これは20秒くらいで終了。その後の話も20秒くらいで終了。会話が続きませんでした。当初予定の無かった敵襲(ルシファを地界に上げる為)イベントで時間潰し。ここからがOPの始まりです。敵襲の1シーン毎に訳のわからないテロップが張られます。ルシファを操作して夜逃げします。ここら辺は僕の嫌味な趣味が滲み出てます。こればっかりは勘弁を。敵襲のシーンは本音を言うとCGで表示させたかったんですが、仕方が無いのでキャラチップで代用。誰か描いてくださいorzこれを10~20シーンくらい流します。夜逃げ完了すると何かトラブルが発生、地界に飛ばされます。(ここら辺は考えてないのでアドリブで作りますorz)その後、散歩していたディランに拾われる。ルシファは記憶喪失に陥っていた(かなり有り勝ち)。ルシファの記憶を戻すためと、自分の暇つぶしも兼ねて2人旅を始め出す。セレーネは反対、置き去り。・・・適当ですがこんな感じで20分くらいだらだらとイベントを進める予定でいます。因みに、先日行った賭けについては誰からも返答来てません。いやぁ、誰か食いついてくるかなと思ったんですがねぇ。4/12~ドリギア製作開始!~皆さん、遂にとうとう管理人がやる気を出しました。ドリギア製作再開です!いやぁ、ここまでの道は長かった。ノーマルアタック、ハードアタック、ノーマルディフェンスとハードディフェンスでボコスカやりあう所までは既に完成させました。システム周りを作るのがもうだるくなってきましてね。先に最初の戦闘までくらいのOP部分は書き上げてしまおうと。OPだけでも20分クラスにしようかなと。管理人の気分次第で1時間にまで膨れ上がる可能性も出てますが(笑。それ以前に戦闘だりぃ、自作戦闘なんて止めればよかったorzシステムが難しいというよりメンドイ。作業単調過ぎ、ってかこの後にアイテムメニューとかアビリティメニューとかが待ってると思うとかなり憂鬱。これが仮バージョンだと思うともう死にたくなる(ぇ。そのくらい面倒なんで。通常メニューまで自作しなければならないという罠。気力が持たねぇやorzでも完成は確実ですと言っておきましょう。手は抜きますが挫折は無いと思います。今週でOP部分を完成させて、リフレッシュした所で戦闘システム作り。あ、ショップも自作しなけりゃならんのかorzノリで実力テスト結果リビュー。ケアレスミス発動率高し(ぇ。理科=一応今までどおり10点以内の失点で収まりそう。国語=今までに比べたら出来は良い方かも。未知の体験に10秒くらいは長続きするでしょう。ツッコミを利用して簡単な賭けでもしてみましょう(ぇ。正解者には・・・まぁ、好きな事をリクエストして下さい。4/11~汚羅~また良く分からない題名ですこと。訳で実力テスト前半が終わりました。題名は「オラ」と読みます(爆。今日はSの母親について語ってくれました。先に結論を言いますと、一帯を占めているらしいヤクザに喧嘩を売ったらしいです。彼女はスナックを経営しているらしく、ビール2本持って「飲むんか飲まんのかどっちなんやぁ!?」みたいな事を言ったらしいです。ヤクザの車が邪魔だったという理由で店に引きずり込みました。いやぁ、恐ろしいですたい(ぁ。Sについてですが、恐ろしい事にそのヤクザの親分と知り合いでして、彼は冷や汗物だったらしいです。原因は親分の親父の命を助けたかららしいです。正義が仇となって返ってきた感じです。ヤクザと知り合いというのは中々面白いんじゃないかなと。生傷は怖い・・・らしいです。彼は隠れていたのに母親に引っ張り出されてヤクザと会いました。