計画〜実行のプロセスをプログラミングで実践!〜想い通りに生きる力を身につける〜スマートフォン用の表示で見るTakunojiのプログラミング・プレイグラウンド(遊び場)Javaプログラミングを基本にして、ゲーム作成に必要なことの調査結果、やったら面白そうなことなどを記載します。プログラミングのススメ的なことも記載します。プログラミングで楽しく遊ぶために色々と記載して行きます。金棒を作成する前回は、環境設定を行いました。今回は、金棒→手抜きですが。キューブを作成します。プリミティブ型オブジェクトを追加します。今回は、立方体→キューブを作成2.選択してから、オブジェクトモードから編集モードに切り替えます。初期状態クリックして編集モードを選択3.まずはオブジェクトモードで、オブジェクトを選択してから「Sキー」を押下します。マウスコントロールでサイズ変更を行います。4.編集モードで、一番右をクリックします。選択した状態が以下の様になります。5.そして、「Sキー」を押下してサイズを変更します。すると、やっつけ金棒の出来上がり〜(笑)これから、ちゃんとした金棒になっていきます。〜まとめ〜前回は、BGEでのゲームコントロールの作成方法をやりました。〜キューブを動かす〜前回は、チュートリアル動画のはじめの部分をやってみました。前回は、編集モードの使い方やりました。最新記事オウンドメディアを作るには〜趣味から地域貢献の自前メディア〜オウンドメディアを作るには〜趣味としての自前メディア〜プログラミングエッセイ〜Shellスクリプトとの戦い〜プログラミングエッセイ〜システム屋の仕事を知る〜プログラミングエッセイ〜IT業界へ転身を決める〜楽天API(PHP)GoogleAdはてなブログをはじめよう!Takunojiさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。