2019.07.05お待たせしてしまって申し訳ない。SEO対策の見直しやサイトマップエラーで手間取って、なかなか書くのに集中できなかった。今回は歴代信長の野望の中軸を担う3番烈風伝と4番革新の記事だ。私を含め、多くのファンはこの1999年〜2010年くらいの作品が一番好きなのではないだろうか。烈風伝は合戦以外にもやり込み要素があって最高だった。革新は戦法という名の魔法を発動して、一瞬のうちに敵の兵2万くらい溶けるというバカゲーさが最高だった。どちらもPC版では飽きてからも改造をすることで無限に遊ぶことができ、プログラミングの初歩が(ryそれでは、今回は第2弾ということで、さっそく作品の詳細について紹介しようと、その前に、「信長の野望シリーズの特徴」と「信長の野望シリーズで打線wwwww」については、前回の記事を見てほしい。野望シリーズは2019年7月現在、15作目を数えます。シュミレーションやストラテージゲームに興味がある人は、気になった人も多いことでしょう。どれを買えばいいのかわからない。前作の将星録の欠点を見事に全て解消した秀逸な作品と言って良いだろう。今回は「維新」という新たな概念ができた。今作は「朝敵」の効果が絶大。朝敵が発動すると、前述の維新値が半減となり、天下統一への大きな障壁となるのだ。「特技」であったが、今作は「采配」が追加された。采配は戦争の際の防御力的な意味合いであり、内政時の奉行としての仕事の進み具合にも影響するようになった。他にも特定の武将が特殊な能力を発揮する。「合戦」は前作のゴミ仕様から一転。リアルな合戦へと進化し、野戦も城攻めも楽しめる。野戦においては小・中・大規模と3段階に分けて存在し、中規模合戦以上は「陣形」の概念が加わった。城攻めでは敵を撹乱したり、別働隊を搦め手から攻めさせたり、忍者部隊に城壁をよじ登らせたりと、非常に戦略性に富んだ面白さが加わった。陥れるのがどれほど難しいかが体感できるであろう。鬼デカイ時間切れになると城を落とせず、引き分け扱いとなる。次の月に攻めても、また三の丸から攻略しなければならない。「内政」については、はっきりいって神。戦争とは自国内の領土を開発しきって、やることがなくなった為に、しかたなく領土を増やして新たな入植地を得る行為である。天下統一?なにそれおいしいの?といった感じだ。「楽市楽座」も条件次第で生産可能となった。建設ユニット軍団を編成して河川の治水工事や城の改修、さらに、新たな支城の築城も可能となった。道も作れるぞ!日本全国道引きまくりで、バイパス的なものも作れる。(通らなければ作る意味ないが)山岳地帯だけは通ることができない顔グラフィックについてただ唯一の不満点は顔グラフィックであろうか。本作から顔グラフィック画像サイズが96×120サイズとなった。これまでのシリーズは、64×80サイズだったため、単純に引き伸ばしただけのような、なんとも言えない哀愁漂う顔グラフィックの武将が多い。一流クラスの知名度の武将は、みんなイケメンなので、そこは安心してもらいたい。顔グラがどうであれ、ゲームに影響を及ぼすものではないので大丈夫だ。「ドミノ理論」とは、ジョンソン大統領時代のアメリカ合衆国が、必要以上にベトナムに介入し、社会に大きな影響を与えた冷戦下に起きた対立構造である。ベトナム一国が共産化を果たしたならば、やがて共産化の波が東南アジアすべての国に及ぶと恐れたのである。阿辻さん・・・裏切らないよな?僧侶が後ろから刺すなんてことするわけがない!それと似たような構図が、このゲームにはある。維新の値が低すぎる大名家で、武将の主義が「絶対」か「維新重視」の場合、忠誠度に大幅なマイナス補正が入る。仕官先の大名武将との相性がどんなに良くても、マイナス補正が強すぎると、忠誠度が28〜48程度(最高で100、内部データで255)となる。いった武将が城主に多くいた場合に悲劇が発生する。隣国に維新が高い大名家がいた場合、なんの前触れもなく、城主がそちらのほうに城ごと「鞍替え」するのだ。いった現象は、同じ国か隣国限定なのだが、A国で発生した場合、B国が隣になるわけだから、B国でもそれが発生。C国の本城でも発生するといった、ぷよぷよ連鎖的な状態になるのだ。「・・・Cカップあります!」という感じか。「朝敵効果」は非常に重たいものがある。敵にやられてしまった時は、リセットを考えるほどにイラつく人もいるかもしれない。これはわずかな資金で回避する方法がある。自分が先に官位を持ってない大名家に朝敵を掛けたらよい。朝敵は全国で1大名だけ。討伐令も1大名だけである。簡単なので方法だけ紹介しよう。どこか攻めるか内政するなりして、2万くらい金を貯めるお公家さんに「献上」。無事に朝敵指名が通ったら、「赦免」されないように定期的にその大名の維新状況を確認し、朝廷の値が80を超えそうならば「讒言」を実行。討伐令も同じ理論なのだが、これは維新値が2/3と軽めなので無視しても良い。金ができて、勢力が大きくなれば、より高い官位を要求できる(地道に献金→官位は必要)こちらの官位が敵対大名の官位を上回れば、朝敵や討伐令指名を受けることはまずない。この作品ほど婚姻同盟のメリットを実感できるものはないだろう。おすすめプレイ一条家や姉小路家など、弱小大名家での本気プレイ。織田家や武田家のような内政得意武将の多いところで内政引きこもりプレイであろうか。対応ハードはPC、プレイステーション、ドリームキャスト、PSP。おすすめはもちろんPCだ。それ以外のはマップが簡略化されていてダメだ。現在Steamで発売されているやつはPC版。なんといっても改造が最もやりがいのある楽しいゲームだと思うゾ。(2005年)概要シリーズ12作目の作品。これまでの作品とは一線を画し、よりグラフィックにリアルさが加わった。BGMもこれまでとは違った重厚感を醸し出している。プレイした昔は、非常に大きな衝撃を受けた作品だった。ひとたび出陣すると、兵糧が恐ろしいスピードで減る仕様は今作からであったか。これまでのように余ったら金にかえるというやり方は通用しなくなり、より経営的感覚が研ぎ澄まされる仕様となっている。今作の売りは「技術」、テクノロジーである。civシリーズを連想すると良いであろうか。技術開発するためには「学舎」を作らねばならず、その為には更なる領土拡張が必須である。兵糧が内政の最重要物資と言っても過言ではない。これまで通り資金も必要である。今作では兵士が勝手に増えていくのではなく、夏と冬にだけ募兵可能となった(技術開発により全季節募兵可能)。「合戦」は「内政」と同画面で行われる。経験によって、より強力な戦法や計略を覚えることができ、育成要素がある。「戦法」は最大で3連鎖可能。技術を伸ばして、上杉謙信率いる兵20000人が戦法を発動した場合、敵の兵2万が一瞬で溶けていくさまはまさに魔法。リアルを売りにしている今作である。いった「独立勢力」が存在する。これらはそれぞれ違った考えを持ち、大名と和戦を繰り返す存在ではあるが、覇権を競う相手ではない。金や特産物を払って「協定」を結んだり、無理やり攻め込んで服従させたりもできる。新たに習得した戦法や、技術によって向上した火力の実験場に利用することも可能だ。序盤は驚異的な存在だ。協定を結んでいない場合、攻める意図がなくても、国人衆と海賊衆の拠点を通りかかろうとしただけで攻撃してくるのだ。輸送隊で通ると大丈夫。今作と次作では、「家宝や官位」の購入できるタイミングは限られている。それは季節の変わり目の時だけである。1回の来訪により1つしか獲得できない。出陣で城を留守にしている場合、文化人の来訪確率が0となってしまうのだ。嫌でなければ、プレイ大名を戦争で使わなそうな一門武将に替えてあげた方が、合理的なプレイができるのだが...。゚Д゚)おすすめプレイこの作品に内政のやりがいはない。システムに慣れてきたら、タイムアタックをしてみてはどうか。兵糧が許す限り領土を拡張するのが良い。包囲網でも敷かれない限り、あまり敵は攻めてきてくれない。大勢力対大勢力の魔法の飛ばし合いバカゲーこそが、このゲームの醍醐味である。対応ハード「対応ハード」はPC、プレイステーション2、wii。おすすめはやはりPCだ。この作品もSteamにあるようだ。野望シリーズは2019年7月現在で15作目を数えます。シュミレーションやストラテージゲームに興味がある人は、気になった方も多いのではないでしょうか。どれを買えばいいのか分からない。特徴を細かく書いてますので、ぜひご覧ください。信長の野望批評シリーズ第5弾です。今回は蒼天録一本となります。いい所、悪い所を詳しく書いてます。シュミレーションやストラテージゲームに興味がある方は是非。野望シリーズは2019年7月現在、15作目を数えます。シュミレーションやストラテージゲームに興味がある人は、気になった人も多いことでしょう。どれを買えばいいのかわからない。毛利元就合戦1人プレイレビューその1信長の野望シリーズの中でも根強い人気がある天翔記。今回は25年やり込んだ管理人が魅せるプレイ目指して頑張ります。1547年シナリオの毛利元就で、そんなにギリギリなプレイをしなくても、一人で天下をとれることを証明します。合戦で元就以外出さない以外の縛りはないので、誰でもできます。信長の野望シリーズ批評第4弾です。今回は天下創世一本となります。いい所、悪い所詳しく書いてます。信長の野望シリーズは多すぎてよくわからない!という方のお役に立てれば幸いです。天下創世は天下創世でいいところもあるのじゃ!最後にフルスクリーンからウィンドウ画面にする方法も載せています。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。信長の野望レビューシリーズも、早いものでこれで4回目だ。今回は7番「信長の野望・天下創世」の記事を書く。お待たせしてしまって申し訳ない。信長の野望レビュー5回目は「信長の野望蒼天録」だ。Twitterや某巨大掲示板界隈では、バイトのバックレ度を表す秀逸なコピペが存在する。私が信長の野望をやり始めた頃は、既に信長の野望覇王伝が発売されていた。懐ゲーアーカイブ2020年2月2020年1月2019年12月2019年11月2019年10月2019年9月2019年8月2019年7月2019年6月ご覧いただきありがとうございます運営者情報@raisoku_123来世ちゃん歴史系ブロガーです。月並みですが、織田信長が好きです。織田信長公のことを1日単位で調べています。外交の視点から戦国史を調べるのもなかなか面白いものがあります。(誰にも理解されなくて悲しい)他にも古文書の解読も少しずつ進めています。来世で使える速報.タイトルとURLをコピーしました。