強化・OPクラススキルエトワールファントムヒーローサモナーダークブラスト新機能ダークブラスト育成方法や強さについてチェック。紳士・淑女向けSS撮影ロッティシステムギャザリング不具合イドラTCGアニメmenuサイトリニューアル第1段階完了。TOPページと全記事の修正を徐々に行っています。2018.09.08アークスライブ25回目のまとめ。今回は9月の内容がメインです。名雪さんサムネの濱埼Dがたまたま目つぶってしまってた。STAION放送のおさらいになるので、既にでた情報はまとめをご覧ください。第23回まとめSTATION第23回をまとめました。いつも通り、1ページで網羅してます。https://twitter.com/Ryun...目次9月12日のおさらい◆リリアルチのパワーアップアムチの調整と同じような感じまるぐる形式なのでダークブラストの回数はダークエンペラッピーが登場するようになり、倒せば回数が回復するようになる◆ウェポノイドがロビーにオーダーで手に入るNT武器は、強化状態がほぼ完成品で手に入るアカウント1本。◆バスター緊急「魔神城戦:不尽の狂気」ギミックは複数追加。シエラが支援してくれる攻撃ギミック、ダッシュパネルなどもある不屈っていわれているので、こっちは不尽って略されそう。★12ユニットはオメガヒューナル系からドロップとなる。★14ジブリルシリーズは潜在も新しいもの◆バスターメダルショップ過去のバスターメダルの景品は限定ショップで手に入るバスターメダルは無印が増える。AとBは無印に出来ないため実質Cラッピーの★12ユニットは特殊。HPがかなりあがるらしい◆MHZコラボTGSで体験できる。そこでは大変らしい他の情報はまだ秘密モンハンリスペクトで、3乙で失敗とかあるんだろうか?10月上旬のバランス調整こちらもおさらいでありました。今回はPAカスタマイズディスクのみ。引き続き検討します◆ハンターサクリファイスバイトはPAヒット時にPP回復や一定時間自動PP回復量アップ効果も付与されるハンターソード自体の攻撃威力も上方修正される。◆サモナーアルーターエゴハーモニーは無敵状態ではなくなり、SA状態になる仕様変更アルターエゴ中に伴って被ダメ20%カット、プレイヤーダメージも80%カット、状態異常とスタンにならない、ペットからのダメージも60%カット無敵強かったからね。下方されましたかw下方については申し訳ないことと、無敵になってしまうことは慎重に進めたいことを話していました。◆13ペットと主要キャンディの入手緩和ペットと相性がいいと思われるキャンディがセットになったコレクトシートを追加する要はサモナーのスターターキットが手に入るようになるQAQロビアク静止機能をショートカットコマンドからでもコマンド手打ちできるようにしてほしい(一太郎さん)A要望はわかりました。Qダブルフォームのカラー変更は片方づつ変更できるかAメインカラーは両方別々、サブカラーは同じなのでわけれる。透明化は体が分かれることはなく、真ん中にプレイヤーがたつQ王者の紋章のラインアップにエルダーペインオメガはないが入手機会はA今後、ドロップ面で手に入りやすくするのを考えているQアーレスNTの登場でアンガ飲み倒すひとがいそうだが対策はAそこは経験しているので、特定のエネミーにドロップ率をよせないようにしているQぐんぐんパフェの入手機会がほしいがあるかA期間限定緊急のアイテムは入手機会用意する予定Q今後も必要に応じてバランス調整するかA必要に応じてしますQ14が主流になりつつある中、コレクトシートの価値が薄くなっているように思うがどうなるのかA年末くらいに向けてもう少しいいものが入手できるように復活させられないか検討しているQアルティメットのパワーアップがされるがesのクイック探索の更新はどうなるかA9月~10月にかけて見直しを予定している。★14武器が手に入るクイックも検討。でるわけでなないQストーリーで出ているヒーロー武器のコートエッジの迷彩の実装の予定はAストーリーが落ち着くと入手できるようになることが多い、お楽しみにQアラトロンとナスナカンは旧友らしいのですがどうやって惑星間を移動したのかAマザーと出会いPSO2を調査しにいった時にあったと聞いている。この話は諸説ある(Qアルティメットのパワーアップがあるがネメシス、スレイブ武器のドロップ上方修正はあるかA85レベルエネミーはあがっているQダークブラストの効果を延長する潜在があるが、全部まとめた武器の潜在がほしいA枠が圧迫されることは存じあげています。今調整していいますQクラスごとのコンセプトがでたが、武器ごとのコンセプトはあるかAPSO2は6年たったが、開発してたのはもっと前で、武器の仕様書書いてたのは8~9年前。いうことで面白そうなのを紹介したいと思います。EP2以前の武器は実は作ってた。オールラウンダー的な話になってしまうが・・・ソード=もっともスタンダードな万能武器ツインダガー=ジャンピング忍者ツインマシンガン=スタイリッシュアクションアサルトライフル=ソードの遠距離版TMGは後輩と一緒に作っててスタイリッシュなのをもっと作りたいっていう意見があった。ワイヤーとタリスはPSO2でチャレンジしたいと思って作った武器。ホールドというシステムがあるがPSO2にするにあたって、新しい機軸にするアクションをジャンプ以外で作りたかったのがホールド。本当は今抑えているから今のうちに攻撃しろ、的なのまでいきたかった。ツインダガーは最初は足についてた。腕につけるんじゃない?となり新しい武器としてワイヤーとタリスになったタリスはスライサーが昔にあったが、投げたところからテクニックが出せるようにした。3つタリスを投げてテクニックを出せるようにもしたかったが、バランスが壊れてしまうのでやめたQクーナのスリーサイズはA事務所NGQラスベガスの演出がなかったのはまるぐるだからか。ラスベガスのアドバンスクエストを実装しないのかAはい。ボスエリアがなかったので作ってない。アドバンスの予定は現状なしQマイキャラグッズはクリスタルフィギュア以外に他にどういうのを出したいか。A僕はアクションフィギュアがほしい(濱崎D)。Qフォボスの武器とユニットはクエスト・エネミー固有どっちかAアプレンティスのクエストはアプレンティス本体からでている。今後は別にするかもしれない報告書ミニ今回は結構多い。特定の期間で調査報告になってます。ランキング◆S1~S4PPと火力面が選ばれている~の志は”こころざし”ではなく、”し”と読むってさ・・・ごうげきのしホムラシリーズ◆ホムラシリーズの交換やアップグレード交換は人気のソード、カタナ、潜在とのかみ合っているブーツホムラシリーズのアップグレード本数は合計値が30本多いように見えるので、たぶん誤記だと思います。豆サブパレットを押したままで左右にスライドすると押しっぱなしで適用されるものは発動する。ショウタイム、チェイントリガーなどのスキルやブーストアイテムなどジャンピングドッチはステップジャンプつけてからなら最高点でジャンプできる436「忍者」のリアクションロビアクの移動距離が長い。クエストの端から端でもお互いに適用できるくらい特定のクエストのテレポーターは走っている状態だと、始まった瞬間から走れるマザーとデウスの連戦はマザーが撃破した瞬間にテレポーターにアクセスするとムービーをショートカットできる例えば5スロから6スロから拡張するとき、40%だと100%、30%だと確定ではないが期待値的にはどっちがいいかみてみた(画像)ライドロイドは乗り物なので静止状態が適用されるアークスライブは次回で2周年。いうことで大豆賞(一番よかったの)で大豆賞とったらコスチュームを配布するとのこと。◆TCGTCGの試遊とステージについては前回と同じ内容9月23日11:00~12:00はSTATION放送ありゲストはアリサ役の島本須美さん最後にアンケ―トはこんな感じ。弓の時代が来たぞおおおおおお一部PAにてチャージ打ちで方向キーを入力しながら打つと、スライドしながら攻撃できる調整をしてるようです。20189月12日のはもうくるのがあってか、あんまり掘り下げがなかった印象。10月上旬のバランス調整は前に動画であったけど、ブーツとバレットボウはもっと楽しくなりそうで期待しています。こればっかりはやってみないと。バスターメダル無印については実質Cになるなら、紛らわしいので名前はCにしてほしい(・へ・)どれにでも使える統合したものだと楽だったんだけどねー前の放送でも微妙なニュアンスで言ってけど実装されたときはどうなるんだろうか調査報告書ミニの失敗したTOP3とか面白いデータでした。いうちょっと変わったデータはもっと見たいなーと思いました。あと何気に、野良なのかパーティ固定なのかの判別とかもしてるんですね。色々なデータ取ってるようなことを前に言ってたので調べようと思えば色々知れそう。