15時13分ツイート一覧note印刷メールテキストHTML電子書籍PDF保存テキスト電子書籍PDFクリップ仮想現実(VR)や拡張現実(AR)、複合現実(MR)といった技術において、視覚だけでなく触覚の再現が加わると没入感を飛躍的に高められる。Wheel」)を開発した。VRも、指でつまんだり触れたりしたときの感覚を仮想的に再現する技術を考案。A1」)として公開された。出願日は2017年7月13日。VRの特許(出典:USPTO)この特許は、何かに触れると生ずる皮膚の“張り具合”の変化を、触覚再現手段として使う技術について説明したもの。指先へ取り付けるデバイスにアクチュエータやギア、肌と接触するベルトなどを組み込み、肌に適切な力を加えることで触れている感覚を再現する。皮膚の“張り具合”で触覚を再現(出典:USPTO)さらに、このデバイスは肌の張りを検知するセンサも搭載。現実空間で触ったりつまんだりした際、肌の張りをセンサで検出し、データベースに記録しておく。ユーザーがVR体験をするときに、同じ張り具合をアクチュエータで肌へ加えることで、実際には触っていない物の感触を再現する仕組みだ。デバイスは指先だけでなく手のひらなどにも装着すれば、多彩な動作の触覚を再現できる。JapanTetsudo.com当サイトは最新ブラウザでの閲覧を推奨します。広告について当サイトは最新ブラウザでの閲覧を推奨します。permission.このサイトでは、利用状況の把握や広告配信などのために、Cookieなどを使用してアクセスデータを取得・利用しています。これ以降ページを遷移した場合、Cookieなどの設定や使用に同意したことになります。Cookieなどの設定や使用の詳細、オプトアウトについては詳細をご覧ください。