男性ブロック崩しをテーマとしたゲームで、わくわくさせろ。午前中に会社説明、また課題についての説明とチーム分けがなされた。その後アイデア出しの時間や企画の時間があり、その後それぞれのチームに分かれて課題制作を始め、作業を進めた。引き続き制作の続きを行い、夕方に成果発表会と表彰式を行った。その後再び会社の説明を聞き、食事会になった。食事会では現役社員の方のエピソードや今回のインターンの総まとめ動画などを拝見した。男性エンジニア、デザイナー、ビジネスの3名で新しいゲームの企画とモックアップを作成するUnityの基本的な知識のインプットと実際の開発演習をしたのち、個々での企画プレゼン、その後にチームを振り分けられ、そこで二日間で企画開発するゲームの方向性のすり合わせ。基本的に初日からの企画のディスカッションを継続。メンターが適宜アドバイスをくれながら、メンバー三人の専門性を生かした個人作業を進めていく。最後には役員の前でプレゼンをして懇親会。|革新的なモバイルアプリケーションの起案、モック作成に取り組む。参加者全員に共通して「衝突」というテーマの元タブレット端末、スマートホン用のゲームを開発するといった内容。午前中は会社の概要説明、そして全ての参加者にプログラミングで簡単なアプリケーションを作った。午後は個人で新しいアプリケーションを起案し、プレゼンで発表するといったことを行い、その後から本題のチームによるアプリケーションの起案、モック開発に取り組んだ。その後半で一人一人社員との個人面談の機会があり、チームとしての作業の進行具合、気付いた点などを話した。午前中から夕方までは1日目の続きである本題のチームによるアプリケーションの起案、モック開発に取り組んだ。夕方からは実際に作ったアプリケーション作品のプレゼンテーションを行い、投票による結果発表、そして社員とのフィードバックの時間があった。エンジニア魅力的な社員が多くいたこと。垣間見える社風が積極的に開発を行い積極的にコミュニケーションを取る社風であったこと。キャンプもともとソーシャルゲームをひたすら開発して展開するという会社のイメージが強く、ソーシャルゲームに全く関心のない自分にとってはあまり良いイメージがなかった。志望度が上がった理由として、社員の人柄、会社の雰囲気を知れたことが大きく占める。ゲームプランナー・ビジネス職インターンシップを終えて2,3週間後に選ばれたもののみ電話が来た。デジタルエンターテイメント業界に興味があり、その中でも特にソーシャルゲーム業界に興味があったため。技術の進化のスピードの速いエンジニア業界の中で、自分のや...会員登録(無料)して閲覧する参加後インターンへの参加がその後の就職活動へどう影響しましたか?より、ソーシャルゲーム業界に行きたいという思いを強くした。今日の最先端のテクノロジーに触れられること、また、社会貢献性の高いサービスを展開していること、そして20代における成長環境があることなどを軸に検討していた...会員登録(無料)して閲覧する参加後インターンへの参加がその後の就職活動へどう影響しましたか?インターネットサービスという大雑把なくくりの中でも、より細かいサービスジャンルに目を向けるようになり、より志望領域が明確になったように感じている。ITベンチャーに行くことを考えていたが、現在は考えていない。このインターンシップを通じて様々なことを学び、またその企業への志望度という意味では上がったが、...会員登録(無料)して閲覧する参加後インターンへの参加がその後の就職活動へどう影響しましたか?何か新しい物を創るという経験でなくてはならないチームプレイを学ぶことができた。エンジニア自分が周りにエンジニアばかりの環境であるため、プランナーやデザイナーなど異なる視点を持つ人と一緒に作業できたことが良かった。キャンプユーザーがそのソーシャルゲームサービスにハマるために、ユーザー体験のどこにハードルとなる攻略ポイントをおくか、と言うディスカッションである。ゲームプランナー・ビジネス職エンジニア、デザイナーと違いゲームプランナー・ビジネス職はその具体的な作業を経験したことがない学生が多く、状況に応じたロジカルな思考力が必要だった。エンジニア期間が二日間と短く、またほぼ丸一日ずっと作業するため疲れが出た。キャンプウェブメディアやソーシャルネットァークサービスとは異なり、こうしたソーシャルゲームサービスの肝は「ユーザーをどこではまるようにするか」であるという点。「もっと我を出してよかったのではないか」と言われた。モバイルアプリケーションの起案、モック作成に取り組む。あなたが最近注目しているインターネットサービス(ゲーム含む)を教えてください。その理由と改善点などがあれば記入してください。このサービスはマークダウン記法で記述したドキュメントを管理するプラットフォームである。ドキュメント管理プラットフォームとしてはEvernoteやOneNoteがメジャーだが、Inkdropはマークダウン記法で記述できるという点で他のサービスと差異を生んでいる。プラグインを追加することで機能を追加することができる。あなたが最近注目しているインターネットサービス(ゲーム含む)を教えてください。その理由と改善点などがあれば記入してください。出前などのサービスは以前からありましたが、どれも各飲食店が自前で配達の手配等を行っていました。そのため、配送料が上乗せされ、金額が高額になるケースが少なくありません。その飲食店に変わって、配達の手配のみを専門的に行うことで、配送料を可能な限り安くできます。あなたが最近注目しているインターネットサービス(ゲーム含む)を教えてください。その理由と改善点などがあれば記入してください。学生時代どのようなことを行ってきたか。友人とのゲーム制作を頑張ってきた。自分は企画とインゲーム部分を担当し、半年ほどかけて何本か制作した。きれいなコードを書くことと簡素かつ拡張性を持たせるように制作した。研究では、深層学習を用いた画像認識の認識率向上方法の検討を行い、データオーギュメントや画風変換、アクティブラーニングといった方法を用いて達成した。教育系NPOのインターンである。低所得層の児童生徒対象の教育支援事業における、採用広報の統括としての活動に費やした。団体のビジョンに共感するメンバーをマネジメントし続けることが最重要課題であると感じ、創業段階にあるチーム体制構築を目指し立候補した。注力したのは、集客目標人数、KPI、リカバリー施策を含めた事業戦略の策定と、チームのマネジメント体制確立という2点である。ゲームプランナー・ビジネス職を選択した理由を教えてください。私はプログラミングの経験があります。プログラミングのスキルがあればエンジニア職を選択する方が多いと思います。プログラミングの経験があるからこそエンジニア視点でゲームプラン、ビジネスの分野に対して考えることができます。このように多角的に物事を捉えることで世界のニーズを満たした革新的なアプリケーションを考えることができると思い、志望しました。社員の口コミ【良い点】私が所属していた部署では有給休暇率は非常に高かったです。社員の口コミ【良い点】スキルアップについては、色々な選択肢があり、充実している。社員の口コミ【良い点】高いwebマーケティングノウハウと営業力を有している。社員の口コミ【良い点】ある程度分業制が出来ていたので、単に言われた作業を淡々とこなすだけ。社員の口コミ【良い点】手を挙げれば任せてくれるところがとてもいいと思います。社員の口コミ【良い点】2年前から組織サーベイが導入され、現場の意見は大分通りやすくなりました。社員の口コミ【良い点】入社1週間程度は座学があり、その後上司についてOJTがあります。社員の口コミ【良い点】とても優秀で穏やかな方が多いです。社員の口コミ【良い点】有名なクリエイターを呼んで講演会が開かれることがある。社員の口コミ【良い点】評価制度は不透明に感じるので、特に良い点は見当たりません。