前回はステージにボールを落としました。Remoteつかえない!」という方がアンストする前に見る記事です。いう方はPlayStoreで検索してインストールして来てください。デザイナーがUnityさわってみたこんにちは。前回はカメラと光について研究し、作業画面とゲーム画面の違いを知りました。画面をぐるぐる回しましたね。デザイナーがUnityさわってみたこんにちは。前回はプロジェクトを作成して四角を作り、回転させたり伸ばしてみたりしました。デザイナーがUnityさわってみたこんにちは。前回UnityをダウンロードしてUnityの初心者はじめました。前回Unityをダウンロードして学んだことは......。デザイナーがUnityさわってみた初めまして。デザイナーです、プログラムなんてやったことないのですが......。ゲームが作りたいなーって。絵やUIが綺麗に設計できても、プログラムなんてやったことない。決まったアクションと静止画の世界では物足りない......。Util個人的によく使う処理です。今回はちょっとした小ネタになります。Androidでボタンなどを押したときに出てくる波紋状のエフェクトですが、通常なら以下のようにxmlで記述し、backgroundに設定してあげることで実現することができます。Studio最近Javaのコード見るとうわっって思うくらいXamarinばっかり触っています。今回もXamarinネタを頑張って書いていきます。StudioXamarinでYoutubeをアプリ内で再生しないといけない場面があり、少し詰まったので自分のメモがてら記事にまとめてみました。Studio」をベースにしたもので、macOS、iOS、Android、サーバーアプリケーションの開発が可能みたいです。javaさてさて、先日「AndroidN」が正式リリースされました。新機能・変更点などは色々なサイトがまとめてくれているので割愛します。java先日のWWDCでSiriのAPIを公開するという発表がありました。これでサードパーティのアプリに組み込むことができるようになったので、今後音声を利用したアプリが増えてきそうですね。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。