ネオス」を融合素材とする融合モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。ネオス」を融合素材とする融合モンスターは、エンドフェイズ時にエクストラデッキに戻る効果を発動しなくてもよい。DUELISTで登場したフィールド魔法。ネオス》及びそれを融合素材とする融合モンスターを強化する効果、コンタクト融合体が持つエクストラデッキに戻る効果を任意効果にする効果を持つ。コンタクト融合体最大のデメリットである「エクストラデッキに戻ってしまう効果」の発動を封じ、フィールドへ維持できるようになる。デメリットを消すだけで何らかの耐性を付加するわけではないため、コンタクト融合体やこのカード自体が除去される危険がつきまとう。コンタクト融合体のサポートカードとしても、《インスタント・ネオスペース》・《コンタクト・アウト》が存在している。ネオス》が特殊召喚できる事から立て直しやすく、《コンタクト・アウト》は追加攻撃により畳み掛けることができる。コンタクト融合体専用のサポートカードでは無いが、チェンジカードを用いれば事故を大いに軽減しつつ打撃力を大幅にアップする事ができる。以上のカードと比べて直接的なアドバンテージに欠けるため、【コンタクト融合】での優先度は低い。このカードならではの利点としては攻撃力上昇効果がある。ネオス》やコンタクト融合体が、《青眼の白龍》らと並ぶ攻撃力3000台に乗るのは心強い。ネオス》扱いになることで恩恵を受けることが可能。恩恵を受けるモンスターの少なさや上昇値はカード1枚の割りに合っているとは言いがたく力不足は否めない。《フェイバリット・ヒーロー》の効果で発動すれば、2回攻撃と攻撃力アップの恩恵をうけるため、【コンタクト融合】のフィールド魔法枠としては使える。他には、フィールド魔法であるゆえに複数体に適用できることが利点か。《ミラクル・コンタクト》などを用いたとしても、複数のコンタクト融合体を並べるのはそこまで容易ではない。何より、複数のコンタクト融合体を特殊召喚できるのであれば、速攻でのゲームエンドが狙える可能性が高く、長期戦を想定したフィールドへの維持と相反してしまう。前述の魔法・罠除去に対する弱さもあり、差別化できるポイントではあるが頼りなさは拭えない。「発動しなくてもよい」であるため、デッキに戻る効果をわざと発動させることもできる。コスモ・ネオス》に関しては、相手のエンドフェイズに発動させることで、フィールドをがら空きにした状態で自分ターンを迎えられる。コクーンの起動効果の発動条件となっているため、コクーンからネオスペーシアンを展開するデッキにおいては採用されることもある。宇宙つながりということか、《異界空間−Aゾーン》の背景に似ている。原作・アニメにおいて—アニメGXの「十代vsエド」(3戦目)で十代が初使用。フレア・ネオス》を強化しつつ、フィールドに維持させた。「vs斎王」(1戦目)では、宇宙のビジョンが映し出されていた。フレア・ネオス》の補助として使用したが、《ラスト・リゾート》を使用され破壊された。ネオス》の攻撃力補助によって戦局を逆転するカードとして多く使用されている。ネオス》を融合素材とした融合モンスターが影響を受ける効果だった。イラストは虹が真ん中に収束したようなものだった。レアリティはノーマルであり、後に現実でも同じくノーマルで登場している。コナミのゲーム作品において—デュエルリンクスでは十代及び十代/ユベルがデュエル開始時にこのカードを発動するスキル「新たな宇宙!」を習得している。ネオス》を使った場合、《ユーフォロイド・ファイター》の攻撃力は500アップしますか?A:いいえ、攻撃力はアップしません。ネオス》と書かれているモンスターのみ効果を受けます。