chakaCGで描かれた人間は、リアルになればなるほどほんのわずかなアラがものすごく強調され逆に不自然になってしまう「不気味の谷」現象がつきまといます。それをなんとかしてしまったのがトップ画像の男性。トップ画像の男性はCG。顔の筋肉の動きのリアルさがすごい。このように俳優の顔にマーカーをはりつけて撮影するわけですね。このマーカーの位置だけをとりだすとこの通り。これに合わせて筋肉のメッシュを作り込み、リアルな表情を再現しています。JaniHeadTech_v08映画やゲーム制作の現場ではコンピューターグラフィックスのキャラクターに「動き」だけを提供する「モーションアクター」と呼ばれる人達が活躍していますが、今後はこうした「表情アクター」も増えるのかも。体の動きと顔をそれぞれ別の人が演じる映画というのも面白そうですね。Metrics社の開発した「Faceware」。この動画は実際の女優の顔にFacewareで作られた顔をかぶせたデモ。体の動きがリアルなので表情の不自然さをカバーできています。(HQ)モーションキャプチャーといえばこれ。俳優の関節に白いピンポン玉のようなマーカーを装着し、特殊なカメラで撮影してマーカーの動きだけを検出し、骨組みを作り出すもの。最近の3Dゲームではもはや必須の技術となっています。瞑想する「やわらかガイコツ」DNAをこれからもよろしくお願いします!このブログを購読するGoogleリーダーなどのRSSリーダーを使って、このブログの更新情報をいち早くキャッチしましょう!このブログのRSS(https://dailynewsagency.com/feed/atom/)を登録すれば、更新の時に「タイトル」「概要」「ミニ画像」が届きます。このブログをフォローするまた、Twitterによる更新情報の配信もおこなっています。書いてる人CHAKA名前は「鉄砲」の隠語から。人生数撃ちゃ何かに当たります。WAPPA本能のまま生き続けている現代版ピーターパンと自負しています。WAKABA食べられないものはインジェラだけです。