それくらいは数年位で、判るんでしょう。PMコメントありがとうございます。え?中将棋はコンピュータ得意なんですか。手数は長くなるけど一手毎の選択肢は狭いということなんでしょうか。4800枚将棋とは大胆ですね。それでも、手数が長くなるだけで一手毎の選択肢が狭いとしたらそのコンピュータソフト研究家の方がおっしゃるように、コンピュータの方が有利かもしれませんね。決着が着く前に、人間の体力が尽きそうですが。私としては、人間が持っている大局観というか、抽象的なものの見方ができる能力と、コンピュータの読みとの対決になればいいかなと思っていたのです。将棋にもう一つルールを加えて複雑性を増してみるとか。歩は初回のみ2マス前進可能、キャスリング、歩ではさんで取れるとかですかね。コメントありがとうございます。AM中将棋で強いソフト。私は見たことないです。現存はしないと疑われますよ。上で「長さん」の青字をクリックしても、私のホームページは有りません。レンタルストレージに飛んで、ファイルのダウンロードのボタンを押すと、ワードで作成した、1メガバイト以下の容量の、4800枚制将棋の説明文のダウンロードページに行きます。削除されてないようですが。ちなみに2局ほど、ルール調整用に一人指ししています。断続的に1週間かかりますね。1局約6000~7000手で、1万手には達せず、1駒当たりの1局手数は日本将棋や、中将棋より少ないです。後で手直しが面倒なので、走り駒の割合を、息切れが絶対に無いように、かなり多めにしたからですね。AM再コメントありがとうございます。4800枚の将棋を指すとは気が遠くなるでしょうね。手を考えるのも大変ですが動かすのも面倒になりそうです。いうのこそ、コンピュータによる実験のほうがよいのでしょうね。これで電王戦をやったら確かにこれまでと次元の違う戦いができそうです。中将棋もそうですが、コンピュータ関係者や人工知能関係者の研究対象になるか。しないと強いソフトは生まれにくいですし。ディープラーニングみたいなことの対象にはなりえそうだとも思いました。力技の読みだけでは、読み切るのは無理でしょうね。抽象的な概念が必要になりそうです。コメントありがとうございます。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。藤井聡太の記憶(22)。藤井聡太の記憶(21)。藤井聡太の記憶(20)。藤井聡太の記憶(19)。藤井聡太の記憶(18)。藤井聡太の記憶(17)。藤井聡太の記憶(16)。四段として史上初の揮毫入り扇子。藤井聡太の記憶(15)。藤井聡太の記憶(14)。藤井聡太の記憶(13)。藤井聡太の記憶(12)。藤井聡太の記憶(11)。Twitterなどフォローよろしくお願いします!記事の更新や追記はツイッターで配信しています。ご要望等も受け付けています。