それでもPCでゲームする。起こった殺人事件を追うのだ推理アドベンチャーったらココ!と言われていたシンキングラビットより発売された傑作アドベンチャーゲーム。バツグンなグラフィックとシナリオで、俺もかなりハマっちゃった記憶がある。当時のアドベンチャーゲームはまだコマンド入力式であり、何をするかを考える以前に言葉を探さなければならなかったのだが、正解以外の入力をすると「ソレハデキマセン」とか「ナンデスカ?」とか言われたりして、シナリオを楽しむ以前に投げちゃうこともよくあったものだ。何かを入力すれば何かが帰ってくるんですぜ、旦那。ウタウ”と入力すると“陽気だね”と返ってくる。当時、中学生だった俺は、これが出来ることを発見すると、異様に興奮した。会う女性会う女性にキスして回ったのである(なんて警部だ)。大体がまんざらでもない反応を示す女性たち。怒った女性がいたのです。彼女からは二度と聞き込みが出来なくなり、ゲームをまた最初っからやり直したのだった(阿呆中学生=俺)。やり直しはメンドくさかったが、あぁ、リアルだなぁとか思ったもんである(リアルとか言って、当時キスとかしたことないし)。グラフィックも当時としては小さいながらもキレイで良かった。基本的に自分目線の絵なので、なかなか臨場感がある。前に進むときは内側から外側にワッと次の絵が出るし、逆に後ろへ行くときは外から中に次の絵が出る(意味わかる?)。なんでもないことだけど、これによってなんだか本当に歩いてる気分になった。左右の動きはわざわざスクロールしなくても。当時ではスゴイ技術だったんだろうけど、これじゃあカニ歩きじゃないか。そんなこんなでこのゲーム、スリリングでハイソなイメージのシナリオ、美しいグラフィック、ヒントがちりばめられた会話など、すべての要素が高次元でうまく融合してすばらしい推理アドベンチャーに仕上がっております。今の技術で造られた、こういう落ち着いた推理モノを遊んでみたいもんだなぁ。それでもPCでゲームする。FC2ブログのテンプレート工房ニゾラールクリーム。