́・ω・`)欧米欧州のゲームを含めたエンタメには勝てない理由は多分、クリエイター達が本気で良いものを作ってるかどうかの差なんですよ。安上がりにお手軽なのばかり氾濫すると、ユーザーも軽いノリでしか触れない→だからハマらない→縮小していく。私はね手軽に萌えに走るゲームや手抜きゲーを叩くんですよ。́・ω・`)彼はTVや映画やドラマに関してですが、これはゲームにも同じ事が言えると私は思うんです。ID:DKzcqTIi0EAシニアエンジニア「wiiuはマジモンの糞」http://www.ign.com/articles/2013/05/17/ea-senior-engineer-the-wii-u-is-crap「WiiUなんて最初から設計ミスって死んでたから。「任天堂って1990年代で終わってるよね。「糞みたいなコンソールの糞みたいなオンライン環境を整えようなんてするなよ。「とっととハード撤退してPS4にゼルダ出してみろ。「(EAは会社として)意図的に任天堂から離れられるよう、こういった公式声明を出したんだよ。4』――可能性は存在したし、真剣に考慮もした――が当時の我々にとっては適切なゲームではないと気付いたからなんだ。我々としては、何か新しいことに挑戦したかった。長く携わっていると開発チームでさえ疲弊してしまうものなんだ。3』はスタジオ全員が誇りに思っている。3』で幕を閉じたと感じた。開発チームの大半が今までとは違うことをやりたがったんだ。・フィールドマップは3D。して検索合体、おすすめ合体有り・物語を進めるメインクエスト。?2BP(64)みなさんおはようございます。ID:7oNxwyRrPhttp://www.gamesindustry.biz/articles/2013-05-17-nintendo-wii-u-death-by-apathy・任天堂にマイクロソフトやソニーと競合する力はもうない。仮に今年のE3でスターフォックス、ゼルダ、マリオの新作を見せたとしてもそれはいつもの任天堂をとりまくファンに受け入れられるだけで、ライバルのハイクオリティーゲームにかき消されるであろう。・任天堂からマイクロソフトが撤退した。これでマーケットをリードするスポーツゲームの一本もWiiUには出ない。年末のセールにも希望はない。任天堂にクリスマスは来ない。ID:2LIAjGrc0よそのコンソールで売れた=任天堂ハードでも売れる。