ID:65dRiSpJrhttps://allabout.co.jp/gm/gc/476010/任天堂はいつもそうです。いや、いつもではないかもしれませんが、かなりそうです。なにがどうそうかというと、難しく作るのです。ダウンロードコンテンツとか、クリアしたユーザー向けだとか、そういう時に難しく作るのです、はっきり言ってしまえば難しく作りすぎるのです。マイルドでもいいとも思うわけです。序位ぐらいはもうちょっと......。ワイルドのことはいいのです。難しいゲームがしたい人もいるでしょうから、そういった人むけのゲームがあることを否定はしません、否定はしませんが、問いたいとは思います。ワイルドではなく、スプラトゥーン2のダウンロードコンテンツについて。オクト・エキスパンションは本当に難しいゲームをプレイしたいユーザー向けのコンテンツなのか、ということを。何がいいたいのかというと、オクト・エキスパンションは非常に難易度の高いゲームなんですが、しかし、オクト・エキスパンションがもたらす面白さ、その魅力、感動は決して難しいゲームをクリアしたい人だけに向けられたものではないということです。誰に向けられているか、スプラトゥーンの世界観が好きな人です。テンタクルズが好きな人です。ないでしょう、ゲームがうまくてテンタクルズが好きな人ももちろんいるでしょうが、ゲームはそんなに上手くはないけれどテンタクルズは好きだという人だってたくさんいるはずなんです。いう人が、オクト・エキスパンションは難しそうだからということで敬遠していることが、もったいなく、もどかしく、いかんともしがたいのです。ID:nlbtsAwCdこれは自分も読んだが同意出来る。偏った武器しか使ってないS+程度の腕では難し過ぎると思うシーンが多かった。最近始めたばかりの人なんかじゃ歯が立たないだろうね。失敗しまくって、クリアした事にして強引に進める事が出来る救済ルールもモヤモヤするものがあるわ。自主的に難易度を上げるとご褒美のギアなりが貰えるような作りが良かったと思う。ID:BzU3GDzW0ドンキーコングトロピカルフリーズの達成率200の条件だけは辞めて欲しい。あれのおかげで購入する気なくなったよ。ID:qcpUejZs0オクトは救済措置で誰でもクリアできるようになってる。ID:xhz7kk3u0イカ2のオクトはヒーローモードと同じで苦痛なんですよ。難しいけど楽しい、じゃなくて苦痛なんです。うまくいかないから苦痛というのももちろんありますが、最初から苦痛なんですよ。難しいアクションを要求するくせに失敗すると即死亡ってどこのセガゲーだよ、って思います。私は根本的にゲームが下手なのでイカ2はサーモンランでも頻繁にゼンメツしますがここでは遊んでいて苦痛と思ったことは一度たりともありません。>>16スキップがひとつやふたつならいいでしょうけれど、ほぼ全ステージならプレイヤーは満足しないでしょうし、救済になりません。ID:53W9kHdO0>>32序位の13層だっけ?リザルフォスが3匹出てくるとこ。あそこが一番難しかったかな。id:W8Q.c9Nl0剣の試練ややり直しが面倒すぎるね。id:roqRSCdt0まあ公判でもできるところはできるし、救済措置あれば十分だと思うがなあ俺自分ではクリア後の3号は倒せる気しなかったけどエンディングまでは行けたから不満はないしだからこそ金楊枝持ってる奴スゲーって思うよ。