『PSO2es』のみで効果を発揮する特殊能力の事で、公式で「『PSO2es』限定特殊能力」と呼ばれている。クエスト期間中のリサイクルショップ限定交換アイテム及びボーナススクラッチの報酬。ユニット毎月のリサイクルショップ特別交換アイテム。必要な習熟度(クラスレベル)が緩和される能力。現時点では緊急クエスト時のリサイクルショップ・ボーナススクラッチで入手できる★11武器に付与されている。通常の★11武器ではLv60~67で100%の能力を発揮するところ、Lv47~48前後で100%の能力を発揮できるので、Lvの上がり難い高レベル帯の繋ぎとして非常に優秀な武器となっている。習熟度による攻撃力上昇は二次曲線的に増加していくので、Lv40代から100%の間に強くなっていくのが実感出来ると思われる。公式:http://pso2.jp/es/players/news/?id=869#1武器の属性に対応した武器とチップの合計属性値の10分の1、武器の攻撃力を強化する。例:一致している合計属性値が150の場合、10分の1の15%、攻撃力が上昇する。ように赤い数字で表示される。エネミーの弱点属性と一致させる必要は無く、装備画面で武器の属性とチップの属性を合わせるだけで効果を発揮する。属性共鳴で上昇する攻撃力は習熟度の影響を受けず、最大攻撃力から算出した割合で増加する。(200+30にはならない。)このため、チップさえ揃っていれば低レベル時には早期習熟の武器よりも強くなるので別のクラス育成時に役立つかもしれない。した武器・チップの合計属性値に応じて、武器の攻撃力が強化される。「全属性」なので、武器の属性とチップの属性は一致させる必要はない。そのぶん上昇率は(単)属性共鳴より控え目となっている。武器とチップの合計属性値の20分の1、武器の攻撃力を強化する。武器属性が一致していても増加量のボーナスはない。例:属性値の合計が300の場合、10分の1の15%、攻撃力が上昇する。ように赤い数字で表示される。全属性共鳴で上昇する攻撃力は習熟度の影響を受けず、最大攻撃力から算出した割合で増加する。(200+30にはならない。例:基本最大値250+属性限界突破20=270この能力自体は属性値を増やすものではないので、セットしている武器とチップ、そしてフレンドチップの合計で251以上を達成しなければ真価を発揮できない。(270/270にはならない)能力により属性が指定されているので、違う属性値は限界が増加しない。現在のところ、この能力が付与されているのはユニットのみで、突破数値は+20となっている。ユニットはリア・アーム・レッグの3箇所まで装備可能なので、最大で+60となり最大属性値を310まで伸ばすことが可能。属性共鳴もこの影響を受け、最大31%の攻撃力上昇を期待できる。+20コメント最新の10件を表示しています。13:26:23お名前:※荒らし行為を行った場合はプロバイダーに通報します。