Blenderスマートフォン用の表示で見るeizo.help基礎知識から新情報まで。映像制作の情報サイトです。Effectsといった編集ソフトウェアの情報、技術・演出のテクニック、日々の制作に役立つトレンド等を日々紹介しています。Blenderこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。At(ルックアット)機能を紹介します。Instancer」は、オブジェクトを複製する際に頻繁に使うノードです。デフォルトでは複製時に、モディファイアとアニメーションが適応されないので、その変更方法を記載します。Input)」という機能があり、アニメーションノードに対してビューポートからデータを渡すことができます。2.8対応に伴い、仕様変更があったのでまとめます。参考サイト忙しい毎日の空き時間にサクッと学べるBlenderのチュートリアルをご紹介します。ほとんどが1分〜数分なので、1つのテクニックを短時間で取得できますし、手順を忘れた際でもすぐに再視聴できますよ。言語は英語ですが、画面を眺めるだけでも理解できるものばかりです。Nodes」は非常に強力なツールです。正式公開はまだ先で、2.81以降とアナウンスされているのですが、既に2.8で動作するテストバージョンが公開されています。私も早速インストールを試みていたのですが、色々とトラブルに見舞われてしまいました(泣)。そこで、わかりやすくインストール手順をまとめてみます。次のバージョン「2.81」の話題が出ていたので、ご紹介します。気になるリリース候補日も。Blenderスムーズシェードのオブジェクトでも、リメッシュモディファイアがかかっていると、フラットシェードになってしまうことの対処方法です。Blender配列(Array)モディファイアで複製したオブジェクトを、個々のオブジェクトに分離して、ランダムにトランスフォームする方法をご紹介します。Cinema4DのMographのようなテクニックをBlenderで何とかできないかと模索中です。2.8になってから、ノードを繋ぐ線が直線になりました。違和感がある場合は、環境設定から変更可能です。Blenderマウスドラッグでズームする際、Blenderは垂直方向がデフォルト。方向は、環境設定で変更可能です。BlenderBlenderで複数のオブジェクトを、それぞれの原点を中心に変形する方法。Illustratorでいうところの「個別に変形」に似た操作。3DCGBlenderのバージョン2.8で追加された「IESライト」について解説します。実際の照明から測定されたデータを利用し、リアルな光の陰影(ムラ)を表現できます。建築系のCGでは広く利用されている機能ですが、設定も簡単なのでオススメです。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。