ノクターン)はアトラスより発売されたコンピュータRPG。マニアクス』が期間限定生産ソフトとして発売された。BESTとして廉価版も発売されているが、これはマニアクスではない旧バージョン。1994年発売の『真・女神転生II』から9年ぶりに発売された、外伝ではない『真・女神転生シリーズ』ではあるが、前作の直接的な続編ではなく、全く新しい女神転生となっている。NINE』としてXboxにて発売されている。プロデューサーの岡田耕始曰く、テーマは「混沌からの創造(カオス)」。マニアクス版の追加シナリオでは、本編シナリオとは異なる形で、テーマが顕著に現れている。ディレクターは橋野桂、キャラクターデザインは金子一馬。3人は、入院している担任の高尾祐子のお見舞いに行く約束をしていた。病院へ向かう電車の中で少年は奇妙な夢を見る。世界が滅び、その終わりを少年が生き抜いて行く-という不思議なメッセージ。電車の到着アナウンスで夢から目覚めた少年は「新宿衛生病院」へと向かう。病院には、勇と千晶の他には受付にも病室にも人の気配は無かった。嫌な予感を抱えつつ手分けして祐子を捜す内に、主人公は地下室で妖しげな機械を操る氷川という男に殺されそうになるが、祐子に助けられる。2人はこの病院で、世界を終末に導く「東京受胎」の準備を進めていたのだった。3人の少年少女はその東京受胎に巻き込まれ、世界が滅び、姿を変えてゆく様を目にする。受胎の凄まじいエネルギーに意識を失った少年は、謎の金髪の子供と老婆に「マガタマ」と呼ばれる不思議な生物を埋め込まれ、悪魔へと変貌してしまう。目覚めた時、カグツチと呼ばれる発光体の浮かぶ閉じられた異界「ボルテクス界」へと姿を変えたトウキョウの姿を目の当たりにするのだった。人間が滅び、悪魔達が徘徊するトウキョウを、悪魔の力を得た少年は戦いながら、この世界の真相を探るべく旅していくことになる。どこかに祐子達が生きていることを信じて。小説版:間薙シン)都内の高校に通う普通の少年。マガタマの力により魔人になる。ミロク経典にも描かれている。コトワリを持たない半人半魔の身でありながら、混沌の東京に変革をもたらす存在。『マニアクス』では、ストーリーの進め方によっては人間の心をなくし、完全な悪魔になる。氷川に「創世の巫女」と呼ばれている。名称変更可)主人公の同級生。外見を気にする傾向が強く、周りに流されやすい。人間の身で非力であることを嘆き、ここでは誰も助けてくれないと考え、アマラ経絡の住人となって力を求める。後に隔絶社会のコトワリ、「ムスビ」(結)を目指す。名称変更可)主人公の同級生。プライドの高い性格のため、崩壊後の世界で初めて主人公と再会しても協力しようとはせず、自分の力で混沌とした世界を一人で生き抜く決心をして旅立っていった。後に弱肉強食のコトワリ、「ヨスガ」(縁)を目指す。じょうじ)代々木公園で出会うオカルト系雑誌のライター。妖(アヤカシ)」というオカルト雑誌をくれる。東京受胎後も様々な面で主人公をサポートしてくれる。氷川(ひかわ)「サイバース・コミュニケーション」という通信大手企業のチーフ・テクニカル・オフィサー。ガイア教徒であり、愚かな争いを続ける世界に失望した故に、ミロク経典に基づき「東京受胎」を起こさせる。感情否定のコトワリ、「シジマ」(静寂)を目指している。子供と老婆(仮称)黒い服に身を包んだ謎の2人組。主人公に奇妙な生物(マガタマ)を植え付け、悪魔(魔人)へと変貌させる。今までのシリーズでは、主人公はあくまで「人間」であったが、この作品での主人公は“悪魔”である。そのため、武器や防具を装備することができない上、人間には効かない「ハマ」系の呪文が効いてしまう。その代わり、マガタマと呼ばれる悪魔の力が結晶化したものを付け替えることで主人公の耐性や入手できるスキルを変化させたり、パラメータを上昇させることで能力に性格付けをしていく。コンピュータを使わずとも他の悪魔と会話して仲魔にすることができる。今まで仲魔(仲間の悪魔)のレベルは一部の作品を除き決して上昇しなかったが、この作品では主人公同様に、仲魔(仲間の悪魔)も経験値を得てレベルアップしていく。レベルが上がるとパラメータが上昇し、新たなスキルを入手することもある。システムでは、イケニエ合体が導入されている。イケニエ合体は、従来のシリーズでいうところの3身合体に似ている。2身合体にイケニエと呼ばれる3体目の仲魔を追加し、2身合体で誕生する仲魔を最初から成長した状態で作り出すことができる。特定の仲魔を選ぶことでしか作り出せない悪魔も存在する。実行できるのは煌天時のみである。今までに作り出した、もしくは交渉で仲魔にした悪魔が登録されるデータ集で、邪教の館でのみ利用できる。登録した仲魔は一定のマッカ(悪魔達の使う通貨)を支払うことで登録されているステータスで呼び出すことができる。登録されていない悪魔を作り出したり仲魔にした場合、その時点でのステータスで保存される。登録されている悪魔で、ステータスの違う悪魔を仲魔にしている場合は、全書を更新することができ、現在連れている仲魔のステータスを保存することもできる。ゲームの序盤は利用することはできない。プレスターンバトル戦闘における新システム。このシステムは、敵・味方それぞれのターンにキャラクターの数だけプレスターン・アイコンというものを割り当て、その個数分だけ行動できるようにしたものである。相手の弱点を突いたり何もせずに次のキャラクターに回したりすると、プレスターン・アイコンの消費量が抑えられ、より多くの行動を取ることができるようになるので有利になる。逆に攻撃を無効化されたり吸収されたりするとアイコンが大量に消費されるので、行動できる回数が減って不利になり、最悪の場合プレイヤーが何もできないまま全滅してしまうことさえある。このシステムの採用により通常戦闘においても些細な油断が即死に繋がるというスリルと、かつテンポを失わない軽快なバトルが楽しめるようになった。主人公が死亡、もしくは味方全員が石化状態になるとゲームオーバー。シーンは従来のシリーズとは違い、無数の天使が力尽きた主人公に向かって降りてくる。その後、タイトル画面に戻される。ボイス笑い声、叫び声などがイベント、戦闘についたのは本作が初めてである。「東京受胎」によって東京が変化した姿。球体の内側に地面が張り付いているような世界で、中央にカグツチと呼ばれる発光体が浮かんでいる。一面砂漠に覆われ、退廃的で崩壊した世界を思わせるが、実際は見た目だけであり、「金銭」という文明的な概念があるだけでなく、建築物には電気も普通に通り、ギンザには噴水が溢れていることから、水道も整備されているようである。カグツチボルテクス界の中央に浮かぶ発光体で、一定の周期で満ち欠けを繰り返す。今までのシリーズでいう月の役割を果たし、その満ち欠けで悪魔の感情の上下を変化させる。輝きが弱い時を"静天"、最も輝きが強い時を"煌天"とそれぞれ呼ぶ。よって命を落とした者の魂と言うべき存在。普通に会話できるだけでなく、実体を失ってもなお、人間的な個性や感情も持つ。悪魔の力が結晶化されたもの。これに寄生された人間は悪魔に姿を変えると言われており、主人公がこれに寄生されて「人修羅」と化した。適性が無い場合は死に至る。人間に似せて作られたボルテクス界の弱者。カテゴリ]]は「擬人」。意識存在が持つ精神エネルギー。空間にも一定量存在する。過去のシリーズにおけるマグネタイトに近く、悪魔はこれを必要としている。大量に吸い取られると死に至る。世界のあり方を端的に示す理念のようなもの。「受胎」によってボルテクス界となった東京は、「コトワリ」を示すことによって新たな世界へと生まれ変わることができる、とされる。ゲーム中には異なる「コトワリ」を持つ複数の人物が登場し、主人公がどの「コトワリ」を選ぶのかが物語の結末を左右する。過去のシリーズにおけるLaw-Neutral-Chaosの属性に近い概念といえる。II』など従来のシリーズでの魔法とEXTRA(特殊攻撃)は、本作では総合して「スキル」と呼ばれるようになった。スキルには従来のシリーズにもあった攻撃系スキル、回復系スキル、補助・特殊系スキルの他に、新たに自動効果型スキル、会話スキルが加わった。これらは悪魔合体によって継承させることも可能。本項目ではその一例を挙げて解説する。攻撃系スキルさまざまな攻撃を行うためのスキル。このうち、「物理属性スキル」のみ使用者のHPを減らして攻撃を行う特性を持つ。それ以外の属性は基本的にMPを消費して敵にダメージを与える。火炎属性で敵1体を攻撃し、ダメージを与える。氷結属性で敵1体を攻撃し、ダメージを与える。凍結(FREEZE)の追加効果。電撃属性で敵1体を攻撃し、ダメージを与える。感電(SHOCK)の追加効果。衝撃属性で敵1体を攻撃し、ダメージを与える。物理属性で敵1体に攻撃する。通常攻撃より威力が高い。HPを最大値の10%消費する。敵複数体に物理属性で攻撃する。同じ敵に複数回ダメージを与えることがある。HPを最大値の13%消費する。敵複数体に炎の息を吐きダメージを与える火炎属性スキル。