†IIDX×SDVX×QMA公式サイト広告やポップアップをブロックする拡張機能との組み合わせによっては正常に表示されない。*1例外設定でe-AMUSEMENT公式のドメイン(p.eagate.573.jp)を登録することで回避できる。各機種をプレーすることで「鍵龍」を攻撃、一定数ダメージを与えると報酬が得られるイベント進行は公式サイト上のみで行われる。公式サイトで「討滅へ出発!」ボタンを押さないと開始されない。条件を満たした後にサイト上で報酬受け取りボタンを押すことで解禁フラグが立ち、その後該当機種をプレーした時に解禁される。23:59までに対象機種をプレーして報酬を受け取らなかった場合、報酬は受け取れなくなる。機種毎に個人報酬1種類(MISSON達成)と全体報酬2種類(機種別の部位・すべての部位を破壊)がある。QMAに限り、AC版とアプリ版の間で連動することで報酬を共有できる。07:00以降「討滅へ出発!」ボタンが押せなくなり新規の参加が不可となった模様(ボタンはあるが押しても反応しない)QMAアプリ版に限り全体報酬の配布はイベント終了後となる(後述)MISSIONゲージ(紫色×機種別に計4本)はプレーヤー単位で進行。BOOSTなしで約30プレーが達成の目安。CRUSHとなった場合、ダメージを与えられない又は与ダメが減少する。(いわゆる捨てプレイ対策)フルBOOSTだと該当機種は6〜9プレー前後で終わると思われる。全部位破壊以外の報酬の達成・獲得は機種ごとに管理されている各ゲージはプレーした機種の分のみ削ることができる。身近に設置していない等でプレーできない機種のゲージは減らすことができず、個人報酬は獲得できない。アプリ版の公式告知内にて「お好きなタイトルのみ遊ぶだけでも参加ができるゆるいコラボです!早期に個人報酬獲得狙ったりボスへのダメージ貢献を狙うお方は、いろんなタイトルを遊んでブーストかけてくださいね!」とある。解禁を目指す際に対象全機種をプレーする必要はなく、普段プレーしている機種を重点的にプレーすればよい。急いで個人報酬解禁を目指す場合は複数の対象機種を同時にプレーすることで後述のブーストがかかって進行速度を上げることができる。1機種で条件を満たすと残りの3機種にブーストがかかる効果は1度発動すると永続。2機種で条件を満たすと全機種にブーストがかかる。効果は2.5倍(+150%)程度ゲージの消費量が伸びる様子QMAアプリ版以外はその機種を3回プレーすると発動する。AC版と連動することによって発動する。(連動手順)リンク先にも書いてあるが、AC版の初プレーでは連動アイコンが現れず、2回目のプレーで現れる。この時コンティニューすると現れないので注意。プレー終了した後、再びPASSをかざして2プレー目を行うこと。連動するまでは個人MISSIONのゲージを減らすことができないが、内部では蓄積されており、連動後にその分のゲージが減っている。VOLTEX韓国版は2018/08/22時点でブースト/MISSIONゲージ解禁のみ可能、2018/08/23より曲プレー可能。不具合(不具合・修正済)2018/09/21より「討滅へ出発!」ボタンを押すとERRORが出て「ただいまこのページは表示できません。ご迷惑をおかけしておりますが、しばらく時間をおいてから再度アクセスし直して下さい。受け取り・BOOSTの掛かり方確認などができなくなっていた。2018/09/23の21:10、QMAアプリ版のお知らせにて本不具合の告知が掲載され、「現在調査中」と告知されていた。プレーした分のゲージ減少・BOOSTなどは反映されている。QMA公式ツイッターにて本不具合修正の告知があるものの期間延長などの救済措置については言及がなく、設けない模様。(不具合)開催期間中に1度も「討滅へ出発!」ボタンを押していなくても(=イベントに参加していなくても)一部報酬が受け取れる。解禁曲のLv等は各機種のページを参照のこと。)QMAの衣装報酬はAC版とアプリ版を連動させることで相互に取得できる。開催期間中に対象機種を1度もプレーしていない場合は報酬を受け取れない。部位ゲージが見た目上0に達していてもその時点で内部的にはゲージが僅かに残っており、そこから更に減らす必要がある。完全に0になっている(部位撃破達成する)とその機種に対応した色の鍵龍の光線(羽)が消えている。14:00)にて参加ユーザー全員に配布された。10:40に文章が訂正された。AC版連動報酬の方はイベント終了を待たずに配布された。†ここでは共通事項を取り扱う。機種固有の情報は各機種のページを参照。EVOLVEのテーマソング。OPムービー(YouTube)作詞は猫叉Masterの他にPONが関わっている。Teamの表記はされていない。KACのキャンペーンで貰えたオリジナルCDのみ。MAXIVCORDのテーマソング。TAKAが本名義で楽曲を提供するのは今回が初。F."本イベント書き下ろし楽曲。AC版の「BEMANI検定」(後述)およびQMAアプリ版のメニュー画面(2018/08/22〜2018/09/02)のBGMとしても使用された。イベント開始にあわせてSDVXのアドバタイズデモでこの曲のプレー画面が流れることがあり*3、曲の一部を試聴できる。収録日はイベント開始日が基準となるので、実際にゲーム上でプレー可能になるよりも先駆けて2018/08のCHECK!SONGSページで試聴できる。AC版2018/08/22から「BEMANI検定」開催(〜2018/09/25)(告知)ランキング集計終了後となる2018/09/26以後もプレイ可。「賢者の扉Season2」「暁の鐘」でも開催されていたが、いずれも期間限定だった。