RenderMan、Arnold、Redshiftを徹底比較!!」を開催致します。Solarisがサポートされ一気にUSD熱が高まってきました。USDをパイプラインに採用する場合に考慮しなければならない点があります。レンダラーの選択もその1つです。今までのレンダラーではなく、Hydraレンダーデリゲートに対応したレンダラーが必要となってきます。今回はRenderManをはじめHydraレンダーデリゲートに対応したいくつかのレンダラーを実際に使用してその有効性を確認していきたいと思います。・RenderMan・Arnold・Redshift・その他(KARMA,3Delight,ProRenderなど)※内容に関しましては、予告なく変更する場合がありますので、予めご了承ください。最新の製品情報やキャンペーン情報をお届けしますこのフィールドは空白のままにしてください受信ボックスか迷惑メールフォルダを確認して購読手続きを完了してください。当講座では、これからHoudiniを始める予定の方や3DCGをこれから学習する方に向けて最適な講座となっております。1人1台のマシンをご用意しておりますので、実際にマシンを操作しながら習得頂けます。https://t.co/sSJs3sv0yz#HoudiniIndyZone@indyzone·2020年2月6日Houdiniブログ:SOPジオメトリをUSDにインポートするこの記事では、HoudiniがSOPジオメトリをUSDに変換する方法と、プロセスを制御する方法の詳細について紹介します。#Houdinihttps://t.co/w0ghmdlOISIndyZone@indyzone·2020年2月3日Autodesk公式のAERAでも掲載いただきました。