ファッションデザインファッションデザイン、ファッション画風、、洋服デザイン・ソフト、ファッションデザイン・ソフトの販売。ファッションデザインここでは、ファッションデザインをする上で、必要となる知識などについて、その内容を掲載していきます。ファッションデザインを始める方や、関心のある方などに、参考となる基本的な項目を取り扱います。ファッションデザインといえば、シルエット、バランスです。ワンピースタイプのシルエットラインについてみていきましょう。シルエットラインには様々なパターンがありますが、デザインをする上で、よく扱うものには、以下のようなものがあります。Xライン---X文字のかたちのシルエットHライン---H文字のかたちのシルエットAライン---A文字のかたちをした、すそ広がりのシルエットプリンセスライン---サイドの切り替えで、ウエストを絞り込んだシルエットマーメイドライン---人魚に似たシルエットボックスライン---箱型のかたちのシルエットフィットアンドフレアー---上半身がフィットして、下半身がフレアーのシルエットボディーコンシャス---ボディーラインを出したシルエットもし、あなたが、デッサン力のある方であれば、洋服のバランス感覚をとるのに、役立つことになるでしょう。ファッションデザインや、洋服デザインでは、バランス感覚が大切になります。どのようにしたら、バランス感覚が身につくのでしょうか?やはり、ファッションショーを見たり、多くの洋服を見たり、あるいは自分で、実際に身に着けてみることが必要になるでしょう。モデルを前にスケッチすることが必要となるかもしれません。有名、あるいは新人ファッションデザイナーのファッションショーの招待状が送られて来たりします。次は、スカートについて。スカートにも様々なタイプがありますが、以下のようなものがあります。タイトスカートセミタイトスカートハイウエストスカートフレアースカートプリーツスカートギャザースカートなど、他にも様々なタイプがあります。パンツにも様々なタイプがありますが、以下のようなものがあります。スリムパンツストレートパンツテーパードパンツバギーフレアーベルボトムなど。ファッションデザインでは、ボディーに対して、いくつかの目安となるラインがあります。これらのラインについて、見ていきましょう。これらのラインを元に、丈をそれより、長くしたり、短くしたり、あるいはそのラインにふさわしいデザインをします。ショルダーポイントバストポイントウエストラインヒップラインひざ上丈ひざ丈ミモレマキシセットインスリーブドロップショルダーラグランスリーブ半そで長そでなど。最初に、イメージが湧き、あるいはイメージして、それをファッション画などの絵で表現し、それを元に、実際のデザインが始まリます。イメージを表現するには、どのような素材(ファブリック)を使用したらよいか、イメージしたシルエットを表現するには、どのように布を裁断すればよいのかなど、具体的に進められます。ファッションデザインでは、素材(ファブリック)選びは、重要になります。適切な素材を選択しないと、シルエットがイメージ通りにならなかったり、反対にデザインイメージを変更せざるをえない場合もあります。素材に関しては、やはり、多くの素材に触れてみることが必要となります。その手触り、感触、その素材(ファブリック)からイメージが広がります。出てくる素材には次のようなものがあります。twinkRoseデザイン画風イメージ作成、ファッションデザイン・ソフトについては、ここをクリックドローイングタイプのファッション画、デザイン画ソフトはこちら。