箱庭スタジオスマートフォン用の表示で見る箱庭スタジオゲーム、小説中心にレビューやコラムなど。Switchにおいて『Splatoon(スプラトゥーン)2』のインターネット体験会、俗に言う「試射会」が行われた。新年度から昨年度の話をするというのも興ざめかもしれないけど、鬼に笑われるよりはマシだろう。『スプラトゥーン』は任天堂の新規IPで......と説明するのもバカバカしい。任天堂を知っているなら、『スプラトゥーン』の名前くらいは聞いたことがあるだろう。販売数が決して多くないゲーム機において、それでも単独100万本以上売り上げたソフトの持つ力は計り知れない。イカはゲームキッズたちの心を見事わしづかみにしたわけだ。関係ないけど、イカの塩辛って美味しいよね。夏には新作『スプラトゥーン2』が発売される。その先駆けとして、3/25,26に体験会が行われたというわけだ。この週末は寝不足だったという人も多いだろう。いう津上も最初の朝4時からバッチリ参加した。日曜日の朝4時はグースカ寝ていたけども、それ以外はフル参戦だ。初代の試射会にも参加した(そしてニコニコに実況動画を投稿した。若干黒歴史)ので、久しぶりの感覚に胸が高鳴った。体験会のあらましを説明する気などなく、現状の『スプラトゥーン』と比較することもできない(初代は半年ほどでフェードアウトしてしまった)。Switchを買うべきなのかどうかを考えてみたので、気になる人は続きから。同作は対戦型アクションシューティングゲームだ。シナリオモードも用意されているけど、それを終えればいよいよ本番が待ち受けている。“対戦型”を謳うとおりメインとなるのはやはり他のユーザーとの対戦だ。これはFPSをはじめとしたネットゲームの運命とも言える。シングルプレイでシコシコ遊ぶよりは、多人数でワイワイ楽しむ人のほうが多いだろう。シングルプレイを極めている人がいるのも事実だけど、一般的なのはオンライン対戦だ。試写会のキービジュアルもたくさんのイカが撃ち合っている様子だ。これって何かに通じるものがあるなと思うんだけど、やっぱりそれは男の子たちのエアガンバトルなんだよね。今じゃ禁止されて日の目を浴びないけど、僕が小さいときはエアガンが隆盛していた。それこそ田舎者だったからテレビゲームよりは外で遊ぶほうが圧倒的に多くて、特に秘密基地でのエアガンバトルは毎日のようにやっていた。小学生だけど、木の上から通り過ぎていくところを狙ったり、それなりに狡猾で戦略的だった。僕なんかはちょうど歴史漫画にハマって戦略を考えるのが大好きだったから、参謀のように立ち回っていたね。なると、友だちと集まってゲームなんてことはなかなかできなくなってくる。そこで登場するのがオンライン対戦。僕が小学生の頃から『REDSTONE』『テイルズウィーバー』みたいなネットゲームは流行っていたけど、オンライン対戦はそこまでメジャーじゃなかったように思える(ほとんどが15禁とかだったりするからね)。それが社会人になって、オンライン対戦ゲームに出会って、しかもそれが馴染みの任天堂のアクションシューティングゲームだったらどうなるだろう。間違いなくドガンとヒットする。何が言いたいのかというと、なんだかんだ昔好きだったものって今でも好きなんだよね。すべての男の子がエアガン片手に大自然を駆けずり回っていたわけではないけれど、根底には同じものがあると信じている。男なんていつまでもガキンチョだ。銃とフィールドと敵を用意されれば、否応なしに戦場に繰り出すしかない。話が逸れそうなので核心に触れると、『スプラトゥーン』は据え置き型ゲーム機向けのソフトじゃないよね、ってことだ。据え置き機の利点は、充電が気にならないことであったり、メモリが多かったり、グラフィックがエクセレントだったりと様々。それは『スプラトゥーン』に必要な機能だろうか。グラフィックは他社のFPSと違ってリアル志向ではない。DLCなどもなく(将来的にはわからないけども)、本体メモリというよりはネット回線が重要になる。Switchはたしかに充電が減りがちだ。『ゼルダ』を3時間遊べば黄信号が灯る。SwitchはUSBからの給電が可能なので、大容量のモバイルバッテリなら問題なく充電ができる。バッテリーは約4000mAhなんだ、充電できないということはないだろう。持ってないのならマクドナルドにでも行こう。フィレオフィッシュとイカで海の幸三昧といこう。『スプラトゥーン2』が初代から変わった点、それは持ち運び可能な据え置き型ゲーム機、言い換えればタブレット端末に変わったことで、オフラインで持ち合うことが非常に楽になった。WiiUを持ち運ぶのは流石に億劫だから初代『スプラトゥーン』はネット上のみでの集まりが主流になったけど、『2』は違う。本作は無線や有線によるローカル対戦が可能になった。これはつまり、『モンハン』のリアル集会所のようなものが、「リアルプライベートマッチ」が誕生するといっていいだろう。有線LAN接続のための機器を揃えるのは大掛かりだが、インターネット接続は不要だ。Switchを接続して、プライベートマッチ観戦機能も使用可能。スプラトゥーン甲子園と同じような対戦環境を作ることができるぞ。昔は『マリオカート64』などのローカル対戦が一般的だった。オンライン対戦ゲームが増えてありがたみを忘れかけていたけど、隣りにいる友人と同じゲームで同じ喜びを味わえるのは貴重な体験だ。任天堂はその喜びを『スプラトゥーン2』でまた実現させようとしてくれている。『2』から変わった仕様にマップ部分がある。Switchにそんなものはない。ボタンを押し、またボタンを押すという感覚的とは言えない操作が必要になる。やりにくくなったという点で、不満の声が上がっているのも見かけた。これもローカル対戦を意識していると考えれば話が変わる。隣の人と協力してゲームをしている時に、わざわざゲーム画面からマップへと視線を移す必要があるだろうか。うわーやられた、ドンマイこのへん敵多いからあそこに行ってくれ、ようしわかった。このやりとりがあればマップなんて要らない。慣れとちょっとの技術と抜群のチームワークさえあれば、それだけで『スプラトゥーン2』は120%楽しめるようになっている。試射会はそこそこ活躍できた気がする......結論を言おう。Switchを買う価値はある。Switchの強みを最大限に活かせるゲームソフトだ。いっても、相変わらず家にこもっていそいそオンライン対戦のみに励むプレイヤーも多いと思う(特に前作からのプレイヤーにそういう人は多そう)。他人に邪魔されない野良プレイにも、面白みはあるからね。一度だけでいいから考えてみてほしい。任天堂は口実を提供してくれた。『スプラトゥーン2』を遊ぶために集まるという理由を、忙しい社会人にも与えてくれたんだ。今、『スプラトゥーン』にハマっている多くの人は、昔、友達の家で多人数型ゲームで遊んだ経験があると思う。『スプラトゥーン2』ではまさにそれを再現できるんだ。昨年11月に任天堂から発...2017-04-23【レビュー】ワンコインで遊べる見下ろし型アクション『神巫女(カミコ)』は、ドットで描かれる「和」の世...ハクスラのようで、『ゼルダ』っぽい謎解きも。ブレスオブザワイルド』を遊んだ感想まとめとりあえずオクタロックは火あぶりの刑な。はてなブログPro個人サークル「箱庭スタジオ」の主・黒杜玖乃(くろと・くない)が小説、ゲームのレビューやコラムなどを書いています。月別アーカイブはてなブログをはじめよう!natsugamiさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。