デフォルトではこうなってます。4.シェーダー制作者の意図ではBase=ノーマル色、Highlight=ハイライト(そのままです...汗)なのですがα=1Iluminance:オフcomposting:Nomalに設定後、アニメ色指定的にBase=影色、Highlight=ノーマル色として考えて下さい。色指定があればロトスコープしてそこからスポイトでピックするのが簡単です。その方法で指定した結果が右のキャラクターです。質感はセルアニメ調になりましたがこれだけだと何かが足りません!5.カメラにLensShaderを追加します。左はデフォルトの状態です7.Toon_Ink_Lensの各パラメーターを編集します。マテリアル「Toon_paint&host」をダブルクリックして...Seamsを編集します。今回のキャラクターはワンスキンではなく複数のオブジェクトでモデリングされてます。別オブジェクト部分に望まない輪郭線が出てしまうのをこの設定で防ぎます。これでセルアニメキャラらしくなりました。■設定によって色々な結果が得られます。/「チキン保険に加入下さい」より。