アニメ作品を主体に、漫画やゲーム原作、アイドル出演など、アキバ属性の高い作品にフォーカスをあてた、秋葉原初の映画祭です。学生や若手クリエイターに特化して映像作品を募集します。審査で上位に入選した作品は、秋葉原映画祭にて上映し、商品化を含めた副賞を予定しています。ビスを得られる特典を付与してます。ライブアイドルとメイドのライブを映画祭と同時で開催。元々は「秋葉原に映画館はあるのか?」という疑問と「秋葉原に映画館があればなァ」という思いから始まり、上映ができる会場を見つけたことがキッカケでした。秋葉原には、3D対応のシアターやドルビーサラウンドなど、劇場上映が可能な素晴らしい設備があるにも関わらず、実際には映画上映の目的ではほとんど利用されていないことを知り、「もったいない」と思いました。世界共通語でもある「MOTTAINAI」。企画が立ち上がりました。第1回目の映画祭として、秋葉原映画祭はさまざまな商店や企業様にご協力していただきました。映画祭鑑賞券の半券で、秋葉原巡りができて、特典も得られるサービスを提供し、多くのお客様にご利用いただけました。店頭販売に用意した前売り券500枚は、即日で完売するなど、第2回目映画祭への期待と可能性を感じました。大きな目標としては、2020年の東京オリンピック・パラリンピックまでに、「国際」と冠がつく映画祭に発展させていきたいと思っています。観光地として海外の方から認知される「AKIHABARA」は、宣伝や告知をしていなかったにも関わらず、外国人のお客様が数多く来場されたこともあり、2回目以降の映画祭では、インバウンド面をもう少し考慮した設計にしたいと考えています。クレームやトラブルに関しては、2日目に窓口の人員確保が足りず、多少混乱もございましたが、3日目以降からはすべての問題点を改善し、開催4日間で大きなトラブルやクレームもなく無事に映画祭を終えることができました。2017年の第2回目では、今回できなかったことや反省点を踏まえて、より良い映画祭にの向けて改善と進化をさせていきたいと思います。次回はより一層、街や皆様に楽しんでいただける催事にしていきたいと思います。この度は、ゼロスタートからの「秋葉原映画祭」に多大なご協力いただき、本当にありがとうございました。