2012年07月16日04:56パラレル・コンティニウム(ソウル意識)からリアリティ・コンティニウムへのフォーカス・インでファジーテイションです。霊覚リアリティ・バルーン(ファノン)の具象です。リアリティ・ハートウェイでもあります。第3パラレル・ハートウェイ要素10は4+3+2+1(第4項三角数)に相当します。第4リアリティ・ハートウェイ要素16は4×4(第4項四角数)に相当します。ソウルスター(エーテル・タブレット)リアリティ要素は、霊覚リアリティ・バルーンのフォーカス・イン因子になります。第3パラレル・コンティニウムは電磁リアリティ・バルーンのフォーカス・ブリッジ(エナジー・ミッション)になっています。第4リアリティ・コンティニウムは霊覚リアリティ・バルーンのフォーカス・ブリッジ(ファノン・ミッション)です。・・・ハートウェイ要素はメビウス曲面の面角量子になります。マックスウェイで系が閉局しているという事です。自明の要素±1/2に収束すると面角量子のタブレットになり磁氣リアリティ・バルーンを構成します。間に収束すると霊覚リアリティ・バルーンを構成します。三角数は三角枡の要素の総和ですが、面角量子平面のトリプル・リアリティ(3のマトリクス)の三次元量子ベクトルのパラメーター(座標グリッド)を意味します。グリッド数(フレーム数)という事です。面角量子ではなくパラメーター(定数)という事が重要です。磁氣リアリティ・バルーンのパラメーターになります。4角数は四角枡の要素の総和ですが、面角量子平面のトテラ・リアリティ(4のマトリクス)の四次元量子ベクトルのパラメーター(座標グリッド)を意味します。グリッド数(フレーム数)という事です。面角量子ではなくパラメーター(定数)という事が重要です。霊覚リアリティ・バルーンのパラメーターになります。●パラレル・コンティニウムをフォーカス・インする10要素のパラレル・ランゲージ要素(フォーカス因子)を使う。エナジー・ミッションでメディテーション・テープルを構成します。磁氣リアリティ・バルーン意識が顕在意識(マイ・マインド)にあるときは、パラレル・コンティニウムにいます。第3宇宙から第1階層目のデセッション・フィールドのメンタル意識界にいます。3-1は第2パラレル次元と第4パラレル次元に同期します。3-1と3+1はミラー関係にあってデセッション・インすると、右螺旋宇宙(位相)は第2パラレル時間軸フレームになり、左螺旋宇宙(亜相)は第4パラレル時間軸フィールドになります。エナジー・セルのメディテーション・テープルを意味しています。●リアリティ・コンティニウムをフォーカス・インする16要素のリアリティ・ランゲージ要素(フォーカス因子)を使う。ファノン・ミッションでファジテーション・テーブルを構成します。霊覚リアリティ・バルーン意識が潜在意識(ハイヤー・マインド)にあるときは、リアリティ・コンティニウムにいます。第3宇宙の第2階層目のデセッション・フィールドのメモリアル意識界にいます。現実界に顕現するには霊覚リアリティ・バルーンをゲットウェイする必要があります。リアリティ・ブリッジでアゼンブル(還元)することです。3-2は第6パラレル次元と第5パラレル次元に同期します。3-2と3+2はミラー関係にあってデセッション・インすると、右螺旋宇宙(位相)は第1パラレル時間軸グリッドになり、左螺旋宇宙(亜相)は第5パラレル時間軸フレームになります。2^4ファノン・セルのファジテーション・テーブルを意味しています。3036年の創世紀、新世紀を築くためにの情報交換、公開を致します。ダーラー、ライトワカー、ガーディアンへの情報ネットワークを融合して、ワンネスワンダーのアンタカラナを構築します。質問、疑問はBBSへ投稿して下さい。