appbank怒涛の進撃を続けるパズル&ドラゴンズ、テクニカルダンジョン攻略といきましょう。「封印の塔」というくせものダンジョンを過ぎるとこれまた制限ダンジョンの「風樹の塔」です。なんとも変わったダンジョンでして「木属性モンスターのみ出撃可能(副属性は除く)」「木属性のドロップがない」のです。木モンスターで突撃しても、攻撃ドロップがないということ!なにもできんがな!これはパズドラ運営からの挑戦状、ということで工夫が必要になりますね。こちらから!【パズドラ攻略】パズル&ドラゴンズの上達法・攻略情報まとめページ「風樹の塔」に行く前に。出撃できるのは木属性のモンスター、だけど木ドロップが落ちない木属性で攻撃ができないということは、副属性持ちで戦うか、ドロップ変換スキルを持つ仲間か、敵へのダメージ系スキルを持つ仲間を連れて行くかということになりそう。豆知識として、副属性もバインド系スキルを受けることを知っておきたい。メインが木、サブが火と火の副属性を持つモンスターは「ファイアバインド」を受けて行動不能になってしまう。「風樹の塔」ノーマルモンスターの強さ※「」内は敵が使用するスキル。5フロア共通ホブゴブリン(木)3ターン600「回復妨害」回復ドロップをおじゃまドロップに変換する。リーフキメラ(木)2ターン240「連続攻撃」336ダメージジュペンドラ(木)2ターン189「様子を見ている」なにもしない。防御60000「ウォーターバインド」水属性の味方を行動不能にする。4,5フロア目に出現タウロスデーモン(木)1ターン798「ファイアバインド」火属性モンスターを行動不能にする。防御60000「ウォーターバインド」火属性の味方を行動不能にする。攻略のポイント木ドロップ変換スキルを使いながら、なんとかダメージを重ねて勝ちにいきたい。覚醒プランやモルボルがいれば、毒スキルを使用して一撃で倒せる。ガードブレイク使用後に氷のアーマーオーガのフリーズストライクを使って確実に倒す。7バトル目エンシェントドラゴンナイト(木)2ターン2212「ドラゴンファング」連続攻撃(1880)「攻撃態勢」5ターンの間攻撃が1.25倍。防御54000「絡みつく根」味方3体を行動不能にする攻略のポイント8888デコッパチ!敵のHPが5500を超えるため、ここはモルボルの毒スキルを使うか、貫通を狙うしかない。アースナイトのスキル、ガードブレイクを使えば防御は27000、ドロップ変換スキルを使うなどして大ダメージを創りだそう。攻略のポイント敵の防御が高いのだが、木属性の火力を上げて戦えば貫通可能。木4倍またはエンシェントドラゴンナイトx2もしくは、バステトを含めたチームで行くと案外楽に勝てるはず。豊穣神・セレス(木)3ターン10425「安らぎの抱擁」3体を6ターンの間行動不能にする。「フラワーストーム」連続攻撃(15639)攻略のポイントこの4連戦を突き進むなら攻撃重視のチームで戦うのが最も勝率が高そう。トレント対策にガードブレイク、セレスの大ダメージ対策にはアースゴーレム系の防御の構えを使って一気に戦いを決めたい。「風樹の塔」攻略の指針チーム編成の基本まず、敵に攻撃できる状態を作らなくては始まらない。[鉄板]木ドロップ変換スキルを持つ仲間がいると戦いやすい。楽にクリアするなら、以下のスキルを持つモンスターをメンバーに入れると勝ちやすい。-火ドロップと回復ドロップを木ドロップに変化させる木ドロップ変換できるスキルが使える場合は、木属性モンスターの攻撃を上げるリーダースキルが効果を発揮する。木属性の攻撃を上げるリーダースキルのまとめ副属性持ちで攻撃する!例えば以下のモンスターが木属性で木以外の副属性を持つ。これで副属性の方で攻撃が可能になる。中でも火属性ダメージスキルが使える炎のアーマーオーガや、ドロップ変換スキルを持つマリンライダー系がおすすめ。火の副属性持ち炎のアーマーオーガ紅樹星・ファフニール水の副属性持ち氷のアーマーオーガ蒼樹星・ファフニール覚醒プランマリンライダーマリンライダー・ロビン光の副属性持ち輝樹星・ファフニール豊穣神・ホーリーセレス闇の副属性持ち黒樹星・ファフニール豊穣神・イービルセレス攻撃スキルを持つ仲間を使うブレス系のスキルや、タウロスデーモンのボムなど敵に直接ダメージを与えるスキルを使うと、戦うことが可能になる。リーダースキルはフロアによって使い分ける?ドロップ変換スキルを持つ仲間が多い場合は、木属性の攻撃を上げるリーダースキルを採用してガンガン進めていこう。木属性モンスターだと、通常の木攻撃2倍の他にも、エンシェントドラゴンナイトやバステトのリーダースキルが使いやすく強力。4フロア目で苦戦する場合は木属性モンスターのダメージを減らすリーダースキルを採用するとかなり楽に戦っていける。「風樹の塔」を振り返る制限ダンジョンは連れて行くモンスターが制限されるものの、これだったらどれでいこうかと試行錯誤できるのが楽しい。育てていないモンスター(アースナイトとか!)が陽の目を見るのもなんだかうれしい。このダンジョンは取得経験値が極端に低い分、得られるコインが大きい。副属性の攻撃でも道中は勝ち進められる分、クリア後に得られる経験値が少ない。それを配慮してか得られるコインは大きいのだと思う。それにしても制限ダンジョンは楽しい。パズドラのパズル要素が上がったなぁと思うと同時に、そろそろ月曜のスペシャルダンジョンでもでてきたらうれしいなと思う。制限ダンジョンの地獄級で(総コスト20まで)とかでたらヤバイ気がする。