より表示される座標値が、リアルタイムに変化します。コマンドによる点の座標値が表示されます。カーソルがあることが分かります。より描画された点は、やはり残っています。コマンドにより点の座標が表示されました。2つの点も表示されます。消去されないことが再確認できました。よるグラフィックス描画の消去について、もう少し詳しく調べてみます。点を描画させてみます。変数を用いて設定することもできます。点描画を繰り返します。キーを何回か押してゆくと、画面表示が変化してゆきます。実行していることになります。描画された点は、直前の描画は残りますが、それ以前の描画は消去されていることが分かりますね。コマンドを活かして互換性を保つために、このような仕様になっていると想像しています。描画した直線は消去されます。コマンドを追加して実行してみると分かります。-2,-2◢LineNext一瞬直線が表示されてスグに消去されますが、最後の直線は残ります。実行してみて、1つ気になることがあります。最下行に表示される座標値が小数値になっています。し、そのピクセル位置から逆算して座標値を求めているのが原因だと考えられます。グラフを描画するのではなくて、単にグラフィックス表示を行うプログラムでは、このあたりの計算による誤差が問題になることが実際に発生します。これについては、次回以降で具体的に検証する予定です。座標系の指定では、この数に合うように設定すれば、座標の設定値と読取値は、整数のまま一致するはずです。設定に書き換えてみます。固定して、原点だけを移動させていることになります。整数になっていますね。関係が詳しく分かりました。設定の保存と読出機能が便利になることがあります。コマンドでそれを呼びだすことができます。