感想・まとめ今年もこの時期がやってきましたね。お久しぶりです、生きてます。PLAYのカンファレンスが終了しました。してもE3とは厳密には無関係のカンファレンスです。相変わらず喋りが多すぎる......。時間的にすっきり出来ないものなんでしょうか。以下、個人的に気になったゲームや気になった点です。1新マップを発表するだけなのに時間を掛けすぎでは?冒頭のモンタージュも存在意義がよく分からない......。Payback見せていたゲームプレイはなんだかアクション映画のワンシーンのようで楽しそうでした。最初はかっこいいだろうけど段々鬱陶しくなりそう。Originalsの作品。脱獄ゲームみたいですね。二人のキャラが手を組む辺りが共通点になるのでしょうか。2冒頭からまたしてもダラダラと話が長い。クラスシステムが追加されたのは嬉しい限り。全ての追加コンテンツが無料、と言った瞬間、おお......と。「タイタンフォール2」の、DLC全部無料配信方式が「バトルフロント2」に来るとは。なんでマルチプレイだけ見せて、ストーリーモードのゲームプレイは見せてくれなかったんでしょう......。もったいない気がしますね、売りにしてるんだったら。それにしても相変わらずFrostbiteエンジンやべえな。ペース配分がまたしてもあまりよくなかったことが非常に気になりました。来年はもっと短くていいんじゃないかなぁ。2017の幕開けでもあります。直接の関係はないですが、日程を合わせている辺りそう捉えましょう。寝不足の日々がまたしても始まります。自戒の意味も込めますが、くれぐれも体調にはお気を付けて。寝過ごさないように頑張ります。blues物書きをしたり、曲を作ったり。I.*ねこみみジャスティス*のらくら!!*恋しや都と、鳥が啜り泣く。