†A3用紙に自分の似顔絵を描くロボットを作成する。基礎部分の作成まず最初に基礎となるタイヤの部分パーツについて作成した。最初に僕たちが作ったタイヤ部分は下記のパーツです。↓しかしこれだと安定感が無さそうだったので他のパーツで作ることにした。次に試したパーツは下記パーツです。基礎ができたので本体の作成に取り掛かった。試作1号!!↓しかし問題点発生!!黄色の手みたいなパーツにペンをつけて上げ下げをするが上げた時にペンが上のブロックに当たってはね返ってペンが下に落ちてしまうことが判明した。その問題点を克服してできたのが下のロボットです。完成品!!!↓えっと驚くくらいシンプルになりました。ちなみに写真だとペンが無いけど黄色い手みたいなパーツにペンを挟み輪ゴムで止めます。横から見ると↓こんな感じです。ロボットが曲がるときペンを上げることが必要。その後もう一度改造なんかミサイルみたいな感じ...ペンは着実に紙に触れる。部品はしっかり貼りつけば...プログラムも更新した。大変な作業で苦労した。無事に完成してよかった。見た目が凄そうなのが作れたらもっとよかったと思う。中立な稲妻ロボットの動きは自分で思っていたよりも誤差があって大変だった。†ペンの上げ下げは今回の課題の一つのポイントだと思うので、そこをきちんと説明していたのは良かったです。写真や図にも書き込むことができるので、よりわかりやすい説明にしてください。10:25:03ロボットの説明はとてもわかりやすく、工夫が伝わります。22:26:51(途切れました、すみません)ただプログラムの方は説明不足で、ロボットの方ほど工夫が伝わりません。説明をつけることで、さらに美しく短いプログラムにする方法が見えてくると思います。22:27:22ロボットの説明の方は試行錯誤の過程がわかり、良いと思います。あとはプログラムですが、一人目はマクロやサブルーチン等を使ったほうがよいと思います。二人目の改善バージョンには説明があったほうがいいです。22:17:17マクロや変数の使い方が微妙なところがあります。M_Tという変数、プログラムの中で数字を変えないのならば定数(つまりマクロ)で定義した方が良いと思います。マクロや変数は、プログラムをメンテナンスしやすくするためのものです。経ってみたときに「これはどういうことをするマクロだったっけ」とならないような命名をした方がいいと思います(次のプログラムからでいいです)。