この3種類のボスはローテーションになっており2時間起きに変わる。1時間のランダムタイムがある。獣→マシン→物質→ランダム→獣に戻る切り替えは地球時間の00分。なんか間違ってたらメンゴ。それぞれ特徴はあるものの防衛するだけなら難易度にそこまで差はない。昨日の深夜、ボス討伐狙いPTを再結成。マシン軍団と物質軍団は枝豆食べながらグイっと一杯やってメラゾーマ撃つだけで次々、討伐。それぞれに称号あり魔法ぶっぱで全部簡単と思いきや獣軍団だけ超難易度高かった。2時間やったけど倒せず。あと一歩及ばない毎回、赤までいくものの削りきれない。他のボスは魔法の質がそこまで問われない感じだったけどここはガチ魔法の世界だと思った。事いってんのコイツ」って思うかもしれないけど意外と覚醒と早読みがどうなってるかわからなくなる。レグナードですらそんな事なかったのに。あと火炎ブレスが強力なんで即死しないように対策が必要。下がってればあまりくらわないけどそれでも浴びる事はある。ワンパン即死だけは回避。おおまかな戦闘の流れ(魔法構成)最初にわいたザコは即殲滅。続いて中ボスと戦闘こいつのHPが思いのほか多く強い。呪文耐性を落とし、FBいれて一斉に暴走メラガイア。スタンもさせ削っていく。倒せたら近辺と背後に敵がわくのでそれを殲滅。強化しながら北上このボスは、なかなか南へ来てくれないので北へ進軍。防衛目的なら行く必要は無い。離れている人は狙われないので魔法使いは距離を取り範囲も食らわないように。範囲技のふみつけはぶきみな閃光の射程でも食らった、広い。残り5分で南側へ一時撤退これは南側に敵がわくためだ。ツッコミで高速移動する人がいて吹いた。これ書いてて思ったけどパラがいれば、パラだけで結界死守もありか!?南側で最終決戦2分切ったあたりからの鐘は放置してなるべく堅守などの薬品でしのぐ事にした。他のボスは何も考えず適当でいけたけどこのボスは難易度が高く戦法を練りながらの戦いになりここまでで時間切れ。次はいけるかな...。獣軍団だけボス討伐難易度が高いという解説。フレやチームなど固定でボス狙いする場合は最初は獣を避け、他のボスから挑戦しよう。他をクリアしてから獣軍団だ!この話は魔法構成での話だから物理だと、どうなるかはわからない。範囲強いんで近接多めは厳しそう。16:48倒しても9分、守っても10分なら神調整だろナオミ見直したわドラクエなんておててつないでみんなでゴールくらいの緩さでいい。FF14の超高難易度バトルから逃げてきた連中が大口叩くな。17:01昨日野良で倒して来ましたよー、獣牙。17:23魔法でやるから苦戦してるだけなんじゃあまものパーティなら楽勝でしたが・・・。倒せない敵がいることが嬉しい♪ゆっくりやります。04:34ステージ変更のルールがほぼ完全にスプラトゥーン。11:281回称号取るだけでいいや。あとは防衛でいいだろ。プロはボス討伐にこだわりすぎなんだわ。13:09固定でも勝てないPTは勝てないよシナジー理解してないと削り切れないこのシナジーってのが、FBや災禍、不気味2など重なった最高の状態でガイアーやライガーなどをかませるかどうかの1点のみで何も難しくないのだが何しろ何も考えず乱打の人が多いからな。あとブロガーや生主がガチで行く時は、取り巻きもプロ集団みたいな連中なので立ち回りも再現性なく、一般の人が見てもその通りには行かない。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。今は誰でもキラークリムゾンを倒せる。ボスは闇朱の獣牙兵団!簡単じゃないぜ【TOPへ】このページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。Reserved.当該画像の転載・配布は禁止いたします。