カテゴリー:UnityC#の書籍とかちゃんと読んだことがないので、いままでTry/Catchによるブロックをしていませんでした。勉強のためにちょっと試しみたのですが、不明なこともあったのでメモを残します。Try/Catchとは以下のコードはNullReferenceExceptionエラーが発生するコードだとします(Unityマニュアルから抜粋)。try/catchを書くことにより、エラーが発生したときに処理するコードを書くことができます。エラーが発生したときだけメソッドの引数をログ出力するようにしておけば便利ですし、デバッグしやすくなります。・・・(使い方が正しいかどうかはわかりません)。エラーの内容(引数の値など)を書いておくと便利}で、catchに使われる引数をどうやって調べるかですが、これはエラーが出たときにUnityのLogに表示されています。検索してみたところでは一覧とかは見当たりませんでした。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*ウェブサイト上に表示された文字を入力してください。technology.。