要旨マンガやアニメは、子供が接することが多いメディアである。そのため製作者は、「少年向け」と「少女向け」という二大区分によって対象とする読者/視聴者を峻別してきた。これに対し、読者/視聴者の側は製作者によって意図された性や年齢を越えた受容を男女ともに行うようになる。これらの「越境的受容」の背景にはマンガとアニメの「青年化」現象があった。最大の受容者(購買層)としての戦後ベビーブーマーとポスト戦後ベビーブーマーに対し、それぞれの業界は「青年向け」作品の受け皿を用意した。製作者側から提供される作品は、「男性青年向け」の作品数は層を増した(青年マンガ誌の創刊、青年マンガのアニメ化)のに対し、「女性青年向け」の作品は「少女向け」マンガ作品として提供されるに留まり、アニメは製作されなかった。受容と供給の不均衡が、女性アニメ視聴者に、自分達のアニメとして「少年向け」アニメ作品を発見し、受容することを促した。1970年代後半に創刊した複数のアニメ情報雑誌では、異性のアニメキャラクターを理想の存在(恋愛対象や自己投影の対象)であると公言することは、「ミーハー的アニメファン」として非難された。女性アニメ視聴者を非難した動きだったが、彼女達は非難をものともせず、「少年向け」アニメを受容し続け、2013年現在、製作者側にとって彼女達の存在は消費行動の観点からも無視できない存在となった。本発表では、女性アニメ視聴者が現実には存在しない男性アニメキャラクターに理想の存在としての気持ちを寄せた現象を探る。1970年代後半の長浜忠夫アニメ監督による「少年向け」ロボットアニメ作品に登場した「美形敵キャラクター」を具体例として取り上げ、とりわけそれを越境的に受容する女性の様子を当時の社会背景との関係を考慮しながら詳らかにする。女の子向け「魔法少女」アニメにおける「魔法少女」表象は、西洋ベースの魔女表象から、変身と戦闘が中心となる戦闘美少女表象へとシフトし、今やターゲットオーディエンスの区分を超えて、イメージが多様化しつつ、再生産が続いている。「変身によるドレスアップ、メイクアップ」、「美少女チーム」、「ゴージャスな魔法アイテム」は、美=パワーとしてエンパワメントのメタファーとされ、現代の「魔法少女」表象の典型となっている。なぞりながらも、それを反転させてみせた『魔法少女まどか☆マギカ』などの作品も、ジェンダーやエスニシティ問わず、オーディエンスに広く受容された。少女オーディエンスの理解を概観し、テキスト分析とオーディエンス研究の問題点と可能性を検討する。その上で、深夜枠でテレビ放映された(女の子向けではない)『魔法少女まどか☆マギカ』(2011)と『劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語』(2013)で提示された、女の子向け「魔法少女」アニメにおける「魔法少女」表象が隠ぺいしていた問題群を析出し、「叛逆」が投げかけた問いを考察する。次回研究会のお知らせ研究会について<イメージ&ジェンダー研究会>は、イメージとジェンダーに関わるあらゆる問題を根本から考えなおそうという目的で、数人の有志によって1995年3月に発足した研究会です。活動としては、隔月に1回(基本的に偶数月第1日曜日)のペースで例会を開き、機関誌を発行していました。現在、会は不定期で開催、機関紙は休刊中です。誰でも参加自由の研究会です。本会はいつでもお越しをお待ちしております。会員には発表概要を含んだ例会通知をメールマガジン・郵便などでお送りします。入会・継続手続き以下の情報を、事務局までハガキかメールのいずれかにてお知らせ下さい。*私たちはユーザーのデータを非公開にし、このサービスを可能にする第三者とユーザーのデータを共有するだけです。詳細については、プライバシーポリシーをご覧ください。受信ボックスか迷惑メールフォルダを確認して購読手続きを完了してください。