あとは面白みを増やすだけです。面白い玉転がしにするか......。シーンを読み込むと何だか暗くなるのを直す方法と今更過ぎますが。保存の方法(シーン&プロジェクト)を次回書いていこうと思います。面白みを増す大改造はそのあとですね!おまけ。プログラムの解説です。間違い探しをした人なら分かるかも知れませんが......。collision){}」という塊が増えていましたよね。{}」に書かれたことは最初の一回しか行われないことと書きました。collision){}」は訳すると「当たり判定を出す」です。当たり判定を出すから{}の中に当たったら起こしたいことを書いてという感じです。UnityEngine.SceneManagement;」ですね。これはシーンの機能を使う時には必要なおまじないの一種です。シーンの機能を使わないならいりません。