今日もタイトルのとおり、ゲームに使う部品作り。今日作った部品は、ゲームオブジェクトのライフゲージを進捗バーのような形で表示させるもの。三次元空間内を自由に移動するゲームオブジェクトに追従する。その際、もちろんサイズは一定である。言葉で説明するより、サンプルをみたほうが早い。三次元空間内を球体がランダムに移動する。その球体にマウスカーソルを当てて、クリックするとダメージが表示され、ライフゲージが下がる。0になったら満タンに復活するのであしからず。明日はまたバトルシステムの実装に戻る予定。風のタクトは俺にとっても神ゲーの予感。Vitaで動かしてみた。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。VolThemes.。