なんであの時「はいやります!」と素直に一言言えなかったものか。帰りの新幹線の中で頭かかえたし、もう何年経った今でもまだ後悔してる。素直に「はい、やってみます」って言うことって大事って話。あの時、素直に「はいやります」と言ってそれで内定を貰えたかと言われればそうとは限らないし、落とされた理由は他にもあると思う。今になって考え直してみればゲームというエンタメの世界において「いいえ、興味無いです」って言うのは一発レッドカードものだったなぁと思い返せる。今のカプコンは割と乗りに乗ってるように見える。頼みのスマホゲームにはあまり力を注いでいないにも拘らず、業績は良い。ロックマンの新作も出したし、DMCの新作も出る。バイオ2のリメイクも好調だ。やって自分がカプコンに入ってやりたいと面接でアピールしたものを、今になって全部やられていてとても悔しい。悔しいが、今のカプコンはあの時入ってやりたかったことをやってくれているので嬉しい。ストリートファイターアニバーサリーとかで色々やらかしてる時があるけど、俺はそんなカプコンが好きです。あといい加減ロックマンXを完結させてくれ。売れたんでしょう、アニバーサリーは。そんなこんなで2019年が始まりまってます。今年も俺も皆さんもよきゲーミングライフが訪れるといいですね。今年も今年とて、心置きなくゲームできることが少なくなった。仕事にリソースのほとんどを持っていかれているのが原因だけど。来年はがっつりゲームできて、なおかつそれをアウトプットできる環境づくりに力を注いでみたい。とある魔術のバーチャロン10年以上のブランクからリブートされれば、どういうわけかラノベとの謎のコラボ。体力とは他にポイント制という新しい対戦ルールと、バーチャロン伝統であるジャンプロックオンを廃止しオートロックオンを可能にした「スマートモード」の導入と往年のファンから見れば不安要素しか無かったが、蓋を開けてみればしっかりバーチャロンしていた。ポイント制はこれまでまかり通っていた「ちょっとダメージを与えて後はタイムアップまで逃げ回る」という戦法を防ぐためのものであり、タイムアップ時に体力が勝っていてもポイントが低ければ敗北となる。このポイントは一定時間相手にダメージを与えないと減少していくので、しっかり攻めて勝負に行かなければ負けるという作りになっていて、自分で対戦していても観戦していても面白くなっている。一方の「スマートモード」は「ガンダムVS」のように相手を自動でロックオンし続ける操作方法となっており、これまでのバーチャロンの「ジャンプしてロックオンし直す」というバーチャロンらしさというものが根底から変わっている。常に相手を真正面に補足し続けるので、戦い方も変わっている。それが勝敗や強さに直結するとは言い難い。肝心の世界観だが「とあるシリーズ」とのコラボなので、基本的に「とある」の世界観にバーチャロンが乗っかっているという具合だ。「とある」の世界でバーチャロンが流行っているという設定だ。主人公の当麻さんがバーチャロンの大会に出場するが、そこでまた陰謀に巻き込まれていく。富良科凛鈴(すらしなりりん)というオリジナルのキャラクターも出るが、どう見ても「リリン・プラジナー」です。本当にありがとうございました。このストーリーで語られるテーマは「お前はゲームで遊んでるつもりで、実はゲームに遊ばれてない?」ということだ。素材集めるために周回したり、ランクマッチで血眼になってて、お前はそれで本当にゲームで遊んだつもりになっているの?10年以上のブランクからのリブートがかなりの変化球であったけど、総じて良作と言えるゲームだった。Re:newal正直、やってることがこれまでと全く変わらないので飽きがきているのが否めない。おっぱいの演出もエロいんじゃなくて、だんだんとギャグにしか見えなくなってる。アクションも基本的には無双ゲーで、草刈りをしながらたまに気が向いたら脱いでおっぱいを見せるの繰り返し。「PBS」でシリーズの終わりを示唆したけど、確かにそろそろ綺麗に終わらせたほうがいいのかもしれない。ドリームタンクマッチゲーム部分はガルパンキャラゲーの決定版とは言えるけど、バグが放置されていたりスクリーンショットが取れなかったりとゲーム部分以外の箇所がバンナムらしい不親切さが目立って素直に傑作とは言えなかった。WOTと比較すると操作が簡略化されていたり、クイックリロードやダッシュ、ジャンプといったハッタリがあったりと戦車アクションとしては良作。来年にはサメさんチームとBC自由学園のキャラを追加したDLCが出るので、そういった不親切な部分も改善されると嬉しい。あとスクリーンショットに蝶野教官もいたので、両家元もプレイアブルにならないかなー。BATTLEブレイブルー、アンダーナイトインヴァース、P4Uというアークシステムワークスオールスターバトルに「RWBY」とコラボした格ゲー。大会で上位陣の戦いを見てると、クロスコンボからの表裏択が激しくて正直何をやっているのかわからない。あともうひとつコラボ先があるようだけど、未だに情報が無いというのがもどかしい。Gameこの商品を含むブログを見るウィッチャー3詰んでる。見るペルソナ5寄せばいいのにアニメ見てて真犯人もわかっちゃったものだから詰んでる。Gameこの商品を含むブログを見るソウルキャリバー6時系列を進めたせいでぐだぐだになった前作から数年のブランクを経て、世界観をリブートさせての新作。ブレイクアタック以外の上中下段の攻撃を捌いて反撃、じゃんけんに持ち込む「リバーサルエッジ」のおかげでシリーズに慣れてなくてもそれなりに戦っていけるし、基本的に知識と下段ガードの精度勝負というのはわかってはいるんだけど、ラファエルとアズウェル、そして2Bに切れそうになってる。使ってるキャラはゲラルトです。早くウィッチャー3もやれよ。見るロックマン11幼少の頃からロックマンはXも含めてやり込んでいて、腕に自信があると思っていたけど、ただの錯覚だった。ロックマンに申し訳ないくらい死にまくってて、未だにクリアできない。今はただロックマンが最新のハードで戻ってきてくれたことが嬉しい。見る来年はデビルメイクライもVが出て、フロムからは隻狼とメタルウルフカオスのHD版と今から楽しみなラインナップが待ち構えている。それといい加減にSwitchも買い揃えたいし、PS4もPS4Proに買い替えたい。それとゲーミングモニターも揃えたいところ。良いゲームは良い機材からだ。来年のあなたのゲーミングライフが良いものでありますように。気がつけば、ブログを半年以上も放置していた。あなたの地元にもあったであろう「中華屋」に思いを馳せることがある。あのどこにでもありそうな赤い暖簾と「◯◯軒」という店名。営業してるんだかしてないんだがわからないくらいに暗い店内。1,2年前のジャンプかマガジンが揃えられていて、音量のでかいテレビが騒がしい。家族経営かバイトを雇っても地元の奴だったりした。自分は中学の頃には地元ではなく都内の私立に通っていたので、地元の小学生の同級生と顔を合わせるのがなんとなく気まずいようにも思えた。いうか俺のことで有りもしない噂が流れていたらしい。土曜日や平日の休みの昼は大抵、その中華屋だった。地元の仕事しているのかしていないのかよくわからんおっさんが、知人でも無いのに絡んでたりして、人見知りの俺はと言えば心の中でお前もチャーシューにしてもらえと思っていた。俺の地元にもそういう中華屋があった。