ついて発表をさせていただきました。実現するにあたって、Appleのサンプル「Lister」では、360個の連番pngを使用するという相当な力技でやっていたことは記憶に新しいところです。具体的なコードは見当たりませんでした。上で使えないとかで結局使えないのかもしれない、実際に試してみないとわからない・・・ということで何ができて何ができないのか、検証コードを書いて確認してみました。ポイント詳細はスライドを見ていただくとして、ここではポイントだけ。いただき、上記に間違いがあることがわかりました。コンテキストを取得できます。ビットマップコンテキストを生成していましたが、Beginの時点で既に生成されているので、このステップは必要ないということになります。見ると、間違いをどう修正していただいたかわかります。ファイルからのパス描画グラデーション描画(描画の話なのに、NDAにつきまだスクショ貼れないのが残念。使う必要がある処理は実現できません。スライドでは例として下記3つを挙げています。実現も結局難しい、ということになりますね。グラフィックスコンテキストが取得できず、ググってもあまり情報が見当たらなかったときは「もしかして何もできないのか・・・!?」と思いましたが、上述のようにそこは解決して、パス描画やグラデーション描画などなど、結構いろんなことができました。最後に書いたように、タッチイベントが取れない、キーパスアニメーションが使えない、という大きな制約もまだあるので、「Apple製アプリではできてサードパーティにはできない」ことというのは色々とありそうです。Progress的なUIを動的に描画するとか。正式リリースされました。(22)月別アーカイブリンクWishlist検索はてなブログをはじめよう!shu223さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。