すももメイポ_財前ゴウの総回診メイポ_メイプル総回診.更新停止_インドア生活。ゲームクリア!どもー、こんちゃー。今日も突然のメンテにより日が昇っている時間にToSができません。そんなわけで午前中にガレージキットの塗装を進めたり、午後はPS4版グラビティデイズを進めたりと、これはこれで充実した時間を送れたのですが、PS4版グラビティデイズがやっとこさクリアに漕ぎ付けたので書いていこうと思います。前回はどこまで進んでいたでしょうか。地下に降りて子供達救って地上に戻ったらものものしい雰囲気。あとシアネアちゃんが家に引っ越してきました。お隣さんに神様、居候も神様ってすごいですね。それと軍隊編コスチュームパックも遊んでみました。髪も三つ編みでシュッとしてて出来る女って感じですね。これまで制服、メイド服、キャットスーツ、軍服と様々なコスプレ、もとい衣装を着用してきたキトゥンちゃんですが、やはり元の衣装が一番カッコよく似合っていると思います。その後はストーリーをチマチマ進めつつも隠し要素やトロフィー集めなどに奔走しておりました。異次元空間にいる残り2体の隠しボスも見つけ出して撃破!3番目の異次元にいるボスだけやたら難易度高かったなぁ・・・ついでに時空の旅人も全員回収してきました。時空の旅人はあくまでも話の本筋に関わるものではなく、見つけたら面白いってレベルの要素ですが、何だかグラビティデイズの世界や根幹の部分に関わってきそうな感じがします。最終のストーリーミッションあたりでゲイドさんがご丁寧にも取りこぼしない?って聞いてきてくれるのは嬉しいものです。ついでにチャレンジミッションも片っ端から金ランクを獲得していきトロフィーゲット!!ってことでいろいろすっ飛ばしてクリアです。日記にいろいろ書いてきましたが、流石に物語の根幹に関わる部分はボカしておいた方がいいでしょう。ゲーム下手な私にも優しい難易度、空を飛んで街を眺めているだけで楽しいゲーム性、なんだか難しい不思議な世界感、起承転結うまくついてるストーリー、そして何よりカワイイキトゥンちゃん。もって素晴らしいゲームでした。出てくるキャラクターは全て魅力的であり、ストーリーで少し関わりのある人物であってもちゃんとキャラが立っています。キャラ同士の会話なども面白く、本当によくできた作品でした。そんなわけであまりにも面白いのでプラチナトロフィも獲得してみました。DLC3種はちょっとチャレンジミッションの難易度が高いので一旦ほったらかしです。私PS3時代から数えて初めてPS系列のゲームでプラチナトロフィを獲得いたしました。箱○では実績コンプとか何本かやったことあるんですけどね。Vita版も楽しかったですが、じっくり腰を据えて大画面でやるグラビティデイズは大変面白かったです。今冬発売予定のグラビティデイズ2も非常に楽しみにしております。早く冬よ来い!てなわけで以上、グラビティデイズ日記でした。廃墟の遺跡ダンジョンと各サーバーの人口どもー、こんちゃー。今日は何だか寝てばかりでした。寝てばかりで申し訳ないので、夕飯は少し手の込んだものを作りました。ToSは現在98Lvまで上がりました。100Lvになると次の都市に行けるようなので楽しみですね。昨日までは76Lvくらいだったのですが、ここから怒涛の経験値カードです。私がレベリングをサボっていたわけではないということをお見せいたしましょう。ここに用意したLv3経験値カード437枚とLv4経験値カード48枚。これを使って一気にジャンプです!ってことでガンガン使ってたら80Lv手前でクラスレベルが15に到達しました。ここでパラディンにいきたいところなのですが、まずはヒーラーとしての力を磐石にしたいためクレリックC2へ進めます。クレC2では「ディヴァインマイト」というスキルを覚えることができます。これは自分が持つ全てのスキルレベルを+1にするというスキルで、パーティメンバーにも効果が発動します。上段バフなのであんまり使いまくるもんでもないかもですが、私はバフをかける前にこのスキルを使って一段強化した上でバフをかけます。スキルレベルが低いうちはディヴァインマイト1回の使用で他のスキルを1回使うと効果が切れてしまうのですが、レベルを上げていけばディヴァインマイト1回の使用で5回レベルアップ状態のスキルを使用できるようになるようです。攻撃スキルにも適用されるので、若干のパーティ内火力アップには繋がるのかな?ちなみにこのディヴァインマイトですが、メイプル勢に分かりやすく説明するならば「パラディンのコンバットオーダー」です。あれ、今はクルセイダーのスキルでしたっけ?ともあれ、無事ランク4になりクレC2、プリC2となって火力も上がったので、狩り効率が良くなりました。このまま経験値カードを使い続け86Lvになったところで一旦ストップ。86Lvでまた経験値リセットがくるので、ここからはモブ狩りでサクサクと90Lvまで上げることができました。90IDである廃墟の遺跡ダンジョンへ!!このダンジョンへは「ジャカリエル交差路」の右端から入ることができます。タンク1ヒーラー1アタッカー3のガチガチに固めた構成で行ったので特に事故ることもなく、経験値もおいしくて非常に良いダンジョンです。そんでもって、ここで初めてトークンも使用しました。オープンβ中は毎日1個無料トークンが配られていますが、今まで使わずにとっておきました。それを今開放する時がきたのです!!それにしてもトークンの効果は凄いです。経験値アップやダンジョン入場回数増加はもちろん、マーケット出品数も10倍になり、手数料もやっとぼったくり価格から脱却。おまけに足まで早くなるという、なんかもうトークン売るためにゲーム内容を不便にしているんじゃないかと思える豪華特典っぷりです。ToSのマーケットはせめてドラゴンネストRくらい頑張ってほしいですね。ToSはマーケットとチャットシステムは要改善ですよ、本当に。トークンの効果でエモーションが増えるのですが、ここら辺は純粋に良いと思いました。Winにしないと言うのなら、こっち路線で課金頑張ってほしいもんですが、韓国産のゲームはなかなかそうもいかないから難しいですねぇ。いずれにせよ、正式が始まってからじゃないと課金できませんし、今課金ショップに並んでいるのはメガホンやソウルクリスタル(復活石)等安いものだけです。正式後にショップのラインナップがどうなってくるか見物ですね。最後に1つ昨日あたりから公式ホームページにサーバーごとの現在のログイン待ち人数が出たのでちょこちょこ確認してみました。ライマは人が多いのでしょうかねぇ。ネクソンの出す数字はいろいろとアテにならないことも多いので、この数字をそのまま鵜呑みにするのはどうかと思いますが、ある程度の指標にはなるでしょうか。それともこれは新サーバーへ人を誘導する手段に過ぎないのでしょうか。ヴァカリネは現時点で過疎でもなければ過密でもないのかなといった感じ。ライマ、ジェミナの様子を見てないので何とも言えませんけどね。ソロクエストがダルい時期どもー、こんちゃー。本日は午前10時半~15時まで全サーバーメンテナンスでした。内容はこんな感じ【メンテナンス内容】サウレサーバーのインスタンスダンジョン「PT自動検索」機能の修正インスタンスダンジョンの最適化サーバープロセスの最適化サーバープロセスの最適化ということで、少しはゲームの重さがマシになったりするんでしょうかねぇ。今ログインしていますが、流石にメンテ明けで人が少ないので何とも言えません。ゴールデンタイムにどうなるかで判断するしかなさそうですね。ToSですが、いつの間にか第5サーバーまで登場しました。こんなに分散させちゃって、オープンβ終わってからかっそ過疎にならないか心配です。少なくとも私のいるヴァカリネサーバーは現状大混雑状態で、上位層も結構いるみたいなので一気にいなくなることはないかなぁといったところ。ちなみに出来たばかりのサウレサーバーのモデルである太陽神サウレ様は先日クエストで会ってきたばかりです。なんというか、一言で言い表すと痴女のような見た目の女神様でした。ToSは現在レベリング停滞期。50IDである聖堂地下ダンジョンも結局昨日は寝落ちして行けませんでしたし、早く90IDに行きたいものです。今はひらすらメインクエストとサブクエストを消化して経験値カードを貯めているところです。ワールドマップも随分と埋まってきました。現状半分には届かないまでも、2/5くらいはいったんじゃないかなと。マップ踏破率は大体90%くらいで、わざわざわ100%にするのは面倒になってきましたね。報酬はそのレベル帯の経験値カード3枚を貰うことができて魅力的なのですが、やはりマップを埋めるのは時間がかかります。クエストでマップ全体を走り回っていても97%とか98%で止まり、ミニマップを見ただけじゃどこが踏破できてないのか分からないっていうのも要因のひとつですねぇ。残り数%でもマップ上でガッツリ欠けてればまだ分かるんですが。クエスト自体もなかなかダルくなってきました。現在76Lvですが流石にスキルの差というものが出てきています。私は基本的にヒールアタックと通常殴り攻撃なのですが、殴りだけだと敵を倒すのにやたら時間がかかります。他の職業がスキルを使ってガンガン敵をなぎ倒していく中、ちまちま殴るのはなかなか苦行です。クエストボスも1回5分以上かかるようになってきました。このゲームボス多すぎんだよなぁ。本来ヒールを攻撃に回したいところなんですが、敵の攻撃が痛くて自己回復にまわしたり、なかなか殴る隙が出来なかったりで厳しいですねぇ。ソロで行かなきゃいいじゃんって話になってきたりもするんですけどね。頑張ってていいこともありました。冒険ポイントが遂に1万ポイントを超えました。サーバー内でも上位10%には入れているようです。これは地味に嬉しいですね。冒険ポイントは単なるレベルや強さだけではなく、クエストをこなした数やモンスターを倒した数、製造したアイテムの種類なんかもカウントされるようですから、いろいろと頑張り甲斐があります。少ないですが、一応報酬としてシルバーも貰えますしね。序盤は大金なので有効活用できます。オープンβ開始1週間に満たないですが既にヴァカリネサーバーには多数の露店が現れています。装備修理屋やバフ屋といったものですね。私も将来的に小銭稼ぎでスクワイアとかやりたいので、まずはファーストキャラの殴りヒーラーを頑張ろうと思います。コメント:0ガールズ&パンツァー最終章制作決定!第二次ハートフル・タンク・カーニバルに行ってきたどもー、こんちゃー。今日は連日続いたToS日記は一旦お休みして、今日行ってきたイベントの話を書こうと思います。本日は兼ねてより待ちわびておりました、ガルパンのイベントである「第二次ハートフル・タンク・カーニバル」に行ってきました!!もちろん本会場ではなくライブビューイングです。残念ながら本会場のチケット抽選には漏れてしまったんですが、映画館でのライブビューイングチケットは当選したので喜び勇んで行ってきたわけです。本会場の場所はボコミュージアム横浜ともパシフィコボコ浜とも言っておりましたが、きっと横浜的などこかです。今回のイベント、実は前情報をほとんど調べずに行ったのですが、まさか登壇するキャスト陣が大洗女子学園のほぼフルメンバー出てくるとは思っておらず、これは嬉しい誤算でした。イベントにはガルパン公式応援大使の蝶野さんや、オープニング歌手のChouChoさんなども来て大変盛り上がっておりました。蝶野さんまで来るとは思ってなかったなぁ・・・さて、肝心のイベント内容ですが、戦車道すごろくやらChouChoさんらのライブ、生アフレコオリジナルドラマと大変充実しておりました!あんまり詳細を書くと、イベントのBD/DVDを待ってる人もおりますからね。ちなみに今回の第二次ハートフル・タンク・カーニバルのイベント内容を収録したディスクは2017年2月24日発売決定だそうです。最終章」の制作決定を発表させて頂きました!ファンの皆様、引き続き応援宜しくお願い致します。制作決定!!なんとなんと、まさかの再アニメ化です!会場では30秒ほどの新作ムービーが流れ、キャスト、観客共に大盛り上がりでした。相変わらずキャスト陣にも何も伝えてなかったようで、キャストの皆さんも大変驚いたご様子。会場での発表段階でメディアはテレビ放映なのか、OVAなのか、はたまた劇場版なのかは発表されませんでした。時期についても一切の言及がありませんでした。2〜3年みとけば拝めるかな?なんか流れた動画があっという間すぎてフラッシュバック的にしか思い出せないのですが、「最終章」と釘打ってるだけあって月日は流れているようです。ガルパンってサザエさん時空的なところがあったから時が進むことに驚きというのは西住みほ役の渕上さんも仰ってました。雪が降ってたり、新生徒会だったり、大洗女子に新たな危機だったり、いろいろてんこもりのようです。飛行船とか飛んでたし。いう形で見ることになるのか分からないですが、最終章とあっても非常に楽しみなことに間違いはありません。第2次ハートフル・タンク・カーニバル」に参加された皆様、本当にありがとうございました!「最終章」の制作も決定し、引き続き応援宜しくお願い致します。2016年8月28日というわけで、イベント内容も楽しめて、新作ムービーも見れて、大変満足です。アニメのイベントもいいものだ。今からガルパン最終章が本当に楽しみですね。パーティ狩りと50LvID聖堂地下ダンジョンどもー、こんちゃー。昨日は午前4時半までダラダラ狩りを続けておりました。Savior』ヴァカリネサーバーの臨時メンテナンスを行います。ヴァカリネサーバーへ接続しにくい問題の対応なんでや・・・なんで起きた瞬間にメンテ入るねん・・・!!しかも結構長い。確かにサーバーには繋がりにくかったけど基本ログインしっぱなしだからなぁ。いうログインしっぱ勢をメンテでふるい落とすのか、はたまたちゃんとメンテするのか。サーバーが快適になるならば頑張ってほしいところです。街が異様に重いのもついでに直してくれませんかね。今日はToSのパーティ狩りについて書いていこうと思います。このゲーム、パーティを組んでゲームをすることが推奨されています。それはパーティを組んだ時の経験値分配に由来しています。様http://ponpokotanuku.com/tos/?page_id=1525ToSは上記のような経験値分配がされています。パーティ内の職業種が多ければ多いほど経験値量が上がり、また後述するインスタントダンジョン内ではランダムマッチ時により多くの経験値が取得できるような仕組みになっています。できるだけ違う職業の人と一緒に狩ることで殲滅力アップ+経験値アップという2重に美味しい状態になりガンガンレベルが上がるわけです。私は友人とフィールド狩りをした時にこれを実感したんですが、その時は4職別4人パーティでフィールドモブ狩りをしておりました。4人で狩ると殲滅力が上がり、更に経験値ボーナスもあるのでサクサクレベルが上がります。ToSは格下を狩った時と格上を狩った時でそれぞれ経験値減衰や防御力上昇などがありますが、基本的には10Lv~15Lv格下をフィールドローラー狩りするのが一番おいしかったです。逆に自分のレベル=モブレベルだと、確かに経験値は100%入るのですが、それよりも経験値減衰がかかっている雑魚を短時間で数散らした方が効率は良いです。50Lv前後の時はターネット花園の女神像の少し上にある場所が物凄いモブ湧きで超効率でした。50Lv以降、ターネット花園のマップ東端にある聖堂地下ダンジョン入り口というポータルからインスタントダンジョン、通称50IDに入場できるようになります。ToSのダンジョンは入場制限が設けられており、通常は1日2回午前6時リセットになります。トークンを使えば更にもう1回入れます。入場時は自分でパーティを組んで入場するか、上記画像のようにランダムマッチ申請ができます。ランダムマッチはパーティを組んでいても現パーティを維持したまま1人でランダムマッチに入場できる仕様です。経験値だけを求めるのであれば、もちろんランダムマッチの方が経験値倍率が高いのでこちらを選びたいところなのですが、ToSの自動マッチングはFF14のコンテンツファインダーほど優秀ではないようで、5人全員アタッカーとかそういうこともあるようです。私は1度自動マッチングを使いましたが、その時はタンク1火力3私がヒーラーというバランス良い構成だったのでサクサク終わりましたが、構成によって難易度が上下しそうですね。ちなみによほど火力に自信があるとかじゃない限りは5人で入場した方が経験値も多いのでオススメします。昨日身内4人で入ったらいやぁキツかったです。初見ってのもありましたが、このゲームはヘイトが目に見えないので難しいですね。タンクをやる時はなかなか苦労しそうです。ちなみに50Lvになってすぐにダンジョン2回いけば大体60Lvを越えるくらいには経験値効率が良いので、皆さんも是非行ってみてください。50IDの次は90IDだそうなので、頑張ってレベル上げないとなぁ・・・ちなみにこのゲーム、経験値テーブルが特殊で一定レベルごとに必要経験値量がリセットされます。レベル上げがキツくなってきたところでブースト入れる感じですね。サーバーメンテナンスが終わったら頑張ってレベル上げようと思います。コメント:0ToSで大和撫子な黒髪にしてみたどもー、こんちゃー。本日はToSが臨時メンテナンスでした。メンテナンス内容は以下の通り。昨日の記事でブツブツ文句言ってたことが早速修正されました。これでこれからはパーティを組んでクエスト共有してても怖いもの知らずです。細かなバグはあとでまとめてって感じですかねぇ。修正パッチ作ってる最中なのかな。ToSキャラクターごとに「業績」というものが存在します。これを達成すると「称号」が貰えたり、髪の毛の色を変えることができるみたいです。まっしぃに教えてもらって、とっても簡単な髪の毛の色を変更する業績を教えてもらいました。その名も「ハナミン撲滅!」です。この可愛らしいピンクのモンスターを500体倒せば達成する大変簡単なお仕事。モンスターのレベルは3なので、本当に始めたばかりでも達成できる業績です。ことでサクッと500体狩りました。通常攻撃でも一撃で倒せるならば10分かそこらで終わります。この業績達成によって手に入るヘアカラーはブラック、つまり黒髪が手に入るのです!ちなみにそのハナミンがたくさんいるのは「シャウレイ西の森」というマップのちょうど赤枠で囲ったあたり。シャウレイ西の森は都市クラペダ側スタートの場合1マップ目にあたるので、オルシャスタートの方はワープスクロールでクラペダに飛んでから1マップ戻ると良いですね。手に入れたヘアカラーは「キャラクター設定」から簡単に変更することが出来るようになります。元の髪色にも制限なしで戻すことができるのでこれは是非ともやっておきたいですね。ToSのキャラクターは性別、髪型しか弄るところがないので、少しでも他人とは差別化したいですよね。そのためにもまずはお手軽に黒髪にしてみてはいかがでしょうか。ちなみに私の髪型だとデフォルトは金髪っぽい色なのですが、染めるとだいぶ印象が変わりますね。プリーストのコスチュームがわりとシックな見た目なので、黒髪の方が似合うかな?そんなわけで皆様も黒髪にしたい!という方は是非ともこの業績を頑張ってみてください。殴りヒーラーへの道どもー、こんちゃー。昨日はロクな更新が出来なかったのですが、一晩経ってやっと落ち着いたのでここらでしっかり更新しましょう。以下ToSですが、昨日も今日も楽しく1日中やっています。今日はちょっと散歩に出かけたりしましたが、ほぼ1日ToSですね。ゲーム性どうちゃらはもうこの際、気になる方はオープンβを触ってみるのが手っ取り早いので私は単なる日記です。国際サーバー先行組でもないので、攻略情報とかも書けませんからねぇ。ある意味、本来のブログの役目を果たす時が再びやってきたという感じです。メイプルストーリー日記から始まったブログですからね。どこから話しましょうか。このゲーム、現時点でオープンβなんですが、これは紛れもないテスト状態でしてとにかく細かなバグが多いです。2日やっただけで数え切れません。深刻なものから些細なものまでありますから、重要度の高いものから順次修正をかけていってほしいですねぇ。本当に些細なんですがバッグが一杯になったらひたすらシステムがログ流ししてくるのはちゃっちゃか直してほしいです。それより深刻なのはパーティ組んでる時に使えるクエスト共有機能を使っていると、イベントムービーが入ってボス戦突入した時に、近くにいたパーティメンバーが初期位置にスタックして行動不能になるのは何とかしてほしいですね。今はまだ序盤なのでボスもソロで倒せますが、そのうちそうもいかなくなってくる事もあるんじゃないかな?今のところチャンネル移動でスタック解消くらいしか思いつかないのですが、他にいい方法ないですかねぇ。そんなこんな、バグに揉まれながら元気にレベリング中。このゲームはクエストの報酬に「経験値カード」なるものをくれます。使うと経験値が手に入ります。これをくれる代わりに、クエストそのものに経験値報酬は設定されていません。モブ狩りやクエストで倒すモブだけでレベルの上がりが遅くなったりとか、次のランク目前だとか、もう少しでインスタントダンジョンに入れるレベルになるだとか、ここぞという時に使うといいみたいです。カードのレベルが低い状態で使っても効果薄いので、適当に使っていくのが良いかもです。他にもいろいろあります。このゲーム、装備レシピをドロップします。これがメインコンテンツなのでは。メイプルと違って簡単に装備が作れます。名前と一言メモまで設定できるので、記念すべき1作品目は「シュピゲルマンの腕輪」になりました。あとは、装備強化も結構お手軽にできちゃいます。お店に売ってる金床を買って、そこに装備をセット!あとは通常攻撃で殴るだけで素敵な装備に早変わり!5回強化までは破壊確率が無いようなので、金さえあれば強化しておいて損はないでしょう。お金たまらないんだよなぁ・・・・さてさて、あとはこのゲームの最大の魅力である大量の職業群ですが、私のファーストキャラはヒーラーへの道を歩むことになりました。現在44レベル、ランク3でクレリックC1、プリーストC2です。Cってのはサークルの頭文字のようで、このゲームは次のランクになった時に今までの職業を最大3回まで再就職することができるのです。再就職するたびに新しいスキルが増えたり、既存のスキルが強化される仕組みですね。同じ職業を特化させた方が強いため、あれもこれもとつまみ食いしまくるよりは職の方針を決めた上で育成をしなければなりません。私はヒーラーという職業の中で、最終的に純ヒーラーではなく、支援型の何かになりたいと思いました。ToSはヒーラー系列でもモンクとかパラディンとかそういう物理攻撃職に転職することもできるのです。いうわけで、目指すところは殴りヒーラー!そんなわけで現在のステータスは魔法使いであるにも関わらず力をガンガン上げてます。言ってファーストでこんなビルドにするのはかなりアレです。攻撃手段が通常攻撃なんですもの。プリーストC2でサクラメントというスキルを手に入れました!C1のブレッシングと合わせれば通常攻撃だってかなり強化されるんですよ!!!一緒に遊んでるまっしぃがウィザードC3になった瞬間、マジックミサイルというぶっ壊れスキルを手に入れて狩り効率が跳ね上がりレベル置いてけぼりになってしまいましたが私は負けません。そんなわけでToSはまだまだこれからです。今のキャラクタービルドをどう仕上げていくか考えながら遊んでいこうと思います。オープンβテスト開始!!どもー、こんちゃー。以下ToSのオープンβテストが開始されました!やったよー!ログイン戦争をくぐり抜け、私も早速遊んでおります。私は予定通りヴァカリネサーバーで遊んでおります。本日急遽第4のサーバー「ガビヤサーバー」もオープンいたしました。接続者数が想定数を上回りましたため、ガビヤサーバーを公開いたしました。ガビヤ様は炎の女神様です。2016年8月24日でもこれ、既存のサーバーのチャンネル削って無理矢理生み出した感が・・・ガビヤちゃんもかわいいですね!そんでもって、今現在も狩りの真っ最中です。事前登録開始どもー、こんちゃー。ToS事前登録が始まりました。15時開始で即行ログインしたのですが、よくよく考えれば「キリト」って名前を使いたいとかそんなんじゃ無かったんで急ぐ必要も無かったかもしれません。15時手前になっていきなり公式から通知がありました。本日15:00より、バラックの事前公開を開始いたしました。11:00※期間中は「ゲーム開始」ボタンを押してもゲーム内に移動できません。※バラックへ進むためにはクライアントのインストールが必要です。START」をクリックし、クライアントを起動してください。サーバー選択画面で任意のサーバーを選択後「ゲームに接続」をクリックし、バラックへ進んでください。上記方法でクライアントの設置が始まらない場合は、下記告知をご確認の上、クライアントの設置をお試しください。チーム名は全サーバー共通重複チェックが入るようになったようです。これが普通だと思うのですが、ゲームによってはサーバー単位で重複チェックだったりするんでしょうね。いうわけでログインゲーと化したToS事前公開ですが、サーバー選択して接続ボタン押して2~3分ほっといたらログインできました。サーバーは予定通り3つで、並び順も公開されていた通り。3鯖こういう順序でよろしいかと思います。私は過密サーバーは嫌いなので予定通りヴァカリネサーバーにしました。IDあたり各サーバーに1つずつチームを作ることができるようです。名前こそ違うものにしなければなりませんが、各サーバーにチームを作っておけばとりあえず明日からどのサーバーでも遊ぶことができます。サーバーに接続すると「バラック」なるキャラクター選択画面に到着します。ここで「チーム名」を入力することで初めてキャラクターが作成できるようになるわけですが、チーム名も完了ボタン押してから随分かかりました。キリトさんは既に登録済みでした。早いよ!!チーム名を決めるとキャラクターが作成できるようになるので、やりたい職業にあわせてキャラメイクをして名前を入力するだけです。キャラメイクという名の性別+髪型選択のみですが。メイポですら顔くらはい変えられたぞ。キャラクター作ったら謎のオープニングムービーが始まりました。ストーリーを進めていけばいずれあえるお方なのでしょう。バラックの画面で分かったことはこの辺チーム名変更はオープンβテスト中は不可能だそうですが、できるようになると「150TP」で出来るようになるそうです。1TPいくらなのか分かりませんが、198TPのトークンが日本円換算で約2,000円だったそうなので、日本NEXONが全力出さなければ1TP=10円で1,500円ということになるでしょう。お願いだから1TP=10円でやってほしいですね。チャンネル数は30チャンネルと多いのが少ないのか不明。これがライマサーバーなら多いとかは無いと思いますが、ToSのチャンネルの概念をよく理解してないので何とも言えません。これで明日からの準備は完了です。結局ビルドを考えるだけ考えてまだ悩んでいるので、明日の午前11時までには最終決定を下して初期キャラクターをこしらえておきましょうかね。コメント:0台風でバイクテントが吹っ飛んだどもー、こんちゃー。一体台風何号なんでしょうか。なんか3つくらい同時発生してた気がするんですが、たぶん9号とか10号とかそこら辺だったと思います。表題通りバイクテントが吹っ飛びました。比喩でも何でもなく、文字通り吹っ飛んでおりました。テント用強力防水液をバイクテントへ塗布してみた吹っ飛んだのはこの記事に出てくるテントです。Raiderに被せてあるやつですね。8月頭に防水処理もおこなっていました。去年も台風が凄かったですが、何事もなく耐えてたのでまったく気にしていなかったんですが本日午後3時頃ToSのビルドを組み立てている最中に鳴るインターホン。この台風の中一体誰が来たんだろうと思えば見知らぬオバさん。私はたぶんグロムのバイクカバーが飛んでしまったんだろうと思い外に出ました。するとそこにはひっくり返ったレイダーの姿が!!!/(^o^)\ナンテコッタイ最終的にこうなりました。レイダーは右側に転倒し、エンジンガードとサイドバッグのコンボで無傷。これは以前同じ倒れ方したので問題ありませんでした。それより問題なのは吹っ飛んだバイクテント。5mくらい飛んで隣のアパートの駐車場に転がっていました。オバさん、車で帰宅して気付いたようです。これオバさんの車止めてあったら確実に車に傷付けてたよなぁ・・・・ちょっと考えなきゃいけない事案です。そんなわけで現在、GROM、Raider2台とも雨ざらしで置いてあります。雨ざらしな限り、風であおられる心配はないので大丈夫。哀れ、吹っ飛んだテントはお庭に固定しておきました。今回、倒れたバイクや吹っ飛んだテントも見た瞬間に「写真撮ろう」とか考えたんですが、すさまじい風雨でそんな余裕がありませんでした。雨の中レイダー引き起こしてテント片付けてたら靴までグッショリ。最近体動かしてなかったんで、レイダーの引き起こしはそれはもう体に応えました。重すぎんだろ!!あと、バイクテントは吹っ飛んで地面を擦ったのか、天井の部分にかなりデカい穴が数箇所出来てたので継続使用は難しいかもしれません。うーん、ガレージ建てるか。パラウェット塗ったのに!!2000円分くらい損してます。そんなわけで皆様、台風は油断せぬようお気をつけください。チャレンジな寄り道どもー、こんちゃー。日曜日終わるの早いです。夜更かしして漫画読んでたせいでニチアサが見れてません。明日見よう・・・さてさて、ちょっとセブンスダークに浮気したり、漫画読んだり、ToSの予習してたりで、最近グラビティデイズ進行が止まってたのでガンガン進めることにしました。実はもう失われた区画は全て取り戻し、DLCサイドミッションもスパイ編が終わりました。軍隊編はいったいいつ出るんだろうと思ってたら、どうやらまだ発動条件になるエピソードまで進んでなかったようです。そんなわけでスパイ編も楽しんでまいりました。スパイ編は、なんというか素晴らしいですね。コスチュームがセクシーです。曰く、「その小さな胸に秘めた熱い魂」とやらがスパイキトゥンちゃんには宿っているそうです。そんなわけでスパイ編の衣装が気に入ったのでしばらくこれで町中飛び回ってサイドミッションを潰しています。4つ目の街に行けるようになった時点で神様から「やり残した事は今のうちにやっておけ」という啓示を頂いたので、まずはチャレンジミッション潰しからです。チャレンジミッションは1つの街につき5個~8個くらいあるのですが、内容はネヴィ退治だったり、重力スライダーレースだったり、それぞれがミニゲーム的な内容になっていて成績に応じてプレシャスジェムが支払われます。世界ランキングもあるので、ゲームそのものを遊び終えた後もスコアアタックができるわけです。相手は世界なのでかなり厳しいでしょうが、やり応えはありそうですね。ストーリーミッションメインでガンガン進めてったら神様からの啓示があったもんなので、前の街に戻って片っ端からチャレンジミッションを起動させてます。いえばチャレンジミッションの起動=街の設備を再稼動させるという役割もあったので、キトゥンの能力強化にも繋がるのでした。街の施設を再稼動させると街の人たちからキトゥンに対する評価が上がり、一定値に達するごとに能力強化の限界値が上がるのです。チャレンジミッションをやればプレシャスジェムも手に入るし、街の施設を再稼動させるために街中飛び回ってると、おのずと街中に配置されているプレシャスジェムも回収できて一石二鳥!キトゥンちゃんはますます強くなるのです!ちなみに私はチャレンジミッションの中だと重力スライドレースが得意です。得意っていうか、ゴールドランクを何も考えずに達成できるのが重力スライドレースくらいです。重力フリースタイルレースもうまくやればゴールドランク取れたりするんですが、ネヴィ討伐系や重力グラブ系は苦手ですねぇ・・・でもいずれは全てゴールドランクを達成したいと思っています。チャレンジミッションにはキトゥンの自己強化の内容も反映されるので、強化すればするほどゴールドランク達成が容易になるのです。頑張ればいけそうっていう難易度のものばかりなので、ここら辺はあとで詰めていきたいですねぇ。あとは隠し要素も頑張ってます。チャレンジミッション開放&街中のジェム集めのついでに大体は発見できるのですが、「時空の旅人」という隠し要素があります。街中とダンジョンの中にそれぞれ配置されているようで、マップには映らないので直接目視で発見しないといけません。お前そんなとこで何やってんの的な場所にいることが多く、これもマップ探索を楽しくさせる要因の1つですね。そもそもグラビティデイズは街の作りがこだわり抜いた造形美のようなものを感じさせる素晴らしいマップばかりです。Vita版を遊んだ時も書いた気がしますが、本当にこのゲームは街中をただフラフラ走り回ったり、街の上や下を飛び回ってるだけで楽しいゲームです。あとはもう1つの隠し要素として、ダンジョン内の隠しボスがいます。自力で発見したのは2つ目のダンジョンのみなのですが、トロフィー名を見る限り全ダンジョンに配置されていそうですね。こいつ倒すのに苦労したなぁ・・・とりあえずチャレンジミッション全開放して、ボスも1体倒したので、残り2体を探し出して討伐し、強化できるところまで強化したらストーリー進めましょうかねぇ。寄り道しすぎてもダルくなっちゃうので、適度にお話を進めませんとな。いうわけでグラビティデイズはもう少し続きそうなのです。Saviorオープンβテストに向けて準備中どもー、こんちゃー。1日雨が降ったり止んだりと目まぐるしい天気でした。Saviorの話です。来週からオープンβテストが始まるToS私は別にグローバルサーバーに潜入してプレイしたりしてないので前情報がありません。ことで頑張ってお勉強中です。そんな中、公式からいよいよオープンβテストの準備の告知がされました。オープンβ用のクライアントの配布が始まっています。クライアントは以下のページからダウンロード可能です。ToS公式:クライアントダウンロードのご案内インストール後はクライアント直でも起動しないので恐らく公式サイトにログイン後ランチャーが動くタイプでしょう。好きじゃないんだよなぁこのタイプ。サーバーも公開されました。事前公開およびOBT開始時のサーバーは、以下のとおりです。・ライマ・ジェミナ・ヴァカリネ(計3サーバー)各サーバーのデータはそれぞれ独立しておりますので、チームやキャラクター、アイテムなどの移動や共有はできません。(ただし、一部コンテンツにおいてはサーバーの枠を超えて共闘・対戦が可能な要素がございます)最初は3つのサーバーを稼動させるようですね。ちなみにこの3つのサーバーの名前はそれぞれToSに出てくる女神の名前のようで、それぞれの女神の絵も公開されていました。画像の左からそれぞれライマ、ジェミナ、ヴァカリネです。表記順に上から順にサーバーが表示されると思いますので、1鯖=ライマ、2鯖=ジェミナ、3鯖=ヴァカリネになると思います。ここでどのサーバーを選ぶかという問題が発生するのですが、私は3鯖のヴァカリネにするつもりです。?この3人の中で一番かわいいと思ったからです。スケジュールに戻ると「事前公開」なるものがテストスタートの24時間前に設定されています。これは公式によると以下のような内容です。「事前公開」ではゲームプレイはできませんが、チーム名の設定とキャラクターの作成が可能です。事前にキャラクター作成までを進めておくことで、OBTが開始時にスムーズにゲームプレイをお楽しみいただけます。名前設定につきましては、以下のような制限がございます。・チーム名サーバーにおけるアカウントに紐付いた名前です。キャラクターを変えてもチーム名は変わりません。ほかのチームと同じチーム名を設定することはできません。同アカウント内でサーバーごとに違うチーム名を設定することは可能です。文字数は2文字以上、半角16文字、全角8文字までです。※OBT期間中の変更はできません。・キャラクター名チーム内に複数作成可能なキャラクターの名前です。同じチーム内で同じ名前にすることはできません。文字数は2文字以上、半角16文字、全角8文字までです。※OBT期間中の変更はできません。・ギルド名ソードマン系クラス「テンプラー」が設立可能なギルドの名前です。ギルドに所属していないときは表示されません。・パーティー名パーティーの名前です。パーティーを組んでいないときは表示されません。ひらがな」「全角カタカナ」「常用漢字」です。記号は使えませんが、「-」「_」は対象名前内でどちらか1つを1回のみ使用可能です。先にキャラクターの作成ができるようです。名前争奪戦が始まるわけですね。このToSというゲームは少々名付けが複雑で、上記画像のような感じに表示されます。チーム名=通常のゲームのキャラ名みたいな感じになるようで、チーム名で一括管理された下にキャラクターがそれぞれいる形になります。相手には基本的にチーム名で名前が表示され、ゲーム内のシステム等もチーム名で表示されることがほとんどだそうなので、このチーム名に気合を入れないといけません。ちなみにこれは私が公開テストの時に遊んだキャラクターですが、自キャラの表示はしっかりキャラクター名まで見えます。画面左上のステータス画面にはチーム名しか表示されていません。この場合「CBT落選者」がチーム名で「みっちゃん」がキャラクター名です。他人とパーティを組んだときには「CBT落選者」という名前が表示されるので、おのずと他人から呼ばれる名前もそうなります。ここら辺、なんだか面倒なシステムだよなぁと思ってしまいます。普通にキャラ名でいいじゃん!なんにせよ、この名付けシステムをよく理解したうえで名前をつけないと面倒なことになりそうです。そんなわけで公式ではToSのオープンβに向けて着々と準備が進んでいるようなので、私もどんどん知識を蓄えていっているところです。どんなビルドで遊ぼうかいろいろと考えているこの時期がネトゲで一番面白い時期なのは間違いありません。皆さんもToSを遊ぶ際は是非一緒にヴァカリネサーバーで遊びましょう。コメント:08月19日はバイクの日!どもー、こんちゃー。本日8月19日はバイクの日!同じ読み方で俳句の日でもあるそうですが、私は断然バイクの日です!そしてこの事に気付いたのが夕方5時半でした。バイクの日にバイクに乗らないなんて、ライダーとしてあるまじき行為です。そんなわけで私は大急ぎで夕飯を作ってバイクに乗ることにしました。今回は久しぶりにGROMちゃんに乗ってやるぜ!乗るたびに久しぶりって言ってる気がしますが、もはやご近所専用となってしまったGROMに乗る機会は下手するとレイダーより少ないかもしれません。やってお気軽ツーリングするならグロムちゃんは最適なバイクなのです。ことでひっさしぶりにエンジンスタートです。この時点で夕方の6時くらい。今日の夕飯は味噌汁と焼き魚だけだから30分で作れたんです。1日引き篭もっていたのでよく分かりませんでしたが、どうやら今日も暑かった様子。気温がある程度下がったこの時間に気付けたのはむしろ好都合だったんじゃないでしょうか。いうわけで夕刻の田舎道を適当にツーリングして参りました。途中、川の土手にでも降りてみようかなぁと考えたりもしたんですが平日のこの時間でなかなか交通量も多く、うまいこと土手に入れる道を探すこともできなかったので諦めてふらふらと帰っておりました。するとどうでしょう、橋の上は何も視界を遮るものが無いので素晴らしい景色を拝むことができました。山の上にかかった雲の上から差し込む夕日が、まるでファンタジーゲームのような幻想的な光景になっていたのです。おお、さすが現実世界とてつもないグラフィックです。実写だコレ!あまりにも感動的だったので、是非バイクと一緒に写真を撮りたいと思いなんとか橋以外に開けた場所を探した結果・・・たんぼ道にたどり着きました。スマホカメラだと逆行は辛いもんがありますなぁ。これでも最大限明るくかつ、光が飛んじゃわないように撮ったんですけどね。できればパノラマ撮影してやりたいくらいだったんですが、橋から降りると電柱や民家が邪魔で見渡すことができませんでした。あの景色は本当に綺麗でした。そんなわけでゲームもいいけど現実もなかなか良い景色がまだまだあるようです。これからは風景写真でも撮りに出かけようかな?というわけで以上、バイクの日ツーリングでした。Darkに浮気したけどToSが本命だよ!どもー、こんちゃー。1日寝てたせいで書くことが無いです。最近は午前3時くらいまでネットの海をさまよってます。ニートって夜いろいろ考えちゃって鬱病が加速するらしいですね。わたしゃ鬱病じゃないので余裕です!でももうちょっと健康的な生活を送ろうと思います。GAMESからリリースされたSeventhDarkというネトゲを少し遊びました。本日からオープンβテスト始まってますが、その前の先行テストです。アンインストールしましたが・・・ちょっと期待したのですが、なんか思ってたのと違うっていうか、端的に表現すれば「ペラい」です。このゲームは視点固定のハクスラ風味なゲームで、職業と武器の組み合わせによって割りと自由なスキル回しができたりするゲームです。ノンターゲティング方式で、公式いわく「ドラマチックアクションRPG」という謎ジャンルなのですが、スキルエフェクトとかも初っ端から結構気合入ってました。ストーリー進めていけばレベルが上がるタイプのゲームなんですが、なんだかなぁと。噂には聞いてましたが、X-LEGENDのゲームは全て量産型MMOと呼ばれており、なるほど確かに量産っぽいなぁと感じてしまいました。キャラはカワイイのにもったいないなぁと思います。そんなわけで少しでも期待した私が駄目だったのかぁということで浮気終了。ここからが本命、既に死産と呼ばれているToSちゃんが来週水曜日から始まります。国際サーバーに潜入プレイとかしてないのでクローズドで触ったっきりなんですが、そろそろヤバイと思って1週間くらい前からちょこちょこ情報集めはしております。いい噂を聞かないこのゲームですが、実際にやりこんでみれば自分に合ってるのか否か、真意の程は確かめることができます。やりたい職業とかも決めてないので、そこら辺も踏まえて残り1週間で始める準備をしないとなぁ。結局はMMO難民はこれじゃないあれじゃないと放浪し続ける運命にあるのかもしれませんが、駄目なら駄目でメイポでもFF14でも戻る場所はありますからね。なんだかんだ最初は人もいるでしょうし、しばらくは楽しもうと思います。その3どもー、こんちゃー。台風が来ていたようですが、どうやら夜中のうちに通り過ぎていたようで午前中は台風一過でした。すごい暑い!そんなわけで湿度高いけどこれは塗装チャンスと思い、今日も頑張って色塗りをしました。総作業時間1時間くらいですけど。ベースの白塗装は終わって1日乾燥もしたので今日はマスキングをしていきます。このマスキングってのがなかなか面倒かつ苦手で、どうしても境界線が少しはみ出してしまったりするんですよね。液体状のマスキングゾルNEOを使おう!ってことで使ってみたんですが、ゾルって言うだけあってそれはもうゾルゾルゲルゲルで想像の5倍くらいの粘度だったので駄目でした。一応爪楊枝のさきっちょとかで細かいとこも塗りこんでみましたがどうなることやら。今回使うのはこちら重ね塗りによる色出しをしてみたかったので、海洋堂BOME氏考案の美少女フレッシュカラーとやらを随分昔に買っていたので使うことにしました。今回はキャロットオレンジとペールオレンジの2色を使います。キャロットオレンジで下地作りからですね。ぁあ写真じゃよく分かんないんですが、調子に乗って吹いてたら顔の左側だけ塗料垂れてしまいました。いう時のリカバリー方法が不明だったのでとりあえず境界線が分からなくなるまで吹き吹き。頑張ってグラデーションを出そうとしていたのですが、結果的に均一に塗られてしまいました。次のペールオレンジで挽回だ!そして胴体はマスキングが面倒、というか細かすぎて下手にマスキングするより筆塗りのほうがいいだろうと思い筆塗りに。ここでリターダーの出番!って思ったんですが、まぁ下地だしええやろって感じで使わずに。考えたら塗膜の厚さなんてたかが知れてるので使うべきでしたね。塗りムラ、塗り残しもあるし、ここら辺は手先の器用さの問題なのか、それとも愚直にマスキングを頑張るしかないのか。このまま完成にもっていくとカチューシャの白いお肌が褐色のいい焼け具合になってしまうので、ペールオレンジでどんだけ色が変わるのか楽しみです。その2どもー、こんちゃー。今日で盆休み終了のところが多いのではないでしょうか。私も例に漏れず終わりなはずなんですが、まだ首の皮1枚繋がってるのでちょっと面倒ですが何か連絡しないとなぁ・・・さて、今日はガレキ制作日記です。今日は1日動画編集したり写真のRAW現像を弄くりまわしたりしていたのですが、どうにもうまくいかずブログのネタに困っておりました。そんなわけで苦し紛れのガレキ制作日記更新というわけです。進んでないんですけどね。!実は昨日ヨドバシカメラでいろいろと仕入れてまいりました。ベースホワイトがうまく乗らず、もうこのままグレーで進めちゃえ~って思ってたんですがインターネット上でガレキの塗装方法を調べるとやっぱり白くするか、メタルプライマー吹いたほうがその後の塗り作業が楽っぽい気がするので頑張ることにしました。メタルプライマーは次回用ってことで購入。あと普段缶サフなので1200番グレーと、今後何かと必要になるかと思いましてリターダーを買ってきました。このリターダーなるものは塗料の乾燥を遅らせることで塗りムラなんかを防ぐ役割があるそうです。今回はとにかく白色にしたかったので隠ぺい力には自信があります!ってタイプの白を買ってきました。他の瓶よりもちょっと背が高くて容量が多いようです。そんなわけで早速吹いていきますがその前に・・・エアブラシの圧を下げてみました。最初よく分かんなくて適当にいじってたらエア出なくなったりして焦りましたが、とりあえずこんなもんかなぁって感じに。あとはしっかり吹き先が塗装ブースの吸入口に向かうように意識して吹いてみました。吹き戻しさえおきなければ梨地にはならないはずなんです!それと、いつも白には苦労するので今回はかなり濃い目に調整していざ吹かん!・・・??なんか粒が出てきました。画像でいうと白く点々になってるところです。吹き始めにドバっと出てくるようです。挙句、ノズルが詰まって塗料が出なくなったりしました。塗料濃度が濃すぎて詰まってしまったようです。ここら辺もさじ加減がイマイチ分からんので手探りしながらですねぇ。ちなみにこの時は1:1くらいで割ってたんですが、このくらいじゃダメなのかな?エア圧やら噴出量やら調整しまくって、最終的に「吹き始めに出るんだから、そのあとに塗れば問題なし!」という結論に至りました。それでも少しガレキ本体に飛んだりしましたが、まぁ白だしどうにでもなるかなぁと。そんなわけで御覧ください。白くなりました!!やったぜ!!写真で見ると白いんですが、実物はまだ少しグレーがかっています。それでも過去最高に白いんじゃないかと思われます。若干ベースホワイトも混ぜといたのでサフが剥げてたところも食いついてくれるんじゃないかなと期待してます。実はここにきて本体にバリが残ってるっぽい部分を発見したので更に磨きをかけつつ、これから本塗装に入ろうかと思います。いう順番で塗ればいいのかなぁっていう疑問もあるのですが、とりあえず色が薄いところからいったほうがいいかなぁと。肌色→髪の毛→服→ヘルメットっていう順番がいいかなぁ。今回は塗装にも少しこだわってみたいので、単色ではなくいろんな色の重ね合わせで色の再現を目指します。