InamotoSIや様々なベンチャー企業でWebサービスの企画や開発・運用に携わり、2012年株式会社コロプラに入社。Webアプリゲーム、Unityを使ったネイティブゲームのクライアントからサーバーサイド、インフラ、社内業務効率化まで幅広く携わる。2018年9月よりメドレーに参画。現在はクラウド型電子カルテ「CLINICSカルテ」の開発担当。2010年宝塚音楽学校へ入学し、2012年宝塚歌劇団に入団。雪組男役として5年間舞台に立つ。オンライン診療アプリ「CLINICS」のセールスを経て、現在は採用広報を担当。株式会社メドレー取締役CTO。ソフトウェア創造事業に採択され、グリー株式会社に転職。その後フリーランスなどを経て、株式会社リブセンス入社。CTOとして組織拡大やサービス開発の責任者を務める。2015年より株式会社メドレーに参加。同年取締役CTOに就任。いまメドレーは組織とゼロから作り上げているフェーズです。そのようなフェーズで泥臭く一緒にコミットしていける人と一緒に働きたいと思っています。皆さんとお会いできるのを楽しみにしています!株式会社メドレーで「ジョブメドレー」と「介護のほんね」のプロダクトマネージャー兼エンジニアを担当しています。do予約〜カルテ〜会計〜レセプトまでの診療業務システムを統合し、効率化を実現するクラウド診療支援システム「CLINICS(クリニクス)」ジョブメドレーは約20万件の求人情報を有する、医療介護分野で日本最大級の採用管理システムです。「テクノロジーを活用して医療ヘルスケアの未来をつくる」というミッションの実現に向けて、現在は以下の事業を展開しています。■介護施設の検索メディア「介護のほんね」ジョブメドレー事業で築いた顧客基盤や収益基盤を元に、クラウドを活用した医療SaaSの開発と市場への導入を進めています。do医療現場の負担増大や複雑化する医療など、日本の医療当事者は、様々な課題を抱えています。少子高齢化やデジタル技術の進歩といったマクロトレンドの影響を受け、デジタル活用の必然性は高まっています。共同代表の豊田は、日米での脳神経外科医としてのキャリアを歩む一方で、日本が直面する高齢社会や医療費の高騰、医師不足などの課題に危機感を募らせるようになり、「医療を救う医師になろう」と臨床現場を離れることを決意しました。現在40兆円を超える医療費ですが、高齢化社会が進む中で急速に高騰し、2025年には58兆円を超えると言われています。今から50年ほど前は、65歳以上の高齢者1人を約10人の現役世代が支える構造でしたが、少子化も進み、2020年には約2人で支えなければならない構造になっています。少子化により現役世代が減り、高齢化により支える高齢者が増える中で、このままだと今後の税負担が高騰し、深刻に家計を圧迫する時代が到来してしまいます。他の産業においてデジタルの活用が積極的に進んでいる中、例えばカルテの約6割はいまだに紙で運用されているなど、医療におけるデジタル化は著しく遅れています。デジタル化せず、非効率なオペレーションが続く中で、すでに医療現場は慢性的な人手不足で疲弊しています。高齢化に伴い、医療現場の負担が今後ますます高まる中で、このままいくと日本の医療は破綻してしまうでしょう。SaaS化を通じて圧倒的な効率化を実現し、未来への貢献を行っていきます。do創立11年目、400名のメンバーで医療ヘルスケアの課題に向き合っています。コーポレートカラーは革命の赤。「納得できる医療」を目指してさまざまなサービスを提供しています。巨大な課題を抱える医療やヘルスケアの領域ですが、私たちはテクノロジーの力を活用して、一つずつ、新しく変えていけると信じています。各々の会社で第一線で活躍してきた多様なメンバーが「医療ヘルスケアの未来をつくる」というミッションのもとに集結しています。この2年でメンバーは倍増し、400名を超えるチームになりました。シリアルアントレプレナーの創業社長瀧口と、日本・米国で医師の資格を持つ豊田の共同代表が経営陣を率いています。社内に医師免許を持つスタッフが10名程在籍し、エンジニアやデザイナーと共に自社プロダクトを内製で開発しています。社員の平均年齢は31歳、常勤役員の平均年齢も36歳と、20代後半から30代前半のメンバーが活躍しており、実力のあるメンバーには年齢問わず大幅な権限委譲を行っています。医療に関わるすべての人たちにとって「納得できる医療」が実現できる社会づくりに貢献できるよう、メドレーはこの大きな社会課題に、これからも真正面から取り組んでいきます。STORY」https://www.medley.jp/team/creator-story.html「医療危機を超えろ。memberこんにちは。オンライン診療・クラウド型電子カルテ「CLINICS」の基盤開発チームに所属している、エンジニアの中畑です。2018年9月にメドレーにジョインし、現在4ヶ月が経ちました。▼参考:私の入社理由ブログです。ゲームクリエイターだった私がメドレーに入社した理由https://www.wantedly.com/companies/medley/post_articles/153471幼い頃からパソコンに親しみ、エンジニアとして現在10社目。SIや様々なベンチャー企業でWebサービスの企画や開発・運用を経験し、在籍年数が一番長い前職では、Webアプリゲーム、Unityを使ったネイティブゲームのクライアントからサーバーサイド、インフラ、社内業務効率化まで携わってきました。私がメドレーへ転職をしたきっかけとなったのが、この「Wantedly」。CTO平山との面談やミートアップに参加していくうちに、「医療」の課題にエンジニアとして挑戦したいという気持ちが次第に大きくなり、現在に至ります。メドレーに入社して印象的だったのは、「優秀なエンジニア達が自走できる形でチームが作られている」ということです。開発ツールを駆使してモダンな開発を効率的に行う仕組みが整っており、各プロダクトについての今までのこと、これからのビジョンや戦略もConfluence(社内での情報共有ツール)上で読んで把握することができます。無駄な会議はなく、開発に「より多くのリソース」を割くことができるんです。それにより、自ら課題に対して解決手段を考え、実装を行い、リリースしていくサイクルを着実にしっかりとかつスピード感をもって回しています。弊社のエンジニアには40前後の”おっさん”も多いのが特徴です。皆現役バリバリで開発をし、家庭を持つメンバーが約半数います。(私も、現在小3の息子がいます。)効率の良い環境を整え、かつ定時内で最大限にパフォーマンスを発揮し、プライベートの時間を確保して有意義に過ごすことができるのもメドレーの魅力だと感じます。私自身、前職ではゲームクリエイターでしたが、業界が変わっても「より良い未来を作り上げていく」ために、テクノロジーが非常に重要な役割を担っていくということには変わりはないと思います。そのために自らのスキルを磨き、新しい未来を想像・創造し、ワクワクしていけるような人と一緒に働けたらいいなと思っています。ゲームクリエイターの方も、もし興味があったらぜひ遊びに来てください!お待ちしております。