エレメカ大好き人間オロチです。心地良い季節になってまいりました。・2017年度版ということで、まだ5月ですけど、2017年度版まとめちゃいました。ごゆっくりお楽しみください。レトロまずは出ました。株式会社さとみが1976年にリリースした10円転がしゲーム『グランプリ』ですよ。さとみといえば元々豆腐屋から始まったという異色のアミューズメント会社。のちのサミーですよね。この機種を出したあと一旦、倒産してしまいました。途中で落とし穴に落ちちゃったわけだ。今ではセガと合併して世界的企業に。何がどう転ぶかわからんものです。このゲームの10円玉のように......およそ40年前の機種ですからね、鍵が壊れているとはいえ、ここまで状態の良いもは非常に珍しいと思います。Corvette『インデアナ500』は、エレメカ界のバイブル「日本懐かし10円ゲーム大全」によると、ウコー社1978年製のルーレット系エレメカで、左右の数字の合計を当てるという一風変わったシステムを採用しているんだとか。中央のコルベットがひたすらかっこいいですね。白い筐体って案外少ないのでそんなところも鑑賞ポイントです。昭和レトロ10円ゲーム●メロディーショットこれは前回も落札されてましたね。エイブルコーポレーション1977年製「メロディーショット」です。色の褪せ具合から同じやつかな。ちなみにエイブルコーポレーションはお部屋探しとは別の会社。アミューズメント・パチンコ機器などを開発・販売していましたが2006年に経営破綻しています。パチンコここからは同じ出品者さんが続きます。エレメカ界のバイブル「日本懐かし10円ゲーム大全」によると、三友商事が1978年にリリースした『W・ATTACK』です。一発で勝負が決まる機種だそうです。出品物はジャンクということで、かなり状態が悪いですね。屋外に放置されていたのかな。パチンコつづいてこちらは『ロボ(ROBOT)』。「日本懐かし10円ゲーム大全」によると、工夫が施された盤面コースが魅力の謎の名作パチンコ系エレメカなんだとか。パチンコ大登工業のパチンコ系メダル排出機『ピンポンパン』。最大で「3倍チェッカー×3倍チェッカー×5枚チューリップ」の45枚のメダルを排出するというギャンブル性の高いエレメカ。真ん中のアメフト選手が上下に動くさまがものすごくウザいです(笑)大登工業は名古屋の会社で数年前まで喫茶店のテーブルゲーム機リースをやっていたようで、さすが喫茶店の街・名古屋といったところです。残念ながら今はどうなってるか不明です。パチンコ『ピンポンパン』の後継機である『パイパイ45』の別バージョンだと思います。その名の通り、最高で倍率45倍というギャンブル性の強い機種でした。エレメカこれも前回、ジャンクで落札されていた機種ですね。説明文に、>膨大な時間と手間をかけて復活させました。あるので、そのレストア品なのかもしれません。説明文によるとオリジナルは1970年代の機種とあります。役物の単純さからおそらく1970年前半、この謎のキャラクタから1972,3年のものだとお見受けします。日中国交正常化により中国から日本へパンダが贈られたのが1972年。日本は空前のパンダブームに沸きました。き」という有名フレーズを生み、日本中の国民がプロ野球に熱中していた時代が1965~73年です。この時代を象徴するかのような「パンダ」と「野球」のコラボキャラクタじゃないですか。筐体カード排出機『カードじゃん(KJ-01)』。じゃんけんに勝つとカードがもらえる。インチキガチャガチャの真相」によると、『カードじゃんDX(KJ-02)』という機種のみ掲載されています。型番から察するに『カードじゃん』はこの前身機種なのでしょう。すると、オークション写真には販売元「株式会社ユウ」とありますが、こちらはコスモスの関係会社でしょうか。動作品バンエース2000年リリースの『キャットファーザー』。90年代から2000年代にかけてエレメカは全体的に丸っこいフォルムになっていきます。スペースエイジ的なベクトルとは真逆の無機質な流線型になっていくのですよ。デザインからも叙情性が失われてしまいます。エレメカなんてのは、もともとキッズ向け商品ですから叙情性もへったくれもないんですけどね!(笑)なんだかんだ言って、現代エレメカは実用性が高いので今でも高額で取引されています。僕も見つけたら必ずプレイします。最終値下げ富士電子工業2002年製『ちゃんこキッズ』。落ち物ビンゴ系キッズメダルゲームですね。うちの子もゲーセン行ったら、この手のやつよくやってます。意外と玉がよく弾むのでビックリしますよね。公式サイトを見てみると、現在、この機種は掲載されていません。▼ということで、今回は以上です。いやあ、エレメカって本当にいいもんですね(笑)最後に参考文献を紹介しながらお別れでしたいと思います。kaikenSponsorRecommend・積みゲー親父が『ドラクエ』デビューした小3息子に教えられたこと積みゲー親父が思わず考えさせられた小学生の息子の奇想天外なドラクエプレイ!・ファミコン蒐集における「パラダイムシフト」について蒐集過程において何度も訪れるパラダイムシフト(価値観の転換)について。インターフェイス由来説なぜマリオは→へ進むのか。様々なアプローチから謎を追及する!!・なぜスマホゲームは「時間の無駄」なのか?スマホゲームとその他の趣味・娯楽の圧倒的違いとは何か。オロチ独自の視点から分析した記事。再考おそらく人間だけが持っているだろう“懐かしい”という感情の正体に迫る。~北欧ゲーム市場を開拓した一介の電気店~北欧を舞台に一人の男が成し遂げた任天堂スウェーデン奇跡の物語。全ての記事を表示するAboutこのブログについて管理人:オロチオロチの小説。制作のしおりゲーム文化保存研究所ゲームマシン朝目新聞-asame.comえごん◆めっつぉ情報屋さん。Reserved.アクセスランキング。