著者:Kazz(Follow@KzKzKazz)今回はゾンビなどのMOBのテクスチャをいじっていきます。リソパに投入そしてゲームに適用これだけです。テクスチャを描きかえて適用0MOB専用のテクスチャを入れるスペースを作ってない方は「textures」の中に「entity」を作成しておいてください。次にやる1のファイル配置を覚えておくといいです。ゾンビのテクスチャを変えたい場合は「entity」の中に新規フォルダの「zombie」を作ります。スケルトンだったら「entity」の中に新規フォルダ「skeleton」を作ります。バニラのテクスチャのファイル配置とリソースパックのファイル配置はほとんど同じというわけですので、その通りに作れば基本的には問題ありません。1バニラのテクスチャをデスクトップなどに保存しておきます。今回はゾンビを例に書き換えていきます。デスクトップに保存しておきます。2今回はGIMP2でテクスチャを編集します。編集ソフトは何でも可。GIMP2のざっくりとした説明書。表示サイズは多分1500~2000あたりがベストかと思います。ペンサイズを1にして描き始めましょう。そのMOBの各部位の区画を見極めて編集していきます。これはゾンビの図です。3テクスチャを描き終わったら上書き保存します。ファイル名はそのままにしておきます。4編集後のテクスチャを「リソースパック/≈/textures/entity/zombie」に入れます。これはMOBの種類などによっても変わってきます。スケルトンだったら「textures/entity/skeleton」に入れます。【レベル2】ワールド内のサウンドを自由にいじくろう編スポンサーリンクサバイバルでやることなくなった時のページサバイバルで作れるトラップや自動化装置など20種類以上をまとめたページです。(*^^)v【マイクラ】25種類!サバイバルでやることが無くなった人のための自動化装置・トラップ集紹介!20種類以上もの紹介項目があります。各項目に解説ページのリンクと管理人の主観評価が載せてあるので、是非参考にして下さい。・scoreboardコマンドの使い方メモ・コマンド初心者の第一歩#1・コマンドブロックの基本的な使い方#2プログラミングに興味があるけど何をしたらいいか分からない人へ(広告じゃないよ)プログラミングは子供でも文系でも習得できます!IT専門学生がおすすめするプログラミング勉強法をまとめてみましたので是非見てください!プログラミングに興味があるけど何をしたらいいか分からない人へプログラミングに興味ある人たちに「プログラミングは難しいものばかりではない!」ってことを伝えたいのと「興味があるけどなかなか手が出せない」って人たちにどうにかアドバイスが出来ないかということで、この記事を書いてみました。PMMOB専用のテクスチャを入れるスペースを作ってない方は「textures」の中に「entity」を作成しておいてください。書かれていますが、texturesはどうやったら開くことができるのでしょうか?windowsです。PM分かりにくくてすみません。ウィンドウズでも出来ます。リソースパックのフォルダをあらかじめ作っておく必要があります。ページ先頭あたりに、リソースパックの基礎について書かれている記事のリンクを貼っていますので、そこからどうぞ。分かりにくい部分は、後日修正しておきますのでご了承ください。新しい投稿をメールで受け取るブログ内ワード検索プロフィール管理人:kazz自己紹介:マイクラ歴4年くらい。マイクラブログ歴2年くらい。最近マイクラをプレイする時間があまりありませんが、ちょくちょく投稿出来たらなと思います。