その方法は、ゲーム自体に価格を設定するのではなく、広告収入を得る方法です。たくさんの人に利用してもらうことが前提ですが、それはシェアウェアでも同様です(たくさんの人に使ってもらう方法は『圧倒的なダウンロード数をたたき出すには』をご覧下さい。)ゲームはその性格上、毎日のように利用します。ユーザが広告を目にする頻度は非常に多いのです。広告は、1クリックされるごとに数円の収入を得られるタイプ(クリック報酬型)のものから、広告経由で商品が売れた場合に報酬が得られるタイプ(成果報酬型)があります。久しぶりに頭に来ました。久しぶりに頭に来ました。久しぶりに頭に来ました。戦略的にシェアウェア販売価格を決定する5運営者情報デジタルプランニング株式会社代表。facebookアプリ企画+開発を得意としています。ゲームをマーケティングに活用する「ゲーミフィケーション」アプリの企画は誰にも負けません。その実力が認められ、大和出版から「ゲーミフィケーション」を出版(2012/4)。自社アプリを多数開発し、さらに受託もしております。いただいたご要望について「どうかなぁ・・・」と思ったら、少しだけご提案させていただくことも多いので、「言われたとおりのものを作って欲しい」は基本的にご遠慮いただいております。申し訳ありません(面白くないアプリ開発は、どうにもモチベーションがあがらないのです・・・)。いつでもお受けします。