MUDAなことをしよう。MUDAなことをしよう。前回、前々回とでライダーガシャットの仕組みについておおよそは理解したので、今回は学んだことを活かして、オリジナルのライダーガシャットを作ってみたいと思います。カラーリングとかLEDの色とかだけじゃなくて、音声もLEDの発光パターンも全部独自のものに差し替えたいと思います。ガシャットをつくるということは何かしらのゲームを題材にするということなのですが、最初に作るべきものは何かと考えたら、自分の中では答えは一つでした。いうことで作ってみました、『スーパーマリオブラザーズガシャット』。ゲームの代名詞と言っても過言ではなく、一発目に作るものとしてはこれ以上にふさわしいものはないと思います。いうことで、以下ではマリオを題材に、どんな感じで作ったのかを簡単にご紹介していきたいと思います。(以下、2017/1/21追記)コメント欄で「もう少し詳しい情報が欲しい」という依頼をいただきましたので、もう少しだけ詳しく書いた記事を上げなおしました。2(以上、2017/1/21追記)今回使用した主な具材は以下になります。DXシャカリキスポーツガシャットベースとなるガシャットは何でもよいですが、作りたいイメージの色に合うガシャットがあるなら、それを使うと塗装しなくて良いのでラクです。いずれにせよ徹底的に破壊することになる点だけご注意ください。GEARのときも使用しましたが、今回もお世話になります。これにプログラムを書いて全体を制御します。GEARのときに使用しましたが、音声再生はこれにかかっています。気難しいモジュールですが。それから、小型・薄型のスピーカーが別途必要です。ガシャットの中はスペースの余裕が全然ないので、元々ガシャットに入っている大きめのスピーカーは外して、代わりに小型・薄型のものを使うことでMP3プレーヤーを入れるスペースを確保します。GEARのときに使用しました。フルカラーLEDなので、(今のところの)普通のガシャットではできない色変化が可能になります。リチウムイオンポリマー電池110mAhミニリチウムイオン電池充電器モジュール実はこれが今回の工作の要かもしれません。最初はデフォルトのLR44電池3個、ないしは1個追加の4個で電力を賄えないか頑張ってみたのですが、LEDも音声モジュールも、どうしても安定してくれませんでした。そこで、やむなしでリチウムイオンポリマー電池を使うことにしました。音声モジュールを安定して動作させることができました。ご存知の方は多いと思いますが、リチウムイオン電池は取り扱い方を誤ると非常に危険です。利用にあたっては自己責任で、細心の注意を払って利用するようにしてください。一緒に紹介している充電器を使用することを強くお勧めします。(70003)今回、ガシャットに入っている元々の基板は使いません。それと同サイズの板が必要になるので、1.2mmのプラ板を基板と同サイズに切って使用します。あとは細々したところで、導線やスライドスイッチ、絶縁テープなどが必要です。以上が、電子的なところで必要な具材です。次は見た目を変えるために必要な具材です。B505自分はどうしてもマリオのゲームソフトと同じ色にしたかったので、上記の色を使いました。スイッチのパーツを厚く塗ってしまうと、あとでスイッチがうまく稼動しなくなったりするので、そこだけ注意が必要です(後で削ったり色々大変でした)。45354ホワイトの方が持ち手のところのラベル用と発光部分のイラスト用、透明の方が背中のガシャット名のところ用です。自分は塗装技術が全然なので、印刷したものを貼り付ける、というやり方で見た目を変えました。このやり方だと白色の印刷ができないという難点があります。自分で塗装ができる人なら、ガシャットのクリアパーツについては、自分で白を塗装した方が、ドライバーの中で綺麗に見えると思います。このプリントしたものを貼って見た目を変えるやり方は、こちらのめたルスさんのガシャットのカスタム方法を参考にさせていただきました。クリアパーツとラベルの処理がとても綺麗です。あとは、もともとクリアーパーツにプリントされているものを消すものが必要です。自分はマニキュアの除光液を使いましたが、こちらで書いているとおり、どうしても全体が白っぽくなってしまうので、他に良いやり方を知っている方は是非教えてください。必要なものは以上です。あとは、これらをスペースに余裕のないガシャット内部にどう詰め込んでいくかですが、その前に先に、プログラムの方を片付けておきます。プログラムについては、基本は前々回に調べた内容を実装するだけです。以下、少し長いですが、全文掲載します。pixels.show();}最初の方にずらずらっと大量の配列がありますが、この部分で、音声再生中のLEDの発光パターンをおよそ0.1秒間隔でRGB指定できるようにしています。実際の音声に同期させようとするとトライ&エラーが超超超めんどくさいですが、簡単に済ませたいなら全部同じ値にしてしまってもよいと思います。プログラムができたら、いきなりガシャットに組み込む前に、ブレッドボードでプロトタイピングします。見ての通り、配線はとてもシンプルです。これを実際にガシャットの中に組み込もうとすると、いつものごとくエライことに。ブレッドボードは本当に便利だなあと思います。以下、動作の様子です。上で公開しているソースは、最終的にガシャットに組み込むArduinoに書き込むソースになります。これで制御ロジックの方はOKなので、後は実際に組み込むだけです。邪魔になりそうなものはすべてカットして、できるだけスペースを確保するようにしています。スピーカーがあった部分には、小型スピーカーとMP3プレーヤー、それから元々はなかったスライドスイッチを追加しています。常時通電にしてしまうと、リチウムイオン電池があっという間になくなってしまうので。ちなみに、MP3プレーヤーはMicroSDカード内の音声を再生しているだけなので、音声の差し替えは簡単にできます。先にも書いたとおり、LEDの発光パターンを音声に同期させようと思うと、それは相当面倒なことになりますので、頻繁に音声を差し替えたい方は、LEDの発光パターンはシンプルなものにしておいた方がよいと思います。Miniとリチウムイオンポリマー電池を入れています。絶縁対策は最小限です。本当はもっとちゃんとした方が良いと思うのですが、すみません、力尽きました。基板があった部分には、同サイズに切ったプラ板(1.2mm)を当て込み、そこに穴を開けたりして色々組み付けています。実は一番大変だったのが、物理スイッチの実装でした。元々の基板にあった仕組みは使えないので、何とか別の手段で再現を試みたところ、誤作動の連発。最後は微調整の嵐で、何とか元々のガシャットと同様に動作するようになりました。奇跡的なバランス(?)で成り立っている気がするので、時が経てばうまく動かなくなってしまうかもしれません。ああもう、自分で基板を起こせる人が本当に羨ましい。これで何とか動いてくれました。あとは見た目とか音声とか、コンテンツの準備ですが。ライダーガシャットの音声。これについては、以下のようにしてMP3データを用意しました。音量が小さかったりした場合は、さらに音声編集ソフト(自分の場合はMacのGarageBand)で音量を調整しました。次にマリオ関係のデータですが。マリオは任天堂の財産です。そのため、マリオの画像や音声の使用には任天堂の許可が必要という認識ですが(ガシャットもですが)、今回はあくまで個人が趣味で楽しむ範囲内での創作として、非営利目的での使用として何とか許容してもらえないでしょうか。お祈りだけはさせていただいて、以下進みます。マリオのBGMについては、手持ちの以下のCDのデータを使いました。1985-2010)のデータを使いました。スペシャルパックマリオのボイスについては、こちらの方が公開されていたデータを使用させていただきました。これらのマリオの音声データと、あとは先に録音したガシャットの音声データを音声編集ソフト(自分の場合はMacのGarageBand)で切ったり貼ったり音量調整したりしながら、必要な音声データを作成していきました。これも地味に、かなり時間がかかりました。最後に、イラスト関係です。ラベルについては、これはネット上にあったマリオブラザーズのパッケージイラストに対して、パワーポイントのワードアートでタイトルをつけて、ホワイトラベルの用紙に印刷し、シャカリキスポーツガシャットのラベルの大きさに合わせてカットしただけです。ゲーマドライバーのロゴ?(GD)と黒枠については、シャカリキスポーツガシャットのものを切り取って上から貼り付けています。こちらについては、シャカリキスポーツのイラストを溶かして消した後、ホワイトラベルにドット絵マリオを印刷して、クリアパーツを分解した中に貼り付けました。初めは透明ラベルに印刷したものを貼り付けていたのですが、ドライバーの中で全然見えなかったので、ホワイトラベルに印刷したものを上から重ねて貼りつけました。長くなってしまいましたが、これで何とか完成です。いざ!うん、塗装が雑なのが心残りと言えば心残りですが、まあ何とか出来上がって良かった。ちなみに動画には収めていませんが、ちゃんと「クリティカルフィニッシュ!」とジャンル名の音声(「アクション!」)にも対応しています。「会心の一発!」は、ちょっと力尽きてしまって入れていません。Rider!』のままにしています。いうことで、思った以上に苦労してしまいましたが、何とかオリジナルガシャットを作成することができました。今回はマリオを題材に作りましたが、ゼルダとかドラクエとか、ロックマンとかを題材に作ってみるのも楽しいと思います。最後に事務連絡(?)ですが、本業のお仕事の方が本気で頑張らないと大変にマズそうですので、ちょっと一ヶ月ぐらい更新がストップする見込みです。遅くとも年末ぐらいには戻ってくると思いますので、宜しければまたそのときにでも訪れていただければ幸いでございます。PMとても参考にさせていただいてます。無知の素人ながら自分でもやってみようとガチャので挑戦しようと思っております。スイッチ3のみ使用でLED使わないでやろうと考えています。プログラムからLED部分、ボタン組合せを除いたプログラムで動かすことは出来ますでしょうか?参考までに教えていただけましたら幸いです。PMアーグ様ご連絡が遅くなり、大変申し訳ありません。本業の方で珍しく長期出張だったため、しばらく家を空けてしまっておりました。お問い合わせ頂いた件ですが、LEDを使わず、スイッチ3のみでの音声差し替えということでしたら、プログラムは非常にシンプルになりますので、こちらは問題ないと思います。一つ懸念があるとすれば、ソフトではなくハードの方になります。リチウムイオンポリマー充電池をガシャットの内部に入れ込まないといけないのですが、おそらくガチャ版のガシャットはパーツ分割の都合上、内部スペースがかなり狭くなっているのではないかと思います。そのため、可能であれば、ガチャ版より食玩版の方がまだスペース的にはやりやすいかな、と思います。私も他の人が作ったガシャットを見てみたいと思いますので、今後も可能な限りはサポートさせていただきます。何か不明点がございましたら、お気軽にご連絡ください。PMいろいろとご指摘頂きましてありがとうございます。食玩版を手に入れましたのでそちらでやってみます。PMこちらの記事を見ていただきたいのですが、まずボタン3はこちらで紹介している「やわらかいタクトスイッチ」を使うのがよいと思います。ボタン1と2の処理は、おそらくこの工作で一番難しいところです。スペースの都合でタクトスイッチで置き換えることが難しいため、小さく切った導電ゴムを貼り付ける方法をとっています。AMいろいろとありがとうございます。今までこのような事をやったことのない超ド素人なのでこのようなアドバイスはとても参考になります。現在、書き込みエラーでなかなか書き込めなくてあれこれネットで調べながらいろいろと試しております。ケーブルは百均のケーブルを利用し、通信の互換機にスイッチサイエンスさんオリジナルのを使用しております。その他音源等の素材は揃ってはきております。途中報告も併せてご連絡です。PMアーグ様ご連絡頂きありがとうございます。返事が遅くなってしまい申し訳ありません。その後、書き込みはうまくいきましたでしょうか。私の方で書き込みが失敗するときによくあるのは、USB接続しているはずのArduinoが、そもそもPCに認識されていないというケースです。再起動することで認識されることがよくありますが、たまに、USBケーブルを別のものに変えると認識されるということもあります。100均で売っているUSBケーブルだと、充電専用で通信線がカットされているものもありますのでご注意ください。PMケーブルは通信用のものなのでやりとりはできております。抜き差しなど試しても途中で拒否されたり、COMが見つからないなど出てしまいます。再起動はやったことがなかったので試してます。PMお世話になってます。先ほど書き込みに成功いたしました。ブレッドボードで配線確認に移ります。ジャンパワイヤー不足はコードを切って差し込んでみたりしてますが、部品に多少の不安もあるので来週末に秋葉原にいく予定なのでパーツの調達してから再度チャレンジ予定です。PMご連絡ありがとうございます。無事に書き込みができて良かったです◎ブレッドボード上で正しく動いてくれれば、六割方は出来たと言って良いと思います。ブレッドボード上で配線してもうまく動いてくれない場合は、ガシャット本体にパーツを押し込む前にご相談ください。AM先日はTwitter上でもありがとうございました。ブレッドボード上で試してみました。動画の位置を参考にやってみましたが、通電が出来ていないのかランプすら付かない状態でした。リチウムイオンはしっかり充電できていて通電も出来ています。コードは全てジャンパワイヤーを使ってはいます。調整しながら試してみます。配線についてですが、こちらの記事の配線図の方がわかりやすいかと思いますので、こちらをご参照ください。ソースコードも同じページにあるものを使う方が良いです。必要でしたら、ソースコードと配線の写真をお送りくだされば、こちらでコードと配線をチェックすることも可能です。無理ですが、幸いゴールデンウィーク休暇がありますので、その間には対応できると思います。PM作り方を参考にさせていただき、やってみたのですが、失敗の連続です。自己責任になるのは承知で、制作していただけないでしょうか?または、購入させていただけないでしょうか?お願い致します。PMひかる様ヒダカヒロジです。お世話になっております。「販売」という形は色々問題になってしまいますのでお受けできないのですが、ひかる様自身のガシャット制作のサポートであれば、お受けできるかもしれません。具体的には、ひかる様のガシャットで発生している問題点と、配線の写真やソースコードを私に送ってもらって、おかしいと思われるところをこちらでわかる範囲でお調べする、という形です。本業と育児の合間を縫っての作業になりますので、レスポンスはどうしても遅くなってしまいますが。それでよいということでしたら、改めて私の連絡先をご連絡させていただきます。ガシャットを作ろうと思い、記事を読んだのですが、LEDのテープが品切れで、何か互換性のある物はありませんか?また、arduinoは触ったこともなく、スケッチに使う言語の文法がわかりません。できれば、スケッチだけでも作成していただけませんか?以下、内容です内容的には、プレバンガシャットに近く、ボタン操作でボイスモードになるようにしたいのです。(ボイスモード4つと通常モード1つがあり、各ボイスモードごとに4つ音声を入れたいです。切り替え時にも音がなるようにしたいです。通常モードは音声3つほどです。)ずうずうしくてすいません。PMすみません追記です。各モードで変身音を変えるというのを書くのを忘れてました。具体的には、レベル1音声以外は全てバラバラにしたいんです。できれば、お願いします。PMクオリア様ご覧いただきありがとうございます。LEDのテープが品切れで、何か互換性のある物はありませんか?私の方で検証はしていませんが、おそらく、以下が後継品のハズです。スイッチサイエンスで販売しています。https://www.switch-science.com/catalog/1399/https://www.switch-science.com/catalog/1398/また、スケッチの作成につきましては、申し訳ありませんがお受けすることができません。本業と育児で、このブログの更新が滞ってしまうぐらい、工作のための時間を確保することができていないためです。お約束はできませんが、ご自身で作業を進めて頂き、何か不明点が出てきましたら、お問い合わせ頂ければアドバイスぐらいはなんとかできるかもしれません。ガシャットの制作は、Arduinoの初心者の方には結構ハードルが高いと思います。そのため、始めから完成形を目指すのではなく、「ボタンに反応させる」「音を鳴らす」「光らせる」等の個別の要素をまずはサンプルとして単独で動かしてみて、それらを十分に扱えるようになったら、私の公開しているソースコードを参考に、各要素をまとめ上げるように進めていくと良いと思います。AMわざわざすいません。スケッチのほうはなんとか自分でやってみようと思います。返答ありがとうございました。ソフト面でなく、ハード面の質問なのですが、バッテリーとarduinoの接続方法を教えていただけませんか?専用のプラグとかが必要なんでしょうか。PMクオリア様お世話になっております。私と同じようなリチウムイオン充電池を使用しているのであれば、下記のようなコネクタがあった方が接続しやすいと思います。さんのコードを参考に自分もコードを書いてみたのですが、エラーが出てしまいます。//環境に合わせて変更#includeと書いてあるはずなんですよね。ちなみにDFRobotDFPlayerMini.hとAdafruit_NeoPixel.hはどちらも最新版?を使っています。(DFplayerは1.0.2で、NeoPixelのほうは1.1.6です。PM追記:htmlがつかえること忘れてました。#includeのあとには、上からstring.hSoftwareSerial.hDFRobotDFPlayerMini.hAdafruit_NeoPixel.hがきちんと括弧のなかにはいっています。PMクオリア様ご連絡が遅くなり申し訳ありません。本業の方の出張でしばらく家を空けていました。たけうどん様がコメントくださっているように、最新版のDFPlayerMiniのライブラリ(DFRobotDFPlayerMini.h)を使用している場合は、それに応じて使用する関数名を変更してやる必要があります。myDFPlayer;myDFPlayer.begin(mySerial);myDFPlayer.playMp3Folder(25);のように置き換えれば動くはずです。“FullFunction”をご参照ください。PM横から失礼します。mp3_play(action)の部分はDFRobotDFPlayerMini.h用のコードに修正しないとエラーが出ちゃうみたいです。PMちたけうどん様ご連絡が遅くなり申し訳ありません。本業の出張でしばらく家を空けていました。フォロー頂きありがとうございます。私も最近別の工作でDFPlayerMiniの新しいライブラリを使い始めました。とういうのも、旧ライブラリだと、番号が大きい曲(0312.mp3)などがうまく再生できず。これは、新しいライブラリでplayMp3Folder()関数を使うとちゃんと再生してくれました。Unoでは動作確認できているので安心していたのですが、おっしゃる感じですと、別のArduino環境に変えたときにうまく動いてくれないかもしれないですね。様コメントありがとうございます。DFPlayerの新しいライブラリは、私にとってタイムリーな話題だったので書き込んでしまいました。(!myDFPlayer.begin(mySerial))~にしていた所でした。したら、ここが動作不良の原因かもしれないので後でスケッチを修正して確認してみます。card!”));while(true);}と記入しています。そのため、この部分は特に問題ではないかもしれません。なると、あとは電源の問題か、繋ぎ方の問題か。ちなみに、使用しているArduinoは何になりますか?5V系のArduinoの場合は、ソフトウェアシリアルの接続の間に1kΩの抵抗を挟まないとうまく動作しなかったりしますので、念のため。再度コメントありがとうございます。open状態で5Vです。」とあったので、原因は5Vみたいです...今までの試作がよく無事に動作したなとは思います。PMちたけうどん様すみません、レスポンスが遅れてしまいました。Microということは、ATmega32u4ということでしょうか。その系列は、実はほとんど使ったことがないのです。miniで使われているATmega328系とはちょっと挙動が違うのかなあと思って、これまで避けていました。そのへんの相性もあるのかもしれませんね。様の会話についていけないです(笑)aruduinoに関しては初心者なので、なんとなくでしか聞き取れません。scopeと出てきてしまいました。set_action(LEVEL_3);ではエラーが出なかったのです。「before_stateがOFF_ON_OFFの中のcurrent_stateがOFF_OFF_ONの部分」では、元々set_actionは呼び出していなかったかと思うのですが。何かしら修正を加えられたのだとしたら、おそらくその修正が原因です。申し訳有りませんが、それ以上のことはわかりません。原因が解明できないときは、思い切って怪しい部分をまるっとコメントアウトしてコンパイルを試してみるというのも手です。それでコンパイルが通るのであれば、コメントアウトした部分に100%原因があることになりますし、コメントアウトしてもエラーが出るのであれば、他にもっと根本的な原因が存在することになります。問題解決の進め方は、とにかく問題を切り分けて一つずつ検証していくことです。このガシャットのプログラムはおそらくArduinoの初心者には難しい内容も含んでいると思いますので、難しいと感じたら、シンプルにMP3を鳴らすだけ、フルカラーLEDを光らせるだけ、といった機能ごとのサンプルを作って動かせることを確認してから、また戻ってきて進めるようにすると良いと思います。PMアドバイスありがとうございます。PM毎度毎度お騒がせしてすみません。最近やっとarduinoIDEに慣れてきて、コンパイラのエラー部分をよく見たら、すべてのset_actionにエラーが出ていました。arduino自体触るのが初めてだったので、スケッチも音声を多くしようとした以外ではいじってないはずなのですが...IDEかライブラリのバージョンのせいでしょうか。元々のスケッチでも似たエラーが出てしまいます。PMクオリア様こういうときは、自分で適当なダミー関数を定義してみて、それを呼び出したときに同様のエラーが発生しないかどうかなど、試せることは色々あると思います。やってTry&Errorを繰り返して、少しずつ原因と思われるところを特定していってください。できる限り質問にはお答えしますが、申し訳ありませんが、私は全てのご質問に答えられる余裕はありません。本業の方がだいぶ忙しくなってきてしまって、自分のための工作すら満足に進められない状況です。そのため、個別の質問にはお答えできない代わりに、基本的な問題解決の手法をお教えしています。それで何とか、自分で解決する術を身につけていってもらえますと幸いです。スケッチが(少なくともコンパイラー上で)エラーを出さず完成させることができました。様、本当にありがとうございます。教えてもらったDFRobotDFPlayerMiniなのですが、どうしても僕の環境ではエラーがでてしまいました。結局、旧バージョンのスケッチに対応させて、完成しました。度重なる質問に丁寧に答えていただき、ありがとうございます。PMクオリア様ご連絡頂きありがとうございます。クオリア様の粘り強さの賜物だと思います。コンパイルは通ったということで、これからはいよいよブレッドボード上での試作に入られるかと思います。十中八九、思うように動作しないということが起こると思いますが、ここから先の修正は、ソースコードの中身の理解と、電気回路についての基礎的な知識が必要になります。難しさの内容がまた一段レベルアップすると思いますが、粘り強く知識を身につけながら取り組んで頂ければと思います。以上、宜しくお願い致します。ボード上で組んでみたのですが、おしゃる通り思った通りに動かないですねwそもそもLEDが光らないという問題です。LEDにバッテリーから直で3.3vしか与えていないからか、もしくはまだ音声の加工が終わっていないので、それが原因でしょうか。初期不良なのでしょうか。僕のは光りませんでした。作り終わる目標は来年一月なので、のんびり作っていきます。IDEのシリアルモニタを使って、「今どのあたりまで処理が進んでいるのか」を地道に確認するようにしてください。setup()の中でDFPlayerの起動に失敗して、そこで無限ループに入ってしまったりしていないでしょうか。DFPlayerですが、私もかれこれ10個以上は使っていますが、初期不良にあたったのはそのうちの1回ぐらいです。これもまた、以前から申し上げているのですが、うまくいかない時は問題を小さく分解してください。シャットプログラムで動作確認するのではなく、適当な音声を再生するだけの小さなサンプルプログラムを作って、それがまず実際に接続してみて動くかどうかから確認してください。PMお騒がせしました。SDカードがちゃんと入っていなかったみたいで、もう一度入れなおすと直りました。僕の環境では、コメントを打つのと作成に使う場所が離れているので、こんどからはちゃんと試行錯誤してからコメントするようにします。PMいえ、思ったよりすぐに解決する原因でよかったです。DPPlayerは結構癖のあるモジュールなので、「うまく動作しない」という方が結構多いのです。入力電圧の条件が結構シビアな気がします。PMもう一つ、問題点を見つけたので(僕が作ってしまったのですが。)結局DFplayerは買い替えることにします。なんというか、RX/TXの部分の銀色の丸い部分が完璧にはがれてしまって(笑)。届くまで音声加工でもしてようと思います。LEDの発光テストをしようと思い、スケッチからmp3再生系統のコードを消してテストしてみたのですが、なぜか光りませんでした。エラーもありませんでしたし、書き込みが完了しました。表示もきちんと行われました。ちなみに書き込みはラズベリーパイ3版のarduinnoIDEから行いました。情報が少ないので正確な判断はできませんが、プログラムに問題がないのであれば、配線側の問題である可能性が高いと思います。今一度、正しく配線がなされているか、また配線の内容とプログラムのGPIOのpinModeの設定が合っているかをご確認ください。前回の件ですが、多分配線はあってると思います。本業+育児であまり時間がとれないため、保証はできませんが、可能な限り見るようには致します。追って、ご連絡頂いたメールアドレスにご連絡させて頂きます。オリジナルガシャットを中身まで完成させてしまうとはすごいです。様ご丁寧にありがとうございます。はい、問題ありません。作成されたものをどこかに公開するようなことがありましたら、その際には、可能であれば「この人のソースを参考にした」ぐらいを補足頂けましたら嬉しいです。以上、宜しくお願い致します。PMEFB様ありがとうございます、見ました。私の知らない分野ですが、音声の完成度凄く高いですね。5VのLEDなので3.3では動かないと言うことではないでしょうかそうですね。ここで使っているNeoPixelは公式には確か5Vの駆動のはずなので、3.7Vでは何とか動いてくれても、3.3Vでは厳しい、ということなのだと思います。ヒロジ管理人様オッカーと申します。ありますがお礼をさせていただきたくコメント致します。この度ガシャットの作成に再挑戦しボタン及び音声再生においてほぼ完成を見ました。挑戦にあたり参考にさせていただき大変助かりました。ありがとうございます。LEDについては現在格闘中ですが最終的にはお借りすることになりそうです。ありがとうございます。私はPLCのプログラムは書けるのですが、c++は専門外で悪戦苦闘しております。よろしければ相談に乗っていただけませんでしょうか。動作についてはプログラムをwebページで検索し仮機で動作確認しながら詰めていきました。そのおかげでほぼ完成させることができました。問題なのはそのほぼの部分です。それは音声が鳴っている間ボタンの入力を無効にすることです。これは1本刺し武器のキメワザなどがDX版ではそのような処理がされています。タイマーを入れるのが最も簡単ではないかと思いますが、自分としては音声を入れ替えるだけで別物として使えるようにしたいので、音声モジュールの状態を読み取れるといいのですがやり方がどのwebページを見てもさっぱりでした。V1.0(3.3V)を使用しています。miniはHiLetgo製だったのですがどれだけ試しても通信で音声を鳴らすことができませんでした。厚かましいお願いだとは存じますが何かアドバイスを頂けると幸いです。初出での長文失礼いたしました。miniには「BUSY」というピンがありますので、このピンのHIGH/LOW状態をチェックすることで、現在音声が再生されているかいないかをチェックすることができます。私も一度、トランスチームガン・カスタムというものを作ったときに使用したことがあります。V1.0)というものは、私は使用したことがないので、BUSYピンに相当するものがあるのかどうかはわかりません。miniは基本的に3.3V付近で動くものなので、5VのArduinoと直接繋いだりした場合にはうまく動かず、間に抵抗を挟むなどして5Vと3.3Vの間のレベル変換が必要だったように思います。PMアドバイスありがとうございます。V1.0にもBUSYの端子があります。通信をしているので通信でという固定観念に囚われていました。プログラム修正させていただきます。ありがとうございます。miniの通信はいろいろなwebページを確認したところ1kΩを入れている方が多かったので試行済みです。TXのみやRXのみ両方に入れるなどしてみましたが結果はNGでした。ライブラリが2種類あってどちらかが対応していないと書いてあったりしたのでライブラリの問題かもしれません。V1.0ではTX、RXに1kΩを入れています。直でも通信は出来ましたが、通信するたびにスピーカーからノイズ音が出て耳障りでした。MUDAなことをしよう。MUDAなことをしよう。ップ用アイテムである『マイティブラザーズXXガシャット』。MUDAなことをしよう。MUDAなことをしよう。自分は特に玩具改造が専門というわけではないので、以前に作ったマリオガシャットは、自分の趣味の電子工作の中でたまたま出来た作品の一つに過ぎませんでした。MUDAなことをしよう。イド』が始まって一ヶ月ぐらい(2016/11)の頃に作成した、オリジナルの『スーパーマリオブラザーズガシャット』。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。hidaka_hirojiAmazonほしいものリストこちら自身の工作用に使いたいものがメインですが、必ずしも工作に使うわけではないのでご了承ください。MUDAなことをしよう。