FLTKはないよな、と思います。Androidプログラミングだろうと思います。第14章に仮想関数の内部実装のvtblの話がこそっと差し挟まれます。vtblという単語を聞いたことのない人には、ポリモーフィズムの仕組みを知る上で読むと面白いかもしれません。第18章ポインタと参照の話です。K&R2を読んでいる気分になるほど原理原則の話です。この章の内容を理解しているJavaプログラマと、していないJavaプログラマでは、同じJavaプログラマと呼ばれていても別次元の存在です。第19章テンプレートとジェネリックプログラミングの話です。Javaのジェネリック型しか使わない人でも、C++のテンプレートを知っておいて損はありません。前章の続きですが、STLの各論に入ります。自分の好きなプログラミング言語のコレクション型と比較しながら読むと興味深いと思います。各論なので、必要になった時にリファレンス的に読むのでもいいと思います。趣が変わりプログラミング言語の歴史を語る章になります。有名人の写真を眺めるために読みます。Stepanov」「その通り!」のやりとりをいつかするために読む必要があります。第23章テキスト処理と題して正規表現の説明などがあります。正規表現は大事ですが、C++本で読む必要は感じません。必要な人は読むと良いでしょう。「組み込みシステムプログラミング」と題して、雑多な話題が散りばめられています。C++でコレクションを共変にできる話題がさらっと触れられています。共変にできるというのは、Array_refを不変のArray_refとして扱えるという意味です(CircleがShapeを継承している場合の話です。ここでの「不変」はinvariantの意味ではなくimmutableの意味です)。Javaで言えばListオブジェクトをList型の変数に代入できるか否かの話です。Javaではできませんし、C++でも普通はできません。C++で細工をすれば共変にできる話です。難しくて使う気になれませんが。第26章ソフトウェアテストの話です。C++本に必要なのかと思いたくなりますがそれを口に出してはいけません。最後にC言語の話です。