11時34分16秒)感謝祭は大盛況でよかったですね。皆さんお疲れさまでした。ログ編集や動画制作など、これから作業がたいへんな人、お疲れさまです。11時35分59秒)感謝祭に参加していただいた方や準備から当日の運営までしてくれたみなさま。12時14分56秒)企画、運営に関わった皆様、本当にお疲れ様でした。お役に立てませんでしたが、とっても楽しませて頂きました!これから作業をする方々、大変だろうと思いますが、完成を楽しみにしています。20時02分56秒)みんなおつかれさまでしたー^o^)/昨日は忙しくて気がつかなかったけど、レミールさん来れなかったんだねーちょっと残念。21時23分50秒)企画の時に参加できていなかったのに制服着せてもらえて嬉しかったです。ありがとうございました。こちらにあげておきました。そろさんよろしくお願いしますー。22時25分16秒)みゆ様テキストありがとうございました。生ログ2010-6-5-1-Miyuとしてアップしておきました。23時09分18秒)まだ、これからの作業が残っている人も居ますが、ひとまずお疲れ様でした。第2ゲーム最後まで見てるつもりだったのになー。00時03分23秒)スタッフのみなさんはじめ、みなさん、おつかれさまでした^^うおみんの日記で書いた反省点、およびみなさんのコメントをまとめて転載します。#誰かを悪者にするつもりで書いたつもりはありません。次回の7周年企画や、同じような企画をするときに役に立てばいいなぁと思うのです。会場がせまい?(1)メインゲーム、部屋割りの時には、参加者9人で、撮影班3人が部屋ごとに分かれ立つので、非常に狭く感じました。会場は2つに分けてやったほうがよかったかもしれないですね。場所は広く出来ません。→動画作成に都合が良いように会場作ったらああなったって感じなんだと思うんだよね。狭いのはしかたないのかもー。17人ゲームは、お祭りという事で私的にはありかなー。(Padparadschaさん)→撮影班の誘導がいらなかったかも。使わない部屋は封鎖していたので、撮影班がテントの前に立って声かけする位でもいけたかんじです。(Tarteさん)2。間違って入ってしまう人がいました。違いが分かりやすいものにした方がよかったかも。(Padparadschaさん)→ぱぱらさん案に賛成。日本語だとぱっと見で分かりやすいですね。(Tarteさん)→日本語名のチャンネルは、入ってることがわからないけど、このほうが目立ってわかりやすいですね^^(2)チャットの入り方の説明ですが、「画面上部のツールバーにある、”チャット”というところをクリックして...」から説明しないとわからない人もいたみたい。最後までちゃんと読んでいる人は少ないのかも。(3)「トライアルのアカだと、チャットに入れなくて寂しかった」という苦情(?)を頂きました。(mozukuさん)→解決策は、以前の瑞穂のように、見学をPTで組むとか?でも今回のお祭りのように人数が多いところでは難しいですね^^;冥土喫茶ななしくまでは、発言OKでしたので、そちらでお話するのがいいかもしれませんね。途中で帰ったという知り合いがいました。抽選で決まった人が辞退し、敗者復活戦をやったのが原因かな。23:00-ゲーム開始って告知すればよかったなぁと思うのです。−挨拶が少し長かったかな。(Padparadschaさん)→純粋な挨拶の時間はあれくらいで問題ないかなと思います。(Tarteさん)4。偶然ですが、抽選で選ばれたのはベテランばかりという結果になってしまった感じもありました。抽選は、公平になるよう公開することは大切だと思うけど、もっとなんかいい方法はなかったかなぁ・・・。−希望人数が想定より多かったのが(嬉しい)誤算でした。今回は時間が押してたので�を選択しましたがやっぱり人情としては自分でダイスを振った方が納得いきますよね。「同じ目を出した人」はさすがにやりすぎだと思ったので止めてしまいましたが、今後は「人数が何人でも�」を貫くのが分かりやすいかもしれません。(Tarteさん)5。ルール説明、Q&Aについて−人狼イベントの一番の課題がここだと思います。純粋に初めての方が参加する時にどれだけ細かく説明するかが難しいです。一度に一杯言われても分からないですしね。今回のようなイベントの場合は別に初心者入りゲームを立てた上で「参加経験アリ」もしくは「ルール読み込み済」の方のみの募集とさせて頂くのはあるかと思います。(メインゲームを手早く進行することで2ゲーム目以降に初めての方が参加しやすいようにする効果もあります)観客の方へのルールサポートは観戦チャットで専門の解説担当を置くかんじで。(Tarteさん)−今回一番予想外に時間がかかってたのがQ&Aです。これも観戦チャットの解説担当にお任せして司会は抽選と配役に専念した方がいいかなと思います。(Tarteさん)→Q&Aは私は想定してたので、時間がかかったとは感じませんでした。司会の負担をできるだけ減らすように、スタッフに限らず、周りの人がフォローすることが大切だと思います。その他−「初心者参加枠」があってもいいかなと思いました(参加を表明しなかった観戦者のなかに、ヤングタグが付いている人もいましたし)。経験ない人がより高い確率で参戦できたらいいかなあ、と。注意※スパム対策のため、かな文字を含まない投稿はできません。GAMES社のオンラインゲームです。TABULA)」は、daVinci社のカードゲームです。最近更新されたページ2010/10/12雑談所/人狼Onlineを停止します。【もっと見る】[カウンター]0637681■オープンな「UOで人狼」が、継続的に開催されること、それに伴う情報・知識・その他が蓄積され、共有されること、そして「UOで人狼」が多くの人に楽しまれることを願っています。■このサイトの内容について、ウェブサイト上の転載・引用については自由です。その他の媒体への無断転載・引用はご遠慮願います。