0iOSでアプリをリリースする時に必要なものをまとめています。その他、以下についても別記事でまとめてますのでリンクを貼っておきます。Previewsは実際に作成していないので解像度間違っているかもプライバシーポリシーはEUの一般データ保護規則(GDPR)対応等もあり、今後は必須になってくるかもしれませんアイコン最低限、1024×1024のものがあればOKです。他のサイズのものはAppleさんがリサイズして表示してくれます。PNG形式(透過NG),カラーモードはRGB,レイヤー未使用で四隅が丸くなっていないものが必要です。リサイズされたくない場合は、サイズごとにアイコンを設定可能です。Settings」-「Player」-「Icon」から設定できます。2208×1242)をupすればOKです。他のサイズでもいい感じに表示されるよう、Appleさんがリサイズしてくれます。リサイズされたくない場合は、オプションで各インチ毎の画像を設定することもできます。2436×1125)対応が必須になるかもしれないです。2732×2048)も必要です。参考リンクは「iPhone用のキャプチャ画像」と同様です。サポート用のウェブページ「Appサポート」をタップした時に遷移するページを用意する必要があります。コンタクトが取れればOKのようなので、ブログやSNSでも大丈夫みたいです。SHOOTING」のサポートページのリンクを貼っておきます。一応、英語版と日本語版のページを用意して、日本以外からは英語のページが表示されるようにしています。Screen(スプラッシュスクリーン)アプリ起動時に表示される画像です。Screen(ローンチスクリーン)とも言います。Image」から設定できます。iOS8以降は1つの画像をどのデバイスサイズでも使いまわして表示してくれる機能をAppleさんが追加してくれているのですが、iOS8以前はその機能に対応していないため、各サイズの画像を用意する必要があります。Previews)スクリーンショットの箇所に動画を表示したい場合は、以下の規格の動画を作成する必要があります。mp4秒数15〜30秒ファイルサイズ最大500MBおそらく合っているとは思うのですが、iPadのものは実際に作成していないので間違っているかもしれません。間違っているようでしたらコメントいただけると助かります。含むAppの場合は必須です。EUの一般データ保護規則(GDPR)対応等もあり、今後は必須になってくるかもしれません。Storeの「プライバシーポリシー」から表示できます。テンプレート」とかで出てくる情報と、実際のアプリのプライバシーポリシーページを参考に作るといいかなと思います。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。iOS/Androidでアプリをリリースする時に用意したもの(まとめ)SidebarAbouttamaゲーム、アートに関心あり。ninoichi名義でUnityでゲームを作ったりしています。SHOOTING】配信中!白い猫と黒い猫と暮らしてます。SHOOTING将棋のルールを取り入れた2Dシューティング。敵を倒すと自機に、自機を倒されると敵に変わります。【Unity】テキストをオブジェクトの後ろに表示する方法(2D編)【Unity】テキストをオブジェクトの後ろに表示する方法(3D編)おすすめの本Unity初めての人に1冊おすすめするならこれ。今まで読んだ中で1番わかりやすかったし、そもそもどんなスクリプトを作らないといけないのか、の考え方から説明してくれている本はこれくらいだと思う。Unityのバージョンが上がるたびに最新版を出されているので、買うときは最新版が出てないか調べてみてください。人にもう1冊おすすめするならこちら。ビジュアル綺麗なゲームができるので作ってて楽しい。あとねじ子がかわいい。スマホアプリを作りたいならこちらの本をおすすめします。サンプルゲームがスマホアプリ化を前提に作られてますし、マネタイズについても書かれています。2Dアクション、放置ゲーを作りたいなら読んでおいて損はないと思います。「Unityの教科書」の著者が書いているC#の入門書。説明が分かりやすいし、ゲームを題材にするなどUnityを使う人に向けて書かれている印象があります。テトリスを題材に、プログラミングする時の考え方を説明してくれている本。大きな問題を小さくして少しずつ解決していく過程が丁寧に説明されているので、プログラムをどう作ればいいか分からない人は読んでみると勉強になると思います。個人的にはすごく良かった本ですが、文体や言い回しに癖があって合わない人は合わないと思うので、買う時は試し読みしてからをオススメします。開発者の生き方全般について書かれている本。やる気が出ない時に読むと復活できたりすることもあるので、個人的に重宝してます。Arduino使いたいなら必携の本だと思います。必要な部品の入手方法から実装まで、基本的なパターンはほぼ網羅されてます。Anything検索:Close。