★7ユニットまとめ2月15日のアップデートで、レア召喚で入手できる4キャラクターの★7進化が解放されました。今回進化したのは、当時は数少ない補助効果を兼ねたダメージ半減ユニットとして「高難度クエストに不可欠」と言われた“盾爺”ことダルバンシェル。今では各属性そろい踏みの竜族の中の王であり“伝説の神竜”と崇拝されたエルディレクス。素性が明かされてない神徒たちの中で“断罪”を司る存在カジャ。なかでも、逼迫した戦況において盾爺の愛妻家ぶりは、女性の好感度ナンバーワンです。神越の魂石など、入手困難な素材が必要です。Lv10まで)上げる必要があります。神壊の煉界帝ドゥーレが、同じ半減ユニットの中では呪魂冥剣神ラベルドが同様のスキルを持っています。昨今のユニットでは、最大HPが40%アップするスキルは珍しくないですが、さらに味方全体に全状態異常を無効化する効果を付与し、かつ確率で被ダメージを20%軽減&防御貫通効果も付与するという、完全に守りに特化したスキルとなっています。確率はそれほど高くはないですが、被ダメージを20%も軽減してくれるため、強力な攻撃を持つ敵との長期戦で非常に有効となるでしょう。EXスキルは、弱点属性ダメージを無効化し、BB及びSBBに「味方全体に3ターン、全状態異常を無効」する効果を付与します。このEXスキルがあることで、神衛煌ダルバンシェルの弱点属性である水属性の敵に対しても連れていくことが可能となります。全状態異常を無効化するスキルはLSでも兼ね備えていますが、リーダにしていない場合でも、BBまたはSBBの発動により3ターン全状態異常を無効化してくれるため、長期戦では非常に重宝するでしょう。状態異常を回復する効果は付与されないため、状態異常にかかる前にBBまたはSBBを発動しておきたいことろです。BBは全体攻撃に加え、いわゆる「半減ユニット」としての役割であるダメージを半分に軽減する効果を付与します。これに加え、最大HPをアップし、さらに★6のSBBでもあった「防御力をかなりアップ」してくれます。試練や戦記などの強敵に対しては、ここ最近ではダメージ半減だけでなく最大HP&防御力をアップすることで、なんとか耐え抜くことができていることから、防御力をアップする効果は必要不可欠となってきています。最大HPを上昇させることで、さらに戦闘不能になるリスクを軽減してくれるため、LSも含め、守りに強いスキルを持つユニットだと言えるでしょう。SBBは強力な全体攻撃に加え、BBとほぼ同様の効果を得ることができます(最大HP上昇効果のみ除く)。防御力に応じて攻撃力をかなりアップする効果が付与されます。非常に相性の良い効果だと言えるでしょう。UBBは超強力な全体攻撃に加えて、3ターンの間、被ダメージを1/4に軽減する効果が付与されます。これは多くの半減ユニットが持つUBBの効果となりますが、さらに3ターンの間、最大HPに応じて攻撃力および防御力を超絶アップする効果も付与されます。LSで最大HPを40%アップし、さらにBBの効果で最大HPを上昇させることができることから、UBB発動後の3ターンは「攻め」と「守り」の両面で非常に強化された状態となります。+解説:これはまさに、スーパー・ストロング・麻痺マシーン。進化前からの特徴を引き継ぎ、敵に麻痺を与えるには「最高の選択」といえるユニットに進化しました。LSは、全てのユニットの最大HPと攻撃力を40%アップするというもので、「攻め」と「守り」の両面で強化される非常にバランスのいいスキルとなります。焜獄鬼鋼神ギルドルフが同様のスキルを持っています。同時に★7進化した神衛煌ダルバンシェルと同様、最大HPが40%アップするスキルは珍しくないですが、さらにBBゲージの増加を助長してくれる以下のスキルも併せ持っており、リーダーとして非常に使いやすく優秀な能力を持っています。毎ターン、BBゲージ増加EXスキルには、被ダメージ時に確率で麻痺状態にするという、ブレフロ初のEXスキルを持っています。死戒の創零神シダが確率で全状態異常をランダムに発生する能力を持っていますが、麻痺に特化した能力は初となります。被ダメージ時に敵を麻痺にすることで、敵の攻撃ターンを途中でキャンセルすることができるため、確率ではありますが非常に効果の高いスキルと言えます。状態異常の敵へのダメージを大幅にアップする効果もEXスキルに含まれているため、被ダメージ時に麻痺させることができれば、次ターンに大ダメージを与えることができます。BBは攻撃対象がランダムとなりますが、敵全体に超強力な40連ダメージを与えます。味方の攻撃に確率で麻痺を発生する効果が付与されるため、麻痺が有効な敵に対して麻痺状態にする確率が高まります。加えて、味方にBC獲得時の増加量をアップする効果が付与されるため、LSと合わせることでBBゲージの上昇がさらに高まるでしょう。SBBは強力な全体攻撃に加え、高確率で麻痺状態にする効果が付与されています。高い確率で麻痺状態とするため、麻痺が有効な敵に対しては非常に有利に戦闘を進めることができるでしょう。味方の攻撃に状態異常の敵へのダメージを大幅にアップする効果が付与されるため、麻痺が有効な敵に対して麻痺状態&大ダメージを与えることができます。加えて、BBの効果と同様、味方にBC獲得時の増加量をアップする効果が付与されるため、LSと合わせることでBBゲージの上昇がさらに高まるでしょう。UBBは超強力な全体攻撃に加えて、全状態異常をランダムに発生する効果が付与されています。確率ではないため、敵の耐性にもよりますが何かしらの状態異常が付与されることになります。3ターンの間、味方の攻撃に麻痺を発生する効果が付与され、状態異常の敵へのダメージを超絶アップされます。こちらも確率ではないため、麻痺が有効な敵に対してのみですが3ターン麻痺状態にすることができ、さらに大ダメージを与えることができるという、まさに「最強の竜」の独壇場となります。神葬の煉界姫メリナなどが存在します。残りHPが少ないほど攻撃力を超絶アップし、攻撃BBの威力をかなりアップするという、かなり攻撃に特化したLSと言えます。そのため、試練や戦記などの長期戦ではなく、どちらかといえばアリーナやコロシアムでのリーダに向いているといえるでしょう。残りHPが少ない状況で大逆転、といったことも狙えるかもしれません。EXスキルには、残りHPが多いほど攻撃力をアップするという、LSとは逆の能力を持っています。そのため、アリーナやコロシアムでの初ターン攻撃時には、必ず攻撃力がアップした状態での攻撃となるため、アリーナやコロシアム向きのユニットと言えるでしょう。BB発動に必要なBBゲージ量を軽減するスキルも保有しているため、少ないターン数でBBを発動することができることからアリーナやコロシアムに向いています。最近のユニットでは神壊の煉界帝ドゥーレも残りHPが多いほど攻撃力をアップする能力を持っています。BBは全体攻撃に加え、味方全体の攻撃に確率で怪我を発生する効果が付与されます。怪我が有効な敵に対してのみですが、怪我が適用されれば敵の攻撃力がかなり低下するため、その後の戦闘を有利に進めることができます。味方全体に対し、攻撃BBの威力をかなりアップしてくれます。怪我により相手の攻撃力を低下させ、さらに味方全体の攻撃BBの威力を高めてくれるため、非常にバランスの良いBBと言えるでしょう。SBBは強力な全体攻撃に加え、高確率で怪我状態にする効果が付与されています。確率もかなり高いため、怪我が有効な敵に対し、非常に有利に戦闘を進めることができるでしょう。自身の残りHPが多いほど大ダメージを与えられる効果もあります。神壊の煉界帝ドゥーレと同様です。UBBは超強力な全体攻撃に加えて、3ターンの間、味方全体の攻撃に以下の効果が付与されます。攻撃BBの威力を大幅にアップクリティカル系は含まれませんが、あらゆる攻撃力を強化する能力であるため、全員でBB/SBBを発動し一気に勝負を決めたい時に使うといいでしょう。SBB同様に、UBBのダメージは残りHPが多いほど威力がアップするため、なるべくHPが満タンに近い状態で発動するのが効果的です。1度の戦闘において、パーティ全体におけるUBBの使用は頻繁に発動できないため、他ユニットが持つUBBと比較すると、カジャのUBB発動は優先度が低いかもしれません。戦略を考えた上で発動する必要があることから、上級者向けUBBといえるでしょう。※他ユーザーへの誹謗、わいせつな言葉、その他不適切なコメントは削除されることがあります。※当サイトに記載されている会社名・製品名およびロゴ・画像などは、各社の商標または登録商標です。一切に関し、「ブレイブフロンティア」の著作権者たる株式会社エイリムは責を負いません。当ウェブサイトには利用規約が適用となります。