【MHXR】双剣・覇玉双剣の使い方!2019-06-19第5回、武器種紹介〜!!シレーヌやぁ、どうもG-JOYUSのシレーヌだ!みなさん、最近やたらと登場機会に恵まれている武器がありますよね。「双剣」です!その「双剣」とは一体どういうものなのか気になりますよね。今回は私が「双剣」を紹介してみようと思います。終わりに双剣とはミドルな長さの剣を両手に持ち戦う武器。剣士の中で圧倒的な手数を誇る。比較的小回りが利く為、素早いモンスターにも対応しやすい。防御手段が無いので回避する力が要求される。鬼人化することによって動きが変わる。双剣の基本アクション操作ボタンタップ→通常コンボこちらが双剣の基本アクション。2どうせ途中で回避を入れるから最後まで行くことがない。2点からあまり気にしなくても良い。この攻撃を当てるとハンターの真上に「鬼人化ゲージ」というものが溜まっていく。鬼人化ゲージが赤色になるまで溜めると「鬼人化状態」に移行することができる。このゲージは攻撃1HITごとに溜まる。時間経過でゲージが減っていくことはないが、被弾してしまうとゲージが一定量減る。操作ボタン長押し→回転斬り操作ボタンを長押しすると回転斬りが出来る。納刀時からは右→左回り、抜刀時は左→右回りになるようだ。言うことはありません。通常時の回避アクションはコロンコロンと転がるやつ。(フレーム回避)双剣の鬼人化アクション操作ボタンタップ→鬼人化の基本アクション通常状態で鬼人化ゲージが赤色になると鬼人化状態に移行することができる。通常の基本アクションと比べてより動きが大胆になっている。通常の基本アクションと比べて攻撃の威力も上がる。鬼人化ゲージは時間経過で無くなっていく。攻撃を当てることでゲージ回復することは出来ない。「鬼人化状態になる」という武技のときは鬼人化ゲージの回復できる。双剣の中で火力の高い攻撃でメイン火力。鬼人乱舞はその場から動くことができない為、モンスターに動かれたら攻撃が当たらない可能性もある。回避アクションはステップ回避に変わる為、通常時に比べて隙が少なくなり、リズムよく攻撃を当てることができる。鬼人化状態でのステップ回避は通常時の回避と比べて回避性能が上がっている。この辺になるとイビルジョーやラージャンの地震攻撃も避けれる。覇玉になったことで、操作ボタンの横に特殊ボタンが追加された。鬼人化状態で特殊ボタンを押すと、禍々しいおはぎみたいなやつが射出される。これは鬼錬弾といい、この弾がモンスターにHITするごとに特殊ボタンの上のゲージが溜まっていく。鬼錬弾は一定時間モンスターを追尾しながら漂い続け、一定時間経ったら爆発する。ちなみに鬼錬弾が全部モンスターにHITした場合、ゲージは半分溜まるよ特殊ボタン(赤)タップ→真鬼人化ゲージが溜まると特殊ボタンが赤色に変わる。チャン・カ◯イの「気をつけなはれや!」のようなモーションをおこしたら真鬼人化状態になれます。赤色に変化した特殊ボタンを押すと「真鬼人化状態」になり、鬼人ゲージが半分回復する。真鬼人化状態なることで、アクションに変化が起こる。別のゲージ溜める→真鬼人化状態という長い行程を経て繰り出される「真鬼人乱舞」だ!そして覇玉双剣のメイン火力!宙を舞うことが出来るようになった為、双剣の敵だった忌々しい空飛ぶ飛竜種どもを撃ち落とすことが可能に!最後の2発は威力が高めなので、なるべく当てたいところですね!HIT数は7。回避手段はこの「真鬼人回避」。覇玉双剣、回避までも攻撃手段としてしまいました。真鬼人化状態では全てのアクションが攻撃手段ということです。鬼人化状態でのステップ回避よりも回避性能が格段にUP!真鬼人回避をしておけばよほどのことがない限り被弾することはないでしょう。無敵時間がかなり長くなる。回避能力が問われる双剣においてこれほどうってつけなスキルがあるだろうか、いやない。移動距離がかなり長くなる。普通の回避では回避しきれない範囲の攻撃もこれで脱出できる可能性が上がる。早くなる(無敵時間は変わらない)。回避のスピードが上がるのでよりハイテンポで攻撃ができる。付けてる状態に慣れすぎて付けてないときに苦労する可能性があるのでご注意を。回避行動をしてから10s間、攻撃力が▽上がる。双剣は回避を多用する武器の為、付けてて損はなし。猛加速◯撃ダメージを受けるまで攻撃のヒットごとに◯属性攻撃が5ずつ上がる(MAX200)手数の多い双剣にとっては良さげなスキル。身かわしエリア移動後、モンスターから受けるダメージを0にする。(小で1回、中で2回、大で3回)双剣はガードが出来ないので少しでも被ダメージを抑えるには必要なスキル。肉体硬化術エリア移動後、受けるダメージを半減する(小→?、中→4回、大→?)双剣はガードが出来ないので少しでも被ダメージを抑えるには必要なスキル。Q:会心系スキルは付けた方がいい?A:もちろんです。効くモンスターには「毒会心+毒散布」など、対するモンスターや武技時間に応じて付ける会心系スキルを考えてみましょう!会心中毒と併用する場合は会心率を60%以上にしておくといいでしょう。Q:武技してから真鬼人化した方が早いの?それとも真鬼人化してから武技の方が早いの?A:まず、この2つに共通することは「どちらも武技演出は等しい時間ある。なると大事になってくるのは「いかにして真鬼人化の演出をショートカットするか」ということ。