ゲームも写真も楽しいスマートフォン用の表示で見るゲームも写真も楽しいShadowverse・写真・好きなものを中心に色々書くブログ2019-03-18C++でA問題解いてるときに知った基礎の関数とかのメモTweet競プロ少しずつ真面目に取り組んでいる(多分)のですが、いかんせん技術も覚束ず稚拙なため簡単な関数すら使えない始末。自分が覚えるためにメモとして記しておく。どれも基礎的なものだと思うので覚えなきゃいけない。substrstringライブラリを入れることで使える。文字列が格納されてる変数.substr(開始する位置,取り出す長さ)、あるいは(その位置より後ろすべての文字列)みたいな感じで使える。endl;出力結果:Coderという具合。開始する位置を含むこと、0から始まること(要素のため?)には気を付ける。powmath.hライブラリで使える。pow(x,y)でxのy乗が出来る。fixed,setprecisioniomanipライブラリを入れることで使える。setprecision(表示する桁数)という具合に使える。この桁数は整数部も含むので、使うときには少し注意するべきかもしれない。fixedは小数点以下の表記がより精密になる。setprecisionの前に置くことで、123.3000みたいに0も指定した桁数まで表記される(桁数が固定される)。なんか色々度忘れしてるので思い出したらまた追記します。22:06C++でA問題解いてるときに知った基礎の関数とかのメモTweet広告を非表示にする関連記事2017-11-03ドラクエライバルズの闘技場をやる利点は?どうやって戦えばいいのか?めっちゃメンテナンス入ってるけど、まぁしょうがないね。»プロフィールid:dot_jpShadowverseについての記事を主に書いてます。(1)最新記事いつ、どこで、どのような状況の時に集中出来るかを知る2019年も終わり1年半接客業のバイトした雑感AtCoderで茶色になったC++でA問題解いてるときに知った基礎の関数とかのメモ月別アーカイブリンクはてなブログブログをはじめる週刊はてなブログはてなブログProGamerCoachhttps://gamercoach.jp/coaches/50Shadowverseのコーチングを始めました。興味がありましたら是非ご覧ください。はてなブログをはじめよう!dot_jpさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。