ID:iS3xhcDhM開発体制的に日本企業には無理。素材の管理的に日本人ディレクターには無理。ID:g7A4oXmea>>17そういう勢いがある時期なのかもな。日本だってビデオゲームの著作権まわりが出来上がってない時代には色々好き勝手やってたし。あと、品質やら順法に潔癖であることが必ずしも正解とは言えない場合も多々ある。ID:kqSsI0Kp0そのうちでるだろう。バトロワ系もまだベータとかだしBFやCODとか大手が出してフォーマットが整理されてからようやく企画が通るレベルだな。ID:oh5wCaAqMcodもbfもバトロワモード検討してるらしいし、日本メーカーじゃ勝ち目ないね。ID:g7A4oXmea>>12メタルギア。ID:oh5wCaAqMフォートナイトもすげー流行ってる中学生の息子が友達とボイチャしながらやってるけど楽しそうで羨ましいわ。無料なのにアプデ早いわ、アベンジャーズとコラボするわで本当に日本メーカーは遅れすぎ。ID:iS3xhcDhM>>19マイクラ的な作品はアイデアの投入の側面が強いから、ディレクターや初期関係者の権限と采配(ほぼ独裁)が恐ろしく強い日本の開発スタジオでは続かないだろうね。ID:iS3xhcDhM>>55ノウハウの蓄積も重要やで。ID:zNIFHpk40サーバー設置して各クライアントを並列処理しないといけないからMMO作れる技術持ってるメーカーじゃないと開発も運営も難しいと思う。韓国中国はその辺の技術日本より先行してるし、なにより国がゲーム開発を支援してるからランニングコストにビクビクしながら運営する必要がない。ID:iS3xhcDhM>>61パトロンという文化がないのと、初期投資で最初数年は数十億の赤字が続く、みたいなビジネスができないからね。ID:eiDJONhY0昔だったらマイクラコピーゲーが本家が陳腐化するまで粗製乱造されてたと思ってるパクらないのかパクれないのか。ID:iS3xhcDhM>>11425年前に既に基本完成してるな。【悲報】FGOガチャでついに100万円爆死者が現れるゲームこの記事が気に入ったらいいねしよう!最新記事をお届けします。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。2018年春から夏へRECOMMENDこちらの記事も人気です。102点ww【悲報】宮迫さん、早くも再生数を江頭に抜かされる【悲報】牡蠣さん、水質浄化のために東京湾に投下される【悲報】東京マラソン、一般参加中止を決定w2020.02.17DAZN、広島以外11球団配信決定2020.02.17【朗報】鬼滅の刃、史上3作目の週刊売上100万部超えで1位初登場!!!2020.02.17【悲報】宮迫さん、さんまにも見放されていた2020.02.15【朗報】ぼくたちは勉強ができないの二大ヒロイン、主人公とうるかの恋を後押しする2020.02.15八村塁「NBAでスタメン」という日本人の悲願を達成している男がイマイチ話題にならない理由2020.02.15【悲報】コロナ問題。1億円を捨ててでも結婚か。