タッチペンで遊ぶゲームに初見で失敗した、なにをしたらいいのかわからなかったやつがあって、ちょっと復習してみたんです。SNSのスタンプを選ぶやつ。相手のメッセージにスタンプで応えるというやつなんですが、いやあ、まいりましたね。それを604回続けてしまった。メッセージがシンプルでバリエーションがそんなに多くない。ひっかけとかフェイントとかがまるでないので、普通にやってれば間違える要素がありません。やりはじめて、あ、これ、終わらないやつだ、そう思ってからがつらかった。テンポがあがっていきます。人間の反応速度を超えるだろうと期待したのに、500を超えてもまだまだ大丈夫。間違えないといけないのだけど、わざと間違えるのは違う気がする。頼みはヒューマンエラー。ヒューマンエラーの起こることを期待しつつ、それでも意識のもう片一方では、300は超えたい、300を超えたら次は400だ、といった具合に正解し続けることを意識していて、なんだこのアンビバレント。つらい、ほんとつらかった。このミニゲームは二度とやらないと思う。次やったら本当に終わらないに違いないから......。ジャンルにまとめられた中からランダムに出題されていくゲームをクリアしていくモードと、ひとつのミニゲームだけを延々繰り返すモードがあるんですね。さっきのスタンプは後者です。それぞれに合格ラインがあって、超えていくことで実績が達成される。ひととおりはクリアしておきたいのですが、またこんなことがあったら困るな。ランダムに出題されるモードでも、規程の回数をクリアすることで達成される実績があるんです。初回チャレンジではボス戦が終わるとそこで終了ですから、一度クリアしただけでは用意されてるミニゲームが全部開放されない。数回遊ぶ必要があるんですが、これがまた終わりが見えない。ボス戦が終わったら難易度があがってまたもう一周してという具合に遊び続けることになって、調子がいいと延々プレイすることになるんです。みたいに思いながらも、どうせなら記録はのばしたい。ほんと、このゲーム、ヤバいです。ゲーム内でお金を稼ぐことができまして、それでガチャをまわせます。まわすと音楽やらカードやらミニゲームやらが開放されて、それらコレクション要素もまた面白いというから大変。これ、ダブりとかもあるのかなあ。普通に考えて、10連まわしたらNewが必ずひとつは出るとか、そういうつくりになってるとは思うんですけどね。ないと、いつまでたっても終わらないわけで、そのあたりの調整、どうなってるかはおいおい見ていきたいと思います。ゴージャス結局買いました。ええ、そうです、すみません、アシュリーです。そんなに好きだったかといわれると、どうもそんなに好きだったようで、『バッジとれ~るセンター』でもアシュリーはコンプしている次第。そもそもアシュリーがどのゲーム出身かさえわかってなかったはずなのに、だって、『スーパーマリオメーカー』の特殊キノコでの変身キャラではじめてその存在を知ったってくらいですからね。そんなだったのが、なぜゲームにまで着手するにいたったか。