Kitaarashi共有するFacebookTwitterEmailLinkedIn皆さん、こんにちは。今回は、2019年2月27日(水)開催の技術勉強会についてのお知らせします。ハンズオンのため、若干少なめの定員となっておりますので、早めにお申込みください。このページの最下段にお申込みフォームがございますので、ご登録をお願いします。関する内容となります。レクチャと簡単なハンズオンを通して基本的な実装方法を学習します。コンポーネントの開発を理解されている方を対象とさせていただきます。レベルでも問題ありません。※人数が定員を超えた場合は抽選となります。直樹ご参加登録:ご参加登録が必要です。ご参加はこのページの最下段のお申込みフォームでご登録ください。定員に達し次第応募は締め切りますので、ご参加登録はお早めに。レクチャーとハンズオンを通して、下記について学習します。コンポーネントから様々な点が変更されています。環境における新しい開発方法の基本を身につけていただければと思います。皆様の参加をお待ちしております。お客様にご記入して頂いた個人情報は、今後、弊社、及び、スポンサー企業、弊社パートナーにおいて、各種イベントのご案内、弊社のサービスに関するご案内などの情報をご提供したり、営業のご連絡などを目的として利用する場合がございます。Inc.とその子会社以外の第三者に提供することはありません。著者についてアピリオのシニアコンサルとしてクラウドの世界に身を投じてはや5年あまり。プロジェクトでの立場に応じて、アーキテクト、リーダー、デベロッパーと様々なロールの仕事に携わっています。新しいサービスと技術が登場するSalesforceの世界はエンジニアとして常に刺激を持ち続けられるエリアであり、2019年からはMuleSoftソリューションの起ち上げに関わっています。DXの概念と基本的な使い方を紹介します。Connectを利用してコーディングをせず、Salesforce外のシステムにあるデータを、外部オブジェクトとしてSalesforceにとりこみ、利用する方法について説明します。入門編ブログをシリーズに渡ってお届けします。開発の基本から簡単な応用テクニックまでを網羅します。Platform」についてご紹介します。主導のシステム連携をサポートするための幅広い機能が単一のプラットフォーム上で提供されています。デプロイ作業について説明します。実装について説明しました。デプロイ作業について説明します。変換例を紹介しようと思います。変数や関数の利用、典型的な変換パターンを例を交えて説明します。使ったブラウザ環境でのMuleアプリケーションの開発についてご紹介します。Muleアプリケーションを作成することに比べて、とても手軽にアプリケーションを開発できます。して提供されている単体テスト用のフレームワークです。同じようにテストスイートを実行することで単体テストを自動実行できます。開発におけるテストについて考えていきます。つのレベルの検証を実施すべきと考えます。実装したらすぐに運用開始できるというものではありません。ポリシー設定についてご紹介します。API管理は標準のポリシーの組み合わせで幅広い要件をカバーできますが、場合によっては既存機能の拡張や新機能の定義が必要になります。今回は、「カスタムポリシー」の開発手順についてご紹介します。リソースのバージョン」)を管理する必要があります。バージョン管理についてご紹介します。アプリケーションの実装方法について紹介しようと思います。アプリケーションの実装方法を引き続きご紹介します。ついて、その特長と使い方をご紹介します。ComponentsがSrping'19から提供されることになりました。Componentsが登場してきた背景とその特長について説明します。Componentsの基本的な構成(メタデータ、html、JavaScript)や実装のルールについて説明します。JavaScriptコードなどはAuraコンポーネント時代からかなり変更された要素ではありますが、より簡潔にコードが書けるように進化しているという印象を受けました。今回は簡単なサンプル・コンポーネントを通して、LWCの基本的な実装方法とSalesforceサーバーからのデータの取得方法を見ていくことにします。Serviceというノンコーディングでサーバーからデータを取得できる便利な方法が導入されており、いくつかの方法でサーバーデータを取得できます。本稿ではその特長と使い分けについて解説してみます。CLIを使って行います。今回はこのCLI(コマンドライン・インターフェース)にスポットを当ててみたいと思います。CLIは従来はAPIでのみ提供されていたSalesforceサーバーに対する様々な機能をコマンド形式で実行できる環境であり、Winter’18で正式にリリースされました。第5回目の今回は応用編ということで、本格的なLWCの実装時に必要となるテクニックをいくつか紹介します。各種資料ENGLISHこのハブをシェアするFacebookTwitterEmailLinkedIn。