ゲームをすると馬鹿になるなんて言わせないゲームには世間が思いもよらない様々なメリットがあります。おもしろい・たのしい、それだけじゃない。ゲームが学びや脳力・能力アップの「ためになる」ことを知ってほしい。さあ、ここからは「ゲームの時間」です。「オーバードライブとサポーター」スポンサーリンク第3章、更紗のフラグメントを発見して雑魚戦をこなした後、原種が出現。「オーバードライブ」と「サポーター」のチュートリアルが始まりました。オーバードライブは、仲間の力を借り、エーテルゲージを消費して行動回数を増やすというもの。オーバードライブ中は同じスキルは2回以上使用できません。後ろの行動ほどスキルの効果が強く、そして消費MPが少なくなるとのこと。火力が高かったり消費MPの多いスキルが後ろに来るように行動選択をしたいところですね。次の原種戦でエーテルゲージが100%のときに使ってみたのですが、行動回数は1つしか増やせませんでした。これは今回だけの仕様なのかな?もう何度か使ってみないとわからないですね;;ひとまず今のところは何行動も増やす必要性はありませんし、しばらく様子見で。続いて、サポーターに関してのチュートリアル。サポーターは、フラグメントを固定化するなどした主要キャラたちがそうです。サポーターを編成しておくと、戦闘中(攻撃時)に各サポーターごとの能力を発動させることができます。攻撃後の発動なので、更紗の「使用者の攻撃力アップ」のような能力を使うときは、このターンの攻撃には適用されないという点にご注意ください。よってMPが溜まると能力を発動させられる状態になり、HPがなくなるとしばらくの間サポーターがいなくなる。後は、サポーターを編成できるのは原種との戦闘でのみという点にも注意。大好きなゲームを好きなだけやるために、元々は自身の周囲のうるさいガヤを黙らせる目的であらゆる知識を身に付けました。大学での学びも役には立っていますが主に独学。脳科学や心理学、発達学などを中心に、経済学などおおよそ関係のなさそうなジャンルまで幅広く読破。多いときでは年間2000冊以上読んでいました。このブログではそんな自分だからこそ書ける記事を書いています。フォローはこちらからgame-nouryoku.blog@game_masahiro_mブログ更新通知用のツイッターを作りました!ブックマーク、お気に入り登録などが面倒だという方は良ければこちらをご利用ください。プロフィールには1か月以内に購入予定のソフトを載せているので、今後のプレイ日記のご参考にもどうぞ。Inc.またはその関連会社の商標です。