Legends」がFPS初心者に難しい5つの理由こんにちは。FPS依存症のぱっかんです。LEGENDS(エーペックス・レジェンド)」8の魅力。ん執筆者:ぱっかん(@pakkan316)。実況配信中のゲーム:タイタンフォール2、Fallout4一時的に亜空間へ退避できる「レイス」の解説です。〇用語解説レジェンド→オペレーターのこと。危機が迫ると謎の声が語りかけてくる。判断の及ぶ限りでは、こちらの味方をしているようだ。Void)虚空(亜空間)を通り、安全かつ迅速に移動する。ダメージは一切受けない。タイタンフォールで言う「フェーズシフト」。当記事では、今後もこのアビリティの事を「フェーズシフト」と呼びます。クールタイムは19秒。アルティメット:ディメンションリフト2地点間を繋ぐポータルを60秒間発生させる。ポータルは味方も使用できる。「虚空からの声」は気付き次第シェアしよう公式の能力解説が抽象的でめちゃくちゃ不親切ですが、実際の能力は、「敵にエイムで狙われたら報せが入る」という事のようです。「ブラックアウト」で言う「パラノイア」と似てますね。「虚空からの声」が発動したと同時に「仲間に警告する」というコマンド(十字キー↓)が表示されました。できるだけ報告した方が良いようです。個人的には「退避」をメインに使った方が良い気がしますが、上手い人は奇襲で使ってますね。フェーズシフトを発動中は敵が表示されません。確実に見失う事になります。フェーズシフト解除後に瞬時に状況を理解する必要があるので、それもあって上級者向けのレジェだと感じます。対して退避行動として使うのであればダイレクトに「延命」に繋がるので、初心者でも扱いやすいアビリティに変化します。「退避」だけでしか使わないのももったいないので、やはり慣れるまでは上級者に譲っておきたいレジェンドですね。「ディメンションリフト」で戦闘を有利にかなり使いどころが難しい「ディメンションリフト」ですが、上手くハマれば敵の連携を一気に崩すことが出来ます。自チームがA地点におり、敵がB地点にいるとします。そこで、A地点を「ワームホールの始点」とし、新たにC地点に「終点」を作ることで、二方向から同時にB地点を攻撃できるようになります。出来ればB地点を挟み込めるようにワームホールを作れれば戦いやすいですが、そうなるとレイスの移動距離が長くなるため、三角形を作るようにしてポータルを設置すると良いでしょう。始点も終点もどちらも物陰に隠れられる場所が理想的です。Void)」を発動し、亜空間に移動していれば、なんとレイスはEMPダメージを受けません。これは比較的簡単なテクニックなので、見計らって発動すると良いでしょう。「ディメンションリフトで移動中もEMPを食らうのか」は不明ですが、セッティングとタイミングが非常に難しいので、実用的では無いでしょう。「レイス」を見つけても、極力エイムしないレイスは「常時パラノイアモード」なので、エイムをすると警戒されてしまいます。明らかに敵がこちらの存在に気付いていない場合は、エイムをしないようにしましょう。「ブラックアウト」のパラノイアと違い「どの方向から狙われているか」までは分からないようです。逆に「敵を混乱させたい」というシチュエーションであれば、あえてレイスをエイムすると良いかもしれません。「ディメンションリフト」でリングの脅威から仲間を救うリングの外壁が近付いている中でも、やはり物資は集めたいですよね。いう状況なら、レイス1人を先にセーフゾーンに向け走らせ、残りの二人が資材を漁り続けるという使い方が出来ます。レイスが最初のポジションに始点を設置し、その後全力疾走しながら途中で終点を設置。これで、味方がリングの脅威に襲われそうになっても、そのワームホールで瞬間移動できます。ちなみにワームホールは「設置できる最長距離」に達したら自動で終点が設置されるので、味方に長距離を移動させたい場合は無心で走り続けて大丈夫です。上手いレイス使いのこのテクニックに何度も助けられました。ディメンションリフトで離れた仲間を繋ぐ味方の一人が足を滑らせ高いところから落ちてしまったり、たまたま一人が違う場所で物資を漁ってる時に戦闘になる事があります。そんな時はディメンションリフトでチームを繋いであげましょう。自分がレイスで、味方の一人が孤立した場所にいるのであれば、レイスが今いる地点で始点を出現させ、孤立した味方の近くまで行きそこで終点をセットしましょう。すれば、孤立した味方を連れ戻すことが出来るし、逆に始点に置いてきた味方をこっちに呼ぶこともできます。このテクニックを更に応用し「ダウンした味方を瞬間移動させる」という事もできます。実はこのワームホールはダウンしてても使えます。「一人で居た味方が案の定ダウンした。あそこで蘇生は無理」という状況なら、さっきのやり方で二か所を繋ぎ、ダウンした味方を呼び戻し、始点で待機してる味方に蘇生をお願いすると良いでしょう。自分は、敵がワームホールを利用して蘇生を邪魔しにこないように、出口側で監視しておけば、蘇生成功率はより高まります。「ディメンションリフト」は敵味方問わず使えるこの事実に気付いた時、心底ビックリしました。「ライフライン」の「ヒールドローン」もそうですが、この手のアビリティは敵味方問わず利用できます。敵目線では、「ダウンさせた敵がワームホールで移動した」と気付いたら、向こう側で蘇生措置をしていることが予測できるため、自分も同じようにワームホールで後追いしたくなります。その心理を利用し、「実は蘇生せずに待機し、ワープしてきた敵をハチの巣にする」という使い方も出来ます。この使い方が出来るという事は、「ワープは罠で、後追いした瞬間に返り討ちにあうかも」と考えることで、結局は敵も無闇にワームホールを利用できません。この辺りの駆け引きも、「ディメンションリフト」の面白い点ですね。「フェーズシフト」を使用中も、敵はその軌跡が見えている使ってる本人的には、「どこに登場するか分からない」という演出の「フェーズシフト」ですが、敵から見るとしっかりその導線は見えています。「どこに出現するか」は容易に推測できます。確かにその数秒間は攻撃されませんが、登場の瞬間を決め撃ちされたら致命傷です。「フェーズシフト」が解除される瞬間は、出来るだけ敵の死角にいるようにしましょう。YouTube「APEX」人気ページ「センチネル」の性能・特徴。LEGENDS(エーペックス・レジェンド)」8の魅力。↓面白かったー!って人は是非シェアしてください。喜びます↓お好きなSNSでどうぞツイートシェアはてブLINEPocketfeedly※当ブログは基本的に「管理人の考察ブログ」であり、ゲーム内の情報などは他サイトをもとに掲載しているので、誤情報を掲載している場合がございます。誤情報等にお気づきでしたら、直ちに修正いたしますので、ご指摘いただけると幸いです。Legends」がFPS初心者に難しい5つの理由こんにちは。FPS依存症のぱっかんです。LEGENDS(エーペックス・レジェンド)」8の魅力。名前:ぱっかん(@pakkan316)FPSやオープンワールドゲームが大好き。ゲームの考察内容なんかをまとめてます。新情報の発信とかはしてません。Youtubeでゲーム実況やってます。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。