再起動とは、フィクション作品において、シリーズにおける連続性を捨て、新たに一から仕切り直すことを意味する用語[1][2]。様々なメディアにおけるリブート編集リブートは、シリーズにとって核となる要素とコンセプトを整理することで、あらゆる「不可欠でない要素」を取り除くことを可能にし、シリーズをやり直す手法である[3]。リブート作品は、シリーズの初期タイトルをあまり知らない消費者にも簡単に触れることができる[3]。映画のシリーズ作品においては、ほとんどの作品はスタッフやキャストを大幅に変更しており、時系列は最も初期の段階から始まることが定番である。過去作品では再現できなかった表現を現代の技術で演出・解釈し再構築する。同名キャラクターや同名作品であっても、異なるコンセプトで再スタートさせることがある。その場合、過去作品を知る世代と、リブート作品で初めて体験する世代との間に、作品に対する認識の隔たりが生じることがある。新しいファンを獲得し、興行収入を向上させることを狙ってリブートさせることがある[1]。したがって、リブートは「停滞する」ようになったシリーズを救済する試みであると言える[4]。ファン層が確立された作品のリブートは商業的なリスクが少なく、スタジオ側にとって「安全な」プロジェクトとされる[5]。何らかの理由で新たなコンセプトが観客に受け入れられず、評論家からの評価は得られても、興行収入で成功したとは言えない場合もある[6][7]。ピンク・パンサーシリーズのように、主演俳優の死去によりシリーズ続行が困難となった場合のシリーズ再開、ゴジラシリーズのように前回シリーズの最終作によって映画の世界に一旦の区切りが付いたための新たな物語のスタート、というようにリブートの理由も様々である。コンピュータゲーム編集リブートはコンピュータゲーム業界で一般的であり[3]、特にシリーズに多数の作品があるフランチャイズで用いられる[3]。コンピュータゲームにおけるリブートは物語の流れやゲーム要素を一新するのに用いられる[3]。語源はコンピュータ用語におけるリブート(再起動)から来ている[1]。既存の作品を作り直すという意味ではリブートと似ているが、概ね元となる作品をなぞったストーリーになる点、単発の作品を指して使用されることが多い点が、既存のシリーズの制約を受けずに独自のシリーズを展開するリブートとは異なる[8]。sequel)とは続編・後日譚という意味であり、これらでは既存のシリーズとの連続性が保持されるため、リブートとは異なる[1]。終了、停止していたシリーズの前編や続編の企画を新たに立ち上げ、シリーズを再始動することを指してリブートと呼ぶことがあるが[9]、ストーリーラインをリセットした上で、それまでのシリーズとの連続性を持たないシリーズとして作り直すことを意味するリブートと、単に終了したシリーズを再開することを意味するリスタートとを混同した誤用である[10][11][12][13]。reimagination)[14]は作品用語の一つ。リイマジネーション、再創造とも呼ばれる[15][14]。リ・イマジネーションとは基本設定だけを残した新たな作品のことである[14]。類似する概念のリブートとの関係については境目が明確ではないとされる事もある[14]。オリジナルから離れた作品がリ・イマジネーションと言われる場合もある[14]。展示する物、ロゴに使用する場合もある[16]。APES/猿の惑星』の場合は猿が人間を支配しているという設定はあるが、この人間が支配される設定以外はオリジナルとなっている作品となっている[14]。リ・イマジネーションという言葉は監督をやっているティム・バートンの資質から生まれたものと言われている[17]。作品展開におけるスピン・オフとは、既存の作品(本編)から派生した作品を指し、作り直しではない点がリブートとは異なる。2009年12月9日閲覧。2009年12月9日閲覧。2010年8月11日閲覧。2016年8月24日閲覧。2016年8月24日閲覧。2015年11月19日閲覧。3.0のもとで利用可能です。プライバシーデスクトップ。