検索に移動この記事には複数の問題があります。改善やノートページでの議論にご協力ください。出典がまったく示されていないか不十分です。内容に関する文献や情報源が必要です。(2019年3月)出典は脚注などを用いて記述と関連付けてください。(2019年3月)脚注による出典や参考文献の参照が不十分です。脚注を追加してください。(2019年3月)独自研究が含まれているおそれがあります。1985年)は、日本のゲームクリエイター。来歴[編集]1977年にナムコ入社。以降、1980年代中頃までの同社のアーケードゲームを数多く手がけた。ゲームの他、協調型マルチタスクによる一種のフレームワーク(ナムコ社内では「ジョブコン」と呼称していた)の開発を行った[1]。1986年にリリースされた『源平討魔伝』のエンディングに、深谷に捧げられた演出がある[2]。2006年3月31日付で、「バンダイナムコゲームス」(以下、BNG)に社名変更。「ナムコ」は同社発売ゲームソフトのブランド名として残しつつ、娯楽施設(ゲームセンターなど)の運営部門は、同名新会社(以下、新ナムコ)に引き継がれた。2014年4月に「バンダイナムコゲームス」へブランド統一。2015年4月1日付でBNGは「バンダイナムコエンターテインメント」(BNE)に社名変更。新ナムコも、2018年4月1日付でBNEのアーケードゲーム開発部門を吸収し「バンダイナムコアミューズメント」に社名変更。一般財団法人デジタルコンテンツ協会による報告書。マガジンボックス、2016年4月21日、113頁。9784906735891。ゲームソフトならびケースに"namcot"と表記されているパソコン、ゲーム機種のみ。関連項目は、ナムコットから発売されたゲーム作品の開発に携わったゲーム会社を表記。ナンバリングされて発売された作品には、ゲームタイトルの前に二桁の数字を表記。(バンダイナムコ)」も参照この項目は、ゲーム関係者に関連した書きかけの項目です。この項目を加筆・訂正などしてくださる協力者を求めています(プロジェクト:人物伝)。(日時は個人設定で未設定ならばUTC)。表示-継承ライセンスの下で利用可能です。追加の条件が適用される場合があります。詳細は利用規約を参照してください。Cookieに関する声明モバイルビュ。