3rd閉じる【三本の矢】パチンコもハイエナも、設定狙いも。【必見!!】スロットブロガーがどうやって稼いでいるのか暴露してみるスロット期待値から次のステージへ。傾き続ける業界の中で課せられるバラン...あけましておめでとうございます。́▽`*)私の最も大好きなアニメ版権がスロ化する時がきてしまうとは...。基本的なゲームの流れとしては、(世界線0%台)疑似ボーナス1段階『まゆりエピソード』→(世界線1%台)疑似ボーナス2段階『栗栖エピソード』→本ART「運命石の扉(シュタインズ・ゲート)」を目指す形となる。滞在状態によって疑似ボーナスの当選率が変化。世界線によってエピソードクリア期待度が変化。ハマりゲーム数の10の位が2の時に抽選される「過去改変モード」中は0.2%以上世界線を上昇。滞在状態によって疑似ボーナスの当選率が変化。エピソードクリア期待度は一定(約35%)。突入条件は世界線1%を超える,まゆりエピソードをクリア疑似ボーナス2段階状態『栗栖エピソード』クリアで本ART『運命石の扉(シュタインズ・ゲート)』へと突入。まゆりエピソード,栗栖エピソード共にスルー天井が存在する。消化中は全ての役でエピソードクリアを抽選エピソードクリアで『栗栖エピソード』確定。『まゆりエピソード』そのものの当選に関わる状態が存在。ラボ内,ラボ屋上,柳林(やなばやし)神社【高確示唆】,フェイリスの部屋【超高示唆】の順に状態を示唆。当選時に内部的にどの世界線に滞在していたかによって変化。まゆりエピソードクリアに関わる世界線システムについて世界線は0.1~0.9までの9種類。基本的には0.●0000の●の部分がそのまま期待度に直結し、0.5なら期待度50%,0.7なら期待度70%となる。内部的に滞在している世界線をある程度推測可能。ダイバージェンスメーターには0.100000~0.999999%の数値が毎G表示される。ダイバージェンスメーターは毎G0.1%以上に増え続け、0.999999%まで来ると再び0.1%へと戻る。0.8%の時に頻繁に大きな数字が表れるようであればCZ成功期待度80%状態を示唆する。疑似ボーナス2段階状態となり、ART当選までまゆりエピソードまで転落は無し。当選契機は、まゆりエピソードクリアor世界線1%台でのレア役。『栗栖エピソード』そのものの当選に関わる状態が存在。ラボ内,ラボ屋上,柳林(やなばやし)神社【高確示唆】,フェイリスの部屋【超高示唆】の順に状態を示唆。シュタインズ・ゲート~廻転世界のインダクタンス~の天井についてゲーム数天井,まゆりエピソードスルー天井,栗栖スルーエピソード天井の3つが存在。ゲーム数天井は700Gで、滞在している世界線の疑似ボーナスが確定。まゆりエピソードは6回スルーで次回エピソードクリア確定。栗栖エピソードは3回スルーで次回エピソードクリア確定。(よってARTの実質的な最大天井はまゆり7回+栗栖4回で11回)ART『運命石の扉(シュタインズ・ゲート)』についてART純増2.0/G、1セット50G+αレア役でゲーム数直乗せ抽選,特化ゾーン抽選。押し順リプレイの一部がレア役へと変換され、上乗せ確率が大幅にUPする。特化ゾーン【Dメールタイム】ART開始時に必ず突入。その後はレア役で突入抽選。10Gor20G継続。ベル、レア役、外れで10G以上の上乗せ確定。最大上乗せゲーム数は150G特化ゾーン【タイムリープチャレンジ】2G完結のボタン連打型特化ゾーンボタン1回につき1G~10Gを巻き戻し。最低30回保障後、継続率90~95%で転落抽選。ゲーム数を上乗せするのではなく、消化した状態を巻き戻す特化ゾーン。巻き戻したG数中に上乗せしていれば、その上乗せG数も加算される。これ以上巻き戻すゲーム数がなくなるまで継続した場合、フリーズが発生しタイムマシンアタックへ突入。特化ゾーン【タイムマシンアタック】タイムマシン図柄揃いから突入。平均上乗せは300Gの本機最強の特化ゾーン。STタイプの上乗せ特化ゾーンとなる。10G間タイムマシン図柄揃い超高確率状態となり、図柄揃いで上乗せ+ST10Gを再セット。ダブル揃いは上乗せ50G以上+次回揃いまで減算ストップ確定。消化中のレア役はSTG数を1~5G上乗せ抽選。「揃わなかった過去をなかった事にしてはいけないモード」に突入。ダブル揃いの確率が大幅に上昇し、図柄揃いまで減算をストップ。要するに通常時はバジ絆...。演出失敗で世界線が変動したり(良くも悪くも)、レア役やリプ等で上がりやすかったり、外れで下がったり...。中二病に(中が2)ちなんで10の位が2の数字の時に、『過去改変モード』の抽選。どのテーブルでも420Gの当選率が高い設定で、過去改変モード突入時は強制的に0.2%以上世界線が上がる...。通常時の退屈さもカバーできるかな...。^^(ゲーム数天井狙い的にも400辺りから狙い目になり稼働も上がりそう?)筐体横のダイバージェンスメーターから現在の世界線を探るのは、ゴッドの出目でモード推測!みたいなのをイメージしております♪(全部ゾロ目で1.048596%シュタゲ世界線が確定!!とかも!?)0%台の世界線に滞在中は色々と練ったのですが、1%台にいくとただの疑似ボ+ART機になっちゃうのはあれですが...。世界線のテーブルがめっちゃ悪くて、まゆりエピソードがクリアしにくい...。|д゚)第一段階状態で、栗栖エピソードの当選がなければ世界線は良い状態になりやすい...。妄想にお付き合いして頂き、ありがとうございました♪(この記事書くのに4時間かかりました...。関連記事2-9Collegeの交流会に参加させて頂きました!!!2-9Collegeの交流会に参加してきました~(*’...あけましておめでとうございます。BAR、ふたたび【三本の矢】パチンコもハイエナも、設定狙いも。引用>じょんぷさんこんにちは~。後半パート→15G間のエピソード展開+継続は押し順6択当てタイムリープの数だけやり直せて、選択した押し順が正解ナビなら完全ナビ。6セットエピソード継続で、SG世界線到達。(50GのED)SG到達の恩恵は次回天国確定。妄想ってレベルじゃないっ。引用>くま子さんこんにちは~。正直なところは、コケるのが嫌なので出してほしくなかった...。́;ω;`)1番好きなゲームだけにツラい...たぶんアニメ準拠で作るんでしょうね?いきなりだ〜りんネタとかあったら笑うがらこの版権はSammy系かフィールズで出してほしかった...100歩譲っても三共かユニバーサルかな?ストライクウィッチーズが面白そうだからまあ、期待はします。引用>さすらいさんはじめまして^^こんにちは。通常時の演出→完全シリアスAT、ART→だ~りんみたいな感じで、化物語に近い世界観でできそうですよね~...。~りんネタでアニメ絵で作るとなると、アニメ絵では映像化されてない事になるのでそれはそれでめちゃ楽しみです♪どこのメーカーが出すかですか~...。ここ最近の出来を見る限りだと、ユニバ一択になりそうですね。個人的には、Sammyでもいいかな~と思っていましたが...。自分も本当にシュタゲが好きで色々妄想してしまいますがこれは完成されてますね。引用>無職さんこんにちは~はじめまして^^ありがとうございます♪じょんぷさんのコメントでも打ってますが、エピソード展開+押し順当てのモンキータイプでも作れると思うんですよね^^ただ、版権重視というか、原作見てない人からすればあまり楽しめないでしょうし...。一番は映像のクオリティですかね...。引用>A-Kさんこんにちは~^^先日はありがとうございました♪ブログの方でも私の記事を取り上げて頂き光栄です^^(わっしょいしすぎですがw)これ書くのに、4時間以上かかりました...。́▽`*)前半はゲーム絵で後半はアニメ絵でしたね~...。きます!実機打てる予定。́ω`*)展示会いかれるのですね!感想めっちゃ楽しみにしています!この記事へのトラックバックはありません。URL返信をキャンセルする。-URLプロフィール初めまして、ぽのくんと申します。【三本の矢】パチンコもハイエナも、設定狙いも。【必見!!】スロットブロガーがどうやって稼いでいるのか暴露してみるスロット期待値から次のステージへ。最近のコメントパチンコの平均負け額は300万!?サラリーマンの平均年収は400万なんだが...。