↓ミストキャッスル編その2。2009-12-20本編7回目。TRPG本編の続きです。今回のは続き物で、5月下旬に初回をやり、8月初旬に2回目をやり、そして今回で一区切り。ゲーム内では時間が経っていないのでなんだか変な感じ(笑)。全体的には7回目のセッションにあたります。2009-11-13高レベル編その3。TRPG本編とは異なるところに楽しみを見いだしている高レベル編。今回はPL事情により、2回にわけてプレイしました。今回の最大の目玉は、新しいサプリメント「アルケミストワークス」です。待ちに待った、呪文やアイテム、武具リストの一覧の他、新技能「...高レベル編その3。2009-10-22お知らせの続報の続報その2。TRPG某サイトは復旧しています(このページのリンク集参照)。私の果てしないカンチガイにより、今回の鯖はphpが使えませんでした。phpもcgiも使えるのね、おっけー☆とか思っていたら、phpはスタンダードプラン以上でした。ちなみに私が借りたのはライトプ...お知らせの続報の続報その2。2009-10-18SW系お知らせ続報の続報。TRPGちょっぴり復旧。いうか、ログUPBBSが動かない......。パーミッションが間違っているの?SW系お知らせ続報の続報。2009-10-15SW系お知らせ続報。TRPGキャラシートcgi及び、私が管理している某サイト跡地を設置していた鯖の問題ですが、解決しました。いうのも、どうやら余所からの攻撃でwebページが改竄されたらしいです。鯖管理人の人とメールのやりとりをしたんですが、いつどんな風...SW系お知らせ続報。2009-10-12お知らせ。TRPG現在、キャラクターシートcgiを置いているサーバーが不調っぽいです(だから某サイト自体も今繋がらない)。一応サーバー宛てに「アクセス出来ないヨー?」というメールは送ってありますが、連休中だったからだと思うけれど、現在まだ対処されてません。2009-08-10第6回目。TRPG本編の6回目です。みんな結構育ってきた。Ken-K氏がGMの回は、私がドワーフキャラを担当しているせいもあってか、なかなかドワーフ氏の魅力が引き出せない今日この頃。プリーストレベルが上がってきたので、上位の回復魔法が使えるようになってきまし...第6回目。2009-06-13第5回目。TRPG久々の本編です。さーて始めますか......といったところで、某ヒロインいきなりの離席。したのかしらーと色々ウワサをしていたら、ちゃんと戻ってきました。その前日の夜中から当日早朝にかけて、防音対策をしない...第5回目。2009-05-05ミストキャッスル編その1。TRPGなかなかみんなの予定があわずにいた今日この頃。「そういえば今週末なら空いてるぜ」「俺も空いてるぜ」「俺もだぜ」みたいなノリで、開催2日前に急遽決まったセッション。そんな時に心強いのが、SW2.0のサプリメント「ミストキャッスル」。昔懐かしいゲ...ミストキャッスル編その1。2009-03-25番外編その2。TRPG単発パーティだったはずの高レベル編が意外にも第二弾。キャラクターもGMも使い回すことで、無駄なCO2排出を減らしカーボンオフセットに努めているのデス(やや嘘)。今回は、秘密兵器「なまびき」の導入です。なまびきとは、skypeに連係できるフリーのお...番外編その2。2009-02-01番外編。TRPGこれまでの「本編」からちょっと寄り道「番外編」です。記憶に頼る部分が多かったので(=途中からメモするのを放棄していたので)、早めにまとめてアップ(笑)。2008-12-08第4回目。TRPG途中まで書いて、後半まとめるの忘れていたら、危うく内容まで忘れそうになりました。某ヒロインが、転職するかもしれないという噂もありますが、とりあえず第4回の模様を以下に。いうか、経験点はもらったけれど、ひょっとしたら第4回は失敗気味なの...第4回目。2008-11-12第3回目。TRPG9月、SW2.0のオンラインセッション第3回目を行いました。それを11月まで放置していたのは、3回目のラストがどうやら4回目に繋がるっぽかったからデス。全員一致で、3回目に出てきた依頼主がアヤシイと断定していたものの、もしもそれが全く裏のな...第3回目。2008-09-02第2回目。TRPG第2回目は8/22に行われました。GMは前回と同じです。一応、2人のプレイヤーが、2セッションずつ交代でGMをやることになっているので、次回はGMが変わります。初回は1セッション5時間ほど。2回目は4時間半でした。次回は4時間が目標デス(本当か)...第2回目。2008-08-26第1回目。TRPGTRPG、それはテーブルトークRPG。ゲームマスターが喋ってプレイヤーたちにシナリオを示し、プレイヤーたちは喋りとサイコロ振りでそれに対応し、それを見たゲームマスターがその成否を判断するという、非常に人間的なゲームです。先日発表されたSW2.0...第1回目。プロフィールid:Matsukawa猫と裁縫と日常の雑記。最新記事ひさしぶりの猫。