動作を確認するMac編この章ではWindows環境で構築したプロジェクトからMacの開発ツール「Xcode」を使用したVectorworksプラグインの開発方法を紹介します。SDKをこちらからダウンロード。Mac」をダウンロードして下さい。SDKのご利用にあたり注意事項もご覧ください。SDKのセットアップは完了です。IDの入力が必要となります。IDお持ちでない場合はAppleのWebサイトより取得してください。Developersサイト詳しくはAppleのWebサイトでご確認ください。ダウンロードしたXcodeをインストーラに従い実行します以上でXcodeのセットアップは完了です。こちらからXCodeのプロジェクトをダウンロードして下さい。SDKの次のフォルダに解凍して配置してください解凍するフォルダ:「/SDKVW/Source/Samples」下図のフォルダ構成なるようにしてください。Xcodeを起動しプロジェクトファイル(VWPluginWiz1.xcodeproj)を開きます基本的にはダウンロード後のデフォルト状態のままで変更する必要はありませんが以下の項目はお使いのOSのバージョンなどにより構成の変更が必要になる場合があります。Biuld」選択し実行します。Succeeded"と表示されればビルド成功です。b.Vectorworksプラグイン「VWPluginWiz1.vwlibrary」が作成されていることを確認する。以上でXcodeでのビルドは完了です。以上でMacのVectorworksプラグインの生成は完了です。次はプラグインの動作確認をしましょう。Reserved.このサイトではJavaScriptを使用しています。JavaScriptの使用をオンにするか、JavaScriptに対応したブラウザでご覧ください。