00:512020年2月15日(土)の放送スケジュール0本日の放送は2周年を記念したカナタヒカリ初のゲーム実況放送です。22時~23時の約1時間、皆さんと楽しい時間を過ごしたいと思います。放送URLはこちらhttps://www.youtube.com/watch?v=uzouwXjzDpw今月はスケジュールの都合で予定されていた限定放送を来月に繰り越すことになりました。来月は今月の分と合わせて長めの限定放送になると思います。今回はLuppetというソフトでの3Dモデルを動かしますがヘッドマウントディスプレイを使った3Dの正式なお披露目は3月頃になりそうです。ゲーム実況を皆さんに楽しんでもらえたら幸いです。01:28アルファVer1.1をリリースしました。1アルファVer1.1をリリースしました。http://nico.eco.to/stripmine./kjkss3/web/main.htmlパスワードはこちらです。アイテム選択システム移動時に持っていくアイテムを選択する画面を追加しました。アイテムには重量があり、持っていくことができる総重量の制限があります。選択していないアイテムは、その地点に残ります。リストの表示について、左側の濃いオレンジのバーはそのアイテムの重さを視覚化したものです。バーが長いほど重いです。重量はリスト上に数値で表示しています。リストの背景が薄いオレンジになっている項目は、選択されていることを示します。装備しているアイテムは最初から選択されています。持てる重さは、体力と腕力を元に算出されます。ある未発見の施設を教えてもらえます。同様ですが、現在地にない場合は、現在地に隣接する地点までが対象になります。災害・・・いまいるところで発生する可能性がある災害で、かつ、予見できうる災害1つを警告してもらえます。教えてもらった災害は、遭遇してもスルー出来ます。・装備に盾を追加しました盾を装備している場合、戦闘で受けるダメージを、盾の耐久度ぶん優先して受けます。ダメージを盾で受けきった場合、他の装備の耐久度は減少しません。盾は同時に2つ装備できません。・ボランティアコマンドの各種処理とりあえず実装しました。中身が変わっていく可能性があります。20:14『パラサイト』はものたりない。第55話残酷な犠牲1久々に更新です。ネームは6本ほど溜まってるんだけど書く時間が無ぇ!さておき、何故戦争がなくならないのか。皆さんには各自考えていただきたい。百日後に死ぬ悪の組織。#20先日のワンフェスにて当ブースにお越しいただいた皆様、ありがとうございました。今回初めての一人での参加でしたが、おかげさまで最後まで無事に終えることが出来ました。製品を買って頂いた方々、足を運んで頂いた方々はもちろん、直前の夜遅くまで助けてくれた友人や家族にも感謝です。参加は自体は一人でしたが、いろんな人に支えてもらって参加出来てんだなと改めて実感したワンフェスでした。相変わらずWF前は準備等々でなかなか動けなくなるので情報発信等もままならなかったりと、改良点もいろいろあるので見直していってます。次回は3/29の「GWC」に参加予定ですので、また宜しくお願いいたします。バードケージ75th-Q」の第2回です。前回はスクリーンの塗装まででした。塗装したスクリーン部分をマスキングして、ヘッドライト部分をクレオスのクロームで塗装しました。