戦いに重きを置くのはやめよう。そこにお約束の戦いを。その戦いは日常の延長に。何かを乗り越えるための手段にしよう。『スマイル』はいつだってドタバタと物語の幕を開け、そして次第に思い悩む人々が現れる。そこにつけこむ悪党たち。彼女たちが日常の問題を再確認し、乗り越えるための手段なのだ。(いつもそうとは限らないけど)この日常と戦いが溶け込んでいる感覚。これこそが自分の求める物語、ということだろう。◆HUGっと!プリキュア『HUGっと』も日常は手厚かった。仕事や教育といった、大人との絡みが多かった分、『スマイル』よりも濃かったと言える。キャラが脚本家によって動かされている感覚。言いたいことを言えず、言うべきことを言わされている感覚。敵が強大過ぎたのかもしれない。敵の動機が強すぎた、社会性を帯びすぎていたのかもしれない。中学生の少女たちが立ち向かうには、あまりに経験の差がある。人生のなんたるかを知らない、だからこそ向こう見ずで純粋な力で悪に堕ちた大人たちを看破していく。そこに爽快感があれば良かった。『大人帝国』のしんちゃんは「ずるいぞ!」と叫んだ。ここにはほろ苦い快感があった。『HUGっと』にはそれがなかった。『スマイル』はドタバタし、少女らしい悩みを抱えていれば良かった。『HUGっと』は重たすぎる荷物(主題)を持て余していたように思う。