iroriの日記スマートフォン用の表示で見るiroriの日記この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2015-02-07はてなブログに移行しました今後もよろしくお願いいたします。2014http://icfpcontest.org/うーん今年はあまりうまくいきませんでした。風のコードで書けというもの。金曜の夜は問題文(やたら長い)を読んでコードは書かず就寝。いつものパターンなら朝になると仕様のバグが取れてやりやすくなっているはず。引っ張り出してきて末尾再帰のやりかたを復習したり。方針としては、マップの各マスを通った回数を覚えておいて、一番少ない方向に進む自分から直線上に敵がいたらそちらへは進まないという感じ。書く)が発表されたので、方針を考えつつ寝る。思ったより弱いことがわかってしょんぼり。修正を入れるがあまりうまくいかない。作り方とかよくわからんのよね......。このあたりから集中力が切れてきて、だらだらし始める。月曜起きるとスコアボードができていた。送ってみるも全然ダメでしょんぼり。外はいい天気だなあ、有給だし遊びに行こうかなあ。そんな感じでしょんぼりなまま終了。提出物はこちらになります。書いてたのか気になります。真面目にゲーム状態を計算してたりするんでしょうか。計算とか面倒で逃げちゃったんですが。インタプリタを作ってみました。グローバル変数に代入できるようになりました。局所変数の書き換えは大変すぎるので断念しました...。トランスレータを使いました。プログラムになりました。版よりかなり大きくなってしまいました。こっちの方が楽でした。パターンが使えないとか、エラーメッセージが殆どノーヒントとか色々制限はありますが。当たり前ですがコンパイルしたものはずっと速いです。版と同様にシンボルテーブルを作って整数比較で済むようにすればもう少し速くなると思います。インタプリタを作ってみました。