アプリにインポートすることで、地図やARなどの様々な機能を利用することができます。アプリにインポートすることができます。SDKのファイル(sdk.framework)は、事前に所定の場所からDLしておいてください。)※本手順を全て行った状態のサンプルソースコードは[こちら]になります。project」をクリックして新規プロジェクトを作成します。Application」を選んでNextボタンを押します。以下の通り入力し、Nextボタンを押します。Tests:ONプロジェクトファイルの保存先を選びます。任意のフォルダを選択してください。○○」のチェックボックスは外しておきます。Xcodeの画面が立ち上がったら、左のツリーで「TameshiApp」を選びます。※左のツリーでアイテムを選択する際、ダブルクリックをすると別画面でアイテムが表示されます。本チュートリアルでは、ダブルクリックではなくシングルクリックで左のツリーを操作してください。Binaries」の+ボタンを押します。Other」ボタンを押します。事前にDLしておいたSDKを選択し、Openボタンを押します。groups」を選択します。Finishボタンを押します。Binaries」に「sdk.framework」が追加されていたら成功です。左のツリーで「Info.plist」を選択します。List」にカーソルを合わせ、+ボタンを押します。以下の内容を追加します。view.左のツリーで「ViewController.swift」を選択し、sdkを利用するためのインポート文を追加します。sdkviewDidLoadメソッド内で、sdkの初期化を行います。"your_api_key"の部分には、自身のAPIキーを入力してください。assertionFailure("エラー")}左のツリーで「Main.storyboard」を選択します。View」を選択します。※Viewをクリックすると、storyboard内の画面部分が青くなります。library」ボタンを押します。右下の領域から「Button」をstoryboard上の画面にドラッグ&ドロップします。editor」ボタンを押します。キーボードのcontrolキーを押しながら「Button」をマウスで左クリックし、クリックしたままソースコード上のdidReceiveMemoryWarningメソッドの下にマウスを動かして左クリックを離します。吹き出しが出るので、「Connection:Action」「Name:tapButton」「Type:UIButton」にしてConnectボタンを押します。このようにコードが追加されたら成功です。editor」ボタンを押して、画面左側のツリーから「ViewController.swift」を選択します。tapButtonメソッド内に、AR画面を呼び出すコードを追加します。nil)アプリを実行してみます。エミュレータをiPhone5にしてから実行ボタンを押します。パスワードを求められたら、macにログイン中のアカウントを入力してOKボタンを押します。アプリが起動したら「Button」を押します。このような画面が表示されたら成功です。Scale」からエミュレータの倍率を変えると見やすくなります。アプリ実行時にエラーが発生した場合、デバッグで利用するためのエラー情報を確認することが出来ます。Area」を選びます。エラー情報が出力される領域が表示されます。