引き続きSAIスキーで頭身低め・線画太めで描いていた。2013引き続き描いてる。使ったステンドグラス風絵が最盛期?あとはこの頃から、院のプロジェクトなんかもあって、ゲームのコンセプトアートに興味を持ち始める。創作「MicroConqueror」をやり始めたのもこの年デスネー。2014評価されなくたって描いてる。2015結局やめられないとまらない。なんていうタグを見かけたので。いう事なら、ぼくもそこそこ負けない自信があるぞコレ。作風の幅があると、仕事探すときとか、とにかく誰かに自己紹介・自己アピールするときに非常に困るんですよ。決定打に欠けるというやつで。そこに、すごい先輩イラストレーターから嬉しい激励のお言葉を頂いたので、俄然やる気が。今年もこの時期がやって参りました。創作メモ絵的なのは結構量産したんですが、こう、ハイライトにするとなると途端に減るという事態。