機能を無効にされている場合、正しく機能しない、もしくは正しく表示されないことがあります。そこで日々新しいエンタテインメントを生み出そうと取り組むクリエイターを直撃し、本音を引き出す連載企画が「アソビの遺伝子」だ。DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生まれた摂動』、そして海外の一流クリエイターとタッグを組んだ『KNACK』。整備やスタジオ間のコミュニケートなど"ゲームそのものじゃないことを全部やる"役割を通してクリエイターを強力にサポートするその仕事に迫る。DAZE」シリーズでは重力を自在に操るこれまでにない挙動に挑むプログラマー・土蔵利威。プレイヤーとゲームを直接つなぎ、一体感を醸し出すプレイヤーアクションに注ぎ込む情熱を余すところなく語る。アソビの遺伝子/プログラマー編が気になる人はこちらゲームに響く音をつくるサウンドデザイナーの仕事はクルマを壊すこと!......ってホント?本人に聞いてみた。ゲームの音楽や効果音、ボイスなど、"音"の全てを扱うサウンドデザイナー。中でも、実車から録音されたリアルなエンジン音がマニアをも満足させる「グランツーリスモ」シリーズを手掛ける木村雅男が、作業の実際を明らかにする。希少車の音を追い求め、時には自動車メーカーの厳しい指摘も糧にするその熱意を見よ!アソビの遺伝子/サウンドデザイナー編が気になる人はこちらデザインで作品の魅力を伝える日々締め切りに追われている超多忙なデザイナーに聞く!アイデアの泉の作り方ゲームの注目度に影響を与えるパッケージやポスターを始め、タイトルロゴや解説書など2Dビジュアルを手掛けるデザイナー・崎前敦之。『ワンダと巨像』『勇者のくせになまいきだ』など、印象的なデザインワークが作られていく過程について語る。そのグラフィック関連部門をまとめ上げ、作品全体のビジュアルを管理するのがリードアーティスト・小宮進吾だ。「SIREN」シリーズでは大規模な取材を敢行し、演劇の要素を取り入れた『パペッティア』ではライティングを徹底的に極める妥協のない現場を語る。