Hearthの「農夫」についてまとめています。ことが出来る職業です。Allianceは、すぐに農夫にたどり着けないので大変...農夫の職能Lv.1:スピードアップ(移動速度上昇)Lv.2:転職の機会(料理人に転職可能)Lv.3:豊作(たくさん収穫できる)Lv.4:木は森に(植林用樹木の栽培)農夫の職能は4種類あり、レベルが上がると習得していきます。農夫に転職すると始めに付く効果。足が速くなるので、とても便利です!農夫(Lv.2)Lv.2では、「料理人への転職」が出来るようになります。農夫(Lv.3)Lv.3では、「豊作」ということで、各畑から作物を多く収穫するようになります。作業効率もUPするので、今まで以上に働きます!農夫(Lv.4)Lv.4では、「植林用の樹木の栽培」が可能!農夫のレベルをLv.4まで上げることが出来ると、植林用の樹木の栽培が出来ます。◇Heirbloom(繊維・食用)農夫で栽培できる作物には、かなりの種類があります。プレイする「民族(王国)」によって、栽培できる作物が変わってきます!それぞれの民族には、農夫のレベルによって習得できる作物が決まっていて、順に習得していく形になります。ないと作れないことが多いので、植林をしたい場合には農夫レベルを早めに上げておくのがおすすめU。◇スイカ◇サツマイモ食用作物は、食べることが出来る作物です。食料確保として重要!カブ◇成長が早い◇美味しくない◇栄養価低いカブは、美味しくもないし栄養もないけど、成長が早い作物。Ascendancyでは、良く育ちます!好まれないけど、作りやすい。生育が本当に早いので、農夫があまりいないのにたくさん作りすぎると収穫が間に合わなくて腐ってしまうので注意U。́ω`*)<参考>◇ウサギの餌レシピカボチャ◇丸くて大きい◇成長が早い◇美味しくはないカボチャも美味しくはないが、成長が早い作物の一つ。Ascendancyでは、序盤で作ることが出来ます。カブに比べてしまうと、やっぱりカブの方が成長は早めです!トウモロコシ◇成長が遅い◇栄養価が高いトウモロコシは、成長が遅いけど栄養価が高い野菜です。トウモロコシ畑にすると、見た目にも綺麗!トウモロコシパンに加工出来たり、ポヨの餌の材料としても利用できます。Allianceは、バグ肉を使用。◇成長遅め小麦は、成長がそこまで早くはないですが、色々な料理に加工できる作物。「ヒツジの餌の材料」としても利用します。Allianceは、冬苔の束を使用。Childrenでメインで使える作物です。作物の説明欄に可愛くて美味しいと書かれていたので、そこまで嫌ではない作物になったっぽい。Childrenでメインで使える作物です。成長は遅いですが、好まれる食べ物。Allianceでメインで使える作物です。甘くて非常に美味しいらしい。見た目も葉っぱが少しついていて、可愛らしい形をしています。素材用作物は、他の職人のクラフト素材として使えるアイテムが揃っています。唐綿は、織工師の作成する「糸巻き」という糸を作るのに必要な材料。Childrenとかでプレイする時は出来るだけ集めておきたい素材。レシピブライトベルの花ブライトベルの花は、ハーブの一種で薬草医が作る「薬」の材料としてよく使います!薬草医は、僧侶になることが出来る職業なのでレベル上げは必須。早めにレベル上げをしておきたい職業です。ブライトベル以外の花も薬の材料として使えるので、他で確保できていれば急ぎません。́ω`*)<参考>◇薬草医紹介フロストスナップの花フロストスナップの花は、ハーブの一種で薬草医が作る「薬」の材料としてよく使います!ブライトベルと同じく、他の花でも薬の材料として使えるので、他で確保できていれば急ぎません。Childrenでよく見かける花です。フロストスナップの花やブライトベルの花と同じように、「薬」の原料として利用可能です!サボテン系の花は、種が良く落ちるので増やすのがとても簡単です。Childrenの土地であれば、自然に自生しています。Allianceなどで重宝します。́ω`*)木は、時期によって紅葉したり、雪が積もったりと姿を変えていきます。紅葉バージョンジュニパーの木は、長方形を縦にしたみたいな形をしていて、少し丸みがあるのが特徴的です。́ω`*)オークの若木オークの木は、良く慣れ親しんだ形の木という感じ。́ω`*)イベント用作物「Heirbloom」Heirbloomという作物は、「Amberstone」のイベントの中で栽培方法を入手できる作物です。Amberstoneのイベントを進めるためにも重要な作物となっています!この作物の面白いところは、「実」も「茎」も利用できるところ。Alliance(北極圏)民族(王国)ごとに、栽培できる作物を紹介していきます。Ascendancyは、自然豊かな土地。作物も比較的育ちやすい為、栽培に困ることはほとんどありません。初心者の方におすすめな土地U。Ascendancyは、食用の作物が「豊富」なのが特徴!農夫がレベル1で作れる作物も、他の民族に比べてとても多いです。素材用作物としては、3種類栽培することが出来ます。花が2種類育てられる点と、唐綿の栽培が出来るのが魅力的です。Ascendancyでは、「オーク」と「ジュニパー」という木の栽培が出来ます!レベル5で栽培が出来るようになるので、植林をしたい場合にはレベルを上げておくといいかも。Ascendancyであれば、そこまで木に困ることはないと思う。Childrenは、砂漠で暮らす民族(王国)です。夏が暑さが厳しい時期で、定期的な砂嵐などで作業をするのが大変な土地となっています。Hearth慣れたって方におすすめU。Childrenでも、農夫さえ作れれば食べ物に困ることはありません。Childrenは農夫にたどり着くには、鍛冶師が作る転職アイテムが必要なので大変。食料を重視するなら、初めに持ってくるアイテムで「農夫のクワ」があるものを選んでおくのがいいかも。Childrenだと、「2種類の花」を作ることが出来ます!でも、正直この花を作れるようになるまでに、「チューリップサボテン」という作物を集めておくだけで花は事足りてしまいます。チューリップサボテンは、周辺に生えているのですが、収穫すると種がかなりの確率で落ちる為、どんどん増やせます。薬草医のレベル上げとして使うなら、「チューリップサボテン」で十分ですよU。・x・)ノ農夫で作れる花は、「貿易用」などとして作ってもいいですが、どこかで拾えたら作らなくてもいいかなと個人的には思います。́ω`*)交易をする民族ではあるので、交易で購入するのが基本的には楽でおすすめ!木を作れるようになるまでも長いので...農夫が栽培できるようになったら、植林用に栽培しておいて、「植林エリア」を確保するといいかも。Allianceは、北極圏に暮らす民族(王国)です。この民族でプレイすると「冬の寒さ」が非常に厳しく、定期的にブリザードが起こります。寒い土地の為、ハースリング(住人)達の動きも悪くて、作物の成長もかなり遅めになってしまいます。Hearthなんてもう余裕!って方におすすめU。Allianceでは、作物は「サツマイモ」しかつくることが出来ません。達成しなければなりません。食料的に非常に厳しいように見えますが、この民族の特徴は「狩猟」が出来るところ。野菜の確保は難しいですが、周囲の動物を狩って食料にすることが出来るので、そこまで食料に困りません。Childrenよりも織工師のレベル上げがしやすいです。Allianceでは、冬までに冬服を作ることがとても重要。Allianceでは、「松の若木」を植林用に栽培できます。́ω`*)そこまで木には困らないのですが、作っておくといいかも。貿易商クエストで種を貰う!各民族(王国)では、作れる作物が決まっています。́艸`*)クエストを達成すると、旗の周りにアイテムが置かれます。箱型をしていて「作物マーク」がついているアイテムがあったら、それが種です!種をクリックすると、左下に「アイテム詳細」が出ます。◇カブ(夏)◇サツマイモ(冬)◇フロストスナップ(冬)各作物には「推奨季節」というものが決まっています。※推奨季節がないものもある。!育ちやすいだけなので、基本的に季節があってなくても育ちます。この推奨季節は、民族(王国)ごとに変わりますので注意。農夫に作物を栽培してもらう方法をまとめていきます。農夫メニューを開く農夫にお仕事をしてもらうためには、まず農地の指定をしなければなりません。画面下のメニュー一覧から、右から5番目の「点線マーク」を選択し、その中にある「小麦マーク」を選びましょう!これが農地選択マークです。農地にしたい場所をクリックして、クリックしたまま「斜め」に適当に伸ばしてみてください!最大で「11×11マス」の農地が作れます。横に数字が表示されるのでわかりやすいです。栽培したい作物を選択しましょう!一覧の中から、好きな作物をクリックします。クリック出来たら、画像のような画面になるので「緑のチェックマーク」をクリックしましょう。やめたい場合には、「削除」を押すと消すことが出来ます!これで、作物の指定が出来ました。農夫は農地を指定すると、すぐに耕しに行ってくれます。一度植え始めたけど、やっぱり別の作物に変えたいとなった時には、まずメニューを開きましょう!画面下のメニュー一覧から「点線マーク」を選択して、「小麦マーク」をクリックします。すると、農地になっている部分が「緑色」で表示されます。この状態になったら、変えたい畑をクリックしましょう。畑をクリックすると、現在育てている野菜が表示されます。変更したい場合には中央に表示されている「作物マーク」の部分をクリックします。選択出来たら、「緑のチェックマーク」を押して確定すれば変更は完了です!スポンサーリンク農夫の力量を考慮する農地を指定する時には、いっぺんに指定過ぎないように注意しましょう!序盤は、農夫は「最低1人」いればとりあえず何とかなります。1人で広大な農地の全ての管理をするのはなかなか厳しいです。́ω`*)4区画をいっぺんに指定するのではなく、始めは「2区画」くらいを耕す指定にしてあげるのがおすすめ!農夫は「耕して」から「作物を植える」という順番で作業をしています。始めに4区画を全部指定してしまうと、まず、4区画分を耕してから作物を植え始めてしまう為、いつまで経っても食料が確保できなかったりするので注意!休閑地を上手く活用しよう!農夫の作物メニューの中に「休閑地」という項目があります。こなすことが出来る仕事です。農夫の数が少ない場合には、1人で全ての作業をするのはなかなかに難しいです。序盤で手が足りない時には、農夫を「運搬」の作業から外してあげるのがおすすめU。・x・)ノ運搬は、キャラクターシートから外すことが出来ます!農夫の子の運搬という項目の「チェック」を外してみてください。外すと運搬作業はしなくなります。́Д`*)キャラクターシートは、画面下の「人マーク」で開くことが出来ますよ!指示を変更したい時、状況を確認したい時など重宝する項目です。農夫は、「料理人」という職業に転職が出来ます。この職業は、文字通り料理を作ってくれる職業です。農夫は基本的に料理人にするのがいいのですが、料理人が「2人」くらい確保出来たら、あとは農夫「1人」くらいいれば全然賄っていけます。労働者がいっぱい余っていたら、もう一人農夫に追加するのもありです。Hearthの世界では、食べ物は外に放置すると「腐り」ます。チェスト(収納箱)に入れた方が腐りにくいです。チェスト(収納箱)にしまっても時間が建てば、腐ってしまうのですが、外に置くよりは長持ちしますし、見た目的にも不快にならずに済みます。序盤でも、食料貯蔵用のチェスト(収納箱)は早めに作るといいかも!ペット用のエサ場の確保を食料をチェスト(収納箱)にしまうようにした時には、別に「ペット用の餌場」を確保してあげるのがおすすめです!ペットは、その辺にあるものを食べて生きています。エサが食べられないと徐々に体力が減っていって消滅してしまいます。長生きするようにエサ場の確保をしておくといいかもU。・x・)ノエサ場の指定1メニューを開く2集積所を選択3場所を指定4置いていいモノを指定ペットのエサ場は、集積所をつかうと簡単に準備できます!画面下のメニュー一覧から「点線マーク」を選び、出てきたメニューの一番左にある「集積所」を選択します。農地の指定と同じように、適当な場所に場所を指定します。場所を指定したら、集積所に置いていいものを「食べ物と飲み物」だけにします!「None」を押してから「食べ物と飲み物」にチェックを入れると楽です。チェックが入れられたら、その中から「パンマーク」をクリックして外します。※「パンのマーク」は、調理済み食品なので入れなくていい。́ω`*)定期的にチェックを!ペットは、「草食・肉食」の両方のタイプがいます。エサ場は最低2種類作っておきたいところ...家畜の餌を作っている場合には、それを置いてしまったりする場合もあるので、定期的にチェックするといいかも。Storage」というMODを入れると、もっと細かく指定が出来るのでペットのエサ場作りには楽ですU。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。ColonistsゲームプラットホームGAMEつぶやくよU。