__ノ....と、進研ゼミの教材マンガみたいなオチで終了ですこれにて、やる夫で学ぶRPGツクールの全編投下終了しますお疲れさまでした。次回作も予定しておりますので、またお会いしましょう。]SRC関係のものだけど、最近はスパロボヨロシクな動きも徐々にだができてきてるんだぜ...。版権関係に厳しいのはすまないと思ってる(色々とネタ的にうるさいのがぎっしりなので)ともかく、まとめ様スレ主様。]カードワース「(チラッ)」ツクールと同じアスキーが出してたRPGメーカーの無名さは異常。]シミュレーションRPGツクール持ってる。中古で買って積んであるだけだけど。orz中古ゲームは増えるばかりだし、いつかはやろうと思ってるんだ。]CW触れられてないかー。Lynaたん現れるまで冬眠状態だったから仕方ないね......。]む、デザエモンやクリック&クリエイトは触れないのか...>>1はRPGツクールメインだし守備範囲外だったか。]ウディタは基本システムに乗っかっていれば驚くほど簡単。最近のRPGツクールは知らんが古典的なツクールと作業は変わらん。システムに独自性を加えようとすると・・・。コモンイベント?あれは、入力補助機能があるプログラムだ。最低限の規格やルールがあるぶんHSPなんかよりは早くゲームを作れると思いたい。MUGENはコマンドとtimeを基準にしたパラメータ設定集って感じだな。「画像が作れれば」という条件が付くけど。]※47679KFXなんかもそうだな。市販ゲームの模造品乱造ツールみたいになって、ほぼ違法ツール扱いになってしまったのは残念極まりない。ツール自体に罪はない。使う側のプライドの問題だね。]中房の頃、リアルでPS2を買ったが。何でこんなのに半年分の小遣い使っちゃったんだろってすごい後悔した。以来ゲームはプレイ動画見てから買うようになった。]ウディタをちょっとやってみたが、プログラムやってる人ならツクールよりよっぽど使いやすいと思う。RPG作成のイベントルーチン組む面倒さで二の足踏んでる人にはお勧めできる筈。]ありゃ、ツクールαとかのアプリ版は無しか......あとスクリーンセーバーツクール。́;ω;`)逆に考えるんだ。]他にもブルトン・レイとかあったような。コンツェルンと続いたシューティングゲームツクールも忘れてはならない。]ネットワークRPGメーカー2000やったことねーのかよ!10年以上前のソフトのくせに、最大8人参加型のMORPG作れて、完成品をサーバーに上げて知らない人と遊べるんだぞ!課金体制が無いせいで会社潰れて無くなっちゃったけど、あの神ソフトは未来に生きてたよ。]バカスカウォーズも混ぜてほしい。]初期の2003は2000をサイドビューに改造しただけ感があったからな・・・。現段階で発売されていればそこまで問題にならなかったと思う・・・。2003は戦闘用グラ作るのがシンドイのもあるし好き勝手するなら2000で十分って人が多いかもしれないね。サイドビューしたければ・・・といいたいがXP以降ならスクリプトDLして素材用意すればできちゃうしやっぱりいらない子扱い・・・。無理すれば2000でもできちゃうしなあ。]ツクール5は確かにあの流れで触って、難しさにビビったなぁ......。なんとか無理矢理頑張って周回プレイとかマルチエンドとか諸々入れた長編作れたのは、いい思い出。Makerあたりも結構いい感じのものが作れるな。吉里吉里やNscripterほど高機能じゃないはずだけど、割ととっつきやすいし普通の作品作るには十分。Novelは......。]2000を除くアスキーブランドで発売されたツクールシリーズのサポートサービスは6月30日をもって終了した。]今度3dsでツクール出るんだよな。(11/24)dsみたいな事があっても修正できるだろうから楽しみにしている。FC2ブログのテンプレート工房アクセスランキングアクセスランキングアクセスランキング。