Studio」で作るスマホアプリ《プログラム》「スマホ」や「タブレット」のアプリは、日常に浸透しています。今回は、普段使い慣れているアプリを、開発してみましょう。簡単なアプリを作りながら、「Android」の仕組みを楽しんでください。Jam」(以下、「GGJ」)。今年は世界でも初となる、「電子工作」でゲーム作りに挑戦する『電子デバイスGGJ会場』が登場しました。GUGEN2016≪写真&動画≫近未来のハードを作るためのハッカソン&コンテスト、「GUGEN」も4年目を迎えました。今回の展示会は、秋葉原コンベンションホールで開催されました(2016年12月18日)。《動画》VR技術が普及してくると、その仮装空間中のモノに触りたいというニーズが高まることは間違いないでしょう。ところが、触覚を提示できる装置はまだ少なく、値段も数万円~10万円以上で、手軽に試せるものではありません。そこで本記事では市販の部品を使って安価に作れる「触力覚デバイス」を紹介します。Fest」が開催されました(2016年10月29日)。ここでは、その様子をお伝えします。Day」の前哨戦とも言える、ヤフージャパン社内の「ハッカソン」が開催されました。Neuron」は、身体の動きをデータとして取り込む、「モーションキャプチャ」用のデバイスです。今回はサンプルを借りたので、実際に使いながら、どのような特徴をもっているのか見ていきたいと思います。Inc」が中心となって開発している、オープンソースの「データベース管理システム」。「NoSQL」類の1つであり、その中で「ドキュメント指向データベース」と呼ばれるものです。Framework」でその夢がほぼ実現のようです。Studioで私たちも開発に加われます。Code」(VSCode)。Studio」とは、かなり違った特徴をもっています。≪動画≫今年で30周年を迎えるゲーム開発者のための技術会議、「GDC2016」では、全世界から過去最大となる2万7000人のゲーム開発者が参加しました。会場ではさまざまな議論が行なわれましたが、中でも「VR」関連の盛り上がりが印象的でした。2016」が開催されました。ここでは発表された作品の一部を紹介します。≪PDF≫「BISHAMON」(ビシャモン)は、ゲーム開発で使われる、エフェクト専用の制作ツールです。そもそもゲーム会社で開発の環境はまったく違うのに、なぜこのようなツールが必要になったのでしょうか。2015」が開催されました。そこでは、NVIDIAのGPUの技術を今後どのように活用していくかが紹介されました。サイト⇒Amazon.co.jp⇒fujisan.co.jp⇒セブンネット⇒楽天ブックスI/OWEB版について※該当月の記事を読むには、その号に掲載してあるIDとパスワードが必要です。