blog2019-04-04Unityでアンドロイドのアプリを実機に落とせずにはまった話Unityこんばんは。VyseArtのトナカイです。タイトルの話、手短にメモします。新作ゲームアプリ「御筆るいの都内某所しっそう記3」が完成、配布。広告を実装すると、「(アプリ名)が繰り返し停止しています」と実機(テスト用)に現れ、落ちる。ストアでの配布を停止。丸三日かかり問題を解決できた。原因はAndoroidManifest.xmlにあった。こちらのサイトより、SDKのマニフェストを書き換え、こちらのサイトを参考に、アドモブ広告のAndoroidManifest.xmlに自分のアプリのIDを記述するとビルドが通り、実機テストでも落ちなかった。ポイントは、昨年から、アドモブのAndoroidManifest.xmlには、自分のアプリのIDを記述することが必要になったみたい。00:13Unityでアンドロイドのアプリを実機に落とせずにはまった話Tweet広告を非表示にする関連記事2020-01-13FlutterのLocalizationについできたこと~CupertinoDatePickerを日...こんにちは。VyseArtのトナカイです。~Unity作業まとめ~こんばんは。VyseArt(ヴィシェアート)のトナカイです。先日...2019-09-04銀河鉄道の夜アプリを広めるためにいろいろやっています。VyseArt(ヴィシェアート)のトナカイです。銀河鉄道の夜こんばんは。VyseArt(ヴィシェアート)のトナカイです。久々に...2019-04-173Dのプレイヤーをバーチャルパッドを出現させタップ&ドラッグで移動させる、そして、カメラがそれに追従...こんばんわ。検索はてなブログをはじめよう!odekakenekoさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。