おいおい......勘弁してくれよ。台分......orz。2009江古田機のマシン・トラブルさて、日記が滞ってしまったのだが、その理由が長いことマシン・トラブルに悩まされていたからである。やっとこさ解決したのでその経緯を日記に書くことが出来る。江古田機のスペックは以下の通り。64GBもともと江古田機は時々飛ぶという現象が起きていた。なんのエラーもブルーバックも出ずに再起動してしまうのである。忙しかったので、いつ頃からそれが起きたかも憶えていないが、とにかくシナリオをやらねばならなかったので、だましだまし使っていた。メモリチェッカを使ってチェック。なると次はボクの経験上は、電源かマザーだった。使うと、その後飛ぶという現象が起きたため、ビデオカードも怪しんだ。ドライバのせいかもしれない。症状は改善されなかった。次に疑うべきはマザーと電源なのだが......値段的には電源の方が安い。アップデートすることにした。すると、とんでもないことが起きた。ものすごく動作が遅くなったのである。まま下がることがない。付けてみたところ、その症状は起きなくなった。なんだ、ビデオカードか。新しくなって、なんかチェック系の部分が強化されて、ダメなパーツがささっているおかげで、こんな現象になったんだな、と思い、ビデオカードを買ってくる。すると、どうだ、まったく状況は改善されない。いうことはマザーか......。アップデートにより、おかしな部分が発露したか?で、マザーを買いに行くことにする。マザーボードが何処にも売っていない。ハイエンド用でも主流になってしまっていたのだ。マザーをみつけ、購入。交換して見ると、直ったようなのでそのまま使い続けてみることにする。古いものに戻った所為なだけで、相変わらず飛ぶという現象は直っていなかったのである。えええええ!?じゃぁ電源かぁ。電源で飛ぶというのは、電源自体が不良ならともかく、あからさまに電気を食ったときである。使ったりしたときは、ビデオカードもそれなりに酷使されているであろうから、電源なのかなぁ......と、今度は電源を買ってくる。落ちる......orz。OK、ビデオカードを交換した、マザーを交換した、電源も交換した。交換してみることにした。対応していることが判明。中古で買ってくる(笑)。不良の場合で、こういう症状はあり得ないはずだもの......。ステッピングでも特にエラーもなく起動。使うのが間違っているのかもしれない。時間はもう遅く、秋葉の店は閉まっている。今日はこのまま諦めて家に帰った。私なら電源か、熱暴走をを疑いますね。OS上で動作がおかしいのなら熱暴走はないか・・・。05:09:33あ、熱暴走について書いてませんでした。ステッピングの方が温度低くて、心臓に優しかったです(笑)。08:11:29同じ症例を検索中に拝見させてもらいました。MCHの熱暴走かもです。昨年末に買ったXP-PCです。DX48BT2と9550、G9500、2GBのDDR3、900のケースで、昨日まで日和見的に再起動していました。保証修理に出すといつ帰ってくるかも知れないので、OS再セットアップを手始めにBIOS、各ドライバ類の更新、VGAやCPUの高負荷試験のあげく、テスタで電源電圧測定中にMCH(ノースブリッジ)のヒートシンクが火傷しそうな位熱いことがたまたま判り、これに4cm角のファンを付けました(MBでファン取付ブラケットが付属)。するとたちまち温度が下がって安定したようです。MBごと交換されたということで同じ症状ではないかもしれませんがご参考まで。21:38:16あぁ何度もすみません。熱暴走というより高温保護回路作動でしょうね。x48のオプションファンを用意している位なので元々熱的にギリギリな部分なのかも。あと私のやつは、CPUのヒートシンクとファンがリテールでないというのも、MCHのヒートシンクに風が当たらない要因だったかもです。トラブルはホントいやですね。21:50:30これ以降のDiaryをみておらず失礼しました。22:08:19入力の途中で誤って書き込んでしまいました。MBはP45へ交換済みだったのですね。ちなみに私のメモリはmemtest86ではOKでした。DX48BT2をお使いになられる(?)際のご参考まで。22:15:22貴重な情報、ありがとうございます。たしかにノースブリッジはかなり熱いですね。原因不明のトラブルは財布に痛いので、今回はいろいろ勉強になりました。引き続き使おうと思っております。07:25:49早速のレス、恐縮です。過去履歴への突然のコメントお許し下さい。私の場合とは違って、ファン取り付け後もダメなのでしょうね。こちらでまた何か判りましたらお知らせします。動作をテストする予定です~。何かありましたらお願いします!こちらも、テストの結果は日記に載せる予定です。時までシナリオを入れていた。日からスタートしている。今日できあがった台本は、本番当日渡し状態なのだった(汗)。スタジオにも声優さんにも迷惑かかりまくりである。エンディング周りとあとカウントダウン・ボイスなどの遊び系の台詞だ。ところでこの日記でも何度か書いているのだが、ボクは自分の作品で収録に立ち会ったことがほとんどない。その原因は、そもそも声優に興味がないこと、ゲームに声はいらないと考えているからで、シナリオを書いたらそこから先、そのシナリオに色をつけるのは声優と音声ディレクタの仕事だからである。一つは、今回のように収録に行っている余裕などないプロジェクトばかりに関わっているというのがある(笑)。そのなんというんだろう、細かなニュアンス?アクセントはそっちじゃない、とか、ここの語尾は疑問形のように上げて欲しかったとか、そういう細かい認識の違いってのがあるのよね。それがすべて悪いワケじゃない。声優さんや音声ディレクタさんがボクのシナリオの意図と違う解釈をすることによって、逆に「あ、そっちのほうが解りやすいかも」とか「それもありかも」と思うようなこともある。重要なシーンでのニュアンスの取り違えは、プレイするユーザに対して誤解を与えてしまうことも多いのだ。これがまたボクが自分で作ったゲームはプレイしないもんだから、どんな声で上がってきているのかさっぱり知らないままマスター・アップを迎えることが多い(オイ)。それでも音声組み込みの時、いくつかの台詞をテストで聞くんだけど、その「いくつか」を聞いただけでも、「あれ、ニュアンスが違うな」とか「このキャラの本心や動機をくみ取れていないな」と思う台詞にぶちあたるので、おそらく全部を聞くと、シナリオ・ライターと音声収録側の認識のズレが相当あるに違いないと予測できる。そんなわけで、一度収録にみっちりついて、各キャラの動きの意図を説明しながらやりたいなぁなんてふと思ったり。一日中あそこに座っていたら、その間にどれだけのことができるだろう、って思うと、なかなか収録に時間を割くってできないよなとも思う。いや、音声はそれだけ重要なんだよという価値観がボクにあればねぇ......行くのかもしれないが。これは一人くらいは有名なエロゲ声優が入っている感じでの値段帯で、かけようと思えばいくらでもかけられる。あと男性声優さんはエロゲとか関係なしに出てくれる人が多く、アニメ界で有名な人とかもさらっと出てくれるのが有り難いのだが、その分、ぽーんとギャランティが跳ね上がったりして、実はエロゲでは男性声優もお金がかかる要因の一つなのだ(笑)。声優代だけじゃなくて、スタジオ代、音声ディレクタ代、音切り(収録した音を、一つ一つの台詞のファイルに分ける)の値段も入った値段である。ヶ月くらいまえにシナリオを終わらせていないと行けないのである。いや、ボクの周囲だけなのかもしれないけど......。それにボクも精神的におっこちると人のこといえないしなぁ......(爆)<死ねよあぁ、なんか愚痴めいた話になってしまったぞ!<ヲイそんなわけで、音声収録、ボクの中では本当にコストに見合っているのか、未だに疑問だったりするのである<あれ、論旨が変わってない??ちなみに正しく声を入れることにより、表現のぶれは少なくなり、声がない作品よりも正しくシナリオ・ライターの意図がユーザーに伝わることは確かである。今後はその点に注目したいなぁと思っている。同時に、上の声優や音声ディレクタの解釈の話にもなるが、受け手が読んだシナリオをどう解釈するのも、自由ではないか......というジレンマもある。主人公以外は声がないとダメだという方も結構いますよ。ぼくは声無しの方が好きなんですが、上手い声優さんだと雰囲気出ますし、せっかく入れてくれてるんだからと思ってHシーン以外はちゃんと聞いてますよ。声無しで声も自分でイメージしながらやりたい気持ちもあるので・・・ぼくもジレンマにやられてます。23:26:28おぉ、ぼくかけさんもイメージでプレイすることがあるのですね。ユーザーにどれくらいそういう人がいるのか、ちょっと知りたいなぁ。ユーザー視点から言えば、声を入れないということはあり得ないんだとは思います。すればよいのでしょうし(汗)。なんか声録りのライターへの負担を軽減する方法ってないかなぁ......。08:21:36うちが大手サイトならアンケートとか取ってお力になれるんですが、1日30人ぐらいのアクセスなんで・・・すみません。17:38:52いえいえ、謝ることではないと思います。最近はライトノベルも流行っているようですから、声がなくても感情移入してくれる人はいそうですよね。あとご指摘の通り、声を入れることによってその声優さんのファン層を取り込めるというのは、営業サイドからはよく聞かれる意見です。17:29:26シナリオとして読ませるのが主体の物や、全画面テキストで埋まるタイプの物だったら声ナシでいいと思いますが、キャラ萌えが重要なのだったら、今は声アリが普通になってますよね。うちの同人ゲーはドタバタ感を出したかったので主人公男も声入れましたが、一応エロゲ分類だった為か、男性声はイラネって人が圧倒的に多かったです。18:09:04まぁ、市場的に声無しはもうあり得ないと思います。問題は、その現実と開発スケジュールと、ボクが声優に興味がない部分の三つをどう折り合い付けるかという部分で(笑)。作ったので、そこだけ主人公の声入れてます。2009よ~~~~~~~~~~~~やっと!!!!!!!シナリオ、終了~~~~~!!!いや~~~~個人的に長かった。704kbytes(スクリプト抜き)であった。