「システム思考」や「やり抜く力(GRIT)」を育む「ワールドピースゲーム」の魅力とは。Lab「システム思考」や「やり抜く力(GRIT)」を育む「ワールドピースゲーム」の魅力とは。samコメントするこんにちは、プロデューサーの下田です。枠がありますが、参加をご検討中の方に向けて、このゲームに私が惹きつけられた理由をご紹介したいと思います。実は、私には子どもがいませんが、もし自分に子どもができたら「いつか参加してほしい!」と強く願っています。いうのも、これからの社会で求められる力を育むのに最適なゲームではないか?と考えているからです。いった非認知的スキルというものです。失敗する子』などに詳しく書かれているのでご存知の方もいらっしゃるかもしれません。私はこれまで2回見学しましたが、大きく5つのポイントがあると感じました。システム思考:大人もびっくりするほど複雑に絡み合った答えのない課題に向き合い、全体的な視点での解決策を探る。「自分が世界平和のために何ができるか」を問われます。つねに学び直しながら解決策を自分たちで見つけ出していく。交渉力:ゲームのカギとなるのは「交渉」。Win-Winの関係になれるかを探っていく。1.システム思考:大人もびっくりするほど複雑に絡み合った答えのない課題に向き合い、全体的な視点での解決策を探る。ワールドピースゲームは40年以上にわたって改良が続けられています。あまりに簡単に終わってしまうと、「子どもたちが、答えがないような困難な課題に向き合う時間を大切にする」という意図からずれてしまうため、開発者のジョン・ハンター氏は課題や役割を見直して、ゲームをどんどん複雑なものにしていきました。ゲームで解決すべき課題は50以上ありますが、「あっちを解決すれば、こっちの問題が悪化する」というふうに、課題同士の利害がぶつかってトレードオフになっている場合が多々あります。対症療法的な解決策ではなく、「全体の視点で考えて、新しい解決策を見出す」必要があるのです。これはまさに『学習する組織』でいう「システム思考」。子どもたちはゲームを通じて、自然とシステム思考の考え方を学んでいくでしょう。先ほども述べた、ゲームで大切にしている「答えがないような困難な課題に向き合う」時間が損なわれてしまうからだそうです。「自分が世界平和のために何ができるか」を問われます。ゲームの最少催行人数は25名。「運命の女神」や秘密の「破壊工作員」といった、アクロバティックな役割もあります。首相は交渉を担い、財務大臣は国家財政を管理し(計算を間違うと罰金も!)、防衛大臣は軍や武器を管理する。国連は各国の交渉を仲介し、武器商社は国家に武器を売り買いする。現実世界と同じような役割が一人ひとりに与えられているのです。一人ひとりが役割を果たさないと、「課題をすべて解決する」「すべての国の資産を上げる」というミッションを達成できません。見学中に強く印象に残ったのが、「武器商社」となった男の子の姿でした。実は、ゲームのはじめのうちは国と国との交渉がメインとなるため、誰とも話さずに会場を歩き回っているだけのように見えました。外から見ていて「あの子はあまり参加できていないのでは」と心配になりましたが、後日伺った話によると、ご家庭に戻った時に「武器商社として世界平和にできることって何?」とご両親に尋ねていたそうです。「そんな哲学的なことを考えていたとは!」と本当に驚きました。奪い合い、テロ、クーデター、秘密国家など、リアリティあふれる世界観に子どもたちがのめり込む!ゲームの舞台は宇宙、空、陸、海を表す4層のタワー。表す人形やプラモデルが配置されています。これらはゲームの課題と密接にリンクし、紛争状態を示すバトルマークがあったり、オイルタンカーの原油流出を示す糸の輪っかがあったりします。子どもたちは真剣にタワーを眺めながら、議論をしたり交渉したりしていました。「課題」を頭だけで考えて解決しようとするのではなく、五感を使いながらゲームの世界にのめり込む様子が伝わってきます。課題も「二酸化炭素を減らすためには?」、「少数民族の反発を押さえながら紛争を収めるには?」といった、現実世界でも見聞きするようなことばかり。最初に用意された課題だけでなく、「A国でテロが勃発!工場を武装占拠した!」「秘密国家が核ミサイルを落とすことを宣言した!どうする?」など、進行に伴って次々と問題が発生します。このリアリティが子どもの好奇心を刺激し、家に帰ってからも国際ニュースに関心が向くようになり、ゲームクリアのヒントを探そうと、国際関係や紛争問題について自分で調べるようになったお子さんもいるようです。つねに学び直しながら解決策を自分たちで見つけ出していく。ゲームの最初のうちは、複雑すぎる課題の数々を理解するのに必死で、どの子もどう進めていいかわからずに圧倒されるそうです。安易な解決策を出してしまうと別のところで問題を引き起こしたり、先ほども説明したように突発的な事件が起こって問題が複雑化したりします。投げ出してしまいたい欲求を抑えて交渉や議論にじっくり取り組んでいくと、次第に全体が見えてくるようになります。自制心が求められるのです。すると一つずつ課題を解決していくことができるので、「協力すればできるかも...」という意識が芽生え、途中から解決スピードがぐんと上がることもあります。「一見無理に思えた課題でも、何とかやり切った」という達成感が、子どもたちの「やり抜く力(GRIT)」につながるのではないでしょうか。5.交渉力:ゲームのカギとなるのは「交渉」。Win-Winの関係になれるかを探っていく。ゲームは「交渉」と「宣言」の時間が繰り返されながら進んでいきます。「交渉」時間では、子どもたちは各国と課題を解決するための交渉を行い、契約書や請求書・領収書など、国際社会に認められるための必要な書類を揃えなければいけません。「宣言」では、各国首脳がみんなの前に立ち、どの国とどんな取り決めを行ったのか、またどういうふうに軍隊を動かすかということを全体に発表します。ファシリテーターは関連する国や組織に「この決まりについて把握していますか?」と細かく確認していくので、きちんとした書類を見せる必要があるのです。費用」について、どちらの国がどれくらいのお金を出すのかをきちんと決めておく必要があります。最終的にすべての国の資産を増やさなければいけない(自分だけの国が増えていればいいわけではない)ので、豊かな国だからといって気前よくお金を出すわけにはいきませんし、「交渉に勝つ」ことにこだわってばかりもいられません。自分たちの要求をどこまで通しつつ、どこまでであれば譲歩できるのか、といった見極める力と交渉力が求められるのです。書いてしまいましたが、実際にゲームを目の当たりにすると、もっともっといろんなことを感じます。5日間という短期間ながら頭をフル回転させる濃密な時間、ゲーム後に大きく変わったお子さんの姿に驚かれる親御さんが多いのも納得です。チャレンジ精神と好奇心あふれるお子様のご参加をお待ちしております!投稿ナビゲーション前の投稿英治出版オリジナルブックフェアを開催中。てんとう虫チョコ」をプレゼント!次の投稿今年もロンドン・ブックフェアに参加。Bookshopも訪問しました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。未来を創る「コ・クリエーション(共創)」の実践者、三田愛氏を英治出版フェローにお迎えします。「フェロー制度」創設。編集長の岩佐文夫氏をお迎えします。Inc.)の公式ブログです。スタッフが書籍情報や日々の出来事、思いや考えを綴ります。※英治出版はビジネス書・社会書を中心にさまざまな書籍を出版している会社です。大切にしている言葉は、「誰かの夢を応援すると、自分の夢が前進する」。詳しくはウェブサイトをご覧ください。