よっし~の妖怪三国志攻略ブログよっし~の妖怪三国志攻略ブログイカカモネ議長董卓こと、魔界議長イカカモネ・ソウカモネをGET!のページです。国盗りウォーズ緊急バトルが中々発生しないながらも、チケットと5倍出陣を駆使して4凸まできたところです。ここからが出ないのだろうけど、調子はいいのか悪いのか。前回の玄武は、特効の日ノ神の確率アップを待ってガシャでゲットしてから急いで10凸させたんだよね。今回も特効引かないとだめかな?特効いないと10凸できない調整はヤメテ欲しいんだけど><今日で6月も最後、明日から7月って早いな~。相性がいい妖怪や軍魔神、活躍の場は?イカカモネ議長董卓のグレードアップに必要な食べ物あとがきイカカモネ議長董卓って強い?目次へ戻る火力要員というよりは必殺技でのサポート要員だと思う!↓10凸グレマレベル50の時。HPがかなり高くて、まもりもそこそ。ちからは800台だけど攻撃速度は9.00秒/回と火力的にはイマイチかな。どっちかというとタンク的な妖怪なんだと思う。目玉は何といっても必殺技。必殺技を撃つまでに必要な妖気が少なく、素早く撃てます。打ち消しを素早くできるのと、ちから・攻撃速度ダウンは効果時間が20秒もあり、回転もいいからデバフが切れる時間も短くすることも。́▽`*)イカカモネ議長董卓の必殺技について目次へ戻る攻撃速度のとりつきが効果値3で15%下げることがログで分かりました!G蛇王カイラとりつきは〇%下げるまでは出なかったような気がするけど、気のせいかな?ただ効果値3で15%下げるってことは、効果値4以上だともっとってことだよね。攻撃速度のとりつきの効果値と〇%増減するかは分からなかったから、これは手がかかりになりそう。気になったので今G蛇王カイラのとりつきのログも確認してみたらって出てた。何だろうログの仕様が変わったのかな?わたしがボケていたのか・・・。́ω`*)イカカモネの必殺技の話に戻って、ウィスパー曰く、ってことだけど、実際使ってみたら確かに早く感じました!上のスクショは高難度の普通の周瑜の時のものなんだけど、14秒で必殺技を撃っています。3凸グレマレベル5とか中途半端な状態だけど。ぶつかりで百鬼姫を倒せたから妖気ゲージが貯まった、っていうのもあるんだけどね。目次へ戻るグレード1★・・・・ひっさつわざレベルアップグレード2★・・・・ぶつかりダメージ10%ダウングレード2★★・・・ひっさつわざレベルアップグレード3★・・・・連戦のうりょくアップ・中グレード3★★・・・命中率5%アップグレード3★★★・・ひっさつわざレベルアップグレード4★・・・・ぶつかりダメージ10%ダウングレード4★★・・・命中率5%アップグレード4★★★・・連戦のうりょくアップ・中グレード4★★★★・ひっさつわざレベルアップグレード5★・・・・土属性ダメージ無効50%グレード5★★・・・ぶつかりダメージ10%ダウングレード5★★★・・連戦のうりょくアップ・特大グレード5★★★★・ひっさつわざレベルアップという感じでまとめると・ぶつかりダメージ30%ダウン・連戦のうりょくアップ合計:200・命中率10%アップ・土属性ダメージ無効50%となります。連戦のうりょくアップっ特大って(@_@。小はたしか30だっけ?中は45?60?よく分かんないけど、イカカモネはお知らせによると合計で200アップらしいです。200アップってなかなかだよね。相性がいい妖怪や軍魔神、活躍の場は?目次へ戻る必殺技をどうイカすかがポイントになると思う。イベントボスでは、良いとりつくで強化してくるボスは多いだろうし、役立つ場面はあるだろうね。ちから・攻撃速度ダウンでの被ダメ軽減も安定化に一役買いそう。高難度でも、孫策とか荀彧とか周瑜とか、じわじわ回復が厄介な場面で素早く打ち消すのに良さそうです。国盗り戦でも加護が厄介な防衛とかで、早めに打ち消せれば助かるね。そこまで持てばいいけどorz普通にやっても早く打てたから、妖気ゲージ速度アップ持ちの軍魔神と組み合わせると、より効果的な気がします。防衛部隊では・・・、う~ん、あんまりに脅威に感じなさそう。火力はほどほどだし、攻撃部隊で良いとりつきを意識した編成とかしほとんどたことないからな~。目次へ戻るすき焼きは使います。レア食べ物だけをまとめると次の通り。295梅雨キュウビと同じパターンでした。コピペできてラッキィ☆あとがき目次へ戻る1日24時間じゃ時間が足りない。FF14のアーリーアクセスも始まり、妖怪ウォッチ4は8章いったところで一旦保留にorz妖怪ウォッチは出てくる妖怪可愛い系多いしほっこり系だけど、FF14はリアルガチでドラマチックなイメージ。レベル72まできたところだけど、メインクエクリアするのどれだけ時間がかかるんだ><とりあえずメインナイトで進めてるけど他のジョブも触ってみたいしな~。́Д`)5倍出陣で周回したらヤバイ。しなきゃいいんだけど(汗これまでの流れから☆7もきっと来るよね。したらイカカモネのドロップ率も上がるかな~。いうか、上がって欲しい。緊急バトルで5倍周回してるけど今4凸で、このペースで行くと1000宝珠以上使っても10凸できなそうな予感orz前回もそうだったけど、共闘って他のイベントに比べてボスのドロップ率低いよね!?同じコストじゃ10凸はできなそうだし、あめミキサーみたいなサブお楽しみ要素っていうの、そういう要素もないし。宝珠使う割には得られる報酬が少ない気がするorzあくまで他のイベントと比べると。う~ん、それだけトロフィーに重みがあるってことか。それはそうと妖怪ウォッチ4発売記念キャンペーンは7月2日までだよ!ショップの札に記念金貨に高難度に。PM共闘手形ですが、一度使用した人が二回目を使っても同盟ボーナスの時間が延長されていません。繰り返し起きているので、不具合か仕様だと思われ注意が必要です。見たら1分だけ伸びてました。そのような仕様ということでしょう。私特効持ちですが、まだ6凸です。どっかに魚群発生するだろう。ミニだし、あまり喜べない。クールタイムどんどん長くなるね。うーん、牛頭馬頭持ちなのにイマイチその恩恵を感じない。星6が簡単に今のところ倒せてるからいいけど。あー、気力ブーストが微妙な時期にキレた。高難度キャンペーンあと少しかぁ。共闘かなり消耗戦だね。仕様変更を理解するのに時間がかる。特効なしだから、ポイントは稼げないけど、もう、あとは、残すところ最後の報酬まできました。