HP9,160◆スキル散華切り範囲内の全ての敵に、最大HP50%のダメージを与え、自身も最大HP50%のダメージを受ける。全ての敵に、最大HP100%のダメージを与える。その後、自身の攻撃力(15%)が一定時間(20秒間)上がる。マナ2◆アビリティ鬼気迫る剣技クリティカルの発生率(15%?)が上がる。クリティカルの威力(1.5倍→1.7倍)が上がる。覚醒ゲージが貯まると攻撃力(60%)と防御力(5%)と移動速度が上がる。◆パーティーアビリティ戦場に<魔法使い>の味方がいると、自身の攻撃力(40%)と防御力(15%)が上がる。(6%)と移動速度が上がる。5(5.5)・クリティカルの発生率(15%?)が上がる。クリティカルの威力(1.5倍→1.7倍)が上がる。・覚醒ゲージが貯まると攻撃力(60%)と移動速度が上がる。・戦場に<魔法使い>の味方がいると、自身の攻撃力(40%)が上がる。3(3)・覚醒ゲージが貯まると攻撃力(60%)と防御力(5%)と移動速度が上がる。・戦場に<魔法使い>の味方がいると、自身の防御力が(15%)上がる。5.5(8)散華切り範囲内の全ての敵に、最大HP50%のダメージを与え、自身も最大HP50%のダメージを受ける。全ての敵に、最大HP100%のダメージを与える。その後、自身の攻撃力(15%)が一定時間(20秒間)上がる。通常時のdpsは、9160*1.4*3*0.5/20=+961だが、自分自身も50%のダメージを受けるため耐久力に難あり覚醒後のdpsは、9160*1.4*1.6*3/20/2=+1538でデメリットもなくなる。2.5・覚醒ゲージが貯まると移動速度が上がる。絆アビリティ・戦闘時、攻撃力(6%)と移動速度が上がる。覚醒ゲージが貯まるまで、本領発揮できないのが難点コスト18なので、Rアルカナの絆アビリティが使用可能。月別アーカイブスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。