ゲームをすると馬鹿になるなんて言わせないゲームには世間が思いもよらない様々なメリットがあります。おもしろい・たのしい、それだけじゃない。ゲームが学びや脳力・能力アップの「ためになる」ことを知ってほしい。さあ、ここからは「ゲームの時間」です。続いて銀座レイヤーに入り、2Fの少し進んだところで敵マークを発見。「平将門」との戦闘開始です。風弱点で、1回行動、HP5500~6500ほど。・鬼爪(計4文字だったはずですが正確な名称は見逃し、単体攻撃)・痛みの増大(単体の被ダメージを増やす)こちらのパーティは風が多く相性が良かったので楽でした。火力は元々そこそこあるため、痛みの増大で被ダメージを増やされると大変。短期決戦で決めるのが良いでしょう。言えば、Chapter.8の取材メモで戦うこういった敵たちは捕縛できるみたいですね;;ぼくは今回初めてアストラルバーストでトドメを刺したので全然気付きませんでした。残る取材メモはこの時点で後1つのみ...笑まあ、おそらくどこかでランダムエンカウントするのでしょうが...できれば今のうちに捕縛しておきたいですね。平将門なんて即戦力な強さでしたし。後は帰還して報酬をもらうのみ。大好きなゲームを好きなだけやるために、元々は自身の周囲のうるさいガヤを黙らせる目的であらゆる知識を身に付けました。大学での学びも役には立っていますが主に独学。脳科学や心理学、発達学などを中心に、経済学などおおよそ関係のなさそうなジャンルまで幅広く読破。多いときでは年間2000冊以上読んでいました。このブログではそんな自分だからこそ書ける記事を書いています。フォローはこちらからgame-nouryoku.blog@game_masahiro_mブログ更新通知用のツイッターを作りました!ブックマーク、お気に入り登録などが面倒だという方は良ければこちらをご利用ください。プロフィールには1か月以内に購入予定のソフトを載せているので、今後のプレイ日記のご参考にもどうぞ。Inc.またはその関連会社の商標です。