Houdini用VWSを構築する際に比較検討した小ネタです。はじめに仕事で使うマシンはメモリは32GBぐらいが限度でGPUもなかなか増強出来ません。私用で使うmacOSの3DCG環境は年々弱くなる限りで、OpenGLが廃止されたりCUDAサポートが切られたりでCGに向かないOSになっています。クラウドコンピューティングのためにGCPのCentOS環境を構築してみることにしました。GCPを選択した理由はいくつかあります。VFXクラウドプラットフォームとして提供されていたAtheraが、バックエンドのクラウドプラットフォームで使っていたり、ZYNCやOpenCue、Stadiaなどメディア・エンターテインメント系に結構力を入れているからです。(awsシェアが強すぎるというのもある。AWSにもVWS1が用意されています。PCoIPクライアントを使います。Teradiciは特にグラフィックワークロードに使われるリモートクライアントです。Wacomドライバもサポート済です。MarketPlaceからTeradici付ComputeEngineインスタンスを立ち上げます。個人ユースではUbuntuが多い気もしますが、VFXプロダクションはだいたいCentOSです。(rpmパッケージの提供がそれ)依存ライブラリに関しては、ディストリビューションごとに読み分けて下さい。Quadroも検討しましたが、料金がかなり高いのでテストは見送りました。楽しいインストール作業マーケットプレイスで用意されたコンテナを使います。料金は高めになりますが、GNOMEとかGPUドライバーの設定が不要なので、ISOからブートするなど初めから全部やるよりも内容は優しいです。自前で全部やりたい方は下記リンクを参考にして下さい。21.先にリンク先からクライアントOSのclientsをインストールします。アカウントを作成したアカウントにComputeEngineを作ります。https://www.teradici.com/google/東京リージョン(asia-northeast1-a)はGPUがサポートされているので指定します。このスペックで作業できることはないですが、1時間あたり$1,2ぐらいです。3.SSHボタンを押して、ドライバ周辺のセットアップを行います。ここで設定したユーザーとパスワードをTeradiciクライアントのログインの際に使います。