AutoREALM日本語版AutoREALM日本語版AutoREALMはWindows用マップエディタです。無料で使えるものとしてはかなりの機能を誇っています。ここでは、そのAutoREALMの紹介と、日本語版の配布を行っています。Gryc氏によるマップエディタです。フラクタル線描画やアイコン配置、押しピンの配置や距離の測定などマップを作るのが楽しくなるような機能が満載です。本家はgryc.wsですが、現在はSourceForgeのプロジェクトがメインとなっています。実行イメージはこんな感じAutoREALM日本語版このサイトではAutoREALMの日本語版を公開しています。AutoNAMEで生成される名前はデータが英語のままです。ヘルプはHTMLファイルとなり日本語となっていますが、翻訳が完了していないためまだ英語の部分が多くあります。About画面はいじっていません。日本語版の訳には誤訳、意味がわかりづらい訳などが含まれるかもしれません。そのような訳があった場合は、遠慮なく報告ください。できるだけ早く対応したいと思っています。以前はkumaryu.netで配布していましたが、Sourceforge.jpに移行しました。今後、最新版についての情報はこちらのサイトをご覧ください。2.00の新機能1.21から次の点が変更されています。(ReadMeより).AuRXマップファイル、.AuSXシンボルファイルとしてXMLがサポートされました。シンボルが追加されたり変更された時にはシンボルセットは.AuSXファイルに保存されます!!XMLのサポートで増加する必要メモリを調節するために、オブジェクトのキャッシュを実装しました。保存したビューが読み込めないバグを修正しました。特殊なグリッド線の保存に関するバグを修正しました。Altを押しながらクリックすることでハイパーリンクを選択できるようになりました。ツールバーが変更された時にスクロールバーが再配置されるようになりました。XMLフォーマットのファイルからビューが読み込まれないバグを修正しました。保存したビューのリストが壊れるバグを修正しました。ファイル->新規作成で前のマップの設定を引き継ぐかリセットするか尋ねるようになりました。スクロールバーの挙動を修正し、ページ単位のスクロール量が描画範囲のサイズを適切に反映するようになりました。グリッドが個々のオブジェクトを覆うように「手前」や「背後」に移動出来るようになりました。ファイルの配布2.00現行の最新版、2.00の日本語版です。ヘルプはHTMLヘルプになっていますが、まだ翻訳が完全でなく、また内容も古くなっています。シンボル(アイコン)名もまだ翻訳していません。日本語版インストーラ日本語版のインストーラです。以前に英語版をインストールした方は先にアンインストールすることをお勧めします。ソースはCVSから落としてくることが出来ます。Personalでビルド可能です。コンポーネントが別途必要になりますので、多少準備が必要となります。ビルド方法については本家を参照してください。GPL2.0に従います。GPL2.0についてはアーカイブに含まれていますのでここでは省略します。以前のバージョン最新バージョンにて不具合がある場合は以前のバージョンを使用してみてください。kumaryu.netに置いてあります。kumaryu.netのAutoREALMのページもし不具合の詳細がわかれば御連絡ください。出来ることなら対処します。本家でも発生していればそちらにパッチを送ることが可能です。ヘルプの翻訳ヘルプは本家とは異なりHTMLヘルプ形式を採用しています。Thanksにあるスレの有志の方々により一部翻訳がなされていますが、全ての日本語化には至っていません。HTMLについてはCVSからcheckoutすることが可能ですが、翻訳作業の効率化のためどなたでも手軽に翻訳が出来る、翻訳作業用のCGIを作成しました。気が向いた時に少しづつでも翻訳すればいつの日にか完訳できるものと思います。ご協力お願いいたします。現スレSourceforge.jp。