発行マジカル頭脳パワー!!Tweetみんなの憧れ(?)、立体文字クイズを作ってみましょう~。この間の番組ロゴと同じく、フリーソフトのBlenderだけでできちゃいます。番組ロゴよりは簡単です。用意するものBlender(フリーの3D作成ソフト)Blenderを開くBlenderを起動して、日本語化します。(やり方はこちらの方の記事をみてネ!)最初から出てる箱は使わないので消します。(右クリックで箱を選択>deleteキー)3Dの文字を作る「作成」>「テキスト」でテキストを配置します。Tabキーを押して「編集モード」にします。編集には2つのモードがあり、Tabキーで2つが切り替わります。...オブジェクトの中身(面、辺、点など)を編集するモードまず日本語フォントにしないと日本語が打てないので、フォントを指定します。1画面右側のFのマークを押し、2「標準」のところのフォルダを開くマークでPC内の日本語フォントを選びます。テキストを入力します。入力できないときはよそで入力したのをコピペしてきます。「押し出し」の値を適当に増やします。(+マークをつまんで左に引っ張り出してください)2行揃え:中心3縦揃え:中心4間隔:ラインを0.5にすると中心にピッタリそろいます。(赤と緑のラインの中心に来てますね)カメラがずっと文字の方を向くようにするちょっと難しくなります。カメラの設定をしましょう。これがカメラなのですが、これをずっと文字の方に向くようにしてみましょう。Shiftを押しながら右クリックで1カメラ2文字の順番に選択します。Tを押し、「トラック(コンストレイント)」を選びます。するとカメラを動かしても、ずっと文字の方を向いたままになります。文字の周りに円を描くようにカメラを移動させるまず円を作ります。円2位置のXYZを全て0に3寸法のXとYを適度な大きさにカメラをこの円に沿わせる設定をしましょう。選択これでカメラと円がひも付けられました。Pathの方の1カーブに従うにチェック2定位置にチェック3「上」をZにする4カメラのY,Z位置を0にする5カメラのX位置をちょうどいい映り具合になるように合わせるそして、オフセットを増減させると・・カメラが円を描いて動くくようになります。文字の方を向いたまま!実際にはこう見えています(0キーでカメラビュー)今回はここまで!次回はアニメーションの設定に入ります。