今日は最近キャラストやってて思うことを書いていきます。今回は誰が悪いというわけではないのですが自分をスッキリさせるために書きます。見苦しいと思いますし気分を害されるかもしれないのであまり閲覧しないことをおすすめします。ここ最近☆6キャラ進化や☆6武器メインの合成が可になり、またキャラの急激な調整が入ったことで一気に強くなる方がたくさん出てきました。この新要素は☆5、40凸を済ませた方や課金できる方にはとても良いものだと思います。個人的にはあんまりうれしくなかったです。私は課金ができなくなった状況下でもどんな戦法使えばデュエルや勢力戦で勝てるかを考えてきました。アルメイダルやヴィンガを育てたりビーストも積極的に使ったりです。☆6進化が実装されて一気に力の差ができてデュエルなんかではゴリ押しされて終わりです、戦法でどうにかなるってレベルじゃなく蹂躙されて終わりです。アプデ前週までなんとかレート2000を保っていたもののそれからはどんどん下がり1700も上がれなくなりました。強い敵に今までの戦法が使えなかったら課金して☆6進化させて対抗すばいいと言われる方も当然いますしど正論です。実際今までもそうでした。今までのキャラストの過程を見ればアッザリアだっだりソルヴィフなりは確かに強かったものの今持っている☆5キャラを駆使してそれなりに対策できてました。今は環境に追いついていくためには1キャラを☆6進化させるにアニマをガチャで集めスフィラ盤を課金で手に入れる必要があります。日々のアニマ交換や購入・スフィラ盤のポイント交換で☆6進化は目指せますがまだまだずっと先のことです。今は☆6が実装されたばかりで変化の過渡期だと分かっていますが今まで頑張ってきたものが崩されたようでとても辛かったです。私がどれだけ辛くても金を出さない者が口を出す隙はありませんし、そもそも☆6実装自体確約されたものであるため受け入れなくてはなりません。それでもやはりパズドラやモンストと違いキャラストは対人ゲームであるからこそ環境をがらっと変える仕様は避けるべきではなかったのかなと思います。理にかっていないことを感情的に言ってしまって申し訳ありません。これからもキャラストを無課金で楽しめる余裕が残っていれば、環境に置いてかれた者として頑張っていきたいです。gqfarp8k9vdcお邪魔します。「キャラストは対人ゲームであるからこそ環境をがらっと変える仕様は避けるべきではなかったのかなと思います。運営上、他人と競い合って競争心をあおり課金させるのはビジネスモデルとして理にかなっているのでしょう。いうユーザーに支えられて、私のような微課金者が楽しめるのかもしれません。昨今のミスは目先の利益にとらわれた結果だと思います。そのことは運営も実感しているでしょう。今はしばらく嵐の通り過ぎるのをじっと我慢して待つのが得策と思います。引退はそれからでも遅くはありません。いくらキャラが強いといえども結局は独自の理論と計算を基にした戦略が勝敗を決めるプレイヤースキルであってほしいと思いますし、そこにゲームとしての楽しさがあると思いますよ。3強くなりたいって思う人からすれば☆6進化素材を課金して秒で手に入れることは良いことと思うかもしれませんがそうであるからこそ変化が急激すぎてより一層環境についていけない人が出てきそうな感じはします...。一般通念上、運営さんが金出さない人よりたくさん金出す人の方を大切にするのはしょうがないですよね。8そうなんです!それに対して魅力を感じているのが現状です。満たす感じ←勝手なイメージですが・・・。それを目的にプレイする動機もわかります。運営上それを狙ってますから。それに対抗するわけではないのですが、愛するビーストの仲間をコツコツ虐待してアニマを搾取し、同じビーストへの強化の餌としていく・・・。なんという背徳感と矛盾感・・・。その作業の先には「妙にブクブクと強化された、自信満々の醜い課金ヒーローたち」を一瞬で葬り去る快感があったりします。「屈折してるのかな?自分」と思います。7私は無課金タイプ、自分の限界まで頑張ってみたい、もちろん前も時々(頻繁的に)引退しようと思った、でもギルド環境良くて何とか乗り越えたwデュエルの状況変更したいから、デュエル向けキャラ強化始めた、前は200位前後で不参加多い、最近はチャンピオン(先週45位)になったことある、あと対戦の時、戦略的に考える、ヒーローを置くタイミングなど臨機応変スキルもちょいアップした感じ、デュエルの楽しさはちょっとわかって来た。k3adaqg8vzfsはじめまして!私も同感です。ちなみに私は課金多めですが、あまりの環境の変化にストレスを感じた身です。課金してもしてなくても平等に対戦できるものはあっても良いと思ってます。以前カーニバルであった、能力は全て一定でデッキを組んで対戦できるカーニバルが良かったです。純粋なプレイスキルで楽しめました。課金をしててもストレスを感じる日々です。こさんのように試行錯誤しながら楽しんでる声をもう少しくみ取る姿勢も運営には必要に思います。