GOD』は北欧神話の独特な世界観の背景の下にあります。物語は神域の戦から千年後に始まります。あなたは、守護霊ヘムダルと共に、戦争巨像討伐戦や堕神侵入への対抗をはじめ、星の祭司イストに出会い、家族が殺され、人類と堕神との闘いのなか、家族を救うという暗い道を歩んでいく物語です。GOD』は爽快な戦闘体験を強調し、ある程度の操作スキルが必要だとするハードコア戦闘システムです。コンボ連撃を中心とする遊び方、全方位な戦闘体験を提供します。エフェクト、ほがし、Bloomなど多彩なカメラエフェクトが打撃感を向上させる。・50種類以上の独特なスタイルのバトルフィールド。百種類に近い巨大怪獣や北欧神霊。・三大階層、九か国で作られた世界に、創世神オーディン、主神ソール、墜神ロキと彼の四大墜神の間での壮大なる神話史詩を演出してくれる。・恐怖の神ヨルムンガンド、騎士団長マーンニ、教会主教ブラッキー、裁きの騎士アルヴィトなどのキャラクターと共にヒーロー伝説を見せてくれる。・ダブルヒロイン好感度システム!ストーリーの分岐点での選択により、ヘムダルとイストの好感度が決められ、最終のエンディングに影響するシステムである。評価:★★★--(ver1.0.5)一応今あるストーリーはクリアしました。言った強化要素も多くあってチマチマ強化していく事もでき(どんどん着替えることになるので装備強化は終盤以外はあまりしませんが)、特に中盤以降は強くなる実感も得られるのでそれなりには楽しめると思います。致命的なものではないですがバグは結構ありました。評価:★★---(ver1.0.4)敵の行動の作りが浅すぎる。全体的に確定被弾が多い。行動中は常に攻撃判定、逃げ切れないスピード、90°回転を普通にするホーミング性能を兼ね備えた突進攻撃をほとんどのボスがしてきます。この攻撃にはカウンタースキルを合わせるしかなく、そのカウンタースキルは使用後インターバルタイムが必要です。カウンタースキルを使ってしまうと、次の突進攻撃が被弾確定となります。その上回避行動にもインターバルがありますから、敵の行動パターンによって、被弾確定の場面が生じます。その回避行動には、直前回避で攻撃力アップの効果があります。直前回避に成功すると、パッドをどこに傾けていようが確定で敵に近づくように回避します。他には、予備動作からの行動が速すぎて人の手では対応不可だったり、行動を何も考えてないです。目玉のQTEも、敵に乗れるシステムにも問題があり、QTEは反応が悪すぎる、敵に乗れてもできるのは雑魚を蹴散らすだけ(あんまり気持ち良くもない)と、やりたいことを詰め込んだ結果全てが浅くなった印象です。キツイのは回避系です。回数無限化と、直前回避の仕様変更をしないとアクションゲーとして成り立ってない。以上、アクションゲーとしてのダメな点でした。このゲームは無双ゲーとしては及第点レベルです。確かに雑魚を蹴散らすのは楽しい(まともに回避とかしようとするとダメ。スキルを使ってスーパーアーマーでゴリ押さないと、敵の攻撃頻度が高すぎて動けない)ので、このゲームの価値は雑魚戦のみに存在します。アクションゲーを期待するなら買わない方がいい。無双ゲーをしたいなら他ゲーをやれ。評価:★★★--(ver1.0.4)操作性も良いし主人公もカッコいい。グラフィックは普通に綺麗。ストーリーVoice英語で日本語字幕だけど極端におかしくない。課金要素は今のところはアバターだけ。面白いのでゆっくりやります。appmaniasite。