Cities』開発中。Sailors』開発中。ガラクタを集めて資源にし、敵の襲撃を退けるDevlog全部Technicalインタビュー取材・リポートインタビューアクションゲームを手がける「開発者」たちにきく、アクションゲームの作り方。第三回『SnowFighters』開発学生チーム取材・リポート“たった4時間”でアクションゲームを作る男たちの戦い。取材・リポート『デモンエクスマキナ』独特のトゥーン表現やVFXを生み出すための工夫とは。取材・リポートスクウェア・エニックスの技術者が活用した「感情を揺さぶるメタAI」。2019」でオススメしたいゲーム11選。『Anthem』ACT構造のロードマップを撤廃。全記事ニュース『Anthem』ACT構造のロードマップを撤廃。11:31反応TweetBioWareは9月17日、アクションRPG『Anthem』の今後の計画を変更すると公式ブログにて伝えた。Robertson氏が『Anthem』の今後に言及。開発チームは『Anthem』が抱える複数の根本的な問題に取り組んでいるが、それらは短期的なアップデートで解決できるものではない。長期的な計画のもとで遂行するため、「Act」単位でのアップデートプランを撤廃することを発表した。01:現実のエコー」から始まる複数の「Act」単位で新規コンテンツを投入していく予定となっていた。ひとつのActにつき数か月の期間が設けられるシーズン制度に近いものだ。01:現実のエコー」では、発売後の3月から5月の間に複数のイベント開催やコンテンツ追加が計画されていた。4月時点で進捗に遅れが出始め、ロードマップで予定されていたコンテンツの大半が配信延期に。01」の目玉コンテンツである天変地異イベントが本格始動したのは8月。今回の発表を待たずとも、ロードマップどおりのコンテンツ追加が困難であることは明らかであった。発売当初のロードマップ当時の延期理由としても、『Anthem』が抱える根本的な問題の解消を優先することが挙げられており、今回の発表もその流れを汲んでいるものと考えられる。Act構造が無くなるかわりに、今後はシーズンごとのアップデートを実施する予定とのこと。プレイヤーがこれまでに経験したものと似たチャレンジやイベントになるようだ。その言葉から察するに、大規模なコンテンツ追加はしばらく望めないだろう。Robertson氏は、『Anthem』を素晴らしいゲームにするという約束は必ず守ると強調している。『Anthem』に大きな変化が訪れる日が待ち遠しい。本作では、天変地異イベントの開催に先んじてパブリックテストサーバー(PTS)上でのテストが実施されており、そこで得たプレイヤーからのフィードバックが戦闘バランスやUXの改善につながったと、Robertson氏はPTSの有用性を述べている。今後のアップデートでもPTSを通じてコミュニティとの交流を図るとのことだ。One/PC向けに発売中。Accessの定額遊び放題タイトルに追加されている。Gamesが自社ランチャーをリリース。SA』を入手できる次の記事『アウター・ワールド』ハンズオンレポート&制作者インタビュー。Ishiiニュース全般を担当。新しい体験を届けてくれる実験的な作品や、プレイヤーを過酷な環境に置く作品が好き。最近涙もろくなってきました。同じカテゴリの新着同じ著者の新着ニュース『デモンエクスマキナ』Steam版が高評価&好調スタート。Ghost』が発掘される。Simulator』Steamにて1ドル(100円)で配信開始。風花雪月』の“あの門番”にライバル現る。Ai』Steamにて配信開始。Cabinet」開発中。Switch向けに2020年発売予定。Mayhem』がSteamで大人気。丸2日サーバーがダウンしつつも同時接続プレイヤー数10万超えニュース『夜勤事件』Steamにて2月18日発売へ。Switch版が来週から1週間遊び放題。Online加入者向けにニュース映画「ソニック・ザ・ムービー」北米で絶好調スタート。シージ』YEAR5&6の詳細が発表。タチャンカの性能変更をはじめ、リプレイ機能の搭載など新情報がたっぷりこちらもおすすめニュース『デモンエクスマキナ』Steam版が高評価&好調スタート。Ghost』が発掘される。Simulator』Steamにて1ドル(100円)で配信開始。