メンテナンスにて、レベルキャップ100解放と同時に、『スミススキルLv3』、『アルケミースキルLv3』が取得可能になりました。その中でも、スミススキルLv3の中にある『正確な強化』は、トーラムオンラインのこれまでの武器・体装備から考えるととんでもなく強い装備を作ることができるようになってしまうほど、影響力の大きいスキルとなっておりました。そこで、今回は、その『正確な強化』についての仕様を説明していこうと思います。何と言っても、スキル『正確な強化』の実装によって大きく変わったことの1つはこれです。『正確な強化』を取得していない場合、装備強化枠は固定で3つまででしたが、『正確な強化』をLv10まで取得した場合、その強化枠は6枠まで拡張されます。具体的には、(10+スキルレベル)÷3で、小数点以下を切り捨てた数値となります。強化枠そのものは全部で10枠用意されていることから、恐らく、Lv200時点で実装されるスミススキルLv4にある上位スキルと、この正確な強化のLv数を足して上記の計算を行うことで、最終的に10枠の強化が行えるようになる、ということだと思われます。能力付与の上限の解放これも、今回のアップデートにより大きく変化したことの1つです。これまでは、ステータス類の%アップは4%まで、固定値アップについては8まで(厳密には、消費の潜在力値に上限があるものと思われます)となっておりましたが、『正確な強化』Lv10を取得すると、ステータス類の%アップは7%までで、現在のLvキャップでは正確に確認できませんが、恐らく固定値アップについては14までとなっていると思われます。調べた結果として、結局は正確な強化はLv10まで取得する必要がありますので、例としてSTR%のみを紹介するにとどめておきます。+12、-40+15、-50+18、-60+21、-70上記のルールは、付与する際に消費する潜在力の上限が40+3×スキルレベルで決められていれば、このようになるのも納得ができます。能力付与の上限はスミススキルLv1のスキル『装備強化』にも依存しており、実際には10+3×スキルレベルの和で決められております。マイナスの方向に最も振った場合の潜在力の戻り値は、プラスの方向に最も振った場合の30%となっております。現在のLvキャップは100ですので、最大10段階しか付与できません。現時点での、『正確な強化Lv10』を取得し、ステータスのTECにカンスト(255)まで振った時点での、プラス・マイナスの方向へ最大の付与を行った場合についてまとめていきたいと思います。プラス方向・マイナス方向共に、素材ptの消費量は変わりませんので、1つにまとめて表記します。『「属性強化」の耐性』の項目については、潜在力の消費・戻り値が2倍となっております。魔素150pt(※1)武器の本来の属性を覚醒させる場合は潜在力消費は10pt、本来の属性でない属性を覚醒させる場合は潜在力消費は100ptとなります。『「属性強化」の%有利』の項目については、潜在力の消費・戻り値が2倍となっております。魔素12895pt装備強化の成功率について装備強化をする際に、潜在力がマイナスとなるような強化には「成功率」が伴います。強化に失敗した際には、付与しようとしているステータスが、それぞれ・そのまま着く・数値が減った状態で着く・0になった状態で着く・項目が消滅する・数値の±が反転し、数値が減った状態で着くのいずれかになります。3番目と4番目は、能力の表記の見た目は違いますが、当然結果的に意味は変わりません。『正確な強化』を取得していない場合、装備強化の成功率は、基本的には100+装備強化のLvー230×強化後の潜在力÷強化前の潜在力となります。強化前の潜在力が基礎潜在力(装備作成の所に書いてある数値)よりも小さい場合は、強化前の潜在力の代わりに基礎潜在力を代入して計算します。強化後の潜在力は当然マイナスの数値ですが、そのマイナスは考えずに代入して下さい。通常は装備強化はLv10ですので、110ー230×強化後の潜在力÷強化前の潜在力という計算式になります。これに比べて、更に正確な強化によってSLv1:成功率+11%SLv2:成功率+12%SLv3:成功率+13%SLv4:成功率+14%SLv5:成功率+15%SLv6:成功率+16%SLv7:成功率+17%SLv8:成功率+18%SLv9:成功率+19%SLv10:成功率+20%となります。したがって、正確な強化を取得している場合の成功率の計算式は、110+装備強化のLv+正確な強化のLv-230×強化後の潜在力÷強化前の潜在力という計算式になります。通常は装備強化、正確な強化のLvは10ずつにするため、130ー230×強化後の潜在力÷強化前の潜在力という計算式によって成功率が決まることになります。強化前の潜在力が基礎潜在力(装備作成の所に書いてある数値)よりも小さい場合は、強化前の潜在力の代わりに基礎潜在力を代入して計算します。属性抜刀大剣を知らないと見えエレキブルのれいとうパンチって結構強いんだな。まる丸さんと喧嘩しました。運営会社TWFB©ゲーム。