Anywhereには仲間がいる。会社員からフリーランス、フルリモートを経て、Anywhereにジョインした彼は、全てを経験した上でなぜAnywhereを選んだのか。淡々と冷静な語り口から見えてきたのは、Anywhereに対する厚い信頼と熱い想い。その想いの裏側に迫りました。様々な働き方から見つめた、自分自身の働き方プロジェクトマネージャー(以下PM)として仕事をし始めたのは、2社目の時です。Anywhere(以下、Anywhere)でUIデザイナーとして働く三浦貴和子。彼女は奈良県の南端に位置する大自然に囲まれた十津川村からUIデザインを手がけています。「デザインの力で人を幸せにしたい」という信念をもつ彼女は、Anywhereの未来を「デザイナーの働き方のロールモデルになって欲しい」と語っています。その思いが生まれてきた理由を訊いてみました。生物学者への夢から人を幸せにするデザインの道へもともとはデザイナーではなく生物学の研究者を目指していたんです。その夢を叶えるために大学進学を機にアメリカの大学に進学しました。誰もが等しくデザインに責任を持つ。デザイン領域のエンジニアの開発スタンス今回は、グッドパッチのエンジニアとして活躍する松村のインタビュー記事をお届けします!大学でデザインとプログラミングを学んだ経緯、これまで歩んできたエンジニアとしてのキャリアや、デザイン会社という印象が強かったグッドパッチを選んだ理由、入社してから実感したデザイナーとエンジニアの働き方について話を聞きました。アプリ開発を経て、2017年グッドパッチに入社。Anywhere(以下、Anywhere)。そこで働くメンバーは、どのようなキャリアを経てAnywhereにジョインしたのか。どのような思いを持って仕事に取り組んでいるのか。Anywhereの世界に迫るべく、今回はUXデザイナーの五ヶ市壮央に話を聞きました。デザインは人の行動や感動に寄与できる特別なものデザインに初めて関心を持ったのは高校生の時でした。当時コンビニでアルバイトをしていたのですが、そこでパッケージデザインにかっこよさを感じたんです。そこから、デザインの道に進みたいと思うようになりました。「残る」デザインを作る。今回はグッドパッチのUXデザイナー國光のインタビュー記事をお届けします!高専出身の國光がデザイナーを目指した経緯や実現したいデザイン、今後グッドパッチで牽引したいことなど、話を聞きました。)木更津高専を卒業後、デザインに関心を持ち桑沢デザイン研究所ビジュアルデザインコースを経てデザイナーへ。グラフィック・エディトリアルデザイナー、WEBデザイナー/ディレクターを経て、2016年グッドパッチへ入社。Blog2個月前デザイナーであり続けるため、グッドパッチを選んだ。フリーランスやゲーム会社でのデザイナー歴を経て、なぜGoodpatchを選んだのか。デザイナーであり続けるための決意や仕事の幸福度のお話、デザイナーが向き合うものづくりの環境について聞いてみました。キャリアを遡ると、デザイン系の専門学校を出てから22歳ぐらいまでは広告代理店でアルバイトをしていました。フリーランスで5〜6年、前職のゲーム会社で9年働いてからGoodpatchに入社しています。デザイナー歴はそこそこに長いですが、正社員としては2社目です。制作会社で働いていた彼がGoodpatchと出会い、どのようにデザイナーとしてキャリアを作っていったのか。デザインリードとして実践するリーダーシップについて、今後取り組みたいデザインについてお話を聞きました。「デザインされているものが少ない」という違和感母親が画家、父親がインテリアの販売会社をやっている環境で育ち、振り返るとものづくりが身近にありました。今回は、グッドパッチのフロントエンド兼スクラムマスターとして活躍する高橋のインタビュー記事をお届けします!大手SIerのSEだった高橋がデザインに関心を持った経緯や、「キラキラしていて自分は合わないのではないか」と感じたグッドパッチに入社を決めた理由、SEの力が求められている環境などについて話を聞いてみました。かずき)twitter:@kazudeath11987年生まれ。愛されるブランドとプロダクトを増やしたい。ロンドンにて14年に渡りデジタル領域のデザインプロジェクトを手がけ、2018年よりGoodpatchにジョインするまでの道のりや、今Goodpatchで実践するブランドエクスペリエンスデザインについて、そして1人のマネージャーとして取り組みたいことを聞きました。London、AKQA、Digitasなど数々のデザイン会社でデジタルプロジェクトを担当しました。越境したものづくりに挑戦。鈴木のインタビュー記事をお届けします!プロダクトデザイン専攻だった鈴木がUIデザイナーを選択した理由やデザインの力に気づいた経験、地方でデザインをやる意義についてなどの話を聞いてみました。プロダクトデザイン学科を卒業後、UIデザイナーとしてグッドパッチへ入社。デザインエンジニア尾崎のインタビュー記事をお届けします!デザインとエンジニアリングのどちらも横断的に関わりたいと考えるようになった理由や、3度目の挑戦だったグッドパッチ入社までの経緯、デザイン組織で働くエンジニアのキャリアについてなどの話を聞いてみました。情報デザインコース卒業後、エンジニアとしてグッドパッチへ入社。「僕はグッドパッチのことが大好きです」組織崩壊を打破した新卒。今回は、グッドパッチの最年少マネージャーに就任した野田のインタビュー記事をお届けします!経営コンサルティングファームの内定を辞退しグッドパッチへ新卒入社した理由や、社内で語り継がれる組織崩壊時のプレゼン内容、次の3年でグッドパッチで実現したいことについて話を聞いてみました。UXデザイナーとしてグッドパッチへ入社。Blog4個月前UXもDXも諦めない。今回は、グッドパッチのフロントエンド/UXエンジニアとして活躍する大角のインタビュー記事をお届けします!「デザイナーかエンジニアか」キャリアに悩んでいた大角がグッドパッチに入社するまでの経緯や、入社後株価を一時10倍まで上げデザインの力を証明した案件のエピソード、目指しているUXエンジニアとしてのあり方について話を聞いてみました。まさき)Twitter:@cawpea熊本県出身。偉大なプロダクトを生み出したい学生が大集合!Goodpatchの1Dayインターンの魅力3年生のみなさん、M1のみなさん。就職活動が目前に迫ってきましたね!ポートフォリオ作りに本腰を入れ始めた方も多いのではないでしょうか?グッドパッチでも説明会を開催するなど、新卒採用の活動が本格化してきました!この記事では、2018年夏季インターンには150名、2019年夏季インターンには270名もの応募があり、好評いただいた1Dayインターンについてご紹介します。プロフェッショナル、アカウントマネージャーの仕事とは?こんにちは!プロジェクトマネージャー、デザイナー、エンジニアとご紹介を続けてきたGoodpatchの仕事図鑑シリーズ。今回は「アカウントマネージャー」という役割をピックアップし、MVP受賞経験もある尾下に一問一答形式でインタビューしてみました。一般的な企業のセールスとの違い、アカウントマネージャーの独自性、やりがいなど、気になった方は記事の最後のリンクからぜひお話を聞きにいらしてくださいね。それでは、早速聞いていきましょう!Q.アカウントマネージャーってどんな仕事?アカウントマネージャーは、お客様が抱えている課題の抽出や改善提案を行うフロントマンです。