Tudou(優酷・土豆)に出資する予定だ。米ドルでの額と出資の規模はまだ公表されていないが、同社によれば公開市場での取引となるようだ。Xiaomiは先週、10億米ドルを投じてビデオコンテンツを強化することを明らかにした。Youkuとの取引は、中国の2つのテック企業が共同でオンライン映画やテレビ番組の制作と配信に資金を提供するというものである。Xiaomiは携帯電話のほかに、人気のあるセットトップボックスやスマートテレビも製造している。価格を抑えるため、Xiaomiは機器を原価で、もしくはほぼ原価の水準で販売している。その埋め合わせとして、同社はMIUIオペレーティングシステム上のアプリやメディアを活用して収益を上げる戦略を立てている。Youkuはライセンス付与されたビデオコンテンツを幅広く所有しており、同社の取り組みに確実に生かされることになる。この戦略は今のところ功を奏しているようだ。Journalが入手したある漏洩文書によると、Xiaomiの純利益は昨年84%増加して5億6600万米ドルになり、今年は75%増加すると予想されている。Youkuの報告によると、月間アクティブユーザ数は5億、1日に視聴されているビデオの数は8億本である。使用時間の面で同社のアプリは中国で2番目に人気がある。MIUIには8500万のアクティブユーザがいる。取引内容が分かり次第、記事を更新する予定だ。Acceleratorに参加。x「ぱどにゃんこCHECK」コラボキャンペーン開催、Twitter抽選とアプリ抽選のWチャンスAI営業マン「Daniel」β版をリリース。法人営業のリード獲得の自動化が可能に。1万円で300社以上に自動アプローチ。2014.11.21SHARE:Tencent(騰訊)は昨日2014年第3四半期の決算を発表したが、アナリストが予想していた通り、携帯ゲームの成長は鈍化した。実際、26億元(4億2400万米ドル)という同四半期の携帯ゲームの収益は前年同期を下回った。Tencentはこの主因を「更新版のローンチが遅れたため」であるとしている。アジアにおける携帯ゲーム市場が過大に宣伝されていると考える理由については様々なところで書いてきたの...この記事を読むTencent(騰訊)は昨日2014年第3四半期の決算を発表したが、アナリストが予想していた通り、携帯ゲームの成長は鈍化した。実際、26億元(4億2400万米ドル)という同四半期の携帯ゲームの収益は前年同期を下回った。Tencentはこの主因を「更新版のローンチが遅れたため」であるとしている。アジアにおける携帯ゲーム市場が過大に宣伝されていると考える理由については様々なところで書いてきたので、今ここで議論を蒸し返そうとは思っていない。Tencent等の企業が携帯ゲームでヒットを飛ばしている時でさえ利益を上げられないのには別の理由がある。それはユーザの習慣に関係しているのだ。他の多くのアジアの国々同様、中国ではPCゲーム市場は動きが安定している。ヒット作品を出せば安定的な収入を長年に渡り手に入れることができるのだ。この9月、最も熱い中国のPCオンラインゲームを見てみよう。Legendsは3年間(中国での話)もその人気の座を受け渡していない。トップ10のリストにいくつか新しいゲームはランクインしているが、上記の4つの人気ゲームは強力である。事実、トップ3のゲームは、私が中国PCオンラインゲーム市場を追いはじめた2~3年前から全く変わっていない。Tencentにとって、そのようなゲームからマネタイズするのはきわめて容易である。Tencentはゲームの開発こそ行っていないものの、同社はトップ4のうち3つのゲームのパブリッシャーだ。同社が必要だったのは、海外発の有望なゲームを見定め、そのゲームの中国人ユーザベースが拡大するにつれて確実な収益を何年も得ることができるよう、パブリッシャーになることだけだった。その理由は、中国のPCゲームプレイヤーたちは好きなゲームを見つけるとそれを何回もする傾向にある。Fighterをプレイする人は何年にもわたってプレイしており、ユーザ離れの気配は一向にない。中国の携帯ゲーム市場はこれとは全く異なる。PCゲームのプレイヤーが何年も同じゲームをするのに対し、統計によれば、中国の携帯ゲーマーは2ヶ月以上も同じゲームを携帯にインストールしておいたりしないようだ。携帯ゲームに多くの時間を費やす人でさえ、PCゲームの状況と比較すると、次から次へと遊ぶゲームを乗り換える傾向がある。Tencentのようなパブリッシャーにとって、たとえ、4億6800万の月間アクティブユーザーを誇るWeChatがあったとしても、そのような状況では携帯ゲームのマネタイズは難しい。携帯ゲームからはほとんど収益を上げられないので、たくさんのゲームを制作するかライセンスを取得し、その中で少しでもヒットするようにしなければいけないのだ。人気のあるゲームを手にしたとしても、一般的に、ほとんどのユーザが遊ぶのに飽きて別の人気ゲームに移る前にそのゲームのプレーヤーベースから利益を引き出す時間は数か月しかない。多くの携帯ゲームの日の当たる期間は短いので、言ってみれば、デベロッパーやパブリッシャーはマネタイズに関しては度を越してしまい、ゲーマーにとって不愉快な仕掛けをしようとする誘因が働いてしまう。Tencentは、携帯ゲームの成長が最近鈍化している一部の要因は戦略的な移行にあるという。これは、収益の拡大というより、ユーザ体験の向上に集中するものだ。同社の携帯ゲーム部門がPCゲームに相当する収益をもたらすようになるとすれば、プラットフォーム間で異なるユーザ習慣の違いに対処する新たな方法を見つけなくてはならない。ゲーマーがすぐに飽きてしまうことなく携帯ゲームのヒット作からマネタイズする方法を見出す必要がある。2014.11.21SHARE:車社会をビッグデータで変革しようというスタートアップ「スマートドライブ」がそろそろ大規模な実験を開始する。代表取締役の北川烈氏の話によると、12月頭頃から数百台規模の実車に彼らのデバイスを取り付け、実際に取得できる情報を元に各アライアンス先との具体的な連携に向けて走りだすという。本誌取材に回答してくれた。9月26日に開示された情報ではあるが、スマートドライブが総務省がベンチャー企業による新...この記事を読むスマートドライブで取得した情報をアプリで解析、表示してくれる車社会をビッグデータで変革しようというスタートアップ「スマートドライブ」がそろそろ大規模な実験を開始する。代表取締役の北川烈氏の話によると、12月頭頃から数百台規模の実車に彼らのデバイスを取り付け、実際に取得できる情報を元に各アライアンス先との具体的な連携に向けて走りだすという。本誌取材に回答してくれた。9月26日に開示された情報ではあるが、スマートドライブが総務省がベンチャー企業による新事業の創出を支援する平成26年度I-Challenge!(ICTイノベーション創出チャレンジプログラム)の第1号案件として採択されたことも教えてくれた。して8000万円(平成26年度)の交付が決定されている。スマートドライブ代表取締役の北川烈氏なお、スマートドライブで何ができるのか、という基本的な話題については以前のこの記事で書かせてもらった。いうと、車の整備ポートに差し込んだ車両の健康管理アクセサリ、とでも言ったところだろうか。海外では車の保険会社と連携し、保険料金の引き下げなどの特典に使ったりするモデルが実証されている。スマートドライブもやはりこの保険会社との連携がうまくワークしそうな状況らしい。「端末自体は数千円ぐらいにまで価格帯を抑えることができたので、これをつけるだけで保険料が安くなる、というタイアップが現実にできそうな状況です。現在、サイトからの申し込みなどの数字と合わせて1000台ぐらいの規模で12月頃から実際の車に取り付けた運用実験ができそうな段階になりました」(北川氏)。車の市場は新規販売よりもアフターマーケット(販売した後のビジネス)に徐々に重点が移りつつあるということも、彼らの動きに注目が集まる理由らしい。確かにもう新車を頻繁に乗り換えて楽しむ時代は過ぎ去ったのかもしれない。不思議だったのは、やはりこの数人のメンバーでよくこの端末を作って、実証実験まで持っていった、という事実だ。北川氏によれば、メーカー側ももちろんこういったアフターマーケットを狙った開発の動きがあるということだったが、それよりも優先すべき事業が多いのだろう。車載するスマートドライブ端末また車載実験については、車載端末に関する経験を持った優秀な人材が期間限定で手伝ってくれたこともあり、高いレベルでプロダクトを作り込めたのだそうだ。(蛇足かもしれないが、その人物は私たちの以前の記事をきっかけに参加してくれたそうだ)スマートドライブのチーム。これ以外にも外部でサポートするメンバーがいるそうだ現在、もう少し大きめの構想として、スマートドライブをプラットフォーム化し、SDKとしてアプリが開発できるようなオープン化の考えもあるという。これについてはまた動き出したらお知らせしたいと思う。2014.11.20SHARE:ソーシャルゲームおよび企業の広告等クリエイティブ開発を請け負うカヤックは、東京証券取引所への新規上場申請を実施し、11月20日承認された(リンク先はPDF)。上場予定日は12月25日で、証券コードは3904となる。市場区分はマザーズで、98万9000株を公募し、39万株を売り出す。(オーバーアロットメントは20万6800株)。主幹事証券会社は大和証券が務める。価格の仮条件は12月5日に決定し、ブ...この記事を読むソーシャルゲームおよび企業の広告等クリエイティブ開発を請け負うカヤックは、東京証券取引所への新規上場申請を実施し、11月20日承認された(リンク先はPDF)。上場予定日は12月25日で、証券コードは3904となる。市場区分はマザーズで、98万9000株を公募し、39万株を売り出す。(オーバーアロットメントは20万6800株)。主幹事証券会社は大和証券が務める。価格の仮条件は12月5日に決定し、ブックビルディングの期間は12月9日から12月15日までとなっている。価格決定は12月16日。平成25年12月期の決算は売上高が28億200万円で、経常利益は2億1600万円、純利益は1億3100万円。三人で全体の88.05%を保有している。カヤックは1998年合資会社として活動を開始、企業広告などのクリエイティブ開発に携わり、「面白法人」のキャッチコピーもよく知られる。2005年1月に株式会社化し、2010年にディー・エヌ・エーのモバゲープラットフォームのオープン化と同時にソーシャルゲーム市場に参入。提供タイトルには累計480万ダウンロードを達成した「ぼくらの甲子園!」シリーズなどがある。2014.11.20SHARE:オンデマンド・デリバリ・サービスを提供するスタートアップに、大企業とのオープン・イノベーション提携の波の到来だ。今日、マヨネーズ大手のキユーピーとの資本・事業提携を発表した。資金調達額は約5,000万円。兵藤透氏(サラダ・惣菜事業担当)オンデマンド・デリバリ・サービスを提供するスタートアップに、大企業とのオープン・イノベーション提携の波の到来だ。今日、マヨネーズ大手のキユーピーとの資本・事業提携を発表した。資金調達額は約5,000万円。YASAI」は2014年4月に正式ローンチ、東京都内中心部のオフィスを中心に小型の冷蔵庫を設置。スタッフが手軽に食べられる野菜パックを装填する。オフィスの従業員は勤務時間の合間など、小腹が空いたときに、100円か200円で野菜パックを購入することができ、代金は冷蔵庫付設のコインボックスに入れるしくみだ。去る9月には、京都の惣菜メーカーであるオノウエとも提携、野菜や果物に加えて、ランチのおかずに適当なおばんざいも提供メニューに加えられた。サービス提供エリアを2015年春の段階で国内1,000拠点、2015年末までに国内2,000拠点に拡大する予定だ。生産者のチャネル拡大、素材の調達、商品開発などの点でキユーピーの協力を得る。提携により、これまでの小売流通チャネルに無い、新しい販路の拡大を目指せるメリットがある。採択され1,000万円の助成金を獲得しているほか、レシピサイトのクックパッドからハンズオン支援も受けている。7月には、インキュベイトファンドからも資金調達している。見られるように、既存の農作物流通をディスラプトする、スタートアップらしい目のつけどころと言えるだろう。興味深いレポートがあがっていました。近年、NYはテック系スタートアップを多く輩出し、またNY市も積極的にスタートアップ支援を行うなど、都市をあげて力をいれており、スタートアップ都市としての新しいモデルになりつつあるようです。CityLab興味深いレポートがあがっていました。近年、NYはテック系スタートアップを多く輩出し、またNY市も積極的にスタートアップ支援を行うなど、都市をあげて力をいれており、スタートアップ都市としての新しいモデルになりつつあるようです。2000以上ものエンジェル投資家によって3500以上もの投資案件を生み出し、そこから新しいスタートアップが次々と生まれているとあります。投資家の層が厚くなればなるほど、若き起業家やシリアルアントレプレナーをたくさん生み出す土壌ができ、大きな成功を掴む人の割合も増えてきます。したスパイラルがまさにNYでは起きているようです。都市としての新しいモデルを築きつつあるNY。東京がまさに2020年やその先に向けてさまざまな挑戦を行い、福岡市もスタートアップ都市としてのさまざまな取り組みを行っています。した事例を参考にしながら、日本ならではなスタートアップな都市づくりを行ってもらいたいものです。起業を支援する「スタートアップ奨学金」を開始。Acceleratorに参加。x「ぱどにゃんこCHECK」コラボキャンペーン開催、Twitter抽選とアプリ抽選のWチャンスAI営業マン「Daniel」β版をリリース。法人営業のリード獲得の自動化が可能に。1万円で300社以上に自動アプローチ。