UniverseObsidianは最高の一人称RPGを作り上げました。・ゲームが簡単すぎてシステムを活用しきれていない・わかりにくいインベントリ『アウター・ワールド』はフォールアウトのようなゲームだ。それも、シリーズ中最高クラスの。GameCentral面白く、深く、洗練され、美しい。フォールアウトの黄金時代を思い起こさせるRPG。Destructoid『アウター・ワールド』は近年のフォールアウトを完全に超越しました。Heroes『アウター・ワールド』は今世代における最高のRPGの一つです。最高の戦闘、飽きない探索、新鮮なキャラクター、ストーリーでの発見。『アウター・ワールド』でベセスダとバイオウェアの中間に独自の道を見つけました。既存のゲームのコピーではなく、独自の個性を持ったオマージュです。Siteキャラクターモデルはしょぼいし、テクスチャは微妙で、サウンドデザインはよく言って平凡、悪く言えば味気ない。それでも、『アウター・ワールド』はスマートで機知に富んだ深いRPG体験だ。Gamer技術的な欠陥を抱えながらも、『アウター・ワールド』はやりがいがあって面白い。Fixユニークな設定と堅実なバトルシステムはあるものの、『アウター・ワールド』はフォールアウトシリーズからあまりに借用しすぎており、オリジナリティを欠いている。Vegas』を手掛けていただけあって、フォールアウトシリーズとの比較は避けられません。結果は『フォールアウト76』の53点を大きく上回ることになりました。Obsidianは2018年にマイクロソフトに買収されましたが、それ以前から開発されていた『アウター・ワールド』はマルチプラットフォームで発売されています。)トラックバックは利用できません。この記事へのコメントはありません。返信をキャンセルする。