本日2014年12月3日は、PlayStationの発売からちょうど20年。生まれて始めて遊んだゲームがPlayStationでした。自分は後者ばかり触っていた覚えがあります。Oneを私専用機として買ってもらいました。本当幼い頃の記憶です。今日もそんな感じでPlayStationの私的トップ10を書こうかな、と!それにしても、記念日が立て続けに二つも来るとは......。今も昔もこの時期はクリスマス商戦がすごかったんですね。このリストは主観的な話なので、思い出補正されてたりする面もあります。全てのPSゲームをやったわけではないので、あなたの好きな作品が載っていないかもしれません。これは私のトップ10なので、その辺りはご了承ください。前置きはこれくらいにして。バトルエボリューション」デジモンの格闘ゲーム。ステージの構成と、属性によって有利不利が分かれていくのがこのタイプのゲームにしては珍しいな、と思いながら遊んでいました。友人らと集まって対戦しました。意外と白熱しますよこれ。「ペプシマン」これぞバカゲー。右に左に動かし、ダッシュさせ、スライディングさせ、ジャンプさせるゲーム。後半はなかなかに難しい。今やっても最終ステージの難しさは鬼。当時はクリア出来ませんでした。ジュラシック・パークとバイオハザードを合わせた感じ、といえばいいのだろうか。時代的に、実際そういうコンセプトで作られたんじゃ...と思ってます。主人公たちの焦りだとか不安が伝わってくる。知名度高いかと思っていた作品。誰もやったことがないという。今からでも遅くないので是非。何時間も何時間も何時間も遊んだゲーム。あまりにもハマったので親にスケートボードを買ってもらったほど。今は......もう出来ませんけど......。二人での鬼ごっこも楽しい。サウンドトラックもかっこいい。技が上手く決まったときや、不可能と思われていた隠しエリアに行けたときの達成感はとてつもなかったものです。私が初めてプレイしたバイオハザード作品。今でもシリーズ中一番好きな作品。ラクーンシティがどうなってしまったのか、という謎を追っていく内にどんどん深いところまではまっていく物語。町全体が落ちていく様は今でも恐怖そのもの。セーブシステムが当時は「理不尽だー!!!」と思ったものです。記録より、記憶に残るゲームだった本作。RPGという発売時盛り上がっていたジャンルに違う切り口を提示した作品。あまりにも違う切り口だった為、売上的にはいまいちな結果に......。主人公は倒されてしまったモンスターのラブを集めて光の扉を探し求める。そんな一風変わったゲーム。自分にとっての格闘ゲームといえば、これでした。友人と集まってコンボをたくさん練習した記憶があります。ぶっ飛んだキャラクターたちと初心者でもそこそこ取っつきやすいのが相まってよく遊んでいました。以降ずっとシリーズ作品は追っています。日本での知名度が恐ろしく低いレイマン。Ubisoftのマスコットなのに、非常に不憫......。それはさておき、このゲームは美しいステージデザインに、シュールなキャラクターたちに、面白い操作性を上手くブレンドした作品です。アクションゲームの3Dの水準を押し上げたとも言われてますね。遊んでいてひたすら楽しいです。今でも一番好きなスパイダーマンのゲーム。台詞から話からボスへの持っていき方から衣装コレクションと、もう何から何まで完璧だった作品。日本語版は現在入手困難みたいなのが残念。ウェブスウィングするのが本当楽しかった。コルテックスの逆襲!」で、そちらと若干、本当に若干迷ったのですが......いやもうこれ以外ないでしょ。音楽、ステージ構成、死に方のバリエーション、ロケーションのバラエティ、ボス戦の楽しさと、本当非の打ち所がない。水中ステージのタイムアタックが未だに苦手です。今でも定期的にTwitterでこのシリーズの話が出るくらいなので、やはり好かれてる作品なんだなーと思います。シリーズの不完全燃焼気味な終焉が残念で仕方ない。開発中止になったり、日本未発売だったり、デザイン一新して爆死したり。新作を作ってくれる日を夢見ています。アンチャーテッドみたいなクラッシュとか、とてもやってみたいです。あ、そういえば、ノーティードッグは今年で30周年ですね。おめでとうございます!昨日書いたDSの10周年記事よりも、更に昔の記憶を掘り起こしてきたわけですが、こうして見ると本当、このとき遊んだ作品たちがあって今の趣向があるんだなーという感じです。楽しいかもしれないですね!PlayStation20周年おめでとうございます!今回はこの辺で。blues物書きをしたり、曲を作ったり。I.*ねこみみジャスティス*のらくら!!*恋しや都と、鳥が啜り泣く。