--%%1ダメ固定を無視する。---2016/05/17のパッチで修正。--%%例えば弾の属性が相手の属性(念以外)で0になる場合は0+50*スキルレベルとなり固定値だけがダメージとして入る。---%%弾の属性相性がマイナスの場合もそのまま固定値からマイナス分を引いて計算する。結果固定値が上回ればその分ダメージになる。---%%最後に無属性で属性計算をするため、念3,4には当たらない。--対人では味方には当たらない。アローシャワーなどのスキルを使用しても吹き飛ばないしダメージもない。--発動時障害物を挟むと攻撃判定がでずに消える。ハイドしてるところに撃っても即消える。---どちらも使用者に赤ミスと共にモーションとスキル発言が出る。--SPに対する設置時間の割合が1〜10まで同じなので、罠として使うのなら10推奨。--逆に状態異常目的(ダメージも気にしない)で直起きするなら1でいい。%%固定値部分は必中。攻撃が外れて固定値しか当たってない場合でも状態異常効果あり。--ディレイは体感1sec程度?詠唱は短めだが存在する。--2016/5/17のアップデートによって、スフィア廃止。スキル使用時に各種属性バレットを使用する。--上記変更により、無・聖・地属性バレットでもスキルを使用可能に。どれも追加効果は無い。--設置したグレネードの消滅条件(死亡時、マップ移動時、ログアウト/サーバ移動時など)。--LPやガンバンテインで消されるか。--落法で回避されるか。※トリプルアクション、ブルズアイについては弾薬の装備が必要。スネークアイはHIT補正のみ適用される。[]内はアンカー名です。変更する際はアンカー名、ページ内リンク、別ページの参照リンクも修正してください。表が出ればコインを1枚獲得でき、裏が出れば1枚失う。最大10枚まで集めることができる。使用時、1Zenyを消費する。--一部のスキルを使用するためのコインを集める。失敗時もZenyは消費する。--集めたコインはモンクの気弾のようにキャラクターの頭上で回転する。Signの効果が乗る。カードの効果も乗るが(十七系で確認)、属性は乗らない。--連打速度はASPDに依存する。--リベリオンスキル''[[リッチズコイン>#RICHSCOIN]]''習得後は失敗してもコインが減らなくなる。--Lv3は0→1が2回、0→2が6回。Lv2は0→1が2.5回、0→2が8.75回。Lv1は0→1が3.33回、0→2が14.44回。--Lv4でも、1〜2枚程度を使用するごとに補充するなら使えなくもないが、10枚まで集めるのは難しい。--成功、失敗にかかわらずメッセージは表示されない。--ステータスはおそらく影響しない。--Lvに関わらず成功さえすれば10枚まで集められる。--Zenyを全く所持していない場合、赤文字でスキル使用失敗と表示され発動しない。--既にコインが10個集まっている時もスキル使用失敗となる。--素手でも使用可能。--6個目以降のコインは大きなサイズのコインで表示される(モンクの気弾サイズ)。--[[フライング>#FLING]]は特殊で、コインが5個以上なら5個消費、4個以下なら残り全てを消費する。--MAP移動、リログで消える。--10分経つと消える。--ディスペルを受けてもコインは消滅しない。--天下大将軍cで気弾の代わりにコインが増える。モンクの気功転移はガンスリンガーに使用できない。--チェン=リウカードで気功Lv2を使用した場合コインが2個まで貯まる。--モンクの気弾同様、effectをoffにするとコインは表示されなくなる。--ゴールドルクスで発動した場合、SPは消費しないがZenyは消費される。--アイテムを拾う行動を挟むと、ASPDを上回る速度で連射が可能。--使用したセルのままでは座れない。--必中ダメにもチェーンアクションが乗るので、最大必中60ダメが出せる。--アークビショップのクリアランスで効果が消える不具合があった。2016/05/17のパッチで修正。--気弾が必要なスキル(マジックマッシュルーム服用時の爆裂波動など)を使用する際は気弾の代わりに消費される。--運命のタロットカード「女教皇」でコインが消滅するか。コインを使い攻撃を行い、同時に敵の防御力を低下させる。--DEF減少効果の持続時間は30秒。--使用時に最大5個までコインを消費する。コインが5個以上なら5個消費、4個以下なら残り全てを消費する。--DEF減少効果は乗算DEF・減算DEF共に減少、ただしプレイヤーに使用する場合は減算のみ減少。--スキル使用時、JobLVと同じだけ無属性ダメージを与える。念3以上のMOBにはダメージを与えられないがDEFは減少する。--PCがフライングを受けてもメッセージ・アイコン共になし。--ボス属性にはDEF減少・ダメージ共に無効。--詠唱・ディレイはありません。コインの関係で2連打まで。--素手で使用できる。弾丸を装備していなくても使用可能。--コイン0枚での使用は不可。この時は「スキル使用失敗」と出ます。--DEF減少の成功率は100%の模様です。敵が赤くなるのでそれが目印?成功/失敗のメッセージは出ません。--DEF減少の効果はプロボックとは重複し、[[フライング>#FLING]]同士では重複しない。--プロボックと異なり、不死属性有効。[[スネークアイ>#SNAKEEYE]]は乗らない。--ニューマで無効の様子。--DEF減少はディスペルで解除されるか。--ウォールオブフォグの影響を受けて不発、ダメージが減少するか。--セイフティウォールで無効化されるか。--落法で回避されるか。コインを1枚消費して3回連続攻撃を加える。スキル使用時、弾を1発消費する。--ダメージ計算はDS型。スキル倍率150%*3HITの合計倍率約450%。スネークアイの効果は乗らない。--弾、コインが足りないとスキル使用失敗になる。その際、SP消費はしない。モーションディレイあり、キャンセル可能。--%%グレネード・ショットガンのような低ASPDでも連射可能だが、Agi振りによるASPD増加やブラギの詩の影響も受けず、連射間隔は一定になる。--ショットガンを装備しても対象は1体のみで範囲攻撃にはならない。--弾丸を装備していれば素手でも使用できるが、弾丸の攻撃力や属性は適用されない。--グレネードランチャーのスフィアの属性も適用される。Signの効果は乗る。--2016/5/17のアップデートにて、フリップザコイン以外の前提スキルが必要無くなった。--ウォールオブフォグの影響を受けて不発、ダメージが減少するか。--ニューマ、セイフティウォールで無効化されるか。--落法で回避されるか。コインを1枚消費する。人間形と動物形の敵1体に500%のダメージを与え、0.1%の確率でコーマの効果を与える。--属性は弾丸のみに依存し、カードや装備のダメージ倍率UP効果が適用されない。--人間、動物以外にも使用可能。倍率が100%になり、こちらも属性は弾丸依存、カード・装備の倍率は乗らない。--当然ながら、ボス属性Mobにはコーマ無効。--素手でも使用可能。ちなみに素手で弾薬を装備するには武器・弾薬を装備してから武器を外せば弾薬が残る。--武器によって射程は変わらない。--コインや弾薬が無い場合、詠唱はするが発動せず、スキル使用失敗となる。--バードスキル【ブラギの詩】の効果が適用されるかどうか。--[[スネークアイ>#SNAKEEYE]]が適用されるか。(インベ型)、ダメージと連動(月光剣型)、ダメージ判定と連動(状態異常武器型)、命中判定と連動(ギロチン型)、など。--ウォールオブフォグの影響を受けて不発、ダメージが減少するか。--ニューマ、セイフティウォールで無効化されるか。[[スネークアイ>#SNAKEEYE]]の有無で変わるか。--ステータス表示に反映されるか。--ホルンCなどで軽減されるか、落法で回避されるか。コインを4枚消費し、ATK+100、攻撃速度+20%の効果を得る。効果時間中は移動不可。--[[アジャストメント>#ADJUSTMENT]]、[[ヒートバレル>リベリオンスキル#HEATBARREL]]、[[プラチナムアルター>リベリオンスキル#PLATINUMALTER]]の効果時間中は使用できない。