今回のJaSST×CEDECコラボセッションでは、テストの自動化に着目します。さつき様にお話し頂きます。この規模のテスト、テスト自動化の話はゲーム開発ではまだ聞く事が無いため、参考になる部分は多いのではないでしょうか。(ソフトウェアテスト技術振興協会)とのコラボレーション企画セッションとなります。エスイープランニングテストエンジニアエンプラ、Web、組込みシステムにおいて、QTPやSeleniumといった自動テストツールの導入を中心に、ソフトウェアテスト全般を担当。テスト自動化研究会(STAR)、しなてす所属。派生開発や保守開発を効率的に進めるために、テストの再利用は重要な鍵のひとつです。このセッションでは、私が経験した保守開発の現場での保守開発の現場で、どのようにしてテストの保守が行われていたのかご紹介します。過去にCEDECで行われた講演の資料アーカイブです。実際に講演で使用した資料のダウンロードが可能です。[ログイン]受講登録を完了した方は、こちらからログインしてください。AWARDSゲーム開発の進歩へ顕著な功績のあった技術および開発者を表彰し、開発者全体の士気向上を図る賞です。CEDECでは展示コーナーやスポンサーシップセッションなどのPRプログラム、広告をご用意しております。