[#dcdc1137]戦争終了時、戦績に応じたスコアを取得し、TotalScoreに加算されていきます。&br;TotalScoreが一定の値を超えるとランクアップとなり、ランクの表示が変化します。&br;また、一定の条件を満たしていた場合、[[称号>WAR/称号]]を取得する場合があります。[#hba580fa]戦争終了時、以下の各要素によって加算されていきます。~その戦争でのTotalScore合計が&color(Red){マイナスになる場合は、0として計算};されます(戦争参戦前より減ることはありません)。~&br;&color(Red){※以下の法則はまだ不正確で、計算が合わない例が多々あります。&size(16){''まだまだ情報募集中''};。};&br;:戦争結果ランク|【PC与ダメージ】【建築ダメージ】【キル数】【貢献度/クリスタル採取数】4カテゴリで高ランクを記録すれば&color(Blue){+1〜+3};。~【貢献度/クリスタル】は、スコアの高い一方だけが評価対象になる~|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c|~評価|~S|~A|~B|~C|~D|~E|h|~加算|+3|+2|+1|+0|+0|+0|複数のカテゴリで高評価の場合は合計される。:ランキング|【PC与ダメージ】【建築ダメージ】【キル数】【貢献度】4カテゴリで、10位以内に入った場合に&color(Blue){+1〜+10};。~|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c|~順位|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h|~加算|+10|+9|+8|+7|+6|+5|+4|+3|+2|+1|複数のカテゴリでランクインした場合は合計される。:召喚数|召喚を1回行った場合に&color(Blue){+1};。:|複数回召喚を行うと、召喚回数分だけ加算される。:デッド数|デッド1回毎に&color(Red){-1};。:|ランキングの順位に関係なく、デッド数がそのままマイナスされる(デッドランキングで1位でも20位でも、3デッドなら-3)。[#jaf13e48]ランクは、ランクレベル5までの開放となります。&br;今後のアップデートでは、ランクレベルを10まで開放する予定となっております。&br;ランクレベル5まではランクレベルが下がらない仕様となっておりますが&br;ランクレベル6以降につきましては、ランクレベルが変動する仕様を想定しております。(2007/06/04)&br;戦争に''勝利''した場合、ランクに応じて報酬リングにボーナスが入ります。