PvPのコアでシンプルな情報を。持つ盾には、『敵の攻撃を防ぐ』(シールドブロック)という能力がある。盾で敵の攻撃を防げる状態になっているかは、『腰をおろしている』動作をしているのかを確認すれば一目で分かる。シールドブロックを使いたい場合は。敵をターゲットし、歩くor完全に止まっている状態になろう。(走っている状態では無効)『シールドブロック』は、敵の攻撃を4回まで防ぐことができ、4回目の攻撃を防いだ瞬間、盾が弾かれてしまう。この際、スキルや回避が使えない完全な無防備の状態になってしまう。イメージとしては、”敵の攻撃を防ぐ”スタックが4つあり、4回目の消費で敵攻撃を防ぐと同時に盾が弾かれ、無防備になるといったかんじ。このスタックは時間経過等といった条件で回復することは無く、スタックの回復は4スタック消費後、自動で即時回復するタイミングのみ。ガードに成功した場合は、ダメージ・行動阻害は食らわない。盾を構える時の心構え戦闘が始まったら、まずは敵をターゲット。これで、敵の攻撃を防ぐ準備はOK!シールドブロックの際、気をつけなきゃいけないポイントが三つ!1『シールドブロックの射程外からの攻撃に注意すること』2『可能な範囲で残りの盾のスタックを数えること』3『シールドブロックでは防げないスキルは回避すること』1、2は意識的に注意しなければいけないこと。3は、知っておくことで対策が出来るというものになるので、見ていきましょう。スラストバトルスピアに気を付けましょう。トワイライトスカーは多段HITするスキルになるので、盾が弾かれてそのまま転倒してしまうといったことが多々あります。ブロックは必要最低限にしましょう。投げで掴まれてしまう危険性も高いので、コンボ終了後は回避やスキルを使ってで離脱しましょう。最近密かに流行っている「つんつんStyle」。シャープライトで突きまくるという動きをしてきます。シャープライトは多段HITするスキル。盾が弾けダメージを食らってしまいますし、どんなスキルで殴り合っても100%負けるので7秒間全力で逃げましょう。断罪の剣(スーパーアーマー)という防御効果モリモリのコンボは、スキルの最大使用回数が3回あり、連続で3回コンボをされる可能性もあります。シールドチェイスのタイミングで盾が弾かれた際、断罪の剣の気絶が当たってしまうので、基本的には回避が安定します。回避が無い場合のみ防ぐというイメージで動きましょう。パニッシュメントは盾で防ぐことは出来ないので、必ず回避を!の場合チョップ&スローには細心の注意を払います。テラーロードは盾のスタックが残り1の状態のときにブロックすると、盾が弾かれた後にコケてしまうので、発動が見えたら回避をします。溶岩貫通はスーパーアーマーでゴリゴリに走り、多段HIT判定もある強力なスキルです。溶岩貫通は脅威になりますが、リキャストが長いという欠点があります。突進してきたジャイアントには、ひえっひえのガン回避&ガン離脱をしましょう。パワーブレイドスイングです。マルチアローは盾を一撃で崩すスキルなので、詠唱を見たら回避をしましょう。メテオストライクの地面燃焼)以外の攻撃を全て盾で防ぐことが出来ます。じ~っと盾を構えましょう。狂飆"しか無いブレイダーですが、手数が多いことからブロックには警戒が必要です。”投げ”を持つ盾職が有利に動けるので、基本的にはじりじりと盾を構えて弓術をブロック、接近して"投げ"をひたすら狙い続けるスタイルで戦いましょう。蹴上がりには注意しましょう。スタックが3以下の場合、盾が一撃で割れてしまうスキルになるので、飛び蹴りのモーションが見えたら必ず回避します。サンダーブロックは一時硬直効果があるスキル。リトルサマナーがスキル発動を止めてからもスキル判定が少しの時間残っているので、盾でガードした後、即時投げに移行すると硬直にひっかかるので注意しましょう。キャッチ&スロー安定。実戦で取り入れられる明確な解が見つかっていません。蹴上がりで3スタック以下の盾を弾いて転倒まで持っていけます。蹴上がりを使用すれば比較的当てやすくなります。