押し、それを繰り返すと、以下のような画面になります。このプログラムは、とても原始的なお絵かきツールとも言えますね。いった感じに変更してみます。コマンドによる表示は、まだ実行されていません。押して、点を描画してみます。コマンドのユニークな仕様をみてきました。コマンドを使ってみます。................パラメーターなしとあります。これだけでは、使い方がよく分かりません。コマンドと併せて使うので、パラメータ設定が不要になります。2つの座標が内部的に管理されています。自動的に代入されます。した時に座標が表示されることから、内部メモリで管理されていることが分かります。Y、それに加えて現在のカーソル座標の座標値を使って、直線を描画します。以下のプログラムで確認できます。しているので、座標軸が表示されます。十字カーソルが表示されています。値が表示されています。コマンンドを先に実行しています。押してから、矢印キーでカーソルを適当に移動させます。位置決定した2点間に直線を描きます。カーソル位置に点を描画する。コマンドを使う時だけ有効になる。表示されるカーソルの座標値がリアルタイムで表示される。コマンドは、一端停止するとカーソルを表示し、点を描画しない。キーでカーソル位置に点を描画する。命令を付加して一端停止している時に、プログラムを終了させると一旦テキスト画面に切り替わって一旦停止する。位置決定した2点間に直線を描く。応援クリックをお願いします。新しい発見が出てきますね(^^)なぜ、こんな仕様にしているのか想像して、それを活かしたプログラミングができると、さらに面白いでしょうね。PCなどのBASICにかなり近いことは分かっていますが、グラフィックスとなると、チョット特殊ですね。BASICプログラミングに慣れた人も引っかかる罠が見つかっています。ついても、独自仕様があって、これを知らないと悩みます。意味不明なバグに悩んで見つけるという繰り返しです。音が出ない以外はかなり近い線で使えますね。ブラウン運動の単純なシミュレーションを作り、重力や粘性の影響とか作り込んだのですが、もっと近接作用を増やして化学反応のシミュレーションまで複雑化しました。それを思い出して、シミュレーションプログラムを先ほど投稿したところです。うわ、どうもありがとうございます!(^^;sentaro様のお陰で、世界がどんどん広がっています。ここの在庫が回転しているのかどうか不明なんです。楽天とYahooショッピングのJoshin店舗で見ると入荷次第出荷となってますから古い在庫はなさそうですね。amazonと比べるとポイントが付くのでちょっとお得かもしれません。はい、メモリ測定でばらつきを越える差が出てくるのではっきり分かるかと思います。これも有りがたいです。アドインではクロック比相当には速くなりますけど、CasioBasicでは砂時計処理の負荷が高くて2~3倍程度なのでそんな感じですね。ああ、そういえば以前も砂時計処理のことに言及されていましたね。OSのバージョンアップに期待したいです。Basicのグラフィックスを触っていて、また面白い発見をしました。PCなどのBASICにかなり近いことは分かっていますが、グラフィックスとなると、チョット特殊ですね。BASICプログラミングに慣れた人も引っかかる罠が見つかっています。使えますね!今思いつきました...う~む、面白いかも...音が出ない以外はかなり近い線で使えますね。ここの在庫が回転しているのかどうか不明なんです。楽天とYahooショッピングのJoshin店舗で見ると入荷次第出荷となってますから古い在庫はなさそうですね。amazonと比べるとポイントが付くのでちょっとお得かもしれません。分かるのでしょうか?はい、メモリ測定でばらつきを越える差が出てくるのではっきり分かるかと思います。近い感じのようですね。アドインではクロック比相当には速くなりますけど、CasioBasicでは砂時計処理の負荷が高くて2~3倍程度なのでそんな感じですね。titlesentaro様おはようございます。Basicのグラフィックスを触っていて、また面白い発見をしました。マニュアルによる情報が少ないだけに発見が多いです。PCなどのBASICにかなり近いことは分かっていますが、グラフィックスとなると、チョット特殊ですね。BASICプログラミングに慣れた人も引っかかる罠が見つかっています。掘っても掘っても、出てくるのが現状です。テキストベースよりも調べて面白く、徹底的に調べて公開する価値はありそうです。入門に向いているという主張が、怪しくなってきています。グラフィックスの特殊性が増えてゆくのは、チョット面白くありません。sentaro様もグラフィックスをあまり触っていないと言われていますが、私も電卓でグラフィックスなんて意味が無いと思っていました。解剖したくなってきました。ピクセルに色が付くだけで、表現力のあるプログラムが作れるので、面白いですよね。グラフィックを使うとなるとカラーで高精細というのはやっぱり一目瞭然に違いますし、速度の問題はアドインが使えるというのがやっぱり大きいですね。日本版でもパッケージデザインを多少変えていると思われるのですが...。在庫がずっと残ってるような店だと初期バージョンがいまだに残ってる可能性もあるので、回転のよい店だと最新版の可能性が大でしょうか。ここの在庫が回転しているのかどうか不明なんです。いえ、オーバークロックすれば3倍~5倍くらいは高速化できます。近い感じのようですね。解剖したくなってきました。ピクセルに色が付くだけで、表現力のあるプログラムが作れるので、面白いですよね。解消する必要がありそうですが...グラフィックを使うとなるとカラーで高精細というのはやっぱり一目瞭然に違いますし、速度の問題はアドインが使えるというのがやっぱり大きいですね。Ptune2もありますし(^^;>本体のデザインなどで区別できるところは、有るのでしょうか?本体の見た目は全く同じです(^^;おそらく日本版でもパッケージデザインを多少変えていると思われるのですが...。在庫がずっと残ってるような店だと初期バージョンがいまだに残ってる可能性もあるので、回転のよい店だと最新版の可能性が大でしょうか。>ところで、オーバークロックについては、最新版とそうでないのとでは、差はありますでしょうか?ここもポイントだったりします。オーバークロック限界はCPUの出来に一番左右されるので、fx-9860GIIのSH4Aと同様のばらつきが出ると思われますが、初期版と最新版だとやはり最新版の方が平均的に上になるような気はします。うちの個体での結果では海外版の初期版だと270MHz前後、後期版では300MHz越えたのですが、fx-9860GIIに比べるとROM,RAMともにメモリが若干遅いのでfx-9860GIIに比べると高クロックの恩恵がいまいちです(^^;とはいえ、オーバークロックすれば3倍~5倍くらいは高速化できます。CasioBasicのグラフィックコマンドは宝の山ですね。次回が楽しみです(^^)まぁ、残りの1絞りってところで、大したことないのですが、一応私なりに解剖した結果がまだ残っています。手抜きせず、よく出来ていますよね。その表示エリアの外に左右と下に余白部分が存在していて、実際のLCD解像度は396x224となっています。解剖したくなってきました。ピクセルに色が付くだけで、表現力のあるプログラムが作れるので、面白いですよね。初期のバージョンと最新バージョンでは液晶とメモリに違いがあることなのですが、最新バージョンだと若干薄めの発色だったのが最新版では青と赤の発色が濃くなって鮮やかになっていることと、フラッシュメモリチップが初期の100nsから90nsの高速版に変更されています。この違いは海外版だとパッケージの違いで確実に見分けられますけど、国内版は買ったことがないのでどっちのバージョンが売られているのかがわからないのが難点です(^^;ここは、悩みどころですね。殆ど見かけないので、その差がよく分からないです。秋葉原のヨドバシにでも行って調べてみるしか無さそうですね....ところで、オーバークロックについては、最新版とそうでないのとでは、差はありますでしょうか?ここもポイントだったりします。隠された機能がまだ有るので、次回に紹介する予定です。うわ?まだ隠し機能があるのですか???CasioBasicのグラフィックコマンドは宝の山ですね。ピクセル余計にある計算です。この縦24ピクセルは、色々なアイコンの表示エリアと思って良いのでしょうか?はい、その通りです。その表示エリアの外に左右と下に余白部分が存在していて、実際のLCD解像度は396x224となっています。欲しくなってきました。抑えておく必要ありそうです...う~ん、悩ましいとこころです。初期のバージョンと最新バージョンでは液晶とメモリに違いがあることなのですが、最新バージョンだと若干薄めの発色だったのが最新版では青と赤の発色が濃くなって鮮やかになっていることと、フラッシュメモリチップが初期の100nsから90nsの高速版に変更されています。