LoL、学生世界王者を決める国際大会『ICC2018』を開催。日本からは「東京工科大学e-SportsサークルA2Z」が参加。>LoL、学生世界王者を決める国際大会『ICC2018』を開催。日本からは「東京工科大学e-SportsサークルA2Z」が参加。ニュースLoL、学生世界王者を決める国際大会『ICC2018』を開催。日本からは「東京工科大学e-SportsサークルA2Z」が参加。Games)に、日本代表として出場する「東京工科大学e-SportsサークルA2Z」をサポートするとともに、大会および試合の模様をLeagueU公式Twitchチャンネルにて日本語でLIVE放送します。2018』の試合結果などの試合結果は、下記サイトにて随時更新してまいります。2018」は、世界11の国と地域それぞれから選出されたLoLの学生チーム13チームが一同に集い、グループステージ・ノックアウトステージ・決勝ステージの3ステージで学生世界No.1を決定する国際大会です。昨年の同大会では、日本代表チームは世界の強豪を相手にグループステージで敗退しており、今大会ではまずはグループリーグで上位3チームに入りノックアウトステージへの進出を目指します。eスポーツの国際大会に挑戦する日本代表チーム「東京工科大学e-SportsサークルA2Z」にどうぞご注目ください。主催:LeagueU)において、みごと大会出場全21チームの頂点となり、日本代表の座を勝ち取りました。Arena)には、多数の学生とeスポーツファンが応援にかけつけたほか、約10,000人がLIVE放送で試合を観戦しました。ArenaよりLIVE放送します!GALLERIAについて『GALLERIA』シリーズは最新のPCゲームを楽しみたい方の為に、どこまでも高性能を追求するハイスペックマシンのブランドです。PCゲームプレイヤー人口拡大の為、PCゲームを愛する人々やコミュニティを応援しています。https://www.twitch.tv/leagueuofficial※大会期間中は、国内学生向けLoLコミュニティ支援プログラム「LeagueU」で活動する学生キャスターによる実況・解説で試合の模様をLIVE放送します。2018』の試合結果などは、上記サイトにて随時更新します。参考動画:2017年のLoL学生世界大会の様子はコチラhttps://jp.leagueoflegends.com/ja/news/community/leagueu/leagueu_licc_recap※上記内容は変更となる場合がございます。◆LeagueUとは2016年4月よりライアットゲームズが国内サービスを開始した学生向けのLoLコミュニティ支援プログラム。これまでに全国120以上のサークルおよび、100件以上の学生主催イベントをサポート。Series」などを開催、それぞれオフラインによる決勝戦会場には、多くのLoLファンが集まった。2018年からはLoLの学生大会JCLとWULを公式サポート。今後も学生プレイヤーに向けたさまざまなサービスを拡充予定。◆ライアットゲームズとは「最高のゲームは、プレイヤー第一主義のチームから生まれる」という信念を持つ、2人のゲーマー、マーク・メリルとブランドン・ベックにより、『世界一プレイヤーを大事にするゲーム会社』をモットーとして2006年に創業。2009年には、デビュー作『リーグ・オブ・レジェンド』をリリースし、プレイヤーとメディアの双方から高い評価を受ける。本社は、米国カリフォルニア州サンタモニカにあり、世界19ヶ所にオフィスを展開。(2017年3月現在)日本オフィスは2014年4月に設立、リーグ・オブ・レジェンドの日本版サービスを2016年3月より開始。◆リーグ・オブ・レジェンドとは2009年10月に米国でサービスを開始、2016年9月時点で月間アクティブプレイヤーが1億人を突破し、世界各地で大規模な大会が行われているPCオンラインゲーム。MOBA)と呼ばれる5人対5人を基本とした対戦型PCゲームで、プレイヤーが操作する「チャンピオン」と呼ばれるキャラクターで相手本陣の攻略を競う。RPG要素を加え、スピード感のある展開が特徴で、その競技性の高さから、eスポーツの代名詞として世界中でプロリーグが開催されている。Championship」は視聴者数5760万人を記録するなど大きな注目を集める。多彩なキャラクターや作りこまれた世界観、映像や音楽、などゲーム以外のコンテンツも魅力で、コスプレやファンアートをはじめとした熱狂的なコミュニティ活動も各地で行われている。