はい!ここまでは、わかりましたか?ね!簡単でしょ!さて、ここまできてかなりいい感じになってきたんだけどももう一点、簡単で治しておきたい部分があります。パネルのOverall「Gain」の外側の明るさバランスをぐいっっっっっっと上げちゃいましょう!こんなかんじで!スコープのバランスも良くなりましたね。これだけの作業で以下のような違いが生まれるのです。今回作ったSpeedGradeのデータを以下に上げました。http://amano-kiyoyuki.github.com/sample/Netural.luther.lutこちらをダウンロードしてPremiereに使えばSpeedGradeを使わなくても補正できます。Premiereの使い方も簡単。エフェクトのLumetriを選択するとウィンドウが開くので任意の場所に保存した「Netural.luther.lut」を選択すればOKです。すればこんな感じで設定されるはずです。こちらも簡単ですね!知識さえあれば、こんな簡単な作業なのです。ProcessingでOSCを使う方法。SP360を試してみました。カヤックでクリエイティブ・ディレクターやってます。手を動かして企画するのが好き。時代の流れ30代半からの「ネクストレベル」オーディオ・ケーブルの種類についてUnityとMaxmspをOSCで連携Soundflower月別アーカイブはてなブログをはじめよう!amano-kiyoyukiさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。