Graphで平面を地形に変形させてみた。Guidelinesを見て、シンプルに作れるなという印象と、あまり色々やれなそうだなっていうのが感想でした。その中で、アニメーションはあるけどパラパラ漫画だし、Appleが公式で作ってるようなアナログ時計ってどうやって表示したら良いの、という疑問が合ったので、色々試した結果できました。実装(Objective-c)既に動かすところまでの記事が投稿されてたりするので、下記の参考にプロジェクトを作って下さい。動いた所から記述します。Catalog(サンプルコード)を起動する方法では実装です。ControllerにImageを貼り付けて下さい。Containerにして下さい。貼り付けたImageをInterfaceController.mで参照できるようにOutletを設定して下さい。InterfaceControllerここまででStoryboardの設定はおしまいです。続きまして、一秒毎に表示を更新するため、NSTimerを実装します。invalidate];}}@endこれで後は描画だけです、tickメソッドが1秒毎に呼ばれるので、そこで描画します。setImage:img];}これで完成です!実行するとアナログ時計が表示されます。スクリーンショットが無いと寂しすぎますが、CoreGraphicsでUIImage作ってImageにset出来るなら、表示面ではなんとかなるかなと思います。追伸:さすがに寂しいので、現行XCodeで、同じコード実装してスクショ取りました。下記のような時計が表示されて、一秒ごとに針が動きます。別々のImageに描画したり、頻繁に動く秒針はキャッシュしておかないと電池消費が激しくなったりするかもです。画像のキャッシュに関しては下記の記事に書きましたので、よろしかったらどうぞ。●この記事を書いた人yuta.hirakawaiOSとAndroidアプリのプログラマをやってます。rubyやphpを書きます。