未来派図画工作のすすめマテリアルで水面を作る2019年12月28日チュートリアルマテリアルTweetアセットのダウンロードノーマルマップのダウンロード水面のようなマテリアルを手軽に作る際のポイントは、若干強めのメタリックと弱いラフネス。滑らかなノイズをノーマルマップとして使用することです。下記の例ではPannerノードでノーマルマップを横方向に移動させているので、簡易的な波のアニメーションのような効果が生まれます。tag.簡易的ではありますが、これだけのマテリアル設定で水面っぽい雰囲気が出せるのは良いですね。このままではアニメーションが単純すぎて硬い印象です。多様性を加えるタイリングの大きさと移動のスピードの異なるノーマルマップを加え、元からあるノーマルマップと重ね合わせてみましょう。凹凸の変化が多様になりよりリアリティのある表現となります。tag.二つのノーマルマップが重なり合うことで、波の表現に多様性が生まれました。先ほどの水面に比べるとより柔らかく液体的な雰囲気になったのではないかと思います。Reserved.メニュ。