Worldをリリースしてくれました。Worldを動作させることができます。さんが書きました:>makuさんもうこの際ですから、日本版UMD持ってる人や体験版でexploitと聞いて日本版体験版をダウンロードしていた人のためにリリースしてしまったらどうでしょう。一応リリースしておきます。書き換えるとこ書き換えればたぶん日本版でも動くと思うので。海外体験版Patapon2用のmalloxis氏がリリースしたものとやっていることは同じです。maku氏はご自身でここまで作りました。wololo氏の要請を受諾し今後のPSP界の発展のためにリリースを控えてきました。Worldが起動します。loaderもmaku氏が言っている通り完成した暁にはmaku氏のexploitを利用して日本版でも動作させることができると思います。「リリースしたら対策されちゃうじゃん」とご心配される方もおられると思いますが、心配せずともmaku氏がリリースするしないに関わらず過去の実績から対策されます。2010年2月12日のニュース参照)下記はOFW6.20で対策されたリストです。MeltdownFreePlay氏のexploitが対策されていた時に同時に対策されたものです。ここから読み取れるのは1:全リージョン版が対策される2:続編バージョンがある場合にはそれもあわせて対策されるカスタムなPSPblogさんに、全対策済ゲームリストが掲載されています。リリースすらされていないグリップシフト日本版をはじめ、メダルオオブオナーヒーローズも1と2とも対策されています。Forceまで対策されているのが分かりますよね。Justiceについては5.50アップデートで対策されていました。そのため、まもなく公開されるであろう次回アップデートではパタポン2全リージョンのみならず初代パタポンもすべて一気に対策されてくるでしょう。残念ながらこれが現実です。6.20/6.35/6.39/6.60PRO-C公開PROチームがPSPのオープンソースカスタムファームウェア6.20PRO-C/6.35PRO-C/6.39PRO-C/6.60PRO-Cをリリースしていました。3.01のリリースが伝えられていました。体験版で起動とか、騒ぎすぎだから、だいたい調べればわかってしまうはず。0PASS:>konさんその可能性はゼロではないと思います。今となってはもう分かりませんが。FreePlay氏の時はソニーが調べて対策したのではなくて誰かが密告(あるいはそれ系のフォーラムにスパイがいる)した可能性の方が高いと思います。Worldだけだから慌てて全力で対策しなくても被害はほとんどありませんし。0PASS:>凡人さん本来はその予定でした。0PASS:OFWは完成され尽くして追加する機能も無いみたいですからこんな事でもない限りアップデートは無いでしょうけどね。0PASS:エラーがでてしまいダウンロードできません。0PASS:>奈々氏さんファームのロードマップ的なものはあると思いますので、次の対策アップデートが6.30だったらしばらくリリースする予定がなかったもことになるでしょう。6.21とかであれば6.30は何らかの機能追加が既に予定されているのだと考えることができます。確かに機能UPってそんなにない、かな?>gtaさんGoを買って対策ファームにわざとアップデートしてあれが潰されたこれも潰されたと試すのもおすすめですw>えび君さんフォーラムにアップロードしたファイルをダウンロードするには登録が必要です。逆に是非登録して情報交換にご協力ください!もっと活発に議論できるフォーラムにしたいので沢山の方に登録していただきたいです!!なお、外部アップローダーに関しては私では分かりません。0PASS:>たたたさん日本の日本人による日本のための初リリースexploitですよ。worldが起動しないのはじぶんだけでしょうか。h.binをルートディレクトリに、セーブデータをsavedataフォルダに、そしてpsストアからパタポン2の体験版をダウンロード。worldが表示されずにフリーズしてしまいます。今日体験版をダウンロードしたのが悪かったんですかね。0PASS:サンタのおじさん、それは対策ではないと思います。今までの傾向からして、対策されると、SAVEDATEが壊れている等のメッセージがでて読み込みすら出来ません。(大体においてですよ。GO向けのSAVEDATEとPSP-1000、2000、3000向けのSAVEDATEを間違えているのではないでしょうか?すべて同じSAVEDATEだったらすいません。さんのHP見れば解決できるかと。0PASS:起動のさせ方一応書いておきますね。1:h.binをメモステのルートにコピー2:セーブデータをSAVEDTATAにコピーUCJS10089_DATA00というフォルダがないのでこれを作る必要があります。普通に起動すれば作るかどうか聞かれるのではいと答えておけば良いです。その後データを読み込む画面に入るのでmaku氏のセーブデータを選んでやると読み込みが行われ何かボタンを押せと言われるので押してください。Worldが起動します。申し訳ないですが今回maku氏が公開したデータは試してません。以前テスト用に頂いたものしか起動させていません。そのときはUMD用のデータでUMDも体験版も両方起動しましたよ。ゲーギャズフォーラムで修正版がUPされています。0PASS:GameGazフォーラムでは今までダウンロードするには登録が必要でしたが、誰でもダウンロードできるように変更しました。今後は登録なしでもダウンロードOKです。登録して情報交換に協力してくださいね。0PASS:会社帰りにホントにgoを買っちゃいました〜wまもすけさんの書込みのリンクからh.binをダウンロードし直して起動成功しました。PSP-2000のディープレッド、純正FW6.20で起動です。goの方は初期FWが5.70だったのでバージョン上げ無い方が良いのかなと思って。先ほどPSNからDLしたものでHW、しっかりと起動しています。makuさん凄い!海外版の方は認証が無いのでgoでHW起動しました。0PASS:修正版で無事HW起動しました。ソニーが対策するのって意外と遅いんですね〜。ゲーム名発表された瞬間にダウンロード禁止にする緊急体制でもとってるのかと勝手に想像してました。0PASS:ちゃんとやってるはずなのにやっても最初の画面に戻るだけです。WorldのことではなくHBLですよね?ファイルの配置が違うか、セーブデータが初期のものを使っていて違うかのどちらかだと思います。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。8BitWonde使い方について補足です。リンク先ではすぐに#versionlist-updatesを見ることはできません。