制御バイトのそれぞれのテーブルをもつ。各8ビットバイトを14ビットに変換する(これをチャネルビットという。マージンビット及び33個の14チャネルビットで構成する。附属書Dのテーブルに従って変換した14ビットバイトとする。二つの“1”の間に2〜10個の“0”をもつ。各セクションの最初の二つのF3フレームにある最初のバイト(制御バイトに相当する)とする。14チャネルビットの特別な同期パターンとする。左端のチャネルビットを最初に送る。次に示す24チャネルビットの連続とする。左端のチャネルビットを最初に送る。14チャネルビットの各バイト間と同期ヘッダに隣接する14チャネルビット間に挿入する。各F3フレームを次の形式に従って変換した588チャネルビットとする。物理トラック上に記録する。ランドからピットに変化することによって表す。反射面上で変化しないことによって表す。次の領域に情報トラックを含む。リードイントラックという情報トラックだけを含む。ディジタルデータトラック又はオーディオトラックとする。ポストギャップ[20.4(3)参照]で終了する。ディジタルデータトラックだけ又はディジタルデータトラック及びオーディオトラックの両方を含む。ユーザデータ領域の中のトラックは次による。プリギャップ[20.4(2)参照]の第2期間と同じ形式で符号化する。プリギャップで始まる。ポストギャップで終了する。リードアウトトラックが後に続くユーザデータ領域にある最後のディジタルデータトラックにも適用する。ディジタルトラック又はオーディオトラックからなる。プリギャップを伴わないセクタ構造とする。