?現在管理人のアーカルム進展状況はこんな感じです!!(2020/2/5)召喚石の方はあとジャッジメント、テンペランス、ザ・デビルの3つのみとなりました!!賢者は現状2人だけ。最初ニーア取ってグラブル引退しよう!!って思ってた頃が懐かしいですw2人目はカイム君取りました。ほんで玉髄・セフィラ石・アストラ待ちの方々がこちら。今土属性のロベリアを進めております。土アストラ130まで来たがまだまだ先が長い長い。時短を考えて編成を組もう!!ボス以外の雑魚敵はなるべく1撃で倒せるようにしよう!!なぜ普通に戦っては駄目なのかというと、アーカルムパスポート1枚に掛かる時間が長いからです!!しかも敵を倒すだけじゃなくて全部のマスを調べなきゃいけないし(ポイントと素材のため)宝箱やらギミックやらでそんなに時間掛からなさそうにみえてめっちゃ時間食います(迫真)アーカルムで取れるポイントや素材はかなり価値が高い上にそもそもアーカルムパスポート自体1日1枚配布か半額キャンペーン時1日2枚配布のみなのでアーカルムをコツコツ確実に遊んでいたプレーヤーを追い越すのは現状不可能なのです。管理人は確か2回だけ簡易探索と全部マスを空けずにそのまま進めてしまったことが数回程度だったかな?それでもパスを溢れさせること無くアーカルム開始当初から消化してるのでそれなりにアーカルムの素材はありますね!!そういう訳でアーカルムで大事なのは・雑魚戦をどれだけスピーディーに倒せるか?・アーカルムを継続して挑戦するだと私は考えていて、アーカルムパスポート(入場券)を最大30枚を1日で消化する場合。味方全体の奥義ゲージを最大まで上げてそのまま奥義で瞬殺するスタイル。この編成はソロ敵の場合に使っていましたね。アーカルムの雑魚はソロか3体編成のみで3体編成の敵はHPが低く、やりようは沢山あるのだがEXTREMEソロ敵の場合高HP帯の雑魚が一定数居るのでそれらを1撃で倒すとなると・・・奥義編成が楽かなと。この編成はストイベのEXTREME(20箱掘り)でも使っていて宝晶石集めやストイベ復刻HELL等で今もなお活躍しております!!デメリットは奥義禁止に引っかかると使えない。召喚から攻撃という流れは短いように見えて長い。理由としては鰹編成よりもっと良いのがあるから。それがグラディエータージョブによる英雄武器プロキシモを装備したディストリーム編成です!!!!このディストリーム編成のメリットは・ディストリームを撃てば終わりなので育成枠をたくさん入れられる・編成難易度も楽!!土で作ったのはウリエル3凸があるから。・もし火力が足りないなら土のアビダメが撃てる土キャラを入れるか、解放サラーサを入れれば絶対に対処可能。・ディストリームは刻むので虚空槍やベリアル3凸の影響がモロに出る。・終末武器5凸が無くても余裕で使える!!逆にデメリットは・編成状況で火力が左右される。・1撃で倒せない敵も居る。(マンボウとか)・なんだかんだで火力を出すには天司石や虚空槍等必須。・プロキシモのからヴァッサーにするとアウト。(効果が変わるため)・英雄武器は作ってしまったら属性を変更できない。上2つの編成はそれなりに活躍するので作っておくことをオススメしますよ!!英雄武器プロキシモの属性は当然アビリティダメージが優秀な火か土が個人的にオススメ。火は特にブレイブグラウンド武器ウシュムガルを2本入れとけばそれだけで実践可能な編成に近づけますよ!!土のアビダメ上限を上げる武器が思ったより少なく、あるにはあるがガチャ武器の4凸が3種類もあるのでいくらウリエル3凸があったとしても土は敷居高かった・・・ガルガンチュア4凸とか古参勢だからこそプレゼントボックスにあったから組めたレベル。上記ディストリーム編成を強化する場合はコスモス武器4凸とストラトゥムバンカー4凸を入れれば恐らく土ディストリーム編成の理想編成かな?ディストリーム編成を作る前は解放サラーサのグラウンドゼロを主軸にした編成を使ってました!!とにかくHPを上げたりSSRルナールを配置したりねw最高火力のグラウンドゼロはどれだけ出るのか?という検証もしてるのでこっちも見てね!!アーカルムの糞カバを1撃で瞬殺したい!!の記事はこちらから。アーカルムって何を目標にしたら良いの?これはいくつか分かれると思いますが、アーカルム石5凸7個作成し賢者2人お迎えしたプレーヤーとしては賢者は現状ニーアがとんでもなく優秀で土の神石編成なら大体がカイムハイランダーをやっています。前はアラナンおじさんが物凄い優勢でしたが最近はそんなに・・・って感じ。私が触った感じ滅茶苦茶強いと思った!!土が持ってない全体回復と全体バフなど出来ることが多く使いこなせれば相当なキャラというのは保証します!!なので賢者をお迎えしたいならニーアとカイムは管理人が実際に使ってみてオススメのキャラです!!逆にアーカルム石5凸を先に全部やるのはオススメしません。理由としてサブ効果で与ダメが上がる石はともかくHPがサブで上がる系統の石は使いにくいものが多く、バハムート5凸やウリエル3凸みたいな召喚した瞬間誰でも有利になる石は現状ありません。5凸するまでに掛かるアーカルム素材も馬鹿になりませんので装備して使ってみたい欲が全然沸かないなら一旦強化するのをやめて強化後の性能を見てから判断しましょう!!しかもSSR化に金剛晶1個使いますしなるべくアーカルム石は与ダメージUPが付いてる石を優先して作りたいです。逆に言うとサブに与ダメージUPが付いてる石は誰でも狙える最強の強化手段とも言えますね!!ガチャから出る石でここまで優秀な召喚石は中々ありません。古戦場の敵は必ず属性を持っているので最高に輝きます!!逆に無属性のアルバハHLやルシファーHARD等はアーカルム石のサブ効果は発揮されませんので注意!!!!今からアーカルムを頑張る場合は一番手っ取り早いのは闇アストラを集めてニーアを目指そう!!賢者に興味が無い場合はサブ効果に与ダメージUPが付いてるザ・サンザ・ムーンザ・ハングドマンジャッジメントザ・スターデスの6個を得意な属性とか逆に弱い属性から取るようにしましょう!!召喚石で言えばザ・サンは断トツでアーカルム石の中で最強石。火属性キャラのみだが前衛の3番目までのキャラが攻撃行動を2回行うは破格過ぎる。アーカルムでトレハンは居る???有志のプレーヤーがTwitterで解析を出してくれていますね!!雑魚敵には風見鶏さえ発動してればトレハンは必要なくて無属性でたまに出てくるゲートキーパー、セフィラガーディアン。中ボスのパペット金箱ミミック上記3種類だけトレハンを掛けておけば問題ないぞ!!!!なので道中雑魚に毎回トレハン掛けるのは完全に時間の無駄なのでやめよう。道中雑魚のセフィラ石やアストラは確定箱に入ってるそうでトレハンがどうこうの話では無いそうです。今何だかんだでアーカルムコンテンツは私の環境だと1年半~2年程度で玉髄以外は終わると想定しております。早く終わるかも?復刻やら配布等もあるし。ここまでアーカルムやってしまったら十天衆みたいに完全に解放されたいのよ。途中で辞めるんじゃなくて。必要なイデアを持ってる場合は地球儀を使うようにしています!!一極集中から全体を満遍なく終わらせるスタイルへ変化した感じwこれはプレーヤーによって個性が出るのであれですが理解して欲しいのは地球儀1個交換はアストラ1個をドブに捨てる行為です。確実を取るか完成スピードを取るか。後にリミテッドモニカが登場してしまいしかもリミ武器は必殺。同じ風属性で似たような性能だけどリミモニカの方が圧倒的に強い。リミモニカ最大の欠点はリンクアビリティという点wwwwリンクアビリティだけで一気に評価爆下がりな現状。ロベリアぐらいじゃない?まともなの。人それぞれなので鵜呑みにしないで欲しいがそれでもアーカルムポイントを2万使って取るキャラではないのでモニカ欲しいならアーカルム遅れても良い場合のみ取得してね!では金剛晶やセフィラ玉髄はどうするか?私は今の所アーカルムにある金剛晶は全部ポイント交換しております!!交換した理由は金剛晶の供給が少なすぎるから。セフィラ玉髄は1回だけポイント交換してまだアーカルムの在庫に1個だけ残してあります。去年の古戦場の勲章交換で1個交換してあるからまだ時ではないという話。交換するタイミングとしては復刻イベントでアーカルムポイント3万入った時が交換しやすいと思いますよ!あと各アストラ、セフィラストーンにのみポイント交換を優先しましょう!!他のアーカルム素材は正直勿体ない。このなんちゃらフラグメントらは1個5000Pもするので絶対に交換しないように!!!!最終的に1つのアーカルムに30個必要なので交換したい気持ちは分かるのですが去年のアーカルム調整後赤エネミーは格段に出やすくなったし3・6・9ではさらに出やすくなったから焦らずコツコツ貯めていきましょう!!!簡易探索は損をするって本当???簡易探索とは?3・6・9のステージ以外ですることが可能なスキップ機能です。無属性のゲートキーパー等らの抽選はされないのでそもそも探索で貰えるはずだったフラグメントや各アストラ、セフィラストーン等が減ってしまうのだ!!特に赤エネミーから出るフラグメントは簡易探索では絶対に出ません。いう理由から簡易探索は勿体ないし損をする。敵を倒して無いからその分のアーカルムポイントも手に入らない。簡易探索で得られるものが何もないのだ・・・しかも中ボスとボスのステージでは簡易出来ないという仕様なのでそういう所も含めて不親切が過ぎます。アーカルムコンテンツを頑張りたいなら絶対にやめましょう。時短を考えて編成を組もう!!アーカルムは去年一昨年に比べたらかなりマシになったのですがマシになっただけで楽しくなった訳でもやりがいがある訳でもございません。ただのデイリー苦行です。個人的にアーカルムパスポート所持上限UPで最大までやらない方が良いかも知れません・・・MAX30枚をぶっ続けで消化すると古戦場並みに心がやられるので貯めて一気にやる極端なスタイルじゃなくてそれこそ負担が少ない毎日1枚消化をするか9枚ごと(1周分)3枚ごと(中ボスまで)みたいな感じでその日の気分で進めるように私はしてますね!!あとアーカルムの敵って意外と経験値多いの知ってましたか?特に半額キャンペーン中だともりもりレベルやLBが上がるので半額開催を見越してぎりぎりまで貯めておくという戦術もアリ!大体こんなものでしょうか?とにかく大事なのは貴重なアーカルム入場券を溢れさせないこと!時間を掛けても良いから1つずつクリアしていくことが大事。強い人たちもそういう時期があってここまで強くなったから頑張らなアカンところは頑張りましょう!!忘れてた。EXTREMEが良いぞ!!素材落ちが良くなるしNORMAL・HARDで周回する意味はあまりないかな。一つ上の難易度を解放するのにクリアしなきゃならないので忘れずに。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト上に表示された文字を入力してください。光シャルロッテ使ってみたらびっくりするぐらい強くて草。...闇有利古戦場初日にて5時間ぶっ続けでやってみた。...闇パに限界を感じてきた・・・闇にもダメージ上限上げる武器欲しくない?私は水着ゾーイがでるもっと前から闇属性が大好きです。...神石4凸の性能はどうなるのか予想してみよう!!の記事。...集めにくい碧空の結晶ををたくさん集める方法。このブログからの重要なお知らせ。無課金天井を目指す者へ。viewsマグナフラグメントが圧倒的に足りない!?増やし方のコツなど。views風マグナ2100万2ポチの部。viewsアルバハHLソロ3回目のクリア達成!!自分なりの水ソロ攻略法をご紹介するぞ。見ていこう!!あくまで理想です。views何でも闇マグナパマンへの道!理想のセレバハ編成とは。views最新のグローリーの属性について。view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