ガードはめくれるしSPに余裕があれば最終的にはMにしたい。出血はPVPではつきませんよ、ついたらバグです。狩でもPVでも優秀なスキル。SPあまればMでも良いかも。変身前は全部命中させるのは結構難しいがMだと2,3回失敗しても1000%前後と結構な火力でアーマー破壊もあり浮き上げも出来るので◎テクニシャンを使えば敵を寄せ付けなく出来、第5ブックなら火力底上げにもなるので結構頻度は多くなる。変身後はMだと1000%越えで全方位なので変身後のダメージソースになる。変身後火力スキルを順に使うとしてもだいたい2回ほどは使える。ソロなどで囲まれたときに敵がバラけるので避難としてはいいがPTだとバラけるのが難点でもある。-【操作方法】スキルスロットに登録して使用。雑魚・ボスとも反応範囲外から一方的に攻撃できる。ラグが発生しやすいスキルなので、PTで使うと嫌がられる事あり。他職の煙幕系スキルより長時間持続するので、PTで使われると視界の面でちょっぴり困ることも。レア以上のスキルブックがありM振りしていると高火力、広範囲で文字通りmobが溶けていくが、範囲内は前も見えなくなるためPTでプレイする際には近接職に配慮した使用で。-【操作方法】スキルスロットに登録して使用。↑普通ってなに?ダメに対してSP効率悪いから1振りなんだけど。↑↑はただの揚げ足取りにしか見えんぞ。自分が振らないのは勝手だけどそれを人に押し付けないように。SP8とはいえ性能から考えたらおかしくなく使い勝手もよくLv10でカンストなのでSPが重いわけじゃない。スキル振りは個人の自由なんだから強制はしなくていいでしょう。CT10sで範囲高火力にのけぞり付きの使いやすい良スキル。ちなみに自分はM振りです。ガード不可じゃなくてガード破壊なので、ガード下相手にはダメージ入らないし、SP重いので自分的には1かな。ヲリのプレスキックと勘違いしてるのかもしれないけど普通にガード破壊してダメージ+硬直だよ。確かでもなんでもない。待ちのスキルを先にだすのが悪い。個人差が出るスキルだが、狩ではかなり優秀。PVでは距離に気をつけて使わないとな。ダウン中の相手にも当たります。pvpだとダウン中の相手にはあたりません。UP後にスキル仕様自体が変更、操作性も変更、初期攻撃時ちょっとしたサークル及び吸引その後重量性エネルギー球が手元から直線に落下していく。威力、使用感共に良好だと思われる。↑確認したら左クリックでキャンセルがなくなってた。吸引攻撃時には自由に方向を変えられる。一直線攻撃はLv4で既に威力960%という脅威を数字を誇る。吸引攻撃を全方位を吸引してしまう為、周囲全てを敵に囲まれてしまう事も多々有り。攻撃後、囲まれている場合はオーブストライク等でフォローすれば完璧。変身前のMだと火力トップ3は入り、唯一敵集めのスキルでもある。デッドブレスなどと併用してしようするなど結構使い所はある。-【操作方法】スキルスロットに登録して使用。ダメージ倍率は良いけど、変身前の物は射程が短く使いづらいのが難点。照準を合わせて正しく発射すると、ソウルチェイサーのように追尾する。照準合わせをしていない状態で背中に敵が接している場合全弾HITする気がする。詠唱が長過ぎて使い物にならない。詠唱が長いと思ったことはないな。照準合わせないと明後日にとんでいくので使いにくい。狩では硬直スキルとあわせて使用する事になる。PVでは非常に使いにくい。vEで対BOSS(巨大な奴)用スキルと限定するなら、M振りもあり。それ以外で活躍させるのは自分では難しいかと。変身時の吸い込みは前方のみ、つまり上手く位置取りしてから使うことになる。のけぞらせつつ吸い込むので被弾しない。メンテ後、(変身前)爆撃地点を指定して手元から4つ放出し、放物線を描いて指定ポイントに爆撃。感覚としてはエレのメテオが比較的近いかも。使いやすくなったが、あくまでも『爆撃地点の指定』なので、使い方には慣れが必要。以前のような、ロックオンしたら当たるまで追尾~ってのはなくなってしまった。↑の方とは違い、自分はニードルのほうがアーマー破壊もあるのでこのスキルは変身前だとダンジョン内で1,2回使う頻度のスキルです。変身後はたぶん?全方位攻撃で1000%越えなので結構変身後の頻度は多い。-【操作方法】スキルスロットに登録して使用。変身後大型のボス相手に使うと一気に削れる。変身後の発射物のダメージ説明が誤表記なのか、ダメージがバグってるのか、明らかにこのパーセンテージは間違ってると思う。ギガス系統(トールハイガーなど)は雑魚モブのなかでもっともスタンに弱い。ソースはイリュのファントムクライング。打撃時と発射物のダメージが修正で逆になったため、修正前後での使い勝手が全く別物になった。射程範囲外まで放り投げると、飛来しても途中で消滅する。狩でもPVでも使える優秀なスキル。非常に高火力、M振り確定スキル。Mだと変身前で4920%、変身後だと8200%と高火力。エクスペルなどを前提で使うともっと上がるので取らないと損。ほとんどのスキルがそうだが変身前中、遠距離で変身後は近距離スキルなので変身後の玉砕覚悟の特攻には持ってこい。-【操作方法】スキルスロットに登録して使用。ソウルファイアーをあててからという使い方ぐらいしかない。狩りでの火力は高いが、アリーナではダメージが50%になるので他スキルと性能を比べると可哀想なスキル。使用条件とクール考えたら狩りでの火力が低すぎる。奥義を除くと最後に取得できるスキルなのにこれはひどい。変身後は、以前のソウルファイヤーのと同じ。同じクールタイムスキルではジャッジメントはスタン、ファイアは火力といった具合。-大量の魂の炎を周囲に放った後、地面から巨大な石柱を出現させて全てを飲み込む。全て当てるとそこそこ強いが奥義時間が長め。巨大石柱は70~80hitほど。ゲーム内において一番PCに負荷がかかるスキル。テンペストよりも重い。-周辺に存在する数多くの霊魂を操り基本攻撃を行う、ソウリストの基本的な霊魂術。-しばし休息している間精神力を補充する。-ダウン中に、移動しながら起きれるようになる。-ダウン中、無敵攻撃をしながら起き上がる。攻撃時に相手のセミスーパーアーマーを破壊する。-ダメージを受けた時に使用し、相手を吹き飛ばす無敵の反撃。攻撃時に相手のセミスーパーアーマーを破壊する。2/16告知:各クラスのイベイドアタックで相手を押し出す距離が同一に変更されました。-マナのオーラを発散させて相手の攻撃を防御をする。-敵の攻撃を避ける、転がりをする。-ダッシュ中にオーブの魔力を利用して攻撃する。-魔力を秘めたオーブで敵を殴りつける。-回転しながら近距離の相手を魔力で切り裂く。使いにくい、当てにくい、威力微妙、潰される。-魔法の気で敵を投げ飛ばす。この時、敵のマナを少量吸収する。投げられるのはPCキャラ程度の大きさまで。自キャラより大きい敵はまず投げられないと判断してOK。稀に掴めるのもいるが。オレンジネームやボスは投げられない。相手がMPない場合、MP吸収は行えない様子。返信中に使うと掴んだまま突進。突進中ほかのMOBに吹っ飛び+ダメージ。ある程度進むと掴んてる敵を地面に打ち付ける。-オーブの中に身を隠して全ての攻撃を回避。出現時、近くの敵に小ダメージ。ダメ%は研究してる人お願いします。ダメージとともにのけぞりがある気がする。-前方の敵に対して魂の連続波動攻撃を行う。EAはついてないけど恐らくSSA破壊。CTの割にそこそこ火力があり変身前でも変身後でも使える。名前、攻撃範囲、ダメージからして同じと言わずになんという。アイススピアとの違いはEAがないこととSlv上げても範囲が広がらないところ。アイススピアと比べて範囲が左右に少し広く射程は短い、踏み込み後に発動、状況問わずダウンに当たる。その少しと他のスキルとの差を考えてから物を言おうね。そんな小さな違いをとりあげて全く違うなどと言ってたら似ているスキルはない。アイススピアもこれも発射後に方向調整が可能でSSA破壊の縦列攻撃。横からすまないけど君一人が違うって言い張ってるだけな気が。このスキルをシャマのスキルと比べるとしたらやっぱアイススピアになるし、他職なら↑+Fのスキルになると思う。自分がいくら違うと思っても一般論としてそうなるのを否定するにはそれより似ているスキルもってこないと無理じゃないかな。因みに私はシャーマン時代と同じく少し距離がある相手へのアーマー崩しに使っているのでどっちも同じ用途で使ってる。アーマーない代わりにダウン拾えるぐらいしか違いがわからんのだが・・・w当てた敵はどっちも後退するし。UP後もこれといった変化はなし、デモニックフレイム→スピアと追い討ちコンボが可能。メンテ後、火力が2倍程になった。1/31、LV4ごとに修正済み。無敵時間は0.2秒なのでラッシングの1振りと同等。ダメが上がったのでM振ってみたけどあんまり使えない。ハイドソウルを使用したあとに、使うべきえでなければ、↑のようになる。悪くは無いけどしょせん1打。オーブアッパーをM振りしている人であればMにする価値あり。クールタイムからいっても1Lv25%の上昇率はかなりのもの。サッカーのコートじゃあるまいし、もっと具体的に書こうよ。アス比1024×768なら画面の端近くまで届くが、吸引距離が足りないので通常攻撃は届かない。吸引するがその後やや散らかす。いう都合よく細かい突っ込みしてると具体的じゃない全部のコメントにそう書けよってなるぞ。ここより↑おまえら「見た目通り」とか「画面の端」とか環境によって簡単に変わるような基準でコメするなよ。全員が同じ環境でプレイしてるわけじゃないんだからさ。ついでに言えば喧嘩はよそでやってくれ。他もそうだしwikiなんだから調べて付け足してあげるとか聞くとかすればいいね。画面の端にいる対象に吸引の効果は届くが、通常攻撃が届く距離までは吸引しない上、散らかしてダウンさせるので使い方にコツが必要。吸引された敵の発動しかけのスキルは不発する。通常攻撃も何も吸い込んでオーブストライクがあたるのに何を言ってるの?吸い込み方向と相手が逆に動いていた場合届かないのはどの吸引スキルもそうだし。散らかすというのはオーブストライクの性能なのでこれとは関係がないし上にデスウィングでてるけどそれより狭いってこともない。吸い込み時間が短い分吸い寄せ速度も速く勘違いしがちだけどね。いうか↑x2さんは何で同じ事を何度も書く必要があるのか・・・。ダメージも2hit目のダメージのみになる。発動が早く、ノックバック付きなので追い打ちにも逃げ撃ちにも適している。ジャンプ中に通常攻撃を2回当てたあと方向キーはニュートラルのままFを押すとサマーソルトキックのようなものがでるがこれもデモニックフレイムエアーなようでクールタイムが発生する。タイミングがシビアなので使い道はなさそうだけど一応。他職の空中技同様、落下ダメージをキャンセルすることができるが、あまりに落下時間が長いとキャンセルできない。失礼、落下ダメージは最大HPに左右されるんでした。-マナサイファーで捕らえた敵に3回ダメージを与えマナを一定量吸収する。3回MPが吸えるのでかなりMP回復できますね。-ペインニードルのダメージ、追加効果が適用される。棘の発生数は5個に固定され、棘の発生速度が減少して一定時間その場に棘が出現し続ける。ペインニードルをダッシュ中に使用する。詠唱の必要がない自動定着型ペインニードル。テクニシャン発動が可能であれば後ろに跳びながらでもニードル設置が可能。マウスをぐりっと動かすと、マウスに合わせて設置場所が変わる。PvEでは対ボス戦で本領を発揮する。ボスの下に設置してその周りを回りつつスキルを打ち込んでいくと効率よくダメージを稼げる。このスキル単品でも5本全てを5hitさせるとM振りで2450%とクール10秒に対してなかなかの火力。-霊魂の力を借りて高速移動する。移動中にオーブの中の霊魂が増殖し発散、周辺の敵を自動的に追跡して命中時に硬直させる。走行中に敵がいなかった場合、魂は上方へゆっくりとあがる。増加するため全弾当てることもでき、かなり長い時間硬直させることができる。狩でもPVでもM推奨。チェイサーと併用するべし。魂だけでなく本人の移動距離も伸びる。1とMで大体キャラ幅5体分違う。移動用として使うにはクールが長い。M振りすると距離が伸びすぎて発射対が間に合わず、相手の硬直が解ける場合がある。変身時、Dの谷間などを飛び越えることができる。無敵とはいっても出だし0.2秒と終わり際の前転のみなので実用的な無敵ではなく、シャドウダッシュのようには使えない。火力が上がってクールも10秒になったのでM振りする価値はでたと思う。-村の中で移動できる。|1(Master)|1|習得済|村の中で移動できる。-最大HPが上昇する。-最大MPが上昇する。-クリティカル率が上昇する。-マナ回復力と魔法攻撃力が上昇する。物理タオ以外は火力に直結するのでメントレIIと共にMAX推奨。-マナ回復力と魔法攻撃力が上昇する。-魂を降臨させて強大な霊力を得る。-マナ回復力と魔法攻撃力が上昇する。様々な弱体効果を持つ多彩な魔法で相手を翻弄する魔術師。スーパーアーマーを身にまとい近接戦闘の鬼となる。※スキル名をクリックすると各スキル詳細にジャンプします。|&attachref(./いりゅーじょんふれいむ.png,nolink);|[[デモニックフレイム>#demonicframe]]|8|8/6|10.0|13.3|↓+F|正面扇状に広がる悪霊の爆発を起こす。|&attachref(./キャプチャ1.png,nolink);|[[デモニックチェーサー>#demonicchaser]]|12|8/6|12.0|12.0|-|敵を追跡する力強い悪霊の集合体を発射する。|&attachref(./ふぁんとむうぉーる.png,nolink);|[[ファントムウォール>#phantomwall]]|15|8/6|7.0|7.0|-|正面に敵の攻撃を一定量防ぐ保護壁を張る。&br;壁を張る時、相手を硬直させる攻撃をする。|&attachref(./キャプチャ8.png,nolink);|[[シェイキーショブ>#shakyshob]]|25|10/8|10.0|10.0|-|魂の力を全周囲に放出し、敵を硬直させる&br;発動前スーパーアーマー発動中は通常状態。|&attachref(./キャプチャ12.png,nolink);|[[ソウルジャッジメント>#souljudgement]]|40|10/8|45.0|45.0|-|巨大な魂の槌を前方広範囲に叩きつけ、審判を下す。&br;変身時は一直線に炎を吐く攻撃に変化。|&attachref(./フルバーストホーリーソウル.png,nolink);|[[フルバーストホーリーソウル>#denshou]]|50|-|100.0|-|-|大量の魂の炎を周囲に放った後、地面から巨大な石柱を出現させて全てを飲み込む。|&attachref(./起床.png,nolink);|[[起床攻撃>#kisyou]]|-|取得済|5.0|15.0|ノックダウン時に左クリック|ダウン中に無敵攻撃をしながら起き上がる。|&attachref(./ダッシュアタック_0.png,nolink);|[[ダッシュアタック>#dashattack]]|3|5/0|3.0|3.0|ダッシュ中にクリック|ダッシュ中にオーブの魔力を利用して攻撃する。|&attachref(./キャプチャ24.png,nolink);|[[オーブクラッシュ>#orbeclash]]|1|0/5|3.0|3.0|F|魔力を秘めたオーブで敵を殴りつける。|&attachref(./キャプチャ14.png,nolink);|[[スピリットカッター>#spiritcutter]]|5|0/6|5.0|10.0|右クリック(チャージ可能)発動時に方向キーで任意の方向に移動可能|回転しながら近距離の相手を魔力で切り裂く。|&attachref(./まなさい.png,nolink);|[[マナサイファー>#manacipher]]|14|8/5|15.0|15.0|敵の近くでE|魔法の力で敵を投げ飛ばす。|&attachref(./キャプチャ15.png,nolink);|[[ハイドソウル>#hidesoul]]|20|習得済|10.0|10.0|Q&br;方向キーで任意の方向に移動可能|オーブの中に身を隠して全ての攻撃を回避。|&attachref(./キャプチャ16.png,nolink);|[[ソウルスピアー>#soulspear]]|20|8/6|10.0|10.0|↑+F|前方の敵に対して魂の連続波動攻撃を行う。|&attachref(./キャプチャ25.png,nolink);|[[スピリットスティール>#spiritsteel]]|35|8/6|20.0|10.0|マナサイファー発動中に右クリック|マナサイファーで捕らえた敵に3回ダメージを与えマナを一定量吸収する。|&attachref(./キャプチャ26.png,nolink);|[[ペインニードルテクニシャン>#painneedletechnician]]|37|10/-|10.0|10.0|ダッシュ中に右クリック&br;発生位置を決めるカーソルを動かすことでその軌跡に沿って棘が発生する|ペインニードルのダメージ、追加効果が適用される。&br;棘の発生数は5個に固定され、棘の発生速度が減少して一定時間その場に棘が出現し続ける。&br;ペインニードルをダッシュ中に使用する。|&attachref(./キャプチャ22.png,nolink);|[[ソウルインクリース>#soulincrease]]|30|9/6|20.0|20.0|シフト+スペース|霊魂の力を借りて高速移動する。&br;移動中にオーブの中の霊魂が増殖し発散、周辺の敵を自動的に追跡して命中時に硬直させる。|&attachref(./ラッシュ.jpg,nolink);|[[村移動>#mura]]|取得済|-|レベルに応じて村での移動速度が変化する。村移動スキルレベルはL3が最大値となる。|&attachref(./キャプチャ30.png,nolink);|[[アクセルソウル>#accelsoul]]|45|15/0|オーバーソウルの竜巻に吸い込み効果が追加される。|&attachref(./アドベントソウル.png,nolink);|[[アドベントソウル>#adventsoul]]|50|7/?|魂を降臨させて強大な霊力を得る。発動中に他のアクションスキルと連動できる。狩りでモンスターに当てるとそこそこ吹っ飛ぶ。囲まれた時の緊急回避や、ショブへのつなぎに。イーブルストライク取得後、多少使えるようになってくる。PvEならば使用頻度がかなり高いのでM振りもあり。レア本の場合、イーブル含めて560%かな。他の攻撃と比べるとレア本ありでもダメージソースにはなりにくい。いやレア本ありでだけど安定のMです。狩りならリニューアル後もM安定。Pレア本の性能はオーブストライクのモーションを2回やるようになる。-周辺に闇のオーラを漂わせ周辺の敵をバウンドさせる攻撃を仕掛ける。ダークエモーション発動時は一時的にスーパーアーマー状態になり、発動中はエネミーアーマー状態になる。マナサークルジン(エレメンタリスト)状態ではダウン状態の敵も攻撃可能。通常のダークエモーションもステージ限定でダウン状態の敵を攻撃可能。-正面扇状に広がる悪霊の爆発を起こす。&br;変身時は、後退しながら具現化した魂の斬撃を行う。&br;発動中はエネミーアーマーを得る。Slvを上げると変身後の攻撃範囲も広がる。個人で差があるのを大前提に、詠唱が40くらいないと、使いづらい。通常状態では普通には使わない。PVでは空中で使う事をすすめる。ダウン相手へは3hitになり火力もそこそこなのでオーブストライクとの相性はいいね。M振りなら散らかしても余裕で拾い切れる範囲の広さ。-敵を追跡する力強い悪霊の集合体を発射する。近くに3体敵がいても、角度が離れすぎていると、射線上の遠くの敵3体に向かっていく。命中すると、遠くの敵がやってくるので、目的以外の敵に当てたくない場合は使用方法を考えた方がいい。ハイド中のハンターに容赦なく当たるので、ハイドしてきたら即これ。射程が無限ではありません。ある一定距離(とても長い)進めばきえてなくなります。詠唱も短く単体相手にはまずまずの火力になる。アリーナで逃げる相手にステージ2周分程追いかけることもあれば、1/4周程度で消えることもある。追尾対象との距離の問題だと思う。ダンジョンでは射程が長いのも相俟って全然見当違いのところまでいくこと多々あり。狩でもPVでもM推奨。理由としては敵が複数いる場合→誰に飛ぶかさっぱりわからない。どれに当たってもいいから適当にうつって使い方しかできないんだよな。Pレアの追加発射体は0.6*4+0.77*4+0.84*6+1*4+1.15*2なのでPレアでM振りをした場合フルヒットで7547%になる。-正面に敵の攻撃を一定量防ぐバリアを召喚する。&br;召喚時に相手を硬直させる。クールタイム的に通常攻撃みたいなもの。多段ヒットも相まってコンボのお供にどうぞ。追加効果の魔法防御減少が%なのでダンジョンが上にいけばいくほど優秀なスキルになる。シャーマンで言うファイアーボールに近い。弾速、詠唱なしなところ爆発規模もないし全然近くない。発射物は7個のはずなんだけど近~中距離であてると何故か8hitする。レベル65時点において、最大レベルが20から16に。ソウルリストリニューアルで、青い球がランダムなばらつきで複数個発射されるようになった。発射には若干の溜めがあり、発射時に後方へ下がるため、崖などを背後に使うと落下死の危険性あり。-【操作方法】スキルスロットに登録して使用。-【操作方法】スキルスロットに登録して使用。↑ダッシュ中は視点変更できないことに注意。変身lvあげると見た目が変わるってのは知ってる。SAなので気づかないうちにダメージがガリガリ削られていることもある。個人的に感想を述べると、スキルレベルを上げる=囲まれた時の緊急回避&範囲攻撃スキルと考えている。↑の方と同じく範囲スキルと割り切って使ってる。ストロングボディと同じく防御とかもあがってほしかったわ。pvpでは変身時の方が弱い。変身時の技はどれも隙だらけで、しかも遠距離攻撃が無いので、相手が対処法を知っていれば逆に変身している時の方が危険になる。変身時にpvpでも使える高火力がデモニックフレイムのみというのも悪すぎる。スキルが隙だらけなのはほんと勘弁してほしいな。狩りでも範囲からもれるのがいると被ダメ確定なのがしんどい。変身時の範囲攻撃だけに注目すると、パッシブ習得前提では、LV1とLV9で640%+6400ダメの差がある(全段ヒットした場合)。囲まれた時はM振りしてると心強いかも。変身中の攻撃は周囲攻撃なので、モブに囲まれた場合に使用するのが正しいはずなのに、実際に囲まれた状態で使うと隙だらけとアーマーモブのせいでボコボコにされてHPが恐ろしい勢いで減っていく。これはもう開発の判断ミス以外の何ものでもない。狩では変身時の竜巻のみ期待できるスキル。PVでは・・・・・おすすめできないな。ゲームについて何も知らない新人に開発でもさせたんじゃないかと疑う。方向キー+スペースorShiftで無敵ダッシュはできるが、結局スキルが隙だらけなので攻撃をすると攻撃を食らうという展開が常にまっている。カメラ仕様は使い勝手悪し。変身後はSA張れるガデリパタオには撃ち負ける。仕様変更がない限り、PVP中心の人は1振り、PVEはお好みで安定。踏み込みが依然と比べ2倍ほど延びてHitしやすくなっている。-【操作方法】スキルスロットに登録して使用。前方および横方向に見た目以上に広範囲。威力も高く狩りのメインスキル。見た目通りの範囲しかないぞ。この手のスキルは範囲はどれもこのぐらいなので広いって程でもない。EAがついてたりSSA破壊がついてるがそれがなく、スキルモーションも短くないので使える場面が減ってくる。-【操作方法】スキルスロットに登録して使用。↑謎ではなくて、そういう発射の速度、初めは遅くてすこしずつ早くなる。追加効果の移動速度減は大体5秒ほどだと思います。アプデでダメージ量大幅アップ。狩り専なら最大必須だろう。高火力なのに大型のボス相手だと当たらないこと多し。-【操作方法】スキルスロットに登録して使用。発動してからは通常なので潰される。発動した直後に潰されやすい。変身後は全方位攻撃に変化するので楽。左クリック維持で時間を延ばせるがその間自分も動けない。乱入時にはとても使えて出血が10回当たる。出血はPVPでは発生しない。