星3/闇属性/アンデット族/攻1000/守1000(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで元々の攻撃力の倍になる。(2):このカードの(1)の効果を発動した場合、エンドフェイズに発動する。このカードを破壊する。ストラクチャーデッキ−暗闇の呪縛−で登場した闇属性・アンデット族の下級モンスター。攻撃力を倍加する起動効果、倍加したターンのエンドフェイズに自壊する誘発効果を持つ。攻撃力2000のアタッカーには同じ種族の《ゾンビーノ》を始めデメリットの無いモンスター達が存在するので、《奈落の落とし穴》などをすり抜けられる点を除けばそれらに劣る。よってこのカードを採用するなら、種族・属性の両方で差別化を図っていくことになるだろう。闇属性なので効果を使った後は《魔のデッキ破壊ウイルス》のコストにでき、アンデット族なので蘇生は容易。《ゾンビ・マスター》の効果で蘇生可能かつ単体で高攻撃力を叩きだせる下級アンデット族としてなら、採用を検討できるだろう。その場合は、同じくそのターン限りでフィールドを離れる《スカル・コンダクター》もいる。上述の通りロックを抜けられる点ではこちらが勝るが、あちらは《悪夢再び》に対応しているという利点がある。効果の発動後に、アンデット族と相性の良い《強制転移》でコントロール交換してしまうのもいい。元々の攻撃力を変化させる《進化する人類》で、4800の攻撃力を得られる。自壊するためディスアドバンテージも大きいが、《スピード・ウォリアー》と異なり特殊召喚時にも利用できる。《カラテマン》以上に多くのサポートカードに対応するという点で非常に奇襲性が高く、そのままフィニッシャーとも成り得る。このコンボ自体防がれやすく、安定性の高い《邪神機−獄炎》に《巨大化》を装備させる事でも同じ数値が得られる。このカードを使うならば、《威圧する魔眼》・《リミット・リバース》等元々の攻撃力を活かす手段を用いたい。《シャドウ・ダイバー》と《ゾンビ・マスター》とのコンボにより、毎ターン攻撃力2000の状態で直接攻撃することも可能である。このカードが墓地に送られた後、《ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン》にコピーさせれば、攻撃力を6000まで上昇させることができる。「疫病」というネーミングも踏まえると、第5期のカードでありながら第2期の《カラテマン》と同様の効果を持つのは、二種のウイルスに対応させるためだろう。《闇のデッキ破壊ウイルス》も、上記の《ダークゾーン》との組み合わせでコンボできる。二種のウイルスに対応する下級モンスターとしては、召喚とセットで使い分けが可能な《悪魔嬢リリス》も存在する。あちらはやや不確定だがウイルスのサーチが可能なほか、各種ウイルスともども《闇黒世界−シャドウ・ディストピア−》とのコンボが可能なため、純粋なウイルスとの相性だとやや分が悪い。リリース要員として使う場合、《闇のデッキ破壊ウイルス》のリリースとしてはこちらの方が扱いやすい点、特殊召喚時でも二種の使い分けが可能な点に目を付けるべきだろう。Breakerにシークレットレアとしての収録だったため非常に入手難易度が高かった。Worldに再録された。第4回カリスマデュエリスト最強決定戦「デュエ・ルアvsアイカワ」においてデュエ・ルアが使用。《臆病狼》と言った所為かは不明だが、何故か攻撃しなかった。原作・アニメにおいて—アニメVRAINSの「穂村尊vs水沼」において、水沼が使用。1体目は《ミイラの呼び声》によって特殊召喚し、2体目は通常召喚した。その後、2体共効果を発動した事で自壊したが、速攻魔法《屍狼の包囲網》でまとめて蘇生し、2枚ドローした。返しのターンに尊の《フェニックス・ギア・フリード》と《バルキリー・ナイト》によって2体共戦闘破壊されたが、罠カード《屍狼の遠吠え》で再び蘇生して壁とし、装備魔法《フェニックス・ギア・ブレード》で2回攻撃の権利を得た上記のモンスターの直接攻撃を防いだ。最終的にフィールド魔法《闇の淵》の効果で2体共墓地から除外された。上記の《屍狼の包囲網》、《屍狼の遠吠え》のイラストにはこのモンスターが描かれている。アニメZEXALII(セカンド)の「遊馬vsアリト」(1戦目)においてアリトが使用した永続魔法《タイマンバトル》のイラストにも描かれている。†Q:効果分類は何ですか?A:元々の攻撃力を倍にする効果は起動効果、エンドフェイズに破壊される効果は誘発効果です。(13/04/27)Q:《巨大化》を装備した《疫病狼》が自身の攻撃力倍化効果を使った場合、どうなりますか?A:後から発動した効果に上書きされます。Q:自身の効果で攻撃力が倍になった《疫病狼》が《アンデット・スカル・デーモン》などの効果によってエンドフェイズに破壊を免れた場合、《疫病狼》の攻撃力はどうなりますか?A:元々の攻撃力に戻ります。