WikiはScratcherによって作られています。ひらがなのページがありません。(ひらがな記事について/ひらがなきじについて)このチュートリアルでは、ミサイルや弾丸のような物体を発射する方法を説明する。ここで扱うコードは、壁やターゲットに対する当たり判定は行うが、重力による放物線運動や風の影響などは考慮しておらず、発射時にかかる力以外は反映されない。すべてのコードでスペースキーが押されたタイミングで発射しているが、これはもちろん好きな真偽ブロックで置き換えられる。スプライトを2つ使用。スプライトを2つ使用。スプライトを1つだけ使用。ヒントスプライトを2つ使用。クローンを使用しない以下のスクリプトでは、2つのスプライトを使用する。1つは、プレイヤースプライト、もう1つはミサイルなどの発射スプライトである。クローンは使用しない。このため、連続的に発射するには、キーを連打しなければならない。歩動かすend隠すスプライトを2つ使用。クローンを利用この方法は、先ほどの方法とよくにているが、クローンを使っているので、画面に同時に1つ以上の弾を表示できる。こちらでも、まずはプレイヤースプライトと発射スプライトを用意しておこう。歩動かすendこのクローンを削除するスプライトを1つだけ使用。歩動かす」となっている場所を、スプライトの長さに変更する。しておかないと、スプライトが目標物をすりぬけていまうことがある。スプライトのコスチュームの長さを変更しておけば、正しく目標物を検知できる。4.0のライセンスで利用できます。DayScratchカンファレンスScratch。