HatenaLINELINEさゆっとです。我慢ができないので、もうこのタイミングでイベントについて書いちゃいますね。端的に最悪のイベントです。カーマデーヴァとせずカーマなのは、ビースト的な概念としての存在でもあるということなんでしょう。第三再臨の宝具名的にも、人類を輪廻から解放することを目的としてるみたいなそんな感じないんじゃないですか。ポジティヴ終わり(僕は外務省ではないのでヴを使う)。クソクソローディング21世紀のゲームか?『大奥記』のオマージュなら、最初からそう言っておいてくれ。こっちも期待なんてしなかった。ゴミクズロードが嫌でiPhoneに変えたのに、また悩まされなきゃいけないのか。恒常的なロードの長さは、ゲーム自体やらねえわ重いらしいし、で回避できるけど、ここまで付き合ってきてこの仕打ちか、みたいなとこはある。クエスト前とかwave遷移のローディングが長いのとは質が違うんですね。目的があるし、報酬なりシナリオの進行なりの実りがあるから。今回のは、手段部分の手間が大きすぎてやってられないです。ストレス耐性テストですやんか。テストプレイして、なげえローディング毎回あって、それでもイケるイケる!でそのままリリースして・・・・・・結局これじゃん。技術力が無いのは最初からずっとだとしても、運営能力さえ身に付けていけないのならDWがやってるだけ無駄でしょう。脱税見つかってマトモなとこに譲渡してくれ。正解ルートを通って階段に辿り着こう、ってデザインなのに、こんなん誰も最短ルートを通ろうと思わないよ。素材の配置もそうだし、なんだかんだ重要なテキストあるんじゃないかって思ってしまうんですよね。いちいち出る短文は、いつものきのこ風味という感じで、僕は好きじゃないけど悪くないと思います。ロードも併せてくどいけど。正解ルート問題以外だと、進度がわからないところも嫌になるポイントですね。終わらないのか、まだこのロードを見続けなければならないのか、と陰鬱にプレイするしかなくなります。エネミー出さなきゃいいのに、無駄に配置してくるしクラスも別々だから変えなきゃいけないし。迷宮道中のエネミーのなにがムカつくかって、単体なのか複数なのかわからないから特攻サーヴァントを使ってられないんです。書いてあっても誰も気付かないんじゃないか。シナリオの根幹を担ってるっぽいのにそこを割愛しちゃうのか、って思ってしまいました。それにさ、いい加減亜種特異点なんだったら常設しろや。CCCでずっと言われてたこと、またやるのって頭おかしいんじゃないですかね。復刻も終わったイベントは第1部クリアで見れるようにするとか、そういうクリア誘導をしてほしい。亜種特異点って4つ用意したんだから、CCCもそっちに入れえや。嫌いなことを度外視しても、アガルタがあそこに鎮座してる意味がわからん。こっからは、文句も聞くけど僕的にはそこまで悪いとは思って無い部分です。印籠スキル、すなわちオダチェン封じについて、弱いスキルになってるわけでもないので別にいいんじゃね、って感じ。オダチェン使わんと周回できないなんてないでしょ。そこは考えてゲームやってくださいとしか言えないです。これを機にアトラス院のレベルでも上げましょう。錫杖の五戒メーターは不親切ですね。序盤からキアラに仄めかしさせてもいいと思います。なにがって、これが重要だった場合、重要だと判明した後から貯めるのダルそうです。貯めちゃダメだった場合は最悪ですね。適当に進めてて半分くらいになってるってことは、貯めた方がいいやつなんでしょう。シナリオを進めることで、各階のテーマだったり、謎だった部分が解消されてるので、あんまり投げ出されてる感は薄いんですが、わからない!つまらない!って言ってる人達って、何を楽しみにプレイしてるんですかね。わからない語句とか調べないんですか。僕はそういうの予想したり好きですけどね、裏切られてばっかですが。なんかもっと色々思うとこあった気がしますが、疲れました。早くシナリオ解放終わってほしいです。まとめ突貫でストーリー進めてイベントに間に合わせたような人達が、一気に脱落しそうです。他に盛り上がってるキャンペーンに対して、これがこれだと仕方ないよね。こっからどれだけ盛り返せるんでしょうか。シナリオがどれだけ良かったとしても、それはそれと評価しながらイベント全体の評価をやたらと上げるのは良くないと思いますんで。家畜みたいなマスターさん達を見るのは面白いけど、ならないように気をつけましょう。あとがきアイカツフレンズ!中学2年生シーズンが終わってしまいました。高校1年生シーズンが始まります。アイカツ!もアイカツスターズ!も続いていて、アイカツフレンズ!も続くんです。