曲が完成しない!DTMerが陥る作曲版不気味の谷。|ゆっくりしゃべっていいですか。しゃべっていいですか。DTM曲が完成しない!DTMerが陥る作曲版不気味の谷。2018年8月22日こんにちは、シユウです。要するにロボットやイラストをどんどんリアルにしていくと、ある点を超えたところから急に不気味さを感じるようになる現象のことですね。数年前にsayaというCGで作られた少女がその谷を越えたとも話題になりましたね。この不気味の谷ですが、DTMerの皆さんも実は体験したことがあるのではないでしょうか?そうです...進捗が進めば進むほどそのスピードが落ちていき、やがては止まってしまう...。今日はそんなDTM版不気味の谷についてゆっくりしゃべっていいですか。今回私はこのDTM版不気味の谷を図解してみました!ご覧ください!お母さんはいつも私に言ってくれました。「シユウちゃんは図を作るのが本当にお上手ね」って。さあこの図を見ていきましょう。左から右に行くにつれて曲が完成に近づいてきます。縦軸が曲を作る私たちのテンションです。上に行くほど楽しくやべー気持ちになります。「ヤバい曲できてる」とか言いながらTwitterに載せたりし始めます。下に行くほどダルくて全然進まなくなります。「才能なさすぎて死にたい」とかツイートし始めます。赤くなっているゾーン、これこそがDTM版不気味の谷なのです!曲ができていくにつれてテンションが上がってきて作業も捗ります。ある瞬間から途端に粗が目立ち始めメロディが浮かばなくなりやる気がどんどん削がれていきます。谷のどん底に落ちていくDTMer達...。谷から這い上がってくることもなく闇に葬られてしまうのです...。おい!やめろ!私のプロジェクトファイルを見るな!!違う!それは後でまた作り直そうと思ってたんだ!!!...なぜDTMerはこのような谷に落ちてしまうのか?今回我々はその謎を解明すべく混沌渦巻く深淵へと足を踏み入れたのでした。曲に飽きてくる当たり前ですがその曲を一番聴くことになるのは我々DTMer自身です。あろうことか自分の曲が気に入りすぎてリピートしてしまう人種もいます。人は皆ァ!自分を天才だと思って生きねばならんのだァ!でもそのせいで今自分が作ってる曲に飽きてきてしまうんです。