Tweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2016-10-17エグゼイド観た。昨日の夜中にエグゼイドとジュウオウジャーを観た。スナイプの変身がメタルギアのオセロットみたいで懐かしく、そして、スナイプもオセロットも共通してミステリアスな燻し銀だと今思ったのは内緒だ。ゼロデイ?0DAY?なるグローバルフリーズの様な前日譚が作れそうなギミックが出てきて、やはり最新の仮面ライダーなんだなぁと思ったよ。あとYouTubeの大我さんが言っていた0DAYを引き起こした10のプロトガシャット、これがプレバン行きしたら俺は流石にパスするかもしれないね。あとプロトガシャットの中に形が違うものがある。13:02エグゼイド観た。Tweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2016-10-16エグゼイド観てない。エグゼイドを初見で思った事は一つ。新たな鎧武枠が誕生したなと。初めから何人もライダーになるよ!系のライダーは総じて注目を集める。龍騎はこの先駆けであり、変身ベルトよりも変身アイテムに力を入れ、コレクション性を高めた。Wを初めとした第二次平成ライダーもこれに追随している。ガイアメモリにオーメダル、アストロスイッチ、ウィザードリング、ロックシード、シフトカー、眼魂、そしてガシャット。これらは仮面ライダーをより楽しむ為のアイテムであり、それ自体に固執しない様にエグゼイドを観ていこうと思う。最初に何故、鎧武枠と言ったのは鎧武のロックシードは単体で、やろうとすれば全ての音を鳴らして遊べる。ガシャットもロックシードに似ているのからだ。鎧武も初めはインベスゲームから始まった、これは偶然だと思うが変身アイテム自体も似ているのは総てが偶然だろうか?俺は、何処か意識していると思う。19:37エグゼイド観てない。