13:12キンクリが理解しづらいのは、スタンド能力紹介の説明文と、実際の描写が食い違ってるせい。紹介文では時飛ばし中はボスは相手に干渉されないし干渉もできないと説明されているのに、実際の描写ではボスが時飛ばし中に一方的に干渉して攻撃してるとしか解釈できない描写がされている。この矛盾のせいで理解が困難になっている。スタンド能力紹介文を書いた人は漫画を描いた人とは別人で、設定の共有ができていないまま、勝手な思い込みで説明文を書いてしまったんだと思う。スタンド紹介文を書いた人は担当編集で、荒木にきちんと確認しないままキンクリの説明文を書いた結果、作中の描写と矛盾してしまったってところではないかと。13:19※1>>しかし作中で「時間を飛ばしている間は自分も敵を攻撃することができない」って一切説明されてないのに>>読者のほぼ全員がそう認識してるってのは割と凄いと思う単行本のキンクリのスタンド紹介文でそう書かれてたんだよ。それだと実際の描写と食い違ってるせいで、キンクリが難解な能力になってしまったんだ。個人的には単行本のあの紹介文こそが理解を妨げてる最大の元凶だと思ってるけどね。作中の描写だけで能力を考察するなら、「飛ばした時間の間だけ誰にも認識されることなくボスの好き放題に動ける能力」と解釈すれば特に矛盾が生まれる事無く説明できる。単行本の紹介文で「互いに干渉不可」と書かれてしまったせいでおかしくなった。14:43エレベーターの件は、突然エレベーターに侵入してブチャラティが戸惑っている間にトリッシュを強襲、逃走すれば良い。エレベーターに侵入する前にエピタフでその光景をみておき、実行している間キンクリを発動していれば、ブチャラティは惨劇を認識しない。16:32キング・クリムゾン・エピタフ→未来を見ることができる。未来はキング・クリムゾンとGERでのみ修正可能。ドッピオ、ブチャラティに対して部分的に付与することにも成功している。キング・クリムゾン・ザ・ワールド→時間を20秒〜1分程度止めることができる。トリッシュ、掃除のおばちゃん、占い師、ナランチャに対して使用。キング・クリムゾン・クラシック→気がついたら行動しているという本来の意味でのキング・クリムゾン。意図して発動する能力ではなく、半径数百m程度に発生する「現象」であると考えるのが妥当。港やコロッセオで観測された。キング・クリムゾン・レクイエム→発動中の出来事を記憶できなくなり、そのまま棒立ちするか、発動前に予定していた行動を繰り返してしまう。銃弾を渡す、血を垂らす場面、矢争奪戦時などに使用。この間対象に干渉できない噂あり。キング・クリムゾン・D4C→別次元に移動することができる。エピタフで見た自身が撃たれる結果を、リゾットが撃たれるように書き換えることに成功した。16:38最後、ジョルノに対して元ボスが血で目潰ししたけど未来に行って目潰し出来るならそれはザ・ワールドと同じような気がする。それ出来るなら始めからグーパンして腹に穴空けろよ。差別化が困難まぁ、結構ツッコミ出したらきりない部分あるけど。