「好きこそものの上手なれ」という言葉がありますけれども、麻雀好きが高じて、プロ試験に合格するまでになった人物がいる、という記事を読みました。有名ゲームのアメリカ人翻訳家すごいですね。昔父から習ったことがありますが、全く面白くなくて、それ以来牌を囲んだことはありません。役を覚えたりするのも大変ですし、4人集まらなければゲームが出来ない、という点も面倒くさいです。頭とコミュニケーションの鍛錬にはなりそうですけれども、そのために徹夜で雀卓を囲む苦痛を味わいたくはありません。そんな私にとっては、すごいの一言。「日本のゲーム文化に興味があるんだったら囲碁をやらないか」と誘われたのだとか。「僕は不確定要素のないゲームはやらない」と囲碁に興味を示すことなく、ネット麻雀の「東風荘」で毎晩日本人と対局を続けたライアン氏。いう点に感動しました。不確定要素のないゲームの方が、純粋に知力のみで勝負できるために面白いと思う凡百の発想を超えていますね。有名ゲームのアメリカ人翻訳家に「麻雀の勝ち方」を聞いてみたの中で、でもね、「流れ」というものを感じてしまうのも、人間の脳の構造として仕方がないことなんだよ。人間の脳は原因と結果、という因果関係を結び付けたがるんだ。いうのも当たり前の話で、人間は原始時代から「この食べ物を食べたら、お腹が痛くなる」といった原因と結果を知ることで、危険を回避してきた。ランダムってことを脳は理解できない、と僕は考えているんだ。