女神候補生がログインした後はリーダーをユニにしてネプテューヌ・ブラン・ベール他のキャラはレベル60でストップさせておく。経験値稼ぎ重視型にしておくとクエストランクが8になって暫く後にレベルカンストのトロフィーを獲得します。ほとんど、これと言ってやってなくても割と上がる上がる・・・クエスト8全クリア時のレベルは121でした。途中から経験値関係の祈祷から一所懸命の祈祷に変えています。魔王戦だけは角煮さんの戦法で余裕でした。チーターはそんなに強くなかった...。マルチプレイは単なる飾りです。やる意味合いが皆無です。無理に防御を犠牲にせずとも鉄壁・突撃・信仰を付けるだけでも、ほぼ敵なし状態になります。準ブーストという事もありトロフィー獲得難易度は★1(1.4)とします。19日)コンプ難易度1.0ねぷねぷ新作。歴代で最も作業量が少なく、!マークを消化しつつストーリーをクリアし、クエストの消化に励んでいればほとんどのトロフィーが集まる。祈祷は無料のでいいから常にしておくとよい。終盤、金が余り気味になってきたら一所懸命の祈祷に切り換え。ジェムは背水・突撃の攻撃特化に加え、覚醒ゲージの溜まりがよくなる信仰がおすすめ。ボス戦はラピッドバレットでゲージを稼いで溜まったら覚醒奥義ぷっぱ。上位クエのチーターや魔王はHPを8割程削ると回避不可の超威力全体攻撃をしてくるので、ガードと自分のHPの全回復を忘れないように。非常にトロフィーの取得が容易なゲーム。マルチプレイは特にやる必要なし。□ボタンを酷使するので、プレイする際には連射コンの使用を推奨します。17日)待ちに待ったネプシリーズ新作。シリーズ内に存在する四女神オンラインという架空のゲームの新バージョンβテストをプレイする...といった内容のARPGです。個人的に以前から購入者アンケートで何回も四女神オンラインゲーム化の要望を送っていたこともあって思い入れの強いタイトル。今回も有料DLC導入なし、ボイス全聴き&スキップ無しでプレイしました。トロフィーについてですが、今作は毎度恒例のリリィ関連のトロフィーがなく、またオンライントロフィーもないので簡単な構成となっております。未確認ですが、おそらく時限トロフィーもなし。基本的にメイン・サブシナリオをキッチリ回収しつつクエストをクリアしていけばおのずと全てのトロフィーが集まります。自分はこのトロフィーが最後まで残りました。クエスト全クリア時点でユニとブランが両方Lv94だったのでこの2人のレベル上げ作業。経験値+30%の祈祷&経験のジェム着用で廃都アトライオの敵をひたすら狩りました。アンリアルワールドより敵の数が多いのでこっちの方がおススメ。今作はレベルが上がりやすい仕様なのでそれほど時間はかかりませんでした。「クエストマイスター」ボス討伐クエストは基本ブラン操作でひたすら回復と能力値アップのスキルを出して残り3人に殴ってもらえばいつか倒せます。初見だとおそらく魔王戦で一回詰まるかと思います。ゲージ3貯まったら女神3人フィールドに召喚→覚醒奥義を使用しガードブレイク→ガードブレイク中女神にひたすら殴らせる→ガードブレイク値回復したら即女神ひっこめユニ1人にするの繰り返しで難なく倒せます。最後のクエストボスもこの方法を駆使したら簡単に倒せるのでおススメです。前出のブラン使う方法とこれの2つで全部クリアできます。意識しなくても自然に取得できます。「キャッキャウフフ」~「私でさえ知らない魅力」イベントCG見ることで取得できるトロフィー。基本は街やダンジョン上で発生するサブシナリオを全て回収すれば問題ないはず。クエスト受注後一回街を見渡してサブシナリオあれば即回収する癖を付けておきましょう。「秋の七草」についてだけロム・ラム両方が女郎花のスキルを取得した状態でランク4クエスト(カレを探して)を受注するという条件があります。ちなみに取り逃しても再度条件を満たして受注すれば発生するので時限トロフィーではないです。全てのキャラをLv60まで育てれば確実に取得できます。女神4人はLv60、その他キャラはLv52~Lv60で全スキル習得...のはず。「ゆかいな仲間達」サブシナリオ全回収してストーリー全クリアしたら全部埋まってました。ややこしいですが、ギルドカード一覧にある???は???という名前なのでお気になさらず。コンプ難易度については面倒な作業トロフィーもなくゲーム自体もゆるい難易度なので☆2に近い☆1ってとこでしょうか。プレイ時間についてはゲーム内プレイ時間は38時間でしたが、PSホーム画面表示時も裏でプレイ時間としてカウントされてしまっているようなので、恐らく実質30時間程だと思います。体感に過ぎないので一応ゲーム内時間を記載しておきます。ボイス聞かずにスキップを使えば20時間台も余裕かと。ゲーム内容については料理に使う素材は良く調理方法も知っているが料理の腕がなかった...って印象。技術的問題なのか今作はバグや不具合が多かったです。シリーズファンとしては十分満足できました。あとストーリーが思いのほかちゃんとしてたのは良かったですが、オンラインはお察しのクオリティなのは残念。まあいつものコンパゲーですね。13日トロフィー内容からある程度の作業は覚悟していたが、ほとんどといっていいほど作業は必要なかった。アクション要素も軽めで、苦手な人でも比較的楽に進めるので、好きなキャラで遊ぼう。しても楽がしたいならユニがオススメ。現状、NPCのAIは頭が悪すぎるので回復等は期待せず壁要因と割り切り、範囲外から射撃する。10%アップのジェムをガン積み。上記ジェムの代償としてDEFが0になるが、範囲外から射撃する分には関係ないし、攻撃が当たっても即死するようなダメージは受けない。念のため復活できる賢者の石を持参すれば問題ない。繰り返せば相手が死ぬか一度よろけるまで攻撃し続けることができる。ある程度ブレイクゲージが減っていたら覚醒奥義でだいたいそのままブレイク~即死する。面倒なのは遠距離攻撃があるラスボスくらい。以下、トロフィーの注意点をいくつか。自分は初期からロムラムを使用していたので普通に発生したが、この二人のレベルが発生条件にある模様。二人が女郎花を覚えていればランク4のクエスト「カレを探して」で発生すると思われる。上記以外は、街と各クエスト中のダンジョンに発生する!吹き出しを全回収すれば問題ないはず。・ゆかいな仲間達ギルドカードの入手条件がよくわからない。自分は最後までキリオが残っており、獲得はクリア後だった。「????」というキャラ名がいて紛らわしい。取れなくても気にする必要ないと思われる。・磨かれし力キャラによって差があるがLv60あれば全員スキルを覚えきる。祈祷とジェムで経験値を上げてクリア後ダンジョンを周回すればニ時間かからない。・届け!この想い!忘れていると意外と面倒なので、無料の祈祷をダンジョンに行く前に欠かさずすること。ほとんどのトロフィーはクエスト100%の過程でとれる。オンライントロフィーはなし。いうか現時点でマルチをやる必要ない。トロコンできるのはいいが、物足りなかった。バグや不具合、AIのアホ行動など問題点は多々ある。キャラゲーとしては優秀。好きなキャラを動かせるし、なんだかんだで最後まで遊びきった。今後のDLC追加やアップデートでどうなるか未知数であるが、傾向(武器追加など)としてトロフィーに関しては緩和しかないと思うので☆1が妥当。12日ねぷーアクション苦手でもサクサクいけますといっても攻撃のゴリ押しだけでは厳しいのでガードも必須ただガードするだけでもかなり違いますし、ジャスガも判定甘いので結構なんとかできます【秋の七草】や【ゲームは脱いでも下着まで】...等々一部のイベントスチルトロフィーは、街ではなくダンジョンにイベントを見に行かなきゃいけなかったりしますが、終盤のクエスト埋めで各地に赴く事になると思うし、そんなときに見つけて自然と見れるかと。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。