アニメをさせるところまではできたようなblender上でモデルやモーションを作り直して、Unity上でそれらしく再生できるところまではできた、ような。置き場所変更)スペースキーを押すとモーションが切り替わります。blender上でIKを使う際の操作が、まだよく分かってなくて。そのうち絶対に完全に操作方法を忘れるだろうな...。メモしておかないと...。作業してた際のアレコレをメモ。D&Dすることにした。スケールの調整がよく分からなくて...。インポートする際にスケールを変更出来たら良かったのだけど、それをするとモデル形状がとんでもないことになってしまって。側でスケールを変更することに。インポートした各モーションのフレーム数が妙なことになっていたので、インポート設定時に手作業でフレーム数を修正した。IKとかFKとかについてちょっとメモ。メモした解説ページを眺めつつ作業すればOK、なのだけど。問題はIKだなと...。FKでモーション付けても問題ないんだけど...。ところで、IKって何の略なんだろう。kinematics(インバースキネマティクス)の略らしい。逆運動学とも言われるようで。