竜の鼓動ボス攻略オーガ全ての状態異常が通る。背中にしがみつくと背面を地面に叩きつけて振り払おうとしてくる。その際に、オーガから離れればダウンを取れる。パーティ内に女性キャラがいると狙われるが、女装した男性でも狙ってくる。オーガは女装した男性をかじるとダメージを受け、ダウンを奪えるので体力に余裕があれば狙うといいだろう。HP40%以下になると怒り状態となり、攻撃力が1.2〜1.5倍になる。男女の見境がなくなるので、背面うちつけを誘発させてダウンを取って戦おう。エルダーオーガHPも高く、暴れやすい。通常のオーガと違い、男性を好む性質がある。雷以外の魔法耐性を持っているので、魔法職は攻撃魔法の選択にも注意。サイクロプス全ての状態異常が通る。鎧を付けたタイプとそうでないタイプがいる。兜を脱がすには、頭によじ登り掴ませると同時に兜も脱げる。他の鎧は攻撃することで破壊できる。弓が有るのならば、弱点である目の部分を狙い撃ちにする方法もある。ゴアサイクロプス黒呪島に居るが、普通にうろついているタイプと、広いボスルームに囚われているタイプが居る。囚人タイプは普通のタイプと比べかなりデカいので攻撃範囲も大きい。最初は拘束具に繋がっており動かないが、多大なダメージを与えるとすぐに引きちぎり動く。2匹同時に相手にする時が危険。攻撃力も高く、暴れやすい。弱点が雷ではなく氷に変わっている点に注意。初めは弱点となる頭部分が兜でガードされている。兜はよじ登って攻撃してれば外れる(拘束されている間にやると楽)ゴーレム状態異常はほぼ通らない。メダルを破壊することでしかダメージが入らない。メダルの中には1つだけ制御メダルが含まれており、制御メダルを壊すと一定時間動きが止まる。止まる時間は30秒らしい。再度動き出す際に体が赤くなって暴走状態となり攻撃が激しくなるが、メダルの強度が下がる。暴走時間は50秒ほど。制御メダルは、魔法を当てると激しく発光する。メダルは破壊しにくい手のひらを優先的に狙うといいだろう。メダルには魔法で攻めるより、物理系で攻めたほうが早く壊せる。メタルゴーレムメタルゴーレム本体には一切攻撃は通用しない。体にメダルがなく、周囲にメダルが設置されているので、これを探して破壊する以外ない。周囲のメダルは上空など、近接職では届かない位置にあったりするので戦う際は注意が必要。メダルには魔法攻撃が殆ど効かないので、弓などを使えるジョブで戦うのがいいだろう。性格としては、魔法使いには余り関心が無いらしく、物理系を嫌う傾向にある。呪術師の森に出現するタイプは弓か大弓(魔道弓は魔法攻撃力依存なので不可)が無ければ倒す事がほぼ不可能。キメラ状態異常は毒、スロー、油濡れ、水濡れが通る。キメラには3種類の頭部があり、それぞれを破壊することで長時間ダウンを奪える。ヘビは状態異常の攻撃を多用してくる上に最も体力が少ないので、しがみついて先に倒すといいだろう。その後は山羊と獅子の頭の中間地点あたりで両方にダメージを与えていくといい。獅子の頭だけになると攻撃力が高くなる上に逃げ回るようになる。ゴアキメラ状態異常は沈黙、睡眠、油濡れ、水濡れが通るが、暗闇は通らない。聖属性は獅子とヘビには有効だが山羊には逆に効きにくいので、全部位に有効な氷属性で攻めよう。キメラと同じくヘビから倒してもよいのだが、厄介なのが斬り落としても再生してしまうこと。ハイドラと同じく、切断面を炎で焼けば再生を遅らせることができる。危険なのが、山羊の使う即死魔法のインスタントキリング。魔法陣が現れたら即座にその場から離れること。山羊は他にも回復魔法のヒーリングスポットを使い、HPを大幅に回復してしまう。ヘビは油濡れと防御力低下の効果を持つブレスも吐いてくるが、敢えて無視して山羊を集中攻撃するのもあり。危険な敵だが、沈黙が効くという致命的弱点を持つので、山羊の魔法を封じさえすれば対処はキメラと同じ。ガルム鋭い牙と巨大な体を併せ持つ、狼のようなモンスター。死体湧きでも現れる事がある。単体でも出るが、2〜4体ほど群れて出る事もある。スローが通るので、痛撃つけて錆び武器が有効。こいつの吐く息(瘴気)には暗闇にする性質があるので正面は危険。ダウンさせられると高確率で即死噛み付きをしてくる事が確認されている。ハイドラ体力が非常に高い。胴体にはダメージが通らない。状態異常は油濡れは通るが毒、スローは通らない。しがみついた時に食べられそうになることがあるので注意が必要。