投手マイライフ(野手編)初期能力変動に関係する項目は、選手のタイプ・ドラフトの順位・アピールポイントです。守備位置・年齢(高卒や大卒)などは能力の変動に関係ないと思われます。マイライフではCPUの能力などを変更できるので、自分のレベルに合わせてのほほんと遊べるモードだと思います。最初から強いと楽ですが、弱い選手を育て上げるのも、また面白いと思います。アピールポイントなどは選べなくなりますが、サクセスで作った選手もマイライフで育てることができます。投手マイライフ(投手編)左から球速・スライダー・フォーク・コントロール・スタミナを表す。初期能力変動に関係する項目は、選手のタイプ・ドラフトの順位・アピールポイントです。守備位置・年齢(高卒や大卒)などは能力の変動に関係ないと思われます。マイライフではCPUの能力などを変更できるので、自分のレベルに合わせてのほほんと遊べるモードだと思います。最初から強いと楽ですが、弱い選手を育て上げるのも、また面白いと思います。アピールポイントなどは選べなくなりますが、サクセスで作った選手もマイライフで育てることができます。