(:3[kanのメモ帳]スマートフォン用の表示で見る(:3[kanのメモ帳]個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。Goで動かすという記事を書きました。今回はコントローラの入力を受け取ってみよう!という感じの記事です!なお、移動やコントローラの表示&同期の実装方法については別の記事にしました。IntegrationというOculus公式から出ている無料のアセットを使います。VRにも対応してるらしいです。Goで取得出来る入力はドキュメントの画像が分かりやすいです。Goの実機で見ると実際に入力を受け取っている様子が確認出来ます。画像だとちょっと分かりにくいかもしれませんが、コントローラの操作に合わせて目の前に表示されている値が変化するサンプルです。ちなみにサンプルで入力を処理して、UIに値を表示しているクラスはOVRGearVrControllerTestです。実際に入力を取得するプログラムは以下のような感じになります。OVRInput.GetControllerRecenterCount();おわりに今回は入力だけでしたが、ストアの説明文によるとオーディオ関係やアバター、通信周り等の手助けもしてくれるっぽいです。機会があれば、そのあたりも記事にするかもしれません。はてなブログPro個人ゲーム開発者。ω、)_新作は札束風呂VRや神巫女。Policy広告はてなブログをはじめよう!kan_kikuchiさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。