そんなことよりタピオカ飲みたい。スマートフォン用の表示で見るそんなことよりタピオカ飲みたい。【能力】wikiよりスクショ。成長期なし!AとCに関しては少しは伸び、必要経験値も少ないため攻撃面はなんとかなる。耐久はあげてもあげても伸びず、HPドープなしだと中盤以降の攻撃全てが致命傷。自前の技に関しては、レベル18で覚えるバブル光線が優秀。レベル10で一致技の水鉄砲を覚えるため、まずはこれを目標に進める。最序盤に丸くなるを覚えるため、B方面の耐久は最序盤かつ、フル積みならなんとかなる。気合いパンチや水の波動のわざマシンに対応してる点は高評価。特性は力持ちと厚い脂肪でどっちも優秀。常時力持ち発動してくれってよく思った。【指針】マリルでのクリアを目指すにあたり、ある程度の指針を立てた。6F以降に出てくるヨーギラスやカラカラへの有効打になるのは勿論、角抜けであるため先制で水鉄砲を打ち込めばカス耐久をある程度はカバーできる。腐っても一致角抜けは優秀。あとは道具や技を惜しまないこと。ことがモチベの意味でも大事。4Fと5Fで丸くなるを8積みずつすればニャルマーやゴクリンの攻撃も余裕で受けられる。3積みとかずつしてケチったところで元々が低過ぎて、被ダメが殆ど変化しないのでここは思い切って積むようにしていた。水鉄砲を5Fまでに覚えたい理由も周回できるフロアを増やすことで神器を引く確率を上げたかったからである。結論から言うととても引きが良かった。初期位置の隣にワープスカーフ発見。探索してるとお店を発見。売り物は見通しメガネ・腹ペコリボン×2・敵縛り玉・ワープのタネやるしかないだろ!!ワープのタネ食べて、運良く階段部屋についてそのまま泥棒成功。<2F>あしらいスカーフを拾う。なんと2F時点で神器が揃う。気合いパンチを拾う至れり尽くせりコースでこの辺で早くもクリアを確信。体当たりのPPがなくなり、ピィに甘えるを喰らう。不思議な床踏みに行くのにもチョンチーを腹ペコで入口塞いだ結果、そこにニャルマーやらチョンチーやらいてどうしようもなかったので、ワープスカーフ、気合いパンチ、敵縛り玉全て活用して凌ぐ。敵縛り玉勿体なかったが、やるしかなかった。気合いパンチのダメージは余裕のチョンチー確定。