空疎雪渓ここは何かするかもしれない有末有子の適当なブログです。時々、新都社の運営もしています。空疎記事この記事は古いので最新版をご利用ください。スプレッドシート※少々のスキル回しの不備は多めに見てください。近似値は出ているかと。基本的に詩人と調べ方は同じです。分間に使用出来るスキルの威力を合算し、スキル使用回数で割る。バフ効果は、常時持つものしか含めない。ex風遁、蜂毒・蛇毒レイド向けなのでブレハは戦士任せ。ダメージ計算は今まで通りこちらを使う。風遁分GCDが変化するのでSS設定を740~で調整する。物理AAは基本性能と同じ値で計算し、風遁分AAが増えるので+3発を足す。以下の計算はIL110(DEX577)向けなので、計算の基準になるIL(攻撃力)が変われば修正が必要になります。各職で使われる性能指数についての問題この記事では長くなるので、忍者装備の性能指数は次の記事で。分間威力計算こちらで計算した分間威力を参照に、分間のスキル威力合計は8165.5で計算する。+50で8308.0/分間WS回数28.8=288.473スキルスピード+100で8450.5/分間WS回数29.4=287.432スキルスピード+150で8593.0/分間WS回数30.0=286.433スキルスピード+200で8735.5/分間WS回数30.6=285.473スキルスピード+255で8892.2/分間WS回数31.4=283.191※SSは+0と+255しかスキル回しを計算してません。50-200の値は増加分を割って足しただけです。基本性能は±2あたり2.534%増減(±1あたり1.267%増減)※基準値(23178)を参考に増加量を計算し平均をとった値です。クリティカルは数値を変えてデータを取っても、詩人のように大きく変化することは無いので一本に統一。SSは+0と255の値しかスキル回しをチェックしておらず、伸び方が均一になるのでこれも統一。忍者は術に取られるGCDの無駄が多いので、SS強化で変化しても微砂かな?あとバフを連続で使うとさらに無駄ががが。基本性能8.121=DEX1.000=クリティカル発動力0.228=意思力0.483=スキルスピード0.185他の近接とそう変わらないようですけど、モや竜のSTR577基準のデータがないのでなんとも。意志力(サブステ全般)が高くなるのは、攻撃力(STRorDEX)1あたりの効力は変化しないのにサブステの効果は乗算で伸びる為。後忍者の場合は手数が多いのもあるか。納得するかどうかは上忍の方々にお任せします。意志力がちょーっと高すぎる気がするので1度DEXと比較してみます。武器53DEX599意志力202≒武器53DEX577意志力252で1発あたりの威力に差が大きく無ければ正解ですが。比較し調べてみたが特に問題なかった。計算ツールが職により±2程の平均ダメージに誤差があったりするので、それを考慮して計算しなおしたら最大で0.05くらいのズレは生じるかな?それでもDEX577の時に意志力は0.4を超えるし大きくは変化しない。パッチ3.3での吟遊詩人の装備比較いつもの記事です。吟遊詩人のサブステータスのDEX換算の訂正この記事は古いので最新版をご利用ください。下記記事でぼかしていた内容について一応補足。»プロフィール記事はリンクフリーです。本文の転載や画像の直リンクはお控えください。リンク時はhを抜かずに貼ってもらって結構です。Ban)が辛いグラボ買い直しました。(近況報告)AndroidユーザーがiPadProを借りたので色々使ってみた。(2)月別アーカイブ広告の実験モジュールFF14関連ゲーム関連PCパーツはてなブログをはじめよう!ku-soさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。