本項では主に日本の漫画における音喩について述べる。音喩(おんゆ)は漫画において書き文字として描かれたオノマトペを指す、夏目房之介による造語。漫画を構成する要素の一つで、効果音から人の心情まで幅広く表現する。「音喩」という語を造った理由として夏目はいくつか理由を挙げている[1]。(特に日本の)漫画には擬音語・擬態語の範疇に含めるのが難しい表現があることオノマトペを表す文字は音声記号であり画像記号でもあること「オノマトペなんて舌かむような言葉」を使うのは面倒なこと戦後の漫画において音喩は多用され、独自の進化を遂げた[1]。言語分野として成立している[1]。日本語は特にオノマトペが発達した言語であるため、音喩を他言語へ翻訳するのは難しい。そのため矢が飛んでいく音「ひゅるるるる」をそのまま「Hyururururu」とローマ字書きしたり、静寂の「シーン」を「silence」と意味を書いたり、中国語圏では「ガーン」を「失望」と書いたりと、不自然なものになることもある。音声記号としての音喩[編集]音喩の中には日常的に使用されるもの(ドアを叩く「コンコン」など)もあるが、それぞれの漫画家独自のものも存在する。独特の音喩を使う漫画家の一人として久米田康治(代表作はかってに改蔵、さよなら絶望先生)が挙げられる。携帯電話でメールを作成する際の音喩。「どよーん」「ずーん」などに相当する。他人の腕を掴んだときの音喩。発音できない音喩の例である。実際に我々が耳にしているような音とかけ離れた、現実的にあり得ない音もある。『ジョジョの奇妙な冒険』では、緊迫したシーンになると「ゴゴゴゴゴゴゴ」と描かれる。これは後の多くの漫画家にも影響を与え、広く用いられている。『巨人の星』では投手の投げたボールが「キイーン」「ズバババーン」という音を立ててミットに収まる。現実にはどんな人物が登場しようとも音は出ないし、ボールは一個だから「ズバーン」としか音はしないだろう。これらは漫画としてのおもしろさを追求した結果と言える。画像記号としての音喩[編集]音喩は普通ふきだしの外に、書き文字として描かれる。そのため「うわあああ」といった叫び声などは単なるセリフか音喩かの判断はつきかねることがある。効果を強めるために様々な工夫がなされることが一般的で、漫画家の個性が表れる。これによって同じ音でも読者に異なる印象を与えることができる。例として同じ「ガーン」という音でもショックを受けたとき、頭をぶつけたとき、発砲したときなどではそれぞれ異なる。音喩は漫画の登場人物には「見えていない」とするのが普通である。これを逆手にとって音喩を登場人物に見える、「物質」として描かれることもある。例として『ギャートルズ』では、地平線の彼方から聞こえてくる叫び声「ウオー」が石のようにひび割れて崩れる。『ドラえもん』には声を物質化する道具「コエカタマリン」が登場する。晶文社、1999年、84-85頁。(日時は個人設定で未設定ならばUTC)。表示-継承ライセンスの下で利用可能です。追加の条件が適用される場合があります。詳細は利用規約を参照してください。Cookieに関する声明モバイルビュ。