mobileを発表し、4月19日にリリースしました。1.0と機能的にはまったく同じとのこと。これまでAndroidデバイスはレイテンシーが大きいからダメという印象だったのですが、こいつはまったく問題なし!iOSと同等か、もしかしてそれ以上?というものだったのです。AndroidデバイスのDTM市場本格進出がスタートしたということのようなので、レポートしてみましょう。mobileの機能についてですが、確かにiOSのバージョン1.xとまったく同じようです。1.3.2というのが入っていたので、Nexus10と並べてみたのが、以下の写真です。1.xを動かしたもの。HDはいい!」で紹介しているので、そちらに譲りますが、見た目もまったく同じだし、各機能もまったく同じになっています。・スライス化したループ素材の利用もできるといったものであり、オーディオのレコーディングはサポートしていないまでも、内容的にはかなりしっかりしたDAWになっています。mobileのソフトシンセのレイテンシーに関してです。Image-Lineの説明によれば、デバイスによってレイテンシーは異なり、デバイスごとに最高のパフォーマンスを出すように調整されている、とのこと。mobileを触ってみたところ、まずまずの結果。私の感覚値ですが、100msec程度あるかな、という感じ。演奏はできるけれど、iOSにはやはりだいぶ劣るな、という印象だったのです。mediaのONETOPIチーフキュレーターの松尾公也さん。2.3.4)で試してたところ、若干レイテンシーはあるし、2音ポリしか鳴らないとのこと。「ダメダメだったAndroid楽器の中ではピカイチの実装」としつつも、「現時点で1899円分の価値はないと思うんですよね」という感想を上げていたので、ちょっとガッカリした思いで見ていました。アンプシミュレータも搭載しており、トラックごとに設定して使えるが、やや出遅れ、翌日に使ってみたところ、松尾さんの印象とはまったく違う、すごい出来であることが私の環境で確認できたのです。冒頭で書いたとおり、レイテンシーは極めて小さく、iPadと並べて比較しても、同等かそれより小さい感じ。和音もしっかり出ます。同時発音数は分かりませんでしたが、少なくとも6音以上は出ているようです(画面のセンシングの問題か、バグなのか、うまくキーが押せないケースは頻繁に発生したが......)。mobileは現時点においてダントツ、最高の出来であると断言して間違いないと思います。mobileのAndoroid版の開発をしているのを知ったのは、昨年の10月で、銀河ボブさんのブログ記事を見て知ったのです。その後、ときどきImage-LineのWebサイトをチェックしていましたが、なかなか前進していないようなことが書かれていたので、「開発、大変なのかなぁ...」と思っていましたが、時間を掛けての開発の成果が出たわけですね。mobileをインストールして使ってみました。あ、もちろん同じGoogleアカウントの設定をしているので、追加料金は発生しませんよ。mobileは画面サイズとして1280×800、800×480、960×640、480×320のそれぞれをサポートしているとのことで、問題なく動作させることができました。機能的にもNexus10で動かしているものと同じですが、どうも若干のレイテンシーを感じるのですよね。ここで表示が出たのはOSの新バージョンが出ているのでアップデートするか、というアナウンス。4.1.1」となっています。ここで疑問に感じたことが、いくつかあります。Musikmesseの会場で使ったNexus7だとレイテンシーを感じ、ウチのNexus10だと感じなかったのか。NexusのOSをアップデートしたら、レイテンシーが小さくなったのか...という点。設定はなく、自動で最適化される模様そこで、この辺のシステムに詳しいbs-16iの開発者、bismarkさんに疑問を投げかけたところ、明快な答えが返ってきました。現時点、Androidデバイスで低レイテンシーなアプリを作るには、いくつかの条件があるのだとか。具体的には以下の4つ。ES使用時のサンプリング周波数、バッファ長をデバイスやOS毎に最適値に設定なるほど、偶然ではあったけど、その低レイテンシーデバイスが2つ私の手元にあったということなんですね。いや、もともと、それを狙って、この2機種を買ったんですよ(Nexus4は国内発売はされていない)。Nexusはbismarkさん情報で、Nexus10は松尾さん情報で「低レイテンシーだ」と教えられて飛びついたけど、これまでのアプリを使ったところ、さっぱり実感できず、ガッカリしていたのですが、ついに条件が揃った、と。あとは、こうしたDTMアプリが次々と登場してくれたら、Andoroidもどんどん楽しくなってきそうです。Androidの開発中で、近いうちに登場しそうとのことですから、これから勢いがついていきそうですね。posts.藤本健DTM、デジタルレコーディング、デジタルオーディオを中心に執筆するライター。Laboratoryを2001年より連載。「Cubase徹底操作ガイド」(リットーミュージック)、「ボーカロイド技術論」(ヤマハミュージックメディア)などの著書も多数ある。趣味は太陽光発電、2004年より自宅の電気を太陽光発電で賄うほか、現在3つの発電所を運用する発電所長でもある。Commentsこの記事についたコメント4件のコメントtakaDTM初期のMACOSとWINOSのような状態がいまモバイル上でおきてますね。自分はiPhone・iPadしか保有していないのでAndroidデバイス試してみたいですね。AM藤本健takaさんありがとうございます。いま、ブログも見てみました。今後、Android、面白くなってはきそうですが、われわれ?ブロガーにとっての最大のネックは、アフェリエイトのシステムが皆無ということですよね。PMtakaこんばんは藤本様。ブログ記事の充実のみで紹介するには手間がかかりすぎますよね。アプリ代ぐらいはフィードバックしてもらえたら嬉しいし長続きしますよね。昔からずっと藤本さんの記事楽しみにしていました。思い切ってコメントしてよかったです、ご返事までいただけて光栄です。PM藤本健takaさん同感いただけて、うれしいです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。SynthsをAbletonが無料で公開。Creative運営についてABOUT広告募集お問い合わせDTMステーションについてDTM、デジタルレコーディング、DAW、MIDIといった分野の情報を紹介します。初心者の入門用として、プロミュージシャンの実践術としても役立つ記事、製品レビューなどをお届けします。RSSのfeedはこちらです。“DTMステーション”。