残りの枠の選択肢としては集団戦時あえて使わない立ち回りも強い。使えないと困るので”準必須スキル”といえます。入れ込んで行きましょう。※基本コンボ含め、以下コンボは攻撃速度20%状態を想定したものです。メテオが決まるか決まります。距離が離れているほどイイ。メテオが間に合うようになります。ウィッチ最大のロマン。上級コンボとは逆に密接状態からのみ決まるコンボ。アーススローのダメージがアホみたいに乗る。チェーンライトニングだけでHPを削ることを考える。フロストストームでスーパーアーマーを張りつつコンボの起点を狙って行く。回復は相手のコンボ終わり、つまりダウンから立ち上がったタイミングで使うこと。ある程度慣れてきたら相手の距離次第では使っても良い。ライトニングボルトでとにかく無敵時間を活かす。相手の動作が遅い攻撃にライトニングボルトを合わせる事。6秒ごとに使えるのでしっかりと使用して行く。マジカルスパイクは敵の防御低下デバフが付いている。ファイアボールは使用後10秒間は再度使用時に「ファイア」というスキルに変わり、即時発動+HIT時気絶というスキルに変わる。ファイアボールは相手が上手いシビアな戦いではなかなか出せない。アーススローに変更しても良いです。アーススローという選択になります。