2019空母戦場でのフランス駆逐のゲーム体験は最悪でした。空母に粘着されると全く抵抗できないまま、何の成果も出せずに時間と金だけが無駄になりました。なんでTier2個下の空母に粘着されただけで何もできないまま沈まなければいけないんですかね?今のWoWSに対して思うことは「空母を削除するかPvP出禁にしてくれ」だけです。開発してる人たちに伝えてくださいね。2019Tier4空母の雷撃機強化で空母の数が一気に増えた低Tier環境に放り込まれる形になったTier4仏駆ブーラスクはいくらなんでも酷いと思います。Tier4空母の数が多すぎて常に2~3隻空母がいる戦場にTier3のフューズィリエから耐久対空速力がまったく変わらず煙幕のない駆逐艦でどう戦えば良いのか、色々酷い性能の船を好んで乗ってきましたがこの船はちょっとどうしようもないです。フランス駆逐艦は対空以外の性能を重視しているのは分かりますが空母の有無によって別ゲーになっているので少しマイルドな調整でも良いのではないかと思います。発言:空母戦場でのフランス駆逐のゲーム体験は最悪でした。空母に粘着されると全く抵抗できないまま、何の成果も出せずに時間と金だけが無駄になりました。なんでTier2個下の空母に粘着されただけで何もできないまま沈まなければいけないんですかね?今のWoWSに対して思うことは「空母を削除するかPvP出禁にしてくれ」だけです。開発してる人たちに伝えてくださいね。いやいや、その願いはいささか無理があるかと(最後の一行について。文句を言わねばならなくなってしまいます。(WGは実際に存在した艦や設計図がある艦に関しては、当時の資料を元にモデルを組み立てているでしょうから。bad付けてる人は何が言いたいのかわかりません。2019挑発的、並びにオフトピックな投稿のため削除しました。当トピックの編集をもって厳重注意といたします。said:私は今スモークなしのタシュケントを進めてますが空母が不快に思ったことはないです立ち回りの問題では?現在は高ティアの空母が少なめだからではないでしょうか?低ティアのように空母が2隻、3隻居るのが当たり前のような環境なら煙幕なしタシュケントは辛いと思いますよ。(edited)おフランスの駆逐艦はご存じのように3.5kmしかありません(ほぼ航空発見距離?と同じです)高Tになると流石に熟練の空母乗りの方なので常時飛行機が飛んできます。それを単騎で叩き落すとなるとかなり厳しいですね・・・セクターや対空仕様にしても。それと、Ver変わる毎にCVが強くなったり、対空が強くなったりその辺の方向性が見えずイライラします。現状は対空艦が死んでる状態ですし、極端な調整は止めて頂きたいです・・・。それと、フランスとソ連を単純比較しても意味がありません。フランスは対空距離3.5km(モガドールは3.8km)、ソ連は対空距離3.5km後期砲で6km&修理持ち・・・この時点で明らかに煙幕ないのでー、との比較は出来ないと思います。2019今までの駆逐艦は空母が居ない戦場と居る戦場で多少の差異はあったものの煙幕や素の隠蔽性でやり過ごせる。高い対空火力や対空防御放火などで撃墜できる。長い魚雷射程で後方から発見されたり攻撃されずに攻撃できる。修理班などでダメージを多少打ち消せる。空母からの影響をある程度軽減したり、ダメージを稼いだりできるのに対して、フランス駆逐艦はその特性上、特に粘着された場合はほぼ何もできないでただただストレスを溜めるだけのゲームになります。機動力や砲火力がかなり良好なのに対し、弱点がこれでは粘着された時と普段の差が大きすぎて魅力が薄いというか、賭けごとに近いというか。出禁というより、フランス駆逐の弱点と強みのバランス調整をするのと、対空仕様や艦載機などのバランス調整を今より少しずつにして様子見しつつ、慎重にするのが解決策に近いと思います。粘着された際の影響は他の駆逐艦もフランス駆逐艦ほどでなくとも大きいもので、以前までは私も空母や対空仕様の安定化に向けて期待していましたが流石に疲れてきました。今までの更新内容からして、確かに調整はしているんだろうなと思うものの空母は多少慣れてきた今となってはただの面白くもない作業ゲーに近くなってしまった。プレミアム空母くらいしかやってませんが、与ダメ稼ぎ以外であんまり乗りたい気にはならなくなりました。