発行している人民日報社のニュースサイト『人民網』などの中国国内メディアは北京市がゲーム出版管理に関する会議を行ったと報じた。副部長である王野霏氏も会議に参加し談話を発表した。北京市はeSports推し!王氏は談話の中で2019年は5つの方面でゲーム業界の管理を強化すると強調した。その5項目は以下の通りだ。北京市におけるeSportsの活性化これらが具体的にどの様なことを指すのか、以下に解説していきたい。節度を持って明るく健康的な方向を指向し、社会利益を優先することを良しとしている。ゲーム配信審査の重要な根拠として『社会利益』を盛り込むとしている。ゲーム配信審査の簡略化とルールの明確化】ゲーム配信審査の環境とサービスの改善を指している。)』を用意し、審査の簡略化と透明化、ルールの明確化を図るとしている。中国政府が主催する『“網絡文学+“大会』を通じネット文学や文化創作事業との融合を推進する。中国政府の各種政策や優遇措置を活用しゲーム業界の方向転換と発展を促進する。北京市に国際的影響力を持つeSportsイベントを招致するなどし、北京市のeSports業界内での国際的な影響力を向上させる。スポンサーリンク北京市の談話は何を意味する?ここからは『ゲーム大陸』の見解となるが、今回の談話で注目したいキーワードは『社会利益』と『eSports』だ。今回の談話が実行力を持つとすれば、『社会利益』とは現在の中国共産党指導部が求める社会像を指す為、これまで以上にゲーム内容へ政府の目が向いてくるのではないか、と思われる。実際に今回の報道において、『2.』のゲーム配信審査の簡略化に触れた部分で『社会利益を審査通過の優先条件にする』と話したと伝えられている。ポジティブなニュースとしては『eSports』への言及だろう。審査が停止されるなど、ゲーム業界が中国政府の厳しい規制に苦しむ中、主だった規制から逃れた分野が『eSports』であったことを加味すると、実利としてゲーム業界に恩恵をもたらす可能性があるのではないかと思われる。中国ゲーム業界のニュースを配信していると、中国政府の規制関連の情報は反応が良いことから、ニーズの高まりを感じる。今後も日中ゲームビジネスに有益な情報が入り次第、紹介していきたい。ゲーム市場に追い風?中国政府指定の戦略性新興産業にゲームとアニメが選出!中国ゲーム市場にとって政府関係の明るいニュースが入ってきた。(2018)』にゲームとアニメが含まれていたのだ。10月12日に国家統計局の承認を得て、同26日から施行されたという。ゲーム規制解除の鍵を握るのはテンセントの実名制!?仮説は正しい?10月25日に運営元である『テンセント(Tencent)』は北京、天津を始めとする8つの地域で公安局データによる個人認証を“推奨から強制”に変更した。それから僅か6日後の11月1日には、この公安局データによる個人認証の“強制”の該当都市を順次拡大していくと発表。計26タイトルの海外産ゲームタイトルの『版号』審査通過タイトル一覧を公開した。HP上にて、計22タイトルの中国産ゲームタイトルの『版号』審査通過タイトル一覧を公開した。HP上にて、計22タイトルの海外産ゲームや海外産IPタイトルの『版号』審査通過タイトル一覧を公開した。馮氏は『版号』の審査が再開され、既に第一弾の審査が完了したと言及したが、同時に審査待ちのタイトルも多く、審査停止前の状態に戻るには一定の期間が必要とも述べている。Reserved.タイトルとURLをコピーしました。