旧作ではほぼ戦車弓兵やそのUUを指したが、本作では太古から戦車兵や戦闘車が出現したためそちらを指すこともある。[#td2005b9]自国都市のあいだのギリギリ設置できるような間隙に強引に都市を作られること。自国都市のあいだのギリギリ設置できるような間隙に強引に都市を作られること。建設予定地に都市出しスパムされること。単純に腹が立つだけでなく、国境線が触れて面倒事になったり、防衛戦力を張りつけておく必要があったりして大変。今作civ6においては忠誠心の仕様上ねじ込みは難しく、イライラは相当解消された。[#x177eed7]Civ3で深夜までプレイしている者へ送られたアドバイス。「あともう一ターンだけ...」といい、とかく開発者は手厳しい。[#cb008859]森林やジャングル(熱帯雨林)の除去で生産力(ハンマー、歯車)を得ること。1ターンでも早く完成させたい世界遺産やプロジェクトの足しにするのが基本。Civ6では熱帯雨林からハンマーと食糧を1:1で算出する仕様になった。湿原からは食糧のみが算出される。Civ6では熱帯雨林からハンマーと食糧を1:1で産出する仕様になった。湿原からは食糧のみが産出される。「丘陵に鉱山をたてればハンマーが1増える」「穀物庫を建てるにはハンマーが50必要」などの用法がある。過去作で都市生産力といえばハンマー(トンカチ)の絵柄だったが、本作では歯車の絵柄に変更された。本作から始めた人にはなんのことかわかるまい。ちなみに食糧も本作ではトウモロコシの絵柄だが、過去作ではパンだった。食糧をパンと表現する人も多い。ちなみに食糧も本作ではトウモロコシの絵柄だが、過去作ではパンやリンゴだった。食糧をパンと表現する人も多い。[#t89b6576]研究力の単位。これも前作でグリフィンビーカーやコニカルビーカーがアイコンとして使われていた時代の名残。本作では丸底フラスコになったが、やはりビーカーと表現する人が多い。[#c2912f92]本作における文化遺産のこと。旧作において建造できる遺産の代名詞Wonderをして「七不思議」と訳されていたことからの名残。七不思議は古代・中世・現代のそれぞれで7つずつ(計21個)選定されているが、本作では南京の大報恩寺瑠璃塔(陶塔)・カタコンベ以外の全てが実装されている。[#l29e1ebc]われらがアイドル、アステカの指導者モンテスマのこと。本作のモンテスマは1世。Civ4モンテスマは孫の2世であることに注意。コルテスほいほいしてないちゃんとした戦争狂。どちらのモンテスマも三度のメシを食うより前に戦争をするあばれ馬である。われらがアイドル、アステカの指導者モンテスマのこと。本作のモンテスマは1世。Civ4モンテスマは孫の2世であることに注意。前作Civ5や前前作Civ4ではいわゆる「戦争狂(ウォーモンガー)」「戦争屋」として鳴らしていたが、本作では後発ゆえか他の文明も戦争しまくるためかやや影が薄い。[#hba0a416]勝利条件を満たすために物理力を行使するタイプの戦略。「敵国に核を落として敵国内観光客を無くす」「国軍で異端審問しにいく」「スパイ以外の方法でロケット発射台を潰す」「他国を無かったことにする」など。その勝利条件において物理的にどうこうする...つまり戦争でどうにかすることを婉曲的に表現した言葉。転じて戦争で解決すること全般への婉曲的表現。文化勝利(物理)なら「敵国に核を落として敵国内観光客を無くす」「観光都市を征服する」「観光系遺産がある都市を破壊する」など。宗教勝利(物理)なら「宣戦布告で異宗教信奉都市を1文明にまで減らしてから布教する」「聖都を占領して異端審問する」など...。実際本作では物理的にどうにかしたほうが後腐れなくなる上にAIはアジェンダに抵触すると取引レートが激渋になるので物理的にためらう理由がない。逆に戦争以外でどうこうすることを(論理)ということもある。[#hfbaa2fa]北条時宗。着ている裃がなんかイカっぽい見ためであることから。「いかがある!」という特徴的なセリフから。[#k8545c19]宇宙プロジェクトにハンマーボーナスを与える偉人4名のこと。[#i8b157d4]工場六芒星、トライフォースとも。効力を最大化させる技。ある一点(首都)を中心として周囲5マス目に都市を6つ作り、特定区域を首都の周辺に建てて区域の広域効果ボーナスを首都に集中させること。そのように事前から大掛かりな都市計画を立てておくこと。区域の隣接ボーナスと素で広域効果ボーナスがあるUB電子部品工場がある日本文明ではこの戦略が有効と考えられた時期もあった。...が早晩パッチでこのような効果が重複しないようになり語も陳腐化した。[#t0db2e1c]「ユニット削除で半額キャッシュバック」「社会政策:大演習(騎兵生産力2倍)」と、スキタイ固有能力「騎兵1体つくると無料でもう1体もらえる」を使ったテクニック。「ユニット削除で要求生産力の半分のゴールド獲得」「社会政策:大演習(騎兵生産力2倍)」と、スキタイUA「都市で作成した軽騎兵が2体出現する」を使ったテクニック。軽騎兵を作っては解体することでその分のゴールドがまるまる国庫に入り、他の文明に比して異常な効率でゴールドを稼げた。惜しまれつつも終焉を迎えた。なり、惜しまれつつも終焉を迎えた。[#g0c32c06]北条時宗のこと。家紋の三つ鱗がゼルダシリーズのトライフォースに見えることから由来。TinCiv6のオープニングソング。[#m1c86880]テクノロジーのひらめき、社会制度の天啓のこと。特定の条件を満たすことでコストが半減する。[#c3ac78b5]宗教ユニットの戦闘アニメーション。みても魔法で戦っている。cappellaCiv4のオープニングソング。ゲーム音楽として初のグラミー賞を受賞した。Nobunagaとスペルミスしていたものがじんわりネタ化した。刀を三本差している礼儀正しい信長というキャラクター像が斬新。ポリネシア指導者カメハメハの挨拶。転じてカメハメハその人を指す。おもわず口真似したくなる印象深いボイスが魅力。[#k4e4ae41]Civ5文化勝利のシンボル。文化負けしたAI文明の指導者が「ワイの領民がみんなお前んところのジーンズを履いてしまうんやで」と嘆きもらすことから。文化負けしたAI文明の指導者が「我が国の国民は皆貴国のジーンズを穿いて暮らすようになっている」と嘆きもらすことから。全員にジーンズを履かせた者が勝者であったのだ。何かとネタにされたこともあってか、今作では大商人リーバイ・ストラウスが高級資源としてジーンズを作ってくれるようになった。[#db4b880b]Civ4文化勝利のシンボル。勝利した時の動画に出てくる謎の巨像から。[#fd37c0f4]Civ4までは1マスにいくらでもユニットを配置できた。そのため、生産ボーナスをもっている高難易度AIは鬼畜のごとき物量を1マスにつめこんで来襲してくる。これをデススタックと呼んだ。1発で都市が落ちるレベルである。プレイヤーもデススタックat都市で対抗せねばならず、まさしく戦いは数だった。CIv6では形をかえて一部復活した。[#xe4890c8]Civ4大芸術家の固有能力。発動した都市の文化値を大幅に増やす。Civ4では文化力しだいで国境線も変動するため、前線都市にこれを使って隣国領地を強制的にうばいとるテクニックが多用された。5で公式名称化し、「芸術家が直接領土を奪い取る」という判るような判らんような能力になった。その後の大型パッチで領土奪取は大将軍の城塞建設に移り、新たに大音楽家が「他国でライブを開き観光力を高める」という効果を実装。これにより「他国に宣戦してすかさず大音楽家を侵入させ、敵地でライブを開いて文化勝利」という戦法が確立され、こちらはコンサート爆弾、ミンメイアタックなどと呼ばれた。Revolutionでは、大芸術家の固有能力が「敵国から都市を1つ文化転向させる」という非常に強力なものであった。駐留ユニットも含めて寝返ることから「文化爆弾」として恐れられた。今作では文化爆弾は特定の条件下で使える特殊能力になった。除外」という制限があるので、以前ほどの威力はなくなった。マリ指導者マンサ・ムサ。どんな状況でも伸びてくる強敵。マリ指導者マンサ・ムサ。どんな状況でも伸びてくる内政の鬼。本作のコンゴをも凌ぐ暴力的な研究・文化の伸びから「マンサ氏ね」「マンサ氏ねこ大好き」などと呪われた。最新作であるciv6にも拡張で参戦が決定した。