Wallick氏にインタビューができましたのでお届けします。4thにて、Unityを使用したSIE主催VR開発サポート企画の詳細が発表されました。SCEが開発者にエールを送ります。4thにて、『Rez』開発の水口哲也氏と『moon』開発の西健一氏が登壇。インディー業界とVRについて熱く語ります。4th(ビットサミットフォース)」の総来場者数が過去最高を記録したと発表しました。編集部スタッフがプレイした十数タイトルの中から、3つに絞ってご紹介します。MEGABOOTHが主催者として参加しており、海外インディーゲームが多数出展されていました。SUDA51こと須田剛一氏と『アクアノートの休日』『太陽のしっぽ』などで知られるゲームクリエイターの飯田和敏氏が登壇し、「インディーの原点」というテーマでのトークセッションが繰り広げられました。5年という長期間のインディー開発における、自身の経験と教訓を会場に伝えました。4thで五十嵐孝司氏が登壇。同氏が現在開発中の新作で、会場でも日本語デモ版も展示されていた『Bloodstained』の縛りプレイを実演したほか、開発に関する話題を語りました。Paths』のフェレロ監督にインタビューを実施。作品にかける想いと完成までの道のり、そして日本のインディーをどう見ているかを語ってもらいました。Curry氏が登壇しました。Metro』が商業的成功を収めた理由を分析します。Awards」の授賞タイトルの発表と、その授賞式が行われました。Riftで三次元空間をより快適に操作するために設計された独自のコントローラーです。リリースは遅れていて、今年下半期の登場予定とされていますが、デベロッパー向けの提供は進んでいるようです。4thの会場で明らかにされました。NEXT(仮題)』の発売が明らかになりました。"Nindies"なデベロッパーが語るトークセッション日本でも"Nindies"と名付けてインディータイトルを推すようになったほか新しいデベロッパーポータルでは個人開発者にも門戸を開き、プラットフォームへの参入が容易になった任天堂。4th」にて一般公開されました。京都にて開催されているBitSummitで、VRおじさんことSIEWWSプレジデント吉田修平氏、『パラッパラッパー』などで知られるゲームデザイナー松浦雅也氏、そしてモデレーターとして「黒川塾」の黒川文雄氏が登壇しました。博信氏が登壇されました。『テラバトル』のダウンロードスターターの制作映像や、新スタジオの設立に関する構想が語られます。プレスリリース当サイトに掲載の記事・見出し・写真・画像の無断転載を禁じます。