近年ZBrushを仕事に使う機会が増え続けているゲーム業界。それに伴い今回は、私なりの初心者向け、ZBrushの形を作る際のおススメブラシをご紹介していこうと思います。私も初心者ではありますが。2019年8月23日ハローワールド、プログラマのマツノブです。皆さんツールが増えるたびにワークフローの構築で四苦八苦することがあると思います。今日はそんな皆さんのためにツール間の連携をまとめた図を用意しました。2019年5月3日こんにちは、エフェクト作ってますオシノです。今回はエフェクトの構成について考えてみたいと思います。それでは早速エフェクトのほうを見てみましょう。汎用の斬撃用エフェクトとして用意したものです。2019年2月15日こんにちは、3DCG背景担当の中村です。今回は3DCG背景における頂点カラーの活用法についてご説明します。学生のみなさま向けの内容になると思います。2019年1月18日はじめまして。デザイナーの野尻です。今回はキャラクターのモデリングをする際の手法を簡単なものから一つ、お話ししたいなと思います。2018年8月3日こんにちは。ゲームグラフィッカーの藤井です。いやぁ...暑いですね。北海道出身の私にとってこの暑さ、何年住んでも慣れません...。2017年11月17日はじめまして。ゲームと旅行が趣味の2Dデザイナーのカスヤです!今回初めて記事を書かせていただきます。私の仕事はアイコン、UI(ユーザーインターフェース)を中心に受け持って作成しています。グラフィックゲーム3Dモデルの凹凸の正体。2017年10月27日はじめまして!3Dデザイナーの押見です。場合によって色々やってます。ゲーム3Dモデルの凹凸の正体。2017年6月12日どうも!大河原です。個人的に夏の都会が大の苦手なので、この時期は無性に旅に出たくなります。社内のとあるデザイナの妄想を今回掲載しようと思います。2017年3月24日こんにちは。デザイナーの大河原です。絵、描いてないなぁ~~~~~~~~~・・・。仕事外でも自由気ままに絵を描きたくなるのです。4で公開されている無料アセット気付いてしまったか...悪いが記憶を消させてもらうプランナーの仕事についてTrelloのススメ年末ポケモン大会が開かれた話。