ブログゲームの感想や日常のこと、技術的なことなんかを書いてます。ゲーム開発神代クロ続きです。今回はWaveファイルを読み込んで解析する処理です。mmioというマルチメディア入出力関数があるので、それを使って解析すればOKです。前回のCAudioBaseクラスと今回のCAudioWaveクラスの上にCAudioクラスという緩衝材を入れてますが、ほとんどCAudioBaseと同じなので省略します。これでようやく音が鳴るようになりました。次はまた当たり判定かなぁ。いい加減当たり判定もFIXしたいところ。S_OK;}関連記事:関連記事が見つかりません。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。