FrameworkFizzBuzzの問題の解法は出尽くしていると思いますが、自分でコードを書いた事が無かったためチャレンジしてみようと思います。(≒C#7.2)です。ルール確認と模範解答まずはルールの確認です。模範回答ですが、素直に書くと以下のようになります。}}少し短くFizzBuzz記述するここからは自分で考えてみました。競技大会的な黒魔術は無理なので、ほどほどなコードを書いてみたいと思います。基本的に、出力があってればOKの精神です。考え方のポイント、以下の通りです。"");}ちなみにforの代わりにForEachは通常パフォーマンスが悪いので使用はNGです。計測したら4割くらい遅かったです。(リストへの一括処理とかで可読性優先なら良いと思いますが。最新の企画を使ってFizzBuzz最後のお洒落感を流用してC#7.3のタプル同士の比較という最新規格を使ってFizzBuzzしてみようと思います。タプルの中身が空だったら数字を出しています。以下のコードコンパイルするには、プロジェクトからC#7.3の有効化とNuGetからValueTypleを参照に追加します。')'));}以上です。»Profile受託ソフト会社員でWin系業務屋。趣味でCocos2d-x/C++を触っています。etc...主に受託・開発ネタ、Windowsの事、Srellaris、ゲーム制作の進捗の事を喋ります。Core3.xとUnityでAES暗号化を利用するC#の標準機能でデータを圧縮・展開するC#で属性を利用して処理に制約の説明を追加するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。