ええ、それはもう寝てました。なんでこんなに寝ていたんだろう・・・すごい寝てたので筋トレもしてないのですが、実は朝から摂取カロリーを気にして計算してました。今日は筋トレしないからカロリーを貯めよう!って思ってたんです。夕飯を食べてない現段階で摂取カロリーは約1100kcalです。成人男性が1日に摂取しなければいけない半分です。夕飯でどうやって残り1100kcal稼げというのでしょう。根本的に摂取カロリーが足りていなかったことに原因はあるようです。明日も摂取カロリー計算しよう。そんな中今日は昼ご飯に珍しい料理を作ったので紹介しようと思います。カロリーはあんまりありません。今日は「ハッセルバックポテト」というスウェーデンだかどっかの家庭料理を作ってみます。じゃがいもをうすく切って焼くだけです。切る際に片側が少し繋がっているようにするそうです。やって割り箸の間にじゃがいもを入れておけば最後まで切れる心配もなく、サクサク切ることができます。本当はメイクイーンがいいみたいですが、あいにくウチには男爵しか転がってなかったので芽だけ取ってよく洗って切りました。焼くといいつつ手間なので濡らしたキッチンペーパーでじゃがいもを包み、その上からラップをします。この状態でレンジにぶち込んでさきに柔らかい状態にするという訳です。本格派の人はここでオーブンに入れるそうですが、面倒だし、早く食べたいし、こっちの方が楽で早いってわけです。レンジはそうですねぇ、私は700wで5分かそこらやったら楊枝が刺さるようになったのでたぶんそのくらいです。ついでに溶かしバターもレンチンで作っておきます。これは別にオイルっぽいものなら何でもいいそうです。オリーブオイルとかゴマ油とか。じゃがいもに塗りたくります。こっからあとはオーブンでいい感じに焼きます。皮がいい感じにパリッとしたら完成です。変わらんなぁ?ちょっと量が減ってるのはバターを塗った面が必ず床に落ちる法則によりお亡くなりになりました。出来上がったお味は・・・普通のじゃがいもです。アレンジが足りなかったんだと思います。切れ目があるんだからチーズとかもちとか挟めば良かったよ。簡単で美味しかったです。じゃがいもはうまい、そして腹にたまる。ちなみに昼はこれしか食ってないので摂取カロリーが圧倒的に足りないです。このブログ、「料理日記」なる謎カテゴリがいつの間にか作られていたので今日は久しぶりの料理日記なのでした。魔族収監所でヴァカリネ様に出会ったどもー、こんちゃー。最近昼間どうしても昼寝をしてしまうのは、1日起きていられるだけの体力が無いからじゃないかと疑っています。ToSのBGMって聞いてると眠くなるんですよね。眠くなるネトゲはいいネトゲです。本日のToSですが、午後にハードな肉体改造トレーニングをおこなった後トーク3時間を使ってミッション&145ID「空虚の棘の森ダンジョン」を回してきました。145IDは道中長くて眠くて大変ですが、それでもやっぱり経験値効率は素晴らしいです。いろんなToSブログを見てみると、どうにも160IDと175IDは効率最悪らしいのでこのまま145IDで乗り切って次回は190IDだとか。178Lvでランク6、183Lvで4度目の経験値リセットだったと思うので、まずは178、そのあとは183を目指して頑張りましょう。すれば190ID使って200は目前です。そんなミッションIDゲーになってるToSですがしっかりクエストもこなしています。魔族収監所というマップにて、ようやく我らが女神ヴァカリネ様とお会いすることができました。なんかすごい暗くてじめじめしたところで頑張って魔族封印してたみたいです。ツインテールっていいよね!そんなわけでヴァカリネ様のために頑張って魔族滅ぼそうと心に近い、現在第4区域まで進行中。全部で5区域みたいだからもう少しです。レベルが足りなかったところは前述のIDミッションで補完してやったぜ!Lv5経験値カードが100枚ほど余ってるので、これもそろそろ消化してしまいましょう。1Lvも上がりません。Lv6、7カードを温存しつつランク6を目指してクエストを消化していくことにします。3区域にあるマップ右端の「焼け焦げた祭壇」というエリア。ここがどうしても行くことが出来ず、うろうろするハメになりました。いうのも、初めて入るマップはマップ開きっぱで歩いてるので背景に宝箱があったり、重要なテレポート施設があったりしても気付かないことがほとんどなのです。今回はその重要なテレポート施設を見逃しておりました。マップに赤矢印で記載しましたが、そこには空間の紋章というアイテムを使って移動することができるのです。初期のメインクエストで貰えた気がします。20Lvくらいだったかなぁ?これをですね、同じマークがついてる柱の近くで使うと隠された領域に移動することができるんです。こんな柱ちょうどマップの赤丸で囲ったところにこの柱が立ってました。空間の紋章自体は以前他のマップでも使ったことがあったので、きっと「焼け焦げた祭壇」の近くに柱が立っているに違いないと、周辺をウロウロし続けてたんですが全然見つからないのでマップ全体をしらみつぶしに探索し始めたところこんなところに発見した次第です。遠いよ!!そんなわけで無事マップ探索率100%にすることができました。やったね!これからも地味なマップ埋めとクエストが続きそうです。はやくランク6になりたいなぁ。コメント:0生きるための肉体作りどもー、こんちゃー。最近、肉体の衰えを感じます。階段の上り下りをした時とか、少し買い物に出た時とか、日常生活の中の何気ない行動ひとつひとつに肉体が悲鳴を上げているのが聞こえるのです。ニートになって早いもので1ヶ月と10日くらい。学生時代の夏休み並の日数ですが、それにしたって引き篭もって動かないのでどんどん筋肉が脂肪へ変化していっているのです。私のただでさえ少ない、それでも生活をする上では必要最低限確保されていた筋肉が今、全て溶け消えてしまおうとしているのです!!これはヤバイBMIという指標があります。ボディマス指数(ボティマスしすう)とは、体重と身長の関係から算出される、ヒトの肥満度を表す体格指数である。tm(cmではないことに注意)の人のBMIは、BMI=w/t^2で表される。日本肥満学会では、BMI:22の場合を標準体重としており、25以上の場合を肥満、18.5未満である場合を低体重としている。健康診断とかで体重身長の近くに書かれている数値です。この数値が22に近ければ近い程健康であり、病気にかかるリスクが低くなると言われているそうで、低すぎても高すぎても駄目なんです。現在の体の衰えを考えると、そろそろ筋トレとかそういうのじゃなくてちゃんとした肉体を手に入れなくては駄目なのではないだろうか?と思い始め、とりあえず現在のBMI値を標準の22に近づけることを目標に頑張ることに決めたのです。最強の肉体を求めて・・・!身長の伸びは完全にストップしているので、BMI値を標準に近づけようとするならば太るしかない。筋肉は脂肪より重いので、手っ取り早く筋肉達磨になる方法を考えなくてはならない。脂肪がたっぷりある人は筋トレをするとすぐに筋肉に変わるらしいが、あいにく私は骨と皮しかないのでまずは脂肪をつけるところから始まります。ちなみに現在の私のBMI値は17.0ピッタリ。鏡の前に立てば、そこにはミイラ男が立っています。なんか前よりもあばら骨が浮くようになったんだよなぁ。そんなわけでここ何日かで、長らく休止状態だった筋トレを再開しました。実はかなり食も細くなっており、絶対的なカロリーの摂取量が恐らくは足りていません。そんなわけでついにアレに手を出しました。プロテインとは主にたんぱく質などなどが入ってて消化吸収されやすい、粉だったり、飲み物だったり、固形だったりする、筋肉を付けるための補助剤です。私は筋肉云々の前にまずカロリーを摂取せねばならないため、「ウェイトゲイン」という脂肪を蓄えるタイプを購入しました。このKentai製のミルクチョコ味を買って、こいつを牛乳の溶いて飲んでいるのですが味はただのココアです。こんなんで効果あるんだろうかと思いつつ飲み始めて三日が経過しました。なんと三日前に比べて体重が1kg減ってました。/(^o^)\ナンテコッタイたぶん筋トレしたら痩せてしまったんでしょう。これ摂取カロリー足りてないってことかなぁ・・・?なんか牛乳200mlに対して付属スプーン4杯溶かせって書いてあるところを、そんなに溶けるわけねーだろと2杯で済ませてるのが悪いのかもしれない。説明書通りに使用しないと効果を発揮しないかもしれません。腕も足もほっそいのでこいつを少しでも筋肉盛って日常生活に耐えうる肉体に進化させようと思います。なんか最近GROMも重く感じるもんなぁ。レイダーなんて乗ってられません。そんなわけで地道な筋トレ道の再開です。空虚の棘の森ダンジョンに行ってきたどもー、こんちゃー。昨日の夜は無理してToSをやってたせいで今日1日眠かったです。いうのもいいですが、1日だるだるな日になってしまうと本末転倒なのでバランスが大切ですね。ToSの方ですが150Lvにするぞ!という宣言通り、昨晩150Lvになりました。やったね!!以前、ToSの経験値テーブルは定期的にリセットが入る特殊なタイプだということを書きましたが、三度目の経験値リセットが136Lvだったのです。ここまではダラダラやってましたが、リセットが入ればこっちのもんです!136Lvになったらトークンと経験の書を使ってシャウレイミッションに3回行けばあっという間に141Lvです。そこから貯めてあった経験値カードLv5をちまちま使ってマップのレベルに自分のレベルを合わせながらクエストを進めます。あたりが適正レベルになりますね。「至聖所」のみマップが埋まらなかったのですが、調べるとこれは現時点での仕様だとか。このレベル帯になるとマップ埋めも非常に重要になってきます。マップを埋めてオルシャかクラペダにいる「バイボラの翼」NPCに報告をすれば、そのレベル帯の経験値カードをくれるのです。ここら辺だとLv7カードをくれるので非常においしいですね。マップをうろうろするだけで、適当に狩るよりも多い経験値が手に入るのですから。そんなわけで適当にクエストを進めて、貰ったカードなんかを使いつつ145Lvになります。したら145ID「空虚の棘の森ダンジョン」に行けるようになります!行き方は簡単、起源の森の右上に入り口があります。この145ID「空虚の棘の森ダンジョン」はとにかく敵が大量に出てくるダンジョンで、マップも広いため1周するのにかなりの時間を要します。昨日私が行った時は3周するのに2時間もかかってしまいました。スワッシュ持ちのタンクとリンカーがいるとかなり早くなると思いますが、そこら辺は固定組むか、自動マッチングで祈るのみです。ここは145Lvピッタリで行けばトークンと経験の書を大盤振る舞いで使って3周で150Lvに到達することができました。そんなこんなで一晩で136Lvから150Lvに一気に駆け抜けましたよ!150Lvになったので、魔窟と名高い魔族収監所にも行ってみました。昼間に行ったのと、ちょうどチャンネル増加アップデートがあったため人は少なかったですが、ここは凄い密度でモンスターが闊歩しています。ここにいる敵のほとんどがパラディンには嬉しい弱点属性!スマイトで5000ダメージがホイホイ出ます。これは気持ちいい!ここで通常モブ狩りをするのが今のトレンドらしいですが、ちまちまクエストをやっていたおかげか、やたらとカードがあまってるのでミッション&IDとカードでこのレベル帯はすっ飛ばしてしまってもいいかもしれませんね。そんなわけでまったりゆったり150Lv。いえばオープンβから2週間経ちましたね。1週間で100Lv、2週間で150Lv、じゃあ3週間目は何レベルになっているでしょうか。アイテム取得時の動作遅延(ラグ)解消方法についてどもー、こんちゃー。ToSは本日もメンテナンスでした。毎日忙しいね!そんな中、いつだったかのメンテナンス後から謎のラグが発生するようになりました。モンスターを倒してアイテムを拾う時に必ずラグが発生するというものです。3日前かそこらだったかな?ああ、ありました。Savior』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。2016年9月5日(月)のメンテナンス以降、アイテム取得時に動作遅延が発生する場合があることを確認しております。こちらの問題につきましては、現在調査と対応を進めております。皆様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、しばらくお待ちいただけますよう、お願い申し上げます。Savior』を、よろしくお願い申し上げます。本日のメンテナンスでは原因調査中ということで直らなかったのですが、2ちゃんやら各まとめサイトにて解決方法が説明されていたので私も試してみました。やり方は簡単、F2キーで開くアイテムインベントリの検索欄に”アイテムとして存在しない適当な文字列”を打ち込むだけです。上記画像のように適当に打ち込むとアイテムインベントリには検索結果無しということでアイテムが一切表示されなくなります。したらあとはインベントリを閉じて今まで通り狩るだけ。これだけでなんとラグが無くなるのです。一体ToSはどんなプログラムを組んでいるんでしょうか。エリア移動で検索がリセットされるようなので狩る度に入れる必要があります。ちなみに私と一緒にプレイしている友人は大なり小なりアイテム取得時の動作遅延が発生していましたが、人によってその遅延には個人差がありました。これが保有しているアイテム数の差なのかどうなのかは分かりませんが、少なくとも私はこれで直ったので良しとしておきます。仮に、個人のアイテム保有数によって遅延具合が違うという可能性もあるので、私の保有アイテム数をざっと書いておきましょう。私はラグは軽微だと感じていたので、無理矢理クエスト進めたりしていたんですが、友人はクエストすらままならないような状況だったようなので何かの参考になれば良いのですが・・・さて、ここからは通常の日記パラディンになったので戦士っぽい格好をしようと金縁の兜をマーケットで購入しました。似合ってると思いませんか?なかなかかわいいです!そしてパラディンもクラスレベルが上がってきたため、残りのスキルも一通り取得して使用感を試してみることにしました。レジストエレメンツ味方の各属性抵抗を上げ、確立で属性攻撃を無効化、また敵の魔法防御を下げるようです。今のところボス戦でとりあえず使っておくか~程度です。数値は%刻みなので高レベルになっても腐らないのがいいですね。上段バフなので、ちょっと気をつけないといけないのが難しいです。使用エフェクトはこんな感じ。白いデカい十字架が地面にパーッと出てきます。お次はターンアンデッド一定確率で変異型、悪魔型のモンスターを即死させ、それ以外には記載の威力で魔法攻撃です。このスキル、かなり遠くまで届きます。少なくとも普段通常攻撃で殴ったり、ヒールパネル敷いて戦ってる私からすればかなりの範囲ですね。一定確率で変異型、悪魔型のモンスターを即死とありますが、このゲームは殴ってみないと属性やら種族が分かりません。見で悪そうな奴とか、なんかこいつ聖属性が弱点っぽいぞとか、そんな奴に使ってみると思いがけず即死してくれることがあります。即死というのは文字通りの即死で、ボス以外のモンスターには大抵効くようです。即死させる時はそのモンスターのHP分のダメージが与えられるようで、5桁ダメージを拝む事が可能です。一定確率とあり、イマイチ即死確率が分からないのですが、体感だと結構高いです。ステータスが影響するかどうかわかりませんが、知力精神に一切ステータスを振ってない殴りヒーラーでも3割くらいは体感で即死してると思います。OH2回で、クール70秒とやたら長く使い勝手が悪いんですが、敵の集団に2回撃てば半数は即死させられるので戦う相手によっちゃ使えるスキルですね。ボスには効かないんですが、だったらせめて効果対象のボスには固定ダメージとかあったらもっと使いやすかったかもしれません。今のところ1振っておけば満足なスキルですかねぇ?さてさて、パラディンのスキルが揃い、どんどんレベルを上げていますがここにきてビルド失敗説やスキル振り失敗説があたまを過ぎります。いうのも、このゲームの知識が付けば付くほど「こんなはずでは」っていうことがあります。ファーストキャラなんて大体そんなもんだし、気に入らなきゃキャラ作りなおせの精神のこのゲームではだからこそチーム名なんていうシステムが採用されているのでしょう。ファーストキャラで冒険を楽しむとします。コメント:020代後半戦突入どもー、こんちゃー。本日またひとつ歳を取ってしまいました。20代後半戦突入なのです。気持ちはまだ22歳くらいです。20代前半は仕事で終わってしまいましたが、20代後半はどうなるでしょう。後半全てをニートに費やしたらまずいかなぁとは思うので、途中で何とかどうにかなりたいです。2年後にシャボンディ諸島で!そんでもって今日は25歳を記念して午前中に筋トレをしました。仕事がくそ忙しくなってからすっかりサボっておりましたので、ここで改めてたくましい肉体を手に入れようということです。どこかで聞きかじった話ですが、20代のうちに作った肉体は一生モノらしいのであと5年あります。一生懸命筋トレしてた時代は筋肉だけで最大1.5kgの体重増加ができたので、まずはそこまで戻す必要があります。マッスルメモリーなるものを信じて取り戻しましょう。トレしてたら午後は疲れ果てて寝てました。ニート期間たった1ヶ月で体力筋力が最低レベルにまで落ちていたので、仕方がありませんね・・・これから徐々に頑張っていこうと思います。健全な精神は健全な肉体に宿るのです。ここからは毎年御馴染みキャラケーキです。今年はどんなキャラクターが登場するのでしょうか!?でーん!あんだけガルパン観に行ってたら、まぁこうなりますね。゚∀゚)o彡°ドゥーチェ!トゥーチェ!今年の絵はなかなかうまいじゃないですか。ケーキ職人様すごいです。あと、誕生日プレゼントってわけでもないですが新しい漫画を買いました。「三ツ星カラーズ」という作品です。巷でポスト苺ましまろなんて言われてて気になったので買ってみました。表紙からしてかわいい。最近ギャグ漫画しか買ってませんね。別ジャンルも買おうかしら。三ツ星カラーズ面白かったら感想でも書きます。2巻まで出てるみたいですね。いうわけで、本日は25歳になってしまった日記でした。コメント:0映画の秋!映画館ではしご鑑賞してきた!どもー、こんちゃー。本日は睡眠時間を削ってここ最近一番の早起きを果たし、映画館へ行ってまいりました!何でも、ゴリアテ君が突然月曜日休みになったそうで映画を観にいこうとなったわけです。月曜朝7時半から出勤・通学する人々を横目に遊びに行く優越感。今日はたっぷり時間があったので映画を1日で3本も見てきてしまいました。メンズデイだったし安いぞ!まず見たのは話題沸騰中の「君の名は。新海誠監督の最新作ということで大々的に宣伝が打たれており、オタク層に限らず幅広い層から絶大なる支持を受けている映画です。実は私は新海誠監督作品というのを見たことがありません。すごい有名な「秒速5センチメートル」すらタイトルはよく耳にすれど、見たことはありませんでした。ところが、この「君の名は。」の予告編映像を見た時に何だかとっても面白そうだぞって興味を持ちまして見に行ったわけですが、いやぁ凄まじく面白い作品でした。最初から最後まで全てが繋がっており、尚且つ非常にサッパリと気持ちの良い作品に仕上がっておりました。WIMPSさんの音楽が非常に良かったです。このグループ、名前だけは知ってたのですがたぶんどこかで聞いたことがある曲調なのでどっかで聞いているんでしょう。アニメのシーンと音楽の相乗効果で、より感動的、壮大なストーリーに仕上がっていると思います。そんなわけで絶賛公開中なので少しでも気になる方は是非劇場に観にいくことをオススメいたします!!次に見たのが「シン・ゴジラ」です。ゴジラ最新作、エヴァの監督でもある庵野さんが監督をしていることで話題になった映画です。私は歴代のゴジラシリーズは1990年代~ファイナルくらいをぼんやりテレビ放送で見た記憶があるくらいなのですが、このシン・ゴジラは今までとは一線を画すまったく新しいゴジラです。見た目の怖さ、生理的な嫌悪感が今までのゴジラとは段違いという点もありますが、何よりゴジラに対する日本、人類としての対応が非常に面白い。リアルフィクションと呼ぶに相応しい、そして庵野監督らしい作品になっています。話は2時間でキッチリ収まっており、カメラアングルだったり、シーンの魅せ方だったりは随所で庵野監督風というか、エヴァ風というか、そんな感じになっています。音楽も歴代のゴジラで使われていた楽曲が使用されていたりで、全く新しいゴジラとして相当にハイレベルな域に達していると感じました。邦画はハリウッドと比べてどうちゃらこうちゃらという話はあり、私も常々共感することがあったのですが、このシン・ゴジラは邦画という縛りの中でもよく作られている、まさに現代の映画だと思います。このシン・ゴジラは今までゴジラを見たことがなかった層や、怪獣・特撮作品に興味がなかった層にもわりとすんなり受け入れられるような、そんな作品になっていると思います。アポカリプス」を見ました。ゴリアテ君と新作が出るたびに何故か毎回劇場で見ているエックスメンシリーズ。私はシリーズ通して大好きな作品です。・・・にしても一体シリーズ何作目なんだというツッコミを入れたくなる本作ですが、作品時系列的には初代エックスメンの直前か、そのもう少し前くらいに当たるのかな?観ながら過去作品の記憶をひっくり返しながらあーだこーだ思い出してました。毎度のことながらミュータント大暴れの爽快SFアクションに仕上がっており、マグニートーはカッコイイし、クイックシルバーは最高にイカしているなぁと毎度ながら思う作品でした。あとシリーズ通して見てる人には嬉しい部分も多々あったり。次回作や外伝が出るようであれば必ず観にいこうと思います。そんなわけで1日で映画3本もはしごして、ご飯食べたり家電量販店のマッサージ機でくつろいだりと、大変充実した1日となりました。観たい映画がたまったらメンズデイに一気に視聴するのもありかもしれませんね。【残り貯金額2兆1018億メル】1日遊んだ代償は大きい。パラディンにどもー、こんちゃー。今日は1日寝てばっかりでした。最近すっかり昼夜逆転気味なおかげで、ニチアサも満足に見られません。今週中に見よう・・・さてさてToSですが、今日は寝てばっかりだったので相変わらずレベルは停滞、友人とのレベル差が開く一方です。そんな中、昨日はやっと126Lvになれたため、ランク5に到達。5回目の転職ができるようになったため、遂にパラディンへ転職することができました!クエストは超簡単でしたのですぐに転職完了。無駄に上げてた力パラメータが遂に解放される時が来たのです!パラディンのコスチュームはこんな見た目。フードがついてて、プリーストよりもスカート丈が短くなり、足まわりがカッチリしていてカッコイイです。スカートにはプリーストの紋章があしらわれており、まさに戦う聖職者といった感じです。ランク5になったからなのか、レベルなのか、クレリック系列のスキル特性にバフ上限+1が追加されていたので取っておきました。全ての職業が初期クラスでこのスキルを取得できるようになっているはずです。これは是非とも取っておいたほうが良いでしょう。主力スキルのスマイトですがやっとこさ棍棒を使って殴るスキルを取得できました。対象は6体で、範囲もそこそこ。今のところ800ダメージ前後出ますが、適の属性や種族によっては最大で1発3000ダメージ程まで伸びるので相性が良い相手になら相当な高火力が期待できます。何よりカッコイイ!あとはもうちょいとクラスレベルを上げて取得したリストレーションというスキル。自然回復力を高めるスキルで、特性によりSP回復をさせることもできるようになります。効果発動中は青い十字マークが頭に浮かんでいるので非常に分かりやすい。下段バフだから尚更使いやすいときたもんです。なんとこのリストレーションはヒールの回復力にも影響を及ぼします。現状ヒールパネル1枚で800程回復するのですが、リストレーション有りだと1100程の回復力になり、正直ヒールを使う身としては必須スキルと言っても過言ではないのかという高い効果を発揮しております。なんか戦う殴りヒーラーになったつもりが、より純ヒーラーに近づいた気がしなくもないですね。そんなわけでパラディンとして駆け出しですが、まずは経験値リセットの136Lvを目指して頑張るとしましょう。ザリアカイトシールドを制作して魔防を上げるどもー、こんちゃー。今日はやたらと外が暑かったようです。私はというと、珍しくお出かけとかしてたんですがToSもしっかり遊んでおります。先日、某ToSまとめサイトにて「ザリアカイトシールド」なるものが物凄く魔法防御力が上がって便利だという噂を聞きました。このゲームはたとえ魔法職だろうと全身フルプレートを着込んで物理防御力を上げるゲーム。私も例に漏れずしっかり全身フルプレートです。すると、おのずと魔法防御力が低下します。後半の敵は必中魔法攻撃とかしてくる鬱陶しいやつも多いです。ことで魔法防御を上昇させる作戦にでました!狩ってるのは「関門路」にいる「デスフラワー」です。こやつがザリアカイトシールドのレシピをドロップします。マップじゅうにうようよ湧いて攻撃も弱く簡単に倒せるので狩りまくります!30分かそこら狩ってレシピ1枚ドロップ。ドロップ確率がどんなもんか分かりませんが、意外とあっさり手に入りましたね。残りの制作に必要な材料もわりとあっさり出たので、作ろうと思い立って1時間かそこらで制作可能なところまでこぎつけることができました。ことで制作完了!既に+4まで強化してますが、40Lv装備なので少しでも物理防御力を上げておこうと思いまして。それでもまだ魔法防御力の方が高いのは凄まじい能力です。そんなわけで私のステータスは御覧の通り。魔法防御力が上がり、物理防御力に迫る勢いです。防御力というステータスは死にステータスになるゲームが多い中、ToSは単純な減算方式のため防御力が結構重要になります。魔法防御力は確保するのが大変なので、序盤はこのザリアカイトシールドで乗り切るのが良いでしょう。その4どもー、こんちゃー。今日も暑かったです!ちょっと昼寝のつもりが1時間半くらい寝ちゃったりもしましたが、今日は精力的にToSの方で活動ができたと思います。経験値カード集めなければ・・・!ってことでToSはやってることがルーチンになりかけているので今日はガレキ制作日記にしてみます。今回はその上からペールオレンジを重ね塗っていきます。見肌色っぽいんですが、ちょっと土っぽいというか、濁りがあるというか、そんな色です。これをキャロットオレンジの上から塗装してやると・・・?ちょっとピンクが強い気もしますが、いい感じに肌色になりました。なりましたかね?もうちょっと白っぽい色にしたい気もしましたが、塗ってしまったものは仕方がありません。2パーツなのでシンナー風呂へドボンすれば綺麗に元通りになるんですが、Ctrl+Zではなく新規作成になるのでちょっとやめておきたいですね。今回こういった重ね塗りをしてみて分かったことは、やっぱり肌色って難しいってことです。なんかもうキャロットオレンジ吹きすぎが原因な気がしてならないです。これ先にペールオレンジ吹いといて、上からオレンジすこ~し吹いとけば健康的肌色になったかなぁ。カチューシャ様は私のガレキ道の実験台になってもらいます。そんでもう、ここら辺は技術の問題。マスキングが下手すぎるっていうか、雑すぎるっていうか、たった2パーツだからこそ塗り分けの難易度がやたら高いというジレンマに陥っています。こと、前髪は一度切り飛ばして別パーツ化して後で接着の方がやりやすかったかもしれません。いうことも考えないとです。マスキングは練習するしかないかなぁ。手先が器用でもないもので、ここら辺回数こなすしかなさそうです。振り返ると学生時代プラモデル作ってるときもマスキング下手糞だったもんです。あの時ははみ出た分削り飛ばしてましたが、塗り足りないのはよくありません。ことでそれっぽく調色してリタッチしてみたんですが、筆塗りなので酷い出来です。リターダーの効果あったのかこれ。あー!なんかやっぱりシンナーにドボンしたい!そんな気分になってきました。肌色がピンクすぎるよ!やっぱり日焼けしてるよ!自分の不器用さに涙が出てきます。そこは大雑把な私です。ほら、組んだらリタッチしたとこほとんど影で見えないよ!やったね!!ポジティブにいきます。見えないところまでこだわってこそ、ガレキ道、趣味だと思いますが、こだわりすぎて前に進まないのが私の常だったりするので、ある程度の妥協点を作ってどんどん経験を積んでいきませんとねぇ。このガレージキットが作り終わったらちょっとプラモデルでも作ってみようと思います。ガレージキットよか塗りやすいでしょう。わけで一体いつになったら作り終えるのか?ガレキ制作日記でした。オープンβ開始から1週間が経過してどもー、こんちゃー。なんと今日から9月です。ぇ!はえぇ!そして私がニート始めて1ヶ月が経過しました。うーん、休み足りませんねぇ。休んで遊びます!この1ヶ月、毎日夕飯作って家事をして、あとはガレキ作ったり、積みゲー崩したり、ブログ更新したり。9月はどんな感じになるかなぁ。外に出ないと、最近は寝起きが体バッキバキなので運動の必要がありそうです。そんな1ヶ月のニート生活のうち濃密な直近1週間!ToSは昨日でオープンβテスト開始1週間を迎えました。1週間の間にもサーバー強化や致命的バグの修正など幾度となくメンテナンスが入り、1週間前よりはかなりマシになったと思います。昨日のメンテナンスでは過密であったライマ、ジェミナの2つのサーバーの増強が行われておりログイン戦争が緩和されたそうです。私はと言いますと、ニートパワーを存分に使うこともなく普通に会社から帰宅組みの友達と遊んでることが多かったためそこまで進んでおりません。最近はクエストをちまちまやってばかりでレベリングもかなり鈍足になってきた感がありますが、一応経験値カード集めているのでいざという時に爆発させようかと。一応100Lv以降の活動拠点となるであろうフェディミアンという都市には到着いたしました。近代的な都市を想像していたのですが、なんだか農村のような感じです。100Lv以降、この街にある「傭兵依頼所」という場所からミッションなるものを受けることが出来るようになります。若干の経験値稼ぎ場といったところでしょうか。ミッションは数多くあるのですが、なんだか一番上のシャウレイという場所以外みんなやりたがりません。言う私もシャウレイしか行ったことがないので、他のミッション内容がどんなのか分かりませんが、シャウレイが一番簡単という話を聞きます。ミッションはパーティ内の最高レベルキャラクターに合わせて敵のレベルも決まるため、いつまでも同じミッションができるというのもポイントですかね。最近は夜に無料配布トークンを使ってダンジョンとミッションの入場回数を1回ずつ増やし、2時間からそこらで回しきるという形です。トークンは3時間なので、残った1時間でマーケットの出品などなど。アルデダガーはまだ出ません。身内5人パーティで9回行きましたが1回出たっきりなので、5×6で1/30の確立でしょうか。あとレベルが上がってくると見慣れないアイコンが。チームレベルが2になったため、ボーナス経験値1%が付いたようです。1%って変わらんよなぁ・・・ちなみにバラックから見ると経験値バーも確認できます。280Lvが1体でやっと5%ですからねぇ。労力的には110くらいのキャラ4体作って4%の方が楽な気がします。塵も積もれば何とやらということで、少しずつ経験値ボーナスをためていきましょう。そんなわけで私は女神ガビヤ様にお会いするところまでクエストを進めました。具体的には魔術師の塔というマップの最上階までいったわけですが、ここから先どうやってレベルを上げていったものか。どこまでいってもクエスト&経験値カードかと思いきや、フィールド狩りの期間も存在するようなのでいろいろと様子見ながら進めようとは思います。そんなわけでオープンβテスト1週間の成果は冒険ポイント達成度で見るのが一番いいでしょう。レベルは113、クレC2、プリC2と渡ってきて、R5はパラディンの予定です。レベルそのものはイマイチですが、冒険ポイントだけで見ればなかなか頑張ってるんじゃないでしょうか!?今月もじっくりじんわり冒険進めていこうと思います。1週間やった感想は「やっぱりMMORPGは楽しい」でした。