「SketchUp」設定方法について説明します。「SketchUp」では以下の内容が編集可能です。Faceを有効にすることで、VR空間に表示されるオブジェクトの表面のみでなく、オブジェクト背面もレンダリングされた状態で確認が可能になります。Faceはではデフォルトで有効になっています。Materials3DCADデータをSYMMETRYで読み込むと、SketchUpに標準装備されている素材や効果(テクスチャ、色、透明度など)はすべて自動でインポートされます。このオプションをオフにすると、インポートされたモデルは白く表示されます。Materialsはではデフォルトで有効になっています。Materialsを有効にした状態で3DCADデータをSYMMETRYで読み込むと、SketchUpに標準装備されている素材や効果(テクスチャ、色、透明度など)をより高解像度で現実的な素材に自動で置き換えます。Materialsはではデフォルトで有効になっています。Detectionを有効にすることで、SYMMETRY内で移動のために使用するコントローラーから照射されるレーザーが透明オブジェクトを透過するように制御できます。窓などの透明なオブジェクトである場合に、レーザーが窓を通過させてモデルの任意の位置を選択することができます。Sizeユーザーから物理的に離れたSketchUpコンポーネントの描画を省略する場合の、オブジェクトの最大サイズ(単位:メートル)を規定します。この数値を大きく設定することで、描画を省略し、負荷を軽減できます。0に設定すると、オブジェクト描画が省略されず、大量のコンポーネントがある場合に負荷が高くなる可能性があります。