ホーリーのプログラミング日記ホーリーのプログラミング日記スマートフォン用の表示で見るホーリーのプログラミング日記エキセントリック・スーパーアプリクリエイター。プログラミング歴4年。リリース本数:約40本。総ダウンロード数:30万2017-05-04UnityにAdMobの動画広告を実装してみたUnityにAdMobの動画広告を実装してみました。動画リワードとかっていうやつですね。参考にしたのは、この記事です。Firebaseこれに書いてある書き方をすれば出ますね。前にAdMobの実装方法を書きましたけど、そのときのコードに、これを足す感じで出来ました。シングルトンにして使いなさいと書いてあるので、シングルトン化もしてみた次第です。ホーリーのプログラミング日記こんな感じに、表示することが出来ました。動画ボタンを設けて、それを押すと出るってことで。動画リワードの意味を分かってないんですが、AdMobの広告設定画面でも、報酬がどうしたとか出るんですよね。これ動画を終了させようとすると、こんなくだりが出てきます。報酬を得られなくなりますと。動画を見る以上は、何かのインセンティブを作らないと、おかしなことになるのかもしれません。この「報酬」って単語は変えられますね。試してないんですが、アドモブの設定画面にあったはずです。このアドモブの動画広告、いいことはいいんですが、どうも反応が悪いんですよ。UnityAdsと比べると、ボタンを押してから広告が出るまでが遅い。読み込みに少し時間がかかるのかもしれないですね。僕のコードの書き方が鈍臭いんでしょうけど、現状はレスポンスを改善出来なので、当面はUnityAdsを使おうと思いました。2017.05.30】まだ試してないんですけど、こんな記事を見つけました。この実装方法、いいかもしれないですね。イベントハンドラを取れるようになりました。これ最初の方に書いたアドモブの記事を参考にして。Firebaseこれあれなんですね。Systemを宣言しないといけないんですね。やってみたら、動画を最後まで見たかどうかとか、途中で広告ボタンを押したかどかが分かるようになりました。いやー、マジでよかった。05:56Tweet関連記事2018-12-14広告怖いあのー、あれですよ。こないだの広告直りましたよ。なんでだか...2018-07-28アプリの広告はAdMobがメイン。毎月恒例のアプリ収益報告でございます。さあ、先月の収益はこ...ブログの更新情報はTwitterでお知らせしています。@gevvoihorryおすすめ記事このブログにはプログラミング初心者の方もきてくださるみたいなのですが、そういう方におすすめの記事はこちらです。独学して1年たったときに書いたやつですね。どんな風に勉強したのかっていう。application.hateblo.jp今日まで独学について沢山書いてきましたが、多分これが一番まとまってると思います。どこまで参考になるか分かりませんが、自分がやってきたことを書いてみました。今日まで買ったおすすめ書籍については、こちらの記事で紹介しています。勉強の中心が本だったので、色々と買ってきました。application.hateblo.jp新作アプリ4つの数字を合わせて10にするゲームをリリースしました。小さい頃、車のナンバーや切符で遊んだあれです。ダウンロードしていただけたら嬉しいし、レビュー書いてもらえた日には、多分失禁して喜ぶと思います。「ブログから来たどー!!」って教えてください。今日までリリースしたアプリやWebサービスは下記サイト(HorryApps)にまとめてあります。アプリは30本以上リリースしたのかな?iPhoneとAndroidを別個にして数えれば60本くらいリリースしたはずです。(38)はてなブログをはじめよう!gevvoihorryさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。