無料コーナー&販売中ランキングに参加中!ポチッと【MENU内】お好みのカテゴリーをブックマークが便利!最新順になってます!【ZBrush】テクスチャ等についてプロの助言【備忘録】2020年2月14日3DCGソフト3DCGソフトHOME3DCGソフト【ZBrush】テクスチャ等についてプロの助言【備忘録】クリエイターT(@Creator_Tweet)です!プロフィールはこちらプロの方々の助言を備忘録としてまとめました。字がボヤっとしちゃいまして、グーグルクロームのブラウザだったらズームを80%くらいにすると文字がシャキッとします。ブラウザの右上、設定の中間くらいにズームがあります。ZBrushテクスチャ出力ディテールスカルプトソフトでディテールのすべてを作成する必要はない。布や小さな繰り返しのデイテールはPhotoshopを利用。1.メッシュは出来るだけきれいに、トポロジは本物らしくヘアメッシュはできるだけきれいにモデリング、トポロジが本物らしい毛の流れになるように。古びた個所を素早くペイントするときに便利。凹凸だけ選択してスクラッチしやすい部分をペイント。ホコリや汚しを加え全体的に不完全な質感にすることが肝心。3.ZBrushのポリペイントモデルのポリペイントで単純な色彩計画(カラースキーム)を行う。6パターンカラー4.光沢を加える光沢のある反射は説得力のあるイメージの作成には不可欠。「あいつ、またなんか作ってる」的なサイトです。プロTール詳細はこちら。クリエイターTのブログ.ホームシェアメニューTOPへ。