新しいこと、枯れたこと問わずサムザップ大庭が興味を持ったものを調査、生活の効率を求める完全趣味の技術ブログ。基礎を大事にしています。array.DOTweenでこういう警告が出て困っていたのですが、DOTweenが悪いわけでありませんでした。1).OnComplete(()=>_array[範囲外Index]);このような感じでOnComplete関数の中で例外がスローしているとこのような警告が発生するようです。注意:実機ではクラッシュするUnityEditorで実行する際は警告のみ出力されるだけなのですが、実機で実行すると問答無用でクラッシュいたします(iPhoneXで確認済み)。