4位『ウルトラマンダイナ』。5位『ゴジラアイランド』。「正義感より好奇心で戦うヒーロー」というものだった。このコンセプトは武上純希氏のカラーではなく、東映側のプロデューサーである高寺成紀(たかてら・しげのり)氏によるアイデアのようだ。「正義感より好奇心で戦うヒーロー」というコンセプトは平たく言えば、「熱血ヒーローの否定」である。「正義感より好奇心で戦うヒーロー」とは、メガレンジャーには正義感がないのだとか、正義感を持って戦ってはいないのだということではない(笑)。「正義感より好奇心で戦うヒーロー」という文句の「正義感」とは、「使命感」という言葉に置き換えられるだろう(何なら「義務感」と言い換えてもよい)。勧善懲悪のヒーローものにおいて、ヒーローは「使命感」によって戦っている。この部分は特に70年代のヒーローもので描かれ、それが数々の名ドラマを生み出していった。60年代のヒーローはどういう理念と内面で戦っているのかさえ描かれないものが多く、この「使命感」によるヒーローの苦悩は70年代のヒーローものを象徴するものとよくマニアの間で言われることだ。この「使命感」というものは、一見大変善意に満ちたもののように見えるが、非常に意地悪く言えば、70年代のヒーローたちは嫌々ながらも仕方なく戦っていたと言えなくもない。戦うことは本来平和とは相反する行為なので、あまり面白がってもいけないのである。よって嫌々ながらも仕方なく戦っていた70年代のヒーローたちは、やはり平和を愛する正義の人たちだった。別の見方をすればヒーローの戦いは人助けのために戦っているのだから、それを嫌々ながら仕方なくやられてしまうのは、ある意味ヒーローが守るべき一般市民に対して失礼だとも言えなくもない(?)のである。ヒーローが「使命感」に燃えた時は、「ほんとは戦いたくないんだけど俺が戦わなきゃ罪のない人が犠牲になってしまう!」と思う。これが70年代ヒーローの「使命感」である。このことから70年代ヒーローは苦しみながら戦う決心をしていると分析できる。この70年代のヒーローの苦しみながら戦う決心というのは、「熱血」という言葉にも置き換えられる。苦労を感じつつも使命や目的を果たそうと奮起する時に人間の感情は熱くなる。これが「熱血」なのである。スポコン(スポーツ根性もの)が特訓による苦労を克服するドラマであることからも分かるように、いわば「熱血ドラマ」というジャンルは「苦労人のドラマ」である。人助けをすることに70年代ヒーローたちは苦労を感じていたということは、彼らは人助けをすることに本当は心の底からの喜びを感じていないのではないか、などとひねくれた筆者のような人間は思ってしまうこともしばしばである。言っても実は筆者、この70年代ヒーローの苦悩のドラマというのが大好きで、この部分を徹底的に描いたといえる『ウルトラマンレオ』(74年・http://d.hatena.ne.jp/katoku99/20090405/p1)や『鉄人タイガーセブン』(73年)の後半なんかは特に思い入れがあるのだから我ながら勝手なもんである。いや、筆者が70年代ヒーローたちの苦悩に横槍を入れるのも、いわば彼らに対する屈折した愛情の裏返しなのである。この70年代ヒーローの苦悩は、その後80年代以降になると半ば慣習化してヒーロー作品に存在することになる。いうのも、やはり戦うことは命懸けなのだから、戦いに苦労を感じるということは実に自然な人間心理である。ある意味ヒーロー作品の中において、70年代ヒーローの苦悩は普遍的なものとして定着することになるのは当然であった。先に述べたように、『メガレンジャー』は「正義感より好奇心で戦うヒーロー」というコンセプトである。このコンセプトは、『メガレンジャー』は戦うことを楽しんでいるというものだ。戦うことを楽しんでいるというのはある意味好戦的ではあるが、裏を返せば『メガレンジャー』は(戦うことに伴うスリル感なども含むが)人助けをするためなら躊躇なく戦場に赴き、そのことに心から喜びを感じている数少ないヒーローだったといえる。いう意味では『メガレンジャー』は悪者に被害にあっている一般市民に対して失礼ではない珍しいヒーローだったのである。この好奇心で戦うヒーローというコンセプトは、同時にヒーローの「熱血」という感情をあまり描かないということになり、これによって『メガレンジャー』はドラマにおけるヒーロー自身の心理描写が従来のヒーロー作品とは大きく違ったのである。それによって『メガレンジャー』は従来のヒーロー作品とはややニュアンスの異なる人間ドラマを展開した異色の作品となった。筆者は熱血ドラマも好きだが、これはこれで魅力を感じた。ヒーローが命懸けの戦いに苦労を感じず(つまり熱血しないで)、戦いのスリルも含めてゲーム感覚で、人々を守るための戦いを楽しんでいるというのは不自然な心理である。これによって『メガレンジャー』は作品世界がある意味リアリティーのないものになってしまった(そもそも高校生が戦士に選抜されて、高校をやめずに学生生活もエンジョイしながら戦っていること自体がリアルではないのだが・笑)。なにもリアリティーばかりが大事でもあるまい。ヒーローが熱血しないことにより(厳密には熱血もしているのだろうが、そこに余裕と軽妙さがただよっていることにより)、ドラマのテンションが若干(じゃっかん)低い印象を感じる時もしばしばではあった。筆者はこの部分も慣れるとそれなりに魅力的に思えるようになってしまった。先に述べた『ゴーゴーV』にはない『メガレン』の挑戦的なものとは、この「熱血ヒーローの否定」という点であった(「否定」という言葉が不適切ならば「熱血ヒーローからの離脱」と言い換えてもよい)。この要素は、戦隊シリーズのみならず特撮ヒーローものそのものの中でも異彩を放っていた異色のコンセプトであった。ボク達は、「カッコいいバトル」が見たいから、ヒーロー番組にチャンネルを合わせるワケでしょ。――別に“怪獣(怪人)殺しショー”が見たいんじゃない、その難敵(怪獣・怪人)に立ち向かう物語のプロセスに於ける、視覚的に派手なアクション&特撮技術を駆使した“拙くとも創意工夫に満ちた”映像表現の愉(たの)しみを存分に味わいたいのだ/特撮ヒーロー番組は、社会道徳や生き方を学ぶ「人生のバイブル」ではない。世の教育評論家やPTAのお歴々の皆さんから“暴力的”“低俗”“百害あって一利なし”などと罵られ蔑まれ、槍玉(やりだま)に挙げられるような番組ほど、子供時代のボク達は熱心に視聴し続けていたワケだし、それでこそ「子供向けエンターテインメント」の本懐というもの/幼少期の記憶を捏造(ねつぞう)して、特撮作品を必要以上に神聖化して崇めるような愚かなマネは、もう止めようではありませんか!――まア、番組の出来の善し悪し、内容の好き嫌いはともかく、#8から[日曜/午前7時半〜8時]に放映枠が移動したことが功を奏して、平均視聴率はある程度まで回復したそうですし、ソフトなドラマ作りで「女性視聴者層」を引き込む基盤を作ったのも事実ですから、戦隊ヒーローのカラーを意図的に変質させた『メガレンジャー』の趣旨はある程度評価するべきなのかも知れませんが......。言わせて貰(もら)いますと、同作品の“ブレーキ”になっていたのは、実のところ、表層的な「作風の軟化」ではなく、竹田道弘アクション監督の「無気力な殺陣」でした。・横山一敏=メガレッド・岡元次郎=メガブラック・高岩成二=メガブルーをせっかく3人も揃えたにも関わらず、相変わらずメリハリに欠ける“淡白な”アクションを無為に繰り返す有様で、マコトに失望させられました。兎(と)にも角(かく)にも、名実共に当代随一のスーツアクターとなった岡元次郎氏を、殆(ほとん)ど有効に使いこなせなかった竹田氏の罪は重い。昨年と今年(2001〜02年)の劇場版用オリジナル・ライダー〔仮面ライダーG4〕&〔仮面ライダーリュウガ〕役で披露された、岡元氏の素晴らしい「肉体の表現力」を目の当たりにした方々には、私の憤慨も十分に納得して貰えるのでは?とは言え、シリーズ終盤をモリモリ盛り上げた〔邪電戦隊ネジレンジャー〕はカッコよかったですねー。・ネジイエロー=蜂須賀昭二〔テンマレンジャー〕も含まれている上に、マスクは『鳥人戦隊ジェットマン』(1991・http://d.hatena.ne.jp/katoku99/20110905/p1)(アトラク用レッドホーク)の改造だったので、密かに彼らを応援していたファンは多かった筈?ネジイエローの声がTVアニメ『美少女戦士セーラームーン』シリーズ(1992〜97)のお姉さま〔セーラーネプチューン〕役の勝生真沙子(かつき・まさこ)氏だったのも高ポイントです。――上記の如く、『メガレンジャー』のアクションには個人的には不満だらけだったのですが、唯一、小柄ながらもキビキビと動き回って頑張っていた〔メガピンク〕=[神尾直子]氏には好印象を抱いていておりました。みくの怪しいダイエット」での、変身して出動する途中でタコヤキに見惚れてしまったおマヌケぶり、ブタネジレを倒した後のマッチョな決めポーズなどが印象に残っています。ロボコン』(1999)で大活躍!身長の低さがネックになって適役に恵まれなかった2人が、逆に「小柄な体格」を武器にして新境地を開き、見事に「主役」の座を獲得した訳です。ロボコン』(1999)で、“ちっちゃいキャラ”の権威となった御両人が新・旧のWロボコンを演じ、息の合った演技の掛け合いを見せてくれました。それにしても、〔ダップ〕の好演により〔カブタック〕役に抜擢された田邊智恵サンって、まるで〔カネゴン〕のユーモラスな演技が認められて〔ブースカ〕役に起用された[中村晴吉]氏みたい......って、譬え(たとえ)が古過ぎてスミマセン。ハリケンジャー』(2002年・http://d.hatena.ne.jp/katoku99/20110822/p1)の女敵幹部フラビージョの300%の能力を持つ敵怪人〔フラビジェンヌ〕役で、相変わらず軽妙な演技を見せてくれた神尾氏も、今年(2002年)、ハリケンレッド役の福沢博文氏と結婚されました。美少女戦士セーラームーン』(1993〜)に、次第にハマり始めていました。・97年度を[柴原孝典]氏(『太陽戦隊サンバルカン』(1981)のバルシャーク、『大戦隊ゴーグルファイブ』(1981)ゴーグルブルー、『科学戦隊ダイナマン』(1983)のダイナイエロー、宇宙刑事シャイダー(1984)を演じた後、独立してスタントチーム「WILD(ワイルド)」を結成)など、第一線級の殺陣師(たてし)の面々が歴任され、ヒーローショーばりの激しいバトルが繰り広げられていました。〜時を越えて」を唄った女性歌手[MISA](ミサ)とは、2代目セーラーマーズを演じた[小谷みさこ]氏の変名です。最後の変身!!」(2001年2月〜3月)の5年間、TVシリーズでも歴代レッドを演じた演出の新堀和男氏の後見人としてプロデュース(総監督)を担当されました。(2002年現在もスカイシアターのショー演出を、イレギュラーで担当されているらしい)メガレンジャーショー正月公演『レッド大会』(1997年12月〜98年1月)では、客演の直前5作品の歴代レッド5人[『恐竜戦隊ジュウレンジャー』(1992)のレッド・ティラノレンジャー〜『カーレンジャー』(1996)のレッドレーサー]の華麗なバトル・メドレーによるボルテージの高いステージを披露し、TVキャストの客演に依存する必要など全く無かった往年の野外劇場の“勢い”と“冴え”を偲せてくれました。メガシルバー参上』(1997年10月〜11月)初日の客席の中に、カメラ小僧の一群に混ざって長いタマ(望遠レンズ)を着けた一眼レフを構えていた高寺Pの姿を発見した時には、思わず......オ〜ッと、剣呑(けんのん)、剣呑。~ライト層の流入増大による功罪の必然。中世的停滞を選択した遠未来。その作劇的な出来栄えは?(富野信者は目を覚ませ・汗)★あさがおと加瀬さん。~長井龍雪&岡田麿里でも「あの花」「ここさけ」とは似ても似つかぬ少年ギャング集団の成り上がり作品!★心が叫びたがってるんだ。良作!★あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。~40次元の超知性体が3次元に干渉する本格SFアニメ。~「こんなのロックじゃない!」から30数年。~ライト層の流入増大による功罪の必然。中世的停滞を選択した遠未来。その作劇的な出来栄えは?(富野信者は目を覚ませ・汗)あさがおと加瀬さん。その玩具性・名乗りの是非。Girls!・アイドルマスター2013・3大ぼっちアニメやはり俺の青春ラブコメはまちがっている。中世的停滞を選択した遠未来。~私的にはスッキリしない理由を腑分けして解析。~安易なネット配信の番外編だと侮るなかれ。読者になるはてなブログをはじめよう!katoku99さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。