Engine)講座の10回目です。して更新できませんでした。今回でこの講座は終わりです。先週作り始めたブロック崩し風ゲームを完成させましょう。この手のゲームで必要になることは、ボールがブロックの当たったときにブロックの消す処理です。おいふぉりーといいます。ボールが落ちて衝突検出が行われる瞬間に、次のような実行時エラーが発生いたしました。呼び出し時に発生しているようです。関数のトップに次のコードを追加した所、エラーが発生しなくなりました。ご存知だったかもしれませんが、念のため報告させていただきました。「...z0-ball.r-0.5*leg.l...」と符号が間違っていると思います。Webで配布しているプログラムは、ちゃんとマイナスになっていました。PMチップさんご指摘ありがとうございます。AMひびきのさん、ご指摘ありがとうございます。ODE0.9はまだリリースされていません。