生産管理についてユニットの生産さて、さらに数日進めていきます。街で兵士を生産できることも分かってきます。早期アクセスだし、本質的でないところはあまり気にしないようにしましょう。資源から作っていきます。資源はお店でリサイクルを行うことで入手することができます。アイテムは資源にする他、トレードで売却することもできますが。売るよりも資源にしてしまうのが吉と言えるでしょう。(幾つかのポリマーあたり単価は資材よりも安いし。)さて、兵士づくりも何となく分かってきました。civilizationなんと給料日が訪れ、兵士たちに結構な額を支払う形になります。月次でしょうか?これは週次でした。頑張って稼がなければなりません。甘んじてこれを受け入れましょう。不必要に生産しすぎないほうがよさそうです。いえば遠隔攻撃ユニットの生産でしょうか。定期的なお金と資源の供給がありそうですが、まだ確認できていません。農場等は高額なためいずれにせよ、まずは戦闘で稼ぐしかなさそうです。資源のもとになるようなアイテムの稼ぎ方です。黄色がいわゆる蛮族にあたるようです。この蛮族を倒すことで、お金や資材が手に入ります。上位ユニットも少ないような相手に喧嘩を売るのが良さそうですね。装備画面の左下のほうでクラスチェンジを施すことが可能です。頑張って育てていくことのほうが大事になりそうですね。最初のクエスト?とある条件を満たすと、とある場所に行くように誘導を受けますが。壁で隠れているエリアがあるのに気づき何とかイベントが起こるのを発見しました。注意深く見ないと入り口が分からないのですが・・・。)ともあれ、こうして目的地の連鎖を辿ることで話が進んでいきそうですね。意外にイベント内容が少しハードだったためそこで止まってますが、また追って進捗をかけたらと思います。最後にさて、このゲーム。早期ということもあって・会話のときの人物の姿勢がのけ反ってる(大丈夫、戦闘中の動きはもっと自然です)・街ごとの個性が今のところなさそうといった細かい点はありますが。いう点を気にされないようであれば、なかなか随一のゲームなのではないでしょうか。土地の制圧や文明レベルの向上も可能で、さらには国家間の戦争をも実施できそうに見えます。長期的に楽しめそうな気配がかなりあります。人によっては見た目の気になるところがあるかもしれません。肌に合うかどうか、トレーラーをよく見るのがオススメです。猛烈な勢いでアップデートがあるので、このあたりはまた改善される可能性も高いでしょう。したゲームが登場してくれるものです。(乗り換えが遠回りだと住民が嫌がるような鉄道ゲームがどうしても思っていたとき、見事にそれが叶うものが現れました。需要あれば供給ありです。粘り強く探してみたり、それでも無さそうなら出てくるのを待ったりするのが良いのかもしれません。このようにゲームが備給されていくさまというのもまたじっくり考えてみたい所ではありますが、またの機会にしましょう。それではここまで、ありがとうございました。アポカリプスのない時空のどこかで、お会いしましょう。さんのいくつかの東方同人も、かなりこの特長に近いです。Empire~』ですが、オススメです。他に挙げるとすると、少女が中心ではないかもしれませんですが、風水演武も近いと思います。音楽の入りこむ、大橋彩香さんのライブ参戦レポートこんにちは。表題のライブにいって参りました。すべては木だった...2019-07-01入社しましたこんにちは。»プロフィールid:a16777216ゲームやアニメと、学術との接点を模索してあれこれ考えるブログです。自己組織化やそれに関係しそうな話題が多め。(a33554432)Webはてなブログをはじめよう!a16777216さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。