「答えを教えるのは簡単だけど、それだと次の問題が解けないだろ。友瀬は、別に万人が英会話ができる必要はないと思っている。使わないスキルを学ぶ必要はまったくない。現地でそれを見せる・・・そんなやり方で英語圏を旅することは可能だろう。いうやり方も、ある意味で効率的でスマート。いう方法では、予想もしなかった事態にぶち当たったときにいささか困ったことになる。「おいおい、ウチは牛専門店だぜ。端的にいえば、こんな感じのことはあるだろう。いうのは「自分が準備すべきことをしなかった」代償であり、覚悟すべきリスク。あなたたちは、他の人の書いたカードを使ってこの世界を旅してるってこと。それ自体は悪いことじゃない。その場合にどんなリスクがあるかはわかるはずだ。それが嫌なら、きちんと準備しようや。・・・なんの話でしょうね。日記/2007-03-08ええと。した汎用ユーティリティを作った。ここを見ている人に需要があるかどうかわからんけど、一応公開しておく。別にRO用というわけではない汎用ユーティリティなので、ROページじゃないとこに置いてある:てきとーに。日記/2007-03-01先日の日記で「ホム種類ごとの動作差設定はすでに対処している。・・・というようなことを書いたところ、ちょっと突っ込みがあったので補足。にホムAIから自動的に判断することは、まず無理です。ホムのレベルもケミのタイプも、AIからはそのまま取れませんし。戦闘の様子(敵の種類や数、受けているダメージ具合など)から憶測するのは、リスクもありますし。Glenelgではチャットコマンドがありますから、それを使えば本人認証は可能なのです。その後いろいろ考えていて、そこまでするのもアレだなぁ、とやる気は落ちています。全部で16種類もあるホムンクルス、そんなに偏って同じ種族ばかり作るってほうが例外でしょう。いうわけで、ほんとにやるかどうかは微妙に。オセアニアROがサービス終了、とのこと。いうものを見ると、オンラインゲームの弱点:儚さを感じてしまう。一度お金を払ったものは自分が飽きるまで遊べる。オンラインの場合、こちらの望みとはまったく関係ない。オフラインの物だって、ハードが物理的にダメになってしまうとかのリスクはあるわけですが。ゲームはしょせんは遊び、お金と時間の無駄遣い、という考え方はもちろんある。MMOの性質上の現実として、RO世界で知り合ってかつそこでしかつながりのない友人というのもゼロではない。そこがなくなってしまう、というのはやはり悲しいものではあるだろう。メーカーで開発なんざをやっている身としては、提供側だって苦しいのはわかる。現実問題として、1つの巨大なシステムを何年にも渡って継続開発・管理していくのは、正直に言ってかなりきつい。南のかの地の最後を惜しみつつ、この地の平和を願う。・・・一緒に地獄に逝って欲しいモノたちも多数いるけど。編集操作バックアップある名言。