今回は、MacVimの導入とVim周りのプラグインを導入しましょう。MacVimのインストールMacVimは、macOSで利用できるgVimの1つです。下記URLにアクセスして、最新版のMacVimをダウンロードします。https://github.com/splhack/macvim-kaoriya/releasesダウンロードしたdmgファイルをダブルクリックして、MacVimをインストールします。開発を行う場合、ターミナルやテキストエディタは種類は違えど必須なツールと言えるでしょう。導入するための手順を紹介します。導入と操作方法についても説明します。これから始めたい、やらなくてはならないという人をターゲットにした記事です。2017に進化し続けているゲーム開発エンジンです。採用されたことでも話題のエンジンです。Editorで行います。(iOSは、Xcode用のプロジェクトを吐き出し、最終的にはXcodeを利用します)プログラムは、スクリプトとして複雑なゲームの制御を行うためのものとして、JavaScript、またはC#にて記述することになります。何と言っても情報量的にC#が一番多いと思います。Boo言語も今では非推奨になりました。これからUnityのスクリプト言語として選択するのであれば、C#が良いと思います。パワーアップして、メインマシンにするGPUにつられやすい、小堤です。メインマシンを移行しました。今日は、ハードウェアの交換から、最後に追加したソフトウェアについてです。長くなるので、複数回になります。いえば、2013年にゴミ箱の形になり話題になりました。それが突然必要になる日が来るとは思ってもみませんでした。Code”.ご無沙汰しております、小堤です。ブログおよび外向けの文章を書くこと自体が久しぶりな気がします。皆さんお元気でしょうか。自信のブログを移行することにしました。理由はいくつか、あるのですが、ともかくWordPressのカスタマイズが面倒くさい。いうのと、最近のプラグインやらテンプレートやら色々いれてそれっぽくしていこうと思うと、昔の記事は無理矢理、記事内でデザイン調整していたりして記事を移行するのもなぁと思ったらかです。オマケに最近は、ブログだけでなく技術的な界隈にも表だって色々やることは避けていたのですが、作業をしているうちに忘れないようにメモをしたい、何より技術情報を別途共有するのが非常に手間、などの理由からあくまで自分と、関わる仲間に向けて主体の技術ブログとして再スタートさせることにしました。記事は用意していませんが、これから順次気が向いたときに追加されていくと思います。このブログでやることを明確にしておこうと思います。