エラく知名度が違うキャラを持ってきました。通常の流牙ver.より先にこっちを紹介する上に、新シリーズがテレビで放送し始めて一ヶ月経とうというのに今頃になってという気もしますが、まあオレらしいでしょ?そもそもスポーンを買い始めたのって、E&PとかSICの相手になりそうなフィギュアを探してたのがきっかけなんですが、気付けばそっちの方がメインになってたわけですよ。事で、今回は初心に戻ってコレを紹介する事にしました。バンダイのフィギュアにしては手首少なめですが、こんだけあれば十分でしょう。バンダイ、上手くまとまったプロポーションですね。マントを着けるとこんな感じ。E&Pのガロ(右)と一緒に。いや、魔戒可動版の鋼牙ガロは積んだままだなあ。劇中では流牙が金色の輝きを取り戻したら鋼牙と同じガロになっちゃいましたが、流牙ガロのままで金色になった方が以前の作品と差別化できて良かったと思うんですよねえ(みんな思ってる事でしょうけどね)。アレですかね、予算の問題とかですかねえ。いった所もだけど『闇を照らす者』って基本的な要素は悪くないのに、シナリオ面など色んな部分で勿体無い要素が多かったです(ていうか、構成がテキトーすぎ)。終盤のアクションや役者の演技は良かったし、もちろん総合的には面白かったんですが、決して良い作品では無かったというか。ま、作品自体を語るのはこの辺にしときましょうか。顔の塗装、めっちゃレベル高いです。塗り分け大変そうなのにスゴイです。マントは3分割されてて関節が入っているのでよく動きます。裏側が半透明になっており、非常にキレイです。今までのシリーズよりも剣の保持力が増しています。E&P時代からずーっと言われてた問題だったので、これは喜ばしい限りです。初期の魔戒可動は「E&Pと大して変わらない可動じゃねえか」という意見が多かったですが、かなり良く動きますね。バドみたいに関節が緩くてまともに立てないという事もなく、しっかりしたアクションフィギュアになっています。評価ポイントは肩の関節の仕込み具合。肩アーマー、二の腕の装甲、肩関節と小さな場所に関節が密集しています。いう細かい仕事ぶりは好感が持てますね。マントが補助になって、ちょっと無茶なポーズでも自立出来るのも良いです。以下、ブブーンドドドゥタイムをお送りします。いうのやるためにクリーチャーフィギュア集めてるんで、今回はいつもより多めにブンドドしてみました。以上、流牙ガロでした。普段はあまり動かないアクションフィギュアばっかいじってるんで、ちゃんと可動するアクションフィギュアをいじるのは楽しいですね。武器ポロリもないので、ストレスなく動かせるのもポイント高いです。]>駄菓子猫様2枚目のサムライはスポーンシリーズ19のスコーピオンアサシンです。サムライスポーンが傑作すぎて影が薄いのですがこれもなかなか良いフィギュアですよ。6枚目はDCダイレクトから出てたネクロンですね。見はスポーンっぽいんですが、れっきとしたDCコミックスのキャラです。ポジション的には冥界の王なので、やっぱりスポーンっぽいですけどね。牙狼とアメトイクリーチャーの親和性は異常。]ホームFC2カウンタープロフィールAuthor:モンドオレの自堕落なオタク生活をグダグダと書きなぐるブログのつもりが、気付けば微妙に古いアメトイメインのブログに。