気まぐれに書いてます。この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。unity4.5からブレンドシェイプが使えるようになったので準備としてmayaのクラスタで位置調整をしたものでブレンドシェイプを作ってみました。ブレンドシェイプを作る時は、ヒストリーを削除しておきましょう。モデルの選択順番は表情モデルを選択し、最後に元モデルを選択します。詳細設定のタブをクリックして「変形順序」を「平行」にします。スライダー動かすとこんな感じ。YouTubeトサカの頂点調整がいけてないですね。テストなので良しとしましょうか!さてこれをfbxで書き出してunityに持っていけば単純な準備は終わりです。XBeeについて今回...2015-02-01スタジオジドリという地鶏で自撮りできるシステムつくってみました。表題のスタジオジドリは、カヤックしごと展で展示しました。写...2013-02-20【Unity】キャラクターインポートについておはようございます。お元気でお過ごし...2013-02-19【MAYA】リギングとかHumanIKについてども、カヤック閃光部あまのです。カヤックでクリエイティブ・ディレクターやってます。手を動かして企画するのが好き。時代の流れ30代半からの「ネクストレベル」オーディオ・ケーブルの種類についてUnityとMaxmspをOSCで連携Soundflower月別アーカイブはてなブログをはじめよう!amano-kiyoyukiさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。