慶應SFCを卒業後、GREE荒木氏と共にブログ分析メディアwadaino.jpを運営。ソニー株式会社の放送システム向けエンジニアを経て、ソーシャルメディアマーケティング企業、アジャイルメディア・ネットワークにCTOとして参画し、ADネットワークやソーシャルメディア分析サービスの開発を統括。読書メーターの開発等に携わる。イマジニア株式会社で小学館の漫画連載と連動したメディアミックス型のゲームを担当後、テレビ局や雑誌社との提携サイトを運営する携帯公式サイト事業部門を統括。日本最大の化粧品ソーシャルメディア@cosme運営の株式会社アイスタイルでのEC事業立ち上げ等を経て、株式会社サンゼロミニッツを創業。日本初のGPS対応スマートフォンアプリ「30min.」を主軸にO2O事業を展開し、株式会社イードへ事業売却。20代:イマジニア社長秘書、ソフトバンクで放送子会社立上げ&IPO、YahooBB立上げ30代:アエリアCFOでIPO、M&Aとか。最近はVRが熱いです。日本と中国でARライブ等様々なリアルイベントを展開VTuber(バーチャルYouTuber)を知っていますか?2017年の11月から突如盛り上がり始めたバーチャルタレントのYouTuber、それがVTuberです。当社は自社開発したバーチャルタレントのライブ配信システム「ホロライブ」を武器に、VTuberという言葉が無かった頃から、キャラクターを使ったライブ配信を行う事業に取り組んできた、VTuber界のリーディングカンパニーです。テレビ東京のドラマにも出演する「ときのそら」を始めとした多数の人気VTuberを展開しており、中国bilibiliではNO.1のVTuberグループとなっています。ARライブ等リアルなイベントも実施し、日本と中国で圧倒的な人気IPの立ち上げを目指しています。「白上フブキ」中国bilibiliで80万人以上のファン日本発のVTuberで世界へ挑戦、次世代のエンターテインメント企業を立ち上げる日本アニメ産業の市場規模は2016年に2兆円を突破しました。中でも海外市場は最も成長し、7,676億円に達しています。主な要因は、中国のbilibiliや北米のCrunchyroll等でのアニメ配信の成長で、日本のアニメコンテンツが世界で圧倒的に評価されていることがわかります。私たちは、日本のお家芸の二次元の領域でVTuberを始めとした最先端のエンターテインメントを世界へ向けて展開することで、日本を代表する次世代のエンターテインメント企業を立ち上げていきたいと考えています。私たちは、YouTubeやBilibiliの様なグローバルなメディアプラットフォーム上で事業を展開することで、日本にいながら海外、特に中国での人気を獲得しています。VTuberの運営企業として始まった当社も、グローバルなIPを創出する企業への進化が始まっています。光学式のモーションキャプチャシステムを導入することで、TV番組の様な配信を実現VTuberの配信アプリケーションを自社開発、世界中に新しい体験と感動を当社の強みは、VRコンテンツを開発していた経験を活かし、スマートフォンやVRデバイス等、様々なデバイスを活用してVTuberとして配信できるアプリケーションを自社開発している点です。Xを使ってキャラクターの表情を動かせる簡易的なバージョンの他に、キャラクターの全身を動かすことができ、背景セットやカメラワーク等も変更することができるスタジオ用のバージョンもあり、テレビ番組の様な配信も可能になっています。現在、VR、AR、5Gといった技術が伸びる中、より新しい表現が実現でき、物理的な制限が解決され、コミュニケーションの形も日々、変わってていくことになると思います。私たちは、日本が持つコンテンツを、技術と結びつけることにより、世界中に新しい体験と感動を届けていきたいと考えています。・スマホアプリ開発経験<求める人物像>・VTuber、ゲーム、アニメが好きで、どの様な企画を実現すればユーザーが喜ぶか理解できる方。<その他条件>・都内オフィスに平日週3以上通える方。