Desires.』をキャラクター解説・作者インタビューで読み解く。これまでのシステムを総まとめするような作りこみとこれまで以上に踏み込んだ世界観の構築がプレイヤーを新たな境地へといざなう。ステージとキャラクターを追いながら、製作者ZUN氏の言葉に耳を傾けてみよう。Gensokyo?!東方Project最新作を、ステージボスキャラごとに紹介。最後までネタバレするので、未プレイの方はご注意を。spring本誌にてコミック連載もあるので、はじめましての人以外で知らない人もそういないであろう東方Project最新作が、今回紹介する『東方神霊廟』だ。当初3月に公開予定だった体験版が東日本大震災発生により延期されたり、そのショップ委託分の売り上げが寄付されたりと作品以外のところで紆余曲折があった本作。ZUN氏は震災という傷ましい事象を受けて、人の死をテーマに取りいれた本作を発表するべきかどうか、開発のかなり後の段階まで悩んでいたという。そのことがゲームの内容に影響したかどうかは、作者のみ知るところだろう。knows.さて本題のゲームだが、春の訪れとともに幻想郷のそこらじゅうに現れるようになった神霊を不思議に思った霊夢らが、その原因を突き止めに行くうちに、意外なことに巻き込まれていく、といった内容。今回はひさびさに魂魄妖夢が登場し自機の一角を担っている。Hakurei空を飛ぶ程度の能力を持った博麗神社の巫女さんで、本作の主人公の一人。人間にも妖怪にも分け隔てなく接する。天才型で超然的な性格の持ち主だが、俗っぽいところも。Kirisame魔法を使う程度の能力を持つ普通の魔法使い。収集癖があり、いろいろなものを集めている。霊夢とは対照的に努力型で、彼女のだいたいの行動原理は好奇心から発している。Kochiya妖怪の山にある、守矢神社の巫女さん。奇跡を起こす程度の能力を持つ。幻想郷には最近やってきたため、妖怪退治はまだ苦手。以前は現人神と慕われていた割に、軽い性格。本作にしては珍しい、素直でまじめな性格。主人である幽々子の奔放さにはたびたび翻弄されている。boss?幻想郷のあちこちに出現するようになった神霊たち。神霊も例のうちなのだから、詳しい人に話を聞こうということで、霊夢が向かったのは冥界にあるお屋敷、白玉楼。おとぼけ者の幽々子がはいそうですかと情報を教えてくれるはずもなく、弾幕ごっこに興じる羽目に......。ステージ6のボスとして立ちはだかったが、今回はRPGで主人公に行き先を教えてくれる町人役。chants強すぎる町人こと幽々子にどうにかヒントをもらった行先は、つい最近建てられたお寺、命蓮寺の裏の墓地。やってきてみれば、朝の静かな境内......をぶち壊すような大声の持ち主が待ち構えていた。最近仏門に入ったという幽谷響子、山彦の妖怪である。Kasodani音を反射させる程度の能力を持った、山彦の妖怪。早朝いつものように命蓮寺の境内を掃除していると、突然の面倒で乱暴な来訪者がやってくるのだった......。graveyard幽々子がヒントを出した場所は命蓮寺の「墓地」だった。境内で通りすがりにとりあえず倒された響子の気の毒なことよ。それはさておき、ようやく本題の墓地へ。途中、唐傘お化けの頼みを突き返すどころか彼女ごと張り倒し、辿り着いた先にいたのは中国のゾンビ、キョンシーの宮古芳香。頭が(物理的に)腐っている彼女は、話の通じない相手だった。Miyako何でも喰う程度の能力を持つ、キョンシー。ゾンビとヴァンパイアを足したような存在と言え[sic]わかり易いだろうか。主人の命を守ってある場所を守っている。Yoshika芳香が何を言っているのか不明ながらも、何かの入り口を守護していたことだけは確かだった。守られていたらしき穴をくぐると、ずいぶんと先に続いている様子。長い洞窟を進んでいくと、仙人を自称する怪しいヤツが現れた。彼女こそが芳香を操って、洞窟への道のりを阻んでいたのだ。騒動の原因に辿り着いたかに見えたとき、倒したはずの芳香が現れて......。Kaku底をすり抜けられる程度の能力を持った仙人。芳香を操っていた主人であり、ある意味で今回の異変の遠因とも言える。仙人らしく、善悪よりも力を求めるような性格。uncovered!青娥と芳香の同時攻撃をしのぎ、大仰な扉をくぐった先にはさらに多くの神霊たちが集まっていた。途中襲いかかってきた強力な亡霊を退け、進んだ先に現れたのは、またしても仙人。彼女は自らを尸解仙と称し、神子復活の邪魔はさせないと立ちはだかってくるのだが......。Tojiko雷を起こする[sic]程度の能力を持った亡霊。名前の通り、日本の古代豪族・蘇我氏の亡霊だ。布都との因縁で人間としての復活を阻まれたままでいるが、本人は気にしていないらしい。死んでから復活してなるタイプの仙人のこと。仏教の崇拝に反対して、時の権力者と反目していたと思われたが......。Mononobe物部氏と蘇我氏は、古代日本を代表する豪族。軍事を司っていた物部氏と、渡来人系の氏族と深い関係にあったとされる蘇我氏は、仏教を崇拝するのか否かをめぐって激しく対立。蘇我氏が勝利を収めた。Characters本作にはプレイヤーキャラクター以外でも数名、初登場ではない人物がいる。ステージ1のボス、西行寺幽々子、ステージ2の中ボス、多々良小傘、Exステージの中ボス、封獣ぬえだ。登場し、活躍を見せてくれるのだ。knows布都の仙術を打ち破ると、彼女は神子様が復活すると言って去ってしまう。追いかけた先では、まるで星空と見まがうほどに大量の神霊たちが集まり、神秘的な空気が漂っていた。そこにたたずむ一人の人間、彼女こそがこれら全ての神霊を引き寄せる魅力と神々しさ、そして溢れんばかりの能力を持った聖人、豊聡耳神子であった。彼女は人間の持つ十の欲望を瞬時に見ぬくことで、相手のことを全て把握するという。青娥から道教の話を聞いた神子は不老不死に惹かれ、布都とともに裏から神仏宗教戦争の糸を引き、道教の力で仙人として復活して再び世を治めようとしていた。仏教の僧侶に封印されてしまったことと、思ったよりも仏教の信仰が長引いていたため、今まで復活が遅れていたのだった。神子の数々の偉業があまりにも超人的だったので現代人からは次第に信じられなくなり、復活へといったのだった。Toyosatomimi十人の話を同時に聞くことができる程度の能力を持った聖人。10人の話を同時に聞いたり、母の胎内に救世観音が入って身ごもった子だとする話等、数々の伝説に彩られる古代の偉人(がモチーフ)。Futatsuiwa化けさせる程度の能力を持った狸の妖怪。神子復活に恐れをなした妖怪たちが外の世界から呼び寄せた「切り札」で、いまだに健在なその妖怪としての力をもって、霊夢たちに弾幕十番勝負を挑む。ZUN最新作『神霊廟』に焦点を絞ったロングインタビュー第1段、[sic]キャラクターデザインや発想のきっかけなどについてさまざまな疑問を投げかけてみた。東方で実在とされる人間をキャラクターとして登場させるのは初めてですよね。it?ZUNそうなんですけれど、聖徳太子もう[sic]神様みたいなものですからね。実在という感覚は無いかもしれません。games?ZUN本当にたまたまです。今後実際の人物を使っていきたいというわけではないですね。今回から始めたことに関して言えば、それよりも『風神録』以降のゲームとそれ以前までのゲームを橋渡ししていきたかったんです。『神霊廟』はその第一弾的なもので、『星蓮船』と『妖々夢』の中間あたりに位置するような内容にしていこうという感じでしたね。確かに、『永夜抄』と『風神録』の間はいろいろと切れているところがあるので、その断裂をつなげてリンクさせていく、といった感じですか。them.ZUNうん。体験版が発表された直後にユーザー間では「速報・・1面がラスボス」なんて言われていましたね。boss."ZUN『神霊廟』っていう名前自体も『妖々夢』にひっかけるんだから、まぁ「霊」だろうな......っていう名前の決め方をしていますからね。普通にプレイすると、どうせラスボスは神霊なんでしょっていう感じになると思うんですけど、そういう意味じゃなくて、別の方面からの名前の付け方をしたんですね。reason.――なるほど。いえばラスボスが神霊なのは『風神録』でも同じですものね。around?ZUN苦労しないことはないですね。具体的なイメージが少なくて。妖怪だったら妖怪を特徴づけるものがあったらそれを出せば何とかなるじゃないですか。簡単なのは動物ですよ。動物だったら耳とかしっぽをつければ何とかそれでわかるんですけどね。いうのはわかるけど、そうじゃないから難しい。抽象的なイメージだと何をつけていいかわからない。響子は「やまびこ」ですけど、小坊主みたいなイメージですよね。monk.ZUNあれは単純に小坊主ですよね。門前の小僧、習わぬ経を読む。大声でそのままやまびこのように返す。temple.ZUNいやいや、聞いたことをすぐ言えるっていうやまびこのような性質は、むしろサヴァン症候群なんかと変わらないかもしれない。大体聞いたことは忘れちゃうじゃないですか。can.――でも山彦はそのとき限りじゃないんですか。蓄積はしないですよね。right?ZUNじゃあ単にオウム返し的な(笑)。easier?ZUNああいう方が楽な気がしますよね。