えらが張っているのでおっそろしい輪郭に。anorexiaなTERUCOはstressでslimしました(テ・ルー・コ語)でし夜たんの「変態仮面」に対抗できる「コスプレ」のスキルを出したいところですが現状を考え自重します。月並みな台詞になってしまいますが、被災で命を喪った全ての方に謹んで哀悼の意を表します。|今回はAKR48の近況報告をしたいと思います。結果から言うと、でし夜の投稿作品の締切は3月末日だったのですが、間に合いませんでした。普通に考えて12月中にプロットまで完成させて執筆に入る予定が、ずれにずれこんで3月に入ってから執筆にはいったわけですから、突貫工事にならざるをえず、この事態は師匠である日昌晶としては予測しうることだったんですね。いうことで、でし夜のチャレンジはターゲットの新人賞を変更して継続ということになります。作家志望の投稿者のみなさんなら、締切に間に合わずにターゲットを変えて他の新人賞に投稿しようとしたり実際に変更して投稿したことってあるはずです。人間なんて心が弱いですから当然ながら、そういう流れにいってしまうんですね。それ自体を私は責めたりするつもりはありません。いうときのために、きょうはアドバイスをしておきたいと思います。ターゲットを変えるとなると、レーベルが変わるわけですから求められる作品の”色”がちがってきます。最初のターゲットのときに考えてきた作品傾向で、そのまま通用するのかどうかその点をよくよく考えてください。普通はできるだけ近いレーベルを選ぶのが基本ですけどね。つぎに傾向がちがっているというのであれば、最初のプロットを改変してみるのも手です。姑息になりすぎてもよくはないのですが、変えたほうがよさそうだと思うのなら積極的に手直ししてみたほうが不安が取りのぞけるので、モチベーション的にもいいでしょう。大手の新人賞は全方位的にいろいろな傾向の作品を求めているので、もちろん就職面接や受験勉強みたいに近年の受賞作の傾向と対策にこだわらなくても大丈夫ですよ。評価されるのは投稿作品そのものよりも、あなたの作家としての将来的な素質なのですから。大事なことは、みごと受賞したあかつきにはあなたはその新人賞を主催する出版社からデビューすることになります。そこで私が訊きたいのは「それでいいのですか?」ということです。締切の予定がたまたまちょうどよかったから選んだだけでも、あなたの将来を左右しかねません。そのことをよくよく考えたうえで、ぜひ投稿していただければと思います。|こんばんは、師匠です。きょうはAKR48について書いていきます。夜は3月末が締切なのですが、ようやく執筆をはじめたばかりなので、かなり心配しています。筆がはやいので書き終えることはできるんでしょうが、問題はクオリティを保てるかですよね。深く考えるクセがついていないので、プロットも穴だらけだったりワキがあまかったりと、心配のタネはつきないのです。いえ、もうここにきて、初歩から修行をやり直す時間はないので、きょうは付け焼き刃になりますがこの欠点によるミスをいかに少なくするための秘策を教授することにしましょう。夜だけでなく、読者のみなさんの役にも立ちますので、お付き合いください。秘策というのはタイトルどおり、シーンごとの目的を明らかにすることです。物語構造において、なにが必要とされていて、なにをすべきかということですね。このシーンでは「登場人物の性格設定を明らかにする」とか「3章のための伏線を張る」とかそういったかたちで考えていってほしいし、しっかりと紙に書き留めてください。PC上のテキストとして保存するよりも紙がいいですよ。ノートが最適ですが、メモ用紙でも充分です。原稿を書きながらいつでも読める状態にしておくことが大切なのです。去年の11月ライトノベルオフで講義したLEGOブロック式ストーリー構築法を受講した人ならああ、あのことを言っているのかとわかってくれると思います。小説作品というのは、あくまで虚構のお話です。リアルな現実とはちがうんですね。現実と虚構のどこが最も異なるのかわかりますか?もちろん、こうしてわざわざ質問するくらいですからストーリーの内容とか展開ではありませんよ。事実は小説よりも奇なりというように小説よりも凄い現実はたくさんあるのです。どこが異なるのかというと、小説には無駄がないのです。作品がどんなに大長編であろうとも有限の物語です。なくてもいいところは、すべて省略されてしまうんですね。主人公の一日を追うのに、何回トイレに行ったとか、学校に行く途中の道順の説明とかそんなくだらない、どうでもいいことは書きませんよね。小説というのは、その作品において重要なこと、つまり目的を持ったシーンしか存在しないのです。シーンには必ず目的があり、書ききらなければいけない項目が決まっています。それをちゃんと認識しないで、だらだら書いてしまうと、しまりのない作品になってしまうのです。ならないよう、ストーリーのあらすじとは別に物語構造をよくよく考えて実行してください。キャラが勝手に動き出して作品が書けるなんて人がいますが、そういう方法で巧くいく人というのは実は物語構造がきっちりしているから、見かけ上のストーリーに多少の変動があっても問題ないだけなのです。本当にキャラが好き勝手に動いてしまったら、収拾がつかなくなってしまいますから。執筆前の段階で各シーンごとになにを書くべきかか、しっかりと決めておいてください。パフパフ♪♪♪ぎゃああああああ三月突入しちゃったんですけど......う、ぎゃああああああああああああああああああああああああああああああ締め切りは今月末日です。一刀両断されてモチベーションがガス欠状態←日本語がおかしい。!!師匠も驚愕、僕もちびった。春眠暁を覚えず、死ぬ気でゴロゴロしました。某ヴァンパイアハンターの彼に、レディ師と一緒に「無様だな!」を連呼。無様だなッ!!!ィヒァッ―――ホォ―――ゥッ!!mixiオフでもヒかれる程度に、でし夜は今日も元気です。(みなさん、本当にご迷惑をおかけしましたすいません)さてはて、早速シーン割にて頂きました師匠の素晴らしいアドバイスをレポートしたいと思います。一、読者への掴みを設けるべし!!導入部分では、何を求められているのか。それはつまり、「何をやったら読者は食いついてくるのか」。́∀`)××くんが蹴られてムチ打たれて無様って言われると興奮しちゃ......(これは別の話)はい。言う訳で僕の場合、導入部では「ヒーローの格好良さ」で読者のハートを鷲づかみ☆する事にしました。師匠「(#・∀・)(怒)」これが今までずぅっっっっっっとやって来た事なんですね。僕はちょっと考えて鼻息荒く言ったよ。→世界観に関係ないのでボツ!・ヒーローを格好よく見せるワンエピソードを考える誰が原因で起こるのか?(ヒロインorヒーロー)世界観には合っているか?ヒーロー(ヒロイン)はそれにどう対応するのか?とにかくない頭を振り絞り、考えてみる。ヒーローに何をして貰いたいのか......えぇっとぉ、クズはぁ、ご飯作ってくれてぇ、掃除してくれてぇ、あ。家事全般やってくれてぇ、お金稼いでくれてぇ、クズがやる事完全サポートしてくれてぇ、むしろやってくれてぇ、あ、眠ってる間に?とかぁ。「おはよう」=世話をしてくれる人なんだなぁ。=目覚めた時からいる存在=ずっと主人公といるのだろう。(≒幼なじみ)当り前田のクラッカーな事でしたが、ボクは感動したんです。幼なじみ設定「おはよう○○くん><」に、ここまでの意味があったとは......!この後のヒーロー、ヒロインの対応で・二人の関係性(どっちが上なのか)・ヒーロー、ヒロインの性格が、示されるんですね。ヒロインが遅刻(=ヒロインドジッ子設定)ヒーロー「さっさと行くぞ!」と急かされる。(ヒーローが上)etc...これを、世界観と絡める、と。「ピンチ」このヒロインに訪れた「ピンチ」を華麗に解決しちゃうのが魅力!!賢いヒーローはまず、ヒロインにアドバイスをするでしょう。ヒロインは全部ふいにしちゃう。二段落ち、三段落ち:策を考えるけど、次の策もだめで、最終手段はこれだ!で、乗り越える。この最終手段で、いかにもヒーローらしい(性格に基づく)「誰にも思いつかない大胆なこと」をやってのける、んだそうです。;∀;)おまけ二、視点移動に関してボクはW氏の新人賞対策本を読んで、「視点は一つに絞る」を徹底して描いてきたのですが、今回初めて多数の視点を取り入れ描く事にしました。いうのも、そっちの方がハラハラ度がますからです。ヒッチコックの例を聞いて、なるほどと納得。主人公の椅子の下に仕掛けられている。主人公視点だったら、仕掛けられてるのは知らない。主人公視点=椅子に座ってるだけ。観客(三人称視点)は知っている。逃げるんだろう?これが、「面白さの演出」なのだそう。メモメモ...と、この辺りで今回のレポートはおすまいです。師匠、いつもいつも本当に本当に本当に本当に×∞すいません。