いや、悔しさかもしれません。負ける度に腹の底から悔しいと思っています。僕は企画を発注されると要望のあるなしに関わらず「台本」を書きます。企画書段階での構成案とか企画案ではなくカチッとした台本を書いてしまいます。分からないことだらけだったりもしますがこの方法が一番、僕のやりたいことだったり伝えたいことがわかる方法だと思っているからです。組んでいるプロデューサーも僕が台本を書いてくるもんだから通常は打ち合わせして、お互いに分担して書いて合わせるのですが僕の台本を待ってから企画書を書く羽目になっています。面倒をかけていますが、僕も締め切りが通常よりも3日くらい早いのでお互いさまだと思います。そんな訳である意味不器用な方法なのです。今回のプレゼンでも同じ方法で挑みました。結果は数日後のお楽しみですが、こうして台本を書くと良いことも多くて、もし悪い結果だったとしても台本が残るんです。クライアントさんに合わせたものなのですが財産として残しておくと後で効果がでます。この前も、撮影直前まで行った企画が、、、ふと掘り起こされて別の案件になったりと決して書いたものを無駄にはしません。一つ一つの台本の中には多くの登場人物が息づいていて映像化されて生きづくことを願っていると勝手に思っています。この一本が始まるのか始まらないのかは全く分かりませんが今の今まで編集していた作品が明日完成します。高校生が主人公の楽しげなものです。あ、中身はいたって真面目でタメになる内容です。迷える高校生たちに救いの手を差し伸べる物になっているはずです。監修の先生も喜んでくれたのでそのあたりはお墨付きだと思います。完成後、少ししたらタイトル告知します。その後、トレーラー(予告編)の公開と続きます。あ、思い出した、トレーラー編集しなきゃ、、、、じゃ。19:01次から次へとつながっていけばいい。なんでか知らないけれど重なるんだよね。ご新規でVPが一本動き出す。大元の...2010-08-21前倒し。タイトルに大きな意味はありません。ダメだったり良かったりね。