各ステージを初回クリアすると縁を3入手できる。章の最終ステージをクリアすると、その章の難易度<難>が出現する。ステージを初回クリアすると特定勢力の武将カードを入手できる。難易度毎に権利が1回づつある。全国対戦と同様に城ゲージを削り合う「通常戦」と、複数の戦場で各陣の勝利条件を達成していく「連続戦」がある。指令について‘戦闘開始前’、‘戦闘終了後’、‘一定時間’、‘計略’、‘撃破’、‘指定武将撃破’、‘接触’などで発生するイベント「指令」がある。連続戦で第1陣〜第3陣まである場合、例えば蜀伝三章二話の甘夫人計略使用は第2陣限定で指令が発生する。特典について指令を一定数ごとに称号がもらえる。場合は第1陣から始まり、第3〜4陣まであり途中で武将の増減がある。指定武将撃破(ボス)通常と違いカード範囲がやや大きくボスマークが付く。最大兵力が多くゲージが紫→白→緑の順に減少する。緑のゲージを0にすると撃破となる。動きがやや変則的で、計略・兵種が大幅に変更になっている。兵力ゲージの下に別のゲージ(脅威メーター)があり、時間経過とともに上昇する(敵の征圧範囲によって溜まりやすさが変わる)。溜まると計略を使用し、メーターが徐々に下がる。場合騎馬兵に槍兵操作(無敵槍部分)が出来る場面がある。1.00Eで義勇ロードに追加された呂布は騎馬兵でありながら計略発動中は大車輪戦法状態になる。特定の章に用意されている、史実とは違うパラレルシナリオ。指定されている章でトリガーとなるイベントを起こすと戦闘終了後にイベント発生、異聞シナリオが解禁される。トリガーとなるイベントは1回目のプレイでは発生せず、1度クリアした後に2回目以降のプレイで発生する。その他スターターとR・SRの同名武将(イラストレーターも同じもの)は互換性がありどちらを使っても指令はクリアできる。さんぽけ版のイラストのカードでもイベントを発生させることができる。イベント中の武将のイラストはアーケード版のものになる。コンパチブルカードは別カード扱いとなり、イベントは発生しないので注意。(例:魏伝のSR曹操は復刻版の曹操だとイベント発生しない)連続戦の雑魚敵は自城攻城ラインに入った瞬間に撤退し攻城成功になる。攻略のコツボスがいるステージは第3〜4陣まであるので弓兵1部隊だけ残して無防備に攻撃させておけば士気を溜めることが容易である。ボスは基本武力20は常時あるのでST指揮+武神+衝軍の法、天啓+衝軍の法、などで力押しで計略を使う前に倒すことは可能。第x陣から次の陣に移る時撤退中の部隊は即復活し計略は掛かったままとなり天啓などを打つと次の陣に入っても効果が継続している場合残り時間もそのまま引き継がれるので注意。SR董卓(滅葬の魔王)、LE孫策(小覇王の快進撃)がいれば、長い計略時間を活かして、ボスの陣の前で計略を使い、武力を上げてボスの陣に挑めば、楽に攻略することが出来る。SR董卓の場合征圧力が上がっているので、敵のゲージが貯まる前にボスを討ちに向かえるだけでなく、自分の士気も簡単に貯めることが出来る。ボス戦でなくとも、連続戦ならSR董卓がいれば容易に攻略出来る。~孫策の場合は開幕士気6溜まったら即撃ちして適当に撃破しているだけでボスをあっさりと討ち取れる武力に成長する。初心者練習用のCOM対戦モード。Ver.2.0.0大型バージョンアップに伴い、廃止された。サーバー調整のため長時間アクセスできない状況が続き、ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。現在は復旧しております。問題がありましたら、不具合報告までご連絡をお願いします。