弘典この部門は、絶えず産業の最前線を彩り、競争と進化の渦中に曝されながらも、新しい可能性に果敢に挑まなければならない領域なだけに、さまざまなトライアルを味わえる。映像とWebはその立脚点を問いながらも、多くの挑戦が見られた。Parade』はかなり早い段階でTwitterの概念を分かりやすくエンターテインメント化したのが印象に残る。SYSTEM』のようなコンテンツはとても楽しい。ゲームは大作シリーズと小規模のものに2極化し、SNSゲームなど、注目されている領域からの応募が少なかったことが悔やまれる。エンターテインメントがメディアの可能性を押し広げている刺激的な現場に、より多くの人に立ち会っていただき、さらなる応募の増加を期待している。国内外での受賞作品多数。