中の人こんにちは、ナレコム菅井です。Azure311のアプリを作っていきます。開発環境は以下の通りです。GraphはMicrosoft内の様々なサービスにアクセスするためのAPIです。accountにログインし、HoloLens上でカレンダーを確認できるようにすることです。Portalでアプリケーションを作ります。Portalにログインし、[アプリの追加]をクリックします。アプリか否かによって[アプリの追加]の位置が異なるかと思います。アプリケーション名を決めて、[create]をクリック。IDがある場所を覚えておくか、どこかにメモしておきましょう。同じ画面のまま[プラットフォーム]から[プラットフォームの追加]をクリックします。アプリケーション]選択します。Graphのアクセス許可]から[委任されたアクセス許可]の隣の[追加]ボタンをクリックします。Microsoftのどのサービスへのアクセスを許可したいかを選択する画面がポップします。今回は[Calendars.Read]にチェックをつけ、[Ok]をクリックします。最後に[保存]します。続いてUnityの設定を行っていきたいと思います。以下の手順で進めていきましょう。1.Unityを開き、[New]から新しいプロジェクトをつくる。project]をクリックします。Settings..]からさまざまな項目を編集していく。Settings..]を開きます。Settings..]をクリックします。Settings]を以下のように設定してきます。C#]にチェックを入れます。Scenes]をクリックし、[新しいフォルダー]からScenesと名前をつけて、この中にMSGraphMR_sceneとして保存します。Settings..]の変更は以上です。Graphパッケージのインポート。fileをダウンロードします。Package]をクリックします。fileをフォルダの中から探し選択し、[Import]をクリックします。インポートした中身を確認する。