HasegawaWebsiteWebやアプリのデザインの仕事に携わる長谷川恭久が、今活躍していらっしゃるプロの方を招いていろいろな話をしています。テーマは「ルーチン」。さんからのアドバイス。クリエイティブな仕事に必要なエネルギー(集中力)をどのように確保するかアドバイスしています。テーマは「ルーチン」。さんからのアドバイス。クリエイティブな仕事ができないのかという本質的な疑問について答えています。一緒にデザインするための場作り(はなれより。20201:02:19ポッドキャスト「はなれより。遼さん(@ryo_pan)を迎えて、情報発信すること、今の時代にデザイナーとして働くことについて意見交換しました。テーマは「ルーチン」。今回は作家グレッチェン・ルービンさんからのアドバイス。短時間でも良いので「クリエイティブな時間」を毎日もつこと(頻度を上げる)で習慣化すると言っています。テーマは「ルーチン」。ロンドンでクリエイティブ向けのコーチングをしている方で、書籍も何冊か出しているマーク・マクギネスさんのセクション。自分のための「クリエイティブな時間」をどう確保するか。20203:48今年はゲストを交えた会話とは別に、ソロでいろいろなコンテンツを配信していきます。第一弾は書籍の解説を交えながら一緒に読書をしていきます。書籍のセクションごとに区切って配信するので、それぞれの好きなスピードで読み進めてください。勉強会に参加したときの模様の音声版です。リアルタイムに視聴者からの反応が来る、普通の勉強会とは違う雰囲気で楽しかったです。デザイナーの千貫りこさんと(@henyorico)お話をしました。(@hiloki)がゲスト。エンジニアが活躍できる組織について話してもらいました。(@seikei_kinがゲスト。デザインの過去・現在・未来について話してもらいました。ますこさん(@masco)がゲスト。いろいろな仕事の仕方がある故に、どこにも属すことができない不安のようなものがあります。言っても自分らしい『何か』を見つけたい。佳樹さん(@yoshigorouu)にデザイン責任者のお仕事についてお話を伺いしました。20196:41プロダクトデザイナーのスキルマップをどういう文脈で作ったのか?なぜこういった視覚化が必要なのか解説しました。これからの『特化』、デザイナーのキャリアパスはどうなるのでしょうか。20191:43アンケートを締め切りました。ご協力ありがとうございました。2019ポッドキャストの品質改善のためにアンケートを作りました。分あれば終わるアンケートなのでぜひあなたの意見を聞かせてください。魅力について情報交換しました。徐々に使い勝手が上がっています。新潟で開催された「デザインと経営の新しい関係」のイベントの質疑応答の模様。デザイン指標に関する登壇のあとの様子を収録しました。デザイナーはどのようにビジネスに貢献すれば良いのか?指標をどう見ていけば良いのかなど、参加者からの鋭い質問に答えました。ビジネス文脈でアクセシビリティを語ることはできるのか。そのためにはどういう活動が必要なのかお二人に話してもらいました。灰色ハイジさん(@haiji505)と今求められているデザイナーの役割について意見交換しました。小さなスタートアップに関わるデザイン、大きくしていくためのデザイン、いろいろな関わり方はありますが、変わらないスキルや考え方は何でしょうか。20191:10:07デザイナーの坂本貴史さん(@bookslope)がゲスト。Web・アプリの業界で経験と実績を積んできた彼が自動車業界に感じる可能性は何か。エージェンシーから事業会社へ働く場所を変えた意図について話していただきました。デザインの課題が見えてきました。佑典さん(@ygoto3_))と組織の文化に合う作り方について議論しました。過去と現在について意見交換をしました。海外と差がなくなっているところ、遅れをとっているところ。マガジンだけでなくイベントに力を入れているのか活動の意図について話をしてもらいました。富久さん(@tomihisa)さんがゲスト。紙との対立関係はなくなり、重要な媒体となった電子書籍。紙の真似をしているのではなく、読み方、売り方、露出の仕方は独自のものになってきています。電子書籍の現在・未来。そこから学べるデザインの課題について話し合いました。201919:30通常のポッドキャストではなかなかメッセージを盛り込むのが難しいので短い収録をしてみました。これからも、よろしくお願いします。月に配信したポッドキャストを収録しました。聞きましたがいろいろな意味でラフな感じがして汗が出てきてしまいましたが、ポッドキャストに配信に興味がある方はぜひ挑戦していただければと思って公開しました。ミキ(@woopsdez)さんが、今どうやって仕事と向き合っているのかお話を伺いました。企業でデザイナーをしている濱西冴月さん@hamanishis。祐司さん(@commonstyle)との雑談。はじめとした新しいデザインツールがもたらす価値や働き方の変化について意見交換しました。手段を変えただけでは何も変わらない。何をすれば良いのでしょうか。デザインする人」の役割とスキルについて意見交換しました。デザインするとは結局どういうことなのでしょうか。成熟してきた業界でも忘れてはいけない仕事との向き合い方について話を伺いました。201817:49リスナーからお題をいただきました。デザイン」は少し違います。真行さん(@webdirection)と深掘りしてみました。ディレクター、デザイナーの仕事はこれからどう変わるのか?そもそも変わることができるのかを意見交換しました。20181:10:58デザイナーの竹田哲也さん(@taketetsu1982)にデザイン組織が生まれる条件について話を伺いました。デザインの優先順位が低かった組織でも変わることができるのでしょうか。考え方だけでなく、経験・実績に基づいた実践方法も教えてもらいました。20188:17ポッドキャストを始めたいけど、どう始めたら良いか分からない人へのヒント。スマホでも始められる今だからこそ始めるチャンスです。デザイナーをしている鈴木伸緒さん(@nobuoszk)と域超するデザイナーとは何か話を伺いました。201815:02デザインを伝えるという基礎体力をつけることで、今まで通らなかったデザインでもうまくいくことがあります。長年このトピックで情報発信している背景を話しました。201858:10高知在住のデザイナー間嶋沙知さん(@mjmjsachi)と、業種を超えたコミュニケーションの難しさについて話ました。サイトを作ることへの向き合い方もそれぞれ違います。特効薬と呼べるものはないですが、それぞれ実践している第一歩について話し合いました。201814:31デザインプロセスがチームスポーツのチームスポーツのようになってきたのと同様、ワイヤーフレームも同じようになっていくでしょう。分担作業のひとつではなく、コミュニケーションツールとしての可能性を引き出すにはどうすれば良いでしょうか。201811:39匿名で質問をいただきました。UXデザインが理解されない」の課題にどう取り組みますか?認められないと悩むだけでなく、何かアクションをとるとしたら何ができるでしょうか。草一さん(@masuP9)と株式会社まぼろしの伊藤越智さん(@o_ti)と、マークアップとコンテンツとデザインの『間』について話しました。アプリをはじめとしたデジタルプロダクトにおけるアートディレクションとはどういうものでしょうか。さん(@BEMU)から質問をいただきました。さんですが、デザインについて意見を言える文化を根付かせるのに苦労しているそうです。201818:54インストラクショナルデザイナー・境祐司さん(@commonstyle)と人工知能とデザインについて短い雑談をしました(浅草某所にて)。新しいツールより覚えなければならないことは『マインドセット』。それは具体的に何か話し合いました。20181:29:48東京にある企業でデザイナーとして働いているモンブランさん(@MontBlanc04)と、生き残るデザイナーの条件について意見交換しました。物作りに専念していれば良いわけではない現在。アウトプットを活発に行なっているモンブランさんが考える今後のデザイナーの姿はどんなものか伺いました。20181:20:48株式会社トゥーアールでフロントエンドエンジニアをしているナユさん@nayucolonyがゲスト。フロントエンドエンジニアから見えるデザインの景色や、広がり続ける職域について話し合いました。ひとりではモノ作りが完結しないからこそ、作るという行為とどう向き合えば良いのか考えさせられる回になりました。@spicagraphと、作るだけではないデザイナーの働き方について意見交換しました。デザインの仕事をしながら、なぜコンテンツ配信を続けるのか。ちはるさん(@DesignHumore)とデザイナーにも必要なマーケティング思考について話し合いました。制作と結びつきやすいデザインの仕事の中で、いかに戦略から入り込むのか彼女の経験を語っていただきました。マーケティングとデザインを結びつけることで仕事がどう変わるのでしょうか。以降のデザインツールと、デザイナーの役割の変化について伺いました。昨年から話題になっているデザインシステムにおける課題と対策について、それぞれの見解を話し合いました。会話の終盤はオススメの海外テレビドラマについて話しています。芳樹さん(@yoshikikojiと、未来のデザインの仕方について話し合いました。ビジネスパートナーとして活躍していくためのデザイナーの条件について話し合いました。成長を振り返りながら、作るためのスキルを磨くだけでなく、環境作りの重要を話してもらいました。デザイン後の世界について話しました。仕事をすることの面白さと課題について伺いました。20171:11:11株式会社まぼろしのCOOで、フロントエンドエンジニアをしている小林信次(@koba)さんに、フロントエンドの過去と現在について話を伺いました。何が簡単になり、何が難しくなったのか。デザイナーとの連携の難しさについて意見交換をしました。20171:32:16株式会社まぼろしのデザイナー松田直樹さん(@readymadegogo)と、日本の歴史からデザインについて考えてみました。私たちが「良い」と思うことだけでなく、仕事に対する姿勢にも理由であったりルーツがあります。今回は日本のデザイン、日本人デザイナーの「なぜ」を歴史や言語を通して意見交換しました。歩さん(@ahomu)と組織、教育、啓蒙について話をしました。運用をされているユーザビリティ調査の専門家・土屋一彦さん(@caztcha)と、「使いやすさ」をテーマに話をしました。使いやすさはどのように生まれるのか。スマホが登場して以降変わった調査とフィードバック。アクセシビリティとの関係について話しました。アクセシビリティに取り組んでもらうためのアイデアや実践していることを教えてもらいました。優未さんと水越佑介さんとの打ち合わせ。サイト企画を考えているときの模様をお送ります。クライアント名や企画の詳細は伏せてあるので分かりにくい部分もありますが、打ち合わせの雰囲気が少しでも伝わればと思って公開しています。と三人で「IAって何なのさ」を考えてみました。IA(情報アーキテクチャ)は重要と言われていつつも、後付けであったり、以前ほど注目されていないように見えます。久美子さん(@oratnin)がゲスト。ゲームへ移っているようにも見えます。した中、社内外への教育や啓蒙、自分自身のスキルのステップアップをどのように取り組んでいるのでしょうか。魅力と使いどころを教えてもらいました。機能表だけでは分かりにくいところだけでなく、『正しい』ツールとの付き合い方について意見交換もしています。ツールによってデザイナーの仕事の仕方はどのように変わるのでしょうか。泉水翔吾さん(@1000ch)さんと、技術とデザインの繋げ方について話をしました。近年の開発ツール、デザインツールの進化を振り返りながら、エンジニアとデザイナーとのコミュニケーションがどのように変わってきているのか意見交換しました。俊章さん(@ejtter)と、クリエイティブと分析・解析にある共通点について話し合いました。解析ですが、実はそんなことはありません。抱えている課題やアプローチなど似ているところは幾つかあります。ミキさん(@woopsdez)と、デザインツールとの付き合い方について話をしました。本当に必要なツールは、機能比較だけでは見つけることができません。自分に合うツールの見つけ方や、教える立場から提案するデザインの学び方について伺いました。と三人で「Webサイトの品質」をテーマに議論をしました。視点や立場によって良いという評価は変わりますが、それを理解することで熟練者へと成長することができます。そのための教育、知るための手段はあまりないという課題もあります。千貫りこ(@henyorico)さんと、作ることの楽しさと、作るだけでは足りなくなってきている制作の仕事について話をしました。環境もツールも大きく変わるなか、講師として何を伝えることができるのでしょうか。変わりつつある「デザインの仕事」の視点・評価の違いについて意見交換しました。一浩さん(@kara_d)から、ポッドキャストのアフレコでフリーランスの生活リズムについてアドバイスをいただきました。今年のポッドキャストは次回で最後。1ヶ月ほどお休みして来年に備えようと思います。様々なトピックを扱っているので、もしよかったら過去の回も聞いてみてください。幸治郎(@witch_doktor)さんをゲストに迎えて、コワーキングペースから見る制作者の仕事の変化について話し合いました。コミュニケーション能力が必要と言われているけど、実際どう身につけて、何に心がければ良いのでしょうか。他にもコワーキングスペースの裏側も少し覗けるエピソードです。デザイントレンドについて議論。そもそも『トレンド』とは何か?トレンドから学べることや、デザイン批評について意見交換しました。キャリアが長く、技術とデザイン両方への理解が深い原さんならではの視点が聞けます。今回は2日間のカンファレンスを通して感じたところを話しています。米国ではなく欧米のカンファレンスにいく魅力。このイベント特有のことを話しました。初日の感想・リアクションについて話しました。日本をはじめ欧米でもあるデザインに関わる課題とは何でしょう。20161:28:47サービスデザイナー樋口剛さん(@tyshgc)、デザイナーの松本慶一郎さん(@matsumos)の二人を呼んで、デザインのシステム化について話をしました。デザインの運用、スケーリングを考えると欠かせないデザインシステム、ガイドラインの作成。画面全体や遷移といったマクロ視点から考える傾向が強いデザイナーは、デザインシステムというマイクロの視点をどのように取り入れたら良いのでしょうか。千貫りこさん(@henyorico)、クリーク・アンド・リバーの篠崎祥子さんをお呼びして、同業であるデザイナーや開発者に向けた情報発信やコミュニケーションについて話し合いました。千貫さんは登壇や講師業を続けていますし、篠崎さんは主催イベントを幾つか開催されています。それぞれの視点で伝えることの難しさや工夫していることを話していただきました。パフォーマンスの本質について意見を伺いました。定量計測が可能な技術的な分野だけでなく、コンテンツの価値という定性的なところまで、多方面からパフォーマンスについて話をしました。アウトプットの仕方だけでなく、仕事との向き合い方からパフォーマンス最適化が始まります。たにぐちまことさん(@seltzer)と、忙しい毎日、どのように新しいことを学んでいくのか、そもそも何を学ぶべきなのか話し合いました。お互い立場が少し違いますが、情報との向き合い方という意味で重なるところがたくさんあります。情報量も取得手段がたくさんありますが、いろいろあるから楽しめるという側面も。筒井美希さんと、デザインの共有と共感をテーマについて話しました。言語化することは重要ですが、それがすべてなのでしょうか。コンテンツの価値を増幅するためにデザインがありますが、様々なことが自動化、高速化が進むなか、どのようにデザインしていけば良いのでしょうか。書籍「なるほどデザイン」に関する裏話も少し聞けます。前川昌幸(@maepon)さんと、レスポンシブWebデザイン以降のワークフローについて意見交換しました。技術でできることが増え、作るツールも充実してきた現在ですが、制作者はどれだけ『アップデート』できているでしょうか。リスナーからのアクセシビリティに関する質問を答えました。アクセシビリティに取り組み始めたのかというオリジンストーリーから、ラーメンやゲームに対する熱い想いを語っていただきました。20161:47:52デザイナーの上谷真之さん(@utmy5)と、デザイナーとして働くことの責任や、何を学び、実践していけば良いのか意見交換をしました。されていた頃を振り返りながら、今彼の中で抱いている『危機感』についてお伺いしました。今回は後半からスペシャルゲストも登場します。ひとみ(@yamagishihitomi)さんと一緒に、ワークショップを通して伝えたいことや可能性について話し合いました。コミュニケーションを設計するという意味では、デザインとワークショップは密接な関係があります。ワークショップはなぜ日本で必要とされているのでしょうか。ポッドキャスト収録をしました。形式でリスナーからの質問を答えてもらいました。質問をしていただいた皆様、ご協力ありがとうございました。本編の公開は少し先になりますが、収録の一部を一足先に公開しました。デザイナーとして活躍している鈴木伸緒さん(@nobgraphica)とアプリデザインの課題と、最近の動向について話しました。見た目が良い、使いやすい以外にデザインには何が求められているのでしょうか。デザイナーは製品向上のためにどう振る舞えばいいのでしょうか。ディレクションの真意についてお伺いしました。ディレクターの基礎について話していただきました。コンテンツ配信を通じてのブランディングについても意見交換をしました。ディレクターの役割について話し合いました。Web・アプリの世界。今抱えているデザインの課題から、今後のコンテンツデザインについて読み解いてみました。デザイナーのお仕事について話を伺いました。デザイナーとしてのコミュニケーション術。デザイナーはどんな存在になるのか意見交換しました。20161:47:12デザインとビジネスの関わり、これから必要とされるデザイナーの役割について話し合いました。手法や考え方をいかに自分の現場で活かせば良いのでしょうか。サイトの運営を通じて感じた、コンテンツビジネスについてお話を伺いました。新聞はなぜ価値があったのか、そして今新聞の価値を語るとしたら何か。コンテンツを配信することの面白さや難しさについて話しました。20168:19前回、赤間さんとポッドキャストしましたが、そのとき入れることができなかったおまけコンテンツです。テキストエディタについてあれこれ話しました。20161:36:14株式会社マジカルリミックスの代表・赤間公太郎さん(@magicalremix)と、Webサイト制作の過去・現在を振り返りました。2月に改訂版書籍を出した赤間さんから見る変化について語っていただきました。プレゼンテーションという場で人に何かを伝えることの難しさや面白さを共有しました。高森三樹さんがゲスト。多種多様な業種のサイト制作に関わりながらPCスクールの講師をされています。はじめとしたタッチデバイス魅力とテクノロジーとの付き合い方について教えていただきました。祥樹さん(@storywriter)がゲスト。するフェイズと実際にモノを作り出していくフェイズにある『隙間』について話しました。アイデアを形にするには、どのような働きかけをしたら良いのか、お互い実践していることやアイデアについて話しました。デザインとデザインの仕事の向き合いかたについて話し合いました。デザインの普通をつくることの重要性、デザインとエンジニアリングにある溝、デザイナーとしての今年の目標を伺いました。RadioPublic。