Gameというプラットフォームを選択したんですか?どういう風に評価していますか?鈴木裕:中国最大のゲーム配信プラットフォームで、経験と実績共に申し分ないし、逆にシェンムー3と一緒にパブリッシュしてもらうってことをエージェント(聞き取りにくかったので間違ってるかも)さんに決めてもらえて嬉しく思っています。Q:中国市場に進出するにあたって、中国ファンの皆さんに期待しているのものはございますでしょうか?鈴木裕:昔から中国の文化とか歴史とか、中国の人たちにも取材のときにもお世話になって。僕は中国を敬愛しているんですね。僕の作ったゲームの中にプレイして頂けるとその気持ちが皆さんに伝わるんじゃないかなって思っているので。早く皆さんの手元にこのゲームが渡って気持ちが伝わるといいなって考えています。Gameさんに担当してもらうことになっています。Gameさんは海外のたくさんのゲームをローカライズしてらっしゃいますから、とてもいいローカライズになると思ってますので凄く期待しています。Gameさんは日本でも凄く有名なんですよ。中国に出るときに、中国のファンたちに愛されるローカライズをしてくれるって私たちも信じてますので凄く期待してます。Q:裕さんはこれまでそうなんですけど、最先端の技術をゲーム業界に取り入れようと努力しておりまして、例えば一番最初の体感型ゲームとか、最初の3D技術をゲーム業界に取り入れたとか。裕さんが思うに、最先端の技術といいゲームとはどういう関係性がありますでしょうか?鈴木裕:いいゲームと最先端の技術、あんまり関係ないんじゃないかなと(笑)技術がなくても凄く感覚のいいゲーム感性のあるゲームもあるし。ユーザーの人が選べるいろんな選択肢があったほうが、ゲーム業界は絶対いいと思いますね。鈴木裕:料理と一緒でシンプルな素材をいかした料理も美味しいし、凄くテクニックを使って色んなことをやって美味しく作る料理もあるけど。ユーザーの人が選べることが大事じゃないかなと思いますね。鈴木裕:ただ僕もスタイルがあるので、僕のスタイルはテクニカルな部分が50%と、感性が50%で。だいたい50%50%のミックスっていうのが僕のクリエーターとしてのスタイルだし、僕が作りたいゲームはそういうゲームなんですよ。竹内宏彰:ゲームの世界でこのクリエイティビティと技術を50%ずつでできるっていうのは、世界的にも裕さんしかいません。竹内宏彰:昔これ本当の話だけれども、マイケル・ジャクソンやスティーヴン・スピルバーグが鈴木裕さんに会いたいって言って来たとき僕も見てたんですが、みんなどうすれば最先端の技術と面白いクリエイティブを一緒にできるのかってみんな聞きにきました。Q:最後の質問になりますが、今のゲーム業界ではリメイクが凄く流行っていまして。主催する「シェンムー聖地巡礼キャンペーン」が、本日より開催されています。2019」の情報まとめです。動画で見たい方は下記から視聴することができます。2019」の3日目で、鈴木裕さんが登壇したMasterclassが開催されました。カンファレンスのまとめです。カンファレンスでの裕さんの発言をこの記事にまとめました。2019>海外ゲームメディアGamereactorに、鈴木裕さんへのインタビューが掲載されています。内容は同じですが、英語とスペイン語版があります。