Serviceを読んで理解し、同意したものとみなします。スタック・オーバーフローはプログラマーとプログラミングに熱心な人のためのQ&Aサイトです。24件1Unity初心者です。2Dのアクションゲームを製作していますが、アニメーション遷移がうまくいかず困っています。(Jump)の三つのアニメーションを与えています。(Jump)⇒(Walk)のトランジションがうまく動きません。velocity.yが0、かつ移動キーを押していればWalkをtrueにし、それ以外の二つはfalseにするというものです。これだと確かにジャンプした後にジャンプのアニメーションからwalkのアニメーションに代わってくれますが0.2秒あまりのラグが生まれてしまいます。すればこのラグをなくすことができるでしょうか?不明な点がございましたら遠慮なくお申し付けください。回答お待ちしております。票0Animatorの遷移条件や詳細が正しく設定されているか見直してください。IdleからWalkやJumpは即座に行われているのであれば、異なる設定が行われているはずです。|回答スタック・オーバーフローに参加してくれて、ありがとうございます!質問の回答を共有してください。回答を説明し、自分の検討結果も共有してください。意見を述べること(意見を述べるなら、参照リソース、自分の経験で意見をサポートしてください)さらにサポートが必要な場合このヘルプを参考してください。“回答を投稿”をクリックすることで利用規約、プライバシーポリシー、及びクッキーポリシーに同意したものとみなされます。タグが付いた他の質問を参照するか、自分で質問をする。質問のフィードこのRSSフィードを購読するには、このURLをコピーしてRSSリーダーに貼り付けてください。