テトリスの本が出るよー!以下、公式サイトより引用。目的はゲームボーイ版テトリスの発売権獲得だった。ソ連政府との駆け引き、日米英ライセンス争い、法廷闘争......史上最も売れたゲームの驚きの誕生秘話。テトリスは、正規版だけでパッケージ1億7000万本以上、ダウンロード4億2500万回以上を販売した世界で最も売れているゲームであり、「落ちゲー(落ちものゲーム)」というジャンルの生みの親としても有名です。知らない人を探すほうが難しいとまで言われる伝説的ゲームでありながら、その波瀾万丈のバックグラウンドについてはあまり知られていません。開発から30年以上が経過した今、テクノロジー系ニュースサイトのベテラン編集者が、あらためて関係者へ取材を敢行。テトリスが、ソ連の科学アカデミーの中でどうのように作られたのか、冷戦時代の分厚い「鉄のカーテン」をいかにしてすり抜けたのか、どのようないきさつでゲームボーイのソフトとして発売されるようになったのか、その驚きの事実を読む者を引き込む映画のようなストーリー展開で詳しく記録しています。ゲームボーイでテトリスに熱中した人はもちろん、スマホ・タブレットでその魅力を知った人にもオススメのエンターテインメント作品です。『テトリス』誕生や権利争いについては海外のウェブサイトにアレクセイ・パジトノフ氏も出てくる良記事があって、いつかそれをベースにひとつ記事を書こうと思っていたけど、本が出るならとりあえず読んでおこう。ちなみに、推薦文を書いてるスティーブ・ウォズニアック氏についてはこんなエピソードがありましたね。kaikenSponsorRecommend・積みゲー親父が『ドラクエ』デビューした小3息子に教えられたこと積みゲー親父が思わず考えさせられた小学生の息子の奇想天外なドラクエプレイ!・ファミコン蒐集における「パラダイムシフト」について蒐集過程において何度も訪れるパラダイムシフト(価値観の転換)について。インターフェイス由来説なぜマリオは→へ進むのか。様々なアプローチから謎を追及する!!・なぜスマホゲームは「時間の無駄」なのか?スマホゲームとその他の趣味・娯楽の圧倒的違いとは何か。オロチ独自の視点から分析した記事。再考おそらく人間だけが持っているだろう“懐かしい”という感情の正体に迫る。~北欧ゲーム市場を開拓した一介の電気店~北欧を舞台に一人の男が成し遂げた任天堂スウェーデン奇跡の物語。全ての記事を表示するAboutこのブログについて管理人:オロチオロチの小説。制作のしおりゲーム文化保存研究所ゲームマシン朝目新聞-asame.comえごん◆めっつぉ情報屋さん。Reserved.アクセスランキング。