『キングダムハーツ3』は魔法のようなゲームです。Informer完璧ではありませんが、『キングダムハーツ3』は私が待ち望んでいたゲームです。Consolas最も愛されているシリーズの感動的で充実した終焉。『キングダムハーツ3』は私が期待した以上のものでした。GamesBeat物語はそのバカバカしさと同じくらい、ファンに感情的な瞬間と満足感を与えます。『キングダムハーツ3』の巨大な光は、複雑な開発プロセスによって生じた多くの影(このゲームの否定的側面)をかき消しています。Atomix『キングダムハーツ3』に至るまでは本当に長い時間がかかりましたが、それだけの価値はありました。Vandal『キングダムハーツ3』はまさに期待通り、最初の一秒から最後の一秒まで楽しめる素晴らしいゲームです。それは一つの時代の終わりとして完璧なものです。爽快な戦闘、素晴らしいディズニーワールド、複雑なストーリーへのスマートなアプローチによって、『キングダムハーツ3』はシリーズを新たな高みに導きます。IGN私はキングダムハーツのゲームプレイの進化とディズニーのアニメ映画への忠実さを大いに楽しみました。スクウェア・エニックスはディズニーワールドの魂を捉えるという素晴らしい仕事をしながら、バトルとアドベンチャーのための大規模な遊び場を作り上げました。・ストーリーは『ゲーム・オブ・スローンズ』級の複雑さ・グミシップ・パイレーツ・オブ・カリビアンのパートいかなる欠陥があろうとも、『キングダムハーツ3』のようなゲームは他に存在しません。『キングダムハーツ3』はソラ、ドナルド、グーフィーが光の守護者を集めることで闇の勢力に対抗する物語です。この要約は極端に単純化されていますが、より細かくストーリーを掘り下げるためにはあらゆる概念について長い説明が必要になります。キングダムハーツの初心者にとって、物事の本質は彼らが望むほど明確ではありません。キングダムハーツの肥大化は、バックストーリーやサイドストーリーを充実させる大量のスピンオフと続編によるものです。『キングダムハーツ3』では多くキャラクターの設定を取り入れて1つにまとめあげようとしていますが、結果は控えめに言って支離滅裂です。物語の核心を意図的に曖昧にさせるXIII機関の連中にはがっかり。キングダムハーツはシンプルな友情の物語に焦点を絞ったときにこそ、真価を発揮します。派手なゲームプレイとバトルは大好評で、キングダムハーツシリーズの正統進化と言えそうです。「これまでと比べて簡単すぎる」という意見も。物語については、多くのレビュアーが「称賛しつつ批判する」という奇妙な状況です。「ストーリーに感動した」と述べているレビュアーさえ、その口でストーリーに対して「混乱している」「美味しい味がするゴミ」といった批判を加えています。ほとんどすべてのレビューが物語の複雑さを欠点に挙げていますが、これをどれほど大きな欠点とみなすかはレビュアーによるようです。『キングダムハーツ3』に最も批判的なPolygonはゲームを「平坦な物語、反復的なゲームプレイ、ごくわずかな驚き」「かつて持っていた前向きなエネルギーを失った」としています。)トラックバックは利用できません。今まで積み上げてきた悲劇を全部ひっくり返すのはとにかく残念だった。各ディズニーステージがめちゃくちゃ楽しいからストーリーはそこまで気にしてない。そもそも、あそこまで広げまくってうまくまとめられるとは思っていなかったし。乗り越えてきた鬱ストーリーまでハッピーエンドにしなくてよかったと思った。これは海外向けの「熱い!」を狙いすぎた感と、ディズニーお好みの「みんなハッピー」が生み出した悲劇かな。引用ディズニーワールドは凄い良いとして、終盤のKHとしてのストーリーがソードマスターヤマトを彷彿とさせる誰も覚えてない、救う方法すら触れられなかったシオンをどう救済するのか楽しみにしてたら急に敵として復活しててそのまま制約なしに裏切って復活扱いでよかったよかった。あまりにも納得できない返信をキャンセルする。