beatsの補助的なblogです。音ゲー評論系中心ですが他の内容も取り扱う予定です。PZLPZL2012-06-10マジカルビートの動画を上げました。音ゲーどうも、マジカルビートやってます。以前ロケテに行ってきましたが、無事稼働まで辿りつけたようです。BEATロケテ行って来ました。slappin’beats/613_blog(はるくのゲームログ。ルール自体...マジカルビートの動画を上げました。2011-11-11Brainfuckで「酒が飲めるぞー!」PZL下のtogetterが面白かったので、悪名高い?Brainfuckでやってみることにしました。BEATロケテ行って来ました。本当に久しぶりのアーケードでの完全新作パズルゲームの情報をキャッチしたので、いても立っても居られず行って来ました。BEATロケテ行って来ました。年末年始の出来事については...まあ、後で。ANOTHER分岐まとめPZLANOTHERのベストをクリアしました。二個目の分岐はタイムかな、と思ったのですが、やはり白宝石のような気がします。タイムならば4分を切ることを目標にしなければダメそうです。二周目クリアPZLグッドエンド出ました。連続緑クリア二回目後半の緊張感が半端無かったです。必死に消してる最中に横の台詞を理解する余裕なんてものは無く、リプレイを見て全てを理解しました。ネタバレなので色々と伏せます。窒息したら元に戻った(デート開始)ので、恐らくGOODを連続して出さないと次の話に進まないようです。TwinklePZL400ゲイツということで落としてきました。何とかすべてのモードをクリアしたところで雑感を。推測をかなり含みます。とてつもなく古臭いギャルゲー(乙女ゲー)で、なおかつマルチシナリオっぽいですね。TGM4AMショー行ってきました。帰ってからでもいいのですが覚えてるうちにさっさと書きます。ROUNDしかやってないので断りが無い限り全部ROUNDSです。あとは見た感想なり伝聞なり。設置後の猶予時間がSHIRASEよりも最初から短い(Lv1000程度?)。セガのサイトにあったタイトル画面は桜だけではなくて、「春夏秋冬」を表していたのですね。プレイ一週間時点での感想・戦術まとめPZLぷよぷよ7発売から一週間経ちました。Wi-Fiの成績はだいへんしんのみで139勝142敗。今作はレーティングの上下が激しいですが、平均するとほしぷよらーで安定してきた模様。プレイ一週間時点での感想・戦術まとめ2009-07-30ぷよぷよ7買いましたPZL前作のぷよぷよ!と殆ど変わらないインターフェースですね。手抜きではないと信じたい。ストーリーモードはひたすら長いので覚悟が必要です。CPUがかなり強いので初心者には厳しい気もします。とりカンまでもう少し。やればクリアは出来るようになりました。不器用なりに成長はしている感じ。今日のTAP2009-06-28エメラルディア(VCA)クリアPZLバーチャルコンソールアーケードで念願の初移植がされたと聞いて。小学生時代ボウリング場にあったのでたまにプレイしてましたが、コンティニューしても...エメラルディア(VCA)クリア2009-05-17TAP復活PZLしました。TGM/TAP/Ti/セガテトと充実の4ラインナップです。TGMだけ出てませんが、言えば替えてくれるそうです。行く行くはTAPと2in1にしたい、との事。DOUBLES-DPやって200直後で死ぬなどしました。下位のコースのすべての基本問題をクリアしなければならないので相当大変です。レベル同士の比較では全体的に...立体ピクロスのプレイ動画撮りました2009-03-18立体ピクロス買いましたPZLこのゲームについての感想*1を書くと物凄く長くなりそうなので別の機会に。「マリオのピクロス」誕生前からのお絵かきパズルフリークにとっては夢のようなソフトです。PZLこの日だけは解説君(笑)が許されるギャラリー界の祭典、TGM123に行ってきました。会場までバスで行ったところ見事に遅刻。右端でひっそり見てました。(敬称略)TGM1232009-02-22TGMのタイム更新PZLTGM系が破格の設定*1ということで小平に行ってきました。500円くらい(30クレ位)プレイ。小平タイムから一分半、自己ベから37秒の更新。PZLそろそろ出発に向けて支度。写真整理をしてたところ、閉店が悲しくて更新してなかったエフワンの画像が出てきたので今更ながら公開します。F1ではこれ+数百クレほど使ってました。20万も使ったゲームなんて初めてでした。PZLということでTGM123は、ほかに何も問題がなければ行こうと思います。この日はAOUがありますが、小平のほうにお邪魔できればなあと...TGMのタイムいい加減に更新したい。PZL計算は比較的容易であるものの、内部をくりぬくのは完成前に出さなければならない為難しい。6の空洞部を抜けなかったのが少々心残り。PZL0と8でパネルでポンのお邪魔ブロックを表現。内部のゴミを完全に排除するのは非常に困難。青色である2を使った為、隣接場所に2があるだけで消えてしまうため作るのは大変でした。全42マスである為全部1ならいいのですが、現実的には不可能の為+10となるパターンを使用。行けるかどうか分からんけどメモ。チケットだけ先に取るべきか。TGM1232009-01-05年末のことPZL一応上京してました。歯痛に悩まされたりと散々でしたが。大晦日に戻って仙台で年越し。現在のところろくにプレイできない環境なので*1参加してもしょうがなかったかな、と。前日...年末のこと2008-11-21BLOCKSUMでオブジェ的な何か。PZLSQRさんがちらりと話をしてたやつです。パネポン風に作ってみたりしました。元々は「一般人が出したMasterM」...BLOCKSUMでオブジェ的な何か。2008-10-11あと二日。PZL金欠なので家ゲーばっかりやっているはるくです。最近はBLOCKSUMのオマケverをメインでやってますが感想はクリアしてからと言う事で。アレをクリアできるSQRさんはおかしい。個人的にはF1は22日で既に終わっていて今は白昼夢を見ている感が強い為閉店と言...あと二日。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。