ラキ:奇数ちなみに利用しているダイスは無理矢理設置した→ttp://blackcat.tm.land.to/randbbs/randbbs.cgi2だったので六華さんが先です。あと奥義・強光をセットしますっと、Bは頭装備と棍棒をりっかに装備させます。アンチヒール/連携(技)次はらきですねーぃ。あっきー:WP10んー...りっかにアンチヒール付いてるしなぁ...フレイヤはーヘヴンズフィールド領域かよw領域がヘヴンズフィールドになりました。セットなどどうぞういさっさー。シエルを前衛で召喚します。シエルはこのターン行動出来ません。C.C.っぽいねーちゃん。SPは15使っているのであと4まで入ります気がついたので言っておくが術カードは1ターン消費ですね、はい。アンチヒール/連携(体)注釈:めんどくさかったのでバットステータスを受けたターンは回復CH無し設定にしております。魔炎はどちらも回避A:HP39そういえばこれが始めての墓地行きだったり。このゲーム殆どカード捨てないからなwで次は彰だっけ。カードを1枚(ry◆3ターン目◆ほんとに混ざって無いなこれ。復活と無効をせってぃんぐーそう言えばセットしてから1TたってないのでDPβは無効ですねじゃあもどします。なくて、下着を六華先生に装備。祈具をフレイヤが装備。フレイヤ:攻撃値3/6/11手札回しカードこないかなぁ...む、もうシエルが動けるのか。倒れちゃった...しーちゃんが動けるのを失念してたぜ...場にPCが1名しかいない時は前衛になるという規定をいま作ったしょうがない、独りだから前に出よう。シエル:WP11というかこれつんでないか?やってみれば分かるんだぜ!wうむ、じゃあ続けるよ。※行動しないのもありですじゃなくて、これしかできない。ジャンクプレス>フレイヤ後衛でありながら前衛メインジョブなあっきーは基本的にアビが届きません。なんか、初期キャラ選びに悩むようなデッキじゃダメみたい。訳のわからない一人会話も一段落したのでこの辺で今回のTPはおしまいです。乙>全部の俺このばとるろぐはヤフーメッセンジャーでログを作って加筆修正したものです。ちなみに業界用語?詰み、詰む:死ぬ事。(ニコ動的な意味で)いやしかし、無駄が多いなぁ...過月のカードゲームの腕前はこんな感じです。前回もAデッキでシエルが早めに出てきてぼっこんぼっこんにしてくれました。エアライダースニクは強過ぎorzきっとBデッキが弱すぎるのでしょう...ほんとに組み直します。雰囲気だけ分かっていただければと思ってTPログをうpして見ましたので、雰囲気は掴める、はず!w楽しんでいただければなによりです。...一人でやってる事はあまり気にしないで頂けると助かります。なんとなく趣味でその他のルールから「A、C、C−α」を採用しています。現在のルールではDP=持久力です戻り。