ある日精霊はこう語りかけた「大きな闇が迫っている」と...。高い魔力を活かした魔法攻撃が得意なクラス。体力などのパラメーターは低いが、敵を一網打尽にできる広範囲魔法や召喚魔法などによる仲間のサポートで後方からパーティを支える役割を担う。※スキル名をクリックすると各スキル詳細にジャンプします。|&attachref(./らっしゅ.png,nolink);|[[ラッシュ>#v6b18282]]|1|習得済|3.0|120.0|INSERTキー(解除する時も)&br();または左クリックで自動的に無効にする|武器をしまい、移動速度を増加させる。&br;移動速度130〜170%増加。F&br;ロック可|アイススピアを撃って近接相手に水属性攻撃をする。|&attachref(./elecswing.jpg,nolink);|[[エレックスイング>#k06dde32]]|2|5/5|8.0|8.0|-|前方の広い範囲で電気を分散させる攻撃をする。&br;打撃では相手のガードを割る。|&attachref(./darkemotion.jpg,nolink);|[[ダークエモーション>#wf7a511c]]|3|8/6|10.0&br;※※|10.0&br;※※|-|周囲の敵を浮かす攻撃。|&attachref(./soulchaser.jpg,nolink);|[[ソウルチェイサー>#te22cc92]]|12|8/6|12.0|12.0|-|相手を追撃する魂の気を発射する。&br;打撃された相手は魂が付き、一定確率で移動速度が減少する。|&attachref(./phantomwall.jpg,nolink);|[[ファントムウォール>#tde1403d]]|15|8/6|7.0|7.0|-|正面に敵の攻撃を一定量防ぐ保護壁を張る。&br;壁を張る時、相手を硬直させる攻撃をする。|&attachref(./illusionflame.jpg,nolink);|[[イリュージョンフレイム>#tde1403d]]|17|8/6|10.0|10.0|↓+F|前方広範囲に広がる魂の爆発を起こす。&br;イリュージョンフレイム発動中はエネミーアーマーを得る。|&attachref(./lightningbolt.jpg,nolink);|[[ライトニングボルト>#qfb28ae6]]|19|8/6|15.0|15.0|-|正面に強力な雷を落とす。高確率でスタンさせる。※アクションスキルは基本的にスキルスロットに登録して使用するが、コマンドでも発動できるものがある。※※Lvを上げると徐々に短縮される。|&attachref(./精神力補充.jpg,nolink);|[[精神力補充>#mentalcharge]]|1|習得済|-|-|ラッシュ使用3秒後に発動|しばし休息している間精神力を補充する。|&attachref(./tekunikaru.png,nolink);|[[テクニカルダウンアクション>#zc94bfdc]]|1|習得済|1.0|10.0|ダウン中、方向キーまたはSpaceキー|ダウン中に、移動しながら起きれるようになる。|&attachref(./dsh.png,nolink);|[[ダッシュ>#s78489aa]]|1|習得済|2.0|2.0|方向キー+SHIFTまたは矢印キーをダブルクリック|敵の攻撃を避ける、転がりをする。|&attachref(./ibeito.png,nolink);|[[イベイドアタック>#p746aea0]]|1|習得済|25.0|25.0|襲撃の際左クリック+右クリック|ダメージを受けた時に使用し、相手を吹き飛ばす無敵の反撃。|&attachref(./manasi.png,nolink);|[[マナシールド>#q78b7777]]|1|習得済|5.0|5.0|後方に移動する。|魔法の杖に溜まったマナのオーラを発散させて相手の攻撃からの防御をする。|&attachref(./キャンセル.png,nolink);|[[キャンセルシールド>#yd37be27]]|1|習得済|5.0|5.0|通常攻撃中にQキーを押す|通常攻撃をキャンセルして、マナシールドを使用することができる。|&attachref(./manapiece.jpg,nolink);|[[マナピース>#lab1d03b]]|1|習得済/5|1.0|5.0|右クリック(溜め可能)|マナで構成される小さな球を発射する。&br;溜めるほど広範囲に発射する。|&attachref(./guraundo.png,nolink);|[[グラウンドベイン>#sb9ebea8]]|1|習得済/5|3.0|3.0|F&br;ロック可|立っている相手とダウン中の相手の両方を攻撃することができる攻撃。|&attachref(./起床.png,nolink);|[[起床攻撃>#f41bfe1f]]|1|習得済|5.0|15.0|ノックダウン時に左クリック|ダウン中、無敵攻撃をしながら起き上がる。|&attachref(./ダッシュアタック_0.png,nolink);|[[ダッシュアタック>#w544c8d1]]|3|5|3.0|3.0|ダッシュ中にクリック&br;ロック可|ダッシュ中に斬り攻撃をする。|&attachref(./manashooting.jpg,nolink);|[[マナシューティング>#xaaf1c20]]|5|6/4|7.0|7.0|↓+右クリック(溜め可能)&br;ロック可|正面に固めた光の塊を撃つ。溜めた時間によって塊が大きくなる。|&attachref(./spinsmash.jpg,nolink);|[[スピンスマッシュ>#u14e16ce]]|6|7/5|5.0|8.0|↓+左クリック&br;ロック可|スタッフを素早く振り回して相手を攻撃する。&br;周囲の敵を集めることができる。スキル発動中、エネミーアーマーを得る。&br;のスーパーアーマー状態になる。|&attachref(./manacipher.jpg,nolink);|[[マナサイファー>#ba070df9]]|14|8/5|15.0|15.0|敵の近くでE|魔法の気で敵を捕まえて投げる。&br;この時、相手のマナを少量吸収する。|&attachref(./chainedge.jpg,nolink);|[[チェーンエッジ>#u8edc23d]]|18|8/6|7.0|7.0|シフト+E|相手に魔法の輪を飛ばし、自身の前に引き寄せる。&br;重く、大きい敵には効果がない。|&attachref(./らっしゅ.png,nolink);|[[村移動>#muraidou]]|1|習得済|村の中を移動できる。|&attachref(./maxhpup.png,nolink);|[[MaxHp上昇>#maxhpup]]|10|5/5|最大HPが上昇する。|&attachref(./maxmpup.png,nolink);|[[MaxMp上昇>#maxmpup]]|10|5/5|最大MPが上昇する。|&attachref(./criticalup.png,nolink);|[[クリティカル上昇>#criticalup]]|10|5/5|クリティカル率が上昇する。|&attachref(./メンタルトレーニング1.jpg,nolink);|[[メンタルトレーニングI>#mentaltraining1]]|25|5/5|マナ回復力と魔法攻撃力が上昇する。|&attachref(./メンタルトレーニング2.jpg,nolink);|[[メンタルトレーニングII>#mentaltraining2]]|45|5/5|マナ回復力と魔法攻撃力が上昇する。|&attachref(,nolink);|[[メンタルトレーニングIII>#mentaltraining3]]|65|5/5|マナ回復力と魔法攻撃力が上昇する。スキル全般で起こるが、&color(red){''モーション中にWorS+AorDで斜め移動しようとする+クリック同時押しを行うとかなり長い時間硬直する。致命的すぎる隙を晒す事になるので注意。-武器をしまい、移動速度を増加させる。移動速度130〜170%増加。-【操作方法】スキルスロットに登録して使用する。INSERTキーを押して発動する。解除する時もINSERTキーを押してください。-氷の槍で近距離の敵に水属性攻撃を仕掛ける。ダンジョンでは1HIT追加。発動中方向転換も可能。後ろへ貫通して当たるスキルなので、通路に移動したり、後ろへ下がりながら戦闘し発動すると複数hitしやすい。離れすぎていなければ爆発部分が2HITするほか、爆発部分含めて全てにSA破壊効果付き。初期スキルにしては非常に優秀。LV上昇で射程と弾の大きさがアップ。スキル説明じゃ書かれてないけど氷の矢が出た瞬間から終了までエネミーアーマー状態。↑2シェードについて。1/26告知:ダンジョンで攻撃時1HIT追加されるように変更。スキルLv1あたりの%ダメージ増加値を減少。-前方の広い範囲にわたって電撃を放つ。&br;攻撃を受けた敵のガードが崩れる。エレになってジンなら取らなくていい。-周辺に闇のオーラを漂わせ周辺の敵をバウンドさせる攻撃を仕掛ける。ダークエモーション発動時は一時的にスーパーアーマー状態になり、発動中はエネミーアーマー状態になる。マナサークルジン(エレメンタリスト)状態ではダウン状態の敵も攻撃可能。通常のダークエモーションもステージ限定でダウン状態の敵を攻撃可能。Lvを上げる毎に範囲5%上昇、クールタイム0.1秒減少。Lv1だと攻撃範囲がエフェクト詐欺な狭さ。迎撃用に使うにしても最低Lv6くらいは欲しい。