これまでのメディアと比べると、光のスピードに近づく。地球全体が結びついて、光の速度で動く電子市場が形成される。性)であり、検索すれば即時に情報をえることができる。スピードを劇的に加速させる。とえる人もあるが、リアルタイム、瞬時のアクセス、「オン・デマンド」が基本になる。(バーチャル・カンパニー)である。ホームオフィス)が普及する。モバイルがこの架け橋として必要になる。マスメディアからの一方的な流れだったが、これが双方向的で、インタラクティブな流れに変わる。消費者に選択権が移る。欲しいものを、欲しいでけ買うことができる)ようになる。メガコンペティション(大競争)が始まる。参入障壁なし、廉価性。サイバースペースには誰でも簡単に参入できるし、参入は従来のものに比べて著しく障壁が低い。誰でもチャンスがあり、大企業や大組織よりも中小企業、個人により大きいものになる。サイバーショップでの商品は廉価であり、ショップそのものも安く構築できるし、コストを削減できる。世界単一マーケットの創出によって、従来の地域的に限定されていたものから、世界的なメガコンペティションが起こる。ワンで顧客と直結する。マスメディアからパーナルメディアへ。情報がデジタル化されると、これまでの工業社会の単位であるマス(大量、大衆)から、分子化して個別化する。マスから分子化することによって逆転が起きる。消費者が力を持つようになる。企業ではなく消費者の主権になる。ヒトとヒトがネットを通じて直接結びつく。現在の工業社会では組織はピラミッド型で、トップから情報を一斉に流す。間には何重にも仲介、卸業者が介在する。管理職もおなじようにネットで中抜きされていく。生産・消費者(プロシューマ)の誕生。生産と消費の境が消えていき、「第三の波」の著者でいち早く高度情報社会の到来を予言したアービン・トフラーのいう生産(プロデュース)し、消費(コンシューム)するという「プロシューマー」が出現する。好みに合わせた特注品の生産へと移行していく。オンライン上ですべての消費者の好みのコンピュータを受発注する「デル・コンピュータ」のような成功企業が出ている。力」といった「情報力」「ソフト」そのものが重要になってくる。コマース)が急速に普及し、電子マーケットプレイス(電子市場)も拡大しており、既存のビジネスが「サイバースペース」に急速に移行している。2003年には何と二兆八千億ドルに達して、米国のビジネス全体の10%になると予想されている(米フォーレスター/リサーチ調べ)。億円と急拡大の見込みだ。コマースではネットオークション、逆ネットオークシヨンなど今までに全くなかったビジネスモデルがネット上で増えており、これまでの新聞、テレビなどのマスメディアによって築かれていた工業社会のマスマーケットの終焉をうかがわせている。革命の本質はこれまでの物理的な空間、時間、組織の制約を打ち破るコミュニケーション革命である。通信が可能になると、どこからでも、自由自在に高速、大容量の情報の双方向のやり取りが可能になる。この結果、モノと人、人と人、モノのモノ、組織と組織、人と組織のすべてのコミュニケーション、関係が全く違ったものになる。この関係性の転換が最も重要な点で革命といわれる所以である。壊して、ネットによる「サイバースペース」に暫時、移行していくことは間違いないであろう。あらゆる面でこれまで想像しなかったような大きな変7化を及ぼすことであろう。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。講演・原稿執筆、その他ご相談、お問い合わせは下記連絡先までお願いいたします。しない,死ぬまで勉強。老齢になるまで学べ)』★『簡単な健康法を続ける。簡単で効果のあるものでなくては続けられない。大切な点は継続すること。及ばないだろうと思うと、おれはひそかに心配するよ。