8年前こんにちは、C++でSTGを作っているものです。);例として上記のクラスを定義し、実体を作るのですが、constメンバである「Index」に自分の配列番号をいれたいのです。);}とやればいいのですが、知らない間に値が変わるのを防ぎたいと思ったのでconst指定したのですが、この方法は無理でしょうか?アドバイスをいただけると幸いです。8年前メンバにIndexを持つということは、他にこのクラスのオブジェクトは存在しない。仮定してもいいのでしょうか?もしそうだとすれば、次のように書くことはできます。Enemy[1024];//先に配列を宣言しておく、定義はまだしない。Enemy[1024];//ココで実体を定義する。C_Enemy(2),};こんなやり方もあります。返答ありがとうございます。簡単には出来ないということがわかったので、普通の変数でやりたいと思います。ステージの開始時あたりで毎回設定するようにしたいと思います。ミクプラは自由にリンクできます。