勧善懲悪の物語を創る上で、一見しての悪役が必要となったわけです。感情移入も出来ません。言い放つ強引な男を創りたかったのです。マーシャルアーツの使い手でした。見た目にありふれている。それからギ-スの設定は、今の形に大きく近づいていきます。当て身投げや日本文化に対する興味などがその類です。[10/14]ところが、いざシリーズ化となった時には慌てました。l::.:::::',彼の偉大さを思い知らされた次第です。[11/14].餓狼伝説というタイトルがシリーズを重ねるごとに、真の餓狼は、あなたのことだと気付かされました。ヽ.リアルバウトでとうとう伝説の人となってしまいましたが、いつの日かあなたの伝説を打ち破るよう我々は頑張ります。お務めご苦労様でした。[14/14]投下は以上です~文章にAAをはり付けただけのなんのひねりもない出来ですが、ギースのAAをたっぷり使えて(自己)満足です。ID:SADw5vuMMUGENに墓標ギースあったなぁ。ID:UOp5wWr6まあ、判る。ファンの人には悪いけど、クラウザーってギースよりも偉いとかカッコいいとか強いとか悪いとかまるで思えなかった。ID:-確かにクラウザーはインパクトに欠けてたな。ステージBGMもしかり。KOFだとゲーニッツあたりがタメ張れるんじゃないかと思うが、人それぞれだろうなぁ。ID:nBVTWkTIなんか、クラウザーがギースに文句言うのがあったな。「ギースがボスなのは1とRBのみ。私は2とスペとリアスペの3回ボスをやってる」って。そんでギースも反論するの。ID:-確かにギースのカリスマとインパクトはすごい。俺もゲーニッツは引けを取らないと思うよ他は比較にならんが。ID:-凄いコメント欄が賑わってるなー。格ゲーが好きな人って多いんだな。これを気にギースの出番も増えてくれると良いんだが。ID:ZihYdnQ6自分の力だけで底辺から頂点に登りつめた、てのは男の理想かもね。何ら言い訳せずに堂々と大悪党やってるのもステキだ。ID:-悪のカリスマってやつだよなあ。キャラ性能的にも、はじめて使用可だったガロスペのギースが格別だった。入力が複雑っぽいけれど、それゆえ出せた時の達成感がハンパない超必レイジングストーム。基本仕様がガロスペギースと殆ど変わっていないのは、キャラクターとしての完成度が高いといえるんじゃないだろうか。ID:-ギースは通常技ですらかっこいいんだよな。電光回し蹴りとか不動活殺裏拳とか天倒活殺二段蹴りとか。Top■コメントの投稿(※批評は自由だけどあんまりヒドイ事言っちゃあいかんよ。