†グランド・トーナメントは2015年8月24日(日本時間25日午前2時)に実装されたカードパックで、ゴブリンvsノームのような拡張版。132枚のカードが実装される。レジェンダリー20)ヒーローパワーに影響する効果を持つカードが追加される。(例:あなたのヒーローパワーのコストは(1)になる)新アビリティ「激励(Inspire)」:あなたがヒーローパワーを使うたび、能力が発動する。雄叫び(Battlecry):互いの山札からミニオンを1体公開し、あなたのミニオンのコストの方が大きければ+1/+1の修正を受ける。激励(Inspire):+1/+0を付与する。激励(Inspire):このミニオンに+0/+1の修正を加える。雄叫び(Battlecry):あなたのミニオン1体に+2/+0の修正を加える。無作為に選ばれた対戦相手のミニオンかヒーローに1点のダメージを与える。疾風(Windfury)を加える。雄叫び(Battlecry):あなたのメカ(Mech)1体に+1/+1の修整を与える。+2/+2を付与する。激励(Inspire):あなたの他のミニオン全てに+1/+1の修正を加える。ヒーローかミニオンを対象とする。対象に4点のダメージを与える。雄叫び(Battlecry):このミニオンに3点のダメージを与える。激励(Inspire):このターン中は通常通りアタックできる。このミニオンをあなたの手札に戻す。雄叫び(Battlecry):Demonを対象とする。雄叫び(Battlecry):互いの山札からミニオンを1体公開し、あなたのミニオンのコストの方が大きければ突撃(Charge)を得る。Shield)を得る。Damage)を持つミニオンをコントロールしているなら、このミニオンは+2/+2の修正を受ける。あなたが雄叫び(Battlecry)を持つミニオンをプレイする度、このミニオンは+1/+1の修正を受ける。Squireを加える。3/5のウォー・コードーを召喚する。このカードのコストは、あなたがこのゲームで使用したヒーローパワー1回につき(1)少なくなる。あなたがこのミニオンをスペルの対象とした際にランダムの敵へ3ダメージを与える。Shield)を得る。雄叫び(Battlecry):あなたが他に少なくとも4体のミニオンをコントロールしているなら、ミニオン1体かヒーロー1人に4点のダメージを与える。あなたのヒーローパワーが初期状態なら、それを強化する。補足:強化されたヒーローパワーについてはリンク先を参照のこと。断末魔(Deathrattle):互いの山札からミニオンを1体公開し、あなたのミニオンのコストの方が大きければこのミニオンをあなたの手札に戻す。このカードのコストは、あなたが場に出しているパイレーツ1枚につき(1)少なくなる。ヒーローを攻撃できない。雄叫び(Battlecry):互いのプレイヤーの手札にそれぞれランダムなスペルカードを1枚加える。Damage)+1を得る。Lanceミニオン1体に8点のダメージを与える。あなたのヒーローパワーは追加で1点のダメージを与える。あなたのミニオンが対戦相手によって破壊された時、あなたの場にそのミニオンと同じコストのミニオンを召喚する。Boarミニオンを対象とする。それを猪に変身(Transform)させる。それは4/2で突撃(Charge)を持つ。Blastミニオンを対象とする。それに2点のダメージを与える。Damage)の追加ダメージは2倍になる。あなたはヒーローパワーを何度でも使える。Missilesを加える。激励(Inspire):あなたの手札が1枚もなければ、敵ヒーローに2点のダメージを与える。雄叫び(Battlecry):あなたの場にBeastが存在するならば、あなたの場に無作為に選ばれたBeastを召喚する。Spiders3体のウェブスピナー/Webspinnerを召喚する。Loadターン終了時まで、あなたがスペルを唱えるたびに、無作為に選ばれたハンターのカードを手札に加える。Championsミニオンを対象とする。Shield)を得る。Recruitは+1/+0を付与する。無作為に選ばれたマーロック(Murloc)を召喚する。Spirit秘策(Secret):自分のターンの開始時、自分のミニオン全てに+1/+1を付与する。雄叫び(Battlecry):あなたと対戦相手はそれぞれのデッキから無作為に選ばれたミニオンを公開する。あなたの公開したミニオンのほうがコストが大きいなら、+1の耐久度を得る。雄叫び(Battlecry):あなたと対戦相手はそれぞれのデッキから無作為に選ばれたミニオンを公開する。あなたの公開したミニオンのほうがコストが大きいなら、あなたのヒーローの体力を7点回復する。Coliseumあなたと対戦相手のそれぞれの場にある最も攻撃力の高いミニオンを除いて、全てのミニオンを破壊する。あなたのデッキから全ての種類の秘策(Secret)を1枚ずつ場に出す。雄叫び(Battlecry):対戦相手の全てのミニオンの攻撃力は1になる。説明2奮起/Bolsterあなたの挑発(Taunt)を持つミニオンすべてに+2/+2の修正を加える。3強打/Bashミニオン1体またはヒーロー1人に3点のダメージを与え、アーマーを3得る。あなたの武器は攻撃力が1増える。雄叫び(Battlecry):あなたの手札にDragonがあるなら、このミニオンは+1/+0の修整を受けるとともに突撃(Charge)を得る。ミニオンを対象とする。それは挑発(Taunt)を得る。雄叫び(Battlecry):あなたが挑発(Taunt)を持つミニオンをコントロールしていれば、この武器の耐久力は+1を付与する。このミニオンが攻撃したミニオンの隣のミニオンにも攻撃力と同じ数のダメージを与える。あなたがこのカードを引いた時、あなたの全てのミニオンに1点のダメージを与える。この能力で引いたミニオンを全て場に出す。Roots以下の2つから1つを選ぶ。「ヒーローかミニオンを対象とする。それに2点のダメージを与える。「1/1の若木を2体召喚する。以下の2つから1つを選ぶ。「突撃(Charge)を得る。「+1/+1を付与する。隠れ身(Stealth)を得る。あなたのビーストを対象とする。それは+0/+3を付与する。消費された状態のマナクリスタルを得る。あなたのマナクリスタルを1つ破壊する。激励(Inspire):あなたのヒーローはターン終了時までアタック+2の修正を受ける。あなたが獣(Beast)を召喚するたび、このカードのコストは1少なくなる。手札から召喚したビースト(Beast)でなくてもいい。Clawもカウントされる。3マルチ/Mulchミニオンを対象とする。対戦相手は無作為に選ばれたミニオンカードを1枚手札に加える。Communionマナクリスタルを10得る。あなたの手札を全て捨てる。あなたのミニオンのコストは(1)になる。説明2悪魔融合/Demonfuseデーモンミニオン1体に+3/+3の修正を加え、あなたの対戦相手にマナクリスタルを1つ与える。このミニオンがダメージを受けた際、あなたのヒーローも等しくダメージを受ける。あなたが手札を捨てるたび+1/+1を付与する。Jaraxxusあなたがこのカードをプレイまたは捨てたとき、無作為に選ばれた対戦相手のミニオンに4点のダメージを与える。あなたと対戦相手の場にあるミニオンを無作為にそれぞれ1体ずつ選び、それを破壊する。Dreadsteedを召喚する。Bargain無作為に選ばれた対戦相手のミニオン2体を破壊する。手札を無作為に選んで2枚捨てる。あなたのヒーローパワーによって引いたカードのコストは0になる。Knowledgeカードを2枚引く。雄叫び(Battlecry):ランダムな基本のトーテムを1体召喚する。Waveライフを7点回復する。あなたと対戦相手はそれぞれのデッキから無作為に選ばれたミニオンを公開する。あなたの公開したミニオンのほうがコストが大きいなら、代わりに14点回復する。あなたのトーテム1体につき+1/+1を付与する。全てのあなたのトーテムは+2/+0を付与する。Destruction全てのミニオンに4~5点のダメージ与える。あなたのヒーローパワーを「対象キャラクターに1体に2ダメージを与える」に変更する。あなたの手札とデッキにある全てのミニオンは+1/+1を付与する。Gloryミニオンを対象とする。それが攻撃したとき、あなたのヒーローのヘルスを4点回復する。Healヒーローかミニオンを対象とする。その体力を5点回復する。ヒーローかミニオンが回復されるたび、+2/+0を付与する。2転向/Convert対戦相手のミニオンを対象とする。そのコピーを手札に加える。あなたがドラゴン(Dragon)を手札に持っているなら、+1/+0の修整を受け、挑発(Taunt)を得る。お互いのヒーローに4点のダメージを与える。2混乱/Confuse全てのミニオンの攻撃力と体力の値を入れ替える。あなたがカードをドローした時、そのカードのコストは-1される。無作為に選ばれたレジェンダリーミニオンを召喚する。あなたが武器を装備する時、その武器の攻撃力に+1する。コンボ(Combo):ヒーローかミニオンを対象とする。それに1点のダメージを与える。コンボ(Combo):+3/+0を付与する。Coinを1枚加える。3強盗/Burgleあなたの対戦相手のクラスから、ランダムな2枚のクラスカードを手札に加える。あなたの場にパイレーツがいる場合、+1/+1の修正を受ける。Grounds相手のデッキに3枚の伏兵カードを加える。そのカードを引いた時、あなたの場に4/4のネルビアンを召喚する。Blade(1/3)あなたのヒーローパワーは武器を付け替える代わりにこの武器の攻撃力を+1する。このミニオンをあなたの手札に戻す。4/4のネルビアンを召喚する。†コメントお気軽にコメント頂けると嬉しいです。(名無しOKです)「尽きぬ力は素晴らしい。08:03:19};クラス毎のミニオンと呪文のリストに日本語訳とリンクを追加してみた。一応クリックしてリンク先正しいか確認しているが、誤字等あれば指摘してほしい。Trainer(パラディンミニオン)の画像が違うけど直し方がわからない。どなたかお願いします。Combatantと同じになってます。14:59:51};修正しときました。13:19:47};これまでのコメントやったぜ。21:28:25};こっちは偽者です。00:17:50};解決しました。ありがとうございます。02:17:55};ご指摘ありがとうございます。14:04:14};ここの邦訳を気にしちゃいけない。原文とコメントだけ見るのが正しい使い方。16:29:29};工事中のページだからふざけてるだけだよ。11:42:41};今出てるカード群を見る限り、ほとんだヒロパ系カードは専用デッキで使われるだけだろうなあ。15:35:30};インスパイアのシステム自体が今のメタデッキの速度についてこられてないからなあ・・・。置きミニオンとしての耐久力もないし。18:03:55};シャーマンのカード画像変えてやれよ・・・。18:11:28};ほとんどの画像がHearthPwnのところの画像つかってるけど、許可もらってるかどうかわからなかったので。15:55:00};さっき新カード使ってるやつと当たりましたね。びびりすぎて何も覚えてない。2マナエピックでパイレーツをランダムに手札に呼んでくるって能力でしたがバトルクライだったかインスパイアだったか。21:28:13};↑そうですね・・・初めて見たから新カードかと思ってました。20:50:15};ついに3マナレジェのまともなカードが入隊したそうだな。10:55:15};↑タンクは二枚入るしmeckで差別化できるから(震え声)。19:04:43};わかりやすく強いレジェ来たね。これは商売上手ですわ。19:08:59};実装は8月1日からみたいですね。Purchaseバンドルはもう買えるけど、パック開けるのは8月1日からって書いてるし。TavernBrawlがポータル祭りなのは先行して体験させようってことなんでしょね。15:37:26};8月中って事じゃないと、先行予約意味なくなるから8/1では無いと思うよ。15:48:05};恐らく中旬だな。カード公開ペースが遅すぎるし。15:51:41};8/24との噂があるね。02:10:22};水増しはまだ許すとしてもそれらばかり公開してくのはどうなんだ。予約したくなくなってきたぞ。13:22:37};HP30上限があるかぎりこれ以上インフレさせられないから、毒にも薬にもならないものしか実装できないと見た。08:26:06};お、新発表されたカード増えてるね。01:48:36};パラディンこないなーと思ってたらえげつないカードきてるぞ。18:57:53};鰤はどうしてもハンターに手札切れしてほしいらしい。19:13:00};フェイスは手札乱発するので噛み合ってる。最後に2枚出してヒロパで一気に押し込む。20:43:51};えーと、じゃんけんして勝ったらご褒美ってことか。20:57:57};コントロールやミッドレンジに対してアグロが不利になるのかね。10:47:18};新レジェとAoLを同じターンに出せるだけでも強いな。10:52:43};10ターン目にドルレジェとKel出したらかなり盤面迫れる。13:30:47};パラディンが何をしたって言うんや。00:11:48};既存のデッキを強くするより新しい環境デッキを作ったほうがインフレ進みづらいからね。20:08:03};Hearthspawnで公開されてるドルイドのスペル凄いな。06:12:07};ローグなかなかいいミニオンきたじゃん。01:44:37};ウォロのエピックが公開されたね。15:55:25};ツイート100%行ったから次はウォリとメイジのレジェ両方が明かされるな。19:52:03};シャーマンのヤバいヒールスペルきてもうた・・・。03:22:53};↑2マナ違いますし、ファイボおじさんとのシナジーあるから前回より酷くないだろ。07:57:59};バトルクライなら文句なしだったけど、メイジレジェ面白い性能だとおもうけどな。11:19:21};↑tauntもち優遇してるしね。04:17:42};結局環境を塗り替えそうなインスパイアは紹介されなかったな。02:37:28};あかんシャーマンがおかしい。02:51:43};パイレーツローグありかもな。02:58:58};おー4/4/4ビーストのライフ増加持ち。2/3/3tauntはいい。07:54:24};むしろハンターに構築で入るようなレジェをいい加減与えてやれよ。08:06:15};シャーマンにも新しいAOE来たよ。08:45:08};公式Facebookの発表により、全カードが発表されました。10:23:17};やーハンターもえげつないカードきたなー。14:07:18};中立一覧に一先ず全中立追加しました。21:56:56};既に個別ページが追加されてたメイジカード一覧の整理、あとハンターカード一覧に全カード追加しました。04:50:28};ウォーロックのカード相変わらずピーキー過ぎ。21:20:23};3マナスペ2枚とコンボもちの使い勝手の良さよ。レジェンド?知らない子ですね。13:32:13};↑取り敢えずboomで良い。作って後悔することはないからね。Boomのページで聞いた方が良い。14:14:09};boomのアドバイスありがとうございますー。質問場所の指摘もありがとうございます。個別のカードのページですね。08:40:09};travenbrowlで新カードの試運転できるらしいね。16:57:37};下のカード一覧、これで全カード追加できたと思います。00:13:12};Cutpurseが説明分違いで二つある。13:08:23};Inspire発動側が勝ちやすいのはそのための高コストデッキになってるからよ。13:32:08};↑joustのことだよな・・・?全くその通り。そのおかげで序盤が弱すぎるデッキに・・・。メイジはメイジで意外に重いカードも入っててぼちぼち負けるから困る。18:07:55};あぁ、現地で24日なのか。11:25:08};答えてくれた方ありがとうございます。12:52:32};答えてくれた方ありがとうございます。12:52:52};闘技場(Arena)でもらえるパックはランダムになったよ。23:07:36};ドラゴンコントロールプリがえらい多いような。01:30:21};本来はコスパが悪いはずのヒロパが強力になりすぎている気がする。06:52:37};相手のデッキガ空のときにジョウストしたらこっちだけカードが出て勝ちになったんで報告しとくよー。?別にそんなの決まってないよ。パワーは誰でも使えるんだから強化されようがされまいがバランスには影響もない。08:35:32};タグ拡張パック(12)[タグの編集]追加[編集を終了する]コメント[過去ログを見る]アクセスランキング{{error}}※ただいま集計中です。Inc.編集メンバー参加申請こちらの申請フォームより、Wikiの管理人へ参加申請をしてください。管理人が申請を承認すると、編集メンバーに参加できます。編集メンバーの詳細はこちらから。MANIACメッセージぜひ参加させてください。お願い致します!※メッセージは100文字以内で入力してください。編集に参加するにはログインが必要です。'この機能のご利用には、Twitterでログインをお願いします。'ログインはTwitterのアカウント連携で行います。'}}※勝手にツイートすることはありません。