順番を入れ替え、先にこちらの攻略記事を載せます。見たくない!っていう方はスルー願いますね。攻略行きます!道中は完全にバラバラ属性。1~4まではダメージが減ることの無い光・闇のどちらかをオススメします。雑魚ユニットはまだまだ問題ない感じ。今回、ボス戦に挑んだのは上図の風デッキ。こちらにフレンド:エトナを加えた祝福×御剣構成にて挑戦です。ブラックラグーンのボスは祝福込みでHP3500位ないと全く安定しないかと思われます。詳しくは後述しますが、HPの調整はしっかりやっておきましょう。光属性での登場で、被ダメを減らすことが出来ません。耐久力が無いと非常に苦戦するでしょう。ボスのHPは10万前後。闇4単オンリーでも1Tで終わらせられるか厳しいラインです。試すことも出来ませんし、オススメは出来かねます。ボスの行動は全体攻撃が多め。4技で1500前後持って行かれるので、ヒールオールを使うタイミングはとても重要です。単体攻撃の対策としても、常にヒールは打てるようにしておきたい。注意したいのが「溜め行動」からの「固定ダメージ」がある点。闇でも同ダメージかは不明ですが、毎回必ず1999ダメージ受けました。ゾフィ攻略において、この一連の流れをサービス行動にすることが出来るのかが勝負の分かれ目となります。理由としては「溜め」「固定ダメージ」を行う際は必ず1回しか行動しないため。固定ダメージを打たれても、ヒールオール1回で全回復出来るような状態にしておけば2Tまるまる殴りたい放題出来ることになるためこの流れがサービス行動となり、戦況を有利にすることが可能となります。ヒールでの回復量は回復されるユニットの最大HP、使用ユニットの回復力の2つの要素で上下するためユニットのHPが大幅に上がる祝福が重要となるわけです。最初に祝福を薦めた理由がコレですね。戦法としてはヒールオールが溜まっていないうちは4技を打たない。常に守りを意識して行動します。単体技を食らった場合は落ち着いてヒール。間違ってもそこでヒールオールは打たないようにしましょう溜め攻撃・4全を食らったらヒールオール。残りHPは常に気を配りましょう。自分は上図の風デッキにてノーコンクリアが出来ましたので一応の参考までにどうぞです。フレイのサブヒーラーとしての素質を改めて知ったクエストでした。気分は蒼海!?トレジャークルーズコメントを残す返信をキャンセルする。published)ウェブサイト※本文のみでも投稿可能です。Reserved.このページの先頭へ。