(このシェーダーでは使用されません)。手順の結果であり、複数のテクスチャおよび/または色を相互に結合するのに使用できます。倍になるよう、標準の頂点ライティングを設定し、テクスチャコンバイナを設定します。シェーダーにより多くのパスを入れることができ、これらのパスは次々とレンダリングされます。現在、必要な効果があるため、これは不要です。サポートしているグラフィックカードで機能します。頂点リットシェーダーは、考えられる中でもっとも基本的なシェーダーです。提供する特殊でクールなコマンドも使用しませんでした。言語を使用したカスタムの頂点や断片プログラムの記述法の説明から始めます。2018.1チュートリアルAnswersナレッジベースフォーラムアセットストアフィードバック。