公式で正式に今年はジョブ調整に力を入れると発表がありました。剣はマクロに詰め込むべきコマンドが多すぎます。そこで、ルーンを使わなくてもアビの全てを使えるようにしてください。言うと、ルーンを使うことで更にパワーアップすれば嬉しいです。マクロにルーンを書かなくて済むと非常に助かります、主に私が。2012LocationラバオPosts202明けましておめでとうございますm(__)m最近剣を始めて間もないこともあって不慣れなのもありますが、正直今の剣は忙しすぎると思います。それが面白いと思われる方もいるかもですが個人的にはもう少し楽になってほしいところです。全ジョブ調整が入るとのことですので、思いついたことをフィードバックもかねて要望として出させていただきます。ルーンの効果時間は現在4分となっておりますが、これをできれば永続に変更いただけないでしょうか。別のルーンを使う、アビなどで消費した場合を除いて基本的に永続にして頂けると嬉しいです。お願いしますm(__)m(4)メイン踊り子です。骨カッション完成しました!他持ちジョブはモシ戦黒かコです。ナ召風剣)ILで遊べるカンパニエとかビシージのようなワイワイコンテンツが欲しいです。lovins明けましておめでとうございますm(__)m最近剣を始めて間もないこともあって不慣れなのもありますが、正直今の剣は忙しすぎると思います。それが面白いと思われる方もいるかもですが個人的にはもう少し楽になってほしいところです。全ジョブ調整が入るとのことですので、思いついたことをフィードバックもかねて要望として出させていただきます。ルーンの効果時間は現在4分となっておりますが、これをできれば永続に変更いただけないでしょうか。別のルーンを使う、アビなどで消費した場合を除いて基本的に永続にして頂けると嬉しいです。お願いしますm(__)m個人的には忙しいくらいが好きなので大きな不満はないのですが、ルーンにもう少し特色があると面白いかなぁとは思います。なんてのもいいなぁって思います。現在はルーン1つで耐性値が+54、装備レベルに応じた付加ダメージの恩恵があります。これを初期値を少し上げて、減衰後の最終値を少し低めに設定。格下やオーメン詰みのようなコンテンツの場合は永続効果でいけるが、ハイエンドコンテンツではきっちりと張り替えをしないといけないみたいな。※4分で現状の初期値より低くなり、10分でボトムに。以降張り替えない限りボトム値のまま。現状でかなりの高性能な魔剣を忙しすぎないようにしたら、不公平感が半端ないような気がするので、個人的には現状で満足かな。99あとは2つor3つのルーンを組み合わせることで、いろんな効果を発揮するようにしてくれたりすると、魔導剣士のイメージに合うなぁと思ったり。(今までいろんな人が思った案だと思う)謎の古代装置の時くらいしか、まともに3種類いろいろな組み合わせをする場面がほとんどないのがモッタイナイです。開発の企画時のルーン使用方法はどんなものだったのか・・・。connection.。