いや、全然まずくないです。おじさんは正しいと思います。実際、このへんのユキちゃん争奪みたいな雰囲気、今後も継続するのかな。したらしたできっとよさそうだ、なんて思ってます。『メロ3』、ポン太の妹真都が犬を拾いました。この妙に真面目でまっすぐな妹、可愛いなあ。あの、見た目ポン太似のところ、でも女の子、凛々しくっていいなあ。肝心のポン太はというと、なんか頼れる、そんなところをさりげなく見せましてね、やっぱりいい男じゃん。ポン太、結構好きです。ところで、さらりとペット扱いのメイドさん。酷いけど、面白かったです。内気な先生と、前向きな弟子。みたいなところが面白かったです。いうか、師匠、スイッチが入るとひどいな。ええ、ひどいところがいいんです。『日本ちゃん』、新連載です。おーい、真に受けたじゃないですか。面白かったからオッケーです。この人の絵は最高だと思う。人物のドールっぽい表現、長い胴、より長い手足、それはすごく伸びやかで、絵に溌剌とした印象を与えて、本当に素敵。まわりに描かれた花も素敵。ハイビスカスお好きですか。今日、『きらら』買いにいく道すがら、たまたまハイビスカスの写真を撮ったですよ。ハイビスカスといえば、マキシ丈のティアードスカート、去年から今年にかけてすごく流行したみたいですけど、赤のグラデーションの目を引く鮮かさ、そのトーンもあいまって、すごく綺麗。ハイビスカス思わせる、そんな美しさがあって、この人の描くキャラクターには、そうしたのもすごく似合うと思う。画集とかがあるなら、買いたい。思わせるような魅力にあふれた絵を描く人だと思います。『まんがタイム』10月号、出ています。おとぼけ課長こそは、世界のOTOBOKEっぽく、ボーカルとしてご活躍ですが、他はギターを持って、ちょっとバンド風であったりします。青いギター持った黒ぽっぽが、むやみやたらと可愛いなあ。今に四畳半フォーク的雰囲気を求めるというのなら、このふたりに優るものはないと思うのですね。『小悪魔ティーチャー』はちょっとふっくらした話。女性はちょっとくらい肉付きのいい方がいいんですよ、っていうんだけど、実際私もそう思っているんだけど、実際に好きなのはやせぎすな女の子です。栄養足りてなさそうな、やせぎすの、スタイル的にいうとちょっと残念な感じ、これはがつんときます。この漫画の次女、葉子がこれなんじゃないかと思ったら、人並み......、だとのこと。あの空を仰いだ様、チャーリー・ブラウンみたい。この表現、ちょっと気に入ってしまいました。『すいーとるーむ?』は、永井君がどんどん変態的になっていって......、いや、最初からわりとあんなもんか。会社のあちこちに巣を作ろうとする人たちの話。私もギター置いてるものなあ。ある話なんだと思うのですが、それにしても塩田さんはすごい。会社を作って独立しようって人は、ああしたパワーがないといけないのかも知れませんね。見習おう、きっと無理だけど。『みそララ』は、飲み会やるといつも馬鹿な話になるのだけれど、その馬鹿さ加減が素晴しい。笑いごとかと思っていたら、笑いごとではすませてもらえないという、なんという絡み酒。社長は若い頃は結構かっこいいなあ。AIR!』、ゲストです。『ラブじゃらし』の人。新作は、地方テレビ局のアナウンサーをヒロインにして、どたばたとどんくさく、けれど明るさが持ち味。しっかりもの、というか、短気で神経質な後輩がいて、このふたりで盛り上げていこうってことなのでしょう。逆境にめげないヒロイン。したところはよさそうだなって思ってます。逆境にめげる後輩も可愛らしいのですけど。『ふたりぽっぽ』、黒ぽっぽことこばとがむやみやたらと可愛いんですけど、しかしその扱いはひどい。頭が悪いって、しかも駄目押しで二度も。私はこういう人に教育を与えたい。この先もこうして囲い込まれるんじゃないかななんて思って、だから結構怖い漫画なのかも知れさせん。したところも面白くてとてもいいのですけれども。『草野くんの羊育日記』、みたにひつじの次に羊育日記がくるというね。普通の牧場ものかと思いきや、人の言葉がわかる羊の仔が出てきて、ちょっと昔の児童向けアニメとか彷彿とさせる雰囲気があります。絵は、羊の仔は可愛いし、動物はちゃんとしてるし、人物はしっかりした感じがあるし、結構好感を与えます。『先生のすずめ』、最終回。前回はしんみりとさせる話、そして最終回はそうした悲しい雰囲気から抜け出そうというようなところがあって、そして最後のページの八コマ。これはちょっとよかった。言葉にはならない、思いのゆきかうところ。それをどう受け取るかは読み手次第なのかも知れないけれど、含み、広がり、そうしたものがあって、いいラストだったと思います。井上トモコは好きな作家、『はこいり良品』は好きな漫画です。主人公は、古書店を営むお嬢さん。祖父から店を譲り受け、店長になってからの奮闘ぶり、とはいいますが、描かれるのは意外にマイペースな姿だから、むしろ感想は微笑ましいという感じでありまして、読んでいてすごく楽しい。気持ちが穏かになるような、そんなところがあるのです。時にシビアな古書店事情なんてものも語られたりする。好きというだけで、仕事なんてできるものか。とでもいいたげなそのたくましさは、見ていてほれぼれするくらいです。ヒロインは古書店の女主。彼女には年の離れた妹がひとりあって、また周囲には、同じく店を持ち、商店街を守り立てようとする人たちがあって、その人たちのたくましさ、人懐こさがなんだかとても嬉しい漫画であります。この漫画の楽しさ、面白さは、結構な広がりを持っているように思います。古書店をめぐるエピソードがあって、ここでは祖父や同業の青空古本店さんといった人たちが主にかかわりをもっています。しおりの妹マキをめぐるエピソードとなると、幼馴染みの魚屋の息子、ケンジとの微笑ましい関係があったり、またこのふたりを小さなころから知っている、商店街の面々の見守る目があったり、どうもふたりはやりにくいみたいだけど、これが結構わずらわしいながらも暖かい。商店街のエピソードがいいのですね。店をやっている人たち、一筋縄ではいかないタフな商売人たちが、店を商店街を盛り上げようと頑張っています。あの手この手で売ろうとする、その戦略というのがやっぱりどこかしら微笑ましいものだから、憎めない。なんか、いいなって思ってしまうよさに溢れているのですね。この漫画から感じられるよさっていうのは、ちょっと昔の雰囲気といったらいいのでしょうか、地域、町内というものの空気を感じさせるところにあるのだと思っています。私は今、ちょっと昔と書いたけれど、多分今でもあるところにはあるのだと思います。町内というものの雰囲気。私の周辺にはなくなってしまったようです。町内の子は、誰の子であっても、町内のみんなで見守って育てているといった、そういう感覚がこの漫画にはしっかりとあって、それが顕著なのはマキとケンジのエピソード、ふたりは間違いなく商店街の子ら、なんですね。商店街の面々の互いに助けあっていこうとしているところ。自分の店だけでなく、喫茶店と古書店で提携してみたりする。その人と人との繋りが、この漫画における魅力の源泉であるのだと思っています。した繋りが時には面倒くさいというのも事実。実際、マキもケンジも辟易しているところがあって、でもこういうネガティブなところもちゃんと描いてるってのはフェアです。いいことばっかりいわない、けれどいいことがあればそれをしっかりと描いてくれる。マキもケンジも、商店街を嫌ったりなんてしていない。地域社会のこういうところってちょっと面倒だよねって、笑って話せるくらいに受け入れて、飲み込んでしまっている。それで、いいところもいっぱいあるけどねっていいあえる、そんな感じが人懐っこくていいのですね。ところで、ちょっと蛇足気味に書くけれど、ケンジの恋心の変遷をたどるのがすごく面白かったりします。意識なんてしてなかった女の子、けど可愛いといってる人がいたら、その評価に心揺れてしまって、というようなところ。いう、ちょっとした心の動き、すごく丁寧にすくいあげられてて、すごく好感が持てるんです。東京:芳文社,2009年。Mangas2009年9月6日日曜日ラブプラス9月3日に『ラブプラス』を買ったといっていた、それは冗談でもなんでもなくて、本当に買ってます。このゲームの存在を知ったのは今年の4月29日のこと。なんでわかるかというと、このゲームを知った記事だかなんだかの画像が残っていたから。どこで知ったのかは思い出せないのだけど、丹下桜と皆口裕子が出演するゲームが出るよ、って聞いて、うっそー、それはなんということだろう。買おうとその時に誓った。発売日が近付くにつれて、なんだか疎遠になって、どうしようかな、やめとこうかな。ええ、買うつもりはなかったのです。あの記事を読むまでは......。ラブの摂り過ぎにご注意ください。危険な恋愛コミュニケーションゲーム,「ラブプラス」をレポート(ラブプラス)であります。記者の異様なテンション。その本文にぐっとくるものがあったのですね。ゲーム紹介記事でありながら、ヒロインの画像が凛子のみという偏りを見せていたり、いちいち言動が常軌を逸していたり、なんたって、ギャバイ、だもんなあ。これはすごそうだと思わせる、いや、ただこの記事書いた人が(いろんな意味で)すごいだけかも知れませんけど、けれどなにか可能性みたいなものを思わせたんですよ。おっ、と思わせたワンダーな感じに同じだったのですね。なんか、コナミスタイル限定で特別版があるらしいというから、コナミスタイルで買った。その注文が9月2日の午後8時過ぎですね。ええ、あぶないところでした。滑り込みセーフでした。翌3日には特別版も在庫なしになってたんですからね。いやあ、私は運がよかった。いや、これ、真面目にいってます。ゲームが到着したのは、4日のことでした。その日はさすがにプレイする時間がとれず、夜に最初のセーブポイントまで進める、つまり本当にイントロダクションだけ見て終了させて、そして翌日、5日、昨日ですが、日中はプレイする時間がとれず、なんせ起きたのが午後4時ですからね、そりゃ時間ないよ。寝る前にちょっとプレイしてみようと思って、進めてみたんです。したら、70日経ってしまいました。いやね、途中で眠くなる予定だったのが、ならなかったのですよ。それで、終わり時を掴めずに延々日を進めてみたら、凛子に告白されました。やったー!というわけで、今日からリアルタイムモードでのプレイです。仕事中抜け出して無人の会議室とかトイレの個室で、「凛子愛してるよ」だとかつぶやいてるの聞かれでもしたら、心の健康相談受けさせられる羽目になりそうな気がする。実際気になっちゃうんですよ。日中の行動決定して、その結果はどうなってるんだろう。凛子からメールがきてやしないか。いやね、だって、メールって楽しいものだったんだなって、久しぶりに思ったんですよ。私のうけるメールの八割はSPAMで二割は広告です。ところがラブプラスだと、凛子にメール送って、返事がくるまでを待ってしまう。なんとしたもんでしょうかね。実際、序盤の友達パートでもですね、朝と夜に届くメール、届いてるんじゃなくて、届くんです。そこで受信するんです。次に進むなんてできない。メールを送って、返事を待って、メールがきたら嬉しくなって、返事して、たとえそれが機械的な(だって、機械だもん)ものであるのだとしても、おはよう、おやすみといった、ささやかな言葉でさえも嬉しくなれるものなんだなって思った。自分が駄目なのは、もうずっと前からわかってることだし。キャラクターの造形がうまいですね。ポリゴン人形がというのもあるけれど、そのストーリーにおける肉付け、それがうまいです。優等生の同級生、問題児の後輩、面倒見のいい先輩、その三人、そのだれもがちょっとしたコンプレックスを抱えている。皆が思っている私と、本当の私は違うんです。あなたには本当の私を見て欲しいの。いうメッセージが三者三様のやり口で告げられるわけで、そのイメージのがらりと変わってくる瞬間、それがいい。この仕組みは、ほら漫画とかでもよくいってるけど、読者特権というのに近いものがあります。読者は一種神の目を与えられているから、皆から誤解されているキャラクターであっても、その本当の思いに気付くことができる。あの人は本当はそんなじゃないんだ。この特権的な感覚、世界で唯一の理解者という立場が、より熱狂的な愛着を燃え上がらせるのですね。ラブプラスも同じなんです。凛子の本当を知っているのは自分だけ。世界で一番の理解者は自分なんだ。恋人パートをプレイしていくとそのキャラクターがユーザー好みに変わっていくから、なおさら自分だけの凛子という感覚は強化されていくんですね。凶悪といったほうがらしいかも知れないけれど、変化しないキャラクターであれば、彼女を中心としたハブに繋がるファンのひとりといったかたちにしかならないところが、ラブプラス的システムだと、他の誰でもない僕の凛子と一対一で関係するという、まさに差し向かい的なシチュエーションを楽しめるってわけです。したら他の凛子ファンと出会ったとして、最初は、凛子いいですよね、うん、凛子最高ですよね、なんて意気投合してたのに、途中から、お前は凛子のことをなにもわかってない、お前こそわかっていない、殴り合いとかになるかも知れない。殴り合いの果てにより強固な友情が生まれるんですけどね。一応文句も書いておこう。いやね、このゲームの前半、というか長めの序章である友達パート、そのラストは意中の彼女から告白されるというものなんですけれど、その告白、プレイヤーは待つしかないみたいなんですね。フラグというと、一気にゲーム色が出てしまうからあれだけど、まあゲームだからいいよね。告白に必要なフラグを立てながら、要求パラメータを達成することで告白イベントが発生するのだと思う。女の子がさ、好きです、彼氏になってください、そういってくるのを待つっていうのは性にあわない。玉砕は男の花道だろうよ。好きですといって、いや、君のことは恋愛対象として見れないわ、やんわりと拒否されてみたり、結婚も視野にいれて交際してみないかといって、あんたは稼ぎがないから嫌、婉曲に断わられてみたり、それが恋愛の醍醐味なんじゃないですか。なんでだろう、死にたくなってきた。その最大のイベントを受け身にさせるんだもの。