Switch版編集2019年9月27日に配信開始。スマートフォン版をベースにしたもの。第1作のBGMはバロック音楽調であるのに対して、本作のBGMはヒロイックな響きを求めロマン派音楽調となっている。ピラミッドとジパングには専用のBGMが存在する。これ以外に開発当初はヨーデル風の専用BGMのあるスイス風の村があったが、容量の関係で開発段階で村もBGMも削除されたという[38]。FC版では戦闘時のBGMはゾーマのみが専用BGM「勇者の挑戦」で、他はバラモスも含めすべて同じBGMである。すぎやまによれば、FC版でもバラモスとの戦闘時の専用BGMが製作されたが、何らかの理由によりなくなったという[38]。2004年8月10日、東京芸術劇場で第18回ファミコリークラシックコンサートが開催された。その時の会見で、すぎやまこういちは「ファミコンのカセットはゲーム音楽も容量との戦いでした。『ドラクエ3』にも当初はタイトル画面があったんですが、削られてしまいました(笑)」と制作時の話を披露した[39]。すぎやまはオルテガの戦闘シーンはレクイエムにすべきだったと後悔・反省していると語っている[38]。伝説へ...』は1988年の第30回日本レコード大賞の特別企画賞に選ばれた。これはゲームミュージックとしては初。とぶ」は、のちに高中正義がカバーした。23]でも使用されている。フィールドの曲「冒険の旅」や戦闘時の曲「戦闘のテーマ」などはバラエティ番組のBGM、高校野球での応援ファンファーレとして使用されることがある。「街」、「海を越えて」、「アレフガルドの街(町の人々)」には、女性デュオ「ルーラ」が歌う歌詞付きの曲がある。「冒険の旅」と「そして伝説へ...」にも歌詞が存在する。これはラジオ番組『鴻上尚史のオールナイトニッポン』の企画から生まれた(なお鴻上は、アッサラームの劇場にいる座長キャラクターのモデルでもある)。この節は検証可能な参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。出典を追加して記事の信頼性向上にご協力ください。本作の発売日は平日(水曜日)であったにもかかわらず、発売日前日には販売店の前に徹夜の行列ができた。ビックカメラ池袋東口店(現:ビックカメラアウトレット池袋東口店)では前日から並んだ行列が最終的に1万人を超える長大な規模になり、マスコミのみならず、後に学習歴史漫画[40]にも取り上げられた。この対策として、次作『ドラゴンクエストIV』以降のシリーズ本編については、発売日を学校の休みの日にしている(ただし、リメイク版は除く)。一部の小売店が本作と人気のないソフトとの抱き合わせ販売を行ったことが問題化した。25]が発生し、改めて「テレビゲームの画面は著作物になるのか」という問題がクローズアップされることになった。ゲーム雑誌などにおいて、終盤の展開に関する情報はほとんど伏せられていた。リメイク版発売時の雑誌記事・書籍などでは、終盤の画面写真やアイテム、モンスターも掲載されるようになっている。FC版「公式ガイドブック」にはバグである防御キャンセル技が掲載されている。後期ロット(敵が出てこなくなる技が追加されているなど)でも修正されず、そのまま残されていた。ヒャダインとマヒャドの習得レベルが逆になっている誤表記があり、重版でもそのままにされていた。ゲーム通信簿ロムカセット部門キャラクタ4位[49]音楽2位[49]熱中度2位[49]操作性4位[49]お買い得度3位[49]総合2位[49]ファミリーコンピュータ版ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では9・10・10・9の合計38点(満40点)でプラチナ殿堂入りを獲得[42]、レビュアーからは『ウルティマV』と同様に本作に時間の概念が導入された事に関して「日本のRPGがようやくアメリカのRPGに追いついたという感じだ」と指摘された他、謎解きの構成の無理のなさやシリーズを追うごとに内容が充実している事が肯定的に評価された[50]。レビュアーによっては「細かいところではいろいろ気になる部分もある」との指摘がなされたが、「めったに出ない作品であることはまちがいない」と称賛された[50]。ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、27.30点(満30点)となっている[1]。オールカタログ」では、闘技場でのギャンブルが可能である事に触れた上で、モンスター登場シーンの変更や幽霊船の存在などに関して「ドラクエIIIはアイデアの宝庫だ」と称賛した[1]。その他、同付録の巻末に収録されている「ロムカセット部門別BEST5」では、キャラクタ4位、音楽2位、熱中度2位、操作性4位、お買い得度3位、総合評価2位を獲得している[49]。スーパーファミコン版ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では9・8・10・9の合計36点(満40点)でプラチナ殿堂入りを獲得[43]、レビュアーは様々なアイテムやシステムの追加で「これまでの集大成といった趣になっている」と指摘した上で「記憶を呼び出しながらプレーしたが、やはり大安定」と肯定的に評価した他、すごろく場の中毒性の高さを指摘した上で「ファミコン版の『III』を体験済みでも楽しめる」と称賛した[51]。その他にも性格システムの導入など新しい要素に関して称賛した意見や、「冒頭のキャラクターメイキングで、胸をえぐられ、卒倒しそうになった」と評価したレビュアーも存在した[51]。『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、25.9点(満30点)となっている[48]。エニックスからネタバレとして訴えられたことがある。エニックスによるドラゴンクエストシリーズ初のゲームブック。NHK交響楽団演奏のオーケストラ版と、FC版のゲーム音源。本作の大ファンだった鴻上尚史が、当時担当していたオールナイトニッポンで聴取者から募集した歌詞を元にエンディング曲を自ら歌ったCDシングル。キャラクターのコスプレをした鴻上とリスナーの写真がCDジャケットの一部に採用されている。「冒険の旅」(フィールド上でのBGM)。発売当時、同じくオールナイトニッポンでパーソナリティを務めていたデーモン小暮閣下(月曜日担当)から「これはやはりささきいさおに歌ってほしかった」と評されたほか、石橋貴明(火曜日担当)からは「やめてくれ〜」と曲演奏を途中でストップされた。ロンドン・フィルハーモニー管弦楽団演奏。SFC版で追加された4曲を新たに収録。SFC版のゲーム音源集。ロンドン・フィルハーモニー管弦楽団演奏。NHK交響楽団演奏版の再収録と、GBC版のゲーム音源。ローリング・ダイス」が追加された。ローリング・ダイス」が追加された。ロンドン・フィルハーモニー管弦楽団演奏。SFC版で追加された4曲を新たに収録。Switch用対戦アクションゲーム。S』の主人公・勇者が登場。基本は『XI』仕様だが、コスチュームチェンジをすることで『III』仕様の勇者が使用でき、ボイスも切り替わる[13]。仮面の女王と鏡の塔』や、アニメ版『ドラゴンクエスト』(アベル伝説)でも見られる。「#音楽」の項で述べるスイスの村など。数種類のモンスターが登場していない。これらは発売前の宣伝広告のイラストで確認できる。ゲームクリアのためにはストーリー進行上、必ず一度は商人をパーティーに入れなければならない。「#職業一覧」の商人を参照。所持している状態では抹消できない。FC版では、商人を渡すイベントによりその商人がリストから抹消となり(持ち物は預かり所に送られる)、新たにキャラクターを作ることができる。遊び人1人の場合は混乱状態になる(兜「はんにゃの面」を装備する、あるいは戦闘中に呪文「メダパニ」・武器「ゆうわくの剣」「どくがの粉」で自分を混乱状態にする)ことで100パーセントコマンド通りに戦うことが可能となる。1人でしか入ることのできない「地球のへそ」の周辺は除く。「○○に△△ポイントのダメージをあたえた!」」→「○○に△△のダメージ!!」、「○○は××のじゅもんをとなえた!」→「○○は××をとなえた!」など。制作発表が行われた当時の各ゲーム雑誌では「もしも今作をパスワード方式にした場合、その長さは800文字ぐらいになる」とのコメントが載せられた(第1作は20文字、『II』は最大52文字)。マップはメルカトール図法に基づいた四角形で、上端と下端、左端と右端がそれぞれ繋がっている(北極より北へ進むと、南極へ出るなど)。ゲーム中の「ルザミ」の町人の台詞によれば世界は丸いとのことだが、上述の性質を満たす世界の形状は実際には球ではなくトーラスである。王政、高価な黒胡椒、ポルトガの航海技術、北アメリカ大陸の開拓地、ルザミに流刑中の地動説論者など。日本にあたるジパングでは弥生時代の生活をしている。『ドラゴンクエストIV』の武術大会に同名の敵が登場するが、それとは別人である。『知られざる伝説』のインタビューで、中村光一は堀井のシナリオのこの演出を「日本人としてジーンときた」と語っている。男勇者の名前は小説版およびCDシアター版では「アレル」、公式ガイドブックおよび『スマブラSP』では「アルス」となっている。女勇者の名前は公式ガイドブックでは「アイリン」となっている。エルフの女王によって村全体が眠りにつかされる前日まで滞在しており、魔法の鍵を求めてアッサラーム方面に旅立ったことが村人の証言で明らかになる。リメイク版では配色が若干変わっている。「ゲームブックドラゴンクエストIII」下巻でのエンディングシーンなどから。『ドラゴンクエストX』の「魔法の迷宮」でバラモスを倒すと「竜頭魔王バスター」の称号が得られる。年とった大トカゲ」と書かれている[14]。FC版ではごくまれにオルテガが勝つこともあるが、勇者一行に願いを託し直後に力尽きる。『VI』では最終ボスのみ効果音付きだった。FC版ではデータ内に存在したが没案となっていた。空飛ぶ鯨ケトスが覚醒して以降。この時に窃盗・恐喝され被害届を出した少年に対し、エニックスは連絡先がわかる場合に限り、同ソフトを無償提供した。前作『II』でも同様の事件が起きている。リメイク版の公式ガイドブックでは、アレフガルドに関する情報は非掲載だが、FC版とは違いアイテム全種、ボス・中ボス以外のモンスターは全て掲載されている。ドラゴンクエストI、II、IIIの3作品を取り扱っている。奥付にも、その3作品の表記がある。2017年8月11日閲覧。冒険の歴史書』スクウェア・エニックス、2011年、91頁。2011年6月17日閲覧。後編」『ゲーマガ』2012年2月号、SBクリエイティブ、78頁。2019年7月31日閲覧。EXHIBITION』146頁。2019年10月5日閲覧。2019年10月5日閲覧。2019年10月5日閲覧。2019年10月5日閲覧。2019年10月5日閲覧。2019年10月5日閲覧。2019年10月5日閲覧。2019年10月5日閲覧。2019年10月5日閲覧。2019年10月5日閲覧。マスターズクラブ』JICC出版局、1991年2月10日、15頁。978-4-7966-0084-2。2013年4月3日閲覧。2015年4月26日閲覧。2017年5月14日閲覧。2015年4月26日閲覧。2013年4月3日閲覧。2013年4月4日閲覧。2008年4月14日閲覧。B00J16900U。