魔法少女まどか☆マギカ〜MagiccraftII〜」が発売。翌日には完売店も...。オンリーショップ」が開催。シンデレラガールズ」とのコラボカフェが2月1日より開催。!」とのコラボカフェが開催中。貴重な資料展示やキャスト直筆サイン入り専用テーブルも。〜俺を養わないか?〜」、フォトレポート。今回、久しぶりにゲームセンターで東亜プランの縦スクロールシューティングゲーム、「達人王」をやってみました。このゲームは、縦スクロールシューティングゲームの中でも非常に難易度の高いゲームだと思います。昔のゲームならではの自機の当たり判定の大きさや理不尽に硬い敵、敵の出現パターンもいやらしいものがあります。私は、このゲームが出回った頃、結構必死にプレイしたものですが、運が良くても3面序盤より先に進むことが出来ませんでした。ところが、今回久しぶりにやってみたところ、なんと2面のボスを倒し、3面の中盤まで進むことが出来たんですよ〜。久しぶりにプレイして、まさかの記録更新...(笑)なんか嬉しいです...。私のシューティングの腕が学生時代よりも上がってきているのかもしれない...。この「達人王」ですが、BGMがなかなか気に入っているんですよね。妙に明るく爽やかな印象の曲と暗い雰囲気のゲームとのミスマッチ感がたまらないです。そんなわけで、このゲームの耳コピを始めました。最初は1面だけだったんですけれどね。いつの間にやら全部作ってしまうとは...(笑)私にとっては「ロマサガ」、「ロマサガ2」に続く耳コピ全曲制覇したゲームですからね〜。FUTURE」ピッチベンドの調整に苦労した曲ベンドレンジを曲中に何回か使うという手法は、私自身あまり経験がなかったので、いい勉強になったかもしれません。採譜に関して難しかったのは、ほとんど聴こえない中盤の連符ですね。原曲のオルガンのディレイと思われる音が、なかなか聴き取りづらい曲でした。DELUSION」3面よりは採譜がやりやすかったです。音色も3面の流用プラスアルファです。なんだかんだで苦もなく完成してしまった曲です。出だしのディレイと中盤の連符が採譜しづらいんですよね。それ以外はあまり聴き取りづらい和音も少なく、案外楽に制作できたと思います。和音があまりない曲で採譜自体は特に問題はないかと思います。なるとやはり音色面で足を引っ張ることになるんですが、今回もそんな中途半端な感じになってしまっています。いう意味では難しい曲です。採譜が面倒な曲でした。発音タイミングが難しいです。SUCCUMB」すごい短い曲ですが、実は作成が非常に難しい曲です。ドラム関係が厳しいんですよね。速すぎてまるでドラムが聞こえないんですよ。全部聴くと、我ながら採譜や音色に妥協している部分が多いですわ...。なんとか聴けるレベルですが、もっと派手にアレンジすると面白いかもしれませんけれどね。自作曲この記事へのコメントztyです、超々お久しぶりです。サンダーフォースのMIDIの時はお世話になりました(笑)最近、達人王の基板を買ったのでやりまくっていて、何となくWebサーフィンしていたら見つけました。全曲集とはなかなかやりますな〜。このゲームといえば5面の曲でしょう。ゲーム自体も5面からが本番ですが(笑)非常に難易度の高いゲームですが、1周目なら何回もプレイして覚えれば、決して無理な難易度でもないですよー。23:55ztyさん、お久しぶりです〜。何年ぶりでしょうか...。お話できて嬉しいですよ。ztyさんの作ったMIDI、私のPCにまだ残ってましたよ。サンダーフォース�W...(涙)懐かしいです。>達人王う〜ん、未だに4面ボスが限界...。5面の楽曲も是非プレイ中に聴いてみたいものですわ。>MIDI思えば、このデータを作ったのは随分昔ですからね〜。あの頃、よくMIDIデータの更新情報を取り上げてくれたSTGニュースサイトの「弾幕型」さん、そしてシューティングゲームのファンの方たちへの恩返しの全曲集でした。私も、もう一度MIDIを一生懸命作っていた頃を思い出して、何かを作ってみたいと思います。[必須入力]※画像の中の文字を半角で入力してください。この記事へのトラックバックURLhttp://blog.sakura.ne.jp/tb/29407156※言及リンクのないトラックバックは受信されません。この記事へのトラックバックプロフィール名前:Cooこのブログはリンクフリーです。こんな駄文日記で宜しければ、ご自由にどうぞ...。当ブログの記事、写真、音楽データなどの転載、改変は固くお断りいたします。メール:aikotoba_wa_coo■msn.com(■を@に変更してくださいませ)twitterこのブログに書かない情報などもちらほら...。2.0undefinedスパム。