つのクランの分遣隊が橋頭堡において戦う、工業資源を懸けたシリーズ戦であり、複数回の戦闘で構成されています。この進撃戦の最終目標は、敵の全戦線および城塞を占領することです。進撃戦に参加するには、各クランが分遣隊を作成し、橋頭堡を選ぶ必要があります。対戦相手はプレイヤースキルに応じてマッチングされます。戦闘待機の列に同等のスキルのクランが存在しない場合には、対戦相手はランダムに選択され、自クランより強い場合もあれば弱い場合もあります。スケジュールに基づいて開始されます。クリックしてください。ウィンドウが表示されます。クリックして既存の分遣隊に参加してください。ガレージから分遣隊の一覧を開くこともできます。分遣隊を作成する際には、進撃戦に参加するための橋頭堡を選択する必要があります。ウィンドウの右側に表示されています。つの進撃戦に同時に参加可能です。ウィンドウが表示されます。ここで分遣隊を編制し、必要に応じてリザーブを有効化して、戦闘準備を完了し、進撃戦を進めることができます。自分で分遣隊を作成することも、既存の分遣隊に加わることもできます。詳細は、自分で分遣隊を作成と分遣隊への参加をご参照ください。次の戦闘までの残り時間。橋頭堡や戦闘モードの変更。設定を変更しても、分遣隊の編制は変化しません。クリックして進撃戦に最適な車輌を選択しましょう。次の戦闘で使用されるマップ。戦闘開始を待つ間、分遣隊指揮官はマップに戦術マーカーを配置することが可能であり、このマーカーは分遣隊メンバー全員に対して表示されます。指揮官がチャットの使用を禁止されている場合は戦術マーカーを使用することができません。通知と分遣隊チャット。クリックして自分の準備が整ったことを確定し、分遣隊を進撃戦へと出撃させる。リザーブの選択ワンタイムリザーブを使用することで、前衛戦においてアドバンテージを得ることができます。進撃戦の流れ分遣隊の編制が完了し、各プレイヤーの準備が整うと、分遣隊指揮官が分遣隊の戦闘準備が整ったことを確定します。対戦相手は、準備を完了したプレイヤーのスキルに応じてマッチングされます。戦闘待機列に同等のスキルのクランが存在しない場合には、対戦相手はランダムに選択され、自クランより強い場合もあれば弱い場合もあります。進撃戦の流れは以下の通りです:初戦は橋頭堡と橋頭堡の境界部での戦闘であり、マップはランダムです。その勝者が攻撃側となり、進撃を進めます。この戦闘が引き分けに終わった場合、どちらが攻撃側になるかはランダムで決められます。戦目からは、各戦線が戦場となります。攻撃側の分遣隊が敵の最前線を占領した場合、次の戦場は敵の予備戦線となり、最終的には城塞へと進撃します。攻撃側の分遣隊が敵の戦線の占領に失敗した場合、防衛側の分遣隊の反撃が開始されます。巧みに戦いを進めれば、敵の城塞を占領して完全勝利することも可能です。戦闘は、一方の分遣隊が敵の城塞を占領するか、または進撃戦の制限時間に達するまで続けられます。分間であり、この間に必要に応じて車輌や分遣隊の編制を変更し、リザーブを選択した上で、戦闘準備を完了する必要があります。両方の分遣隊が準備完了を確定すると、戦闘が開始されます。分間の休憩の後に次戦が開始されます。クランには、戦闘不参加に対する警告が与えられます。戦闘不参加ペナルティ)。両方の分遣隊が戦闘準備完了を確定しなかった場合:その戦闘では、両方の分遣隊の技術的敗北となります。進撃戦は終了となります。工業資源はそれまでに終了済みの各戦に対してのみ付与されます。進撃戦全体の結果に応じた褒賞は付与されません。分間を切った状態で次の戦闘が開始された場合、その戦闘は最後まで続けられますが、その戦闘が最終戦となり、次の戦闘は開始されません。進撃戦が完了すると、結果が算出されます。多くの戦線を占領中だった側の部分的勝利となります。敵の城塞を占領すると、完全勝利となります。占領中の戦線数が同数だった場合は、引き分けとなります。各分遣隊には、占領中だった戦線数に応じて褒賞が与えられます。占領中だった戦線数が多いほど、褒賞が多くなります。加えて、進撃戦における各戦でも工業資源を獲得可能です。工業資源量は、司令部のレベルと戦闘で使用したリザーブによっても変化します。倍の工業資源を取得できます。この褒賞を得るには、選択した橋頭堡からの進撃戦で完全勝利または部分的勝利を達成する必要があります。この褒賞は進撃戦全体の結果のみが対象であり、進撃戦の中での個々の戦闘は対象外となります。別の地域を選択した場合、ウェブサイトのコンテンツに影響する場合があります。別の地域を選択した場合、ウェブサイトのコンテンツに影響する場合があります。