SICF」ですが、主催者のWEBサイトに入場料の割引クーポン券があります。ご来場の際は、ぜひご利用ください。紙工作2007/04/05ケロメット人の顔、特に女性の顔は、どこに部品の切れ目をつくるのかが非常に悩ましいところです。悩ましいところを楽しんでいる可能性もありますが。SICF(スパイラル・インディペンデント・クリエーターズ・フェスティバル)に出展します。会場:スパイラルホール(スパイラル3F)東京都港区南青山5-6-23イベントの開催期間は5月2日〜5日で、100組の展示を二つのグループ(Aグループ:2日・3日、Bグループ:4日・5日)に分けて行われます。ワタベテツヤは、2日・3日に出展します。イベント2007/03/21でかい今回のレッドドラゴンは、ちょっとおおきめ。紙工作2007/03/20レッドドラゴン各関節にはポリキャップのボールジョイントを入れてます。翼はあるけど、飛べないと思います。爪や牙など貼りつける部品達。紙工作2007/02/17ボタン関節ボタン関節の表と裏はこんな感じ。紙工作2007/02/14色違いベア丸エメラルドとベア丸バイオレット。紙工作2007/02/12ベア丸うでにはボタン関節、くびとあしにはゆるゆる関節を採用しています。試作二号から細部を修正して一応完成。全長130mm、あしのサイズ53mm。はかわいすぎたので、プロポーションを修正してちょっとりりしくしてみました。紙工作2007/02/09ベア丸(試作1)ベア丸試作一号です。紙工作2007/02/08Bloggerはじめカミモデルの制作のことからでも書いてみます。コメント2007/01/30幅がいります僕がピンセットを活用しているのは実は紙をギューと押さえているとき以外にもあることに気づきました。自分でやってて気づきましたというのも変ですが、それくらい普通のことです。それは紙の折れ線部分、主にのりしろを折り曲げることです。紙につけてある折れ線溝にピンセット類を合わせて「クイッ」と曲げます。折れ線の長さによって適度にピンセットを切り替えながら「クイックイックイッ」と折り曲げていくのです。竹尾のマーメイド紙は色数が豊富なのですがそれでもこの色とこの色の間の色があるといいなと思うことがありました。ある時、昔のマーメイド紙の見本帳になんとその色がありました。Webで調べると1999年に廃色となってました。手に入れたいがさすがに前世紀のものをお店で在庫はしていないだろうしと思いながら行き着いた先は、輸入紙のCansonミ・タントです。見本帳を見るとマーメイド紙とは違った、なかなか渋い色がそろっています。ROUILLE〉採用です。紙工作ちょっとはさみ紙どうし貼り合わせた後にその接合部のずれが気になる場合、チョキンと切りそろえます。この作業には小さなはさみを使っています。このはさみ、ブレード長23mm、全長90mm、刃の先端が抜群に薄いところがお気に入りです。いつどこで購入したのか覚えていないうえにメーカーの手がかりもないので、もう一つと思っても入手できないのが困ったところ。Boutiqueと印刷されています。紙工作ギューと押さえる現在主にマーメイド紙を使ってカミモデルしてますが、これの接着には木工用の接着剤(酢酸ビニル樹脂系のもの)を使っています。薄く塗り、貼り合わせたところをギューと押さえておくとぴったりしっかりくっついてくれます。細かい部品をギューと押さえておくのは指ではできませんので、ピンセットを利用するわけですが、僕のところで一番活躍しているのはピンセットというよりは毛抜きです。面でつかんでギューと押さえてくれます。回転はさみで複雑な形を切るときには、はさみの向きは変えず、切るモノの方を動かすとうまくいきます。僕ははさみではなくカッターで切り出しをしますが、カッターでも同じだと思います。いうことで、カッティング専用回転台です。カッティングマット(小さいもの)、滑り止めマット、プラスチックの回転台を100円ショップで購入してくれば準備完了です。カッティング速度が1.5倍(適当)になります。これを使いだしてから回転マットという商品があることも知ったのですが、それは315円では買えないようです。紙についてカミモデルを作っていて、紙の質感こそ紙工作のいいところなのではないかと感じています。現在、僕は主にマーメイド紙を使って作品制作をしています。紙表面の凹凸(エンボス)と適度な厚さ、そして色数の多さがお気に入りの理由です。今時、色はプリンターで印刷してしまえばいいのでしょうが、なんとなく紙見本で色を選ぶことが楽しかったりするのです。紙工作まるが問題だもともと紙は平面ですから球体は苦手です。球体は疑似で表現することになります。おおざっぱに分けてしまうと、作りやすいシンプルな形に置き換えてしまう方法と分割数を増やして近づけていく方法になります。人それぞれ、その中でバランスをとって制作されるわけですが、現時点での僕のバランスはこんな目玉の作り方にあらわれています。面と立体カミモデルをパソコンで設計するときは、先に立体をつくりそこからどう分割していくかという順番になります。(一応、事前に分割の方針もたてて立体化しますが。)パソコンでペーパークラフト型を設計することが普及する以前からペーパークラフトを作られていた方々の作品を拝見すると非常に参考になります。「立体→面」と「面→立体」それぞれの発想、作り方の違いがあるのかもしれません。「紙に折り目を付ける」このために色々な道具が使われているようです。鉄筆やボールペンを用いて溝をひいたりカッターで少しだけ切れ目を入れたり。僕の場合、刃のないカッターの刃が一番使いやすいんではないかと考えました。「刃のない刃」??さて、作り方は、まず自分の握りやすいデザインナイフのグリップを選択します。その交換刃一枚の刃の部分を耐水ペーパー(ヤスリ)で削っていくのです。すると、刃のない刃というか切れないカッターができるわけです。設計して組み立てるオリジナルでカミモデルを作る感覚は、ただプラモデルを組むというより、プラモデル(というかガレージキット?)を自分で計画し生産し、そして組み立てていくという感じです。設計して、試作したものから修正点をあらいだし、それをフィードバックして改良していくところがまた楽しかったりします。この作業は大変ですが、他の材料で同じことをしようとするともっと大変です。試作回数を減らし行程を少なくするためにCAD等の技術がある訳ですが。粉でませんもともと、プラスチックやアルミ等を用いてモデル制作をしていました。プラスチックやアルミの加工ではヤスリがけや塗装といった行程がでてきます。これらの行程では、どうしても粉が舞い、塗料が舞います。モデルを紙で作ろうと思ったのは、粉も塗料も舞わずに立体物を作れると気づいたからです。紙の加工は、特別な設備もいりません。材料も高くはありません。これはなかなか良さそうです。