LOGガンダムシリーズのまとめブログです。07:19人気が出て続編を作ることになったゲームはいくらでもありますけど、スパロボのαやZやOGみたく、はじめから続編での完結を前提として謎を残す、大河的なゲームって他に例があまりないと思うんです。(その伏線が解決されないままリストラされたり、終わってしまうのが問題とはいえ、それはαのジャイアントロボ版権問題、ガンダムSEEDのゴリ押しみたいな、スパロボ特有の問題もあるのでそこは別とします。)だから、これらのシリーズって内容とは別に評価するのが難しいところがあると思うんですよね。近いタイプの作品が(スパロボ以外に)あれば見てみたいものですが。23:12:38そもそも物語が続くにしてもソフト発売の間が長いと前にやったこと忘れてる時あるし。α→外伝、コンパクト2シリーズくらいの発売間隔だと続き物って分かりやすいけど。01:38:44確かドラクエは始めから1~3の三部作構成だったはず。システムも・RPGに慣れてもらうため基本を抑えつつもシンプルな1・役割をはっきりさせた固定キャラによるパーティ制を導入した2。・キャラメイクを導入した3って具合。01:42:43.hackシリーズは続編ありきというか最早デアゴスティーニの雑誌みたいなレベル。単独じゃ何も完結しないから揃えてなんぼ。12:14>>1去年の秋頃に出たのが最終章らしいえ。あのエンディングやと、まだ続きそうな気もするんよね。22:30思えばスパロボには、シリーズ長い作品にありがちな「知名度・実力・カリスマ全て最強の名物ライバルキャラ」と呼べる人物って、居ないんじゃね?例えば、ガンダムにはシャア。23:07今でこそ格闘ゲームは「発売してから後で調整」なんてやってるけどリアルバウト餓狼伝説とかキングオブファイターズとかの頃は「新キャラはドット描くだけで手一杯、調整は次作」みたいな感じだったけどな。23:12そもそも物語が続くにしてもソフト発売の間が長いと前にやったこと忘れてる時あるし。α→外伝、コンパクト2シリーズくらいの発売間隔だと続き物って分かりやすいけど。01:07まあゲームも基本売れたから続編作りますだからね。01:38確かドラクエは始めから1〜3の三部作構成だったはず。システムも・RPGに慣れてもらうため基本を抑えつつもシンプルな1・役割をはっきりさせた固定キャラによるパーティ制を導入した2。・キャラメイクを導入した3って具合。01:42.hackシリーズは続編ありきというか最早デアゴスティーニの雑誌みたいなレベル。単独じゃ何も完結しないから揃えてなんぼ。12:26>>37ストーリー的には人類同士の戦いは2次のシャアの反乱とオルファンで終わらせたつもりだったのに、3次で実はコーディネーターが居たんですよ!ナチュラルと憎み合い殺し合います!だからなぁ。06:30因みに多くの謎を残したまま終わった大逆転裁判というゲームはそれはそれはえらく叩かれたものだった。続編でキレイに纏まったが。今のご時世そんなに謎多いままとか中途半端な状態だったら批判の嵐ということを知っておいた方が良い。続編ありきでも分割商法だとか言われることもあるんだし。乗り換え見せ場の為だろうが二回やられると天パがただのバカにしか見えん。12:12長くやろうとするとそれを踏まえた設定とか世界観も考えなアカンからなぁ。スパロボとか軌跡シリーズはそこら辺融通がきくけど、龍が如くシリーズみたいに続けば続くほどぐだってくのもあるし。長編物は正直、博打だと思うんやよね。多くはないが探せばあるよ。ゼノサーガとかアークザラッドとかさ。10:03ギャルゲーでもあるぞ。一世を風靡したダ・カーポは無印こそ一作で終わるようにしてたが、II以降は伏線敷いて番外編とか続編出せるようにしてた。12:26イースシリーズ、アークザラッド(1.2.Rまたは1.2.3.機神.黄昏)メタルギア、幻想水滸伝、アサクリ等々。モンハンは世界観だけは一緒か。block;">●現在コメント欄リニューアル中です。◆コメントの返信について>>○○(レスナンバー)で指定して行ってください。]スマートフォン版でツリー式に反映されます。パソコン版での反映は準備中なのでしばらくお待ち下さい。仕様変更により※、米、コメなどでは反映されなくなりましたのでお気をつけください。◆NGワードをいくつか指定しております。・その他不適切だと判断した発言は予告なく削除されることがあります。