※セミナー参加・クリエイター×学生交流コーナー参加、作品展示コーナーへのご入場が可能です。※作品の出展をご希望の学生様は下部の学生作品展示ブース込み申し込みフォームよりお申し込みください。以下の参加フォームよりお申し込みください。一次募集を終了しました。二次募集については続報をお待ち下さい。※作品出展(学生のみ)、セミナー参加・クリエイター×学生交流コーナー参加、作品展示ブースへの入場が可能です。以下の参加フォームよりお申し込みください。一次募集を終了しました。セミナー参加、作品展示ブースへのご入場が可能です。以下の参加フォームよりお申し込みください。】ゲームクリエイターを始めとしたゲームに関わる/関わりたい人たちがプロ・アマチュア/学生・社会人などあらゆる垣根を越えて「学び合い」「語り合い」「教え合う」無料イベントです。今回は以下のコンテンツをご用意しております。「第一線で活躍し続けるゲームクリエイターの20代の過ごし方セミナー特別編」ゲームクリエイターズギルドの人気セミナー企画よりゲームクリエイターのキャリア支援を主眼にしたセミナー!今回は特別編でお送りいたします。クリエイティブ業界を目指す方々にも既にプロとしてキャリアを積んでいる方々にも届く業界の第一線を走ってきた方々のキャリアに迫るトークセッションです。過去の開催レポートはこちらのメディアに掲載されております。セミナーの雰囲気も味わえますのでぜひご覧ください。■経歴1997年スクウェア(現スクウェア・エニックス)入社。コンソールゲーム、デジタル家電アプリの開発、R&Dに携わる。2012年グリー入社。スタジオの副部長、部長としてスマホゲーム、コンソールゲームの運用、新規開発に携わる。2019年よりディライトワークスのアート部の副ジェネラルマネージャーとして主に組織運営を担当中。■経歴NEC社にてシステムエンジニア、新規ソリューション企画を担当。サル会社を経て、2011年グリー社へ。SNS事業およびクリエイティブセンターを統括、またVR事業、VTuber事業といった新規事業を推進。現在、ミクシィ社のデジタルエンターテイント事業本部にて、ゲーム開発、M&A/PMI、エンタメ事業全般を推進。WEBサービスや広告コンテンツのエンジニアやディレクターを経てゲーム業界へ。ゲーム部門の責任者やゲーム開発運営を行う地方子会社の代表を経験。ゲームノウハウを他事業へ展開すべくゲーミフィケーションをテーマとした事業立ち上げを行っている。各大学/専門学校等の学生クリエイターの作品が並ぶ展示コーナー。製作者の学生と直接交流いただくことが可能です!企業展示/就職相談コーナーゲームを始めとした各コンテンツ系企業による就職相談やキャリア相談などが可能なコーナーです。企業クリエイター×学生クリエイター交流コーナープロの現役クリエイター×現役のクリエイティブ業界志望の学生の交流コーナーです。実際に現役で活躍している方の話を聞くことが出来る貴重なチャンスです!ワークショップコーナーUXデザインを始めとした各企業主催によるワークショップを受講できるコーナーです。