ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。■もうマジでオレ、算数ダメだから。ハンドスピアは攻略本の例と数値がマッタク同じなので、基本攻撃力は5+1=6。間違ってる?合ってる?誰か、おバカなオレにもわかるように教えておくれよ。→わかった!ようやく理解した...けど、ブランさんがコメント欄に書いてくれた説明がとってもわかりやすいので、どうしても気になるゾこれっ!て思う人は下の「comment」をクリックして、ブランさんのコメントをよく読んでみて!しかも「豆知識」付きなんだから。ありがとう!ブランさんっ!!(2008.2.15追記)とにかく、移動してから持ち替えた槍じゃ基本攻撃力しか出ないよってコトがわかっていればイイよね(←力押しw)!ハンドスピアは、アデルとレオンを(エルバートも)CCさせたいなら毎回買うべきだと思うな。してチクチクしないと、CCなんて絶対ムリだから(笑)1章「戦う理由」のお店で販売(在庫は2個)。ルヴィちゃんの初期装備。ナルヴィアでは1章から無制限に購入可。5+1×6=11+筋力です。6+2×6=18+筋力ということになります。えー、簡単に言うとこちらから攻撃する場合は移動したヘクス+1を威力上昇分にかければいいんです。1へクス移動したら2をかけて、5へクス移動したら6をかける。ついでになんで5+1+(1×移動へクス)と言わなかったのかというと槍での反撃時もしくは再攻撃時の場合移動していないということになり5+筋力となるのですが上の式でいくと5+1+筋力となってしまうからです。一回目と同じとなります。連続の方が大分お得です。狙って出せるものではありませんが。Editきっと説明にきてくれると思ってたブランさん、どうもです♪ぬわるほどっ!!攻略本に書いてある基本攻撃力とは、「常に一歩動いた」数字という概念なんですね。再攻撃や反撃の場合は、Hの前に付いた数字は無視され、たんに先頭の数字に筋力が加算された攻撃力になる、と、そういうワケですね。^^;)それと、最終的な威力って言葉が悪かったんですが、威力上昇の計算となると当然「筋力」の値も見なくちゃいけないと思いますが、記事中では攻略本と同じように純粋な武器性能の表記による文章にしたいと思いますので、よろしくです。いつも、ありがとうございますブランさん。なんか攻略本1400Dのモトを取った気がするよ~。Entries元気です。イイデスカァ?「あなたはベルウィックサーガを何周プレイしましたか?」ほとんどライフワーク。いちいち数えちゃいない。5・6周はしたかな?4周。3周で飽きたorまだまだ!2周もやりゃあ充分っしょ!とりあえず1周。なんとかクリアできそう。