...ほう、それはいかんざきィ」それがモンスターハンターとの最初の出会いだったくま。「エリアを越えて追いかけてくるらしい。「竜から逃げ回るゲームなのくまね~」あながち間違ってはいない。そんな発売前の風評がくまの周りでは多かったベア。映画版ロード・オブ・ザ・リングと時期が重なったこともあり、泥臭いゴテゴテのハイファンタジーに夢を膨らませていたのくま。DanDan明らかになっていくゲーム情報。「どうやら作中では飛竜という表記に統一されるらしい。「武器は対人用のものではないらしい。「飛竜は乗れるくらいデカいらしい。「なんか肉が焼けるらしいぞ」ウソかマコトか。これが10年後に実現しているから現実は恐ろしくま~!発売日。忘れもせぬ2004年3月11日木曜日。ガラガラのゲーム店内。生き物地球紀行を思い出させるオープニングムービー。無情な弱肉強食と、予想をはるかに越えたワイバーンの圧倒的質量。それに挑む我らの先輩。髪型から目つきから、どれもこれも原始生活ファッションすぎて逆に悩むキャラメイク。あっという間にパンクしたオンラインロビー。満員御礼の街、街、街。街に入れずロビーをさまよう人、人、人。切っても切っても死なない草食動物。殺した上に解体するのは死体蹴りか、はたまた今日を生き抜くためか。このゲームが15禁である本当の理由を見た気がしたくま。村のBGM「目覚め」。くまの勝手な考えをゴーマンかまさせてもらえれば、およそおそらく現時点で最もモンスターハンターらしいであろうこの曲は、ハンターの原点であると同時にシリーズの根底に脈々と流れる哲学のひとつでもあろうなのくま。「生命ある者へ」の主旋律として姿を現し、全ての始まりと、終わりを告げる。あのジエン・モーランさんがブレイク前に修行出演していたという(?)ウワサのブレス・オブ・ファイア4にもその哲学は姿を覗かせる。「おわりと、はじまり。」と名付けられたその曲は、光と闇、生まれと死、始まりと終わりが連鎖する哲学概念を表しおるような気がするのじゃ。10年を迎えたモンスターハンター。光と闇が共に回るように、シャガルとマガラが常世に廻るように、命と心がひとつの唄となるように。モンスターハンターの歴史もクルクル回るような気がするのくま。10周年、おめでとうございます。ありがとうございます。北島サブミッションさん小見山優子さんそのほか、大勢の開発陣の皆様。