2012DigiBlogアプリ開発のこととか。作ったアプリに対する思いとか。私はゲームのデザイナーとしての仕事をしていたわけではないので、そこら辺があまり得意ではありません。そこで、ゲームっぽいロゴデザインについて研究してみました。参考にさせていただいたサイトはコチラ。ゲームロゴをまとめた、デザインギャラリーこれらを見ながらそれっぽいロゴを作ってみたいと思います。(出来上がりは90年代風?)まずは題材としてあそんでまなべる世界地図パズルをもとに文字の中に色をつけたり、グラデーションつけたりするのが多いようなので太い字が好まれるようです。中抜きにして、縁を黒くしてみます。文字と文字が重なるぐらいの隙間にするほうがいいのかな。ギッチギチなかんじで。文字本体にグラデーションをかけてみました。ここで「あそんでまなべる」を別のカラーにするのもありかも。文字の並びとか形を変形させるとそれっぽいかな?まずはアクションゲームっぽくとか。中心が奥になるように遠近感をつけてみました。ポップなゲームだとこんなかんじとかかな?円弧で変形。一文字一文字弧に沿うように配置されたほうがより良いのかと。)背景にシルエットとかイラストを入れて縁をさらに白で囲い、ドロップシャドウをかけてみました。最初のWebデザインチックなものから、かなりゲームデザインチックなかんじになったようには思うのですが。参考にしたのが、90年代なゲームが多いので、ちょっと90年代風は漂っているかも。最近のタイトルデザインの流行りはどういったところがポイントなんだろうなぁ。他更新iPhone&Androidアプリの「あそんでまなべる星座パズル」を本日リリースしました。今までのあそんでまなべるシリーズのパズルと同じく、下に並ぶピースをはめていくことによって星座を覚えられるという趣旨のゲームです。実際の夜空を見上げて、星座を見つけられる能力が身につくのではないかなーとおもいます。星座は3D空間にあるという点。今自分がどの方角を向いているのかわからないようになるという問題点があり、なんとかして平面で表現できないかと試行錯誤した結果、3画面にわけることにしました。本日は併せて東京都地図パズル(iPhone・Android版)のアップデートと世界地図パズル(Android版)のアップデートを行いました。東京都地図はお台場付近の境界線が間違っていた旨をメールにてご連絡いただき対応いたしました。(教えて下さった方ありがとう!)世界地図パズルは、iPhone版のレビューで「マニアックモードでもモルディブが出て来ませんでした」と書いてくださっていた方がいらっしゃって気が付きました。Baby」リリースしました。Baby」をリリースしました。>>AppStore出産予定日までの日数をカウントダウンするだけのアプリなのですが、タッチすると泡の中に浮かんでいる赤ちゃんがぷよぷよ動くという点が他の妊娠周期アプリよりおすすめな点です。日数に併せて赤ちゃんのサイズが変わります。「あーうちの子、もうこんなかんじで動いているのかなー」とかタッチして赤ちゃんと触れ合っている気分になったりする感覚がアプリで味わえたらいいなーと思ったので作りました。親戚が妊娠した時に「こんなの欲しいなぁ」と思っていたけれど、なかなか作る機会が無く作りたいなーという気持ちだけ持ち続けていましたが、この度やっとリリースできました。・・・その当時の親戚の赤ちゃんはすでに歩いています。2年経つのは早いなぁ。Geneのアプリ、今までは実はiPhone3G(3GSではない)でも遊べるようにしていました。開発環境のXcodeのバージョンを3から4にアップしました。(今更やっと)併せてOSもSnowLeopardからMountainLionにアップデート。居酒屋がいいなーとめぐった先にこのお店に入りました。あれはみんな定食を求めていて居酒屋で一品で頼むってプランじゃない人が多かったのかな。・・・期待していなかったけど、この店がものすごく良かった!店員さんの対応も良かったけれどそれ以上に鮮魚が美味しい、野菜も美味しい。