ID:JlJhTbe0.net2016年5月12日,スクウェア・エニックス・ホールディングスは,平成28年3月期の通期決算を発表した。それによると,2015年4月1日から2016年3月31日までの1年間の業績は,売上高2141億100万円,営業利益260億1800万円,純利益198億8400万円となっている。ブレイブエクスヴィアス」などのスマートフォン向け新規タイトルが好スタートを切ったこと,「ファイナルファンタジーXIV」「ドラゴンクエストX」の追加ディスク販売などガ好調だったことに由来する。売り上げ,利益ともにここしばらくでは最高の水準となっている(過去最高)。ID:Gz5MEdrw.net>ここしばらくでは最高の水準となっている(過去最高)経済ニュースでのこういう過去最高って、期限付きなんだよね。ID:wkox0vPo.netCSから撤退すれば一時的には上がるだろうが、市場死んだら全体に影響でるだろう。将来首を締めることになるから、大手はスマホやりながらCSやるべき。いうか頑張ってほしい。ID:dIMJNqyq.net>>189利益はともかく市場規模、つまり売り上げレベルで話するなら今回やっとソシャゲがCS(MMO除く)の売り上げを上回った所で、スクエニ的にはまだまだ切り捨てられるような市場じゃない。ID:QbRuwCuZ.net>>190コナミってゲーセンは既にジャンルが下火になったスポーツ系リズムゲームばっかりだし、スマホは既に下火になった奴ばっかりで、あくまでもスポーツメインで儲けたくて、あんまりゲームには関わりたくないんだなってのが伝わってくる。ID:QbRuwCuZ.netコナミは結構色々なゲームのシリーズ持ってたのに、スマホ移行の時に殆ど捨ててそこでシリーズ途絶えたのがな。あれほど有名だったグラディウスもPS2のグラディウス5以降出してないし、ときメモもガールズサイドも出してないし、マジックアカデミーもDSで出しただけだし。スマホで一回うまい汁吸うと麻薬と同じで戻れなくなるんだろうな。スマホもやってるがコンシューマーもやってるスクエニがずっとマシに見えるレベル。ID:VYjR9vya.netスマホゲームなんて知名度無いメーカーが作ってもそこそこ売り上げ出るからな。スクエニがFFだのドラクエだの作ったらテンパが内容関係なくガンガン課金するじゃん。ID:rt5Eeubq.netソシャゲはそもそも開発費がCSやMMOと比べると低いからな。おまけにガチャ販売すりゃボロ儲けな商売だからな。21:12もしもしゲーで荒稼ぎした金を据え置きHDゲーの巨額開発資金にあてる。00:08スマホゲもスクストミリアサら完全新規タイトルもあるけど柱のDQFFブランドに頼ったタイトルは評判がいいわけではないからいつまで持つかはちょっと不安なところではあるあとグラブルは本来スクエニが出してなきゃいけないタイトルだよなあ。00:51FF15は予約だけですでに500万超えてるバケモン。01:05FF15は見るからに予算使いすぎてて、あれじゃ何本売ったところで黒字は厳しそうその分はグッズとか派生作品なんか色々やって回収するんだろうけどねとりあえずスクエニはソシャゲで稼いで、その利益を使ってCSに作ってくれるんだから有り難いよセガはCSに今一つヒットが出ず、カプコンはモンハンが馬鹿売れしてるけどソシャゲが爆死ばかりコナミに至ってはもうゲーム自体ほぼ捨ててるからな。02:07ソシャゲはこれまでのCSゲーの遺産(素材・ブランドイメージ・ファンなど)切り売りして商売してるようなとこあるからな。「ゲームを作るのには何が必要か」という基礎を忘れて手っ取り早い流行ゲームばかり作り、手間と開発に時間のかかるゲームを作らなくなったときだよ。ブームが過ぎ去ったあと、本格派のゲームを作る能力や人材・権利などがすっからかんになってたなんて悲しいからな。儲けが小さくてもCS機とか腰を据えてできるゲーム作りは技術投資だと思って続けていかないとだめだよ。単品としては爆死する可能性あるかもしれんが15に使われた技術などは以降の作品に確実に影響与える礎になりそうな気がする。FF15自体にも期待してるけど、投資と思いつつ予約してるよ。11:20>>15企業の決算報告以上の不調であるっていう客観的証拠なんて出しようが無いからなw勝てない相手には大人しいよ、あいつらは。【FF14】エオルゼアの三国どれかに住むとしたらwwwwww【FF14】FCをもし抜けることになったら挨拶する?それとも無言?About初めての方はこのブログについてを一読下さい。TOP絵も随時募集しています。Reserved.記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。