2,625(2009-03-08)どうも、ここから先は、本格的に「3DCG」のモデリングとか、エフェクトについて勉強しないとできないなぁと思ったので、これからは、「3DCG」関連の事についても、書いていきます。MikuMikuDance界隈に、ゆかりのある人の著書としては、まず、ISAO氏の、この本辺りから、はじめるのがわかりやすいと思います。この本自体は、メタセコイアの教本なのですが、現在、同タイトルの第2巻が発売される予定で、そちらは、また、MikuMikuDance関連で有名な「かこみき」氏の著書になるようで、どうも、その本が、本格的な「MikuMikuDance」関連の本の第3冊目になるようです!まずは、今回は、第1巻目のISAO氏の本の内容について説明していきますが、ISAO氏は、初心者を見捨てない語り口で進んで行くので、まずは、「3DCG」モデリングを勉強したいけど、難しそうだな。感じる人は、この本からがお勧めです!けっこう、普通の「3DCG」モデリング本の場合には、今までは、「3DCG」モデリング自体が、プロのツールだったので、「初心者が読んでも理解できない程難しい」所からスタートするのが、常でしたが、ここ数年は、パソコンの「3DCG」性能が標準になって、誰でも扱える時代になって、プロでない人でも、わかるような「3DCG」本の必要性が出てきた時に出版されたのが、この本なわけです。「3DCG」初心者といっても、どこまでが「初心者」で、どこからが「中級者」という線引きは、アバウトな物ですが、基本的にこういった事情から、「初心者向けでもわかりやすい3DCG本」自体は、なかなか少ないのです。Reserved.▲このページの先頭へ。