様々なワークショップを通じて今後のファボラボについて考えようというイベントです。基本的には運営者対象のイベントなのですが、どうしてもお願いしてMakerとして見学させてもらいました〜(・v・)お目当てはたなごころさんのワークショップ「”Fablabを作るゲーム”を作る」です。たなごころブログhttp://d.hatena.ne.jp/bg_tanagokoro/今までに何度かMakerFaireなどでもお会いしていて、すごく丁寧に考えられたゲームをいつも発表されているので興味を持っていました。「ファボラボを作って大変だったこと/面白かったこと」を出し合い、そこから今何が起きているのかを整理してみようという所から始まりました。冒頭から「なるほど」という生の意見がどんどん出てきました。参加者から「もっとファボラボってなに?っていうのを伝えたい、理解してほしい」という意見が沢山出ましたが、スタッフさんたちの苦労だけでなく、その中での出会いや交流など、スタッフならではの体験談も沢山聞く事が出来ました。「それってこういう事じゃない?」と活発な意見交換がされて、みんなすごいな〜と聞き入ってしまいました。何をゲームにするのかを固め、ゲームの仕組みを作っているそうです。ああ〜1日目しか参加できなくて残念!3日間でどんなゲームになるのか楽しみです!この他にも面白いワークショップが開催されていました。workshop」は、レーザーカッターや3Dプリンタを使って作られた造形物の“仕上げ方法”を学ぶというワークショップ。地味なテーマですが「機械を勉強するには最高の素材!」と素晴らしいトークを交えながらのワークショップ。長年培った職人の技が冴えます。見て聞いて飽きません。ママチャリって奥が深いんですねー。ヴィジュアルデザイン研究室の愛称です。印刷/デザイン/Webコミュニケーションを研究テーマに、電子部品をモチーフにしたオリジナルキャラクターグッズの企画制作を通してモノ作りについて学んでいます。