三次のCGトリックアートこんにちは三次(SanziSannzi)と言います、コックのサンジさんではありません。三次は3次元の三次です。Poser,Vue,Metasequoia,shade,photoshop,Illustrator等でCGを楽しんでいます。3DCGでどこか不思議さが有る楽しい絵を目指して作成しています。最近トリックアートをあまりしてないです、御免なさい(^^;埴輪の馬、作製日記の続き来年の干支マスコットとして作製中の、埴輪の馬の造形モデリング部分が終わったので、一旦まとめました。下図はまだ仮ですが、こんな感じになるのではと思います。(クリックで大きくなります)室内と花は江戸暦HONEYさん。干支の台は電脳箱庭はるさんです。埴輪馬の構成は、Poserフィギュアの裸馬と、それにペアレントして装着する、頭部用馬具と胴体用馬具でワンセットです。11月中にモデリングが終わったので、今後は材質設定や、テクスチャマップ造りをしようと思います。(以下クリックで大きくなります)馬具を頭部と胴体部に分けてモデリングしました。自分の場合は一旦此処まで造り終えた後、軽量化の為に本体に隠れて見えない部分や、余暇なポリゴンの線を消します。消しすぎると角々したり、UV面が歪んだりして、加減が難しいです。どこまで消すかは、その人のポリシーや、モデルの用途に寄るのだろうと思います。それと、その人の技量と・・・私はそこが不足しているので、なかなか消し切れません(T_T)Poserの場合、脚の関節など、面を歪めて曲げる場合は、余り消し過ぎない方が、滑らかに曲がって良いのではと思っています。ポリゴン線を消すのは自信がないので、本体に隠れて見えない部分を徹底的に消したのが下図です。これでようやく馬具も完成しました。本体も表示して、細部に変な部分がないかチェックして、埴輪の馬造形モデリングの部分は一応終了です。Poserで動かしていて、不都合があれば、修正する事も多々あります。先ほども書きましたが、今後はマテリアル、材質造りです。基本の埴輪、土偶風マテリアルを一つ。それに素焼きに彩色して模様を描き加えたもの。陶器風の艶々したのとか、時間が許せば色々試してみたいです。何個もCGデータを作製しているうちに、この材質造りもモデリングにはとても大切だし、難しい部分なんだと思うようになりました。30最新記事(三次マスコット動物園)へのリンク用記事です。(01/26)2020年元旦、明けましておめでとうございます(お年玉付き)。(01/01)夢と希望の美少女メカ戦士!!ムーンロイド(3Zi_Moonroid)の配布。sion(潮音sione)私のトリックアートの主役YAYAちゃんの作者です。miluraさんのブログです、主にPoser、Shadeでモデリングもされています。銀色に輝く不思議な世界を描く作家さんです。絵もモデリングもこなされるアークさんのブログです。futenさんのHPです。二胡奏者、にこーるさんのブログです。heart(3DCGパース屋・デザイナーの、+αさんのブログです)☆那々@alongtimeagoのPOSERメモ☆niseisyさんのpixivページ☆tweetyさんのHP☆イチゴなっつ、あおば映治さんのカラーマンガブログです。☆目指せ!expert、みっちさんのブログです、photoshopの作品やtutorialなど公開されています。artistsideで人体モデリングコミュを運営されている喜多川春望さんのブログです。3DCGを作成されているwing-Aoさんのブログです。)☆上海は今日も青空。(二胡奏者、ニコールさんの上海留学日記ブログです。(01/30)sannzi:2020年元旦、明けましておめでとうございます(お年玉付き)。