(1)(赤)(赤)インスタントクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。癇しゃくはそれに3点のダメージを与える。マッドネス(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。初登場時はマッドネスを重視したパッチステロなどで使用されたが、そうでない場合の効率の悪さから、その他のデッキではあまり見かけなかった。Eruptionもあった事もやや逆風だっただろうか。時のらせんでタイムシフトカードとして再録。同ブロック内のスペルシェイパーや嵐の束縛/Stormbindとの相性がよく、また同ブロックはインスタント火力が薄いため、ブロック構築のスライでは捨てずにそのまま使う場面も多く見られる。イニストラードを覆う影で再録メカニズムとしてマッドネスが登場し二度目の再録。時のらせんの時と比べると火葬/Incinerateのようなライバルが存在しないのは追い風。Axe等とのシナジーを生かしゴーグル、ローテーション後の黒赤ビートダウンに採用されている。Deschampによる新規イラストで2016年11月のフライデー・ナイト・マジック・プロモーション・カードとして配布された。Temperとは、直訳すれば「火がついたように怒り出すこと」「激しい気性」の意で、「癇癪」も定訳の一つである。トーメント版では、狂気(マッドネス)によって強力な火力呪文を放つ、という効果を踏まえた訳と言えたが、イニストラードを覆う影版はエムラクール/Emrakulの狂気に呑まれたアヴァシン/Avacynの天使達が人間を焼き払うイラストであるため、「些細なことで怒り出す」という意味の「癇しゃく」は結果的にストーリーに合わない訳になってしまった。サイクルトーメントのコモンのマッドネスを持つカードのサイクル。このページは130,598回アクセスされました。