http://cache.sqex-bridge.jp/guest/information/41757呪われし魔宮が今月も開催されました!5月は本当に鬼畜難易度でしたが、6月は全体的に少しだけ難易度が下がっています。天色の魔晶を3ターン以内に撃破のミッション攻略法を紹介します!※ミッションクリアしてもスタンプ達成にならない不具合が起きていましたが、現在は解消されています。パーティはこのように組みました。最初はブレスパーティでやっていましたが、どうしてもモンスターが足りなくてあと少しが削りきれなかったので呪文に切り替えました。キングヒドラを複数持っている場合はブレスパーティの方が楽だと思います。ゾーマに遅く動いて欲しいので、星が少ないサポートを選びました。自前のゾーマもスキルのたねを抜いて素早さを遅くしています。補助要員のディアノーグエースとギスヴァーグにはSSツメを装備させ、アタッカーよりも先に動くように調整しました。暗闇の守りを使ってインテラとピオリムをかけます。サイコストームやマータ系は賢さでかなり威力が上がるのでインテラは非常に重要です。ピオリムで先手を取ることで連携を繋いでさらにダメージアップを狙います。ウイングアサシンに割り込まれるとマジックバリアを張られてしまうので、ピオリムは2段階かけておくのが理想です。デーモンキングと、キングモーモンは超魔力かくせいを使っておきます。天色の魔晶はドルマ等倍、イオ半減なので、超魔力かくせいが入っていればかなりの大ダメージを狙えます。ハドラーがいればイオ弱点に出来るため、もっと効率よくダメージを与えられそうです。2ターン目はキングモーモンが先に動いてしまいましたが、ウイングアサシンを掃除できたので結果オーライです。天色の魔晶の呪文防御を下げる前にゾーマやデーモンキングが動いてしまうと失敗します。ディバインフェザーとぶきみな眼光を駆使して呪文防御を2段階下げることに成功です。ここからメインアタッカーが連携を繋いでダメージを与えていきます。サイコストーム2連発!!ドルマータ!!これで一気に黄色ゲージまで追い込むことが出来ました。超魔力かくせいが入っているだけあってすさまじいダメージです。最後は天色の魔晶が動く前にゾーマがサイコストームで仕留めます!3ターン撃破ミッションクリアです!行動順の運要素が大きいのが難点ですが、ブレスよりも最大火力が高いので押し切ることができました。まとめ冒険スタンプ達成です!ブレス要員が足らないので呪文パーティでやってみましたが、意外といい感じにクリアできました!呪文防御ダウン役を先に動かすことさえ出来れば、サイコストームやドルマータで一気に削り取ることができました。ラプソーンやハドラーがいるともっと楽に行けると思います。ゲーム攻略wikiのGAMY。