2.0が嫌われる理由」が面白かったです。嫌われるかどうかは別として、立場によっちゃそういう風にもなるなと。3で作曲家になったつもりになって楽しんでいる人は鳥ですね。Hopでもテクノでもいいんだけど、DJとか、サンプリングというかマッシュアップというスタイル自体というか、その手のものでも同じです。DJさんが自分で作ったMixのCDあげますとか言ってるの見ると、他人の曲つないで我が物顔になってるのは何か薄ら寒いというか。ガンダム0083でいえば、河森正治氏は主役メカのデザインをしているにも関わらず、オリジナルの世界観を作り上げた大河原邦男氏を気遣い、奥ゆかしく「メカニカルスタイリング」というクレジットに留まっています。対して、カトキハジメ氏はそんなことはなく、堂々と「メカニカルデザイン」としてクレジットされています。このへんの世代差が面白いと思うんですよね。モビルスーツのデザインなんて、半ばオープンソースのようなものですけど、マッシュアップを善しとするか、二次創作よりオリジナルを尊重するか。二次創作をもって「創造行為」のメインストリームとしてしまうことの危険性はあります。2.0は面白いですよ、否定もしないです。我々が次の世代に二次創作しか教えられなくなってしまっては、新しいGarageBandのループは一体誰が作るのだ?というわけです。したら、オリジナルを創出する必要がなくなってきたのかもしれないですし。音楽業界でいえば、もはやカバーとパクリとサンプリングだけで成立しているようなものですよね。人類史的に、ここまでで蓄えられた資産を、より価値のあるものにリミックスしてゆくというステップに移行したのかもしれない、とすら思ってみたり。なると、近代芸術史の系統樹に名前を刻むのはAppleやGoogleになるんでしょうか。違和感ありまくりですが、それが真実かもしれない。11:48ジェット☆ダイスケ愛場大介/ジェット☆ダイスケ昭和生まれの古い男がこのブログを地味に更新しつづけております。@jetdaisukeです。YouTubeのチャンネル登録はこちらからできます。最終回まで見終わった感想。★MacにPhotosがやってくる前にiPhotoライブラリを統合しておきたい。