ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。]YouTubeに上がっている、Wii版ウイニングイレブンのチュートリアル映像がすごい。最初はもちろんショートパスから始まってドリブル、スペースへのパスなど基本の技が紹介されるが、1分10秒を過ぎた辺りからすごいことになってくる。今までのウイニングイレブンでは、スペースに走り込むことは可能だったが、スペースを作る動きは出来なかった。言い換えれば、今までのウイニングイレブンがボールを動かすことが主体だったのに対して、Wii版ウイニングイレブンは、人が動くことが主体である。当ブログでさんざん書いている、ボールを動かすにはまず人が動け、これがゲームの中で再現出来るようになったのだ。これはサッカーゲームの歴史上、大きな転換点、エポックメイキングな出来事だと言えるだろう。実際どういう操作をしているのかがちょっとわからないのだが、第3の動きどころではない、第4、第5の動きまで(それ以上も)ほぼ同時に操作が可能なようで、2分20秒過ぎのコーナーキックでは、人が密集していることもあって慣れていない目には何が何だかわからないくらい同時多発的に操作が行われている。選手の動かし方の多様性が増したということは、その多様性に付いて行かなくてはいけない守備側は難易度が増したということだ。相手との力関係によるが、うまい人とそうでない人との格差は当然広がる。サッカーを始めたばかりの人が、次のプレーは予測出来ても次の次のプレー、さらにその次のプレー(当然選択肢は枝分かれしてどんどん増える)を予測することが出来ないように、このゲームでも複数の選手を動かして効果的なプレーをするのには熟練が必要だろう。それだけ奥が深くなったと言える。不思議なのが、これがWii版で出て来たということで、ユーザーインタフェースの違いがこれだけの変化をもたらしたのか、ということだ。恐ろしきはWiiリモコン、なのか。]サカつくの最新作「プロサッカークラブをつくろう!ヨーロッパチャンピオンシップ」の発売が2週間後に迫ったが、実は断続的ではあるもののいまだにEWETをやっている。発売が2004年12月だから、もう1年以上になるのか。マルセイユからスタートして、ヴァレンシア、そしてアーセナルへ。ここまで長続きしたゲームは、記憶にある限り初代サカつく以来である。それほどまでに飽きが来ない理由は、ゲームとしての奥の深さにあると思うが、では奥が深いのはどの辺りなのか。私はサッカーとしてのシミュレーション性の高さだと思う。それは、試合と欧州6大リーグの二重構造になっている。ウイイレシリーズで培った試合シミュレートの出来の良さと、あたかも欧州6大リーグ+欧州カップ戦がプレステの中で再現されているかのような錯覚に陥る絶妙なバランスの良さと。試合シミュレートに関しては細かく注文を付けたくなることもある。ゴール前フリーでボールをもらって後はシュートだけという場面で、いきなりDFラインまでバックパスすることがあったり、ショートコーナーの成功率が異常に低かったり。それは些細なことに思えるほど、全体的な出来がいい。試合シーンは見てるだけで楽しいし、同時進行する他国のリーグと欧州カップ戦の動向はとてもリアルだ。1年9ヶ月という長いブランクを経て登場する「サカつくEU」は、このEWETの影響を多大に受けている。舞台がJリーグから欧州6大リーグになったこと。私がEWETで良いと感じている要素がそのまま盛り込まれている。これは推測だが、サカつく開発チームはEWETをプレイしてみて、やられたと思ったに違いない。経営や選手育成を含めたクラブ運営シミュレーションとしてはサカつくの方が上だが、サッカーシミュレーションとしてはEWETの方が勝っているからだ。なりふり構わずとも取れる姿勢でEWETの要素を取り込んだ。サカつくは経営、育成に戦術をプラスしてサッカーシミュレーションゲーム最強の座を確固たるものにすることが出来るのか。火蓋は3月29日に切って落とされる。0708シーズン終了。レアルとはリーガとコパ・デル・レイで計4回対戦して全勝。バルサとはリーガとコパ・デル・レイ決勝で計3回対戦して2勝1敗だった。その1敗がコパ・デル・レイ決勝だったので悔しいことこの上なかったが。343を通したわけではなくて、シーズン1/3過ぎからは442と併用を始めた。サイド攻撃主体のチームと対戦すると、CBが釣り出されて中ががら空きになる場面が頻発するからだ。言え、やっぱりメインシステムは343で行きたい。サイド攻撃主体のチームと対戦する時にだけ4バックに変更する。そこでどうしたかと言うと、ディフェンスシステムの練習強度に常時5を割くことにした。基本は3バックに練習強度3を費やして練度をAに保つ。4バックにも2を割り振っておくのである。対戦相手分析でこれは4バックにしなきゃならんと判断したら3バックから1を削って4バックに3を割り振る。練習強度0だと次戦が中2,3日で行われる場合に試合までに練度が高まらない。2を費やして練度Bに保っておけば、プラス1すれば中2日でも練度がAになる。変更しない場合は4バックに割いている2が無駄になるが、まぁ仕方ない。343の布陣は前回書いたので、442の場合の布陣を記しておく。CBに起用するのはマルチェナとダビド・ナバーロの二人でラインではなくゾーンで守る。守備力に未熟さの残るフランク・デ・ブールは控えに回す。サイドバックは右にアングロ、左にモレッティ。アングロという選手はなかなか重宝する。FWからOMF、右SMF、CMF、右SBと5つのポジションをこなすので例えば疲労したミスタの代わりにSBからOMFへ、なんていう使い方が出来て大変便利だ。CMF右寄りにフィオーレ。