DTM/DAWで自分の音楽を作ろう。Sectionの表舞台にドラムが存在するので、ベースは舞台裏のようだが、ベースはドライブ感(グループ感)とコードのベーシックな進行を出す。よって、ベースがおまけのような感じでは曲が生きない。エレキベースの特性ベースギターの特性を考えてみる弦が太く低音を出す。演奏者の技量により、音色、フレーズ、他違う。8分音符でも、実際には80%くらいの長さで音をミュートする。フレット感覚が広いこともありベースではスライド(グリサンド)することが多い。時勢に合わない・・)ベースには基本的にリバーブはかけない。使用するDTM/DAWによりこのような設定は不要です。今時は不要かもしれません。下記の文面削除しようかと思いましたがもうしばらく残してみます。Timeが設定してあるとおり。ベースはほんの少し音の出が遅い。(演奏により変わる)そして弦の揺れがおさまり消える感じ。曲、リズムにあった感じに設定してみる。Changeで再設定する。シンセベースではNRPNも設定してみる。PANは個人的には少しだけ振った方が良いと思う。ゲートタイム(音の長さ)などフレーズ、プレイにもよりますが、実際にベースを弾くと、音と音の間にミュートを入れます。奏法にもよりますが、フィンガーボードから指を離したり、手の腹で押さえたり、指などで音を止めたりしながらミュートをします。これが、ベースのグルーブ感を出します。4分音符を入力して、長さ(ゲートタイム)を80%位の長さに切るといい感じになるはずです。ズ・・・と言う感じになる。上の画像は、あまり良くないですが・。ベースのプレイ上の特性で上記写真のように、音がくっついていない。(くっついてはいけないわけではない。)ベースでは間(ミュート、休符)の表現が大事だと思う。やると少しリアルさが上がるはずだ。ベースはフレット間が広く指がたわない。フレーズなどにもよりますが、同じ弦でスライドさせる事も多く、グリサンドを入れると少しでもリアルに近づくと思います。音と音の差がある場合などMIDIにグリサンドを入れるといい感じになる場合があるはずです。ベロシティーアップテンポの場合など・・・これも一概に言えないのですが、フィンガーベースなどの場合で、特にアップテンポの場合はベロシティーを127一杯にした方が音圧感が少し出るように思います。一概に言えるものではないのですが、ベースでリミッターをかけたとした場合、ベースは最大の音量で頭うちします。