ポケット2018年、BAKERYでは55本の記事をUP。様々なイベントを取材し、インタビューさせていただくことのできた年でした。そこで2018年を締めくくる記事として、好評だった各種レポートをまとめていきたいと思います。音楽・エンターテインメント×テクノロジー、エンターテックにおいてさまざまなニュースがあった2018年。世界最大の音楽・テック・カルチャーの祭典「SXSW」(サウス・バイ・サウス・ウエスト)を、BAKERYでは2017年に続いて現地へ飛びレポートしていました。DAY」、BAKERYではSIXと蔦屋家電が公開したデモ機「COTODAMAレコードプレーヤー」をレポートしていました。インタビューもさせていただいています。個人的にも思い出深いレポートです。2018」レポート“ゲームエンジン”という枠を超えて成長を続ける「Unity」。2018」についてレポートしたのがこの記事。2018年、この記事以降もUnityにさまざまな機能が追加されています。Tokyoもどんなセッションが設けられるか、もう楽しみでなりません。vol.3』レポート元WIRED編集長の若林恵氏とソニーが仕掛けるプロジェクト/イベント『trialog』(トライアログ)についても取材させていただいておりました。広大で独自な世界観をもつOPNについて、さまざまな視点から迫る実に面白く濃いイベントでした。今後もチェックしていきたいプロジェクトのひとつです。2」についてもレポートさせていただきました。AIによる自由対話の可能性、さらにはその声を吹き込む声優によってのビジネスの可能性についても触れられた、面白いイベントでした。未読の方はぜひご覧いただきたいです。TIMM)」のビジネスセミナーは、2018年で見てきた音楽ビジネスセミナーの中でも特に濃いものでした。「海外展開に役立つ音楽業界の最新トレンド」をテーマに、膨大な情報・ナレッジがシェアされたこのイベントのエッセンスだけでも伝われば、とレポートしています。TIMM、機会があればぜひ参加すべきイベントです。2018」についても、3本に渡ってレポートしています。ただの音楽フェスティバルではなく、デジタル・クリエイティブの文化振興・発信の側面もある、非常に密度の高いMUTEKというイベント。そのパワーが少しでも伝わればと思ってレポートさせていただきました。来年はどのようにパワーアップするのか。イマーシブ・リアリティーズ」が開催されることが公開されています。(リンク)来年も楽しみにウォッチしていきたいと思っています。特別インタビュー2018年8月17日に発売された、アリアナ・グランデの2年ぶりのニューアルバム「Sweetener」。氏にインタビューさせていただけたのがこの記事。1万字超のロングインタビューとなっていますが、アーティストを尊重した上でそのメッセージをより多くの人に届けるために、「どう音楽とテックがコラボレーションするか」のヒントに溢れた内容になっていると思います。ご覧いただきたい記事です。ロングインタビューhttps://www.bakery-lab.tokyo/2018/12/ariana-grande-promotion/2019年も一層、音楽・エンタメ×テクノロジーにフォーカス2019年もBAKERYは音楽・エンターテインメント×テクノロジーにフォーカスしていきます。音楽・エンターテインメントの持つ価値・可能性を拡げ、また新しい体験を生み出していく。そんなテクノロジー活用の最新トピックを伝え、また創造していけるメディアとして、より濃い内容をお伝えしていきたいと思います。本年もありがとうございました。2019年も何卒よろしくお願いいたします。発信・創造していくことに取り組んでいるクリエイティブ・テクノロジスト/ライター。Show」出展コンテンツ制作やレポート発信をきっかけに、イベント・メディアへ登壇・出演。その他、LIVE演出やVJの技術開発にも取り組んでいる。