カビマンダガルド記事の書き方はある方のものを参考にさせていただいています。合いから捨て身ボーマンダ、ゴーストZギルガルド、鈍いリサイクルカビゴンの選出が強力であると聞き、それを軸に構築を組み始めた。ボーマンダが止まるポケモンに対して刺さるポイズンヒールのキノガッサ、キノガッサと同居することで、襷ではないというミスリードを狙える襷ゲッコウガ、ジャラランガの一貫を切れて、オニゴーリに強い呪いミミッキュを採用した。再戦の不利さを嫌って最終日一週間前はキノガッサを襷にして使用していたが、その構築の方が好感触だと感じたため、こちらの組み合わせで最終日も潜ることを決意した。同じ並びで襷ゲコ、ポイヒガッサで使用していた知り合いもいたため、両者ともにミスリードによるアドバンテージを多少は得られたかもしれない。捨て身で高火力を押し付ける動きも威嚇を残す立ち回りも強力であった。⋆ブレードフォルム時シャドーボール+シャドーボールZでテッカグヤ、カバルドンを始めとした耐久振りのポケモンの混乱実を発動させないで倒すことを意識した。意地っ張り呪いダメージ意識でHは4n。レヒレ入りには積極的に出していった。意地っ張りカビゴンを通しにくい並びに対して選出することが多かった。初手で出すことも最後に残してミミッキュを良い確率で突破したことも多々あった。意地っ張りオニゴーリやバトンタッチを軸とした構築に投げていった。相手のミミッキュ意識でSが早い個体を採用した。臆病ここまででポリゴン2、グライオン絡みのサイクルに弱いと感じ、奮い立てるゲッコウガを採用した。ギルガルドがZを消費しても機能するようにZ以外の強化アイテムを持たせようと考え、命の珠やプレート系を持たせようとしたが、技を連打することで威力が上がり続けるメトロノームと相性がいい事に気付き採用に至った。使い方としてはドヒドイデに対して身代わり、奮い立てる、悪の波動の順番で技を選択し、怯ませたら1.2倍の悪の波動でもう一回攻撃して、瀕死にしたら自己再生や黒い霧を打たれるのでそのまま悪の波動で突破できる。裏を切ってきた場合にもメトロノームは有効に働くことから、ヤドランバレルで回して回復しつつ攻撃を受けようとする並びや、Zを透かそうと裏を切る行動に刺さることがあった。Zが余っていなかったためメトロノームを採用したが、汎用性を上げるために水Zを持たせることも十分に考えられる。中盤まで固執してきた電気の一貫を切らなければならないという固定観念から抜け出し、新たな構築を組めたことが満足のいく結果へと繋がったと考えられる。TN:Moonの出身は北海道か設定なしで揃えたらお互いに特をすることがあるかもしれない。・カバルドンでステロを撒き、ボーマンダとギルガルドでサイクルを回し相手のポケモンを消耗させる。・カバルドンでステロを撒き、ボーマンダ、カミツルギ、カプ・コケコのいずれかで全抜きする。・相手の積み展開に対してこちらのカバルドンを出して展開を阻止する。・ギルガルド、ナットレイ対面で身代わりを打ち、宿り木の種を透かしてアドバンテージを得る。・相手のポケモンがSを上げたところにスカーフゲッコウガを出し、岩石封じ又は冷凍ビームで倒す。・カミツルギで有利対面を作り「はたきおとす」や「剣の舞」を打ちサイクルを崩す。ノーマルZを用いて受け出ししてきた炎タイプを倒す。ステルスロック❖参考文献http://jillpoke.blog.fc2.com/blog-entry-58.html?sp初手でメガリザードンYを眠らせてカバルドンを落とされ、その後積み技を使ってもポリゴン2やミミッキュで切り返されてしまうので、リザードン入りには後ろに控えさせる事を意識した。他にも不利対面を作られた時にどう立ち回るかを考えて選出していた。◎S:最速ウツロイド、ボーマンダミラー意識で252振り地震を採用する事でヒードラン入りサイクルを崩しやすくなるのでこの構成にした。一舞恩返しか地震で相手のポケモンを倒せる様に他のポケモンで削る事を意識した。相手のボーマンダより後に展開し、威嚇を利用する立ち回りが強力であった。❖参考文献(前述と同様)http://jillpoke.blog.fc2.com/blog-entry-58.html?sp最終日3日前まで身代わりの枠を影撃ちで使用していたが、モロバレル、ギルガルドミラー、クチートに強く、グライオンの地震のppを枯らしやすい身代わり持ちに個体を変えた。クチート軸への勝率に貢献したのは良い変更だと考えられる。前期1位しぐれぽけさんの身代わりポリゴン2と対面しても、こちらの控えにポケモンが居ればpp枯らしで抵抗する事が出来る。身代わり❖参考文献http://copycatpoke.hatenablog.com/entry/2018/06/02/184703A無振りグライオンの地震を耐える事から、有利対面に瞑想を積み、グライオンが受け出してきたら瞑想かめざ氷を選択する事でサイクルを崩していた。物理技のないポリゴン2を起点にする事が出来る事から、ポリクチの並びには殆ど出していた。悪の波動で受け出してきたギルガルドに負担をかけられる点、メガゲンガーを上から倒せる点で優秀であった。構築単位でやや重いウルガモスやリザードンに展開されても上から岩石封じで倒せる動きが心強かった。❖「空にある星がすべてと思うなかれ」というブログにおいて紹介されていた調整だがその記事は削除済み。調整意図が書いてなかったので役に立ったものを記述する。♢B:不一致↑↑イカサマ耐え♢D:カプ・レヒレのC161ハイドロポンプZ耐え。副産物としてモロバレルのめざ炎を乱数(6.2%)で耐える。◎S:準速メガボーマンダ抜きノーマルZを持つ事で攻撃範囲が格段に広がる点が強力であった。カプ・レヒレに対して有利な個体なので、カバルドンと一緒に選出する事が多かった。高いSからの剣の舞はかなり強く、カバルドンのステロ欠伸と併せてサイクルを崩す上で大切なポケモンであった。【後書き】以下敬体シーズン10お疲れ様でした。最終レートは溶かしてしまい悔いが残る結果となりましたが、レート2100を達成出来た事は大変嬉しく思います。ポケモンをやる楽しみだけではなく、Twitterを通してフォロワーさん達と盛り上がる事に価値を見出し、とても幸せな時間を過ごしました。リプライやいいねで応援してくださった方々には感謝の気持ちでいっぱいです。来たるシーズンにおいてはレートの数字を楽しむだけでなく、構築に関しても一緒に深めていけたらと思います。最後になりますが、対戦してくださった方々、本当にありがとうこざいました。【Twitter】これからもカバマンダを中心とした構築での記事を書くと思うので、興味があればフォローしていただけると幸いに思います。ツイキャスもたまにやってるので是非遊びに来てください。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。