みんなが私たちの運動の成果を見てくださっているんですね。実際にこの地図を見ながらまちを歩いて運動してくださっています。みんなの健康まで作ってるんですね。地図を使って実際に歩いてもらえるところまで行けると嬉しいですよね。この次の地図も決まっているのでそれも楽しみです。次回の地図のお話もすごく嬉しいです。続いての質問ですが、イラストや絵画のインスピレーションはどこから得ていますか?景色とか匂いとか湿度とか身体を使いたいと思っています。今言ってた話とも若干リンクするんですけど、運動不足なんですかねわたし。自分の感じたものとか、自分で動いて感じたものをアウトプットとして出したいみたいな気持ちが強そうだなと感じました。ダンスをしてるっていうのもそうですけど、やっぱり身体を通したアウトプットに興味がある感じはします。これはイラストに関してはまたちょっと別なんですけど、景色とか匂いとか湿度とかっていうのも、目には見えないものだったりするじゃないですか。それを絵としてビジュアル的に表現できないかなとか考えるのが結構好きです。その感覚についてもう少し掘り下げてもいいですか?そうですね、夏が好きなんですけど、夏って暑くて汗も常に勝手にダラダラ出てきて、食べ物も勝手に腐っていって、川の水も蒸発して、湿度も高い。みたいな、常に何かがずっと変わってるような感じがすごいするんですよ。逆に冬は冷凍されてるというか、全部が形を留めてるような気がしていて、わたしは夏のずっと流動している感じの方が好きなんですよね。自分自身も汗とか喉がどんどん渇いて行ったり潤されたりとかしてるあの感じが好きで、そういう身体感覚というか「常に何かと共に変わっていってる」っていう感じをビジュアル化したいみたいなのがあって。イラストにはそんなにそこまで入れないんですけど、ペインティングをやってる時はそんなことを考えて製作していますね。インスピレーションって結構どこからでも取れるんですけど、景色とか温度から得てることが多いです。その温度とか湿度っていうのは今までなかった視点です。日本語って同じ湿度でも高い低いにいよって「ジメジメ」とか「ムシムシ」とか表せれる言葉が多すぎるじゃないですか。自分の感じたその擬音になってたりもするけど、絵で表現するっていうのは絵を描ける人だからこそできる表現方法だなあって感じました。「全然だなあ」とは思うんですけど、よく考えたら絵本を描いていた時によく気にしてたことなんですよね。わたし「エンソくんきしゃにのる」っていう絵自体は日本人が描いてるんですけどすっごい暑苦しい雰囲気の絵本があって、その絵本がなぜかすごく好きで。スズキコージ作/エンソくんきしゃにのる-表紙その絵本はエンソくんっていう主人公が電車にのっておじいさんの家にいくだけの話なんですけど、電車にヒツジ飼いがヒツジを沢山連れてのってくるシーンがあって、そのシーンでヒツジ達とエンソくんがご飯を食べるんですね。その時の絵が干し草とかヒツジの匂いがしそうなんですよ。絶対にありえへんのに「このリアリティってなんやろう」って思ってて、誰も「暑い」とも言ってないし「湿度が高いです」とも言ってないんですけど、あの暑苦しそうな感じとか、絵だけでこんなにこうも匂いが立ち込めてきそうな感じを出せるんだっていうところがすごい好きなんですよね。スズキコージ作/エンソくんきしゃにのる-おひるねなので絵とかイラストを描くときも「匂い」まで行かないかもしれないですけど、古そうなものをちゃんと古そうに描いたりしようと思っています。【イラストレーターとアーティスト、それぞれの夢】それを聞いた上でユカさんの地図を見たり、絵を見たりするとまた感じ方が変わりそうです。アーティストとしての夢とイラストレーターとしての夢と両方聞いても良いですか?イラストレーターとしての夢はすごくわかりやすいんですけど、求められた絵を誠実に描いて人を喜ばせたいです。雑誌や広告などに使って欲しいですね。笑アーティストとしての夢は、見えている世界じゃなくて「こうかもしれない」という世界を想像して、見る人の共感覚に訴えたくて、それによって人を安心させたりできるかもしれないと思っています。いいますと?共感覚に訴えたいってい言ったら言い過ぎなんですけど、「もしかしたらこれは脳がこうさせてるだけで、本当はこうじゃないかもしれない」みたいなことっていっぱいあるじゃないですか。今私はこう見えてるけど、全然違う見え方をしてる人もいるかもみたいな。言うところをもうちょっと探っていきたくて、一番わかりやすいので言うと、皮膚が世界を分断してるじゃないですか。したら「そう思わせてるだけで実は分断されてないかもしれない」ってよく考えてて。「ってことはこの机も今もしかしたらわたしの一部かもしれない」ということを思った時にすごく安心した時があったんですよね。その安心したという感覚に到るまでに何かあったんですか?「一生この体から出れへんのか!」って思った時にすごい嫌だった時期があって、別に不満がある訳じゃないんですけど「ガッカリ」というか「はぁ...」みたいな。それがすごくしんどかったんですよね。その時に「いや、でもこれは考え方を変えたら変わるかも」って思って、「もしかしたらこれはそう思わせてるだけで、分断されてるって思ってたけどそうじゃないかもしれない」って考え始めた時にすごいホッとした自分がいて、「あ、良かった...脳がそう思わせてただけだ」みたいな。調べてみたら色んな文献でもそういうことが言われていたんですけど、こういうことを誰かに感じさせたりとか、誰かが自分の絵を見てそういう何かしらを得てくれるといいなって思っています。気づくところまで行かなくても、感覚的に何か近いものを得てもらえるようなことを「作れるかもしれない」って思った時に「わたしは何が描きたいとかあまり無かったけど、こう言うことをテーマに絵を描いていけるな」みたいな気持ちがあって、それは今でも変わっていません。イラストレーターのほうがすごく具体的に言い切っているので、そう言う風に言おうとすると、こういう絵を表現することによって、誰かがそれを見て安心してくれて、且つちゃんと誰かが買ってくれてお金になったら一番いいです。作家にとって「お金になる」というところは切っても切れないですよね。誰かが作品を気に入って、それを買ってくれるというのはすごいことで「喜びの一つだな」と思うので、このインタビューもユカさんがどんな人なのか、世の中に知ってもらえるようなきっかけになればいいなと思います。ありがとうございます。【「地図」を描くことになったきっかけは絵本のコンペ】イラストレーターや地図作りというところについて深掘っていこうと思うのですが、一番最初は何がきっかけで「地図」と認識したものを描いたんですか?多分これかなっていうきっかけは大学の3年生の時にずっと好きだった絵本を紹介する「moe」という雑誌があって、その雑誌が初めて絵本作家になりたい人のためのコンペを始めたんですよ。絵本が好きだったので、さっきも言っていた絵葉書サイズの絵日記に登場するニワトリやサルとかのキャラクターを活かして絵本を描いてみようかなって思って、第一回目と言うこともあって、そのコンペに出してみようと思ったんですね。比叡山の麓にあって歴史的にもすごく重要だし、石畳とかとにかく情緒があるんですよ。家から山に向かって歩いていくんですけど、本当に緑が豊かでそこを歩けている時に本当に毎日幸せだったんですよね。そんなことをいちいち友達には言ってないんですけど、「本当に素晴らしいところで勉強している」みたいな気持ちがあって、もし将来自分で絵本を描くならまずは、この場所を絵本にしたいってずっと思ってたんですよ。それで、絵本のコンペがあるってなった時に大学3年生のそこまでこう自分のテーマが決まっていない中で絵本を一回描いてみるのは「ありだな」って思ったので、11見開きくらいの絵を描いて、お話も全編自分でつけて出してみたんです。その時は佳作をいただいたんですけど、その後編集部が雑誌の中で誌面を盛り上げるような絵本を見開き2ページくらい使って描いてみましょうかって言ってくださったんですよ。最初「森さん絵だと和な感じだからどうしましょうかね」って言ってたんですけど、いわゆるお話があるものを作るというよりかは、「キャラクターがお散歩するような「まち紹介」みたいな感じにしよう!」ってご提案いただいて、鳥瞰図みたいな絵で春の出町柳周辺をサルとニワトリがうろつく見開き絵本を描いたものが地図っぽい絵の一番最初です。冬の温泉観光之図そうだったんですね。それを只本屋の山田さんはそのことを知っていて地図カフェに呼んでくださったんですか?まさにそうです。地図を自分でめっちゃ描いてたというよりかは、メディアとかに唯一出してたわたしの画風を山田さんは知っていたという感じです。坂本〜出町柳」じゃあStrolyと出会う前はそんなに地図を描いていなかったんですね。風景を描いたりとか、描きたいって思う建物は絵本を描いてた時からありました。・・・お話は後編へと続きます。後編(コチラ)も続けてご覧ください。個展「蔓延る脈」を開催。agoもしもマップ作りに迷ったら。making#地図製作#京都#map#イラストマップ#interview#地図#インタビュー#mapcafeAboutTermsPrivacyCompany。