アニメやグッズ、関連書籍など、日本のキャラクタービジネスの王道を、海外産でありながら突っ走っています。中国でもこのゲームはユーザーの人気ランキング10位を獲得しました。今回、金氏の豊富な経験と成功に基づいたお話は、オンラインゲームの開発上でも、運営上でも戦略的・実践的で役立つでしょう。オンラインゲーム企画者のリアルな方法論は大変興味深いです。奇蹟の大地』のメイン開発者の一人です。アジアでヒットし、中国でも同時接続者数30万人を記録しました。無いということを知らしめたゲームです。作ってくれたことに感謝しています。取締役兼本部長)【9/7】10:00-11:30SCEにとって韓国はアジアマーケットの最先端であり、米、欧、日以外のPS2の第4マーケットになりつつある。Bangのサービスも始まりました。PCの変わりに、PS2がズラリと並んでいって、ユーザーにPS2をプレーできる公的な場を提供しています。Bangは約100軒もあります。海賊版市場であり、現在はPCオンラインゲーム市場。アジアマーケットにも大きく影響していくでしょう。聴講したい講演であります。http://www.shanda.jp中国上海出身。アンダーセンコンサルティング(後にアクセンチュア社名変更)に入社、ビジネスコンサルティングの業務に携わり、日本・欧米に勤務。その後、盛大ネットワークに入社し、上海本社での勤務を経て、2002年5月に日本事務所設立のため来日。現在東京に駐在し、日本のコンテンツを中国でビジネス展開できるよう活動中。Report中国ゲーム市場動向を連載中(隔月連載)。中国での日本のコンテンツ展開を意欲的に推進中。