17:13:27.91!extend:on:vvvvv:1000:512!extend:on:vvvvv:1000:512本文頭に【!extend:on:vvvvv:1000:512】内の文章を3行にしてスレ立てをしてください。若者の動きについていけない...でもせっかく楽しいゲームだから強くなりたい!サラリーマンもキャリアウーマンもお父さんもお母さんも独身貴族も中年の皆でまったり楽しみましょう。煽りや荒らしはスルーでお願いします。12:15:04.92始めて1ヶ月ちょいのzap遣いで全部B帯で伸び悩んでた所、プライム擬似2確にふと昨日手を出してみたんだ。13:16:56.28>>13まさにプライムベッチューで擬似2確をやりたくてギア作りしてるとこでした。擬似2確おもしろくないのか...(-。-;ところで必要なメイン性能って3,4(42)で合ってますか?検索するといろいろ情報が違うので。13:45:06.79>>15足場とか濡れないしインク効率悪いからかなりストレスフルですよ。エイムゴリ押しでキルは取れるなら強いですけど。エイム力無くてキル取れないと塗りで貢献したりができないから完全な戦犯になるんでお手軽武器じゃないです。16:32:21.57>>20>>22>>23そっかー、今デュアカスで塗りでなんとか貢献したい立ち回りだから、プライム自分には向いてないかも。デュアカスの擬似3確の方がマシかも。16:55:40.98>>37疑似3のL3の方が作りやすいから、まずはそれを試してみるとか?デュアルで疑似3だと47だからギア作るのが大変。15:23:16.53>>25チャクチ狩りで喜んでた時期あったな。21:38:00.64>>50ワイは索敵不十分な状態でもあえて前線に突っ込む立ち回りに戻して、対面不利か互角な状況で打ち勝てるようにガチやナワバリで特訓中。もちぶきはヒッセン気持ち対面強くなってるぽくて、今月はホコとアサリがXP2200前後で安定してる。23:24:14.62あと、試し打ちの練習を積極的にするようにした。動かない方のイカ風船を一発づつマトを変えながら打ってたりしてる。13:41:07.50自分もナワバリばっかり。プレイ時間1000超えてるけど、ガチマやったことすらない。13:55:04.43ホコがXになったのはいいけれと、仕事が忙しくてホコのスケジュールに合わなくてこのまま計測終わらずに月を跨いだらどうなるんだろう?1試合したときの計測のガチパワーは2000ちょいはあったんだけれど。>>96答えてくれてありがとう。今週忙しくてほとんどプレイ出来てないから来月頑張るわ。16:21:38.37ガチマはなんだかルールがややこしそうで、迷惑かけたくないから参加する勇気が出ない。09:26:28.90>>129Aなんてエイムを鍛えるだけでいい立ち回り改善とかのほうが、時間がかかる。10:30:39.83ZAPはキル速おそいから、前に出すぎるとまけるな。赤はミサイル強いけど、ロボムと相性悪くて立ち回り難しい。黒だと、キューバンでクリアリングして、敵をあぶりだして先手をうてる。前に1人味方見てるくらいの位置がいいよ。サブ効、安全靴、人速あれば動きやすい。15:24:20.120キルはノックアウトじゃなくてもあったはずキルも味方に取られて塗り直しに回ってる時かな狙ってできるもんじゃないし運良くないと無理かなしかしスマホでリザルトいちいちチェックするの面倒だからあんまり見ないな動画見返す時大体分かるしキルレ知ったから何だと思ってる。11:25:34.09>>193広場でウデマエ確認する人って多いのか?一度も確認したことないんだが。14:13:35.03まあ言われたことを組んで臨機応変に頑張ってみるアサリ食わず嫌いで放置しててCなんだけどこれだとハイカスでほとんどアサリにからまずじゅうりんできる。してるうちにガチアサリになるのでそれでたまに入れるなど。22:52:16.72>>215あと、デュアルの圧倒的な強みは間合い調整なので武器種に応じてサイドに振れば良いのか前に一気に詰めれば良いのか、前後にヒットアンドアウェイがいいのか判断する俺の場合、ブラスターバケツ系統は初弾射程ギリギリで当てに行って初弾当たればそのままキル取りに行って、当たらずダメージ食らったらすぐに引くの繰り返し。デュアルプライムケルビンみたいな同射程はジャンキャンなどでサイドに振る。ジェッカスみたいなキル速遅い長射程は一気に詰める。01:54:22.33>>215ツラツラと書いてみる。沼ジャンしてやられてる。一回やってやられたんだからそれ以降はとりあえずやめりゃいいじゃん。アメフラシの使い方がなんか変。アメフラシを投げたあと基本的に即戦おうとしてるけど、アメフラシは時間差で効くのでちょっと様子見てから動いたほうがいいと思う。逃げ遅れて雨の中でもがいてる奴がいたらそいつから狙うとか。短射程と自分の間に転がして近寄れなくするとかボムで削ってメインで倒すみたいな確定で倒せるわけではないフンワリした使い方があんま得意ではない印象。敵のアメフラシに自分から突っ込んで行った。短射程に自分から近づいていった。周りをちょっと見てから行動開始したほうがいいと思う。マルミ撃たれた時に余裕があるときはもうちょっと引きつけてから避けたほうがいいと思う。擬似確は多分まだ使いこなせないしギア作るの大変だから後回しにした方がいいと思う。21:11:12.93脳筋短射程だからエリア塗って敵陣に突っ込むので、相手がハイドラでも何でも気にしないなあ。23:17:22.31デュアカス使いだけどエリアは別に疑似3必須ではないかなと思ってる。この編成だとデュアルしか前出れないんだよね。塗りはエクスと銅モデに任せて、正面からじゃなくサイドからチャー潰しに行くべきかなと。23:26:09.07疑似3確じゃないデュアルは編成の影響が大きすぎる俺が疑似確じゃないデュアル見たらガンガン狩りに行くしキル速遅すぎて辛いと思う。09:40:31.31>>246チャーとか使いこなせない武器支給された時は周りに申し訳なく思う。01:31:36.14S+1~Sを往復してる雑魚のオッサンだけど、1~0キルの味方が2連続がきて、またSに落ちました何回往復してんだろ...ウデマエ落ちるとマジでイライラするよなぁ...最後に大量キルしたから、まあいいか...イライラしてもまたやりたくなるスプラってヤバいよなぁ。11:03:22.05>>261ありがとう。12:11:08.49擬似確あるとないとじゃあった方がいいと感じる。確かにインク管理は難しくなる。ボム使った直後にインク切れでやられること多数。17:38:14.33>>282ほんこれ。23:17:07.45ボトル使うなら腱鞘炎とかバネ指覚悟したほうがいいぞ。あと、しばらく使わないと連打できなくなって使えなくなる。23:21:26.79さっきナワバリでクーゲル、ハイドラ使ったけど、どーもチャージする武器は使える気がしない...ボトル連射キツそうだけど練習してみます。08:09:17.12こどもがや~っとB帯に上がってペアリグマできるようになった。普段こどもの前ではやらないけど一緒にやって無双しまくって親の威厳を見せつけてやったわ。01:16:09.02指の腱鞘炎になったんだけど、起床時の指のこわばりがハンパない。不思議と起きて30分もすると、ある程度マシになる。08:27:31.46>>345一緒だ。今でも騙し騙しやってるけどなかなか完治しない。手を労るならやめた方がいい。11:18:07.78>>345です。みんなも腱鞘炎になってるんだね。不安なのは朝に指の症状が悪化すること。こわばって曲げられないんだよね。検索したらリウマチの症状で「朝のこわばり」ってのがあるようで、ちょっと心配してます。明らかにスプラトゥーンを始めてからの症状だから、腱鞘炎で間違いないとは思うけど。12:07:27.00>>363朝は熱めのお湯で洗い物とかして動かすようにしてますよ。痛みで眠れない日もありました。自分は右手の薬指です。23:55:34.82>>363起床時は腱鞘炎に限らず、喉とか体とかの症状も特に酷いことが多いよね。09:39:27.111年半くらいいろいろ試してみてるけど、完治はしてないなー。鍼やら電気は正直なとこダメでした。11:25:38.67腱鞘炎では無いが、おそらくスプラのヤリ過ぎが原因で五十肩になっている。胡座で肘を置いて固定してやってるから猫背になってるせいだと思う。15:19:37.47デュアカスなんだけど、服のサブ3つを何にするか迷ってる。それ以外は変更しないとして、アドバイスお願い。立ち回りは生存重視であわよくばキルのナワバリ専門。ボムはあまり投げないけど、たまには投げるくらい。人速×3爆風軽減×3安全靴×3安全靴×2、スペ増×1サブ効率×2、スペ増×1インク回復×2、スペ増×1これ以外でもおすすめがあればよろしくです。17:40:55.11>>379人速にしてみようかな。ありがとうございました。08:53:42.92ナイスダマなんて気づいた時に既にエイム合わせてないと間に合わなくない?狩ろうと思って狩れたことなんてないんだが。15:25:18.79>>425対物ギア積むんだよ。ナイス玉はナーフされたから割りやすくなった。自分的にはスーパーチャクチ狩りくらいの成功率かな。11:10:00.87ナワバリでリスポンや高台でジャンプして踊ってるやつらがたまにいるけど、あれって何が楽しいの?相手に迷惑かけてるって気づいてないのかな?それとも迷惑かけてる自覚があって楽しんでるのか?マジでやめて欲しい。12:57:50.15スプラ2やり始めて丸2年目で初めて皆が未だ知らない、どうでもいい裏技がある事を発見してもうた。14:53:12.00>>437どうでもいいコネタとしてスメーシーのエリア上にあるジェットコースター。18:07:33.20>>544マジかっ・・・。13:53:07.70ナワバリで敵陣を荒らすのは敵にスペシャル稼ぎをさせるだけという意見を聞いて、なるほどと思った。すると、ただ前線をジリジリと押し上げるだけのゲームになるのか?なんか立ち回りがよくわからなくなった。19:17:38.67>>455S+のプレイヤーのカモンなんぞ基本的にノイズにすぎんので全無視で自分で考えて行動するべきだと思うよ。22:15:03.38>>470お前さんは常にイカランプ見れるタイプかもしれんが他の3人が見れてないかもしれんだろ?お前さん「あーやられたー。23:57:57.71アサリ自陣ゴール前がびっちりぬられてるのに、敵陣地に飛び込むのってキッズかな?どうみても勝てるわけない。00:15:37.27いろんなウデマエ帯からの考えでれば何考えてやってるかわかるし参考にしてるよウデマエは聞かれたから答えただけこのスレを同意を求めてるだけの愚痴で消費するより有意義な使い方だと思ってる。06:34:32.67S+底辺だけど、裏取りにやられたはもちろん、前線で仲間に見えてないだろうなって場所でやられた時もヤラレタしてるすまん、今からそっちに敵が雪崩れ込みます。11:48:09.81あ、昨日の裏技これな・・。14:25:22.11>>5267:52ジャンプする時は塗り状況もマップで確認して飛ぶのがいいと思う中央左で塗りが進んでいるから近くに敵がいるのがわかる8:16無理な立ち回りしてるように見えるけどカウントで余裕があるから関門は一つ捨てて対面有利な場所に移動してもいいと思った第3試合は、逆にカウント有利な時に敵地の奥まで言っているけど相手にSPが一つたまってるから人数不利になった時点ですぐに戻った方がいいと思った味方負担な立ち回りする時はイカランプもう少し見た方がいいかも8:51索敵が少し甘い気がした。チャーかH3が高台登ろうとして一瞬頭を見せてる8:55でチャーとH3が出てくるけど、事前に索敵できていればもっと早く反応できたかも9:20で左高台に姿見せてる敵が9:17でも一瞬見えてる。こっちは実践だと気づかないかもしれない。必要と思う特に味方が今どこにいてどんな立ち回りしているかは自分の立ち回りを決める上で重要あとは、エイム力とキャラコン。時間かかるけど、意識して練習したりナワバリ、ガチマやってれば少しずつ上手くなるはず<と思い込んでるキャラコンは上位勢の配信者の動画みるとすごく参考になるいろんな要素があるけど意識してれば、+10なり+20なり数週間とか数ヶ月単位でパワーはきっと上がっていくと思う。1700台はきついけど、1850付近まで上がってこればSに落ちてもすぐにS+0に復帰して、やがてS+の階段登り始めると思う。意識して練習していかないと上手くならないのは確か。何度か自分の動画見直してたんですが言われるまで気づかないレベルでした。止めに行く時降りちゃうと退路ないしあの場面なら無理して行かないで関門で止めるでよかった11:00~最後の延長味方がうーんって感じだったけど塗り直してないで素早く裏取り行ければワンチャンあった。17:41:48.30無償でここまでやる奴がいるからブラック企業がなくならないんだよなぁ。18:09:36.82次はもうちょっとタメになるシャケの小技披露するわ。シェケナダムの回まで来ないと出せん。03:11:34.18>>554こういうときは諦めるしかないよね。勝てる試合を確実に勝つ。チマは堅い立ち回りが求められると言われるのはそういうこと。それだけじゃつまらんからゾンビ特攻やっちゃうんだけどね。22:25:36.46今日のモズクのホコ、味方全体で0キル2デスなのにノックアウト勝ちしたったwS+底辺の試合なんだけど、ホコ泥棒決めてめっちゃ嬉しかったわ。塗れるブキもっているのに塗らない他の奴がいて身動き取れないだけの可能性もある。逆転負け阻止の下地作りに前線より後ろをびっちり塗ってはインクアーマー発動してる。味方やられても、おれ肉ビーコン+相手押し込めず味方前線復帰。01:14:59.15>>599ハイカスはホントに面白いブキだよね。自分も大好きで射程と連射の暴力で連キル取れたりすると超キモチ良いんだけど、コレが意外と勝ちに繋がらないんだよなあ。05:58:20.63>>599ハイカスは敵味方の状況で戦う位置変えると安定する味方が1人落ちたら一歩後退、敵2落ちで二歩前進みたいな感じでやって強ポジ目指す前線崩壊したりやばくなったらスパジャンとかですぐ帰る。デス覚悟しなきゃいけない場面あるけど1デスの価値が他ブキに比べて重いからデスしないこと意識する。12:50:13.16やっぱりいろんな武器を使うと勉強になるね。距離感や打つタイミング、味方のカバー期待が大事になるから、そこを注意するようになった。プラベツ持ってレギュラーマッチをやったら、経験が生きてキル数17いった。常に身をさらすスピナー系から学べることは多そうだ。スピナー持ってる人を介護する意識も学べたし。00:06:46.41>>643クーゲルとは全然違うなメインだけで考えても人足の早さ違うし近距離も強い。07:44:26.68懲罰モードとか言ってグチってる奴らがいるけど、何も分かっちゃいねえよな。自分がキャリーされる側で勝ちやすいのは当たり前。エース格のチーム編成の時にいかに勝てるか?がガチマなんだよ。10:54:33.98昨日は全員キルレ1.0超えで負けた試合がエリアとヤグラであった。キル数も圧倒的だったんだが。全部とは言わないが塗るタイミングとか乗るタイミングも重要なんだよな。11:35:15.04>>674コンブの左ルートにこだわる奴のせいで負けることも多々あるけどね。味方が感じてないのに、左行くなと。11:58:27.28>>678インクレールから高台に飛び乗れれば良いけど、インクレール上でキルされると根本に戻るから、味方が自陣高台に残ってるかデスしてリスポーンに居なければリスキーだよね。それが原因でノックアウトした事もされた事もあるし。12:25:09.73アサリがこの前ようやくSに上がった正直AよりBのほうがゲーム的に上手い人が多くて面白かったしかしBはすぐ昇格したがAのほうがなかなか上がらず長い間燻ぶっていた結論からすると状況判断で動いている人がほとんど居ないということが分かったA帯の基本行動パターンは以下の3点1、アサリが落ちてたら拾う2、敵がいたら戦う3、アサリがたくさん貯まったら前に出る。20:11:20.60>>695オレも毎晩飲酒トゥーンだw大体、ハイボール濃いめ500缶を2~3本飲みながらやってる。気が付けばランク★2の30、ウデマエはA~S+の往復で、ここ半年ほど停滞中。最近はサーモンランが楽しい。21:40:03.60>>701ありがとうございますネットで調べたり動画探してもなかなかタメになるようなものが見つからなくて困ってました周りと上手く連携、という部分がまだ甘いのかなと思うのでしっかり盤面見て動かしていきたいですスプリンクラーを壊しにきた相手を倒すと言うのはあまり意識したことがありませんでした。21:37:44.47>>707Aで★5見てるけどそれ以下だろ?★5でAとか、この人楽しんでるな!と思うよ。その人とスプラの話しをしたい。00:12:38.71チャーがコンブ右側高台に陣取りキル12取ったものの、ホコに絡まないから全く役に立たないという。カウント進められたときも進めるときも、そいつなにもしてないわけで、ああいうの自分でプレーしてて疎外感とか感じないのかね。18:09:55.55>>736ギアはこだわりがあるわけじゃなく、あり合わせだけどこんな感じ。18:13:01.36ガチマでのハイカスおすすめギアあったら教えてたもれサーマルはどこでも必須でホコでは対物。00:16:23.77>>760メイン二個くらい。01:09:18.67>>763イカ忍よりイカ速だけの方が強いと思う理由はカーリング持ち以外は塗りながら移動するからだいたいの位置がバレるし上に行くほど予測撃ちが上手いからイカ移動の遅さが足枷になって逃げられない。裏取りするときに移動が遅くて前から攻める味方と挟み撃ちしづらい。対面中に相手が見失ってエイムずらしできるのは強いから範囲攻撃のホクサイローラーとかはイカ忍あったほうが良いと思うけどボールドとかシューターは機動力生かしたほうが相手にしててやっかいだからイカ忍はいらんと思う。V2を使ってるけど、めっちゃ後ろからの音とか分かるよ。後ろからカーリングの音がして振り返ったらボールドが突っ込んで来たので返り討ちにしたとか、ふつうにある。言ってウデマエが上がったかと言うと、そんな事は無い。うちはゲームやってる時に嫁さんが掃除機を掛けたりとかドライヤー使ったりして何度も喧嘩になって嫁さんがヘッドホンしろって言い出したから堂々と出来る。最近、嫁さんもスプラやるようになってサーモンラン専門でヘッドホンしてやってるわ。16:37:39.65>>789>>790今、後継モデルが出て1万超えてるんだ、、、オレが買った時は8000円くらいだった気がする。プロコン買うのとあんま変わらない感覚だった記憶。10:19:19.77>>774俺はstatsのデータ出力からメモ帳に保存して、メモ帳を同期して復元したよ。12:20:11.56ナワバリは、キル取れたぞと思っても二桁いけないのがなあ。12:46:39.93上手い短射程はちょっとでも自インクあれば敵インク中もイカ速で無理矢理突っ込んでくるからイカ忍つけてない気がする。15:41:27.433000円ぐらいのヘッドセット買ったけどスピーカーよりは音いいなぐらいでセンプク音とか後ろからの敵に気づくことはなかった。razerっての見たけど高いなー。3000円のとそんなに違ってウデマエ上がりそうなら買いたい。16:32:02.22ヘッドセットじゃなくて、ヘッドホンでいいならAKGのk240studioが安くていいよ。18:50:08.622万のサラウンドヘッドフォン使ってるが、1万ちょいのゲーミングモニターの方が効果はでかいよ。あとは有線接続にする。19:47:31.15ヘッドフォン首にかけてイヤーパッド上にすればネックスピーカーだよ。回転出来るヤツあるから。22:45:18.65>>803アサリだとそのまま継続なのか。07:25:28.95>>810大量切断はホストが落ちたんだと思う。22:48:45.67息子のヘルプで入ったC帯アサリが思うようにキャリーできない。ちな普段はA+~Aのあたりをウロウロ。17:38:52.59>>863アロワナだったから、守り固められると難しかったよ。22:51:44.41Wi-Fi接続だと電波強度に関係なく不安定になるね。02:18:07.97俺はバーチャルサラウンドよりは普通のステレオの方が音の場所?発砲音?とか分かりやすい気がする。10:43:45.78>>823ホストが落ちると別の人がホストを受け継ぐんじゃ無いんだっけ?で、その時にうまく切り替えが出来ない人がポロポロと落ちて行くんだと思ってた。もりえんカップでもやろっかな。プレゼント企画ってやつ。10:34:23.24>>834ウチは上り100下り30弱出るよ。無線でも上り60前後下り20前後だったけど、かなり変わった。(こっち3)になって。12:22:22.38皆様お疲れ様です。何とか、一年かかりましたがs+到達したおっさんです。エロい人達にお願いが...俺をXにしてくいやい!息子を喜ばせたいんです!因みにエリアS+0ッス。エリアの立ち回り教えて貰えたら助かります。いうか、Xのリグマで鍛えて欲しいんです。知り合いにスプラしてる人おらんのです。スレチならすみません。いつもは飲酒トゥーンですが教えてもらえるなら酒やめますw平日の午前中しか出来んけどお願いします。返信、亀になるけど連絡先教えますから宜しくお願いします。12:28:42.31>>850エリアは簡単。エリア押さえたら前出て粘りまくるだけ。13:54:43.64スプラトゥーン自体にリプレイ機能が欲しいな。リプレイ機能ではプラベの観戦モードみたいに他プレイヤーの視点からも見ることが出来れば、イカに自分が駄目な動きをしてキルされたかが分かるし。17:09:36.78>>865アホやな。20:34:19.29私、激しいAも好きなんですけど>>865さんとBとかCで揉まれたいと思ってます。19:43:36.01さ、サーモンランだけはタツジン級だから...!ガチのウデマエは聞くな...。19:44:01.65まずは、ナワバリバトルで練習だよ。相手のエリアを取るんだそして、次にガチバトル。03:07:30.77ウデマエXになったら一区切りかな。それ以上はそれこそ10代20代の一日中ゲームやってる連中を相手にしなきゃでしょ。ゲームだからある程度勝たないとのつまらないだろうし。08:04:52.31>>916同意。いい大人が掲示板の書き込みだけでプロファイリングしてしたり顔ははずかしい。07:29:36.021500時間やってS+2止まりの42歳の雑魚オッサンだけど、気分転換にサブ垢で遊んでるエリアだけど、一方的に100-3まで押し込まれたけど、途中で連キルできて逆転勝利できた!やたら強いデュアカスいるなぁ、と思ったら自分と同じランク18でホコがXだった...こっちはB→Aに飛び級で喜んでたのに。15:13:29.07>>920エンジョイ募集で参加して味方負担って言われた事があるから、それなりにイラっとしてるんじゃ無いかな。11:28:40.76以前200時間プレイして4ルールB+から上がれない相談した黒zapですアドバイス参考に50時間かけて4つともA-いけました。16:35:43.76>>944そう言う募集で言われたんだよなぁ。募集主が、そのつもりでも参加者はそうじゃ無いのも居る。それか最初はそう言うつもりだったけど、やってるうちにイラっとしてつい言っちゃうんだろうね。本人的にはアドバイスのつもりだったかも知れないけど。17:23:01.40ヘッドフォンの話だけど、潜伏音は試し打ち場で確かに聞こえた。実践で色んな音が聞こえてくる中、聞き分けられる気がしない。19:45:50.75音はオマケだと思うよ。10戦に1戦くらい役立つ。役立つだけで勝てる訳ではない。上でもあるけどモニターと回線の方が恩恵は大きい。