C++前回までの、X-Y座標系と円座標系の学習の一環として、サインカーブを使って雪を降らせるデモを実装してみました。サインカーブを使ったサンプルの箇所になります。実行するとこんな感じになります。実行したときの絵面は書籍の内容とほとんど同じかと思います。TypeScriptでのコード前回、前々回、と同じく、そのままJavaScriptコードを転記すると丸パクリになってしまうので、TypeScriptで実装し直してみました。次はCocos2d-xでの実装です。実行するとこんな感じです。Cocos2d-xのコードコード例は以下の通りです。以下をSceneやLayerに追加すると、表示されたときに勝手に雪が降り始めます。雪を表示するレイヤーと1つの雪の粒子を表すクラスから構成されています。delta);};実装側かなり長いですが全体をいかに載せます。}}やっぱりCocos2d-xはちょっと長めになりますね。»Profile受託ソフト会社員でWin系業務屋。趣味でCocos2d-x/C++を触っています。etc...主に受託・開発ネタ、Windowsの事、Srellaris、ゲーム制作の進捗の事を喋ります。ArticleTwiterの新デザインでプロモーションツイート(広告)を非表示化(削除)する【2019年8月版】はてなブログの目次をカスタマイズするX-Y座標系と円座標系スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。