(object)的图像。(例如,球形的世界地图)。其随后被呈现(render)到ニ维观察区(例如计算机屏幕)上。例如,使用(x,y,z)坐标。110的计算设备120、以及由计算设备120控制的显示设备130。130中的眼睛跟踪设备110的示例。图2图示了可以实施图I的系统的环境。130和/或计算设备120中。T/X系列眼睛跟踪器。(例如,X和y坐标)。此外,将显示设备130的观察区220图示为ニ维图像平面。130和观察区220。(例如,全息图像)上的显示设备130。