管理する能力が失われていることを強調した。インターネットの普及率が高ければ売り上げも伸びるが、必ずしも利益率が高くなるわけではない。持続的な収益を上げようと苦労するeコマース企業は今も多い。Guoqingは、360Buyのeコマースの経営を「でたらめ」だと痛烈に批判し、360Buyは1米ドル稼ぐのに4米ドル費やしていると述べた。Dailyは先日、顧客が360Buyを訴えているというニュースを発表した。360Buyが観光旅行を1人民元つまり16セントで販売し、顧客を欺いたというものだ。これはeコマース事業をサポートする中国の大きな転換期に、他の重要な要素が欠けていることを浮き彫りにしている。則、政策、そして法律だ。Dailyによると、360Buyは3月19日にいくつかのパッケージツアーを宣伝しており、その中に浙江省の歴史的な街である紹興にたったの1人民元で行けるというツアーもあった。このツアーには、朝食代1と泊のホテル代、観光地数ヶ所への入場料も含まれていた。1700人がオンラインでそのチケットを購入した。その後360Buyはこのツアーをキャンセルし、顧客の口座にツアー代を返金した。360Buyは、技術的なエラーが発生しツアーが掲載されていたページはテストページだったと主張した。1人民元で素敵な旅行に行こうと思っていた顧客は激怒し360Buyを訴え、同社に契約を守り公平な賠償をするよう求めている。それに対し、360Buyはツアーチケットを購入した顧客に同社のサイトで利用できる20人民元のクーポン券をお詫びとして提供することに同意している。多くの人がそれでは満足しておらず騙されたと思っている。そんな商品は話がうますぎて信じるべきではなかったかと言う人もいるだろう。Bing(エッグパンケーキ)さえも買えないのだ。とりとめのない事で裁判沙汰になったりする国もある。章に、消費者を惑わす虚偽の広告が違法であるとを学んだ。残念ながら中国は発展途上国であり、その様な法律ができ施行されるにはまだ時間がかかそうだ。中国の工業情報化部によると、同国のeコマース市場規模は2015年には現在の4倍の18兆人民元に達するという。Daiqingらは、このペースを考えるとeコマースの発展段階における政策と規制が依然として遅れていると考えている。Dailyは、昨年発表された商務省のガイドラインをもとに、包括的な法律とeコマース企業の評価に関する全国的な情報開示が2015年までに制定できそうだという。中国におけるeコマースの発展はには素晴らしい点もある。商品が当日もしくは翌日に配達されたことには非常に驚いた。中国の比較的単純労働の肉体労働者の集団によって、素晴らしい物流や配送ネットワークが作り上げられている。中国人の友人がメールを書くくらい簡単でスピーディに、eコマースサイトで商品を注文していたのも驚きだった。目覚ましい発展をしていても、この巨大なeコマース産業の成長の管理ついて、中国は慎重になる必要がある。数千人が1人民元の観光旅行にひっかかるのもそうだが、もっと高価な商品で技術的な誤作動や「ミス」が生じたらどうだろうか?利用者は激怒し、大勢の人が激怒すれば何が起こるか分からない。Acceleratorに参加。x「ぱどにゃんこCHECK」コラボキャンペーン開催、Twitter抽選とアプリ抽選のWチャンスAI営業マン「Daniel」β版をリリース。法人営業のリード獲得の自動化が可能に。1万円で300社以上に自動アプローチ。スタートアップは常に忙しいものだ。製品を出荷して、厳しい市場に投入させて、状況を読みながら駆け引きを行うのは立ち上げ時に何より大切だ。デザイン性に優れた製品やウェブサイト、アプリケーションが市場参入へのスピードを損なうのはこのためである。アメリカでは、デザインに力を入れることによってより早い時期での成功が叶うという傾向がある。【原文】スタートアップは常に忙しいものだ。製品を出荷して、厳しい市場に投入させて、状況を読みながら駆け引きを行うのは立ち上げ時に何より大切だ。デザイン性に優れた製品やウェブサイト、アプリケーションが市場参入へのスピードを損なうのはこのためである。アメリカでは、デザインに力を入れることによってより早い時期での成功が叶うという傾向がある。これは偶然の一致だろうか?私はそうは考えていない。デザインが重要であるという私の意見を証明するにあたって、いくつかの例を上げてみよう。Jobsは、狂気の沙汰ともいわれる執着でデザインの追求をしてきたことはよく知られている。彼は自分のデザインを製品にすることにはとにかく熱心で、その一貫としてリード大学でデザインについて勉強さえしている。人々がAppleの製品に魅了されるのは、それらを見たり手にとったりまた実際に使ってみても美しいことにある。最近の例には、AirbnbのCEOであり共同創設者でもあるブライアン·チェスキーがいる。彼はロードアイランドデザイン学校で、工業デザインの美術学士号を取得している。携帯アプリのPathも、デザイン性に優れていることでユーザーを獲得した一例であり、良いデザインはユーザーを惹きつける大きな理由となりえる。全てにおいてよくデザインされているため多くの人から愛されている。視覚的に訴えかけるデザインは、ユーザを集め見せ続けるうえでの強力なツールである。デザイン性が製品の最重要項目でない場合でも、レイアウトやスペース、仕上がりはユーザーが製品を使う上で役に立つ。クラウドストレージのDropboxの開始時は、クラウドストレージそのものの注目度はまだ低かった。ウェブサイトとしてもモバイルアプリとしても非常によくデザインされていた。スタートアップにおいてデザインの重要さを理解人々であれば、おそらく危機に直面しても決して注意を払わないだろう。Allenというデザイナーを中心にして活動している。Fundという投資会社を設立している。Allen氏はまた、デザインアドバイザーのアクセラレーター500Startupsチームを運営しており、そこでデザインすることで利益を最大化していく方法などをスタートアップに教えている。彼は素晴らしい製品を作る上でデザインは必要不可欠であると考えており、デザイナーでもある設立者は特異な強みを持っていると考えている。Allen氏は、デザインは今日のテック業界でとても大切なものだと述べている。その理由として1.消費者のテック系マーケットが激しくなるにつれて、技術的な性能ではなくブランドとエクスペリエンス・デザインが成功には欠かせないものになってくる。2.イノベーションは革新的なコラボレーションのようなものである。デザイン、技術、ビジネススキルが結びつき臨界まで達することで後継製品が作られるのが早くなり、早い周期での対応が可能となる。3.デザイナーである設立者は独自のスキルを持ち(見かけではない)、人的リソースの必要性が分かり、はっきりしないビジネスチャンスを見つけることができる。Venturesもまた、そのポートフォリオ企業が良いデザインの価値を理解し取り込んでいけるような取り組みを強化していくとのことだ。同社では最近になって「デザイングループ」という小さなデザイナーのグループを編成し、すでに成果も上げている。Inc.のイメージチェンジにおいては、ログイン後にプロジェクトを開始する人の数を200パーセント増やすことができた。差別化を図り、起業家にお金やアイデア以上のものをもたらしたいベンチャーキャピタルにとって、デザインのノウハウのようなしっかりとしたリソースを提供することは事業を進めるためにも重要なのである。McClureは、デザインとマーケティングはプログラムコードよりもはるかに重要であり、消費者向けのインターネットスタートアップが成功する上でマーケティングは最も大切な要素だという。「本気で取り組まなければならないのは、素晴らしいプロダクト・エクスペリエンスを作り上げるデザイナーやプロダクト・マネージャー、効果が見え適応力を持つ一貫した販売戦略を見つけ出せるマーケティング担当者を探し出すこと」と語る。中国系テック企業は、文字をたくさん羅列しただけのひどいデザインでごちゃごちゃしたレイアウトだと非難を受けることがよくある。これは単に文化であり、中国人はぶかっこうなウェブサイトを好むと言う人もいるが、私はそうは思わない。ユーザーの関心を集めるインパクトのあるデザインに注力している中国系スタートアップやテック企業もあるのだ。ソーシャルネットワークを基盤とする人気のウェブサイトには、Douban.com(豆瓣)や、またRenRen(人人)が最近リリースしたソーシャルトラベルウェブサイトのFengche.com(风车)、Kickstarter.comのクローンであるDemohour.com(点名時間)などがあり、デザインを重視した中国系スタートアップが次の世代に進化していく良い事例である。スタートアップの成功において、ユーザーインタラクションとエクスペリエンスをもたらすデザインは明らかにその重要性を増している。デザイン性の加わったより価値の高いものをユーザーに届けることは、価格の高さを正当なものにし、それは利益幅の上昇にもつながる。これらの理由により、デザインや技術、ビジネスに精通した極めて有能なデザイナーというのは、影響力を持ち企業に貢献していく存在なのである。Sadchikovによって書かれたものである。ロシアは今、5500万人を超えるオンラインユーザーを抱えるヨーロッパで最も巨大なインターネット市場である。Sadchikovによって書かれたものである。]ロシアは今、5500万人を超えるオンラインユーザーを抱えるヨーロッパで最も巨大なインターネット市場である。市場は現在も大規模な成長を続けており、次の大成功をうかがう米国やドイツのベンチャー投資家も目を向けている。昨年ロシアで費やされたオンライン広告費は14億米ドルとされており、2012年はその40%増の急成長が見込まれている。現代のロシア人が旅行の予約からショッピングまで全てをオンラインで行うという事実がある。ウェブの最新技術のいくつかは、現在でもロシアのエンジニアによってつくられている。Milnerの成功に続けとばかりに、ロシアのテックシーンにも熱い視線が注がれ続けているおかげでもある。それではここで、ヨーロッパで最大のインターネット人口を持つロシアの、最もホットなウェブ系スタートアップを紹介しよう。Capitalから1500万米ドルのベンチャー投資を受けたOktogo.ruは、ロシアのオンラインホテル予約旅行サイトの大手だ。”ロシアのBooking.com”であるOktogo.ruは、国内最大のオンラインホテルデータベースを構築しただけでなく、TripAdvisorのユーザーレビューとも連携している。Kolesnikは、ロシアの最も優れた洞察力を持つ女性インターネット起業家の1人である。Anywayanydayフライト予約オンラインサイトのAnywayanyday.comは、2011年に年間収益をそれまでの3倍以上の1億9200万米ドルにまで伸ばした。本サイトは昨年1年間で50万件以上のフライトチケットを販売している。最近ではさらにホテル予約もできるようになった。Globalから1000万米ドルの資金調達を受けている。Anywayanydayの次の展開は何だろうか?どうも間もなくIPO申請をする可能性が高いようだ。WikimartTiger及びロシアの投資家たちから3000万米ドルの新規資金提供を受け、Wikimart.ruはロシアのオンラインショッピングモールのトップを目指している。自社の配送センターを、小~中サイズのロシア国内通販に最適化するよう投資中である。iOSとAndroidアプリで1億を超えるダウンロードを記録している。Rope”の続編もリリースしている。Nomのゲームキャラクターを手広く活用している。Nginx打倒Microsoftまではいかないが、ロシアのNginxはそれに成功した。Capitalから300万米ドルの資金を調達した。ンを利用する顧客はコストを大幅に削減できる。4Sに搭載されているパーソナルアシスタント的機能だが、Androidデバイス向けのサービスではロシアのSpeaktoitは一番いい選択の1つだ。ダウンロード数はすでに140万を超え、その数は今も伸びている。Insightは、ロシアのソーシャルゲーム開発企業向けのシードインベスター及び発行元として2009年後半に設立された。同社の発表によると、ソーシャル及びモバイルゲームによる昨年度の収益は5,000万米ドル。IslandなどAndroid向けゲームの開発企業大手の1社として、発行元モデルを携えアメリカでの事業拡大を進めている。PetersburgでローンチしたオンラインスクールサービスDnevnik.ruは、ロシア国内で17,000以上の学校、200万人以上の子供たちと契約している。Capitalから170万米ドルの資金調達を受けている。Partnersから受けた。利用者数は700万人以上、ロシアの先端を担うオンラインショッピングクラブKupiVIP.ruは、Tsumのような大手小売業者のeコマースプラットフォームとなり、オンラインストアShopTimeを立ち上げた。Oneのモデル経営管理である。Tengが、自身のマイクロブログ上[1]で自社のグループメッセージングサービスWeixin(微信)がユーザー数1億人を突破したと発言した。Weixinはすでに世界最大のグループメッセージングアプリだ。Tengが、自身のマイクロブログ上[1]で自社のグループメッセージングサービスWeixin(微信)がユーザー数1億人を突破したと発言した。Weixinはすでに世界最大のグループメッセージングアプリだ。昨年12月に中間目標の5,000万人のユーザー数獲得の達成[2]し、さらにユーザー数を倍に増やしたことになる。この増加率からすると、一週間に350万人のペースでユーザーを獲得していた計算になる。Tencentが成功した背景には、最近数十ヶ国で追加した電話番号を使用してユーザ登録、世界へ向けた数少ない中国のソーシャルメディア企業であることなどが挙げられる。1億人のユーザーのうち、どれくらいが中国にいるのかは明らかではない。MaがWeibo(微博)(写真上)に書いたメッセージは、「ついに1億人突破」だけだった。これには1,800以上のリツイートがされている。彼はアプリのダウンロードについて言っているのかもしれないが、TencentはかつてWeixinでしかユーザー数の中間目標の達成を祝っていなかったため、きっとここでもそれは同じだろう。Tencentは、主にQQインスタントメッセンジャーとソーシャルゲームサービスを提供する中国最大のソーシャルメディア企業である。深圳に拠点を置く同社は、最近スマートフォンやMacによりフォーカスすることでトレンドに乗り遅れないようにしている。Weixinは2011年1月、TalkboxとWhatsapと同様にローンチした。WeixinはQQから大きく切り離されている。QQの認証を使ってログインするオプションがあるが、アプリの中でQQのIDは使えない。そのためWeixinのアプリを使うのに戸惑ってしまいQQユーザーには分かりにくいことは間違いない。Phoneのバージョンがある。tencent(騰訊)中国最大のインターネットを使った通信ソフトの開発企業。同社の中核をなすのはインスタントメッセージング製品、QQ。weibo(騰訊微博)も運営している。日本のソーシャルゲーム市場の成長を追いかけるのはとても面白い。GREEやDeNAのような巨大プレイヤーが国内での成功を海外でも実現している所は特にだ。Asiaでも多々参照しているセルカン・トトである。日本のソーシャルゲーム市場の成長を追いかけるのはとても面白い。GREEやDeNAのような巨大プレイヤーが国内での成功を海外でも実現している所は特にだ。Asiaでも多々参照しているセルカン・トトである。Romanoが作った日本のソーシャルゲームの素晴らしいグラフィックを送ってくれた。見てみてなるほどと思ったのだが、面白いゲームをモチーフにしてデザインされている。ファイナンスの観点で見ると、天文学的ないくつかの数字がある。セルカンはこれらのほとんどが日本ユーザーからのものであると指摘した。日本でのソーシャルゲームを定期的にチェックしたいなら、最新の市場動向について書いているセルカンのブログをチェックしよう。市場に導入されるかもしれない規制についての短い議論を最近ポストした。下記ですべてのインフォグラフィックをチェックできる。自身のブログに貼付けたい場合は、以下にあるコードを貼付けよう。iPadで読書体験を提供するFlipboardは昨年、Appleにとって2番目に大きなマーケットである中国に進出して事業を開始した。中国人はiPhone、iPad、iPodなどのAppleの商品を購入し始めている。【原文】iPadで読書体験を提供するFlipboardは昨年、Appleにとって2番目に大きなマーケットである中国に進出して事業を開始した。中国人はiPhone、iPad、iPodなどのAppleの商品を購入し始めている。巨大なマーケットを作り上げ、ライバルとなるアプリが多く存在しているが、Flipboardは中国でのeリーディングマーケットにおける険しい道程で困難に直面する一方で、好機にも恵まれている。Year」は、当初はソーシャルネットワークのコンテンツ(TwitterのフィードやFacebookの更新状況)を個人のデジタルマガジンに変えることを目的としていた。右から左へとページをめくって読めて、まるで本のページをめくるような感覚が再現されている。個人のソーシャルマガジンには従来の出版社の多くが参入している。Planetなどが含まれる。いった中国のソーシャルネットワーク大手2社と提携し、昨年12月6日にこのアプリの中国語バージョンをリリースした。Tse氏は、年内にiPadアプリの中国語バージョンの500万ダウンロード達成を期待していると述べている。Altoに本社があるFlipboardは6,050万米ドルの資金調達をしている。iCare)にも刺激となっており、Flipboardは中国市場参入の初日から激しい競争に直面している。Flipboardの中核に負担を与えているものは、従来の優雅な雑誌のようなEリーディングの形式と、ソーシャルマガジンのコンテンツを個人用にアレンジできる点を放棄したことで、こういった部分は既に中国でコピーされてしまっている。この点では、スタート地点は同じである。一方で、こうした国内のプレーヤーで、いち早く行動を起こして市場に参入した人たちは、質の高いコンテンツを提供するために、多量の国内の出版物と提携している。Flipboardがこうした媒体に追いつくにはそれなりに時間がかかることは明白である。その上、こうした中国国内のライバルの多くは、iOSとアンドロイドの両方をカバーしているため、幅広いユーザー層を取得できる。“とAlvinは語った。アメリカと中国の読書用アプリの違いについての彼の考えは、”アメリカのアプリは、それぞれ独自性を持ち合わせているのに対し、中国は模造品ばかりだし、中には我々のソースコードをそっくりそのまま使っている連中もいる。この件に関し、アップルと申し立てを行うか検討している。彼は、自国にサーバーがあるので接続の速さに優位な中国勢について言及し、もし同じことをすれば莫大な投資が必要になるとも語った。そのため、Flipboardのサーバーを直ちに中国にもってくる計画は今のところない。Chinaほどではないと彼は思っていた。Chinaはコンテンツの質をより重要視している。Chinaとしては、中国で利益を上げる検討する前に、すばらしいユーザー経験を活かした良い製品を競合が多く厳しいマーケット向けに開発したいそうだ。中国市場は色々困難も多いが、良い結果に結びつくチャンスも多い。Acceleratorに参加。x「ぱどにゃんこCHECK」コラボキャンペーン開催、Twitter抽選とアプリ抽選のWチャンスAI営業マン「Daniel」β版をリリース。法人営業のリード獲得の自動化が可能に。1万円で300社以上に自動アプローチ。