H.264)する事ができます。TS)する事も可能です。2015/12/21パッケージとアップデートについてまずはパッケージを見ていきます。本体はポケットサイズとか手のひらサイズと言われているので小さいとは思っていましたが、本当に小さいですね。CDやDVDなどのディスクと同じくらい重さもとても軽く130gしかありません。Rocketソフトウェアアップデートについて」ケーブルの同梱品Y字型USBケーブル片方が2本に分かれています。赤は単体で使う場合に接続する端子、黒はPCと接続してPCに録画する場合に使う端子です。テレビモニターへの接続用HDMIケーブル(2m)普通のHDMIケーブルです。1本必要になることが多いと思うので助かりますね。コンポーネントビデオ用A/Vケーブルセットコンポーネント(映像)の3本とステレオ(音声)の2本で5本セットになったケーブル。BoxのAV端子も付いているようです。次は録画に必要なものを用意します。単体で録画を行う場合はUSBストレージが必要になります。USBストレージはUSB2.0かUSB3.0でサイズは1GBから32GB、速度は最低でも2.5MB/s必要という事です。今回のレビューでは単体での録画はすべてこちらのUSBメモリを使用して行います。PCと接続して録画する場合はキャプチャーソフトが必要です。Capture」をダウンロードしてインストールします。Capture必要な場合はファームウェアをアップデートします。CaptureがアップデートしてRocketでのStreaming(リアルタイム配信)に対応しました。単体とPC接続で録画を試していきます。この製品の特徴、単体での録画を行います。3を接続して録画します。3はそのままではHDCPでHDMI接続では録画できないので、「コンポーネントビデオ用A/Vケーブルセット」と「PS3接続用コンポーネントビデオゲーミングケーブル」を使ってコンポーネントで接続します。Rocket」にUSBメモリを接続します。OUTと「TV」のHDMI入力を繋ぎます。3のUSB端子に接続します。3をHDMI接続していた場合は映像がHDMIから出力されているので表示されなくなります。3の出力解像度設定のリセットを行います。リセットはスタンバイ状態(電源ランプが赤点灯)の状態で、電源ボタンを「ピッ」という音が2回鳴るまで(5秒以上)押し続けます。※YouTubeの動画についてYouTubeの動画は、いろいろやるとややこしくなるので、そのままアップロードできる動画ファイルはすべてそのままアップロードしています。YouTubeの動画はアップロード時に画質が劣化しています。普通にブラウザ等のプレイヤーで再生すると環境、回線の状況によってストリーミングのビットレートが下がるので、画質が劣化します。企業等で高速な回線の場合でもYouTubeのサイト自体が混雑していることもあるようなので、確実に画質を劣化させずに見るためには専用のソフトでダウンロードしてから再生する等、何らかの方法を使う必要があります。ライト※録画したファイルをそのままアップロードしました。280MBで録画されていました。HD※録画したファイルをそのままアップロードしました。203MBで録画されていました。2つのゲームで試してみましたが、ゲームに合わせて解像度が調節されるようです。コンポーネント(アナログ信号)という事で画質は期待していませんでしたが、普通に綺麗ですね。次はノートPCを接続して録画します。THNSNS256GMCP)PCと接続しますが、こちらも単体での録画です。Rocket」にUSBメモリを接続します。電源のY字型USBケーブルは赤でPCと接続します。Rocket」とノートPCだけで録画を行うので、画面の解像度で「表示画面を複製する」にして「HDMI」と「ノートPCの画面」の両方に映像が出力されるようにしました。解像度1366x768の複製ですが、HDMI出力なので初期設定だと1080pに拡大して出力していました。拡大するとぼやけてしまうので、今回は「スケーリング」の設定を「画像を中央揃えにする」にしました。2.0※初期設定から「画面」「ウインドウモード」を「フルスクリーン」、「画面サイズ」を「1366*768」に変更しました。※録画したファイルをそのままアップロードしました。463MBで録画されていました。ノートPCで録画します。次は単体での録画ではなく、PCに接続して録画を行います。Capture」をインストール、電源のY字型USBケーブルは赤から黒に繋ぎなおします。Capture」の設定は初期設定(ビデオ品質14.00Mbps)で録画を行います。Capture」を開くと画面全体がソフトの内部に表示されるので合わせ鏡のようになって少し面白いですね。Capture※録画したファイルをそのままアップロードしました。28.2MBで録画されていました。PCに接続して録画を行ったのでmp4ではなくTSで録画されていました。そのままだと画面と同じように音も繰り返してしまうので「キャプチャ」の音声をミュートしました。プレビューは表示していなくても負荷があるようなので「設定」で「ビデオ表示なし」にしました。2.0※初期設定から「画面」「ウインドウモード」を「フルスクリーン」、「画面サイズ」を「1366*768」に変更しました。※録画したファイルをそのままアップロードしました。560MBで録画されていました。Capture」の負荷は「ビデオ表示なし」にするとほとんどないみたいです。1200)の方がSCOREが少しよくなりました。次はデスクトップPCを接続して録画します。OUT」をディスプレイに接続しました。パススルーといっても遅延が0という事はないと思いますが、気にするほどの遅延はなさそうです。今回も単体とPC接続で録画を行います。PC接続は初期設定の14.00Mbpsと最大値18.00Mbpsで2回行いました。2.0※初期設定から「画面」「ウインドウモード」を「フルスクリーン」、「画面サイズ」を「1920*1080」に変更しました。※録画したファイルをそのままアップロードしました。464MBで録画されていました。2.0※初期設定から「画面」「ウインドウモード」を「フルスクリーン」、「画面サイズ」を「1920*1080」に変更しました。※録画したファイルをそのままアップロードしました。519MBで録画されていました。2.0※初期設定から「画面」「ウインドウモード」を「フルスクリーン」、「画面サイズ」を「1920*1080」に変更しました。※18.00Mbpsで録画。録画したファイルをそのままアップロードしました。667MBで録画されていました。実際にゲームをプレイして録画します。2※録画したファイルをそのままアップロードしました。2.46GBで録画されていました。大きな変化が少ない映像なので、YouTubeにアップロードしても画質の劣化が少ないようです。WarframeWarframe※録画したファイルをそのままアップロードしました。859MBで録画されていました。隅から隅まで録画できるか試す最近はそうでもないのかもしれませんが、HDMIキャプチャーは隅が録画されていない等の問題がよくあるようなので、録画して確認します。周囲に1dotの赤い枠をつけた1920x1080の画像をペイントで全画面表示して録画しました。使用した画像YouTube動画ぼやけてはいますが、1920x1080のHDMI出力は隅から隅まで録画されているようです。何でも手軽に録画ここではいろいろな活用術を紹介します。BIOSを録画まずはBIOSの録画です。最近はBIOSにスクリーンショットを撮る機能があったりしますが、動画を撮れるものはないと思います。OSが起動していないとPCの機能はほぼ使えないので、BIOSの動画は直撮り(カメラでディスプレイを撮影)を行う場合が多かったりしますが、映り込みやフレームにうまく収めるのが難しいので綺麗な動画を撮るのはかなり困難です。これがあれば手軽に綺麗なBIOSの動画を撮ることができます。今回は手軽な単体での録画を行います。OUT」をディスプレイに接続します。Rocket」にUSBメモリを接続します。電源のY字型USBケーブルは赤でPCと接続します。最近はAndroidにも面白いゲームが増えてきたようなのでプレイ動画を撮りたいところですが、Androidの動画を撮るのはいろいろな問題があるようです。これがあればHDMI出力ができるAndroid端末なら簡単に動画を撮る事ができます。今回はこちらのAndroidタブレットを使って単体で録画を行います。※このタブレットのHDMI出力はミニHDMI端子です。複製とかそういう設定はないようなので接続するだけで録画が可能です。OUT」をPCのディスプレイやTVのHDMI入力に接続します。今回、電源のY字型USBケーブルはタブレットのUSB端子の形状が違うので接続できないし、変換しても使えるかわからないので、PCに赤で接続しました。HDMIの設定はで変更します。このタブレットの解像度は1280x800(16:10)ですが、ModesのHDMI出力の都合で高解像度で出力しようとすると16:9になります。Modesで「Aspect」を選択すれば縦横の比率はそのままで、左右に黒帯が付きます。「Center」を選択すると中央にドットバイドットで表示されます。Screen」を選択すれば全体を使って表示します。S.A.Cレビューする物によっていろいろありますが、あると便利、場合によっては必須なアイテムがあります。ビデオキャプチャーもその一つで、PCやそのパーツ、映像機器などのレビューでは重要なアイテムの1つだと思います。Rocketがどのように活用されたかを書きたいと思います。私は今までPC関連のレビューで使う動画は、ビデオキャプチャーソフトを使って、そのPC自体で録画をしていたので、録画の負荷でフレームレートが落ちたり、ストレージに負荷がかかりっぱなしで、普通ならほぼ止まらないような読み込みでも引っかかったような状態になったりで、いまいちな感じの動画になっていました。これを使うことで録画の影響がない動画を録画する事ができるようになりました。今回はグラフィックボードのレビューなので、録画の影響がでない事が重要ですね。Rocketは単体で録画が可能なので、単体で録画を行えば手軽に録画の影響をなくした動画を撮る事ができますが、今回はたくさん録画を行う予定なのと、単体での録画はこれまでいろいろやってきたので、今回はゲーム用のPCと録画用のPCの2台を使ってPC接続での録画を行います。2台だと手軽さはなくなりますが、出力や録画した動画を素早く確認したり、編集を行えるので、作業効率の向上やミスの減少などの効果が期待できると思います。AYAKAZE300まずは今までメインで使っていたグラフィックカードとレビュー対象のグラフィックカードを比較する為の動画を録画します。今回はグラフィックの性能だけではなく消費電力もテーマにしているので、HDMI出力の録画と同時にエコキーパー(電力計)をカメラで録画して、PCの消費電力の動きをあわせて比較できるような動画を作ろうと思います。Ti次はいくつかのゲームをプレイしてプレイ動画を録画します。2YouTube動画ファンタシースターオンライン2YouTube動画ハードウェアのビデオキャプチャーを使えば録画の影響がない動画を録画できるので、レビューに使う動画には最適ですね。今回はゲーム用のPCと録画用のPCで2台のPCを使いましたが、録画した動画をすぐに確認できるのはやはり便利ですね。i5-4690K今回はCPUのレビューで活用します。4600という事で、前回と同様にベンチマークテストとゲームの動画を録画しました。2TB前回と同じように2台のPCを使って行いましたが、前回はメインPCの出力をサブPCで録画しましたが、今回はサブPCの出力をメインPCで録画しているので逆にした感じです。ベンチマークテストの動画。TS)をそのままYouTubeにアップロードしています。TS)をそのままYouTubeにアップロードしています。i7-3770の動画はマザーボードにHDMI出力がなく、HDMIでのサウンド出力がうまくいかなかったので音声なしにしました。どちらの動画もHDMI出力の都合で解像度が1920x1080に引き伸ばされています。ちなみにデスクトップの解像度をフルスクリーン時の1280x720に下げて、設定を行えば引き伸ばされずに済むようです。次はゲームをプレイの動画。