コンボがノーゲージで繋がるとはね...(挨拶なお、土曜日のボランティアで張り切り過ぎて両腕筋肉痛で数日まともにプレイできない模様。最近の検証で明らかになったネタをご紹介。さんご提供のものです。検証のエビデンスを分かり易く加工して掲載されているので非常にオススメですよ^^将器[攻撃力上昇]は攻城ダメージも増加する攻撃力だけやなかったんかい!と総ツッコミを受けるであろう新事実。照らし合わせるとちょうど武力1分上昇していると言えますね。今の将器は攻城力が重要視されていますので、1つ0.8%上がる副効果[攻城力UP]持ちと共に非常に需要が高まることでしょう。通常の壁攻城と浅挿し攻城では攻城ダメージに変わりはないこれも凄く知りたかった内容でした。早く攻城ができ、かつ迎撃も狙える浅挿しが非常に有効です。習得しておきたいテクニックですね。後のVer.UPで下げられた経緯がありますし、その辺を踏襲しているのでしょうか。ご覧頂ければと思います。歩兵と攻城兵とで細分化されてたり、さらに兵法や宝玉での回数まで網羅されていて非常に分かり易く興味深いです。固定ではなく武力3と同等のものである1.兵種によってダメージに差があるかの検証。⇒ここでは差は確認できず。⇒武力3と同程度と結論これも個人的に意外だった結果です。「戦国大戦」の名残で武力は関係なく固定ダメージだと思い込んでいたためです。情報ありがとうございました。3時0分ご覧頂きありがとうございます。情報を提供して頂いたアーテリィさんに感謝です。投稿詳細いいね!78シェア桃園に参加する桃園への参加希望ありがとうございます!参加の前に「利用規約」をご一読ください。アカウントが必要となります。アカウントの取得をお願い致します。参加の準備が整いましたら、以下のボタンからご登録をお願い致します。現在、あなたしか管理者がいないため脱退することができません。1チームにつき1人以上の管理者が必要です。脱退するには、他メンバーを管理者に指名する必要があります。連携パスワードを入力してください。