始まったスポーツ【パークゴルフ】を、ゴルフゲームを購入したのがきっかけで子供の頃からやっています。当ブログは約400箇所のパークゴルフ場を紹介しています。ゴルフゲームはまあまあの実力を持っているが、それ以外はへっぽこゲーマーだったりします。2019「風雨来記3」それは、北海道を旅できるツーリングアドベンチャーゲーム...。(私はそれのPSVita版を持っています)そのオープニング映像と同じ場所に、しゅんY12は、足を踏み入れた...!場所は、「三国峠」の頂上付近。三国峠は、北海道の上川管内・オホーツク管内・十勝管内を結ぶ辺りにある峠。下の写真をご覧ください。FOG上の写真は「風雨来記3」のゲーム内の写真。今日、ついにしゅんYは三国峠を訪れることが出来た。んY12「こ、これだ、この橋だ!オープニングと同じ橋だ!!」しゅんY12は景色を見た瞬間、感動した。大勢のドライバーやツーリング中の人々で賑わっていた。実は標高は日勝峠よりも高い。紅葉も若干進んでいる。11時ちょうどごろそして、トンネルをくぐったら、大雪山系が頂上に、雪がかかっていた。今年もパークゴルフできる季節が、もうあとわずかになってしまったか。ほんの少し感じたしゅんY12であった。新得町内の奥のほうにある、屈足湖に近い小高い丘にあるパークゴルフ場である。距離も割と長く、50~80mのホールが中心。61m/par4真っ直ぐなホール。若干右にぶれると木があるため危険。80m/par5コース内で最も長いホール。おまけにフェアウェイが波を打っており、後半はきつい打ち上げだ。67m/par4高台からの打ち下ろし。これまたいい所に木がある。コントロールが問われる設計だ。48m/par3グリーン側から撮影。木を境に、ハート形のグリーンに見える。若干打ち上げのホールだ。71m/par4急傾斜を利用して攻める打ち下ろしのホール。飛距離が無いとラフに吸い込まれやすい。57m/par4打ち上げホール。右にこぼれると次打が厄介になる。66m/par4下りの右ドッグレッグのホール。コースのイン側には木があるので、的確な攻めを求められる。69m/par5グリーン側から撮影。コースの中央にある木をしっかりかわそう。52m/par3ショートホールながら50mを越え、しかも打ち上げになっている。コース途中の木やバンカーも厄介だ。59m/par4やや下りの右ドッグレッグのホール。インを突きすぎるとバンカーの淵に回される。65m/par4最後のホールは下りの左ドッグレッグ。ラフ、木、バンカーと各種ハザードが待ち受け、難易度の高い設計だ。「ポータブル2」や「6」に時たま挑んでいます。某アトリエ錬金術のゲームにもはまっています。(...でもNewみんゴルのキャラエディットモードは面白いので、それは次回のみんゴル(あるか分からんけど...)にも採用すれば嬉しい。出来れば育成モードで。美咲」という架空のキャラを作っています。「誰だよその人w」って突っ込み入るかもですけど...(笑)→伊野峰美咲のプロフィールと能力(いずれもしゅんY12による設定)↓この人が伊野峰です。Inc.私はNewみんゴルの各コースに似合うキャラを作っていたりします。その伊野峰はパインヒルズやフォートレスヤード、ユナイテッドフォレスト(みんゴル3/ON/4)など、所謂オーガスタナショナル系林間コースを得意という設定を付けています。ここ最近、みんゴルP2を起動するとフォートレスヤードのRTをラウンドする傾向が強いです。以前の記事にバックティーで20アンダーが捕れたと書きましたが、なかなかRTが18アンダーから更新できないんです。いうのも、フォートレスヤードは、レギュラーティーとバックティーの距離差はあまりなく、グリーンの傾斜はみんゴルシリーズ随一の強烈さを誇り、また、風が非常に強いです。精密な寄せが求められるコースになります。グリーンの傾斜も非常に強く、パットテクニックが的確でないと1パットでのクリアは難しいのです。Inc.↑18アンダーを取った時のスコアカード。使用キャラはアンジェラ。グロリアでも18アンダーを記録したことがあるちなみに、18アンダー(マイベストタイ記録)だと4回くらい記録してます。どのホールも傾斜が厳しく、特に12番ホールが最大の壁と化しています。上の写真はイーグルを取っていますが、2オンを狙おうものならばピン位置や風によっては高い木が大きな壁になります。他のホールもどれも高難易度です。1・3・5・6・10・11・15・16番とかはとりわけ難しいです。砲台グリーン、逆受け(奥に逃げる傾斜)のグリーンとか。Newみんゴルの最難関コース「秋ヶ瀬渓谷」より嫌味ではないですが、スーパーバックスピンが決まらないとロングパットになりやすく、惜しい所でバーディを逃すこともざらです。花が多くて造形美で難しい女性的な難コースと個人的に感じています。苦戦を強いられることが多いのです。中にはフォートレスを20アンダー取っている人もいます。私もバックティーで取ってはいますが、あれはほぼまぐれです。(ブライアンのインフインフで取っていました)パット感覚が冴え渡ったんだと思います。思えば高校時代に初めてみんゴルポータブル2を買って、みんゴルの門を叩き、ダイナパークとフォートレスヤードの高難易度さに苦虫を噛み潰しまくり、ダイナパークは17アンダーが、フォートレスは16アンダーが限界でした。ワンランク下の難易度になりますが、ロイヤルリンクスやエル・アンデスもかなり難しいコースです。(私のTwitterのフォロワーのみんゴルプレイヤーのTagリョウさんは、ロイヤルリンクス~フォートレスヤードの難コースを「四天王」と称していました)確かにみんゴルP2はシリーズ中でも難しい作品と感じます。みんゴル4のようにボリュームがありながら、やりがいのある作品とも感じています。Newみんゴルも面白いのですが、どうもあの環境では運によるブレがあったり、ボールの跳ね方がイレギュラーになりやすいんですよね。Newは私は一番好きなコースがインペリアルガーデン(標準の最終コース)なんです。秋ヶ瀬渓谷はワンオンを狙えるパー4もあるものの、ブレやグリーンの傾斜がヤバすぎて、私は泣く泣く諦めてしまいました。レギュラーティーでも16アンダー(ガチ環境)が最高記録です。あと、コンティニューをするさいに、長いロードを2回も挟むのです。それに萎えました(苦笑)というわけで、私にとってみんゴルの最高傑作はP2と感じているわけなんです。※このキャラは架空のものですイギリス出身でゴルフも趣味。赤ふちメガネと栗色のヘアカラーがトレードマーク。スピンタイプキャラ)の後輩である。ゴルフは腕前よりも、デザイナーらしく、美しくラウンドすることを信条としている。実力はエルネスタ・サナガーワよりも高く、フェードの癖があるがまとまった能力となっている。ラフ脱出性能・秋の適正に定評がある。一方で暑い夏は苦手であり、コントロールが下がる。パワーモードは12回とやや少ない。ロミー・マエギッドは特性スキル「フレア・バックスピン」というのがある。これはパワーモードを使った時かつ、スーパー(ウルトラ)バックスピンを掛けるコマンドを使えば、ジャストインパクトしなくても、ボールが戻って来るのだ。このスキルはウッド系のクラブでは使うことはできない。中級ランク・オールラウンドタイプ。スーパー(ウルトラ)バックスピンを掛ける動作をしていれば、ジャストインパクトしなくてもボールが戻ってくる。※初級ランクは1W飛距離が245Y前後のキャラ。中級ランクは1W飛距離が260Y前後のキャラ。上級ランクは1W飛距離が275Y前後のキャラ。グランドマスターは1W飛距離が290Y前後のキャラとなる。飛距離上限はノーマルショットで300Yである。※本家みんゴルではスピンの能力に応じて弾道が高かったり低かったりするが、この自作キャラプロジェクトではそのようなことはない※パッティング能力は得意なほどパットラインが途中までわかる※アプローチが得意だと15yアプローチモードが使える。※このキャラは架空のものです都内の某ラジオ局のDJ兼アナウンサー。ドライブが趣味だが、可愛い車が好きでコンパクトカーに乗っているという一面もある。機転を利かした発想の持ち主であり、ゴルフでも結構戦略派でプレーしている。能力はサイドスピンが強い、トリッキータイプ。