今週のアクセサリ合成進捗(2018/03/05)平日にゴールドを稼いで週末にコイン買ってアクセサリ合成を進めよう!でしばらくは過ごそうかなぁ~と思う今日このごろ。言っても平日ってゲームどころじゃない勢いなときもありますからねぇ。装備コインボスアクセサリ合成計画アクセサリが全く出来ておらん・・・のでそろそろ合成を始めなければならない・・・のですが、まぁ~これが大変であると。今どうなってんだっけ?ってのを確認するところからですかねぇ・・・。日曜ともなればまだまだ人が居るピラミッド。全6種類からなる胸アクセサリーであるところのアンクの合成を毎週頑張っている人がたくさんいるということなのでしょう。・・・そう、その毎週ってところが問題なんじゃないのか、というお話。錬金石で強化すべき効果は何なのかVer3.3前期アップデートで実装された「緑の錬金石」。神ベルトは寝て待て!封印の砂による効果封印を考える!Ver3.4も実装され盛り上がってる時期ではないかと思いますがいかがお過ごしでしょうか。今回は少し前に見直しを掛けた王家の迷宮の封印の砂の効果封印の話を書いてみようかと思います。炎耐性29%!光耐性29%!竜のおまもり理論値を目指して久しぶりの耐性アクセサリシリーズ。気が向かないとなかなかやる気になりませんよねぇ~。1回作っておけば後々何かの役に立つことでしょうからね。備えあれば憂いなしです。今回は炎耐性と光耐性をアップさせる竜のおまもりの理論値を目指します。80%!ダンディサングラス理論値を目指して!忘れている人も多いんじゃないかと思うこのアクセサリ。実は立派な耐性アクセサリですよダンディサングラス。いう私もすっかり忘れてたんですけどね。氷耐性29%!闇耐性29%!ロイヤルチャーム理論値を目指して転生モンスターのドロップを狙うのは気が向かなければコレが最後になるであろうアクセサリ。今回はロイヤルチャームを狙うわけであります。いや~しんどかったな、これまで。最初の頃に比べれば緩和されていい感じですけどね。装備MP吸収耐性55%!ようせいの首かざり理論値を目指して!まだまだ続きます理論値アクセサリシリーズ。今回はとっても人気のなさそうなようせいの首かざりを狙います。MP吸収耐性が無いからって死ぬようなことが無いもので、あんまり実用性が無いと思われているのでしょうかね。MapContactホーム検索トップ。