業界研究フェア受講スキル特になし受講者が得られるであろう知見ビジュアルアーツ分野、ゲームデザイン分野の仕事内容、求める人物像を理解いただきます。聞きなれた職種名でも具体的な仕事内容を正しく理解していますか?各分野のスペシャリストが仕事内容を紹介します。当セッションでは、ビジュアルアーツ分野とゲームデザイン分野を取り扱います。→ビジュアルアーツといってもどんな仕事、役割があるの?→入社して最初はどんな仕事を任されるのか?→具体的な仕事内容や必要な知識・能力をお話いたします。→ビジュアルアーツ分野で求める人物像をお話いたします。→ゲームデザインといってもどんな仕事、役割があるの?→入社して最初はどんな仕事を任されるのか?→具体的な仕事内容や必要な知識・能力をお話いたします。→ゲームデザイン分野で求める人物像をお話いたします。維新!」を事例にデザインチームの職種紹介、ワークフローゲームを製作するにあたって「大切」なこと。お話させていただきます。株式会社セガ・エンタープライゼスへプランナーとして2000年に入社。以降、プランナー及びディレクターとして、家庭用ゲームソフトの企画立案からプロジェクト進行管理に従事。維新!」(PS4/PS3)の開発ディレクターを担当。家庭用ゲームはもちろんのこと、スマフォアプリも含めて、ゲーム開発の規模は年々大きくなっています。そんな中、どうすればプロジェクトはうまくいくのか?必要な人材とは?にスポットを当てて、ディレクターの目線から理想的なゲームデザインの手法について話したいと思います。過去にCEDECで行われた講演の資料アーカイブです。実際に講演で使用した資料のダウンロードが可能です。[ログイン]受講登録を完了した方は、こちらからログインしてください。AWARDSゲーム開発の進歩へ顕著な功績のあった技術および開発者を表彰し、開発者全体の士気向上を図る賞です。CEDECでは展示コーナーやスポンサーシップセッションなどのPRプログラム、広告をご用意しております。