ブレンドの応用-2(複雑なグラデーション作成-1)ブレンドの応用-2(複雑なグラデーション作成-1)「ブレンド」の活用はこれまで見て来たように、様々考えられます。重要で実際にも多く使われている活用法は、「カラーの連続的な変化による、複雑なグラデーションの作成」でしょう。Illustratorのグラデーションツールでは設定困難な、複雑なグラデーションをブレンドで作成することが出来ます。以下、順次具体例で考えて見ます。直線状パイプは、長方形の中に、「グラデーション」塗りを施すことで、簡単に作成できます。パイプはどうでしょう。これを「グラデーション」塗りや「グラデーションメッシュツール」で作ろうとしたら大変です。「ブレンド」でなら簡単に作成できます。その手順を掲載します。鉛筆ツール等で、適当な線を書きます。この線を「編集→コピー→前面へペースト」します。この線を水平移動します。出てくる「ブレンドオプション」で設定。掛け、個別のオブジェクトに分解します。「オブジェクト→グループ解除」します。下図で左の壷と右の壷を比較した時、右の方が明らかに立体感が有り、ふくらみを感じます。左は「グラデーション」で陰影を付けたもの、右は「ブレンド」で陰影を付けたもの。右の壷の陰影を「グラデーション」で作成することは困難です。この様な場合、「ブレンド」と「マスク」機能を使うことで、比較的簡単に作成できます。「オブジェクト→ブレンド→作成マスク設定ブレンドされたオブジェクトの前面に、壷オブジェクトを配置(下図、左)背面のブレンドオブジェクトと、前面の壷オブジェクトを両方選択。左側の「MENU」から、サイドメニュー無しの旧バージョンページを表示してご覧下さい。Proリンクホームこのブログはクリエイティブ・コモンズでライセンスされています。