ゼニガネブログスマートフォン用の表示で見るゼニガネブログゲーム開発のための小ネタなど。現在はUnityメインでやってますこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2018-04-24【MUTANT】SE探しを高速化するツールの紹介サウンドTweetSEを探す時に『エクスプローラーで検索してWindowsMediaPlayerで確認する』の流れにうんざりしてる人におすすめ無料ツールの紹介です。・サウンドフォルダが散らばっててるけど動かせないor動かすのがめんどくさい人その名もMUTANTといういい感じのツールです。効果音/BGM/音声編集ここの下の方にMUTANTがいます。現在は公式からうまく辿っていけないので@re_yyyo_24さんのツイートを参照して下さい。SONICWIREのMUTANTのダウンロードリンクが切れてたので問い合わせたところ、下記のリンクから直接ダウンロードできるようで。2017年7月20日どんなツール?公式FAQより>MUTANTは、サウンド素材管理のためのソフトウェアです。ファイル→サウンドフォルダの追加からこのウィンドウが立ち上がるのでサウンドフォルダを選択しましょう。ファイルを高速に管理するためにローカルDBの生成が行われます。ファイルがたくさんある場合はここで時間が掛かるかもしれませんが、気長に待ちましょう。※DB生成後に元のサウンドフォルダを移動した場合は、再度サウンドフォルダの設定が必要になります。ローカルDBの生成が終わると操作できるようになります。直感的に操作出来るUIになっていると思うのであとの説明は省きますが、1個だけわかりにくい物があったのでそれだけ説明します。ループボタンの横にある現選択サンプルへボタンですが、このGIFのような挙動のためのボタンで再生部分には関係ありません。押しても押しても何も変化しないので何かと思いましたがブラウジングのためのボタンでした。・検索ウィンドウに「.」を入力して検索これで登録したサウンドファイルを全て表示出来ます。拡張子を含んだものをファイル名として扱うので上手いこと検索しましょう。・タイムでソートしてイメージと尺が合うものをチェック当たり前のことなんですけど時間ソート機能がないと効率良く出来ないので!・MUTANTからUnityへそのままドラッグアンドドロップでインポートファイルを含むフォルダを開くとかは出来ないけどこれは出来る!・お!これ編集したらいけるんじゃないか?って時は編集ソフトへドラッグアンドドロップ!Audacityで色々弄ったり...まとめサウンド管理・検索用のツールを自作しようかなと考えていたのですが、欲しい機能がだいたい揃っていたのでしばらくはこれで進めようと思います。セール中の効果音ライブラリ買ったり、無料アセットやらフリー素材DLしまくったりでどんどん増えていったSEをMUTANTを使ってピックアップしてあげましょう!実務レベルではどうやって管理しているのか知りたい...。去年に引き続きタイムシフト配信での参加になりました。2017.2.2の組み合わせを試そう...2018-02-20【Unity】AudioMixerで遊んでみよう!(2/3)前回の続きです。»プロフィールid:zenigane138ゲーム開発のための小ネタなど。(1)はてなブログをはじめよう!zenigane138さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。