Split」出場チーム情報をお届け。今シーズンの覇者となるのはどのチームかなぜ新スタジオなのか。eスポーツ選手をいかにしてサポートしているのかフォーナインズがゲーミンググラス「PLAIDe」(プレイド)を立ち上げた理由とは。「レジェンド・オブ・ルーンテラ」デッキガイド。STRANDING」の世界をより理解するための“運び方”ガイド姿の見えない世界中のプレイヤーと緩く助け合う。2019]ティガレックスやバフバロの狩猟に挑戦。REMAKE」の最新映像が公開。Interactiveから買収した。買収は1300万ドル(約13.3億円)の現金で行ったという。Gのラインナップを補完してくれるだろう」と述べている。Catzに残るとのことだ。International)さて,Saitekといえば,とくに完全マニア向けのフライトシミュレータ用製品群で知られるブランドだ。Saitekの今後次第では,供給源が絶たれる可能性もあるわけで,今回の買収によって何が変わるのか,気になる人も少なくないだろう。Coonrad(アンドリュー・クーンラッド)氏が,東京ゲームショウ2016のために来日していたので,4Gamerではこれ幸いと,氏に買収のポイントを直撃してきた。以下,その結果をお伝えしたい。4Gamer:単刀直入にお聞きしますが,なぜSaitekを買収したのでしょうか。Coonrad氏:第一に,Saitek自体がとても魅力的であったことと,Saitek製品のファンもまた魅力的であるということが挙げられます。Gがゲーマー向け製品市場においてVR関連製品を展開すると考えるうえで,シミュレータ用製品で実績のある彼らの技術が,私達の製品ポートフォリオを補完してくれるであろうことも,大きな理由の1つです。4Gamer:Saitekは,何と言ってもフライトシミュレータ用のマニアックなコントローラが有名ですが,リリースではステアリングコントローラに関する言及もありました。Saitekの技術全般について,どういう評価をしていますか。Coonrad氏:そうですね,たとえばVRに関して言えば,Saitekはすでに,VRコミュニティを持っていて,技術も持っています(※)。そんなSaitekを迎え入れることで,私達は一気に,VRゲーム用周辺機器の市場,そしてVRコミュニティの中へ入っていけるわけです。私達がこれから力を入れようと考えている分野に対する技術を持っているのですから,当然,高い評価をしているということになります。PC」という宇宙空間フライトシミュレータ用コントローラで,VR対応ヘッドマウントディスプレイを装着していてもボタンを押し分けられるよう,ボタン形状を変更したり,“誤爆”を避けるべく距離を離したりといった対応をすでに行っている。9月17日現在のSaitek公式Webサイト。G」ロゴが躍り,ここをクリックするとLogitech公式Webサイトへジャンプするようになっている4Gamer:Saitekの技術を相当に買っているということですね。一方で気になるのは,SaitekというブランドをLogitechがどう扱うのかです。Gとは目指している方向が違うというか,1つのブランドにマージするのは相当に困難ではないかとも思います。GはSaitekを吸収するのでしょうか。G傘下のブランドとしてSaitekを残すのでしょうか。Coonrad氏:今回の発表はあくまで「買収した」というものであり,ブランドを統合するのか別々にするのか。設定ソフトを統合するのか別々のままにするのかといったことは,発表内容に含まれていないのです。いい質問ですが,直接の回答はできません。1つお話できることとしては......Saitekはすでに素晴らしいコミュニティ(≒熱心なユーザー)を持っていますよね?4Gamer:ええ。Coonrad氏:その人達に対して,何か妥協を強いるとか,持っている何かを傷つけるとかいったことは,決してありません。Logitechとロジクールは,Saitekの持っているコミュニティとの関係を,さらによくしていきたいと考えていますし,それをやっていかねばならないと考えています。何をするにしても,それはSaitekのファンにもっと喜んでもらえることになるはずです。4Gamer:その一言で,相当数のSaitekファンが安堵すると思います。ありがとうございました。AE】マインスイーパー風のパズルゲーム。