ゲームをすると馬鹿になるなんて言わせないゲームには世間が思いもよらない様々なメリットがあります。おもしろい・たのしい、それだけじゃない。ゲームが学びや脳力・能力アップの「ためになる」ことを知ってほしい。さあ、ここからは「ゲームの時間」です。「つりざおを調合して釣りに出かけよう」スポンサーリンク第4話でレシピ発想の幅が増えたら、つりざおやつり餌を発想可能になりました。木材カテゴリと糸素材カテゴリを1つずつ採取で「つりざお」、虫カテゴリの採取で「おいしそうな練り餌」をそれぞれ発想。調合して探索装備すれば、もちろん、釣りができるようになります。探索装備するのはつりざおのみで、おいしそうな練り餌はつりざおの調合に必要というだけです。餌は別に消耗品でも何でもなく、大量に作らないといけないといったことはないためご安心ください。釣りのできるポイントは、湖などの水に波紋が広がっているところ。水汲みポイントとは別なのでご注意を。釣りを始めたら、頭の上に「!」マークが出たときに○ボタンを押すことで魚を釣り上げられます。「!」マークが黄色で出てきたときはレアな魚や品質の高い魚などが釣れる可能性が高いです。今のところは大したものは釣れませんが;;後々の採取地で釣れるであろう珍しい魚たちは、釣るタイミングも難しいはず。「!」マークの出現時間が短いと思われるので、マークを確認したらすぐ○ボタンを押す癖を今のうちから付けておきましょう。大好きなゲームを好きなだけやるために、元々は自身の周囲のうるさいガヤを黙らせる目的であらゆる知識を身に付けました。大学での学びも役には立っていますが主に独学。脳科学や心理学、発達学などを中心に、経済学などおおよそ関係のなさそうなジャンルまで幅広く読破。多いときでは年間2000冊以上読んでいました。このブログではそんな自分だからこそ書ける記事を書いています。フォローはこちらからgame-nouryoku.blog@game_masahiro_mブログ更新通知用のツイッターを作りました!ブックマーク、お気に入り登録などが面倒だという方は良ければこちらをご利用ください。プロフィールには1か月以内に購入予定のソフトを載せているので、今後のプレイ日記のご参考にもどうぞ。Inc.またはその関連会社の商標です。