ロボット少年、理系少年は観に行こう。3Dプリンターだとこんなふうになるのかとか、あとロボット三原則は大事。3DCGアニメーションなんてもうそのすごさに気がつかないくらいのレベルに達してしまったわけですが、それでも白い風船に透明セロハンテープ張った時の質感にはすごいなーと思ったり。あ、あと、いつもながらに同時上映の短編はいいですね。音声無しであの感じはすごいよなあ。いうわけで、家族でも楽しめる(子供も「面白かった」を連発してた)ので特に男の子のいる家庭はぜひどうぞ。#ColorBalls早速のバグ修正アップデートです。変更点iOS7で落ちる問題を修正バグ修正もともと公開直後に細かいバグを修正していたものを申請していたのですが、iOS7で動かないという問題が発覚して、急きょ申請し直して、特急審査をお願いしました。いうか、iOS7でちゃんと動作確認してなくてすいません。最初のころに確認したっきりでした(こんなにiOS8とAPIの違いがあるとは・・・)それなりに遊んでいただけているようでなによりです。いうか、300個モードで100万点越えっていうのが全然理解できないというかなんというか。無制限で300万点もね。ありがたやありがたや。いうわけで、特急審査無事に通りました。クリスマス休暇ですからねえ。年末年始のちょっとした隙間時間にぜひどうぞ。#ColorBallsえ?ゲーム?そうです。初のiOSゲームアプリを公開します。その名もカラーボール(あまりひねりがなくてすいません)カラーボールは隣り合う同じ色のボールをタップで消していくというシンプルなパズルゲームです。上から降ってくるちょっと気まぐれなボールたちをたくさん消して高得点を目指そう!という感じのほんとにシンプルなゲームです。遊び方いろんな色のボールが積み重なっています。同じ色のボールが隣り合っているところをタッチしてはなすとボールが消えます。消えると新しいボールが上から落ちてきます。おおまかなルールはこれだけです。一度にたくさん消せれば高得点3個以上を連続して消し続けるとコンボ状態となって、さらに高得点が狙えます消せるボールが無くなったらゲーム終了そうそう、一つだけ特筆すべきことがあるとすると、画面左上の反転ボタン。画面の上下をぐるっと反転させてしまいます。いざという時に形成大逆転も夢じゃないかも。AppStoreにも書いてますが、ボールは結構気まぐれです。ここを消して、この色をまとめて、、、と思っていても思い通りに動いてくれないこともしばしば。そんな意味では運要素はかなり強いですけれど、どばっと爽快にボールを消していきましょう。個数制限(めざせ300個)、時間制限(1分間の勝負)、全部無制限(無制限のたたかい)、という感じ。時間制限だと1分間なのでほんとちょっとした合間に遊べます。一応、子供でも遊べるようにしたつもりなので、家族で競い合ってくださいな。以前cocos-2dや、生の物理エンジンなんかも使ったことありますが、純正なだけあって使い勝手はかなりよかったです。この程度のゲームならベースはあっという間にできてしまいますね。(上述の「気まぐれなボール」はこの純正の物理エンジンのせいなんでご了承を)スコアの付け方が結構大変でした。ここに一番時間かかったんじゃなかろうかと。ゲームバランスをちゃんと作れる人ってすごいなあ、と改めて実感。ある程度爽快感を出したつもりですけれどもどうでしょうか。あと、GameCenterも手探りでしたね。テストがうまくいかなくて、とりあえず審査出してからプロモコードで試すか、とかそういうことしてました。そのせいで公開バージョンはv1.0.1です。一度ゲーム作ってみたかったので、作ってとりあえず満足してます、という感じで。ゲームスタック作ってフォーラムに公開していた中学生のころもありました。あのころは家にテレビゲームなかったしなあ、自分で作るしかなかったんだよなあ(って、Macは家にあったのかよ!っていうツッコミはなしで)なんとか年内に間に合わせたかった(主な理由はメニュー画面の下部を見てもらえればわかるかと)ので、ぎりぎりセーフでよかったです。審査自体はすんなりと。徐々に年末進行的なスピード感になってきてますかね。クリスマス休暇まであと1週間ないですからねえ。年末年始のちょっとした隙間時間にぜひどうぞ。2014今年もそんなシーズンです。