Valleyのような経営ゲームを作りたい!」と考えた著者の挑戦は続きます。以前、ゲームを作ろうと思った経緯を話しました。Mixによるビルドチェーン、ReactJSのフロントエンド、すべてをつなぐWebSocketのセットアップ方法を説明しました。Pittライター兼プログラマーでSilverStripeに勤務しています。普段はアプリケーションアーキテクチャーに取り組んでいますが、ときどきコンパイラーやロボットを作ることもあります。Pitt181複数人でプレイできて、経営シミュレーションの仕組みを取り入れたゲームを作りたい。Valleyから交流機能を省いた、経営活動ができるゲームだ。考えた私は、PHPとReactJSでゲームを開発することにしました。問題は、複数人でプレイするゲームの構成や、プレイヤーと経営の仕組みを実装する方法について何も知らなかったことです。Pittライター兼プログラマーでSilverStripeに勤務しています。普段はアプリケーションアーキテクチャーに取り組んでいますが、ときどきコンパイラーやロボットを作ることもあります。Bengtsson74再描画による「遅い」Reactコンポーネントを速くするための方法を検討しました。追体験しながらどうぞ。処理結果が変わるようなデータを内部に保持していないステートレスなコンポーネントを解説します。含まないコーポネントです。与えられたプロパティと、下位のコンポーネントを持ちます。BengtssonフルスタックのWeb開発者で、MozillaのWebエンジニアリングチームの一員です。爆速で楽しいWebアプリの製作に情熱を注ぎ、15年以上にわたりオープンソースのソフトウェアを公開し続けています。新たな試みはwww.peterbe.comを見てください。Franklin76Reactの大きな特徴の1つは、ファイルを自由に構造できることです。自由ゆえ、パッと見て理解できる構造にならないこともあります。そのためStackOverflawや類似サイトでは、どんなファイルの構造にするか数多くの質問が寄せられています。ファイルの構造は主観的で、正しい答えがありません。Franklinロンドンで働くJavaScriptとRubyの開発者です。ツール作成、ES2015、ReactJSに重点的に取り組んでいます。Jelisejevs465新しくプロジェクトを始めるときに開発者を悩ませる、フレームワーク選び。JavaScriptのフレームワーク選びで多くの開発者が悩んでいます。Jelisejevsラトビア、リガ出身のソフトウェア開発者で、Web全般に強い関心を持っています。興味の対象は、分析やオートメーションをはじめ、バックエンド・フロントエンド開発もしています。FacebookまたはLinkedInでいつでも相談に応じています。Laughlin58Reactアプリの開発でちょっとやっかいなのが、スタイルシートの扱いです。さまざまな手法の中から、いま注目のstyled-componentsを使った方法を紹介します。Reactによるアプリケーションの構築手法は標準化がだいぶ進んでいます。「スタイリング」においては標準的な実装方法がまだ定まっていません。それぞれの方法に長所と短所があり、どれがベストか言えない状況です。Laughlin北アイルランドのベルファスト在住のアプリケーション開発者です。フロントエンド、特にJavaScriptの開発に注力しています。2010年からソフトウェアの開発に携わり、いまも毎日学び、知識をシェアしています。Ray144Reactといえば、SPA(シングルページアプリケーション)のViewに使われるライブラリー。Three.jsとWebGLを組み合わせると、3Dのゲーム開発にもメリットがあるようです。Chameleon」というタイトルのゲームを開発しています。このゲームは、Three.js、ReactJSおよびWebGLを使って開発しています。Area出身のソフトウェアエンジニアです。Componentsを使用する方法について説明します。純粋関数でコードをクリーンに保つ方法や、同じ原理をReactコンポーネントに適用する方法を紹介します。以下のプロパティに従っている場合、その関数は純粋であると見なされます。Franklinロンドンで働くJavaScriptとRubyの開発者です。ツール作成、ES2015、ReactJSに重点的に取り組んでいます。Raj8React.jsを使ってネイティブ風UIのモバイルアプリを作れる「Reapp」。GoogleマップとFirebaseを使った簡単な地図アプリを作ってみました。2016年5月にこの投稿を更新し、ReactおよびReappの変更を反映しました。Reactはユーザーインターフェイスを作成するためのJavaScriptライブラリーです。Illuminationで時折ブログを書いています。Application)開発に欠かせない存在になった「React」。コンポーネントを使った単一方向のデータフローを採るReactのデータフローは、ユーザーインターフェースの構造を記述するのに理想的です。Dynamicsの共同設立者です。