LITE」リリースしました。これまで同様、ユニバーサルで通常版とお試しLITE版があります。通常版の値段は最初からずっとセール価格の最小ライン!セールスとしてはダメなんだとは思う。すごいマーケティングはしてないけどLITE版のダウンロードはまあまあされてるみたい。通常版のみにして価格ちょっとあげてセールやればもっと儲けは出そうな。それよりユーザーへの配慮があると信じている今のやり方を通してみたい。あと今回、Appleのレビューは設定してたアプリ公開日の7/9に完了。アップロードが6/27だった。Appleが調整して公開日ぴったしにレビュー終えてくれたのか偶然か。新アプリ完成ようやく新アプリ完成しました。まもなくレビュー通過してリリースできると思われ。3作目ともなると完成後のレビュー通過するかのドキドキ感よりアプリ作成からの解放感のほうが大きい気が。思い始めたことはユニバーサルアプリでなくiPhone/iPadそれぞれでアプリ作ったがいいかもということ。iPhoneもiPadも同じOSでおおかた同じ機能を持つけどもハードはだんだん特性が変わってきてるように感じる。ディスプレイの大きさ、解像度とか差が広がりそう。それもアプリの内容次第だろうけど。日記2012年05月14日サポートサイトの再構築完了よくある、かじり始めた言語で体験するよくわからんエラーに悩まされてた。おかげでPHPはまあまあ理解できてきた感じ。サイトのヘッダーとフッターを共通化できたんで今後ガンガンアプリ作ってよし!どうやら6月あたりに新iMac発表あるかもなんでそれまでにアプリ1本出したい。>>検索ボックスプロフィール名前:aso-developerひとこと:熊本県の阿蘇から世界に向けてアプリをリリースしたい。Basic系のみの開発経験からどこまでいけるか。