(alpha版)4件のコメント現在読込中です。この表示が消えない場合はJavaScriptを有効にして、UnityWebPlayerをインストールしてください。シューティングの基本形、アニメーションの練習、2Dと3Dの連携などをテーマに作りました。A・Dで左右に動いて、クリックするとマウスカーソルあたりに手裏剣が飛ぶので(高さは一定)、敵の忍者を倒してください。前方には勝手に進みます。進むとボスが現れます。ボスを倒すと少しずつ難しくなって以降ループします。画面下の緑色のバーは体力です。障子に突っ込んでも通り抜けるなど、まだまだ作り込みが足りませんがご容赦下さい。音声素材は『びたちー素材館』様より拝借しました。上記URLにて30年近く前にBASICで作ったレトロPC(シャープX1)のゲーム公開してます。AMマウスで狙ったところに手裏剣が飛びません全部自分に当たります。手裏剣は画面真ん中の下あたりに飛んでいるようです。PM環境に依存するんですかね~?手裏剣が自分のコライダーに反応しないようにしてみました。PM長いですか・・1面しか作ってないので少しゆっくりにはしてましたが、序盤が少し間延びするのは確かなので、ほんの少しだけ前進速度を上げてみました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。<strong>Unityのゲームをアップロードしようゲームを投稿しよう!ゲームを投稿する利用方法の説明を読むこのサイトについてこのサイトはUnityWebPlayer形式のファイルをアップロードできるサイトです。Twitterアカウントかメルアド登録でログインできます。