大切ななのは、気楽さ。自分のレベルを再確認して、そのレベル内で書けるものを書く。上のものが書きたければ、たくさん書いて、たくさん教養つけて、下準備を数ヶ月、何年とやったあとでしかムリなんだと思う。アイデア出しが終わったあとで、プロのような真剣さや神経質さで創作に臨めばいいと思うな。ID:/CesUEzd0>>1ネタ出しが終わったら、次は作品の方向性か。・まず、賞に送るものか否か。賞は受験のテストの側面もあるので、好きなもの・面白いものを送っても落される場合もある。レーベルにも傾向があるし、市場の需要もある。趣味とちがって、自分の作品を客観視し、上司に企画を提出するような考えがないと、受賞は遠い。書きたいものと、賞と読者が求めてるもののバランスを検討する、という方向性が必要。これでいい、というならいい。おもしろくするには、その作品を定義づけすると、楽に書ける。漠然とひとつのネタを思いついて、それを膨らませるだけだと行き詰るそこに「探偵小説っぽさが欲しい」というかるい方向性を与える。活躍するキャラがいて、サポートする人がいて、問題が用意されて、問題解決が目的になり......とテンプレがするっと落ちてくる。西尾維新さんなんかは、探偵小説のテンプレを使ってるよね。キャラの立ち位置も、解決の仕方なんかも。ミステリが出身だし、好きみたいだし、そーいう人はすでにテンプレ、方向性をもってる。それが味になったり、創作の筆を進めてくれるツールになったり、いろいろ便利だよ方向性あると。ID:/CesUEzd0>>1が印税で儲けたい、楽したいという動機みたいなので、そっち方面でなにかあるかなー。俺が漠然と思ってることを、だらだら書いてる。人いないし、スレ落ちるか、おれが飽きるかするまで書いてみるか。―ライトノベルの賞は『商品になる企画を待ってるぜ!』ってなもんだと思う。受賞確立をあげるには、好きなもん書いたオナニー作品はアウト。おもしろい物を書いてもアウト。『おもしろく、商品としてヒットする』ラノベを出版社は求めてる。