SprBlenderは物理エンジンベースのプロシージャルキャラクタアニメーションを、3DCG制作ソフトBlender上でリアルタイム動作させるプラグインです。Blenderを用いて制作したキャラクタが、まるで生きているキャラクタを撫でたりつついたりしているかのように反応します。Blenderの編集画面上でリアルタイム動作するため、シミュレーション中に動作パラメータやキャラクタの形を編集することもできます。展示では、キャラクタとのインタラクションや、実際にSprBlenderを用いての制作を体験できます。物理シミュレーションによるインタラクティブなキャラクタ動作生成の研究をはじめ、バーチャルクリーチャ・バーチャルリアリティの研究に従事。バーチャルクリーチャを研究中。《講師からのメッセージ》バーチャルクリーチャはとってもかわいいです。《講師からのメッセージ》SprBlenderで可愛いキャラクターと触れ合えるデモを展示します。楽しんでいってください。過去にCEDECで行われた講演の資料アーカイブです。実際に講演で使用した資料のダウンロードが可能です。[ログイン]受講登録を完了した方は、こちらからログインしてください。AWARDSゲーム開発の進歩へ顕著な功績のあった技術および開発者を表彰し、開発者全体の士気向上を図る賞です。CEDECでは展示コーナーやスポンサーシップセッションなどのPRプログラム、広告をご用意しております。