したターンには攻撃できない。相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。(3):1ターンに1度、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。コイントスを3回行い、その内2回以上が表だった場合、そのカードを破壊する。ディメンション・オブ・カオスで登場した闇属性・機械族の最上級トゥーンモンスター。トゥーン化した《リボルバー・ドラゴン》。コイントスの判定次第でフィールドのカード1枚を破壊する起動効果、トゥーンモンスター特有の攻撃できないルール効果と直接攻撃できる永続効果を持つ。固有効果は《リボルバー・ドラゴン》ではなく、自分のカードも選択できる《ブローバック・ドラゴン》と言えるもの。50%の確率とはいえデメリットなしで相手のカードを破壊できるので、毎ターンアドバンテージを稼げる可能性がある。ギャンブルゆえに安定しないが、《スターダスト・ドラゴン》等の妨害を受けづらい。《エフェクト・ヴェーラー》や《ブレイクスルー・スキル》等を受けても、トゥーン共通のデメリットも無効にしてしまうため、相手としては中々に厄介と言える。《トゥーン・キングダム》で守れば維持しやすく、運が良ければ毎ターンアドバンテージを稼ぎ、相手を制圧下に置く事も出来るだろう。《トゥーン・アンティーク・ギアゴーレム》と同様に、《リミッター解除》による強化後に生存する事も可能。問題はフィールドに出すまでで、最上級モンスターゆえにリリース要員や特殊召喚手段の確保が必要な点である。《トゥーン・マスク》と《トーチ・ゴーレム》などを併用して特殊召喚でき、相手フィールドに出したモンスターはこのカードで処理できる可能性もあるが、これは少々不安定である。それ以外では蘇生や《ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン》の特殊召喚コストにも使える《終焉の焔》が有力だが、このカードが除去効果持ちである事を考えると出来るだけ早くフィールドに出したいため、《スター・ブラスト》や《クロス・ソウル》等で召喚してしまっても良い。召喚にそれなりの手がかかる事を考えると、出来るだけ召喚直前に《トゥーン・キングダム》を発動しておきそれを維持しておきたい。《闇の誘惑》と《七星の宝刀》の両方に対応するので、除外した上で《闇次元の解放》を使う手もある。こちらは、《トゥーン・キングダム》があれば擬似的に完全蘇生となるのは魅力である。長期戦になり新たな伏せカードを出す邪魔になるのであれば、自主的にこれを撃ってしまうのも良いかも知れない。同じ方法で《レッドアイズ・トゥーン・ドラゴン》も出す事が可能なので、両者を採用しても良いだろう。ガンナードラゴン》+《機甲部隊の最前線》のコンボが使える【機械族】に採用してもいいだろう。効果は不確定だが、トゥーン初の除去能力を持ったモンスターである。原作・アニメDMでキースが主力として使用した《リボルバー・ドラゴン》がトゥーン化したもの。ちなみにキースとトゥーン使いであるペガサスには作中にて深い因縁が存在するが、それらの作品で《リボルバー・ドラゴン》がトゥーン化したことは一度もない。紫・黄色・水色のカラーリングは、同じ機械族トゥーンである《トゥーン・キャノン・ソルジャー》と同じである。このカラーリング、一見《リボルバー・ドラゴン》と大きく異なるように思えるが、ここまでビビッドではなくもう少し落ち着いた色合いではあるものの、《リボルバー・ドラゴン》は実際似たカラーリングをしている。ゲーム作品のポリゴンなどで確認するとわかりやすいだろう。「デュエルリンクス」では、《トゥーン・キングダム》の登場により一時は【トゥーン】がトップメタとなったのだが、すぐに魔法・罠カードへの除去手段が充実し始め、【トゥーン】はやや下火となった。そんな時にイベント報酬として登場したこのカードはトゥーンでは珍しい除去能力を持ち、「連動破壊」を受けず、通常召喚が可能であるなどそれまでのトゥーンとは一線を画していた。このカードを中心に、充実してきた機械族サポートカード、そしてスキル「三星降格」を組み合わせた新たなトゥーンデッキが作られ、かつて程ではないにせよ【トゥーン】をまた環境の一角へと押し上げたのである。その後、カードプールの変化、そしてスキル「三星降格」は【水属性】や【忍者】、一部バーンデッキ等でも使われ広く流行してしまったため修正が入り、現在ではこのタイプの【トゥーン】の強さは大分落ち着いている。