技術情報が既に多く出てきています。あとでキャッチアップしよう、と思ってたらいつの間にかかなりの記事がたまってきたので、ここらへんでいったん整理しておこうと思います。既存アプリへのメリットもはっきりしているためか、注目度が高く、発表スライドや詳細な解説記事を多く見かける印象があります。Resources」「Bitcode」など、どれが何だか区別がつかなくなる各用語について解説してくれています。同様に、アプリ内ブラウザとして使えるビューコントローラ。先生によるLLDB新機能の解説。いう一度きりの位置情報取得をするためのAPIが追加されたりとか、バックグラウンドで位置情報取得をするために設定が必要なプロパティが増えたりしたようです。挙動についても解説されています。Qiitaピンアノテーションに任意の色をセットできるようになったりとか、コールアウトの詳細部分に任意のUIViewサブクラスをセットできるようになったりとか、見た目のカスタマイズ性が向上したようです。タイプ追加等、結構うれしい機能追加があります。Extensions」について。関連セッションの内容をかいつまんで紹介してくれています。画面を録画するフレームワーク。ゲーム実況にしろ、ユーザビリティテスト用途にしろ、それをメインプロダクトとしてがっつり取り組んでいる企業がいくつかある分野なので、あまり個人的には直接は利用しなそうと思っていたのですが、下記スライドに載っているサンプルを見ると、導入が簡単そうなので、ちょっと試してみようかと。Qiitaプッシュ通知に関する諸々のまとめ記事。Qiitaこちらも具体的なコードが示されていて大変ありがたい解説記事。1.0のアーキテクチャはいったい何のために用意されたのだろうか。ネイティブ化されるまでの半年間はいったい何のために必要だったのだろうか。Watchに搭載されている一部のApple製のアプリは最初からネイティブで動作しているはずだが、はじめからその方法を解放できなかったのはなぜなのか。プロセッサを絡めての考察。(22)月別アーカイブリンクWishlist検索はてなブログをはじめよう!shu223さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。