Part9」の日本語参考訳です。効率良く利用することを可能にします。それぞれの個別の状態を設定および取得する代わりに、開発者はハードウェアのミスマッチによるオーバーヘッドを軽減または排除し、単一のポイントに置き換えられます。リソースの結合による新しいモデルは、一度だけ必要な制御スローロジックによる制約を排除します。効率とスケーラビリティーの両方に貢献します。明示的なバインドポイントは、アプリケーションやゲームで管理されるメモリー・オブジェクトでは利用されなくなっています。頻繁に使用されるコマンドは記録され、バンドルを介して複数回または複数フレームを再生できます。スレッド間で並列コマンドリストを作成することを可能にします。すべてのスレッド間で分割されます。ゲーム・テクノロジーを飛躍させます。少ない階層のドライバーにより、ハードウェアを操作できます。これは、効率とパフォーマンスを向上させます。ドライバーモデルを作成しました。ゲームのパフォーマンスとグラフィックスに取り組んでいます。最大限に活用するのを支援しています。オーバードライブ・プロセッサーを始めとする多くのインテル製品に取り組んできました。コンパイラーの最適化に関する詳細は、最適化に関する注意事項を参照してください。Parallelism」の日本語参考訳です。このページでは、みなさんのゲームを際立たせるコードサンプル、ツール、およびその他のリソースを紹介します。サイトはエクセルソフト株式会社が運営しています。社名、製品名などは一般に各社の表示、商標または登録商標です。