Legends」がFPS初心者に難しい5つの理由こんにちは。FPS依存症のぱっかんです。LEGENDS(エーペックス・レジェンド)」8の魅力。ん執筆者:ぱっかん(@pakkan316)。実況配信中のゲーム:タイタンフォール2、Fallout412月の大幅アップデートで「SWAT」というアサルトライフルと「DAEMON(デーモン)」というサブマシンガンが追加されました。SWATは「反動が強いバランス型武器」という印象ですが、「DAEMON」が接近戦においてめちゃくちゃ強いです。いうわけで、「ブラックアウトの世界におけるDAEMONの強さ」について語っていきます。45ACP特徴3点バースト。近距離に特化したサブマシンガンの割りに、「3点バースト」という特徴があり中々扱いづらい印象でした。実際に使ってみると、こいつがかなり使いやすい。接近戦に強い立ち回り次第ですが、僕はサイドアームに「サブマシンガン」を入れておくことが多いです。MX9、Spitfire、GKS、Cordite。この辺りを持っておかないと、接近戦およびヘビーアーマー相手に苦戦を強いられます。上記武器の中でもSpitfireが屈指の強さですが、Spitfireはかなり反動が強いので扱いづらい。DAEMONの登場により、僕のサイドアームはDAEMON一択になりました。DAEMONはサブマシンガン系の中でも扱いやすいMX9はバランス型Corditeはマガジン弾数が多いGKSは反動がほぼ無いなどの特徴がありますが、どれも爆発力がありません。対してDAEMONは威力が高く反動もあまり無いので、「連射しながらでもエイムを合わせられる」という人には打ってつけの強武器です。ヘビーアーマー相手に有効アプデで「アーマープレート」が追加されたことにより、消耗したアーマーを回復できるようになりました。そのせいで終盤でのヘビーアーマー持ちが増えましたね。ヘビーアーマー相手の場合、仮に裏取りが上手く行っても相手の方が打ち勝つ場合もあります。サブマシンガンという組み合わせでのスニークがハマれば、ヘビーアーマー相手でも割と瞬殺可能。ヘビーアーマー溶かしに一番有効なのは恐らく「Spitfire」ですが、こちらはちょっと扱えないので今ではDAEMON一択です。「拡張ファストマグ」が使えるのも嬉しいブラックアウトでは、「拡張ファストマグ」が装着できる武器が限られています。ありがたい事に、DAEMONは拡張ファストマグが使えます。拡張ファストマグは「拡張マガジン」と「ファストマガジン」の良いとこどりの最優秀マグパーツなので、拾い次第確実に装備しておきたいところ。リフレックスサイト・拡張マガジン(拡ファスが無い場合)・サプレッサーDAEMONは接近戦向けのデザインなので、サイトは「ELOサイト」か「リフレックスサイト」との相性が抜群。個人的にはELOサイトが一番しっくりきます。マガジンについては完全に好みですが、個人的には拡張マガジンで総弾数を増やした方が接近戦でのインパクトが増します。バレルについては、「サプレッサー」よりも「拡張バレル」で距離減退を抑えた方が戦いやすいですね。ただでさえ威力が売りの武器なので、サプレッサーでそこを殺すのは少し勿体ない。※2019/01/05追記サプレッサーでの威力減退はSMGでの交戦距離ではまず無いようなので、DAEMONには「拡張バレル」よりも「サプレッサー」の方が相性良いようです。DAEMON:まとめ3点バーストで毛嫌いする人も多いと思いますが、DAEMONはかなり使いやすい武器です。サイドアームにこれを持たせるとメイン武器をどうするか非常に迷います。Koshikaとかも拾い次第装備したいけど、そうしたら中距離で戦いづらい・・・。この辺りの悩みもブラックアウトの魅力かもしれませんね。【BO4:ブラックアウト】オススメ降下地点「施設」が熱い!この記事を読むブラックアウト↓面白かったー!って人は是非シェアしてください。喜びます↓お好きなSNSでどうぞツイートシェアはてブLINEPocketfeedly※当ブログは基本的に「管理人の考察ブログ」であり、ゲーム内の情報などは他サイトをもとに掲載しているので、誤情報を掲載している場合がございます。誤情報等にお気づきでしたら、直ちに修正いたしますので、ご指摘いただけると幸いです。Legends」がFPS初心者に難しい5つの理由こんにちは。FPS依存症のぱっかんです。LEGENDS(エーペックス・レジェンド)」8の魅力。名前:ぱっかん(@pakkan316)FPSやオープンワールドゲームが大好き。ゲームの考察内容なんかをまとめてます。新情報の発信とかはしてません。Youtubeでゲーム実況やってます。PMサプとバレルの性能について、認識が間違っています。ブラックアウトではSMGを使う距離であれば距離減衰は起きません(あってもダメージ1程度)。感覚的に射撃場の端から端にARで撃ってたった1~3減衰する程度です。アタッチメント無しとサプは減衰も含めて性能差やデメリットがなく、SMGには付けておいたほうが良いです。拡張バレルの効果は弾速が上がり、遠距離の偏差が少なくなります。距離減衰低減の効果もありますが、ARでも減衰が起きる距離で撃ち合う場面はほとんどないです。バレルは偏差撃ちをする距離、特にSRで恩恵が大きく、SMGでは付けても付けなくても同じだと思います。PMかよし様コメントありがとうございます!超重要な内容じゃないですか!ご認識での配信、失礼しました。確かに、SMGにはサプの方が相性がよさそうですね。サプと拡バレの記事を書きたいと思います。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。