国内最大級のエンタメブログ。ゲーム・アニメ・漫画・時事ネタなど、たくさんのネタを面白おかしく紹介します。Infoコナミホールディングス<9766>は、1月31日、2018年3月期通期の連結業績予想の修正を発表、売上高は従来予想2450億円から2400億円(増減率2.0%減)に下方修正されたものの、営...gamebiz.jp全文を読む記事によると・コナミホールディングスが2018年3月期通期の連結業績予想の修正を発表した。・売上高は従来予想2450億円から2400億円(増減率2.0%減)に下方修正されたものの、営業利益は同400億円から450億円(同12.5%増)、税引前利益は同390億円から440億円(同12.8%増)、当期純利益は同270億円から290億円(同7.4%増)へといずれも上方修正された。・デジタルエンタテインメント事業において、『実況パワフルプロ野球』や『プロ野球スピリッツA』などのモバイルゲームが堅調に推移しているほか、アミューズメント事業において、前期に発売した遊技機タイトルが市場からの高い評価を背景とした追加受注により好調に推移した。03:00▼返信こんなネタに騙されるほど馬鹿じゃない。03:01▼返信こんなネタに騙されるほど馬鹿じゃない。03:02▼返信こんなネタに騙されるほど馬鹿じゃない。皆にとっては、メシマズだなぁ・・・。コナミに何かあるといろんな方面に影響出るからなあ。03:17▼返信まあこんなんで過去最大の利益だしまともにゲーム作るのバカらしくなるわ。03:22▼返信こんなネタに騙されるほど馬鹿じゃない。国内って海外の3分の1程度の売れ行き、、モンハンしてる暇はない。信用を捨てて金をとる。03:31▼返信そりゃビジネス的には安定した経営の方が重要だもんな制作に数年かけて一気に売り上げ伸びる式の大作だと、一手間違えりだけで経営危機になる。あとは開発地獄みたいな納期すら読めなくなる恐れとか、ゲーム機の世代交代に入ってしまうといった、リスクが高過ぎるんだ。トレジャークルーズ』が2周年で過去最高売り上げを記録したという話をさせていただいたのですが、おかげさまで先日3周年でまた過去最高売り上げを更新することができました。バトル』の3周年でもあります。バトル』は世界22カ国でセールストップを獲得、39カ国でTOP10入りを果たしました。世界にはまだまだ競合が多数おります。同じ日本企業としてここにおられる皆様と共に友情・努力・勝利で頑張っていければと思っておりますので、引き続きよろしくお願いいたします。03:53▼返信>>116リスク取れる企業になるにはもっと規模が必要だった。スクエニ程度は無いとAAAとかやってられんよ。04:04▼返信コナミに課金するようなゲームなんかあった?コンシューマーも期待してないから、勝手に頑張ってくれ。04:13▼返信PS4で遊戯王タッグフォース出してくれないかな~。TFSPはとても褒められるような出来じゃなかったからなぁ。04:29▼返信そらゲーム部門ほぼ撤退して金使わずに本業に邁進したらクソゴミソシャゲで金稼ぎ出来ますわなぁ今から積み上がる在庫の山に小売が悲鳴を上げるだろうなって。06:26▼返信メーカーとかどうでもいいよ面白ければ買う。06:41▼返信ファミコン時代に縛られた書き込みが多いな。06:52▼返信だから家庭用はもうノータッチで良いから。07:36▼返信>>52社長に横スクアクションは売れないと言われ作らないよ。俺も悪魔城系ファンなんで悲しい。イガが一生懸命製作してるけど、悪魔城タッチであって悪魔城じゃないよあれ。08:23▼返信>>7そうだね。豚機のお好み焼きハンターはホント酷かったね。次の選挙どこに誰に投票すべきか?徹底的に考えました。次の選挙どこに誰に投票すべきか?徹底的に考えました。09:00▼返信>>5ほんとこれ。09:01▼返信CS要らないなら余計なことして名作を汚すなよ。09:04▼返信スマホの課金ゲーで儲かった分、他の部門に投資してくれてりゃ良いんだけどコナミってハドソンや野球の選手の版権とか持っているし、フィットネスクラブとか他分野持っているとはいえ家庭用ゲーム機の方では本当に冒険しなくなったなぁって思う。チャンピオンシップ2017プリプリちぃちゃん!!プリプリでこるーむ!だけ。他バーチャルコンソールとかだしコンシューマーのものはシリーズモノの売れるモノしか作ってない。必要な投資分を浮かしてソシャゲだけにしたら、どこの会社だって利益は上がるわ問題なのはこの先10年、ソシャゲしか作らない能無しだけで時代についていけるかだよな。スマホがこの先ずっと使われることなんてない。09:37▼返信パチスロも撤退してくれどうせユニバとかオリ平が勝つんだからあそこの法務はコナミより強いしな。声だけでかいゲーマーは馬鹿だからあれだが、PS2の時点でほどんどのコナミゲーは赤字だからな。10:09▼返信コナミって発想力は余りないと思う。どちらかと言うと、パッケージ力が上手い会社と言う気がする。ナムコも同じくパッケージ力があるけど、コナミの方が上かもしれない。荒れそうな記事なのにコメのびないな。みんなコナミに興味がないのか。儲けた金でらんぶるろーずだしてくれんかな。10:25▼返信CSでブランド育ててきた結果のスマホゲーだからなスポーツゲーに注力するってんならそれはそれで。11:04▼返信パワプロは勝ちアプリになったのかね?。11:44▼返信やっぱりソシャゲは文字どうり桁が違うな。12:00▼返信>>265お前のようなおかしい奴から見るとまともに見えるってのは恥ずかしい事ですよ。過去の資産で食ってけるってんならそれもイイんじゃない?未来を見てた小島監督もやっと蛇の呪縛から開放されたんだし。12:01▼返信>>251ゲーム市場はのびてんだろ。縮んでるのはゲーム市場のごく一部である家ゴミ市場だけ。今回のメタギア課金でむしれなければ、パワプロだけ出すようになるんじゃね?そっちも課金ありきのお粗末な出来になってきてるみたいやけど。12:28▼返信アプリ課金ってAKB商法と似てるんだよな。家庭用ゲームでは、「ウイニングイレブン2018」(海外名「PROEVOLUTIONSOCCER2018」)や「スーパーボンバーマンR」が引き続き堅調に推移メデクリのランキング見てもジワ売れしてるからな。小島に大作作る金使われるより企業としては良かったのな。先週の人気記事PV先月の人気記事PVゲーム全般アニメ漫画エンタメ時事ネタお問い合わせ・サイトについて広告掲載について。