リュウセイズムリュウセイズムHomeInformationMusicMovieBiographyBlogBlog(Old)ContactホームCubaseコミュ障はCubaseの夢を見るか?2019/09/22今日は国分寺の島村楽器さんでCubaseのセミナーを受講する講師は櫻木咲子さん、現役のゲームのサウンドコンポーザーさん別のサウンド勉強会で2回ほどお話しさせていただいたことがあるしサウンドデザイナーの大久保さんから櫻木さんのお話を聞いていたのでまたお会いしたかったのもある講座が始まった時、なんかぼーっとするけど大丈夫かいな?と思いながら前の席に座る。Cubeseのマニアックな機能を分かりやすく解説してくれたのでウトウトすることなく講座を終えた。VariAudio3はピッチのズレやすい演奏をする自分にとってはとても重宝する機能になりそうだ。Performerに戻りたいと思ってたけどCubaseでも同じことができるみたいだしこのまま乗り換えを検討してもいいかも。櫻木さんを見て思ったのは自分の耳を信じていることと工夫と積極性がとてもあること。自分は打ち込みをする時自分の耳があまり信用できないので見た目のバランスで入力してしまうことが多いのだけど音楽なんだから耳を使うところは思い切って使わなくてはと思った。打ち込みにも試行錯誤と工夫がたくさん見られたし機能をセオリーにとらわれず積極的に使うことができるんだろうな、と思った。あとは自分の売り込みが上手いんだろうな、と思った。相手のニーズをくみ取りながらなおかつ自分を出して会話するスキルが高そうと思ったゲーム業界の方は特にそのスキルが高いように感じる。(自分がお会いした人たちがたまたまそうだったのかもしれないけど)自分はそういうスキルが人並み以下なのを知っているので他のことでカバーしている部分があるのだけどやっぱり相手あってこその仕事だしなぁ...と考えさせられた。していたのも気圧のせいだ、そうだ、気圧のせいにしておこう。結論、武井壮さんの『二兎を追うもの』論は正し...ただいま!UE4業界人セミナーに行って来た関西での全行程を終え東京に戻って来た。高速バスで...GTMFに行ってきた今日はGTMFというゲーム関連のイベントに参加してきた。