|一月に入ったころからでしょうか、19時~1時あたりまでpingが跳ね上がり、和鯖ですらping200を超えることが頻発するという状況に陥っています。事が始まった時点では、ちょうどi3dで障害が続いていたのでそれの関係かと思っていました。サーバブラウザを見てみると中華鯖でも高pingになっており、i3d側の障害とは無関係だったことが判明。次にプロパイダのルーティング問題が原因だと考えました。サーバへ着くまでの経路に問題が起きており、迂回した結果海外などを通ってpingが高くなる、というものです。これはたまに聞く話なのですぐに治るだろうと考えていたのですが、いまだに状況は変わっていません。原因を調べてみようとtracertでサーバまでの経路を観察してみました。i3d.netGameServer驚いたことに迂回をしているような様子はなく、完全に日本のサーバのみを経由して接続しています。ゲームサーバとひとつ前のサーバーの間のみで異常な遅延が発生していました。これはBF4のサーバだけでなくGoogleなどのサーバーで確認してみても同様の結果が得られました。考えれば、短時間に大きく変動するpingや時間帯によっては発生しないということから単純なルーティング障害ではないということの予想は付けられたのですが。いった前例は聞いたことがなく、ネットワークに詳しいわけでもないので原因が分からずに困惑しているというのが今の状況です。いわゆるゴールデンタイムにpingが跳ね上がっているため、プロパイダ側でなにか弱っているか誰かが異常な量の通信を行っているという可能性が考えられますが、実際のところはわかりません。高pingだけなら遅延するだけなのでまだましなのですが、どうやらパケロスも増えているようで弾抜けもひどくなっている様子。この動画は極端な例ですが、遅延では済まされないような撃ち負けが増えているのでかなりの確率で抜けているように感じます。まともにプレイできていないので早く直ってくれることを祈るのみです。17:08酷い不具合ですね...1月入った頃となると、お年玉貰って買った人が多々いるのかな。以前、BF4(ネット)の高ping化問題が終結しないという記事を投稿しましたが、あれから1,2週間後に日に日にpingが安定し始め問題は収束していきました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレスサイト新しい投稿をメールで受け取る日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。