初心者向けの遊び方ソウルキャリバー(以後SoulCaliburと英語表記)シリーズはソウルエッジ(以後SoulEdgeと英語表記)時代から好きで良くプレイしています(突然SoulCalibur4がやりたくなってPS4の時代なのにPS3を購入するレベルで好きですし、YouTubeでたまにSoulEdgeのOP動画みてニコニコするレベルで好きです)。この度SoulCalibur6が発売されたので、早速購入してみました。SE版のBodyslide対応且つ揺れる装備に変換し、最終的にSE版のModにパッケージするところまでやってみようと思います。おっちゃん頑張りました。今回はかなり長いです。Studioの使い方でまだよく分かってない部分があるため、先にHDT対応をやりたいと思います。HDT対応というのを別の言い方をすると、全くどこも揺れない装備を、胸、尻、腹が揺れるようにするという意味です。SE向けにコンバートしてみようと思います。コンバートするには専用のツールが用意されていますので、そのツールを使います。Edition(以降SE版)自体プレイするのを避けていました。今ではかなりの部分が見直されたようで、おかしな部分は根こそぎ修正されて非常に安定するようになったので、愛用しています。年とともに、もともと少なかった理解力がどんどん減ってしまい、今では他の人が何をいってるのかあんまり理解できなくなりつつあるおっちゃんです。海外からやってきたWebサービスのヘルプなんかは一体全体何が書かれていて、何のために存在するのかすら皆目検討つかず、理解できないま終わるなんてことが多いです。BATTLEGROUNDSというやたら長い名前のゲームが有る。長いのでみんな略してPUBGと呼んでいる。これがなかなかどうしてやめられない中毒性のあるゲームなのよね。環境を揃えるゲームは長時間プレイするわけだから、その環境へ快適さを求めるのは正しい流れ。ガチゲーマーになると、プレイ中に自分の存在をゲーム内へ移入(ゲームイン)し、本体は存在を消せるようになる。そのためには快適さというのは最も大事なファクターになる。不快な物があれば、ゲームインできない。