今日悲しい出来事が起きた。韓国ではG14で修正されたバグが修正されたのだ・・・・コンボカードに登録されているスキルの最後のスキルには、コンボ倍率が乗り続けてしまうヤツ。スキル名(次へ繋げるまでの持ち時間)だ。コピペ記事にあるものの転載。・・・と、またボヤいてしまったが、引き続き、その仕様について語る。■コンボカードの発動コンボカードを発動させるには、キャラクターステータスウィンドウ右端にある「コンボカード」タブで使いたいコンボカードを「ON」にする。「ON」にしたカードの一番左上に表示されているスキルから使っていく。■コンボの並びとダメUP率についてスキル数は最高で6個まで並んでいて、最後の方に行くにつれてダメ増加率がUPしていく。途中にFBLやヘイルストーム等、発動難易度の高いスキルが含まれていると倍率も高くなる。高倍率については不確定な情報だが、自身がGETしたコンボカードは、全てその法則が成り立っていたので、この法則は正しいと思われる。並びの通り「ガチ」につなげる必要は無い。「持ち時間以内」に、次のスキルを発動すれば良いのである。■コンボ継続フラグについてコンボからコンボへ移行するタイミングは、ずばり以下である。「攻撃が当たったタイミング」つまり、ファイアボールなら「ぼひゅ~ん」・・・・の後「ボカ~ン」までいくことが条件である。スパークの場合も然りで「ばちばちばち」が発生したタイミングである。スパークは、当てた後のダメージ判定が最短でも1秒後なので、持ち時間13秒は酷い話である。当てるオブジェクトについては「なんでも良い」ので、コンボで指定されているスキル各々を全て別々のMobに当てても良いし、影世界に設置された防護壁に当てるのもアリだ。■バグについて今日「12月28日のパッチ」でバグが修正されたらしいが、修正されていないとのうわさも聞こえてくる。クールタイム付きのスキルはコンボに入れないでほしいところだ。■ゴールドコンボについてゴールドコンボについては、まだ手にしてはいないが・・・スキルの並びが発動しやすいようになっていて、以下の種類が存在するようだ。プレイしてれば最後まで繋がるのであろうが、哀愁を感じずにいられない。カードコンボリスト錬金術のゴールドコンボカードウォーターキャノンウォーターキャノン(+5%)ウォーターキャノン(+12%)フレイマー(+20%)フレイマー(+30%)ヒットバースター(+50%)近接系ゴールドコンボカード突進スマッシュ(+6%)ダウンアタック(+18%)ウインドミル(+25%)スマッシュ(+32%)ダウンアタック(+50%)弓用ゴールドコンボカードマグナムショットサポートショット(+8%)マグナムショット(+20%)サポートショット(+33%)クラッシュショット(+52%)魔法ゴールドコンボカードアイスボルトアイスボルト(+8%)ライトニングボルト(+16%)ファイアボルト(+30%)ブルレイズ(+45%)こんちくしょ~。・゚・(ノД`)・゚・。:編集コンボカードコンボカードなんて見たことも無い(笑)カードの配列は完全ランダムなんですかね神すぎる>NEX○N究極コンボ(空中コンボ(24HIT)とか夢をみるテストダウン攻撃とか来ないかなぁーと考えて2年くらいしたら実装されたので、今度は投げ技を実装して欲しいな。titleいつも楽しく見ております。コンボカードですが・・こっちもひどいカードが多々あります。実装されたので、今度は投げ技を実装して欲しいな。ジャイアントはアレです・・・・JFS・・・名前がカブるな(笑)空中コンボいいですねー(^_^)ワタクシの願いは、やはり一撃必殺系!変身時のあの「パワーゲイザーアクション」に攻撃判定クレ!!!!ってゆーのと、レイジングストームの実装(どっちも似たようなものだけどね)を切に望んでますwww緊急回避爆弾のスキル化・・・みたいなものでしょうか。なっているので、わかるかもだけど、「りっか」と読ませます。色んな物語のキャラ名にもなってるので、六花ならわかるかな。いつも楽しく見ております。こっちもひどいカードが多々あります。»このページのトップへプロフィールAuthor:オンちゃんジャイアントをこよなく愛するオンなんちゃらさんのジャイ日記。ブログランキング殿堂入りはウソっこでした!1位になるためにしばらくランキング確認協力おながいします。(09/28)前回エンチャRank1キャラ作ったのは2011年。(09/24)マナシールドスキルがゴミスキルに。マビノギのブログパーツを表示するには、JavaScriptが動作する環境が必要です。