ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。公子救出:2周目メモ今日のセディリース「セディ、君に戦いは期待していない。私達が敵を倒すから、君はいつものように城門を開けてくれるね?」セディ「公子、ごめん。オレは今日、マークって子との約束を果たさなきゃならないんだ。悪いけど城門は武器で壊してくれないか?」アーサー(馬車の中から)「マークはボクの弟だっ!セディに頼みごとをしたのはマリスって子だろ!」セディ「え?だって顔がそっくりだったよ」...そこはツっこんではいけない...そんなワケでクリティカルナイフを装備したセディは、空き巣との戦闘三連チャン。HPを0にされてしまうと、財宝と携帯袋は手に入らない。その後はニールセンをボルトナイフで軽傷にする役目もあるので、忙しい。探索をこなしているうちは、回復でターンを使うのもちょっとNG。敵に深い傷を負わせ、味方に経験値を稼がせる。教会のガードナイトを死闘で倒したらオレにとっての未体験ゾーン。一度やってみたら、イベントはこのゲームお得意の「離脱もの」。■リース・エルバート・シロック(依頼)・ウォロー・セディ(依頼)・シルウィス・マーセル・アイギナ・ラレンティア・オルウェン■10ターン■強弓・射撃待機は高精度の弓矢でここまでに城内の敵を一掃し、ギルガデスをシルウィスが狙撃できる場所に置いてセーブ。リロードでギルガデスを捕縛したら、13ターン目でセディがニールセンを軽傷にする。続くアイギナのパラスリアナで戦闘不能。ダメならシルウィスの弓で。3ターンのやり直しはキツいけど、やってみてもいいと思う。街中を進んでいるマーセル、ウォロー、ラレンティアで射撃待機している石弓兵も排除。一段高い位置にいる石弓兵に隣接すると、カーディーが出てきてサンダーソードの洗礼を浴びてしまうのでこれは後回し。ヴェスターがいる牢屋を開けると、東と西から増援。騎馬兵部隊なので、エルバートやマーセルを街道に置いておけばヴェスター達が攻撃されることはほとんどない。ここでカーディーにも仕掛けていきたいところだけど、セディやアイギナが好位置まで行けていない。リースはマルティン出現位置に向かって大移動。ヴェスターとの会話は、今回はいいや。15ターンまでのやり直しは苦労したのでこれくらいあってもいい(笑21ターン。シロックで依頼「雷神の矢」、ラレンティアで「旅の一座」を消化。出現位置に待機していたリースがマルティンを殺して風の盾を奪う(笑24ターン。ウォローの教会イベントを起こして総員離脱。2人のボルニア兵が立ち退きに応じない孤児院を訪れ、脅しをかけている。少なくとも以前の領主は、孤児院に対しての理解を示してくれていた。大勢の子供達を連れ、この戦火の中を彷徨うことなどできはしない。前領主の言葉にすがるしかないのだった。新しい領主に仕えるボルニア兵に、前領主の言葉は何の意味も持たなかった。兵士達は言葉ではラチが明かないとばかりに子供達にも手を上げ始めた。そこへ現れたウォローは、いきなり無言で兵士の1人に大剣の一撃を与えた。そのスピードと、切っ先の鋭さに、戦闘ランクにおける格の違いを直感した兵士達は慌てて教会の出口へと走り出した。マザー・アグネスは孤児院の危機をウォローに知らせたくはなかった。助けに来てしまうと解っていたから。彼は成長した今も、アグネスやこの場所のことを片時も忘れたりはしない。ボルニアの不穏な状況が変わらない限り、また兵士達はやって来るかもしれない。ウォローはしばらく孤児院に留まることにするのだった。※このイベントを見るとウォローは離脱。クリアするまで行方不明。Entries元気です。イイデスカァ?「あなたはベルウィックサーガを何周プレイしましたか?」ほとんどライフワーク。いちいち数えちゃいない。5・6周はしたかな?4周。3周で飽きたorまだまだ!2周もやりゃあ充分っしょ!とりあえず1周。なんとかクリアできそう。