アニメでも本物の音楽を使ってくれる。お酒を飲んで、道端で寝転がっているオジサンが沢山いた時代です。世界に遠慮せず、自分達を磨いて、お互いにサービスする。明るい未来をイメージできる。思い出し、晴れやかな気分になりました。04:30小説版とは違ったおもしろさガンパレのゲームの一つのエンディングだと思いました。08:541クールだけとはもったいなかったねプレイステーションでゲームやったときの思い出しました。できれば「エッチな雰囲気」が見たかったですねwヨーコや石津萌ちゃんがいないのが残念でしたが(最期のシーンで瀬戸口とデートしてたかも)、戦争の悲愴さとその中で育まれる青春と友情がいい作品でした。あと、ののみはやっぱり天使でした。06:212013年未だ小説が続刊中の不朽の名作メディアミックスの醍醐味は、異なる展開がみられることではないでしょうか。GPMはゲーム、小説、アニメで設定を共有した別物です。原作をトレースするだけのアニメなんてつまらない!それぞれの色を楽しみましょう!オーケストラは残念でしたね。ソニーが版権を持ってるのかな?マーチはそのせいで2が作れなかったらしい。11:07ゲーム知らないとキツイかも世界観が他の作品と共有していたりして知ってれば面白いけど知らないとわからない。全12話ではしょうがないかな?ヒロインがどんどん可愛くなるのが見所かと。ザ・マーズ・デイブレイクにも出ています。08:52話数少ない気が話が短い!たぶん原作のゲームとかをプレイしていないとわからない描写がありますね(たぶん戦闘シーンがほとんど)だから人間描写が多くなっているのかなと思いました。ストーリー自体は面白かったし短いなりに面白かったかな。11:58がっかりゲームが原作なのを知らずに見たうえでの感想です。「幻獣」とよばれる正体不明の敵と50年間戦い続けているという世界観。インパクトのある設定です。緊張感のある展開を期待し,序盤はその通りにすすんでいくわけです。第8話からは単なる学園恋愛物語に変化。インパクトのある舞台設定はどこかにいっちゃいました。恋愛要素は必要だけどそれだけじゃダメでしょ。「第08MS小隊」も後半は恋愛比重が高くなりますが,それと平行して別のお話が進んでいきます。いくつかのお話が同時進行するからこそ深みが出てくるわけで,恋愛だけだと薄っぺらです。第5話でメンバーが一人脱落するけどその意味も不明。安易な演出はただただ不快。全12話なので最後まで見ましたが,2クールだったら途中で投げ出したでしょう。11:46それはないんじゃないゲーム版の世界観を上手くまとめた感じはしますが、速水と舞の単なる恋愛ものになってしまっているのが非常に残念です。扱われるキャラクターに関しても制作陣の好みが全面に出ているようで、物語の開始前に亡くなった設定になっていたり、劇中であっさり戦死してしまったりでいくらなんでもそれは酷すぎないかと思うことばかりでした。倒された幻獣がさながら紙風船のように消えることにも違和感を感じました。原作の熊本城攻防戦のような山場もなく、どこまでが幻獣の支配地域でどこからが人類に残された土地かもイマイチ掴めず、毎回戦闘はしているけれども優勢なのか劣勢なのかさえも正直よくわかりません。明日死ぬかも知れないという緊張感もなく、悲壮感がまったく欠落しているのはどうなのだろうとも思います。01:43のめり込みます。TV放送→ODA→小説→現在と言う流れで私は来ています。ストーリーはシリアスな中に少しラブコメも入った内容ですが、題材が戦争なだけに当然暗い部分もあります。その辺を上手くまとめてあるので、安心して視聴してください。この作品は小説でも展開されています。こちらも違った切り口で書かれていますので、視聴し終わったあとに興味があれば読んでみるの良いかも知れんません。06:57引き込まれる作品でした。メカそれぞれに魅力があり、観る度に引き込まれます。この作品の正当な続編があると面白かったかも、です。ガンパレード・オーケストラはちょっと・・・。01:32すごくよかった・・つくった方々の愛情が感じられる作品でした。せつなくて、かなしいこともあるけど、さいごはうれし涙でした・・・。09:57一度見て下さい。いいですよ、是非見て下さい。02:19ロボットアニメの皮を被ったラブコメロボットアニメというよりはラブコメと言った方がしっくりくる作品です。ゲーム版のファンとしては、登場人物の性格と作画がほぼゲーム版のままなのと、ゲーム版のダークな、悪く言えば厨二病的要素を廃しているところに好感が持てます。いえゲーム版のファンとしては、2クールで5121のメンバー全員登場させて欲しかったですね。09:16こんなのガンパレじゃない、でも面白いゲーム原作のアニメは成功しないと言われていますが、その中でも数少ない成功作だと思います。ゲームでは事細かく裏の設定が作られていますが、アニメ版では潔いくらいにノータッチです。それらをカットし全く別のラブストーリーへと昇華させた製作には頭が下がります。インドの方が日本のカレーを食べて「こんなのカレーじゃない、でもすごくおいしい」っていうのはきっとこんな気持ちなんだろうと思います。10:54注意:字数制限一杯に書いてます;ガンパレはゲームやった上でこのアニメを見ました。ゲームをやっている自分からしたらキャラクターの設定や声優さんが違っていたり、こちらでは登場しないキャラクターがいたりと気になる点は幾らかありましたが、それでも十分に楽しめました。大まかな構成としては前半は幻獣との戦いに重点を置いたシリアスパートに対し後半からはうって変わって厚志と舞の関係を温かく見守るラブコメ(?)パートと急な変化に少し戸惑いもしましたが、二人のなかなか進まない関係に他の5121小隊員同様やきもきしつつ応援してしまう。最後の告白とEDを見る頃には様々な違和感なんて何処かにいって純粋に作品を楽しんでいました。注意点としてはこれはロボット戦闘モノでは無く、人と人との関わりを描いた作品である、という事ですかね。ゲームや小説を知っている方もそうでない方も、きっと楽しんで頂けるかと思います。12:48戦闘ものを見たい!と思って一話を見てまったく面白さが伝わってこなくがっかりしたんですが、話を進めてくうちにどんどん続きが見たくなってくる作品でした。1クールでは物足りなかった感がありますが、とても楽しめました。確かに戦闘ものを期待するとまったくっていいほど拍子抜けしまくります。戦闘シーンをもっと作品に出てくる登場人物の表情と同じぐらいに丁寧に作ってくれればもっと良かったと思います。他の方もコメント書いていましたが、最終話いいですね。告白のシーンは泣けます。舞さんの表情がぐっときます。音楽(BGM)も爽やかなテイストで纏めていて私は好きでした。EDの歌は切なく素敵です。11:01やはり似てるxbox360版が出たのでマブラヴの2作をプレイした流れで視聴しました。恋愛原子核が存在しなかった場合の”こっちに近い世界”の話なのかな~?とか色々なパターンが考えられますが永遠の謎ですね。んー、謎のままロマンであり続けるのがガンパレの絶対運命だと思います。03:27う~ん学園+ロボ+ハーレムという最近のハーレムアニメのさきがけ的アニメなのかな?誰に需要があるのかこんなアニメばかりになってしまってとても残念オカマみたいな男主人公が最後までナヨナヨして気持ち悪くてイライラしました。人類の存亡をかけて戦う前半の緊張感。ときメモ的ラブコメに徹する後半のニヤニヤ感。その落差がハンパねっす。個人的には前半のテンションで最後までいってほしかったですが・・・後半も嫌いではない。2クールくらいあればそれこれの要素が相まみれながら超良作になったかも。11:44とても大好き!!もうこのアニメが放映されていたのが、懐かしく思えるほどの月日が経っているが、色あせない良さがある。ゲームから入り、デザインの違うHWT(ゲーム版では士魂号)に若干の違和感があるが、ガンオケのピョコタンピョコタンという足音とまるでおもちゃのような3Dとは比べ物にならない重厚感とデザイン性は一見の価値あり。残念ながらレンタルでもなかなかお目にかかれず、インターネットでその場かぎりの割高な料金を払ってまで見ようとは思っていなかったが、月額で見放題のプランに入っている方にはぜひ見てほしい。評論にあるように「学園」「戦闘」の場面展開がすばらしい。あとキャラクターの表情に、これでもか!!というくらい感情が乗りまくっている。́Д`;)ハァハァ最終話では悶える。10:46ゲームじゃないアニメだ!戦闘アニメを目的として見ようとするとがっかりするかも。ゲームをしてないとわからない人が(デンパな人等)チョイ役で出ていてニヤニヤしてしまった。後半に近づくと戦闘はおまけみたいな感じになり、学園モノ色が強くなる。02:57あっちゃん、まいちゃんゲームのことは全然しりませんが、主人公二人のキャラとエンディングテーマにやられてしまい、TV放映時から何度もみてしまいます。年に人類が史上最悪の生物「幻獣」からの侵攻を受け、長い消耗戦に入るところから幕を開ける。当初、作品全体を覆うトーンは敗色濃い人類の黄昏であり、リアルな軍事メカ描写が硬質感に拍車をかける。した劣悪な状況に青春まっただ中の高校生たちを置くことで、軍事行動と学園生活の両方を絶妙なバランスで接合。ほのかな恋愛感情も、一歩間違えば即刻死につながる戦場に置けば、相乗効果でこの作品だけの緊張感が生まれる。ロボット対モンスターの戦闘中でも、主人公たちの感情は等身大でユーモアを忘れない。本作は普遍的で真実の感情を描出する青春ストーリーなのだ。HWT『士魂』3番機パイロット。した性格で、周りの意見に流されやすい傾向のある少年。パイロットとしての腕は平均的なレベルながら、仲間は決して見捨てないというポリシーを持ち、いざという時の行動力は皆に一目置かれている。