ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。■リース(強制)・ファラミア(見切り・疾走)・ペルスヴェル(強制)・オルウェン(強制)・エニード・ラレンティア(索敵)エルバート・クリス・フェイ・セネ(索敵)・イストバル(夜目)+パラミティース会いたかったよ、パラミティース。騎乗できる回復キャラというだけでありがたいのに、当て身も追撃も習得している超お得ユニットのパラミティース。デヴァインソードが勿体無いので、この日のために集めていたダークメイスと神聖系のオーブが入った携帯袋を彼女に渡す。パラミティース本人のHPよりもイシス駿馬のHPを気にするオレwリセットしながら最後まで無傷で通した!彼女を先頭に、まずルチアナを助けたら、あのムカつく魔法を陰でコソコソ唱えているラーゼンクローを当て身で捕縛。この時、あまり森に近づきすぎているとアサシンの餌食になってしまう。アサシン討伐は、タルサの額飾りを持つリースとファラミアのオシゴト。このマップの装甲兵は、たぶん全員ヘイト持ち。フェイの技能が上がりやすいかも。マリアのさるぐつわその装甲兵がペアーで出現する下のほうには、エニードとイベントがらみのペルスヴェル。エルバートが引き付け役。潜めて夜目を持つイストバルにはベストマップ。セネはダナエ盗賊から、ここでシーフダガーを補充しておきたい。装甲兵は破盾の斧に注意だね。ラーズ司祭の思考はなんだかよくわからない。出てきてもしばらく何もしてこないことがあるし。マリア救出の後は、イゼルナ。イベントを起こして、ペルスヴェル離脱。気合魔人いちいち行動が終わったことをキーンという気合の効果音で教えてくれるセムダリオスwこの音がした時には、お供のラーゼンクローも行動終了していることが多かったと思うんだけど、念のためシャインシールド装備のリースで2体を表示させ、お供から撃破。後はラレンティアがセムダリオスにピッタリ張り付き、表示させつつ投擲でHPを削る。仕上げのクリスを配置したセーブがちょっと失敗。隣接させてしまった(汗)切り込み反撃があるんだよねぇ~忘れてた!これは最近わかったコトなんだけど、対象のHPが10を越えている場合は2回に分けてHPを減らしたほうが、戦闘不能になる確率が上がるみたいなんだ。「山狩り」の時からずっとそうなんじゃないかと思っていたよ。!1回目はロングボウ、2回目はアベイロンできっちり捕縛。保釈金2500Dゲット!ラスプーチェでチクチクするにはいよいよ核心。クエスクリアを救出すると、巫女の祈り(通常2ターン、このマップのみ3ターン)が始まっちゃう。ここでイストバルの弓技能を50にはしておきたいんだよ~。祈りの発動前に、ラスプーチェのヘルファイアーをスリ取りたい。19ターンセーブ後に潜ませておいたセネでなんなくスリ取れるんだけど、ラスプーチェに攻撃しても、またクエスクリアの護送兵を倒しても、八葉みたいなラーゼンクローたちは動き出してしまうのよ~(ちぇ動くのかよ知らなかったよ)悩んでみたけどいい考えが浮かばない。巫女の祈りの3ターンを有効に使うためにも、護送兵を倒すのはターン最初のほうがいいんだよね。やるっきゃないか!ヘルファイアーをスリ取れたら、すぐにフェイの神舞剣で護送兵を確殺!※ラーゼンクローの思考についてだけど、ヤツらは攻撃範囲に入るか、ラスプーチェなどに実際に攻撃をした時にしか動かない。↑記事中では、潜んでいたセネが索敵を持つダナエ盗賊に見つかっていたらしいよ。アンセムさんとブランさんの情報でわかりました。ヘルファイアーは、ラスプーチェの行動を終わらせ、巫女の祈りを発動させたターン内なら装備が外れている状態にあるので盗める。(2008.1.9追記)セネ・ザ・ミラクル!ヘルファイアーをスリ取ったら、巫女の祈り発動中の残り2ターンでなんとかトゥマハーンを優先してスリ取り、次の祈りが発動できるまでバーサクに耐えよう、それしかない...と、思っていたんだけどトゥマハーン、バーサクとセネは連続でスリ取ってしまった。なんと3連続でスリ取ったコトになるんだけど、恐るべし確変マシン・セネ!!超ラッキー。ちなみに短剣技能値はついさっきカンストしたばかりでLv.15。闇の中からオルウェン10ターン目以降、自軍からぐんぐん引き離してほとんど初期位置まで移動させておいたオルウェンが裏オルウェンとなって祈りの後に出てきちゃった。もー眠くてめんどくなってきてたのでエルバートでひたすら挑発。トの剣技能値が1上がったよ。