Serviceを読んで理解し、同意したものとみなします。スタック・オーバーフローはプログラマーとプログラミングに熱心な人のためのQ&Aサイトです。1,878件-1Unity2Dで画面上の任意のゲームオブジェクトを引っ張ると引っ張った方向と逆に飛ぶという処理を書きたいのですが、今のところ皆目見当がつかず困っております。参考になるチュートリアルやリファレンス等ご存知でしたら、教えていただけると幸いです宜しくお願い致します。Birdsの公式チュートリアルがありますが、いかがでしょうか。個の銅バッジありがとうございます。|回答スタック・オーバーフローに参加してくれて、ありがとうございます!質問の回答を共有してください。回答を説明し、自分の検討結果も共有してください。意見を述べること(意見を述べるなら、参照リソース、自分の経験で意見をサポートしてください)さらにサポートが必要な場合このヘルプを参考してください。“回答を投稿”をクリックすることで利用規約、プライバシーポリシー、及びクッキーポリシーに同意したものとみなされます。タグが付いた他の質問を参照するか、自分で質問をする。サンプルコードの意味のないコードの意味が知りたい。質問のフィードこのRSSフィードを購読するには、このURLをコピーしてRSSリーダーに貼り付けてください。