ゲームをすると馬鹿になるなんて言わせないゲームには世間が思いもよらない様々なメリットがあります。おもしろい・たのしい、それだけじゃない。ゲームが学びや脳力・能力アップの「ためになる」ことを知ってほしい。さあ、ここからは「ゲームの時間」です。「天絆鏡で各武将のサイドストーリーが見られる、これでしか仲間にできない武将もいるそうな」スポンサーリンク第3章が始まるとすぐ、「天絆鏡」が手に入りその説明があります。基本的には各武将のサイドストーリーを見るためのもので。武将ごとにサイドストーリーの数が違う。各サイドストーリーを読むためには、シナリオ進行や特定武将のレベル一定以上など、それぞれに違う解放条件がある。サイドストーリーを読むと既定の報酬が手に入り。お金やアイテム、SPなどのほか、新たな武将が自軍に加わったり特定の戦闘が発生したりも。どれもシナリオ進行には関係ありませんが。単純にサイドストーリーを楽しめることと。面倒なら読まずにスキップすることもできますし、報酬をもらえるだけでもチェックする価値はありますね。ちなみに線の上下にいる武将はそこまで気にしなくて良さそうです。線より上は自分が影響を与えられる側、下は与える側。こちらか向こうのサイドストーリーを読まないともう片方を先に進められないと、それくらいのことのようなので。用は見られるようになったものから順にチェックして行けとそれだけですよね。現時点で未読のものをすべて読んでおきます。大好きなゲームを好きなだけやるために、元々は自身の周囲のうるさいガヤを黙らせる目的であらゆる知識を身に付けました。大学での学びも役には立っていますが主に独学。脳科学や心理学、発達学などを中心に、経済学などおおよそ関係のなさそうなジャンルまで幅広く読破。多いときでは年間2000冊以上読んでいました。このブログではそんな自分だからこそ書ける記事を書いています。フォローはこちらからgame-nouryoku.blog@game_masahiro_mブログ更新通知用のツイッターを作りました!ブックマーク、お気に入り登録などが面倒だという方は良ければこちらをご利用ください。プロフィールには1か月以内に購入予定のソフトを載せているので、今後のプレイ日記のご参考にもどうぞ。Inc.またはその関連会社の商標です。