04:44フォローするお世話になっております。Photon運営事務局です。NETWORKS、ワンダープラネット、CraftEgg、フォワードワークスなど、数多くのパブリッシャーさまに採用されている、Unityとの相性も抜群のネットワークエンジンである「Photon」。導入編」と、「TrueSyncを使って、完全同期のオンラインゲームを作ろう!」の2部構成となります。第1部となるPUN導入編では、プロジェクトを作成し、Assetをインストールして、接続設定やキャラクタ設定、実際のキャラクタ同期までを体験できます。第1部はPhotonを触ったことがない方でも十分対応できる内容となっておりますので、安心してご参加ください。TrueSyncは、ネットワークエンジンとしてクライアント間の通信を行うだけではなく、完全性を持った3D/2D物理エンジンを搭載し、ロックステップエンジンと共に用いることによりズレのない完全な同期を実現するためのソリューションです。このハンズオンでは、TrueSyncを使うための基本を伝授します。Unityと共に接続処理、シーン作成、インスタンス生成、入力反映までを体験し、簡単な完全同期ゲームを体験できます。※第1部、第2部どちらか1部だけの参加も可能です。WiFiあり会場内の備品などには触れないよう、お願いいたします。会場とトイレ以外の場所への立ち入りは固くお断りします。時間により受付場所が異なります。下記リンクをご参照ください。19:30までの受付はこちら19:30以降の受付はこちら受付場所にお越しになりましたら、Photonシャツを着たスタッフへお声掛けください。名刺をご持参ください。名刺をお持ちでない場合は、受付時にお名前など必要事項の記載をお願いいたします。受付は20:00までとさせていただきます。20:00以降の参加はできませんので、ご了承ください。ブラウザで作るブラウザゲームコメント0件のコメントログインしてコメントを残してください。