ばつぐん』や一撃必殺となる技を持っているかが分かる。技の名前などは分からない。天気『あられ』『すなあらし』によるダメージを受けない。粉系の技『いかりのこな』『キノコのほうし』『しびれごな』『どくのこな』『ねむりごな』『ふんじん』『わたほうし』、特性『ほうし』の効果を受けない。自分の『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。自分の『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。先制できる(優先度:+1)。相手が使う技が攻撃技ではない場合や、優先度などの関係ですでに攻撃を終えていた場合は失敗する。相手が『ねむり』『こおり』状態でも攻撃技を選択していれば成功する。先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。相手が持っているバトルに効果のある『きのみ』を奪って、自分に使う。先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。相手が持っているバトルに効果のある『きのみ』を奪って、自分に使う。自分の個体値によって『タイプ』が変わる。10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。1ターンに2〜5回連続で攻撃する。自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。相手が自分とは異なる性別の場合、相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。相手が『どく』状態の時、威力が2倍になる。自分の個体値によって『タイプ』が変わる。5ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。使用した次のターンは行動できない。先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。5ターンの間、天気を『あめ』にする。5ターンの間、状態異常にならなくなる。交代しても効果は続く。ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。