弊HPへのリンクはご自由にどうぞ。律子オンリー、3年ぶりの単独開催!ネ申の「涙」アイドルマスター2についての、雑感です。私の、今の段階での感情を整理するために吐き出しているような感じなので、まぁ、そういう感じでお願いします。いやー......TGS、行ってたんですよ。朝の5時に海浜幕張の駅に行って、先頭に近いポジションを取って、某カード会社に魂を売って優先入場チケットをゲットして、イベントステージの整理券をゲットして。運よく1時間弱くらい並ぶだけで遊べました。あの「衝撃の発表」を、ライブで見てきました。ここ数日、ついったーあたりで色々と吐き出して、酒を飲んで、色んな人と話して、ようやく少し、落ち着いてきました。落ち着いた中で、今自分が引っかかっている点をいくつか。・そもそもこのゲーム、面白くなるの?試遊した印象は、「音ゲーだ、これ」。あ、もちろん「フェス」の部分です。いや、あれを音ゲーと言ってしまうと本家音ゲーから苦情が出そうではありますが、タイミング良くボタンを押してゲージをためて行くというその行為は、自分にとっては音ゲーだなぁ......というのが第一印象。音ゲーをくさすわけではなく、自分自身が音ゲーはあまり得意ではない&そもそもやらない人なので、少なくともフェスの部分はあまり面白いものではないなぁ、という印象を持ちました。一度の試遊で判断するのは早計だとは思うのですが、相手がCPUであり、しかも一対一の対戦ということになると、果たしてそこの部分においてゲームの奥深さが出てくるのか。難易度を上げるだけなら敵キャラのレベルを上げればいいだけの話で、そうなるとこっちも完全に作業になっちゃうなぁ......というのが危惧としてあります。あと、CPUのレベルが高すぎると霧島さんは勝てません(笑)それに関連して、オンライン対戦がないというのも非常に残念です。人と人とが当たるからこそ、予測不可能なことが起きたりもしようというものの、それがないというのは残念ですし、元々アイドルマスターというゲーム自体が人と人とのつながりというものをものすごく意識できたゲームだっただけに、その部分をバッサリ切ってしまったのは極めて残念だ、というのが正直な感想です。上の話はあくまでフェスの部分だけの話なので、そのほかのゲーム部分が果たしてどうなるのか、そこに今は期待するしかないのかなぁ......というところです。・竜宮小町についてこれはもう、残念無念の一言です。「律子は夢をかなえてプロデューサーになったんだからいいじゃないか」と言う人もいますが、律子は「俺」、つまり律子Pがいなくても夢をかなえてしまったというのは、結構つらいものがあります。「そこはパラレルですから」というのも正論ですが、だったらそもそも前作の「律子の夢」とは関係ない話になるじゃないですか、という。「秋月プロデューサー」の居場所は765プロではなく、「俺プロ」であって欲しかった......というのが、偽りなき願望です。事務所の同僚、後輩として律子と接することができるなんて最高じゃんというのも、一方で美味しい話じゃないかというのは確かに思わなくもないですし、いざゲームを始めたら割とあっさり受け入れられる可能性もありますが、少なくとも今はまだ、律子のことを「秋月先輩」とは呼べそうにありません。発売前である今の段階でそんな呼び方をする必要は全くないというか、そもそも今の段階で自分が愛している「アイドルマスター」の律子は先輩ではないわけですが。あと、他のキャラのファンから竜宮小町のネーミングセンスについて律子がどうのこうのとか、律子がプロデュースするからこんなことになった的なこととか、そういう発言がちょろちょろ目に入った時には死にそうになりました。いうのが実はものすごく引っかかっています。雪歩の声優交代の時には、ガミP自らライブ会場で自分の言葉できちんと語ったにもかかわらず、今回はイベント会場ではなんかさらっと、唐突にぽろんとまるで失言のように軽い言葉で発表され、その割にはファミ通のインタビューでディレ1は「このこと(竜宮小町プロデュース不可の件)に関しては、伝聞形式で伝わるのがイヤだったので、東京ゲームショウという多くのゲームユーザーの耳目を集める場所、そしてファミ通さんにお願いして、なるべく公式の意見が多くのユーザーの目に触れる場所で言いたいと考え、このタイミングでのお話となりました。言うのはイヤだったんです。この情報を言うと、逆にこの情報を後ろめたい雰囲気に取られちゃうかなと思って」、と答えている。あれのどこが、「さらっと」ではないというのか。この点に関しては、ガミPとディレ1がどのように考えているのか、もし機会があるのなら是非聞いてみたいと思う点、かもしれません。その会場での発表の後、若林ネ申に話を振りましたよね?一部、声に詰まりながら、プロデューサーになった律子の心意気を語るネ申の姿に、僕は何を思えばいいのかわかりませんでした。いや、ネ申があれを言う以上、我々はそれを受け止めるしかないんです。受け入れるしかないんです。何とか受け入れようとしています。ガミPとディレ1があれです。丁寧に扱って欲しかった......そう、強く思わずにはいられません。言われると微妙ではありますが。冒頭に「いくつか」と書きましたが、実際のところ、ゲーム自体について今引っかかっているのはこの2点だけだったりします。巷間を賑わすJupiterに関しては、現状ニュートラルです。導入するなら中途半端な扱いにはして欲しくないなぁ......というのが本音です。いう意味では、どちらかというと期待を込めてプラスの評価かもしれません。いう風に感じています。