食事は基本的には毎日3食。1年間は356日つまり1年間で1,095食のタッチポイントを僕らは作れる。1,095回の楽しみがそこから生まれる。実際そんな楽しいだけの話ではない。新卒の方とか学生さんとかならなおさら。うちの若手も夜ご飯まで会社のキッチンで作って食べてます。白菜やレタスとか葉物は悪くなりがち。安いからって大きいの買っても結局損しちゃう。実はこれが一番多いです。「何を作るか」が一番苦痛。皆さんはお母さんに「今日何食べたい?」って聞かれたことないですか?あれは食べたいものを聞いてるんじゃない。作るものを決めてほしいんです。「何でもいい」が一番よくない答え。結局、何だかんだで料理に対して悩みや苦しみを抱えている人がクックパッドには多い。言い換えると「日頃の痛みの解決」がメインとなっています。ここでちょっと考えてください。「苦しみがない」状態は「楽しい」状態なんでしょうか?苦しみが無いほうがいいに決まっているけどそれは楽しいの?僕たちが掲げている「毎日の料理を楽しみにする」状態に近づいているの?じゃあ「便利」だったら「楽しい」?これも違和感ある。利便性だけを求めるならばロボットに任せた方がいい。材料を放り込んだら料理が完成するのはとても楽。それもまた一つの選択肢です。それって楽しいの?僕は違うと思うんです。僕は今「ドラゴンクエストウォーク」ってゲームをやってるんですけど、こういうゲームってレベル上げするの面倒くさいじゃないですか。深夜勝手にレベル上げしてくれたらなーとか思うんですけど、実際はそんなことしたら面白くないんです。レベル99からはじめても、結局充実感は得られない。便利って難しいんですよね。便利だから楽しいもあるし、便利と楽しみが並列になることもある、場合によっては便利だと楽しくなくなることもある。「楽しみ」を突き詰めていくのはとてもむずかしい。別にどれが正解ではなくてどれもが正解。僕はいつもこれを問い続けています。ユーザーファースト僕たちが「もっとこうしたら料理が楽しくなる」ということを伝えるために考えたのが、ちょっとした「おせっかい」をすること。