ツクマテツクマテツクール素材を公開・リクエストしたり、質問ができるフォーラムです。素材のテンプレートをご利用下さい。22:59トリアコンタン様お世話になっております。半歩プラグインを利用させていただいております。気になった現象が起きたのでご報告致します。半歩移動プラグインのバージョンは1.13.0です。新規プロジェクトで確認しています。他の方向は問題ありませんでしたが(1枚目)上半分移動不可Regionを設定したところ、一マス分歩けてしまうようです。(2枚目)一マスより上部分が通行不可になっていました。お時間あるときにご確認いただけますでしょうか。02:33こんにちは!プラグインのご利用ありがとうございます。ご報告の事象ですが、こちら仕様による規定の動作となります。いうのも、本プラグインでは「キャラクターの接触判定位置が下半分のみ」となるからです。よって上半分通行不可リージョンと同じマスにプレイヤーは移動可能です。上半分通行不可リージョンがなければ、さらに半歩上に進めるようになっています。プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。01:32トリアコンタン様ご返信ありがとうございます。>「キャラクターの接触判定位置が下半分のみ」なるほど...すみません、すごく変な勘違いをしていたようです...ご丁寧にご回答いただきありがとうございました。22:31素晴らしいスクリプトをありがとうございます!!すみません、既出かもしれませんが、PD_8DirDashと併用した場合に、下記の挙動を確認しています。主人公やイベントが通行不可領域に飛び込んで身動き取れなくなる*通行不可領域の件は、地形タグやRegionIDの設定で回避できますが、フォロワーとの隙間は解決できませんでした...スクリプトのパラメータの設定をいろいろ変更してみましたが、挙動は変わりませんでした。03:12こんにちは!プラグインのご利用ありがとうございます。2については確認していて、原則HalfMove.jsを下に配置していただくことで回避してもらっています。1についてですが、こちらで改めて動作確認しましたが、現象を再現できませんでした。新規プロジェクトかつ双方のプラグインが最新版でも発生する場合、何らかの発生条件のある競合かもしれません。プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。14:16トリアコンタンさん、早速確認いただきましてありがとうございます^^2についてはHalfMove.jsを下に配置すること(1のケースにする)で回避ということで了解しました。1なのですが、改めて挙動が再現されました。条件は下記のとおりです。・ツクールMVのバージョンは1.6.2です。03:17こんばんは!了解しました。その条件で動作を確認してみます。競合の内容の都合上、解決するかどうかは分かりません。それでもよろしければ気長にお待ちください。プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。_)mそれまでは暫定回避策として、下記で凌ぎたいと思います。01:25すみません、上記の条件で試してみた(「xx_Q」のみで、「xx_QD」は試していません)のですが、やはりこちらでは再現できませんでした。・試行内容イベント速度は1/8倍速で、以下のコマンドを実行し、移動速度が想定通りかどうか確認。:◇すり抜けOFF再現方法が上記の試行内容で問題ない場合、こちらの把握していない発生条件があるのかもしれません。あと考えられる可能性として、ワープというのが処理落ちの可能性もあるのでF2でFPSを表示し移動中極端に低下していないかをご確認ください。上記で解決しない場合、現象の再現するプロジェクトをご提供いただければこちらで直接調査してみます。プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。