ホーリーのプログラミング日記ホーリーのプログラミング日記スマートフォン用の表示で見るホーリーのプログラミング日記エキセントリック・スーパーアプリクリエイター。プログラミング歴4年。リリース本数:約40本。ファイアっていうブロック崩しゲームをリリースしました。これ昔懐かしのアルカノイドと同じようなゲームですね。ゲーム内にアイテムは出てこないんですが、代わりに必殺技の要素を加えてみました。何はともあれ完成したんで、これからリリースの準備をしよう。2017年7月29日(この動画が一番分かりやすいかも)ただここで一言いっておくとあれです。僕はアルカノイドを知りませんw僕よりも上の世代だと、ブロック崩し=アルカノイド、ってことになってるみたいですね。日本で一番有名なブロック崩しがアルカノイドってことなんでしょう。僕はそのゲームの存在を知らなかったので、結果的には「アルカノイドをパクったゲームをパクった」ってことになりますね。非常にシンプルなゲームなんですけど、最初の仕組みの部分を作るのが、ちょっと大変でした。参考にさせていただいたのは、こちらの記事です。続き基本的には、これを見れば大丈夫です。Cameraで作りましたね。Overlayの状態だと、上手く炎を表示出来なかったので、こっちに変えました。Cameraでの作り方も、この記事内に載ってます。あとはボールが真横に進んで、ずっとその場でループしないようにするとか、バー(パドル)の端に当たったときの角度を調整するとか、そういう修正を加えました。この辺の記事も参考にさせていただきましたね。OpenBookブロック崩し自体、作り方は何パターンかあるみたいなんで、自分にあったものを選ぶといいと思います。2Dか3Dか、みたいなところですね。☆☆☆なんだか小忙しくて、開発に一ヶ月以上かかってしまいました。これは非常にベーシックなゲームなんで、海外からも沢山ダウンロードされるといいなと思っています。ファイアを、海...2017-07-30生まれて初めてゲームのチュートリアルを作ってみました生まれて初めてゲームのチュートリアルを作ってみました。...2017-07-06生まれて初めてゲームのチュートリアルを作ってみるスマホで何かのゲームをダウンロードしたとき、遊び方が分から...2017-06-19ファイヤーブロック崩しを作っておりまするこないだ書いたブロック崩しなんですけど、自分なりにアレンジ...ブログの更新情報はTwitterでお知らせしています。@gevvoihorryおすすめ記事このブログにはプログラミング初心者の方もきてくださるみたいなのですが、そういう方におすすめの記事はこちらです。独学して1年たったときに書いたやつですね。どんな風に勉強したのかっていう。application.hateblo.jp今日まで独学について沢山書いてきましたが、多分これが一番まとまってると思います。どこまで参考になるか分かりませんが、自分がやってきたことを書いてみました。今日まで買ったおすすめ書籍については、こちらの記事で紹介しています。勉強の中心が本だったので、色々と買ってきました。application.hateblo.jp新作アプリ4つの数字を合わせて10にするゲームをリリースしました。小さい頃、車のナンバーや切符で遊んだあれです。ダウンロードしていただけたら嬉しいし、レビュー書いてもらえた日には、多分失禁して喜ぶと思います。「ブログから来たどー!!」って教えてください。今日までリリースしたアプリやWebサービスは下記サイト(HorryApps)にまとめてあります。アプリは30本以上リリースしたのかな?iPhoneとAndroidを別個にして数えれば60本くらいリリースしたはずです。(38)はてなブログをはじめよう!gevvoihorryさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。