18:00:20意外と伸びませんね。08:33:04スキルとしては激烈にわずかに及ばず、か。10:30:05こいつはTOP3に入る。03:25:16金の使い方は人それぞれ。ゲームの価値感も人それぞれ。21:38:05関が原じゃないだろ、足利復活するんだから。23:08:35S1は神算鬼謀・滅です、どなたか御願いしますー。00:18:58新天は旧天のスキルを移植できるのが最大の合成だからね。元々のスキルが清正以下な義久は死んでるさね。19:08:33他に天や極のカードをそれほど所持していないのであれば、売った銅銭でそのクラスのカードを購入する。天・極クラスが既にそろっているのであれば、回復時間稼ぎ用にもう一枚育ててみてもいいのではないですか。15:10:38参考になるご意見ありがとうございます。時間稼ぎ用に育ててみたいと思います。19:34:41ま〜確かに新天は義弘にして出してもよかったかもな。義久にこんなイメージないし。01:32:37スキルはな。15:09:06落ちさせるための通常攻撃武将を数そろえたほうがいい。砲攻は相手の兵数が少なくなってから最後にぶち当てる1軍2軍の計8枚があれば十分。13:40:54終盤は初めっからクライマックス並に砲攻がばんばか飛び交うがな。14:05:02資源が4倍いるからなぁ・・・相手にpt与えたくないという主義ならフル鉄砲のがいいかもな。14:54:15もうちょい資源生産量が増えればいいんだけど。14:56:04このカードを手に入れたら最強部隊が完成してしまう。手に入れたいが手に入れるとモチベが保てなくなるというジレンマがある。10:48:44全く問題ないぞ。手に入れて舞台全てに破軍、騎神を付けて完成だしな。01:30:02ほぼ何やらせても無課金からすれば遜色ないよね。20:00:08新信長。ぶっちゃけ島津は浅井や新信長よりスキル発動率5%高いだけで錯覚されている。22:38:06島津入れた方が期待値は上るが、正直誤差の範囲で気にする意味はない。年齢を考えたら実質1位です。21:32:57旧とバッティングしないので島津より使い勝手がいいかも。00:08:06宗麟のがスキルの威力・破壊力共に上なのだから宗麟を推す人間がいてもおかしくはない。16:02:24期待値で新島津・最大火力で新大友でいいじゃないか。10:46:36島津のコメ欄なんだから、島津の話しろとは俺も思う。20:26:26随意呀。10:01:305人中の4人て意味だな。入れ替わっても遜色ないのであえて5人。12:47:05欲しいものほど、来てくれないんだなぁ。07:11:26極すら出ないぞ。07:37:13孤月50連敗付与失敗・・どうなってんねん!!馬4コス天買えるで・・流石に諦めて挟撃にした。00:42:334コスなんだから、烈火挟撃でまとめた方が良いよね。剛撃孤月は、値段の割に挟撃より弱いからつける気にならん。11:31:46その5%で必死になるのがココに巣食う廃共だろ?察してやれ。11:32:43攻撃じゃなく発動だからな。00:18:25その意気や良し。20:21:07相手を笑わせるのには成功するな。23:56:36と、また引退者がぼやくのであった。01:17:28まぁ正論なのは否定できないけどね。09:14:49全くだ。タダの名前違いでもこの際文句は言わないから増やしてほしい。20:07:29いーよこの際なんでも。数打ちゃあたりスキルも出るでしょ、たぶん。04:32:42これくらいの単純なゲームだから、流行ったんだろうな。15:35:11挟撃、剛撃で普通に強いな。02:11:44挟撃も強いんだけど、強化のモチベが上がんない。13:32:01砲生産完了までの運用考えるのは、邪道なのかな。15:09:045期で5戦目には騎鉄投入できた。4戦目までは剣豪主体だったので、他の兵種は考えなくてもよいくらい。16:03:39以上、無職NEETのありがたいお言葉でした。17:32:24だからみんな、兵数あっても砲以外考えないんだね。15:36:10おすすめスキル、いい加減になってきてないか?天なんだし、剛勇無双くらいは現実的に狙えるレベルでしょう。使い勝手も飛躍的にアップするし。07:35:36剛勇無双は初期スキルが砲のみなのでオススメには不要だね。11:43:21自演お疲れ様です。17:01:00初期スキルが砲のみ。島津に剛勇は使い勝手と言うよりは期待値の高さだね。23:32:06剛勇はコスパが厳しすぎだろ。19:07:51おすすめスキルは新参が参考にするってことを前提にしてるんだよ。12:58:03烈火孤月なんて新参が参考にできるわけないじゃん。それなら剛勇入れても何の問題も無い。19:33:51まず、新参なら、天は手に入れられない。19:38:43島津を馬で使うなんて人が剛勇無双狙うのは現実的ではない。実際剛勇無双つけるのに、天1枚分の銅銭は覚悟しなければいけない。それならもう1枚馬対応の天でも買った方がいい。烈火や挟撃なら極1枚分の銅銭すらかからずに済む。01:19:49薩摩隼人のリンクが旧に飛ぶな。11:35:40砲攻に義兵は完全に過去の遺物と化したのか。09:56:21自分はありだと思うけど、流石に天でも最高峰の威力の武将に義兵は物足りない。別の役割の武将に持たせたいね。10:23:283.5コスには義軍いいと思うよ。地味に義軍2個で赤備え並みになるのは便利。19:33:45義兵・烈火付けてたけど、義兵消して挟撃つけるかな。義兵は×4となると魅力だけど。それに砲天の烈火+孤月に槍を期待してる人はほぼいないかと...。16:15:13上級が揃うまでの1か月強、剣豪の体力切れしたときに使える。16:45:12ツリー一番上のレスからおまけの話でしょ。21:11:21フル参戦するなら、2,3セットじゃ全然足りないよ。18:32:13槌量産→雑賀収集で砲専の分は序盤でも集まるだろ。14:35:51長槍作る資源が有れば内政にまわしてた。2戦目ぐらいで赤備え、5戦目ぐらいで鉄騎だった気がする。10:55:05全くだ。16:39:02廃と一般人じゃ槍そのものの感覚が違うように思う。廃は長槍より赤備えの研究に入るのが先みたいだし。20:18:18俺は、攻城→騎鉄→赤の順だな。序盤は戦功こそ稼げるが、、兵ポイントは後半いかに頑張ったか。報酬貰う基準は総合ptだし。21:54:57微でもおそらく奮発して烈火、剛撃、挟撃ぐらいにはすると思うから、多分重とあんま変わんないよ。23:37:31たまたま引いたって事は銅銭少ないだろうし、上の人が言ってるように剛撃や三段神速を選択しておけばいい。Lv5までなら1万くらいあれば何とかあるだろうし。23:42:50俺なら剛撃とコス4を生かして挟撃かな。神速だと火力は微妙だしね。23:51:19Lv5までなら神速の方が効果は上だよ。Lv10まで頑張れるなら、もちろん挟撃の方がいいけど。09:53:25ありがとうございます。烈火付けに2回失敗したので挟撃付けます。09:07:40今後1年以上にわたって遊んで行くつもりなら弧月もあり。09:55:47自分も序盤からって言うならやはり弧月を狙われるのがイイと思う。弧月&烈火を狙って下さい。07:29:38俺のは挟撃、烈火。法振り天4枚ってが原因だろうが挟撃の発動がバカに多い。仕方ないけど挟撃ばっかり出てると少し悲しくなるよな。17:26:05いや、むしろ俺は逆。烈火見ると挟撃は発動しなかったかって思う。07:24:10それあるね。付けたんだから、全部発動してる可能性が高い方が嬉しいわ。19:08:03さっさと、発動スキル全表示にしてくれればいいんだよな。18:10:51特真田で烈火狙ったのに。07:17:04素材出来たら烈火付けたいわ。17:54:36砲にしか対応してないのに挟撃より値段がはる上、火力は挟撃以下、ってところでしょ。20:04:17↑火力=最大上昇値という意味で書いた。09:15:32剛撃挟撃で妥協しました。16:51:32期待値的には同レベル。10:31:57天だけで騎鉄部隊組める人は4人ともランクアップしまくれば発動率が凄いことになりそうだね。16:49:00器上げ終わってから馬だろ。初期スキルが馬に掛かってないから、騎鉄大量生産できるまでお休みか、雑賀載せでいいと思う。15:48:37しまったなぁ。20:24:45義兵がクソというより、砲攻天に義兵が不味い。13:39:55IXA内最大火力を出せる武将達だから。言うと、6章からは防御力がけた違いに上がるから、火力>>>安定になる。04:17:23多分だが確率高いスキルより効果の高いスキルを選べって事じゃないかな。21:59:47だとしたら挟撃も悪くはないが勧めるべきは烈火。23:09:32だな、義兵消して独眼竜咆哮付けたわ。09:12:54天スキル付けれる奴が4コス砲天に義兵付けてるわけねーだろ。10:53:46すまん。他の砲天強化した後破軍星付けるのに消していいスキル見渡したらコイツの義兵だけだったというオチ。07:22:22で、破軍失敗して独眼竜咆哮付いた。07:23:45「4章以降にもなって、砲最高峰の新島津に義兵なんて選択をする奴なんかいないだろ」ってみんな思ってるから、あなたみたいな人がいるとは思ってなかったんだよ。14:02:14うん、そう。10:19:36攻振りにして役に立つのは経験値稼ぎの時だけの気がするな。23:52:07法振りだが「コレが法振りの効果!!」と思える時が無いんで軍師のランクアップ進めば法振り攻撃振りあんまし関係ないんじゃないかと考え出してきた。04:36:43言いたいのは実際にスキルの発動が目に見えて変化してるかって事。確率上がりましたと言われても実践で発動しなければ意味なし。兵法振りだろうが攻撃振りだろうが。20:08:18東西戦で明らかにわかるね。最低で85万、最大で158万でてた。19:12:54発動率優先なら孤月>挟撃>車>=烈火。爆発力を求めるなら烈火>車>挟撃>孤月。そのあたりはお好みで。20:01:30烈火は確定でいいと思う。次に剛勇、砲特化なら羅刹、続いて挟撃の期待値は初期は低いが★5で弧月と同じになる。逆に言えば弧月は初期でも期待値は相当高い。06:00:066章考慮してお勧めスキル解説を変えてみました。06:15:48くどいので戻しました。06:22:49そうかえ。↑の質問みたいに、烈火、後特に弧月、挟撃はそれぞれ利点に明確な違いあるからその辺り書かないと、せっかくの解説欄の意味が薄いと思う。07:28:16本当に色々考える人ならこのコメント欄とかも参考にするから現状のままでいいんじゃないの。長文になって読みにくくなったら本末転倒。08:38:41そう簡単に言うがね、質問に答えるのも大変なんだわ。ここだけじゃなく他の砲攻天のコメ欄でも質問だったり誤った認識だったりね。いう対処に協力してくれるのかい?だったらいいんだが。09:15:50結局、細かく書かれても、ここは武将に関するページなのよ。スキル自身の詳細は一括して別のページがいい。充実に見えるが、ただ煩雑になるだけだね。15:19:11この武将に付けるスキル、という事で武将に関することには変わりない。そもそも質問が相次いでいる時点で情報が不足している事の証ではないのか。17:53:18砲攻適正があり、最高級の砲攻スキルがある。18:24:52別にスキルはのせる兵種でいいだろ。21:52:24お前か、素っ気ない解説にしてるのは。昔はもっと色々書いてあって読むのも面白かったのに。22:01:4840万で買えるとか羨ましい...。21:43:25辞めて他行けばいいと思うよ。22:18:46ではお前の砲攻カード10銅銭出品よろしく。カードでも10銅銭出品なら売れるよ。12:53:01単にバカにしてるだけだろな、これは。16:05:30砲攻は十分価値あるぞ。馬攻だけで十分な成果出せるのは何部隊もスキル10の部隊組める廃だけだよ。15:38:01資源的には全く価値無いな。影武者シバクにしても赤備えが一番。ドヤ顔騎鉄1本糞が雑魚や影武者相手に1戦撃破狙ってるの見ると悲しくなる。騎鉄使いたいなら使えば。15:51:54ちなみに俺は影武者シバキは精鋭騎馬。16:30:27過疎ってる鯖や国は良いな。21:46:10過疎過ぎると落ちないこともあるで。強同盟1つ2つの中堅国が一番狙いやすい。15:21:28馬攻とかいらない。11:15:51流行かぁ。21:40:42まぁ、槍メインで守られることも多いからね。14:45:54ノックして槍だけと思わせる鉄砲が多い城もある。そんな城は弓より馬の方がダメージが当たる。14:54:33烈火・挟撃がいいよね。09:07:11槍でも弓でも馬でも騎鉄でも稼げる事は稼げるよ。21:41:57部隊スキル用に家久を星2に育てたが...もう一枚は貴久?義久と3枚で攻めた感想をどなたかに伺いたい。14:47:46薩摩隼人なんか器非対応の破壊スキルじゃん。15:06:06あ...ホントだ!攻撃かと思いこんでいた。18:06:23IXA始めて直ぐの頃に祝クジかなんかで引いて、槍で使うこともあるかも&天だからRUしねーやと思って攻振りした。21:49:29あの、さっき戦くじというのを初めて引いたんですがこれが出たんです。44ワールドで城主レベル14です。特も1枚も持っていません。23:39:02大切に育てな。砲天は簡単に入手できない。烈火や鉄砲隊挟撃の追加をコツコツ狙っていくといい。00:00:04ありがとうございました。08:20:00とんでもない剛運っぷりだね。廃課金クラスのスキル追加成功おめでとう。後は烈火つけて全部Lv10にしちゃいな。19:10:53全攻スキルの天元から上げた方が汎用性は上がるかな?兵法上げで、もう一つの追加スキルは鉄砲隊挟撃で十分。それにしても羨ましい。11:26:04もう一枚これが出て合成したら騎神がつきました。13:58:00スキルが全部LV10になりました。指揮力・適性は及第点レベルだが、スキルが強力(40-30)。出た当時はランクアップデメリット撤廃以前だったため、島津のスキルは現在よりも相対的に強かった。現在は戦・銀クジから排出される当たり砲天。08:02:1926連敗した御仁もおられる。08:44:25スレ主です。ありがとうございました。3回失敗しましたが付きました。21:18:47言いたいことはわかりますが...焙烙使う可能性があるなら馬より器が先かと。22:40:14↑続き。この実指揮なら単騎凸でランク0→3までは10日もあれば何とかなるし。22:43:27ありがとうございます、焙烙で使うの可能性もあるということを忘れていました。23:05:41雑賀衆でも使うしね。06:37:55それ、発動率も兵法加算効果も無視した上で「もし」スキルが全発動したらその時は将攻が高い分攻撃力が上になるってだけのこと。07:05:14スキル全部ファイヤーした場合を仮定するのが最大攻撃力だろ。スキルは最大が高く期待値はそれほどでもない。07:29:08明らかに期待値の意味が違う。12:14:53ねえ、違うって言うだけなら馬鹿でもできるんだけど。最低限どこが違うか書けよ馬鹿。05:25:45最大攻撃力は全スキル発動したらっていうif。10:28:28統計的平均はifじゃない。「もし全発動したら」と同じ分類にするのは無理ありすぎ。全発動する確率が1%でも99%でもMAX値は同じ。22:57:12馬鹿相手に真面目な対応御苦労様。10:24:38推奨育成プランに強い違和感。19:31:41スキル頼みではあるがって剣豪以外全部そうでしょ。活躍はシーズン後半って、今は早い時期に焙烙や雑賀使うっしょ。19:32:53そう思えば書き直せばいいやん?ここはWikiやで。19:44:49はい。19:45:55理論が変なので再度上から直しました。20:29:44爆発力の烈火と安定の神速で、地味ながらバランスのいい組み合わせだと思うよ。13:59:58烈火は必須。21:27:41兵法加算30で挟撃が鱗撃に期待値で追いつく感じ。00:19:38はい、それは理解してます。真のS1が破軍ってだけだからどうしても狙いたいなら誰かに真付けるのに成功してから更にそいつを素材にしたら破軍出るよ。11:00:00もし既に戦力として欲しいカードがないのなら、売って覇軍素材になってる天を買いなおせばいい。ご教示感謝しますm(__)m分かりやすかったです。11:48:40成功する可能性はかなり低い、売ってもうすぐ出る新天を買ったほうがいいよ。13:55:18限界突破で光る予感のする第一候補かな。19:15:54適性な。11:50:15適性な。02:01:55いまどき変換ミスにドヤ顔とか・・・。なんにしてもあほくさいのはお前だからやめとけ。02:43:18何と比べるかやな。破軍、覇王に比べたら弱い。08:09:37それ以上狙うなら独眼流咆哮や三河魂(破軍星狙いの副産物)、もしくは旋風くらいだろな。20:46:06烈火+挟撃以外狙うなら烈火+弓砲鱗撃か剛勇でいいと思う。剛勇は今は付け易いだろうし。21:07:00鬼つけたいなら付ければいいと思う。17:20:58限界突破させれば砲攻天でも強い方なのに結構売れ残ってる。23:57:26その波も去って、市場ではすっかりレアカードになりつつあるな。21:43:23推奨育成プランだが、初期スキルが砲のみの為注意って、なんぞや。16:39:36たまに罠になることが書いてある武将があるから、あまり真に受けないようにするべき。20:17:53剛勇も十分廃人の域。みんな基準がおかしくなってる正気に戻れ。01:07:41今時、剛勇が廃とかないだろ。13:13:30そうだね。特鍋島みたいに必須の存在だよね。23:24:31天戦から出たが、素材にすらならないゴミ天。23:48:19いやいや、特殊候補狙えるんだから十分アリだろ。