9年前640x480の描画領域に、640x480の背景画像を右から左に途切れないようにスクロールさせたい。↓画像とします12345右から左にスクロール2345右側に何も表示されないスペースが出来てしまうので、23451のように、描画領域から外れた部分を右に持っていきたいのですが何故か左側に表示されない空間が出来てしまいます。640;}画像も貼っておきます。左右が繋がっても違和感が無いようにしてあります。これを元に多重スクロールなどを作っていきたいので、アドバイスをお願いします。9年前SetXが640以上なら640引くのは分かるのですが、次に回ってきたとき0以上でまた640引いてしまいます。コードを見る限り、こちらの勘違いでしたら申し訳ありませんが画像の大きさを考慮されていないのでは?と思いました。ゲーム画面の大きさがXで640、Yで480で画像もそれに合わせていると思います。基本的に画像は、中心でその位置を認識しています。大きさが640の場合だと中心は320の位置です。そのため、左から右に移動させるときは、X軸の-320の位置で右に画像を配置しなおすようにします。右に移動させた画像を、640+320=960の位置に配置しなおせば、ちゃんときれいにスクロールされると思います。}のようにしたら解決しました。ミクプラは自由にリンクできます。