vol.209(2016年1月号)、12月10日(木)発売。Storeamazon楽天ブックスセブンネットCGWORLDのアンケートに答えるこんにちは、CGWORLD編集部です。CGWORLDでは、190号(2015年6月号)以来のデジタル作画の特集になります。アニメーションの制作環境は常に変化しています。セルアニメからデジタルアニメへの移行は大きな変革でしたし、近ごろは3DCGを主体とした作品も増えてきました。その一方で、作画(2Dアニメーション)作業は以前から変わらず、その大半が紙と鉛筆で描かれ続けています。作画の工程にもいよいよデジタル化の波が押し寄せてきました。今回は、旭プロダクションやサンジゲンなど、バックグラウンドが多種多様なスタジオ6社へ取材し、具体的な制作事例や今アニメーション業界で起きていること、そして未来への展望について取材しました。本格マスター!」です。これまで本誌でも様々なかたちで解説してきたように、デジタル造形(3Dプリンティング向けのモデリング)は、いわゆる映像コンテンツ向けのモデリングとは異なる点が多々あります。ntny氏による描き下ろしです。対するご意見・ご感想を下記アドレス宛にメールしてください。ハリウッドでも活躍する佐藤隆之氏がFRONTIERのクリエイター向けPCをレビュー。ハリウッドでも活躍する佐藤隆之氏がFRONTIERのクリエイター向けPCをレビュー。次の100年も愛されるフォントを創る。FIX!森田悠揮氏、マーザ・アニメーションプラネット、カヤック、萌、SNKの登壇が決定。