ライオンiPhone版を出力ためし。環境マップのテクスチャをマテリアルと別フォルダに配置したら透明化されてしまったが同じフォルダに入れたらできた。サソリiPhone向けに作り直すためにノーマルマップを使用。Sharedはチェックしてはならない。ボーンが38本を超えている場合は38本以内のボーンに関連付けられた頂点グループに分割してそれぞれにマテリアルを設定。filesをチェック。各マテリアルファイルは以下のような感じに書き換える。アンモナイトおまけに使う。鍵を開けた先の景色作成。鍵SATCHでの出力ためし。鍵2013年4月18日木曜日ARレントゲンバージョンアップARレントゲンのandroid版がバージョンアップしました。コンテンツを追加しました。ボタンは10個追加されていますが、初回で公開中のものはライオン、象、ステゴサウルス、ディプロドクス、蒸気機関の五つです。multiresでスカルプトした血管のDisplacementとNormalをBake。エクスポートしたUVを重ねてGimpで編集。サソリおまけマーカーを表示すると赤いサソリがあらわれて本体マーカーで表示される青いサソリを追いかける。青いサソリは+-ボタンで左右に向きをかえ画面をタップすると前進。相手のサソリが前方に来ると攻撃の動作をして相手にダメージを与え一定のダメージを受けると消える。勝った方は勝利の動作をするというようにした。サソリリグ付けとアニメーション作成。心臓SATCHでの出力ためし。象リンゴを食べる動きの追加。おまけマーカーで表示されるリンゴを追いかけ、鼻先にリンゴが近づくとリンゴを食べるという動作に。ディプロドクスおまけでシダを表示するとその方向を向き背景がその方向に応じてスクロールするようにした。ステゴサウルスおまけで表示される杉の作成。位置と大きさと回転がランダムに配置されるようにした。象9餌となるリンゴのテクスチャ作りとリグ付け。蠍SATCHでの出力試し。ディプロドクス6SATCHでの出力テスト。ライオン寝そべる動きの追加。キーフレーム数が多いとエクスポートできなかった。仕方ないので分割して出力。シーンをシナリオと別にダウンロードする形式にしようとしたがSATCHSTUDIO上ではダウンロードできるのに実機ではできなかった。時間がかかったわりにはほとんど進まず。これがすぐに解決できない時はとりあえずシーンもシナリオに含めてダウンロードするようにする。蒸気機関2蒸気機関のおまけはおまけマーカーで表示される羽を近づけると蒸気機関と組み合わさって飛びはじめ、おまけマーカーで方向を操作できる。ランダムに表示される星を三つ集めるとトロフィーが表示されるというものに。今後の修正点:おまけマーカーを近づけるときに本体マーカーが隠れてしまいやすいのを何とかする。動きのループの範囲が画面とあってないのを合わせる。蒸気機関SATCHでの出力ためし。ディプロドクス4最低限のパーツにテクスチャをつけて別シームで展開しなおしてベイクしつなぎ目を消す。各パーツはエディットモードでコピーして全体を作る。