GroupやStateのリストが表示されるので、これらを選択して、再生中に、ゲーム中のStateの発生や変化をシミュレーションできます。オブジェクトを再生しながら、Stateに設定したプロパティを試聴できるほか、別のStateに切り替えてStateが変化する様子も試聴できます。Controlにオブジェクトを1つロードする。Stateリストで、適用するStateを1つ選択する。Controlの全てのサウンドに、このStateが、再生中に適用される。Playアイコンをクリックする。再生中に、選択したStateが適用される。オブジェクトの再生中に、引き続きStateを切り替えて、ゲームをシミュレーションできる。Statesをクリックします。