怪我と体力を少し回復させる。一定時間、炎への耐性を得る。装備による耐性に累積する。モンスター1体を恐怖させる。一直線上の全ての罠と扉を破壊する。光源が照らしている範囲か部屋全体を永久に明るくする。遠距離のテレポートをする。装備による耐性に累積する。怪我を全快させ、毒を体から完全に取り除き、体力を少し回復させる。壁を溶かして床にする。冷気のボルトもしくはビームを放つ。相手を混乱させる攻撃をできるようにする。1体のモンスターを眠らせる。