2018.11.07アプリ開発ですが、少しずつ前に進んでいっています。お世話になっているコワーキングスペースHubbaのチームにサポートしてもらいながら。今回はユーザビリティテストを実施しました。ユーザビリティテストとは、実際にユーザーにプロトタイプの使い心地をチェックしてもらう方法です。感想を聞くだけでなくて、ユーザーの動きからも意外な知見が得られました。「プロトタイプは作り込んでいるし、変えるところなんてないだろう」なんて思っていました。良い意味で予想を大きく裏切る結果に。正解はユーザーの中にある簡単なユーザビリティテストの方法ユーザビリティテストって調べると、企業がいろいろ小難しいこと書いているんですよね。機材を用意して、多くのデータを取って。Hubbaチームから教えてもらった方法は、極めてシンプルでした。Developersの人も、”5人テストするだけで85%のユーザービリティの問題は見つかる。これなら手軽にできそうです。ユーザビリティテストをする相手を見つけるのが初めの壁1日5人のユーザビリティテストって、簡単そうにみえるけれど、はじめは不安もありました。Hubbaを1年以上利用していたのでメンバーやスタッフの人と繋がりができていました。「今アプリを開発していてユーザービリティテストをしているんだ。よかったら10分ほど手伝ってもらえる?」と、仲間に聞いて回りました。「いいよ、見せて」とほとんどの人がテストOKでした。圧倒的に、親切でフレンドリー!これがタイなんだと思います。小さいけど大切なポイントに気づくユーザビリティテストでは、実際にプロトタイプを使ってもらって気づいたことを気軽に話してもらいました。「気になった点はある?」など、カジュアルな雑談の延長線上のようにします。聞いたフィードバックだけでなくて、ユーザーがよく誤クリックする部分などからも、改善のヒントが見つかりました。面白いのは、自分が全く気づかなかった視点のフィードバックがたくさん得られたこと。メインの機能は同じなんだけど、ちょっとデザインを変えたり、ボタンの位置を変えるだけで格段に使いやすくなりました。↓プロトタイプの修正を3日繰り返したころには、ほぼ満足のいく形になっていました。残りの2日は、全体の確認と微調整がメインです。ユーザビリティテストをして仲間が増えたユーザビリティテストを実施してみて、アプリを使ってみたいと思ってくれた仲間がいたのも大きかった。これが一番の収穫かもしれません。多少被りはあったので、20人くらいの異なるユーザーと話したことになります。話しをする仲間だけでは足りなかった。コワーキングスペースで見たことはあるけど、話したことのない人にも声をかけることに。すると、相手が何をしている人かを深く知ることができました。人脈が広がった感じがします。僕の考えに共感してくれる人もいて、協力者も増えました。「アプリがリリースしたら使ってみたい」と言ってくれる人もいて、アプリが動くところまで早く持っていきたい。正解はユーザーの中にあるサービスを実際に使うかどうかって、結局ユーザーが決めることなんです。自分のこだわりなんて全然関係ない。ユーザビリティテストが、仮設を検証するためにかなり役立つことがわかりました。他のビジネスアイデアにも適用していこうと思います。大まかなイメージは以下の流れです。本格的にサービスをリリース参考までに。感じて生きていくためには、何から始めればいいのでしょうか?今すぐ実践できる、理想のライフスタイルを叶える考え方、自由になるための仕事を作るノウハウをまとめた講座を無料で公開中!スキルや才能がなくても時間・場所にとらわれず生きていく力を手に入れる人を増やす講座です。勇介(Co-creator運営者)社会人3年目で会社を辞め、個人で起業する。ウェブメディア運営で場所、時間にとらわれず安定して収益を稼ぐ仕組みを確立。バンコクに移住して新規事業を立ち上げ中(https://potluckmeet.com)。自分の創りたい世界へ向けて、日々コツコツ進んでいます。勇介(CO-CREATOR)。