Objective-C今日から、gihyo.jpで新しい連載が始まりました。APIが用意されているデバイスを紹介していこうと思っています。iPhoneやiPadは,あたりまえですが画面があって音も出て,インターネットにもつながり,さらにはGPSや加速度センサも付いていて,スマートフォンアプリに必要な機能を実現するにはかなり「揃っている」デバイスです。それでもiPhoneからにおいは出せませんし,脳波はとれませんし,時計のように腕に巻くことはできませんし,直接電子回路をつなげることはできません。いった「iOSデバイスにない機能」を使うには,外部デバイスに頼る必要があります。APIが用意されているデバイスが色々と市販され始めています。本連載では,そういった「iOSアプリの可能性を広げるデバイス」を毎回1つずつ取り上げ,その特長や,連携させるためのアプリ側の実装方法などを紹介していきます。(第1回「はじめに」より)というようなコンセプトとなっております。「konashi」とiOSアプリを連携させる記念すべき第1回目は国産フィジカルコンピューティングデバイス『konashi』を紹介しています。アプリはつくれるデバイスまわりの専門知識はないでも興味があるこんな感じの方々(要は僕自身)をイメージしているので、デバイスは使いつつ、アプリ側の実装、もしくはデバイスの組み合わせであれこれやるというスタンスになる予定です。いうわけでこの第1回も、フィジカルコンピューティングデバイスを扱いつつも電子回路的な話には踏み込まない範囲で書いています。さんにもご協力いただきました。「はんだづけも、ブレッドボードもあまり好きじゃないなぁ。得意なiOSアプリをベースにしつつ、その可能性を広げるようなデバイスを使うというあたりがリアルデバイス周りで自分の一番興味あるポイントだなとたどり着きました。5:56amFuonさん、ご無沙汰しております。元カヤック、現AppSociallyの堤です。gihyo.jpへの連載のアイデアがあり、ご相談したく。8:30amご無沙汰しております.おもしろいですね.ありがたいことに見事採用していただけた、という経緯です。(22)月別アーカイブリンクWishlist検索はてなブログをはじめよう!shu223さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。