賽翁木曜ボードゲーム会〜ゴミはゴミ箱に。́∀`)所持ボドゲやプレイしたボドゲの紹介、ボドゲカフェやボドゲ会の紹介をしていきたいと思います。+αの更新になりました。するゲームは【ポラリッチ】です。こちらのゲームは、キューブを隠してせ〜ので見せて、キューブの合計を素早く判断して3つのコマのうち、ひとつを誰よりも早く取ることを目的としたゲームです。ゲームで使用しますのは、キューブ、宝石、カップ、流氷マット、コマです。カップは8個ありますが、4個は予備みたいです。コマはペンギン、イヌイット、シロクマとあります。ゲームの準備としましては、全員が手の届く場所に流氷マットを並べて、その上にペンギン、イヌイット、シロクマを置きます。宝石は少し邪魔にならないところに置いておきます。各プレイヤーは、カップ1個、キューブ3個(二人では4個)を受け取ります。余りは使用しないので、箱にしまいます。これで準備は完了です。ゲームの流れとしましては、各プレイヤーはカップの中に1個以上のキューブを入れます。入れなかったキューブは、手に握るなどをして見えないようにし、キューブを隠したカップを机の上に伏せます。全員がカップを机の上に伏せましたら、全員で「ポラリッチ」と言いまして「チ」の瞬間に、カップを持ち上げます。持ち上げる際には、全員がキューブを見やすいように上げて下さい。カップが上がり、全員のキューブを確認してキューブの数を合計します。合計しましたら、流氷マットに乗っているコマをキューブの数の合計に応じて、誰よりも早くカップを被せて取ります。イヌイットコマは、キューブの合計が2人プレイ時は5個3人プレイ時は6個4人プレイ時は8個なら取ります。ペンギンコマは、イヌイットコマを取る数より小さいときに取ります。シロクマコマは、イヌイットコマを取る数より大きいときに取りますよ。「ペンギンコマかシロクマコマなら1個」の宝石を貰います。「イッカクの呪いを受ける」かを選びます。「イッカクの呪いを受ける」は、次の回にカップを上げるか、カップで取るのときに人差し指しか使えなくなります。宝石の獲得や間違いの確認をしましたら、コマは元の場所に戻しまして、同じようにゲームを続けます。ゲームは誰かが宝石を5個以上集めましたら、そのプレイヤーの勝ちになりますよ。「ポラリッチ」の合図とともにカップを上げて、全員のキューブの数を確認して、コマを素早くカップで獲得します。カップ同士がぶつかり合って傷んでもスペアも用意してありますので、遠慮なく獲得しにいけます。テンポよく遊べまして、ポラリッチって掛け声をみんなで言うのが楽しくなってきたかな。遊ぶ人数としては2人〜4人で遊べますけど、オススメは3人〜4人かな。2人だとキューブを1個か4個だけにしたら常に2択にできるので反応しやすかったかな。3人以上は常に3択だから、素早い反応を楽しめました。箱やコンポーネントにと拘られているなぁって感じましたゲームです。機会がありましたら、遊んでみて下さいね。しますのは【ダオ】です。こちらのゲームは『正しい道』とはなにかを感じることになりますゲームです。安全な道、チャンスかもしれない道と様々な選択肢のどれが正しかったかは、選択するプレイヤーたち次第でしょう。ゲームで使用しますのは、5色のカードで各色0〜4の価値があるカードがあります。ゲームの準備としましては、すべてのカードを混ぜて裏向きの山札にして、テーブル中央に置きます。次に山札から3枚のカードをめくりまして、山札の隣に表向きに並べて下さい。こちらは場札になります。準備はこれで完了です。ゲームの流れとしましては、若いプレイヤーから始めますが、いなければジャンケン等でスタートプレイヤーを決めます。ゲームはスタートプレイヤーから時計回りで手番を行います。『山札から新たなカードをめくり、場札に加える』のどちらかを選んで行います。『場札の最初のカードを取る』では、山札の一番近くにありますカードを取りまして、自分の前に裏向きにして置いておきます。残りのカードは、山札のほうにずらします。獲得しましたカードは、いつでも確認して構いませんよ。『山札から新たなカードをめくり、場札に加える』では、山札の一番上にありますカードをめくりまして、山札から一番離れた場所に配置します。配置しましたら、場にありますカードの数字を合計します。その時に『12以下』ならなにも起こらずに手番を終了します。『12より大きい』なら場のカードをすべて受け取りまして、自分の前にすべて裏向きにして置いておきます。例外として、めくりましたカードと直前に置かれていましたカードの数字が同じならカードを取らなくてよいですよ。場札のカードがなくなりましたら、山札から新たにカードを3枚並べて下さいね。どちらかの行動をしましたら、手番は左隣のプレイヤーに移りますよ。ゲームは、山札のカードがなくなりましたら終わります。ゲーム終了時は、自分が集めましたカードを表向きにして色ごとに分けます。1色を選びまして、その色の数字を合計して下さい。こちらはプラス点になります。残りの色カードは、1枚につきマイナス1点になります。こちらも合計して下さい。プラス点からマイナス点を引いた合計が最終的な点数になります。この点数が一番大きいプレイヤーが勝ちになりますよ(・ω・)ノゲームのほうは、2〜6人で遊べまして人数によるルールや準備の変更はありません。手番で行いますことも2つのうちのどちらか1つだけでゲームの目的も明確です。どれか一色だけのカードを集めたいところですが、それは他のプレイヤーも同じこと。プラス点につきましては、数字がそのまま反映されますがマイナス点は、どのカードでも1枚1点なのでまわりが集めて欲しそうな色のカードは、時には引き取ることも必要かな。山札からカードをめくり、引き取りたくないときにうまく直前の数字と同じ数字がめくれたりするのを願う場面もあり、その瞬間、瞬間が勝負の分かれ目でもありますね。単調と感じる部分があるかどうかで評価は分かれるかと思いますが、説明のしやすさや遊びやすさと保証しますので、機会がありましたら遊んでみて下さいね。しますのは陽炎ゲームズさんの【ダン×コロ】です。こちらのゲームは、ダンジョンを探索してモンスターを討伐しレベルを上げたり、装備を魔法を集めたりして、最後にはプレイヤー同士で戦い最後まで生き残ったプレイヤーが勝ちってゲームです。ゲーム開始時にはステータスを振り分けられたり、レベルが上がってからもどのステータスを上げるかも決められますので、冒険しているような気分になれますね。ゲームで使用しますのはプレイヤーコマ、プレイヤーボード、ステータスマーカー、サイコロ、宝物トークン、ダンジョンタイル、コロシアムタイル、モンスターシート、モンスターHPマーカー、モンスターマーカー、モンスター保留トークン、各種カードです。4枚と大ボリュームですね。※画像をのせていないのは、ゲームを遊んだときの楽しみにして下さいね。ゲームの準備としましては、各プレイヤーは好きな色を1つ選びまして、選んだ色のプレイヤーボード、プレイヤーコマ、サイコロ、ステータスマーカーを受け取ります。次に各プレイヤーにはデフォルトカードを配ります。こちらは全員同じカードです。魔法カードをランダムで1枚受け取ります。剣と盾のカードは初期装備になり、キャラクターボードに配置しますよ。次はゲームモードの選択をします。短く遊ぶならshortモード(60分)長く遊ぶならlongモード(120分)です。プレイ時間は目安ですが、プレイヤー人数やテンポによって短くなったり長くなったりはしますね。目的は同じですがlongモードは、より強力な装備を入手できたり、手強いモンスターが現れたりしますね。決まりましたら、それに対応するフロア情報カードを準備しますよ。準備できましたら、キャラクターの初期ステータスを割り振ります。ステータスマーカー6つのうち1つをEXP00に置き、もう1つをHP12に置きます。合計が5になるように割り振って下さい。筋力5で残りが0とかでも構いませんよ。「筋力」は攻撃時に参照し「強靭」は防御時に参照します。「魔力」は魔法使用時に参照しますし「俊敏」は高いほど行動順が早くなり、一定値になると特殊能力が解放されていきますよ。ステータスの割り振りが終わりましたら、俊敏値が一番高いプレイヤーから順に順番カードの1から受け取ります。順番は、俊敏値が同じか超えない限りは変わりませんよ。次にダンジョンフロアを作成します。マップカードを1枚引いて公開して、記載されている通りにダンジョンを配置します。スタートタイルとゴールタイルは事前に抜き出しておき、他のダンジョンタイルは裏向きでランダムに選んでください。ゴールタイルを裏向きにして他のダンジョンタイルと一緒に混ぜて裏向きに配置して下さいね。最後に宝箱カード、モンスターカードをレベルごとに分けて魔法カードも裏向きでしっかりとシャッフルし山札とします。モンスターシートやマーカーも置いておきます。NPCカードも置いておき、商人カードの隣に現在と同じフロアのレベルの宝箱カードと魔法カードを並べて置きますよ。各プレイヤーが、順番にスタートタイルにコマを配置しましたら準備完了です。ゲームの流れとしましては、順番1〜4の順に手番を行っていきます。手番では5つのアクションから2アクション実行できます。俊敏値が7以上になれば3アクション実行可能です。(手番で1回だけ)・魔法攻撃(手番で1回だけ)・NPC呼び出しです。各アクション前に方向転換と装備の入れ替えは自由に行えますよ。・移動こちらは他プレイヤーやモンスターがいなければ周囲8マスの好きなマスに移動ができます。移動する際に裏向きのタイルに移動するなら移動先を宣言してからタイルをめくって下さい。タイルをめくる方向は自由ですが、めくってから向きを変えたりはできませんよ。移動先にモンスターがいましたら移動失敗になり自動的に武器攻撃のアクションになりますよ。ダンジョンタイルをひっくり返して、タイルに宝箱マークがあれば宝箱トークンを置きます。宝箱トークンがあるマスに止まれば報酬を獲得できますよ。獲得できます報酬は宝箱カードか魔法カードです。B1Fなら1枚、B2Fならどちらか2枚を獲得できますよ。報酬を獲得しましたら、マスに置いてありましたら宝箱トークンは除去しますよ。モンスターマークがありましたらモンスターマーカーを、モンスターシートの番号が若い順に置きます。複数のモンスターマーカーがあるならどちらを若い順にするかは選べますよ。モンスターマーカーを置きましたら、モンスターカードの山札からカードを引いてモンスターシートに置いて下さい。モンスターカードは、B1Fならlv.1からでB2Fならlv.2から引きますよ。・待機こちらはその場に待機してHPが2回復します。・武器攻撃こちらはコマが向いている方向1マスへの武器攻撃を行います。攻撃範囲は武器によって変わったりしますよ。武器攻撃を行う際には攻撃ロールを行いましてサイコロの出目により計算式が変わります。