思えば2年前にネマタ本1を作ったとき、1シャンテンピーク理論について、むっちゃ引っかかったんだわ。切りだっていうのが、まったく理解できなくて。他の箇所は、意見が違っても、俺は違いますって書くだけだったんだけど、これは納得いかなすぎてネマタに聞いた。すると、思ってもなかった深い検討がなされた返事が戻ってきた。その疑問と返事を、そのまま本に載せたんだった↓このとき思った。1シャンテンピーク理論は、俺のこれまでの常識とは違ってるんだなって。昨日、こんなコメ↓がきた。*どうやら1シャンテンピーク理論的な発想をするようになると、牌姿がまた違って見えてくるみたいね。俺は完全1シャンテン主義者じゃないから、これからも身につくかわからんけど。»コメントテンパイまでの最速を前提にするなら4pはギリギリ理解出来るんですけど(5mや3sとの優劣は置いといて)、正解は4p一択ではないような...イーシャンテンまでにピンズは5p以外を全てツモ切りする選択になるんでどうもしっくり来ませんね...どっちかというと場況によっては4pもありかなっていう感じですかね。一萬の暗刻がある牌5はヘッドレスになるリスクがないからヘッドを固定するメリットが低いんじゃないかな。シュンツ3つとリャンメンターツ2つのイーシャンテンと、暗刻がある3面子とリャンメンターツ2つのイーシャンテンとでは大差だし。牌5は三暗刻の目を残す雀頭固定が有利に見えるけど。福地先生はトイツ系の役を過少評価しているのでタテ引きを考えずに答えに納得できないのでは。チートイ、トイトイの目が残るなと思えば4pに手がかかると思うのですが。有効枚数が多いほどさらなる枚数増加が速度に反映されにくくなるところがイーシャンテンピーク理論の根拠でしょう。2シャンから1シャンの速度を1巡上げる為の枚数より、1シャンから聴牌の速度を1巡上げる為の枚数の方が少なくて済みます。リャンメンリャンメンと完全シャンテンの速度差はそんなに惨くない上に既出意見のように1シャンになってから複合形になるケースも考えられるため、取り上げられた牌姿を1シャンテンピークにして速くなったとしても差は僅かです。したがってこのケースは打点差で選ぶのが良いと思います。