据え置きながら、プレイヤーのステータスは上がっています。フェイスのステータスは据え置きなのです。プレイヤーの成長に伴い敵も強くなっていますが、フェイスは強くならないのです。柔軟な対処ができず、生身のプレイヤーと組んだほうが有利、ハイエンドはサポだとかなり厳しい、という絶妙なバランスになっています。ディレクターは「ソロ(+フェイス)でなんでもやらせない」と明言しています。必須、数年落ちの古いコンテンツはソロでも普通にやれちゃう」という感じになっています。年前のコンテンツですからね)。年実装のメナスインスペクターですら、ソロでは突入すら無理です。例えれば、「日替わり討伐の、強ボス程度なら可能」といった感じ。年のコンテンツも含めて入場の権利が得られないので不可能」といった感覚に近いでしょうか。回やってログアウト」になってるみたいですが、これ楽しいんですかね......。年のまま何も変わっていないのでした。そもそもゲーム設計に初心者歓迎をするメリットが組み込まれていないので、主催側に初心者を入れる理由が無いんですね。「未クリア者を入れたままクリアした場合ボーナスがある」だけで全然違うと思うんですが......まあそういう発想はなさそうです。以外のゲームの経験が少なく、ガラパゴスな仕様で満足してしまってるきらいがあります。年から変わらないですね......。年になっても絆ゲーのままなのでした。メンバーに頭を下げて、メリットの無い手伝いをお願いするしかないと思います。......残念ながら、今それが可能な人はほとんどいないでしょう。自分しかいない......フレンドもみんなオフライン......」となっていると思います。その状況でもなんとかなる仕組みが、ゲーム設計やコンテンツ設計に組み込まれていません。いうわけで、普通の人は上記の事により、復帰してもできる事が限られているのです。最初(レベル上げや、低難易度コンテンツ)で遊んでいるうちはいいのですが、そこからステップアップする手段が存在しません。関わらず、パーティを組みにくい」事でしょう。プレイヤーの選択肢としては「パーティが組みにくいから、しょうがなくソロでやる」になる訳です。その課題に対して、なぜか「全部ソロでできるゲームにはしない」のような極論で逃げるディレクターの認識が一番問題なのかな?と感じました。「全部ソロでクリアしたい」なんて言うプレイヤーはいないでしょう。本来、みんなパーティ組んでコンテンツに挑戦したいはずですよ。それが困難なんだという現実に、そろそろ目を向けてほしい。復帰はお勧めしにくいです。年同じ考え方でやってきたので難しいかも。ウェルカムバック期間だけちょっと楽しむのが正解なんですかね......。ファイルを右クリックしたときに、エクスプローラがフリーズする現象に悩まされていたんですが、とりあえず解決しました。ファイルでしか発生しない現象なので、おそらく直す気も無いのでしょう。ファイルを気軽に右クリック再生できるようになりました。