平安大将棋という将棋と違って駒の数が68枚の昔の将棋がある。藤原貴族の日記等に記録が残る。ほかどうして大将棋が作られたのか動機を解明する。ブログトップ猛牛はいつ発生したのか(長さん)後期大将棋では、斜め升目に対し正行度2踊り駒の飛龍の対として、縦横升目に対して正行度2踊り駒の猛牛が存在する。この駒は記録としては、後期大将棋より駒数多数の将棋にしかなく、飛龍と異なり、平安大将棋に含まれない。将棋部類抄において、飛龍駒に対応して、次の動かし方のルールを持つ。一歩進む正行度タイプの踊りであって、5常に元居た升目から離れる方向に向かう、後戻りのきかない動きをし、62歩について、限定的に進める、踊り数ピンポイント型の”二踊り駒”である。「縦横1升目歩みの駒の2回繰り返し動き」が一見予想されるかもしれない。それは、上の形式で、ルールを書き出せば、恐らく次のように表現されるものである。一歩進む正行度タイプの踊りであって、5常に元居た升目から離れる方向に向かう、後戻りのきかない動きをし、ただし6は違い、61歩でも2歩でもどちらでも良く、踊り数に範囲(1か2)の有る”二以下踊り駒”である。これだと、「銅将2回繰り返し動き」から、2自分の駒も跳びこせるようになり、3相手の経路途中の駒については、取らなくても良い選択肢が発生し、6踊り数は範囲(1か2)から2だけになったという事になる。私は今の所思っている。考えにくい動きのルールだからである。行き先が同じだが、隣接する斜め升目には、踊り駒の法則で進んだり、斜めに進むときには、隣接する升目で、元の位置から見て、前後左右の相手駒が、途中取りができる結果、2枚取りできる、特殊な駒という事になる。上の仮説の、「原始猛牛」には、「原始飛龍」と違って「原始麒麟」にあたる駒が、少なくとも簡単にはイメージできない。前々回に述べた飛龍の猛虎を使った動きのルールの変更よりも更に、可能性が少ないように私には思える。熊眼とか毒狼といった、平安大将棋の銅将のカーブ、Uターン型の動きを示唆するような名称の駒が将来出土したら、私は上の考えを、素直に改めたいと思う。