自作アニメその一です。象徴といえばまごうことなく初音ミクでしょう。顔はアルタイルをトレースしましたが、パレットカラーと髪をミクっぽくしました。物:セレジア・ユピティリア(アニメ「精霊機想曲フォーゲルシュバリエ」のヒロイン)元ネタ:結城明日奈(アニメ「ソードアート・オンライン」のヒロイン)女性で長髪で剣士ということでSAOよりアスナ。レイアース説もありましたが、画質やアスペクト比が合致しなかったのでアスナを選択。No.003「メテオラ・エスターライヒ」キャラ:メテオラ・エスターライヒ(RPG「追憶のアヴァルケン」の登場人物)元ネタ:ゼロ(アニメ「ゼロから始める魔法の書」の主人公)最初、GATEのレレーナを思い浮かべたのですがバトルシーンが無かったのでゼロになりました。瑠偉(アニメ「無限神機モノマギア」の主人公)元ネタ:碇シンジ(劇場版「ヱヴァンゲリヲン」の主人公)巨大ロボの主人公といったらこれかな?線が多くて描くのがすごい大変でした。night-」のライバル)元ネタ:島津豊久(「ドリフターズ」の主人公)日本刀つながりというとかなりキャラクターが絞られて来ますが、異世界繋がりでドリフターズを選択しました。実はペルソナ4のスピンオフ格闘ゲーム「P4U2」に登場するアーケードモードのラスボス皆月翔というのが有力な説。まみか(アニメ「マジカルスレイヤー・まみか」の主人公)元ネタ:鹿目まどか(アニメ「魔法少女まどか☆マギカ」の主人公)悲劇の魔法少女といえばー。「お友達には内緒だよ」は、まどかの「クラスの皆には内緒だよ」のパロのようです。物:アリステリア・フェブラリィ(漫画「緋色のアリステリア」の主人公)元ネタ:セイバー(アニメ「Fate/Zero」の主人公)誰もが連想するのがセイバーでしょう。英霊と被造物の相似性。アリステリアというのもアルトリアから由来するのでは?と想像させます。影を描いて、コントラストはっきりさせた方が良かったですね。物:ブリッツ・トーカー(漫画「code・Babylon」の登場人物)元ネタ:次元大介(劇場版「次元大介の墓標」の主人公)ブリッツ・トーカーって名前がかっこよすぎ。喋りかたも厨二ウケしそうで好きです。元刑事のバウンティ・ハンターというといろいろ出てきそうですが、ヒゲと銃とハードボイルドでこのオジサンを選択。個人的には、映画版の次元がスキです。犯人)元ネタ:忍野扇(アニメ「終物語」の登場人物)マーヤつながり。口の達者な性格やストーリーテーラー的な立ち位置は元ネタとしか言えません。彼女が出てきたとたん会話劇に持ってかれる強烈な個性、「嘘の嘘ー」も西尾維新の作風を連想させます。ちなみに私はマーヤファンです。制作コメント何度も書きますが、実は私は絵が描けません・・・。ペンタブで絵を描くこと自体初めてなので1枚描くのに4~5日かかったと思います。2週間くらい?タイトルロゴデザインタイトルロゴをデザインするとき、元絵のサイズに合致するようラフな計算をします。ラインで形成するロゴの為、ベクターデータをClipStudioで制作。「Re:CREATORS」のロゴはモノクロの非常にシンプルなデザインです。オープニングの動画では、かなり複雑な動きをしています。見ると、三層くらいのレイヤーが重なってスクロールしていますね。セルごとに動いてる方向が違うという製作泣かせな演出です。アニメーション制作(Aパート)208コマある動画のうち、40コマくらいは1コマづつキャプチャして、トレースしながら原画を描き起こしました。(見ているだけで具合悪くなります。Mad:に変更後の画像ClipStudioで制作した原画にPhotoshopで効果を追加してアニメーション用のセルが完成。画像のブレた感じはPhotoshopのチャンネルレイヤーで赤レイヤーと青レイヤーを適当にずらすとこのようになります。最後にAfterEffectsで並べアニメーションが完成します。Aパート>http://dennouemaki.sakura.ne.jp/wp/wp-content/uploads/2018/04/DE_MC_movie_002.mp4アニメーション制作(Bパート)残り8割はアニメーションを解析しAfterEffectsで作成。簡単に“解析”と描いてますが、‘動きのしくみ”を理解するまで何回でも見るのがポイント。晩酌しながら、だいたい300回くらいは眺めてました。Bパート>http://dennouemaki.sakura.ne.jp/wp/wp-content/uploads/2018/04/DE_MC_movie_001.mp4製作コメント1分30秒のオープニングものを作るとき、タイトルロゴアニメーションに一番力を入れます。インチキ臭さを強調できるとこなのでとても大事です。