著者:Kazz(Follow@KzKzKazz)天空トラップタワーの作り方を沢山の画像とともにお送りします。作り始める前にちょっとまった!割と大掛かりな建築物になるので、これから紹介するものが本当に自分の作りたいものなのかを考えよう!経験値モードと即死モードをボタンひとつで切り替えられる。クモが湧かないので、効率がいい。処理層を簡単に拡大縮小出来る。溜めれるモンスター数の上限を決めれる。落差が31ブロック以上あるので、ウィッチも即死。湧き効率はそこそこ良い。湧き層の増設が難しい。仕組みがちょっと難しい。(手順通りにやれば誰でも作れる。)トラップタワー作り方まずは場所選び出来るだけ平坦な場所に作る事をオススメします。理由は、待機所で待っているときに地面でモンスターが湧いてしまっては困るからです。・チェスト×1個以上シュルカーボックスが6~7個あれば一度に持って行けると思います。※氷塊が大量に必要となりますが、どうしても用意できない場合は「氷ブロック」やその他の「丸石」などでも代用は可能です。「氷ブロック」だと事故る可能性があります。「丸石」だと、おそらく効率が落ちちゃいます。スポンサーリンク待機所を作る1ブロックをy=200になるまで積み上げます。F3キーでデバック表示。2y=200地点に11×7の大きさの床を作ります。ブロックは「丸石」などの手に入り易いものでいいです。真ん中に集めるための仕組みを作る1待機所の中心からy=231まで砂を積み上げます。2砂の部分が真ん中になるように21×21の床を作ります。3画像のように、高さ3ブロックの壁で囲います。4画像のように、角にブロックを設置して床を高くします。他の3つの角にも同じことをします。54つ角に水源を設置します。真ん中にポッコリ目が出来たら正しく出来ています。湧き層を作る1さらに壁を1ブロック高くし、外に広げます。1ブロック分、飛び出すように広げます。2「氷塊」を階段状に設置します。※一番先端の氷塊は※追記(17/12/25):湧き層の先端にクモがごく稀に湧いてしまうとのことですので、ガラスでごまかしてください。全面に同じように「氷塊」を設置します。注意:氷ブロックではなく氷塊です。3水バケツ入りのディスペンサーを各辺の中心に設置します。4下付きハーフブロックを設置します。全面に設置していきます。これは、クモが湧かないようにするためです。5さらに3ブロック壁を高くします。6さっきと同じように、1ブロック外へと広げます。7上の2~6の作業をもう6回繰り返します。y=255まで繰り返します。8最上部を下付きハーフブロックで蓋をします。スポンサーリンク水流タイマーを作る11層目のでっぱり部分からこれと全く同じように土台を設置します。向きは東西南北どちらでも大丈夫です。2画像の通りに回路を組みます。ピストンではなく粘着ピストンです。向かい合うようにホッパーを設置します。shiftを押しながら設置。このリピーター(9個)は全てMAX遅延に設定します。粘着ピストンの上に砂を設置します。どちらかのホッパーに何でもいいのでアイテムを21個入れます。これでタイマーの回路は完成です。あとは、タイマーと処理層のディスペンサーを関連付けます。3ブロックを画像のように交互に設置します。4レッドストーントーチをこのように上まで設置します。51層目に水を出すための回路を作ります。この位置にブロックとレッドストーンを設置します。そのブロック裏にレッドストーントーチ。ディスペンサーに動力がいくようにします。一周ぐるっとディスペンサーに動力が通るように。動力が途切れないようにリピーターを噛ます事も忘れずに。62,4,6層目の仕組みを作ります。※3,5,7層目は下の7で解説しますので2層目が6、3層目が7、4層目が6、のように繰り返していきます。画像の位置にブロックとレッドストーンを設置します。あとは、1層目と同じように4つのディスペンサーに動力が渡るようにします。73,5,7層目の仕組みを作ります。今回はそのままレッドストーンをこんな感じで置きます。あとはさっきと同じです。4つのディスペンサーに行き渡るようにします。最後に、湧き潰しを完璧にしておきましょう!※一番上のハーフブロックの上は不要。追記:矢印の位置に2遅延のリピーター(1クリック)を設置します。リピーターは見えにくいですが、本体向きになっています。松明で湧き潰しもしておきましょう。こんな感じになればオッケーです!クリックでGIF再生。処理層を作るここからは、最初に作ったy=200地点の待機所で作業をします。1とりあえず、最初に積み上げた砂を回収しておきましょう。※湧き層にモンスターがたまっているかもしれませんが、松明で一気に壊してやれば落下死しますのでご安心を!穴をなんかで塞いでおくと途中でモンスターが邪魔になったりしません。2下付きハーフブロックを4つ設置します。3アイテムが回収されるように、ホッパーとチェストを設置します。5ガラスをもう一段重ねて蓋をします。モンスターが落ちてくる中心部分だけ開けておきます。6ガラスを円筒状に積み上げて、湧き層と繋げます。7木のフェンスを画像のように13個設置します。8ブロックを天井から6ブロックまで積み上げます。砂はダメ!9看板を設置します。10水バケツ入りのディスペンサーを設置します。ガラスで蓋をしておきます。注:ディスペンサーの出力口の前にはガラスを設置しないでください。先ほど穴を塞いだ場合は、そのブロックをとっておきましょう。11上で積み上げたブロックを交互に壊して、レッドストーントーチを合間に設置します。画像の通りにすればオーケーです。12最後にボタンを付けて完成!これは、経験値/即死モードの切替ボタンです。落下中に水がクッションとなる事で、瀕死状態にする事が出来ます。※動作確認はコメントをご活用下さい。PC版では「1.12」動作...kazzblog.com処理方法ここから普通に剣やらで攻撃して処理します。経験値も取れますし、フェンスのおかげで良い距離感を保て、ダメージを受けることもありません。「範囲ダメージ増加I」以上の剣を使うことで、スウィープ攻撃で一撃で倒す事が出来ます。起こりうるのは、どうしても地上または地下に湧いてしまっていることです。下に降りてざっと湧き潰しを済ませてみましょう。起伏の激しい地形においては重要です。それでもダメな場合は.....湧き層内に松明などが残ってないか。明かりが入り込んでいないか。それでもダメなら一応TT付近の地上を湧き潰しする。描画距離を10チャンク前後にしてみる。バージョンによっては天井のハーフブロックが光を透過してしまうようなので、普通のブロックに変えてみる。経験値を稼ぐためのトラップが欲しいところですが、天空トラップタワーは時間がかかるし色々材料が足りないという事もあって、スポナートラップを作ろうということになりました。【マイクラ】ゾンビピッグマントラップの作り方!|金塊毎時280個!金塊が毎時280個近く手に入る、ネザーゲートを利用した「ゾンビピッグマントラップ」の作り方と使い方を解説します。大きなトラップになります。...kazzblog.com【マイクラ】毎時42個!アイアンゴーレムトラップ(製鉄所)の作り方!|1.12対応!今回は、知ってる範囲で一番お手頃かつ高効率なアイアンゴーレムトラップ(製鉄所)の作り方を解説します!毎時42個の鉄インゴットが手に入ります。経験値を稼ぐためのトラップが欲しいところですが、天空トラップタワーは時間がかかるし色々材料が足りないという事もあって、スポナートラップを作ろうということになりました。名前は小麦収穫機ですが、ニンジンとジャガイモとビートルートも対応しています。高さは7マスごとに自分で決めることができます。他のエレベーターも紹介している...kazzblog.comサバイバルでやることなくなった時のページサバイバルで作れるトラップや自動化装置など20種類以上をまとめたページです。(*^^)v【マイクラ】25種類!サバイバルでやることが無くなった人のための自動化装置・トラップ集紹介!20種類以上もの紹介項目があります。各項目に解説ページのリンクと管理人の主観評価が載せてあるので、是非参考にして下さい。・scoreboardコマンドの使い方メモ・コマンド初心者の第一歩#1・コマンドブロックの基本的な使い方#2プログラミングに興味があるけど何をしたらいいか分からない人へ(広告じゃないよ)プログラミングは子供でも文系でも習得できます!IT専門学生がおすすめするプログラミング勉強法をまとめてみましたので是非見てください!プログラミングに興味があるけど何をしたらいいか分からない人へプログラミングに興味ある人たちに「プログラミングは難しいものばかりではない!」ってことを伝えたいのと「興味があるけどなかなか手が出せない」って人たちにどうにかアドバイスが出来ないかということで、この記事を書いてみました。こちらのトラップタワーを真似して作らさせて頂きましたが、敵モブが全く沸きません。PM考えられるのは・湧き層が明るい・トラップ付近の地上(待機所から半径128ブロック内)の湧き潰しをしていない。・ピースフルモードになっている・モンスターが湧く範囲内にいない・水流が乱れている・タイマーの回路に不備があるなどでしょうか。AMリピーターの部分を無理やりではありますが追記しました。ご指摘ありがとうございます。TT付近の地上地下はある程度湧き潰ししていないとモンスターが溜まってしまう可能性があります。PMそれはおかしいですね。蜘蛛がスポーンするのに必要なスペースは2×2です。上の方法で湧き潰しをしていたら、その必要なスペースは発生しないはずなので、湧くことは考えにくいのですが。一度ハーフブロックが抜けている場所がないか確かめた方がいいかもしれません。PM同じく蜘蛛が沸いてしまいました。ハーフブロックの位置は間違ってませんでした。??PC1.12.2です。AM湧き層の先端をガラスで代用することでごくまれにクモが湧いてしまう問題が解決できるようです。本文にも追記しましたので、ご確認ください。PMモブが全くわきません。部屋はなぜか明るいです。257ブロック目にハーフブロックを置くことになります。訂正お願いいたします。AM分かりにくい表示で申し訳ありません。y軸が231ではなく、デバックに表示されているy座標の値のことを指しているのですが、これだと語弊がありますね。帰宅したら早急に直しておきます。ご指摘ありがとうございます。25なので231+25でぴったしですね。デバッグを見てもブロック座標を読んでもどっちでも収まりますね。AM読み込みができていなかったみたいです。AMウィッチが湧いたとき、落下してきても回復してしまいます。ウィッチが大量に湧いてウィッチを倒しきることができないです。PMモンスターをたくさんためていると当たり判定のせいなのかモンスターが死んでしまいます。PMバージョンいくつかから、窒息ダメージが追加されました。一ブロックあたりに25体のMOBが存在していると、超過分の体数が一定時間ごとにダメージを受けます。解決方法は、モンスターを溜める部分を拡張するくらいでかね。上では4ブロック分のスペースがあるので、おおよそ100体溜まります。自分好みに変更してみて下さい。PM一番下の落下地点を私は少し改造して、少し広げてみました。PM一番下の落下地点を私は少し改造して、少し広げてみました。PM湧き層が朝は明るくなっていて、夜になると暗くなります。しょうか、返信よろしくお願いいたします。PMもしかしたら、天井がハーフブロックだからかもしれません。PCでは大丈夫なのですが、他では透過ブロックとして扱われている可能性があります。天井を普通のブロックにしてみてはいかがでしょうか。