合いから捨て身ボーマンダ、ゴーストZギルガルド、鈍いリサイクルカビゴンの選出が強力であると聞き、それを軸に構築を組み始めた。ボーマンダが止まるポケモンに対して刺さるポイズンヒールのキノガッサ、キノガッサと同居することで、襷ではないというミスリードを狙える襷ゲッコウガ、ジャラランガの一貫を切れて、オニゴーリに強い呪いミミッキュを採用した。再戦の不利さを嫌って最終日一週間前はキノガッサを襷にして使用していたが、その構築の方が好感触だと感じたため、こちらの組み合わせで最終日も潜ることを決意した。同じ並びで襷ゲコ、ポイヒガッサで使用していた知り合いもいたため、両者ともにミスリードによるアドバンテージを多少は得られたかもしれない。捨て身で高火力を押し付ける動きも威嚇を残す立ち回りも強力であった。⋆ブレードフォルム時シャドーボール+シャドーボールZでテッカグヤ、カバルドンを始めとした耐久振りのポケモンの混乱実を発動させないで倒すことを意識した。意地っ張り呪いダメージ意識でHは4n。レヒレ入りには積極的に出していった。意地っ張りカビゴンを通しにくい並びに対して選出することが多かった。初手で出すことも最後に残してミミッキュを良い確率で突破したことも多々あった。意地っ張りオニゴーリやバトンタッチを軸とした構築に投げていった。相手のミミッキュ意識でSが早い個体を採用した。臆病ここまででポリゴン2、グライオン絡みのサイクルに弱いと感じ、奮い立てるゲッコウガを採用した。ギルガルドがZを消費しても機能するようにZ以外の強化アイテムを持たせようと考え、命の珠やプレート系を持たせようとしたが、技を連打することで威力が上がり続けるメトロノームと相性がいい事に気付き採用に至った。使い方としてはドヒドイデに対して身代わり、奮い立てる、悪の波動の順番で技を選択し、怯ませたら1.2倍の悪の波動でもう一回攻撃して、瀕死にしたら自己再生や黒い霧を打たれるのでそのまま悪の波動で突破できる。裏を切ってきた場合にもメトロノームは有効に働くことから、ヤドランバレルで回して回復しつつ攻撃を受けようとする並びや、Zを透かそうと裏を切る行動に刺さることがあった。Zが余っていなかったためメトロノームを採用したが、汎用性を上げるために水Zを持たせることも十分に考えられる。中盤まで固執してきた電気の一貫を切らなければならないという固定観念から抜け出し、新たな構築を組めたことが満足のいく結果へと繋がったと考えられる。TN:Moonの出身は北海道か設定なしで揃えたらお互いに特をすることがあるかもしれない。月別アーカイブはてなブログをはじめよう!nakamaropokeさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。