すももメイポ_財前ゴウの総回診メイポ_メイプル総回診.更新停止_インドア生活。ドクターペッパー500ml×24本この再熱、12月に冷えるのか!?どもー、こんちゃー。今週も学校が始まりました。試験前最後の1週間なので頑張って勉強していこうと思います。先週比5割増しくらいで!そんなわけで今日も夜の7時まで勉強したり寝たりゲームを少々したりしつつ学校終了。明日改めて買いに行くことにしました。一体オルビス塔を何度上り下りしたことでしょうかアルケスタクエストの続きをやっておりました。クリスタルとかは在庫がないと思っていたのですが持っていて良かったです。アルケスタクエストを進めていた厳戒丸とも協力し、お互いに足りない鉱石を出し合い最後の星の石と闇のクリスタルも無事に精製してやっとアルケスタから再び商品が買えるようになりました。いやぁ本当面倒だったぜ前にやった時も「二度とやりたくない」と思いましたが、やはり「もう二度とやりたいくない」と思いましたね時間の神殿の方のクエストも初期化されているみたいですし、本当に面倒なことをしてくれます。これで召還の石の心配をする必要はなくなりました。いうわけで早速ボス戦へ行ってきました。まっしぃの弩と行ってきましたが、やはりビッグバン後ということもあってあっという間に終わりました。途中から非常にラグい状態になりまともに狩りが出来ませんでした。ジャクムやBGなんかでも同様のことがあるとかないとか。途中で落ちるようです。煩悩さんなんかもビシャスでラグで落ちてたみたいですし、さっさとこの不具合は修正してほしいですね。ボス戦の間中CPU使用率とメモリ使用率が跳ね上がってました。ウィルスかよ・・・これさえなければ毎日ビシャス通いするんだけどねぇこの後は投げのスキルを初期化してスキルポイントを再分配いたしました。大量に戻ってくるスキルポイントあんまり変化がないので、悩みどころは無かったです。1次スキルラッキーセブンは使わないからディスオーダーに振ってみました。こっちも使わない気がするけど。それでもSP余ったのでラッキーセブンが19とかになってます2次スキルブースター以外MAXになりました。ブースターが18なのはシャドーパートナーに合わせて180秒にしたかったからですね。昔から投げのブースターは18です。3次スキルネタでシャドーメルに1振ってそれ以外MAXダークフレアに散々文句つけておきましたが、結局振るスキルがないという罠でした。ボス戦でチマチマ使います。4次スキルメイプルヒーローは29止め基本トリプルスローはランピオンに+1がついてるので29ですが、パラディンの新スキルで限界突破の+2に出来るようなのでMAXまで振っちゃったほうがいいですかねぇ。手裏剣マスタリーはとりあえずMAXにしておきました。アヴェンジャーのダメージが上がるし。忍者ストームはといいますと、MAXじゃないと使い物にならないので悔しいですが振らないことにしました。マスターレベル30にまでしたというのに。ベノムは今まで1しか振ってなかったので1のまんまで、現在SPが27余っている状態です。ベノムのマスタリーブック探してくるかねぇ。あとトリプルスローにも1振っておこうかしらん。171という半端なレベルなのでなんとも微妙な感じになってしまいました。そんなわけでナイトロードのスキル再振りは終了。残る職業も期間内にやっておこうと思います。あとは最後に気付いたこと先日エレブでの補充が安いままだったと書きましたが、どうやら補充金額自体が安くなったようでどこの店でも同じでした。いやぁ良かった良かった。そんなわけで今日もどっぷりメイポでした最後MHP3ネタ!武器紹介第三弾です!いやぁ、どんどんワクワクが盛り上がってきました。マリンダイブどもー、こんちゃー。予定通りの時刻に更新となりました。今日は日曜日ですのでメイポの話題じゃないよ!!毎週御馴染み番組の感想を大量の画像と共に垂れ流す、それが日曜日の更新ですもの。仮面ライダーオーズから早い話が新コンボ登場というお話でした。ガメルからいきなり3枚奪い取りコンボメダルコンプリート!!なんと都合のいい・・・というわけで早速新コンボ「サゴーゾコンボ」へ変身ですサイ!ゴリラ!ゾウ!サゴーゾ・・・サゴーゾ!!変身歌にいまいち捻りが無かったですが、それが逆にこのコンボの特徴を現してますね。サゴーゾだよ黙ってろって感じの。最初ボソッと、次に大きく!コンボチェンジとなると見た目が大きく変わるオーズ。今度のコンボは全身銀色、見た目的にもパワータイプとわかるコンボですね。重力を操ることが出来るようで、これまた凄まじい力です。戦闘中にアンクがウヴァからクワガタメダルを掠め取っていたので、次回はガタキリバコンボが見れるかもしれませんね。残るコンボはあと1つ、メズール系の青色コンボです。こちらはメダルを1枚も使用していないので一体どんなものなのか非常に気になりますね。あとはアンクの赤色のメダルも現在はタカ以外無いので、他の赤メダルも気になるところです。来週も期待しましょう続いては1週間の疲れを癒すハートキャッチプリキュアのお時間ですハートキャッチプリキュア!!妖精さん達、いつもと頭身が違う気がします・・・そしてるみちゃん出演率が高いです。妖精と絡むにはもってこいですからねというわけで始まり始まり今回は幼稚園が舞台のようで、るみちゃんはるかちゃん以外にもその他大勢の子供たちが登場しました。ゆり先生怖いっす!つぼみ達が人形劇をしに幼稚園まで来たわけですが、人形劇が始まるとAlrightハートキャッチプリキュアが流れはじめましたハイッ!ハイッ!それにしてもこの園児達、ノリノリであるオープニングの合いの手といい、エンディングのダンスといいなんとノリの良い園児でしょう。人形劇は大成功のようで、えりかのデザトリアン面白かったです人形劇の後はみんなでお昼御飯そういえば小学1年生の時なんかは6年生が教室に来てこんな風に一緒に食べたりしたなぁお兄さんお姉さんですからね。一緒に御飯食べるだけでおおはしゃぎでしたよ。今日はこのままのほほーんと進んでいくだろうと思いつつ戦闘パート突入のほほーんと進んでいくと思っていたら大間違いでした。戦闘シーンのキレが違うっ!!動きひとつひとつが流れるように繋がっていくその素晴らしさ緊張感が途切れることのない勢いの良さそして煙の表現の上手さ倒れたデザトリアンがゆらめきながら立ち上がるこのシーンなど圧巻でしたムーンライトも途中から戦闘に加わり戦闘再開、とにかくスピード感溢れる闘いですプリキュアだけでなく、敵であるデザトリアンもモニュモニュ動きます。土埃や風の流れは見てて感動すら覚えます。今回はプリキュア同士の連携もバッチリで、まさに4人で協力して戦っている感じがよく表れてました。ブロッサムも新たな攻撃バリエーションが増えてましたな。なんだこのマシンガンみたいなの強い!そしてマリンはマリンダイブに更に磨きがかかったようで、その蹴りはとてつもない威力を発揮するようですずどーんこの後はハートキャッチオーケストラの流れでした。朝から実にワクワクした、戦闘よく、お話もいいハトプリでした。この躍動感あるアニメーションは前にも何度か見ているのできっとあの方だと思いつつエンディングの原画を見ればやはりそこには飯島秀一さんの名前が。この人の作画は素晴らしい。プリキュアシリーズ初期から参加してることだけはありますね。今後も出てきてくれると嬉しいですなぁ。ラストはダークプリキュアフラグを立てて終了これは最終戦闘に向けて復活+パワーアップ中というところでしょうか。幹部の1人であるサソリーナも倒れ、だんだんとクライマックスな雰囲気になってきたハートキャッチプリキュア。今後の展開からも目が離せませんね。朝のテレビタイム終了後はブログ更新、メイポなどなどやった後、午後3時くらいからお昼寝→バイトの流れでした。睡眠不足ですメイポの方はアルケスタクエを進めてますが、面倒すぎてもう挫けそうです。ETC集めなんかは敵が適正レベルな弟に集めてもらったりしてます。頑張ります今日のところは以上ですかな最近メイポネタが続きますが、場合によってはまだまだ続きそうです。ああ、でもMHP3にハマッたら無くなりそうです。どのくらいハマれるかはわかりませんけどメイポとMHP3を天秤にかけた時どちらがより魅力的かによりますな。どちらもやったことがあり、かつ新鮮味がある状態ですからね。コメント:0年末って毎年メイポ熱があるよねどもー、こんちゃー。昨晩のうちに更新しようと思ってたのですが眠気に負けてしまいました。そんなわけで朝更新となります。オーズとハトプリを見終えた直後ですね。そちらの感想はまた20時間後くらいにでも書こうと思います!そんんわけで土曜日のことからっ!学校では試験を一通りやった後1日中寝ておりました。徹夜だったので仕方ありませんな。寝すぎたと思いましたが、体はまだまだ睡眠を求めているようです。バイトは土曜日の割に早く帰れてイイ感じ!帰宅後はVC繋いでメイポやってました。最終的にじーぷと煩悩さんだけ残ったのですが、じーぷの華麗なるキーボード音によって眠りに落ちてしまいましたとさ。あれはマジで心地良いでぇ・・・そして4時間ほど寝て現在に至るわけです。うーむ、やっぱり若干睡眠不足ですがそこはまだあるであろう若さとやらで乗り切りたいですね。本日も相変わらずメイプルの話題です。カウンターの回り方からして、それなりに需要はあるようなのでね。いうかこれ以外ネタがないです・・・・とりあえず持ってるキャラほとんど稼動させてみたのでそのまとめでも。いう時カテゴリ複数設定出来ると助かるんだがね。「ダークナイト」にしておきましょう。昨日はきょむーん、煩悩さん、ぼるとと共に4人で提灯で遊んでました。目的はこの画像を見てもらえればわかるとおり、現在キャンペーンで手に入るビューティーチケット目当てです。雑魚乱獲で稼ごうぜ!って話ですねこのビューティーチケットは全モンスターから比較的安易に手に入れることが出来ます。全てバラバラに変わるので面白い格好が出来ますね!!年末までやってるそうなので是非お試しください。昨日はこのほかに自分のほかのキャラやら、友達の職業でどこらへんが変わったのかを拝見してきました。友達のぼるとのシャドーの変更点です。斬り賊にもフラッシュジャンプとシャドーパートナーが新スキルとして追加され、盗賊というくくりで3次の共通スキルとなったようです。投げがあのスキルで飛び回り手裏剣をそこらかしこに投げまくっている様がまさにゴキブリだったので、ゴキブリジャンプとか呼んだこともありましたがこれで盗賊仲良くゴキブリ化したようですね。脅威の12連続攻撃です。ついでにアサルターは3回攻撃になってシャドパで6連、ブーメランステップにいたっては空中発動可能だったり連射出来たり(ひょっとしたらこれはビッグバン前から?)もうなんだかすごい変わりようです。ビッグバンパッチで様々な職業が各々変わりましたが、盗賊同士で見比べますと相変わらずの投げととんでもないことになってる斬りという感じでしょうか。実に面白そうですねぇ斬り賊やりたくなっちゃいます!続いては自分のキャラに戻りまして久々にシロマンを起動、とりあえずスキルをパパーッと見て気になったのをいくつかピックアップまずはダークフォース以前バーサークと呼ばれていたスキルです。名前も効果も変わりました。マスターレベルは30ですが、私はバーサークのマスタリーブックを20までしか当てていないので、そのまま引き継いでこちらも20のまんまになってます。いままでのバーサークは「HP○%以下で発動」だったのですが、今度のダークフォースは「HP○%以上で発動」になってます。間逆ということですね。ダメージ増加に加えて攻撃回数が増加するという効果もありますこのようにバスターが4回攻撃になってました。エフェクトは今までの青色から赤色に変更。シロマンを最後に起動したのは遥か昔のことなので記憶が薄いですが、こんなふざけた格好でもダメージが出るあたり、ビッグバンの計算式変更とスキル改変の力は本当に凄まじいですね。\ええ、見たことないですそれはさておきダークナイトの新スキルドラゴンジャッジメントスキル敵には3次スキルだからドラゴンナイトのですがね。名前にもドラゴンってあるし。ドラゴンナイトのスキルでドラゴンと名のつくスキル、あとサクリファイスに付与されるスキルのようでしてクリティカル率上昇、クリティカル最小ダメージアップ、○%で与えたダメージの○%を吸収、要は体力回復と、このように優秀な内容となっております。振ってないので効果のほどはわかりませんが、これは問答無用でMAXでいいのではないかと。この他にはそうですねぇ今まで鉾と槍と分かれていたバスターやブースター、プログレスなんかが統合されてどっちの武器でもスキルが適用されるようになったことでしょうか。これは戦士においては共通のようで、DKは鉾と槍、ヒーローは剣と斧、パラディンは剣と鈍器にそれぞれ分かれていたスキルが合体したのです。これにより今まで「両刀」と呼ばれていた、どちらの武器も扱うことの出来るスキル振りをしたキャラ以外も全て等しく武器を扱えるようになってしまいました。作った当時はまだ珍しかった両刀DK、強化書が安いからと斧を使い、でも剣も使えるのが特徴だった両刀ヒーロー・・・そうです、シロマンと浮き輪職人どちらも両刀戦士でした。俺の特徴がああああああああああああ!!!なんとも残念ですが、これも時代の流れですね・・・あとは戦士の2次共通スキルとしてグラウンドスマッシュと向上した基本攻撃(ベーシックマスタリー)があります。この「向上した基本攻撃」はヒーローのスキル欄表記で、DKだとベーシックマスタリーでした。効果同じかな、よく読んでないんだけど。グラウンドスマッシュは、2次でもパワーストライクとスラッシュブラストを振り回してた戦士に新たなスキルを与えてあげたって感じでしょう。あとは1次スキルにこんなものも。いままであったバイタライズが消えて、変わりにこれが入ってきたのですが今後製作される戦士と今までのバイタライズありで育った戦士とではHPに差が出来たりはしないのでしょうか。一部報告によれば今まで最速でバイタライズに振った戦士と同じ程度のHPの上がり方というのも見ましたが、ちょっとこれは気になりますよね。この他に既存スキルの内容も名前だけは同じで中身はかなり変わったものとかもあるみたいなので各自チェックしてみてください。ちなみにDKはダークスピリット系のスキルが優秀になったとかドラゴンブラッドとの重ね掛けが出来るそうなので、かなり強力かつ優先度の高いスキルになったと思われます。うーむ、ダークナイトのシロマン二度と育成再開されることはないと思っていたが、投げに比べてここまでいろいろ変わると凄くやってみたい気持ちが湧いてきます。考えておこう!!続いてはヒーローヒーロー最強と言われる所以だった4次スキル「ブランディッシュ」がまさかの3次スキル降格になり、代わりに新たな4次スキル「ブレイブスラッシュ」が追加されました。スキルエフェクトは赤い剣を振り回します。今までのブランディッシュもクルクル回ってかっこよかったですが、こちらも視覚的にはかなりかっこいいですね。アドバンスドコンボで全然見えないのはいつものことですがそんでこのスキルは、今までの3体に2回攻撃が3回攻撃になったブランディッシュという感じでこんな感じになります振りも早く申し分ないですね。今まで驚異的だったブランディッシュの範囲、特に上方向への当たり判定は無くなっているのでブランディッシュ感覚で使うと攻撃が当たらない可能性があります。上方向へ広範囲というのはなかなかの強みだったんですが、少し残念ですねー。他2つはちょっと謎スキルです。チャンスアタックは、クルセイダーとかが使うと強いのかな・・・?ていうかクルセイダーにあるのだろうかあとはコンバットマスタリーですがね。このスキル説明の「物理防御率」って何なんでしょうこれってつまりはスキルレベル1の状態だと「100回攻撃したら4回は敵の防御力無視の貫通攻撃になるよ!」ってことですかね?なんともわかりずらいですとりあえず戦士は以上ですかね。どちらも140レベル以下なので投げみたいに検証出来ないのが残念です。ここらへんは高レベルなダークナイトやヒーローを所持している方のブログを参考にしてみる方がいいでしょうね。この他に70台弩やら、HS人形の方も様子を見てきましたが、こちらもそれなりに変わっているようです。スキルが変わっただけでもかなり楽しめるメイプルこのまま復帰しちゃおうかしらねーあとそうそう忘れてましたがカサンドラから補給品の箱を貰えます。中身を開けるとSP初期化呪文書+なにかオマケが貰えます。呪文書には期限が付いてるので切れる前に使いましょう職業にもよりますが、ビッグバン後はある程度スキルポイントが振り戻されているので、まずはそれを使って新スキルなんかを試し、その後にSPを初期化して正式なスキル振りをしてみたらいいと思います。そんなわけでビッグバン後のメイポ、まだまだ楽しめそうですのでこれからもちょくちょく書いていくかもしれません。必要経験値も下がったので新キャラも割りとすぐ120まではいけそうですね。そんなわけで今日はここらへんで!10時半になっちゃった。コメント返信>厳戒丸どっちも楽しいと思うよ斬りは変わりまくってるから面白いんじゃないでしょうか。コメント:2メイプルビッグバン後のナイトロードどもー、こんちゃー。学校の友達とSkypeで人生相談的なノリで喋ってたらいつの間にか午前6時を過ぎていたので、頃合を見ての更新となります。夜のおかしなテンションで人生について語り合うと、ついついどうでもいい話にまで脱線して気付いたら数時間経過していたとかザラですね。本当、Skype様々です。これが電話だったら一体いくら電話代がかかっていることやら・・・それはさておきまして、金曜の学校の話から。午前5時半に寝たのにも関わらず、学校では一睡もせずに、ゲーム&勉強な1日でした。あとはお喋りが少々どころか多分に。そんな感じで7時に学校が終わり帰宅。その後はゲームにネットにスカイプやらでいつの間にか午前6時半ちなみにこの文章書きつつも会話しているので、どっちつかずで集中出来ません。本来は土曜日なのでこのまま寝れるのですが、土曜補講という罠があるので。