アニメなどの感想、日々の空想や思索の雑記。結局は単なるヘタレアニメファン。(YouTube最新芸能動画倉庫)TB失礼します。(エトの華麗なる日記)[空想の裏庭・中庭の思索]フォトアルバム「空想の裏庭・中庭の思索」ブログで使用している写真のアルバムです。(月)ネットコミュニケーションへの敷居(1)当該ネットコミュニケーション自体の魅力(2)当該ネットコミュニケーション参加者の魅力(3)アクセス手段・ツールの使い勝手×多様さ例えばmixiがインターフェイスを変えたり機能を追加したりする度に文句が出るのは、単純に言えば、パラメータ(3)の触れ幅が大きすぎて、全体の値がガクッと変わってしまうからか。「オンライン/オフラインいずれでも利用可能なコミュニケーション(メール等)」という順で敷居が高いことになる気がするんだが(個人差はある)、多様で使い勝手のよいアクセス手段・ツールを用意するコストの問題もある。パワーユーザが自主的にツールを用意する余地があるというのも重要か。いずれのパラメータも、提供側の問題でありながら、ユーザ主体で発展していくべきものを秘めている。(金)なかなか腑に落ちない言葉ソフトウェア業界に居りますと、どうしても新語を避けて通れはしませぬ。言え、生まれては消え消えては生まれる、泡沫(うたかた)のような、正体も定かならぬ言葉ばかりを追いかけているのも、何ともかんとも。分かった方がいいんだろうなぁという気がしつつ、何度聞いてもなかなかストンと腑に落ちない言葉を集めてみることにした。ここに挙げる言葉たちは、自分の言葉に翻訳して理解すべきなのか、そのまま受け入れるべきなのか、そのライン上でゆらいでいる概念なのだろうと思う。Service)ある意味当たり前じゃん。情報処理業は、一般的にはサービス業に分類されるが、時に製造業的な側面も持つ。Technology)よりもこちらの方が通じるそうである。いう訳語も、ちょっと何だかなーという感もある。解ってるようで解ってない。■デジタル・サイネージ“デジタル”という言葉を含む用語には、どうも手段と目的を取り違えそうな危うさを感じてしまう。これなんか、その代表選手と言っていいかも。目的は、地域や顧客層を絞った受け手にも広告主にもヒット率の高い(有益な情報で、効果の高い)広告をより効率良く即時性をもって発信することだろう。その実現手段として、新しい技術である位置情報や無線や表示機器がある。手段であったものが新たな目的を産み出すこともあるだろう。目的だけで言うなら、顧客を絞って素早く広告を打つということでは、地域の店でマメな店主が作る日替わり顧客限定サービスなどの手書きポップだって、アナログだがデジタル・サイネージの先鞭とも言える。「デジタルだからできる素晴らしいこと、楽しいこと」を考えないと、勘違いな流行り用語になってしまいそうな。こんなことを言うのも何ですが。自分の中で、今もって腑に落ちない言葉ナンパーワン。(火)ペルソナデザイン「ヒューメイン・インタフェース」を読んで、有意義なことは言ってるんだけど、どうも納得できないんだよなぁと、モヤモヤしたものが胸につかえていた。それが今日、仕事で何かググっていて偶然見つけた言葉で、氷解。『ペルソナデザイン』http://www.personadesign.net/ああ、そうだよ。「ヒューメイン・インタフェース」では、対象とする“ユーザ”のイメージが全く無い。相手を知らずに、どのようにすれば効率的なユーザインタフェイスが実現できるか語られても、実感として受け入れられないのは当然じゃないか。深い靄の向こうにぼんやりと浮かんだ陰を相手に、それが人かどうかも分からないのに、キーボードを叩かせようとしているような感じだ。あの本は、特定のユーザを対象にしたインタフェイスを語る本でないだろう。”のユーザを対象にしたソフトウェアを作ることは、少なくとも基幹業務開発の中ではほとんど無い。ユーザからヒアリングを行ない、標準的なユーザ像を思い定めて設計をする。そのことが時に、タチの悪いユーザインタフェイス設計の罠に嵌まっていく原因ではあるのだが。(ということをラスキンは言っているとは思う)一歩進めて、『標準的なユーザ像』ではなく、仮想的な『このソフトウェアを業務に活かすことのできる特定のユーザ像』を策定して、そのイメージのもとに設計を進める『ペルソナデザイン』という手法。