☆1【永】【(R)】:あなたの「封竜」を含むヴァンガードがいるなら、このユニットと同じ縦列にいる相手のユニットすべては移動できない。(インターセプトもできない)【自】【(R)】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたの「封竜」を含むヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。鬼神降臨で収録されたグレード2のかげろう。ヴァンガードがいるならという要件付きだが、同じ縦列の相手のユニットの移動全般を封じるので、インターセプトは勿論、リアガード同士の位置を交換することでバトル回数を稼ぐ《カップルダガー・セイラー》や《ホイール・アサルト》等の利用を阻害することができる。テリークロス》の効果で厄介な前列要員を後列にスペリオルコールされた場合においても、それを後列に縛りつけて腐らせたり、このカードを処理するためにリソースを使わせるといった作用が見込める。2つ目の能力は、ヴァンガードにアタックした時に「封竜」のヴァンガードがいるなら、パワー+2000を得る自動能力。要件は永続能力と同一となるが、こちらはヴァンガードにアタックした時に単体パワー11000となれる。いいえ、発動しません。移動は登場ではありません。いいえ、フィールド外への移動は通常通り行われます。リアガードサークルからリアガードサークルへの移動や、リアガードサークルからガーディアンサークルへの移動等の、サークル間の移動を行うことはできませんが、リアガードサークルからバインドゾーンや、ドロップゾーンへの領域の移動は、通常通り行われます。動かざることでのみ、到達できる真理がある。