若者のソシャゲ離れについて。MENUYouTube旧ゼルエルちゃんねるはこちら!!このブログについて。(2020年版)管理人の連絡先はこちらグラブルのお空。楽しいソシャゲ生活をあなたに。YouTube旧ゼルエルちゃんねるはこちら!!このブログについて。>若者のソシャゲ離れについて。結構な種類のソーシャルゲームやブラウザゲームを遊んできた上でどうして今ソシャゲ離れという状況が起こってしまうのか。ソシャゲをやめたくなるのか。地獄のような周回と素材集めによる時間泥棒ゲー。キャラクターのみじゃなく装備系など闇鍋。天井システムが無い癖に最高レアの確立が終わってる。難しいという解釈の違いによる糞ゲー化。最初にソーシャルゲームに手を付けたのがパズドラでした!!今度は艦これに手を付けしばらくこの2タイトルをずっと何年も続けてました。その合間に白猫黒猫デレマススクストブラウザゲー(DMM)だとかんぱに俺タワーここら辺を遊んでは居ましたが長くは続きませんでした。パズドラは段々とインフレが激しくなっていきゲーム性が面白くなくスーッとやらなくなってその後グランブルーファンタジーに手を付けましたwwww艦これとグラブルを同時に遊んでたが艦これの運営があまりにもアレだったし、艦これ改やアニメにも裏切られつまらなくなったのもそうですが失望したというのが大きかったですねwそこからはグラブルを毎日遊ぶ感じでした。グラブルを始めた当初ナイツとデレマスと神バハで連動特典があってそれらを得るために4タイトル遊んでましたが途中でその特典が終了してしまいナイツも気づいたらサービス終了で消えたしでグラブル1本の道へ・・・その後も色々なソシャゲにサービス開始直後に遊んでみるもののあーやっぱこれ合わないや。リセマラ成功したけど・・・うん。感じで続かないタイトルはたくさんwwww現在この記事を作成した時点での管理人が継続しているソシャゲは・グランブルーファンタジー(死にかけ)・アズールレーン(ガチ勢)・エピックセブン(まったりサブ)こんな感じで遊ばせてもらってます!!今のところ一番仕事している運営はヨースターかなー。ソシャゲをやめたくなるのか。ついて解説!!管理人はたくさんのソーシャルゲームに触れては手放してを繰り返した人なのですがプレーヤーの好みはあれどやっぱりこのシステムはよろしくないとかこういう系の奴か~ってガッカリするなど事前情報やチュートリアルをしただけでアンインストールが確定してしまうケースをご紹介したいなと。地獄のような周回と素材集めによる時間泥棒ゲー。私はこれでグランブルーファンタジーに限界を感じてサイゲ製のソシャゲから足を洗いました^^というのもひと昔前のソシャゲのアンチ的な意見として課金しないとそもそも楽しめない。他のプレーヤーにボコボコにされる。時間泥棒と言われてしまうくらいにはソシャゲに拘束されます。古戦場1週間17時間拘束についても教えてあげたらブラック企業じゃんね。私のやってたソシャゲは糞ゲを超えてもはや仕事をしていた!?なんてことが少し前にありまして。最近グラブルを無理して遊ばなくなったし、ストイベ20箱とかやらなくなりました^^惰性的に繰り返してきてたのでY君の助言?は本当に心に響きました・・・ありがとうY君。単純に不祥事多いしプレーヤー目線で楽しませようとしてこないし不正ツール使って遊ぶ機械兵多いし。逆にプレーヤーが嫌がることしかしなくなって来たのでここらが潮時かな?と思った次第。ブログタイトル変えようかな・・・ガチャがキャラクターのみじゃなく装備系など闇鍋。FGO系列でお馴染みの礼装系の装備!!!!!FGO、ケモフレ3、エピックセブン等キャラと礼装が入ったガチャは本当に嫌でせっかく当たり演出が出ても礼装でした~ごめんご^^^^みたいな感じでガッカリになることが多く、ガチャキャラクターが欲しいのに今そっちは要らんがなッ!!!!!!みたいなね。最高レアが出ても過去の当たり(今ではゴミ)みたいなしょうもないガチャ結果が出るようになってしまい課金をしてもそういった過去の栄光みたいなキャラが当たる確率の方が大きくなってます。長年やってる有名ソシャゲの後発で始められた新規プレーヤーとしての意見ですね!ガチャのラインナップを分けたり変えたりすることは出来るのにしないってことは運営は儲かるからしないんでしょうねぇ・・・ガチャの新規キャラクターが毎回揃えられるソシャゲかどうかでも継続してくれるかどうかは変わると思いますね!!天井システムが無い癖に最高レアの確立が終わってる。天井は無いが最高レアが何時でも7%という破格の確立を有しているアズールレーンは大変素晴らしい!!^^しかも毎日簡単なデイリー任務をや委託をしっかりこなせばガチャ石に相当するキューブはどんどん貯まっていくし新キャラを逃すこともよっぽど沼らなければ無いので緊張感があって良い。天井システムが無ければ確率も終わっとるソシャゲのガチャに課金をするのはまさに狂人。ドンピシャで好きなキャラやタイトルだからってそれに何万何十万も課金して取るのはやっぱすげぇよ・・・・ギャンブルでもなんでもそうだけど熱くなって歯止めが利かなくなる人は本当に注意ですね。(ブーメラン)難しいという解釈の違いによる糞ゲー化。これはどんなゲームでも実感したことあるのではないでしょうか???今までのゲーム性を殺すような敵を配置したり詰将棋みたいに正解ルートが極端に少なくなったり難しいけど達成感があるのではなく徒労感しか感じなかったり。インフレしてきたソシャゲあるあるなのですが、まさに今グラブルがその難題に直面しております。難しいからクリア出来ないは良いとしてもその難しいがどう難しいのかによってプレーヤーの感じ方は変わります。・この行動をすると敵が罰ゲーム的な特殊行動を取る間接的制限の多発。・行動そのものを封じる。・特攻キャラが居ないと難易度が極端に跳ね上がる。・種が分かると極端に弱くなる。・今後もこういった敵が出てくるという絶望感。私はマゾじゃないっつの!!!!ソーシャルゲームにそんなご立派な糞敵求めて無いってwwwwってな意見なのね。結局そういったボスを倒させて何をさせたいのかが見えてこないのも駄目。手軽に暇つぶしが出来るのがソーシャルゲームの良いところなのにそういった方面の敵を作らずに廃人層向けの敵ばっかり作りまくってる今のグラブルホンマ・・・とか言いながら4年近くグラブルやってきたけどもう限界ネ^^今月の生放送楽しみアル。運営次第だと思う(爆)これに尽きます。運営がどれだけプレーヤー目線で考え実行してくれるかどうか。引退もしないと思う!!虚無期間があったって良いんだよ。何もソシャゲだけが生活じゃないんだからね。プレーヤーが得するのは悔しいって思想の運営が面白いソーシャルゲームを作っていくなんて土台無理な話なんよ(迫真)私も同じソーシャルゲームばっかりやってたから考え方が凝り固まった部分があったのは認めざるを得ません。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。...火有利古戦場で90HELL非ATで約1分40秒という自己新記録を出して絶頂。...とりあえず4周年からグラブルでやるべきこと。...解放エッセル9連戦フェイトを戦ってきました!!私はこの9連戦フェイトは今回で3回目です。...PREV最近の高難易度ソロコンテンツはみんな満足してる???NEXTついに緑ヴィルドレッドが星6になりました!!星6まで効率の良い幻影育成方法など。このブログからの重要なお知らせ。無課金天井を目指す者へ。viewsマグナフラグメントが圧倒的に足りない!?増やし方のコツなど。views風マグナ2100万2ポチの部。viewsアルバハHLソロ3回目のクリア達成!!自分なりの水ソロ攻略法をご紹介するぞ。見ていこう!!あくまで理想です。views何でも闇マグナパマンへの道!理想のセレバハ編成とは。views最新のグローリーの属性について。views若者のソシャゲ離れについて。ソシャゲ個人ブログ管理人の視点と解説!!楽しいソシャゲ生活をあなたに。