*これは確かにそうかも。特上で安定段位8以上を出してるのは、1000戦以上で10人弱。強い人は1000回も打つ前に鳳凰卓に上がっちゃうからだけど、それはそれとして、この成績はすでに最強水準と言っても過言じゃない。これでラス回避を意識せずに打ってるっていうんだもんな。天鳳においては、人間の最強者より上である可能性もある。人間vsAIの勝負は、強さを競うフェーズと、それを確認するフェーズという2段階がある。将棋界では、対局を禁止してる間にAIが人間を上回ってたわけだ。強さを競ってる瞬間を可視化するって難しいんだな。*今でも麻雀に詳しい人の間ですら、ネット麻雀≒リアル麻雀という認識が一般的とは言えず、まして世間一般では全然そうじゃない。最近の麻雀はネットで打つんだっていうと、ダンスの知り合いには驚かれる。世間一般にAIが人間を上回ったことを見せるにはネット麻雀では不足で、電王手君みたいなやつを開発して、リアル麻雀で対局を見せる必要がある。すると、画像認識のシステムをどう作るかとか課題はいっぱいあって、金がえらくかかる。頭脳の部分では、今まさに追い越されようとしてるわけだが、それを大規模な仕掛けを作って実証してみせるのは難しそう。麻雀においても、将棋以上に人間とAIが競ってる瞬間を可視化するのは無理っぽい。今でも麻雀に詳しくない人なら、十分に知的な人の間ですら、「将棋はAIが人間を上回ったけど、麻雀は運のゲームだからAIには難しいんじゃないか」って認識がふつうだと思う。一般には知られないうちに、いつの間にかAIが人間を圧倒的に超えていたという展開になりそうだ。AIの方が人間より強くなってしまったら、「麻雀は運をあやつるゲーム」という認識は吹き飛ぶ。「人間力の勝負」というフレーズすら嘘くさいものとなるだろう。すると、麻雀をおおっていたあやしい黒雲はなくなり、麻雀はふつうの卓上ゲームの一種となる。なったとき、麻雀は知的ゲームの1つとして新たな道を歩み始めるわけだが、それは麻雀があやしい魅力を失うことでもあって、麻雀メディアの昭和的なやつはすべて未開時代の遺物と化すんだろう。それは麻雀がギャンブルと決別する日でもある...と思う。17時18分いつかフリー雀荘も卓を囲むようにパソコンを並べて牌を触らない時代がくるんじゃないかと。レートもあって現金は触らずに自動精算。これなら点数計算出来ない人も来られる。店に行ってやる意味があるのかとイカサマとかプログラムがとか言い出すやつがいるから無理かな。アルティマですら配牌偏るから嫌だって言うやついるし。17時25分まだ鳳凰卓に行けるような実力がないけど最新のAIと闘える場所があるってのはいいなー。大した段位じゃない者のいい燃料にもなってると思う。17時25分>先生はこれ、なくなって欲しいの欲しくないの?たぶん商売的にはマイナスなんじゃないかと思う。安価にリアル対局は可能だと思うけどね。17時42分>採譜アプリとAIを連携させて、人間が代打ちすれば、>安価にリアル対局は可能だと思うけどね。いえば将棋の電王戦でも、最初のうちは人間が代指ししてましたね。17時47分ロボット対局、画像認識は問題ないですが、模打の動作は動作プログラミングが大変です。サイコロの目を認識して山を割って、配牌を取り出すまでは全自動卓で牌山を前に出さなければ出来ますが、鳴きやそれに伴うツモ順ズレへの都度対応は極めて厳しいかと。安全上の問題で、人の手とロボットの腕が干渉するのも良くないですね。コメントにもありましたが、場況認識だけ実現させ人が代打ちが最初のステップですかね。麻雀だとどうしてもテンポが悪くなりそうですよね。麻雀って牌の感触を楽しんだりするのも魅力の一つだったりするから、リア麻が無くなるって事はないんじゃないですかね。11時43分とても内容が深い文章だと思います。東大の二次の国語に使ってもいいぐらいの、いろいろと示唆に富んだ素晴らしい文章です。爆打ちゃんが鳳東で打てたら、速卓でもミスしない&鬼打ちの利を生かして初の鳳東天鳳位になれると思うんですけどね。将棋だの囲碁だのでAIが盛んに研究されてるのは、研究の素材として良いのに加え、スポンサーもつくしAIへの注目度が上がるからなんだよね。ガースーの言うように勝つこと自体が目的じゃないし、勝ったらAIがさっさと次のステップに移行するだけ。人間のゲームとしての麻雀はなくならない。今見たら九段に成ってますね。これは確かに最強レベルと言っても過言ではない。【麻雀プロ】チョコが段ボール単位で。