提供を2018年3月より開始します。本サービスは、日本国内のゲームパブリッシャー様が自社タイトルを海外で展開する際に、対象国の地域特性に合わせた市場調査、各種コンサルティング業務、PR活動、海外メディアへの広告展開、SNS運用などを産経デジタル、カーツメディアワークスが施策立案から実施までワンストップでご提供するサービスです。国内のゲームパブリッシャー様が海外進出する際に、海外※のメディア・ユーザーとのコミュニケーションの問題や自社内の人的リソース不足などにより、適切かつ効果的な海外プロモーション施策が実施できないなどの問題が多く見受けられます。昨今国内の急速なe-sports市場の活性化に伴い、日本のe-sportsプレイヤーが世界各国の大会に出場が増加し、日本のゲーム作品は海外より今以上の注目を浴びると共に、海外進出への機会が大きく増えていくことが予測されます。Wire」を運営し、ゲーム系メディア配信パッケージを保有する当社と本サービスを開発するに至りました。本サービス展開に伴い、産経デジタル、カーツメディアワークスおよび様々なパートナー会社様と共同で海外プロモーションに関するセミナーの開催を予定しております。※対象国は北米、欧州、東アジア、東南アジアとなります。産経デジタルは、2016年に世界最大のゲーム・エンターテイメントメディアである「IGN」の日本の運営権を獲得し、同年9月よりローンチ致しました。ローンチより1年を経た現在、アジアの重要拠点としてIGNネットワーク内で位置付けられております。JAPAN編集チームは、イギリス出身の編集長ダニエル・ロブソンを始め、オランダ・香港・台湾など世界各国のゲーム・エンターテインメント市場に精通しているプロフェッショナルが集結しています。日本のパブリッシャー様から海外マーケットに関する質問や、プロモーションに関するご相談を多く頂いた事から、本サービスを開発・ご提供するに至りました。昨今e-sportsが盛り上がりを見せており、日本のe-sportsプレイヤーが世界各国の大会に出場することにより、日本のゲーム市場は海外より今以上の注目を浴びると共に、海外進出への機会が大きく増えていくことが予測されます。日本の素晴らしいコンテンツを世界に広める好機として、本サービスをご活用頂ければと考えております。本サービス展開に伴い、産経デジタル、カーツメディアワークスおよび様々なパートナー会社様と共同で海外プロモーションに関するセミナーの開催を予定しております。ダニエル・ロブソン昨今、日本のゲームは海外から高い注目を集めています。高いクオリティを誇る日本のゲームは、コンソール・モバイルといったプラットフォームを問わず、海外へ進出する機会が広がっています。弊社(産経デジタル)を始めとした、2社のグローバルネットワークを最大限活用し、ターゲットの地域、特徴に合わせたプロモーション施策をご提案、ご提供致します。日本の素晴らしいコンテンツを、世界中のユーザーに楽しんでもらいましょう!!イギリス出身。ポップカルチャージャーナリストとして活躍。Studioコミュニティマネジメント担当をつとめる。(URL:http://www.sankei-digital.co.jp/)2005年11月設立。2006年2月、産経新聞社のデジタルメディア局を統合し、事業会社へ移行。産経新聞グループ各媒体、自社オリジナルメディアのウェブサイト運営、ポータルサイトやモバイル端末などへのニュースコンテンツ配信を手がける。(URL:http://www.kartz.co.jp/)株式会社カーツメディアワークスは、2010年事業開始から多くの国内・海外企業に向けて広報支援およびデジタルマーケティングサービスを提供。wire(TM)」を2017年8月より本格始動しています。Reserved.Top。