機能を無効にされている場合、正しく機能しない、もしくは正しく表示されないことがあります。発売日変更に伴い、記事中の発売日を「2019年3月1日(金)予定」に変更いたしました。6』(以下『DOA6』)が、2019年3月1日(金)に全世界で同時発売される。ALIVE」のバトルは、"打撃は投げに勝り、投げはホールドに勝り、ホールドは打撃に勝る"という3すくみの関係になっているのが大きな特徴。この強弱関係で勝る技を当てると、「ハイカウンターヒット」となって相手に大ダメージを与えられるのが気持ちいい。シリーズの魅力である美しいビジュアルも、高次元へと到達。ステージやファイターたちを極限まで美しく描くライティング、存在感を引き立てる肌や汗の質感、感情をより豊かに表現する多彩なフェイシャルアニメーション、さらに「ランブルデンジャー」や「マスデストラクション」といった臨場感たっぷりの新たなステージ演出など、数々の映像進化を楽しむことができる。"激闘エンターテインメント"と銘打たれた最新作にふさわしい進化を遂げた本作で、熱いバトルを楽しもう。世界中の猛者たちと戦える日が待ち遠しい!今回の試遊では、これまでに公開されていた、かすみ、エレナ、ディエゴなどの10キャラクターはもちろん、新たに参戦が発表されたマリー・ローズ、ほのか、あやね、バイマンを加えた計14キャラクターが使用可能。シングルプレイによるアーケードモードや、2人プレイによる対戦を楽しむことができた。必殺技ゲージの導入により、新たな駆け引きが発生!やはり、「ブレイクゲージ」と呼ばれる必殺技ゲージを消費して使用する新アクションの「ブレイクブロー」と「ブレイクホールド」が気になるところ。「ブレイクゲージ」は、攻撃や防御を行なうことで増加していく仕組みとなっていた。キャラクターがアップになり、苦痛にゆがむ相手の表情や飛び散る汗などが堪能できるスロー演出が挿入され、バトルを大いに盛り上げる。「ブレイクゲージ」が100%溜まっていないと使用できないうえに、そのすべてを消費してしまうため、使いどころの見極めが重要となりそうだ。攻撃属性を返せる究極のホールドで、使用時に「ブレイクゲージ」を50%消費する。ALIVE」のホールドは、自分がやられ状態でも発動できるものの、敵が繰り出す攻撃属性を見極めて使い分ける必要があった。「ブレイクホールド」ひとつで3種の攻撃属性に対応できるので、手軽に反撃を狙えるのがうれしい。いえ、「ブレイクゲージ」が溜まっていたら対戦相手が警戒するのは当たり前。読まれて対応されないよう、やはり使うタイミングには気をつけたい。対戦相手の「ブレイクゲージ」が溜まっている場合は、相手の「ブレイクブロー」や「ブレイクホールド」を警戒する必要がある。「ブレイクゲージ」の存在が生み出す新たな駆け引きにより、さらに熱い対戦を楽しめそうだ。「ブレイクゲージ」に続いて導入されたもうひとつの新要素が、R1ボタンを連打するだけで手軽にコンボを繰り出せる「フェイタルラッシュ」だ。「フェイタルラッシュ」がヒットすると、相手は「フェイタルスタン」という特別なやられ状態に。通常のやられ状態ではホールドで簡単に割り込まれてしまうので、初心者は攻めあぐねることも多かったのだが、「フェイタルラッシュ」なら安心して攻め込める状況をつくり出せるわけだ。相手に警戒されやすい空中コンボの起点となる技も決めやすくなるため、上級者もぜひマスターしたい。慣れない新要素を駆使しようと、ぎこちない立ち回りを演じていたものの、見事に決まったときの「してやったり」感がたまらない。固執してしまったが、使いこなせれば強力な武器となるうえに、奥深いバトルに熱中できるはず。6』公式Twitterはこちら------------------------------------------PS.Blogの「TGS2018」記事はこちら------------------------------------------※この記事は「TGS2018」のプレイステーション®ブースでの試遊出展内容をもとにしたものです。