GigaFreaks!大北天魔王;如月翔也のTRPG日記フォローする2019年7月12日、日想を更新しました。【日想】203:TRPGの時短を考えるにあたってを更新しました。TRPGの時短を考えると「要素を抜く」のって難しいですよね、というお話でした。難しいですよね......。記事を読む2019年7月11日、TRPGな話を更新しました。【TRPGな話】遅刻関連はあまりオススメできないのですを更新しました。遅刻は駄目です、というお話でした。記事を読む2019年7月10日、日想を更新しました。【日想】202:フルアドリブは筋が良くないを更新しました。フルアドリブは筋が良くないので避けた方がいいよ、というお話でした。メモレベルでいいのでシナリオ書きたいですよね......。記事を読む2019年7月9日、TRPGな話を更新しました。【TRPGな話】無頼なキャラほどプレイヤーのネゴが必要を更新しました。格好いいキャラをしたいのであればプレイヤー本人は泥臭い交渉事を厭ってはならないというお話でした。プレイヤーとキャラクターは別なので、格好いいキャラでもプレイヤーは泥臭いのなんて普通ですよね......。記事を読む2019年7月8日、日想を更新しました。【日想】201:TRPGはお互いが近づきやすい遊びなのでを更新しました。TRPGは仲間内の距離が近づきやすい趣味なのでぶつからないように注意したいですね、というお話でした。TRPG者はぶつかるとすごい勢いで跳ね返るので注意したいですね......。記事を読む2019年7月7日、TRPGな話を更新しました。【TRPGな話】続ける秘訣は楽しみつつ視点を変えて行く事ですね。趣味を長く続けるコツは楽しみながら視点を変えて、です、というお話でした。コラム合わせて400本行きました。この調子でコンテンツを増やしていければいいな、と思いますのでよろしくおねがいします。あと個人的な話なんですが、応援のお言葉とかコラムの感想なんかをTwitterやこのブログのコメントで頂けると嬉しいです......。記事を読む2019年7月6日、日想を更新しました。(コラム200個目達成です。【日想】200:趣味の努力は自分のためなのでを更新しました。TRPGに払う努力は自分のためなので謙虚に積んでいきたいですね、というお話でした。コラム200個達成です。TRPGな話と合わせて399個です。記事を読む2019年7月5日、TRPGな話を更新しました。【TRPGな話】らしさだけがシステム選択の理由ではないのでを更新しました。セッションだけがそのシステムの最適解ではない、というお話でした。らしいほうがわかりやすいですがらしくなければいけないというものでもないので、身構えないのが一番だと思います。記事を読む2019年7月4日、日想を更新しました。【日想】199:お試しプレイを否定するものではありません。TRPGにおけるシステム未所持プレイはフリーライドの問題で、お試しプレイは否定されるものではないというお話でした。お試しプレイはフリーライドではなく評価目的なのでオーケーなんですよ。そこを一緒にすると色々問題になるので注意が必要です......。記事を読む2019年7月3日、TRPGな話を更新しました。【TRPGな話】結果の伴わない努力に意味はあるのか?を更新しました。報われなくても努力には意味があるよ、というお話でした。自分も報われたいです......。GigaFreaks!最近の投稿2020年2月16日、日想を更新しました。2020年2月15日、TRPGな話を更新しました。2020年2月14日、日想を更新しました。2020年2月13日、TRPGな話を更新しました。2020年2月12日、日想を更新しました。GigaFreaks!.。