...死んだはずなのに、死んでない!?「ここはどこ?私たちは、誰??」蘇生すると1年間の記憶を無くすルーンフォークの種族特性上、何もかもが『?』からスタートする新リプレイシリーズ。トップレビューレビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。全員が記憶のトんだルーンフォークという、ショッキングだけどキャラクターには悲壮感の無いオープニングで掴みはばっちり。設定は重たくても、SNEらしい超個性的なキャラだから悲壮感が無いだけかもしれないけど。SNEリプレイとしては初期の縛りがきつめ(全員ルーンフォークとか)なので、珍しいタイプ。普通は、リプレイとして読むと結構縛りがきついかなと言うようなハンドアウトの設定があっても、実際には、サプライズを狙ってたりしない限り、事前にプレイヤーとマスターとでコンセンサスが取れていることが多いですし。(プレイの後で酒飲んだり、プレイ放ったらかしでダベってたりで)他のプレイヤーからCLOSEされたハンドアウトをくじ引きでひくという新機軸もあるし、藤澤氏の新境地開拓への意気込みかな?たまにやり過ぎは在っても、新たな挑戦は大歓迎。印のついた地図とか首輪とかのアイテムがキャラに持たされた謎めいた開幕で期待が膨らみます。なんだけど、導入がトリッキーなだけにGMがなにやらかすか全然先が読めない。PCがデーモンルーラー技能を介してラーリスの魔法を使うという、衝撃の場面を目撃してしまったりで、プレイヤーも何かやらかしそう。二幕目:会話の例えが一々ヤバい。ディアゴスティーニとか、マツコ・デラックスとか、わかりやすいけど、廃れやすいネタの乱発。大昔のリプレイを読んだときに当時を思い出して切なくなるので控えてほしいなぁ〜。助けてもらった村から出発するだけなのに、大騒ぎ。「ルーベンスルート」には笑ったわ。自分達のルーツを求めて旅する面々ですが、寄り道に温泉となかなかの余裕。イラストもついてます。出てきた手掛かりに飛びついた結果、お宝は「子作りキット」であろうことが判明。藤澤の磁場と言うやつか。三幕目:優れた研究機関を求め、紹介状数珠繋ぎで新たなる目的地へ。徐々に手掛かりが出てくるんだが、その味付けが段々と藤澤風味に変になっていく。プレイヤーもノってきて珍推理。真相もオチもやっぱり藤澤の磁場が効きまくった味付けです。最近、秋田氏やベーテ氏のリプレイにも藤澤の磁場の影響が及んでいる印象が、(ウィストの妹?とか、陸の孤島の残念な監禁物語とか)ネタとしては面白いけど乱発はあまりよろしくないような気がいたします。私は、面白ければそれで良いので気にしませんが。非常にテクニカルなリプレイです。(富士見ドラゴン・ブック)と同じですが、今回はあそこまで酷くなく、洗練されてきた印象です。最後で不可抗力的な二段落ちが待っていますが、今回はそちらより「良い人NPC」の方が印象的でした。他のSNEの著者が同じ「良い人NPC」出したら、絶対に「胡散臭いNPC」になると思うんですよねぇ...。良くも悪くもインパクトに欠けるので☆4個。確かに縛りプレイではありますが酷評される程のシナリオではありません。結局のところGMが作成したTRPGの世界間に入れるか入れないかはプレイヤー次第だと思います。この作品の気に入ったところはみんな本当にTRPGが好きで楽しんでいることです。このルーン・うぉーかーズがどんな人にオススメかともしGMをやっている人が居るのであればこういったシナリオ作りがあるんだなぁということ知ってほしいと思います。それと基本TRPGは推理小説の要素が含まれていることを忘れないでください。GM以外でもプレイヤー同士のおしゃべりや行動が非常に楽しいのでおすすめです。藤澤さなえ先生の新作で縛りもルーンフォークのみとか過去1年の記憶がない状態からというキャラクターには悪いけどワクワクした作品。登場するキャラクター達も個性を出そうと一生懸命ロールプレイしていていい感じです。藤澤先生のマスタリングがクール過ぎて盛り上がっているところを一刀両断して、プレイヤーのテンションが落とす。テンションおとした原因が理解できないような文章まで書いている。プレイヤーがそれでも頑張ってロールプレイしているから面白いけど藤澤先生のマスタリングは「この人ゲームマスターやっちゃいけないよな」と思えるレベル。文章も上手く、こういう面白い企画を出せる凄い人なのに残念過ぎるリプレイでした。導入に奇をてらいすぎ2013年10月30日PC全員がルーンフォークで、開幕から既にPC全員が1年間の記憶喪失というある種の縛りプレイ。種族特性によりプリーストが居ないので回復手段に乏しく、戦闘は緊張感があって面白いです。アルケミストがメイン回復に回るパーティって珍しいですよね。主動作でカードを使うタイプはこれまでのリプレイではあまり見られない光景でしたので、そこら辺は新鮮さを感じました。ストーリーは謎のアイテムを各プレイヤーが持たされ、謎が謎を呼ぶ展開で3話続きます。・・・が、最初の謎である1年間の記憶喪失のウェイトが大きすぎます。パーティを組んでいたか?なぜ生き返ったのか?なぜ飛空船に乗っていたのか?これらがプレイヤーの動機や行動指針を完全に奪っており、伏線の提示と行動の動機付けにページの大部分が割かれる形に。動機が特にないので無理に良い人プレイへ走るしかなかった、というのは穿った見方でしょうか。全体的に文章のテンポが悪く、商業リプレイとしては気持ち悪さを感じます。作中の1年とちょっと前から顔見知りなキャラクターが2人居れば・・・、と思わざるを得ません。違反を報告すべてのカスタマーレビューを見る(5)カスタマーレビューを書くAmazonプライム会員ならお急ぎ便、日時指定便が使い放題さらに、映画もTV番組も見放題。200万曲が聴き放題。クラウドに好きなだけ写真も保存可能。プライムを無料で試す現時点ではこのメニューの読み込みに問題があります。プライムの詳細はこちら。プライム商品の返品・交換コンテンツと端末の管理Amazonアシスタントヘルプ日本語ショッピングのための言語を選択します。日本ショッピングのための国/地域を選択します。Audible(オーディブル)本は、聴こう。Now好きな時間が選べる。affiliates。