13:53ほんとそれな。2週間でかなり溢れそう。15:12これちょっとひどくないか...今ネクサス作っとかないと、あとで人より弱い武器でID周回することになるんだよな。15:31もっともっとマゾい装備が欲しい。自分では取れないような装備が無いとMMOって感じがしなくてな。16:05これでヌルいとか言えるおまえらが怖いwwwww帰ってきてIDいっかいで飽きちゃうのに、こんなん無理やろーwまぁ、アートマすらまだ6つなんですけどね。16:33来週頭には完成報告上がってるだろやつらは寝る間も惜しんで周回しまくる。FATEでも輝くらしいから。18:14※14単純計算で120時間。んっ激ヌル!まぁ、IL110→115にする労力として見合ってるかと言われると俺はやろうと思わんが過去のMMO廃人からしたら申し訳ないが相当ヌルい部類。18:25テンパとかじゃなくてMMORPGに慣れてる人ほどヌルく感じる傾向はあると思うよ。普通MMORPGで「時間のかかるコンテンツ」って一般人は1年頑張ってもゲットできないものだらけだったもん。00:01転職するのに800時間とか昔のネトゲはそんなんばっかなんだよね。01:38ネトゲとしてはぬるいけど、ぬるいが故にお手々繋いでゴールインしたい層が五月蝿い。現状の14のシステムにゃ不向きなんだよなぁ。07:35ほんとそれ。性能見合わないとか、苦行とか。やめて戦記武器でも鼻につっこんどけよ。11:27デイリーモブ、カンパニーポイントと目的がかぶってるから多少意欲が増すデイリー、ウイークリーやってる人パッチ後は見てないなーコツコツのんびりやるの嫌いじゃないんだが。【ネ実】ネクサス作成でリットアティン強襲戦の効率が注目される!?「8リット1シルクス」wwwwwwwAbout初めての方はこのブログについてを一読下さい。TOP絵も随時募集しています。Reserved.記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。