レギュラーセッション受講スキル3Dゲーム開発を行いたいと思っている、もしくは行っているデザイナー。3Dソフトウェアを使用しているかまたは導入検討しているゲームデザイナー。受講者が得られるであろう知見モバイルゲーム開発における3Dモデリング、アニメーションのチップス&テクニック。Max」を使っての開発となった。罪竜と八つの呪い」で感触を得たのち、「リトルテイルストーリー」においても同ツールを使って開発を行う。罪竜と八つの呪い」と「リトルテイルストーリー」のグラフィックリソース制作事例を初公開いたします。家庭用ゲーム開発で得た経験を、どうやってモバイルゲーム開発へ転用したのか、これからモバイルゲーム開発に取り組もうとされている方々へ向けた、入門的なセッションです。2004年サイバーコネクトツー入社。罪竜と八つの呪い」ではディレクターを務める。「うちでもできそう!」くらいの身近で入門的な内容ですので、肩肘はらずに受講していただければ幸いです。過去にCEDECで行われた講演の資料アーカイブです。実際に講演で使用した資料のダウンロードが可能です。[ログイン]受講登録を完了した方は、こちらからログインしてください。AWARDSゲーム開発の進歩へ顕著な功績のあった技術および開発者を表彰し、開発者全体の士気向上を図る賞です。CEDECでは展示コーナーやスポンサーシップセッションなどのPRプログラム、広告をご用意しております。