ちなみに、ムービー終了後即核が生産されたメッセージが出た。ファントムペイン」で実現不可能とされてきた「核廃絶」イベントが発生。コナミは「事態を調査いたします」。核廃絶エンドのトリガーは機能したけど、公式は核兵器数が0になったのを確認していない。他のプラットフォームは問題ないからそっちで遊んでて。@chidachいま、DMにてご指摘いただきました。いうのが正解だそうです。お詫びして訂正いたします。反戦・反核がもう1つのテーマでもあるメタルギア。したら小島監督の置き土産だったのかもしれませんね。@happyluvlife「核廃絶」イベント。メタルギアは詳しくないのでそんなのがあるとは知らなかった。条件が「全てのプレイヤーが核兵器を破棄する」とは......。これまではアンロックされ続けていたのがバグで解放されたとのこと。@tama_rsメタルギアVでの核廃絶は全プレイヤーが核廃棄しないと見られないんだよ。そんなの出来るわけ無いでしょ?核は強いし抑止力になる。@S_Sheffield_5メタルギアの核廃絶イベが暴発した話題。そもそもこのイベントのメッセージは「核廃絶は難しい。view89pt「最後の一撃は、せつない。「16進数の上限値」じゃなくて「符号付32bit整数の上限値」だろ。Unsignedじゃないからな。2018年2月13日ほぼ実現は不可能と思われていた、この一言に全ては集約されている。人間は争うことをやめられない。核を作り続けた結果、数えることが不可能なほど蔓延してしまった。数えきれないから核保有数は0ってことにしよう!・・・何たる皮肉。十分に核の行き渡った世界は、核の無い世界と見分けがつかない。核兵器のない世界を作るには、各個人が核武装しなければならない。2018年2月13日って言うかなんで0以上しかなり得ない物が符号付き整数なんですかね。2018年2月13日むしろこういうときは全プレイヤーの核兵器が暴走して一斉に発射されるべきでは。いや、むしろそれが起きたから0なのでは。2018年2月13日オーバーフローだったのか。チームFOXの置き土産だと思ったよ。360版でも保有している連中かなりいたからこのEDはYouTubeにアップロードされていたやつを観た。見るのが極端に難しいものを作ってスルーされるのも作る側としては面白くないから、オーバーフローでの出現もある意味予定通りだったりして。2018年2月13日スーパーマリオブラザーズに、無限1UPをやりすぎて残機が負数になるバグがあってな。繰り上がりだったらゼロになるの一瞬じゃね?と思ったら、マイナスなのか。