Tale個人ゲーム制作・イラストについてまとめていますホームTopこのサイトについてAboutゲーム制作ノウハウKnow-howスケジュール管理スケジュール管理2019年振り返りこんばんは、ぼっちです。長い記事を作っていたら12月中に間に合いそうにないため、まずは2019年の振り返りを記事にしたいと思います。【作業改善】ゲーム制作遅れの改善策を考えたぼっちです。気づけばもうすぐ11月ですね。作業が捗りませんでした。以前10~12月にCGを完成させて年内に体験版を出すぜ!と書きましたが、すみません、無理です。同人活動と仕事を7.5時間睡眠しながら両立するスケジュール社会人同人活動者のぼっちです。今回は「同人活動と仕事を7.5時間睡眠を取りながら両立する方法」を、私の1日のタイムスケジュールを元に書きたいと思います。第1章完成までのスケジュール盆休み満喫していたぼっちです。夏コミの修羅場から解放されて、数ヶ月ぶりに制作作業をしない休暇を過ごしてました。ここ数ヶ月は作業していない日がほぼなかったので落ち着きませんでした。我慢してたゲームをプレイしたりしています。Taleのbotchです。コミックマーケット96おつかれさまでした!お越し頂いた方には感謝申し上げます。南館はとっても快適でした。同ソはずっと南館にして欲しいくらいです。...[続きを読む]2019.08.12スケジュール管理スポンサーリンクAboutbotchぼっちです。Taleで同人ゲームを制作しています。サイトでは主に技術的なノウハウをまとめる目的でゲーム制作日記を書いてます。何かありましたら、botch.dramtale★gmail.comまで。Tale.メニューホームこのサイトについてゲーム制作ノウハウホーム検索トップサイドバーAboutbotchぼっちです。Taleで同人ゲームを制作しています。サイトでは主に技術的なノウハウをまとめる目的でゲーム制作日記を書いてます。何かありましたら、botch.dramtale★gmail.comまで。r.children[i]}}}}}();タイトルとURLをコピーしました。