生成するために使用されます。各メソッドを使用します。コンパイラへの入力として使用されます。ストリーム内の現在のオフセットをバイト単位で取得します。ブロックを開始します。block.BeginExceptFilterBlock()フィルター処理された例外の例外ブロックを開始します。exception.BeginExceptionBlock()フィルター処理されない例外の例外ブロックを開始します。ブロックを開始します。ブロックを開始します。stream.BeginScope()構文のスコープを開始します。scope.DeclareLocal(Type)指定した型のローカル変数を宣言します。Boolean)指定した型のローカル変数を宣言し、オプションでその変数が参照するオブジェクトを固定します。variable.DefineLabel()新しいラベルを宣言します。label.Emit(OpCode)指定された命令を命令のストリームに書き込みます。ストリームに、指定した命令と文字引数を書き込みます。トークンを書き込みます。ストリームに、指定した命令と数値引数を書き込みます。トークンを書き込みます。ストリームに、指定した命令と数値引数を書き込みます。ストリームに、指定した命令と数値引数を書き込みます。ストリームに、指定した命令と数値引数を書き込みます。ストリームに書き込み、位置を確定した後でラベルを格納する領域を残します。ストリームに書き込み、位置を確定した後でラベルを格納する領域を残します。ストリームに書き込み、その後ろに指定されたローカル変数のインデックスを書き込みます。トークンを書き込みます。ストリームに、指定した命令と文字引数を書き込みます。トークンを書き込みます。ストリームに、指定した命令と数値引数を書き込みます。トークンを書き込みます。トークンを書き込みます。