Tennis)は、キャメロット製作、任天堂発売のニンテンドーゲームキューブ用アクションスポーツゲーム。マリオテニスの第3作目。(パワー)括弧内はそのキャラクターのタイプを表す。編集ボールを数回打ち返す事でラケットの周りが光り(スペシャルショットゲージ)、スペシャルショットが打てるようになる。走ったりすることによりゲージを早く溜めることができる。一度使用すると光は消える。挑発(アピール)をすることによって光を少し弱くすることができる。スペシャルショットは次の2種類ある。普段より強力なショットが打てる。A、またはXボタンで使用。遠くて届かないボールを打ち返せる。B、またはYボタンで使用。ボールが遠い所にあればAボタンを押してもこちらが発動する。攻撃系・防御系の切り替えはオート・マニュアルの切り替えができる。(マニュアルにした場合、届かないボールを攻撃系で打とうとすると、空振りしてこける)また、一部のキャラクターでは防御系ショットを使用してもボールとの距離の関係で届かない場合がある。各コートによってバウンドのしやすさ、球の速さなどが異なる。ピーチドーム以外の各コートでは普通のテニスにはない新たな要素が盛り込まれており、ギミックコートという。GC用ソフト「ルイージマンション」を模したコート。GC用ソフト「スーパーマリオサンシャイン」のドルピックタウンを模したコート。ワリオ」を模したコート。コート自体はオリジナル。GC用ソフト「スーパーマリオサンシャイン」のリコハーバーを模したコート。SFC用ソフト「スーパードンキーコング」を模したコート。コート自体はオリジナル。GC用ソフト「スーパーマリオサンシャイン」のピンナパークを模したコート。コート自体はオリジナル。FC用ソフト「マリオブラザーズ」を模したコート。各コートごとに、テニスを題材にしたミニゲームを楽しむことが出来る。初級レベルから初め、それをクリアすることで中級レベル・上級レベルが出来るようになっていく。ペイントテニス壁に貼られたキャラクター達の絵に色をつけるゲーム。左右の土管から色のついたペイントボールが出てくるので、ドロップやロブをうまく使い分けながら、正しい色を着色する。お手本は、プレイヤーの立っているコートにある。着色していなかったり、間違った色を着色している場合はその部分が白く点滅する。制限時間はそれぞれ5分。ペイント率100%までの時間を競う。マリオルイージディディーコングクッパ&クッパJr.ヨッシーオバケバスターオバケにボールを当ててポイントを加算していくゲーム。目の前に8つのオバケの描かれた絵があり、そこにボールを当てる。この時、絵が動いていない状態なら1点、動いていたら2点、オバケが少し出てきていたら3点、完全に出ていたら5点もらえる。オバケが完全に出てしばらくすると、どこかへ行ってしまう。なかには、プレイヤーに取り憑いて動きを鈍くするものもいる。オバケ...1分以内に50ポイントとる。オバケ...2分以内に150ポイントとる。オバケ...3分以内に300ポイントとる。オバケチャレンジ...ボール1コだけでポイントを競う。シャインDEビンゴ反対側のコートの泥を消して、ビンゴを狙うゲーム。3つのスイッチがあり、光っているものを踏むと水の玉が出てくるので、それを打ち返して泥を消す(1点加算)。タテ・ヨコ・ナナメいずれかの泥を消せば、得点が入る。同時に2列以上ビンゴを作れば高得点。シャインポカポカ...2分以内に50ポイントとる。シャインサンサン...2分以内に75ポイントとる。シャインギラギラ...1分30秒以内に75ポイントとる。シャインチャレンジ...3分間でのポイントを競う。ファクトリーファイトワンワンにボールを食べさせて得点を稼ぐゲーム。大砲からボールが発射されるので、それをワンワンに当てれば1点。大砲からは、ボール以外のものも発射される。ボム兵を当てると、ワンワンが赤くなり、この時にボールを当てると2点入る。ボム兵を当てるとワンワンが怒り出し、追いかけてくるので、Aボタンを連打して水を発射させ、ワンワンを静める必要がある。その後はもとのワンワンに戻る。ひとつに水の玉があり、これを当てると赤い状態のワンワンをもとの状態に戻すことができる。普通の状態のときに当てるとワンワンが眠ってしまうので、ボム兵で起こす必要がある。発射されたものは自分のワンワンだけでなく、相手のワンワンにも当てることもできる。レベルが上がるほど、COMはこの手を多用してくる。...すべて1位になればクリア。ハンデなしはらへりワンワン...COMに10ポイントハンデ。はらぺこワンワン...COMに30ポイントハンデ。ゲッソーチャレンジゲッソーとどれだけラリーが続くか競うゲーム。ゲッソーの返すボールには規則性があり、こちらが打ったボールが向こうにバウンドしたときのエリアの色と同じ色のところに返ってくる。マークにボールを落としてしまうと、その時点で終了となる。ラリーを続けているとバッテンマークが最大3個まで増える。ともだちゲッソー...20回ラリーライバルゲッソー...50回ラリーマスターゲッソー...100回ラリーラリーチャレンジ...ラリーの数を競う。バルーンパニックバルーンを割られないようにクラップトラップをうまく誘導するゲーム。1つでも割られるとゲームオーバー。クラップトラップはバルーンに向かってアミダのようにゆっくり登っていく。途中にはいくつかのパネルがあり、そこにボールを当てることで、パネルがひっくり返り、進路を変更することができる。パニック...10匹のクラップトラップから2つの風船を守る。パニック...20匹のクラップトラップから3つの風船を守る。パニック...30匹のクラップトラップから4つの風船を守る。パニックチャレンジ...4つの風船をどれだけ守れるか数を競う。メカクッパバトルスーパーマリオサンシャインに登場したメカクッパとバトルするゲーム。フィールドは円形で落ちることはない。HPはゲージ式で表示され、ゼロにすれば勝利となる。逆にこちらのHPがなくなるとゲームオーバーになる。Aボタンでチャージショットが出せる。タメ押しで威力がアップする。一発のダメージ量は少ないが、連続で出すことが出来る。ボム兵やキラーは打ち返すことができ、これでもダメージを与えられる。その他、キノコやスターといったアイテムが出現する。大コインゲットバトル土管から出てくるコインを時間内ひたすら集めて得点を稼ぐ。最初の位置はルーレットで決定される。普通のコインは10点、赤コインは50点、青コインは100点加算される。その他アイテムなども放出される。ファイアーボールに当たると、吹っ飛ばされて、タイムロスになる。キノコは移動速度がアップ、スターは無敵、サンダーは手に入れた人以外のプレイヤーを小さくすることができる。ネット上を動いているPOWブロックにボールを当てれば、1つ前の人と場所を交換できる。フィーバー...1分以内に1000ポイントとる。ジャックポット...2分以内に4000ポイントとる。ゴールドラッシュ...3分以内に10000ポイントとる。コインチャレンジ...ファイアーボールに当たるまでの得点を競う。編集ある程度トーナメントが進むと、隠しキャラや隠しコートが使えるようになる。ヨッシーは、防御系スペシャルショットで、体の色を変えられる。ダブルスでの優勝シーンはワンパターンだが、シングルスの優勝シーンはキャラによって異なる。スタッフロールでは、オープニングシーンのNGシーンが収録されている。この形態が評判を呼んだ。編集マリオテニスGC公式ページテンプレート:マリオシリーズのスポーツゲームこの「マリオテニスGC」はコンピュータゲームに関連した書きかけ項目です。この記事を加筆・訂正などして下さる協力者を求めています。Tennisこのページには、クリエイティブ・コモンズでライセンスされたウィキペディアの記事が使用され、それをもとに編集がなされています。使用された記事はマリオテニスGCにあり、その著作権者のリストはページの履歴に記録されています。ライセンスの下で利用可能です。Info広告について媒体資料Fandomアプリアプリをダウンロードすれば、いつでもどこでもお気に入りのコミュニティに簡単にアクセスできます。ジャンルのFANDOMコミュニティです。