クラスの日本語の情報があまりなくて実装するときに結構ハマったので実装方法をまとめておきます。オーディオ情報の設定まずアプリでオーディオのどのような機能(再生とか録音)を使うかを設定します。メソッドを使って設定します。実装クラスあたりに書いておくのがいいと思います。クラスのインスタンスを生成するときに録音データの保存場所を指定します。メソッドで録音終了します。録音で使用したファイルは何もしなければそのまま保存されます。メソッドを使うと削除できます。すると録音中に音量を取ることができます。付いているマイクが1つだからです。本体向かって右側にマイクが付いてます。注意点#defineのところ(9行目)で音声を保存する場所を指定しています。resourcePath]にするとシミュレータでは動きますが実機では動きません。Resourcesにある音声を再生することは出来るのですがResourcesに録音ファイルを保存することはできません。あと録音ファイルの拡張子は.cafにするのが無難だと思います。ここも間違えるとシミュレータでは動くけど実機だと動かないという現象が起こるので気をつけてください。録音に使えるファイルの種類はこちらのページが参考になります。メソッドで音量がとれます。音量は0〜-160dbの間でとれます。0が最大音量で-160が最小音量です。averagePowerForChannel:0]);なんで音量の値がマイナスなのかはこちらの説明を読むとだいたいわかります。データを永続化する方法の続きです。データを永続化する方法の続きです。吉田山荘に行ってきました。(7)はてなブログをはじめよう!glass-_-onionさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。