Splatoonがフェスで稼いでいるのは本当か考えるこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2016-02-07Splatoonがフェスで稼いでいるのは本当か考えるゲーム半年ほど前、Splatoonのタイアップフェスによるビジネスについて考察しました。いう結論に至りました。あれから半年、Splatoonは国内のみで100万本以上を売り上げ、アクティブユーザー数も大きく伸びたと思われます。私も昔はメインギアのみを揃えて戦っていましたが、最近はすこし厳選をしてスペシャル増加+スペシャル延長+もみじシューターでスーパーセンサーを連発したり、インク回復+メイン効率+.96ガロンで弾幕を張ったりしたくなり、スーパーサザエをよく消費するようになりました。おかげでウデマエもB-からA+まで上りました。フェスがその後どうなったのかをまとめてみます。-タイアップフェスの回数は一気に減ってしまいました。フェス自体は1ヶ月に1回以上のペースで行われていますが、タイアップはそこまで積極的ではないようです。先日公表された任天堂の決算資料に、具体的な数字が記載されていました。www.nintendo.co.jp国内で1月23日、24日に実施した10回目の「フェス」では、約69万人と、過去最大の参加ユーザー数となりました。海外のフェス海外のフェスは北米・欧州で別々になります。タイアップが行われたかを見てみましょう。Europeの各公式サイトと公式Twitterから引用しています。-海外のフェスは上記の通り。日本でも話題になっていましたね。正義の陣営「サイバトロン(AUTOBOTS)」と、悪の陣営「デストロン(DECEPTICONS)」で戦ったそうです。日本で言うとアンパンマンVSバイキンマンみたいな物でしょう。Americaの力の入れようが分かります。名前はなかなか出てきません。任天堂公式サイトのニュースリリースのみ?調べたところ、劇中に名前は出てこないようでした。www.nintendo.comこのトランスフォーマータイアップは、広告色の強い日本のタイアップフェスとは様子が異なるのかもしれません。欧州のフェス欧州のフェスは日本・北米とはまた異なっています。任天堂は本当にタイアップで稼いでいるのか任天堂は数千億円を売り上げる大企業ですので、たった数百万円程度の数字というのは決算資料にいちいち表れてきません。そこまでタイアップフェスも盛んに行われてはいませんし、結局Splatoonのフェスによる収益がうまくいっているのかどうか、そもそも本当に収益を得ているのかどうかも定かではありません。「長らくソフトウェアのパッケージ販売で利益を上げてきた」「ゲーム内課金モデルにはためらいがある」任天堂にとって、あらたなビジネスモデル・マネタイズ基盤の確立は急務であると思います。そのあたりが論点になっている感があります。www.nintendo.co.jpそんな中で、Splatoonのタイアップによるマネタイズは上手く行って欲しいなと思っていたので、その後が雲行き怪しいのは少し残念です。稼いで広告ビジネスモデルを確固たるものにして欲しかったと思います。ツイートはてなブログをはじめよう!s2terminalさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。