AppsTwitter2011年10月30日日曜日MAYA体験版二十日目1.適度な大きさにフェースを選択して抽出。2.レンダリングメニュイーセットでライティング/シェーディングで新しいマテリアルの割り当て3.テクスチャリングで3Dペイントツールでテクスチャの割り当て4.ペイントして保存するとSouceimagesの3dPaintTexturesに保存されることがアトリビュートエディタのカラーの横をクリックしてでてくるイメージの名前で確認できる。5.イメージをPhotoshopなどで加工する。