Split」出場チーム情報をお届け。今シーズンの覇者となるのはどのチームかなぜ新スタジオなのか。eスポーツ選手をいかにしてサポートしているのかフォーナインズがゲーミンググラス「PLAIDe」(プレイド)を立ち上げた理由とは。「レジェンド・オブ・ルーンテラ」デッキガイド。STRANDING」の世界をより理解するための“運び方”ガイド姿の見えない世界中のプレイヤーと緩く助け合う。2019]ティガレックスやバフバロの狩猟に挑戦。REMAKE」の最新映像が公開。女性すべて(23)読者レビューについて4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。○ゲームシステムキャラクター(ヒーロー)の種類が80以上もあり、これらのヒーローを複数雇って、自分だけのヒーロー団を結成する。ヒーローは戦闘中にいつでも切り替えることができる。ヒーローの装備を変えると使えるスキルも変わる。空き時間にちょこっと遊ぶのも、ガッツリ遊ぶのもOK。課金しなくても、永久ヒーローや装備を手に入れることができる。強いヒーローを1体買っておけば、ある程度は戦える。他社のネトゲや韓国の人気漫画等とのコラボを行っている。●装備&ヒーローのバランスが悪い一部の装備やヒーローがやたらと強い。●過疎化がすすんでいるとにかく人口が少なく、ゴールデンタイムに入れる部屋が無いことも。現在プレイしているユーザーは上級者が多いため、やっと部屋に入れたと思ったら上級者ばかりで、ボコボコにされてストレスが溜まることも少なくない。運営のやる気のなさが感じられる。人口が少なく、上級者ばかりという今の環境で初心者が始めるのは少々厳しいと感じる。いえ、何だかんだ言って面白いゲームなので興味があったら一度やってみて欲しい。個人的には、身内でゆるーく遊ぶのが一番楽しいと感じる。Wikiを呼んで強いヒーローを1,2体購入しておくとかなり楽にプレイできると思う。基本はスマブラ風のドタバタ3Dアクションだが、そこに強力なカスタマイズ要素と育成要素がある点が素晴らしい。乱闘からタイマン、ダンジョン、サッカーなど様々なゲームシステムを選んで楽しめる。自分の好きなキャラクターをカスタマイズして操作可能。KOFやBLAZBLUEなど、有名所の他タイトルコラボキャラも有り。と4つの装備を着けておりその装備にあった4種類のスキルを使用できる。他キャラクターの装備を着せ替えればその装備のスキルを使えるようになる。■育成要素プレイしたキャラクターに経験値がたまりレベルアップする。レベルアップした分だけ能力値を好きに割り振れる。力を強くしたり、素早くしたり、スキル再使用時間を早めたりと自由にカスタマイズ可能。階級は基本長くやったり腕があるほど高くなる。カスタマイズ可能で装備や能力値のカスタマイズとあわせて自分だけのキャラクターでプレイできる。加え、ガチャも一度出たものは出ないというかなり良心的なシステム■アップデート新キャラクターや新装備の追加は最近は大体2週間程のスパンで行われている。大型アップデートは半年〜1年に1回程度。■一部キャラクターや装備が強いタイマン以外ならば強キャラ強装備が無くても腕次第で問題なく戦えるが、やはり強いものは強い。アップデートによってキャラクターの強さ等に修正があったりするが、それでも強いものは強い。この辺りのバランスはMMOのクラスバランスと似ているものがある。■人が少ない知名度の低さからかプレイ人口が少ない。夜はまだ大丈夫だが平日の昼間などは人が集まりにくい場合がある。総評バランスとプレイ人口以外は、基本的に目立った悪い点は無く非常に良く出来たタイトル。PCゲームの同ジャンルではこれ以上のクオリティのタイトルは無いだろう。無料なのでアクションゲームが好きな人は一度はやってみて損はないと思う。育成、装備、キャラなどによって有利不利が決まる場面も多いのでそこはある程度心構えがあった方が良い。最初は出来るだけ階級の同じくらいの人が多い部屋で遊ぶのがオススメ。5格ゲー勢はやらないほうがいい。・課金で大きく差がつかない。・上手い下手が大きく影響しない(良い点かは人による)。・故にお手軽に楽しめる。・強い装備がイベントなどで配られることが多いので、課金無課金関係なく無個性な出立ちの人が多い。故に戦闘も同じスキルばかりでおもしろみが無い。・お手軽すぎるゲーム性からか、年齢層が低く、マナーが成ってない人が多い(他のゲームと比べてであって、大多数がそうというわけではない)。・出回っているスキルが強すぎるため、駆け引きがほとんど出るか引くかしか無い。・ジャンプ攻撃超優遇のため、大体の人がバッタ戦法。故に通常攻撃は殆ど当たらないので、スキルを使うしか無い。・1:1は誰もが認めるクソゲーと化している。チーム戦しかやることがない。・人口が少ない上に、マナーが悪い人が多いため、鍵部屋に閉じこもる人が多い。文句が出ればバラマキ。アビューズなどのマナー違反は黙認。報告のない謎調整(重力・硬直など)。治安に関してはほとんど放置状態。正式サービス開始あたりからやっていましたが、はじめの頃はキャラ性能も大きく差がなく、装備も異常なまでにバランスを崩すものもなく、対戦に関しても細かい駆け引きだったり格ゲーで言うマナーだったりそういったものを大事にするユーザーもそこそこいたため、やりこむ楽しみのあるゲームとしても十分楽しめました(もちろんその頃から運営は無能でしたが)。ところが、いつからかキャラ・装備がインフレを始め、今では、対策をしなければ1スキル&ドロップで半分体力が減る始末です。スキルも範囲が異常に広いものが多く、出せば誰かしらに当たると言っても過言では在りません。その対策のためにみんなが同じ防御装備をする。ほんとに装備が無個性です。キャラ性能も最近ではほとんどガー不のめくりがお手軽に出せたり、ジャンプ攻撃が異様に範囲が広く、更にジャンプ迎撃というものがないので、バッタしてれば勝てるキャラだったり。個人的にはかなりひどい状態だと思います(こればっかりは開発が韓国なのでどうしようもないですが)。とまあ文句のようなものをつらつらと書きましたが、こんなことはどうでもいいのです。不利ではあるものの腕次第でどうとでもなります。いや、なっていました。問題は、謎の硬直調整で攻撃・ガード・スキルその他もろもろの出が遅くなったことです。これにより、今まで普通にガードが入っていた攻撃も間に合わなくなり、反確のタイミングだったものも間に合わなくなり、スキルカウンターも難しくなりました。なったことで、駆け引きがほとんど死にました。ガードをしても、反確のタイミングができないので、ガードせずに逃げるゲームになりました。意識してみるとわかりますがほとんどの人がヒットアンドアウェイしかしません、それだけです。追い打ちを掛けるように、低リスク技がどんどん増え、いうなればバッタしてスキルをぶっ放すゲームになっています。悲しいとしか言いようが在りませんね。勝ち負け気にせず楽しもうって人はあまり楽しめないかもしれません、みんな勝つために上のような戦法しかしませんから。はじめからこういうゲーム性なら個人的にもそれでいいと思います。長くなりましたが、まとめると格ゲー的な駆け引きを楽しみたいとか、勝ち負け気にせずワイワイやりたいだとかいう人は、やらないほうがいいかもしれません。後者なら友だちと一緒に鍵部屋にこもるとか楽しむ方法はいくらでもあると思いますが。逆に、時間をかけずに強くなりたいだとか、とりあえずアクションゲームがやりたいって人にはいいかもしれませんね。運営が酷いので低評価ってことで。余談ですが、運営はゲームのことを殆どわかってません。対戦するとわかりますが、ゲーム自体ほとんどやっていないので、対戦における細かいことまでは考慮しません、今後のアップデートでもどんな調整来るかもわかりません。今やってる人も、文句を言いながらなあなあやってるような人も多いので、正直今年中にはサービス終了するんじゃないかと思っています。あと過疎が酷いので、始めるならゴールデンタイムにしないと、部屋がないか初心者狩りに狩られるので気をつけましょう。・キャラの修正や追加は小出しとはいえきちんと行っている。総評:プロモーションって大事だね。知人に紹介しても誰一人知らなかった事に納得するぐらい宣伝していない。内容は国産よりもレベルが高いほどに良い出来です。これが基本無料で始めることができることにまず驚きます。運営については経験不足というところがあるのでしょうか、イベントで失敗が多いです。動画サイトと連携をとり始めた部分など多数のユーザーからの意見を反映してきている部分は見えます。ゲーム内にひょっこり運営側の方が参加してきて一緒にプレイしたりもあるので、こういった部分でも先が明るい運営といえます。現状知名度が低すぎて人口が非常に少ないです。これによりまったくのライトユーザーが入るとすでにそこは修羅の国。なんとかこれを回避したいのですがここも運営次第。良質なプレイヤーさんはSNS見てても多いのでわからない事あったらそのへんの人に声かけてみてください。90投稿者:にも(男性/20代)投稿日:2012/06/10良い点[ゲーム性]簡単に言うなら、3Dになったスマブラ。操作も3ボタンと簡単で、それでいて奥が深いゲーム性は感服。1プレイが短いため、一日のちょっとした間でも楽しめる。この手のゲームによくある絶対的に強いキャラが居らず、どのキャラでも神話(実力を示す階級があり、その最上位)を目指すことは可能。[無課金者優遇]無課金でできないことはほとんどない。課金はあくまで、「便利にするもの」としてあり、ヒーローや装備も一部を除いて全て獲得することが可能。ある経験値2倍や通貨2倍アイテムもゲーム内で有り余るほど入手できる。[空気感]対戦ゲー特有のピリピリした空気感はなく、居心地はなかなか悪くない。ユーモアセンスのある運営も好感が持てる。[良グラフィクス]賛否両論あるが、トゥーンレンダリングで表示されたSDキャラクターが動きまわる姿は見ていて楽しい。装備アイテムの種類も200種類以上と豊富で、着せ替えるだけでも楽しめる。重複しない限りは10回に8回は得するアイテムが入手できる。期限のない永久ヒーローも1200円で購入できる。悪い点[遅いアップデート]1ヶ月に増えるキャラはせいぜい1体(ガチャ課金限定を含めれば2体)で、ステージは1〜2ヶ月に1つ程度しか増えないのが悲しい。プレイできるモードが最後に増えたのは4ヶ月近く前で、そろそろ新しいゲームプレイが欲しい。その代わりか、かなりの頻度でイベントは行われるが...。[キャラクター差]上でゲームバランスが良いとは言ったが、最近実装された2.3キャラクターはかなり強く、一部のキャラクターでは苦戦を強いられる。[低年齢が占めるプレイ人口]対戦ゲームの性か、低年齢プレイヤー(小.中学生と思われる)が多い。それでも良識を持ってプレイして貰えればいいのだが、俗に言う「痛い子」が叫んでいたり、ボイスチャットで対戦相手を煽っている状況がよく見られる。[過疎]運営がまったく宣伝しなかったため、現在のプレイヤー人口はかなり少ない。某動画サイトの企画と連携したので、これからのプレイヤー増加が期待できる。総評ゲームとしてのクオリティはかなり高く、3ヶ月プレイした今でさえまったく飽きる兆しを見せない。個人的には、なぜ流行らないのか不思議なほどかなりの良作!対戦ゲームが苦手な人でも、一度でもいいからプレイしてみて欲しい。