同作者の「ソードアート・オンライン」との関連も匂わされている感じがして、そういうリンクしているところも面白いです。外伝的なマンガ「マギサ・ガーデン」もなかなか熱くてお気に入り。バトルと友情は王道です。ソードアート・オンライン「これは、ゲームであっても遊びではない」という言葉のとおりに、ゲームオーバー=現実の死、というVRMMO「ソードアート・オンライン」に閉じ込められ、そこから脱出を目指すキリトくんたちの物語。実はSAOのデスゲームは1巻で終わってしまっているのですが、そのSAOに縁のある物語がシリーズとして続いている。最初読んでて、物語のボリューム的にもまさか1巻で終わるとは思ってなかったんですがだいぶ短縮した感じで完結している。そこからこぼれたお話+1層からの再構築として「SAOプログレッシブ」シリーズが地道に刊行されていたりします。プログレッシブはSAO攻略を1階から順に追っていっている、いわば過去編でもある。コミック化もされていて、こちら作画が月曜日のたわわで有名な比村奇石先生であり控えめに言って最高です。Onlineセンスというやたらこまかいスキル効果振り分けがウリのVRMMO「オンリー・センス・オンライン」にどっぷりハマっていくユンちゃんの話。バトルではなくアイテムクリエイトが話の中心になっているのもまた細かい面白い。ログ・ホライズンある日突然、MMORPG「エルダーテイル」そっくりの異世界に、プレイヤーキャラの姿とステータスで飛ばされてしまった冒険者達。完全に異世界で元の世界に戻る方法を探りつつ、NPCだった「大地人」との交流や冒険をしていく物語。冒険もしつつ、話し合いもしつつ、異世界でも社会を作って回していくという地道なようで壮大なテーマを感じます。シロエの策略がはまったときがほんと熱い。はぐれアイドル地獄変アイドル業界残酷物語である。アイドルを目指す少女、海空がその体を武器に(物理的な意味で。空手)のしあがっていく...のか、酷い目にあうのをくぐり抜けていく...のか。すごく面白いんだけど闇しかない。外伝のほうですが感想などこちらに。こっちもアツい...というかギリギリアウトだった模様...tsundoku-diary.scriptlife.jp王様の仕立て屋イタリアはナポリで神業的な技術を持つが積極的に仕事をしない仕立て職人の日本人、織部悠がその技をもって回りのトラブルを服を仕立てて解決していく。話の中心にはいつも服飾があり、価値観もそれで回っているような感じでそのうんちくにへーなるほどーと思いながら読んでいたりする。グルメ漫画の服飾版みたいな感じを思い浮かべてもらえるとわかりやすいかもしれない。妖怪の飼育員さん妖怪が飼われている動物園みたいなところでその世話をする飼育員さんの苦労話...とか妖怪たちの生態とかいろいろ。この作者の「最後のレストラン」とか「コンシェルジュ」も好きなのですが、そもそも飼われてる妖怪とは。