Blenderでつくる、ポリゴンキャラクター」が、最近、人気です!この2冊は、自分も買って読んでいるわけですが、その前に、新しいパソコンを買え!という感じです。Blenderでつくる、ポリゴンキャラクター」が、最近の、MMD界隈で人気が高いのは、いまいち、英語で、よくわからなかった、「Blender」で、とりあえず、「3DCGキャラクターモデル」の作成をして、動かす所まで、きちんと解説してあるので、これは、本当に、必須本です。「3DCG」で、1番作ってみたいのに、難しいのが、「3DCGキャラクターモデル」の作成で、キャラモデルは、「手や足の関節が動く」し、「顔の表情が動く」など、かなり高難易度なので、難しいからです。何もなしで、「Blender」だと、「机、イス」のような、動かない物体は、頑張れば作れるかもしれませんが、そこから先は、かなり説明なしだと無理っぽいからです。Blenderでつくる、ポリゴンキャラクター」という本なわけです。これは、MMDが、PMDファイルから、PMXファイル対応になって、「ローポリ」モデルから、「ハイポリ」モデル対応へと、環境が、最近変化してきた事で、「Blender」で、「ハイポリ」モデルで作ってみたい人が増えたからだと思います。Blenderでつくる、ポリゴンキャラクター」は、特に、お勧めの本です。Reserved.▲このページの先頭へ。