2』に手を出そうとは予想もしていませんでした。なんか、みんなでコース作ってね、ネットに公開、共有してね、みたいなのが面白いってことは前作で充分理解していたんです。時間もないしセンスもないし、そうそうゲームも増やせないし、みたいに思ってたんです。前作も充分に遊びきれなかったもんなあ。して購入してしまったのでした。ナデガタさんのステージをプレイしてみて、というか、難しいよ。いえ、何度かチャレンジして無事クリア。駄目押しでクリアタイム更新しておきました。発売直後だから、また自分の周辺でマリオのステージ作りに興味持つような人がちらほらみえることもあって、twitterなんかでちょいちょい案内されるステージ、遊んでいくのは楽しそうだなって思います。そのやりとり、コミュニケーションが楽しいのだと思う。個として遊んでしまっていた前作よりも、今作の方が楽しめるんじゃないかなあ、そんな期待をしています。自分はというと、実に自分らしいというか、作るより前にストーリーモードメインでやってます。これね、いろんなギミックのお披露目、それから、こういうステージづくりすると面白くなるよって見本になってますよね。ほんと、プロの仕事、すごいわあ。ええ、作ってみてはじめてプロのすごさがわかる。『まんがホーム』2019年8月号、昨日の続きです。