テキストのフォントテキストのフォントを変更テキストのフォントを変更します。作成したソースを修正します。流れWM_PAINT1.CreateFont()で、論理フォントを作成。明朝」などの一般に『フォント』と呼んでいるもの。「Serif」「Sans-serif」など、特定の物理フォントを指定せず、抽象的な指定。論理フォントと物理フォントを結びつける設定が別にあります。物理フォントを指定する際には、全角半角、スペースを正しく入力してください。※グラフィックモードがデフォルトのGM_COMPATIBLEの時は無視され、各文字の回転角度はnEscapementで指定したものになります。マイクロソフトのMSDNでは、グラフィックモードがデフォルトのGM_COMPATIBLEの時は、nEscapementとnOrientationとを同じ値を入れるように記載されています。グラフィックモードは、SetGraphicsMode()で切り替えます。フォント名2.SelectObject()で、指定されたデバイスコンテキストのオブジェクト(ここではフォント)を選択。選択するオブジェクトのハンドル);3.GetStockObject()で、ストックオブジェクト(ここではシステムのフォント)を取得。ストックオブジェクトとは、システムで定義されているのペン、ブラシ、フォントなどのことです。ストックオブジェクトの型);4.DeleteObject()で、作成したオブジェクト(ここではフォント)を削除。オブジェクトのハンドル);ソースコードの入力ソースコードは下記のように入れてください。ウィンドウを作成します。ウィンドウのメッセージを処理します。0;}上記の太線で示している箇所のみ追加です。