日々考えたこと、感じたことを気ままに投稿しています。更新は不定期ですがほぼ月一。詳しくはトップの記事をお読みください。この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。エッセイ『SSSS.グリッドマン』のアカネと六花があまりに尊かったので考察記事を書きました。最終話が意味不明だった方はとりあえず僕の話を聞いてくれ。「はじめに」は面倒なら飛ばしても大丈夫です。はじめに1,そもそもアカネはどのような問題を抱えていたのか?−−「退屈」な世界2,なぜアカネは退屈しているのか?−−「人間」と「神様」のはざまで3,アカネはいかにして救われたのか?−−「友達」の定義はじめに先日(2018年12月某日)、『SSSS.グリッドマン』の最終話が放映された。グリッドマン』の設定を一部引き継いだアニメ作品で、主人公・響裕太とグリッドマンが合体し、街を脅かす怪獣と戦う姿を描いた変身ヒーローものである...といいたいところなのだが、本作にはこのように説明したのでは語りつくせない特性がある。いうのも、原作にしろ『SSSS.グリッドマン』にしろ、これらの作品はその主題のひとつに、ヴィラン側の少年少女をどう救うか、というものがあるからだ。前提から説明しておくと、両作は大雑把にいって三つの敵と戦っている。1実際に電子空間などで暴れる怪獣。あとの二つは、2その怪獣を作り出す少年少女と、3それをそそのかしている黒幕である。『SSSS.グリッドマン』においては新条アカネというキャラクターがこの2にあたる敵なわけだが、この2に該当する敵、すなわち彼女だけは、敵であると同時に救うべき対象としても描かれることになる。それはなぜかといえば、第一にそれがグリッドマンというコンテンツのコンセプトだからだし、第二にグリッドマン側の陣営、とりわけそのなかでも宝多六花にとってはアカネは同級生であり友人だからで、第三に、怪獣を作り出しているのは彼女の心の闇であり、そしてそれによって彼女もまた苦しめられている(そしてそれをグリッドマンたちは放っておけない)からである。したがって物語はいかにしてアカネが救われるのかということをめぐって展開することになり、その点で『SSSS.グリッドマン』は裕太やグリッドマンの活躍を単純に描くのみならず、アカネのキャラクター描写にもそれなりの比重を置いている。これが本作が単純な変身ヒーローものといいがたい理由である。いえ、最初からそういうものかな、と思ってしまえば、ある程度本作のスタンスははっきりしており、その点で何をやろうとしているのかについてはかなりわかりやすい。ようするに、本作を(あくまでこれは一つの見方であるが)「新条アカネが怪獣とグリッドマンの戦いを通して救われる物語」としてみる視点を持っておけば、本作のどこをみればいいのかがわかる。アカネがどんなことで悩んでおり、それがどのような問題を引き起こし、それに対してグリッドマンたちがどのような答えを提示するのか、そういうことを見ていけばいいわけだ。そのような視点で見ればいいんじゃないか、というようなコンセンサスは、少なくともTwitterにおいては、大量RTされていたpostの内容からも、視聴者のあいだである程度共有されていたのではないかというふうに思う。ところが、にもかかわらず、実際に最終話が放映されたあとのTwitterでの反応を見てみると、そこには絶賛の声などもある一方、少なからず「意味不明」という形容をしたものも見られた。そこから意味不明だからダメ、とバッサリ切り捨てたもの、様々な考察記事を読んでなんとなく意味を解釈していったものなど、立場はいろいろあったが、少なくとも彼らの見解はある一点において、つまり最終話を見て「意味不明だ」と思ったという点において共通するのである。僕はどうだったかといえば、僕も実は最初見てよく意味がわからなかった。12話でやりたいことをやろうとかなり内容を圧縮したせいもあったのだろうし、はたまた僕がちょっと前まで6話くらいでいったん見るのをやめていたのもあったのかもしれないが、やはり(それが意図的であれそうでないのであれ)説明不足感は否めず、見終わった後でも、ぼんやりとやりたいことはわかったものの、「で、結局これアカネはどうなったんだろう...」と困惑したことは否めない。展開そのものが複雑だったし、興味深いが消化しきれない論点もものすごくたくさん示されたし、伏線が回収されるにつれて設定をどう整合的に考えたものかもわからなくなったし、アカネがどういう悩みを持っていたのかといったことについては具体的な過去エピソードやそれについての語りといった明示的なやりかたでは描写されず、映像や断片的なセリフのはしばしから推測するしかないようなものだった。いろんな理由があって、本作は「わかりにくい」作品になっている。最終話を見終わったあと、dアニメストアで放映された過去のエピソードなどを見返して半日ほど過ごしているうち、やがて僕のなかでなんとなくアカネというキャラクターについてのイメージができてきた。それにともなって、これが『SSSS.グリッドマン』が描いていたことなんじゃないかという、僕なりのぼんやりとした考えもできてきた。前置きが長くなったが、以下のくだりでは、そのことについて少し書いてみようと思う。1,そもそもアカネはどのような問題を抱えていたのか?−−「退屈」な世界まず『SSSS.グリッドマン』の物語を読み解くために、本作をどういう視点で見るかということを、ある程度はっきりさせておく。「はじめに」でも述べたとおり、まず本作は「新条アカネが怪獣とグリッドマンの戦いを通して救われる物語」として見ることができる。ここではこういう視点から、つまり『SSSS.グリッドマン』を新条アカネの救済の物語として見る視点から見ていく。これから先の文章は本作を全話視聴した方が読むことを前提として書いていくことにする。したがって文章の流れで最低限の説明を導入しなければならないような箇所を除いては、設定やあらすじについては説明しないし、逆にそうしなければならないときにはネタバレに配慮しないでそうするので、手間にはなるが、未視聴の方は全話見るなり、wikiやニコニコ大百科で知識を補う等して対応してほしい。いうことで本題に戻る。繰り返すと、ここでは『SSSS.グリッドマン』を「新条アカネが怪獣とグリッドマンの戦いを通して救われる物語」として読んでいくわけだが、そのためにはまず、アカネがそもそも何から救われなければならないのか、いいかえれば、アカネがどういう問題を抱えていたのかを明らかにする必要があるだろう。そもそもアニメ本編のわかりにくさは、このことが明示的に描写されていない点にある。したがってまずはこのことについて考えてみる。そのために、ここではある有力な解釈のひとつを参照しよう。この解釈とは、OP楽曲「UNION」の歌詞の一部とOPアニメ映像の対応に対して与えられたものである。実は放映がはじまった最初の頃、TwitterでOPアニメ映像のこの箇所に注目があつまり、それについて記したpostが大量RTされていた。ここで参照したい解釈はこのpostのものなのだが、とはいえ、さっきこれを引用しようと思ってTwitterで検索したところ、残念ながらすでにどこかに埋もれてしまっていたので、ここに載せることはできなかった。そこで言及されていた箇所というのは、具体的に示すことができる。それは、楽曲でいえばサビの終わりにくる「君を退屈から救いに来たんだ」というくだりである。これがOPアニメ映像では、ちょうど教室の窓から空を見ていたアカネのもとにグリッドマンがあらわれるタイミングで流れるため、これに対してそのくだんのpostでは、「退屈」していた「君」は「アカネ」であり、その「君」を「グリッドマン」が「救いに来た」のだと解釈しているわけである。「グリッドマンはアカネを退屈から救おうとしている」。この解釈をいったん引き受けておこう。これでは、まだアカネの問題はいまいち明確になっていない。アカネは退屈しているのか。そのなにが問題なのか。それを最終話のあのような展開でなぜ「救った」といえるのか。したことを考えなければならない。2,なぜアカネは退屈しているのか?−−「人間」と「神様」のはざまでそこで次に、なぜアカネは退屈しているのかということを考えてみる。そのことについて考えるには、アカネがどういうキャラクターなのかを今一度考えてみなければならないだろう。そもそも新条アカネとはどういうキャラクターなのか。これについてはいくつか、物語中盤までおおよそ一貫してみられる特徴を挙げることができる。いったもろもろをあえてひとつの言葉でまとめるとすれば、それは「幼稚」の一言に尽きるだろう。自分の思い通りにいかないこと、気に障ることがあると、その原因になった他のキャラクターをすぐに排除しようとする。そのときには、人の命を奪うということの重みをまったく感じていない(そもそもその命がアカネの創造物だから、仕方ないのかもしれないが)。グリッドマンが彼女のそうしたおこないの邪魔をするようになってからも、この傾向はなくならない。グリッドマンに負けるとすぐにふてくされ、物に当たったり(数えてないが結局作中で何回ぐらいパソコン画面を蹴り割ったのだろう...)、自分が作った怪獣(アンチくん)に八つ当たりしたりする。一瞬、グリッドマンと戦うのが「楽しくなってきた」といいながらも、やはり連敗が続くと、今度は周囲に八つ当たりしたり怒ったりする代わりに、若干抑うつ気味になる。しまいにはなんとなく作品内で暗黙のルール化していたと思しき「アクセスフラッシュに必要なジャンクを壊さない」「裕太を直接攻撃しない」というタブーを破って直接彼を殺害しジャンクを壊そうとする。ようするに、ここでいう「幼稚」というのは、「自分の思い通りにいくのが当たり前だと思っていて、思い通りにいかない事態に直面すると、すぐに癇癪を起こしたり極端に落ち込んで自分のなかに閉じこもってしまう状態」として考えることができるだろう。僕がこういうアカネの特徴をふまえて思うのは、結局アカネが「退屈」しているのは、彼女がこのような意味で「幼稚」だからではないか、ということである。