死ぬ(黙れ英語と数学が返ってきた時点で他全て100点取ってもあの時より1点低くなるというなんとも言えない数値。何だ、この出来の悪さは(帰れあの時って何?って方は恐らく事実を知らない方です。知らない方が良い時があるんだ。次こそ班にクラスTOP5の僕的不細工ランキングの内二人が入らない事を祈るばかりだフハハ(帰れこんな事を言うと引かれると思いますが(特に女性の方)僕だって男だ。美人にしか興味は無いじゃなくて可愛い娘を近くに起きたいんだ。本日のBGM:メロキュア※無人島アップデートファイルについて微妙にテストプレイヤー以外も遊べる感じになってますが決してDLしないように。Musicフォルダ以外に全て貼り付けると良いです。セーブデータに互換性が全く無いので逆にしても良いですがその場合かなり時間が掛かります。12/2~松風舎模擬入試2nd~実は4回目です(何ただ板宿に行ったのが2回目なだけです。因みに英語だけはやけに好調です。少なくとも記号問題以外はほぼ全問正解です。解答貰いましたので(ぉ後は記号問題をどれだけ合わせたかですね。帰りは適当に久々の登場である睦に苺のシュークリーム奢って貰い、店員からオマケがもらえたくらいしかネタが。感じてたんですが睦がどうもこのサイトについて興味が沸いたらしく(何)どうすれば出てくるのか教えろ教えろと言ってきまして。彼を招待するとどんどんと僕のボロが出そうで嫌です。言うと(何それというか結構都合悪いんだよね、オフ友に見せると。うむむ(ぁ結構悪口らしき物を書いてるんだよね。一応(ぁ別に睦一人にバレるのは問題無し。問題なのは外部に漏れる事である。いやぁ、僕の裏を見られたようで嫌だね、コレ(何というか女子にちゃん付けした仇名をつけてる辺りがもうヤバイヤバイ(ぁそう、男なんてどうでも良い。・・・こんな事書くから更に都合が悪くなるんだよね。嗚呼、私はいつからこんな変態さんになったのだろう(何だよって事でどう策を講じるかが問題。最近イレギュラーが作れないので代わりに無人島の製作を進めております。・ゲームオーバー、HPバーの推移イベントをサブルーチン化これにより、Spritに比例する起死回生システム(HP1の状態で生き残る)実装。ゲームオーバーになった後に拠点から再出発(23時以降の場合翌日の7時から)するように仕様変更。コンティニューに因るリスクはきちんと用意してあります(笑また、HPバーの推移イベントを並列処理させたので回復アイテム使用がダメージを受けるまで反映されない不都合を修正。したのは敵から受けるダメージが0未満の場合その絶対数の分だけ回復してしまう不都合があったので修正(修正前も修正後も全て未確認なのですが・・・)また、敵を倒した後(若しくは出現しなかった敵)でも攻撃する事が出来るバグを修正。・その他色々追加システム面では受けるダメージが0未満の場合でも1ダメージを受けるように仕様を変更。各所に食料が手に入る宝箱設置。これにより無茶苦茶なゲームバランスを少しはまともにさせてみる。計らい(ぉただ、多すぎた感が・・・(何レイピアの不都合(前方一マスの敵が攻撃できない)バグについては原因が不明。したら僕の見間違い・・・なのかも知れませんが多分前方一マスの敵に攻撃判定がなかったと思います(ぁそれと、森林マップでスライムの袋叩き現象(マップナンバー5の上部のスライムとか)については地形を変形させる以外に対処法が無いです。最初からしなかった場合ゲーム開始直後に死亡します(ぁ取り敢えずその内アップデートしたいと思います(ぉ因みに僕のテストプレイはあんまりしない予定で居ます(ぅゎぁ取り敢えずスライムとタイガーでテストプレイしてみましたが問題はなかったので多分大丈夫かと。いうことでこれからは第二エリアの製作に入りそうです。・・・食料を大量に手に入れられるようになったのでゲームバランスがかなり崩れているかも知れません。謎解きの難易度も多少下げるつもりです。明日模試があるらしいです。滝川高校という私立高校に行くことになりました。僕の聞き間違いだったら相当泣けるんですけどね(何)あんまり自信ないです(ぁで、ここで考えなければなりません。前回の惨事を忘れてはならない。大丈夫だ、あの時の二の舞にはさせない。Tonaight>>こういうのが来るととっても楽しいよね(死やはり明日は松風舎模試でした。念には念をという事で友人と共に行くことに。明日は6時辺りに起きられたら良いなと。・・・死のう(何BACK。