JAPAN2002-10-18第6回AnarkレビューContent2002年10月18日はじめに今回はAnarkがどれだけのポリゴン数まで対応できるかを試してみたいと思います。これは個人的に気になった部分なので実験的に書き出した後のファイルサイズを見ていこうと思います。実験1まず、適当なモデルを使ってみます。このモデルが1244ポリゴンでまぁWeb3Dで使うにはちょうど良い数だと思います。テクスチャを張ると純粋なサイズがわからなくなるので今回はテクスチャを使用しません。今の状態で書き出すと21kbとかなり小さいです。実験2これが4976ポリゴンです。これぐらいになると微妙な細かさになってきますが書き出してみると73KBとかなり小さいです。この辺からだんだんエスカレートしていこうと思います。実験319904ポリゴンに挑戦、約4倍位のポリゴン数ですがファイルサイズも4倍ってことは無いだろうと思ったのですが、大体4倍位で285KBでした。実験448000ポリゴンにしてみました。試してみたかったのですがこれ以上はMax側で書き出せないのでやめておきます。>ちなみにこれが48000ポリゴンのサンプルです。結果、万単位のポリゴンでもあまりファイルサイズは大きくならないみたいです。結果的にはどこまで対応できるかはわかりませんでした。ここにテクスチャやアニメーションを加えていくとファイルサイズも変わってくると思います。この実験をやってみて思いついたことですが、ソフト別にポリゴン数、ファイル比較などをやってみるのも面白いかもしれませんね。近いうちに比較をしてみたいと思います。(1)月別アーカイブはてなブログをはじめよう!eyesjapanさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。