来週発売のムツゴロウ本が少し話題になっており、かなり興味を持っている人もいる様子。そんなもんなんかなー?何を期待するんだ?俺は昔読んだ。名著とされてた本だよ。すげー細かいところまで考えてる系。亡くなった麻雀研究家の浅見了さんが、この本のことを「ここまで分析するとは!」とレビューしてるのを見て、感じ方の世代ギャップを感じた。押し引きって概念は凸が作った。いや正確には概念はあったけど、「自分の手が何点あったらリーチにも押し」とか、「こういう条件のときは押しちゃ駄目」って基準は、すべて凸から始まって、その後に精緻化されていった。2004年以前の本って、押し引きの基準について何も語れてないんだよね。古い本って分析が手牌中心。いう戦術って意味あるのかなー?って俺は思っちゃうんだよな。読み物としては面白かった。俺が20代で読んだときには。想定ルールは赤なしだけど。»コメント1979年の内容で再販なの?俺まだ精子にもなってないわ。凸が作ったは言い過ぎ。07時04分だれかムンジャーに日本語教えてやれよ...。07時53分シミュレーションや具体的なめくりあいのデータがない時代も相手の打点や待ちを仮定して、何点の手でどれくらい押すかという基準を持っている人は多かったが、理論派の自称上級者の多くが現在の視点だと引き気味にずれていて、テンパイしてたらガンガン押す人のほうが勝っていたように思う。凸本は意外と第三者がオリに失敗して振ってくれるよとか、体感よりも掴まされないよとか、シークレットテクを公開してしまった。当時のレベルとしては最高峰で、資料的価値は高い本かと。「タダの動物好き」なんてレベルではなく東大で動物学に精通した人ですし、手配分析としてはデジタルとまではいかなくとも、十分ロジカルじゃないんですかね(原版読んだことないですが)。福地先生と同じ感想だなぁ。むかしは確かに良かったけど、いまはというものだと思う。押し引きって概念は昔からあったと思う(たとえば「あぶれもん」第1巻。熊彦のチンチロを見ていた啓一の感想の部分)。それを麻雀の局の途中での問題(攻めるかオリるか)に限定した概念として構築したのが凸ってことなのかな。16時23分>押し引きって概念は昔からあったと思う概念と用語はそりゃあったよ。点数、形、巡目などで一元的に決めようとする発想がなくて、全然整理されてなかったということ。麻雀覚えて一年以内、負け組であった私が初めて購入した麻雀本がこれでした。勝てるようになりませんでした。本の内容が駄目であったのか、自分のレベルが本を理解するのに十分でなかったのかはわかりません。本自体は面白かったですけどね。今は麻雀始めたての初心者に大変優しい時代になりましたね。自分もこの本を持っていました。この頃だとミスター小島武夫や田中健二郎の本も読みました。あと、田村光昭のやつですね、麻雀には王道は無い、覇道あるのみだとか書いてあった。その次の時代は井出洋介の東大式シリーズと天野晴夫の麻雀クイズゼミナール的なやつです。03時43分>この頃だとミスター小島武夫や田中健二郎の本も読みました。田中健二郎の本、あったねえwタミーラの本はいっぱいあって、当時はそういうもんかと思って読んでたけど、今思うと、あまり良くなかったwそのあとの時代に、井出さんや天野さんの本はレベル高く、実際に強くなるのに役立つ本だったから、時代によるレベルってあるわ。ギャンブラー、馬読み。【麻雀本】成岡本ツイート4/20。