足踏みを回転運動に変えてリンケージを動かす全体運動と、ケーブルコントロールで動かす腕と頭。これらを自在に組み合わせることができる。ケーブルの数は20本前後になる予定だが、コントローラーの工夫でどうにかできる見込み。全体的な動きのリアリティを優先したいので、操作できるケーブルの数から逆算して、細かい動きをどこまでやるかを決める。指を一本一本動かすようなことはしない。■操作は前面と背面、どちらかも可能なようにしたい。コントローラーを自由に動かせるような構造になる。これは観る人が自分で操作することを楽しむためと、誰かが操作しているのを楽しむのを両立したいから。これ、アナログなメカニズムだと意外と難しいので、どの程度に実現できるかはまだ未知数。個々の要素に関しては別でもう少し詳しい記事を書くつもり。これで、もう少し構造が明確になったら、今度は原寸大設計図に取り掛かる。Girl-1この絵は知っている人も居ると思うけど、1988年に描いた”機械的な少女”という絵だ。これを描いた当時、描いている途中から、これを立体にして動かしたいという気持ちが湧いてきて、我慢できなくなった。実際には、ベニヤの基板にプラ板でプーリーを作って輪ゴムで動かすところまでで終わりという、なんともお粗末な結果で諦めたのだった。それなりにいろんなことを経験してきて、金属の加工やエンジニアリングに対しても、昔に比べればの話ではあるけれど、随分と理解や経験を深めることができた。して今なら出来るんじゃないの?と思ったのが3年ほど前のこと。家には本格的な金属加工が出来るような設備も無く、実際に作ろうと思って考え始めてみると、簡単には越えられないハードルがいくつもあることがわかった。そんなわけで、まずは金属加工が出来るような設備をそろえて、旋盤加工やフライス加工が出来るようになろうと夢中になった結果が、前に書いた”作場金属製作所”という日記なのだった。あれからそれなりに練習もして、少なくとも金属の機械加工に関しては初心者のちょっと先ぐらいまでは行くことができて、必要としている部品を作れそうな自信が付いてきた。機械加工だけじゃこれは作れない。今の計画では、顔やお腹も全て金属で作るつもりでいるのだから、鍛金と呼ばれる技術も必要だ。これに関しては数ヶ月をかけてアルミのサドルを作ったりしたことはあったものの、顔を金属で絞るなんて、とてもじゃないけど無理なレベルでしかなかったから、これも練習をした。この間、やっとこれも作れそうな感じになってきた。これは滑らかに動く予定のもなのだから、まずは基本動作となるリンケージの設計をしなくてはならなかった。これはとても優れたソフトに出会えて、どうにかなりそうなところまできた。いうわけで、たぶん他にも難関はいっぱいあるんだろうけど、少なくとも、形には出来て、思い通りではないにしろ、動いてくれるものが出来そうだという感触がやっと得られたところだ。その感触が得られたら製作日記を書こうと思っていたので、こうして書いているわけだ。設計段階だし、設計が出来るだけでも数ヶ月かかると思うけど、ぼちぼちと公開していくつもり。Gothic”に参加します。開催期間は4/12-4/24。詳細はヴァニラ画廊のサイトでどうぞ。サクバは3点の出品予定です。新作はありませんが、自分の作品以外にも多彩な作品が展示されるようですので、興味のある方はぜひ足を運んでください。あいかわらず自転車にはまってます。この写真はフライス盤でチェーンホイールを作っているところ。自分がフライスを使うなんて!新しい工具や技術に触れるのは、ドキドキするしビビリまくるし、失敗も沢山あるけど、出来てしまうと楽しいことこの上ない。そんなわけで、今や全く手の入っていないt-s-k-b号の自転車部品はペダルとシートピラーぐらいになってしまいました。それとオリジナルカーボンサドルに関する問合せをいくつか頂いています。ウチのサイトをチェックしている人で自転車に興味を持っている人なんて随分少ないと思うのですが、ありがたいことです。こちらは大分時間が掛かっていますが、試作品の5個目が現在製作進行中で、ここへきてかなり完成度が上がってきたかなというところです。全体のフォルムはほとんどそのままなのですが、製法や強度面での見直しが多く、やっと目処が立ってきたところです。見せられるようなものになったらまた公開します。アルミを削ったり、粘土を捏ねたりするのは楽しすぎるな。絵を描いている時にはなかなか得がたい、身体が優先で入る没入感がたまらない。これって絵でも可能なんだけど、コンスタントにかなりの枚数をこなしている時じゃないと起きにくいように思う。ALBUMのカバーアートを描かせて頂きました。以前の日記でポーズが決まらないとか書いていたヤツですね。曲の試聴なども出来る公式ページなどは以下です。inc.Amazon普段あまり音楽を聴きながら絵を描くということはしないのですが、今回は頂いた音源をずっとループしながら描いてました。書籍の装丁でもそうなんですが、こういう仕事の場合って対照を好きになれるかどうかってのがかなり重要だったりします。逆に言うと例えば装丁家の才能ってのは、どんなものでも好きになれる能力だったりもするわけです。いう意味では自分は装丁家としては失格。デザイナー向きじゃない。今回はしっかり好きになって絵が描けたので幸運でした。