ロケット団の3人に聞くアニメ『ポケットモンスター』に登場するロケット団は、子供の前に立ちはだかる不思議な存在だ。ドジでいつも不運に見舞われる彼らだが、決裂することなくラブリーチャーミーな敵役に徹してきた。イヌコの3名に聞いた。snapchatでシェアするアニメ『ポケットモンスター』に登場するロケット団は、子供の前に立ちはだかる不思議な存在だ。ドジでいつも不運に見舞われる彼らだが、決裂することなくラブリーチャーミーな敵役に徹してきた。そんなロケット団に転機が訪れる。放送開始22年目にして初めてムサシとコジロウがバトルをしたのだ。イヌコの3名に聞いた。©Pokémon――今でこそ息がぴったりな皆さんですが、ロケット団が決まった時ってどういう感じだったんでしょうか?林原:私は、アニメ『ミンキーモモ』などのご縁から、呼んでいただいたんです。名前がムサシでずいぶん渋い名前だなと思いましたね。宮本武蔵が由来なのかな。三木:ポケットモンスターのゲームが既に人気だったから、とにかくオーディション会場に人が多かった。それしか覚えてないな...。犬山:20年以上も前だからね。こんなに大きなプロジェクトになるなんて想像していなかったし。オーディション会場のロビーで場を支配してる人がいて、その人しか覚えてないですね。元気でハキハキしていて、ロビーの中心人物だった。サトシ役の松本梨香さんなんですけど(笑)。ロケット団のみなさんはアドリブが多いと聞きました。「ヤな感じ」という決め台詞も当初は台本になかったとか。三木:悲鳴とともに飛ばされるだけだと痛々しい。いう提案があってもいいんじゃない?と、3人の中で合議がとれた記憶がありますね。アドリブって、出ちゃうものなんですよね。付け足すのはアドリブじゃない。いらないものを出したら、それはノイズ。作品にとってはゴミなんです。林原:他人にウケようとしたり、自分はこうしたいっていうエゴが混ざるとね......。犬山:必要なものとしてそのキャラから出てくる言葉。