ベジェ曲線とペンツール-1ベジェ曲線とペンツール-1パスをひき、それを繋いでオブジェクト(作品)を創る。その中心的な機能は、繰り返し述べているように「ペンツール」です。ペンツールを使いこなして初めて、Illustratorを使っている、と言えるでしょう。同時に、一番難しいのも又、ペンツールでも有ります。「FirstStep/R」にも、一部重複しながら掲載して有ります。ペンツールの機能ペンツールは、アートボード上に「アンカーポイント」を設置し、必要に応じて「方向線」を引き出し、セグメントを生成し、セグメントの性格(直線,曲線、曲率)を決定します。扱うのはアンカーポイントであり、方向線です。その逆が「鉛筆ツール」です。鉛筆ツールは、ドラッグによる軌跡がセグメントとなります。Illustratorが、自動的に付随してくれます。「ペンツール」を使っての、パス連結の実際を見てみましょう。下図はパス連結の全てのパターンを並べたものです。以下、ポイントごとの手順です。「考え方」も合わせて書いておきます。例によって、くどい味付けになっています。プレスし、そのままAltキーを押しながらドラッグし、片方だけの方向線を引く。ケースでは、本来一旦クリックして、前の直線を決定し、続いて同じポイントをプレスしてからドラッグして方向線を引くのだが、通常は「キーボードショートカット」を使う。プレスした状態で、そのままAltキーを押しながらドラッグすると、コーナーポイントに切り替わり、上図の例では片方だけの方向線が引かれる。曲線同士の連結(スムーズポイント)連結部分でプレスし、そのままドラッグします。プレスした位置にスムーズポイントが設置され、その前後に一直線の方向線が引かれます。方向線はセグメントの接線となります。中心に必ず前後に方向線が伸びる。方向線は直線でありプレス位置がスムーズポイントとなる。)に対してリアルタイムで作用する。その為、アンカーポイントの位置と方向線の長さ・方向は、次に引かれるべきセグメントのことを、ある程度想定しながら設定する必要が有る。曲線同士の連結(コーナーポイント)曲線が折れ曲がって連結されているケースです。曲線を確定してから、Altキーを押しながらドラッグにより、方向線を折り曲げるにコーナーポイントが作成される。そのままAltキーを押しながらのドラッグで方向線を折り曲げる。クリックすると方向線がポイントに格納されます。Altキーを押しながらドラッグして方向線を押し戻しても、アンカーポイントに格納されます。直線はベクトルを持たない。曲線を確定し、その後、直線側の方向線を消す必要が有る。クリックすれば進行方向の方向線をアンカーポイントに格納出来る。Altキーを押しながら、ポイントまで逆方向にドラッグすることで、方向線をポイントに格納する出来る。■パス処理パスの終了(オープンパス)・ツールボックスの他のツールを選択(クリック)する。・Ctrlキーを押しながら、パス以外の場所でクリックする。パスを閉じる(クローズドパス)パス描画の最後に、始点にマウスポイントを合わせ、クリック、或いはドラッグする。※クリックは、コーナーポイント、ドラッグ&ドロップはスムーズポイントになる。確定(終了)したパスの継続ペンツールでパスの端点をクリック。パスが「アクティブ」となり、そのまま描画を継続できます。■キーとの併用ペンツールを使用中、次のキーを押すと、パスに対し必要な効果を与えることが出来ます。これは、ペンツールを使う上で必須項目です。配置されるアンカーポイントの位置、方向線の方向などを45度単位で強制します。水平・垂直方向に線を引くときなどに多用します。Altキーペンツールを一時的に、「アンカーポイント切り替えツール」に切り替えます。Ctrlキーペンツールを一時的に、「選択ツール」或いは「ダイレクト選択ツール」に切り替えます。どちらに切り替わるかは、ペンツールの前に選択されていたツールに切り替わります。スペースキーアンカーポイントが未だ確定しない間(マウスボタンをプレス中)にスペースキーを押し、そのままドラッグすると、アンカーポイントの位置を変更出来ます。直前のアンカーポイントを取り消します。左側の「MENU」から、サイドメニュー無しの旧バージョンページを表示してご覧下さい。Proリンクホームこのブログはクリエイティブ・コモンズでライセンスされています。