なり、あなたのバイナリーボーナスは8.000ということになります。片側だけが1.000件、、、10.000件、、とどれだけ売り上げが上がったとしても、左右の組織からきちんと均等にポイントが上がるような組織図を作ることが出来て初めてバイナリーボーナスの収益が見込めるということですね。3セルフバックボーナス・セルフバック対象商品を購入した本人に対して、ポイントに30%を掛けた金額をセルフバックボーナスとして取得可能。4マッチングボーナス・ユニレベル組織内で、当月QR以上のタイトル条件を達成いている会員までを1世代とし、最大7世代までの範囲の会員が当月取得しているバイナリーボーナス額に、10%を掛けた金額をマッチングボーナスとして取得可能。マッチングボーナスは、ユニレベルという概念が必要になります。ユニレベルというのは、簡単で「あなたから始まる会員さんの組織」ということです。アップラインがあなたのバイナリー組織に落としてくれた、スピルオーバーは含まない考え方ということですね。あなたが直接紹介したAさんを1世代。Aさんが紹介した、A’さんが2世代という風に考えていきます。1世代目のAさんが、100万円稼いだ時、あなたのマッチングボーナスは、10万円ということになります。マッチングボーナスは最大で7世代目まで判定があるので、2世代目のA’さんが50万円稼いだ時、あなたのマッチングボーナスは、Aさんのマッチングボーナスと合算し、10万+5万=15万円ということになります。この考え方で最大7世代目までカウントするということは、、、、。考えただけでも非常に夢がありますね。このボーナスの本質は、「仲間で稼ぐ」という事です。あなたが稼ぐためには、Aさんに稼いでもらわなければいけない。Aさんが稼ぐためには、A’さんが稼いでなければならない。全員が、ユニレベルとして組織図が繋がっている以上、誰か1人がダントツで稼いだり、飛びぬけるというのは、必然的に不可能だという事ですね。そのために、HappinessFantasySchoolでは、様々なサポートのコンテンツが用意されています。成功は、環境と仲間があってこそということです。5タイトルボーナス・当月の会社総売り上げポイントに対してタイトル毎に割り振られた割合と、毎月タイトル毎に追加分配金を当月達成しているタイトル者で均等分配した金額を、タイトルボーナスとして取得可能。タイトルボーナスは少し難しく感じるかもしれませんが、数字を当てはめて考えると非常に簡単で、魅力的なボーナスです。今月の会社の総売り上げが、5億円だったとします。その5億円に固定割合の1%を掛けます。すると、500.000.000×0.01=5.000.000という数字になります。この5百万をタイトル達成者の人数で均等に分配するボーナスです。なり、1人当たり、50000がタイトルボーナスとして受け取れるということです。次に、MD達成者ですが、affiricoのタイトル条件上、必然的にMDの達成者は少なくなります。となり1人当たり、100000がタイトルボーナスとして受け取れるという事です。タイトルが上がれば上がるほど、頑張れば頑張るほど、このボーナスの取得額は増えていきます。会社に勤めていたり、アルバイトをしていても頑張れば頑張った分、上司や先輩に認めてもらうことや、褒めてもらうこともとても嬉しいことですが、このように金額として、目に見えて成果にたいしての評価が得られるのは、最も大切なことですよね。いかがでしたでしょうか?今回は、HappinessFantasySchool×affirico、報酬システムについてご紹介しました。単なる、アフィリエイトにしても、MLMにしてもこれほどの還元率やアフィリエイターバックに価値のあるビジネスは非常に珍しいのでないでしょうか。している間にもたくさんのタイトル達成者や、成功者が生まれています。HappinessFantasySchoolの先駆者としての権利や収入をモノにするには、まだビジネスが飽和し切っていない今が、最大のビジネスチャンスですね。