Comments2014/01/28追記:以下の記事は、パッチ2時代のウルヴズジェイルについて書いたものです。現在のPvPの仕様とは異なりますので、参考にはなりません。ウルヴズジェイルLv30制限で白魔道士(幻術士)が主に使用するアクションについてです。睡眠を付与(30秒)◆ストーン追加効果のヘヴィ(20秒)が魅力的ですが、キャストに2.5秒かかるため2人以上に追いかけられている状況ではなかなか使う機会がないです。・味方DPSが攻撃している相手に入れて、落としやすくする・リポーズの耐性をリセットしたい時にリポーズの変わりに入れるあたりになるかと思います。▲表に戻る◆エアロ無詠唱で発動するので、逃げながら相手にばら撒くことができます。目立たないですが、地道に相手のHPを削ってくれます。短期戦ではその効果が分かり辛いですが、5分を超えるような長期戦になるとその効果が見えてきます。ばら撒く時は、味方が殴ってる相手と、自分を追いかけている相手に入れるのが安定します。止まっている相手に入れるときは、バインドや睡眠状態でないか確認してから。▲表に戻る◆アクアオーラ自分を追ってきている相手が一人の場合は、アクアオーラからのリポーズやストーンが使いやすいです。2人以上に囲まれてピンチorピンチになりそうな時は、迷わずすぐに使い被ダメを減らしましょう。回復はアクアオーラで少しでも被ダメを減らしてから行ったほうが安定します。自分が放置されているときなどは、味方に張り付いている相手を吹き飛ばすのにも役立ちます。▲表に戻る◆ブリザラ自身を中心とした範囲攻撃で、バインドを付与することができるという便利な魔法。2人以上の相手に追われている時に、壁に隠れてから先出しで唱えておくと、追いついた相手をまとめてバインド状態にすることができます。▲表に戻る◆リポーズ自分を追ってくる相手を眠らせたり、フェアリーを眠らせることができる一番重要と言ってもいい魔法。眠り耐性も含めて管理できるようになれば、2人相手に落ちることはほぼ無くなるかと思います。耐性については後日、別記事で書いて追記予定です。味方に黒魔がいるときは、殴られて詠唱中断しているようであれば援護する形でリポーズを使うといいと思います。◆ケアルラLv30制限で、唯一の回復手段と言ってもいいと思います。自身を回復するときは、壁に隠れてワンテンポ置いてから使用します。ワンテンポ置く理由は、相手の遠隔攻撃が遅れて届くので、すぐに使用すると中断される可能性があるからです。味方がピンチの時は、迅速ケアルラや堅実ケアルラを。▲表に戻る◆メディカキャストが2.5sと長く、回復力も少ないため焼け石に水です。ウルヴズでは存在を忘れてしまってもよい魔法。味方複数がHP減っていたとしても、動きまわることの多いウルヴズでは詠唱中に範囲外に移動する可能性が高いです。▲表に戻る◆エスナ味方の睡眠を治せる貴重な魔法。詠唱時間も1sと短めなので使いやすいです。▲表に戻る◆レイズキャストが8sのため、迅速とセットでないと使えない魔法。衰弱状態での復活のため、回復する間もなく再度倒されることがほとんどですが、僅差の戦いの時は逆転できることも。蘇生地点は、レイズを使用した地点になると思われます。蘇生された側の人は、蘇生地点に相手が居ないのを確認してからorヒーラーの状況を確認して回復を貰えそうか確認してから起きるとよいかもしれません。蘇生後、すぐに相手のところに突撃する人がいますが、僅差の勝負をしているときは出来るだけ辞めましょう。沈むようでは、せっかく使用した迅速が無駄になってしまいます。ヒーラーが回復する余裕が無さそうでも、逃げまわり少しの間でもオトリになることができれば勝てる可能性も出てきます。詠唱が止まるPvPでは貴重なアクション。スタンなどの各種弱体を受けない限り、確実に詠唱できるようになります。リキャストも30秒と短いため、非常に使いやすいです。スプリントで距離を離した相手へのリポーズや、ピンチの味方へのケアルラ、自身の回復にと、ほぼリキャスト毎に使うぐらい使用頻度が高いです。▲表に戻る◆迅速魔リポーズや、ピンチの時のケアルラなど非常に心強いですが、リキャストが60秒のため使いどころが難しいアクション。これを上手く使えるかどうかで、勝率が大きく変わりそうです。▲表に戻る◆神速魔スペルスピードが倍になるだけで、キャスト・リキャストが半分になるわけではないです。使いどころが難しいですが、PvP専用アクションの「専心」とセットで使ったり、ケアルラやエスナを連続で使いたいときなどに。記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。