ブラウザでサムネイルとして表示できます。ブラウザ内のサムネイルも変化します。(領域)パーティクルが移動できる範囲を表示します。行う時に必要となります。(原点軸)ボタンを押すとパーティクルが発生する原点とその座標軸を表示/非表示にします。背景色を変更することができます。(それによってコストを抑制します)。関連のボタンが多数用意されていますが、ここではそれらについて細かい説明はしておりません。利用場面で詳しい使い方をご紹介します。エフェクトを表示することができるタブです。マウスボタンを押しながら視点を変更することができるのは、他のビューポートと同様です。いうメニューが用意されています。オーバーレイ表示です。エフェクトをシミュレートします。よってシミュレートが開始されます。システムを構成する複数のエミッタが表示されています。パーティクルの用語である程度詳しく解説されていますので、そちらをご覧ください。ここで重要なシークレット?情報があります。システム全体のためのプロパティが表示されます。チェックを入れると、変更したプロパティだけが表示されるようになります。エディタに掲載されているので、そちらをご覧ください。ものについて重点的に説明します。エミッタを例にとって考えてみましょう。右端についている小さなボタンを押すと、そのトラック全体の表示/非表示を切り替えることができます。(各トラックには通常複数のカーブが含まれています。縦方向に全体が収まるように自動的に表示比率を変えることができます。ボタンは、それぞれその色に対応するカーブを表示/非表示することができます。カーブを編集するには、チュートリアルとほぼ同じようにやってみます。現在表示しているカーブを消します。