一定時間、命中率とACにボーナスを得る。光源が照らしている範囲か部屋全体を永久に明るくする。小さな邪悪な力を持つボールを放つ。善良なモンスターには大きなダメージを与える。近くの邪悪なモンスターを感知する。近くの全ての見えるモンスターを感知する。近距離のテレポートをする。一定時間、回復力が増強される。近くの生命のないモンスターを感知する。近くの邪悪なモンスターを感知する。怪我と体力を少し回復させる。近くの全ての見えるモンスターを感知する。近距離のテレポートをする。近くの全ての見えるモンスターを感知する。隣接する罠と扉を破壊する。近くの生命のないモンスターを感知する。近距離のテレポートをする。電撃のボルトもしくはビームを放つ。近くの透明なモンスターを感知する。