2015.06.04SoundManagerやDataManager等でよく使われるシングルトン。以前の記事でも紹介させて頂きました。【Unity】どこでもデータ共有できるオブジェクトをつくろうこちらを少し見直し、ちょっぴり軽くする方法を公開したいと思います。プロファイラーなどを使わずに手軽にメモリ使用量を画面内に表示したい!のAndroid版を実装したいと思います。コンソールウィンドウ拡張アセットになります。L...2014.10.12uGUI【Unity】uGUIでダブルクリックできるようにしてみよう!前回に引き続きuGUIのカスタマイズについての記事になります。今回はButtonスクリプトにダブルクリック機能を付けてみたいと思います。前回の記事をご参考ください。↑の方法だと引数が2つ以上のコルーチンは止めることが出来ません。今回はデータ以外を使用する方法を紹介させていただきます。いうことでやり方を調べて見ました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイトホームUnityスポンサーリンクプロフィールカルピスたくみ2009年からIT企業に勤務。2014年からは昔からの夢だったゲーム企業に転職。現在はUnityを使ってスマホゲームアプリを公私ともに作成しています。※ソースコード等当ブログの内容を使用して生じた如何なる損害に対し、当方は一切の責任を負いません。Reserved.ホーム検索トップサイドバースポンサーリンクプロフィールカルピスたくみ2009年からIT企業に勤務。2014年からは昔からの夢だったゲーム企業に転職。現在はUnityを使ってスマホゲームアプリを公私ともに作成しています。【Unity】Androidの実機課金テストまでの手順2019.01.16【Unity】もしかしたら役に立つかもしれないUtil集2016.12.132018.08.17【Unity】バージョン管理(GitHub、Bitbucket等)を使う場合に必ず設定しておくべき簡単な事2016.11.07【Unity】UnityPackageをGUI操作で簡単に複数作成できる機能2016.10.17【Unity】Editor上でワンクリックでシーンのLoad、UnLoadを切り替えれる機能2016.10.112016.10.14サイト内検索タイトルとURLをコピーしました。