向けに迷路作成プログラムをご紹介頂きましたや、といったグラフィックス画面全体を使って迷路を自動作成するプログラムです。Basicでは作成が終わるまでにカップラーメンが出来るくらいの時間がかかります(ガノー様・談)。確かに、嫌になるくらい待たされます。向けの良いサンプルプログラムと言えます。シンプルなロジックから複雑な図形が生成されるのは、なかなか面白いものです。B-1,ANextNext手入力が面倒なら、ダウンロードしてください。動作するのが、上位互換の良いところ。使ってオーバークロックしてみます。秒!一瞬で迷路が表示さました。実際に迷路で遊んでみる目の前に迷路ができたら、遊んでみたくなりました。この迷路の通路は、1ドット分の幅しかないので、自分をドット1個で表示して、このドットを左上から右下まで移動して、、迷路を抜けるようなプログラムを作ってみました。使うことにしました(以下に簡単説明あり)。自分を示すドットと迷路の壁の区別が付かないので、自分のドットは点滅させることにしました。Basicでは不可能で、C.Basicの独自拡張機能を利用しました。呼び出して、迷路を作ります。表示してゲーム終了!こんな感じで、取りあえず作ったのが以下のものです。修正]変数型の設定について、C.Basicの仕様を勘違いしていたので、プログラムを修正し以下の説明も修正します。表示され、ゴールするまでの時間が秒数で表示されます。この時間は、迷路が表示された後スタートして計測されるので、迷路が表示されたらスグに始めてください。実行時に常にタイマーが回っていて、1/128秒でカウンタが1増えるようになっています。参照するとタイマーカウンタの値がわかります。