ボクの開発機の使い方は時代によって変わってきているのだが、現在では同時にいくつものアプリを起動することが多い。そのためバックでいろいろ動いているものも多いのだ。一つのことが爆発的に速い機械よりも、タスクの切り替えや、裏タスクが動いていてもパフォーマンスが落ちない機械を好むのである。基本的にパフォーマンスは体感的には変わりない。時と全く同じであった。引っかかりがあるのである。焼いている終了時などにタスクの切り替えや、マウスカーソルの動きが鈍るのである。体験したことのないラグであった。あと決定的に違うのはビデオエンコード時の動作である。裏でエンコードしている時にブラウジングしていると、重く感じる場面がしばしばあった。テキストを入力しているときは特にそういうことはなかった。ページに切り替えやスクロール、タブの移動などで一瞬引っかかりを感じる場面がけっこうあったのである。良いチップセットなんじゃないかなぁと思う三日間であった。仕事とは全然関係ない仕事だが、スクリーン・セーバーを頼まれていたのでそれの最終調整をやっていた。インストーラ作ったり、デバッグしたり。ある(ぉまぁこの辺は慣れたもんで、インストーラもあっという間に出来てしまった。した上で表示していたのだが、これだとワイドのモニターには対応しづらい部分があった。いう二つの画像を用意し、ユーザーのデスクトップの画面サイズによって適宜、それらの画像を拡縮して利用するようにしてみた。きれいなんだな、これが。表示したとき、けっこうキレイだナーって思ってはいたんだけどね。円だだだ!!!ドライブ行きて────!!オレ、このプロジェクト終わったら、恐山行くんだ<マテところで相変わらず会社に泊まり込んでいるわけだけど......季節はすっかり春。2009やっとマシンが落ち着いたというわけで、昨日からマシンは全く飛ばずに元気である。あーもう、ホントにむかつく。しても全くエラー無し。今回のメモリの壊れ方は、いったい何だったのだろうか。増設したメモリが問題だったんだと思われる。ルールで話を作成した。青本(エキスパート)を基本に、一部コンパニオンとマスターのキャラを交えている感じ。新和時代のものである。いうのはよく聞かれる。システムをそんなに知っているわけではない。NOVA、セブン・フォートレス、ロードス、蓬莱学園など)。傾倒する理由は、なんと言っても「高レベルの冒険とは何か」と言うことを提示しているからである。提示した英雄以降の世界というのをちゃんと理解できていた日本人というのは少なかったように思う。日本人プレイヤーはどんなに高レベルになっても、敵を倒し続け、アイテムや財宝を得続けるというそれの繰り返しだけのプレイに陥っていたように見える。プレイヤーは逃げてしまったのだろうと、ボクは理解している。LV10(ネールレベル)でしかない。魔王を倒せるほどの力を持った人間が、その後どうやってこの世界を生きていくか。ボクが描きたいのはその部分であるのだが、実はこれを先にやってしまった漫画がある。