ここですでに象クリアを断念。攻撃力の低さと、屋根にひっかかったときに『2』での陸遜の弓構え@イベントデモムービー終了顔面と同じ事態を引き起こしたので(※)。結局于吉がなんのために孫策に立ち向かったのかよくわからないまま、于吉の術にはまったらしい孫策が疲労状態悪化の兆しを見せます。孫策死亡エンディングへのフラグかいな。あれなんだ、諸葛亮エンディングみたいに幸せそうに死んでいくんだって。あ、でも「志半ば」系かも知れないな。思いつつ、5戦終わって「孫策クリアで大喬でやっと遊べるー♪」と喜び勇んだのも束の間、孫策伝には第6ステージが用意されていた。うおおおいらねえ!「夏口の戦い」でした。黄祖が総大将か......。言えば同じの仇だったっけ忘れとったがな。親の仇を討って、こりゃあやっぱり最後はどかんとあの世行きかねえ。私の半ば希望も虚しく、「決意も新たに」孫策は次の戦に出かけていったと言うのか。エンディングムービーも、ちょっと危うい一面も見せつつ、「楽しもうぜ(注・あまり楽しそうではない声音)」と拳を突き上げる。そんな慰めみたいな最後いらねえyo!感想。真無双乱舞の台詞です。「だのじもーでぇあー!」トンファー連打。頭のうしろの布何!?本日の戦利品(解雇済み)1孫愛(loveか......)2孫飛(個人的に萌えた名前)※陸遜ぐらいでしか試してませんが、弓を構えたまま下を向き、その状態でイベントムービーを見る。08日ついに言いやがりましたよ。これまで「そいや!」やら「これでもかー!」やら名言を叩き出していた徐晃兄貴でしたが、ついに、ヒップホップにめざましテレビ。Yo!」で、無双乱舞が「よいやさ!」ってどういうことよ。いやどういうこともこういうことも。曹丕で初めてプレイして撃沈した「官渡の戦い」でしたが、もう慣れました。攻城兵器でヒイヒイいうのは曹丕だけなのか?ポイントは烏巣を落としてエンカウント前の張郃を寝返らせること。そのまま敵として倒しても問題ないけどね。烏巣に于吉仙酒あるの覚えたヨ。いえば攻城兵器もなんか出てこなかったなあ。あ、曹丕は甄姫軍団に倒されました。一気に攻めるぞ」とか言う曹操によってなかったことにされた。そりゃあ徐晃も唸るわい。「我......魏延......。字......文長......。劉備ノ......武将......。天下......三分......。劉備ト......曹操ト......孫権......。劉備......曹操......攻メル......。戦場......定軍山......。我......戦ウ......。敵......スベテ......倒ス。」......わっかりやすーい。ブレイクダンスは最高でした。「定軍山の戦い」では初期位置から何も考えずに、ただ敵のいる方へと進み、天湯山から離れると、諸葛亮から「従いなさい」と釘を刺されてしまいました。魏延への嫌悪感は日増しに高まっているようで。いっても「天水の戦い」では姜維を敵として倒そうとしているところを、諸葛亮が制止したので「ウヌウ......」と言いつつも退いている。物わかりええんちゃうん?この魏延たんは早く戦いを終わらすためにめっちゃ戦っているんだな。勝利ポーズのパンチラ(過小表現)もよいではないか。ところで「五丈原の戦い」よ。死ねと言う貴様が死ね!」と対抗します。収納の達人司馬懿先生なのに(笑すべての戦が終わったあと、魏延は「自分の戦いは終わった」と去っていく。ああ、恰好いいじゃないかー。理想の武を求めて、主を点々とする張遼の旅です。一度使ってみたかった......!「山田」に会ってみたかったんです......!呂布の死後、曹操配下となりました。山田さんは関羽と接触するたびに心の交わりを重ね(腐的いやらし表現)ます。「赤壁逃亡戦」では通常曹操と関羽の会話のデモが流れるところで、プラス張遼という特別イベントが見られました。「関羽千里行」がストーリーの中に入っていないため、関羽の最後を見届けることができませんでした。『2』では「髭が邪魔で首など持っていけない」とか言って見逃すイベントがあるのにさあ。ところで曹操曰く、「絶世の武人」と評される張遼なんだけども、「絶世」ってなんだ「絶世」って。いう使い方もできるのか?張遼はC3が結構使えて、コンボも可能。さrないエボリューション攻撃でようやく「邪魔だー!」と叫んでくれました。『2』での「山田」疑惑を払拭させるかのように、滑舌よくはっきりと「邪魔だー!」って言ってくれましたよ。メッセージを入力してください。