プラスチックのケースにキューブが収められているようです。8個のキューブが透けています。箱から取り出してケースを開けてみました。キューブの表面に刻印が入っています。寄ってみるとこんな感じです。取り出して手に持ってみました。想像しているより1つ1つは軽いです。角が丸くなっているのでぶつけてコップが傷つくことはなさそうです。大きいので大人でも誤飲の心配は低いと思います。製氷機で作る氷と大きさは大体同じくらいです。トングで掴んでみました。若干キューブが重くてトングから滑りますね。冷凍庫に24時間入れて飲み物に投入してみました。一応注意事項ですが、アイス・キューブは常温の飲み物をキンキンに冷やす用途には使用できません。冷たい状態を持続させたり、冷たい状態からさらに冷やす事ができる商品とのことです。それを踏まえた上での使用感になります。(温いものに入れて冷えねぇ...ってのはお門違いなのです。冷やした飲み物にキューブを入れてみました。変化ねぇ!じゃなくて、表面の結露を吹いてしまったので絵面が同じになってしまいました。飲み物自体は冷えていました。冷えが持続している感じです。youtubeみてたら無意識に飲んでしまったのですが、ちょっとぬるい...?分かったこと使っていて分かったことがあるのですが、氷って飲み物入れるとこうなりますよね?浮いて赤枠の部分が冷たくなります。飲むときは上から飲むので冷たい(そして薄まった)部分から飲むことになり飲み物は結果として冷たいです。アイス・キューブはこんな感じになります。沈んでいますよね?赤枠内周辺が冷たくなっています。飲むときは上から飲んでいくので、コップの上部は温くなっています。混ぜないと、飲んだ時に「なんか温いな」となります。冷たい状態を維持するのには使えます溶けたりしないのでキューブが冷たいかの判断が付かないでした。»Profile受託ソフト会社員でWin系業務屋。趣味でCocos2d-x/C++を触っています。etc...主に受託・開発ネタ、Windowsの事、Srellaris、ゲーム制作の進捗の事を喋ります。ArticleUnityで自動実装プロパティに表示名を指定するVisualStudioでプロジェクトのプロパティが開けない場合Cocos2d-xを辞めたら公式から連絡があった話Cocos2d-xをやめてUnityに移行した話@2019冬はてなブックマークのホッテントリから特定の記事を非表示にするスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。