武器・術レベルは戦闘中に使用したもののみ、勝利時にランダムで成長判定が行われます。武器レベルは下記の種類にまとめられている。術は使用した術系統それぞれでレベルが上がります。武器や術を選択して戦闘が始まった際に成長の判定対象になります。そのため、実際に攻撃する前に敵を全滅させても成長の対象になる。戦闘メンバーは上げることができず、パーティの控えメンバーのみ、戦闘勝利時に成長判定が行われます。そのため、コマンド選択不要で成長対象になります。上がっても表示はないので、上がっているのか確認する方法はありません。コマンダーモードによる自動回復の回復量から、現在の増幅レベルを計算することはできます。詳細はステータス・状態異常のページを参照ください。下記がレベル上げに適しています。敵が持っているパラメータ「上昇Lv」が高い敵と戦うほど成長がしやすくなります。技・術ポイントを気にせず使って育成が可能。聖王廟の試練中央の「つらいテスト」の最初に登場する敵です。勝ち負けに関わらず戦闘後は全員が回復した状態になるので、レベル上げに最適です。閃きLvも20あるので、閃き道場としても優秀。聖王廟の試練右側の「王者の試練」の近道に登場するキャラです。ロアリングナイトでの育成で成長が遅くなってきたらこちらに移りましょう。聖王のかぶとを入手した後でも利用可能です。最果ての島の最深部にいる水棲系シンボルから出やすいが、HPは通常の2倍になっているレアアイテム「水鏡の盾」を落とすため、収集のついでに倒すなら玄竜もオススメです。即死が効くというのも成長させやすい要素になります。結界石、ガードリングが入った宝箱の前にいる不死系シンボルから出やすい。アスラや玄竜に比べてかなり倒しやすいので、こっちで育成を行ってもいい。洞窟寺院跡深部の悪魔系固定敵から出現する。ガラテアを倒さなければ何度でも出現するハリード主人公の場合は、諸王の都の悪魔系固定敵からも遭遇できる。武器・術レベル上げの仕上げにも最適です。水晶の廃墟に出現するスライム(無機質系シンボル)は分裂して増え続けます。これを利用して自動でレベル上げを行います。必要なものは連射機能のあるコントローラーです。Aボタンを押しっぱなしの状態に固定できればOKです。スライムの出現するエリア(オススメはB2F-4)の階段に主人公を配置して、Aボタンを自動連射した状態で放置します。あとは戦闘を勝手にやってもらいます。適切な攻撃属性(斬突射熱冷状)が選択されている状態にしてから行いましょう。術王冠持ちでサンシャインを使うメンバーがいるとより良い。キャラの成長補正キャラクターには、技能ごとに成長のしやすさが設定されています。数値が高い方が成長がしやすいという意味です。下記を参考に上がりやすいものを使わせると良いでしょう。一覧のヘッダをクリックすることでソート可能です。レオニードのHP成長「255」は、基本的に成長しないという意味(特定条件で1上がる場合あり)タチアナは名乗っている名前によって成長補正が異なります。