U「スーパーマリオ3Dワールド」を今回はレビューします。U「スーパーマリオ3Dワールド」は人気アクションゲーム、「3Dマリオ」シリーズの本編6作目となる作品です。累計1,000記事越え!KENTがプレイしたゲームのレビュー記事一覧へこのゲームを3行で説明すると?ヒゲオヤジを操作してゴールを目指していく3Dアクションゲーム。最大4人での協力プレイに対応。キノピオが主人公となるミニゲームも収録。全体のまとめ良いところ3Dランドから大幅進化!2011年に発売された3DS「スーパーマリオ3Dランド」。立体視を活かした仕掛けやお手軽感は良かったんですが、素材の使い回しが目立っていて作り込みは足りていませんでした。U「スーパーマリオ3Dワールド」は前作から大幅にパワーアップしています!基本的には前作と同じく3Dにした「スーパーマリオシリーズ」といった感じで一本道のアスレチックステージを1つ1つクリアしていく形式なんですが、「1」が「3」になったのようなパワーアップをしていました!特筆したいのが、ギミックのバリエーション。単純に数を比較してもギミックは89から105種類に。変身マリオのバリエーションは10から18種類に。敵キャラクターは56から75種類に増えていて、それぞれを練り込んでいます。新規のギミックとしてはプレッシーに乗って進むスライダーエリア、すべてのスイッチを押して行く仕掛け、タッチやマイクを使った仕掛け、そしてマリオシリーズでは珍しい和風ステージや掟破りの戦車ステージが印象的でした。新登場の被りものやボールを使ってのシューティング、ステルス要素も良かった。これらの仕掛けは「スーパーマリオ」シリーズに新たな刺激をもたらしてくれて、印象に残りました。過去作品のオマージュネタも沢山用意されています。個人的にはN64「スーパーマリオ64」に登場したドンケツ。SFC「スーパーマリオワールド」に登場したブルの復活が嬉しかった!オマージュした作品のバリエーションはこれまでよりも大幅に広がり、さらには新規のギミックが多数用意されている事からギミックのバリエーションは本当に凄かったです。1ステージだけでもかなりの充実感を味わえると思います。スーパーマリオブラザーズ」シリーズは、良くも悪くも規則的な構成でした。大体はステージのタイトルで、どんなギミックが待ち受けているのか分かってしまうんですよね。ところが今作の場合は平凡なアスレチックが続くかと思いきや、プレッシーに乗って進むスライダーエリアが始まったりと、良い意味で不規則なステージ構成になっています。ゴールかと思っていたら違ったり、ボスを倒してワールドクリアになるかと思ったらまだ続いたりとフェイントも多く、「ここはどうせこうなんでしょ?」と思いがちなマリオのお約束をかなり破っている印象です。ミニゲームが面白い!本作には様々なミニゲームが用意されています。キノピオが主人公となる「キノピオ探検隊ステージ」では視点をグリグリ動かしてグリーンスターを5つ探す事になるんですが、ジャンプ出来ないという制約が加わる事によってパズル色が強くなっていました。どこか「レイトン教授」シリーズのナゾに似ている印象です。U「進め!キノピオ隊長」としても発売されましたね。3Dワールドの素材を上手く流用した濃密なアクションパズル!...ミステリーハウスは、様々な課題を連続してこなして行くミニゲーム。敵を全滅させてグリーンスターを取る事になるんですが、どの課題も制限時間が10秒と非常に短いからめちゃくちゃハラハラします。最初の方は連続してこなす課題の数が少ないからまだ良いんだけど、終盤になると数十もの課題を連続でこなさいといけないから大変です!変身アイテムがあると有利になるんですが、それ以上にプレイヤーの腕が試されるので変身アイテムに頼りきってはクリアできません。こんな感じで力が入ったミニゲームがいくつか用意されているので、気分転換をすることが出来ます。ちなみにある条件を満たすとタイトル画面でルイージが主人公の「ルイージブラザーズ」をプレイする事が出来ます。内容はまんま「マリオブラザーズ」ですが、1画面の中に現れる敵を下から倒して行く楽しさは色あせておらず、ついプレイを続けてしまいます。感のあるワールドマップお馴染みのステージセレクト画面は、自由に歩けるようになりました!これまでの作品では各ステージのマスと線の間しか動けなかったんですが、今作では360度自由に動けるんです!さらに背景を調べるとコインや1UPキノコが見つかったり、ジャンプしてコインブロックを壊したりとアクションステージと同じ感覚で移動が出来るようになっています。U」のステージセレクト画面もワールド間をシームレスに移動が出来て少しワクワク感がありましたが、今回はそれに加えて自由度が増しているので、さらにワクワク感があります。各ステージには、3つのグリーンスターが隠されています。前作で言うスターコインのような収集アイテムなんですが、スターコインでは無くなっただけあって隠し方のバリエーションが増えていました。具体的に言うと、前作の場合は分かりにくい場所に無動作に置かれていただけでしたが、今作ではミニイベントをクリアすることで入手出来るようになったんです!例えばウサギを捕まえたり、キノピオを救ったりとか。言ってしまえばN64「スーパーマリオ64」みたいなイベント要素が追加された感じです。探索の難易度自体も前作からアップしていました。今回は視点をある程度動かせるようになっていて、動かさないと見つからないアイテムが存在するのでそれが探索難易度を引き上げています。圧倒的なボリューム1ステージの長さはまちまちですが、全体的には「スーパーマリオ3Dランド」よりも長くなっていました。Uのスペックに合わせて大きくパワーアップしているので、1ステージだけでも3倍はボリュームアップしている印象です。関わらず全体のステージ数は110以上も存在して、しかも使いまわしは終盤に少しあるくらいだから驚きました。クリア後の隠し要素もシリーズ最大級なので、おそらくクリアしても「まだこんなに遊べるのか!?」と思う事でしょう。それだけ、今回は中身が詰まっています。最後の最後に現れる隠しステージは、歴代マリオの中でもトップクラスの難しさですよ。マルチプレイが楽しめる本作は最大4人でのマルチプレイに対応しています。U」をベースしたものとなっているんですが、今回は被りものやボールといった新アイテムのおかげで、よりカオスな展開になりやすくなっていました。U」で出来たバディプレイも可能だったりします。マルチプレイでおススメのステージは、マリオカート風のステージ。レースゲームのように競争する楽しさがあり、難易度も低めなので他のステージには無い楽しさがあると思います。恐竜のプレッシーに乗って先に進むステージもおススメです。こちらは全プレイヤーが息を合わせてプレッシーを操作する事になるため、思うように移動が出来ずカオスなマルチプレイを楽しめる事でしょう!ちなみにジャンプする時に全員のタイミングが合ったらより高く飛べます。小ネタが多い今回は小ネタがこれまで以上に多数盛り込まれていました。ゲームパッドの画面をタッチすると反応を起こすオブジェクトが沢山ありますし、至る所にルイージが隠れています。タイムアタック要素やスコアアタック要素、ゴーストMiiといった収集アイテム集め以外のリプレイ性を高める要素もありますので、同じステージでも何回も楽しめますよ~。スポンサーリンク目次へ戻る個人的に合わない&気になったところ操作キャラが限定されるスイッチ一部のステージには、特定のキャラクターじゃないと押せないスイッチがあります。このスイッチを押す事で収集アイテムの「ハンコ」が貰えるんですが、もし対応キャラじゃなかった時はガッカリしますし、使用キャラクターを強制させられるのは気分が良くありません。そんなに数が多くなかったから、まだ良かったんですが。革新性が欲しかった今回のマリオは確かに良く出来ています。「スーパーマリオ3Dランド」を大幅に拡張させた作品に過ぎず、革新性には欠けました。良いところで挙げたように既存の企画の中で掟破りな事は色々としているんですが、やはり「スーパーマリオギャラクシー」を初めてプレイした時ほどの衝撃は味わえず、そこが本作最大の欠点だと思っています。Uゲームパッドの機能も活かしたらさらに目新しい作品になり、「スーパーマリオギャラクシー」のような革新性を生み出せたかもしれません。目次へ戻る全体のまとめあくまでも「スーパーマリオ3Dランド」をベースにした作品ですが、そのパワーアップぶりが「2」の域を超えていて同作品の欠点を徹底的に潰した作品になっています。「スーパーマリオギャラクシー」シリーズほどの衝撃はないものの様々なアイデアが詰まっていて、任天堂の本気を久しぶりに垣間見れました。革新性は低いものの、徹底的に磨かれた作品。こんな人には特におススメ。