(RGBA:1,0,0,0)。デフォルト値は空の文字列です。プロパティーの値にアクセスできます。通してそれらを使用します。データとしてシリアライズされます。実行時にコードから得ることが可能です。ブロックに含まれていない場合、値は保存されません。よって完全に操作される値に役立ちます。囲ったオプションの属性を指定することができます。表示するかを指定します。認識できる属性は以下の通りです。マテリアルインスペクターでプロパティー値を表示しません。テクスチャプロパティーが法線マップであることを示しています。テクスチャであることを示しています。(色とまったく同じ)、使用するカラースペースに応じて変換が必要な可能性があることを示しています。シェーダープロパティーを参照するを参照してください。各レンダラーのデータから作られることを示しています。ようなオプションを持つことができました。これらは、テクスチャ座標を生成する固定関数を制御していました。記述する必要があります。2018.4チュートリアルAnswersナレッジベースフォーラムアセットストアフィードバック。