アルケイディア帝国の特権階級「政民」の中でも名門出の者達が集まった議会。帝国が共和国だった時代から存在する組織。国政に直接携わりはしないが、皇帝の決定を審査・承認・退位する権限を持つため、政治において強大な発言権を持っている。ロザリアを支配するマルガラス家の一人。軍を動かす力は無いが諜報員達を総括しており、情報力は高い。アルケイディアとの戦争は祖国と一族の利益にはならないという判断から戦争回避の手段を模索する。プレイボーイで常に美人秘書を従わせている。ギルヴェガンに存在するオキューリアの一人。生物学上は一種族であり、神は自称に過ぎないが、破魔石の力で人間に歴史を導かせてきた。オキューリアの一人だが、オキューリアが導く歴史を快く思わない異端者。帝国に協力する見返りに、破魔石の破壊を企む。顔がきき、出入り業者として色々な品を取引している。戦争で家族を失ったヴァン、パンネロを引取り、実の子のように育ててきた。面倒見がよく、孤児たちに仕事を世話することもある。ラバナスタのダウンタウンで暮らす戦災孤児の少年。元気でヴァンを兄、パンネロを姉のように慕っている。セントリオクランのリーダーを務めるモーグリ。ある強大なモブを倒す目的の為にクランをラバナスタに立ち上げたが、相当熟練したメンバーにしか事情を話さない。入団希望者に自ら厳しい面接をするものの、決断は早い。(Gurdy)という弟妹がいる。モーグリの機工士で、バルフレアの飛空艇、シュトラールの整備を担当する。周囲の子供から「ダラン爺」と呼び慕われる一風変わった老人。ラバナスタ以外の情勢にも詳しく、外国の者にも顔が利いたりと、経歴には謎が多い。解放軍とも繋がっている。アルケイディア帝国出身。ガ族の悪名高い賞金稼ぎ。高額の賞金首を標的にする。非常に柄が悪く貪欲で手段を選ばないことで知られている。バルフレアを眼の敵にする。声:桐井大介)という手下のバンガ族を引き連れる。アルケイディア帝国出身。ナルビナ城塞地下牢の横暴シーク、部下達と共に、囚人に対して非道の限りを尽くしている。出身地不明(バレンディア大陸のどこか)。イヴァリース統一に向けて遠征を開始、神々から授かったとされる剣と破魔石を手に、混乱の渦中にあったイヴァリース全土をたった十数年で平定した。前バレンディア暦元年、ガルテア連邦を興し、同暦44年に死去する。アルケイディア帝国出身。ガリフの里のひとつ、ジャハラの集落を束ねる老人。魔石について深い知識を持つ。あるヴィエラの隠里の中でも排他的なエルトの里の族長で、フランとミュリンの姉。ヴィエラの掟を絶対とし、掟を破るものには厳しい罰を与える。エルトの里に住むフランとヨーテの妹。不安定だが高い潜在能力をもつ。若いせいか好奇心旺盛で、他の種族との接触に興味を持つ。神都ブルオミシェイス出身。キルティア教の頂点に立つ聖人。覇王レイスウォールに王家の審判を託された大僧正の現職でダルマスカ、ナブラディアの王国の王位継承を承認する立場にある。発言力は各地に強い影響を持つ。夢を通じ全てを見通すために「夢見の賢者」の異名をもつ。お尋ね者のリスキーモブ。最強の剣を集める事を趣味としており、歴代のスクウェア・エニックス作品に登場する主人公たちの持つ剣の偽物を多数所有する。「イヴァリース一のツワモノ」を自称する。編集ダルマスカは、ロザリア・アルケイディアの2大帝国の領土の狭間に位置する小国であり、アルケイディアの半統治下にあった。飛空艇で大空を駆け回る義賊・空賊に憧れる少年ヴァンは、帝国の執政官・ヴェインに一泡吹かせようと、王家の宝を盗みに城へと侵入する。そこから、ヴァンは2つの帝国を巡る数奇な運命に巻き込まれていく。基本的に破魔石を入手するため東西南北の遺跡を巡り、アーシェのダルマスカ復権・打倒帝国に協力する事がストーリーの骨子。主人公・ヴァンは護衛的役割でモンスター達を倒していく。ストーリーの中心的存在である従来のFF作品の主人公達と比べ、ヴァンは客観的な立場でストーリーに関わっており、オンドール公の回顧録にも歴史の主要人物として触れられない。過去のFF作品と比べると珍しいものといえる。基本的に明るく進むが、プレイヤーが望めば暗い部分も見えてくるため、『FFXII』の物語には「毒」があると説明されている。ストーリーが分岐するわけではないが幅があり、プレイヤー個人の解釈に委ねられる部分が多く存在する。『タクティクスオウガ』、『ベイグラントストーリー』などでシナリオ面でも大きく注目されていたプロジェクトリーダーの松野泰己は製作途中に病気により降板し、残したプロットを元に別のライターが加筆している。サブイベントが豊富な一方、本筋のシナリオはほとんど基本枠のみで構成されており、全てのプレイヤーがゲーム中のイベントシーンの本来の意味を十分に理解出来るとは言い難い。これは、ストーリーの意味・意図を限定せずプレイヤー個人の解釈に任せる、という制作者側のスタンスによるものだったが、同時に「ストーリーが薄い」などの本作に多く見受けられる批判を生む結果にも繋がった。アルティマニアでは、制作者インタビューにおいて制作者側の意図が明かされた。意図的に必要最低限のイベントを残し本編をカットしたとの発言もある。降板騒動が既に賛否両論の的になった感もあるが、この点においては開発途中のインタビューで松野が語った「サブイベントは多いが、本編だけを追うとシナリオは短い」と合致しているとも言える。国内版では拉致監禁シーンがカットされ、血飛沫等も自粛し、CERO審査ではAとなっている。インターナショナル版のみ拉致監禁シーンが収録されているためCERO審査ではBとなっている。作曲はプロデューサーの松野と縁の深い崎元仁が担当し、正規のFFシリーズでは初めて植松伸夫以外の作曲家が音楽を担当することになった。2003年当時は全楽曲の担当を希望していた植松は降板に近い状態となったが、植松作曲のFFの定番曲であるプレリュード、FFのテーマ、チョコボのテーマ等は崎元の手によりオーケストラ・アレンジされ、ゲーム中で使われている。基本的に一部を除いてムービーでもプレイステーション2の内蔵音源を使用しているが、最初から内蔵音源に打ち込むのではなく、豊かな音数を用いて内蔵音源を使わずに作曲し、それを内蔵音源に落とし込むという手法が取られた。オリジナルサウンドトラックCDにはこの原曲が収録されている。戦闘音楽が廃止された理由は、シームレスに音楽を繋げようとすると内蔵音源のチャンネル数に制約を受けてしまうからと語っている。PS2で増えたチャンネルをシステム側に譲り、少ない音源でメロディ重視の作曲をしていた植松とは対極的だが、オーケストラ的な豪華さ、音の厚みなどは増しているとも言える。メインタイトル曲メインタイトル曲は葉加瀬太郎による交響詩「希望」。2006年3月1日にシングルCD発売。葉加瀬太郎の「希望」は、第四楽章ロマンスがドラマ『中学生日記』「キャッチボール(2006年9月18日放送)」のエンディングテーマに、第5楽章ロードオブホープがフジテレビ「女子バレーボールワールドグランプリ2006」のオープニングに使用されるなど業界からの人気が高い(いずれもクレジット表記なしの採用)。XII」がメインテーマとして扱われており、OSTのCMはこちらが使用されている。Good-Bye」が発表され、ボーカル・ピアノ・作詞をアンジェラ・アキが担当することが発表された。同曲はアンジェラ・アキの3rdシングルとして2006年3月15日にリリース。サウンドトラックオリジナルサウンドトラックは4枚組CDで2006年5月31日発売。Storeでサウンドトラックの中から特定の5曲がダウンロードされる。Good-Bye」も所属レコード会社の関係上扱っていない。カードに記載されているインフォメーションセンターの電話番号は間違っているため繋がらない。当初はシームレスの特性を生かし、イベントが移動フィールドのまま繋がる構想だったが、今回も『FFX-2』同様にゾーン切り替えの際にローポリゴンからイベント用のハイポリゴンに切り替わるようになった。リアルタイムポリゴンシームレスバトルの負荷軽減のため、ポリゴンは『FFX』の半分にまで減ったが、細部に至るテクスチャの描き込みによって、『FFX』と比べても遜色がないグラフィックになっている。イベントシーンはフェイシャルモーション入りのハイポリゴンが使用されている。プリレンダムービーイベントがフィールドとの違和感がないハイポリゴンが中心となっているためか、ADBで表現できない集団戦や広大なフィールドの紹介が中心になっている。開発時期が他の大型プロジェクトと重なったためか、歴代シリーズを手がけたビジュアルワークスの熟練スタッフが殆ど参加せず、今回が初めての新人か『FFX-2』からの若手が中心になっている。そのため今回のプリレンダムービーはビジュアルワークススタッフの『FFVIIAC』に比べて映像や肌の質感がややリアリティを削減した作りとなっている。SCEより『FFXII』同梱のプレイステーション2FFXII限定カラー発売。メモリーカード8MBスクウェア・エニックス公式ファイナルファンタジーXIIワールドプレビューVジャンプ緊急増刊シリーズの役割を自社が担当した物。GuideVジャンプ発行の序盤までを攻略した最速攻略本。公式ガイドブックゲーム中盤までを攻略した公式ガイドブック。バトルアルティマニア/シナリオアルティマニアスタジオベントスタッフ編集、スクウェア・エニックスより2006年6月16日発売。アルティマニアΩ2006年11月24日発売。ファイナルファンタジーXIIのあるきかたCB'sPROJECT編集、スクウェア・エニックスより2006年10月27日発売予定。旧スクウェア系列作品の「あるきかた」シリーズはこれが初。FFXIIVerロジクールより発売。ピンズコレクションVol.1・2発売。編集ファミ通クロスレビューファミ通の編集者4人がゲームの点数を付けるクロスレビューでは史上6作目・プレイステーション2ソフト史上初かつ唯一の40点満点だった。読者調査アンケート調査では、10点満点中8点-10点が最も多かった。30歳以上のユーザーの評価が最も高く、18-20歳のユーザーの評価は他の年代に比べて低かった。高い評価を付けたユーザーは『FFX』からプレイした人が多いという結果が出た。キャラクターの人気調査では、主人公のヴァンが大筋のストーリーに絡むところが少ないためか、人気ベスト5に入らず、バルフレアやバッシュといった仲間が人気を集めた。シリーズの中ではベスト2・3に入る作品という感想が最も多かった。FF20周年記念アンケート「一番好きなFFシリーズは?」1800人の投票の中、シリーズ中12位(外伝作品もランクインしているため本編のみでは10位)となった。電撃プレイステーション編集者4人がゲームの点数を付けるレビューでは90、90、95、90だった。バイヤーによる6段階評価では、一番評価の高いSが付けられた。EDGE読者や業界関係者の投票による歴代TVゲーム人気ランキングでは、8位にランク入りした。編集IGNのプレス平均によれば9.3/10。ファイナルファンタジーIIIより」「チョコチョコボンボン」「ファイナルファンタジーXI(未完)」に続く公式FFコミックである。パワードNo.1(2006年6月、隔月刊として再編された最初の号)から連載開始、作画は天羽銀。物語はゲームでは中盤の、ナム・エンサ大砂海から始まる。ゲーム本編では見受けられない展開も挿入されているが、監修された公式・公認設定かは現時点ではスクウェア・エニックスからの公式発表はない。主人公たちが互いにやや距離を取っていたゲームと異なり、全体的に気さくな表情で友好的な雰囲気で描かれている。genericこの「ファイナルファンタジーXII」はコンピュータゲームに関連した書きかけ項目です。この記事を加筆・訂正などして下さる協力者を求めています。zh-yue:太空戰士XIIこのページには、クリエイティブ・コモンズでライセンスされたウィキペディアの記事が使用され、それをもとに編集がなされています。使用された記事はファイナルファンタジーXIIにあり、その著作権者のリストはページの履歴に記録されています。ライセンスの下で利用可能です。Info広告について媒体資料Fandomアプリアプリをダウンロードすれば、いつでもどこでもお気に入りのコミュニティに簡単にアクセスできます。ジャンルのFANDOMコミュニティです。