Tower』はインドネシアのスマホゲーム市場の売上規模や人気ゲームジャンル、人気ゲームタイトルなどをまとめた統計を発表した。Playの売上規模は約87億円(7900万ドル)、2019年のQ1~Q3の売上規模は約231億円(2.1億ドル)とされている。スマホゲーム市場売上規模は約294億円まずはインドネシアのスマホゲーム市場規模を見てみよう。Playのスマホゲーム売上は約87億円(7900万ドル)と予測されている。2019年のQ1~Q3の売上規模は約231億円(2.1億ドル)と見られており、2018年のQ1~Q3の売上規模約165億円(1.5億ドル)から43.7%の増加となっている。Playの売上比率は2:8前後といったところだ。以下はインドネシアのスマホゲーム市場のダウンロード数をゲームジャンル別でまとめたグラフだ。Mobile』といったバトロワ系やスマホMOBAの『モバイル・レジェンド』が上位3位を占めている。直近1年のダウンロード数を見てみるとこれらアクションゲームの総ダウンロード数は4.12億回で2位のカジュアルゲームの1.6倍に当たる。以下はインドネシアスマホゲーム市場の直近1年のゲームジャンル別売上をまとめたグラフだ。Mobile』といったアクションゲームがRPG(2位)、SLG(3位)をおさえて1位となっている。アクションゲームは直近1年で約121億円(1.1億ドル)の売上を上げており、これはインドネシアのスマホゲーム市場の売上規模の約41%に該当する。Store上ではカテゴリがRPGとされているため、RPGの売上比率が上振れている可能性があるとしている。スポンサーリンクダウンロードランキングTop3はバトロワとMOBA以下は直近1年のインドネシアのスマホゲーム市場のダウンロードランキングだ。Fire』で3600万回ダウンロードとなっている。Mobile』となっており、インドネシアでは対人戦をメインとするバトロワ系やMOBAが人気となっている。Fire以下は直近1年のインドネシアのスマホゲーム市場の売上ランキングだ。出所:SensorTower売上ランキングには他国と同様に、中国ゲームがTop20中11タイトルと多数ランクインしている。Fire』で年間売上は約59億円(5400万ドル)で、インドネシアスマホゲーム市場売上全体の約20%を占めると予測されている。Annie』はスマホアプリの最新情報や市場動向をまとめたレポート『モバイル市場年鑑2020』を発表した。Tower』はインドのスマホゲーム市場の売上規模や人気ゲームジャンル、人気ゲームタイトルなどをまとめた統計を発表した。Index』は2019年上半期の韓国スマホゲーム市場の売上規模、プラットフォームのシェア、パブリッシャーのシェアなどをまとめたレポートを発表した。日本市場と同じく中国企業が積極的に進出する韓国市場の現状を紹介したい。Mobile』がリリース初週で全世界ダウンロード数1億回を突破したと発表した。Tower』は2019年通年の中国産スマホゲームの海外売上Top30を発表した。–万国覚醒–』、Top3はNetEaseの『荒野行動』となった。早くもTop10入り!2019.07.17【インタビュー】好きだからやる。Reserved.タイトルとURLをコピーしました。