CLのfixed-indexスロットアクセスを真似してみるの記事では、任意の値でslot-definition-loctionを確定させる術を分かっていなかったので、中途半端なことになっていました。:aroundを使った確定方法が分かったのでリベンジします。b)実装についてインデックスが指定されていないスロットは、先頭から空いている番地に差し込みます。inst))まとめインスタンスのスロットをベクタ上に任意に配置したり、ハッシュテーブルにしてみたり、ということができることは分かりましたが、標準から逸れたことをすると、どうもスロットのアクセス周りを全部書かないといけないっぽいですね。