最初のフレームだけ描画されたのち、フリーズしてしまう。playsinline属性が付与されている必要がある。DesktopのほうをDownloadします。nil)}以下読まなくていいです。最近のXcodeはオブジェクトの追加をするペインが無い。Lで、かつてオブジェクト選択のペインだったものがダイアログとして出てくる。Lここで、ButtonをStoryboardにドラッグアンドドロップして、適当にテキスト変えて、終了。通常のTouchイベントの登録Storyboardを表示した状態で、右上の「◯◯」を押すと、Storyboardに紐付いているViewControllerが反面に開かれる。ButtonとViewControllerを紐付ける。Alert出すコード書く。Downイベントは消して、以下のようなコードを書く。このとき、self.buttonは、上記のような要領で、Ctrl押しながらUIパーツをViewControllerにひっぱってきて置いたもの。QR-codeという文言でググればいくらでも出てきますけど。console.log(chunk.toString());});おわりです。僕が、ElectronデスクトップアプリによるOAuthプロセスを知るうるせえ動くもん見せろはい。デスクトップアプリの設計概要こういうものをつくっていきますアプリのペーパープロトタイプ(検索の索をまちがえている)メインのウィンドウでトップ画面が開く「Googleでログイン」的なボタンを押すと別ウィンドウが開くそこでGoogleにログインして、権限も許可する成功するとそのウィンドウは消えて、メインのウィンドウで認証情報が得られるなんらかのAPI(たとえばYouTube検索API)が使えるみたいな感じで。準備この手順はもちろん「OAuthプロバイダ」によって操作が異なりますが、OAuthのプロトコルに則る以上、以下のものを得る・設定する手順には変わりありませんクライアントID(ひつようですね)クライアントシークレット(ひつようですね)リダイレクトURI(指定可能だが、登録するひつようがある)今回は、GoogleをOAuthプロバイダとしてこれをやっていきます。(番外)アプリのAPIトークンで最終目的地を確認これは番外なんですが、とりあえずYouTubeのAPIが叩けることを確認するために、アプリのAPIトークンを作成して、APIが叩けているということをクリアにしておきたい。