ストーリーのレベルは及第点を楽々とクリアしている。ストーリーの問題は解決。すると次に気になることは、作り手がマニア上がりであるために、いわゆる異色作・アンチテーゼ編を作りたがるであろうことへの懸念である。筆者もマニアだから人一倍、人後に落ちないくらいアンチテーゼ編や社会派テーマ編の話がスキではある。それらはシリーズ後半にやるから光るのであって(しかもレギュラーの人物像がある程度定着したあとだから深刻なテーマに対するレギュラーのリアクションにそらぞらしくない自然な説得力がやどり感情移入できるのであって)、たとえば『ウルトラマン80』#4の段階で早くも怪獣退治のフォーマットをくずして怪獣親子を助けるとか、『ウルトラマングレート』#3でもゲスト少年が怪獣と融合(?)し、さらにはラストで新しい生命に進化して空へ飛んでいってしまうとか(笑)、『ウルトラマンパワード』に至っては怪獣レッドキング・ジャミラ・ザンボラー・ゴモラと、シリーズの1/3近くがシメッぽいアンチテーゼじみた話になる現状はいかがなものだろうか?本来、初期編なりシリーズ前半は、ヒーローや防衛隊の設定や能力・強さ・頼もしさや、レギュラー陣の性格をこそ中心に描き、世界観を確立すべきなのに、そーいう王道・屋台骨を忘れている末端肥大な作劇を行う風潮はよろしくないと考える。......で、『ティガ』本編なのだけど。筆者みたいなスレたマニアのさらに上を行く展開で一本取られたっていうか、気持ちよい不意討ちを喰わされたっていうか......(笑)。関西8.4%)ストーリーは面白い。多数のミニチュアが登場するビル街特撮もスゴい!白昼オープン撮影でのビルの連続爆破(『ウルトラマンネオス』のパイロットに登場したビルが次々と爆発。〜後日付記:このシーンはのちの『ウルトラマンメビウス』(06年)に至るまで平成ウルトラにおいてバンクとして流用されまくる)や、夜間のライトアップされたビル街での巨大バトルなど。展開がナゾの敵の正体におよび、地球の先住民(?)であることが判明。くだんのキリエル人(びと)が、自身の出自から堂々と正統性を主張し、ウルトラマンティガを糾弾するにいたっては「オイオイ、#3でヒーローを早くも相対化してドーすんだよ、ある程度確立したものに揺さぶりかけるから深みが出るのであって、何にもないうちに揺さぶってもあまり効果ないじゃんかョ」との危惧の念を抱く......。あなたが......私たちを守り導いてくれることを!」のセリフによって(?)、ティガは苦境を脱出。大満足!(後日付記:と筆者個人はこう感じていたのだが、多くのマニア連中は、そして多くの作り手自身も(たしか脚本家ご自身も?)、この根拠なくヒーローをイルマ隊長が信じたことが気に入らなかったようで......。合理的に考えればまさにその通り。関西6.0%)......の宇宙飛行士&宇宙船ジュピター3号まるごと未知のエネルギー生命(?)によって怪獣化されてしまい、その対応に苦悩するシンジョウ隊員という話も、要するに初代『ウルトラマン』(66年)のジャミラの話、#23「故郷は地球」のパターンに過ぎない。あぁー、やっぱり脚本家はアンチテーゼ的テーマをやりたがってるのかと溜め息。展開が少々ちがってもバリエーションの範疇を出ないなら、しょせんプロワークならぬアマワークだなと失望したところだろう。真の解決に至らず、非情な現実に対する告発・問題提起で終わったジャミラ的な話を、こんな初期編でやるのはハナシとしては面白いけどひっかかるなぁ、と訝しんでいたら......。オオッ、これもテーマをじょじょにズラしていき、シンジョウも後半は職業人としての自覚のセリフをひとこと与えられて(これ重要)割り切り、怪獣と同化している宇宙飛行士たちの精神に働きかけてヒューマニズムが勝利する展開に持っていく!そーいうのも生々しい説得でやられるとベタになるのだが、そこはそれ、元は宇宙船である怪獣に対して、通信で家族の写真映像を送るというあたりのワンクッションの置きようもウマイ。『ウルトラ』が文学的・ロマンチックなものを許容するイイ意味でユルい世界観だから許せるしナットクできる。平成『ゴジラ』や平成『ガメラ』の世界観では許されない(笑〜まぁ今後、世界観をじょじょにズラしていけばベツですよ)。光になるというのは、#1、2におけるウルトラマンの本体や主人公ダイゴ本人が光であると明言された世界観の前提を受けているから違和感がないということもあるのだろうが、安易に人間の姿に復活したら御都合主義のそしりは免れないだろうし、非常に妥当にして気持ちのよい終わり方だったと思う。あと、ヒューマニズムの勝利も、就学児童ならばともかく幼児にはイマイチ理解できないだろうから、光(=宇宙飛行士たち)が分離するかたちで怪獣自体は残存し、それに対してティガが必殺光線でトドメを刺し、キッチリ幼年層にもカタルシスを味あわせ、ヒーロー性をアピールしたことも製作者の健全なバランス感覚を感じさせてくれてうれしい。......参りました(アッサリ)。して筆者は『ティガ』の軍門に降ったのでありやした。『ティガ』に不満や気になる点がないワケではない。映像面のことは少し次元がちがうので後述するとして、ストーリーやドラマ面・キャラ設定などでは少々不満がある。これはゼイタクで倒錯した要望かもしれないが、もっと単純な攻防話も一方にあって然るべきではないのか。それとやはり主役たるダイゴの設定や描写が少なすぎること。幼児にアピールするためにもウルトラマンティガ自身にもう少しハデハデなヒーロー性があってもバチは当たらないのではないかという点(大方の古典的な特撮マニアは、このジミさやストイックさに満足なのであろうが、そーいう見方はいまどきの商業作品として、あるいは幼児向け作品の評価法なり作劇術としてまちがっていると思うのだけどもなあ)。一応、両腕をL字型に組んで発射する必殺光線(名前がおぼえられない・笑。〜後日付記:ゼペリオン光線)発射直前に、腰の左右に拳をかまえてから両手を前面にX字型にクロスさせ、サッと左右に両腕を大きくVの字型に広げる2段階を要すタメのポーズを取ってはいる。東映ヒーローほどにする必要はないが、変身直後〜登場時なども、おなじみの右拳の頭上上げポーズから構えのファイティングポーズになる途中で、ひとフリふたフリ両腕をブルンブルンさせるポーズを取るとかしてもイイんじゃない?それでカットを細かく割って、都度ズームで寄るとか。これくらい媚びても許されるでしょ。単純に筆者がそーいう演出がスキな通俗的な人間だから、こんなこと主張してるんですが(笑)。あとバトルBGMも、巨大ヒーローだからって重厚ぎみにせず、もっとアップテンポ曲でイイんじゃない?(#5以降、バトルシーンに主題歌やエンディング副主題歌を併用することで解決したけど)。#3と#4を肴(さかな)にアンチーゼ編主導の弊害を論じたが、以下は特にテーマや視聴尺度を設けずザックバランにカンタンな各話評などを。関西6.1%)原稿執筆時点(96年11月30日=#13放映日)での私見での最高のお気に入り!怪獣の出現〜進行、それを阻止せんとするGUTS。意表を突いていく怪獣の生態と行動、その都度即座に対処作戦を展開していくムナカタ副隊長の知謀との丁々発止。この場合、ヘタなシメった人間ドラマは要らない。展開の妙で魅せていき、その線上でキャラの魅力(特にムナカタのやり手ぶり、上に立つものとして必要な剛腹ぶり)を散りばめていく手法が取られていることを指摘しておきたい。いう作劇も方法論のひとつにはあるのだと。あと、劇中にニュース映像ではなく、ワイドショー映像を流すところは痛快!ニュース映像挿入だったら、マニアなら新『ゴジラ』(84年)復活以前の10何年も前(後日付記:96年当時から見た10何年前・笑)から、だれでも一度以上は考えることだし、今さら何だかなーという感慨を抱くのだが(筆者がスレすぎてるせいかもしらんけど)。......こいつぁまた一本取られたゼ!やはり白眉は、街のひとびとのインタビュー映像!あの無責任さが堪らなくイイ(笑)。現実でアレじゃあ善し悪し(価値判断)でいったらこまることだけど、フィクション内ではコレでイイのだ!?脚本の小中千昭(こなか・ちあき)氏は、「現代人の非常時に際しても発揮されてしまうバーチャル感覚」批判を込めようとしたのだとも思うが(?)、そんなにムズカしく考えなくても、むかしから「対岸の火事」という言葉もある。人間というものは、対岸の大災害に恐怖を感じつつ、被災者に憐(あわ)れみも抱きつつも、半面に不謹慎にもスペクタクルを楽しんだり高揚したりしてしまう心理を持っているものだ(だから怪獣映画やパニック映画などが成立するんだネ)。それは必ずしも悪いことばかりではなく、非常時における人間のバイタリティ・ポジティブさにもつながっていく。喧嘩と花火だろ・汗)。関西10.3%)平成ベムスターか平成ビーコンかという怪獣ガゾート登場。電波を食すという恐竜・生物型怪獣の常識を超越した、しかし電離層で独自に進化した生物、という擬似科学的な設定が広義のSFしてる(狭義のSFではないけど......。筆者は狭義のSFってスキじゃないけれど)。なんか、むかしアメリカのカール・セーガン博士の『COSMOS(コスモス)』(80年)という科学ドキュメント番組でやっていた木星大気圏の想像上の生物を思い出すな。前回#5の話は、怪獣の生態で意表を次々と突きまくったが、今回は作品のテーマ・ストーリーの展開・怪獣の生態の3つそれぞれで意表を突きまくる。怪獣の生態の奇想天外で魅せるのかと思いきや、ホリイ隊員の恩師が調査中に怪獣によって遭難させられることで復讐譚(ふくしゅうたん)の様相を見せ、かと思いきや怪獣の鳴き声が独自の言語であることが判明、復讐ではなく恩師の意志を継ぎ怪獣退治から怪獣コミュニケート話に展開。怪獣を助けてよしという話は、個人的には2クール以降、せめて1クール後半以降にまわして、この時期は番組の基本フォーマットを確立してほしい、子供たちにそれを伝授してほしいという考えがあるのだけれど......。現実は理論を凌駕する。理論・リクツはそれ自体が目的であってはならず、手段であり単なるモノサシにすぎないのだから、理論は現実によって常に洗い直されねばならない。よって、前段で述べてきた主張と少々ムジュンするが、豹変して......「面白いからコレでイイや(笑)」。......君子にご用心、危うきに近寄らずといったところ(?)。思っていたら、共食いが習性である怪獣にとっての「友だち」という概念自体が、人間とは異なることが判明!ストーリーはさらなる変転を見せていく......。フンイキ的・演出的には、#5と#3のドライでクールな感じがスキなので、個人的にはそちらに軍配をあげますが、この話も大スキな話になりました。特筆すべきは本話における特撮。北浦嗣巳(きたうら・つぐみ)氏という方は寡聞にして存じあげませんでしたけれど、聞くところによると、日本テレビ・東宝製作の唐沢寿明(からさわ・としあき)版『西遊記』(94年)で特撮監督をされていたとのこと。若干の違和感があるものの、これだけやれば及第点以上!といっても、従来の飛び人形の空中戦なんて、今もむかしも違和感アリアリだったワケだし、そもそもセットでの怪獣バトル自体も、いや人間が中に入ることで体型が制限される着ぐるみ怪獣という存在自体が、やはり一般人には違和感があるのだし......。石上三登志(いしがみ・みつとし)はじめ、SF第1世代(後日付記:60年前後生まれの草創期のTVや草創期の週刊マンガ誌で産湯を浸かったオタク第1世代にあらず。そのさらに10〜20年上のマニア系人種のこと)の批評家や作家なども、かつては散々にコレを批判・揶揄してきた。我々平均的な特撮マニアが、既成概念として「そーいうもんだから」で、CGやビデオ合成の不備よりも飛び人形の不備を意識しなくなっているだけだともいえる。考えれば、ビデオ合成の空中戦の違和感は、他の要素と比較しても突出したものではなくむしろ小さいものともいえるだろう。......ウーム、サメた言い方になってるな。差別化するために「特撮監督」とココで呼ぶ・笑)だったらば、やらなかったであろうと予想する。#1、2の高野トクサツもイイってヒトもいるけど、端々には新技術が投入されているものの、トータルイメージはセット(スタジオ)での旧態依然な怪獣バトルの域を出てないし。関西6.9%)平成ザラブ星人ことレギュラン星人が登場。予告編では、『ティガ』初の宇宙人の登場に狂喜したのだが......。個人的にはワースト2(ワースト1は#1)。初の宇宙人話なのに、宇宙人中心ではなく防衛隊・GUTSの紅一点・レナ隊員とその父(『仮面ライダーストロンガー』(75年)こと荒木しげる!)とのシメっぽい話にしてしまうとは。この話を人間ドラマの点で高く評価する知人もいるにはいる。筆者も話によっては怪獣(宇宙人)がレギュラー隊員たちの精神的葛藤・障壁や乗り越えるべきものの象徴としての意味しか与えられていないストーリーがあってもイイとは思っている。初の宇宙人話でそれをやってほしくなかったことが気になってスナオに見られなかった。ラストのティガVSレギュラン星人の空中バトルは前回の北浦トクサツに刺激されたものではなかろうか?(高野カントク、ゴメンなさい)#1では違和感バクハツだったティガ・スカイタイプの必殺光線による怪獣爆発CG(ビデオ合成?)も、今回は細部がこなれてきていて、これならOK!(余談だが今さら発泡スチロールの怪獣模型爆発は見たくないゾ)なお一部で、この回のレナ隊員のハリツケ姿が話題になっている(笑)。(後日付記:怪獣爆発CGについては、あくまで『ティガ』#7の時点での感慨。いう見事なパターンになっていく。関西7.7%)円谷プロ企画室所属(96年当時)にして、メインライターの右田昌万(みぎた・まさかず)氏脚本作品。円谷プロの『電光超人グリッドマン』(93年)がデビュー作のお方であるが、筆者が『グリッドマン』の最高ケッサクと目している#33「もうひとりの武史(たけし)」(まぁ『グリッド』らしい話ではなくアンチテーゼ編的異色作だけど)以来、氏には注目している。(後日付記:これも当時の話。大地」もその評価は賛否両論だが、元々が政府広報にムリやりに喰い込んだタイアップ作品であるのだし、その範疇でそれなりにソツなくまとめていたと思う。平成『セブン』は、ドラマも過不足なく悪い意味でマニアックにも陥らず、1時間の長丁場をアキさせないがためか、本編でも中盤の随所随所で星人VS主人公モロボシ・ダンや防衛隊の等身大バトルを挿入するなど、バランス感覚に秀れた作品性と人となりを感じさせ筆者は好印象を抱いていた。(後日付記:とはいえ94年版の続編、セルビデオ展開の平成『ウルトラセブン』98年版では、スタッフが変更されたこともあってか、中盤にバトルも挟まず、ヘタなドラマを延々とやってくれていて幻滅・汗)で、まぁ氏が担当した『ティガ』#1は残念ながら買えなかったけど、#2「石の神話」はシンプルながらも設定紹介編として十分に条件を満たしていると感じていてスキだし、題材も怪獣とその神話的な特殊能力から起こる怪事件を中心にしていたので――超古代出自のウルトラマンと怪獣という作品世界のバックボーンにもマッチした、ギリシャ神話のメデューサのごとき、人間を石と化してしまうという、イイ意味でB級チックかつ神話的な四足怪獣!――、本話もそれなりに期待をしていた。結論からいうとかなりスキ。(いしどう・としろう)ワールド、もしくはプロデューサー熊谷健(くまがい・けん)ワールドとでも称すべきか?――、これも『ウルトラ』なのだ。今回の話が#1だったらムッとするけど(笑)、この話数段階でならばテキトウな題材に思う。美少女戦士セーラームーンSuperS(スーパーズ)』(95年)とかでもやっていた「ハーメルンの笛吹き」パターンで、ヒーローものにはよくある話。子供が悪のターゲットになることから、近年ではこの話に「子供と大人」の対比、「子供の夢」などのテーマが加味されることが多い。95年のオウム真理教騒動以後の『セーラームーンSuperS』ではさすがに現実逃避の一面もある「子供の夢」を単純に美化することはなく、「子供の夢」のダークサイドも描き出し「大人になること」を肯定するという90年代後半に妥当なテーマの展開を見せていた。いう疑問も次に当然出てくるところ。そのあたり今後のさまざまな子供向けヒーロー作品でテーマ的深化を見せていくのではなかろうか?ちなみに、筆者は「大人」というものを「実体」ではなく単に「役割・振る舞い」と考えている。単なるチョット意識しての「振る舞い方」にすぎないものなのだが、でもそれは必要なものなのだと......。まちがってるかしら?(笑)本作は、上記したテーマにそれほど踏み込んだ話ではないが、ラストの「夢は見るだけでなく現実にブチ当たって実現すべきもの」という趣旨の隊員たちの談笑にスタッフ陣のイマ風な取り組みを見ることができる。......なーんて。この話はそーいうシチ面倒クサい解釈で見るべき話ではないよな(笑)。魔法使いのいでたちの魔女のブキミさ、ラストの談笑やハロウィンの夜に怪物に仮装して捜査するGUTS隊員たちのユカイさ――『ウルトラマンタロウ』(73年)#38「ウルトラのクリスマスツリー」における防衛隊ZAT(ザット)隊員たち各人がマッチの火の中に夢を見るアットホームなシチュエーションを想起させる――、ダイゴとレナ隊員のほほえましいやりとり、そこにこそ真骨頂がある。云えば、魔女を追跡するダイゴのシーンで、等身大の格闘が見たかったのと、抽象芸術みたいな巨大異次元人に変身せず、あの黒服の魔女の姿のまま巨大化してティガと戦っても筆者は許したゾ(『ジャンボーグA』(73年)#41〜42に登場する敵幹部の祖母・宇宙魔女ババラスか?・笑)。(後日付記:「大人」がどうこうの記述についても、歴史的(?)な補足が必要。メジャー界隈や特撮ジャンル界隈ではないけれど、1990年前後〜90年代前半にかけての今でいうサブカル思想界隈では、それまで主流だった「子供のままでいい」言説から、当時30歳前後の批評家・浅羽通明(あさば・みちあき)や今ではBSマンガ夜話の司会としての活動の方が有名な大月隆寛(おおつき・たかひろ)らによって、「大人になれ(=無責任な万年野党体質ではなく、責任主体になれ!)」言説が流通したことがある。関西9.0%)ついに怪獣をやっつけない回が登場。ペンダント(笛?)を手がかりにGUTSのコンピューターボーイ・ヤズミ隊員(ジャニーズJr.)が数百年分のデータを検索するツールが「アカシック・エンジン」。「アカシック」って......。小中千昭センセってそーとーなオカルトマニアですな(汗)。関西9.1%)子供がゲストでイジメがテーマ。この話こそが、怪獣(宇宙人)が精神的葛藤・障壁や乗り越えるべきものの象徴としての意味しか与えられていないストーリー。これが#1だったら怒るけど(笑)、毎回でもこまるけどタマにはイイのでは?筆者は子供のころ、子役の出る話はスキではなかった。マニア仲間・知人に聞くと積極的にそーいうのがスキだったとか、多少は気になったけどキミほどには気にしなかった等の意見をよく聞かされる。雨宮慶太カントクあたりの、仮面ライダーと子供のツーショットがキョーレツだったとかいう発言の記事を見ると、筆者の感慨は一理あるにしても極端でローカルなものに過ぎなかったのだな、という気がしている。筆者は、『仮面ライダー』(71年)初作の少年仮面ライダー隊とか、『イナズマン』(73年)の少年同盟とか、初代『ウルトラマン』の少年なのに科学特捜隊の特別隊員になってしまうホシノ君とかキライでしたから(ホシノ君はともかく、少年ライダー隊をキライだった世代人マニアに会ったことがないしなあ・笑)。ロボコン』(74年)、『ケンちゃん』シリーズ(69〜82年)などは思い返すと大スキだったし、当時の子供たちにも強い支持を受けていたワケで......。従来の特撮評論の論法ではこの厳然たる事実をまったく説明できない。カメ」、#15「カネゴンの繭」あたりも同様。子供は背伸びしたオトナっぽいものがスキだともいうが(筆者もかつてはそー主張していたが)、戦隊シリーズ第2弾『ジャッカー電撃隊』(77年)のあまりにシリアス・人間ドラマ志向の初期編を理解できなくて観なくなった経験もあるしなぁ。この点、特撮評論における新たな重層的論法の構築が望まれる。RX』(88年)#6「怪魔ET大暴れ」(脚本・江連卓(えづれ・たかし))と、東映メタルヒーローレスキューポリスシリーズ『特捜エクシードラフト』(92年)#35「見えない巨人」(脚本・扇澤延男(おうぎさわ・のぶを))の2本が燦然と輝く金字塔なのですな。関西8.3%)本話よりサブタイトルの直下に怪獣名が小さく表記。できれば「○○怪獣」などの別名も表記してほしかったところ。(後日付記:『ウルトラマンガイア』(98年)サブタイトルにてようやっと実現)熱血だけど芯まで軽佻浮薄もしくは空回りしてて(汗)、フィクションとしては感情移入しにくい主人公をアニメ・特撮問わず(合体ロボアニメ『超獣機神(ちょうじゅうきしん)ダンクーガ』(85年)、特撮戦隊ヒーロー『電脳警察サイバーコップ』(88年)など)多く描いているという印象を、私的には抱かせる脚本家・武上純希(たけがみ・じゅんき)氏が初登板(評価している人ゴメン)。美少女戦士セーラームーンS(スーパー)』(94年)と同時上映だった(汗)、氏が脚本を担当したサッカーアニメ映画『蒼き伝説シュート!』(94年)は、原作を知らない筆者でも楽しめた大ケッサクなので、一方的に悪く見てるワケじゃないスよ。みんなもこのサッカーアニメ映画、機会あったら観てちょ。くりかえすハードなストーリー。今回は怪獣自体がイコール人間なので、人間ドラマを深化させても怪獣の存在と遊離するという感覚はあまりない。ハッピーエンドともいえないラストも余韻があってよい。初期編では違和感がかなりあったCG・ビデオ合成も回を重ねる度にレベルアップ。CGによるGUTS戦闘機のバク転(?)や旋回感の表現を本話では成し遂げた。これはなかなかのもの、ミニチュアの吊りでは表現できないものだろう。関西7.8%)深海怪獣がかわいい。サカナ型だが、よくいそうで意外にいない独自のシルエットを持つ怪獣ではなかろうか?怪獣の擬人化したコミカル演出も、これが#1なら怒るけど(こればっか・笑)タマにはイイと思う。コミカルバトルも、初代『ウルトラマン』の怪獣ジラーズ、怪獣ギャンゴの時代からあったワケだし......。一応、怪獣には核廃棄物による突然変異という設定があるがバックボーンに留まり、話自体は超音波に魅かれる怪獣の生態とレナ隊員のイルカ好きに収斂していって好印象。毎回テーマ話ばかり作られても、それもまた健全な作りではないのだ。単純な攻防話をコンスタントに面白く執筆することこそ、かえって職業作家として案外にムズカしいことなのだから。ジャ〜〜ン!(笑)」。(ヤボな後日付記:10年以上経つと、ほとんどのマニア読者にとっても、意味不明なクサった記述になってしまう典型的なギャグ表現。関西7.3%)『√(ルート)ウルトラセブン』(78年)などの自主映画出身で(って観たことないけど・汗)、ビデオ『地球防衛少女イコちゃん』(87年・asin:B00005FPRS〜95年)などの河崎実(かわさき・みのる)カントクが脚本に参画。手の舞い足の踏むところを知らず状態!あぁー筆者は、この日を10何年待ちつづけてきたことか、20年くらいかな(←アホか)。子供心に期待したのがなつかしい。......イヤ、実は現在進行形で期待してた(笑。厳密にいうと『帰ってきたウルトラマン』(71年)#32で1回あるけどもアレはバトルしてないからネ)。肝心のお話自体は大したものではないけれど(批判・文句ではなく)、防衛隊GUTS&ティガの等身大化能力と等身大バトルを全編魅力的に見せることが今回の主眼なのであって、その点でアキさせずに見せてくれる。ここでは下品に哄笑する神秘性皆無の問答無用の悪い宇宙人(笑)として、レイビーク星人たちがイイ意味でヤラレ役の戦闘員・記号キャラ化されており、この話の主眼(防衛隊やウルトラマンのカッコよさ・頼もしさの描写)を考慮すれば30分ワクでは妥当な演出・描写といえるだろう。我々マニアが子供のころ、『ウルトラ』にハマったのはそのドラマよりも、ヒーローの特殊能力などの描写の魅力なのであり、そのイミでこのテの番組はソフトウェア面のみでなくハードウェア面にも評価を与えることが大切であろう。〜、子供のころ『ザ☆ウルトラマン』(79年・http://d.hatena.ne.jp/katoku99/19971117/p1)#14「悪魔の星が来た!!」(http://d.hatena.ne.jp/katoku99/20090803/p1)で、ウルトラマンジョーが宇宙空間に出て直射日光によって通常70メートルからMAX120メートルに巨大化した話って、ドラマ的テーマ的にイミないけどスゴくうれしくってさぁ〜。今後もときどきティガが等身大で活躍してバトルにバリエーションを付けてくれることを期待!ハイテクビルがのっとられて、その中でカベや床を自在に通り抜け、鏡の中に入り込み戦う等身大のティガと宇宙人。その特殊能力を見せることを主眼においた話なんてのを!もちろん重いテーマ編はテーマ編で中途半端にならずにやるときはテッテイ的にやられんことを。関西7.8%)予告編の炎の中でけだるげに立ち上がるワイルドな出で立ちのスレンダー美少女が桂木亜沙美チャン(だよね?)だったとは。ワリとメジャーなコも使える予算があるのね(後日付記ツッコミ:全然メジャーじゃないですナ。単なるグラビアアイドルのコです・汗)。追われるものと追うものとで、善悪の構図が明確になって活劇としてイイ意味でわかりやすくて見やすい。通常編としては、話の構造としても、非常に順当な出来に思うのだが......。関西8.2%)締め切りの都合で未見。予告編によると#6に登場した怪獣ガゾートが再登場。テーマは#6とはまったく関係がなく、怪獣の存在は『帰ってきたウルトラマン』的な「通りすがりの日常」(怪獣出現が日常になっている世界)での、人間ドラマが中心のようだ(?)。1年間50本のシリーズで、通常編としてそれもまた良し。※あと、本文中に文脈上、触れられなかったことを以下に少々。怪獣は、初期編では特に、目ん玉が初代『ウルトラマン』に登場する怪獣ぽい、つぶらな黒目でイイですな(初代マン怪獣を特別視してるわけじゃないスよ)。テイストとしては初代『ウルトラマン』と『ウルトラマン80』の怪獣を足して割ったような。解析できるものとはちがって、ルックスの評価は水平的な感性の次元に帰する面も大だからアレですが。個人的には#3に登場した、縄文土器チックな文様の人型怪人、炎魔人キリエロイドがスキ!(って同様多数のヒネりのない好みの表明か?・汗)あと、90年代の子供向けTV番組なのだから、近年の少年向け作品の成果を貪欲に吸収してもイイんじゃないスかねー。「週刊少年ジャンプ」漫画の『ドラゴンボール』(84年・86年にTVアニメ化)や、格闘TVゲーム的ノリ、フジテレビ木曜夜8時の『木曜の怪談』(95〜97年)に、テレビ朝日月曜夜8時の『イグアナの娘』や『闇のパープル・アイ』(共に96年)、(後日付記:90年代中盤の〜)日テレ土9(日本テレビ土曜夜9時)路線のジャンル系のアクションノリかつ、若者層に人気のありそうな若手役者のキャスティング......はムリにしてもそれに類する配役によるメジャー感や、連続もの的要素など。今のところ、ただの1話完結にすぎなくて、今時の子供番組としてはヒネリやヒキに弱いと思う。そのあたり、円谷プロは悪い意味でケッペキ症でもどかしいなぁ......。:世評高い『ウルトラマンティガ』だが視聴率は、前番組のTVアニメ『とんでぶーりん』(94年)、『ママはぽよぽよザウルスがお好き』(95年)の平均視聴率14%台から7%台に半減。当時の現行TV特撮と比較しても関東では、日曜朝の東映メタルヒーロー『ビーファイターカブト』(96年)に視聴率面では劣っていたことは付記しておきたい。(『ティガ』は平均7.3%。『BFカブト』は平均8.9%。『戦隊シリーズ』はまだ金曜夕方最後の時代)2000年代中後盤の今、TVアニメの視聴率ベスト3、『サザエさん』(69年)・『クレヨンしんちゃん』(92年)・『ドラえもん』(79年)でさえも10%そこそこで、他の子供向けアニメは4〜6%程度の昨今から見ると、充分にうらやましい高視聴率にも見えるが(笑)。さらなる後日付記(08年9月13日(土))インターネット上のフリー百科事典Wikipediaによれば、『ママぽよ』の平均視聴率は『ティガ』を若干上回る程度の7.8%とある。アニメ雑誌『月刊ニュータイプ』に毎号掲載されていた視聴率表の立ち読み記憶でしたが、間違っていたようでスイマセンどうも。いっても、筆は折りませんけれど(汗)。~ライト層の流入増大による功罪の必然。中世的停滞を選択した遠未来。その作劇的な出来栄えは?(富野信者は目を覚ませ・汗)★あさがおと加瀬さん。~長井龍雪&岡田麿里でも「あの花」「ここさけ」とは似ても似つかぬ少年ギャング集団の成り上がり作品!★心が叫びたがってるんだ。良作!★あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。~40次元の超知性体が3次元に干渉する本格SFアニメ。~「こんなのロックじゃない!」から30数年。~ライト層の流入増大による功罪の必然。中世的停滞を選択した遠未来。その作劇的な出来栄えは?(富野信者は目を覚ませ・汗)あさがおと加瀬さん。その玩具性・名乗りの是非。Girls!・アイドルマスター2013・3大ぼっちアニメやはり俺の青春ラブコメはまちがっている。中世的停滞を選択した遠未来。読者になるはてなブログをはじめよう!katoku99さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。