ロードオブシャドウ」を今回はレビューします。「悪魔城ドラキュラ」シリーズの関連作です。今回のジャンルは3Dアクションで、製作元は欧州のMercurySteam。日本語版は小島プロダクションが監修を担当しています。良いところ取っ付きが良いアクション一見すると複雑な操作が求められそうですが、基本となるムチアクションは簡単です。ボタンを連打するだけでもそれなりにカッコよく決まります。導入部分は丁寧に作られていると思いました。確実に覚えていけます。逆にこの手のアクションゲームに慣れている者としては親切すぎて邪魔に感じる時もありましたけどね。高品質なグラフィック中世ヨーロッパの雰囲気を上手く再現した建造物、リアルな雨、自然なキャラクターの顔、迫力のある巨大ボスetc...。本作の映像はどれを取ってもかなりの高品質で、さすが技術力がある海外産タイトルだけの事はあります。背景が絵に描いたように美しいのでついつい眺めてしまう・・・。各ステージではムービーシーンが挿入される事も。こちらの出来も、モデリング関してははかなりの物でした。ちなみにムービーシーンの長さはホンの少し長め。ムービーゲーと言うほどでは長くはありません。リプレイ性が高い本作はステージクリア型のアクションゲームになっています。それで各ステージに収集アイテムや試練(チャレンジ)が存在するため、リプレイ性が高い作りになっていると思いました。試練(チャレンジ)の内容は「ボスを●分以内に倒す」、「敵を●体倒してクリアする」など様々。途中でミスをしても中間地点からやり直せるのが地味に助かりました。圧倒的なボリューム戦闘、アスレチック、謎解きが用意された各ステージ。その数は40ステージ以上にのぼり、HD機で発売されている3Dアクションゲームとしては平均の倍近いボリューム感を味わえると思います。360版がディスク2枚組と言う事実からしても明らかでしょう。ここまでクオリティの高い映像でこのボリュームは頑張っていると思う。各ステージのコンセプトも謎解き中心、戦闘中心、アスレチック中心としっかりしているし、徐々に使えるアクションが増えて行くのでそれほど中だるみもしませんしね。個人的に合わない&気になったところアスレチックエリアの難しさ戦闘や謎解きの合間に出て来るアスレチックエリア。これが妙に難しく、視点が固定になっている事もあってどこをよじ登って行けば先へ進めるのか分かり辛くて何度もミスをしてしまいました。ミスをしても体力が減って少しだけ前に戻されるだけですが、それでも何十回もミスをすると結構ストレスになります。アスレチックエリアはもう少しよじ登れる場所を分かりやすくするなど工夫をしてほしかった。あと、他のエリアでも視点が固定になっているため次はどこに進めば良いのか分からず迷ってしまう事もありました。親切な所は親切なんですが、開発者が想定外の所で良く躓いてしまいます。最初から章数・ステージ数が表示される前述の通りボリューム満点ですが、最初からそれを見せるのは止めてほしかった。最初から全部で何章あるのか画面に表示され、さらには各章のステージ数も最初に分かるため「えぇ・・・こんなにあるのか」とプレイ前にゲップが出てしまいました。2章で9ステージもあると最初に分かった時は辛かった。この辺は人それぞれだと思いますけどね。個性は無いものの安定した面白さがあります。同系統の「ゴッド・オブ・ウォー」シリーズよりもグロ表現が少なく、キャラデザ・世界観共に万人受けするので同シリーズに手を出せなかった人におススメ。全体的に難易度が高いので、アクションゲームが苦手な人はイージーモードでプレイする事をおススメします(イージーでも難易度の高さは他のゲームで言うノーマル程度なので)。あと、従来の悪魔城ドラキュラシリーズとは似て非なるものなので、シリーズの関連作としてプレイするのはあまりおススメできません。新規の3Dアクションゲームとしてプレイするのが吉。こんな人には特におススメ。・3Dアクションゲーム好き。こんな人にはおススメできない。・アクションゲーム初心者。・従来の悪魔城ドラキュラシリーズと比較してしまう人。