コードとしては処理をしないという条件分岐が必要になります。被らないで、なるべく2バイト内に納めて漢字の表現をしないといけなかった事情があるので、この設計は仕方ない事ではありますが、特殊すぎます。UNICODE(UCS2)か、UTF8にすべきなんですが、まじうざい。パスを受け付ける関数とかが、めっちゃ欲しいです。パスを受け付ける関数とかが、めっちゃ欲しいです。パスを受け付ける関数とかが、めっちゃ欲しいです。パスを受け付ける関数とかが、めっちゃ欲しいです。ここのコードをトレースしてみたが、何をやりたいのか、ちょっとピンと来ない...。pszIterKey:/vsigzip/pszIterKey:/vsimem/pszIterKey:/vsisparse/pszIterKey:/vsistdin/pszIterKey:/vsistdout/pszIterKey:/vsistdout_redirect/pszIterKey:/vsisubfile/pszIterKey:/vsitar/pszIterKey:/vsizip/ソースファイル名を渡して、そいつが、これらのデバイスにマッチするかどうかを見ているようである。いうクラスで、ファイルシステムの文字コードによる違いを吸収しているようだ。なんとも壮大で、頭がクラクラする。使うか、WinAPIを使うか、切り替えてるので、バイナリ配布物の状況がよくわからない。使うコードでコンパイルされているのだろう。コンパイルは、いろいろと文字コードセットに対する対応が足りないらしく、正しく動作していないらしい。渡すパスあたりで、こけている感じだ。かけたいがためだけのコードに留まってしまっている。複雑になった割には報われていないという印象だ。コードで失敗してるのかなぁと思ったが、そういう訳でもないらしい。陥ってたのかも...。版は何を想定しているのか?日本語対応の処方箋をogr2ogrに施してみたが、どうも、マシンによって挙動が異なるので、深追いしていました。したら、こんなコードにぶつかった。変更してあげましょうというコードになります。ところが、おかしいです。あって、defined(WIN32)では無い。場合は、UNICODEのアプリケーションを組む事になってたと思います。オワコンなんで、この部分は、もう関係無くなります。Set)でコンパイルされているので、UNICODEであるはずがありません。前提条件が異なっている。コンパイルしたとしたら、今度は、他のコードが大混乱に陥る事が容易に想像できます...。前提で動いてたりすると、もうお手上げに近いですね。みたいな関数を用意してあげないと、ちょっと厳しいですね。UTF8をUNICODEに変換する事で、ウィンドウズの文字コード問題を乗り切るという方針で組まれているようです。GDAL2012年7月15日日曜日アンチキュレーションの時代また、Google+の考え方が変わってきたので、ここらで書いておきたいと思います。楽しみ方について語ってみたいと思います。これは、あくまで自分の観測範囲での私見です。観測範囲が異なれば、また違った意見があるとも思います。リアルな知り合いとの交流を望んでも、無駄に交友コストが高くつくので、この方面での活用は、今の所無いと考えて良いと思います。すると、主体は、知らない人で、かつ、趣向が合いそうな人との交流がメインになってきます。そこを促進するためには、まず、自分のプロフィールに、どういう交流を望むのかを明確に表明しておく必要があります。サークルに入れるかどうかの判断で、プロフィールと直近の投稿は必ず目を通します。その上で、どのレベルのサークルに入れるかを決めて振り分けします。プロフィールは重要な要素だと思います。した上で、次にやる事は、サークル候補の中から、めぼしい人を探して、自分のサークルに入れるという作業が必要になります。最低でも30名ぐらいは、自分のサークルに登録しないと、スタートラインにすら立てないと思います。これは必須の作業です。知らない人をサークルに入れて大丈夫かな?と感じるかもしれませんが、大丈夫です。しないと、始まりません。今度は、サークルに入れた人の投稿が流れてくるのでコメントを入れるようにしましょう。SNSの根幹は交流なんで、コメントしない事には話になりません。人がコメントしたくなるような投稿を続ける事です。ここら辺は、バランスが難しいです。有用な投稿にコメントが来ても、無視していれば、あぁ、この人にコメントしても、のれんに腕押しだからなぁと思われてしまいます。言って、ベタベタとコメントされても、あぁ、コメントしたいけど、後がめんどくさいなぁ?なんて敬遠されるかもしれません。投稿していて、誰もコメントしてくれないから虚しいと感じるかもしれませんが、みんな意外とストリーム(投稿が流れる画面)を読んでいたりします。コメントが無いからと言って、いちいちガッカリしない事です。朝の挨拶ストリームというのがあって、挨拶するのも手です。これを拡大していくと、挨拶だけで無駄な時間を費やしてしまいますので、限界があり、善し悪しあるとは思いますが、挨拶し続けてると人と人との距離感は縮まります。大多数の人が歩いている道があれば、そこは、避けて通りたい自分は、やっぱり変な事を考えてしまいます。レーションは、あるとは思いますが、Google+を見てると、強烈なキュレーションというのは違うかな?と感じるようになりました。Google+に凄い人が多いからなのかもしれません。事は、よくあるのですが、ある日突然、コメントをもらって深い体験(掘り下げた話になる)入る事もあります。いう体験が続くと、面白さも広がりも出てきます。あと、自分の趣向と異なる人に対する自分の許容度も上がってきたように思います。キュレーターはいますが、絶対的な存在でもない。レーションは才能だとも思いますが、キュレーターを軸に回っている感じでもない。キュレーターを目指してる人にとって、Google+は、難しいSNSかもしれません。今、自分の中ではGoogle+が面白いです。投稿で済ませてしまっている傾向が強いので、ちょっと反省して、ブログを更新です。小樽の寿司食べ歩き祭りに行ってきました。5店舗が競演する形で4品づつ計20カン。回転しない寿司を食べるのも良いもんです。チケット2枚分を自分・嫁・坊ちゃん(小学校2年)で分けました。最初は、しかま寿司さん。カウンターの前で握ってもらって、緊張感があります。中トロは坊ちゃんにとられて食べられませんでしたが、穴子がめちゃくちゃ旨い。エビも普段食べてるものとは格が違いました。腹が減っていて、大和屋さんでは写真を撮るの完全に忘れてしまいました(>_<)。中トロが肉厚でボワーン。甘エビも普段食っているのとは格が違う感じ。嫁さんは、大和屋さんが好きだと言ってました。政寿さんは、サービスが行き届いていました。イカの包丁の入り方がオツな感じで感動しました。カンパチも回転寿司で食べるカンパチとは違って、美味かったです。時しらずは、坊ちゃんに取られて食べられませんでした。町のさんは、庶民的な感じのお店、テーブルの上が汚いのは戴けませんが、安くて旨いものを!というのをモットーにされてました。日本橋さんは、今回、一番気合が入っていたように思います。緊張感があって、凄い良かったです。山わさびののったマグロも美味しく、ホタテも、ちょっと前まで生きてたコリコリの食感、ウニも美味しかった。タコが柔らかくて、いい仕事をしていたらしいのですが、坊ちゃんに取られて、食べられませんでした。各店、ガリと、お吸い物と、お茶が異なるので、味比べをするのも楽しかったです。書いていて、やはり日本語の処理に四苦八苦したので、判明した事をチビチビと書いていこうと思います。ノウハウが溜まる度に書き足すつもりなので、その1としました。どれぐらいの頻度で続くのかは、書いてる本人にもわかりません。文字コードの国際化に関する状況は、刻々と変化する可能性が高いので、環境を明記しときます。等のコマンドでファイル名が不正だとエラーにされてしまう現状があります。設定してしまえば良いじゃないか?と設定したら、ものの見事に嵌りました。なんと、QGISでshapefileを開こうとするとエラーになってしまいます。なんてこったい!QGIS内部では、UTF8でファイル名を扱っている雰囲気が漂ってます。これに関しては、現段階では確認できていません。SJIS(CP932)になっております。いう名前の関数が、文字コード・セットを指定して文字列を初期化する関数だと判るまでに丸一日費やしました。コマンドに引き渡すとします。いうようにダブルクォーテーションでパスを括ってやらなければなりません。いうようにダブルクォーテーションで囲ってはいけません(何この仕様・・・くたばれ)。いう事情は、すっ飛ばします。してやらないと、正しいコマンド引数になりません。ここまで書いても、日本語の問題は残ります。ままドライバに渡されるためです。文字コード変換してやる必要がありました。実装に依存している状態なので、どんな文字コードが渡されるのか、未知数です。文字コードが来ました。独特の状況においてのみ発生します。Laten1の文字コードが来るという結果になるでしょう。オプションも生の文字コードが渡されるので、同様の結果になります。統一的に扱う必要性が高いと思います。いちいちロケール指定してたら大変です。有効活用する方向が望ましいと思います。前提にコードが書かれてあるので、その1のアプローチはダメダメでした。旭川モクモク・フェスタモクモク・フェスタに行ってきました。家具の街でもある旭川市。・フェスタでは、掘り出し物もあり、楽しみです。今回は、坊ちゃんのお守りで、トンカン・トンカン・・・木のロボットを制作しました。戦利品は、ソファーの皮の余り生地で作ったポーチと名刺入れ、それにニャンコな筆立て。