システムまわりを知るとなんかいろいろ面白そうな仕掛けがあるみたいだから、手を出してみようかと思った。私の裏道歩きといわれる所以です。プレイしてみての感想は、基本勝手に動くユニットにおおまかな指示を出す、あまりプレイヤーがでしゃばらないタイプのシミュレーションゲームといったところです。昔野球ゲームで監督をシミュレートするようなのがあったと思うのですが、そんな感じかと思います。あと似てるというなら、完全委任でプレイした時の『ジオニックフロント』ですね。ユニットに侵攻ルートを伝えて、あとは勝手にやってもらう。『ジオニックフロント』と違うのは、あれは出撃前のブリーフィングでほぼ完了してしまうけれど、こちらはいつでも命令の変更ができるという、そのあたりです。『ジオニックフロント』は作戦が失敗したら、自分がプレイヤーとして介入して、大暴れするしかなかったんです。経験上、自分が操作したほうが帰還率は下がったような気がします。ゲーム全体から感じられる雰囲気は、『フロントミッション』のそれに近いと思っています。小隊というかキャラバンというかを率いて、出撃機体アッセンブルして、どのパイロットを乗せるか決めて、そういうところは『フロントミッション』似ですね。『フロントミッション』と決定的に違うところがあります。ひとつめは、最初にいったように、細々とした指示は出さないというところ。パイロットは自分で判断して動きます。ひとつは、育てたパイロットはいずれ卒業していくというところです。感じですが、プレイヤーの指揮する小隊はブートキャンプもかねていて、パイロット志願者をよって集めて、育てて、一定以上の練度になったら正規軍に出荷するというシステムなんですね。パイロットは順繰り順繰り替わっていきます。『フロントミッション』であった、一部キャラだけが突出して強くなる現象は起こりません。この小隊に所属するパイロット四人は、いくらでも強くできるのかな。彼らが戦死して除隊とかしたらショックだろうな。プレイヤーは、パイロットを補充し、物資を補充し、侵攻ルートを決め、指示を出す。パイロットたちのトレーニングメニューを決めることができます。各ミッションごとに、訓練できる回数というのが決められていて、八人の一軍パイロットの訓練内容を決めることで、目当ての能力を伸ばさせることが可能です。パイロットの行動に関しては、こういうやり方でも関われるわけですね。パラメータの高低によって行動のパターンは変わる。パイロットには小隊隊長、つまりプレイヤーに対する好悪の感情もあって、出撃させて活躍させられれば上がるし、飼い殺しにすれば下がるし、だから話しかけたりして懐柔して、ある程度の好感を得ておかないと、作戦中にいうこと聞かないなんていうこともあるらしい。完全にこれ、下級士官ゲームですよね。部下の状況把握して、部隊の状況把握して、物資調達して、そういう裏方的働きに楽しみを見出せるなら楽しめる、そんなゲームだと思います。昔、『卒業』とか『誕生』とかいう、育成ゲームをプレイしたことがありましたが、それに近いですね。最初はいうことを聞かない生徒、アイドルに、あれこれ指示出して、生活改善やら勉強、トレーニングやらをさせて、成長させていく奴。訓練に関してはまさしくそんな感じで、そこに戦術級シミュレーションを追加したら『アーモダイン』になります。私は、そんなには繰り返しプレイしなかったけど、『卒業』も『誕生』も楽しめた口だから、多分『アーモダイン』も楽しいんだろうな。実際、今のところは文句なく、楽しんでいます。いえ、なにがいいといっても、自分があんまり働かなくていいところですね。DSですが、あれやって疲れた頭でも充分プレイできます。求められるQMA、対して『アーモダイン』は縁の下的働きが求められる。今の私にはすごく向いた、いいゲームです。games2008年9月15日月曜日クイズマジックアカデミーDS9月12日に開始されたクイズ漬けの日々ですが、それも今日で終わろうとしています。遊び過ぎたか、疲れが見えてきて、気分的には一段落、一休みといったところ。いや、それ以前に認証サーバを通らないという問題もあって、また認証されたとしても、ランキングサーバとの通信ができず、切断されてしまうということもしばしば。私の怒りは有頂天になりました。この怒りはしばらくおさまる事を知りません。ランキングなんて、自分のようなものには関係ない。思っていたんですが、なんと学校がベスト100に入ってました。個人ではランクインしてないよ。想像を絶する悲しみがエイプリルを襲った!個人成績を書いておきたいと思います。現在フェニックス組、大魔導士6級。所有魔法石は1570個。優勝回数11回、決勝進出回数36回、予選2回戦進出回数55回。所属組過去5プレー平均順位は3位で、トータルの平均順位は4位です。平均59.37%ノンジャンル63.79%アニメ&ゲーム64.52%スポーツ45.14%芸能60.24%雑学65.25%学問60.53%全体に低いけど仕方ない。これが実力ってやつでしょう。個人的に嬉しかったことは、ドラゴン組でシルバー二回に甘んじていたのが、なんとゴールドも一度とれたということでしょうか。その時に足切りくらってフェニックス組に舞い戻ったんですが。いわゆるドラフェニスパという状態にあります。DSもそれなりに遊んで、良い点もあれば、悪い点ももちろんある、いろいろ見えてきたという感じです。悪い点というと、接続できないってところでしょうか。認証サーバを突破できない、もう何分もチャレンジしていますが、あ、できた。一度できると、ログオフしてはならんのです。全国トーナメントに参加すると、終了時のランキングサーバの接続で落ちることが多くて、そうなるとまた認証大会になってしまいます。なんか、悪い循環ですね。さくらの高校のランキングを維持したいから、こんな状態でもがんばろう。いうか、ちょっと苦行っぽくなってきたな......。こんなのも今だけでしょうし、サーバ増強を期待しながら、とりあえず様子を見たいと思います。あとひとつふたつの不満点。なんか、バグなんでしょうか、不具合報告がいろいろ出てきています。ひとつは再現性もある問題のようで、予習の星を四十個集めるともらえる先生メダル、それがなんの引き金を引くのかわかりませんが、フリーズを誘発するらしいとのこと。ロットによるのかどうなのか、とりあえず私は予習よりも実践派なので回避していますが、でもいずれこの問題に突き当たるでしょう。このゲームは、五つの問題カテゴリがありますが、それらカテゴリがまた四つのサブカテゴリにわかれています。そのうちの4番、その他にあたる問題が、ランダム4以外の通常の問題では出題されないらしいんです。確かにいわれれば、アーケードでちょくちょく遭遇した文学問題、あたっていません。哲学や美術なんかもそうだし、歌舞伎、落語も見てません。競馬なんかもないですね。競馬はまあ苦手だからいいんですが、残りのは自分の傾向的にないと困るジャンルですし、これ、なんとか対処されると嬉しいなあ。これらの問題を修正した対応版が出るんだったら、三千円くらいの実費交換でもいいよ。思うくらいに切実に思っています。いうか、実際それくらい追加で払ってもちっとも惜しいと思えないのですよ。いって、四五千円のゲームにしてこの充実度、素晴らしすぎるといっていいくらいの充実度です。文句がないといったら嘘になるけど、でも文句が出るのは、それだけ期待しているし、これからも参加し続けたいと思うからなんです。見知らぬプレイヤーと切磋琢磨し、そして転送室では友達コードを交換した友人たちとメッセージ送りあう。いつか出会えるといいね、そう思いながらのプレイは面白く、楽しく、心の底からわくわくとさせる。本当に素晴らしいです。したら、私はアーケード版にも復帰するかと思いますが、その時にはちょっとレベルが上がっているはず。フェニックスでは戦えないだろうな......。列強に対し、少しでも食い下がれる、その基礎ができるということが嬉しいなあ。素直にそう思っています。DSも素晴らしいけれど、プレイアビリティを思えば、アーケード版は数段勝ります。メリットのあることだと思います。盛り上がってくれたらいいなあ。これ書きながら、COMハートマンを押さえて、フェニックス組優勝、ドラゴン組に送り返されてしまったんですが、どうしたらいいですか......。ランキングサーバに接続失敗してしまったんですが、どうしたらいいですか......。いうわけで、現在、ドラゴン組、大魔導士5級です。・あ、ドラゴン組で優勝です。大魔導士4級になりました。サーバエラーなんですね......。いっても、四六時中QMAできるわけではないから、休み休み、途中に字の練習挟んでみたりして、そんなわけで、もうちょっとしたら大魔道士です。学習していない......。いわれたもんだから、ほら、義を見てせざるは勇なきなりっていうでしょ。