01:42更新この記事では、VRで修正内容を承認する方法について説明します。SketchUp上で修正が完了したら、次はモデルをアップロードし、VRで承認作業を行います。操作の手順は以下の通りです。pluginまたはCloudから行います。)・SketchUp上で修正したモデルをアップロードする。Plugin画面にある、Statusを「New」から「Review」に変更を行い、VR空間でのレビュー待ちの状態にします。次に「Reply」に修正作業にあたっての伝達事項をコメントとして残します。Plugin上の「Upload」ボタンをクリックし、編集中のローカルファイルを選択します。修正ファイルのアップロードに際して、コメントを入力します。プログレスバーが進み、Cloudへのモデルアップロードが完了します。・SketchUp上で修正したモデルをアップロードする。Plugin画面にある、Statusを「New」から「Review」に変更を行い、VR空間でのレビュー待ちの状態にします。次に「Reply」に修正作業にあたっての伝達事項をコメントとして残しファイルを保存します。※)ファイル名を変える必要はありません。変えても同モデルの最新バーションとして認識されます。model」をクリックし、ローカルファイルを選択します。(直接ドラッグ&ドロップでも可)修正版ファイルのアップロードに際してコメントを入力し、Uploadをクリックします。アップロードしたファイルが追加されます。Sketchupで修正され、アップロードされたモデルをVRで再度レビューを行う修正が完了し、アップロードの終わったモデルをVRで再度確認を行います。Appを立ち上げ、アップロードを行なった対象のモデルを選択し、読み込みを行います。読み込みが終わったらモデルの中に入り、Markupをクリックします。Markup上のサムネイル画像をクリックすると、修正が行われた箇所に自動で表示が切り替わります。修正箇所を確認し、問題が無ければ、各MarkupのStatusをクリックし、ステータス変更パネルを開きます。「Approved」に変更を行うことで、修正内容の承認作業が完了します。ステータスの変更仕様に縛りはなく、いつでもあらゆるステータスへ変更可能です。ステータス名の詳細は下記の通りです。CloudではVRとPluginでやりとりされた一連のMarkupsを確認出来ます。