構造体を正規化します。次の例は、構造体をVector3D正規化する方法を示しています。正規化Vector3Dは、その方向を維持します1が、その大きさはになります。結果とVector3Dして得られるは、しばしば単位ベクターと呼ばれます。Vector3Dをその大きさで除算することによって正規化されます。magnitude.適用対象このページはお役に立ちましたか?はいいいえ追加のフィードバックはありますか?スキップ送信ありがとうございます。Cookie利用条件サイトのフィードバック商標このページはお役に立ちましたか?はいいいえ追加のフィードバックはありますか?スキップ送信ありがとうございます。Cookie利用条件サイトのフィードバック。