=vsハンター=ガイドハンター戦は、ハイランダーハンターを想定します。ハイランダーハンターは、デッキに占めるミニオンの枚数が少なく、残り半分である呪文で稼いだアドバンテージ差と、デッキ圧縮によるムーブの安定性を武器に戦うデッキです。=vsプリースト=ガイドプリースト戦は、コンボプリーストを想定します。現在のドルイドは確定除去を持っていないため、プリーストにコンボパーツを絡めて巨大なミニオンを1体立てられるだけで途端に苦しくなってしまいます。=vsウォリアー=ガイド現在、ウォリアーはアグロタイプとコントロールタイプの2種類が主流です。ハイランダーウォリアーは未だ開発途上にあるように感じますが、現段階ではアグロに寄ったリストが多いので、ここではアグロとして分類します。=vsシャーマン=ガイドシャーマン戦は、クエストシャーマンを想定します。クエストシャーマンは強力な雄叫び効果を持つミニオンがふんだんに搭載されており、クエスト達成を転機に雄叫び効果を2回発動させることで途方もない量のダメージ、リソースを生成してきます。クエストドルイド考察ガイドクエストドルイドは、先攻6T、後攻5T前後をターニングポイントとして、クエスト報酬の効果である両選択によって莫大なアドバンテージを稼いでいくデッキです。=採用カード=ガイド今期のミッドレンジハンターは、アグロ相手にはミニオンを捌きながらスケイルハイド+狂乱で凌ぐ、コントロール相手には中型ミニオンとズルジンのバリューで圧倒するといった戦法で、幅広い相手に対応できる構成になっています。=採用カード=2019-05-20コントロールウォリアーガイド-VSハンター-ガイド現在、ハンターのデッキタイプはメカハンターとコントロールハンターが主流です。どちらのデッキであってもウォリアー側は厳しい戦いを強いられます。個人的には、メカハンターに対してはプレイ次第で勝ちの目があると思っています。普段以上にアドバンテ...コントロールウォリアーガイド-VSハンター-2019-05-17コントロールウォリアーガイド-VSドルイド-ガイドドルイドの主流なデッキタイプは、アグロドルイドです。現在、アジアサーバーでは数を減らしたように感じますが、元来アグロに強いアグロデッキであり、今環境から森の助けが加わったことでコントロールデッキにも粘り強い戦いができるようになったことから...コントロールウォリアーガイド-VSドルイド-2019-05-14コントロールウォリアーガイド-VSウォリアー-ガイドウォリアー戦は、全リソースを総動員して戦いますが、除去札が腐りやすく思うようにハンドを減らせないためカードの切り方が難しい上に、発見産のカードが主なダメージ源となるために、運要素の強いゲームになりがちだと感じます。序盤から地道に築...コントロールウォリアーガイド-VSウォリアー-2019-05-10コントロールウォリアーガイド-VSローグ-ガイドローグ戦は、ライフを守ることを最優先に考えてプレーすることが必要です。相手はハンドから打点を出すことが容易な上に、その量がとてつもないためです。具体的には、こちらのミニオンや除去札を使いながら相手ミニオンを除去し、敵ミニオンからの継続ダ...コントロールウォリアーガイド-VSローグ-2019-05-09コントロールウォリアーガイド-VSメイジ-ガイドメイジ戦は、除去札の管理がとても重要です。中型に除去を割いてしまうと、その後展開される大型の処理に手こずってしまう可能性があります。中型からのダメージも決して小さくないため、単体除去を切らなければならないのか、ある程度引きつけてか...コントロールウォリアーガイド-VSメイジ-2019-05-08コントロールウォリアーガイド-採用カード-ガイドウォリコンは、相手のカードを全て除去しながら受けきって勝つデッキです。その名の通り正真正銘のコントロールデッキなので、相性表通りアグロに強くミッドレンジに弱いです。除去札の性能が随一で、リソース補給手段も豊富にあるため、安心して受けに専...コントロールウォリアーガイド-採用カード-2019-04-27コントロールウォリアーガイド-初めに-ガイド今シーズンのコントロールウォリアーが楽しくて無限に回した結果、200位あたりをうろうろするくらいに安定して回せるようになってきたので、自分なりのセオリーをガイドとしてまとめてみたいと思っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。