AWARD)2018』、世界12の国や地域から参加者が集まる『2018アジアデジタルアート大賞展FUKUOKA』、CGのみならず幅広い分野の学生作品を表彰する『第24回学生CGコンテスト』にて、HALの学生作品が多数受賞しました!特に『ASIAGRAPH2018』では、25歳以下の学生を対象とする「学生アニメーション作品公募部門」で最優秀賞を獲得!プロを含めた「動画(アニメーション)作品公募部門」においても入選、準入選の結果を残しています。受賞を果たした学生の作品をご覧ください。作品コンセプト:戦争に巻き込まれた町で独り生き残った家事ロボットのゾーイ。自分を大切にしてくれた女の子に「もう一度」会いたくて、毎日ガラクタを拾い集めては、機械人形をつくり続ける。受賞コメント:様々なコンテストに応募し、作品を多角的に評価してもらえたことがよかったです。制作面では質感とライティング、構図は特にこだわりました。プリプロダクションの授業で学んだ演出方法や工数計算の知識と、日々の授業で学んだMayaやAfterEffects、デッサン等のスキルを活かし、今回の作品を仕上げることができました。作品紹介:ガールズロックバンド「LoveMonster」がロックへの愛を世界中に広げるためゲリラライブを行う。受賞コメント:初めて観る人が楽しめるよう、全体を通して理解しやすい映像であることと、クオリティの高低差をつくらないことを意識して制作しました。HALにはモーションキャプチャースタジオがあるので、短期間で大量のモーションを制作することができました。今回の結果を糧にさらに多くの人が楽しめる作品をつくっていきたいです。作品コンセプト:進路に悩む高校3年生の女の子、水無葵。接点もない二人は、ある事故をきっかけに不思議な出会いを果たす。受賞コメント:映像や音楽、声優まで全体のクオリティのバランスを考えて制作しました。1年次からチーム制作を多く経験してきたことが今回の作品づくりにも役立ちました。次は最優秀賞を目指して新しい作品制作に取り組みたいです。デジタルコンテンツ協会)アジア独自の優れたデジタルコンテンツを発展させること目的とし、世界の第一線で活躍する研究者やクリエイターが集い、技術発表や作品展示を行うイベント。2018』内の会場で展示発表されました。『ISCA』(主催:一般社団法人ナレッジキャピタル)国内外の大学や大学院、専門学校の学生を対象とし、若い才能を発掘するだけはなく、社会や海外との交流につながるステージを提供することで、人材育成に貢献する国際的なクリエイティブアワード。『アジアデジタルアート大賞展FUKUOKA』(主催:アジアデジタルアート大賞展実行委員会)高度な技術・論理的思考と豊かな芸術的感性を合わせ持つ若手クリエイターを育成し、世界のデジタルコンテンツ産業のポテンシャルを高めることを目的に開催されるコンテスト。(CG-ARTS))CGのみならずアート、デザイン、アニメーション、映像、ゲーム、ウェブ、アプリ等幅広いジャンルの学生作品を募集し、アート部門とエンターテインメント部門の2部門で評価を行うコンテスト。法人サイト教員採用情報サイトポリシー/利用環境Q&Aリンク集サイトマップ©HAL。