Geek『コードヴェイン』はこのジャンルの革命ではありませんが、カジュアルで楽しいソウルライクです。Consolas「ソウルライク」としてのあらゆる要素がありながら、戦闘は簡単で物語はわかりやすい『コードヴェイン』は初心者にうってつけのRPGです。SpazioGames『コードヴェイン』はソウルライクとアニメの面白いミックスだが、このジャンルのトップには近付けていない。Informer『コードヴェイン』にはいくつかのクールなものと素晴らしいアイディアが存在します。それらの要素でも陳腐な風景、退屈なボス戦、面倒な探索といった欠点を覆い隠すことはできません。VG247つまらないストーリーと失敗したゲームデザインを受け入れられるなら、『コードヴェイン』には優れた点もある。GameCentral『コードヴェイン』にはいくつかのユニークなアイディアはあるものの、戦闘や探索は十分ではなく、『ダークソウル』の劣化コピーに終わっている。Site「凡庸なソウルライク」から脱しようとする数々のソウルライクゲームの中で、『コードヴェイン』はその試みに失敗しました。Sanctuary』(84点)といったソウルライクゲームと比べると点数は低いですが、「アニメ風ダークソウル」として一定の評価は得ました。キャラメイクやビルドの多様さは支持を受けています。)トラックバックは利用できません。まま、結局のところレビューもコメントも誰かにとって有利な部分が存在しているからあるわけで。人間が他人に全く左右されない固いメンタルでも体得しない限りは今後も存在し続けるのでしょうね。VEIN」って海外だとそこそこ評価あるのか。個人的にはトキトワに匹敵するレベルのクソゲーだったんだがな......。発売前の期待値と、実際の完成度(ストーリー・システム・演出)の落差という意味でね。優しくて、話もわかりやすい点で、サクサク進めて楽しいな。ダークソウルは難しさとか、物語の難解さが魅力な部分もあるけど、それに合わせずに来たから、こっちこっちで面白い。おもしろけりゃするしでなきゃやってない。ソロでも余裕とか劣化言うてるのはカンスト周回もしてないだろうしいてもジャーニー栄光バフもりもりの誰にでも出来る瞬殺(動画やら参照)とかでしょ?まともにしたらカンスト周もだがかなりきついと思うしパクリはあれど似て非なるものだぞまぁ言いたいのはきっちりできもしないのに批判ばっかしてて何したいの?ってことだな、そりゃ不満やこうしたら良いのにとかはあるさ、でもそういうのすら言わないよね返信をキャンセルする。