TsukimiyaYukitoさんのお気に入りユーザーの発売前新着コメントErogameScape-エロゲー批評空間-TsukimiyaYukitoさんのお気に入りユーザーの発売前新着コメントTsukimiyaYukitoお気に入りユーザーに登録する気に入らないユーザーに登録するエロゲー感想サイト『君には夢を、そして微笑みを』の中の人。1つの物語を消費することなくきちんと受け止め、心の整理をするために感想を書いています。可愛い女の子が出てくるアニメ、漫画、ゲームが大好きです。その世界で生きている彼女たちからリアリティを感じられる作品が特に好きです。ゆえに、むやみに主人公が愛されるだけの作品は苦手です。作品全体をどれだけ楽しめたかという主観的評価を100点満点で表しています。作品の良し悪しを客観的あるいは技術的に評価した数値ではありません。(評価において基準点は60点であり、基準点以上であれば総合的にそのゲームをプレイして良かったという意味です。)ホームページでは、感想に注釈を加えたものを公開しています。(2020-02-28)近年まれに見る見えてる地雷だなあ...。(2020-07-22)とりあえず年末500円でダウンロードセールで売ってたのを買って少しやってるのだが、これも購入することになるなあ。(2020-03-27)主人公の名前のほか妻と間男の名前が変更できる、でちょっと興味を持った。(2020-05-29)オノマトペとクロシェットという2ブランドを混ぜ合わせたからパナシェとは......なんとも安易だ。見た感じ、制服デザインがクロシェットに酷似しているにもかかわらず、塗りはクロシェットから著しく遠いため、あたかも粗悪版のクロシェットに見えてしまう。この違和感をどう拭い去るのか。今のところ抜きゲー扱いではないようだが、オノマトペがよくやるアヘ描写は、この作品に限ってはやめてほしいところ。そもそもの話、クロシェットはどこかと掛けるメリットがないような気がする。単独でいいじゃないか。(2020-03-27)3月までのでひとまず素直に面白そうなのこれだけだった。(2020-02-28)いわゆるギャルゲという要素でみると、ちょっと痛い目あいそうだなあとは思った。カートゥーンだな確かに。カートゥーンってのは一種のアメリカ向けのデフォルメ表現みたいなもんで、アメリカでは割と子供向けアニメの表現として流すときく。プラットフォームがスティームのようで、日本向けというよりは世界に対してなんでしょう。よって、原画さんがどこまで使われているか(キャラデザなのかもしれない)は結構疑問もあり。(要はデフォルメされた表現<ギャルゲかえろげだとSD絵>がそのまま動くような感じ...かな。なんとなく僕はだがこれみてて赤塚漫画思い出してしまう)媒体変えるとコンシューマ向けなのかもしれない。PCゲームのくくりだと価格設定がコンシューマに比べてかなり高めになってしまうのはしょうがないところはあるが、現状やや手は出しにくいかなあ。チャレンジングではあるので、評判よければ買うかも。(2019-11-29)よくまあ色々なコンセプト考えるなあ...というのはあるが、絵が複数原画だからかCGのトーンがどうにもぶれてしまっているのがマイナスだろうか。(2019-12-20)リドルジョーカーより面白そうかなと。(2019-09-27)ゲーム作るのに一番必要な要素ってなにかっていうと、シナリオも絵もそうだけどプログラマーなんよな。サンプル見てるけどこれをまとめるのめっちゃ時間かかる。プログラマー組む人も大事にしてほしい。9月かわったんで、購入候補には加えます。ここ延期の常連だしそりゃしょうがない。(2030-01-01)シナリオ量ものすごいことになってる、らしい。...僕はこれ通してやるかな思うけど、気長にってところかなあまだ。(2019-08-30)たぶん買うとは思うんだけど、サブヒロイン攻略できないでつくるかどうか人気次第だったらそれ別に宣伝文句としてそこまでいらないんじゃないかなも思ったりする。1000円高めになってるし、ボリュームはある書いてるけどどうだろな...。(2019-05-31)バカっぽくていいなあと思ってしまった。(2019-04-26)解散原因のあれDMMGAMESあたりと組めばよかったのではとか思わないでもなかったが...ていうのはともかく、買う。あかべぇ系のブランドになったのは、意外ではあるが頑張ってほしい。(2019-03-29)堕ちたなここも以外感想がない。ここ元から僕には合わないなあ思っているが、13年前のヒューマンドラマからママフェチとか誰が想像したのか...。(2018-02-23)絵はいいなあとは思いながら見ている。個人的には英雄になってからどうのこうのよりも英雄になるまでの過程というほうが大事思っておりなのでこの辺にどの辺まで触れるのかなあも思えるのも事実。このあたり触れてこないとどうも説得力がなくすっかすかになってしまう可能性がある。その行動には理由があり、それが人間を理解することにつながると考えているので。(2018-10-26)21年時間が経過してて、再臨も何もどんなんだっけ?なわけだがよく引っ張り出したないうのがひとつ。そのころインターネットすらやってなかった。キャロットノベルスいう昔の文庫とアニメである程度は知ってたくらいの一応懐古のおっさん(ゲームはやってないが)今の世代にきゃるーん☆とか割とむかつきそうでもあるが...一応健忘録がわり。(2017-12-22)ヒロイン全員金髪というコンセプトはありそうでなかったものなんだが、キャラクターがどうにも見分けがそこまで付かないという部分でやや悩ましい。まあそこはゲームやれば気にならなくなるような感じでもあるのだろう。...個人的には金髪よりも黒髪好きです。(2017-11-24)かつてのエフアンドシー系でみられるような、裏になにか持ついうそういう「黒いもの」を持っている作品にみえる。(2017-09-29)【ビジュアル】◎【シナリオ】○【エロ】〇【寸評】エロゲーの今後を占う試金石のような存在。タイトルと同じく“実験台”としての役割を担う作品である。◆時はまさにバイノーラル戦国時代。強烈な耳舐めが印象的なサークルさんの事実上の商業作とあって、作品に対する期待は極めて大きい。◆ところで、現行の音声作品は、どうしても視覚という要素が邪魔になりがちだ。擬似的な距離感を維持するため、限られたシチュエーションで濡れ場を設けてきた事実も見逃せない。一見すると、AVGとバイノーラルは水と油の関係に近いように思える。他の作品との差別化を図る上で、この作品がそれらの難題とどう向き合い、いかなる解決方法を提示するのか、そのあたりに大いに興味がある。◆アダルトゲーム史上、はじめてバイノーラルで録られた『星空へかかる橋』から、はや7年。音声技術の高まりを確認する意味で、意義深い作品となることを願っている。◆作品とはまったく関係ないが、他のメーカーの特典ドラマCDでも、バイノーラルを生かしたストーリー作りに挑戦していただきたいものだ。(2017-06-30)【ビジュアル】☆【シナリオ】○【エロ】◎【寸評】割と玄人好みなブランドだと思う。ガチのロリゲーを作ったかと思えばシューティング、女体開発(?)ゲーを作ったかと思えば女装ゲーを作るなど、何気に器用なブランドな印象がある。惜しむらくは、毎度のごとく大きな瑕疵があることだ。これさえなければ、とんでもない高みへと行けそうなブランドなのだが......これも味のあるブランドならではの癖なのだろうか。立ち絵の動きは相変わらず職人芸的。マリオネット然としてないあたりが大変素晴らしい。(2017-06-30)【ビジュアル】☆【シナリオ】○【エロ】○【寸評】この手のファンディスクでは、純粋に“恋人同士ですること全部”を見てみたい。そんなタイトルが10年ほど前に話題になったが、エロゲーのバカップル模様では、あますところなくイチャラブを堪能したいところだ。エロい作品づくりを目指してほしいわけではなく、そのヒロインと一緒にいつまでも過ごしたくなる作品を期待したい。刺激の強い作品にはならないと思う。(2017-06-30)ここってのは僕にとってはエロが合わないなあ思っていて敬遠していたところではあるが。題材的にはまあ意欲的なものはあるのだろう。ネタとしては、そこまで目新しいというわけではないもののうまく化けられたら面白いかなとは思う。ゲーム性を追求するところとしては、割と貴重なのかもしれない。セブンといいながら8人いるのはどういうことなのかは突っ込むところなのかは分からないが。(2017-09-29)全編バイノーラル録音、という予算にはとんでもなく金かかっていそうな作品。その分DVDも3枚以上?というぶっとび具合も特徴でもある。大丈夫かいな思いつつ様子見。個人的には成功してほしい。(2017-07-28)とりあえず健忘録代わりというか。絵が割と特徴的なのだが、微妙に地味な感じの作風に映るのでそこまで惹かれるわけではないのもある。オレンジノートみたいではある。ヒロイン4人なのだが、1人分女装男子いれてるの見て意味あるのか思う。ホモルートは見たくはないし、なんもなければ数合わせにしかならん。(2017-05-26)今さっきまでノーチェックだったんだが、絵の能力が前作よりかなり向上していてかなりいい感じになっている思うのと体験版などの感想がそこまで悪くないのとでちょっと考えてみるかなと。(2017-05-26)もうすこし情報がでるのかなと思っていたら、なかなか出てこないのでまあ書いてみるがこういった路線のほうがおそらくはユニゾンシフトの基本路線のイメージにはみえる。絵としてはいとうのいぢ期がどうも懐かしくも思うのだがもういとうさんは戻ってこないのだろうかともちょっと思うけど。heartのような(といってもそれしか持ってないのでなんともだが)どこかメルヘンっぽい雰囲気が受け継がれている感じの直球の萌えゲータイプと受け取る。ただのハッピーエンドが約束されたルセット(物語という意味合いのようだ)はつまらないものなのか、あるいはその中で安定して楽しめるものなのかは様子を引き続きみるかね。(2017-06-30)15000円出してプルトップの15周年セットを購入したから書いてもいいとは思っているんだが、なんで今やっているココロファンクションよりも絵が劣化している印象になっているのかがなんつーか絵好きにはやや不満がある。近未来といいつつ、どこか古めかしい感じがする。未来のコミュニケーションという部分では、どこかでココロファンクションともつながっているのかもしれないが今のところそこまでは買いたいかなって感じじゃない。この感想なのは彩色の組み合わせなんだと思う。あと、原画のひとりのベコ太郎氏のデザインがちょっとこのゲームには合わないんじゃないかな思ってもいる。新しい過渡期にあたるような作品にも見える。(2017-10-27)あざらしというよりなんかあっぷりけっぽいなあと思っているんだが、いくらなんでも設定見るとベタすぎやしませんかねえってのがある。(2018-03-23)元々ひよこは枕とかから独立したんだっけか。離れた間はソーシャルとか色々なところいったりラクリマのほうにいったりしてなんだかんだで6年ぶりの本体起動とされている。...路線変更して知られるようになったので、なんていうかそこまで伝奇というイメージがわかないのだが。絵が少なくても全然それまでと違うんだなという印象は持った、バージョンアップ型のひよこなんだろうなあ。結論でいえば、たぶん買う。ブランド名は「L’acryma×ひよこソフト」となっているが、現在のところは個人的には新規登録は申請しないほうがいいのかなという。新規登録で混乱する可能性がある。他のかのつくなどは、ラクリマ主体の作品という形でいいのかなと。シンソウノイズと違って別のブランド名を名乗るという形ではないらしいので、そのほうが分かりやすそうに見えるというユーザーの一意見。(2018-02-23)素材は好みなので、様子見くらいはしておくかなという。(2017-05-26)あー、会社の経営がなんかやばいんだろうなあみたいな部分が見え隠れしているのね。規模あったと思うが、メインのブランドがさらに独立したのだろう(こけたっぽい状況だが)ってみえてしまえば今体制きつそう。(2017-07-28)【ビジュアル】☆【シナリオ】☆【エロ】☆【寸評】言わずと知れたロープライスの王者。味わい深いテキストはたいへん読み応えがあり、実用性も極めて高い。これほどのクオリティを複数回にわたって維持すること自体、並大抵のことではない。今や、他のブランドがこの作品に価格で対抗するのは難しくなってしまった。低価格の範となりうるクリエイター集団による、もっとも期待すべき一作と言えるだろう。(2017-07-28)【ビジュアル】☆【シナリオ】〇【エロ】☆【寸評】数ある萌えゲーブランドの中でもとくに美麗なグラフィックまわりは、まさに白眉の一言。シナリオの成長ぶりも如実に見て取れる、老舗の仲間入りに近いブランドだと思う。実用性をも兼ね備えた萌えゲーなので、素人から玄人まで楽しめること請け合いなのも評価材料の一つだ。それらに鑑みて判断すれば、この月では極めて引きの強いタイトルと言えるだろう。