☆1【自】【(V)】:達成25000【永】【(V)】【Gブレイク】(2):あなたの達成状態のユニットすべてのパワー+4000。あなたのリアガードがいないなら、あなたの手札すべてに『【永】【手札】:あなたが【超越】のコストを払う際、このカードのグレード+1。あなたのターン中、あなたのGユニットが【超越】した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの手札から達成能力を持つカードを1枚まで選び、(R)にコールする。あなたのリアガードを1枚選び、そのターン中、パワー+4000してよい。パワー+4000したら、そのターンの終了時、1枚引き、そのユニットを退却させる。俺達!!!トリニティドラゴンで収録されたグレード3のグレートネイチャー。2つ目の能力は、達成状態のユニットすべてにパワー+4000を与え、リアガードがいないなら、手札すべてに『超越スキルのコストを払う際にグレード+1を得る永続能力』を与えるジェネレーションブレイク(2)の永続能力。自身を含めて達成状態のユニット全てにパワー+4000を与えることができ、汎用性には少し欠けるが何らかの理由でGユニットを超越しなかった場合に利用できる能力としては十分に優秀である。リアガードがいない場合に与える能力では、超越スキルのコストの支払いを補助できる。手札にグレード3以上のカードがある場合には旨味が少し減ってしまうものの、グレード2のカードなら1枚、グレード1以下のカードなら2枚で超越スキルのコストを支払うことができるようになる。インターセプトや各種フィールドを離れる類の能力や時限誘発を用いてもリアガードを狙ってすべて処理するのは手間がかかるので能動的には利用しにくいが、退却や呪縛等で相手にリアガードを処理されてしまった場合の対抗策として有用である。フェルニゲーシュ》を利用しておくことでノーマルコールでリアガードを補充するために必要な手札の確保が可能なので特に相性がよい。3つ目の能力は、Gユニットが超越した時にカウンターブラスト(1)することで、手札から達成能力を持つカードを1枚までスペリオルコールし、リアガード1枚にパワー+4000を与えることができ、パワー+4000を与えたら、そのターンの終了時に1枚ドローし、そのユニットを退却させる自動能力。低コストでリアガード1枚にパワー+4000を与えると共にターンの終了時に1:1交換のドローを行う時限誘発を作成できる。パワーを与える直前に手札から達成能力を持つカードのスペリオルコールが行えるので、リアガードがいない状態での利用も見込みやすい。マフリン》や《トラベリング・モモンガ》等の様に時限誘発によるディスアドバンテージの発生を抑える能力持つカードなら、手札からスペリオルコールできるたけでなく、ドローによるアドバンテージとパワーの増加による恩恵だけを得ることができるので積極的に併用したい。NEXT」では第12-13話(VS東海林カズマ)にて長良ケイが使用。ライドしており、ターンの終了時に時限誘発で1枚ドローし、右前列の《トラベリング・モモンガ》を退却させた。グレベリー》を右前列にスペリオルコールし、パワー+4000を与え、そのターンの終了時に1枚ドローした。