Pi未選択oculus_riftゲーム制作nyaruratoの製作記録フィギュアやプラモデルについてもそもそと語っていきます。ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。追記:<注意>内部でどういう処理がされてるか分からない以上、出てくるデータが脳波とは言いきれません。2014.7.18動いたのでとりあえずのまとめ。hereと書いてあるところからダウンロード。Introductionから下は古いっぽいので読まなくてもいいと思います。packageをプロジェクトに突っ込んでその中にあるreadmeを読んだほうがいいと思います。Conectorが必要です。起動もしておいてください。使い方ですが1.NeuroSkyAssets>NeuroSkyTGCControllerの中にあるNeuroSkyTGCControllerのprefabをHierarchyにつっこむ。2.NeuroSkyAssets>NeuroSkyScriptsの中にあるDisplayDataをカメラにあてる。IconsをSizeを5、Elementを上から緑、赤、黄1、黄2、黄3とします。この状態で再生して数値とかが出ていればokです。対象のコンピューターによって拒否されたため、接続できませんでした。Conectorのつけ忘れだと思います。最初の状態ではPoorSignal,Attention,Meditation,Deltaしか表示されていないです。lowgamma);}}としてやれば表示されると思います。(とりあえず追加箇所だけ)ただ、僕の場合遅くなったり(2,3fps)することがよくありました。Conectorと繋がっていないことによって起きていたような気がするのですが、繋がっている時も遅かったような気がするのでよくわかりません。あとJsonExceptionがよく出てきて全然数値が取れませんでした。試していてどうやらTGConnectionController.csのParseData()が原因っぽいなと分かりました。別のスレッドで処理すれば遅くなるのを回避できるのではと思ったのでやってみたらできました。parse_call(){while(true){ParseData();}}...}Threadを使うのは初めてでむちゃくちゃな使い方かもですが一応動いたのでその報告。良いやり方あったら教えて下さい。自己紹介:こんにちは。プラモやフィギュアなどについて書いていくつもりのブログです。