VRフューチャーライブ』についての開発者インタビューを掲載する。DIVA』シリーズの最新作。HD』ではフルHDの解像度と60fpsのなめらかな動きで、シリーズ最高峰の美しさと遊びやすさを実現している。プレイヤーはライブ会場を盛り上げる観客の1人となり、ステージパフォーマンスやインタラクティブなリアクション、現実にはありえない演出を楽しめる。インタビューに応じてくれたのは、プロデューサーの林誠司さんとディレクターの大坪鉄弥さん。HD』の特徴やこだわったところ、さらに世界初のVRライブを体験できる『VRフューチャーライブ』について語っているので、ぜひご覧いただきたい。▲左が林さんで、右が大坪さん。(H)のDIVA(D)”と言っているのですが、タイトルに『HD』と付いています。X』と基本的な内容は同じですが、フルハイビジョンで60fpsを実現。美しい映像をヌルヌルと描画しているため、大画面でもリズムゲームをストレスなく遊べるということです。Vita版とほぼ同じですが、キャラの表現はPS4にあわせてシェーダーを新たに設計しています。光や影などの陰影がついていますし、質感が増したこともありディテールが増しています。World』の2曲をダウンロードコンテンツで配信します。EXPO2014”のテーマ曲ということで、ライブで人気の楽曲です。2010~2015パック”を提供させていただきます。Vitaともに9月25日まで無料でダウンロード可能です。Vitaでプレイして人は、PS4ですぐに最新のセーブ状況で遊べます。VRに対応していることです。ライブエディットは、収録されている曲とDLCの全32曲を、好きなモジュールやステージに変えたり、エフェクトをつけたり、カメラを変更したりして、自由に見ることができる要素。Vita版でもできるのですが、PS4版は観賞時にVRで見ることができます。VRでのライブエディットを体験する大坪さん。大坪:ライブエディットは、エディットデータを作らないと観賞できないのですが、ゲーム内にサンプルデータがあるのでそれを選択することでも簡単に視聴できます。VR発売時期にアプリケーションのアップデートで対応予定です。通常のライブエディットは決められたカメラから設定するのですが、VR観賞では視点の位置、高さを変えたり、体を動かすことで、カメラの向きを変更したりできます。ミクさんの目の前に来たり、ステージの後ろから見たりもでき、決められたカメラでは見えないようなところまで楽しめます。大坪:ライブエディットは一時停止が可能。止めて近づいたり、好きなカメラ位置にしたりもできるので、ベストな場所を探せます。停止してもらうと、グラフィックがパワーアップしているのがよりわかりやすいかと。林:ライブエディットの仕組みなので、モジュールや背景は好きな組み合わせで楽しめます。下から覗きこもうとすると、キャラが黒く表示されます。節度を持って楽しんでほしいですね(笑)。大坪:実際のライブで使われている楽曲も収録していますので、ステージ上の特等席で見るような感覚を味わえます。ニュートラルの6曲はサンプルデータが入っているのですが、特に演出にこだわらないのであれば、新規作成でセーブデータを作るだけで、手軽にVR鑑賞ができます。林:新規作成だと、ライトなどの演出が少ないのでリハーサルを見ているような感覚を味わえます。それを見ながらエディットしてもらい、好みの演出を組み合わせて楽しんでいただければと思います。大坪:こちらは無償アップデートでの対応になりますので、気軽に楽しんでほしいです。VR発売までにエディットの準備をしていただければ。HD』は快適な環境でより美しい映像で遊べます。VRという最先端のエンターテイメントを楽しめるのがポイントとなっています。DIVA』で培ってきたリソースを使っているのですが、ゲームではなく、VR空間でのライブコンサートを楽しんでもらうものです。こちらは、コントローラを振って場内のオーディエンスとの一体感を楽しめます。それによって、ライブの展開や演出が変化する仕組みです。通常のライブでも会場の盛り上がりでアーティストが張り切ることがある。そのような、生き物のようなライブ感を再現したいと考えました。――ケミカルライトを振る以外には何ができるのでしょうか?林:十字キーで自分のいる場所を変更できます。側面からステージを見たり、上方から見たりできます。2階席とアリーナを行ったり来たりするのは現実のライブ鑑賞ではできないので、VRライブならではの要素と言えますね。あと、上空から見る時、足場がないと怖いという人もいるので選択可能にしています。林:ライブが進むとガイドが出て、コントローラを振る指示が出ます。場内のノリにあわせて振ると成功しやすいです。このガイドについてもオンオフを変更可能です。大坪:客席から見ることもできますが、ステージに上がることも可能です。普段のライブでは不可能な、いろいろな場所からライブを楽しめます。大坪:ステージの奥にホログラムが出ることもあるので、かぶりつきだけではなくいろいろな席で見てほしいです。林:ライブの演出は楽曲ごとに違っているので、演出には注目してほしいですね。大坪:特定のポイントで変身タイミングがあります。コントローラをしっかり振っていると変身してくれます。曲の最後には、ちょっとしたリズムゲームらしい要素があります。DIVA』シリーズを作ってきた我々の作るライブということで、現実のライブにはないものを入れたくて用意したものです。林:こちらのタイトルはライブを楽しむソフトなので、セットリスト的に複数曲収録されていて、それを楽しむための仕組みを準備しています。HD』はゲームの中に入ってゲームの空間そのものを観賞できるのに比べて、『VRフューチャーライブ』はライブとしてのパッケージングを意識した作りになっています。観客の動きも『VRフューチャーライブ』の方が細かく作りこんでいます。HD』はライブを組み立てる立ち位置、いわばプロデューサー気分を味わえる楽しみ、『VRフューチャーライブ』は観客の立ち位置で、ライブに参加する楽しみを満喫できます。Moveのモーションコントローラにも対応しています。こちらであれば、まさにライブ会場のノリノリな感覚を味わっていただけると思います。HD』のライブエディットの音響は2チャンネルなのですが、『VRフューチャーライブ』は立体音響になっています。距離や場所で音の大きさや届くまでが変わる仕組みです。それによって、ミクさんがいるような臨場感をより出せていると思います。サラウンド環境をお持ちの方は、スピーカーに音場を固定して出せるようになります。テクニカルですが、音声信号をサラウンドに分配できる方は、そちらでも楽しめます。林:こちらは開発現場のこだわりがあってこそ実現したことです。「なぜここまで凝っているか?」と自問自答するほど(笑)。Vitaでの展開だったのですが、両ハードはスペックが近かったこともあり、PS3でフルHDに対応することに注力しました。Vitaからグラフィックを大きくパワーアップさせました。ステージにしても、造形は同じですが、細かいところにかなり凝っています。林:家庭用で一番カワイイミクさんを作りたいというチャレンジが、今回やりたかったことでした。中でもハイエンド感はポイントです。新しいハードは大変ですが、やりがいや魅力があります。VRはまさにそうです。初音ミクさんは新しいテクノロジーとの親和性が高いということを改めて感じました。――グラフィックにこだわっているということで、思い入れのある衣装は?大坪:デフォルトとなるオリジナル衣装です。Vitaからゲームのモデルと合わせました。それはPS4での開発の布石でした。Vitaの時に作ったものをPS4に取り入れつつ、さらに進化させるというふうに繋がっています。PS4版ではモジュールの素材をはじめ、方向性で試行錯誤したのですが、いいものができました。そのためPS4版では、オープニングムービーよりもゲーム中のほうがよりハイエンドなモジュールというおもしろい現象が起きています。▲大坪さんがこだわったという、オリジナル衣装。VRで見れば、精細なモジュールをより近くで見ることが可能。Vitaでもかなり再現されていたのですが、PS4だとより精細なところまで作り込まれ、より楽しめます。反射や映り込みなどの表現もできるようになっています。それで言うと、『卑怯戦隊うろたんだー』のバトルスーツの質感ですね。デザインしてくださった篠原保先生は特撮で使われるような造形デザインをされているので、作れば着れるはずです。ゲームでは、髪の毛が出てしまうので頭を別モデルにしましたが......人ならば可能だと思うので、根性があるコスプレイヤーさんが作らないかなと期待しています。言うと、ルカさんの“謎の女幹部”は非常にオススメです。これを見ながらニヤニヤしておりました。▲林さんが気にいっているモジュールは、うろたんだーシリーズと“謎の女幹部”。――今後の展開ですが、リズムゲーム自体がVRに対応するなど、視聴以外にVRを生かした展望はありますか?林:今回、ライブを楽しんでいただける土台を作りました。それがユーザーにどう評価されるかによってくると思います。あとは、VRがゲームを遊ぶデバイスとして、どう成長していくかもあります。展開次第でいろいろな可能性が出てほしいと我々も思っています。その時にぜひいろいろと考えたいです。HD』のライブエディットが好評だったり、『VRフューチャーライブ』を大勢の方に体験いただけたりして、要望が多ければ対応させていただくと思います。多くの人に楽しんでほしいですね。HD』のライブエディットのイメージ画像。――『VRフューチャーライブ』のボリューム感はどれくらいになるのですか?林:鋭意開発中です。ダウンロード版の特性を生かした販売形態を検討しています。1曲しか収録されていないということはありません。Cameraで認識できる範囲がプレイエリアとなっています。おおむねカメラ3メートルくらいですが、そこまではトラッキングできます。飛んだり跳ねたりするのは危ないので、あくまで座って鑑賞することを推奨しています。ハプニングで歌詞を間違えるようなことはありますか?林:ライブをより楽しんでいただくためのコールアンドレスポンスです。ユーザーが会場と一体となることで、より楽しいことが起こる、という考え方です。大坪:ハプニングもアイデアはあったのですが、初のVRだったので、冒険するのではなく、まずはミクさんのライブを皆で観賞するものをしっかり作るのが最初のコンセプトです。――最後に読者に向けて一言ずつメッセージをお願いします。Vita版を買われた方も新しいが発見あると思いますし、買わなかった方にはこの機会に手にとってもらえればと思います。『VRフューチャーライブ』は我々にとっても実験的な試み。どんな反応をいただけるか、非常に楽しみです。VRを手に入れた方は“セカイ初のVRューチャーライブ”の体験者になってください。X』プロジェクトから生まれたものです。VRでさらに広がっていくと思います。www.piapro.net記載の商品名および社名は各社の登録商標です。