あとは面白みを増やすだけです。面白い玉転がしにするか......。シーンを読み込むと何だか暗くなるのを直す方法と今更過ぎますが。保存の方法(シーン&プロジェクト)を次回書いていこうと思います。面白みを増す大改造はそのあとですね!おまけ。プログラムの解説です。間違い探しをした人なら分かるかも知れませんが......。collision){}」という塊が増えていましたよね。{}」に書かれたことは最初の一回しか行われないことと書きました。collision){}」は訳すると「当たり判定を出す」です。当たり判定を出すから{}の中に当たったら起こしたいことを書いてという感じです。UnityEngine.SceneManagement;」ですね。これはシーンの機能を使う時には必要なおまじないの一種です。シーンの機能を使わないならいりません。10:44【超初心者向け】デザイナーがUnityさわってみた#6Tweet広告を非表示にする関連記事2017-11-07【超初心者向け】デザイナーがUnityさわってみた#7こんにちは。前回はいろんな機能を使っ...2017-10-19【超初心者向け】デザイナーがUnityさわってみた#3こんにちは。前...2017-10-17【超初心者向け】デザイナーがUnityさわってみた#2こんにちは。今回はちょっとした小ネタになります。(3)株式会社セットジャパンコーポレーションはてなブログをはじめよう!atamo_devさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。