ノルデンラインダンサーのラーラが疲労で使えず。おまけにイリオスを仲間に出来るかと勘違いしていたが、オルソンがいると無理と知り、ナンナやリフィスが戦死したのは無駄だったなと。そこで、リーフとの支援がある上に指揮を上げるフィンを入れ、騎馬で突撃戦法にかえ、カリオンを外した。他にもトルードを外し、ホメロスとティナにチェンジ。リーフ、ナンナ、フィンは必ず同じ場所にいるようにし、ティナのシーフの杖でサンダーストームなどを盗み、カリンで手前のロングアーチを潰し、フィンでイリオスを殺害。敵の騎馬隊は強いかと思いきや、弱いから油断していたら、またナンナがやられた。そこでナンナを内側に入れ、フィンやダグダなどで壁を作って、騎馬隊を撃破。左側のロングアーチを潰すため、カリンとディーン、エダを待機させ、リフィス、フィン、ナンナ、フェルグス、アスベルで突撃。ダグダを入れると、スキルの所為で戦いが長引き、ロングアーチの餌食となるため、ダグダは待機。1つのアーチはリノアンでスリーブで眠らせた。カリン、ディーンでロングアーチを潰し、仕上げはフィン、ナンナ。これで後方待機部隊が進軍しやすくなった。フィンがあっさりとケンププを撃破し、何度かやり直した後、ブルックを捕獲にも成功し、増援を待たずにクリア。試しにどんなもんかやってみたが、増援部隊は戦う気がないようなので、リフィスで何人かの武器を盗んでからやめた。捕獲する余裕がありそうな時は敵を捕獲し、武器を確保。画面右側のロングアーチと橋の手前に敵が群がってる時は面倒なので、リフィス、フィン、ナンナ、ダグダなどで撃破。前回と今回でかなり武器を確保した。ティナのシーフで楽にクリアした章と言える。このティナを仲間にした時の外伝はかなりやり直したが、やった甲斐はあった。今回のは外伝のみでしか仲間にならないとか、分岐で仲間になる、ならないがあるなど条件がかなり面倒だ。リアリティーがあると本当の意味で戦いをしているという気にはなるけども。二つの道マリータはこのシナリオまで温存していた。引き続き、ナンナとリフィスを休ませ、代わりにパーンとブライトンがメンバー入り。左側を目指すだけの楽勝なシナリオかと思って始めたが、開始して直ぐに飛行系ユニットで仲間を運び、山を越えて、民家を訪問し、かつ左側の民家を訪問しないと敵のマウンテンシーフに破壊されてしまい、やり直し。今度は左右と山の内側とユニットを分けて進軍したら、回復役を入れるの忘れて、やり直し。そこでカリン、ディーンだけではなく、エダも出撃。ブライトンを外し、ティナを入れる。運搬を繰り返し、ダグダ、オーシン、トルードらを残し、後は教会や民家を訪問する戦法に。下に残した3人はひたすら捕獲を目指し、武器を奪う作業。弓兵が多いと、飛行系はうかつに進めず、リフィス、オルエン、パーン、ラーラ、ティアなど、民家方面に向かったメンバーが敵の増援に耐えられなくなってきたので、頃合いを見て、3人を山の内側へ。捕獲しきれない時は仕方なく倒したり、パーンが反撃で倒してしまったことも。ラルフを仲間にし、順調に武器を集め、そろそろリフィスを教会に訪問させようかと、砦からの増援を防ぐため、何人かで占拠していたら、11ターン目を過ぎてしまい、シャナムが出てこず、やり直し。途中のデータがないため、最初からだったが、要領を覚えれば簡単。無事にマリータが流星剣を修得し、増援のシーフからキルソードを何本も奪った後で、面倒になり、15ターン目くらいで教会を訪問。西ルートへワープさせてもらい、終了。数日で終わるということは、やはり簡単なシナリオの内に入るのだろうと。自由を求めて比較的簡単なマップと勝手に解釈し、ハルヴァン、マチュア、ヒックス、シヴァ、バーン、トルード、オルエンなどほとんど出番のないキャラで出撃したものの、敵のペガサスやリワープにやられ、意外と苦戦したため、ハルヴァン、マチュア、ヒックスを外し、主力のアスベル、オーシン、フェルグスらを投入。脱出地点まで来たところで、遠隔攻撃に苦戦し、中々、先に進めず。そこでオーシンを囮にし、その間にアスベルらで倒す方法に切り替えた。その間にヨツガムンドを奪うために、トルードが敵を捕獲する作業は続く。武器が少なくなって来たため、こんなことなら序盤から捕獲して敵から奪うを繰り返すべきだったが、ほとんど戦いに余裕がなかったからなと反省。最後の方は回復だけと考えていたリノアンまでもを戦いに使い、ディーンやオーシンがやられる度に保存したところからやり直しを繰り返し、ようやくクリア。頼みのカリンが疲労で使えなかったのが響いた。その分だけブライトン、リフィス、ナンナ、マリータは休むことが出来たが。いえ、他のシナリオ進めるのに、毎日20〜30分のプレイ時間で、1週間かかっていることを考えれば簡単な方と言えるが。これはバーチャルコンソールだから出来ることで、アドバンスのだと仲間が死んだら最初からやり直していたため、時間かかるの当たり前だよなと。前の章のデータに戻り、ナンナにSドリンクを飲ませ、ホメロスを仲間にしたものの、狭い防衛マップで、貴重な踊り子であるラーラは疲労で出撃出来ず。敵の進軍に合わせ、フェルグス、フィン、ダグダ、アスベル、オーシンなどを盾役にし、騎馬部隊で攻撃しては退避を繰り返す方法で、敵を迎え撃ったものの、あっさりアスベルが死んでしまうので、やり直したこと数回。アスベルでは盾役になれないことが分かったので、真ん中の全線はダグダに変更。ロングアーチに気を付けつつ、敵をいなす。その間に敵の合間を縫って、カリンで民家を訪問していたが、余裕が出るとロングアーチの範囲を忘れて、リーフ、オーシン、サフィ、ホメロスなど仲間がやられる始末。そこはバーチャルコンソールなので、うまくいったらセーブ、ダメならリロードを繰り返し、ようやくクリアしたかと思いきや、民家を訪問するのを忘れていたため、敵を蹴散らしつつ、騎馬部隊で民家を訪問し、ようやく外伝へ。うまくいかない時は、動かすキャラを代え、待機する場所を違う場所にしたらうまく切り抜けた。城塞都市グレイドを救出するため、ワープさせようにも頼みのサフィが疲労で出撃出来ず、カリンで無理矢理突破しようものなら、ロングアーチの餌食となる始末。そこでフィンなど騎馬系のユニットで助けに向かう作戦に。手前のアーチはアスベルに、ラーラの踊るでアスベルを2回動かすことで撃破。アスベルの直ぐ近くにカリンを待機させ、次は崖の上にいるアーチを倒す。その間に騎馬系やアスベルらは先を急ぐのだが、リフィスやラーラがアーチと弓兵や右側からの増援に狙われ、死亡。そこでラーラをナンナに護衛させつつ、フィンを外し、フレッドを使うことに。運良くフレッドやターラが2回動けると騎馬系を一気に進めることが出来、途中、グレイドの周りにいる兵士を生贄にしつつ、アスベルとナンナ、フレッドで敵を蹴散らす。カリンはアーチ兵を担当。この方法だとリーフ、ラーラ、リフィスらが取り残されるため、ラーラがやられたことも。いう時はバーチャルコンソールなので、セーブしたところから直ぐにやり直し。ボスのリストをアスベルで倒すと、退却する部隊がいたため、油断したら、そこから何人かやられ、やり直しを繰り返す。アスベルとナンナで敵の増援に蓋をしつつ、他は順番に退却。途中、試しにリーフだけ退却したら、当たり前だけど他のキャラは次の章にいなかった。ここは比較的簡単なステージかと思いきや、ナイトプルーフ取るの忘れていたようだ...。仕方ないので、直前のデータでやり直し。何回もやり直した後、マップ左下の敵をようやくカリンで捕獲に成功し、民家訪問したのはいいが、退却の時が大変なんだよな。壁を作りながらも徐々に退却しつつ、最後はラーラとリーフを退却させ、やっと終わり。ダンディライオンパーンをラーラで説得、ティナをサフィで説得、トルードを捕獲するか、トルードをパーンで説得と忙しいシナリオだが、それほど杖振りをしていなかったため、サフィの杖がAになっておらず、ティナにリーフやマリータの武器を盗まれたり、勢い余ってトルードを殺してしまったりと散々。うまくいったかと思えば、今度は別のシーフに通路にいる仲間の貴重な武器や杖を盗まれ、リフィスの体格では盗めなくなりやり直しの連続。「嫌になっては、次の日」にと気を取り直し、何回もやり直した。次なる手はサフィの杖がAになる前に、お気に入りのブライトンをトルードやシーフの足止め役にしたが、武器や傷薬を奪われ、何度もくじけそうになる。そこで、ブライトンやカリオンではなく、ナンナを入れ、杖を振れる人を追加。シーフに盗まれるアイテムは諦め、杖がAになり次第、まずはワープでマリータを宝箱の近くに行かせ、トルードの退路をふさぎ、ラーラでパーンを説得、パーンでティナの杖を盗み、シーフされるのを阻止。トルードの退路を何人かでふさぎつつ、ようやくパーンでトルードを仲間にし、サフィでティナを説得して終わり。攻略を見ずにやっていたが、リフィスの体格をあげろ、杖は壊れてるのを空振りしてAにしとけって意味を実感した。このシリーズは相当意地悪な作品で、かなり難しい。それだけにやりがいはあるけども。ダキアの盗賊リフィスは疲労で出撃出来ず、サフィの杖がAではないため、ワープが使えずに苦戦した。民家は前のマップで「子供を逃がしていればアイテムを貰える設定」だとは知らず。ワープ使えるまで、下のルートをナンナで倒し、ラーラは森などに待機させ、敵を蹴散らした後にラーラをカリンでかつぐ計画だったが、セイラムのスリープにやられ、上ルート担当のダグダ、オーシン、中央のサフィを守らせるための前備えにしたブライトンらを眠らされ、マップ上の民家を訪ねることが出来ず、何回もやり直し。何回か失敗した時にセイラムをマリータで捕獲に成功したことがあったので、マリータは距離をとりつつ、セイラムと対決。今度は下ルートはアスベルで引き付け、上ルートは仲間を縦にしつつ、カリンを突破させ、民家訪問。コルホはまずはラーラで盗み、万が一攻撃されないようにラーラをかついで、安全圏へ移動させ、アスベルとリフィスで離れたところから攻撃し、コルホを倒した。クリア!したのだが、次の外伝はサフィがいないとティナを仲間に出来ないと知り、ガッカリ。杖振りまくって、疲労で出撃不可。仕方ないのでやり直し。リフィスもサフィも使えなかったが、要領を覚えれば意外といけた。下はアスベルとナンナが担当し、民家の訪問役はラーラ。上ルートはブライトン、ダグダ、オーシンがカリンの進む道を作る縦役。サフィの代わりにはオーシンとの支援関係を使うため、弓使いのタニアを入れた。何回か失敗した後にようやくクリア。ワープやレスキューを使わなくてもクリア出来たのは大きいものの、このシリーズは丸腰が出来ないため、武器ないと捕獲されてしまうので、経験値が少ない仲間にトドメをささせるのは難しい。この章は20ターン以内でないと、次の外伝に進めないと攻略サイトで学んでいたから。久々のダグダとタニアだが、助けに行く前に何度もタニアがやられ、嫌になった章だが、何故かオーシンを使うとタニアが不思議と死なないなと思っていたら、この2人には支援関係があると知る。そこでオーシンを壁に待機させ、他のメンバーは右側から移動。戦力を分散して戦う計画だったが、勝てないので止めた。リーフとナンナ、アスベルで敵を蹴散らし、ダグダとタニアが耐えている間にリフィスで盗みをしていたが、扉の奥からの敵に苦戦。アスベルを盾にし、オーシンが追い付くのを待ってから、ゴメスをあっさりとアスベルが仕留めた。これでもう少しでクリアかと思いきや、宝箱を回収してからと頑張っていたが、毒の攻撃に苦しめられたものの、王座に座らせ、リフィスが戻るのを待ってから制圧。ノヴァの紋章エリートの剣をもらうため、弱いカリオンはメンバーいりが決まっている上、セラフィナ達の強さだと守りきれそうもないので、まずはカリンでアスベルを山荘の近くに運び、リーフやサフィらは右側に退避させていた。この方法だと、ドラゴンライダーに狙われることになるので、壁役にはオーシン、リーフを囮にし、敵の範囲外にサフィ、ナンナら弱いユニットが進軍するようにした。アスベルが耐えてる間にリフィスが民家を訪問、カリンは運搬役。ボスは何とかオーシンのプージで撃破。敵を倒してアイテム集める余裕がないため、下にいる敵との無理な戦いはせずにクリア。下の民家はアイテムを使って移動力をあげたカリンで訪問し、上の民家は苦戦。早く行かないとシーフに取られてしまうため、ラーラを向かわせ、護衛にナンナをつけた。ラーラがロングアーチの餌食になり、戦死した時はやり直し。何回かやっている内にラーラが訪問し、アーチの範囲内から逃げ切る。その後、中央の敵に気を取られてるとオーシンがロングアーチと敵の攻撃にあい戦死した。ドボルザークが近づいて来て、何人か即死し、やり直し。ドボルザークをオーシンで倒し、ロングアーチはリーフを囮にして進軍。ボスのラルゴはまずはリフィスでナイトプルーフを盗み、アスベルで1マス離れたところから倒した。その間に左側のロングアーチ倒すの担当はリーフとフェルグス。ここも苦労した章となる。最初はエーヴェルとナンナを救わないといけないかと勘違いしていたが、エーヴェルは石化される運命と知り、エーヴェルを囮にしてナンナを扉の近くへ退避させ、リーフ達の到着を待ったものの、敵のジェネラルに追い付かれ、ナンナが戦死し、何回かやり直した。調べてみたら、敵のジェネラルの行動力が7あるとダメなようだ。何回目かでようやくナンナと合流したものの、右側の敵に大苦戦。そもそも、サンダーなどをリフィスとラーラで盗みまくる作戦がいけなかったので、盗めなさそうな時はもさっさとアスベルで撃破。武器を盗んだ場合はカリンなどに攻撃させ、経験値稼ぎに使った。左側まで来たのはいいが、アスベルがヨツガムンド使う敵にやられ、やり直し。何回目かで一撃で倒し、先へ進む。宝箱は敵が強すぎて諦めた。ボスのバンドルは誰が倒してか忘れたが、アスベル辺りか。ライブを盗んだ後に囲んで経験値稼ぎに使った後、脱出。最初はボスを倒すつもりでいたが、勝てそうもないので、ここは素直に右側から逃げることに。しんがりをアスベルとダルシンにし、扉のある辺りで待機させ、その後ろからリーフや弓使える仲間を配置。ナンナとブライトン、フェルグスなど馬に乗れるカリンは民家を訪問する役割。意外と楽勝かと思っていたら、右側からの敵の増援が多すぎて、アスベルがピンチに。敵の騎馬の攻撃しては退避、退避すると次の騎馬が攻撃してくるの繰り返しにやられ、アスベルが戦死。そこでしんがりはダルシンにし、盾役の後ろからアスベルが攻撃するに変更。その間にガルザスが進軍して来たことにより、ヒックス、フェルグス、ブライトンなどがやられ、方針変更。ヒックスを仲間にしたら、さっさと退避。真ん中の鍵は開けずにカリンで運ぶ、運べないダルシンなどは仕方ないから真ん中の鍵を開けて何とか逃げる作戦。ガルザスは2回動けることがあり、ダルシンがやられた時はやり直し。距離が開いたらさっさと逃げる。カリンは民家を訪問し、4章の外伝で子供を逃がしていた時のお礼を回収。頑張った甲斐があったが、カリンが囲まれた時はやり直ししたり、これまたクリアするまで手間がかかった。バーチャルコンソールで良かったなと。トラキアの盾この辺りからいつも見ていたとある攻略サイトのやり方を参考にするようになる。思えば最初からこの初心者向けのサイトを使うべきだったのに、何故か忘れていた。アイゼナウが出てくる場所をカリンでふさぎ、増援が来ないようにする。これでシヴァを仲間にするための準備がしやすくなった。フィンとサフィを下山させ、その間に武器を持たないダルシンを盾にして、シヴァの攻撃を防ぐ。サフィでシヴァを仲間に。余裕が出てきたところで、後からのことを考え、経験値稼ぎに山賊達を倒す作戦に。弓をリフィスやラーラで盗み、カリンなどが攻撃するパターン。この章は比較的簡単で良かった。勝てる見込みのない闘技場はやらず。紫竜山この章から疲労の概念が加わり、リフィスやラーラは出撃出来ず。代わりに入ったカリオンは使えそうにもなかった。そこでロナンに経験値稼ぎさせつつ、マーフィーを再度仲間にするため、オーシンを向かわせたが、何故か倒してしまい、やり直し。ボスのルーメイ捕獲には苦戦。増援相手にはハルヴァンやマーフィーにさせつつ、ルーメイはフィンで捕獲に成功。最初はオーシンにやらせたかったが、うまくいかず。増援が面倒ではあったが、ここは簡単な章で良かった。福永2018年09月11日トラキア7765000円チャージすれば、後からの500円分もらえるキャンペーン中にカードを買って登録。やったことのないスーファミのゲーム中心にダウンロードした。初心者向けとされる聖魔の光石の時もそんなにうまく攻略出来た方ではなかったが、この作品は難易度が高く、最初の章から苦戦。フィンでボスのワイズマンを倒して、何とか制圧。先が思いやられるスタートに。後から考えると、「捕獲」して地道に敵の武器を奪っておくべきだったなと。それから、後から攻略を見て知ったのだが、ハルヴァンで民家を訪れていなかったため、「勇者の斧」を逃していた。下の方のパイレーツはダグダを盾にしつつ、タニアで後ろから攻略し、右上はエーヴェル。ボスはフィンで何とか倒した。外伝にいかないと、後の主力となるリフィスやサフィが仲間にならないので、他のキャラを育ててる暇がなかったのが悔やまれる。探索マップだが、そんなに広くないので楽勝かと思いきや、暗闇からの敵の増援が多く前に出すとリーフが狙われ、ゲームオーバーに。そこでここはフィンを先頭にエーヴェルはしんがり、ダグダとオーシンらは別ルート担当とし、何回かのやり直しの後、リフィスを捕獲して終了。砦はリフィスで「ぬすみ」つつ、フィンなどで子供らを民家へ運ぶ。余裕がないので、メティオは諦め、ボスはエーヴェルで倒し、後は子供を運ぶターンが長かった。地下牢獄ここは使えるユニットが弱く、かなり苦戦。ラーラとマチュアが敵の増援に狙われ、何回とやられた。そこで、ブライトンとフェルグスを主力にし、他のメンバーは敵を避けつつ、リフィスとラーラで宝箱を回収。増援を経験値稼ぎにしようとしたが、うまくいかず、何度もやり直した後、ようやく、中央への扉を開けることに成功したのはいいが、ダルシンを仲間にした後が大変。敵を蹴散らすので精一杯。ここは主力がいなくなり、早くも嫌になった章でもある。その分だけやりがいはあったが。後からのことを考えればカリンを育てておきたかった。風の勇者ダルシン、ブライトンを前に出し、囮にしつつ、右側の牢屋をリフィスとラーラで開け、子供たちを逃がながら戦うという面倒なマップ。ダルシンとブライトンを狙ってくれればいいが、リーフを狙われ、ゲームオーバーが何度かあった後、やっとアスベルを仲間に。アスベルの魔法で少しは楽になる。それもつかの間、油断していたら、後ろに控えていたブライトンとカリンが増援に囲まれ、カリンがやられる始末。しんがりは強くないと耐えられない法則。途中保存からやり直し、全員脱出したのはいいが、このシリーズはリーフを1番後に離脱させないといけないのが面倒だ。>「さるさる日記」でウェブ日記を書き始めたのは2000年2月。丸20年が経ち、21年目に突入。更新頻度は落ちたが、まだやってます。