RGSS3_エンカウントトループ切り替えへぷたなすくろーるRPGツクールのブログです。s/ash]プロフィールHN:奈々(なな)RPGツクールVXAceを中心に製作を行っています。できる範囲で他のツクーラーさんのお手伝いができたらなと思っています。公式サイトそらまにぶろぐ三日月アルペジオ幻想楽園フリゲ展!2014秋フリゲ展!2015春ONIの里ぴぽやブログRGSS3_エンカウントトループ切り替えデフォルトのランダムエンカウントではできなかった出現するトループを変数で切り替えることができるようになります。変数を使うので色々と応用が利きます。"変数No."トループの切り替えに使用する変数を指定します。"スイッチNo."このスクリプトの機能を有効にするスイッチを指定します。本来のリージョン判定と併用で使いたい場合などに設定します。0にしておけば常に有効になりますので、普通はそれで大丈夫です。マップの設定まずはマップにエンカウントするトループを設定します。このときに出現範囲のリージョンを設定します。本来はここで設定した番号のリージョンタイルでのみ出現するというものですがその代わりに「初期設定で指定した変数が、ここで設定した番号と同じ場合に出現する」というように機能します。5」で設定したトループは変数が1か3か5なら出現候補に入り、そうでない場合は出現しません。0」で設定したトループは変数が1なら出現候補に入ります。(0は未設定の意味なので、変数が0でも出現はしません)リージョンIDではなくマップ全域と設定したトループは変数の数値に関係なく常に出現します。SilverURLコメントパスワード使わせて頂きましたFSMで何度かアドバイスを頂いている雪野ユウと申します。いつも、お世話になっております。奈々さんが公開されている「エンカウントトループ切り替え」を製作中のゲームに使わせて頂きました。制作終盤で、エンカウントの変更操作がデフォルト機能で行えないことに気づいてパニクっていたので、大変助かりました。ありがとうございます。利用規約には反していないと思いますが、有料18禁同人ゲームなので、問題があるようでしたら直ちに使用を停止します。URL編集Re:使わせて頂きました報告ありがとうございます。規約にも一応書いてますが、全く問題ありませんのでどうぞご利用下さい。関係ありませんが、そちらのブログ記事に触発されてフェード時間を操作するスクリプトを作ってみました。それでは、また何かあればコメント下さい。URL編集Re:フェード時間を操作するスクリプトいえいえ、お気にならさず。こちらが一方的にインスパイアしただけですので(笑)このスクリプトの目的は2つで、「場所移動のフェードも操作できますよ」というのと「一括でフェード時間を調整できますよ」という点です。フェード時間を一律10Fに変更したい場合など、デフォルトだと個別にフェードインアウトを色調変化に置き換えていく必要があるのでその代用になります。簡易性や製作終盤でのリカバリーが主目的ですね。逆に個別にフェード時間を変えていく目的なら、普通に色調変化の方が応用性が高いと思いますよ。場所移動もフェード無しにして、色調変化で挟めば色々演出できますので。それでは、また何かありましたら是非コメント下さいませ。(2014/04/01)素材お借りしました!「エンカウントトループ切り替え」のスクリプトを使って自作ゲームを作らせて貰ってます。「神々の黙示録(仮)」をアップするので報告します。利用規約の『誰にでもDLできる作品以外は~』というのはDLサイトでパスワードをかけて、一定の範囲の人だけプレイできるという場合だとホームページなどに素材利用を明記する事は必要でしょうか?今回あげるのがテスター版になるので、あまり多くの人にはプレイされたくないわけなので。素材お借りしました!「エンカウントトループ切り替え」のスクリプトを使って自作ゲームを作らせて貰ってます。「神々の黙示録(仮)」をアップするので報告します。利用規約の『誰にでもDLできる作品以外は~』というのはDLサイトでパスワードをかけて、一定の範囲の人だけプレイできるという場合だとホームページなどに素材利用を明記する事は必要でしょうか?今回あげるのがテスター版になるので、あまり多くの人にはプレイされたくないわけなので。/編集Re:素材お借りしました!報告及び質問コメントありがとうございます。お返事が遅れて申し訳ありません。調べてみたところ、現在は二重ZIPにして対応頂いているようですね。こちらの規約が原因だとしたらお手数をお掛けしました。規約に沿っていますので、問題がなければこの形式でもし変更する場合は、改めてご相談頂ければ幸いです。