何が全軍に有効かを考えて寝る戦闘の基礎(攻撃)みんなで戦うべきときは戦う。三国志NETとは?三国志NETは無料で誰でも遊べるフリーのブラウザゲームです。ブラウザゲームとはウェブブラウザ上で遊べるゲームでプラグイン等のインストールは一切不要で手軽に遊ぶ事ができます。三国志NETは三国志の世界の1人の武将となって味方とコミュニケーションを取りながら仲間同士で天下統一を目指すゲームです。進行は内政や戦争等といった様々なコマンド類を目的に合わせて入力して1ターンずつ自分を含めた各将が行動して進めて行きます。最終的に何処かの国が天下統一すれば1シーズンが終了します。みんなで気楽にワイワイ楽しく遊ぶゲームなのです♪パラメータの振り分け方ここは改造の三国志NETで特に戦闘に関しては全く違う内容になっています。普通の三国志NETの感覚は捨てましょう。多いのはノーマル三国志NET向けの100、5、45といった振り分けは特にオススメできません。統率は最大保持数に影響するので兵の数も少ないと物量で負けてしまいます。最低でも60ぐらいは必要といわれてます。知力は陣形の効果や戦闘時に防御面で関係する事も多いので減らしすぎると戦闘で被害が多くなります。武力はあらゆる攻撃力に影響を及ぼすので低すぎると破壊力を下げてしまう事になります。特化しすぎると死亡した時に子の代で能力が引き継ぎにくくなる傾向があります。考えてパラメーターは振り分けるようにしましょう。・武官型(例:武60〜、統60〜)戦争を中心に遊びたいと思う戦闘民族向けです。破壊力はあるけどもろい面もみられ、内政ではあまり貢献が稼げないので戦争が無いとパラメーターが成長し難いです。知力に振り分けないで特化タイプにすると負けっぷりも激しくなる傾向もあります。・文官型(例:知65〜、統55〜)あまりONできないけど内政や集合でがんばるよ!と言う人向けです。極端に知力に振り分けすぎると戦闘で勝てなくなる傾向があります。戦い方によっては戦闘で活躍する事も出来ますが序盤から中盤は戦い方に工夫が必要です。内政等で序盤は育てやすい反面、知力に特化しすぎると武力の前に屈する事も多いです。・統率型(例:統80〜)物量に任せ数で勝負!なので武力、知力が低い分、兵の能力も低いのは覚悟しなくてはいけません。どちらかというと中級者以上向きです。負けず嫌いの人がやる傾向があり強いかどうかは序盤の活躍次第とその人の腕次第です。・バランス型(例:武力30〜、知力30〜、統率60〜)戦争も内政も両方ほどほどに活躍したい人向け。死亡しても子の代にパラが反映されやすく下がりにくいです。柔軟で育てやすくパラメータもコンスタントに伸ばしやすいです。初心者はやや武官傾向で振り分けるとよいでしょう。※ここに書いたのはあくまでも例です。どんなパラメーターの振り方が良いかは自分のスタイル次第です。コミュニケーション三国志NETはコミュニケーションが大切なゲームです。登録したらまず国宛に挨拶をしましょう三国志NETは国内の人と協力しあって戦うゲームです。登録したら「宜しくお願いします♪」と挨拶をしましょう。分からない事があれば国宛で質問しましょう。最初は誰でもわかりません遊びながら理解して感覚を掴んでいくものです。慣れたベテランさんよりやる気のある初心者さんのが基本に忠実な分、最後はベテランより動きが達者だった!というケースも良くあります。国内の人は初心者さんでも戦力として考えて見てくれますので分からない事はどんどん教えてくれます。分からなくなったら遠慮しないで周囲にどんどん質問してみましょう♪どこで何をすれば良いか分からない時は?指令に方針が書いてあれば方針に沿って行動しましょう。指令が書いて無ければ軍師さんや君主さんといった国の司令部の方々に指示を仰ぎましょう。指示が特になければ、自分で要所と思えるところで内政したり武器を買って軍備を整えておきましょう。マナーよく遊びましょう♪1人で何個もキャラクターを作る多重登録や、他人にコマンド入力を頼む代理入力。スパイ行為などインチキはしてはいけません。一人で楽しむ為に周囲に迷惑をかけるのはゲームの趣旨に反します。相手が居るゲームですからマナーを重んじて遊びましょう♪みんなで楽しんだものが勝つ♪このゲームはみんなで楽しく遊ぶものです。勝っても負けても楽しく遊びましょう。全ての行動の基本は守備を行う事から兵を最大数雇って守備に就くのはこのゲームで全ての基本行動になります。敵は何時攻めてくるかわかりませんから守備に就いて常に敵に備えるのは一番大切な事です。兵士が最大の状態で守備について内政すると効率が上がり貢献が多くもらえます。個人個人が守備を疎かにする国はまとまりが無く簡単に負けています。守備を意識して行うことはこのゲームで最も重要であり全ての行動の基本的になります。指令や手紙を読もう指令や国宛に開発すべき都市が指示してある事があります。指令や手紙で指示が書いてあればそれに従って行動しましょう。なければ国の一応国の首脳部の方々に指示を仰ぎましょう。やる事が無ければ拠点と思われる大都市等を開発や軍備を整えておくのが無難です。農民が居なければ税収も入らず兵も雇えません。税収や収穫を得るには農民を増やし商業や農業を発展させなければなりません。技術力を上げなければ良い兵が雇えません。内政は農民>税収・技術>城壁の順で重要といえます。米施しで民忠を100にする。→農民が増える商業・農業を開発する。