各プロダクトに搭載の機能は、新機能を含んで6つにカテゴライズされています。以下のボタンから選択してご覧ください。各機能の説明には、その機能を搭載している製品を各プロダクトマークで表記しています。白抜きされたマークは、同機能が搭載されていない製品です。説明内でFundamentalsを除いた製品を総称して、「デザインシリーズ」と表記しています。(VGM)」を使用しています。先進的GPUの活用によるマルチスレッドテクノロジーで、シートレイヤにおいても最適化された機能を提供します。デザインレイヤと同じように、シートレイヤでもパンやズーム時に高いパフォーマンスを発揮します。2020では複雑なオブジェクトのグラフィック表示をさらに制御できるようになりました。改善点として、影になったオブジェクトの非表示、メッシュの自動削減、およびネイティブオブジェクトの詳細レベルの簡素化などがあります。Vectorworksファイルの応答性が速くなり、一方ではファイルのパフォーマンスが劇的に改善しています。高速なファイルナビゲーション、ビューの変更、ツール操作、応答性の良いモデル、そしてより大規模なプロジェクトの処理を可能にします。4Dフィジカルレンダリングエンジン「CineRender」を採用しています。レンダリング品質の向上のほか、テクスチャやエフェクト機能など、さまざまな3Dビジュアライズ機能を提供しています。詳しくは「3Dビジュアライズ」カテゴリをご覧ください。Dデザインワークにおいて、ズームインとズームアウトの図面を同時に見ながら進めたい。3Dモデルを正面、側面、斜めの状態を同時に見ながら進めたいなどのニーズに対応するための機能が「マルチビューウインドウ」です。ビューはいくつでも分割が可能。1つのビューで行った作業は他のビューにも同時に反映されるため、複数のビューをまたいでデザインワークを進められます。独立した「フローティングビューウインドウ」化も可能なため、サブモニタに特定のフローティングビューウインドウを配置して、メインモニタと合わせて作業を進めることが可能です。D2D作図には、線図形と面図形を多用でき、属性には線種や色、ハッチング、グラデーション、イメージなどが設定できるほか、不透明度設定やドロップシャドウ(影表現)効果も表現できます。面同士を貼り合わせたり、切り欠いたりできるため、詳細図のような精密な図面から、プレゼンテーションで利用できるグラフィカルな図面表現が可能です。D3D環境での作業が多くなっている今、3DモデルやBIMモデルから図面を効率的に取り出す方法が求められています。ハイブリッドオブジェクトの2D表示を自由に設定できる機能が搭載されたことで、シンボルやプラグインオブジェクトの詳細度を完全にコントロールできます。どのようなハイブリッドオブジェクトでも、右クリックして編集画面に入るだけで、平面図や立面図、断面図に必要な図面表現を作図できます。D設計図面は、必ずしも水平垂直で作図されているものではありません。デザインシリーズに搭載されている2D平面の回転機能によって、2Dビューの回転を可能にします。数値による角度指定での回転、またはマウス操作による回転軸の指定によって、画面を回転させ、好きな角度を水平垂直状態にしてデザインワークが可能です。D図形編集機能も充実しています。パス複製などの各種コマンドが豊富に搭載されています。「伸縮」コマンドはより使いやすくなり、現在の距離と伸縮後の距離の数値指定に加えて、図面上でマウス指定できるようになりました。D図形へのスナップ機能も充実しています。図形への各点、線上へのスナップやグリッド、角度でのスナップが可能なほか、「マスタースナップポイント」機能によって、線分が平行に何本も作図されている図面や複数の端点が集中するエリアから、優先度の高いポイントを優先してスナップし、確実な選択をサポートできます。D作図中に図形の座標や距離、角度などの情報を知るために視線をそらす必要はありません。カーソル近くに必要な情報を表示する「フローティングデータバー」を搭載しています。「tab」キーを押して、直接図形の大きさや長さ、角度を指定することも可能です。Dデータタグは、3Dモデルやビューポートにあるオブジェクトやシンボルの情報を表示できます。個別に、または自動的に複数のオブジェクトをタグ付けし、グラフィック表示を自由にカスタマイズできます。2020では、タグの倍率や新しいタグフィールド、タグの直接編集、そして新しいワークシート関数といった新しいオプションにより、プロジェクトのドキュメンテーションで表示する情報を自動化し、制御することができます。D表計算や集計を行えるワークシートとデータベース機能では、豊富な関数が図形の面積や周長などに対応し、計算式で図面上から情報を収集できます。データベースの集計作業がワークシートメニューからできるようになり、一連の流れの中で条件や関数を選択できます。多くの寸法ツールが搭載されています。2D図形に追加した寸法図形は図形にリンクできるため、図形、または寸法のいずれかをリサイズするともう一方が追従して変更されます。直列寸法には複数の寸法を追加できるようになり、素早く2つに分割もできるようになりました。寸法オブジェクトをより効率的に変更できます。D各レイヤに分かれた3Dモデルを重ねて表示できる「統合ビュー」コマンドによって、全体像を把握しながら、編集が可能です。他のレイヤの表示コマンドとレンダリングを組み合せることで、例えば、「他のレイヤをグレー表示」にするとアクティブレイヤ以外のモデルを半透明表示させることが可能なため、空間把握のほか、プレゼンテーションの場でも活躍します。D複雑な図面や広大な図面の中からでも、特定の場所を瞬時に見るために「スナップルーペ」機能を搭載しています。「Z」キーを押すだけで、カーソルを中心とした一定範囲を一時的にズームして、目的の場所をすぐに見つけ出せます。D図形が重なりあった図面やレンダリングされた3Dモデルを一時的に透過させる機能が「X線選択モード」です。「B」キーを押すだけで2Dでは面に隠れた下部の図形を見ることができ、3Dではソリッド図形を透過できるため、選択や移動、編集に役立ちます。D多くの種類のデータを管理しやすくするデータマネージャが搭載されました。IFCや任意のレコードフィールドをプリセットして制御できます。プロジェクトのさまざまなフェーズで連結するデータを定義する方法として、カスタムデータシートを作成できます。オブジェクト情報パレットに表示する項目をカスタマイズでき、協働設計者が同じ入力欄を使用して、データを適切なオブジェクトにすばやく追加することができます。DDWG、DXF、DWFの画層と互換のある「クラス」をはじめ、「デザインレイヤ」、「シートレイヤ」、「ビューポート」、「ストーリ」など、図面を構成する情報は「オーガナイザ」ダイアログボックスで集中管理されています。図面構成情報が集約されており、キーワード検索やフィルタリングによって目的の各情報にすぐにアクセスできます。Dシンボル図形やハッチング、各スタイルやテクスチャなどのリソース(ローカル/オンライン)管理は「リソースマネージャ」で効率的に行えます。配列方向を変更する「レイアウトを回転」ボタンや「ホーム」や「上の階層へ移動」のボタンを使用すると、バージョン2016以前に利用されていたリソースブラウザのように、画面サイドに配置して利用できるようになりました。Select契約者は、サブスクリプションライブラリに直接アクセスし、ダウンロードできます。D表題欄が強化され、プロジェクトでファイルを何枚使用していても、任意の1枚のファイル上から複数ファイルをまたいで表題欄を管理することができるようになりました。ユーザからのフィードバックに基づき、表題欄の品質が向上しました。図面枠が強化され、表題欄情報の作成と編集におけるさまざまなワークフローをサポートするための柔軟性が追加されました。D目的のレイヤやクラスを膨大なリストの中から探し出すことは、大きな苦労を伴うものです。Vectorworksでは、キーワード検索や特定の条件に合致するレイヤやクラスのフィルタリングによって、すぐに目的のものを見つけることができます。フィルタしたリストで作業したり、クラスやレイヤを素早く見つけることは生産性を大きく向上します。Dテキストは、2Dの平面と3D面のどちらでも入力でき、頻繁に利用するフォント、色、サイズなどはスタイル登録も可能、入力したさまざまなテキストに後から適用することもできます。文字間隔をスライダーで制御できる機能やtabキーで移動する位置を個別に制御できる機能を搭載しています。Dオブジェクト情報パレットにウィジェットグループが実装されました。必要に応じて特定のグループを展開/折りたたみでき、不要なスクロールを低減します。2020では一度ファイルを保存すると、どのパラメータの使用頻度が高い、または低いのかを記憶するため、使用頻度の低いパラメータを非表示にするなど、大幅な時間の節約になります。Dわずかな編集を行うため、1つまたは複数のダイアログボックスや、オプションタブを操作する場合、多くのオプションを備えたソフトウエアインターフェイスは、ユーザにとって扱いにくいものとなってしまいます。2020のナビゲーションパレットやオーガナイザダイアログボックスなどでは、リストブラウザのフィールドを直接編集できるため、フラストレーションが解消されます。クラス、レイヤ、ビューポート、またはシートレイヤタイトルなどの一般的な項目を直接編集でき、ワークフローの効率性が向上します。クリックして編集するだけで、すべてが済みます。D図面の注釈が適切に調整されているかを確認するのは、長く面倒なタスクです。引出線付き注釈やノートマネージャの改善により、注釈および注釈リストの作成や管理に対する、簡素化されたユーザインターフェイスと、強化されたコントロールを使用できます。Dクラスやレイヤ、各種リソースなど、プロジェクトにおける数多くのデータの管理は非常に面倒です。参照や取り込みを行ったファイルの情報を操作したり、多くの協力者と作業してプロジェクトを進めたりする場合には顕著に現れます。新しい名前の一括変換により、名前の管理が大幅に簡単になりました。D「クリップキューブ」を使用すれば、3Dモデルを任意の位置でカット表示できます。カットする面となる立方体に囲われた3Dモデルを前後左右上下、どの面からでも断面を見ることができます。シートレイヤビューポートでもクリップキューブを利用できるので、クリップキューブにレンダリング設定やスタイルを割り当てることで、断面図やパース図を効率的に作成し、目を引くプレゼンテーション資料の作成を可能にします。D作図を行う「デザインレイヤ」に対して、プレゼンテーションボードを作成するための「シートレイヤ」が、より多彩な図面のアウトプットを手助けします。「デザインレイヤ」に作図した図面や3Dモデル、レンダリング結果をのぞく窓となる「ビューポート」を通してレイアウトでき、参考写真などのイメージの配置や加筆、注釈を追加することができます。シートレイヤはDWG、DXF、DWFのレイアウト(ペーパー)空間と互換があるため、他のCADソフトウエアとのやり取りにも役立ちます。D3Dモデルから任意の断面ラインで断面図(断面ビューポート)を生成することが可能です。断面図はクリップキューブからも生成することができます。柱状体やサブディビジョンなどの汎用3Dモデルを構造体として断面表示できるため、コンクリート製のベランダや梁などを断面図上で構造表現したり、壁と包絡させて表現が可能です。2020の強化された断面ビューポートでは、高品質な図面をBIMモデルから簡単に作成できます。重要な建物要素(窓、ドアなど)に対する詳細レベルの制御、個別のオブジェクトで断面の設定を調整する機能、そして陰線レンダリングされたビューポートで面の色やプレイナー図形を表示するオプションなど、改善された断面ビューポートはドキュメンテーションの合理化に役立ちます。D調整に無駄な時間をかけることなく、3Dモデルから高品質な断面図を取り出すことができます。断面の属性表示は、より汎用的な設定がデフォルトになりました。立断面指示記号やリンクされていない断面線から、右クリックコンテキストメニューで直接断面を作成できるようになりました。切断面のラインを強調表示する設定により、より品質の高い図面の作成を可能にします。加えて、切断面の手前や奥にあるオブジェクトを任意の線種やスタイルで表示設定できます。オブジェクトの表示コントロールは、水平・垂直両方の断面で同じように定義可能です。7種類もの複数の投影図ビューポートを一度に作成できます。正投影図法や縮尺も設定でき、必要な面を一括でシートレイヤに生成します。D壁で仕切られた室内の4面展開図(室内展開図ビューポート)を一括で作成できます。部屋数の多い図面では、特に手数を必要とする展開図作成を4面同時に生成できるため、飛躍的に作業効率が向上します。作成された展開図は、断面ビューポート同様にダブルクリックで直接編集できます。図面とモデルの修正作業が軽減されます。D平面図や断面図として作成されたビューポートから詳細図(詳細ビューポート)を作成することができます。作成された「詳細ビューポート」は、生成元ビューポートのマーカーとリンクしているため、図面全体から直接、詳細ビューポートに移動することが可能です。D室内展開図ビューポートと断面図ビューポート上での直接編集が可能になりました。建具の追加や窓の配列複製、異なるレイヤへのドアの再配置、壁の変形が可能。断面図の編集状態でも、3Dビューの変更が可能なため、さまざまな角度で3Dモデルを確認しながら編集作業が進めることが可能です。DVectorworksは、幅広いファイル互換を持っています。DXF/DWGでは、線種やブロック図形、テクスチャ取り込みに対応。多くの3Dソフトで利用されているOBJでは、取り込みに加えて、取り出しも可能になりました。イメージ取り出しはアルファチャンネルに対応しており、背景のないPNGやPSD(Photoshop形式)などの取り出しが可能です。詳しいファイル互換については、「機能比較/データ互換」をご覧ください。DJPEGやPNGなどのイメージファイルは、図面内に取り込めるだけでなく、さまざまな形で活用できる機能が提供されています。圧縮形式やサイズ、解像度、カラーモード(フルカラー/グレイスケール/白黒)などを指定でき、取り込んだイメージを自由な形にトリミング(イメージクロップ)することも可能です。イメージを図面内にビットマップとして取り込むか、再利用にも適したリソースとして取り込むか、その両方として取り込むかを指定でき、用途ごとに取り込み直す必要はありません。D「パブリッシュ」コマンドでは複数のシートレイヤ、または登録画面をDWG、DXF、DWFに取り出すことができます。デザインシリーズでは、これらに加えて一括印刷や別々のPDFに取り出すことも可能です。DWF/DWGファイルの取り込みの際には選択可能なオプション項目として、画像に対して前記号を追加したり、不要な情報を削除する事が可能です。D改善されたクラスとレイヤのマッピングインターフェイスにより、VectorworksクラスへのDXF/DWG画層のマッピング、およびDXF/DWG画層へのVectorworksクラスのマッピングが容易になります。これによって、VectorworksとDXF/DWGベースアプリケーションとの間で、より整合性のあるマッピング規格と、より優れた図面データの管理フローが実現します。D「点群取り込み」コマンドによって点群(ポイントクラウド)データを取り込むことが可能です。3Dレーザースキャナで計測した点群データや市販されている点群データを設計の参照に利用したり、設計周辺背景として活用できます。取り込みポイント数は、取り込み数を調整したり、取り込み後の部分的な表示/非表示が可能です。.las、.laz、.pts、.e57、.xyzに加えてPLY形式に対応し、点群データの密度をコントロールして自動でノイズを除去する機能や、選択範囲のデータを再定義できる機能を搭載。「点群を統合」コマンドは個々のスキャンデータから単一のデータを作成でき、新しいカスタムカラー設定で高さによる色分けをすることで、点群データをよりわかりやすく視覚化することができます。DすべてのVectorworks製品でPDF(2D)取り込み・取り出しが可能です。デザインレイヤやクラスをPDFレイヤとして取り出したり、図面内のイメージを解像度を指定して出力できるなど、より幅広いコラボレーションを実現します。2020ではPDF取り出しが強化されました。ファイルの取り出し時にラスターイメージを最適化する新しいオプションが実装され、サイズがより小さく正確なPDFファイルが取り出せます。※3D-PDF取り出しへの対応はデザインシリーズのみです。DPDF注釈の表示/非表示の切り替え、スナップの改善、背景色のコントロール、複数PDFの素早いリサイズ・整列など、新しいオプションが追加されました。Dデザインシリーズでは、PDF取り出しに加えて、PDF取り込みと3D-PDF取り出しが可能です。Readerなどでビューやレイヤの表示切り替えをコントロールでき、お客様へのより分かりやすい説明資料、プレゼンテーションデータとして活用できます。R20)を使用した写真のようなリアルなビジュアルを再現する「RWレンダリング」、セル画や鉛筆などのアーティスティック表現を行う「アートレンダリング」が可能です。2020では変更された項目だけをRenderworksに送ることで、レンダリングプロセスが大幅に速くなりました。必要に応じて修正を行いつつ、待ち時間を減らし、レンダリング結果を手に入れることができます。Dシートレイヤに作成したビューポートでレンダリングを行うことができます。ビューポートを複製して、違う設定でレンダリングしたり、ビューポートレンダリング結果をそのままファイルに保存することもできるため、さまざまなビジュアライズ検討に活用できます。Dビューポートレンダリングやビットマップレンダリングは、レンダリング中に他の作業が可能になるバックグラウンドレンダリングに対応しています。Services」を使って、レンダリング設定されたビューポートをクラウド上で更新(レンダリング)することも可能です。スポット光源、およびIESファイルを使ったカスタム光源が作成でき、ガラスや水などの透明な屈折素材、反射テクスチャを用いた「コースティクス」(集光模様)効果も表現できます。線図形や面図形を光源化するコマンドも搭載しています。時間帯シーンやフィジカルスカイ機能と連動したレンダリング結果を得ることが可能です。ソーラーアニメーションを作成することも可能です。D「背景放射光」コマンドでは、空間全体の明るさや拡散光を表現できます。放射やホワイトバランス、環境光を設定でき、用途に合わせた光の拡散環境を得られます。間接光の反射回数は16回まで設定可能、シーンに適した環境光を再現できます。D光の反射回数を設定する「間接光」や「環境光」の機能を使うことで、光源の数や配置で悩むことなく簡単に空間全体の自然な明るさを表現できます。「ソフトシャドウ」で影の減衰表現を、「アンビエントオクルージョン」で入隅の影を表現でき、よりリアルなパース作成を可能にします。D背景は、色やイメージファイルなどの基本的な背景から、360度を囲い込むHDR、EXRやJPEG、PNGファイルから作成できるパノラマ背景、人工的な天候(快晴/主に晴れ/一部晴れ/主に曇り/曇り)を再現できるフィジカルスカイ背景などが設定でき、作成したいシーンに合わせて設定ができます。作成した背景設定をリソースとして登録できます。ほか、アスペクト比などが設定できます。ブルーミング、ケラレ、色収差などの多彩なエフェクトが再現できます。D3Dモデル上にハッチングを表現できます。テクスチャ編集ダイアログで任意のハッチングを設定でき、陰線消去レンダリングで3D線画のように表現できます。標準で搭載するテクスチャリソースには、それぞれのテクスチャイメージにマッチしたハッチングデータが付属しています。4Dのテクスチャファイルを取り込んで適用することも可能です。さまざまな材質の金属を再現でき、ヘアライン表現も詳細に設定できる「メタリックシェーダ」や、リアルな布表現ができる「布シェーダ」が追加され、より精巧な3Dパース制作が可能になりました。Dテクスチャ設定には、さまざまな属性オプションを搭載しています。「芝生」シェーダでは、テクスチャだけで芝生の凹凸を表現。芝の長さや密度、曲がりや縮れなども設定できます。「パララックスオフセット」は、従来のバンプより、より大きな凹凸をテクスチャに表現でき、ディスプレイスメントマッピングより短時間でレンダリングすることができます。「シャドウキャッチャー」は、影が落ちる床などのオブジェクトだけを透明にし、影だけを残す透明属性です。Matchなどの写真合成に活躍します。Match」機能は、現場で撮影した写真を3Dモデルと合成し、リアルなイメージ制作を可能にする画期的な機能です。ビューポート内の写真上に消失線を重ね合わせることで、3Dモデルの透視投影表示を写真と一致させます。擬似影の作成やマスキングによって、よりリアルなパースイメージを作成できます。DVectorworks上で主要な画像編集ができるようになりました。Photoshop®やIllustrator®のような編集アプリケーションに取り出す必要はありません。イメージエフェクト機能はビューポートと取り込んだ画像に適用することができ、設計と同じソフトウエア上でプレゼンボードを作成できます。4Dとの連携が可能です。4D(v12以上)を自動起動させ、3Dモデルを渡すことができ、Vectorworksでのモデル更新にも対応します。4D(3D)取り出し」では、ダイアログ経由で取り出しが可能。レンダリングの種類や取り出すオブジェクト、テクスチャ、光源などを設定して取り出せます。D3Dソリッドモデリングコマンドが、さらに柔軟かつ直感的になりました。順序と組み合わせがサポートされ、オブジェクト作成の手順や、デザインプロセスの終盤に特定の処理を修正できます。何かを変更したい場合に「ゼロからやり直す」必要はなく、無理なく反復可能なモデリングを実現します。D「テーパ」や「3Dフィレット」、「多段曲面」など、3Dモデルを編集するツールやコマンドが充実しています。「デフォーム」ツールを使用すると3Dモデルにツイスト(ひねり)やテーパ(先細/先太)、バルジ(膨張/収縮)、ベンド(曲げ)の効果を加えることができます。「メッシュを簡素化」コマンドでは、スライダーでメッシュモデルの面数を確認しながら単純化が行えます。D「プッシュ/プルモード」を搭載している基本作図ツールでは、2Dの図形を作図し、そのまま作図面をドラッグして立ち上げ、3D化が簡単に行え、押し引きの距離を数値指定することも可能です。作成した3Dモデル同士を噛み合わせたり、削り取ったりするコマンドも搭載しており、2Dから3D作成へもスムーズなワークフローで行えます。D自転車のハンドルや人物像、車のボディのように複雑なモデル形状を作成するには「サブディビジョン」機能が役立ちます。基本モデル(プリミティブ)から、モデルの一部を押し引きしたり、折り目の追加や分割ができ、粘土細工のようなモデリングを実現します。サブディビジョンの精度を5段階で調整することによって、サブディビジョンオブジェクトがどのように見えるかを素早く確認できます。これにより目的の形状に素早く変形していくことが可能です。D2D平面上での作図はもちろん、3Dモデルの面上でもワーキングプレーンを認識し、そのまま2D図形を作図でき、「:」キーで認識面を切り替えることも可能です。3Dビューでは、垂直投影(等角投影)と透視投影(望遠/標準/広角)で表示が可能。標準では垂直投影+ワイヤーフレームされた状態でフルスクリーン表示されます。Dアニメーションオプションが刷新され、モデルのアニメーションビデオを表現することが大幅に簡単になりました。ウォークスルーパスとカメラの動きを、本格的なリアルタイムアニメーションに変換できます。アニメーションの完成は、これまでよりもとても簡単です。一度のクリックで、360°のパノラマムービーを作成することも可能です。クラウドでのレンダリング機能によって、ワークフローを妨げることなく、アニメーションを作成できます。DリアリティのあるRenderworksレンダリングをパノラマビューで取り出すことができます。空間内を移動することはできませんが、CineRenderを使った美しいレンダリング空間をインターネットブラウザ、またはスマートデバイス、VRゴーグルなどを通して360度見渡す、リアルなインタラクティブ体験が可能です。Dバーチャルリアリティ(VR)機能は、インターネットブラウザ、またはスマートデバイスを使用して設計した空間の中に入り、移動できる仮想空間体験を提供します。VRゴーグルなどで体験できるバーチャルリアリティ機能「Webビュー(3D)取り出し」では、カスタムロゴやホワイトモデル出力、アンビエントオクルージョンに対応しています。Servicesサーバ、および同サーバと同期したDropboxにも保存が可能です。Dアップデート情報やヒント、トレーニング、イベント情報などの通知機能です。ベル型のアイコンをクリックするとメッセージ内容を確認できます。ユーザアカウントへのサインインがメニューバーに移動しました。サインインすることで、米国Vectorworks社のWebサービスにアクセスが可能です。D建築、インテリア、ランドスケープ、あるいはエンタテインメントのどの分野でも、さまざまな色のオプションがあることは、完璧なムード、色彩、あるいはスタイルを伝えるのに役立ちます。plusのカラーオプションで、この有名なカラーシステムにアクセスできます。D各パレットは画面上の端にドッキングが可能。作図ウインドウのアプリケーションウインドウドッキングも可能です。複数の作図ウインドウをタブとして切り替えることができます。D印刷機能にも、豊富なオプションが搭載されています。「プリント」ダイアログには、印刷解像度はもちろん、グレイ表示しているレイヤとクラスの出力濃度の指定が可能。ビューポートの更新やワークシートの再計算など、印刷時に忘れがちな更新を行うオプションも搭載されています。D作業の自動化と時間短縮のためにアルゴリズミックデザインが恩恵をもたらすことは、設計者の間でより広く認知されてきています。使い勝手の改善と新しいノードの追加は、マリオネットをさらに簡単に、そしてパワフルにします。D有名なmacOSの機能がVectorworksでサポートされました。ライトモードまたはダークモードのどちらも、すっきりと最適化されたユーザインターフェイスを備えています。Dファイルサイズは常に小さい方が喜ばれます。Vectorworksファイルの新しい自動圧縮により、ファイルサイズの削減が可能になりました。BIMにとってIFCは重要なファイルフォーマットです。IFCファイルの参照機能により、再度取り込む手間がいらず、VectorworksのIFC情報を管理する作業が最小限になり、共同作業におけるワークフローの変更管理がさらに容易になります。DBIMプロジェクトにおいて、取り出されるオブジェクトやIFCデータをコントロールしフィルタリングすることが、コラボレーションを成功に導く鍵です。IFCデータマッピングの革新的な改善によって、BIMマネージャがIFC取り出しをよりコントロールしやすくなります。プロジェクト関係者とBIMモデルをやり取りする際に、取り出しオプションと対象データを指定することで、BIMデータ互換を確実に行うことが可能です。BIMライブラリの最新版によって、Revit®ファミリを一括で取り込むことができ、より簡単にメーカー製オブジェクトを活用できます。Revitモデルに含まれる建物要素はVectorworksオブジェクトに変換されます。RevitユーザがVectorworksに乗り換える際の大きな改善となり、メーカー製BIMコンテンツの利用も容易になります。D協働設計を実現しようとすると、IFC以外にRevitユーザとやりとりしなければならない場合もあります。BIMライブラリに基づく新しいRevit取り出しによって、VectorworksでRVTやRFAファイルを取り出せるようになり、安心してRevitユーザと作業することができます。Vectorworksオブジェクトが、Revitのジオメトリを備えたDirectShapeタイプのオブジェクトとして取り出されます。DBIMデータから維持管理のためのデータ取り出しがさらに容易になりました。ほかのBIMツールは読み出しだけの機能ですが、VectorworksのCOBieレポートは双方向でコントロールできます。BIMモデルを編集するとCOBieワークシートは自動的に更新され、COBieワークシートのデータ変更でモデル内の情報も書き換わります。Dほかのソフトウエアとデータ交換をしやすいように、すべての建築系シンボルにBIMデータを追加しました。Vectorworksに標準で搭載されているライブラリは、最新バージョンのIFC(IFC2x3、IFC4)とCOBie(v.2.4)に対応しているため、建物モデルを業界標準のIFCとCOBieに素早く確実に取り出すことができます。D「構造材」ツールによって、木造から鉄骨の梁など、複雑な構造計画作図が可能になりました。さまざまな材質や形状の構造材を作図でき、作図後も素材や形状をはじめとする多くの情報を変更できます。DDesignerとArchitectでは、構造体を含んだ柱とピラスター(付柱)の作図が可能です。柱の構造体はスチール、コンクリート、木製から指定でき、スチール構造体はH鋼やZ鋼、角形鋼管などから指定できます。Dデザインシリーズに搭載された「壁」ツールでは、連続線や四角形を作図するように壁作図が可能です。詳細に設定できるカーテンウォール作図が可能なほか、コンクリートや合板、石膏ボードなどの壁構成要素を作成し、「壁スタイル」としてリソース登録できます。壁スタイルを適用して作図した壁の構成要素高を要素ごとに変更(オフセット)できるため、細かな建築条件へも対応できます。D構造用合板や断熱材、垂木などの屋根の構成要素を含んだ「屋根面」や「屋根」オブジェクトを、2D図形から変換して作成できます。構成要素は他の建築部材構成要素と同様に、スタイルとしてリソース管理でき、他の図面に活用することが可能です。交差方向にある屋根面同士を「留め継ぎ」、または「垂直結合」できるように基本作図ツールの「結合/合成」ツールに屋根専用のオプションが追加されました。D「ドア」ツールでは、片開きや両開きなど、さまざまな形状のドアを作成でき、「窓」ツールでは、コーナー窓や複数の窓パーツを組み合せた窓などが作成できます。リソースマネージャから各設定がプリセットされた窓、ドアを挿入して編集することも可能です。一部メーカー製建具は、パラメータ情報をカタログ一覧から適用が可能です。2020では、改善されたドアと窓ツールによって、切断面より上および下にある高窓の表現を調整するなど、優れた制御が可能になります。ドアツールの新しいバーンドア設定では、複数扉、レール、およびオフセットなどのさまざまなオプションを利用できます。D「階段」ツールでは、L字、O字、U字、螺旋などの基本形状から、踏面や蹴込みなどの詳細な寸法を設定して階段を作成でき、階段作成時に矛盾する値が生じた場合に、解決策が表示されます。「手摺/フェンス」ツールでは、直線や曲線、または傾斜のある3D形状の手摺やフェンスを作成できます。D階段オブジェクトの品質が向上しました。あらゆる設計シーンで階段の上部と下部を精確にカスタマイズできるオプションを搭載し、また、リソースセレクタから階段リソースにすぐにアクセスできるようになりました。階段と床の接続部を簡単に設定できる機能も追加されています。D建物の計画には高さ方向の寸法を押さえることが必要です。ストーリ機能を使うと、各階のFLを設計GLからの高さで決定できます。天井仕上げや腰壁天端などのように、1つのフロアにあるさまざまな仕上げのレベルを、各FLからのオフセット寸法として規定することが可能です。これにより、壁やスラブなどの建築オブジェクトは仕上げレベルに追従するように高さを自動的に調整します。階高が変わった場合も、1つの数値を変更するだけで建築モデルは自動修正されます。D建物や土地の高さを表現する「レベル(横断面)」ツールでは、日本の建築設計にも対応した表現が可能です。引出線の位置をマーカーの下部に設定できるオプションによって、タイトルや高さ表示も、引出線、またはマーカーを基準に上下に表現できます。D「外壁を採寸」コマンドでは、デザインレイヤ上の外壁を認識して、寸法線を一括生成します。窓やドアも中心線、または開口部の端で採寸されます。壁のコア(構成要素)を採寸基準にできるオプションが選択することで、任意の壁芯で採寸が可能です。2020では、作業中のデザイン環境におけるデータの可視化が可能です。レコードなどを使用して自由にオブジェクトに情報を付加することで、デザインを行いつつ、エラーから意思決定に与える影響までのすべてを表示できます。耐火性能が充分でない壁を赤く表示するなど、設計中にオブジェクトのデータを編集し、その変更による影響をすぐに確認することが可能です。エラー/品質チェックおよび作業検証用のデータを視覚化できるため、作業プロセスの効率が向上します。D空間は建物の内部を満たす重要な要素です。スペースツールを使うと、リビングや廊下、寝室など具体的な部屋名とともに広さを定義できます。部屋に関わる多くの情報を設定でき、それらをワークシートに一覧表として集計が可能です。スペースに天井や壁などの仕上げ情報を登録することで、素早く仕上げ一覧表を作成できます。集計した情報は、ワークシートからも変更でき、モデルと一覧表の双方向編集が可能です。スペーススタイルを活用することで、モデリングを省力化し管理が容易になります。2020では、スペースオブジェクトに接する窓の面積を取得できるようになりました。D部屋の3Dモデルを作成することは、すべての設計段階でデザインを理解するのにとても有益です。Vectorworksのスペースオブジェクトは、オブジェクトを壁や床、天井や屋根などの形状に合わせることができます。壁の窪みや窓の表面を考慮した精確な計算を行うことができます。スペースオブジェクトはスタイルに対応。スタイルには使用用途や表示色、クラスなどの情報を登録できるため、効率的な作成・管理を可能にします。プレビューを見ながらカスタマイズが可能です。Dすべてのキャビネットを含むさらなる建築要素に、カタログスタイルのサポートを拡張しました。メーカーのカタログデータを選択することで、キャビネットの定義や設定を素早く行えます。カタログスタイルによるオブジェクトの調整はデータ編集を素早くし、オブジェクトの仕様にかかる時間を節約できます。カタログスタイル機能はサードパーティプラグインにも公開されています。D複数人で設計を進める場合、プロジェクト共有が有効な手段です。Drive、box)を経由して遠隔地と同一図面を同時作図することが可能です。プロジェクト共有は追加のソフトウエアやコストを必要とせず、共有設定をしたファイルをサーバに置くだけで開始できます。それぞれの状況を確認しながら、お互いの作業が干渉することなく協働設計を進めることが可能です。シンボルやハッチング、壁スタイルなど共通して使うリソースは、ワークグループ機能を使うことで一元管理できます。参照元のファイルを変更するだけで、全員のリソースを更新することが可能です。Select契約者は20GB)を使用可能。Drive)とも接続可能です。Servicesに出力できるため、事務所内で作成した図面や3Dを、現地やショールームのスタッフにシェアし、すぐさまプレゼンテーションできる先進的な環境も実現します。D同一ネットワーク上にあるスマートデバイスから、Vectorworks上の表示をコントロールするリモート機能が、Vectorworksの一部として機能するように統合されました。Remote」設定の二次元コードを専用モバイルアプリからスキャンするだけで、登録画面やシートレイヤ、デザインレイヤ、クラスの表示切り替えのほか、画面のパン、フライオーバー、ウォークスルー、光源のON/OFFやレンダーカメラの切り替えをiPhoneやAndroidデバイスから行えます。※モバイルアプリケーションについてはこちらをご覧ください。ArchitectとLandmarkでは新しいインターフェイスのBIMobjectブラウザで、デザイン環境を離れることなく、モデルに必要な正しいコンテンツを、これまで以上に速くさらに効率的に、検索、ダウンロード、および配置できます。D国土地理院の数値地図データや測量データ、点群データを取り込み、現況の地形モデルを素早く作成できます。敷地形状と等高線を描画して、地形を作成することも可能です。2020からは、GISのオンライン画像サービスの利用も可能になり、地形表面に地図や航空写真をマッピングさせることができるようになりました。DランドスケーププロジェクトをサポートするGIS/ジオリファレンス機能を搭載。Shapeファイル(Architectでも対応)やECW、JP2などのジオリファレンス対応イメージを座標情報データと合わせて取り込み、Vectorworks上に表現できます。地図座標情報を含んだGeoTIFFをジオリファレンスに利用することも可能です。D新しい地理情報システム(GIS)ツールセットとEsriのArcGISオンラインサービスにより、GIS情報とBIMモデルとの統合が格段に容易になりました。Vectorworksファイルで適切な座標系を選択した後に住所を入力するだけで、プロジェクトに正確な位置情報を設定できます。ArcGISおよびWMSサーバを通じて、ストリートマップ、衛星画像、または他のイメージをすばやく設計に組み込むことができます。別途有料のArcGISオンラインサービスプランを契約すれば、Vectorworksでさらに他の地図やイメージにもアクセス可能です。め付き造成面などが設定でき、さらに現況地形とのボリューム差から切土/盛土の容量を算出することも可能です。ArchitectやLandmarkの地形モデルの3D表面編集は、形状だけでなく、インテリジェントな地形モデル自体にも機能するため、地形の解析や変更における影響の計算を行うことができます。追加プラグインや別のソフトウエアは必要ありません。変形やプッシュ/プル操作ができる、地形モデルスカルプター機能により、素早く簡単に、しかも直感的に3D形状を変形できます。D造成図形として地形モデルにも反映される道路を作図することが可能です。6種類のツールから直線道路のほか、カーブや出口/合流地点、ラウンドアバウト、Uターンスペースなど複雑な道路を再現できます。道路に合わせて、直線、または曲線のガードレールを作図できるツールも搭載されています。Dこれまでは、車両が走行可能かどうかを判断するためにトライ&エラーを繰り返す必要がありました。Inc.との新しいパートナーシップによって、どのプロジェクトからでも簡単に車両アクセスの解析ができるようになりました。Onlineブラウザを通じて、設計データのアップロード、車両の選択、シミュレーションの実行、そして解析結果を取り出してVectorworksに戻すことができます。D広大なランドスケープ計画において、建物を詳細に作成することはほとんどありません。「建物モデル」は、ボリュームを把握する上で丁度いいオブジェクトになります。影表現が可能なため、2D平面図での自由な表現を行いながら、3Dモデル作成ができ、レコード情報として、フロアの用途データを入力することも可能です。D自動灌水を導入するためのシミュレーションツールを搭載。エリアを指定し、水源(接続部)・支管・バルブ・本管を作成したら、散水をポイント式とドリップ式から選択して、灌水の有効範囲を視覚的にわかりやすく表示できます。理想的な水圧や流量などの数値がわかり、それらをリスト化することも可能です。Dスラブは作図に加えて、壁で囲まれた内側をクリックするだけでも作成が可能です。スラブ内部の構成要素を定義でき、日本仕様のスラブスタイル24種類も搭載しています。排水勾配もスラブ上に作成可能。ドレン位置の指定や勾配形状も編集でき、2D図面と3Dモデル、それぞれに適した表現ができます。D「舗床」ツールによって、舗装された地面が作図できます。作図と同時にハッチングされた2Dの舗床を表現でき、3D表現を含めることも可能です。舗床オブジェクトの改善により構成要素に対応したことで、舗装材やモルタル、コンクリートや砂利などを再現できます。スラブ水勾配ツールとともに使うことで舗床に水勾配を設定できます。これらの改善によって、舗装材料の構成設定から、精確な数量拾い出しまでにおけるワークフローを効率化します。DVectorworksでは地形における舗床のソリューションは多岐にわたり、舗床が周囲の環境に与える影響を把握することができます。他の舗床と合わせることができます。適切に排水される舗装面をデザインしたり、他の舗装面と位置を合わせることで、精確にモデル化し、制御することができます。D「VBビジュアルプラント」ツールによってリアルな樹木を再現します。3種類(ディフェンバキア鉢/カエデ/イロハモミジ)を標準搭載し、添景よりも高精度で葉の一枚一枚も表現されます。パラメータを変更し、春、夏、秋、冬の季節表現も可能です。D2Dでも3Dでも、植栽表現に困ることはありません。四季表現をはじめ、前/上/横のアングル、写実的なイメージ、水彩レタッチ風、カラー/モノクロなど、あらゆる状況表現に対応できる植栽イメージや3Dパースでも活躍する添景データが多数、付属しています。D「植栽データソースを選択」コマンドを使うと、デフォルトの植栽データベースを開くか、オンラインリソースから特定の植栽カタログを開くかを選択できます。カタログを指定することによって、よく使う植栽データ内での効率的な作業を可能にし、植栽データベース全体を探し回るような時間を節約できます。D公園や造園、ランドスケープの計画前には、既存緑地を調査する必要があります。評価情報を含んだ既存樹木表現が可能です。樹木の座標などを含んだテキストファイルから既存樹木を一括で配置することも可能です。D広範囲な森林や植栽のエリアを表現することが可能です。ラベル情報や植栽本数の割り出し基準を設定でき、ランダム配置によって、より自然な表現もできる2D、または3Dの植栽群を配置できます。D寄せ植えの表現ができるランドスケープエリアツールを搭載。指定した範囲に、複数の植物をレートと比率で配置ができます。使用する植物の情報を一覧表として取り出すことができるのはもちろん、増減係数で乗算した面積や地形モデルの表面積を求めることができます。Dガーデニングや壁面緑化で用いられるツル植物やツタなど、葉の群集を表現するのが「群葉」ツールです。配置形状から葉の回転、増加量などが設定でき、生垣からトピアリー、グランドカバーまで再現することができます。収録されているデータベースから、必要な情報を注釈表記して図面を仕上げられます。3D表現では、樹高と枝張りを自由にサイズ設定できるので、5年後10年後の未来予想図を提案できます。Dひとつのメニューグループとして集約されているイベント計画機能を使用すると、会議室や教室から、コンサート会場や広大なフェス会場などのイベント空間をデザインすることができます。部屋、ステージ、階段、演台、スクリーン、座席が一連の作業で作成できます。Dステージ設営などに役立つ機能が「ポータブルステージ」ツールをはじめとするステージ計画ツールです。さまざまな形状のステージが作成でき、脚や柵(手摺)も細かく設定できます。スロープの上部と下部の高さを設定することで、高さの違うステージへのスロープも作成可能です。2020では、複数のホイストへの連結や、トラスとビデオスクリーンの連結も可能になり、柔軟なトータルステージデザインが可能です。D教室などの整列した座席配列から、コンサート会場などの大規模会場にも対応できる、座席レイアウト機能を搭載しています。配列タイプの追加や複数の椅子を組み合わせて配置でき、番号付けや独立したクラス属性の割り当てなど、より複雑で多彩な座席レイアウトが可能です。2020では、座席セクションレイアウトが改善され、座席レイアウトをすばやく作成するのに必要な柔軟性が向上しました。スタイル設定が実装されたことで、同じ設定による複数の座席セクションレイアウトの作成、クラスによる表示設定の制御、通路の作成、およびフォーカスポイントに対するさらに的確な制御が行えます。※座席セクションレイアウトツールはArchitectでもご利用いただけます。Dリギングや舞台装置、会場を設計する際に、3Dで作業することが多くなってきています。Vectorworksでは設計プロセスの最初から3Dで作業できます。ステージ関係のオブジェクトと舞台照明メニューのコマンドがアップデートされ、3D空間内で自動的に面を検知しスナップすることでより直感的な作業を可能にしました。精確な位置にオブジェクトを移動するために、ビューを変更する必要はありません。回転ツールを使用して、どんな3Dビューでも照明器具をすばやく回転して揃えることができます。D「パーテーションポール」ツールは、ステージとの境界線や通路誘導から、ホテル玄関や宴会場などで利用できるポールを再現できます。さまざまな設定によって、高さやポール形状から各部のテクスチャまで指定できます。Dさまざまな形で映像投影表現を可能にするツールも搭載されています。「テレビ」や「ビデオスクリーン」、「LEDスクリーン」など。それぞれの機器のタイプからアスペクト比や投影イメージなどが設定できます。ビデオスクリーン図形には適切なスクリーンのサイズや設置位置などを示す有効範囲が表示可能です。ビデオスクリーン、スクリーンセットのオブジェクトには新しい配置モードが搭載され、プロジェクターの投影距離を設定できるようになりました。複数のプロジェクターに対する精確な位置設計と効率性が向上します。2020では、新たにビデオカメラツールが搭載されレンズ、ボディ、スタンドのシンボルを任意の組み合わせで設定できます。カメラをアクティブにすることで実際のテレビスタジオのようにカメラアングルを切り替えながら配置計画を確認することができます。DVectorworksで作成した3DモデルをDXF、C4D、3DSなどに変換することで、照明業界などで使用されている各種ビジュアライザー(照明シミュレーションソフト)で利用できます。Visionへ取り出す際には専用コマンド「Visionへ送信」または、ESCで取り出すことができ、3Dの形状だけでなく照明機材のフォーカス方向、シャッター、Gobo情報も含めた高い互換性でデータを活用できます。MVR(GDTF)のサポートにより、ビジュアライザーやコンソールとの連携が可能です。Engineering、Eurotrussなど国内外で使われているトラスメーカーのシンボルオブジェクトを搭載。トラス配置ツールでは、一覧から選択し任意の箇所でワンクリックするだけで精確に複雑なデザインのトラスを組むことができます。2020では、新たに追加されたヒンジプレートを使用することでトラスを自由な角度に回転して連結できリアルな表現ができます。オリジナルのトラスは、トラスツールで箱型、三角形などの形状を設定し、縦横サイズや長さを任意のサイズで入力できるため、昔ながらの尺貫法を用いたサイズでも作成可能です。トラスの置き換えコマンドにより全体のシステムデザインを維持しながらトラスタイプや異なるトラスメーカーへの置き換えが可能です。Spotlightでは、リギングオブジェクトのモデリングと文書化の複雑さに対応した、まったく新しいデザインビューを表示できるようになりました。新しい概略図を使用して、3Dモデル形状の2D平面表現をデザインレイヤに配置し、ワークフローを大幅に促進できます。2D概略図は3Dモデルを動的に参照しているため、どちらかのビューを調整すると、もう一方も更新されます。ビューポートの数を減らすことで、ドキュメント全体のパフォーマンスを大幅に改善できます。D最新のトラスデザインの多くは、トラスを自由な角度で連結するためにヒンジを使用しています。2020のSpotlightでは、ヒンジプレートを使用することで、トラスシステムの連結や回転をさらにリアルに表現できるようになりました。DExcel®でトラスのパーツを数えたり管理する時代は過去のものになりました。2019のトラス置き換え機能を使うと、システム全体の設計を維持したまま、トラスを現在のトラスインベントリで利用できる別のトラスとすばやく交換し、変更された特定製品の要件に適応させることができます。トラスタイプの置き換え機能を使用すると、オブジェクトを個別に編集しなくても、一括でタイプやメーカーを置き換えることができます。DSpotlightが、地上設置サポートを含む、一般的なトラスタイプやトラスの方向、トラスの接続をサポートしました。自動接続エンジンが強化され、垂直トラスシンボルとトラス連結部のオス/メスタイプにも対応しました。三角トラスを精確に効率的に扱うことができます。Device)を搭載。フィールド角度があらかじめ設定され、吊りポジション・アドレス・カラー番号情報なども自由に追加できます。2D図面(仕込図)に必要な情報はラベル機能で表示・非表示が設定でき、使用している機材を器具一覧表で自動集計することができます。パッチコマンドが搭載され、パッチの競合、重複の確認、エラーチェックが可能になりました。Soundなど国内外で使われているスピーカーメーカーのシンボルオブジェクトを1,000種類以上搭載。コンサートでは不可欠となるピアノ、オーケストラ楽器をはじめ、ライブで使用するドラムセットや、照明、音響の制御卓のライブラリも多数収録。イベント空間のゾーンを区切るためのメタルフェンスや防護柵などは、野外フェスのイメージパースの作成時にも活用できます。D照明器具などの吊り元には、パイプやラダーの「照明バトン」ツールや直線や曲線で作図できる「トラス」ツールが役立ちます。フックの荷重や電源、配線情報を設定できる「ホイスト」ツールも搭載しています。「トラス配置」ツールを使用することで、自動連結モードやガイド表示によって、よりトラスが作図しやすくなりました。Dプロダクションの複雑さと規模が増大するにつれて、DMXパッチ作業に役立つツールが必要とされます。Spotlightの新しいパッチウインドウでは、インタラクティブでグラフィカルなインターフェイスにすばやくアクセスして、自身の照明デザインから、器具のパッチ、トラッキング、およびエラーチェックを直接行うことができます。D新しい照明用番号付け機能で、器具類の番号付けが素早く柔軟に、複雑な序列でも合理的に行えるようになりました。どんなビューでも、業界特有の順序で設定でき、複数のオブジェクトタイプに対して使用できます。DSpotlightにブライダルの作成に対応するツール群を搭載しました。スタックブライダルや、2本吊り、3本吊り、4本吊りのブライダルを使うことで、パーツリストや組立図を作成できます。Dセットの位置関係や照明器具の配置調整のための目安として役立つ「寸法テープ」ツールが搭載されています。通常の寸法図形とは異なり、参照図形として任意の距離を測り、一般的な図形と同様に移動させて、他の場所で参考に利用することが可能です。D照明器具を配置するときに、器具の番号付け方法を設定できるようになりました。器具配置ツールの新しいモードを使うと、目的の器具の設定や自動番号付け設定を配置前に行えるようになり、これまでの設定にかかっていた時間を大幅に節約します。器具配置後にモードや番号付けの設定に戻る必要はありません。D垂直の吊り元位置ラベルを便利に表示できるソフトウエアはあまりありません。Spotlightは照明器具の3Dラベルを、あらゆるビューでどのように表示するかを直接コントロールできます。あらゆる分野のデザインに対応する最上位製品です。ArchitectBIMデザインを含む建築設計や内装/ディスプレイデザインに適した製品です。Landmark都市計画や造園、緑地計画など、ランドスケープデザインに適した製品です。Spotlightステージやライティングなど、エンタテインメントデザインに適した製品です。