C++C#の相互運用(C#からネイティブDLLの呼び出しの場合)で構造体の中に構造体配列のポインタを持つ関数のマーシャリングのやり方です。ネイティブのDLL側の宣言は以下のようになっているとします。外部に公開する関数...メンバーに構造体配列(のポインタ)を持つ構造体のマーシャリングProfile受託ソフト会社員でWin系業務屋。趣味でCocos2d-x/C++を触っています。etc...主に受託・開発ネタ、Windowsの事、Srellaris、ゲーム制作の進捗の事を喋ります。(59)スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。