WPF今回は作成済みウインドウに対し、コンボボックスの配置、スピナーの配置を行います。コンボボックスの表示と定義このコントロールは標準であるコンボボックスとほぼ同じです。プロパティの挙動もほぼ同じ複数選択肢の中から一つを選ぶためのコントロールです。設置すると以下画像のようになります。今回は書式タブ内にコントロールを配置していきます。プロパティは設定できますが無視されます。同じため以上となります。コントロールと同じです。数値をアップ、ダウンボタンで変更できるコントロールになります。Fluent.Ribbonを導入していたら、別の個所でも使用できます。設置すると以下の表示となります。標準にないため、プロパティのおおよその説明です。左側に表示されるアイコンを表します。アイコンの隣に表示される文字列を表します。このコントロールに設定されている値を表します。ボタンを押すごとに増減する量を指定します。このコントロールで取れる最大値を指定します。このコントロールで撮れる最小値を指定します。表示文字列の書式を指定します。(以下例では適当に使用していますが使い方がよくわからないです。</Fluent:RibbonGroupBox>以上で、コンボボックス、スピナーの説明は終了です。次回はギャラリーを実装していきます。»Profile受託ソフト会社員でWin系業務屋。趣味でCocos2d-x/C++を触っています。etc...主に受託・開発ネタ、Windowsの事、Srellaris、ゲーム制作の進捗の事を喋ります。Core3.xとUnityでAES暗号化を利用するC#の標準機能でデータを圧縮・展開するC#で属性を利用して処理に制約の説明を追加するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。