オフライン決勝の模様です。オンライン予選の模様です。貴重品に関しましては、運営事務局では責任を負いかねます。各自での管理をお願いします。開場前や混雑時は、屋外でお待ちいただく場合があります。天候により、雨具や熱中症対策の帽子、飲み物などをお持ちください。会場内の混雑状況によっては、入場および再入場を制限させていただく場合があります。配布物や整理券は、数に限りがございます。なくなり次第終了とさせていただきます。停電などやむを得ない事情や主催者側の都合、天災・不慮の事故により、当日のイベント内容が変更・中止になる場合があります。天災や不慮の事故が発生した場合、会場内では運営スタッフの指示に従ってください。会場では運営スタッフの指示に従い、スムーズなイベント運営にご協力をお願いいたします。運営スタッフが、イベント進行の妨げとなる行為と判断した場合は退場いただく可能性があります。リザーブ4名まで大会用アカウント・本大会は平等に対戦いただくために事前に大会用アカウントを配布いたします。・アカウントの配布は8月8日(火)を予定しております。・本大会にエントリーいただいたチームリーダーのメールアドレス宛に選手全員分のアカウント情報をお送りいたします。・大会用アカウント以外では試合に出場できません。・大会用アカウントはトレーニングルームのみ参加できます。・アカウント内のゴールド、クレジットは自由に使用できます(使用されたゴールド、クレジットの補充はいたしません)。・大会用アカウントに登録されている車輌のみ、本大会で使用できます。・大会用アカウントはオンライン予選終了後の8月14日(月)に使用ができなくなります。・不正が発覚した場合や、大会進行を妨げる行為を行った方は大会参加資格をはく奪することがあります。・トレーニングルームは、他のユーザー様も利用されますので言動や振る舞いには注意と配慮をお願いいたします。・決勝戦は5マップを使用(Ban/Pick)陣営について・初期陣営については、トーナメント表上側が攻撃、下側が防衛となります。3のラウンドごとに攻守を入れ替えます。5も同様の方式で行います。・Discord上にて、対戦ルームをお知らせいたします。分)・選手は準備ができ次第、試合を開始してください。・拡張パーツや装備アイテム、プレミアム弾薬に関する制限はなし。活動しているチームに所属し、大会ルールを理解できる方。・日本語でのコミュニケーションに不自由がないこと。・所定の時刻に7名でゲームに接続ができること。・登録されているネームとゲーム内ニックネームが同じであること。・オフライン決勝大会の会場に当日来場できる方。※オフライン決勝大会に出場されるメンバー7名には、交通費が別途支給いたします。◆ニックネームについて・すべての競技者は大会に登録されているネームと同一のゲーム内ニックネームを使用してください。・スポンサー名や、チームタグ以外をニックネームに追加することを禁止します。・公序良俗に反する名称や、著名人の名前、商標そのものの名称を権利者の承諾を得ずに使用することを禁止します。・トーナメント表の上側に記載のあるチームが試合開始陣営を「攻撃」とする。・ルームの作成などが必要な場合は、トーナメント表の上側に記載のあるチームがルームの作成を行い試合開始10分前にルームを作成し対戦相手と共有する。・選手は試合開始5分前までに試合で使用するルーム、サーバーに入場し試合がすぐに開始できる状態で待機するものとする。・10分前、5分前になってもルーム作成が行われない場合、対戦相手がサーバーに来ない場合は、その旨を運営スタッフに報告し指示に従い行動するものとする。・試合開始前に回線切断、PCトラブル等が発生しプレイできない状態になった際には、速やかに運営スタッフにお伝えください。◆試合開始時の選手の遅刻に関して・試合開始時間になっても規定の人数がそろっておらず試合が開始できない場合は、その旨を運営スタッフに報告する。・運営スタッフが状況を確認したのち、10分間の待機時間を設ける。・待機時間内に規定の人数の選手がそろわなかった場合は人数不足により失格とする。・リザーブがいる場合は、リザーブを参加させて試合を開始する。◆試合時間の変更に関して・基本的に選手からのいかなる進言によっても試合開始時間の変更は行いません。・サーバートラブル、ゲーム側の接続の問題などが発生した際は運営スタッフより試合時間等の変更を選手に伝えるものとする。・予定時刻より試合の終了時刻が大幅に早かった場合、選手が準備完了をして待機している場合は、大会の円滑な進行のため、試合開始時間を早める場合がある。・選手、運営スタッフは協力しこれに対応する努力をするものとする。◆試合中のトラブルに関して・試合中の回線切断、PCトラブル等が発生しプレイできない状態になった際は、試合への復帰は認めません・サーバートラブルや緊急メンテナンス等で、それ以上の大会続行が不可能になった場合は、当該試合とそれに続く全試合を含めて順延とし、順延日は別途運営事務局より指定する日程にて行われます。◆試合の結果報告について・試合に参加した全プレイヤーは試合終了時のスコアボードのスクリーンショットを撮影しなければならない。・これはチームの勝利、敗北を示す証拠となるので提出を求めた際に提出できなければ結果が不利な物となる場合がある。◆チートツールについて・チート使用が発覚した場合、失格となります。・チートが使用されている場面・時刻のスクリーンショットまたは動画がある場合は運営スタッフに提出してください。提出がない場合は、不利な判定がなされる場合があります。・チートについては、試合中のアンチチートプログラムによる検出や、誰が見ても明らかな物については運営スタッフが確認次第そのチームまたは個人を失格とします。・判断の分かれる微妙なチートに対する物言いについては、その検証作業に多大な時間が掛かかり、大会進行が長時間に渡って停止する可能性があるため、大会進行を優先し大会途中での受付はしないものとし、大会終了後に証拠(動画など)の提出を含めた受付を行います。・提出されたものを含めて運営スタッフで検証し、結果をトーナメントに反映します。・失格理由などに関する一切の質問に関しての回答は行いません。・根拠のない物言い、ハラスメント目的の無用な物言いは勝敗の変更、又はチームが失格となる場合があります。◆オーバーレイ機能を有するソフトウエアについて以下を除く物の使用を禁止とします。・フレームレート表示オーバーレイ・ボイスチャットオーバーレイオーバーレイを行うツールが使用しても良いかどうかわからない場合は、運営に確認して下さい。・グラフィックドライバ以外のグラフィックを変更するソフトウェア、またはその他のサードパーティ製ソフトウエアを使用することで、ゲームのグラフィックの修正または変更を行うことを禁止します。・大会上での使用が発覚した場合は失格となる場合があります。プレイヤーが意図せず使用している場合でも、同様の処置をとる場合があります。・オンライン予選大会の開始時間を追記いたしました。リザーブ4名まで」に変更いたしました。16:35)・大会ルールに「大会アカウント」を追記いたしました。18:35)・大会ルールに「使用マップ」を追加いたしました。18:35)・参加資格の「日本在住で、大会ルールを理解できる方」を「日本で活動しているチームに所属し、大会ルールを理解できる方」に変更いしました。18:35)・注意事項に「試合中のトラブルに関して」の項目を追記いたしました。18:35)・オンライン予選大会の試合日程を「2017年8月12日(土)17:00〜、2017年8月13日(日)17:00〜」の2日間から「2017年8月13日(日)17:00〜」の1日に変更いたしました。19:05)・使用マップの使用マップ数を変更いたしました。15:55)・使用マップの抽選結果の発表日を追記いたしました。09:20)・オフライン決勝大会の会場情報を追記いたしました。00:00)・オフライン決勝大会のタイムスケジュールを追記いたしました。その子会社の商標です。Corporationの米国およびその他の国における商標または登録商標です。ロゴなどは、各社の登録商標もしくは商標です。