Ghosts(コールオブデューティー:ゴースト)』より300万本ほど少なくなると予想している。BLENDは『CoD:AW』の売上本数が、今年の第4四半期で1700万本になると予想。Ghosts(コールオブデューティー:ゴースト)』の2000万本から15%程下回る計算だ。360でそれぞれ46~50%ダウンしている。配給元のActivisonはそれを競争の激化と次世代機への移行による“買い控え”が原因としていた。『CoD:ゴースト』はファンにとって賛否両論の作品となり、批判的なレビューが多く寄せられた事実もある。CoDブランドに失望した慎重なファンは最新作にも懐疑的になってしまい、ポジティブな口コミや強力なレビューがないと手を出さないかもしれない。Steam:『CoD:Ghosts』のマルチプレイヤー数は『CoD:BO2』の半分ゴーストを上回る可能性Bhatia氏は、今年も次世代機へのアップグレードを躊躇する顧客の存在が『CoD:AW』の売上に影響する可能性を指摘したが、『CoD:AW』が『CoD:ゴースト』を上回るチャンスがあるともしている。Collection』ぐらいしかない事だ。これらは直接的ではない消極的な理由だが、売上数を伸ばすにはもちろんゲーム自体が面白いか、楽しめそうかも重要だ。Gamesにより「エグゾスケルトン(外骨格)」を代表とする大きな変化が与えられている。読者のみなさんの『CoD:AW』に対する期待値はどうだろうか?『CoD:ゴースト』の発売前よりも高いだろうか?ぜひコメントやTwitterで教えて欲しい。『CoD:AW』日本語字幕版の発売日は2014年11月13日、日本語吹き替え版は2014年を予定している。「ローンチ時にきちんと動くゲームを提供する」BFH:リリース時に9のMPマップ、RUSHを含まない7のモードが登場。14:34返信Ghostsより売れなかったら笑えない自分も評価待ちで買う。瞬殺でも評価高かったり売れてたら買うのかい?結局の評価なんて自分次第なんだから他人の評価なんて気にしてないで、AWが気になるなら買えばいいと思う。14:15面白い面白くないは他人の評価にすぎないが、どういったところが良いのか不満点があるのかは参考にはなる。EXOスーツを駆使し、スピーディーな試合展開になってるのかどうかも気になる。今までCoDやってきて新作が過去作にプレイ人口負ける、Ghostsがあんなに早くから過疎ったのはショックなんだわ。大体からしてこの今さら感。タイタン無しのタイタンフォール、クライシス。そんなイメージしかない。AWが「CoD」である意味が無い。CoDで何が良かったのか悪かったのか、どうしたらCoDのまま発展させることができるのか開発が分かってないと思う。04:14開発は何故「変化が無い」という一方の意見のみ取り入れくだらないおもちゃのようなこどもだましのギミックを入れたゲームを作るのでしょうか。それで成功しましたか?「CoD4やBOのようにMODを入れられるようにしてほしい。「細かく設定できるオプションが欲しい」こういう意見は無視されてレボリューション?まがいのどうでもいいギミックや無駄に増えるバランス無視の強PERK(笑)と強アタッチメント(笑)。GHOSTに至ってはMAPを広くし8:8から6:6にして音量はマスターボリュームのみにするという意味の分からないゲームバランス調整。BOの時代ですら「ゴーサプが強い」なんて言われていてそれ以上に強いPERKや装備を充実してくる。プレイヤーの意見なんて関係ない。新しいもの(思いつきレベル)を入れたいだけで全く進歩どころか退化していくFPS。そんな制作のことを考える余裕はありません。13:13言いたいことはもちろんわかります。変わって欲しい部分が変わってないかもしれません。制作サイドからしたら限りある時間の中でゲームを制作しているわけですので、みんなの意見を聞いていたらきりがないと思います。作ったものを「こどもだまし」だの「思いつきレベル」だの否定される身にもなってください。あなたならみんなを満足させ、不満ないゲームを作れると言うのですか?長文失礼しました。20:24>あなたならみんなを満足させ、不満ないゲームを作れると言うのですか?・んーずれていますねー。個人でCoD相当のゲームを作るのは不可能です。自分で作れるならとっくに作っていますし、個人で作れるようなレベルのゲームを企業で出しているようでは売れないでしょう。>制作サイドからしたら限りある時間の中でゲームを制作しているわけですので、みんなの意見を聞いていたらきりがないと思います。・もちろんその通りですね。CoDは失敗しているのではないでしょうか。くだらない新しいギミックやバランスの考えられているとは思えないアタッチメントやPERK。競技性ではなくキッズがVCで罵り合いながらギャーギャーお祭り騒ぎするゲームが作りたかったのでしょうね。いう方向(年齢層の低い)意見は取り入れるのでしょうね。その結果が人口に表れていると思いますよ。>変わって欲しい部分が変わってないかもしれません。変えなくていいところまで変えて、余計な要素を追加しているんです。「余計だ」と思われないものが追加されているなら今より全然マシだったでしょうね。22:00俺もそう思うよ。製作者がかわいそうですわ。俺だって好き嫌いは勿論あるが批判厨に一言申したい。それで話は終わるはずだが?過去作が良いっていうんなら過去作やっとけ。発売されてないだろ?プレイしたのか?してないなら文句言うな。新しくゲームが出るって言うのに批判しかできんのか。あとでプレイヤー減ったりするんだよ。EAAさんすんません。嫌だからやってないです。PC版CoDの人口は減っている一方ですね。少なくともやっていないのは自分だけではないということです。「CoD」というネームバリューだけで売っているのは明らか。本当に面白いシリーズなら人口が減るのはおろか増えるはず。作品を重ねるごとに人口が減っていくのか、AWで減った分を取り戻すことはできるのか。04:01新しい要素を入れろ・今までと違うものにしろCoDらしさが無い・いらない要素を入れすぎ・CoDじゃないたしかに意見は分かれていますね。新しいシリーズを出すごとに人が減るCoD。新しい要素を取り入れるごとに文句を言われ人口の減るCoD。04:18定義は無いでしょうね。開発が定義しなければ(笑)しかし、プレイヤーの中での「CoD」からイメージが離れてきているからプレイヤー離れし人口が減ってるのではないでしょうか。それとも単純に飽きたから・・・?真相は分かりません。少なくとも今までのプレイヤーを保持したり新しいプレイヤーを確保する魅力は無いのでは?人口が物語ります。個人的な意見としては別に同じような内容で構わない。変に新しいものを取り入れようとする必要性を感じない。事実やけにMAPを広くしたゴーストは酷い有様だったし。昔ながらのある程度の広さMAPで少人数戦でパークとキルストリークさえあればいい。同じような内容で飽きるって奴の意見を聞く方がおかしい。それなら別のゲームをやれば良いじゃないか。シリーズ作品なんだからある程度の一貫性は必要。自分は新作が出るたびに新しいMAPと綺麗になったグラフィックがあればそれで十分。19:55良くも悪くも大味なのがCoDの良い所でだと思います。あの狭いMAPでドンパチするのが楽しかったのにGでは、完全に別ゲーですからねGはクソというより「CoDシリーズにGのようなマルチは求めていない」から客離れしたんだと思います。自分もBo~MW3とやりどれも面白いと思いましたが、Gはすぐ辞めました。23:59それってさ、CoDのマップが狭いだの騒いだりBFのレボリューションだっけ?それを称えた開発が似せた結果だと思うよ。下手にまねた開発も問題だけど大した考えもなしに騒いだ奴らが招いた結果。上の感想にもあるけど「CODはとりあえず買う勢」ってのは多い。開発側も生きていかないといけないから最低限の資金を確保したい。「COD」のついたゲームを作るし、もうCODは一種のブランドみたいなもの。それに、ストリークやパークみたいなものをつけようものならCODのパクリだと言われるんだよ?現にEXOスーツはタイタンフォールよりも前から考えられているのに、タイタンと変わんないって言われてるじゃないか。14:41返信ワイもとりあえず買う勢やで。PV見てても楽しそうですし。13:49返信ありがたい。自分中心で物事批評する人がいなくなるのは歓迎。00:35返信そりゃゴーストを持っている人が少ないからね。MW3からBO2で大幅にプレイヤーは減ったし、このときに近未来系に嫌悪感を抱く人が増えたと思う。それでBO2でCODを買うのをやめた人がたくさん出たから、ゴーストも売れなかった。BO2の人口がゴーストの人口とあんまり変わらないのは、ただゴーストを持っているかどうかの差だよ。12:40BO2までしかCODを持っていない人が増えたんだから、仲間内でCODやることになると人口が比較的多くて、ゾンビもあるBO2に自然と人が増える。別に私はBO2を批判する気もないし、ゴーストを擁護する気もない。あなたに限らず、とりあえずゴーストを批判すればいいって安易な考えが嫌いなだけ。21:22ああ、ゴーストを批判してたわけじゃない。ゴーストは好きだしプレイ時間もほか作品より長いくらい。22:57こちらこそ、高圧的な態度をとってしまって申し訳ない。私はゴーストやBO2を批判している人たちは初めてやったCODシリーズくらいの時間をプレイしたのかと言いたい。時間をかけてあわなかったならそれは仕方ないし、堂々と批判してもいいと思う。その頃にはどこが駄目だったのか、こうしたらいいんじゃないかと明確に言えるだろうから。12:05実在しててもマイナーなのが多いのはあったね。新しい銃知れたのは良かったけど、やっぱりM4とかは欲しかったな。08:51AK47の場合は、50年後を考えた時にあまり変わってないという結論に至り、皆さんが想像できる50年後のAK47に仕上がっていると思う。実銃にこだわる人たちって大変だね。銃が絡んだ大規模な事件が起きたりするとライセンス料も高くなるし、元々ライセンス料自体めちゃくちゃ高いからね。架空銃が増えた理由もそれが多いと思う。いって実在する銃、例えばM4とかAK-47を出そうとするとゲームの価格自体が高くなって、今度はユーザーが減ってしまう。それに近未来なら近未来でその中で気に入った銃を見つけたらいいし、何度も言われているように違うゲームに行けばいい。FPSはCOD・BF以外にもたくさんあるんだから。*NameE-mailURL次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。復活を...CoD:MW:リマスターマップ「Crash」『CoD4:MW』との新旧...EAA!!EAA!!はFPS・TPSのゲーム情報や動画を専門に扱う国内最大級のニュースサイトです。