自然光で何とか過ごせます。空の色は油絵のようにごってりしています。1人ずつ別場所で目覚めます。今回の参加者の人数は、契約者から教えて貰えます。同じでも違っていても良いのです。役職に応じた能力の自覚や実行、変身のタイミングはお任せします。敷地内に居る特別仕様のディアボロス(=ダミー)(*用語説明参照)を探し出し、退治すること。止めを刺した一人が、マギカジェムを入手出来ます。狼側によるキリングでなくても構わない、ということです。戦闘チュートリアルのイメージです。「一定の時間が経過後、何処かに登場する」と契約者から情報を得て下さい。ダミーの名前は「イポーニィ・カニエーツ」。略して「イポカニ」です。ジェムは無色透明です。登場は開始より24h経過後です。天声にて、居場所をお知らせします。参加者との遭遇率はお任せです。更新直後に、天声にて『本日のミニディアボロス遭遇率「[1d10]以上で遭遇」』とお知らせします。(墓下向けも同様です)村時間内1日の中で、[1d10]回遭遇。1回ごとに[1d10]を振り、天声での遭遇率以上であれば[1d10]体出現します。今、この場で、出現...するかなぁ?と思った時に、「遭遇率判定+頭数判定」とするのが、遣り易いでしょう。更新後に、頭数まで判定して、ここぞという時に出現だせても構いません。同じ場所に複数人居たとしても、判定などは出現させたPL次第でお願いします。天声によるランダム決定です。火の舞台だと、火属性の魔法が強くなります。第一の試練で終わらない、かも知れないと曖昧に知るのは可能ですが、基本的には第二の試練の存在を契約者の口から知らされるのは、2日目の更新を迎えてからです。生存者1名のみ合格します。人狼の人数を契約者から告げられても構いません。更新後、ACTにて[who]を振って下さい。最多指名者を投票先としておりましたが、最低数での進行となりますので、ランダム無し。ストーリー重視でお願いします。勝者1人が決まった後、役職村人を吊ってコミット&エピ入りです。襲撃による描写はその日内で!なるべく翌日に持ちこさないよう、お願いします。手をかける者も、かけられる者も、満足のいくように頑張りましょう。描写不明のまま墓落ちする場合は、「マギカジェムがその場に残されている」ことになります。襲撃先は、基本的に人狼側にお任せします。襲撃を匂わせる行動描写を2日目よりお願い致します。状況次第ではパスも可能です。墓落ちしたからといって、あなたの物語が終わることはありません。墓下は、精神体となって特殊空間内に留まっている者の世界です。生存者からは見えません。契約者の魔力を分け与えられることで、変身が可能になります。見習い契約者同士は、墓下であれば遠くに離れていても意思疎通可能です。契約者の姿や声は、他人にも認識出来るようになります。契約者と共に自由にうろつき、勝負の行方を見守りましょう。墓下での魔力回復方法ですが、自身のマギカジェムが存在しませんので、ジェムを体内に直接取り込むか、契約者が体内に直接取り込むかすれば、回復&強化が可能となります。ディアボロスに関しては、地上同様ミニディアボロスと遭遇(遭遇率などお任せ)を登場させて、退治しても良いですし、強化可能な魔女級のディアボロスを各自登場させても構いません。↑エピ特殊空間の崩壊。合格者の記憶以外は、持ち帰れるものはありません。怪我等は完治した状態で戻る事になります。敗者は契約者との別れが待っています。勝者は正式に契約を結び、任意で変身出来るようになります。エピ入りしたら、同時に灰での中の人発言を可能とします。↑この村でのルール掛持ち予定となりそうな方は、判明次第、SNS・ツイッター・スカイプ等でご一報下さい。1.メモ改めて村内でもお知らせしますが、村中では特に【あらすじ・現在地】をメモに残すよう心がけて下さい。■接続:オンとかオフとか■現状:主に肉体状況や精神状況などを。■現在地:同行人が居れば、その方の名前も。■あらすじ:今北産業な感じでざっとお書き下さい。■所有ジェム■コミットアンカー可能か、コミット済みか初メモのみ、以下の掲載をお願いします。『素顔を晒してますが正体不明です』など。1日目のメモ■外見[変身前]■外見[変身後]また、メモで起こりがちな「縁故相談」や「合流相談」ですが、極力表ログで自然な動きになるよう行って下さい。縁故(正/負/正負)に関しては、このWiki内で事前相談しても構いません。メモは、反応待ちへのアンカー提示・あらすじなど、不在者のためのものとして活用していきたいです。PL同士の相談は必要があれば。2.えろぐろ現在、こちらのサイトの『Zランク』設定で進めます。左の薬指を切断したらきっと即不合格させられるでしょうね。中の人発言が可能なのは、基本的にメモ&灰のみです。灰での独り言は、特に制限しておりません。落として頂いた方がエピでのお楽しみが増えると思っております。赤などの囁きでもなるべくキャラクターで頑張って下さい。しても中の人視点で相談したい事等があれば、良しとします。ランダム希望での入村はご遠慮ください。4.ランダムどこに行こうか。印象は良いのか悪いのか。今の気分は何なのか...。迷った時はランダムによる決定をOKと致します。表でも灰でも赤でも青でもactでも、ご自由にどうぞ。明確な意志を持って行動する場合は、ランダムに頼らない方が良いでしょう。匿名でのCOは不可です。見切りによる確保はご遠慮下さい。TwitterかSNSのうち、主な連絡先をお知らせ下さい。村建てかるらとの同村が初めての方は、村が開始する前に一報を。R18村ですので、18歳未満の方はご遠慮下さい。グロ面について、PLのNG事項がありましたら、合わせて記載下さい。T&Sまったりこの村の雰囲気を楽しみたい方用です。見物人A見物人B見物人C見習い契約者と称しての、見物人を募集致します。■キャラクターは舞台にある程度関係のある方が良いでしょう。最終的に被らないようにお願いします。■「初期位置」とは、1日目に目覚める場所です。■イメージソングは戦闘シーンやメインシーン(見せ場)などでBGMとなることでしょう。歌あり、なし、ご自由に。複数ご用意頂いて、ここに掲載するのは1つで構いません。■キャラクター設定の中で、これは平気だろうか...。不安になる方があれば、お気軽にご相談下さい。12:10:33質問ありがとうございます。