次にすることが大事です。ボタン3つ押して下さい(覚醒抜けしてください)めちゃめちゃ簡単じゃないですか?(ニコッ)これ押せない人、迎撃しようとして大方失敗して「アッー♂!!!」てなってる間に使えずになってるはずです。ボタン3つ押す簡単なこと忘れてるんですよ。一回いいますよ?覚醒ですからね?割り切れよ。作中でも言ってますし(でも死にました)その最悪を回避するためにE覚醒選んでるはずですよ。なんならブースト0になったり「もうダメだー!!」ってなったらボタン3つ連打しててください。実際、上手い人でもあきらめて糞連打してるのみたことあります。※2機目も最後に被弾してギリギリ貯まるシーンあるはずなので応用がききます。体力200前後で抜け覚しても2機目も貯まります。参考に大体の格闘初段のダメージは65~75ダメです。大体のBRのダメは75前後です。自機250で覚醒なし。被弾したら貯まるぐらいで覚醒ぶつけれられたとしても盾して被弾しても抜け覚使えば...あら不思議!!!200前後残ってる状態で仕切りなおしできます。抜け覚じゃなく覚醒既に貯まって相手のブースト量(自機との距離も)と相手の覚醒の種類をみて吐きましょう。その後、2機目に入ってもE覚醒吐ける状態にあるので相方の援護や覚醒ない相手に強気に前BDできますし相手のワンチャン覚醒ぶつけられても3つボタン押すだけで回避することができます。これをするだけなんです。これをすることによって相方が凄い楽になります。固定だと大体相方3000ですし、シャッフルでも3000多いですから組むこと多いと思います。そこでなんで3000コストなのか考えてみてください。なんてアホみたいな性能してる機体もいます。(ちなみに、主はV2ガンダムアサルトバスターとか本当嫌いです怒)その分、他コストより相当性能高いんです。そのほとんどがF覚かS覚です。それを2500狙われて覚醒使わないでオバコスや同時落ち、そして2機目で全覚1回のみとかになると3000は無理しなければいけなくなり、覚醒を無理やり吐くことになったり負担がハンパなくなります。先落ちした2500E覚醒持ち前きたら3000より脅威じゃないですしオバコス2500なんて体力130前後ですよね。フル覚Eを持ってても、Zガンダムのハイメガと試作3号機の後CS150ダメージですよ?他にも130ダメージ以上単発で射撃武装ある機体います。最悪覚醒0回で試合終了~なんてあります。シャッフルだと....「〇かりました」「〇かりました」「〇かりました」これくる可能性大です。実際そのぐらいのことしてると思ってください。そのぐらい2500コストは覚醒に対してシビアです。これ大体できてから、覚醒以外の立ち回りや武装を当て方、降りテクとかになります。大体できる程度でいいんです。対戦してても全リプみてても勝率70%以上の大佐、将官以上でもE覚醒抱え落ちで先落ちもすることあります。その人たちは戦況をひっくり返す術を知ってたりテクニックがあったりします。※それでも苦しいのは変わりありませんよ。50%前後の勝率の人達がその戦況を打破すること相当難しいと思います。覚醒をちゃんと吐いてその戦況になるべくしなければいいんです。いう風にやっていくと勝率が上がる=勝ちやすくなるはずです。AMシャッフル、固定共に2500をS覚やF覚で使用しているのですが、3000と組むことが多いと考え、基本はE覚を使った方が良いのでしょうか。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。