side.O40代おっさんによるオタクっぽい脳内井戸端会議この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。TRPG初代メタルヘッドの装甲について色々と言いたいことは前回書いた通りです。兵装(装甲や武装)をメカニックに搭載することが可能です。代表的なメカニックのTP値から装甲厚を仮定してみます。武装を積まない輸送車両的なメカニックは、その分装甲を厚くできる訳ですが...極々一般的なメカニックの兵装を考え、以下のような仮定としました。1兵装割合を武装と装甲で半々とする。2三面装甲の場合、現用戦車の砲塔装甲厚(正面8:上面1:後面2)を参考とする(プレイヤーズマニュアルの完成品MADメカニックのデータは極端すぎて参考にならないので無視。ちなみに公式設定では”前面”ではなく”前側面”だけど、この際側面は無視する)。三面装甲メカニックTP÷2÷2×8÷11(1の位切り捨て)=正面装甲厚4戦車・バトルトレーラーに関しては『アストロナイト』装甲(対弾のみ。A10当たりENC100、上限A400)を採用とする。TP÷2÷10×8÷11(1の位切り捨て)=正面装甲厚その結果...※装甲車ウォーライノの装甲厚が計算値130であるが、ファイバニウム装甲の限界厚によりA100。中戦車スパルタンの装甲厚がA70と低いのは激重のアストロナイト装甲のため。ファイバニウム採用ならA100、チタン合金ならA200を余裕で装備可能。ワースブレイドのセッション振り返り~考察・反省点~月別アーカイブ借金返済方法はてなブログをはじめよう!kappa_takeさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。