いつも通り、更新履歴からは読み取れない情報をいくつか。†なんどか日記記事も書いた件。USER_AIフォルダに、カスタム版傭兵AIを作成・置くようにしました。今回のGlenelg傭兵AIはそちらの情報は一切いじっていませんので、同じ理由でおちることはないはずです。機能的には、『アクティブ化』+『友達判定』+『マインドブレイカーの自動使用』です。傭兵AI側でまで友達登録作業をやりたくないとか、先日の日記に書いたような傭兵AI側APIの限界などから、結局いろいろ割り切って対応しました。友達リストは、傭兵AIでは編集できない。ホムAI側で実施した友達リストを流用いわゆるホム友達的なものは、あきらめてID+IsMonster()での判断対応。そのため、第三者のホムだとか、各種召喚系オブジェクトは『実際には誰のものであっても』友達であると判断します。傭兵AIにもかかわって、傭兵+ホムを同時使用する場合の友達判定まわり。逆に『ホムがロキを友達と認識しない』という問題がありまして。それの改善策として付けたというのが大きな理由。数秒後に自動的にロキを『友達』と認識するようになります。†ペインキラーは一時的に防御力を上げる『強化系スキル』ですが。ホムには珍しい『任意の対象を強化できる』という特徴があります。Lv1ペインキラーはクールタイムがゼロなので、『複数のPCを強化できる』のです。Glenelg的には、以下のような仕組みを作りました。それもペインキラーの強化対象にするこのリストは揮発記憶。AIのリロードが発生すると失われます。従来の他強化スキル同様、ボスケミに対する強化スキルとして登録。強化を行った後、前述の『自動ペインキラーで指定』されたキャラにも順にペインキラーをかけます。