買っちゃったんですね。原画集まで買っちゃったんですね。ビジュアルファンブックも買っちゃってるんですね。そんなにも入れ揚げている『Quartett!』ですが、ゲームとしてはどうかといいますと、正直ちょっと人には勧めにくいという感じです。アダルトゲームだからじゃないですよ。アダルト要素が問題なら、PS2版をお勧めすればいいという話になるじゃないですか。私が問題にしているのは、ゲームとしてはどうだろう、ということです。基本的に物語を追うばかりのゲームです。選択肢は少なく、またどれを選べばいいか非常にわかりやすくできているから、攻略でつまるということはまずあり得ないと言い切っていいくらいです。このストーリーそして絵にどれだけのお金を払えるかが評価の分かれ目であると思います。私は買って後悔していませんが、いやむしろ気に入っていますが、けど人によってはこの価格は受け入れられないかも知れません。私がお勧めできないという理由はまさしくこの一点なのです。遊んでみた感想はというと、まずインターフェイスがすごい。今まで見てきたゲームやその他アプリケーションのどれよりも洗練されているんじゃないかな。すごくおしゃれで、文字による説明なんかは極力廃されているのに、アイコンが適切だから迷うことがない。あの対価が、このインターフェイスを見るためだけに支払われたものだったとしても、実際私は納得したでしょう。それくらい感動したのでした。したインターフェイスまでも含めた見せかた、演出がうまいゲームです。このゲームの売りはフローティング・フレーム・ディレクター(略称FFD)なのですが、物語の進行にしたがい画面にキャラクターが漫画のコマ割りをするがごとく描画され、そしてそのキャラクターたちがあたかもしゃべっているかのように吹き出しが現れるという見せかた。これまでこういうのを見たということがなかったから、すごく面白かった、ひとつの試みとして成功していると思ったのでした。このへんがお定まりだと思います。それこそPC98時代から(あるいはもっと以前?)綿々と受け継がれてきているスタイルですが、『Quartett!』はこうしたやり方から脱して、ひとつの解答を提示したなと実感しました。私には、ゲーム性の薄さは気になりませんでした。ストーリーにしても、実際にはありえないよななんてところも多分にあったりしますが、おおむねオッケーという感じ。良質のマルチメディアタイトルであると、そういう印象で受け止めています。いえば、PS2版では声がついたみたいですね。これ、私にとってはどう転ぶかわからない危険な要素ですが、でもよりマルチメディア感は強くなりました。遊べば、割合いいじゃんなんて思うんじゃないかと思います。それに、このゲームに関してはエロシーンが全体の構成を著しく破綻させていた(ここはFFDではなく、旧弊のスタイルが顔を出します)と感じている私ですから、そういった要素が排除されているだろうPS2版の方がむしろ好ましいできなんじゃないかと、そんな風に予想しているのです。後は買うかどうかだけです。PS版独自のフィーチャーとかがあったらかなり揺れ動いたと思うのですが、そのへんどうも微妙みたいです。ビジュアルファンブック』東京:ソフトバンククリエイティブ,2004年。日本)の下でライセンスされています。