ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。女聖騎士:2周目メモルーアンに篭城し、シノン騎士団を迎え撃とうとしているボルニア軍。-斧騎士-(いきなりマイクを奪い取って)「ど田舎の小隊風情がっ!このルーアンに正面から攻め入ろうとは全くもっていい度胸!脆弱な蚊トンボどもめ、俺の目の前に止まってみろ。自慢の斧で片っぱしから粉砕してくれる。-斧騎士-「シノンよ。ハンパな覚悟でここを突破できると思うなよ!せいぜいボルニア屈指の盾技を持つダンファーと俺を倒そうとしているうちに、後続部隊の餌食となるのが関の山。俺を怒らせないほうがいい。-弓騎兵-「ま、アレだな。ボルニア軍の中でも続けザマに2射できる技術を持っているのはオレくらいかな。人を射抜くのはスキでね。射抜いた瞬間の快感を増すために、武器にも色々とこだわってんのよオレ。シノン騎士団?ランスナイトも2体いるにはいるが、オレ一人で速攻血祭りサ。-ラーズ司祭-「え?うん。今日は市街地部隊の回復を任されて持ち場についてるんだ。だいたいアイツらここまで攻めてこれんのかな?司祭ってランクはさぁ、暗黒魔法だけじゃなく、精霊魔法も使えるんだよ。今日は一応サンダーも支給されてる。-ガードナイト-「城内の持ち場を任されている。侵入してくる逆賊どもには、一応手加減するようウエから言われてはいるが...ククク。反撃の場合はそうもいかんだろうよ。万一、扉が破られるようなことがあっても、私がそこに仁王立ちしていれば、城内への侵入はそう簡単にはいくまい。-オールドナイト-「我が軍の誇るアナグマ作戦は、まさに鉄壁の布陣と言えよう。シノン騎士団の連中はたとえ城門を突破したとしても、さらに城へと続く街の中で、これまでに経験したことのない地獄を見るはずだ。どんな状況になろうともこのバーナード、アルヴィナ様と城を全身全霊で御守りして見せようぞ」シノン騎士団、大丈夫ですか。いや~プレイヤーの前に立ち塞がる絶望ポイント、10章にまたやってきた。■リース・ペルスヴェル・フェイ・アデル・ラレンティア(索敵)・サフィア・セネ(探索/索敵)・クリス(依頼)・レオン(依頼)・バロウズ城門までは期末試験のようなもの面倒なので、また1周目とおんなじ方法を採ってしまったよう。敵の騎馬ユニット、バリスタの攻撃範囲に入らずに、ダンファー、ムリン、ヤーロンを倒す。そのために「再移動」は必須だし、ダメージの通りにくい斧騎士には温存していたブレンサンダーや雷神の矢を使った。ターンの最後で攻撃して、翌ターン初手でまた後ろに下げたり。ここはプレイヤーがどれだけシステムを理解し、それに沿った戦略が立てられるかが試されていると思うんだよね。3ターン目でレスター、ランスナイトをリースとフェイでおびき出したら、レスターはボルトナイフで軽傷にし、バリスタで戦闘不能に。ランスナイトはターン終了/開始で、2体とも馬殺。アナグマ作戦のコワさ民家に潜む敵。こいつらのほとんどが、民家から民家へと移動しつつ攻撃してくる。開門後に突っ込んでくるマーセナリーと、石弓兵(リピータボウ)だけは別の思考を持っているみたいだ。石弓兵が民家で射撃待機を続けるかどうかで難易度は少しばかり変化するような気がするよ。回避の低い自軍ユニットが民家上に留まったり、民家に隣接してしまうのは厳禁。セネでさえ気をつけないと潜んでいても殺られる。敵にも索敵を持つヤツがいるんだよ。ラレンティアやセネで敵を炙り出そうとして、倒されてしまうのはよくあるハナシかも。決め手はやっぱりブイヤベースを食べたフェイ(弓回避スキル付加)。ドーピングした彼女を使うのと使わないのとでは、難易度が全然違った。城内の弓兵とアルマキスの攻撃を受ければ、ヴェスター騎士団の1体は確実にオダブツ。彼らより先に扉をぶっ壊して、アルマキスを離脱させたほうが安全。バーナードの前にフェイ、アルヴィナの前にラレンティア、彼女たちの後ろにサフィア。この構図を作り上げれば残した敵の捕縛や買い物、イベントが余裕でできる。城内に侵入する必要がある。そのための人員は初めに決めておき、行動させたほうが効率的。アルヴィナの専用武器フォラージュは、武器に残ったダメージが、彼女が入団した後も残ってしまうので、ここでも盾を持たず回避に徹してくれるフェイが重宝した。:豪華なベッド(リースのHP成長率が10%アップ)※マップクリア後、アルヴィナは出撃可能ユニットに。Entries元気です。イイデスカァ?「あなたはベルウィックサーガを何周プレイしましたか?」ほとんどライフワーク。いちいち数えちゃいない。5・6周はしたかな?4周。3周で飽きたorまだまだ!2周もやりゃあ充分っしょ!とりあえず1周。なんとかクリアできそう。