自分で声を出せるっていうのとそれを聞いて幸せに感じるっていうのでは違う気もしますけどね。それにしてもUTAUって人数べらぼうに多いですよねー。私覚えきれませんよ......覚えるの苦手だから、地歴選択で興味のある歴史より暗記の少ない地理を選んだくらいですよ。赤点とる自信しかなかったんですよ。その辺はぼちぼち、ゆるゆると覚えていくことにして。好みの声には貪欲に手を出していきながらお勉強を頑張ることにいたしますです。ちなみにもし男性ボカロ買うならキヨテルさんかなぁって思っています。ギルティーヴァース最高かよって感じなので。シャウトかっくいいじゃないですか。イフさん「それで逃げなさったおつもりですかい、マスタァ様。転寝「ふっ、横文字が苦手だと......?ならば食らうがいい、この横文字の聖典、スタバのメニュー表を!」イフさん「な......なにが書いてあるのかまるでわからない......!」そう、転寝はスタバに避難していたのでした。横文字の迷宮(ラビリンス)に存分に溺れるがよいぞ。......はい、しょうもないクイズにお付き合いいただき、ありがとう御座いました。正解できましたでしょうか?(無理に決まってんだろって声が聞こえる気がするけど気にしない)はい、というわけで、今日のところはこれにて終了です。機会があればぜひ、ブログよんでってくださいな〜。・おまけこまちちゃん「わたしはチャイティーラテで。転寝「カプチーノでおなしゃーす。21:00額縁の中の虜Tweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2016-10-11UTAUさんの会話&設定について。閑話休題というわけで。UTAUさんのキャラ設定は、基本的にUTAU作者様のプロフィールに乗っ取っております。個人的に「うちの」というていで、ちょっとずつアレンジしているところもあります。いうか全体的にゆるふわギャグテイストになってしまっています(不本意)ですので、会話に関しては「UTAUカバーを作ったおまけ」程度に思ってくだされば幸いでございます。15:08UTAUさんの会話&設定について。うーん私もナゾかけられたいですね(←?)」コウ君「どうも、柑橙コウです。転寝「プロフィールによりますと17歳で、性格はしっかり者。ポケットからは蜜柑が無限に出てくるということで、これからの季節にぴったりですね!」キリィさん「よろしくコウちゃん。こちらこそよろしくご鞭撻のほどを!」こまちちゃん「こらこらこら、純粋な子をおちょくって遊ぶな〜。」はい、というわけで。柑橙コウ君、17歳なんですね。いうギャップ萌えで気づいたらdownloadボタンを押していました。しっかり者、私大好きですよ。めんこいめんこい(何故か上から目線)さてさて「しっかり者」といえば、アレックスさんですね(突然)。テキストアプリゲーム・lifelineシリーズ第5作「クライシスライン」の主人公、アレックス・エスポジート刑事をご存知ないと?それはそれは......なんてことでしょう(語彙力)ではちょっとした説明&布教をば。lifeline、というのは、テキストアプリゲーム......つまり、主人公との会話によってゲームのエンディングがいかようにも変化する、いわゆるマルチエンディングストーリーを楽しめるゲームとなっているのです。それだけでなく、主人公がどこかに移動したり作業をしていたりする間は会話ができないので、数分から数時間の間、ゲームを進めることができなくなるという、なんともいえないドキドキ感とリアリティ(リアリティって言った瞬間にリアルじゃなくなるような気がするけれども)。これは、「日常に入り込んでくるゲーム」なのです。第1作はマニアの間で通称「無印」とも呼ばれ、とある惑星に不時着した宇宙飛行士タイラーを生還へと導くというシナリオになっています。シリーズの中では個人的に一番愛着を持っています。第1作だし、当然っちゃ当然のような気もしますが。Storeで「今週の無料アプリ」になっていたので軽い気持ちでダウンロードしたところ、沼にハマってしまったというわけなのです。私クライマックスのあたりで外泊してたんですけど、盛り上がってるところでいきなり停電とか起こりましたからね。臨場感ありすぎだろっていう。)そして第2作はファンタジー系、第3作は無印のその後の冒険、第4作は雪山からの脱出、となっています。詳しい説明はここでは割愛しますので、興味をお持ちの方はぜひぜひググってみてください。不思議な世界観に魅了されること請け合いですよ。不安に思った方もご安心を(いないでしょうが)。第5作のテイストはずばり「ミステリー」、つまり「謎解き」になっているのです。主人公は先述した通り、「アレックス・エスポジート」、テキサス州オースティン在住の刑事さんとなっております。彼はとある殺人事件の捜査中、奇妙な出来事に巻き込まれてしまいます。その事件の性質上、そして複雑な家庭環境で育ってきたこともあって、そのことを誰にも打ち明けられずにいます。警察署の同僚にも、家族にもサポートを求められないアレックスが見つけたのはチャットアプリ、その名も「ヘルプテキスト」。助けを求めている人に、サポート役を引き合わせる......そんなヘルプテキストの紹介文に、彼は膨大なパケット量を消費しながらアプリを起動し、そして、プレイヤーたるあなたの元にメッセージを送ってくる......と、導入部分はそんな感じになっています。うたたねはこういうやつなのです。ところで私は初め「クライシス」を始めたとき、ラインの初期画面を思い出しました。それくらい今回はSNSっぽいビジュアルなんですよね〜。ゲーム自体はそういう状況におかれた彼を気遣いつつ、事件の関係者に聞き込み調査をしつつ、追ってくる未知の敵から身を守りつつ、事件の謎を解きつつ......という内容になっているわけです。これものすごい体力使います。ホワイトアウトのアダムズ君とはけっこう馬があったのになぁ......。いうかね、気遣いが難しいんですよねぇ。どれだけこちらが気を遣おうが、自分の気持ちは自分でしか変えられませんからねえ。アレックスさんはしょっちゅう落ち込みます。そんなに気が滅入ってて刑事なんかやってられんのか、って感じですが、人には得意不得意がありますからね。それも込みで、事件の謎を解いていきます。転寝、こう見えてミステリーは昔から好きなんですよね。ホームズにハマって、学校でも家でもずっと読んでた頃もありました。好きな話はやっぱり「瀕死の探偵」でしたね。言いたくなったもんです。実際言ったかもしれない。昔は最強にそれが好きでしたが、今は「フランシス・カーファクス姫の失踪」とか「緋色の研究」とかのが好みになってきました。緋色は昔から好きで、好きすぎて漫画描いたりしてましたからね。黒歴史っちゃ黒歴史ですけど、証拠のこってないんで強気です(^◇^)はい、話を戻しまして。クライシスに限らずミステリーって、考えてる間が楽しいような気がするんですよね。わかってしまったらまあ、ふーん、って感じで。単純に犯人を当てたりするだけなら、いちいち文章にするまでもないっていうか。ミステリーの作風ってなんかこう、情緒あるっていうか。登場人物の感情吐露を聞いて、ああ切ないな、って思ったり、サスペンスな展開になったりして、怖いな、って思ったり。なんか、ありますよね。それでもナゾが解けたら、とりあえずそこで話は終わりなんですよね。あー、うん、なんか良いな、って転寝なんかは思うわけですよ(力説)クライシスはそれが全部入っていて、これまでのlifelineシリーズとはまた違った魅力があり、初めこそちょっと戸惑いましたが。最近では、まあ、これはこれで、って思えてきたのでした、まる。そんなミステリーな雰囲気を伝えられるように調声頑張ったつもりですので、もしよければコウ君のナゾカケ、聞いたってくださいな。コウ君「蜜柑持ってきました〜!」キリィさん「よし、こたつ入りなこたつ」こまちちゃん「火サスの再放送始まるよ〜。」はい、お粗末様でございました。読者になる検索リンクYoutubeTwitter最新記事A.甘いものが好きよ!おどりゃんせ!綺麗な羽に手を伸ばすキサラアシパさん。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。