ReferenceCanvasRenderingContext2D.globalCompositeOperationプロパティは、新たな図形を描くときに適用する合成処理の種類を定めます。種類は文字列で、合成やブレンドモードのいずれが用いられるのかを決めます。画像が滑らか(true:既定値)か、またはそうではない(false)かによって、変化するように設定できます。プロパティを取得すると、設定された最新の値が返されます。座標へ接続します(この線は実際には描画されません)。オブジェクトを返します。y)を定義できるメソッドです。メソッドは、canvasから与えられたヒット領域を削除します。メソッドは、現在のあるいは渡されたパスを、ノンゼロワインディング規則を使って、現在のストロークスタイルで描きます。テキストの輪郭線を描画します。引数である最大幅を与えると、この幅に収まるようにテキストを縮小します。プロパティは、テキストを描画するときに用いられる現在のテキスト配置を指定します。値に基づいて配置されることに注意してください。