「それくらいゲームに理解がない」ふるさと創生で一億円が配られたときに香川県で「香川出身のあの人が作る香川を舞台にしたゲーム」が提案された時の話まとめました。「ネット・ゲーム依存症対策条例」の検討委で示されたが、実効性を疑問視する声が上がった。今後素案を作り直すという。@adatijun香川のゲーム禁止令について。作られたことがありまして。それくらい、香川の人はゲームに理解がないです。──お三方の影に隠れてしまい目立ちませんが、かの【ドラゴンクエスト】のプログラマーにして、当時のエニックスの多くの作品のメインプログラマー。「地元の業者に金が落ちる」「地域活性化につながる」ってことはないだろうから、やっぱり説得力のある使い道ではないだろうな、とは思いますね。中村光一が企画をして、実制作はすべて香川の企業がやるとかなら、まだ分かりますが...。その時に中村光一氏にお願いしてれば...と思うと香川の無知さにグーパンチを入れたくなるような...。ふるさと創生、懐かしい。激レアさんを連れてきた。47ashen@一週間のご無沙汰でした。2020年1月12日ふるさと創生事業つうと市町村にいきなり1億ばらまいたアレか。なんか「貧乏人にいきなり1億渡したらどうなるか」みたいなシミュレーションになってたよな。ほとんどは変なオブジェや箱モノ作っただけだけど。中にはそのまま貯金して利子が結構貯まったとか基金作ったとか真面目な例もあるのな。2020年1月12日なんか矛盾だらけですね。ふるさと創生事業は市町村レベルの話なのに、なぜ「香川はどうするか」という話になるのでしょうか。市町村に配られたお金を香川全体のために使うという話になったらそりゃあ住民の理解は得られませんよ。2020年1月12日これさぁ新聞屋が必死なんだよね。香川ローカルのくせに「四国新聞」と名乗っている夜郎自大な新聞屋なんだけどさ。2020年1月12日ふるさと創生事業の1億円をそのまま貯金した自治体が最も堅実かつ成功だと思いますが、そもそも論で言えばそのお金を国債の返済(借り換え抑制)に充てて欲しかったと思います。公的部門の支出が減ればバブル経済の過熱をわずかでも減らせたかもしれないですからね。時系列が日記→議会にあげられる→『ないないww』なら話は通じる。ここからは個人的な感想だが、当時なら損益分岐点の5万~10万本という数字は達成できた可能性が結構あると思うな。当の田尾さんの日記、2016年3月3日の項。町長が案を聞いて乗り気になり中村さんに話を聞いて検討するところまでは行った。結局制作費2億で売れればペイするけど、そこまでしていいものか、って町議会で二の足踏んで浦島太郎トイレになった、ってことで。町議会でそういう「えー??ゲーム??」って話はあったのかもしれないし現に通らなかったわけだけどほんとに一笑に付されたってことでもなさげだけど。地方交付税だから法律を変えないと国債償還に使えなかったはず。当時はNTT株売却金でウハウハで、しかも国債償還まで時間差があるから、投融資の形で地方にバラまいていた。NTT株売却のタイミングは財政的な意味では最適だったと思いますが、そういう事情があったのですか。結果論ですが、もっといい方法があっただろうと、各地に点在するモニュメントを見るたび思います。「むしろ途中まで思った以上に乗り気だったんだなあ」という印象ですね。それだけに竜宮城トイレというオチが効いてるとも言えなくもないですが。2020年1月12日あの当時、ふるさと創生の金溝に棄てる様な使い方した自治体結構多かった気がするが。いらねえ箱物作ったりとか。今ならもう少し違う使い道考える所も多いだろうけどね。呟いてる人のことは知らんが時流に乗っかって叩きたいだけのように感じる。2020年1月12日うどんにしか興味なさそう...。丸亀製麺と戦うこととかにしか燃えられない印象。Simulator」。Steamで¥599で発売中。←クソゲー臭がすごい。2020年1月12日この人は他人に対する礼儀や尊重の念がまるきり欠けてるし意図して無礼に扱うから「会議で一笑」のところは完全に盛ってる。2020年1月12日でもまあ、いきなり一億わたされて役に立つように使えって言われても難しいだろう。この場合、ゲーム制作に使っても地元に金は落ちない、売れたら利益は上がってくるにしても売れなきゃ丸損。ビジネス慣れした自治体ならともかく、いきなりやれと言われても無理だと思う。2020年1月12日チュンソフトなら香川の不思議のダンジョンシリーズ作って、うどんが尽きて餓死したり腐ったうどん食ってぶっ倒れたり、食い逃げして店長に瞬殺されたりしたい。́H`)y-~~まあ、この話自体がどうかはともかく、高齢化が著しいからねえ...ただ、逆に言えば世代交代が近いという事でも有るのでガッツのある人は今のうちに基盤作っておけば覇権取れるかも。統計では秋田が一番過疎化と若手の減少率やばいらしいけど、香川はそこに自ら飛び込んでいくのか。2020年1月12日ふるさと創世基金って1988年あたりのハナシなんで、「ゲーム」に関する感覚は香川に限らず「その程度」かと。ファミコンは売れてたけど基本「子供のおもちゃ」だったし、スーファミも出る前。他の自治体でこぞってゲーム制作に基金をつぎ込んでたなら「香川は理解がなかった」と言えるだろうけど、そうじゃないよね。2020年1月12日ちょっとドアドアやって来る。2020年1月12日ちなみに1988年はバブル経済全盛で、1億をはした金と捉えて、ろくな使い方しなかった自治体も多かったのはすでに指摘されてる通りです。当時は全般的に金銭感覚が狂ってましたからね。2020年1月12日まあ別に何してもいいしゲームに理解なくてもいいけど「つぶそうとするな」ってだけ。製作・販売までとなるとSFC時代でも1億じゃ予算的に微妙だろう。企画だけ依頼して県内企業で製作するとして......流通させる方法でまた壁に当たる。興味ないので丸亀製麺行きます。上のコメで紹介されているBlogを読んだけど手を出さなくて正解。「100万本とは言わんけど、50万本ぐらい売れそうなクオリティ」と言っている時点でフラグ立てている。役所が内容に口を出して迷走して発売延期を繰り返した挙げ句、今はなきゲーム批評の悪趣味ゲーム紀行に取り上げられるクソゲーが1本増えただけだったろう。冒頭から足立淳の時点でまとめの信用性が絶無。麺通団はすげえ胡散臭い連中というイメージ。イキリというか虚言癖というか、狭い業界で看板つかって詐欺とかやりそう。3三務(これは巻き込みリプではない。孤独のグルメの原作者さんをネタにこんな漫画描いてる人何で全然信用できない。2020年1月12日いまでこそ自治体がゲームとコラボしたり、作ろうとしたりするけど、ふるさと創生の時代('89)にゲーム作ろうってのは異例すぎるな。どっちかっつうとバカゲー臭のほうがキツい。作っただけで現地にお金が落ちるわけではないし、当時は聖地として整備するようなノウハウも前例もあまりないだろうし。真偽も疑わしいけど、仮に本当だったとしても何かの指標になる話か?コレ。其れウチの所だとお金貰えてたわ。洋服買って貰って外食(ファミレス)して来たわ。2020年1月12日80年代も終わりの人の認識なんてどこもそんなもんだと思うけどな。今回のゲーム依存症対策として専門家の意見を聞いてなさそうな「やる時間を奪えば依存しないんじゃね?」っていう考えに基づくものとは訳が違うかと。香川県の西側へ角のように突き出している荘内半島。ここはその昔に狭い海峡で隔てられた島で「浦島」と呼ばれていたという伝承があり、浦島太郎伝説の舞台とされ周辺にはそれにまつわる神社などあって、その一つとして干潮になると砂州で半島とつながる小島に浦島太郎を乗せた亀を祀った神社もあったり(鉄腕ダッシュのソーラーカー企画に登場した)します。2020年1月12日ふるさと創生事業は都民には関係ないイベントだったのでワイドショーで騒いでた以外に全然印象が無い。一方的な意見だけだと分からないなーと思ってコメ欄見たら、リンク先の元の細かい話で大違いだしそもそもこの人がアレな人なのを知ることができて良かった。時系列を考えれば別におかしくない。「ふるさと創生事業」として各自治体に1億円が配られたのは1988~89年のことで、社会現象になるほど大ヒットしたドラクエIIIが発売されたのが1988年2月。ドラクエIIIの発売時には「平日なのに児童が学校を無断欠席して買いに来る」「ソフトを買った小学生が恐喝で奪われる」といった事案が多数発生し、当時は社会的にゲームはマイナスの印象を与えていた。「一億円でゲームが作れる時代」ではあったが「一億円あれば売れるゲームを作って実際売れる」ってわけでもないし、宣伝のために金ドブでもいいってんなら「うどん県」の方がよっぽどマシだしなぁ。香川県が舞台のゲームと言えば「カナリア」がありますね。自分がプレイしたのはDC版だけど、元はエロゲ。一般向けのOVAも出てる。