|accessdate=2008-09-11}}</ref>。上述しているように、この作品は[[スタジオジブリ]]が会社として発足する以前に製作・公開された映画であるため、厳密的にはスタジオジブリ作品ではない。[[金曜ロードショー]]にて放送される際にも冒頭でトトロの描かれているブルースクリーンが表示されているほか、スタジオジブリが販売したVHSビデオ「'''ジブリがいっぱいコレクション'''」シリーズにも含まれているなど、スタジオジブリ作品の一つとして幅広く認知され、スタジオジブリ側も同社のシリーズ作品の一つとして公式に扱っている。name="MZ"/>。name="MZ"/>。2010年5月27日。(風の谷のナウシカ)|ガンシップ]]などのプラモデルや[[ジャンボフィギュア]]が発売された。2010年10月4日。(2006)、p.65。(2006)、p.62。(2006)、p.66。:アニメ映画公開前日の[[1984年]][[3月10日]]深夜(日付は3月11日)に[[ニッポン放送]]「[[オールナイトニッポン]]」で映画を宣伝する「風の谷のナウシカスペシャル」が生放送された。ゲストは監督の宮崎駿やナウシカガールの安田成美。この特別番組内では、約30分のラジオドラマが流された。:当時の同種のアニメ映画のオールナイトニッポンスペシャルでは生のラジオドラマも多かったが、本作では事前に収録が行なわれていた。宣伝という性格上、ストーリーと声優のキャスティングはアニメ版に準拠し、途中までをドラマ化し、続きを映画館で見せるとの趣向だった。脚色は藤井青銅、演出はドン上野こと上野修。(雑誌)|テクノポリス]]ソフトのブランド名で、当時の[[8ビットパソコン]]用にナウシカを素材とした[[コンピュータゲーム]]が発売された。:[[PC-8800シリーズ|PC-8801]]用。徳間書店、[[アドベンチャーゲーム]]、6,800円。:[[PC-6000シリーズ|PC-6001mkII]]用。[[シューティングゲーム]]。土鬼の飛行ガメを撃ち落としていく。シューティングゲーム。ストーリー的には漫画版をベースにしている。風の谷へ侵攻する土鬼を最終的には交渉して引き返させるのが目的。ガンシップ、メーヴェ、パージの連結・切り離し、土鬼の浮砲台、飛行ガメ、王蟲、ストロボ光弾など原作の要素が含まれている。飛行している蟲は撃ち落とすことはできず、接触すると減点となる。「ナウシカのゲームが、ナウシカが腐海の蟲たちを撃ち殺してスコアを稼いでゆくというもので、このゲームに宮崎や高畑が激怒したため、以降の作品がゲーム化されなくなった」という説があるが<ref>宮崎駿がコンピューターゲーム嫌いになったのはこのゲームが原因という記述が井坂十蔵の『宮崎駿のススメ。</ref>、実際にはこのような内容のゲームは存在しない。風の谷のナウシカ』というゲームブック<ref>下村家恵子著、[[ふくやまけいこ]]イラスト。978-4196695639</ref>、[[ツクダホビー]]から『風の谷のナウシカ』というボード[[ウォー・シミュレーションゲーム]]が発売された。