最初の部分は「個人事業の開廃業等届出書」と同じでOKです。多少簿記の知識が必要になってきますが、やよいなどの会計ソフトを使うようであればどうとでもなりますので難しく考えなくてよいです。年分以後の~今年の年数を記入します。・控えをもらって帰るという流れになります。控えにもハンコを押してもらえ、それが証明書代わりになりますので、確実に受け取る必要があります。その控えは先ほど書いた書類を自分でコピーするだけ。税務署にコピー機が置いてある場合もありますが、事前にとっておくのがオススメです。税務署に持っていく管轄の税務署を探して用紙を持って行きます。先ほど書いた書類以外は特別必要ありません。管轄の税務署がわからない場合は国税庁のサイトから検索できます。どこに持って行っても良いというわけではないのでお気をつけて。国税局・税務署を調べる受付に持って行くと窓口の方がパパッと閲覧して、問題なければ原本とコピーにハンコを押していただけます。呆気無さすぎて逆に心配になるくらいです。これからが面倒なのでがんばっていきましょう~。会計作業の準備なんか適当なソフトを買うのが手っ取り早いです。大手のソフトにしておくと何かと楽です。やよいの青色申告、最初は高いかなぁと思ってましたが(数万)、Amazonで8000円代で買えますよ。「ただの人間には興味ありません。ぶっ飛んだ挨拶をかました美少女...にして校内一の変人、涼宮八ルヒ。普通でいたい現実主義者のキョン(主人公?)だったけど、ちょっとした好奇心が仇になり、ハルヒに巻き込まれてしまった。ハルヒが結成したSOS団(世界を大いに盛り上げるための涼宮ハルヒの団)。涼宮ハルヒWinnyやShare自体が悪いわけではないだろ、JKTweetACCS(コンピュータソフトウェア著作権協会)のサイトを見ていたらこんなページが。リーフレット「WinnyやShareを使わないで!」発行のお知らせWinnyやShareで「ダウンロードするだけだから大丈夫」と思っている人でも、自身の行為が違法になったり、違法行為に加担する仕組みを分かりやすく解説し、WinnyやShareについては、使用自体をやめるよう求めています。Winny自体は単なるツールです。そこで運用されているデータに問題があるわけで、効率よくネット上でファイルを交換する仕組みを提供するツールというか技術自体は評価されるべき。それらを一方的に貶めるような行為は正直どうかと思うんだけどなぁ...。言わんとすることは分かるし、ツール自体を闇に葬るのが手っ取り早い問題解決方法なのだろうけど、正直関心しないです。2004年に「Winny」開発者の金子さんが逮捕された時にのぼった懸念も結局考慮されずじまいなんですよねぇ。Winny開発者逮捕で波紋、P2Pの将来に懸念も確かに現状では実用的なP2Pは“大きな可能性”にとどまってはいるが、P2Pアプリケーションが花開く前に芽が摘まれてはたまらない、というのが関係者の一致した思いだ。「単なる道具」として有用なソフトを善意で公開した開発者が、ユーザーの悪用次第で思わぬリスクを負う可能性もあり、開発者マインドが減退する恐れもある。“ブロードバンドの最重要キラーアプリ”と皮肉混じりに呼ばれたWinnyだが、今は捜査の進展をかたずを飲んで見守るしかない。余談その後の金子さん。著作権ゲームのセーブデータは誰の著作物?TweetどうしてもクリアできないPCゲームがあったので、ネットで攻略法を探していたらセーブデータ自体が公開されていたというおはなしです。セーブデータの共有サイトPCの場合はHDDなどに直接ファイルが作成される場合が多く公開されるのは納得なのですが、例えばPSPのようなコンシューマー機でも、本体ではなくメモリースティックに保存されるため、PCにつなげば簡単にゲットできるんですね。適当な検索ワードでさがすとあるわ、あるわ(^^;セーブデータのページPSPセーブデータ保管庫PS3セーブデータ投稿掲示板セーブデータをネットで公開するのって著作権法に抵触しないの?キャラクターなどのイラスト、音楽、動画、逆コンパイルしたコード類などなどは、権利者の方がOKと言わない限り無断で公開するのが違法なのは直感的に分かりますよね。セーブデータは誰の著作物になるのでしょうか?例えばWORDで作った小説の著作権がマイクロソフトになるというのは考えづらいというか間違いなくならないでしょう。小説を書いた人に権利はある。同様にゲームをプレイすることで作成されたデータは、先程のWORDの事例を考えれば「ゲームソフト=WORD」「セーブデータ=文章」とも考えられるわけです。データ改変は違法という判決が2001年の判例ですが、次のような物がありました。13日に「ゲームソフトの著作物としての同一性保持権を侵害するもの」との判決を下したことを発表した。アライブ)で起こしていた裁判でも同様の判決が2004年に出ています。ここではセーブデータ自体の販売ではなく、データの改変を行って販売した場合という点に注意です。気になるのは、相当昔から流通しているゲームのデータを自分で改変できる装置。「プロアクションリプレイ」などが有名ですね。蓮舫議員の息子さんが使っていたというので一時期話題になっていたあれです。こちらはというと、ガジェット通信によると以下のような結論が導き出されています。蓮舫議員のご子息が使用していたプロアクションリプレイは著作権侵害か結論から言えば、日本において個人によるプロアクションリプレイや改造コードの使用は違法であるとも合法であるとも明確になっていない(詳しくは下記ゲームラボ編集部の発言を参照)。個人用に関して判例もないので使用することに問題はないことになる。アメリカでは合法になっている。グレーゾーンであるとw結局セーブデータを無改造で販売するのは違法なの?少し調べて回ったのですが、ハッキリとした答えが見つかりませんでした。過去に判例がないというのが大きいのでしょう。メーカー自身もセーブデータが公開されているというのは認識しているでしょうが、法律の性質上、侵害された人が訴えを起こさない限り違法かどうか問うことができません。仮にメーカーが違法だと考えていたとしても、実際にゲームを買ってプレイしている人がセーブデータを公開している場合、メーカーはお金を払ってもらったお客さまを訴えることに抵抗があるでしょうし、そもそも具体的な被害がハッキリと見えてこないという部分も手伝っているのだと思います。なんだか同人作品に代表される二次創作の問題に近いような気がしますね。何かわかったら書いてみます!岩田社長が任天堂のタイトルを題材にした同人活動の対応について語る社会との中で折り合いがつき、私どもの知的財産の品格や価値がおとしめられない表現かどうかというのが、一つの判断点かと思います。判断が非常に微妙な要素も持っておりますので、一律にこういう線を持って私どもはこの場合はこうしてこの場合はこうしますということは申し上げにくいです。著作権2010年7月6日火曜日WORDPRESSをインストールしてからやることリストTweetメモがわりに。Analyticsのタグを入れる※テーマの「footer.php」などに直接書いてしまう。プラグインを不用意に増やさない。・RSSをfeedburner経由にする。※広告をつけるというよりは、負荷軽減と効果測定が目的。・新規ユーザーの追加(投稿専用ユーザー)※管理者とは別に用意。あとはお好みで規模にもよるでしょうが、WORDPRESSはMTのように静的なファイルを吐き出す物に比べると正直重たいのでプラグインは極力入れないに限ります。Manager」プラグイン追加やらを行えばとりあえず稼働できるかと。WORDPRESS「ラブプラス+」はソーシャルゲーム性バツグン?Tweet「ラブプラス+」をタダのギャルゲーだと思って敬遠している方も少なくないと思います。...いや、まぁタダのギャルゲーなんですけどねwところがよくよく遊んでみると、ソーシャルゲームとしての要素がふんだんに入っていることに気がつかされます。地域限定のご当地ガチャポン発売日前に話題になっていましたね。各都道府県に「ガチャポン」が数種類ずつ用意されています。ゲームスタート時に自分の出身地の物がひとつもらえるのですが、すべてコンプリートするには実際にその都道府県に赴き、家電量販店などにある「DSステーション」で通信を行う必要があります。一つコンプする手段は最近ではDSのスタンダートになりつつある、「すれ違い通信」です。日本の様々な地方の方とどこかですれ違ったという楽しさが味わえるのはもちろん、全国の色々なところを巡り巡って自分のところに回ってきたのかという過程を想像する楽しさは格別です。遠方のガチャが手に入るとちょっとうれしいんですよねぇ。DSステーションの集客ツール?ところが、新宿あたりをぶらぶら歩いていても中々すれ違えないという現実があります。出荷本数が8万本、その中で自分の近くのエリアで、なおかつすれ違い状態で歩いている人となると都内でもめったにおめにかかれません。地方ならなおさらでしょう...。誰もいなかったとしても一人でもDSステーションでガチャができますからね。足を運んでもムダにはならない。やって実際にプレイヤーが特定の場所に集合して遊ぶというのはなかなかに面白いソーシャルさですよね。アーケードゲームとは違った、面識のない方との新しい遊びが生まれていきそうです。※ドラクエ9のときにも「ルイーダの酒場」を自主的に行なっていた販売店がありましたねwそんなわけで、コナミが狙ってやったのかはわかりませんが、事実上の集客ツールと化しているのやもしれません。これからソフトウェアの販売は徐々にダウンロードへと緩やかにシフトしていくでしょうから(0%にはなりませんが)、実店舗ではこういったサービスへ転換していくのかもしれないですね。できる回数は3時間で回復するさらに上手いなぁと思ったのは、DSステーションでガチャができるのは1度に3回まで。3時間経つと全回復するというもの。これって、ソーシャルゲームの「怪盗ロワイヤル」とシステム的に近いですね。(どれとは言わないけどロワイヤルのクローンみたいなゲームも同様にw)こちらも狙ってやったのかはわかりませんが、ソーシャルゲームと近いものがあります。ラブプラス2010年7月5日月曜日ブログ的な物はじめましたTweetこんにちは、かつべです。これまで何個かブログを立ち上げたのですがあえなく途中で挫折(^^;しかし不思議なものでブログは続かないのですがTwitterはもう1000日を超えて続いているんですよね。そこでTwitter風のブログにしたら続きのでは!?という安直な発想でWORDPRESSをインストール、Twitter風のテーマを導入してみました。