C++でゲームプログラミングスマートフォン用の表示で見るC++でゲームプログラミングこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。126日目の記事になります。プラグインなどを作っている場合、オプションなどの値を一時的に変更したい事があると思います。old_selectionendfunctionしかし、上記のようなコードでは途中で例外が発生した場合、そこで処理が中断されてしまう可能性がある為、元の値に正しく戻さない可能性があります。使用することで回避する事ができます。した場合にも呼ばれます。使用するとより安全に戻す事ができます。書き換えるとどうなるのでしょうか。呼び出した時点での値を返すようですね。[おまけ2]では、辞書の場合はどうだろうか。タイミングで辞書の値を書き換えた場合は反映されるようですね。copy(result)面白そうなので何かに利用できないかなー。非同期に対応させた月別アーカイブはてなブログをはじめよう!osyo-mangaさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。