『るろうに剣心』からは剣心と志々雄真実。『ジョジョの奇妙な冒険』からは空条承太郎とDIO。『北斗の拳』からはケンシロウ、『シティハンター』からは冴羽獠。『ダイの大冒険』からはダイ、『遊戯王』からは武藤遊戯。『ブラッククローバー』からはアスタ。『僕のヒーローアカデミア』からは緑谷出久。見ると人数は多いけどキャラ偏ってんな!DLCで更に9名が追加予定。NOTE』から夜神月とリュークも登場している。ゲームは様々な施設がある拠点を中心に進めていく。拠点にも色々なジャンプ世界が融合しているので、ワンピースの世界かと思いきや近くにジャギの像が雑に置いてあったりする。終盤になって気づいたけど△ボタン長押しで全体マップとファストトラベルあったんだね......。様々な条件で戦うフリーミッションも行える。フリー対戦やオンライン対戦も拠点から移動する。『ドラゴンボールゼノバース』っぽい作りだな。オンラインモードで開始すると他のプレイヤーがワラワラ歩いてるのが確認できるし、エモーションを使ってコミュニケーションも取れる。『天地魔闘の構え』まであってジャンプネタ満載。戦闘は3vs3だが、乱戦ではなく基本は1vs1。控えのキャラクターはサポートとして呼び出したり、交代したりが可能。体力が危ないので余裕のあるキャラと交代するような立ち回りは出来ない。連続攻撃から更に相手を吹っ飛ばす追撃などがある。強力な覚醒技を繰り出すことも可能。吹っ飛ばした相手を飛行して追いかけてボコボコにする追撃は動きがドラゴンボール過ぎて他のキャラだとやや違和感あるが、っていうかドラゴンボールのゲームでよく見るヤツだが!まあスピード感があって爽快ではある。「攻撃が当たる瞬間にボタンを押す」で発動する回避や追撃に対するカウンターがあるし、一度使うとしばらくは使えないが、ボタンを押すだけで敵のコンボから簡単に脱出できるエスケープもある。操作は簡単だけどどう崩すか、どのタイミングで避けるかの読み合いを軸に置いた作り。対戦はこの辺の操作を使いこなすこと前提だね。相手の一瞬のスキに突進技を叩き込んだりするのが気持ち良い対戦アクション。主人公は自由に技を付けられるので、色々と組み合わせを試してみるのも面白い。原作では幽助が仙水に叩き込んだ内臓殺しの連打や、トランクスがフリーザをぶった斬った時の連続ラッシュのスピード感はたまらんぜ!最高にドスの効いた遊戯の声と共に繰り出されるオシリスの天空龍も圧巻!こういうデカいキャラを召喚する系の覚醒技はどれも迫力あっていいね。いうか遊戯の声の圧が承太郎やケンシロウにまったく負けていなくて、さすが風間俊介だわってなる。映像化されていなかった原作終盤の技を使いまくってくれるのは感動しかない......!戦闘中にダメージを受けると体に傷が増えて服も少しずつボロボロになっていく表現がまた素晴らしい。これぞジャンプヒーローよ!上着が破れてシャツになってそこから更に露出するとか、キャラ毎にかなり細かいのが良い。他にも北斗百裂拳を直撃させると100hit入るとか、サンジで女性キャラと戦うと表情やセリフが変化するとか、細かい仕様も面白いぜ。全体的にキャラの技性能がやや似たり寄ったりなところがあるかなあ。3vs3と言ってもゲージ共通だからサポート攻撃の強さで決める感じになる。対戦でコンボなど研究すればまた違った感じになりそうではあるけどね。冴羽獠もダブルロケットランチャーがホーミングミサイルみたいな謎追尾をしまくるので厄介。逆にトランクスがやたら弱かったりする。歴史改変の罪かな......。作品を越えた掛け合いも数そのものが少なかったり、セリフも違和感が強かったりで今一つ。幽助が悟空のことを「悟空のおっさん」ってボイスで呼ぶとこなんかは感動した。攻撃エフェクトの火花などで敵の姿が隠れてしまうこともしばしば。現在はアプデで短くなったが、それでもロード時間が毎試合数十秒掛かるのがだるいぜ......。アニメ調のキャラをリアルな質感で表現したキャラのモデリングは、パッと見は綺麗なんだけど、動かし方がチープなせいでなんだか不気味。した目の表現が特に気になる。表情がもっと細かく変化すれば全然印象は違ったと思うんだが、ほとんど口しか動いてないシーンが多すぎる......。公式で散々オリジナルストーリーを推しておいてこれかよくらい酷い。何度も何度も登場するヴェノムズ戦闘員(キャラメイクのパーツを使ったザコ。色々なジャンプキャラの技を使う)を淡々と倒し続ける。この繰り返しで水増し感がハンパじゃない。仲間の我愛羅が洗脳されて戦う展開が来たときは真顔になったぜ......。この「洗脳に使われてるキューブを回収してくれ!」って流れマジで20回くらい見る。主人公は一切喋らないし選択肢も無い。無言で一緒に戦ってるうちにいつの間にか信頼を得ているノリ。他の敵キャラもなんとなく出てきていつの間にか協力してたり、とりあえず出てきて原作っぽいセリフを言って去っていくだけの連中が多数。後はクリア後のおまけミッションしか出てこないとか使い方がひどすぎる。ゲームオリジナルのボスキャラも全然魅力が無い。イベントも、もっとガシガシ動かせばいいのに棒立ちで会話してるシーンが多いせいでさっぱり盛り上がらない。本来あり得ないキャラが連携するアクションシーンみたいなのも全然無く、クライマックスシーンも「こんな誰が料理しても盛り上がる流れを、こんな淡々と演出する!??!」って唖然としたわ......。「ドラゴン関連のキャラが集まるイベント」などクロスオーバーっぽいものが多いが、みんな当たり障りの無い会話しかせず、話題をあんまり掘り下げないので、シチュエーションは面白いのに会話が物足りない。個別イベントも特訓や散歩に出た先で唐突に通りすがりの敵戦闘員とバトルになるようなものばかりだな......。孫悟空と夜神月の2人はただ会話してるだけでめちゃくちゃ面白いからずるい!月はデスノートの力を失っていて特別な能力は無いが、その分知略で立ち回るポジション。展開の都合の良さが目立つね......。ラスボスとはしっかりと決着は付けるものの、まだまだ一波乱起きそうな感じでクリア後に色々とミッションが出現。そこでストーリーが止まってしまうんだけど、まさか続きはDLCでってヤツですか~ッ?!操作が簡単で取っつきやすいのは長所だし、システムがちょっと地味ではあるがゲームとして面白くないわけじゃない。キャラメイクで自分だけのキャラに色々な技を覚えさせられるのも好き。新規作品としてプレイアブルキャラ40人も決して少ないとは思わないんだが、キャラ選がかなり偏ってるし、メインストーリーのあんまりな雑さを中心に物足りないところも多い。超究極武闘伝』レビュー!【...キャラゲーらしい魅力が満載の1本。(2)月別アーカイブリンクはてなブログブログをはじめる週刊はてなブログはてなブログProはてなブログをはじめよう!daikai6さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。