最初に皆さんがどんな作品を監督されているのか、まずは石原監督からご紹介しましょう。ここで背後の大スクリーンに石原監督の錚々たる監督作品名がずらりと列挙されます。『無彩限のファントムワールド』(など)振り返ってのけぞるように眺める山田監督。山田さん、そんなに無理に見なくてもいいですから。まるCの数、すごいですね(笑)。まるCいっぱいですね。いつもお世話になっています。続いては武本さんです。見事にKADOKAWA一色ですな(笑)。前のイベントの監督対談の時は自社作品しか並ばなかったから俺の作品なかった(笑)。続きまして石立さんはこちらです。・・・こざっぱりしてていいですね。いやいや、これから増えていく訳ですから(笑)。続きましては山田さんです。ひらがな、多いですね(笑)。石原さんの作品はローマ字多かったですからね。まるCの数も全然違う。やめなさいって(笑)。まるCの数を競い合うイベントじゃないんですから(笑)。今日は皆さん普段喋っているような自由な感じで色々な話を聞いていきたいと思っています。観客の皆様から沢山の質問を事前にいただいているので、可能な限り答えていきたいと思います。子供の頃に観た70年代頃のアメリカ映画に影響されました。ぶっちゃけ、カットとか参考にしています。『宇宙戦艦ヤマト』や『機動戦士ガンダム』ですね。70年代後半~80年代前後にかけてアニメ雑誌が続々と創刊されて、小学校高学年くらいにそれを読んでこういう仕事があることを知りました。中学生になって進路を考えるようになって、こんな仕事が出来たらいいなと思って今に至っています。僕の学生時代は日本のアニメに勢いがあって、今でも続編が沢山作られているような作品もその当時生まれているものが多いんです。オタクの走りでもあった訳ですが、当時のオタクはスペシャリストでしたね。その点、今のオタクという言葉とはちょっと違うように思います。その頃から親父を騙して8mmカメラを買ってもらって(笑)、アニメを作ってたりしていました。見るのも好きでしたが作るのも好きでした。いえいえ、そんなことはありません。くつろいでないですよ(笑)。影響を受けた作品というのはないのですが、アニメの仕事をしたいと思ったきっかけは『天空の城ラピュタ』。それまでにもアニメは好きで見ていましたが、こんなに面白いものがあるのかと。いうのを自分でも作ってみたいと思うようになりました。いやあるんだけど優劣をつけたくない。『ラピュタ』だけがドンと大きな山として存在している。僕、ふつうにオーソドックスなものに影響を受けていまして、今年は2015年ということもあるので『バック・トゥ・ザ・フューチャー』。あれ、嫌いな人はいないと思うんですよね。観たら誰でも面白いと分かる。アニメ制作業に就くつもりはなかったんです。実写畑に行きたいと思ってました。やったら映画やテレビの制作現場に就職できるかと色々回ったのですが、自分は向いてないなと思うようになりまして(笑)。絵を描くのが好きだったので、たまたま就職活動の後半にまだ募集をかけていた当社と出会いました。