別れさせ屋-魔法--特技--地形効果--雇用--イベント-戻るRoRデータ集(Ver1.50のもの)〜魔法〜敵に魔法使いがいた場合、攻撃魔法の射程によってユニットの配置の仕方が大きく変わる場面が多々ある。・火水風地のLv1・Lv2は射程6、Lv3は射程7。・光闇は射程4(弓矢等と同じ)。消費20この他、エレメント・補助・強化系は一律して射程3範囲1。リカバー系はLv2だと範囲が広がる。光闇の強化系は射程1範囲1、闇のエレメント(トラップ)は射程6。▲〜特技〜特技と魔法は計算式が違うため、威力の値はそのまま比較できないことに注意。似たような特技でも威力にはバラつきがある。(例:サンダーソードの威力は65、グランソードは110。)備考欄の攻撃等はダメージ計算に使われる能力値を表す。状態異常成功率はダメージとは別に、必ず魔力→抵抗で計算される。攻撃→防御ベリューカス軍正式採用装備。重点を置いたクロスボウ。高性能だが使い手が少ない。攻撃→防御ヘビークロスボウ。使い手の攻撃力も高い。