向くようにするということです)。角度は位置が分かれば計算できます。(別々に扱えるようにしています)。あり、必要な回転はこれだけだからです。渡され、この関数で実際の回転がセットされることになります。最後に入り口がついた壁を複数連結させるグラフの画像を掲載しておきます。(配置は若干見やすく変えていますが)。キーを押すどうもお疲れさまでした。今回はこれにて終了です。PM初めまして、勉強させていただいております。日本語にされていらっしゃるので、非常に助かっております。基本的な質問になってしまうのですがよろしいでしょうか。ブルーポイントを作成して、シーンを追加し、Pillar20_500を置いて(BaseWall)、EndPointというvectorを作成していらっしゃいます。私の勉強環境では、BaseWallおよびEndPointが一緒に動いてしまいます。(動画では離れて動いていますよね)これがどうしても解けなくてコメントさせていただきました。基礎的なところで躓いているのだと思うのですが、ご教授お願いできませんでしょうか。