セムダリオス捕り物の続き。ヤツのHPは残り14。このターンの最後でアベイロンを持ったクリスを1ヘクス空けて配置して準備完了。初手でセムダリオスを戦闘不能に。フェイで攻撃すればイベントがあるけど彼女は倒してしまうしね。オカネ欲しい(笑ヤツの持っていたサンダーソードをクリスがファラミア達に渡す予定。魔道師ユニットのいない北チーム。属性剣の消耗はけっこう激しい。このマップはちょっとイベントラッシュ。これまでレンジヒールをメインに使い、少し味方から離しておいたオルウェンだけど、このターンからさらに味方との距離を離しておく。ペルスヴェルがイゼルナを連れた護送兵に攻撃するとイベントが発生して離脱してしまうので、なるべく装甲兵を片付けた状態を作って攻撃。ん~、ええぃ!初期装備のブレンサンダーも使い切っちゃえ!イゼルナの危機を夢で察知したペルスヴェル。イゼルナの姿を認めるや否や誰よりも早く護送兵を攻撃する。止めを刺そうとしなかったことが裏目に出た。ペルスヴェルはイゼルナを庇い、自分の身体に毒のメイスを受けてしまう。相討ちとなり倒れたペルスヴェル。その怪我を命に関わる深手と判断したウォードは、ペルスヴェルの帰還を指示する。ペルスヴェルを心配し、必死に彼の名前を呼び続けていたイゼルナ。彼女もペルスヴェルに付き添い、マップから離脱する。オルウェン変身クエスクリアを救出してしまうと、いきなりクライマックスなのでそのタイミングは調整しないとね。オルウェンは、もう索敵じゃないと見つけられない。■15ターン■ラスプーチェ達の魔法射程にマーカー。~っとブラックメティオを唱えてくれていたラーゼンクローをやっとこ戦闘不能に。虚弱も持ってるので捕縛はあっさり。オルウェンとペルスヴェルを欠いた南チームは、パラスレイアやバスカニオンの反則攻撃を使って増援を殲滅。バスカニオンはまだ暴発のキケンがあるけど、一度使うと麻薬のようにまた使いたくなっちゃうよ。装甲兵にまで甚大なダメージを与えてくれる。クエスクリアを連れた護送兵の周りにはアサシンがしつこく出てくる。ファラミアやタルサの額飾り(致命攻撃無効)を持つリースでこいつらを片付け、クエスクリアを連れた護送兵をみんなで囲む。遺跡に集まったラーゼンクロー達にすぐ攻撃が届くようにユニットを配置して、17ターンで護送兵を撃破。巫女の封印をより強固なものにするため、いけにえの女性神官を待ち続けていたラスプーチェ。巫女覚醒の瞬間は刻一刻と迫り、焦るラスプーチェは遂にサフィアの足元に用意された薪への点火を部下に命じた。燃え上がる炎と同時に、サフィアの身体からは天空にも達する一条の光が立ち昇る。ヴェリアの巫女は覚醒したのだ。その無心の祈りは暗黒の魔法を封印し、彼女を焼くはずだったラーズの炎もまた消えていた。今こそラスプーチェを倒し巫女を救出する好機。リースに告げるクエスクリア。いうことでラーゼンクローの殲滅にあたる。こいつらは側近のアルフォンヌも含め、全員が強健持ち。無抵抗だから虐殺に近いノリ。サフィアちゃんの「精神」が、いきなり8から12に上がっちゃってる。「巫女の祈り」の効果は3ターン。ラスプーチェ以外はあらかた倒してしまった。リースとサフィアを会話させていない場合は、初手ではなく他のユニットの行動を終了させてから会話したほうがイイみたい。ラスプーチェはワリとキケンなヤツ。戦速の遅い直接攻撃ユニットだと、待ち伏せで魔法を喰らってしまう。高い精神がさらに腕輪で底上げされてるのでまず即死。弓で攻撃していれば、バーサクを使ってくる確率も高い。トドメはサフィアちゃんのスターライト。今、ヴェリア神の力を具現化した浄化の光がオルウェンの身体を包む。両の魂による葛藤の後、意識を失い倒れるオルウェン。ルボウ司教は、巫女の存在をウォルケンス王に隠し通すため、リースにさえ真実を打ち明けなかったことを謝罪した。ウォルケンスは、王族の血を尊いものにしたいがために巫女家の血筋を欲し、巫女を妃にしようとしていた。それを拒み、リースにこれまで通り自分と接してほしい、そう強く願うサナーキア・フィル・ブロンテ。巫女の正式な呼び名である。司教とクエスクリアの意向も、引き続き巫女の身柄を騎士団に置いて欲しいというものだったが、これはリースにとってたいへんな重責だ。リースは巫女をこれまでの愛称で呼んだ時、すでにその覚悟を決めていた。ルボウの指示で動いていたシャインナイト、パラミティース。本来は巫女を守護する任を負う彼女もまた、騎士団への参加を希望するのだった。Entries元気です。イイデスカァ?「あなたはベルウィックサーガを何周プレイしましたか?」ほとんどライフワーク。いちいち数えちゃいない。5・6周はしたかな?4周。3周で飽きたorまだまだ!2周もやりゃあ充分っしょ!とりあえず1周。なんとかクリアできそう。