[#le0eaf9b]:Question|ESを起動したのに何も起こりません。:Answer|拡張版のディスクがドライブに入っているか確認してください。IIの「CDがありません」というエラーメッセージが出なくなってしまう場合があります。CDチェックの回避やローダーなどのハックプログラムは使わないでください。[#ba5d23c6]:Question|自分でgame.exeのショートカットを作って直接ESを起動すると動作がおかしくなります。:Answer|Mac向けのMPQ版を使うのでない限り、インストーラーが作成するショートカットから起動してください。専用ランチャーが、LoDファイルを置き換えたり、オプション設定にもとづいてファイルを書き換えたり、いろいろな処理をしますので、game.exeを直接起動すると正常に動作しません。[#n3aef9c0]:Question|正規のディスクを入れているのに、「拡張版ディスクが見つからない」というエラーが出ます。IIが違うドライブ番号をチェックしている場合があります。「キャンセル」を7~8回押すと、正常に起動します。:|もし、ディスクが認識されない問題が周期的に起こる場合は、CDドライブの寿命かもしれません。CDドライブの寿命が近づくと、ディスクが認識されたりされなかったりが交互に起こります。ほかのCD-ROMが読み込めるか、いくつか試してみてください。特定のCD-ROMは読め、特定のCD-ROMはよめなくなるのも寿命が来たドライブの特長です。傷のない音楽CDを再生してみるのもよいチェック方法のひとつです。ディスクを挿入したあと、何度もドライブが動いては止まる音がする場合も、ディスクに傷が付いているか、ドライブの寿命が近いか、あるいはドライブのレンズが汚れている可能性があります。[#a84f5626]:Question|拡張版ディスクを傷付けました/壊しました/紛失しました。IIの拡張版ディスクがないと遊べません。:|拡張版ディスクが傷付いたり割れてしまった場合は、いくつかの方法があります:--ブリザード社に[[交換用ディスク:http://www.blizzard.com/support/?id=adt0133p]]を注文する(10ドルです)。(訳注:カプコン扱いの英語版LoD及び日本語版LoDは、[[ブリザード社のサイト:http://www.blizzard.com/support/?id=aDisplay02038p]]によると、現在はライブドアにサポート委託しているのでそこへ連絡せよとあります)--ディスクの裏面(銀色の面)が傷ついてしまった場合、パソコンショップやCD屋で売っているCD補修キットで直る場合があります(キットには普通、浅い傷を磨く道具と、深い傷を埋める液体が入っています)。レーベル面が傷ついてしまった場合は補修できません。データはレーベル面のすぐ下に記録されているためです。その場合は交換用ディスクを注文するしかありません。--ディスクが汚れている場合は、コットン・クロスで外側から内側へ向かって拭いてください。水またはクリーニング液を併用しても構いません。:|CD-ROMのバックアップはたいていの国で許可されています。CDのイメージを作成し、デーモン・ツールのような仮想CDソフトでそれをCDの代わりに使うことができます。ローダーのようなハックプログラムはESではサポートされていませんが、仮想CDソフトは(あなたの国でバックアップが許可されていれば)合法で、ESと併用することができます。仮想CDソフトの使い方についての質問は、各ソフトの開発元へお願いします。(訳注:仮想CDソフト自体は問題なく動きますが、プロテクトがかかったCDをイメージ化できるソフトが必要です。仮想CDソフト側の設定(エミュレーションON)も必要です。[#i4f036ea]:Question|MH/HM/C3POなどを使うとESが正常に動作しません。:Answer|ハックプログラムはサポートしていませんので使わないでください。[#v0e54821]:Question|第5章への赤ポータルに入るとゲームが落ちます(Mac版)。1.10用MODを動かした場合に起こります。1.10または1.10b(できれば後者)がインストールされている必要があります。IIとLoDをクリーンインストールし、1.10bのパッチを当ててください。1.10bのパッチは[[ここ:http://ftp.blizzard.com/pub/diablo2exp/patches/Mac/]]からダウンロードできます。:Question|第5章への赤ポータルに入るとゲームが落ちます(Windows版)。1.10と1.11のどちらがインストールされていても正常動作するようになっています(内部に1.10のファイルを持っていてそれを使うため)。Windows上でMac版(MPQ版)を使っている人は、Mac版の回答を見てください。このエラーの最もありがちな原因は、インストーラーの作成するショートカットを使わずに、自分でショートカットを作ってgame.exeを直接起動した場合です。IIとLoDのクリーンインストールからやり直してみてください。[#ea347818]:Question|TCP/IPゲームから抜けると(他の人も含め)ゲームがクラッシュします。:Answer|共有スタッシュに置いてあるアイテムを、荷物持ちキャラクターに移すなどして極力減らしてみてください。プレーヤー全員が同じバージョンのESを使うようにしてください。PlugYの設定をいじっている人がいると問題が起こる場合があります。5.06より新しいバージョンのPlugYは、TCP/IPゲームで問題が出ることが報告されています。バージョンアップせずに5.06をそのまま使ってください(最新版PlugYと大きな機能の違いはありません)。5.06を優先的に使います)。[#ad2c4661]:Question|マスタリーやパッシブ・スキルへのシナジーへ振り込んでも、キャラクター・スクリーンやスキル・ツリーの表示にダメージ増加などが反映されません。:Answer|一部のマスタリーやパッシブ・スキルでは、いったんゲームを抜けて新しいゲームに入るまで、シナジーの効果が反映されません。[#sd81e735]:Question|Oスキルが時々アイコンプールから消えて、選択できなくなってしまいます。:Answer|その問題は以前から知られていますが、いまだに原因は不明です。II自体では、Oスキルアイテムの種類が少ないため起こらない、あるいは気づかない)。Oスキルアイテムをいったんはずして、再装備すると再度スキルが選択可能になります。Oスキルで呼んだ手下はOスキルが消えたときに破壊されてしまうため、ボーン・ゴーレムやスケルトンの材料のアイテムや死体は無駄になってしまうため厄介です。[#he290d32]:Question|召喚した手下の一部または全部が、時々消えたり壊れてしまいます。:Answer|前述のように、Oスキルは時々消えてしまうことがあり、その場合Oスキルで召喚した手下は破壊されてしまいます。:|それとは別に、自分のクラスのスキルで召喚した手下も消える場合があります。手下が取り残されて召喚者から離れてしまった場合、手下は召喚者のそばにテレポートして追いつこうとします。両者の距離が急に離れた場合(召喚者が非常に高速で移動したり、もしくは手下が障害物に引っかかった場合)、手下はテレポートに失敗して消えてしまうようです。リバイブ・モンスターは、ほかの手下のようにテレポートすることはできず、召喚者から離れた場合は必ず消えてしまいます。:|もし、たくさんの早足装備を付けていて、手下が消えて困る場合は、すこし早足装備を減らすか、走るのをやめて歩いてみてください(走っているあいだは防御値がゼロになるので、安全面からも歩いた方が有利です)。障害物の多い地形を移動するときは、すこしゆっくり移動するようにしてみてください。シャドウ・マスターがよく消えるので困っていたが、バースト・オブ・スピードをやめてフェードを使うようにしたら消えなくなった、という報告もあります。テレポートで移動すると、リバイブ・モンスターも含めすべての手下があなたのそばに集まりますので、モンスターが召喚者から離れすぎて消えるのを防げます。召喚ビルドの場合、Oスキルかチャージのテレポート装備があると便利です。(訳注:Oスキルのテレポートが理想だが、ESはチャージの修理代が安いのでチャージのテレポでも十分役に立つ。Oスキルのテレポートは指輪・護符にも付く。ライフボーナスなど)。ゲーム序盤では、いくつかの理由によりリバイブ・モンスターはあまり役に立ちません。:|英語版FAQの参考リンクの要約:|序盤のモンスターは頭(AI)が異様に悪いし足も遅い。ゾンビはド近眼だし、ローグも下位の者ほど、変な方向に走っていったり、無意味な行動をとる確率が多めに設定されている。ESではキャラの移動速度が速くなっている。それ自体はいいことなのだが、リバイブが召喚者のスピードについていけず、結局取り残されて消えることが多い。リバイブモンスターのモンスターレベルは召喚者と同じ。攻撃の命中率がモンスターレベルで大きく左右されることは知られているが、実はライフ・ダメージ・防御値など、モンスターのほとんど全能力がレベル比例なので、たとえばレベル1のキャラがレベル3のスケルトンからリバイブを作るとレベル1スケルトンになってしまい、同じスケルトン同士で戦わせても、攻撃は当たらないし、ライフが低くてすぐ死ぬしさっぱり使えない。キャラのレベルが上がるにつれてモンスターとのレベル差はすぐなくなるが、最初の数レベルは我慢が必要。ガルガンチュアン・ビーストやローグはそこそこましなので、なるべく優先して再生する。リバイブのみで戦うのは無理なので、呪いを活用して自分でも攻撃し、リバイブは攻撃要員というより敵の攻撃を吸収する盾程度に考えた方がよい。レベル12になってスケルトンを呼べるようになれば、かなり召喚メインな戦い方ができる。ノーマル後半以降はモンスターのAIもよくなるので、リバイブもかなり使えるようになる。[#a8f61432]:Question|失われた街の幽霊牛が強すぎて通り抜けられないため、毒蛇の護符が取れません。敵があまりにも強すぎるエリアがあります。ゲームバランス上おかしくありませんか。:Answer|LoDでは、一度ヘルのバールを倒してしまうと、あとは遊ぶ場所は非常に限られてしまいます。バール城、カウ・レベル、ピンドル、それから人によってはピットくらいでしょうか。ESでは、クエストを進行するのに行かなくてもよい場所は、バール城やカウ・レベルのようにゲーム内で最高の経験値とアイテムが得られるスペシャル・エリアに変更されています。Farm)は、そういったスペシャル・エリアのひとつで、クエスト進行上、行く必要はありません(クロウ・ヴァイパーの寺院や蛆虫の巣窟へは、ラット・ゴーレイン南側の下水入り口から行けるため)。それ以外にも、マップはかなり変更されていますので、データベースの[[マップのページ:http://homepage3.nifty.com/miyoshino/es/es3map_n.htm]]で、変更点を確認しておきましょう。(訳注:マップの変更はリードミーにも書かれている基本事項だが、けっこう見落としている人が多い。[#nb4fc007]:Question|フレイヤーの密林をくまなく探しましたが、フレイヤーのダンジョンが見つかりません。Kurast)の下水の入り口の片方が、フレイヤーのダンジョンにつながっています。それ以外にも、マップはかなり変更されていますので、データベースの[[マップのページ:http://homepage3.nifty.com/miyoshino/es/es3map_n.htm]]で、変更点を確認しておきましょう。[#i1e85faf]:Question|ホラドリムのキューブを地面に置いて、うっかりゲームを抜けてしまいました。新しいキューブを手に入れたいのですが。:Answer|ダミーキャラクターを作成し、そのキャラクターのキューブをPlugYの共有スタッシュ経由で渡してください。PlugYが使えない場合は、TCP/IPゲームなどを使って渡してください。[#f64d9b9f]:Question|ユニーク指輪、護符の合成レシピで、なぜかレア指輪、護符ができてしまう場合があります。:Answer|ユニーク指輪、護符の合成レシピには3種類あります。シークレット・レシピ6、レア指輪・護符7個を合成するもの、ユニーク指輪・護符3個を合成するもの、の3つです。99のアイテムが生成されるため、合成するキャラクターのレベルに関係なく常に最上位の指輪、護符まで合成できる可能性があります。残りの2つのレシピは、合成するキャラクターのレベルの70%(端数切り捨て)のilvlのアイテムが生成されるため、合成するキャラクターのレベルによって、合成できるユニークが制限され(低レベルのキャラでは高レベルのユニークが合成できない)、もし合成できるユニークが1個もない場合は代わりにレアが生成されてしまいます。具体的には、通常の指輪・護符をレベル15未満のキャラで合成した場合や、クラス専用指輪・護符をレベル65未満のキャラで合成した場合、ユニークではなくレアになってしまいます。合成される指輪・護符の種類は、最後にキューブに入れた指輪・護符で決定されます(たとえば、ソーサ専用指輪を最後に入れればソーサ専用指輪になります)。通常のユニーク指輪・護符を作るつもりで、最後にうっかりクラス専用指輪、護符を入れてしまうというのは、よくあるミスですので注意してください。各ユニーク指輪・護符を合成するのに必要なキャラクターレベルは、以下の通りです。レア7個、ユニーク3個のレシピでは合成できません。レア7個、ユニーク3個のレシピでは合成できません。[#w4d6e53c]:Question|指輪・護符を再合成するとき、特定のクラス専用の指輪・護符ができるようにしたいのですが。:Answer|合成される指輪・護符の種類は、最後にキューブに入れた指輪・護符で決定されます(たとえば、ソーサ専用指輪を最後に入れればソーサ専用指輪になります)。リローリング・オーブを使って再合成する場合は、合成の時に鍵の代わりにそのクラスに対応したドラゴンストーンの変化形を使います。アマゾン専用指輪、護符が合成したい場合は、蜘蛛のシルクを使ってください。ゲーム内で今まで一度も見たことがありません。:Answer|それらのアイテムは、ドラゴン・ストーンの変化形のひとつです。ドラゴン・ストーンは右クリックすることで順番に7つの変化系へと変化します。モンスターはドラゴン・ストーンしか落としませんので、ほかの変化形が必要な場合は、ドラゴン・ストーンを右クリックして作ります。[#k0e041f4]:Question|ダンジョンの入口や階段がクリックできず、入れません:Answer|ESでは、LoDではマウスの左ボタンに割り当て不可なスキルの一部が、左ボタンに割り当て可能に変更されています。スキルによっては、左ボタンに割り当てていると、ダンジョンの入口や階段がクリックできないものがありますので、その場合はいったん左ボタンにを通常攻撃に戻してからクリックしてください。[#m9c6019b]:Question|キャラクターが攻撃中にモンスターの攻撃を受けたところ、1か所に停止して移動ができなくなりました。TPは出せましたが、入れませんでした。:Answer|それはLoD自体のバグです。装備のひとつをはずすか、"W"を押して武器を入れ替えてみてください。このバグは、ベースの状態で筋力や敏捷度が装備に足りていないことが原因ではないかといわれています。装備やチャームのブーストに頼らずに全装備が装備できる状態だと起こらないようです。ワールウィンドの使用中に起こりやすいようです。:|また、死んだあと見えないけれど通行不可な死体を残すモンスターがいます。苦痛の沼のデュリエルや第5章のシージ・ビーストなどです。うっかりそういうモンスターの死体に取り囲まれてしまうと、テレポートやリープなどがないと抜け出せません。マップの縁や橋の上などでは囲まれやすいため、特に注意が必要です。[#m68463eb]:Question|/playersxコマンドは、どのように動作するのですか?:Answer|/playersxコマンドといえば、"/players16"のように打ち込むことで、ゲーム内の人数を仮想的に増やすコマンドですが、追加される仮想プレーヤーは「パーティを組んでいない」プレーヤーとして扱われます。パーティーを組んでいてもいなくても、プレーヤーひとりにつき、モンスターのライフと倒したときに得られる経験値が50%ずつ上昇します。モンスターのドロップに関しては、「パーティを組んでいない」プレーヤーはふたりで「パーティを組んでいる」プレーヤーひとりと計算されます。/playersxで増やした分の人数はドロップに関してのみ、1/2(端数切り捨て)になってしまいます。シングルで遊んでいて/players2とした場合、増える人数はひとりですので増えるドロップは1/2人分、端数切り捨てなため、実際にはまったく増えないということになってしまいます。/palyersxは奇数が得、偶数は損、と覚えておきましょう。上記以外のすべてのユニーク、チャンピオン|:|Diabloiiネットの某スレの議論によると、/playersxの人数を上げると、モンスターのダメージも若干上がるらしいとのことです。厳密な数字は不明ですが、プレーヤーひとりにつき5%程度とか。MFを増やすとXXXXのドロップは増えますか?:Answer|MFは、ドロップの量を増やすことはできません。あるアイテムに、マジック品質あるいはそれ以上の品質が存在する場合、その品質がよくなる確率を上げる働きをします。あるアイテムに、マジック品質のものが存在しない場合、MFはまったく意味がありません。MFは、マジック品質(青物)の確率を上げる場合、常に100%働きますが、レア、セット、ユニークに関しては、MFの数値が上がるにつれ、徐々に効率が悪くなっていきます。|MF%|マジック|レア|セット|ユニーク|h|0%|100%|100%|100%|100%||100%|200%|185%|183%|171%||150%|250%|220%|215%|193%||200%|300%|250%|242%|211%||250%|350%|276%|266%|225%||300%|400%|300%|287%|236%||400%|500%|340%|322%|253%||500%|600%|372%|350%|266%||750%|850%|433%|400%|287%||1000%|1100%|475%|433%|300%||1200%|1300%|500%|452%|306%||1500%|1600%|528%|475%|314%||アイテム|落とすモンスター|MFはどう働くか|h|武器、防具、矢、ボルト|全モンスター|マジック(青)以上になる確率を上げる。&br;その分ノーマル(白)になる確率が減る。||指輪、護符|全モンスター|レア(黄)以上になる確率を上げる。&br;その分マジック(青)になる確率が減る。||ジュエル|全モンスター|レア(黄)以上になる確率を上げる。&br;その分マジック(青)になる確率が減る。||チャーム|全モンスター|レア(黄)になる確率を上げる。&br;その分マジック(青)になる確率が減る。&br;ユニーク(金)チャームにはMFは影響しない。||ルーン|全モンスター|影響しない。||クーポン|全モンスター|影響しない。||古代の巻物|全モンスター|影響しない。||ドラゴン・ストーン|全モンスター|影響しない。||臓物|雑魚モンスター|影響しない。||セット大当たりA|スーパーユニークの一部と&br;アクトボスの初キル|影響しない。||セット大当たりB|全ユニークとアクトボス|影響しない。||ルーン大当たり|全ユニークとアクトボス|影響しない。||クーポン大当たり|全ユニークとアクトボス|影響しない。|:|セット大当たりAは、始めたばかりのプレーヤーを助けるために意図されたもので、主に初期に登場するユニークなどが落とします。チャンスはやや高めですが高レベルのセットは落ちません。セット大当たりBは、すべてのユニークとアクトボスが落とす可能性があります。高レベルのセットも落ちますが、チャンスは低めです。[#h37202dd]:Question|傭兵がレベルアップするとライフが減ってしまうのですが。:Answer|傭兵がレベルアップすると、ライフが自動的に最大ライフまで回復されますが、その時の計算にバグがあり、装備の「最大ライフをパーセントで上昇」の効果が反映されません。これはLoD自体のバグですが、LoDに「最大ライフをパーセントで上昇」の付いたアイテムがほとんど存在しないため(08シャコとかしかない)あまり気づかれることのないバグです。ライフが実際には減っているのに、内部的には「完全回復状態」ということになっているため、このままの状態ではライフの自動回復が始まりません。ダメージを受けてライフが減るか、プレーヤーが赤ポットを与えるか、傭兵自身によるライフ吸いが発生するまで、「ライフ減少+自動回復停止」という非常にまずい状況になるわけです。実際には、傭兵にはライフ吸い装備を持たせるのが普通なので特に問題は起きないのですが、第3章の魔法傭兵だけは自力でライフが吸えないので、レベルアップ後には赤ポーションを与えておくといいでしょう。