ディアンはここまで、なかなか快調に撃破数を稼いでいる。ダウドは東の隅に2つ並んだ槍兵兵舎に隣接していれば、特定の増援をほぼカット。これをクリスが狙撃で補佐しているカタチ。防御柵の中にウジャウジャいる槍兵には手をつけない。これはバロウズのLv上げにとっておく。そのバロウズに無駄撃ちはさせたくない。射程内に敵がいなければ常に気合溜め。ここぞという時に使う。ゴーゼワロスは14ターンで出てくるじゃんか。攻略本には15ターンと載ってたぞ。ナイトソードの2回攻撃は痛すぎる。続いて騎馬兵がくるとかなりヤバい状態になる。■15ターン■な・ん・でリロードする度にビミョーに難易度が変わるのかと思ったら、増援とドーラの出現位置が毎回変わってる。ハヤク気付けよ、オレ。3台目も次のターンで出てくる。ここからが正念場ってヤツだ。前のターンで、ゴーゼワロスの移動範囲ぎりぎりのところに囮でディアンを置いた。その後ろにはアイギナとセネ。ランダムに変わる増援の位置をリロードで選びこめばディアンのところへゴーゼワロスを誘導できる。回避のいいディアンも一度は戦闘不能になったが、運がよければ無傷。ドーラを忘れちゃいけない。エルバートで兵舎を壊し、クレイマーが致命期待のブロードソードで攻撃。空振ったら15ターンの最初からやり直しだよ。クレイマーしか攻撃できる位置にいないんだもの。一撃で破壊できない場合、一発ドーラを撃たれてしまう可能性は残る。ディアンはドーラの射程に入っているので、その攻撃の前に下げる。今度はアイギナがゴーゼワロスに隣接してブリザード。軽傷になったら次のターン初手でウィンドストーム→戦闘不能。すげぇ何回もやったんだよここ。後はドーラ2台を撃破。■20ターン■ここからはこっちのペース。装甲兵をみんなで囲んでボコる。反撃されてもおかまいなし。すると...待ってたんだよ、ずっと。お前の斧がぶっ壊れんのを(笑これでカワイそうな装甲兵は、ポーションまで使ってみんなの練習台になってくれる。エルバート、パラディン確定。ルヴィも剣と槍を20まで上げた。ロードでまた基地へ戻ってきて再戦。残りはディアンじゃないキャラで壊しても大丈夫そうだ。柵のところに溜まっている槍兵は、柵を壊しても動かない。これを全部バロウズで仕留めればLv.7になって「狙撃」を覚えてくれる。敵をみんなで軽傷や戦闘不能にして一発で仕留められるよう節約してたんだけど、やっぱり旧式バリスタが壊れてしまったので軽バリスタ(これも略奪品♪)を彼に渡す。最後の2人は残しておいて、ルヴィの武器を外して盾技能値上げ。使いきる勢いでやったら20まで上がってしまった。ポーションがキビしかったけど。アイギナの風技能値がここでも1しか上がらない。こりゃダメか?執務室でリースは、ティアンナから任務完了の報せを受ける。基地で発見されたものの中には新型兵器の設計図も見つかり、同盟軍開発部を大いに驚かせたようだ。今回、報酬は...一切ない。■戦争の傷跡■(ディアン入団イベント)ディアンの騎士団入りに難色を示すウォード。彼の情け容赦ない戦いぶりや、生気を感じられない目の光にウォードは不安を感じているようだ。そこにはイゼルナの介護で傷の癒えた帝国兵士フラウスがいた。フラウスの表情には、既に戦士として戦っていた頃の険しさはない。そこに現れたディアンは、フラウスの姿を見るなり彼に襲いかかった!次の瞬間ディアンはイゼルナに頬を張られていた。子供が母親にそうされるように。訳がわからないといった様子でディアンはイゼルナの顔を見た。彼女は涙を流している。イゼルナに促されるままフラウスは自分の過去をディアンに話す。農夫だったフラウスが同盟軍に家族を惨殺され、復讐のための悪鬼となっていった経緯。それは立場こそ違えどまるでディアン自身の物語そのものだった。イゼルナの優しさによって再び人の心を取り戻したフラウスは、自分にはもう不要のものと言いながら戦斧ブージをディアンに渡す。同盟軍兵士の血を散々吸ってきたその戦斧を。悲劇は、戦っている人間ではなく、戦争そのものによって生み出されているのだ。本当にすべきことは何なのか。その夜、執務室にディアンが現れた。リースはディアンの向ける眼差しに総てを読み取り、騎士団へと迎え入れる。※ディアンの殺害数60(扉や柵を壊した数でもおk)を超え、イゼルナが生存していると発生。イベント中ディアンは専用武器ブージを入手し、スキル「手加減」を覚える。■ハイランダー■(シェルパ入団イベント)傭兵シェルパの手を借りようと、ギルドにやってきたリース。シェルパはリースの顔を見ると、傭兵稼業を辞めると言い出した。このギルドに立っていることも、仕事を受けることさえ、それは傭兵達の自由。シェルパが傭兵を辞めると言うなら、もちろんリースが無理強いをできるはずもない。「残念」という言葉がリースの口から出てしまうのは、この男の技量を思えばごく自然なことだった。別れを告げ、仕方なく他の傭兵をを当たろうとするリース。先のカンネ村の一件で彼はハイランド族長の娘、ケイとも和解した。彼なりに過去を清算できたシェルパ。その剛剣を振るいたいらしい。▲2007.02.24エルバート叙任式エルバート、やや遅くLv.12でパラディンに!式典グラフィックは、マーセルがガードナイトになった時と同じもの。途中までプレイした時、Lv.17でもCCできなかったorzなにせ、槍の技能値が上がらない。このゲームってキャラ育成までコツがあるんだね。ダメだった時の原因をオレなりに考えてみたんだけど、エルバートの場合はあまりにも「挑発」スキルが便利すぎて乱用し、槍を装備していても攻撃機会が減っていたかも知れないことや、1章からウォードの他に、彼だけがハープーンを使えてしまうので、精度においては平凡なこの槍を常時、装備させていたことが悪かったのかなぁと...。いうのってプレイヤーは受身で、最後には帳尻が合うものだと思ってたからねぇ。今回は8章でLv.12になり、その時に槍20を達成して剣は17だった。次のレベルになる前に剣は20になったからまぁヨシとしよう。Lv10、剣技能20、槍技能20、S盾技能20以上。▲2007.02.24騎士の誇り山賊に村を占拠され、助けを求めに来た男。クリフォードは、その男の言葉が耳に入っているのかいないのか、いつものようにただ黙々と酒をあおっている。見かねた別の客がクリフォードをなじり始めた。そいつはとうに騎士の名を捨てた男だ。そいつに仕事を頼むのは金をドブに捨てるようなもんだぜ。そこへ娘のルヴィが現れたが、クリフォードは全く動じず黙って酒を飲んでいる。状況を理解すると、男に村への案内を頼むルヴィ。彼女は、自分が父の代わりにその村を守ると男に言う。ルヴィが守りたいのは村ではない。父が守ろうとしなくなってしまった、騎士の誇りなのだ。父親が返す言葉を待たずに立ち去った。■ルヴィ(強制)・アーサー・ラレンティア・アイギナ・イストバル・セディ・クレイマーバンデッドアクスって合成武器素材なんだけど持ってなかった。売っちゃったのかなぁ。ここで手に入れられるので捕縛してセーブ。美味し過ぎるアイテムを全て手に入れるためには、ラレンティアで離脱ポイントを塞いでしまうしかないので彼女はポイントへ直行。石弓兵をなんとか彼女から遠ざけたい。最初からいるザーレム山賊があと2体。帝国補給部隊の帝国騎士が、森の中にいるこちらに気が付いて接近中(ひ~)待ち受けてアイギナのブリザード、イストバルの弓で捕縛成功!クレイマーに優先して森を抜けさせ、石弓兵をおびき出すが装甲兵もついてきちゃうぞ。クレイマーも装甲兵には弱いので、おびき出した後はなるべくみんなの傍に配置。■10ターン■ラレンティアを狙った石弓兵は、彼女の奇襲2回で倒してしまった。1体もクレイマーで倒し、装甲兵はボルトナイフやアーサーの当て身で軽傷、魔法で戦闘不能状態にする。ルヴィは最初、山賊の増援が現れる場所に置いてみたんだけど「斧回避」を持つ彼女でもさすがに囲まれるとキツイ。イヤらしく隠れているダガー装備の山賊も出てくるので、ちょうど本隊と増援ポイントの中間で戦闘させることにした。北のほうにも帝国軍の離脱ポイントがあるらしく、装甲兵がそこへ向かいだした。■15ターン■やっば~い。捕縛させたアイギナをうっかりバリスタの射程内に残してしまった(汗が、加護スキル発動。今日はツイてるじゃんアイギナ。山賊もあらかた片付いたようなのでボスのダングストの捕縛もここから狙っていく。補給兵からセディで盗み始めるけど、そうか!盗賊の護符だけは装備しているのでコマンドが出ないんだねぇ~クソ。■20ターン■タングストンを戦闘不能にするためのセーブ。動かないので弓で削って後は魔法。■25ターン■アイギナのLv.UPを見届ける。ここまでゲームを進めると大切。CCかかってる!風技能値25まで上げた。補給部隊を5ターンごとに捕縛。一発バリスタを受けるのを覚悟で、前のターン終了時にラレンティアを前進。弓兵の持つ新品コンジットボウも貴重だ。セディの盗むスキル最後の1回はこのために残しておいた。ターン最後にボルトナイフで装備を外し、次の初手で盗む。アイギナはまたLv.UPで風の技能値を26に。Lv.15だけどCCできるかな?どうかな?騎士団の救援を手配してくれたウォードに、礼を言うルヴィ。今回村を守ったように、今後も民を守る真の騎士でありたい、そう話すルヴィにウォードは騎士団への入隊を勧める。ウォードのクリフォード・ルヴィ親子への関わりようは、かいがいしくさえある。Entries元気です。イイデスカァ?「あなたはベルウィックサーガを何周プレイしましたか?」ほとんどライフワーク。いちいち数えちゃいない。5・6周はしたかな?4周。3周で飽きたorまだまだ!2周もやりゃあ充分っしょ!とりあえず1周。なんとかクリアできそう。