画力が神がかりすぎてません。いる漫画家の中でもかなり画力が高い方なのでは。何を食べたらこんな神絵がかけるのか、どれほどの時間を絵を描くという行為に費やしたのか、お供え物とおせふをしたい。原作はソーシャルゲームである。それを漫画という形にするさいにストーリーの再構築が重要になってくる。英霊剣豪は個人的にいってシナリオがとても素晴らしいものだったのでこのあたりしくじるといくら画力が神がかっていても「ちょっとな...」と思ってしまう。一話だけ読んでもわかる。話運びがめちゃんこうまいのである。ネームやら小回りやら演出は絵かきではないのでわからないがネットでは高評価されていた。キャラの魅せ方もセリフ運びも輝いてる。コミカライズうんぬんの前に漫画として完璧すぎてなんかもうよくわからない状態。主人公ぐだ子こと”藤丸立香”(ぐだ子は非公式の主人公の相性。男主人公はぐだお)ソーシャルゲームである原作FGOにて主人公の性別は男女から選べる。4つある各章のコミカライズではそれぞれ性別が違う主人公の活躍を見ることができる。英霊剣豪の主人公は女の子、ぐだ子だ。藤丸立香は公式の主人公名であり、男女どちらともこの名前で表される。”世界史を選んだから”何気なく発したこのセリフ一つに藤丸立香が歩んでいた普通の人生が表されているように思う。日本の高校のありふれた選択の一つ。それで藤丸立香は授業選択で世界史を選んだ。いうどこにでもいる普通の女の子。彼女はかつてマシュに手を差し伸べたように、自分の身を危険に晒してでも誰かを守ろうとする。それを普通と評するかどうかはおいておこう、少なくとも型月作品では普通のハードルが現実世界と違うとだけ言っておく。普通の感性を保ちつつも、誰かのために身を挺すことができる、それが藤丸立香というキャラクターだ。これが私の仕事」サーヴァントが何故か召喚できないときに彼女は「そんなの許さない。これが私の仕事なんだから」とシャドウサーヴァントの召喚に成功する。このセリフに第一部を駆け抜けてきた人類最後のマスターとしての藤丸立香のあり方が込められているように思う。(こんなどこにでもいる女の子が指先壊死しかけたり、アメリカ大陸徒歩で横断したり、ギフト太陽ゴリラと対峙したり、バビロニア駆け抜けたりしたの...????これから二部で世界を滅ぼしに行くの...???つらい...)彼女が成功に召喚するシャドウサーヴァントもまた上から目線になってしまうが”わかってる”というチョイスだ。シャドウサーヴァントは意志はない、戦闘時だけ召喚できる英霊の影。ゲーム内では「なんとなく今自分のシャドウサーヴァントが召喚された感覚がする」という説明があった(と思う)ゲームではここで特にこのサーヴァントが召喚された、という描写はない。キャラ選択画面に移行するだけだ。漫画内で召喚されるのは赤のアーチャーこと「エミヤ」である。英霊剣豪に「エミヤ」が召喚されるのである。(大事なことなので二回繰り返しました)「シロウ」と「士郎」の物語に「エミヤ」が!もうそれだけで感無量というか言葉にならない何かがこぼれ落ちるというかなんかもうあれあれ...ことばにならないおもいがなんかこうなる英霊剣豪は「シロウ」の物語である、といっても過言ではない。ゲームではそこに「エミヤ」は登場しなかった。コミカライズではシャドウサーヴァントとしてではあるが「エミヤ」が登場したのである。いる英霊の中でエミヤとか神チョイスすぎるだろ、あらゆる意味で神すぎて渡れいさんに足を向けて眠れない。主人公はぐだおであってほしいと漠然と思っていました。一話をよんでそんな思いは消えてしまいました。主人公はぐだ子でなければいけなかった。「シロウ」の物語、それに接する主人公はぐだ子になるそれは必然ともいえることなんだと。性転換したらというコンセプトの元キャラデザインされたぐだ子じゃなければいけなかった。うまくいえないのですが、そう感じました。AdSenseを利用しております。当ブログを閲覧したことにより生じたいかなる損失・損害に対して当方は一切の責任を負いかねます。スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。