ゲームをすると馬鹿になるなんて言わせないゲームには世間が思いもよらない様々なメリットがあります。おもしろい・たのしい、それだけじゃない。ゲームが学びや脳力・能力アップの「ためになる」ことを知ってほしい。さあ、ここからは「ゲームの時間」です。刻のジレンマ」のプレイ日記にはネタバレが多く含まれます!!※答を知りたくない方は特に、本ブログの記事を読まないようにしてください!!※本ブログの記事を読む場合はネタバレに関して自己責任でお願いいたします。Dチームで、ヒーリングルームでの謎解きパートをクリアした後。続くDecisionで、ボタンを押すかどうかを選ばされます。制限時間は65秒もあり。押さない場合は、65秒が過ぎるのを待たないといけません。面倒ですが、その間にファイやシグマのセリフが何度か出て来るのでそれを楽しんでおきましょう。押す場合は下画面でボタンをタッチするだけ。押さなかった場合、先のパートでX-Passが6つ公開、入力画面も出現。「FIRE」「CRASH」「FIVE」「ICE」「DAD」「TIME」。いつものように、念のためのメモとして載せておきます。押した場合と押さなかった場合の先の話は1パートで終了。ぼくは引き続き、Dチームの残っている断片セレクトを攻略していきます。大好きなゲームを好きなだけやるために、元々は自身の周囲のうるさいガヤを黙らせる目的であらゆる知識を身に付けました。大学での学びも役には立っていますが主に独学。脳科学や心理学、発達学などを中心に、経済学などおおよそ関係のなさそうなジャンルまで幅広く読破。多いときでは年間2000冊以上読んでいました。このブログではそんな自分だからこそ書ける記事を書いています。フォローはこちらからgame-nouryoku.blog@game_masahiro_mブログ更新通知用のツイッターを作りました!ブックマーク、お気に入り登録などが面倒だという方は良ければこちらをご利用ください。プロフィールには1か月以内に購入予定のソフトを載せているので、今後のプレイ日記のご参考にもどうぞ。Inc.またはその関連会社の商標です。