自分は「守護竜エルピィ」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、その(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。自分はドラゴン族モンスターしか特殊召喚できない。(2):自分メインフェイズに発動できる。手札・デッキからドラゴン族モンスター1体を特殊召喚する。2の手札・デッキから2体以上のリンクモンスターのリンク先にドラゴン族を特殊召喚する効果で出したいメインデッキのモンスターを以下にしめしやす。手札から特殊召喚できる。(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・墓地から「レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン」以外のドラゴン族モンスター1体を選んで特殊召喚する。言わずとしれたドラゴン族の壊れカード。場か手札のドラゴン族を除外し、手札から特殊召喚。ターン1で手札・墓地からドラゴン族を特殊召喚!このカードへのアクセス手段が増えたのはドラゴン族使いにとっても朗報だったのではないでしょうか。星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2000このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが手札・墓地に存在し、自分フィールドの闇属性モンスターがリリースされた場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。相手はこのカードをリリースできず、効果の対象にもできない。(3):自分フィールドの闇属性モンスター1体をリリースして発動できる。相手は手札を1枚選んでデッキの一番上または一番下に戻す。闇属性がリリースされたら手札・墓地から特殊召喚。場のこのカードはリリースされず、対象にとれない。自分の場の闇属性をリリースし相手の手札をデッキバウンス。闇属性の多い「守護竜」モンスターを「崩界の守護竜」などでリリース後2枚破壊。そのリリースに反応し手札・墓地から特殊召喚できる「ここに入れてね!」と書いているようなカード。0このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードのコントローラーに「クリアー・ワールド」の効果は適用されない。このカードが相手モンスターに攻撃する場合、ダメージ計算時のみこのカードの攻撃力は攻撃対象モンスターの攻撃力の倍になる。代わりに自分の手札を1枚捨てる事ができる単純に強力な相手モンスターの攻撃力の倍にステータス変動するカード。星8/光属性/ドラゴン族/攻2500/守2000このカードはルール上「ブルーアイズ」カードとしても扱う。(1):このカードは手札・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。(3):相手フィールドにモンスターが存在する場合、このカードをリリースして発動できる。手札から「青眼の白龍」1体を特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。特殊召喚時に魔法罠を除外する効果があるということで採用。Storms★効果モンスター(制限カード)星7/風属性/ドラゴン族/攻2400/守2200自分の手札・墓地からこのカード以外のドラゴン族または風属性のモンスターを合計2体除外して発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。特殊召喚したこのカードは相手のエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。このカードと風属性モンスター1体を手札から墓地へ捨てる事で、デッキからドラゴン族モンスター1体を手札に加える。このカードが除外された場合、デッキからドラゴン族・風属性モンスター1体を手札に加える事ができる。「嵐征竜-テンペスト」の効果は1ターンに1度しか使用できない。釈放されたこちらのカードも採用。風属性ドラゴンの多いドラグニティなどと一緒にどうでしょうか。自分は「守護竜アガーペイン」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、その(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。自分はドラゴン族モンスターしか特殊召喚できない。(2):自分メインフェイズに発動できる。2体以上のリンクモンスターのリンク先となるEXモンスターゾーンまたは自分フィールドに、EXデッキからドラゴン族モンスター1体を特殊召喚する。星7/光属性/ドラゴン族/攻2400/守1800チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上このカードが特殊召喚に成功した時、または相手フィールド上にレベル5以上のモンスターが特殊召喚された時に発動する。相手フィールド上の特殊召喚されたモンスター1体を選択して持ち主の手札に戻す。ブラック・ローズ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。相手ターンへの妨害を図る点でこちら。厄介なバウンス効果はリンク召喚時代でも健在!さらにローズドラゴン強化により新たな可能性を秘める良カード。星8/風属性/ドラゴン族/攻3000/守2500チューナー+チューナー以外のSモンスター1体以上(1):1ターンに1度、このカード以外のモンスターの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。この効果でモンスターを破壊した場合、このカードの攻撃力はターン終了時まで、この効果で破壊したモンスターの元々の攻撃力分アップする。(2):このカードがレベル5以上の相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。戦闘を行う相手モンスターの攻撃力分アップする。こちらも言わずと知れた仲間にすれば頼もしく、相手にすれば超厄介なドラゴン。相手モンスターの効果を問答無用で無効破壊でき、上級モンスターに鉄槌を下せる。「守護竜」デッキには間違いなく入るカードでしょう。星8/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守2000チューナー+チューナー以外の闇属性Pモンスター1体以上(1):このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドの表側表示モンスターを全て破壊する。(2):1ターンに1度、このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算前に発動できる。そのモンスターを破壊し、破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。自分フィールドの「覇王眷竜」モンスター2体をリリースして発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。シンクロ召喚ではないので1の全体破壊効果は使えないものの、2の効果は健在!戦闘時に相手モンスターを破壊し、その元々の攻撃力分のダメージを与える効果はやはり強力。星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2500チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上(1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「レッド・デーモンズ・ドラゴン」として扱う。(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。このカード以外の、このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つ特殊召喚された効果モンスターを全て破壊する。その後、この効果で破壊したモンスターの数×500ダメージを相手に与える。フィニッシュになりうる全体破壊とバーン効果を持つレッドデーモンのエース。問答無用で「守護竜」も破壊されますが、ダメージになるならいいよね。レッド・デーモン・アビス」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる。自分の墓地のチューナー1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。こちら「守護竜」デッキでは必須確定のカード。表側表示のカードの効果を無効にできる効果は大抵の相手の展開手段を妨害できるし、ダメージを与えたときのチューナーリクルートもおまけではあるものの、強力。星9/光属性/ドラゴン族/攻2500/守3000チューナー+チューナー以外の通常モンスター1体以上(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。効果の対象にならず、効果では破壊されない。(2):自分スタンバイフェイズ毎に自分の墓地の通常モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。特殊召喚時に場のドラゴンを守る効果。耐性がなく無防備な「守護竜」を守ることが出来るし、墓地の通常モンスターを特殊召喚できる点も展開の助けになりそう。星9/光属性/ドラゴン族/攻2500/守3000チューナー+チューナー以外の「ブルーアイズ」モンスター1体以上(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いに2体以上のモンスターを同時に特殊召喚できない。(2):1ターンに1度、墓地のカードの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にする。(3):S召喚したこのカードをリリースして発動できる。エクストラデッキから「青眼の精霊龍」以外のドラゴン族・光属性のSモンスター1体を守備表示で特殊召喚する。そのモンスターはこのターンのエンドフェイズに破壊される。この効果は相手ターンでも発動できる。こちらも出されたらかなり厄介なカード。アンデット族などを相手にこのカードを展開出来れば動きを大きく阻害できそうです。シンクロ召喚ではないので3の効果は使えないので注意。レッド・デーモン・ベリアル」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。自分の墓地の「レッド・デーモン」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。(2):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。自分のデッキ及び墓地からレベルが同じチューナーをそれぞれ1体ずつ選んで守備表示で特殊召喚する。場のモンスター1体をリリースし、墓地のレッドデーモンを特殊召喚。戦闘ダメージを与えた時、デッキ・墓地から同レベルチューナーを特殊召喚。1のレッドデーモンのリクルートは正規召喚した「レッドデーモン」でないと蘇生制限を満たせないの注意。星10/風属性/ドラゴン族/攻3300/守2500Sモンスターのチューナー1体+「スターダスト・ドラゴン」(1):1ターンに1度、発動できる。自分のデッキの上から5枚めくってデッキに戻す。このターンこのカードはめくった中のチューナーの数まで攻撃できる。(2):1ターンに1度、フィールドのカードを破壊する効果の発動時に発動できる。その効果を無効にし破壊する。(3):1ターンに1度、相手の攻撃宣言時に攻撃モンスターを対象として発動できる。フィールドのこのカードを除外し、その攻撃を無効にする。(4):この(3)の効果で除外されたターンのエンドフェイズに発動する。相手フィールド上のカードを全て破壊する。1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、その効果をエンドフェイズ時まで無効にできる。この効果で無効にしたモンスターに記された効果を、このターンこのカードの効果として1度だけ発動できる。自分の墓地の「スターダスト・ドラゴン」1体を選択して特殊召喚する。相手の効果発動をこのカードをリリースし無効、その後相手の場を全破壊!相手の場のモンスターを無効にし、効果を奪い取る!エンドフェイズにデッキに戻し、墓地のスターダストを特殊。無効・破壊となんでもござれなので相手の場のカードを一掃したいときはこちらのカードいかがでしょうか。エンドフェイズに戻るのはご愛敬。セイヴァー・ドラゴン」+「レッド・デーモンズ・ドラゴン」+チューナー以外のモンスター1体このカードはカードの効果では破壊されない。このカードが攻撃した場合、ダメージ計算後にフィールド上に守備表示で存在するモンスターを全て破壊する。相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択してその効果を無効にし、そのモンスターの攻撃力分このカードの攻撃力をアップできる。自分の墓地の「レッド・デーモンズ・ドラゴン」1体を選択して特殊召喚する。星10/闇属性/ドラゴン族/攻4000/守4000闇属性チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上(1):このカードは戦闘・効果では破壊されない。(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカード以外の自分のモンスターは攻撃できない。(3):1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を0にし、その元々の攻撃力分だけ自分はLPを回復する。このターンこのカードの戦闘によって発生する相手プレイヤーへの戦闘ダメージは半分になる。星10/闇属性/ドラゴン族/攻4000/守2000闇属性チューナー+チューナー以外のドラゴン族モンスター1体(1):このカードは戦闘では破壊されない。(2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。このカードはもう1度だけ続けて相手モンスターに攻撃できる。(3):自分スタンバイフェイズに相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を半分にし、その数値分だけ相手にダメージを与える。星12/闇属性/ドラゴン族/攻4000/守3500チューナー2体+チューナー以外のドラゴン族・闇属性Sモンスター1体(1):このカードがS召喚に成功した時に発動できる。このターン相手はフィールドで発動する効果を発動できない。この発動に対して、相手はカードの効果を発動できない。(2):このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動する。そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。自分の墓地のレベル8以下のドラゴン族・闇属性Sモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。星12/闇属性/ドラゴン族/攻3500/守3000チューナー2体+「レッド・デーモンズ・ドラゴン」(1):このカードの攻撃力は自分の墓地のチューナーの数×500アップする。(2):このカードは相手の効果では破壊されない。(3):相手モンスターの攻撃宣言時にその攻撃モンスター1体を対象として発動できる。フィールドのこのカードを除外し、その攻撃を無効にする。(4):このカードの(3)の効果でこのカードが除外されたターンのエンドフェイズに発動する。その効果で除外されているこのカードを特殊召喚する。星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2500【Pスケール:青10/赤10】(1):1ターンに1度、自分のモンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算前に発動できる。その自分のモンスターの攻撃力はそのダメージステップ終了時まで、その相手モンスターの攻撃力分アップする。闇属性チューナー+チューナー以外の「クリアウィング」モンスター1体このカード名の(1)(2)のモンスター効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。(1):相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。(2):S召喚したこのカードが存在する場合、お互いのバトルフェイズに発動できる。相手フィールドのレベル5以上のモンスターを全て破壊する。(3):モンスターゾーンのこのカードが破壊された場合に発動できる。FA・フォトン・ドラゴン」以外の自分フィールドの「ギャラクシーアイズ」Xモンスターの上にこのカードを重ねてX召喚する事もできる。(1):1ターンに1度、このカードの装備カードを2枚まで対象として発動できる。そのカードをこのカードの下に重ねてX素材とする。相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。0レベル9モンスター×3このカードは自分フィールドの「ギャラクシーアイズ」Xモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。このカードはX召喚の素材にできない。自分のデッキからドラゴン族モンスター3種類を1体ずつ墓地へ送って発動できる。相手はデッキからモンスター3体を除外する。(2):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このターン、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。Galaxy★エクシーズ・効果モンスターランク8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2500レベル8モンスター×2(1):1ターンに1度、魔法カードの効果がフィールドで発動した時に発動できる。その効果を無効にし、そのカードをこのカードの下に重ねてX素材とする。(2):相手モンスターの攻撃宣言時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。攻撃対象をこのカードに移し替えてダメージ計算を行う。自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。対象のモンスターの攻撃力は、破壊されたそのモンスター1体の元々の攻撃力分アップする。0レベル9モンスター×3このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。相手フィールド上の、このターンに召喚・特殊召喚・セットされたカードを全てゲームから除外する。エクシーズ素材を持っているこのカードが破壊された場合、このカードを墓地から特殊召喚できる。この効果で特殊召喚した時、このカードの攻撃力はゲームから除外されているカードの数×1000ポイントアップする。0【リンクマーカー:左下/右下】ドラゴン族モンスター2体このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。自分の手札・フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。フィールドの表側表示のカード1枚を選んで持ち主の手札に戻す。(2):このカードがリリースされた場合に発動する。攻撃力・守備力を0にして特殊召喚する。効果モンスター3体以上(1):このカードはモンスターの効果の対象にならない。(2):1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力は500ダウンする。この効果の発動に対して相手はカードの効果を発動できない。この効果は相手ターンでも発動できる。(3):このカードが相手モンスターに攻撃するダメージステップ開始時に発動できる。その相手モンスターをこのカードのリンク先に置いてコントロールを得る。そのモンスターは次のターンのエンドフェイズに墓地へ送られる。効果モンスター3体以上(1):このカードは戦闘では破壊されない。(2):1ターンに1度、攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示にする。このターン、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。この効果の発動に対して相手は効果を発動できない。この効果は相手ターンでも発動できる。(3):1ターンに1度、このカードが表側表示モンスターに攻撃宣言した時に発動できる。ターン終了時まで、このカードの攻撃力はそのモンスターの攻撃力の半分アップし、そのモンスターの攻撃力は半分になる。効果モンスター3体以上(1):このカードは効果では破壊されない。(2):1ターンに1度、自分の魔法&罠ゾーンのカード1枚を墓地へ送って発動できる。効果を無効にして自分フィールドに特殊召喚する。(3):1ターンに1度、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを表側守備表示にする。この効果の発動に対して相手はカードの効果を発動できない。この効果は相手ターンでも発動できる。同じ種族・属性の効果モンスター2体以上このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):自分の墓地のモンスターまたは除外されている自分のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、フィールドから離れた場合に持ち主のデッキの一番下に戻る。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はリンクモンスターを特殊召喚できない。Dragon★リンク・効果モンスターリンク3/闇属性/ドラゴン族/攻2400【リンクマーカー:上/左/下】トークン以外のモンスター2体以上(1):1ターンに1度、ダメージステップにモンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にする。(2):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。(3):このカードをリリースし、自分の墓地のリンク2以下のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。その後、手札からレベル4以下のドラゴン族モンスター1体を特殊召喚できる。この効果はこのカードが特殊召喚したターンには発動できない。「オッドアイズ・ボルテックス・ドラゴン」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。相手フィールドの表側攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。(2):このカード以外のモンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。相手はドラゴン族モンスターを魔法・罠・モンスターの効果の対象にする事はできない。1ターンに1度だけ、手札からドラゴン族モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。星8/闇属性/ドラゴン族/攻2800/守2000トークン以外のフィールドの闇属性モンスター×2(1):このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドの特殊召喚されたモンスター1体を選び、その攻撃力分だけこのカードの攻撃力をターン終了時までアップする。(2):1ターンに1度、相手フィールドのレベル5以上のモンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、このカードはそのモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。(3):融合召喚したこのカードが破壊された場合に発動できる。相手フィールドの特殊召喚されたモンスターを全て破壊する。「真青眼の究極竜」の(1)の効果は1ターンに2度まで使用できる。自分フィールドの表側表示のカードがこのカードのみの場合、エクストラデッキから「ブルーアイズ」融合モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードは続けて攻撃できる。墓地のこのカードを除外して発動できる。その発動を無効にし破壊する。AM覇王眷竜クリアウィングの3の効果は守護竜の効果でEXデッキから特殊召喚された場合、蘇生制限を満たしてないので使えないと思います。シューティングスタードラゴンの3効果使用後の4効果でエンドフェイズ時に戻れるかの様な記述がされてますが、それも守護竜効果で特殊召喚された場合は3効果を使ったら、蘇生制限にかかり除外されたままになると思います。細かい事ですし、間違っていたらすみませんが、有用な記事なので間違いでしてたら訂正して頂けると嬉しいです。AM丁寧なコメント本当にありがとうございます。訂正させて頂きました。今後気を付けていきたいと思います。これからも宜しくお願い致します。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。怒涛のパラディオン.。