Buildingsの話だ。初耳だぞ」と、思われた方。貴方の記憶力は優れていますよ。Thingsを捩ってつい先ほど僕が捏造した造語なのだから。Things、つまり全ての工業生産物をインターネットで相互に接続し、情報を交換し、相互相乗りで操作をしようと試みられているあたりの事情は、このArchiFutureWebの読者の皆さんなら、すでにご存じのはずだ。建築は、今でも固有の敷地に個別に生産される側面が強いため、完全には工業生産物とは言えないが、大半が工業生産物でもあるため、今後確実にIoTの影響を受けていくはずだ。報の交換のために、多くのセンシングディバイスを装備してインターネットに接続された状態に成らざるを得ないだろう。Buildings」と勝手に名付けてみた。■IoBは夢物語か?IoTすら満足に実現されていないのに、「IoBなんて夢のまた夢。実現するわけがない」という声も聞こえてきそうだが、僕はそうは思わない。現されているし、天井を見上げれば、セキュリティのためのデジタルディバイスは既に建築に満載されており、それらが遠隔地にネットワークを介して送られ、監理されている状況は、なにも珍しいことではない。これらが適切に解放され、インターネットを介して情報のやり取りができるための距離はわずかにしか過ぎない。IoTに先んじてIoBが進み、今までものつくりビジネスとしては後塵を拝してきた建築ビジネスが、ものつくりの中心に躍り出ることが出来るかもしれない。■ICTがもたらす建築デザインの6つの変化このように僕自身は、IoBをICTが建築デザインや建築ビジネスにもたらす大きな変化の一つだと考えているが、IoBのほかにも5つ、合計6つの変化がICTによって同時にもたらされていると考えている。どれ一つが欠けてもうまくなく、これらが同時一体的に成長をすることで、ICTは建築に大変革をもたらす可能性がある。1つ目は、コンピューターシミュレーションで、一品生産物である建築物を、生産する以前にコンピューターの中で試行錯誤してみることが出来る技術であり、これにより建築の質は大きく向上していくことが期待できる(図1)。2つ目は、コンピュテーショナルデザインで、デザインに際して、建築家に人間の能力を超えた沢山のパラメーターを同時に、かつ合理的に扱える力を与えてくれる可能性を拡大してくれた(図2)。3つ目は、デジタル・ファブリケーションで、モノづくりを大量生産からマスカスタマイゼーションへと転換するための具体的な方法を指示している(図3)。4つ目が、IoBで、建築自体をデジタルディバイス化することで、建築をIoTの流れに乗せるとともに、ICTがもたらす恩恵を、建物のクライアントやユーザーへと直接還元するためのカギとなる技術。同時に、建物の完成で完了していた建築の建築家の関わりを、建物のライフサイクル全般へと拡張する可能性をはらむ(図4)。実現していくための大きな後ろ盾となることが期待されている。6つ目は、BIMである。生産と、運用のための各種建築情報交換のためのプラットホームとしてBIMはその地位を高めている(図5)。waterでの、設計時のシミュレーション図2:ラゾーナ川崎東芝ビルのファサードを生成したプログラム図3:初期のデジタル・ファブリケーションを実践した木材会館のファサード図4:初期のIoBの事例。聡氏>横文字に惑わされないように<丹野貴一郎氏>進化するICTデザイン(4)~スピンアウトするデジタルデザイン<村松弘治氏>。