どのくらい大きいのか。情報のないまま、ワンダは愛馬に跨がり、フィールドを駆け巡ります。巨像を探して、広大なフィールドを駆け巡るワンダゲーム内容も超シンプル。ストーリーがシンプルなら、ゲーム自体の内容もシンプルです。一般的なアクションRPGとは異なり、倒すべき16体の巨像以外に敵は一切出てきませんし、レベルという概念もありません。コントローラー上での操作は、比較的シンプル。難易度はお世辞にも「簡単」とは言えません。巨像を倒すまでのプロセスは、以下の通りです。・剣をかざして、巨像の弱点を探る・巨像の弱点を攻撃して、体力をゼロにする乱暴に説明するなら、これを16体分繰り返すのがこのゲームの目的です。最初の巨像は、基礎の基礎。巨像の上に登ろうにも、ズシズシと歩いているために近寄れません。左ふくらはぎに弱点を見つけて、これを弓で攻撃。すると巨人が片膝をつくので、その隙に脚の毛を掴んで巨像の身体をよじ登り、もう一つの弱点である頭を目指します。足の裏に弱点がある巨像。弓で足の裏を撃ち、片膝をついている隙に脚の毛にしがみついたただし、巨像は全身に毛が生えているわけではないので、毛の生えているところを探し、弱点までの到達ルートを探ります。体にしがみついていると握力が限界を迎えて落ちてしまうので、握力があるうちに足場がある場所を探し、指を休ませてやる必要もあります。巨像の体毛に掴まりながら、弱点を探す。巨像が大きく動くと振り落とされてしまうので、巨像の動きに合わせて体毛を掴む巨像ごとに「巨像の動きを止める方法」「巨像の足下から弱点へ向かうルート探し」「巨像の弱点場所探し」が異なり、これを探すことこそが、このゲームの攻略要素となります。弱点を見つけたところ。ワンダは手にした剣で、弱点を深く突き刺します何度か弱点を攻撃すると、左上に出ている水色のゲージが減っていきます。BGMも、効果音も、何もない、無音の瞬間。これが、『ワンダと巨像』を象徴する演出なのです。巨像のうちいくつかは、人型をしています。その人型の頭部に剣を突き刺すと、血液のような液体を噴き出して倒れていく。少女のため、正義のためとは思いながらの行動ではありますが、「自分は本当に正しかったのだろうか?」という自問自答を行いたくなる瞬間。それでも、剣は無機質に次の巨像の場所を指し示します。早く次の巨像を狩れ、と言わんばかりに。16体の巨像をすべて倒し終えた時、本当に少女に魂は宿るのか。巨像を倒せとワンダに指示する声は、誰なのか。どんな思惑があるのか。ワンダの未来に待ち受けるのは、幸福なのか、それとも......。PS4で美しく生まれ変わったフィールドを駆け抜けながら、ワンダの闘いは続きます。「フォトリアル」という言葉が似合う、『ワンダと巨像』のフィールド。Proに対応した専用モードが用意されています。一つは、解像度は2Kのまま、フレームレートが60fpsになって円滑なプレイが楽しめるもの。どちらを選ぶかはユーザー次第だが、PS2版からの進化はもちろんのこと、PS3版と較べても別物と呼べるほどにグラフィックが強化されています。薄型や初期型PS4をお使いの方でも、追加された新モード「フォトモード」を使えば、キャラクターの位置や角度などを自由に設定でき、写真を撮れるモードが付いています。美しく生まれ変わったフィールドで、ワンダや巨像たちの写真を撮影し、画像データとして保存できる機能も素敵。撮影した画像はUSBメモリなどにコピーしてスマートフォンやパソコンへ入れることもできますので、私は壁紙にして楽しんでいます。PS2版やPS3版を遊んだ人も、そうでない人も。共に、太陽へ剣をかざしましょう。Proでプレイすると一部の映像表現が強化されます。Inc.※本記事は掲載時点の情報であり、最新のものとは異なる場合があります。Corporation。