ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。1・3・4・5・7・8・11・14・15・18■※命中+50%特に序盤は、喉から手がでるほど欲しい矢。威力は青銅の矢と同じ。7章~13章の奇数章でテセラのもとに入荷。彼女の「湖の落し物」を3章住民依頼で拾ってくると、1セットもらえる。貧乏騎士団ではコレを毎回買っている余裕などないけど、装備している敵もケチクサイ数しか持っていないので序盤から根気よく集めていくしかない。シロックで4章「カラーコード」のボス、ペネロにトドメを刺すときには必要かも。狙撃を持たないシロックや序盤のイストバルを育てるのに使うのはモチロン、12章「異教の神」に登場する森の中のアサシンや盗賊といった、回避が高くて地形効果まで有効に活用している敵を倒すのに使うのがベストかな、とちょっと思う。矢は数をまとめられるけど、こうした有用な矢は1つにまとめずに複数のユニットにそれぞれ持たせたほうがイイ気がする。emoji無題12章任務でアルマキスのバーサクが怖いチキンな私は毎回お世話になってます。コレとロスヴァイセと消失の魔石をシルウィスに持たせてさらにリースとヴェスターの「指揮官」の範囲内に入れて「強弓」×3。皆さん書いている通り攻撃力が強くないので結構惜しますに使うんですが、このために「13章に3本は残してく」と心に誓って毎回プレイしています。偉そうなセリフと共に戦闘に突入したわりにはワケもわからず3ターン後に死んで行くアルマキスを見るのが何よりも楽しみです。Edit強弓専用!?アンセムさん、いらっしゃい♪スナイプアローの効果的な使い方ですね?強弓や射撃待機は、やっぱり精度の高い弓矢でないと不安ですからね~。それにしてもバーサクには、みなさんとても悩まされたようで...やっかいな暗黒魔法ですよね。シャインシールドで立ち向かっちゃいますが。アルマキスは10章にも出てくるけど、倒してしまうと案外あっさりですよね。管理人2008/03/04(Tue)無題スナイプアローは序盤はものすんごい欲しいけど、終盤になるにつれ、あぁ取っとくかなぁぐらいなってしまう。命中+50はいいんだけど何分威力が青銅と同じ・・・。終盤になるとそれなりに鉄の矢だとか帝国正式矢とか鋼、ミスリルの矢がそろってくるし技能も高くなるので本当にこれ絶対に当てなきゃ死んじまうって時にしか使わなくなって、しかもそんな場面にならないようにやってるから邪魔になってくるwww。Edit添削どうもです!(笑)う~ん確かに攻撃力は他の矢に劣るので、ホントに取り得は命中+50だけ。弓で敵をバシバシ倒したいヒトは、後半無意味になっちゃうのかな~。命中率も上がっちゃうしね。オレはまだヘタなのかも知れないけど、こんなゲームだし(笑)未だにありがたい矢ですよ!なんとかこの値段のハる矢を買わないで済むようになってきたよ(笑)>↑これ狙撃だと思うんですけど違いますか?ホントだ。あとで直しておきますね。教えてくれて、そしていつもコメントをありがとうございます、ブランさん。Entries元気です。イイデスカァ?「あなたはベルウィックサーガを何周プレイしましたか?」ほとんどライフワーク。いちいち数えちゃいない。5・6周はしたかな?4周。3周で飽きたorまだまだ!2周もやりゃあ充分っしょ!とりあえず1周。なんとかクリアできそう。