シリーズ」の冒険日記です。久しぶりの冒険のように思えますね。いつニコニコ動画に投稿したっけな・・・。・・・調べてみたら今年の1月5日でした。あれからもう4ヶ月もたったのですねぇ。ダースを連れての宝物庫での冒険となりました。プレイスタイルとしては今までどおり、序盤はぐんたとベホマンを使って発掘作業に専念します。この発掘作業、今までは色々面倒なことも多かったのです。風が吹くまで粘っているので、知らない間にモンスターがたむろしていることも多かったのです。単独でならポポロやぐんた達だけでどうにかなっても複数で襲われると結構危ないものです。通路でタイマンはるにしても、こちらの火力もそれほどないので無駄に時間を取られがちだったのです。ダースがいるおかげで、発掘中に敵と出くわすことがかなり減りました。放っておいても炎を吐いて敵を殲滅してくれるのです。ダースがいる最大の利点は、探索中に敵と遭遇する可能性を大きく下げる、これにつきます。リビングハンマーやゴールデンスライムなどの危険な存在も、遠くから焼き尽くしてしまえば問題ありません。深層、1撃でポポロを倒すようなモンスターから、通路で不意打ちを受ける確率も減らせるのです。ようじと組んでイカリ状態にしてもらえば威力は倍増。イカリ状態で炎を吐かない=敵がフロアに存在しない、という確認にもなるのでより安全性を高められるというわけです。ダースって本当にチートモンスターだよなぁ・・・。犠牲者を出すことなく、44Fまで発掘を続けます。指輪に大きなパン、幸せの種、雑草×4、氷柱の杖、ザキの杖、転ばぬ先の杖、イカリの杖×2、火薬壺×2、カギ、ミミックです。透視の指輪や身代わりの杖が手に入らなかったのはかなり残念でしたが、まあそれなりには充実しているのではないでしょうか?本来なら雑草以外まともなアイテムなど落ちていないダンジョンな訳ですからね。ここまでは順調に進んだかに思えた矢先、さっそくゴールデンスライムと双肩をなす危険モンスター、ジャスティス兄が!!貴様等いったい何人兄弟なんだよ、というツッコミはなしでしょうか?奴の味方にしても敵に回しても厄介な特技、洗脳攻撃がついに発動。今回の冒険で初めての犠牲者を出してしまいました。何のためにいるのかよくわからなかったベロベエが倒れました。この洗脳攻撃で厄介なところは、味方が敵になってこちらに危害を加えるだけでなく、仲間モンスター達が洗脳された仲間はもはや敵と同じ、とみなして容赦なく攻撃をしかけるようになることです。どちらかといえばそのことの方が厄介なのかもしれません。他の敵を元仲間に気を取られて攻撃出来ず、今回のように仲間を倒してしまうケースもあるわけです。2ターンで洗脳は解除されるのに、情け容赦なく元仲間を攻撃するようになるなんて、仲間モンスター達は薄情すぎるような気がしてなりません。互いの友情意識とかはないのでしょうか。混乱や目潰しで攻撃を受けても、故意に反撃したりはしないくせに・・・。ベロベエが洗脳を受けている間に、悪の元凶は火薬壺で撃退出来たわけでして、もし他の仲間が操られていた余計酷い状況になっていたのかもしれません。いう意味ではベロベエがこの冒険に参加した意義もあったのかもしれません。思わないと悲しすぎるのですが・・・。ベロベエが倒れてしまったものの冒険はまだまだ続きます。ここで意外な伏兵に、さらにもう一体の仲間が犠牲になってしまうのです。それも非常に重要な役割を持っている仲間が・・・。スラキンーーーーーー。いえばじごくのよろいのカウンターってある意味すごい危険な特技なんだよな・・・。奴のカウンターは、本来自分が受けるはずだったダメージを直接相手にはね返します。攻撃・特殊タイプにとってこれほど危険な存在はいません。いうか思いっきり攻撃・特殊タイプキラーですね。ジャスティス兄やゴールデンスライム、爆弾岩にばかり気が取られていて奴の存在を軽視していたのが今回のような結果につながりました。後でブラザーが仇をとってくれたのですが、これも下手したらはね返されて返り打ちにあっていたかも・・・。なってしまえば、その地点で今後の冒険は絶望的だったのかもしれませんね。回復役はベホマンしかいません。大切に守り抜かなければ・・・。なんだかんだで初めて50Fを突破しました。仲間もまだ8体います。冒険はこれからだ!!といったところでしょうか。攻撃・特殊タイプとはいえ、Lv2や3のうちはそれほど脅威ではありません。HPが消耗していなければ一撃で倒される危険はないわけですので・・・。低確率とはいえ、ここから先はゴールデンスライムが延々と登場し続けます。油断しているとマダンテでおしまい、というのが怖いですね。今回の冒険である意味完全に運ゲになる階、55Fに到着しました。宝物庫3度目の大フロアモンハウですが、このフロアにはやはり低確率ですがゴールデンスライムが登場します。事前に雑草を飲んで、マダンテ→餓死の流れは回避しますが、それでも2体以上のゴールデンスライムが同時にマダンテを使ってきたらなすすべなく冒険終了です。これを完全に回避するには、身代わりの杖を発掘するしかなかったのですが、今回は発掘できませんでした。ここは次善の策としてオーメンの出番、というわけです。初手からマダンテを連発されたらそれこそどうしようもないのですが、逆にいえば1ターンでも余裕があればオーメンの混乱攻撃が発動してマダンテを阻止することが出来ます。オーメンは同じ部屋に敵がたくさんいるほど混乱攻撃をよく使うようになるので、大フロアハウスならほぼ確実に1ターン目に混乱攻撃を発動してくれます。今回はせっかくイカリの杖を発掘出来たので、万一にそなえここで1回使うことにしました。このフロアのためだけにも、オーメンかサンドラorプラウスを連れて行くべきですね。今までの大フロアモンスターハウスと異なり、さすがに敵を殲滅させるのは時間がかかります。殲滅させている隙にゴールデンスライムが新たに発生しないとも限りません。混乱させている間に階段に直行出来るところも利点ですね。雑草を回収する余裕があまりないのは残念ですが・・・。ある意味最大の難関を突破し、冒険を続けます。予想はしていたのですが、敵のインフレにヨガジンがどんどん追いつけなくなるのが辛いところですね。Lv99まで上げた攻撃・晩成タイプが、たかだかLv3か4の攻撃・特殊タイプに苦戦し負けそうになるのは見ていて悔しいですね。ヨガジンの特性は非常に良いものがあるだけにもったいない。これはダースにもいえることでしょう。ダースが攻撃・特殊タイプや防御・晩成タイプだと、無敵すぎてあんまりなような気もしますが・・・。そんなヨガジンの穴を埋めるためか、63Fにて新たな仲間が加わりました。ミミックなんていまさら仲間にして何に使うんだよ?と、思われるかもしれないですが使い道はありますよ?マップ埋め役とか、捨て駒とか・・・。