「サーバーを設置するのが手間だし、知識もない。使いこの日のワーク時間内で簡単にオンラインゲームを作ってしまいます。手間がかからず、簡単で、すぐ始められる。オンラインゲームの新たな構築方法をぜひ体験してください。SDKを使いますが、プログラミングなどに精通している必要はありません。クリエイティブの方、ディレクターの方、学生さま、大歓迎です。当日UnityやPCをお持ちでない方も、ワークショップをご見学いただくだけでも参加可能です。座席数に限りがありますので、混み合う場合はPCをお持ちの方を優先させていただきます。講師プロフィール中村康孝GMOクラウド株式会社Photon運営事務局プロモーションディレクター1987年生まれ。2011年にGMOクラウドへ入社。ホスティングやホームページ制作のWebマーケティングを経てPhotonチームに参画。全国各地でのPhotonワークショップ開催や、GameJamの運営に従事し、特に学生やインディデベロッパーへの機会提供に注力している。昇平GMOクラウド株式会社Photon運営事務局セールスエンジニア1988年生まれ。関西のSIerでの開発に携わった経験を活かし2014年4月よりPhoton運営事務局に参画。JavaやC#といったプログラミング経験からSQLServerやOracleといったデータベース運営経験など様々なシステム開発での経験を持ち合わす。Rift勉強会を主催している。過去にCEDECで行われた講演の資料アーカイブです。実際に講演で使用した資料のダウンロードが可能です。[ログイン]受講登録を完了した方は、こちらからログインしてください。AWARDSゲーム開発の進歩へ顕著な功績のあった技術および開発者を表彰し、開発者全体の士気向上を図る賞です。CEDECでは展示コーナーやスポンサーシップセッションなどのPRプログラム、広告をご用意しております。