さまざまな形で人間と共存している。FFシリーズのマスコット的存在となっている。チョコボが主に活躍するゲームソフトがある。モーグリ『FFIII』から登場した(『FFIV』を除く)、小型の白い生き物。「クポー!」と鳴き(『FFIII』を除く)、作品によっては人間の言葉をしゃべる。人目を避け隠れ住む場合がほとんどだが、『FFIX』や、『FFXI』、『FFXII』などでは、世界規模の独自の文化を形成し人間と共存する。ジョブ特殊な能力を持つ職業のこと。FFシリーズにおいてはキャラクタークラスの意味で使用されている。『FFI』『FFIII』『FFV』『FFXI』に登場するが、各作品ごとに扱いが大きく異なる。アビリティ何らかの方法で習得した特殊な能力や技。自分自身の装備枠の許す限り設定しておける。たたかういわゆる「打撃」のこと。武器または素手で攻撃する。基本的なコマンドと言える。召喚士がアビリティで「召喚」することによって現れる強大な存在。人、獣、竜などさまざまな形状で現れ、通常の魔法では得られない絶大な効果を発揮する。FFシリーズには「幻獣」「GF(ガーディアン・フォース)」「神獣」といった言葉もあるがそれらも召喚獣の別称と考えても良いと思われる。戦闘不能HPが0である状態。倒れてしまい、行動することができなくなる。あったが、『FFIV』以降は物語中の死亡と区別するためこの表現に変更された。システム的には「死亡」とほぼ同じ。セーブポイント『FFIV』以降に登場する。フィールドマップ以外でプレイ経過を記録したり、テントを張って休息したりできる地点である。特殊な結界・物質であるが、『FFIX』ではモーグリがこの役割を代行している。当たり前ではあるが、オンラインゲームである『FFXI』には登場せず、変わりに戦闘不能時やデジョンなどの魔法で戻れるホームポイントが存在する。FFシリーズの生みの親。歴代作品のプロデューサー・ディレクターなどを数多く務める。FFシリーズのBGMの作曲を手がける。VIまでとIXのキャラクターデザイン、イメージイラストなど。『FFVI』、『FFVII』、『FFVIII』のディレクター。『FFX』、『FFXIII』のプロデューサーなど。モンスター・キャラクターデザイン、ディレクターなど。『FFVII』、『FFVIII』、『FFX』、『FFXIII』のシナリオライター。『FFI』、『FFII』、『FFIII』のシナリオライター。FFのゲームデザイナー。ATB、アビリティ、アクセサリシステム等の生みの親。初期のメインプログラマー。『FFI』、『FFII』、『FFIII』を担当。第1作から『XII』までの12作品のうち、過半数である6作品以上に登場しているもの(五十音順)。編集タイトルロゴは『FFIV』から統一したスタイルをしている。ローマ字のタイトルは同一の書体をしており、背後にはイラストが配置される。イラストは、各タイトルのテーマを暗示するものが多い。『FFI』、『FFII』、『FFIII』のリメイク版でもこの統一ロゴが使用されている。オリジナルの『FFI』、『FFII』、『FFIII』ではタイトルロゴの背後にイラストはなく、商品パッケージのロゴとゲーム中に出てくるタイトルはデザインが異なる。因みに、商品パッケージには、それぞれ「光の戦士のひとり」(I、III)「フリオニール」(II)が描かれている。FFTシリーズのローマ字タイトルは独自の書体をしている。下記は、統一ロゴの一覧である。CRYSTALLIS"は作品名ではなく開発プロジェクトの名称であるが、統一ロゴを使用している。本シリーズでは、初代『FFI』など一部の作品を除き、基本的に1作品につき1人の主人公が存在するが、各作品ごとに年齢も性格も生い立ちも異なる。ドラゴンクエストシリーズの主人公と異なり、多くの作品においてデフォルトで名前が存在しているが、ほとんどの場合プレイヤーが名前を変更することも可能である。FC版やSFC版の一部作品では、ゲーム内の名前入力画面では設定上のデフォルト名が入力されておらず、空欄になっている場合もある(FC版『FFII』など)。『FFXII』などの一部作品では主人公の名前変更はできない。以下ではゲーム中に表示される名前を主に記載し、設定上の名字などは省略する。デフォルト名が存在しない主人公キャラクターの場合は括弧内に設定上の役柄などを記載する。デフォルトの名前はない。1人の「主人公」は存在せず、パーティの4名が「光の戦士」として同列に扱われる。仲間キャラクターであるマリアとガイもパーティから外れることがなく、レオンハルト以外の3名は最初から最後まで一緒に行動するが、先頭に立って画面上に表示されるのは常にフリオニールである。FC版ではデフォルト名がなく、パーティの4名が「主人公」として同列に扱われる。DS版ではパーティの4名にデフォルト名があり、ルーネスが主人公格として扱われているが、公式発表の主人公はFC版と同じく彼をはじめとした光の戦士4名である。公式では1人の「主人公」としては設定されておらず、全ての仲間が同列に扱われる。デフォルト名はなく、名無しの状態でEnterすると「Derke」等ランダムで表示される。-『FFVII』以降のシリーズでは、一部の主人公の名前が天候を意識した名前となっている。これは、『FFVII』のキャラクターデザインを担当した野村哲也が始めたもので、続けてデザインを担当した『FFVIII』でも同じように名前をつけたため、『FFX』『FFXII』においても主人公の名前を考える際に、天気や天候を意識したものと思われる。ちなみに、『FFVII』のクラウドは英語で雲、『FFVIII』のスコールは英語で熱帯地方における大雨を伴う突風、『FFX』のティーダは琉球語で太陽、『FFXII』のヴァンはフランス語で風を意味する「vent」に由来、『FFXIII』のライトニングは英語で雷の意となっている。プレイヤーキャラを自分で選択するため、全てのキャラが同列に扱われる。のび太の大魔境』に登場する飛行船。『天空の城ラピュタ』。当時はモンスターが味方になるというのは画期的だと言われていた。この設定をFFに輸入したのが召喚獣のルーツである。ミッドガルSF映画『ブレードランナー』の影響を受けたとスタッフが語っている。ダークナイト、ゴルベーザ、ジャッジ、(少し遠い意味で)『シン』SF映画『スターウォーズ』シリーズのダースベイダー。仮面の下の正体が実は身内というパターンが守られている。ビッグス&ウェッジSF映画『スターウォーズ』シリーズのデススターに突入する戦闘機部隊で主人公のルークと共に行動する傍役の名前を使用している。トロの剣ドラゴンクエストシリーズに登場するロトの剣のもじり。スクウェアとエニックスが合併したからこそできた奇跡。zh-yue:太空戰士このページには、クリエイティブ・コモンズでライセンスされたウィキペディアの記事が使用され、それをもとに編集がなされています。使用された記事はファイナルファンタジーシリーズにあり、その著作権者のリストはページの履歴に記録されています。ライセンスの下で利用可能です。Info広告について媒体資料Fandomアプリアプリをダウンロードすれば、いつでもどこでもお気に入りのコミュニティに簡単にアクセスできます。ジャンルのFANDOMコミュニティです。