お前は見通しが甘い!と今なら言えます。実際には、「この夏」どころか、年をまたいで2019年まで掛かっています。2019年1月18日の日記に「Fallout3終了」と書かれているので6か月かかったわけですが、途中ではまって抜け出せなくなったポイントがあり、そこで1か月ほど放置したので、実質は5カ月です。「流れ」のない世界にてその結果、何が分かったかといいますと、RPGは「流れ」の概念がない世界だということがわかりました(ネット対戦型のRPGはここでは除外します)。流れというのは試合の流れのことです。RPGには、その代わりに「レベル上げ」という概念があります。野球やサッカーを見ている素人のほとんどは試合の「流れ」を見て楽しんでいると思います。素人はあまり細かいところは見ていません。両チームの主導権の取り合いというか、つまり大局的な流れというもののせめぎ合いを見て楽しみます。試合が始まってから終わるまでの間に、何度かゲームの「風向き」が変わりますよね。それを、ハラハラしながら見ているわけです。RPGは、ゲームであると同時に優れたストーリーでもあります。映画のように順番に物語を進めて、プレイヤー(主人公)をラストシーンまで導かなければなりません。ゲームが流れに左右されないのは、当然といえば当然です。RPG化する世界」の記事に譲ります。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。本当に「できる」人の共通点とは?RECOMMENDこちらの記事も人気です。現在は、ウェブ翻訳家。カンザス大学修士号取得。以前は短期大学で常勤講師をやっていました。一生その路線で行くつもりだったのですが、思うところあって退職。その後は、コンビニのバイトを面接で落とされたり、警備員をやって深夜の霊園に怯えたり、ITエンジニアをやったりと迷走しつつ、現在はウェブ翻訳家に落ち着いています。