3ではマルチプレイ中に音楽や効果音を周りの人に聞かせる機能(カスタムサウンド)をサポートしています。これは誰でも利用出来るものではあるものの、あまり知られていない様な気がします。「sound」フォルダを作成するゲーム内で流したい音楽・効果音を用意する再生方法おまけ「sound」フォルダを作成するはじめに音声ファイルを配置するフォルダを作成します。3、と辿っていって、Soundフォルダが無ければ新規に作成します。最終的に以下の様なフォルダ階層になっていればOKです。sound"ゲーム内で流したい音楽・効果音を用意するさて、様々な場面で流したい音楽や効果音があると思うので、まずはファイルを用意しますが、ゲーム側は以下のファイルのみ認識します。最大50KBの容量mp3形式は読み込まないので、各自でmp3からoggに変換した上で50KBという制限を守っていく形になります。フリーソフトのAudacityなどで変換作業をする必要があります。Proを持っている人はプラグインを導入するとmp3からoggへの変換が可能です。筆者環境では44.1kHzでステレオ、Bitrateを70kb/sに設定した5秒間のファイルで大体48KBでした。変換作業を追えたら、.oggファイルを先ほど作成したsoundフォルダに移動させた上でゲーム本体を起動して確かめてみましょう。コマンドを表示し、Customを選択します。そこに表示されているファイル名を選ぶことで再生が開始されます。ちなみに追加したのはこの音楽です。Channelに設定していたりすると全員の耳から音声が流れてきて大変アレです。Channelで再生する様にしましょう(流しすぎても迷惑なので良いタイミングで使うようにしてください。Communitycommunity.bistudio.comおまけCCGでCoop遊ぶ方募集してます~。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください(スパム対策)。Box」から、PCゲームにハマっています。PCゲームを遊びながらSteamやPCゲーム界隈に関する記事などを書いています。Box」から、PCゲームにハマっています。PCゲームを遊びながらSteamやPCゲーム界隈に関する記事などを書いています。Japan」の開発状況が公開2017.07.28タイトルとURLをコピーしました。