コモンアムロー・キスキンはパワーが3以上のクリーチャーによってはブロックされない。コモン(4),(T):あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが3点以下のレベル(Rebel)・パーマネント・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。コモンアムローの求道者は、アーティファクト・クリーチャーでも白でもないクリーチャーによってはブロックされない。コモンプレイヤー1人が白の呪文を1つ唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。した場合、あなたは1点のライフを得る。レア占いの達人がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードをあなたの手札に加える。あなたはそれの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを得る。コモン先制攻撃バリーノックの群勢は、あなたが他の白のクリーチャーをコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。コモン(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。あなたが白の呪文を唱えるたび、あなたはバリーノックのわな師をアンタップしてもよい。コモンあなたが唱えるキスキン(Kithkin)呪文と兵士(Soldier)呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。コモンバレントンの岩山踏みは赤のクリーチャーによってはブロックされない。コモン(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。バレントンの衛生兵の上に-1/-1カウンターを1個置く:バレントンの衛生兵をアンタップする。レア発生源1つがプレイヤー1人にダメージを与える場合、あなたはそのダメージをX点軽減してもよい。Xは、あなたがコントロールするクレリック(Cleric)の数である。レア先制攻撃(T):プレイヤー1人を対象とする。キンズベイルの勇士、ブリジッドは、そのプレイヤーがコントロールする攻撃かブロックしている各クリーチャーに、それぞれ2点のダメージを与える。(2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを2個置く。アンコモンプロテクション(赤)ブレンタンの炉の世話人を生け贄に捧げる:このターン、あなたが選んだ赤の発生源1つが与えるすべてのダメージを軽減する。コモンブレンタンの盾持ちが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。コモン主の後継ぎが攻撃するたび、それはターン終了時まで、他の攻撃しているキスキン(Kithkin)1つにつき+1/+1の修整を受ける。アンコモン(白),(T):兵士(Soldier)クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは、各戦闘で追加で1体のクリーチャーをブロックできる。レア(赤/白):運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2であるキスキン(Kithkin)・スピリット(Spirit)になる。(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者がスピリットである場合、それは基本のパワーとタフネスが4/4であるキスキン・スピリット・戦士(Warrior)になる。(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者が戦士である場合、それは基本のパワーとタフネスが8/8であり飛行と先制攻撃を持つキスキン・スピリット・戦士・アバター(Avatar)になる。レア点数で見たマナ・コストが4以上の、クリーチャーでない呪文は唱えられない。マナ・コストに(X)を含む、クリーチャーでない呪文は唱えられない。突風粉の魔道士が攻撃するたび、他のクリーチャー1体を対象とし追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。コモンゴールドメドウの身かわしは、パワーが4以上のクリーチャーによってはブロックされない。コモン(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。Harrier》という名前の白の1/1のキスキン(Kithkin)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。アンコモンこの呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札からキスキン(Kithkin)・カードを1枚公開するか(3)を支払う。コモン飛行キンズベイルの風船使いが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで飛行を得る」ことを選んでもよい。レアキンズベイル国境警備隊は、あなたがコントロールする他のキスキン(Kithkin)1つにつき、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。キンズベイル国境警備隊が死亡したとき、その上に置かれているカウンター1個につき白の1/1のキスキン・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。レアあなたがコントロールする騎士(Knight)クリーチャーは二段攻撃を持つ。コモンキンズベイルの散兵が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。コモン飛行キンザーの銛打ちが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで飛行を失う」ことを選んでもよい。コモン(緑),(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。コモンあなたが巨人(Giant)をコントロールしているかぎり、キスキンの大心臓は+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。アンコモンキスキンの先触れが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからキスキン(Kithkin)・カードを1枚探し、それを公開し、その後あなたのライブラリーを切り直し、その一番上にそのカードを置いてもよい。コモン(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。アンコモン攻撃しているキスキン(Kithkin)かエルフ(Elf)が戦場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。アンコモン警戒キスキンの扇動者のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする白のパーマネントの総数に等しい。コモン(白),(T):ブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。コモン飛行(1)(白),キスキンの呪文塵撒きを生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。コモンキスキンの盲信者が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたは、そのプレイヤーがコントロールする黒か赤のパーマネント1つにつき1点のライフを得る。あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それがキスキンの西風乗りと共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。した場合、キスキンの西風乗りはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに飛行と警戒を得る。絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。レアあなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが攻撃するたび、あなたは(白)を支払ってもよい。した場合、タップ状態で攻撃している白の1/1のキスキン(Kithkin)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。アンコモン(2)(白)(青):クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをそれのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。(1)(白)((1)(白),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。コモン黄金コオロギの騎士団が攻撃するたび、あなたは(白)を支払ってもよい。した場合、それはターン終了時まで飛行を得る。レア(1)(白)(白),(Q):あなたの墓地にある、点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。((Q)はアンタップ・シンボルである。コモン(白/青):胸壁の見張りはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。アンコモン(1)(白),(Q):白の1/1のキスキン(Kithkin)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。((Q)はアンタップ・シンボルである。レア先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)秀でた隊長が攻撃するたび、あなたはあなたの手札から兵士(Soldier)クリーチャー・カードを1枚、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。