ものによっては下手なグレネード並。機雷の中では最低の威力。それでも中型ロケット並の威力だが。他の機雷のようにフラフラ移動せず同じ場所に滞空し続けるので一番安全かもしれない。射出すると左右にフラフラしながらゆっくり飛んでいく。軽グレ以上の威力を持つ物体がフラフラその辺を飛び回るのは何とも不安なものである。↑とは比べ物にならない程の凄いスピードで飛んでいく。これも軽グレ以上の威力。攻撃型インサイドではほぼ一択。FFではこの限りではない。複数の地雷を視線方向に射出し、地面や壁に張り付く。機体との接触か時間経過で爆発。自機にもダメージを与えられるので注意。時間経過で爆発してしまう都合上、トラップとして運用するのはかなり難しい。それなりの攻撃力を持ち、命中時熱量が高めで複数を同時にぶつけられるので、いわゆる直当てを狙っていくとよいだろう。LRPで反応範囲がかなり拡大し、非常に当てやすくなった。張り付いた地雷に触れると当然ながら自爆する。安定性が低いと硬直も合わさって悲惨。考えなしにばら撒くFFで被害に遭いやすい。地面に張り付いたものの上にフロートが来ても自爆。肩部のものに比べて重量効率が悪い。ついでにガイドラインすら出ない。FFのAIならポンポン当ててくれる。↓に比べて重量効率が悪い。使うならこちらだが、これを使うぐらいなら大人しく肩に小ロケを積んだ方がいい。[#n156707a]-命中した敵機に瞬間的に大熱量を与える特殊武装。-FFではCPU特有の鬼エイムと相まって強武装の一角である。↓が積めない時にでもどうぞ。殆どの性能でクレスト製を上回るが、200近い重量増はそれなりに重い。彼はこれに加えて大ロケも積んでいる。そんなにロケットが好きか狂犬よ。3系から一転、誘導が確率になり、駄目な時は何個出そうとミサイルを引き付けてくれなくなった。重量効率を考えるならMEDUSA2の方が良い。有効時間の長さはともかく、装弾数8発は少々心もとない。そもそもデコイを出した後いつまでもその付近にいられるとは限らない。CR-I79DDの装弾数が2倍に。重量効率はこちらの方が優れる。[#ad8ad80d]-複数個設置した場合、2個目以降はカタログスペックの半分だけECM濃度を上昇させる。-複数個設置した場合、2個目以降はカタログスペックの半分だけECMレベルを上昇させる。まともな対戦ではまず間違いなく禁止。ECMを射出、敵のレーダー・ロックオンに影響を与える。SYAMANAの下位互換。-有効時間が最も短く、3個目を出す前に1個目が壊れてしまう。-複数撒きの最大数は2個(ECM1050)。単機で発生させるECMとしては最高の数値を誇る。-FFではECM濃度の高いステージと組み合わせて使用することで対策を施していない機体をほぼ完全に無力化することもできる。-FFではECMの高いステージと組み合わせて使用することで、対策を施していない機体をほぼ完全に無力化できる。-複数撒きの最大数は3個(ECM2300)。-最速で連発した場合、2個撒き(ECM1575)が31.5秒維持される。豊富な弾数を活かし複数個ばらまくべし。-複数撒きの最大数は4個(ECM1500)。-最速で連発した場合、3個撒き(ECM1200)が283秒維持される。説明文通り性能バランスが良好。-複数個撒けば敵の攻撃回数はグッと減る。これといった欠点もないので扱いやすい。-複数撒きの最大数は3個(ECM1600)。-最速で連発した場合、2個撒き(ECM1200)が111.5秒維持される。ECMを射出、敵のレーダー・ロックオンに影響を与える。MAKER||~価格|>|>|>|130000||>|>|>|>|||~シリーズ|~NX|~NB|~FF|~LR||~重量|>|>|>|293||~消費EN|>|>|>|352||~ECMレベル|>|>|>|650||~有効時間|>|>|>|1200||~装弾数|>|>|>|8||~発射間隔|>|>|>|255||~弾単価|>|>|>|375|-稼働時間がとにかく長い。-複数個撒けば16秒間、ECM濃度1000を発揮できる。-有効時間がとにかく長い。その代わり装弾数は少なめ。-複数撒きの最大数は5個(ECM1950)。-最速で連発した場合、4個撒き(ECM1625)が134.5秒維持される。