ONE、PCで発売されたゲームのメタスコア統計比較がMetacriticから発表された。レポートの要約と共にデータを紹介していく。メタスコアとMetacriticについてはこちらの記事で解説している。【メタスコア】2018年に海外で評価された最高のゲームTOP15PS4の2018年2018年のPS4は大量の独占ゲーム、大量の高スコアでライバルを圧倒した。2017年のPS4で発売された90点オーバー作品は2本だったが、2018年には7本にまで増えた。AAAタイトルからPSVRまで、ほとんどの独占作が人気を集めた。かかわらず、「凡ゲー」の多さが影響して平均メタスコアでは他ハードより劣る結果となった。Switchの2018年2017年に「ゼルダ」と「マリオ」(共に97点)というキラーソフトで巨大な成功を収めたSwitchだが、2018年には95点を超えるソフトは1本も出なかった。Switchで大量にリリースされた作品の多くは既に他のハードで発売していたものの移植作だ。いえ、Switchから出るゲームは他のハードよりもレビュアーからの注目を集め、平均的に高い評価を得ている。Uのようにコンテンツ不足に苦しむことはなさそうだ。Oneに興味を持っていない人間を振り向かせるという戦略には失敗した。Oneで高い評価を得たゲームは常にPCまたはPS4にも存在するからだ。Oneを所有しているゲーマーにとって2018年は良い年だった。Oneでもリリースされた。PCの2018年2018年のPCは最高クラスのゲームを欠いていた。90点以上は1作のみ。Oneよりも多いのは救いだった。バトルデラックス!』など、74点以下のゲームは除外されている。任天堂は3DSを完全に放棄してはいない(2019年にも何本かの新作がリリースされる)が、ハイブリッド機であるSwitchの登場と共に3DS市場は大きく落ち込んだ。華ノ章』しか発売されなかったということではない。実際は『REVERIE』、『マブラヴ』、『黒蝶のサイケデリカ』も発売されたがレビューがほとんど付かなかったためランキングから除外されている。)トラックバックは利用できません。この記事へのコメントはありません。返信をキャンセルする。