Textureを使います。Texture→Materialをイメージしておくとよいでしょう。Playerの再生にレベルブループリントを使用していますが(5)、ブループリントクラス内での再生でも問題ありません。Playerを再生し、Webカメラからの映像入力を開始しますレベルを実行するとWEBカメラからの映像の入力が始まり、テクスチャーがリアルタイムに変化するはずです。通常のテクスチャーと同等に扱えますので、エフェクトをかけたり、マテリアルのパラメータとして様々なチャンネルに使用できます。Reserved.メニュ。