izhoudiniこの記事では、HoudiniがSOPジオメトリをUSDに変換する方法と、プロセスを制御する方法の詳細について紹介します。SOPを使用して、容易に行えるジオメトリのクワッド数の調整についてご紹介します。InstantMeshについては、SideFX社ホームページ(英語)でご紹介されています。併せてご参照ください。Soupをクアッドトポロジーで構成されるクリーンで流れるようなメッシュに変換します。フローのリダイレクトは、このリトポロジーツールを使用してペイントストロークを設定することと同じくらい容易です。Labsツールセットのインストールが必要です。Labsツールセットのインストール手順については、以下の記事をご参照ください。izhoudiniこちらの記事では、AliceVisionプラグインのインストール手順およびAliceVisionプラグインを使用してイメージ画像から3Dモデルの構築についてご紹介します。AliceVisionプラグインについては、SideFX社ホームページ(英語)でご紹介されています。併せてご参照ください。インテグレーションツールAliceVisionAliceVisionは、Githubにある3D再構成およびカメラトラッキングアルゴリズムを提供するフォトグラメトリコンピュータービジョンフレームワークです。Image社によって開発されました。Labsセットの一部として、Houdini内に正常に実装することができます。詳細については、AliceVisionについてを参照してください。AliceVisionプラグインを使用して、一連の画像を取得し、それらを色付きの細かいメッシュに変換することができます。1つのノードで処理を簡易的に実行するか、各ステップを分割してカスタムパイプラインを作成することが可能です。Labsツールをインストールする手順についてご紹介します。※Githubからのインストールには、インターネットアクセスが必要です。●プロダクションビルドについてGithubに更新されるプロダクションビルドは、約4週間ごとにリリースされます。ビルドには、ツールセットへの最新の追加は含まれませんが、リリースされる前にデベロップメントビルドよりも多くのプロダクションテストが実行されます。ビルドは、リポジトリのリリースセクションにあり、【Release】と表示されます。●デベロップメントビルドについてデベロップメントビルドは、24時間ごとにリリースされます。デベロップメントビルドには、前日に実装されたバグ修正が含まれます。Only】チェックボックスをオフにします。●Githubからの手動インストール今回、HoudiniのバージョンはHoudini18.0.321を使用しています。Githubのsideeffects/SideFXLabsのトップページにアクセスします。download】ボタンをクリックしてリポジトリをダウンロードします。LabsツールをHoudiniの内部システムから直接インストール手順についてご紹介します。Labsツールは、Houdini18以降のツールです。Developmentツールを引き続きご使用ください。●Houdiniの内部システムからの直接インストール今回、HoudiniのバージョンはHoudini18.0.318を使用しています。18.0以降のビルトインアップデータを使用して、ツールセットのバージョンをインストールします。Labsシェルフにあります。Particle(FLIP)についてご紹介します。液体に関して表現を行う場合、FLIPと呼ばれる手法がよく活用されます。ダイナミクスノードです。このノードは、Houdiniによる水のシミュレーションを学ぶ際に必ず触れるノードの一つです。ダイナミクスノード内のタブについて関連付けて説明できればと思います。【このコンテンツはインディゾーンにて対象のHoudini製品をご購入頂いた方で、AUP契約期間が有効な方、もしくは年間ライセンスが有効な方が閲覧可能です。閲覧するには以下のリンク先で、パスワードを入力してください。izhoudiniこの記事では、LOPsにおける、ライティングの方法について解説します。izhoudiniこの記事では、LOPsにおける、FXの方法について解説します。izhoudiniこの記事では、LOPsにおける、ショットレイアウトの方法について解説します。izhoudiniこの記事では、LOPsにおける、シーケンスレイアウトの方法について解説します。Inc.の商標または登録商標です。他のすべてのブランド名、製品名、および商標はそれぞれの所有者に帰属します。当サイトは株式会社インディゾーンが運営しています。