"{{{header40}}}-『熱血格闘伝説』(ねっけつかくとうでんせつ)は、テクノスジャパンより1992年12月23日に発売された、ファミリーコンピュータ用ゲームソフト。くにおをプレイヤーキャラクターとしての主人公にしていないくにおくんシリーズの一つ。いったものを前面に押し出した、他の熱血シリーズのタイトルにも増して、硬派なストーリーである。操作キャラとパートナーという仲間を一人ずつ決め、並み居る猛者たちを倒しながらダブルタイガーを倒し、最強の称号を得ることを目的としたモード。4人によるバトルロイヤル形式の勝負を、好きな操作キャラ、好きな相手、好きなステージで、好きなだけ行えるモード。各モード共通のルールとして、事前に用意されている複数の勝利方法(対戦相手にKO勝ちやコンビ技を一定回数成功させるなど)のうち、どれかを選んでスタートする。編集ある日の午後、くにおが部活動をサボって帰路に着こうと下駄箱を開けると、「最強の高校生を決めるため格闘大会を開く。出場権利とともに棄権権利を与える。」といった内容の挑戦状が届いていた。くにおは奮起して出場を即決し、会場へと急ぐ。直後に熱血高校を訪れたりきも、くにおと共に参加を決定する。この挑戦状はプレイヤーにも届いていた...。編集このゲームには格闘タイプという要素があり、それによって、ステータスの傾向や、通常技などが変わってくる。格闘家タイプ平均的なステータスを持つ、長所短所のない格闘タイプ。通常技は、プロレス系の技が多い。ダッシュジャンプパンチのフライングボディアタックが強力。マーシャルアーツタイプパンチ攻撃の性能、威力が高い。パンチの判定は強く、マッハパンチを持つマーシャルアーツタイプは接近戦で非常に強い。パンチ中に攻撃を受けても一発でダウンし、連続技を喰らわないという意味では、マッハキックを持つカンフータイプより強い。