PMashさんコメントありがとうございます。先日までワーストイベ談義で盛り上がってたところに、解答が出てきてしまった。ロードを楽しむキッズはネタかわからないのが怖い、てか本気で言ってるんだと思います。一生起動前のサーヴァント紹介しか見れないようになってほしい。意見について、送った方がいいと思うし、なんか思ったことがある度やっぱやっといた方が良いよ。九十九鏡について、流石にインドでいっぱい落としてくれるでしょう。?今後ともよろしくお願いいたします。PM更新お疲れ様です。大奥しんどいですね...。AMネームレスさんいつもコメントありがとうございます。集中力を切られますね。迷宮は精神的に追い詰めるものでもある、これを狙ったのか流石だな。今後ともよろしくお願いいたします。AM二度目の訪問になります。ブログおつかれ様です新しい事をしようという気持ちと技術力が全く追いついていない典型例ですね。AM匿名さんコメントありがとうございます。ストーリーは悪くない気もしてるんですけど、いつも通りの実力不足が顕著です。いい加減にしてほしい。これで文句なくいけると思ったんですかね。今後ともよろしくお願いいたします。PMイベントお疲れ様です(現在進行系)途中経過記事を出さざるを得ないリビドーが迸りまくるイベントですねこれは...今回はイベント報告が捗るけど結構長い終了際までこのボルテージを維持出来るかしら、と思っていたのでとてもありがたいです。こんな暗転入れるならせめてサーヴァントを喋らせれば良いのにと(それはそれでくどい気もする程の無間地獄ですが)運営は内容以前にお粗末な技術力で台無しにしてるのをもっと自覚して欲しいですね。宝具スキップやらBOX一括開封は情緒が風情がとか拘りを通すなら相応のものを身につけて下さい。迷宮システムはDRPGが好きなので割と期待してしまいました。根本のコンセプトは流石にしっかりしていて悪くない、と思うものの代わり映えがしない風景とギミックが続くのはやはり演出的には退屈ですね...ゴールに辿り着いてMAP埋めの作業になると結局レスポンスが全てになるので、やはり普段から容量カツカツで演出に割けないんじゃないか疑惑と暗転地獄を解消できない技術力のなさが諸悪の根源としか言いようがない。今日で一応ストーリー内で仄めかしている限りでは最下層の筈ですが、左のゲージは勿論黒い花札も未出現な上に結構な期間取ってるので、これ5層で終わらないんだろうという不安しかありません。趣向を変えて欲しいですが...迷宮攻略にAP取られてフリクエ周回ほとんど出来ないのに泥必須っぽいのもなんだかなぁ...と。序盤に落ちるとイベントの楽しさ1.2倍(当社比)くらい変わるのに、序盤に拾えるチャンス殆どないのは暗転地獄の影に隠れたさり気ない運営の泥礼装への意識が表れている気がします。PMデミさんいつもコメントありがとうございます。お返事が遅くなり、申し訳ございません。イベントへの不満を解消できるかと思いきや、FGOクエストもなかなかでした。プレイしてねえわ、あの人達。こだわりは基本ができてから、という基本ができていないんですよね。いうのは最初に覚える事項だと思うんですけど。伴うものがない以上、ただの意識高い系ってやつです。コンセプトについて、僕も悪くはないと思っています。悪くないとこがありつつも、評価は減点方式にならざるを得ないので、最悪な評価は覆せません。礼装はちゃんと手に入るようで、そこはよかったです。最奥部まで進んで、振り出しに戻されて、また探索が発生する、ってのはわかってたけど脱力感がハンパないですね。今後ともよろしくお願いいたします。PMまだ始まったばかりですが本当にイベントお疲れ様です。最初は楽しんでいたものの、繰り返されるロードと作り込みが仇になってしまった感の分岐の多さ...まだ3階層に入ったばかりですが心が折れそうです...。ロードさえなければだいぶ快適に攻略できて来るんだろうと思うだけに、もったいないです。あとは何かと大事な設定などを、期間限定のイベントで出しちゃうっていうのは自分もよろしくないと思います。復刻予定がないイベントはシナリオだけでも読めるようにとか...出来ないんだろうな......。何かと比較されるグラブルはそのあたりの配慮が行き届いてると思います。フルボイスでしっかり過去のイベントシナリオ読めるわけですからね...。運営には是非ともいい意味で頑張って頂きたいです。正直に言えば型月の同人気質もいい加減に卒業して欲しいです。残りの期間、適度に頑張りましょう...。PM名無しの毛玉さんコメントありがとうございます。お返事が遅くなり、申し訳ございません。僕も楽しみながら始めましたが、こんなロードするもんなの?と徐々に懐疑的になり始め、結局キレてる、という感じでした。期間限定について、やっぱり違うと思いますよ。語りたいオタクがまとめたり考察したりするとは言え、大事な設定は一次で見れないと駄目だと思います。考察から先に見ちゃうと先入観とかあるし。シナリオ周りについて、グラブルはやってないのでわからないんですが、ボリュームの差でできないとかなんですかね?腐ってもシナリオを売りとしてるんなら、そこは無理してもと思いますが。同人気質はもうどもならんでしょうね。無駄に人気コンテンツになってしまった。今後ともよろしくお願いいたします。AM名無しのマスタードさんコメントありがとうございます。時期について、まさしく僕もそうです。シナリオが長いとかではなく、システム部分でこんな可処分時間を要すイベントやられても困りますね。FGOクエストの話もすると、全て操作性の考慮が足りていない。新しい試みをやるのは歓迎ですが、それならば全ユーザーに評価してもらえるような参加制限のないイベントでやりゃあいいとも思います。自称上級プレイヤーが文句言ってるだけでしょ、と思われかねない。今後ともよろしくお願いいたします。AMイベ&更新お疲れ様です。ロード長いのは自分だけでiPhoneがそろそろ限界なのかなと考えていましたが、他の方も長いみたいで安心しました。Androidだと20秒はかかるらしいですね...。あの暗転は主人公一行が移動してる間でも表現しているのでしょうか。個人的に気になったところが、冒頭にジョ.ジョ.の花京院ネタ(ネタと言って良いのか分かりませんが)をパロディしてたところです。やったなと感じました。二次創作ならまだ笑えるんですが公式がやっちゃうとなんか笑えないんですよね。CMがすごく良くて期待値爆上がりだったのに、システム面で苦しめられるとは思いもしなかったです。ストーリがよくてもクソロードが嫌すぎる...。息抜きにやろうと思ったfgoクエストは、新年度の平日にできるものじゃないですね。AM田中さんコメントありがとうございます。マジでAndroidの選択肢がなくなってきました。僕はiPhoneのUI/UXがあんま好きじゃないので、いち早くまともに動く機種が出てほしいです。熟練マスター各位によれば、暗転時間は一行の探索時間なので楽しめない方がおかしい、らしい。SDキャラをちょこちょこ動かしとけ、とは。花京院について、僕も苦手なタイプですね。そもそもパロディギャグが嫌いというとこもありますが、公式がやるのは体質でしょう。喜ぶ層も多いんでしょうから、あんま文句言わず我慢しておきます。FGOってゲーム2種あるの?FGOクエストは厳しかったです。最強装備にして世界回って終わらせました。槍ディルムッドにもアヴィケブロンにも出会えませんでした。今後ともよろしくお願いいたします。AMお久しぶりです、更新お疲れ様です。印籠による魔術礼装縛りとフリクエのエネミー2体編成による露骨なスカディシステム潰しがまぁまぁうざいですね。凸カレ持っていると印籠スキルブッパでエネミー2体でも割と機能させられるんですよね。未凸カレスコでシステム組めるっていうのは悔しいんでしょうか。回さずにいると積めるボーナス礼装もないんで、別にスカディシステムにこだわる必要性もないなと気づかせてくれたDWに感謝。個人的に一番むかつくのはメインストーリーでの編成制限ですね。サポート含めて3人なのか。み合わなくて何度か撤退しました。幕間や強化クエストで同じような失敗をしたことは何度もありますけど、今回みたいな量的要素で攻めてくるクソイベだと失敗したときのイライラがすごかったです。素材だけは結構増えてるし、配布礼装もドロップなしで凸ができるという点だけでも結構な加点評価ができます。減点対象がでかすぎる今回のイベントですね。最後にマシュはオルテナウス固定じゃなくなってるんですよね。閻魔亭のときはオルテナウス固定だったのに、もうオルテナウスのこと忘れちゃったのでしょうか。同行できないくせに編成できるのは亜種の頃からのご愛嬌ということで許せますけど、オルテナウス固定くらい貫いてほしい。なんのための前提シンなんですかね。長文の愚痴失礼しました。次の記事やサーヴァント評論楽しみにしてます。PM名無しの海藻さんコメントありがとうございます。スカディシステム潰しは本当にそれっぽいですよね。ついでにドロップ量も抑えられて一石二鳥、みたいな。凸カレだったり、進行させたら印籠スキルにNP50付くのでなんとでもなりますが、手間は手間だと感じましたね。メインが強制3体にされるのについて、テンポ悪かったですね。正に仰る通り、全体単体がテキストから読み取れなくて無駄に時間取られちゃったり、そういう細かなムカつきの積み重ねはあります。あと、終わってみれば、シナリオ自体もあんま面白くなかったなと思ってしまいました。最悪のイベント、ということを言いすぎたし誰もが理解してるので、それに加えてあえてやる必要もないかなと感じていて、これについてまとめるかわからないです。オルテナウスは忘れてるんだと思いますよ。なんの為のストーリー延長のイベントなのだろうか。フレーバーを忘れたらこのゲームに何が残るのか。今後ともよろしくお願いいたします。最近はグラブルが忙しく、あんまりやってませんでしたが、キアラやんけ!やろ!↓なんだこれは...たまげたなぁ...イベント進めるのが苦痛でしかない。キアラが特攻ついてるんで、NP50%増加も相まって進めること自体は楽ですね。