「ゲーム業界に巨大な「渦」を巻き起こす」という宣言どおり、「妖怪ウォッチ」が社会現象を巻き起こす特大ヒットとなったのはご承知のとおり。BEGINNING」には業界関係者に加え一般ユーザも500名ご招待、ということで私もすかさず応募してレベルファイブ、日野社長の発表をまじかできいてまいりました。ポケモンに続く成功を収めてほしいです。ゲームだけでなく、玩具への展開もぬかりはないようで、アメリカの大手玩具メーカー、ハズブロー社との提携もバッチりな様子。盛りだくさんだった1時間半にわたる発表会の最後にまた驚きの発表が。「イナズマイレブン」「ダンボール戦機」そして「妖怪ウォッチ」に次ぐ「第4」のクロスメディア新企画、その名も「スナックワールド」。ゲーム、アニメ、玩具へのクロスメディアコンテンツとして最初から企画されたのは「妖怪ウォッチ」と同じだけどアニメはピクサーの映画のようなフルCG。キャラクターのデザインはちょっと賛否がわかれそう。すごいのがタカラトミーが手掛ける玩具アイテムの「ジャラ」。ゲーム内の剣や盾などの形どったキーホルダーのようなアイテムなんですが、特殊なチップが内臓されていてゲーム機に近づけるとゲーム内で武器が認識される仕組み。恐るべし!しかも販売時は宝箱の中に入っていて何が入っているかわからない。2013」で発表されたイシイジロウ氏の「魔神ステーション」の開発が立ち消えになってしまったこと。〜封鎖された渋谷で〜」など数多くの傑作を世に送り出したイシイ氏の新作の再来を願わずにはおれません。一つ、プラットフォームが3DSとスマホだけになってしまったのも残念。社員のみなさんの頑張りすぎが心配になりますが、レベルファイブの新たな「ビギニング」を括目して見守ることにいたしましょう。“AutoPage”AutoPage最新お知らせ。