悪魔のサイコロ【罠・通常】銅サイコロを1回振る。相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターの攻撃力・守備力は、エンドフェイズ時まで出た目×100ポイントダウンする。フィールド上に表側表示で存在する「アマゾネス」と名のついたモンスターを全て破壊する。その後、破壊した数と同じ数まで自分の墓地に存在するレベル4以下の「アマゾネス」と名のついたモンスターを表側守備表示で特殊召喚する事ができる。墓地から「アマゾネス」と名のついたモンスター1体を選択し、攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは表示形式を変更する事ができず、攻撃可能な場合には攻撃しなければならない。このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。攻撃宣言時に、自分フィールド上に「アマゾネス」と名のついたモンスターが存在する場合にのみ発動する事ができる。相手フィールド上の全てのモンスターは表側攻撃表示になり(リバース効果は発動しない)、攻撃力は500ポイントダウンする。相手は全てのモンスターで攻撃しなければならない。ターンのエンドフェイズ時まで、攻撃力・守備力のアップ・ダウンの効果は逆になる。フィールド上に存在するアドバンス召喚に成功したモンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊し、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの表示形式を変更する。【罠・永続】このカードの発動時に種族を1つ宣言する。宣言した種族のモンスターは攻撃宣言をする事ができない。このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎にモンスター1体をリリースする。自分のモンスターがフィールドから手札に戻された時に発動する事ができる。フィールド上の全モンスターを持ち主の手札に戻す。その後、お互いに戻された数のモンスターを裏側守備表示で手札から特殊召喚する。攻撃力1000以上のモンスターの召喚・反転召喚に成功した時に発動する事ができる。その攻撃力1000以上のモンスター1体を破壊する。カードがモンスターに装備された時に発動する事ができる。ターン終了時までフィールド上の全ての装備カードの効果を無効にする。手札が6枚以上、自分の手札が2枚以下の場合に発動する事ができる。コイントスを1回行い裏表を当てる。当たった場合、自分の手札が5枚になるようにデッキからカードをドローする。フィールド上の「アマゾネス」と名のついたモンスターを対象にしたカードが発動した時に発動する事ができる。手札を捨てた時に発動する事ができる。相手は同じ枚数分手札を選択して捨てる。カードが発動された時に発動する事ができる。ターン終了時までフィールド上の全ての永続罠カードの効果を無効にする。【罠・通常】エンドフェイズ終了時まで、フィールド上に存在する守備表示モンスターの効果は無効化される。相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを1枚ずつ選択して発動する。選択したカードを持ち主の手札に戻す。自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースして発動する。フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの守備力はエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。フィールド上に存在する「アマゾネス」と名のついたモンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動する事ができる。自分のデッキからレベル4以下の「アマゾネス」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。【罠・通常】フィールド上に守備表示で存在する「スクラップ」と名のついたモンスターが攻撃された場合、そのダメージ計算時に発動する事ができる。攻撃された「スクラップ」と名のついたモンスターの守備力は2000ポイントアップし、バトルフェイズ終了時に破壊される。フィールド上に存在する「スクラップ」と名のついたモンスターが破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。お互いのプレイヤーは、それぞれ自分のターンには手札を全て公開し続けなければならない。プレイヤー1人を対象とする魔法の効果を別のプレイヤーに移し替える。フィールドカードが発動された時に発動する事ができる。ターン終了時までフィールドカードの効果を無効にする。フィールド上モンスターが表側攻撃表示から表側守備表示になった時に発動する事ができる。成功した時に発動する事ができる。そのモンスター1体のコントローラーの手札・デッキから同名カードを全て破壊する。500ライフポイントを払う事で、モンスター1体を通常召喚する。この効果は自分のメインフェイズ時及び相手のバトルフェイズ時にのみ発動する事ができる。1つ宣言して発動する。フィールド上に存在するモンスターを全て持ち主の手札に戻す。反転召喚されたレベル2以下のモンスターを破壊する。その時、効果モンスターの効果は発動しない。別の正しい対象に移し替える。【罠・カウンター】銅1000ライフポイントを払って発動する。罠カードの発動を無効にし破壊する。時の機械-タイム・マシーン【罠・通常】金モンスター1体が戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。そのモンスターを、破壊された時のコントローラーのフィールド上に同じ表示形式で特殊召喚する。【罠・通常】フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。コントロールするカードの効果によって自分の魔法カードが破壊され、フィールド上から墓地へ送られた時に発動する事ができる。フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。フィールド上に存在する罠カードを破壊する魔法・罠・効果モンスターの効果を相手が発動した時に発動する事ができる。このカードを代わりに破壊し、他の自分の罠カードは破壊されない。セットされたカードが破壊される場合、そのカードを全てめくって確認する。守備力500以下のモンスターを召喚・反転召喚した時に発動する事ができる。そのモンスター1体を破壊する。墓地にある魔法カード1枚を選択し、ターン終了時まで自分の手札として使用する事ができる。その魔法カードを使用した場合、2000ポイントのダメージを受ける。フィールド上に存在するモンスター2体と相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して破壊する。手札をランダムに1枚裏側表示でゲームから除外する。発動後、相手のターンで数えて4ターン目の相手のスタンバイフェイズ時に、そのカードを相手の手札に戻す。【罠・永続】フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択する。選択したモンスターの攻撃力は、このカードがフィールド上に存在する限り自分のスタンバイフェイズ毎に500ポイントダウンする。ドローフェイズ以外でカードをドローした時に発動する事ができる。自分のデッキからカードを2枚ドローする。バトルフェイズ時に発動する事ができる。自分のデッキからモンスター以外のカード2枚を選択する。自分フィールド上に存在するモンスター1体と合わせてシャッフルし裏側守備表示でセットする。デッキから選択して特殊召喚した2枚のカードはバトルフェイズ終了時に破壊される。相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手フィールド上に表側表示で存在する攻撃モンスター以外のモンスター1体のコントロールをバトルフェイズ終了時まで得て、そのモンスターに攻撃を受けさせる。手札を1枚捨てて発動する。魔法カードの発動を無効にし破壊する。カードが発動された時に発動する事ができる。ターン終了時までフィールド上の全ての永続魔法カードの効果を無効にする。道連れ【罠・通常】フィールド上に存在するモンスターが自分の墓地にへ送られた時に発動する事ができる。コントロールするカードの効果によって自分の罠カードが破壊され、フィールド上から墓地に送られた時に発動する事ができる。フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。「ライトロード」と名のついたモンスターの効果で自分のデッキからカードが墓地に送られ度に、相手のデッキの上からカードを1枚ゲームから除外する。【罠・通常】フィールド上に裏側守備表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。そのモンスターを表側表示にして、守備力2000以下の場合は破壊する。守備力が2000より上の場合は裏側守備表示に戻す。フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターは攻撃する事ができず、表示形式を変更する事もできない。選択したモンスターが破壊された時、このカードを破壊する。1個のクエストでどうにかなる奴。