ホーリーのプログラミング日記ホーリーのプログラミング日記スマートフォン用の表示で見るホーリーのプログラミング日記エキセントリック・スーパーアプリクリエイター。プログラミング歴4年。リリース本数:約40本。総ダウンロード数:30万2016-12-28今年一年を振り返ってみる雑記なにやら「良いお年を」って言葉を聞くようになったんで、今年一年を振り返ってみようと思います。そんな時期になったんですね。今年は自分自身、大きな変化がありました。まあプログラミングをするようになったってことですね。去年はプログラミングの基礎を勉強して、それで適当なWEBサイトとか作ってたんですが、今年は元旦からビルメンネットってWEBサービスのコーディングをしてました。これは去年の年末にローンチした、清掃会社同士のマッチングサービスなんですけど、最初はフロントエンドだけ書いてたんですよ。HTMLとかCSSとかJavaScriptとかを。バックエンドは知り合いにPerlで書いてもらってたんですけど、ずっと頼みっぱなしだとお金も手間もかかるってことで、自分で書き直しました。年始にこの経験があったんで、一気にプログラミングの理解が深まったって感じです。実際に何かを作らないとダメですね。僕の場合は教科書読むだけでは、何も頭に入ってきません。力入れて作ったわりには、このビルメンネットを放置気味なんで、年始はこれのテコ入れをしようと思っています。☆☆☆あとはなんて言ってもアプリでしょう。2月末までビルメンネットを触ってたんで、アプリは3月から始めました。そのアプリが楽しいってことに気が付いたんですよね。これめっちゃ楽しいぞと。中学生の頃にRPGツクールとか、サウンドノベルツクールにハマってた時期があるんですけど、そのときと同じような興奮がありますね。プログラミング自体楽しいと思ってるんですが、特にアプリは最高だと思います。ロクなものが作れないんですけど、これには注力していきたいですね。☆☆☆なんか非常に淡白なんですが、今年の総括をすると、こんな感じでした。プログラミングを本格的にやるようになって、それからアプリ制作にハマったって流れですね。アプリは本当に面白いんで、趣味のビリヤードをすることがなくなってしまいました。来年はアプリ一色にしたいと思っています。今年は転機の1年でしたね。16:57Tweet関連記事2018-03-27Unityちょしまくりの1年ちょす、それは「触る」のこと。和尚本の第二弾にあたる「Unityの寺子屋」を読み終えました。いう会社とコラッピっていう会社を経営し...2017-02-11ビルメンネット2.0始動ビルメンネットっていうWEBサービスをリニューアルしました。...2017-01-22また初歩的なところからWEBを始めてみましたブログの日付だけでも毎日更新を装いたいので、これ1月22日...ブログの更新情報はTwitterでお知らせしています。@gevvoihorryおすすめ記事このブログにはプログラミング初心者の方もきてくださるみたいなのですが、そういう方におすすめの記事はこちらです。独学して1年たったときに書いたやつですね。どんな風に勉強したのかっていう。application.hateblo.jp今日まで独学について沢山書いてきましたが、多分これが一番まとまってると思います。どこまで参考になるか分かりませんが、自分がやってきたことを書いてみました。今日まで買ったおすすめ書籍については、こちらの記事で紹介しています。勉強の中心が本だったので、色々と買ってきました。application.hateblo.jp新作アプリ4つの数字を合わせて10にするゲームをリリースしました。小さい頃、車のナンバーや切符で遊んだあれです。ダウンロードしていただけたら嬉しいし、レビュー書いてもらえた日には、多分失禁して喜ぶと思います。「ブログから来たどー!!」って教えてください。今日までリリースしたアプリやWebサービスは下記サイト(HorryApps)にまとめてあります。アプリは30本以上リリースしたのかな?iPhoneとAndroidを別個にして数えれば60本くらいリリースしたはずです。(38)はてなブログをはじめよう!gevvoihorryさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。