2000年3月4日に発売された家庭用ゲーム機。後継機として開発され、日本では日付の語呂にあわせて2000年(平成12年)3月4日に発売開始された。発売から3日で98万台の販売台数を記録[1]。2005年11月には全世界で1億台の生産出荷台数を記録した。使用部品の性能の高さから「兵器転用の恐れがある」として輸出規制の対象となり、発売当初は話題になった。PSと同様に、ユーザー間では「プレステ2」「プレ2」と略されることが多いが、CMや自社製品内での記載では一貫して「ピーエスツー」としている。外観は初代PSやVAIOシリーズの本体デザインおよびロゴデザインなどを手掛けた後藤禎祐により、「地球から宇宙へのメッセージを発信する黒い箱」をイメージして作られている。直線的な形によって、従来の家庭用ゲーム機に多い「横置き」と、発売時点では他にはPC-FXくらいしか例がない「縦置き」が出来るようになっている。縦置きの際には転倒防止のため専用スタンド(別売り)を併用することが推奨されている。端子といったパソコンと同じインターフェースも備える。USB端子はキーボードやUSB、マイクを利用したゲームなどに使用された。逆にUSB端子以外の使用頻度が低い端子は、本体の型番が上がるにつれて削除される傾向があった(#本体バリエーションを参照)。Synthesizerは4MBのDRAMをチップ内に形成している。従来は論理LSIとDRAMを同一チップ上に形成するのは製造プロセスの違いから難しいとされており、当時としては大容量のDRAMを用いたDRAM混載LSIの先駆け的存在となった。起動と同時に表示される柱の数には仕掛けがある。次世代機PS3の画面のインターフェイスを担当した平松修治によると、起動時にメモリーカードの中のタイトル起動回数を読み込みその数に応じて柱の数が変わるという。一般家庭の使用状況下においてPS3の発売時期に画面いっぱいに柱が立つようになっている。[2]2004年11月3日には軽量・薄型化された新型のPS2が発売された。2010年8月現在、PS2は10年5ヶ月にわたって新作ソフトが発売され続けている、近年まれに見る長寿ハードである。据置型ゲーム機全体でも『ネオジオ』、『PCエンジン』に次いで第3位となっている。編集2000年の発売開始当時、すでに世界での出荷台数の累計が7000万台を超えていたPS用のソフトウェアの大部分をそのまま利用できるというハードウェアの上位互換性はゲーム専用機として画期的であった。旧来ユーザーはPSのゲーム資産がそのまま引き継げること、新規ユーザーはPS2だけ購入すればPS用ゲームソフトも購入して遊べること、ゲーム開発者はPS用ゲームを引き続き製作してもソフトウェアの売り上げに響かないなど、大きな利点があった。ソフト開発が難しい仕様である上、当初は十分な開発ツールが提供されなかったため、良質なゲームソフトが出揃うまで時間がかかり、ここでも互換性は大きな意味を持った。この成功により、他社のゲーム機にも互換性が取り入れられるようになっていった(元々セガはSG-1000⇒セガ・マークIIIの時に上位互換性をとったが、当時の強者だった任天堂がファミリーコンピューター⇒スーパーファミコンの時に上位互換性をとらなかったので、コンシューマー機的には上位互換性をとらないものという認識が一般化していた)。PSソフトに対して、以下の2点でパフォーマンスを強化することが可能である。これらのモードは規格外高性能PSとして動作する為サポート対象外であり、動作に問題が生じる場合がある。そのためかこれらのモードは基本的にオフの設定であり、一度オンにしたとしてもPS2本体の電源を切ったりリセットしたりするたび、設定の変更は解除されてしまう。テクスチャマッピング補間3DCGのテクスチャを多用したゲームで大きな効果があり、グラフィックが格段に滑らかになる。スプライト的に使用されているポリゴンのテクスチャまでも補間してしまうため、テクスチャの解像度によっては文字や静止画がぼやけるなど、必ずしも画質が向上するとは限らない場合もあった。CD-ROM高速読み込みPS2のCD-ROM(24倍速)と同じ速度で読み込む。低速でもロード時間を短くするよう工夫されたソフトも多いため効果が薄い場合も中にはあった。PS2ソフト同等速度として動作する以上、回転速度も上がりドライブの騒音がPS2ソフトと同等に大きくなる弊害も一応はある。一部のソフトにおいては、BIOSまでは起動する(プレイステーションのロゴまでは出る)がタイトル画面が出ないこともある。II』の一部のシーン、『サイレントヒル』でのポリゴンムービー、『メタルギアソリッド』でテクスチャの一部が点滅するなど)。逆に最初から隠し機能として高速モードがあるソフト(ときめきメモリアル等)はコマンド入力無しに発動する恩恵もある。メモリーカードスロットも互換性があり、PS用メモリカードを直接使用できる。ブラウザによってプレイステーション用のセーブデータをコピーすることができ、バックアップとして保存できる。アクセスすることはできない。メモリーカードの読み書きを高速化する機能も案としてあったが(技術的には十分可能)、読み書き速度に依存したソフトが多いことを理由に採用されなかった。上位互換性は完全ではなく、極一部のPSソフトは正常に動作しないので注意が必要である。編集DVDビデオの普及期に単なるゲーム機ではなく、DVDプレーヤーとして活用できるゲーム機として登場したことは、DVDの普及に大きな弾みを付けることとなった。発売当初の39,800円と言うメーカー希望小売価格は既存のDVDプレーヤーと比べて格段に安く、DVDプレーヤーの低価格化の火付け役となった。2000年代後半以降はDVDレコーダーの普及により単体DVDプレーヤーの需要が減っている上、プレーヤーの価格も最も安いもので4,000円前後まで低下している。ゲームソフトにおいてはCD-ROMが採用されたのは初期のものが殆どであり、ゲームデータの複雑化・大容量化に伴って大多数のソフトがDVD-ROMでの供給となっている。片面1層のDVD-ROMでは間に合わず2層ディスクや複数枚のディスクを採用したソフトもある。多くのDVDプレーヤーやDVDレコーダーに対応しているMP3には対応していない。2006年11月に発売された後もしばらくはテレビゲーム市場の一角を占めていた。2007年の北米における年末商戦ではPS3が120万台・PS2が130万台売り上げていた[3]。この頃よりゲームソフトのクロスプラットフォーム化が進んで、大手メーカーのソフトがPS2を含めた多機種で発売される場合もあった。PS3の初期モデルにはPS2との互換性が搭載された(PS2のプロセッサが内蔵されていた)が、コストダウンを最優先する姿勢から2007年秋に発売された新型PS3はPS2互換機能が撤廃された。PS3からPS2との互換性が撤廃されて以降は多くのメーカーがPS3とPS2でソフトをリリースする事も多くなったが、映像出力の違いを除けば、操作方法を含めて両者は殆ど同じソフトである。360やWiiでも発売されるため、合計4ハードで一つのソフトが発売される事もあった。2008年は据え置き機のPS3やWii、携帯機のニンテンドーDSやPSPの普及の影響もあり、PS2ソフトの全ゲームソフトに占める販売割合は10%未満まで減少した。激突!ドデカ銀河のミリミリ軍団』(PSPからの移植)を最後にPS2ソフトを発売していない(BEST版を除く)。NetworkでもPS2向けの情報は基本的には配信されていない。女性向けの『乙女ゲーム』も、2010年前半まではPS2単独で展開するソフトが多かったが、2010年後半以降はPSPやPCとのマルチ、もしくは移行するタイトルが出始めている。2010年9月現在のソフト販売シェアは1%台[4]。kHz可変ドルビープロロジックIIによる擬似5.1chサラウンドの出力(ゲーム,DVDビデオ再生時)ドルビーデジタル5.1chサラウンド出力(DVDビデオ再生時のみ)DTS5.1chサラウンド出力(DVDビデオ再生時のみ)リニアPCM2.0chステレオ出力(音楽CD,DVDビデオ再生時)メディアDVD-ROMドライブDVDは4倍速、CDは24倍速読み込み。プレイステーション2用ソフトのメディア裏面の色はCD-ROMが青、DVD-ROMは銀色。データ面にプレイステーションの共通ロゴマークがうっすらと見える。SCPH-50000以降はDVD-RW/DVD+RWに対応。DVD-VR形式で書き込んだDVD-RWにも対応する(CPRMには非対応)。Bitプレイステーションのメインチップを流用したもので、プレイステーション用ゲームの動作にも用いられるインターフェース共通コントローラ端子×2USB×2光デジタル出力×1メモリーカード差込口×2AVマルチ出力×1形式番号:〜SCPH-18000PCカードスロット×1PCカードを経由して40GBのハードディスクを接続できる。イーサネット接続端子はカード上にある。形式番号:SCPH-30000〜SCPH-55000拡張(エクスパンション)ベイ×1ネットワークアダプターを経由してハードディスクやイーサネットの接続が可能。形式番号:〜SCPH-39000i.LINK×1対応ソフトでの通信対戦用に使用。編集1999年3月、基本仕様が発表され性能デモが公開される。花火やキャラクターの表情が動くなどの高度な3DCGは当時のゲーム機ではおよそ考えられないものであり、多大な衝撃と期待を集めた。1999年9月、正式名称「プレイステーション2」と価格などを発表。大多数の大手ソフトメーカーが早くから参入を決め、発売前から市場の制覇は確実とされた。2000年2月、SCEが自社のショッピングサイト「PlayStation.com」で先行予約を受け付けた。ゲーム業界でネット販売の導入は画期的だったが、アクセス殺到でサイトがダウンしたりサーバーから個人情報が漏れるなどの問題も発生した。2000年3月4日、日本で発売開始。普段ゲームを取り上げない一般マスメディアも大々的に報道し社会現象となった。発売直後、DVDプレーヤー機能にリージョンチェックを回避できる不具合が発覚。当時プレーヤーソフトはメモリーカードに記録しバージョンアップできる仕様となっており、出荷した全ての本体を対象にユーティリティディスクの交換による無償バージョンアップが行われた(ただし自発的な回収に応じたユーザーのみ)。エクスパンションベイを備えるなど日本仕様より一歩進んだハードだった。2001年には本格的なソフトが出揃い始め、「鬼武者」(カプコン)が初のミリオンセラーに。7月には「ファイナルファンタジーX」(スクウェア)が200万枚以上を売り上げ、ソフト面でもプレイステーションからの本格的な世代交代を果たした。DVDプレイヤーとしての価値は大きく、発売時期と重なった映像ソフト『マトリックス』はあまりのレンタル数の多さの為、一部の店舗(サンミュージック)ではレンタル期間が2泊→1泊へ規制がかけられるほどであったテンプレート:要出典。2001年9月にニンテンドーゲームキューブ、2002年2月にXboxとライバル機が出現。これらはPS2を上回る性能とソフト開発の容易さをアピールしたが、PS2の牙城を崩すには至らなかった。2004年時点で日本の据置ゲーム機の8割に上るシェアを握った。日本以外では比較的競争が激しいものの、やはりシェアではトップを維持していた。標準装備したモデルを発売した。2005年3月4日、発売5周年。2005年3月24日、アメリカイマージョン社がカリフォルニア州オークランドの連邦地裁に起こしたコントローラー振動技術の特許権をめぐる訴訟で、SCEなどに米国での販売差し止めと約96億円の損害賠償を命じる判決。360が発売されるなど次世代機への関心が高まり、相対的にPS2の販売台数は縮小傾向となった。2006年3月14日、アメリカでのコントローラー振動技術の特許権をめぐる訴訟でSCEの再審請求を棄却。これにより、アメリカでプレイステーション、およびプレイステーション2が販売出来なくなる危機に陥る可能性があった。2007年3月1日、イマージョン社の請求金額とライセンス料を全面的に支払い、業務提携する形でSCEが和解した。2007年7月1日、本体重量を軽量化したSCPH-79000発売。2007年11月22日、SCPH-90000発売。軽量化され、ACアダプタが廃止され電源ユニットが内蔵になった。※SCPH-18000のみDVDプレーヤーを内蔵。SCPH-10000とSCPH-15000ではユーティリティーディスクのインストールで対応。※ゲームのプログレッシブ出力は全モデル対応。プログレッシブ出力対応ソフトでゲーム内のオプション設定、もしくはゲーム起動時に隠しコマンドの入力[8]をすることで、プログレッシブ出力設定をする必要がある。PS2ゲームのほとんどはインターレース出力のみの対応。日本でのみ発売されたモデル。唯一PCカードスロットをもつ。PS初期モデルと同様に通気口が少ないため内臓ファンの音が掃除機に匹敵するくらい煩く、長時間の稼動で熱暴走を起こすことがあった。バグが多かったり、DVD再生に関して不都合が生じるなど、問題点が目立った。SCPH-10000(2000年3月4日〜39800円)最初に発売されたモデル。この機種とSCPH-15000にだけ専用メモリーカードが同梱されており、DVD-Videoの再生にはDVD再生ソフトを書き込んだカード(付属のユーティリティディスクを用いることで書き込み可能)を装着する。簡単な操作により日本以外のリージョンが設定されたDVDも再生できたが、再生ソフトのバージョンアップにより修正された。付属のメモリーカードに不具合(セーブデータが破損するなど)があるものもある。alsoディスクドライブに使用されているピックアップ「KHS-400A」の性能が悪く、片面二層式DVDの読み込みに失敗することがある。SCPH-15000(2000年6月15日〜39800円)生産性向上・ユーティリティディスク1.00対策などのマイナーチェンジ。設定ミスにより、メインメニュー上ではSCPH-10000と表示される。その旨を記載した注意書も同梱されている。SCPH-18000(2000年12月8日〜39800円)リモコン対応版DVD再生ソフトを本体に内蔵・リモコン同梱・DVDビデオ再生時にRGBケーブル使用制限。専用メモリーカードは別売りとなった。ディスクドライブに使用されているピックアップがKHS-400Bに変更された。scph39000.jpg北米・欧州モデルで初めて搭載されたエクスパンションベイを搭載し、世界統一仕様となったモデル。DVD再生機能が向上。消費電力が39Wに低下し、チップのシュリンク化と通気口の改善を計ったが、ファンの回転数は増え、騒音は増加した。これらはSCPH-10000系の発熱問題の対処と、内蔵HDDの発熱処理のためと見られている。本シリーズでのみ、i.LINK端子接続、ネットワーク(モデム)接続、LAN接続による対戦が可能である。SCPH-30000(2001年4月18日〜オープン価格、6月29日から35000円、11月29日から29800円、2002年5月16日から再びオープン価格)PCカードスロットを廃止し、拡張(エクスパンション)ベイを追加・EEとGSが0.18μm化・ファン騒音増加。トレイ開閉時のモーター音が増加。Unit使用時にメモリーカードにドライバを組み込む必要がない)。製造コストを抑えるために、DVD-ROMドライブ制御基板のメインボードへの統合、シールド板を兼ねたフレームでメインボードを挟み込む構造など様々な工夫がされている。光学ドライブの耐久性が低く、DVD-ROM規格のディスクを読み込めなくなる機体が多い。片面一層式のディスクは読めても、グランツーリスモ4などの片面二層ディスクは読み込み不良を起こすことがある。非公式ながら、DVD-R、DVD+Rが再生可能になった。GT(2001年6月8日〜39800円)SCPH-30000にグランツーリスモ3を同梱したセット。L(2002年7月19日〜30000円)本体色がOceanBlueのバージョン。ヒートシンクなどに変更が見られる。縦置きスタンド・リモコン同梱。ディスクドライブが変更され、非公式ながらDVD-RW、DVD+RWが再生可能。B(2002年8月1日〜30000円)本体色がZenBlackのバージョン。SCPH-39000(2002年11月21日〜オープン価格)コスト削減などのマイナーチェンジ。SCPH-39000RC(2002年12月3日〜26800円)ラチェット&クランク同梱のアクションパック。SCPH-39000TB(2002年12月3日〜26799円)上記「SCPH-39000RC」の、トイザらス限定品。本体色はトイザらス限定カラー「トイズ・ブルー」。S(2003年2月13日〜25000円)本体色がシルバー。PS2全世界5000万台出荷記念、2003年春季限定カラーモデル。SA(2003年2月20日〜25000円)「SAKURA」。PS2全世界5000万台出荷記念、2003年春季限定カラーモデル。AQ(2003年2月20日〜25000円)「AQUA」。PS2全世界5000万台出荷記念、2003年春季限定カラーモデル。編集SCPH-30000系での問題点を修正している。DVD機能が強化され、市販のプレーヤーと遜色ないレベルに達している。SCPH-50000系以降ではi.LINK端子接続による対戦ができなくなった。SCPH-50000(2003年5月15日〜25000円)i.LINK端子が削除。A-spec」などでi.LINK端子を使用することによってできた対戦が不可能となった。リモコン受光部を内蔵、30%の静音化。DVDドライブがDVD-R、DVD-RW、DVD+R、DVD+RWに正式対応。DVDビデオのプログレッシブ出力に対応。Unitを標準装備したセット。同色の縦置きスタンドを同梱。NB(2003年11月13日〜19800円)本体色がミッドナイトブラック(半透明黒)に変更。TSS(2003年11月19日〜19799円)トイザらス限定品。本体色はトイザらス限定カラー「サテンシルバー」。GU(2003年12月4日〜35000円)機動戦士Ζガンダム百式ゴールド・パック。エゥーゴvs.ティターンズ』、大河原邦男デザインの特製縦置きスタンド等を同梱。GT(2003年12月4日〜22000円)本体色がセラミックホワイト。グランツーリスモ4プロローグ版同梱。CW(2004年3月18日〜19800円)本体色がセラミックホワイト。SA(2004年3月25日〜19800円)SCPH-39000でも発売された、同色の「SAKURA」で、本体色が薄ピンク。2004年春季限定カラーモデル。PW(2004年7月25日〜19800円)本体色がパール・ホワイト。2004年夏季限定カラーモデル。scph70000.JPGファイル:EE+GS.jpgコンパクト、軽量、スリム化(本体サイズ:約301mm×78mm×182mm→約230×28×152mm(幅×高さ×奥行き)/重量:約2.0kg→約900g)が特徴である。同時に、横行していたPS2ソフトのHDDへのリッピングなどのコピー行為の是正を図り、新型PS2として開発したと思われる。唯一、ACアダプタに対応している。SCPH-50000系以前に発売された周辺機器のほとんどが使用可能であったが、後期の型番のハードでは正常に動作しないPS・PS2ソフトが存在するなど問題点も多かった。SCPH-55000までの本体ではDVD-ROMドライブのピックアップはソニー製の特注品であったが、SCPH-70000以降の薄型機では主にミツミ製の汎用部品が使われている。読み込み速度、耐久性はソニー製よりも優れている。CB(2004年11月3日〜オープン価格)従来機より体積比約4分の1(従来の23%)、重さ約半分(従来の45%)のコンパクトボディ。本体色はチャコールブラック。ネットワーク接続機能(100BASE-TX)標準装備。シェルトップローディング方式への変更。EEとGSのワンチップ化が行われた。(後期出荷に2チップが混ざった模様)ただし、本体とは別に大型のACアダプタが必要となった上に、消費電力は45Wと増加した。実勢価格は19,800円。CB」と変化はなく、本体色の違いのみである。本体色はセラミックホワイト。EEとGSはワンチップでないものが殆ど(全数?)であるといわれている。CW」と変化はなく、本体色がサテン・シルバーになっただけだが、これ以降の型番のハードでは正常に動作しないソフトが存在する。スクウェア・エニックスの「ファイナルファンタジーXII」をセットにしたパッケージ。本体色はチャコール・ブラックでそこにFFXIIに登場するジャッジマスターの紋章がデザインされている。CB(2006年9月15日〜16,000円)本体価格を下げたモデル。性能・機能は「SCPH-75000」と全く同一だが、同シリーズ以降から続く正常に動作しないソフトの一部に互換性の確保がされた。2006年11月22日には、サテンシルバー(SS)が定番色に加わるとともに、限定色としてピンクが発売。CB(2007年7月1日〜16,000円)本体の軽量化(約900g(SCPH-77000)から約600g(SCPH-79000))とACアダプタの軽量化(約350g(SCPH-77000)から約250g(SCPH-79000))が行われた。外観・性能等に大きな変化は無い。5ヵ月後に後継機種SCPH-90000が発売となったため、非常に短命なモデルとなった。機能はSCPH-70000系とほぼ同じで、周辺機器もSCPH-70000系と同じものが使用できる。初期モデルに比べて発熱も大幅に抑えられている。CB/CW/SS(2007年11月22日〜16,000円)ACアダプタ部分を内蔵し、SCPH-50000系以前と同様に通常の電源ケーブルのみで使用できるように。重量は約720gで、SCPH-79000の本体とACアダプタを合わせた重量(600g+250g)よりも軽い。本体のサイズはSCPH-70000系とほぼ同じだが、プレイステーション2のデザイン特徴であった凸凹状の溝が無くなり、シンプルな外装となった。SCPH-70000台で使用可能であった非純正の直付け液晶モニタは、上記変更点により本型番では使用できない[9]。チャコールブラック(CB)、セラミックホワイト(CW)、サテンシルバー(SS)の3色が同時発売。2009年3月をもってセラミックホワイトとサテンシルバーの生産が終了。コントローラ、メモリーカードもブラック以外の色がすべて生産終了し店頭在庫限りの販売となる。CR(2008年7月3日〜16,000円)限定色のシナバー・レッド。編集メモリーカード(8MB)PS2専用。PS用メモリーカードとの大きさ、形状はほぼ同一。8MB」のプリントがされている。見た目はほぼ同じだが、メモリーカードの挿入側の切り欠き部分が異なっていて、PS本体のメモリーカードスロットに物理的に挿入できない構造となっており、PS用ソフトで用いることができない(切り欠きのおかげで、PS2でPS用のソフトをプレイしてもPS2のメモリーカードの挿入を検出できないようになっている)。Gate」搭載、といった特徴をもつ。PS用ソフトのセーブデータをバックアップなどのためにコピーすることは可能。セーブデータ自体にコピーを制限するフラグを付加できるようになった。(PS2だけではムーブには未対応[10])DUALSHOCK2見かけはDUALSHOCKとあまり変わりはないが、ボタンにもアナログ入力機能があり、押す際の圧力を感知して入力具合を検知する機能を搭載しているのが最大の相違点。プレイステーション2対応ソフトの大半がデュアルショック2専用なので基本的に常用となるが、旧PSのゲームをプレーする際に不具合が発生するものもある。DUALSHOCKとの外見上の違いは、本体上部にDUALSHOCK2と青色で記してあるかである。DUALSHOCKPS用コントローラ。外見上はDUALSHOCK2と同様でPS2への接続・使用が可能。一部のPS2用ソフトでは警告が出てゲームが起動しなかったり、起動してもゲームを操作できないものがある。マルチタップ3つ以上のコントローラを使う際のアダプタ。55000までの機種用と70000用で異なる。55000まではPS2用ソフトのみに対応し、PS用ソフトではPS用のマルチタップを使用する。70000用マルチタップはPS/PS2ソフト両対応。BAYタイプを使用)。LANインターフェースの「ネットワークアダプター」と「ハードディスクドライブユニット」のセット。BAYタイプは2点それぞれ単品でも発売されている。ネットワークアダプター単独でもインターネットにつなぐことは可能で、別売りもされているが、ハードディスクユニット単独での使用は不可。Unit対応型)/縦置き(70000用)/縦置き(90000用)の5種類DVDリモートコントローラキット(〜SCPH-39000)DVDリモートコントローラ(SCPH-50000〜)50000番以降向けの機能(電源/スタンバイ、トレイオープン)が追加されている。受信機は付属していない。RFUアダプターキットSCPH-1120以降が対応。D端子ケーブル(音声出力端子付き)(PS3と兼用)コンポーネントAVケーブル(同上)AVマルチケーブル専用のAVマルチ端子を搭載した一部のWEGAに向け、信号劣化の少ない映像出力ができる。本来プレイステーション用の周辺機器だが、プレイステーション2でも使用可能。ユーティリティディスクVer.1.01以降ではコピーガード回避に使われるのを避けるためにRGB信号によるDVD-Video再生ができず、強制的にコンポーネント出力になる。(再生不可能になる訳ではなく緑がかった画像となり、正常な色で再生できない。使用するWEGAのAVマルチ端子がコンポーネント映像信号に対応していれば視聴可能。)RGBケーブル(RGB21ピン)プレイステーション用のケーブルを転用、↑の様な現象が起こること有。Green)popegg(ポップエッグ)ソニーマーケティングより発売のUSB接続プリンタ。パソコン無しで印刷できる環境というのが売りだった。デジタルカメラソニーマーケティングよりサイバーショットシリーズとして発売。USBで接続してゲームキャラクターの顔にデジタルカメラで撮った自分の顔を貼るといった使い方が可能だが、こちらも対応ソフトはそれほど出ていない。...Rez参照のこと。PCに接続してもゲームパッドとして認識される。編集SCPH-10000本体の形式がSCPH-10000からSCPH-30000に上がる際、動作仕様に変更があった。いっても、どちらもソニーの公開する「仕様」通りに動作する事は変わりが無いのだが、10000の本体には、一部仕様外の挙動をする箇所が有った(バグ)。PS2発売当初に開発された一部のゲームが、この仕様外の挙動に依存したプログラムになっていたため、10000の本体では「問題なく」動作するのに、30000以降で不具合が生じる結果を招いた。その後に開発されたにも関わらず、開発環境に10000系の本体を使用していたためか、10000のみ「問題なく」動作し、その後の本体で不具合が生じるゲームが僅かだが存在する。1394)端子が無くなったため、『グランツーリスモ3A-spec』等i.LINK端子を使って対戦する事が不可能になった。SCPH-70000以降HDDが搭載できないため、『ファイナルファンタジーXI』、『信長の野望Online』等のHDDにインストールする必要のあるゲームがプレイ不可能となった。SCPH-75000以降SCPH-75000以降では、『鉄拳5』などの一部のソフトで正常作動しないソフトが存在する互換性の問題があり、それらについてはSCEの公式発表として告知があった。2006年9月15日に発売されたSCPH-77000シリーズにおいて、一部互換性が保てなかった鉄拳5を含むタイトルの再生互換が確認された(2007年11月時点では一部のPS2タイトル中心に改善)。初期型のSCPH-10000発売後、PS2専用メモリーカードのデータが壊れる不具合の報告が相次いだ。SCEはPS2専用メモリーカードの不具合と発表し、無償交換に応じることとなった。その後発売されたSCPH-15000では、メモリーカードのリセット回路が改良されており、この問題は解決したかのように思えた。SCPH-10000及び15000において、旧世代機のプレイステーション(以下PS1)のメモリーカードのデータが壊れる不具合が発覚した。今までPS1においてメモリーカードのデータが消えてしまう不具合は報告されていなかった。このことから、SCPH-10000及び15000の本体に何らかの問題があると考えるのが妥当であったが、SCEはこの不具合もPS1専用メモリーカードの一部の不具合と発表して無償交換に応じた。SCEはこの不具合を回避するには、「電源投入前にメモリーカードを本体から外し、電源投入後にメモリーカードを本体に刺せば不具合が発生しない」とした。Booksには壊れるという記述はなく、回避方法が書かれているのみであり、壊れるまで回避方法の重要さに気付かなかったユーザーもいた)。ところが、SCPH-18000になるとその注意書きは同梱されなくなり、PS1専用メモリーカードの不具合も発生しなくなった。編集フランスの大手自動車会社のルノーの販売する小型車、ルノー・クリオのスポーツバージョンであるルノー・クリオ・ルノー・スポールの「プレイステーション2バージョン」が2004年にヨーロッパで限定発売された。シートに「PS2」のロゴが刺繍で入るほか、フロントサイド部分にもロゴが入る。date/checkdate閲覧。2010年9月27日閲覧。ハードウェア売上台数(2006年度以降)、SCE。従来の生産出荷台数から売上台数の公表に変更。コントローラの△と×ボタンを押し続けるとプログレッシブ化メニューが起動するソフトが多い。システムソフトウェアver.1.80以降のPS3とその周辺機器である「メモリカードアダプター」を組み合わせれば可能になる。ライセンスの下で利用可能です。Info広告について媒体資料Fandomアプリアプリをダウンロードすれば、いつでもどこでもお気に入りのコミュニティに簡単にアクセスできます。ジャンルのFANDOMコミュニティです。