ゲーム:ハード:XB360ギタドラV開封。家庭用では本作より「スキルポイント」システムを搭載。スキルがあるだけでやる気が違ってくるなー。私はゲームをやるに当たって、遊んだことに対してゲーム内でなんらかのフィードバックが欲しいタイプ。それはステージの進行であったり、エンディングであったり、隠し要素の解放であったりするし、ただクリアした部分にマークが付くだけでもいい。実際の所「なんでもいい」んだと思います。本作のスキルポイントやXboxの「実績」は実に上手くこの心理を突いてくれます。私はハイスコアには昔から興味を持てません。シューティングなんかはコンティニューしまくって一度クリアすると続けるモチベーションが無くなってしまっていました。そんな私ですが「1000万点取れば実績解除」と言われるとつい挑戦してしまう。ゲームとしては何も変わらないのに、実績が付くだけでそこを目標にやり込むモチベーションになるのです。いう心理って私だけかと思っていましたが、実績システムへの反応を見ていると、それなりに一般的な反応なのかも。読者になるはてなブログをはじめよう!machine913さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。