座らせてもらって試させてもらってなんですが、ヨドバシさんのお値段より、断然Amazonさんの値段の方がお安いのです。ヨドバシさんありがとう!そしてごめんなさい!代わりに値段的には全然安いですが、ドライヤーを買わせてもらったので許して!ということで、Amazonでポチって購入しました。ゲームをするときにTVの前に持ってきて座ってやっております。購入して良かったと思っています。私の骨盤がそもそも曲がってしまっているせいでしょうか。長時間座っていると腰回りがちょっと痛くなります。私の曲がってしまった骨盤は、正しい姿勢に補正するとやはり痛みが来るのでしょう。それでも我慢できないことはないのでそのまま座ってやっています。Friday-00:43comments(0)-【ゲーム】『新サクラ大戦』予約しました(12/12発売)「新サクラ大戦」を予約しました。〜さらば愛しき人よ〜』から14年ぶりのサクラ大戦シリーズの新作です。サクラ大戦は大変根強いファンも多いので、待ち望んでいた人も多いのではないでしょうか?とは、言ってもですね。実は私、サクラ大戦シリーズやったことないのです。そのことに関しては実はずっと後悔していました。当時私はセガサターンを持っていたのです。基本、ほとんどのハード機を所持してたのでセガサターンもその一つです。セガサターンを持っていながらサクラ大戦はやらなかった。「やっとけばよかったなー、でも今更な〜。あ〜過去の自分にサクラ大戦買ってプレイしろ!と言いたい」って思ってました。ジャンルとしてもターン制の戦略シミュレーションで私が好きなジャンルなので尚更です。帝国華撃団」は大好きです♪カラオケで歌ったりします。あと、サクラ大戦のスロットも好きですね。「サクラ大戦3」とかめっちゃ打ちました。余談ですが、スロットのサクラ大戦3は不具合機種で機械割にミスがあり、最低設定でも店側が収益が上がらないということで、販売のサミーも不具合を認め店舗に代替機交換と補償金まで用意したいわく付の台でした。サクラ大戦のコンテンツ力は強く、ゲーム、アニメだけにとどまらず、舞台・ライブやスロットなどあらゆる形で人気を博したファンの多い作品です。話を戻し、今回の「新サクラ大戦」ですが、舞台は過去作から10年後の太正二十九年となっており、登場キャラクターも一部前作からのキャラもいますが一新されています。一新されているだけでなく、キャラクターデザインも今までの方でなく、なんと漫画『BLEACH』の作者である久保帯人さんが採用されています。私はブリーチのファンでして、ジャンプにかぶりついて読んでました。コミックも全巻持っております。サクラ大戦と言えばメインヒロイン(さくら)が和服に刀のイメージありますし、久保帯人さんはピッタリですね!他にもストーリー構成などスタッフに大幅な変更をされたようです。この辺りが私の購入の決め手となりました。前作をやっているとより楽しめるのでしょうが、私のような新参者でも楽しめる作品になってるんじゃないかな?っと。あとは、ゲーム性も変わっております。今までのターン制の戦略シミュレーションではなく、3Dのアクションゲームになっています。感じでしょうか?簡単な□ボタンと△ボタンで連続攻撃でカッコいいいアクションが繰り出せます。体験版ではうまいこと操作できませんでしたが、ジャストのタイミングで押せば回避とかもできそうなアクションがありますね。あるようで、華撃団同士が競い合う3対3のバトルとなっています。あと、サクラ大戦なのでバトルパートだけでなく、帝国華撃団隊員とコミュニケーションを深めてさまざまなイベントストーリーを楽しむ「アドベンチャーパート」あります。体験版をしましたが、サクラ大戦シリーズお馴染みのアニメのような次回予告演出もありましたよ。いいですね♪届くのが楽しみです。早くやりたい♪ちなみに店舗特典も多数で、ホントはアニメイトのタペストリーや、あみあみのアクリルジオラマスタンドが欲しかったのですが私が動くのが遅く、もう予約締め切っていました。!!仕事も忙しく、ストレスが溜まっているため、「好きな台を打って発散したい!!」と思い店に行きます。好きな台を楽しく打てれば良いという、THE養分。今回の機種は「廻るピングドラム」。ジャグラーでお馴染みの北電子さんの台です。先日のバーストエンジェル同様にもう設置店舗が少なくなってしまった台です。ARTのゲーム性は面白く大変楽しい台です。これからメイン機種のバジ絆やハーデスなどが撤去されてスペースに空きができると思いますし、まだ認定切れまでしばらくあるのでバラエティーコーナーにもっと入れてくれる店舗増えてくれないかな〜。いえば「ピングドラム」はスロパチステーションのいそまるさんが秋葉原のアイランド(だったよね?)で、実践してわけわからないぐらいフリーズしてる動画がありましたね。あれは恐ろしいヒキでしたw見てて面白かったですが、台が壊れてるんじゃないかと思いました。あんな「ピングドラム」打ちたいなーwということで設置店舗を調べ、打ちに行ってきました〜。説明する台でもないですが、通常時は「ピングドラムチャンス」というボーナス当選を目指します。そのボーナスを経由してARTを当てます。バジ絆に似ており、このボーナスのスルー回数(ART非当選)に天井があり、最大で10回スルーでART確定となります。ART当選の契機としてはCZもあります。「運命の至る場所」、「すりつぶしチャンス」の2種類のCZがあります。「すりつぶしチャンス」の方が上位CZとなっています。開始62ゲーム、ボーナス当選です。同色の方がART期待度があがります。幸先の良いスタートです。ピングドラムチャンスの当選確率には設定差があります。設定1で1/180.0、設定6で1/158.3。今回はピングドラムのARTを楽しむのが目的なので正直設定なんて気にしてないですが。それに初めて来たお店さんですが、お客さんも少なく、その中でも人が少ないバラエティーコーナーの1台に設定が入っているとも思えませんし。このボーナスではARTには入りませんでした。「運命の至る場所」は15ゲーム間続く自力チャンスゾーン。毎ゲームステージアップ抽選を行い、背景の色が変わるほどART「生存戦略」のチャンスとなります。ステージの色が、「青で約5%」、「黄で約10%」、「緑で約37%」、「赤で約80%」、「金で確定」となっています。15ゲーム打った後に演出が入り、ジャッジとなります。「運命の至る場所」全体での期待度は約25%となっています。CZ中にボーナスを引けばARTが確定します。今回はステージ黄色止まり、ARTは当選しませんでした。その後も打ち続けて、高確のレア役から・・・。異色のピングドラムチャンス確定です!ゲーム数は・・・・。685ゲーム!!!?設定1でも1/180のはずなんだけど・・・。実は先ほどのCZに入った時も既に507ゲームでした。最初に天井の話をしましたが、天井はピングドラムチャンスのスルー回数であり、ゲーム数ではありません。ハマりだしたらどこまでもハマります。次の当たりは178ゲーム。カットインが来るもART当選は無し。2度目のCZ「運命の至る場所」。