(週刊ベースボール11月28日号より。1シーズン(おそらく2005年)の全球団の各状況についての平均。無死1塁での期待値0.843は、全球団がその状況で取った得点の平均を表す。無死1塁の得点確率39.9(%)は、全球団がその状況で得点できた確率を表す。終盤で1点が欲しい場面では、得点確率をできるだけ大きくする作戦を取るのが良い。盗塁前を上回るので有効な作戦と言えるだろう。盗塁成功率が60%の場合期待値は下がるが、得点確率は上がる。このことから、どうしても一点が欲しい場面であれば、盗塁成功率60%の走者でも盗塁は有効な作戦と言える。83.3序盤、中盤であれば期待値で見ると良い。場面にもよるが高い盗塁成功率が要求される。終盤であれば得点確率で見ると良い。盗塁は、あまり有効では無いと言えるだろう。表1と表2は全球団の平均である。各球団によって期待値と得点確率の値は異なっているはずであるがその点は考慮されていない。打撃が良いチームは期待値と得点確率が高く、打撃が悪いチームは期待値と得点確率が低くなるだけであり、どちらにせよ盗塁が有効な作戦となるためには、高い盗塁成功率(70%以上)が必要とされるだろう。