装備による耐性に累積する。遠距離のテレポートをする。全方向に対して電撃のビームを放つ。一定時間、酸への耐性を得る。装備による耐性に累積する。アイテムにかかった弱い呪いを解除する。恐怖を取り除き、一定時間、炎と冷気の耐性、炎のオーラを得る。耐性は装備による耐性に累積する。傷、毒、朦朧から全快する。一定時間、テレパシー能力を得る。小さな分解の球を放つ。モンスターをテレポートさせるビームを放つ。一定時間、電撃への耐性を得る。装備による耐性に累積する。一定時間、ACを上昇させる。武器・防具にかけられたあらゆる魔力を完全に解除する。視界内の全てのモンスターを眠らせる。炎のボルトもしくはビームを放つ。地獄のボルトもしくはビームを放つ。一定時間、炎への耐性を得る。装備による耐性に累積する。邪悪な力を持つボールを放つ。善良なモンスターには大きなダメージを与える。生命のある者に効果のある球を放つ。一定時間、冷気への耐性を得る。装備による耐性に累積する。一定時間、透明なものが見えるようになる。一定時間、テレパシー能力を得る。一定時間、テレパシー能力を得る。モンスター1体を減速さる。モンスター1体を変身させる。暗黒のボルトもしくはビームを放つ。一定時間、テレパシー能力を得る。毒を体内から完全に取り除く。古代の死霊を召喚する。モンスター1体を魅了する。モンスターの属性、残り体力、最大体力、スピード、正体を知る。一定時間、ACを上昇させる。アンデッド1体を魅了する。狂戦士化し、恐怖を除去する。ランダムで様々な効果が起こる。一定時間、酸への耐性を得る。装備による耐性に累積する。地獄のボルトもしくはビームを放つ。ターゲット付近に閃光のボルトを連射する。怪我と体力を中程度回復させる。この階の増殖するモンスターが増殖できなくなる。周辺の地形を感知する。光りを嫌うモンスターに効果がある。自分のいる位置に階段を作る。モンスター1体を恐怖させ、朦朧させる。近くの財宝を感知する。近くの魔法がかかったアイテムを感知する。近くの全てのアイテムを感知する。一定時間、電撃への耐性を得る。装備による耐性に累積する。一定時間、ヒーロー気分になる。中距離のテレポートをする。一定時間、ヒーロー気分になる。光源に燃料を補給する。一定時間、ヒーロー気分になる。近くの全ての罠と扉と階段を感知する。杖/魔法棒の充填回数を増やすか、充填中のロッドの充填時間を減らす。周辺の地形を感知し、近くの罠、扉、階段、全てのモンスターを感知する。火炎のボルトもしくはビームを放つ。一定時間、毒への耐性を得る。装備による耐性に累積する。遠距離のテレポートをする。近くの全ての罠と扉と階段を感知する。モンスター1体を恐怖させ、朦朧させる。隣接した全てのモンスターを眠らせる。モンスター1体を眠らせる。