アプリにインポートすることで、地図やARなどの様々な機能を利用することができます。アプリにインポートすることができます。SDKのファイル(picnic_v1.1.0.aar)は、事前に所定の場所からDLしておいてください。)※本手順を全て行った状態のサンプルソースコードは[こちら]になります。project」をクリックして新規プロジェクトを作成します。locationの右にある「...」ボタンをクリックします。Folder」のボタンをクリックします。ダイアログが出てきます。「AndroidStudioProjects」と入力し、OKをクリックします。「C:¥AndroidStudioProjects」を選択した状態でOKボタンをクリックします。Nextボタンをクリックします。4.0.3(IceCreamSandwich)」が選ばれている状態にしてNextボタンをクリックします。Activity」を選んでNextボタンをクリックします。そのままFinishを押します。Startup」のチェックを外してからCloseボタンをクリックします。Studioが開かれました。画面左の「Project」をクリックすると、ソースを見ることができます。Module」をクリック。Package」を選んでNextボタンをクリックします。SDKファイル(picnic_v1.1.0.aar)を選択してください。name」には「picnic」と入力します。このような表示になったら、Finishボタンをクリックします。app)」を開きます。「dependences」に2つの項目を追記します。Now」をクリックします。project(':picnic_v1.1.0')しばらく待ちます。画面下部にプログレスバーが表示されます。待つと処理が完了します。com.example.tameshiapp」で右クリックします。Class」を開きます。Nameを「App」、Kindを「Class」にしてOKボタンをクリックします。「App」クラスが追加されました。「App」クラスで「Picnic」クラスを継承します。青い吹き出しが出てきたら、「Alt+Enter」キーを押します。}このようにimportが追加されたら成功です。me.picnicapp.sdk.picnic.Picnic;SDKの初期化処理を行うために必要なinitializePicnicメソッドを追加します。「App」クラス内でiniと入力すると、メソッドの候補が表示されます。候補の中から、initializePicnicをダブルクリックします。initializePicnicメソッドが追加されました。initializePicnicメソッド内で、アプリキーを設定します。「your_api_key」部分には、自身のアプリキーを入れてください。(正しいアプリキーに置き換えないと、アプリが実行できません。AndroidManifest.xml」を開きます。applicationノード内に、「android:name=".App"」を追加します。SDKを利用するために必要な宣言を、マニフェストファイルに記述します。以下のコードを参考に、「users-permission」「activity」「meta-data」を追記します。MainActivity」を選択します。onCreateメソッド内に、お試しとしてAR画面を呼び出すコードを記述してみます。ARActivity.class);startActivity(intent);青い吹き出しが出てきたら、「Alt+Enter」キーを押します。アプリを実行するアプリの実行ボタンをクリックします。待つと、ダイアログが表示されます。Emulator」ボタンをクリックします。この画面で、アプリを実行させるための仮想Android端末を作成します。Device」ボタンをクリックします。Categoryで「Phone」、Nameで「NexusS」を選んでNextボタンをクリックします。Level「23」、ABI「x86」、Target「GoogleAPIs」を選び、Nextボタンをクリックします。Name「Marshmallow」を選んでください。Name「Marshmallow」の横に『Download』と書かれていた場合は、必要な環境がダウンロードできていません。その場合、Downloadをクリックして必要な環境をダウンロードしてください。Settins」ボタンをクリックします。以下のように設定します。MBFinishボタンをクリックします。右上の✕ボタンを押します。23」を選んでOKボタンをクリックします。(※もし作成した仮想Android端末が表示されない場合、一度×ボタンでダイアログを閉じて、再度アプリ実行ボタンを押してください。仮想Android端末が立ち上がります。このようなアプリ画面が出てきたら成功です。このようなロック画面になったら、Android画面上でマウスを押したまま上にスライドさせてください。ロックが解除され、しばらく待つとアプリが表示されます。このような画面が出てきたら起動に失敗しています。アプリキーが正しく設定されているか確認してください。アプリが自動的に起動しない場合、仮想Android端末のホーム画面内に「picnic~」という名前のアプリがあるか確認してください。アプリがある場合、アイコンをタップしてアプリを起動してください。(インストールは正常に行われても、自動でアプリが起動しないことがあるため。