トラップ著者:Kazz(Follow@KzKzKazz)経験値を稼ぐためのトラップが欲しいところですが、天空トラップタワーは時間がかかるし色々材料が足りないという事もあって、スポナートラップを作ろうということになりました。前から知っているやり方を最新版(1.12)に改良して無事稼働しました!改良と言っても窒息対策くらいですが^^;ということで!今回は「スポナー式ゾンビトラップ」の作り方や使用方法を紹介します!※スケルトンスポナーでも代用可能です。オススメ記事モンスタースポナーの探しかたなんだかんだ洞窟をひたすら探索するのが手っ取り早いと思います。こんな感じで、洞窟では普段生成されるはずのない苔石や丸石が見えた場合はゲキアツです。そこを掘ってみましょう。ちなみに洞窟のスポナーの生成率は[ゾンビ:50%][スケルトン:25%][クモ:25%]です。必須アイテム・砂×24・松明いっぱい・水バケツ×23(現地で無限水源作成でも可)・溶岩バケツ×1・看板×14・ガラスブロック×4・フェンス×4・チェスト×2・ホッパー×6※溶岩やガラスは多めに持っていくといいかもスポナーを中心に湧き層を作るモンスタースポナーを使ってより効率よくモンスターを湧かせるための仕組みを作ります。1スポーナーを封印(湧きつぶし)する。スポナーの上と側面に松明を付けておいて、一旦モンスターが湧かないようにしておきます。2スポナーの周りを整地する。(※有)縦横9×9ブロックの高さ5ブロックでスポナーが中心になるように空間を作ります。※羊毛は寸法を見やすくするためであり、真似する必要はない。3ミゾを作る画像のように、どの方面でもいいので一辺に溝を作ります。のちに深さ1ブロックの場所に水源を設置し、モンスターを流します。その先にモンスターを処理するスペースをとれる方面に溝を作りましょう。4エレベーターへの通り道とちびゾンビの処理ちびゾンビはこのトラップにとっては不都合な存在なので、湧いたらすぐに消すギミックを作ります。3で作った溝の延長を2ブロック掘り、ちびゾンビのみが通り抜けられるスペースをつくり、その下に溶岩を設置します。正しければ、溝の上流地点に水源をおくと溶岩手前でぴったりと止まります。確認できたら邪魔なので水源は潰しておきましょう。全体がこんな感じになっていたら次行きましょう。スポンサーリンク湧き層から処理層へ移動させる仕組みを作るスポナーから17ブロック以内の範囲にプレイヤーが存在しないとスポナーが動作しないため、湧き層と処理層を近くにしておくと、処理しながら溜める事が出来たりして便利です。今回は隣接させて解説します。1処理層の空間をつくる一旦橋をかけます。橋の先に、画像のように4×4×4の大きさの空間を作ります。2水流エレベータ作り(準備)何かブロックを24個用意します。壊すのが楽なものが良しです。画像の位置から真上に掘って行きます。マグマが出る場合があるので、持ち物は最低限にしておくといいです。3水流エレベータ作り(開通)2で用意した砂をつみあげながら真上掘りをしていきます。この向きのまま、砂がなくなるまで「砂を積んでは上を掘って」を繰り返します。砂を使い切ったら、その向きのまま前へ2ブロック掘ります。スポナー部屋につなげるので、向きに注意です。※上に突き抜けた場合は、そのまま積んで、あとからブロックで道を作ってあげてください。その先を直下掘りして、スポナー部屋と開通させます。さっき設置した溶岩がこんな感じで現れたら成功です。運悪くずれていたら自分の設置した溶岩にダイブしかねないので注意!笑4水流エレベータ作り(作業)まず、先ほど使ったブロックを壊しておきます。「水源バケツ×13」と「看板×14」を用意します。どこかに無限水源を作ってそこからいちいちくみに行くのもアリです。このように、先ほど溶岩を設置した場所の上のブロックに看板を壁付けします。その上に水源を設置します。それを上へ繰り返し行います。頂上では、落下口の上に看板を設置してから水源を設置します。その時、自分が落下口に落ちてしまわないように注意しながら設置していきましょう。★水流エレベータとは?水源と看板を交互に設置することで、身長の高いMOBは勝手に上へと登ってくれます。それを利用したエレベータです。これで、湧き層にてスポーンしたモンスターが処理層へと移動していく仕組みが完成しました。あとは処理層へと届いたモンスターをどう処理するかです。処理層を完成させるエレベータにて運んできたモンスターをため込んで、一気に倒す場所です。1ガラスを張るガラスブロックを画像の位置に4つ設置します。赤色部分がガラスを示します。2ブロックを画像のように2x3で設置します。3ラージチェストを画像の位置に設置します。4ホッパーをチェスト向きに設置します。★【必須知識】ホッパーの付け方4コマ5さらにホッパーを設置。6フェンスを画像の位置に4つ設置。処理層の全体図はこんな感じ。最後に稼働準備1水源に9個設置します。2この位置にも水源を設置。仮の通り道を埋めて完成です!あ、それと適当に外への出入り口を作っておきましょう。「v1.9」から追加された窒息システムによって、1ブロックあたり25体以上のMOBが存在すると、その漏れ出たMOBが順に窒息ダメージを死ぬまで受け続けるようになりました。今回作った処理層は、4ブロックのスペースを開けてあるので、だいたいMAX100体まで貯める事が出来ます。こんな感じでたまっていきます。この場所に立って、剣の範囲攻撃を利用すれば楽々処理出来ます。ゾンビからのダメージも受けませんし、経験値もすべて取れますし、アイテムはホッパーを介してチェストへと送られます。Edge」を利用すれば、スウィープ攻撃の副ダメージでもワンパン出来るようになるのでオススメです。スポナートラップの良いトコ悪いトコ良いトコ(メリット)割と手軽に作れる。周りの洞窟などを湧き潰しする必要がない。処理層を簡単に広げたり狭めたりする事が出来る。悪いトコ(デメリット)天空トラップタワーと比べて、集められるアイテムが少ない。スポナーを見つける必要がある。スポナーは動かせないので、好きな場所にトラップを作れない。天空トラップタワーの作り方を沢山の画像とともにお送りします。【マイクラ】ゾンビピッグマントラップの作り方!|金塊毎時280個!金塊が毎時280個近く手に入る、ネザーゲートを利用した「ゾンビピッグマントラップ」の作り方と使い方を解説します。大きなトラップになります。...kazzblog.com【マイクラ】毎時42個!アイアンゴーレムトラップ(製鉄所)の作り方!|1.12対応!今回は、知ってる範囲で一番お手頃かつ高効率なアイアンゴーレムトラップ(製鉄所)の作り方を解説します!毎時42個の鉄インゴットが手に入ります。高さは7マスごとに自分で決めることができます。名前は小麦収穫機ですが、ニンジンとジャガイモとビートルートも対応しています。作物収穫...kazzblog.com【マイクラ】彩釉テラコッタの作り方と使い方と特徴を解説!バージョン1.12で追加される新ブロック「彩釉(さいゆう)テラコッタ」の作り方と組み合わせパターンなどを紹介します。BASE」の使い方などを解説します。簡単に言うと、マイクラのグーグルマップです。...kazzblog.comサバイバルでやることなくなった時のページサバイバルで作れるトラップや自動化装置など20種類以上をまとめたページです。(*^^)v【マイクラ】25種類!サバイバルでやることが無くなった人のための自動化装置・トラップ集紹介!20種類以上もの紹介項目があります。各項目に解説ページのリンクと管理人の主観評価が載せてあるので、是非参考にして下さい。・scoreboardコマンドの使い方メモ・コマンド初心者の第一歩#1・コマンドブロックの基本的な使い方#2プログラミングに興味があるけど何をしたらいいか分からない人へ(広告じゃないよ)プログラミングは子供でも文系でも習得できます!IT専門学生がおすすめするプログラミング勉強法をまとめてみましたので是非見てください!プログラミングに興味があるけど何をしたらいいか分からない人へプログラミングに興味ある人たちに「プログラミングは難しいものばかりではない!」ってことを伝えたいのと「興味があるけどなかなか手が出せない」って人たちにどうにかアドバイスが出来ないかということで、この記事を書いてみました。AMとても分かりやすかったです。́艸`)ありがとうございます。PMすごい分かりやすく、丁寧ですので良いと思います。いつもありがとうございます。PMゾンビがちょくちょく落下死します...。したら良いでしょうか?手順どおりに、間違えて作った部分はなく、記事どおりに作りました。PM名前から察するに、PSvita版でプレイしているという前提で話をさせてもらいます。PSvita版については詳しく分かりませんが、もしかしたらvita版特有の動作をしてしまっているかもしれません。処理塔の高さを1〜2ブロック低くすることで改善されるかもしれません。窒素(1ブロックあたり25体以上のMOBが存在するとダメージを受ける)によるものかもしれません。こちらでは確認のしようがないため、このぐらいのアドバイスしか出来ませんがご了承下さい。匿名扱いになっていますが、管理人のkazzです。AM何度もすみません...。チビゾンビは焼け死ぬのですが、ニワトリが引っかかって効率が悪くなってます...。対策を教えていただけると嬉しいです。AM処理用溶岩の上を1.5ブロックのスペースを空けるというのはどうでしょうか。上付きのハーフブロックと入れ替えるだけです。それでもダメなら、トラップドアではいかがでしょうか。作り方はあっていると思うんですが、そこでゾンビが上らないために、詰まってしまいます。PM一段上げたら解決しました!分かりやすい説明ありがとうございます。AMクリエイティブでTT設計するのが好きですが子供ゾンビの殺処分(残酷ですがこれをしないと詰まる)を設計するのに苦労しました。広くし過ぎると処理がしにくくなるのでほどほどで。PMウィッチトラップを作りたいので教えてくれるとありがたいです。AM初経験値トラップ作りをするにあたって、一番丁寧にわかりやすく説明してくださっていたためひじょうに参考になりました。おかげ様で無事トラップ作成できました。ありがとうございます。他の記事も楽しく読ませて頂いてます。PM水中アップデート来ました。水のアプデ後ゾンビが上がっていかなくなりました。改善策はありますか?PE版です。AM作ったのですが、ゾンビが上がっていきません。PMすごく分かりやすいですありがとうございます。PM凄くわかりやすかったです。ありがとうございます。新しい投稿をメールで受け取るブログ内ワード検索プロフィール管理人:kazz自己紹介:マイクラ歴4年くらい。マイクラブログ歴2年くらい。最近マイクラをプレイする時間があまりありませんが、ちょくちょく投稿出来たらなと思います。