ラレンティアが7ターンでシーメルの真珠を入手。ペントランドの隣にセーフティゾーンを見つけて次のターンはそこで待機。サウスリー組は、ランスナイトがやっかい。石弓兵は無視できるんだけど、このスペースにイストバルが潜めれば、馬殺の矢とバスカニオンで安全にランスナイトを無力化できる。残りの斧騎士と騎馬槍兵はそんなに怖くない。回頭する重バリスタの射程に気を配って攻撃と移動。9ターン初手でようやくアルヴィナがペントランドと会話。重バリスタが自軍色に変わる。サウスリーに向かう部隊も敵を殲滅し終わって浅瀬を渡り始める。サフィアちゃんだけ大きく遅れているけど、まぁ大丈夫だろう。前のターンでサウスリーの人が装甲兵の攻撃を1回避けてくれていた。ここでフェイが神舞剣をお見舞いできる。この装甲兵3体は自分が攻撃を受けた相手を追いかけるヘイトっていうスキルを持つ連中なのでノースリーより全然ラクだ。他の装甲兵はエルバートの挑発で誘い出し、エニードの魔法で仕留めていく。セネがここでトラドールと会話。ボルニア麻布をもらった。彼女はこの後、バリスタ兵団の手前まで移動。アルマキスのバーサク範囲にフラグを立てたその手前だ。セネにはこの後、城の北側の扉を開けてもらうんだけど、扉の傍の茂みにいつでも潜めるように待機。リースとアデル、レオンは城の北側で前進をストップ。ここでしばらくオイシイ敵を捕縛したり、バリスタの討ち漏らしをカバー。12ターンでアルヴィナがヴェスターに癒しの水を渡し、ヴェスターが操作可能に。アルヴィナにはサウスリーの村を守っていてもらう。イストバルも村の東側に潜み、ディアンはブージを握り締めて予め東の増援ポイント付近に待機。増援は18ターンからだけどね。サフィアもようやく村の中へ。14ターンでヴェスターとリースが会話。■15ターン■スナイプアローをゲット。念のためラーズ神官の落とす鎮静剤を手に入れたら、いよいよ行動開始。シャインシールドを装備したリースが城の土台に上がり、その前のターンで潜んでいたセネが、ターン終了時に北の扉を開錠。18ターンでアルマキスにリースが仕掛ける。このぉアルマキス!冒頭でリースを「小僧」と呼んでくれたなその時からオマエはロードグラムでぶった切るって決めてたんだそういやオマエなんだかグラが色違いのウォルケンスみてぇじゃねぇかなんで口元笑ってんだ...様々な想いが交錯する中、アルマキスに切りかかってみると、あっさり致命攻撃が出てしまい、ジャヌーラを唱えることもなく闇の司教は倒れた。■20ターン■すでに22ターン内クリア(勲功値に影響)も可能なんだけど増援は24ターンまでせっせと出てきてくれるし、ちょっと稼がせてよヴェスターいいでしょ?東の増援ポイントからは18ターンから1体ずつ増援。ヘイトの騎馬槍兵と騎馬弓兵が交互に出現。ディアン+ブージ手加減とアルヴィナ+フォラージュ手加減で捕縛を狙う。討ち漏らしはイストバルで。城内に出現するシノン鋼を落とす装甲兵は技能値が上がりそうなフェイで。ヴェスターに預けておけばちゃんと後で返してくれるよ。クリア条件、ヴェスターで城を制圧する前に忘れちゃいけないことが一つ。サフィアちゃんが大量に持っている神聖系オーブを別のユニットに渡しておく。これで次の「異教の神」も戦える♪メナス城地下に囚われていたリード公爵。アルマキスの呪法の後遺症からか、実の息子ヴェスターすら認識できない状態だった。リースは、公爵をルボウ司教に預けるようヴェスターに勧める。ルボウ司教の話によれば、リード公爵は一ヶ月ほどで全快する見込みらしい。ボルニア公国と自分の父親を救ってくれたリースに、ヴェスターは感謝することしきり。ヴェスターも力強い言葉でこれに応えるのだった。ルボウ司教がリースに話したいこととは...。Entries元気です。イイデスカァ?「あなたはベルウィックサーガを何周プレイしましたか?」ほとんどライフワーク。いちいち数えちゃいない。5・6周はしたかな?4周。3周で飽きたorまだまだ!2周もやりゃあ充分っしょ!とりあえず1周。なんとかクリアできそう。