レビュー【プレバン】レビュー2020.01.25今回は「RGクロスボーンガンダムX2」のガンプラレビューです。プレミアム・バンダイより発売された、RG版のクロスボーン・ガンダムX2をご紹介。「頭部」「ショット・ランサー」「1/144ザビーネ・シャル」が新規造形で付属し、水転写デカールが付属する内容となっています。X2のボックスアートがこちら。組み立て書は白黒ではなく、X2専用のものが付属します。ホイルシールと水転写デカールがこちら。ツインアイや各センサー部、モモのシルバー部などはホイルシールで色を補いますが、X1のようにリアリスティック・デカールが付属しない点はご注意を(>ω<)マーキング部分(ツインアイ上下の紫のライン含む)は全て水転写デカールで色を補う仕様となります。↑写真内だと青文字がRGのX1には付属しない、本キットの新規パーツです。X1同様に多彩な手首パーツが同梱するのが特徴で、「握り手」「武器持ち手」「バスターガン持ち手」「平手」が左右分付属します。ランナー都合で余るパーツですが、X1のアンテナなどは同梱しないため本キットではX2のみが再現可能です。色違いのX1は再現できません。1/144ザビーネ・シャルをアップで。こちらもX1には同梱しないので、本キットの特徴の一つです。こちらがコア・ファイター。X1の色替えで形状的な変化はありません。キャノピーはクリアパーツでできており、開閉可能です。専用のジョイントパーツが付属し、コア・ファイター単体でもスタンドに展示する事ができます。機首を折りたたみ、一部パーツ位置を変えればドッキング可能です。骨状スラスターの基部にはアドヴァンスドMSジョイントが使われており、ボールジョイント接続により自由な可動域を実現しています。HGでは取り付け角度を変更する事で再現できた「先端のスラスター可動」も、そのまま動かすだけで角度を変えられるようになりました。X1と共通部分)そして完成したRGクロスボーン・ガンダムX2がこちら。言うと「成形色がザビーネ・シャルのパーソナルカラーである黒に変更」されたほか、頭部も変更され追加でショット・ランサーが付属する内容となります。スラスター基部」のみです。X1同様その他の関節は基本KPSで、関節強度が丁度よく昔のRGより動かしやすいです。それではA.B.C.マントを一度外し、本体を見ていきたいと思います。可動域は広く、手足はかなり広がります。関節も90度以上大きく曲がり、キレイにヒザ立ち可能。上半身はここまでまわります。一応胴体を少し引き上げれば回転しますが、A.B.C.マントをつけた状態だと動きが制限される感じです。頭部は通常状態(左)とアイパッチ有り(右)からの選択式です。切り替えるには分解が必要になるうえ、かな~り小さなパーツになるので組み替えるのが大変でした(>ω<)分解してツインアイをつけかえるだけで、10分以上はかかったと思います←不器用説浮上アイパッチ部分をアップで。超接写して撮っているので目立ちますが、かなり小さなパーツになっています。落とすと見つからなくレベルで小さいため、切り替えの際はご注意を!通常状態に戻してレビューを続けます。ブレードアンテナや左右のバルカン形状、フェイスマスクなどが新規造形です。アンテナは大型化され、フェイスマスクはスリットが無いものに変更されています。X1同様フェイスオープン状態は差し替え無しで再現可能です。(指でアゴを下げるだけでOK)今回水転写デカールは貼っていないのですが、頭部モールド(目の上下にある紫のライン)は水転写デカールで色を補います。細かな部分なので、貼るのにちょっとスキルがいりそうです。本体は頭部以外、形状的な変更点はありません。コクピットハッチは開閉します。肩は多少前へ動きますが、思ったほどは動かずといったところ。色分けは優秀で、前腕部は独立してロール回転します。ビーム・シールド/ブランド・マーカー展開時にポーズ付けがしやすい構造になっています。フロント・サイドアーマーだけではなく、リアアーマーも動きます。専用のスタンド用ジョイントパーツをお尻に取り付ければ、アクションベースなどに展示可能です。アーマー内部にはビッシリと細かなモールドが刻まれています。このあたりはさすがRGクオリティといったところですね。股間(脚の付け根部分)は引き出しギミックを搭載。引き出せば脚の前後可動が広がります。脚部色分けも優秀で、モモ中央のグレーのラインまで色分け済み。関節パーツに合わせ目は出ません。アンクルガード先端は両側とも可動します。このアンクルガード組み立てはちょっと難しかったので初心者モデラーさんは破損にご注意を。足裏はヒート・ダガー取り付け用のダボ穴が空いており、肉抜きがなく細かなディテールで再現されています。本キット1番の売りと言っても過言ではないショット・ランサーを見ていきます。武器持ち手内の凹凸と合わせて保持するため、ガッチリと持たせる事ができます。イエロー部分が色分けされていたり、細かい部分もモールド多めなRGらしい造形になっています。クロスボーン・ガンダムX2、出撃!ショット・ランサーは伸縮可能です。ショット・ランサーで攻撃!その他の武器もザザーッと見ていきます。ビーム・サーベルから。サーベル柄、ビームエフェクトパーツともに2本付属します。バスターガンを構えるX2!バスターガンはX2の配色で成形されており、合わせ目も出ません。バスターガン用の手首パーツは左右分付属するため、左手で構える事ができます。先端のグレネードは着脱可能です。ビーム・ザンバーを装備。専用のビームエフェクトパーツはHG版よりも迫力のある形で立体化されています。非常にかっこいいっす......(涙バスターガンは右腰部に、ビーム・ザンバーは左腰部にマウント可能です。シンプルなプラ同士の軸接続ですが、結構ガッチリと接続されます。バスターガンとビーム・ザンバーを組み合わせれば、ザンバスターになります。ザンバスターで攻撃するX2!ビーム・シールド/ブランド・マーカー発生器は、差し替え無しで前方へ展開する事ができます。ビーム・シールドから。こちらも派手なRGらしいエフェクト形状になっています。ビーム・シールド展開!シールドは右手に取り付ける事もできます。ブランド・マーカーを装備。シールドと違い、ブランド・マーカーは両手分付属します。ふくらはぎのヒート・ダガーは両足とも引き出す事ができ、刃を取り付けて手に持たせる事ができます。足裏にも取り付け可能です。かっこいい......!(>ω<;)シザー・アンカーを展開。アンカー自体プラ材質なので、曲げる事はできません。フロントアーマーの一部パーツを前面に展開させれば再現可能です。シザー・アンカーで攻撃!HG版ではアンカー部分がリード線だったので動きをつける事ができましたが、RG版では自由度がなくなりました。そのかわり、RGらしく造形・モールドの細かさが向上しています。HGUCクロスボーン・ガンダムX2(左)と全身を比較。ソール部分などパープル色が変化しています。HGとRGの頭部を比較。HG版ではフェイスマスクにへの字スリットがありましたが、RG版ではスリット無しに変更されています。ショット・ランサーを比較。当然ながらRG版の方が色分け・ディテールに優れています。HGクロスボーン・ガンダムX2改も混ぜ、1/144スケールのザビーネ機体でパシャリ。X2改はスラスター形状や武器が独特の形をしているので、こちらもオススメです。レビュー【プレバン】gunplapocchi.com一般販売のRGクロスボーン・ガンダムX1と比較。※X1の方は付属のリアリスティック・デカールを全て貼ってある状態ですほとんど色違いの共通パーツです。繰り返しになりますが、本キットの主な売りは「頭部」「ショット・ランサー」で、水転写デカールが付属するのが特徴です。クロスボーン・ガンダムX2の感想ということでRGクロスボーン・ガンダムX2のご紹介でした。ぶっちゃけ一般販売のRGクロスボーン・ガンダムX1との共通部分は多いですが、特徴的な頭部とショット・ランサーの出来が良いので満足しました。リアリスティック・デカールが水転写デカールに変更されている点は好みが出そうです。X1の時点でかなり出来が良かったので、不満点も無く楽しく組む事ができました。ポッチのガンプラ+.。