Sat2017年トップ10ゲームまさかまさかの年内更新ですよ。いやぁ、ここまで長かったですね!こんなに一気にたくさん書いたのは久々なので若干疲れておりますが、最後まで駆け抜けたいと思います......。個人的に好きだった十作品を選出しました。個人の感想/意見なのであしからず。最後にそこら辺の単語も含めた解説を加えておきます。記事の最後にいろいろ書いてあると思うので、是非そちらも参照してくださいね。発売日の情報が古かったりしますが、全部2017年の作品です。オデッセイ」や「Yooka-Laylee」といった期待度の高いcollectathonが出たにも関わらず、そのジャンルではこれが一番好きかな、と思わせた作品です。Girlがとにかく可愛い。一つひとつのワールドの凝りようも素晴らしいですし、アイテム収集の楽しさもしっかりとゲームプレイに盛り込めていた印象。帽子やバッジでどんどん能力が変わっていくシステムは、これまたコレクター心をくすぐられる仕組みだな、と感心。続編が出るなら遊びたいです。待ちに待ったナンバリングタイトルですよ。家庭用出るの、何年待ったことか。PlayStation20周年記念に書いた記事でも言ったのですが、このシリーズ、鉄拳3から大好きでして。試合と試合の間の苛々は解消出来てた気がします。操作性も非の打ち所なし。相変わらずアリサ・ボスコノビッチ使いです。ストーリーモードも作り込まれていたら、ランキングでも上のほうだったのかなーと思います。2」と「ARMS」が好きでした。個人的には没入度は減るものの、仕方のないものだとも思います。勝手な設定を作ってなんとか無理やり納得させていたのですが。本作は異世界ものに真っ向から向き合ったゲームです。キャラクターがなんて言ってるか、全く分かりません。勉強モードと呼ばれるパートで、ユリアーモ語を少しずつ学んでいきます。することでやっと、ほんのちょっとだけ相手の言葉が分かるようになるのです。異世界をベースにここまで徹底して言語の壁を作り上げた点で、かなり自分の心には残った作品です。Club!」も話題になりましたね。RepliCant」から話を続けるのだろう、と思っていたらなるほど、そう来ましたか。「ドラッグオンドラグーン」から一作目のNieRとの繋がりよりも若干薄い感じですが、やっぱりその辺りの作品もプレイしていたほうが楽しめます。初っ端から弾幕シューティングっぽいのが始まったと思いきや、ハック&スラッシュに突入し、いろんなジャンルをあれよこれよと跨いでいきます。その様はプレイしていても見ているだけでも、爽快感抜群です。ここら辺はさすがプラチナゲームズが開発を手掛けただけある。本作はストーリーがいい塩梅で紐解かれていくので気になりませんでした。万人受けはしなさそうな作品ですが、とても記憶に残るゲームです。「マニアックマンション」や「モンキーアイランド」を手掛けた、ロン・ギルバートによる新作ゲーム。Road」といった良質なポイント&クリックアドベンチャーがたくさん出ましたが、やはりこれが頭一つ抜けていました。コマンドとアイテムをクリックしてやっと使えるところや、アートスタイルなどなどいろいろと懐かしい雰囲気がある作品です。リアルタイムでルーカスアーツのアドベンチャーゲームを遊んでた世代ではないんですけどね。ズレた町とそこに住む人々。それをいきいきとさせる、くすりとくる台詞たち。個人的にはもう少しパズルが欲しかったかな。日本語化されてないのでかなり薦めにくいのが残念。数年前、3DSで「時のオカリナ」をプレイしたときに、ちょっとだけ絶望感を味わいまして。あれ、このゲームってこんなんだったっけ、と。自分が子どもの頃一番好きだったはずの「ムジュラの仮面」もリメイク版がいまいちピンと来ず。本当おつかいゲーム感がしんどくて、ゼルダ作品はもう今後楽しめないんだろうなぁ......と思っていた矢先にこれですよ。自分が長年求めていたゼルダの伝説がそこにはありました。好きなときにどこへでも行ける。これだけで冒険してる気分が物凄く強くなるんですよね。細かいところまで作り込まれていて、それこそかなり長い間遊べそうです。次に出すゼルダの伝説のハードルがかなり上がりましたけどね。Sin」が本当大好きで大好きで。物凄くハマったんですよね。続編もかなり期待していたのですが、やりやがりましたよ......。好きな楽器を選ぶとそれがバトル中にリードパートになるという芸の細かさ。最近のRPGだと物足りない人向け。オープンワールドやリアルタイムの戦闘といったものはなく、かなり古典的なRPGなので「ネヴァーウィンター・ナイツ」とかが好きな人は好きだと思います。近い内にフレンドを集めてやりたいです。主人公の気持ちや言動や行動が痛いほど分かるのではないでしょうか。逆に言えばそれがないと少しイラッときてしまうかも。起きて、メールを見て、家を出て、町の人に話しかけ、寝る。それを繰り返す日々の中で、主人公のどうにもならない焦燥感や躁鬱な様をここまで描けるのは凄まじい。ルーチンワークと化してきた辺りで少しずつ不穏な展開を見せるのも、鳥肌が立ちます。アートスタイルも素晴らしい。2016で発表されたときの盛り上がりは今でもよく覚えてます。言え、一人称視点に変わったことや、デモ版の展開から自分含めかなり多くの人が本編ではもう少しバイオらしさがほしいな、と思ってたはずです。実際やり終えて、ああ、これはちゃんとバイオハザードだな、と。キャラクターの見た目がリアルになった分、かなりエグさは増してますね。ストーリーもそうですし、ビジュアル的にも。サバイバルホラーゲームとしては今年一番でした。ここからどうシリーズを続けていくのか楽しみ。存在を知った瞬間、すっかり惚れた作品。そこから発売日を待ちわびる日々が始まります。約3年ほどですね、実際にリリースされるまで。作品の出来はどうだったかと言うと。言うまでもないですね、一位に選んでるんですから。ボスラッシュとラン&ガンを組み合わせゲームプレイで、ひたすらストイックな部分は見た目に反して決してキッズ向けではないです。1930年代のカートゥーン風のアートデザインは言うまでもなく素晴らしい。一つひとつ手描きにこだわったのが、とてもよく反映されてます。全てのボスが戦っていて面白く、やられた際の進行度を表すゲージも悔しさと次こそ倒してやろうという気持ちを湧き起こします。ないですが、ゲームをこれまで作ったことがない人たちが作ったゲームとは思えない。Time」という曲がもうね、最高です。そんなわけで、2017年のトップ10ゲームは以上になります。和ゲーが頑張り、EAがやらかしまくった年でしたね。バトルフロントII」の課金制度で大炎上という......。ニンテンドースイッチのローンチは、かなり成功したと言えるのではないでしょうか。記事内で触れるようにしてみました。それでも枠に限りがあるため削った作品がいくつかあります。Loathing」などなど。とことん好みに走ったので、人によっては合わないものもあるとは思いますが、そういう方は是非、自分のトップ10リストを作ってみてくださいね。日本語ってジャンル分けが細かくされてないなーっていうとこです。(コレクタソン)でしょ!collectathonはアイテム収集に重きが置かれたアクションゲームのことを指します。ポイント&クリックアドベンチャーは文字通り、クリックして進行するゲームですね。日本だと脱出ゲームが一番雰囲気的には近いかな。NPCは非操作キャラです。何度話しかけても同じことしか言わない村人とかがこれです。ハック&スラッシュは言葉通り、斬りまくって斬りまくって斬りまくるタイプのゲームのこと。ラン&ガンは走りながら撃つタイプのゲーム。Slugシリーズが有名。単語はこんなところでしょうか?最後に。アカウントはこちらです。フレンド申請、お気軽にどうぞ!Playfireのアカウントも置いておきます。Backloggeryはこちら。gamesGRABRはこちらです。PSNのIDはBeat0414です。任天堂のフレンドコードはTwitterで聞きに来てください。Tue2016年トップ10ゲームもう10月じゃないか......。2016年はちゃんと年内に更新する!と言っていたのに全然守れませんでしたね。映画と名盤の記事も、今年の記事のちょっと前に更新します。とてつもない大遅刻です。個人的に好きだった十作品を選出しました。個人の感想/意見なのであしからず。新しく火災監視員になったヘンリー。会話をする相手はトランシーバーの向こう側の声、ダライアのみ。日々の仕事を進めていく、といった内容。ストーリー重視の一直線なゲームです。いろんなところを好き勝手探索したい人には向かないかと。ミステリー、ではあるのですがエンディングが弱い。ものすごく静かに始まります。二人のやり取りにくすりとしながら進めていました。アートスタイルと声優陣の演技が特に好きです。〈トウキョウ・ネクロ〉」ニトロプラスの15周年記念作品。不思議とまとまった印象を受けるのは職人芸だな、と。ネクロマンサーやらリビングデッドやら、いろいろぶち込みすぎだろ......なんて思っていたのですが思ったよりも話はまとまっていましたね。・スーのルートはなんというか、こういうのアリなんだね、というか......。3Dモデルは個人的に特に魅力的に感じませんでしたが、こういうタイプのゲームでは確かに珍しいとは思います。発表時には「またDIVAの新作が出るのねー」としか思っていなかったのですが、これはやばい。PS4向けということで、ちゃんと60fpsなのが好印象。過去作のロード時間の苛々がなくなっていたのもよかったです。あとは単純に、この収録曲数。この曲数をこの値段で出せたなぁ、と思います。こんなの出しちゃったらしばらく他のDIVA買う気が起きないくらい。ゲーム自体も、これまで以上に遊んでいて楽しいです。レイヴスラシル」2007年に発売された「オーディンスフィア」のリメイク。発売当時遊んだわけではありませんでしたが、かなり好きな作品でした。そんな作品が霞むほど、今回のリメイクは凄まじいです。「プリンセスクラウン」が好きだった方は是非。「リメイクではなく、リ・クリエイト」という話をよく見かけますが、そう言われて納得するくらい、いい意味で別物。苛々とする要素が全て排除されていました。複数の登場人物の物語が絡み合うのは変わらず面白いのですが、それが故に、ボスやステージが繰り返されることがあるのが、少々難点。発売前に、個展にも足を運んできました。屋根裏部屋のようになっていて、非常に綺麗でした。GAME」ゲームをもとにした映画をもとにしたゲーム。......なんじゃそりゃって感じですよね、分かります......。シリーズ一作目のリメイクかと聞かれると、ちょっと違うかなぁ、という......。今っぽい用語で表現するなら、リ・イマジニング的なやつです。なんだかふわっふわな感想ですね。