300レベル4モンスター×2このカードは攻撃できない。1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。サイコロを1回振り、出た目の効果を適用する。1・自分のライフポイントを半分にする。2・自分はデッキからカードを1枚ドローする。3・相手は手札を1枚選んで捨てる。4・フィールド上のカード1枚を選び、その効果をターン終了時まで無効にする。5・フィールド上のカード1枚を選んで破壊する。6・このカードを破壊する。コレクターズパック−ZEXAL編−で登場した闇属性・悪魔族のエクシーズモンスター。攻撃できない永続効果と、サイコロの目に応じて6種類の効果を適用する起動効果を持つ。自身の効果で攻撃ができないため、せっかくの攻撃力3000も攻撃表示の壁としてしか活用できない。高ステータスが欲しいのであれば、《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》などで十分なので、このカードならではの使い方を見出したい。サイコロの目ごとに適用される6つの効果は、1と6以外がメリットとなる。2・3はハンド・アドバンテージ、5はボード・アドバンテージを得ることができ、エクシーズ召喚の消費を補うことができる。4は相手モンスターの耐性や強化を無効化できるほか、このカード自身を攻撃可能にする事もできる。1/3の確率で発生するデメリットはかなり重く、《出たら目》でもフォローできないため回避も難しい。2/3の確率で得をすることができるが癖の強さは否めず、安定性を求めるなら他のモンスターを使うべきだろう。このカードを使うのであればこうした効果をほぼないものとして割り切り、元々の攻撃力が高いことを活かしたい。《スキルドレイン》下であれば効果が無効になるため、ランク4最大のアタッカーとなる。素材指定なしのランク4で最高攻撃力の悪魔族なので、【ダーク・ガイア】への投入も検討できる。その際効果を使用することも考えられるが、デメリットのリスクもあるため、よほど追いつめられている場合でもなければ、使用せずに融合素材にした方がいいだろう。《ダーク・コーリング》を使うつもりなら、自壊した場合でも融合素材とすることができるため、通常よりも安定度は増す。競合が激しいランクではあるが、《闇のデッキ破壊ウイルス》にも対応しているので、《スキルドレイン》や《ダーク・コーリング》を使うデッキ、または相手の《スキルドレイン》対策であれば採用できるだろう。登場当初は縛りのない2体素材のランク4の中で唯一《闇のデッキ破壊ウイルス》に対応したモンスターだったため、【魔導書】等へのメタとして《闇のデッキ破壊ウイルス》と共に採用されることもあった。現在では、より汎用性の高い《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》が登場し、上記の様な利点を活かしたデッキでなければこのカードを採用する必要はない。《スキルドレイン》を多用する【クリフォート】が環境で流行していた時期には、対抗策としてこのカードを採用するデッキも時折見られた。上記の様に、《スキルドレイン》の存在がこのカードの有用性に関わっていることが分かる。ただの黒い箱のようだが、箱の隙間から化け物の眼球や爪、骨格らしきものが見え隠れしており、かなり「クレイジー」なモンスターである。箱のそれぞれの面にある穴の数から、サイコロの目が暗喩されているようにも見える。イラストで確認できる範囲では、モンスターの目が付いている面が1、さらにその隣接面が2と3であるように取れる。イラストでは、箱の縁に自身のナンバーである「85」が書かれている。ナンバーは「箱」との語呂合わせと思われる。激突!デュエルカーニバル!」ではアニメ未登場のこのカードが、チャーリー・マッコイの2つある【ギャンブル】デッキの片方に投入されている。ラッキー・ストライプ》をエースにレベル7を中心としたデッキにはこのカードが投入されているのに、よりレベル4の多い方のデッキには入っていない。†Q:効果分類は何ですか?A:攻撃できないのは永続効果、サイコロを振るのは起動効果です。(13/08/25)Q:相手の手札枚数が0枚の場合や自分のデッキ枚数が0枚の場合、このカードのモンスター効果は発動できますか?A:はい、発動できます。(13/08/26)Q:このカードのモンスター効果の効果処理時にこのカードがフィールド上に存在しない場合、6の目が出た場合の効果が処理できなくなりますが、このカードの効果は不発になりますか?(サイコロを振ること自体できなくなりますか?)A:通常通りにサイコロを振り、出た目の処理を行います。6が出た場合は、特に何もせず処理を終えます。