【APEX】「センチネル」の性能・特徴。Legends」がFPS初心者に難しい5つの理由こんにちは。FPS依存症のぱっかんです。LEGENDS(エーペックス・レジェンド)」8の魅力。ん執筆者:ぱっかん(@pakkan316)。実況配信中のゲーム:タイタンフォール2、Fallout4先日「「FPS」をやると本当に性格が悪くなるのか?」という記事を書いたばかりですが、今回は「FPSプレイヤーが良く言うあまりよろしくないセリフ」について書きます。偏見の固まりみたいな記事ですが、ご容赦ください。siege」をプレイ中に耳にしたセリフが多めです。「今のまぐれだろ!(怒)」FPSプレイヤーが良く言う腹立つセリフ7選:まとめ腹立つセリフ1「今のまぐれだろ!(怒)」あまり実力が無いプレイヤーが良く言います。あり得ないような敵の神プレイで負けた場合、「まぐれ」という言葉を使って相手のスキルを否定する。このセリフは、僕の中でTOP3に入るくらい嫌いな言葉。勝負の世界では、まぐれだろうとなんだろうと撃ち勝った方が正義。そこを否定していては勝負じゃありません。体力が薄い瞬殺系のFPSは、「運」の要素も大きく絡む為、そういう「ラッキーキル」を最大限に活かしつつ勝利する必要があります。自分だって「まぐれ気味なキル」を取る経験があるはずです。敵がまぐれでキルを取った場合に限って否定する。ちなみにR6Sのプロリーグでは、「今のまぐれだろ・・・」と本気で思える神プレイが多々あります。彼らはそれを狙ってやってるというか、少なからず「当たる可能性がある」と踏んで実践してるので、一つの戦術だと言えるでしょう。「まぐれ」とは、「戦術」。あれば否定することは出来ない。「勘の良い奴」は勝負の世界では強者です。腹立つセリフ2「そっちかー!!!(怒)」ケースバイケースですが、「そっちかー!」も中々腹立つセリフ。FPS以外で例えますが、2択でも何でも無い自由回答系の問題で、答えが発表された後、「そっちかー(笑)」というタイプ。「その答えも私の中では選択肢に入ってましたよ」と言いたげです。FPSとは取捨選択が必要なゲームです。明らかに警戒すべきではないポイントは捨て、自分の中でヤマを張り、壁の向こうにいる敵のシルエットを頭の中で想像するような、そんなゲーム。ある状況として、「右か左、敵がどっちから出てくるか分からない」というものもあります。これは「障害物のどちらから顔を出すか」というお互いの駆け引きです。この手の撃ち合いで負けた後の「そっちかー!」は、確実に行動の選択肢が狭まってるので納得できます。普通に撃ち負けた後の「そっちかー」は「言い訳」でしかありません。ほとんどの場合は選択肢が2,3個なので「そっちかー」が通用します。「そっちかー」が腹立つケースはほぼ無いのですが、普段から「そっちかー」を言いすぎると、なんでもない局面でもそう言ってしまう可能性が高くなり、結果的に言い訳っぽくなってしまいます。確かにゲーム内の当たり判定ミスが原因で、「今の当たってたはず!」と思うことは良くあります。これを言って良いのは「上手いプレイヤー」に限る、と考えています。FPSのプロプレイヤーがYoutubeで「なんでこれで当たってないのー???」と言うのは凄く納得できます。明らかに微妙なラインで弾が弾かれてます。パーティーメンバーの「今の当たってただろ!」は中々気持ちが悪い。場合ただの「エイムミス」です。撃ち負けた事が悔し過ぎて、「今のは当たり判定がおかしかった」というニュアンスを含ませて、敵プレイヤーのスキルを尊重しないのです。「当たり判定」はお互いに機能しています。自分だけが当たり判定で不幸を被ってるわけではありません。今思いましたが、FPSで暴言を吐く人は、得てして被害者づらする傾向にあるようです。腹立つセリフ4(不本意TKをした後)「味方が勝手に射線に入ってきた!!(怒)」FF(フレンドリーファイア)が有効なゲームだと、ついうっかり味方をキルしてしまうことがあります。R6Sだと「敵ドローンの破壊」中に味方を撃ってしまうことがあります。こないだパーティーメンバーの一人が、「ドローン壊してたら味方が急に射線に入ってきた!」と憤怒していました。それはどう考えても撃った方が悪い。「つい相手のせいにしてしまう」という気持ちも分かりますが、加害者になってしまった以上、被害者づらは許されません。本当に射線に勝手に入ってくる未熟なプレイヤーも居ます。(僕もたまにやってしまいます)そういう本当の事故もありますが、むしろそれもFPSの醍醐味。おかげでスリルが増幅します。僕の場合、TKしたり、されたりした場合、まずは「やっちゃった・・・」と一旦がっかりします。笑で、冷静に考えて「自分に否が無かったかも」と思えてきても、「味方の挙動を想定していれば起きなかった」と、あり得る範囲で反省箇所を見出します。いうわけで、仮にそれが冤罪だとしても、加害者になってしまった以上、死んだ相手に罪をなすり付ける発言はあまり快くありません。含み笑い系の煽りから滲み出る性格の悪さ。基本的に仲間内でしか言われないセリフですが、このセリフもクッソ腹立ちます。以前、盾持ちオペレーターの背後を取りましたが、こちらのエイムミスで返り討ちに遭ってしまいました。その一部始終を見ていたパーティーメンバーがヒトコト。仮に彼が有名なFPSプレイヤーで、彼のFPS講義を僕が受講しているくらいの崇拝度ならまだ納得できます。当然のようにミスをすることがあります。拘わらず、人のミスに対し「今の行けたっしょ笑」。確かに、実際に味方のプレイを閲覧中は、「こうすればいいのに!」という考えが過り、味方がそれとは逆のことをして負けた場合、観ている側も悔しくなります。実際に戦ってる側は緊張してます。それもあって、必ずしも想定通りには行きません。「今のは行けないとおかしい」みたいなニュアンスのセリフはあんまり好きじゃありません。腹立つセリフ6「クソが・・・」ゲームに限らず、「クソが」発言は中年男性に多いです。ウチの父親も良く言ってました。以前ある会社の上司が「“クソが”は家で良く言う。なんでも、「あまりにムカついて、悪態就きたいけど、怒号を飛ばしたいわけでは無い。そんな時、“クソが”は言いやすい。確かに「この野郎!」とかよりは「自分1人で完結」してる分マシだと思います。心地良いものでは無い。僕くらいの世代は、上の世代が良く「クソが」と言うのを聞いてきました。僕らにとって、年代的に彼らは「父親」や「上司」であることがほとんどなので、それなりに影響を受け、萎縮してきたと思います。「クソが」が特に嫌いなのかもしれません。僕は「クソが」は一生使わないでしょう。代わりに「マジか(唖然)」を良く使います。「なんでぇ??」系の発言はまだ可愛い方ですね。軽くお腹が立ちますが全然許せます。結局のところ、キルされた時に何か言いたいんです。“そっちから来ることも分かってましたよ”系の雰囲気にする→「そっちかー!」などの言い訳で乗り切ってきましたが、いよいよ何も無い時はこれ。聞く側からすると中々鬱陶しいですが、前回の記事でも書いたように、FPSプレイヤーとは「人間の醜い部分を発散してスッキリしようぜ」という発想の集団だと捉えているので、この程度は許しています。「今のまぐれだろ!(怒)」FPSプレイヤーが良く言う腹立つセリフ7選:まとめ書いててスッキリしました。悪態をついてしまうのは仕方が無いかもしれませんが、冷静に考えれば「言い訳」でしか無い場合がほとんどです。「どうやったら撃ち勝っていたか」を冷静に分析し、次回に生かしましょう。ちなみに「インターステラー(2014)」という映画で、「現象には理由がある」というセリフが登場しました。本当はもっと長いセリフなのですが、全く持ってその通りです。どんなまぐれでも、奇跡でも、物事には繋がりがあります。そこを分析し、次回はその手法をこちら側で利用するプレイヤーが上達します。悪態だけで終わらせず、それを次回に生かせるプレイヤーこそ、マジでかっこいい。siege(シージ)」プレイヤーが良く言う「ウザイあるある」をランキングにしてみたこの記事を読むゲーム雑記ピックアップまとめ↓面白かったー!って人は是非シェアしてください。喜びます↓お好きなSNSでどうぞツイートシェアはてブLINEPocketfeedly※当ブログは基本的に「管理人の考察ブログ」であり、ゲーム内の情報などは他サイトをもとに掲載しているので、誤情報を掲載している場合がございます。誤情報等にお気づきでしたら、直ちに修正いたしますので、ご指摘いただけると幸いです。Legends」がFPS初心者に難しい5つの理由こんにちは。FPS依存症のぱっかんです。LEGENDS(エーペックス・レジェンド)」8の魅力。名前:ぱっかん(@pakkan316)FPSやオープンワールドゲームが大好き。ゲームの考察内容なんかをまとめてます。新情報の発信とかはしてません。Youtubeでゲーム実況やってます。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。