通報14にしては怒槌と違って明らかに餡蜜簡単だし、なんなら神威より餡蜜取りやすいのはなぁって。チュウニズムってゲームじゃなかったらガチ推し難易度エグいから14上位なんだけど、このゲームずるし放題だから採用されるゲーム間違えたって感じ。通報79〜自分は地力不足だから餡蜜使わないと神威は鳥S取れない。通報このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。確かに難易度は14、だけど他の14にはあった曲自体のカリスマ性が抜けてる気がする。ネメシス曲は最高でも13+で作ってほしいと思いました。通報そのカリスマ性がある曲木主が作れよ。通報そもそも曲すら作れないトーシローが作曲に対して偉そうなこと言えないよねっていう。作曲がどれだけ大変なことかわかってない。通報Hardcoreは好き嫌い分かれ激しいジャンルやしそうなるのも仕方ない気もするけど、一度騙されたと思ってTANOCツアーとかに行ってみて欲しい。鳥基準、AJ基準でみても神威とそう変わらないと思ってる。通報ドトールもどきはどこか分からんけどシンメトリーは普通に餡蜜しやすいやん。地力もクソもねえような下手くそが調子に乗るなよ。鳥は神威実装から時間経ちすぎてるせいで自分の中の基準が変わってるから知らないけど、AJはレベル違い。通報これ鳥基準では13.9にしても13.9最強格にはなるだろうけどめっちゃずば抜けて強いって事にはならなそう。別に13.9に落ちても良いとは思ってる。通報きっちり定数をつけるなら譜面が増えているのに定数の最大値が変わらないこと自体に無理がある気がするけどね。実際は帯とかポゼッションがあるから定数に関してはおおざっぱでいいような気がしないでもない。通報ゲキの14+が13+は言いすぎだろ。通報opferが怒槌ポジ?ハハハハ・・・・そうかもしれん。通報このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。通報それをこの曲のページで書くとはNGリレー参加者の方ですかね...また貴方がそうは思っていても、この曲だけじゃなくclimaxだとか涙色メモリア、スピカの天秤など他音ゲーマーが移植されて欲しいなあと思うような曲はたくさん産まれてますのでご心配なさらず。餡蜜難易度に限って言えば速くてアタが出にくい分vallistaより弱いまである(どちらも餡蜜で抜ける前提の場合)でも総合的にみたらやはり14だと思うわ。プレイヤーのレベルが上がっただけで普通に14と言われてるけど、それなら他の14や13+上位の全ランボーダーももっと高くある筈だと思うんだ。マクロは収録されてから5ヶ月以上経ってるというのに1週間すら経っていないこの曲がマクロの全ランボーダーのスコアを超え、このペースだと13+上位の全ランボーダーも幾つか超える可能性は十分ある。通報この譜面の難所はガチ押しが怒槌並みに難しい訳でも無いのに最悪擦りや餡蜜でも通せる。SS難易度も低い気がするしそれなりの地力でSSSも全然狙えると思う。個人差はあれど弁当ハーレ電撃辺りのSS~SSS難易度に並ぶどころか僅かに劣る程度な気がする。(S難易度やAJ難易度は別として。そもそもあの辺の13+が14してると言えばまぁそんな気もするんだが...)13+がそれなりに捌ける程度の中位層から14AJ持ちのランカーまで「14の中でも弱い方」と感じた人は一定数居ると思ってる。最近は初期みたいなドヤバい配置がどの難易度帯でも中々見られなくなったから、せめてSSS難易度は低くてもAJ難易度は高い14が来て欲しかったなぁと感じた。これはこれで詰め甲斐のある良い譜面だと思ったから、高難易度厨の戯言とでも思ってくれ。これとかティアマトとか明らかに鳥までなら割と誤魔化せる譜面でも、早くて密度多ければ14になってる節あるから、鳥難易度ならハーレとか電撃は正直14.1とか.2はある。通報トップランカーはレベチだし、全ランみても、一般人からしたカルマとこれの難易度差があるのは一目瞭然でしょ。途中の意味不明地帯は餡蜜で通せるというよりまともにやろうとしたら常人には無理って感じがする。怒槌発狂地帯を普通に押せる人なら難なくこなしそう。皆ポンポン鳥出すから簡単に見えてるだけでちゃんと14の譜面してると思う。なによりプレイヤーのレベルが上がってきてるからじゃないかな。通報ラストの階段がどうしようもない。あの手この手で取ろうとするんだけど本当どうしようもない。右、左、クロスして右、左って擦って取ってたんだけど、右、左、すばやく戻して左、右でやったらやりやすかった。マイルドな極圏って感じがした。個人的には赤13の中では混沌>業>これって感じかなぁ。他より見たまま押しやすい譜面だと思う。通報1125コンボから来る一見訳分からん地帯は左手が左始動の片手トリルで右手がべちゃ押しって気づけばかなり取りやすくなる。通報ep.exが出た切っ掛けに最後ってことだと思う。キャラもそこそこ40体以上に出てきてると思うから。何がポンポンでるじゃ。プレイヤーレベルがインフレしたのはわかりますが、それならなぜ他の14の全ランボーダーは同時に上がらないのでしょうか?プレイヤーレベルがインフレしたならそれに伴ってボーダーが上がるのも必然なのではないかと疑問に思いました。≫goodランキングへ削除すると元に戻すことは出来ません。ガイドライン」をご覧の上、書き込みをお願いします。※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。送信しました閉じるエラーエラーが発生しました閉じる削除しました。