スプラローラーコラボ(ロラコラ)の立ち回り!ナワバリバトルでチョーシサイコーにするぞ!【スプラトゥーン2】dn-voiceってこんなサイトですこんにちは。スプラトゥーン2で全ブキ「チョーシサイコー」に上げるプロジェクト。今回はスプラローラーコラボです。通称「ロラコラ」チョーシサイコーまで上げたので、立ち回りなどを書いてみようと思います。↓ブログランキング、応援してください!!スプラトゥーン2、スプラローラーコラボについて「クラーゲス」とコラボしたローラー。基本性能はスプラローラーと一緒。サブがジャンプビーコン、スペシャルがイカスフィアになっています。スプラトゥーン1のロラコラも同じような構成でジャンプビーコンにダイオウイカでした。スプラトゥーン1の初期の頃は猛威を振るっていた、という噂。僕はちょっと後からスプラ1を始めたので実際にどんなもんだったのかわかりませんが。スプラ2では、さて、どうだ?ナワバリバトル、スプラローラーコラボの立ち回り基本性能はスプラローラーと同じ、とはいえ、その立ち回りはかなり違う感じになります。スプラローラーはカーリングをうまく使って、自分で道を作ってガツガツとキルを取りに行く感じ。前線をキープするイメージが良いかと。普段はローラー一本で戦わないといけません。無理して前に出て行くのは厳禁だと思っておいた方がよいと思います。ロラコラの基本はセンプク、待ちロラコラの基本戦術は、センプク、待ちです。ブキがローラー一本しかないので、ローラーの射程に見合った行動しか取れません。参考にしてみてください。相手の動きをよく見ておいて、ここぞ!というときだけ飛び出してバシャ!です。こんな感じでキルを取れるよ、というのをまとめた動画も作ってみました。こちらも参考にどうぞ。置けるところに積極的に置きましょう。できるだけ、なにかの物陰に置いておく方が・敵に発見されにくい(壊されにくい)・ジャンプしてきた味方がすぐに見つからないというメリットが産まれます。前線の少し手前に置くことでやられた味方or自分がすぐに前線に戻れる起点にするのが良いでしょう。あと、味方のビーコンは積極的に使うべし。ボム等を持っていない代わりにビーコンがあるわけで、そのビーコンを使ってもらえないと「サブウェポンのないローラー」を使ってるに等しいわけです。使って欲しいわけです。攻めの起点にするのがいいんじゃないかと思います。細い通路を安全に攻め上がるというのが良いかと。その後、スフィアの爆発で敵を倒せるのがベストですが、なかなか狙ってもうまくいかないもの。失敗したら素直に引くぐらいの気持ちでいた方がいいです。ローラーが前線で姿をさらしているのはやられに行っている以外の何者でもないので。素直に引きつつ、ローラーが得意な場所におびき寄せてバシャっと倒す、という動きが良さそう。少なくともイカスフィアだけでなんとかする!という考えはやめておく方がよいかと。僕が使っていたギア構成はこちら。インク回復量アップ、イカニンジャ、サブ性能アップです。イカニンジャは欲しいですね。必要な場所だけ塗って、センプクする、という動きが基本になります。イカニンジャがないと動きにくい。これ、個人的にロラコラには必須だと思っています。ビーコンへのジャンプ時間短縮になるので。自分だけじゃなく、味方も。「ローラーだけで戦えるぜ!」という人は、スプラローラーでいいんですよ。コラボにする必要がない。ビーコンを最大限に生かすには、サブ性能アップをつけるのが最良かと。あとは、ビーコンを置いた後の行動を早くするために、インク回復をつけてました。他に付けるとすれば、スペシャル増加量アップですかね。イカスフィアの回数を多くする感じ。個人的には、ビーコンを使って前線キープ、ここぞの時だけスフィアで攻め込む!という感じにしていたので、スペ増よりも、ビーコン寄りの構成にしてました。この辺、やはりスプラローラーとは違って、ビーコンをいかに有効に使うか、というのが最大のポイントかと思います。ちなみに、スプラローラーの記事はこちら。今日のハイカラスクエアハイカラスクエアの様子を勝手にご紹介するこのコーナー。タコゾネスの秘密へー。福沢諭吉ウデマエ関係なく、みんな平等。一人足りない!なぜか試合開始すること、あるよね。回線落ちナワバリも、チョーシメーター落ちるんですよねー。狩猟解禁モンハンワールド?知らん!ひとシャケ狩ろうぜ。