向きでつけることが出来るのだ。いやいやそうしたらコネクタも逆になっちゃうでしょ。いうわけで、こんな感じにセットできた。右の写真はさらにビデオ・カードをつけた状態。コネクタの間が指一本入らないくらいの狭さなのよ。写真のように段差があるので、この段差にケーブルを折り曲げて入れてたのよね。ケーブルを使うことによってその必要がなくなったというわけ。HDD(500GB)、そして光学ドライブである。光学ドライブはまだない(汗)。機種ぐらい出ないかなぁ。いいかなぁ......。下の曲は、探偵モノ(現代)とかに使ってみたい曲。おしゃれだけど頭が悪そうな<非道いwあー、探偵モノの仕事こないかなー。Installed.地震がすごいです。06:30:10ご心配おかけしました。こちらは今のところ無事です。このあとどういう地震が起きるか解りませんが......(別のプレートの地震も発生しているので)。2011疲れた......orzとりあえず、マシン移行してた。二日がかりかー......orzでも入ってないソフト、まだいっぱいある。まー必要になったときに入れるさ。移行の話を書こうとしたが、なんというかめんどくさいのでやめた(汗)。これもなかなかかっこいい。2011王道屋(柏の家系ラーメン)今日は柏で打ち合わせだったので、柏で食事をすることにした。柏はちょっと歩いただけでもラーメン屋がたくさんある。柏で打ち合わせがあるたびに、一店舗ずつ制覇していこうと思っている。一つでもお気に入りのラーメンがあったらみっけものである。横浜家系なんだろうなと思いつつも、クライアントさんの評判も悪くないので、行ってみることにした。家系はねー、ダメなのよねぇ。スープはとろみのある豚骨醤油。食べるときにピンピン跳ねるので注意。チャーシューはちょっと焦がした味のする、わりとしっかりと歯ごたえがあるタイプ。極めつけはしょっぱさね。これは厳しい!ガテン系の人とかトラックの運転手とかにはいいのかも。ボクはちょっとつらい。軒はラーメン屋があるので、端から一つ一つ回る予定である。時過ぎた頃かなぁ、一段落して帰ることにした。考えてみると王道屋しか食ってなかったから腹も減っており、「そうだ、大泉学園駅のラーメン屋を探索しよう」と思いつき、フラフラと大泉学園駅の北口に向かう。路地を一通り通ったんだけど、ラーメン屋がない!いや、閉まっているだけかもしれないけどね(汗)。確かにそんなにたくさんはないみたいだ。乗ってる奴も、三つはラーメン屋と言うよりは中華料理屋だし。分くらい歩いたが見つからず、マックに入ってしまった......orzと言うわけで、下はマンハッタンバーガー。意外と調味料べったりじゃなかったのでびっくりした(笑)。いい加減動かしてやらんと......というわけで、やっとこさ箱に詰めた(汗)。環境移行がめんどくさいんだよねぇ......。ケーブルを取り回すのにすっごい苦労した。何度手を挟みそうになったか......orz。起動するところまではやって、今の開発マシン(Kagura)からデータ・コピーまでしたところ。まで我慢して聞いて~。Installed.わたしが買ったPCがそのリコール品でした。(笑)先日マウスから『修正版届いたけど交換する?』って電話がかかってきて工期はどれくらい?って聞いたら『3月いっぱいまで7営業日』って言われた。(笑)4月に入れば中2日くらいでできるだろう、ということなのでそれまではこのまま使う予定~。00:15:16もろつかんでしまいましたか。まー、普段の使用に問題がなければ、まったり交換でいいんじゃないですかね。2011シナリオ、進み悪しシナリオをいったん、クライアントへ提出。月の後半からすごく進みが悪い。いうわけで、気合い入れの曲。三鷹の和風創作料理屋シナリオが一段落したので、晩ご飯を食べに行った。10年以上空き家になっていた平屋の民家を改造したもので、下の写真が多いことからも解ると思うが、なかなか雰囲気がイイ。背景資料にといろいろばちばちと撮りまくってしまった実はお店自体は前々から知っていて、知人と良く前を通っていて、あのお店なんだろうねと気になっていたのだ。いうことで、入ってみた次第である。チーズと豆腐を自分たちで作っているらしく、この二つを使ったメニューが多い。出汁の取り方は上品ながらも、ちょっとくどめ。どれも強いクセがなく、非常に食べやすい。だし巻き卵なんかはすっごいトロトロで豆腐みたいに崩れそうなくらいの柔らかさで、甘みと出汁が良くきいている。これに大根下ろしと茗荷が非常に良く会う。鴨肉なんかはすっごい柔らかくて、噛み切るとかじゃなくて、サクッと口を閉じただけで切れる。油がくどいわけでもない。まーそんなわけでどれも食べやすくて、美味しかった。年代を彷彿とさせる古い家の雰囲気がたまらない。規格(なんてものがあるのか解らないが)も明らかに古くて小さい。天井があまり高くない割に欄間があるため、ボクとかは鴨居に額がぶつかるほどである。庭はオープンテラスになっていてお酒を楽しめるようになっている。寒いこの冬、庭に客は誰もいなかった(汗)。春になったら外で食べるのもイイかもしれないなぁ。車を停める場所が店自体にはないので、近くのコインパーキングになってしまう。いうわけで、ボク的にはかなり当たりの店でした。ちなみに今回、写真は成功した方だと思う。部屋とか暗かったんだけど、ちゃんと色とか写ってる。/L(ハイオク、コスモ石油、セルフ、東京都あきる野市秋留)↑ガソリン、一気に上がったなぁ。......orz時間の使い方がなってないなー。夜型なのも問題だけど、ちょっと休憩のつもりが何時間も経っていたりすることがあって、ヤバい。そんな時間あったら、せめて資料本読めよと。戦闘のテキスト入力に関しては、一応の解決を見た。あとは流れを壊さないテキスト作りを心がけながら入力すればよい。今回のシナリオでは二種類のテキストが存在する。それは主人公の視点と、もう一人主人公の仲間の視点だ。主人公視点では主人公によるモノローグが挟まり、その物事の遷移や主人公の思考などが披露され、戦闘全体を把握しやすくしている。一報、主人公の仲間の視点は会話重視であり、あまり仲間の思考や状況の説明というのをしないで書いてきた。戦闘シーンでいきなり書き方が変わるのも問題だなぁと思うものの、説明なしの戦闘は意外とつらいかった(汗)。エフェクトと画像で状況だけは解るように工夫しつつ書いてみた。今回の作品はファンタジーなんだけど、登場する王国はそれぞれイギリス系、スペイン系、イタリア系、ドイツ系という個性をつけてある。これは便宜上解りやすくするためにそういう個性をつけているだけで、別にそれぞれの国家が登場するわけではない。言語のほうもそれっぽく振ってあって、名前なんかはイギリス系の国家だと英語、スペイン系だとスペイン語、イタリア系だとラテン語といった具合である。国名だけは、企画発足当初アーサー伝説のみを使う予定だったため、英語のままなのだが(汗)。それはさておき、神聖魔法の呪文に関しては統一的な宗教が広がっている(キリスト教がモデル)という設定なのでラテン語のみなのだが、主人公はドイツ系なので呪文にはドイツ語を使いたくなった。保存することになった。出してくれるか解らないってのと、意外に困ったのが容量であった。バイトという文字コードを想定している値段なのだ。文字ということになる。誤差が生まれてしまった。慣れちゃってるものだから、ぱっと容量見て、「あれ、ずいぶんと入力しているなぁ」と、頭の感覚と実際の容量とがなかなか結びつかないのだ(笑)。2011財布に見知らぬ硬貨が入っていたコンビニで小銭を渡すとき、ふと見たことの無い大きさの硬貨が入っていることに気付いた。どこかで何かを買ったときのおつりに紛れ込んでいたのだろう。円玉の代わりだったのだろうか。気付かないもんだなぁ。ボクも危うく、コンビニの店員にこの伍圓硬貨で払ってしまうところだったよ。気温のほうは今日の朝の温度。夜、シズラー行ってきた。他のもいっぱい食ったので、あんまり意味無いかも。ハンバーグは悪くないけど、もうちょっとみっしり感があるとよかったなぁ。最近シズラー率高いな(ぁ下の曲は、まー何となくテクノ(ドイツ)。使う昨日、「いらんこといい」を改変したと書いたが、そのきっかけは「ドライビング・コース」というページにある。ここにはボクがよく行くドライブのコースが紹介されているのだが、地図を作るのが面倒くさいという理由で一年以上放置されていた。なんかこれを解決する方法はないものか......。いうサービスを利用することにした。これを使うと簡単にルートを描き、コメントを挿入することができる。ドライブのコースなんてのはそれこそ道の数だけあるわけで、同じ目的のコースでも分岐がいろいろある。まー、そのうち対応するような気もするけど。あと本来は自転車や歩き(含む、登山)のためのサービスのようであるとりあえずいくつか簡単に登録してみた。まきんの投稿というわけで下の曲は、晴れた昼のドライブにぴったりな曲。ED(ちなみにアニメは一度も見たことない)。Installed.しかし寒いこのところ、寒い。度になったかと思ったら、いきなりこの温度。暖房も毎日稼働している。灯油を買った方がいいのか悩むなー。エウレカ一度見てください。50話以上あって長いけど。27・28話あたりは必見ですよ。00:06:57そうなのですか。周囲からgdgdだと言われ続けていた印象しかなくて(汗)。知人にDVDよこせと言っておきます。戦闘シーンを見る(汗)今受けているシナリオは、戦闘シーンが割と多い。その戦闘シーンのシナリオ入力で、ちとシナリオの進行が止まってしまっている。戦闘に関しては結構前から悩んでいて、日記でも何度も話題になっている。戦闘シーンだけみたいとかどうすりゃいいのやら......と思っているうちにズルズルと時間ばかりが過ぎてしまっていて、今日、ようやく見た(汗)。いっても一つだけだけど(汗)。アドベンチャー・ゲームで戦闘ってどうやって表現するのかなぁって思ってはいたんだけど、ボクが見たヤツは一瞬のやりとりを、どのように駆け引きして、どうするっていう文章が続いて、最後の最後でその駆け引きを実行する感じになっていた。盛り上げ方とか間の取り方とかはうまいなーと思った。戦闘そのものは一瞬の出来事を引き延ばしているので、今回のボクが書きたいものとずいぶんと違う。プレイしてほかの戦闘シーンも見ないとだめかなー。誰か戦闘シーン手前のセーブ集とか持ってないかな<ヲイ今回書いている戦闘は背景も破壊されるし、キャラの状態も変わる(腕がなくなったり、溶けたり、燃えたり。一瞬で元に戻ったりとか)。駆け引き的な一撃ものの戦闘もあるけど、こちらの戦闘はパーティ戦が多く、戦闘そのものが長いし、動作も多い。コマンド戦闘的な表現になっちゃうのかなぁ。汎用部品がスゴいことになりそう......ちょっと素材の種類分けと汎用と一点ものの割り出しが苦労しそうだけど、これらは全部の戦闘シーンを書き上げてからやらせてもらえるとありがたいなぁと思いつつ......。やり方が解ったので、一気に書ききれるような気がする。