取材で訪れて、イケメン店員さんの多さを感じたという彼女たちの体験から生まれたプランです。3項目からいずれかを選択。すると市場を代表するイケメンが表示され、目当てのイケメンのプロフィールと、彼らが働くお店までのルートが表示され、会いに行けるという仕組み。「食べる、買い物する楽しみに加え、ドキドキ感という違う方面から築地を楽しんでもらう」ことを目指した案です。対象イケメンはもちろん自分たちで市場を歩いて探したいとの抱負には、プレゼン会場に笑いが起き、和やかな雰囲気に。狙いとしては、若年層がより市場に訪れてくれるきっかけや、常連さんたちが行きつけ以外を覗いてみる契機づくりの面もあるのでしょう。村越弘昌さんの提案「graph」は、築地にまつわるさまざまなデータを、インフォグラフィックの手法でユニークなグラフにして紹介するもの。休憩所に設置を想定しています。各地から集まる海産物の種類や生産地や、場外市場の歴史におけるお店の種類の分布・変遷など、さらにこうした個々の視点の意外な組み合わせも視野に、見て楽しく、ためにもなるグラフィック表現を提示。利用者の操作でグラフに動きが出たり、表示を制御できるなど、インタラクティブ性も取り入れる方針です。この提案では、歩いて回るだけではわからない、市場の歴史や現状に光をあてているのが特徴です。その紹介方法にDCA専攻で習得中の技術を活かすことで、従来見えなかった魅力を引き出そうという狙いも感じられます。子供からお年寄りまで、直感的に楽しめる点もアピールポイントでした。市場側の方々からは「実現すればきっと若い人向けにもいい。いうデータを用意するかが重要になるはず」「こうしたアプローチの場合、お客さんからの信用を失わないよう、きちんとしたデータで行うこともぜひ共有しておいてほしい」などのコメントがありました。Fish」は、Kinectを利用したフェイストラッキング技術を用いて、来場者の顔写真を築地名物の海洋生物に合成する、ちょっとユーモラスな試み。前出の甲斐文子さんの「漢字釣り」はやはりKinectを使った体感ゲームで、壁に投影された読めそうで読めない魚類の漢字を、正しいひらがな読みを針変わりに釣り上げるというものでした。channel」を提案。築地発のテレビ局的な設定で、既存・新規の両映像コンテンツを活かした20分ほどのプログラムと、視聴者情報的な関連Twitter紹介による構成案を紹介しました。各アイデアにじっくり耳を傾けた市場側のみなさんからは、「楽しんでもらうことがさらなる利用や購買につながれば」としつつも、中には「遊び心がもっとあっていいし、一方ではゲームの落とし所が“今晩の食材にこれはどうですか”などの紹介につながるほうが、ここで本気で商売している身にはありがたい」と率直な意見も。これは逆に言えば、専門家への仕事の依頼として真剣に対峙してもらっている証。いずれも重要な現場の声として、各学生に響いたと思われます。飛翔するメロディの源泉を聞く。エキゾ、電子音楽、ポップスの視点から3人が紡ぐ2020年のリスナーへ。柴田紗希の「出会う力」。行動すれば人生は面白いことが起こる『ルクア大阪の5周年祭』でスナックのママに。2020』関係者が語るレビューEveが『Smile』で果たした変化と独白。クロスレビューで探るEveの音楽が人の孤独に触れる理由。自身の心をかつてなく曝け出した今を綴るインタビュールパン三世・大野雄二が語る物作りの流儀「マンネリを恐れるな」43年間『ルパン三世』の作曲家として関わり続ける大野雄二のルパン像コラム映画『うたのはじまり』の試み。菊池亜希子が渋谷PARCOでお買い物。渋谷PARCOお買い物ドキュメント第2弾。2時間で10万円、何を買う?インタビューカネコアヤノが背負うもの。歌は日々に添えられた花束のように「私がこのままであることが責任」。過去の危ない体験談を語るひとクセある人の取材を多く手掛けるライター。菅田将暉が語る、芸術文化への問題意識。実力派俳優が、この国の芸術・エンタメに抱いている「危機感」。BUSY』より“Wink”の映像が公開。ゆるめに結んだネクタイは軽妙洒脱でも、背伸びはしない。どこか冴えない繰り返しのなかで<だって俺らの本番はきっとこれから>と、吹っ切れなさもそのままラップして次へ。BIMの現在進行形のかっこよさと人懐っこさがトレースされたようなGIFアニメが最高にチャーミング。SoftBank新CM4Eveが『Smile』で果たした変化と独白。