CAREERラリーズキャリアRELEASEリリースアカウントログインビジネスアカウントのログインはこちらorご登録済みアカウントでのSNSログイン連携はマイページにてご設定ください詳しい手順はこちらorユーザーアカウントをお持ちではありませんか?ラリーズ会員とは?ビジネスアカウントログイン通常ユーザーアカウントのログインはこちらorビジネスアカウントをお持ちではありませんか?求人掲載をしよう自社リリースを流そうアカウント登録アカウント登録のメリットについてはこちらorアカウントをお持ちですか?ログイン法人アカウントの登録はこちらアカウント登録パスワードは英字・数字を含む8文字以上でご設定ください。卓球は、予測のスポーツである。卓球の経験がない人から、「卓球って反射神経が一番大事なんでしょ?」などと聞かれることがあるが、これは間違いである。卓球のボールのスピードは、男子選手のスマッシュで初速180km/hを超えると言われている。2,7mほどの超至近距離から放たれる180km/hのボールに瞬時に反応し、落下点にラケットを動かし、回転を予測し、相手のコートに返るラケット角度を作って打球する。これを試合中ずっと続けるのは、はっきり言って無理である。人間の反射速度の限界をゆうに超えている。選手たちはどうしているのか。打つ直前の相手の体勢や、これまでのプレーから見られる癖などから、「このあたりに来るだろう」と予測をし、それに基づいて返球しているのである。卓球に一番大切なものは、予測能力である。試合とは、相手との予測合戦だ。いうことは、相手もこちらの次のプレーを常に予測している。そこをうまく逆手に取ろう。若槻軸足が書いた記事はこちらから卓球はフルゲームの11-9で勝てばよい卓球は、時間制限の無い、点取りゲームである。野球やサッカーでは、「回数制限」や「時間制限」があるので、ひとつのミスが命取りとなるようなことが多くある。卓球にはそういった制限はない。決められたゲーム数を取る、つまり「最後の11点」を取りさえすれば、あなたの勝ちだ。その「最後の11点」を取るまでは、どんなにミスを繰り返したって構わないのである。・相手がこちらのプレーを常に予測している・最後の11点を取れば勝ちこの2つの特性をうまく使った戦術が、今回紹介する「見せ球」である。「見せ球」とはいわば、「相手に意識を植え付けさせるボール」のことである。確実に得点に結びつくわけではないけれど、相手があっと驚いて、精神的にダメージを与えられるようなボール。「そのボールがまた来るかもしれない」相手に思い込ませて、相手のプレーを制限させる。「見せ球」は、得点することが目的ではなく、意識を植え付けさせることが目的なのだ。ミスをしてもかまわない。イメージを湧かせるために、使い方を局面ごとに具体的に考えていこう。相手のレシーブの動きを制限たとえば、相手のフォア側へのストレートに、スピードを重視したロングサーブを出す。「速く」出すことがポイントだ。ミスしたって構わない。「ノータッチで抜いてやる」という意識で出す。すると、相手はバック側へのサーブを回り込んでレシーブしたくても、「フォアへの速いロングサーブ」を警戒して、自由に回り込めなくなるだろう。動きにワンテンポ遅れが出る。相手の3球目攻撃を制限する今度はこちらがレシーブにまわった際。相手サーブをフォア側におもいっきりフリックしてみる。相手は先ほどと同様に、「フォアに払われるかもしれない」という意識があるので、安易に3球目を回り込めなくなるであろう。相手のサーブを封じるまた今度は、自分が出されて嫌なサーブを、相手に出させないようにする方法だ。あなたが、「逆横回転の巻き込みサーブ」のレシーブが苦手だとしよう。あなたがミスしまいと恐る恐る慎重にレシーブしていれば、相手はどんどん調子にのって巻き込みサーブを連打してくるだろう。そこで、「見せ球」だ。巻き込みサーブを最初に出された時点で、フォアで思いっきり強打してやろう。ミスしてもかまわない。2,3球続けてやれば、たとえ入っていなくとも、相手としては嫌なものである。「これだけ思いっきり打ってくるということは、よほどこのサーブは得意なのだろう。この後は強打が全部入ってくるかもしれない...。」という心理にさせて、他のサーブを使わせるようにもっていくのだ。カット打ちで相手にリスクを背負わせるたとえばあなたがカットマンの場合はどうか。相手の甘いつなぎのボールを反撃するのはもちろんだ。「そこまで甘くないボール」に対してでも、前陣で思い切りカウンターを叩き込んでやろう。相手は、「このボールでも打たれてしまうのか。つなぐボールでも、かなり気を使っていいボールを送らなければ...」という心理になる。相手はよりリスクを取ることが強いられる。その分ミスも多くなるだろう。>>【頭で勝つ!卓球戦術】必ず身に付けたい鉄則のコース取りとは(後編)なるべく序盤に使って、より長く意識を植え付ける各局面で思いつく具体的な見せ球の使い方を紹介した。繰り返しになるが、この「見せ球」はミスをしたって構わない。「見せ球」の目的は、「ポイントを取ること」ではなく、「相手に意識を植え付けて、プレーを制限させること」だからである。入ればそれに越したことはないが、中途半端に入れにいくようでは、相手に「怖さ」を覚えさせることが出来ない。「あえてミスする」くらいの方がよい。入ればラッキーと思えばちょうどよいだろう。ひとつ大事なのは、「見せ球」は「なるべく序盤で使う」ということだ。早い段階で相手に意識を植え付けられれば、よりその効果は長く働く。それに、終盤の緊迫する状況では、「1点」の重みがより大きいので、「見せ球」を使っている余裕がない。試合開始直後に何本か使って、その後もゲームの序盤で使う。相手が忘れたか、忘れる前くらいにまた見せ球を使い、ずっと相手に意識を植え付けたままの状態で試合を進める。そのように、序盤で点数の献上は覚悟のうえで見せ球をうまく使い、意識を植え付け、最終的には11-9で勝つ。いう勝ち方も戦術のひとつだ。「見せ球」をうまく使い、フルゲーム11-9で勝つ!もちろん相手に点数を与えず余裕で勝つ方がよいのだが、対戦相手がよほど格下でない限り難しい。以前の記事でも書いたように、「格上に勝つ」ためにはこういった工夫が必須なのである。【頭で勝つ!卓球戦術】格上の相手に勝つために有効な考え方とは今回紹介した「見せ球」は、誰でも今すぐ出来る簡単な戦術である。今日から取り入れてみることをおすすめする。PARTNERSラリーズは、卓球を楽しむ全ての人のための卓球専門ウエブメディアです。私たちの生活の一部となりつつあります。卓球に焦点をあて、卓球の持つ可能性を追求していきます。卓球専門ウエブメディアです。私たちの生活の一部となりつつあります。卓球に焦点をあて、卓球の持つ可能性を追求していきます。