Daylightでランク1を目指す。Daylightの情報を見やすくまとめています。Daylight今回は、スプリングウッドのバダム幼稚園について記載していきます。簡単にですが、見取り図的な画像も作ってみました。参考にして攻略の糸口をつかんで頂きたいと思います。目次バダム幼稚園の見取り画像バダム幼稚園の概要バダム幼稚園の発電機生成ポイント1道沿いにある発電機を修理するあると良いパーク2幼稚園の地下に発電機が生成されるあると良いパーク3マップの角に位置する小屋あると良いパークバタム幼稚園攻略の為の強ポジ紹介1板がたくさんある幼稚園地下2おなじみ!マップの角の小屋32階に窓がある建物バダム幼稚園の見取り画像まずは、簡単に見取り図として画像を紹介します。幼稚園が1番大きな建物として目立つマップとなっています。基本的には、見取り図にもあるように、幼稚園や建物・小屋の周りがチェイスポイントになっています。※見取り図、間違えました。右側の建物は2つ記載ありますが、1つです。以下に原文の和訳を記載しております。のどかな町が一変し、混沌とした町となってしまったことについて書かれています。バダム幼稚園の不気味さはこういう所からきたんだなとしみじみ・・・スプリングウッドは中西部の静かな町で、のどかに家族を養う方の多い場所です。スプリングウッドは中西部の静かな町で、のどかに家族を養う方の多い場所です。隣人が友達であることも多く、食堂のウェイトレスは彼らの守護者の名前を知っています、ドアはロックされていないままで、居住者や彼らが愛する人たちを傷つけるものは何もありません。これは単なる単板で、腐った芯を覆っています。尊敬の念を抱くように、フレディ・クルーガーという名の寄生虫が、町の最も安全な場所であるべきものに餌を奪った。これらの有毒な犯罪が発見されると、町民は行動することにしました。彼らは、当局が彼に対処し、彼らが切望した正義を提供することができるであろうことを信頼しなかったので、彼らは団結して彼を追い詰めた。一回の決定的な行動で、彼らは自分たちの生活から感染を焼き払うことを望んだ。脅威は消えたかもしれませんが、腐敗はすべてを感染させました。きれいそうに見えた家は、今では窓の向こうに闇があります。緑豊かな通りが火の音で響き渡って叫びます。何も正常にならないでしょう。Daylightでは、マップ中央の発電機を早めに修理することでかなり脱出に近づけます。バダム幼稚園の場合にも、同じことが言えるのですが、一点気にしておくべき点があります。それは、道沿いにほぼ確実に発電機が存在し、非常にキラーから視認しやすいという点です。道沿いの発電機は、ちょうどマップ中央に位置する場合が多いので、キラーをすると、中心的に巡回をしたい場所です。一気に修理したい気持ちを抑えて、こまめに修理していくことをおすすめします。初心者のうちは状況判断を行いながら発電機修理をするのは難しいですが、キラーの巡回が多いところになっているので練習にはもってこいかもしれません。キラーにとっても、バダム幼稚園を攻略することにおいては、こまめに修理されることも想定した立ち回りが必要になります。あると良いパーク【都会の逃走術】ネアカールソン固有パークネア・カールソンの固有パークである、都会の逃走術があればかなり立ち回りがしやすくなります。都会の逃走術があれば、その周りをしゃがみながら移動することで、キラーがたとえ至近距離にこようと、死角に入りながら撒けるということが多いです。キラーからしても、修理している気配がするのにも関わらず見つからないので焦るかもしれませんね。焦って深追いされたとしても、かなりの時間が稼げるので都会の逃走術をおすすめしておきたいと思います。2幼稚園の地下に発電機が生成されるバダム幼稚園では、道沿いに発電機が生成されることが多く、2つほどは道沿いにあると思っておいてよいと思います。儀式の終盤に修理することをおすすめします。幼稚園の発電機は、必ずといっていいほど発電機が存在するので、キラーの巡回が多い箇所となります。脱出を目的とするならば、終盤まで我慢しておくことをおすすめします。あると良いパーク【予感】全キャラ共通パークこれは、全キャラで使用できる共通パークなので汎用的に使えるパークです。幼稚園の地下発電機を修理しているときに一番気になるのが、どちらからキラーが入ってくるのかがわからないという点があります。そこで、予感を使ってどちらからキラーが入ってくるのかを確かめるという目的に使用するのが予感のパークです。予感は、正面45度の範囲にキラーが32m以内の近くに来た時に発動するパークです。向いていた方向へ逃げましょう。向いていた方向と反対側に逃げることができます。予感は、周りが視認できないマップでこそかなり使えるパークに化けるので、レリー記念研究所やギデオン食肉工場でも優秀な働きをしてくれると思いますよ。他のマップよりは、バダム幼稚園で小屋に発電機が生成される確率は高い気がします。私の場合、バダム幼稚園で10回ほどプレイしましたが、その全てで小屋に発電機があったことを考えると、ほぼ間違いなく小屋に発電機が生成されるといって良いと思います。小屋は見取り図にもある通り、マップの角に位置しています。バダム幼稚園の小屋と発電機あると良いパーク【デッド・ハード】デイビット・キング固有パーク小屋は、後にも記載しますがパークなしでもチェイスするのに困らない強ポジです。あげるとすればデッド・ハードとの相性が良いと思います。小屋では、一度キラーの攻撃をかわすだけでかなりのチェイス時間を稼ぐことができます。キラーの攻撃タイミングも、小屋でチェイスをする場合は比較的読みやすいので、デッド・ハードの練習に使うのも良いかもしれませんね。他の場面でも流用できるようなストライクや、セルフケアもおすすめです。小屋を使う場合には全力疾走はおすすめできません。走り出してすぐに効果が発動してしまう全力疾走は小屋で強いパークということを考えると、おすすめできないパークとなってしまいます。基本的に、板や窓を使ってチェイス時間を稼ぎます。その点で、入り組んだ通路と通路上に板がある幼稚園の地下はかなり強いチェイスポジションといえます。発電機が見つからないんだよな〜という方は幼稚園を起点に立ち回るのも良いかもしれません。キラーの巡回もされやすい場所なので板がなくなってしまうことも多く、チェイスに使える窓も少ないので、逃げにくくなってしまいます。その時は、キラーとサバイバーのチェイス中に発電機を修理しに行くなどの工夫をすることをおすすめします。小屋はかなり強いチェイス箇所として知られています。チェイスに利用できる窓と板を完備しています。バダム幼稚園でも、ちゃんと小屋がありますので、おなじみのチェイスをしたい方はここに直行しましょう!小屋の中に発電機が現れる場合もあるので、キラーの巡回対象に上がりやすい箇所かと思います。建物は、バダム幼稚園特有のマップ地形です。建物の中に入ることでサバイバーはキラーに対して有利に立ち回ることができます。2階から飛び降りられる窓と、1階にも窓があるので、比較的サバイバー優位な立ち回りがされます。あるとよいパークとしては、「スマートな着地」をおすすめします。窓を飛び越えるだけでは、もう一度2階に上がって窓から飛び降りるというような動きができない場合があります。「スマートな着地」があれば、なんなく1周はチェイスすることができるようになるはずです。以下の画像のように、窓の近くに発電機がある場合も少なくありませんので、要チェックしておきましょう!!バダム幼稚園の2階窓それでは、バダム幼稚園でのうまい立ち回りを願ってこのあたりで終了いたします。23:41【dbdマップ攻略】バダム幼稚園の見取り図画像付き(スプリングウッド)Tweet関連記事2019-07-01【dbd】最短でチェイスが上手くなる!上達方法や練習方法みなさん、こんにちは。どのサバイバーが最強か!?月別アーカイブ検索はてなブログをはじめよう!daylight5610さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。