blogこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。End以外は一本道、後編は個別ルート毎にEndingが用意されている。:ルートを辿るだけなら然程。全CG回収であったり、物語を判り易く辿っていくつもりならば各攻略サイト様へどうぞ。記憶喪失の主人公:うんこマン(仮)は、気が付くと何故か上空から自由落下状態だった。記憶が無いので、その理由は判らない。そんな支離滅裂な状況に見舞われた彼の前に現れたのは黒の三角帽子に外套を纏い、箒を操って空を舞う魔女。彼女らへ、眼下に広がる街へ襲い掛かる悪魔:ゾディアックだった。事態を把握する間も無く彼女らの戦いを眺め、己の墜落死を何とは無しに受け入れていた主人公:オザキキヨヒコ(仮)の心へ、一人の魔女の言葉が、挺身が突き刺さる。己に出来る事があるならば、せめて彼女らに当たり前の幸せを。心に誓って主人公:うんこマン(仮)は神様(幼女)から与えられた機会を用いて、人生にリベンジを始める事になる。Endへと繋がる王道な物語。世界を救って尚絶望に身を焼き、世界を書き換えた上でもそれを保ちえず消え失せ、それでも尚諦めずに最高の結末を目指し、辿り着く道程は見事と言うほか無いだろう。殊、中盤辺りでの『記憶持ち越し故の空回りと擦違い』をしっかりと描ききったのはループを題材にした物語を創る上で非常に評価出来るのでは無いだろうか。あそこでの失敗をドキツク描写しているからこそ、終盤の展開が光ってくる......しかし、だからといってハーレムは無いんじゃねぇかと思う今日この頃。隣で模造刀振り回されて精神的に追い詰められてたんだろう。二周目(各ヒロイン個別ルート):プレイ時間:3〜4時間×5一周目にて世界の本質に触れてしまったうんこマン(通称:かちかちうんこマン)をアドバイザー兼オーディエンスに加えて、新たなうんこマン(やわらかうんこマン)を主人公に、各々のルートを順不同に進行・完結させていく多重視点な構造となっている。一周目での経験を前提としたリベンジルートとしてメインヒロインについては大筋は一周目に倣う形ではあるものの、多少力技であったり(世界設定的に当然ではあるが)ご都合主義的であったりしつつも、見事にスピカ編・ガーネット編にて前回の結末を覆す結果を勝ち取り、ミラ編においては前回と多少異なるが最良の結末を向かえ、雨火編では世界の異端としての主人公についての掘り下げを、姫々編では世界そのものについての真実を得る事になる。個別ルートにおける結末を前提として、物語の始点に終止符を打つべく、最後の物語が幕を空ける。一言だけ述べるならば、最後の最後まで良い歳した野郎向けなジュブナイルを徹底したとでも言えるだろうか。愛を語ったり叫んだりするのは世界の中心と相場は決まってるわな。・私見としては姫々>スピカ一周目(+ガーネット一周目前半部)>スピカ二周目>雨火>ミラ一周目>ミラ二周目>ガーネット二周目>ガーネット一周目といった感じ。萌えるのが会長、一番燃えるのがガーネット二周目、一番エロいのが......スピカ二周目と雨火で悩むところだろうか。・まぁ、萌えにかんしてはド直球の会長よりも王道なスピカを対抗に推したいところではあるが。肝試しのシーンがステキ過ぎる。・燃えに関してはガーネット二周目のクライマックスがやはり屈指だろうか。対抗だと会長の石破ラブラブ天驚拳周辺とか。あの設定は納得出来ても理解出来ねぇ。・どうでもいいが、白石宮本頑張り過ぎ。非常に良い悪友過ぎる。[DVD]」な俺って多分色々と駄目過ぎる。・悪魔の誕生は祝うものである、元ネタは呪うべき代物だけどな。・駅の外観を見て、何故か水曜どうでしょうの一場面(サイコロの旅4)で脳内補正された藩士は俺だけなのだろうか。・とりあえず、仙台市がモデルだからって、荒木橋に飛呂彦通りって直球過ぎやしないだろうか。シリアスシーンに混ぜ込みやがって。まとめいつものNitro+らしくないのに、結果としていつものNitro+節を感じられる。アレか、愛が勝つからなのか。言うものの、月カルから期待して買うとギャップに戸惑うかもしれない。俺としては有りだったが、俺結構悪食プレイヤーだし。上記の通り虚淵玄が指摘している箇所にのみ戸惑ったものの、それ以外では概ね楽しめた良作だったかと。(22)月別アーカイブ注目記事はてなブログをはじめよう!flyfreeさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。