攻勢は武器腕マイクロに二段分裂、さらに連動マイクロとおまけの軽EEO。チーム内ではまともな機体だが、所詮はミサオンなのでデコイや迎撃に弱すぎる。主砲+武器腕レーザーのガチタン。燃やして終了、と行きたいが最重量ジェネ+RAGORAなので意外と粘る。電池があればもっとマシだったかも。ショットガンとスラッグガンを満載した重四脚。両背にスラッグで継戦能力は充分なのだが、重すぎでデメリットの方が大きすぎる。名門と呼ばれていた古参チーム。アナークがチームを支えている。2シーズン目(18th)終了で撤退してしまう。運が悪いとエンブレムを取り損なう可能性も。機体の印象よりも18thにおける[[アナークの日記帳攻撃>#x3e3c0fc]]の方が印象に残っているかもしれない。ライフルに軽ロケと小ミサを積んだS鳥中二。バランスはいいが低火力武器のS鳥なので圧倒的に火力が足りない。時間経過で盾をパージしてブレードに持ち替える。Wパルスに電池付きの軽二。肝心要のパルスがともに「弱パルス」と評される代物なので。武器腕八連バズにスラッグとチェインを背負った四脚。ジェネがマグノリアなのにFURUNAを採用しており、熱には強いが動きが良くないデメリットの方が大きい。武器腕バズのまぐれ当たりが怖いが、あまり近づいてくるロジックではない。ホバタンに武器腕グレ+レーザーキャノン2門。タンクとしては火力と装甲をある程度両立できており、RAGORAを採用しているため冷却も十分。H&Cバークス時代では最も強力な機体。どちらもパッとしない。武装はカルサワ、ハンミサ、背中ミサ二つ。重二の武装としては微妙なラインナップ。ミサイルが多いもののハンミサと中ミサの命中率が悪く、ミサ対策が万全じゃなくてもそこまで脅威にならない。H&Cバークスが買収され、新生した姿。勝利への情熱は比べものにならないほど高い。「パーツ被り禁止のルール」を破っているチームその一。DBSとAASのエクステンションが重複してる。武器腕マイクロを主軸に据えたミサオンフロート。ミサオンなのでデコイや迎撃さえあれば怖くない。動き自体は悪くなく、ミサイル対策を怠ったタンクなどを出してしまうと嬲り殺しにされるため注意。腕ブレと重EEO、地雷を装備したフロート。FFにおいても武器腕ブレードはパッとせず、怖いのはEOの直撃ぐらい。腕バズと両肩ロケを装備したタンク。至近距離での腕バズの直撃は怖いが、ロケット共々距離を離せば脅威ではなくなる。軽コアを装備しているため装甲も薄い。武器腕ビットと両肩ビットを装備したビットオン逆足。重量脚部に軽コアとチグハグなアセンの上に、強化前のbeffardoと違って電池を積んでいない。おまけにラジがFURUNAなので、一度燃えるとどうしようもなくなる。武器腕グレと軽グレを2つ積んだグレオン四脚。瞬間火力が非常に高く、まともに被弾するとAPが溶けていく。アーキテクトの存在を忘れさせるほど有名。強さの源はガチタン有利のFFで、三機ものタンクを有していること。プラズマ、ハングレ、デュアルレーザーキャノンを装備したガチタン。チップ:バックパッカーを積んでおり、開始から30秒はひたすらデュアルレーザーで狙撃してくる。重装甲の機体にE砂、左カラサワ、爆雷ミサイル、大グレを装備したタンク。NWロードスター最強の機体。武器腕バズ、大ロケ、小型プラズマを装備したホバータンク。武器腕バズがあるため接近戦は危険だが、これまでの2機より脆い。バズ二丁に両肩トリロケの重二。左腕のバズが産廃の拡散バズで、継戦能力も劣るため弱い。スナ二丁に3連パルキャ、重EEO装備の四脚。これまでの機体と比べると火力に劣るが、弱った相手のトドメ用としては十分な性能。元気な機体を残せないと厳しいかもしれない。他チームから有能な人材を引き抜きチームの力を強化。瞬く間にリーグトップクラスの強豪へと成長したチームである。メインスポンサーは世界最大の通信企業、ネットワールド社。Circuit)」の運営-管理を行っている。さらなる人材集めを目論んでいると言われている。「高火力-重装甲」という要求を元にして戦力を編成。まで綿密な計画に基づいて編成されたチームは、対戦者に歯向かう隙を与えない。行動の精度はそれほど高くない。チームのスタイルは、猛禽のそれを思わせる。アーキテクトは歴代最年少の参戦記録を持つ。板リニア、ハンミサ、垂直を装備した中二。主力の板リニアのリロードが長すぎるせいで大した火力がなく、左手のハンミサもパッとしない。軽実EOコアにショットガンと格納マシのW鳥軽二。重砂にステルスミサを背負ったS鳥逆足。火炎放射器を装備した逆足。キサラギ以外で唯一の火炎放射器持ち。あちらと違って左手がブレードだったり、火炎放射器の後に弱パルスを仕込んでいたりと思い切りが足らず、どこを切っても中途半端な武装。一応インサイドナパロケを積んでいるため、そこだけは注意。ロケットのW鳥に軽プラズマと微妙な火器。「パーツ被り禁止のルール」を破っているチームその二。コンデンサとテレフォトIIのブースタが重複している。パルスと地雷と電池を積んだ中二。格納の片方はプラズマ。電池込みのWパルスの削り能力は案外高い。手間取ると案外削られて後に響くことも。武装を重ショ2丁に変更。至近距離での直撃は結構なダメージが入る。脚部を丸型ホバーに換装し、Wガトマシ、重チェイン、ナパロケに格納シルフに装備を一新。ガチタンによる駐車場呼び出しと言えるほどの脅威ではないが、閉所でのガトマシや重チェインのラッシュはかなり痛い。右腕に武器を持たず、板リニアを撃ちつつ両肩オービットをばら撒く中二。KISARAGI三番手のANIRAの劣化版に近い。テレフォトII--ほぼ原形を留めておらず、ハングレにマガグレ、月光にナパロケまで装備した攻撃志向の四脚。--まともに攻撃を食らうと熱で焼かれる。同社開発の物が多いとされる。こだわりが強いようだ。戦闘スタイルは、軽量級のACで上空から敵に襲いかかり、確実に敵を捕らえると方針を貫いている。取れずに、理想の戦術を実現できないようだ。戦績同様、こちらも目立った成果は得られていない。勝利のためには、あらゆる手段を是とする。様々な疑惑がまことしやかに語られている。ディアボリク指揮時のアセン群。FF優位の重アセンかつ高熱・強ECMと普通に強豪。DSBMやNWロードスターと比べると動きやサイティングが悪いが、それでも強い機体が多い。デュアルレーザー、プラズマ、大グレ二門と重装備のガチタン。PSP版の採用機種であるギガント01と非常に似通ったアセン。二戦目側との差異は脚部がLT78AからLT81A2に変更された事のみ。---脚が変更された理由は大将機0001とのアセン被り対策だろう。プラズマライフルと月光を持ったS鳥重二。コンテナミサイルも背負っている。武器腕リニア+四脚というFFお馴染みの構成。インサイドに強ECMを仕込んでおり、ECMと熱の波状攻撃は中々に厄介。実盾を構えつつデュアルプラズマと置きビットで攻めてくる。電池が無いの熱攻めであっさり沈黙してしまう。PS2FF屈指の強アセンの一機。腕武器が左右逆なら更なる凶悪化もあり得たかもしれない。見る影無く本当に弱い。積載に余裕があるのにインサイドや格納が妙にスカスカ。背中も空いているアセンが多い。前期のギガント011が弱体化。大グレが一門になるなど見た目からして貧相に。クラーケン001が弱体化。武器腕がグレネードになりコアも軽EEOに。サイクロプス01が微妙に変化。右腕がロケットになり、カルテットキャノンを背負った。唯一前期オーガやPSPオーガと関連性のないアセン。ガトマシ+ライフルのW鳥重逆関節。S鳥プラズマライフルの重二。前期ベヒモス01に似たアセン。親会社は時代を担う人材を育成する研究機関。自分達の活動成果を宣伝するため参戦している。ハルスRSの撤退と引き換えに、最後に登場する色物集団。実力的には他のネタチームを下回る最弱で、全ての機体が何を思って組んだのか分からないネタアセンという酷い有様。...本当に実力だけで最速でBリーグから勝ち上がってこれたのか怪しい所である。装甲重視のフレームを採用した重二。...が、腕武装がマラカスグレに板リニアと非力すぎる。マイクロや重EEOは割と痛いがそれだけ。動きは鈍いし、デコイも無い為回避能力は絶望的。攻撃さえ避けられれば苦戦することは無いだろう。武装は上のマー・ヴァキラムから''左右反転させただけ、フレームも瓜二つ''という見るからにネタ臭漂う重二。ついでにパーツ被り禁止のルール上、重EEOを失っているためさらに弱くなっている。武器腕ミサイルに置きビットを装備した四脚。頭が皿頭で、レーダーを積んでいないためレーダー無しという思い切ったアセン。内装にも問題があり、USUSAMAとGULL2を装備しているため熱に非常に弱い。武器腕ビットに小型ミサイル2つを装備したフロート機。脚部が積載特化型のせいでフロートにしては遅く、内装がKUJAKU&KASYOと上よりさらに酷い為、燃やしてしまえば後はどうにでもなるネタ機。Wフィンガー+W格納ハンドの重逆。Wフィンガーの弾幕には多少ビビるがそれだけの機体。--こいつはジェネこそFUDOHだが、ブースターが爆熱GULL+背部には追加ブースター+コアのOBを多用するため、こっちが燃やす前に''自分から燃え始める''。リーグの伝統を象徴する名門中の名門。伝統に恥じない、研ぎ澄まされた強さを示す。三強の一角に数えらる前大会覇者。...が、三強の中では設定上最強と揶揄されることがある程度に機体の性能にムラがある。大将機モルゲンステルンが踏ん張れないのでシーズンが進むにつれて順位が落ちていき、最終的には中段近辺に落ち着いてしまう。5機中4機がデコイ装備なので、ミサイルは有効ではない。ECM対策は疎かで濃ECMのフィールドでは勝手に障害を起こしている機体も多い。大ハングレとスナイパーのW鳥中二。電池で機動力も確保と中々隙が無い。総火力は格納を含めても不足気味。連戦になると黙ることも多い。神バズとハングレに重EEOを装備し、さらに電池で継戦能力まで補った四脚。文句無しのシュバルツヴォルフ最強機体。四脚の安定力と旋回力を生かして回り込みを仕掛けてくる。ガチタンに対して非常に強く、こいつに安定して勝てる機体を組めれば上級者を名乗っていい。マガスナ、ENライフル、オービットの中二。シュバルツヴォルフの中では大将機に次いで影が薄めか。機動よりの中二に武器腕グレと軽実EOを積み込んだ強襲機。ハマれば半端ない瞬間火力を誇る難敵。装甲も火力も足りていない残念タンク。シュバルツヴォルフ最弱。いうが、もしこれがガチアセンのガチタンだったりするとネオニア以上の絶壁になっていた可能性もある。左にハンドガンを積んでいる事を除けばそれなりの火力だが、こちらが2機残せれば負けることはほぼ無い。世界規模の音楽会社がチームをプロデュース。全機体が機動力重視の軽二で構成されている。...が、残念ながらFFではガチタンを始めとした装甲機の方が有利である。A.S.GやFTエリアス、およびハルスRSほど極端ではないが、アセン方針が斜め上の機体も存在する。パルスライフルとシルフマシを装備し、軽EEOコアで火力を補強している軽二。PSP版のRリーグでも使用している機体だけはあって、かなりまともな機体。いえ紙装甲が祟り、初心者ならともかく、ある程度慣れていれば倒すことは難しくない。ライフル2丁にマイクロミサイル、それに小型ロケットなど豊富な武装を装備した軽二。機動力と総火力を両立しているが、瞬間火力はまるでダメ。こちらから速攻を仕掛ければあっさり片が付く。Wレーザーに電池を積んでいる軽二。高い瞬間火力があるが、紙装甲と総弾数の都合上継戦能力は低い。二機以上食われることは無いはず。真面目に組まれていたこれまでの機体とは異なり、両肩レーダーというステキなアセンの軽二。武装はライフルと月光と軽実EO。月光はあまり当たらないがライフルとEOの弾幕は存外削られる。地味にいいレーダーを積んでいるため、負荷のせいで動きも悪い。スナにブレに小型ミサイル、そして''レルキャを装備した軽量二脚機''。当然ながらFFには強化人間なんてものは無い為、自ら機動力を捨ててただの的になってしまう。稀に構え撃ちをOBでキャンセル、なんて人並みの動作を見せることも。近年の新規参入ラッシュの流れに乗って、フォーミュラフロントに参戦。全世界的なヒットとなっている。単調なAIによって戦績は平凡。女性の関心を引きつけ、チームは高い人気を誇っている。実力に拠らないチームの人気を非難する関係者も少なくない。つながったことは数えるほど。行動を取るが、裏目に出ることも少なくない。最強の座を射止めると、機体を大きく変更。一部のファンが熱狂的に支持している。一応同期でライバルポジ。最強クラスまでくるPSP版とは違い、コチラは中段近辺にとどまってしまい影薄し。19thまでは弱小にすぎないが、20thで中堅程度まで強化される。ハングレとクレスト重砂を装備した特徴のない中二。遠距離火力はそこそこだが、AI以上に内装に問題があり、動きは悪い。マシンガンとハンドガンを装備し、軽快に飛び回る逆足。武装の選択が悪く火力不足が致命的なレベル。ショットガンと重チェイン、あとブレードを積んだ四脚。総評は装甲も火力も足りない残念な機体。Sトリガーのせいで致命的に火力が低く、左手のブレードもブースターの出力不足で重石にしかなっていない。ハングレに強ショ、リニアを装備したそこそこ硬くてそこそこ動けるクレホバ機。ジェネがあのKUJAKUなので、熱に非常に弱いのが最大の弱点。武器腕拡散レーザーを装備したフロート機。フロートに武器腕なので、チーム内でもトップクラスの紙装甲。内装面の変更が多く、全体的に原形を留める程度に改装した機体が多い。問題の多かった内装に手を加え、G91&ANANDAというガチな組み合わせになった。武装面では肝心要のハングレを手放してW砂になってしまったため火力は低下している。武装構成を大きく見直し、Wマシと軽実EOで堅実に削ってくるようになった。武装がアサルトライフルと軽スラッグに変更されたが、残念なことに左腕のブレードは据え置きでSトリガーのまま。ハングレが若干弱くなったものの、代わりに内装がまともになったためそこそこの強さのタンクになった。武器腕を小型グレネードに変更し、フロートが葉っぱに変更された。ブースタの基幹部分を製造する工業メーカーである。安定した技術と大規模な製造施設を有しており、ブースタ開発の分野で大きなシェアを誇っている。AC産業と関わりの深い同社だが、フォーミュラフロントのチームとしての歴史は浅い。そのチーム作りがいまだ試行錯誤の段階にあることを感じさせる。その中にあって高性能なブースタを好んで使用しているのは、大手ブースタメーカーとしてのこだわりと言ったところか。良好な戦績を残していないが、その意気はリーグ随一と評されるほど旺盛である。第一回大会から参戦している、最古参のチーム。見るものを虜にし、対する者を絶望へと誘う。重装甲、重火力機によるゴリ押しが有効なFFの仕様に逆らうように軽量機+武器腕の機体がメイン。強化前のFCオルドー等とは異なりその実力は高く、三強やキサラギにこそ及ばないもののオーガやDSBMに匹敵する実力はある。19~21thの間はアーキテクトが飛鳳に交代するが、この頃はお世辞にも強くない。動きは良いため軽量チームでは一番の実力者。FF強武装の一つ、小型武器腕バズを装備した軽二。ロジックの都合上接近戦は挑んでこないため全弾直撃はほぼ無いものの、それでもその火力は驚異的。武器腕レーザーとコンテナを装備した、一撃の威力に掛けた軽二。戦術はコンテナを早々と撃ち捨て、武器腕レーザーで攻撃を仕掛けてくる。N系のコンテナは命中率が悪く、武器腕レーザーが当たらなければ脅威にはならない。伏虎と同じくそう近づいては来ないが、遠距離でもデュアルミサイルと爆雷ミサで多方向から攻撃を仕掛けてくる難敵。武器腕リニアと軽実EOに加えてインサイドナパロケで徹底的に熱で畳みかけてくる中々の強アセン。武器腕リニアの負荷が重く、やや燃費が悪いのが弱点。虎岳仕様では唯一の通常腕。Wショットガンとナパロケを積んだ軽二。軽二にKUJAKUを積む、という失態をやらかしている。高性能ラジを積んではいるがやはり熱に弱い。虎岳の頃の機体を中途半端に改造した結果、火力を失って装甲の薄さが際立つ機体が多い。脚部はフロートと逆足を使うようになったが、それで強くなった訳でもなく...。腕部と通常の物に変更し、プラズマと爆雷ミサに換装したモデル。武器腕バズを失ったことが大きく、タンク以外には火力を発揮できない。腕部を軽両腕に換装し、ハングレ、ハンミサ、中ロケなどに武装を変更。こちらも武器腕を捨ててしまった影響で火力が微妙なうえに、チーム内でもトップクラスの紙装甲。武装は弱体化前から据え置きだが、脚部をフロートに変更。...が、ジェネを積み替えてしまった影響もあり、熱に弱くなってしまっている。腕部を通常腕に換装し、Wレーザーを装備したフロート機。弱体化前以上に燃費が悪く、こちらも熱に弱い。武器腕リニアと核を装備した逆足機。バックパッカーのチップを積んでいるらしく、開幕から核を多用してくる。その代償として継戦能力が致命的で、連戦になると弾切れでどうしようもなくなっていることが多い。参戦から間をおかず上位へ上り詰めた強豪。レイヴィングは「暴君」と称されている。三強の一角にして事実上の最強チーム。一機目が非常に強く、こいつ1機に2~3機持っていかれることも珍しくない。残りの機体はそこまで強いわけではないが、弱い機体はいないため総合力はトップクラス。FFにおいて高火力ガチタンは強いという事を嫌というほど教えてくれる。左神バズ、パルキャ、重EEO、インサイドナパロケと強力な武装をガン積みしている。ミサイル対策が甘いのが弱点。距離をとれる戦場ならミサイル祭りで何とかなることもある。カラサワとハングレを装備した重量逆足。電池を装備しているが、EN切れに弱い。ネオニアの機体では大人しい方。ガトマシと軽量実EOとインサイドナパロケを織り交ぜつつ、ダガーでの一撃を狙ってくる中二。機動力の低い機体だと焼かれて動きを封じられたのちに切り捨てられる。スナ2丁と主砲で遠距離戦を仕掛けてくる四脚。主砲は小ジャンプの合間のほぼ一時ロックでぶっぱなす。動きが鈍い重アセンの方が怖い。削りに特化した四脚機。弱った機体に止めを刺す用。タイマンならそこそこだが継戦能力は壊滅的なので、こいつまでに2機残せれば負けることは無いはず。PSP版ではこいつを持ち出し、再選時は武装構成を変更した%%劣化%%モデルを使用する。...εじゃなくて良かったというべきだろうか。理解しており、その姿勢を敬うものも少なくない。コンセプトが斜め上にぶっ飛んだ機体が多い。20thシーズンで撤退してしまうため、エンブレムの取り忘れに注意。両腕GASTに中EEOで削ってくる中量二脚。肩には増弾を積んでいる。EOを織り交ぜたWライフルの削り能力は意外と高い。倒せないとAPを結構な勢いで削られることも。''Nシリーズ屈指のロマン、両腕デュアルプラズマ''を装備してしまったタンク。おまけに背中にはこちらもロマン度が高いカルテットキャノンを装備。ジェネは土星だが電池は無い。瞬発火力だけはWカラサワ以上ととんでもないが、EN切れを起こすとただの棺桶になる。滑りながらガトマシ二丁で削ってくるフロート。チーム内ではまともな機体。FFに登場するACの中でも''屈指のネタ機''。両腕兵装がマラカスグレで、格納が小型プラズマ。''全武装合わせての総弾数は僅か22発''。継戦能力が死んでるってレベルじゃないため、まともな機体で挑めば負けることは無いはず。兵器産業の雄、ミラージュ直系のチーム。機体は高いパフォーマンスを誇っている。EN武器主体の機体が多いが、同社縛りの影響((武装やフレームなどの外装はすべてミラージュ製。内装はキサラギ製が含まれる。))で燃費の悪いフレーム構成のうえ、キサラギ製の電池を使っていないため全体的にENは不足気味。当然ながら熱にはとても弱い。企業勢力こそ三企業中最大だが、FFの戦場では文句無しの三企業中最弱。FF強武装のパルキャを2つも積んだパルタン。...が、ホバタン+KUJAKUなので他の機体以上に熱に弱い。特殊なチップも積んでいないためパルキャの使用頻度も低く、あまり脅威にはならない。プラズマとマシンガンを装備した機動力重視の中二。チーム内の機体では熱に強いが、左手のマシンガンが豆鉄砲なので火力が足りない。Wカラサワのホバタン。カラサワ以外の攻撃手段が皆無で、電池も無い為しっかり避けられれば怖くない。余談としては、FCSがWトリガーと相性最悪のMIROKUだったりする。名前に恥じず武器腕リニア、レールキャノン、インサイドナパロケと高熱量武器を大量に積んだ四脚。武器腕リニア+四脚はクラーケン001やtempestoso等も採用している人気の組み合わせだが、この機体も例に漏れず熱攻めに弱い。Wスナと背中オービットキャノンで遠距離からチクチクと削ってくる中二。瞬間火力も総火力も微妙。こちらの間合いに踏み込めればそう苦戦はしないはず。フェルノ・ルカーチがアーキテクトを務めていた。11thシーズンを全GP制覇で圧勝しさっさと消えてしまった謎のチーム。9thシーズンを制覇したが、そこで途切れてしまう。ライカ・スフォルツァートが「かつてファンだった」ということで話題に上がるチーム。設定上はプレイヤーチームの前身?らしい。FFA直属のアーキテクト集団。フォーミュラMの高き壁として知られている。PSP/PERSONS#g25d441e]]で対戦できる。アセンが重複しており、こいつ等4体+@でチームは組めない。FORMURA-MAXIMUM80戦目の相手。スナイパーライフルのW鳥逆関節。右腕部武器兵装#la0a6dc1]]搭載機は本機が唯一。メインがリロードの長いEスナなのでそんなに怖くは無い。FORMURA-MAXIMUM85戦目の相手。ショットガンW鳥のフロート。ECMを撒きつつ接近戦を挑んでくる。フロートの常で装甲は甘い。近づかれる前にさっさと処分したいところ。FORMURA-MAXIMUM95戦目の相手。重ハングレとレールキャノンを背負ったS鳥重四脚。劣化ツヴァイハンダーとか言われる。W鳥の方がマシだったかも。FORMURA-MAXIMUM最終100戦目の相手。重ハングレとカラサワを持ったW鳥重二。電池もあり継戦能力は十分なのだが。99戦目のタイラントεを抜いてこれたならそこまで苦労はしないだろう。最後の相手としては拍子抜け、と言われる。本編と独立したPS2版のEXTRAモード。PSP・PS2のAC96機+上記の「FM-GUARDIANS」4機、合計100機と連続対戦を行う。自チームから1機を選択。道中アセン変更やAI調整は不可。万全の準備を以て挑戦。敗北しても何度でもリトライ可能。リトライ無しの100連勝を達成しても特別な何かは無い。節目の勝利でエンブレムがもらえる。更新毎に上書きされてしまう。複数持ちたければ更新されたタイミングでリタイアしてエンブレム保存が必要。面倒なことに本編でその仕様は明かされない。エンブレムが変化したタイミングが表示されることもない。100連戦を目指すときは時間に余裕がある時に挑戦しよう。BLOCK(PS2仕様)。