「死者」アイシー感想BLOGhttp://es21impre.blog.shinobi.jp/このblogは、アイシールドで出てくる戦略・用語を分かりやすく説明する事を目的とした感想blogです。火曜日23時頃更新予定(週によって前後あり)。ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。処置後なのに何故血だらけと思ったらケチャップってまた古典的な。この後のヒル魔さんとのやり取りからは、それぞれの成長を感じられました。十文字君の台詞がかっこよすぎでした。35-14と3ポゼッション差で戻ってきたヒル魔さん。骨折した右腕だけでなく左腕にも包帯が、これは何でだろう。ヒル魔さんが復帰して最初のプレイはレシーバー3人を固めて配置するバンチフォーメーション。束にするというbunchの名の通り、レシーバー同士を近くに置き、ディフェンスを守りにくくするフォーメーションです。3人が固まっているので、ゾーンディフェンス相手の場合は1人が担当するゾーンに複数人を送り込みやすくなります。内側のレシーバーが外側に、外側のレシーバーが内側にというように3人のレシーバーがクロスするように走ると、マークの受け渡しを失敗したり、選手同士がぶつかってしまってレシーバーがフリーになるような状況が生まれやすくなります。ディフェンスの人数を偏らせるという狙いもあります。3人のレシーバーが固まれば、ディフェンス側もそのサイドに人数を割かねばならなくなります。すると逆サイドの人口密度が下がるので、ランやパスをやり易くなります。久々のヒル魔さんvs.マルコの対決と思われましたが......ヒル魔さんの選択は、モン太・夏彦さんをリードブロッカーとしたセナ君へのダイレクトスナップからランプレイでした。ロングスナップを斜めに投げるプレイは、ロンリーセンターのプレイの時に見た事がありますが、ここでそんなスペシャルプレイを使ってくるとは。この場面でその難しいロングスナップをしっかり決める栗田君の技量はやっぱり凄い。実はスナップの技術も凄いのですよ。選手が揃わず、ヒル魔さんと練習していたからでしょうけど。自分に注目を集めておいてスルーするという、ヒル魔さんらしい策は見事に成功。マルコを中央へひきつけ、如月など他のディフェンス選手もモン太と夏彦さんがしっかりブロック。ダウンフィールドへと抜けたセナ君はディフェンスの選手をかわし、そのままエンドゾーンまで走りこみました。エンドゾーンに走りこんだ後、軽くボールを投げるセレブレーションを見せるセナ君はカッコ良いな。セナ君のTDランで35-20と15点差、キックも決まれば14点差と2TD差となるのですが......セナ君はこのプレイ選択とそれまでの状況からヒル魔さんの体の状態がおかしいと疑いを持ったようです。得点差を詰めた泥門ですが......ヒル魔さんの状態が気になります。