他にもっといい方法知ってたらこっそり教えていただけたりすると嬉しいです。NodeTypeという当て推量houモジュールの中を見てみようかなーと思います。dirで返ってくるリストのうち、「NodeType」が含まれていればそれっぽいような気がするので、そのように調べてみます。)すると結構返ってきました。前半のとか、_swigregisterとかは違いそうです。「NodeType」と「NodeTypeCategory」がいるのが興味深いですね。後者の方がよりそれっぽい気がします。inspect.getmembers今度は、inspectモジュールのgetmembersを使って見てみます。これらの関数は、「NodeTypeCategory」型を返してくれます。タイプしたら、ついでに「nodeTypes」というのもサジェストされました。sopCategory.name()'Sop'sopCategory.nodeTypes()nameの方は想像通りの結果ですが、ついでに見つけたnodeTypesの方はこういう感じになりました!ちょっとギョッとしましたが、これで各ノードカテゴリ内のノードをチェックできそうです。)途中のtry-exceptは、swigregisterの人たちがエラーを起こすために設けたものです。下から2行目で先ほどのnodeTypesの結果である辞書を受け取り、カテゴリ名と共にその辞書の長さをプリントしてみました。一応結果を貼っておきます。H15.5.632です。816)nodeTypesの中身をカウント(特にCHOP)比較的数えやすそうなCHOPを比べてみることにしました。スクリプトの結果が上記のように「103」。UI上だと......4列、25行。掛け算くらいできます「for」と「popnet」と「vopchoptype」の3ノードが、UI上では見当たりません。H12時点のオンラインドキュメントを見てみると、forCHOPはありますので、http://sidefx.jp/doc/nodes/chop/for.htmlこれらは、過去のシーンデータとの互換性を保つためとかで残してあるものなのだろうなと推察できます。VOPがすごい量になってるのもそうアレなのでしょうか。スクリプトでそのノードだけフィルタリングするには?といったあたりは次回の宿題になりそうです。まとめサジェストに助けられました。さんの「四角ポリゴンに合わせて変形」です。requestStockLike4@it_ksCG業務の傍ら、CGに関するライター業や技術的な内容の薄い本を制作しています。upLoginユーザーは見つかりませんでした。