国内最大級のエンタメブログ。ゲーム・アニメ・漫画・時事ネタなど、たくさんのネタを面白おかしく紹介します。:ギガスラッシュカミュ:ぬすむベロニカ:魔力かくせいセーニャ:炎の旋律シルビア:みわくのふえマルティナ:しんくうげりロウ:しんぴのさとりしんぴのさとり覚えるってことはロウは賢者?最終的にパネル全開放できるのかな関連する記事829コメユーチューバー・瀬戸弘司さん「ドラクエ11はゼルダと比べてしょぼく感じる。20:20333コメカドカワ・浜村弘一氏「ドラクエ11は500万本、いや以上売れる。19:55▼返信もう「古き良き」ではやってけない事がわかってるんだろうな。ドラクエも日本でのみ売れてる訳じゃないし。19:56▼返信スキルに個性があればなんでもいいわ。結局ネットで効率的なスキルの取得順調べるからあんま意味ないんだよな。レベルと同時に特技習得する単純なシステムで俺はいいんだが。20:26▼返信>>44ホントそれ。おっさんの俺には辛いわ。仕事終わって気楽にやりたいのぅ。20:35▼返信>>53今NEWはLLしか生産してないよ。転職なかったらほんとにやりこみなしのゲームだな。20:42▼返信まあ、それくらいはいいわ。ドットバージョンの画面で、ちゃんと従来のシステム画面の雰囲気を壊さずにおいてくれるなら。20:48▼返信>>94それは絶対にされないと思うぞ。特定の装備で女性キャラの姿が変わるとかはあるかもしれないが。9や10みたいなのはない。振りなおしとかさせて欲しい。下手するとキャラが弱くなりそうだし。8も結局、キャラによって振るべきスキルが決まってたし。転職とかめんどいからパネルは良いな。21:04▼返信DQは好きですな。21:14▼返信FFもドラクエもやってきたけど、ただのドラクエが好きなんだよ。FFっぽいならFFでいいのに、なんでかドラクエ11はFFに寄っていってしまうのな。そんなに元のドラクエが嫌いでFFが好きか、スクエ二よ・・・。21:17▼返信ロト(王者)の剣の他に天空の剣らしきものも最新PVに映ってたのが気になるし楽しみだよ。シリーズ集大成ってだけでワクワクする。21:23▼返信ダーマ神殿があってスキルボードが各キャラ一種...なんてことはない筈だな。21:27▼返信8のシステムを視覚化してるだけだと思われるので、それ自体はどーでもいいのだけど、本編クリア後でいいからポイントの割り振りをリセットさせて欲しいんだよなぁ。異なるスキルを試すにはイチからやり直しって8の仕組みはキツイ。全員同じ能力になるので文字通り個性がなくなる。22:18▼返信FFは1~3がFC、4~6がSFC、7~9がPS、10~12がPS2(11がMMO)、13~15がPS3(14がMMO)、16~18がPS4(17がMMO)DQが1~3がFC、4~6がSFC、7がPS、8がPS2、9~10がPS3+Xbox360(10がMMO)、11~12がPS4+XboxOne+PC(12がMMO)となれば良かったのにねー。23:11▼返信おもしろいのはさDQ10で既にでてるシステムやUIを結構みかけるのにそれを新システムだ!って言ってる層がDQ10は糞ゲーっていってるとこな。おまえエアプ確定やんけ。02:29▼返信このシステムほんとクソ。洋ゲーのスキルツリーもそうだけど、順々に上位スキル習得していくシステム嫌い、てか飽きた。復活の呪文システムに反映しなさそうだな。06:49▼返信フリー移動の戦闘(PS4)は動画見て滑稽すぎて笑ったがコレはどうなることやら・・・・なんかイロイロやってダメになるパターンだわコレ。08:08▼返信>>60ZJSはキャラごとじゃなくて、ジョブごとね。あれをキャラごとにするなら個性は維持されるだろうし、ドラクエはそうすると思う。09:40▼返信>>154あわてるなよ。ニーズがあるから売れてんだよ。売上がトータルで50万以下だったら考えればいい。下手にいじって死んだシリーズはいくらでもあるからよ。先週の人気記事PV先月の人気記事PVゲーム全般アニメ漫画エンタメ時事ネタお問い合わせ・サイトについて広告掲載について。