教室ではもっぱらドラクエの攻略話ばかり。当時はファミコン攻略誌も花盛りで、どこも他誌よりも先に情報を載せて購読者を増やそうと躍起で、あまりに先を急ぎすぎる攻略記事にエニックスが訴訟に踏み切ったんでしたか。あの時、私たちは『ドラゴンクエスト』に夢中でした。II』は、今から考えればシンプルなゲームで、ストーリーも単純。イベントも多いほうじゃない。謎解きはそれこそノーヒントみたいなのもたくさんあって、私がとにかくつまったのは金の鍵のある漁師町ザハンで、ところがこの町、かなり初期に存在を明かされるのはいいんだけど、全然見つからない。できるだけ自力でクリアしたいと思っていた私でしたが、これは教えてもらいましたね。私の自慢は、あの難しいといわれた水門の鍵のありかで、あれだけはきっちりと推理して発見したんです。いつの間にか逃げたという囚人。牢屋はしっかりと施錠されており、床を調べるも異常はない。後は壁しかないじゃないですか。ええ、あの時、壁を押したときの衝撃。わお、ほんまかいな、という驚きと喜び。あれもまた忘れられないですね。ロンダルキアの洞窟はとにかく困難で、この最上階を抜けたのはただの運で、もう引き返せないし、けどどう進んだらいいかなんてわからない。やみくもに歩き回った。どこをどう進んだものか、出口に到達して、そしてそこに広がったのが雪景色。感動もするという話です。感動しててもしかたがないので先へと進むのですが、なにもないと思った場所にほこらを見つけて九死に一生。あそこで回復と復活の呪文を聞くことができたのはまさに地獄に仏といった風情で、多分あの時サマルトリアの王子は仏になってたんじゃないかな。雪景色は雪景色でも、点々と赤いものが混じる、ちょっと不吉な感じもある雪景色だったと覚えているものですから。二人目の王子が死ぬんだよね。これで盛り上がることができるのも、当時ドラクエに熱中した人の多いからであるかと思います。あの時感じたいろいろを共有している人たちがいる。いうことって、本当に嬉しいことであると思うのです。SFを読まなくなってしまった私ですが、子供のころはファンタジーやSFは好きで、ジュール・ヴェルヌなんかは最高にお気に入りの作家でした。彼の作品はSF古典中の古典で、そもそもその当時にはSFなんて言葉はあったのかどうか。いずれにせよ、当時の科学知識と未知への好奇心を持って書かれた作品はどれも躍動感にあふれていて、翻案ものの数々を見ても、その人気のほどはうかがえるのではないかと思います。どちらも子供のころ、何度も何度も読みました。その主人公が少年ではなく博物館の教授であるというところからして、子供心になにか異質な風合いを感じながら読んだものでした。発生する海難事故、その原因を調査するその先には、衝角を持った潜水艦ノーチラス号があった。謎の潜水艦に謎のネモ船長。SFはSFですが、どちらかといえば海洋ロマンのほうが強く、私は海底の散歩や海の生き物との戦闘、そして神秘的な墓所の描写をわくわくとしながら読んだのです。深く青緑に沈んだ海底はあくまでも静かで神秘で、あのドキドキとした胸の高鳴りは、おそらく十九世紀の読者に変わらぬものであったのではないかと思っています。私はこれを図書館で読み、人に借りて読み、そして表紙のとれた分厚いもらい物の大本で読み、そのそれぞれに違いや特色はあったはずですが、それよりもヴェルヌの描いた世界の濃密さに心捕らわれて、いや、素敵な時間でした。気付けば日も沈んで薄暗くなった部屋。私の子供時代の読書は、まるで一日中を本の世界に遊んで、それは豊かで贅沢でした。東京:講談社,2000年。東京:東京創元社,2000年。東京:ポプラ社,1989年。東京:ポプラ社,2005年。東京:集英社,1993年。東京:偕成社,1999年。東京:偕成社,1999年。東京:偕成社,1999年。東京:角川書店,1963年。東京:岩波書店,1991年。東京:岩波書店,1991年。東京:春陽堂書店,1989年。東京:福音館書店,1972年。東京:金の星社,1991年。Debut『誕生』は『卒業』の次回作となるのでしょうか、基本的に同様のシステムを持っているゲームで、違うのは『卒業』では教師として生徒を相手にしていたのが、『誕生』はマネージャーとしてアイドルユニットを相手にするというところです。実をいうと私は『卒業』で決定的にこの手のゲームは性に合わないと思い知って、そんなわけで『誕生』が発売されていたのも知らずにいたのですが、あるときこれがワゴンで投げ売りされているのを見て、ああ、これなら買ってもいいなあと思った。それで一通りプレイしてみて、『卒業』よりこっちのほうが自分には向いているかもと、そんな感想を得たのでした。『誕生』の基本システムは『卒業』に同じですが、ですが、大きく違うところがあります。なんて思うから私にはやっぱりあのゲームは向かない。対して『誕生』だと、うちのタレントが売れればとにかく勝ちなんや、もので釣ってなにが悪いねん、と割り切って行動できる。それこそ、目的のためにはどんなことだってできちゃうもんね。ゲームプレイにおける心構えが違うわけですよ。後はライバルの存在でしょう。『卒業』では登場キャラクターは生徒だけですが、『誕生』だとライバルが七人ほどいて、彼女らとしのぎを削りあっているわけです。それで、クイズ戦にライバルを引きずり込んで、負かしてしまうなんてのもできる。ほら、妨害ですよ、妨害。うちの事務所のタレントよりも上にあがろうものなら、即座にちょっかいを出して活動できないようにしてやるのさ。ははははっ!とにかく、うちのタレントが一番になるなら、どんなあくどいことでもやりますからね。もんですよ(すまん、狙い撃ちしてました。いや、実をいうと誰よりも気に入っていたのは綾瀬未緒(島本須美)で、彼女だけには妨害工作しなかったなあ。当時、バイト先に普段はこの手のゲームはしないくせに『誕生』だけはやってるのがいて、二人で綾瀬はよい、応援せずにはいられない、だけどみかんは駄目だ、ガキはすっこんでろと、妙に意気投合していたのを思い出します。こんだけ書いてどんだけ遊んだかというと、一通り、つまり一回とおして遊んだだけで、けどその一回が楽しかったなあ。IIも入れたんだから、今度暇ができたら、遊んでみようかなあ。私の知人に柊あおいが好きな男がいて、その人はというと、新書サイズで持っているものでも文庫が出れば買うという、そういうちょっと尋常でないファンなんです。私はというと、田渕由美子がそれはそれは好きだから、新書サイズでも持ってるし全作品集でも持っているし、けど文庫が出ればやはり買うと、そういうちょっと尋常でないファンです。危うく全部買ってしまうところをぐっと我慢して、収録作品全部うちに揃っている田渕由美子の『林檎ものがたり』だけを手に取ったと、そういうことがあったのです。田渕由美子はいいですよ。私は、残念ながら、少年だった時分に田渕由美子に触れる機会がなかったものだから、ずいぶん後になって、レディースコミックで出会って、それがもう運命の出会いと、過去へ過去へとさかのぼっていったのでした。私は、そもそも生まれが遅かったので、おとめチックという時代を共有することはかなわなかったのですが、時代も平成、二十一世紀を目前とした時期に急いで当時を懐古して、いじらしかったりあるいはクールだったりするヒロインと、彼女を取り巻く当時風の恋愛模様になんかくらくらきましてね、ああ駄目だ、この雰囲気にはあらがえないわ。文庫には田渕由美子による後書きがあって、笹塚の下宿屋のことが書いてあって、ぐいぐいと読ませるいい文章でした。田渕由美子は漫画だけでなく文章もいいなあと、本当にいいと思いましたよ。東京:集英社,2005年。Mangas仕様変更?私が風邪で寝込んでいるうちに、なんだかこのBlog[旧お試しBlog]における仕様変更があったようで、本文中の&を&amp;というように、実体参照にして表示するように変わったようです。&は実体参照に必要だから、これが&amp;にされてしまうと、—(&mdash;)とかが使えなくなります。<(&lt;)や>(&gt;)も使えなければ、タグや不等号、どうすりゃいいんだ。いうわけで、仕様変更に関する問い合わせをしました:突然の仕様変更について問い合わせいたします。これまで、Blog本文中において&は&のままで出力されていたのに、突然&amp;に変換するよう仕様変更されたのはなぜでしょうか。私は本文中に実体参照を用いることがままあるのですが、この仕様変更のため実体参照が適切に反映されず(&が&amp;になるため)困っています。&を生で使えなくなると、<(&lt;)や>(&gt;)が表現できなくなることから、HTMLのタグの表示や、数学やプログラムにおける不等号の使用が不可能となり、こうした記号を取り扱うBlogにとっては致命的です。この仕様変更の理由をお教えいただけませんでしょうか。早急に以前の仕様に戻していただけませんでしょうか。早く、元の仕様に戻って欲しいです。Memorandum2005年12月14日水曜日ぱにぽに体力がないだなんていっていますが、だいたいそもそも不摂生が悪いのですよ。わけではないのですが、ほら、ギターの練習を結構遅くまでしてるせいで、それで睡眠時間も削られるとそういうわけです。不謹慎なことも思ってみたい。こんなの迷信だってことくらいわかっていますが、それにしても風邪を引きにくい人、体力のある人っていうのはうらやましいかぎりです。『ぱにぽに』も連載は100話を越え、アニメにもなり、すっかり知名度をあげてしまいましたが、それでも私には初期のころの、あのよくわからないネタが次々あらわれたときの妙なテンションが忘れられなくて、たまに戻ってみたくなるんです。デビル尿もれパンツは保水力。巻が進むにつれ、漫画の雰囲気はずいぶん変わっていったというのに、根本的なところは同じに感じられるというのは希有な話で、実際1巻を読み返してみても、そんなに違和感がないというのはたいしたもんであると思うのです。わけで、なかなか風邪の治らなかった芹沢ですが、私の風邪はもうじき治りそうな気配です。いうことでここでベッキーの一言を引用して今日の更新をまとめたいと思います。東京:スクウェア・エニックス,2001年。東京:スクウェア・エニックス,2002年。東京:スクウェア・エニックス,2002年。東京:スクウェア・エニックス,2002年。東京:スクウェア・エニックス,2003年。東京:スクウェア・エニックス,2003年。東京:スクウェア・エニックス,2004年。東京:スクウェア・エニックス,2004年。東京:スクウェア・エニックス,2004年。東京:スクウェア・エニックス,2004年。東京:スクウェア・エニックス,2005年。東京:スクウェア・エニックス,2005年。東京:スクウェア・エニックス,2005年。東京:スクウェア・エニックス,2005年。試験に出る「ぱにぽにだっしゅ!」』東京:スクウェア・エニックス,2005年。東京:スクウェア・エニックス,2005年。東京:メディアワークス,2004年。(東京:エニックス,2001年),96頁。