Goで開発したよね!!ここは共通だから省略するね!!!」という記事が多い...。Goで開発してなかった自分にとっては色々とややこしかったので、ビルドまでの一連の流れを省略せずにまとめることにしました。Successfulと表示されたら、プロジェクト直下にAPKが生成されている。specificationTextMeshProが悪さをしているらしい。AssetとPackage両方に入っているのでAsset側のを消す。plugins.プラグインが2つあってビルド出来ない。それぞれAndroidとWinを消したらビルド出来たが、正しい対処法なのかは不明。installなどでやる方法もありますが、SideQuestを使うとめちゃめちゃ楽だったのでこちらを紹介します。お疲れ様でした!参考にしたサイトUnity「Library/PackageCache~」でエラーが発生。upLoginユーザーは見つかりませんでした。