プロジェクト「教育新聞」で紹介されました!「ReseMom」で紹介されました!「EdtechZine」で紹介されました!第3回シンポジウム「プログラミング教育で何をどう教えるか」の開催レポートをこちらで掲載しています。第2回シンポジウム「21世紀型スキルを育むプログラミング教育の可能性」を考えるの開催レポートをこちらで掲載しています。第一回シンポジウム「プログラミング教育の最初の一歩」の開催レポートをこちらで掲載しています。フェイスブックで随時ニュースを更新中!参加のお申し込み受け付けは終了いたしました。プロジェクトは8月1日(木)に教育関係者を対象に、シンポジウム「プログラミング教育で何をどう教えるか」を開催します。3回目となる本シンポジウムでは、学校現場でプログラミングをどのように実践することができるのか、事例紹介やグループワークでの教材体験を通して、出席者の皆様と一緒に考えます。当日は小学校で実際にプログラミング教育を実践している2校の事例紹介と合わせ、小学校の先生による模擬授業で、PCやタブレットを使わないプログラミングのグループワークを行います。平井聡一郎氏のモデレートで、2020年からのプログラミング教育必修化を前に、現場では何をどう教えるのかを掘り下げます。象:教育関係者(お子様のご来場はご遠慮いただいております。申込み:チケット申込みページより参加費をお支払いの上、お申込みください。当日、受付にてチケットをプリントアウトまたは画面にてご提示ください。キャンドルウィック株式会社お申し込み方法チケットは、eチケットの販売サイトPeatixにて取り扱っております。パソコン、スマートフォンなどからお申込みいただけます。1.当サイトの「チケット申込みページへ」ボタンからアクセスします。アカウントでログインしてください。お申し込み完了後、アカウントにチケットは発行されます。各お支払い方法ごとのチケット購入の流れは、以下のページをご覧ください。4.チケットを受け取り入場するチケットはPeatixアプリ(無料)に表示されます。アプリにログインすると、チケットが表示されますので、そちらを入場時にご提示ください。パソコンで申し込みいただいた方は、画面に表示されたチケットを印刷頂き、当日受付にてご提示してください。参加のお申し込み受け付けは終了いたしました。E4T)大量の情報が行き交う複雑化した現代社会の中で、子どもたちは想像力を働かせ、論理的に考える体験を重ねることで、“先の予測が難しい未来を生きる力”を身につけることが求められています。本プロジェクトは、子どもたちの自主性をサポートし、試行錯誤する楽しさを伝え、自ら何かを創り出す力を実感できる学びのあり方を研究するため、NPO法人CANVASと、幼児向け製品の広報などを手がけるPR会社キャンドルウィック株式会社によって、2017年に設立されました。コミュニケーション」「問題解決力」の4つの要素を主軸に、主に未就学児から小学校低学年の子どもたちを対象とした、理想の学びの提案を致します。共催:NPO法人CANVAS2002年11月に設立された、創造的な学びの場を産官学連携で提供しているNPO法人CANVASは、「子どもたちの目が輝き、創造力を発揮する社会を創りたい」という思いのもと、新しい表現や、豊かなコミュニケーションを生み出し、新しい世の中を築いていくための場づくりをしています。研究会名称でもある[SOZO]は創造・想像を、[Ed]はeducationと江戸(東京)を表しています。ベット」の日本での販売・広報を始め、幼児向け製品の広報などを手がけるPR商社。03-6261-6003。