「まあ相手も必ずめくるとは限らないから相手のジャンプした位置から予測するのが一般的だけど」ジャンプした位置から予測する、となるとゲーム中はかなり集中しないとやらなければならないことが多いことに大吾はようやく気付いた。攻撃をすればヒットしたかどうか、防御をすれば相手のジャンプした位置はどこか、ライフやゲージも見ている人も多い。キャラクターを見ていれば良いものでも無いのだ。「最後は投げかしらね。密着中に、弱パンチ弱キックの同時押し。大吾が押すとシュウは胸倉を掴み、1度持ち上げるとき大きく振りかぶって投げ飛ばした。「投げ方はキャラによるわ。「対抗するには投げ抜けって方法だね。合図を出したので大吾はまたボタンを同時押しした。掴もうとしたはずのシュウはライガと共にお互いに腕が振り飛ばされたかのようなポーズを取っていて投げていない。「見てから押してたんじゃ間に合わないから投げられそうって思ったら押すのが基本よ。「そこは相手の行動を察知して、ってことか。目をよく使うんだね、格闘ゲームって」かなり疲れ気味の大吾だったが、新しい知識を得られることも嫌いでは無いし、すぐに実践できるのは理解していくのに丁度良くて助かっていた。それでもそろそろ疲労困憊だ。日中は仕事をしており、帰ってきてからずっと神経と目をすり減らしているのだから。辞めようと提案しよう思ったその時、大吾は思い出してしまった。今日お泊まりさせてもらうわ』そんなことを言いながら悪戯で妖艶な笑みを浮かべていた梓の顔を。作者を応援しよう!ハートをクリックで、簡単に応援の気持ちを伝えられます。横組み縦組みタップでスクロール機能をオンにすると、画面の下部をタップする度に自動的にスクロールして読み進められます。一部のAndroid端末ではフォント設定が反映されません。応援の気持ちを届けようカクヨムに登録すると作者に思いを届けられます。新規ユーザー登録(無料)アカウントをお持ちの方はログイン今はしないフォロー機能を活用しようカクヨムに登録して、気になる小説の更新を逃さずチェック!新規ユーザー登録(無料)アカウントをお持ちの方はログイン今はしないフォロー機能を活用しようカクヨムに登録して、お気に入り作者の活動を追いかけよう!新規ユーザー登録(無料)アカウントをお持ちの方はログイン今はしない。