09:48こんにちわ、閲覧感謝いたします。質問と言うより相談なのですが、当方近接を専攻し最近マスターになりした。そこで、次のスキルに手を付けようと思っているのですが、魅力的なスキルの数々に目移りしてしまってなかなか決めることが出来ず、APを貯めているだけの状態が続いています。そこで、皆様の私見や偏見で構いませんので、オススメのスキルがありましたらご教授してもらいたい所存です。私としては、人形、弓、格闘の内どれかにしたいと思っています。こちらにもアドバイスなど一言添えてもらえれば幸いです。簡単に言いますが、近接にさらに磨きをかける→Strが上がるスキルを上げる(例木工、採鉱など)、弓をしたいならDex、格闘ならWill,魔法ならInt、という具合にそれを生かす能力値が必要になってくるので、目指すものが決まればそれらが上がるスキルも同時に上げると効果的です。錬金術はそういう煩わしさ(?)はなく、スキルやマスタリをあげればいいので、生活スキルがあまり好きではなく手っ取り早く強くなりたい方は錬金という手もあります。違うタイプをはじめるのではなく、何かしらの関わりがあるスキルを選び、本来ある能力に磨きをかける選択肢もあるわけですね。貴重な意見ありがとうございます。非常に参考になりました!またまたマビノギの世界が広がった感じかします。ご意見ありがとうございました。15:50その三つから選ぶなら自分は弓。人形を極めようとするとDEXが欲しくなるし、格闘は近接に戦闘スタイルが近いので。今の自分に欲しい要素で選べば良いのではないかな。範囲攻撃が欲しいなら人形が頭一つ抜けてる。先述の通りDEXが欲しくなるので人形上げるだけじゃ足りない。近接がやれるなら敵陣に突っ込む場面も多いだろうから魔法上げてブレイズも楽しそう。まとめて吹き飛ばせる。INTは比較的魔法職に纏まっているので上げやすい。遠距離攻撃が欲しいと思うなら弓。多タゲ時の引き出しが増える。苦手な敵が少ないのも魅力。一対一での爆発力を求めるなら格闘で。クリティカルが伸びるwillは他の戦闘スタイルでも無駄にならない。テクニックは要るがヘビースタンダー持ちとも戦えるらしいし。(ヘビスタ3はNG)フレイマーで敵を凍結して一方的に攻撃するスタイルは他には無い魅力。スカアハの蜂や硫黄蜘蛛を焼いてるのは正直羨ましい。あとライフドレインは地味に便利。パーティーを組む時のマナーと注意についての質問。