Aniqueどうやっているのかこの壮大なプロジェクトの潜在能力と志を証明するために、日本を代表する超大型作品である「進撃の巨人」の特典付きアートワークを抽選販売する取り組みからスタートさせてもらいました。https://animeanime.jp/article/2019/05/08/45329.htmlhttps://www.coindeskjapan.com/9545/製作者公認の取り組みにより、ファンからも創り手からも大きな反響をいただくことができ、この道を信じるメンバーと一緒にプロダクトを生み出していく創業期です。エンターテイメントビジネス、ライツビジネスに明るいリーダーと、ブロックチェーンを得意とする未踏エンジニア。トリリンガルなディレクターをはじめ、多くのパートナーと一緒にプロダクトを開発しています。私たちが大事にするのは、情熱と信頼と透明性です。何がベストなのかを青臭く議論し、諦めずに実装していく少数精鋭のチームです。こんなことやります私たちと一緒に、会社を創りながらブロックチェーン/ゲーム・漫画・アニメ業界を盛り上げていくフロントエンド・エンジニアを募集しています。私たちは、デジタル化の過渡期にあるアニメビジネスにテクノロジーを持ち込むことで、ファンに対して思い出に残る体験を提供し、作品のクリエイター・版元に対して全く新しい収益源を産み出すプロダクトを開発しています。デジタルとリアルを組み合わせて、ファンが価値を感じる一点物を創り出すという全く新しい取り組みです。マンガ・アニメ・ゲームが大好きな方であれば、Aniqueは他に存在しない、とてもやりがいのあるアプローチであることに気づいてもらえると思います。【チーム】エンジニアチームは副業の方含め6名とまだまだ少人数で、基本的には施策や仕様決めから入るなど、裁量がとても大きいポジションとなっています。代表の中村は、出版社やコンテンツ制作会社との事業経験が豊富で、互いに基本的信頼をもって事業に取り組んでいます。純粋なチームの目標やゴールに向かって集中できる環境です。どんな立場であってもフラットに意見ができ、それがゴールに向かっている内容であればすぐさま反映されます。