ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。動画アップVirtuaFighter2006年09月16日てゆーか九月分再アップできてなかったのね^^;;ごめんなさい今回は二本。久しぶりだったハイキックとの試合と、大須晶とのタイマンの締めの試合。http://www.filebank.co.jp/guest/jinkage/jinkage・2006-9-8_23_33_KAGE_vs_JEFFRY(vsハイキック)・2006-9-9_23_4_KAGE_vs_AKIRA(vs大須晶)ハイキックとの試合はもっといいのあったけどそれはキックさんのほうで保存してたからhighkick.radioの方でアップされるかも??大須晶との試合ももっとギリギリのヤツあってよかったんだけど、最後の最後、この試合をアップするから!っていってから試合したモノ。一発撮りにしてはまあまあいいもの撮れたんじゃないかと。来週ちょっとずつ上げまーす。08:23)初めまして、ジンさん!自分はカゲとアキラを使っています。いつもジンさんの動画、楽しく拝見しています。自分の段位(カゲ)が8級の時、CPU戦をしていたら4級のレイフェイを使う人に突如乱入されました。何とか勝つことができました!ジンさんっ!![コメント編集]Re:初めまして!うむどーもはじめまして。12:25)自分もカゲ使いだが正直この動画を見ていてムカついた。タイマンの試合だったらリングアウトなど狙わずにもっと正々堂々と戦うべきだと思う。正直なところ、あこがれのジンさんに実力があるのだからふつうに戦ってほしいだけなのです。[コメント編集]Re:初めましてどーもどーも。おれはリングアウト狙えるんであれば毎回狙っていってますよ。極端な話おれらぐらいバーチャやってるのに、キャラ特性いかして戦えないんであればそれはある意味正々堂々と戦えてないとゆーか。カゲでリングアウトはあえて狙わないとかナメプレイに近い気がします。その分他のキャラには連携あったり破壊力があったりするわけですし。いえ人それぞれポリシーとか美学のようなモノは必要だとは思うのでポン太さんはポン太さんなりに頑張ってくださいなー。15:01)σ(・ω・。)はゼンゼンムカつかなかったけど...タイマンの試合だからこそリングアウトが狙える状態だから狙ったわけじゃないですか?逆に狙わなかったら、やれることをやらなかったから負けたって言い訳の道具を確保してしまうコトになると思う。これは影の特性をうまく使った戦い方の成果だと思う。影は雷龍とか弧延落とかリングアウト出来る技を持っている。考え方によってはリング際限定で体力を全部奪える技を持っているとも言える。ウルフがジャイスイで沢山減らせるからズルイとか思わないでしょ?それと同じじゃないかな。バックダッシュしまくりでワザワザそのシュチュエーションを作り出したわけでもないしね。雷龍で押し出す前に大須氏は弧延落(おそらく)を抜けてたね。影相手なんだから当然リング際での投げ抜けの優先順位的に弧延抜けいれてたんだよね。同じようにあの距離と角度では順逆自在も優先すべき投げだってコトを今回学べたわけで、次から抜けを入れるなり投げられないように打撃出すなりすればいいわけで。飛び前蹴りでリングアウトしたときも作戦勝ちでしょ。画面奥に避けたのは後の展開を考えて相手に壁を背負わせようとしたのかなと...そして躍歩の硬化に螺旋裏蹴りを確定させ、少し不利な状況になり発生の早い飛び前蹴り、空中属性だから投げにも対応、結果的には大須氏の発生の遅い捜下崩すいを潰す結果となった。仮にリングアウトしなくても、あの体力量なら、その後のはね返りのコンボなりダウン攻撃で終了してた。仮にもし大須氏の体力が多かったとした場合、大須氏のとるべき行動は体力に余裕があるのだから飛び前蹴りでの押し出しに重点を置いたほかの選択肢をとればよかった訳で。次から対応すればいいわけで。食らったコト全てを余すところ無く学習し、すぐに反映できる人間はいない。相手のやる事をセコイとかズルイと思った瞬間から、それ以上、研究も努力もしなくなるし、(相手が悪いんだから変わるのは自分じゃなくて相手でしょって思うようになる)向上できなくなってしまうと思う。食らった大須氏は別にムカついちゃいないんじゃないかな?少なくともσ(・ω・。)はあれをもし対戦で食らったら、普通にうまいと思うし、少しだけおりこうさんになれて有難いと思うけどね。タイマンだからこそ『ふつうに』戦った結果でしょう。上でも少し書きましたがリングアウトを狙う狙わないって言うのは人それぞれのポリシーとかもあるんであんまり気にしてませんよ。15:26)今例の動画見直してきました。たしかに2ラウンド目の飛び前蹴りはリングアウト狙ったんじゃなくて、たまたまリングアウトしただけですね。テンプレにいさん©Jin.blog。