良いところはたくさんあって、特に映像面。ヴェネチアみたいな街もすごくキレイだったし、リヴァイアサン戦のグラフィックも本当にすごかった。リヴァイアサン戦は戦ってる間に眠りかけた......。・リヴァイアサンから全然ダメージ受けないし、こっちもリヴァイアサンに全然ダメージ与えられないし、「おれ、なにか間違ってんのかな?」と首を捻りながら10分位だらだらとボタンを連打し続けていて、めちゃくちゃヒマだった。実際、後で動画を見てみたら、ファントムソードがミサイルめいてリヴィアサンに命中しまくってて、「えっ、こんなことできたの......」「これができたら爽快だっただろうに............なんで操作方法が一切示されなかったんだ、ていうか、どうやってやるんだ、これ......」となった。・リヴァイアサン戦の前後の話もなんだかよく分からなくて、街の首相は「民の避難を手伝ってくれるならリヴァイアサンが街を破壊してもいいよ」みたいなこと言って、「いや、良くないだろう。なんだその取引」と思いながらも、じゃあ、まあ避難を手伝いますかね、と思ってたら避難とかは特にイベント発生しなくて、いつの間にか仲間がやってくれたことになってて、そもそもリヴァイアサンは帝国兵が倒しに掛かってるから、それを主人公が妨害するはずだったのに、全然帝国兵絡んでこなくて主人公がリヴァイアサンを殴り倒すことになってるし(帝国兵がワイヤーでリヴァイアサンを捕らえようとするからそれを切断しろみたいなことを事前に言われてた気がするんだが。道中で何体か帝国兵を倒したけど、あれでいいってこと?)、今まで主人公チームと馴れ合いまくってた敵の宰相がヒロインを襲って、「なるほど、ここで本性を現してキーアイテムの指輪を奪っていくんだな」と思ったら、ヒロインを刺すだけ刺して指輪を奪わずに去っていくし、本当に何がなんだか分からない。今のところ全く意味不明ながら手助けをしてくれて、それが全く何の意味もなく裏切られた(?)感じで、ショックとかよりも、とにかく意味が分からず、きょとんとし続けている感じである。・ええと......。仲間が市民の避難誘導をしつつ、帝国兵を倒しまくってくれたおかげで、帝国兵の横槍なくリヴァイアサンと戦えた......という理解でいいのかな?・その後で、許嫁のヒロインが死んじゃって落ち込んでる主人公に、仲間のガチムチが急に説教を始めて、「なんなんだ、コイツ」となったり。作り手側としては「主人公を厳しく導く」ニュアンスなのかもしれないけど、こっちからすると「事態の重苦しさに耐えられず急に当たり散らし始めた」としか思えない。プレイヤーからしてもヒロインが死んじゃったから、もうちょっとしんみりしてたいのに、急に怒鳴り散らされて、「なんなんだコイツ、うぜえ......」となったり。・あと、電車で目的地につくまで電車の中を適当に歩いて待って下さい、みたいなのがあって、こういうところがFF15は本当にダメだと思う。確かに作り込みはすごいんだよ。町並みもすごいし、電車の中もよく作ってあるよ。「頑張って作ったから、しばらく鑑賞して下さい」ってのは違うと思うんですよ。細部まで見て回りたい!!」ってプレイヤーに主体的に思わせる作りをしないとダメじゃないかなぁ。・この辺が冒頭の「悪くないんだけど、良くもない」っていう感じに繋がってるんだと思う。