2008こととねお試しBlogいろんなものの感想なんかを、思いつくままにお送りすることとねお試しBlog隠れ家的雰囲気が売りのBlogです。2008年9月30日火曜日かみさまのいうとおり!『ひろなex.』が、イノセンスの影に仕掛けられた色気に惑う漫画だとすれば、『かみさまのいうとおり!』は怒濤の下ネタ連呼が独特の推進力をもたらす、そんな漫画でありまして、なんだかびっくりです。最初の頃は、それこそ素朴なネタ、誰もが思いつきそうな駄洒落レベルのネタがアクセント程度にさしはさまれる程度だったのに、今となればものすごい深化を遂げて、テクニカルだは、密度は濃いは。一読程度では、気付かないことさえあるくらいです。ああ、まりあがね、鼻血出してるコマを見て気付くんですよ。ほんと、あれだけのものを考えつく作者の発想力には恐れ入ります。実際そうなんでしょうね。始まった当初は、宗教ネタの方が多かったのが、だんだん下ネタにシフトしていって、今や下ネタのない『かみさまのいうとおり!』なんて考えられない、と思うくらいに、下ネタは重要な要素となっています。この漫画の面白さには、まりあの空耳、聞き違いから鼻血のコンボが欠かせないのかも。いうんですが、下ネタといっても、それが下品にならないのはたいしたものだと思います。品がいいとはさすがにいえないでしょうけど、でもただエロネタ連呼するだけの展開は避けられて、あくまでも通常の会話中に現れる言葉、まあたまに苦しかったり、無理矢理っぽかったり、あからさまだったり、山伏がわざといってたりするんですが、でも基本はそうじゃない。エロを感じさせない、普通の台詞回しに、まりあの鼻血へのキーをしこむ。そのクオリティは上がる一方で、いやあ、あれは本当にすごい。ほら、ええと、5巻には収録されてないから6巻か。あんなの思いつくなあ。恐れ入るのであります。エロばかりじゃない、下ネタばかりじゃない。したのりから離れたところで笑わせられる、そんなネタも当然あって、やっぱりこの人はうまいよなあ、そう思います。期待させて外す、思わせぶりにふって外す、その振り方がうまいんだろう、そんな風に思っていて、例えばまりあの母の真実とか、信用されている神父さんとか、あれは笑わずにはおられんかったです。女の子四人がわいわいやっている、いや、今は七人か、三人は基本別行動だけど、その華やかなる様も魅力だけど、ただ可愛いだけじゃない、華やかなだけじゃない、そこにはやっぱり、笑いや面白さの追求があって、多様な要素がうまくバランスをとっていると感じられます。これはうまいっていうことかな。試行錯誤や検討があるんだろうなあ。表にそれと感じさせることはないのですけれども。うまいのは、感情の流れを作るところ、です。それと気付かないうちに、ひとつの流れが作られている。それと気付かないうちに、少しずつ膨らまされている。それが、最後にそっと手渡されるような感触があって、壊れないように、そっと、けれど、しっかりと手渡される。ああ、いい話じゃないか、そう思わせてくれることがままあって、やっぱりこれもうまいのだろうと思います。ハワイ編の中盤なんか、よかったもの。それはもしかしたらできすぎなのかも知れないけれど、けれどそのよくできた話に乗ろうと思えるのは、そこにあざとさや作為なんかではない、感情の受け渡しがあるからだと思います。こんなだったらいいという、そういう気持ちがあるからだと思って、だから私は、その時々、その流れに身を委ねようとするのだと思います。湖西晶は確かにうまい漫画家だとは思います。見せる場面は、うまく見せますしね。うまいだけの人じゃないと思っています。うまさがあって、うまさをまとめるうまさがあって、そしてうまさによらないストレートな気持ちの発露がある。これらがこの人の漫画を決定づけるものであると思っています。東京:芳文社,2004年。東京:芳文社,2005年。東京:芳文社,2006年。東京:芳文社,2007年。東京:芳文社,2007年。(東京:芳文社,2008年),118頁。Mangas2008年9月29日月曜日ひろなex.『ひろなex.』はなにがいいといっても、ヒロイン広菜のあほなところであると思います。思いつきでやってるのか、あるいはなにも考えてないのか。考えてないということはないと思いますが、少なくとも深く考えてないことは確かっぽい。そんな広菜がなんやかんやとやらかしては、友達巻き込んだり、先生まで巻き込んだり、でもたまには自爆してたり、そんな様子がかわいくて仕方がないなあって思うんですね。ああ、もう、あほの子、かわいいなあ。これは多分萌えという感情とは違うと思う。なんというか、イノセントなものを愛でるには、きっともっと適した言葉があると思うんだ。なんだかわかんないんだけど、だから、あほの子、かわいいなあ、今はそういっておきたいと思います。なにがかわいいかというと、向こう見ずなところ。興味の対象があると、いてもたってもいられなくなって、突き進まないではいられない。これって、五歳児くらいの行動様式じゃないのかと思うんですが、それを中学生がやっている。ああ、あほの子、かわいいなあ。思わないではおられず、しかも広菜に付き合ってくれる子らのうち、少なくともひとり、ともすればふたりくらいはやっぱりちょっとあほな子で、けれどそのあほの向かう方向がそれぞれちょっとずつ違っている。このちょっと過激な少女漫画読んじゃうようなあほの子に対しては、ほほ笑ましさや、あほの子、かわいいなあ、という感想は出てきません。かわいいあほの子は、広菜と風優夏のみに許された、栄誉ある称号なのだと思います。あほの娘萌えというと、もしかしたら『あずまんが大王』の大阪あたりもそうしたポジションであったのかも知れません。大阪に対する感じと、広菜たちに対する感じはずいぶん違っている、そのように思っています。大阪に関しては、当時はそうは思わなかったのですが、今となっては多少作られた感があったように思います。その作られた感が、人によっては受け入れられず、『あずまんが大王』は萌え漫画かいなかという不毛な論争を引き起こすことになった、のかどうかは知りませんが、一方広菜たちに関しては、作られたあほの子という印象よりも、もっと無邪気で子供っぽい、無垢な、イノセントなものを感じるところがあって、児童がまんま大きくなったような、そんなかわいさが感じられます。子供がわいわい、あほなことしながらほたえている様子を見て、目を細める感じといったらいいでしょうか、そういう愛で方というのがあるのだと思うんです。いえ、そのイノセンスを盾にして、思いっきりのあざとさをふりまくというのもこの漫画であろうと思います。本人はまったく気にしている風がないから、また露骨に描写されることもないから、直接的な作用は少ない。うえーっ、というような拒否感情は起きにくいんですが、けれど、描かないことによってより一層の効果をたたき出しているようなところがあって、なんかこれは反則すれすれだなあ、と思ったりすることがたまにあります。これ、昔イギリスはヴィクトリアの時代にて、子供の無垢さを盾にして売られた写真なんかに通ずるものがあるようなないような。どちらもたわいのないものなのですが、たわいのない表現に秘められたメッセージというのは、時に露骨な表現以上に強く作用するものだと思います。いったあれな話は置いておいて、広菜のかわいさに戻りまして、広菜のなにがかわいいかというと、普段はやんちゃで自由気ままに振る舞ってる癖して、たまーに、すごくしおらしくなる時があるところ。川にはまった時とか、お兄ちゃん引き止める時とか、風邪移しちゃった時とか、あの神妙さにはほだされます。ああ、かわいいなあって、あほの子とかじゃなくて、いじらしさにたまらなくなる。とまあここまで書いて思ったんですが、この広菜をかわいいと思う感情っていうのは、おじいちゃんが孫について感じるものに似ているのかも知れません。下がる目じりがえびす顔。目に入れてもいたくない、とまでいっていいかはわかりませんが、でも多分、もしかしたら、世のおじいちゃんは孫見てはこんな気持ちになっているのかも知れません。東京:芳文社,2007年。Mangas2008年9月28日日曜日あるころじっくある日、届けられた大荷物を開けると、出てきたのはキャサリンと名乗る金髪美女。考古学の調査とやらで、海外に出かけている調査隊一行がかかってしまった古代の呪い、それは金髪碧眼、まったく違った風貌に変えられてしまうものだったというから、地味に大変です。ええと、見た目白色人種だからパスポート使えないんですね。荷物としてキャサ......、神田千代だけが帰国したと、そういう次第。なんだかそうした騒動も楽しそう......。なにがあろうと揺るがぬ緒川家の騒々しくも平和な様子が、とにかく楽しい漫画であります。『あるころじっく』が連載されていたのは、『まんがタイムきららフォワード』。よってコマ割り漫画であるのですが、テンション高く古代文明の謎に取り組んだりもしないし、そもそもどんな騒動が押し寄せようとも、穏やかな日常を逸脱しないという、そのゆるやかな感覚が好きでありました。ヒロインはキャサ......、千代ちゃんなんですが、他にも二人、緒川家の娘二人、奈菜葉と真茅がいて、そして途中からいとこの響ちゃんが加わって、この普通っぽく見せてどこか普通じゃない人たちがよかったと思うんです。妙に肝が据わっている、きっとあの親父さんに鍛えられたんでしょう、なにがあろうと動じない。マイペースに、日常感覚を維持し続ける。この漫画のテイストを決定しているのは、間違いなくこの人たち、特に奈菜葉、真茅の姉妹であると思います。この漫画のテイストっていったいなんなんだろう。それは、大変を大変にしない、それに尽きると思います。古代文明の呪い、それが人を金髪美人に変えるというナンセンスなものであった、それもまたテイストのうちだと思うのですが、大騒ぎで大ごとにしようとすればいくらだってそうできるのに、それをしない。なにがあっても安全で安心。最後こそには少々のシリアスが盛り込まれましたけど、基本的には空騒ぎなんです。事件、騒動が持ち込まれて、一時わあわあと盛り上がってみて、解決したらば元通り。なんか大変だったけど、面白かったね。そのアトラクション的盛り上がりが、日常をちょっと非日常に変えて、幸いでした。みんな仲良く、それがなによりの幸いでした。みんな仲良く、それがこの漫画のよさですが、反面それが印象をおとなしいものにしてしまうから、物足りないと思う人もいるかも知れません。私には苛烈さよりもこのやさしさが嬉しかったのでした。毎月を楽しみにして読んで、どこか大切と感じた、なんだか妙に気になる、好きな漫画だったのですね。東京:芳文社,2008年。DS、やっとフェニックスクイックモードでピクシー組からやり直して、14戦が経過しました。14戦目は、相手が全員COMになるという、非常に悲しい状況でしたが、なんとか優勝して、フェニックス組に上がりました。これくらいになると、さすがにやすやすと優勝させてはくれないでしょうから、五戦戦って、運が良ければ昇格、悪ければ降格、はたしてどうなりますことやら。いうわけで、もうちょっと待っててね。現在、優勝回数6回だから、全部優勝で上がってきたのか。ピクシー組だけは五戦目までもつれ込んで、あそこは一問でも落としたら敗退という、非常に厳しい競り合いの場。あれはあれで楽しかったです。Memorandum2008年9月27日土曜日ダブルナイト『ダブルナイト』が始まった時は、女装美少年か、ふーん、割と冷静に読んでいて、けれど最初はあんまりぱっとしない感じであると思っていました。髪の長い女子校出の女の子、きっぱりと凛々しいしゃべり口がいいななんて思ったりはしたのですが、その割には没個性的に感じます。いいながらも、第一回をきっちりと、その話の流れから、また印象にいたるまで覚えていたというのですから、無個性であるとか無味乾燥であるとか、そういう風にいうことはできません。尖った自己主張はないけれど、しっかりと記憶には残る、そういうタイプの漫画であるのかも知れない、そんな風に思っていて、だから印象としては不思議。不思議と引きつけるものがあるみたいです。そんなこといって、どうせ作者が玉岡かがりだから覚えていたんだろう。おっしゃる方もいらっしゃるかも知れません。玉岡かがりというと、『ぼくの生徒はヴァンパイア』の方ですね。ええ、私が結構好きだといっていた漫画、もちろん今も好きで読んでいます。『ぼくの生徒はヴァンパイア』の作者だから印象に残った、それだけはありません。聞かれたら、本当にと答えるほかありません。それくらい意識せずに読んでいて、なのに覚えている、だからやっぱりどこか引きつけるところのある、そういう漫画であるというのです。したヒロイン稲穂はすごく魅力的でありました。見た目はすごくフェミニンだというのに、口調、そぶりにはそうしたところがなく、非常によかった。見るほどに素敵だと思う。この稲穂が、もう一人のヒロイン(?)、ユキちゃんに言い寄られて、まごまごしたり、どぎまぎしたり、かわいい子は好きだなんて最初いってたのに、男と判明したら付き合う距離がわからなくなって、なのにいつの間にか気になってしまったりと、その態度の移ろいがよいのかもなあ。そんな風にいってますが、結局は稲穂がかわいいなあ、それに尽きるのかも知れません。最初は、ちょっとうっとうしいキャラだったかも知れません。自分の気持ちにまっしぐらといいますか、すっかり女の子として振る舞っているけど、そして周囲もそれを受け入れているけど、なんかその雰囲気に最初はついていきにくさを感じていて、そう思っていたら、あれよあれよとユキちゃんのキャラクターが変化していって、事故から男っぽさを、間違った方向で、取り戻したり、また女の子っぽく戻ってみたけど、それはそれでまた違ったキャラクターになってたり、連載で読んでいた時は、はたしてこれは迷走しているんだろうか、どうなんだろうか、よりいっそうついていきにくく感じて、はらはらしていたんですが、単行本で読むとこの紆余曲折が意外と大丈夫。面白く読むことができて、それは一度経験していたからなのか、それともこの漫画の楽しみ方を身に付けていたからなのか、そのへんはちょっとわかりませんけど、面白かった。主要キャラクターは四人、プラスちょこちょこ出てくる人たち。ヒロイン連では稲穂、いぶき、花音が好きですが、花音はあのシビアな感じがいいですね。それは置いておいて、彼女らヒロインよりも、いぶきについている執事、じいがいい味出していると思われて、もう、あの人もっと暴走してくれたらなあ、『スタミナ天使』の天河、『ルナティック雑技団』なら黒川、変態ばっかりじゃないかっていわれそうですが、先達の変態執事に負けない活躍を期待している私がいるのです。NOTE』のワタリなんかも、わりと変態執事的ポジションだったかも。私は、変態執事が好きなようでありますよ。東京:芳文社,2008年。MangasQMAグラフジェネレータDSが作られていましたQMAといえば正解率グラフ。Vのグラフを生成するツールは以前ご紹介しましたが、それのDS版が作られていました。それはQMAグラフジェネレータDS。各ジャンルの正解率を放り込んでOKを押すだけで、決勝戦において表示されるグラフを生成してくれるという優れものです。いったわけで、やっぱり役立つグラフジェネレータなのであります。私の場合はこんな感じ。使い続けてきたアカデミーモードがこちら。高いグラフが64.90%で、一番低いグラフは43.21%。主力の学問が低いのは、ロマノフ先生のクエストと、決勝における学問並べ替え連発の結果だと思いたい。クイックモードがこちらです。高いグラフが97.72%、一番低いのが75.00%です。いわれそうですが、まあはじめたばかりってのはこんなもんですよ。ここから、じりじりと実際の状況に近づいていくんです。アニゲが一番正解率高くなっちゃうんだろうなあ。私は学問を愛しているっ!クイックのグラフで、芸能が突出しているのには理由があって、洋画の問題が多かったんですね。最近の映画はよくわかりませんが、古い洋画は私らくらいの年代には基本の素養でしたから。私の芸能の正解率は、洋画とクラシック音楽が支えているのです。DS、思うところあって、クイックもはじめました。思うところって、いったいなにがあったのかといいますと、ちょっと強い人と二連戦してしまいましてね、負けたんです。いや、負けたのはいいんです。負け方が問題で、決勝戦でその人は学問タイピングを出してきて、余裕綽綽で優勝をかっさらっていく。感心するのですが、もうこれは駄目だなと、こういう人間を相手にするには、自分も気合い入れないといかんなと、具体的には予習ですね、予習をちゃんとできる環境でやらないといかんなと、思ったんですね。クイックでデータを作りました。これはメダルに起因する問題みたいだから、クイックだったら大丈夫、なわけです。クイックでも、アカデミーと同じ名前、学校で参加しています。下位組ですが、いずれ上がっていくつもり、あくまでもつもり、でいますから、ちょっと待っててください。drops』の発売日だったので、ちょっぽくさ電器店に寄って受け出してきました。プレイすることはないんだろうな......。いうのは、前作、というか本編である『ピリオド』をまだ開封さえしていないからなんですが、ええと、これも発売日に買ったんですね、公式通販で。自分の習性を考えると、これらはおそらく正月休みくらいに消化されるはずで、ええと、まず『ロンド・リーフレット』クリアして、『リトルウィッチロマネスク』クリアして......。この上『ピリオド』まではよう手が回りそうにありません。来年のことをいうと鬼が笑うっていいますけど、2009年には2タイトルほど予定されているみたいですね。その時までに両『ピリオド』を終わらせている自信はありません。なんだそりゃって話ですが、一応Littlewitchのゲームは、本編とサントラを買うことに決めているんです。ファンブックとかに関しては、気が向いたら買います。気が向いた頃にはもう生産終了していることもあって、あきらめざるを得ないなんてことも珍しくないのですが、まあそれはそれで仕方がないと納得して、逆にこういう入手不可状況のおかげで、物品があふれ返らないですんでいる。入手困難も積極的に捉えましょう。ポジティブシンキングです。drops』は、本編で描かれなかった3ヒロインを取り上げたアペンド版だとばかり思っていたら、ヒロイン全員プラス+昇格三名を扱った、実質新作といっていいくらいのボリュームを持ったゲームだったんですね。知らずに買ったのかといわれそうですが、ええ、知らずに買いました。いうと、メインヒロインが何人いるかっていうのも知らない。いや、ほんとにひどいね。基本的にゲーム開始前には情報封鎖して臨むというのが私の基本だから。キャラクターの人となりなんかも含めて、なにも知らない状態からはじめて、少しずつ知っていって、そしてだんだんとひかれていくっていうところが面白いんです。それを、事前に情報いろいろ持っていたら、なんだかつまらないじゃないですか。いや、情報を持った状態ではじめるタイプのプレイヤーをくさしたいわけではないんです。いろんなプレイ観があっていい。プレイスタイルなんてのは各人それぞれで違っていて当たり前、他人にとやかくいわれる筋合いなんてないんです。以前からそういっていた私です。多様なプレイスタイルを尊重した上で、あえていいたい。私は情報をなにも持たない状態からプレイするのが大好きです。知らなさすぎるのにも限度はあると思うんだ。知らないままでいるのもつまらないことですから、少しずつ知っていく作業、いや作業なんていっちゃいけないね、ゲームプレイの開始をいったいいつごろに設定したものか。慌てて片づけるのはもったいないし、かといって、将来出るゲームに差し支えるのもいやだし。正月休みくらいを目安に、ガツンと取り組んだほうがいいのでしょうね。これは贅沢な悩みなんですが、本当に時間が少なすぎます。欲しいと思うんですね。BLOGトラックバック企画が催されます。今月のお題はなにかといいますと、旅であります。なんとなく、2008年4月のお題にかぶっているような気もするのですが、そういうことは気にしていても仕方がない。以前がいよいよ旅に出ようという状況を表すのなら、今回はまさに旅の途中を思わせる写真を選ぶのがよい、とは思ったんだけど、これ、むやみやたらと難しいです。そんなわけで、冒頭の写真、いったいなにかといいますと、かの有名な京都は鴨川であるのですが、四条大橋から適当に夜景撮っていたら、丁度、旅行者でしょうね、のスナップ写真にタイミングが合ってしまいまして、フラッシュ光はここまで到達しますという見本みたいな写真ができあがってしまいましたとさ。面白いので取り上げたけど、これを旅と言い張るのは無謀すぎる気がします。おちびのリュックサックを選びました。これが旅の装備であるはずはありません。私たち大人からしたら、あくまでも日常に属するものであります。毎日新しい世界に接している子供にとっては、まさしくその日々の暮しが、旅に似たものであるはずです。月日は百代の過客にして、行かふ年も又旅人也。月日が旅人であれば、その月日に付き従いて老いていく我々もまた旅人であるのでしょう。BOX』東京:東京キララ社,2006年。東京:ソフトバンククリエイティブ,2005年。東京:ソフトバンククリエイティブ,2006年。テキスト、日本史のテキストとともに買ったもの。それは、年表と地図であります。確かに、半世紀近くも前に出版されたものが、増補改訂を繰り返しながら世紀を超え、今にいたってまだなお売られている。歴史を研究している人なんかだと、毎年改定されるたびに買い足していっているんでしょうね。いう人がいる限り、この本は刊行され続けるのだと思います。基本的なレファレンス。歴史を学ぶには必携といっていい、それが年表ないしは歴史地図なのではないかと思います。私の買ったのは年表・地図、それぞれに刊行されている年表と地図を合本したものなのですが、正直この判断は誤りであったと思っています。いえば、ちょっと考えればわかるんですけどね、年表を見ながら地図を見られないんです。一冊、前半に年表があり、後半に地図がある。それを同時に眺めることがあるのかどうかはこれからの勉強次第ではあるでしょうが、でも普通いっぺんに見たほうがいいですよね。その時代に起こった出来事を、時系列に従い俯瞰するのが年表なら、それを地理的な面から把握しようというのが歴史地図です。年表には物事の推移が現れ、地図にはその時の瞬間的な状況が描かれる。両方持ったほうがずっと理解が深まると思われて、ゆえに合本版があるのでしょう。使い勝手を考えたら分冊版が便利です。次買うことがあったら、絶対分冊にします。年表というと、私は昔、二十世紀を概観する西洋音楽史年表なんてのを作ったことがあったのですが、まあこれは演奏会のプログラムに載せるものだからこれくらいが限界だったわけですが、もし可能ならもっとぎゅうぎゅうに詰め込んでやったら面白かったのかも知れないなあ。世界史年表見ながら、そんなこと思っています。このぎゅうぎゅうに詰め込まれた年表見ていると面白いんです。今までばらばらに覚えてきた文化史や科学史、そして歴史的事件なんかが、同一ページに載せられているのを発見しては、意外に近い時期に起きていたんだ、それもものすごい昔の出来事だと思っていたものが、思っていた以上に近代よりであるんだな、そんな発見が楽しいんですね。私はそもそも年号を覚えられないという弱点を抱えていて、だからなおさらこうして年表で示されることの異議を感じるのでしょう。西暦何年っていわれて、日本ではこんな時代、こんな事件があって、一方ヨーロッパではこんな時代、中国、アジアはこんな感じの出来事がありましたって、私はちっともわかりません。年表が手もとにあれば、そうした時代の把握が私にも可能となるのです。素晴らしい!昔、日本史を専攻していた人間と話していた時に、日本の卑弥呼、邪馬台国についての記述があるとして有名な魏志倭人伝が、魏書、すなわち中国は三国時代の歴史書の一部なんだよと教えられて、まあこれって常識なのかも知りませんが、私には強烈な印象を残したのでした。中国で曹操、孫権、劉備が中原の覇権を巡って争っていた時、日本では邪馬台国が成立していたのか。それだけのことなんですが、ただそれだけのことが私には意外で面白かったのですね。この面白さというのは、ばらばらにある知っていることが、関係性を持って繋がる、そこに発するものであると思います。年表は年代と事象、事象と事象を結びつけ、歴史地図はそれを地理に結びつけてくれます。これらはなにもわからず漫然と眺めるのではなく、少しずつ知っていることを増やしながら眺めることで、ずっと面白くなっていくのでしょう。今はわからないことがわかるようになっていけば、読み取れることももっと多くなる。それがまた新たな理解に繋がるものと信じます。思えば、こうしたことを学ぶことになっていた年代に、特に面白みを感じなかったというのは、私に必要な知識が備わっていなかったためでしょう。それが、今となっては、いろいろ読んだり聞いたりして、知るところが多くなった。結びつくものが増えたということですね。これ自体はいいことだと思いますが、それにしてもスロースタート過ぎるところが、いや、本当に惜しいですね。:吉川弘文館,1995年;第14版,2008年。改訂版』東京:山川出版社,2008年。特装版』東京:山川出版社,2008年。私は最初に日本史ではなく世界史から買おうとしたのかといいますと、これは本当に私の悪い癖なのですが、基本的に目が西洋にむいているんです。日本の歴史の面白さも知っています。気を抜くと西洋を向いてしまう。西洋が東洋より上だなんて思っちゃいないんだけどなあ。こればっかりはもう子供の頃からの癖としかいいようがない。遠い異国への憧れがあるんでしょうね。それがヨーロッパであって、イスラム世界やアフリカでないというのは、やっぱり問題です。買ってきてからぱらぱらと、適当なところ開いては眺めているのですが、そうしたら面白いのがなんと日本史だったというから意外でした。いや、別に意外に思う必要はない、素直に面白がってればいいだけなんですが。日本史の方が面白いんでしょう。地理が頭に入っているわけでもない私にとっては、日本史も世界史もどちらも似たようなものなんですが、しかしそれでも日本史の方が読ませる。世界史よりも、拾い上げられる部分がずっと多い日本史の緻密さが、面白さを感じさせるのだと思います。その緻密さがために、事項の羅列という感覚はずっと遠くに押しやられて、生き生きとした記述に引き込まれると思えることが多かった。これは仕方がないのでしょうね。日本史と世界史では、その扱われる範囲が違います。時間的にも、地理的にも、世界史の方がずっと広範囲で、なのにページ数はそんなに違わないんだから、世界史が大味になってしまうのは当然です。本当はヨーロッパやアジア、アメリカ等々、各地域ごとにわけて詳述されたテキストがあればいいんでしょうね。それが各2500円とかなると、買うだけでえらく大変なことになりますが。私が日本史のテキストに期待するのは、実は近現代であったりします。今、私たちが生きて暮らしている、この時代に直結している、その時代について私はあまりにも無知でいます。昨日もいっていましたね。歴史の流れを知ることで、今の状勢を少しは把握できるようになるかも知れない。知るべきことの大半は、日本近現代史にこそあると思われて、だから私は、きっとこの本を、頭からではなく、逆に読んでいくことでしょう。今の状況の前を知り、その前状況を用意した時代とはいかなるものであったかというように、遡ってくのだと思います。この本で大きな流れをつかんだら、また違った本に詳述を求めるのでしょう。そちらが主となるのかも知れませんが。それがいったいどういった本になるのかはわからないけれど、いつかたどり着くその日を楽しみにしたいと思います。年単位で先の話っぽいですけどね。いったわけで、当初の目的であったQMAは、なんだか後景に押しやられてしまったようです。特装版』東京:山川出版社,2008年。改訂版』東京:山川出版社,2008年。:吉川弘文館,1995年;第14版,2008年。改訂版つ、ついに買った。いやね、QMAをプレイしてみて、改めて自分が歴史というものをわかっていないと思い知ったわけですよ。知らないってわけじゃない、変に詳しいところがあったりする、その反面、ちゃんと知っておくべきところを落としている、そういうのが私の常ですが、歴史に関しては落としている方がはるかに大きくて、これはいかん、これはいけません。たかがゲーム、たかがクイズに必死です。これはクイズのためでもあるけれど、自分を鍛えるためでもあります。歴史の流れを知ることで、今の状勢を少しは把握できるようになるかも知れない。そんな期待もあるものだから、なにを差し置いても歴史を押さえたいと思ったのでした。歴史は高校でもやったはずだ。あれらはちゃんと学んだうちには入っていません。学期学期の試験に間に合わせるための暗記、休みに入る前に揮発する知識でしかない、それがはたして知るということかといえば、否といわざるを得ないでしょう。私は学んでいませんでした。それは、歴史を学ぶということの意味を理解していなかったからにほかならない、今となればそう思います。私が学びに目覚めたのは大学に入ってからですが、語学をやり、そして歴史の重要性を知って、ですがおおまかに、当座必要なところを押さえる程度にとどめたのは、今さらながら失敗ですね。思えば、その時にこうした参考書を使って、しっかり基礎を作っておくべきでした。人生に遅すぎるということはありません。今からでも、押さえられるべきところは押さえておきたい、長くそう思ってきたところに、QMAが背を押した。ええ、本当にいいきっかけを作ってくれました。私の得意は中世ヨーロッパです。暗黒のヨーロッパ中世は知るほどに深く、そして意外と豊かな時代です。そんな時代に生まれたいだなんて、露ほども思わないけれど。領主が、自分の領地を守るため、自分の妻をだしにして放浪の騎士を囲い込んだかと思えば、キリスト教会はローマ帝国の築いた基盤を乗っ取るかたちで版図を広げ、税を徴収、肥え太ったんでしたっけ。富が集まるところには文化が興る。聖画、宗教音楽は、中世の思想を反映し、高度に洗練されていきます。ビザンツ、ロマネスク、ゴシック。音楽が花開くのはゴシックくらいですね。ノートルダム楽派、レオニーヌスやペロティーヌスといった作曲家が現れてきます。これ以前に現れる個人の名前は、理論家だとかそのあたりにとどまっていて、いわばゴシックがアノニマスから個人名の現れる時代に移る転換期ということなのでしょう。このあたりは多分この本では触れられない。別の本で学び直したいところだと思います。上記の私の中世ヨーロッパ観を見てもわかるとおり、私の知識は大いに偏り、また歪んでいます。いろんなところでつまみ食いした知識を継ぎ接ぎにしているから、所々おかしな接続をしているし、また明らかな誤りなんてのもあって、いわば私は歴史における異端を地でいっている。これからの歴史の学びに期待するところ大なのです。読んでみて、確かに面白いんだけど、ひとつの時代が端的にまとめられている、そのまとめから漏れる部分がたくさんあって、それがやっぱりもったいないなあと思います。歴史は事項の羅列なんていわれることがあるけれど、久しぶりにそうした言葉を思い出しました。した事項の連なりの向こうに、その時代時代に生きた人たちの暮しや欲望なんてのが見えてくると面白くなるんですが、そうなるには教科書を読み、副読本を読み、ただ知っている、覚えているという状況を抜ける必要があるんでしょうね。副読本は歴史書でもいいし、小説でもいいけど、うまく選ばないと、偽の記憶、嘘の時代感覚を植え付けられるからなあ。わけで、これというものが見つかるかどうかはわからないけれど、面白い副読本も探しながら、少しずつ歴史というものを知っていきたいと思います。そんな予感がひしひしとしています。改訂版』東京:山川出版社,2008年。:吉川弘文館,1995年;第14版,2008年。多色ボールペンREPORTERここ数日、スタイラスペンに関していろいろいっていましたが、それらはどれも単機能品。実用性を考えたら、マルチペンになるのかなあ。そんな話に落ち着いたところで、機能性、実用性にあふれた多色ボールペンを取り上げたいと思います。あ、一応断っておくけど、あくまでも多色ボールペンであって、マルチペンではありません。スタイラスリフィルは入っていませんので、これをスタイラス化したい場合には、自分で改造するといいでしょう。文具改造に踏み込むと、一気に文具マニアレベルが上がるような気がしますが、まあそれは気にしない。その取り上げる多色ボールペンとはなにかといいますと、トンボ鉛筆のREPORTERであります。トンボ鉛筆のREPORTERというと、多色ボールペンの定番のようになっていて、知らないうちに使っていたという人もあるのではないかと思います。その特徴はノックボタン。色ごとにノックボタンの形状が違っています。繰り出しを目視することなく可能とする、この工夫が光っている。真に実用的なペンであると思われて、ギミック大好きの私は、ボールペンは使わないなんていってるくせに持っているのですね。TOUCHから継承されたものだそうです。常に明るいところで作業できるわけでない人、医療従事者からの要望を受けてほどこされた工夫なんだとか。した便利は医療従事者でなくともありがたく、多色を使い分けてノートする人にとっては、色を切り替えるたびに手もとを見る必要がなくなる、些細なことですが、こうしたちょっとしたことの積み重ねが、結果大きな利便、高い使用感に繋がるものと思っています。その色を示す形状は、平らで四角だと黒、とんがりがふたつだと赤、とんがりひとつで青、丸みを帯びているのが緑、指先で感じ取りやすく、覚えやすい、実によく考えられていると思います。黒赤の二色、黒赤青の三色、黒赤青緑の四色があって、私が持っているのは四色のもの。いえば、私がこれをはじめて知ったのは職場でのことだったのですが、それも確か四色だったはず。適当にうち捨てられていたというか、これ多分、誰かがよその部署から勝手に持ってきたんじゃないかと思うんですが(そういう神経は理解できないのですが)、まあうち捨てられていたのを私が拾い上げて、一時期使っていました。それがスモークだったものだから、私が今持っているのもスモーク。最初の印象っていうのは大きいものだと思います。いうか、ラインナップにあるのがピンクじゃなくて赤軸だったら、そっちを買ってたと思う。派手な色味で目立つというのは、周囲に紛れず、なくしにくくするための、重要な工夫であります。私のペンは赤だとか黄色だとかオレンジだとかがやたら多いのですね。私は手帳もノートも万年筆で取っているから、ボールペンの出番はそもそもないのですが、数少ないボールペンを使う機会である、QMAの順位及び要復習問題のメモはエアプレス、ボールペン字の練習はパワータンク、いよいよ出番はないのですが、まあ多色が必要な時にはこれに頼ることは間違いないと思います。その機会というのがないんですけどね。本当に、筆記具を使う機会というのは減ってしまったと痛感します。DSをいかに快適にプレイするか。それをテーマに、いろいろ環境改善を試みてきました。第一に、古いPCに取り付けられていたスピーカーを取り外してきて、DSに繋いでみました。PanasonicのEAB-MPC50。昔に生産終了した品ですが、その機能に衰えはありません。3.5W+3.5W、7Wの出力はゲームのBGMを再生するには充分のスペックでしょう。再生帯域は100Hz-20kHzとちょっと狭めだけれど、まあ別にDSだから気にならない。いうか、DS内蔵のスピーカーよりもはるかによい音がします。○×のボタンがせり出してくる時のゴゴッという音も迫力いっぱいで迫ってきて、よし、今度、メトロイドプライムピンボールでも試してみよう。今回取り上げるものはスピーカーではありません。QMA環境改善のために購入したタッチペン、実はこちらに関係していて、それはなにかといいますと、スタンドです。机に直に置いたのでは、画面も見にくいしタッチもしにくいでしょう。多少傾斜していて欲しい。そのように考えた私は、以前はティッシュの箱とチューナーOT-12を組み合わせてスタンド代わりにしていて、これは確かにプレイしやすい。するんですよ、やっぱり。左手で押さえていたのです。両手でタッチペン態勢を整えた今、本体を押さえる余裕はありません。