完全に久しぶりなBlenderの記事ですが、最近はいじってすらいません。・;中々、グラフィック的なものは苦手なんで、覚えるのも一苦労しているんですが、メモ程度に記事書きたいと思います。※Uキーで「展開」を選択。一応目の部分はわかるけど、完全に顔面クチャクチャになっとりますがな。こんな状態で色付けたりしてる人がいるはずもない。シームというものを付けて、UV展開した時にどれがどのパーツなのかを自分でわかりやすく切り分けることが出来るらしい。顔の部分と耳の部分にシームをつけてこの通りTweet関西在住のおっさんです。Unity,Blenderを使って趣味でゲーム作りをしてます。