うちの子のユニットテオ君だけ打点一カ所+185。一部ドゥドゥ弱体化を待たずに普通に6sに挑んでいたり、一人除いてHPを確保しないと気が済まなかったり、打点はあまり意識していない事が伝わる、そんな我が家でした。力を入れたのは言わずもがな小春なのですが、打撃が60しか上がっていない辺りきっとEP1で思考が止まっているに違いありません。それでもTeでエキスパを取れるんだから、圧倒的耐久力で敵をカカシ状態にするのは一つの戦い方だと思うよ!基本的に穴あけ以外で成功率100%以外には挑まない私なので、出来ない事に対して引き際を意識するとOP付けで発狂する事が無くなり、自分のキャラの為の装備作りを楽しめるのではないかと思います。素材作りの時点でギャンブル要素が強すぎる最近のOPに手を出す気はさらさら無く、何から何まで上を見過ぎたら絶対にPSO2の事を嫌いになりそうですからね。後はネット上で能力付け初心者向けに6s以上の無茶なレシピを公開してる人を結構見かけますが、それ多分初心者だとユニット6s素材の時点で財力が絶対に間に合わない奴だといつも思って見ていたり...無茶の無いプランを提案してステップアップさせていく事も対人コミュニケーションの楽しさだと思っているので、向上心を持った初心者の方を見かけたら優しくしてあげましょう。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。for:プロフィール管理人:能丁(のうちょう)PSO2はShip03で活動しています。メイン職はTeで他人の動きを見ながら最適な支援をお届けするのが楽しくて今に至っています。申し訳程度に現行エキスパは取っていますが、一人で個人の戦闘力を求めるよりも全体が快適に動ける立ち回りを考えるのが好きです。記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。