ID:OhSM++47.nethttp://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/309431?p=3931279#post3931279ミニオンは無事緩和されます。[フォーラム]【FF14】パブリックエリアで1vs1、イベント用の観戦機能が実装!デュエルモードとザ・フィーストの観戦モードの情報まとめデュエルモード・パブリックエリア内にて申請して戦闘するだけ。・戦闘不能になってもすぐに蘇生可能。・エリアのILシンクは行っていない。[ザ・フィースト]【FF14】パブリックエリアで対戦できるデュエルモードや観戦システムが実装!パッチ3.4で追加されるPvP関連の情報まとめ◆デュエルモード・インスタンスではなくパブリックフィールドのPvPエリア。・エリア内にいるPCにサブコマンドで「デュエルを申し込む」ことで対戦できる。・マッチング待ちなど、空いた時間にデュエルで楽しんで貰えれば。ID:vnoMHtE9.net吉田「よくPVPをアップデートするのをやめてそのコストでPVEコンテンツを作ってくれって話をされるんですけど、スタッフはそもそもPVPに特化しているスタッフなので、彼らを仕事させなかったとしてもPVEのすごいコンテンツが増えるわけじゃないので。[ザ・フィースト]【FF14】フォーラムにて吉田Pより「ザ・フィースト」の調整内容について公開!明日の3.22にて召喚士の火力調整、3.25にて暗黒,モンク,忍者などが強化方針に!ザ・フィースト総合スレッドFFXIVプロデューサー兼ディレクターの吉田です。今後のザ・フィースト調整方針と、ある程度具体的な内容についてお話しいたします。以下の調整は3月17日(木)に予定しているパッチ3.22での実装と、パッチ3.25での実装の2回に分けて適用されます。[ザ・フィースト]12345...7次のページAbout初めての方はこのブログについてを一読下さい。TOP絵も随時募集しています。Reserved.記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。