(:3[kanのメモ帳]スマートフォン用の表示で見る(:3[kanのメモ帳]個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。2017.1.1f1はじめにUnityのエディタ上では再生ボタンを押すと、当たり前ですが今開いているシーンが再生されます。場合によっては開いているシーンとは別のシーン(初期化用シーン等)から常に再生を開始したい!という事もあるかもしれません。今回はそんな時に使える方法のご紹介です!EditorSceneManager.playModeStartSceneエディタ上で再生を開始するSceneを固定する時に使えるのが、EditorSceneManager.playModeStartSceneです。使い方はEditorSceneManager.playModeStartSceneにSceneAssetを登録するだけ。scene;そうすると設定したシーンから再生されるようになります。再生が終了した後は元のシーンに戻り、シーンの変更もそのままです。試しにエディタ上でplayModeStartSceneを設定出来るようにしたSettingStartSceneWindowもご紹介。SettingStartSceneWindowから開く事が出来るようになり、ここにシーンをドラッグ&ドロップするとplayModeStartSceneに登録する事が出来ます。Scene(playModeStartScene)にNone(null)を設定します。playModeStartSceneはエディタを閉じるとnullに戻ってしまうので、注意が必要です。上記の例ではEditorUserSettingsを使ってシーンのパスを保存しているので、エディタを閉じてもSettingStartSceneWindowが開いていれば、前の設定を引き継げます。はてなブログPro個人ゲーム開発者。ω、)_新作は札束風呂VRや神巫女。Policy広告はてなブログをはじめよう!kan_kikuchiさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。