最終コメント:2019年09月02日キングスレイド(キンスレ)の挑戦の塔について紹介しています。難所の攻略や、挑戦の塔の報酬や遺物復元などの情報をまとめているので攻略する際の参考にして下さい。本記事の項目は、下記の皆さまから寄稿頂いた内容を、wiki用に装飾し、掲載させて頂いております。挑戦の塔では、第2章のエリドラの森にあるダンジョンで、クリア報酬で「遺物の欠片」に加え、英雄の育成に使う様々なアイテムを手に入れることができます。現在75Fまで建設されており、61Fから難易度が跳ね上がります。難易度は高いものの、適正なキャラや遺物を組み合わせることで全ステージ武器2凸以内でクリア可能です。毎月1日に挑戦の塔のクリア記録がリセットされ、再度初回報酬を獲得できるようになります。挑戦の塔で獲得できる報酬は、下記の2種類があります。遺物の欠片を1000個集めることで、挑戦の塔の「遺物復元」で遺物1つに復元することができます。挑戦の塔のNPC「ドザルタ」は、親密度アイテムを渡して親密度を上げていくと仲間にすることができます。緑プリン(スライム)が次々と増殖して自爆特攻を仕掛けてきます。物理属性なので物理防御に特化したタンクで防ぎながら、範囲攻撃を持ったディーラーの火力でゴリ押しすると攻略しやすいです。耐久が足りない場合はバリアを用いて耐えるのも良いです。61F以降は60Fと比べて敵のHPも防御力も桁違いに上がっているので,やられた時点で敵のライフの3分の2も削れていない場合は素直に諦めて、キャラ育成に励んだ方が良いでしょう。敵の近くに寄ると継続的なダメージを受けて前衛ディーラーはすぐに倒れてしまいます。ディーラーは後衛に置き攻撃しましょう。腕を振り上げて溜めてから拳を振り下ろす攻撃をしてきます。広範囲に大ダメージを与えてくるのでCCかバリアで凌ぎましょう。†このステージは次々と召喚されていくアンデッド達を倒すと、初期配置されている敵も倒れてクリア出来るというステージになっています。範囲攻撃を連発出来るディーラーがいると簡単にクリアできます。専用武器とスキル1光を装備したニクスや、超越スキル3光と戦争狂などで火力を上げたヴィスカがオススメです。実際の動き方やステージギミック、編成例についての解説。†マンティコアとの戦いです。Warning後に繰り出される「引っ掻き」攻撃は全体に即死級の大ダメージを与えてきます。耐久ステータスを積んでも、フレイのバリアを張ってもタンク以外は耐えきるのは不可能であるため、「引っ掻き」のタイミングにCCを合わせてダウンを取るか、メディアナのスキル1でダメージを防ぐ(転倒は喰らう)必要があります。実際の動き方やステージギミック、編成例についての解説。メディアナを使うパターンと、CCでダウンを取るパターンをそれぞれ紹介しています。†2凸アセリカ(無凸成績優秀賞)、2凸ミリアンヌ(無凸大地の祝福)、2凸アルテミア(無凸古代神王のコイン)、2凸フレイ(1凸犠牲の羽)でクリアバフ解除の炎の後にフレイのS2バリアを貼り、Warningサソリ召喚は毒を受けた後にフレイのS1で回復。Warning引っ掻きに合わせてフレイS3とアルテミアS3でCCゲージを一気に削ってダウンを取る。それを繰り返し、合計3回ダウンを取ることができれば、時間以内にクリア可能です。竜頭の石像4体が一定時間ごとに攻撃してきます。場合は食らうと即死するほどの威力なので、無敵で防ぐか、ミリアンヌなど裏取りが可能なディーラーに後ろから攻撃してもらうことで突破できます。攻撃、クリティカル率、クリティカルダメージを積んだミリアンヌであれば、武器2凸で単騎クリアが可能です。火力不十分の場合でも、複数体裏周りキャラを投入することが可能なステージなので手持ちの裏回りキャラと相談して挑戦してみてください。実際の動き方やステージギミック、編成例についての解説。裏周りアサシンを使ったり、ボードワンによる無敵を利用する方法を紹介しています。†アセリカ、クラウス、デミア、ユノの英雄4人との戦いです。物理攻撃に対する耐性の高い相手なので、こちらは魔法編成で挑むと楽です。物理編成で挑む場合も、火力やCCで強引に突破することもできます。燃えるヘルハウンド3体との戦いです。8章討伐戦のニオゲータと同様にCCでゴリ押すのが楽です。†3人のガウとの戦いです。状態異常を受けると大ダメージを受けてしまいます。状態異常無効の効果を持つキャラを2人ほど採用し、常に状態異常無効を維持するように戦うと安定しやすいです。状態異常でなければ、ガウの攻撃はかすり傷レベルのダメージにしかならないので、DD2体、アネット、フレイで挑むと良いでしょう。時間切れになるとかすり傷レベルのダメージが瞬殺レベルのダメージになるので、時間以内に削り切れない場合は装備強化に戻ることをお勧めします。実際の動き方やステージギミック、編成例についての解説。フレイとアネットのデバフ無効を使った戦い方を紹介しています。†ハーピー女王との戦いです。Warning後に連続攻撃を繰り出してきますが、これの最後の降下攻撃の威力が非常に高いため対策が必要です。回避タンクで避けるネイラ、カーセルなど。避けれるわけではないので運が絡みますが、複雑な操作が必要ないので楽です。Warning後〜降下までに攻撃を続けてダウンさせる。降下のタイミングに合わせて無敵で防ぐ。ハーピー種族のため、ハーピーの仮面が有効です。状態異常を頻繁に撒いてくるので対策できるキャラを用意しておきましょう。(レピィやアネットなど)ちなみに、ヴィスカやロイなどを先頭キャラにして後衛に回る攻撃を仕掛けると、ハーピー女王が後ろを向くために全体攻撃を避けることができます。実際の動き方やステージギミック、編成例についての解説。カーセルを使った回避タンク戦法を紹介しています。†1凸ヴィスカ(1凸犠牲の羽)、2凸ミリアンヌ(1凸ハーピーの仮面)、無凸アネット(無凸古代神王のコイン)、星5(Lv70)無凸職武器メディアナ(無凸耐性のタリスマン)でクリアしました。開幕にヴィスカのS2で裏回りし、ハーピーに背中を向けさせる事で以降の全体攻撃が当たらないようにします。後は、warning全体気絶をアネットのS2で回復させ、致死ダメ攻撃をメディアナのS1で無効化することを繰り返し、ミリアンヌが滞りなく攻撃し続けられる環境を整えることができれば、時間切れからの強制終了までに倒しきる事が可能です。ハーピーの攻撃がそれほど強くないため、時間切れからの超強化でも物理20万、物理ガード1000、被物理ダメ減少200程度あれば十分受けきる事ができます。燃えるラバーゴーレムとの戦いです。一定ダメージごとに仲間のモンスターを複数召喚してきます。これらを素早く処理しないと全体に致死ダメージを与える攻撃を行ってきます。範囲攻撃を持つディーラーに倒してもらいましょう。実際の動き方やステージギミック、編成例についての解説。アルテミアとクレオをディーラーに採用した編成を紹介しています。†8章ボスのインフィラとの戦いです。長く耐久するのが難しいため、火力重視で短期決着を狙いましょう。邪竜種族のため、邪竜の仮面が有効です。実際の動き方やステージギミック、編成例についての解説。メインディーラーを延命させて突破する戦法について紹介しています。†クロウ&ミトラ&パンシローネとの戦いです。二人の後ろにいるクロウがスキル3を連発してくるので、これを凌げるように対策が必要です。【主に有効な対策】クロウまで届くCCザフィーラのスキル1[闇]連打。クールタイム短縮により、クロウの攻撃タイミングに合わせて連続で止め続けられます。ミトラとパンシローネを倒したあとはクールタイム短縮効果が落ちるので注意。クラウスのスキル1、ミルル、ソニアなどのCC複数で交互に止めるのも有効です。前にいるミトラとパンシローネを倒したあとはあらゆるCCが当たりクロウを止めやすくなります。無敵効果で防ぐメディアナ、ボードワンなど。無敵だけでは継続的に防げないですが、CCを安定させるための補助に有効です。物理回避ステータスを上げて避ける物理回避は装備で上げる他にも、ネイラのスキル2などでも上げられます。開幕のクロウの攻撃が速いので、スキルによる対策が間に合わない場合は、攻撃速度やMPステータスを上げたり、遺物の「金の猫の像」や「魂の泉の水」などで先手を取れるようにしましょう。実際の動き方やステージギミック、編成例についての解説。デミアを使って敵配置をコントロールする戦法など、様々な対処方法を紹介しています。地獄の灯との戦いです。灯に近寄られると大ダメージを受けて即死してしまうので、押し飛ばしなどで近づけないように戦う必要があります。(マリア、ミルル、ラクラック、カラのCCなど)近づいてはいけないという性質のため、前衛キャラ以外で編成することをおすすめします。灯にはCCを当てることで動きを止められますが、CCを無効にするシールドを張ってくるので、バフ解除で打ち消せるようにしておきましょう。実際の動き方やステージギミック、編成例についての解説。シア、メディアナ、ロディナ、ミルルの編成でのギミック対処と攻略を紹介しています。†5人のミリアンヌとの戦いです。敵のミリアンヌたちは「物理&魔法の防御ステータス合計が最も低い英雄」を標的に集中攻撃してきます。この攻撃の対象となる英雄が倒されないように対策が必要です。「タンク」の防御合計を味方の中で最も低くなるように調整する防御はそこそこに、それ以外の耐久ステータスを多めに振ったタンクを用意して、そちらに攻撃を誘導させます。単体への防御バフ効果でミリアンヌの標的が変わらないように注意。タンク役のおすすめはモーラやロマンなど。(全体の魔法防御バフ持ち)タンクが耐えきれない場合は、レピィ、ライアス、ユノなど全体の魔法防御を上げられるヒーラーを採用しましょう。標的となる味方ディーラーを無敵・耐久効果で保護する「ディーラー」の防御合計を味方の中で最も低くなるようにします。メディアナ、ラブリル、ボードワン、霊魂の指輪などで、ディーラーが死なない状態を維持します。この戦法の場合、標的となる味方ディーラーに攻撃が集中するので、タンクを別で用意する必要はありません。†メディアナとラブリルの無敵ループで、標的となったディーラーが死なないようにする戦法を紹介しています。兵団長の攻撃力は0(タイムアップしても0のまま)ですが、こちらのクリティカルが当たるとスタックが1増えて、50スタックたまると即死技を使用してきます。スタックの持続時間は概算1秒なので、クリティカルを1秒以内に連続で当てないようにしましょう。スキルキャスト中で1秒超えるなどでもOKです。DPSは15M以上推奨で、このぐらいあれば時間内に倒せます。†タイムアップ2秒前に必ず全体即死級攻撃をしてくるため、通常はタイムアップ以降戦い続けることができません。抜け道的な方法として、その即死攻撃のタイミングでCCを当てると阻止できて、そのまま戦闘を続行できます。残り時間0:00以降は、下記のようなギミック変化があります。敵が「ガード状態」を解除して「反射効果」や「スタック」がなくなるCCが有効になる敵がこちらを攻撃してくるようになる。攻撃力が一番高い英雄へのスタン攻撃や盾を使った押し出し攻撃など。(攻撃力は0のため大したダメージを受けない)ボスの残りHPが多いと溜めの後に即死技を使うようになる(CCで阻止可能)※残HP17億程で使ってくることを確認タイムアップ後はガードが解除されるため、敵に与えられるダメージが増えます。クリティカル時のスタックも溜まらなくなるので、このタイミングからカサンドラなどでクリティカル率をアップさせるのもありです。†タイムアップまでの前半は、こちらの攻撃に対して反射ダメージがあるため、一撃がデカイキャラで戦う際は注意が必要です。反射は常時あるようで、与えたダメージの大きさに応じたダメージを受けます。反射は「攻撃しているキャラの属性」で行われます。大体10%ぐらいの確率で、反射ダメージがクリティカルになります。反射ダメージは「防御力」「ガード」「カオスビースト等の被ダメージ減少効果」などによって軽減ができます。†フレイ、ラブリル、モーラ、クレオの編成での攻略例です。動画ではタイムアップ後も粘る戦術を使用していますが、アップデートによりタイムアップ後は問答無用で即死させられるようになっているので注意。[動画補足]クリティカル率を多く盛るのは1キャラだけ(動画だとクレオ)。クレオの攻撃速度が1150程度の場合、「通常攻撃でクリティカルスタックが自然消滅」します。†メディアナ、ラブリル、ロディナ、クラウスの編成での攻略例です。実際のプレイを流しながらギミックを解説。クリティカル率の配分などのビルドも動画内で確認できます。†コメント[過去ログを見る]アクセスランキング{{error}}※ただいま集計中です。Inc.編集メンバー参加申請こちらの申請フォームより、Wikiの管理人へ参加申請をしてください。管理人が申請を承認すると、編集メンバーに参加できます。編集メンバーの詳細はこちらから。【キンスレ】キングスレイド攻略まとめWikiメッセージぜひ参加させてください。お願い致します!※メッセージは100文字以内で入力してください。編集に参加するにはログインが必要です。'この機能のご利用には、Twitterでログインをお願いします。'ログインはTwitterのアカウント連携で行います。'}}※勝手にツイートすることはありません。