プレイ日記6スポンサーリンク〜グレイテスト3挑戦中〜「ロボポン1は心の大切さを教えてくれるゲームです。」さて、いよいよグレイテスト3に挑戦。グレイテスト3は初期パートナー、トリペラをプレゼントしてくれたあのヘッドはかせ。そんな奴いたっけ??でもまあ、ヘッドはかせならカプリむらですぐに会えるから、挑戦するの楽・・・な訳ではありません。ユースケと戦うのを嫌がったヘッドはかせは、娘のロルを連れて、リブラのまちで作ったビルの中に閉じこもってしまいます。ガーナいけで特製のバクダンを手に入れ、ビルをどうにかし、ヘッドはかせに挑戦状を叩きつける必要があります。ヘッドはかせは、もし自分との対戦でユースケが負けた場合、ユースケに何かペナルティを与えようとして・・・。・・・とまあ、大まかな流れはゲーム版も漫画版も全く同じなんですが・・・・・・。[戦いを嫌がった理由]漫画版:友達(かつてのドクター・ゼロ)の暴走を止められず、テールの国の王を死なせてしまった事へのトラウマから。ゲーム版:今の立場を失うのが嫌で、保守的になっただけ。[ユースケが負けた時のペナルティ]漫画版:二度とグレイテスト戦に参加しない事。心よりもどんな行動を起こしたかの方が大事だと思うのですよ。内にどんな思いを秘めてようが、悪い事して皆に迷惑を掛けた奴は等しく悪人・・・何も違わないって考えてるんですよ。・・・なんだろう?漫画版もゲーム版もやってる事はほとんど同じなのに、どうして漫画版のヘッドはかせは格好良く見えて、ゲーム版のヘッドはかせはただのクズ親父に見えてしまうのだろうか??w・・・・・・人は内に秘める心が違うだけで、こんなにも違って見える・・・きっと、ロボポン1はその事を伝えようとしてたんですね。絶対違うと思うけどwまあそんなことはさておき、これでようやくリトルじまへ行けるようになったので、さっそくミサイルやアトミックといった最強クラスのパーツを購入します。値段も性能の割りに安いし、お手軽にロボポン達を大幅強化出来て嬉しいです。ヘッドはかせが立てたビルを破壊するところまでは、とりあえずナースメインで。ナースといえば、攻撃技はせいれいといういのり技をメインにしてます。いのり技はターン毎に全能力値が上昇する技ですが、なんか微妙にしか強くなっているように見えない上、いのりが切れたり、他の状態異常技を受けて、上書きされたりすると、効力が無くなってしまうという、なんとも半端な強化技ですwけどまあ、ようせいが回復技として結構強力かつ、せいれいが使えるソフトの組み合わせだと、攻撃範囲がノーマル+聖になるので、どんな相手にもある程度対応出来るのは強みですね。グレイテスト3挑戦中は、ヘッドはかせ以外のNPCとの強制バトロボは発生せず、ダンジョンなどの探索機会も少なめです。そんなにロボポンの強化をしなくても先に進める反面、ストーリーの攻略ついでにレベルを上げにくいです。・・・と、いうことでビルを破壊し、ロボポンドームでヘッドはかせにいつでも挑戦出来るところまで進めた後、彼の事は無視して、色々なところに寄り道しに行きましたw[かいていヘルスセンター]バトロボレベル20〜40にトリペルで挑みました。ちなみに攻撃力がなんと150(!)、素早さも90上がるアトミックを装備させています。このアトミック、ムーブ族空しか装備出来ませんが、最も攻撃力が高いパーツの1つです。そのおかげで、かいていヘルスセンターにいる連中程度ならゴリ押しで楽に倒せましたw余談ですが、ワンタンまるにいるトレーナー達も、このアトミックを利用し、蹴散らし済みですww[バードじま]なぞのじn・・・じゃなくて、ビスコと対決しました。メンバーはコジロウ、ムサシ、ストーンと後は忘れたw戦闘要員のLvは35までは上げています。ちなみにビスコのメンバーはロボチン、ロボトン、モグライモ、ドリリアンと、以前と全く異なる顔ぶれで、全員Lv40です。メイン技にしているびゃっこ連打で、ロボチン、ロボトン、モグライモの3体を撃破。強くなったなぁと思いますが、あれだけびゃっこを連発したにも関わらず、ラストのドリリアン相手に20程度しかダメージを与えられないのはいかがなものかとも思います。説明しますと、びゃっこは攻撃と同時に自分の攻撃力をUPする技です。なんかとっても強そうに見えますが、個人的には本当に攻撃力がUPしているのか、すごく怪しいんですよね。いのりの方がまだ、微量ながら能力UPが実感出来るwそんな役立たずな技をメインにしていたのと、これまでの戦いで消耗していたのもあり、ドリリアンに倒されてしまうコジロウ。ドリリアンは、邪剣インフィニティ(サビ技)の使い手、ムサシが倒してくれました。なんつーか、ムサシとコジロウってステータスに全く差がないのですが、何故かムサシの方が頼れる気がします。いつもの事ですが、それだけサビ技が頼れるってことですねわかりますwビスコを倒し、突然現れたレアロボポングラジをGet。使わないと言えば、結局ストーンも使わなかったですねwストーン、それなりに強いのですが、漫画版と同じで地味ですww[ちゅうきゅうダンジョン]修行とノロイダー捕獲を兼ねて挑戦。タンサンやロボまるをメインに使用しています。タンサンもサビ技とミサイルのおかげで、相性の良い相手や、初めから壊れそうな敵相手ならなんとか戦えますwでもまあ、HP・EP・攻撃力の低さはミサイルではどうしようもないですがwwあと、ロボまるも停止技でなく、サビ技を使えるようにしています。停止技は決まれば強いけど、成功率低いし、レベルが高い野良ロボポン相手に経験値稼ぎをしたい時は、やっぱりサビ技の方が便利なんですよね。そんなこんなで無事制覇。ノロイダーも忘れず捕獲し、景品のぶとうハンドをGet!!マーシャルに装備させます。どこまで強化されるか楽しみですね。思う存分寄り道したので、いよいよヘッドはかせとの対決に向かいます。こちらのPTは、マーシャル、ストーン、ムサシ、コジロウで、全員Lv37。対するヘッドはかせのPTは、オトシゴ、ミナシゴ、ドラゴ、ブブッパで、全員Lv37です。v4、せいv4、りくv4を持たせ、全てのロボポンに弱点を付けるようにしました。するとなんと1人で4縦!!オトシゴ&ミナシゴは1撃で、ブブッパやドラゴすら2撃で倒しました。・・・マーシャルってこんなに強かったっけ?wいやまあ確かに、全体から見ても平均以上のスペックはあるのですが、ここまで活躍するのは完全に予想外ですwそのせいで他3体は結局出番無しでしたがwwまあとりあえず、グレイテスト3Get。ここから物語が急展開する事に!!結論:やっぱり心は大事ですw〜つづく〜----ロボポン達の活躍記録----トリペル:海底ヘルスセンターやワンタンまるのトレーナーとの対戦で使用。アトミックを装備したおかげか、マーシャル並に強く感じるwwロボまる:ちゅうきゅうダンジョンで使用。タンサンよりも使い勝手が良かったwムサシ:バード島のビスコ戦で使用。サビ技でドリリアンを撃破する活躍を見せた。タンサン:ちゅうきゅうダンジョンで使用。弱くて使い辛いが、もっと弱い敵や調子の悪い敵を狙って、レベル上げには成功した。ストーン:ビスコ戦やヘッドはかせ戦で使う予定が、他のメンバーが活躍しすぎたせいで出番無し。結局修行しただけだったwコジロウ:バード島のビスコ戦で使用。ドリリアン以外の3体を倒す活躍を見せたが、びゃっこの恩恵がほぼ皆無だったため、ドリリアンには負けてしまった。ナース:ストーリー攻略のお供。ミサイル+ようせい&せいれいのおかげで安定しています。マーシャル:新たにGetしたぶとうハンドを武器に、ヘッドはかせ戦では、1体で全員を撃破する大健闘を見せた。ノロイダー:一応、捕まえたが、レベル制限に引っ掛かるため、今回は出番無し。コナース&キュータ:倉庫で姉や姉御達の無事を祈っていた。