シーラ:持久7各追撃判定します。各1回ずつですね吸血チーム:HP34次はシーラか。はぁいwラキはなにしよっかなーフレイムバインディング>黒川さんぎにゃあ!?黒川:マヒラキ:WP13◆3−2ターン◆WPβ引きましたー。回復両方セットでいいやWPβIIひきました。なんか怖いですねぇ...PCターンどうぞーじゃーヒュプノヴォイス>ラキあ、ごめんなさい。足止めくらってますそうだった!じゃあ偶数で3です。......大丈夫ですかこれいや...うーん...ジェットウインドやっちゃうとWPが無くなっちゃうし通常攻撃できないんだよなぁ...行動しないって手もあるがいや、いいや。コピペばればれですね。フェニブロ>ルキでふと思ったけどさはい同じBSはブレイクが付いてない場合受けないとかどうだろうブレイクってWP優遇じゃなかったですっけ?それで十分な気もしますがもともとアビリティの消費WPが多いんだよなとりあえずここは改善の余地がないか?という事ですねうむ私は従属再生についてももうちょっと考える余地があると思うのですがと、言うと?2人従属ヴァンプがいるとダメージを受けた分だけ回復してしまいますから...でもそれを無効にする訳にもいかないよなぁ。持久力は減るんだろ?ええ、減りますね。BSについてはもっと考えるべきだと思うんだがでは例えばですね、BSは3つまで同時に受け3つ以上は解除されない限り受けない。名称が同じBSはその効果(とあればブレイクの効果)を受け付けない。如何でしょうかまた難しくなったなはいとりあえず今回は今迄と同じルールにしておこうか。合体:HP28ラキ:WP114か5がいいなぁまだ考えてたんですかwあっと、黒川さんの回復CHですねでも回復したターンって行動出来るんだよな?出来ますね。なくてもいいかなぁ...奇数でー4でした。SP3いや、防御1ですね。WPαIIセットでー生命賛歌発動しちゃいましょう!OKです。Aルールなので次から6T回復とかします。偶数で足止め回復は...1です。合体:HP23シーラ:WP5うん、えーと...繰り返しちゃうか。合体:HP18ラキ:WP9うお、魔炎忘れております!HP17で判定ですね偶数でまたかよ4で解除です。生命賛歌がありますので1で踏み止まりました。一回魔炎ですねこれがよくないんじゃないかと思うんだがじゃあ...そうですね一度なったBSは同じバトル内で二度とならないとか、如何でしょうか同じ種類じゃ無くて同じ名称のBSがだめなのか。なんだってー!?◆3−4ターン◆やっぱりさ、相手のデッキによって微調整をいれないとだめだと思うなそうだねぇ...でも相手が何を使うかは分からないんですけどねしかしリーグ戦とか連戦になる場合は様子は見られる訳で...そんな高度な事を一人でやってるテストプレイに求めていいものなのか...次回はそれを踏まえ今回の総当たり戦の1位と2位による再戦としようと思います。計算機も実装するのでデータを先に下さいねv相手もデッキ内容変えてくるかもしれないですよねそこは駆け引きなんじゃないかな?カードゲームの面白さって言うかあと手元にメモ置くの忘れてましたミスが多いのはそれか!wいやぁ、しっぱいしっぱい。