これだけ時間かかってDL失敗なんて勘弁だよう!と祈るような気持ちでダウンロード画面を見つめていました。【DOAX】やってました。【CLOSERS/クローザーズ】は何が良いのかって?それは戦闘の爽快感がたまらなく気持ち良いのっ!そうなのです。ゲームって何らかの気持ちよさが絶対必用だと言う持論を持っている管理人です。エロゲの場合は自分で気持ちよくするのですが一般のゲームはどういったところに気持ち良さを感じると思いますか?もちろん人それぞれ気持ち良いポイントは違うとは思いますが製作者がココ!と思って作り上げたポイントが絶対存在するのです。言うか存在しなければダメなのです(持論)例えばシューティングゲームなら敵をサクサク倒せれば気持ち良いですよね。なければストレスが溜まります。レーシングゲームだったらライバルを追い抜く瞬間とか直線を思い切り突っ走る爽快感とか。中学生の頃とあるゲーム雑誌での開発者さんへのインタビューで読んだ「レーシングゲームは直線走行が気持ち良くないとダメ」と言う言葉が今でも心に残っています。この【CLOSERS/クローザーズ】は戦闘シーンがそれで通常攻撃だけでも横軸の座標を合わせて(しかも結構大雑把でOK)キーボードの「Z」をバンバン叩いてれば敵をサクサク倒せてめちゃくちゃ気持ちいーのです!!しかも「Z」キー周辺の「A・S・D・・・」キーにスキルが割り当てられていてこれも押すだけで簡単に発動!ボタンを押す順番とか決まった方向キーの入力とか必要なし。このスキルは使用したら一定時間使えなくなるのだけどそれも画面を見ていれば使用出来るタイミングが簡単に分かるのでジャンジャン使ってザクザク敵を切り刻めます!コアゲーマーもうなるであろう奥深い攻撃操作法もあるのです管理人はチュートリアルでの戦闘シーンだけで【CLOSERS/クローザーズ】が好きになってしまったのです!だって簡単で気持ち良いんだもん!しかもただ押しているだけでは物足りないゲーマーの方にも納得できる程のテクニックを駆使することも出来るのです。ダッシュジャンプ攻撃。