BLOGUnityAR「王子様に急接近AR」で使った技術について先日リリースされた王子様に急接近ARの開発に使用した技術・こだわったポイントをご紹介します!2019.11.14AR王子様に急接近ARUnityARARFoundationでARKitとARCoreのマルチプラットフォームARを試してみたイケメンテックラボでエンジニアをしている寺林です。ARFoundatio...2019.06.28ARUnityARUnityでARCoreのAugmentedImageを使って高精度マーカーARを楽しむイケメンテックラボでエンジニアをしている寺林です。今回は以前紹介したARCoreの導入記事以来のARCoreネタになります。V2で遊んでみたイケメンテックラボでエンジニアをしている寺林です。イケメンテックラボではゲームエンジンのUnityを使って開発しているのですが、Unityには画面に特殊効果をかけるPostProcessingStackというライブラリがあります。記事検索Twitterツイート。