ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。▲2007.04.08ご苦労さまでした!11章の「流刑の島」でモロを捕縛し、賞金首コンプリート!いつものようにギルドで賞金6000ディナールを受け取ると、そこにカルマールが現れ、モラキア軍馬(HP150・騎乗効果:防御+3)をくれたっ!絶対馬が欲しかった。流刑の島クリア後に、もうず~っと使ってないペルシーダをリペアストンで修復してギルドに行ったんだけど、最初に出てきたのは工房のダントン。ロードグラムが新品の色だったのでうっかりしてしまった。慌ててリセットしたよう。技能値にそれぞれボーナスが付く。精神?魔法耐性だろうか。他の弓ユニット同様、条件の技能値は規定値に達し易い彼女。殺さなきゃ勝手にCCしてるという感じでしょ。先制攻撃があればもっと使い勝手が良くなるんだけど。「狙撃」と「再移動」だけでは後半はちょっとキツいかも。言え、「愛馬」は使いたいし、そのためには出撃させなければならないし...う~んビミョー。消失の魔石は彼女に使うのがいいと思った。叙任式の後はイベントが挿入され、エルバートから告白キス(ってズルくないか)されてしまうクリス。Lv15、弓技能20、石弓技能20以上。▲2007.04.09ダウド叙任式Lv.18でCC。3レベルもオーバーしてしまうとは。斧技能値はそれほど上がりやすいワケではなかったんだねー。ボーナスが付いてグレートナイトの誕生だ!CCしなくても充分強いでしょこのヒト。ディフェンスは最初から使えるM盾と斧防御。オフェンスは気合と粉砕。まくってる略奪品と高性能な合成斧を使わせるのが楽しみでしょうがない。Lv15、斧技能30、S盾技能20、M盾技能10以上。-クレイマー-彼もちょっと剣の技能値上げを油断してしまいLv.17でバスタード。武器の命中率と防御の脆さに時々泣かされるんだよなぁ~。精度の腕輪と守りの腕輪はどちらも気休めだけど、どっちを装備させるか本気で悩むときがあるよ。弓回避・崖移動はそれを補って余りあるスキル。篭手も持っていて特に後半に重宝するユニットだと思う。専用マップ「奪われた宝剣」はもう少しクレイマーが活躍し易いマップにしてほしかった。Lv15、剣技能30以上。▲2007.04.15ラレンティアティアンナはリースを庭園へと連れ出す。彼女の呼びかけに応え巨木の影から姿を現したのは、ベルウィック島で離反したものとばかり思っていたラレンティアだった。あの時、何故ゼフロスを討とうとした自分を制止したのか。ラレンティアは、ぽつりぽつりと話し始めた。ペシル王国竜騎士として活躍していたラレンティア。彼女の国は開戦後すぐに帝国の急襲を受ける。時の国王は民のために降伏を選び、ラレンティア達竜騎士団も帝国軍の軍門へと下った。ラーズ帝国の民間人への非道ぶりはラレンティアの目に余り、すっかり帝国に染まってしまった上官に対しても彼女は反抗の刃を向けてしまう。この一件で死罪となる筈だった彼女を救ったのは、当時イシスの森でモルディアスを討ち取ったばかりのゼフロスだった。民間人には慈悲深い配慮を見せるゼフロスの下で、ラレンティアが半年ばかり戦った頃、ゼフロスは突然、彼女にベルウィック同盟への亡命を命じた。ラレンティアはその真意を量りかねたが、最終的にはこれに従ったのである。リースは、ゼフロスがラレンティアの命の恩人だったこと知ると、全ての事情を納得しかけた。ラレンティアはここでゼフロスという男の生来の身分を明かす。アーレスの次男、そしてベルナード公爵の実弟。ゼフロスは、あの日、リース達と全く同じ目的でベルウィック島を訪れていたのだ。ベルナードの救出である。モルディアスを討ったことで恨みの一端を晴らしたゼフロスは、姉アナスタシアの幸福と兄ベルナードとの協力を望んでいたのだった。警備兵との戦闘で深手を負っていたゼフロス。ベルナードからはバーンストル公の人となりを聞かされ大いにショックを受け、公を殺めた罪の呵責に苛まれてさえいた。そんな状況下、ゼフロスはリースに出会ってしまった。彼はそこで公の息子、リースに討たれることを半ば自ら望んでしまったのかも知れない。ゼフロスの存在は、もはや両国の架け橋とも言える。そのゼフロスをリースが討ち取ってしまっていたなら、リースはそうしたことを生涯悔やみ続けただろう。ラレンティアが庇っていたのはゼフロスの命だけではなかったのだ。それでも一度はリースに刃を向けてしまった事実にラレンティアは苦しんだ。街を彷徨っていたラレンティアを発見したティアンナは、気落ちした彼女を幾度となく説得し、2人のためにようやくこの機会を作り出したのだった。全ての話を聞いたリースは、この先何があってもラレンティアを疑ったりはしないと誓い、また彼女を「かけがえの無い人」と呼ぶ。その表現は少しも大袈裟なものではないだろう。ラレンティアの運命の歯車は、再びリースのものと一緒に回りだした。※このイベントは12章オープニングイベントに連続する形で挿入されている。11章「流刑の島」イベント中でゼフロスがラレンティアに渡していたS盾シャインシールドは、復帰したラレンティアの装備に入っている。ボルニア公国の奪回に向け、獅子奮迅の活躍をしていたヴェスター公子。公都メナスまで攻め上がったところで帝国軍の急襲を受け、なんと全滅。ヴェスターも行方不明らしい。敵軍の指揮を執っていたのはアルマキス。ラーズ教団四天王の一人であり、ボルニアの領主、リード公爵を呪術で操っている男だ。リード公はヴェスターのパパンね。ヴェスターの敗北に内通者の存在を示唆するロズオーク。するとヘルマンはベルナード脱走の件を持ち出して切り返して来た。痛いとこ突いたつもりか。パドルフは今回はただ「耳が遠い」と言われただけだね(笑アルヴィナがヴェスターを心配する理由は、ただ主君筋だからという理由だけではなさそうだ。リースは彼女の立場を配慮し、メナスでのヴェスター捜索任務に加える。レマゲンからの総攻撃は一ヶ月以内と読むロズオーク。一方の西部戦線は、セレニアの乙女効果にベルナードの知略が加わり、調子良さそうだ。シーメルの真珠を採ってくる。2.仕入れに苦労が多い職人工房。困っているターバンのために、トラドール(殺虫剤みたいな名前だね)からボルニア麻布を仕入れてくる。この任務と次の「異教の神」はイベントとして繋がっている。任務をクリアすると街の女性神官とサフィア、イゼルナはさらわれちゃってるばかりか魔法も買えない。ポーションでクリアできないこともないだろうけど、これは自分のための覚書。基本的に初めから部隊を2つに分ける。ノースリーに向かう騎馬ユニット隊とサウスリーに向かう残りの部隊。脅威の防御魔王バンダールの撃破に時間を割かれるし、重バリスタの射程もかいくぐっていかなくちゃならない。アデルとレオンはやせた馬だし、どう考えても得策ではないので初期配置をすぐ左に向かい、村の北側の崖を降りるルートにしたよ。バンダールは撃破するので、ランスナイトの二人とアルヴィナ、ラレンティアの投擲、そしてエルバートにもヴォータンの槍でバンダールを攻撃させてから再移動で村へ向かう当て逃げ作戦(笑。バンダールの持つ邪神の盾を破壊しないとね。ジャベリンがあると早く壊せるかも。エルバートはそのまま隣接させておいて、後は追いついたエニードの魔法アースブレイズで撃破する。どんなにうまくいっていても、なんか必ずポーションIIIで回復されちゃうんだけど、もしかしてそういう仕様?サウスリーに向かう部隊。バンダールにエルバートを隣接させておけば、敵の騎馬ユニットは味方がいる丘に上がって来れない。イストバルはセネが表示してくれた石弓兵3体を地道に撃破。フェイとディアンはその隣でとりあえず待機。ノースリーに向かう騎馬ユニット。2ターンでアルヴィナ、レオン、リース、アデルは崖に沿って一列。帝国兵の襲撃は次の3ターンで始まってしまうけど、崖でこのターンは無駄になっちゃう。村人を一人も殺さないのは運も絡むけど、最初の帝国槍兵と弓兵を次の4ターンでうまく仕留められればなんとかいける。レオンの死闘やリースのロードグラムを使って確実性を狙う。アルヴィナはそのままスカロー司祭に話しかけ、癒しの聖水をもらう。■5ターン■4ターンでバンダールを撃破済み。ここは村人を襲う帝国兵の撃破が優先。浅瀬をゆっくり渡って来る斧騎士を村を出るアルヴィナが仕留めるカンジ。重バリスタの射程に入らないワケにはいかない。リース、アデル、レオンは下馬して移動。強健を持たないアデルは一発で戦闘不能になる場合もあるのでちょっとコソコソ。アルヴィナはM盾に盾熟練。