好きなように日常(と仕事)をエンジョイしてください。1日目(PC視点):社員旅行当日。マイクロバスで宿に移動中、運転手(ダミー)が雪のせいで道に迷って宿に辿りつけないことを詫びるところから始まります。(天声投下します)近くに山荘があるので、誰でもよいのでそれを発見し、一宿一飯の交渉をしてください。出迎えた山荘の主(村建て2PC狼)が承諾し、PCらを中に迎え入れます。山荘の中は十二分に広く、部屋も食べ物もPCが望むようにできます。明日の朝には雪が止み、再出発できることを信じながら山荘の中で自由に過ごしてください。1日目(PL情報):——というのは、全てPC達の見ている共同幻想(ある種の夢)にすぎません。現実のPC達の乗っている車は、山道のカーブでスリップ事故を起こし、大破しました。全員一命は取り留めたものの、怪我を負い、雪のせいで救助もいつ来るかわかりません。寒さと怪我で朦朧とし始める意識の中、偶然誰かが廃墟となった無人の山荘を見つけます。電気もガスも通っていない隙間風だらけの場所でしたが、このまま外で凍えるよりはと、助けが来るまでその山荘の中で身を寄せ合うことにしたのです。・つまり、1日目以降の地上は全て、PC達がそうと気づいていないだけで幻覚です。現実には全員生死の境を彷徨っています。・多少建物の構造に個々人の認識齟齬があろうと、少々備品その他がご都合主義だろうと、幻想なのでどうにでもなります。2日目(PC視点):自分の非を深く詫びた運転手は、明日に備えて休みますと部屋に引きこもってしまいました。その直後に「誰か」が死ぬという予兆がPC達に伝えられます(天声または村建て2PC狼のロール)。この山荘は普通の山荘ではないと、誰もが気づくでしょう。2日目(PL情報):一番重傷だったダミーが死亡し、山荘の幻想から姿を消します。誰かが死ぬ、という予兆は基本的に全員に伝えられますが、聞きたくなければ聞こえなかった等で拒否しても構いません。村建て2PC狼は必要に応じてこの山荘が幻想であることを説明します。3日目以降(地上PC視点):気づけば、PC達の誰かがいなくなっています。次に死ぬ人間が予兆として伝えられます。3日目以降(墓下PC/PL情報):墓落ちしたPCから死亡し、現実(1日目PL情報参照)で亡霊となります。死亡したPCは事故のこと、廃墟の山荘に避難したことを思い出し、今まで見ていたものが幻覚だったと知ることができます。亡霊なので誰を揺すって起こすこともできません。生死の境を彷徨う仲間たちを、先に死んでしまった存在として無力にただ見守ることしかできません。エピローグ:これ以上カップルの成立の見込みがないと判断した場合、狼を吊ってエピローグとなります。エピローグ時点で地上に残っていたPCは救助隊に発見され、無事生還することができます。エピローグ時点で墓下にいたPCは死亡したままです。誰ともカップルになっていない人を吊り襲撃で墓に落とした後で狼を吊ってエピローグとなります。エピローグ時点で地上に残っていたPCは救助隊に発見され、無事生還することができます。エピローグ時点で墓下にいたPCは死亡したままです。村内の日付は最長7日目(現実の日付では2/25)までで終了とします。最後に狼を吊ってエピローグに入ることにします。今回は設定上、墓落ちのペースが1日1人と非常にゆっくりかつ蘇生も発生するため、長期化しないよう区切らせていただきます。