シンデレラガールズ」におけるゲーム内イベントの一種である。本記事では同イベントの亜種である「プロダクションマッチフェスティバルS」についてもまとめている。各プロデューサーが所属するプロダクション対抗でのバトルイベント(合戦)。(過去ドリームLIVEフェスティバル、トークバトルショーもプロダクション対抗で行われたことがある)。略称はフェス、PMFなど。(上位報酬千川ちひろの場合「ちひろフェス」のように)。1枚取りを狙うなら最終日の3時間、2枚取りでも最終日に加えてあと4~6時間確保すれば金の力で十分なエナドリを用意することで十分達成可能なため、副業持ちに優しいイベントであると言える。2014年夏から、バリエーションである「プロダクションマッチフェスティバルS」も開催されている。短期開催、「グルーヴ」などの新ルールの導入、勝ち点の導入などが大きな変更点である。フェスの基本的な流れ各グループに12のプロダクションが振り分ける。振り分け基準は主にプロダクション規模と前回フェスの成績(2回目以降)。最上位クラスから休眠状態まで、ほぼ全てのプロダクションが参加対象となる。立ち上げ直後で活動実績が皆無の場合、マッチングされないケースも存在する模様。期間中はグループ内での総当たり戦が展開される。初日2試合、2~4日は3試合、最終日は1試合の5日構成。試合は制限時間(昼1時間、夕方・夜は2時間)がある。Liveバトルを行い、主に勝利した際に得られる声援ptで競う。フェスでの対戦時は負けた場合でもマニー減少が発生しない。バトル回数制限も解除され、ブーイング発生による強制敗北も発生しない。フェス時は連勝時に攻撃値と声援ptにボーナスがつくが、プロダクションメンバーの誰が勝ってもこの連勝補正の恩恵は受けられる。攻撃時には使用する攻コストを20%、40%、50%、60%、80%、100%の5種から選択できる。LIVEバトルの対戦相手は相手プロダクションの社員からランダムで選ばれる。スタミナを消費することで回避することも可能で、回避した場合は別の社員が対戦相手に選ばれる。10分以内に結果が確定し、勝利プロダクションには若干の報酬(トレーナー1人とエナドリハーフ1本)が試合に参加したプロデューサーにのみ提供される。グループ内ランキングを決める勝利ptが与えられる(昼2pt、夕方・夜3pt)。最終戦はその前の試合終了時点でのグループ内での順位に沿った相手と対戦になる(1位vs2位~11位vs12位)。最終戦は夜に行われるが、例外的に制限時間などが異なる(19時開始・試合時間は3時間・勝利時の獲得ptが5pt)。グループ内順位に応じて、プロダクションメンバー全員に報酬が与えられる。それとは別に個人・プロダクション全体の声援ptランキングも公開され、上位には限定Sレアアイドルなどの豪華報酬が用意されている。上位報酬は他のイベントにもあるが、プロダクションランキングの上位報酬に限定Sレアアイドルがあるのはフェスが唯一のイベントである。フェスSの基本的な流れ1戦ごとに対戦相手が決定する。勝利すると獲得できるのは勝ち点であり、その勝ち点で報酬が決定される。グループ内の順位ではなく、ポイントで直接報酬が決定される。キュート、クール、パッションの各タイプに応じたハイテンションゲージに類する「グルーヴゲージ」が設定されている。LIVEバトルに勝利すると、フロントメンバーのタイプのゲージがその人数分ポイントが貯まってゆき、それが100%になると「グルーヴ」が発動できるようになる。ハイテンションモードとは異なり、任意に発生可能。発動された「グルーヴ」は対戦相手と共通となり、発動から5分経過すると相手のものを上書きすることもできる戦略性が追加された。グルーヴ中はそのタイプのアイドルの発揮値が20%アップされ、これに伴いLIVEバトル編成も各タイプのものが追加されている。詳細は下記の各回項目を参照のこと。太字は特訓前が無いアイドル。(後日遡ってボイスが付くことがあるが略した)。(最終日以外1日2試合固定)。マッチング基準は「獲得ファン数」を目安にしていたため、「重課金プロに囲まれる無~微課金プロ」という惨事が発生した。Liveポイント20%でもコンボがつながるため、20%消費で延々と殴るのが当時の基本であった。非公式の俗称は「聖戦」。(当時はコラボ報酬のためにプレイしていたPが多いことも影響している)。上位報酬アイドルは華やかではあるが、能力的には準理想フロント級と一歩下がった位置にある。これは第3回でテコ入れが入るまで続く。対してグループ報酬は準強レアとして、以降連綿と同じポジションを固めていく。(イベント終盤に掲載された)。先行公開時はなぜか[進化する巫女]道明寺歌鈴という名で公開され、特技名も「間違ったお祓い」と色々とヤバそうなものとなっていたが、マッチング公開時には修正された。システム面の変更は多く、まずは日程の変更。以降定番となる1グループ12プロ、5日構成の日程となった。今回以降の要となる「メダルチャンス」の実装。試合に勝った際に1枚もらえるフェスメダルを使って、イベント限定ガチャを回すことができる。ゴールド・シルバー2種あり、ゴールドは1回5枚だが当たり景品が豪華、シルバーは1回1枚とお手軽だが景品は安い。あまりに能力差があると勝利時にメダルがもらえなくなっていたが、これは第2回のみの仕様。Liveポイント20%ではコンボがつなげず、また連勝補正も乗らないようになった。2回目ともありマッチング精度は3回目以降ほど高くなく、一部では今回も「重課金プロに囲まれる微課金プロ」という惨事が発生した。対して廃課金レベルでのマッチングはこの時点でも精度が高く、特に最上位12プロによるグループは「セルゲーム」「セルゲ枠」と揶揄された。全部TOP■ニコニコ動画モバイル運営元:ドワンゴ。