実戦配備した今はAmuseGraphicsの開発フェーズで、配布パッケージも出来ているので、作者環境に実戦配備した。Late2014、64Bit版Windows10のX202Eにインストールした。いう事で、本格的な使いこみはこれからなので、明日のリリースは無い筈なのだが、単体での動作確認はやってきているので、現時点のバイナリをリリースする事になっても何ら不思議ではない。作者の場合、使い込みを始めると、色々と問題が出てくるのが普通なので、とりあえず、リリースは数日後のつもりでいる訳なのだが、まあ、来週中には、Vectorに登録する事にはなる筈なので、遅くとも、再来週にはAmuseGraphicsのVer1.3.1は公開される事になる筈だ。その後、フリー版についてもリリースする格好になるのだが、フリー版については、Vectorにも登録するのだが、作者サイトでも公開するので、公開するとなれば、その後の遅延は殆どない筈だ。PC、X202EにあるAGMLibraryの全てにアクセス出来る様になっている。MX/33のみをサーバー扱いにしていたのだが、AGMServerは、一旦動作させれば、後は放っておいても動作し続けてくれるので、便利な訳だ。AGMPlayerのネットワーク機能を使うと、ファイル転送も出来るのだが、各サーバーにあるデータは、別サーバーにもコピーできる。手を抜いていて、サーバー間でのデータのコピーは、一旦、クライアントにデータを読み込んでから、別サーバーに書き出しているので、ネットワーク負荷的には、ベストでもないのだが、使い勝手的には、不自由はない。HDDを接続していて、そこにデータを入れているのに対して、その他のマシンでは、内蔵HDDにデータを入れている。MX/33はCPUが1コアのCeleronなので、AGM形式動画の再生を行う分には、問題は無いのだが、一般動画をトランスコード付きで見ようとしても、CPU性能ネックでマトモには見れない訳だ。MX/33以外のマシンにも、AGMLibraryを作成している訳だ。AGMPlayerが正しく動作する事を確認していたのだが、明日以降は、今回追加した様々な機能の動作検証を各マシンで行っていく事になる筈だ。Adsense)サービスを利用しています。使用して、ユーザーのウェブサイトでの閲覧履歴に基づく広告を配信します。パートナーは当サイトや他のサイトへのアクセス情報に基づく広告をユーザーに表示できます。収集された情報がGoogleによってどの様に使用されるか、収集される情報をユーザーが管理する方法については、以下のリンクを参照下さい。