最初にその話題を耳にしたのは2012年のころだったと思う。その言葉を意外に思ったのは私だけではないだろう。ファミリーコンピュータが発売されて30年が経過し、歴史的にも規模的にも「ゲーム大国」と呼べるこの国で、ゲーム音楽をメインに演奏するプロのオーケストラが今まで無かったということが不思議に思えた。ニュースサイトの片隅で見つけた、まだ名前も無かった管弦楽団になにか光るものを感じた時のことを今でもよく覚えている。代表理事に並ぶのが遠藤雅伸氏と古代祐三氏ということにも驚いた。遠藤雅伸氏は『ゼビウス』や『ドルアーガの塔』といった、ゲームファンにはもはや説明不要の名作を世に送り出した伝説中の伝説といえるゲームクリエイター。古代祐三氏はイースやアクトレイザーといった時代を代表するような名作の音楽を作り上げただけではなく、音楽性の高さでゲーム業界に衝撃を与えたことで知られている。ゲーム音楽ファンからも絶大な支持を得ている音楽家だ。立ち上げたばかりの管弦楽団が大御所を迎えたことに驚き、感心したものだった。往年のゲームファンなら、この二人が並んだだけでも何か凄いことになりそうだと興奮するだろう。オーケストラがゲームの音楽を演奏するということはこれまでにも数多くあった。『ドラゴンクエスト』の楽曲をオーケストラアレンジした演奏会やCDなどはゲームファンならずとも耳にしたことがあるだろう。BGMフィルはゲーム音楽を主体に演奏活動を行う。これから団員を集めてイチからオーケストラを作るのだという途方もない話だ。この厳しい時代によくやるものだと思った。さわやかな風が吹き抜けるような爽快さがあった。閉塞した場所でぱっと窓を開くような気持ちよさがあったのだ。それは決して無謀な企てではないと思った。十分に「勝算」があると感じた。オーケストラを作ることがどれだけ大変なことかは言うまでもない。数人でも人を集めて何かを始めるということは難しいことだ。プロフェッショナルを集めてのオーケストラとなればなおさらのことだろう。取り巻く時代、状況も決して易しいとは言えない。市原氏はじめBGMフィルをスタートさせた人達には志や信念といった思いの他に、「これならいける」という確信があったのではないか。次回はBGMフィルが最初の公演を迎えるまで、そして私自身が感じたBGMフィルの「勝算」について書いていきたい。08:04日本BGMフィルに見た夢(1)Tweet広告を非表示にする関連記事2015-04-22【御礼】日本BGMフィルに見た夢(あとがき)「日本BGMフィルに見た夢」をお読みいただいた皆様、本当にあり...2015-04-19日本BGMフィルに見た夢(15)(完)■日本BGMフィルに見た夢弦の上に弓が降りる。素晴らしい演奏会だった。BGMフィルに見た夢(あとがき)日本BGMフィルに見た夢(15)(完)日本BGMフィルに見た夢(14)日本BGMフィルに見た夢(13)日本BGMフィルに見た夢(12)月別アーカイブ参加グループ音楽その他はてなブログをはじめよう!yuki-pnxさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。