★は決めておかないともめそうな項目です。○は一般的だと思われる選択肢です(異論がある場合には是非知らせてください)。場所決め東南西北と偶数奇数の6枚の牌とサイコロを振って決める東南西北と白を入れて掴み取り東南西北だけで掴み取り東南西北と白を入れてサイコロを振って決めるその他なんとなく1が正統的な感じがしますね。4の方法について教わったので説明します。出た数を右(あるいは左)から数えて該当する牌を取るそうです。牌の数より多い目が出た場合は右(あるいは左)に戻ります。後は掴み取りの場合と同じです。白を入れる場合、白が余ったら?○やり直しつかみ取り牌を作った人が白を引いたことになる東を引いた人がそのままの席4人目に風牌をつかんだ人が白を引いたことになるこれはやり直しにするルールが多いようです。4枚でつかみ取りの場合、場所はどうやって決める?東を引いた人が任意の場所に座る東を引いた人がサイコロを振って決める4枚つかみ取りはやったことないのでどちらがメジャーなルールなのかわかりません。いうことは2度サイコロを振って起家を決めるわけです。全国的に一番多いのは東・南の半荘だと思います。関東では東・東回しが、東北や北海道では東・北回しが多く見られるそうです。最近は短時間で勝負のつく東風戦(四半荘)もよく行われているようです。東西・南北を採用する?◎採用しない採用する東場では東と西を場風に、南場では南と北を場風にする、というルールです。オタ風が減り、普段あまり日の目を見ることの少ない西や北にも光が当たります。西入しなくともダブ西やダブ北が存在します。客風三風という役が採用できなくなるのが欠点でしょうか。一度振りにしているところも多いようです。最近は全自動麻雀卓が普及してますしね。喰い替え◎認める認めない喰い直し認める認めない喰い替えは認めて喰い直しは認めないところも多そうです。(いつ自摸ってきたのかわかりませんもんね)。(もっとも普通はポンもチーもできませんけど)。外側の2枚まあ、結局見せるのであれば何枚見せようが、どこを見せようが同じなんですけどね。決定的に違うのは1の「見せない」というルールです。昔は見せなかったそうです。いうのが根拠のようです。このルールだと暗槓で搶槓などは絶対にあり得ませんね。ポン・チー・カン後に続けてカンはできる?ポン・チー・大明槓の後はできない。暗槓・加槓の後ならできる◎ポン・チー後はできない。するルールが一般的なようです。それを考えてこういうルールになっているんでしょう。[New!]◎認めない認めるこれを認めるところはほとんどないと思うのですが、稀にあるそうです。「白發中」でチーできたりするわけですね。できるところもあるそうです。なんじゃそりゃ(笑)。字牌の順子って符はどうなるんでしょうね。趣味の館へKTR:ktr@bf7.so-net.ne.jp。