白い林檎、硝子のスープスマートフォン用の表示で見る白い林檎、硝子のスープ読書・ゲームなどの感想を書いていくです2018-01-12オカルティック・ナイン[ゲーム版・アプデ前]ゲームはっきりいってしまえばクソゲーです。Gameこの商品を含むブログを見る買おうと思う前にアニメを見て、満足するべきです。アニメはかなりの良作で、早口なことを除けばシュタインズゲート>オカルティック・ナイン>>>(良作の壁)>>>(良アニメ化の壁)>>カオスチャイルド>>(原作の面白さの壁)>ロボティクス・ノーツってかんじですね。実は『オカルティック・ナイン』は既に別ハード版を開発中です。移植版には未回収伏線や謎の一部回収と、肝心の「その後」を描いたトゥルーエンドシナリオなどが追加される予定。これら新要素の全ては既にご購入頂いた皆さんには無料の追加パッチで対応致します。引き続き続報にご期待下さい。2017年12月10日アニメ→ゲームで回収された伏線・謎は恐らく何一つありません。☓1.ストーリーがパッチワーク的な雑さ各分岐ストーリーはほとんど流れが変わらず、ルートごと中心となる人物の物語が「アニメの脚本から」抜粋されているだけのダイジェスト版になっており、更に抜粋されてるせいで各ストーリーのみだと唐突にご都合主義的な展開が繰り広げられて非常に萎える。STORYと銘打ってるものの、TVアニメ版と全く同じ物語展開で、ゲーム版の各ルートで独自だった流れとかも全く汲まずに進んでいく。エンディングでちょっとおまけつけとけばいいと思った?ふざけるなと。科学アドベンチャーシリーズなど、千代丸ゲーではおなじみの「トリガー」が今回は今まで以上に無駄に難解で、無駄に無意味である。アフィブロガーである主人公にうまく合ってるし、もう少し工夫できる余地があったんではないかと思うんだけど捻りもなく、物語の序盤に個別ルートの分岐のためにいくつか使う程度。3つのワードを組み合わせる意味もほとんどなくて、3つのワードを組み合わせてもわけのわからん記事ができるだけ。物語にすべての選択で介入できるわけでもない。そのわりにワードが多すぎて、覚えられる数が限定されているのも意味わからんし意味がなかった。個別ルートになったらこのワードシステム自体消失するからね。