--%%1ダメ固定を無視する。---2016/05/17のパッチで修正。--%%例えば弾の属性が相手の属性(念以外)で0になる場合は0+50*スキルレベルとなり固定値だけがダメージとして入る。---%%弾の属性相性がマイナスの場合もそのまま固定値からマイナス分を引いて計算する。結果固定値が上回ればその分ダメージになる。---%%最後に無属性で属性計算をするため、念3,4には当たらない。--対人では味方には当たらない。アローシャワーなどのスキルを使用しても吹き飛ばないしダメージもない。--発動時障害物を挟むと攻撃判定がでずに消える。ハイドしてるところに撃っても即消える。---どちらも使用者に赤ミスと共にモーションとスキル発言が出る。--SPに対する設置時間の割合が1〜10まで同じなので、罠として使うのなら10推奨。--逆に状態異常目的(ダメージも気にしない)で直起きするなら1でいい。%%固定値部分は必中。攻撃が外れて固定値しか当たってない場合でも状態異常効果あり。--ディレイは体感1sec程度?詠唱は短めだが存在する。--2016/5/17のアップデートによって、スフィア廃止。スキル使用時に各種属性バレットを使用する。--上記変更により、無・聖・地属性バレットでもスキルを使用可能に。どれも追加効果は無い。--設置したグレネードの消滅条件(死亡時、マップ移動時、ログアウト/サーバ移動時など)。--LPやガンバンテインで消されるか。--落法で回避されるか。※トリプルアクション、ブルズアイについては弾薬の装備が必要。スネークアイはHIT補正のみ適用される。