Flashこんにちは、橋本です。今日はFlexのコーディング規約についてお話しようと思います。とお思いの方も多いかと思いますが、実は公式のコーディング規約が存在します。TIPSこんにちは、橋本です。「Flex3の、こんなときどうするの?」をテーマに、また思いついたところを適当に書いていきたいと思います。Androidこんにちは、橋本です。今日は、自分が普段AS3を書いていて「こんなときどうするの??」と思ったところを中心にいくつか書いみました。思いついたものから書いていったので、内容はバラバラですが、お役に立てる内容が一つでもあれば幸いです。Flex大好き橋本です。今回は、前回の「E4Xのまとめ-その1-」の続きということで、子孫ノードへのアクセス、値のフィルタリング、名前空間の利用についてまとめていきたいと思います。byスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。