最近、色んな人の意見を聞いたり、自分でKPをやったりPL参加したりしていて感じた事。PLをやる時に、気をつけて欲しい事をまとめたいと思います。敬語を使う(最低限挨拶はする)面倒に感じる人もいるかもしれませんが、野良卓やSNSでは基本的に初対面や、それに近い関係です。最低限の敬語は使うようにした方が、PL-PL間、PL-KP間で後腐れなく遊べます。その後仲良くなったなら、それはそれで構いませんが、その場合は身内卓で遊びましょう。ダイス運が悪いとかで、汚い言葉遣いをするのも、周囲を不快にさせる事があるので、なるべく避けましょう。楽しめるようになるのは時間がかかるとは思いますが、ゲームなのですから、笑って楽しみましょう。他PLさんの意思、他PLのPCの意思を尊重する(ないがしろにしない)他PCの行動や意思の決定権は、そのPCの生みの親であるPLさんにあります。相手PCの行動を決めたり、相手PCの持ち物を使用したりするのは、やはり軋轢を生みます。誰だって、自分のゲームのセーブデータを勝手にいじられたりするのは、嫌ですよね?また、自PCに危ない行動や常識外の行動を取る際も、他PLやKPの許可を取りましょう。場合によっては、それが他PLとの軋轢となります。変なRPをする場合は、KPに事前にこういう流れにしたい、と言えると、KP側も困惑せずにすむので良いと考えます。身内ネタをしない一度卓を囲んだ事があるからといって、その人とばかり絡む、前セッション話で盛り上がるのはやめましょう。当たり前ですが、他の人が置いてきぼりになります。「昨日のカラオケ超楽しかったよね」とカラオケに行ったクラスメイトだけで話し、居なかった人をいじめているのと同じです。いう事がしたい場合は、「身内卓」と表して、「募集はしない」ようにして頂けると嬉しいです。KPに裁定を押し付けない前の卓では~だった、前の裁定では~だった、という裁定の押し付けは辞めましょう。前の会社では給料は手取り○○円だったと、転職先で言っているのと同じなわけです。普通の人事部だったら嫌な顔します。裁定に不満があるなら、せめて提案形式にしましょう。「~というのはだめでしょうか?」ぐらい柔らかく。それだけで変わります。こんなところでしょうか。「偉そうに言ってるんじゃねぇ」ってよく言われますが、はい、その通りです。私は別に偉くも何もありませんので、ただの一意見で、これは日記です。読んで下さった方は、ありがとうございます。他にも追加すべき条項が多いと思うので、その際はご指摘頂けると幸いです。...PL力向上委員会ってコミュ、作ったほうがよいのかなぁ、と思っている今日この頃。CoC観の変遷Twitterの方で色々と話題になっていたので、ちょっとまとめてみます。10年前のCoCは、PCが簡単に死ぬ(特に真相に近づいたら)という事で敬遠されていたシステムだったのをご存知でしょうか。その地代は、HPラブクラフトが作り出した恐怖の世界...クトゥルフの世界を味わおう、という趣旨のシステムでした。原作を読めば分かるのですが、大体死ぬか、SANが0になります。そこから、ニコニコ動画でリプレイが作られ始め、また、それに触発されるようにシナリオも多く作られ始めました。あとメジャー所だと、ニャル子さんとかも放送されましたね。そんな流れで、CoC観は物凄い変異しました。神話生物が一撃で屠られるようになったり、推理シナリオ、ハリウッドスタイルシナリオやロスト救済シナリオも出てきたりと、CoCのシステムに対する価値観が変容したな、と。あとシリアスや恐怖から、ギャグ寄りへ移りましたね、全体的に。私は、神話生物には勝てないもの、と、どちらかと言えば原作寄りで考えてしまう人間ですが、このCoCシステムへの価値観の変容を許容というか、歓迎しています。CoCのシステム、神話関係をごっそり抜いてしまえば、「現代の一般人」を作るのに非常に分かりやすいシステムなんですよね。技能名とか職業とかが何なのかとか、分かりやすいですし、初心者の方が世界観やスキル名を覚えて挑む必要があまり無い。初心者の方をTRPGへ《いざなう》のには良い形になった結果、現在大ブレイクしているのかな、と思ったりしています。他システムに興味を持たせるきっかけにも最適な形で、現在CoC観は広まっているのかな、と。KPをしていて、少数ですが「甘すぎる」「物足りない」「あそこはいっそ殺して欲しかった」と言われてしまうのも事実。原作を愛していたら、尚の事もやっとした方が好きな人も多いと思います。(ていうか、実は私もそっちが好きです←)ただ、CoC観が変わり、大多数が真相を知った上でPCを殺したくない現在、KPはPCを簡単に死なせられないのです...。KPも葛藤しているのです、というお話と、CoC観には大きく分けて2種類ありますよ、というお話でした。ちなみにCoC観が個人ごとに異なるよ的な話は、o-kuma様製作のリプレイ風動画「わたしのクトゥルフ!」で結構分かりやすく解説されていたりします。https://goo.gl/FZOLA参考に置いておきますね。あ、あと物足りない人達へ。part3オフセ動画の3話を、やっとこさ投稿できました。...自分の幼女RPを音声で何回も聞いてると、たまに真顔になる瞬間があります。深く考えないようにしよう...。何度も言っておりますが、皆さんも思い出に残ったセッションや、ドラマチックだったセッションを動画にしてみては如何でしょうか。́)ノしかし、いろんな事に手を出しすぎると、全て中途半端になってしまいますね。やることや目的意識ってのは、やっぱり大事ですね。基本的にやってる事はTRPG布教の一言に尽きるのですが...むむむ、少し絞っていこう。「TRPG冬の時代」を再度到来させないための「スール制度」があってもいいかな、と、ふと思ったので日記にします。初心者PLさんがセッションに参加する際、躊躇したり、悩んだりして、やっと参加を決意し、不安や興奮にかられながら参加します。当日セッションで、必ず失敗を一つはします。これは熟練PLさんだって絶対する事なので、仕方のない事というか当たり前の事。人間は失敗する生き物ですので。一人で悩んだり、悔しかったり、苦しかったりとなると思うのです。設定を練りに練ったPCをロストしてしまったり。自分が発言しすぎちゃっていたな、と思ったり。発言できなかったな、と思ったり。上げだしたらキリないですが、そんな事を思うはずです。(勿論思わない人もいますが)いや、お恥ずかしい話、私がそうだったので...。考えちゃって、TRPG自体が嫌いになったり、トラウマになったりする方、多いです。TRPGから離れていってしまいます...。TRPG冬の時代、と呼ばれた時代に初心者だった私が、まさにそれでした。熟練PLさんたちのオフセに誘われて、恐恐参加し、何故かPC1に。選択を迫られ、周囲からの助け舟も無く、リアルタイム2時間一人で悩ませられましたねー。うん、懐かしい話はさておき、そんなこんなでTRPG人口が増えず、熟練PLだけが飽和する...「TRPG冬の時代」をもう一度到来させたくない私として。TRPGスール制度...初心者PLさん一人に真剣に向き合ってあげる、「お姉さま」が一人が着く環境があっても、良い気がするのです。具体的には、一緒に初セッションに参加してあげて、アフターケアとして、その失敗という地獄から引き上げる係ですね。私は手一杯で、環境構築のためにどう動けばいいか...むーん。仕掛け方は悩みますが...、熟練PLさんへのお願いだけ。あなたが気に入った初心者PLさん相手だけで、全然構いません。思ったら、セッション終了後でもいいので、メッセージを送って、一言だけでもいいのでフォローしてあげてください。...長文失礼しました。スール制度については、熟練PL人口がオンセンではなんとなく少なく感じるので、勝手に悩んでおきます。昨日、潮風KPが突発で立てた卓に、突撃してきました。相変わらず、潮風KPはキーパリングが上手く、そして優しかったです。これで、初心者KPって嘘やん、と思う今日この頃。いやぁしかし、本当に推理モノは楽しいですね。PLのカエデさんと庭鳥さん、3人で意見交換している時が至福でした。ふサーバーはとりあえず立てた。無料で、Googleのサービスを使えばLinux知識が少々あれば立てる事ができたので、一先ずどどんとふ自鯖の準備完了。あとは講座動画を作るか、一人ずつ誘うか、考え中。自鯖なので、一辺にアクセスされると、私の財布が飛ぶのですよね...。コメントを飛ばしてもらえれば、練習用部屋で簡単な説明をさせてもらおうとは思いますが、その前に簡単な動画を作った方がやっぱりいいのかな...。ふ勉強会コミュ開設どどんとふ初心者、またそれにアドバイスをしてくれるどどんとふ経験者のためのコミュニティ「どどんとふ勉強会」を立ち上げました。基本はどどんとふのQ&Aに使って頂ければ、と考えております。https://goo.gl/3VzjNeまた、ちょっとまだ設定できていませんが、どどんとふ初心者GMさんや、どどんとふ初心者PLさん歓迎という事を明示してセッション募集もできたら、というカテゴリも考えております。「クトゥルフで使うどどんとふの機能とか使い方」とGoogleで検索していただければヒットする動画です。一通りの方法が聞き取りやすい声で説明されており、実際に説明されている通りにやればできるようになっております。KP側はどうやればいいかについても別動画で解説されており(上記動画から飛べます)、私も勉強になる事もありました。そんなこんなでどどんとふ講座動画は作らない可能性も出てきました。逆に、どどんとふをぶっつけ本番で使うのが怖い人、絶対に多いと思うので、「どどんとふ勉強会」コミュの開設し、そこにQ&Aを作る方がいいのかな、と考えています。そのコミュ限定で、試用できるサーバーを作るというのも検討中ですが、多分お金がかかるプランじゃないといろいろ辛いので、検討中とさせて下さい。...というか、公式サーバー等で、サーバー負荷の軽い場所で、テストルームと明記して部屋を作り、テストするのが早いかも知れません、練習には。以下公式へのリンクを一応。利用の際は必ずサーバー負荷の確認や、アップロード画像の削除等の後片付けをしっかりとお願いします。昨日、セッションの方、初心者KPさんのサブKPとして参加してきました。実際は秘話で色々と裁定やルール等について相談されていました。KPは一人で抱え込むより、二人でやった方が負担軽減になるなぁ、と感じた今日この頃です。・ギミックや処理の見落としを少なくできる・片方がトイレや急な用事が入っても何とかなるといったところでしょうか。全体として、時間管理が楽になる印象を受けました。一人でやらないとKPじゃない、と言われれば、それまでですが、初心者でKPをやってみたいという方は、サブKPを誰かに頼んでみるのも一つの手かもしれません。初心者KPさんと私の間で、裁定ややりたい事にずれが生じ、卓が停滞してしまう事がありました。前もって打ち合わせをすべきだったな、と反省。こんなところでしょうか...。サブKP、初めてやったので、本当に勉強になりました。part2オフセ動画の2話をなんとかトラブりまくりながら、やっとこさ投稿できました。...庭鳥さんが描いてくれた瑠璃ちゃんがかわいすぎる。「リプレイ書いてる人なら比較的簡単に作れるのでは?」と今回感じました。皆さんも思い出に残ったセッションや、ドラマチックだったセッションを動画にしてみては如何でしょうか。動画の企画で、ニコニコ一年生という企画をやっており、http://site.nicovideo.jp/newlife2018/応募すれば何かいろいろともらえるっぽいので、この機会に是非。Choice!(KP:潮風さん)潮風さんのセッションに、初KPで初オリジナルシナリオという事で、思わず心配になっちゃって、参加してきました。...結果として「私よりKPとして上手いのでは?」と思ってしまう感じでした。すごいなー、と、素直に尊敬しました。始終ニヤニヤしっぱなしでした。...掛け算はしてないですよ。お嬢さんみたいにリーダー的な引っ張りができるRPをしてくれる方がいると、KP側も負担が減って良いと常々思ってるので見習いたいなぁ、とも思いました。考えながら行動してましたが、上手く薬缶さんのPCと絡めてたかな...、基本はマッパーや情報整理に走ってしまう癖は直さなければ。...ログ見返すと薬缶さんのPCさん、NPCと絡んでてなにげにかわいい。潮風KPのシナリオの方ですが、CoCにしては一風変わったギミックが入っており、最近「クローズドに飽きた」といってる人でも楽しめるのでは、と思いました。クローズドですので、短時間で回せるという利点も残っており、シナリオ配布されるという事で待ち遠しいです。...動画、見てくださってありがとうございます(小声)ともかく、潮風さん(KP、シナリオ)、PL薬缶さん、PL眼鏡さん、PLお嬢さん、楽しいセッションをありがとうございました!またよろしくお願いします!追記:今お嬢さんのタイムラインを見に行ったら凄いことになってて笑いました。「ロールプレイ」の考え方の違い「ロールプレイ」の考え方の違いって、色々ありますよね。PCを演じる、役割分担、こう考えるからこうしたい程度、思い入れや考え方は本当に様々です。その中で、PCやNPCを演じるのが大好きな人たちが、他の考え方の人と議論してしまい、ギスギスしてしまうセッションをよく見かけます。そのため、住み分けや意思表示のため、PCやNPCを演じるのが大好きな人のコミュニティを作成してみました。https://goo.gl/gfTdPG私が管理人として一応立ち上げましたが、全然自由に使っていただいて構いませんし、住み分けのためのシンボルとして機能すれば十分だと考えているので、自己紹介すら必要ないと考えています。...思いつきで行動してしまいましたが、野良卓などの指標として一つこういうものができたらな、と。セッション動画作成完了!オンセンの方ではないですが、オフセをやった動画を作成し、投稿しました。http://www.nicovideo.jp/watch/sm32886898初作成、初投稿なので色々と難産でした。私のキーパリング傾向の確認や、皆さんのオンセが動画になる事を祈って動画を作成しました。いう意味合いも込めて...。こちらの動画のキャンペーンが終わるまで難しいかもしれませんが。これとは別に、どどんとふ使い方講座動画を作れたらいいな...。突発でワードウルフ参加させてもらってきました。すんごい楽しかったです。多少余裕をもってもらえて良かった...と思う。PLさん達には、1日予定のセッションを分割して2日にしてしまったのは申し訳ないけど...。以下、自分が伝えたこと。初心を忘れないように書き留めておきながら、初心者さんが参加する場合は伝えていきたい。実際に伝えた内容とは少し異なりますが、多分これからも伝えていかなくてはならない、と思うので、自分用にメモ。これはあくまで私の卓ではこうですよ、とだけ...考え方が違うGMさんも勿論いるので。GMは一緒にゲームを楽しむ仲間です。GMは、皆さんに楽しんでもらおうと準備しています。生還できるよう、全力で準備して努力し、応援しています。GMはできるだけ、ハッピーエンドを迎えて欲しいと思っています。ルールやシナリオ、ダイス結果を大きく曲げる事はできません。情報やヒントも引き出したりできるようにしてあります。皆さん、自分のキャラを愛してあげて、自分のキャラをハッピーエンドへ導いてあげてください。できれば演じて上げて下さい。ロールプレイングゲームなのですから。最初は難しいとは思いますが、挑戦してもらえれば、と思います。当たり前ですが、最初は皆下手です。誰にでも最初はあります。キャラを愛して、そして演じてあげてください。同じゲームを遊ぶ者同士なのですから、お互いの意思を尊重してくれるとありがたいです。分からない場合は素直に「私は分からないです」と言ったほうが、結果的にお互いに楽しめます。思いこみの押し付けでは無く、お互いの推理のすり合わせになって、良いと思います。これも返事があった方が、互いの意思が確認できて、気持ちよく遊べると思います。TRPG初心者の方には、以上を事を伝えていきたい。本当に反省と謝罪につきます。これからは、まずは少しでも上記を伝える事から、始めてみよう。初テキセGM...相手の顔が見えない、声が聞こえないのって、ここまで情報が制限されるのですね。考えさせられましたし、反省点が既に多い...。以下、ざっくりと反省。以下の事が分かりました。これを裁く必要があると痛感。今度から、募集時に、ちゃんと確認が必要ですし、PLさんの間で合意がないと、軋轢が生まれかねないと実感。御本人達にまだ確認をとってないし、本音を本人公開で送ってもらおう、一応。...私の勉強のために。元となったシナリオを回した事があったので、慢心してました。準備を怠った覚えは無いのですが、テストプレイはするべきでした。