個人的に、ライトニングはかなり動き回るので操作してるとカメラが楽しいです。見映え的に派手ですね。普通の人は飛んだり跳ねたりで終わるところを華麗にくるくる回るので面白いです。ヒール中にアイテム使おうとするとヒールの仕事が止まるっていう難点もあるので基本的にはヒールをしない、ファングを操作してたりする。その7プレイ時間は55時間くらい。現在12章のボス倒したとこです。HP350万くらいのやつね。11章のアレで、なるべく戦うようにした結果、なんとか倒せる敵が増えましてボスの方も1,2回の全滅で済むようになってきました。かわりに雑魚に何回も殺されましたが(←避けるのが下手)現在、使ってるPTの平均HPが4000前後になってます。ファングの物理攻撃力が800とかおかしいことになってますが。それでも、1万ダメ超えるにはブレイクさせないといけないんですけどね。召喚使って10万くらいしか削れません。ところで、過去のFFシリーズ本編のボスで最高のHPを持つのは何なんでしょうか。ラストでもないのに普通に400万超とかクラスのボスがいますし、雑魚ですら常に数万HPがあるっていう。防御や早さのステータスが装備品とアビリティ以外で上げられないのがちょっときついですね。Comment:0FF13:くやしい(ネタばれなし)今日は昼に起きたから何もできなかったなぁ。ボス1体倒して終わりとかひどい。あ、これはFF13の話ね。それと、収録回数記念すべき100回目が結局ゲームオーバー用に使われた件について。あーあー......てか、ゲームオーバー回数が少ない人ってどうやってやってるんだ。雑魚でも普通に何回も死ぬぞ。トレジャー周りにうろうろしてる大量の雑魚とか、ベヒーモス召喚してくる雑魚とか。雑魚倒したと思ったらベヒちゃんにぬっころされたし。召喚系の雑魚は避けてますが......それが集団で出てきた日にはもう......って、そんな話?えーっとあまりにも全滅回数が多すぎて、各ボスあたり10本以上もの動画になってるんだ。1本30分前後だじぇ。ゲームオーバーシーンだけ繋いでも30分行くんじゃね?w今までのFFだと最高3回くらいですよ、全滅するの。いや、リスタートあるからまだいいけど実時間数時間以上かかるボスってwww本編プレイにヤズマット戦級の精神的耐久力を要求されるとはよもや思いもしないことだな。ストーリーは楽しいけどね。CMでライトニングが泣いてるシーンあったよね、あの辺までプレイしたんだけど何故泣いてるのかよく分からなかったなぁ。気が向いたら考察しておくか?個人的には、ほっとしたり怖かったりすると泣いたりしますけど。例の最後の召喚獣戦は長すぎてイライラを通り越してマジ泣きしてましたけど。あれだ、宿題が締め切りまで終わらない!!!どうしたらいいんだ!っていう感じの泣きが入った感じです。実生活では結構何かができなくて泣くってよくあることなんでアレですが。小学生時代はテストの点数が悪かったりすると相当泣いてたりしたな。悪いって言っても公式テストだから悪くても70点とかだが。公式テストは問題が簡単らしい?(母親談)。当時100点取ったら100円貰うって言うお小遣い制度を採用してたしなー。自分ができないことを認めたくなくて泣くって言うのは今でもあるけど。C言語とかC言語とかなんか、自力で何とか出来ないこと自体が嫌になるね。攻略サイト見てもクリアできないなんて相当だよ。くやしいを通り越して自分に怒りが......いや、やめとこ。