レビュー合戦始まる|ニフティニュースご利用中のブラウザーでは、JavaScriptが無効になっています。サイトをご利用の際はブラウザー設定でJavaScriptを有効にしてご利用ください。Stadiaを、アメリカ、カナダ、イギリス、ドイツ、フランス、ベルギー、イタリア、スペイン、フィンランド、デンマーク、アイルランド、オランダ、ノルウェー、スウェーデンの欧米14か国で稼働開始しました。https://twitter.com/GoogleStadia/status/1196837021391577088稼働開始と共にプレイ可能なゲームは、以下の22タイトルとなっています。Genesis』の4タイトルも、2019年内にリリースとなる予定。Stadiaのレビュー合戦も始まっています。https://twitter.com/GenePark/status/1196487880467795968ワシントン・ポストのジーン・パクさんは、「時々プレイ不能になることがありました。ゲーマーには受け入れがたいことです。現在進行形サービスのStadiaをレビューするのは、YouTubeを初日にレビューするのと同様難しいことです。現状どうなのかについて話すのであれば、あまり良くないということになります」とツイートしています。https://twitter.com/PaulTassi/status/1196478074931568640フォーブスでゲーム記事を担当しているポール・タッシさんは、『モータルコンバット11』のカットシーンの録画映像と共に「これで私が言っていた音声の同期トラブルがどういうことがわかるだろう」とツイート。https://twitter.com/engadget/status/1196492012809342976Engadgetは、動画で詳しく説明していますが、キャプションは手短に「プレイは可能、でも完璧ではない」とツイート。https://twitter.com/alexhern/status/1196474333629165568ガーディアンのアレックス・ハーンさんは、「Stadiaは不可能を成し遂げた。完全に失敗したことがかなり濃厚だ。見事なまでの技術的成果と、Googleの伝統的な未完成プロダクトとの出会い」とかなり否定的な見解をツイートしています。その他のレビューも総じて、ネガティブなものが多いですね。Stadiaが目指す理想形にはまだまだほど遠いのが、現時点での立ち位置となっているようです。日本でサービス開始となる頃には、現状の問題点がどれだけ解消されているのでしょうか。各記事のタイトル・本文・写真などすべてのコンテンツの著作権は、それぞれの配信社、またはニフティ株式会社に帰属します。Corporation。