海外の反応を通じて、日本のアニメ、二次元情報をまとめていきます。CORPORATION1海外在住名無し(米東海岸)新ヒロインきたあああああ!しゃべってくれるから感情が分かりやすい。2海外在住名無し(西欧)バーチャファイター懐かしい!セガは優秀なACをいっぱい排出してるんだよね。この後の次世代ゲーム戦争では大きく負けてしまっている。してセガの家庭用ハードは売れないんだろう?3海外在住名無し(南米)ゲームセンターに行くだけで反省文を書かされるって当時の日本はすごいんだな。いうか、ハルオを売った生徒は何かメリットあるの?密告すると教師の心象が良くなるのか?4海外在住名無し(北米)ハルオがついにターボエキスプレス手に入れてしまった!ソフトラインナップならSNES買った方が色んなソフト遊べるのに・・・・しかし流石NEC、価格設定ガン無視の技術者たちが作ったゲーム機だけあって携帯機でもクオリティさがってないね。当時あんな高性能な携帯機作ったら技術的な無理が各所に出てるだろうな。5海外在住名無し(北欧)コータロー良い奴だよな、ゲームやクリスマス会にもハルオ誘ってくれる。時間がたてば親友になりそう。あのクリスマス会で鬼塚にレイプされてなければいいのだが・・・彼女はすでに骨の確認を終了したようだし。CORPORATION6海外在住名無し(北欧)遠藤先生は、砲手に向いてなさそうですねw7海外在住名無し(地中海)小春がいいヒロイン過ぎてまぶしいと思ったら、小春ママも魅力的なヒロインだった。正統派ヒロインだよね。8海外在住名無し(米西海岸)業界初のカラーゲーム機はアタリのリンクスな!日本ではあまり売れなかったんだよね。当時の日本はニンテンドーの天下だったけど、多くの会社がハードを発売し挑んでいったんだな。ハルオならスーパーグラフィックスにも手を出しそうだ。9海外在住名無し(南欧)90年代前半は名作のオンパレードだよね。うちの街では、2018年でも稼働している筐体を見かける。小春の父がスーパーストIIの基盤持ってきたとき、店の筐体と互換性あるのかと疑ってしまったが動くんだね。10海外在住名無し(アジア)ハルオは割とイケメンに育ってる。本人は意識してないけど、なみえママの努力が実ってるよ。息子のチェリー卒業をもっとも願ってるからな。CORPORATION11海外在住名無し(西欧)日本のバーチャファイターって最初1プレイ200円だったの?それとも大画面大型筐体だから200円なの?てか、ハルオたちも一度家に帰って私服でくればいいのに。12海外在住名無し(オーストラリア大陸)毎回古いゲームが出てくるので楽しく見ているが、当時のゲームが今では家に居ながらにしてDLできちゃうんだよね。手軽になった分味気無さを感じる私はもうオジサンなんだと思う。13海外在住名無し(東欧)日本は国家ぐるみで筐体の博物館をつくり、貴重なレトロアーケードを保管していくべきだね。クールジャパンという事で、色々なサブカルの取り組みやってるけど私は日本のサブカルは自然発生的した方がもっと盛り上がるのではないかと思う。新しい取り組みにチャレンジするのもいいが、自然発生した日本のサブカルを保存し後世に伝えていくのもクールジャパンではないだろうか?14海外在住名無し(米西海岸)小春と晶は、どんな出会いをするんだろうな。ハルオの取り合いになっちゃの?そういうラブコメは、ハイスコアガールに多くは必要ないと思うが。15海外在住名無し(アジア)懐かしい日本のゲームは近所の市場でたくさん売ってるんだよね。今度紹介された名作を買いに行ってみようかな?今回の記事はYouTube、Twitter、各種掲示板より抜粋編集を行いました。02:29>てか、ハルオたちも一度家に帰って私服でくればいいのに。02:58※1>業界初のカラーゲーム機はフェアチャイルドチャンネルFじゃね?たぶん、業界初の「携帯」カラーゲーム機と言いたかったんじゃない?それならリンクスで正解。05:25大概、部活帰り道に集まる場所が決まってたよね。09:58「外人はわかってないなあ」と言うことで誰でもお手軽にマウント取れる。それが海外の反応系ブログ。13:05当時の日本人と外国人のレトロゲーム流通の時差があるから「そー言えばそうだった!」感が薄いな。日本人で良かったと思う。22:19steamとかの登場でわざわざ家庭用機で出さなくてもよくねってなったんじゃないかな?PCやタブレットもゲーミングというジャンルができるしそっちで出した方が安上がりだ。22:56タイトルはどうなるんだ。今回出てきた子がめちゃくちゃ上手くなるのかな。欧米のゲームメーカーは容易にデータを改ざんできる環境に苦言を言っているらしいあと小売店を介さないで販売できるので、ゲームショップを経営していた友人はすげえ嫌っていたなアマゾンやSteamがなければ店は潰れなかったとただ日本ファルコムの加藤なんかは「もしもソニーがゲーム機を開発せず、スクウェアがFFVIIをPCで販売していたら、海外で爆発的に売れていた。欧米やロシアではゲーム機よりも将来的に長く使えるデスクトップPCを買う傾向がある。00:12>>28その頃から据え置き型家庭用ゲーム機の立ち位置が非常に厳しくなったからな。頑張って安くて高性能なハードを作ってもスペックではゲーミングPCには決して勝てないし、ネットワーク接続でも専用ゲーム機は制限が多かった。一方で、ハードのスペックを求めない層は携帯ゲーム機に流れて、ゲーム機を持ち寄って対戦・協力プレイに進んで、後のスマホゲーへと繋がった。00:40ゲームセンターも筐体を減らして、UFOキャッチャーやプリクラ、体感筐体、ジャックポットに力入れてるよな。イオンとかに入ってるのはもう筐体機みかけないなーUFOキャッチャーも液晶が付いてからはアームコントロールが投入額によって行えるようになったみたいだし。00:45任天堂の横井軍平が、ゲームギアとかを見て早すぎるって評価だったんだよな。ゲームボーイとかはその最たるものだと思う。横井軍平監修のワンダースワンも単3、1本というエコ使用だった。ゲームボーイカラーの恐怖からワンダースワンカラー出したんだよな。宮本さんも表現したいものがハードのせいで出来なければゲーム会社として生き残れないと肌で感じていた宮本さんも松本人志との対談で「最近はパワーで圧倒することが可能になってしまい、ゲームの内容よりもグラフィックが評価されるようになりました。ゲーム製作者が固執しても、子供が喜ぶものを理解していないとダメ。06:55リンクス面白いのなかったって?スライムワールドを8人プレイで遊んだことない人だろうな。02:09PCエンジンやPCエンジンGTのチップを作った技術屋集団はNECでなくハドソンなんだけどねでもGTのサイズでPCエンジンとの完全互換を再現できたのはNECの高密度集積技術か。02:07時点)スポンサーリン4国際的アニメ日常@sanrinsya2メッセージフォームならはしに対するご意見、ご感想、その他ご用事ありましたらお伝えください。当サイトの著作権等は各権利所有者に帰属し、著作権法で認められた範囲で引用として掲載させていただいております。万が一問題がございましたら、お手数ですが問題箇所についてお問い合わせください。