こんな人にはおススメできない。体力が半分になると使用して来る「完全なる破壊」が厄介だった。「完全なる破壊」は非常に威力が高い全体攻撃なので、余程キャラクターを育成しない限り一発でやられてしまいますからね。仕方が無いので、体力が残り少なくなってきたら戦闘前にあらかじめユウナの召喚獣をオーバードライブ状態にしておいて一気にダメージを与えて撃破しました!アドバイスによるとどうやら毒攻撃が有効のようなので100%毒にする効果を持った武器を作りましたが、何故か効かなかったので仕方が無くゴリ押しプレイをすることにw魔天のガーディアン6つのマスを移動しながら戦う事になる変わった戦闘。3人が固まった状態でいるとまとめて攻撃されるのでバラけなければならないし、踏むと即死する地雷を設置してくるので素早さを上げる「ヘイスト」を使用しないと移動だけで終わってしまいます。何より嫌なのが、キャラクターに指示をさせなくなってしまう「バーサクテイル」を多用してくることwユウナレスカ単純に3回戦もあって体力を保つのが大変だった。あと、3回戦目になるとゾンビ状態で無い限りは即死になってしまう技を使ってきて反則ですw2回戦目に全員がゾンビ状態になってしまう技を使ってくるとは言えあんなの予想出来ませんw3回戦目に入る前にはゾンビ状態かつ残り体力が高いのキャラクターを1人は残しておかないと速攻で終わります。実質ラスボスと言っても良い存在。毎ターン1,500~3,000ほど体力を回復してくるうえ状態異常も直して必殺ゲージを溜めて来るので非常に厄介です。2回戦あるうえにどんどん攻撃が激しくなってくるし。石化状態にする攻撃も地味に厄介。コメントをキャンセル初めての方もコメント大歓迎!何か伝えたい場合、お気軽にどうぞ(^o^)コメントは出来る限り返信していきますが、しない場合もあるのでご了承ください。19:40今更だけどあけましておめでとうございます。本作は購入してませんが、PS2のFF10は大好きでした。この記事を読んで改めてFFってボス戦がユニークでいいなぁと感じました。魔天のガーディアンやユウナレスカ戦はホント楽しかったなぁ。あとはマカラーニャ湖のアルベドの機械!ボスの弱点属性、有効な状態異常なんかを探る他に独特な攻略方法が用意されてるのがFFの良さのひとつだと思います。シリーズ内の他作品だとFF4のドラゴンやメーガス三姉妹、ヴァルヴァリシアなんかは印象が強いです。気になったのは自分はFF10は難易度は低めだと思ってました。理由としては敵に対して有効な攻撃手段がわかりやすい点とサブクエストが充実してるからシナリオ時に推奨レベルを上回りがちな点ですね。20:52スフィア盤は自由度の高さ故に中途半端なパーティーが出来てしまった思い出...。キマリは自由すぎて2軍落t..うっ!頭が痛いっ..。シーモア強かったですね。ガガゼト山での終異体?が倒せずそのまんまクリアしてないなあ...(笑)泣けるストーリーとはよく聞くので一度はクリアしてみたいんですが如何せん昔のゲームをやるほどの根気が出ない...。21:04いやー懐かしいですね。発売当時130時間もプレイして全員のスフィア盤を埋めたり、ブリッツボールで最強チームを作ったりしてましたよ。キャラクターの強化についてですが、Lv4キースフィアで入れるエリアでは上昇する能力値が大きいので、そこを優先して取るとすぐ強くなった記憶があります。ユウナが杖ふって9999とかざらでしたから。あとは七曜の武器集めですね。それぞれ2段階強化しないといけませんけど、ダメージ限界突破などの強力なアビリティがついているので隠しボスまで行くなら必須ですね。HD版はまだ買っていませんけど、そのうちやるゲームなくなったら買うかもしれません。01:27FF10懐かしいですねえ。HD版は未開封なのですがkentさんの記事を見ただけで当時が思い返されました。オリジナル版は当時父親が買ってユウナレスカで詰んでましたw私は召喚獣のオーバードライブを使って乗りきった気がします。いうかFF10はストーリーをクリアするだけならよくも悪くも召喚獣のオーバードライブラッシュでなんとかなりますしね。11:07この作品も延期したりソニーにお金もらったりして何とか完成させたんですよね。開発規模的にここが限界だったのかなという感じがします。13:47>こめたさんあけましておめでとうございます。HD版を持っていなくても、オリジナル版を持っていたら感想記事で懐かしむ事が出来るのは良いですね。>魔天のガーディアンやユウナレスカ戦はホント楽しかったなぁ。こんな戦闘、よく考えたものだと思います。何かしらの味付けをする必要があったんでしょうね。人それぞれ変わるんですよね。個人的には高いと感じてしまうようです。寄り道の必然性を持たせているという意味では丁度良い感じかな。倒したと思ったら一撃必殺の技を使用してくる敵がいるあたりは意地悪でやっぱり難しいゲームなんだなぁと感じます。>七曜の武器なんかが条件になってたら開放に苦労しそうですねwこれも条件にありました。プラチナトロフィーは相当難しそうです。13:48>ppさん>特にキマリは自由すぎて2軍落t..うっ!頭が痛いっ..。キマリは一番使えないキャラという声が多いようですね。途中から全く使えないキャラになってしまった・・・。>ガガゼト山での終異体?が倒せずそのまんまクリアしてないなあ...(笑)あらら・・・でも、僕もそこで5回も死んでしまいましたw悔しいから2時間くらいレベル上げして何とかしましたよwこのゲームが泣けるのは、難易度が高く、苦しめられるからでもあると思います。そんな辛い旅に別れというイベントが用意されているのですから、たまりません。13:48>Hazel2さんかなりやり込んでいたようですね!確かにすべての要素を極めようと思ったら、そのくらいはかかってしまいそうだなぁ。予想以上にやり応えがあるゲームで驚きました。>キャラクターの強化についてですが、Lv4キースフィアで入れるエリアでは上昇する能力値が大きいので、そこを優先して取るとすぐ強くなった記憶があります。お・・・情報ありがとうございます。ロックされているだけの事はあるってことか。リターンスフィアなどで戻って解放しないと。>あとは七曜の武器集めですね。ダメージ限界突破は凄く魅力的です。終盤になると9999ダメージでは物足りませんからね。13:48>ユウさんやっとユウさんが満足できる感想を書く事が出来ました!w昨年はこのゲームの話題をコメント欄でよく挙げられていただけに、こちらとしても記事に出来てスッキリしています。テンポに関しては時代の流れとは言え、今となっては辛いですね。ポケモンでも毎回中盤になると戦闘アニメをOFFにしてしまう者としては。13:48>伯爵さん当時を思い出す事が出来たのでしたら良かったです。お父さんが購入されたんですか!?うちの父はこういうゲームには興味を持たなかったので、羨ましいw>オリジナル版は当時父親が買ってユウナレスカで詰んでましたwユウナレスカも強敵ですもんね。3回戦もあるという事で、パワーが要りますし。>私は召喚獣のオーバードライブを使って乗りきった気がします召喚獣のオーバードライブは凄く活用出来ますね。バハムートのオーバードライブは何度お世話になった事か。13:48>nuwerさん今プレイしてもこれはかなり手間がかかったタイトルに感じます。16:20初めまして!学生の頃ハマっていたFFシリーズ、歳を重ね10年ぶりくらいに再開しました(^^;)もちろんオリジナルのPS2盤FF10。14:00僕は正直、ここからFFがついていけなくなりました(^^;;「VIII」もなかなかだったんですけど、「X」でついに路線を突き進んでじゃったなという印象。ある程度進めばゲーム性が上がるみたいですが、序盤が正直なところ僕はおもしろいと感じませんでした。PS2時代はFFXの影響で最新ゲームの方向性が決まりました。それはユーザの惹きつけには効果的ですが、ゲームのお手軽性はかなり下がったと思うんですよ。頭ごなしに否定する気はないですけど、僕にとっては苦手です。最近の「ワールドオブFF」とかやってみるとチュートリアルとしてムービーを使用したりとあの頃よりは使い方が手慣れてきたと思います。06:23正直なところ、ぼくも最初の頃は「薄い」と思っていました。そこから粘り強く進めて面白さを分かった感じですね。周りの評判を聞いていなかったら投げていたかもw本作こそは楽しめましたが、この頃のPS2ソフトは重苦しくて気軽にはプレイ出来ませんでした。今もスクエニのゲームは重い印象が強いかな。個人的にストーリーは今までプレイしたゲームの中でも上位に入ります!BGMの良さもあって、終盤の怒涛の展開には興奮しまくりでした!序盤から伏線がいくつも張られているので、2周目をプレイした時に気付く部分が多かったです。ティーダは最初に見た時はチャラい印象がありましたが、明るくて好感の持てる性格なので、とても好きになれた主人公です!ユウナもどこか儚い雰囲気があるので、守ってあげたくなるヒロインですよね♪ゲームバランスも本編のストーリーを進める上ではかなり良好だった記憶があります。中盤のある稼ぎ場を利用しなければ、ボス戦で程よく苦戦できるので歯ごたえがありました!一方で最強武器を入手するためのミニゲームはなかなか鬼畜な難易度でした(汗)特にティーダの最強武器強化のためのゲームがどうしてもクリアできなかったです。ユウナの格好は気に入りました!ストーリーは改めて見ると凄くまとまっていますね。2周目をプレイすることで細かい伏線も分かりそうで、またプレイしたいです。ストーリーの中盤以降は大苦戦しましたが、あの難易度調整は好きです。最強武器を入手するためのミニゲームは鬼畜なことで有名ですね。Switchで動くFFXがどんな感じなのか気になります。FFX-2は未プレイなので、いずれはプレイしたいですね~。16:23何が凄いって、これ2001年発売ですよ。2001年ですよ!!??PS2は持ってたけどまだゲームボーイカラーと64で遊んでた当時、このゲームが出た時の衝撃は凄まじいものがありました。中2の時に友達に借りてプレイしたんですよね。自分にとっての初FFで、一番思い出に残ってるFFでもあります。このほんの4年前に出たFF7もシリーズ初の3D化ですごい!これからはRPGもポリゴンの時代だ!みたいに言われてたのに、そのわずか4年後にこのレベルの完全新作FFをこのクオリティで、このボリュームで出してきた当時のスクウェアは神懸ってますよ。PS2ソフトの開発ノウハウもまだそんなに無かっただろうに...2001年に出たゲームだとは今でも信じられません。ムービーがとにかく当時としてはずば抜けたクオリティでしたね。アニメチックじゃないリアル調な人間キャラをポリゴンじゃなく描くムービー自体がまだほぼ無かった時代で、バイオ4が出るのももっと後の時代にですよ。ユウナの結婚式に割り込むムービーで大空のレールを走ってティーダが駆けつけるシーン、夕焼けのビサイドで異界送りするシーン、エンディングのあの名シーン...どれを思い出しても衝撃を今でも覚えてます。マカラーニャの森の例のキスのやつは当時の自分の年齢的にまだ気恥ずかしかったんですよね(笑)CMで見た時には。自分でプレイして見た時にはその前後の感情の流れがあってのあれなので、本当にグッときました。物語に完全に入り込んでたんですよね。全体的に切ない、儚い感じのストーリー展開とそれを支えるBGMの質も素晴らしくて。名曲ザナルカンドにてが流れるだけでちょっと胸が締め付けられる感じになるほどもう刷り込まれてますw今遊ぶとやはり古さを感じる所はあるでしょうね。道中でユウナとティーダが笑う練習をしよう!ってなってアッハッハッハみたいなシーンがあるけど、当時の自分でもえっ何この展開?だったのに今の人が見たらついてけないのでは...?wあとRPG部分でも細部の調整はまだ荒いですね。難易度的にも条件的にも。自分の場合はクリア後の訓練所の中でも水中ボスがマジキツかったです。水中ってティーダとリュックとワッカしか戦えないんですよね。ユウナの召喚獣オーバードライブ作戦を封じてくるという(笑)ナギ平原に行くまでほぼ寄り道出来ないストーリー主導とか、七曜イベントの過酷さとかも厳しかったなぁ...気が狂いそうになりながら雷平原で200回雷避けましたよ(笑)でもそういうのを乗り越えて初めてダメージ限界突破した時とか、いいスキルの付いた武器を手に入れた時(ドライブをAPに&AP3倍サイコー!)の嬉しさは半端じゃなかった。今でもベストRPGに入りますね。恋愛もありつつ、親子の絆にも焦点の当たったストーリーは本当に素晴らしかった。この作品の最大の凄さはこれが2001年に出た事ですね...!(まだ言う)いや2001年て。06:39ゲームボーイに続いて当時の思い出を振り返ってくれてありがとうございます!友達から借りてプレイしましたか!?羨ましい。FFVIIから僅か4年でこんなにも進化するなんて・・・3Dゲーム黎明期だったとは言え、光の速さで進化しているのが分かりますね。考えると今は随分と緩やかになったなぁと感じてしまいます。PS2が発売されてから1年ちょっとでこのようなゲームが出たのも凄い。ムービーは今でもさほど古臭さを感じないクオリティだからすごいですね。多感な時期にこのようなゲームに触れることで一生忘れられない思い出になるんじゃないかと思います。笑う練習のところは確かに最近は聞きませんねぇ。ぼくもあのシーンはどういう気持ちで見れば良いのか困ってしまいましたwユーザーインターフェースに関しては今の快適なゲームに慣れていると厳しいところはあると思います。クリア後の要素はスクウェアらしいというかw本作は間違いなく2001年に発売されたゲームとしては最先端でしたね。00:35僕が中学の時の作品ですね。僕は基本的にRPGがあまり好きではないんですが、このゲームは別でした。記事にもありますがグラフィックが余りに綺麗で未来に触れた様な錯覚を起こし、一気に引き摺り込まれました。ストーリーも続きが気になって気になって、特にユウナとティーダのキスシーンなんか繰り返し観て、1人で泣きそうになってました。最後の終わりも本当に切なくって余韻に浸りながらエンドロールを眺めてました。泣いてたかもしれません。気持ち悪いですね笑でもホントに良いゲームでした。07:44キムチさんの思い出話、読んでいて楽しかったです!ほぼリアルタイムでプレイされたのかな?あのキスシーンでは泣きそうになっていましたか。良いじゃないですかぁ!TVCMでも似たようなシーンがありましたが、そちらを思い浮かべてしまいましたよwいえいえ、とても微笑ましいです。07:50おお!これまた凄い時期にプレイされましたねw忙しかったとは思いますが、このゲームは中高生が一番楽しめるんじゃないかと思います。リアルタイムでプレイしたかったなぁ。FFXは美麗映像を大量に収録しているのでリマスター化されるだけで現代の基準から見ても大容量になりますね。コメントをキャンセル初めての方もコメント大歓迎!何か伝えたい場合、お気軽にどうぞ(^o^)コメントは出来る限り返信していきますが、しない場合もあるのでご了承ください。[評価・感...【2020年最新版】女性にもおすすめ出来るPS4ソフト20選...ブログの管理人KENTゲーム歴20年以上のゲームファン。好きなジャンルはアクションゲーム(FPSやTPSも含む)。