【麻雀最難関ルール!】「送りカン」を解説。麻雀本ゲーム・アプリルール【麻雀最難関ルール!】「送りカン」を解説。麻雀における反則の一つに「送りカン」と呼ばれるルールがあります。これはリーチ後にカンをして待ちを変えてはならないというルールで、オーソドックスなものとしては以下のようなケースがあります。確かにリーチ後に待ちが変わったら、今までフリテンだった牌が急に通らなくなったりしてズルいからこれは理解できる。送りカンのルールはこれだけではないんです。難解で「いや別によくね?」と思うケースが2つほどありますので、以下で詳しく解説します。送りカンとはリーチ後に待ちを変えてはいけない麻雀ルール麻雀で送りカンになるケース待ちが変わる場合⇒絶対に送りカンになる待ちが減る場合⇒送りカンになる可能性が高い役が増えるor減る場合⇒一部のフリー麻雀では送りカンになる可能性あり天鳳などの麻雀ゲームだと送りカンにならないケースもある送りカンとはリーチ後に待ちを変えてはいけない麻雀ルールまずは送りカンとは何かをもう一度簡単に解説します。送りカンというのは、リーチ後にカンをして待ちを変えたり、役を変えたりしてはならないというルール。これを行ってしまった場合、チョンボとなり2000点オールなど(ルールによっては満貫払いなどの場合もある)の罰則を受けるため注意が必要です。カンをしてよいか悪いかの違いは、待ちや役が変化するかどうかなので、とりあえず以下の場合はカンしてOK。カンする場所が待ちに関係ないカンをしても待ちが増えない孤立した暗刻の場合はたいていカンしてOKです。待ちに近い位置のカンをする場合は注意が必要。以下で送りカンになるケースを見ていきます。麻雀で送りカンになるケースでは実際に送りカンとなるケースを見ていきましょう。これはルールによっても違いがあって厄介なんですが、ざっくりと分けると以下の通り。念のため全部避けておくと安心です。待ちが変わる場合⇒絶対に送りカンになる目に見えない待ちが減る場合⇒送りカンになる可能性が高い役が増えるor減る場合⇒一部のフリー麻雀では送りカンになる可能性あり待ちが変わる場合⇒絶対に送りカンになるまずはどんなルールでも送りカンとなるケース。カンにより待ちが変わるケースがこれにあたります。具体的にはこんな感じ。このケースでは8sはカンしてもOKですが、5mはカンしたらダメ(送りカン)となります。だめかというとフリテンの解消をできてしまうため。上の例で言うと、例えば4mを自分で切っている場合でも、5mをカンすることで待ちが減り、フリテンが解消されてしまうんです。なると安パイの原則が変わったりするのでアウト、カンをしてはいけません。待ちが減る場合⇒送りカンになる可能性が高い続いては待ちが減る場合です。これも送りカンになる可能性が高いです。別に減る分にはよくない?と思うかもですが、待ちを減らすことでフリテンを解消したりができてしまうためアウト、らしいです。ちなみにちょっとだけめんどくさいのは、ぱっと見では待ちが変わっていないのに、ひそかにカンチャン待ちが消えた形。こちらは密かに68ターツでの7mカンチャン待ちが消えております。これも符計算の関係でアウトになるケースが多いので注意が必要です。役が増えるor減る場合⇒一部のフリー麻雀では送りカンになる可能性ありまたそのほかにも役の増減にも注意が必要です。カンをしたことで三暗刻が付いたとか、チューレンポートーが消えたみたいなケースはかなりレアですが、送りカンになる可能性があります。プロでは、この辺の議論はけっこうなされていて、送りカンにならない団体も多いんですが、巷のフリー麻雀とかでは一応やらない方が無難。天鳳などの麻雀ゲームだと送りカンにならないケースもあるちなみに送りカンは複雑なので、ゲームだとここまで厳密に対応されていない場合もあります。