本作「きみとぼくのあいだのコト」は、2015年5月に出版した絵本『ポワン』の主人公の黒パグ「ポワン」と白パグ「フォーン」の眠る姿が描かれた絵画作品であり、鑑賞者のふるまいに相互作用するインタラクティブな作品である。鑑賞者が近づくとその気配を感じ取った絵画上の主人公(犬)たちの反応を様々な映像アニメーションで表現することで、あたかも絵画と鑑賞者の想像力とが対話を生成していく「動く絵画」としてのアートディスプレイであり、絵本の世界観を映像インスタレーション作品として制作したものである。SENZ3D(3D深度&音声認識対応の3Dカメラ)を用い、表情と音声認識技術を用いた。センサーカメラを使用することで、よりリアルタイムでの絵画とのコミュニケーションと、鑑賞者と作品との関係性が近づき、目標としている「癒し」や「安らぎ」の感情を生む作品を目標にした。kanazawa[作品コンセプト]本作「きみのいる家」は、2016年7月に出版した絵本『てんからのおくりもの』の主人公の「てん」があたかも空中で巣から飛び出し、鑑賞者の前に駆け寄って花を贈るかのようなアートディスプレイであり、絵本の世界観を映像インスタレーション作品として制作したものである。ホログラムディスプレイ(空中立体映像)を使用することで、空中に浮遊し、観客に近づいては、はかなく消えゆく「てん」の映像アニメーションは、絵本『てんからのおくりもの』のストーリーでありコンセプトである「無常観:もののあはれ」を表現している。Shimura[作品コンセプト]神戸には、フラワーロードなど様々な通りがあります。本作では、手描きアニメーションによる絵本の森へと誘う「道」を制作します。スクリーンの前に立つと、鏡のように鑑賞者の姿が映され、動物たちのポリフォニー(多声)が響く体験型のメディアアートです。手をあげると「花咲か爺さん」のように花々や動物たちが生成されます。ipodの顔認識により、アルパカやナマケモノのデジタル顔出しパネルができます。いろは「春」スクリーンの前に立つと画像認識エンジンが起動し、鏡のように鑑賞者の姿が映され、手のひらの動きを認識することにより、そこから花のアニメーションが生成する体験型のメディアアートです。「夏」スクリーンの前に立つと距離センサーカメラによってとらえられた鑑賞者の像が、鏡のように、カナダの自然風景が映し出された映像の中に投影され、様々な神話的動物へと変身していきます。動物と一体となるカナダ先住民の精神世界を体験するメディアアート作品です。「秋」スクリーンの前に立つと画像認識エンジンが起動し、鏡のように鑑賞者の姿が映され、秋の森を描いた絵画の世界へと入っていける体験型のメディアアートです。手描きアニメーションによる動物たちは、鑑賞者の動きに応じて立ち止まり、見つめ、時にはいたずらをし、インタラクティブに反応します。多様な生きものたちのポリフォニー(多声)が響き合います。コードから『ゆきんこ』のダウンロードサイトへ飛ぶことができます。time-近づくと動物たちが登場するインタラクティブな映像インスタレーション。小さな者たちが巣づくりしている様子を覗き込み、彼らに手を貸してほしいのです。コンピュータ科学)乾燥した街の一角に優しく温かそうな巣が、一つ。その内に広がるのは、暗く深い空と霧。その中で、けなげに明るさを求めて羽ばたく青い小鳥。強風にあおられ、消えて行きながらも懸命に羽ばたく小鳥。見かねて手を差し伸べる人の指は、暫しの止まり木。羽根を休め、その指をついばみ、可愛くさえずる。手を離されると、何もなかったように再び羽ばたきを始める小鳥。青い小鳥はいつまで羽ばたき、どこへ向かっているのでしょう。mm、映像アニメーション、スピーカー、Pc、キネクトカメラ、プロジェクタスクリーンの前に立つと画像認識エンジンが起動し、鏡のように鑑賞者の姿が映され、林檎の森を描いた10mのアーチ型絵画の世界へと入ってゆける体験型のメディアアートである。手描きアニメーションによる動物たちは、体験者の動きに応じて立ち止まり、見つめ、時にはいたずらをし、インタラクティブに反応する。多様な生きものたちのポリフォニー(多声)が響き合う「自然」の声を聞く。mm、映像アニメーション、スピーカー、Pc、距離センサーカメラ、電子蝋燭、プロジェクタ絵画の前の蝋燭(インターフェイス)に、鑑賞者の「灯す行為/switch」がメディアとなるインタラクティブアート作品。センサーカメラによって輪郭を切り出し、子供顔のように変化させた鑑賞者の実時間動画が、キャラクターアニメーションとともに、絵画上に投影されます。Transfiguration2009インタラクティブアート映像アニメーション、ネイチャーフォト、スピーカー、Pc、距離センサーカメラ、プロジェクタスクリーンの前に立つと距離センサーカメラによってとらえられた鑑賞者の像が、鏡のように、カナダの自然風景が映し出された映像の中に投影され、様々な神話的動物へと変身していきます。動物と一体となるカナダ先住民の精神世界を体験するメディアアート作品です。“To-Ryanse”/Arrange5min30second.-loop自立には、孤立という、相反する性質が同時発生してくる。この作品は、人間を、住まうこととさすらうことの狭間にある「永遠の途上存在」と捉え、自立と孤立の葛藤のなかにある実存に焦点を当て、具体化したものである。人間存在の比喩として「羊の群れ」を用い、孤立を恐れる群衆を象徴している。羊は、個を埋没させること自体にアイデンティティーをもち、そのような特性をもつ羊だからこそ、群衆に溶け込んでいる在り様を描くことで「住まうこと」は感じられるのではないかと考えている。先頭をきる一匹だけが感じているものを追い、自身を投げ出そうとする姿勢を三場面において描いている。