大規模な大会だと東方が多くなるとか、KOFが多くなるとか、そういう意味じゃない。ルガールとか、すごい漢とか、ブロントさんとか、そういうのね。「なんだこいつ、初めて見る」ってのもいる。悟空・ベジータ・ブロリーの3人が手を組んで、フリーザジュニア3体と戦っていた。フリーザはブロリークラスを相手にするには弱すぎるんだけど、フリーザジュニアはなぜか悟空と互角以上の格闘ができるくらいの強さがあった。定番の元気玉で残り1体にとどめを刺すことにする。撃つのでは当たらないので、悟空が元気玉を溜め、気の消費が少ないブロリーがそれを放つというベジータ戦で元気玉をクリリンに撃たせるような作戦になった(正義の心がブロリーにあったのかないのかは不明)。その作戦通りにブロリーが元気玉を放ったが、フリーザジュニアはそれをブロリーに打ち返す(正義の心がないフリーザがなぜ元気玉を打ち返せたかは不明)。ブロリーもそれを打ち返す。打ち返しの応酬が数往復あった後、ついにフリーザジュニアが元気玉を完全に別方向へ打ち返し、回避に成功。悟空たちには打つ手が無くなった。元気玉の応酬の爆風で落ちたのか、どこからか植物の種のようなものが転がってきた。そのとき、ふしぎなことがおこった。植物の種は地面に落着するとトゲ状の根をみるみる伸ばし、近くにあった水道管に穴をあけた。水道管からは凄い勢いで水が噴出。フリーザジュニアを大気圏外へと吹き飛ばしたのだ。時代が変わって、現代。薙は父親と叔父とあと1人誰かの4人で、洞窟を改装して作ったようなこじゃれたレストランで水を飲んでいた。このレストラン、もといこの洞窟は過去にフリーザジュニアと戦ったときにできた空洞がもとになっているのだ。そのときに破裂した水道管も残っている。この水、よく見たらカップルが飲むような、大きいボトルにストロー2本刺さったやつだ。スターズライト5:39もくじ・何をすべきなのか?ハッ...MUGENキャラの「薙」をD4グラフィックに描き直す...と、同時にタンホイザーのグラフィックの素材も出来上がる...一挙両得!?れす>0:20おやまぁ、お久しぶりです。こんなところまでわざわざお越しいただいてしまって、なんだか申し訳ない感じですね。急に連絡が取れなくなったので何事かと思いましたよ。お返事を送っておきますね。Name(ハンドルネーム)を教えてください。あなたがmugenを知ったきっかけを教えてください。動画は見てるから、知る機会はあったんだろうけど、具体的なきっかけは思い出せない。キャラをどのくらい登録していますか?620〜630くらいらしい。いうジャンルのキャラをよく集めていますか?ネタキャラ、オリキャラ、マイナーキャラ多め。京やテリーすら、620人の中に1人も含まれていない。あなたの好きなキャラベスト3を教えてください。薙、めいぷる薙、しゅーてんぐ茜。親馬鹿?自作を外すなら...鳴夜、ゼットン、フェリシア...かな?ゼットンが異端。ゼットンのかわりにシャルティルとかが入れば丸く収まるのに。なんかゼットン好きでね。あなたの好きな製作者(投稿者)ベスト3を教えてください。ティーフ氏(シャルティル、フェリルなどの作者)Oggy氏(竜子の作者)Aiduzzi氏(Ellaやクァンドの作者)基本的に、ぬるぬる動くオリキャラ作者は全員尊敬する。いう意味では地味にとけい氏も好き。オリキャラ作者といえばドロウィン氏(ドロウィン、ぬぬいぬい子などの作者)やキシオ氏(ジャギュタやミヅマなどの作者)もいるけど、やはり上記の作者が好き。あなたが一番好きなMUGENの動画を教えてください。1つに絞るとすると...成長トーナメント(http://www.nicovideo.jp/mylist/7614791)第1回はぜひ、ネタバレなしで通して見ていただきたい。同作者の、成長タワートーナメント(シングルのほう)も好き。あなたが今見ているmugen動画を教えてください。並、凶、狂、神と様々なランクがありますが、あなたが好きなランクは?良い勝負をする狂ランク。相性で一方的な展開になるのはNG。薙の作ったキャラの狂ランクも、極力いろいろな狂キャラといい勝負ができるよう色々考えている。あとは強ランクも好きだけど凶はなぜかあまり好きでない。今まで見た動画でのベストマッチを教えてください。あなたがプレイヤー操作で使うキャラは誰ですか?薙(自作キャラ)。徹底的に自分で使いやすいキャラを模索してあるので。マーヴルっぽい動きで安定感がありスタンダードで使いやすい技を多く持ち、何より安定した操作感がある。繋がるコンボが楽しい。あなたが改変・製作したキャラ(製作した動画)で一番気に入っているものは?1人に絞るなら、薙。あなたのキャラ(動画)の製作コンセプトは何ですか?そのキャラらしさを失わないこと。AIを作るとすれば、そのキャラらしさより、ワンパターンにならない動きや適度な強さを重視する(キャラそのものにそのキャラらしさがしっかり出ていれば動きに関係なく特徴が出ると思うので)。動画に関しては、魅せ重視が薙の考え。思ったことがあったら教えてください。動画の大会で散見される「消えていい」という応援の仕方。「〜に勝ってほしい」というのでなく「〜に負けてほしい」という考え方そのもの。今までで一番衝撃を受けた技術はなんですか?喰らい判定が存在せず飛び道具しか撃ってこないキャラクターを倒す技術「オメガトムハンクスキラー」。あなたが考えるmugenの魅力とは?無限の可能性。2D格闘ゲームのキャラに収まらず、手描き素材さえあればどんなキャラでも好きな性能で対戦させられる。薙から、大切なお知らせです。6:54もくじ・大切なお知らせがありませう。思想は、今日から、毎日更新ではなくなります。「それなのに強引に毎日書いても、もともと下らなかった内容がさらにくだらなくなるだけ」だからです。更新してない日は絶やさなかった(絵日記サーバーの問題で絵日記が消えた時期はあった)。7年間といえば...2555日くらいらしい。