Nativeはまだよくわからないので、とりあえず、SDKサンプルをいじってみることにします。(4.4.2)のAccelerometerPlayを実行してみました。端末の加速度計で重力方向に転がるというサンプル。このサンプルで分かること:1.加速度計の値のとりかた2.2Dの描画のやりかた。2Dの描画は、canvasというクラスを使っているようです。Canvasクラスは、文字、図形等を描画することができるようです。<MitoRoid>を参考にしました。このクラスのdrawBitmapを使えば、bitmapを簡単に表示することができます。読者になるmathJaxはてなブログをはじめよう!wshinyaさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。