プレイ日記外伝11スポンサーリンク「不思議の魔塔の不思議な仕様」2016/6/1少し調査したい事があったので、不思議の魔塔の16〜19Fをひたすらループしていました。防具:無法者セット・・・不思議の魔塔でも、やろうと思えばここまで鍛えられるものなんですねwなお、Lv50にするために必要な経験値量は「125921」です。※スキルポイントは全部で「227」ポイント振り分けられます。管理人の場合は、Lv50にするために16〜19Fを5回ほどループしました。あと、武器の強化についてですが、どうやら上限が設定されているようで、翠石の大剣より強くする事は出来ませんでした。現時点ではLv80装備が限界のようですね。試してないけど多分、防具の強化も同じだと思います。それはさておき、せっかくここまで育てたんだから、最後はオートマッチングを組んで俺TUEEEプレイを堪能したいと思いました。見つかりませんでした。見つかりませんでした。見つかりませんでした。見つかりませんでした。見つかりませんでした。見つかりませんでした。見つかりませんでした。見つかりませんでした。10回以上試したものの、結局オートマッチングを組むことは出来ませんでしたouzちなみに他のプレイヤーの方達はそこそこ見かけたので、人がいない時間帯だったから組めなかったってわけではなさそう・・・。レベルなのか全滅回数なのか・・・はっきりとした原因はわかりませんが、どうやらレベルが高すぎるとオートマッチングが非常に組み辛くなるようですw一応、管理人はサポ仲と組んで20Fまで到達出来たから良かったようなものの、本来、レベル継続システムって、不思議の魔塔に苦戦しているプレイヤー達に対する救済策のはずですよね?それがレベルが上がれば上がるほどオートマッチングを組み辛くなりますって、逆に難易度が上がるだけなのでは??wってか、オートマッチングシステムの不具合ゲフンゲフンwwまあ、不思議の魔塔の元ネタ(?)のトルネコシリーズも、レベル継続システムを導入した結果、難易度が急激に上がっちゃったんですがw・・・そんなところまで、元ネタのリスペクトしなくてもいーのにww不思議の魔塔は不思議な仕様でいっぱいですね。※サポ仲の魔法使いLv40の覚醒メラミは約250ダメージどんなRPGでも、レベルを上げて物理で殴る戦法が大正義なのは仕様のようです。