次の10件>>2007年10月12日すさまじいまでの放置っぷり最近は弐寺ばっかやってる大です。このブログを今後どう使うか考え中。NIGHTS研究再開してメモにでも使うかね。・ブラッドちょっといじっただけなんでまだなんとも。・ウィナEXスターランサーの使用価値がなくなってる件。中段ならノーマルのでも機能するし。空コン関係が大幅弱体化して萎えた('A`)・姉妹とかほとんど変わってない感。こいつら無理にいじる必要はないかと。実戦では食らい中にしゃがめるので永久は成立しません。それ抜きにしてもジャンプ攻撃は全体的にヒット硬直長いのかも。あの高さでJC当てて近Bがつながるとかやばいねwちょっと最近はBBBやっててこっちはあんま手つけてないけどちょくちょく触っていきます。|2007年05月23日バッシュ永パレシピとりあえず中量級のキャラに。(空中の相手に){【屈A>屈C】>J【B>C】>ルナイクリプス・ジャストフレーム}×nジャストフレームのタイミングは2Fなのでそう難しくはないはず。PCの性能によるけど35〜40ヒットあたりから処理落ちが始まるのでそこらへんには注意。※処理落ちはヒット数が増えるほど酷くなるが100ヒットを超えてヒット数が表示されなくなると処理落ちも無くなる。NIGHTSの新verがうpされました。・ライドのシェムハザが相手を掴まないライドのシェムハザ。掴むかと思いきや...次の瞬間(。゚)?ギリギリ終わり際で掴もうとすると起こるようで。・フォルテとロディのみ、FG成立後にFGの終り部分の硬直が無敵にならない。バッシュのエクスキュージョンを速めにFGしてみるとわかりやすい。フォルテとロディのみ、途中から食らうw・フォルテに対してのみ、特定ののけぞり時のコンボ補正がおかしくなる。バッシュを攻撃役にして実験。は立Cから...ヘヴンズドライヴ。