毎ターン終了時に、そのターンに相手や味方(相手が優先)が消費した道具を拾って自分のものにする。自分が道具を持っていない時のみ発動する。『だっしゅつボタン』『ふうせん』には効果がない。/道具を持っていない時、戦闘後に10%の確率で道具を拾ってくる。戦闘に参加しなくてもよい。レベルに応じて拾ってくる道具が変化する。状態異常の時、『すばやさ』が1.5倍になる。/野生のポケモンと出会いにくくなる。道具を持っていない時、戦闘後にどうぐ『あまいミツ』を拾ってくることがある。戦闘に参加しなくてもよい。レベルが高い程、拾ってくる確率が上がる。自分の持っている道具によって効果が変化する。投げつけた道具はなくなる。相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。先制できる(優先度:+1)。相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。1ターンに2〜5回連続で攻撃する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の回避率を2段階下げる。(第6世代までは草むらなどフィールドで使うと野生のポケモンが出現。相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。2〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。自分の持っている道具によって効果が変化する。投げつけた道具はなくなる。自分の『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。後攻になる(優先度:-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ上げる。自分の個体値によって『タイプ』が変わる。5ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。5ターンの間、天気を『あめ』にする。ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。