11:48呆れた、どいつもこいつも中立装うならもっと上手くやりなよ。無関係装って相手を貶めるようなレッテル貼ってまわって楽しそうだね。顔の見えない場所でこそ人間本性みえるね終わってると思うよ。12:42同接スレの数字と番長の独自調査のアクティブ数は全く紐づかんぞw会話したいならどっちかに焦点しぼるべし。独自調査のアクティブ数はわりとガバ調査の上、パッチ間だからの減レベルでしか減ってないぞ。12:56いや、過疎サバの過疎は進行してるよ?でもそれはチョコボならアレキクリアできるかもって思った奴がどんどん移転してるだけであって、ユーザー総数には影響がすくないってだけ。13:16自分も基本オフゲーメインで14はパッチ毎に課金する感じのちょっと離れた遊び方だからいっぱい遊んでる人達から見たら淡白な方だと思うけど、いざ無くなったらさみしいんだよな。ネットだからで済まして何しても許されると思ってそうな変な奴も多いけどネットだけど向こう側に人がいるからって顔も知らん相手を気遣えるいい奴もたくさんいるし。14が、というか人がいる国産MMOがなくなるのがさみしいってのが本音なんだけどね。13:30決算でこう出ている以上、これが全てでしょ。掃き溜めで何を吠えようが揺るがない事実。13:35IDゲーの同接は見る価値はない。アクティブな課金数は厳密にはユーザーには見えない。議論の指標になるかぐらいは考えてから書き込みなwまず大前提として、スクエニが好調って言ってる事なんだからさ。13:46>>108だからそれ何サバよって話なんだよw実際にプレイしてればいなくなったフレンドの殆んどが過密の3鯖ぐらいに移転してるだけってわかるだろ。別にユーザー数減ってるわけじゃねーんだよwためしにがんばってチョコボ見てみろよ拡張前の倍ぐらいに人が増えてるぞ。14:07113マジでインスタンスの上限がそれでなんであれば同接6万ぐらいで利益だしながら回せるような構築してるってことだよな。お前の言う過疎状態で好調な利益の出る運営ができるってことやん。あれば何も問題ないのでは?募集待ちいやならチョコボいけば解決だし。14:15>>116ん?3.2はリリースペース戻ってない?シナリオの長さも拡張前からこれぐらいの長さのがざらにあったような。みたく擁護するような人種ってレイドジャンキーで吉田ゲー大好きな奴だろうからさ。アレキみたいなコンテンツを攻略できてる限り還元が無いとは思わないんじゃない?好調な利益は次のレイドのグラとかに反映されてれば取り敢えず満足するし。14:23>>124だとしたら4万3千で好調な利益がでて拡張が出せる程の開発が回せるってだけでは?母数がすくないほど有能な集金システムってことやで。過疎状態でもドラクエと並べるほどクソ利益率がいいことになる。ユーザーからしたらゲームが続いてくれることが第一だしな。IDサーバーが20個(=台?)そのれが複数のインスタンスを作るなちょっと考えればわかるだろ。鯖1台で1インスタンスしか管理できないってどんなCPUパワーだよw完全に嘘情報だなちなみに、インスタンスの作成上限は不明。DCごとに200みたいな話もない。IDサーバーが20個(=台?)そのれが複数のインスタンスを作るな0がぬけた200個な大体、1DCに鯖が10個ある。14:38ソース見つからなかったから海外インタビューソースかと思ってとりあえず信じた前提でレスしたけども。>>127みたいなのが真実か。アンチちゃんウソはあかんよ。15:28>>131それだと結局1鯖20インスタンス換算になっていくらなんでも少なすぎることになるぞ。俺の回りだけで1鯖の許容量の20分の1のリソース食ってることになるぞ。いうかその割り当てだとインスタンスに人が集中する火曜とか明らかにインスタンスの最大数たらんだろ。なんか聞き間違えてるか情報がたらんのだろ。冷静に計算したらすくなすぎる。15:444人換算すると、インスタンス数200じゃ尚更足りなくなるきがするが。4×200で800人しか行けないってことしょ?過密一個抱えてたら消費されつくすと思うんだが。今は人数解除でも消費されるんだぞ。15:47>>133これならまだわかるな。アレキノーマルなら1DC1600人IDなら一つにつき800人とまぁ余裕をもった普通の人数になるし。16:53てか馬鹿が大袈裟に捏造した話にのせられてアンチ活動するのは惨めすぎんよ。嘘つく吉田が許せないからすがり付くのが嘘つきアンチってアホかよって話。18:00※117こちらこそありがとう話は変わるけど、こないだテレビで課金ゲー辞められないって相談した人に自身もゲーム好きっていうお坊さんが私もゲームが好きで好きなキャラが出るまでお金を注ぎ込んだ事があります。お金を注ぎ込んでもお目当てのキャラは出ませんでした、とても虚しかった。本当にいいゲームとはどんなに悔しく、腹が立つことがあっても最後にはどこか爽やかなものを感じるものではないでしょうかって答えてたんだけど妙に納得したよ自分や>>117みたいに好きなゲームに常に爽やかなものを求めるのは普通のことだと思うし今のご時世でいうのは酷だけど本来ゲームってそういうもんであるべきなんじゃないかなと思ったよ。あと>>117みたいに自分の好きなものにもいいとこは良い、悪いとこは悪いって正直に向き合ってくれる人がいるのは長く続く作品にとってとてもありがたい事だと思います。相手の言葉に誠意を感じたら見ている人は必ず応えます、一部の心無いレッテル貼りは気にならんでください。18:15>>141え?日本ゲームの日本Amazonレビューでアンチ活動が無いのは任天堂ハードで出たソフトだけだよ?PSで出た段階で1の欠点を1000にしてネガキャンするやつが腐るほどいる。18:17>>139過疎た過疎だって言ってるだけならいいんだよ。嘘ついて荒らすから反論されんだよ。「そのゲームが嫌いで、文句や不満を書いて貶めようとする」こういうやつが場に混じると、「そのゲームが好き」って前提が崩れてしまう。不満や文句の類が、好きだからこそ発せられたものなのか憎い故の貶めなのか判断できなくなって、結果として今みたいな空気が生まれるんだよ。「IDサーバが200個。11:16まぁ結論としては、IDゲーの同接とかやっぱ見る意味が無いね。200サーバー×nなんだからインスタンス内のユーザーなんて計算しようがないもの。1DC200インスタンスが限界とかいう捏造までして貶めたいとかアンチちゃん病みすぎですわ。イカロスやエーテルが使えない!?「ザ・フィースト」ではモラル&マテリアの無効化に加えて食事と薬品の使用も不可にAbout初めての方はこのブログについてを一読下さい。TOP絵も随時募集しています。Reserved.記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。