ID:bu02al0Pp鳥山なのに。ドラゴンボールの作者なのに。ID:qkfoo26na外人さんには合わないからでしょ。ID:I/bYDSny0海外で売れるようなドラクエはもうドラクエじゃない気がするhttp://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1562846030/日本人ゲーマーの多くはドラクエで育ち、鳥山漫画で育った思い入れが大きいため、すんなり受け容れやすい土壌がありますからね。いった細かな差も侮れないはず。Game]スクウェア・エニックス2019-09-27Tweet読者コメント1.名無し色んな要因はあるけど、文章が読めない人は楽しめないと思う。識字の低い国で文章が読める場合はゲームなんてやらない。ドラクエは日本の総中流時代だからこそ売れたゲームと言えると思う。▽このコメントに返信4.名無しドラクエ→導入が親切、ドラコンボール等で親しみやすいグラフィックポケモン→ポケモン集めたり、育てるのが面白いペルソナ→ギャルゲー要素やカレンダーシステムが面白いどれも戦闘以外の部分は楽しいけど、戦闘はつまらない。携帯機なら良いけど、大きな画面でコマンドRPGはつまらない。名無しのえび通さんやっぱり作りがクラシックすぎるのかな、FFも7が出るまで海外では微妙だったし。クロノトリガーが評価されてるから絵は原因ではないと思う。名無しのえび通さん日本にRPGを広めるための戦略がつめられた初期ドラクエには、すでにRPGが広まっていた米国にうりこむ要素がなかった。それが現在にいたるまで尾をひいてる。名無しのえび通さん>>10これは割とあると思うよ。PS4だから、というより特色がないというべきだろうけど。愚策は、UEをチューンせずに突っ走ったとこ。発表時から言ってるけど、あのテイストは凡百もいいところ。日本でもDQの名前なかったら売れない。ゼノバースみたいに鳥山絵によせて、鳥山明デザインを前面に打ち出して、クロノのシナリオ監督と同じ、と打ち出せば、少しは違ったと思う。名無しのえび通さん>>19別に選択肢がないRPGでも受けてるものはあるから、それは通用しないかと。名無しのえび通さんあのジャンプアクションはないわ。▽このコメントに返信40.名無しギラ=Sizzイオナズン=Kaboomメガンテ=Kamikazeeこれで売れると思っているヤツだけ部屋に残れ。Reserved.アクセスランキングます。