2019.06.28うすけんです。今回は前回の続きでカメラワークの調整とジャンプさせることをしてみました。【Unity】プレイヤーにカメラを追従させよう!(3D)|Camera入門4xr-hub.com最初にやったのはメインカメラをキャラクターの子オブジェクションに入れるという作業。思った動きとはちょっと違くて調べてみました。Unityでカメラの向きを基準に移動する方法と、追従して回転できるカメラの実装Unityでカメラの向きを基準に移動する方法と、その周りを回転するカメラの実装方法を紹介しています。src="qiita.comこれと一番分かりやすかったのが簡単に言えばキャラクターの奥にオブジェクトを設置して、目線を常にそのオブジェクトにする(Aimオブジェクトの設置)次にした作業はジャンプです。これはかなりシンプルで移動編のちょっとした応用です。おもちゃラボユニティちゃんには様々な歩行やジャンプアニメーションなど、さまざまなアニメーションが用意されているので、これらを組み合わせることで簡単にユニティちゃんを動かすことが出来ます。ここでは画面をクリックしたときにMechanimでユニティちゃんをジャンプさせる方法を紹介します。ユニティちゃん...nn-hokuson.hatenablog.comこれが一番分かりやすかったですね。ゲーム製作スポンサーリンクシェアするTwitterFacebook0はてブ0Pocket0LINEPinterestコピーUSKNをフォローする0関連記事アドラー心理学「同情と共感の違い」2019.02.012019.04.13受験前に考え方2019.01.162019.01.27性善説とはなにか。関連記事よろしければ見てみてくださいねゲーム製作委員会ゲーム製作委員会#1うすけんです。今回はUnityを使い簡単なキャラクター表示をおこなった。最初に参考にしたサイトはこちらです。表示状態はこのような状態になりました。基本的に最初はフリー素材で作成している。...ゲーム製作委員会うすけんのゲーム製作【基本概要】うすけんです。新しく始めたうすけんのゲーム製作です。基本的な概要をまず説明します。正直なところまだ人に教えるレベルのゲームを作ったことはありません。最初はメモ程度に残す予定でございます。今頭で想像しているゲ...ゲーム製作委員会IT【データ管理】に必要不可欠の知識【DWH、ETLなど】うすけんです。仕事の勉強中に新しいことを学んだので、せっかくですので皆さんに知ってほしいと考えております。IT分野の中でもデータ管理やビッグデータやメタデータのお話をして、興味があればそういった仕事を探してみるのはいか...ゲーム製作委員会ゲーム製作委員会#2うすけんです。今回はキャラクターの移動編です。今回もこちらを参照させていただきました。これは簡単に言えばキャラクターごとにアニメーションを指示するこ...ゲーム製作委員会ゲーム製作委員会#4うすけんです。今回は少し変化を加えて、ゲームの内容の見える化をしました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレスサイトホームゲーム製作委員会スポンサーリンクTranslate:USKNはじめまして、うすけんと申します。うつや引きこもり、いじめ様々な事を経験したから言えること、語れることがあると思ってます。readerブログサークルブログにフォーカスしたコミュニティーサービス(SNS)。自己紹介ゲーム製作委員会サイトマップ検索タイトルとURLをコピーしました。