オブジェクトを読み込むために使用します。プロパティには生のバイナリデータを文字列で解釈したものが格納されます。オブジェクトを読み込むために使用します。文字列が格納されます。オブジェクトを読み込むために使用します。プロパティにはファイルの内容が文字列として格納されます。存在する読み取り操作の現在の状態を提供します。次のいずれかの状態にあります。プロパティは、ファイルの内容を返します。このプロパティは、読み取り操作が完了した後でのみ有効で、データの形式は、読み取り操作を開始するために使用されたメソッドによって異なります。ファイルシステムを表すために使用されます。プロパティから取得できます。インターフェイスは、ファイルシステム内のディレクトリを表します。これはディレクトリ内のファイルにアクセスして操作する方法と、ディレクトリ内のエントリにアクセスする方法を提供します。インターフェイスは、ファイルシステム内のエントリを表します。インターフェイスは、ファイルシステム内のファイルを表します。メソッドも含まれます。オブジェクトはファイルシステムを表します。それは2つの特性を有する。いった、フォーカス関連のイベントを表します。メソッドを用いることで簡単に送信が可能な、フォームフィールドおよびそれらの値から表現されるキーと値のペアのセットを簡単に構築する手段を提供します。設定した場合にフォームが使用するものと同じ形式を使用します。全画面モードで表示したり、必要なくなったときに全画面モードを抜けたりする方法を追加します。ユーザーの画面全体で表示され、全画面モードが終了するまで、ブラウザーのユーザーインターフェイス要素や他のアプリケーションをすべて画面から排除することができます。インターフェースはそれぞれのゲームパットやその他のコントローラーを定義し、ボタンのプッシュや軸位置やIDといった情報にアクセスできるようにします。プロパティはデバイス上に存在する軸を持つコントロールを表す配列を返します。アナログスティック)。プロパティはデバイス上に存在するボタンを表すオブジェクトの配列を返します。プロパティはゲームパッドがシステムに接続しているかどうかを示す真偽値を返します。プロパティはコントローラーに関するいくつかの情報を含む文字列を返します。開発者に様々な種類のゲームパッドや単純で一貫した異なるゲームのコントローラーと接続する方法を提供している。これには、ゲームパッドの接続や切断、ゲームパッドに関するその他の情報へのアクセス、現在押されているボタンやその他のコントロールなど、3つのインターフェース、2つのイベントと1つの特別な機能が含まれています。インタフェースはゲームパッドやその他のコントローラの各ボタンを定義します。このインタフェースによって、コントローラ上で使用できるボタンの状態を確認することができます。インターフェースは、システムに接続されているゲームパッドへの参照が含まれています。応答して発生するものです。オブジェクトを作成します。インターフェイスはデバイスの位置を取得する機能を提供します。これにより、ウェブサイトやアプリがユーザーの現在の位置に応じた結果を提供できるようになります。より、ユーザーは希望すれば自身の場所をウェブアプリケーションに通知することができるようになります。プライバシー保護の観点から、ユーザーは位置情報が送信される際には確認を求められます。よって登録された位置情報/エラーの監視ハンドラーを解除するために使用します。メソッドは、デバイスの現在位置を取得するために使われます。メソッドは、機器の位置が変化するたびに自動的に呼び出されるハンドラー関数を登録するために用いられます。必要に応じてエラー処理コールバック関数を指定することができます。いったインターフェイスに共通のイベントハンドラーを示します。これらのインターフェイスは他のイベントハンドラを継承することもできます。イベントのオブジェクトのイベントハンドラーを表します。プロパティはchangeイベント処理をセットする、もしくはイベント処理を返り値として返します。イベントのためのイベントハンドラです。要素の値が変化したときに発生します。Referenceonmousemoveプロパティは、当該要素のmousemoveイベントハンドラのコードを返します。GlobalEventHandlers.onscrollHTML要素のスクロールイベントを処理します。イベントに対応するイベントハンドラです。イベントに対応するイベントハンドラです。要確認ウィンドウに中断イベントを送ったときのイベントハンドラです。イベントに対応するイベントハンドラです。イベントに対応するイベントハンドラです。ドロップ機能を使用できます。これらの機能では、マウスでドラッグ可能な要素を選択し、ドロップ可能な要素に要素をドラッグし、マウスボタンを離すことで要素をドロップできます。ドラッグ操作の間、ドラッグ可能な要素の半透明の表示がマウスポインタに続きます。要素のプロパティと、操作するメソッドを提供します。インターフェイスから派生しています。