アニメーターさんのお仕事という部分で興味があったため購入しました。イベントの感想を書きます。Bungie/動き続ける-Bungieにおけるプロセスアジャイル2019/09/08-制作やっとまめることができたCEDECのレポートを公開します。現地での参加は7、8年ぶりかな。以前は毎年さんができていたのですが、地方在住はいろいろと大変です。仕事の都合で初日のみの参加でした。本日は書評を書いていきます。書評は主にプログラムや、ゲーム開発にまつわるものが多くなるかと思います。ゲームアプリの数学を読みました。...面接する側と受ける側のメモ(面接をする側編)2019/09/01-制作では本日は面接官をする方の注意点を書いていきますね。面接官やるんです、という開発者の方は参考にしてください。面接官をやったのでその時に気が付いたことをメモ!書いたら思いのほか長くなったので今回は受ける側の注意事項です。ゲーム会社を受けようとする学生さんや、面接官やるんだけど経験がないという人の参考になれば。面白いですよね、読んでます。...初めまして2019/08/19-情報ブログを始めました。fishheadと申します。一応ベテランのゲーム制作者となります。15TwitterシェアGoogle+PocketB!はてブLINE2020/02/17ゲーム開発から考えるアニメ業界を「ホワイト」にするには?『アニメーターの仕事がわかる本』を読みました。うーん、正直な感想としてはこの筆者位の経歴の人がこんな考え方なんだとしたら、そりゃうまくいかないよねって思います。ネットワーク:データ通信と制御こちらを参考にしています。満を持して松山社長が出てくるんですね。ラスボスなんですかー。第2部は就職するところがラストになると予想されるのでラスボスといえばラスボスですよね。第1回目ずっと懸案だった息子(小二)にスクラッチを教えることができましたので、進捗を書いていきたいと思います。息子が飽きなければ連載にしたいですね。