これに併催される形でVR機器が多く出展されるイベントが,「eSmart」だ。REAL」の紹介記事に続き,会場で目立っていたケーブルレスなVRソリューションを取り上げる。2SはPC向けの独自仕様のVRヘッドセットで,2160×1200ドットの有機ELディスプレイを搭載し,90Hz駆動で視野角は110度と,一般的なハイエンドVR機材と完全に同スペックになっている。カメラも1基付いており,構成的にはViveにかなり近い。Viveで最大の特徴となる外部ポジショントラッカーはない。外部トラッカーなしでどうやっているのかというと,秘密は床に敷くタイル状のマットにある。マットには等間隔にドットが打たれているほか,一定間隔でARマーカーのような模様が貼り付けられており,VRヘッドセット側のカメラでこれらを読み込み,自分の位置を算出するわけだ。見てのとおりフレネルレンズが使われているが,四角っぽいのは珍しい。両サイドのカバーのような部分は非使用時に折りたたまれて,レンズ面をふさぐカメラが処理しているのは床のマーカーだけではない。2Sには専用のハンドコントローラが付属しており,光る球体の付いたコントローラをカメラで追うことで手の動きをトラッキングするという仕掛けだ。ハンドコントローラは有線でVRヘッドセットにつながっているただし,このハンドコントローラの仕上がりはまだまだだった。Moveを思い起こす人が多いと思うが,操作感はかなり異なり,3Dポジショニングはそこそこできるが,コントローラの向きが反映されにくい感じだ。両手に銃を持っても,思う方向に弾が出ないことが多く,すでに市販されているのだが,このあたりは改善が必要という印象だった。Tangoなどでは外部の状況を撮影して3Dモデル化し,自分の位置を推定するようなことも行っているが,参照点の少ない場所では使えず,負荷も軽くない。場所を選ばないアプリでない限り,特徴のはっきりしたパターンを使うのは正解だろう。このような,外部トラッカーを使わないソリューションは,多くの可能性を秘めているように思われる。広大な範囲になるとトラッカーの配置は結構大変な作業になりコストもかかるが,マットを敷き詰めるだけであれば簡単だ。2Sの手法は意外と現実的だろう。REALのようなシステムと違って,こちらは一般家庭でも(広い部屋さえあれば)広範囲の自由移動VRを実現できるのだ。2C」という姉妹製品がある。こちらは有機ELパネルなどのスペックは同じだが,カメラのないものとなっている。2Cが2199人民元(約3万6000円)とのこと。2Sには,VRヘッドセットとハンドコントローラのほかマットも付属する。面白いソリューションではあるだけに,つくづくハンドコントローラが惜しいところだ。キーワードイベントテクノロジーイベントレポートVR/ARaueki。