9000Lv1・Lv2・Lv3【装甲:緑/白/黄】このスピリットは、相手の緑/白/黄のスピリット/ネクサス/マジックの効果を受けない。相手のスピリット1体を手札に戻す。この効果でコスト4以下のスピリットを手札に戻したとき、系統:「光導」/「神星」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。この効果はターンに1回しか使えない。9000Lv1・Lv2・Lv3【重装甲:緑/白/黄】このスピリットは、相手の緑/白/黄のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。相手のスピリット1体を手札に戻す。系統:「星魂」/「神星」/「光導」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。シンボル:白コンセプト:今石進イラスト:村瀬倫太郎フレーバーテキスト:「神世界」に5つ目の勢力「ウル」が誕生した。第二弾:灼熱の太陽で登場した白のスピリット。【装甲:緑/白/黄】を持つため、緑の疲労効果、白のバウンス、黄の華黄の城門の効果を受けず戦力になるのは大変頼もしい。BPも2コアで7000とそこそこのパフォーマンスであるため赤の破壊効果も回避しやすい。指定アタックや【激突】、紫のコア除去には弱いため過信は禁物である。Lv2効果は自身が神星であるため単独でも腐ることはなく、次の攻撃や防御に繋げる事ができる。白の軽減を持つ神弓鳥ペリュトーンや魔銃ヴェスパーを合体させ連続アタックできれば大きなアドバンテージが見込める。間違いやすいが、Lv2効果はまとめて1つの効果である。回復効果を使用したかに関わらず、バウンス効果はターンに1回しか使えない。白魔神とのシナジーは強烈であり、回復させる対象がいればそのままトリプルシンボルのバウンスに回復、と後攻最速2ターンでエンドとなる。スピリットを無条件でバウンスするアタック時効果は意外と少なく、【Uトリガー】を除くと月光神剣ウィングオブルナまで登場しなかった。三王星の一体で、天王星をあらわす。名称の由来は、北欧神話における主神オーディンの愛馬である8本脚の軍馬「スレイプニル」とギリシャ神話の天空神かつ天王星の英名である「ウラノス」を合わせたものだと思われる。ちなみに天王星のみ他の惑星とは異なりギリシャ神話に由来する惑星名だが、これは名付けられた当時においてローマ神話でウラノスに対応する神「カエルス」が人々の記憶から非常に希薄になっていたため。【ダークラッシュ】でダーク・ウラノスとしてリメイクされた。†バトスピドリームデッキ【太陽と月の絆】で登場した白のスピリット。リバイバルにより低コスト化、耐性が【装甲】から【重装甲】になり、効果等が純粋に強化された。白魔神等と合体できない、一部の《煌臨》条件を満たしづらいと言ったデメリットもあるが、基本的には上位互換となっている。アタック時のバウンス効果もそのままに、ブレイヴのコストを無視できるようになったため回復できる範囲が拡大し、ターン中の回数制限も無くなった。そのため相手のフィールドにバウンスできる対象がいれば自身を回復させ続けそのままゲームエンドを狙うことも可能となり、フィニッシャーとしての性能が高まっている。終焉の騎神ラグナ・ロック(リバイバル)の【アクセル】でブロッカーを全て疲労させておくことでバウンス対象を減らすことなくアタックの回数を増やすことができるためコンボとしては単純ながらも強力。軽減シンボルに赤が追加されたことで赤白の混色デッキでも扱えるようになり、全体的に使いやすさが向上したが、自身の神星は定期的にサポートが増える光導/星魂と違いほぼ完全な死にステータスであり、系統サポートを活かすならば【機獣】での採用が妥当となる。軽減の色が一致し、回復効果の対象になる砲凰機神フェニック・セイザーなどと組み合わせると効果的。両者は同系統の中でも攻撃的な効果を持ち、特にこのスピリットは終盤になればなるほど持ち味を失いやすいのでかなり前のめりに攻めていくこととなる。創界神アルテミスはその点で相性が良く攻撃性を損なうことなく防御の穴を埋めてくれる。攻撃的な運用に振り切った構築もいいが、今では決して高くないBPや効率の良いレベルコストなどを逆手に取られる紫の存在から相手よりも早めに動かなければ、万全の活躍は難しい。青のコスト破壊なども怖く、幻魔神や白夜の宝剣ミッドナイト・サン(リバイバル)などで耐性の穴を埋めてやるのが基本となる。『ブレイヴ』『サーガブレイヴ』に登場。『ブレイヴ』では、月光のバローネ、暗闇のザジが使用。バローネの愛用するサブアタッカーであり、アタック時効果で自身や月光龍ストライク・ジークヴルム/月光神龍ルナテック・ストライクヴルムを回復させ、連続アタックを決めることを得意とする。弾(46・47話)ではアタック時効果で光龍騎神サジット・アポロドラゴンを手札に戻したが、返しのターンにて再召喚された光龍騎神サジット・アポロドラゴンのアタック時効果による指定アタックで破壊された。バローネの召喚口上は「太陽系回る王の名を持つ三つ星がひとつ。暗き天空を統べる太古の巨神!天王神獣スレイ・ウラノス、召喚!」(21話)「三王星の威光より来たれ、天王神獣スレイ・ウラノス!」(22話)『サーガブレイヴ』では、鍬形のザバイアがリバイバル版を使用。弾(2話)では、ザバイアが10ターン目に召喚し、アタック時効果でモルゲザウルスXを手札に戻しつつバトルで初めて弾のライフを削った。15ターン目では2体並んでいたが、龍星皇メテオヴルムXにより強制ブロック効果を得たモルゲザウルスX・龍星皇メテオヴルムXとのバトルで2体とも破壊された。参照Q2.このスピリットのLv2・Lv3効果で相手のコスト4以下のスピリットを手札に戻してこのスピリットを回復させた後、もう1度このスピリットでアタックしたら、相手のスピリット1体を手札に戻せる?A2.いいえ、戻せません。Q3.このスピリットがLv2で2体いるとき、1体目のアタックでLv2・Lv3効果は発揮された後、2体目のこのスピリットがアタックしたら、Lv2・Lv3効果は発揮するの?A3.いいえ、「この効果はターンに1回しか使えない。」と書かれた効果は、別のスピリットの効果でも発揮できません。第三弾:月の咆哮で登場した、「三王星」と呼ばれるスピリット群。どれも系統:「神星」を持つ。9000【不死:コスト4/5】『お互いのアタックステップ』トラッシュにあるこのスピリットカードは、自分のコスト4/5のスピリットが破壊されたとき召喚できる。相手の合体スピリット1体を分離させる。分離するときのコアの移動は相手が行う。9000Lv1・Lv2・Lv3【装甲:緑/白/黄】このスピリットは、相手の緑/白/黄のスピリット/ネクサス/マジックの効果を受けない。相手のスピリット1体を手札に戻す。この効果でコスト4以下のスピリットを手札に戻したとき、系統:「光導」/「神星」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。この効果はターンに1回しか使えない。自分のコスト7以上のスピリットすべてを、そのスピリットが持つ最高Lvとして扱う。自分のコスト7以上のスピリットすべてをBP+3000する。召喚コスト支払い後、系統:「星魂」を持つ自分のスピリット1体の上のコアすべてをボイドに置かなければならない。自分のフィールドのコア3個をボイドに置くことで、相手のフィールドのコア4個をボイドに置く。【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』お互い、それぞれのスピリット1体を指定する。指定されなかったスピリットすべてを破壊する。召喚コスト支払い後、系統:「星魂」を持つ自分のスピリット1体の上のコアすべてをボイドに置かなければならない。Lv1・Lv2・Lv3相手がマジックの効果を使用したとき、相手のスピリット1体を手札に戻す。【合体時】Lv2・Lv3相手のスピリットが手札に戻ったとき、戻ったスピリット1体につき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。召喚コスト支払い後、系統:「星魂」を持つ自分のスピリット1体の上のコアすべてをボイドに置かなければならない。相手は、次の『相手のリフレッシュステップ』で、相手のトラッシュのコアを3個しか相手のリザーブに戻せない。【合体時】Lv2・Lv3相手は、マジックカードのコストを支払うとき、相手のフィールドのコアでは支払えない。sec.googleサイト内検索タイトル。