01:42更新この記事では、VR空間内でSketchUpのモデルを確認する方法を説明します。SYMMETRYアイコンをクリックし、SYMMETRYを起動させて下さい。アイコンをクリックすると、SYMMETRYのスプラッシュ画面が表示されます。登録済みアカウントでログイン作業を行って下さい。Cloudが表示されます。登録済みメールアドレスとパスワードを入力し、「Login」を行って下さい。モデルを読み込むログインが終わったら、再度ヘッドマウントディスプレイを被って下さい。パレットメニューが表示されている方のコントローラーを、顔の正面まで持ち上げて下さい。デフォルトでサンプルファイルが用意されています。file」をクリックして下さい。Loadingが100%まで達し、カッティングマット上に完全に表示されるのを確認します。以上で読み込みは完了です。読み込んだモデルの中に入る読み込まれたモデル内の任意の場所をレーザーポインターで選択し、コントローラーのトリガーを引くことで、モデル内部に移動が可能です。読み込まれたモデルではなく、テーブル上緑色のカッティングボード部分を選択すると、SYMMETRY標準の外部環境へ着地します。次にSYMMETRYの基本操作について説明していきます。(メニュー画面)メニューは2面から構成されています。上記のメニューが表示されているコントローラーのトラックパッドの上下を押すことで、メニューを切り替えることができます。各機能を使用するにはレーザーポインターで指定するか、トラックパッドを左右に押すことで可能です。(Studio)・Studio(StudioとはSYMMETRYを起動した際に初めにいる空間を指します。)VR空間からStudioに戻るにはメニューパレット上に表示されている「Studio」をクリックします。Studio」が表示されます。「Ok」をクリックすると、SYMMETRY起動後すぐに表示されたStudioへ戻ることが出来ます。Studio内を動き回ることが出来ます。Studio内での移動方法は下記の通りです。・任意の場所をレーザーポインターで指定しコントローラーのトリガーを引く・レーザーが照射されている方のコントローラーのトラックパッドをクリックする。SYMMETRYの基本操作(Teleport)Teleport機能とはレーザーポインターを使用し、SYMMETRY内で希望の場所を選択し、移動を行うための機能です。メニューパレットからTeleportメニューを選択すると、反対側のコントローラーからレーザーが照射されるようになり、トリガーを引くことで任意の移動地点へ移動することができます。他のメニューを選択している状態でも、レーザーが照射されている方のコントローラーのトラックパッドを使うことで移動ができます。SYMMETRYの基本操作(Camera)Camera機能とは、VR空間内で写真を撮影する機能です。パレットメニューから「Camera」を選択すると、反対側のコントローラーがファインダーになります。撮影したい被写物に向け、トラックパッドをスライドさせることで、拡大・縮小の調整を行います。コントローラーのトリガーを引くことで撮影が可能です。撮影した写真は使用中のパソコンのローカルディスクに保存されますが、パレットメニュー上でも確認が可能です。撮影された写真の保存作は、ローカルディスクのSYMMETRYフォルダ内に格納されます。SYMMETRYの基本操作(Measure)Measure機能とはVR空間内で指定した2点間の距離を測定する機能です。Measure機能の使い方は以下の通りです。Modeを設定します。計測モード寸法の計測ができるモードです。消しゴムモードすでに計測済みの寸法線および数値テキストを削除するためのモードです。Units(計測単位)を設定します。計測単位は「mm(ミリメートル)」「m(メートル)」「in(インチ)」「ft(フィート)」から選択が可能です。Constraint(測定方法)を設定します。None:自由な2点間の距離の測定Vector:ベクトル系で固定Coordinate:直行座標系で固定VectorとCoordinateの違いは以下の通りです。:接線ベクトルへ終点が伸びるBinormal:従法線ベクトルへ終点が伸びるCoordinate:直行座標系で固定X-Axis:原点からX軸の方向へ終点が伸びるY-Axis:原点からY軸の方向へ終点が伸びるZ-Axis:原点からZ軸の方向へ終点が伸びるSYMMETRYの基本操作(Area)Area機能とはVR空間内で選択した多角形の平面積を測量する機能です。コントローラー背面のトリガーを使用し、測量を行う空間の端部を選択することで、面積の測量が可能です。(終点の選択はトリガーを長押しすることで簡単に行うことが出来ます。SketchUp上で事前に設定したカメラアングル(Scene)へ移動することが出来る機能です。メニュー画面上のサムネイルを選択することで、移動が可能です。(SketchUp上で設定された採光シミュレーション情報、レイヤー情報も保存されます。SketchUp上で設定をしたレイヤー情報と連動し、レイヤーの表示/非表示の切り替えが出来る機能です。メニュー画面上に表示されているチェックボックスをクリックすることで、表示/非表示の切り替えが可能です。SYMMETRYの基本操作(Daylight)Daylight機能とは、VR空間内で世界中24時間365日の採光シミュレーションを行う事の出来る機能です。Daylight機能では以下の設定が可能です。:世界主要都市の緯度経度が設定できます。locationから任意の都市を選択する必要があります。:朝(7:00)昼(13:00)夕(17:00)夜(0:00)と、4種の時間帯を選択可能です。:分と秒まで詳細な時刻選択が可能です。:現在の設定時刻から未来へ向けて再生ができます太陽の軌道は1秒1時間で進行します。