「どうせ神々の黄昏だろ。「おお、語尾につけるだけで愛らしさが増すのだにゃん。お酒の席で喧嘩はやめようよ。いう方は期間中にぜひ!※島の手ブレ具合がハンパなくてすみません......。景品盛り沢山のミニゲームやフードメニューはもちろん、CZの録りおろしオリジナルドラマが楽しめるサウンドアトラクションもありますよ。内容は知っているとはいえ、口をついて出る感想は「鷹斗がいちいち近い」でした(笑)耳元で囁かれるたび微笑ましくなってしまう。Re-vers-mind」始動!公式サイトはこちら↓http://clock-zero.otomelive.com/本日キャストビジュアルも公開され、6/27(土)からチケットの一般販売も開始されます!NEWSTART、再始動ということで、新たな要素も取り込まれ、まるで初心に戻ったかのように島もワクワクしています。先日はビジュアル撮影や台本読みに立ち会わせて頂いたのですが初めましての方やお久しぶりの方とのご挨拶をするなか、いちばん島が衝撃を受けたのが悠斗さんが......大人になってる......!!!!!ことでした。今回は哲学者を演じて頂くことになった方です。子役からメインキャストへの変化。ご本人も重責があるかと思うのですが......ビジュアル撮影の際はあまりの違和感のなさと伸びすぎた身長に「!?!?!?」となりました。お会いしたときは島のほうが背が高かったのに......追い抜かれたどころかとっくに手が届かないところに......歳月とはすごいものです。そんな変化もはじめ、初演から2年近く。再演、リンゲージと重ねるにつれ新たなものを魅せ、繋げて頂いた方々、その心が受け継がれ、四度目の舞台が実現したこと。今回関わって下さるキャスト・スタッフのみなさんが誰しもさらに上を目指した新たなCZを作り出そうとしてくださっていること。本番まで1ヶ月あるというのに感極まってしまっています。台本読みの現場では「こんな気合の入った本読み初めて」と感じました。みなさん感情を入れてくださるので初回台本読みなのに熱量がすごくて、濃くて。この時点で「あ、これは絶対いいものになる」という確信がありました。これから稽古を重ね、キャストさん、演出さん、スタッフさん方と力をあわせてさらにいいものになっていくであろう舞台CZ......今から本番が楽しみです。みなさん、ぜひ応援してくださいね!!......あ、島も影ながら監修とかで頑張ってます(笑)お楽しみに!▼そういえば。本作はPS2時代に毎週ブログを更新していまして。旧スタッフブログのほうでキャラクターの小話を連載してました。↓こちらからリンクで飛べます。オールキャラよろしければチェックしてみてくださいね。久々に読み返して、すごく懐かしい気分になりました......。あとワリコミで誕生日小話やバレンタイン小話などもやったりしてたんですが掘り返すのが大変だったのでまた今度まとめます......(笑)▼メールありがとうございます!CZ宛のメール、大変嬉しく読ませて頂いています。愛に溢れた長文メールも、ほんとにほんとに嬉しいです。各キャラの感想や、PSP版から変化した演出に気付いてくださった方まで......。細かいところを見て頂けて、幸せです。ありがとうございます。今回は頂いたメールの中から質問などを抜粋してチラリと反応させて頂きたいと思います!・央ルートの「花畑」はなんの花?じつはExTimeを象徴する花として、通常パッケージなどに描かれているのは「白のガーベラ」なのですが、こちらは白だけでなく「茜色に染まる」の意味を踏まえて使っています。※明日発売のアートブックにちらりとそのあたり触れてたりします。央ルートに出てくる花畑は「マーガレット」です。※本編中では明言されていませんが、設定上。央の物語に合うものを選ばせて頂きました。「心に秘めた愛」が彼の物語らしいと思ってこれに決定しました。・フルコンプCGのそれぞれの花について知りたい!こちらも花関係のご質問です。フルコンプしていない方にはネタバレになるので反転させて頂きますね。!終夜とかは物語上、色々な花が出てくるので悩んだんですが改めて「キャラを象徴する花」を選んで指定させて頂きました。・CZに出逢って、「今」を大切にしようと思えた。前向きになれたり、笑顔になってもらえたら嬉しいです。・5年前から気になっていてやっとプレイした!方ものすごいボリュームの感想メールありがとうございます......!御礼を言いたいのはこちらのほうです。5年前に持ってくださった期待を裏切らずに楽しんで頂けたこと、本当に嬉しく思います。これからも、CZメンバーを応援してやってくださいね。・移植のボリュームとは思えないですけど!?これはたくさんの方に頂いたツッコミです(笑)PSPの追加も含めるのでどんどんボーナストラックがおまけとは言えなくなってくるという......。ボリュームが多いことは必ずしも良いことだけではないので疲れさせてしまって申し訳ない......ですが、プレイし終えたあとに充実感を覚えて頂けたら嬉しいです!またメールを頂いた時には反応させて頂きます!お名前を掲載させて頂く可能性がありますのでNGな方は「匿名希望」と書き添えてくださいね。Vita版「ExTime」について。今回は保留にしていたキャラクター語りの続きにいってみましょう。・ルーク(ネタバレしかないので全反転でいきます)<反転ここから>こと、レイン=リンドバーグについて。「ExTime」では、彼の追加シナリオの内容にいちばん悩まされました。レインは央と同じくらい「攻略したい」という声が多く、ありがたくもたくさんの方に愛して頂いているキャラクターです。今回、正規のルートとして実現することはできませんでした。鷹斗ルートでなければならないという思いがあったからです。彼との確執を描くこと、主人公によって「人間」になった鷹斗をレイン自身が目の当りにしなければならないと思っていたので。今回の追加シナリオでは、自分の心から目を背け続けていたレインがやっと自分の奥底にある感情を認めるところまでいきます。ここまでいくのに相当時間がかかりました(笑)個人的には、あまり描きすぎたくないキャラ、というのが正直な気持ちです。「問いかけ」の位置にいるキャラというのが大きいです。彼はなぜあんなことをしたのか、それは人間らしい激情なのか、それとも科学者の狂気なのか、本心はどこにあるのか、もし自分が彼なら、どんな選択ができていただろうか。それをプレイヤー側に思考して欲しかった、という気持ちもあります。「天才」である、鷹斗では担えなかった立ち位置。彼いわく「凡人」であるからこそ、人間らしいキャラだからこそ理解はできなくても、知りたいと、彼の心に近づきたい、とそう思ってもらえるようなキャラにしたいと作りました。愛しいと思って頂けたなら、こんなに嬉しいことはありません。明確に描くことに抵抗があった彼の内面と、その後の可能性。「ExTime」で描けたことを、最終的にはとても幸せに感じました。皆様の愛が、彼を救ってくれたのだと思います。あれだけファンの方に「彼の心に近づきたい」と思って頂けなければおそらくあそこまで深くは描かなかったと思います。法の消えた世界で彼を罰するのは、人の心と自分自身。彼が背負うものは決して消えませんが、ただ、「願う」ことを諦めないでほしい。許されることはなくても、それでもきっと、もう一度「生きて」ほしい。そんな想いで彼と向き合い、制作させて頂きました。<反転ここまで>......そもそも、レインについて語るのはほぼ初めてです。今まで意図的に割けてきたので......。思い入れはものすごく強いんですが、だからこそ気軽には語れないキャラクターですね。めんどくさいけど愛しい奴です(笑)ちなみに。レインの新規立ち絵について小ネタ。グラフィッカーさんが出してくれた案は複数ありましてじつはどれもお気に入りで数日頭を抱えながら悩みました(笑)最終的にはいちばんシンプルなものになったのですが。しまっておくのはもったいなかったのでチラ見せしときます!・長こと芳宗さん。PS2版開発当時は、わかりやすい「悪役」として描こうと考えていました。彼に関しては意図的に「憎まれ役」に近い位置にしようと作りました。......とはいえ、彼もなにかの「願い」のために生きている人間。問題の多い方ではありますが、人間として愛しい部分が多いのも事実。その弱さも傲慢さも、勝手さも、そして人を愛する想いも、ひとりの人間として、魅力あるキャラだと思っています。ゲーム本編中では彼に腹が立った方も多いと思いますが(笑)どんなものでも彼に感情を抱いて頂けたら嬉しいのです。色んなキャラクターを「別角度」から見た場合の描き方、としています。環境、状況が違うだけで似たテーマのキャラがいるということ。それほどに欲してしまう。そんな自分でいいと割り切ること。裏切られないよう切り捨てる。誰かを信じることは弱さを見せること。人間誰しも秘めている不器用さを表現したかったのもあります。あと彼、終夜にはひどいことできないんですよ。それが何故か考えると、ああこの人も人間なんだなあと思えます。全部変えて徹底したキャラ作りをしました。開発中や収録中、「この芳宗は惚れる......!」とかなり評判が高かったです(笑)個人的にもあの物語で彼がちらりと見せる包容力がオススメです。Vita版には「楓END」があります!!!!!隠してましたが、皆さんけっこう辿り着いてるみたいなので。央ルートから派生するENDです。短めですが個人的にもすごくお気に入りの物語です。辿りついてくださいね。青年」という名前でした。名前ありませんでした(笑)汎用的に使えるキャラ想定で。mikoさんにキャラデザを担当して頂き、作られた立ち絵を見て一言。......これ、名前つけてちゃんと活躍させないとダメだ。魅力あるキャラクターになりました。終夜ルート制作中に楓がどんどんいいキャラになっていって開発スタッフ内でも「楓攻略したい」という意見が多かったのもいい思い出。「始まり」ではありますが、ぜひこれからも愛して頂けたら嬉しいです。今回はこんなところで!......あ、そういえば前回、レインの壁紙が欲しい......と呟いたところグラフィッカーさんにOKをもらえました(笑)お見せできるのは次回になりそうですが、お楽しみに。夏と言えば......毎年開催されるオトメイト恒例のアレがありますね。FACTORY|アイディアファクトリー|オトメイト|。