高校生の部活扱いの『ガール&パンツァー』とは違い、なぜブルーマーメイド訓練生が実戦投入されるのか。それの理由付けに手間取った感じですねえ。必要以上に重くならないようにしなくてはいけない。そのうえで尚かつ緊迫感を出さないといけない。「美少女+バトルもの+萌え」ものは数多く作られていますが、ほぼこの理由付けの時点で成否が決まってしまうと思います。宇宙戦艦ヤマモト・ヨーコ』他で、散々頭を悩ましてきた問題でもあります。今のところ正解はない。最適解に近いのは確かですが、『ジョジョの奇妙な冒険』のスタンド同様、最適解過ぎて似たような設定は難しい。似せていくとどうしてもそれそのものになってしまうのというジレンマ(^^;。その中で『ハイスクール・フリート』は、なかなか善戦していたとは思いますが、やはりテレビシリーズ同様、本編に入るまで色々と料理しなければならない設定、展開が多かった印象です。テレビシリーズはそのような前置がシリーズ前半に集中したので、どうしても話に入り込むまで時間がかかったのですが、劇場版は104分と時間に限りがある分、テンポ良く収まった感じはありますね。まあクライマックスは完全に『スターウォーズ』ですね(^^;。それにしても最後まで艦を降りずに戦闘シーンを進めたのは良かったです。してもアニメ関係者には「肉弾戦信仰」というものがある、最後は肉弾戦、人間が直接戦わないと盛り上がらないという思い込みがあるようなので。実際『ヤマモト・ヨーコ』アニメ化の際にも「クライマックスが宇宙戦艦のバトルでは盛り上がらない。強化服を着せて敵に直接乗り込ませたい」と言われたのですが、即座に「絶対駄目」と断った事が有ります(^^;。『劇場版ハイスクール・フリート』では、しろちゃんのお姉さんのまふゆさんが肉弾戦担当でしたが。まふゆさん、強すぎるだろう。「あいつ一人でいいんじゃねえ?」。ワンダーウーマンかキャプテンマーベル状態です(^^;。満足してないわけではないですが、もうちょっと見たい。今回はハイテク海上要塞が敵でしたが、多分、艦艇を目当てに『ハイスクール・フリート』を見に行った人は、前述の大和型四隻の主砲斉射じゃないですが、海戦が見たい。艦と艦とのがちの砲雷撃戦が見たいんだと思います。その点、今回は敵がハイテク海上要塞戦というのはちょっと残念でした。いえ、人間が乗った船同士が海上でがちバトル。搭乗員の命の危険が無いとなると、それこそ絶対安全装置か『ヤマモト・ヨーコ』のバブルボードが必要になってきますねえ(^^;。以前、ツイッターである編集さんから「海戦版ヤマモト・ヨーコを書いてください」と要望された事に触れましたが、結局お断りしたのも「いや、それって『はいふり』!」というのと(^^;、「戦闘を成立させて命の危険が無くかつ盛り上がる」のに必要なギミックを考えるのが難しそうだと思ったからですねえ。しても二番煎じ、三番煎じになっちゃいます。私があまりミリタリーの知識が無いというのもあるのですが。それはそうと東京外郭放水路ハイテク海上要塞に止めを刺す、あの急造兵器。みても現代風パンジャンドラムですよねえ(^^;。Facebook公式Twitter。