いえば「剣戟乱舞」!!いかんいかん。忍者の必殺技「忍殺」なんかもあるようでこの辺のアクション要素はホント楽しみです。後は、忍者なので身を隠して情報を仕入れたり、暗殺したり、いろいろな武具・忍具で敵を倒したりとあらゆる場面で自らが判断し行動していく個所があり、なかなかスリルを味わいつつプレイができそうです。SOULS」のような死への緊張感があるゲームになると思います。その辺は忍びの世界観ともマッチしておりなかなか良い味がでそうですね。ゲームシステムとしては「回生」と呼ばれる、死んだその場で任意に生き返ることができるシステムがあるようです。発動できる条件や回数等に制限がありそうですが、死ぬことを戦略に盛り込み、敵に死んだと思わせた後、「回生」で復活して暗殺。みたいなこともできるようです。この辺も忍者っぽくて面白いですね。皆さんはキングダムハーツをいつからやられていますか?私はもちろん初代からです。初代キングダムハーツの発売が2002年の3月ですから、今から約17年前です。