--コインが足りないときにはSP消費もコイン消費も無し。--属性、C倍率が乗る。--テレポート先でも効果は持続する。その際も効果が切れるまで移動不可能。--持続時間中に使用すると解除される。--ON/OFFメッセージはなし、アイコンはあり。--ノックバックを受けても効果は持続する。--各種バフスキルと同時には使用出来ない為、リベリオンでは不要。--2016/5/17のアップデートにて、フリップザコイン以外の前提スキルが必要無くなった。再使用で効果が消えるようになった。--ディスペル、運命のタロットカード「女教皇」で解除されるか。コインを2枚消費し、30秒間命中率-30、回避率+30の効果を得る。効果時間中は遠距離物理ダメージが20%減少。--[[マッドネスキャンセラー>#MADNESSCANCEL]]の効果時間中は使用できない。--詠唱・ディレイ有り。--素手でも使用可能。--コイン足りないと詠唱はあるがSP消費とコイン消費共になし。--持続時間中の使用で持続時間リセット。--ON/OFFメッセージはなし、アイコンはあり。--ゲーム内説明文が紛らわしいが『遠距離耐性は20%』であり決して80%ではない。--2016/5/17のアップデートにて、フリップザコイン以外の前提スキルが必要無くなった。--効果は優秀だが持続時間がかなり短いため、常用は難しい。基本的にボス戦などの重要な局面で使用するスキル。--HITが大幅に低下してしまうので、[[インクリージングアキュラシー>#INCREASING]](HIT+20、DEX+4)との併用が望ましい。--[[マッドネスキャンセラー>#MADNESSCANCEL]]と違い、殆どの他のバフスキルと同時に使用出来る。その為、リベリオンになってからも出番は多い。--バードスキル【ブラギの詩】の効果が適用されるかどうか。--遠距離攻撃耐性はアリゲーターC等と加算重複するか。--ディスペル、運命のタロットカード「女教皇」で解除されるか。コインを4枚消費し、1分間命中率+20、DEX+4、AGI+4の効果を得る。--自己支援型スキル。--状態アイコンの表示がされる。状態on/offのコメントは残らない。--重複使用で効果時間が上書きされる。--アジャストメントほどではないが効果時間が短いため、常用するのは難しい。ボス戦時等の要所でのみ使用する分には十分なので、最終的にAGIやDEXをこれ込みで調整するのはアリ。--[[アジャストメント>#ADJUSTMENTHIT]]や[[ヒートバレル>リベリオンスキル#HEATBARREL]]はHITが大幅に低下してしまうため、当たらない場合はこれで補う事になる。他のバフスキルと一切競合しない事もあり、リベリオンになってからも出番は多い。--2016/5/17のアップデートにて、フリップザコイン以外の前提スキルが必要無くなった。--ディスペル、運命のタロットカード「女教皇」で解除されるか。コインを一枚消費し、30秒間通常攻撃にMATK依存のダメージを追加する。--通常攻撃のみに乗り、スキルには乗らない。コインを1枚消費し、実弾を消費しない魔法弾を発射する。攻撃力はATKとMATKの値に依存し、念属性を持つ。--2016/5/17のアップデートにより自己強化スキルに変更された。--銃はMATKが無い物が殆どである点、スキル攻撃([[クイックドローショット>#QUICKDRAWSHOT]]含む)には乗らない点、持続時間が極端に短い点で非常に使い勝手が悪い。--そして、その使いづらさの割にダメージ増加量はわずかであり、パッシブ型でも利用価値は低い。--対象のMDEFによって減算され、最低で1ダメージとなる。//--素手でも使える。//---ATKは念属性が2回かかる事になる。//--カードや装備のダメージ倍率UP効果が適用されない。//--バードスキル【ブラギの詩】の効果が適用されるかどうか。--詳細なダメージ計算式。//--[[スネークアイ>#SNAKEEYE]]が適用されるか。--コインが足りない時どうなるか(SPを消費するかなど)。//--ウォールオブフォグの影響を受けて不発、ダメージが減少するか。//--ニューマ、セイフティウォールで無効化されるか。[[スネークアイ>#SNAKEEYE]]の有無で変わるか。--グランドクロスのように魔法扱いになっていないか。--ホルンCなどで軽減されるか、落法で回避されるか。威嚇射撃しスタン状態にさせる。コインを1枚消費する。敵との距離が近いほど基本スタン率が高くなる。--&color(red){ハンマーフォールのような範囲攻撃でなく単体攻撃である事に注意。--プパ相手に10マスから射撃で30/100。--ポリン相手に使ってスタン時間は4〜5秒。SP消費なしスキル失敗メッセージ。--スネークアイによる射程の延長は無し。--詳細なスタン率の計算式。--ウォールオブフォグの影響を受けて不発するか。銃を正確に速く撃つためのガンスリンガーの基本的スキル。スキルレベルが高いほど命中率と攻撃速度が向上する。--基本的に型を問わずLv10習得が基本。ASPDの増加はLv9で最高なので、削る選択肢も無くはない。銃の射程距離と命中率を向上させる。--[[ラピッドシャワー>#RAPIDSHOWER]]、[[ピアーシングショット>#PIERCINGSHOT]]、[[フルバスター>#FULLBUSTER]]、[[スプレッドアタック>#SPREADATTACK]]、[[グラウンドドリフト>#GROUNDDRIFT]]の射程も上昇する。--HIT補正は素手にも適用される。--参考までに、可視範囲(PCやmobが表示される範囲)は14(29x29の正方形)、弓職の弓の射程は鷲の目Lv10で16。--ハンドガンの射程は素で8、ライフル・ショットガンは10。--PCの射程は円範囲な為、射程15以上が無駄ということはない。--トラッキングに効果が適用されない不具合があった。2016/05/17のパッチで修正。--ミラージュ武器を使用する場合、当スキルの習得Lvに応じて必中効果が発動する確率が上がる。--シングルアクションと同じく、型を問わずLv10習得が基本。--表示範囲なら攻撃可能。--攻撃した直後、Mobが画面外へ移動しても射程範囲ならそのまま攻撃できる。通常攻撃時に、一定確率で2連射することができる。--発動しても消費弾数が増えることはない。--[[ハンドガン>装備/武器#HANDGUN]]装備時のみ発動する。--[[エターナルチェーン>リベリオンスキル#ETERNALCHAIN]]使用時は全ての銃で発動する。--発動優先順位はチェーン>クリティカル>通常。--ダブルアタックとは別判定として処理される為、ハンドガン以外に黒蛇Cを挿してもチェーンアクション10が発動したりはしない。--%%殆どの仕様はダブルアタックと同様だが、オートスペルが発動しないという点のみ違う。--チェーンアクション発動時にもオートスペルが発動するようになった。--基本的にLv10習得で問題ない。リベリオンになると各スキルの前提になっているため習得せざるを得ない。--状態異常カードなどの武器効果は2回判定されるか。--ウォールオブフォグの影響を受けて不発、ダメージが減少するか。敵1体に5連射の銃撃を加える。ハンドガンを装備している時のみ使用可能。--射程距離は[[スネークアイ>#SNAKEEYE]]によって増加する。--使用時5発の弾丸使用。--(スキル倍率)%で計算されたダメージを5分割表示する、アサシンのSBのようなスキル。Sign、カードの効果、コインの必中ダメージはすべて適用される。miss」と表示され一発も当たらない。--ソウルリンカースキル【カウプ】【落法】で回避される。--ガンスリンガーの攻撃スキルの中では珍しく、クセがなく使いやすい。--ウォールオブフォグの影響を受けて不発、ダメージが減少するか。自分の周囲に銃を乱射する。ハンドガン装備時のみ使用可能。スキル使用時に弾を10発消費する。--自分の周囲3x3の範囲でも約1%程度の確率で0HITとなる。9〜10HITすることは滅多にない。--1HITで倒せる敵の撃破率は約99%、2HITの敵は約92%、3HITの敵は約76%となる。--[[フォーリンエンジェル>リベリオンスキル#FALLINGANGEL]]使用後2秒間、一度だけデスペラードの威力が2倍になる。--ずっと近接攻撃として放置されていたが、現在は遠距離攻撃扱い。---アチャスケCの効果が%%ない%%ある。--範囲内に3*3のOPをランダムに10回発生させる為、HIT数にばらつきがある。HIT率や期待ダメージ倍率に関しては上の表参考。--壁際だとHIT数が減る。--射線が通らないと当然HITしない。--LAは最初の一発目にだけ適用。--効果範囲内に敵がいなくても発動する。その場合も弾薬、SPはしっかり消費する。--↑この時/doridoriでポーズを変えられる。(他人からは見えない。--発動後に移動が可能。--発動後に移動しても効果範囲は発動したセルから発生する。--RSで%%反射する%%。遠距離攻撃化したので反射しなくなった。--ガンスリンガースキル中で最強の範囲攻撃スキル。SPの消耗の早さもトップクラス。--誘いの魔眼などの複数セルを占有するMOBに対して使用すると、占有セル全てに当たり判定が発生し、通常よりHIT数が増加する。立ち位置をしっかりしていれば、該当MOBに対してはファイアーダンス以上の火力を期待出来る。--ウォールオブフォグの影響を受けて不発、ダメージが減少するか。--&color(red){詠唱時間はDEXやサフラギウム、ブラギの詩、フェンCなどに影響されず固定。---プリースト系三次職、アークビショップのスキル「サクラメント」はDEX等で変動しない固定の詠唱時間を短縮させる効果があるが、&color(red){トラッキングの固定詠唱を短縮することは出来ない};。--詠唱中に攻撃を受けると中断される。--%%''必中''。要HITを満たしていない高FLEE相手にも命中する。---必中ではなくなった。命中補正の有無に関しては未検証。--%%射程距離に[[スネークアイ>#SNAKEEYE]]は乗らないハンドガンでも射程10固定。---2016/05/17のパッチで修正。スネークアイの効果が乗るようになった。--詠唱中に「Ctrl+クリック」することでスキルダメージと同時に通常攻撃ダメージが出る、少しお得。--フェンで詠唱伸びないがちゃんと効果はある。--詠唱中に武器変更はできないが、装備解除はできる。--詠唱中に敵が死ぬとSP消費する。Signの効果が乗る。--ちなみにDex90+トラッキング10+40%サイクロン+火付与(+素撃ちの追撃)でようやくジオが倒せるくらいの威力になる。--ソウルリンカースキル【カウプ】【落法】で回避される。--2016/5/17のアップデートにて照準時間が半分になった。どんな効果でも照準時間が短縮できない事が併せて明記された。--ウォールオブフォグの影響を受けて不発、ダメージが減少するか。//---レベル低いときにウィレスに撃てばすぐわかるが見事に外れる。Hit補正はかなりあるもよう。一定確率で対象の武装を解除する。モンスターに使用した場合、ATK値を25%減少させる。--ボス属性Mobには無効。--ニューマ貫通不可。効果が貫通するか未検証。--検証ページ作ってみました。[[こちら>ディスアーム考察]]からどうぞ。--対象や自分のステータス(Lv、DEX?)で成功率変化。---対象と自分のBase差、Luk差に関係している説も。--対象のステータスによって効果時間も変化。---15〜30秒の間で多く報告あり。