(学童生限定)menuホームプログラミングパズル【入門編3マス】プログラミングパズルにチャレンジ4【入門編3マス】プログラミングパズルにチャレンジ4西嶋式プログラミングパズル入門編3マスにチャレンジしてみよう!2問用意しましたので解いてみてください!>プログラミングパズルの解き方>西嶋式プログラミングパズルとは今回は「print関数(かんすう)」が出てきています。この関数は文字や数などをprint()関数の引数に渡すとその値が出力されるというものです。☆=1、print(☆)という場合は、☆に入っている中身を表示してね、という意味です。print(☆)のマスは、「1」となります。それでは、練習してみましょう。(入門編3マス)>>答え各スクールレッスンで大好評!プログラミング脳を養う「西嶋式プログラミングパズル」ステムアカデミーキッズ開発者の西嶋孝文氏によって考案されました。このパズルの対象者は小学校低学年~ご年配の方まで、幅広い方々が楽しめます。あらゆるスキルを身につけることができます。沢山の人に楽しく学んで頂き、これからプログラミングを学んでいくための素地となるパズルになっていけば幸いです。チャレンジしてみてください。Takafumi)は、色・サイズ等を加工してご家庭や個人でご使用いただくことができます。再販売・再配布を禁止致します。著作権はステムアカデミーキッズ開発者に帰属します。商用利用をご希望の方は、ステムアカデミーキッズ事務局へお問い合わせくださいませ。