http://www46.atwiki.jp/sinapusu2002/pages/131.html簡単なカードワースのシナリオ制作をしようと考えています。作るだけでなく自分の作成記録を、初心者のかたむけの制作解説サイトにしてみようかと思っています。上級者にとっては当たり前だけど初心者は躓きやすい。いう部分をうまく解説できればと思います。今のところ講座の骨組みはリンク先に用意しており一つずつ地道に作成する予定です。http://www46.atwiki.jp/sinapusu2002/pages/156.htmlシナリオは昔の王国で開発された知能ある巨大イカ。国の崩壊とともに野生化。この巨大イカはその後色々な国に雇われて戦争に参加したり、嵐で沈んだ船の人命救助をしたりして地元で小神として尊敬されている。今回そのイカがクジラの群れに追われて、古代王国の知識や海の財宝を入港料にリアス王国の港に入港することを要請。リアス王国はイカを港に保護。リアス王国はイカを助けるため(ついでにクジラ漁の金銭的利益を得るために)にクジラ漁の船団を用立てるが、人手が足らない。クジラ漁に参加する冒険者を雇うこととなった。シナリオは簡単でいつもの酒場で依頼受領をおやじと会話。冒険者港町に到達、町をうろうろしつつ役場に到達。役場で仕事を受領するとフラグがたって港にある船に乗れるようになる。船に乗るとクジラ漁戦闘開始。クジラ漁に成功でシナリオクリア。いえ初めてのシナリオ作成なので右も左もわかりません。酒場のおやじと冒険者が依頼受領の会話をする。会話に少しだけ分岐があり、分岐後元の一本道会話に戻る。会話が終わると背景が郊外の背景となり冒険者同士で少し会話。その次に港町の港エリアに到達。いうのを作成してみたいのですが方法がわかりません。どの様な手順になるのかからお願いします。完成したところまでのシナリオをアップしてみます。役場で仕事の説明を受ける。いうところまで完成しました。プレイするとあっというまに終わりますが、写真を選んだり会話内容を決めたりするのにかなり時間がかかりました。自分では気づかないバグがあるかもしれませんチェックお願いします。クジラ漁バトルで、冒険者の武器を強制的にモリに変えたいのですがどうすればよいでしょうか?問題2酒場での会話が何かちょっと残念な感じになっています。いう敵を作りバトルを設定するにはどんな工程がありますか?よろしくお願いします。入力してください)コメントクッキ。