Studio」を活用するバーチャルタレント創出プロジェクト「AVATAR2.0」をピクシブなど3社が共同で開始した。スタジオ)を活用するバーチャルタレント創出プロジェクト「AVATAR2.0」が9月5日、スタートした。PLANETの3社が共同で、キャラクターデザインから配信者の育成、動画の配信まで一貫して行う。Studioはペンツールを使って3Dモデルを作成できるツール。現在ペンのストロークで髪をモデリングしたり、顔や目のパラメーターを調整したりといった基本機能を備えたβ版を公開しており、作成した3Dモデルは3Dアバター向けのファイル形式「VRM」でエクスポートできる。PLANETがバーチャルタレントとして活動する配信者や声優のマネジメントを担当し、ピクシブがイラストレーターとバーチャルタレントの3Dキャラクターを制作。V」を使って「SHOWROOM」に配信する。「これまで1人のクリエイターでは実現が難しかったバーチャルタレントを、より手軽に楽しめるものに変えていく」(ピクシブ)としている。Studio」を7月末に無料で公開する。3Dモデリングの知識がなくても、直感的に操作できるツールを目指した。Studio」を開発した理由VTuber向け3Dモデルの需要が急増する中、ピクシブが簡単に作れる3D人体モデラーを無料で公開する。開発チームにその意図を聞いた。Studio」で担当編集の3Dモデルを本気で作ってみた「できるだけ楽をしてお金を稼ぎたい」。そんな身もふたもないことを堂々と宣言する漫画家が楽しく仕事をサボれるITツールを試していく、そんな連載です。“努力が実る”SHOWROOMにアイドルのタマゴが殺到する理由アイドルやタレントのタマゴが集まる仮想ライブ空間「SHOWROOM」。中には「月に1000万円売り上げる子もいる」という。SHOWROOMの「努力が実る」仕組み作りについて、前田社長に聞いた。「5Gが登場すると、テレビ広告からモバイル広告への転換が進む」——SHOWROOMの前田裕二社長はそう話す。広告に関するお問い合わせメールマガジンSpecialインデックスRSSfacebooktwitter利用規約ITmediaはアイティメディア株式会社の登録商標です。