イルルカ3DSのモンスターの能力ドラクエモンスターズ2のモンスターの能力ゲーム攻略・ニンテンドー3DSドラクエモンスターズ2(イルルカ3DS)のモンスターの能力は1つの要素のみでは決まらない。パラメーターやサイズ、特性、スキルなどさまざまなポイントがあり、すべて種族ごとに変わってくる。イルルカ3DSのモンスターの系統ドラクエモンスターズ2のモンスターは、いかなるモンスターであっても、以下の8種類の系統のいずれかに分類される。系統ごとにおおよその特徴があり、上がりやすいパラメーターと強い特性が決まっている。スライム系スライム系のモンスターはすばやさがかなり高めであるという特徴がある。呪いやダウンなどの補助系特技に対して耐性を持っている。炎の攻撃に強いのがドラゴン系の特徴である。すべてのパラメーターが高めであるという傾向があるが、その反面成長が遅いという欠点がある。自然系はかしこさが伸びやすく、補助系の特技をよく覚える。したがって、サポート的な役割をさせるとよい。魔獣系HPと攻撃力に優れた魔獣系は肉弾戦が得意なモンスターが多い。能力を下げる特技に対して耐性を持っている。物資系は吹雪の攻撃に強いという性質がある。守備力が高めであるので強力な打撃攻撃を受けても耐えてくれる。能力のバランスが優れている悪魔系のモンスターは、HP、攻撃力、守備力が全体的に高い。攻撃の特技にも強いのであらゆる状況に対応できる。ゾンビ系ゾンビ系はHPが高く、他の能力とのバランスもよい。マヒなどの状態変化に強いので、安定した戦いを展開する。???系ドラゴンクエストシリーズに登場した最終ボスなどが属する強大な系統。あらゆる面で圧倒的な能力を誇る。イルルカ3DSのモンスターの種族と性別モンスターの系統からより細かく分類したものが、種族である。種族はモンスターの固有の名前になっていて、特性やスキル、成長の傾向が系統よりもさらに細分化されている。性別によってモンスターの能力に変化は起こらないが、配合するときの組み合わせにおいて影響がある。イルとルカの不思議なふしぎな鍵では、オスとメスの比率は種族ごとに異なり、万能の野生モンスターは、きんだんのバイブルを使わなければ出現しない。イルルカ3DSのモンスターのランクモンスターの強さの目安になるランクは、FランクからSSランクまでの8段階8段階があり、高ランクになればなるほど育成したときの能力が大きく育ちやすくなっている。例をあげるとSランクのモンスターはFランクのモンスターのおよそ2倍の成長力がある。Sランク以上のモンスターはゲーム中、なかなか遭遇する機会がなく、スカウトによって仲間にするのは難しくなっている。したがって、配合で仲間にする方が手っ取り早い。ランクによるグループ分け以外に、モンスターには位階というランキングがある。位階によって、強さの順番が1体ごとにあらかじめ決まっている。DQM2のゲーム内では位階は表示されないが、配合にも大きく影響する。イルルカ3DSのモンスターのサイズDQM2のモンスターは、身体の大きさを表すサイズが「S」、「M」、「G」、「超G」の4段階にわかれている。このモンスターのサイズで能力の傾向が決定され、パーティで使用する枠が変わり、スキルの所持数や能力の傾向に大きな差が表れる。したがって、3枠を使うGサイズや4枠を使う超Gサイズは、使う枠の分に見合った強さを誇る。イルとルカの不思議なふしぎな鍵では、パーティ編成のときは、マスの数でサイズが表され、パーティやスタンバイにはそれぞれ、合計4マスまでモンスターを入れることができる。サイズが大きい種族をパーティに入れると、パーティのモンスターの数は少なくなるが、サイズが大きければそのぶん強いので、モンスターの数が少なくても不利になってしまうというわけではない。新生配合によってモンスターの特性を入れかえるときは、サイズを表す特性を入れかえて、サイズをより大きくすることができるが、サイズをより小さくすることがはできない。すばやさ、かしこさを数字で表したものである。強いモンスターほど育成したときに大きく伸びるモンスターのパラメータの種類レベルレベルアップによって各パラメータが上昇する。HPモンスターの体力。ゼロになると戦闘不能になる。MP特技を使うときに消費する。強力な特技ほど多く必要となる。攻撃力が高いほど、直接攻撃で敵に多くのダメージを与える。守備力が高いほど、敵から受ける直接攻撃ののダメージが減る。すばやさすばやさが高いほど、行動できる順番が早くなり、回避率も上がる。自分の攻撃をかわされることが少なくなる。かしこさかしこさが高いほど、攻撃呪文や回復呪文の威力が向上する。AIで行動するときに賢い選択をするようになるイルルカ3DSのモンスターの特性ドラクエモンスターズ2のモンスターの特性は、攻撃面や守備面でさまざまな効果を発揮する能力で、その特性は特徴別に大きく分けて3つに分類できる。モンスターのサイズを決定する「~ボディ」もモンスターの特性に含まれる。DQM2では、特性を引きつぐこともできる。い効果がずらりと並ぶ特性。特技の効果を上げたり、攻撃をかわしやすくなったり、消費MPを減らしたりすることができる。パラメータHPや攻撃力、MPやすばやさ、守備力などのパラメータが向上する特性。モンスターの能力を底上げしたいときに役に立つ特性である。耐性アップ&ダウンモンスターの耐性に影響を与える特性。特定の攻撃への自分の耐性を強化するのみでなく、敵の耐性を弱体化させることもできる特性。ドラクエモンスターズ2のモンスターの耐性モンスターが使える特技には30種類の「タイプ」があり、すべてのモンスターは、各タイプに対する「耐性」を備えている。耐性が高いか低いかによって、それぞれのタイプの攻撃で受けるダメージの大きさや状態変化の起きやすさが変化する。耐性はつねに一定となっているのではなく、プラス値が上がると上昇したり、特性や特技などによって、受けるダメージや状態変化の効果が変化する。効きやすいドラクエモンスターズ2のモンスターの特技モンスターはスキルによって特技を覚え、身につけた特技は、MPを消費して使うことができる。特技の効果は名前の左につくアイコンでおおまかにわかるが、「カテゴリ」と「タイプ」という分類があり、カテゴリごと、タイプごとに、共通した性質を持っているのが特徴である。