艦隊これくしょん、通称『艦これ』に関する攻略情報やプレイ日記を載せているブログ。春イベントE-4春イベント「索敵機、発艦始め!」、離島攻略作戦E-4.前路対潜掃蕩戦を攻略していく。第2段階作戦ということで上級者向けの海域となっている。日々の兵站に自信がある提督は是非挑戦してみよう。周回考察マップルートは駆逐4隻以上の条件を満たすことで、1→2→3と進行する。1エリアと3エリアでは潜水艦隊が出現する。2エリアでは空母ヲ級改flagshipや戦艦タ級flagshipが出現する。所謂3-2の上位互換のようなマップである。道中の強力な敵艦隊の攻撃を耐え抜き、ボスエリアで勝利を収めなくてはならない。3-2と異なるのは、ボスが潜水艦隊であるため、ゲージを削るには対潜装備を充実させる必要がある点だ。駆逐4隻、軽巡1隻、航空戦艦1隻ボスエリアの潜水艦隊が非常に強力な為、対潜を重視した編成が必要となる。4隻ルート固定の為にも駆逐艦4隻は必須となる。2エリアで如何に大破しないかが重要となるので、レベルは50以上が望ましい。強力な対潜装備が必要となる。装備する対潜装備の半分が三式だと望ましい。シナジー効果が発動するよう、爆雷とソナーをセットで装備しよう。攻略上非常に重要となるのがダメコン(応急修理要員)である。エリア2では敵艦隊が強力な為、大破艦が続出してしまう。次のボスエリアでは敵からの攻撃は雷撃のみな為、殆ど轟沈になることがない。いえ、低確率ながらも轟沈の可能性があるので、ダメコンを装備してリスク回避をする方法が非常に有効となる。ダメコンをソナーに入れ替え、エリア2では輪形陣を選択して大破を防ぐのがお勧めだ。輪形陣でも旗艦大破撤退の可能性はあるが、ダメコンを節約しながら対潜能力を向上できる。駆逐艦5隻でも問題ないが、できれば対潜能力の高い軽巡洋艦を1隻採用しよう。中でも夕張はスロット数が4つあり、他の対潜艦に比べ対潜装備を多く搭載することができ非常に強力だ。足りない分は九三式で補おう。こちらも駆逐と同様、爆雷とソナーをセットで装備し、ダメコンを採用するのが良いだろう。砲撃戦を2巡する上で、戦艦1隻は必須となる。中でも、対潜攻撃のできる水上爆撃機が搭載できる航空戦艦がお勧めだ。今回は兎にも角にもボス潜水艦を撃沈させることが重要な為、極力対潜性能を向上させるべきだといえる。4積みで十分だが、他に高性能な爆撃機があればそれを採用しよう。エリア2がどうしても安定しない場合は、主砲を加えると火力が向上する。旗艦はダメコンを抜いた駆逐艦にしよう。エリア2では輪形陣を選択することで、旗艦大破による撤退は殆どない。2番目を航空戦艦とすることで、旗艦に据えるよりも攻撃を受けてくれる。早い巡に置くことで、弱い潜水艦への攻撃が期待できる。最後に軽巡洋艦をおこう。対潜性能に優れた艦を下に置くことで、旗艦への攻撃が期待できる。ダメコンが十分にあり、かつ対潜装備が充実している場合は「航戦」を旗艦に置こう。エリア2での大破撤退の心配が無くなり攻略が安定する。突破動画ダメコンを装備することで非常に安定して攻略することができた。結局何度か大破進軍したものの、ダメコンを消費した数は1つであった。キラ付けしてもエリア2での大破は中々防ぎ切れなかった為、ダメコン装備が非常に有効だといえる。まるゆなどがドロップで確認されている。キラ付けでも中々攻略が安定しないことから、周回向きのマップでは無いといえる。一方で、エリア1へ進軍撤退を繰り返すことにより潜水艦を倒すクエストが簡単に達成できる。期間限定ではあるが、是非有効活用してみよう。]ここのサイトのおかげで終了当日6時間でE4までクリアできました。]ボス前を小破以下でくぐり抜ける艦(戦艦以外)が3隻あれば割と余裕でS勝利とれるから、ダメコンがあればボス前で1隻2隻大破してても進軍できるのでボス行きの回数を増やせます。ダメコンとバケツに余裕があれば、資源に一番優しく戦闘回数の少ないE-4が一番楽にレア掘り出来ますね。キラ付けとか正直全く不要ですし。E-1~E-3は巡回コストも修理コストも正直重いです。ドロップは潜水艦がやたら出る印象。]ダメコンいるかなぁー、とだけは思いました。Lv35とかいうks提督なのになんだかんだでE-3まで攻略してきましたただ、駆逐艦娘のLv上げが済んでおらず、改造済みが島風、雪風、皐月のみという惨状......しかも、それらの艦娘も25程度、三式セットも一個というね......攻略は絶望的ですかね?報酬がかなりオイシイので何としてでも攻略したいのですが......知恵袋代わりに使ってしまってすいません。じゃらんQこんにちは。5・5潜水艦はとても助かりました。五十鈴73時雨と五十鈴は三式セットと高角砲。他の駆逐は三式セットと缶。航戦は46砲2機と14電探・カ号。20周ほどですが、大破撤退はT有利引いた3戦のみ。ボス戦で運が悪いとA止まりがありますが、かなり安定して回れてます。ほしいか>1242さん貴重なご意見ありがとうございます。E-5記事をなんとか書き終えましたので、もし攻略がまだであれば是非参考にして頂ければと思います!>1244さん参考にして頂きありがとうございます。運が悪いとダメコンの消費がかさんでしまいますね......。春イベントの中でもE-2、E-4、E-5はかなり運要素が作用するなという感じがします。>1250さんE-3周回は消費資源が少なくありませんが、安定して周回できるという面では一番の有力候補だと思います。E-2周回も考えられますが、やはり夜戦エリアが安定しないのが辛いところです......。ほしいかコメントありがとうございます!>1231さんなるほど、敗北を阻止したい場合はそうした攻略方法があるのですね。情報ありがとうございます!>yunさん私の場合はダメコンを使えばいいやと割り切ってキラ付けをしていませんでしたが、そうした工夫をすることで少しでもコンディション値を上げることができるというのは非常に参考になります。夜戦でも有効ダメージが与えられるようになったのは大きいですね、まだ確認はしていませんが、有効ダメージを与えられるようであればボス戦夜戦も十分に考えられそうです。>1238さん雷撃を如何に回避してくれるかに掛っていますので、運が悪いとダメコンをかなり消費してしまうかと思います......。ここでドロップ狙いは厳しそうですね。>1239さん確かに資材効率は良いのですが、手間のかかるキラ付けをしても周回が安定せず、ほぼダメコン使用前提となるため周回向きではないと感じました。谷風などを狙う場合は、やはりE-2やE-3の周回が安定かなと思います。]ゴールの明確でないレア艦探しにダメコン投入は抵抗があるし、ひたすらキラ付作業の追われるしでやっぱり周回向きじゃないですよね。いつもお世話になってますここのサイトで二戦目輪形陣で行く術を知って突破できました。ありがとうございます。残念ながら大破進軍すること4回、ダメコン搭載してるからいいようなものの二回ほど轟沈。]1241理由は、周回が安定しないからとしっかり書いてある。それに自力の攻略の画像まで載せた情報。この時点で匿名掲示板やまとめサイトの意見と違い、情報の信頼性がまず違う。「調べる」と言っている時点で、アナタがE-5云々以前にE-4を突破したのかも不明。何を思ってこの場にコメントをしたのか知りませんが、アナタの意見とこの記事では情報の信憑性も違いすぎるので、その挑発は身をわきまえるべきかと...いつもこのブログを拝見している者です。E-5の攻略に行き詰まり、お気に入りの攻略サイトを巡回していました。初コメントが、このようなものになっていまい申し訳ありません。今後の記事も楽しみにしています。]やはりこのマップ記載通り、周回向けマップではありませんね自分15週しましたが、女神3ダメコン3消費の大損害を受けました。全てキラキラで出撃しても全て安定せず。欲しい能代はドロップせず。ボスドロでまるゆが出たときはめまいがしました。yunMVPを取った艦は旗艦よりも下に、MVPを取れなかった艦を旗艦に入れ替えていくことで疲労を平均化してCondition値が頭打ちになるのを防ぐのも1つの手です。※旗艦やMVPを取得した艦は疲労が溜まりにくい※同じ艦が連続してMVPを取ると疲労値が頭打ち(キラキラ上限)になり無駄が生じるE-4では航戦が補給の半分を占めるので旗艦に置いておけば疲労が貯まりにくく1-1で疲労値を回復させる回数が減る=資源消費が減る、となります。この辺はダメコンの所持数と相談した方が良さそうです。夜戦でも潜水艦にある程度のダメージは通るようになったので覚えておくとお得です。ほしいかコメントありがとうございます!・1233さん旗艦に比べて、という主旨でした。輪形陣で航戦を駆逐艦が守っている状況が勿体なく、航戦は旗艦以外に置いたほうが良いのではと感じました。・1234さんありがとうございます!うっかりしていました......該当箇所を削除致しました。]どうしても敗北数を抑えたい場合は、空母1対潜艦3戦艦2で右下ルートからの北上ルートがお勧め。右下終端にそれますが(体感で8割程度?)連撃装備の夕張を入れておけば夜戦込みでボス前S勝利もいけます。T字不利もなくなるのでボスまでいければかなり安定します。ほしいか......とコメントさせて頂きましたが、確かに対潜装備が充実しており、ダメコンに余裕がある提督の場合は「旗艦:航戦」のほうがメリットが大きいですね。一部文章の追記をさせて頂きました。ほしいかコメントありがとうございます!私も最初は旗艦航戦で回っていたのですが、旗艦被弾率がかなり低かったため、駆逐艦へ切り替えました。駆逐艦を旗艦に据えることで、対潜装備が多く装備でき、被弾も少ないことからダメージソースとして期待できます。御指摘の通り、ダメコンを節約する意味でも有効です。確かに大破撤退のリスクはありますが、旗艦庇い率が非常に高いため、撤退は5回ゲージを削った時点ではありませんでした。ボス戦の撃破率を高める上で有効な戦術ではないかと考えております。