奈須きのこだし~」としか受け解けないことばっかやってます。何よりも問題なのはこの発表がゲーム関係者向けのプレゼンであることだと思います。他のゲーム(スクウェアやカプコン、Cygamesなど)の発表は「如何にしてそのゲームを作り上げたか。この仕組はどうなっているのか」を発表されています。非常に参考になった発表が多かったです。このDWの発表がゲーム関係者の役に立つのかと言われたら、正直な話まったくもって論外です。プレゼン発表かよってレベルですね。PM名無しさんコメントありがとうございます。ゲーム関係者向けプレゼンで語れる技術が無いんでしょうけど、だからって心構えを語れるほど歴史も実績も無いんですよね。同じ笑われるんでも、まだ技術担当者に登壇させて失笑されてた方が仕事になりそうなだけマシだと思うんですが。いうのは出ることがステータスになるとは言え、ここまでひどいとなってるのか疑問です。PM初心に立ち返るどころか、FGOの運営方針は「型月が満足することが第一」で常に一貫していると思います。それに「調子に乗るな」と文句をつけても意味がないように思います。他のソシャゲ運営が参考にしようがないと思うのですが、どうしてディライトワークスの講演に需要があるのかが不思議でならないですね。PM同意できませんさんコメントありがとうございます。運営方針の一環について、それはきっとそうなんでしょう。今回のセッションでも『奈須きのこ』を全面に出していましたし、これまでも原作てかアンコの落とし込みに力を入れてるアピールはめっちゃしてましたし。調子乗ってるは言わせてくださいよ。どんだけの人がプレイしてるのに、型月第一で第二がないのはダメじゃん?って思います。同人気質の型月に満足してもらうメソッドは仰る通り参考になり難いので、やっぱりやるならば「どのような技術で無茶振りに対応したか」だと思うんですけど。需要はそうだなあ、ブランドパワーがあればなに喋られてもいいんじゃないですかね。PM検索でたどり着きました。読みながら頷きすぎて首が痛いです。書きたいことは沢山あったのですが、全部愚痴の様になってしまう...。FGOをどう思うか?と聞かれれば、率直な感想は「楽しかった」もう現在では「楽しい」と言えません。型月好きでも文章も絵も違う人ばかりで、その餌ももう期待できない。(「奈須きのこを全面に~」とありますが好きな人間からすれば全く感じられないですが)であるならせめてゲームとしてだけでも充実して欲しかったと残念です。今の時代なのか、自社製品(キャラ)で「コラボ」と称するのも理解できないですが...。楽しめる様になったら復帰しようとは思っています。駄文、失礼いたしました。AMクリーパーさんコメントありがとうございます。愚痴になっちゃうのは仕方ないね。それだけ期待してる(た)、楽しんでる(た)ってことでもあります。きのこを全面に、と言われてますが、前面すなわち盾にしているようにしか僕には思えません。ゲームの充実もその通りですね~、もっと整備するところはあると思います。自社キャラとのコラボについて、世界観的に難しいのはあるでしょう。パズドラみたいに仮面ライダーをサーヴァント化させられても、冷めますね。するなら、あくまでストーリーに絡ませてくるとか、それっぽいコラボ礼装とか、そのくらいでいいんじゃないかなあ、と思います。そのうち復帰してみてください。つまんねえ奴等を見なかったら、そこそこ楽しめるんじゃないかなあ。