非常に素早いキャラで、NOVA時代の最強キャラの一角でした。現代だと、苦しい感じは否めませんが。・・・友瀬的にはこの作品、HJ版の『歴史的な作品の1つ』として明示しておきたいと思います。何が歴史的かというと・・・このキャラ。『ファンタジーカード使用を前提とするキャラ』を前向きにコンバートした、初のキャラなのです。LW作品には、かなり多数の、ファンタジーカードによって行動の拡張を行なっているキャラがいます。ありていにいって、忍者と魔法使い。その結果は『魔法カード』『ギミックカード』に書かれた内容によって変化する、という仕組みを持っています。54)』を実施して、成功すればギミックカードを公開。それが手裏剣なら『19ページに行って+3ダメージ』、煙玉なら『背後を取る』というように、『同じ行動番号なのに違う結果が生まれる』仕組みになっていたのです。HJ版のLW作品群では、今のところそういうカード類の展開はなく。それゆえに忍者や魔法使い系のキャラはコンバートされていませんでした。『ない』ものとして扱った、『後ろ向き』なコンバートだったのです。対応した内容は、言ってしまえば単純です。『任意のカードから選ぶ』のではなく、『必ず手裏剣カードを使う』ようにしただけ。キャラシート上の『ギミック』行動を、単純に『手裏剣』行動に名前変更。本の『ギミック成功ページ』を『手裏剣成功ページ』に変更:『ギミックカードを1枚表にしてそっちに従え』と書いてあったコメントを、『手裏剣カード』のコメントに差し替え。そんな感じのデータになっています。単純ではありますが、まあわかりやすいですね。ちなみに、忍者の場合ギミックカードをギミックポイントで『購入』して使っていたので、使用回数制限がありました。新人忍者だと手裏剣は2回程度で弾切れ。かすみではそういう使用回数制限はありません。その代わり、連続使用が禁止されています。バランス的には、周囲が強くなった分、まあ無難な変更かな、と思います。