今月19~22日に千葉市の幕張メッセで開催された世界最大規模のゲーム見本市「東京ゲームショウ2013」で驚くべき“逆転劇”が起こった。昨年はモバイル端末向けのゲームの展示が急増し、ソーシャルゲームの存在感が高まったが、今年はソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)や米マイクロソフト(MS)が新作機を披露し、家庭用ゲーム機市場が大盛況、主役が交代した。市場を急拡大したソーシャルゲームだが、専門家からはゲームファンの多くが“飽き”を感じているという指摘も少なくない。「グリーのブース?全く見てません。東京ゲームショウ初日に来場した20代の業界関係者の男性は、こともなげにこう言った。1年ほど前は、飛ぶ鳥を落とす勢いだったソーシャルゲームメーカーの業績は下降ラインをたどっている。グリーは平成25年4~6月期連結決算で、不採算ゲームの開発・運営の取りやめや海外拠点の閉鎖で102億円の特別損失を計上し、3億円の最終赤字に陥った。四半期ベースでの赤字は上場以来初めてで、25年6月期の年間配当も初の減配を余儀なくされた。ソーシャルゲームメーカーに勤務した経験を持つ開発者の男性は「ソフトを購入しなくても、スマホさえあれば無料で遊べるという気軽さが幅広いゲーム層を獲得した」と評価したが、「気軽さと飽きやすさは表裏一体」とも指摘する。数年前からソーシャルゲームを始めた層が、そろそろシンプルな操作性などに飽きを感じ、複雑な機能を搭載した家庭用ゲーム機に回帰しつつある可能性が高いというのだ。ID:UvmrcXTc0「グリーのブース?全く見てません。ID:bvVpxWCH0>>10にわかはお前だろ。ID:ue/GBMx30高速ネットワークの普及そして、ゲーム機の性能の向上、テレビのデジタル化の三拍子が漸く同じバランスに立ってきたから、また、注目を浴びるようになってきたんだろ。PS3が出た頃は、ネットワーク、テレビの普及率がアンバランスで、今一メンドクサイと思ってた層がそれらを手に入れても、PS3に手を出すには遅すぎると感じていたタイミングに漸く次世代機が登場した。潜在需要が高まってきていたのだと思うね。ID:kk+OKs8K0もうそんなことはどうでもいいから、コスプレねーちゃんの画像をよろしく。ID:phQ+bant0日本のゲーム業界はつまんないゲームに退化するのはおかしい!とか思ってたけど思うだけ無駄だった。いや、パズドラも変わらないか・・・。けっきょく毎度毎度日本人は流行りものに飛びついてるだけだな。アイフォントいい全部みんなと一緒。ID:6iSfFjcx0ソーシャルゲームでファンタジー世界飽和しすぎ。設定がほとんど同じようなものばかり。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。date*名前は未入力でもコメントできます。PAY「月曜から再開するが当日で終わるかもしれん。Reserved.アクセスランキング。