(:3[kanのメモ帳]スマートフォン用の表示で見る(:3[kanのメモ帳]個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。言い換えると、一つのオブジェクト以外選択できないようにするというトリッキーな話です。イメージとしては以下のような感じ。Inspectorの表示を固定したいだけなら、右上のロック機能を使った方が早いです。SelectedGameObjectFixerさっそく、Hierarchy上で選択しているGameObjectを固定するクラスSelectedGameObjectFixerのコードです。これをHierarchy上のオブジェクトにAddし、Targetに固定したいオブジェクトの追加するだけ。(解除したい場合はTargetをNoneにします)すると、Hierarchy上ではTargetに指定したオブジェクトと、SelectedGameObjectFixerをAddしたオブジェクトしか選択出来なくなります。一応、プログラムについて簡単に解説をしてみると、以下のような感じです。ExecuteInEditModeでOnEnableやOnDestroyが再生していなくても実行されるようにOnEnableでEditorApplication.updateに処理を登録、更新処理が再生していなくても実行出来るように更新処理で(複数選択も無効に出来るように)Selection.objectsに対象を設定し続けるちなみにSelectionについては以下の記事を参考の事。選択してたObjectを記録し、Inspectorに戻ると進む機能を追加するエディタ拡張なんかも作ってました。はてなブログPro個人ゲーム開発者。ω、)_新作は札束風呂VRや神巫女。Policy広告はてなブログをはじめよう!kan_kikuchiさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。