ID:pUPHfLjO0.netフィールドの雰囲気は良い。マップの広さときつい高低差によって、ほとんど人が通らない行く必要の無い死にエリアが出来そう。これは制圧殲滅でも問題だったマップ上の黒い塊がなんかキモい。ランダムポップは悪く無い要素だった。占拠型の拠点がアウトポストの目の前にあるのも問題。ID:lq7BF+6T0.net氷割り終わるまでに決着つかなきゃあとは単なる殲滅だなむしろドローン出ない分殲滅より単調じゃないか?毎回自陣で狙われ続けて1位が逃げ切れるかどうかって展開になってるんだが。ID:xkgXM10D0.net序盤の氷の意味のなさが、クソ。終盤のリスポーン地点の平坦な地形でのただの殴り合いがとんでもなく退屈で、クソ。ゲームに対するタンクとヒーラーの貢献度が著しく低いのが、クソ。氷からポイントを吸いだすには火力が絶対に必要でタンクやヒーラーが先読みして動くことに価値がなく、ただのDPSの奴隷となる点が、クソ。このルールを考えた奴は即刻退社してほしいぐらい、クソ。過去のどのルールよりも一番クソ。ID:cocTN2Az0.net氷のポイントが少なすぎて全部壊しても試合が終わらん。結果泥仕合になって長引く。ポイントの見直しが早急に必要。ID:nKYQtzlm0.netさっき初めて72やったけど氷が結構早めになくなっちゃて最後のほうは切る合戦になってた。ID:fTGFhCad0.net離れたところの小氷1個のために全軍で移動したり、遠すぎて間に合わない氷は捨て置いてキル優先の動きに切り替えようとせず傍観したり、もう氷が無くなって後は総力戦なのになぜか1位から逃げようとしたりシールロックのノリがまだ抜けてない人も多いからな。ID:b1m1UNSg0.net氷壊す意味ないなら、自陣近くの氷だけ適度に壊して残り全員で常にキル狙いで動いてキルポイントで2位キープしつつDPSみんなに高揚つけさせて終盤1位OP狙えば良いんじゃないの。ID:mTtnwLp+r.netシールロックみたいに大軍vs大軍でぶつかるんじゃなくて、OPと近場の氷守る部隊や裏取りする部隊なんかに別れて、ラインで防衛する感じになるのかと思ってたけど、一度に起動する氷の数が少なすぎるしリチャージもないから結局殲滅になってつまらん。ID:pu+hGb6V0.net試合のテンポが悪い。1つ出てきて、壊れてしばらくすると次出るみたいなスローテンポ氷の体力多くないので、氷出てきたから向かってもすでに壊されてました。15:28取り敢えずマウント取るまで我慢しようと頑張ってたけど、もうきつい...。土日とかわりと4、5時間シルロやってたが、2戦でお腹いっぱいだわー。メインクエ終わらせてニーズでもやるかな。16:16最初糞だとおもったけどマップ覚えてきてからはそこそこ楽しい。キルもとろうと思えば結構取れるから、まだ慣れてないってのが大きいんじゃないかね。初心者向けではないけど。17:43シルロのマップ増やすだけでよかったと思う。18:55でかい氷の奪い合いは妨害したり牽制したりですこーし楽しかった。でかい氷ポップさせ続ければいい。あと最後の殲滅はいらない。野良じゃ固定には勝てん。点数低かったら逆転はほぼ不可能。01:05このマップでバトルロワイヤルやりたいけどね72人全員マップに散らされてレーダー無効、リスポンもマップのどっかに飛ばされる。ほか中国鯖のチャイナドレス装備のグローバルサーバーでの取り扱いに関しても近々動きがあるとのことAbout初めての方はこのブログについてを一読下さい。TOP絵も随時募集しています。Reserved.記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。