BATTLE(ゲームコンテンツバトル)」を2018年1月27日(土)より開催いたします。PCゲーム部門・VR部門の2部門、PCゲーム部門21作品、VR部門2作品の計23作品が、日本全国の自遊空間ユーザーに評価され、優秀賞や部門賞が決定します。学生にはユーザーの生の評価がフィードバックされ、今後の作品作りなどに生かされます。作品を評価していただいた方の中から抽選で200名様に自遊空間優待券500円分をプレゼントいたします。●ゲームコンテンツバトルに関しましてはこちらのサイトをご確認ください。「電子技術を核とした創造性豊かな技術者の育成を通して世界に貢献する。」という建学の精神のもと1951年に創立し、現在までに約11万人の卒業生を産業界に輩出しました。創立よりエレクトロニクス分野のスペシャリスト育成に邁進し、産業界のニーズに応じて、エンジニアやクリエイターを育成する学科を昼間部21学科、夜間部4学科を設置しています。6.0以降でのみ動作します。環境依存文字については、正しくご利用いただけない場合がございます。このページの先頭へ戻る左カラムのナビゲーションは、frameを使用しています。Corporation。