MASTERとかのフルコン石まで数に入れちゃってた(。)ゞてへぺろそれでも30個弱なんだから敢えて石割ってまで参加する意味が見いだせない。AM30個もらったらスコマなんかに使わないでチャレフェスなり他イベなりで使ったほうがいいじゃん。AMRank.400ちょいのワイ、30個チャレフェスで使うと3Rank.上がるうえにチケや神モブもそれなりに来る。AMフルコンで減点なしの意見が物凄く大ブーイングを食らってるわけだけれどもフルコン回数ゲーって言う人はLPが無尽蔵に湧いてくるとでも思っているんですかね?フルコン回数ゲーをこなすには石割ってイベントを走らないといけないわけで。スコアマッチptはレーティングの意味として実装しましたっていう公式の声明でもあるの?仮にレーティングの意味として実装していたとしても理不尽マッチングが横行している以上フルコン救済の有無にかかわらず機能してないよね。AMまともに取り合ってくれる運営ならとっくの昔に言いに行ってるだろうよ。テンプレ無視当たり前の糞対応ばかりするからみんなここに集まるんだろ。AMスコマ嫌われてるな。AMマッチングはスコマptの近い人と当たるようにするってなってたはず。AMフルコン回数ゲーと言われても仕方ないだろ。フルコンしてれば点数が減らないなら、走った分だけスコマptも溜まって行くことになる。スコマptとユニットの強さの相関が薄れて、ただどれぐらい走ったか、何回フルコンしたかを競うゲームに変わることを言ってるんだと思う。それではイベントptと大して変わらないから、スコマptの存在意義がなくなるな。レーティングの話もスコマptが近いもの同士がぶつかると説明にも明文化されているし、そもそもランキング付けされてる以上レーティングなのは間違いない。これでレーティングとは言ってないとか言うのならレーティングの意味を調べてこいとしか言えない。スコマptの近い人もそもそも基準が曖昧な上、仮に上下1000位を近い人と置くならば2000人の中の4人が数十秒以内の差(マッチング待機時間の関係)でゲームをスタートしなければマッチングできない。現実的に考えて上下10000位ぐらいの揺れ幅ぐらいならマッチングは適正に機能している。した文になったが、グダグダいってる暇があるなら少しでもユニット強くするか、スコマを止めることを勧めるよ。AM自然回復ぶんを消化して得られる報酬以上のメリットが何も無い。PM結局、イベントの報酬をイベントpt>>>スコマptやスコランと言う極端な状況にした結果イベントはほぼ走らず札束殴れば良いと言う思考の人達を多く生み出しその状況はイベントを一時的に活性化させたものの上記の思考により走らない人達が増え逆にイベントを不活性化促進する事になった。PM盆とは言え、自分含めてフレさん達が全然走ってないのワロタ。ここしばらくスコマはずっとこんな感じ。自然回復だけで石数個とシール素材数枚だから次に来るイベントに備えるのは当然の結果だわな。PMこのスレ見ながら、みんな不満抱えてんな〜。結局はゲームなんだから楽しんでやるべきだよ!と、前向きにイベント再開。PM鼻クソほじりながら余裕ぶっこいてると思われる。PMなかよしはpt稼ぎまくれたから許せる。ミスってもpt480くらいはあったし。536→570とかにしてフルコン勢を満足させるためにコンボボーナスつければ全て解決すると思うが。レートに関しては負け負け勝ちでわずかに増えるからいいだろ。PMマッチングに文句ある人多いけど、負けた時の事ばっかり言ってるね。自分よりランク低い相手倒す事って全く無い?今度のスコマイベの時、統計取ってみたらどうか。平均して2位〜2.5位までなら勝ちだと思う。それ以下という結果が出てから文句を言ったらどうだろう。PMなんか1万位が10000pt割りそうなんですけど。毎回1万位目指してる身としてはボーダー下がるのはありがたいけど、あんまりゲームが過疎るのは困りもんですね。PMよりによってなかよしの後にテコ入れ無しでスコマだしね。蟹さんが何を考えてるか不明、というか何も考えてない気がする。次はチャレフェスの可能性が高いと思うけど、しれっとメドフェスをねじ込んでくるかもしれない。PM意外とおさんぽだったりして。PMディスり合いになってしまったなぁ。PM現在スコマpt24900強。PMお盆でどこも仕事休みなのはわかるが、50ノーツほどもの間にうちの娘たち特技発動しないにも程がある。カイジばりに涙目になったわ。お前ら仕事してくれッ!てね。スコマ中は毎回仕事してほしいですよね。同じ曲でどっちもフルコンしたのに10万のスコア差になったこともありましたし...。PM負け続けるのがいやと言ってる人たちだから低スコア帯ってことには違いないんだろうけど、本質はそこじゃないと思うんだよね。楽しんでナンボのはずのゲーム世界での勝負で本気でイライラを募らせることができる人。「決められた共通ルール内で楽しむ」ことがあまり上手ではない人だと思う。楽しんでナンボのはずのゲーム世界での勝負で本気でイライラを募らせることができる人。「決められた共通ルール内で楽しむ」ことがあまり上手ではない人だと思う。PMなんでフルコンで+αの意見は叩かれまくってるの?元々何もないんだから損する訳じゃないのに。PMこのイベントが”スコア”マッチだから。PMフルコンすれば得点が高くなるので1位を取れる確率は上がる。EXすらフルコンする実力すらない?プレイヤーでも課金してデッキのスペックを上げてくれるお客様のほうが、無課金雑魚プレイヤーより大事に決まってるだろ。PMあたかも運営のような意見だな。フルコンの制度が導入されたとしてお前が損する訳じゃないのにないだろうに。PMフルコン制度は既に導入されている。フルコンをすることでより多くのポイントを得られる。PM確かに改善策の内容はしっかり考えて発言するべきだと思う。仲良しのように上位互換的イベントがあるからこそ何らかのテコ入れをすべきではないだろうか。PM他の人のことを言っているならともかく自分は+αとしか明言していない。強いユニットがフルコンしなくても雑魚ユニットに勝てるのは当然だと思っている。PM他イベみたいにコンボランクに応じて獲得イベptに倍率かかるならいいと思う。スコマptマイナス無しについてはレートのための数値なのに負けてマイナスにならないのはダメだと思う。放り込まれるのも、自分だけ明らかに強過ぎる部屋に放り込まれるのも、結果が見えているという意味でどちらもつまらない。後者はイベントpt効率的には有り難いが、モチベの上がらなさは前者といい勝負。「フルコンすれば下克上ワンチャンある」と信じて集中する分魔境の方が頑張れる。対戦イベントなんだし、もっと熱くなれる接戦を増やして欲しい。スコマptが近い人同士でマッチングさせて欲しい。......現状でもそういうアルゴリズムです、人が少なすぎて無理ゲーなんです、と言われたらもうどうしようもないが。PMマッチングを完璧にするのはシステム上難しいんだろうねそこで今回4位になっても減らされるポイント数を減らしたって事でしょう、10pや20pなら走れば取り戻せる。過去イベみたいに100p200p引かれたらもう終わりって気分になってたからね。PMそうそう、理不尽マッチへの不満ね。減点自体は合っても良いというか、減点が無いとレーティングにはならないし、増え続ける一方じゃ累計ptと変わらなくなるから必要なんだよね。マッチングシステムにしろスコマptの増減量にしろ、丁度いいさじ加減ってなんだろうな、とは思う。マッチングに関しては接戦の割合が増えたら増えたで「気を抜ける機会が少なくてかなり疲れる(からあまり走りたくない)」となる人が多数現れる可能性も十分あるし(現になかよしマッチのコンボミッションが神経すり減ると批判する声も多かったし)スコマptの増減の割合も万人にとって丁度いい塩梅、ってのは無いんだよね。122.1さんみたいな人もいれば、現行の比較的緩やかな増減の方が良いって言う人もいるし。して色々考えながら改めて思ったけど、中々扱いが難しいシステムだよね。なんにせよ、今後も試行錯誤を重ねて、より楽しいイベントにしてもらえたらいいなあ。AMスコアマッチにフルコン特典入れると下手な自分が損する人が本当に必死に「フルコン分はスコアに加算されてる!”スコア”マッチ!”スコア”マッチ!!」ってうるさいけどさお前の大好きな”スコア”マッチがここまで嫌われてる理由は単純に「各個人が今まで手に入れたもの」(スコアマッチpt)が「マッチングっていうプレイヤーの手を加えられない要素、ほぼ運で決まる要素」によって「強制的に奪われるストレスが生じている」からこそ、せめてもの救済策としてフルコンで3位or4位だった時その減点要素を無くせば(減点はなし、その代わり加点もなし)今よりは不満が減るんじゃないかっていう意見に何が気に入らないか具体的に反論してくれ。お仕置き部屋に当たった時スコアマッチptがフルコンすれば少なくとも減点されることはなくステイ出来るって考えられるかだけでモチベが大違いなんだ。人間はお金に始まり今自分が持っているものがどんな形であれ奪われることにストレスを感じるようになっているから、せめて「フルコンで減点なし」の救済策が欲しいと言っているだけなんだ。AM他の人と被るけど、どんなにユニットが弱くても判定積めばマイナスなくなる(勝つ確率も減るけど)(やる側もやられる側も楽しくない)ある程度稼いだ後ハード以下での調整がより簡単になって必要事項になる(やるのもやられるのもめんどい)走れば走るほどボーダーが上がることが顕著なランキングは他と同じようなスコアランキングの扱いでいいの、ってなる自分とかほぼフルコンしてるから、マイナス全くなしで上がってくだけじゃイベントptとなんら変わらなくて意味がなく感じるし楽しみもない。問題はEXできる人のハード以下と判定艦隊じゃないかなと思うけどフルコン救済が欲しい気持ちもわかるけどね。AMもう周りが強くなってきてる以上デッキの強さ>>超えられない壁>>フルコンなんだよ。AMそもそも減点無しの境界線がフルコンの有無になる理由が分からん。AMフルコンボーナスをスコマptに関連づけるからこうやって擁護派が湧いてくるんだと思うイベントptに加算してほしいわ。450とか428っていうカスみたいなポイントしか入らないから効率悪くてイライラしてるわスコマptとイベントptの兼ね合いでユニットのスコアと判定の比率を変えたりするの考えるのは面白いと思うけどな。AMフルコンはイベントptに加算されるっていうのは大賛成ですね!基本スコマは貰えるイベントptが少ないから、そこをフルコンで補えたらいいと思う。スコマptはマイナスになっても取り戻せばいいだけ。今は減点も少ないから。AMスコマPtの増減は単なる相対値だろ。参加者全員をポイントによってランキングするんだから、もし減点を減らすルールを導入したら勝者の加算点を増やすだけだし。PMプラスされなくてもマイナスされないならレートが成り立たないから。値はどこから来た数字だろう。AMスコマは大会ルールと一緒で固定ユニット+スキル発動なしで初心者でも上手い人が勝つ仕様でも面白いと思うけどなぁ。AMこのコメントを見た課金者を代表してレスポンスしますね。AMライブ前全員が「よろしくね♪」、終了で全員が「お疲れさま♪」と言うのが1回あったよ。スコマptマイナスであったにもかかわらず、確か打ち直して揃えてくれてたように記憶してる。何かいいよね、こう言うの。PMいつも通りにやってるのにスカイジャーニーだけタイミング微妙にずれてる気がするのは自分だけ?他の曲はグレ判定1割安定なのにスカイジャーニーはどう頑張ってもグレ判定3桁出てしまう。PM今回のクール曲はタイミングが取りづらいのが多くて、やけにグレ量産する。ゼロワンはかなり難しいからしょうがない。スクフェスはパフェ判定が厳しい(±0.05秒?)ので、コンボさえ繋がればとりあえずOKくらいの気持ちでやってる。AMこの前のマカロンの時から思ってたけど、近未来ハッピーエンドがズレてる気がする。普段より+10ぐらいでちょうど良かったし。PM私も丁度同じことを考えていました。AMまだお盆休みだし、15日の14時~15時ギリギリまで石割って粘ればいつもよりは楽に10000位は入れるんでないかな?でも常に10000位入ってる連中は普通にイベント参加しとるで。PM正規でのフルコンなら、先行配信は8月25日までなので、石回収はまだ諦めないで。PM強制終了は切断になるので、他の人を30秒待たせる上にptも入らない、はず。失敗したらそれが送信されて失敗に応じた処理が行われる。PM鯖に”失敗した”と言う情報がアップしないと失敗稼ぎにならない。アプリの強制終了はそれがないのでポイントにはならない。※失敗すると、リザルト画面で失敗ptの加算演出がある。(EXで+119pt)スコマptはその時マッチングされた面子の4位として処理される。(表示はないがランキングを確認すれば加減点が確認できる)ちなみにアプリをサスペンド状態(HOME画面や別アプリに切り換えて戻す)にすると本来できないポーズダイアログが出るので、ここから強制棄権ができる。PM最初から結果が想像つくのはつまらないので、マッチング時はスコマptからは目を背けるようにしている。格上の相手に囲まれて、フルコンしても4位になってスコマptが減点されると言う無理ゲーは、もうちょっと何とかならないかと思う。問わず1回1回なるべく高いスコアを出すのが重要になるのも、スコマptの良い所。他のイベに比べごほうびbox開けの効率悪い。PM108.2ですがスコママッチptの良し悪しの話でしたね。経験値、イベントpt共に効率悪いからこれくらいはしてくれてもいいだろって思うあとはコンボランクもイベントptの計算に入れてほしい。フルコンしても最下位とかだとフルコンした意味がないし。PMスコアマッチなのになんでフルコンを順位に絡めないとならないわけ?フルコンすればスコアに反映されているわけで、ちゃんと評価されているんだから意味ないなんてことないし。それでも下位になるのはユニットが弱かっただけ。PMイベptの増加の解決にもなりうるしこれいいね。AMほぼピュア1強ですけど自分はピークから連敗すると6000位くらい下がって一気に12000位くらいになることがあります。引き際が難しいです...。PM時間帯とか?マッチングなんて所詮運ゲーだからね。負けが続くなら時間ずらすのも選択肢かと。PMならば、一番速いのを試してみるのも良いかも。自分の場合、速さに慣れたら、呪われてコンボCすら行かないということが滅多になくなったので。目を盗んでシャンシャンする背徳感。PM木主よ!おまえは俺かー。うちは子供いないけど。隠れてこっそりイベント走るのマジきつい。(音ゲー掛け持ちしてるのもあるけど)日常生活では、月末と14~15日にスケジュールを入れるのをなるべく回避するよう努力しています。AMフルコンでマイナス食らって悲しんでいる奴らに告ぐ。いう時はフルコンできない相手に対してあ、こいつ下手なんだなあ。大した腕も持ってないとかかわいそ。AMさすがにこの曲のラインナップでフルコン逃すってそうそう無いような...。AM未熟、空も心もなら、全員フルコンがよくある。夜空は案外誰かがフルコンできていない。なかよしマッチじゃなくても少なからず緊張するのは一緒。強い方ばかりが対戦相手になるせいか思うように快走できていません。PM期間中自然回復プラスランクアップ2回の俺がイベラン3万位代前半でフレンド内4位とかみんなモチベなさすぎでしょ。石0で5万位入るとは思ってはいないけど、6万切るのありそう。PMこれでも前回と比べると五万位が一番頑張ってるという事実w60000割れは確実として、ボーダーは55000くらいかなぁ。二回ランクアップしたという文章からランクを察すると、2~3個で行けるんじゃない?一万位は残念ながらギリギリ100000到達しそうかな...五万位も50000割れくらいしてほしかったけどね低ボーダー結果叩きつけて蟹にテコ入れする気にさせたいんよ(笑)しかしスコマでテコ入れ頑なにしないとなると、メドも散歩も期待できんね(散歩は長期間かけてテコ入れしてるんかもしれんけど、そんなに考えんでも改善点明白じゃね?スコマもだが...)。AM(石溶かす気ないなんて言えない)それはそうと、ポイント効率最高レベルに加えて報酬プラス1かつ勧誘チケドロップするなかよしに比べたら、テコ入れ全くないスコマなんて走る気起きんよなぁ。報酬はどうせシールにするから、石溶かしてシールに変換するか悩みどころ。6万ポイントまで走るなら5個くらいで行けるけど。推しイベなら絶対走るのに。PM状況を整理して話してくれスコア1位でフルコンでスコマptマイナスってことですかね。2、3、4位はスコアptプラスだったと。そんな事もあるんかね?私は体験した事ないが。PMフルコンで1位なのにスコマPtはマイナスをくらったということでいい?それなら、そういう仕様だと言われればそれまでだけど、たしかにク○仕様だな。AMスコマpt”+3pt”については”じぶん”23,500pt以上(当然マッチング1位)、”あいて”20,500pt未満3人の場合、1位加点が下限の+3ptになり得ます。“あいて”にひとりでも20,500pt以上の人がいれば1位に加点補正がかかります。(21,000ptがひとりいて+8ptの実績あり)正確に言えば、格下を相手にした減点補正ですが。(23,500pt以上・1位-1位の基礎点約50pt)マッチングについては概ね5万位以内で揃うこと目処になされているみたいですが、その範囲にリクエストがなければ10万位くらいまで拡張している(?)ように見えます。(あくまで推測です)おそらく”あいて”が7〜8万位程度かと思われますので頻度は低いながらあり得ることかと思います。PMフルコンマッチじゃなくてスコアマッチだからスコアで勝てなかったらマイナスになるのは仕方ないよ。PM仕方ないっしょ、”スコア”マッチなんだから。フルコンすればスコアに反映されるわけで、それで負けるのはあいてよりユニットの強さで及ばなかったと言うこと。マイナスを喰らうのは偶々マッチングの相手が悪かった(所持ptより実力が上の相手ばかりだった)と思うしかないよ。PMラブライバー処刑法案SSおもろい、本当に可決してくれ。PM結局これだろうね。PM特に序盤は負けて引かれるスコマptよりも勝って足されるスコマptの方が高い分、一回勝つだけでかなり上の層に放り込まれる、その後は暫く勝てずイベpt効率が悪い(これも何度も言ってると思うけど...)。順位による獲得イベpt差がもっと小さいか、あるいはその不満をかき消す報酬の旨味があるならここまで効率は問題にしないんだけどね逃げ切るどうこうの話がスコランのみに限った話でイベランはどーでもいいって人なら、中盤までに約25400pt稼げれる廃課金ならば行けるかもね。イベランも考えるなら周囲に合わせながらやらんといかん。AM今回LP自然回復民多数のためスコマランキング1万前後の団子状態が酷いな...勝っても負けても2桁しか動かない。AM最近は石3〜4個の消費で4枚取りできるから楽過ぎる。ランクが高くなってLPが増えたからっていうのもあるだろうけど、やっぱり過疎ってるせいなのかな。AM不満を言い合うのもいいと思う。同じこと思ってる人多いんだって思えば自信が出て運営に要望送る人も出てくるだろう。不満とかって意外と言ってもらわなきゃわからなかったりするから、どんどん要望は送っていいと思う。運営だって別にユーザーをイライラさせたがってるわけじゃない。楽しんでもらってたくさん課金してもらいたいと思ってるはず。デレステやガルパに行かないでスクフェスをやってほしいと思ってるはず。皆で愚痴りあってそうだそうだと盛り上がったところで行動力のある一部のユーザーが要望を送れば多くの人の利益になる。いう場を作ってくれてる管理人さんはさすがです。PM逆にこういうやりとりを見てゲンナリする層もいると思う。要望送る俺カコイイな主張が激しくて楽しくないよ。ここに初めてくるような人達に見せたくないもの。AM皆さん不満溜まってらっしゃいますね。自分はボーダーとか関係無しにスコマは16万pt、フェスはランクが5つ上がるまで、マカロンはEXとEX乱が60回埋まる所までやったら止める、と決めてからは少なくともptやボーダーへのストレスは無くなったです。おさんぽとなかよしはまだ1回ずつしか開催されて無いので試しに少し走ってみましたが、次からスコマ同様16万pt止めになるでしょう。ここの掲示板で不満をつのらせても運営に届く訳じゃないし、接し方を変えてみてはどうでしょうか。PMスコマは闇雲に走れば良いイベントじゃあないんだよね。ペース配分とか、上がり時の見極めとか、頭を使わないとね。今回はスコマポイントも低めに推移するかと思いきや、かなり前回・前々回のペースに近づいてきているね。目標は25千点台の後半かな~。