ゴウケン掲示板をミル!19カキコ!剛拳とは、対戦格闘ゲーム「ストリートファイター」シリーズに登場するキャラである。▼リュウとケン・マスターズの師匠であり、豪鬼の実兄。火引弾も弟子だったが、破門している。キャラクター設定自体は初代ストリートファイターから存在していたが、公式のイラストやプロフィールは存在しなかった。上記のプロフィールはプレイアブルキャラクターとして初参戦した4の時の物。背中に「無」の文字が書いてある胴着を着て首に数珠のようなものをかけている。コミカライズなどでは髪の色は黒だったが、隠しボスとして初登場したストリートファイターIVでは白髪になっている。以前の作品では豪鬼に殺された設定だったが、4においては実は長い間気絶していただけというCIAもビックリの狸寝入りを披露し参戦。その経緯から、幽霊と間違えられたりもしている。リュウが殺意の波動に目覚めそうなのに感づいている様子で、もしもリュウが殺意の波動に目覚めてしまった場合、即座に殺すようにとケンに伝えている。リュウやケンの使用する波動とは違い、自身は「すべてを無に返す」という『無の波動』を使用する。これは殺意の波動を封じるようなものである以外、具体的にどういうものかは不明である。▼リュウや豪鬼と似た技を持つ。三方向に撃ち分けできて回転の速い波動拳と、ゲーム内屈指の対空性能を持つEX竜巻剛螺旋を使ったトリカゴ・1ゲージあれば何でも追撃可能なEX閃空剛掌波を組み込んだ高火力コンボが長所のキャラクター。距離は短いものの前ステップが非常に速く(全キャラ中2位タイ)、百鬼襲も備えているため機動力は中々の物。セビキャン等、UCを入れられる機会が多い(しかもいずれも簡単な部類)なのもポイント。通常技・必殺技共に、全体的にリーチが短い・発生が遅い・硬直が長いといった短所があり、特に通常技にその傾向が強い。発生3Fの技は近距離でしか出せない(しかも近距離と認識される範囲が非常に狭い)近中Kか、硬直が長く連続ガードさせるには連打キャンセルを使用しなければならないしゃがみ弱Pしか無く、しかもどちらも波動拳が繋がらない。ゲージさえあれば飛ばせて落とす戦法や一発刺さった時の火力は高いが、逆に言うとゲージが無ければどちらも貧弱。通常技の弱さ・切り返せる技が無い・バックステップの駄目性能(私見だが、全キャラ中ワースト)から、特に近距離戦では無類の弱さを発揮する。立ち回りの波動拳への依存度も高いため、弾抜けの優秀なキャラクターにも弱い。発生が遅く、中攻撃以上からでないと繋がらない代わりに硬直が非常に短く、三方向に撃ち分けが可能。空中の相手に当たれば何でも追撃可能と、飛び道具としては作中屈指の性能を誇る。溜めることが可能で、最大まで溜めると2段ヒットになるが、溜め時間が長いためまず使われない。タイミングをずらし、飛んで避ける相手に当てるのが主な使い方。EX版は弱と中の波動でそれぞれ一発ずつ飛んで行く。中と強には長くはないが無敵がある。無敵の発生は遅いが、弾抜けには中々便利。当たれば大体一画面分程吹っ飛ばせるため、剛拳得意の遠距離戦に持ち込める。EX版は2ヒットし、相手を高く浮かせるため追撃がほぼ何でも入る。これに必要な1ゲージさえあればUCすらもお手軽にコンボに組み込めるため、ワンチャンスの火力は非常に高い。しては閃空剛掌破があるため、リュウやケンの物と違い真上に向かってすっ飛んでいく。威力こそ高いが、外した隙も非常にデカい。発生が遅く、無敵も無いため対空には使いにくく、しゃがんでる相手には当たらず、特定のキャラは立っていてもスカる状況があるという残念性能。コンボパーツ以外に使用用途はほぼ無い。EX版ではうってかわって判定の拡大・初段ヒット時にロック・長い無敵時間・高い威力・アーマーブレイク・ガードされてもセビキャンすれば有利と、かなり強化される。対空技としてはゲーム内屈指の性能を誇り、剛波動拳とセットでの飛ばせて落とす戦法が非常に強い。ガード・スカの際の隙はさらに増え、並のUCよりも大きくなる。それぞれ攻撃を取れる範囲が違い、それぞれ技の属性(上段や下段)ではなく攻撃の当たる部位によって成否が決まるため、ジャンプ攻撃でも当たり方によっては中でしか取れなかったり、しゃがみ攻撃でも弱当身で取れなかったりと、使いこなすには読みだけでなく、ある程度の知識が必要になる。当たった際のダメージは大きく、ゲージさえあればSCでの追撃も可能なため、期待値は高い。投げやアーマーブレイクには無力である。EX版では全身に当身判定が出るため、相手が攻撃を出してさえいれば確実に取れる。ノーマル版共々発生が1Fと非常に速いため、詐欺飛びにも強い。豪鬼の物と大体同じだが、技によって多少の差異がある。