ID:fabNz8AS.net占もバリア量が異常過ぎただけで、まだ十分選択肢の一つだと思うけどな。無詠唱でGCDが無駄にならない長所はそのままだし、いざって時ライスピでケアルラ連打できるのは大きい。学のポテンシャルが一番高いのは確かだろうけど。ここの開発ってホント学者好きだよな。学者が天下取ってないと気が済まないんじゃなかろうか。PvEでもPvPでも。ID:4EY2I/vP.net>>695学は敵から逃げる手段が少なすぎる。敵チームのメンバーを倒すと、そのメンバーが所持していたメダルの半分が地面に落ちます。ID:Y571A3d+.netPvP向けの調整がほっとんど無いのががっかりだなあ。入れて当然レベルのノクタ調整が入っただけで、あとはほとんどPvE向けの調整なんだよな。プレシーズンでバランス見て1回調整入れたらはい神ゲーってなるとでも思ってんのか。始まる前に一発入れてからプレシーズン後に再調整するだけでも大分違うのに。始まってみなければわからないってレベルじゃなく既に即死決定してるジョブすらいるのに。楽しみだしネガりたくもないけど、フィーストは力入れると期待してただけに残念よ。ID:i+jMH9I8.netSTRタンク出来なくなって全員VITタンク。タンクは無視が定石になってしまうな。ID:hppvICQA.net相変わらず詠唱なしで出せる瞬間火力は凄いし、レンジは召喚安定だと思うがな。玄人は黒か機工士、詩人は・・・アカン。ID:orq4A1yk.netフィーストでの「みやぶる」と「千里眼」って完全に死にスキルじゃないの?特にみやぶるに関しては忍者が隠れるするからそれを暴く。ためだけに存在してスキル枠を使うカススキルやで。11:39それおもろいな。12:25召喚が一人でコンボかましたって削り切れないよ。近接とタイマンならまだしもすぐそばにヒーラーがいる状態でやった所でフロー吐き出すだけのタダのカモ。FLで召喚が強かったのは(数の暴力で)ヒラが反応するよりも早くDPS焼き殺せて(ステージの広さで)ガス欠中も逃げ切る事が出来たから。12:39戦士、学者、召喚がpvpではチートクラスな強さなのに改善されない。18:18戦士は、完全Vit装備になることでHPと攻撃能力が前より格段にあがってます。(フルStrよりは少しだけ低い程度)その上、戦士のスキル「スリル・オブ・バトル」はHPが上がることで回復割合も上がってます。【FF14】いよいよ3.2!本日9時よりパッチ3.2公開に伴う10時間のメンテナンスが開始!パッチノート朗読会は15時より放送予定!【FF14】3.2パッチノート正式公開!マスクされていた製作レシピが公開に!About初めての方はこのブログについてを一読下さい。TOP絵も随時募集しています。Reserved.記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。