FO4の世界には時々たき火が存在する。街のそこかしこにある焚火を見つけると本当にテンションが上がる。クラフト要素でも、「キッチン」という名目で焚火のようなものを作成できる。それはちゃんと光源としても作用するため、僕は家の中にキッチンを作りまくった。電球の灯りと違い、たき火の灯りは落ち着く。このやり方だと自分の拠点でしか焚火を起こせない。本音を言えば、自分の出先、旅先でも気軽に焚火を起こしてキャンプをしたい。one・PS4というコンシューマ機でもMODが使える。僕はPCで本気のゲームをしたことが無いので知らなかったが、MODはめちゃくちゃ便利で面白い。Trade)」がある。商人と取引をしたい場合、FO4ではある程度の会話が必要となる。取引をする度に同じような会話を何度も繰り返すことになる。MODによって、「Xボタンでクイック取引が出来る」ようになった時は、心底感動した。このように、MODでストレスをどんどん無くすことが出来る。それだけじゃなく、水の表現をキレイにしたり、アベンジャーズの世界感のキャラクター、武器を登場させたりなどが無料でできる。僕が心の底から望んでいた「キャンプ」もMODによって追加された。個人的オススメMODS・「QuickTrade」:商人と取引する際、無駄な会話を端折り速攻で取引モードに移行できる・「Campsite」:焚火、テント、寝袋などを追加。それらは自分でクラフトで生成し、拠点以外でも設置可能。本格的に世界を放浪できる。Up」:オープニング(Vault111を脱出するまで)を完全に端折れるMODS。周回プレイの際にオススメ。SAVE」:装備品を配置するショートカットメニュー内に、「セーブコマンド」をセット出来る。サバイバルモードでは、これを使えばどこでもセーブできるようになる。one版で追加できたもので、PS4版では規制により追加できない場合があります。SAVE」は追加できないのは確認しました。Fallout4にハマる理由6キャンプができるMODの中でも一番嬉しかったのは「キャンプキット」だ。焚火セット、寝袋、テントなどのアイテムが追加されるMODで、このMODのおかげで僕の夢は叶った。好きなところへ行き、好きなように焚火で暖まりつつ料理を作りそれを食べ、寝ることができるのだ。これは本当に至福で、僕はいつもウットリしながらプレイしていた。参考ページ:CampsiteFallout4にハマる理由7イースターエッグがある「ブレードランナー(1982)」を想起させるオブジェクト隠し要素やオマージュが多いのもFO4の特徴だ。イースターエッグとは、開発陣がプレイヤーに向けて残した、メタ的なメッセージのようなものだ。FO4には以下のイースターエッグがある。・ゲーム「グランドセフトオート」をモチーフにした事件記録などなど。実際にはもっとたくさんある。イースターエッグを見つけるとやはりテンションが上がる。ネットでイースターエッグの情報を調べ、それを実際に探しに行くのもまた一興である。FO4は、荒廃した世界を散策するゲームとあって、特にイースターエッグとの相性が良い。Fallout4にハマる理由8コズワースの声優がスターウォーズのアイツこれは裏ネタのようなところなのだが、FO4に登場するロボット「コズワース」は、スターウォーズに登場する「C3PO」の喋り方、声をモチーフにしてるらしい。海外版の声優は知らないが、日本語吹き替え版では「C3PO」の声優がコズワースを担当するという奇跡が起きている。これによる投入(ぼつにゅう)感は半端じゃない。本国の製作陣も予想外の出来事だったと思う。Fallout4にハマる理由9戦闘が楽しい当たり前のことだが、大事なことだ。FO4は戦闘が楽しい。臨場感のあるシューティングで、カスタマイズにより武器にも愛着が沸く。自分なりに縛りプレイを設けることでより一層戦闘を面白いものにできる。僕が好きな「戦闘縛り」は以下だ。・現実ではこんなに大量の武器を持てるはずがないので、持ち歩く武器はショットガンとハンドガン。現地調達で弾数が増えるのは構わない。これだけでもゲーム性がガラリと変わり、よりハードでストイックな戦闘が楽しめるようになる。いうよりむしろ、FO4は終盤は強武器祭りになるので、自分で制限してプレイした方が絶対に楽しめる。Fallout4にハマる理由10行動の選択肢が多いFO4は自由度が高い。その自由度の方向性はGTAシリーズとは大きく異なる。僕が言いたいのは「オープンワールドだから自由度が高い」ということではない。FO4は行動の選択肢が多いのだ。FO4には「インスティチュート」という機関が登場する。基本的には敵として登場する機関だが、ストーリー上そちらの味方としてプレイすることもできる。僕は、インスティチュートと仲良しになれるチャンスがあった時に「ノーサンキュー」の答えを出した。その場で彼らを撃ち殺し、協定を破綻させた。いうのも僕が「インスティチュートの理念に賛同できなかったから」である。ゲームは、実際のプレイヤーである我々の意志に関係なく物語が進む。ゲームを進めるために仕方なく我々は従う。FO4はその理不尽から解放されるのだ。嫌ならそのクエストが中断されるように破壊の限りを尽くせば良いし、隅々までプレイしたいなら相手の言う事に従えばいい。FO4はその辺りも分かっているようで、クエストを進めているといくつかの分岐が発生することが多い。実際に2周目のプレイではインスティチュートに味方したのだが、大量のクエストがあったことに驚いた。1周目のプレイではそれらを全て反故にしたのだから、製作陣の寛容さが計り知れる。Fallout4にハマる理由11サバイバルモードがある僕は荒廃した世界で生き抜くことに並々ならぬ憧れがある。FO4購入後しばらくして、大型アップデートにより「サバイバルモード」というのが実装された。喉の渇き、空腹、睡眠不足などの症状が追加され、プレイに緊迫感が生まれた。僕が求めていたのは正にコレである。僕が本気でハマリだしたのは、サバイバルモードが実装されてからと言っても過言ではない。Fallout4にハマる理由12可愛いキャラが多いFO4の地味に素晴らしい点だ。ロボットのキャリー、新聞記者のパイパーなど、可愛いキャラが数多く登場する。上手くやれば、彼女たちとロマンスにまで発展させれるのだから面白い。恋愛ゲーにハマる人の気持ちが少し理解できたかもしれない・・・。「ドッグミート」という名前が付いているが、僕が一番多く旅の時間を共にしたのは間違いなく彼だ。けなげな犬との冒険は非常に面白かった。「ライオットアクト(crackdown)シリーズ」他、様々なオープンワールドをプレイしてきたが、特にフォールアウト4にハマる理由は、街が活きているからだ。フォールアウト4をプレイしている間、まるでVR装置を取り付け、意識を全てゲーム内に落とし込んだかのような投入感が感じられる。フォールアウト4にだけここまでハマれるのか?それはフォールアウト4が、荒廃した世界が舞台なのに街がイキイキとしているからだ。NPCには大量の行動パターンと膨大な量のバックボーンがあり、街を構成する要因の一つとなっている。オブジェクト数も多いので、まっさらなオープンワールドをやってる時の寂しさが無い。ちなみに「inFAMOS」は街が全然生きてなかったので、オープンワールドとして観た場合はかなりの寂しさを感じた。僕の中では、「街が活きているオープンワールド」は、フォールアウト4とGTAシリーズ(特に5)しか無いと思っており、その中でもフォールアウト4>>>>>>GTA5くらいの差がある。僕がFallout4(フォールアウト4)にドハマりした13の理由:まとめ2015年末に発売されたゲームに対しての記事だ。Oneのゲームなので、かなり心に残っている。早く続編をプレイしたい。(追記:fallout76は見なかったことにした)続編じゃなくてもいいから、似たようなシステムで散歩やサバイバルを楽しめるゲームをプレイしたいと強く望んでいる。c関連記事:ぱっかんブログ「ザ・ウォーカー」の考察。