Dot」が続々と発表・発売されています。これらは、ユーザーの行動パターンや人格、使用する言葉のコンテクストを学習して、使うほどに個人に対応していくスマートプロダクトです。多くの製品が発表されるにつれて、ユーザーのプロダクトへの期待が大きくなっています。ユーザーはプロダクトに人間と同じようなコミュニケーションを期待しているのです。一方で技術的な制限は常に存在します。そのため、デザイナーやスマートプロダクトの開発者はユーザーのエクスペリエンスに対する期待をしっかりと管理しなければなりません。ユーザーから求められるエクスペリエンスを提供することがビジネスを成功させる上でも大切なことなのです。スマートプロダクトとはどういうものなのか?日々の生活中で、わたしたちは有能なスマートプロダクトとそのユーザーインターフェイスに囲まれています。ここでいうスマートプロダクトとは、ユーザーとそれを使用する背景・文脈に関する情報を収集し、その動作をユーザーまたは特定の状況に適合させるように処理する製品として定義します。例をあげると、太陽が輝いていることを検出すると自動的に閉まるカーテンや、過去に訪れた場所に基づいて、新しい休暇の場所をおすすめする旅行アプリなどです。基本的に、ユーザーまたはさまざまな背景・文脈の要因に関する情報を収集し、自動的にその動作を適応させる製品です。ユーザーとスマートプロダクトとのやりとりは、コミュニケーションに似ています。自然に会話するように音声コマンドを使用して、スマートホームを構成するデバイスにに問いかけると、プロダクトも自然な会話として返答します。そのやりとりは家と会話をしているようだと感じられるでしょう。Echoは、インテリジェントなパーソナルアシスタントAlexaを搭載した音声制御型のスピーカーです。音楽の選択、ライトの消灯、Amazonの商品やフードデリバリーサービスの注文などのお手伝いをすることができます。使うほどに使用者の好みを把握していきます。プロダクトが人間から命令されるより先に物事を自動的に行って完了させてしまう場合、ユーザーはそのプロダクトが自分よりも知性を備えているように感じるでしょう。人間は常に周りの状況を把握し、自発的な行動をとることができます。そのような行動ができるということは、ある程度の知識と経験を持っているということになるのです。犬を見たとき、過去の経験から犬がどれくらいの知性を持っているかある程度は予測できるでしょう。新しいスマートプロダクトを見たとき、どれほどのことができるか予測するのは困難です。これはユーザーとスマートプロダクト間のコミュニケーションをデザインする際に一番の問題となりうる点です。そのため、スマートプロダクトへの期待がどのような問題を引き起こすのか、考慮が必要なのです。ユーザーはスマートプロダクトに何を期待しているのか?ユーザーはスマートプロダクトに対し、それができること以上に大きな期待を持っています。あなたはテクノロジーをツールではなく、人間のような存在として扱った経験があるでしょうか?例えば、お掃除ロボットのルンバを掃除のツールではなく、ペットのような存在に感じたり、パソコンが動かなくなったときはパソコンに向かって話しかけたり、ただの物体ではなく知能や感情を備えたものとして扱うような経験です。スタンフォード大学のバロン・リーブス教授とクリフォード・ナッシュ教授は、人々はコンピューターを物体であると認識しているにもかかわらず、人と同じ様に接することが多々あると述べています。コンピューターが意思のないツールであると認識していても、それが生きているように行動し、意思のある存在であるかのように行動する可能性があると示唆しているのです。人間は機械に対してそのような行動をとってしまうのでしょうか?それは、わたしたちが世界をどのように認識しているのか、心理学の背景から読み解くことができます。人間心理は、人と人との交流の中で発展しています。わたしたちは幼いころから物と知識や感情をもつ生物との違いを学習しているのです。交通量の多い道路を横断するときは来ているのにもかかわらず、あなたは意図して飛び出すことはしないでしょう。生物は自分の危険を察知でき、自ら意思をもって動くことができます。車や信号機は自らの意思であなたに危害を与えるようなことをするでしょうか?無生物は自らの意思をで動くことはできません。物体と生き物を区別するのが容易でした。技術開発によって、ラインはよりぼやけてしまってきています。科学の進歩でプロダクトが自発的に行動するように進化しています。(実際は自発的に動いて見えるようにプログラムされています。)そのため、ユーザーはプロダクトがまるで生きているかのように接してしまうことがあるのです。ルンバが自ら部屋の誇りをみつけて掃除してくれる、iPhoneの音声アシスタントが天気とおすすめのレストランを提示してくれるなら自分の意見や気持ちを共有してくれる。そのような期待を抱きはじめてしまいます。ユーザーはスマートプロダクトができる限界をはっきり理解していないため、無意識に大きな期待を抱いてしまうのです。Googleやテスラ、その他日本の自動車会社がこぞって開発を進めているセルフドライビングカーは車自体が運転の制御を行う機能を搭載しています。音声で指示を出し、最適な動きをするようになれば、いままで生物と無生物の違いを定義していた「自らの意思で動くこと」という前提がくずれてしまいます。実際はプログラムによって制御されているにもかかわらず、それが自らの意思で動いているように感じてしまうようになるでしょう。スマートプロダクトをデザインするには音声アシスタントは人間のコミュニケーションと同様の方法の動作を期待されていますが、対話の限界は購入する前には不明確です。ユーザーがプロダクトで何ができるか理解していないと、ネガティブなユーザーエクスペリエンスを生み出してしまいます。それを避けるためには、プロダクトができることを明確に伝えることが重要なのです。それはプロダクトのPR、取扱説明書、プロダクトを使っている最中にできないことを音声アシスタントが明確に伝える等、方法は様々です。スマートプロダクトがユーザーの行動を中断させてしまうことはよいエクスペリエンスとは言えません。コンテンツを閲覧しているときに大画面で自動で配信されるポップアップ広告は一見、クリック率を向上させる革新的なものだと考えられますが、ユーザーエクスペリエンスの観点から考えるとネガティブな印象を与えてしまいます。文章を読んでいる最中、音楽を聞いている最中、動画を見ている最中に行動を中断させられて満足する人はいないでしょう。スマートプロダクトをデザインするときには、ユーザーが意図しないことを勝手に行うのは避けるべきなのです。スマートプロダクトはユーザーの行動を学習し、会話のコンテクストを理解して適切な動作を行うことが必要です。上記をまとめると、インテリジェントな製品をユーザーがどのように操作するか、スマートな製品を設計するたびに考慮すべき3点です。製品にできること以上のことをできると言わないAmazonのAlexaは製品を使い始める前の取扱説明書にAlexaへのテスト質問を明記してあります。その質問を一通り行うことで、Alexaが何ができるかをユーザーは理解することができます。Alexaが質問が聞き取れなかったり、できないことを指示された場合は「わかりません」、「それはできません」など、しっかり受け答えを行います。使うたびに、Alexaはユーザーの趣向を理解し、ユーザーはAlexaを理解していきます。製品に何ができるのか、そして現在は何ができるのかを明確に伝えるNestサーモスタットは電源をいれてすぐに最適な温度調節を行うことはできませんが、ユーザーが使い始めた最初の1週間で1日の習慣を学習します。それから、その習慣に合わせて温度を調節するようにプログラムされるのです。NestはそれをWebサイトや説明書に明確に明記しています。製品は社会的なルールに従い、ユーザーの行動を中断することはしない音楽サービスのSpotifyはユーザーの習慣からユーザーの好みに合わせた音楽を提案します。これらの提案はユーザーが望めば簡単に採用されますが、勝手に再生されたりはしません。まとめ人間は複雑であるため、どれだけプロダクトが賢くても、要求された文脈を完全に理解することは難しいものです。スマートプロダクトを設計するときには、プロダクトができること、できないことを明確に伝える必要があります。ユーザーが全く新しいものにふれるときには、プロダクト側から何ができるのか、どうすればできるのかを正確に提示することは困難です。そのため、ユーザーのコミュニケーションや行動に自動的に適応する製品を作成する場合は注意が必要です。ユーザーが簡単に動作を停止できるようにしておくことも重要です。スマートプロダクトを設計するということは、創造の限界を知り、日々の生活の予測不可能性なレベルよりも一歩先を行くことなのです。それはデザインを現代の期待に沿わせ、プロダクトを成功へと導くでしょう。products以上になります。最後までお読みいただきありがとうございました。ご質問はこちらの質問フォームからお気軽にご連絡ください。USAではシリコンバレーから旬な最新情報を提供しています。こんなことを調べてほしい!などございましたらぜひご連絡ください。SignupシリコンバレーにおけるICTトレンドやローカル情報、日商エレクトロニクスの取り組みに関する最新情報などをいち早くお届けします。2019が開催されました。Komatsu2019年秋~2020年春に参加すべきアメリカITイベント9選こんにちは。