刹歩236Kで出る移動技。その後にPか2Pで派生技が出る。通常版は6-17が低姿勢。EXで移動距離や全体フレームが異なる。弱24、中25、強26、EX21、となっている。天狐(てんこ)刹歩後Pで出る。発生9・威力60・スタン100。相手を浮かせてその後に追撃可能かつ、浮かせた後の追撃にも使える。ガード時は-10で反撃確定。最速の入力(英語版ムックによると最速より3F以内)だと、性質の異なる天狐が出る。通称、最速天狐と呼ばれ、発生6・威力80・スタン100。相手を浮かせるのとガード-10は同じ。最速天狐は持続中頭無敵らしい。EX版は、発生6・威力120・スタン150。こちらも主にコンボ用。派生を出すと飛び道具無敵は消えるようである。通常版・EX版ともに、天狐で浮かせた後等の追撃にも使える。大蛇(おろち)刹歩後2Pで出る。最速で大蛇を出そうとすると、天狐に化ける事がある。通常版は発生11・威力90・スタン150。ヒット+2/ガード-2。3-14Fは飛び道具無敵。最速の大蛇で発生15F。ガードされた場合は-2だが、通常投げの間合いの外。EX版は発生11・威力100・スタン200。ヒット時に崩れ、ガードで-7。通常技をあてても、そこで終わってしまう。通常版・EX版ともに、天狐で浮かせた後等の追撃にも使える。弱中EXは弱攻撃から、強は中攻撃からつながる。中の最後は中段だが、連続ヒットはしない。天狐後の追撃には弱EX無尽脚が使われる。弱中強ともに2段目をCAでキャンセル可能。無尽脚につなげば、天狐コンボより難易度は下がるが、セットプレイを考えると状況はいまひとつといったところ。EX版は5-18下半身無敵。ヒットでダウン/ガード-2。通常版・EX版ともに、天狐で浮かせた後等の追撃にも使える。特殊な状況を除き、中や強はフルヒットしない。214P一段目はしゃがみの相手に当たらず、二段目は中段攻撃。派生で下段の殲破楔(2K)、投げの殲破烈蹴(8K)がある。烈殲破がヒットしていれば殲破楔は連続ヒット。殲破烈蹴はしゃがみの相手を投げられない。中は立ち強Pから連続ヒットする。基本は立ち状態の相手のみ。屈強P>弱烈殲破(中はダメ)は相手がしゃがみでもつながる。強烈殲破は、途中から飛び道具無敵がある。ノーマル烈殲破を持続当てすると、その後に通常技がつながる。普通の状態では無理であり、ダウン中のセットプレイからでないとダメっぽい。距離が近すぎると相手を飛び越えてしまうことがある。ダルシムの後ろワープへの仕込みで使えるっぽい。EX烈殲破はノーマル版とかなりモーションや性質が異なる。発生5Fで発生まで無敵がある。姿勢の低い技には潰される事が。対空としてでなく、天狐後の追撃などでもよく使われる。ガードされた場合は、当然ながらクラッシュカウンター。ノーマルの烈殲破は浮かせた後の追撃では、ほぼ使えない。一応、屈強P(クラッシュカウンター)>Vトリガーキャンセル~でヒットする。威力340・発生5F・ガード-18。浮かせからの追撃などのコンボで。長い無敵があるようで、弾抜けにも使える。その派生技は、Vトリガー発動時のみ使用可能。ダメージ80/スタン80。ヒット-3/ガード-9。弱中強で性質が変わるかは不明。出始めからではないが、飛び道具を打ち消す性質がある。屈弱Pと屈弱K以外の、キャセル可能技から連続ヒットする。クリティカルアーツ(CA)でキャンセル可能。236P>K紅蓮拳からの派生。ステップして後方に回避する技。ヒット-4/ガード-8の状況なので、一部キャラのCAで反撃される。236P>P紅蓮拳の派生。ダメージ81/スタン90。ヒットでダウン/ガード-9。CAでキャンセルできる。紅蓮拳から連続ヒットするが、連続ガードにならない。236P>8P紅蓮拳の派生。