ゲートキーパー(EGK)が守護する門。~腐食性のある蒸気を撒き散らし、周囲の者を死に至らしめる。~見た目は変な機関車。カーニバル]|1||-原初の泉ドロップ品--Bossを倒すと原初の泉という光る泉が出現。それをルートすると報酬が得られます。Boxと同じで、生き残っている全員がルート可能。クラウド|1|ミスリル製の特殊短剣。世界一軽い金属製の両手剣。[#ua46491e]-第1形態→第2形態(顔付)→第3形態(砲手死亡)の3段階--第1形態は周回通路の北に出現して通路内を行き来する。攻撃はひき逃げでの吹き飛ばしのみでダメージはあまりなし。---HPが半分ほどになるとターゲットとHPがリセットされて第2形態に変身。--第2形態は汽笛直後にかなり痛いDOT攻撃。---HPが半分ほどになるとターゲットとHPがリセットされて第3形態に変身。--第3形態はDOT攻撃メイン。倒されるときに100程度の広範囲ダメージ。--全形態で近づくと吹き飛ばされてダメージをうけます。---数分に数分間は近づくことができ攻撃可能な時があります。--変身にはHP以外の要素が必要な可能性あり。ゲートキーパーの体力が、一定値から減少しないというお問い合わせが多数寄せられております。仕様通りの動作となります。-第1形態|~スキル名|~攻撃種別|~発動時のセリフ|~ディバイン|~案山子|h|~ひき逃げ|物理攻撃(範囲攻撃・小)|-|×|×||>|>|>|>|轢かれると吹き飛ばされて小ダメージ。スティーム|魔法攻撃?(範囲攻撃・大)|汽笛が鳴る|×|×||>|>|>|>|90↑×3のDOTダメージで死んでも効果は継続する。スティーム|魔法攻撃?(範囲攻撃・大)|汽笛なし|×|×||>|>|>|>|35×10のDOTダメージで死んでも効果は継続する。[#ef7c5d39]-EGKは自分より高い位置にいる敵に反応しないので、浮遊系ペットも参加し易い。-''但し、ノックバック技を持つペットはEGKが壁にはまる原因となるため使わない方が良い。風の精|前哨戦A/第二形態A/第三形態A|火力が期待できる|-A:非常に有効。-C:基本的に有効ではないが、使い方によっては有効。-D:有効ではないが、邪魔にもならない。-E:有効ではなく、邪魔にもなる。ゲートキーパー(通称EGK)実装。それ以来、たまに無敵化したままハマることがあるが、基本的にはカモられている。[#tca15b6e]-&color(red){''EGK変身条件''};--一定以下のHPで走行距離かチェックポイントが濃厚。--HPを回復させずになるべく自由に移動させる作戦になるのでPCやペット、召喚による挟み込み、囲い込みに注意する。オールを一時撤退中も使いHP回復を抑制して無変身を防ぐ。--同期ズレ、壁に引っかかる等の恐れがあるためノックバック、吹き飛ばしのある攻撃、ペットは避けた方が良い。-&color(red){''EGK変身条件対処型''};--HPが減らなくなってから実時間で約10分(ゲーム内約3時間)攻撃したら一時撤退する。--HPが回復しすぎると変身条件から外れる恐れがあるため少人数での攻撃を続けてもよい。--HPが減らない状態から変身までの時間は最長で実時間約15分、ゲーム内約4時間-&color(red){''EGK変身条件予防型''};--初めから第3形態になるまで低火力で攻撃し、第3形態になりしだい総攻撃。''};--HPが第1形態で50%、第2形態で40%付近で減らなくなったのを確認したらPC、ペット、召喚の全て一時撤退する。--※HPが減少しなくても1〜2分ほど攻撃を続けて、確実に減少しなくなってから撤退する。-''ダンス''--DoT「ロットンスティーム」対策に「スワンダンス」。--EGKは吹き飛ばしながらDoTをかけてくるため、吹き飛ばされた先でDoT解除できず死亡するパターンが多い。[#n7c07934]#pcomment(ChaosAge/風の門/コメント,8)//#pcomment(ページ名,表示件数,Replyフラグ)//&fpage;で現在のページ名を置換。//コメントは別のページにあるので「コメントページを参照」を押して、そちらを編集する。//コメントを編集して反映させるには、このページを「編集」→「ページの更新」をするか、書き込みをする。//設置後、最初の書き込みをすると自動でページが作られる。//#commentよりかなり軽い。11日D鯖、第2形態からダメージは当たるもののEGKのHPが4.5割から微増して5割まで回復。第三形態に移行しない、ロットンスティームを打って来ない。E鯖EGK第1形態HP半分以降減らず徐々にHP回復。泳がしたり、広場にだしたりしても変らず。2h戦闘しても状態が変らないため、解散となりました。%%何はともあれ他の門を選んだ方が面白いと思われます。第1形態HPほぼ全快、pop位置中央の状態で再戦。全快まで回復、もちろん減らず。泳がせて観察したりするも結局変わらず。今までロクに情報がないので追加お願いします。