Proximaをクリアいたしましたのでクリア後の感想をつづります。Proximaクリアまでにかかった時間は90分程度です。実績に35分以内クリアがあるほどのゲームです。12に対応したグラフィックボードストレージ空き容量:0.05GB以上それなりの性能のPCがあれば十分にプレイが可能になりそうです。Proximaの不満点ボスが居ないので抑揚が無い二段ジャンプのタイミングが微妙にやりづらいところがあるそれぞれの感想グラフィックロックマン的な雰囲気で主人公が魔法少女です。グラフィックはなんとなくきれいですが単調ではあります。ステージが切り替わる演出が乏しいので、新しいエリアにいった気がしないのはちょっと残念なところです。操作性ジャンプ(二段ジャンプ)とショット(8方向))とダッシュができます。ダッシュ後はもういちどジャンプができるので、ダッシュ→ジャンプ→ダッシュ→ジャンプと繰り返すことも可能です。ジャンプとショットとダッシュは同じゲージで管理されるので、使いすぎると何もできなくなってしまいます。ゲージは一定時間なにもしないと回復します。ステージが進行すると、このゲージ管理を行うのが大変なくらい追い立てられることも多くなります。扉のような黒い枠を目指して、とにかくステージを進むゲームです。ラスボスだけいますが、それ以外のステージにボスはおりません。淡々と難易度の高い操作を迫られるゲームです。上述したダッシュ→ジャンプ→ダッシュ→ジャンプなんて操作を強いられるところもあります。二段ジャンプがたまに入力しても入力されずに落下することもあるのでタイミングがシビアなところがあり、ちょっとイライラすることもあります。ステージを進行するだけのゲームなので、いったいいつ終わりがくるんだ?なんて思ってしまいます。気づいたらクリアして達成感が後からついてくるゲームです。爽快感はあまりありません。このゲームはオススメ?値段的にはボリュームが少ないので、アクションだけに集中したいゲームが遊びたいのであればオススメです。ボスと戦うとか大きな達成感が味わいたいならオススメはしません。シビアな操作を迫られて、それを乗り越えるのが楽しいのですが、若干心が折られるようなステージもあります。目がロックマンみたいなので、ロックマン風に遊べるアクションかと思ったら、ステージの分かれ目もなく一直線にステージクリアを迫られるゲームでした。アクションは緊張感があって楽しいのですが、ゴールが見えないので修行のような感じがします。いつ息抜きがあるんだ?なんて思っていたら、いつのまにかクリアしていました。難易度は何段階かありまして、実績は難易度毎のクリアによっても解除されるようですが、さすがに何周も遊ぶ気力は湧かないゲームでした。ラストは結構盛り上がるような曲がかかりますが、そこでも結局シビアな操作が迫られるので最後まで爽快感よりも達成感寄りのゲームでした。楽しいけど、もうちょっと抑揚のあるゲームだったらもっと楽しいのにな・・・と思えました。動画を快適に視聴・再生できるおすすめBTOパソコンはてなブログをはじめよう!bto365さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。