今年最後のリアル脱出ゲーム参戦となるので自然と力も入るというものです。今回は我々夫婦と(–)の合計3人での参加になります。脱出成功、だっしゅほーい、とすっきり今年を終われるのかどうか。先週、福岡の幽霊船からの脱出に参戦したばかりだというのに今度は東にまで遠征とは、我ながら元気だなぁとは思います。あ、幽霊船はネタバレ禁止なのでレポかけてないです。そんなことはおいといて。今回の会場は神宮球場。前回のスタジアムからの脱出の時にも思ったのですが駅からけっこう遠い...なんか途中でよくわからんサンタ軍団とか見かけたけど、あれなんだったんだろう。なんだかんだで球場に到着。わからないキャラたちがお出迎え。なんかのぶニャが?とか蘭丸とかそのへんのキャラらしいです。今回、入り口が紅軍と白軍にきっちり分けられてました。スタッフさんが「お友達同士は同じ軍で入場してくださーい」と言ってます。我々は全員同じチームで行くべきか、あるいは紅白分かれて入場すべきなのか。新作グッズのトートバッグでも買っておくか。これはオフィシャルのクリップボードがきれいに入るジャストサイズのバッグ。背中合わせにすれば2つ収納できるすぐれもの。結局入場は全員白軍にしました。伊達政宗とか本多忠勝とかいて楽しそうだし。入場の際にはボールペンとカイロ、そしてこんな用紙が1枚渡されました。答えとかがっつり書き込んでありますけど気にしない気にしない。バックネット裏の座席に座って寒さにガタガタ震えながら待っていると加藤さん登場。いつも通りの注意事項があったりなんやりしながらゲーム開始。スクリーンには紅軍白軍のスタメンが表示されています。並びとかポジションとか全然控えてなかったんですけど、結局使わなかったんでいいです。あ、そういえば開始するときに織田信長が「合戦を家とせよ」とか言ってた。してるとスクリーン下部とバックネット裏の上の方にあるミニスクリーンに合計5つの問題が表示されました。内容はすっかり忘れちゃった...。細かい謎についてはきっとこのへんで詳しく写真付きで紹介されると思うのでそちらに。謎の内容は解答用紙左上の「天」の問題を解くための問題がある場所が示されているというものでした。場所はある程度目星をつけて3人で手分けして問題を見つけにいったのですが見通しが甘かったせいでずいぶん無駄に走り回りました。クロークに上着預けててよかった。答えが書いてあるからアレなんですけど、とりあえずざざーと問題と解説を。Dだけは問題の写真がカメラになかったんで省略。問題Aこの投手の手は下のどれ?これは投手が左投げなのがポイントですね。下の握りの表示は1つだけ左手なのです。この問題が一番めんどくさかった。問題B四つの単語を完成させろまぁこれは特にひねりもないのでそのまま。ヨコがスケボーとトップウ。タテがストーブとケットウ。問題Cまぁこれも特にひねらずそのまま答えればOK。魔の奇策これはちょっとひねりが。七番が赤文字なのでまず紅軍の七番をスコアボードで確認します。退場させろ、ということなので問題文と七番をひらがなにひらいて問題文から「ふくしままさのり」を消していきます。まのきさく↓こたえは「いちげき」で、これらの文字を解答用紙の枠に当てはめてSからGのマークに向かって線に沿って読んでいくと「ちゅうおうとっぱ」と読めます。天の枠の中に「中央突破」と書き込んで、第1の扉に向かうとグラウンドに降りられました。このマップに従って本陣を見に行くと、何か布で覆われた囲いがありました。入り口っぽいところでは武将が通せんぼしていて中にはえらいっぽい人が座ってます。入るための情報を探していると、「刀を鞘におさめよ」という指令がわかりました。上の画像の右端にも出ているのですが、白軍の用紙の右端には鞘がえがかれていました。これ、紅軍は刀がむきだしだったんですよね。おさめるように重ねると、用紙の左下の方にある模様がかぶとにみえるという仕掛け。下の枠に「かぶと」とかいて通せんぼ武将に見せると無事に中に入れました。中では武将さんから「はげめ」という言葉とともにこんなカードを渡されました。家紋を確認すると、どうやらこれは竹中半兵衛の様子。さっきの問題で協力を仰いだ紅軍の女性に再度お願いして今度は紅軍の監督の名前を伺ったところ、こちらは山内一豊とのこと。解答用紙には監督の名前を書く場所があったのでそのまま書き込む。ここから何をしていいかわからず15分ぐらいうろうろしてるだけになりました。次に行かないといけないのは統の場所だから...と、白軍のよろづ屋前に行くも同じような状況の参加者がいっぱいいるだけでどうしようもない。悩んでぎりぎりで同時参加のたつおさんにヒントを仰ぐことに。答えはスコアボードにありました。数字が書き込んであるのでカンのいい人はわかるかも。時間の経過とともに試合が進んで、スコアボードには表裏に得点が表示されていました。このあたりにくるとかなり終盤で、だいたいこんな感じ。0なんか妙に点数がいっぱい入ってるなーとは思ってたんですよ。これ、よくみると同じが0以外表記されてないんですよね。それに加えて先ほどの監督の名前。やまのうちかずとよたけなかはんべえ見事に9文字と8文字。それぞれ対応する場所の数字を順番に読めということなんですね。拾っていくと「とうはかたな」、つまり「統は刀」ということになります。統の枠に「かたな」と書いてよろづ屋さんに見せるとこんなカードがもらえました。これはもうすぐにわかりました。使うのは最初に言われていた「合戦を家とせよ」。いうか最初これを言われた時点で名前に「家」入っている武将を2人ピックアップできてたんですよね。