制作:イナナキア制作:イナナキア2020-01-08やりたいことと、できること制作:イナナキア朝から嫁の体調がやばかったんで、私も有給とって病院に連れてったりしてました。創作捗るよね!みたいな話をした矢先に、こうして平日に堂々と休むことになると「さあ、どうぞ創作してください!」と言われてるみたいで複...やりたいことと、できること2020-01-06あけおめを言わない仕事初め制作:イナナキア仕事初めでした。制作:イナナキアイナナキアのヒロイン「イア」ちゃんです。エルフ耳、オッドアイ、褐色銀髪といろいろ詰め込んでます。何気に褐色銀髪って初めて描いたので、わりと新鮮...イア初稿2019-12-18ヒロインの棲み分け制作:イナナキア「ラノベ」とか「なろう系」の男キャラは、髪型くらいしかバリエーションがないじゃないですか。新しいラノベが出て、ヒロインの後ろのほうにちょろっと映ってる主人公をみると、ああ、今回はそっちの髪の毛をはねさせたのね。なるじゃないで...ヒロインの棲み分け2019-12-17ヒロインが描けぬ制作:イナナキア嫁との時間を調整するために、ジムの筋トレ内容を増やしました。あとまた面白いチャンネルを見つけたので、しばらくは走ってる間も時間がつぶせそうです。制作:イナナキアひとまず主人公は完成。これだけ描いておけば一枚絵にしたときにも困らんでしょう、たぶん。次、ヒロインのデザインをちょろーっと触り始めたんですが、こいつが強敵の予感がすごい。制作:イナナキア冬用タイヤを付け替えるついでに、我が家の車にもついにドラレコを搭載しました。諸々ふくめて4万円とんでいきました。嫁...キャラの身長問題2019-12-11スパタ:spata制作:イナナキアジムがある日は中々にハードスケジュールだけど、イナナキアについて作業できているという事実がなんだか嬉しいナナブルクですこんにちは。睡眠時間をちゃんと確保するとなると作業時間は2時間くらいが限度。そのわりには、結構進んだ感...スパタ:spata2019-12-10Lucica制作:イナナキア剣帯をがっつり修正して、三面図に反映させて、詳細図を描いてました。あと腰のちっこいカバン。色ぬってないけど一番面倒くさそうな構造が終わったので、残りは剣の詳細とバンダナの模様とかそこらへんです。制作:イナナキア会社終わってジムいって帰宅して飯くったら23時でした。ジムがある日は、スタートダッシュが遅れるとこうなりがちです。そこから2時間だけ作業して就寝。昨日のラフからここまで描いたわけではなくて、実際に進んだのは背面だけです。制作:イナナキア土曜の集まりで、今はイナナキアの一枚絵を描こうとしてるって話をしたら「どうしてゲームを作る作業ではなくて違う作業をするのか?」といったニュアンスの質問をされて、実は少し戸惑ってましたナナブルクです。あのときはなんでなのかよくわかってな...頭より先に身体が動く感覚2019-12-023Dなの?手描きなの?どっちなの!?制作:イナナキアイナナキアをRPGとして作る場合、その見た目のベースになるのは私の大好きな「レジェンドオブドラグーン」みたいな雰囲気にしたいって話はずっとしてきましたが、そのマップづくりに関して謎が深まったのでそのご報告。制作:イナナキア土曜の集まりで、ネーミングについてあれこれ話してたんですけど、みんないろんな価値観というか法則というか、そういうの持ってて面白いですね。私はといえば、以前イナナキアで使う単語は「ラテン語」はもう使わない!みたいなことを言ってたんですよ。Ze...ネーミング談義2019-11-12ロストしても続くTRPG制作:イナナキアこうも唐突にイナナキア制作が始まると、さすがに戸惑いを隠せないナナブルクです。本来は、忍屋完成!さあ!満を持して制作開始!っていう未来を思い描いてたわけじゃない?それが忍屋の合間にやろうってんだから無理もないよねって話です。...ロストしても続くTRPG2019-11-11イナナキアTRPG制作:イナナキア昨日オリジナルTRPGについて色々と考えてたんですよ。考えれば考えるほど、難しい。これは手を抜いて相手できるほどの代物ではないってことがわかってきました。制作:イナナキア忍屋モチベが高すぎて、イナナキアの情報なんて全然入れたくなかったんですけど、宇宙の話題を見かけるとどうしても考えてしまいますね。Twitterで流れてきたこの動画。長すぎるし作業中に見るのはもったいないので、ジムで走ってる時にYoutu...地球そして生命の誕生と進化2019-08-04テーマは1つであるべき制作:イナナキア寝てる間、イナナキアの設定考えるくらいしかやることなくて色々と考えてました。すると、今まずい状況になってることに気づいたんですよ。それは、やりたいことがフワっとしすぎて、散らかってるということ。○○な展開もおもしろい。制作:イナナキアイナナキアの設定が進んでるんですが、ラスボスが何したいんだろうって状態になってます。難しいですよね、ラスボス。目を話したらすーぐ世界を無に返したがりますからね。無に返したいのも分からなくはないんです。制作:イナナキアずーっと謎だった、イナナキアの設定のひとつが解決しました。コナン君もびっくりの閃きでしたね。今回の閃きは今までとはわけが違って、イナナキアそのものにまつわる発見だったので「は~~~そういうことだったんかーーー!!」ってひとりで喜んでまし...ブルク式シナリオ術2018-04-28設定考えるのたーのしー!制作:イナナキアイナナキアのモチベが異様に高いので、それに便乗してあれこれ考えてます。楽しいものを楽しめるって大事なことね。忍屋を作ってきて培ったノウハウがちゃんと活きてるなって思えてます。制作:イナナキアイナナキアを語る上で外せない問題がこれ。この世で最大の謎ってなんじゃらほい。ググってみたらこんなまとめスレが出てきました。スレのなかでも出てきてますが、私の中での謎って「死後の世界」とか「宇宙の外側」とかそっち方面に...この世で最大の謎2017-11-14無償の愛とは制作:イナナキア世界は、幸運と不幸のバランスで成り立ってるなんて言われます。今朝のテレビで、幸運の裏で不幸なことが起きる海外ドラマの話をしてたんですが、それって何を基準に幸運、不幸って言ってるの?って思いまして。結局は幸運も不幸も人によって違うよねって...無償の愛とは2017-11-13鶏が先か卵が先か制作:イナナキア風邪がなおりませんねえ。一週間目ですが、R-1のみ続けたところで、かかってしまったら別に早く治るわけでもないようです。久々にイナナキアのシナリオ考えてたんですけど、どうにもいかんですね。制作:イナナキアヒロインという存在について、嫁さんとあれこれ話してました。男性からみたヒロイン像、女性からみたヒロイン像で違うだろうし、どちらからも好かれるヒロインであってほしいなあって思って聞いてたんだけど、なんとも難しい問題です。制作:イナナキア自分が死んだあとの世界ってどうなっているんだろうか。そんなことが気になるこの頃。制作:イナナキアTwitterのTLを見てると、ほんと毎日いろんな情報舞い込んでくる。世界中の人たちの発見によって自分のもとへと舞い込んでくる。制作:イナナキア2月が始まりました。ものすごい自分の心境って変わってるだなって。それこそ付き合いだして数年経ったあとの情緒不安定な彼女のような。なんやかんやで支えてくれた人たちの...生きている対象2016-12-10宗教の謎2制作:イナナキア以前、宗教の話を書いた。あれからまたいくつのかの疑問が浮かんできたのでメモ書きしておく。私は兼ねてより「宗教は得体が知れないから信じれないのだ」と思っていた。制作:イナナキア皆さんは宗教と聞いて何を思い浮かべるだろうか。信じるべきもの、と思う人もいるだろう。親しい仲でも宗教と政治の話はするなと言われる程度にはタブーな話題だ。その査定は誰が行うのか?という疑問が浮上した。駅前のケーキ屋で母親の誕生日ケーキを買って帰った。日)趣味でゲーム作ったり、同人誌描いたり。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。