今日までの記事を全て読ませていただいてますが、どれも面白いですね。私からは、「(私にとって)役に立っ...2016.12.13AndroidEditorGitHubiOSMemoryuGUIUnityEditor【Unity】バージョン管理(GitHub、Bitbucket等)を使う場合に必ず設定しておくべき簡単な事Unityで開発をする際にGitHubやBitbukect等を使ってプロジェクトファイルのバージョン管理をされている方は多いと思います。そこでそういった際に必ず設定しておくべき簡単な事をご紹介したいと思います。Edi...2016.11.07EditorGitGitHubUnityEditor【Unity】UnityPackageをGUI操作で簡単に複数作成できる機能タイトルでもう完結しておりますが・・・。こちらもGitHubにアップして...2016.10.17EditorGitHubUnityEditor【Unity】Editor上でワンクリックでシーンのLoad、UnLoadを切り替えれる機能タイトルでもう完結しておりますが・・・。プロファイラーなどを使わずに手軽にメモリ使用量を画面内に表示したい!のAndroid版を実装したいと思います。いうことでやり方を調べて見ました。2015の16日目の記事になります。※遅くなりましてすいません。新規のプロジェクト等の空のプロジェクトの場合は別にいいのです...2015.06.17UnityUnity【Unity】Manager系統でよく使われるシングルトンをちょっぴり軽くする方法SoundManagerやDataManager等でよく使われるシングルトン。以前の記事でも紹介させて頂きました。書いていくことにいたしました。データビュー(まだ何もありませんが。Part.3前回はuGUIの描画順序について解説しました。これだけだと実行中に描画順序を変更する(ソートする)事が出来ません。今回は、その方法を解説したいとおもいます。下記のint値で管理さ...2014.12.18uGUIUnityuGUI【Unity】uGUIでダブルクリックできるようにしてみよう!前回に引き続きuGUIのカスタマイズについての記事になります。今回はButtonスクリプトにダブルクリック機能を付けてみたいと思います。前回の記事をご参考ください。Part.2今回はuGUIの描画順序について解説してみたいとおもいます。カメラから見た順番のこと。昨日衝撃の神リリースがマイクロソフトからありました。自分のアプリのユーザーの動向を解析し収益をあげたい人はひとまず参加だけでもしてみるといいかもしれません。2スポンサーリンクプロフィールカルピスたくみ2009年からIT企業に勤務。2014年からは昔からの夢だったゲーム企業に転職。現在はUnityを使ってスマホゲームアプリを公私ともに作成しています。※ソースコード等当ブログの内容を使用して生じた如何なる損害に対し、当方は一切の責任を負いません。Reserved.ホーム検索トップサイドバースポンサーリンクプロフィールカルピスたくみ2009年からIT企業に勤務。2014年からは昔からの夢だったゲーム企業に転職。現在はUnityを使ってスマホゲームアプリを公私ともに作成しています。【Unity】Androidの実機課金テストまでの手順2019.01.16【Unity】もしかしたら役に立つかもしれないUtil集2016.12.132018.08.17【Unity】バージョン管理(GitHub、Bitbucket等)を使う場合に必ず設定しておくべき簡単な事2016.11.07【Unity】UnityPackageをGUI操作で簡単に複数作成できる機能2016.10.17【Unity】Editor上でワンクリックでシーンのLoad、UnLoadを切り替えれる機能2016.10.112016.10.14サイト内検索タイトルとURLをコピーしました。