国内最大級のエンタメブログ。ゲーム・アニメ・漫画・時事ネタなど、たくさんのネタを面白おかしく紹介します。・新システム"ゾーン"仲間が青い光に包まれ、最高の力を引き出せる状態。ゾーンは続き、次の戦闘にも持ち越せる大ダメージを受けてピンチになるとゾーンになりやすい・新システム"れんけい"主人公や仲間がゾーンに入ると、れんけいが使えるようになる。戦闘システムはシンプルにいってほしいんですが。3とか4あたりまんまでもいいくらい。18:49▼返信>>60ほんこれ。19:26▼返信>>1逆だわ。・新システム"任天堂ゾーン"サードが青い光に包まれ、不運の力を引き出せる状態。20:06▼返信>>403のシステムで話が次世代機の容量に合うくらいボリュームがあるようにしてくれればそれだけでいいな。戦闘がシンプルで話が面白かったドラクエが好きだから。20:08▼返信>>86キャラメイクは3等身の3ds版の方が作りやすいよ。これに関してはps4版のせい。20:08▼返信3DSのキャラグラがどう見てもテイルズのシンフォニアにしか見えない。20:46▼返信>>130まあ、言ってやるな。絵面を派手にする都合で生まれたようなシステムだ。ドットでやれば案外地味で戦略もあるかもしれんぞ。自分のようなライトユーザーには「真摯な姿勢で作られた絵本の世界」が(たまにやるには)とても和むウィッチャー3が神ゲーなのは、ライトユーザーでも入れる親切で間口の広い設計と夢中にさせる奥深さが両立してたから。真摯な姿勢を感じた「PS3スカイリム」は確かにバグが酷かったが、それでも「魂を込めた」作品だった。気長にパッチでバグが解消されるのを気長に待てたドラクエもウィッチャー3もスカイリムも共通してるのは作り手の「真摯な姿勢」。目新しくないけど記事になるのはオーソドックスな王道達所以。取り入れたからにはちゃんと楽しめるものに”仕上げて”いると言う安心感があるから選択が間違いないだろう?と思える良い意味でのブランドがあるかもしれない。02:21▼返信ブーメラン、とくぎが戦略性を薄くした戦犯だからな。06:13▼返信ライトユーザーだけどスイッチ版の詳細もしくはPS4の値下げ待ち。先週の人気記事PV先月の人気記事PVゲーム全般アニメ漫画エンタメ時事ネタお問い合わせ・サイトについて広告掲載について。