gamesゆざゆざいいよ確かにサクサクプレイできるゲームですね!戦闘が簡単だった。いつも妹がなにかを予言するのが楽しかったです。この二人の食べているカレーライスとハンバーグ(ステーキ?)がおいしそうでお腹がすきました(笑あと、タンスとか本棚を調べるときに書かれるギャグが、ほんのり笑えた。ギャグのセンスが光っててよかった。だいたいは同じことを繰り返していって、最後にちょっと変化球が来る、という物語の見せ方は、基本に忠実で面白いですね。一つだけ、きになる点。終盤の展開だけは置いてけぼりを食らった感じ。強引すぎる展開だと思う。いわゆる伏線っていうやつをしいてほしかったなと思いました。いう人が突然、出てきて、突然、今までになかった話を進める。今までどこにもそんなヒントなかったぞ、と思った。町の会話で「そういえばさっき変な服を着たあまり見かけない人が歩いてたのを見た」とかいろいろな街の会話にちょこちょこ入れるでもなんでもいいから、この人物のことや、その人物が言っていることを暗示するようなそういう伏線がないと、読者はぽかんと置いてけぼりになると思う。あの展開がはじまったときは、え!ってなりました。(^^;)でも、面白かったです。光るものがあると思います。設定、グラフィック、戦闘スタイルがコロコロガラリと変わる短編連作RPG。Night-見習い魔女と檻の家-檻魔女製作スタッフインクを混ぜて"召喚"させるシュミレーションゲーム!ツキメテ5Z6Pこれがわたしの、いしでした。