タイトル長考中スマートフォン用の表示で見るタイトル長考中この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2018-02-27【ワイルド】コンボドラゴンプリースト【簡易ガイド】ハースストーンデスロード型のOTKプリーストと何が違うの?→あちらは勝利プランがコンボへ真っすぐなため早いレンジでゲームが進む。ミニオンの単体での質が悪かったりゲーム外リソースなどはないため、一度盤面を取られると返すことが難しい。ドラゴン型はミッドレンジの動き方も可能でリソース力が高い、コンボ以外の勝ち筋も見出しやすい。ドラコニッド諜報員#AAEBAa0GBvYHpQnSCtYKtbsC/OoCDPgC5QTRCvIMjw+JFIK1Arq7AvC7AtHBAtjBAsvmAgA=リストは上のものを使用して解説する。自身のリストと違うところはあるだろうが、このデッキが分からなくて開いた人はデッキコードを貼っておいたので同じ30枚で回してみてほしい。0.ゲームプランA:神授の霊力と内なる炎のコンボを早い段階で決めることで、序盤から除去のされずらいミニオンで速やかにゲームを終わらせるB:マナカーブ通りにミニオンを展開し、優秀なマナレシオを活かして有利トレードを繰り返して盤面で勝利するC:発見の高バリューで相手より多くのリソースを確保する主に3つのプランだ。Aは分かりやすく、確定除去の持たない相手には中サイズのミニオンで2~3回圏内のミニオンを作る。現環境は沈黙で溢れているので、基本返しで何もなければ勝てる程度のサイズにするのが好ましい。Bは従来のドラゴンプリーストと同様に、バフスペルをコンボではなく盤面の取り合いに使用する。マナコストに比例して優秀なサイズ、効果のミニオンが非常に多いため生き残ったミニオンをヒールしてコンボに繋げ易い。Cは主に除去の濃い相手へ。バフ系のスペルが手に余りやすい状況になるため、ゲーム外リソースで相手の息切れを待ち一気にコンボのプランで勝利する。説明不明だとは思うが、デッキ内のバフカードを活かすためにはまずミニオンである。基本的に返している人はほとんどいないと思うが、1枚目は常にキープしてよい。パイロマンサーを絡めた大量ドローと、OTKのための0マナヒールが目的のため序盤での使用用途はない。対ウォーロックで残りの手が良い場合のみ考える。沈黙1枚で止まるデッキではないため、ミニオンを探さない甘えたマリガンをして沈黙したはいいが、盤面が疎かなんてことはいけない。影の幻視から見つかればいい。ゲームプランで書いた通りでコンボのみが勝ち手段でないため固執しない。キープ→パラディン、メイジ、その他アグロ全般。1:2交換でバリューを得たいため、主に序盤の断末魔ミニオンを取りたい。自身のテンポを取るために早めに切ってしまってもいい。パイロマンサーと組み合わせると、相手の高タフネスのミニオン共々一掃できることがよくあるので計算すること。相手の終末預言者やトワイライトの侍祭とのコンボもある。序盤のミニオンがいるならキープ。神授の霊力の前にあるかないかでタフネスの増加量がかなり変わるが、他にもタフネスを増やすカードはたくさんあるためテンポのために早めに使用してしまうのが好ましい。後述するが、対アグロではダスクブレイカーが非常に大切であるため、安定したドラゴンシナジーのためにキープ。213というスタッツもトレードに役立つ。バリュー対決になるマッチアップは後手で諜報員を残すため、このカードも一緒に残してよい。分からなかったら、アグロとドラゴンのある後手ではだいたい残しておけばよい。コンボで勝つプランが有用かつ、光熱のエレメンタルが引けてるときにキープ。基本的には神授の霊力を増やすカードで、手が優れないときは盾でサイクリング、相手の断末魔を処理したいときは沈黙、リーサルがある場合は内なる炎。環境にウォーロックが多く沈黙関連が必須だと感じているため、このデッキは8スペル構成で狙ったスペルは取れないことも多い。気を付けてプレイしたい点。パラディンに先手後手問わずキープ。それ以外はドローのためのコンボパーツという認識。序盤のミニオン+バフカードが引けている対ウォーロックでキープ。裏目だから返したほうがいいかもしれないと最近っている。後手113or223あり、先手ミニオン+盾がるときはキープ。他のバフカードと違い攻撃も上がるのでボードの取り合いで強くて、だいたいミニオンと武器を合わせても取れなくなる。ちなみに、対プリーストは113のミラーを解消してくれて223につくと47となるため除去されないミニオンになる。キープ優先度が少し上がる。だいたいヴェレンと同じ基準でよいが、こちらはミニオンで標準スタッツを兼ね備えているので最悪テンポキャストが可能。緩めに考えてもよさそう。トワイライトの侍祭...キープしない。アグロ相手に残す、それ以外には返すだけ。後手の諜報員のシナジーのために残す人もいるらしいが、歴史家か守護者のが好ましい動きなので不要と考える。元のタフネスが高く最高のバフ先。序盤に引けたミニオンを守る役割もある。後手なら無条件でキープしている。遅い相手の後手のみキープ。書いたが、組み合わせのキープが非常に多いため分かりにくい。分からないことがあったらTwitterなどでマリガンのスクリーンショットを送ってもらえれば、理由を併せて可能な限り答えたい。ゲームプランの選択についても書きたいところだが、デッキが柔軟なためどの相手にどのプランを取ろうが勝つことはできるの割愛。ここら辺は私がこのデッキにはこういうプラン取ったほうがいいですよというよりも、流行で採用されるカードに左右されるため自身で掴んだほうがいい。対ウォーロック非確定枠。ドラゴンシナジーを安定、遅めのウォーロック辺りは追加候補。上のリストは現在のラダーでウォーロックを意識しているため沈黙系のカードを多めに採用しているが、メタゲームが変わったらもちろん採用カードが変わるだろう。15:16【ワイルド】コンボドラゴンプリースト【簡易ガイド】Tweet広告を非表示にする関連記事2018-06-190から始めるミラクルローグ前提のリスト。翡翠ドルイド月別アーカイブはてなブログをはじめよう!n_Babelさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。