†シットゥイン(Sit-Tu-Yin)は、13世紀後半ごろからミャンマーで広く遊ばれているチェスの伝承です。ネ8x8のボードを使います。ボードには、対角線に線(シッケチョウ)が引かれています。ネのみを表のようにセットアップした状態から開始ます。そこから、それ以外の駒を以下のどちらかの方法で自由に配置します。赤が配置し、それを見て黒が配置する赤・黒順に一つずつ配置するヤターは、自陣最下段に配置します。ミンジーは最後に配置します。対局が始まる前は、駒を入れ換えられます。赤が先手で初手はネを動かします。初期配置パターンは、26通りほどよく使われる配置があります。(画像は、開戦前の配置パターンの一例。)ミンジー(大王)Kingと同じ。縦横斜一マスシッケ(副官)斜一マスシン(象)銀将と同じ。前と斜に一マスミン(馬)八方桂ヤター(戦車)Rookと同じ。縦横に任意の距離ネ(兵)前一マス。駒を取る場合は、斜前一マス。昇格するとシッケに成ります。自陣にシッケは、一つしか存在できません。シッケが取られた場合、シッケチョウの上にいるネに成る権利があります。成る時は、次の選択ができます。効き筋に的駒が存在しない場合は、その場で一手使って成る斜一マス移動して成る成らない自軍のネが一つしか盤上に残っていない時は、シッケチョウに関係なくシッケに昇格できます。相手の王を詰めれば勝ちです。動かせる駒がない場合アチュウェ(スティールメイト)と呼び、引き分けになります。相手がミンジー一つに成った場合、下記規程の手数以内に詰めなければ引き分けになります。盤上の残り駒が、次の組み合わせは引き分けです。駒組み後からゲームを始めるユニークなスタイルです。ネの昇格ルールが複雑です。