身体はじめに現在、人間の身体のモデリングについて勉強しています。HD」というコースで自分なりの変化も加えつつ学びたいと思います。前回まで前回は上腕の基本的な形を作りました。三角筋のあたりを作っていきます。この部分の面をX軸方向に移動させました。この辺をやや外側に移動させます。十字に辺を選択して「頂点をスムーズに」を3回して凹ませました。この2面に「頂点をスムーズに」を2回します。同じような作業が続きます。辺の回転を使ってトポロジーを整えていきます。この辺をZ軸方向に上げてから「頂点をスムーズに」を1回します。人体はなめらかに曲線を作っていく必要があるので、こうする必要があるんですね。上から見たビューで辺の回転を使ってトポロジーを整えます。肩回りはこんな感じになりました。右クリックをして「細分化」します。Jキーで既存の頂点と繋いでいきます。辺の回転を使って上腕二頭筋の曲線が出るようにします。Jキーで頂点を連結します。辺の溶解で余分な辺を消しました。これでトポロジーがきれいになりました。ここまで三角筋~上腕二頭筋のあたりができました。今日はここまでにします。次回も続きを勉強していきたいと思います。