:2020.01.14全ての情報を掲載しているものではありません。2020を快適にご利用いただくための推奨動作環境をご案内いたします。お使いのパソコンが以下の条件を満たしているかご確認ください。2020が正常に起動しない可能性がございます。2020を快適にご使用いただくために条件を満たしたパソコンでご使用になることを強くお薦めいたします。OSには対応しておりません。4GB)CPU内蔵グラフィックスの場合、VRAMをメインメモリから取得します。1GB)グラフィックスボード、または単体グラフィックスを推奨。マルチビューのすべてのウィンドウを異なる表示設定で使用するには、少なくとも2GBのVRAMを搭載したグラフィックスボードが必要です。大きなファイルの場合は3GB以上のVRAMを推奨します。Graphicsでは正常に動作しない場合があります。Proでのご使用について」をご確認ください。詳細は各パソコンメーカー、販売店等へお問い合わせください。ドライバは最新にアップデートしてご使用ください。NVSシリーズは、動作対象外です。製品版は、1ライセンスで1ユーザが使用している2台のパソコンにインストールできます。同時起動はできません。学生単年度版は1ライセンスで1台のパソコンのみにインストールできます。起動にはアクティベーションが必要です。詳しい情報は、「アクティベーションについて」をご確認ください。31GB(オプションライブラリ25GBを含む)フラッシュストレージ(SSD)にVectorworksをインストールすることで動作速度が向上します。インストール、アクティベーションのためのインターネット接続環境(必須)PDF閲覧のためのPDF閲覧ソフトヘルプ閲覧のためのブラウザクロスプラットフォームライセンスです。Windows、Macのどちらかでご使用いただけます。ご使用にあたり製品のユーザ登録が必須です。日本語OS環境でご利用ください。高速なCPUの使用とメモリ追加によってVectorworksの操作性が向上します。2020を導入する前にご使用のパソコン上で正常に動作するか、評価版を使用して確認することをお薦めします。ご利用のパソコンの各スペックの確認方法につきましては、こちらを合わせてご確認ください。2020スタンドアロン版の動作環境に準じます。スタンドアロン版との差異アクティベーションは行いません。シリーズGサーバ管理画面は英語表記になります。サーバとクライアントは同一ネットワーク上で使用してください。2020で動作環境外となったOSのライセンス管理ソフトウエアについては、こちらをご確認ください。2020を快適にお使いいただくために必要な情報をまとめています。グラフィックスコントローラについていくつかのVectorworks2020の機能は、高いグラフィックスハードウエアの性能を必要とします。Module)でもたらされるグラフィックス性能・品質は、グラフィックスコントローラの速度、VRAMの量、そして拡張機能に直接依存します。これらの機能は、対応したハードウエアで使用すると非常に高速かつ滑らかな操作感をもたらしますが、古い、または適合しないハードウエアで用いると、顕著に動作が遅くなります。グラフィックスコントローラは以下の3種類があります。ボードタイプでパソコンの拡張スロットに増設されています。チップタイプでマザーボード上に取り付けられています。CPUと一体タイプでCPUに内蔵されています。基本的にVectorworks2020は、グラフィックスボード、および単体グラフィックスを推奨します。Proをご使用ください。Windows環境でNVIDIAグラフィックスをご利用の場合は、合わせてこちらの設定手順もご参考ください。Proをご利用の場合は、合わせてこちらの設定手順もご参考ください。Pro環境でVectorworks2020をご使用になる場合は、Vectorworks2020のグラフィックス設定を以下のように設定してください。2D描画時の安定性が向上します。「バランス重視」を選択OpenGLについて「OpenGL」は、CG表現技術に関するグラフィックスコントローラ向けのオープン標準規格の一つです。OpenGL2.1に対応しているグラフィックスコントローラをご使用ください。この要件を満たさない場合は、OpenGLモードでレンダリングを実行すると機能が制限され、十分な効果を得ることはできません。OpenGLの影と輪郭のレンダリングはVRAMを大幅に使うため、最低でも1GB、できれば2GB以上のVRAMを必要とします。以下の機能を組み合わせて、OpenGLの影や輪郭をフルに活用したいと考え、かつ、お使いのグラフィックスコントローラが、1GB未満のVRAMしか搭載していない場合は、グラフィックスコントローラをアップグレードすることをお奨めします。複雑な図形マルチビューについてマルチビューのすべてのウィンドウを異なる表示設定で使用する場合、多くのVRAMが使用されるため、少なくとも2GBのVRAMを必要とします。大きなVectorworksドキュメントの場合は3GB以上のVRAMを推奨します。VRAM(ビデオメモリ)についてVectorworks2020を十分に動作させるのに必要なVRAMの量は、使用するディスプレイのサイズとファイルの複雑さに依存します。1080以下の中程度のサイズのディスプレイでは、少なくとも1GBのVRAMを搭載したグラフィックスコントローラを使用してください。30インチ以上などの大きいディスプレイでは少なくとも2GB以上、できれば4GB以上のVRAMを搭載した新しいグラフィックスコントローラを使う必要があります。Windowsのグラフィックス環境についてNVIDIA、またはAMD製のチップを搭載したグラフィックスボードの使用を推奨します。評価検証済みのグラフィックスボードについては、こちらのサイトの情報をご参照ください。問題の発生を防止するため、推奨しないグラフィックスコントローラについては「対象外グラフィックスコントローラについて」の情報をご参照ください。ノートパソコン/ビジネス用デスクトップパソコンでは、単体グラフィックスを搭載した機種を推奨します。CPU内蔵グラフィックスに比べ、より高い操作感を得ることができます。CPU内蔵グラフィックスを使用した場合、複雑で大量の図形を使用すると表示速度が低下する場合があります。Proをご使用ください。HD系)は、問題が発生する可能性が高いためご使用は避けてください。グラフィックスコントローラの性能に依存するレンダリングモードの種類については「各種レンダリングのハードウエア依存について」の情報をご参照ください。NVIDIAグラフィックスをご利用の場合は、合わせてこちらの設定手順もご参考ください。Proをご使用ください。HD系)は、問題が発生する可能性が高いためご使用は避けてください。Proをご利用の場合は、合わせてこちらの設定手順もご参考ください。グラフィックスドライバについて古いバージョンのグラフィックスドライバを使用すると、問題が発生する場合があります。Vectorworks2020を使用する前に、まずグラフィックスドライバを最新のバージョンへアップデートしてください。ドライバ:https://support.amd.com/ja-jp/download動作確認済みのグラフィックスコントローラについてこちらのサイトで、動作確認済みのグラフィックスコントローラをご案内しています。対象外グラフィックスコントローラについて以下のグラフィックスコントローラを使用した際、問題が発生することが確認されていますのでご使用は避けてください。Parallels、またはVMwareなどの仮想マシン環境が、通常の作業に適しているとは考えていません。これらの環境では管理者の検証用やユーティリティ目的ならば使用できる場合がありますが、インタラクティブな画面上の動作速度が低下します。Campでの動作をサポートしています。使用するハードウエアで適切、かつ最新のドライバを使用してください。OSのアップデートについてリリース時にご案内しているOS(オペレーティングシステム)のバージョンを最低動作環境として推奨します。OSのアップデートをお願いする場合があります。OSについてVectorworks2020は64bitアプリケーションです。OSには対応しておりません。最低でも16GBのメモリを搭載して使用することを強く推奨します。メモリの容量が不足すると、Vectorworks2020は仮想メモリを使用することで動作し続けますが、ハードディスクにアクセスするため動作速度は著しく低下します。メモリの容量が極端に不足すると、十分なメモリ容量があれば完了する操作の場合にもエラーが発生する場合があります。高速なハードディスクドライブを使用することで、仮想メモリ使用時にシステムの動作速度を若干向上させることができます。CPUのクロック速度が高速であるほどVectorworks2020の操作感が向上します。インストールに必要なハードディスクドライブの容量は、プログラムのみで6GB必要です。オプションライブラリのインストールには、さらに25GB必要となります。オプションライブラリの一部をインストールしないことで、容量を削減することができます。プロジェクト共有機能とネットワーク回線の速度についてネットワークを通じてプロジェクト共有作業を行う場合、Vectorworks2020のパフォーマンスはネットワーク回線の速度に左右されます。ネットワーク回線速度が十分でない場合は、プロジェクトファイルに変更を反映させる操作やローカルのワーキングファイルの更新操作など、ネットワーク越しに大量のデータを送信するような操作を実行すると、速度が低下します。最低でも100Mbpsの速度のネットワーク回線の使用を推奨します。大きなプロジェクトの場合は、高速で、滑らかな動作を得るために、1Gbpsの速度のネットワーク回線を強く推奨します。遅いネットワーク環境でも、大量のデータを送信する操作を最小限に抑えることで十分ご使用いただくことができます。Fundamentalsでは利用できません。クラウドストレージを使用するプロジェクト共有には、高速インターネット接続(50Mbps以上)が必要です。この共有方法は、小規模なチームや小規模なプロジェクトで効果的です。大規模なチームや大規模なプロジェクトにはお勧めできません。プロジェクトの共有には一般的に高速ネットワーク接続が必要ですが、ネットワークを介して大量のデータを転送する操作(プロジェクトファイルへの変更の反映やローカルの作業ファイルの更新など)を最小限に抑えることで、十分な操作感が提供されます。DropboxでLAN同期を有効にすると、速度が大幅に向上することが期待できます。これは、プロジェクト共有のためのクラウドベースの共有ソリューションとして好ましく、同じローカルエリアネットワーク上のプロジェクトチームに強く推奨されます。下表に、異なる帯域幅およびプロジェクトファイルサイズに対する反映、および更新動作中のデータ転送時間の例を示しています。~10s各種レンダリングのハードウェア依存についてRenderworksレンダリングでは、Maxon社製のCineRenderエンジンを使用しています。CineRenderは完全に64bit化されているため128GB以上のメモリや、Renderworksレンダリングモードでマルチコア(複数CPUコア)を活用することができます。OpenGL、ワイヤーフレーム、陰線レンダリングはCineRenderエンジンを用いていないため、Renderworksレンダリングほどメモリを消費しません。下表に、レンダリングモードの種類と、レンダリング操作を行う際にプロセッサ(CPU)を使用するか、グラフィックスコントローラ(GPU)を使用するかを示しています。上表から分かるように、グラフィックスコントローラのリソースを使用するレンダリングモードはOpenGLとワイヤーフレームのみです。他のレンダリングモードはグラフィックスコントローラに依存しないため、グラフィックスコントローラをアップグレードしても、OpenGLとワイヤーフレーム以外ではレンダリング速度や品質は向上しません。レンダリングモードではありませんが、グラフィックスコントローラは2D/平面ビューおよび通常の2Dナビゲーショングラフィックスに直接影響します)逆に、各種Renderworksレンダリングモードは主にCPUを使用し、マルチコアを使用することができます。このため、これらのモードでレンダリング速度を向上させるには、より上位のCPUにすると効果的です。ワイヤーフレームモードは、グラフィックスコントローラのアップグレードと、よりパワフルなCPUの両方で効果がありますが、グラフィックスコントローラに依存する度合いが高くなります。高解像度ディスプレイについてMacにはRetinaディスプレイや5Kディスプレイを、Windowsには4Kディスプレイを搭載している機種があります。これらの機種でRenderworksレンダリングを行うと、画面の解像度に合った高精細なレンダリングを行うことができます。反面、生成するピクセル数が多くなるため標準的なディスプレイと比較すると3~4倍のレンダリング時間が必要となります。MacのRetina、または5Kディスプレイを搭載している機種でRenderworksレンダリングを高速化したい場合は、Vectorworks2020アプリケーションアイコンをCtrlキー+クリックしてコンテキストメニューから「情報を見る」を選択し、「低解像度で開く」をチェックしてください。チェックすることにより標準的な解像度でレンダリングされるようになり、レンダリング時間を抑制することができます。カスタマーサービスカスタマーサービスデスクは弊社ソフトのユーザ登録をはじめ、ご登録内容についてご相談いただく窓口です。製品のバージョンアップなど手続き全般をご案内しています。サポート受付状況Vectorworksをはじめとした、弊社取り扱い製品のテクニカルサポート受付状況を掲載しています。お手持ちの製品をご確認のうえお問い合わせください。お問い合わせテクニカルサポートデスクでは、弊社取扱い製品の操作上のご質問や動作トラブルなど、サポート情報についてのご質問を承ります。お問い合わせは、専用のフォームにて受け付けております。