燃料を大量に搭載できる。積んでいる間は『過重状態』で、インメルマンや高速機動が禁じられる。フィギュア用の衝突ルール。ぶつかりそうだったら、ランダムに『先に動く』機体を決めて、後から動く側は『土台が重ならない程度に』動かすようになっている。ゲームとして別物になってしまうので、上級ルールでは採用しないようなオプションも選べる。気になったのは・・・FFtSにもあった『オプションルール:後部機銃の死角』のイラストが、怪しいこと。FFtSのルールは以下のようになっている。possible.要は、『射程』と『射界』の両方で制限がかかっているわけです。HJ版ルールでも同じように翻訳はされているのですが・・・サンプルとして使われている絵ではこのうち『射界』に関する部分が表示されていない:単純に射程しか見ていないように見える。・・・言葉だとわかりづらいな。絵にすると、こんな感じ。・・・わかるよね?ルールサンプルの写真だと、ひじょ〜にわずかだけど狭いのよ。