までキチンと戻らず、2行を読み飛ばして3行目にジャンプすることが分かっています。追加すれば良く、エラーは無くなり正常に動作します。文を、以下のように書き換えると、エラーは発生せず、正常に動作ます。入れるとエラーが無くなることが分かったのです。使わずに書いたコードです。ループを作ると、エラーは発生しません。書くとエラーが発生しないのです。書くとエラーは消えます。エラーが発生していることがハッキリしました。置き換えると、異常が発生しません。Doループを入れる、つまり多重ループ構造にすると問題が発生するようです。同じことが発生するでしょうか?私のfx-5800P特有の問題なのかどうかが分からないので、バグだと断定するのはまだ早いのですが....ちなみに、これまで作ったプログラムを見直してみると、ループの中にループを書いたプログラムは無く、私にとっては多重ループは今回始めてのケースです。多重ループは必要に迫られた時に使うつもりでした。́д`)もし、皆さんのfx-5800Pでも再現するならば、仕様なのかバグなのか、カシオに聞いて確かめようと思っています。使って進める予定です。手元で完成しているプログラムでも多重ループを使わなければ異常動作は発生していません。応援クリックをお願いします。さんから、愉しいメッセージが届きました。fx-5800Pのプログラムでは、数字とアルファベットを使えますが、アルファベットは大文字のみです。Kuさんは、うまく工夫することで、e-Gadgetと表示できることを示してくれました。ゲームプログラム起動時に表示するスプラッシュ画面です。今CasioBasic入門では、「動きのあるプログラムを作る」と言うテーマで、アクションゲームを題材にしています。CasioBasic入門でも、このスプラッシュ画面の作り方を紹介する予定です。読者の方からのコメントや情報は、このように役立っています。CasioBasic入門は、fx-5800Pでプログラムを作るための入門講座です。題材のプログラムは、プログラムの作り方を説明するためのものですが、どうせ作るなら面白いプログラムにしたいと、力が入ってしまいます。応援クリックをお願いします。互換性はあると考えられますが、実機で確認していないので「可能性」としてご覧ください。実行されると、実行されたところから強制的にループの外へ抜け、そのループの次に記述されている処理までジャンプします。例外処理やエラー処理などで有用です。Breakを利用すると、複数の条件でループから抜けることができます。中で、Eが0でなくなる時、Xが0になる時、の2つの条件でループから出られます。