みなまでは望むまいwイストバルでラスプーチェのチクチクには木の矢の他にフリーズアローとかヒートアロー使っちゃった。たまってたんだよね~(笑)イストバルとフェイの技能値を50に。正しき神に(オルウェン)全員入団完遂!ギルドがサビしいコトに。反撃)・ダウド・ラレンティア・イストバル・フェイ・シロック・エルバート・セネ(探索)・バロウズすでに野兎の蜂蜜ソースは11章でセネが食べちゃってるし...。13ターン増援を相手にするには...!ということで1周目のクリスの代わりにアイギナ投入。敵将コーネンを撃つために、クレイマーが初回ターンから北の崖を目指す。食事で反撃が付いたクレイマーはナイトソードと篭手付きの反撃で、周囲の敵をほぼ全滅させてしまう。いやー「単騎駆け」って話には聞いてたけどここまでやるとは。男を上げたナ、クレイマー。おっちゃんは嬉しいゼ。射程に入れ、さらにラレンティアが背後の離脱ポイントを防ぎつつセーブ。コーネンはけっこうカタいなぁ。時間をかけさせられた。離脱ポイントを塞いでおかないと、他にもいろんなトコロでいろんなコトが起こってるので心配。イストバルも子牛のテリーヌで戦闘不能確率を上げている。10ターンで出現する増援の司祭2人は、ライトニングと非売品ブリザードを持ってる!近づいてきたところをアベイロンで狙い、ターン終了でまずライトニング、次のターン開始でブリザードと、連続で2つともいただいちゃった。このチームの中で13ターン増援との戦闘に加われるのは、まずラレンティアだけだ。加護スキルと、念のために持ってきた奇跡の護符。これでよっぽどのことがない限り、アイギナは敵と戦い続けてくれるだろう。フェイがもらえてなくて2個しかないんだった(汗)でも使っちゃえ!リースとフェイが増援ポイント手前に仁王立ち。カタいのは後方からパラスリアナ。イベントバリスタ兵とアモイもソッコーで片付ける。ナズグールの出現位置だけ塞いでおく(笑)3体のブラックナイトをリースとフェイが。ドラゴンナイトはアイギナが相手する。期待通りの活躍を見せるアイギナ。奇跡の護符は、致命攻撃に完全対応してない?※致命攻撃は、この場合確実に死に直結するので必ず護符が発動するだけでした。ブランさん、どうもありがとう。指揮官スキルを持つナズグールは、15ターン目に出現。15ターン目に敵は攻撃してこないのであった!wパラスリアナで消し飛ぶナズグール。センシュアルは神舞剣しないほうが長持ちするなぁ。本当の敵はニードルスピアリースのチームは、高確率で勝利する。西の増援のほうがタイヘンだったよ。エルバート、ダウド、セネ、エニード、シロック、バロウズ。ブラックナイト4体とドラゴンナイト4体を迎え撃つ。ヴォータンの槍にグルヴェイグ。フォルエンデンといったダメージ反射型の盾も持ってきた。斧防御と射撃待機で敵を止めて攻撃、が常套手段か。バロウズもかなり前進して配置。指揮官を持つレッドバロンはエニードで誘い出し、早めに葬ってしまいたい。レッドバロンとナズグールは強健なんだね。コレ書いてる今も思い出すとムカつくんだけど、ドラゴンナイトのニードルスピア致命攻撃出過ぎだから。ウチのラレンティアがこの13章までにめったに出さない致命をおまいらはナゼそんなに出せるかなーっもう(笑)コレが出るとホントにめげるよ。長いんだよココの5ターンは。涙を飲んで司祭の捕縛から(笑)やり直すこと数回。思っていたら、バロウズが戦闘不能になって捕縛されてしまった!orz何回かやり直したんだけど、この結果が成果としてはイチバン良くてさー。野兎食べないとダメかも知れんと思ってたけど、案外イケた。「演習」したけどw7:3、いや6:4くらいで全滅できるかな。コツなんて言えるモノじゃないけど、14ターンをしのげればいいので、このターンであまり無理をしないほうが良かった気がするよ。