プリズムリバー三姉妹のプリズムコンチェルトにカットインが追加されてた。修正前とあったのはこれか。ID:NeY8z7GU0周回プレイだとストーリーには絡みませんが出撃で最初から全員選べますとかがいいな。ID:UH.c0lq20永よりは星のほうがラスト向きな気もするが。ID:XGciw1co0次回作のタイトルが順番どおり永かどうかである程度わかりそう。ID:vJ5o8/ww0大チルで遊んでて何個か解った事があったので書いておく。+2と紅の性格の慎重の完全劣化だった。この性格のせいで弾幕効果範囲で低速にして敵弾完全回避で削っても敵撃墜しない場合+−0で気力が全く上がらない(グレイズは被弾扱いの為)大チル合体攻撃が出た場合技能で補助しないとしんどそうあとチルノがカエルの氷漬けを装備すると気力が10上がるこれでエースなら開幕突撃パーフェクトフリーズが出来る。ID:cg6vDB1k0紅魔理沙ルートの2話でアリス撃墜したデータを引き継いでも妖では素で信頼補正かかってるね。あたりの強化はどうしてる?武装強化費用の軽減もあって、元の性能依存で同額でも効果に差が出るユニット強化が難しい。サンクス>>201強化絞ってもいけるか。集中強化派としてはやりやすい環境だな。取りこぼしが出ると弾幕密度が上がって何をするにも困るんだよな。加減の見極めさえできれば、必要な範囲での段階的強化が有効に機能するんだろうな。>>205全体的な強化が必要なタイプは気軽に運用できないからきついな。コスト高いのもうまくない。ID:7G3prO7Y0>>209委託日までに満足いく引継ぎデータを仕上げるんだ。キャラの明暗を見聞きしたら結構悩むぞ。調整の余地が結構ある。ID:UX5ujTp.O紅組だと評価あがったのはやっぱりルーミアかな。脱力持ちで、意外に戦闘能力あるし。いえば周囲夜にする固有って敵にも効果あったっけ?もしそうなら使い方次第で敵を弱体化できそうだけど。今回だと夜効果はくるみちゃんくらいしか恩恵ないんだよな。ID:.NMlVs22O必殺技専用BGMも貰ったしな。ID:0WKmxp.c01.04の修正で不遇キャラってもういなくなったよな。不遇気味だったレティさんと小町と文は強化されたし。ID:6EJ5DZsg0>>189いやマジで昨日俺もそれを思いついた書き込むの忘れてたけど僕と握手(AAryしかしラスボスどうするんだろ。ID:7G3prO7Y0敵仕様プライベートスクウェアが使えたらなと思う。雑魚の場合カウンター&プライベートスクエアで、回避率40くらいなのにノーダメに抑えてくれることも多いし咲夜さんの一番の問題はアレだ。ID:7G3prO7Y0>>259コスト2は両方可?金策能力が高いローコスト縛りのほうがたぶん楽。一人フル強化してしまえばどうとでもなる。ID:GEQc9Zc20>>258プライベートスクエア中にフィジカルバーストして援護防御する味方を突き飛ばすんだよきっと。ID:UGhbcUKU0次回は地と星がメインになりそうだが白蓮さんが魔界神の弾幕使ったりしてたから魔界も絡んだりするかも。何か地底って感じもするし・・・あと魅魔さまもこそこそ何かやってたしな。水適性高いキャラって本当に少ないのね。ID:6EJ5DZsg0個人的には第四部でいきなりイベントで綿月姉妹に敗北して普通に幻想郷戻ってくると思うロケット側はロケット開発をはしょって紫側は紫の野望心をはしょって。その後紅の幽香みたいにチャレンジボス化とか。実際はルーミア自身にも効果適応されてるなこれ。いうか周囲の味方に効果あるタイプは自分も硬貨あるっぽい。ID:E2VajyB20優曇華はモブ戦闘員のリーダー格としての登場になるウサ。露出はせいぜい烏天狗A程度に収まって知らないうちにフェードアウトするウサ。ID:E2VajyB20咲夜さんルート引き継ぎに関する不具合の原因がわかった!ご協力くださった方々に本当に感謝。できるだけ早く直したい不具合が他にもあったし、ブログ更新に合わせてテスト版もアップしたい。2時間前のさんぼんさんツイートから。コレは新しいパッチ近々にくるで。ID:xZmaAwog0>>313共通点は騒霊ってだけだからなあ。小傘と一緒に驚いてもらえないコンビで登場するほうがまだ自然かもしれない。カナが加入するなら即フル強化なんだがなあ。大ちゃん、ルーミア、レティさん、静葉様と使いたいキャラは結構出てきたがまだWPは使えねえ。ID:HgZ37FDE0五つの難題は全て持ち込んで欲しいところだけど、スペカ枚数的に最終盤になりそうなのがなんとも。ID:U3t.98wQOさとりのトラウマスペカは他にいくらでもある気がする。ID:gH.ee9qU01.04にて両ルートクリアしたんで図鑑埋め作業してるんだが26話の小さい花、28話の紅で氷の島があったところのかまくらと雪だるま。てきとーにキャラ置いてみたんだけど台詞はなかった。ID:JSsLH8k.0とうとう咲夜ルート引継ぎバグ解消か・・・やっと18話で止まってた俺の妖にやっと手がつけられるな・・・。ID:dqJD31s.0上のほうでZの分岐対立が出ているがEXの分岐対決が少ししか出ていないのに世代間格差を感じる。しい間柄でも離れ離れ、は実現できるなら是非見てみたいなただ前々から俺が主張しているように、さんぼんさんの作業量が、マップ二倍手間二乗になってしまうのでアカン死んでまう。こっちからは希望しない方がいいかもシュウの章はジェリドとか普段敵の連中が味方なのが楽しかったねえまあマサキリューネもそうではあったが。リューネの章の黒い三連星加入はワラタOGs版EXも作らないかなぁ。ID:UfWU9NFE0序盤は分岐で強化パーツはずすときつくなるからなぁ。16話終了時点で居ない方の主人公&相方とチルノは何かつけておくべき24話は外しちゃってOKだな。ID:0bRpUuVIO財閥運営はさとりん古明地に任せとけ(ダイターンと主従逆だけど)。ID:.x3A2YZQ0体験版やった方がいいよ。ID:paLwbJmE0初期技能のLv上げはしないほうがいいのか...?妖で上がる気配がなくても次回作以降までは分からない。ID:07lSrsX.0ノーマルだったら霊夢か魔理沙を育てまくってあと援護攻撃で倒せるんじゃないっけイージーだと魔理沙単独で倒せるとか。ID://kg7QLQ0「ねだるな。ID:07lSrsX.0幻想少女大戦紅があれだけ流行った理由の一つはやっぱ「普通」言い換えるなら「普遍」も大いに関係あるような。いわゆる美麗イラストとかは良いけどそれこそ人によっては「これ東方のデザインじゃない」って事に。カップヌードルか幸楽苑かのインタビューであったけど「旨過ぎるものは作るな、旨過ぎるものは逆に飽きられてしまう、一番大事なのは毎日食べても飽きられないような味」だってさ。ID:ElkTQ8UA0ステージ固定曲はやめてほしいなーと思ってたけど、妖は2週目から切り替えられるっぽいし助かるな。一週目だけど少女秘封倶楽部のアレンジで戦闘してみたかったな。ID:07lSrsX.0>>495それを言うなら慧音や美鈴とかもだろって言われるのを承知でつっこむけど紫も少なくとも巨乳ではないよ。あと、「ボスだから揺らさなかった」のかもしれない。それも人によりけりかもしれないけどボスの乳がぶるぶんぶるん揺れてたら威厳が薄れる希ガス。ID:/lSzImpU0うーむ楼観剣が登録されない。ID:7LJJDWko0式神修正来てしまったのか。ID:ItqghIyo0>>515サンクス。ID:ElkTQ8UA0パチェは今後ロイフレやら賢者の石やら来るんだろうけど、そのときもこあが必要な技になるんだろうか最終的にはセレナも一人で撃てる様に......となったら便利だが悲しいな。ID:WrNigbJ60小隊システムかツインユニットくるんじゃないかな。ないと次回以降はほとんどのキャラがベンチだ。ID:8y94g9g60>>522「こあパチュで〜〜期待薄だしな」を「こあパチュの薄い本」に空目したので今日はもう寝ます。ID:K6CAk8SU0紫はサイズLだから調整具合でへたれかねないのがこわい。高機動タイプではないだろうし、バリアが付くにしても重装甲でもないだろう。ID:UfWU9NFE0>>537おおっと既知の不具合だったか。ありがとう一発が欲しい場合は魔理沙だなぁやっぱり。ID:ttEKw1Gc0>>535よかったな、V1.041テスト版当てれば間違いなく直るぜ。俺もそこでバグって止めていた口だったからな。その面魔理沙が足かせになる場合があるからセーブはしっかりしておけな。ID:5KQIGzAs0>>552は光の三妖精の武装についてね。ID:5KQIGzAs0>>554そういう仕様だったのか。ルナチャ、スターを贔屓したい人には試練だな。ID:xytyVjU.0>>565あの頃は底力で装甲上がらないし、パイロットの防御が無かったから装甲6500とかでもダメージ通るが今の計算式だとまず通らないな。ID:1Xr2/eug0パッチを当ててないならまずは当てよう。ID:Z5hZGX4k0>>572パッチ当てれないんだ、全部一致しませんってはじかれる。ID:Z5hZGX4k0みんなありがとう、無事にできた。黒髪以外は今はにとりとの対比でか黄色系・緑系になってるけど試行錯誤の結果?だったのね二次だと>>572が言ってる関連以外にもってゆうか通称変態アリス以上の変態にされてるからねえ。ID:5FVh/AHg0天子は遠近両用の格闘射撃どっちも行けるタイプのスーパー系で地上Sの地震が一番の売りになりそう。乾坤の加護で空の敵にも地震が当たる辺りはお約束。スパロボだと格闘射撃どっちもできるって欠点にしかなってない気もするけど。ID:eABSLUGw0いやむしろ天子はファンネル付のフルアーマーZZか!>まあスパロボだと格闘射撃どっちもできるって欠点にしかなってない気もするけど。ID:4zXGVXrc0射程1対応なら射撃のほうが有利だけど、とりあえず常用武装と最強武装がタイプ一致していればいいや。ID:VXUdY66.0天子、ユニットステはグルンガストなイメージ。もってスーパー系のくせに念動力を持ってる感じとかかっ?それにしても大ちゃんマジ大ちゃん。ID:F.xS9R0.0衣玖さんはコンバトラーVをパチるんだろうなw衣玖さんこそスーパー系なイメージ。ID:qIsuige.O衣玖さんはグレートマジンガーじゃないの?サンダーブレ衣玖ってな。ID:d2FU4JzkO>>598さらに大ちゃんは現状で一番武装強化の伸びが高い。初期で妹紅のキックより700も低い体当りが10段階だと逆転して200高くなってた。強敵を前にしても一歩も引かずに友や皆の為に立ち向かっていく大ちゃんマジ天使。ID:VTbngqTo0強さは贔屓しないとはいってるけど、戦闘アニメでは贔屓しまくりだからな。ID:VTbngqTo0スタッフの嫁キャラで登場したのは早苗さんだけか。ID:5FVh/AHg0実力はさておき立ち位置が1,2ボスっぽいからな。ID:5FVh/AHg0あややは集中があればかろうじて強キャラ。ID:VTbngqTo0メディでやるとゆうかりんは雑魚なんだけどな。ID:5FVh/AHg0今回レミリアフラン萃香が仲間にならなかったから何気に6,EX連中の仲間入りのハードル上がったなとは思う。コスト制なんだからさっくり仲間になってくれてよかったと思うんだけどなー。ID:SFgUwx7g0今回のおまけシナリオは妖夢が主人公なのかな?ver1.0.5testで主人公選択に妖夢が出てきたけど。ID:Mtk32Bc60妖夢ルート確認したけどアイコンが出るだけで選べないね。ID:.yiWmnxE0咲夜さんの火力に不満なんてないぞ。ID:NJwqXXR20>>703熱血よりは捨て身とか激闘のほうが似合いそうだな。ID:Mtk32Bc601.0.4.1当てた途端今まで出てなかった中断メッセがほとんど出るようになったきがする。ID:NJwqXXR20永シナリオで必須になる(と思われる)蛍火の珠争奪戦に勝てるのだろうか?勝てても装備枠圧迫が厳しいな。ID:9.IGjAPs0後半になると熱血・魂ゲーだもんなあ、個人的にはIMPACTみたいに統率スキルが欲しい。ID:5FVh/AHg0どんだけ役に立ってるかわからないってのも問題だと思う。瀟洒でCT防いだ時の戦闘画面の右上に瀟洒とか出ればありがたみを感じるときもあるかもしれないような無いような。咲夜さんの技量じゃ妖通して5回も発動しなかったとかありえるが。ID:NJwqXXR20>>729代わりがきかない局面が存在する時点で最重要だな。ID:HF1V8I9g0>>740違法DLの刑罰化は大賛成だが、リッピングは多少波紋を呼びそうだな。コピーガードかかっているものを解除して取り込まなければいいのと、そもそも著作権者の訴えが必要ならば有名無実化されそうだが。ID:xytyVjU.0咲夜さんや妖夢はボス相手だと回避スキル頼みになりがちだよな。回避スキルが充実しているキャラほど防御系の精神が使えないってのはある意味バランス取れていると思う。ID:9.IGjAPs0てんこちゃんはどっかの隊長みたいに気合と気迫を覚えそう。ID:5C2ndQr.0ここぞというときは、ひらめき、不屈、直感あたりが定番だからユニット強化は極力アイテムで凌いで武装に資金をかけたほうがいいのかなあ。ID:jFd741RQ0チルノかな。大戦争とか非想の会話見てたらそう思う。ID:JBjXHRBk0>>810非想天則での美鈴のストーリーを見る限り、彼女も該当しそうではある。漫画の影響もたぶんに受けているのだろうけど、幻想郷の平和の為に一人暴走気味に奮闘してた。し少しありで書くなら紅:チルノ、美鈴、レミリア妖:橙(積極的)、妖夢(同系統の変化球精神のほうがあってるが)風:早苗、神奈子(剛胆)、穣子(二次補正込)、にとり(二次と意外なアクティビティ評の二面)星:星(檄することも相応にあるという公式設定)が加えられるだろう。他はまあ...ところによりけり。可愛い系二次補正が入ってるっぽいキスメ、辺りは可能だろう。ID:5FVh/AHg0盃の有る無しで2,5コスと3,5コスの換装とかやってくれるって信じてる。ID:5C2ndQr.0勇儀姐さんは星熊盃(効果はわざとしょぼめ)が装備スロットから外せないとかあるかもなw無論スロット1だから他には何も装備できない。ID:5C2ndQr.0↑効果は酒アイテムの効果アップでいいや。ID:5C2ndQr.0>>835素面になるとステ下がるのは萃香のほうがそれっぽいな。ID:bNBbTD6w0精神コマンドに「勇気」と「愛」はあるのだろうか・・・・。魔理沙あたりなら勇気もってそうだけど。ID:VTbngqTo0勇気はあるならチルノに来るんじゃない。無謀は勇気って言ってるし。ID:yGi0f.G20チルノは妖でも避けるの?紅は説得での改造だけで妙に避けたけど。ID:0lHhOlQg0切り払いはともかく、全属性+必中攻撃に対応できるシールド防御は枠使う価値があると思うんだ。ID:3ipuvsBM0>>870シールド4は非常に強いけど比べる相手が陸Sだからなあ。ID:0lHhOlQg0パチュリーの固有スキルはなかなか罪深い構成だなw欲しがるキャラが多いH&Aを占有した挙句、当人が実際に使うのはアグニP化という。一般スキルになることはないだろうな。ID:ndSWggq.0確か名前が違っても同じ固有スキル無かったっけ。ID:3ipuvsBM0ボス相手には射程の関係で大図書館が雑魚相手はあんまり相手が突っ込んでこないから、小回りの効く火エンチャの方が便利で対策してない方は精神でどうにでもなるってのがなー。ID:7nZ7tHKk0>>895それだとベンチに下げるから、撃墜したデータ作ればいいよ。ID:zSwGJHAI0test2だと修正されてるよ、幻だったんだよ。ID:P0uoyjiU0誰かパチェの動かない図書館の詳細な効果を教えてくれ。・射程はいくつ延びるのか・MP消費減は何%か・攻撃した後も発動するのか上記の3つが気になって眠れん。ID:52GIPuM.0>>903マジか。ID:3ipuvsBM0現状で捨て肝以上に相性のいいパッシブスキル持ってて今の評価ですから。ID:3ipuvsBM0OH......妹紅は肝を切らして肉を断つみたいなイメージあるから勘違いしてたぜ。ID:P0uoyjiU0>>925サンクス。ID:yNrXcUnQ0スパロボ未プレイだが幻少はプレイしている人もいるからな。気分高揚+見切り+(チルノ以外)信念で余ったらSP補正に全部ぶっこんでる感じだ。それ以外では一部に射程距離無視とかつける程度。次回作以降はステ補正は枠を消費しないようにしてほしいなぁ。ステ補正のコスパは現行仕様or枠使わないならもっとマゾくてもいいや。普通にできちまってバランス崩壊するしなぁ。ID:UtRr50r60難しいよなぁ。現行のままいけばもっと余るだろうし。ID:qja2ilMQ0メロンブックスのPV,ちょっと変わってるね。具体的には謎の死神と虹川。ID:Lq5VG3oM0そういやPADネタはほとんど見かけなくなったな。ID:U3rIS07E0ミスティアといえば個人的に気になるのは公式で1話使って紹介された屋台話。ID:QRyJaEiQ0依頼してきた。待ちになるのでネタ仕込みをよろしくな。