日本ファルコムブランドの原作を元に、ドラマCDの販売などを手がけるキャラアニにより初めてフルボイス化された作品。日本ファルコムブランドの原作を元に、ドラマCDの販売などを手がけるキャラアニによりフルボイス化された作品で、零の軌跡の続編に当たる。evolutionシリーズで会話シーンのオートプレイが初めて実装されたタイトルである。日本ファルコムブランドの原作を元に、ドラマCDの販売などを手がけるキャラアニによりフルボイス化された作品。会話シーンのオートプレイ搭載、簡易SRPGとなる戦闘システムでのオート移動、オートプレイが実装されている。evolutionの続編に当たる。会話シーンのオートプレイ搭載、簡易SRPGとなる戦闘システムでのオート移動、オートプレイが実装されている。evolutionの続編に当たる。会話シーンのオートプレイ搭載、簡易SRPGとなる戦闘システムでのオート移動、オートプレイが実装されている。TTS(文字/音声変換システム)を搭載しており、ゲーム中のメッセージが全て音声読み上げされる大変貴重な作品。甲虫の鳴き声を把握する、唯一移動が必要なゲームセンターの構造を覚えることで、100%ゲームを楽しむことができる。ランダム生成ダンジョンを特徴とするローグライクRPGへ、ゼノサーガEP1やファイナルファンタジーX等に見られる敵味方の行動順が都度変化するコマンド選択式戦闘システムを組み合わせたRPG。ドリームキャストで発売された『神機世界エヴォリューション2』のリメイクへ、同1作目がプロローグに組み込まれており、町人との会話やモノローグを含め全ての会話がフルボイスで演出される特徴を持つ。バンダイナムコエンターテインメントブランドよりリリースされているRPG「テイルズ」シリーズの1作。キャラクターの移動を除くあらゆる箇所にユニバーサルデザインが実現される実装の施された作品。舞台は、大自然と大都市が共存するガラル地方。新しいポケモンの追加やダイマックス等の新要素が追加されている。壁にぶつかった時の音や地形による足音の変化など、視覚に頼らないプレイにおける情報補償要素も充実。サン・ムーンのリメイク作品。メインストーリーの大半・ゲームシステム面は前作を踏襲しつつ、新しい登場キャラクター、クリア後の追加ストーリー、出現ポケモンの増加、新しいフィールドの追加等が行われている。視覚情報を用いないプレイにおいて、前作の最大の問題点でもある十字キーでの操作非対応な点は改善されておらず、移動操作の習熟には多くの時間が必要となるだろう。ポケットモンスターシリーズの最新作。南国の島・アローラで新たなポケモンたちとの冒険が始まる。ゲーム中の効果音を記憶することで、フィールド移動、ポケモンの捕獲・育成が可能。ポケットモンスターシリーズの最新作。製品版への引継ぎあり。マップやポケモンの鳴き声を覚えることで、メインシナリオのクリア・ポケモンの育成ができる。前作で登場した操作ができなくなるようなマップがなくなった。ポケモンの鳴き声が一新されており、鳴き声を覚えなおす必要があった。主人公の移動に合わせて視点が回転するマップが登場し、特にストーリー中何度も利用することになるミアレシティ内は移動することが困難である。前作の直接の続編にあたり、過去シリーズのポケモンたちをゲットできるようになった。サウンド面では特にBGMがバラエティに富んでおり、ポケモンジムごとに曲が違っているほど。登場するポケモンが一新され、これまでのシリーズに登場したポケモンはほとんど登場しない。サウンドやBGMの高音質化が図られた一方、前作で追加された足音や地形サウンドは削除された。すべての地形タイルに足音が付き、「なみのり」や「うずしお」などのひでんわざを使用できる地形の傍でサウンドが聞こえるなど、さらに遊びやすく改良された。ポケモンの出現率の高さはシリーズ随一で、冒険の際はスプレーアイテム必須。ルビー・サファイアのリメイク作品。捕まえられるポケモンの種類が増え、7種類の異なるバトルルールで勝ち上がるやりこみ要素「バトルフロンティア」が追加された。視覚障害者によるプレイ環境は前作と同じ。ポケットモンスター赤・緑バージョンのリメイク作品。ポケモンのHPが半分以下かひんしじょうたいになると鳴き声が変化するようになり、てもちポケモンの状態を把握しやすくなった。メニュー画面でカーソルを動かした際にもSEが再生されるようになりさらに遊びやすくなった。メニューを開かずひでんわざが使えるようになり、地形を視認できない視覚障害プレイヤーのアクセシビリティが向上した。後にゲームボーイカラー専用タイトルとしてクリスタルバージョンが発売。1996年に発売されたポケットモンスターシリーズの原点となるタイトル。冒険をしながら登場する151種類のポケモンを集めることが目的である。画面を見ることなく視覚障害者も十分に楽しめるRPGであった。壁にぶつかった際に音が聞こえることから主人公の移動状況を音で把握でき、モンスターや技に割り当てられたサウンドを記憶することでバトルを行えた。後に青バージョン、ピカチュウバージョンが発売。イースIIIのフルリメイク。全ての台詞に加え、ナレーションと一部システムメッセージへボイスあり。効果音の充実とフルボイス演出によって視力を要さずプレイ可能となった作品。シビアなシナリオである一方、濃厚なパロディ・オマージュ描写を特徴とする物語が展開される。会話パートのみ視力必須。洗練されたUIが前作より継承され、ほぼすべてのステージを視力を必要とせず攻略可能である要素も同様。会話パートのみ視力必須。洗練されたUI、ほぼすべてのステージを視力を必要とせず攻略可能。シミュレーションRPG「ファイアーエムブレム」シリーズと、一騎当千の爽快アクションが楽しめる「無双」シリーズによるコラボタイトル。武器の3すくみ・フィールドギミック・デュアルアタックなどのファイアーエムブレムならではの特徴的なシステムと、敵を倒す爽快感・陣取り合戦・プレイヤーチェンジ・仲間への進軍指示など無双ならではのシステムが調和した結果、遊び方を工夫することで視力に頼らないプレイをも可能となったタイトル。1990年代に人気を博したシミュレーションRPGのリメイク作。マップ情報を、ある程度把握できれば音だけでのプレイが可能。