詳細版:ゲーム開発者の生活と意識に関するアンケート調査の報告書を公開しました。スポンサーシッププログラムの募集を開始しました。~講演者公募に関するアドバイスを掲載しました。CEDEC2015の資料を公開しました。歴代講演者コメントを掲載しました。本日1月30日から講演者の公募開始。CEDEC2015の各セッション分野で求めているトピックを公開しました。公募の受付を開始しました。CESAゲーム開発技術ロードマップ2014年版を公開しました。CEDEC2015の講演者募集要項を公開しました。一充コンピュータエンターテインメントの領域での変化は、ますます加速し、大きくなってきた。ここ数年での変化がどんどん形となって現れているのではないだろうか。Fictionの領域だったことが、いま続々と製品として実現されている。加えてオープンムーブメントのおかげで、蓄積した技術力を持つ大きな組織だけではなく、小さな組織でも新しいこと、おもしろいことをどんどん展開し始めている。いま、コンピュータエンターテインメントは新しい局面にさしかかろうとしているのではないか。我々、開発者は率先してそこに到達し、さらに次の局面を切り開いていかなければならない。Conference。コンピュータエンターテインメントの開発・研究者が参加し、技術と人の交流を進めるためのカンファレンスです。!」には、時代の変化にあわせ、コンピュータエンターテインメントの開発、運営、またコンテンツそのものを新しいレベルに到達させよう!という意味を込めています。CEDEC2015は1月30日から3月31日まで、セッション講演者を募集いたします。CEDECを通じて新しい技術・情報に触れるだけではなく、自ら情報を発信することで、様々な人たちと知り合い刺激を受けあってみませんか?皆様からのご応募をお待ちしております。2015での講演にご興味を頂きましてありがとうございます。CEDECは、ゲームや映像コンテンツなどを含むコンピュータエンターテインメントの開発・研究に携わるプロフェッショナル、および関連するビジネスに従事している方々が一堂に会し、開発技術情報やビジネス情報を公開・共有することで、開発力向上を図るとともに、関連する業界全体の発展を目指すものです。2015では、「セッション」、「パネルディスカッション」、「ワークショップ」、「ラウンドテーブル」など7つのセッション形式について公募いたします。セッション講演に応募できる対象者は、コンピュータエンターテインメントの開発・研究、および関連する業務にかかわるすべての方です。講演内容は、エンジニアリング、プロダクション、ビジュアル・アーツ、サウンド、ゲームデザイン、ビジネス&プロデュース、アカデミック・基盤技術などに関連した技術やアイデアです。セッション分野について、CEDEC2015では、従来のオンライン・ネットワークは、エンジニアリングに統合いたします。開発環境系、プロジェクトマネジメント系のトピックを扱うプロダクションを新設します。公募の受付期間は2015年1月30日(金)から3月31日(火)です。お申込みは1月30日よりCEDEC公式ウェブサイトの応募フォームよりご応募頂けます。応募要項を先行公開いたしますので、「応募要項」ボタンよりご覧ください。公募頂いた方、及び審査を通過し採択された方には以下の特典を用意いたします。2015パス無償進呈(最大3名様分。講演者同士の交流を目的としたパーティへ無料で招待いたします。皆様からの応募を心よりお待ちしております。過去にCEDECで行われた講演の資料アーカイブです。