a{display:inline!important;padding:0!important;margin:0!important}.broken_link,a.broken_link{text-decoration:line-through}AviUtlを中心に動画のことを解説するサイトです。「アニメーション効果」の「登場系」の使い方と一覧について紹介します。画面外からオブジェクトが直線移動で登場するアニメーション効果です。登場してくるまでの時間を設定できます。同じオブジェクトが違う方向から集まってくるようなアニメーションになります。▲数:3ランダム方向オブジェクトが集まってくる方向を全てランダムにできます。「数」を「10」としていた場合、通常は全てのオブジェクトが36°(360°÷10)ずつという決まった角度で集まってきますが、ランダム方向にチェックを入れた場合、全てのオブジェクトがランダムな角度から登場します。ランダム方向から登場オブジェクトが3D的に回転しながら登場してくるアニメーション効果です。登場してくるまでの時間を設定できます。登場してくるまで、オブジェクトが何回転するかを設定できます。▲回転:1ライト登場してくるまでの間(3D回転してる間)、オブジェクト自体の明度が点滅するようなエフェクトがかけられます。▲ライト:100加減速オブジェクトが加減速するようになります。段々と元のサイズに戻りつつ登場するアニメーション効果です。元のサイズに戻るまでの時間を設定できます。▲拡大率:0ランダム間隔で落ちながら登場このアニメーション効果は、「文字毎に個別オブジェクト」にチェックを入れた場合に有効になります。文字がランダムに落ちてくるアニメーション効果です。時間1つ1つの文字が登場するまでの時間を設定できます。落下距離を設定できます。▲距離:85弾んで登場ピョンピョンとバウンドしながら登場してくるアニメーション効果です。登場するまでの時間を設定できます。(単位:秒)高さバウンドの高さの設定できます。▲高さ:400回数バウンドする回数を設定できます。▲回転:2広がって登場オブジェクトを縦長(横長)にした状態から登場します。時間オブジェクトが登場するまでの時間を設定できます。(単位:秒)縦方向チェックを入れる事で、横長の状態から登場するようになります。起き上がって登場するアニメーション効果です。起き上がってから余韻が無くなるまでの時間を設定できます。(単位:秒)勢い起き上がる勢いを設定できます。何処からともなく登場その名前の通り、「何処からともなく登場」してくるアニメーション効果です。登場してくるまでの時間を設定できます。(単位:秒)ぼかし登場してくるまでの瞬間移動中のエフェクトのぼかし表現の大小を設定できます。登場してくるまでの瞬間移動中のランダム移動の範囲を設定できます砕け散るオブジェクトがバラバラに砕け散りながら退場するアニメーションです。砕け散り始めるまでの時間を設定できます。(単位:秒)中心X、Y、Z砕け散り始める中心の座標を設定できます。)から更に詳細な設定ができます。破片サイズ砕け散った際の1つ1つの破片のサイズを設定できます。(単位:px)破片サイズを小さくすればするほど処理が重くなります。砕け散った破片が飛び散る際の「速度」を設定できます。大きい値を指定すればするほど派手に砕け散るイメージになります。砕け散った破片が自由落下していく際の速度(重力加速度)を設定できます。中心XYZで指定した座標から、その周囲も追随して砕け散り始めるまでの「時間差」を設定できます。「0」と指定すると全てが一気に砕け散ります。砕け散った破片が飛び散る際の「距離」を設定できます。大きくすればするほど派手に飛び散ります。▲距離影響:10000ランダム回転1つ1つの破片が回転する「速度」を設定できます。破片が飛び散っていく方向がランダムになります。砕け散るアニメーションの全体の速度を設定できます。▲再生速度:2(2倍速)※重力が有効だと分かりづらいので「0」にして比較しています点滅して登場オブジェクトが点滅しながら登場するアニメーションです。点滅する時間を設定できます。点滅する間隔(フレーム)を設定できます。「1」とすれば最終的に1フレーム毎に点滅するようになります。点滅の間隔が一定になります。効果】このページの情報は以上です。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレスサイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。連絡先(問い合わせ)広告掲載募集タイトルとURLをコピーしました。