大辞典>ゲームシステム>キルムーブキルムーブ別名称一覧:フィニッシュムーブ登録する別名称のNG投票を行う以下の別名称からNG投票を行ってください。登録された別名称はオートリンクに反映されます。中には相手を引き倒して顔面を滅多打ちにする等のえげつないモーションもある。善良な主人公プレイをしている最中にそれらが発動するとちょっと面食らう。敵からキルムーブを受ける事もある。デスクローに体を貫かれたりアサルトロンから顔面レーザーを食らったりしたプレイヤーも多いだろう。18時31分これが発生した段階で不死属性を持っていない限り確実に即死する。スティムパック効果中でムーブ中にHPが100%まで回復していたとしても出された瞬間にあの世行きは確定しているのだ。......が、なぜか敵対NPC同士の場合はこのキルムーブが発生しても普通に生きている場合がある。ニックがジャーマンスープレックスをレイダーにキメてもなぜか生き残っていたりと色々と謎が多い。14時11分>>5マジレスすると,キルムーブではなくバグである。14時21分もちろん我らのオートマトロンにもある。ドミネーター突きの他に首ねっこを掴みハンマーノコギリで殴るなど、主人公以上に猟奇的な物が多い。16時49分>>5蛇足だが、プレイヤーのが当たる度に車がガタガタする訳にはいかないので少し特殊な処理になっている。モールラッドの死体などを利用すれば分かりやすいが、掴んだ死体で他のオブジェクトを押し、それを車に当てると風船の如く動く。17時14分マチェットなどには相手を倒して首を斬るモーションのものがあるが実は杖でもそのモーションは発生する。杖で首を斬る111の器用さは一度は見ておくべきである。一人称視点よりも三人称視点にした方がたくさんのムーブを見れる模様。以下に筆者が今までプレイしてきた中でプレイヤーやコンパニオンがやっているのを見たものを記します。(あくまで一部であることをご了承いただきたい)刃物系(ナイフ、マチェットなど)・首筋を押さえて腹を2~3回刺す(コンパニオン限定かも?筆者はハンコックがやっているのを何回か見たのみ)・相手の上半身にぶっ刺す(一人称視点でプレイ中に頻繁に起きる印象)・首筋を一裂き鈍器系(スーパースレッジなど)・一撃目で膝を砕き、膝をついたところで顔面を殴る(スカイリムの戦槌と同じムーブか?)・顔面に叩き込み、そのまま引き倒す(フィッシュキャッチャーでよく見る。アトムの審判でも起きる)素手系(ナックルズなど)・顔面に三連パンチ・顔面に思い切り膝蹴り・一本背負いからの首折り(カーラもやったりする)・小脇に抱え込んで首折り・強烈なアッパーカットまた、オートマトロンも行う。・片腕を頭に刺して持ち上げ、腹をめった刺しにする・腕でどついて転ばせ、上に馬乗りになって両手でめった刺しにする(文字通りめった刺し。音がうるさい)基本的にオートマトロンのものはえげつない。実はラッドスタッグにも設定されている。素手モーションならば、ハルシジェン社で錯乱して喧嘩中のガンナーが延々披露してくれる。酒でも飲みつつ上階からゆったり観戦しよう。実は銃剣などのついていない銃でこれを行うと相手の体力が少々残っていても倒れる。要は相手を殺さずに倒せる方法の一つなのだ。18時36分デスクロー、ヤオグアイどちらにもあるようだ。デスクローはともかくヤオグアイは見たことが無い人も多いのでは。地面に押し倒されてがぶられる様は必見。実は銃剣専用キルムーブも存在する。銃剣で3回敵を突き刺すモーションなのだが、銃剣を装着していてもほとんど発生しない、というかストックでぶん殴りまくるため非常にレアである。それぞれのモーションには発生レートがあるらしく滅多に発生しないモーションもあるようだ。即死攻撃であるキルムーブだが、一つだけ難点がある。VATS攻撃でこれが発生すると、モーションが終わるまでVATSを途中解除することができないことだ。14時30分>>4ちなみに、不死属性持ちに対してキルムーブが発生した場合、キルムーブ発生直後にその場でHPが全回復し、尻餅をつかずにそのまま戦闘を続ける。即死なのは敵からのキルムーブでも同じで、キルムーブが発生したらその場でいくら体力を回復しても死亡する。・ストックで首を殴るPA+刃物系武器を装備時(?)・左手で相手の首を握りつぶしながら持ち上げ右手の武器で腹を刺すなど、状況限定でしか発生しないキルムーブもある。fistを最後まで取ると素手のキルムーブが増える。終了後に棒立ちになる上にそのまま操作不能になるバグも存在する。00時06分フィッシュキャッチャーだとまさにフィッシュキャッチャーのように頭の穴(眼)に突き刺して脳をえぐり出す非常にエグいムーブになる。18時25分ネタ思わず「FATALITY」と呟きそうになるようなエグいものや、ちょっと笑っちゃうようなものまである。姉妹作のSkyrimでは、クリーチャー対人のモーションは極一部しか存在せず、人対人、人対クリーチャーに重きが置かれていた。一方の本作では人対人、クリーチャー対人しか存在しない。むこうと方向が逆なのである。考えようによっては主人公が敵に仕掛けることより、主人公が敵から仕掛けられることを前提としているようにも思えてしまう。人間様のキルムーブを使えるが、彼らに対してキルムーブは決して発動しない。人型エネミーが喋っている最中にキルムーブが発生した場合、殴られながらもキルムーブのモーションが終わるまでその敵が喋り続けるというシュールな光景を見られる。00時41分しかしデスクローのフィニッシュムーブには派手なエフェクトがついた地面に叩きつけるものがある。11時07分MOD透明化したカメレオン・デスクローに決められると何が起こったか分からなくなる。01時03分バックドロップ、ではなく、ジャーマンスープレックスでは?少なくとも自分はナックルズでジャーマンでした。ちなみに脇から担ぎ上げて後ろに倒すのがバックドロップで、背後から腰に手を回しブリッジで後ろに投げるのがジャーマンスープレックスです。パワーアーマー装着中、かつ特定の武器でのみ発生するムーヴもある模様。パワーアーマーの性能を活かしたパワフルさに溢れるものが多い。18時56分ネタ>>11因みにキルムーブ要素が初めて導入された技術的前作であるskyrimではメイスや戦槌と言った鈍器、果てや基本的に子供の玩具である木製の剣ですら、達人の域にまで剣術を極めたドヴァキンが振るえばパワーアーマー並の重装備で固めた相手すら容易く首を刈ると言う離れ業を拝む事が出来た。メタ的に言えばモーションの使い回しだが、その点を踏まえてればそうした刃の無い近接武器で首刈りを行うブルーを見ても大して違和感が湧かない...かもしれない。18時36分これも知っている人が多いだろうが、フェラルにも存在する。正面から肩に掴みかかられて顔面を食い千切られるというえげつないもの。普段乾いたうめき声しかあげないフェラルがこの時だけ「ガアアッ!!」と獣のような声をだすため度肝を抜かれること請け合い。不死になって敵に飛び込むといい。感想>>32一応、シンスにもキルムーブは発動する。両手持ちの近接武器で発生する唐竹割りを確認した。シンス相手に唐竹割りはあんまり意味がなさそうだがきれいに決まったもので満足だ。感想Skyrimではナイフ系でバックアタック(正確には背後だけでなく斜め後ろからでも可)キルする時、口を塞いでからの首掻っ切りキルムーブが”頻繁に”発動していたが、この4では然程でもなくなってしまった模様。0~100(%)で変更可能(何故かSkyrimで出来たキルムーブの発動率は変更出来なかった。07時27分キルムーブは敵の真正面、もしくはステルス中に背後からパワーアタックでトドメを刺した時に発動すると思われる。V.A.T.S.時は詳しくは分からないがクリティカルでよく見かける。01時41分フィニッシュムーブの発動条件の基本は「HP一定値以下(クリーンヒットで死ぬ程度の)の対象を」「クリーンヒットで殺せるだけの攻撃が(ガード成功問わず)ヒットする」事で、これはSkyrim時代から変わっていないと思われる。瀕死、高難易度、クリティカルなどの際は非常に発生しやすい。防ぐためにはHPを高く保とう。感想パワーフィストは敵が正面向いてて確殺できるHPならほぼ確実にでるな。あと、このムーブって普通に殴ったほうが威力ありそう。08時09分ネタ某ゴア表現がかっとんでいる格ゲー的に言うなら。HIM!(またはHER!)である。Scrollsフェラル・グールアサルトロンオートマトロンフィスト関連用語についてコメントを投稿する・コメントの際は情報の重複を避けるために、現在のページのコメントに目を通してください。・登場人物や、組織を非難するような書き込みは控えてください。・「Falloutシリーズ」以外のゲームや、漫画等を元にしたネタコメントは可能な限り控えてください。・「用語に関する情報」が当サイトのメインです。可能な限り、会話等は控えてください。・NGで非表示になってるコメントに返信しないでください。・他サイトの情報や文章のコピペ、無断転載は禁止であり、ホスト規制対象です。自分で見つけた情報を投稿してください。名前:編集パスワードコメント投稿の際には以下を指定してください。[6]Update情報コメント属性「Update情報」についてこちらの属性は「パッチによって○○がXXに変わった」などの情報変更点を記述したコメントの場合のみ選択してください。Shopを追加しました。