2018年12月20日、TRPGな話を更新しました。GigaFreaks!大北天魔王;如月翔也のTRPG日記フォローするホーム日記2018年12月20日、TRPGな話を更新しました。【TRPGな話】キャラクターとロールの間を更新しました。100個目の「TRPGな話」です。新しいカテゴリですが100個目まで行ったので嬉しいです。ネタとしてはキャラクター造形における「社会的役割」と「個人的心情」をどうプレイしていくのか、というネタなんですが、「社会的役割」を押しすぎると「キャラクターに感情はないのか」という話になって、逆に「個人的心情」を押しすぎると「キャラクターは感情を制御できないのか」という話になるのでバランスの話だな、と思います。まあ全ての人間は「社会的役割」と「個人的心情」を併せ持った存在なのでそこは両立していないと面白くないですしリアルでもないので、そのあたり考えてプレイできるといいね、と思います。関連記事2019年10月29日、TRPGな話を更新しました。【TRPGな話】相互にライクを投げ合うのが大事です。ライクの投げあいは意識してやるといいですよ、というお話でした。ライクを投げるのは楽しいですしライクを投げて貰うのは嬉しいので、誰も損をしないサイクルですよね。記事を読む2018年12月16日、TRPGな話を更新しました。【TRPGな話】ロールプレイの「ロール」って深いですよね......。ロールプレイングにおける「ロール」ってどこまでを含むのか、というのを考えると、人は社会の存在という意味ではどこまでもロールプレイングだと言えますし、逆にキャラクタープレイングを考えるにあたっても社会と接したキャラクターであれば必ず求められる「社会的役割」というのがあるはずなので、その両面から考えると「ロールプレイ」「キャラプレイ」だけの存在ってありえないよなぁ、と思います。このあたりバランスが取れれば...記事を読む2019年6月26日、日想を更新しました。【日想】195:声がかかると言う事は最低限興味は持って貰えているという事なのでを更新しました。誰かからセッションのお誘いがあるという事は最低限自分に興味を持って貰えている、何度も誘ってくれる場合友好的な意識を持ってくれている可能性が高い、というお話でした。何をそんな普通のことを、と思うでしょう?オタクって自分に自信がないので、「興味のない人は誘わないよ」っていう事実に気づかないんですよ。私もそうなんですけどね......。GigaFreaks!の【日想】更新しました。毎日(というかリアル毎日)日想を書き続けているのはいいとして、メタ的なものばかり書いているのでいよいよ深刻なネタ切れに見舞われています。本格的に人様に物を教える仕事の開始が近づいているので、できるだけ文章を書いたり人に説明したりというスキルは磨いておきたいので、日想はその意味でも良いんですが、ネタが尽きちゃあ仕方がない。嫁に頼ってネタ出しをして行こうと思います......。記事を読む2019年8月25日、日想を更新しました。【日想】225:慣れると摩耗するのでを更新しました。同じことを繰り返しているとリスペクトを忘れる、特殊運用を当たり前に思う問題点があるので注意したいですね、というお話でした。環境が固定だと楽な反面サイロに落ち込むので気をつけたいですよね。GigaFreaks!を復活する事にしました。日記としての復活ですが、まあできるだけ毎日書いていこうかと思います。GigaFreaks!に乗せていた「TRPGな話」を全部移植してこちらからは消しました。GigaFreaks!もできるだけ毎日更新する、という形で行きたいと思います。記事を読む2019年12月21日、TRPGな話を更新しました。【TRPGな話】集まれるだけでも大変な事なのでを更新しました。社会人になってみると「全員が集まれる」事自体が貴重なので......というお話でした。感謝しないといけないですよね......。記事を読む2019年8月22日、TRPGな話を更新しました。【TRPGな話】昔語り:冬の時代を更新しました。私は冬の時代はあったと思っているんですが、あったなかったに関係なく今後冬を迎えないようにするにはどうしたらいいかを考えるべきですよね、というお話でした。草の生えない寒い時期、ありましたよね?記事を読む長男と猫。ウチの猫(4歳)は長男(3歳)と非常に仲が良く(?)、寝る時は一緒になる。普段は長男が悪さをしないので、猫は長男に近づかないのだが、一度長男が寝ると布団の足元で一緒に寝る。気づくと長男が布団からハミ出しており、猫が布団のど真ん中で寝ている事が多々ある。親の予想では、「猫が長男に近づく」→「長男が寝苦しくて寝返りを打つ」→「更に猫が近づく」という追い出しコンボだと思っていたんですが、どうやら違う様子。最近不眠ぎみだった事もあり、寝ている長男を見ていると、「...記事を読む2019年7月19日、TRPGな話を更新しました。【TRPGな話】より「らしい」プレイをするにはを更新しました。「らしい言動」を判定に乗せてしまうといいですよね、というお話でした。判定結果を見てから「具体的に何をしたか」を考えるといいですよね。記事を読む2018年12月19日、TRPGな話を更新しました。2018年12月21日、日想を更新しました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。GigaFreaks!最近の投稿2020年2月16日、日想を更新しました。2020年2月15日、TRPGな話を更新しました。2020年2月14日、日想を更新しました。2020年2月13日、TRPGな話を更新しました。2020年2月12日、日想を更新しました。GigaFreaks!.。