戦闘時のルール【スリープ】【ブラインドネス】など、「特定部位に効果を与えたら、全体が影響を受ける」魔法を複数部位の相手にかけるとき《魔法拡大/数》を使用せず、部位数と同数以上のキャラクターが同ラウンド内でそれぞれの部位に魔法を行使することで効果は得られるか(参照:魔物に関するQ&A>複数の部位)参照⇒【ブラインドネス】や【スリープ】と同様に《魔法拡大/数》を利用し、部位すべてに魔法を行使する宣言が必要です。参照→Q&A「魔法の行使や練技の使用1回ごとに、それぞれ別の魔晶石が消費できます。�呪歌に抵抗すれば、属性ダメージを受けてもダメージは増えない。(効果を受けているキャラクターが受ける属性ダメージが強化される)�呪歌に抵抗すれば、属性ダメージ強化の恩恵を受けない。(効果を受けているキャラクターが与える属性ダメージが強化される)→Q&Aにて「ダメージを受ける対象が範囲内にいる場合だけ、効果を発揮します。→Q&A補足「ダメージの発生源が範囲内であっても、ダメージを受ける対象が範囲外にいる場合は【アトリビュート】の効果を適用しません。逆に、範囲外から行使、使用された魔法や特殊能力でも、範囲内で受ける場合は【アトリビュート】の効果を適用します。名誉アイテムガンベルト(分類:武器)、魔法使い用のアイテム(分類:一般装備品)のうち非消耗品は、専用化した際装飾品と同じ扱いでいいのではないか。特殊装備は「一般装備品や装飾品」との記述があるが、「多機能**ベルト」に関してはガンベルト(分類:武器)への適用も認めていいのではないか。アイテムに関するQ&Aに出来ると記載されていました。武器化は不可とQ&Aに記載されました。専用化については不明です。魔法のアイテムマナリング(2p149)、リーチスタッフ(2p129)等、魔法ダメージを上昇させる装備の扱い「魔法の発動体としての効果も持つ」とマナリングの説明にあるが、逆に発動体として使わない場合でも効果が適用されるのか。ソーサラー/コンジャラー以外の魔法にも効果が適用されるのかどうか。→「つけた者は」「装備している者が(AW)」と両方の説明文にある。→アルケミスト・ワークスp98リーチスタッフ,p128マナリングの説明文で、特にバレット系の魔法に対する適用不可と明記。魔物ガーゴイル(1p364)などの擬態の見破り方センス・マジック(1p182)などで見破れるとあるが、魔法がかかっているものと判明したとして、魔法の効果の解析まではできないはずのセンス・マジックやマナサーチ(1p210)で、擬態を見破ったものとして魔物知識判定ができるかどうか。多部位モンスター・騎乗した敵の経験点それぞれの部位を一体と数えて、ML×部位数×10の経験点を出すのか、経験点計算においてはまとめて一体として扱うのか。