丸ノ内テックブログ検索フォームを使用するには、こちらよりアクセスしてください。Graphで平面を地形に変形させてみた。Analyticsという選択肢もありますが、Googleアナリティクスを使いたいと思います。どのライブラリを使うかライブラリが沢山あります。Googleアナリティクスの公式が配布しているものが間違いない、と思いきやBeta版です。・https://developers.google.com/analytics/devguides/collection/unity/v3/devguide・https://github.com/googleanalytics/google-analytics-plugin-for-unityそして、これを用いた場合、xcodeでビルドする時にオプションの設定が煩雑です。お手軽に出来ないのか探したところ...・https://github.com/Extrawurst/unity3d-google-analyticsこれが使いやすかったです。コードがWWWクラスを利用した実装なのでシンプルで改修も行いやすそうです。iOS/Androidで動作の確認も取れました。以下のようにセッションの開始と終了、各種トラッキングを行います。#333333;">}</span></span>最後にGoogleが公式に提供しているライブラリが整備され扱いやすくなるのが理想ですが...Firebaseがあるのでこのまま変わらない気がしています。他にも同様のライブラリがあるようです。検討の際の一助になれば幸いです。エンジニアブログはじめます。