ガチャピンコラボ後半戦をやりました。見事に帝国編RTAといった形で、最後は感動のフィナーレって感じに幕を閉じましたね。以前公式から出ていた真の仲間イラストとの整合性を取りつつ、現在存在する物語とも共存できる面白い話作りだったと思います。アーカーシャ万能すぎる。最後に”例のルーレット”だけ置いていってくれましたが、この年末年始は毎日最大200連のチャンスだそうです。去年の倍ですよ倍!!太っ腹ですな~。騎空士にとってなくてはならない存在となったガチャピンムック。今後の活躍にも大いに期待しましょう!さて、グラブルですが最近ふんわりとやりたいな~なんて欲求が湧いたり消えたりを繰り返しています。やってないと急にやりたくなる現象ですね。やらなくなって久しいですが、現在開催中の四像降臨では十天衆加入ワールド素材セットなるものが交換対象に追加されていました。来年2月に開催予定の十天衆にまつわるシナリオイベントの前段階としての配布だと思うのですが、十天衆もついにここまで緩和されてきたかといった感じですね。何でも、来年のそのイベントでは十天衆を1人加入させることが出来るんだそうです。1人以上仲間にしている場合は代わりにヒヒイロカネを貰うことも出来るというこれまた太っ腹なイベントとなっております。十天衆はそれぞれキャラが濃いですし、各属性への編成率も高く馴染深いキャラクターですからそこらへんをシナリオで掘り下げてくれるのは嬉しいですよねぇ。これはちょっと期待です。私は極めてはいないものの、統べてはいるのでヒヒイロカネ一択となりますが初心者の方にはもちろんのこと、中級者にも嬉しいイベントになっていそうです。先日のグラフェスではヒヒイロカネの配布もありました。私はFF14生放送だったり、ぺこら3Dお披露目だったりで大忙しだったので片手間でしか見れてなかったのですが今後のアップデート情報もちょこっと出たり、来年の干支はディズニー帰りのJCっぽかったりでいろいろ気になる情報が目白押しです。あと、クリスマスナルメアが土属性でオクトーと並べてみたかったので引きました。かわいいじゃないですか。久しぶりに欲しいキャラがちゃんと手に入ったので、半額期間中ということもあってここ半年でたまってしまった1Lvキャラをキャンペーンクエストでレベリングなんぞしてみたりしています。うーん、やはり残業時間が短いとこういう余興にも手が出せていいですね。精神衛生、保っていきましょう。コメント:1ワークライフバランスを考える日記どもー、こんちゃー。気付けば12月も半ばとなり、今年も残るところ半月程となっております。そんな年の瀬ですが、ここで改めて自らのワークライフバランスについて振り返っていこうと思ったので、今日はのらりくらりと吐き出していって自分の気持ちに整理をつける日記にしていこうと思います。ここ数ヶ月ですが、どうにも仕事に対して息の詰まるような疲労感を感じることが続いています。焦れったさにも似たもので、週明け週末かかわらず突然湧き上がってはやる気を根こそぎもっていく厄介なやつです。今の仕事内容は楽しいですし、わりと自由にやっている方なのですが今年度に入ってからというものどうにも息苦しさが続きますよね。時期的に、グラブルに割いてた大量のコストを削った時期とも重なるので、そこらへんも関連性があるのかな?って思ったりしています。グラブルはとにかく時間を食いつぶすゲームでしたが、そこから解放された反動でやりたい事が増え、その空いた時間もVtuberに改めて食い尽くされたと思っていました。ところが、どうにも猛烈に打ち込んでいたのは一方で仕事のストレスやら何やらをぶつける役目もあったようです。時間の使い方としてもったいないと思いつつも、私の精神衛生を保つ上では重要な存在だったのかもしれません。今年度組織変更に伴うアレやコレといったものがあったのですが、そもそもの組織変更によりグラブル休止→ストレス増大という流れを疑うこともできます。私の中ではグラブルを休止した理由というのは結構明確にあって、それはゲーム内に起因するものではなかったのですが実は深層心理的にこういう可能性も否み切れません。鶏が先か、卵が先か、そんな感じになっていますねぇ。ここ最近の疲労感は残業時間が絡んできていると思います。ここで言う残業時間は休日出勤時間も含めたものですが、ここ最近の平均値で大体55時間~60時間くらいだと思います。残業時間というのは単純に時間だけでは計れないもので、その内容によって個々人が感じる疲労度というのも変わってきます。私個人で言えば、今の仕事内容なら35時間くらいが健全でいられる限界値、45時間でストレス負荷の限界値あたりでしょうか。現在のおかしな残業時間は明らかに体に悪いということです。そんな環境が続き、少しずつ心身が蝕まれているのを感じる今日この頃。精神状態や生活習慣がニート期間突入前と似てきている気がします。前回はきっかけがあったのでぶっ壊れる前に退避しましたが、今回は特にきっかけらしききっかけも無く、このままこの状況が続いた場合一体自分がどうなってしまうのか大変不安なところです。乗り越えてさらに強靭な精神と肉体を手に入れるのか、はたまた完全に折れて使い物にならなくなるのか。実際その領域まで到達してみないと分からないですが、いずれにしても自分の進みたい方向ややりたい事には結び付きにくくなってきているかなと思います。現在の仕事に関しても、得るものが多く残業するメリットが金銭以外にもあったので続けてきました。ところが、ここ最近はルーチンワークが過ぎるというか、新しく得るものが減ってきてしまいぶっちゃけ新鮮味が無くて仕事の面白さが低下してきています。そこらへんが生活バランスの変化によるものなのか、はたまた組織変更によるものなのか、イマイチ判別がつきません。疲労からくる仕事に対するモチベーションの低下が原因かもしれませんし、やっぱり仕事に対する慣れからくるものかもしれません。現在の状態が続いてはマズいということだけは確実に言えます。今の状況を変えるには、何か自分から行動をする必要があるというのは分かるので、手始めに自分の残業時間をそれとなく削っていってどうなるのか様子を見てみようかと思います。残業することで得るものが少なくなった、もしくは皆無という確信だけは持っているので、まずはそれに従って行動ですね。残業時間を減らした結果何かが改善するのならやっぱり残業時間が長すぎたということです。改善しないなら別要因があるので、探っていく必要が出てきますね。ワークライフバランスが崩れていると感じるからにはそれを改善して、自分の生活をより良いものにしていいかなければなりません。自分の人生ですから、自分で導いてやりませんとね。いうわけで、日記上で何となく現状分析と今後の方針が見えた気がしたので今日はここら辺にしておきましょう。ああ、もうちょっと休みたいもんだなぁ。お披露目配信が最高だったぺこ!どもー、こんちゃー。この土日は久しぶりの2連休!FF14時間生放送や、グラフェス会場からの生中継など面白いイベントが目白押しの中、私が待ち望んでいた配信が先ほどおこなわれましたのでそのレポートをここに記しておこうと思います。兎田ぺこら3Dお披露目会ぺこ!私がホロライブにハマるきっかけになって、ずっと追いかけていた兎田ぺこらが遂に3D化され、そのお披露目配信が先ほどまで放送されておりました!いやぁ、実に喜ばしいことかな。本人もずーっと3D化が目標だったと言っていたので本当に良かったと思います。今日はそんなぺこら3Dお披露目の中から、私が撮りまくったスクリーンショットを載せていって兎田ぺこらはいいぞ!っていうのをアピールしていこうと思います。冒頭、ぺこらっぷから始まった3D配信。全身像を見たときに、想像していたよりもちっちゃくてかわいいなぁって思いました。お披露目タイムということで全身いろんなところを見せてくれましたよ!今回ぺこらの3Dモデルを作ったのは八剱さん(@yatsurugi_mmd)で、先日のみこちゃんの新衣装モデルなんかも作っている方です。3D化するにあたり、もともとLive2Dによって動かしていた二次元の元絵があるのですが、3D化した時に見た目はもちろんの事表情なんかの再限度があまりにも高くてびっくりしました。3Dモデル、ここまで二次元が立体化するのか・・・!って感じの衝撃です。2Dがそのまんま3Dに化けて動き出したような感覚で、ここら辺本当に感心するばかりです。普段、配信ではバストアップなのでこうして全身見れるのは新鮮ですし、この部分はこんな風になっていたんだーといった発見があって3Dほんとにいいですね!そしてお約束と言わんばかりにみこ先輩も駆けつけてくれて、先日とは真逆の立場でカメラマンをやってくれました。開口一番しけてんねぇが聞けたのはさすがみこちゃんです。みこ戦争の切り抜きからホロライブにハマった身としては、ついにここまで来たかと感慨深いものがありますね。クリスマスには二人でオフコラボもやってくれるみたいなのでますます楽しみです。途中のコーナーでは芸人魂、もといアイドル根性を見せてくれました。3Dになると何気ない動きまで反映されるものですが、動きからもぺこら感が伝わってきて大変良かったです。普段の配信にしろ、こういった3Dお披露目にしろ、ある程度そういったことを心がけているであろうVtuberが提供するエンターテイメントは本当に楽しめますし、ホロライブの技術力やそれをキャラクターに反映させて、さらにキャラクター性を高めていく部分は本当に好感が持てますね。いったテクニカルな部分でやっぱりホロライブはすごいなぁって思います。ぺこらの動きを余すことなくぺこらに伝えるその心意気と根性、そしてそれを実現するバックアップとテクニカルパワーは本当に心の底から尊敬します。最後はお手紙や歌で締めてくれて、最高の1時間でした!まだ見てない方は是非見てみることをお勧めします。感心をすると共に、ぺこらという人物のかわいさ、そしてここまでの歩みを振り返ることが出来てますます今後の活躍が楽しみになりました。本当にいろいろと感じて、考える部分が多かった配信でしたね。コメント:0百年梅酒プレミアムを買ったぺこどもー、こんちゃー。先日のAmazonサイバーマンデーで買ったものが続々と届いております。本日はその中でも特に楽しみだった一品をご紹介。百年梅酒プレミアムきちゃあああああ!普段お酒なんて居酒屋でしか飲まないのですが、お酒を買ってみました。名前の通りプレミアムな梅酒です。私の好きなホロライブの兎田ぺこらが絶賛していたので買ってみました。いうのは影響されやすいもんで。こちらがその百年梅酒を絶賛している切り抜きです。推しなので元動画も貼って布教しておきます。普段仕事が忙しくてまともに配信なんぞ見れないのですが、この時はたまたま生放送で見ることが出来たんですよね。そんで一緒にお酒を飲みながら見ていたんですが、そこでこの百年梅酒の登場です。梅酒は大好きでしたが最近はウィスキーばっかりでしたので久しぶりに梅酒のみたーい!ってことでサイバーマンデーを待っての注文となりました。各種オンラインショップや、公式通販でも買い求めることが出来ます。私はAmazonにおいてあったのでポチッてしまったのですが、せっかくなら公式通販から買えば良かったかな~と思いました。リピートする時はこっちから買おうと思います。内容量700mlで3,000円を超えるお酒なんぞ買ったことがないので、どんなもんだろうかとワクワクしておったわけです。ぺこらが動画内にて飲みやすい飲みやすいと言いながらばかすか飲んで最後の方は酒にのまれかけていましたが、そんなに飲みやすいのなら期待してしまいます。梅酒は甘くて飲みやすい部類ですし、甘いお酒大好き人間ですからね!!布を取るとこんな感じに丸いガラス瓶に入っています。梅酒というともう少し琥珀色のイメージがあるんですが、これは茶色っぽい紫色をした濃い色をしていますね。成分表示を見るとよくあるホワイトリカーじゃなくて、ブランデーを使って作った梅酒みたいです。ブランデーがそもそもよく分かってないんですが、茶色っぽいお酒という認識はあるのでその色が濃く出ているのかもしれませんね。ここで少しコップに注いでみました。香りは一言で言い表せば「プルーン」でしょう。プルーンの香りがします。このまま一口飲んでみましたが、味も濃厚なプルーン!と思いきや抜ける後味は梅酒そのものでなんとも不思議な味わいです。ぺこらからの前評判通り大変飲みやすいですねコレは。思わずそのままロックでいきたくなる味わいだったのですが、別にお酒に強いわけでもないので水割りにしていただきました。水割りにすると濃く凝縮されていた味や香りがやわらいで、さらに飲みやすくそしてまろやかな口当たりになり本当においしいお酒だと実感します。そのままだと濃くてプルーンっぽかった味や香りは、なるほど確かに梅酒だなぁと感じさせるものになり思わずゴクゴクいきたくなる味でしたねぇ。いやぁ、本当においしい梅酒でした。梅酒と言えば、昔厳戒丸に貰った東光吟醸梅酒もかなり美味かったですが、こちらの百年梅酒はまた違ったベクトルの美味さがあって、お酒って奥が深いんだなぁと。兎田ぺこら様が弊社の百年梅酒を気に入っていただいていると噂を聞いたので後で詳しく調べさせていただきます。2019そしてなんだか製造元にまで知れ渡る自体になったようで、こうしていいお酒に巡り合えるきっかけになったぺこらに感謝です。いうわけで以上、お酒買ったよ日記でした。ムックのあおぞらものがたり」前半戦を遊んだよどもー、こんちゃー。日曜日、最高の休日を過ごしております。日曜日は終わっちゃいねぇ!!というわけで週に1度のブログ更新の時間です。今日は久しぶりにグラブル日記でも書こうかと思います。!!最近グラブル事情に疎い私ではありますが、12月にガチャピンムックとのコラボイベントがあるという話は前から聞いておりました。毎日ログインだけはしているのでいつの間にかこんなイベント予告バナーが出ていたんですよね。モチベ低下やらそもそも忙しかったりで最近イベントも全スキップなグラブルですが、コラボイベントくらいはしっかりやるべ!ということで前半戦をサクッと遊んでまりましたのでその感想なんかをかる~く書いていこうと思います。ちなみに、挨拶代わりにプレボに10連ガチャチケを置いていくという神の如きムーブをキメてくれています。ガチャピンさんは格が違うんですぞ!!今回のストーリー、なかなか斬新な切り口でした。これまで数々のコラボイベントを実施してきたグラブルですが、異世界召喚やら迷い込んでしまったやらあれこれあるんでもはや日常茶飯事となっているコラボ時空。今回はその時空のねじれをうまいことゲーム内の設定とストーリーに繋げてあったのは感心しましたねぇ。こいつ、最初から居たことになってやがる・・・!ということで、今回のコラボイベントでは過去のガチャイベントにおいて我々騎空士に散々ガチャを提供してくれたあのガチャピンさんが仲間になります!!すげぇ・・・ついに真の仲間が冒険に加わったぞ!!ちなみにガチャピンは緑色なので風属性というわりと安直な振り分けになっております。性能についてはなかなかぶっ飛んだことになっており・・・1アビ:ウーノの100%カット2アビ:ソーンの弱体多段3アビ:シエテの全体ポンバ御覧のように、まさかの十天衆のアビリティを複数持ち合わせたとんでもキャラクターになっております。なんだこれ普通につえーじゃないか・・・ストーリーでは”あのガチャピン”を再現したシーンが多く登場し、子供の頃見ていたガチャピンがそのまま出てきて懐かしさに包まれましたねぇ。なんというか、グラブルってほんとコラボ相手のウケる年代層をよく分かっていらっしゃいます。おっさんしか遊んでないんですもんねこのゲーム。最後にはムックも登場して前半戦は終了。進められて久しぶりにグラブル遊びましたが面白かったですねぇ。後半戦追加時にはコラボスキンも手に入るようなので、そちらもどんな仕上がりになっているのか楽しみです。適当に周回して10連チケと至極の指輪だけは取っておいたので、残りは後半戦追加時にでも遊びますかねー。グラブル、なんだかんだ今までやってた資産のおかげでイベント周回はすこぶる楽チンなのはいいところです。ちなみに、ムックは召喚石になりました。あとガチャピンが持ってる剣も実装されていますね。クリュサオルで持ったら面白いかな?グラブル今年最後のコラべイベントです。現在各種半額や経験値1.5倍はもちろんのこと、1日1回ではありますがガチャも無料で引けるので最近足が遠のいていた騎空士の方々も遊んでみては如何でしょうか。うーん、グラブルももうちょっとがっつりやりたい気分ではありますが果たしてどうなることやら。いうわけで以上、久しぶりのグラブル日記でした~。順調に進んでおりますどもー、こんちゃー。先週土日更新をすっぽかしたので、珍しく平日更新です。筆が乗ったというか、キーボードの調子がいいというか、そんな感じのアレです。あとは、今週想定していたデスマーチが想像していたよりも少しだけマシだったというのも心理的余裕を生むきっかけになったのではないでしょうか。最近やっていることといえばアズールレーンですので、前回の記事からその後どうなったか書いていきましょうか。Winな感じでグラブルを最初からやっているような感覚で遊んでおります。いうゲームって、最初のどんどん成長していくのが面白いところもあるので大好きです。戦闘に関してはぼオートで回してまして、たまに手動操作にしたりもしますがAI操作の方が上手なんじゃないかと思っております。コラボキャラクターに関してはその後入手出来ておらず、むしろ初回でコラボキャラの中でも一推しであったあやめちゃんを引けてモチベーションを保てたのは僥倖であったと思います。現在何かしらのキャンペーン中らしく私でも聞いたことがあるような有名キャラクターが確定入手できます。このブリンツ・オイゲンさんと、エンタープライズさんという素敵に強いお二方が手に入るので私のような初心者も助かっちゃいます。システム的な面については指揮官レベルの上昇につれて開放されていく感じで、デイリーミッションにもそれらの操作が含まれるので毎日こなしていると自然と覚える感じですね。あれから数日間、キャラクターのレベルを上げ、装備を強化し、艦隊を強くしていってようやくホロライブコラボ海域に挑むことが出来るようになりました。コラボストーリーは原作と呼べば良いのか分かりませんが、ホロライブ所属のVtuber達が過去の配信で繰り広げた内容が反映されており、何とも不思議な感じがします。アズールレーンの中から見ると完全にアニメか何かのストーリーのようなのですが、ホロライブ側から見ればそれは過去偶然起こった出来事や歴史みたいなもので、なかなか興味深いコラボですよね。ホロライブは最近見始めて過去の切り抜きなんかで関係性なんかはぼや~っと把握している程度ですが、それでも楽しめる内容になっております。逆に、アズールレーン側からホロライブに興味を持って動画を漁っていくのはなかなか難易度高いかもしれませんね。デイリーガチャで残りのコラボキャラを狙いつつ大神ミオちゃんの友好度集めも頑張っております。グラブルみたいに火力にモノを言わせて秒で終わらせるようなことは出来ず、コツコツ地道に集める必要があるんですね。友好度を1000貯めると無事に正式加入するそうですが、結構頑張っててまだ半分です。今行けるギリギリの海域で1戦16とかしかもらえないので世知辛いのです。他にも同時並行で多数のイベントが開催されており、こちらはポイント累積によってシオンちゃんがもらえるようですね。SSRときのそらちゃんはポイント交換もできるようですので、ガチャ運のすべてをフブキちゃんとあくあちゃんに注ぐのです。頑張るぞ!!そんなわけで現在こんな具合に育ってきた私の第一艦隊。