コントロールプランで勝てない自然ドラゴン、自然ウィッチに対して勝ち筋を残せる他、ゲームを長引かせずライブラリアウトによる負け...リノセウスコントロールエルフ2019-12-02トップデッキトップデッキとは、文字通り山札の一番上のカードのことを指します。転じてカードゲームでは、ピンチの状況を覆しうるカードをターン始めの1ドローで引くことを意味する用語として広く使われるようになりました。今引き、神引きといった言葉も同義語、類義語...トップデッキ2019-10-13ソフトトーント雑記ミニオンの中には、特殊な効果を備えていて、「挑発」能力を持っているわけではないのに除去を強要させられるミニオンがいます。このようなミニオンは俗に「ソフトトーント」と呼ばれます。雑記ランク戦におけるワイルドフォーマットは、今までの拡張全てのカードを使う事ができる、カードプールが莫大なモードです。=vsハンター=ガイドハンター戦は、ハイランダーハンターを想定します。ハイランダーハンターは、デッキに占めるミニオンの枚数が少なく、残り半分である呪文で稼いだアドバンテージ差と、デッキ圧縮によるムーブの安定性を武器に戦うデッキです。=vsプリースト=ガイドプリースト戦は、コンボプリーストを想定します。現在のドルイドは確定除去を持っていないため、プリーストにコンボパーツを絡めて巨大なミニオンを1体立てられるだけで途端に苦しくなってしまいます。=vsウォリアー=ガイド現在、ウォリアーはアグロタイプとコントロールタイプの2種類が主流です。ハイランダーウォリアーは未だ開発途上にあるように感じますが、現段階ではアグロに寄ったリストが多いので、ここではアグロとして分類します。=vsシャーマン=ガイドシャーマン戦は、クエストシャーマンを想定します。クエストシャーマンは強力な雄叫び効果を持つミニオンがふんだんに搭載されており、クエスト達成を転機に雄叫び効果を2回発動させることで途方もない量のダメージ、リソースを生成してきます。クエストドルイド考察ガイドクエストドルイドは、先攻6T、後攻5T前後をターニングポイントとして、クエスト報酬の効果である両選択によって莫大なアドバンテージを稼いでいくデッキです。CHICKENの楽曲の中から、日常生活、ひいては人生の教訓となり得るものを紹介します。friends』という曲です。雑記カードゲームは基本的にターン制で、それぞれのプレイヤーには持ち時間が与えられます。時間のかかり方は、プレイヤー、使用デッキ、局面によって様々です。持ち時間の使い方について概して言われることがあります。前から、運営がナーフについての発表を匂わせていたようですが、ついにその全貌が公開されました。普段はナーフに関して悲しく感じることが多いのですが、今回に関しては非常にポジティブな感想を持つことができました。以前から闘技場に関する日記記事を書きたいと思っていたが、機会を逸してしまっていた。このブログには備忘録と銘打ちながら、今までの記事の内容を攻略めいたものにしていたこともあり、この記事で初めて備忘録らしいブログの使い方をしてみたいと思う。私はこのゲームを始めてだいぶ経ちますが、初期の頃使っていたデッキのことは未だに覚えています。それだけ作成も実践も試行錯誤していたのだろうと思います。他のHSプレイヤーのブログを巡っていると、当時開発したデッキやレジェンドに到達したデッキ等を感想とともにまとめたような記事が散見され、とても楽しく読ませてもらっています。トレード雑記ミニオンで相手フェイスを詰めるのか、相手ミニオンとトレードして盤面を作るのかという選択は非常に悩ましく、どちらを選んでも裏目がある事が多いので、リスクの低そうな方を選ぶといった方法でしか行動を決定できません。私は、アグロ、ミッドレンジ、コントロールの3タイプにデッキを大別した時、ミッドレンジデッキが一番好きですし手になじむデッキだと思っています。一般的に、ミッドレンジはアグロに強く、コントロールに弱いという特徴を持つデッキタイプのようです。私は、時々ハースストーンのライブ配信をしています。始めた頃は闘技場配信がメインでしたが、しばらくしてから気分でランク戦の配信もするようになりました。ゲームをプレイした経験のある人ほど、新規のゲームを始める際に飲み込みが早いということがしばしばあります。海外有名プレイヤーThijsのプレイ録画から、ある1戦を紹介したいと思います。Thijsの使用デッキはホーリーラスパラディン、対戦相手の使用デッキはミッドレンジハンターです。私は、毎月レジェンドランクに到達することを目標にランク戦を回しています。ランク4あたりから月に20回とちょっと勝ち越すことを目指していることになります。勝率50%がボーダーラインとなる対戦ゲームでこれだけ勝ち越すというのは大変なことで...ランク戦の勝ち方2019-06-26ドローとサーチ雑記ドローは、山札の上から順にカードを引いていきます。対して、サーチは条件に合うカードを山札の中から探して手札に加えます。デッキを組むときは、まず自分が使いたいカード、決めたいコンボを軸に構築を考えていくのではないかと思います。これが自分本位の考え方です。=pinkie=息抜きハースストーンは、リリースされてから5年が経過しており、成熟期へ突入しているように思います。代わり映えのしない環境に辟易としているプレイヤーもいるのではないでしょうか。そんなハースストーンの息抜きに、良質な音楽をおすすめしたいと思います。闘技場をプレイしているとき、生の苦悩などのドローソースの役割について考えることが増えてきました。ここで思考整理のためにドローソースの強さについて一度書き起こしておくことで自身の成長の足跡になればと思い、記事にしてみます。雑記HSを続けるモチベーションとなり得る要素は、複数考えられます。ここでは例として4つ挙げてみます。私たちはこれらのいずれかもしくはいくつかを動機としてHSをプレイしていることが多いと思います。これらは全て同じ大きさで...HS考察2019-05-30作文から学ぶハースストーン雑記この話題は以前触れた気がするのですが、もう少し掘り下げられる話題だと思ったので、記事にしてみます。皆さんは、ハースストーンの配信を見ることがあるでしょうか。私は他者のプレイを見るのが好きで、誰ともなく配信にお邪魔させてもらっています。=採用カード=ガイド今期のミッドレンジハンターは、アグロ相手にはミニオンを捌きながらスケイルハイド+狂乱で凌ぐ、コントロール相手には中型ミニオンとズルジンのバリューで圧倒するといった戦法で、幅広い相手に対応できる構成になっています。=採用カード=2019-05-23ポケモンから学ぶハースストーン雑記ポケモンといえば、国内のみならず全世界的に絶大な人気を誇る任天堂のビッグタイトルです。1996年から始まるこのシリーズは、未だに勢いを失うことなく全世代から幅広い支持を受けています。私も例にもれず、学校の友人と放課後、対戦に明け暮れていました...ポケモンから学ぶハースストーン2019-05-20コントロールウォリアーガイド-VSハンター-ガイド現在、ハンターのデッキタイプはメカハンターとコントロールハンターが主流です。どちらのデッキであってもウォリアー側は厳しい戦いを強いられます。個人的には、メカハンターに対してはプレイ次第で勝ちの目があると思っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。