セグメントを作成します。テストで使用できるようになります。したりすることもできます。組み合わせて使用すると、ユーザーごとに予測されたニーズに基づいてカスタマイズされたエクスペリエンスを提供することでコンバージョンを高めることができます。回限りのメッセージや定期的なキャンペーンを配信できます。アプリの使用を中止すると予測されるユーザーに通知を自動的に送信します。使用して、予測セグメント内のユーザーのアプリの操作性をカスタマイズするさまざまな方法の結果をテストしたりできます。セグメントを作成します。この機能により、過去の行動ではなく、予測された行動に基づいて製品に関する意思決定を行えるようになります。エクスペリエンスをカスタマイズできるようになります。購入すると予測されたユーザーに対しては新しいアプリ内購入バンドルを提示し、購入しないと予測されたユーザーに対しては広告掲載の頻度を調整できます。アプリを使用しなくなったユーザーのエンゲージメントを再度獲得するのは困難です。使用することによって、アプリに戻らなくなると予測されたユーザーに対して、使用を止める前に働きかけることができます。回限りのキャンペーンを設定することも、継続的なキャンペーンを設定して特定の予測グループへの通知を自動化することもできます。イベントに基づく予測を作成することもできます。セグメントが動的に作成されます。するようにスケジュール設定できます。アプリで利用できます。特定のイベントを完了する見込みのあるユーザーのセグメントを動的に作成します。ユーザーを設定できます。種類の事前定義された予測があります。イベントに基づいて、独自の予測を作成することもできます。アナリティクスで収集されるデータの量と関連性が増し、ユーザー数が増えるほど、アプリの機械学習モデルが向上します。特定のユーザーに対するモデルの精度は、早ければユーザーが数日間アプリを使用した後に向上します。プロダクトやサービスの改善のために役立てさせていただきます。アナリティクスを使用する必要はあります。使用できることを確認する必要があります(データ共有設定を参照)。アナリティクスは共有モデルを使用することに注意してください。使用するすべてのユーザーのためにモデルの品質が向上します。明示的にオプトインする必要があります。使用できなくなります。人以上いる場合や、使用回数が多く頻繁に支出が発生するゲームなどのアプリで適切に動作します。アナリティクスを使用してイベントを記録する必要があります。データを基に予測を開始します。組み込みのチャーン予測と支出予測を行うのに十分なデータがあるかどうかをモニタリングします。データがあるかどうかをモニタリングすることもできます。セグメントを定義します。セグメントには、指定したパーセンタイル範囲のユーザーが含まれます。パラメータを設定します。パラメータを取得して、それに応じてアプリの動作を調整できます。購入する可能性の高いユーザーに対して、別の最初の画面が表示されるようにできます。セグメント内のユーザーに連絡できます。チャーン予測のリスク許容度を高に設定して、アプリの使用を止める可能性があるユーザーに通知メッセージを送信できます。ヘルプをご覧ください。使ってみるをご覧ください。使用するをご覧ください。詳細については、通知メッセージをご覧ください。使用して不確実性を管理する方法については、予測リスク許容度をご覧ください。