(:3[kanのメモ帳]スマートフォン用の表示で見る(:3[kanのメモ帳]個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。2018.4.8f1はじめに今回はクリップボードへの文字列の設定する方法、つまりコピーを実装する方法のご紹介です。Unityエディタ上はもちろん、MacやiOSと言った実機上でも動作します。GUIUtility.systemCopyBufferクリップボードの文字列にアクセスするにはGUIUtilityのsystemCopyBufferを使います。以下のような感じで設定も取得も可能です。{GUIUtility.systemCopyBuffer}");ただし、コピーした際に通知とかは特に出ないので、別途ユーザに伝える必要があります。エディタ拡張であればEditorUtility.DisplayDialogを使うのが簡単です。はてなブログPro個人ゲーム開発者。ω、)_新作は札束風呂VRや神巫女。Policy広告はてなブログをはじめよう!kan_kikuchiさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。