2014の1日目の記事=====先日Unity4.6がリリースされまして、いよいよ新UIシステム通称uGUIが使用可能となりました!今回他のシステムと違うところはソースが全てオープンソースとして公開されていて自由に改造してもOK!!という太っ腹なところです。そこで今回はこの改造方法についてご説明したいと思います。ソースを入手ソースを入手するのに今回はSourceTreeというツールを使用します。ボタンをクリックし、ダウンロードするダウンロードしてきたファイルを実行しインストールするソースをクローン(入手)するhttps://bitbucket.org/Unity-Technologies/uiにアクセス右上のHTTPSのURLをコピー。貼り付け保存先のパスを任意に指定し、「クローン」をクリックこれで保存先のパスにソースコード等が保存されました。保存先の「UnityEngine.UI」フォルダ内にソースファイルcsが入っていますのでこれらを適当に改造してください。“abcdefg”;と変えるとわかりやすいです。改造したものを使用する場合はDLL化しないといけません。実際に行った改造が反映されます。(x86)UnityEditorDataUnityExtensionsUnityGUISystem4.6.0※最後の「4.6.0」はインストールされているバージョン毎に変わりますMacの場合アプリケーション/Unity.app/Contents/UnityExtensions/Unity/GUISystem/4.6.0※最後の「4.6.0」はインストールされているバージョン毎に変わりますUnity.app内はUnity.appを右クリック「パッケージの内容を表示」で表示されますこれで反映が完了です動作確認Unityを起動し、実際の挙動を確認してください。先ほどの例(Text.cs)の場合は、Textオブジェクトを新規に作成するとテキストエリア内に「abcdefg」と入力されています。2014の1日目の記事としてかかせていただきました。いったイベントに参加するのは初めてなのですが思い切りが大事ということで思い切って参加してみてさらにぽっかり空いていた1日目に立候補させていただきました。自分のアプリのユーザーの動向を解析し収益をあげたい人はひとまず参加だけでもしてみるといいかもしれません。Unit...2014.11.13Editor【Unity】バージョン管理(GitHub、Bitbucket等)を使う場合に必ず設定しておくべき簡単な事Unityで開発をする際にGitHubやBitbukect等を使ってプロジェクトファイルのバージョン管理をされている方は多いと思います。そこでそういった際に必ず設定しておくべき簡単な事をご紹介したいと思います。Edi...2016.11.07Unity【Unity】コルーチンでよく引っかかる罠コルーチンってかなり便利な機能ですよね。そこで1つはまってしまったことがあったので今回はその件について。RenderQ...2015.05.05Unity【Unity】Manager系統でよく使われるシングルトンをちょっぴり軽くする方法SoundManagerやDataManager等でよく使われるシングルトン。以前の記事でも紹介させて頂きました。右上のHTTPSのURLをコピー。https://bitbucket.org/Unity-Technologies/uiの入力後ですが、Mercurialが入っていないor有効化されていないとリポジトリが見つからないというエラーが出てクローン出来ず解決まで少々悩んでしまいましたので一応のメモとして追記致します。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイトホームuGUIスポンサーリンクプロフィールカルピスたくみ2009年からIT企業に勤務。2014年からは昔からの夢だったゲーム企業に転職。現在はUnityを使ってスマホゲームアプリを公私ともに作成しています。※ソースコード等当ブログの内容を使用して生じた如何なる損害に対し、当方は一切の責任を負いません。Reserved.ホーム検索トップサイドバースポンサーリンクプロフィールカルピスたくみ2009年からIT企業に勤務。2014年からは昔からの夢だったゲーム企業に転職。現在はUnityを使ってスマホゲームアプリを公私ともに作成しています。【Unity】Androidの実機課金テストまでの手順2019.01.16【Unity】もしかしたら役に立つかもしれないUtil集2016.12.132018.08.17【Unity】バージョン管理(GitHub、Bitbucket等)を使う場合に必ず設定しておくべき簡単な事2016.11.07【Unity】UnityPackageをGUI操作で簡単に複数作成できる機能2016.10.17【Unity】Editor上でワンクリックでシーンのLoad、UnLoadを切り替えれる機能2016.10.112016.10.14サイト内検索タイトルとURLをコピーしました。