Graffiti諸事情によりコメント不可となっております。変更点?」のまねしてかいてみるね36ptキャラには一回余計には一回余計にTRするといけないとPastlifeという特徴が付いてくる(パーティ組んだときに表示されるクラス*このエントリは、ブログペットの「エベロン」が書きました。:きょうマジェンタと、パスワードっぽい生成したいです。それできょう、マジェンタでクラスっぽい閲覧したかったの♪*このエントリは、ブログペットの「エベロン」が書きました。:36ptキャラにするためには一回余計にTRしないといけない。TRするとPastlifeという「過去世が何だったのか」という特徴が付いてくる(パーティ組んだときに表示されるクラスアイコン依存)わけだけど、最終的にRngにした場合、どのクラスのPastlifeを付けるのがいいか考えてた。候補は三つ、BbnのHP+10、FtrのAttack+1・Trip/StunのDC+1、RogのSAダメージ+1・対罠ST+1。Featいいよいいよ」という話を聞いた。調べてみるとアクティブフィート(発動型)。発動させると1分間スニークアタック相当の攻撃にダメージ+10が3回/rest。バフ込み(歌無し)でAC70くらいにしかならないんでタンクやることは滅多にないしいいかもしれない。問題はこれが特技枠を消費すること。レベルで7つ、Hum枠1つ、Mnkで2つ。Shadows・タフネスこれでぎりぎりであります。DR抜けなくても(もちろん抜けるに越したことはないけど)力任せに殴ればそれなりのダメージ出る両手持ち系と違って、二刀流だと武器持ち替えがより頻繁に発生するから、やっぱり早抜きは切れないし・・・。Shadowsのブースト発動時の硬直時間短縮のためにも欲しいし。なるとタフネス取得が一回のみ。むむ、いよいよBbnのPastlife欲しいな・・・。コンシューマRPGのラスボスかい。それわともかく、一回目と二回目は逆のほうがいいかな・・・。イタチみたいに一生ローグってならともかく、クラスアイコン目的だから適当にマルチするし・・・。レベル上げに必要な経験値が膨大になる36ptキャラの場合、Bbnのほうがいいかもしれない。Bbnってやったこと無いんだよねぇ。1Levマルチですら手を出したことがない。34ptの比較的駆け抜けられる状態でBbn終わらせたい気もする。うーん、迷うところである。お気に入りのブログパーツだったんだけどなぁ。絵柄はともかく、その生成する文章のセンスが笑えた。昔の記事に書いたけど「ドラゴン咲きました」とか吹いた。自分のブログを開くと、時々「マジェンタだ!」などと言いながら駆け寄ってくるのもかわいかった。ペットのエントリーがあると「あー、更新してないなぁ」って目安にもなったし。絵柄はとm(ryなにか代わりにおもろいブログパーツが見つかるといいな。転生」のまねしてかいてみるね・TR決定じゅうべやっぱり一番お気に入りのよね?つまりpastlifeを付ける*このエントリは、ブログペットの「エベロン」が書きました。:・TR決定じゅうべやっぱり一番お気に入りのキャラだから。36ptで作ってやりたい気もするのよね。すると34pt時はどのクラスがいいかな。pastlifeを付けるとしたらどのクラスがいいかな。DC+1)か、Rogの対罠ST+2か・・・。Rng15/Pal3/Mnk2予定。あとToDリングでよさげなのを一個、シュラウドとRF40回達成したらTR予定。めんたいじゅうべの次はこれ。スペシン路線を維持しつつも、もちょい殴れるビルドに。現在SP過剰気味だし。レベル上げてる間、エピックに闖入して前衛の立ち回りを見てくるお仕事。VoNクロークの方でもいいけど。・TRできたらしようかなイタチ今のままでもタンクさんさえ居ればエピック行ってもダメージディーラーとして役に立つはず。スニークダメだけで17d6+12(平均71-72)あるからにゃあ。エピックは暗殺が効かないのが悲しい。暗殺DC39あるのに。キャスター系ならエリートでもだいじょぶなはず。HPが400にまだ届いてないので(GSアクセ作ればなんとか)、そこをクリアしたらエピック行ってみたいかな。TRするとしたら、HPとStrをあとMod+1ぶんかな。らいよんFtr14/Pal3/Rog3インチミ君。LRしてPal時のインチミスキルがスキルポイント1で上がるようになったので、そこ手直しして他のスキル上げないとな。レイドユニもまだ全然揃ってないし。現在Lev17だし、これからぼちぼち集めるか。とわ言え、どういうクラス構成にするかな。タンクのままやるか、Rng15/Rog3/Mnk2とかの便利屋にするか。初代月がこのタイプだったけど、フィネッセにしちゃったから速攻TRだったもんな。ぬこがTRするならやはりコペ使い。フィネッセレンジャイからイベクレへ。AC捨てて完全後衛型にしちゃったからアイシーがもったいない。アカバインドだとぬこに渡せてよかったのに。RFナプキンが欲しいところ。ぬこRng18/Mnk2のテンペ3型。装備が揃わなくてACが上がり切れない。アイシー無い分4落ちるのは確かだけど、そのぶんDTAでいい効果付けてやらんとねー。MetallinePGコペシュでじゅうべを凌駕するダメージをたたき出しているので、まずはGSミネ2武器を。TRはしたところで大きな違いは出ないだろうから、当分は装備の充実を。HoX攻略ヒント」のまねしてかいてみるねこの記事はとも、もしくはパスワードを知っている方のみ閲覧できます*このエントリは、ブログペットの「エベロン」が書きました。:最近アイテム増えて装備パズルがだんだんわけわかめなことに。+2じゅうべがレジ+3止まりなのはPal3混ぜなのでok(ChaModが乗る)。アイシーにアーマーボーナス無い分スロット一個多く食うけど、ボーナス差2とダッジ+4のAC6増える。ダッジ+4でかいな・・・。AC+8ブレイサーはあと一個確保できてるからぬこもアイシー欲しいなー。ぬこの場合、DTAでそれなりに調整できて装備スロットに余裕があるため、ToDリングでStrMod付ければ手袋でミネラル2アクセ作ってプロ5も確保でき、DTAのテンペストで他の能力値+6か例外+1を付けられて、ミノス付けたままのHP+20をキープ出来る。ダッジ+4と引き替えに例外AC+4をDTAに付けられるため、GS武器の付与効果をダメージに出来る(Wisが奇数か偶数かでどの段階に例外Wis+が付くか変わるけど、これは本次第w)。ぬこは未入手が多いな。TF/TAとVoD卒業したけど、ぬこはレイドやらRR系やらいろいろ通わないとなぁ。ToD前提も終わってないし。この差が無いとレンジャが2キャラの意味無くなるしいいか。カボチャ手榴弾少々ウロコは全部月で稼いだ。あ、ウロコ一個はちょうどらいよんでinしてるときにドラ部屋開いたから駆け込んで拾ったかな。ガゴを殴りまくった記憶が。めんたいとイタチはUMDでシールドワンド振れるのでローブは無し。ぬこはテンペスト3(予定)なのでシールドのシールドボーナスの恩恵が無いしUMDも低いから、14分ナイトシールドはありがたい。TR予定なので、ML低めの装備も持たせてみた。エピッククロークでダッジ+2が付いて、ギルドバフ込みのじゅうべのACが61に。プロテクがアイシーの+4だけなので、来世でミネ2アクセ作ったらさらに+1(しかし装備スロットが頭しかないぞ。ミノスのHP+20とAC+1のコンバートか・・・)。ぬこはじゅうべがTRしたらLev20に上げるつもりのLev19なのでまだ使えない。それよりアイシーか、DTAでまともなルーン付けないとな。DTAのほうが現実的かな。レジ5・プロ5・ダッジ3予定。レジ5以外はミネ2アクセとチャッタで置き換え可能なので、そっちを入手したらまた別のに。レジ5付いたらカルディン・アイは誰に渡すかな。月はハゲよりカルディンがよさげ。イベント中は殆どクエやってないから、メンテ明けたらしばらくはぬこでRR系か。あと丸一個分で経験値カンスト。月はさくっとLev上げ予定。上げる前にエンハンスリセット忘れないようにしないと。墓場籠もりの合間に行ったVoDでじゅうべが20回記念。本はCha+3だった。タナーリブレイサーとどっちにしようかと迷ってまだ保留。RFの20回報酬見て決めよう。タナーリブレイサーはむしろぬこに欲しい。クロークのおかげでカオスガード要らなくなるから。Dex+6がブレイサーで付くとリングが空くな。片方はチャッタ枠として、Strリングにすれば手袋でミネ2が可能になるにゃ。あとはToDだけど、あと一人分ブーツの材料がある。アーティファクトとアイアンは二個あった気がする。ブラッドとキープセイクか・・・。TRする前にウェポンとラス通わせよう・・・。冷遇されてるらいよんは、なんかギルドでBAに行くことになるぽい。インチミリングが手に入るといいな。うーん、キャスターはなぁ・・・。