自分のことを天才と言っていいのは米津玄師だけなんですよ。我々が思い描いていたものとのギャップを叩きつけられるのです。したら不気味の谷を回避できるのか正直わかんないです。解決の糸口は見つけました。先日深夜の2時間DTMに参加しました。お題に沿って2時間で曲を作るという企画ですね。その時の曲が下の曲です。2時間ってとんでもなく短い...。まともに弾けないピアノを頑張って速弾きしました。エレクトロスウィングです。普段めっちゃくちゃに曲を作るのが遅い私ですが、この曲はしっかり2時間で仕上げました。その際得られた知見がいくつかあります。それを対処法として以下で述べていきたいと思います。谷に長く足を突っ込まないまず2時間という限られた時間で曲を作るためには手を休めている暇などありません。飽きるまで自分の曲をリピートしている時間もTwitterで愚痴をいう時間も無いのです。無視できない粗を無視しなければいけないこともあります。正確に言えば、優先順位をつけるということです。「ここは絶対におかしい!」という点を真っ先に直していくのです。結局どうやったって粗を全部潰していくのは不可能に近いことです。それならばより目立つ粗を直していくことを考えましょう。最終的には全ての粗という粗を無視してでも、その曲を完成させないといけない”時”がきます。その時には全てを諦めましょう。時には諦めが肝心です。深夜の2時間DTMでは「2時間という短い時間でやらなければいけない」という免罪符があります。2時間しかなかったから多少の粗は仕方ないよね!の精神です。作った曲が深い谷の底に沈んだままになるよりはよっぽど良いですよね?このように、DTM版不気味の谷をうまく抜け出すには、谷に長く足を突っ込まないことが大切です。それが難しいんだよという方は、自分で時間を決めてみましょう。作曲に限らず、何事も時間をだらだらとかけすぎるのは悪いことです。自分で時間を決めてその時間内に必ず終わらせることを心がけてみましょう。まとめ不気味の谷に落ちるとしんどい長く時間をかけてしまったり、理想とのギャップで谷は深くなる時間を決めて無理矢理にでも不気味の谷を抜け出す我々は米津玄師ではないおわりにいかがだったでしょうか。完成しないままほったらかしのプロジェクトがHDDの肥やしになっている方は多いと思います。そのまま1つも曲を公開しないままでいたら、誰もあなたの曲を聴くことはありません。勇気を出して曲を公開してみましょう。最初は誰しもクオリティが低いものです。それでもめげずにたくさんの曲を作り続け、公開してきた人がきっと素晴らしい作品を作れるようになります。皆さんも後悔することのないよう、公開という名の航海に出かけましょう!あ、なんでもないです。