毎年このイベントのために生きているなと感じる。今年の目玉はやはり『モンハン』。VRは去年は盛り上がったが今年は目立たなかった印象。今後はタイトル次第だと思う。Xも賞金ありの大会で熱気が凄かった。格ゲーの国内勢の強さを再認識できたのも良かったので、今後もTGS・格ゲーを盛り上げて欲しい。各社の印象としては以下の通り。SIEゲームショウずわーっと廻ってきた。しても撮りたかったので近くにいた方にお願いしてモンハンの肉焼きフォトスポットで記念写真撮った。2017ハードも売れ行き好調で乗りに乗っているSIE。TGSでは来年発売のモンハンに全力を注いでいる形だった。VR関連は「GT」「ゆうなま」「FF釣り」などを控えているが目玉にはならないレベル。フォトスポット用の肉焼きブースを用意する等とにかくモンハン一色だった印象。2017スクエニは発売間近の「いたスト」や来年の「ディシディアNT」が目玉だったので盛り上がりはイマイチ。来年は「キングダムハーツ3」があるので非常に盛り上がると思う。毎年だがパンフレットの出来が良い。カプコンモンハン一色。今年のパンフレットはかなり気合が入っている印象を受けた。セガ「龍が如く極2」と「北斗が如く」押し。個人的にはどちらもあまり期待していない。ァニラウェアが手掛ける、至極美麗なSF群像劇。期待したいが発売日は2018年、ゲームシステムも未だ不明なのが残念。メガテンはスイッチ版の続報待ち。コナミ「メタルギアサヴァイヴ」「ラブプラス」「アヌビスVR」あたりが目玉。メタルはプレイ見た限りありがちなタワーディフェンス。「ラブプラス」もスマホVRなあたり手抜きと言わざるを得ない。2017いかがわしいブースが話題に。