結局バトン繋ぐ全体なら臆病である意味はあんまりない気もする。あと調整に関してだがHP143の方がいいと思う。実数値:196-166-154-×-101-113岩封したあと最速ガブリアスを抜ける(懐かしい)HB:1アップミミZを耐えてきのみ発動(目安)ゴツメランドの流用なので調整が懐かしい。ミミッキュにあと投げして、岩封をしてからビルドをすることによって起点にできる。ビルド積んでも上から特殊アタッカーに殴られるの嫌だな...って思ったのでロックカットを採用。Sが中途半端なところでバトンをすることも多かったので、多分正解だった。バトンをしてもテッカグヤで止まるのが渋いし、ロックカットもあるので、岩封→撃ち落とすでも良かったかもしれない。バトンを繋ぐわけではないし、岩封のおかげでミミッキュを起点にできるみたいなところあるから切る勇気がなかった。実は王冠使う前の努力値振りのまま使ったせいでAの実数値が165だった。臆病A0実数値:161-76-90-187-95-156特に調整せずcsぶっぱポリZをたくさん出したかったからこのpt組んだのにいつのまにかあまり出さなくなっていた。構築経緯通り、2→1、それ以降は気分によって使い分けてた。2の方のvsギルガルド性能はかなり高く、タスキギルガルド以外には負けたことがない。グロスから即引きしようとすると割としょっちゅう毒やら聖剣やら打たれるため、そこだけ注意。火力とB耐久を両立できるのが良かった。ゲッコウガに強めなのもグッドポイント。個人的には2の方が狂った火力が出てポリゴンZらしさが出てて好き。みれる範囲が全く変わってくるのでどっちも採用させてほしい。ポリZ大好きなので一緒に20に到達できてうれしい。実数値:147-189-57-157-51-223HP:2n+1特にいうこともない普通のフェローチェ。ステロが撒かれるので持ち物はタスキではなく珠を採用した。一時期タスキで使っていたが、グロスの削りが中途半端だと火力が絶妙に足りないため、珠でよかった。ステロ撒いて、トンボで相手を削って、もう一回登場して膝連打!!で勝つ試合も多く、なんか強かった。個人的には1舞ギャラや控えめスカーフテテフを抜き去る最速が好き。強かったけどコンセプトがバトンに移行しやがったせいで出す機会が激減。フェローチェのおかげで構築中3/6が起点にでき、5/6が弱くないミミッキュを呼ぶことが出来るのは大きかったと思う。相手にゲッコウガがいるならマンダやガルドがいるならテッカグヤがいるならみたいな感じ。