【イベント概要】カーリングで勝利するには強いフィジカルとメンタル、加えて高度な戦略が必要です。試合では監督やコーチのアドバイスを参考にしながら、氷上の選手4人が話し合って戦略を組み立てます。ここに一石を投じたのが、AI(人工知能)です。AIは過去の試合データを基にストーンのベストな軌跡を導き、選手は会場の熱気やスウィープ(ブラシで掃く動作のこと)で刻々と変わる氷面を読み取っていく。やって両者が協力することで試合に勝利する、そんな未来がすぐそこまで来ています。人間の関係性について考えます。まさひと)北海道札幌市生まれ。カーリングを科学する目的で、カーリングAIを開発。そのきっかけは交互にプレイするその特徴から、AI技術の応用が可能と気付いたこと。実際の競技は4年前からはじめ、その魅力に取り憑かれている。ニューラルネットワークを使ったAI技術の成功例の一つ、バックギャモンの歴代日本チャンピオンでもある。あゆみ)北海道北見市生まれ。中学入学と同時に友達に誘われカーリングを始め2002年ソルトレイク五輪8位。その後、青森へ拠点を移し「チーム青森」を結成、2006年トリノ五輪7位。