使用するエディターの高度なトピックScriptableObjectビルドプレイヤーパイプラインエディターの高度なトピックこのセクションでは、アセットとシーンの保存方法、ビルドパイプラインのカスタマイズ、エディターの拡張を通して、エディターで何が起こっているかの詳細を明らかにします。エディター作業の基礎に慣れているデベロッパーとチームに役立つものになっています。2017.3チュートリアルAnswersナレッジベースフォーラムアセットストアフィードバック。