今回去年と同じくプロ生ちゃんのパネルを、しかも新作を!展示しました。プロ生ちゃんマジ天使!NT金沢ではうちのほかにもマスコットキャラの展示がぽつぽつと。金沢非公認キャラの「たまひめちゃん」(お隣のブース)や金沢のコンテンツ会社waponの「ぽわんちゃん」。ひめちゃんは自治体中心で盛り上げているキャラらしいのですが、金沢を回っていると駅やホテルでプリントされたお土産品が並んでいるなど、様々な場所で目撃します(主催が把握しきれていないくらいらしい)。等身大着ぐるみが来ていたんですが、一緒にとらせてもらうタイミングを逃してしまい...。ぽわんちゃんはプロ生ちゃんと一緒に写真をとらせてもらいました。ぽわんちゃんのファンになります。■NT金沢は去年から金沢駅地下のもてなしドームという場所で行われているのですが、イベント目当てで来る人よりも通行がてら見て回る一般の来場者が多い(と思う)NTでは珍しいイベントです。今年から東京⇔金沢間に新幹線が通り、関東圏から俄然行きやすくなりました。自分も3日目は観光して回ったのですが、食べ物も美味しいし、お酒も美味しいし、観光する場所も1日では足りないくらいです。来年もやるらしいので、観光気分で参加するのもいいのではないでしょうか。第33回@DMM.comラボ」に参加してきました。DMM.comラボの入っている恵比寿ガーデンプレイスタワーはとってもオシャレなビルで、周りにはビアステーションがあったりとずっとビール飲みたくてしょうがなかったです。学生時代はロボ研に入っていてさらに二足歩行ロボットをやっていたもので。当時二足歩行ロボットブームの頃で、10〜20万円くらいの中価格帯ロボットのキットや市販品が出回り始めた時期でした。悪い言葉を使うと売りっぱなしという印象で、流通経路や価格も含め”わかる人”以外が手を出しづらかったのが正直なところだと思います(その点でAIBOは”一般家電”の分野まで落とし込んでいたので売り方も含め秀逸でした)。ROBOTSの取り組みは一般の人のもとにロボットを置く”入り口”にはなるんじゃないでしょうか。ロボットプログラミングの歴史についても時代の進みがよく分かる面白い内容でした。あと缶これ(@wonder_none)氏のLTヤバすぎでしょ...めっちゃ笑った。発表スライドLTで発表したのでスライドをのっけておきます。3月にPebbleTimeに出資したのでSDKを触り始め、結構面白かったので発表にしてみました。なんとかwatchも流行っており、スマートウォッチ界隈も盛り上がってることだし。Pebble持ってないのにこういう発表するのはどうかと思いましたが。我慢できなくなって注文した資料作りながらSDK触ってたわけですが、プロ生開催一週間前くらいにPebble公式よりセールのお知らせがあり、たまらずオーダーしていましました。初代Pebbleが$89、送料無料。カードの請求を見ると¥11000くらい。今日届いた(プロ生には最初から間に合わせる気はなかった)。22LT資料内のwatchfaceを動かしてみました。watchfaceのチュートリアルもどきにすぱこーの更新日時・最新Noを表示させる機能をつけただけ。画像をモノクロ対応してないのでプロ生ちゃん消えちゃいそうですが。ソースとともに公開しようと思ったんですが、内部で呼んでるWebスクレイピングサービスが個人のトークンを含んでしまっているので(こういう仕様らしい)、もうちょっとなんとかしてから解説とともに公開しようと思います。(と花彩よさこい祭)■1ヶ月位前ですが、4/26,27にニコニコ超会議内の作ってみた系即売会・展示イベント「ニコつく2015」に出展しました。去年は2日間出ましたが、今年は初日のみの出展参加。2日目はハナヤマタのイベントがかぶっていたので超会議には一般参加。つく展示(1日目)展示の内容はNT京都と変わらず「きのこたけのこ判別機」と「必ず6が出るサイコロ」なので詳細は割愛。操作用の外部スイッチを足しました。あと「立てたたけのこを判別する機能」をつけたつもりでしたがあまり効果なし。今年はブースの真横にイベントステージがあったり近くにアニメイベントのステージがあったりで、声が通らず来場者の人と話がなかなか通じませんでした...。目の前はギガヘボコンの会場だったのですがそこもやはり音に悩まされていたようで、放送では司会の声が聞こえるけど会場では全く聞こえないという状態でした。いえばギガヘボコンに個人的に応援しているロボット芸人の「高橋ちゃん」が出場していて、生で見られてかなり嬉しかったです。テンションめっちゃ上がりました。超会議一般入場(2日目)2日目は昼ごろから普通に超会議の各ブースをまわりました。ありましたが、総じて「一般来場者にクレイジーなことをさせて見世物にするブース」ってのがどこも面白かったです。中でもごちうさ抱き枕ブースは異常だった。超会議のごちうさ抱き枕バンジーラン、バンジーに繋がれた状態で数メートル先に吊るされた推しキャラ抱きまくらを取ったら貰えるっていう狂った企画なんだけど、なんというか道楽好きの金持ちを貧者が必死に楽しませるみたいな奥深さがあって大変良い。豚の生き様とはこういうものなのだ。26総じて、言葉は悪いが来場者にクレイジーなことさせて見世物にするブースは面白い。見る人も面白いし、人だかりが出来るから出展者も美味しい。参加者も「自らがコンテンツになりイベントに参加した実感」とか「多くの人に注目されることによる承認欲求の充足」っていうポジティブな感情を得られる。26あと、こういうイベントでは食べ物が楽しみです。フードコートは去年からハンバーガーとか「普通の」メニューを出すようになりましたが、今年はイベントホールをまるまるフードコートとして使っていて、観覧席に座って食べられるので非常に良かったです。Unityちゃんコロッケ、中にカレーが入ってて本当に美味かった。二組目」に参加したのでした。朝の物販もほとんど買えたし、かなり前の方の席で非常に満足。ライブで一般参加者が鳴子を鳴らすイベントなんてハナヤマタくらいだと思いますが、歌や音楽が聞こえないほどうるさいわけでもなく、音を出すことによる一体感がとても気持ちよかったです。年が明けてからほとんどの休日は1日ぼーっとするか飲みに行ってるかだけだったのですが、3/22(日)に今年最初の展示イベントに参加してきました。毎年恒例のニコニコ技術部のイベント「NT京都」です。いつものことだけど自分以外の方の展示をあまり見て回れなかったので写真とかはないです。他の人のレポートを見たい方はニコ技WikiのNT京都レポート一覧などをご覧になることをお勧めします。去年のNT京都直後から1年間ずっと展示してきましたが、懲りずに「きのこたけのこ判別機」を展示しました。それから、MFT2014でも出してましたが「必ず6が出るサイコロ」(の2代目)も展示。過去2年連続でNT京都ではアームが動かないきのこたけのこ判別機を展示していて、3年目にして満を持して動くものを!と出発前にも入念に動作確認していたのに、前日の設営日にコネクタが壊れて「今年も動かない展示か...」と青ざめました。会場近くのジョーシンのおもちゃコーナーがやたらとラジコン用品が充実してたおかげでなんとか代替品を購入し事なきを得ましたがいやはや...。(普通ZHコネクタのピンなんて手に入らんよ)ただ、修理に追われていたせいで今年も内覧会に参加できませんでした。5回くらいNT京都来てるけど一回もまともに参加できてません...。あと、お試しでカンパ箱置いてみたところ、790円のカンパをいただきました。ありがとうございます。やる気のためのビール代に次の作品の開発に当てさせていただきます。次回こそは新しい作品を作って展示したい。く前にPCがブルスクになっていたのだけど、いつものことなので放置していたら(周りの人が)大変なことになっていました。21他にも何人かの人につぶやかれ、会場内放送まで流れる始末。2日間会う人会う人にブルスクの話ばかりされました。「ブルスクの人!」ってあだ名かよ。京都に向かう新幹線で駅弁食べながら飲んだり、前日入りしたホテル横の居酒屋で一人飲んだり、設営日夜にみんなとわいわい騒ぎながら飲んだり、屋上BBQで牡蠣食べながら飲んだり、打ち上げで帰りの電車気にしながら飲んだりと3日間本当に楽しかったです。来年も、よろしくお願い致します。『プログラミング生放送』コミュティのマスコットキャラ、『プロ生ちゃん』を風船で飛ばしてとにかく遠くに飛ばすだけの簡単なゲームです。ゲームは↓からダウンロード出来ます。元ネタはこちらの@imasusenさんのツイート。あなたは10分以内にむしろRTなんてされなくても、風船ガムを膨らませているプロ生ちゃんの絵を描きます。前に作り始めて遊べるようにした気がするんですが、今回ちゃんと公開できるようにしました。公開準備やら動画作成やらで4月になってしまいました・・・。1.0.0■ARマーカー上にMMDモデルとモーションを表示できるソフト、『MikuMikuARDancer』を公開しました。ドラッグ&ドロップで簡単にMMDモデルやモーションを切り替えることができます。AR同じようなものは2年前『ARToolkit』が公開された頃にたくさん発表されていますので、特別新しい技術ではありません。]いまのところ影の処理が付いてなかったり機能的にはかなり貧弱です。ロード時のバグもあるっぽいし。(ロード画面表示を手抜きしたせい?)ただ、ドラッグ&ドロップだけで操作できるという簡単な操作にしているので、ほとんどの人が迷わず使えるんじゃないでしょうか。プログラムについてプログラムはほとんど『MMDモデルを表示するライブラリ(MMDX)』と『ARマーカーで3Dモデルを表示するライブラリ(NyARToolkitCS)』を組み合わせ、ドラッグ&ドロップ処理を付けただけに近いです。『ManagedDirectX』を使用しており、そのままでは両者を組み合わせることが出来なかったため、NyARToolkitCS側をSlimDX向けにポーティングしました。(NyARToolkitCSを作られたnyatlaさんはnymmdというMMD再生ライブラリも作成されていますが、先にMMDXを知ったこと、MMDXは物理演算に対応していること、その他もろもろあってnymmdは使用しませんでした)NyARToolkitCSがGPLライセンスなので、このソフトもGPLライセンスとしてソースを公開します。アプリ本体はGPLですが、ソースは以下のようにしたいと思います。(2012/12/11)NyARToolkitCS・MMDXのソースは配布元と同じライセンス今回新規で作成した部分のソースはMITライセンスソースについてはGPLのソースとうまく分離していれば他のライセンスを保てるとnyatlaさんから教えてもらいました。ソースの公開はそこらへんも考えているのでもう少々お待ち下さい。今後ロード時のバグ修正が急務。あと、周りの明るさをモデルに反映させたり、影をつける処理くらいはつけたいですね。いつものごとくどこまでやるかは約束できませんけど。バグ報告などはニコニコのコミュニティ掲示板(co12186)かTwitter(@kirin_nico)まで。~ニコ生で一番面白いのは俺だ!』に参加しました。このイベントは事前応募で選ばれた放送が4つ同時にニコ生のトップをジャックします。運営がミラー放送を行うため、ほとんどの放送で数千人の視聴者がやってきます。今回はうちの放送の中でも一番わかり易い『コメントを弾幕にするゲーム』で遊びました。プレミア会員の方は9/4(日)までタイムシフトで視聴できます。放送では、累計来場者約6500人、約10000コメントと、普段のうちの放送では考えられないくらいたくさんの人に見てもらうことができました。アンケート結果は同時放送の4つの中で3位でしたが、たくさんの『面白い』というコメントをいただき、大変嬉しかったです。今回の放送のお気に入りキャプをいくつか。一部界隈で話題のnicofarre(ニコファーレ)のシミュレータを作ってみました。ファーレの使用に興味がある人が結構多いようなので動画読み込みなどもつけてみました。生放送でコメントを表示させてみたところ。意見を聞きながらアップデートしていきたいと思います。今年は1年半ぶりの動画投稿とかしてみました。2月に『第一回作ってみた祭』で『空飛ぶAR凧』を。9月に『9月9日はチルノの日』ということで『30分でチルノのゲームプ作る』を。■あと『エルシャダイ』が空前のブームを巻き起こしていたので、乗じてMADっぽいものを作りました。技に関係しない動画なんて初めて投稿したわ!エルシャダイ効果はすげえな!!と言っても、その動画の作り方は『ほぼプログラミング』によるものでしたが。これは後に記事としてまとめたいと思っています。■とりあえず記録のために動画情報だけ貼っておきます。