BLOGサイト管理人の日々のつぶやき。HARDモード感想LRFF13に区切りをつけて、FF10HDを始めました。FF10HDのことを書こうと思ったけど、LRFF13の話を別記事にすることにします。FF10HDの方が長くなりそうなのでwLRFF13は、前に書いた通り、HARDで2周目を始めてました。私はゲーム内日付2日間では2つしかクリアできなかったっす。それでも1周目に比べたらめっちゃ早いですけどね!ちなみに2日間で終わらせたのは、ルクセリオとデッド・デューン。1周目はこの2つにゲーム内4日ぐらいかけてた気がする!以下、私が感じたEASY→HARDの違い(主に難しいこと)。途中まで、正直HARDの難しさはそこまで感じなかったです。細かいことだけど、不便に感じたことは以下の通り・GPの消費量が多い(ケアルガにGP2、テレポにGP3)・そのくせ、バトルしてもGPがあまり回復しない・クロノスタシスは、GP消費量は同じだけど、恐らくHARDの方が継続時間が短い・HPの自動回復がない→EASYでめっちゃ助けられてたんだな〜と実感。バトルで初めて「キツい!」と思ったのは、デッド・デューンのボスでした。HARDとはいえ、装備や自分のステータスが上がってるんだから楽勝やろ〜♪と軽い気持ちで突っ込んだら、めっちゃ苦戦。GP、回復アイテムをかなり注ぎ込みました(苦笑。ま、私のスキル不足もあるんでしょうけども。ノエルはそんなに苦労せず5つ星評価だったけど、バトルスコアを投稿したら大して良い順位じゃなかったので、やっぱ下手くそなんですね(−−;そんな感じでHARDの難しさは体感できたので、LRFF13はもういいかなとw強い装備を集める気持ちはもともとないし、やりこむなら、EASYかNORMALで1日目からやり直したいと思います。ま、FF10HD始めた時点で、しばらく戻ってこなさそうですけど。メンバーズサイトのイベントに参加するために起動するかも。何を隠そう、今週末起動したのも、カイアスのイベントに参加するためだったので。参加賞がゲーム内の高級品なんだもの〜。参加賞はもらえるけどさー。|コメントコメントするname:email:url:comments:Cookieに登録この記事のトラックバックURLトラックバック機能は終了しました。トラックバック※当ブログは、ウィンドウ幅600ピクセルでの閲覧を前提としたレイアウトになっています。