リソース・アイコンリソース・アイコンリソースファイルは、実行ファイルに埋め込まれた読み込み専用のデータを保存しているファイルです。拡張子は*.rcです。アイコンやメニュー、ダイアログなどを埋め込むことができます。今回はアイコンを埋め込みます。リソースファイルとヘッダファイルをプロジェクトに追加リソースファイルtest.rcと、resource.hをプロジェクトに追加して下さい。アイコンを入手し、プロジェクトのあるフォルダにコピーします。ここでは、アイコンのファイル名を「test.ico」とします。コピー先のフォルダアイコンをコピーする、プロジェクトのあるフォルダは、デフォルトでは下記フォルダです。クラスリソースファイルで指定されているアイコンファイルを読み込みます。リソースとのやりとりは、リソースID(識別子)を通して行います。「ID」や「識別子」と呼ばれることもあります。1.LoadIcon()で、アイコンリソースをロードします。リソース名/リソースID);LoadIcon()の2つ目の引数は、文字列であるLPTSTR型です。リソースID(識別子)は、整数で表現されているため、文字列に変換する必要があります。MAKEINTRESOURCE()で、リソースIDを文字列に変換します。wInteger);resource.hリソースファイルで使用している「リソースID」の定義をします。ヘッダファイルは、最後は空白行で終わるようにしてください。foundというエラーが、コンパイル時に発生します。アイコンのファイル名ソースコードの入力ソースコードは下記のように入れてください。ウィンドウを作成します。ウィンドウのメッセージを処理します。0;}上記の太線で示している箇所のみ追加です。