!護符はくれないのかよっ(もらえない仕様らしい)!最後の扉はリースじゃないと開かない。シャインシールドを装備して扉に近づくリース。リースは眠ってしまった。...しっかりしてくれよ主人公orzアイテムで目覚めさせ、気を取り直して次のターンで開錠。最後の扉を突破され、ヘルマンはウォルケンスに、なんとその手でシェンナを始末するよう進言する。兄貴魂、覚・醒!(やっとかよう。涙)妹のシェンナを手にかけろとはどういうことか。ウォルケンスがそう詰め寄るとヘルマンは遂にその正体、ヤーカーラム大司教の姿を現す。これまで面白いほどよく踊らされてしまったウォルケンスだったが、最後は自らの剣で果敢にヤーカーラムに挑んだ。ウォルケンスはシェンナに看取られながら、これまでの非道を詫び覇権をベルナードに託すのだった。・・・・・・うっ、ベタベタだぁ!でも、おっけーだぁ!ここまでこのゲームを進めてきた人たちには、たぶんおっけーのハズヤーカーラムはシェンナ、ロズオーク、リードの3人を別室で処刑するようアサシンに指示すると、魔道軍団ラーゼンホルンと共にリース達を迎え撃つ態勢に入った。生き延びるために必死で処世術。大司教に忠誠誓っちゃってるよ~。一人で切り込んでくるけど、本心では決して戦いたくはないようだ。パドルフの携帯袋にはリペアストン1個の他に回復アイテムがどっちゃり。ホント頭にくるヤツだったけどここはヴェリアの教えに従って捕縛したほうがよさそう。扉の前で待ち伏せしてパラミティースの当て身とリネットの手加減ライトニング。左右に配置されたラーゼンファングは、それぞれ異なる回避スキルを持っていて厄介。リースとダウドを右のラーゼンファング(弓回避)行動範囲に入れて誘い出した。このゲームホントにこのシチュエーションが好きだね。毎度回避できるワケじゃないだろう。こっちはペルスヴェルとクレイマーでそのへん学習済みだ!バロウズは2回ほど気合を溜めている。リロードしながら攻撃し続けると...当たったよ!こっこれがこのゲームのやり方なのさっ(そう言いながらどこか後味は悪い)ラーゼンファングはダウドを攻撃して自分のエストックを折ってしまった。セネで攻撃すると...。してスリ取れたんだろう?無双の腕輪。装備すると各種パラメータがアップするらしい。手に入れてもね~せめてカオス戦の前に欲しかった...。左のラーゼンファングは剣回避。エルバートで誘い出してエニードの魔法で仕留める。射撃待機のシロックを置いてエルバートでギガースナイトを1体ずつ挑発。きるし、やっぱりこれが便利おトク。ダウドにとってはたんにHPが多めな相手というだけ。弓兵と石弓兵も射撃待機しているだけで動かないのでセレニア弓とバロウズで撃破。我が軍は圧倒的に優勢ではないか!脅威はブラックメティオだけ。強健を持つ隊長でバロウズを護衛する。■65ターン■バーサク射程外からターン終了/開始攻撃で手前ラーゼンホルン2体撃破済み。残りはヤーカーラムとラーゼンホルン4体。ラーゼンホルンは奥でスリープを持っているヤツが厄介と言えば厄介。ターン内に3体まとめて片付ける。リースがバーサクにかかったら即マナディル。セネに「消失の魔石」使用。■70~79ターン■ヤーカーラムの行動後、姿を消して近づいていたセネでアースブレイズをスリ取る。75ターン初手で巫女の祈り。75・76ターンでセネはバーサク、トゥマハーンをスリ取った!これで最終ボスは丸腰。■80ターン■これはバーンストルの分。これはエニードのパパの分。これはペシル国王の分。