その他ゲーム皆さんこんにちは、ヘルニアです。今回は、前回の艦つくをさらに掘り進め、序盤の手引きについてご説明していきたいと思います。いっても、艦つくは自由で幅のある設計が楽しみでもあるゲームですから、あくまでこの記事は参考程度にしてくれたら幸いです。序盤は敷島(戦艦)でごりおそう砲のごり押し7.62cm高角砲(後、端数切捨て)14cm単装砲TypeII12.7cm高角砲(単装・連装砲)金がないときは任務回って称号をまとめ共有:序盤は敷島(戦艦)でごりおそう通常ならば駆逐艦の磯風をベースに進めていくのですが、現在は敷島が贈り物としてもらえるはずなので、そちらを使っていくと序盤の攻略が楽でしょう。当たり前ですが駆逐艦より戦艦の方が耐久値があるので、まだ操作になれていない方は、頑丈な敷島の方が負けにくいかもしれません。(ただデカい分マトになりやすく旋回しにくいので注意)仮に、敷島を使えない。(もうもらえない)という状況になった場合でも、駆逐艦で序盤は攻略可なので、気を落とさず設計しましょう。設計のコツですが、僕は正面、あるいは左右どちらかに砲の向きをそろえるというのが扱い易い設計基礎です。砲の向きをそろえることにより、その方向への一斉発射が楽になるため、迅速に敵を倒しやすいというメリットが生まれるのです。砲のごり押しこのゲームは、デカい大型砲を載せるよりも小さい砲を大量に積んだ方が強い状態にあります。(少なくとも現状は)というのも、小型砲は砲塔回転速度が速く装填時間が短いので、扱い易く、それを束で運用することで、敵の体力を一気に減らすことができるのです。ここからはお勧めの砲(序盤)をご紹介していきます。7.62cm高角砲(後、端数切捨て)多分砲の中で、一番器用貧乏なのはこの7cm高角砲です。こいつの強みは安さとリロード速度でして、値段は55000と砲の中でもかなり低い部類。リロード速度は驚異の3秒で、これを20基以上用意できれば駆逐艦なら大打撃を与えられることでしょう。問題点がないわけでは無く、射程距離は3キロ弱で威力もまずまずしかないことから結構な数がないと力を発揮できません。後半になるほど射程とパワー不足に悩むことになりますので、序~中盤のお供として運用するといいでしょう。7cm高角砲は意外と修理で手に入る確率も高く、また対空もできるので、そういった点でもお勧めしたい砲であります。14cm単装砲TypeIIこれが現状最優秀と考えられる砲になります。リロード速度6秒でダメージも7cm砲の倍と、10基以上あれば十分駆逐、巡洋に対しては通用しますし、15基以上あればタフな戦艦もゴリゴリライフを削っていきます。射程は上手くいけば4キロほどの相手にも届くので、演習などでいきなり大斉射することも可能です。(上記の7cm砲だと演習でいきなり攻撃が届かないので、この差はかなりデカい)ただこいつも弱点がないわけでは無く、大口径になった分、重量がそれなりに重いです。初期の駆逐や軽巡では超マシマシに載せるのは難しく、どちらかというと最大排水量に余裕のある艦に載せると設計が楽です。いえ、駆逐軽巡にも載せられれないわけでは無いので、どの艦にも使える最優秀な砲であることには間違いありません。12.7cm高角砲(単装・連装砲)これは実際私が使った感想というより、データ上から判断していることなので正確ではありませんが、この砲は上記二つの砲のいいとこどりをしたような高角砲です。リロード速度は4.3秒なので、14cm砲より早く、威力と射程は若干14cm砲に劣りますが、それでも演習で使えるぐらいの能力を持っていることでしょう。こいつには連装砲の上位交換版に近いものがあり、そちらは単装砲よりさらに優秀だと思われます。こいつの最大問題点はとにかく高いんです。単装砲で一基約100万。連装砲だと250万以上と、かなりの高額で、数をそろえるのがものすごく大変なのは間違いありません。効率よく稼げるようになるか、あるいはドロップ(修理)地等がわかれば、ぜひとも積極的に運用してみたいですね。数をそろえられれば、かなり楽しそうな砲だと私は考えております。(とはいえ、そのころにはさらに優秀な別の砲を発見しているかもしれないが......)このほか、上位にはまだまだヘルニアが見つけていない優秀な砲がたくさんあると思われます。みたいな情報がありましたら、教えていただけると幸いです。(追記か、別記事にまとめられるといいなという予定)金がないときは任務回って称号をさて、序盤は金のなさに苦しんだ私ですが、称号による報酬についてを知ってからは格段に楽になりました。ある一定の戦果を挙げると、称号(勲章?)というものを最後にもらえるときがあります。それを10個とか20個とか集めると、それに応じた報酬が称号からもらえるのです。※ホーム画面のプレイヤーの顔をタップし、そこから称号を選ぶことで報酬の受け取りや、他の称号の獲得条件などを確認することができます。やりやすいのは工作艦や殲滅戦というもので、工作艦は敵に7回以上の状態異常を発生させるもので、敵が多くなってくるストーリー中盤にはかなり獲得しやすいと思います。(少なくとも、プレイヤーレベル20以上の人は、ほぼ工作艦が30回以上終わっていると思います)逆に序盤でも取りやすいものとしては殲滅戦で、これは自艦耐久の合計が98%以上、すなわちほぼノーダメで勝てれば取れるものです。この称号のいいところは、別にめちゃくちゃ難しいところで獲得する必要はないという事です。なんだったら、燃料のいらない任務のイージーモードでも獲得できます。私は、お金(後燃料)がない場合、任務を周回して称号を稼ぎ、お金を稼ぐのが、中盤の手助けになると考えています。逆に一度称号の資金、おそらく最低でも50万(普通は100万ぐらい)を手に入れられれば、上記に記した7cm高角砲が10~20基程度揃えられるわけですから、今後の攻略がぐっと楽になると思います。次の称号を狙いに行く→14cm砲をそろえる→さらなる称号報酬→今度は設備を充実させていこうかな......、とより余裕のある艦設計と運用が可能になるわけです。まとめということで、本当に基礎の基礎だけでしたが、序盤攻略のコツを簡単にまとめてきました。上記に記したことをこなしていけば、序盤はあまり苦労せず進められると思います。艦つく初心者(言って私も新規)の方の、質素な入門書程度になったのなら幸いです。いったところで今回はここまで。ご一読ありがとうございました。本日はキックフライトの序盤攻略と誰でもSに行ける、スクランブルルールでの立ち回り方。キックフライトは状況判断能力。マップを見て、敵と味方の位置、だれがどのくらいクリスタルを持っているのかを判断。勝利に近づける行動をとる必要がありますので、そのための戦い方とした下準備をまとめていきます。本日はアリバト【HUNTER×HUNTERアリーナバトル】の、序盤攻略に必要な部分をギュッとまとめた記事になります。最初何したらいいのという操作面から、ランクマッチでの「オセロ苦手な自分でもできた」ちょっとしたコツまで、アリバトを楽しむための攻略情報となっております。ご紹介プレイ皆さんこんにちは、ヘルニアです。今回は昨日リリースされたばかりのスマホゲーム、『艦つく』をご紹介していきたいと思います。今回はメダロットSのメダル関係についてまとめた記事です。ゲーム序盤は新メダルを手に入れるためどんどんストーリー進め、中盤以降はメダルの特性を理解。得意な攻撃や脚部、性格、Hvパーツの上限などを理解し、自分好みの最強メダロットを作っていきましょう。皆さんこんにちは、ヘルニアです。Mineご紹介プレイ第二回目となります。Mineご紹介プレイ皆さんこんにちは、ヘルニアです。序盤の攻略まとめ本日はディライズ【De:Lithe】の攻略についてです。ディライズは強化の方法が様々あり、ストーリー攻略を進めていくうえでは、機能をより多く理解していた方がやりやすいです。スキル強化に武器強化、実績によるランクアップなども活かして、戦闘力を高めていきましょう。攻略(メダルの増やし方)本日はフォーチュントリニティー3での勝ち方(メダルの増やし方)についてです。オーブが目の前やゴールの近いものを積極的に選ぶ必要はありません。本当に積極的に選びたいものは放出機。絶対避けなければいけないのは回収機です。今回はフォーチュントリニティー3で「勝つため」のコツとなる、放出機と回収機の見分け方。その利点についてお話していこうと思います。【エバーテール】序盤の攻略まとめ皆さんこんにちは、ヘルニアです。今回はエバーテールの序盤攻略について、まとめていきたいと思います。皆さんこんにちは、ヘルニアです。@takigawausei皆さんこんにちは、ヘルニアと申します。このサイトでは主に、PCゲームを中心とした、攻略情報等を取り扱っております。「こう言ったゲームをやってほしい!」などのご要望がありましたら、お問い合わせ先か、Twitterの方からお願いいたします。ヘルニアのゲームサイト.。