円卓の騎士王アーサーの義理のお兄ちゃん!?ケイがアーサーに新しい剣を持ってくるように頼んだときに新しい剣が見つからず、そのときに代わりの剣として、聖剣を抜いて持ってきた時からアーサー王の伝説が始まる。「ケイ」のステータス・適正・ワクワクの実のオススメを徹底的に解説&評価します。総場が決まってるんだよ。入手法シングル・10連ガチャで入手可能。聖騎士ボール貫通&ゲージタイプバランス型アビリティアンチ重力バリアゲージアンチダメージウォールさすがアーサーのお兄ちゃん。アーサーと撃種は違いますが、アンチ重力バリア・アンチダメージウォールで汎用性がありますね。357.92きれいなバランス型ですが、貫通ということで、減速率を考えるとスピードはもう少し欲しい。味方の友情で火力を出しながら、加速できると強いですが、実で火力を補強したいところ。最初に触れた壁にヒーリングウォールを張るターン数20SSボイス楽な死に方ができると、思っちゃいねぇよな!SSは壁にヒーリングウォールを出す回復タイプのSSですが、貫通を生かして、弱点往復をしながら設置することもできて、火力・回復両方の特性があるSS。アスタロト進化のまとめ進化は汎用性の高いアビリティで、貫通タイプの使い勝手のいいキャラクター。友情コンボの貫通拡散弾は火力が出しにくいので、直殴りでどこまで火力が出せるかがポイントになりますね。SSは回復系のSSで自強化倍率も対して高くないことから、弱点往復でも火力が若干とりにくいので、編成パーティーで火力のあるキャラをいれないと火力不足を補えずつんでしまう恐れがあるかな。聖騎士ボール反射&ゲージタイプ砲撃型アビリティ弱点キラー/無属性耐性ゲージアンチダメージウォール進化と比べると汎用性はなくなったけど、弱点キラーがベースに付いて火力重視の砲撃型。珍しい無属性耐性がついているので、低い汎用性はカバーできるキャラクター。375.23砲撃型ですが、全体のステータスは高めで、弱点+キラーで13万を超える直殴りができるので、アタッカーとしても使える。味方を動かし敵へ撃ちこむターン数18SSボイス俺だけか・・・始まりのあの時を思い出すぜ。SSは短いターンでつかますが、号令ではなく大号令のSS。短いターンだから強化倍率は低いですけど、雑魚処理に便利ですからね、特に挟まっていくクエストや爆絶・轟絶でザコ敵にも即死攻撃があるクエストでは安定した周回が可能になりますよ。神化のまとめ神化の一番強いところは、16ターンの大号令。短いターンのわりに高い自強化倍率と弱点キラーが乗っているところが火力の後押しが期待できる。弱点と言えるのは汎用性の低さですかね。してもアンチダメージウォールだけだと立ち回りが難し異クエストがあるので、そこをどうやって補っていくかが鍵になる。スポンサーリンク進化・神化どっちにする?16ターン大号令の神化がオススメ!汎用性でとるなら進化ですが、汎用性の高いキャラたくさん持ってるよって人は神化がオススメ。16ターンでの大号令とプラズマに弱点キラー・プラズマと相性のいいスピードアップで火力で選ぶなら間違いなくこっちの神化です!実は火力上げたいから加撃でかな、友撃でも悩むけど、プラズマですからね、それなら、安定して直殴り火力上げたほうが強いかなって思う。ENTRY2018/12/08【モンスト図鑑】スゥイーティカを徹底評価!適正と強さのポイントは?2018/11/30【モンスト日記】セーラームーンコラボの爆死がひどかった件。AFFINGER4.。