』の存続を希望する署名活動についての紹介記事をれーざーまうす氏に投稿いただいたので以下に掲載させていただきます。;一人称視点シューティングゲーム)です。ゲームシステムとは一線を画しています。殺したら勝てる、というプレーヤー個人の腕だけでの展開ではなくチームの連携が勝利を左右します。占領マップを特別多く用意しており、占領戦においてはどのゲームにも引けをとりません。継続的にプレイしません。出会った人々は散り散りになります。いう共通の場所がなくなることで殆どのコミュニティが崩壊すると思われます。界が飽和状態の現在でも次へ進むための溢れんばかりのポテンシャルを秘めています。このようなゲームを終わらせてしまうには原因があります。ゲーム人口の減少、課金アイテムによって利益があげられなかったなどが考えられます。ゲーム人口の減少は定期的なアップデートを実行すればプレイヤーも離れなかったはずです。課金アイテムによって利益があげれなかったのは課金システムに問題(プレイヤーから散々文句がでてた日数制を耐久性などにしなかったこと)があったからだと考えています。つの問題さえなければこのゲームはサービス終了なぞしなかったと考え、私達は署名活動をすることにしました。ゲームの選択肢を減らさないためにも、一人でも多くのご署名が必要です。下記の署名ページより是非とも署名にご協力いただけたらと思います。運営者(2002年より)。ラーメン、ランニング(60km完走)、カメラが趣味です。じゃがいも、誤字脱字を見つけるのが苦手です。2009年8月20日お金のことは置いておいて、ゲームのためではなく、コミュニティのために実際に動かれるのはとても大事なことだと思います。企業によって金のために作られたコミュニティは悲しいかなこのような運命を辿ることが多そうです。自分は、逆に自分たちでコミュニティを作り上げ、自分達で向かう方向を決めていく、売り切りタイプのPCゲームにハマったんだなと、改めて思いました。2009年8月20日このゲームが無くなったら俺たちはどうすればいいんだ!定期的なアップデートとか、課金アイテムを改善しなかったお前たち運営が悪いんだ!俺たちは署名するからな!!!という風にしか見えない。金稼げなくなったから終了というのは良くあるパターンだし、プレイヤーに熱意があっても運営が厳しくなったら終了せざるを得ないのに。仮に復活したところで過疎ゲー=企業としてメリットの薄いゲームであることには変わらないんだろうなー。2009年8月20日コミュニティ側に熱意があっても企業がその気にならなければ・・・どのゲームでも同じですよね、企業がついて運営してる分まだ無料FPSの方が発展しやすいんでしょうね。2009年8月21日コミュニティごとゲームが閉鎖されてしまうのはこの手のゲームの定めですね。手元に残ったクライアントだけでプレイできればなにかやりようもあるんでしょうが。やっていくにはやっぱりユーザー主体のほうが小回りが利くんだろうなぁ。無料版・有料版クライアントにわけて販売なんかすれば従来のパッケージ販売でもプレイ人口を保ちながら一定の開発費を回収できるのかも。2009年8月21日お気の毒です。金稼げなきゃ存続は出来ないから仕方ないと思います。こっちで鯖運営するから何とかしてくれって話のほうが良いような気がしないでもないです。2009年8月21日これも無料ゲーの宿命です。この記事でSOWっていうゲーム始めて知りました。2009年8月21日ムダとか諦めて欲しいとか、それはないと思うなぁ。アドバイスならまだしも、厳しい言葉を投げる理由なんてないでしょう。少なくともムダではないでしょうし、実際に動ける行動力、素晴らしいと思います。引き継ぐ会社があるかも...ですが、開発も止まったというのはやはり厳しいですね。ファンサイトなどが見当たらない点、一番気になりました。内部でいくら盛り上がっていても、この事態では意味を成しませんね。外部にコミュニティを育てるというのはやはり大切ですね。2009年8月22日クソゲーだから当然。