ゲーム超硬派のゲーム雑誌「ゲーム批評」の元編集長で、ゲーム開発と産業を支援するNPO法人「国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)」元代表の小野憲史さんが、ゲーム業界の現在を語る「小野憲史のゲーム時評」。今回は任天堂の新型ゲーム機「ニンテンドースイッチ」について語ります。今となっては考えにくいが、任天堂は家庭用ゲーム機「ファミリーコンピュータ(ファミコン)」を発売した当初、「テレビがなければ遊べない不完全な遊具」と考えていたふしがある。1980年代に社会的ブームとなった電子ゲーム機「ゲーム&ウオッチ」の後ではなおさらだ。いつでもどこでも遊べる「ゲーム&ウオッチ」に対して、ファミコンはテレビのある茶の間でしか遊べず、“チャンネル権”の確保も必要だった。テレビを中心とした生活様式の中で、共存する必要があったわけだ。現代社会でテレビに相当するのがスマートフォンといっても差し支えないだろう。スマホは完全に日常生活に溶け込んでおり、テレビの視聴率低下の要因という声もある。した中で子供たちがスマホを欲するようになるのも当然だろう。親にとっては、子供が小さいうちからスマホを買い与えるのは抵抗感がある。した中、ゲーム機は安全性をアピールして共存しようとしており、日本ではこの傾向が強いといえる。任天堂の新型ゲーム機「ニンテンドースイッチ」が挑むのも、こうした遊びをとりまく社会変化だ。国内販売台数は発売後3日間で約33万台にのぼった(ファミ通調べ)が、前世代ゲーム機「WiiU」も同程度の滑り出しで、数字自体の意味は乏しい。ポイントはスマホ中心社会の中で、ゲーム機がスマホと共存できるかにある。「スマホもいいけど、テレビゲームもおもしろいよね」と言ってもらえるかが重要なのだ。“答え”の一つは、ゲーム機のアーキテクチャ(設計思想)にあるかもしれない。家庭用ゲーム機の多くはPCの設計思想を受け継いでいるが、ニンテンドースイッチは携帯ゲーム機やスマホで主流のアーキテクチャを採用している。そのため4Kテレビ対応を進めるライバル機に比べてパワー不足は否めないが、スマホゲームの移植には親和性が高い。多彩なセンサーを内蔵した「Joy-Con(ジョイコン)」を使えば、スマホにないゲームを生み出してうまく差別化できる可能性もある。スマホと共存できるか否かは、これからのソフトウエア次第だ。本体と同時に発売された任天堂が出した2本のタイトルは“答え”とは言いがたい。ワイルド」は、もともとWiiU向けに開発されていたもの。「ワンツースイッチ」はジョイコンの機能を生かしたソフトだが、「Wiiスポーツ」のようなインパクトには欠ける。ファミコンを支持したのは、ゲームセンターでゲームを遊びたくて、うずうずしていた子供たちだった。ゲームセンターがファミコンの“宣伝役”になっていたのだ。サン&ムーン」だろう。同作が世界で1000万本を超える好調な販売を記録した背景には、スマホゲーム「ポケモンGO」のヒットがあったのは、発売したポケモン側も認める事実。スマホから客を呼ぶ“導線設計”も含めて、今後の任天堂の施策に注目したい。16:06今出てるゼルダとか、スマホじゃ絶対無理なゲームだもんな...。19:15残念だけどスマホは次元が違うと思う。20:00中身がnvidiaのTegraチップな点で既にスマホには及ばない。あのスケールの大きなフィールドでレンダリングしてると思うとモバイル端末以上の性能を持ってる。20:18みんながスマホでゲームしてるからって勘違いしてはいけない。スマホでゲームしてる人が多いのは、持ち歩く必要があるツールにその機能があるからにすぎない。01:16共存って相手(スマホ)のパイを取ったりすることじゃなくて、スマホのマリオとスイッチのマリオでデータを一部共有して...。イメージ的にはポケステみたいな感じにすれば良いんじゃないの?そこから課金に誘導したりスイッチソフト持ってたら新たなステージがもらえたり、付加価値を付ければ共存できると思うけど。13:26ゼルダはとんでもない神ゲーですな。面白すぎて時間忘れるスマホにこんなゲームないしね今のところ売り上げは絶好調ですが、クオリティの高いゲームを継続的に出せるかがカギですね。21:14Apple純正iPhone用コントローラー出してくれー。22:57PS4ユーザーにとってはゲームはプレイするものでは無く、眺めるものらしい。17:06まぁ、ライトユーザーは買わないだろうけど、「ハードなゲームしてぇ」となると、ゲーム専用機の出番だわなぁ。18:57スイッチは、スマホとPS4との中間のミドル層向けかなぁ。19:02コアな人は確かにスイッチなんか買わないよ。ゼルダの何倍も奥深いゲームだらけだし他のプラットなら。19:09スイッチはグラの性能やハードとしては半端感は否めない。ハードのギミックを生かしたソフトがこれからどれくらい登場するか、だね。19:35そのうちコントローラーにカメラ機能が付くよ。20:03俺、ファミコン以前からゲームやってたし一時期ゲームも作ってたから思うけど、ハードなゲームとマシンの性能は無関係。「美麗グラフィック」となるとマシン性能が効いてくるのは確かだけどね。言え、GCのスターフォックスで、レアにファーシェーディングやられた時には驚いた。03:35サードパーティー次第かな?2010年代、なぜ任天堂ハードに対してサードパーティーの視線が冷ややかなのか、死ぬ気で考えたほうがいいと思う。このままでは任天堂に義理立てしてソフト出してる、メーカーまで離れかねないよ。04:43サード・パーティーなんて、プラットフォームの数は幾らか、ぐらいしか考えてませんて。良い例が「一番売れたハードで出す」と言ってるスクウェア・エニックスね。キラー・コンテンツ持ってりゃそこまで言えるけど、中小は悲しいかな八方美人よ。09:56ハードなゲームしたいなら、PS4の一択で、任天堂の出る幕は無いでしょ。ライトユーザーこそ、任天堂の顧客だと思うけど。13:38ハードの定義次第だね。これは、曖昧に使った俺が悪い。13:57「コア」とか「奥深い」とか言う奴らの定義が知りたい。22:22>コアな人は確かにスイッチなんか買わないよ。16:05スマホゲームはあくまでも出先での時間つぶし、本気でゲームを楽しむならゼルダとかじゃないと。16:53↑あ!同じ人がいた。スマホゲーって結局、出先での暇つぶしなんですよね。やりたいとなるとps系なり任天堂のハード欲しいです。ゲームに限らず、スタイルに合わせての使い分けって大事。16:53ゲームに物理ボタンは欠かせないんだなぁと、スマホゲームやってて思いますね。18:44しっかりとしたコントローラーが付いてるから良いと思う。18:52スマートフォンにしっかりとしたゲーム用のコントローラーが内臓している機種もあったけれどね。今は、歩きスマホを社会悪的に、狂ったように避難されるようになったからね。23:26>今は、歩きスマホを社会悪的に、狂ったように避難されるようになったからね。13:54XPERIAとかなら、PS4のコントローラーをbluetoothで繋ぐこともできるけど、実際そこまでしてやることはほとんどないかな。19:13スマホでゲームはしない。タッチコントロールに限界がある。05:50スマホでゲームはしない。タッチコントロールに限界がある。✕スマホでゲームはできない。タッチ操作は難しくて限界がある。18:27元々携帯ゲームだろうとなんだろうと、ゲームは家でやってきたので、外でやる気が全く起きない。18:57ゲームセンターや家でじっくりするのが「ゲーム」という気しますもんね。スマホや携帯ゲーム機で手軽にやる気には私にもなれません。ゲームは家でどっぷりやりたい。スマホゲーは暇潰しの域を出ないと思います。20:22そして大半の人は暇潰ししか求めてない。ニンテンドースイッチにも興味がない。17:08スマホゲームは暇潰しだし全然違うでしょ。17:51古いといわれるかも知れないが「TVゲーム」は家のTVでじっくりやるものだと思う。持ち運んだりスマホのような小さい画面でやるのは何か違うと思う。21:56対戦ゲームはスマホには無理だ。05:51スマホはやっぱ小型だし、性能がね。22:13スマホはスマホ、他は他で比較するものでは無いでしょう。ニンテンドーのDS、3DSはいまだに現役で遊んでいますが、岩田社長亡き今でも変わらずにニンテンドースイッチも長く遊べるゲーム機であって欲しい、楽しめるソフトが沢山出て欲しいと願います。ソニーのVita2000は余りにも壊れ過ぎて手放しましたし、スマホも頑強とは言えませんでした。18:56PS4は初めからスマホユーザーを意識してないけど、任天堂が狙う層を取り込むにはハードを買うコストが大きな壁になる。スマホユーザーはゲームをするのにハードを買う必要は無いからだ。ゼルダやマリオといった定番ソフトだけでは、任天堂ファンが買うだけで終わってしまう。WiiのヒットはWii-sportsなどゲーム以外の用途でのヒットだった事を忘れてはいけない。05:15買い切りだと、それなりのもありますよ。PCゲームからそのまま移植されているのも多いですし。17:02スマホでゲームが邪道なのよ。本体買った所でソフトも1本くらいしか買わないだろうし(WiiもPS3もそうだった)結果、場所も取らない3DSでいいやって事になる。14:26iPhoneが初めて発売された時に、スマホの未来を予見できていたら、恐ろしい企業になっていたと思う。08:53まあどちらにしても、同じテレビゲームであることには違いない。19:23スマホゲームのすごいところは、普段ゲームをしない層を誰もが持っている携帯電話で取り込んだところだと思う。いう層がわざわざゲームをする為に、ニンテンドースイッチを買うかといえば、買わないだろう。【Newニンテンドー3DS】が生産終了に...任天堂の携帯用ゲーム機「Newニンテンドー3DS」の生産が全て終了となった。任天堂の広報は「需要や販売動向を確認して生産終了にした」とコメントしている。記事を読む【ゼルダの伝説】スマホ向けにリリースか?!任天堂はスマートフォン(スマホ)向けにゲーム「ゼルダの伝説」フランチャイズを投入し、モバイルゲームのラインアップをさらに拡充する計画だ。事情を知る複数の関係者が明らかにした。ファミリーコンピュータ」の生産を一旦終了したと明かしました。GO』のアップデートに関する情報を公開しています。GO』...記事を読む【ポケモンGO】横浜・みなとみらい21公式イベントが大盛況で幕を閉じる横浜・みなとみらい21(MM21)地区周辺で開催されたイベント「ピカチュウ大量発生チュウ!」が8月15日、盛況のまま幕を閉じた。スマートフォン向けの人気ゲーム「ポケモンGO(ゴー)」の企画が期間中に合わせて実施されたこともあり、県内外から大勢の親子連れらが訪れた。任天堂の新型家庭用ゲーム機「ニンテンドースイッチ」が3月3日発売され、各地の量販店などには買い求める客の行列ができた。Switch」を3月3日に2万9980円(税別)で発売すると発表したが、株式市場...記事を読む【米GM】ハンドルもブレーキペダルもない自動運転車を2019年に実用化へ米ゼネラルモーターズ(GM)は1月12日、決められたエリアで人間が運転に関与しない「レベル4」の自動運転車について、2019年までに実用化する準備が整ったと発表した。マニュアル操作するためのハンドルもブレーキペダルもなく、自動運転のライドシェアサービスとして19年に商用化する予定だ。記事を読む【写ルンです】女子大生に広がるブーム、その理由は?女子大生など10代後半~20代の女性たちの中で「写ルンです」の流行が続いている。Instagramのハッシュタグは大きく盛り上がり、原宿の富士フイルムの直営店では、売り上げが2014年以前より5倍も増えた。2年ほど前から徐々に始ま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