キャラクター「橘右京」など日本人もいる。「手軽」「ソーシャル」「ビジュアル」で女性つかむこれまで、ゲームのプレイヤーは男性が大半だった。王者栄耀に関しては、それまでゲームに見向きもしなかった女性たちがはまっている。「極光」によると、2017年5月時点で、同ゲームの女性比率は54.1%。プレイヤーは1億800人にものぼるという。私も20代を中心とする30人にアンケートを実施してみた。回答者の70%が女性だったにもかかわらず、全体の75%がプレイ経験があると答えた。平日のゲーム時間は1時間前後が約6割。3時間以上も1割近くいた。女性プレイヤーへの取材から人気の秘密を探った結果、「手軽」「ソーシャル」「ビジュアル面の楽しみ」という3つの要素が浮かび上がった。どもの人生を壊す」とも批判されている。shutterstock以前は、中国でゲームと言えばパソコンゲームが主流だった。ゲームを快適に楽しむには、それなりのスペックを持つパソコンが必要だが、女性の多くはゲームのためにそこまでお金をかけようとは思わない。対して王者栄耀は、スマホで遊べるだけでなく、ゲーム初心者でも操作が難しくない。ゲームの面白さは強さを追い求めるだけでなく、「チームを組む」ことにもあるので、課金しなくても楽しめる。友達や同僚とチームをつくり、SNSで戦略を話し合う人たちも多い。ヒーローが女性から見て魅力的な点も大きい。ゲーム内ではゲームを有利に進められる装備や道具のほかに、見た目を良くするコスチュームも売っている。20代の女性は、「お気に入りのヒーローを自分好みに着せ替えられるのが楽しい」と話す。国営メディアは「子どもの人生を壊す毒」と批判しかし、ゲームの人気が上昇すると共に、批判も噴出している。中国では以前から、ネットカフェに入り浸って社会生活に支障をきたす「ゲーム廃人」が社会問題になっているが、王者栄耀はスマホで遊べる手軽さゆえに、「廃人化」を広範囲で引き起こした。大学生が勉強しなくなる、社会人が仕事をしなくなるのは序の口。国営メディア人民日報は7月、「王者栄耀が子どもの人生を壊している」との批判記事を掲載した。報道によると小学生がゲームのヒーローの真似をして、高い所から飛び降りて重傷を負ったり、有料アイテムを買うために親のお金を盗むといった事件も発生している。日本では昨年、ポケモンGOが大ヒットし、親子で遊ぶ人も多かった。Siuまた、ゲームが歴史上の人物を「脚色」している点も、親の不興を買っている。「詩仙」として有名な詩人・李白は、ゲーム上では暗殺者に設定されている。あらゆる時代の人物、しかも実在しない日本人武闘家までが一つのゲームに詰め込まれ、「子どもが間違った知識を覚えてしまう」との苦情も絶えない。批判を受けて、テンセントは子どもの利用を制限する自主規制を行った。12歳以下のプレイヤーのゲーム時間を1日1時間以内に制限し、夜9時以降はログインできなくした。12歳以上の未成年の1日のゲーム時間も2時間までとした。このような規制は、親のアカウントを使ったり、ゲーム専用の別アカウントを作ったりすれば簡単に突破できる。だめと言われればさらに闘志を燃やすのが、子どもなのだから。昨年リリースされ世界中で大ブームになったポケモンGO(中国ではGoogleマップが使えないため遊べない)。日本では親子で遊んでいる人々も多かったし、商業施設がイベントを実施して、全体としては歓迎ムードだった。中国ではゲームはまだまだ「毒」扱いなのだ。