦したチュンさんと観戦しました!同じブロックだった、たけさんと3人でクチートについて語ったのでいかして戦いますね!!夜はレイチェルくんとえーみーるくんと天丼食べて1日目終了!(夜の記憶ないので多分ホテルで爆睡した)9/22本戦見学ぅ!!見学に行く前に上司や家族にお土産買いに行った。(レイチェルくん付き合ってくれてありがと)対戦はサブイベントぐらいだったので気楽に会場に迎えました!東北勢の応援をしながらサブイベに参加してました。QRパーティを使わなくても良いということだったので昨日のパーティと大好きなラプラス軸のパーティを使い分けながら参戦しました。【ラプラス軸のパーティ】2連勝すると限定の缶バッチがもらえるということだったので気合いを入れている方が多い中まったりとラプラスで浮いてました。(一応前までツイッターで固定にしてたパーティです)結果として参加賞込みで缶バッチ2個頂くことができました!!種類はリザードンとレヒレでした!(レヒレ欲しかった!わーい!)お昼はレイチェルくん、えーみーるくん、さいの目さん、Liveraさん、オペラスリスさん、野上さん、cloudiaさんで各々食べ物を買い会場で食べました。観戦しての感想として強者の方は自分の型みたいなのが完成しているんだなぁと改めて実感しました。無事第5回真皇杯も終わり待ちに待った二次会にも参加させていただきました!すづけさん、ポケモン委員会さん、オペラスリスさん、Liveraさん、セサルくんと昔話で盛り上がったの凄く面白かったです!(また聞かせてください!)最後の方で数名の方に肩周りだけ施術を行わせて頂きました。今回で久々にお会いした方、初めて話した方、ツイッターをフォローしていただいた方本当に私に絡んでいただいてありがとうございました!!また真皇杯を盛り上げてくださった運営の方々こんなにも楽しい大会を開催してくださりありがとうございました!簡単にまとめた記事でしたが、最後まで読んでいただきありがとうございました。16:37【第5回真皇杯ラストチャレンジ7位】と本戦見学ぅ!のオフレポTweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2019-06-30【第2回こだまオフサブイベS.S.S.優勝】ふいうちマスターへの道!皆さまお久しぶりです!ゆぐりかと申します。6/29に行われた第2回こだまオフに参加させて頂きました!メインイベントでは予選敗退でしたが、サブイベントS.S.S.にて優勝することが出来ました(いろんな意味で運が良かった)他の参加者より人一倍S.S.S.の考察に力を注いでいたので今回は対戦してみての感想や反省を書きます。S.S.S.の主なルールになります。※3戦目にもつれ込んだ場合は再度じゃんけんを行い、じゃんけんで勝利した方がメガクチートかズガドーンを選択します。<注意事項>・メガクチートの不意打ちのPPは8。・メガクチートの不意打ちまたは叩き落とすでズガドーンは一撃で倒される。・ズガドーンのびっくりヘッドでメガクチートは一撃で倒される。・サブイベントに参加可能な方は予選敗退者のみになる。・このサブイベントにおいては対戦者同士で自由に話し合いながら対戦を進めていただいても構わない。←ここ重要!!!実際は参加者が多くて少しルールに変更がありました。(時間の問題上)5人(違う方)と戦って勝率の良い人で決勝を行うというルールになり当初のルールより対戦回数が増えました。個人的には嬉しかったです。参加者の中にはルールを全て把握していなかった方もいて(私もその内の1人でした)3戦しないで勝敗を決めた方もいたみたいです。その場合はプレイヤー同士の同意の上3戦した方と1戦で終わらせた方がいたみたいでした。それではここから私感になりますが話していきます。1クチートとズガドーンどちらが有利か2対戦中の相手との会話←ここ重要3身内戦での読み主にこの3つです!1クチートとズガドーンどちらが有利か・個人的にはクチートが有利だと思いました。ズガドーン側は受身に入ってしまうので8ターンクチート側の技を読まなければいけないので負担が凄くかかります。ズガドーン側を先に選ぶ肝の座った方も中にはいましたがまた違う考えがあるのかもしれないですね...研究しないと!「初めのクチートorズガドーンを決めるジャンケンが勝敗のカギを握っている」と、私は思います。・これが普通の対戦と違った大きなポイントかち良いポイントだと思います!対戦相手に合わせて話す内容を変えたり、あまり話さなかったりしました。見たことある方、知っている方に関しては最初だけ話し、後はあまり話さない初めて話す方は世間話を常にしているという感じでした。他のプレイヤーは揺さぶりをかけていた方(次ターンの技の選択など)、もいましたが結果的に遅延行為になると思ったので決勝以外はあまりしませんでした。この会話1つでペースを乱されてしまいかねないので慎重に話しました。「戦った人数と勝利数、クチートとズガドーンどちらで勝ったか」は聞いていました。その方がふいうち択が得意なのか不得意なのかがそこで分かるからです。それに合わせて択を変えていきました。後は感覚的なものになるので、気になる方は個人的に連絡下さい。3身内戦での読み・初めの5人の中にも数名、決勝で当たった方も知っている方だったので戦いやすかったです。その方の普段レーティングで使っている6体や、実際にオフやレーティングで戦ってでの相手の考えや動きがわかる方だと選択も、しやすいので数ターンで終わる対戦が多かったです。ベスト8】大好きなラプラスと一緒に!こんにちは、ゆぐりかです!今回でブログ書くの4回目です。使用したパーティをささっとまとめました。細かい調整などは書かないです。決勝トーナメント2回戦で敗退ベスト8で終えました。参加者は64名でした。好きなポケモンラプラスを活躍させたいなぁ~って思って構築を考えラプラスを選出できるような並びにしてラプラスの弱点を補えるようなポケモンたちを手持ちに加えました。解禁されたメガラグラージ、テテフが嫌だったのでピンポイントにメタっています。じわれを当ててくれたり、凍らせてくれたりと活躍してくれました。ホウエン御三家メガが解禁になったのでラグラージが増えるのでは?とニヤニヤしていたがあまりいませんでした。とある実況者さんの動画をみて使ってみたい!オフだったらワンチャン活躍させられるかも...と思いパーティにいれました。使わないでお家でお留守番してもらう方向です。S252実数値:メガ前:171-155-100-162-90-167:メガ後:171-165-150-172-99-189すてみタックル/じしん/火炎放射/ハイパーボイス【解説】ラプラスとの相性が良いなぁと判断してメガ枠に採用しました。両刀にすることでどのポケモンにも強く選出できるようにしました。こいつを育成したせいで睡眠時間を持っていかれて徹夜状態で参加することになってしまいました。選出しなかったので貴重な時間を捨ててしまって損した気分です。S36実数値:183-×-121-165-100-12610まんボルト/めざめるパワー(氷)/ヘドロウェーブ/こうそくいどう【解説】ゆぐりかと言ったらボルトロス!今回も使いたくて採用しました。コケコなどの電気タイプやフェアリーに強く選出もしやすかった。今までは化身を使用していて「いばる」を乱用していた時期もありましたが、今回から封印して戦おうと決意。こうそくいどうがいい具合に刺さって勝利を運んでくれました。耐久をもうちょっとだけ減らしてCに回せば痒い所にも手が届きそうです。この型は改良が必要だなと思っています。S188実数値:175-213-111-×-101-135じしん/がんせきふうじ/はたきおとす/とんぼがえり【解説】スカーフ巻いた脳筋アタッカー。リザに後出ししておにび撒かれて発狂しました。後出しするような型でもないのでプレイングの甘さが出たんだなと思いました。はたきおとすの枠をばかぢからに変えても面白いのかなと考えています。おっさんを2匹いれたパーティは実は初めてだったので動かしやすさに驚きました。NNはカツオ、祖父の名前をつけています。欲望ハッサムと勝手に呼んでます。フェアリータイプに弱点をつけて、先制技があって、そこそこの火力と耐久があって、自分で回復できるポケモンを探し出した結果ハッサムにたどり着きました。持ち物は眠りや火傷対策です。アイアンヘッドはテテフにしか打つ気ないです。Hぶっぱ、B100に努力値を振ったテテフに対してダメージ割合が94.9~112.9%、乱数1発(68.8%)と素晴らしい数値で面白そうだなと思い入れました。テテフが少なかったので一回もアイヘしてません...テテフに対してピンポイントメタを貼るんだったらオッカのみを持たせた方が安心ですね。XYのころに作った型で本当は少し耐久に振った調整をしたかったけど時間がなくてそのままパーティに入れました。D92実数値:201-172-95-×-132-70どくづき/はたきおとす/がんせきふうじ/かげうち【解説】べトンは受け気味のパーティに入っているイメージがあったのですが、そこそこの火力、そこそこの特防を見て単体でも使えるのではないかと思い採用しました。草タイプとフェアリータイプを見て選出しました。ラグラージ対策をしてくる人は草タイプ入れるかなぁと安易な気持ちでしたがかなり刺さってたと思います。Aの粉とBの粉と少しばかりの水を加えて混ぜてみてください、べトンの完成です。予選と決勝トーナメント合わせて8戦しました。:2/8(先発1回)ベトベトン:8/8(先発2回)感想としては、べトン活躍しすぎ!!安心と信頼のボルトロス!エースポケであるマンダや欲望ハッサムの出番が少なかったところがありましたがラプラスを活躍させるのが目的だったのでこれはこれでいいのかなと思いました。盛り上げてくださった主催のすづけさんとスタッフの方々、対戦してくださった方、ありがとうございました。真皇杯を通してたくさんの方と交流できて幸せです。戦う機会などございましたらよろしくお願いします!一緒に昼食を摂った、睦月さん、あらいさん、afouさん、色々お話しきけて楽しかったです!フレ戦してくださった、睦月さん、えーみーるさん、また対戦お願いします!!今のところオフには三回参加させてもらい全部予選突破しているのでこの記録を伸ばしていけるように頑張っていきまーす!簡単にまとめた記事でしたが、最後まで読んでいただきありがとうございました。ベスト8】大好きなラプラスと一緒に!Tweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2016-09-17【S17使用構築】ボルトで威張ります【最高最終レート2007】こんにちは、ゆぐりかです。ブログ書くのは3回目です。今回はシングルレート、シーズン17で使用したパーティとその感想を簡単に書いていきます。・トレーナーカードにも書いてありますが、レート帯ごとに色々と組み替えて対戦しました。ボルトガブガルの3匹は固定しています。S36実数値:183‐×‐133‐145‐100‐13610まんボルト/めざパ(氷)/いばる/でんじは【解説】よくいる図太いボルト、いばるとわるだくみで迷いました。わるだくみを採用した方が安定した型になると思います。いばるだと不利な相手にもワンチャンつかめるので採用しています。オフ会の対戦でもこの型を使用して予選抜けをしていたりと、実績も残せているので弱くないと思います。害悪かもしれませんが私はオススメします。S252実数値:189‐176‐116‐×‐106‐169げきりん/じしん/がんせきふうじ/つるぎのまい【解説】よくいる普通のASアタッカー。元々はタスキを持っていました。ガルーラに対して接触ダメ与えるの強くね??という安直な理由でゴツメを採用してみました。ガルーラ1ターン分の接触でHP半分以上削れるので次のターンに上から殴って突破できたり、最悪ふいうちを打たれて相打ちにできたりと自分の思うように動かせました。スカガブやゲッコウガなどガブより早いポケモンが来ると選出できなかったので正直使いにくなったです。【解説】よくいる普通のABベースのガルーラ。ORASシーズン最後だし使おうとなり採用。使用した感想としては秘密で麻痺らせたり、炎Pで火傷にさせたりと状況を有利に運んでくれて動かしやすかったという印象が強いです。自分が使用したパーティをみるとミミロップやルカリオ、スカーフを持ったカイリューやヘラクロスがいるとガルーラの選出を抑制されてしまうというのが辛かったです。S252実数値:147‐147‐88‐×‐91‐191水手裏剣/冷凍パンチ/けたぐり/ダストシュート【解説】レート2000に上がった時はこの型でしたが気分で違う型と入れ替えながら対戦していました。両刀型、どくびし型も使っていました。物理5割、両刀型4割、どくびし型1割の頻度で使用。物理型はクレセがしんどかった。【解説】CSぶっぱの害悪。元々はマニュだったりアブソルの枠でしたが、2匹ともステータスなどが足りないと感じ入れました。ガルーラが苦手なポケモンに対して選出したり、ガルーラと一緒に選出して素催眠を打ったりと器用でした。耐久に振ってミミロップに強くすればよかったなと少し後悔してます。催眠術は命中率60%ですが、当たれば強いです。【解説】テンプレ?です。レート1700あたりから入れました。バトンパが多い印象を受けたのでほえるを採用しました。熱湯マジで神技でした。ゲッコウガや素ゲンガーより早いライコウやバンドリマンダに入ってるジバコがとてつもなく重かったです。ポリ2が多かったので入れました。レートはじめはここの枠はアローでした。S12実数値:メガ前:153‐187‐89‐×‐101‐97:メガ後:153‐209‐89‐×‐101‐137叩き落とす/ふいうち/じゃれつく/つるぎのまい【解説】オフで仲良くなった方からアブソルいただき使ってみたら結構勝率よかったです。Sにあまり振らないで耐久に多めに振りました。武神のマッパを一回耐えるようにしました。使ってて楽しかったです。レートが上に行くにつれアブソルで勝てなくなっていたので途中で抜きました。D4実数値:185‐146‐91‐×‐90‐146ブレイブバード/蜻蛉返り/羽休め/つるぎのまい【解説】フレドラは切ってます。打つ余裕がなかったり打つ相手がいなかったので使えそうな蜻蛉を採用していました。この2匹に関してはオフで使った個体そのままなのでこちらで確認してください。yugurika.hatenablog.comORASで初めて2000達成できてうれしかったです。いつもだと1500~1700帯で終わってしまっていたのでかなり頑張りました。いろんな方のブログや動画などを参考にさせていただきました。それでも2000行くのでやっとなのでそれ以上のレート帯の人達はきっと変人なんだと思いました(褒め言葉)対戦してくれた方、孵化余りをくれた方、ありがとうございました!!記事について質問等ある方はツイッター(yutakoyaki_28)にください。ゆぐりか式偽装にゃんにゃん構築】こんにちは、ブログ書くの二回目です。8/27に行われた第1回完熟オフで使用したパーティです。今回のコンセプトは「相手を騙し、ドヤ顔で勝つ」です。※簡単にまとめたので立ち回りやダメージ計算はあえて表示しません。決勝トーナメント2回戦で敗退ベスト8で終えました。【使用パーティ:ゆぐりか式偽装にゃんにゃん構築】マニュガッサメタモン、この並びを見せて相手に催眠を警戒させるという姑息な作戦です。実は普通の型でした~~ドヤァとしたかっただけです。パーティ的に対処できないポケモンがかなり多くいたので対戦時胃が痛くなりました。注意した点は、HPと耐久の種族値が低いポケモンが多かったのでダメージをいかに食らわないように立ち回るか、偽装にゃんにゃんがバレてない時、バレてる時どちらも考慮しつつ戦ったところです。S236実数値:147-172-86-×-106-192つららおとし/こおりのつぶて/けたぐり/はたきおとす【解説】よくいる普通のASアタッカー。持ち物はラムのみと迷いましたが、火力がほしかったので珠を採用。