フロントロール●フロントロールについてフロントロール、コレがきっちり出来るとカッコイイ!って思いませんか?昔、僕がまだ全然フロント回りができない頃、知ってる人は知ってると思うけど与論島出身のツタカっていう奴がいて、彼のフロントロールがめちゃくちゃカッコ良かった。ツタロール、なんて呼ばれててどちらかというとフロントフリップ?な感じ。フルエッジングから前方宙返り、な感じでダイナミックな魅せるフロントロールをしていて、憧れでした(随分僕より年下だったけれど・・・)そんな思い入れのある僕のフロントロールですが、これも人それぞれ、スタイルによって全然違う。回りも、高さも、体の軸も、ボードが描く弧も変わります。僕もまだ、本当にやりたいフロントロールにはなっていませんが教科書的なフロント回りということで参考にしてもらえれば、と思います。前回り360度の回転トリックです。これもバックロール同様、主に体の軸によって真のフロントロールではなくなったりします。一般にフロント回りなら、進行方向側への側転をイメージしてもらえればよいと思います。スタイルを出すなら、風下に向かっての前方宙返り的なフロントロールにするとギャラリーには、頭→腰→最後にボードと見えて”グルっ”て回ってる感じがしてちょっとカッコいいかなと思います。いう好みも人それぞれです。フロント回りの一番のキーポイントは前足です。エッジングの後、フロント側の足を曲がれば体は軸はともかく(軸は頭の入れ方で変わります)必ずフロント回りに、回ろうとします。ポイントは前足ですよ〜、うまくいかない方は気にしてみて下さい。フロントロール1.カイトは45度からそれ以上の高さでアビームでプレーニング。カイトは高めの方がスピンっぽくになりやすいですが最初の内、フロント回りに慣れるの為にはそれもいいでしょう。2.エッジング3.エッジング直後、またはほぼ同時位に頭を前に入れると、前方宙返りのようなフロント。前方の肩の方に倒しこむと側転っぽいフロント回りになります。4.3.エッジング後にフロントに回るための体の動作をしなくてはなりません。そのキーになるのが、進行方向側の前足を曲げる事。これができれば体はフロントに回ります。*ハードなエッジングで両足揃えて踏み切って前方に回るとダイナミックなフロントフリップとなります。ここまで出来れば前方の足は曲げなくてもOKです。5.ランディングがうまくいくかどうかはほぼカイトの高さ、エッジングとスピードと風で決まります。これは仕掛ける前にほぼ決まっているという事。数をこなせばピタ着ができるようになります。回転途中に体が開いてしまうと、トーサイドランディングになることがあります。バリエーションとしてはそれもアリだと思います。勢いのあるフロントロールをするのであば、エッジングの際にカイトを振って高さを出すようなエアリアル的なやり方では難しいです、いわゆるパワードトリックのエッジングをマスターしましょう。