『ハッピーバースデイズ』感想:説明不足感が否めない箱庭生命SLGおもそんゲーム、漫画、アニメ、映画のレビューを書いています。ゲームSwitchで3月29日に発売されたシミュレーションゲーム『ハッピーバースデイズ』の体験版をプレイした感想。感想どんなゲーム?『ハッピーバースデイズ』は牧場物語シリーズで知られる和田康宏氏がディレクターを務める「いのちをうみだすみんなのハコニワ」ゲーム。プレイヤーは何もない星を舞台に地面を隆起・沈降させて気温を調整、新たな生命を生み出していく。前作『バースデイズ・ザ・ビギニング』はPS4、新たな要素が追加された『ハッピーバースデイズ』はSwitchで発売。至るまで生物進化をシミュレーションできる。ゲーム内のハコニワ(キューブ)では温度や湿度、高低差や食料バランスなどを元に独自の生態系が構築されており、プレイヤーの進め方次第でそのバランスが目まぐるしく変化していく。プレイヤーは『巨人のドシン』のように地面の高さを調整することでコントロールを行う。海を増やして気温を高くしたり、高い山を作り水源を用意して滝を作るなども自由自在。プレイヤーの想像力次第でどんな星でも作れる。誕生する生物は約300種類。各生物は進化ツリーから条件を確認でき、誕生した生物はキャプチャーすることで図鑑に追加される。キャプチャーする毎にプレイヤーは経験値を入手できるので本作のゲームの基本的な流れは下記の通り。時間を進める誕生した新種をキャプチャーいわゆる「育成SLG」のように楽しむことは出来ない。ついてディレクターである和田は『ドラえもん』の「地球セット」から本作の着想を得たと語っており、確かに小さい惑星を舞台に時間を操作、生命を生み出す感覚は「地球」で遊んでいるようで楽しい。アイデアありきなだけにゲームとしての詰めの甘さも目立つ。本作は適当にプレイしているだけでもドンドン新種が誕生するのだが、いまいちゲームとして目的が掴みづらい。Switch版では新たに「アシスト機能」が用意され「次はこの生き物を誕生させよう~」的な案内がされるようになったのだが、それでも昨今のゲームの丁寧さと比べると雑。操作性の悪さやチュートリアルの情報過多感も相まり、SLG部分に集中しづらい。体験版だけでも1時間近くがっつり楽しむことが出来た。ストーリー自体は6時間程度でクリアできるらしいので体験版の仕様としては非常に太っ腹だと思う。問題は価格で5,800円は高すぎる。この内容でリマスター版『ダークソウル』より高いのはどう考えても納得できない。3,000円台が妥当なところ。牧場物語の作者の新作ということで興味を持っていたが、体験版で満足してしまった。アイデアありきな為ゲームとしての底は浅い。SLGが好きな方、体験版をプレイして人類誕生までやり込みたいと思った人は購入してみて欲しい。「フェイスブック・ショックの深度」記事が話題となっているので問題点をまとめてみる。フェイスブック・ショックの深...記事を読むプライム会員向けに初代『デビルメイクライ』PC版が無料配布中Twitchプライムの会員向けに初代『デビルメイクライ』のPC版が無料配布されているので入手法をまとめる。【DMCHDC】『...記事を読む『火垂るの墓』感想:反戦映画ではなく理想の「死に方」の物語4月13日金曜ロードショーで放送された『火垂るの墓』の感想。新卒も可」が話題になっていたのでまとめてみる。2018.3.9」の感想。明日3月9日(金)朝7時より「Ni...記事を読む【闘会議2018】『UNDERTALE』目的で一般人が行った感想niconico、Gzブレインが2月10日~11日に幕張メッセで開催したゲームの祭典「闘会議2018」。普段全く「ニコニコ動画」を利用せず、...記事を読む新生『ゴッド・オブ・ウォー』クリア感想:期待を込めて星5つ4月20日に発売した新生『ゴッド・オブ・ウォー』をプラチナ取得までクリアした感想。『ゴッド・オブ・ウォー』は人...記事を読む【小学生】ニンテンドースイッチでプログラミングを学ぶ3つの方法2020年から小学生のプログラミング教育が必修化されることが話題となっている。レヴァナントキングダム』をクリア&プラチナトロフィー取得した感想。感想:鬼畜マリオ以下3月29日より体験版が配信開始されたアクションゲーム『10秒走RETURNS』をプレイした感想。上に表示された文字を入力してください。