DivaはもともとRPG,ありがたいことに多くの人に喜んでもらえたんですけど、どこが面白かったのかなーって考えると、やっぱシナリオなのかな・・・?だけど、シナリオの想像をまた盛り上げてくれたのって、サブイベントとか、戦闘の演出とか、いろんなところにいくわくわく感とか、音楽とか、街の構造や景色とか、武器防具の装備とか、街の人たちとの会話とか、そういうものだったんじゃないか。RPGって、物語も大事だけれど、それ以上に他のシステムの演出も多分に大事なことだとおもうんですよね。それでよりプレイヤーの想像が掻き立てられて、面白さを感じられる、そこにつながっていく面があるのでは。Divaの男性キャラと恋愛する・・・という話が持ち上がったのも、こういった演出のおかげもあったのでは・・・。恋愛ゲームにおいて、Divaのゲームならではの演出で特色をつけるとしたら、恋愛シナリオやイベントとは別のRPG的な要素をそこに入れたらどうか・・・。ラブバは、Divaが原点である・・・そこを考えると、他の乙女ゲームとは違う、原作がRPGならではな部分を出すのがいいのか・・・と。戦闘で瀕死になったときに、仲間の男性キャラがかばってくれた・・・色々と想像できる部分あるのでは?・・・私だけかなあ。王宮編だけではなくて、ゲーム全体に移動要素と戦闘要素を付け加えたらどうか。実際Divaのシナリオは、ラブバでも戦闘の占める割合が多いんですよね・・・。これを普通のノベルゲーム演出でやるとすると、SEと立ち絵震わせたりでするしかない。それ以上の表現をするというなら、小説風な文章で補完するしか。戦闘要素を入れれば、その問題は一応解決する?わけで。そのバトルの中で男性キャラに何か技を使わせたり・・・とか、セリフ入れたりとかの演出もできるのではと。バトルの難易度はかなり低く設定し、イベントを楽しんでもらえるように工夫をしようと思いますが。RPGなことを考えると、Divaの恋愛ゲームならばこういった形式がよいのではという結論に至り。すると、ちまたの乙女ゲームとはまた一線を画してしまうのかもしれませんが・・・。ラブバ完全版は、RPGに限りなく近く、RPG的に楽しみながら男性キャラと恋愛をする、そんなゲームの方向性でいこうかと・・・考えています。ノベルゲーム用なのですが、改造すればドラクエ風の戦闘ができることが判明、というか改造したらできてしまったので、これを活用してラブバ完全版、挑戦していきたいと思います。↓はラブバ完全版の戦闘画面。フロントビューのものになります。20:000ラブバ完全版、ライオネスの地方騎士ver.、デザインとりあえず決まる。確認事項とかブラッシュアップするところが・・・。この方向でいきたいと思います。周囲からの猛反対に会わなければ・・・。ちなみに、背中の大剣は背中1箇所、腰2箇所のベルトで体に固定しています。重量のあるものなので、3箇所で固定しないと不安定になりますよね。イラストでそこまで考えなくてもいいかとも思いますけど・・・。王宮編で王宮騎士団に入隊するので、王宮騎士制服verもあるんですけど・・・、すっごいだらしないやつ。最初ホストみたいになってしまった・・。雰囲気を変えて描きなおしました。描きなおしてOKはもらってるんですけどこれ、色つけたらなんか変になったのでもういちどやり直します。やってるうちに疲れちゃうパターンが多いです。13:020ゲーム製作ぼちぼち始めています。体調がよろしくなかったりで、あまり進まなかった完全版への製作ですが、ぼちぼち整ってきつつ・・・あり。できたので載せときます。進捗としては王宮の共通シナリオが完成、個別イベントのシナリオランスロット着手中です。いじって、すっかり忘れててだいぶ難儀しましたが(汗なんとかティラノスクリプトに組み込んで動かすことができました。サブキャラから立ち絵を着手していき、最終でメインキャラ・・・たぶん技術があがっていると思われるのでそのへんでなんとかうまくできるといいなーって思ってます。11:480師匠のアプリ版立ち絵できましたー。・・・遅いよ・・・クライストとライオネス、でこのたびようやく師匠完成。あとは表情集を・・・て、もう9月じゃないですか・・・遅いよ・・・あのね・・・本当に画力をあげたいんだけどなぁ・・・こんなんでGooglePlayにお目見えできるわけ!!??ええ!?あんた恥ずかしくないの!?って感じになってます・・・とほほ。プレイしてくださった方いらっしゃったら土下座で感謝ですね・・・。PC版とかも今見ると爆死しそうなくらい恥ずかしい・・・あちらもプレイしてくださった方々、本当にありがとうございます。未熟者ですが、精進していきますのでなにとぞよろしくお願い申し上げます。かきやすいのはクライストさんだったりします。ちなみに、一番手間取るのはイレインです・・・。線画、て感じでかきすすめてはいるのですが。絵心のない人間ゆえに時間がかかるかかる。ちえとかもいま見るとほーんとカキナオシタイんだけどもスチルで手一杯ですなあ・・・。絵がうまくなりたいです。キャラのぷろふ画像も一部かきなおそうとおもって、何人か非表示状態になってる人もいます。少なくともエディフィスとグリフレットくらいはちゃんと修正しないと。あ、それからイレインとセレさんの王宮制服バージョンもかかないと・・・。王宮編ですが、新しく攻略キャラをふたり、追加する予定でいます。ひとりは既存のキャラですけど、もうひとりは紹介にも出ていない、全く新しいキャラになる、かな。ふたりとも王宮騎士です。新キャラについては攻略ルートなどをどう構築していくか、製作をつづけながら構想を練っていきます。作業量はんばねえ・・・。スチルかきながらオモタんだけど、イレインと兄弟ふたりで魚さばいたりしてるスチルがあるんだが、これはいったい誰得なんだよと心の中で突っ込みを入れながら魚を描きました・・・。好感度サブストのランスロットのスチルなんか・・・これは先生が生徒に手を出しているってことになるんだよな・・と思うと犯罪っぽくて微妙な気分になりました。いっても、自分で考えたんだけど・・・。自分で決めたながらもいろいろと複雑な気持ちで描いています・・・。未選択(62)ゲーム製作の戯言(14)PC版ゲーム攻略情報(3)アプリゲーム攻略(1)スマホアプリ関係(6)ゲーム進捗(6)お知らせ(0)最新記事エディフィス王子のキャラ紹介新イラスト完了。変えないよ!(02/16)ラブバ:今後の展望に関して。Divaの原点に帰ってみた、その結果。(02/12)現在の進捗状況(02/12)クライストのバトルイラスト完成。(11/18)サブキャラ、セレさんのLive2Dサンプリング、ゲームに入れてみました。2つの魔剣」がコミカライズ!シナリオシンクロ率9割を誇ります。