-ラノベ感想ブログ-購入したラノベの感想を書いていきます。主観全開、ゆるふわ感想記事になります。買えなかった場合は物理書籍の感想も書いていきます。(電子の海文字の海からブログのタイトル変えました)PC版の壁紙はRRiceさんによるイラストACさんからのイラストを拝借しています。restartは遊園地に例えられるのではないでしょうか。遊園地で例えると、前編はお化け屋敷と捉えることができます。来るぞ、来るぞ、来るぞという前フリからの数々の悲劇。謎はひとつも解決されません。空中分解し、放り出さられたまま後編に続きます。そんな後編は、遊園地で例えるとジェットコースターです。宝島社2012-12-10今回は魔法少女育成計画の3巻の感想です。ノベル版はkindle版が今現在(2018年5月1日)存在しないので物理書籍で購入することになりますので、そこだけ注意ですね。電脳デスゲームに巻き込まれた魔法少女は16名。(すみません前回人数カウント間違えてましたorz)前編で退場したのは6名です。ご丁寧に後編のカラー挿絵で『Retire』と表記されています。ちなみに前編ラストの2人は『Unknown』、不明扱いになっています。死体確認が行われるのですが......中々グロいですね。前編の感想記事とは違い、今回は最初からネタバレの核心も含めて感想を書いていきます。この小説、前編も後編もそうですけど、まさか『信頼できない語り手』が仕込まれているとは思いませんでした。推理小説の側面が強かったのです。この物語は『魔王』を倒せばゲームクリアです。ところが苦労して魔王城に辿り着いて最奥まで進んだのに、『魔王』がいない。十五人の魔法少女に追われて逃げ回っています。お越しをお願いします」(112Pより引用)と書かれた情報を入手します。予想はしていた展開ではあるのですが、このデスゲームに巻き込まれた魔法少女は全部で十六名。魔王がプレイヤーの中に紛れ込んでいたことが判明します。プレイヤーサイドがそれに気付くのはもっと後の話です。その前にもっと別の衝撃の事実が明らかになりますからね......。先に書くと魔王として選ばれた魔法少女のゲームクリアは他の十五名の抹殺です。別に悪い魔法少女が魔王に選ばれたわけではないのです。生き残るためには他全員を犠牲にしなければいけません。展開がまた酷い(誉め言葉)なんですよ。最後三名が広場に集まりますが、この時、魔法少女サイドとして描写があるのがシャドウゲールのみなんですよね。他の二名は魔法少女サイドとして描写が描かれていないのです。嘘ついて読者を騙す地の文が仕込まれていると考えにくいので、消去法でどっちかが魔王って思うわけです。なるとクランテイルは直前の激戦で『敵討ち』をしているので直ぐに候補から外したくなります。なると消去法で冷淡なほどに論理的な性格も込みで、プフレが魔王だと推理しちゃうっていうね。それも二重の意味で騙されました。いやー作者様の掌の上でコロコロ転がされていましたね。AじゃないならBが犯人。Bが犯人じゃないならCが犯人。Cじゃないなら犯人は......A!?といった具合に。思考停止したわけではないのですが、その可能性は考えてなかったわ......となりました。何より広場に移動(ワープ)したのは、『生き残った魔法少女三名のみ』。カラクリがわかった瞬間、凄まじい快感が全身を流れましたね。『信頼できない語り手』とは何なのかというと、魔法少女サイドとして描かれているあるキャラクター。描写『されない』地の文が仕込まれています。魔王であることを隠し、他の魔法少女を抹殺するための『仕込み』の描写が一切ないんですね。誰が魔王なのかわかったあと、何故描写が無かったのかも納得できる答えが示されます。これはこの魔法少女育成計画restartだからこそできた一回限りの大技だと思いました。凄いトリックなのです。魔王関連のことはあとに置いといて、他の感想を書いていきます。前編では誰も退場しない、それは理想的な展開になっていました。リオネッタと御世方那子は相変わらず口喧嘩を続けますが、決まり文句というかお約束の展開のようでなんだか微笑ましかったです。寡黙なクランテイル、頑張り屋のペチカ、お喋りでカタコト(例えると遊戯王のペガサス・J・クロフォードみたいな喋り方)の御世方那子、お嬢様口調で皮肉屋のリオネッタ。役割分担ができていてペチカのグループは出てくるだけで癒されました。前編は前編、後編は後編。ペチカチームも逃れることはできません。悲劇が加速する前、魔王城でペチカの料理を生き残った魔法少女全員に振る舞う場面があります。この時、生き残っている魔法少女は全部で10名(つまり後編はココまでの時点で退場者ゼロ)。残り約160ページで7人もの魔法少女が退場するんですから後編は苛烈なジェットコースターです。ちなみにこの挿絵、御世方那子が一見すると映っていないように見えますが、ちゃんと右上の端のほうに映っています。本を見開かないとわかりにくいですが......。『最後』の癒される場面でしたね。ここを皮切りに空気が一変してしまうのですから......。リオネッタと御世方那子に対して起こった出来事は。順風満帆のように見えて、実は器に入った悲劇という名の水が満杯状態がずっと続いていたのです。それは溢れてしまった......こうなると全てが止まりません。リオネッタの表と裏はそれはもう凄かったです。それ以上に凄かったのはリオネッタ自身に隠された秘密。あの場面で死んだと思いましたからね。あそこからの逆転劇はそれはもう盛り上がりました。絶命させるには至らなかった。ラピス・ラズリーヌもペチカもそうですが、命を賭けた一撃は確かにダメージを与え、あるいは次に繋がるんですが、それでも絶命させるには至らない。それだけ『黒幕』が強いことの現れなんですが、もう見ていて辛かったです。余談ですがリオネッタの最期の少し手前、あの場面は挿絵欲しかったというか見たかったですね。どんなリオネッタなんだろうって思っちゃいます。コミックス版見ろよって話で終わっちゃうんですけどね。ペチカは前編の序盤から後編の終盤までしっかりと描写があっただけに、退場するとは思いませんでした。生き残れると思っていました。『記憶』が戻った時点で世界が破綻してしまっているのですから。ペチカの恋物語も終幕が与えられてしまったのですから......。「それじゃあ、またね」(153Pより引用)読み返すとフラグだよなぁ......死亡フラグという名のフラグだよなぁと思わざるを得ません。ひたむきで健気で、頑張り屋で、最後の最期まで命を賭して頑張って......。ペチカの魔法は『5分間素手で触れ続けたものを料理に変える』魔法です。戦闘向きでは無かったわけです。戦闘中に5分間触れ続けることは無茶な話です。瀬戸際で起死回生の一手を打つことができました。結果的にペチカは退場してしまいますが、ペチカがいたからこそ黒幕を裁くことができたのは言うまでも無い事実です。戦わない魔法少女が弱いとは決して限らないのです。精神性において、確かにペチカは強者だったのです。友達を守れなかった過去(むかし)、友達を守れた現在(いま)。後悔を力に変えて、力を勇気に変えて、勇気を希望に変えて、希望という名の命のバトンタッチで......。クランテイルは終始寡黙ですが固有魔法の下半身を別の生き物に変えることができることにより、言葉に出さずとも心がしっかり描写されているのがとても良かったです。戦闘に特化した魔法だけあって戦闘場面で活躍する機会は多いです。黒幕との激戦はペチカの活躍もあって手に汗握る展開がずっと続きます。個人的にクランテイルはリオネッタと御世方那子の二人が主張し過ぎて影に隠れ、地味なキャラだなーと思っていました。確かに戦闘方面はその特徴ある固有魔法のお陰で主張力があるのですが、非戦闘時は影に隠れ続けているというか......。それだけに最終決戦は凄かったです。アレに変身するとは思いませんでした。予想の外を常に用意してくる人ですよね。作者様は......restartは特に後編、読んでいてコロコロ転がされていたんだなぁと膝を打ち続けました。次にのっこちゃんチーム。前編でアカネに斬り殺されたはずなのに、どうして死体は消えたのか。登場できたのか、@娘々とのラストは一体何だったのかという盛大な謎が残されていました。協力者と3人の魔法少女がそれぞれ別々に暗躍しています。単独犯で推理してしまうと永遠に答えに辿り着けません。夢ノ島ジェノサイ子に関してもそう。夢ノ島ジェノサイ子の死体が消えた謎、再び登場できた謎はそれぞれ切り離して考えないと答えに辿り着けません。......はい、わかりませんでした。いうことだったのかーと項垂れちゃいましたね。いや、もう凄い魔法少女ですよね。小学生に何過酷な運命背負わしているのって思ってしまいますよ......。辛いのはのっこちゃん自身はとても良い子であること。精神操作系の魔法が滅法強いんですよね。っこちゃんの固有魔法はふわふわっとしていてあまり強いイメージを抱きにくいんですけど、まさか全ての因果に繋がってくるとは......読者すら騙す名演技ですよね。ホントに......。終盤にかけてのアレは凄いですよね。そのまま受け取ってしまって完全に候補から外れていましたから。候補に戻すことすら難しいワープの特性も相まって推理できる人どれくらいいるんだって思ってしまいます。最後の最後、エピローグ。っこちゃんがいかに強い魔法少女だったのかが描かれていますよね。物理的ではなく精神的な強さ。あの場面であの選択を取れるのは尋常じゃない精神力のはずですから......。次に@娘々とマジカルデイジー。惜しくも前編で退場した二人ですが、後編を読み進めて『記憶』の描写で評価が変わるんじゃないかなーと。マジカルデイジーはアニメにもなった魔法少女ですし、その手前では......って考えると辛いですね。記憶を改ざんして失っていたからアレですけど、もしも生き残った上で真実を知ったら......って思うと胸が痛みます。次にディテック・ベルチーム。前編と後編で一番印象が変わった魔法少女です。オフ(現実世界)でディティック・ベルと邂逅するあの場面は二人の印象がかなり変わりました。それだけにまさかラピス・ラズリーヌがあんなに強い魔法少女だとは思わなかったです。黒幕との激戦は一秒一秒が克明に描かれた見応え抜群のバトルになっています。宝石使ってテレポートするのがラピス・ラズリーヌの固有魔法ですが、戦闘に特化させるとあんなことができるんだなーと。誰しもが考えて、そして途中で考えるのを止めちゃうんじゃないでしょうかね。できるけどそういう展開は多分無いんじゃないかなー的な......。ラピス・ラズリーヌとディティック・ベルの絡みはもっと見たかったですね......。ディティック・ベルは最後まで生き残ると思ったら中盤で退場してしまって残念です。探偵の魔法少女だからこそ、真相パートで犯人を突き止める展開を期待していたんですけどね......。ディティックベルがいなかったら『事件』は闇に葬り去られていましたよね。固有魔法が電脳ゲーム世界だと使いにくいことこの上なしでしたけど、それでも死ぬ間際にやっと役に立ったというか。オフの話が色濃く描かれていた魔法少女でしたし、生き残って欲しかったです。(別にディティック・ベルらに限った話じゃないですけど)メルヴィルは、まさかあそこまで強い魔法少女とは思いませんでした。固有魔法に加え、戦闘のセンスが凄いですよね。土壇場で起死回生の一手を常に考え実行していく、まさに勝利を目指すキャラというか。前編と後編でかなり印象が変わった魔法少女でもあります。訛り言葉の陰に隠れて立ち回り役回りが一変するというか。前編読むととても模範的というか中立的に長期を見据える才女だなーって印象があるんですよね。あれ全部嘘だったのかよとorzlllいや確かに正しいですよ。正しいですけど後編読むと「アンタがそれ言うのか」ってなっちゃうわけです。数々の伏線がメルヴィルを中心に収束していくので、終盤は読むのが止められない止まらないっていう。最後の最後まで足掻いた魔法少女ですよね。死ぬ間際まで勝つことを諦めていませんでしたし......。仮にあの終盤戦を生き残れた場合、一体どういう展開を迎えたのかなーというのは少し気になります。どっちが果たして生き残るんだ的な......ね。唯一わからなかったのが、どうしてチェルナーはメルヴィルに懐いたのかと。episodesも読み進めた場合、もっと別の魔法少女に懐くんじゃないのって思っちゃうんですよね。