漂泊期クモノコ漂泊期クモノコおぎゃんの気まぐれ帳。※当ブログはリンクフリーです。自己紹介:CGI、DO含めて遊戯王やっています。ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。Battle環境で「数値上」最強のカード(バニラ除いて最高SP、全カード最高MP)となったっぽい記念である。DN環境等々とはほぼ乖離した世界ゆえ、そっちに持ち込んでもどこまでやれるかはこの結果じゃあわからないけど。考えちゃあいるわけだが、結局ネオスペーシアン型のままでいるのは、これが一番終末の騎士に職を用意してやれる構築だからなんだと思う。ラーを落とした後の二枚目以降は用なし、では色々だめだと思う。更地になった場にぽん、と置いても何かしら仕事をしてくれるという。せばいい、と言われるかも知れないがそいつらはなんか違う、違うんだよ。素引きしたときに扱いに困っちゃう。...とはいうものの、いい加減ゾンキャリは食わず嫌いかもしれないな。ネオスペーシアン型以外で大猿を使おうとすれば、わたしの場合、終末もスティーラーも使わない選択をする。その上で、展開の容易な、地属性主体のギミック。地属性なのは、虫食いを捨てる以上、選択肢にナチュルシンクロを加えて、スクドラスティーラーを使えなくなるデメリットをスペル封印でカバーしたいから。レスキューラビットはこの条件を満たしているように見えるけど、マッチしない。LV合わせがめんどくさい上に非効率で、だったら普通にエクシーズすればいい、となってしまう。兎を素引きしないと札が増えないのもいただけない。新しい猿の相方として、ゼンマイを考えているわけだ。LV4主体の兎に比べて、LV3、LV1を採用しやすいし、リクルやサーチで素引きの必要も薄い。猿なしでも空母はそれなりの戦力、と。ハンターぐるぐる特化に比べてどこまでやれるかはわからないが、新しく猿を使うデッキなら、今はこれしかないと思っている。―――...アドバンス召喚可能なら、もっと高い数値だったと思うよ、もう何度言ってるかわからないけど。