Mania9月25日の発売が近づいたiPhone6sをジャーナリストの松村太郎氏が2週間試用したレビューが公開されたのでご紹介します。Touchとカメラの進化を特に評価しており、実用レベルでの性能向上が印象的です。6sでは起こっています。6の頃までは、私の知る限りでは製品が事前に誰かが使っていてそれをレビューしていたなんて聞いた事が有りません。徹底した秘密主義を貫いていました。今回は実物がとっても投げ売り状態で巷に配られレビューが公開されています。この転換は何?って感じずにはいられません。いうかアップルの焦りしか感じられない状況。それとも私が知らなかっただけでしょうか。私的にはこの中ではカメラに関しては最高かどうかは置いておいて、iPhoneのカメラの画作りには一定の評価をしています。細部を誤魔化して潰れるのは有るとしても、大きな破綻は無く見やすい画作りをしていると思います。欲張らないセンサの画素数のおかげで受光面積が大きく取れ、色味やノイズ的にはAndroid端末のハイエンド機と比べるとかなり有利な条件が揃っています。スナップ写真には最適なデバイスだと私は評価しています。その他の部分はどうでしょうか。この記事の以下の部分。■処理速度が格段に向上、アプリ切り替えもスムーズにiPhone6sは先代iPhone6からデザインこそ変更されていないものの、A9チップ搭載とメモリ容量の増大により処理速度が向上しており、多くのアプリを切り替えながら操作する際の時間が短縮されている、と日常利用での快適性アップを紹介しています。6の時点で短縮すべき「無駄な待たされる時間」が有ったという事になります。Z3/Z3C→Z4なんかだと色々有って逆に遅くなっているという評価ですし、Z4が完璧な端末だったとしても、Z3/Z3Cと比べて何がよくなったの?って感じの評価にしかなりません。それはZ3/Z3Cで既に無駄な時間がほぼ無く、とても快適だからという、極めてシンプルな理由からです。6では快適でない部分が有った事になります。捨て置けないのは以下の部分。IDが高性能化しており、認識にかかる時間が一回あたり数秒早くなっていることも高く評価しています。IDの認証時間が数秒もかかるほど遅かったって事ですよね。Plusユーザー)により明らかにされた事になる。私はこれには違和感を感じたので元の東洋経済の松村氏の記事の確認に行きました。IDは1秒程度で認識し、数秒もかかっていないようです。IDでの解除が1秒程かかっていたのが即解除すると取れる書き方をしていました。6/6P世代で数秒はないですね。Maniaの記事は正しい事を書いています。東洋経済ONLINE日常のあらゆる作業が高速化する[4ページ]例えば、Evernoteを利用していて、とっさにカメラを撮影し、再びEvernoteに戻ると、初期起動と同じ画面が表示され、その間の数秒を待たなければならなかった。編集途中のデータは残されているが、再びそのノートを探して開かなければならず、ここでもさらに数秒がかかる。A8プロセッサのメモリ不足に起因する挙動だと考えられる。6sで試すと、再起動を繰り返していたアプリ群は、そのまま切り替えができるようになった。起動待ちの数秒、編集していたデータを探す数秒が、毎回不用になるのである。A9プロセッサは高速化とともに、充分なメモリが搭載されたとみられ、その効果ははっきりと体験できる。8.4.1になってもまともにはなっていなかったようです。4.1~4.3世代レベルと比べても下手をすると負けてしまうレベルの操作感だったという事がiPhoneをこよなく愛する層により明らかにされました。SO-02Eは2013年2月9日発売。SO-04Eは2013年5月17日で、共に発売後2年を経過しています。1.5GHzでプロセッサにもさしたる不満は感じません。なんでも1GBの端末のクソメモリ環境も多少はマシになったであろうと信じていたのですが、やっぱり大画面化した端末に64bit環境で1GBはアンバランスな端末で有った事実は変わりは無かったようです。メモリ不足でバランスが取れていないクソ端末はやはりクソ端末のままでした。5.5インチクラスの1920x1080のディスプレイを搭載した端末には1GBは荷が重過ぎって事が、iPhoneをこよなく愛する層から発せられたと言っていいと思います。6/6Pが出た当時に散々書いた事ですが・・・その後のiOSのシェイプアップで多少はマシになったかなと「一応好意的には見てあげていた」のですよ、アップルの最適化を信じて。Z3シリーズやその他Android端末とは比べるだけ馬鹿らしいって事だと言っていいでしょう。2GBや3GBを搭載しているAndroid端末の快適性はもう言うまでも無いのですが、逆にiPhoneの悲惨さがここまで・・・って今更再確認させられました。こんな端末に10万近くも払っていますね。6sでまともになってよかったですね。Android端末ではこんなのかなり前から少々のアプリの切り替え程度でメモリ不足によるプッシュアウトなんてまず無いですけどね。まあiOSではインテント的なものがまだまだ未発達なので「お前らシングルタスク+αで使え」というのがアップル教の教えなのかも知れませんが・・・。新機種を触って喜ぶ声を聞き、改めて知る今までのiPhoneのウイークポイントです。バッテリーに関しても悲惨なようです。Watchを併用しながらiPhoneを利用している。6sでは20%を下回る日はなかった。Plusでは実に30%以上余る結果となり、とくにモバイルデータ通信を使いながら移動中にネットサーフィンをしたり動画を見たりする際の消費電力が抑えられている印象だった。Z4をお借りしていた時の感触から言えば、一日の終わりで上記のバッテリー残はちょっと寂し過ぎるのではないかなという気がします。iOS8の最終形態のバージョンですら、私が借りていた試作機のZ4にすら及ばないという事になります。こんな端末が10万円近くもして飛ぶように売れていたってんだからちょろいもんですね。イメージさえ出来てしまえば後は勝手に信者化してくれるのですから。「良くなったとレビューしている最新端末でもZ4の試作機と比べるとどうなのよ」って程度のバッテリーの持ちですし。事だと私は考えています。RAMが増えると通常消費電力は増えます。内容維持の為のリフレッシュが必要ですからねDRAMは。タスクを切り替えたり色々すると、メモリ不足の状態では松村氏が「待たされる」と書いている「ストレージとメインRAMとのスワップ」が行われます。これが遅くなって待たされる最大の原因ですし、何よりも「大量のメモリコピー」が起こり非常に電力を食います。この事に気付いていない、またはこんな事も知らないライター氏やメディアの関係者は山のようにいます。マルチタスクOSの構造を全く理解していない人がそもそも大量にいます。この辺りのRAM容量と電力消費についての相関関係をきちんと説明できないレベルの人が"多くの人が読んで影響力を発揮する記事"を書いているので、ぷーな一般人が大量発生する原因となっています。それは海外ライターも含めて。Plusシリーズはもっと悲惨な事になっていたかもしれませんね。Plusを褒め称える記事を読み、こんな自社製品を叩くような記事も契約の内なの?とか思ってみたり、盛りに盛った提灯もある程度はお願いされたものなのかなとか穿った見方をしてしまいます。1GBを徹底的に叩いていたわけで、それが解消された6s世代は間違いなく名機でしょう。操作感的にAndroidに追いついただけの名機なんで、既に「その快適性が普遍的に存在しているAndroid端末を含む」多くの中からわざわざiPhoneを選ぶ理由にはなりませんけどね。しても好きな方は遅れてやってきた名機を10万円近くも払って味わってください的な所ですかね。いや・・・iPhoneを使うってこんなに大変だったのですね。Android端末が数年前に卒業していた苦労を、2015年になってもまだ味わっていたとは驚きました。6世代を買っちゃった方の多くはあと一年は辛抱ですかね。5や5s世代の人はそろそろいいかも知れませんね。私はそろそろAndroidの世界の常識の違いを覚えてもいい頃だとは思いますけど。IDの反応速度について「ええっ?」と思ったのですが、そこはしっかり検証されていて納得です。(ライターさんの表現が軽率)OSの違いによる「必須メモリの違い」については過去よく言われましたけど、iOSもそろそろ2GBの時代ってことなんでしょう。Touchでさすがに必須になったか。ならないようにしているからこそのAndroidの「パワー重視」方針なんでしょうね。それは正解かなと思います。IDの部分に関しては「それは無いんじゃない?」って思って元記事から検証し直しましたけど。いうか、6s/6s+を褒める為に6/6+をわざと落としているんじゃないかなって疑いました。いう事をきちんとやらないから「信者サイト」「信者目線」って言われちゃうのにね・・・。AndroidはVMに関してはARTになりましたし、Dalvikのままでもものすごいデータ量を多重ループループで演算を回したりしない限りはコストは十分無視できる範囲になりました。メモリ容量的にもAndroidでは0.3~0.5GB分程度余分に食ってるかなというのが私のおおよその判断です。RAMが2GBや3GB以上の世界ではもう画面空間の広さの方がVMよりもインパクトが有ると私は判断しています。2K画面以上だと、フレームバッファだけでなく、アプリ内などの画像用のテンポラリ等も全部大きくなるので、マルチタスク環境だと倍々ゲームで恐ろしくメモリを食いますしね。4GB乗っていない4K端末は私はゴミと考えています。いう世界観なのでVMのコストはもうほぼ無視できるものと考えています。OSのアプリ環境では1GBは明らかにメモリ不足です。追い出しスワップが頻繁に起こりますし。実際それは1GB端末を利用していて感じている事です。数世代重ねても最新端末が2GBや3GBからほとんど進化しないのは何故か。現在のAndroid端末の動作を考えてみれば理解できると思います。パワー重視なのは快適性を追い求めたから・・・というよりは、単にメーカー間競争の賜物かと。売れるにつながる実利の少ない無用な競争は、止めどもなく続くもんだと私は考えています。基本S801やS805の32bitアーキテクチャ辺りが一番効率を考えたバランス的にいいと思っていますし。FinFETでこれ焼き直したら相当安く作れると思います。ジョブズが居たらあんな早期にAプロセッサでの64bit化の無駄さ加減を許したかなとか考えてしまいます。編集]>jさんふむ、では「違和を感じて」いてください。Plusこそ真打ちなので買うな、と待ったをかけています。Plusが大して変わらないと信じているユーザーの多いこと。Plusまで待つよう念を押しておきました。Plusからでも買い換えてくれる人が出そうなのに。FinFETでこれ焼き直したら相当安く作れると思います。これはちょっと難しいでしょうね。FinFETはダイサイズがあまり小さくならない上に製造コストが増大しています。FinFET化しますが、このレンジはコストが重要なので当分28nmで行きます。FinFET化すると電力効率を大きく上げられるので、技術的なメリットは十二分にあります。FinFET化はチップ価格が高くなっても許されるハイエンドレンジの特権ですね。発売直前にWebメディアに使用レポートが載るは毎年恒例です。編集]AndroidですがOSの違い、メモリの使い方の違いとかあるかもですが、Androidは各社独自のものを組み込むからそれが駄目だったときに残念な結果になるってものありますからね。Z3の修理でgalaxyS5を借りてましたがホームをしばらく離れて戻ると再描画みたいに待ちが発生するんですよね、カメラもそうだけど切り替えに高頻度で1秒も無いですが引っ掛かります、Z3でなかった分その僅かな引っ掛かりがストレスなんですよね。編集]>GMSさんメモリが不足気味の状態での追加と、メモリが充足している状態での追加では全く意味が違いますからね。今のiPhoneでの1→2GBは2→3GBよりも相当大きなインパクトが有ると思います。Plusとは世界が変わるのでいいお勧めだと思います。重要な数字になるはずの2GBはアピールしないなんて勿体ないですね。FinFETではプロセスが微細化していけば過去のプロセスルールと比べて微細化するという訳でもなかったのですね。急に数字が進んだ理由が理解できました。微細化で吸収できないなら安くならないのは仕方ないですね。FinFETを神格化し過ぎていましたw>あらんさん情報有難うございました。見ていて忘れていたのかも知れませんね。>ジャホさん登場した端末のRAM容量と画面サイズを挙げてみます。S5だけが2GBなんですよね。OSだとFHDでは2GBでは不足気味で3GB有った方が追い出しが起こりにくいという事でしょうね。3は4.4.2で5.0では有りませんが、まあ大きくは必要容量は変わらないと見積もっている前提ですが。タッチ認証する前にロック解除されたら、それは仕様という事ですね。編集]鈴さん一覧ありがとうございます。ちなみにNote3も5.0になってるので比較は出来た次第です。S5だけ何かソフト的におかしいのかなぁとか思ってたりしてました、他の手持ちに残ってるSH-06E,HTL22,Mate7とかには同じ様な引っ掛かりはないんですよね、まぁそいつらはメーカー自体違うんで何とも言えないところではありますが。念じてロック解除、、、イノベーションですね?ヽ(・∀・)ノ(笑)今のところ指紋認証でMate7を超える端末に出会ったことないので店頭に出てたら試してみたいですね。Mate7は背面センサータイプですが、なぞる必要がないのと、どの方向からでも反応してくれるのが大きいですね、まぁ唯一の問題はメーカーがなぁってところでしょうか。編集]コメントの投稿(投稿時には必ず何らかの名前を付けてください)Name:(必ず何らかの名前を付けてください。名前が入っていない、またはそれに準ずる書き込みは内容に関わらず全て削除いたします。最高のシンプルXPERIAdocomoから鉄道まで組み込みの人。(14)メールフォームお問い合わせ・ご質問はこちらから。