YoutubeチャンネルTikTokゲームラボ【年末年始休業のお知らせ】2019年12月27日(金)15時~2020年1月6日(月)11時まで、お問い合わせ窓口をお休みさせていただきます。ご不便をおかけし大変申し訳ございませんが、何卒ご了承のほどお願い申し上げます。投稿ツイート集団戦や魔導機兵に強い『城とドラゴン』には、数多くのタイプのキャラが登場。ここでは、それぞれのキャラの特徴や役割などを解説し、そのキャラの運用方法をレクチャーしていく。今回は“魔法使い”についてお届け。足の速さ(分):72マス範囲:中距離[範囲]スキル:タイリョクアップ召喚時に最大HPが上昇するLvUPで上昇値が増す※ステータスは初期時のものアーチャーの記事でも解説の通り、魔法使いとアーチャーはタイプは似ているが、それぞれ異なる特徴を所持。キャラのレベルが上がるにつれて、その役割の差は明確になっていく。ため集団戦で活躍できる・魔導機兵に高ダメージを与えられる・城門の上にも配置できる遠くに離れた敵を攻撃できるのが魔法使い。アーチャー同様、空を飛ぶ敵にも攻撃可能であるのも強みのひとつで、“中距離”の記載があるマーメイドなどの攻撃より攻撃の届く範囲は長い。迎撃が強い魔導機兵に打点を持てるメリットも見逃せない。▲魔導機兵を一方的に攻める魔法使い。現在のバトルでは、騎馬兵対策のほか、城壁前を魔導機兵で固めて戦うプレイヤーが多いため、魔法使いは現環境に刺さっているキャラとも言えるだろう。魔法使いの弱いところ・基本ステータスが低い・単体火力は低め・距離を詰められると後退するしかないステータスはコスト1相応に低い。敵キャラに距離を詰められると、後退するだけなので、魔法使い単体としてではなく、敵の進軍を防ぐ壁キャラといっしょに使うようにしたい。単体に対する火力は控えめ。ワイバーンやグリフォンの飛行タイプの前に差し込んでも撃ち落とすのに手数がかかり、押し負けてしまうこともある。▲敵が1体だと強さを発揮できない。前衛に耐久力の高いオークやデビルなどの壁キャラを配置し、その後ろから魔法使いでフォローする形が基本的な運用方法。中央の砦付近などの多くの敵キャラが密集する場所では、範囲攻撃を生かせる。▲集団戦では頼りになる。ほかにも、空を飛ぶワイバーン、大型キャラ以外では倒しにくい魔導機兵に対して当てるのも有効な使いかた。1体では火力に不安が残るため、複数体召喚するといい。・召喚するキャラを密集させない・剣士などを差し込んで倒す多くのキャラを一気に召喚すると範囲攻撃の的に。まばらに召喚していくことで、魔法使いなどの範囲攻撃の脅威を弱められる。▲1対1の状況なら、魔法使いの後方支援があっても被害は最小で済む。こちらに多くのキャラを召喚させようと、敵側が多くのキャラを召喚してきた場合は、小型キャラで応戦するのではなく、ゴーレムなどの大型キャラをぶつけて一掃すればオーケー。ほかには、セットで進軍してくるであろう壁キャラと切り離すのも有効な一手。自陣エリアまでおびき寄せ、壁キャラの後ろに剣士などを配置すれば、耐久の低い魔法使いは容易に倒せる。動画やってます▲アシュラ使ってみました。