Stone」に関するブログです。キャラはいろいろ登場しますが、実際は3人で記事を更新しています。́ω`o)ゞいやぁ~、明けるよねぇ~何かわからんけどいっつもこの時期になると明けるよね!今年はもしかしたら明けないかも?!とか思ってワクワクしてたけどやっぱり明けるという、ね。́ω`o)ゞいや~、びっくりです。́・)・・・さ、さてさて、つい先日のことですが蒼い弾丸で放置しておりましたら耳をいただきました。́ω`o)ゞ(っていうか何にもしてないけど・・・)ってなわけでPRETZのみなさんこれからヨロシクお願いしますヽ(・∀・)ノで・・・うふふ、どうやらPRETZに読者様がいらっしゃったようで(〃ノωノ)恥ずかしがっても載せてしまいます。薬回復350%・・・fmfm・・・fmfm!!!これはもしかしたら薬回復に関してマツモトが以前からいつか検証しようとしてたことをやりなさいというお告げなのかも!というわけで調べてみました!薬回復と健康の関係について!前から思ってたんですが、健康のあるキャラとないキャラで薬回復速度が全く違うなぁ~と思ってたんです。健康無振りでG補正のみで生きております。彼女に健康装備を持たせてみたり薬回復つけてみたりいろんなパターンでHP回復速度を測ってみました。ちなみにHP回復速度を計測するときはHPを削って(毒くらってHP1にする)フルヒを一回だけ使用してHPが満タンになるまでの時間を計っております。目でね!!!だから誤差が結構あります。誤差が結構あるのを前提でマツモトなりの解釈をしてみます!!!とりあえず結果の一覧がこちら。No.1とNo.2を比較してみます。この二つの違いは薬回復OPをつけているかないかです。一応薬回復は上限と言われてる250%を大きく上回らせてます。1秒あたりのHP回復量を見てみますと薬回復OPをつけている方がおよそ3.5倍早くなります。これはNo.3とNo.4を比較してもそうなりますしNo.5とNo.6を比較してもだいたい3.5倍早くなります。このことから考えるとやはり薬回復の上限は250%と言えそうですね。みたいなイメージです。次にNo.1とNo.3を比較してみます。この二つの違いは健康の違いです。No.3の方が健康が多いため最大HPが増えておりますが1秒当たりの回復量で考えるので問題はなっしんぐです。見てわかるように健康の違いだけで相当HP回復速度が異なります。ここからはかなり想像が入ってくるので正確な情報ではありませんので、信用するもしないもあなた次第!まず気になったのが『健康が1増えるとHP回復量はどんぐらい増えるの?』という点です。健康を1上げると1秒当たりのHP回復量が0.2増加する!つまり1秒あたりのHP回復の計算式は基礎回復値+健康の値×0.2×(1+薬回復OP/100)と言えそうですね!ちなみに基礎回復値は健康1のときに回復する値です。当サイトはリンクフリーです。