C++でゲームプログラミングスマートフォン用の表示で見るC++でゲームプログラミングこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。48日目の記事になります。使用したプラグインを作成しています。型や定義位置の情報など取得することができます。完成というわけではないのですが、最低限の機能は実装できたので一旦公開してしまおうかなーと思います。煮詰まってきているのでフィードバックなどがもらえると嬉しいです。動作確認を行っています。動作するとは思うけど確認したわけではない。以外には他に依存している機能やプラグインなどはありません。導入後に次のコマンドを呼ぶことで、問題なく動作するかどうかを確認する事ができます。あれば問題ありません。保存されているディレクトリへのパスが設定されているかどうかを確認してみてください。[カレントバッファでインクルードされているヘッダーファイルの一覧を出力]カレントバッファでインクールドされているヘッダーファイルの一覧を出力します。出力することもできます。snowdrop/includes[定義位置、もしくは宣言位置へ移動する]カーソル下の単語の定義位置へと移動します。定義が見つからなければ宣言位置へ移動します。"edit"で設定することができます。[型情報の取得]カーソル下の単語の型情報を出力します。:SnowdropEchoTypeofまた、以下のように設定することでバールン表示することもできます。END[関数の戻り値型情報の取得]カーソル下の関数の戻り値型情報を出力します。利用してコード補完を行うことができます。これを利用したい場合は、以下の設定を行って下さい。""と、いう感じで現在実装されている機能は上記のようになります。報告してもらえると助かります。非同期に対応させた月別アーカイブはてなブログをはじめよう!osyo-mangaさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。