ホーリーのプログラミング日記ホーリーのプログラミング日記スマートフォン用の表示で見るホーリーのプログラミング日記エキセントリック・スーパーアプリクリエイター。プログラミング歴4年。リリース本数:約40本。前回の記事の最後の方にちょこっと書いたんですが、UnityでIL2CPPを使うのにハマりました。なんか全然分からなかったんですよね。ホーリーのプログラミング日記とにかく、IL2CPPを使うためにはNDKってやつが必要だってことで、まずダウンロードしてみました。ダウンロード自体は、Unityのこの画面から出来るんですよ。Toolsで、この画面になりますね。そこにあるダウンロードボタンを押せば、勝手にダウンロードが始まりました。さあ、困ったのはここからですよ。解凍が出来ないんですandroid-ndk-r10e-darwin-x86_64.binって圧縮ファイルをダウンロードしたんですが、これを解凍出来ないんですよね。15.41.37.cpgzっていう、これまた圧縮ファイルが出てくるだけで、どうにもなりません。自分のヘッポコ加減に嫌気が差したんですが、なんとか参考になる記事を見つけました。BraveCanaryこの通りにすれば解凍出来るんですが、僕はターミナルがサッパリなんですよ。ターミナルからコマンドを打つって聞いただけで、激しく鬱になります。その辺は、こちらの記事に助けてもらいました。Qiita上記の記事を書いてくださった方々、ひいてはグーグル神に感謝するばかりです。ああ、ありがたや、ありがたや。えー、そんなこんなで、なんとかUnityでIL2CPPを使えるようになりました。これビルドは重くなりますね。ここにもそう書いてますけど。...2019-04-27Androidの64bit対応をするべく、Unityをアップデートしてみた。Androidに出すアプリの64bit対応が必須にな...2019-03-09X対応の謎こないだ「Unity製のアプリをXcodeのシュミレーターで立ち上げ...2018-04-19Unityで作ったゲームをAndroidに転送すると画像が黒くなる問題Unityで作ったゲームをAndroidに転送したとき、たまに画像が黒...2017-10-22ゲームは最初のつかみが大事これを書いてる今日はUnityインターハイが開催されてるみたいで...ブログの更新情報はTwitterでお知らせしています。@gevvoihorryおすすめ記事このブログにはプログラミング初心者の方もきてくださるみたいなのですが、そういう方におすすめの記事はこちらです。独学して1年たったときに書いたやつですね。どんな風に勉強したのかっていう。application.hateblo.jp今日まで独学について沢山書いてきましたが、多分これが一番まとまってると思います。どこまで参考になるか分かりませんが、自分がやってきたことを書いてみました。今日まで買ったおすすめ書籍については、こちらの記事で紹介しています。勉強の中心が本だったので、色々と買ってきました。application.hateblo.jp新作アプリ4つの数字を合わせて10にするゲームをリリースしました。小さい頃、車のナンバーや切符で遊んだあれです。ダウンロードしていただけたら嬉しいし、レビュー書いてもらえた日には、多分失禁して喜ぶと思います。「ブログから来たどー!!」って教えてください。今日までリリースしたアプリやWebサービスは下記サイト(HorryApps)にまとめてあります。アプリは30本以上リリースしたのかな?iPhoneとAndroidを別個にして数えれば60本くらいリリースしたはずです。(38)はてなブログをはじめよう!gevvoihorryさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。