萌えスロリーマンあっくんの萌えスロを熱く語るブログまどマギを語る一覧まどマギ稼働記事2019まどマギ稼働記事2018勝つための話一覧お問い合わせ萌えスロリーマンあっくんの萌えスロを熱く語るブログ萌えスロ・・・というか初代まどマギを熱く語りすぎていたブログ。萌えスロリーマンあっくんです。初代まどマギを熱く語る第二弾です。今回は前兆について熱く語ろうと思います。いつも応援ありがとうございます。下のバナーを押していただけるとブログ村のポイントが上がりランキング順位が上がるので僕のやる気が倍増します(*^^*)クリックするとランキングページに飛びますがすぐに戻ってきて大丈夫です。書き換え本前兆フェイク前兆まずは基本のはずれパターンのフェイク前兆からお話しますね。フェイク前兆基本フェイク前兆はレア小役からのパターンとゲーム数で起こるパターンと2種類あります。レア小役からのパターンは説明不要なので、ゲーム数のパターンの説明をします。フェイク前兆は基本的に下2桁が50までか00までに完結するように起こります。それをまたぐ前兆はラッシュ直撃の可能性が高いのでワクワクがとまりませんね。(極まれにまたいでボーナスの時もあります)100ゲーム以内以外だと前半部分によく起こります。これは滞在モードによって起こり方が変わります。モード別フェイク前兆詳細モードAは100の位が偶数のゲーム数、モードBは100の位が奇数のゲーム数、モードCと天国準備モードは100の位が偶数のゲーム数に起こりやすくなっています。反対のゲーム数でも起こることはあります。マジカルチャレンジの前兆と重なると起こらないこともよくあります。確率としては、モードAのフェイク前兆は奇数ゲーム数が10%偶数ゲーム数が85%です。奇数ゲーム数でも起こることはあるので、モード推測を誤る可能性も稀にありますね。モードBの場合は奇数ゲーム数で100以外が85%、100と偶数ゲーム数が30%です。100ゲーム台のフェイク前兆は30%しか起こらないので、モードB以上が確定している状態で(プチボーナスでのお菓子の魔女変身後かボーナス終了後のセリフが「あきらめたらそれまでだ」の時)100ゲーム台で前兆が起こればかなり熱い前兆になるわけです。はずれもありますけど・・・。続いてほとんど行かないモードのCとほぼいかないモードの天国準備モードの場合。偶数ゲーム数はモードAと同じ85%。奇数ゲーム数は100台が10%その他が30%になります。両方起こることもあるということですね。通常で移行する可能性の高いモードBからでも奇数設定約6%、偶数設定約9%なので、ほとんど移行しないですね。見た目ではモードAとほぼ区別がつかないです。天国準備モード移行は奇跡的な数値なので、もっといきません。全モード共通で奇数設定0.39%、偶数設定で0.07%です。要するにモード推測する時はAかBかだけ考えればよくて、Cと天国準備は移行したらラッキーというくらいでいいと思います。モードBから天国モードに移行しない場合はほぼほぼBループしていると思ってください。「もしかしてモードC行った?」とかモードを推測するのも楽しんでうってます(^^)とにかく考えながらうつのが楽しいのがまどマギですから。次回天国モード移行確定かつ、エピソードボーナス以上確定のモードです。次回が天国だった場合、そうだったのかなと思うくらいです。通常のレア役解除のボーナス振り分けになるので、エピソードボーナス確定ではなくなります。見た目ではわからないのでがっかりしようがないですが、もし天国準備に移行していたのにレア小役解除してしまったらめちゃめちゃへこみますね。マジカルチャレンジとキュゥべえチャレンジの場合は振り分けは変わりますがエピソードボーナス以上確定なので安心してください。移行しないのできにする必要はないですね。フェイク前兆の話からだいぶ脱線してしまいました。本前兆では本前兆を熱くうつためのお話に入ります。まどマギの前兆って熱いパターンと確定パターンがたくさんあるんですよ。通常演出での確定パターンも紹介していきます。通常ステージ本前兆確定パターン通常ステージでの本前兆確定パターンは以下になります。まどか(CHANCEも激アツもどちらも確定)だいたいこんなもんかと。(セリフなし)たい焼き食べながらもぐもぐしてるだけです。これ地味なんですが熱いんですよ~期待度70%超えますからね。だいたい派手な奴は熱いんですが地味なのもあるんです。円環の理突入時も連続演出失敗からやバトル発展負けからのパターンもけっこう熱めです。これはきっとみんなわかってますね(^^;僕の中で一人で熱くなれるのは前兆始まる→即バトル発展負け→通常ステージに戻るが前兆中このパターンですね。確定ではないですがかなり熱いです。円環の理に行かずに静かになることもあるので、1人で楽しめますよ。え?当たらないの?って思ってたらプレミア系演出で確定とかよくあります。どんな演出くるんだろうってわくわくします(^^)自分だけ当たることがわかっている状態で前兆を消化するのがすごく楽しいんですよね。これ当たるんだよ~ってにやにやしながらうつ(笑)どんな演出で当たりになるか、どんな熱い(確定)演出が出るのかってわくわくしますし。書いているだけで楽しいですね(笑)いつもならこの辺で終わりにしますがもうちょっといきましょう。円環の理ステージ中の確定パターン+激熱パターン続いて円環の理の熱いパターン。第3停止白か青セリフこの2つのセリフ演出からの連続演出発展は何色だろうと本前兆確定です。・キュゥべえ振り向き演出から発展とこんな感じですか。気づかないことも多いです。ものすごい違和感があることも多いですけどね。違和感系演出ってすごい好きです。考えた人天才だなって思いますよ。円環の理→バトル負け→円環の理このパターンはもちろん確定ですが、フェイク前兆が本前兆に書き換わっているパターンです。円環の理→バトル負け→通常ステージ移行するが前兆これも書き換わりパターンです。円環の理20ゲーム以上続くこれもほぼ書き換わっているパターンです。どれもレア小役のガセ前兆か本前兆とゲーム数のフェイク前兆か本前兆がうまく絡むと起こります。フェイク前兆が終わった時点でまだ前兆=本前兆なので、フェイク前兆が終わっても2,3ゲームは必ず回すべきだと思います。フェイク前兆中に強レア小役を引いた場合は必ず回すようにしないとせっかくの本前兆を捨ててしまうこともありますからね。フェイク前兆が終わってもまだ前兆中なら高確率で強めの演出が起こるか右液晶タッチで色付きセリフが出るので、それで判断すれば良いと思います。不安ならもう少し回して様子をみると良いでしょう。本前兆間違いない激熱演出や確定系が出る前兆とたくさんのパターンがあります。ラッシュ中はまた違う仕組みになっているので、いつうっても飽きることがないようになってるなって思います。プレミアパターンもたくさんあるけど本当にめったにでない演出も多いですしそれを出したいと思いうつ人も多いでしょう。フリーズよりはるかに出すのが難しいまどマギで最難関の演出ですね。ユニメモを100%にするのはとても大変ですし。(僕は今96%です)考えれば考えるほど良い台だなって思いますよ。話すことはいっぱいあります。通常時アイテムを取得することがあります。これって、通常時の非前兆時のはずれの時に出るんです。いうことは、アイテム取得した時はフェイクを含む前兆ではないということになるので、ヤメ時の指針になると言われています。僕の経験上アイテム取得した時に本前兆だったことが数回あるんです。次の人が何も引いていないのに数ゲーム後にプレミア系演出で確定していました。可能性としてはありえます。(ゲーム数は230~240あたりだったと記憶しています)もう一つはフェイク前兆から本前兆に切り替わったパターンでフェイク前兆中にレア小役引いて終わっても前兆だったんです。そのあと静かになったところでアイテム取得。え!?当たらないのって思いましたが、しっかりレア小役から32ゲーム付近で当たりました。これはどう考えても本前兆だったのでアイテム取得は前兆否定ではないと思っています。どちらも本前兆中に前兆ではないように静かになるパターンで起こっているので、このパターンの時のみアイテム取得は前兆否定にはならないのではと考えます。最期の3ゲームくらいで同じ演出が続いて確定や、いきなり疑似連演出になるパターンがあります。前兆だったはずが急に静かになった時だけは例外として考えた方が良いと思いますよ。本前兆の演出ゲーム数の振り分けや短いゲーム数が選ばれた時の流れをこちらで解説しました。魔法少女まどかマギカを熱く語る番外編6【本前兆演出ゲーム数振り分けと本前兆演出4ゲームが選ばれた時の当たるまでの流れ】slot-akkun.com魔法少女まどかマギカを熱く語る番外編6【本前兆演出ゲーム数振り分けと本前兆演出...萌えスロリーマンあっくんです。番外編に入れるか稼働に入れるか迷ったんですけど、稼働より説明の話の方が長いので番外編として書きました。初代まどマギを熱く語る3~ボーナス1BIG編~slot-akkun.com魔法少女まどかマギカを熱く語る3~ビッグBIG編~(ほむら揃い確率・告知別解析...萌えスロリーマンあっくんです。まどマギを熱く語るシリーズ第三弾はボーナスについて書いていこうと思います。シリーズ全編はこちらか上部メニューバーにまとめてあります。初代まどマギを...このページで説明している前兆のことをより詳しく書き直したものを収録している全96ページの大ボリュームの『まどマギを熱く語る本』作っちゃいました!!他の語るシリーズに書いてあることも加筆修正したあっくんのまどマギの集大成的な本となっています。詳細は下のリンクからどうぞ。売り切れる前にゲットだ!!おかげさまでかなりの勢いで売れております(≧∀≦)slot-akkun.com【初代まどかマギカの最強本作りました】まどマギの解析や熱くうつための知識を超...萌えスロリーマンあっくんです。完成しました初代まどかマギカをとにかく楽しむために書いた本。PM初めまして!まどマギアニメ大好き!まどスロ、まどパチ大好きな女です!今日初代まどマギ打ってて、円環の理で、ピリリリリ〜ピリリ〜ピリリーリーリー(かわしたやーくそくーわすれーないーよー)って鳴りました。その後バトル発展ボーナスでした。PM>りよさんはじめまして(^^)/コメントしていただきありがとうございます。まどマギ大好きなのが伝わってくる感じすごい良いですね(*^^*)こっちもうれしくなります。ご質問の件ですが・・・すいません。これは遭遇したことないです。僕が調べられる範囲で調べてみましたがそんな体験をしている人がみつからなかったです。これだけ好きな人でかつその状況で聞き間違いはない気がするんですよね。まどマギ2なら歌う演出あるんですけど初代はないと思うんですよね。僕は初代に関しては相当詳しい方だと思いますが、それでもわからないことが多い機種で日々とても濃い質問をいただき頭を悩ませたりしてます。(これが楽しいんですけどw)この件も調べきれなかったのでもうちょっと調べさせてください。何かわかりましたら記事にでも書きたいと思います。AMこんにちわ!あっくんさんでも遭遇した事ない...となると.もしかしたら超スーパーレアなモノに当たってたのかもしれないと思うと超スーパー嬉しいです!!www歌というより、メロデイってかんじでした。PM>たかさんご質問ありがとうございます。>>ART中よボーナス本前兆中に引いた小役で>>ワルプルの抽選はしていますか?はい。その状態でのワルプル抽選はしていますよ。ボーナス本前兆中に抽選しなくなるのはボーナス解除だけなので、ワルプルの抽選はしています。同様にボーナス確定画面(ボーナス準備中)でもワルプルの抽選はしているのでひき損とかにはならないはずですよ。PMはじめまして毎回舐めるように何度も拝見させて頂きてます。本日初めての演出があったので詳しく知りたいです。BB当選→ワケわか→通常(おそらく通常A)→レア役は62G目にスイカのみ→72ゲームミニキャラビックリマーク3つ、上段1列のベルで73G発展→影の魔女→負けて円環→花火柄銀の魔女ハズレでした。して天国あった?って期待したんですが経験があれば教えていただきたいです。́▽`*)ありがとうございます。これはまたへこむパターンですね。レア小役はスイカだけという話なのでビックリマーク3つの時ももちろんレア小役ではないですよね?ビックリマーク3つの時にレア小役以外でしたら激アツレベル(99.9%クラス)だと思うのですが、レア小役の場合は信頼度がかなり下がります。信頼度が高い演出ではずしたという感じですね。花火柄だけでも90%オーバーな演出なので外れる方が超絶レアな体験なのは間違いないです。この話のキーはビックリマーク3つのレア小役でないところでしょうね。僕がこれはずしたらなんではずれたのか悩みそうです(^_^;)いちお聞いておきますが105ゲームあたりで直撃とかに当たったということもないですよね?(実は本前兆って時ならこうゆうこともあるので)とりあえず僕は体験したことがない外れ方です。PM早速回答ありがとうございます!私自身50万Gほど打ち込んでるので見間違えではないと思いますが、ビックリマーク3つで上段ベルだったので確定だと思ってました。特殊役か中段チェリーを狙ってあれ?って思ったので、なんだ確定演出だったのかーって思いました。AM>さやかの太ももさん>>なんだ確定演出だったのかーって思いました。僕もそう思うと思います。今回の件は確定と思われているけど確定とは言われていないのでごくごく稀にはずれるのかもしれないですね。(いわゆる濃厚ってやつですね)ちょうど昨日Twitterでまどマギ2ですがはずれ目でビックリマーク3つで発展がはずれたって人がいたんですよ。2は別物なんで違うといえば違うのですがちょうどタイムリーな話だったのでお伝えしておきます。>>その前にロンフリ引いてるのでロンフリおめでとうございます(*^^*)僕はだいぶひいてないのでそろそろまたひきたいですね。確かにロンフリひいたひきを考えると濃厚演出ではずれをひくひきがあってもおかしくないかもですね。今回の件は「なんでだよ」って思う展開でしたがロンフリひいた後なら「まあいいか」ってなりますね(^^)大負けしてるときとかだったらそうはいきませんからね。普通の流れですねwただ一つ残念なことがありまして、ラッシュ当選後に引いたボーナスの準備中に赤扉とビックリマーク3がでました。特殊役を取りにいくか中段チェリーを狙うか2分くらい悩みました。嬉しすぎます(≧▽≦)これからもどんなことでも遠慮せずにコメントいれていただけると嬉しいです。反応があるというのは書き手側にとってすごい嬉しいことですので(*^^*)>>普通の流れですねw話の流れからだと普通と言えば普通ですけどめっちゃ良い引きじゃないですか(*^^*)その前兆めっちゃ楽しそうです。ラッシュ点灯もすごいうれしいですし。この本前兆中のチャンス目&強チェのラッシュ当選確率が3.13%っての本当はもっと高いんじゃないかって思ってたりします。僕の個人的な意見としてそのうち記事にするかもです。>>特殊役を取りにいくか中段チェリーを狙うか2分くらい悩みました。ゆうひとすごい好きです(*^^*)僕が検証しようとしてた時と同じ現象ですからw僕の影響って意外とすごいんですね(笑)悩んだあげく中段チェリーを取りに行ってVフラッシュした時のあの虚無感ときたら・・・その気持ちがすっごいわかります。PM>あさん初めてこういったコメントです(*^^*)なんだかちょっと喜んでる自分が(笑)でも残念ながら「きもい」は誉め言葉になっちゃいます。こんだけまどマギのこと書いてて気持ち悪くないわけないじゃないですか。PMもやもやしているので知識を貸してください。先日、朝イチ1G目で杏子のカードがファーって飛んでく前兆演出発生。その後、円環行かず、13Gにバトル発展、バトル勝利で通常ラッシュ。ゲーム数は16Gです。前日据え置きですかね?それとも朝イチ1G目で通常ラッシュの前兆が始まったのか?もやもやしてます。前日のデータはMAX出玉時より200枚ほど凹んでる時に辞めてる感じ。セット数は1セットでした。その後は、高設定挙動じゃなく、2,000Gほどでやめました。どのように推測します?足りない情報あれば追記します。AM>terupiero41さんコメントありがとうございます(^^)/もやもやはぜひとも解消してあげたいですね(*^^*)僕の考察が参考になれば嬉しいです。ご質問にお答えしますね。最初のボーナスのゲーム数がわかればより精度が上がりますが、それがわかっていれば自己解決してそうなので、マジチャレもしくは、レア小役解除して1周目で変更かわからなかったと仮定してお話しますね。直撃のラッシュの場合ほとんどが29ゲーム以上の前兆を伴います。(約83%)といっても4ゲーム以上ならどのゲーム数でも振り分けはあります。濃いのが29ゲーム以上という感じです。次に濃いのが15、16ゲームで各3.05%です。可能性が高いのは『1ゲーム目に直撃をひいた』です。前兆が29ゲーム以上の振り分けだと考えると、やめたときにすでに円環に入っている可能性が高くなります。(前兆に入ってから14~20ゲーム程消化してるので)だいたい円環に入るのって前兆開始から12ゲーム前後ですからね。なると普通そこでやめるってことはないじゃないですか。据え置きでやめる前に直撃をひいていての発動は可能性としては低いと思います。あるとしたら最後のやめたゲームに弱い演出が伴って直撃をひいたというミラクル。それだとちょうど16ゲームになるのでありえなくはないです。可能性は相当低いかと思います。閉店後や設定変更後に1ゲーム回す店でしたらその1ゲームで当選したという可能性もなくはないです。回さない店ならありえないですね。僕の中では1ゲーム目に前兆15ゲームの直撃をひいたというのが一番可能性が高いと思います。1ゲーム目にひいてますから台の状態は据え置きでも変更でもありえます。そこまでは今の情報ではわからないです。お店の普段の傾向と前日の状況(イベントの有無)と当日が通常営業なのかあたりがわかれば予想はつくと思います。2000ゲームで高設定ではない挙動だったということなので、1に打ちかえたのか前日から1の据え置きだったかっぽいですね。いうことは1ゲーム目に6553分の1をひいたことになりますが(^_^;)以上が僕の答えになります。PMありがとうございました!最初のボーナスのゲーム数を考えてもリセットだと思います。PM>terupiero41さん>>最初のボーナスのゲーム数を考えても>>リセットだと思いますなら間違いなく1ゲーム目にひいてますね(^^)>>また何かモヤモヤしたらコメントします!ぜひぜひ。AMあっくんさん初めまして。コメは初ですがいつも楽しく読ませてもらってます。昨日はコテンパンにやられたんですがwそのなかでMB中さやかCD黄色&赤で黄色選んで強ベルってのが見事にガセりました。あれ?強ベルでもいいんだったかなーと思ったのに。PM>ゆっきさん初めまして(*^^*)いつも楽しんでもらえてるようでうれしいです(≧▽≦)コメントもありがとうございます。>>MB中さやかCD黄色&赤で>>黄色選んで強ベルってのが見事にガセりました。まじですか!?強ベルははずれもあるんですか。いうことはMBのCDナビの法則崩れは通常ベル限定の確定演出だったということなんですね。AM何回見てもなかなか覚えれないのでまた1から読み始めましたwそこでおもったのですが、通常時の歯車演出第2停止リプレイハズレは確定ではないのですか?確定じゃなくてもかなり熱いと思っていたので記事内になかったのでどうなのかなとふと思いコメントしました。AM>かぐやさんコメントありがとうございます(*^▽^*)今軽く読み返しましたが前兆の記事はかなり古いのでちょっと補足が必要ですね。おっしゃる通り通常時の歯車第2停止のリプレイハズレは確定(濃厚って言った方がいいのかも)です。歯車第2停止の対応役がリプレイなので矛盾するため本前兆確定扱いという感じです。確定という記載はどこにもないと思うので体験上確定といった方がいいのかなと思います。同様にまどかの矢が飛んでくる演出も対応役はリプレイなのでリプレイがはずれたら本前兆確定ですね。他にも抜けてる演出があるかもしれないです。AM>すえつぐルミさん初めまして(^O^)/ご質問ありがとうございます。マジカルチャレンジの連続失敗の穢れについてですが、おっしゃる通り、ボーナス間です。途中でゲーム数やレア小役解除でボーナスをひいてしまったら、リセットされてしまいます。PM>ぽりさん初めまして(^O^)/画像のご提供ありがとうございます。反射がなくてめっちゃ綺麗な画像ですね。反射ないのってお店によっては撮れないのですごく貴重なんです。AM右液晶の魔法少女アイテム獲得で本前兆だったこと自分も体験したことあります。そこで思ったのは、上記演出は「液晶上の」前兆否定なのではないかということです。ご存知の通り、内部的な前兆は40G前から始まっており、スイカでのMC非抽選やラッシュの救済継続でそれを実感することがありますが、液晶の演出上ではだいたい31G前くらいから騒がしくなって前兆だと打ち手に伝えてきますよね。稀にですがG数が短い液晶上の前兆演出が選ばれることがあります。このとき、内部的には本前兆なのに液晶上は非前兆ということで魔法少女アイテム獲得が出現するのだと思います。240Gでの解除と液晶上での7G前兆が選択されてたとして、200Gから内部前兆開始(ここからMC抽選無し)→233Gまで非前兆状態と同じ液晶演出(魔法少女アイテム獲得することがある)→7Gの短い前兆演出があってボーナス告知という流れになるのだと思います。^)コメント書いてくれてありがとうございます。要するにフェイクもしくは、本前兆中の前兆が出る状態の部分を否定ということだと思ってました。見た目では前兆に見えないプレ前兆中の場合は起こることもあるってことなら納得ですからね。これだとこの記事のこの話の2例目に書いたレア小役での書き換え本前兆中にでたアイテム取得の話が説明できないんですよ。レア小役はひいたゲームから前兆演出状態になるはずなのでいわゆるプレ前兆というのが存在しないはずなんです。振り分けられた前兆ゲーム数がそのまま前兆ゲーム数なはずですからね。前兆中なら本前兆濃厚となるということとしてます。(いわゆる一つの矛盾演出ということです)本前兆を捨てるのは怖いのでゾーン中やレア小役から36ゲーム以内にアイテム取得が出た場合は納得いくまで回してからやめるようにしてます。^)ありがとうございます。PMいつも質問に答えていただきありがとうございます!今回はかなり初歩的な質問かもしれないんですが、今まで意識してこなくてあれ?ってなった件がありましたので聞かせてください!><簡単に言うと1g連時にモード転落するかどうかなのですがモードB濃厚状態290gでMC→MC306で成功RB(わけわか)→1g連でRB(わけわか)→ラッシュ取れず天国期待も88でMC突入+90で成功→天国なし100300で前兆なし200で前兆あり(モードAなの?)でやめ。AM>Kinさんお返事遅くなってごめんなさい。解析上は上がることはあっても落ちることはないです。(アルティメットバトル後の1ゲーム連時は謎です)そしてこの移行率は全設定共通です。モードBだったとしたら約60%でループします。いうことでこの場合は2か3になりますね。前兆の出方から可能性としては2の方が高いかもしれないですね^^;MC解除→B1ゲーム連→BMC解除→Cへ(もしかしたらB)という感じですね。AM>kinさんアルバトの1ゲーム連だけじゃなくて最近中段チェリーの1ゲーム連でのモード移行にも謎が出てきたので、これも機会を作って検証したいと思います。PMこういう記事凄い好きです。知らなかったものも何個か有りました。逆に自分が知ってて、ここに載ってないのもありました。ほんと演出奥深くて好きです。^)コメントありがとうございます。すごい好きって言っていただけてめっちゃ嬉しいです。まどマギって演出がありすぎるから前兆だけでもものすごい数のパターンがありますよね。何10万とか100万ゲームを超えてる人でも初めてだったり2回目だったりって演出があるから本当に奥が深いと思います。PMサラ番の7ゲーム付近前兆でモードA濃厚。PM>又さん初めまして(^O^)/ご質問ありがとうございます。サラ番のこの法則はまどマギには当てはまらないですね。まどマギって前兆だけでもいろんなパターンがありすぎるからこのパターンが熱いってのはあっても、モード示唆になるパターンはないと思います。PM>きゅうべえかわゆすさんまじですか!?ちなみにこのベルは押し順の方(上段揃い)のベルですか?それともMBのベルですか?MBならまた本前兆確定演出が否定される体験談ですね。マジチャレだからという理由も考えられますが、これはがっかりする展開だと思います。PMコメントありがとうございます。今日は天国かな?ってゾーンでスイカを引いて、マミさん喋ってリプレイ揃ったから、ボーナスかと思ったらマジチャレでした。これは普通ですかね?60万G打ってる割に未だに良く分かってないので、下らない質問してすいません。_)m上段ベルでしたか?それだと確定にはならないんですよ。MBの後のベルだと白で前兆確定ですが押し順ベルの取りこぼしの一部で揃う上段ベルだとはずれることもあるんです。確定だって言われてることも超稀にはずれたって話もありますから矛盾系以外の演出ならはずれることもあるって思ってるくらいでいいのかもしれないですね。^)マジチャレでも本前兆は本前兆ですからこうゆうこともたまにありますね。天国だと思ってた時だとがっかりしちゃいますよね。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト←画像の添付はこちらからPREV感謝の気持ちを込めてNEXTガールフレンド(仮)の初うちと萌えについてプロフィール萌えスロリーマンあっくんTwitter:あっくん@萌えスロリーマン萌えをこよなく愛するサラリーマンスロッター。可愛いものに目がない。萌えキャラグッズもたくさん持っている。毎年コミケはフル参戦。そんな素顔とは裏腹に、プラス収支を維持している兼業スロッターでもある。魔法少女まどかマギカ、マジハロ系、悪魔城ドラキュラ系、というか萌えスロ全般、Aタイプはサンダーが一番好き。萌えスロリーマンあっくんの萌えスロを熱く語るブログ萌えスロ・・・というか初代まどマギを熱く語りすぎていたブログ。