ジャンプして地面に体を叩き付けて衝撃波を発生させる。サイドステップで回避できる。衝撃波もそうだが、これを出されないよう常に接近して戦う。光弾攻撃ステッキから放たれる飛び道具。90度左を向き通常移動(ダッシュしないで走る)で回避すると安定しやすい。右上のレーダーも地味に参考になる。上半身の光弾攻撃と下半身の攻撃を同時にされると非常にかわしにくいのでその対策を解説。光弾攻撃には特性があり、下半身が2回攻撃した後に使ってくることが多い。下半身の2回の攻撃をバック転でかわしておくことで(バック転3回分程度距離をとっておく)光弾回避に集中できる間合いになる。言い換えると仕切り直した際の最初のシャノンの攻撃2回は光弾回避優先でむやみに接近せず回避し、光弾攻撃を終えたら攻撃に転じるという戦い方が望ましい。ピヨらせるとボコれる。ボコるとシャノンの体がステージ中央に移動するのでバック転回避するスペースを確保できる。砂地獄!!蜃気楼の塔おススメ買い物&技配置ミックスJ・チワワカレーを購入。リールは「ゴッドハンド」が必須。死連脚も強力だが範囲が狭いので好みの範疇。回転エルボー3、左サイドキック3、タメ・アッパー4は必須。以下、GENおすすめの構成。寸勁・改ステージ攻略オブジェクトを2つ破壊するとUFOらしき物体が近づき道ができるのでそこを進む。ステージタイトル通り、オブジェクトのほとんどは近づくまで本物か偽物かわからない蜃気楼状態。本物2つの位置は毎回変化する。1つ目を破壊するとDr.イオンとの強制戦闘が挟まる。敵は各所に配置されているがダントツに厄介なのはデブバズーカ2体なのでこれらだけでも倒しておくと良い。チビ雑魚は砂漠の中を駆け回って厄介だがオブジェクト付近であれば出現せざるを得ないので幾分かとらえやすくなる。洞窟のような道の先には固定アイテムと固定の敵がいるが必須ではない。Dr.イオン前回よりジーンが強化されているためくみしやすい相手。今回は別の方法でハメることができる。ミサイル&アームモード(3つ目のモード)になったら大チャンス。接近してひたすら□コンボを当て続けるだけでハメることができる(□に配置する技は前述通り)。ピヨってもボコらずに殴り続けることでモードチェンジを防止でき、バック転で離脱されない限りハメることができる。逃げられたらスライディングで再接近。ハントで引き寄せるのも良い。一応以下の技が追加されているが脅威ではない。アーム掴み接近戦で使用。掴まれてもレバガチャで退避できる。ダッシュアーム掴みドリル突進と同様バック転で回避して□コンボを3段目(マッハジャブくらいまで)当てるのが基本。空飛ぶピラミッド4回にわたって大量の敵を相手にすることになる。2・3陣目の難易度が非常に高い。1陣目はアマゾネス・デブバズーカ・モヒカン雑魚。ゴッドハンド解放でモヒカン雑魚とデブバズーカを倒しアマゾネスには挑発や社長パンチを連発してテンションゲージを回復させておくと良い。2陣目はアマゾネス、モヒカンリーダー、痩せインド。痩せインドは片手倒立脚で何とかなるのでモヒカンリーダーかアマゾネスをゴッドハンド解放で倒すと良い。残り1体になったら挑発や社長パンチでテンション回復を狙う。リールに余裕があるならゴッドハンドを撃ってしまうのも良い。周囲のツボなどをフル活用して各個撃破に努めること。テンションゲージ、リールは使い切る覚悟でOK。対処方法はいつも通り。異様なタフさと火力を誇る分身術の使い手。慣れると分身を出させる暇なく倒すことが可能。分身を出すことで楽に勝つ方法もある(後述)。基本的にダッシュで接近して片手倒立脚で割り込む。ヒットさせたら空中コンボをちまちま当て、逃げられたらダッシュで再接近。ピヨったらボコるなり自由にコンボを決めてよいが、吹っ飛ばした際は即再接近すること。距離をとると分身されやっかいになる。連続突き・連続縦斬り・横薙ぎ払い・居合斬り全てスウェー回避可能な刀による攻撃。片手倒立脚が間に合わないと感じたら一瞬スウェーを出してから片手倒立脚。縦斬りガードをはじかれると高確率で使用。前述した一連の攻撃のフィニッシュで使うこともある。ひきつけてサイドステップで回避し攻撃チャンスを継続するのが鉄則。刀を一回転させ4体の分身を出現させる。分身は縦斬りを連発するため囲まれると集団リンチに合う。分身は一定ダメージを与えると消滅するほか、影がない特性を持つ。分身へのダメージは本体にも4分の1程度通る(分身を攻撃してもボス体力ゲージが減る)。分身が出現した際に楽に勝ちたいならリール「ゴッドハンド」がおススメ。一度ダッシュで距離を取りこちらを追いかけてきた分身と本体を巻き込むように当てれば分身を一度に倒しつつ大ダメージを与えることが可能。大きなエリアに各所固定的に加えて追加の敵が一定周期で湧く。倒す順番は自由だが一応GENなりのおススメをご紹介。開始位置左側奥で待機してバンダナ2体を出現させる。片手倒立脚で片づけられるだろう。そばのビンからロケランを入手できるので、堅い敵にぶつけると良い。配置されたリーダーを倒すことで入手できる。開始位置右の敵2体を倒したあたりで追加雑魚(チビ2体)が湧くので刀投げなどで対処。後は地道に増援を待ってその都度倒して行く(増援は後2・3回)。最悪なのが固定敵と戦っている間に増援が湧いてしまいリンチに合うこと。その場合はゴッドハンド解放やリールで強引に突破する。中央左には門があるが、ここにはキーアイテムはないので必須ではない。社長パンチを当てまくればテンションゲージをほぼ無尽蔵に回復できるのでどうしてもクリアできないときの最終手段として。中には3体敵がいるので探索するなら1体ずつアイテムをぶつけてひきよせる。ハシゴを登るとプチデビル。敵がちょろちょろ湧くので片手倒立脚なり解放なりで倒せばOK。リール回復アイテムが大量に出た場合はわざと温存してここでゴッドハンドを決める方法もある。3つのカギを入手したら最奥中央のドアの中へ。四天王の将ベルーゼ登場!ベルーゼ昆虫のようなビジュアルのボス。前半戦・後半戦にわかれており後半は完全にパターン化できるのでネックとなるのは前半戦。前半は腕攻撃がスウェー回避可能技にもかかわらずランダムで被弾してしまうので、ゴッドハンド解放と周囲のツボ投げで安全にダメージを稼いでおきたい。ダメージを稼いだらまともに接近戦を挑む。後述の技をスウェー回避しつつ□コンボを当てていく。ゲージがたまったら解放。振ったり3連続で両腕を振る。スウェー回避可能なのだが、ジーンの位置によっては何故か被弾してしまう。目潰し緑色の体液を飛ばす。後半は接近戦を挑んでも問題ない。スウェー回避とバック転回避を使い分けつつ密着すれば安全に勝てる。以下、後半に追加される攻撃。連続突き近距離で使用。