アウナス」とはアビスに棲む魔物「四魔貴族」の1体で、朱鳥の属性を司る。魔王が開いたアビスゲートからこの世界に現れた。魔王を燃やそうとするも服の乱れすら付けられず、魔王の誘いに応じて配下となった。幻影をジャングル奥地にある火術要塞のアビスゲートに送り込んでいる。アウナス(幻影)退却はできない。全滅しても火術要塞入口に戻るのみでゲームオーバーにはならない。烈風剣や火炎などの全体攻撃も多い。常時セルフバーニングの状態なので、直接攻撃を行うと大ダメージを受けてしまう。インサニティ、ヒートウェイヴ、ヒートウェイヴ、火炎(全)、インサニティ、火炎(全)、火炎(全)、火炎(全)対策(装備・見切り)斬と熱属性の防御力が高いものを選びましょう。死神のカマは、気絶耐性のある王家の指輪で防ぐことができる。烈風剣は、射属性なのでワンダーバングルでほぼ無効化できる。インサニティ対策として聖王のかぶとを素早くて状態異常の回復ができるキャラに装備。火術要塞で手に入る「朱鳥の鎧」は装備すると浮いた状態になるので、烈風剣に弱くなる。妖精がいるなら最初から浮いているので装備させるのがいいでしょう。見切り多段攻撃(剣神)、死神のカマ(リーパー)戦い方セルフバーニング対策として、全体攻撃技や術、あとは一部の遠距離攻撃技を使用しましょう。剣ならバックスタッブも遠距離攻撃なので有効です。ページ下部に「カウンター不能技」を掲載しているので、参考にしてもらえればと思います。弱点属性はないので、熱属性以外で威力の高い技や術を使って戦えばいい。陣形は攻撃力の上がる「スペキュレイション」が良いでしょう。これならファイアウォールの攻撃は先頭の1人だけで済む。盾も使いたいので、できるだけ片手攻撃のものがオススメ。パワーヒールは片手です。術は両手を使うので仕方ない。SFC版、リマスター版ともに王家の指輪増殖ができるので、全員に装備させるとかなり安定する。王家の指輪ゆきだるま一人になると...幻影戦限定で、パーティに「ゆきだるま」がいる場合、ゆきだるま以外が戦闘不能になると、ゆきだるまが自動的に「永久氷晶!!」を使用してアウナスを倒します。永久氷晶を使ってしまうと、ゆきだるまは倒れてしまい、二度と仲間になることはありません。ゆきだるまが好きな人は気を付けましょう。関連リンク:裏技・バグ(さよならなのだ)アウナス(本体)幻影の時と違い、直接攻撃がなくなりました。敵味方全体に睡眠のナイトコール、全体ダメージ+術スタンのバードソングが代わりに追加されている。インサニティが無い分、戦いやすい印象です。2回行動、常時セルフバーニングも健在。火炎(全体)、火炎(全体)、火炎(全体)、死神のカマ、死神のカマ、凝視(マヒ)、凝視(石化)、凝視(魅了)対策(装備・見切り)熱耐性の高い装備を優先して選びましょう。バードソングは音波耐性装備で無効化できる。死神のカマと凝視は見切りで対応したい。念のために、眠り耐性のあるナイトキャップや夢みる宝石を持っていたら装備させておくといい。見切り凝視(メドゥーサ、バジリスク)死神のカマ(リーパー、マンティスゴッド)戦い方セルフバーニングのカウンターを受けない熱属性以外の攻撃を使いましょう。ファイアクラッカーの術スタンはアウナスに効くので、相手の手数を減らしたい場合には有効です。朱鳥への地相変化が発生するので、地相を変えて戦う場合には向かない。陣形は「スペキュレイション」なら、ファイアウォールのダメージは先頭1人だけで済む。カウンター不能技(一例)下記の技はセルフバーニングのカウンターを受けません。