モーション特化の株式会社レベルアップが3Dモーションデザイナーを募集ツイートツイート[PR]3DCGモーションに特化したCGプロダクション、レベルアップが次年度新卒モーションデザイナーを大募集している。デザイナーの働き方改革を進めているという同社の実状について、代表取締役の松岡恭太氏に伺った。TEXT_CGWORLD編集部INFORMATIONレベルアップでは下記職種を募集中です。・モーションデザイナー>>詳しくはこちら!!!業務、待遇の改善がクオリティの向上に繋がるCGWORLD(以下、CGW):会社説明をお願いします。松岡恭太氏(以下、松岡):レベルアップはわりと珍しい、「モーション」に特化した3DCGプロダクションです。2008年に設立、横浜大桟橋と山形庄内にオフィスをかまえており、スタッフは全員モーション専門の3DCGクリエイターです。スタンダードな人型キャラクターはもちろん、デフォルメキャラクター、クリーチャー、ロボットなど、あらゆるキャラクター・ジャンルの「ムービングデザイン」を行なっていて、手付けアニメーションのみならず、モーションキャプチャ加工修正、リギングセットアップ、モーション専門のテクニカルエンジニアリングも業務範囲です。CGW:ムービングデザインとはなんでしょう?松岡:動きそのものを発想し表現することを、私たちは「ムービングデザイン」と考えています。キャラクターの感情や状況、科学的な根拠、解剖構造上の特性を知った上で「動きをデザイン」すべきという当社こだわりの言葉ですね。CGW:まさに特化型プロダクションですね。スタッフはもちろん3DCGソフト全般の技術を大学や専門学校で学習しているので、そもそもゼネラリスト的な知識・素養は備えているのですが、モーション大好き、という人が集まってしまい今のかたちになりました。モデリングは専門外ですが、全員デッサンは上手ですよ。希望するデバイスやガジェットがあればその都度相談が可能とのことCGW:どのような案件が多いですか?松岡:ゲームとアニメメインで、ゲームですとインゲームモーションとイベントムービーが約半々の割合です。近年は参画プロジェクトが大規模になる傾向があり、伴って当社もチーム規模を大型化、多様化したい考えです。CGW:そんな中での人材募集ですね。......いわゆる「クリエイティブインテリジェンス」が高いレベルで備わっている方であれば、十分なCGスキルが身に付くよう、入社前の教育研修プログラムを実施していますので、われこそはという学生さんにはぜひ興味をもっていただきたいです。CGW:待遇や作業環境についてはいかがでしょうか?松岡:給与待遇については別欄の通りです。裁量労働制やみなし残業など、時流にそぐわない制度は導入していません。環境面では、作業効率化のためハード・ソフト両面から積極的に良いものを取り入れることで、常に改善に取り組んでいます。ハイエンドPC、クアッドモニタ、自社開発モーション専用スクリプトの多機能マウス実装、高機能チェア、クラウディング勤怠管理およびタスク管理等。ここ1年ほどの間に大きな変革を実行しました。CGW:社名さながらに「レベルアップ」中なのですね。松岡:それは私も感じています(笑)。した積み重ねがデザイナーの働き方改革になると考えています。CGW:働き方改革、クリエイティブ業界の課題ですね。松岡:クリエイティブ業界では長年「時間をかければ良いものができる」という慣習が残っています。そこは最新技術の導入と知恵で変えていきたい。時短改善の余地はあると考えています。それでも繁忙時期は、スタッフには随分がんばってもらっています。残業時の食事代支給、帰路タクシー代支給、リフレッシュ休暇等の福利厚生で、従業員のワークライフバランス維持に注意しています。残業賃金はもちろん全支給されます。高くつくので、本当に早く帰ってほしいです(笑)。CGW:最後に、ここまで業務や待遇の改善を推し進める理由をお聞かせいただけますか?松岡:当社の経営理念「ハッピーを作る」を実現したいからです。芸術など、あらゆる知見と創造に触れてほしいです。して得た様々なアイデアやインスピレーションを日々の業務でアウトプットする、そのサイクルが「お客様」、「クライアント様」、「働く人」のハッピーにつながると信じています。勤務地は、海が見える港ヨコハマと、田園風景が広がる山形庄内地方。建築学を習得後、1998年株式会社ナムコ(現バンダイナムコスタジオ)入社。2008年株式会社レベルアップ設立。主な代表作『キングダムハーツIII』、『アイドルマスター』シリーズ。奈歩美(東京藝術大学)将来はゲームデザインで博士号取得者を輩出したい〜東京藝術大学ゲームコースの取り組みとは芸術系の最高学府として知られる東京藝術大学。その大学院映像研究科に2019年4月、ゲームコースが新設された。ゲームを芸術の一分野として捉え、研究や作品制作を通してその可能性や映像表現のフィールド拡張への貢献を目指すという。ハリウッドでも活躍する佐藤隆之氏がFRONTIERのクリエイター向けPCをレビュー。建築学を習得後、1998年株式会社ナムコ(現バンダイナムコスタジオ)入社。2008年株式会社レベルアップ設立。主な代表作『キングダムハーツIII』、『アイドルマスター』シリーズ。ハリウッドでも活躍する佐藤隆之氏がFRONTIERのクリエイター向けPCをレビュー。ハリウッドでも活躍する佐藤隆之氏がFRONTIERのクリエイター向けPCをレビュー。次の100年も愛されるフォントを創る。FIX!森田悠揮氏、マーザ・アニメーションプラネット、カヤック、萌、SNKの登壇が決定。