フォートナイト、サブマシンガン系武器を更なる弱体化、建築は上方修正。>フォートナイト、サブマシンガン系武器を更なる弱体化、建築は上方修正。【v5.2.0】ニュースフォートナイト、サブマシンガン系武器を更なる弱体化、建築は上方修正。2018-09-21<以下,公式発表原文より抜粋>コンパクトSMGとドラムガン、建築に修正サブマシンガンは更に弱体コンパクトSMGに関しては既に下方修正がなされていましたが、今回更にダメージとクリップサイズが一回りダウンしました。サブマシンガン系武器がいかに強力だったかがこの下方修正にて浮き彫りになりました。ドラムガンも対象に今回の修正では、コンパクトSMG以外にも「ドラムガン」が下方修正の対象となりました。補正がかかり、若干使いにくい武器になっています。宝箱や戦利品からのドロップ率そのものも-40%と大幅にダウンしました。耐久の初期値が、素材に合わせて上昇しました。微差とも言える修正ですが、これにより今後更なる上方修正にも期待が持てる結果となっています。フォートナイトチーム皆さん、こんにちはサブマシンガン、建築素材の変更点、武器全般に対する建築物の相互作用などについての様々な議論がありました。武器には独自の存在意義があるべきであり、また、建築は白熱するバトルの中で戦術的なスキルを見せつけるのと同じくらい楽しいものであると感じられるべきという考えには同感です。内部テストの結果や皆さんからいただいたフィードバックから考えると、武器や建築に関するこれまでの変更は、目指すべき目標に届いていないことが分かりました。今回の新たな変更の狙いは、近接戦闘におけるサブマシンガン、ショットガン、建築物の間にある強みと弱みをしっかり考慮に入れることにあります。建築物に対しては問題ありませんが、様々な状況下で常に最善の選択とはいかなくなるでしょう。環境オブジェクトに対しても距離によるダメージ低下が発生します。今回の変更内容に注視しつつ、時間をかけて調整を続けていきます。新たな部活動としてeスポーツ部を設立。...PREVアプリゲームのeスポーツ種目ってあるの?NEXTAndroid版フォートナイトがベータテストを開始。