BLOGここはてりぃが、趣味の共通する方々との得がたいつながりのために、自分の趣味に関係する諸々のことを、壊れながら書きつづるブログです。人が見てますPROFILEてりぃは高年齢DDRer。初代が出た時既に三十路でした(T_T)。「濃い」方だと言われますが、自分ではよくわかりません。これでも妻有り&二児の良き父親なんですけども。02/18:有言実行02/18:たかが4000字に苦労する管理人02/17:もうガマンならんので02/16:回復しきってませんが02/15:回復が追いつかない...02/14:物理的・精神的ダメージに続いて02/13:「陥穽に落ちた時」こそ応援の時ではないのか02/13:漢字が打てればいいというもんではないわけだが02/12:これは、ばっふぁーがこわれてるっぽい02/12:こうしんがあいてごめんなさい02/12:どうやらにじゅうもじくらいのようだ02/11:2クレで7000弱...02/11:2020年初踏み02/07:未完の大作を完成できると思う傲慢に02/06:何もしない日を挟みながら02/05:こんな夜に札幌まで往復してきた02/04:たった一日で映像研ロスに02/04:ブレイカーとバランサーは、「対立項ではない」のでは?02/04:「映像研には手を出すな!」を一気見して02/03:ゴールドスター02/01:ブレイカーとバランサー01/31:ようやくセブンスコードが楽しくなってきた。01/30:「ニュースバリューが高い状態」に騙されない01/29:視聴番組数ギャップがヤバい。妄想界の住人は生きている。sky~まぜこぜてみよ~う。by青いパン最終列車は出発しました。本丸へ...ほとんど3週間ぶりにAIRを起動。あのタイミングでは年をまたがずに観鈴編~Summer編~AIR編まで通すのはムリ、と思って封印したんですが、その後アニメやらナンやらでつい放置してしまいました。GAMEを選択し、サブキャラとの分岐が生じる7月22日朝までプレイ。リプレイの結果思ったのですが、アニメ版、かなり各イベントをリシャッフルしてますね。順番とか結構バラバラ。ぃは「ヒヨコの話、初日の晩で一気に語ってなかったっけ?」とか「なぎーとちるちるの登場がすごく早い気がする」とか、そういう違和感は感じてましたが、その他も違う違う。それがまた結構センス良くまとまってて、全体のシナリオ回しをイイ感じにするのに貢献していると思いました。何度も言いますけど、尺は圧倒的に足りてません。ストーリーの進め方が早すぎるし、強引とも言える展開は少なからず。その今さら動かしようのない制限の中で、すごくいい仕事をしているな、と。ゲーム内のテンポで進めたら、3クールぐらい必要かもしれませんね。アニメ版では「3倍速の物語を見ている」という感覚なのかもしれません。一つ感じたのは、アニメを見たあとに該当箇所をゲームでプレイすると、何となく物足りなく感じる、ということ。あの映像表現力のもたらす効果は絶大だな、と。これはやっぱり、早くゲームの方を終わらせないと、だわ。Tweet↑楽しんで頂けましたらWEB拍手をお願いします。(2008/06/07)RSRS、東の悪しき魔女クリアした。SNSとかいうのに入ってみた。(2009/12/29)ライムライトもやってみた。(DVD初回版)予約しますた≫コメントこの記事へのコメントコメントを投稿する※コメントについてのポリシーはこちらです。管理者にだけ表示を許可するトラックバックこの記事のトラックバックURL※トラックバックについてのポリシーはこちらです。