本Wikiはモバイル対応です。「バトル開始時」のMP増加効果がバトル開始時以外にも適用されることがあるバグバグ、誤字などの情報はこちらに。公式がお知らせで告知したものについては「不具合・メンテナンス情報」にまとめています。↑AndroidでフリーズするAndroidだとフリーズしやすく、バトル中の場合は使用したスタミナが戻ってこない。→ver.1.1.0でバトル再開が可能になったが、再開に失敗することもありその場合スタミナが戻らない。→ver.1.1.1(2019.11.29)で改善されたと告知された。↑iOSでフリーズする上記とは別。機種やOSバージョン次第?↑ミラクル強化での不足素材表記ver.1.0.0では不足しているものが赤字で表記され区別されていたが、1.1.0では黒字表記となり、一瞥しただけでは区別が難しくなった。↑ハクトウワシのけものミラクル演出ハクトウワシの衣装を替えた状態でけものミラクル「ジャスティスウィング」を発動すると、敵に攻撃するカットのみ衣装がデフォルトのものに戻る(等速・倍速共)。「バトル開始時」のMP増加効果がバトル開始時以外にも適用されることがあるバトル開始時、つまりターン1の行動前だけでなく、2Wave目の最初の行動中にも発動する場合がある。このため、バトル中の変なタイミングで味方フレンズのヘルスゲージが表示される。ハクトウワシとヒツジで発生するが、チンチラでは発生しない。オオタカにおいしい差し入れを装備させても再現するが、チンチラにおいしい差し入れを装備させた場合フォトの効果のみ複数回適用される。コメントフォーム最新の15件を表示しています。コメントページを参照10月24日のメンテでの修正点で>▶修正した不具合>・「ヒグマ野生解放セット」が正しく交換できない不具合>・成長素材の入手方法で未公開クエストが表示される不具合>・成長素材の入手方法でクエスト選択時にエラーが発生する不具合>・アプリの強制終了時、正しくバトルに復帰できない不具合>・既知不具合とあるけど、復帰できるようになったってことかな。22:39:29何度やってもジャガーのフレンズストーリー1話バトル3のローディングでフリーズしてしまうん。18:45:25編成画面でのフォトのレベル表示が本当のレベルとは違ったものになるね。01:20:53今の時点でもフリーズしますね。23:09:26メモ:2章2話バトル3。10:04:45みたいですね。20:00:20これ、18日のマイクロパッチで直ってる。12:48:54クリスマスイベントにて戦闘時にバトル画面じゃなくイベントマップが表示される不具合発生。フラッグ決めたあとのカットインとフラッグのフレンズは表示されてるからレイヤー的には3D戦闘➡イベマップ➡フラッグ、カットインなんだろうな。18:38:36マップがバトルの背景になるって、twitterでは以前から見かけてる。メインでも発生するようで。ttps://twitter.com/dango_yakousei/status/1187660651994308608ただ自分のところでは起きてないし、頻度はそこまで高くはない印象がある。07:25:51フレンズストーリーで勝利した際、獲得できるはずの経験値となかよし度(?)が獲得できない。他のクエストならリザルトでも加算されるけど、フレストは全く増えない。