浮遊・耐熱共に優秀、2つに比べるとヘヴィメタルはゴミ。浮遊は透かしたり出来るためサイクル戦向きだが、型破りドリュウズ・オノノクスが面倒ヘヴィメタル?なにそれトリルに頼らずスピードスワップを取得により自分で上から殴れるようになりアタッカーがしやすくなった。そもそも自身もトリルを覚える為、アタッカー運用の際のジャイロボールを選択肢に入れるかどうかで変わってくる。悪タイプの打点にボディプレスを貰い、バンギラスにようやく強く出れるようにバンギラス相手の場合は浮遊推奨だが素で耐えれるが引かれ易い。催眠術使いの中で鈍足、過去作解禁で重力を覚える為自身でトリル重力催眠まで小為せるようにステルスロック・両壁・鉄壁・トリックなど多彩なためアタッカーではなくサポートよりしかし、瞑想を覚えたりするためサポート型だと油断していると突破できなくなる為慢心注意。ゴーストが弱点だが、耐久が高いため振れば耐える。耐熱であれば耐えれるが地面を透かせないのは辛い。今作はダイマックスも有るため雨乞いをすぐにかき消される。このため特性は後続によりけりだが、浮遊が多いため地震は呼びにくく現環境では炎はウインディ、Hロトムが多く受けること自体は後続でポケモンで容易に可能だが、ダイマックスゴリ押しはきつい。確4浮遊でもダイマックスされなければ耐えれる。H252D1961.1倍以上の火力アイテムは受けきれない。確2有利とも不利とも取れるが、トリックなどでアイテムを奪ってしまえば後続が楽に行動可能になる。確2こちらも最低でも皮かダイマックスを切らせる事が出来る。鉄壁・帯の場合は他攻撃技ジャイロボール・シャドーボールトリル・攻撃技ボディプレス過去作解禁で大爆発・秘密の力で妨害や自主退場も可能で成る為攻撃技は選択トリルを使用しない場合は他の攻撃技にパーティ次第で入れ替え。ウインディはまだフレアドライブなどの反動でダメを追ってくれる為いいが、Hロトムに全く打点が無いためトリルを交換かジャイロボールをシャドーボールなどに変えてもいい。ドラパルト最大打点にも成る過去作解禁でどくどく覚えるのでジャイロボールと入れ替えてもいい。帯の場合は地面に強く出れないが、鉄壁が不要な分ジャイロボール・シャドーボールが両立できるが高耐久故の繰り出し性能が低くなり物理を相手しにくくなる。64-76珠ダメ込ならC70で高乱数H4ドラパルトを倒せる。スカーフ型はD下降すれば倒せる為運が絡むが帯なら確定で倒せる。このため、帯と回復実どちらともメリットが多いのでパーティに沿った物を作者を応援しよう!ハートをクリックで、簡単に応援の気持ちを伝えられます。横組み縦組みタップでスクロール機能をオンにすると、画面の下部をタップする度に自動的にスクロールして読み進められます。一部のAndroid端末ではフォント設定が反映されません。応援の気持ちを届けようカクヨムに登録すると作者に思いを届けられます。新規ユーザー登録(無料)アカウントをお持ちの方はログイン今はしないフォロー機能を活用しようカクヨムに登録して、気になる小説の更新を逃さずチェック!新規ユーザー登録(無料)アカウントをお持ちの方はログイン今はしないフォロー機能を活用しようカクヨムに登録して、お気に入り作者の活動を追いかけよう!新規ユーザー登録(無料)アカウントをお持ちの方はログイン今はしない。