海外の反応を通じて、日本のアニメ、二次元情報をまとめていきます。CORPORATION1海外在住名無し(西欧)正直、目頭が熱くなった!90年代初頭といえば任天堂天下で日本の小中学生はみんなファミコン、ゲームボーイ、スーパーファミコンを崇拝してた時代じゃないか。そんな時代に熱い男がいたことを誇りに思う。2国内在住名無し(日本)春雄なら、大竹まことのただいま!PCランドを毎週欠かさず見ていたに違いない!大竹まこと自身は、ゲームに全く興味が無いのにMCに起用される異端番組だったからな。当時のテレビ東京は、Theゲームパワーに江戸屋小猫などを起用よくわからない方針だったなーw3海外在住名無し(米西海外)Huカードの語りは最高だ。NECの技術陣は感動してるんじゃないだろうか?ゲームセンタークラスの移植に近づけることができたハードだもんな。家でできる感動には共感しかない!4海外在住名無し(アジア)NECのハードにはワクワクを感じるデザインがあったよ。CDROM×2は、世界初のROMゲーム機だし拡張機器として本体を合体させるギミックが好みだ。PCエンジンのハードデザインはどこか宇宙SFを感じる部分があるんだよね。5海外在住名無し(米西海外)床に座ってゲームをやるというスタイルに日本ゲームの歴史を見た。CORPORATION6海外在住名無し(北欧)おいおいwセールゲームネタは大丈夫なのか?ハルオは中古で購入してるんだろ、メーカーがまた新品で購入してる設定にしろって圧力かけてこないか。7海外在住名無し(南米)後発となるニンテンドーSNESより可能性を感じるって所が好きだ。ターボグラフィックは今でも異端児みたいな扱いで、互換機も他のレトロゲームより発売されてないんだよなw8海外在住名無し(東欧)NECにミニPCエンジンを発売する力はまだ残っているのか?海外版のターボグラフィックと2パターン生産だぞ。マリオやリンクのような称賛されるキャラクターはいるのだろうか?でもミニが出るなら僕は絶対に欲しいと思う。9海外在住名無し(北米)90年代でフルカラー携帯ゲーム機って、バッテリー持つのか?44,800円、PS4より高いじゃんw据え置き機と携帯機を同じROMで遊べるというのは、アイデアだね。10海外在住名無し(西欧)R-TYPEを愛してくれる少年が日本にいたことがうれしい!海外にもファンが多いシューティングゲームだからね。ハルオは、小学生にして本作品の裏設定も理解してるのかは不明だがね。CORPORATION11海外在住名無し(北米)アキラもPCエンジンにはまったのかな?アキラは自由になったら家庭用ゲーム機フルコンプしそうwターボグラフィックはクリスマスプレゼントにもらったな、NESより優秀だったしSNESにも勝負できるハードだった。なにがいけなかったんだろう?12海外在住名無し(東欧)2018年にこのターボグラフィックの購買意欲を煽ってしまったね。日本はどうか知らないけど実機の中古があまり見かけないんだよ。日本なら秋葉原があるから安心だね!13海外在住名無し(米東海岸)この十数年で、ゲームを巡る環境が大きく変わりました。ハルオ達の生きている世界では、雑誌やTVCMでしか情報を手に入れられなったし人気タイトルは店を何軒も回らないといけなかった。今は情報もたくさん入るし、youtubeでPVも見れて簡単に買うべきゲーム化判断できる。ショップに行かずDLするだけでOKな時代にもなってきた。どことなく味気ないものを感じるのは私が古い人間だからだろうか?14海外在住名無し(南欧)ハルオならアタリのすばらしさにも気が付いてくれそうだな。アタリ2600のエピソードも作ってくれ!15海外在住名無し(米西海岸)日本のPCエンジンは失敗だったかもしれないが、そのファンたちがPCに流れ自作PCブームやPCゲームというジャンルを確立するんだよね?今回の記事はYouTube、Twitter、各種掲示板より抜粋編集を行いました。02:10ハニーインザスカイが好きだった。03:15PCエンジンってハドソンとNECの共同開発みたいな感じだったし、ゲームソフトは初期はハドソンが中心になって出しててNECはかなりあとになるまで作らなかったのが、セガや任天堂と違うところの一つ。07:37ときメモなぁ。08:05PCエンジンの互換機ってレトロフリークだけなんじゃね?まあ中古屋でも地方じゃ中々見つからないからね、ハードオフで見つけたらとりあえず即買いしてる。桃太郎電鉄とかは210円でGETできたわ。10:15>R-TYPEを愛してくれる少年が日本にいたことがうれしい!海外にもファンが多いシューティングゲームだからね。10:43PCエンジンって中学生以上のイメージあるんだよな。小学生はファミコンって感じだった。13:25ファミコンショップのチラシ、様々なハードやソフトが羅列され赤字で価格がふられてる。あのチラシが入るだけでワクワクしてたのが当時の子供だったんだよね。妖怪道中記100円なん文字見たらテンションマックスだよ。ジーコサッカー10円とかな。百円代に値下がりしてるゲームを見るとテンション上がるんだよ。15:26ファミコングラディウスやツインビーにはまってたけど、R-typeは衝撃的だった。あと、カトちゃんケンちゃん、キャラがすげえリアルって思ってやってたなあ。17:03PCEは桃鉄とかボンバーマンとか出た辺りまで良かったんだけどSFC発売後にもたついちゃった。スト2とかもっと早めに出てればね。技術的に厳しかったのもあるのかもしれんが。コナミ参入とかももうちょっと早かったらな。DUOの投入も遅かったしな。17:43PCエンジンは高2の春に、バイト代をつぎ込んで買ったんだよなあ。妖怪道中記を一緒に買って遊んだわ。Huカードでは、サイバーナイトが大好きだったし、ファイプロやボンバーマン、ダンジョンエクスプローラーに桃鉄なんかを、友達みんなでマルチプレイして遊んだわ。高2の夏に、またバイト代をすべてつぎ込んでCD-ROM2を買ったなあ。給料もらって即、ゲーム屋で購入。親に無茶苦茶怒られたが。イースI、IIを最初にプレイした時の衝撃を今でも覚えてる。友達や兄弟、従兄弟たちと初起動を見守る中、テレビから流れる銀河万丈さんの「イース、失われた古代王国......」という台詞に感動したもんだ。20:23ゲームは分からないけどなんか面白いアニメ。21:38>>13海外在住名無し(米東海岸)何か分かる、ゲーム買いに朝並ぶのとかワクワクしたしポリスノーツの3DO版とかは地元に無いから埼玉から秋葉まで買いに行った。今のSteamやAmazonで便利に買える状況を手放したくはない。・Huカードに切手を貼る&宛先を書く・乾燥スルメイカに切手を貼る&宛先を書く・乾燥海苔を重ねて糸で縫って丈夫にしてから切手を貼る&宛先を書く番組あてに送られたもので、これは覚えている。ワンダーモモサイバークロススプラッターハウスアクション、シューティングが好きな奴だった自分もかなりのゲーマーだったが、そいつの方が上手かった。スーファミとは毛色が違うゲームは面白かったなぁ、良い時代だった。11:09R-Typeが起爆剤だったが、やはりナムコのアーケード移植ものが最大の売りだったな。あの時代はアーケードゲームが王者だったので、移植度の高いゲームがプレイできるのはユーザーの憧れだった。GTを取り上げる割りにLTをスルーしている辺りは、知ったかが描いた作品だなぁという感想。ターボ桃太郎伝説2コズミック・ファンタジーも入れてくれ。17:57PCエンジン好きには良い人しかいません、PCエンジンCD‐ROM2好きにはエロい人しかいません。イース目的で買ってときメモ、スーパーリアル麻雀とオタ道を突き進んだ思い出。20:23なんかスイッチ入ったときは実機出してきて、ビックリマンワールドを今でもやるわ。もとのバランスがいいし、30分くらいで終わるから楽。10:26外国人はTURBO-GRAFX-16(北米PCエンジン)が早々に市場から消えたのとセガジェネシス(メガドライブ)が爆売れしてたイメージでPCエンジンが失敗したと勘違いしてるのか国内ではCDーROM含めるとメガドラの倍売れててプレステ、サターンの登場までは任天堂に次ぐ2番手あとNECは販売してただけで実質ハドソンのハードだからミニPCEが出るとしたらNECではなくKONAMIからだよ。22:27オッサンだけど、私も目頭熱くなったよ。最高の子供時代だった。02:36NEC-HEは会社清算してるし、ハドソンもコナミに吸収、ゲーム権利もNECグループから離脱してるビッグローブとかに散ってるらしい。PCエンジンminiは茨の道だろう。本体は小さいし互換機とか、その互換機にDLソフト販売の環境をD4エンタープライズあたりにやってもらう方が現実味ありそう。12:20PCエンジンのコア構想こそが今のマルチ家電の始まりだぞ。23:12一番古いゲーム機の思い出というと、インベーダーとか出る前、1970年代にウチにあったテニスゲーム機・・・アタリとかエポックとかとは違う明らかに商業製品ではない銀色の箱の素人工作感丸出しのゲーム機だったんだが。あれなんだったんだろうと最近ネットで調べてみたが、当時ゲームプログラムの入ったLSIチップが個人輸入で入手できて、どうもそれで作ったやつらしい。電子・電気工作が得意な人がつくったやつを親がもらってきたみたい。テレビのUHFにつけるとBGMなんか何も無くて音量上げるとビューーーーって電波の雑音がして・・・なんかなつかしい。06:25huカードはハドソンがMSXで廉価にゲームを出すために開発してコケたbeeカードが元。02:07時点)スポンサーリン4国際的アニメ日常@sanrinsya2メッセージフォームならはしに対するご意見、ご感想、その他ご用事ありましたらお伝えください。当サイトの著作権等は各権利所有者に帰属し、著作権法で認められた範囲で引用として掲載させていただいております。万が一問題がございましたら、お手数ですが問題箇所についてお問い合わせください。