森蔭大介さんインタビュー2009.10.27ほぼにちわ。本日より、11月の新作カバーを動画でご紹介しています。ご覧になっていないかたは、こちらからどうぞ。「モリカゲシャツシリーズ」の第2弾としてオリジナル用の「パッチワーク」を、カズン用には3種類の「マキノコレクション」をご用意しました。今週の手帳クラブでは、それぞれに魅力的なこのファブリックカバーのキーパーソンとなるおふたりの、インタビューをお届けします。キョウト」の森蔭大介さんです。デザインは、使う人ありきの仕事。昨年はじめてファブリックカバーを作りまして、そのとき、シャツ生地を使ったカバーも作ったんですが、シャツのことならいっそ森蔭さんに相談してみよう、ということで今回のコラボレーションが実現しました。いや、おもしろそうだなというのが先にきて、できるかなみたいなことは、思わなかったですね。ふだんやってることと、そんなに違わないですし。あの、ぼくら、シャツ作ってますけど、ファッションをやってるつもりもないんですよ。デザインしてものを作る、その工程とか考え方は、シャツも手帳カバーもそんなに変わらないんです。見本のカバーを分解してみたとおっしゃってましたね。ぼくは、ものの発想とか考えかたがすごく3次元的なんだと思うんですが、デザイン以前に、どうやって作られているかということのほうにまず、興味がいくんです。手元にあったカバーを解体してみたんです。すると、ほぼ想像していたような構造ではあったんですが、そうか、ここに芯を入れてるんだなとか、ここをこうしてからステッチをかけてるんだとか、そういうことが、見えてきました。布の目を変えてあるんです。ベースの部分とポケットと、ですね。先に縦の糸を張って、後で横に糸を入れていくんですね。縦の方向には伸びにくく、横には伸びやすいという性質があるんです。あ、なるほど!伸びてほしくない方向に、布を縦に使ってるんですね。開いたときの長辺の方向に縦地を通すのが、必然なんだろうな、と。ポケット部分は、布目が逆になるんです。伸びてはいけない方向が逆、ということですか。布の目をそうやって使うということは、ストライプの生地を置いたら、ここが横になって、こっちが縦になるよな、っていうようなことを、考え始めて。ミニマムなデザインって、こういうことだろうな、と。そんなことが、見えてきたわけです。デザインを考えるとき、こんなふうに「見た目を絶対にこうしたい」みたいなことは先にこないんです、ぼくの場合。シャツに関しても、そうです。デザインって、どんなものでも基本は使う人ありきの仕事だと思うんです。使う人はどうしたいかなということを考えてますね。いいものになると思ってるんです。森蔭さんはオーダーメイドのシャツも作られていて、お店で直接、お客さまとやりとりされるなかでそのバランス感覚が培われているんでしょうね。使う人がどう思うかなっていうことと、あと、やっぱり使い勝手のこと。使っていて、不便なところがあるよりかはやっぱりちょっと便利なほうがいいし、そのためには、理にかなった構造になってるほうがいい。