あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールしている、クリーチャーやプレインズウォーカーは絆魂を持つ。[+2]:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。復讐に燃えた血王、ソリンはそれに1点のダメージを与える。[-X]:あなたの墓地から点数で見たマナ・コストがXであるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。そのクリーチャーはそれの他のタイプに加えて吸血鬼(Vampire)になる。禁止・制限カードに設定されているフォーマットはありません。Wiki様より転載しています。灯争大戦で登場したソリン。ようなコンボパーツのお供にも使える。プレインズウォーカーに絆魂を付与する効果はこのカードが初。+2能力プレイヤーかプレインズウォーカーへの火力。常在型能力の影響で実質的にドレインとして機能する。地味な効果ではあるものの忠誠度の上り幅が大きく、ライフ差を開けたり敵プレインズウォーカーの忠誠度を削ったりしつつ-X能力に繋げられる。点数で見たマナ・コストがXのクリーチャーを吸血鬼にしてリアニメイトする。+能力と交互に使用して低マナ域のクリーチャーを複数回釣り上げることで容易にアドバンテージを稼ぐことができる。自身が4マナであり戦場に出せる頃にはリアニメイト対象が墓地にいることを期待しやすい。スタンダードではエスパー・ヒーローやマルドゥ・アリストクラッツで採用されることがある。誘発条件を満たしつつ、除去された場合にリアニメイトできる点が評価されている。同一のオブジェクトに絆魂が複数あっても意味はない。+2能力を起動した後、解決前にソリンが戦場を離れたとしても、それは1点のダメージを与えるとともに1点のライフを得させる。-X能力この能力によってクリーチャーは戦場に出ると同時に吸血鬼になる(CR:611.2e)。吸血鬼であることはコピー可能な値ではない。Markovはラヴニカ/Ravnicaに呼び出されたプレインズウォーカー/Planeswalkerの一人。