白い林檎、硝子のスープスマートフォン用の表示で見る白い林檎、硝子のスープ読書・ゲームなどの感想を書いていくです2019-07-01FF14漆黒のヴィランズ備忘録1(ネタバレあり)ゲーム<クリスタリウム>いきなり第1世界に行けたのは驚き。音楽が予想と違って結構ロックなのも興味深い。テイルズかっていう曲がいくつかあるし。負荷軽減のために2ルートに分けてるのはシナリオ的にもありだなって思った。いうやり方は上手いし必要は発明の母だなって。<コルシア島編>事前情報から想像する状況と概ね予想通り。オンラインRPGとかいうお使いゲームの良いところは、予想通りの展開でも、自分で動いて見たという印象をあたえてくれる点。連続サブクエストも正直無難なんだけど、無難なりに堅実に面白いので、手堅いなぁと。アルフィノくん何年もお助けアルフィノくんしててユールモアにすら入れてないのは想定外。紅蓮よりもキャラ一人の死の意味を重くしようとしてる感じでそこはうまく行ってるけどあのシーントラウマ級だよ、、、ナバスアレンの埋蔵物を探していくサブクエストとか世界観の補完として結構面白い。必要とする人がいるから拾う、消えていく歴史を拾うというシンプルな書き方がすごくしっくり来るし、そういう言葉が出てくる世界背景がうまくしみてくる。<レイクランド(ミンフィリア救出まで)>将軍つよっ。思ったよりそこまでの個性がない地域ではあるなぁと。サブクエストこなしてくと、エルフの影王とかいろいろな背景が提示されて行くのだけれど、初見のインパクトは弱い。将軍のキャラかなり良くて、エメトセルクとあわせてうまく対称的ないい悪役を作れてるのが上手い。<イル・メグ編>更にうって変わって旧来のRPGみたいな話の流れ。いくつもの特性を持つ村に行って信頼を得て最終的に悲しみの元を断つ。「妖精は本質的に変化しない」というアマロの長のセリフがこの地域を象徴している。物語としては、もうちょいフェオ=ウルとの関係性は別の場所で築いておいたほうが良かったように思う。物悲しい別れではないとはいえ、こういった良い関係性は一緒に冒険した過程あってこそよなぁと。それぞれの族が個性があってかなり面白かったし、単純にRPGらしい流れで冒険できて楽しかった。なによりここはロケーション的に最高すぎた。