2018年05月18日FF14関連のまとめサイトです。ID:wRmTK30l0吉田氏:それだけをやると,終わっちゃうんです。人の流入と,新しい世代のプレイヤーのこと,飽きを抱えているプレイヤーのこと,その3軸を常に見ていなければ終わってしまう。「変えるな!」「戻して!」って意見は,「新しいものが見たい」って声と,矛盾するんですよね。「増やして!」になると,今度はバランスと相容れなくなって,「昔はよかった!」は,「新しい今の世代がいい」と共存できない。いうことが,往々にしてあるわけです。「変わらないこと」「守ること」を選んで死んだIPを,僕らはたくさん見てきている。そこに目をつぶって守りに入ると,IPそのものが死んじゃうんです。吉田氏:新しい血を入れていかないと,世界が終わってしまうから。同時に,僕はプレイヤーがそれに気づいて,ありがたがる必要もないと思っています。僕ら開発チームや運営チームが見ているのは未来だし,プレイヤーが見ているのは今この瞬間楽しいかどうか。視点が違うのだから,相容れない部分はどうしても出てくる。同じゲームが好きな者同士,相容れる部分だってあるはずじゃん?だからそこを話そうよ,というのが僕のスタンスです。