複数の文字列をchar型の2次元配列で宣言しました。それを下記に示します。"switch"};同様なものをポインタを使って宣言すると、下記のようにポインタの配列となります。]の中には8が入るのですが、コンパイラが数えてくれるので省略しています。wday[0]は最初は”Sunday”の先頭アドレスを指します。wday[1]は最初は”Monday”の先頭アドレスを指します。wday[0]++とすると、wday[0]は”Sunday”の1番目の要素を指します。2番目の要素を指します。配列の最後の要素は、’NULL’です。このようにしてあるのは、ポインタの配列が幾つあるか計るためです。‘NULL’を使わない場合は、ポインタの配列の数を保持している変数が必要になります。(P253)疑似乱数を発生させ、「誰がいつとこで何をした」と表示してください。田中が夜家で勉強をした。commentGraphicsオブジェクトウインドウの内部を表示したり描き直したりする必要が生ずると、Formに「Paint」というイベントが発生し、Paintプロパティに設定されているメソッドが呼び出されるようになっています。このPaintイベント用のメソッドは、これまでのクリック時のイベント用メソッドなどとは微妙に違いがあります。これは以下のように定義されます。......ここに描画処理を書く......}第1引数に、イベントが発生したオブジェクトが渡されるのは同じですが、第2引数に渡されるのはSystem.Windows.Formsパッケージの「PaintEventArgs」というクラスのインスタンスです。これは、描画のためのイベント情報を管理するもので、描画に必要なオブジェクトなどもこの中にまとめられているのです。中でも重要なのが「Graphics」というオブジェクトです。Interfaceというグラフィック描画のための機能の強化版)を利用して画面にさまざまな描画を行うための機能を提供します。Paintイベントフォームのプロパティをイベントに切り替えて、Paintイベントを探し、メソッド名Form1Paintを入力Paintイベントで渡されるPaintEventArgsインスタンスから以下のようにして取り出します。5/2角形は、互いに交差する、長さの等しい5本の線分から構成される図形で星型正多角形の一種である。正五角形に内接し、対称的である。