迷路ゲーム今日の覚えたいのは座標です。X,Yの位置を指定することです。内容はキャラクター(スプライト)が、スタート地点からゴールまでたどり着くゲームです。最初にゲームを動かしてもらって、どういう命令が必要なのか、考えて作ってもらいました。最初のスタート地点にセットする。右矢印キーで右へ動く(これを上下左右作る)途中で邪魔をする敵に当たったら、スタート地点に戻る。ゴールまで行ったら、「ゴール!」としゃべらせる。敵は上下や左右に動いて端へ行ったら戻ってくるというプログラムを作るなどなど、基本の動きを作りました。いつものように早くできた子は、アレンジタイムです。途中にアイテムを置いたり、敵を増やしたり、敵を大きくしてみたりと、なかなかいろいろ考えて作っていました。保存してありますので、さらにアレンジをしていくと楽しいかと思います。次回は7月26日(木)パワーポイントを使ったスライド作りです。発表の役に立てばいいなと思います。2019年9月26日(木)2019年9月26日D-Kidsではプログラミングでは、「考える力」を育て、パソコンの基礎では、「応用していける力」もつけ、友達同士で見せ合う、学びあうことで、お互いに知識や技術、そしてコミュニケーション力を高めていけるよう、進めていますホームスケジュール学習についてご案内お問い合わせD-Kidsこどもプログラミング&パソコン教室contactお問い合わせ、ご意見、ご質問などありましたら、こちらからお願いします。technology.。