>180万P越え達成!相手の思考を読み取れ2016/09/15上位のスライム率高し!夕方はスライムナイトが猛威を振るってたけど対策されたのか徐々に減退。今の上位陣はスライム優勢。いうわけで流行に乗って作成。ステータスこんな感じ3ふりと1ふりが残っている。これはマズい!こうならないステータスふりをこころがけよう。使わなくとも必ず1つ入れる。妨害無しは作戦が単調になり敵にナメられる結果になる。→1位→3位→2位→2位→4位182万ポイントコメントでもあったけど125万、150万で称号あるヨ!どうしたらこんなに勝てるかプロ解説。MP的に加速1回あるか無いか。スタミナが1回切れる可能性高。ピオラ4回やられた時だけ厄介。バナナとイオラが1ずついるのでそこまで大胆な行動はとれなさそう。イオラ3~4回ぶっぱだけが怖い。スラナイ1匹のイオラだけのためにぼうぎょ行動はもったいないのでピオラ3。ちなみにピオラ2回しないとスタミナが持たないステータス。誰1人妨害行動してこなくてピオラ3で誰もおいつけやしなかった。バナナ3~4回まいてくる事だけが怖い。スタミナが1回は切れる。ぼうぎょ系+ピオラ3回だけが怖い。防御行動がコストの重い2種類のみ。初手のバナナにかかる確率99.89%。スラナイ2入り場にイオラ2、バナナ1ある事になる。共倒れがおきる事も考えてスラナイは初手にイオラを使う事を避ける。その隙にピオラで先行>ぼうぎょ×2スラナイの4手目の行動前にゴールする算段。2位ッスタミナ吸収が刺さり、休んでしまった。相手の所持とくぎを見て予測する事が勝利へのポイント。ぼうぎょ・移動系・妨害系の3つを所持していないと対応できないし相手を縛れない。移動系の中ではピオラが1番優秀。消費MP3ってのがいい。ダッシュは早いけどMP使うしダッシュ中ジャンプが発生しない。無敵アクセルはもっと消費MPが大きい。レース中、使えて1回。・・・大きな事言ってるけどまだ全部で5回しかヤってないけどね!?今なら、予測型スライムで敵の思考を読んで無双できる。これが浸透してしまうとそれを逆手にとられバナナやイオラ4がまた流行してしまう。今夜中に真似して150万以上稼ごう!なんていうか、じゃんけんっていうより麻雀やってる感じなってきた。02:37まるかすよりいい内容ですね。07:29自分ライトですけど190-195万安定ですよ。エアプはやっぱ違いますね。10:07まあ脳死でステ振り・特技特化させるより、ぼうぎょ・ピオラ・バナナあたりで読みあい駆け引きして勝つ方が面白いね。13:27当記事と関係ありませんがいつもこのブログ見てます。普段DQ10情報見るときにはまとめアンテナで最新記事確認するようにしてるのですがホイミソ堂が出てきません。スマホで見る際いつも1ページホイミソ堂で開いたままになっているよりも探しやすいのでまとめアンテナに登録してもらえると助かります(そのほうが読者数伸びると思いますし)。13:56私はバナナもピオラもイオラも抜きで180万行きましたが、バナナは消費こそ少ないが、初手以外はきびしい。対人はジャンプ鍛えてる人が多く無防御でも頻繁に飛びこえるので、安定的に勝つのは難しい。ピオラは強いですが、スタミナ吸収やボミオス(全体)相手だと、駆け引きに失敗すれば、かなり悲惨な事になるとの認識です。15:27誰か僕のバナナ食べて。つむりだけど皮は何度も剥いてあるのでヌルヌル滑ります。15:39自分が昨夜9時~25時までやってた感じでは、9時~10時台は1~2ターン目に防御を入れる人が多かった。逆手にとって楽々180万P以上稼げた。23時~は逆に序盤に攻撃する人が増えた。イオラ4ぶっぱにも出会った。しれないけど時間帯によって参加者のライト度が違うから、プレイ傾向が違うかもしれない。