(プラチナ図鑑)分類はマッハポケモンだがマッハという割にはあまり速くない。種族値だけ見てみるとストライク、ブニャット、ゲンガー達よりも遅かったりする。ちなみにマッハ2で飛べるといわれているピジョットも遅かったりする(素早さ種族値101)。ランダムマッチのシングルバトルでは使用率がレーティングで一番高いポケモン。アスがとても強くて使いやすいポケモンということがわかる。いうまでもなく対策は必須であり、無対策だとガブリアス1匹にやられてしまうことも。第5世代であるBWでもその勢いは止まる事を知らなかった。タスキ貫通技「ダブルチョップ」や夢特性「さめはだ」のせいで更に戦術の幅が広がってしまっている。第6世代では、ドラゴン技無効のフェアリータイプが登場。実際は...フェアリータイプは素早さの高いポケモンが少なく、ガブリアス相手に先手が取れず、また耐久もそこまででもないため安易に受け出しが出来ない。ドラゴン技を無効にされようともタイプ一致の「じしん」、対策技の「アイアンヘッド」「どくづき」「炎の牙」等、ガブの方がいくらでも対応できる状態...と、相変わらずのレーティング高使用率大爆進である。それをうけてか、第7世代(サンムーン)ではカプ系やアローラキュウコンなど強いフェアリータイプが増加。テッカグヤやマッシブーンなどガブを受け止めれるポケモンも増加した。サメ肌も死亡時の接触は敗北判定など弱体化を食らう。その上メガシンカが1ターン目から素早さ適用で、ボーマンダなど上から殴られるケースも増え、流石に止まるかと思われた......と思いきや、Z技の追加で、ロックされる恐怖に怯えることなく強化げきりんを初手からぶっ放せる恩恵をうける。ダブルではじしんをZ技にして単体攻撃にすることも可能。豊富なサブウエポンとそのZ技により、結局上から、あるいは攻撃を耐えてフェアリーや鋼も吹っ飛ばせる。カプ系やテッカグヤたちも組むことで弱点を補完しあえる相方である。より、相変わらず使用率は最上級クラスである。それによりカプ系にあやかり、レートの守護神ガブ・リアスなどと言われる始末。第六世代の筆頭、ガブガルゲンのうち、ガルゲンは露骨な弱体化を食らったが、ガブリアスの躍進はまだまだ終わりそうにはない。ガブリアスはなぜ強い?一言で言うなら「攻撃面のスキの無さ」まずメインウエポン(タイプ一致主力技)の一つ、げきりんはタイプがドラゴンのため半減以下にできるのははがねタイプとフェアリータイプのみ。この技は威力120ながら使用後は数ターン技の変更が出来ないため通常ならはがねやフェアリーを出して凌ぐという受け方がある。ガブリアスの場合迂闊にはがねやフェアリータイプを出そうものなら二つ目のメインウエポンのじしん(はがねタイプの弱点)や、ほのおのきばが飛んできたり、じしんを半減以下に抑えるフェアリータイプに対しても、どくづきやストーンエッジ、アイアンヘッドで弱点を突くことができる。おまけにつるぎのまいを積まれるとさらに破壊力が上がるので、げきりんを打つタイミングが分かりづらく後出しするのが難しい。このようにげきりんが効かない敵にはじしん、じしんが効かない敵にはげきりん、げきりんもじしんも効かない敵にはサブウェポン。スキあらばつるぎのまい。この痒い所に手が届いている技構成がガブリアスの最大の強み・特徴といえる。このメインウエポンを両方半減以下に抑えれるのはわずかしかおらず、しかもそれらですらガブリアスのサブウェポンで弱点が突けると言う恐ろしさである。第7世代ではZ技により、サブウエポンの火力も上昇。一瞬で役割破壊してくことも。素の攻撃種族値も130あり、そのまま殴られてもかなり痛く素早さも激戦区の100を抜ける102。攻撃面がよくクローズアップされているが耐久力も高く、非伝説ドラゴンの中で最も耐久力が高い(いかくなどを含めない場合)。HP108・防御95・特防85と種族値だけ見れば耐久型も問題なくできるレベルである。ガブリアスの耐久面の凄さについては201ガブ、もしくは205ガブでググればわかってもらえるだろう。仮に耐久無振りでも、トゲキッスの一致マジカルシャインを乱数で耐えるほどの素の耐久力。600という恵まれた合計種族値を最も無駄なく配分したのがガブリアスと言っても過言ではない。タイプも優秀で『強い地面タイプ』というのが、ガブにとって変わるものがほぼいない。電気の一貫を切る地面タイプはPT構成に常に需要があり、多少逆風があっても使われ続ける理由がここにもある。5世代では特性すながくれも地味に凶悪で永続砂のガブリアスはひかりのこなを持ち出すと命中100の技でも命中72(ふぶきよりちょっと高い程度)にまで落ちるので、身代わり連打から剣の舞へつないで全抜きする恐怖のガブがとても多かった。その後の天候弱体化で、この型は減った対策としてはやはり4倍弱点の氷技で攻めること。後出しの場合は出た瞬間潰されるケースが多いし、ガブがタスキやヤチェ、スカーフなどだと後出しでも潰される場合もあるので、読み合いが絡む。ガブに強いフェアリー、鋼は攻撃の幅が狭いポケモンが多く、ガブには強くでれても結局他のポケモンに弱く潰される、というケースが多いため完全な対策になりえないのも1つの理由。型が多く、奇襲のスカーフ型に物理受けも吹き飛ばす鉢巻型、後続支援のタスキもってのステロ型にラムやヤチェをもたせての剣舞型、はたまた毒々型や特殊型などあらゆる型が存在し、日々新しい型が開発されている。持ち物なしでも十分強いことがここに生きている。初見のガブリアスがどの型かを見ただけで判断するのはほぼ不可能で、その読みにくさもガブリアスの強さの一つであろう。上記の点に加え、電磁波も効かず、特性さめはだにより物理に最低限のダメージを与えるなど「機能停止に追い込むことの困難さ」や「出せば必ず何かしらの仕事をしていく」事もガブリアスが強い理由である。メインウェポンとして採用率の高いげきりんやじしんは自力で覚えられない。600族としては珍しく、自力習得技は少なく、技だけ見れば同タイプのフライゴンのほうが優秀に見えてしまうほどである。逆に言えばガブリアスはわざマシンやおしえ技への適応度が高く、タマゴ技も使い勝手の良いものが揃っているために無類の強さを発揮出来るのである。このようにシングルでは鬼のような強さを発揮しているガブリアスであるが、ダブルやトリプルだとげきりんは攻撃対象を選ぶことが不可能でじしんは味方にも当たり威力も低下している...とメインウエポンが両方弱体化しているのでそこまで脅威ではない。単体で見れば【シングルに比べて】というレベルと言えなくもないが、同ルールでは同じ地面タイプの物理アタッカーである霊獣ランドロスが特性の面でも圧倒的に使いやすく影に埋もれている感は否めず、ドラゴンとしてもメガボーマンダに押されぎみで、地面としてはいかく餅のランドにおされ気味。強力なフェアリー技を放つニンフィアの採用率の高さも向かい風。第7世代ではZ技によりじしんやげきりんを一発限りだが単体撃ち分けできるようになったため、再びあなどれない存在となっている。メガシンカそんなガブリアスだが、XYでは何とメガシンカを獲得。何考えてるんだゲーフリ。メガシンカなので合計種族値+100...つまり合計種族値は700である。攻撃種族値は脅威の170、他の能力も全体的に向上を見せているものの、唯一素早さだけは下がってしまう。マッハポケモン(笑)と言ってもそれでも素早さの種族値は92と、格段に落ちたわけではない。激戦区である100を下回ってしまうのは相当痛く、おまけに特性抜きならいのちのたま等を持った通常ガブのほうが火力が高いこともあり使用率は高くない(メガ枠も使わないし)。そのうえ、第六世代までと異なり、サンムーンからはメガシンカした1ターン目から素早さ92での行動となってしまい、メガガブはさらなる逆風に晒されることになった。13:06編集コメント:リストラ...からの復帰の件に関して追記。ウォッチリストに追加キャンセルウォッチリストに追加しました!すでにウォッチリストに入っています。OK追加に失敗しました。OK追加にはログインが必要です。キャンセルログインほめた!すでにほめています。ほめるを取消すOKすでにほめています。ほめるを取消すOKほめるを取消しました。OKほめるに失敗しました。OKほめるの取消しに失敗しました。OKほめるにはログインが必要です。キャンセルログインタグ編集にはログインが必要です。キャンセルログインタグ編集には利用規約の同意が必要です。キャンセル利用規約を読むTOP運営元:ドワンゴPC。