制限時間の40分を過ぎた時点でマッチの勝利条件を両プレイヤーが満たしておらず、且つデュエルの最中である場合に発生する特殊なターンのこと指す。具体的には以下の手順に従ってデュエルの勝敗判定を行い、マッチ戦の勝者を決定する。そのターンの終了までデュエルを継続する。ターン終了時に勝敗が未決の場合、エキストラターンに突入する。相手ターンから数え始めて、3ターン実施する。3ターンが終了した時点で、ライフポイントが多いプレイヤーをデュエルの勝者とする。エキストラターン終了時のお互いのプレイヤーのライフポイントが同じだった場合、そのまま継続してサドンデスに突入。サドンデス中の判定:ライフポイントの増減が発生したターンエンド時に判定を行う。ライフポイントの多いプレイヤーをデュエルの勝者とし、ライフポイントが同じ場合は次のターンへ突入。(2013/09/20以前はライフポイントの増減が発生した時点でデュエル終了だった)2011/03/19施行のマスタールール2から、スイスドロー形式の公認大会の場合はサドンデスが発生せずに引き分けとなるようになった。遊戯王TCGでは、2018年6月1日よりスイスラウンド形式の大会の場合、エキストラターン・エキストラデュエルは行わず、以下の形式でマッチ戦の勝者を決定することが発表された。詳細はこちら(外部サイト)具体的にはマッチ2戦目・3戦目の最中で制限時間(40分)を過ぎた時点で以下の処理を行う。(マッチ1戦目終了時点でお互いのプレイヤー間の勝敗が着いている(不戦勝・不戦敗を除く)ことが前提となるため)制限時間(40分)を過ぎた時点で、(ターン終了前に)現行フェイズを終了し、そのデュエルを強制終了する(エキストラターンには突入・移行しない)。その時点でお互いのライフポイントを確認する。2.の時点でライフポイントが多いプレイヤーがそのデュエルの勝者とする(お互いのプレイヤーのライフポイントが同じだった場合は引き分けにする)。その後、そのマッチ戦内での勝利数によって、そのマッチ戦の勝者が決定する。†Q:マッチ戦でエキストラデュエルを行うことになった場合、エキストラターン内において《自爆スイッチ》等の引き分けになるカードを発動できますか?また発動できる場合は、その後にどういった形で勝敗を決定しますか?A:エキストラデュエルにて《自爆スイッチ》を発動する事はできます。エキストラデュエルが引き分けになる場合、再びエキストラデュエルを行います。(10/03/03)Q:エキストラデュエルのサドンデスにおいて引き分けになる場合、その後にどういった形で勝敗を決定しますか?A:サドンデスにおいて引き分けになる場合、再びエキストラデュエルを最初から行います。(10/03/11)Q:同様に、エキストラターン内でお互いのライフポイントが2000未満の場合、《運命の分かれ道》といった勝敗が確定していないカードを使用できますか?発動できる場合、お互いが2000ライフポイントのダメージだった場合、その後どのように勝敗を決定しますか?A:エキストラターン中に発動した《運命の分かれ道》の効果によって、お互いのライフポイントが0になる場合、そのデュエルは引き分けになります。マッチ戦にて勝敗数が同じである場合、エキストラデュエルを行います。