スケイルバウンドが任天堂スイッチで復活か!?ゲーム感想・評価まとめ@2ch2chのゲーム感想まとめです。ID:FX3rbu2I0無知だからゲーム名で検索したら面白そうなゲームになりそうな感じだったのね。これがそのままのタイトルで出てくる事はないのかもしれないけど、中止にしてしまうのは勿体から発売できるといいなぁ。ID:ykIK7ULb0攻撃的なトリコ先輩っぽいゲームだと勝手に思ってた。ID:uzYlnBvD0>>135https://www.gamespark.jp/article/2018/05/16/80834.html神谷:あと、現在進行しているのは僕がディレクターをやっている作品だけじゃないので、プラチナ社内が今面白いなっていうのはあります。ID:MxfwNQYC0Scaleboundの商標は2017-12-04に放棄されてる。https://trademarks.justia.com/864/58/scalebound-86458061.html各所のメンツもあるし、現状Scaleboundという商標は放棄されているので、このタイトルでは発売される事は無いだろうね。他のプロジェクトが忙しかったからなのでしょうか。神谷:あの時は『SCALEBOUND』をやっていた時かな。稲葉:それもやってたか。101』とか触ってたもんね。神谷:まぁ『SCALEBOUND』はなくなっちゃいましたけど、ああいった大きいプロジェクトを立ち上げる時に、じゃあ僕がってやっていたので、自然と『ベヨネッタ2』は別の誰かっていう。『ベヨネッタ』でプロデューサーをやっていた橋本くんが手を上げてくれたので。日本語のボイス録りも初めてプラチナゲームズではやるっていう時で...。日本語ボイス録り用の原稿も字幕とは別の言葉になるので、3つの原稿を書いていたから頭の中が「え!?なんだっけこれ!?」ってなってました。あれはめちゃくちゃハードでしたね。プラスで『ベヨネッタ』の移植の話も当時あって、じゃあそれも日本語収録するからって日本語原稿もやってましたからね。――最後に、プラチナゲームズの作品を待っているファンの方に一言ずつお願いします。神谷:いやもう「『ベヨネッタ3』をお楽しみに」みたいな(笑)。稲葉:でも、さっきの「プラチナアクション」みたいな声はもっと届けて欲しいなと思いますね。神谷:あと、現在進行しているのは僕がディレクターをやっている作品だけじゃないので、プラチナ社内が今面白いなっていうのはあります。稲葉:新しいディレクターもどんどん出てきていますからね。――本日はありがとうございました。【朗報】eスポーツさんガチで流行ってしまう。吉本とソフバンが本気ゲームサイトライター「ブラッドボーンは説明不足。