»)かこみき「かこみき」氏著によるMikuMikuDance関連本では、3冊目になる予定の3DCGモデリング本。»)ISAO3DCGの初心者を見捨てない「ISAO」氏の著書。»)1BOXで、全16種類が揃う長〜いポスター。開発による「MMDAgent」というのが面白そうなので、「人工知能」について書きたいと思います。21世紀になったらできると言われていた技術の中で、後は、「人工知能」位なので、これが完成すれば、「初音ミク」ちゃんにも、「人工知能」が搭載できる(かも?)というわけで、かなり期待の高い物です。人間ではない上に、まだ、「MMDAgent」自体が、たぶん公開されていないので、何とも言えないのですが、前回に書いたように、「人工知能」への道のりは、一筋縄ではいかない位、難関なのです!そこで、自分が、この「人工知能」プロジェクトのプランを設計するならば、という仮定のもとで書いていくので、これに限らず、「人工知能」への道のりに挑戦してみたい人は、頑張ってやってみましょう!((注意!)以下は、自分が「人工知能」を設計するなら。いう仮定のもとの物なので、この「MMDAgent」の挙動やシステムとは、まったく無関係なので、注意して下さい!「人工知能」を作ってみたい人向け、の物です。Experiment)の3DCGコミュニケーションドール「P.A.S.S.」というのがありました。詳細は、XBOXのホームページの動画を見ればわかる通りな感じです。「人工知能」を作ってみよう!という歴史は、けっこう古い時代からあって、そもそも「パソコン」というコンピューターが、この世に登場した時期から、「これで!人工知能が作れるかも?」と、ずっと言われ続けていたので、「パソコン」や「コンピューター」そのものの歴史です。日本のパソコン向けに、これが出たのは、大昔のパソコン時代の「EMMY」や、「EMMY2」といったソフト辺りが有名ですが、このソフトは、女の子を口説くシミュレーターだった気がします。!「人工知能」(当時は、「AI」と呼ばれていた)が、そもそも、8ビットや、16ビットの時代に動く為には、前回に書いたように、「言語辞書数」の語彙が、少なすぎて容量的に無理があったので、滅茶苦茶な応答をする。アルゴリズムを処理できるようなコンピューターのシステム設計などが、現在では、進んでいて、どうも、もうそろそろ「人工知能」が、本格的に作れる時代に現在が、すでになっているわけです。「XBOX版N.U.D.E.@のP.A.S.S.」なんかは、けっこう、賢くて、いろいろ物知りだった気がします。(現在に、「人工知能」を作るプロジェクトのプランニング)実は、「人工知能」は、技術的には、すでに作れる位に、コンピューターが高度になっていますが、なぜ?実現しないのか?というと、それは!「”人工知能”を作るプロジェクトのプランニング」にあるのです!前回に書いたように、「人工知能」の1番のネックは!「150万語以上の語彙数の辞書が必要!」という事で、気が遠くなりそうですが、普通に考えればわかる通り、「人間の寿命や、人類史の時間には限りがある」わけで、ここを理解しないと、いわゆる「時間の論理的に不可能」なわけです。そこで、不可能な事がわかっている事をやっても、技術者は意味がないので、これを解決する方法を、「”人工知能”を作るプロジェクトのプランニング」として、組む必要があるのです!つまりは、今から、基本辞書の単語の語彙数で、「150万語以上の電子辞書」ですが、実は、「会話文」などの別辞書が必要になるので、おそらくこの、100倍とかの語彙数になります!が、これを集めるのに、今から、「250年後に完成した!」では、今生きている私達は、面白く無いわけです!それで、結局は、今生きている私達が扱えるには、「”人工知能”を作るプロジェクトのプランニング」を組むしかないわけです。「MMDAgent」などや、「N.U.D.E.@のP.A.S.S.」などが備えているか?にかかっているわけです。「コーパス」というのは、言語学の分野で、言葉の構造、文章の構造を解析する為のシステムの事ですが、簡単に言えば、超超!大量の文章例(単語だけでなくて、例文の事)を集積して、解析するシステムの事です!といっても、難しくはなくて、基本は、例えば、「明日、買い物に行くんだけど、天気は?」とかの文章を集めるだけです。このコーパス収集システムがないと、「人工知能」は、「頭が進化しない!」ので、必須機能なのです!例えば、これが無いと、「明日に、買い物へ行きますが、天気は、何ですか?」というような、通常、会話する日本語とは似ても似つかない「コンピューターにわかりやすい文章」のみ!しか、返答してくれないのです!「コーパス収集システム」では、例えば、ユーザーに協力をお願いして、このソフトウェアを使う場合に、「コーパス収集をして、言語学に生かしてもいいですか?」という前書きが必要で、ユーザーは、ソフトを扱う中で、例えば、「初音ミク」ちゃんと、もっと「おしゃべり」の語彙数を増やしたいなぁと感じた場合に、入力したりして増強したりした際のデータを送って、集中管理するシステムの事です。1人の力では、「初音ミク」ちゃんに「おしゃべり」させたいなぁと思って、入力できる単語や文章数は、たかだか知れていて、一生かかっても、「数万語(3〜5万語もいけば、相当、頑張った人でしょう!)」が限界で、”絶対不可能!”なわけです!「絶対不可能!」とわかった理論数値が出た場合には、技術者は、わざわざ、その方法を選ばない事が賢明な判断です。基本的には、自分で、入力したデータで「コーパス収集に協力できる場合のみに送る」というのが普通です。18禁など)」という事が重要な1つですが、なぜか?というと、制限をかけてしまうと、その言語の持つ特徴が把握できなくなったり、偏ったりするからです。いう事なのか?というと、データに、あらかじめ「ふるい」をもうけてしまうと、例えば、「日本語」として集めたはずのデータが、実は、「漁師言葉」に偏っていたなどが起きるわけで、その中で、解析された言葉は、特殊な特徴を持つからです。いっても、「方言」などに制限をもうけないのは、例えば、「初音ミク、おしゃべりソフト」などでは、ミクちゃんに話しかける人は、(ココが、人工知能の賢さである、柔軟さ、なのですが)・「ワンコロは、散歩へ連れて行ったか?」と、お父さんが話す。・「ワンワンがいたよ」と、小さな子供が話す。・「犬を連れて散歩へ行きました。」などのようにして、「人工知能」に話しかける人は、それぞれの話し方で話します。これが、判断できなけらば、「人工知能」ソフトとは言えないわけです!こういった文章の多彩な表現を解析できる方法が、先程書いた、言語学手法の「コーパス」なわけですが、日本語ならば、いいのですが、外国語も同様な現象が起きているわけで、これが進めば、「機械翻訳ソフトの精度が上がる!」など、私達の生活全体が、とても便利になるわけです。ある場合の事を、言語学では、「言葉の揺れ」などと言います。言語学では、「口語体」の解析は、ほとんど進んでいない状況なので、それで、「機械翻訳ソフト」などの精度が、いまひとつなわけです。違うし、あるいは、これも含めたり、「方言」も含めたり、「方言」は別として処理したりと、けっこうバラバラです!というのも、「口語」で話している、こうした「言葉の揺れ」が発生するメカニズムが、「方言」や、「古語」的な物が入り混じって、このように幅ができるからです。した事を、「言葉の揺れ」の「揺れ幅が吸収できる機械翻訳システム(あるいは、人工知能)か?」という事で、問題にされます。「人工知能」用の電子辞書が、基本語彙数「150万語以上」が、おそらく数100倍に跳ね上がってしまう原因が、ここにあるわけです。通常は、そういうわけで、「コーパス収集システム」を使わなければ、「人工知能」が完成するのは、200年先とかになってしまうわけです!しかし、私達は、それこそ、世界中に、「何億人もいる!」ので、「コーパス収集システム」に協力できるユーザーが増えれば、「人工知能」は、「何ヶ国語でも話せたりする!」という夢のソフトになる!(はず!)です!昔は、子供は、そんなにゲームばっかりして!とか言われていたわけですが、そうではなくて、子供は、遊びの中からも、古代の昔から学ぶのが、本来の姿勢です。「Nintendo3DS」などには、「3D立体視デジカメ」が付いていますが、子供は、外を歩き回ったり、いろいろな場所へ行って、この「3D立体視デジカメ」で、「ヘラクレスカブトムシ」の写真を撮ってきたとします!(ありえな〜い!)今は、実は、「デジカメの写真」などの中の部分を示して、「説明文字タグ」を付けられるのですが、これも、これからの「人工知能」設計には、重要です!それで、「Nintendo3DS」の方は、「WiFi」に対応していたりするので、「お気に入り写真アップロード」をする時に、例えば、「公開疑問3D写真?」とかとして、この「3D立体視デジカメ」で撮った「ヘラクレスカブトムシ」の写真をアップロードすると、誰か、それに詳しい人が、「それは、ミヤマクワガタだよ!」と教えてくれるように、新しいゲームのコミュニティーができたりするわけです。「この写真の動物は何?」と「人工知能」に聞けば、(人工知能):「それは、”動物”ではなくて、アルパカのぬいぐるみです。」と教えてくれるわけです。「デジカメの写真タグ」も工夫しなければいけなくて、「人工知能」の設計の肝はここですが、(大分類)(小分類)(分野)(詳細種別)など、とても、複雑な階層構造を持たせます。(子供):「このワインは、どのグラスで飲むのが、おいしいですか?」(人工知能):「お酒は、大人になってからね。」という感じの、人工知能的な「直接の質問返答」以外の柔軟な返答が返ってくるシステム設計になります。・「ねえ、これは?」などのように、言語学で、「文法」から考えると、「人工知能」が意味を取れない質問文も、出てくるわけですが、この「文章の表現の揺れ幅を吸収して、全部処理できる」必要があります。賢くなったりするのには、私達が生きている程度の時間では無理なわけです!(ただし、「”人工知能”を作るプロジェクトのプランニング」をきちんと組めば、たぶん、3〜5年もあれば、比較的、簡単に完成してしまいます!)また、このように集めた「コーパス収集システム」のデータは、当然、皆が協力して作り上げていく物ですから、それを扱ったユーザー全体の共有資産とするのが普通で、言語学などの学術分野の貢献ができるわけです。ように、「大学」だと、このように「純粋学問分野」として研究できるので(「言語学などの学術分野の貢献の為」という部分)、本来は、学術の発展という物は、このようにしてできあがっていく物です!企業などになってしまうと、企業は、1企業の利益の為に行動するわけであって、かえって、学問分野が停滞してしまうのは、そういった理由もあるのです。(そうすると、当たり前だが、多数のユーザーの協力を得る事ができなくなるので。)どういう事なのか?というと、こういった所が、「言語学プロジェクト」独特なわけですが、例えば、一生懸命ユーザーが、「初音ミク、おしゃべりソフト」に教えていくと、実は、MikuMikuDanceの他のキャラクターの時でも賢くなっているなどや、「同様な言語学プロジェクト全体に参加している、他の人工知能も賢くなる!」ので、ユーザーは、一生懸命やる、やりがいがあるので、プロジェクトが進むのは、「共有財産」だからです。個人的には、例えば、「人工知能:初音ミク」ちゃんなどに、デジカメの写真を見せると、「文字タグ」から、関連情報を、電子辞書から探してきて、読み上げてくれるような、「秘書」機能的になったら、凄いなぁと思います。「紀元前1300年頃の、古代エジプト第18王朝のファラオです。」とかと、関連情報を読み上げてくれて、そうすると、では「ファラオって何?」などのように、つなげられるので、「人工知能」でも、会話が成り立ちそうなわけです。質問応答用に使えそうです。思うには、「N.U.D.E.@」を、XBOX360版で再始動して、今回は、「初音ミク」人気もあるので、「初音ミク」なども選べるようにすれば、かなり人気が出ていい気がします。「ミク」ちゃんの「人工知能」と、「おしゃべり」してみたいなぁというユーザーは、多いと思います。!「3D立体視テレビ」も出ているので、XBOX360は対応状況が未定で、よくわかりませんが、「3D立体視テレビ」対応にすれば、かなりバーチャルな感じです。Reserved.▲このページの先頭へ。