星4/闇属性/悪魔族/攻2000/守1000闇属性チューナー+チューナー以外の昆虫族モンスター1体このカードは戦闘では破壊されない。攻撃対象モンスターの攻撃力をバトルフェイズ終了時までこのカードと同じ数値にする。相手のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。付属カードで登場した闇属性・悪魔族のシンクロモンスター。相手モンスターの攻撃力を自身と同じにする誘発効果、相手モンスターを戦闘破壊して墓地へ送った場合にデッキ破壊を行う誘発効果を持つ。シンクロ素材が二重に指定されているが、《ジャンク・シンクロン》でレベル1の昆虫族を蘇生すれば簡単にシンクロ召喚できる。《ダーク・バグ》でレベル3の闇属性チューナーを蘇生させ、それらをシンクロ素材とするのもよい。従って、特化する場合は《ジャンク・シンクロン》、《ダーク・バグ》を複数枚投入すると良いだろう。戦闘破壊耐性と攻撃力を自身と同じ数値にする効果を併せ持つため、基本的に戦闘においては、どれだけ攻撃力の高いモンスターも一方的に戦闘破壊する事ができる。カタストル》では対処しきれない闇属性の高攻撃力モンスターも難なく戦闘破壊できるので、採用する価値は十分にあると言えよう。カタストル》程に良い。この効果ならば効果破壊に耐性を持つ《スターダスト・ドラゴン》も戦闘破壊に持ち込める。逆に守備表示のモンスターや《マシュマロン》等の戦闘破壊耐性を有するモンスターには無力なので上手く使い分けよう。後半のデッキ破壊効果は、相手にとって再利用が難しい魔法・罠やペンデュラムモンスターを上手く落とせれば良いが、敵の墓地肥やしを助けるデメリットとなる懸念は軽視出来ない。デッキ破壊を中心とするデッキならば使い終わった《ニードルワーム》などを活用できるため使いやすい。戦闘では無敵の《BF−アーマード・ウィング》と比較した場合、こちらから攻撃を仕掛ける場合に限ってはあちらを上回る。相手からの攻撃では戦闘ダメージを受ける上、楔カウンターからの反撃に繋ぐことができない点で劣る。自身が悪魔族であるにもかかわらずシンクロ素材に昆虫族を指定しているのは、アニメでダークシンクロ素材となった《シールド・ワーム》が昆虫族だったためと思われる。肝心の【昆虫族】では、同じシンクロ素材の指定を持つ《地底のアラクネー》の方がシンクロ召喚のレベル調整がしやすく、また効果で破壊されない耐性を持つモンスターを除去する役割も被っているため、こちらを優先する状況は少ないだろう。このカードの攻撃力が他のカードの効果でダウンしていても、自身の効果で相手モンスターは大抵の場合同じ攻撃力になる。性質上《閃光の双剣−トライス》や《シンクロ・ギフト》と相性がよい。《閃光の双剣−トライス》を使用すれば2体の戦闘破壊を狙える。《シンクロ・ギフト》を使用した場合は攻撃力0のモンスターが相手のフィールドに残ることになるので、攻撃力を付加した後続で大ダメージを与えられる。「ズムウォルト」または「ズムワルト(Zumwalt)」とは、英語圏における姓の一つ。アニメで同時期に登場した《氷結のフィッツジェラルド》と合わせて考えると、直接の名前の由来はアメリカ海軍のズムウォルト級ミサイル駆逐艦だろう。英語名は直訳すると「闇の占い師」となる。原作・アニメにおいて—アニメ5D'sの「ジャックvs牛尾」戦において牛尾が使用。カオスローグ》と《シールド・ワーム》をダークシンクロ素材としてダークシンクロ召喚される。攻撃力が3400になっていた《ストロング・ウィンド・ドラゴン》に攻撃宣言してデッキ破壊効果を発動し、ジャックのデッキを一気に14枚も削って残り9枚にまで追い詰めた。最終的に《エクスプロード・ウィング・ドラゴン》の効果によって破壊された。攻撃名は「ダーク・ドラッグ・ダウン」。ダークシンクロ召喚時の口上は「闇と闇重なりしとき、冥府の扉は開かれる。光なき世界へ!ダークシンクロ!いでよ《漆黒のズムウォルト》!」。この口上は、ルドガーが関わっている他のダークシンクロモンスターと共通である。アニメではダークシンクロモンスターであり、攻撃対象との攻撃力の差100ポイント毎に1枚のデッキ破壊ができた。この場合、このカードよりも攻撃力の低いモンスターを攻撃してもデッキ破壊できない一方で、《巨大化》等とのコンボで即死級のデッキ破壊が可能となる。作中でのイラストは自身が少し小さく描かれ、暗い青と黒で描かれた斜めの線が存在した。アニメでは敵側として登場したカードだったが、OCGでは前述の通りに遊星やジャックのカードと非常に相性がよい。スターダスト》の記憶の中で登場している。4ではOCG版に先駆けてダークシンクロモンスターとしてオリジナルカードで収録された。6以降はOCG版とオリジナルカード版の両方が収録されている。ダークシンクロモンスターの共通の部分を除いたオリジナルカード版の効果は以下の通り。星4/闇属性/悪魔族/攻2000/守1000このカードは戦闘では破壊されない。相手のデッキの上からカードを墓地へ送る。攻撃力を同値にする効果は消滅したが、大量のデッキ破壊効果は再現されている。†Q:効果分類は何ですか?A:攻撃力の数値を同じにする効果は誘発効果になります。(10/11/20)Q:攻撃力の数値を同じにする効果は対象をとる(指定する)効果ですか?A:いいえ、対象をとる(指定する)効果ではありません。(11/02/03)Q:同値にする効果にチェーンされ、このカードが存在しなくなった場合、有効ですか?A:いいえ、有効ではありません。(10/11/20)Q:変動後に相手モンスターが《突進》の効果を受けた場合、攻撃力はどうなりますか?A:この効果は誘発効果の効果処理時の攻撃対象モンスターの攻撃力がこのカードと同じ数値にする効果で、それ以降このカードや相手モンスターの攻撃力が変動しても相手の攻撃力がこのカードと同値にはなりません。(10/11/20)Q:攻撃力2000のこのカードで《進化する人類》を装備した《お注射天使リリー》を攻撃した場合、《お注射天使リリー》の攻撃力はどうなりますか?A:このカードの効果により2000になった後、更に《お注射天使リリー》の効果により3000上がるので5000となります。(10/11/20)Q:攻撃力2000のこのカードで《邪神アバター》に攻撃をしかけた場合、《邪神アバター》の攻撃力はどうなりますか?A:このカードの効果により2000になった後、《邪神アバター》の効果により2100となります。(10/11/20)Q:《ガイアパワー》が発動している時に、攻撃力2000のこのカードがより攻撃力の高い地属性モンスターに攻撃した場合、攻撃力はどうなりますか?A:このカードの効果により2000になったままとなります。(12/10/08)Q:《闇》が発動している時に、攻撃力2200のこのカードがより攻撃力の高い悪魔族モンスターに攻撃した場合、攻撃力はどうなりますか?A:このカードの効果により2200になったままとなります。拘束蛮兵リードブロー》(攻撃力3000)に攻撃した場合、バトルフェイズ中お互いの攻撃力はどう変動しますか?A:一旦、両者とも2000になり、バトルフェイズ終了時に元に戻ります。グラゴニス》の攻撃力はどうなりますか?A:このカードの効果により攻撃力2000となります。グラゴニス》の効果で攻撃力は上がりません。グラゴニス》の攻撃力は3500となり戦闘を行います。グラゴニス》の効果が適用され直し墓地のライトロードの種類×300ポイント攻撃力がアップします。