3ポートを備えたMacで外付けGPU(eGPU)を使えるようになった。Proシリーズでも利用可能だ。本記事では、そのパフォーマンスをチェックしていく。Proを除き、Macに採用されるGPUはモバイル向けで、現状では高負荷時のグラフィックのパフォーマンスでWindowsマシンに大きく差を開けられている。いえ、GPUを酷使するような最新鋭の3DゲームはDirectXに最適化されており、macOSに移植されないことが多く、MacにハイエンドのGPUを搭載しても、一部の業務ユーザーを除き宝の持ち腐れだった。Photoshopに代表される画像編集系のソフトウェアなどが、GPUを使ってパフォーマンスを向上させる仕組みを取り入れており、MacでもGPUを有効に活用する環境が整ってきた。そんな中、写真や映像を扱うMacユーザーから注目を集めているのが外付けGPUボックスだ。macOS側にドライバーがあらかじめ組み込まれているので、外付けGPUボックスに装着したビデオカードの多くは、ドライバーをインストールすることなくMacにつなぐだけで利用可能になる。eGPUを接続するとメニューバーに専用メニューが現れる。Proシリーズを使ってそのパフォーマンスを検証していく。X」(税別3万2800円)。Xの前面はスリット状のデザイン。X本体の背面に備わっているレバーを起こして引き出すと、内部ユニットがスライドする内部ユニットには空冷ファンが1基備わっている。650Wで、GPUに最大で500Wを供給できるGPUボックスから電源も供給できるので、電源アダプターを別途接続する必要はない。「システム情報」(システムレポート)アプリの「電源」の項目。外付けGPUボックスのパフォーマンスはMacユーザーからすると驚愕。Vega64」を装着してテストした。4」を使ったMetal(アップル独自の3D描画API)の描画性能を計測したところ、13インチモデルはCPU内蔵GPUの3.4倍超、15インチモデルでも内蔵の独立GPUの2.5倍超の性能を発揮した。これまでCPU内蔵GPUしか選択肢がなく、グラフィック性能を諦めるしかなかった13インチモデルのユーザーにとっては魅力的すぎる性能アップだ。ProのeGPUのMetal性能をチェック。ProのeGPUのMetal性能をチェック。560Xに比べて最大で3倍超の性能アップとなった。ProのeGPUのOpenGL性能をチェック。560Xに比べて最大で3倍超の性能を発揮する。R15が内蔵GPUとeGPUを切り替えられないことが原因と考えられる。前者が2880×1800ドットの内蔵ディスプレー、後者が4K解像度(3840×2160ドット)の外付けディスプレーで計測したため逆転現象が生じたのだろう。このように、注意したいのはグラフィック性能が向上するのは外付けGPUボックスに接続したディスプレー上に限定される点だ。Proの内蔵ディスプレーを閉じた状態でもOK現在のところ多くのアプリは外付けGPUボックスの利用を想定しておらず、内蔵ディスプレー上でeGPUを使ってグラフィック性能を高速化できるソフトは数えるほどしかない。アップルはeGPUを利用するためのAPIを公開済みなので、今後のアップデートによって内蔵ディスプレーでもGPUボックスのパワーを利用できるソフトの開発も可能になるだろう。Proの内蔵GPUしか認識しない(上)。短いので設置場所は苦労するかもしれない。Xに接続してもeGPUは使えず充電しかできないので注意しよう。GeForceシリーズに正式対応していない点は残念。Xを利用した場合の対応ビデオカードがAMD系に限られるのはこれが原因だ。eGPUにより、15インチモデルに負けないほど爆速化する13インチモデル。Xとビデオカードの導入コストは10万円を下回るので、プロはもちろん普段から大量の写真を映像を扱うヘビーユーザーにとって、13インチモデルが魅力的なマシンに確実に変貌した。Incお問い合わせ|Copyright|プライバシーポリシー|Cookieポリシー|商標について。