2019年5月4日、TRPGな話を更新しました。GigaFreaks!大北天魔王;如月翔也のTRPG日記フォローするホーム日記2019年5月4日、TRPGな話を更新しました。【TRPGな話】集まれる環境がある事には感謝しないといけないですね。集まれる環境に感謝してリスペクトを送ろうね、というお話でした。風邪ひいて喉が痛くてたまりません......。関連記事2019年6月11日、TRPGな話を更新しました。【TRPGな話】極限状態でこそ人間性が問われるのでを更新しました。極限状態での人間性って面白いテーマですよね、というお話でした。私は今艦これでバケツ枯渇の極限状態なんですが、諦めずに頑張ろうと思います。記事を読む2019年11月16日、TRPGな話を更新しました。【TRPGな話】周回プレイはTRPGに向かないのでを更新しました。TRPGにおける周回プレイは思考実験としては面白いですが実現性が低いですよね、というお話でした。コンシュマーRPGでも一周で全部教えてくれよ、という部分もあったりするのでアレですよね......。記事を読む2019年2月14日、TRPGな話を更新しました。【TRPGな話】CoCは一世代回ったので安泰ですよね。CoCは30年前から一線級、そのまま30年経って世代が回っているのでしばらく安泰ですよね、というお話でした。私もGMとしてCoC始めようかな......。記事を読むとりあえず完成した。時間をかけて作っていた「TRPG.GigaFreaks!」だけど、CMSとしてのWordPressのカスタマイズが全部終わった。テンプレートタグが一通り分かるようになってからは結構早かった気がする。システムレビューあたりを更新していきたいな。記事を読む2019年9月12日、日想を更新しました。【日想】234:ツールの進化について行くのは大変ですがを更新しました。ツールって理由がないと流行しないので、新しいのが流行した時はちゃんと対応したいですよね、というお話でした。前のが使えない理由か、今のがもっと便利かという理由は必ずあるので、脊髄反射的に拒否して否定しっぱなしというのは避けたいですよね。記事を読む2019年2月1日、日想を更新しました。【日想】122:意図を共有しようを更新しました。TRPGでは情報の流通は重要なんですが、情報の意図が伝わらないと半分くらい意味がないので情報と同時に意図を共有しようよ、というお話でした。意図が通ると全体の行動に筋が出るので強みが出やすくなるので良いと思います。記事を読む2020年2月5日、TRPGな話を更新しました。【TRPGな話】体調管理は重要です。今風邪をひいてるんですけど体調管理って本当に大事ですよね......。オンセ収録が近いので体調管理しっかりしておきます。記事を読む2019年8月22日、TRPGな話を更新しました。【TRPGな話】昔語り:冬の時代を更新しました。私は冬の時代はあったと思っているんですが、あったなかったに関係なく今後冬を迎えないようにするにはどうしたらいいかを考えるべきですよね、というお話でした。草の生えない寒い時期、ありましたよね?記事を読む2019年10月20日、日想を更新しました。【日想】253:次のセッションではなく今のセッションに全てを投入すべきな理由を更新しました。今のセッションが最高に楽しいことが大事ですよ、というお話でした。次回のセッションのために今のセッションがつまらなくなるのは意味がないので、その点を意識して欲しいですね......。記事を読む2019年12月15日、教えて!DJ-Devil!!を更新しました。34.アドリブが苦手です。初心者GMさんでアドリブが苦手な人にアドバイスです。基本的にプレイヤー時と考える事は変わりないので大丈夫です。記事を読む2019年5月3日、日想を更新しました。2019年5月5日、日想を更新しました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。GigaFreaks!最近の投稿2020年2月16日、日想を更新しました。2020年2月15日、TRPGな話を更新しました。2020年2月14日、日想を更新しました。2020年2月13日、TRPGな話を更新しました。2020年2月12日、日想を更新しました。GigaFreaks!.。