メートル表示でリトライするとロックオン距離だけフィート表示のものになる。最初に離陸が在るステージ(M4など)では何故かロックオンの距離が短い。(上記と同じ?)補給をすると補給前の撃墜数がカウントされない。撃墜数がカウントされない。西寄りに在るジャミング施設の近くにレーダーには表示されないSAMが在る。インディゴ隊が残り一機になると赤TGTが外れて緑TGTになる。ジャマーと付近のSAM、ジャマー破壊後の戦闘機、エクスキャリバー南側のイエローTGT撃墜後TLSで即エクスキャリバー(タワー先端と後にTGTとして現れるタワー中心部)を破壊すると何故かクリアになる。(デブリーフィング時の後ろの奴を見ると、TGTが残っている。ミッション終了後、リプレイモードにならずにそのままデブリーフィング画面に切り替わる。(フリーミッションでも同様です。エーススタイル=SOLDIERで出現するGault隊を正面からADFX-01のMPBMで全機落とすと、ミッションが終わらなくなる。ミッション開始序盤に横から突っ切るように現れるSu-47に味噌を当てても撃墜にならない。散弾味噌が直撃しても墜ちない。どんな装甲なんだろう...。XMAA10発くらい当てたら落とせました。特定の位置に移動するまでダメージ無効になっている(?)ためと思われます。第三橋架地点を越えたあたりで出現するF/A-22Aも同様でした(?)。敵が地面に潜ることがある。低性能の敵機体が超機動することが在る。敵機にミサイルを発射した後、ロックを外すか自機を動かして画面外にやると敵が回避機動を取らなくなる。XLAAやXMAAでも有効。これを使うか封印するかで難易度が劇的に変わる。1次ミッションの敵機のなかで最初からSu-47*1機とF/A-22A*1機が自機が飛べない(対空砲火で撃墜される)高高度を飛んでいる。2次ミッションのトンネル内部のTGTは散弾味噌か気化爆弾を使えばトンネルに入らなくてもおk。(←但し、MPBMの場合、ロック・ジョイントはトンネルに入らないと破壊できません...^^;。FAEBなら入らなくても破壊可能...。)2次ミッションのトンネル内でメニューを開くと何故か効果音が反響する。oonnnnn!!>>って言う。早く倒すと言わない(省略される?)。oooo>>位で途切れる場合も在る。管理用ページセキュリティ。