ID:paCzSCNP.netこんばんは。「フィールド・オブ・グローリー(砕氷戦)」に関するたくさんのフィードバックありがとうございます。皆さんのフィードバックを元に検討を進め、まずパッチ3.35で以下の調整を行います。1600に変更72人対戦において、アイスドトームリスをすべて破壊した後、戦いが長引いてしまうことから勝利情報値を引き下げます。物理DPSとのバランスをとるためアイスドトームリスに「被魔法ダメージカット50%」を付与します。勝敗のバランスが3都市の間でうまくとれていないといったご意見を多くいただいています。開発チームでも認識しており、現在どのように調整していくか検討を行っています。今後も、皆さんのフィードバックを元に検討をし、調整を行っていきますので、引き続きご意見/ご要望をお寄せください。物理DPSとのバランスをとるためアイスドトームリスに「被魔法ダメージカット50%」を付与します。ID:BdgtFOcD0.net>>特定のグランドカンパニーに強い固定パーティが偏ってしまっていることで、>>勝敗のバランスが3都市の間でうまくとれていないといったご意見を多くいただいています。>>開発チームでも認識しており、現在どのように調整していくか検討を行っています。ID:zCzXrNfRd.net>>344その通りだと思う。住み分けが出来てないことが問題。過去を振り替えると、住み分けをしようとすると皆いかなくなっちまうんだよな、ガチのほうは。自分の実力を知りたくねぇ腰抜けばっかなんだよ。それなのに自分がガチ勢だと思って固定組んでる馬鹿共が本当に癪にさわる。ID:zCzXrNfRd.net>>348それめっちゃいいな。腰抜け共は7人固定とかにするだろうけどな。ランダムで集められたチャットのみのその場だけの集団って感じで、かなりのハンデ有りで戦ってるようなもんだもんな。それでもたまーに勝つけど、それで固定に勝てるのはある意味すごいよ。パーティーとか固定いた国に買ったら勝利報酬的な戦績とか勝利カウントとか、何かしら倍くらいになる、とかならおもろそう。14:35固定フルパは良くて申請合わせがダメとか騒いでるなんちゃって固定もざまぁ。15:43固定ありでシャきるのはやいです、と、シャキるのに時間かかるけど全員野良でマッチしますの2つに分ければええねん。00:45固定どうこうはいいから、野良でもタゲとコメテオが合わせられるくらいPSの平均値が上がらないのは何故なのか。12:32後は常駐アプリをチェックして外部ツール使用禁止かな。06:51俺所属してる対人ガチLS誰も砕氷戦行ってないんだけど、たまに見かけるが1人か2人くらい、フィーストは700分待ってもシャキらねぇってよ。【FF14】可愛いララフェルが更に可愛く!モグデイリーで本日より取得できる新エモート「モグモグダンス」の動きがイイ・・・!!!【FF14】ゴルベーザのような鎧のキャスター装備は今後も望み薄?ミラージュプリズムの「一定のルール」は今も変わらないのかAbout初めての方はこのブログについてを一読下さい。TOP絵も随時募集しています。Reserved.記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。