2017年4月7日どうも、管理人のテツです。山佐から新台『ソウルキャリバー』が発表されていましたね。詳細な情報は無く、現状ではチラッと筐体画像が映ったティザーPVが発表されただけですが。※【追記】ロングPVが発表されたので、それも併せて紹介します。動画内では、鉄拳、ゴッドイーターに次ぐ3本のなんちゃらとか言っていますが、今の若い人達からすると他の2作品と比べて、知名度で大分遅れを取っている気もするんですがどうなんでしょう?ゴッドイーターは最近アニメもやっていたからともかく、鉄拳は似たようなもんか・・・。゚Д゚))最近全く格ゲーやらなくなったんで、よう分からんですが(・。【追記】ロングPV【管理人】ソウルキャリバーの思い出さて、今回スロット化される『ソウルキャリバー』ですが、初代ソウルキャリバー、ソウルエッジの続編にあたる最初の作品は元がアーケードゲームですね。個人的にはドリキャスに移植されたのを友達と廃人のようにやり込んだ記憶があります。ファミ通で40点満点取ったんじゃなかったっけ?今の若い人はファミ通なんか読まなくてもネットでいくらでも情報が得られるだろうが、管理人のようなオッサン世代のゲーマーにとってはバイブル・・・昔はね(最近見かけない気がするけど、まだ出版されているのかな?)。他にも64のゼルダとか、スクエアのなんかアクションぽいの・・3Dの奴・・忘れた。この辺も40点満点だったかな?途中から評価がうさん臭くなってた気がするけど、取り敢えずゲーム買う前にはチェックしてた昔の管理人。そんな『ソウルキャリバー』。学校サボって友達の家で延々と毎日、1日何百戦も対戦しとりました。あまりにもずっと同じ相手と対戦しているもんだから、段々とお互いの手の内も分かり切ってきて、反射神経の戦いではなく完全な頭脳戦。「ここでこう攻撃したら、相手はこう攻撃してくるはず」「そう思っているだろうから裏をかいてこっちに避けて」「なんて裏をかく気だろうから敢えて正攻法で」・・・完全に脳の無駄遣いです。しまいには、ゲーム内でのフェイントに飽き足らず、さも大技を繰り出すかのように体を「ビクッ!」と動かしたりして横で視界に入っている相手に対してリアルなフェイント。学校行けよ・・・正論ですね、はい。ホントあの頃はゲームばっかやっていました。ドリキャスで忘れてはいけないのは、街の人がみな素晴らしい身体能力を持っているレースゲーム?そう!『クレイジータクシー』。このゲームを機に、オフスプリングやバッドレリジョンといった洋楽パンクロックにドハマりしました(その流れで他にも洋楽を聴くようになったり、パンスプ行ったり)。劇中歌は勿論、キャラセレクトのBGMもバッドレリジョンの曲の冒頭だったり。※どのアルバムに収録されていたか忘れたので、画像は適当ゲームとしては只々制限時間以内に客を乗せて目的地に送る。すると時間が回復する。