(1/3)これまでの数回の連載で、「システム開発の進め方」「ハードウェアの選定」「ロケーション(システム設置・運用場所)」「セキュリティ」といった内容を通して、実際のインターネットショップを作り上げるために必要な準備についての基礎知識を紹介してきました。今回からは、「システム開発」というメインの内容について話を進めていくことになります。});「どのようにしたい」「何を作りたい」かを決めるのは誰?私自身、現役のSE(システム・エンジニア)として、「こんなことをできるようにしたいんだけど」的なかなりイメージの浅い段階から、お客さまと一緒にプロジェクトのスタートを切ることが多くあります(この場合の「SE」とは、システム・エンジニアではなく、セールス・エンジニアと呼ぶ方が適しているかもしれませんね)。お客さま企業との連絡窓口が、システム部門などシステム開発に精通している部署、担当者であれば、ある程度、実現の可能性が加味されたうえで「作りたいもの」の姿が表現されることが多いのですが、エンドユーザーであるお客さまと直接やりとりをするような場面では、業務遂行の視点からの「こういうことを、こういうふうにしたい」という概念的なリクエストを受け取ることも多くなります。「そういうことを考慮しなければならないんだ」といった予備情報としては、たとえあいまいな要望であっても有用な情報となり得ますが、具体的に開発を進めていくうえでは、そのような要件もどこかのタイミングで必ず具体的かつ明確に定め、なおかつ、正確に伝えて正しく情報共有することを目指さなければなりません。作りたいものの姿・内容を最も正確に知っているのは、それを作りたいと思っている本人なはずです。そこまでたどり着いたか。いままで随分と多くのことを赤井君から教わりっ放しだったが、サービスメニューぐらいだったら1人でも考えられそうだぞ。「ちょっと待ってください。2人で夢を語り合うだけであれば、確かに思い付くことを並べていけば済むのかもしれません。何を作りたいか書き出しておこうじゃないか。「確かに、物事の取り掛かりとしてそのプロセスは必要です。あとは考えてくれればいいじゃないか。「そうですねぇ......。広告に関するお問い合わせメールマガジンSpecialインデックスRSSfacebooktwitter利用規約ITmediaはアイティメディア株式会社の登録商標です。