・ポートフォリオ形式について多くの専門学校では、プランナー志望の学生も「ポートフォリオ」という形式にまとめるよう指導していますよね。いった感じでしょうか。これらをポケットタイプのクリアファイルに収納する方が大半だと思います。ポートフォリオ形式にする必要があるかと言うと、そうでもありません。純粋に「企画書」の内容で判断するケースが多いと思います。・企画書の基本的な内容ゲームの企画書では、最低限、以下の要素が必要になります。・セールスポイント・ゲームシステム・その他、ゲームに応じてストーリー・世界観や、キャラ紹介等この中でプランナー志望であればしっかり書いてほしいのが「ゲームシステム」です。ゲームシステムとは、簡単に言ってしまえば、これがどういう遊びであるかの説明です。ここがきちんと「遊びとして成り立っているか」が重要です。世にあるゲーム的なものを考えて頂くとわかるのですが、かならずルールがあって、そのルールの中で達成した事に対してはご褒美を与えたり、逆に失敗した時は、どんなペナルティーを与えるのかなどで、遊びとして成立させていると思います。ゲームによって、そのルールが単純であるか、複雑であるかの違いはあっても、これらの最低限のルールがないと、遊びとして成り立ちません。・企画書は売り込みツールである企画書はそもそも、クライアントや経営者から開発費を引き出すために作るものです。そのゲームの内容を説明すると共に「このゲーム開発したら売れそう」と思わせることが大切になってきます。そこで市場やターゲットユーザーの指向などのリサーチを行い、このゲームが「売れる」であろう裏付けをすることも必要です。その他に「企画書の枚数は何枚が適切か」という質問も多くいただきますが、企画書に枚数の決まりはありません。学生さんの中には「○枚以内に収めたほうがよい」という話を聞き、大事な情報を削ってしまう......といったケースも見受けられます。これだと本末転倒ですよね。企画書は「読んだ相手がこのゲームの魅力を理解するのに十分な情報量」が必要だと思います。作品選考では直接説明ができない分、丁寧に説明を書いておく必要があるので、ページ数が多めになりがちだと思います。ページが多くなってしまった場合は、目次を用意したり、企画書と資料を分けてみたり、相手が読みやすい工夫をしてください。企業によっては「企画書は○枚以内」という指定がある場合もあります。その場合は指定に従ってくださいね。@gamebu_info※このコーナーではゲーム制作におけるお悩みを募集しています。)にメッセージをお寄せ下さい。明るく活発で、負けん気が強い。楽しそうな事にノリでとびつくが飽きっぽい。ゲーム作りの魅力に目覚めてきた感じ。飼ったことのあるペットは「ハムスター」。◆ぐっちゃん:「ゲーム部!」リードプログラマー。数学の成績が学年トップの美少女。彼女に憧れる男子学生は多いが、容赦なく手厳しいセリフを浴びせるため、なかなか話しかける男子はいない。クールなようで、実は友情に熱い一面も。飼ったことのあるペットは「猫」。◆雄大:「ゲーム部!」プログラマー。幼なじみである「ぐっちゃん」にくっついて、情報学科に入学したものの、プログラムの成績はあんまりよろしくない。おおらかな性格のためか、プログラムも大ざっぱ。しゃべり、場を盛り上げるのが得意。飼ったことのあるペットは「うさぎ」。◆アッキー:「ゲーム部!」デザイナー。ホストとよく間違われるが、こう見えて美術部員。「みんなのアイドル☆アッキー」を自称していて、イタい奴だと思われている。1-8話で絵の腕前をけなされて以来、ゲーム部に顔を出してなかった。復活は果たしたが、それがいつまで持続するかが気になるところ...。最近は外部交渉役を買って出る事も多くそっちでの活躍を期待。飼ったことのあるペットは「金魚」。※この物語はフィクションなので、実在の学校・人物とは一切関係ありません。←前とりあえず「ゲーム部!」ゲーム制作この記事が気に入ったらいいねしよう!最新記事をお届けします。関連記事は見つかりませんでした。「ゲーム部!」実行委員会は、ゲーム開発をする人がもっともっと増えるための活動を行っています。