相手の能力ランクを下げる技や特性の効果を受けない。自分の『おもさ』が半分になる。10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。10%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。5ターンの間、『じめん』タイプの技を受けなくなる。相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。10%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。相手がポケモンを交代する時に攻撃すると、交代前のポケモンに2倍のダメージを与える。先制できる(優先度:+1)。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。使用後、相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。相手が『あく』タイプの時、『エスパー』タイプの技が当たるようになる。20%の確率で相手をひるませる。相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。20%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。使用した次のターンは行動できない。相手の『とくぼう』ではなく、相手の『ぼうぎょ』の能力値でダメージ計算する。相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。自分の個体値によって『タイプ』が変わる。5ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。使用した次のターンは行動できない。5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。味方2体やバトルロイヤルの場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。5ターンの間、天気を『あめ』にする。ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。