ArborFSMの配列やListを持つStateBehaviourでNullReferenceExceptionが発生する不具合を修正。Arbor3.3.2以前にObject関連パラメータを追加していた場合、ロード時にエラーが発生してしまう不具合を修正。ArborFSMやBehaviourTreeに直接紐づけられるパラメータ機能が追加されました。サイドパネルの「パラメータ」タブより作成できます。ノードヘッダーのアイコンボタンにボタンスタイルを使用するように変更。StateLinkが接続されている時、歯車アイコンが見えやすいように背景スタイルを変更。ドッキングしたArborEditorウィンドウの最大化を解除すると、データスロットのフィールドにエラーボックスが表示されてしまう不具合を修正。Componentのメソッドを呼び出す組み込みスクリプトを追加しました。引数をデータフローから入力したり、戻り値やout引数をデータフローに出力できます。Unity2017.3以降で、ノードコメントの文字列をコピーしようとすると例外が発生するのを修正。Unity2018.1でObsoleteになったメソッドを使用していたのを修正。データのリルートノードの方向変更をアンドゥしても即座に接続線に反映されないのを修正。一度挙動をドラッグした後に、挿入ボタンから挙動追加すると、挿入位置が一つ前になるのを修正。