ガンダムWiki2020年2月5日(水)および2月19日(水)10:00~13:00に、上位プロバイダによるメンテナンスのため、wikiサービスの停止が発生します。ご利用のみなさまには大変ご不便をおかけしますが、ご協力のほどよろしくお願い申し上げます。リンクガンダム無双[編集]1対多数で戦場を走り回り敵を切り倒して行く爽快アクション「無双シリーズ」のガンダム版。いわゆる「バカゲー」の趣が強い。不自然すぎる敵ザコMSの密集具合、宇宙でも全ての機体の上下方向が一致している、ネタ満載のオリジナルストーリーなど。続編にガンダム無双2、ガンダム無双3がある。登場人物[編集]武者ガンダム元来はSD戦国伝のキャラクター。本作では元の意匠を残しつつも八頭身にリデザインされ、設定なども全く別に起こされたオリジナルキャラとして登場。搭乗者はAIのようだが無機質な感じはなく、むしろ武人然とした猛者である。本作ストーリーの核となる。武者ガンダムMk-II「ガンダム無双Special」以降に登場。武者ガンダム同様、SD戦国伝のキャラクターの意匠を残しつつリデザインされた。武者ガンダム同様にAI操作だが、こちらはやや軽いがやる時はやる性格。用語[編集]メモ[編集]キュべレイが残念。BASARA2のホンダムみたいにファンネルがキュンキュン動くかと思ったのに......。ΖやWゼロの変形は良かった。過去の無双シリーズでは出来なかった移動方法だから新鮮味があった。八頭身の武者ガンはリーチがすげぇ。戦国無双2より難易度が高く感じた。ダッシュが入ったせいか攻撃もキレイに避けられることが多かった。ゲームバランスで言えば、とにかくウイングゼロが反則的に強く、ゴッド、マスターあたりは残念な性能。コンプリートには何百時間もかかる。ムービーは色々な意味で必見のものが多い。ジ・Oが活躍しまくっていたり、プルが指パッチンでキュベレイMk-IIを呼んだり。無双ということで接近戦のムービーが多いのは仕方がないところか。無双2では色々と改善されている。無印は2の体験版とさえ言われるほど。2にはオリジナルストーリーがほとんどないという欠点がある。回アクセスされました。プライバシー・ポリシーガンダムWikiについて免責事項モバイルビュ。