【APEX】「センチネル」の性能・特徴。Legends」がFPS初心者に難しい5つの理由こんにちは。FPS依存症のぱっかんです。LEGENDS(エーペックス・レジェンド)」8の魅力。ん執筆者:ぱっかん(@pakkan316)。実況配信中のゲーム:タイタンフォール2、Fallout4こんにちは、軽度のFPS依存患者のぱっかんです。今日は「キルリーダーになりたくば、“バンガロールを使いなさい”」という暴論を吐きます。・単発銃を上手く当てられない・リコイル制御できないというレベルのプレイヤーです。そんな僕でも「バンガロール無双」が出来るので、キルが欲しい人にはとてもオススメです。万能なのはとにかく「スモークランチャー」です。明らかに敵が有利でどうしょうも無い場合の打破としては、どのレジェンドのアビリティよりも優れていると感じます。状況にもよりますが、僕は「スモークランチャーは基本15秒おきに使う」ということを心がけています。スモークは2発まで連続で撃て、クールタイムに35秒を要すので、だいたい15秒おきに撃てば、ほぼ同間隔で連続して撃ち続けられます。「スモークを絶やさない」というだけでとても有利になりますね。僕は良く「パスファインダー」を使いますが、パスファが「戦闘までの事前準備要員(ジップライン設置や調査ビーコンなど)」で活躍するレジェンドに対し、バンガロールは「先陣担当」という印象です。「バンガロール」だとキルできるのかスモークもはや「とにかくキルしたい気分ならバンガロールを使う」という自分ルールがの出来上がるくらいキル出来ます。(強いか弱いかではなく「キルできる」というところに特化してます)なぜバンガロールだとこんなにキルできるのか?それは、パッシブの「駆け足」とアビリティの「スモークランチャー」の組み合わせが、敵を殺戮するのに適しているからです。戦闘中は常時発動しているのでその恩恵を忘れかけていましたが、被弾すると発動する「駆け足」が意外とでかい。駆け足は“スプリント中に被弾”すると発動するので、エイムに集中していたら発動しません。バンガロールは「撃ち逃げの繰り返し」に適しています。バンガロールのスモークを使えば、敵が錯乱するのでほぼ間違いなく敵を側面から突けます。最初の数発を当て、敵がこちらを撃ちはじめいよいよ撃ち負けそうになったら(アーマー全溶けなど)スプリントして退避する。スプリントして逃げれば、敵の弾のおかげでスプリントが発動します。その後に逃げると見せかけてまた戻ってくる、というのを繰り返してたら、一分隊まるまる頂けたりします。実際のところ、「スモーク」の視界の悪さは敵と同条件です。「駆け足」と組み合わさることで殺人鬼と化します。アクション映画のワンシーン。薄暗い部屋でモブキャラが一人怯えており、そこに数秒おきに「スピード狂キャラ」が近付き軽くダメージを与える。(でもモブは敵を視認できない)そんな舐めプを繰り返し恐怖心を増幅させ、最後にモブにトドメを刺す。バンガロールを使えば、正にその恐怖プレイを実現できます。YouTube「APEX」人気ページ「センチネル」の性能・特徴。LEGENDS(エーペックス・レジェンド)」8の魅力。レジェンズ↓面白かったー!って人は是非シェアしてください。喜びます↓お好きなSNSでどうぞツイートシェアはてブLINEPocketfeedly※当ブログは基本的に「管理人の考察ブログ」であり、ゲーム内の情報などは他サイトをもとに掲載しているので、誤情報を掲載している場合がございます。誤情報等にお気づきでしたら、直ちに修正いたしますので、ご指摘いただけると幸いです。Legends」がFPS初心者に難しい5つの理由こんにちは。FPS依存症のぱっかんです。LEGENDS(エーペックス・レジェンド)」8の魅力。名前:ぱっかん(@pakkan316)FPSやオープンワールドゲームが大好き。ゲームの考察内容なんかをまとめてます。新情報の発信とかはしてません。Youtubeでゲーム実況やってます。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。