モニター出力して付属のAGMPlayerで視聴/録画・追いかけ再生できる機能等を追加しました。ウインドウ録画では、録画開始時に対象ウインドウを指定し、必要に応じて、そのウインドウ内の領域を指定すると、録画中にそのウインドウに他ウインドウが重なっても、そのウインドウが画面外に出てしまっても、ウインドウ内映像を正しく録画できます。ウインドウ録画では、より積極的に、録画中に録画対象ウインドウを隠す機能も搭載していますので、録画中にはウインドウを隠してしまって、デスクトップ上では別の作業を行う事も可能になっています。フルスペックのウインドウ録画機能を実現する為には、Windows8.1で追加されたAPIを使用する必要があるため、Windows7/8では、DirectX描画されたウインドウ映像は録画出来ない等の制限が発生します。その反面、Windows7では、従来の録画機能では、Aeroを停止しないと高FPS録画は行えませんが、ウインドウ録画では、Aeroを停止しなくても高FPS録画が行えます。(逆に、ウインドウ録画では、Aeroを停止すると正しく録画が行えません)Windows8.1以降では、DirectX描画されたウインドウの録画も可能ですが、通常録画なら60FPS録画できる環境でも、ウインドウ録画では、フレームレートは30FPS程度に制限されます。全環境で、録画対象ウインドウとしてタスクマネージャ等の管理者権限アプリのウインドウを指定する場合、AG-デスクトップレコーダーも、管理者権限で起動しておかないと、ウインドウ録画は正しく行えません。AG-デスクトップレコーダーを「管理者として実行」で起動すれば、自動的に機能します。この場合、通常起動時には、暗転画面のみが録画されるUACダイアログ等の表示時にも、表示映像が録画される様になります。「モニター出力」は、設定ダイアログの「モード設定」で、「リアルタイムエンコード」/「バッファリングエンコード」と排他的に選択する格好になっています。このため、このモードを選択すると、通常のエンコード出力は行えなくなりますが、録画内容は、付属のAGMPlayerの「ファイル」-「開く」-「ストリーム」で開く事が出来る様になります。AGMPlayerでは、開いたストリームのリアルタイム視聴と録画/追いかけ再生が行えますので、録画結果をモニター出力する格好にすれば、AGMPlayerとの連携で、録画内容をリアルタイム視聴したり、追いかけ再生したり出来る様になります。ループバック音源を利用した録画中に、追いかけ再生を行うと、その出力音声が録音されてしまいますので、AGMPlayerの音声出力はループバック録音対象以外のデバイスに切り替えるか、音声出力を行わない設定にする必要があります。AmuseGraphicsのレジストキーが登録されていない環境では、AGMPlayerの録画時間は15分に制限されますので、フリー版での追いかけ再生可能な録画時間は15分に制限されます。Ver1.3.1では、ループバック録音機能も強化されており、規定の再生デバイス以外からの録音にも対応していますが、フリー版では、従来版と同様に、「規定のデバイス」からの録音しか行えません。従来版では、複数の再生デバイスが装備された環境では、「規定のデバイス」を識別できない場合があったため、「規定のデバイス」以外の無効化が必要になる場合がありましたが、Ver1.3.1では識別処理も強化していますので、フリー版でも、「規定のデバイス」以外の無効化を不要にできる可能性が高くなります。上記の通り、Ver1.3.1では、様々な機能追加を行っていますので、Ver1.3.0を利用している全てのユーザーに、バージョンアップをお勧めします。Ver1.3.1は以下にリンクを張ったAmuseGraphicsのホームページからダウンロードできます。-付属のAGMDecoderは長らく更新していませんでしたが、今回、サポートURLの変更・AmuseGraphics用に追加した新動画形式サポートの為に更新しています。フリー版では、更新は必須ではありませんが、今後は、旧版で問題が発生してもサポートは困難になりますので、同時に更新される事をお勧めします。AmuseGraphicsHelper.dll/AmuseGraphicsHelper64.dllについても、新機能に対応させる為に、今回、更新しています。このため、Ver1.3.1のexeファイルのみを、従来環境にコピーしても正しく動作しませんので、ご注意下さい。Adsense)サービスを利用しています。使用して、ユーザーのウェブサイトでの閲覧履歴に基づく広告を配信します。パートナーは当サイトや他のサイトへのアクセス情報に基づく広告をユーザーに表示できます。収集された情報がGoogleによってどの様に使用されるか、収集される情報をユーザーが管理する方法については、以下のリンクを参照下さい。