ここの山賊たちはけっこう持ってる。帝国兵が北の方にいるけど、まずは山賊達を撃破&捕縛しながら跳ね橋がある西の方へと向かっていく。斧兵と弓兵を1体ずつ倒しただけ。崖沿いを進ませ、撃破。これでバトルソウはなんとか2本確保。残りの斧兵2体は新品のバトルソウを持っている。■10ターン■さらにバトルソウをもう1本手に入れることに成功。ここで西から増援の斧兵2体登場。今度はウッドアクスなので倒してしまおう。アグザルで橋を開通させたけど、12ターン目でも斧とダガーを持った盗賊が出現するので何対かは橋を渡らせずに残しておく。ダガーの敵は、古代の呪符を持っている。これはアイギナの精神集中でしとめる。パラスリアナは精神集中と絡めないともったいない。いい調子だったんだけどやっちまいました~騎馬の山賊弓兵を捕縛したくてアーサーを先行させすぎ、気合ためのダガー野郎の餌食にさせちまった。HP4残ったのでなんとかこのままいくことに。■15ターン■ヤーム山賊の弓兵を捕縛。持っている雷神の矢が欲しかった。これから帝国兵とやるのに役にたちそうだから。クレイマーでおびき出し、セディのダガーとシルウィスの弓で捕縛完了。賞金首ポルトスを捕縛するためのセーブ。反撃と篭手がいたたた。エルバートのハープーン、アーサーの当身、シルウィスの弓(コンジットボウ)という流れを作ってリロード捕縛。セディで館に入り無事にレナを救出完了。これで離脱可能の表示がでるが、ここからが本番。作戦としては、ラーズ神官のブラックメティオを一発も撃たせないようにセディで魔法を盗むのと、クレイマーとウォローがもう一度橋を渡り、初期配置付近から敵を何体かおびきだすこと。これで各個撃破しやすい状況にしておきたい。セディは「潜む」のスキルを持っているので、中央の茂みを進ませる。■30ターン■29ターン目でセディがラーズ神官に隣接し、橋から2ヘクスほどの位置でエルバートが装甲兵1体を挑発している。この装甲兵は大したスキルも持ってない。敵のスキルを確認しておかないと泣きを見ることに。クレイマーは浅瀬を渡ってしばらくバリスタの囮になってもらう。初手ではセディにブラックメテオを盗ませる。「怒り」を持っている斧兵、要注意だ。ラーズ神官はクレイマーとウォローで何とか倒す。ムカつくくらい攻撃を避けるので、リロードは結構したねぇここ。■35ターン■やっぱり敵のレベルが高いせいか攻撃が当たらないね。クレイマーの弓回避は気まぐれで、しかも当たると戦闘不能になってるときがあったorzもちろん捕縛がいいけどそんな余裕もなく、残っているのは装甲兵1、バリスタ兵、そして指揮官。セディにも攻撃が届かない崖の上から挑発を使わせ、次のターンで潜んでしまえば、うまく指揮官を他の帝国兵から引き離すことができる。ここからは捕縛を狙っていきたい。ここまでターンが進んでしまうと、もう技能値は上がらない。レベルアップで上げたいものが上がらなかったら、やっぱリロード。装甲兵を捕縛し、指揮官とバリスタ兵だけに。クレイマー達はもう水辺から引き上げた。ここまでくればもう楽勝。指揮官をエルバートで挑発し、シルウィスが射撃待機で待ち受ける。このカタチになかなかできなかったんだよなぁ。バリスタ兵をセディがダガーで軽傷にしてくれればいいんだけど。挑発されてエルバートに向かっていった指揮官はハープーンで勝手に軽傷になってくれた。使えるレベルになったサフィアのホーリーで戦闘不能に。■45ターン■やっぱターンかけすぎかなぁ?バリスタ兵をセディが軽傷にできなかったので、ここはアーサーにしっかり仕事してもらう。軽バリスタ、どうせすぐに壊れちゃうだろうけど矢はいくらあってもいい。HPが減っているキャラは全員、サフィアの神聖技能値上げに協力(?)してもらってから総員離脱。セディは逞しく生きている戦災孤児たちのリーダーだった。助けたレナにも礼を言われたことよりもそんな子供たちとセディにぐっときている隊長。「頼むよ、じいさん」と呼ばれても怒らないし(笑)■ここで手に入ったもの■ノトス鋼(袋)・古代の呪符(盗賊ドロップ)シャムシール・白虎の腕輪(ポルトス)ナイトソード・帝国騎士丸盾・ポーションII・帝国兵大盾×2・グレートアクスバトルソウ×3・ハンドアクス・帝国正式矢+・軽バリスタ・バリスタの矢36ロングボウ・致命の矢・雷神の矢・ブラックメティオ※ブラックメティオと帝国騎士丸盾はコレクターアイテム。▲2007.01.09秘蔵の品エルスハイマーの館。感極まったエルスハイマーは突然、ウォードに秘蔵の品を見せたいと言い出す。出会って以来、終始彼のペースに引き込まれてしまうウォード。早く帰りたい一心から適当に口に出してしまった言葉は、一層エルスハイマーの心をくすぐり、結局墓穴を掘ってしまうのだった。※コレクターアイテムを6個達成時に起こるイベント。彼には勝てませんな、たいちょ。城砦防衛ナルヴィアの友好国としてこれまで信頼しきりだったボルニア公国。そのボルニアが何故かいきなり帝国へ寝返ってしまった。現在国境を突破してナルヴィアへと侵攻しているらしい。父ロズオーク公の命令でアリューザまで後退。そのアリューザ市はここナルヴィアの目と鼻の先だ。この報告をウォルケンス王が喜ばないのは当然といえば当然。国王自らが率いる、その倍の兵力で敵を追い返す作戦を提案した。あっ、ちょっとそれオイシイかなと思ったウォルケンス王だったが、ここであのヘルマンが何も言わないわけがない。王の出陣後に城を閉ざされ、後ろと前から挟撃されたらどうします?ときた。そんなことは味方に内通者でもいなければできはしないことなのだが、どうもそんな口ぶり思わせぶり。それを聞いたアホ王は、あっさり「そうかもしれない」と出陣をしぶってしまう。バンミリオンのパパン、ロズオークの心には赤い十字マークが出たかもしれない。ボルニアを治めていたのは自分のかつての盟友リード公爵なのだ。息子のピンチと合わせ、これではまさにフェイの居合いとシルウィスの峰打ち喰らったようなもの。ここまでの戦況を傷心のパパンが説明してくれているので整理しておきたい。同盟軍と帝国軍の戦闘は現在3ヶ所で行われている。リース達がこれから赴くアリューザ市で始まる戦闘に加え、すでに落とされたミューヘン城を拠点に帝国のマーゼ将軍が瀕死のローランド公国をいたぶっている。ここはささやかな抵抗を続けているものの落ちるのは必至。ウォルケンスはとっくにに見捨てている。西部戦線ではディアナ公国のベルナード卿が副将にリースの父、バーンストル卿を従え、3倍の兵力を持つゴドロム将軍に対して互角以上の戦いを続けている。「父は私の誇りです」リネットからの贈り物。今回はロードグラム!!使いたくない。使っちゃうだろうなきっと。はいはいシノンの小僧ですよ。言ってましたね聞こえましたよ国王。あんたらのそばにいるくらいならバンミリオンとアリューザ市民でも護ってきますかね。■街の人々からの依頼■1.川蝉亭マリーベルの父、ガーシュ(頑固老人)を隊長が説得する。2.やむなくボルニアから亡命してきた商人マルコス。徴兵されてしまった彼のワガママ息子アーノルドをクリスが説得する。3.ギルドのバレリーからの依頼で、護送中逃げ出してしまったという囚人、ムンバを捕まえてくる。4.恋愛フリーかよっ!のシスター・マリア。彼女の想い人エレックに、イゼルナが手紙を渡してくる。始まってすぐにバンミリオンとの会話。このため初期配置でリースは城門内にいるのでマーセルと会話したのは2ターン目。上官に刃向かってでも街の人を護ろうとする熱いコイツには、予備の大盾とロングソードを渡しておいた。リースとマーセルで2ヘクス分の浅瀬をしばらく防衛。ムンバは初回ターンでセネの索敵であぶり出し、騎乗エルバートで捕縛。その後セネは民家で太陽のかけらを入手。ボルニア兵が街に入ってこないよう、騎乗クリスまで使って防衛ラインを作るけど、なかなかうまくいかない。街の人を攻撃されずに済んだよ。頑固じーさんはウォードが4ターンかけて説得済。忙しいのにカンベンしてくれよというイベント。現在川を渡ってこちら側に来ているボルニアンが5体。そこへアーノルドが現れるというイベント地獄。城砦内にはシルウィスがいる。彼女このマップも参戦扱いになるみたい。■10ターン■アーノルドに会話できたのは8ターン。1ターン「護衛」し、ここでは川を渡っている。手間のかかるドラ息子だ。2体のバリスタ兵は、シロックで撃破してしまった。これまで防衛ラインをじりじりと前進。エルバートを先頭に南西の橋を護っている格好。しても人数はこっちの方が必要だ。敵の騎馬ユニットを優先的に倒す。リースも騎馬はロードグラムで攻撃。その騎馬兵の一人が「待ち伏せ」持っててビックリ。ライアークは是非捕縛したいところだ。彼を除く敵の残りが4体以下になると撤退してしまうので、9ターンで出てきた槍兵をなるべく倒さないようにしないといけない。王国騎士達もラウンドシールドやアスビスといった優秀な盾を持っている。捕縛したいんだけど余裕ないんだなこれが。2体のラーズ神官がかなりいやらしい。瀕死の敵を回復してしまう。ムキョーッ!マーセルと一緒に北の浅瀬を守っていたリースでソーマの薬剤を持つ神官を狙う。13ターン目あたりから仕掛けていかないと捕縛が間に合わない。斧を一発くらってしまった。その後なんかゲッペルスは他には目もくれずシロックを懸命に追っかけている。追いつけるハズもないのに(笑でもこの15ターンではさすがにアイギナを狙ってくる。うまくライアークを囲めたので、他の敵はほとんど片付けてしまった。現在残っている敵は、ライアーク、ゲッペルスと神官の3体だけ。敵の全滅とライアーク、ゲッペルスの捕縛を目指したけど、これがたいへん。神官をしとめるクリス嬢の弓の確率が63%。エルバートがハープーンでライアークを軽傷にする役目だけど、将軍の盾は発動率が高く当てられないことには話にならない。セネのダガーは盾に関係なくヒットするのでこちらの方がまだいい。壊すわけにはいかない。ゲッペルスを軽傷にする役目のアーサーは...なかなか派手に空振ってくれる。ゲッペルス対策のアイギナは、そのゲッペルスの斧を一度は受けてしまう順番なのでけっこう戦闘不能にもなってくれるorzまるで綱渡りだ。一度大きな失敗をやらかしてしまった。2人とも戦闘不能にしたのに先にライアークを捕縛してしまったorzこれで倍以上の時間がかかったよん(涙)任務完了後、バンミリオンは大喜び。心配されている理由か。それでもマーセルに対する大岡裁きは見事。こと代官になったらどうか。マーセル、戦場での命令違反による処罰を逃れてシノン騎士団入り。捕縛に関する質問をカイトさんからいただいたのでダメゲーマーのオレが今まで攻略サイトさんやなんかで調べてプレイに取り入れていることをいくつか挙げてみた。参考になるかどうかわかんないよ。敵に赤十字マークを出させるのには、やっぱ先に軽傷(緑十字)にするのが一番効率がいい気がするよ。序盤なら、ハープーンという槍が軽傷確率+12%なので、コイツを槍が使える誰かに装備させて軽傷狙い。ダガーも軽傷+9%なので、他の攻撃(3%)に比べ、いい。アーサーとパラミティースは「当て身」というスキルを持っている(軽傷確率+33%)これに追加効果のあるアバランチソードなどを組み合わせれば、さらに効果が期待できる。それと複数回攻撃できる武器や魔法。通常攻撃も3%は軽傷確率を持っている。軽傷の判定は攻撃1回毎に独立して行っているようなので、3回攻撃なら3回のチャンスがあることになる。いった意味では軽傷にさせ易いと言えるかも。戦闘不能の赤十字が出る(絶対そうなるワケではない)。この作業に適しているのがシルウィスの弓と彼女の持つ「峰打ち」スキル。矢は種類によって攻撃力が様々だけど、これを敵の残りHPに対して使い分け。弓自体も選んでいけば選択肢が広がって適切な攻撃力が見つかると思う。これに対して残りHPを気にせず使っていけるのがラレンティアなどの持つスキル「手加減」。HPを1残してくれる。同じようなもので神聖系唯一の攻撃魔法「ホーリー」がある。オレはこれもなかなかイケルと思うけど数に限りがあり、使いどころもちょっと難しいかも。残りHPが5以下なんて時にいいと思う。賞金首など必ず捕縛したい敵には、やっぱセーブを有効に使うしかないと思う。タイミングは色々だよね。ターン制限がある場合などは、よ~く考えて捕縛したい敵にこれから攻撃するぜって状態でセーブしたり、すでに軽傷にした状態でセーブできれば、なおいい。5章に出てくるライアークなどは、高性能な将軍の盾を持っているので、ハープーンなどはまず当たらない。盾に関係なくダメージを与えてくれるダガーなんかがいいと思ったよ。クレイマーが持つ盾を外すスキル「篭手」と組み合わせてハープーンという手もあるけど...確率的には落ちるけど、軽傷を経ずにいきなり赤十字を狙うのもセーブと併用すればもちろん可能。一気にズドンとHPを減らして赤十字を出させるのもアリだと思う。この場合は「狙撃」などで命中率を上げときたい。合成できる武器「魔弓アベイロン」とシルウィスの「峰打ち」との組み合わせはかなりいいらしい。傭兵ギルドで、リースはシルウィスに声をかけられる。リースは早速、先のアリューザ砦での戦いにおけるシルウィスの功績を称えた。美しい賞金稼ぎの噂は聞いていた。この時決して悪い気はしていなかったのだろう。調子に乗り、自分のように武器を持って戦うことのないナルヴィアの女性を蔑むような発言をしてしまう。リースにたしなめられ、失言を素直に認めるシルウィス。十代の若者の口から出る、成熟した言葉に目を見張るティアンナ。ティアンナの問いにシルウィスは答え、自分がここナルヴィアに滞在する理由を2人に明かす。それは、シルウィスが3年間追い続けているという海賊ヴァイスとの決着をつけることだった。■少女と仔馬3■ここのところ食欲のない仔馬を気遣うエノク。今日も仔馬は、エノクが特別に用意した餌さえ食べようとしない。そこへセネがやってくると、何故かとたんに餌を食べ始める仔馬。食欲のない原因は、最近セネが仔馬の前に姿を見せなかったことにあるらしかった。気性の難しいこの仔馬に、いつしかセネはナルヴィアへやってきた頃の孤独な自分の姿を重ねていた。仔馬を世話し、いつもセネをさりげなく元気づけてくれる若者エノクの存在は、ゆっくりとだが確実にセネの寂しさを取り除いているようだ。▲2007.01.13ルミエールナルヴィアの正規軍に、海賊討伐の命令が下った。リースは、恐らくその海賊達の根城であると思われる島の地図をバンミリオンの部隊より入手していた。海賊は誘拐や人身売買でさえその生業の一つとしている。この島が奴らの根城ならば、そこに捕らえられた人々がいることも容易に想像がつく。人々の救出も兼ね、この島へ偵察隊を派遣するリース。時を同じくして、職人工房ではアデルがルミエール誘拐の事実をダントンより打ち明けられる。・ダウド・ディアン・ルヴィ■5ターン■ルミエールの救出はもちろんだけど、このマップはプレイヤーのペースで好き勝手に戦える上、ひっじょーにオイシイ装備品が捕縛でゲットできる。初回ターンからルヴィちゃんなんかを先頭に、ボスの方へと向かっていく。彼女のS盾技能値が上がらない。斧を避けられるからといってこんなマップばかりに連れてくるから悪いのかな。注意しなくてはならない相手は気合ための海賊。コイツの持つバンデッドアクスは精度が3と低いのでそんなに心配はいらない。眠りの矢を持つ弓兵がいるが、あまり動かないのでターン終了後に間をつめてしまえば怖くない。ボスの傍にいる斧兵は破盾の斧を持っている。新品じゃないけどレオンは工房試作丸盾を装備中。■10ターン■ボスの悪党ザイアス。どっかで見た顔だと思ったら、4章カラーコードで最初のターンだけいたアイツだよ。せいどのうでわせいどのうでわ精度の腕輪を持っているっ!ということで取り囲んで軽傷を狙っているセーブ。セネとハープーン持ちのレオン。2人のどっちかがやってくれるだろう。美味しいものは最後にとっておくオレだ。ボルトナイフを持つ海賊を横目に、賞金首を先に狩ってしまおう。北西の宝箱を開けると賞金首クリシュナが登場する。セネが宝箱に到達するのに、あと2ターン。回復と、陣形を整えて待機。■20ターン■つ、強いぞクリシュナ、賞金首。シャムシールの威力もさることながら連続が発動するとアデルもディアンもやられてしまう。ココはまず連続が来ないことを祈って先にクリシュナに行動させ、リロード軽傷で装備を外してからボコる作戦にした。ローグガードも無傷で残してしまった。アバランチソードはちと惜しいがダウドで粉砕。■25ターン■クリシュナを捕縛したら速攻でボルトナイフをちょうだいしに行く。このゲーム、敵から奪う武器は生ものなんです。刃こぼれしちゃった、黄色や赤色になった壊れる寸前のボルトナイフなんて欲しくない!アデルには悪いけど、コレを1回も振らせることなく捕縛するのが今日の最重要課題です。そのために狙撃手クリスがいる。セネのダーツで軽傷にしたら、ターン終了で近づきズドン。鍵はあるけど、ルミエール達のいる部屋の扉はセネの経験値にする。この扉は武器で壊せない。壊せれば、その分もCC条件の殺害人数となるディアンに壊させたかったけど。扉を開ければ最後の増援。この中に4章任務で取りはぐったダークアクスを持つ海賊がいる!■35ターン■ダークアクス入手済。アデルにルミエールと会話させるのを忘れてはいけない。なんとなく救出した人々とルミエールが全員離脱するのを待って離脱。救出直後のアデル・ルミエールの会話はとても感動的だが、その後騎士団にお礼を言いにきたルミエールに、アデルは言わなくてもいいことを言って全て水の泡。うまくやれないのかアデル...槍も。▲2007.01.14山狩り護送中の帝国兵が逃走した!地下牢のワイルの話によると、突然壊れた護送車の修理をさせようと外に出した囚人(帝国兵)がそのまま逃亡をはかったらしい。帝国に返還するハズの捕虜がいなくなっては、今後の国交にも影響する。判断したリースは、捕縛部隊を差し向ける。■エルバート(騎馬)・イゼルナ・アイギナ・ディアン・シルウィス・ルヴィ(騎馬)・セディ(宝箱)・ラレンティアう~ん5章はなんておいしいマップが続くんだろうか♪ここは逃亡兵の捕縛(すでに軽傷になっている)、賞金首の捕縛、そして救援部隊(帝国兵)の捕縛と一度で3回おいしいマップだ。初めの仕掛けまではちょっと苦労するけど。逃亡兵の中にヘルクトという名前のヤツがいる。こいつは放っておくとマップ東の小屋へ行き、のろしを上げる。すると帝国の救援部隊が北の離脱ポイントから5体出現する。一度には相手できないので、まずはヘルクトを戦闘不能のノロ足にし、のろしを上げるタイミングを調節したい。初期配置ではラレンティアをヘルクトに近い位置に配置し、初回ターンの初手で「手加減」これがうまくいくまで再ロードを繰り返す。逃亡兵たちは全員軽傷になっているけど、攻撃して必ず戦闘不能になってくれる訳ではない。捕縛のコツはHPを0に近いところまで一気に奪うコトに尽きると思うよ。それでもならない時はならない。逃亡兵は残りHP20前後。槍兵は20以上、弓兵は18とか。現在のエルバートが騎乗で槍攻撃して与えるダメージだと、ハンドスピアじゃちょっと物足りないみたい。ライトスピアに持ち替える。そのエルバート、「弓回避」を持っているので連れてきた。茂みの中に射撃待機をしている弓兵がいるので、その解除役。エルバートに続いて騎乗ルヴィちゃんを続かせる。北の離脱ポイントに向かって一目散に逃げていく逃亡兵がいるので、ルヴィにはそいつを捕まえてもらいたい。そのためにはエルバートに道を拓いてもらう。ラレンティアはヘルクトに手加減した後、山賊達がいる北西の離脱ポイントを塞ぎに向かわせる。それ以外何もさせない。山賊の射撃待機野郎に一発喰らったよ。