Riftの動作条件が緩和、499ドルの対応PCが登場。Contentsお問い合わせはこちら。Riftの動作条件が緩和、499ドルの対応PCが登場。10」のグローバル版を試す。Rift』の動作条件を緩和します。3にて発表されたもの。i3-6100以上、AMD製がFX-4350以上となりました。Spacewarp」の導入により要求フレームレートが緩和されるため。これを受けてPCベンダー「CyberPowerPC」からは499ドルの対応PCが登場します。Timewarp」を拡張した技術。PC側の描画フレームレート(一定時間あたりの描画枚数。Rift側の規定である90fpsより下がった際、中間のコマをソフトウェア的に補完して表示することで、コマ落ちを防ぐものです。Riftに限らず、VRヘッドセット装着時のコマ落ちは、装着者の違和感や、ひいてはいわゆる「VR酔い」をもたらすため、可能な限り防がなければなりません。Timewarpはこれを防ぐ点を主眼として導入されています。~Spacewarpは、これをRift装着時の視点変更にも適用できるように発展させたもの。実はTimewarpでは、Rift側で頭部の位置を移動させた際の動きが反映されないため、VR酔いこそ軽減されるものの、頭部位置とのずれや残像による違和感は残っていました。対してSpacewarpは視点も反映したコマ補完ができるため、より違和感が軽減されます。今回のPC要件軽減は、このSpacewarpにより、「PC側の描画フレームレートに余裕ができた」ことから。Spacewarpにより本来の半分となる45fpsでも、Rift側の画面は90fpsを(大きな違和感なく)表示可能となったため、従来はフレームレートが足りずに非対応としていたPCも動作OKと認定しなおした、という経緯です。実際の最低動作要件で緩和された箇所を、初期に発表された2015年5月の時点と比べると以下のようになります。i5-4590)GPUは一見すると1グレード下がっただけに見えますが、PCゲーマーならピンと来るように、NVIDIA製GPUの(末尾)70番台と60番台の間には、実際はかなりの速度差があります。そのため今後登場するPC(とくに普及の観点から重要視されるノートPC)では、かなりの朗報となりそうな差です。CPUに関しては、流通面からか第四世代から第六世代(HaswellからSkylake)へと変わっているためわかりにくくなっていますが、こちらも実際はかなりの軽減となります。i3の多くがサポートされると見て良さそうです。Readyモデルを用意していることを発表しました。PCは年々ハードウェアが進歩し、処理速度が向上することから、周辺機器やソフトウェアでは、基本的に年を追うごと、バージョンアップするごとに動作条件が厳しくなるのが基本でした。今回のOculusで見られるように(もともとの条件が非常に高いとはいえ)動作条件が緩和されるというのはかなり異例のこと。VRが細かなレベルからVRの普及に気を配っているという姿勢の表れとも呼べそうです。までお知らせください。メディアガイドをあわせてご覧ください。Contentsお問い合わせはこちら。10のスマホ同期がRCSの送受信にも対応。時間前shareViewお問い合わせはこちら。SIM」が8月31日で終了。