平安大将棋という将棋と違って駒の数が68枚の昔の将棋がある。藤原貴族の日記等に記録が残る。ほかどうして大将棋が作られたのか動機を解明する。多数系将棋も紹介されているサイトに、A-AKASAKAさんの、表題のブログがある。系チェスの発展が、比較されている。桂馬類の発展が、日本の駒数多数系の大将棋系ゲームには無かったという点が、特異的であるとし、ルールの表現方法が古文書の著者にとって、煩雑だったためではないかと、指摘されている。駒数多数系将棋であったような所があり、定規と筆で升目を作成するのが煩雑で、桂馬跳びの表現が難しかったために、そのような駒種は、作らなかったのだろうというのが私の考えのため、彼のこの認識には基本的に、私は賛成である。紀になってからであり、どう遅く見積もっても、天竺大将棋の歴史が400年を超え、また印刷術も大陸より遅かったわが国とは、「桂馬跳びの図示のしやすさ」は、条件が全く違っていたように、私には思える。術が、余り発達しなかったために、日本将棋と異なり、ナイト拡張駒が多くなった」と、指摘している。彼の議論は、天竺大将棋クラスの駒数のゲームを対象にしており、そのクラス駒数、盤升目数のゲームについては、彼の言うとおりだと私も思う。ゲームを、典型的駒数多数ゲームとイメージするため、このクラスになると、彼の言う「ナイト拡張駒」は、私の言い方だと「利き筋が1升目ズレた走り駒」でしか無い。実質走り駒を増やしたのと、ほぼ同じであると言うのが、駒数千オーダーの、仮想のチェス拡張ゲームに関する私のイメージだ。見あたら無いと感じている。これは、玉囲いの侍従駒を、相手走り駒はかなりのケースに跳び越せない、日本将棋と、盤升目がどんどん増えてゆくと、実質ほぼ同じに、なってしまうのではないかと私は思う。目ズレる程度の、効果でしかないケースが多いように、私には思えるというわけである。盤升目が、数十程度以上になると、結局ほとんど、同種のゲームにしか、見えなくなってしまうのではないかというのが、目下の所の私の予想と言う事になる。A=KASAKAさんのブログは、現在休止の状態が続いている。一日も早い御再開を、心より祈りいたしたい。