ゲームをすると馬鹿になるなんて言わせないゲームには世間が思いもよらない様々なメリットがあります。おもしろい・たのしい、それだけじゃない。ゲームが学びや脳力・能力アップの「ためになる」ことを知ってほしい。さあ、ここからは「ゲームの時間」です。「(クリア後)周回プレイ、強くてニューゲーム」スポンサーリンクエンディング後、プレイ再開すると最終戦(ザラーム戦)「予言の終わり」を始める直前に戻ります。周回プレイについてのチュートリアル。周回プレイを「強くてニューゲーム」と呼ぶそうですね。なんという名称か...笑ゲーム開始時にクリア済のセーブデータを選択すると。「つづきから」遊ぶか「強くてニューゲーム」で周回プレイを始めるかを選択できる。強くてニューゲームは、レベル、経験値、ゴールド、装備品などのデータを引き継げる。素材も引き継げるのかな?無理なら極力使い切っておきたいですね。あとはちいさなメダルの数とか、魔物討伐数とか。パーティスキルの総コスト、武器熟練度。誰も装備はしていない装備品も引き継がれるのかもすごく気になりますね。駄目だった場合を考えて。ここまで「シナリオを追うことをメインにしていた」か「宝箱回収や魔物討伐数など記録関連も意識していた」か。後者なら先に記録(PSトロフィー)関連をすべて終わらせた方が良いかもしれません。それか、クリア後のデータを2つのスロットにセーブして、片方で実際に周回プレイを始めてどこまで保存されるかを確かめてみるか。これは強い!全キャラ、全職業のスキルポイントが50も追加されるそうです!このレベルまで来るとレベル上げでスキルポイント入手というのはかなり時間の要る作業ですし。50も増やせるのであれば3周くらいはしたい気にもなります。一定以上引き継いだ状態で周回プレイをできることがわかりました。スキルポイントの件も嬉しいですし。大好きなゲームを好きなだけやるために、元々は自身の周囲のうるさいガヤを黙らせる目的であらゆる知識を身に付けました。大学での学びも役には立っていますが主に独学。脳科学や心理学、発達学などを中心に、経済学などおおよそ関係のなさそうなジャンルまで幅広く読破。多いときでは年間2000冊以上読んでいました。このブログではそんな自分だからこそ書ける記事を書いています。フォローはこちらからgame-nouryoku.blog@game_masahiro_mブログ更新通知用のツイッターを作りました!ブックマーク、お気に入り登録などが面倒だという方は良ければこちらをご利用ください。プロフィールには1か月以内に購入予定のソフトを載せているので、今後のプレイ日記のご参考にもどうぞ。Inc.またはその関連会社の商標です。