2018年12月4日、TRPGな話を更新しました。GigaFreaks!大北天魔王;如月翔也のTRPG日記フォローするホーム日記2018年12月4日、TRPGな話を更新しました。【TRPGな話】お約束を踏襲する事を恐れないでを更新しました。厳密には12月4日ではなく12月5日の1時過ぎに投稿したんですがまあ誤差の範囲ということで認めて下さい。TRPGはストーリーを消費するメディアなのでテンプレマンネリお約束は一定数必要なんですがそこを無理に避けようとするのは良くないよ、というお話しでした。関連記事2019年7月6日、日想を更新しました。(コラム200個目達成です。別コラムと合わせて399個)【日想】200:趣味の努力は自分のためなのでを更新しました。TRPGに払う努力は自分のためなので謙虚に積んでいきたいですね、というお話でした。コラム200個達成です。TRPGな話と合わせて399個です。記事を読む2019年7月7日、TRPGな話を更新しました。(コラム合計400本達成記念です)【TRPGな話】続ける秘訣は楽しみつつ視点を変えて行く事ですね。趣味を長く続けるコツは楽しみながら視点を変えて、です、というお話でした。コラム合わせて400本行きました。この調子でコンテンツを増やしていければいいな、と思いますのでよろしくおねがいします。あと個人的な話なんですが、応援のお言葉とかコラムの感想なんかをTwitterやこのブログのコメントで頂けると嬉しいです......。記事を読む2019年3月25日、日想を更新しました。【日想】148:環境に合わせた楽しみ方ができると良いですよね。オフセ、オンセ・テキセ・ボイセで環境が違うので、環境にあった楽しみ方ができると良いですよね、というお話でした。セッションの特性というか、セッション環境によって得意なコミュニケーション方法・遊び方というのがあるので、それを意識して遊べると更に楽しいのかな、と思います。記事を読む2020年1月8日、TRPGな話を更新しました。【TRPGな話】できる事が増えるという事はしなければならない事も増えるのでを更新しました。TRPGに何かをするシステムが搭載されている場合は基本的に使う方向性でマネジメントしていくといいですよ、というお話でした。システム選択のポイントですよね。記事を読む2019年4月19日、日想を更新しました。【日想】161:オンセは気づかずミュート問題があるのでを更新しました。オンセのボイセでは「気づかずにマイクがミュートになっている」問題が発生するので、喋る側は自分の声に反応がないのに気づく環境、聞く方は誰かが黙っているのに気づく環境が大事ですよね、というお話でした。ミュートは本当に辛くて、その機能がある方がいいのはいいんですがミュートが暴発すると言葉が通じない結果になるので断絶が凄くて、気合を入れて吐いたセリフが誰にも届いていないとか、誰かの必死な発言が聞こえていないとかの事件...記事を読む2018年12月29日、TRPGな話を更新しました。【TRPGな話】順を追って理解していけば良いですよねを更新しました。最近脳の活性が低くなったと言うか普通に脳が劣化してきているので新しい情報の咀嚼に時間がかかり、要するに若い人たちのデータの読み込みには勝てないのです。私みたいな老人は放っておいてもいつかヒーヒーいいながら追いついてくるんですが、何もわからない新人さんも同じようにデータの読み込みができないので新人さんの対応はケアを意識していこうね、という感じです。GigaFreaks!の【日想】更新しました。毎日(というかリアル毎日)日想を書き続けているのはいいとして、メタ的なものばかり書いているのでいよいよ深刻なネタ切れに見舞われています。本格的に人様に物を教える仕事の開始が近づいているので、できるだけ文章を書いたり人に説明したりというスキルは磨いておきたいので、日想はその意味でも良いんですが、ネタが尽きちゃあ仕方がない。嫁に頼ってネタ出しをして行こうと思います......。記事を読む2019年4月18日、TRPGな話を更新しました。【TRPGな話】モノが変わっても人の本質は変わらないのでを更新しました。基本的にモノを買って変わるのは人の本質ではなく視点か可能性だけなので、本質を変えたい時はモノに頼っても意味ないですよ的なお話を。モノを変える事で「できる事」が変わるので結構な変化なんですが、できる事が変わっても本質的にやらない人なのであれば買うだけ無駄という結論になるので、本質部分をしっかりさせて行きたいですよね。記事を読むどどんとふ野良サーバ「正式公開」しました。前から暫定運用していた「どどんとふ」の野良サーバーですが、それほど負荷が高くない事と、何より自分で使って行きたいと思いましたので、思い切って「正式公開」する事します。みなさんもご自由にお使い下さい。正式公開にしたがって以下ルールを追加しましたのでご注意下さい(どどんとふトップにも記載しています)。・最終更新日が3ヶ月以上前の部屋は消します。・消...記事を読む2019年6月23日、TRPGな話を更新しました。【TRPGな話】良いゲームは時間が経過しても良いものなのですを更新しました。タイトル通りなんですが、古くても良いものは良いので、古いイコール悪いという価値観じゃなく生きていけると良いですよね、というお話でした。時代を超えて愛される作品って素晴らしいですよね。記事を読む2018年12月3日、TRPGコラムを更新しました。2018年12月5日、日想を更新しました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。GigaFreaks!最近の投稿2020年2月16日、日想を更新しました。2020年2月15日、TRPGな話を更新しました。2020年2月14日、日想を更新しました。2020年2月13日、TRPGな話を更新しました。2020年2月12日、日想を更新しました。GigaFreaks!.。