...といった東京の街のアップグレードを進める際に効果的なイノベーションとはどのようなものでしょうか。そこでインターネットやテクノロジーがもたらす価値とはどのようなものでしょうか。さまざまな業種や立場の方々にお集まりいただき、ユーザー視点から対話し、考えるワークショップシリーズを開催します。第3回となる本ワークショップでは、「まちなかでの休む」についてとりあげます。公共空間と私的空間ともに、まちなかで気軽に使える休憩場所はどこにあるとよいか。どのような機能があるとよいか。体調がすぐれないときに元気をとりもどす場所、といった観点もふくめた「憩いの場」の可能性について、参加者の皆様と対話をすすめます。問い:「ちょっと休みたい、◯◯したい。Nipponプロジェクトは、日本におけるICT活用のイノベーションを推進するべくグーグル株式会社と国際大学GLOCOMが共同で立ち上げたプロジェクトです。...といった東京の街のアップグレードを進める際に効果的なイノベーションとはどのようなものでしょうか。そこでインターネットやテクノロジーがもたらす価値とはどのようなものでしょうか。さまざまな業種や立場の方々にお集まりいただき、ユーザー視点から対話し、考えるワークショップシリーズを開催します。第3回となる本ワークショップでは、「まちなかでの休む」についてとりあげます。公共空間と私的空間ともに、まちなかで気軽に使える休憩場所はどこにあるとよいか。どのような機能があるとよいか。体調がすぐれないときに元気をとりもどす場所、といった観点もふくめた「憩いの場」の可能性について、参加者の皆様と対話をすすめます。問い:「ちょっと休みたい、◯◯したい。その他のクリエイティブな皆様15分2変化の兆しを集める18:15-18:55グループ対話2020年代までに「まち」に「ありうる変化」は?(ポジティブもネガティブも、ワイルドなものも)※キーワードを模造紙に直接書いてください!10分インスピレーショントークゲストからのインスピレーショントーク「まちなかでの休む」を楽しくする上で、フレッシュな視点を与えてくれる有識者・実践者にお話しいただきます。模造紙に十字を書いて、4つの視点に分けて挙げてください。※アイデアになる手前の、社会の変化を書き出します。「2020年代までに起きる一過性ではない変化」のうち、「社会的インパクトが大きく、不確実性の高い(起きるか起きないか分からない)」変化を4つ選びます。すべてを壁に貼りだし、全員で投票します。集計結果の上位の兆しを共有します。Table)集計上位の兆しを受けて、A4用紙に大きな字でアイデアを書きます。(前提とした兆しの番号(複数可)を紙の左上に書いてください)問い:2020年代までに「まちなかでの休む」は、どのように「楽しみやすく」なるだろうか?次に、書かれた用紙を持って歩き回ります。できるだけ多くの人と見せあい、次の3つの観点で4名のチームを作ります。自分のを捨てても一緒になりたい!15分ストーリーテリング(Storytelling)チーム全員でA4用紙のアイデアを共有します。問い:2020年代までに「まちなかでの休む」は、どのように「楽しみやすく」なるだろうか?チームとしてのアイデアの決定:チームとして、そのうちの一人のアイデアを選ぶか、綜合したアイデアを新たなA4用紙に書きます。まちなかでの休むが楽しみやすくなっている」成功状態を描きます。し(成功状態をニュースとして感動的に表現)・小見出し(それが実現したことを表す根拠など)・イメージ(成功状態をイラストで!)・本文(それをどう2020年までに実現したか?社会の動きをスピードアップさせた要因に関する記事)30分プレゼンテーションプロトタイピング結果を各チーム1分で共有します。session!Evolution続きを読むこのセッションに参加する方はこんなセッションにも参加しています。5-1-1あらたな仲間と、あらたな未来へ。企画メンバーメモをURLで共有することができます。(任意)画像を挿入する。