見習いシスターカウントダウンアミュレットがある以上、入れたいカード。上の等式の理屈でいけば、カウント1進める=コスト1低減効果と同義なので、そう思えば限定的なプチ騎竜兵という感じです。3コストで3/2も悪くないスタッツなので、普通に入るかと思います。使い勝手のいいカウント進行カードは貴重なので3枚積みました。プリズムプリーストカウントダウンアミュレットサーチカード。バランスが難しいなと感じたカードです。3コスト2/2はスタッツだけ見れば微妙、サーチできるという点では優秀ですが、複数種類のサーチ先があると欲しいものが必ず引けるとは限らず、スタッツの低さから事故になりがちです。1枚だけ入れたのは、4枚聖なる願いor獣姫の呼び声を入れているような感覚で入れてみました。出して聖なる願いを持ってきて手札を補充できるとあってよかったなと感じますが、隼を持ってきたときは残念な気持ちになります。スレッジエクソシスト新カードで進化時確定破壊を持っています。スタッツ上昇はありません。面白いカードだと思います。鉄槌の僧侶と違って、確定除去である点と3コストである点が優れています。先攻で進化権開放時に、このカードで2体除去しながら、残り2コストで獣姫の呼び声を置いて準備できたりします。流行りのティアに対しての解答にもなりえます。出てきた6/6守護を突破しつつ、ティア本体も殴れるので地味に使えます。この辺りは鉄槌の僧侶にできない芸当なのでこれはこれで色々な使い道があり、運用が広がるいいカードです。反面、スタッツ上昇がないので2体除去ができない場面があったり、消滅でないのでラストワードを発動させてしまう等で鉄槌の僧侶に劣ります。両方とも使用感が全く違うので面白いです。お試しの意味もこめて2枚積んで運用していましたが、3枚でもいいかもしれません。疾走ビショップのお供アミュレット。残念ながら獣姫の呼び声の登場により、やや優先度が落ちてしまいます。3コストはやっぱり地味に重いです。カウントを進めるカードが存在する以上、低コスト高カウントの方が使いやすいです。地味にウィッチの虹の輝きで返されない点は嬉しいです。出せたら出せたで疾走3/4は優秀なのでそこそこ信頼度が高いのも事実です。いう葛藤があって2枚積みです。死の舞踏ニュートラルの5コスト確定除去カードですが、かなり使い勝手がよいです。相手フォロワーを除去しながらリーダーに2点飛ばせるのは、疾走で攻めるコンセプトとも合います。カウントダウンアミュレットの特性で、ターン開始時にPPを使わずフォロワーがでてくるので、しかもこのデッキで採用しているアミュレットを疾走持ちなので、死の舞踏で除去しながら、リーダーに2点、さらにアミュレットから出てきた疾走フォロワーで更にダメージを与えられます。クラス固有の5コスト確定除去カード類と比較してもかなり優秀だと思います。このカードは個別考察しています。ダークネス・エボルヴで登場した新確定除去カード「死の舞踏」について考察したいと思います。個人的にかなりの頻度で採用していて...aiirono-shadowverse.comムーンアルミラージ疾走デッキなので一応いれました。アイドル枠?手札から疾走を出せるのはビショップでは貴重です。中盤の殴り合いを意識したものです。天空の守護者・ガルラ疾走ビショップを支える新カード。相手リーダーに3点与えるだけでも強いのに、3カウント進められるという破格の性能です。獣姫の呼び声と合わせて出せば、3点+ホリーファルコンの2点の合計5点を飛ばせます。リーサル力がぐんっと上がったと思います。ガブリエルカウントダウンアミュレットと相性がいいです。ガブリエルの効果を活かすには、場にフォロワーがいないといけませんが、カウントダウンアミュレットはその召喚方法故にガブリエルの効果を活かしやすいです。構成総括どちらかというと遅めの勝負(8~10ターン)になることが多いです。守護とユニコを並べて粘ることもしばしばです。テンポエルフやロイヤルが多かったので、除去力のあるスレッジエクソシストやアルミラージを採用して、アミュレット少なめでフォロワー重視の構成になっています。使っていて、思ったのですが、もっと疾走力に特化して、白翼、ウルズ、教理、プリズムプリーストあたりを増やしていいと感じました。カウントダウンアミュレットをまったく引けず、パワーのないフォロワーでなんとかしないといけないという場面も結構あったので、調整の余地はかなりあると思っています。このデッキは新環境立ち上がり時に使っていたので、完成度は低いかと思います。疾走ビショップというコンセプトは、獣姫やガルラの追加によっておそらく強い部類に入りそうな気がするので、どんどん研究を進めていければと思います。立ち回り例あまり書くことはありませんが、マリガン時は、聖なる願い、獣姫の呼び笛をとにかく狙います。低コストカードが多いので、常に強気のマリガンをします。エルフ相手だと、ティアが来る想定で進化権とスレッジエクソシストをとっておくように立ち回ります。ビショップ相手の後攻時には、鉄槌の僧侶キープを意識します。鉄槌の僧侶なら獣姫展開(+ホーリーファルコン進化)に対して綺麗に返せます。デッキ使用時の環境テンポエルフが圧倒的に多かったです。それにあわせてロイヤルもしばしばいたように感じました。テンポエルフに対しては正直5分くらいかなという感じでしたが、ロイヤルに対しては大体勝てていました。全体的に試行錯誤的なデッキが多く、環境も定まっていない状態(...いや、テンポエルフばかりでしたが)だったため、勝てていたという感じが否めないです。さいごに一口に疾走ビショップといっても、人によってかなりまちまちみたいです。それだけ自由度が高く、環境に合わせてアレンジしやすいコンセプトなのかなと思います。使っていて、展開力の高さには爽快感がありますが、反面、アミュレット引けないといらいらしてしまいます笑。@mochida_aiiroスポンサーリンクレクタングル大広告336レクタングル大広告336シェアするツイートフォローする@mochida_aiiro関連記事TOG環境突入!ダークジャンヌデッキがなかなか強いぞ!!新環境に突入してはや3,4日経ちました。色んなデッキが今使われていますね。使われているのはネクロのような気がしますが。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。aiironoシャドウバース考察ブログ。