ここがダメ今回はかなり個人的な意見というか、好き嫌いの部類に属する話なのですが、私が最近のパチンコ機で「ここがダメ!」と強く思う点を1つ挙げて、その理由について書いてみたいと思います。これでは実質的には確率1/399の機種を打っているのと同じ感覚になる。確変非突入で時短がつかないタイプの機種だと、せっかく当ててもすぐに意気消沈。➡180回ST、確率1/120みたいな機種。理論上は継続率80%前後くらいなんだろうが、体感的にはもっと低く感じるというか、気分的な面で連チャン期待感が持てない。➡特にスタートチャッカー付近に白色LEDが搭載されているものは、目に直接光が飛び込んでくるので刺激が強すぎる。前の藤商事の機種によくみられた仕様で、長時間の遊技にはとても耐えられないような光量。➡ちょっと前のジェイビーの機種などは盤面の中央より上にスタートチャッカーが配置されていて、スタート入賞を見守りながら打っていると、段々と首が疲れてくる。J-RUSHなどは、セグ変動やスタート入賞を真面目に見ていると30分くらいで首肩に疲労が出ました。➡リアルタイムクロック機能のウリは、島やコース単位で複数台が同期して時間ごとに演出が発生するというものだが、遊技客にとってはそんなことは関係ない。打ち手目線では、打っている自分と遊技台の一対一なので、他の台と同じ演出が発生しても高揚感があったり期待感が増すということはない。キン肉マンはうるさいだけだったのでかなり不評でしたね。➡玉1個分サイズしかない窓形状の電チュー。大昔の藤商事の一発台や、最近ではサンセイや京楽機種で多いこのタイプですが、店側がマイナス調整しやすいため確変ベースが70%台という酷い調整の台もちらほら。次の当たりまでに上皿1杯以上持ち玉が減り、ぐったり。挙げればきりがないとは思いますが、一般的によく不満に思われやすいのはこんなところでしょうか?楽太郎的「ここがダメ!」これは釘調整に関わることなのですが、風車を抜けた寄り玉に勢いがつかないタイプのゲージ、というかステージ構造が大嫌いです。↑マクロスの寄り↑牙狼魔戒の寄りこんな感じのやつです。最近では、三共ビスティ機種に多いでしょうか。私は、パチンコにとって大事なのは期待感だと考えており、玉の動きにもそれが言えます。弾き出された玉が元気に盤面を走り、ワープを通過したり、ステージに乗り上げたり、入賞口に見事に収まったりと、目で玉の動きを追う楽しさみたいなものがないと、単にハンドルを握ってボケ~っとして図柄が揃うのを待っているだけになってしまい個人的には耐えられません。いった観点で、添付写真のように風車を抜けたすぐ上部に、せっかく寄った玉の勢いを無くしたりステージに乗り上げる可能性を低くするガード板がついているタイプの盤面の機種は、とても打ち手泣かせだと思っています。寄せて、道連釘~ジャンプ釘がマイナス調整でなければ、玉が暴れにくいので回転数にムラが出にくいという見方もできるのかもしれませんが、最近の機種は風車からスタートチャッカーへの距離が非常に遠いため、この箇所の釘をプラス調整気味にしてあげないと、スタートチャッカーまで元気な玉が届きにくくなっています。これは明らかに、ひと昔前より液晶画面が大きくなっていることが原因と言えるでしょう。液晶演出を見させるために、パチンコ本来の「玉の動きを楽しむ」という行為が損なわれているというわけです。そんなことは別に気にならないよ!そういう方も多いかと思います。今回は純粋に私楽太郎の個人的な好き嫌いということで締めたいと思います。最近の機種がダメだとか何メーカーのせいにしてんですか?期待感を作るのはメーカーの仕事では無く貴方達ホールの仕事では?パチンコにおいて大事なのは期待感?よく言う事。パチンコにおいて期待感は出玉でしか感じる事は出来ないですよ?少なくとも私を含む一般ユーザーはそう思っています。釘を開かないからですよ。自分達の事棚に上げてメーカー批判とはね。さん皆が何かの利用者ですので、提供される物(或いはサービス)がイマイチだなあと感じたり、買って損した、食べてみてまずかった(量が少なかった)、行ってみてつまらなかったと感じれば不満が出るのは当然だと思います。クボタイトさんが仰るように、打ち手の皆さんがホールに対して「駄目なのはホール」と指摘するのは正論だと思います。私自身も、一旦他店に足を踏み入れればホールの一利用者なわけで、そこで弾いてみる遊技機は、遊技というよりは苦行のような釘の状態のものが多いです。(このお店は、会社から余程厳しい粗利益目標を提示されているんだなあとも感じます)遊びやすい釘調整の台を多く用意するには、会社から粗利益の期待値を下げて貰うしかないわけですが、今の経営者層はだいたい50~70代で、パチンコ業がとにかく儲かって仕方が無かった頃の人たちです。業界がこれだけファン人口を減らしても、「今までこの店舗は月間8,000万円の利益を目標にしていたが、今後は5,000万円で良いから遊技客を増やすように」と指示できる経営者は、なかなか見つけられないかと思います。ホール側はメーカーの営業マンに対して「お宅の遊技機は1台44万円もする、高すぎる。遊技機が安ければもっと釘を開けられるのに」と文句を言いますが、彼らにとっては「会社がこの価格で売れと言っているんだから仕方ないじゃないか」という以外の返事はできません。ホールの経営者層が極大な粗利益を期待するように、メーカーの経営者層もまた、同じように考えているからです。パチンコ業界に限らず、どの業種であっても商品やサービスを提供する側が儲けようとすればするほど、ユーザーは負担が大きくなったり損をしたり不満を抱えやすくなります。このユーザーの不満が経営者層にどれだけ届くか、また届くだけでは駄目で、この価格設定ではユーザーに支持してもらえないんだと心底実感しないことには商品やサービスの値段が下がるといった具合に営業現場に良い変化が表れることはないと考えます。「自分が期待している粗利益が営業現場から上がってこないんなら、経営する立場としては旨みがないから、もう廃業するよ」という経営者層も多くいます。いった、粗利益の期待値を下げて客数を増やす取り組みをするよりは、もう営業に見切りをつけてしまえ、という選択肢をとったホール企業も多く、そのため全国のホール数はどんどん減少しています。クボタイトさんがご指摘の通り、打ち手に期待感をもたせる営業ができないお店なら、どんどん潰れて当然です。私が管理しているお店が、期待感を持たせた営業が出来ているかと言えば、100%自信を持って「もちろんだ!」と胸を張れないのが悔しいところですし、私自身も「客数が減っている中で、この粗利益目標は高すぎるなあ」と感じながら日々過ごしています。会議の場で、経営者と常務取締役と専務取締役を全員後ろ手に縛って椅子でボコボコにブン殴って「今月の目標を3,000万円減らしてもいいよ」と言わせるわけにもいかず(妄想したことはありますが...)、会社からは利益が少ないと文句を言われお客さんからは遊べないとご指摘を受けるホール店長は全国に沢山居るかと思います。コメントへの回答のまとめとしては、ちょっと弱いものになってしまいますが、業界が変わるにはやはりホール/メーカー双方の経営者層の考え方が変化しないことには、なんともならない状況に思います。今回は、コメント頂きありがとうございました。※2018年に入ってから、本社業務が加わって、忙しい立場になってしまいました。管理人:楽太郎ビールとカレーライスをこよなく愛する、複数店舗管理中の現役店長です。2015年10月1日からブログ運営開始。読者の方も増えて来たので、より多くの方に少しでもお役に立てる情報を提供できるように頑張ります。相互リンクは随時受付しております。お付き合い頂ける方は、お手数ですが「お問い合わせ」メニューからご一報下さい。閲覧状況によっては、記事中の画像の表示サイズが定まらずに画面が上下に動く場合があります。その際には、ページを再読み込みして頂くとすぐに直ります。ブログをメールで読んでみるメールアドレスを記入して登録すれば、更新をメールで受信できます!メールアドレス登録いつもご覧頂きありがとうございます。ネタ今週の見通しこのブログについて自己紹介お問い合わせ。