blogWeb系のブラウザゲーのツールとか作ったりつくらなかったりしてますこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。11.10を入れなおした。Ubuntu一昨日HDD関連のエラーがでてCUIしか起動しなくなった。何時もなら調べてどうにかするんだけど、Node.js弄りたくてめんどくさかったのと、64bit版から32bit版に変えたかったので入れなおす事にした。次再インストールする事になっても良いようにメモ。#.無しフォルダとファイルこんなところか。goolge-chromeは全部の設定がのこってた。他何かあったら追加するとしよう。\laptop-detect言語パックとcups系と初期からインストールされてないものいくつか消したくても消せない物。ログ採取用のものでそれなりにPCパワー食う奴。これ消すとubuntu-lens-*系まで消さないといけなくなる。それらを消すとDashがまともに動かない。次インストールしたものといきたかったけど数が多すぎた。設定エディターとりあえずこんなものか。あとなにか見つかれば追加してこ。11.10を入れなおした。/g'結果は変わらず。bashオプションの-rを付けずにする方法ないかなと思って色々試行錯誤してみた。/g'2.classは使えない・・・?なんかキャラクタリストとして解釈されてた。/g'3.ここで考えて、\s+の時は最短マッチで置換してるのでは・・・と思い以下にした。うーん・・・どうなのこれ。使い方が間違ってるのだろうけど・・・よくわからない。17:33sedで連続する空白を処理するメモTweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2011-10-18サカつくのブラウザバトルしてます。JavaScript8月に出たサカつく7にはまってました。見る最近はこのサカつく7と連動して遊べるブラウザバトルなるゲームしてます。連動ありの場合PSPで育てたチームを全国の人が育てたチームと対戦させたりできます。”連動なし”でも遊べます。連動なしの場合、スカウトを使って優秀な選手を取得し、ホームゲームでお金を稼ぎつつさらに優秀な選手を獲得するという事の繰り返しなわけなのですが、以外に面白い。相手チームの強さにもよるけど、PSPで育てたチームにも勝てたりするんです。こんなエントリーを書いてるかというと関連スクリプト書きました。いえブラ3のbeyondみたいに便利なものでもないです。某スレにも貼り付けたりもしました。ついでに1行バージョン。グリモンスクリプトでは無いため、ブックマークレットにするか自分でグリモンスクリプトにしちゃってください。使った感じはこんな感じ。一応ブラウザバトル自体がAjaxで動いてるのでページ遷移してもある程度は対応できてるはず。消えちゃったらまた実行してください。ChromeとSafariのみOpera,Firefoxはグリモンスクリプトとしてなら多分動くと思います。IEはIE9の場合もしかしたら動くかもしれない程度です。あと、上のスクリプトとはまったく別ですがブラウザバトルには、重症選手が回復までの残り時間0:00なのに、回復しないバグがあります。なると運営側が何かするか、手放すかしないと対処できなかったっぽいのですが、自分も発生した為、色々調べました。したらリクエストを送れば回復するという・・・。JS関連でのミスっぽいです。それらを対処するためのスクリプトを作りました。これもブックマークレットです。上記のブックマークレット発動で重症が治ります。プレイヤーのステータスやらも表示出来るようにする予定。21:50サカつくのブラウザバトルしてます。extensionとして書き、テストとかをしてます。extensionと言ってもパッケージ化等は全くしてませんし、内容も特に違いはありませんが。3gokushi-beyondを例として書きます任意のディレクトリにmanifest.jsonと3gokushi-beyond.user.jsファイルを入れるだけ。"1.28.1.7"}あとはこのディレクトリをデベロッパモードにした拡張機能から2つのファイルを入れたディレクトリを選択し読み込ませる。Toolsが使えて便利です。Firefoxの場合firebugがあるけれど、firebugでGreasemonkeyスクリプトをデバッグする方法がわからない・・・。それに4.0だと重いし。どなたかFirefoxでGreasemonkeyスクリプトをデバッグする便利な方法しりませんか?主に使いたい機能はbreakやらvalue内容みたりとかなのですが。11:42Greasemonkeyスクリプトのデバッグ方法Tweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2011-04-28beyondを51x51マップに対応させてみた。既存の機能でmapに関連するものを全て51x51のマップに対応させてみた。完了時間はマウスオーバーで表示されるようになってます。あ、それはそうとデバッグの時に気付いたけど、ブラ3ってOperaって非対応だったんですね・・・バグ報告等あれば下記記事で。19:39beyondを51x51マップに対応させてみた。OperaOperaのグリモンは*.user.jsと*.jsでは挙動が違う。公式では*.user.jsとするとグリモンと同じような動きをすると書いてあるが実は実行タイミングが違う。実行タイミングを同じにするにはDOMContentLoadedイベントで実行するようにする。他のブラウザと違ってサンドボックスが生成されないのでグローバル汚染されやすい。他のスクリプトで生成された関数等も利用可能。Prototype.jsが使われていた場合JSON.stringifyがまともに使えない(prototype.jsのバージョンにもよる?)9以前のバージョンではcontextmenuを上書き出来ない。9以前のバージョンで右クリックを使う場合はclickイベントを設定し、右クリックかを調べる。10以降のバージョンでcontextmenuを使う場合は「コンテキストメニューのイベントを検知するスクリプトを許可」にチェックを入れないとだめ。あとは思い出すか見つけたら書こう。Greasemonkey今回ファイルの置き場所をgithub上にすべて変更しました。基本的にはファイルが消えるという事はありません。github上から過去のバージョンもインストールできるようになります(現在以降にリリースするバージョンに関してのみですが)。出来ればオリジナルのままをミラーするのはやめて頂きたいです。改変・修正した物をアップするのはご自由に。13:03ファイルのミラーに関してTweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く次のページプロフィールid:romerブラウザゲーム系のツール作ったりしてます。今はグラブル、昔はブラ3等。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。