エディットエディット今回はエディットをつけます。作成したソースを修正します。流れWM_CREATEWM_CREATEメッセージは、ウインドウが生成されたときに1回だけ実行されます。1.CreateWindowEx()で、リッチエディットのウインドウを生成します。ここでは、とりあえず、サイズが0×0のウインドウを生成します。CreateWindowEx()の3つ目の引数lpWindowNameは、エディットにはじめから表示する文字列を入れます。入力された文字を、大文字に変換。入力された文字を、小文字に変換。入力された文字を、アスタリスク(*)で表示。ユーザーが最下行で[Enter]キーを押すと、テキストを自動的に上にスクロールします。ユーザーが行末に文字を入力すると、エディットコントロール内のテキストが自動的に右スクロールします。選択されているテキストは、コントロールがフォーカス持っていない場合も反転表示。テキストの入力や編集不可。ダイアログボックス内の複数行エディットコントロールで、改行の入力を許可WM_SIZEWM_SIZEメッセージは、ウインドウのサイズが変わったとき(ウインドウ初回生成時も)に、実行されます。MoveWindow()で、指定されたウィンドウの位置およびサイズを変更します。ここでは、リッチエディットのウインドウサイズを変えます。TRUEを指定すると、再描画します。);ソースコードの入力ソースコードは下記のように入れてください。ウィンドウを作成します。グローバル変数にインスタンス処理を格納します。ウィンドウのメッセージを処理します。0;}上記の太線で示している箇所のみ追加です。1001上記の太線で示している箇所のみ追加です。