儀式召喚を行うには、儀式モンスターと対応する儀式魔法カードをメインのデッキに入れておきましょう。※融合モンスターやシンクロモンスター等と異なり、エクストラデッキに入れるモンスターではないので注意しましょう。儀式召喚を行う際には、素材となる特定のモンスターは必要ありません。儀式魔法カードに記された条件でモンスターをリリースします。自分の手札に儀式召喚したい儀式モンスターと、対応する儀式魔法カードを揃えて準備します。儀式魔法カードに記されている条件にてモンスターをリリースする必要がありますので、手札または自分フィールドに、リリースするためのモンスターも準備しておきましょう。次に、自分のメインフェイズで儀式魔法カードの発動を宣言し、魔法&罠ゾーンに置きます。儀式魔法カードに記された条件によって、モンスターを自分の手札または自分のフィールドからリリースします。この時、手札のモンスターや自分フィールドの裏側表示のモンスター等、内容が相手に分からない状態のモンスターをリリースする事もできますが、マナーとして、儀式モンスターのレベルに合うようにリリースしている事を相手にも確認してもらいましょう。使った儀式魔法カードに対応した、手札の儀式モンスターをメインモンスターゾーンに出します。最後に、使った儀式魔法カードを墓地へ送って、儀式召喚完了です。どちらの形式で出しても構いません。引用)儀式召喚は、「発動したカードの効果による特殊召喚」の一種である。儀式召喚は、儀式魔法の効果処理によって行われる。「リリースは儀式魔法のコストではなく、効果として行うこと」「必要以上のリリースは行えないこと」などに注意。詳しくは儀式魔法のページを参照。儀式召喚を無効にするには、儀式魔法の発動や効果を無効にする必要がある。シンクロ召喚等の条件による特殊召喚とは異なり、《昇天の黒角笛》等では無効にできない。儀式モンスターをフィールドに出すためには、原則として儀式召喚を行わなければならない。反魂術》・《オッドアイズ・アドベント》・《超戦士の萌芽》のように、正規手順として墓地から儀式召喚を行う儀式魔法も存在する。これらは、手札やデッキから直接墓地へ送られた、儀式召喚されていない儀式モンスターであっても、墓地から儀式召喚することが可能である。儀式召喚されて墓地へ送られた儀式モンスターを再度儀式召喚する事も可能である。幻影術》、《青天の霹靂》等がこれに当たる。これらは儀式召喚扱いではないため蘇生制限を満たさない。《高等儀式術》や《リチュアの写魂鏡》など、リリースを行わずに儀式召喚を行う儀式魔法も存在する。これらはリリースの代わりに、デッキからモンスターを墓地へ送る、ライフポイントを払うなどの行為が必要となる。儀式モンスターや儀式魔法のテキストでは「降臨」と書かれている。そのため、「儀式召喚」は公式用語ではあったが、第3期で《奈落との契約》が登場するまで、カードのテキストには存在しない言葉だった。通常の儀式召喚では、特定の儀式魔法と儀式モンスターを手札に揃え、更にリリース用のモンスターを用意する必要がある。そのため長い間、手札事故を誘発しやすくディスアドバンテージを負いやすい、非常に扱い難い特殊召喚方法であった。《マンジュ・ゴッド》などのサポートカードも存在したが十分とは言えず、儀式モンスター・儀式魔法・サポートカードによってデッキが圧迫されてしまう問題も生じた。登場し、儀式魔法自体にも儀式召喚以外の効果がつくようになった事で、難易度は低下傾向にある。カテゴリ全体でサポートを行うリチュアや影霊衣においては、容易に儀式召喚が可能である。OCGの初期には、特定の融合素材モンスター2体以上に加え《融合》を揃える必要がある融合召喚と、難度に大きな差はなかった。その後、専用融合カードの充実、墓地融合・デッキ融合の登場、融合素材の指定が緩和傾向にある事などで、融合召喚特有の困難はほぼ解消された。儀式召喚も遅れてサポートカードの充実化により、現在では「エクストラデッキから特殊召喚できるか否か」・「エクストラデッキメタの影響を受けるか否か」が両者の差となりつつある。上述のデッキが圧迫される問題は第10期現在、依然として改善されず、汎用性・対応力の面でも追い付いていないのが現状といえる。原作で遊戯(闇遊戯)の使用した儀式召喚は「特定のモンスターを儀式魔法によってパワーアップさせる」という性質のものであった。強化元のモンスターをフィールドに出し、儀式魔法を発動して指定された生け贄2体を捧げる必要があった。具体的には、《カオス・ソルジャー》は《暗黒騎士ガイア》の、《マジシャン・オブ・ブラックカオス》は《ブラック・マジシャン》の強化形態である。強化元のカードがそのまま強化後の姿に変化するため、原作には儀式モンスターのカードが存在しない。ペガサスの《サクリファイス》や仮面コンビの《仮面魔獣マスクド・ヘルレイザー》は強化元となるモンスターがなく、生け贄2体を捧げるだけで儀式召喚されている。このような原作のシステムは、OCGでの融合召喚に近いものと言える。アニメでは手札に儀式モンスターを持っていた描写がなく、手札の数も儀式魔法を消費した分しか減ってない。原作と同じく、モンスターが儀式モンスターに変化している設定だったのだろう。アニメオリジナル回では、「遊戯vsキース」戦でキースが《ゼラ》をOCGの方法で儀式召喚したのを皮切りに、OCG準拠の方法が用いられていく。イラストが実体化して、リリースに必要なモンスターを吸い込んで、儀式モンスターが登場するという演出がなされている。アニメDMでダーツが使用した儀式魔法《オレイカルコス・ミラー》は儀式モンスター《ミラーナイト・コーリング》をデッキから儀式召喚できる効果を持っていた。アニメARC-Vでは、エクストラデッキを使用する他の特殊召喚方法が、別次元由来の高度な召喚方法とされている反面、儀式召喚は一般的に流通したものとなっている。LDSのカリキュラムにおいても融合・シンクロ・エクシーズがそれぞれ専用コースを持っているのに対し、儀式召喚は総合コースの一部門にまとめられてしまっている。日美香が融合・シンクロ・エクシーズに続いてペンデュラムをLDSの目玉にしたいと発言した際も、儀式に関しては触れられてすらいなかった。上記の召喚法を全て披露した零児も、唯一儀式召喚だけは使用していない。儀式召喚時の口上は、原作・アニメDMで同作の主人公である遊戯(闇遊戯)が述べたのみで、その後シリーズを通して誰も行わなかった。アニメARC-V・アニメVRAINSでは一転して召喚時の口上が半ば常態化し、儀式召喚使いのキャラクターが儀式召喚時に口上を述べるようになった。ARC-Vにおいて、ミエルは召喚口上の際にレベルも宣言している。明日香はGXでは召喚時の口上がなかったが、ARC-Vでは儀式召喚時に口上を述べている。アニメVRAINSでは第47話以降、サイバース族儀式モンスターが登場しており、それを使用している同作の主人公の藤木遊作/Playmaker、穂村尊/Soulburner、Aiは儀式召喚時に口上を述べるようになった。召喚時には、魔法陣が現れ、レベルの数だけ火が灯されるという演出がなされている。