アッシュアームズ皆さんこんにちは、ヘルニアです。今回は11/6に追加された新キャラ、KV-2についてご紹介していければと思います。(まだ手に入れて一日なので、超詳しい情報はないですがご参考程度に)スポンサーリンク目次KV-2は一人二役の重厚キャラ。そんなんありかよぉ●KV-2の各種技に関して簡単に●KV-2の使用可能な装備。●KV-2のオススメ人格拡張まとめ共有:KV-2は一人二役の重厚キャラ。そんなんありかよぉ※上記は記事作成時の僕のKV-2。形態切り替え前の改造はスキル以外ほぼ終わらせましたが、命中精度に難があり、それを補う形の人格拡張が望まれます。それほどの明確な弱点を持たなければいけないほど、こいつは特徴的な長所を持ちます。小見出しにもあるようにこのKV-2最大の長所は二つの役を持っていることです。いうのも、分類的には重戦車(技も戦車系統)なんですが、弾種が榴弾であることが要因か、火砲のような殲滅力を同時に発揮できるのです。(→後日、KV-1に榴弾を載せてみたところ、残念ながら複数体には攻撃できませんでした。よって、KV-2の持つ役割はかなり珍しいものと思われます)したがって、重戦車によくある「3/3のうち一体しか倒せなかった」ということはKV-2にはなく、当たりさえすれば一撃殲滅することも可能な防御と攻撃を備えた戦車なのです。(詳しいことはまた下で説明)なお、KV-2の中身に関してですが、ネタバレ的にもブログ的にもちょっとアウトラインに引っ掛かりそうなので、ここでは割愛......。援護射撃(1):捕捉可能な通常攻撃(1マス)即応迎撃(1・1):射程内にいる敵に対し一度迎撃(1~2マス)白刃戦(1・8):白人攻撃(1~2マス)戦列射撃(1):捕捉可能な通常攻撃(1マス)固守迎撃(1・1):射程内にいる敵に対し一度迎撃(1~2マス)※()内はAP・CPの消費量です。説明:あまり特徴的な動きはできませんが、攻防(そして捕捉)のバランスが良い前線型。戦熊の怒り移動射撃(1):通常攻撃(1マス)白刃乱舞(2・8):射程内の敵に次々と白刃戦を仕掛ける(1マス)戦熊の怒り(2・5):味方の軽型陸上ユニットの機動を中アップし、自身が攻撃を受けた際、自分の対地火力が小アップ(バフは次のターンまで継続し、重ね掛け可能)(0マス)固定射撃(1):通常攻撃(1マス)説明:KV-2のスキルを最も活かせる突撃型。KV-2は重戦車で強固なこともあり、白刃乱舞では敵を1ターンで薙ぎ払うことも可能です。固有技であるは戦熊の怒りは、味方の軽型陸上ユニットの機動を中アップし、自身が攻撃を受けた際、自分の対地火力が小アップ。最前線で壁となりながら猛威をふるう火砲として活躍できるでしょう。移動射撃(1):通常攻撃(1マス)警戒(1・1):範囲内の敵を一度迎撃(1~2マス)白刃戦(1・5):白刃攻撃(1マス)威嚇射撃(1):敵を攻撃し、自身の脅威度をアップ固守反撃(1・5):射程範囲の敵が攻撃する場合に反撃。(連続可)(1~2マス)説明:火砲的な役割を持つKV-2は防御(迎撃)中心の戦い方も得意です。固守反撃は、KV-2に殴った相手全てに反撃が可能なので、ステータスに開きがあると敵陸上ユニットが1ターンで壊滅という事も......。こちらの白刃戦は一マスと射程が短く、前線型と比べ多少扱いにくい印象です。移動射撃(1):通常攻撃(1マス)警戒砲撃(1・1):射程内の敵に一度反撃(1~2マス)陣地砲撃(2):通常攻撃。あれば耐久性のなさから、前線で攻撃や迎撃させるのは困難ですが、KV-2には装甲があるので最前線で陣取れます。敵の逃げ場をなくしてやりましょう。火力「遠距離への攻撃(白刃系の技がない)」どれも一長一短、KV-2の頑丈さとパワーなら、全て扱うことができます。(敵にもよるので、完全な優劣が付くようなこともないと思います)したがって自分が一番使いやすい型(他のキャラとの兼ね合いなども考えて)で、おおむね問題ないと私は考えます。→裏を返せば「他のキャラに合わせやすいキャラ」とも言えそうです。●KV-2の使用可能な装備。→解放条件:☆4から解放。性能突破の☆5でスキルレベルMaxとなる模様。→解放条件:KV-2/KV-2(40型)、別で機体改造により解放・強化が可能。・V型飲料「自身が攻撃を行う時、一定確率自身の会心をアップ。→解放条件:KV-2(40型)の機体改造により解放・強化が可能。スキル:中型特効(陸)中型特効(陸):中型ユニットに対して対地火力を小アップ※()は40型での数値(以下の弾種も同様)。