2.1ch:2chにサブウーファー(低音専用のスピーカー)を追加。3ch:2chの中央にセンタースピーカーを追加。声が画面と完全に一致する効果がある。3.1ch:3chにサブウーファーを追加。4ch:2chにサラウンドスピーカーを2本追加。この段階でサラウンド感はほぼ完璧。4.1ch:4chにサブウーファーを追加。5ch:フロント+センター+サラウンドで計5本。5.1ch:5chにサブウーファーを追加。6.1ch:5chにサラウンドバックスピーカーを1本追加。後方の音がさらに充実。6.1ch’:4.1chにサラウンドバックスピーカーを2本追加。7.1ch:フロント+センター+サラウンド+サラウンドバック+サブウーファー。○.2ch:サブウーファーを2本追加。サブウーファーの置き場所はあまり気にしなくてもいいと言われるが、経験上、なるべく視聴位置より前に置いた方がいい。AtmosやDTS:Xである必要がある。Atmos/DTS:Xのチャンネル数の例。5.1.2ch:5.1chにトップスピーカー(天井に設置)を2本追加。7.1.4ch:7.1chにトップスピーカーを4本追加。Atmos/DTS:Xはチャンネル数が定まっておらず、AVアンプの処理能力と実際に設置するスピーカーの本数で多くのバリエーションがある。7.1.4ch:ついにこんなところまできてしまったのかこれ以上:どこまでいくんだよ......ある程度の規模で作られた昨今のゲームの音は、基本的にサラウンドに対応していると考えていい。「なんだこのテキトー極まる解説は!」と思うかもしれないが、実際のところこの程度の認識でも、各種規格の内容を知らずとも、楽しむぶんにはまったく問題ないのである。それでも気になるというのなら、既にあなたは立派なホームシアターファンだ。まとめゲームの音声仕様に「5.1ch」や「7.1ch」と書かれていたら喜ぼう。サラウンド音声でゲームプレイは大化けする。ゲームシアターの出番だ。音声仕様が「2ch」だったとしても、音質にこだわったゲームシアターで遊ぶことで、ゲームはもっと面白くなる。