魔物に息子を拉致され、アドルをサルモンの神殿に行かせないようにと脅されていた。キース元は人間で神官ファクトの末裔。魔物によって妹を殺され、挙句自分も魔物の姿にされてしまう。ゴートラミアの村でサルモンの神殿に続く扉を守っている青年。神官ダビーの末裔でもある。マリア神官メサの末裔。ラミアの村で母親と共に暮らしていたが、魔物の人間狩りにあい、生贄となってしまうが、神官の腕輪のおかげで命を取り留める。ゴーバン神官トバの末裔。最後の肝心なところで登場。アドルに「銀のハーモニカ」を渡す。ルタ神官ジェンマの末裔。ゴーバンと共に登場し、アドルに「CLELIA-SHIELD」を渡す。二人の女神6神官と共にかつてイースを治めていた。神官ハダル二人の女神と共にかつてイースを治めていた6神官の一人。神官トバ二人の女神と共にかつてイースを治めていた6神官の一人。二人の女神と共にかつてイースを治めていた6神官の一人。神官メサ二人の女神と共にかつてイースを治めていた6神官の一人。神官ジェンマ二人の女神と共にかつてイースを治めていた6神官の一人。神官ファクト二人の女神と共にかつてイースを治めていた6神官の一人。編集グラフィック・BGMといった演出部分はそれぞれの機種の性能に合わせた変更が見られるが、ストーリー、システム等は忠実に移植しているものがほとんどである。グラフィック・BGM以外に特筆すべき変更点のあるものだけを挙げる。編集PC-8800シリーズオリジナル。PC-9800シリーズOPN以外にもビープ音のサウンドにも対応。エンディング終了後にミュージックテストに入る裏技、イース1のディスクと組み合わせると隠しモード(2つ)に入れる裏技、がある。オープニングの縦スクロールのシーンが削られている。セーブ可能な数が増えている。エンディング終了後にミュージックテストに入る裏技がある。FM77AVシリーズサウンドはOPN。デモのグラフィックが多色で描き直されている。オープニングの最後のイースが横から出てくるシーンで雲が多重スクロールする。サルモンの神殿でモンスターに教えられるコードネームが違う。エンディング終了後にミュージックテストに入る裏技がある。MSX2シリーズグラフィックが256色低解像で描き直されている。裏技でミュージックテストに入れたり、ポーズ中にキャラクタのドット絵を拡大表示できる。セーブ可能な数が増えているほか、PAC/FM-PACのSRAMにもセーブできる。『I』同様に、ユーザーが非公式に他機種へ移植した海賊版が存在する。PC98版をX68000へ移植したものが有名。編集ファミコンゲーム内容が色々とアレンジされている。PCエンジン『I』との合併によるゲームバランスの変更。会話グラフィックの採用。キャラクターがしゃべる演出など。ストーリーも一部変更が加えられている。詳しくは『イースI・II』を参照。斜め移動とダッシュが可能となっている他、メッセージの変更、会話グラフィックの採用しゃべる演出などの変更が見られる。ETERNALモード」はWinからの移植。STORYモード」では装備品に対する新システムが追加されている。詳しくは『イースI・IIエターナルストーリー』を参照。』はWindows向けにファルコム自身によってアレンジ・リメイクされた同じリメイク作品のバージョン違いである。『イースII完全版』として携帯アプリへの移植もされている。イースIIエターナル2000年に発売。ハード性能の向上にあわせ、グラフィック、音楽といった演出部分は非常に豪華に作り直されている。システムやストーリーといったゲームそのものはオリジナルを大事にはしているものの、『Iエターナル』と比較すると大胆な変更が加えられており、システムにも一部変更が加わっている。オープニングムービーを新海誠が手がけたことでも有名である。『IE』と『IIE』のカップリング商品。『IIE』についてはタイムアタックモードと新たな難易度が追加された。評価等は『イースI・II#イースI・II完全版』の項を参照。『IE』からの変更点の詳細は下記参照。PS2用に販売された『イースI・IIエターナルストーリー』はこの『イースII完全版』を移植した物。イースII完全版カップリングで販売されていた『I・IIC』をバラにしたもので、内容は同一。当初発売された物は対応機種がWindows95/98/2000/Meであったが、2002年にはXPに対応した物が販売。完全版XP』とタイトルを変更して販売された。』同様、「ダッシュにより難易度が上がった。」(後述)、「シンプルさが売りだったのに過度な演出がなされてその良さが失われた。」などといった批判などはあるが、概ね良好である。『IE』と比べると、積極的に変更も加えられているがオリジナルの雰囲気を壊さぬように心がけられており、PCE版などに否定的であったような旧来のファンからも好評を得ている。本作に限った事ではないが、ゲーム自体は細かい修正程度の変更しかないものを、特典を変えて別タイトルで販売する「ファルコム商法」と揶揄される販売形態に対しファルコムへの批判の声は大きい。『I』に比較しても『エターナル』→『完全版』の差は非常に小さく、特に『II』に対する批判の声は大きい。演出の変更ハード性能の向上に合わせ、グラフィックの質が向上。主要キャラクターとの会話時など随所にグラフィックを利用した演出が追加されている。音楽はオリジナルのFM音源風ではあるがアレンジが加えられている。八方向移動とダッシュ『IE』同様に移動方向が四方から八方に変更され、ダッシュも可能になった。ゲームバランスも、この変更に合わせ調製し直されているため、操作状況等によりダッシュを上手に活用できない場合、難易度が上がる問題も、『IE』同様に発生している。基本的にはオリジナルと同じ攻撃パターンであるが一部のボスキャラのパターンにアレンジが加わっている。『IE』同様、ダンジョンマップはほぼ従来通りであり、また全ての村がより村らしく作り直されている。この他、ランスの村からムーンドリアの廃墟までのマップが洞窟から草原に変えられた以外は大きな変化はない。宝箱の位置はオリジナルと同じである。レベルLvアップの間隔が半分になり、最高Lvが55に変更された。(初期値が1のため、上がる量はちょうど2倍になっている。)ステータスの最高値は変わっておらず、レベルアップの間隔と共に、一回のLvアップに伴うステータスの上昇も半分になっている。画面表示オリジナルおよび『IE』ではHPを示す棒グラフが現在のHP+ダメージを受けた分のHPとして2色で表されていたが、『IIE』ではダメージ分のグラフは表示されなくなり、ダメージを受ける毎にグラフが短くなっていく。MPの残量もグラフで示されるようになった。基本的にはオリジナルに忠実であるが、イースに落ちた後リリアに助けられ自力で村までいく所が、気を失っている間に運ばれているなど、オリジナルの不自然な点を自然に直す程度のアレンジが加えられている。好感度システム村人に贈り物をする事によって好感度を上げ、ファイヤーの魔法を当てる事で好感度を下げる事ができる。好感度を上げる事により有益な情報などが得られる場合がある。マスコット画面上に飾る事ができるマスコットが登場。飾る意外に特に効果がある訳ではないが、条件をクリアする事によってマスコットの種類が増えていくため集める楽しみがある。アイテムアイテムのシステムは大きく変更された。「精霊の衣」、「鷹の彫像」など装備して使うアイテムの一部が、アクセサリとして装備品に変更された。効果はオリジナルと変わらない。贈り物に関わるアイテムなどが追加されアイテムの種類が増えた。贈り物として使える他、HPを微量回復する事も出来る。贈り物として使える他、MPを微量回復する事も出来る。使用すると敵のステータス情報を見られるようになる。etc.いくつかのアイテムが最大3つまでの複数所持が可能となった。薬草の回復効果が下がった。ボス戦中にもアイテムの使用が可能になった。基本的には変化が無いが、以下の3つには変更が加えられた。仕様が大きく変わった。一度敵にあたるとすぐに消滅するようになったが、連射が可能になり、複数の弾が画面上に存在できるようになった。一度に連射可能な弾数は残りMPに依存する。一発撃つごとにMPゲージが右側から薄暗くなっていき、一発撃つのに必要な長さよりも明るい部分が短くなると発射不能となるが、この影は自然と回復していく。魔法ボタンをしばらく押しっぱなしにする事によりより威力の増す溜め撃ちが可能に。リターンの魔法ワープ可能な場所が増加。装備中ずっと敵の動きが停止し続ける方式から、魔法ボタンで発動して一定時間だけ時間を止める方式に変更。冒険日誌メニューに「冒険日誌」という名前のデータベースが加わった。「登場人物」では『I』の主な人物の簡単な説明が見られる他、『II』で話した人物全てが登録されていく。「モンスターリスト」では戦った敵の説明が見れる他、ベスティアリーポーションの使用後は戦いを重ねる事によって詳しいステータス情報も表示されるようになる。「アドルの足跡」ではその時点までのゲームの荒筋がまとめられており、冒険に行き詰まった時のヒントとしても使える。難易度の選択EASY・NORMAL・HARDの3種類から難易度が選べるようになった。本編のボスキャラ戦だけを連続して行い、そのクリア時間を競うタイムアタックモードが追加された。本編を一度クリアしていないと遊ぶ事はできない。難易度の選択HARDよりさらに難易度の高いNIGHTMAREが加えられ、4種類から難易度が選べるようになった。編集OVA、CD等の音楽メディア、小説、テーブルトークRPG、ゲームブック、漫画と、『I』と並びシリーズ内でも特に広くメディアミックスが行われている。物語の連続性から『I』とまとめられている物も多い。天空の神殿〜アドル・クリスティンの冒険〜』のタイトルでキングレコードと角川書店よりVHSとLDでそれぞれ全4巻で発売。VHS版はキング版・角川版でジャケットが異なっていた。『IIE』の初回限定版の特典として全4話を収めたDVD版が出されている。ストーリーは概ねゲーム版を踏襲しているが、リリアの病気とその重要性・終盤におけるアドルの扱い・六神官の子孫等異なる部分も多い。失楽園テンプレート:SpoilerHダームの塔に於いてダルク・ファクトに勝利したアドル。お前の使命はここから始まるのだ......」ファクトの言葉とともに光に包まれ天空高く飛ばされていく。行き着いた先は天空に浮かぶ地「イース」。そこは、魔物が神のごとく振舞う荒廃した地であった。リリアによって助けられ、たどり着いたランスの村は、魔物を恐れ生贄を捧げる事で生き長らえてきた。頻度の増す生贄の要求に、村民の魔物に対する不満が高まっていた。他の少女を庇い生贄として連れ去られたリリアを救い、魔物に逆らえる事を証明する為、アドルは単身魔物の巣窟へと向かう。新たに手に入れた魔法の力を駆使しリリアを救って村に帰還したアドルであったが、「悪魔の教えを語る者」として捕えられてしまう。テンプレート:SpoilerF世界果つるところテンプレート:SpoilerHイースの人々はイースこそが世界の全てだと信じて疑わなかった。ランスの民に捕らえられたアドルは、リリアの協力でランスの村からの脱出を試みるが、村民の追撃を受ける。そのさなか、村内にあっても魔物と戦う事を主張するサダ達と出会う。アドルを信じたいが信じきれていないサダ達に、アドルは本当の世界を見せると約束する。世界の果てとされるノルティア氷壁に向かう一行。途中立ち寄った神殿でレアとフィーナに再会する。リリアを神殿に残し一行は再びノルティア氷壁を目指す。向こうにある本当の世界を見せる為に。テンプレート:SpoilerF彷徨、そして迷走...テンプレート:SpoilerH本当の世界を知ったゴート達は魔物と戦うように人々を説得する為ランスの村に戻る。アドルはラミアの村へと向かう途中、魔物によって息子をさらわれ、橋を落としておく事を魔物に命じられた橋番と出会う。橋番の息子タルフを救い出しラミアの村へと向かうが、村は魔物の人間狩りによって壊滅していた。一足先に村にたどり着いたサダは許婚であるマリアを救うため、家宝のクレリアソードを手にサルモンの神殿へと向かった。サダを追ってサルモンの神殿に向かうアドルとゴート。サルモンの神殿の地下牢でリリア達と再会するが、マリアは生贄として連れ出されたと言う。ゴートを残し先へ進むアドル。途中サダと合流し、マリアの生贄の儀式を止める為に鐘撞堂へ向かう。鐘撞堂にたどり着いた二人の目の前にダレスが現れる。無常にも二人の前でならされる最期の鐘......さらにダレスは人間に対し石化の呪いをかけてしまう。テンプレート:SpoilerF運命の流れる中でテンプレート:SpoilerH生贄の儀式も石化の呪いも止める事はできなかった......アドルの矛先は魔物達へと向けられる。怒りと憎しみで剣を振るうアドル。驚異的な力を見せつけるアドルであったが、その心は魔に染まりつつあった。それはダームの望むべき姿であった。実体を持たぬ自分の代わりとして......。二人の女神はアドルを魔から救い出すために地上のルタ・ゴーバン・ドギを呼び寄せ魔の力の源である黒真珠の破壊を託し、魔物の呪いを解くための銀のハーモニカをリリアに託す。魔物の呪いで魔物に変えられたキースは、自分が元の人間に戻れるかもしれないにもかかわらずリリアを止める。重病のリリアの命を救うために魔物の魂を使った事、魔物の魂で救われたリリアだからこそ石化の呪いから逃れられた事、そして魔の力の加護が無ければリリアは消滅してしまうと......だが鐘撞堂に辿り着いたリリアは全てをアドルに託しハーモニカを奏で始める。ハーモニカの音を聞き正気に戻るアドル。『II』を主に扱っているもの。注のないものはCDのみ。編集ログアウト冒険文庫より前作と同じ人選で発売されている。異界からの挑戦』と言う作品もあるが、こちらは飛火野版小説の「2」ということであり、『イースII』とは関わりがない(ベースは『イースIII』)。編集ログアウト冒険文庫版は『I』の内容も含む。『I』の内容も含み、かなりオリジナリティーが高い。天空にひそみし魔帝Category:ログアウト文庫このページには、クリエイティブ・コモンズでライセンスされたウィキペディアの記事が使用され、それをもとに編集がなされています。使用された記事はイースIIにあり、その著作権者のリストはページの履歴に記録されています。ライセンスの下で利用可能です。Info広告について媒体資料Fandomアプリアプリをダウンロードすれば、いつでもどこでもお気に入りのコミュニティに簡単にアクセスできます。ジャンルのFANDOMコミュニティです。