予想していたよりも早く発売が開始されたため関係各位へのご報告や特設ページ等の準備にてんてこまいです。DLsiteへの登録申請をしました。内容のチェックが滞りなく進めば後5日ほどで登録が完了するかと思われます。トライアル版(仮)を新しい製作所板の方で先行公開しました。DLsiteでの正式な公開は、ゲームが完成してから(というか、絵が全て納品されてから)の予定です。orzなお、他のイベントへの参加とかについては、まだ何にも考えてない状況です。件の絵師様からの納品が2、3週間ほど遅れるそうなので6月中の発売開始は、まあ、まず無理でしょうなあ。■2012年05月16日SDRの宣伝用の画像を作ってみました。放送に来て下さった方々、どうもありがとうございました。全てのコメントには反応しきれなくて、ごめんなさい。現在、DLsiteへのサークル登録等の準備を進めながらとある絵師様からの納品を今か今かと待ち構えているところです。販売時期は絵師様からの納品がいつになるかに依存しますが絵の納期は5月末日なので、それまでにきちんと納品されたとすれば早ければ6月後半から7月の中旬頃には発売開始することが可能かもしれません。コミケの合否が判明するのが6月の予定なので合否の結果によっては、コミケを初の発売ということにするかもしれませんし、待ちきれずに販売開始するかもしれません。なにはともあれ、絵師様からのイラストの納品のタイミングがいつになるかにかかっています。万が一、絵師様が音信不通になったりなんだりした場合には他の絵師様へ改めて依頼することになるので、予定が大幅に遅れることとなりますので、そんなことにならないことをただただ祈るばかりです。■2012年04月15日パスポートの更新の申し込みして来ましたーなんてことは進捗状況に関係ないのでどうでもいいとしてテストプレイをしてもらった結果の報告を受けるときに相変わらずだなあと思うことは、私の誤字脱字の多さですね(笑)というわけで、バグやら不親切な部分やらを色々修正したりクリア後の簡易的なオマケ要素でも付け足したりとかしているところです。マニュアル作りや宣伝用画像、DLsiteへの登録準備とかも始めなきゃなあ。追記テストプレイへ応募をして下さった方々、どうもありがとうございました。ある程度の人数の募集がありましたので、とりあえず、募集終了とさせて頂きます。いやあ、ブログをちょくちょく見てくれている人けっこう多いんですね。メールが来てびっくりしました。■2012年04月07日スレが何だがにきな臭いので(笑)、とりあえずこっちだけに告知~テストプレイヤーの募集をしたいと思っております。いっても、未納品のイラスト等がまだある状態なので「テストでバグが見つからなければ完成品」という段階ではありません。募集人数もとりあえずは先着で4、5人くらいで大丈夫かなといったところです。会話文の誤字脱字チェックと、全魔物に対して勝利&敗北してもらう、くらいを想定しています。(敗北は、過激度設定3パターン全てを試して頂けると助かります)テストプレイに興味を持たれた方は以下のメールアドレスにご連絡下さい。くcompro.sakura.ne.jp今日(4/7)はちょっと用事があるので、直ぐには返信できませんが、ご了承下さい。以上、よろしくお願い致します。■2012年03月13日シーンイラストの多くが3月末日を締切日としているので遅延なく納品されるかドキドキしながら過ごしてます。各シーンのコンセプトがそれぞれ凄く極端なんですよね。私以外の方々が書いて下さった文章では喘ぎ声、呻き声、叫び声、声にならない声、ばっかりなんですよね。そこらへんのコンセプトの統一性については次回作以降の課題ですね。ちなみに、イラスト等の納品待ちの時間がもったいないので既に次回作について動き出しているような、そうでもないような状態です(笑)(どちらかというと、どう動き出すべきか色々妄想してる感じですかね、試作品のプログラミングをしつつ)■2012年02月17日2月16日に記載した内容につきまして依頼をお引き受け下さる方がいらっしゃいましたので無事に事なきを得ました。ふ~やれやれ、これでまずは一安心です。■2012年02月16日------------以下の内容について、無事担当者様が見つかりました-----------------諸事情により、ゴブリンに敗北したときのシーンと、クモに敗北したときのシーンの担当者を再び探さなければならない状況になりました。「私が担当してもいいよ」という方がいらっしゃいましたらご連絡下さい。描いて頂きたいイラストの詳しい説明を致します。基本的に1枚1万円以上でご依頼させて頂いております。------------上記の内容について、無事担当者様が見つかりました-----------------そういえば、夏コミに申し込みました。受かるといいなあ・・・サークルカットはこんな感じ(ブログのファイルサイズ制限があるので少し縮小)■2012年01月22日とりあえず、陵辱シーン約20シーンのうち7シーンくらいの絵が完成したところです。絵師様にイラストを描いて貰っている状況というのは自分が何もしてないから楽なんじゃないかと思われがちですがなんだかんだで色々しなきゃいけないことがあったりするんですよね。いって自分で絵を描くよりはよっぽど作業は少ないですけど。■2011年12月16日こっち(最初の進捗状況)が長くなってきたので新しく記事を用意。ゲーム自体の完成は2012年の初夏頃になるんじゃないかと思います。(プログラム部分はほぼ完成しとりますが)あくまで現時点での予想ですが。そんなわけで、完成がまだまだ遠いのに公開するのもどうかなあとは思ったのですが、サイデザR用にデザインが一新されたアーシャさんの姿をちょっと公開。新デザインに対して、賛否両論あるとは思いますがまあ、今回はとりあえず、こんな感じです。新デザインに関して何かしらのご意見・ご感想・ご指摘等がございましても、それらの反映はおそらく次回作以降へと持ち越しますことをご了承下さいませ~。原稿料の交渉が終わって支払い金額が決定した分だけでも既に自分の1ヶ月の給料を越えてしまっとるがな。本当に素敵なイラストを描いて頂いて顔から笑みがこぼれてしまいます。不気味な笑みを浮かべていることでしょう。当初は「婚約指輪の相場」くらいかかるかなあと予想してましたが、大分抑えられそうです。なんとか赤字にならなくて済みそうです。自分自身が仕事した分の賃金とか考えると赤字のような気がしないでもないですがw(まあ、趣味でやってるわけだから、そんなこと考えたら無粋ですな)イラストだけでも先行してちょっとくらいなら公開したいとついつい思ってしまいますが、頑張って我慢しようっと。今回のアーシャの立ち絵は、それ単体だけでもきっと色んな意味でびっくりすると思います。最近、少しずつではありますが順調な滑り出しをしてきましたので、どうにかなりそうです。具体的に何がどうなったのかについてはお伝えしずらい部分もありますので抽象的な感じの事した書いてありませんが、ご了承下さい。2011/11/05絵師様探しに難航しております。絵師のあてがないという人が有料18禁同人ゲームなんて作ろうと思うべきじゃなかったと思ってしまいそうなほど難航しております。忘れておりましたがマイナーというか、コアでニッチというか特殊な内容のゲームだったんだなあと改めて認識。あと、立ち絵とか削りに削って16枚に抑えたけれども立ち絵1枚1万円だったとしても立ち絵だけで16万円でその他にバッドエンド用のイラストのことも考えると奇跡的な売上げでないと赤字になるよなあ。そんな感じでネガティブになっております。「諦めれば楽になれるぞ」という甘美なささやきがどこからともなく聞こえてきそうなんですが流石に途中で投げ出すのは人としてどうかと思うので最悪でも何かしらの形にして世に送り出すようにはするつもりではあります。2011/10/02試作品を新たにアップロードしました。ttp://www1.axfc.net/uploader/O/so/182669.zipパスワードは前と同じです。・サキュバスENDの文章のみ追加。いいえ」ダイアログで「いいえ」を選んだあとに右クリックが動作してしまうバグ発見。--------<追記:22時16分>--------そういえば、森ルートと比べて草原ルートがきつめだから良いアイテムが取得できるようにする予定が忘れてたなあ・・・--------試作品の提示は今回で最後となる予定です。今回以降は完成直前まで作り終えてからテストプレイヤーを募集してテストする形をとる予定です。(なお、製品完成後のDL販売時の体験版は別途用意されます)これは、そろそろ広く意見を求める段階からがっちりと作りこんでいく段階へと移行するタイミングだと判断したからです。今回の試作品自体に全ては反映されていませんが戦闘部分のプログラムはほぼ完成して会話部分もある程度進んできたのでそろそろイラストの発注等を進めて行こうとしているところです。そこらへんの作業がどのくらい時間がかかるかは私の都合だけの問題ではなくなるので不明ですがめどが立ちましたら、お伝えしたいと思います。なんか気分的には土日全部つぶれたような気分なんだぜ。おっと、ここは進捗状況を記載する場所でしたね。戦闘パートの仮実装は残すところ4戦闘(全部で15戦闘の予定)そういえば、スレで要望のあったクモに糸でグルグル巻きにされてどうのこうの、は追加しときました。昔になる前に要望が出てくれると対処が楽なので)お早めにどうぞ。いうかもう実装する前から散々「要望がありましたらどうぞ」ってのは何度も何度も言ってることなんすけどね。皆さん予想以上に自分の欲望をバンバンぶつけてきませんでしたね。ここの注目度がそんなに高くないだけなのかもですが。2011/9/3試作品を新たにアップロードしました。ttp://www1.axfc.net/uploader/O/so/179123.zip消えていなければ、上記のURLからダウンロードできると思います。パスは某スレの一般的なパスです。前回との違いは、戦闘が2種類追加されたことと、ゲームオーバーになる可能性があるイベントが1つ追加されたくらいだと思います。2011/8/23シーンの文章を書いて下さる方の募集開始。24日の午前1時頃までに来たメールには返信しました。う~ん、絵関連は応募が全然集まらないけど、文章関連は応募しやすいみたいですね、やっぱり。2011/7/25試作品を新たにアップロードしました。(注意:スライムに勝利しても敗北してしまうバグがあるっぽいです)ttp://www1.axfc.net/uploader/C/so/144798.zip消えていなければ、上記のURLからダウンロードできると思います。パスは某スレの一般的なパスです。変更点はサキュバスとスライムが追加された程度です。ご意見・ご感想を頂けると非常に助かります。<オマケ>クッキー焼いてみたttp://compro.sakura.ne.jp/img/puki_kukki.png2011/5/22諸事情によりネットワークへの接続環境がなくなるのでコメント等が書き込まれても確認が遅くなる可能性があります。時にはなみーだもエエセッンスなっのー♪というわけでハーピー以外のバットエンドも作り中。ごめんなさい、ダジャレ言いたかっただけです、ごめんなさい。2011/4/20とりあえずエフェクトとか無駄に頑張っていても、らちがあかないのでできる部分をとっとと進めようかしらねーって状況、かな、たぶん。試作品を用意してみました。敵がどういう状況だとどういう攻撃してきてそれに対してどういう対処法を選択するとどうなるかをボス以外の登場予定の敵15匹に対して考えてあるし、ストーリーはこうしようってのも頭の中ではまとまってるけれどもなんかもう、そんなんがどうでも良くなるくらいに私自身のグラフィカル的なセンスのなさが、悲しくて、情けなくて・・・まずは、そこらへんのところを担当できる人を探してみるかな。今のままじゃ自分が「これなら販売しても大丈夫だ」と納得できるものを用意できないので。----追記というわけでまた一般向けフリーゲームの制作に戻るとしますか・・・2011/1/9今日は作業する余裕があったので、ちょっと進めました。開発中の戦闘画面1キャプチャ画面だとマウスカーソルが消えてますが、爆砕斬のアイコンの上にカーソルが来ているところです。開発中の戦闘画面2爆砕斬で魔物を攻撃しているところ。魔物のアイコンがやっつけすぎて、私にしか、なんの魔物のつもりなのか分かるまい(笑)開発中の戦闘画面3ダメージを10受けたところ。メッセージボックスの内容変更とか、まだ色々追加しなきゃだけどとりあえず、戦闘の基本ルートのループは出来た気がしないでもない。攻撃用のエフェクトとか色々探さないとなあ・・・そういえば、相変わらず道具袋がまだラクガキのままだ(笑)誰か描いて~(笑)2010/12/18皆様から頂いたアイコンを元にとりあえず、こんな感じのアイコンが用意できました。今日は朝から「防御に専念」用のアイコンを作ろうと頑張っていたわけですが、こんくらいのしか作れませんでした。作業用の大きいサイズの盾画像を下に置いておくので誰かもっとかっこよく加工してくれると狂喜乱舞しますので(笑)どうぞよろしくお願い致します。適材適所の分業で効率良く作業したいですよね。2010/11/25以下のような感じのアイコンをスレのとある方に頂いたのでとりあえずご報告。スレの方で提示したゲームのサンプル画面のような何か、については整理が付き次第、こちらでも提示したいところではありますが整理が付く目処が全然立ってないです。↓で書いた通り、年内はほとんど手が付けられそうにないので。2010/11/17ええと、とりあえず、年内は忙しいので、ほとんど手が付けられそうにないです。戦闘画面のイメージでも載せておきますね。R」がどんなゲームになりそうなのかをお伝えするために、試作品を用意しました。・落書きレベルの絵が随所に使われています。・キャラの声は仮のものです。・ゲームバランスは未調整です。・アイテムはテスト用のもので名前も効力等も調整中。・顔グラフィックが一部会話シーンで未表示。・CG閲覧や回想のサムネイルがテスト用の画像。・相変わらず道具袋のアイコンがorz(描いてくれる人募集中)以下のURLからダウンロードできるはずですが共用のアップローダーのため、ファイルが削除されるなどしてダウンロードがいつのまにかできなくなっている可能性もあります。ttp://www1.axfc.net/uploader/Si/so/105191.zipパスはスレでおなじみのrから始まる5文字です。<試作品をプレイされた方々へ>以下の項目について感想を頂けると今後の制作の参考となります。別にいらない、など)・その他、ああした方がいい、こうした方がいい、という内容があればどんな細かなことでも良いので、どしどしご指摘頂ければと思います。ご意見・ご感想等はこのブログへのコメント・拍手・メアドへのメール等でどうぞ。バットエンド内容については暫定的に考案済み。・それらを実装しつつ、素材集めを行い、入手できた素材に合わせて微調整していく。<素材を用意する順番について>・まず、魔物の立ち絵を用意し、魔物を確定させる。・魔物の立ち絵確定したら、それを元にバットエンド一枚絵を依頼。・並行して戦闘時のヒロインの立ち絵も依頼。(必要な立ち絵をまとめる必要があるので魔物確定後が望ましい)・その後、各シーンの台詞や会話文等を確定し、最後に声を依頼。(大まかな流れについては暫定的なものは考案済み)<ご協力頂きたいことについて>というわけで、まずは、魔物の立ち絵をどうにか用意したい状況です。以下に登場予定の魔物一覧と、立ち絵の用意の目処が立っていない魔物について記載します。・ラスボスこれらの魔物の絵を描いて下さる方を募集しております。ゲームは有償販売の予定ですので、報酬金額は十分な額を用意できます。(フリーゲーム制作の際も普通に自腹切ってましたけどw)もちろん、無償でお引き受け頂くことも大歓迎です。(制作費が下がれば、製品の販売価格も下がりますw)ラフのみ提供して頂いて着色は私か別の人が行うという形式でも問題ありませんので、興味をお持ち頂けた方は以下にご連絡下さい。折り返し、依頼事項の詳細をお伝え致します。sdnkあっとまcompro.sakura.ne.jpちなみに、全魔物について以下のURLのサンプルのように魔物案の詳細をまとめてあって、皆様に公開したい気持ちもあるのですが、(魔物の攻撃方法とかについて広く意見や感想を求めたいのですが、)めちゃくちゃネタバレ(というか攻略方法がダダ漏れ)してしまうのでとりあえず、今のところは公開する人を限定しておこうと思います。ttp://www.compro.sakura.ne.jp/sdr_dev_smp/m_list.htmlまた、バットエンド用の一枚絵(要差分)を描いて下さる方も立ち絵の確定した魔物から随時募集しております。基本的に魔物1種類に対して1シーンな予定で、シーン単位での依頼となります。ヒロインの立ち絵はゲームの要なので私の絵の好みと、求めているクオリティ、そして私の絵の好みを十分に満たして下さる描き手様を自分で探して依頼する予定ですがもし、我こそはという方が万が一いらっしゃいましたらご連絡下さい。いうフリーゲームを題材に、年齢制限のあるゲームを作ろうと思っています。※作者のtomoさんには許可を得て制作しております。シリーズの公式サイトへ飛ぶ<タイトル>サイデザR(RはryonaのR、もしくは、R18のRなんじゃね?)<ゲームの内容(概要)>自分が作りたいなあと思っているゲームに以下の2つがあります。制作用ツールに慣れてから、Aの素材を流用しつつ、Bにヒロイン4人を全員登場させる。いう流れで行こうと思っています。(Bが完成するのは何年後になるかしらね・・・)というわけで、まずはAの「ゲームブックっぽい感じのゲーム」を作ります。途中で妥協して、ちょっとバトルっぽいのがあるノベルゲーム(もしくはAVG)になるかもしれません。Aを作った時点で満足してBへ進まない可能性も高いです。魔物にあんなことや、こんなことを、されてしまうのであった。いう、漠然としたイメージだけ、お伝えしておきます。<配布方法等について>誠に申し訳ありませんが、有料で販売する予定です。制作を効率的に行うため、そして、クオリティを高くするためには、有料にせざるを得ないと判断しました。私自身にクオリティの高いイラストを描く能力があれば有料にしなくても済んだかもしれませんが人に手伝って貰わないと、何もできないので。できる限り低価格での販売を目指したいと思っています。