編集可能2010年4月22日お気に入りにするツイートを検索するツイートを削除するツイートを公開する報告するその他デザパタ140文字140文字でデザインパターンを説明しようのまとめ。このリストは誰でも編集可能です、追加に気付かれた方は是非編集をお願い致します。@tail_y今なんとなくデザインパターンを見てたけど、どうしてこういう説明って、厳かで分りにくく書かれるんだろうね。噛み砕いて書くと、正確性に欠ける!って怒られるんかな。@tail_yいや、一番いけないのは、デザインパターン完全に理解しないで語るのは恥ずかしいとか、使いこなせないなら使っちゃ駄目とか、そういう雰囲気があるのがいけないんですよ!そんな高尚なものにしてしまうから、解説まで高尚になっちゃって、一部の天才だけのものになっちゃうんですよ。@tail_y・・・140字以内で噛み砕いたデザパタ説明を作る、の流れにならんですかね。@tail_yよし、デザパタ140文字やるぞ。ハッシュタグ作るから、みんなも教本片手に涙目になる学生をこれ以上増やさないためにも、参加していただきたい。@tail_yちょっと説明も入れておこう。みんなで、1ツイットでパターンを分りやすく説明する。同じパターンが既にあっても書いて良し。突っ込みはOK、こいつ間違ってやんのプークスクスはやめて。細けぇことは気にしない方向だけど、補足も大事だよね。@tail_y恥ずかしがらずに自分の分る範囲で書く。書くことで自分の理解も深める。仕事で使う時は真面目なところでちゃんと調べてね。@tail_yFacadeパターン:色んなクラスを同じような手順で処理しなきゃいけないなら、別に1個クラスを作って、そこのメソッドに処理をまとめておくと、読みやすくて便利。名前は分りやすくつけること。@tail_yObserverパターン:他のクラスで何か起こったときに知りたいって時に、ずーっと何度もチラチラ見に行くわけにもいかないから、何かあったら教えてねって連絡先渡しておくほうが便利だよね。うん、そう言っていいと思うよ。AS3のaddEventListenerとか、ね。@tail_yFlyweightパターン:クラスを大量にnewするけど1つずつしか使わないって時は、1個だけnewしておいて、その変数を書き換えて使ったほうがメモリ食わないし処理軽いことが多いよ。誰かと共有してるものを勝手に書き換えないように注意。