簡単な方法を教えていただけませんか。既存のフリーソフトツールやライブラリーがあれば、優先利用したいのです。3年前もしVisualStudioを使う予定であるなら”C言語で円や四角形をマウスドラッグで簡単に書けるソフト”で検索すると出てくるページの「新・ゲームプログラミングの舘」で紹介されている”DxLib"がいいと思います。APIを使うほうがよいかと思います。DXライブラリでもいいですが、マウス操作で図形を描くソフトはPhotoshopやWindowsペイントのようなIllustratorやPowerpointのような(*)ドロー系のソフトであって、ゲームソフトではないからです。APIはWindowsメタファイルをサポートしています。APIの描画命令(GDI)をまとめて実行するためのファイル形式なので、プログラムでグラフィックスを編集して、それを他のプログラムで表示させたいというニーズは満たします。Windowsメタファイルはドロー系のソフトで編集することができます。間違っているので直させていただきました。WindowsペイントとPhotoshopはドロー系ではなくラスター系の描画ソフト(ペイントソフト)に分類されているそうです。3年前みなさん早速お返答本当にありがとうございます。前回説明不足でごめんなさい。幾何形状を書くのでなく、自分が書いた幾何形状に囲まれている領域の座標値も取得したいのです。それに書いた幾何形状に囲まれている領域を指定画像値で塗りつぶしたいと思います。お詫びとともに皆様にお礼を申し上げます。3年前>単に幾何形状を書くのでなく、自分が書いた幾何形状に囲まれている領域の座標値も取得したいのです。>それに書いた幾何形状に囲まれている領域を指定画像値で塗りつぶしたいと思います。3年前usao様お世話になっております。図を作成していただきまして本当にありがとうございます。自分が多角形の内部領域を塗りつぶすような実装できないと思います。して簡単な方法があるのでしょうか。3年前>多角形を描いて、その多角形の内部領域の座標セットを取得することは容易ではないと思いますので、>自分が多角形の内部領域を塗りつぶすような実装できないと思います。様お世話になっております。指定した多角形の内部を塗りつぶすのではないですね。皆さんありがとうございました。ネット上いろいろ実装例があったので、自分で実装するほうがダイレクト的と感じました。本当にありがとうございました。ミクプラは自由にリンクできます。