有名な火薬メーカーがチームを運営している。機体も実弾兵器に彩られている。-----チーム総評--初戦の相手。武装はライフルと左ポリハンのW鳥のみ。四脚なのに肩にキャノンを積まない理由は不明。多いが、チームは誉め言葉と受け取っている。武装がコンテナ、小ロケ、軽EEOのみで''両腕に何も積んでいない''逆足。キサラギが実験目的で設立した下部チーム。戦術に大きな影響を与えていると言われる。-----チーム総評--#hr-SYUTEN--武装がとっつきと光波ブレだけという%%理解しがたい%%漢の軽二。こんなのでデータ収集できているのだろうか。古くからボトムリーグの下位にいる古参チーム。関しては、上位チームからも一目置かれている-----チーム総評--#hr-シュティーア--実盾を採用した超防御重視のガチタン。--一方の武装はフレームが高負荷過ぎて速射バズと軽スラッグ、あとECMのみ。チームの母体は軍事用シミュレータの開発大手。上位リーグに迫るだけの実力を備えつつある。マシ、ブレ、重グレ、小ミサを装備した四脚。合理的ではないからだ」と反論している。特徴は変わらずWライフルのパッとしない中二。「技術のキサラギ」を自負し、初期から参戦。PS2版のHAIRAとは別構成の''ロマンあふれるとっつきタンク''。こちらはとっつき+インサイドのECMという基本構成を主軸に、背中にオービットを積んでいる。参戦以来、チームは下位争いを続けている。「必ず化けるはず」と期待するファンも多い。短期間で急速に順位を上げてきたチーム。上を目指して燃えている。(プレイヤーチーム16位?昇格後)-----チーム総評--BTワイバーンとオーガ以外で唯一再戦機会のあるチーム。チーム関係者とのやり取りが無いのが惜しい。--アセンはどちらも潔いまでの近接特化速攻機。武器腕四連バズの逆関節機。ECMをばら撒きつつバズの直撃を狙ってくる。武器腕バズが8連になり軽実EOも追加した機動型中二。航空産業の巨人がチームを率いる。相手を頭上から撃ち滅ぼす。-----チーム総評#hr-スカイクリーヴァー--Wショットガンの逆足。--典型的なトップアタック志向で、高順位だけあって動きもいい。上手くサイトに捉えられないと厳しい戦いになる。設立間もないチームで、問題点は多い。行く末を危ぶむ声が、各方面から聞こえている。上位を目指し、一戦一戦を精力的にこなすチーム。怯まずに挑んでいく姿が好感を集めている。恐るべき速さで進化し、上位に現れたチーム。どこにあるのか、決して語ろうとはしない。PSP版FFの同期のライバル枠。絡みも活躍もパッとしないPS2版の同期と異なり、こちらは全チームでも最も戦う機会が多い名実伴った真のライバル枠。PSP版でのディアボリクの被害者担当でもあり、死体撃ちされたり、AIを盗まれたりと割と散々な目に遭っている。#hr-フォースウィング(6戦目)--重ハングレとENライフルでW鳥の重逆関節。#hr-フォースウィング(8戦目)--ハングレを軽い方に換装した上で中二に変更。プラズマにデュアルレーザー、デュアルミサイルに電池を装備した中量二脚機。AIも段違いに良くなっている。両腕の高火力E武器でのラッシュが強力で、電池もちゃんと積んでいるためかなり手強い。PS2版のMAXIMUM93機目。下のSSを差し置いてBTワイバーンの機体では唯一の参戦で、PSP版のみ登場する機体では堂々の最高順位。新王者になったプレイヤーを超えるために組まれた新生フォースウイング。ハイレザ、デュアルレーザー、爆雷ミサを装備したフロート機。...が、イケメンだったこれまでと異なりアンテナ頭の異形になってしまった上に、フロートの燃費の悪さが祟ってSよりも攻撃頻度が少なく、『前の方が強かった』と言われがちな不憫な機体。AI研究の学術機関が、合同で設立したチーム。クレストのテストチームと批判されている。武器腕バズとレールガンを積んだ四脚。いい事だが、''クレスト系のチームなのにミラージュ製のレールガンを使う''のはいいのだろうか。クレスト・インダストリアルが誇る頭脳派集団。メーカーが最適とするセッティングをしている。-----チーム総評#hr-CR-ZNV--フレームが''どこからどう見てもデュアルフェイス''。--武装構成は%%あちらが強化人間前提の酷い武装構成のためか%%さすがに異なっており、重砂にダガブレ、垂直ミサイルというオーソドックスな構成。振るわない極端なチーム。スタッフの苦労話がファンの間では有名。アセンや戦術はあちらと変わらず、背中のデュアルレーザーで狙撃してくる強敵。PSP版では1VS1を強いられるため、あちらより弾切れを狙いにくいのがネック。KUJAKUを積んでいるため、焼くのが一番手っ取り早いか。届かぬ栄光を手向けにとチームは結束を固めている。設定とは裏腹に微妙なブレを持ったS鳥ホバタン。火器も軽バズ及び軽グレと微妙。フレームはかなり固く、武装さえよければもっと強かったと評される惜しい機体。解雇する過酷なチーム。一級の力を持ったチームを作り上げている。武器腕核ミサを装備したミサオン四脚。武器腕核ミサといえどFFでは決して馬鹿に出来ないが、ミサオンの常でデコイ1つでおしまい。機体とAIの構成を分業している特異なチーム。特化されすぎたためか、戦績は目立たない。AI担当のメインアーキテクトと、アセン担当のサブアーキテクトとチーム内で担当が分かれているチーム。...が、両者の折り合いが悪いためか、成績は芳しくない。機体を見て判断すると、どうもアセン担当のサブアーキテクト側に問題がありそうと言えるか。武器腕リニアに重EEOで武装した四脚機。...が、FFで人気だが問題の多い組み合わせである武器腕リニア+四脚に加え、内装もKUJAKU+R92とどこを切っても負荷が重すぎ、AI以前の問題で動きが悪い。伝説の域にまで達している。チームは、メディアの一企画としてスタート。AI相手に実戦の勘が通用しないことも多い。重ショにブレード、マガジンリニアを装備したタンク。腕武器と脚部がチグハグな上に、背中のマガジンリニアは産廃寸前の微妙武器と問題が多い。勝利のためには、あらゆる反則を是とする。様々な疑惑がまことしやかに語られている。出場停止を乗り越え、復活を遂げたチーム。試合では以前より蛮行が目立っている。PS2版以上にディアボリクのヒールっぷりに磨きがかかっており、死体撃ちしたりAIを盗んだりとやりたい放題。結局こちらでも追放されてしまうが、それでも何故か戻ってこられる不思議。デュアルレーザー、光波ブレ、大グレを装備したガチタン。一撃こそ重いが、Sトリガーなので瞬間火力が飛びぬけているわけではない。フレーム構成は上と完全に同一だが、光波ブレがプラズマに変更され、背中の大グレが二問に増加と武装構成がPS2版のギガント011と同様になっている。BTワイバーンから奪ったAIで組み上げられた機体。こちらのディアボリクが追放された原因。機体構成はプラズマとレーザーを積んだ中二。火力と機動力はあるものの、オーガの持ち味である重装甲が失われているので弱くは無いが強機体とは言い難い。ガチタンで、PS2版と変わらずかなりの強敵。FFA直下にあるフォーミュラF普及団体。機体の方向性を決定している。公募によって方向性を決定しているだけあってか、フレームは脚部以外軽量級、そして脚部はLT03-GRIZZLY。機動力重視なのだろうが、せめてフロートか軽量2脚にするべき。一方で武器はシェイド+左ナパロケ+SYAKATSURAと、腕武器はともかく肩武器の選択はどうかと言いたい。発言しか聞こえてこない。裏腹に、チームの戦績は平凡そのものである。周りの評価はボロクソだが、実際のポジションは第一の壁担当。''PSP版FF屈指の初見殺し''として有名な機体。回避を捨てたガチタンでゴリ押してきた初心者に両肩垂直+連動の洗礼を浴びせてくる。機体構成はマガスナのW鳥に、両肩垂直、連動ミサと高火力武器を山積みし、上半身は重アセンという基準違反フロート。対策を怠ると遠距離から両肩垂直でハメ殺される事案が多発するため、ミサイル対策は怠らないように。(重量過多)ということもありフロートの癖して動きは鈍い。ミサイルさえどうにか掻い潜ればあとは何とかなる。コイツの強さの半数を占めるのが広域の対戦フィールド。クリア後のフリー対戦で閉所に呼び出したりするとあっさり沈む。PS2版のMAXIMUM78機目。PSP版でのみ登場する機体では、上から4位とかなりの高順位。フィールドもPSP版の戦場である雪原なので、地形との相性もいい。ミラージュの技術支援を受ける下位チーム。若手アーキテクトの登竜門と言われている。劇中で独立を図ろうとするがあっさり潰される。四脚にマシンガンとステルスミサイルという微妙なS鳥。一応ブレードもあるが空気。クレスト二軍の[[CNC>#z773f040]]と違い、コチラは全身ミラージュ製。企業並みの分析能力を誇っている。武器腕グレと大リニアを装備したアイロンタンク。重無機能コアの採用と、無難な内装の組み合わせのおかげでそこそこ動けてそこそこの装甲があり、そこそこ高火力なので下位チームにしては悪くない機体。世界規模の音楽会社がチームをプロデュース。目的にしたファンを多く呼び込んでいる。パルスとシルフ、軽実EOで武装した瞬間火力特化の軽二。紙装甲なので攻撃を当てられれば苦戦はしない。無い的確な戦いを見せる。武器腕レーザーとオービットを二つ積んだ派手なカラーのフロート。武器腕レーザーの火力は高いが、EN武器オンリーなので一度燃えるとどうしようもなくなる。他のチームへ移籍させて利益を得ている。戦力から後継者まで、そのニーズは多い。-----チーム総評--#hr-フェノタイプ/T--ガトマシとデュアルプラズマを装備した火力重視の重二。--%%カラーリングに何か思うところがあるかもしれないが、最低野郎とは何の関係もない。%%--火力は高いが、装甲は甘い。--無印PSPで唯一の重二。参戦から間をおかず上位へ上りつめた強豪。レイヴィングは「暴君」と称されている。-----チーム総評#hr-タイラントα--PS2版の五番機そのまま。最長5連戦のあるPS2版ならともかく基本1vs1のPSP版では普通に脅威。--余談だが、劇中では全く歯が立たない対スフォルツァートだが、このアセンでも十分に勝利は可能。少なくとも劇中みたく数連敗するようなことは無い・・・と思う。#hr-ネオ・タイラントα--フレームこそ変わらないものの、武装がデュアルプラズマ+ダガー・・・と何故だかネタ化。継戦能力は前以上に絶望的になっているが、好意的に解釈するならより短期決戦に比重を置いたとみるべきか。武装の都合上、間合いを離せば脅威にならない。こいつを使うぐらいならεを持ってきた方がいいと思ったプレイヤーは多いだろう。PS2版のMAXIMUM91機目。スフォルツァートや改良前のタイラントαより登場が遅い。戦闘のノウハウが圧倒的に不足しており、低迷。その埋められない差に苦しんでいる。Wハンドに、両肩にロケを積んだフロート機。火力も装甲も低く、動きも悪い順位相応の弱機体。MT開発企業が、研究を目的に参戦を続ける。新製品が各地の警備組織から注目されている。左バズにパルキャ2丁を背負い、さらに重EEOと電池まで積んだタンク。右手に何も積んでおらず、電池込みのパルキャの脅威を教えてくれる強敵。弱点はミサイル対策が皆無な事。遠距離からのミサイルカーニバルで仕留めたい。企業に属さず、個人の力のみで運営される。多くの関係者が、熱い視線を注いでいる。武器腕ミサイルに、大スラッグを積んだ四脚。火力にそこそこの機動力があるが、装甲はAP7000未満という致命的なレベルの紙装甲。中小の兵器企業が、大手に対抗して参戦。努力だけで、現在の力を保っている。武器腕レーザーに電池を積んだ派手なカラーリングの二脚。電池込みの武器腕レーザーで速攻を狙ってくるが、武器腕の宿命で装甲が紙。大会初期から参戦を続ける名門チーム。現在は力を取り戻しつつある。-----チーム総評#hr-アンビシャス--ハイレーザー、ハングレ、重EEOを装備した中二。--高火力武器によるラッシュはかなり痛い。追加装甲も積んでおり、実防と機動力を両立している。---EN武器主体なので息切れしやすい事と、EN防御が薄いのが弱点。兵器産業の雄、ミラージュ直系のチーム。機体は高いパフォーマンスを保っている。フレームは''どう見てもNX時代のオラクル''。武装構成は異なっており、ライフルに月光、そして二種類のミサイルを装備している。...が、肝心のライフルがカテゴリ丸ごと産廃に片足を突っ込んでいるバースト型だったりする。医療機関が募金活動の一環としてチームを設立。賞金は関連団体に寄付している。レーザーライフルとリボハン、トリロケを装備した逆足。デコイとEN迎撃を積んでいるためかなりミサイルに強いが、火力が今一つでEN防御が紙同然なので、EN兵器を積んだガチタンのごり押しで楽に勝ててしまう。機体でチームを編成する。本物からは程遠いレベルである。外見はアルティのスフォルツァートのパクリ。...が、AIは勿論、内装にも問題を抱えており、ジェネがKUJAKUだったり格納に何も積んでいなかったりと見えない部分がかなり劣っている。FFA直属のアーキテクト集団。奇抜な武器を多用したチーム編成。し及び広報に徹しているPRチームが初参戦。常に、広報を通さない取材はお断りしている。元メーカー開発者が設立した新興チーム。勝利以上の喜びを感じるという技術者集団。あるチームのuーAC研究機関として設立。「生身の男らしさ」がテーマ。戦略的に責められると弱い。み「伝説を受け継ぐ」というチーム名になった。666を崇拝する者が集まったチーム。いわゆるオカルト集団。実力は無いが、呪いによって勝ち進んだらしい。フォーミュラF・Wリーグに参戦するチーム。チームプロフィールは公表していない。BREAKER--フレームは無論、武器も大グレが軽グレに、ブレードが月光に変更されてること以外''どこからどう見てもNB版ナインボール''。とある大学からの個人参加チーム。機体のコンセプトによって担当を変更する。黄金の楽園を探す者たちの集い。ACファンによって設立されたチーム。その実力は未知数である・・・。「帝王」を到し新たに君臨したチーム。すべての力を出せるように作られている。※本来は50番目なのだが、複数参戦の「雅」のレイアウトの関係上、雅より上に記載する。定番機体に混じって妙な構成の機体が。傘をささずに踊る人間が居てもいい。」とは主任アーキテクトの弁。Wリーグ組唯一の複数機投入チーム。BREAKERと同じ。F&Fのメインアーキテクト。相当な腕前らしいが、ネオニアに阻まれてチャンピオンに一度も挑戦したことのない老兵。寄る年波には勝てないらしく、最近は引退を考えているらしい。プレイヤーがチャンピオンになってから少し経つと本当に引退してしまうが、''あの''レイヴィングですら惜しむようなコメントをしている為、人徳は相当の物らしい。ネオニアのメインアーキテクト。本作でも相変わらずの暴君っぷりを発揮しているが、ディアボリクが大暴れしたり、メイルド-ブレンが彼以上に言動に問題があったりするため、絡みの多い登場人物の中では''比較的''おとなしい方。