...SERIESBRANDVOICEBrandVoice“ファンの本音”がもたらした、企業と消費者の理想的な関係BrandVoice躍動する起業家たち、切り開かれる未来。...CAREERBrandVoiceともに歩む、顧客と仲間と。...BrandVoice離職者は15年で1人。SE2は399ドルで「3月中旬発売」が確定、その詳細は?No8米国をまねたい中国が「コピーできないもの」No9元ファーストクラスCAに聞く「機内で噂される一流の乗客」の共通点No10ただ閉じ込めればいいのか。Images任天堂は1月25日、驚きの発表を行った。4」について、「求める品質に達していないため、新たなスタジオとプロジェクトを最初からやり直す」と述べたのだ。「開発を継続した結果、大変心苦しいのですが、私たちがメトロイドプライムシリーズの続編となるこのタイトルに求める品質には届いていない、という現状をお伝えせざるを得なくなりました」と、高橋は動画の中で説明した。ゲームの開発を担当していたのはバンダイナムコだが、今回の発表によると、プロデューサーの田邊賢輔は、オリジナルのメトロイドプライムシリーズを担当したアメリカの「レトロスタジオ」と開発をやり直すという。当時の主要メンバーは既にレトロスタジオを去っており、同社は現在別のタイトルを開発中だとされるため、今後の動向が注目される。4の開発は一から仕切り直しになるため、完成が当初の予定から大幅に遅れることは高橋自身も認めている。最初の発表から新たな情報が何も出ていなかったことから、完成は数年後になると見られていた。「スーパーマリオシリーズ」の生みの親である宮本茂は、完成の遅れたゲームが成功するケースについて述べたが、ファンにとっては残念なニュースであることは間違いない。それでも、多くの人は任天堂を信頼しており、より良いゲームを作るために必要な措置だと納得していることだろう。任天堂はこれまで求める品質に届かなかったゲーム全てについて完成を遅らせてきたわけでないが、同社のヒット作の数は失敗作の数を圧倒的に上回っている。4は同社にとって絶対に失敗したくないタイトルのはずだ。任天堂がこれほどまで大きな決断をしなければならなかった理由については、今後詳しい事情が明らかになるだろう。ゲーム業界では、今回のようにゲーム会社が自ら動画を通じて「ゲームの出来が悪いので開発をやり直す」と発表するケースは極めて稀だ。した行動を取ることこそが、任天堂が任天堂である証だと言える。多くの人は残念に思いながらも、同社の決断を敬意とともに受けとめるだろう。無料会員に登録すると、続きをお読みいただけます。会員規約に同意したものと見なされます。JAPANの最新のニュースをお届けします。