2019年1月8日、日想を更新しました。GigaFreaks!大北天魔王;如月翔也のTRPG日記フォローするホーム日記2019年1月8日、日想を更新しました。【日想】110:細切れオンセで気をつけたい事を更新しました。オンセでプレイを刻むのは悪くないですし、まとまった時間を作ろうと長い期間を開けるくらいなら短い時間でも短期間に重ねていこうという考え方は非常にわかるんですが、それを踏まえた上でも「プレイを刻みすぎるのは良くない」というお話でした。オンセでプレイに参加したのに自分のいない場所での戦闘ターンが1ターン進まない、自分には出番もなくポイントも投げられない、みたいな状況になると、まあ仕方がないのはあるんですが「観戦だけですか......」という気分になるので、チャンクとしては1プレイで1戦闘ターンくらいは終わらせようくらいのチャンクは最低限確保して欲しいなと思うのです。関連記事2019年11月20日、TRPGな話を更新しました。【TRPGな話】テクスチャが変わると雰囲気ががらっと変わるのでを更新しました。やる事は一緒でもテクスチャが変わると目先が変わるので別の楽しみがありますよね、というお話でした。雰囲気変わると違いますよね......。記事を読む2019年12月27日、TRPGな話を更新しました。【TRPGな話】責任の所在って難しいですよね。集団行動の時に責任の所在をはっきりさせるのって大事ですよね、というお話でした。責任がはっきりしないと面倒ですから......。記事を読む2019年4月30日、TRPGな話を更新しました。【TRPGな話】手段に依存すると失敗するのでを更新しました。目的を達成するために手段を選ばないのであって、手段にこだわり始めると危険ですよ、と言うお話でした。今日は友だちと遊んできて疲れたのであっさりめ更新でお願いします。記事を読む2019年12月26日、日想を更新しました。【日想】285:人に頼るのと投げっぱなしなのは違うのでを更新しました。助け合う、カバーしあう運用はいいんですが投げっぱなすのは良くないですよ、というお話でした。切り分けるだけ切り分けて投げっぱなす人もいるので要注意ですね。記事を読む2019年6月28日、日想を更新しました。【日想】196:すべてのテクニックは「より楽しむため」にあるのです。目的あってのテクニックなのではき違えないようにしたいですね、というお話でした。技術を磨き始めると技術が目的になってくる事があるので注意したいですね。記事を読む2019年1月18日、日想を更新しました。【日想】115:システムの売り文句は考えておいた方が良いですね。自分の広めたいシステムについては売り文句というか、何をどのようにして楽しむゲームなのかを端的に直球で表現できると伝えやすい・伝わりやすいので良いですね、というお話でした。これがTRPGシステムに限らずゲーム全般に言える話なので、気に入ったゲームはどうやってプレゼンするかを考えておくと良い練習にもなりますし自分がそのゲームのどこに魅力を感じているのかを再確認できるので良いと思います。記事を読む2019年2月8日、TRPGな話を更新しました。【TRPGな話】まあ地雷ですよねを更新しました。自分で自分の事を「熟練」だの「上級」だの「神」だの言っている人は話にならない、ただの地雷ですよね、というお話でした。自分の事をネタじゃなく持ち上げる面白い人がいるんですが、ただの珍獣なので遠巻きに眺めるだけにしておいた方が誰にとっても良いですよね、と思います。記事を読む2019年2月15日、日想を更新しました。【日想】129:基本的にGMはプレイヤーよりの裁定を下していけば良いのです。GMは基本的にプレイヤーよりの判断をして裁定を下していけばいいですよ、というお話です。GMはデジタルゲームで言うところのユーザーインターフェースの部分なので、そこが反プレイヤーだと糞システムになってしまうので基本はプレイヤーより、甘すぎない程度に甘く、という判断基準が良いと思います。記事を読む今日はおやすみただの日記です。今運営しているブログでテクニカル系のがヒット数が多く、TRPG.GigaFreaksは放って置いてもそれなりのヒット数が出ているんですが、このBlog.TRPG.Gigafreaksは毎日更新しているのにヒット数がテクニカル系の10分の1くらいで、ちょっとやる気がでないというか張り合いがない感じなんですよね。無理に毎日更新するべきものでもないんですけどもなんとなく流れで毎日更新してそれなりに負担にもなっているので、そろそろ運用を考えようかなと思いますです。やる時...記事を読む2020年2月7日、TRPGな話を更新しました。【TRPGな話】プレイヤー同士も知り合いたいのでを更新しました。ワンオフで知らない人と同席する時は自己紹介をしっかりやりたいですね、というお話でした。お互いを知るのってTRPGでは重要ですから......。記事を読む2019年1月7日、TRPGな話を更新しました。2019年1月9日、TRPGな話を更新しました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。GigaFreaks!最近の投稿2020年2月16日、日想を更新しました。2020年2月15日、TRPGな話を更新しました。2020年2月14日、日想を更新しました。2020年2月13日、TRPGな話を更新しました。2020年2月12日、日想を更新しました。GigaFreaks!.。