on2015年10月23日フリーに使用できるM+FONTSをUnityで表示させるところまでのメモ。前提となる知識フォントファイルの形式フォントファイルは、.ttf形式か.otf形式でUnityにインポートする必要がある。フォントファイルの配置先Assets/Fonts配下に配置する必要がある。実行する.ttfファイルの入手、インポートhttp://mplus-fonts.osdn.jp/BITMAPとOUTLINEが選択できますが、今回はOUTLINEのページへ進みます。Releaseの右に最新のリンクがあるので、ここからダウンロードページへ。解凍すると、多くの.ttfファイルが含まれたフォルダができます。今回はこの中から、mplus-1p-medium.ttfを使用します。.ttfファイルをUnityにインポートするため、Assets配下にFontsディレクトリを作成してAssets/Fonts配下にmplus-1p-medium.ttfを追加します。インポートは追加時に自動でされると思いますが、もしされなければReimportAllをしてください。Textを選択して、SceneにuGUIのTextオブジェクトを作成し、プロパティを変更します。CharacterのFontにmplus-1p-medium.ttfを移動すると、画像のようにフォントが変更されます。実行する違いが気になる場合、TextオブジェクトのTextコンポーネントからCharacterのFontをArialに戻したり、その他にフォントに変更してみてください。