Tower』は韓国のスマホゲーム市場の売上規模や人気ゲームジャンル、人気ゲームタイトルなどをまとめた統計を発表した。Playの売上規模は過去最高を記録、売上ランキングTop100における中国ゲーム数も38タイトルと中国ゲームのTop100シェアも過去最高となった。2019年Q3の売上は約1243億円まずは韓国のスマホゲーム市場規模を見てみよう。Playのスマホゲーム売上は約1243億円(11.3億ドル)で、前年同期比で14.4%増、前期比で5.3%増と予測されている。Playのスマホゲーム売上は約891億円(8.1億ドル)で前年同期比15.7%増、前期比14.1%増と成熟市場にありながら上位タイトルの売上が大きく伸びていることがわかる。ともに25%前後の増加、Top100の売上シェアは約25%となっている。タイトル数で見ても38タイトルがTop100入りと過去最高を記録している。以下は韓国スマホゲーム市場の売上をゲームジャンル別でまとめたグラフだ。出所:SensorTowerジャンル別の売上ランキング1位はRPGジャンルで売上比率56.8%と絶対的な人気を得ている。M』などがヒットしていることが挙げられる。–万国覚醒-』の売上貢献に依るところが大きい。以下は2019年Q3韓国スマホゲーム市場の売上ランキングTop20だ。RED』と韓国産PCオンラインゲームのスマホ版がTop10に6タイトルと大半を占めている。中でも『リネージュM』はリリース後2年以上経過しているが約205億円(1.86億ドル)の売上と依然高い売上を保っている。次に韓国市場における中国ゲームの売上げランキングTop20を見てみよう。–万国覚醒-』、3位はZilongが配信を行う『アッシュテイル』と、異なるジャンルの人気作が上位を占めている。Chess:Origin』となっている。TowerこのTop20内には新作が13タイトル入っておりRPGジャンル以外にもオートチェス、ハイパーカジュアル、経営シュミレーション、放置系、パズル系、タワーディフェンスなど多様なジャンルで韓国市場参入を試みていることが分かる。Tower』は8月の中国スマホゲームの全世界売上Top30タイトルを発表した。Mobile』、Top2は『NetEase』の『荒野行動』の2作となり、1位と2位をバトロワ系のゲームとなった。Annie』はスマホアプリの最新情報や市場動向をまとめたレポート『モバイル市場年鑑2020』を発表した。Mobile』がリリース後2ヶ月で全世界ダウンロード数1.7億回を突破、売上高は約95億円に上ると発表した。Tower』はインドネシアのスマホゲーム市場の売上規模や人気ゲームジャンル、人気ゲームタイトルなどを発表した。Storeの有料ゲームと無料ゲームの売上データを公開した。Storeの無料ゲームの売上は約2兆円、有料ゲームの売上は約371億円としており、有料ゲームのゲームアプリ売上全体における比率は過去最低水準の1.8%に減少した。早くもTop10入り!2019.07.17【中国ゲーム|新作情報】テンセント『僕のヒーローアカデミア』の中国配信を発表!2019.08.072020.01.15【インタビュー】好きだからやる。Reserved.タイトルとURLをコピーしました。