このコンテンツは下記URLへ移動しました。(移動しない場合は、上のリンクをクリックしてください。)自動ジャンプ先でエラーが出る場合(Chromeで)は、URLをクリックしてください。KUMEJIMAの手前あたりに、以下の様にデータを追加記述するとILSが有効に動作するようです。ROIGのILSが表示されなかったので、デフォルトのapt.datに追加すると、表示されるようです。XP10_UHD_Mesh_V1_Japan.zipという地形メッシュを使わせてもらってます。†http://developer.x-plane.com/tools/worldeditor/あたらしい空港シーナリを作成する場合、WEDからネット上の空港データ(apt.dat)をインポートするのですが、2017年6月8日時点ではネット上にはROIGの空港データがデータベースにはありません。自分でリファレンス画像を配置するなどして新規に作成します。airport」を自作することになります。Flatten」を有効にする』でも良いのですが、大抵は必要以上のエリアが強制的に平坦になることが多く、実際の地形からかけ離れるので、シミュレータ本来の趣旨からも非推奨です。本当は地形メッシュそのものを編集するのが良いのでしょうが、UHDメッシュだと、工程数が多くて大変(面倒くさいw)です。†http://forums.x-plane.org/index.php?/files/file/29120-ortho4xp/https://www.dropbox.com/sh/cjjwu92mausoh04/AACt-QzgMRwKDL392K_Ux3cPa?dl=0なので、次善の対処として、Ortho4XPで「ROIG.patch.osm」を作成して平坦化してみます。地表データとしてデフォルトのBing(BI)を使うと、建設途中の衛星写真のようです。†https://josm.openstreetmap.de/wiki/Ja:WikiStart地形データ編集パッチ作成にJOSMを使います。インストールすると起動の度にアップデータを検索してくれます。ファイル名は「ROIG.patch.osm」とします。フォルダが無い場合は作成します。←右クリックするとダウンロードできるかも知れません。このパッチをOrtho4XPに適用してみます。パッチを当てるタイルの位置をアクティブにします。パッチを当てるタイルの位置をセットを確認します。Step1をクリックします。ステップ1で、パッチが適応されています。11を再起動して確認します。整地法の一例として参考になれば幸いです。