フェローズは1号以来読んでないので、知りませんでした。次巻は11月らしいので待ち遠しい。成功してるヤクザなはずの新田のまきこまれてのオタオタっぷりがいいです。白衣のカノジョ日坂水柯レンズのむこうと、めがねのひとも持ってます。白衣の下になにも着ないプレイ希望です。7野上武志いつのまにか出てました。買う気が少なかったのですが、惰性で。戦車萌えな素質はないので、あまりマジに戦闘されてもノリが悪いです。会長やパイパーたちとの楽しい話のが好きかな。あと、ブラジル水着ぐらいはっちゃけたのをもう一度みたいです。既読ですが、図書館で前巻にあたる杖下に死すを読んだあと、間をおかずに購入。説明できる言葉が少なく申し訳ないです。派手さはないですが、杖下に死すから是非読んで欲しい作品です。嵩夜あやほぼ原作通りの内容+といった内容。ノベライズオリジナル展開とは流石に難しいでしょうか。・・・?誰ルートの話をするんだろう。嵩夜さんはこれからどこで活動するのか、気になります。ちなみに、ノベライズというカテゴリーで言えば、最近の良作は、コードギアスシリーズと戦国ランスシリーズ。原作の展開+さまざまな裏情報いっぱいと、良シナリオのオリジナル展開。どちらも原作を知っていて、なお楽しめる作品でした。シュタインズゲートまだプレイ中です。今日のうちになんとか更新。いつもぎりぎりか、オーバーしてます。今日はコメントを初めてもらえたのでうれしかったです。ありがとうございます。山梨の方、いらっしゃいましたら、是非是非お声がけください。エルメルルのアトリエをようやくクリアしましたので感想です。感想はネタバレを含みますのでご了承ください。アーランドシリーズの最終作として、旧作を生かした設定とキャラクターたちは岸田メル氏のイラストとあわせて、ポイントを抑えた良キャラクターばかりでした。トトリのアトリエが面白かったひとは、是非買うべきだと思います。逆にシリーズを初めてやる人にはお勧めできないと思います。ロロナのアトリエはシステム的に未熟なので進めませんが、トトリのアトリエをプレイしてからの方が断然おもしろいと思います。難易度はかなり低いと思います。一年目の目標は慣れずに無駄に時間を使いすぎると厳しいかもしれませんが、それ以後は一週目からさくさく進められます。普通じゃ倒せないような敵も居ますが、無視しても問題ないので。今回、依頼の期日がないので、旧作に比べてかなり余裕です。一年後に達成しても喜ばれるという、変な仕様のおかげで難易度はさらに下がってます。システム的にはトトリのアトリエと同等のものですので、問題はありません。一つだけ言えば、調合の素材を選ぶとき、特性から検索できればよかったです。必要な特性をいちいち一つづつ見て探すのは面倒でした。好きなポイントはたくさんあります。・トトリ先生がかわいすぎます。各種イベントではしっかりした先生だけどちょっと変で、戦闘の時のチムA/Nとちむコールエンドは必見です。・OPはシリーズキャラ大出演の豪華仕様。できたら本編でもこのシーンがほしかった。EDもシリーズの最終作にふさわしいリズムがよく、それでいてしっとりとした歌で、最後に主人公三人が礼をするところはじわっとくるものがありました。・開拓というシステムも、増える建物とその効果のおかげでどんどん便利になっていくので、うまいこと表現できてると思います。・戦闘も工夫をすればするだけ楽になっていきますので、やりがいがあります。いい素材で武器・道具を作るか頭の使いどころです。きりがないのでこの辺で。次に個人的な意見ですが、マイナスポイントを。・開拓して国を大きくする目的が比較的容易に進められるためもあるのですが、トトリのアトリエが母親を探すという目的に向かって進めていったのに比べると、少し目標がみえにくくて見失いがちでした。・一部EDが不満です。人気者エンドではミミ・トトリの仲がそれぞれメルルを優先するようになっちゃってますし、プレゼントイベントはなんだったんだという感じ。ライアスでもファナでもエスティでもいいと思うのですが。魔女エンドはアストリッドが酷すぎる。記憶あるようなのが幸いですが、自分の趣味だけで人を14歳にして、自分まで若返ってその中に入るってのは気持ち悪かったです。ロロナ登場時に思ったけど、ロロナの両親やクーデリカに何されても文句いえないと思いますが。今作でアストリッドの評価がかなり下がりましたよ。・ロロナのアトリエからか、せめてトトリのアトリエをやっていないと登場キャラクターが旧作の登場人物だらけなので、面白さが半減します。一応、ダイジェストはついています。不満点もありますが、かなりの良作でした。アーランドシリーズがこれで終わってしまうのが残念ですが、今後のアトリエシリーズにも期待ができる作品です。イラストは、また岸田メル氏がいいけど、やっぱり交代するんでしょうね。個人的にはトトリのアトリエの方が評価が高いですが、もはやすきずきと思います。プレステ3もってるRPG派なら是非プレイしてほしいです。下にオープニング・エンディングテーマのムービーを貼っておきます。エンディング自体にネタバレはないので、ご安心ください。シリーズ締めくくりの雰囲気がすごく好きです。エル感想はネタばれありなのでご了承ください。シコルスキーは幻獣ってことをばらさないほうが、よほど厄介だったんじゃないだろうか。ロシア軍は分裂しまくるし、自衛軍は慣れた幻獣戦に移行してよほど戦いやすそうだ。戦争全体としてはこれまでのノウハウを徹底的に生かして、榴弾等を集中したエリアを構築+トーチカからの射撃で幻獣を狩りまくる。5121は罠を張ってのこのこ待っていたシコルスキーと戦闘し、勝利。幻獣は戦意を喪失して日本大勝利でした。途中に中国人が暴動を起こしましたけど無事北海道は日本に戻りましたとさ、一件落着。姿の見えない敵が一番恐ろしいというわけで、シコルスキーは本性だしてみると、登場人物みんなに侮られまくりでしたし、樺山も登場してみるとただの陰謀爺という感じで怖さがないのが残念。謎だった北海道ともども北を攻略、南は同盟を維持、東の海はカーミラが抑えるとなるとあとは西のユーラシア方面、中国朝鮮あたりからの襲来でしょうか。つぎは五島列島の野間集落へ行くらしいので、そのあたりがかかれるのかもしれません。人体実験や精神操作、5121の蓄積した心の傷など今ひとつ明るい雰囲気がでなかったこのシリーズでしたが、温泉につかってのんびりしてほしいです。四時間、人型戦車のりっぱなしとは大丈夫だったんでしょうか。最後の神威との戦いも含めて一番の活躍だったでした。5121のみならず善行の指揮のもと、酷い扱いで路上放置されるのが役目になりました。ここまで続くと、安定した面白さと、マンネリな部分が混ぜこぜになってきました。5121暗殺に期待しています。更新サボり中しんどい東京に行ってきたり更新サボり中のうりん面白いね今日はどこにもいけない。