本Wikiはモバイル対応です。スキルツリー:フィスト・オブ・エレメントAmara(アマーラ)ミスティカル・アサルトフィスト・オブ・エレメントブロウルスキルツリーアイコンをクリックすると、そのスキルに移動します。↑フェーズグラスプアクションスキルアマーラが巨大な拳を地面から呼び出す。拳は握った敵をその場に数秒間ロックする。一部のグラスプに耐性がある敵は、代わりにその場でダメージを受ける。↑アニマパッシブアビリティアマーラのステータス効果が与える継続ダメージが増加し持続時間が増加する。アクションスキルのステータス効果が与えるダメージがさらに増加する。+100%↑ステディ・ハンドパッシブアビリティアマーラの操作性と精度が上昇する。+31%↑インフュージョンパッシブアビリティアマーラの武器が与えたダメージの一部をアクションスキル・エレメントに変換する。↑テンペストパッシブアビリティアマーラが与えるエレメンタル・ダメージが増加する。ショックダメージはさらに増加する。幻惑の拳パッシブアビリティアマーラの近接攻撃ダメージが増加し、近接攻撃ダメージがアクションスキル・エレメントに変換される。野火パッシブアビリティアマーラが敵にステータス効果を与えると、近くの敵に拡散することがある。40%↑ソウルファイアーアクションスキルエレメントアマーラのアクションスキルをファイアーダメージに変換する。炎が自由になりたがってる。↑エターナル・フィストアクションスキル地面から巨大な拳を出現させ、狙った敵をその場に数秒間ロックする。グラスプしていた敵が倒れると、新たな拳が次の敵をグラスプする。28↑ドレッドパッシブアビリティ敵をグラスプした後、数秒間アマーラの射撃ダメージが増加する。プレーヤーの誰かがグラスプされた敵を倒すと、そのプレーヤーの装備中の武器が即座にリロードされる。↑アルーアアクションスキルエフェクトアマーラのアクションスキルが、敵を引き寄せるシンギュラリティを作り出す。一気に帰らなくてもいいじゃないか。↑インディスクリミネートパッシブアビリティ敵にダメージを与えたアマーラの弾が、一定確率で跳弾して近くの敵に減少したダメージを与える。ターゲットがフェーズグラスプか不動の心を受けている場合、跳弾の確率とダメージが増加する。底なしの井戸パッシブアビリティアマーラのエレメンタル武器のマガジンサイズが増加する。+20↑カタルシスパッシブアビリティアマーラが敵に対してエレメンタル効果を発動させ、その敵が死んだ場合は爆発し、その敵に与えたエレメントに加えて同調しているエレメンタルのダメージを与える。このスキルには短いクールダウンがある。↑タイズ・バインドアクションスキルアマーラが巨大な拳を地面から呼び出す。拳は握った敵をその場に数秒間ロックする。グラスプされた目標の近くにいる敵がリンクされ、受けるダメージが共有される。↑フィスト・オーバー・マターアクションスキルアマーラが巨大な拳を地面から呼び出す。拳は握った敵をその場に数秒間ロックする。目標の敵をグラスプすると、巨大な拳が現れて何度も一帯を叩きつぶし、近くの敵にダメージを与える。維持パッシブアビリティアマーラが武器でエレメンタル・ダメージを与えるとライフ・スティールを得る。与ダメージの20%↑コンフラックスパッシブアビリティアマーラが敵にステータス効果を与えると、一定確率でその敵をランダムに感電、熱傷または溶解させる。↑フォースフル・エクスプレッションパッシブアビリティアマーラの銃がアクションスキルのエレメントに応じたボーナス・エレメンタル・ダメージを与える。他のロウソクに火を移したって何も失いはしない。与えたダメージの18.0%▲ページトップコメントフォームコメントはありません。