-chobi-※文字が流れている部分に入力して鉛筆ボタンで書き込めます。※半角カナは化けることがあります。※ここでの書き込みへの返事は致しませんので用件はツッコミへお願いします。シュンブショウレンザン最近、2ndのロボ子のメインとするツインハンドガンのバレットがそこそこ育ってきたので、ロボ子でもクロスボウを覚えようかなぁ...と思っているところです。クロスボウは片手武器なので、左手にクロスボウを持ったときには、右手に何か持てます。ガンテクターのときは片手杖を持てばいいのですが、フォルテガンナーのときにどうしようかなぁ~。コワイ敵は、打ち上げできるスキルで打ち上げて、クロスボウを打つのが比較的安全なので、セイバー系で「ライジングストライク」でもいいのですが、ヒュマ子がまさにそれなのでなにか違うのがいいなー...なんて思って、というわけで、ガンナーが装備できる右手打撃武器のもうひとつ、ダガー系の打ち上げスキル「シュンブショウレンザン」を覚えてみました。大好きなナックルのスキル「ボッガ・ズッバ」を連想させる短いタメのあと、素早い動きで左右に2回攻撃します。2回目に打ち上げ判定がつきます。「ライジングストライク」と比べると、「ライジングストライク」が消費PPが15なのに対して「シュンブショウレンザン」は消費PPが12なのが利点でしょうか...。17:53)*ヴァンダのディーガ?は当たらない*<br><br>みずきんこんにちは^^<br>私もこの頃はずっとキャストしてます。<br>バレットあげに「修羅の谷」へ行くことも多いんですけど、<br>そこでマシンガンについて思ったことをちょっと書きます。<br><br>・育ったマシンガンで雑魚一掃は爽快♪<br><br>・撃ち方がほんとうに多彩!<br>手付けの「平行ステップ掃射」とか硬いのに「引き回し撃ち」とか<br>ヴァンダやゴーモンなどには、シューティングゲームの様な「8の字円運動ステップ撃ち」、<br>コグナット、ポラヴォーラ等走り回る硬いのには「引き撃ち>斜めうしろにピボットターン>平行ステップ撃ち」、<br>ヴァーラなどには「引き撃ち>斜め前にピボットターン>右手武器でアタック>ダウンしてる間に撃ちこむ」が有効です。<br><br>・反則的な撃ち方にマシンガン独特の「貫通撃ち」があります、<br>弾が通らない壁や岩の向こうのモンスを殲滅できます(笑<br><br>・マヤリーフィーバーが楽しい!<br>ほとんど近接トラップですね~<br><br>・マシンガンとヴァンダの相性はとても良いです♪<br>盾もちヴァンダにマシンガンはバレットがすごく上がります。<br>ヴァンダを横一列に並べてからマシンガンを撃つと、一歩も動かなくてもディーガ(通称ウ○コ)が当たらずに頭上を通過します。<br>(過信は禁物ですよ~)<br>6匹ほど並んだヴァンダからの迫力ある重砲撃の中で空になったパレットのマシンガンを交換してみてください^^<br>きっと一個も当たらないハズ。20:03)マシンガンは、他の銃と比べて少し特殊なので、いろいろとたのしいですねー。<br>片手射撃武器+片手打撃武器でのピボットターン(軸を中心とした旋回運動)は、マシンガンだけじゃなくて、クロスボウやハンドガンにも応用が利きますね^^<br>いろんな撃ち方を書いてもらったので、ひとつネタでも。(といってもwikiに書いてありますが...)<br>L1(平行移動するボタン)と□(攻撃ボタン)を押しっぱなしにしたまま敵の周りをぐるぐる回りつつ、R1(武器切り替えボタン)でマシンガンをちょこちょこ発射すると、敵を中心に旋回しながら撃つといった動きができます...(普通に撃った方が早い気もしますが...<br>R1ボタンを押し続けると平行移動してしまうので、ちょこちょこ押すのがポイントです。いって連打すると弾がでません(笑)<br>あ、あと(相手にする)敵が1体のときだけしか意味がないかも...。2.3.8-p459。