私のやみくもなプログラムへの取り組みをみていると、ちょっと昔遊んだゲームを思い出します。それは『奏(騒)楽都市OSAKA』。川上稔の都市シリーズ第四作、『奏(騒)楽都市OSAKA』と世界観を同じとする世界においてのアナザーストーリー。メディア競争に勝ち抜くため、情報を探し、組み合わせ、発表し、前へ前へと進んでいくというゲームなのですが、このゲームの混沌さ具合というのが、なんだか私とJavaScriptの関係に似ていると思うのですね。なにが混沌かといいますと、まずは情報の多さでしょう。このゲームは、原作者である川上稔の要請を受けて、とにかく長大にできています。原作者曰く、自分は同じゲームを二度遊べないタイプの人間だから、一度遊んだらお腹一杯になるくらいにしてくれだそうで、そのためイベント数が強烈。千を越えてるんだそうで、はっきりいって全部みるのは無理。一度エンディングをみたくらいでは達成率は半分にも満たず、かといって何度もクリアできるようなゲームではないです。