この感覚は動画を見るだけじゃ分かりません。実際にやってみて初めて分かります。単なるグラフィックゲーなのか?ちゃうやろ「な〜んだ。グラフィックゲーかよ」と思ったそこのあなた。確かに、そんな風に思って当然でしょう。プレイすればバットマンアーカムナイトが単なるグラフィックゲーじゃないことが猿でも分かるはずです。演出がクールだからです。ゲームなら映画を観る以上の没入感が得られるし、ゲームにしかできない演出をフルに楽しめる。バットマンアーカムナイトはまさにそういう作品。ラストが怒涛の展開、いや「怒涛の演出」でした。アゴにアッパーが来そうだからアゴを守っていたのに、脇腹に渾身の一撃が来ました。「なるほど、そういう方向をついてくるのね」と感心したぐらいです。Knight)簡単に言うとストーリーが面白くて演出が最高に良いってことなんです。演出に関しては、風呂あがりに冷蔵庫でキンキンに冷やしておいたコーラをグイっと一口飲み干した後の切なさ、それぐらいの味わいがある。演出の良さはオープニングから理解できるはず。オープニングにフランク・シナトラの曲が流れてきたらなんだか神ゲー感がするじゃないですか。フランク・シナトラの曲って鳥肌発生機じゃないですか。なんかダンディな感じじゃん。大人にウケそうじゃん。クリスマス感あるじゃん。いえばオープンワールドでしたあ、そうそう。バットマンアーカムナイトはオープンワールドで遊べるゲームでもあります。広いマップで遊べるタイプのゲームです。マップはずっと夜だし、ずっと雨が降ってます。オープンワールドといってもやることは空中散歩ぐらいかなあ。オープンワールドだと目的地がどこなのか分かりやすいですね。あと、オープンワールドは前作よりも5倍広くなってるそうです。オープンワールドには自由度を上げる利点だけじゃなくて、世界観が分かりやすくなる利点もあるんでしょう。嫌だった点「捜査がめんどくせぇ」バットマンアーカムナイトには大きく分けて5つのゲーム要素があります。大勢の敵との戦闘フロア内にいる敵を一人ずつ静かに消していくというステルスゲーム的要素バットモービルでカーチェイスバットモービルのバトルモードでシューティング事故現場をハイテク機器で捜査する謎解き要素これらにストーリーと演出、オープンワールドなどの要素が加わるとバットマンアーカムナイトになるわけです。バットマンアーカムナイトのゲーム要素の中で一番ゲームっぽいのは「大勢の敵との戦闘」です。バットモービルのバトルモード時でのシューティング。敵が操作しているドローンや戦車をハッキングして攻撃不能にさせて、その内にしれーっと敵をやっつける。ステルスはそんな感じです。▼敵の背後まで隠密行動で近づき、敵を気絶させるバットマン▼ディテクティブモード(探偵モード)で敵の位置を把握できるバットマンアーカムナイトは戦闘・ステルス・バットモービル、そしてストーリーと演出がおもしろい。バットマンは何か事件が起きるたびに未来で実現されそうなハイテク機器で現場を調査したり謎解きをしたりするのですが、それがちょっと面倒でした。早く次に進みたいのに、早く敵と戦いたいのに途中で止められるのが少し嫌でした。▼パスワードのハッキングとかも面倒くさい捜査自体はかなり手が込んでいるんですよ。扉をハッキングしたり、事故現場をホログラムで再現して巻き戻したり、未来の探偵ならそうするであろうことができるんです。ストーリーを進める上で必要だったのかもしれませんが、面倒だった。捜査が好きな人は好きなんでしょうけどね。謎解き以外の要素は普通に楽しめました。調査が面倒なだけで、バットマンアーカムナイト自体がつまらないというわけじゃないです。ラストは調査の面倒臭さをはるかに上回る熱量の展開ですからね。まとめバットマンアーカムナイトのテーマは「変態」。オープンワールドな世界で、男なら誰もが憧れるバットモービルを乗り回せる。バットモービルは戦車に変態(変形)できる。ストーリーと演出が素晴らしい。メインストーリーのラストの演出は鳥肌もの。あと、フランク・シナトラの曲をゲームで使うのは卑怯だと思う。バットマンアーカムナイトには大きく分けて「大勢の敵との戦闘」「ステルス」「カーチェイス」「シューティング」「謎解き」という5つのゲーム要素がある。謎解きは少々面倒だが、他の要素は普通に楽しい。グラフィックとその表現方法、アクションはずば抜けて凄い。バットマンがとにかくかっこよく見える。破壊・煙・雨粒の表現の未来感ハンパない。バットマンアーカムナイトは単なるグラフィックゲームではない。グラフィックとそれを利用した演出、ストーリー、アクションを楽しむゲーム。...とまあバットマンアーカムナイトは主に演出とストーリーを楽しむゲームなんです。未来的なグラフィックのおかげで、没入感もかなりあります。Batman”(バットマンになろう)っていうPS4版の宣伝動画があるんですけど、これはホントにその通り。誰もがバットマンになれるゲームでした。プレイしたからメインストーリーの詳細は全然分かってないんですけど。それでも演出の素晴らしさとかどれだけストーリーが面白いかは雰囲気でなんとなく分かるもんやで。メインストーリーの展開は、英語ができない人でもプレイすれば流れでなんとなく分かるはず。遊べるかどうかは分からないですが。「バットマン:アーカム」シリーズはアーカムナイトの発売日前にアーカム・アサイラムを日本語化してちょっぴり遊んだ程度。その状態でバットマンアーカムナイトをプレイし、メインストーリーを全クリしました。そのことから分かったのは、シリーズ未経験の人にはあまりおすすめできないということ。いや、ほぼシリーズ未経験の私でもけっこう楽しめた方だと思うんですけど、「シリーズ経験者ならここはシビれる展開なんだろうなあ」と感じる部分がたっくさんありました。「こんなことならアーカムシリーズはやっておくべきだったかな」と少し後悔したので、アーカムナイトに興味を持った方は事前にアーカムシリーズを一通りプレイしておいた方が何倍も楽しめるのではないかと。30fps制限→最適化不足が原因でレビューが炎上→発売停止」という有様。Steamでのユーザーレビュー(評価・評判)は「ほぼ不評」で、これほど評判が悪くなるのは珍しいらしい。プチ炎上してるのかなと思っていたのですが、かなり深刻な事態みたいです。発売日は未定となってます。「近日公開」にはなってますけど。追記:現在は日本Steamなどで購入できるようになっています。レビューを好評にしている人が増えてきているので、ゲームの面白さは認められているのでしょう。▼バットマンのアクションは見てるだけで楽しいですし※この記事で使われた画像の高画質版はこちらからPS4版も発売延期されましたね。PS4版の発売日は2015年7月16日となっています。替えで遊べるのでかなり羨ましく思っています。日本語音声でプレイできていれば絶対にもっと面白く感じたはず。PS4版の評価・評判はいい方です。メタスコアは89点、ユーザースコアは6.9点と普通よりも評価は高めだと思う。PC版の場合は、メタスコアは62点、ユーザースコアは1.5点と炎上してます。PC版の扱いが酷かったせいですね。※Steam、メタスコアの点数・評価・評判は記事執筆時点のものです。ゲーム自体は面白いし、開発元はパフォーマンス改善パッチを必死で作ってる途中です。パッチがひとつ当てられました。fpsが改善した気がします。いうわけで、バットマンアーカムナイトのレビューは以上です。遊ぶならアーカムシリーズは一通りプレイした方がいいですよ。アーカムナイト単体でプレイするのはストーリー的にあんまりおすすめできません。バットモービルの変態さを体験したいならアリ。2013-12-05Amazon楽天市場あわせて読みたいPC版バットマンアーカムナイトの日本語化とSteamの半額で遊ぶリスキーな方法についてG2A.comのキー・ギフト購入方法(使い方)&リスク・デメリットVRAM使用量4GB超。関連記事PC版バットマンアーカムナイトの日本語化とSteamの半額で遊ぶリスキーな方法についてVRAM使用量4GB超。何でもとにかく安く買いたいゲーマー。ゲームの作品性よりも純粋な面白さを重視しています。EternalをSteamより2900円安く購入する方法。【Steamおすすめ】2019年最後のPCゲームセール。