虎猫の巻物スマートフォン用の表示で見る虎猫の巻物この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。剣豪トリックルームからの全抜きを目指す(大嘘)背景色がオレンジっぽいのは命中100じゃない技。S操作しなくてもA2不意打ちでボコボコ殴れば勝てるのではないか?相手がS操作するターンに重いの撃ちこんで不意打ちで殴れば勝てるのではないか?クチート@クチートナイト意地っ張り威嚇(怪力バサミでもいいと思う。)157(252)-150(252)-105-x-76(4)-70不意打ち、アイアンヘッド、剣の舞、守る同じ技構成のメガクチートとキリキザンを同時に採用したら楽しそうだな~という考えから採用。※ダメージ計算はメガクチートのものです。⇒S操作されようが優先度で殴るというコンセプトなので確定。ランク2不意打ち181-120メガガルーラに172~203ダメージ(68.8%の乱1)167-126ヒードランに164~194ダメージ(87.5%の乱1)アイアンヘッド⇒命中安定でタイプ一致打点として採用。192-161トゲキッスに最低ダメージで194。守る⇒勝ち筋温存のために。水の波動、波動弾、悪の波動、冷凍ビーム(選択枠)146-x-108-172(252)-110(4)-122(252)なんちゃって叩き対策枠。トリル下のアタッカーと思わせての崩し要員。特殊技の威力は有名な167メガカメックスと同じぐらい。冷凍ビーム⇒素早さ補正かけていないメガボーマンダをカチンコチンにする。171-110メガボーマンダに212~252ダメージ。浮遊CS252、H4サイコキネシス、龍の波動、電磁波、守る叩き対策枠。トリックルームなパーティだけどラティオス。電磁波がいい味を出している。⇒削りに使える波動技なので採用。⇒追い風、トリックルームとは違った行動不能というオマケが付いてくるS操作。命中100、交代しても解けないのは優秀。守る⇒終盤戦に生き残ってると便利。何気にドラゴン、エスパーの耐性が優秀。ラティオスが入る前はCS草結びボルトロスが入ってました。キリキザン@防塵ゴーグル、ブニャット@気合のタスキ⇒君たちはいつもの使いまわしだ。⇒ヒヒダルマADS2で使った臆病CSシャンデラのソーラービームをエナジーボールに変更した。悪の波動を火炎放射に変えていいかも。C197エナジーボール⇒167-136メガカメックスに146~174ダメージ197-132ニョロトノに152~180ダメージ(D補正だけニョロトノとかいるのか分からない)218-147トリトドンに272~324ダメージ(HDトリトドンとかいるのかな)総括トリックルーム警戒の選出をされることが非常に多い。(当たり前)拘りメガネ熱風とスカーフブロスターで荒らすなり、剣の舞して次のターンからワンショットワンキルするもよし。レート1700に乗ったので満足。適当にレートリセットして新しいパーティ試す感じで遊びます。質悪いと思って余談の下りは削除しました。対戦相手の方すいませんでした。剣の舞メガクチート⇒防塵ゴーグルという奇襲性能が無いけど突破力は随一。端に構える剣の舞メガクチート1体で4体倒して勝ったのが印象深い。⇒数多のテラキオン、S無補正メガボーマンダを蹴散らした。電磁波ラティオス⇒やっぱ麻痺は強い。メガネシャンデラ⇒ソーラービームで使いまわしてたらエナジーボール撃ちたい場面多すぎた。防塵ゴーグルキリキザン、タスキブニャット⇒いつも通り。(3)はてなブログをはじめよう!Komatsu428さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。