星5サーヴァントがでやすい。引用1ゲームに10万使うんのがあ普通か。無課金で星5がでやすい方が配布サーヴァントを増やせる。引用1ゲームに10万使うのが普通か。無課金で育成できるシステムにする。引用フレンドポイント2000もログインボーナスでもらえる。星1から星3サーヴァント無料でもらえる。育成すればボスを倒せる。クリアできるシステム塩川洋介。フレンドポイントを配布する。プレーヤーもいるから課金者優遇するとセルランが落ちる。プレーヤーは、98%いる。引用グラフルは天井あってドッカンテーブルがある。天井まで課金してしまう。塩川洋介は課金プレーヤーも大事にしている。テーブルがあっても星4サーヴァントでボスを倒せる。星5がたくさんでるとゲームバランス悪いね。課金売上が日本だけ凄い。1ゲームに10万使う変人にはドッカンテーブルが必要だろう。引用ドッカンテーブルのそ存在が無課金者の増加に繋がる。FGOは無課金者が多い。グラフル、白猫、モンストはドッカンテーブルがある。FGOはボスの強さがインフレしていない。完全無課金でもクリア可能。引用ドッカンテーブルの存在が無課金者の増加につながる。FGO擁護に無課金者が多い。ボスの強さがインフレしていない。グラフル、モンスト、白猫はドッカンテーブルがある。パズドラ最強ボスHP1億オーバー。モンストHP300万以上。白猫はボスの攻撃が激しい。引用ドッカンテーブルの存在が課金のストップになっている。無課金者と課金者の対立。引用ドッカンテーブルの存在が課金のストップになっている。1ゲームに10万使う変人のどこにメリットがある。星5がでなくなれば無課金で頑張る。引用1年で100万使う変人がいるからドッカンテーブルがある。はいかきんを優遇するとゲームバランスが崩れる。課金額がモンストの方が上回っている。モンストもドッカンテーブルがある。無課金者優遇にしてプレーヤーの指示を得ている。1ゲーム10万使うせこいの排除してダウンロード数を増やしている。1割だから9割の無課金者優遇にしてゲームバランスをとっている。引用ドッカンテーブルがないと星5が出まくった場合金で押しまくって課金額が10万越えるもんな。開発者は、課金売上を求めているわけではない。完全無課金でやれってことだな。ペナルティがあるが確実星5をゲットできる。課金に天井つけてもグラブルやデレステみたいに天井までピックアップキャラを持っていかれる。塩川洋介は、福袋ガチャあるし中毒者でもゲットできる。ピックアップキャラが出た方がいいだろう。課金で出やすくすると10万使うからな。開発者の課金抑制だろう。福袋課金もドッカンテーブルがある。課金するなってことだ。平気で1ゲームに10万使うからな。課金の有無で排出率が変わる。