海外ゲーム情報サイトのGameSpotでゼノブレイド2の同調システムの仕様が解説されていたので紹介・解説します。この仕様はゲームデータの解析によって明らかになったものとされています。(datamined)この解析はゲームハックやデータ吸い出しなどによるものとされていますが、私はその真偽をまだ確かめていません。加えて誤訳などもあればコメントしておいてください。この仕様も結局は運(リアルラック)が全てなので出ないときは出ないです。MAXとSQRTはエクセルの関数です。最大値と平方根を出すものですが計算式自体は重要ではないので計算したい人向け。重要なのは確率を上げる要素です。それぞれ見ていきましょう。system)というものがあります。同情システムというのは直訳しただけです。その内容は「最低でも3体のレアブレイドをストーリークリアまでに引くことが出来るようにしてあげる」という救済措置のようなものです。同情システムでは確実にレアブレイドを入手することができ、自分のセーブデータのテーブルを判別することができる手がかりにもなります。テーブルとは確率を生成する際に利用する抽選箱のようなものです。セーブデータごとに抽選箱が決まっていて、出やすいレアブレイドと出にくいレアブレイドが設定されています。セーブ作成後に変更することはできません。ホタル自分がどのテーブルに属しているかを調べる方法ブレイド一覧画面で入手順に並べ替え、各テーブルの3ブレイドが一番早く揃った列があなたのテーブルです。コモン、レア、エピックから出るレアブレイドのみの順番です。(ワダツミのコアクリスタルなどは除きます)私の場合はイブキ→イダテン→メノウ→ホタル→アザミ→グレン→ユウオウ→ザクロでテーブル1でした。これで確定ではないのでテーブルの判別を確かなものにするには、そのテーブルの同情システムを受ける3体の内1体をリリースすることです。リリースした後にエピックコアを10個使えば、テーブル判別が正しい場合、同情システムにより確実にそのレアブレイドが戻ってきます。その理由は同情システムを知れば分かります。それ以降は調べられていません。同情カウンターは、同調するごとに増えていきますが、レアブレイドを入手するごとにリセットされます。同情カウンターは使用するコアクリスタルの種類によって増えるPTが変わります。50PTゲーム開始後、初めのレアブレイドは同情システムによりエピックコア2つ(50PT*2)で100PTとなり確実に入手することができます。イデアの影響イデアの最大値のみが同調に影響するとゲーム内でロムロムが言っていましたが、内部システム的には違ったようです。後ろから蹴落としてやりましょう。この解析とされるものが偽の場合もあるので、やはりまだ蹴落とさないであげましょう。最大値も影響しますが優先されるのはブースターを使用した属性の値です。詳しく見ていきましょう。イデアと属性の関係のおさらい勇気(火・水)誠実(風・氷)慈悲(雷・土)正義(光・闇)「イデアグラムが最大値のものに対応する属性」に排出率補正が掛かります。)つまりイデアによる補正は1.0倍(Lv0)~1.75倍(Lv15)となります。最大値以外のイデアにはLv0が割り当てられ、イデア補正は1.0倍に固定される。イデアの最大値が複数ある場合はランダムに決まります。内1つがランダムに選ばれて、選ばれたイデアは0.01*(100+5*10)で1.5倍になり、残りは1.0倍になります。イデアの最大値よりも使用したブースターの属性が優先されます。8のイデアに勇気のブースターを5つ使用した場合は、勇気のイデアが優先されて0.01*(100+5*9)で1.45倍になり、他のイデアは1.0倍となります。コアクリスタルの種類による影響3種類のコアクリスタルにも補正がかかります。レアなものほど出やすくなっています。運は高ければ高いほど補正がかかります。)運の下限値は15でそれより下の場合は1.0倍になります。属するテーブルごとにレアブレイドの基礎排出率が決まっています。0.75コスモスはテーブルに影響しません。全て一番出にくい状態になっていますのでテーブルの厳選を強いられることはありませんね。0.5KOS-MOSを出すためにすべきこと(結論)コアクリスタル、運、イデアの3要素が現実的に操作(努力)できる要素です。運999、イデアLv15、エピックコアクリスタルを使うことで補正を最大の7.14倍にすることができます。この補正に各レアブレイドの基礎排出率を合わせたものが実際にレアブレイドが出る確率です。基礎排出率はテーブルごとに違うのであらかじめ全て計算したデータまで公開してくれています。全て載せてしまうと見づらくなってしまうので、テーブル1でエピックを使った場合の確率だけを下に載せておきます。重要なのは運999・イデアLv15・エピックコアを使うということが、改めて正しい方法だと分かったことです。この仕様を知る約2ヶ月前に書いた記事にはたくさんの報告コメントを頂き、それらの情報も含めて私が結論を出す最善の方法をまとめておきます。運を999にあげる狙うレアブレイドの属性に対応したイデアの最大値を10にするブースターを1個使いイデアの最大値は11に固定するエピック(ブースター)は20個ずつ使う出なかった場合はハマりから抜けるオカルトなどを試すブースターは1個ずつ使いイデアの最大値を11にしましょう。Lv15なら最大補正の7.14倍ですが、Lv11でも6.13倍です。ブースターは最大25個しか持てないので、2個(Lv12)*5回+1個(Lv11)*15回でも良いです。Re:の入手方法のコメント欄を見てもらうのが良いです。本体の再起動やクエストをクリアしたり、オーバードライブを使う方法などなど。論より証拠で皆さんのコメントの方が役に立つことが多いと思うので、この記事にもオカルトだとしてもありがたい情報なのでコメントしてくださいね。全ての排出率パターンを見たい場合はこちらのスプレッドシートからどうぞ。0.39%コスモスの低さは中々のものですね・・・。2018-03-02ニューアドバンスドモードの追加ブレイドもコンプリートしたので、イーラのレアブレイド達の属性をまとめておきます。属性に対応するブースターを使いましょう。カムイ:雷(慈悲)ザンテツ:風(誠実)ラゴウ:火(勇気)オオツチ:土(慈悲)ヨシツネ:雷(慈悲)ベンケイ:土(慈悲)追記:2019-06-30ゼノブレイド2用の攻略サイトを作りました。他にはない濃い情報が詰まっているのでチェックしてみてください。19:31:58返信するイデアの補正が最大値以外1.0倍で常に残ってる全てのレアブレイドから抽選されてるならいろいろと納得できるね。残り数が減るにつれてキツくなるのも分かるし解析は正しいんじゃないかなと思う。13:46:06返信する>>2たしかに矛盾してますよねw乱数の結果が確率通りに収束するようにするための関数なのに。私はその乱数がゲームの状況に影響されてしまうと思っているので、オカルトも信じています。>>3私が知る確かな情報はソーカントクが言っている「エピックで引くコモンブレイドは★4つが多い」ということだけです。排出率などは不明ですが、イデアとブースターの影響を受けると予想しています。00:00:59返信するこれで見ますとニューツも出にくいのだということが改めてわかりました。01:22:42返信する今回はほとんど訳しただけでしたが役に立てたのなら幸いです!情報元の外人さんにも感謝します。́・ω・`)その0.1%にイデアLvと運とコアクリスタルのレア補正が乗ります。20%*3体という感じです。Re:の入手方法を見てください。レア6人のメレフでレア(ブースター無)割ってたら2回目と26回目にでてきて残り1人になりました。13:10:42返信するこの解析による計算式を信じるなら、同調済みのレアブレイド数は一切関係がないですね。ゲームにおいてオカルトのようなものはあると私も思っているので、いろいろ試すのは良いことだと思います。13:42:17返信するトキハ→ユウオウ→シキ→ライコの順で出ましたので、テーブル3ですね。18:47:00返信するチップの運補正が乗らないのは私も確認しました。他の人も起こっているということはバグのようですね、報告ありがとうございます!運チップを付けたブレイドと運補正のブレイドをエンゲージした時に計算がおかしくなりますね。このバグによりVer1.3.0では、運チップは+50*1個が上限となっています。(順番は関係ない)正確な計算式は調べていませんが運補正24%を3体エンゲージしても999にならないかもしれません。13:00:08返信するオカルトかも知れないですが自分も経験したのでもしかするとレアブレイドの同調数に限度があるのかも知れないです。バージョン1.3.0前からジークを保育所にしてやっていたのですが、ラスト三体でぱったりと出なくなりました。割ったコアは恐らく総数で400以上。レアブレイドの同調数が総数で11体でした。試しに回復系をニアに移して9体にしてエピックを使用したら数個で一体目が出現し、その後再び停滞。その後運補正を持ったコモンが出てセットし運847まで上昇。その後エピックにてコスモスが出現しました。最後はダメ元で適当にレアでぶん回してたらぽこっとメイが出て来て拍子抜けな感じで終わりました。13:26:57返信するジークの保育所w偏ってると出にくくなる説はやっぱり多いですね!上限数は設定されていないと思います。あればもう少し早い段階で話題になっていたと思います。同調数を調整することでハマりを抜ける、流れを変えるような効果はオカルト的にあると思います。16:53:03返信するまぁ確率0%が存在しないということなので安心ですね。運とかイデアLvを上げなくても、最低0.3%程度の確率で当たる可能性があるんですよね。17:10:29返信する>>15エピックで0.3%の場合1506個使えば99.99%コスモスを入手することができますね。運999、正義イデア10、正義ブースター1個を使ってエピックを割るのが最も効率が良い方法だと思います。エピックを1時間で99個割れるようになればスタートラインに立ったと言えると思います。効率よくエピックを割れるようになれば自然と運とイデアも上がっていきます。19:58:36返信する>>15“エピックを使った場合”最低0.3%程度で当たる可能性があるに修正します。通常のコモンでは最低0.1%程度でしょうか。序盤でコスモスを手に入れるのはまず無理みたいなのでさっさとストーリーを進めた方が良さそうですね。10でエピック500個くらい引いても影すらなかったのに、3時間くらいたってからレア引いたらすんなり出ました。リアルラックですかね。20:36:06返信するイーラで盛り上がってる中なんですが、こちらの情報を参考にコアを集め運を上げ、やっとラスト1のヨシツネを引けました。ありがとうございます。メレフで運を999に上げ、慈悲15でエピックを割り続けた傍ら、貯まったレアをリリースしてブースターにするつもりで割っていたら偶然出るとは。ちなみにコスモスは序盤にコモンで出ました。リアルラックとは...。18:36:31返信するコスモス最後だったけど、運340前後でブースター無しでエピックじゃなくてレアクリスタルを割ってたら普通に出てあっさり終了でした。自分の感覚では、そのキャラが同調しているブレイドの数とレベルが一番影響している気がします。最後の3体あたりからメレフとジークではエピックを50個近く割ってもなかなか出ませんでしたが、ニアに最後から2番と3番がエピックから、レックスがコモン狙いで適当にレアを割ってたときにあっさり最後のコスモス出ました。コモン解放したり、オーバードライブで他のキャラにブレイドを移すなりして身軽になった方が出やすいのかも。20:27:40返信する運操作全くなしでクリア前にコスモス以外のブレイドはコンプ。この時点ではコモン100以下、レア100以下、エピックはパス配布分のみ消化。2周目前のストーリークリア時点で、イデア6556、アクセと補正で運967。クリア直後テロス出現。この状態でブースターなしエピック80でコスモス出現。準備して嘆くよりもとりあえず割ればいい。20:31:49返信する>>23追記。同調数が多いと~などと言う方がいますが、うちのレックスくんは一部固定コア以外の全レアブレンドを抱えた状態という奇特な男の子ですよ。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。内容をご確認の上、送信してください。URLを含むコメントは承認待ちになります。