Painterを遊んでみました。Duo以上メモリ:4GB以上GPU:DX10以上の性を持つグラフィックボードストレージ空き容量:0.4GB以上エントリーモデルのゲーミングPCがあれば十分快適なプレイができるでしょう。理不尽に感じる難易度それぞれの感想グラフィックドット絵が可愛く描かれています。パステルカラーを基調としていて、見ていて優しい気持ちになれる絵柄です。見下ろしの通常バトルはダッシュと攻撃、そして溜め攻撃(必殺技)の3つの操作しかないので大変簡単です。キャラクターの移動速度が速すぎて制御するのが逆に難しく感じます。攻撃は連打がそこまできくわけではなくダッシュに無敵もなさそうなので、微妙なストレスがたまります。敵に当たったらダメージなので近接戦闘の攻撃範囲のリーチの短さがあり、敵に近づこうとすると接触してダメージを受けているなんてことも多くあります。溜めによる必殺技の発動は自分の絵をかくときの時間が適用されているようで、マウスを使う図形作成に慣れていないと、この必殺技は使いづらいです。ゲーム性4ステージクリアしてそれぞれボスがいる感じのゲームです。雑魚敵の攻撃が嫌らしく、また上述したとおり敵に接触するとダメージをうけてしまうので、攻撃しにいってダメージをくらうことが頻繁におこりストレスがたまりやすいです。ボス戦闘は、主にボスやボスの出す雑魚を攻撃して必殺技ゲージをためて、必殺技を当てるという作業がメインのゲームです。通常攻撃のダメージはボスにはほとんど通らないのです。進行するんですが、ステージ3あたりから敵の攻撃が激化して、ステージ4にいたっては運ゲーにも見える恐ろしい範囲攻撃を敵がしてくるようになり『もうやってられないわ!!』という状態です。描いた絵が必殺技といいつつ、描いた絵の筆跡に攻撃判定があり、一度出てしまった線は攻撃判定になりません。ここが非常にわかりづらい要素であり、期待外れな要素です。一気に画面をグチャっと塗りつぶせるような絵が一番強い攻撃になるんで、最適解を目指すと、そういった線を形式的に配置するという作業にもなりやすいです。雑魚も微妙に体力あって固いですし、ステージのボスも戦っていて楽しくはありません。ゲージを溜めて必殺技を当てる作業ゲームになりやすいゲームだと思います。このゲームはオススメ?絵柄と自分の絵が描けるという魅力にひかれるんでしたらオススメしません。そのどちらも現実でこのゲームに勝つ絵を描くのは別問題になってしまうゲームだからです。久々に、最初はちょっと楽しかったけどシステムがわかったら、あまりお勧めはできないゲームです。ドット絵で可愛く、自分の絵が必殺技に!なんていうセール文句で購入してみたら・・・。あれれれれ?という若干期待外れな内容でした。期待しなければそれなりに遊べるゲームだと思います。ステージ4は若干理不尽かつ運ゲーにもなるので、どうしてこうなった?みたいな気分にもなりました。子供でも楽しめるような状況になれば絵柄も可愛くて良いのですが、今は『うーん』という状況です。今後の状況改善がされるのであれば、もう一度楽しんでみたいゲームでもあります。コンセプトは非常に良いだけに、ちょっと残念な面が見えやすいゲームだと感じました。動画を快適に視聴・再生できるおすすめBTOパソコンはてなブログをはじめよう!bto365さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。