今はみんなが全力で力を発揮できるチームや組織づくりを頑張っています!フリマアプリ「ラクマ」のデザイナー。DIYと落語と動画作成が趣味。趣味が高じて民泊物件の壁にチョークアートを描くお仕事をしたりしました。Webプロダクションを経て、楽天株式会社ラクマ事業部にジョイン。WebやアプリのUI・UXデザインを得意としており、HTML5/CSS3を用いた構築にも携わっている。7Dmark2を愛用。なにをやっているのか2500万ダウンロードを突破したラクマすぐ集まって話ができるフリースペース私達のチームは、現在国内で2000万ダウンロードされているフリマアプリ『ラクマ』の開発・運営をしています。2012年7月にフリマアプリ『フリル』をリリースし、以降成長を続けてきました。2018年2月には楽天のフリマアプリ『ラクマ』と統合し、成長を加速させています。2018年7月には今後さらなるチャレンジを続けるべく、楽天株式会社と組織統合し、更なるサービスの拡大を目指してチーム一丸となって日々サービスを開発しています。2018と3回にわたりベストアプリ賞をいただいています。モノの価値を再定義する』それが、私たちラクマ事業部のミッションです。スマートフォンの普及により、個人間で簡単かつ安全にモノを売買できると考え、日本で初めてフリマアプリをつくり、今では本当に多くの人々に使ってもらえるサービスになりました。みんな『どうしたらより良いサービスをユーザーに届けることができるのか』に正面から向き合い、それぞれの立場からアイデアを出し合い、課題を解決していくことが大好きなチームです。これからもユーザーにとって「本当に必要とされている」サービスをつくり続け、より多くの人々の生活を豊かにしたいと思っています。やっているのか開発サイクルにユーザーヒアリングを組み込んでいますUIデザインツールにはFigmaを利用し、職種を超えてデザインデータにアクセスできるようにしています。この導入により、共有漏れや仕様理解の不一致による手戻りを少なくして開発を行うことが可能になりました。賢く失敗しよう』3つのコアバリューを掲げながら、私たちは開発に取り組んでいます。私達にはユーザー体験にフォーカスする文化が根付いています。フリマアプリ『ラクマ』の開発もはじめは地道なユーザーインタビューから始まりました。サービスリリース後も座談会を続けたことがきっかけで、アプリのヘビーユーザーからCSスタッフを募集・採用しているため、『振り返ればユーザーがいる』開発・企画環境があります。最初から最後までユーザー体験をすべて見て課題を知り、課題の解決方法をチーム一丸となって徹底的に考え抜くことを大切にしています。職種や年齢の垣根を超えてお互いに学びあえる環境です。こんなことやりますフリマアプリ『ラクマ』のデザイン業務をリードするポジションです。各自内外の関係者と連携しながら仕事を進めています。