検索に移動この項目では、『ポケットモンスター』シリーズに登場するアイテムについて説明しています。(め-も)#モンスターボール」をご覧ください。Ball)は任天堂から発売されたロールプレイングゲーム、『ポケットモンスター』シリーズに登場する架空のアイテムである。ゲームを元にした関連作品にも登場する。野生のポケットモンスター(以下ポケモン)を捕まえたり、移動の際にポケモンを収納する道具である。初期に手に入る安価なボール「モンスターボール」のみを表す場合と「スーパーボール」「マスターボール」「ゴージャスボール」などその手の道具全般を表す場合がある。形状は球体で、狭義のモンスターボールでは球体の上半分が赤色で、下半分が白色である。境目の部分に丸いボタンが付いている。このデザインは作品世界の中でポケモンに携わる人々のシンボルのように扱われており、ゲームやアニメの中でもこれを元にした意匠がしばしば使われている。『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズで、ポケモンシリーズから参戦しているキャラクター達のシンボルマークになっている。アニメ版の主人公であるサトシを初め、ポケモンを扱う者(ポケモントレーナー)は通常ボールは腰のベルトにある専用のホルダーに収納している。初期には7体目をゲットしたとき図鑑を介して自動で研究所に転送されるという描写があったが、その後は自分で手持ちが6体以内になるように研究所に送っている。ゲームでは一度に持ち歩けるポケモンは6体までという制限があるが、これはボール収納の限界として表現されている。ポケモンの出し入れ[編集]ボールからポケモンを出す方法ポケモンを出したい方向へボールを投げる。アニメではモンスターボールのボタンを一度押すと手の平サイズに大きくなり、その状態で投げたり、手に持ったままボールを開けてポケモンを出す事も可能。当初は地面に投げるかそのまま置いてポケモンを出していたが、「ブラック・ホワイト」以降ではアニメに踏襲された設定で投げたボールが空中で開きポケモンが出てくるようになった。ポケモンが出た後は投げたボールがトレーナーの手元に返ってくる。アニメではポケモンが自らボールから飛び出す場合もある。ボールに戻す方法アニメ版では戻したいポケモンに向けてボールを構えると赤い光線が放たれ、当たると戻る。光線が当たらないとポケモンを戻せない為、遮蔽物があったり、対象に高速で移動されるとポケモンの収納が困難になる。「戻れ(そのポケモンの名前)!」と叫んだ後に光線が放たれているが、設定上はボタンを押すと光線が出る(しかし使われる事は少ない設定で「戻れ」と言った瞬間に光を発している)。サトシのピカチュウはボールに戻る事を嫌っている。(もういい)もどれ!」(よくやった、こうたい、などの別バージョンもある)と叫ぶと、きらめきと同時にモンスターボールに入り、トレーナーの方向に飛んでくる。ポケモンが赤い光に包まれる描写はアニメ版のみのものだが、例外的にポケモン達が参戦している『大乱闘スマッシュブラザーズX』のアドベンチャーモード『亜空の使者』のムービーシーンでポケモントレーナーがゼニガメを繰り出すシーンや、フシギソウとリザードンを捕獲する際にはアニメ版に近い描写がなされており、ボールからポケモンが出てくる音もアニメ版と同じである。対戦中にポケモントレーナーがポケモンを入れ替える際の描写は原作ゲーム版に近い。逃がし方アニメでは『ダイヤモンド&パール』で初めてポケモンを出す場合と逃がす場合の違いが映像化された。映像的な違いは、通常のポケモンを出す場合は白い光から出てくるのに対して逃がした場合は青い光に包まれて出てくる。実際にボールをどの様に操作すれば逃がす事が出来るのかは不明。普通に出てきたポケモンがそのまま逃がした事になった事もあり、どのようなシステムで逃がしているのか、またどの程度ポケモンと関われば捕獲なのかも曖昧である。ゲームではパソコンの「ポケモン預かりシステム」を通さなければポケモンを逃がす事は出来ない。特定のわざ[1]を覚えたポケモンが1匹しかいない場合、そのポケモンは逃がせずに戻ってくる。モンスターボールの誕生[編集]公式設定では、現在の一般用に開発されているモンスターボールは1925年に、タマムシ大学のニシノモリ教授の経験が元になって開発された事になっている。老齢により既に現役引退が間近に迫っていたニシノモリ教授が、オコリザルへの投薬量を誤り衰弱させてしまった。そのオコリザルは生存本能からか、体を縮小させて教授の老眼鏡ケースの中に入り込んだ。この事からポケモン各種が共通で持っている「衰弱時に縮小して狭いところに隠れる」本能が発見され、それを活かした捕獲用ボールの開発が始まった。ボールによる収納機能やポケモンを収納したボールの転送はボール自体の機能ではなく、ポケモンの本能を利用したものなのである[2][3]。工業的に量産されたモンスターボールが普及する以前は、「ぼんぐり」と呼ばれるきのみを用いていた。現代(主要な作品の舞台となる時代)においても、ぼんぐりを原料としてボールを手作りする職人が存在する。能力[編集]ディアルガ(体重683kg)やグラードン(体重950kg)のような重量級ポケモンが入っているモンスターボールであっても、ポケモンを入れたボールはもとのポケモンの重さを感じず、特別な例外を除き、匂いや磁力なども遮断される[4]。中のポケモンごとパソコンにデータとして保存したり、別の場所に転送する事も出来る。これもボールの機能ではなくポケモン自体が持つ能力とされており、空のモンスターボールは転送出来ない[要出典]。『ドラえもん』に登場する四次元ポケットや、桝田省治が製作に関わった『リンダキューブ』に登場するトランスカーゴ(TC)などをイメージさせる。内部[編集]「ボールの中は快適な環境に保たれている」という設定になっている場合が多い。内部は狭いらしく、ポケモンによってはボールに入るのを嫌ったり、勝手にボールから出てきてしまったりするものもいる[5]。アニメ版のピカチュウやムサシのソーナンスがその最たる例である。Ball)のは、あちらでは「Pokémon」が正式名称である事に由来する。「モンスター」の持つニュアンスも異なるものと見られる。ゲーム版での設定[編集]『赤・緑』の舞台であるカントー地方および『金・銀』の主な舞台であるジョウト地方では、ヤマブキシティに本社を構えるシルフカンパニーというポケモン関係のアイテムを扱う会社が、『ルビー・サファイア』の舞台であるホウエン地方では、カナズミシティに本社を構えるデボンコーポレーション(業務内容はシルフカンパニーとほぼ同一)が、『X・Y』の舞台であるカロス地方では、クノエシティにあるボール工場がそれぞれ生産している。シンオウ地方、イッシュ地方、アローラ地方での生産会社は不明。量産品以外にもカスタムメイドで作られるモンスターボールも存在する。『金・銀』では、ヒワダタウンにいるガンテツという人物が材料となる「ぼんぐり」という木の実を使って特製のボールを作っている。主人公は、これらをフレンドリィショップなどで購入する、他人から譲り受ける、落ちているボールを拾う(ポケモンが「とくせい」で拾う事もある)といった手段で手に入れる。ちなみにオーレ地方は特例で、『ポケモンコロシアム』では舞台であるオーレ地方に野生ポケモンが発見されていない為、モンスターボールをフレンドリィショップで購入出来ない。主人公は「町外れのスタンド」と呼ばれる施設でのみ購入できる。同じオーレ地方が舞台である『ポケモンXD』では特定のスポットでのみ野生のポケモンが出現する事が発見され、ボールを販売する店も増えている。空のボールを野生のポケモンに向かって投げ、当たるとそのポケモンはボールの中に入るが、体力があると自力で出てきてしまう可能性が高い。(ゲーム)#捕獲を参照)。ポケモンの種類によっても捕まえられる確率が異なる。伝説のポケモンなどは通常のポケモンよりも大幅に捕まえづらく設定されている。捕まえ損ねて野生ポケモンが中から飛び出してしまったり、投げるのに失敗して落とすと壊れるのか、そのボールは失われてしまう。アニメなどでは手元に戻ってくるような描写も見られる[6]。ポケモンの身体のどこかに当たればいいらしく、アニメにおいてハルカがゴンベをゲットしようとした際にゴンベがモンスターボールを飲み込んでしまったが、問題なくゲット出来た[7]。ポケモンとそれ以外の存在を見分ける機能があるらしく、『サン・ムーン』のビッケは、ウルトラビーストのような異世界のポケモンに対しては、ポケモンと認識され辛いため捕獲が難しいと述べている。捕獲されたポケモンには、そのトレーナーの名前とIDナンバーが「おや」情報として記録され、以後は通信交換などで人の手に渡ってもその情報が失われる事はない。他のトレーナーにゲットされているポケモンにモンスターボール(たとえ、ポケモンを確実に捕獲出来るマスターボールであっても)を投げると「人のものを盗ったら泥棒」という事で弾かれてしまう。弾かれたボールは、どんなボールでも失われる(アニメ版を除く。『ダイヤモンド・パール』で初めて失われなくなった)。アニメ版ではすでに誰かが捕獲済みのポケモンがボールで捕獲出来ない(投げつけてぶつかっても機能しない)という描写があり、単にトレーナーが妨害しているだけはなくポケモン自体にも何かしらの処置がかかっているようである[8]。それを可能にするのが『コロシアム』や『ポケモンXD』で使用される「スナッチマシン」である。詳細は下記のスナッチボールを参照。電波によって捕獲機能を妨げることも可能らしく、『ブラック2・ホワイト2』のゲーチスや『サン・ムーン』のエーテル財団が妨害電波を使用している。『ルビー・サファイア』以降では、捕獲に使用したボールの種類がポケモンごとに記録される。バトルに出たときの画面効果もボールによって異なるので、プレイヤーによってはボール自体の性能を度外視し、自らのこだわりでボールを選ぶ者も多い。タマゴから生まれたポケモンは、モンスターボールに入っているが、『X・Y』からは♀の親と同じボールに入るようになった。『サン・ムーン』ではランダムに両親のどちらかと同じボールに入っている。『ブラック・ホワイト』では、シャガがポケモンの気持ちまでは縛る事は出来ず、ポケモンが人との関係を望まなければ自ら去る事も出来ると述べている。『ポケットモンスターSPECIAL』での設定[編集]『ポケットモンスターSPECIAL』では、アニメで見られるようなボールが拡大・縮小する機能はなく、常に同じ大きさのままで携帯・使用しているとみられ、ボールの上半分は透けていて中にいるポケモンが外の様子を見たり、外部から中のポケモンの様子を見る事が可能。捕獲の時は当てどころも重要とされており、ポケモンの体の中で生命エネルギーが集中しているツボを正確にとらえた時にボールは真の力を発揮するとされている。製造方法に至ってはゲームでも登場する「ぼんぐり」といわれる木の実の中身をくりぬき、特殊な装置と「キャプチャーネット」といわれる捕獲網を仕込む事でモンスターボールが完成するという設定がなされている。このキャプチャーネットは虫ポケモンの糸や鳥ポケモンの羽を利用する物が大半を占めているが、中には「伝説のポケモン」の羽を使わなければ製造出来ない物も存在するという(時を捕らえるモンスターボール)。その詳細は、全てのメーカーともに企業秘密とされている。同作中にはモンスターボール管理システムというものがあり、それがダウンすると開閉スイッチを押してもポケモンを出せなくなる[9]。それを逆手に取りスイッチを壊す事でポケモンの出し入れを封じるという卑怯な戦術を使うトレーナーや野生ポケモンもいる。カードゲームでの設定[編集]ポケモンカードゲームに野生ポケモンや捕獲という概念は存在しないが、主に「ポケモンのカードを探して手札に加える」ような効果を持つトレーナーカードとしてモンスターボール各種が登場する。詳細はモンスターボール一覧にて解説する。モンスターボール一覧[編集]「モンスターボール」を基本として、単純に性能を高めたものや、ポケモンや条件次第で高い効果を得られるもの、捕獲後に効果があるものなどがある。凡例[編集]一覧中に初出・登場バージョンを示した。「初出」と表示されている場合は、その作品以降の全ての作品に登場する事を意味する。そのバージョンでは直接入手不可だが、通信によって転送・使用可能なものも存在する。作品により入手方法が異なる場合もあり、ゲームでは出てこないボールも存在する。特定の条件を満たしたときに効果を発揮するボールは特に注がない限り、その条件を満たしていない時は通常のモンスターボール相当の効果しか無い。安価で基本的な性能のボール。ショップでは安価で手に入れられるものの基本的な性能は最も低い。ゲーム序盤ではよく使うが、他のボールが入手可能となる中盤以降はより捕まえられる確率の高いそれらのボールを使用する傾向が強い。コストパフォーマンスは良好。作中のあちらこちらでモンスターボールの形を模したものが見受けられる。アニメ版ではサトシを初めとする多くのトレーナーがこのボールを使用しており、スーパーボールなどの上位ボールはほとんど登場していない。カードゲームでは「コインを1回投げオモテなら、自分の山札からポケモンを1枚選び出し、相手プレイヤーに見せてから手札に加える。その後、その山札を切る」といった効果である。『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズでは投擲アイテムとして登場する。投げるとポケモンが出現し、投げたキャラクターに代わって相手キャラクターを攻撃する。『初代スマブラ』と『スマブラX』においてはピカチュウとプリンは登場演出でモンスターボールから登場する。タマゴから生まれたポケモンや、野生ポケモン戦を通さないゲーム内のイベントで入手するポケモンは大抵このボールに入っている。ゲーム外のイベントで入手できるポケモンは基本的にこのボールかプレシャスボールに入っている。スーパーボール初出バージョン:赤・緑モンスターボールより少し性能がよいがその分割高で、600円。球体の上半分が青色で、左右対称に2本赤い線状の出っ張りが付いている。カードゲームでは従来のシリーズでは「自分の山札から、「たねポケモン」を1枚選び出し、自分のベンチに出す。その後、山札を切る[10]」という効果であったが、ポケモンカードゲームBWからは後述するマスターボールと同じ効果に変更されている。漫画『ポケットモンスターSPECIAL』ではジムリーダーの使用ボールとして登場する事が多い。ハイパーボール初出バージョン:赤・緑スーパーボールより少し性能がよいがその分割高で、1200円(『サン・ムーン』以降は800円)。球体の上半分が黒色で、Hを模した黄色の線が入っている。『赤・緑』ではマスターボールに次ぐ性能を誇っていたものの、その後の作品で特定の条件で高い捕獲性能を持つボールが多数登場した。カードゲームでは「このカードは、自分の手札を2枚トラッシュしなければ使えない。自分の山札からポケモンを1枚選び、相手に見せてから、手札に加える。山札を切る」といった効果である。漫画『ポケットモンスターSPECIAL』では四天王のような高い実力を持つトレーナーの使用ボールとして登場する事が多い。アニメ版では、グラジオのルガルガン(真夜中の姿)に使われている。最高の性能を持っている。狙ったポケモンを必ず捕まえる事が出来る究極のボール。試作品扱いとしてある場合が多く(シリーズが進んでも商品化する気配はない。発売を目前に控えているという設定である『赤・緑・青・ピカチュウ』および『ファイアレッド・リーフグリーン』にて、ロケット団の介入によって見送られた旨が語られている)、ゲーム中で確実に手に入るのはひとつだが、デパートの景品などとして複数個手に入る事もある。研究者や著名人に渡しているようであるが、悪の組織により強奪されているものを手に入れる場合もある。『ウルトラサン・ウルトラムーン』ではエピソードRRにて、各悪の組織のボスが全ての手持ちポケモンに使用している。球体の上半分に小さくMの文字が入り、色は青紫色で、赤紫色の丸いカバー状の出っ張りが2つついている。カードゲームでは「自分の山札の上からカードを7枚を見て、「ポケモンのカード」を1枚選び出し、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。その後、その山札を切る」という効果である。後にスーパーボールもこの効果に変更されている。U』では投擲アイテムとして登場する。過去のシリーズ作品から登場しているモンスターボール同様、投げるとポケモンが出現し、投げたキャラクターに代わって相手キャラクターに攻撃するという効果には変わりないが、マスターボールからは伝説のポケモンや幻のポケモンなど、モンスターボールでは出現率が低い珍しいポケモンだけが出現する。漫画『ポケットモンスターSPECIAL』ではカツラがミュウツーを捕獲する際に使用した。サファリボール初出バージョン:赤・緑ポケモンが放し飼いされている「サファリゾーン」というレジャー施設において、時間内に(歩くと時間が減る)ポケモン捕り放題の「サファリゲーム」専用のボール。開始時に30個渡され、残ったものは終了時に返却する為、施設外では使えない。捕獲性能はスーパーボールと同等。球体の上半分は迷彩模様が入っている。パークボール登場バージョン:金・銀・クリスタル、ダイヤモンド・パール・プラチナ、ハートゴールド・ソウルシルバー、(ブラック・ホワイト)特定の施設専用のボール。ダイヤモンド・パールにおいては、GSボールに似通ったデザインとなっている。『金・銀・クリスタル』では「しぜんこうえん」での虫とり大会専用であり、性能はスーパーボールと同等。『ダイヤモンド・パール・プラチナ』および『ハートゴールド・ソウルシルバー』では「パルパーク」の捕獲ショー専用であり、ポケモンを確実に捕獲できる。捕獲ショーで捕獲するポケモンは参加するトレーナーが用意するという形になっている為、一度他のボールで捕まえたポケモンを放してパークボールで捕獲し直すという形になるが、捕獲ショーの後もポケモンが入っているボールは最初に捕まえたボールのままとなっている。おやの名前も変わらない。これは捕獲ショーがGBAシリーズのポケモンを『ダイヤモンド・パール』に移す為だけのシステムであると思われる。『ブラック・ホワイト』ではパルパークの概念が無いので名前すら出てこないが、エンディング後に行けるようになる「ポケシフター」(前作からポケモンを連れてくる施設)で使うボールがこれに相当すると思われる。ルアーボール登場バージョン:金・銀・クリスタル、ハートゴールド・ソウルシルバー、サン・ムーン、ウルトラサン・ウルトラムーン、ソード・シールド(ブラック・ホワイト、赤・緑・青・ピカチュウ)「あおぼんぐり」から作られる。釣竿で釣りあげたポケモンが捕まえやすい。ぐりから作れるボールの共通事項として、ポケモンに持たせる事が出来ない。これらのボールで捕まえたポケモンを『ダイヤモンド・パール・プラチナ』に送るとモンスターボールで捕まえた扱いとなる。『赤・緑・青・ピカチュウ』『ブラック・ホワイト』では売られておらず、ぼんぐりも無いので手に入れる方法は無いが、データだけは一応存在している(『ハートゴールド・ソウルシルバー』からこのボールを使って捕まえたポケモンを連れて来た場合、このボールで表示される為)。『サン・ムーン・ウルトラサン・ウルトラムーン』では1個しか手に入らない。アニメ版では、「水タイプのポケモンが捕まえやすい」という効果に変更されており、サトシとカスミがガンテツに作ってもらい、サトシはワニノコを、カスミはサニーゴをゲットする際に使用した。カードゲームでは「コインを3回投げ、オモテの数ぶんの「進化カード」を自分のトラッシュから選び出し、相手プレイヤーに見せてから手札に加える」といった効果である。ムーンボール登場バージョン:金・銀・クリスタル、ハートゴールド・ソウルシルバー、サン・ムーン、ウルトラサン・ウルトラムーン、ソード・シールド(ブラック・ホワイト)「きぼんぐり」から作られる。設定上はニドリーノやピッピなど「つきのいし」で進化するポケモンが捕まえやすい。オリジナル版『金・銀』では、バグによりゲーム上での実際の性能はモンスターボールと同じである。『サン・ムーン・ウルトラサン・ウルトラムーン』では1個しか手に入らない。ヘビーボール登場バージョン:金・銀・クリスタル、ハートゴールド・ソウルシルバー、サン・ムーン、ウルトラサン・ウルトラムーン、ソード・シールド(ブラック・ホワイト)「くろぼんぐり」から作られる。体重の重いポケモンを捕まえやすい。『サン・ムーン・ウルトラサン・ウルトラムーン』では1個しか手に入らない。カードゲームでは「自分の山札から、逃げる為に必要なエネルギーが「3」以上のポケモンを1枚選び、相手に見せてから、手札に加える。山札を切る」という効果である。『ポケットモンスターSPECIAL』ではシルバーがガンテツに作ってもらい、リングマを捕獲した。アニメ版では、タケシがガンテツに作って貰ったが、使用されないまま現在に至る。レベルボール登場バージョン:金・銀・クリスタル、ハートゴールド・ソウルシルバー、サン・ムーン、ウルトラサン・ウルトラムーン、ソード・シールド(ブラック・ホワイト)「あかぼんぐり」から作られる。相手のポケモンのレベルが自分のポケモンよりも低いほど捕まえやすい。基本的に野生で出てくるポケモンはレベル50前後が最高なので、レベル100のポケモンが自分の手持ちにある場合、ハイパーボール以上の高い捕獲性能を持つ事になる。『サン・ムーン・ウルトラサン・ウルトラムーン』では1個しか手に入らない。カードゲームでは「自分の山札から、HPが「90」以下のポケモンを1枚選び、相手に見せてから、手札に加える。山札を切る」という効果である。スピードボール登場バージョン:金・銀・クリスタル、ハートゴールド・ソウルシルバー、サン・ムーン、ウルトラサン・ウルトラムーン、ソード・シールド(ブラック・ホワイト)「しろぼんぐり」から作られる。逃げるポケモンが捕まえやすくなるとあるが、この効力はコイル・ベトベター・モンジャラにしか通用しない。『ハートゴールド・ソウルシルバー』では、「すばやさ」が高いポケモンほど捕まえやすいという効果に修正されている。『サン・ムーン・ウルトラサン・ウルトラムーン』では1個しか手に入らない。アニメ版では早く動ければどんなポケモンにも効果があるようで、タケシがクヌギダマをゲットする際に使用した。カードゲームでは「自分の山札の上からカードを1枚ずつオモテにして、最初に出た「進化カード」を、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。その後、オモテにしたカードをすべて山札に戻し、その山札を切る」(「進化カード」がなかった場合も、オモテにしたカードをすべて山札にもどし、切る)といった効果である。ラブラブボール登場バージョン:金・銀・クリスタル、ハートゴールド・ソウルシルバー、サン・ムーン、ウルトラサン・ウルトラムーン、ソード・シールド(ブラック・ホワイト)「ももぼんぐり」から作られる。自分が出しているポケモンと野生のポケモンの性別が異なる場合捕まえやすいとあるが、『金・銀』では処理ミスにより「自分のポケモンと同種同性のポケモンが捕まえやすい」効果である。『サン・ムーン・ウルトラサン・ウルトラムーン』では1個しか手に入らない。フレンドボール登場バージョン:金・銀・クリスタル、ハートゴールド・ソウルシルバー、サン・ムーン、ウルトラサン・ウルトラムーン、ソード・シールド(ブラック・ホワイト)「みどぼんぐり」から作られる。これで捕まえたポケモンは最初からある程度トレーナーになついている状態になる。捕獲性能はモンスターボールと同等。『サン・ムーン・ウルトラサン・ウルトラムーン』では1個しか手に入らない。カードゲームでは「相手のポケモンを1匹選び、そのポケモンと同じタイプの「ポケモンのカード」を自分の山札から1枚選び出し、相手プレイヤーに見せてから手札に加える。その後、その山札を切る」といった効果である。ジーエスボール登場バージョン:クリスタル大切な道具に分類される特殊なボール。モバイルアダプタGBの企画を利用して手に入れる事が可能だった。幻のポケモン「セレビィ」を出現させるのに必要となる。開始したシナリオで登場)だが、こちらでは最後まで詳細が明らかになる事は無かった。名前以外の関連性は特にない。ネットボール初出バージョン:ルビー・サファイア・エメラルドみずタイプかむしタイプを持つポケモンが捕まえやすい。球体の上半分が青く、黒いネット状の出っ張りが付いている。特定のショップでのみ売られている。ダイブボール初出バージョン:ルビー・サファイア・エメラルド海中(ひでんわざ「ダイビング」使用中)で出現するポケモンが捕まえやすい。これらのポケモンは全てみずタイプを持つが、条件を満たせばネットボールより効果は高い。球体の上下が水色で上半分に白い波模様が入っている。「ダイビング」で海中探索が出来ない作品では非売品となっているが、GBA版では『ルビー・サファイア・エメラルド』からポケモンにダイブボールを持たせて交換する、DS版共通でダブルスロット機能を使い、ポケモンにダイブボールを持たせてパルパークに連れて行く事で入手出来たり、『ダイヤモンド・パール・プラチナ』ではズイタウンの新聞社を手伝うとたまに入手可能で、『ハートゴールド・ソウルシルバー』ではポケウォーカーの特定のコースでダウジングのミニゲームで見つかる事がある。『ダイヤモンド・パール・プラチナ』『ハートゴールド・ソウルシルバー』『サン・ムーン・ウルトラサン・ウルトラムーン』『ソード・シールド』では海中を探索出来ないが、釣りおよび水上に現れたポケモン全般を捕まえやすくなっている。アニメでは『サン&ムーン』で、スイレンがイーブイ(ナギサ)をゲットする際に使用している。ネストボール初出バージョン:ルビー・サファイア・エメラルドレベルの低いポケモンが捕まえやすい。レベルボールと似ているが、こちらは自分のポケモンのレベルが影響しない点が違う。『X・Y』においてはレベルの低い群れで出てきたポケモンを捕まえるのに最適。球体の上半分に緑と黄緑の横縞の模様が入っている。タイマーボール初出バージョン:ルビー・サファイア・エメラルドターン経過に伴って捕獲率が上昇する。『ハートゴールド・ソウルシルバー』までは30ターン以上、『ブラック・ホワイト』からは10ターン以上で捕獲率が最大になる。長期戦になりやすい伝説のポケモンを捕まえるのに最適。球体の上半分の両脇が赤、上部が黒、正面が白のカラーリングで頂点に線状の黄色の出っ張りが付いたデザインである。『ハートゴールド・ソウルシルバー』では購入出来ないが、コガネシティのデパート6階のくじ引きで指定された曜日の2等の景品として入手出来る。リピートボール初出バージョン:ルビー・サファイア・エメラルドポケモン図鑑に「つかまえたポケモン」として登録されているポケモンが捕まえやすい。球体の上半分は赤色だが、中央に黄色の波が重なったような模様が入っており、その内側が黒い。『プラチナ』の主人公の公式イラストでは男女ともにこのボールを持っている。『ハートゴールド・ソウルシルバー』では購入出来ないが、コガネシティのデパート6階のくじ引きで指定された曜日の2等の景品として入手出来る。プレミアボール初出バージョン:ルビー・サファイア・エメラルド『ルビー・サファイア』以降、『ファイアレッド・リーフグリーン』を除くバージョンにおいてモンスターボールを10個以上まとめて買うごとにおまけとして1個入手出来るボール。モンスターボールの色違いである為か性能はモンスターボールと同等。『X・Y』ではミアレシティのたまやで200円で購入出来る。『ソード・シールド』ではどのボールでも10個以上まとめて購入すれば貰うことができ、10の倍数に応じた数貰える(20個一度に買えば2個貰える)。何かの記念に作られたボールで、全体が白く中央の線が赤色になっている。カードゲームでは「山札またはトラッシュからポケモンLv.Xを1枚手札に加える」といった効果である。アニメ版では、グラジオのタイプ:ヌル(シルヴァディ)に使用されている。GO』では、レイドバトルで倒したポケモン(ボスポケモン)を捕獲する際にのみ使用できる。ゴージャスボール初出バージョン:ルビー・サファイア・エメラルド捕獲性能はモンスターボールに相当。捕まえたポケモンがなつきやすくなる。フレンドボールに似ているが、捕獲直後のなつき度ではなく、その後のなつき度上昇を補助するという点が異なる。