いうことで、付けてみましょう。何が足りないのかなぁんってー、考えてみるとぉー、やっぱりこの汚い文字色がエロを掻き消してると思うんですぅ。えっちな色に変えちゃおうかなぁと思います♪ということで、わざわざ「エロい色」でぐぐって、紫にしちゃいましたぁん♪これでエロい色になったかなぁー。もぉ、ちょっと見難いので、背景色を変えちゃおうかなぁ♪はぁい!私の魅力が分かりやすいよーに背景色、変えちゃいましたぁん♪これでみんなもトキメいてくれたかなぁ♪でもぉ、まだ何か足りない気がするんですよぉ。何が足りないのかなぁって思ったら、言葉遣いがエロくないのよぅ。エロいなぁって思うのが、お姉さん的な雰囲気なのよぅ。あと、漢字は多すぎるとダメなのよー。こんな感じかなっ♪うん、今の私、すっごくえっちだわっ♪これで世界中のオトコも私のトリコねっ★>>何故だろう。さっきまで物凄くダメな記事書いてた気がする。(何)・・・すみません、書いてて飽きちゃいました(何)ということで、相変わらず硬派なサイトでこのサイトは突き進むことにします。エロなんて必要ありません。うちのサイトは物凄く堅苦しくて、真面目なサイトなんです。その空気を大切にしたいのです。このサイトは、突然エロを追求したりなんて致しません。ところで、シャズナ先輩がすっげぇエロいんだけど!?表情が可愛いすぎるんだけど!あの綺麗な太もも舐めまわしたいんだけど!?・・・リアルな話、久しぶりに相互さん巡れた気がする・・・確か3日ぶりくらい(ぅゎぁ)さて、見事に硬派な雰囲気を台無しにしたところで、別の話を致しましょう。大丈夫です、ろんぐさんの非紳士さは、永久に不滅です。俺は変態ロードを歩むぜ。常に一般常識から一歩踏み外したところを歩み続けるぜ。(何)ところで、僕が思う理想的なゲームというのは、以前にも話したと思うのですが、戦術と戦略の兼ね合い、そしてそれに"発想"を求めるものだったりします。戦術と戦略、こいつは色々やってればどうにかなる問題だと思うのですが、ゲームだとやはり限界がありまして、発想というのはなかなか無いんですよね。戦術、戦略と発想はほぼ同次元のものだと思われるかも知れませんが、僕にとっての発想とは、戦い方そのものとはもっと別の、要はある種の別の戦いなんですよね。僕が思う発想ってのは、漫画的なものなんですよね。いい例えが思いつきませんが、能力の盲点を上手く突く、というものの描写なんですよね。この盲点ってのが凄く重要でして、ゲームシステムの盲点だったり、ある能力の盲点だったり・・・。いうのが描写できるゲームって、なかなか無いんですよね。漫画とかだと簡単に描写できるのですが、ゲームだと自分が出来ることが限られてますしね(汗ゲームといえば、最近あるゲームシステムを思いついたのです。その名も、「抜刀術」です。最近、自分が中学時代に剣道部に入っていた経緯から思いついたものなのですが、剣道ってのはどうやら間合いの取り方とかが大切らしいんですよ。僕にとってはそれがどれほど重要なのかよく分かってないんですけどねー。話が逸れましたが、間合いを取るゲームを考えてみたところ、思いついたのがこの抜刀術です。抜刀術って実用性については賛否両論なのですが、カッコイイのでゲームとしては魅せられるんですよね。そこで思いついたのは、フェイントや、踏み込みなどを活用した、斬り合いのゲームです(ぉ相互の刹那の動きに対応しつつ、カウンターとかも狙ったりという、非常に戦術性の高いシステムかなぁと。問題は画像の準備が思いの他厄介なことですけどね。いや、簡単なんですけど、普通のドットキャラだと、動きに華が足りなくなりそうな気がしましてね・・・。構想としては、刀で斬り合って相手の体力を削る感じです。フェイントや、防御(カウンターの構え)などを使って相手の隙を誘い、隙が出たところを切り刻むという単純なシステムです。がむしゃらに攻撃すると、相手に見切られて防御され、しかもその防御がそのまま反撃不可のカウンター攻撃に繋がるというシステムの餌食になったりするんですよ。上手くフェイントをかけて相手を崩すのが重要になったりするのですよね。防御すると、狙った攻撃は完全に防げますが、隙が生まれる設定にするつもりです。後、多分ここが一番魅せるところなのではないかというのが、間合いと、そして「踏み込み」かなぁと。剣道のそれとは少し違う気がしますが、相手の隙を突いて一気に自分と相手との距離を縮めるという感じです。カッコよく踏み込んじゃいます(ぉ相手との距離が近ければ近い程ダメージを増す設定にするつもりですので、これで攻撃が当たれば相手に大ダメージを与えられたりで。・・・・・・みたいなことを考えてたりするのですが、どういったタイミングにするか、各コマンドの有効時間をどうするかとか、色々考えねばならないので実装には程遠い感じがしますけどね(笑ってことで、ツッコミレス!なんかもう、最近ろくな記事書いてないのに、ありがとうございます><心の友よおおおおお!!!(何>>夢の話ww夢ってそんなもんですよ、意味不明でなんぼですw状況的に考えてわかる筈のない数字が判ったりとか。その意味不明さは新発想の宝庫なんです(?意味不明でなんぼですか!分かる筈のない数字ってどんな数字ですかね!あれですか、こんな感じですか。新発想の宝庫なんですか・・・じゃあ、女子トイレを覗く夢も、何かのきっかけになるかもなんですね!>>お久です。うわあああああ!意味の分からない文字がズラズラとぉぉぉぉ!!あっはっは!!!いずれ君にも分かるようになるさ!!!!!!地獄の方程式が。(何)BGM:Nothing10/10~含む言葉はおもしろをかし~久しぶりに幸せってものを感じた気がします(何この幸せがいつまで続くのか・・・!(ぁ)にしても休日っていいものですな!うっはー!三連休だぜーーー!テンション上がるわ~~~↑↑(何ってことで、見事に昨日の日記をアップし忘れてたところで、今日こそはまともな記事を書こうかなと思います><そういや、うぃっち嬢のブログを見ててちょっと思い出した小話があるのですよ。解は?(ただしx,yともに0以上π/2以下)なんてものがあるんですよ。あ、僕ですか?普通に分かりませんでしたよ?(ぁ二乗してもx+yしか出てこないらしいので、次は和→積の公式でも使って解と係数の関係で攻めたらいいのかなーとか思ったんですけどどうなんでしょうかね。具体的に計算してないのでどんな解が出てくるのか分かんないですけど、とりあえずxyが出たら勝てるんですかね?(何っていうか二乗してx+yって出てくるんかな。普通にゴリ押しで出来たりしないんですかねこれ。・・・えっと、二乗したらsinxcosy=1,cosxsiny=-1/2が出るんですかね。こっからsinx^2cosy^2=1,cosx^2siny^2=-1/4が出せますよね。(1-cosx^2)cosy^2=1⇒cosy^2-cos^2cosy^2=1?あぁやっべ、三角関数とかもう殆ど忘れてる気がするんだよなー。強引に変形してみると、1-cosy^2=-cos^2cosy^2ですか。・・・なんか無理っぽい香りがしてきましたね(ぁちなみに本解はsin^2+cos^2=1の式に代入するみたいですよー。xかあるいはyの式の変形する、でいいんですかね。・・・多分、高1の時点で習うこの公式なんですけど、実は僕はこの公式を使うのがすっげー苦手でですねー。sinx^2+cosx^2という式が出てきても、それが1であることがなかなか思い出せないというか見抜けないというか。・・・折角ですし、解いてみましょうかね(ぁんと、xについての式に変形するとどうなるんですかね。sinx=√3-cosy,cosx=-sinyですか。修正するのがめんどくさいので仕様ってことにしといてください(ぁえっと、これを整理すると?-2√3cosy+cos^2y-sin^2y=1-3⇒cos^2y-2√3cosy-(1-cos^2y)=2⇒cos^2y-√3cosy-1=0ですかね?これで恐らくcosyの値が出てくるからそれをひたすら代入したりすれば出来そうですかねー。うちの数学の解き方って、解法とか意識しないんですよね。それってやっぱアレなんですかね。いや、ワークに出てくるようなごく一般的な問題なら、むしろ解法暗記という意識は持ちますけど。いや、解法暗記というより、覚えこませるというか・・・。小話にするつもりがちゃんと一つの話になっちゃいましたね(ぁそういや勉強というと、物理の話がありましたねー。うちは物理が得意なので問題演習とか殆どやってませんでしたけど、テスト前くらいは・・・ということで、割と難しめの問題にチャレンジして・・・ボイル・シャルルの法則とかですかね。あれを応用したような問題を解いてたんですよね。物理IIの範囲なんですけど・・・。氷の融解熱とか、水の蒸発熱とかに関する問題も面白そうだからやってまして(これは凄い簡単なんですけど・・・)理解してうぉぉ、これは点が取れるぜぇぇ!!!とか思ってたら、全部範囲から除外されました。・・・ってことで、10問近くやった記憶があるんですけど、その内2問だけ残して全部範囲外にされました(ぁ・・・残った問題はというと、単に何も考えずに公式に放り込めば解けるような問題ばっかりで、ホント大丈夫なのかなぁと。・・・いや、100点取る自信はあっても、実際取れないからそれでいいんですけどね(ぁ・・・ま、いいんだけどね。