ゲームをすると馬鹿になるなんて言わせないゲームには世間が思いもよらない様々なメリットがあります。おもしろい・たのしい、それだけじゃない。ゲームが学びや脳力・能力アップの「ためになる」ことを知ってほしい。さあ、ここからは「ゲームの時間」です。「1冒険あたり1ストーリー進む?」スポンサーリンク昨日より主人公とパートナー以外のポケモンを仲間にできるようになったわけですが...。ダンジョンに連れていけるのは三体まで(主人公含め)。いろいろなポケモンを試すのが難しいということではないか!ダンジョンの種類によってはタイプ相性などを考えてパーティーを変えたいところなのに、レベル上げがままならないとそういうわけにもいかない。三体までしか連れて行けないなら複数のレベルを上げるのに時間がかかる。解決しました笑もちろん直接冒険に連れて行ったポケモンの方がより多くの経験値をもらえるのでしょうが。(がくしゅうそうちみたいですね。)まあ極力あとの方でも使いたいポケモンを冒険に連れていくようにしつつ、といったところです。ところが!先日仲間にしたばかりのニンフィアが連れて行けない状況に!時々こうやって連れて行けなくなるみたいです。すべてのポケモンがこうなり得ます。ランダムだと思いますが、ストーリーの流れで使えなくなるポケモンもいそうですね。「つながりオーブが反応した」と出てきました。何のことだかわからず「???」となりながら、メニューを開いてつながりオーブを確認。新着が入っていますね。これは!今までつながりを持った(依頼を頼んでくる可能性がある、すなわち仲間になり得る)ポケモンたちは、村にいたポケモンに話しかけたときか、ストーリー上強制的にのどちらかでした。!いつの間にかダンジョン冒険中でもつながりが持てるようになっていました。今のところつながりが出たのは「攻撃を当てた」とき。「倒したとき」ではありません。100%ではないみたいです。単純に各々のポケモンに確率が設定されているのか、のちのストーリーなどの問題でこの時点ではつながりが持てないポケモンが存在するのか、今はまだわかりません。(もしかすると「一撃で倒したとき」や「効果はばつぐん」などの条件が設定されているポケモンもいるかも。)ついでに言うとこういう形でつながりを持ったポケモンが依頼をしてくるのかどうかも不明。してくるでしょう笑などと楽観的に考えたぼくは、現在受けている依頼をこなすために入らないといけないダンジョンとは別のダンジョンに潜入してみました。その依頼はストーリーに沿って出てきたものだったので、それをこなさなければストーリーは進行しないと思い...。一度行ったことのあるダンジョン内のポケモンたちとつながりを増やしておこう。コレクター気質が火を噴きます。これで依頼とは関係なくどのダンジョンでもつながりが持てることが確認できました。ストーリー進行しちゃいました笑いや!でも!夏休みという設定ならこれから依頼のないダンジョンに行っても大丈夫なんじゃ?そう考えてもう一度試してみましたが、やはり進行しました。1冒険あたり1ストーリー進行するみたいですね。これはクリアするまでなのかどうかが気になるところです。本編クリア前に出てくるポケモンたちを全て仲間にした状態でラスボス戦に向かえるかどうか、だけの違いなのですが。「できない」という状況に備えて、できるだけ強そうで仲間にしておきたいポケモンの依頼を先にこなすようにしないとということですね。リセットして2ストーリー前に戻ります(セーブしてなくて良かった)笑そう言えば「ペリッパー島」は救助に使うというイメージが強かったのですが、一度行ったダンジョンにも行けるというものだったような気が...。すると、そこでならレベル上げもつながりを増やすのもストーリーを進行させずにできるのかもしれませんね。一度試してみて記事にまとめます。大好きなゲームを好きなだけやるために、元々は自身の周囲のうるさいガヤを黙らせる目的であらゆる知識を身に付けました。大学での学びも役には立っていますが主に独学。脳科学や心理学、発達学などを中心に、経済学などおおよそ関係のなさそうなジャンルまで幅広く読破。多いときでは年間2000冊以上読んでいました。このブログではそんな自分だからこそ書ける記事を書いています。フォローはこちらからgame-nouryoku.blog@game_masahiro_mブログ更新通知用のツイッターを作りました!ブックマーク、お気に入り登録などが面倒だという方は良ければこちらをご利用ください。プロフィールには1か月以内に購入予定のソフトを載せているので、今後のプレイ日記のご参考にもどうぞ。Inc.またはその関連会社の商標です。