鍵が見つかるって寸法よ。「蝙蝠は当然出ねえだろ。鬼は初日から出てくる変なのもいるが普通は潜るだろ。「そうね、初日出なければ恐らく居ると思った方が良いわ。「俺の発言がマルコに筒抜けになるって訳だな<受信者まあ、面白いこと言う気はないし。放置しておいてもらえるとありがたいがどうせ素決闘者なんて潜伏できない蝙蝠みたいなもんだどうされても文句言わねえよ。「当たり前のように、なのですか?少なくとも村系鬼ならば出ておいた方がうっかり吊る心配はいらないと思うんですが。「ああ、確かに20人なら5Wはねーぞ。4W1狂人で確定だマニアが出てこない以上楽観はできねえ(元々できんが)......気張れよ。「一応この村の最大配置は4W1狂人。指定をする人は居ないのだけれども。最低のケース考えて人外についたと考えた方がいいでしょう鬼は潜伏はいいでしょう。「マニアCOが無いですか。重要役職付きと思わず人外付きと見た方が良さそうですね。「両方のが暗黙の了解で潜れたら良いのに、という話ね。「で、マニアが出て来ないのです。これは人外についたと見ていいでしょうね。あと地味に鬼が出てこないのも気になるところ。「正直決闘のtheory的なことはよくわかんねえんだ。自分撃ち固定:有り決闘者陣営の基本種。自分撃ち固定で、宿敵の相手に自分を対象にした受信者が付く。「自撃ち決闘ならばランサーの中身次第ではありますがしばらく放置で良いかと。早くに処理しすぎると蝙蝠が増えるだけとなるので。「ああ、もうぶっちゃけるが俺の方が決闘者でランサー宿敵にした。「あぁヒュウのそれは決闘COなのか。「決闘陣営は決闘系と。宿敵って潜った方が多分勝ちやすいと思うのだけれども。神話マニア陣営1随分カラフルに出やがったじゃねえかダボが。神話マニア陣営1基本的に9吊り7人外なのです。あとは鬼とマニア次第でしょうか。マニアに出てきてもらうのです。神話マニア陣営19吊り7人外に第四陣営が3と・・・中身次第だけど余裕は無いなマニアと他にCOできる職はCOしてくれ。神話マニア陣営19吊り7人外+蝙蝠鬼決闘と。蝙蝠鬼は当然伏せ希望です。神話マニア陣営1ほぼ人外村という内訳なので厳しいですね...しかも共有の囁きもありませんでした。鬼や蝙蝠や決闘はCOしてもいいとおもいます。神話マニア陣営1なんかいろいろ出ててよく分かんない神話マニアがCOしてくると嬉しいなーってことしか。リプレイについては明日には投下したいとか何とか。各員の奮迅を祈ってる。「まあ適当に騙るのです。なんだったら小町の引き立て役にでもなってみようかなー。「>GM村建てありがとうございますリプレイ(色々な意味で)楽しく見させて貰ってます。「つーわけでGMはおひさびさってか。新しいパッチ出たみてえだな。「雪はまだ使えそうですが翠はちょっと・・・残念なのです。