する質問をすることでしか得られない、回答やアドバイスがある。46また同じ内容の質問になりますがよろしくお願いします。Sakura2[sakuraCount];こうした場合、原理的に元のプログラムと比べて処理が早くなってきれいに描画できるようになるのでしょうか?100個作るより50個を2グループや、10個を10グループにした方がきれいに描画できるのでしょうか?よろしくお願いします。ちなみに1の場合をやってみましたが、特に変わりがありませんでした。attachmentクリップ0気になる質問をクリップするクリップした質問は、後からいつでもマイページで確認できます。クリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。自分も答えを知りたい質問者以外のユーザにも役立つ評価が高い質問は、TOPページの「注目」タブのフィードに表示されやすくなります。質問の評価を上げたことを取り消します低評価-評価を下げられる数の上限に達しました評価を下げることができません1日5回まで評価を下げられます1日に1ユーザに対して2回まで評価を下げられます質問の評価を下げるteratailでは下記のような質問を「具体的に困っていることがない質問」、「サイトポリシーに違反する質問」と定義し、推奨していません。評価が下がると、TOPページの「アクティブ」「注目」タブのフィードに表示されにくくなります。コメントをしてください。送信する質問の評価を下げる機能の利用条件この機能を利用するためには、以下の事項を行う必要があります。件sort評価が高い順sort新着順sort古い順linkcheckベストアンサー+1ズバッと切り捨てるようで申し訳ありませんが、ご提案されたどの方法も問題解決にならないかと思います。あなたのいう「キレイに」というのは、「なめらかに」の意味ですか?それでしたら一番ネックになるのは「描画される回数」であり、配列が分かれていようがクラスが別であろうが関係ありません。SurfaceViewやCanvasはそこまで性能がいいわけではないので、どうしても大量の画像を描画するとカクカク遅くなるものです。大量に、もっと高速に描画したいのであれば、そもそもSurfaceViewではなくOpenGLという3D描画の構造を使うべきです。ハードルが上がります。そこまでする気力があればそちらに変えてみるのも手かと思います。評価が高い回答ほどページの上位に表示されます。remove低評価0回答の評価を下げる下記のような回答は推奨されていません。評価を下げる際はその理由を明確に伝え、適切な回答に修正してもらいましょう。16:36回答ありがとうございます。OpenGLというのがあるんですね!調べてみたいと思いますありがとうございました。回答ありがとうございます。ありがとうございました。キャンセル完了するlink+1極小時間に行う処理の量の問題なので、クラスを分けたり、インスタンスを分けることでは解決しないと思います。評価が高い回答ほどページの上位に表示されます。remove低評価0回答の評価を下げる下記のような回答は推奨されていません。評価を下げる際はその理由を明確に伝え、適切な回答に修正してもらいましょう。16:37回答ありがとうございます。それだけでは意味ないんですねありがとうございました。回答ありがとうございます。ありがとうございました。頂いたご意見への回答は行っておりません。