ホーリーのプログラミング日記ホーリーのプログラミング日記スマートフォン用の表示で見るホーリーのプログラミング日記エキセントリック・スーパーアプリクリエイター。プログラミング歴4年。リリース本数:約40本。総ダウンロード数:30万2017-01-04Androidは実機テストが難しいプログラミング入門ふと思うんですけど、Androidって実機テストが難しいですよね。僕はiPhoneユーザーなんですけど、実機テスト用にAndroid端末を持ってます。geeneeってメーカーのスマホで、ビックカメラで1万円で買いました。これ使ってる人、ほとんどいないですよね。この実機でテストしてるんですけど、疑問があるんですよ。他のAndroid端末でも同じように動くのかって疑問が。Playのデベロッパー画面を見ると、対応端末数13460っていう、地球に来たときのベジータくらいの数字が出てるんですよ。こんな数の端末に対応出来てるとは思わないんですけど、はたしてどこまで対応できてるのかは、いつも疑問なんですよね。☆☆☆geeneeでテストしてると、ちょっとしたときに反応が悪かったりするんですけど、これはこのスマホの性能なのか、それともコードに不備があるのかっていう、そういうところも分からないんですよね。Unityではちゃんと動くんだけど、自分のスマホでは、ちょっと不安な箇所があるっていう。これ逆もありますけどね。Unityではなんか背景のスクロールがカクカクしてるんだけど、実機では大丈夫とか。Androidの対応がどこまで出来てるのか不安だってことなんです。主だった端末を複数台買うほどの根性もないんですけどね。それ全部でテストするの大変そうですし。願ってることはただひとつだけですよ。世の中のスマホが全部iPhoneになることこれが1番楽でしょう。06:13Tweet関連記事2018-04-20Unityで作ったアプリをAndroidで動かすと音がワンテンポ遅れる問題Androidの実機をGALAXYに変えたんですよ。最近になってAndroid端末を買い替えました。結構な割合でAdMobの広告を使ってるんですけど、これのテスト表...2017-01-06Unityでボタンの伸縮アクションを実装したんだけど。Unityでボタンの伸縮アクションを実装してみました。それってい...ブログの更新情報はTwitterでお知らせしています。@gevvoihorryおすすめ記事このブログにはプログラミング初心者の方もきてくださるみたいなのですが、そういう方におすすめの記事はこちらです。独学して1年たったときに書いたやつですね。どんな風に勉強したのかっていう。application.hateblo.jp今日まで独学について沢山書いてきましたが、多分これが一番まとまってると思います。どこまで参考になるか分かりませんが、自分がやってきたことを書いてみました。今日まで買ったおすすめ書籍については、こちらの記事で紹介しています。勉強の中心が本だったので、色々と買ってきました。application.hateblo.jp新作アプリ4つの数字を合わせて10にするゲームをリリースしました。小さい頃、車のナンバーや切符で遊んだあれです。ダウンロードしていただけたら嬉しいし、レビュー書いてもらえた日には、多分失禁して喜ぶと思います。「ブログから来たどー!!」って教えてください。今日までリリースしたアプリやWebサービスは下記サイト(HorryApps)にまとめてあります。アプリは30本以上リリースしたのかな?iPhoneとAndroidを別個にして数えれば60本くらいリリースしたはずです。(38)はてなブログをはじめよう!gevvoihorryさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。