ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。(Tue)ウィザーズ・オブ・ザ・マッスル【クソデッキ】またバカなデッキを作ったので晒します。改良案、こうすればもっと強くなる、バカになる、といった意見は随時募集中です。再利用の賢者はたしかデッキ枚数が足りなくて適当に入れた。<硬化した鱗>を張ってから<戦場の秘術師>から<増え続ける成長>を2マナで<時の賢者>に撃てれば自分のターンが増えるし、鍛え上げられた肉体のウィザード達で殴れば相手を半殺し、追加ターンからさらに削りきれるといった感じ。凍氷破は攻防に使えるし秘術師が居れば1マナで撃てる、やろうとおもえば英雄的も誘発させられる優れもの。上記のカードが秘術師さえ居れば全て2マナ以下で使えるのがポイント。なるとマナは順当に行けば充分足りるので手札を増やしてコンボパーツを集めるべきか。イカは避雷針&いざとなれば勝手に強くなるが少し重たい。牙守りの隊長もトランプルを持たせられるが正直重たい。エルフと狩猟者もあれば便利だがそれほど重要ではない気がする。実践的に行くならば白を加えて軽量の英雄的クリーチャーを置けばいいだろうか。(Tue)戦車技師のイカスープ【クソデッキ】タイトルはデッキ名です。M15で地割れ潜みをメインに据えたデッキが結構あちこちで論じられているので便乗してみる。色は赤青が多いようだけど自分のは青緑。主任技師から3ターン目に巨大戦車を召還して、その後にイカを出しーの巨大戦車が止められそうになったら生命の遺産で解体して5枚ドローしつつ、イカをパワーアップ。根囲いの壁やダクラの神秘家でもイカは育てられる。イカがやられてもトークン+その前の大量ドローからのアーティファクトの群れをイカから招集してさらに攻めたりも出来るような感じ。ストリオン共鳴体でイカのカウンターやトークンを倍にしたり破滅エンジンのダメージを倍にしたり、スープをイカやアーティファクトたちにもたせればかなりライフを持っていける算段。弱点はやはりコンボが決まらないと勝てないのと、飛行クリーチャーに弱い事、打ち消しにも弱いがあとは割りと柔軟に動ける気もする。強烈な死亡誘発効果持ちが2体いるので除去はメリットにも成りうる。追放除去は急速混成でわざと破壊して誘発させることも出来る。イカを育つ前に焼かれると痛いけど大型アーティファクトもいるし、そこそこのブロッカーもいる。あとは大型クリーチャーを出せないと生命の遺産が腐る所。これは結構手痛いので召還の調べを突っ込んでもいい気がするが緑トリプルシンボルなのが痛い。開花の幻霊+キャントリップ付きエンチャント+激浪のキマイラも強力なドローエンジンに成りうるが、開花の幻霊が重たくて貧弱なのが気になる。あとエンチャント頼みだと自然に帰れで一網打尽にされる可能性もある。(相手の色にも寄るが。)うーん、もっとまわしてみないと分からないけど大体こんな感じです。(Thu)M15MTGの基本セット2015が発売されたけどこれが非常に基本セットらしくなくて面白い。1box買ったけどソートが偏っているらしくレア土地コンプboxだった。神話はガラク、チャンドラ、危険な櫃、巣主スリヴァー、鎖のヴェール、どうやら後から聞いた話によるとレア土地boxには魂シリーズは入っていないらしい。ソートはあってもいいけどあんま偏ってると楽しみもなくなる...対抗色ペインランドは基本セットらしくないなーと思ったけれど、調べたら以前から度々収録されているのね...最近は友好色とか対抗色の概念が薄くなってきているのが寂しい。いくつかデッキを組んだので早く使ってみたい。ゴブリンデッキともうひとつはこの夏にぴったりな冷涼感溢れるデッキです。ゴブリンデッキはもうドカーン物取扱者を4積みするしかないと思いました。熟練扇動者は結構なポテンシャルを秘めたカードだとおもう。