前回はステージにボールを落としました。Windows10でお送りしますー!第5回は少々難易度が上がります。今回は、プログラムを書いてボールを動かします!!プログラム?カラフルな英語がずらっと並んだ文字の羅列です。「何これ英語だし、翻訳しても意味わからないし......」しかし!試してみなきゃ分からないし、読んでみなきゃ先のことは分かりません。レッツトライ!!スマホを傾けると傾けた方向にボールが転がるようにします。ジャイロ操作というやつですね。スマホを右に傾けるとボールが右にコロコロ転がっていくイメージです。デバッグ(テスト)をするのでAndroidの準備をしておいてください。リンクはコチラ↓atamo-dev.hatenablog.comプログラムを書くとは言え、いきなり書くのは無理なので、コピー&ペーストします。「ボールをスマホのジャイロ操作で動かせるプログラム」を作っておきました。※使うエディタは何でもいいです(今回はUnityをダウンロードした時に一緒にダウンロードされるMonoDevelopを使用します)。Tools」を選択します。Editor」の「Device」の項目をクリックして変えます。(MonoDevelopを使いたい時は、その項目をMonoDevelopを選べば変える事が出来ます)まずはプログラムを書くファイルを作っていきます。ファイルの名前は「Ball」と付けてください。ファイルが出来たらダブルクリックして開いて、中身を見てみましょう。何かいろいろ書かれてますね。Unityさんがすごく親切に最初の設定をしてくれているだけです、わあ便利。作ったファイルにいろいろ追加していきます。{}の中に下の内容を追加をします。//zeroは(0,0,0)の意味。//zeroは(0,0,0)の意味。}}完成したら、今度はこのプログラムをボールに実装しましょう。「Sphere(ボール)」を選択します。ファイルをInspectorにドラッグして追加します。クリックしたままじゃないとInspectorの画面が切り替わって追加できなくなってしまいます。InspectorでなくてもHierarchyのSphere(ボール)にドラッグしても出来ます。追加されたら「Ball.cs」という項目が増えているはずです。これでようやく転がるようになりました。実行ボタンを押してスマホで見てみます。......なんだかスマホに表示されているのが横に長いという人いますよね。画面の大きさを変えます。スマホの機種によって違うのでお好みで変えてみてください。メニューの下にある+ボタンで任意のサイズを作ることもできますよ。今度こそ実行ボタンを押してスマホを傾けてみてください。ボールが転がりますね。転がって落下しますね。......戻っては来ません!永遠と落ち続けます!次回は落ちたボールが戻ってくるようにしたいと思います。csファイル(さっき作ったプログラムのファイル)を作った時に最初から書かれているコードは消しちゃダメです!プログラムを動かすためのおまじないみたいなものだと教わりました。{}に書かれたことは最初の一回しか行われないみたいです。ゲームを作りたいからプログラムをやりますよ!まだまだ謎は多いですが、コピー&ペーストしたプログラムの中身を、1項目ずつ消したり、数字を変えたりして何が起こるのか・変わるのかを繰り返して、実験していくと良いと思います。13:15【超初心者向け】デザイナーがUnityさわってみた#5Tweet広告を非表示にする関連記事2017-10-26【超初心者向け】デザイナーがUnityさわってみた#4こんにちは。前回はカ...2017-10-19【超初心者向け】デザイナーがUnityさわってみた#3こんにちは。前...2017-10-17【超初心者向け】デザイナーがUnityさわってみた#2こんにちは。Himotokiでいい感じのAPIクライアントを作るどうも、社内開発でiOSを担当してる朝倉です。個人的によく使う処理です。(3)株式会社セットジャパンコーポレーションはてなブログをはじめよう!atamo_devさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。