実際に見て頂きましょう。モデルはゴリマ式加賀さんを使います。足首があらぬ方向に曲がってます。これ直すのに、足IKとかチマチマ弄るの面倒ですよね?そこで、PMXエディタでモデルを直しちゃいましょう。モデルを読み込んで、「ボーン」タグを開きます。「右足IK」「左足IK」を選んで、右上の「変形階層」を見てみます。これを「0」にします。次に、「右つま先」「左つま先」「右つま先IK」「左つま先IK」を見ます。これを「1」にします。足首が回らない!ポイントは「右つま先」「左つま先」「右つま先IK」「左つま先IK」の「変形階層」を「右足IK」「左足IK」の値+1にすることです。これでモーション読み込んだら多少足首問題が改善されるかも知れません。小桜MMD動画作ったり、物欲にまかせて色々買ったりする人です。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。