-Flex,Air,C#,Oracle,HTML5+JS-プログラマーを職業としてます。0FlashBuilder4.7でFlexSDK4.10を使用してSparkのプロジェクトを作成した際、生成されるソースに一部問題があるようです。https://cwiki.apache.org/confluence/display/FLEX/Adobe+Flash+Builder+%27New+Project%27+Bug実際やってみました。生成されたmxmlファイルの中身は以下のようになりました。layout=”absolute”」でエラーとなります。この書き方はFlexの3.x時のmx用の書き方でSparkでは使えませんね。対応方法としては、余分なこの記述を削除してしまえばいいのですが、パッチも提供されていますので、それを当てておいたほうが良いでしょう。以下のページにその手順が書いてあります。http://helpx.adobe.com/flash-builder/kb/flex-new-project-issue–.htmlcodemodel.jarというファイルを置き換えればいいようで、FlashBuilderインストール先配下の/eclipse/plugins/com.adobe.flexbuilder.codemodel_4.7.0.349722フォルダ内にあるcodemodel.jarを、上記参照ページからダウンロードできるcodemodel.jarで上書きするだけです。入れ替えたあと、FlashBuilderを再起動すれば適用完了です。適用後に再度作成してみました。</fx:Declarations></s:Application>absoluteの記述が消えたのと、Declarationsの記述が追加されました。FlexSDKは以前からバージョンアップする度にしょうもないバグが付いてきます。こっちは治ったけどそっちがおかしくなった・・・みたいな。気づかれてないだけで、他にもこういったことはありえますので、作っていて「これ前と動きが違うなぁ」って事があった場合は、自分が作ったソースを疑うのと同時に、FlexSDK自身のバグではないかも疑ってみましょう。以前のSDKに戻してみると分かります。AdobeからApacheに渡って変わるかと思いましたが、相変わらずですね。ランキングに参加しています。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。WordPress.。