23時46分こんばんわ、何だかボリュームのあるレスありがとうございます。人様のページに書き込む事ってほとんど無いんでちょっとドキドキでした。>オンラインだけで楽しめるコンテンツ僕はあの裏ページの漫才が大好きですよ。あれを見てると央華のリプレイ本を注文しようかどうか迷っちゃうくらい(いや、あまり通販を利用した事が無いもんで迷ってるんです)。>邪仙化しにくいそうなんですか?僕は初めてやったキャンペーンで邪仙化されちゃいましたが(笑)。最終話だったからノリでそうなった面もあるんですが。そいつは次のキャンペーンでラスボスにさせて頂きました。新版ルールではまずありえないですね。あのルールじゃ邪仙化する前に寿命で死んじゃいます。>シューティングおお、こちらにもシューティング好きがおられますか。大学を卒業して以来シューティングをする友人がいなくて寂しいのですよ。ちなみに私の腕前は「プロギアの嵐」なら2週目の3面まで、「斑鳩」はイージーでラスボスまでです。自慢する程でも無いですが。言えば私の好みは横シューじゃなくて縦シューでした。>過去BBSをみてこちらの方々バロック好きの方が多いんですね。最近PS版を980円で購入してタラタラと遊んでる所ですよ(サターン版は人にあげちゃったもんで)。●あおい魔剣さま改訂版は、(央華の方は割と変わっていますが)妖魔はそうでもないです。まとまりのある内容を目指し、その分廉価に...という感じ。初版ではオフセ入稿のうまいやり方がよくわかっていなかったので印刷の出が良くないですが、新版ではそこが改善されているのが嬉しいです。旧版7ページに入っていた鳥坂氏のイラストが(本人の強硬な希望により)削除されているのが、残念でなりません。残そうって言ったのに〜。>風邪あ、「正月に風邪をひいていた更新担当」というのは、私ではなく鳥坂氏のことなのです。いえば私の部屋にも、ハウスダストを当社比3倍くらいに増加させる原因(鳥)がいますが...あれは生き物なので、さすがに何とかするわけにはいかないですねえ。>仙人最弱生物や、仙人はすぐ死ぬからいいのです。死んでも簡単に復活できるのであまり痛くないですし。邪仙化したらどうしようもないですが、こっちはそう簡単に起きる事態でもないので(キャラ作成直後だと比較的危ないけど)個人的には央華のキャラはしぶとい印象があります。簡単に蘇生できるルールだとドラマティックなネタはやりにくいですが、「あっ死んじゃった、でもどうせ何とかなるよ」という央華のあっけらかんとした雰囲気も私は好きです。死んだ人も、ほっとけばそのうち転生してくるし(笑)。>HOSHIGAMIこのページにレビューが載っていますね。http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020220/hosigami.htmうーん、けっこう面白そうな感じ...。そのうち機会があったら、お店でちょっと探してみようと思います。それからサターンの件についてですが...よ、よろしいのでしょうか(汗)。差し支えがないのでしたら、お譲りいただけると嬉しいです。あ、本体は元気なので、ケーブルだけで大丈夫なのですが。(本体ごとだと送るのが大変そうですし)●紅崙公主さまそういえば公主さまは卒業課題の時期なのですね。今はもう一段落しているかも知れませんが...自分を思い返すと、その頃の暗澹たる心境が蘇ってきてイヤ〜な感じです(苦笑)。卒業証書を渡される時、自分が呼ばれるその瞬間まで「私を飛ばして次の人が呼ばれるんじゃないか」と本気で心配してました。>オリンピック今は疎いのですが、ちょっと昔はフィギュアスケートが好きでよく見ていました。伊藤みどりやカタリーナ・ビットとかが現役だった頃です。今年のフィギュアはいろいろと波乱があったようで...。オリンピックは、競技もさることながら開会式と閉会式の中継を見るのが好きだったりします。>ICO3D風景の場合は「霧」という要素を使うと効果的な見せ方がしやすいのだそうで。その意味でもICOの設定はなかなか巧みだなあと思いました。私は近頃どうも、昔はまったゲームのリメイクとか評価の定まった古典的名作とか、そういうゲームばかり買っているような気がします。いかんいかん、フロンティアスピリットを失っている。●ワイルド・ビルさま初めまして。ご挨拶が遅くなりましてすみません。「さよなら地獄博士」の話は、私もかなり好きですねえ。山本弘氏の妖魔小説は良くも悪くも趣味的という印象ですが、あの話はそれがいい方に働いているような気がします。ロマンがあるというか。個人的に特撮ノリが好きだというのもあるのですが(笑)。私は晴海からなので、ワイルド・ビルさまに比べるとかなり後輩です。それでも最初に買ったコミケカタログなどを久々に取り出して見てみると、今と比べてずいぶん参加サークル数が少なかったんだなあと驚かされます。その頃は自分なりの本の買い方がよくわからなくて、手当たり次第に買っていましたっけ。>ルール一旦覚えたつもりでも持続的にプレイしていないと忘れやすいので、頻繁にプレイできない環境だとその点も厳しいです。私はリプレイを取る係なのですが、ああいうのをやっていると「あれ、ここの処理ってこの通りで良かったっけ?」とルールブックを見直したりするので、多少はルール把握の助けになるような気がします。(そしてルール運用のミスをごろごろ発見してしまったりする)●S.Nさま初めまして、いらっしゃいませ!当方は同人サークルのサポート的役割が大きいので、オンライン上だけで堪能できるコンテンツが少ないのが申し訳ないのですが。今年は「サイトにリプレイを掲載しよう」というのが隠れ目標の一つだったりします。>TRPG「学校で毎日同じメンバーと顔を合わせる」という場は実はとても恵まれた環境なのですが、自分がその中にいるうちは「恵まれている」となかなか意識しないものです。社会人の環境で連続性のあるシナリオをやると、どうしてもプレイの間隔が空くので、悪くするとそれまでの展開を忘れてしまうんですよね。>シューティングと言えば、TRA.メンバーの鳥坂氏がシューティング好きです。私は反射神経系のゲームがあまり得意でないもので...まあ、ファミコンのグラディウス2を2年くらい練習し続けてやっとクリアできた思い出があるくらいです(上達しないのに2年もやっていたら、ふつう飽きそうなものですが)。>パンツァードラグーンあれはいいですね。自己内でほぼ一生もののゲームです。XBOXで新作が出るという話、私もかなり気になっています。パンドラの名に恥じないものにして欲しいのはもちろんですが、かと言って出来が良さそうだったらXBOX買わないといけないのか(またハードが増えるのか!)と思うと、ちょっと複雑な気分(笑)。個人的には、せっかくセガの方針転換があったことですし、PSあたりで旧作を復刻してくれないかなとも思っています。14時29分なぜか途中で途切れてしまったようです。買うわけでもないひやかし客ですが、お店の人がとてもフレンドリーに対応してくれて楽しかったです。私としては「ハリーポッターの映画に出てくるフクロウは真っ白だけど、シロフクロウとは言え、実際にあんな純白のフクロウがそうそういるものなんだろうか?」というのが前から気になって仕方なかったのですが。お店の人にそれを尋ねてみたところ、「大抵は黒い斑点がありますが、完全に白い個体もいておかしくないですよ」とのことでした。映画ではCG処理か何かで白くしているのかも知れませんけど。タクティクスオウガは、とりあえず適当にやっていたら「カオスルート」と呼ばれるルートに入った模様。現在4章まで来ました。ヴァイス君の気の毒さがインパクト大きかったです。あの世界観の中ではこの上なく当然ななりゆきだと思うんだけど、それだけに救いようがない...。クリアしたら他のルートをやってみるのも楽しみです。それにしても、いくらなんでもここまでFFTと似ているゲームだとは思わなかったなあ。いや「FFTがTOに似ている」という方が正しいのですが。(似てるって言うよりそのまんま)それぞれのファンの間ではFFTとTOの比較論争が絶えないようですが、個人的には「ストーリーはTO、システムはFFT」という感じかなと思います。先日、フクロウ&猛禽専門のペットショップというのに遊びに行ってみました。その筋では有名らしく、以前からよく名前を聞くので気になっていまして。ページを彷徨って流れてきました。>TRPG私もD&Dから入った口です。当時は中学生だったんでマスターズルール(黒箱)には手が届きませんでしたがコンパニオンルールまでは遊んでました。その後はT&T、ソードワールド、ガープス、ギアアンティークと続き今はトーキョーNOVAに落ち着いてます。ここのメインの一つである「央華封神」は大学の頃に2回くらいショートキャンペーン(全4回位)を遊びました(そう言えば完全版では一回も遊んでないなあ)。最近は大学の後輩やらと休日に細々と遊ぶ位ですね。個人的にはキャンペーンを遊びたいよー、なんて思ってますが社会人の友人に言わせれば遊べるだけでも贅沢らしいんで、、、。>ICOおお!ここでもICOは話題ですか!ボリュームが少ないのがなんですが最近稀に見る名作だと思いますよ。ちなみに最近買ったゲームでお気に入りはグランディアXとスカイガンナーとロマンシングサガ(WS版)です。古いゲームで未だに好きなのはパンツァードラグーンシリーズですかね(X—BOXも楽しみです)。基本的には横シューティングが好きです。うーん初カキコの癖に長い上にやたら自己主張してますね(汗)。00時51分こんばんは、ワイルド・ビルです。>美紗樹さまレスありがとうございます。(?)の順でしたっけ?僕は赤と青しかやったことがないんですが、象牙色をプレイした人ってどのくらいいるんでしょうか?このゲーム、レベルの低いマジックユーザーって悲しいほどに役に立たないんですよね。スリープを一回唱えたら、その日はただいるだけ状態。僕は初プレイがマジックユーザーだったので、非常に寂しい思いをしました。ところで、この時代のアメリカ製TRPGって、妙にキャラクターが死にやすくありませんか?やっぱり自分のキャラクターには愛着があるので、その辺が好きになれませんでした。>新しいルールいくら本を読んでも、実際にプレイしないと覚えられませんよね。誰か一人は把握していないとマスターやる人がいないし・・・。おかげで、妖魔夜行がやってみたくてもガープスのルールを理解していないのでどうにもなりません。小説がすごく好きなので、一度この世界観で遊んでみたいんですよね。コミケに行ったのは12年前、会場が幕張メッセでした。友達のブースで売り子を手伝うようになってからは8年ほどでしょうか。昔買った同人誌を見ていると、買うジャンルもだいぶ変わったなあとしみじみ感じます。00時32分>ワイルド・ビルさまわたしも最初は赤箱でした。個人的には、剣と魔法で「剣」が強すぎる気がして、今ひとつ好きになれませんでしたが(後のAD&Dなどは随分違う印象を受けましたが、今度はプレイする相手がいなかったので・・・)。初代ロードスの簡単さに惹かれてみたり、T&Tの極悪パワープレイに巻き込まれてみたり。巡り巡ってソードワールドへ、とありがちな道をたどっています。近い年代の方のようですし、オヤジなんて言わんといてください(笑)どうぞよろしくお願いいたします。>紅崙公主さま普段、テレビはあまり見ない(PCの画面を見てる方が1桁長い)のですが、オリンピックの中継はいくつか見てました。これも前回あたりからネットでかなり見られるようになっているので、PC廃人にはありがたいです。セリエAのように有料ネット中継してくれないものかと。>あおい魔剣さま当時はセンター受験生より若かったんです。受験生でサークル始動は・・・やったことありますね。TRA.より前にやってた同人ソフトのサークルで、コミケ初参加の申込みしたのは高校受験のさなかでした。これで落ちてたらTRA.の面々に会うことも多分なかったわけで、微妙なところでしたね。>ながもり>齢のせいそれは、わたしの方が639日も不利なのでな。14時45分お初にお目にかかります。ワイルド・ビルと申します。>TRPG僕が最初にRPGという言葉を知ったのは、ツクダホビーのクラッシャージョウでした(爆)。箱を開けたとき「何これ......?」と呆然としたものです。実際にプレイしたのはD&D(赤箱)からで、その後T&T、メガトラベラー、クトゥルフの呼び声などを経て、SWに落ち着きました。最近は全然やってないんです。時間もとれないし、みんなトレカゲームに流れちゃったから。久しぶりにやってみたいんですけどね。ちなみに最後にプレイしたTRPGは番長学園です。ツクダホビーのボードシミュレーションとか言ってる時点でお気づきかと思いますが、結構オヤジなゲーマーです。皆様、どうぞよろしくお願いいたします。冬のオリンピックの季節がきました。廃人確定です...というか、卒業確定してない今危険...(死)。>オンライン私もちょっと廃人気味でした。日本人だけでなく、アメリカやイギリス、香港やらいろんな国の方と出来るというのも廃人要素大です。いえば、アフロヘアのキャラクターをやっているときに、アメリカ人(?)から「君、ブラジル人?」と聞かれたことが...。それもこれも、ヒマな学生にしか出来ないなあ〜と今更ながら(笑)。>ICOボリュームのあるゲームじゃないと嫌だという方にはあまりお勧めできません。脳のユルイ私でも1周目は17時間ぐらいでクリアしてしまったので...。良いのは、ちょっと待って安くなってから買うのが良いかと(笑)。城の存在感やリアル感は本当に感動します。雰囲気を伝えることが出来なくてもどかしいですね(苦笑)。普及率が良いですよね〜。新しいルールが覚えられないのは...年?そうは思いたくないですが、それも理由の一つではあると思います(力・説)。今はシャドウランに絞って覚えようと奮闘中でーす。岩波書店ですね!ありがとうございます〜。文庫で手に入れてみます。1巻だけって...何と言うか困った状態ですね。>算術ホーリーの痛い失敗は色々と尽きないですよね(笑)。あとは、かえるですかね〜。強奪させていただきました(笑)。>同人93年からですか...長いですね!私はちょうどその頃からTRPGを始めました。月日が経つのは早いものです。15時35分ワンダースワンカラーにロマンシングサ・ガ。今年の冬は大きく負け込みました・・・。その分楽しんだっちゃ楽しみましたが。あ、今更ですがよーやくついこないだコミケでファンネルこと後輩に依頼していたTRA.の新刊をGetしてきました〜。(w)改定前と見比べなどしつつ楽しませて頂いておりますです。こちらもつい先日死にかけたもので。ただの風邪とはいえ、バカには出来ないものですね。お互い体調管理には注意していきましょう。(しかし現実問題として魔剣の場合、実は風邪そのものよりもそれを悪化させる元凶ともいえる部屋の汚さを何とかしなければならない)>PC対PC・・・うちでは日常茶飯事ですね(爆)GMがスペオペルールのバトルロワイアルシナリオを用意するくらいごく普通に(?)PCvsPCの状況は起こり得ます。これもやはり週1〜2回ペースでTRPGをする環境にあるからこそ、プレイヤーが互いを信頼し合い・・・いや、むしろゲームとして割り切ってキャラクター性を重視したロールプレイが出来るのでしょう。ワリにはこないだ「央華やりません?」って聞いたら「あれは仙人が最弱生物でスグ死ぬからダメだ」とか言われてしまいました・・・。