[4SE]:対象の敵アリーは体力が1まで減る。あなたの墓地の一番上にあるハンターカードは手札に戻る。Truesightの能力が攻撃時に+2というよく似た上位互換の効果であったため使われることは稀であった。解説2つの効果を持った起動型能力を持つ人間側の英雄。1,対象のAllyのヘルスを1にする。2,墓地におちたHunterカードを拾ううまくつかえば2枚のアドバンテージを確保できるし、ボードも一気にひっくり返すことも可能だ。▲プレイングのコツハンターカードが墓地に落ちていないと能力の半分が意味を失ってしまうため、序盤は積極的にハンターカードを使っていきたい。Trapや各種ArrowはAllyへの対処法として非常に有用なためどんとん使って有利な場を築こう。(1.503よりArrowは即座に墓地に行くようになり、使用したターンでも拾い直すことができるので使い勝手がよくなった)能力は敵Ally1体のヘルスを1にするだけなので、その残った1点を削る手段(Allyか武器)は常に確保したい。Sandworm等ダメージ耐性の高いAlly以外は仕留めることが可能な上、3ライフ回復である。Wyldでトドメを刺し、ボードを取り返すのもいいだろう。Seekerでリカバーできるし、最大で2対0に持ち込むことのできるHero能力もあるので粘り強い。Attackで博打にかける(最悪でもイープンになるから博打までは行かない)などしてドローソースを確保したい。弱点ハンターカードのうち優秀なカードの多くが対Ally用のカードであり、Victorの能力も敵のAllyがいないとそもそも起動すること事態が不可能である。そのため対Non-Ally型のデッキとの対戦では能力が意味をなさず、さらに多くのハンターカードが使い道のない事態となってしまう。残念ながらHunter用の武器でも墓地から能力で釣り上げることは出来ない。Victorの能力で釣り上げられるのはHunterの種族カードのみであって、現在のところ種族別カードに属する武器は存在しないためである。呼び方一覧(2230d)。