01:36:39lv1〜5までの伸びが凄いね。01:57:37「◯◯方陣」の最終性能は円陣レベルっぽいけど、それでも特から追加できる複数対応スキルで円陣性能なら充分優秀。これ、防御の追加スキルの考え方が変わる新スキル追加やで。馬砲とか槍砲とか、長いこと鉄壁・真田丸しかなかったんだから。10:12:07加勢で普通に使うよ。11:30:02お前が使わないだけだろ。15:51:56上からの鉄壁の方がよっぽどお手軽でお手頃価格で済むよ。この優良素材がお手頃価格になるまでには結構時間かかる。09:28:17こいつのすげーところはマルチとかじゃないと思うんだが。10:02:01じゃ何だ言ってみろよ。18:47:02下で言ってる人いるけど砲防ハズレ無し3面待ちのところだろ。ランクアップ解禁でマルチ対応なんてやっても本職と差がつくから今更やっても仕方ない。00:05:54マルチなら最初から身近だろ。そもそも砲がらみは鉄壁真田弾幕で可能だし。12:34:38んだな。なんとABCが全部砲防スキル、それも円陣以上のが並ぶ武将って初だ。12:35:142面待ちの下間ねね孫六がいるからそれらとのバランスでそこまで高騰はしないと思うよ。排出も火・炎もあるから結構でるだろうし。2面待ちの下間達より高くなるのは確実だが。13:28:17円陣レベルが3面待ちは強いなぁ。09:19:32素材として優良だが使ってもそこそこ使えるなこれ。15:48:062コス弓防は層厚いし大久保さん出番なし。砲防でも出番ないでしょ。04:22:03意味ないって資源効率の事?だったらのその上の人のコメの通りかと思うけど。結局手持ちの中でだったら使う人もいるんじゃないかな。20:57:59大久保さんは特砲防でも性能は下の部類。砲防カード揃ってない人は使えるし、揃ってる人は素材にするだけでしょ。方陣の方が性能(発動)がいい上に複数対応ときた。11:53:12発動重視なら円陣方陣の組み合わせでもいいと思うんだが。12:04:586章の兵法上げまくり時代では、既に鉄砲隊円陣は定番の特砲防スキル3兄弟で一番ダメな子に落ちぶれてたからな。これで4番目に陥落よ。12:11:13というか砲防としては方陣×2種が一番だから釣瓶も終了。弾幕も兵法20%↑になる部隊でしか期待値逆転できない。12:40:48それ言うなら6章時代で兵法補正20%超えない砲防部隊って、1期か?2期目でも25%くらい当たり前だ。13:00:50うん。それがどうしたの?砲防なんかスキル発動してナンボだから兵法上げでランクアップしまくらずにどうすんだよ。13:23:54そもそも防武将をそんな必死に上げてるやつなんて少数。天部隊を3から5部隊カンストさせる方が先だし。13:27:48「うん。←頭悪いことがすぐわかるなあ・・・かわいそう。14:12:35無理して何か書かなくてもよいのじゃよ。01:34:37いやー、これすごい素材だね。18:35:15まず、性能面で「真田丸」さんの役目終わった。弓目的の「弾幕」も微妙になったが、適性の段階で両立できんから土俵際で残ったか。13:18:25「砲円陣」は砲武将になら、お手軽に付けられるという面で特別枠で残った。13:21:25もったいないが、槍砲方陣が目玉だな。後から、第一候補武将出るかな。