よって、アジャムはゲーム開始と同時に、以下の「シーア派への改宗」ディシジョンを選択するのが良いだろう。周辺の国もほとんどがシーア派のため、外交関係の為にもこの改宗は必須となる。シーア派への改宗と同時に、次のイベントが発生する。Law)」に関連するイベントである。イスラム教を国教とする国は、スンニ派・シーア派共にいずれかの「学派」に所属しているが、この学派は基本的にゲーム中に変えることができない。宗派を変えた場合には、上記のように学派を選択することができる。シーア派の場合「マズハブ(Maddhab)」と呼ばれるのがその学派であり、以下の3つが存在する。選択肢の上から順に、イスマーイール派(Ismili)・・・1年後とに1ポイントの正統性向上ジャアファル法学派(Jafari)・・・白兵与ダメージ+10%ザイド派(Zaidi)・・・白兵被ダメージ-10%の3つである。効果自体は大したことはなく、基本的には学派同士の関係をふまえて選択するのが良いだろう。異端ほどではないものの、相性の悪い学派同士では関係性が悪化する。今回、アジャムはジャアファル法学派を選択することにする。特別相性の悪い学派が周辺にいないのと、ジャアファル法学派というのが、のちのペルシア=サファヴィー朝が奉じた十二イマーム派とほぼ同一の教義を持っていることが、選択の要因である。各学派の、別の学派との関係性は下記画像の黄色枠の位置に記載されている。この関係性は固定ではなく、ゲーム中の状況により常に変化する。現状、ジャアファル法学派はスンニ派のハンバリ学派(Hanbali)、シャーフィイー学派(Shafi'i)と険悪な関係にあり、同じくスンニ派のハナフィー学派(Hanafi)、マーリク学派(Maliki)、そしてシーア派のイスマーイール派、ザイド派とは良くも悪くもない関係にある。今回はなかったが、この他に「尊敬」の関係もあり、この場合は同じ学派であった場合と同様に友好度が上昇する。今プレイ時では、アジャムの属国であるアルダラン(Ardalan)がスンニ派かつシャーフィイー学派であったため、合計で-65の友好度ペナルティがついてしまった。それ以外では特に問題はなかったが、状況によってはこの関係性をうまく利用した学派選びをするようにしよう。ちなみに、同盟関係にあり関係も良好な他国の学派の学者(Scholar)を招聘することができる。今回は、先の戦いで属国にしたMushashaが採用しているイスマーイール派の学者を招聘ができる。統治ポイントを50消費する必要があるものの、招聘することでイスマーイール派のもつ「年間正統性上昇+1」の効果を20年の間もつことができる。今は正統性で困ってはいないが、将来的に正統性で困ったときには活用したいと思う。異端の宗派の学派からも招聘ができるため、うまく活用していきたい。最後に、「シーア派への改宗」ディシジョンの副産物により、Pietyが負の方向に振り切れる。Pietyはイスラム教独自のシステムであり、(国の、ではなくて)君主の「信仰心」を表していた。このシステムが、新DLCによって変化。負の方向は「神秘主義(Mysticism)」への傾倒を、正の方向は「律法主義(Legalism)」への傾倒を表すようになった。この数値を正か負かどちらかに偏らせる方がいいのは旧バージョンと変わってはいないが、新要素ではこの数値の絶対値が75以上のとき、上記画像の黄色い枠の中にあるボタンを使用可能になる。Followers)」。即座に一定の人的資源を手に入れられる。Adherence)」。汚職を2ポイント減らすことができる。いずれの場合もそのときのPietyの絶対値を50減らす。今回のプレイ時は、度重なる戦争の後で人的資源が枯渇していたため、「信徒への呼びかけ」を即座に実行した。「神秘主義」に傾倒しているときは絶対値に応じて布教力が最大3%、陸軍士気が最大10%、要塞防御力が最大20%上昇する。軍事に有利な志向と言える。「律法主義」に傾倒しているときは絶対値に応じて税収や人的資源が上昇し、技術獲得コストも減少する。内政に有利な志向と言えるだろう。君主が変わればPietyの値もリセットされるため、基本は偏らせつつ、状況に応じてどちらに偏らせるかを考えていこう。4.ティムール帝国との戦い(1453年~1474年)黒羊朝との戦いから5年後の1453年8月。ティムール帝国が周辺諸国に攻撃を受けているのを発見する。トランスオクシアナやホラーサーン、アフガニスタンといった国も、元々はアジャムと同じくティムール帝国の一部だった国だ。ホラーサーンなんかは今のバージョンでも最初から属国扱いになっているが、今回のプレイ時には早々に独立したようだ。そこに明も加わっているため、さしものティムール帝国も、これはかなり危機的な状態と見受けられる。ペルシア化に必要な領土の1つであるヤズィド(Yazd)を攻略目標にする。2年後の1445年4月に、目的のヤズィドと100デュカート以上の賠償金を獲得して講和。ティムール帝国軍主力に正面からぶつかるだけの力はないため、必要なものだけ奪ったらさっさと退散するのが吉である。ホラーサーンらとの戦争も間もなく終わり、ティムール帝国はその領土を随分と減らしてしまったようだ。1456年~1458年の間に、カスピ海沿岸のシーア派国家マーザンダラーンに攻め込み、ペルシア化に必要な土地アモール(Amol)と、交易中心地でもあるサーリー(Sari)を奪い取る。その後は再び内政期を過ごしつつ、ティムール帝国のライバルであるトランスオクシアナとアフガニスタンとの同盟を結びながら、ティムール帝国包囲網を徐々に形成していく。トランスオクシアナ・アフガニスタンと共に、ティムール帝国とその属国・同盟国への宣戦布告を行う。敵同盟国のBiapasをまずは電撃制圧し戦勝点を確保しつつ、ティムール帝国の要塞のあるヘラート(Herat)を巡り攻防戦を繰り広げる。ティムール帝国軍だけならまだしも、HaasaやYasといったアラビア半島諸国も結構な軍量を持って入り込んでくるため、すべてを迎え撃とうとする厳しい。敵主力の打倒はトランスオクシアナら同盟国に任せ、自軍は確実に欲しい領土の占領維持に専念する。ティムールは2万以上の軍勢を保有しており、まともには戦えない。トランスオクシアナに任せよう。各地でギリギリの戦いをこなしつつ、3年後の1474年8月31日に講和。ペルシア化に必要なケルマーンと、交易中心地であるシラーズを頂いて講和。これで、ペルシア化に必要な領土が全て手に入った。5.ペルシア帝国の成立1476年3月7日。ティムール帝国の一部であったアジャムは、古のペルシア帝国の復活を宣言する。ペルシア成立!!政体ランクはティムール朝と同じ帝国(Empire)に。文化も「ペルシア(イラン)」文化として統合され、周辺地域の文化はすべて受容文化となった。君主の称号も「シャーハーン・シャー」すなわち「王の中の王」へと変わり、ティムール帝国から名実ともに独立したことになる。ちなみに先代のムハンマド・ビン・バイスングルはすでに崩御しており、息子のシャー・ルフがティムール朝ペルシアの初代君主となった。能力値も高く、有望な君主。この君主のもと、ペルシアはメソポタミアの新たな支配者を目指すこととなる。Vasilevich)。第1回「オーストリア大公マーチャーシュ」(1444年~1473年)ハンガリーである。第6回(最終回)「いざ、天命の時が来たれり」(1647年~1821年)前回の戦いから半世紀。はてなブログPro歴史ゲームのプレイレポートが中心。(英語版)はてなブログをはじめよう!SuzuTamakiさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。