Mifeenaのらぐなろ日記Mifeenaのらぐなろ日記SigrunでAGI支援メインな日記や考察とかチャーハンとかパンケーキするブログです。01:33こんにちは、ミフィーナです。ABメインなので、AB向け装備をもちろん優先しましたが。物理アタッカー装備のほうもエンチャントできました。それでも余って、ギルメンの大鷲とかつけることも出来たので、上々。RKが主に使う想定の、「熊の力」を2点。非常に少ないオイルで付いてくれた気がする。(余ったしな!)精錬祭りで素材を買って、+7までしておいて。オイルエンチャントで熊をつけるという二段構えでおりました。RKはいまんとこ、ロックリッジを主戦場にしていて。強化前はこんな装備でおりました。深淵の回廊きたら、アルカナ下段を用意して、イリュージョン氷DにBBしに籠もりたいと思います。今の装備構成では、くわえたハートのエースはすぐに差し替えできる。何も発動してないとき、ATK200+739でございました。オートスペル三段活用で戦ってました。ロックリッジフィールドで牛に対して、ルーンの力で、130,000クリダメパワーくらいでした。今回用意した装備は2点。ダブルの熊の力だ!発動しやすいぞ!靴には、サイドライダーカード。MAXHP+10%増えて、STR120ならATK+30、LUK120ならクリダメ+5%という優れもの。肩には、古のメガリスカード。VIT10ごとにATK+3、LUK10ごとにATK+3、ASPD+1%、LUK125ならATK+50,ASPD+5%と。鬼のように自分向きな性能。クマーまで発動すれば、かなりのダメージアップが期待できそう。ロックリッジのフィールドに。ちーーーーっとも発動しない。これは、発動までに敵が早く死にすぎてるんだな。肩とアクセをFlee装備にしないと、素殴りRKにゃしんどいところだけど。はつどうしないぞう!!ギルメンとボイチャ中だったので。みふぃ:「ダブルクマーだけど、全然発動しない。囲まれないと発動しないからねえ。みふぃ:「素殴りだから、あんまり囲まれる戦いしない。被弾時だよwwwちゃんと。!!fじゃkldjkwdjwdっふじこしぼうjdwkじぇ絶句です。なんかデジャブー感あります。あんた、光速のときも同じ間違いしたでしょ。学習能力皆無なの?バカなの?あほなのは知ってるけど、死ぬの?だ、だって。暴走魔力は魔法攻撃で発動して。大鷲も攻撃で発動するじゃないですか。S-Avoidと、光速もだけど、なんであれ、被弾時ASじゃないんですか。熊の力とか被弾だとか思いもしなかった・・・・なんか直感的じゃない。気を取り直して、プレイスタイルに沿わない、囲まれるのを実践したところ。あー・・・発動するわー。被弾だわーあかんわー。勘違いしてTower。このくらい4体5体に囲まれて、余裕でFlee割れしないと、発動しない。2体じゃ95%回避くらいだし。おまけに、パリィングと、でりゃー相性悪い!!!やってもうた感。生存に向けての動きをしなきゃイケナイ。そんな状況なのに熊発動すると、毎秒HP-500とか自殺行為。́Д`)/イヤァァァ~。リボン教団騎士道法度に触れてしまう!!!この実験で、2回南無りました。無駄オイル乙くっ・・・・ロックリッジで激写したリボンで可愛いABさんを。ゆるしたちょれー(ry光速、S-Avoidを攻撃したときのASじゃなくて。熊の力も被弾じゃなくて、攻撃時のASにして。li|気を取り直して。ATKとかみてみると。発動したらいいダメージになってました。179,000クリダメパワー!クラッシュストライクや、バーサクはおいといて、素殴りではもちろん自己ベスト更新。つよい!!けど・・・・ちゃうねん。被弾時じゃあかんねーん。今までの装備とのコラボレーションを計り、組み合わせた結果。イリュージョン熊マフラー+古のメガリスカードはめっちゃいい。熊靴より、S-Atkのが最大ATKは上がるようだ。S-Atkはそのまま。時魔はそもそも重複しないから、熊の力は1こでもいいや。基本ATKをあげにいく作戦です。剛腕とか、S-Atkまで発動すると。Atk210+1087まで伸びます。1087の数字は見かけたので、発動率よろしい。うーむ、、、+8エクセリオンレッグ。+9にいつかすべきか。うっかり発動した熊で、敵を圧殺。肩で熊とれないとき、靴でって選択肢も増えたから、全く無駄じゃないけど。