画面の下半分を塗りつぶしたとことで、所要時間を表示します。同じ傾向になります(速度自体は圧倒的に速いのですが...)。同じ傾向を示すので、グラフィックス描画コマンドによる速度の違いは、LCD転送の回数の違いであることが確かめられました。データ転送がグラフィックス描画の処理速度を決めているわけです。転送回数を減らす工夫がポイントになることが分かります。コマンドの出力のためのグラフィックス画面とテキスト出力のためのテキスト画面があって、これらは別のもの。コマンドとテキスト出力を1つの画面で行うことはできない。グラフィックス画面は、全てのプログラムで共用される。実行しない限り、残っている。座標系を指定しなければ、論理座標系が使われる。コマンドと密接な関係)。コマンドによっては高速なグラフィックス出力が可能な場合がある。グラフィックス描画データは、一旦VRAMへ送られ、さらにLCDへ転送されて描画が行われる。グラフィクス描画は、主にLCD転送速度で決まる。グラフィックス描画を速くするには、LCD転送回数を減らす工夫が有効になる。応援クリックをお願いします。2013プログラム電卓は、プログラムを作って、使ってナンボ!実際に触って気づいたこと、自作プログラム、電卓プログラミングについて書いています。Basicが面白いと感じる1ユーザーです。