2019年10月17日こちらはStrengthに属する武器種になります。片手持ちの近接武器とは、コンバットナイフのような手数で押す武器や、マチェットのような攻撃力で押す武器があります。両手持ちの近接武器とは、スレッジハンマーのような重い武器を叩き落として戦うタイプの武器です。武器一覧に、SLOWと書いてあります。片手武器か両手武器かの判断方法の1つに、その近接武器を持ち、3人称視点に切り替えてみる方法です。キャラクターが片手で持っている場合は「片手」、両手で持っている場合は「両手」に部類されます。パワーアーマーを装着していると、どっちも片手で持つので判断できないので、脱いでから確認してくださいね。片手と両手近接武器の両方が対象のPerkで、相手の防御値の一部無視できるPerk「Incisor」というのがあります。知性のある(あった)エネミーは、防具などを着ている場合が多いので、このPerkがあれば楽することができます。Artist」というPerkで、近接武器の重量が軽くなり、武器を速く触れるようになりますので、近接武器をメインに考えている人は、ぜひ取っておきたいPerkです。ショットガン専用Perk「ShotGunner」みんな?大好きショットガンです。散弾を撃つので、中〜近距離の武器になっています。クセのある武器で、序盤で拾えるショットガンは装弾数が少なくて使う気が失せてしまうのが欠点ですかね(^_^;)近接武器とは違って、近距離での範囲攻撃となっているので、迫ってくるエネミーが複数の場合は重宝します。ショットガンはリロードが遅いのも特徴ですが、「ScatterShot」というPerkをつけると、リロード速度が速くなり、重量も軽くなるおまけ付きなので、ぜひ取っておきたいですね。Agility(AGI)にショットガン専用のPerkが1つあります。「Enforcer」というPerkで、一定確率で相手をよろめかせるようになり、さらに一定確率で手足に重傷を負わせるようになるという効果です。エネミーの近接攻撃対策にもなりますので、これもぜひ欲しいです。分かりづらい武器で、「黒色火薬ブランダーバス」というのがありますが、これも「ショットガン」に属します。世紀末のこのアパラチアで、汚物は消毒だー!とはしゃぎたい人に喜ばれる、ヘビーガン。ヘビーガンには、ミニガンやガトリングガンはもちろん、50口径マシンガン、ライトマシンガン、火炎放射器も含まれます。装備したら重そうにのそのそと歩くようなら、ヘビーガンに属します。Gunner」は非爆発系のヘビーガンが対象となっているので、ミサイルランチャーやヌカランチャーの攻撃力は上がらないということです。爆発のレジェンダリーがついたヘビーガンは不明です。出たら検証したいですが・・・。Expert」をつけることをオススメします!ヘビーガンには攻撃力を上げるPerk以外にも3つ存在します。Load」があります。ヘビーガンをメインにしていきたいと思っているなら、ぜひ取っていきたいですね。トミートグチトミートグチ.com旅をしていると、すごく余るのが「38口径弾」だと思います。トミートグチトミートグチ.comこちらはAgilityに属する武器種になります。トミートグチトミートグチ.comFallout76にはいろいろな武器があります。遊んでいるうちに武器は固定化されます。トミートグチトミートグチ.com質問箱Peingより、初心者は何を準備したら良いですか?というご質問が届きました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。【Fallout76】Perkで見る、武器種の選び方〜Strength編〜愛妻家ゲーマーブロガートミートグチFalloutシリーズのみのゲーム配信者。一緒にゲームブログも運営しています。1993年(5歳)にゲームを好きになり、それ以来ゲーマー歴更新中。ゲーム好きの妻と出会い結婚。YouTubeで毎日配信中。トミートグチ.com。