ゆる速MTG自己紹介&問い合わせマジックザギャザリング「スタンダード&リミテッド」メイン。マイナーカードが大好きです。2019/08/20今回は3色マルチのレジェンドサイクル編。予約:基本セット2020-Amazon予約:基本セット2020-楽天ちなみに自分はシングル買いするときはいつもカメ本舗さんを利用してました。発売前の予約をやってない点と安すぎて即売り切れる点を除けばかなりお得。LINK3色サイクル3色の組み合わせは全部で10パターンありますが今回は基本セット2019で採用されなかった5パターンが神話レア伝説クリーチャーとして採用されています。基本セット2020:マルドゥ・アブザン・ジェスカイ・ティムール・スゥルタイM19の3色サイクルはドラゴンも兼ねてましたが結局ボーラス以外は殆どと言っていいくらい使われず。ラブニカギルド環境のころにほんの少しだけクロミウムが使われたくらいですかね。それから比べるとM20の3色サイクルは使いやすく設計されてますね。2019年6月28日時点での相場は「カーリア=ケシス>カイカ>オムナス=ヤロク」の順ですね。※下記ではカード効果を簡略化して書いてます。※詳しいカード効果はカードテキストを読んで下さいませ。効果:戦場に出たとき、ライブラリ上から6枚を見る。その中から、天使/デーモン/ドラゴンを各1枚ずつ公開してハンドに加えてもよい。残りを無作為にライブラリボトムへ。要するに...6枚見たときに仮に全部天使だった場合は選んだ1枚をハンドへ6見た中に天使/デーモン/ドラゴンが3種類あれば最大で3種3枚をハンドへ単純に3マナ3/3飛行警戒を出しつつ構築の場合はクリーチャー1体以上をゲットできると考えると今回の3色マルチサイクルの中では一番使いやすいと思いますね。色とクリーチャータイプ初心者の方向けに色とクリーチャータイプの話をしますと...以下に挙げるようなタイプのクリーチャーはだいたいどのエキスパンションにも1枚くらい刷られます。青:ジン/ドレイク黒:ゾンビ赤:フェニックス緑:ハイドラなど...その中でも特に「天使・デーモン・ドラゴン」の飛行持ち3種は花形クリーチャータイプでありレア以上で刷られることが多いです。M20でもこの3種には伝説のクリーチャーが用意されています。※青=スフィンクス/緑=ハイドラにも伝説がいますエキスパンション毎の強さのムラも凄まじいんですけどね。赤白黒のマルドゥというカラーはそれら3つのクリーチャータイプ全てを採用できるカラー。カーリアの場合はライブラリ6枚をみてハンドに加えられるわけですね。現在のマルドゥは実は天使カラーだったりもします。《ライラ》という天使ロードがスタンで使えるうちは単純に天使デッキの1ドロー用カードとして採用しても良さげ。ライラがスタン落ちしたあとは土地基盤が怪しくなりますが緑を足してM20ボックスプロモ《リエーン》をロードとして採用した4C天使も一応組めなくもないような...。グッドスタッフデッキでの採用デーモンとドラゴンを加えて3ドローを狙いにいくような強いカードを連打するグッドスタッフも組めるかもしれませんね。この手のデッキにありがちなんですが強さの割に財布に優しくないことがあるので少し様子をみてからカードを揃えたほうが良いかも。ソリンの[-3]で《カーリア》を戻す動きは雑に強そう。一応レジェンドなので横に並べられない欠点はあるものの...基本的に天使・デーモン・ドラゴンは3マナ以上と重いクリーチャーが殆どなのでカーリアを出した次ターンのムーブとしてはサーチした《秤天使》などを出すのが普通なのかな...と。次ターンに連続してカーリアを出したい盤面ってのは比較的少なそうなので大丈夫なのかなぁ...とは思う。ラッパハゲがスタンでも何度か使われたことを考えると単体としてのスペックは《民兵のラッパ手》よりも優秀なのでそこそこ使えるカードなのではないかと思います。このハゲの場合は別のハゲを連れてこれる点も強みではあるんですけどね。白黒緑アブザン:隠された手、ケシスタイプ:エルフ・アドバイザーマナコスト:(白)(黒)(緑)サイズ:3/4効果1:伝説の呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。効果2:あなたの墓地から伝説のカード2枚を追放する:ターン終了時まで、墓地の各伝説のカードは「墓地からプレイしてもよい」を得る色が微妙であることを除けば書いてある効果は強いですね。今の環境に当てはめると...PW呪文のコストが(1)マナ軽くなったうえに墓地に落ちたPW2枚を追放することでそれ以外の墓地に落ちてあるPWをターンエンドまで自由に唱えられる...と。墓地を肥やせそうな伝説カード相性の良さだけで見ると伝説かつ墓地肥やし可能な《タミヨウ》が一番ですがその場合は3ターン目に「白黒緑」が必要な上に4ターン目に「青」も必要という狂気のマナベース。それでもたぶん組む人は出てくるとは思いますがね...w強い弱いはさておき...墓地を肥やせるPWということではM19リリアナも可。ゾンビシナジー無しで使って果たしてどの程度の強さなのかは不明。シナジーが殆どないとクソ雑魚。アショクはリリアナと同じく黒黒が要求されますがコントロールやスゥルタイ系にはメインでも一応刺さるカード。ちなみにアショクは自分を対象に取ることが可能でその場合は「自分の墓地を肥やしつつ、相手墓地を追放」します。ダブリエルは出したターンの返しで大体除去られるので1枚ディスカード要求した後に墓地に落とせるというか...勝手に落ちますね。4枚積みして強いかどうかは分かりませんが除去枠としてケイヤの誓いを採用するのはよさげ。伝説エンチャなので2枚目以降は自動的に墓地へと落ちます。伝説のクリーチャーで固めたデッキであればビビアンのアーク弓も候補としてはあがるかもしれません。アーク弓でアーク弓を捨てつつ伝説クリーチャーを出す。2ターン目に出せてヘイトの高いクリーチャーということであればイマーラなども2マナ枠として使えば普通は除去してくれるはず。伝説のソーサリーという選択肢ドミナリアという環境が伝説押しエキスパンションだったこともあり現環境には伝説のソーサリーが存在します。ケシスとの相性で考えると緑の《カマールのドルイド的誓約》は割と相性が良いかも?例えば...2ターン目:マナクリ3ターン目:《ケシス》4ターン目:X=4《ドルイド的誓約》マナ加速しつつ4マナ以下の伝説のパーマネントを戦場に並べることが可能で5マナ以上の伝説カードや未選択の伝説カードは墓地へと落ちます。ついでに伝説カードである《ドルイド的誓約》も落ちますね。この時点で墓地に伝説のカードが3枚以上溜まるようなら次はX=5以上で《ドルイド的誓約》を唱えても良いですし墓地に落ちた5マナ以上の伝説カードを唱えるもよし。マナが伸びた後であれば《ケシス》が除去られない限りは繰り返し《ドルイド的誓約》を唱えることも可能な気がします。カジュアルデッキくらいにはなりそう。評価サイズは3マナとしては優秀な3/4限定的ではありますがマナクリとして機能し4ターン目に3マナPW2連打とかも可能ですね。書かれてある効果は間違いなく強いのでPW多めのアブザンデッキを組んだ場合にアドを稼ぐ目的で数枚入れておくだけでも後半引いてもそこそこ強そうな印象ですね。黒緑が一応は墓地カラーではあるものの現スタンの墓地肥やしクリーチャーが貧弱なのが気がかり。いったデッキがこれから作られるのか分かりませんがカードとしてのポテンシャルはかなり高いかなぁと思ってます。効果2:スピリット1体を生け贄に捧げる:(赤)を加えるジェスカイらしくて面白いカードではあるんですが4ターン目に4マナで素だしする盤面になったときの弱さが気になる。生け贄から生めるマナが青ければイゼットドレイクのように《潜水》構えなどができたのでもしかすると...とは思いましたが。構築で使えるかも?しれないスピリットカイカが生成するトークンはスピリット。構築で使えそうなスピリットを幾つか挙げてみると...ラブニカのギルド期のゴルガリ全盛期に墓地対策として白単が採用していた《悔恨する僧侶》モダンの青白スピリットで活躍中のロード《至高の幻影》もスタン落ち前に構築ワンチャンあるか?現スタンで一番使われているであろうスピリット??モダンのスピリットでも採用実績のある《徴税人》死後1死亡誘発で2体のトークンを生める《債務の聖職者》死後2新規カードとしては実質2枚目のスピリットロード《天穹の鷲》この子に関してはサイドから《ライラ》などの飛行持ちを投入してもロードとして機能する点は嬉しい。青単系にもしかしたら入りそうな瞬速持ち《幽体の船乗り》もスピリットですね。この子は構築で普通に使われそう。見だと弱そうですが...M20のリンリンこと《絞首された処刑人》このあたりが一応は構築でスピリットデッキを組むとすれば候補にあがるかもしれないスピリットですね。今のグルールなどに対して青白の飛行クロックで果たして勝てるのかどうか...ちなみにウギントークンもスピリット★もしくはウィザード路線カイカのトークンを生む能力自体はタイプ的には赤青イゼット系の能力です。もって自身もウィザードであることを考えるとイゼットをベースに白を足したジェスカイスペルもデッキ候補としては上がってくるかも。1マナ重くなった代わりに3/3飛行の肉が付いたサヒーリ的なポジション。赤マナで何ができそうかカイカの生む赤マナで出来そうなこととしては...。一つは...無限に続くキャントリップからのバーン的な動き。《ゴブリンの電術師》と《カイカ》がいる状態であれば2マナ以下の赤い呪文は全て1マナ生みつつ1マナで唱えられる状態になります。しめる声》などを連打して《ラル》の常在能力で焼いてみたり《エイデリズ》の全体果敢効果で殴ってみたり。スピリットを軸にしたデッキの場合は全体除去のタイミングに合わせてマナを生み相手の顔面目掛けて《雷電支配》を叩き込めたらたぶん気持ちいい。評価このカードの強さは...うーん。これ系カードは使ってみるまで何とも言えないが...。見た感じだと環境的に弱そう。《ツイッターおじさん》などがもっと使われても良さそうなものですが現スタンだと殆ど見かけることがありませんしね。※サイドからもほぼ見ない全ての元凶はコイツなんすけどね。ドローでデッキを回す系は全部死にました。イゼフェニを殺すのは別にいいんですがカジュアルデッキも殺しすぎなんだよなぁ。スピリット」のどちらかを活かせないとタダの4マナ3/3飛行バニラになっちゃうのでさすがに弱い。※ワンチャンありそうなのはスピリット。4ターン目に素出しすることになった際の単純な強さで言えば《永遠神ケフネト》のほうが遥かに上。そんな理由で私の中での構築期待度はやや低め。緑青赤ティムール:乱動の座、オムナスタイプ:エレメンタルマナコスト:(1)(緑)(青)(赤)サイズ:3/3効果1:任意のターゲット1体を対象に、あなたがコントロールしているエレメンタルの総数だけダメージ。効果2:上陸...土地が1つ戦場に出るたび、あなたがコントロールしているエレメンタル1体を対象とし、+1/+1カウンターを1個置く。効果3:上陸...土地が1つ戦場に出るたび、土地を8つ以上コントロールしているなら、カードを1枚引く。みんな大好きオムナス君がティムールになって帰ってきたよ。現在の予約相場は5~600円ですが冗談抜きで今回の爆上がり株かなぁと。M20はエレメンタル押しのエキスパンションなので可能性という点では一番あるのかなと思ってます。構築で使われそうなエレメンタル現スタンでも超使われまくってるニッサのプラス能力によってクリーチャー化した土地がエレメンタル。新たに追加される各色の神話騎兵もすべて騎士かつエレメンタルですね。炎(赤)と茨(緑)の騎兵はクリーチャーデッキとの相性も高いので赤緑タッチ青でダブル騎兵採用もありそう。今回の花形PWであるチャンドラトークンもエレメンタル。トークンを出したターンにオムナスをだせば3点ですね。お目覚めチャンドラもエレメンタルだけには優しい仕様。蒸気族もエレメンタルですし...赤単の天敵。野茂み歩きもエレメンタル。エスパー殺しの緑馬も地味にエレメンタル。M20ではエレメンタル&チャンドラ専用の赤いマナクリもいますし...ちょっとスペック低めですが緑にも2マナのエレメンタルマナクリが追加されてます。《雷族の呼び覚まし》から《駆け回る物焦がし》のエレメンタル疑似リアニも用意されてますし...パンプ能力持ちのエレメンタルロード運次第で爆速でマナ加速しつつアド稼ぎをするカニっぽいやつ...などなど。※特にこいつはナーセットに引っかからないのがエライそこそこ良いエレメンタルデッキ用パーツが予め用意されてるように見受けられます。エレメンタル小話ちなみに私の記憶が間違っていなければクリーチャーの持つサブタイプの中では実はエレメンタルが一番多いはず。※追記(コメント情報より):どうやら一番は人間らしいこれまでにエレメンタル押しのエキスパンションがあったかどうかは不明ですが...オムナスがスタン落ちするまでの間にほぼ間違いなく追加のエレメンタルカードは刷られるはず。そいつの強さ次第では更に...。オムナス抜きだと意外と小粒?ちなみに上記画像はオコナスこと旧オムナス。「上陸」というキーワードを有してました。※上陸:土地が出たときに効果が誘発するでもって...今回のオムナスではキーワード化されていませんが同じく土地を出した際に能力が誘発する「上陸」持ち。オムナスの採用を見越してかどうかは分かりませんがエレメンタルクリーチャーは全体的にやや小粒な子が多いのでオムナスの上陸による+1/+1カウンターはいい仕事しそう。今回のエレメンタル部族は印象としては横に並べてワサーっと殴る感じですね。「エレメンタル数だけダメージ」も3点くらいは狙えそう。少なくともオムナスが出たスタックで除去られなければ1点は飛ばせます。タフ1マナクリもしくはバウンス後の《チビハゲ》だったり除去から入った《龍神ボーラス》も処理できると思えばそこそこ。このあたりは環境次第なので実際に始まってみないと分からないけどね。土地8枚目のドローボーナスに関してもマナクリ大量投入の灯争大戦ニッサランプではなく土地を伸ばすタイプのランプにするメリットが出てくるので差別化する意味でもドロー効果は悪くないように思います。フラッド受けとしても悪くないですからね。少なくともオコナスよりはかなり使いやすくなって帰ってきた感じしますね。オムナスというだけでネタっぽくはあるんですがエレメンタルデッキを組むとなればおそらくベースは赤緑。タッチ青もそれほどきつくなさそうなので自然と採用することになるクリーチャーなのではないでしょうか。チュパとは異なり...クリーチャーに限れば倒せるサイズが限定的になりますが代わりにPWや顔面にCIP能力でダメージが飛ばせるようになり戦場にのこれば土地とあわせてロード的な役目。フラッドした際はアド源としての機能もワンチャン。今回のオムナスは出来る子。効果:パーマネントが戦場に出た際に誘発する能力が2倍。最近殆ど刷られなかったオモチャ系クリーチャーですね。弱いんですが...今のパワーカードまみれのスタン環境に欠けていたタイプの面白カードでもあります。前のスタン環境に似たカード《パンハモニコン》というカードがありました。パンハモニコンに関してはアーティファクトとクリーチャー限定でCIP能力2倍。今回のヤロクの場合は「パーマネント」なのでエンチャントやPW、土地などが出た際に誘発する効果も2倍。※効果そのものは完全上位互換ですね当時の話を少しすると...例えば次のような強力なCIP持ちがいました。難題の予見者(4マナ4/4):相手のハンドを見て土地以外追放(戦場を離れたら相手は1ドロー)現在も下環境で使われている非常に強いクリーチャーですね。反射魔導士(3マナ2/3):相手クリーチャー1体をバウンス。次ターンまで唱えられなくする。こちらも下環境で活躍中の強いハゲ。ウザすぎた結果、スタンでは禁止カードに。肉とゲインが付いた2ドロークリーチャー。パンハモニコンと合わせると4点ゲイン4ドローです。スカイソブリン(5マナ6/5飛行の機体):出た時&攻撃したときにクリーチャーorPWに3点ダメージスタンダードで大活躍した機体の一つ。リミテで出されると本気で台パンしてました。その他...今回のエレメンタル騎兵並みの強力なCIP効果を持つ機械巨人サイクル。戦場に出た際にEエネルギーを得る多数のクリーチャーなどがいました。...がそれでもパンハモニコンが構築で大活躍することはなかったかなぁ~...と記憶してます。MOで5-0するくらいのデッキは何度か登場したことはありましたがね。参考:エスパーパンハモニコンそれを考えるとパンハモニコンよりも出したターンに除去される率が高く黒緑青と色拘束もあって1マナ重い《ヤロク》はたぶん弱い。言えることとしてはこの手のカードはかなり面白い。黒緑青スゥルタイの強力なCIP持ち人質取りはクリーチャー2体パクれるようになります。チュパカブラも同様に出た時クリーチャー2体破壊。新カードであれば青や緑の騎兵はアドの稼ぎ方がもれなく2倍ですね。エンチャント・土地・PWによる誘発例でもってヤロクの場合はエンチャや土地、PWでも誘発します。色が違ってきますが例えばケイヤの誓いをだせば3点ダメージ3点ゲインが2回誘発。白の封印系エンチャントを使えば2つを対象に取ることができて2枚封印。緑には3点ゲインであったりクリーチャーに+1/+1カウンターを乗せるボーナス付きの土地用エンチャなどもありますがこの効果も2倍ですね。ちなみにエンチャでヤバそうなところだと《虚報活動》ですかね。自分は2ドロー・相手は2ディスカード。諜報で使いまわせます。※機能し始めたらオーバーキルかもね土地であれば新しく追加された占術ランド。ヤロクがいる状態でだせば占術1が2回誘発。土地が出た際に効果の誘発する「上陸」持ち。《進化の賢者》は増殖が2回誘発します。ちなみにヤロクは《オムナス》との相性が最強。後は...PWが出たときに誘発するものとしてはそうだなぁ~。間違ってたら申し訳ないんですがおそらく《生命素ハイドラ》が戦場に居る状態で初期忠誠度7の《キオーラ》を出した場合には本来+1/+1カウンターが7個置かれるところを2倍の14個置かれるような動きになるんじゃないかな。こいつの正しい挙動がちょっとわかってないので間違ってたらスンマセン。アリーナで実装されたら要検証だね。上記で幾つか相性のいいカードを紹介してみましたが効果が機能しはじめると兎に角ヤバいってことです。一応サイズ的には接死&絆魂持ちのタフ5なので現環境で考えた場合はグルールや赤単アグロに対してはスペックそのものは強いですね。《思考消去》や《虚報活動》によるハンデスから除去られない状態でヤロクを着地させられるかどうかですね。楽しいカードだとは思うのでお試しを。PMエレメンタルをフィーチャーしたエキスパンションといえば、ローウィン、シャドームーアブロックですね。PM情報あざす!そのころMTGやってなかったので助かります。ローウィンは多数の部族が収録されたエキスパンションだったんですね。リリースされたのが今から約10年前のようなので実に10年ぶりくらいのエレメンタル推しなのかしら。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。カード値上がり予想」vol.2】狼&打ち消しカンパニー(吐血)昂揚からのランプ!!!?各色神話が概ね出そろいましたね。終盤になって強いレアもチラホラ。...【異界月「カード値上がり予想」vol.1】ウィザードデッキにスピリットも大幅強化か?続々と異界月カードが公開されています。プレリが待ち遠しいっすねぇ。本日よりエルドレインの王権レビューがスタート。...【異界月トレーラー:約束された終末、エムラクール】十三恐怖症はエムラへの布石!無色マナとは果たして?ついに異界月のカード情報公開スタート。POST【テーロス還魂記:MTGアリーナ@ドラフト編】色の強弱・各色トップコモン・アンコモン・完走デッキ例MTGアリーナのランクドラフト。テーロス還魂記に関する記事です。...【エルドレイン環境デッキ供養:ラクドス騎士】ランク戦10-0デッキ(尚MCQ3-2ドロップ)数日後にはMTGアリーナにてテーロス還魂記が実装予定。(2)自己紹介&問い合わせマジックザギャザリング「スタンダード&リミテッド」メイン。マイナーカードが大好きです。