リッチエディトコントロールなど別のコントロールを利用する必要があります。(HSP3スクリプトエディタは「Footy2」というエディトコントロールエンジンが採用されてます。ムリです(clrobj命令して再設置する方法はありますが)。オブジェクトに対してフォントを再適用するWM_SETFONTメッセージを送信する処理が必要です。フォントが反映されます。高さ14相当のフォントが適用されてます。処理については、コチラを参照。・font命令はパフォーマンスを食うループ内で何度もfont命令を呼びまくると、ムダにパフォーマンスを食います。同じフォント指定をひたすら呼ぶというのは、意味がないばかりか処理パフォーマンスに響きます。下のサンプルだと、実行結果そのものは同じですが、自分の環境下では倍くらいのスピード差が出ました。くるような工夫が必要かもしれません。