陣を真ん中に置くことだけが拡散されて、そのメリットと恩恵を受けるための立ち回りとかが全然認識されてない。基本的なことが出来てないPTはこれやめた方がいい。PM的外れなのはあなたですよ。ソースは体感!じゃなくて実際のデータで示してね。PMデータというなら配信されてた5時間動画で大号令飛ばしのタイミングでの号令呼びが1回のみ。今は30分で2回とか。データとしても確実に出てるんだけどね。ジェルザーク自体がニッチなものになったからそれほど問題になっていないだけで。PM野良で勝ち目を感じるptは中央陣ptですね。外周戦法と一言で言っても、色んな亜流がごちゃごちゃになってるのが野良の現状。デメリットさえ理解して立ち回れば、これほど意思統一しやすい戦術もない。やればやるほど、なかなかどうして良くできた戦術かと。PM中央に置く場合、マグマ処理の時はともかくタゲ取られた魔法は陣から逃げて陣を利用できる位置ギリギリまでボスを引っ張って当たるなりエンド処理せんと意味ない。なんで野良で陣から動かんと、逃げてくれんのかが謎すぎる。PMこれ基本大号令飛ばしててボスのみの時間、もしくは雑魚1匹の時だけや思います。雑魚2匹の時は普通に時計で臨機応変でいいかと。通常号令増えてないです?開幕リミット逃げ出させて帰ったそのターン号令とかざらです。PM昨日野良でやっとこ討伐できたへっぽこ僧だけど、まさにハレサさんが書いた通りでした。意思統一がしやすさのメリットが大きかった。魔と僧がタゲ時に壁際に引っ張る意識あれば数戦すれば勝てると思う。自分らは1飯3戦目で討伐でした。PM野良でこの方法をやっていた方がいらっしゃいましたが、タゲ逃げが完璧に出来ることが前提な戦術なのではないかと思いました。中央の陣の所にボスが留まりどこに逃げていいか分からなくなることがありました。上手な方達ならどんな方法でも勝てるのは当たり前だと思います。タゲ逃げに自信がない方は少し外周寄りの中央に陣を時計回りにひいていったほうが戦いやすいのではないかと思いました。PM野良で中央陣希望が何故か未称号魔しかいない問題の検証もお願いします。PMハレサさんは、このバッシュさんという方の解説動画が分かりやすくてしかも親しみやすくて素晴らしい、ということを言いたいだけなのに、勝てたのかとかHPの事をいつまでも、しかも記事になんの関係もない...言ってて恥ずかしくないんですかね^^;毎日広場でもチェックしてるのかなこわいです...でもそれならとっくに勝ってるの知ってるはずでしょう?私もこの方の動画たまに見ます。