信長の野望ゲーム感想・評価まとめ@2ch2chのゲーム感想まとめです。・延期の理由は最大の理由はクオリティアップのため。ゲームとしては完成していたがバランス調整やUIの改善などまだ向上させられるところがあると判断したため。・システム以外で変わった部分は全体のゲームテンポをもっと進めやすくなるように調整しています。圧倒的に有利な状況で城を囲むと、城主によってはさっさと逃げてくれたり、交渉に応じ易くなったりしています。最後まで抵抗する武将も居ます。・武将の能力や戦法が見直されていたりするのでしょうか?戦闘がリアルタイム方式に変わり、それにともなって戦法の名前や効果が変わった武将もいますし、それにあわせて能力値を見直してる武将もいます。・今後も志システムは続くのでしょうか?今回に限って言えば、手応えはかなりありました。今後のシリーズでまた採用するかどうかはわかりませんが、大名を個性化する表現のひとつの形としては受け入れられたのではないかと思います。・発売後のアップデートはどのようなものになるのでしょうか?今回は発売を延期したこともあって、予定していた機能追加は発売時点でだいたい入っています。基本的には既存の要素のブラッシュアップが中心になると思います。ユーザーの反応を見て、必要であれば機能を追加するかもしれません。追加機能を要望しても無駄じゃないかもな。実現できそうな物に限られると思うが。世界累計1,000万本を突破しました。シリーズを応援いただいている皆様に心より感謝するとともに、今後も新たな作品を開発してまいりますので、よろしくお願いいたします。ID:NcvT0ics0.net本日発売「信長の野望・大志」プレイレポート。ID:ZJFqUmMw0.net>>149分かりやすい良いインプレだな。『この作戦と武将の特殊能力が組み合わさると,ときに強い印象を残す決戦が発生する。筆者の場合は,本願寺顕如が味方の士気を上げる戦法「門徒鼓舞」を使いながら「本陣斬込」で突入し,多重包囲をものともせずに本陣を撃破して勝利したという決戦だ。あれは味方もドン引きしていたと思う。【朗報】eスポーツさんガチで流行ってしまう。吉本とソフバンが本気ゲームサイトライター「ブラッドボーンは説明不足。