クラスの階層は、より一般的なクラスのサブタイプである項目を記述する場合に便利です。ステートメントを使用して、必要なオブジェクトの作成元となるクラスを定義します。ステートメントを指定してください。自動的に生成されます。ステートメントを記述します。新しいクラスの派生元クラスを指定します。System.Windows.Forms.Button新しいクラスは、基本クラスによって定義されたすべてのメンバーを継承します。class.派生クラスで公開される追加のメンバー用のコードを追加します。メソッドを追加すると、派生クラスは次のようになります。定義したその他の新しいメンバーにもアクセスできます。reversibleButton.派生クラスは、派生元のクラスからメンバーを継承するため、クラス階層が深くなるにつれて、クラスをより複雑にすることができます。詳細については、「継承の基本」を参照してください。codeコンパイラが、新しいクラスの派生元となるクラスにアクセスできることを確認します。識別することを意味する場合があります。クラスが別のプロジェクト内にある場合は、そのプロジェクトへの参照の追加が必要になることがあります。詳細については、「プロジェクト内の参照の管理」を参照してください。オブジェクトは、その他のオブジェクトを論理的にカプセル化します。オブジェクトが論理的に含まれています。オブジェクトが物理的にその他のオブジェクトを含んでいるわけではないことに注意してください。表現されるものがあります。コレクションは、列挙できる、類似したオブジェクトのグループです。ステートメントには、コレクションの項目を反復処理するための特別な構文があります。使用して、その要素を、インデックスまたは一意の文字列の関連付けによって取得することができます。コレクションは、インデックスなしで項目を削除または追加できるため、配列よりも簡単に使用できます。簡単に使用できるため、多くの場合、コレクションは、フォームとコントロールを格納するために使用されます。Classesクラスを作成する方法を手順を追って説明します。インスタンスの作成と破棄について説明します。Types匿名型を作成して使用する方法について説明します。匿名型を使用すると、データ型のクラス定義を記述せずにオブジェクトを作成できます。つの式で名前付きの型と匿名型のインスタンスを作成するために使用する、オブジェクト初期化子について説明します。Declarations匿名型で宣言されたプロパティの名前と型を推論する方法について説明します。推論の成功例と失敗例を示します。Articlesこのページはお役に立ちましたか?はいいいえ追加のフィードバックはありますか?スキップ送信ありがとうございます。直接フィードバックを残すこともできます。直接フィードバックを残すこともできます。Cookie利用条件サイトのフィードバック商標このページはお役に立ちましたか?はいいいえ追加のフィードバックはありますか?スキップ送信ありがとうございます。Cookie利用条件サイトのフィードバック。