(:3[kanのメモ帳]スマートフォン用の表示で見る(:3[kanのメモ帳]個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。Servicesという形で提供しています。ゲーム開発はもとより、オーディエンスをひきつけ、維持し、収益につなげるさまざまな無料サービスを提供しています。Settingsというサービスがある事を以下の動画で知ったので、試してみて、導入や使い方をまとめてみました!イメージとしては以下のような感じで、ブラウザ上で設定したデータを、プログラムで簡単に取得出来るといったもの。無料で使う事が出来ます!(これ以上使ったら有料みたいなのもなし)残念ながらゲーム側からデータを送る事は出来ませんが、それでもゲームバランスに関わる値の調整、ゲーム内イベントのデータやフラグ管理、広告の配信比率など、様々な用途に使えるので、覚えておいて損はないと思います。Saveというアセットを紹介しました。SaveはES2とES3がありますが、ES3の話ですのであしからず。凝ったものでも効率よく作成が可能です。既存アニメーションの編集も楽に行えます。YouTubeなお、記事中の3Dモデルは以下のアセットを使っております。2018.4.4f1はじめにGameObject.Findを使うとHierarchy上のオブジェクトを名前で検索する事ができますが、(子に配置されているものだったら、transform.Findでも可)//Targetという名前のGameObjectを検索し、取得(なければnull)Debug.Log(GameObject.Find("Target"));残念ながら、アクティブじゃないオブジェクトは検索できません。使い所を(出来るなら使わない方向で)考える必要がある点には注意が必要です。2019.2.0f1はじめに以前にUnityの3D用ライトを2Dで使う方法や、2Dで光や影の表現をするためのアセットを紹介しました。これらはUnityで2D用のライトが存在しないからこその話だったのですが、なんとついにUnity公式の2D用のライトであるLight2Dが登場しました。いう事で今回は、そのUnityの2D用ライトを実際に試してみた感じの記事です。イメージとしては以下のような感じで、使い勝手も良く、表現力もかなり高そうでした。今後大きく仕様が変わる可能性もある点には注意が必要です。(個人的には実用にはまだちょっと早いと思っています。)なお、記事中の画像は以下のアセットを使っております。2018.4.4f1はじめに今回は「Unityで作ったアプリを起動してると、自動スリープしない!させたい!」みたいな場合の話です!Screen.sleepTimeoutUnityでスクリーンのスリープ設定を変更する時はScreenのsleepTimeoutを使います。端末で設定された時間でスリープするようになります。SleepTimeout.SystemSetting;例えばiOSなら、設定の「画面表示と明るさ」にある「自動ロック」の時間でスリープします。(OSのバージョンによっては場所が違うかもしれません)なお、スリープしないようにしたい場合はSleepTimeout.NeverSleepを設定します。SleepTimeout.NeverSleep;ちなみにScreen.sleepTimeoutはintですが、スリープしたい時間を設定したりは出来ません。2018.4.4f1はじめにUnityではGizmosを使ってSceneView上に線や図形などを描画が出来ます。}}そんなGizmoで矢印かきたいな〜と思ったら、なんと既にその機能を作られた方がいました。いう事で今回は、それを紹介する感じの記事です!イメージとしては以下のような感じで、矢印以外にも色々な図形をかけるようになります。2019の8日目の記事です。1.7.10はじめに今回は一瞬であらゆるゲームオブジェクト(メッシュ)を爆発させるExploderというアセットの紹介です!イメージとしては以下のような感じ。ちなみに、同じ開発元が2Dバージョンも出してるようです(未確認)。記事中の画像は以下のアセットを使っております。2018.4.1f1はじめに今回は「シーンを再生する前に問題がないかの検証を挟みたい」という場合の話。イメージとしては以下のような感じ。記事中の画像は以下のアセットを使っております。2018.4.4f1はじめにUnityはSpriteRendererでもuGUIのImageでも、画像一部分だけを表示するいわゆるマスクを簡単に実装する事出来ます。画像の内側を切り抜いて表示する(逆マスク)は、uGUIのImageでは出来ません。いうことで今回は、uGUIのImageで逆マスクを実装する方法の紹介です。記事中の画像は以下のアセットを使っております。はてなブログPro個人ゲーム開発者。ω、)_新作は札束風呂VRや神巫女。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。