Minotaurその目は燃えるように赤く、その角にはぼんやりと光る魔法の刻印が刻まれている。この強力な獣の肉体は人間のそれだが、頭部は牛のものだ。神話級ミノタウロスは自分の個人的な住み処として、(1辺100フィートまでの)区域1つ(通常迷路などの混乱させる構造物)を指定することができる。移動アクションとしてミノタウロスは住み処の中のある地点から住み処の中の別の地点へ、瞬間移動することができる。これはグレーター・テレポートのように扱う。加えて、この住み処の中でセーヴィング・スローを行わねばならないときには、2回ロールしてより良い結果を選択することができる。ミノタウロスはこの区域を1週間に一度変更することができる。ミノタウロスはこの能力を阻害することなく、自分の住み処を他のクリーチャー(他のミノタウロスや神話級ミノタウロスを含む)と共有することができる。神話級ミノタウロスはさほど知性が高いわけではないが、生まれつきの狡知と論理能力を備えている。このためメイズ呪文に対して完全耐性を持ち、決して道に迷うことがない。加えて決して立ちすくみ状態になることがない。ミノタウロスが強力突撃の一部として行う突き刺し攻撃をクリーチャーに命中させたなら、目標は難易度15の意志セーヴを行わねばならない。失敗すれば目標は超常的な牢獄に転送される。これは1d4+1ラウンドしか持続しない点を除いて、メイズ呪文と同様に扱う。このセーヴ難易度は【判断力】基準であり、+2の種族修正が含まれている。神話級ミノタウロスはその種の起源となった呪われた出自を持つ原初のミノタウロスからほんの1~2世代しか離れていない。神々の命に背いたか避けたかしたものに対する罰として作り出された彼らは、生まれながらにして監禁する魔法を用い、追跡し、人型生物を破壊する――この新しい種族を作り出す元となった冒涜を受け継ぐ血統の子孫であれば、なおのことだ。神話級ミノタウロスにはデミゴッドとして、原始人や恐怖に襲われた人型生物に信奉されているものもいる。彼らはこのミノタウロスの飢えを満たすため、若い男女を生贄に捧げる。神話級ミノタウロスは通常、その大きく人並み外れた体躯に合う、特別あつらえの武具を身につける。それらは信者から差し出されたものか、奴隷とした鍛冶屋に作らせたものだ。