16:06禁断のバズ斉盾いや、笑うところじゃないでーガチのマジで次レイドではバズ斉をメイン盾にするつもりです。スキル封印リーダーも置きません。バズ斉がリーダーです!正直、BD1と特攻ストフリ入れておけばほぼほぼ全部ポンコツ化できると思ってます。不運にも漏れてしまった時だけバズ斉の身代わり4つで受け切ってしまえば良いと考えました!つまり、バズ斉・特攻ストフリ・BD1・ゲルググ・Gの構成です。再行動軍団です!バズ斉にはプルツーを乗せる予定ですが、レティシアの方が安定するかは試してみたいところですね。漏れが多いようならレティシア。4回以内でほぼほぼ済むなら挑発率の高いプルツーただね。07:15試作3号機検証おはようございます。風邪で寝込んでいましたが今日から復帰です。特攻機の試作3号機は、エキスパコンプだけでは覚醒できませんでした!最後のパーツをベリハの最後に置いてやがんのな。っこいわ!無駄な出費になりましたが寝込んでいたのでさっくりコンプして覚醒に必要な分は揃いました。試作3号機のレベルが全然マックスになっていないので覚醒はまたいずれなんですけどねーリクエストがあったので、強化CP終わる寸前に急遽覚醒する事に。データはあるけど割高だからなぁ...あ、置物と化しているネオジオングがあったわwコレでいいやwwwというわけで無事に覚醒完了!で、検証してきましたよ。06:14エキスパコンプ!今朝方完了!ワーワー!プロはやらん!やらんでもF90は多分覚醒できるはず!というわけで後はロデム君のサポートしつつ流します。13:27やっぱり弱いけど予想通り弱かったのでエキスパコンプ目指してます。2日目のお昼で3分の1だからまあ上々。イベントからの棒供給がしょっぱくなった影響がやはり響いてまして、サブは自然回復分だけのしおしお進行にせざるを得ませんでした。コンプ目指してるのはヨシダさんとロデム君のみ。必然的にアレが通用する場合戦えるのも2人だけかな。まあしゃーないしゃーない。16:51バリアとポンコツだってwww今回の進撃戦は激弱ですね。バリアなんて1秒で剥がれるし、GFの序盤が100ダメでも攻撃力は上昇するでしょうから何の問題もないでしょう。されるんであればちょっと対策要るでしょうけど、多分それは無いと思うけど検証できそうにねぇな。誰か調べられる?ダメなら抵抗パイを乗せたいところですが・・・アムロやセイラに抵抗持ちはいないかな?となると大人しく待つしかないですねw今回の特攻機の3号機は、対部隊戦の切り札になり得る予感がするので3覚分確保をオススメしておきます。このタイミングでこれを実装してきたことで予感が確信に変わりつつあります。(貫通)・赤き一閃全プレシャアザクORIGIN(貫通)・全プレムーンガンダム(貫通)・バード形態Wガンダム(必中・貫通)金がある奴はエルメスGOデスティニーとかバード形態育ててた人結構いそう。いいならムーンガンダム。バザトレ可・新たな光ν(必中)・新たな正義インフィニットジャスティス(必中)・領域の支配者フライルー(必中・貫通)またフライルーか!!なおエリアルドハンターを配備しているので割と歓迎ムードの模様。フライルーは確か10月~12月メダルに居たはずです。覚醒まではできるでしょう。10:54エキスパ対策思案中エキスパに出てくるゼータの軌跡は全プレの超回避(実はそうでもないけど)の機体ですね。恐れるに足りません・・・が、専用Bの高起動防衛は必中を100ダメにするスキルの上に生命は力カミーユは3回バリアなので、まあまあ面倒ですね。対策は・・・・特にないですね。言うなら多段全体攻撃で削り取る感じ?他が片付いてしまえばそこまで脅威でもないので、攻撃力の高い相手から狙えるようにするのがいいのかな。そんな機体無いけどなw軌跡の形νはレイアップシュートのやつですね。攻撃を無効化する・・・オーラ緑ユニと同じスキルかな?それプラスバリアが1枚張られるようです。専用Bスキルがムテキンゴなので恐ろしいところですが、どうやら今回はBスキル持ちではない模様(説明に書いてないから)。パイのアムロはバリア3枚かな。貫通で対処可能ですね。21:49これ、アレっすね裏ダブルオーを中心に、裏機体をズラリと並べられれば勝てるんじゃね?あと、レイドと違って麻痺が通用しそうたから、リーダー麻痺付与とか良さげだと思う。20:20新イベントに伴いマラソンは?ついに棒供給イベントが無くなるのか...終末が見えてまいりましたw3ターン!y=ー(゚д゚)・∵.ターンGFは使えませんね。運営様、早速かましてくれました!3ターンなら盾は要りませんね。ポンコツ封印頼みで高火力型をずらりと並べて挑む感じかしら?個人的には錯乱がええと思います。ノワールじゃん!BD1も期待値高い方だし、ポンコツ封印任せられるのでノワールと並んで汎用的に使えそうな予感。ノワールとBD1を中心に、相手の出方に応じて特殊ユニットを入れて行く事になるのかなぁ?とりあえず次の艦隊戦からBD1を鍛え始める事にします。あとは相手の耐久次第だけど、最速タイプが輝く予感がします。こいつら対策は多分要らんでしょう。力押しで行けると思います。ポンコツと封印が効かない上に錯乱してくるユニコーンがヤバそう。52打数37安打、打率7割1分2厘レベル毎上昇1.289パーレベル15予想77.64パースキルダメ146028を4回通常ダメ1475281発あたり通常の98.98パーレベルが80パーだったから、レベルあたり2.11パー上昇レベル15だと109.54パーになる計算4回攻撃なので4.38.16倍の与ダメノワールほどではないけど、予想より強いかな。23:13BD1の援護攻撃についてこんなお便りを頂きました。別の封印ならばは盲点でした。スキル消して付け直すのはもったいないので覚醒の余っている僕ならではの案件ですね。