17:30Windowsの「ペイント」を使うくらい簡単に3DデザインできるアプリARやVRの3D環境でオブジェクトの制作を行うツールが開発されつつある。Sketch」が登場した。(US)Tweetロンドンの新興企業Gravity社は2年前、拡張現実(AR)を使って3Dの形状をデザインするというワイルドなコンセプトを披露した。そのデモ動画では、AR眼鏡を装着したデザイナーが「Arduino」に接続されたプラスティックのパッドとペンを利用。パッドにペンで描いたものは、3Dオブジェクトになり、まるで空中に浮いているかのように、見たり操作したりできた(文末に掲載)。この魅力的なコンセプトは、拡張現実(AR)や仮想現実(VR)がいつの日か、普通のペンと紙のような自然な制作ツールになるかもしれない、と思わせるものだった。Sketch』を発表した。Sketchは、2年前のクールなコンセプト動画にあったような驚きの要素はないものの、それに代わるものがある。信じられないくらい使いやすいのだ。Paint」にほんの少しだけ似ているが、用途は3D制作だ。指で画面をドラッグすると、線が3Dで描かれる。円を描けば球体になる。四角を描くと、立方体が現れる。画面上で完全に対称なオブジェクトをつくった上でさまざまな仕上げを適用し、あらゆるものをスナップ操作でそろえてから、好きな3DソフトウェアにOBJファイルを書き出すことができる。共同創業者のオルワセイ・ソザンヤは、「使い始めの障壁はまったくない。一筆書きで相当複雑なものができる」と語る。ワイングラスをつくるには、対称ツールを選んだうえで、ボウルとステムの輪郭をスケッチする。描いたものと対称なイメージが反対側に現れ、立体になる。SketchはWYSIWYGインターフェイスを採用している。ドロップダウンメニューがなくタッチとジェスチャーを採用しているのは、このようなソフトウェアとしては大きな飛躍だ。ソザンヤ氏によると、Sketchは3Dデザインを民主化する試みだ。ソザンヤ氏は『Minecraft』にふれ、「現在、子どもが3D制作に熱中できるソフトウェアはおそらくひとつしかない。それはゲームであり、ソフトウェアですらない」と語っている。Sketchではシンプルなアクションを優先し、「押出成形」「パラメーター」といった工学の専門用語を排除している。目の前でリアルタイムにスケッチに生命が宿るというのがカギだ。3Dモデリングは、手で物をつくってきた昔ながらの方法に立ち返った「新しい言語」、すなわち「ジェスチャーによる言語」を採用しなければならない、とソザンヤ氏は考えている。Gravity社はこのアプリの利用方法として、当然ながら3Dプリンティングを挙げている。率直に言って、3Dプリントは活用例としての魅力性はそれほど大きなものではない。Gravity社はもっと先を見ている。新しい「ジェスチャー言語」による制作が行える、より進んだ仮想現実製品や拡張現実製品に向けて、人々を準備させようとしているのだ。専門家だけではなく、技術的な知識をほとんど持たない誰もが3Dオブジェクトをスケッチできるという発想は、今後ますます重要になっていくだろう。仮想現実や拡張現実の普及が進む現在、日々のコミュニケーションも2次元から3次元へとシフトするであろうことは容易に見てとれる。5年後には、この分野のリテラシーは、開発者だけではなくすべての人が必要なものになっているだろう。NewPROMOTION難民は「難しい民」なんかじゃない。みんなが“自分らしく”暮らせる社会をつくる。──渡部清花PROMOTION七大陸最高峰を最年少制覇した南谷真鈴、「クルマで移動する自由」を体感する。PROMOTION深圳という「母なる大地」で闘い続ける。そのために、マイクはステージに置いてきた。──藤岡淳一PROMOTION足にも地球にも優しい「ジ・オニツカ」という“革新”PROMOTIONこれまでにない「新しい材料」を生み出す。それがよりよい社会をつくるから。──小川由希子PROMOTIONあまねく人に社会復帰の機会を。そのために、わたしは農業を続ける。