艦隊これくしょん、通称『艦これ』に関する攻略情報やプレイ日記を載せているブログ。見てもらえば判りますが、私も旗艦を赤疲労で回してませんし、旗艦を赤疲労で回すのは著しく非効率だと思いますよ。旗艦の攻撃外れが200周で2回なのも疲労状態ではないのが条件です。これはもうMVPを取らせたい艦を1番最初に攻撃順を持ってくるのが一番確実です。このマップの場合、相手が潜水艦なので開幕航空攻撃&開幕雷撃は行えません。いう事は砲撃戦1順目の1番最初に攻撃させる事です。これは艦隊内の射程の順で決まります。あとは○破状態によらずに攻撃手段がない船は射程が超長であっても、最初から無視されます。艦隊の場合、攻撃順は1長良2駆逐のどちらかランダム3駆逐のどちらかランダム、で長門は無視されます。いう事は、旗艦軽巡1駆逐艦5の艦隊の場合、軽巡が毎回最初に攻撃となりますのでたま~に外す場合以外は軽巡が旗艦MVPを取り続け疲労にならないですし、敢えて最初にキラ付けする必要もありません。射程が短の艦の場合はどうするか?ですが、この場合は単艦出撃をするか随伴艦を攻撃不能艦(戦艦や重巡、艦載機を載せてない空母系)で固めるかです。軽空母の場合は熟練艦載機整備員を載せて長にする事も可能です。例外として五十鈴改2の場合は主砲で中にするという手も。単艦出撃や随伴艦を攻撃不能艦で固めた場合、唯一撃ち漏らしが殆ど出ないのは実は航空戦艦だったりします。自身の能力で2度攻撃機会がありますから。射程中以上の軽巡や航空○○が合わせて30隻ほど、短の水上機母艦や軽空母や駆逐艦などが合わせて80隻ほどなので、短の艦は中以上の艦の随伴艦として出れば問題ないと思います。