(通称GAAS)という言葉をご存知ですか?日本語で言うならば「サービスを提供し続けるゲーム」といったところでしょうか。ユービーアイソフトでも最近よく使われるワードのひとつです。Service」について色々と質問してきました。Service」とはなんでしょうか?まず、ゲームメーカーというのは他社といろいろな部分で競争をしていますが、それぞれユーザーのゲームプレイ時間でも競っています。これは、言うなれば“時間争奪戦争”です。どのメーカーも自分の会社のゲームを長くプレイしてもらうために継続してゲームを新しくしたり、モードやマップといったコンテンツを増やしていったりします。それがうまくいくと、プレイヤーの皆さんは喜んでくれます。Service」というのは「新しいコンテンツなどを継続して作り続け、皆さんに提供していくこと」を指します。これは、コンソールのゲームのみならずモバイルゲームなどでも同じことが言えます。新たにゲームを発売して、はい終わり、ということではなくなってきています。シージ』のように長く遊んでもらえるゲームは売上にも貢献し、さらにはプレイヤーの皆さんに喜んでもらえるノウハウを増やすことにも役立ちます。それと同時に莫大な費用も必要になってきます。優秀なプログラマやグラフィックアーティストの時間も確保しなければならないからです。Service」が主流になっていく、というわけではないと思います。Service」に向いているゲームとそうではないゲームがあります。Service」に向いていると思います。Service」にすべきとも限りません。逆にそういったゲームはソロプレイヤーが満足するようなゲームコンテンツを提供するのが重要です。Service」がこれから重要な柱になってくるのは確かだと思います。Service」とは言い切れないゲームがあります。Service」ではありません。Park」のゲームもGAASゲームではないですね。これからも徐々にGAASゲームが増えていってくれたらいいな、とは思います。Service」を提供していく上でのユービーアイソフトの課題はなんだと考えますか?そうですね。Service」になればなるほど開発の活力?スタミナ?体力?みたいなものが必要になってきます。オリジンズ』の開発に何百人もの開発者が必要です。シージ』も継続してコンテンツを提供していくためにも何百人もの開発者が必要です。それ以外に新たなGAASタイトルを開発しようとすると、また何百人もの開発者がそのゲームに携わることになります。それには開発チームの活力やバイタリティが必要になるので、これからも開発チームの力が重要になってくると思います。日本のユービーアイソフトの話になりますが、日本オフィスはローカライズやセールスに特化したオフィスです。私たちにとって一番大切なのは日本の皆さんに喜ばれるサービスを提供することです。プレイ時間が増え、プレイ人数が増えていくにつれてカスタマーサポートの需要も増えていきます。プレイヤーのニーズに対応し、さらにはメール、チャット、電話などといったサポートの手段を増やしていくことがこれからの日本のユービーアイソフトの課題だと思います。Service」をサポートするために日本のユービーアイソフトができることはなんでしょうか?先ほど少し触れていますが、カスタマーサポートのスタッフやサポート手段を増やしていく予定です。ゲームのサーバーやUplayのサーバーは日本にあるわけではありません。サポートスタッフは海外と連携して働くことが重要で、それ以外にもカスタマーサポートをするためにはゲームのことをよく理解することが重要です。カスタマーサポートの需要が最も高くなるのは皆さんが実際にプレイする時間帯である真夜中や休日なのでその時に働いてくれる人が必要です。いった方はいませんが、探しています。これからのゲーム業界はどのようにシフトしていくと思いますか?これは難しい質問ですね。一か月語っても結論が出ないんじゃないでしょうか。逆に私が答えを知りたいくらいです。絶対に言えることは、これからも技術が進歩していく、という点です。専門的な話になってしまいますが、コンピューターのCPUのパワーが増えたり、コンピューターが可能な演算が増えたり、グラフィックがきれいになっていくことは確かです。これからインターフェースはどんどん変わっていきます。今まで出来なかったことが出来るようになってきます。このように変化していく中で、皆さんはどのようなゲームを求めていくのでしょうか。コンピューターの物理演算が増えたからといって、ゲームが面白くなるとは限りません。レーシングゲームも進化して、本当の車を運転するように感じられます。家に帰って一番にしたいのは本物の車に乗って運転することなのでしょうか?FPSでも、使える銃がさらに本物に近くなってきています。物理的なものをリアルに再現できるだけでは良いゲームとは言えません。ゲーム、ストーリー、そしてキャラクターが魅力的でないとプレイヤーの皆さんに満足してもらえません。これからもプレイヤーの心をつかむストーリーを作るノウハウが必要であることは変わらないと思います。技術が進歩していくにつれ、制限は少しずつ減っていくと思います。今はテレビやパソコンの画面につなげたり、インターネットにつなげてゲームをプレイするのが主流ですが、これも近い将来変わるかもしれません。家でテレビゲームをプレイするのが当たり前だった時代から、そのプレイしていたゲームを外へ持っていける時代へと変わってきました。今考えられない遊び方が皆さんを待っていると思います。楽しみにしていてください。Gamingの皆さん、おつかれさまでした。野良連合の皆さんはアジア代表として今月アメリカで行われるプロリーグファイナルにも出場されます。頑張っていただきたいですね。今年から日本でもプロのプレイヤーが認定されました。彼らのようにプロとなって世界に挑戦するプレイヤーが増えていってくれると嬉しいです。これからもユービーアイソフトは日本のプロプレイヤーを応援していきますのでよろしくお願いします。メールアドレスキャンセル投稿を送信できませんでした。メールアドレスを確認してください。メール送信チェックに失敗しました。このブログではメールでの投稿共有はできません。%d人のブロガーが「いいね」をつけました。