健太朗高木ツイートシェアはてブ送るPocket2500コストをメインにされてる皆々様、勝率はいかがお過ごしでしょうか?勝率50%前後で右往左往してる尉官や左官の方多いのではないでしょうか?それを60%にするために1つのことを徹底できれば可能です。特別なテクニックは必要ありません。それはなにか.....覚醒を吐く(使う)だけです。なんかアメキャン使って~セカインして~短い武装硬直に盾仕込んで~やりこみぃ!!!!!とか聞きますけどいやいや...勿論それも大事ですけど...そこじゃない感ハンパないっす。実は、覚醒が勝敗の半分を占めます半分はないしょー!いいすぎぃ!って思った方....まじまじのまじなんです。理由を簡潔にいうと・覚醒使用時にブースト量回復と機体速度上昇(F覚、S覚差はあります)・武装ダメージアップ(機体によって幅はあります)・上記2つによってロックが集まるので相方がとりやすくなる。...その覚醒を最初に使えるプレイヤーって...一番被ダメもらってる人なんです。(FXで一生盾してるマンはしらないです)もっと砕いていうと...多分そのプレイヤー側のチーム...劣勢ですよもしくはここまでいい勝負してます。そこで覚醒が貯まったF覚S覚持ちの機体が覚醒のタイミングを常に狙ってます。なんなら2500コストは狙われやすいです。理由は、F覚S覚持ち狙っても覚醒後出しで使われて返り討ちにあうリスクあったり、覚醒使われなくてもその後落ちた覚醒フル近く貯まったのがくるんですよ。3000と2500の組み合わせ多いと思いますが、だったらその2500先落ちさせてオーバーコストなり、1500と組み合わせでも2500コストを二回落とした方が楽じゃないですか。そこで2500がどのように1落ちをするかどうか相当勝敗に依存します。色々な状況があるとは思いますよ。大筋2500先落ちしていいことないはずです。その最悪な試合展開にならないための手段が覚醒なんですよ。覚醒こっちにぶつけられた時に体力300しかない場合、F覚醒なら落ちます。落ちなくても体力100以下とかでしょう。覚醒そろそろくるなーとかわかりますよね。そのときにする行動と覚醒を使うという行動が大事です。※2500コストの覚醒はE覚醒が多いと思います。E覚前提での話をしますまず、基本盾です。迎撃をあまり考えない方がいいです。相手S覚醒に格闘始動で迎撃しにいくのはまじまじまじのまじで辞めてください。オバヒさらしてないと迎撃されます。盾をなぜするかというと、成功するとその後めくられたり被弾しても10%被ダメカットしてくれます。普通に食らったら210ダメが190ぐらいになるの相当でかいです。これするかしないかで普段盾しない場合より先落ちしにくくなります。なんならその盾してる最中に味方が助けてくれたりという時間ができますし、相手の覚醒時間を少しでも潰せるというシュチュエーションが生まれます。うまい人盾してますよね、そういうことです。それでも凌げ場合が多いです。