返信するんなもん脚本の都合で外れるんだからしゃーねーだろ。返信するそもそも「実践できる」と「人に教えられる」は基本的に別物だからね。返信する教授が持っている、「魔弾の射手」の上位互換だよね...多分。返信するあー、つまり現在のアラフィフの性格はその辺り込みって感じか。返信する孫行者(孫悟空)もある意味神霊だな。返信する如意棒だから槍かなぁと思った。返信する任せろ、マスターとやら。...............ふむ、成る程ね。今日もお兄ちゃんカッコいいね!だそうだ。返信するトリスタンじゃねえが、俺も毒が弱点だな。08:32あるにはあるだろうな。返信するあるだろうと思うその代わり、オリオン自身の成長がヤバすぎたせいか父親が息子に与えられる特殊能力が水上に浮かぶしかなかった。返信する普通に考えて無理ゲーだよな。一定以上強い面子が複数の攻撃手段を駆使して十二回殺さないといけない。聖杯戦争なら、他の連中で総掛かりでもしないと普通無理。08:49なお毒耐性、近年のヘラクレスの描写を見てると、毒絡み除いても、勇猛で何かされてもどこかに突破口が見つけられるように考えられてる感じはある。ヘラクレスってバーサーカーだから使われることないが、勇他のクラスで出てきた場合、勇猛使ったところで狂気に侵される攻撃は耐性突破して狂気状態なりそうだな。今までのヘラクレス踏まえると余計に。08:52ヘラクレスの霊基を横からいじるには聖杯の泥レベルの呪いが必要。少なくとも現代の魔術師じゃ無理。ちなみに聖杯の泥を使って改造されたのがアルケイデス。08:55魔術師が聖杯の泥無しでハナからどうにか出来るものじゃないよね。08:59ヘラクレスレベルの耐性なら、術が浸透しきる前に術者を殺しにかかるだろうし、マスターも見逃さないだろうしどの道敵対してるやつがやろうとしても無理。09:07まあFateの無理かどうかなんてビーストレベルの規模ならともかく、ヘラクレスはいくらチートでも結局無理から逆転される感じで出されるような扱いばかりだしなぁ、SNの補正付きとはいえカリバーンで一気に複数の命削った例があるから、ヘラクレスの設定のメチャクチャさはそれすら突破出来る存在出してもらうために用意されてるように感じる、今までの前例からしてただ、ガチの完璧超人なヘラクレスはプロトヘラクレスの場合なら、本当にギルガメッシュとかのレベルじゃないと勝ち目ないだろう。09:12十二回は勝負に負けないスキルだったか。それだとギルガメッシュでも無理ゲーになりかねんな。09:13Fateに限らず型月の戦闘は相性がものを言うからな。09:16プロトギルは黒化してたオジマンとアーラシュを1騎で倒せるぐらい器用さと強さが凄まじいのが利点だしね。09:18サーヴァントという枠にいれても別格のギルガメッシュはアルクとタメを張れる可能性はあるらしい。返信するす、すまないルーラー。......ああ、少し楽に...あ、ダメだ。返信する狙ってなくても当てたいものに正確に当てられるっていうんだから凄えよなあ。返信するこの丘どうやって作ったんじゃろな。返信する今のも悪くないが私ならこう...サッとよけてババッと回り込んでズドーンだな。大体こんな感じでもう一度やってみろ。返信する...だ、だからな?ここの数式はこの公式をシュッとかつようしたらドーンって感じにできるからあとはこの数式をシャシャッと入れて答えが導き出せるのだ。