リングの次の位置を明らかにする調査ビーコンをスキャンできる。パスファインダーのパッシブアビリティ「内部情報」はマップ上に存在するアンテナマークに近づくとハッキングして、次のサークルの範囲が分かる。このパッシブアビリティは1ラウンドで1回使うことができる。最初のラウンドではサークルのエリア範囲が大きすぎるためあまり強さを発揮することはできないが、ラウンドが進みエリアが小さくなっていくほど重要度が増す。残りの分隊が2,3分隊のときは次のサークル内の強いポジション(高い所や障害物、建物の中など)に先に入ることによって、コチラがリスクを負わずに敵のアクションを見てからどうするかを決めれるため最強の情報アドバンテージとなる。効果グラップリングで、移動の難しい場所へ素早く移動できる。パスファインダーの戦術アビリティ「グラップリングフック」は移動の際の移動時間短縮や、戦闘中の立体機動、そして普通だと登ることができない高い場所に登ることができる優れたアビリティだ。この機動力を活かして敵の位置情報を収集しよう。戦闘中の立体機動はフックを引っ掛ける場所が非常に難しいため練習が必要だ。誰もが使用できるジップラインを作り出す。パスファインダーのアルティメットアビリティ「ジップラインガン」は誰もが使用できるジップラインを作り出す。1分30秒という短いクールダウンが非常に強力で、全てのキャラのアルティメットアビリティの中でも一番クールダウンタイマーが短い。移動時間の短縮や、普通だと登れない場所に行くために使われる。このアビリティが最も活かされるのは、以下の場所だ。スカルタウン付近がラウンド終盤のサークルエリアになった場合、骨や崖の上にジップラインを張り巡らせると安全に敵の情報を集めることができ、もしダメージを受けても少し下がればどこからも撃たれない角度で回復することができるため、どの分隊よりも有利に立ち回ることができる。どこの上に登るのが強いかを理解すれば、ラウンド終盤でも一方的に勝つことが多くなる。パスファインダーしか作り出すことができない強いポジションを探そう。装備アイテム一覧お問い合わせツイッタ。