前編に引き続き、平成ネット史の後編の記事を書いていこうと思います。後編になるとネットで今起きている出来事に直結してくるので、シリアスな空気になることも多かったですね。iモードは最初、ビジネスサービス主体だったこれ、私もあまり知らなくてためになったんですが、iモードってサービス開始直後はニュースネットバンキング保険とか、かなりビジネス用途を意識していたようなんです。ご存知の通り、中心になっていったのは着メロ、魔法のiらんど、などのエンターテイメントでした。この辺りの流れが、日本らしさなのかも知れないですね。漫画やアニメがネットの広がりと共に全世界に広がっていったり。日本はどうやら、ネット空間に「面白さ」を持ち込むのが得意なようですね。同じ部品を使うドローンや自動運転車が生まれる事に繋がって行った」という話です。スマートフォンの影響というと、デジタルデバイスとインターネットを、PC触れない人にも広めたことというのがすぐに思い浮かびますが、こんな事もあったとは!と勉強になりました。他の産業の後押しまでしてたんですね。「普及価格帯にまで先進技術が降りてきた」という事ですのであしからず。見ると、色んな意味においてスマホは「裾野を広げること」に、価値があったんですねぇ。炎上とフェイクニュースは避けて通れないさて、iモードの後に出てくるサービスは...mixi。あと、番組では出てこなかったけど数々のSNSサービス。ついてまわる問題で今を生きる私達に根深い話...「炎上」と「フェイクニュース」。これは、解決策の出ない話題ですよねー。私も話しだすとキリが無くなりそうなので、とりあえず今回は横においておきます。笑まぁ、デジタルデーターはいくらでも創りだすことができるわけです。この、私が書いていることも、フェイクなのでしょうか、リアルなのでしょうか?ふふふふ。いう時代だからこそ、シンプルに人間の本能が感じられる、キャンプとか車中泊とかが好きなのかもしれないです。(無理やり)岡田斗司夫が予言していた「総クリエイター時代」がいつの間にか来てた最後に話題になってたのは、Twitter、tiktok、youtubeなどで「誰もがクリエイターになれている」という話題。マカンコウサッポウ、PPAP、Vtuberなどを取り上げてました。立派なクリエイターという認識です。写真って、やってみると本当に奥が深いですからね。ま、そういうわけでクリエイトは今やとても一般的な行為に。私はここで少し思い出したことがあります。岡田斗司夫が昔、「プチクリ」って本を出してました。調べてみたら、2005年でした。内容は読んでないのですが、まぁ要は、こんな風にいろんな人がクリエイターになる世界を予言していたわけです。要はキタガミコミケとかの二次創作が一般的になってくことか?って思ったんですね。「ザ・オタキング」という色眼鏡があったせいかもしれません。結局本も読まなかったのですが(そして私の思ったことではなかった)、SNSが普及した結果、このようにクリエイトする事が当たり前になった今、まさに「プチクリ」という時代がいつの間にか来てたんだなー、と、自分にとって大きな答え合わせでした。この本の役目も終わったのかもしれません。14年前に出たのが凄かったんですねー。14年後のこと、予想できますか?また、そうだとわかっていても、それを自信持って言えますか?私は、車がもっと人々に取って違う存在になっている未来を、提唱し続けていきたいです。所有すれば、それは自分の拡張だと思います。自分自身そのものとなった時、ものすごい自由が生まれる。私は、それをすでにある程度、享受しています。チート行為をしている、という感じかもですね。未来を予見したチート行為は、大いにありなんです。一般的なものになると思いますが、その時では遅いんですね。あなたも、未来はもっともっと、あなたらしくなれるはずです。今、スマホがある程度それを実現してくれてます。みんな、もっとスマホでいろいろ作りましょう。情報発信するだけでも、クリエイトです。@Kitagami_fx)です。1日の半分を車で過ごす「半車上生活」をしています。ノートPCひとつでできるノマドワーキングで、年商878万稼いでます。Go、ゲーム・アニメに興味あり。@Kitagami_fx)です。1日の半分を車で過ごす「半車上生活」をしています。ノートPCひとつでできるノマドワーキングで、年商878万稼いでます。Go、ゲーム・アニメに興味あり。美味しくなってました。