Maiden」ですが、システム的にPCとAndroidのコンパチを目指しています。画面レイアウトも、スイッチ1つでPC向けとAndroid向けを切り替えられるようにデザインしています。いうわけで、その画面切り換えの内部仕様を、ここ数日で実装しました。レイアウト・ファイルを切り替えることで、画面がAndroid向けのレイアウトに切り換わります。言語ファイルの切り換えも、起動スイッチでできるようにしました。英語版の言語ファイルも作ったので、台詞だけ差し替えれば、英語版も同時にリリースできます。Android用のクラスは作っていないので、それはPC版が一段落ついてからだなと思います。以下、Android版に向けたメモです。Android用の画面サイズにしてみて、どうしてもPC版ほどのユニットを同時に動かすのは難しそうと分かりました。Androi版は自軍のユニット数を少なくしたデータを作らないといけないです。PCの画面で見ると、320×480のサイズはけっこう大きいように見えますが、実際のAndroid端末は画面の解像度が高いので、PC画面の75%ぐらいの表示サイズになります。ユニットの大きさやボタンのサイズなども、これぐらいの大きさでちょうどよいかなという感じです。Maiden」の開発を行っています。Java製のゲームで、移動先をドラッグするだけで、可愛いキャラがビシバシと戦闘を行ってくれます。