02時00分...特に「バトルロイヤル」と言われる同時対戦のシューティングゲームのスマホ版が人気を集めている。「eスポーツという単語を知らずに大会に来る若い人もいる」。eスポーツ大会を運営するサイバーエージェント子会社、CyberZ(サイバーゼット、東京・渋谷)の大友真吾取締役は語る。07時39分...対戦型シューティングゲームやサッカー「FIFA」シリーズが人気だった。純利益は32%増の3億4600万ドルとなり、1株利益は1.18ドルと市場予想(0.92ドル)を超えた。02時00分...一瞬の判断が迫られるシューティングゲームなどで重宝しそうだ。「ユーザーの狙うものは視線の先にある」。これがトビーの基本戦略だ。ここでいう視線の意味はゲームでもスーパーマーケットでも同じ。現実空間でのマーケティングツールとしても利用が着実に進んでいる。02時00分...スピードが重要なアクションゲームやシューティングゲームでは低遅延がネックとなり、Wi―Fiなど安定した通信環境での利用を想定していた。5Gが始まれば気軽にスマホで外出先からクラウドゲームを楽しめるようになるため、5Gの通信網と端末が普及すれば一気に広がる可能性がある。02時00分...14年に開かれたシューティングゲーム「バトルフィールド」のアジア大会では、プロ抜きで結成したチームで優勝した。大半の大会で賞金がなかった頃。ゲーマーたちが純粋に強さを競っていた。16年に今や数千万人が楽しむシューティングゲーム「オーバーウォッチ」が発売されると、世界を目指しプロチームに所属。02時00分...「バトルロイヤル」と言われる同時対戦のシューティングゲームのスマホ版も登場、普段はゲームをしない若年層にも一気に広がった。「eスポーツのメッカができれば盛り上がりも加速する」と大友は言う。行けばいつでもトップレベルのゲームが楽しめる場所。他社と組んでできないか。Daylight』(サバイバルホラー)。あと、最近始まった『メイプルストーリー2』(アクションRPG)もやっています。19時30分...米エピック・ゲームズが発売したシューティングゲーム「フォートナイト」だ。SIEは当初、同ゲームでPSとスマホなど他の端末とのクロスプレー(対戦)を許可していなかったが、ユーザーの強い要望で解禁した。スマホでゲームを試した後、PS4を購入する利用者が続出した。シューティングゲームなど海外ゲームはこれまで、日本ではやらないと言われていた。最近は、今までにないゲーム性を求める消費者が若者を中心に増えている。...米スコープリー、日本企業とスマホゲームをアジアへ記事が見つかりませんでした。「エコカー」か「電気自動車」のいずれかを含み、「補助金」を含む検索トレンドウオッチ。