狩猟音楽集III幻獣キリンのテーマBGM。軽快なリズムと神秘的な感じのメロディは正にキリンである。女声コーラスの入る後半部分は特に煌びやかな印象を受ける。西洋のみならず中南米の雰囲気も意識した曲想になっているという。後半部は栄華を誇った頃の名残を表現したものとなっている。この曲を知るユーザーからの人気は高い。キリンの幻想的な姿と古びた塔、そしてこのBGMの組み合わせは中々趣があった。「キリン」の名を冠しながらも上記の組み合わせが実現したのは実質MH2のみである。続編作品でこの曲を伴って復活することを願うファンはまま見られた。MH4にてついにキリンが復活し、それ以降のメインシリーズには概ね登場している。このBGMでキリンと戦闘することは出来なかった。MHX以降はキリンの専用BGMは設定されず、再び各地の汎用BGMが流れる仕様となっている。MH2、MHP2では塔に登場するモンスターが専用曲持ちばかりである。キリン以外ではリオス科のモンスターでしか流れない貴重な曲であった。MHP2では、クエスト「禁断の地の銀竜」「幻の金竜を探して」の2つしか聴く機会のないので尚更貴重である。この両クエストは塔頂上でのリオス科狩猟という比較的珍しいものである。雲海を飛び回る希少種と幻想的なこの曲は強烈なシナジーを形成しており、中々に恰好いい。塔自体の登場回数は多いものの、この曲を知らないというプレイヤーも多いことだろう。古塔の曲を作る上である程度参考にされていた可能性がある。~咆哮の章~「塔に現る幻」の後継ということもあり、塔らしい神秘に満ちた良曲である。耳に残りやすいメロディが特徴的な曲。こちらの曲では「塔に現る幻」とは対照的に、男声コーラスがサビで使用されている。ウッ!ハッ!このため、後述の再登場を果たした際には若干浮いている印象を受けた方もいるとか。MH3Gでは塔がまさかの復活。そのため、この曲が塔の戦闘BGMとして流れる。クエスト開始時に流れるBGM「そびえ立つ塔」も復活している。ナルガクルガ希少種との戦闘の際も、「闇に走る赤い残光」ではなく、このBGMが流れる。海底遺跡におけるラギアクルス希少種との戦闘BGMもこの曲である。希少種モンスターと戦闘する際の汎用BGMという扱いになっているらしい。MH4(G)でも続投。塔の頂きに潜む希少種戦のほか、キリン戦でも流れる。メインシリーズにおいてキリンに専用BGMが設定されたのはMH4(G)が初となる。MH4では原種・亜種共々大きく強化されていることもあり、このBGMが緊張感を引き出している。MHXでも塔の秘境と共に続投。今作はキリンや希少種の戦闘時はフィールドの汎用BGMが流れるようになったため、このBGMを聞くことのできるのは塔の秘境での戦闘のみとなっている。キリン自身も塔の秘境にも出現するため、キリンとの戦闘で聞くことも可能。塔秘境に出張してきたドスファンゴともこのBGMで戦闘ができる。「盛り上がりに欠ける」「眠くなる」という意見も一部にあり、若干賛否両論ある。MHFでは古塔に登場するモンスターのレパートリーが幅広く、聴く機会も多かった。リオレイア亜種・希少種、エスピナス亜種、デュラガウア、キリンなどである。イベントクエストにおいてはオルガロンでも聴くことができた。MHFでは凄腕・G級とクエスト帯によって汎用BGMが切り替わる仕様があるが、そちらは後述する。特異なケースとして期間限定クエスト「逆走!ブルックタワー」での使用例がある。このクエストでは最終エリアにてこの曲が流れるが、お相手は何とモス。クエスト開始早々にとびきりの超大物まで登場するため、二度驚かされることとなる。このクエストのメインターゲットはブルックというMHF独自の小型モンスターなのだが、MHF自体の仕様として「クエストで流れる戦闘BGMはメインターゲットのものが優先される」というものがあった。この仕様上、この曲ともう一曲の二種類のBGMが流れる本クエストはそこそこ珍しい部類に入る。一つ類例として「サブの美学・神龍苔」が挙げられる。このクエストにはヤマツカミが登場するが、サブAのみでメインターゲットが存在しない。この関係からかヤマツカミ自身の専用曲が流れず、「秘境の伝説」が使用されている。普段は威厳たっぷりの曲で戦うため、ある種新鮮に感じられる一幕であった。使用作品MHF(凄腕クエスト)「死闘」とあるように、ある程度神秘性を引き継いだ上で静かな緊迫感が前面に出ている。好き嫌いが大きく分かれる曲でもある。例によって塔の生息モンスターが多いことから、聴ける機会は多い。一部のハンター達はこの曲に対してよく苦い顔をする。彼らの素材がどうしても欲しいがために、何度も渋々通わされた思い出が甦るせいである。剥ぎ取り回数の少なさと相まって頭痛の種になりやすいとか。SR帯で屈指の戦闘力を誇る覇種、アルガノス&ゴルガノス戦でもこのBGMが流れる。金と銀の魚竜が電撃や吹雪を駆使して大暴れしている中でこのBGMが流れると非常に新鮮味がある。この2体は縄張り争いをしているという設定もあるため、ある意味曲名にも合っているかもしれない。MHF後期にはそれまでの公式狩猟試験などが廃止され、キークエスト制が導入されている。MHF-G移行後はG級への通過点となっていた凄腕クエスト帯の影がやや薄くなっていたものの、この施策によって大半の凄腕専用戦闘曲を聞くことなくG級へ行ってしまうハンターが見られた。上述のアルガノス&ゴルガノスペアはHR6のキークエストであったため、G級ハンターになる際には必ず一度はこの曲を聴くことが求められていた。使用作品MHF(G級クエスト)幻想的な要素もありつつ、従来の塔戦闘BGMよりもいささか激しいサビが特徴的な曲。コーラスの入った比較的静かなイントロに始まり、前半部分はスピーディながらも穏やか。中頃に差し掛かるにつれて激しさを増していき、盛り上がるサビ部へと突入する。ボーカルが全ての場面で使用されており、この曲の雰囲気を構築している。フィドルの他、テフ(tef)というシンバルのような楽器も用いられているという。一部のメロディはG級火山の戦闘曲やシャンティエンの戦闘曲と似ている。火山の方はPVなどでメドレー風に続けて流れたこともある。2012年に行われたMHF感謝祭のムービーにてこの曲のサビ部分が使用されている。イントロからサビ直前までが使用されている。サビ部分が激しい曲であるため、同じ曲だと気付いた人は少ないかもしれない。サビ部分が高揚感を演出し、異文化感を出しつつも苛烈な状況に合うBGMになっている。MHFにおける塔はかなりの激戦区で、G級に限らず強力なモンスターたちが数多登場するが、スピード感のあるこの楽曲は色々と過酷なクエストにもよくマッチしている。烈種ゼルレウスと覇種UNKNOWNの同時討伐、『影光の鎮魂歌』にも起用された。ゼルレウスとUNKNOWNは双方とも専用BGMが設定されているが、この世紀末な決戦舞台にも2頭を包括してよく似合っているのはさすがと言うべきか。狩猟地の関係でこの曲を最も良く耳にするのは、リオレウス、リオレウス希少種、リオレイア希少種であろう。緊迫感のあるこのBGMは絶妙にマッチしている。仕様が変更されたことでデュラガウア戦でも聴く機会が増えた。オルガロンの2頭クエストも古塔での配信歴があり、サビと同時に合体技の咆哮などしようものなら格好良さも一入である。「光差す祭壇」は塔フィールド自体に設定されたBGMと言える。ハードコアモード化により、特異個体補正をかけて体力を0.8倍できるSR帯はともかく、HR499以下のハンターが挑む剛種デュラガウアは未だにHP25000である。(ざわざわ)電話番号を入力し、下のボタンを押すと、SMSに認証コードが送られますSMSに認証コードを送る電話音声で認証コードを送るキャンセル不正な入力です。認証キャンセルWIKIの操作を続ける認証コードが届かない場合は。