片っ端から打ち砕く暗黒のツールです。...と、作者さんがコメントを残している。ツクール以外での有名なRPG製作ツールだ。ツクールを意識したエディターなので似ている部分も結構ある。中身を開いてみるとビックリ。ツクールの「XP」版のような異常な難しさ。専門的なインターフェースを扱いきらないといけない。2011年にはガイドブックも発売されている。ウディタに興味が湧けば、こちらを買って参考にするといい。試しにダウンロードしてみるのはアリだろう。扱いはかなり難しいぞ。言って、「XP」版なんか目じゃない難しさだ。性能がほしいなら「ウディタ」。扱いやすさがほしいなら「ツクール」をやった方が良い。これらの作品はライバル関係にあると言われている。ID:EtNoK6K20その自由度から、「ウルフ何でもエディタ」と呼ばれたりも。今回は、この辺で終わりにさせてもらうだろ。有名ソフトばっかりでスマン。エディターの中で、色んなランキングを作った。すべて、個人的な感想なので話半分に聞いてくれればいい。1位は文句なく「ウディタ」RPG製作支援ツールではトップクラスの難しさだ。最初からプログラム組んで作った方が早いんじゃないか?それくらい扱いが難しい。2位「ツクール5」と、3位「XP」の位置はちょっと迷ったが...手軽さがウリの家庭版・据え置きでの作品だったし初プレイ時のインパクトがすごかったからな。デフォルトのサイドビュー戦闘。...これの出来が悪すぎた。それくらいデフォルト戦闘がクソい。...まぁ、これはほとんど数合わせだな。難しいという分類に入れさせてもらった。家庭版か「2000」、もしくは「VX」の方が絶対に良い。財布にダメージが大きすぎるから注意すべきだ。ランキングづけするなら...こうなる。1位は家庭版「ツクール2」だ。今までやった中で、一番簡単にゲームが作れた。これは>>1の体感なので、みんなも同じとは限らないけど。お気に入りソフトというのも大きいかもしれない。