永続魔法(1):「曇りの天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。(2):このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。●このカードを除外し、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターの攻撃力は半分になり、直接攻撃できる。この効果はダメージステップでは発動できず、相手ターンでも発動できる。スピリット・ウォリアーズで登場した永続魔法。同名カードの存在を制限する効果、特定の天気効果モンスターに自身を除外する事で対象のモンスターの攻撃力を半分にして直接攻撃を可能にする誘発即時効果を付与する効果を持つ。コストとして天気効果モンスターを除外する必要があるが、天気効果モンスターは自己帰還効果を持つので、実質ノーコストで発動できる。「相手モンスターを弱体化させこちらから戦闘破壊する」か「自分モンスターで直接攻撃する」の2通りの使い方が考えられる。相手モンスターに攻撃する場合の戦闘補助として使用する場合、《雷の天気模様》でも似た動きができる。こちらは戦闘破壊、《雷の天気模様》は対象をとらないバウンスなので、耐性や墓地発動の有無などで使い分けることになる。こちらはフリーチェーンなので除去カードには強い。自分モンスターで直接攻撃する使い方の場合、天気モンスターは攻撃力が低いので大ダメージは期待できない。終盤の詰めの一手といった形で使うことになるか。自分のターンに相手モンスターを対象として弱体化をすることも可能。発動できない《水精鱗−メガロアビス》や、コントローラーがターンプレイヤーではないモンスターを対象にできない《Emトラピーズ・マジシャン》と混同しないように注意したい。相手バトルステップで発動すると、自分天気モンスターが除外された事によりバトルステップの巻き戻しが発生することになる。この効果はダメージステップでは発動できないので、相手から攻撃を受けた際に返り討ちにするような運用はできない。「ダメージステップでは発動できない」というテキストを持つ初のカードである。基本ルールからすれば、ダメージステップでも発動できる種類の効果であるため、分かりやすさのためというよりはこのカード独自のデメリットという扱いなのだろう。