Contestライトな雰囲気・ボリュームの、正統派RPG。大規模アップデートを行いました!(ver2.0.0)ライトな雰囲気・ボリュームの、正統派RPG。■ゲーム紹介文RPGツクールMVで制作した、中編RPGです。ストーリーのテンポが良く、キャラクター同士の軽妙な掛け合いがお楽しみ頂けます。主人公の成長を即座に実感できるようになっています。システムはシンプルながら、装備の組み合わせなどが重要で、深い戦略性があります。魔女のミリルは、物見の塔という場所で、師の元で修行を積んでいる。一緒に修行をしているウィズに恋するミリル。世界の異変を解決するため、旅に出たウィズだが、そのまま消息を絶ってしまう。ミリルは、人間の言葉を話す猫パールと共に、ウィズを追って旅に出る。スマホでのプレイをお考えの方には、大変申し訳ありません。PCでのプレイを何卒よろしくお願いいたします。・オプションで効果音やBGMの音量を下げても、100%の音量で再生される不具合が報告されております。ご迷惑をおかけいたしております。ただいま、原因を調査中です。症状が起きて気になる場合は、恐縮ですが、PC・スマホのマスターボリュームの調整をお願い致します。切り替えるようになりました。・一部の敵の使うスキルのアニメーション挙動を修正しました。・火山のダンジョンのマップ/イベントの不具合を修正いたしました。段に向かって決定キーを押すと、崖の下に降りることができます(降りたら戻ることはできません)・命中率に関わる仕様が変更されました。これにより、ブレイクスルー「エイム」や、装飾品「必中の心得」を装備しているのに攻撃がミスすることがある不具合が修正されました。説明文通り5ターン継続するよう修正いたしました。・一部スキルのアイコンの設定を修正いたしました。・敵とのエンカウントに関して、エンカウント後、最低10歩の間は再エンカウントしないように調整いたしました。・宿屋や料理店で、所持金表示ウィンドウが表示されるようにしました。・パラメータの限界値が999→9999に変更されました。・一部、選択肢の不具合を修正いたしました。・ウィズの装備品の不具合を修正いたしました。・一部エンカウント率を調整いたしました。・一部のスキルの、ステート付加の確率を調整いたしました。・一部イベントの台詞において、立ち絵が表示されていないのを修正しました。・一部マップを修正いたしました。・装飾品「闘志のベルト」のTPチャージ率を調整いたしました。・装飾品「キャットベルト」の会心率を調整いたしました。・ブレイクスルー「窮鼠猫を噛む」のパラメータが上昇しない不具合を修正いたしました。・一部イベントシーンの演出を強化しました(ストーリーに変更はございません)。・戦闘バランスを調整しました(特に、ゲーム後半のボスには大きな調整が加えられています)・アイテム「帰還の水晶」を追加し、最後に立ち寄った安全な施設に即座に瞬間移動できるようになりました。・ゲーム中に訪れる三つの国それぞれに闘技場を追加しました。・旅の途中で訪れるある町に、図書館を追加しました。(物見の塔にある書物以外にも書物が追加されています)・その他、アイテムや装備品、エンカウント率などのバランス調整及び不具合等の修正を行いました。■ふりーむ!へのレビュー投稿について暖かいご感想や、率直なご意見など歓迎いたしております。今後の制作の参考にさせて頂きます。頂いたレビューへのレスポンスを、制作者のHPの掲示板にて行わせて頂いております。よろしければお立ち寄り下さい。動画のタイトルには「ゲーム名」を入れて、説明文にはこのゲームページURLか制作者サイトURLを入れておいてください。動画サイトに会員登録してなくても動画・生放送が閲覧できると助かります。配信の際には、メールなどでご報告頂けると嬉しいです。誹謗中傷や作品の世界観を壊すものはお控えください。マナーを守ってお願いします。(何かあれば削除をお願いすることがあるかもしれませんが、ご協力お願いいたします)■免責事項1、個人の趣味活動のため、動作や内容について保証はありません。ご自身の責任にてご利用ください。20:14:07登場人物が皆個性的で、ゲームの世界に自然とのめり込むことができました。ネコのキャラクターが印象に残っています。くそゲーかも・・・・でも,やってみて下さい。Girl!FUTUREIIダンジョン探検ホニャララエンカウント与えられた冒険レベル上げる。くそゲーかも・・・・でも,やってみて下さい。