思いもしなかった方面からの影響に、正直侮っていたと驚くばかりです。ステージ4クリアしました。使いのベニータに習熟すべくいろいろ試しているところです。それでだんだんわかってきたのですが、このゲームは近接戦闘に持ち込んでゲージ稼いで、溜まり次第ゲージ消費の大技で大きく削るのが基本っぽい。後、技によっては確率で敵が昏倒状態に入るので、そこですかさず成敗をいれられるかも重要。勢いで攻撃しちゃって成敗チャンスをふいにしちゃうんですよね。冷静に、落ち着いて戦うのが肝要です。攻略完了後にとりこぼしを集めたり、買い忘れた重要商品を買うべく骨集めしたりするのにヴィオラとベニータで遊ぶのはわりといい感じです。新規ステージに現れる未知の敵も、ボスを倒す頃にはほぼ攻撃パターンがわかるようになっているわけで、そうなればガードができず回避に頼るほかないヴィオラ、ベニータでも比較的安定して戦っていけます。みたいなのがキツすぎる。そのあたり、回避よりもガードメインで戦うノーウッドは安定するように思います。強行偵察はノーウッド。ヴィオラの銃が強ければ、クロスボウ持ち亡者兵に対抗できるのになあ。ええ、残念ながらガードしながら距離を詰めて殴る方が有効なんですよ。ストーリーは、英語、ちゃんと目を通してはいるのですが、なにぶん得意ではないので、ぽつりぽつりわかるところだけで理解したつもりになって進めています。ありていにいうとよくわからんまま進めてるってことでもあるんですが、まあそれでも特に問題はありません。いうか、もう1周目は全部英語でいくよ。2周目を日本語で答えあわせ気分で進めるってことにしよう。日本)の下でライセンスされています。