小島秀夫監督「ゲームのグラが上がっても勝ち負けの原理は変わってない。小島秀夫監督「ゲームのグラが上がっても勝ち負けの原理は変わってない。小島秀夫監督「ゲームのグラが上がっても勝ち負けの原理は変わってない。ゲームニュースhttp://kokopyon.net/blog-entry-31026.html小島秀夫監督「ゲームのグラが上がっても勝ち負けの原理は変わってない。ID:2qFB0ABmd.net■小島秀夫は世界のエンタメをどう変えるのか――グローバルで売れる大作ゲームが増えた弊害として、人殺しゲームばかりになりました。それは少し極端な意見だと思います。ビデオゲームに限らず「ゲーム」というものの根底には「勝ち負け」があります。じゃんけんやトランプ、将棋、競技スポーツに至るまで、勝者と敗者に分かれるのが基本です。オリンピックだって国家レベルで戦うゲームとしての側面があります。それらをデジタルで再現したビデオゲームも同じです。(中略)でも、ゲーム性の根本はずっと変わらない。向こうから攻撃してきた敵を倒す、という原理は変わっていないのです。そこから次のゲームのレベルに進むことがいまだにできていない。これは大きな課題だと思います。STRANDING」で、その課題に対するひとつの答えを出したいと思っています。フォトナやPUBGをディスか?「楽に儲けるには島でプレイヤー同士に撃ち合いさせるゲームを作ればいい。ゲームのグラが上がっても勝ち負けの原理は変わってない。名無しさん@お腹いっぱい。ID:XXXXXXXスポンサーリンクhttp://kokopyon.net/blog-entry-31026.html小島秀夫監督「ゲームのグラが上がっても勝ち負けの原理は変わってない。