製作コメンテータリーはじめに16年越しの「真・電脳絵巻」の正式な続編です。(我ながらスゴイな・・・まだやってるなんて)2002年以降もう1人で30分作り上げるバイタリティもモチベーションも無かったのですが、20週年という節目を向え老体に鞭打ってがんばりました。タイトルとテーマ2016年に製作した「真・電脳絵巻2.0」はネーミングでだいぶ悩みました。頭をひねって、テーマを「リメイク」にして、”2.0”。今回はEVAの「:||」を見てピンと来たわけです。これでよーし!!制作期間オファーのあった2017年5月から企画スタート。同8月から翌年3月までの8ヶ月間で、ボツ含め約30分のMAD集を8ヶ月で作り上げました。2002年に作った「真・電脳絵巻」が3年くらいかかって作ってたのを考えると驚異的なスピードです。一昨年、仕事が死ぬほど忙しかったのを考えると、倍の27倍早く作った計算になります。(すげーなオレ・・・)一番の大きな違いは、製作環境が全てデジタルに移行したことです。2002年当時はまだビデオテープ全盛期の時代で、テープの山に埋もれながら、記憶を頼りに目当てのシーンを探すのがとにかく大変でした。2002年時点からムーアの法則に当てはめて計算すると、現在のパソコンは1,600倍早くなった計算になります。そりゃ作るのも早くなるよね。一眼レフカメラせっかく買った一眼レフカメラもフィギュア用じゃ勿体無さすぎるので、何かMADに使ってみようと思った次第です・・・。「Mad:CREATORS」が聖地MADになったのも、実はこの経緯からです。ペンタブレット15年ぶりにペンタブ買い替えました・・・(MAD作るときしか使わないし)。これが想像以上に進化してて、作業が飛躍的に効率化されました。基本的にレスポンス良くなってますし、マルチディスプレイに対応してるとか、指でスワイプできるとか、マウスいらないんじゃないか!?と思うくらい便利になってます。絵もかけない人間が手書きアニメーションなどという暴挙に走る事態となりました。GPU今回は、使った映像も、作ったMADも、かなり本数が多かったのでプレビューやエンコードのスピードアップは不可欠でした。私生活など2017年は、仕事の上ではシステム入れ替えという修羅場でマジで死ぬほど忙しい年でした。平行して1年間研修漬けという死刑宣告にも近い拷問に耐えながらのMAD製作は、さながら2002年に「真・電脳絵巻」を作っていた頃を思い出させてくれました(公私共にブラックだった時代)。人間追い込まれてくると逃げ道を考えたくなるもので、漫画家しかり、アニメの現場しかり、ブラックであるほどクリエイティブなものが生まれやすいのは、悲しい現実です。ちなみに私には小さい子供がおりまして、日曜も夜もプライベートございません。子供寝かせてから宿題やってて、いったいいつ作ってたんだろう!?・・・我ながら謎??家庭が無ければ、更に3倍の81倍早く作れたはず・・・コメント今回は作っててとても楽しかっです。昔のように仲間もいないし、相談できる知人もいないし、かなり孤独でしたが、作ってる時点で観客の反応が分かってしまう、不思議な錯覚を感じました。20年もこれやってれば、身内の反応なんて手に取るようにわかるわな。2018年4月27日Mad:CREATORS(解説10「企画」)曲から決めるか、映像から決めるか『gravityWall』曲名からして重々しくていいじゃぁないですか!いい!うん。曲ありき、原作ありきのMADです。インスピレーション最初「Re:CREATORS」を、私は「二次創作者達」もしくは「再編集するもの達」と訳してしまいました。直訳すると「製作者への返信」となるようですが、まことしやかにささやかれる被造物達の元ネタ説が、MADとの因果関係を想像せざるを得ません。制作方針2017年現在、既に「Re:CREATORS」のMADは多数存在していたのですが、“これらを上回るものを作らなければならない”という使命に燃えて燃えまくってました。思いつくアイデアは片っ端から入れて、私なりのお祭りMADを作ってみたかった。直面する課題2カットだけ、どうしても差し替え不可能のカットがありました。アルタイルが登場する、この2カットです。説』ありきの企画だったので、そもそも“ミクのアニメ”を用意するこ自体不可能な話でした。幸いなことに、アルタイルが登場するカットはこの2カットのみ。顔のアップときたもんだ。これは描くしかない!!人間できると思ったらできるもんですね。合計2秒間、48枚の原画を2ヶ月かけて描ききりました。