自我が確立する前の幼児、小学生の時期から漫画にハマる人が相対的に多いのではないしょうか。他のオタク分野はある程度、自我が確立してからハマるものなのでしょう。きか、酒・たばこ・ギャンブルとの相関等も分析しております。51.4%は既婚者で、既婚率が最も高いオタク分野です。26.0%、漫画オタクは29.5%平均年齢の最も高いオタク分野は「鉄道模型オタク」で42.8歳。歳、漫画オタクは34.2歳です。代後半以上の男性は、子どもの頃、プロ野球と同様に、地上波のテレビで日常的にプロレス中継を見ていた世代です。その男性が、大人になっても濃いプロレスファンであり続け、付き合う女性、生まれた子どもも皆、濃いプロレスファンになってゆく、という構図がプロレスにはあるようです。「オタク」が侮蔑的に捉えられることが減った――オタクのイメージは一昔前と比べて変わった?従来、「オタク」という言葉は、ある種の侮蔑語に近いニュアンスがありました。「オタク」は社会的に信認されていない趣味を持つ人々、というニュアンスが強く、切手集めや楽器好きの人は「マニア」と呼ばれる一方、アニメ好きは「オタク」と呼ばれ、その違いは、学校・職場等の公の場で公開できる趣味(=マニア:社会的に信認されている)、仲間内にしか公開できない(=オタク:社会的に信認されていない)、という違いでした。それが昨今では、「アニメ」「漫画」等は、社会的に地位のある大人や、ライトユーザーの方も、自らそれらのオタクと自称することが増えたので、侮蔑的に捉えられることが減っているかと思います。アニメや漫画はもはや、その意味で「オタク」ではなく、社会的にも信認されている、普通の趣味・マニアに近い存在です。一方で、例えば、「美少女フィギュアのコレクション」「コスプレイヤーの撮影」のような趣味は、学校・職場で公にできるものではまだなく、「オタク」そのものであり続けているかと思います。「アニメ」「漫画」「ゲーム」等は、相当に社会的な信認を得てきているので、「アニメオタク」「漫画オタク」のイメージは従来と違いますが、分野によっては、従来と全く変わらないイメージで、やや侮蔑的に「○○オタク」と捉えられている分野も数多くある、ということになります。今後、世界のマーケットで通用しそうなオタクは?最後に、“オタク文化”は日本の魅力を海外に発信するクールジャパン戦略の1つだが、今後、外国人に選ばれるマーケットとして期待できるのはどの分野なのか、聞いてみた。――今後、世界のマーケットで通用し、ビジネスになりそうなのは、どの分野のオタク?漫画、アニメ、ゲーム、模型、トレーディングカードゲーム等はすでに世界マーケットに通用するどころか、海外市場がメインになりつつありますし、アイドル、ボーカロイドも世界市場に進出しております。あろうが、オタク趣味を持つ人が相当に存在する国は恐らく日本だけでしょう。そのため、日本は“オタク先進国”として、どの分野も(宗教やその国の文化・慣習に抵触しない限りにおいては)世界に出て行けるものと思われます。今回の調査では、「アイドルオタク」が最もお金を使うということだったが、少子高齢化が進む今後の日本を考えると、是非、“オタク先進国”として世界にもマーケットが広がることを期待したい。