aiironoシャドウバース考察ブログaiironoシャドウバース考察ブログシャドウバースについてそれっぽく考察したりします。Masterランク到達、二択の玄人所持。2Pick考察calcTweetPocket普段の3倍くらいパックを剥きましたが、神々の騒嵐はレジェンドの追加数が多くなかなかカードが揃いにくかったです。そんなこんなで2Pickばかりやっていたので、今回はTOG環境の2Pickのクラスについて書きたいと思います。ピックカードが変更されているその前に、今回の2Pickの仕様について軽く触れます。今回、Pick選択に出てくるカードが以下のようになっています。《信仰の具現化》は出てこない要はスタンダードカードはPick選択に表れませんよ、ということです。なんだかんだでスタンダードのカードは各クラスの特徴的なものが多く、この影響は大きいです。これを踏まえた上で各クラスのランキング評価したいと思います。構築環境で大暴れしているネクロマンサーですが、2Pickでもかなり強いです。私が今やっていて一番5連勝数が多いのがネクロマンサーです。《骨の貴公子》や《オルトロス》なんかがわかり易い強カードですが、全体的にテンポをとりやすいカードが多くバランスが良いです。ゴールド・レジェンド枠のときのハズレカードも少ない印象です。《死神の手帳》くらいじゃないでしょうか。ロイヤル構築環境じゃ今一なクラスになっている気がしますが、2Pickじゃ依然強力です。今弾追加された《ルミナスメイジ》がわかりやすいくらい強いです。進化権使わなくて進化できるだけで強いのに、横にフォロワーも展開できる。何いっているかわからないですね。《援護射撃》と《不滅の英雄・ローラン》(から出てくる《不滅の聖剣・デュランダル》)についてですが、結構な頻度で《バハムート》が出てきたりするので使い時が難しいです。ニュートラルはどのクラスでもピック可能性があるということで、今一安心できない部分があります。その辺りが理由で5連勝できず、3~4連勝ぐらいが多くなる印象です。あと地味に《ネイビーガード・シモーヌ》が強いです。2コスト2/2と使って事故低減に寄与しながら、エンハンスで6コスト5/5守護になるので、強いというよりもとても使いやすいです。ビショップドラゴンと悩みましたが、比較的多いネクロマンサーやドラゴンに勝ちやすい(気がする)のでこちらを選びました。スタンダードカードがピック選択から無くなった影響がかなり大きいクラスです。《テミスの審判》が無くなったのは痛いですが、それ以外の邪魔だったカード達(《集約の祈り》とか)がことごとく無くなったのでピックがやりやすくなっています。個別カードを見てみると、《オクトパスビショップ》の後攻4ターン目進化の動きは返すのが大変です。体力回復して5/6になるのですが、これはなかなか取れません。《アイアンメイデン》も地味に強いですし、《ヘヴンリーイージス》というフィニッシャーもいてバランスは悪くないです。相変わらず《詠唱:獣姫の呼び声》なんかはパワーカードで一気に盤面制圧してくるので中盤の加速力があります。ドラゴン悪くは無いんですが、ピック選択に差があるように感じます。《ウロボロス》なんかをピックできれば安心感はあるんですけどね。ディスカード系のカードが邪魔している感が否めません。《竜の託宣》が選択しやすくなっている(たまたま?)のか、PPブーストできるなという印象はあります。注目したいのは《邪毒の紫竜》で、除去されないと延々と成長するので一気に勝負を決めることができます。ヴァンパイアだいぶ強くなりましたが、それ以上に他が強いと言う感じです。復讐になりやすくなりましたが、やっぱりコンボ要素が強いので2Pickでは安定感に欠けます。《ラウド・ドラキュラ》は地味に活躍します。ポテンシャルはありそうな気がするのでもうちょっとやりこんでみたいクラスです。ウィッチ土の秘術とスペルブーストと特性が異なるコンセプトが二つあるウィッチは相変わらず使いにくいです。《魔導の挙兵》は素で出しても強いので、その点はいいですね。《実験開始》みたいにスペルでありながら土の印を出すようなカードが出てこないとしんどいです。エルフスタンダードカードが選べない影響を大きく受けているクラスです。エルフ特有のバウンス再利用の要である《自然の導き》、《エンシェントエルフ》がピックできなくなってしまっています。再利用できないと中盤以降腐りそうな低コストカードもピック選択肢に多かったりするので、パワー不足感が否めないです。強カードは多いのでうまくピックできれば強いですが、安定しなさそうな印象です。さいごにバハムート降臨環境のときは5連勝するのが相当しんどかった(ピックのあたりはずれに幅がありすぎて)ですが、今の環境では比較的安定した戦いができていると思います。いっても、やっぱり構築戦ばりの強力ムーブされたりもあったり「強すぎでしょ!!笑」ということもしばしばです。さいごになりますが、地味にゴールド・レジェンドピック枠が増えています。クラス専用ゴールド・レジェンド枠が最初と最後の2回、半分くらいでニュートラルのゴールド・レジェンド枠が1回と合計3回あります。これもデッキの安定性に影響与えているかもしれませんね。@mochida_aiiroスポンサーリンクレクタングル大広告336レクタングル大広告336シェアするツイートフォローする@mochida_aiiro関連記事[TOG/2Pick]警戒すべき全体除去カード(AOE)をまとめてみたよ!TOG環境の2Pickが楽しくて結構やりこんでいます。ランクマッチよりもやっているかもしれません。そんな2Pickで...記事を読むDRK環境で2Pick強いクラスは?2Pick用クラス考察してみる直近の2Pickで3連続5連勝できました。最近は「2択の玄人」称号が欲しいなと思ってちょこちょこ2Pickで遊んでいます。...記事を読むTOG環境での2Pickでピックするレアリティ別枚数まとめTOG環境ではこれまでのピックの仕方と変わっています。感じるのは、レジェンド・ゴールド枠にニュートラル専用が増えたことでしょう。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。aiironoシャドウバース考察ブログ。