†AIの機能的な変更としては、SP監視に起因する部分です。テレポ狩りをする人向け、っていうところでしょうか。GlenelgWatchからのコマンド送付処理もいじった結果、新しいUIとして確立しています。†ホム自身のSP残量の変動を監視することで、ホム自身のスキル成否をチェックするメカニズムを搭載しました。『ブースト系スキルのクールタイム中にテレポートした』、というケースがわかりやすいでしょうか。ホムAI的には、AIのリロードが発生しているので『前回スキルを使用したのがいつか』わかっていません。ブースト系のスキルが『使用されていない』前提でスキルを使用します。クールタイム中なのでスキルは失敗&画面上は沈黙エモが出るのですが、ホム自身は、上記エモとか失敗したメッセージとかが見えないのです。『持続時間1分のスキル、使用後30秒でテレポート』としたとしましょう。テレポート出現した時点で残り持続時間は30秒残っていますが、AIはそれを知りません。AIは改めてブーストスキルを新規に使用・・・したつもりになり、また1分立つまで再使用しません。結果、30秒後にはテレポ前に使ったスキル終了→さらに30秒経つまで追加ブーストなしとなってしまうわけです。今回SPの減少量を監視することで。『スキルを使ったのにSPが減らない』==スキルが使えなかったと判断するようにしました。使用に失敗したので、AIはリトライができるのが相違点です。それだとログアウトに対応できないので、今回の方法を採っています。マニアックな機能なのは否定しません(笑)今回から、メインウィンドウに新しく「コマンド」というタブが増えています。中を見てもいくつかの「−」があるだけで『なんだこれ?』と思うかと。これ、カスタムメニュー、です。クリックすることで、RO画面でのA+S+右クリックと同じ動作を実現していました。RO画面でのA+S+右クリックと同じような振る舞いをします。違いは、ここに並べる命令のリストは、Glenelg固有で管理されているということ。「A+S+R」ボタンで開いた先で、編集できます。友瀬的には、先日の日記に挙げた『重さ』への対応が主です。機能面では、前回拡張したスキル使用率への追加が大きい、かな。ああ、あとエレノア使いの方には、スキル割当回りでの大きめの変更があります。いうわけで、以下詳細。[-]↑スキル割当の大手術。背景は先日の日記参照。ドラッグ&ドラック系の操作に置き換えました。できること自体は変わっていないので、UI的な差だけです。前回のAI変更で、『同じ敵に対して自動スキルを使用すると、だんだん自動スキル率を下げる』対応をしました。今回は、これに対して『敵の種類ごとでこの制限を解除できる』ようにしました。UIは標準ではないので、スキル割当で任意スキル・レベルに宛ててください。ありていに言って、魔法大会やボス級などの『体力が大きく山ほどスキルを撃ちたい』相手向けの対応を想定しています。指定した敵個体に対して、本来の自動スキル発生率を無視して『100%自動スキル』とする指定です。これもUIは標準未装備、スキル割当で任意スキル・レベルに宛ててください。緊急時のパニックモードを想定。これを強調するためのもの、と思えばいいでしょう。↑エレノアのコンボ系スキルの指定方法見直し。コンボを擁するエレノアではどうしてもコンボ用に枠を食ってしまうので。手間や枠数を考慮して、単にチェックボックス指定だけで設定できるようにしました。これら単体も『スタイルチェンジ→クロー』のようなコンボ動作に対応しました。『ティンダーLv5』→『ソニックLv5』と手動操作してみてください。自動的にスタイルチェンジしてくれると思います。※上記チェックボックス指定必須。今回から、全員友達モードになっているとGlenelgWatchのメッセージ領域が赤くなります。狩場でホムが横殴り・・・ってのを何度かやってしまいまして。色が変だから、気づくでしょう(^^;;ご意見などがあれば。編集操作バックアップある名言。