いう共通のカードに注目しています。使うデッキでは対戦相手のフォワードをあらかた除去することがコンセプトになるため、自分のフォワードのパワーが大きい必要はありません。デッキと方向性の一致があり、コンセプト間の有機的なシナジー効果が発揮されています。ある成功パターンとしては、単属性のデッキを元にして、苦手な部分を補ったり、長所を伸ばしたりする形で、別の属性のカードを追加するというものがあります。足された水タッチ土などが該当します。この場合には、少なくともベースとなるコンセプトのデッキ2つと、そこから生まれた新しいデッキ1つについて、デッキの動きであったり、他のデッキとの相性であったりを理解する時間を要します。したがって「3セット」以上の時間がかかるということになります。ここで注意したいのは、必ずしもメソッド1やメソッド2のような実績あるデッキがスタート地点になるわけではないので、構築したデッキが期待どおりに動かないリスクの度合いが高いということです。デッキ構築は必ずしも1+1=2とはなりません。この点は意識しておかないと、思わぬ落とし穴にはまる可能性があります。このメソッドのメリットとしては対戦相手が知らないデッキをトーナメントに持ち込めることが挙げられます。具体的にはデッキの動きが知られていないことで相手のミスを誘えたり、苦手なカード・対策カードを使われにくかったりといった点です。構築の方法としてはメソッド2に近い部分もありますが、リターンという観点では明確な差があります。メソッド2とメソッド3でリスクとリターンを天秤にかけるというやり方は、1つの指針になると考えます。新しいコンセプトのデッキを構築するこれはもっとも時間がかかるメソッドです。メリットとしてはメソッド3と同じで、いわゆる相手にこちらのデッキの戦略を予想させない、一種の奇襲ができることです。この方法では、トーナメントに持ち込むに値するデッキが完成するまでにかかる時間に大きなばらつきが生じます。新しいデッキで成功するためには、とにかくコンセプトをたくさん考えて試していくしかないですが、たくさんのデッキを試すのは非常に時間がかかります。試さないとデッキの良し悪しはわからないので、ヒットが出るまで延々トライ&エラーを繰り返すことになります。経験上、コンセプトは10個考えたら1個くらいは可能性があるというレベルなので、打率としては1割程度になると思います。最大「10セット」くらいは覚悟する必要があり、期待値的には「5~6セット」ということになります。そのくらい、オリジナルのデッキを完成させるということは難しいです。上記のとおり、このメソッドは必要時間を読みにくいという点が大きなデメリットになります。そこで、環境初期から中長期的に構築をスタートして、然るべきタイミングで完成したデッキを使用するという運用をおすすめします。直近のトーナメント向けにはメソッド1~3で効率的にデッキを準備しつつ、もっと後のトーナメントをターゲットにするということです。すれば、リスク度合いは下げつつ、新デッキのメリットだけを享受することができます。幸いなことに『FF-TCG』ではトーナメントシーズンごとにたくさんのイベントが用意されているので、こうした目標設定もしやすいですね。各メソッドに必要な時間をまとめると図のようになります。2017」に向けてどのメソッドを使って準備をしたのかをお話ししたいと思います。2017」は、出場権利獲得から大会まで約1か月という短期間で未知の3デッキ制フォーマットに臨むことになったため、いかに時間を有効活用してデッキ構築するかが勝負でした。そこで活躍するのが、この記事で紹介した「大会に向けて最大効率で最高のデッキを用意するための方法」というわけです。私の場合は大体「1セット」=1日で、おおむね週2日は練習時間を確保することが可能です。単純計算で「1セット×2日×4週間=8セット」で3デッキを用意する必要がありました。世界各国の強者が相手なのでメソッド3~4を使いたくなるところですが、その場合は最低でも「3セット」×3デッキ分=「9セット」必要となり、準備期間が足りないことは火を見るより明らかです。そのためメソッド1~2中心で各デッキの相性確認と微調整を進めて、必要に応じてメソッド3を使用する方針を立てました。III」環境で行われたので、最初の直感では火単、水単、雷単の組み合わせが有力と考えました。調整を進めていくと、水単が安定して火単や雷単に勝てないことが明らかになりました。対戦相手も同じようなデッキを使ってくることを想定すると、水単の使用には疑問が残ります。使った水雷を検討しはじめました。それ以外のデッキとして、火単は練習での勝率もよかったので早い段階で決まりましたが、3つ目のデッキの調整が難航しました。候補となっていた土単は水単に有利な反面、火単、雷単のどちらにも不利です。水単に有利という長所を残しつつ、火単もしくは雷単のいずれかには有利になるような方向を模索し、以下のようなデッキを構築しました。2構築方法:メソッド3土単をベースに短所をおぎない、長所を伸ばせる氷を組み合わせました。展開力によって、水単に対して序盤から攻勢を仕掛けるというゲームプランも強化されています。実際の練習では「火単への相性が改善しているか」と「水単への有利が失われていないか」のみを確認しました。土単から雷単への相性改善をしたわけではないので、不利であることは明白ですが、少しでもほかに調整時間を回すため、割り切ることにしたマッチアップの練習は省略しました。水雷と火単はすでに実績のあるデッキからスタートして、下記のような構築となりました。3火単、水単、雷単にはコンセプトどおりに動けば勝てるため、安定感を重視して構築しています。