2019年10月6日、日想を更新しました。GigaFreaks!大北天魔王;如月翔也のTRPG日記フォローするホーム日記2019年10月6日、日想を更新しました。【日想】246:極論するとGMは褒めながら許可を出す人なのでを更新しました。裁定・進行で迷った時は「褒めながら許可を出す人」になる事を意識するといいですよ、というお話でした。切って捨てるとプレイが硬直するので、褒めながら許可を出すくらいのゆるさの方が動きやすいのはありますよね。関連記事2019年10月24日、日想を更新しました。【日想】255:本や映画は自分への投資なのでを更新しました。本や映画は芸の肥やしになるので予算としては削りたくないですよね、というお話でした。取捨選択なので強制はできませんが、予算としては優先順位高いほうですよね、と思います。記事を読む2019年1月11日、TRPGな話を更新しました。【TRPGな話】普段どおりの力が出せればそれでいいのですを更新しました。普段以上の力をどう出すかを考えるより、今直面している問題をどう「普段の力で解決できる問題」に分解していくかを考えたほうが合理的で便利ですよ、というお話を。記事を読むTRPGサイトのブログなのにね。TRPGサイトのブログなのに、UbuntuとWordPressの日記しか書いていない状態なんですが。......まあ、いいか。今日もWordPressのテーマのハックに勤しんでいたのですが、途中から方向性が変わって色々なテンプレートタグを検証する事に。「次へ」「前へ」リンクの作成や、ページトップに「Home」と「カテゴリ一覧」のページへのリンクを作成するのもテンプレートタグでできることが判明。これは結構便利っすね。「メイン」→「大カテゴリ」→「各カ...記事を読む2019年5月22日、TRPGな話を更新しました。【TRPGな話】安易なマラソン化は良し悪しなのでを更新しました。何についても言えますが結果としてであっても「マラソン化」するのはおすすめしない、というお話でした。いう自分がTRPGのコラムマラソンしているんですけども、そこを踏まえて言っても「マラソン化は趣味を面白くなくするので注意が必要だ」と思うのです。まあTRPGが嫌になる前にコラムは切り上げようと思ってるんですけども、趣味がつまらなくなる危険性は避けた方が良いと思います。記事を読む2019年4月22日、TRPGな話を更新しました。【TRPGな話】前提を落とすと伝わり方が違うのでを更新しました。言語圧縮しても稼げる時間は微々たるもの、曲がって伝わる可能性を考えると避けた方が良い、という話でした。熱出してて辛いです......。記事を読む2019年5月7日、日想を更新しました。【日想】170:近接分野の経験値は流用可能な事が多いのでを更新しました。近接分野の経験値は勝手に溜まっていくのが面白いですよね、というお話でした。それで近接分野を履修していけばグローバリストになれますし、一本のばしでスペシャリストになってもいいですし、良いですよね。記事を読む2019年1月17日、TRPGな話を更新しました。【TRPGな話】お客様根性では遊べないを更新しました。TRPGって「楽しませて貰おう」と思うと意外と楽しくなく、「一緒に遊ぼう」と思うととても楽しい遊びなので、受動的な姿勢ではなく能動的に楽しみに行くといいですよね、というお話を。個人的に今家庭環境がひどい状態で毎日更新とか結構キツいんですが、「2日おき」とかにするとズルズル書かないままで過ごして3ヶ月経過みたいな結果になるのでやるなら毎日、休むならガッツリ、という感じで考えています。頑張れる所まで頑張ってみようかな。記事を読むユニクロで服を買ってきた。嫁がユニクロに行きたいと言うので、息子2人を連れて嫁とユニクロに買い物に行ってきました。セール最終日という事もあり、郊外店なのに激込み。自分の分のヒートテック、フリースをゲットしてレジに並んだ時点で人ごみに当たり、冷や汗と吐き気が。その後嫁の分の買い物に付き合っている間、もう具合悪くて具合悪くて店から逃げだし、隣のパン屋で息子にパンを買って時間を潰してきました。ユニクロ、値段は安いしモノも値段相応以上だけど、人ごみだけは本気でダメだなぁ......記事を読む2019年3月9日、日想を更新しました。【日想】140:自由度とはを更新しました。TRPGにおける自由度の話をザックリとしました。完全な自由はままならないですし破綻する未来しか見えないので、方向性はある程度決められた中で「好きな道のりを選ぶ」という方法がおすすめかな、と思います。記事を読む2019年5月31日、日想を更新しました。【日想】182:コンベンションは楽しいのでを更新しました。TRPGのコンベンションって楽しいので参加してみると良いですよ、というお話でした。知らない人多くて怖いかも知れないですけど楽しいんですよ......。記事を読む2019年10月5日、TRPGな話を更新しました。2019年10月7日、TRPGな話を更新しました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。GigaFreaks!最近の投稿2020年2月16日、日想を更新しました。2020年2月15日、TRPGな話を更新しました。2020年2月14日、日想を更新しました。2020年2月13日、TRPGな話を更新しました。2020年2月12日、日想を更新しました。GigaFreaks!.。