現在ワンパンマンコラボは終了しています。2019年7月24日(メンテナンス終了後)~同年9月30日(23:59)までワンパンマンコラボが復刻されます!「ワンパンマンが好きでグランドサマナーズを始めてみた」「コラボガチャでリセマラする場合のおすすめが知りたい!」といったワンパンマンコラボから始める方はぜひご覧ください。ワンパンマンコラボからグラサマを始める方向けに今回は次のような記事構成になっております。今回復刻したワンパンマンコラボの目玉イベントの紹介リセマラおすすめユニットリセマラ後の流れについてまだインストールしていない方は下記のボタンからインストール可能です。始めた時に複数の『英雄祭』が開催されている場合は下記の記事をご覧ください。動画か光っているDLボタンをタップすることでインストールページに飛ぶことが可能です♪ラストクラウディアゲームの特徴2019年4月リリース!TVCMも放送♪昔懐かしい据え置きゲームのような作りこみがされたドット絵RPG独自のアークシステムによりキャラに好きなスキルを習得させていける見応えのあるシナリオストーリーを進めていくと釣りやパズルゲーム系のミニゲームも楽しめる『ラスクラ』DLボタン『ブレイドエクスロード』ゲームの特徴2019年10月25日リリース開始!大注目の最新作RPG人気スマホRPG『ブレフロ』『FFBE』『ラストクラウディア』などを手掛けた早貸氏が監督を務める新作RPG!『クロノ・トリガー』『ファイナルファンタジーVII』などの有名シリーズを手掛けた中谷氏がアートディレクターとして携わっている圧倒的なシナリオボリューム、それを演出する高グラフィック3Dが魅力的な作品。『ブラダス』DLボタンキングダムオブヒーローゲームの特徴2019年9月に配信が開始された新作タクティクスバトルゲーム自動周回機能が非常に優秀(倍速機能など)育成要素が豊富な上、ルーンの組み合わせによるダンジョン攻略が楽しい『キンヒロ』DLボタンその他、おすすめのスマホゲームは下記のページで紹介しています。【効率的なリセマラの方法】初回はかならず単発でガチャを引こう「ワンパンマンコラボで初めてグラサマをプレイする」という方は必ずお読みください!グランドサマナーズでは効率的なリセマラ方法が確立されています。具体的なリセマラの流れ・やり方は下記の通り。グランドサマナーズをインストールグランドサマナーズ無料チュートリアルをクリアボックスからクリスタルを受け取るまずは『超英雄祭』の単発を1回だけ引く超英雄祭の初回☆5確定11連を引く出なかった場合はアンインストールポイントは超英雄祭の11連ガチャをまわす前に"単発を1回引いておく"こと。グランドサマナーズではアプリインストール後、初めて引くガチャは☆5が確定で排出されます。そのためインストール後、はじめに引くガチャは超英雄祭の単発。単発を引いた後に初回☆5確定11連を引くことで最低でも☆5が2体ゲットできるためリセマラ効率もアップします♪グラサマのリセマラは1回あたりだいたい15分前後かかりますので、少しでもリセマラを早く終えるためにぜひ紹介したリセマラ方法をお試しください。チュートリアルで選択可能な三剣聖は『コルセア』を選択しましょう。強化して装備を整えてあげると色々なところで使いやすいユニットです。『宝具召喚(装備ガチャ)』も初回は単発で引きましょう。【ワンパンマンコラボユニットが確定でゲット可能!】『超コラボ召喚チケット』を20枚集めよう!今回復刻したワンパンコラボの目玉の1つ『超コラボチケット』20枚でコラボユニット確定召喚。『超コラボチケット』を20枚集めてガチャを引くとコラボユニットが"確定"でゲットできるという太っ腹なキャンペーンです!『超コラボチケット』はログインボーナスやゲーム内ミッション達成でゲット可能です。予定されている獲得可能な枚数は全部で30枚。入手手段は下記の通りです。全部で30枚入手可能なため、必ず「20枚でコラボユニット確定召喚」できるようログイン、限定ミッションクリアを目指しましょう。※チケットガチャはコラボチケットを20枚集まると引けるようになります(ガチャ限のコラボユニットがチケットで確定ゲットできるイベントはグラサマでも初だと記憶しています。すごく魅力的なキャンペーンです)【グラサマ×ワンパンマンコラボ】リセマラおすすめ当たりユニットグラサマ超英雄祭×ワンパンマンガチャのリセマラおすすめユニットを紹介していきます。今回のコラボガチャのラインナップはかなり多いです。合計で10体+その他常設の☆5キャラです。種類が多いため常設☆5を除いたコラボキャラと英雄祭限定キャラの中から「大当たり」「当たり」で分類しています。コラボユニットは覚醒に必要な素材が少ないため、初心者の方はコラボキャラから始めると、コラボを記念して開催されている限定ミッションの報酬で簡単に覚醒させることが可能です。※紹介しているリセマラおすすめユニットはあくまで私が「これからグラサマを始めるなら」といった個人の意見です。おすすめする人によって色々と選定基準は変わってくると思います。【補足】グラサマをプレイしたことが無い方へグランドサマナーズでは各ユニットごとに次のような役割があります。簡単にではありますが紹介しておきます。高火力の攻撃で敵の体力を減らす攻撃ユニット。味方の奥義ゲージ上昇やスキルの回転速度をサポートするサポートユニット。敵の攻撃から味方を庇ったり、バリアを張ったりする防御ユニット。味方の体力や状態異常を回復させる回復ユニット。敵のブレイクに特化したブレイカーユニット。サブアタッカーなんて分類されているユニットも多くいますが、これらのユニットをうまく組み合わせてゲームを展開していきます。いった装備を使いながら、真奥義や奥義を打って攻略していくといったバトルシステムです。(グラサマでは奥義・真奥義が中心にはなってきますので、奥義ゲージを上昇する「援護装備」が持てるサポートユニットは特に重要な役割を果たします)【グラサマ×ワンパンマンコラボ】リセマラ大当たりユニットまずは大当たりから。大当たりユニットは2体ですね。コラボは復刻するかわからないため、できればタツマキでスタートした方が良いでしょう。タツマキ『タツマキ』はワンパンマンコラボユニットの中では一番おすすめのユニット。『タツマキ』はグラサマ内でもトップクラスのブレイカーです。高いブレイク力も魅力ですが、真奥義で麻痺を付与できるため、いろいろなクエストで活躍の機会があります。(グラサマでは氷結や麻痺といった状態異常を付与することが非常に有効なボスもいます)また奥義ゲージが2ずつ自然に上昇する「奥義自然回復Lv2」のアビリティを持っているのも優秀です。ワンパンマンコラボは復刻しましたが、基本的にコラボイベントのユニットは一度逃すとそもそも復刻するかどうか分からないため『タツマキ』でスタートしておくと良いかなと私は思います。一例ですがリセマラを『タツマキ』で終了した場合、10日目のログインボーナスで『フェン』を。100連ルーレットで『ファブル』をゲットできた場合はパーティーに入れてあると良いでしょう。フェンがサポート、タツマキがブレイカー、ファブルが防御役となります。フェンワンパンマンのキャラではないのですが、グラサマでも最高峰のサポートユニットが『フェン』です。フェンは「攻撃5」「援護5」「援護4」という優秀な装備枠に加え、「真奥義」で味方全体へ奥義ゲージ上昇効果を付与するため奥義・真奥義の回転率が大幅に上昇します。その他、装備のクールタイム速度が上昇する「奥義」や、奥義ゲージ上昇+回復効果のスキル、味方全体の回避率上昇のアビリティなど「縁の下の力持ち」といったユニット。昔のキャラなのですが、今でも超優秀なサポートユニットとして大活躍しているユニット。上記のように『フェン』は非常に魅力的なサポーターです。今回のワンパンマンコラボガチャのリセマラで引けなくても、グラサマプレイ10日目のログインで入手可能な『限定英雄交換チケット』で、『フェン』は交換が可能です。そのためコラボ限定ユニットの『タツマキ』と比べると、リセマラ優先度は少し劣るかなぁと。性能的にはトップクラスのリセマラおすすめユニットですが、今後の入手手段を考慮するとコラボユニットを確保しておいた方が良いでしょう。フェンでスタートするデメリットとしては、フェン覚醒に必要な素材が入手できるクエストは初心者には難しく、必要個数も多い点。グラサマには現在、2種類の覚醒方法があります。通常の必要な魂片を集めて覚醒する方法と、覚醒魂150個で覚醒させる方法です。初心者の方でしたら、覚醒魂150個集めて覚醒させるのも全然アリです。現在はコラボ記念の限定ミッションもあるため通常よりも覚醒魂は集めやすく、そのほか毎日のデイリーミッションやイベントクエストの交換所などで覚醒魂を集めましょう。【グラサマ×ワンパンマンコラボ】リセマラ当たりユニット当たりユニットは今回4体。フブキ(おすすめ)ソニック(おすすめ)サイタマメリアこの中でしたらフブキ=ソニック>サイタマ>メリアの順でリセマラならオススメかなぁといった印象。フブキはコルセアとの相性も考慮してって感じですね。「ワンパンマンが好きでグラサマを始める」という方も多くいらっしゃると思いますので、好きなキャラで始めるのも一つのルートです。新規ユーザー向けにログインボーナスで「限定英雄交換チケット」や「真装備チケット」、「100連ルーレット」もありますので、それなりに安定したスタートは誰でも切ることは可能です。地獄のフブキ『フブキ』の特徴は次の通り。できる「奥義」アビリティ「B級第1位」で奥義ゲージ自然上昇+対火属性にダメージアップクエスト開始時の一定ダメージ無効化アビリティチュートリアルで『コルセア』を選択するのはほぼ定石なのですが、その『コルセア』とも相性が良いユニット。コルセア(真装備チケットでフロワロジエを交換)、フブキ、その他サポートユニット+αで序盤はサクサク進めることが可能でしょう。巨大ボスも超級、簡単な覚醒級なら短期間でクリア可能になっていそう。音速のソニック『音速のソニック』は今回の復刻コラボで新規に追加されたユニットです。『ソニック』の特徴は次の通り。「攻撃5」「防御5」「援護4」とバランスの取れた装備枠ソニックは個人的に今回追加されたユニットの中では確保しておきたいと思ったユニットです。リセマラでソニックでも、回避率は高い上、クリティカル率アップ分火力も上昇するうえ、装備枠もバランスが取れているためおすすめです。『サイタマ』は非常に分かりやすい火力キャラです。真奥義「マジ殴り」は修正により50,000%⇒80,000%にまで上方修正されました。序盤も一部の巨大ボスを除けば、超級程度なら「マジ殴り」してればサクサクです。周回ゲーであるグランドサマナーズでは、通常のイベントクエスト周回程度の難易度なら高火力キャラとして活躍します。後々、装備を整える必要はありますが高難易度よりも通常イベント時の周回で便利です。先に挙げたコラボユニット『タツマキ』『フブキ』『ソニック』よりはリセマラ優先度は落ちるかなといった印象です。メリアコラボキャラではありませんが、『メリア』も優秀なユニット。奥義ゲージ吸収効果、魔法ダメージアップの真奥義、暗闇付与しつつ味方のスキルを使用可能にする奥義。時止めは演出効果というかなんというか...奥義使用時に敵の動きが止まる・こちらは攻撃できるといった感じ。昔どこかのクエストで躓いてた頃に、時止めのおかげでクリアできた記憶があります(笑)ただしメリアはたしかにけっこう優秀ではありますが、希少性を考えるとコラボユニットスタートが良いかなぁと。その他のユニットこれまでに上がっていないユニットですね。コラボユニットではない下記のユニット。ロイミラゼイオルグこの3体の内1体のみでリセマラ終了は、まぁ妥協というかリセマラを続行した方が良いです。