護符はくれないマードック食料を持ったアドリア山賊と街の中にいる斧兵たちを撃破したら、賞金首マードック。コイツの死闘はちょっと怖いけど、上下2つの離脱ポイントを塞ぎ、セーブ後に仕掛ける。アーサーもペルスヴェルもいるし、1周目の苦労は何だったの?と思えるほどあっさり捕縛。奇跡の護符はもらえない仕様らしい。「この私に生き恥を晒させるつもりか...」byミュレゼンマードックを捕縛している間に先生でアバランチソードも買ったし、全員で崖へ移動。奥にいる「強弓」弓兵が、偵察隊との戦闘を困難なモノにしているワケだけど、コイツの矢が届かない左下から各個撃破していく。シロックの連射だとロングボウ+青銅の矢でちょうどHPを1にできる。ターン数を合わせてリロードし、10分ほどで戦闘不能に。ターン終了時にクレイマーで捕縛して、次のターン開始で引っ込める。次に斧騎士、ミュレゼンと、アーサーを囮にしてターン数を合わせ、彼らの移動範囲ギリギリ&強弓の射程外のエリアに誘い出し、当て身とペルスヴェルの手加減で捕縛。その弓兵は、一気にアーサーが間を詰めてやっぱり当て身。50ターンほどの工程だった。行動順にさえ気をつけていれば、ラレンティアや挑発キャラがいなくてもなんとかなるよココ...。!7章でウォロー先生のイベントが見られるだろうか。公子救出:2周目メモ今日のセディリース「セディ、君に戦いは期待していない。私達が敵を倒すから、君はいつものように城門を開けてくれるね?」セディ「公子、ごめん。オレは今日、マークって子との約束を果たさなきゃならないんだ。悪いけど城門は武器で壊してくれないか?」アーサー(馬車の中から)「マークはボクの弟だっ!セディに頼みごとをしたのはマリスって子だろ!」セディ「え?だって顔がそっくりだったよ」...そこはツっこんではいけない...そんなワケでクリティカルナイフを装備したセディは、空き巣との戦闘三連チャン。HPを0にされてしまうと、財宝と携帯袋は手に入らない。その後はニールセンをボルトナイフで軽傷にする役目もあるので、忙しい。探索をこなしているうちは、回復でターンを使うのもちょっとNG。敵に深い傷を負わせ、味方に経験値を稼がせる。教会のガードナイトを死闘で倒したらオレにとっての未体験ゾーン。一度やってみたら、イベントはこのゲームお得意の「離脱もの」。■リース・エルバート・シロック(依頼)・ウォロー・セディ(依頼)・シルウィス・マーセル・アイギナ・ラレンティア・オルウェン■10ターン■強弓・射撃待機は高精度の弓矢でここまでに城内の敵を一掃し、ギルガデスをシルウィスが狙撃できる場所に置いてセーブ。リロードでギルガデスを捕縛したら、13ターン目でセディがニールセンを軽傷にする。続くアイギナのパラスリアナで戦闘不能。ダメならシルウィスの弓で。3ターンのやり直しはキツいけど、やってみてもいいと思う。街中を進んでいるマーセル、ウォロー、ラレンティアで射撃待機している石弓兵も排除。一段高い位置にいる石弓兵に隣接すると、カーディーが出てきてサンダーソードの洗礼を浴びてしまうのでこれは後回し。ヴェスターがいる牢屋を開けると、東と西から増援。騎馬兵部隊なので、エルバートやマーセルを街道に置いておけばヴェスター達が攻撃されることはほとんどない。ここでカーディーにも仕掛けていきたいところだけど、セディやアイギナが好位置まで行けていない。リースはマルティン出現位置に向かって大移動。ヴェスターとの会話は、今回はいいや。15ターンまでのやり直しは苦労したのでこれくらいあってもいい(笑21ターン。シロックで依頼「雷神の矢」、ラレンティアで「旅の一座」を消化。出現位置に待機していたリースがマルティンを殺して風の盾を奪う(笑24ターン。ウォローの教会イベントを起こして総員離脱。2人のボルニア兵が立ち退きに応じない孤児院を訪れ、脅しをかけている。少なくとも以前の領主は、孤児院に対しての理解を示してくれていた。大勢の子供達を連れ、この戦火の中を彷徨うことなどできはしない。前領主の言葉にすがるしかないのだった。新しい領主に仕えるボルニア兵に、前領主の言葉は何の意味も持たなかった。兵士達は言葉ではラチが明かないとばかりに子供達にも手を上げ始めた。そこへ現れたウォローは、いきなり無言で兵士の1人に大剣の一撃を与えた。そのスピードと、切っ先の鋭さに、戦闘ランクにおける格の違いを直感した兵士達は慌てて教会の出口へと走り出した。マザー・アグネスは孤児院の危機をウォローに知らせたくはなかった。助けに来てしまうと解っていたから。彼は成長した今も、アグネスやこの場所のことを片時も忘れたりはしない。ボルニアの不穏な状況が変わらない限り、また兵士達はやって来るかもしれない。ウォローはしばらく孤児院に留まることにするのだった。※このイベントを見るとウォローは離脱。クリアするまで行方不明。■アイギナ・ダウド・ラレンティア・アーサー・クレイマー・オルウェン・イストバル・ペルスヴェルブリザードブリザード!賞金首リドルを捕まえれば2本目のボルトナイフが手に入るマップ。賞金首の捕縛はゲーム全体の攻略につながっていると思うよ。コンジットボウを持つ盗賊弓兵を捕縛したくて、今日もアーサーの「当て身」を期待していたんだけど、アーサーの移動タイプはここではサイアク。いいのか)確かに貴重な魔法なんだけど使わないと余ってしまうよ。合成で作れるけど非売品。この後で手に入る機会は確か13章での捕縛だったような...。弓兵は破盾の矢や鋼鉄の矢+といった貴重な矢もちょびっとずつ持っている。反撃で魔法を撃つ機会が増えるし、いいかと思って。ゴーラスの捕縛は一緒に出てくるザコ2体(熱砂の斧)がウザいよね。軽傷はアイギナブリザード。後は手加減手加減...。リドルも同じ手で捕縛させてもらったけど、隣接したアイギナが火竜の餌食に。今回は戦闘不能にならなかった彼女のパラスリアナで火竜を撃破。Entries元気です。イイデスカァ?「あなたはベルウィックサーガを何周プレイしましたか?」ほとんどライフワーク。いちいち数えちゃいない。5・6周はしたかな?4周。3周で飽きたorまだまだ!2周もやりゃあ充分っしょ!とりあえず1周。なんとかクリアできそう。