実績2014年2月に独立して、ほぼ2年が経ちました。今日は大晦日ということで、2015年の仕事やらプライベート活動やらを振り返ってみたいと思います。今年は全部で13社の開発をお手伝いさせていただきました。Orpheissueを解決するお手伝い。海外に行く直前で、1日しかお手伝いできませんでしたが。Moff昨年に引き続きのお手伝い。研究用Macアプリ、SDK開発など多くの企業様と関わらせていただきましたが、合計10人日以上お手伝いしたのはうち4社だけで、1日や2日だけのところもあります。・・・という話をするとたまに誤解されることもあるのですが、僕はアドバイザー・コンサル的な仕事はやってなくて、手を動かしてプログラムを書く仕事だけをやっています。自分のフリーランスとしての働き方・考え方等はこちらの記事に書いてあります。興味のあることを勉強するようにしています。合わせると、丸1日〜3日ぐらいかかっていて、お仕事との兼ね合いが毎回大変です。イベント登壇こっちは技術勉強会とは目的がちょっと違ってて、どっちかというと「iOSアプリ開発を頼める誰か」ではなく「iOSエンジニア堤」を立てたい的な意味合いで、お声がけいただければできるだけ出るようにしています。転職typeただ自分のトーク力は「いかにもエンジニア」レベルで、話を聞きに来ていた方から次の登壇の依頼が来て・・・と繋がっていかないので、このへんは出させていただくからにはもっとしっかりしないとなぁ、と。順番的に記事の下の方での登場になってしまいましたが、BONXと並んで今年一番時間をかけた仕事の一つ。転んでもベストセラーにはならないでしょうし、開発仕事を数日やった方が儲かる、というレベルです。人にもよると思いますが、本を書くというのはかなりの苦行で、開発仕事の方が遥かに楽しいです。本書も例によってかなりの難産でした。そんなニッチな本著ですが、この分野に参画する人達の間で地道に売れ続け、なんと増刷の運びになりました。達人出版会さんで販売されている電子書籍版もアップデートされています。898Amazon.co.jpで詳細を見るオープンソース今年新規公開したもの。すべてで1位、つまり世界1位を獲得しました。サンプラーシリーズは(たかがサンプル集とはいえ)地味に大変で、ほっとくと仕事でスケジュールを埋めてしまうので、あえてこれらに取り組む日を確保しておいて開発を進めつつ、正式リリース日が発表されたらその日もオフにしてブログ公開とGitHubでのソース公開に備えたりしてます。開発者の興味を集めてない気がして、iOS-9-Samplerもあんまりニーズないかもなぁ。思ったりしてましたが、出してみると例年通りの反響があり、やはり時間をかけて準備した甲斐があったなと。その後のその後もちろん過去にアップしたリポジトリのメンテも。その後のその後ハッカソン参加ハッカソンは体力の消耗が激しいので、基本的にもうあまり出てないのですが、海外の場合はmeetupとかに出て英語コミュニケーションをがんばるよりもハッカソンに出て実力を示したほうが早いということで、営業的な意味で出ています。幸いにもどちらも受賞することができました。プライベート開発とあるカジュアルゲームアプリ友人と週末に開発を進めている月1日できるかできないか、ぐらいの開発ペースなのでいつリリースできることやら。反省ブログをあまり書かなかった制作実績や、勉強会での発表については書かないともったいないので書いてましたが、それ以外の日常の開発で得た開発ノウハウについてはほとんど書けず。12月になってアドベントカレンダードリブンで何記事か書いたぐらい。ブログ書きまくってた頃とは色々状況が違うので、今にフィットする方針を考え直さないと、と思っています。新しい専門領域を開拓できなかった2014年はBLEというちょっとニッチだけどあまりそこで経験・実績のある人がいない分野を開拓することができました。今年は「海外から仕事を受ける」という新しい挑戦は始まったものの、そしてBLEに関してはより深掘りできたものの、「新しい技術的な強みの獲得」という面ではあまり何もできなかったなと。(今年よくやった新しい分野の仕事として「watchOS」もあるのですが、こちらは技術的な面ではあまり強みとはいえないと思っています)足がかりはいくつかできたので、来年がんばります。当面は海外のお仕事をがんばります。(22)月別アーカイブリンクWishlist検索はてなブログをはじめよう!shu223さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。