Shaper」を読み込みます。昨日の記事のおまけ的内容です。前回はPatcher内でエフェクトを追加して差分を抽出する方法でしたが、今回は2つのオーディオトラックの差分を抽出する方法です。用途としてはカラオケ音源付きのデータからボーカル抜きやオーディオ書き出し済みのデータ比較等で使えます。昨日の記事を読んでからこちらの記事をお読みください。私は正直耳がが良いとは言えないので、結構な確率で目に頼ります。耳で違いが判らないもんは判りませんので、なんとか他の方法を模索します。スペアナで確認...chilloutwithbeats.com2020.01.27やる事は基本的に前回の記事と同じですが、Inputのルーティングが異なります。FLStudioで2つのオーディオ音を打ち消しする方法Edisonでも出来ますが、リアルタイムではない為、結構手間です。あと差分を聴いている場合、本当に設定があっているか不安になります。(リアルタイムだと随時設定を確認出来ます)Patcherを追加するまずミキサー(ここではMixer1)にPatcherを追加します。Shaper」を読み込みます。Shaper」を追加します。Shaper」をダブルクリックして開きます。プリセット送りで右クリックから「Mixing」->「Invert」をクリックします。Shaper」を通る音は反転されます。only」をクリックします。これで何をしているかと言うとMixerのTrack2をTrack1にルーティングしています。2」をクリックします。Studio」に接続します。これでTrack1(逆相)とTrack2(正相)で相殺されるようになります。試しに同じオーディオを2つ用意しそれぞれMixer1とMixer2に送ってみて下さい。音が出なければOKです。次にPatcherを開き→の上で右クリックして見て下さい。(ミュートされます)音が鳴れば正常に動作しています。音の微妙な違いを聴き分ける方法2まとめオーディオトラックの差分抽出如何でしたでしょうか?カラオケがあればボーカルだけ抽出が簡単に出来ます。