あの作品が出たときは、悔しかったなぁ~~~。あの作品も、基本は戦闘を中心に置いている。同じ戦闘にしても、謀略やパワーバランス、イモータルとの駆け引きといった部分ではまだまだだと思う。ま、それはさておき、今回シナリオを書いていて思ったのだが、いわゆる高レベルの世界を描くには、どうしてもその高レベルの連中が低レベルだった時代のことを受け手が解っていなければ、高レベル故(ゆえ)の面白さってのは理解されにくいなぁということだった。時代からずーっと話を続けていたら、高レベルに到達するにはいったいどれだけの量のシナリオを書かなければならないのか......という話にもなってしまう(汗)。いう比較的低いレベルの話なので、そんなに気負うことなく書けたのだが、それでもやっぱりそのキャラクタ達が持っている暗黙の了解というんだろうか、受け手側としては「え、なんでそこで引き下がっちゃうの?」とか「どうしてさっさと敵の所に行かないんだろう」とか思われてしまうような描写がけっこうできてしまった。いう......orzん~~~っていうか、こういう話ばっかりだなぁ、自分。あとねー、語らなくていいやと思ったものは全然語らないのも問題。基本的にボクのシナリオは切り取りなのよね。ある世界の状況の一部分を切り取って提供している。もんで、受け手はその切り取る前の部分も知らなければ、何がなにやらっていう状態になっちゃうんだよねぇ。D&Dは半神を目指すところまでフォローしていますからね。ちなみに、クトゥフは発狂を目指すわけですが。あのゲームは本当に昼間でも怖くなれるから不思議です。んがらとサンボこの日も、メモリを買いに秋葉原に行った。パソコンの話は後に譲るとして、昨日今日と昼食を秋葉原でとったので、その紹介。昨日食べた豚骨ラーメンのじゃんがら。秋葉の西側にあまり食べ物屋さんがなかった頃、このじゃんがらは毎日のように長蛇の列が出来ていた。年ぶりくらいに食べたかもしれない。どちらも秋葉原ギーク御用達のお店だったのではないだろうか。こちらもえらい久しぶりに食べた気がする。秋葉原もどんどん開発されているのだが、頑張って欲しいものである。枚あるので、メモリと一緒にケースを買ってきた(爆)。程度のはごろごろ余っているので、家のマシンにしてしまおうかと。マザーが出たら、今のキューブのケースを使って、中身を入れ替えようと思っていたのに......まぁ仕方がない。使ってみたかったなぁ......。サンボ写真撮れましたね...。17:24:53携帯いじってるだけでマダムに怒られたり、ひどいときは「出てけ」って言われた人もいるとか。しゃべりながら食うことすら許さないって。最近丸くなったって噂もありますが、怖くて試す勇気もないです。ボクがサンボを利用していたのは学生の頃だったので......その頃は友人と会話をするくらいはしていましたが、基本的には一心不乱に掻き込んで、すぐに秋葉巡りに戻るという感じだったので、怒られると言うことはなかったです。マザーを買ってくるというわけで、午前中に起き、秋葉原へ。いうマザーを買ってくる。そりゃ王道過ぎるから(笑)。