セカイノカタチスマートフォン用の表示で見るセカイノカタチ世界のカタチを探求するブログ。関数型言語に興味があり、HaskellやScalaを勉強中。(ギリギリ)クリアできた(ゲーム感想文)(ネタバレなし)ゲームということで、相変わらずフロムゲーにハマっていて、ブログの更新はしていないのですが、ようやくSEKIROをクリアしました。Gameこの商品を含むブログを見るどうやら4/7に買って5/8にクリアしたので、丁度1か月かかったことになります。プレイ時間は73時間でした。早い人は20時間以内でクリアしているみたいなので、どちらかというと、遅い方だと思います。40代の反射神経と記憶力では、中々つらいものがあるようです。プレイした感想はとても面白かったです。毎度言われることですが、プレイヤースキルの向上によって難関を突破していく作りが大きな達成感を生みます。いつものように初見殺しの難易度になっているので、新たなステージに進むときはキリキリとした緊張感があります。バランスが秀逸SEKIROは、マルチプレイ無しのゲームになっていて、オフラインプレイのみとなっているのですが、それ故にゲームバランスが深く練り込まれていて、ステージにおける主人公の強さやスキルにバラツキが出にくい作りになっています。「え?このレベルでここ突破できるの!?」みたいな絶望感を味わうステージやボスが配置されていますが、何回か死んでいくうちに自然と攻略され、突破できるように周到に用意されている感じです。いえボス戦は数時間かかることはザラなんですが、反射神経の鈍い自分でも、行動パターンを覚えて安全策を採って行けば、時間はかかりますが、何とかクリアできるようにできています。幾つかのボスでは攻略サイトを読みまくり、Youtubeの「誰でも倒せる」動画を見まくってようやくって感じですが。^^;初見の驚きを大事にしたいので、2,3回は自分で戦ってみて、「あ、これ無理」となったら攻略に頼る感じです。それでも、結局は自分で体験して体得しないと思うようにはいかないので、ひたすら死にながらパターンを覚えていく感じになります。一人でやると10時間かかるところを攻略を読めば5時間で済む(かもしれない)っていう感じでしょうか。中盤の何体かとラスボスは、エゲツナイ強さをしていますので、繰り返し繰り返し戦って体に覚えさせていきます。やっていくと集中が切れてきて反応できなくなってくるので、休憩を挟んだり一晩寝たりして脳みそを回復させます。一晩休むと頭の中で情報の整理がされるので、翌朝確実に強くなります。^^;こんなことを繰り返すので、時間も期間もかかってしまうのですが、その過程がこのゲームの醍醐味となっているので、たまらないところです(マゾい)。この辺の面白さは、ネタバレ記事を書いて1体1体詳しく語りたいところです。40代のつらみ40代でゲームをやっていて、一番キビシイと思うのは、集中力と記憶力の衰えです。セットになっています。このセットの組み合わせで攻撃してくるのですが、組み合わせ数が多くなってくると、予備動作を見た瞬間に攻撃を思いだせなかったり、攻撃が終わった際の隙の大きさを間違えたりして死にます。緩いゲームなら即死までは行かないと思いますが、このゲームの場合、一瞬の数フレームの遅れが即、死に繋がりますので、キビシイです。絶え間なくパターンからパターンへ繋がっていく攻撃を繰り出してくる敵は、完全に脳が置いて行かれるのを感じます。