通常バレットとカスタムバレットの違い序盤なので違いについて説明します。銃身レイガンを例にします。181223カスタムバレットの総コストと照射弾Lの作り方についてです。通常バレットは行商人から入手します。カスタムバレットは作成です。通常バレットはOP消費に対し,カスタムバレットは弾数です。総コスト1000カスタムバレットのコスト56弾数は17です。行商人から購入した照射弾(L)と作成した照射弾(L)ではダメージが異なりました。購入品のほうが威力が上でした。弾により違いがあるかもしれないので要検証です。プレビュー(OPTIONS)で確認できます。前述のとおり,序盤は総コストが低いです。(ストーリー進行で拡張されるのか分かりませんが)その為,行商人から購入したバレットをメインとします。今後の拡張を期待します。カスタムバレットは弾数制限があるため,チャンスタイムに利用します。単純に爆発[M]だけをセットするのもありです。破砕が弱点のアラガミに有効です。爆発[L]のコストは140です。爆発[M]のコストは56です。1発勝負ならLですが,今のところMで間に合っています。装飾弾がエコ爆発の距離調整には装飾が低コストでエコです。M爆発バレット編集中△ボタンで実弾と装飾を切り替えることができます。バレット名は短くあとあとメンテが面倒なので短いほうがいです。画像は火属性の爆発[M]です。属性はアイコンの色で分かるようにしています。あとはモジュール編集で属性変更をします。データベースで確認もし分からない用語があればデータベースの『バレット』で確認できます。オンラインマニュアルで確認できます。レイガンのいいところオラクルリザーブです。OPをチャージしておきチャンスタイムにぶっ放しできます。過去作バレットエディットゴッドイーターリザレクションで作成したバレットエディット倉庫です。GE3に合わせて角度調整が必要ですが。今後総コストが増えたら使ってみたいと思います。総コストストーリーを進め本編をクリアしましたがカスタムバレットの総コストは1000のままです。前述で作成した照射弾(L)の話をしたので作り方を載せます。専用弾にある照射(Lサイズ)を選択します。R2で切り替え画像のようになります。これを属性別に作成します。名前は短く照射Lにしています。作成した照射Lは18個もっていけます。972)照射弾L(通常バレット)と照射L(カスタムバレット)を発射スロットに設定するのも面白いです。照射L(カスタム)照射について照射は連続して出し続けると威力が上がります(3段階)。これをオーバードライブの発生といいます。銃身の専用弾を使うメリット(おまけ)バーストプラグイン少し先の話ですが,『ボルテージ』というバーストプラグインがあります。これがあるとオーバードライブの間隔を短縮します。(威力が上がりやすくなります)バースト制御ユニットもしくは銃身に付与されているものがあります。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。