Revengeお気に召すまま、気の向くまま、日々の生活で気になったことをつづる自己満足日記。2012年6月14日木曜日グリー社内で「Mobageを支える技術」読書会が開催!?Tweet技術評論社から今月発売された「Mobageを支える技術」はもう購入されましたか?その名の通りDeNAの中の人たちが執筆した書籍で、発売前からエンジニアの間では非常に話題になっていおりました。話題の本が出ると有志のエンジニアが集まり読書会が開かれるのは恒例行事となっております。゚;)ゴクリすでに定員オーバー!ちなみに、この記事を書いている段階で定員の3倍近い人数が集まっているという状態です。いやね、そりゃライバル企業のコメントを聞きながら読み進められるとあっては参加しないわけにはいかないですよね(笑)自分も参加ボタンを押した時は、すでに補欠状態でして、会場が大きくなることを願ってやまない感じです。本書は大規模Webサービスの構築・運用ノウハウを詰め込んで一冊にまとめた書籍です。その舞台裏を「ソーシャルゲーム(フィーチャーフォン/スマートフォン)」「大規模Webインフラ」「プラットフォーム」「ビッグデータ分析」といったテーマに分け、DeNAの実践的ノウハウを解説しています。ゆき)1989年NTTソフトウェア入社。1999年南場社長がDeNA立ち上げの際に出向、ビッダーズのプロジェクトマネジメントに携わる。自分たちで事業を作ることが楽しくなり、2000年DeNA入社。「みんなのウェディング」「エアーリンク」など、DeNAの数々のプロジェクトに携わる。QualityAssurance部署を立ち上げ、社内の品質保証部門を確立。2011年6月からソーシャルゲーム開発運用部署のシステムマネージャを務める。けい)大学院を卒業し、DeNAに新卒入社。ECサイトの開発、mobageプラットフォームの開発を経て、ソーシャルゲームの開発およびマネジメントをしています。まさよし)DeNAに2005年に入社。ソーシャルゲームの立ち上げ初期から携わり現在もプレイングマネージャーとしてDeNAの内製ソーシャルゲームの開発に努めている。ゆういち)2007年にDeNA入社後、Mobageのシステム開発グループリーダー、Yahoo!Mobageシステム開発責任者を務める。その後、ソーシャルゲーム「怪盗ロワイヤル」のプロジェクトマネージャと、フィーチャーフォンからスマートフォンへのソーシャルゲーム展開プロジェクトの責任者を兼任。室長として、エンジニアの採用や教育・研修に関わっている。