結論:銀河眼の残子竜のパワーが凄すぎるはい...まるで十二獣を懐かしくかの如く流行っております。このカード...見た目がかっこよく、出しやすい融合素材と時代が進んだことによる簡単な融合方法のためまるでお手軽出張セットのようにあちらこちらで暴れまわっております。...以前魔導竜騎士ドラグーン・オブ・レッドアイズに対する感想と単体での対処方法について考えていましたが、今回はデッキとして対策を考えていきたいと思います。暴れだしている新規カード!魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズについて...考察・対策・感想...♦単体ではどうにでもなるけど...♦いくら魔導竜騎士ドラグーン・オブ・レッドアイズが優秀な効果を持っていたとしても、単体であったならば対抗策がいくらでもあります。実際に、このカードに対する対策として...1壊獣2超融合3SNo.39希望皇ホープ・ザ・ライトニング4冥王結界破etc...と対抗策は思いつきます。上記のカードは癖がなく、汎用として十分に使用できるのためデッキ構築の際に専用構築にする必要ありません。十分に汎用性に富んでいる対策が思いつくのに、暴れているこのカード...それはなぜか...伏せカードと手を組んでいるからですね(;’∀’)このカード自体が、効果の対象にならず効果で破壊されないという比較的場もちのいい効果を持っています。バウンス・除外は対象に取るカードが多いためバウンスか除外で処理しようとすると数が限られてきます。封じるため「壊獣」による除去を受けないetc...こんな感じで隣に何か別の妨害札があるがために突破が困難になるわけですね(;’∀’)それでいて「魔導竜騎士ドラグーン・オブ・レッドアイズ」は攻撃力が3000あり、破壊効果も持っているため突破力もあるため普通にメタビート系やパーミッション系とやるようにゆっくりとデュエルすることが難しいのです...♦あまりにも簡単にでてくる♦こちらが負けてしまう要因にこれがあります。単純な話、1ターンにモンスターを2体並べることができるならばこのカードを特殊召喚できてしまうんです。「捕食植物ヴェルテ・アナコンダ」ですね...または...「デビル・フランケン」1枚でもでてきます。この場合には破壊効果が使用できなくなるため突破力は下がりますが、制圧力は健在です。「捕食植物ヴェルテ・アナコンダ」を使用して「魔導竜騎士ドラグーン・オブ・レッドアイズ」を出すということは「真紅眼融合」を採用している場合が多いです。素で「真紅眼融合」を引いても出てくるということですね(;’∀’)この時、融合素材が「ブラック・マジシャン」+「真紅眼の黒竜」であった場合には破壊効果が2回使用できるようになるのでより厄介になります。シンクロモンスターに「ドロドロゴン」がいます。レベルが6なのでシンクロ召喚しやすいですね。融合素材の代わりになり、魔法カードを使用しなくても自身の効果で融合召喚できてしまうシンクロモンスターです。このカードを使用しても魔導竜騎士ドラグーン・オブ・レッドアイズを特殊召喚できます。簡単に特殊召喚できるだけでなく、その方法も多岐にわたります。このほかにも様々なルートで最後に魔導竜騎士ドラグーン・オブ・レッドアイズを特殊召喚してくることがあります。魔導竜騎士ドラグーン・オブ・レッドアイズ単体しか出ていなくても魔法・罠で守りながら戦えます。展開できてもできなくても十分すぎる戦闘力がある...弱いわけがありません。融合デッキはもちろんですね(;’∀’)シンクロデッキも...ブラック・マジシャンデッキにも真紅眼デッキにも...ここら辺は当然ですね。あとは融合素材に「ブラック・マジシャン」または「真紅眼の黒竜」のどちらかを採用してドラゴン族を採用しているデッキならばメインに合計3枚ほどで出すことができます。́∀`;)単純な話、チェーンブロックを組まずに銀河眼を出すことは簡単です。銀河眼には攻撃力3000以上は当たり前なので超えることは何ともありません。́・ω・`)確かに、神系などのカウンター罠はサーチ手段が限られているためほとんど素引きしなければいけません。魔導竜騎士ドラグーン・オブ・レッドアイズを採用しているデッキも例外ではありません。魔導竜騎士ドラグーン・オブ・レッドアイズは必要枚数が少なく出てくるせいでほかのカードが並んでしまいます。デッキに妨害カードを積むことができるため、初手に引いていることも多々あります。勝つこともあるでしょうが、勝率は3割を切るのではないかと思います。感想(0件)当然のカードです。神系を手札から防ぐことができる数少ないカードです。このカードを通すことができればこのターン中は罠カード発動されないのでチャンスができます。2冥王結界波モンスター効果による妨害はされず、このターンのみモンスター効果を無効にできる魔法カードです。魔導竜騎士ドラグーン・オブ・レッドアイズでは無効にできないため、伏せカーを使用してくるはずです。逆にここで発動しなければカウンター罠系のカードである可能性は低いのではないかという考察用にも...3ライトニング・ストーム+ハーピィの羽根箒2枚セットでなくてはいけません。ライトニング・ストームで魔法・罠を破壊しに行きます。通ればいいですが、通らなかった場合にはハーピィの羽根箒で再び破壊を狙っていきます。43のカード+壊獣3で紹介したカードを確実に通すために壊獣で魔導竜騎士ドラグーン・オブ・レッドアイズを処理してから使用します。したら逆もあるかもしれません。特殊召喚が封じられている場合には逆にライトニングストームやハーピィの羽根箒で「虚無空間」を割ってから壊獣ですね5銀河の魔導師このカード自体では突破できませんが魔法使い族の里によるロックを外すことができます。対策方法は思いつく...あとは相手がどれだけ伏せカードで守ってきていつ魔導竜騎士ドラグーン・オブ・レッドアイズの効果を使用するのか...ここです。大会でも成績を残している銀河眼の残光竜採用デッキ。隙を見つけて効果力をぶっ放すことで長期戦をしない構えです。2020年の銀河眼記事はこちらから↓2020年これからの銀河眼について銀河フォトンデッキではこの突破方法が一番勝率が高いようですね。展開ルートに複数のカードを使用しなければいけない都合上、一気に展開することに戸惑うことがないですね。対策カードとして「超融合」があります。こちらはチェーンされないので神系のカウンター罠を踏みません。魔導竜騎士ドラグーン・オブ・レッドアイズによって妨害もされず、対象にも取らないため対策としてはばっちりです。「捕食植物ヴェルテ・アナコンダ」を使用するならば必然的に闇属性が2体ならんでいるので腐ることも少ないです。「封魔の矢」はバトルフェイズでのみ発動できる速攻魔法で、このカードに対してモンスター効果・魔法・罠を発動できません。このターンの終了時までお互いに魔法・罠を発動できなくなります。バトルフェイズ終了時に拮抗勝負を使用して1枚以外を全て除外するコンボです。基本的には自分のターンにしか使用できません。なにかしら先に魔導竜騎士ドラグーン・オブ・レッドアイズの効果を使用させていなければ拮抗勝負は無効にされるのでプレイングが問われますね(;’∀’)♦魔法・罠を併用した戦略にはこちらも同じことを♦いつかの日...アニメでも言われていました。デュエルとはモンスターだけでは勝てない、トラップだけでも、マジックだけでも勝てはしない。全てが一体となってこそ意味をなす。その勝利を築きあげる為に最も大切な物は)ここにある。」と...ジャックアトラスが言っていました...確かに1枚のカードによって環境やデッキ内容が染まってくるのはなんとも言い難いことがあります。見方を変えれば枠を空けることができたので魔法・罠と組み合わせて最高の盤面ができているともいえるのではないでしょうか(。́・ω・`)しかし、考え方を変えればモンスター・魔法・罠が完璧に組み合わさって100%に近い実力を発揮できた結果が今の魔導竜騎士ドラグーン・オブ・レッドアイズを使用したデッキである...と考えると、ようやくアニメでいわれていたことが現実になったんだ...とも感じるわけです。́・ω・`)わたしも知らず知らずのうちに銀河眼だけに頼り、銀河眼のサポートカードだけに頼り、モンスター・魔法・罠を組み合わせたデッキで闘うことを忘れているのではないかと感じました。ここで1つ、銀河眼ちほかのモンスターたちと魔法・罠を組み合わせてもう1つ上のランクにランクアップするときが来たのではないかと思っています。禁止制限によって魔導竜騎士ドラグーン・オブ・レッドアイズ関連が規制を受ける前に打倒できればと思っています。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。゚Д゚)~ペンデュラムの可能性~最近のコメント魔導竜騎士ドラグーン・オブ・レッドアイズに規制はかかるのか!?...それとも周りが規制されるのか!?このままでは2020年4月以降がやばい!考察してみます。魔導竜騎士ドラグーン・オブ・レッドアイズに規制はかかるのか!?...それとも周りが規制されるのか!?このままでは2020年4月以降がやばい!考察してみます。WordPress%d人のブロガーが「いいね」をつけました。