MH辻本「モンハンワールドがヒットした最大の要因は、携帯機への注力をやめて据置機に出したこと」ゲーム感想・評価まとめ@2ch2chのゲーム感想まとめです。ID:WIzJ42h9Fhttps://www.videogameschronicle.com/features/interviews/monster-hunter-weve-finally-built-a-great-base-to-work-from/過去作は携帯機でのプレイに注力していたため、西洋プレイヤーが買い控える原因になっていました。西洋プレイヤーは自宅の大きなテレビ画面でのゲーム体験を望んでいることが判りました。世界同発も関係していると思います。リアルタイムでモンハンの世界を体験できたことが成功につながったのでしょう。22:57まあ下に合わせるのではなく上基準で作るってのがゲーマーに先ず届くし、ライトから見ても映えるからね。一瀬のラインもまだあるだろうから、変化球版出すとは思うけど。ナンバリングが2ライン(本編+大型DLC、わざわざディレクター変えてる)で携帯機なのか両方なのか、オンラインなのかにもう1ラインと予想。21:07ps2時代はまだゲーム機でネット接続はハードルがそれなりに高く、気軽に持ち寄って遊べる携帯機の方がゲームとしてよかったのだと思う。【朗報】eスポーツさんガチで流行ってしまう。吉本とソフバンが本気ゲームサイトライター「ブラッドボーンは説明不足。