★多くのユーザーを魅了するゲームを企画から作り上げる!/スマートフォン向けゲームプログラマーjavascriptを有効にして下さい。【常に挑戦し続ける姿勢を忘れずに、エンターテイメントでNo.1を目指す!】コロプラは、スマートフォンデバイスやVRといった、進化し続けるデバイスにおいて、日本だけでなく世界を視野にエンターテインメントコンテンツを提供し続けています。既存の考え方を打ち壊し、常に新しいことにチャレンジすることで、世界No.1のエンターテインメント企業を目指し、今までにないモノづくりに高い技術力を持って挑戦するスタンスを持ち続けています。現在のスマートフォンは日々進化しており、据え置き型コンシューマゲームに近いスペックを持ち合わせるようにまでなりました。スマートフォンであっても、コンシューマゲームに引けを取らないクオリティやゲーム性を実現し、より多くのユーザーへのエンターテインメントの提供が必要です。コロプラのエンジニアは、企画から実装、リリース後の運用まで関わるため、技術的な深さだけでなく、本質的な面白さや操作性の良さを実現することも必要とされています。【日本トップクラスのトラフィックをさばく、オンラインゲームのバックエンド開発】コロプラは複数の自社プロダクトを抱え、サービスを運用しているため、そのサーバーサイド環境は日本最大級の規模になっています。コロプラのゲームをプレイするユーザーが、当たり前にサービスを楽しむことができるのも、堅牢なバックエンドがあるから。そんな高負荷処理を、コロプラでは「メンテナンスタイムなし」つまりサービスを止めずに運用しています。マッチング、ローディング、プレイタイムをより早く、快適にするためのノウハウが蓄積されています。閲覧には無料登録/ログインしてください。あり■コロプラでの技術習得についてコロプラでは、メインではC#やPHPを使用していますが、新しい技術への習得意欲の強い者が非常に多いです。ベテラン社員が所属している会社であることもあり、コンシューマゲームの開発ノウハウを持っている者やクライアントサイドのスペシャリスト、高負荷がかかるコロプラのサーバサイド・インフラを支えるトップクラスのエンジニアが周りにたくさんいます。非常に風通しのいい環境ということもあり、気軽に相談することができるのも特徴です。■配属先上長とコロプラでのキャリアについてコロプラでは、コンシューマゲーム開発の猛者やサーバサイド・インフラのスペシャリストが多数在籍しています。それらの先輩社員がマネージャやリードエンジニアとして活躍している他、新卒として入社して既にマネージャとして活躍している者もいます。<クライアントサイド:リードエンジニア>30代男性。コンシューマーのゲーム制作会社にてエンジニアとしての経験を積んだのち、コロプラに入社。技術開発のプロジェクトメンバーとして、多くのヒットタイトルに携わり、技術的な課題解決をしてきた実力派エンジニア。ゲーム開発において非常に重要な表現部分から、デバイスでのメモリ問題まで幅広く技術面でコロプラを支える。技術に突出しているが、人柄は非常に気さくで、相談しやすい雰囲気がある。<サーバサイド:マネジメント>30代男性。WEB系コンテンツのインフラ領域を担当し、現在はコロプラのマネジメントラインにて活躍。プレイヤーとして前線に立ちつつも、会社単位での問題意識を持ち、社内システムの改善にも積極的に関わる。教育にも積極的であり、技術の追求だけでなく、エンジニアとして・社会人としてどのようにあるべきかを考えた上で、部下の教育に携わる。その人柄と熱い志から、社内でもカリスマ性を持っている。<新卒入社:マネジメント>20代前半、男性。コロプラの新入社員として入社し、入社1年目からプログラミングだけでなくゲームプロデュースにも積極的に関わり、実績を残してきた実力派。自身の企画がヒットし、コロプラを代表するタイトルなったこともあり、早くしてマネジメントにも従事。エンジニアの業務だけに終始せず、デザイナーやプランナーともコミュニケーションをとるため、幅広い知見が必要とされ、自分たちのプロダクトを作るノウハウや技術を得られます。年功序列ではなく、いいアイディアは積極的に取り入れる環境がありますので、自分から発言できる方を歓迎します。●ゲームプログラマースマートデバイス向けゲームのプログラム作成を担当します。世にないサービスを生み出すため、新しいテクノロジーに向き合い、変化するトレンドやゲームコンテンツの最新動向を踏まえ、「スピード」と「クオリティ」を意識しながら業務に携わっていただきます。開発における技術の高さはもちろんのこと、柔軟かつアイディアを形にする能力が求められる他、既存の考えにとらわれず、常に新しい体験を形にするセンスも重要になります。※新入社員としてコロプラに入社した先輩についての記事はこちらhttps://paiza.jp/feedback/new_employee_interview_4仕事のやりがい・老若男女問わず夢中になるものを作り出し、自分自身が携わったコンテンツが、より多くのユーザーに触れられること。・何を使うかではなく、何を作るかを考え、実際に形にすること。そのフィードバックを受けることができること。・世の中にないものを生み出すクリエイター・イノベーターとして成長できること。・高い技術力を身につけた上で、ユーザーの心に残るものづくりをすることができること。同社で働くエンジニアへのインタビューを掲載しておりますのでぜひご覧ください。新入社員Aさん、Bさん、Cさん採用担当者へのインタビューも掲載しております。熱中しちゃった人にこそ応募してほしい。現在、スマートフォンのスペックはコンシューマゲームに届くまでのものになりました。ユーザーがあっと驚く体験を、ユーザー志向と技術力を持って実現してください。コロプラのエンジニアは、自分の領域を担当するだけでなく、職種間を跨いでの企画や改善を行います。基本は上記月給となりますがスキル・経験に応じてスペシャリスト給与を設定いたします。基本給及び固定時間外手当は2019年の所定就業日数に基づく金額を記載しております。45時間を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給いたします。業績連動賞与は年2回別途支給いたします。開発部門の特徴・強み閲覧には無料登録/ログインしてください。閲覧には無料登録/ログインしてください。無料登録/ログインしてください。閲覧には無料登録/ログインしてください。ログイン開発手法・開発の仕組み閲覧には無料登録/ログインしてください。閲覧には無料登録/ログインしてください。閲覧には無料登録/ログインしてください。無料登録/ログインしてください。ログインエンジニア評価の仕組み閲覧には無料登録/ログインしてください。ログインプログラミングスキルチェックを受けて一定の実力があると判定されれば、エントリーシート(ES)選考なしで初回面談が可能です。インターンシップ情報や就活支援金支給(※訪問に限る)などの就活支援サービスも充実。Apaizaについて、気になる点やご意見がある方はこちらご意見ありがとうございました。頂いたご意見には必ずスタッフが目を通します。個々のご意見に返信できない旨、予めご了承ください。返信が必要な場合は下記のお問い合わせフォームからご連絡をお願い致します。