Serviceを読んで理解し、同意したものとみなします。スタック・オーバーフローはプログラマーとプログラミングに熱心な人のためのQ&Aサイトです。java言語でボードゲームアプリを作成しています。同じ画像をタップするたびに表示したいのですが方法がわかりません。イメージは、リバーシのようにタップした位置に画像を表示させ、かつ前に表示した画像は消えずに残るというものを作成したいです。使いまわす回数は最大で200回ほどになるため、それに耐えうる実装であると嬉しいです。どのようなレイアウトで作成すればよいのか全く分からないためソースなどはありませんが、~を使えば可能である、など方法を教えていただければ幸いです。票1恐らく、user28444さんがやりたいことをするのに必要であるのはリソース画像の使いまわしであり、ImageViewの使いまわしでは無いと思います。裏表2種類のリソース画像と、ボードゲームに必要な数のImageView、例えばリバーシなら64個のImageView、そしてImageViewを適切な位置に配置するためのLinearLayoutなどの親ビューがあれば良いです。とっつきやすさから考えると、LinearLayoutで練習されるのをお勧めします。例としてリバーシの場合で考えますが、一番大本のLinearLayoutを作りその中に8個のLinearLayoutを入れます。各LinearLayoutに8個ずつ正方形のImageViewを入れてください。あとは、各ImageViewにタッチリスナ等を設定して、タップで表裏のリソース画像が切り替わるようにすれば良いです。|回答スタック・オーバーフローに参加してくれて、ありがとうございます!質問の回答を共有してください。回答を説明し、自分の検討結果も共有してください。意見を述べること(意見を述べるなら、参照リソース、自分の経験で意見をサポートしてください)さらにサポートが必要な場合このヘルプを参考してください。“回答を投稿”をクリックすることで利用規約、プライバシーポリシー、及びクッキーポリシーに同意したものとみなされます。タグが付いた他の質問を参照するか、自分で質問をする。studioでdrawableに9-patchのpngファイルの置き方を教えてください。質問のフィードこのRSSフィードを購読するには、このURLをコピーしてRSSリーダーに貼り付けてください。