今年の冬ぐらいだったかな。原作では、果てしなく頭がよく計算高いキャラ。やる夫スレでもその知将ぶりはよく発揮されるが、どちらかと言えば悪役が多く、手段を選ばない冷血漢として描かれる頻度の方が高い気がする。ラスボス役を担ったこともあるので、待遇は非常にいい方。カリスマ性があるためか善玉役を務めても違和感がなく、一方で大悪人を演じさせてもハマリ役なので、やる夫スレでの登場機会は非常に多い。ま、その辺も説明すると長くなるから割愛だ。知りたい人はググってくれ。色んな意味でやる夫スレに遺産を残してくれている。実際、AAが凝ってあるというのは面白いもんだ。げっ、首飛びまくってるお。___________\。いう面白さの発信方法もあるということだ。その可能性を切り拓く先駆者であったのは確かなんだよ。よし、じゃあ、時期を戻すか。2008年の12月頃かお。2008年末に生まれた名作といえばこの辺りだろうか。このしばらく後にゲーム系スレがたくさん立ったな。ゲーム系長編スレブームの火付け役と言えるかもしれない。極悪人の役を演じることもあればネタ的な描写もしやすい。最近見かけたのは妹大好きシスコンキャラとしてネタである。外見の幼い少女が味方にいるなら、その兄としてネタありマジありのお兄さん、という描かれ方がオーソドックスか。先述のとおり人相はよくないので悪役にもどうぞ。ゲーム系長編スレ、二次創作長編スレは今でも作品数の多いジャンルの一つだ。何より好きなゲームや小説をネタにしてれば筆も乗る。その一方で、良くない傾向がひとつ露呈するんだお。最後まで書ききる人が同じだけいるわけじゃない。単刀直入に言うと、エタるスレが多くなったんだ。無宣言のエターは打ち切りと言うより、富樫的休載と言った方が適切かもな。言って、エターほど読者にとって残念なものはない。無宣言のものは特にだ。読者ってのは金も払わず楽しませてもらってる側でしょ。`\※やらない子【2ch】やらない夫の妹らしい。詳しいキャラは正直わからない。固定フレーズに『ないわ』というものがあるのと、兄をよく見下した目で見るフシがある程度か。キャラが変に凝り固まっていないからこそ、作品内では自由なポジションに回しやすく、扱いやすいのが2chキャラの醍醐味ともいえる。多くの人が使い続ければ、キャラもがっつりと固まって長編への起用も増えるかもしれない。ID:p7iQRitY個人的にはゲームの流行はロマサガ、やるメモ、賢者らへんからかと思う。いーや、やる夫は納得せんお。作者にだって読者に対して通すべきスジはあるはずだお。......それもそうだなぁ。作り出す人間が絶対に偉い、って発想はお門違いだ。客がいなくても成り立つものならチラ裏でいいんだからな。議論しだすと何スレ立てても話がまとまらない。ここはひとまず、エターが発生する理由だけ考えよう。ゲーム系スレはとにかく『長い』んだお。/最後までやるにはとにかく根性が要るお。しつこいようだが、やる夫スレ書き溜めるのはマジで手間なんだ。これを1000レス以上作って作品を完結させるのは骨が折れる。......言っとくが、1000レスで終わらない作品なんてザラだぞ。それが出来たら苦労はせんのだお。ゲーム系スレではそれが尚更なんだお。十中八九そのゲームが大好きな人間だ。そのゲームの魅力を伝えたいとも考える。書き表したくなるもんだお。なりゃ量がかさばってくるのも当然だお。ここが自制どころ......と言いたいところだけど、それも難儀でな。無意味なイベントってのは既に極力省いてある。波の少ない中盤に起伏をもたらす一山だったりするお。イベントはしょってたら、そのゲームの良さを伝えられないんだお。やって削るべき所を削り、やる夫スレらしさが出るようストーリーを補充する。腕の見せ所といえばそれまでだが、これが一番大変なんだ。面白くしなきゃならないからな。つまんなくてもいいなら簡単だけど。