魔王の関(智一)さんは僕がこれで行ってください!て推させてもらって。管「ムスメも凄い評判が良いですしね。鳥「小清水(亜美)さんは僕が決めたわけじゃないんですけど、小清水さんの演技も普段あまり聞かないような演技で新鮮味があっていいですよね。管「はい、楽しませてもらいます!」という感じで発売前から早くも作品の裏話を聞くことができました(笑)鳥山さんは見た目どおりおっとりして、落ち着いてて話しているとなんだかとても和んでくる方でした。例に漏れず写真とサインを頂き次の方の所へ向かうのでした。尾田夏美ローカライズアシスタントプロデューサー(ドローントゥデス)次に向かったのは、ローカライズAPの尾田夏美さん。尾田さんはJあその「夏ゲーランキング」の回に若手代表として出演されていました。実は管理人、尾田さんとは学年こそ違いましたが生まれ年が同じで社会人歴も同じです。夏ゲーランキングの時にそれを聞いて”ん?もしかして同い年?”と思い、同世代の方からもお話を伺いたいなと思い話しかけた次第です。ゲームが好きでSIEは第1希望だったようで入社。洋ゲー好きだったことからローカライズ担当になったようです。しても、番組を見てても思いましたが尾田さん、同い年とは思えないほど自分よりもずっと大人って感じを受けましたね。受け答えもハキハキしててしっかりしてるし、さすがSIEに入れるだけのことはありますね。スペックの違いを感じましたよ、はい(泣)ですが、ただのハイスペック人間だけで終わらないのがSIE。同世代ということで昔やってたゲームの話へ。尾田さんは、当時はバイオハザード4はかなりやりこんだと言っていました。尾田さん、可愛らしい雰囲気とは裏腹にかなりのガチゲーマーなような臭いがします(汗)管理人は、今でこそガッツリゲーマーですが、親が大のゲーム嫌いなだったため中・高の頃はおおやけにゲームが出来ない雰囲気になってたのでゲームは好きだったのですが、田舎暮らしで今ほどネットに関する知識もそしてネット自体の情報量も少なかったため、ゲームの情報に関してはかなり疎かったと思います。そんな経緯があるため、尾田さんが思った以上ガチ勢そうなのに心底動揺しました。好きなゲームジャンルの話になった時、尾田さん「私シューティングがすきなんです!」と即行で答えてくれたんですけど、その後が衝撃。私は面白くていいと思いますけど、今の時代に実際にそれをやろうなんて度胸はありませんでした。ん~でもゲーム会社ならこのぐらいぶっ飛んでるほうがいいのかな?いやでも・・・あーもう分けわかんなくなってきました(爆)とまぁこんな衝撃的な話を聞いて、最後はここでも記念撮影とサインをお願いしました。「サインなんて書いたことない!」と尾田さん、まぁそうでしょうね(汗)ですが、将来尾田さんがファミ通に載るくらい偉くなったときにドヤ顔したかったのでお願いしました。尾田さん、無茶振りを聞いてくださりありがとうございました!同年代の人間として今後の活躍を心から期待しています!本村健太郎プロデューサー(NewみんなのGOLF)次に先日発売されたNewみんゴルのプロデューサーを務める本村健太郎プロデューサーのもとへ向かいました。みんゴルに対する感想と、オンラインの安定性の迅速な改善に対してのお礼を伝えました。オンラインは想定よりもはるかにアクセスがあったためサーバーが耐え切れてなかったのだそう。本「そうですね、一つは年内には確実に出せると思います。本「今回のみんゴルの場合、過去作をやったときに、だんだん難しくなってきているなぁと感じてたんですよ。本「そういった中で、みんなのGOLFが”みんな”じゃなくなってコアなゲームになってるなって気がしてて、実際にシリーズが進むにつれて従来のファンが離れていってるということも分かっていました。今回一度リセットして、そういった人たちに戻ってきてほしいという意味で”New”ということにしたんです。その流れとして9ホール一体型のオープンコースやアバターシステムに変更等の大胆な仕様変更を行なったというわけですね。本「そのとおりですね。そこは本当にありがたかったです。管「9ホール一体型も今まで以上にゴルフをやっているという感覚になれるのでそこはとてもよかったなぁと思ってますね。本「そうですね、それ含め年内には上げれると思うのでご期待ください!」ということで、こちらも最後にサインと記念撮影をしていただき終了。近々って”2,3週間くらい”と思っていたんですが、どうやら違ったみたいです(汗)少し残念でしたが、楽しみに待っていようと思います。本村さんにはNewみんゴルに関して色々聞きたいことや要望を出したいなと思ってたんですが、「どこまでいったらいいのかな・・・。楽しい場だし下手なこと言って空気悪くしたくないしなぁ。」と見事にチキッてしまい、数多に用意していた質問・要望は結局そのほとんどが聞くことができず無に帰しました。しようもないへたれですね、はい。行く前は「本村さんを拷問・・・ではなくいっぱいお話しないと。」と息巻いていましたがホントどうしようもないですね、はい(滝汗)まぁまぁまぁともかく!なんだかんだいいつつもみんゴルはプラチナトロフィーを取りましたし、その後ものんびり対戦部屋を回ったりして遊んでいて十分に楽しめていますので追加DLCを心待ちにしつつ今後も楽しく遊んでいこうと思います!本村さん、お話いただきありがとうございました!山本正美プロデューサー(V!勇者のくせになまいきだR)さて、ここで満を持してTGSにて挨拶させていただいた山本プロデューサーのもとへ。試遊の感想を手短に述べてから勇なまとの思いでトークへ。管理人にとって勇なまは”青春のゲームの一つ”です。高校の放課後に教室で友達何人かが集まってよく勇なまをプレイしてダメ出しをしあったものです。その話をすると山本さん、「ねぇ、3からもう7年ですよ、7年。初代からだと10年ですよ。自分で”青春”とふっておいてなんですけど気づけばそんなに経っていたのかとハッとさせられました。山「あれは、ソニー本体が3Dプリンターの実験をしたいから作らせてくれって言われたので、どうぞって作ってもらったんですよ。管「ああ、なるほどそういうことだったんですか(笑)」しかし、あのフィギア本当によくできてました。この後はVなまの経緯についてお話を伺いました。いっても鳥山さんの時と同じような質問をしたのですが・・・ただ、企画スタートの経緯やボイスでの試行錯誤の経緯についてより詳細に聞くことができました。山「アクワイア(開発元)に打ち合わせに行ったときに、今のVなまの原型のようなものをこれどうですかって提案されたんですよ。やってみたら面白いなぁってなったので上にあげたらOKをもらえたのでそこからスタートしたって感じです。山「結構珍しいパターンでスタートしましたね。山「あれも最初はなんとかなぞ言語のまま維持したくて、色々試したんですよ~。同時通訳みたいなことも試してみましたね。管「そんなこともやってたんですか。山「でも同時通訳にしちゃうと疲れちゃうんですよね・・・。なんで色々試した結果結局日本語化にすることにしました。管「確かに、同時に処理しなくちゃいけないのは疲れそうですね・・・。山「いや、それが声がかかってないんですよね。管「でも振り返りといえば力点ですよね?(笑)E3とかカンファレンスとか。山「でしょう!ですよね!いやぁ次はいつになるかなぁ(笑)」という感じで山本さんとはどちらかというと他愛のない話で盛り上がりました(笑)そして、サインと記念撮影を・・・ありがとうございます!少し話は逸れますが、Vなまがもうすぐ発売ということで火曜日に勇なま3作を改めてDLを購入して(PSPパッケージしか持ってなかったため)vitaで久しぶりに遊びました。当時はクリアしていたはずなんですが、見事に初代のチャプター4くらいで瞬殺されました。or2と3Dで勇なまシリーズお馴染みのあのコマンドを打って、例のあれを見たんですが・・・いやぁ、当時見ていたのにも関わらず、声出して笑ってしまいましたよ。当時は高校生で今は社会人。当時は当時で悩みはありましたけど、今は毎日仕事のストレスにさらされて、追われて気分がよくない日は昔よりも多いです。そんな中であれを見て笑ったらそんなことみんなふっとんじゃいました。したらいつの間にか「会社いくのメンドクせぇなぁ」と思っていたのが「仕方ねぇ、明日も頑張るか」って思えるようになっていたんです。当時はクリエイターの存在なんて全く意識していませんでしたが、クリエイターのことを注目している今あれを見るとまた面白いんですよね。魔王様が言っている話の意味もその裏のクリエイターの方の存在を認識するとあの言葉の重みもグッと増してただのネタとしてではなく違う風にも聞こえたのでそういう意味でも新鮮でした。なにより、大の大人が真剣にあんなバカみたいな仕掛けと脚本を考えているのかと想像するともうそれだけで面白いです(笑)でも、そういうバカみたいなことを真剣に楽しく取り組める大人っていいなぁとあの仕掛けを見た後でぼんやりと思いました。山本さん、あんなクソくだらない、しょうもないゲームを作ってくれて本当にありがとうございます(笑)これからも応援していますので、頑張ってください!!そしてV!勇者のくせになまいきだR楽しませてもらいます!!エンディング楽しかったイベントもいよいよエンディングへ。MCの結さん、長井さん、そして今回のイベントの司会を務めた山本さんが一言ずつ挨拶を述べました。そのとき、山本さんが「今日嬉しかったのが、朝一で勇なまを試遊しにきてくれて、その後僕たちのところに”面白かったです!予約してます!今夜行きますのでよろしくお願いします”と声かけてきてくれた方がいまして、その人ともさっきお話して・・・多分今もいらっしゃると思いますけど・・・」となんと私のことを話題にあげてくださいました!嬉しさのあまり咄嗟に手を上げていましたよ、はい。その後、山本さんは”ユーザーとの交流を経て得たエネルギーが次の作品へ注がれていく”と続けられました。あんな些細な出来事をそんな風に捉えていただけるなんて、光栄の極みでした。最後の最後で思わぬサプライズを頂き、パーティは終了しました。挨拶が終わった後も会場では別れを惜しむ、あるいは思い残すことがないようにと10分15分程度の延長戦が自然にスタートしていました(笑)管理人もその空気を察知し、最後の悪あがきに向かいました。盛田厚プレジデント延長戦1人目は、昨年もTGS内でお会いした盛田厚プレジデントです。カンファレンスを楽しく見させていただきましたと感想を伝えたました。イベント開始時の乾杯の挨拶で「僕、番組に全然呼んでもらえないんですよ」と嘆いていたので、「僕、番組のVCコーナーで”盛田さんをゲストに呼んでほしい”ってお願いしたんですよ!ぜひ出てください!」と言いました。すると盛田さん「えぇ!ありがとうございますぅ!」とかわいらしい笑顔でお礼を言ってくれました。この方、見た目はまじめで大人しそうな方でいかにもお偉いさんて感じなんですが、実際は茶目っ気たっぷりで親しみやすい方なんですよねぇ(笑)このギャップがまた良いんですよ!(謎の力説)本当はもう少しじっくりお話を伺いたかったのですが、他の方も話したそうにしてたので今回はこれだけにとどめました。Children)そして、最後にお会いしたのが番組MCの長井プロデューサーです。番組MCでパーティ中も駆けずり回っていたこともあり、終了後も長井さんの前には軽い待機列が形成されていました。アイドルみたい・・・はじめに今回のイベントの感想と、いつも番組みてますと挨拶からスタート。管「番組の時は”ダスティ”と名乗ってました。長「あああああ!”埃っぽい黒猫”さん!いつもありがとうございます、ホント!みんゴルのね、感想も上げていただいたりして。長井さんにはTwitterはフォローされてないですし、ダスティ=埃っぽい黒猫とも明言はしていませんでした。(まぁツイートを見てればわかることですが)ましてや、みんゴルの感想記事に関しては「#Jスタとあそぼう」を当たり前ですけど付けずに投稿してるので、まさかばっちり認識されてるとは夢にも思いませんでした。いやぁ、Twitterて怖いですね(滝汗)見られてないように思えて実はばっちり見られてるもんなんですね。ツイートのスタイルが下ネタ系とか、極度のオタ系とか、ほとんどRT系とかいうものじゃなくて本当に良かったです(白目)いや、嬉しいんですけどね、マジで(2回目)最後にはもちろんサインと記念撮影を行っていただき、今回のパーティは本当にこれで終了しました。パーティを終えてパーティで色んなクリエイターの方とお話して「私もこんな風に歳を重ねていきたいなぁ」と強く思いました。今回お話したクリエイターのほとんどが私よりも最低でも1回り年上で、かつ大きなプロジェクトの先頭に立ち、それを成功に導いてきた人たちです。かかわらず、普段喋る時の皆さんはいい意味でその空気を感じさせません。気さくで、親しみやすく、話にもユーモアがあります。これは職業柄ともいえますが皆さんは歳を重ねても時代の流れについていっている印象を受けます。私の周りの年配、特に両親は時代の流れに取り残され、最新のエンタメやコンテンツに関してまるで無頓着でおまけによく知りもしないのに(いや、むしろ知らないからこそかもしれない)否定的な考えを持っていました。父親に関しては典型的な昭和・仕事人間でゲームというものにヒステリックなまでに嫌悪を示し、かといって自分は仕事以外で打ち込んでいることなどなく家に居るときは畑作業をするか寝るだけという人でした。そんな大人たちを見てきたので私(20代)と同じようにゲームやアニメ、SNS含むネット上で話題になっているものなどなど、に関心を持っていて普通に話が成立できるということに奇妙な感じがすると同時にとてもカッコいいと思いました。新しいコンテンツを自身の中に取り込んでいくにはエネルギーが必要になります。目の前の生活に必死な状態ではそんなエネルギーは残りません。いつの間にか自分が子供の頃から好きだったコンテンツにさえ興味を示さなくなります。時代の流れについていく、余暇を楽しむためには”余裕”が必要なのです。先ほどの親しみやすい空気然り、エンタメについていけること然り、大人になっても維持しているいい意味での”無邪気さ、子供っぽさ”とそれを根元で支える”心の余裕・器の大きさ”というものに私は人としての魅力を感じたのだと思います。パーティでは本当に幸せな時間をすごすことが出来ました。普段聞くことが出来ないような制作秘話や人となりを知ることができるのはもちろん、1対1で面と向かって作品の感想を伝えられる(それもたっぷり)機会を得られたのは本当に嬉しかったです。輪をかけて嬉しかったのが、クリエイターの方々も私たちと同じようにこのパーティを楽しんでいてくれていたということです。ユーザーとクリエイターは客側と売る側という関係以前にゲームという同じコンテンツを愛する仲間です。いう意味で今回のイベントをクリエイターの方々も楽しんでくれていたということを非常に嬉しく思いました。ゲームというものは、ユーザーとクリエイターが一方通行ではなく、同じゲーム好き仲間として互いに尊敬し、認め合うことで良い作品が生み出されていくコンテンツだと私は考えています。ユーザーとクリエイターどちらが驕ってもダメです。小さくとも非常に大きな一歩だったのではないか、私はそういう風に感じました。今回、このイベントを企画立案し、実現に向けて尽力してくださった方々に心から敬意と感謝の意を表します。想像しただけでも目が回りそうです(汗)しかし、皆さんのそのおもてなしの心は十分に伝わりました。名前だけしか知らないクリエイターを探すのに缶バッチは非常に役に立ちましたし、クイズは会話の取っ掛かりにするために大いに真価を発揮し、そして個人的に超ありがたかったのが名刺です。パッケージをもってないタイトルの方からサインを頂くのにめちゃくちゃ重宝しました!!(笑)改めてお礼を言わせてください。絶対次も開催してください!!(笑)いやね、ぶっちゃけると結構後悔していること多いんですよね(苦笑)長井さんとはあんまり話せなかったですし、他のお話できたクリエイターの方もほとんど作品のことしか話してないし、このブログを見ながら、「いや、ゲームメディアの取材かよ!」と一人むなしくツッコンでいました(汗)もっとざっくばらんに好きなゲームや初めてやったゲーム、それ以外にも余暇の過ごし方や趣味とか本当にここでしか聞けないようなフランクな話をすれば良かったし、聞くつもりでいたのになぁと・・・なので、リベンジがしたいんです!!(必死)参加費5000円くらいでもいいので開催してください!ていうか、1000円は安すぎです(アンケートにも書きましたけど)!飲み食い放題だけでも5000円はするでしょうにそれ+お土産って大丈夫なんですか?と心配になるレベルです。価格破壊もいいところです(白目)私としては今回のようなイベントは今後も続けてほしいと強く思っているので、価格に関しては”続けることを前提”で設定してほしいです。儲けてくださいとまでは言いませんがこのイベント単体でいうと誰がどう見ても”赤”なのは明らかに分かるので”とんとん”くらいまで上げてもだれも文句は言わないと思います。Studioが好きな理由は一番は独創的で他には真似できない面白いタイトルがあることですが、もう一つの理由としてユーザーに対して真摯に向き合い自分たちでその活動を行なっていくその熱心な姿勢もあります。これからも是非、Jスタとあそぼうを含め、このような活動を続けていただき、そして私も微力ながらではありますがその活動を精一杯応援しさせていただくと同時に、皆さんと共に歩んでいきその先に待つものをファンとして静かに見届けられればなと思います。今回は本当にありがとうございました!また、クリエイターの皆々様とお会いできる日を心から楽しみにしています。※会話の内容は記憶から抽出しているため、会話の内容や言い回し、言葉使いは実際の会話と異なる部分がありますことをご了承ください。いうことで・・・オワッタァァァァァ!!ほぼ完成したところで全体の3/2の文章がクラッシュしてしまい(具体的には飯島さんの途中のところまで)その時は心の折れる音が聞こえて一瞬やめようかと思いましたが、「いや、Jスタの皆さんにお礼を言わずに終われるもんか!!!」と一念発起し、なんとかやりきることが出来ました・・・ちなみに、過去の記事で最長の記事はNewみんゴルの感想記事で1万4千字で、それ以外は1万字を切っていましたが、今回投稿したこの記事はなんと2万1千字と最長記録をぶっちぎりで更新する超大作となりました(汗)原文もそうでしたが、今回はこのような経緯があるので原文よりもさらに駄文になっていたかと思います・・・いつものことではありますが、こんな駄文に最後までお付き合いいただき本当にありがとうございました!そして、今回でTGS2017関連の記事3本をようやく書き上げることが出来ました!!!!先々週はTGS、先週は法事帰省と最近ロクに休めていないので、3連休は旧ゆうなま3部作を改めて攻略したり、GTSのデモをプレイしたりしながら思う存分ゆっくりすごしたいと思います。最後まで読んでくださった皆様、ありがとうございました!また次回お会いしましょう。古代神の秘宝-さて、前回の更新から間もなく今回の更新です。皆さんこんばんは、ダスティです。2018に参加してきました!管理人の近況とちょっと反省2018年期待の作品たちを紹介!ダスティゲームアワード2017お久しぶりです!!!!月別アーカイブはてなブログをはじめよう!dusty_kittenさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。