業務(?)日報40代になってからアプリ開発を志したザンネン系おじさんの駄文などなど。次の5件>>2020年01月27日ローストレスファンタジーネタ完全復活ではありませんが。今日は、「ミルブロ」動画の公開と撮り溜めデータ作成です。撮り溜めデータは、それなりに修正したものの、いつもより早めに作業開始していたので問題なく完了(一部のソフトのアプデもあるので、待ち時間はかかりましたが...)。動画の公開は、転生も転移もなしな異世界ファンタジーです。コミカライズも人気の作品ですよ。明日は「おちすた」のリニューアルの続きに戻れるかと。年には勝てぬ短縮です。今日の作業は、「ミルブロ」の撮りだめデータ作成です。朝イチの用事はなかったものの、昨日の京都遠征で童心に戻ってはしゃいだ疲れで眠気や筋肉痛が...(若干熱っぽいですし)。そんなわけで、台詞データまでは作りましたが、作業を早めに切り上げて横になることにします。明日は予定通りなら「ミルブロ」の動画公開と、撮り溜めデータの続きですな。京都スペシャル4」に参加してきました。電車を乗り過ごしてしまい、最初のほうが聞けなかった講義もありましたが、ためになる講義もあってよかったですよ。『「あそびのデザイン講座」ーUnityでゲームをつくろう』は、ゲームづくりの心構えを再確認させてくれるような内容でした(講義によっては、SNSに乗せるのが禁止されているものもあるので、詳しくは書けませんが、後日レジュメを公開するものもあるそうです)。あと、スポンサー企業のブースを覗いて話も聞いてきましたし(Unityのグラフィックが映画みたいでキレイでしたし、ソシャゲで便利そうなサービスをやってる企業などもありました。モリサワさんは貧乏な個人開発者がGoogleフォントを使うことに理解があったのが嬉しいところです)、グッズもいろいろもらってきました。ついでに、インスタ向けなポケGOのAR写真を撮りすぎて、スマホの電池が切れてしまったりもしましたけどね(充電中なので、ポケGO写真をインスタに上げられないという...)。明日は「ミルブロ」の撮り溜めデータ作成の予定です。残すか削るか少々軽めに。今日の作業も、「おちすた」のリニューアルです。お稽古シーンの残り1つをとりあえず書ききりました(あとは動作確認が必要なのですがね)。クイズシーンを残すか削るかで迷ってますし、デザインもあるのでリリースにはまだ時間かかりますけどね。明日は、Unityイベントへの遠征の予定なのでお休みです(体調を崩して行けなくても休みです)。日記2020年01月23日2本目から多い密度が高かった?。今日の作業も、「おちすた」のリニューアルです。昨日は、今日中になんとかなると思ったお稽古シーンですが、2本目から妙に台詞の数が多くて思ったより進まず。なんとか2本は移行し終えましたが、完成とはいかずですよ。いうわけで、明日も「おちすた」の移行の続きの予定です。土曜はUnityイベントへの遠征の予定で作業できませんから、その分キリのいいところまでは進めておきたいですな。