バットモービルはいろんな意味で最強なんです。変態かつ最強なんです。警察署の前で止めていると、警察官がバットモービルと記念撮影したくなるぐらいですから。バットモービルにはロマンが詰まってます。いや、ロマンそのものです。ロマンがあふれ出てます。グラフィックの表現方法が未来バットマンアーカムナイトはグラフィックもすごいんです。グラフィックのクオリティもすごいんですけど、なんつっても表現方法がずば抜けてます。30どうですこの...クッキーを拳でこっぱみじんにするような破壊表現は。石かコンクリートでできた像が細かく破壊されてますよね。このような破壊表現はいたるところで見られます。バットモービルを運転してると大体たてものにぶつかってしまいます。コンクリートでできた建物にぶつかってしまったのなら、机にのせたクッキーを上から容赦なくグーで叩きつぶしたような破壊表現が見られます。他にも、素材ごとにそれぞれ表現が凝ってます。未来のゲームをプレイしている感覚に陥ります。バットマンのマントの濡れ加減。濡れたマントが風に揺られて動くさまを初めて見た時は言葉が出ませんでした。プレイしてみれば分かると思う。バットマンはもちろん格好いい。動きがスタントマンを超えてます。これぞヒーローだ!って感じです。27コウモリというかモモンガ、あるいはムササビに近い。戦闘シーンは見ているだけでストレス発散できます。迫力のある表現方法がこれまた快感。27これほどまで敵に囲まれてるとなんだか操作が難しいように思えますが、実際は超簡単です。PC版の場合はマウスを適当に左クリックを連打していればバットマンが勝手に攻撃してくれます。右クリックを押せばカウンターができる。連打していれば何とかなるので、長時間プレイしていると腱鞘炎になる可能性が高まります。マウスじゃなくてコントローラーでプレイすべきだったかもしれません。▼バットマンの動きが凄すぎて意味が分からない操作は簡単なんですけど、中盤からは適当に連打しているだけでは勝てなくなってきます。マントで敵をひるませたり、敵をしびれさせるガジェットを使わないとやっていけません。ガジェットっていうのはアレです。敵をしびれさせる銃「リモート・エレクトリカル・チャージ」とか、敵をオートエイムで狙ってくれるブーメラン「バットラング」とかがあります。事実、難易度をノーマルからイージーに変えてもゲームオーバーを何回か繰り返しました。戦闘はけっこうやりごたえがあります。コンボをどこまで伸ばせるかという楽しみ方もある。!」のような攻撃も可能。バットマンアーカムナイトの戦闘シーンGIFアニメ。shadowplayで撮った動画をGIF画像にするの楽しい。色の再現は容量的に難しいけど。27ムービーだと思ってたらゲーム始まってたプレイしたらたぶん、オープニングでビビると思う。ゲームってよくムービーが流れるじゃないですか。ゲームよりもムービーの方がクオリティが高いことが多いですよね。バットマンアーカムナイトの場合は違いました。ムービーのクオリティのままゲームがプレイできるんです。これはホントにすごいですよ。ムービーだと思ってずっと画面を眺めてたら、既にゲームが始まってたんですもん。