★7ユニットまとめ遺志は昇華し未来へ続く。12月16日のアップデートで、レア召喚で入手できる4キャラクターの★7進化が解放されました。今回進化したのは、「護神十二聖」メンバーであるソディウスとゼファー、さらにブレフロ初期から活躍していたファルザーとメザです。護神十二聖はこれで全員の★7が揃ったことになり、その物語の中に秘められたそれぞれの想いや、彼/彼女らのその後が明らかになったと言えます。強化されているだけでなく、新たな効果も加わっているスキルにも要注目です。神越の魂石など、入手困難な素材が必要です。Lv10まで)上げる必要があります。呪魂冥剣神ラベルドらと同様の耐久性をぐんと上げてくれる能力を持っています。HC獲得時の回復量アップ、スパーク時のHP回復、ターン毎のHP回復と、HPの回復に関するスキルを3つも所持しているので、彼をリーダーにすればサブに回復役は必要なくなるでしょう。賜光の聖綺神シャルルに続き4体目となる「HPが20%以下の時、一度だけ戦闘不能を耐える」効果になります。説明は不要ともいえる優秀な生き残り効果ですが、特に最近ではコロシアムでその卑怯ともいえる有能ぶりをいかんなく発揮しています。彼も今後コロシアムでは欲しい戦力になるのではないでしょうか。[→一度だけ戦闘不能を耐える効果を付与するユニット]BBは★6のときと違い全体攻撃を持ち、加えてHPを徐々に回復する効果と、被ダメージ時に確率でHPを回復する効果を味方全体に付与してくれます。これだけでも全体の耐久性アップには十分ですが、さらに「低確率で一度だけ戦闘不能を耐える効果を付与」というBBとしては初の効果も付与してくれる、かなり頼もしいスキルとなっています。SBBでは全体攻撃に加え、敵へ3ターンの間ターン終了時に追加ダメージを与える効果と、味方全体のHP回復と、味方を最大HPに応じて防御力をアップする効果と、それぞれタイプの違う3つの効果を持っています。「最大HPに応じて防御力アップ」は恐らく初で、貴重な能力と言えるでしょう。BBと効果の内容が違うので、場面によって使い分けるのがオススメです。UBBは、まず最大HPをかなりアップしつつ、味方全体のHPを全回復してくれます。これによって耐久性アップとピンチからの脱出をすることができるでしょう。彼の目玉のスキルと言える「高確率で戦闘不能を回復」効果がなによりも目に付きます。鳳閻神ヴァーミリオンのUBBでも「低確率で戦闘不能を回復」はありましたが、あくまで“低確率”でした。それと比べるとこの能力はまさに、彼のユニット説明にあるように“奇跡”と言えるものでしょう。機装の砲閃将グライブらに続くバリア能力も付与してくれる結構なオマケ付きです(炎属性バリアは初)。攻撃こそしないものの、サポート系のスキルとしては文句のないスキルだと感じました。UBBの「高確率で戦闘不能を回復」効果を試してみましたが、かなりの確率で復活することを確認しました。数回の確認しか行っていませんが、戦闘不能の5体中4体も復活!...なんてことも多くあり、平均でだいたい3体は復活していました。鳳閻神ヴァーミリオンのUBBと比べると、彼女の場合は1体も復活しないのが当たり前なくらいで、たまに1体復活する程度でした。聖氷の大女神セレナに続く水属性ユニットの攻撃力100%アップの効果になります。彼の場合は、「ターン毎にBBゲージをかなり増加」と、HP増加がない代わりにBBゲージの補助効果が付いています。神凱の聖騎皇ウィルらと近い性能のスキルです。BBは全体攻撃に加え、味方全体に3ターン、BC・HC出現率がアップする効果と、ターン毎にHPを大回復させる効果を付与してくれます。どちらも使う場所を選ばない便利な効果で、特にターン毎のHP回復は敵からの追撃効果対策として有効です。[→味方のHPを徐々に回復するユニット]SBBは、まず“2連”ダメージの点に注目です。攻撃回数が少ないと、スパークで大きいダメージを狙えるというメリットがあるので、積極的にスパークさせられれば火力ユニットとして活躍してくれるでしょう。自分のみですがBC出現率が大幅にアップするので、攻撃回数が少ないからドロップBC量も少ない...という現象にならずにすむでしょう。味方全体のHPを大回復し、3ターンBC・HC出現率をかなりアップ、加えて攻撃力をかなりアップする効果も付与と、種類も数も多い能力となっています。SBBにはBBの“HPを徐々に回復”効果がないので、その点だけは使い分けするのがいいでしょう。EXスキルは、スパーク時にBBゲージが増加し、さらにスパークダメージも50%アップする、スパーク狙いの効果になっています。ダメージを高めつつBBゲージも増やせるのは、どんな場面でも効果的に感じられるでしょう。彼の場合は上で述べたように、SBBでスパークさせるのが重要になっているので、この能力は理にかなったものと言えるのではないでしょうか。UBBは超強力な全体攻撃に加え、味方全体に3ターンBC・HC出現率を超絶アップする効果で、BBゲージ・HPの両方の増加/回復を助けてくれます。それだけでなく、攻撃力を超絶アップ&防御力を転換して攻撃力を超絶アップというダブルの効果で火力を一気に高めてくれもするので、使いやすさは抜群です。そこまで特徴的なスキルとはいえませんが、パーティを選ばず効果を十分に感じられるという意味では優秀なUBBと言えるでしょう。爛舞の炎麗姫ラムナらと(属性違いで)同様の、「闇属性ユニットからの被ダメージを15%軽減&光属性の弱点属性ダメージを大幅にアップ」効果を持ちます。彼の場合はさらに、スパークダメージを100%アップする能力が付いているので、より火力寄りのスキルになっていると言えます。神禍の影煉皇クロムなどのユニットも修正されています)BBは全体攻撃に加え、3ターンの間味方全体のスパークダメージを大幅にアップと、全体の火力を上昇させる効果を持ちます。“大幅”アップとかなりの効果が期待できる文章になっているのも見逃せない点でしょう。「BC獲得時の増加量をかなりアップ」もしてくれるので、BBゲージ補助効果としても使える便利なものとなっています。[→味方のBC獲得時の増加量をアップするユニット]SBBは全体攻撃に加えて、BBと同様の味方全体のスパークダメージを大幅にアップする効果をまず付与してくれます。攻撃BBの威力をアップし光属性ユニットの攻撃力をアップと、火力をどんどん底上げしてくれるスキルとなっています。“○属性ユニットの攻撃力をアップ”は主に護神十二聖が持つレアな効果で、他のユニットの攻撃力アップと被らないのがメリットと言えるでしょう。彼の場合は光属性ユニットの火力をより高められるので、光単一パーティではその力を十二分に発揮してくれます。割れた護神輝彰・左片を装備するかで能力が変わるというかなり異質な能力になっています。...防御力とHPを20%アップし、BB/SBBに「1ターンダメージ半減」追加という内容で、おおざっぱに言うと“右片”装備は火力重視、“左片”装備は耐久性重視の効果です。神禍の影煉皇クロムらのも修正されています)。“左片”の方ですが、EXスキルでダメージ半減が付き、さらに「スパーク時BBゲージ増加」で毎ターンBBゲージを確保しやすいのはかなり優秀だと言えるでしょう。BB/SBB効果で火力も十分なので、半減ユニットとしても活躍が期待できます。[→被ダメージを半減するユニット]UBBは超強力な全体攻撃に加え、味方全体に3ターン、スパークダメージを超絶アップと、攻撃BBの威力を大幅にアップ、さらに光属性ユニットの攻撃力を超絶アップの効果を付与するという火力特化型のものです。そのままですが、光属性ユニットのBB/SBBで多くスパークできればかなりのダメージ量が期待できるようになるので、特に光単一パーティでは驚くべき威力を出せるかもしれませんね。聖騎戦真皇ソディウスと(属性違いで)同様の、光属性ユニットからの被ダメージを15%軽減&闇属性の弱点属性ダメージを大幅にアップするというものです。彩覇の翠軍神エステルが持つ「ODゲージの増加量をかなりアップ」するレア効果も所持していて、UBB発動までをはやくできるよう補助してくれます。BBは全体攻撃に加え、ODゲージを少し増加する効果があります。彩覇の翠軍神エステルくらいと貴重です。彼は他の護神十二聖と違い、SBBではなくBBに「闇属性ユニットの攻撃力をアップ」効果が付いているのも特徴的と言えそうです。アップする効果を付与してくれます。雷響の神凰姫パリスらと近い効果で、パーティに1体いると便利に思えるスキルでしょう。内容も“かなりアップ”なのでその増加量も期待できます。EXスキルは、「通常攻撃HIT数を増加」と、通常攻撃での火力を一気に高めてくれるものを持ちます。これによって、アリーナやコロシアムのパーティのサブとしても活躍できると思われます。ちなみにこの効果有りの状態で攻撃回数が24回です。BB及びSBBに「2ターン、防御貫通効果を付与」を追加してもくれるので、全体の火力アップ効果としても機能します。UBBは超強力な全体攻撃に加え、ここでも「ODゲージを増加する効果」と、このUBBでもすぐさまODゲージを増加し、再びUBBの発動を促してくれます。「闇属性のバリアを付与」で味方の安全を高めてくれ、「通常攻撃HIT数を大幅に増加」で通常攻撃の火力をかなり強力なものにしてくれるという、種類の違う優秀な効果を2つも付与してくれます。闇属性のバリアは初ですし、HIT数を“大幅に”増加という表記も初になります。どちらも使い方によっては、戦況を大きく変えてくれるとても面白い効果なので、自身のBB/SBBで素早くODゲージをためて、どんどんこのUBBを使うのが良いのではないでしょうか。08:32フェルザーダイヤ42個使ってやっと引いた。13:27コロシアムで全員レヴァルザーを並べる大人げない戦法を使う人が現れそう。※他ユーザーへの誹謗、わいせつな言葉、その他不適切なコメントは削除されることがあります。※当サイトに記載されている会社名・製品名およびロゴ・画像などは、各社の商標または登録商標です。一切に関し、「ブレイブフロンティア」の著作権者たる株式会社エイリムは責を負いません。当ウェブサイトには利用規約が適用となります。