Targetsビューのflashをダブルクリックすると、フラッシュの消去、書き込みが自動的に行われます。Consoleビューに以下のようなメッセージが表示されれば書き込み成功です。UARTを使用した書き込みはある程度の時間がかかります。個のファイルをコピーしました。...最後にエラーが表示されていますが、これは書き込みに失敗しているのではなく、STMFlashLoader.exeが戻り値として0以外をmakeに返してしまっているからです。demonstratorの仕様上の問題なのですが、Eclipseがエラーとして検知して、Problemsとして報告するので、結構うざったいです。バッチファイルを利用してエラーを隠すなどの方法もあるのですが、とりあえずはこのプログラムのアップデートを待ちたいと思います。書き込みが終了したら、BOOT0ピンを0に戻してリセットすると、フラッシュに書き込まれたユーザプログラムが実行されます。書き込みが完了時の動作このページはITと知的財産の法律情報「法務ネット」の管理人が制作・運営しています。