Twitterでは文字数が足りないものTwitterに書くには向いてないことを書きます。文字数制限だとか、検索に引っかからないだとか、流れてしまって読んでもらえないだとか。この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。D30を買ったらよかった。TX-SA706XのDACよりも好きな音が出ています。入力切替のラグが全然ない。オフィシャルのWebページはこちら。エレクトロニクスこの商品を含むブログを見るAmazonで13500円。ポップノイズが出ないことを「爆音問題が解決」と書いていたり、翻訳が若干愉快。DSDは試してません。CS4398で行われているようです。Splitterを買ったらよかった3行でまとめると、HDMIの音声だけ取り出したかった。信用できそうな製品があまりなかった。自分の運がいいことを祈って買ったら正解だった。HDMIをあれこれするのはEP91A2Eが載っています。HDCP対応、SPDIF出力問題なし、アナログ音声の音質もわりとよいです。SPDIF出力で使う分には、問題になるようなことは基本的にはないと考えていいと思います。アナログ音声については、価格なりと言うよりは価格以上と言うべきな気がします。言ってもそれなりです。2599円で買った機器なので。ヘッドフォンアンプを繋いでみましたが、ホワイトノイズもかなり少なめだと思います。アナログ音声については電源にもよるでしょう。1か月以上前に中を見た時、DACチップの電源がシリーズレギュレータから繋がっているように見えたので、電源の影響は少なめかもしれません。チップ名でググると、この記事が出てきます。Neoteck社製のHDMIオーディオスプリッタと完全に中身が同じっぽいです。Splitterを買ったらよかったTweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2017-09-28FGOの概念礼装のレベル上げはじめにFGOの概念礼装のレベル上げについて、Twitterでぼやきまくっていたら、いい加減まとめろと言われたので書くことにしました。概念礼装を強化していくと、ゆくゆくはATKが2000とか2400とかになってだいぶ嬉しいわけです。nに対してO(n3)、また要求QPはO(n)となっているため、必要になるQPはO(n4)で増大します。レアリティによって6倍程度の消費QPの差があります。概念礼装の高レベルを目指す際に消費QPがえげつないことになるため、これを節約しようというニーズがあります。そこで、低レベルかつ低レアリティの概念礼装に合成素材をまとめた後に使用することによって、消費QPを削減することができます。一気に書いたので間違いがふんだんに含まれる可能性があります。指摘とかはhttps://twitter.com/Yuichiro_Sまで。限界突破時の消費QPについて、既に最大解放されているときには別の算定式が使われることをすっかり忘れていました。その仕様を使っても、この記事で説明されている方法より効率が良くなるわけではありませんが、手間が減らせます。末尾にちょろっと追記するので、気になった方は考えてみてください。過去の話かつて、FGOでは概念礼装の合成に関して、QP使用量を最小化する最適解*1が存在していました。前のアップデート*2で、概念礼装の合成に必要なQPの算定方法が変更され、この手法は過去のものとなりました。めんどうくさいがQPが安上がりな方法(手法α)かつてあった最適解とは別の、現在でも使えるQP使用量を最小化する方法をまず説明します。この方法は、概念礼装のLv40以上を目指す人にはおすすめしません。理由はかなり面倒くさいからです。そもそも概念礼装の合成のQP節約をしようとする人々はLv40以上を目指していると思うので、誰のためにもならないかもしれませんが、これからの話のベースになるので説明します。D合成Lv1のAに対し合成します。CとDを選択できなくなるまで選択します。最後にLv1のAを選択し、Lv10/20のAを作ります。選択の仕方や大成功・極大成功によってもう少しレベルが上がりますが、Lv20は超えないので溢れません。Lv1のBに対し合成します。CとDを選択できなくなるまで選択します。そこでひとつ選択を解除し、A'を選択します。よって溢れない経験値の目安を書くには計算式の説明が必要になるので、とりあえずここでは多めに限界突破させるということにしておきます。Lv1のAに対し合成します。CとDを選択できなくなるまで選択します。そこでひとつ選択を解除し、B'を選択します。よって溢れないようにします。AとBが異なることが重要です。消費QPについてこの方法では、必ずLv1の☆1に対して合成するので、どんなときも1枚あたりの消費QPは60です。これはアップデート以前と同じ消費QPです。消費QPを少し増やす代わりに1段階手間を省く方法(手法β)手法αから1段階手を抜きます。D合成Lv1のAに対し合成します。CとDを選択できなくなるまで選択します。最後にLv1のAを選択し、Lv10/20のAを作ります。選択の仕方や大成功・極大成功によってもう少しレベルが上がりますが、Lv20は超えないので溢れません。Lv1のBに対し合成します。Lv1のBを3枚合成し、Lv5/40の☆1礼装を作ります。すると悲しい気持ちになりますが、消費QPが1枚あたり2割弱増えるだけなので、気にせずそのまま使ってもいいと思います。好きな枚数*3合成します。作り方によってはLv31くらいになります。上限がLv40なら溢れません。Lv1のAに対し合成します。Lv1のAを4枚合成し、Lv6/50の☆1礼装を作ります。すると悲しい気持ちになりますが以下略。好きなだけ合成します。消費QPがもうちょっと増える代わりに手間を減らす方法(手法γ)手法βは、☆1礼装を餌にするにはよいですが、☆2礼装を餌にする場合に1.で同時に6枚、☆3礼装を餌にする場合に同時に3枚しか合成できず、フレポガチャ全力時に面倒です。一部イベントで配布されたりドロップしたりする経験値礼装*5*6に対しては無力です。手間を省く方法を紹介します。普段やってるのがこれです。D合成Lv1のAに対し合成します。Lv1のAを3枚合成し、Lv5/40の☆1礼装を作ります*7。すると悲しい気持ちになりますが以下略。対してDを20枚合成します。Lv1のAに対して合成します。Cを16枚以下選択し、追加でAを選択して合計20枚合成します。Lv1のBに対し合成します。Lv1のBを4枚合成し、Lv6/50の☆1礼装を作ります*8。すると悲しい気持ちになりますが以下略。溢れない程度に合成します。最後に普段は手法γを使っていると書きましたが、実際はもうちょっと臨機応変なことをやっています。説明しきれなくて申し訳ない......誰かにもうちょっと分かりやすい記事を書いてほしいところ。アプデ後の概念礼装強化について書いてる人、少ないんですよね。1種類でもできるようになります。Lv49でLv50にならないギリギリの☆1礼装を作りたい。ぴったりの☆1礼装を作りたい。いう微調整には、これを知っておくと便利かもです。アップキャンペーンというのをたまにやっていますね。この期間は概念礼装強化素材を作る絶好のチャンスです。累積経験値には乗らないので、作った素材を使う場合には(ほぼ)関係ありません。作るだけ作って、保管庫に貯めておきましょう。筆者は、キャンペーン期間以外は強化素材を作るのを控えめにしています。枠に余裕がある限り貯め込みます。2倍キャンペーン時の経験値の期待値は1.26倍です。実際計算してみたらそこまで増えてない気がしてきた。絶好のチャンスは言いすぎだったかもしれません。Spreadsheetsの素晴らしさを存分に味わっていると思います。FGOにおいては、自分のよく使うサーヴァントと礼装の組み合わせでの宝具威力の計算であるとか、イベントで必要になる交換アイテムの数の(自然回復分で足りるかどうかとかの)計算であるとか、この記事で扱っている概念礼装の経験値の計算であるとか、いろいろ便利に使えます。PCで編集して出先でスマホで眺めることもできますしね。数字の上での最高効率と気持ちの上での最高効率について(あるいは時間効率について)効率化は自分にとって気持ちのいい範囲にしときましょうという話ですね。「120円払って石1つ割って宝物庫行ったら10分で400万QPくらいになったのでは......?」と感じる人がいるわけですよ。nの概念礼装に対して合成する際の消費QP限界突破時にはこれとは別の例外的な算出がなされます。252+108n*1:今は使えませんが念のため説明します。☆1礼装Lv1に対し、Lv1礼装を限界まで選択(16,000EXP+もう1枚)した上で、追加で同種の☆1礼装を合成したもの。最後に選択した1枚によってはLv11/20になる。大成功や極大成功によってもう少しレベルが上がるが溢れはしない。同種の礼装の合成にはレベル上限の制限がないことを利用し、☆1礼装Lv1に対しAを好きな枚数合成する。Bで作ったLv12〜49の礼装をBと同じ方法でまとめる。*4:計算は読者の演習問題とする。通常の3倍の経験値を誇ります。*6:この記事で作っているような経験値を貯めこんだ礼装が経験値礼装と呼ばれることもあり、実際紛らわしい。*7:実は必ずしもLv上限をLv40にする必要はありません。慣れてきて計算ができるようになったら、Lv30でも構わない場合が多いことに気づくでしょう。☆4経験値礼装を餌にする場合は、逆にLv上限をLv50まで上げないと足りません。*8:実は必ずしもLv上限をLv50にする必要はありません。慣れてきて計算ができるようになったら以下略。*9:計算は読者の演習問題とする。CompactをNougatからMarshmallowにダウングレードしたごめんなさい雑な記事です。forum.xda-developers.comFlashToolで焼きます。Linuxな自分の環境でやりました。FirmwareがN/Aと表示され、ダウンロードができませんでした。ここは素直にWindows使いました。adbを使えるようにします。USBデバッグを有効にしたりudevルールを書いたりします。ここは普遍的な事柄なので、分からなかったらググってください。CDAを調べておきます。Versionを見ます。FlashToolはLinuxでもちゃんと動きました。createして、各項目を埋めます。Deviceのところはダブルクリックすると選択ダイアログが出ます。ここをダブルクリックするという発想が出てこなかったので、戸惑いました。contentに入れます。ファイルができているのを一応確認してから焼きます。あとは言われたとおりやればいいだけです。wipeするのだけチェック入れます。参考にしたサイトちょっと古い記事が多いので、細部が異なります。CompactをNougatからMarshmallowにダウングレードしたTweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2017-02-25キャンドゥのディスクタイプタッチペンとaliexpressで買ったディスクタイプタッチペンの分解はじめに分解って言ってもネジ外したとかそういうレベルなんですが、一応上げておきます。やる気がなくてスマホで撮ったんで、ところどころピントあってなかったりします。キャンドゥのやつ全体です。ペンの軸の中に鉄のスプリングが入っていて、その中にボールペンの芯が入っています。ボールペン側とタッチペン側のこの部品は共通です。導電性ゴムがボールペンの軸の代わりに刺さってます。ボールペンの芯の反対側がタッチペンの部品で支えられているのが、あんまり気持ちよくなかったので、ボールペンは外して使うことにしました。ファイバー部はこんな感じで外れます。ファイバー部とディスク部に同じネジが切ってあるので、キャップは両方にはめられます。1つしか付属してませんでしたが。ピントあってなくて申し訳ない......見てて吐きそうになるかもですが許してください......ディスク部はこんな感じで抜けます。20:11キャンドゥのディスクタイプタッチペンとaliexpressで買ったディスクタイプタッチペンの分解Tweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2017-02-17dアニメストアのキーバインドdアニメストアのキーバインド(ショートカットキー)がどうしても覚えられず、毎回Twitter検索するのも面倒くさいので、自分用にまるで内容のないまとめブログのような記事を書くことにしました。ユーザからしたら、書いてないのも見付けられないのも同じなんですが。【dアニメストアのヒミツ】HTML5プレイヤーにはひっそりとショートカットキーを忍び込ませています。2016年6月8日(続き)ミュート:mフルスクリーン:F11最初にジャンプ:0,HOME全尺の10%にジャンプ:1全尺の20%にジャンプ:2(以下90%まで同じルール)最後にジャンプ:ENDPCのHTML5プレイヤーで鑑賞されている方はお試しくださいね。先ほどのショートカットキーのご紹介はお客さまからいただいた声より共有にいたりました。ご指摘ありがとうございました。フルスクリーン時のシークバー表示でお困りのお声を下さったお客さまはお手数ですが下記よりお問い合わせください。“※公式アカウントでのご意見に対する個別回答などは控えさせていただきます。追記でキャンドゥのやつキャンドゥで売っているとの噂だったのですが、軒並み売り切れでした。aliexpressの中で迷子になったので、覚え書きを作ることにしました。キャンドゥで入荷してました。結論ですが、たぶんキャンドゥで買ったほうがいいです。aliexpressのやつ届きました。tipとかthinとかで検索したほうがよかったです。キャンドゥの話キャンドゥでディスクタイプタッチペン買ってきました。完全に一致するものはaliexpressで見付けられませんでした。ボールペンとディスクタイプタッチペンの2-wayタイプでした。普通にめっちゃ使いやすいです。当たるのはプラスチックとガラスなので、めっちゃ滑ります。プラスチックのディスクとペン本体が導電性ゴムでつながっていて、プラスチックのディスク越しに導電性ゴム部分がタッチパネルに反応します。ディスプレイからペン先を離すと、ディスクの角度はまっすぐに戻るので、ペン先をディスプレイに当てるときに、少し気を使います。ボールペン部分ですが、意外にいいです。0.7mm〜0.9mmくらいの太さなので、日本語を書くには太いかもです。5000pcs/lotとかでも1本1ドル以上するものが、108円で買えることを考えると激安です。Group届きました。ディスク部分はキャンドゥやつのほうが感触いい気がします。軸はキャンドゥのより圧倒的に重いです。軸に関してはこっちのほうが好きです。グリップのゴムは長持ちするのだろうか。ファイバータイプタッチペンが本当に使いやすいです。感触で勝って精度で劣ります。分解してみて分かったのですが、キャンドゥのやつは全然構造が違います。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。