(曖昧さ回避)」をご覧ください。この記事には複数の問題があります。改善やノートページでの議論にご協力ください。出典は脚注などを用いて記述と関連付けてください。(2013年11月)信頼性について検証が求められています。確認のための情報源が必要です。(2013年11月)信頼性に問題があるかもしれない資料に基づいており、精度に欠けるかもしれません。(2013年11月)独自研究が含まれているおそれがあります。(2013年11月)雑多な内容を羅列した節があります。(2013年11月)あまり重要でない事項が過剰に含まれているおそれがあり、整理が求められています。Machine)とは、時間の流れを超えて未来や過去へ旅するための架空の機械のことである[1]。外部リンク概要編集タイムマシンは、サイエンス・フィクションなどのフィクション作品で、タイムトラベルをするための道具として登場する。ストーリーの鍵となったり、作品中で小道具・大道具として利用されることもある。Anacronópete『アナクロノペテー』(時間遡行者/時間遡行機械)』で登場させたものが最初であったのだが、これはあまり有名にはならなかった。この作品では「未来へ行く」という概念は出てこない。時間移動を最初に描いたのはマーク・トウェインが1889年に発表した長編小説『アーサー王宮廷のコネチカット・ヤンキー』とされるが、マシンは出て来ない。当時のアメリカ社会を批判することがテーマだった作品だった。この作品でも「未来に行く」という概念はない。Machine『タイム・マシン』に登場したタイムマシンが人々に広く知られることになり、様々な作品に影響を与えた。ウェルズはアマチュア時代の1888年にも時間を移動する機械が登場する「時の探検家たち」という作品を書いている。H.Gウェルズの作品は、何度も映画化された。H.Gウェルズの作品以来、様々な小説でタイムマシンが登場している。した作品の中には映像化されているものも多数ある。『バック・トゥ・ザ・フューチャー』に登場したデロリアン。(ユニバーサル・スタジオ・ハリウッドに展示されているもの)。作中、140kmを超える速度で走行するとタイムトラベルする、という設定になっている。1985年の米国の映画『バック・トゥ・ザ・フューチャー』では、銀色の自動車デロリアンを改造したタイムマシンが登場し、高校生の主人公マーティが30年前にタイムトラベルし自分の父と母を結び付ける、という物語で全世界で興行的に成功し、第三作まで作られた(記事デロリアンも参照)。日本の様々な作品でも多数(非常に多数)登場しているが、日本のアニメについても言及しておくと、例えば有名どころでは、『ドラえもん』の主人公「ドラえもん」がタイムマシンを所有していて、副主人公「のび太」もそれのおかげで時間の旅をする、という設定になっている。「タイムマシン」や「タイムトラベル」がどのような表象として扱われているか、現れているか、といったことについて意見を交わした。備えられている場合もある。H・G・ウェルズの『タイム・マシン』(これは空間移動能力は持たなかった)、『バック・トゥ・ザ・フューチャー』のデロリアン(これは移動機能を持っていた)、『未来戦隊タイムレンジャー』、『仮面ライダージオウ』、『仮面ライダー電王』のデンライナー(移動機能も有し、異次元空間を移動しタイムトラベルを行う)、『ドラえもん』『キテレツ大百科』に登場するタイムマシン、航時機などがある。一般にあまり巨大ではないが、時折『スタートレックIV』の宇宙戦艦バウンティ号のように巨大なものも登場する。『ドクター・フー』のターディスの様に時間だけではなく、全宇宙にも移動出来るものもある。転送装置としてのタイムマシン地上に設置された大型の転送装置により、時間旅行者を特定の時空に転送したり回収を行うタイプ。『タイムトンネル』(連続テレビドラマに登場したもの)や『ビジョナリアム』(ディズニー)のタイムチェインバーなどがある。通信手段としてのタイムマシン時空を超えて情報を伝達する機能のみのタイプ。SFでは意図して作られた装置だけではなく、偶然に過去や未来と接続してしまった電話や受像機というケースもある。『オーロラの彼方へ』のアマチュア無線機や『スターキング』の精神入換装置、『STEINS;GATE』のDメールおよびタイムリープマシンなどがある。移動方法での分類編集タイムマシンの時間移動方法で分けると、以下のようなタイプがある。時間を加速する/巻き戻すタイムマシンタイムマシンを起動すると、搭乗者からは未来に向かう場合には周囲の時間が加速して見え、過去に向かう場合は巻き戻されているように見えるタイプ。位置座標の移動は行わない。ウェルズのタイムマシンなど古典的なタイムマシンで、現代のSFでは理論的な不具合や表現手法の問題であまり用いられない。亜空間や四次元空間を経由するタイムマシン時間を超越する設定の亜空間や四次元空間を利用し、現在と未来・過去を接続して時間旅行を行うタイプ。現代のSFでは主流のタイプである。亜空間や四次元空間を経由するタイムマシンの場合には目的地が水中・空中など地上である保証はないため、事前の状況把握や時間と位置の同時移動が重要となる。「タイムトンネル」では転送の際には、目的地の状況を過去文献等で確認するなどの事前準備を行っていた。タイムマシンが地球の重力に縛られている保証もないため、地球の自転や公転・銀河系レベルでの移動の影響などもSF設定上の議論になることも多い。2]の話によると、世の中には、タイムマシンを本気で(大真面目に)実現しようと思って研究している自然科学者もいる、とのことである[2]。カリフォルニア工科大学のキップ・ソーンは1988年に、通過可能なワームホールを考察し、量子の泡から生まれるワームホールを広げて利用する時間旅行の概念を発表した。過去へ遡るアイデアは、基本的には現代で認められている物理学を使って論じられているが、物質に対するエネルギー的な仮定や時空のトポロジーの変形など現代の技術ではすぐには対処できないような仮説の上に成立している。“タイムマシンができて「未来人が旅行している世界」と、現在の「未来人が旅行していない世界」が別々の宇宙に存在していると考えれば、これまでの議論に矛盾は起きない”多世界解釈を用いれば、タイムマシンの出現に矛盾は起こらず、実現可能性は残されている。Mallett"の項目を参照。コネチカット大学で行われている、高出力レーザーを用いた時間遡行実験である。複数の高出力レーザーをリング状に配置し回転させる事により、一方向性リング・レーザーによる弱い重力場を生じさせる事により、回転している中性子が結果として生じる重力場の周りに引かれると予測される「擬似的なブラックホールの外周」を形成させることにより、中性子が結果として生じる重力場を利用し素粒子を過去に転送する事を試みる実験である。素粒子に情報を乗せて過去へ送る実験の計画もあり注目されている。2つの宇宙ひもを利用したタイムトラベルリチャード・ゴットは宇宙の初期に作られた可能性のあるひも状のエネルギー体である宇宙ひもを2つ利用するタイムマシンの仮説を発表している。直線状に伸びた宇宙ひもの周囲は、その莫大な質量により空間が極端に歪みくさび状に切り取られたのと同じ効果が発生する。この空間を通過する場合、切り取られた分だけ空間が短くなっているために見かけ上光速を越えた運動が可能になるが、ゴットの仮説では、この性質に加えて宇宙ひもが運動している場合に起こる時間の遅延を利用している。゚以下で周回することが可能である。(X)と(Y)が静止している場合、BC間、EF間の通過時間は0なのでBとC、EとFはそれぞれ同時刻である。この仮説では(X)と(Y)がそれぞれAとD方向に運動していることを前提としているため、この空間を通過すると相対性理論により時間が遅延するが、通過時間は0であるため通過時刻が突入時刻の過去になる現象が起きる。3:00にA地点を出発したロケットはBに4:00に到着する。移動する宇宙ひもで切り取られた空間を通過するため、Cでの時刻は1:00である。D地点を経由しEに3:00に到着する。移動する宇宙ひもで切り取られた空間を通過するため、Fでの時刻は0:00である。タイムマシンは使わないがタイムトラベルを扱っていると見なせる物語はそれらの作品以前にも存在する(詳細は「タイムトラベル物語の起源」を参照)。ジェニー・ランドルズはイギリス人だが、日本で言うと、UFOなどの話ばかり年中追いかけているような、変わり者のようである。列挙するだけでなく、脚注などを用いてどの記述の情報源であるかを明記してください。記事の信頼性向上にご協力をお願いいたします。ウィキメディア・コモンズには、タイムマシンに関連するカテゴリがあります。スタンフォード哲学百科事典「タイムマシン」の項目。3.0のもとで利用可能です。プライバシーデスクトップ。