今回は開発機能をご紹介します。ありがちですが、次作はツリー形式にしました。衛星は、惑星周辺に配置するアイテムです。防衛、生産に関するものがあります。艦艇は、新型艦の建造開発になります。兵装は、艦艇に装備する各種兵装です。)2019年12月12日カテゴリオルド仕様MODで従来(セリフ垂れ流し)のオルドはできないの?というコメントをいただいたので、追加説明します。以下、改造する人にしかわからない内容ですが、ご容赦を。長いですが、今回のオルドファイルの中身はこんな感じです。bgm_chg,56zin_old_initzin_old_img_pid,pid2,1//女の状態チェックchk_old_type,pid2,体位なし,回数あり,親密判定なし,性格判定なし//----------------------------------------------case_ot通常_1回目z8_old_msg,pid1,ほほぉ・・・cr思ったとおり、cf_pid1好みのよい身体をしておるなz8_old_msg,pid2,あ、あまり見ないでくださいz8_old_msg,pid1,フフ、恥ずかしいのか?z8_old_msg,pid2,そ、それは・・・初めて見られるわけですから・・z8_old_msg,pid1,ハハハ、生娘みたいなことを言いおってz8_old_msg,pid2,もう・・・意地悪なこと言わないでz8_old_msg,pid1,そうだな、語るのはこれぐらいにして、さっそく楽しませてもらおうかz8_old_msg,pid2,あっ、ああ・・・goto,*label_touchcase_ot通常_2回目case_ot通常_3回目z8_old_msg,pid1,なんど見ても、見飽きることのない身体よ。cr体調に変わりはないか?z8_old_msg,pid2,はい、すべて変わりなく・・・z8_old_msg,pid1,フム・・・では、調べてみるとしようz8_old_msg,pid2,あっ、ああ・・・goto,*label_touch//----------------------------------------------case_ot初膜_1回目chk_mval,年齢:pid2<30,,,,,//30歳以下chk_mval_thenz8_old_msg,pid1,生娘を前にすると、未だ興奮を抑えることができんなz8_old_msg,pid2,あ、あの・・・やさしく・・・お願いしますz8_old_msg,pid1,案ずるな、すべて心得ておる。cr安心して身を任せるがよいぞz8_old_msg,pid2,は、はい・・・goto,*label_touch//30歳以上chk_mval_elsez8_old_msg,pid1,フフフ、その歳で男を知らぬとはな。crよくぞ今日まで貞操を守った。女の鏡というヤツよz8_old_msg,pid2,それは、褒めておられるのですか?z8_old_msg,pid1,もちろんだz8_old_msg,pid2,うれしいですわ。この日のためにずっと守ってきたのですz8_old_msg,pid1,よかろう、その貞操はcf_pid1がもらってやる!!z8_old_msg,pid2,あっ、ああ・・・goto,*label_touch//----------------------------------------------case_otボテ_1回目z8_old_msg,pid1,ほほう・・・これは、また・・・見事な腹になったなz8_old_msg,pid2,call_pid21との愛の結晶ですよz8_old_msg,pid1,乳首が少し黒ずんできたのではないか?z8_old_msg,pid2,やだ、変なこと言わないでくださいz8_old_msg,pid1,まさか下の方も黒くなったのではあるまいな?z8_old_msg,pid2,それは、ご自分の目でお確かめくださいz8_old_msg,pid1,うむ、そうしよう・・・goto,*label_touchcase_otボテ_2回目case_otボテ_3回目z8_old_msg,pid1,さて、いつ生まれてくることやら・・・今から楽しみだなz8_old_msg,pid2,もう間近なのですから・・・あまりヤヤを刺激しないようにしてくださいねz8_old_msg,pid1,わかっている。遠慮してくださいgoto,*label_touch*label_touchz8_old_touch,pid1,pid2,1end最後のz8_old_touchを削除して、セリフをだらだら続ければ従来のオルドとまったく同じになります。タッチシステムで問題なのは、1回やるとすぐ飽きてしまうというもの。汎用アニメを多数用意したり、性格別やそのときの感情別のセリフを用意したり、リアクションをいろいろ変えたりと、なるべく飽きない仕様を考えていますが、完成してみないとわかりませんね。いうのを想定しています。一応、キャラごとにカスタマイズ用のファイルを用意してあるので、弄ろうと思えば、いろいろ自分好みにはできると思います。)2019年09月07日カテゴリそうだ、システムにしよう。セリフテキストの作成は、苦手なので非常に時間がかかってしまい効率が悪いので、どうしようかと思案したところ、ダラダラとテキストを流すのではなく、システマチックにしてしまおうという結論に至りました。あるタッチ&クリック的なものですが。これはこれで人数分用意するのも大変なのですが、セリフ打ちよりは進みそうな感じです。)2019年02月10日カテゴリセリフ打ちはつらい戦闘や内政まわりに一応のケリをつけて、イベント制作に突入しました。中でもエロセリフを作るのは、結構難しい・・・1日1時間ぐらいで、集中力が切れます。個人的には制作環境作りも重要で、集中できる「場」をまず作らないと、まったく進まないことも多いです。文章作りは得意ではないので、こういったことはライターさんにお願いしたいのですが、このゲーム独自の雰囲気を理解するのは難しく、なかなかぴったりくるものを、まったくプレーしたことがない他人が作るのは難しいのです。プロのライターより、改造イベント職人さんにお願いした方が、かなりいいものができると思います。相手の弱みを握っている場合などなど・・・これらすべてのケースで異なるセリフじゃないと、やはり違和感があります。おわるのか、これ・・・・ちょっとケース分けを減らして、違和感との妥協点を探らないとダメかもしれません。苦難の道はまだまだ続きます。)2019年01月02日カテゴリ今年こそはあけましておめでとうございます。いいかげんに、なにかネタを出さねば、このままフェードアウトしてしまいそうな更新になってしまいました。今回は、少し戦闘に関連することをお話していこうと思います。どのような艦隊戦にしようかと、もう2年ぐらい前から構想を重ねてまいりましたが、数百、もしくは数千隻単位の艦隊戦は、少しお休みして、単艦に焦点を当てたものにしようと決めました。舞台背景としては、はじめ艦隊は百隻単位であったものが、年々数が増加し、数千隻、ついには数万隻へと膨れ上がりました。その結果、指揮系統の混乱、故障による脱落艦、遊兵が随所に存在、等々・・・そんな艦隊を、何光年も旅して、敵とまともに戦うなど、極めて困難である!!という思想が多数を占め、年々規模が拡大する艦数に待ったをかけ、数より質を重視した戦略へ各国が舵を切った・・・という話です。単純に数をへらして、それを補うに等しい性能をもつ艦を作ることは可能なのか?という問題に対して出した結論は・・・そう、大艦巨砲の復活。建造が可能であった要塞に推進力を付加して移動要塞とすることで、数千隻、数万隻の艦隊と同等の能力を持つということでした。その後、研究開発が進み、要塞クラスの超大型艦がじょじょにロールアウトしていくのでした。その巨大戦艦の戦闘は・・・そう、かつての要塞砲の打ち合いの再現です。超長距離からの要塞砲の打ち合い。接近戦のせの字もありません。いう単位での戦闘になりました。)2018年08月23日カテゴリ外交画面その2今回は同盟会議をご紹介します。3年に一度、同盟国が集まり、開催されます。画像はまだ思いっきり作りかけですが。多くの議題が多数決で決議されます。事前に賄賂を送って賛成票を買うこともできます。提訴する・・・というコマンドが多く並んでいますが、同盟国同士で破壊活動をしたり、王妃を寝取ったりとか姫を寝取ったりとか・・・などという行為がバレてしまった場合、提訴されてしまいます。同盟国同士で戦闘はできませんので、同盟国を武力で攻略する場合は、同盟を脱退するorさせる必要があります。最新コメント記事検索ダウンロードストア。