(:3[kanのメモ帳]スマートフォン用の表示で見る(:3[kanのメモ帳]個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。SDKが公開され、UnityでもIBMのWatsonが簡単に使えるようになりました!という事で今回は、WatsonをUnityで使ってみようという趣旨の記事です。GL上では使えないようです。Cloudのプロジェクト作成アセットのインストールサンプルを動かすおわりに参考WatsonとはそもそもWatsonとはなんぞやという所からですが、IBMのサイトでは以下のように説明されています。Watsonを中核とするコグニティブ・ソリューションとしてお客様に提供しています。Watson(ワトソン)は、自然言語処理と機械学習を使用して、大量の非構造化データから洞察を明らかにするテクノロジー・プラットフォームです。Unityのサイトでは以下のように説明されています。機能を簡単に組み込めるようにしました。技術を簡単に利用できます。出来る(してくれる)らしいです。具体的に何が出来るの?次は具体的に何が出来るのかという話ですが、APIのページに出来ることが列挙してあって分かりやすいです。使用用途はかなり多岐に渡るようです。それぞれのページには概要やデモ、活用例などが日本語でありました。実際に使う際は調べてみる事をオススメします。料金これだけ高機能だと、さぞかしお高いんでしょう?と思い気や、なんと無料で使い始める事が可能です!ただ、ちょっと触ってみた印象だと「無料でも使える」というよりは「無料でも試せる」という感じでした。料金体型が各機能ごとに違うので、そこにも注意が必要です。無料で試せるという事が分かったので、実際に使ってみました。ちなみに公式のセットアップ手順(英語)はGitHubにあります。Cloudのアカウントを作成します。以下のページの無料で登録というボタンを押し、諸々記入してアカウントを作成します。Cloud上でプロジェクトを作成します。使いたい機能にチェックマークを付けSelectedにし、サービスの追加を行います。右上の設定がLite(無料)なのを確認し、プロジェクトの作成を行います。アセットのインストール次にUnity側での準備です。Storeにあるアセットをインストールするだけ。Unityのバージョンは最近のやつならだいたい動くっぽいです。サンプルを動かす後はServiceExamplesにサンプルがあるので、これを動かすだけ。試したいGameObjectだけ有効にし、Username等を入力し、エディタを実行するだけ。Cloudのページで作成したプロジェクトの資格情報の欄から確認する事が出来ます。実際にテキストを音声に変換する機能をUnity上で使ってみました。ExampleTextToSpeech.csの設定を以下のように変更してます。VoiceType.ja_JP_Emi;見ての通りエラーが出ていますが、これは無料では使えない機能があるという事っぽいです。おわりにちょっと触ってみた程度ですが、実装自体は結構簡単に出来そうです。分かりづらいので、調べるのに根気は必要そうです。実際に使うとなると、最初から本腰入れて使わないキツそうなイメージでした。はてなブログPro個人ゲーム開発者。ω、)_新作は札束風呂VRや神巫女。Policy広告はてなブログをはじめよう!kan_kikuchiさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。