ガンダムブログはじめましたガンダムやガンプラに関するいろいろな情報を更新しているサイトです。ガンプラレビューをはじめ、わかりやすい製作方法などを紹介。サイトマップ・履歴HOMEガンプラガンプラ製作アイテムレビューガンダム関連新商品発売スケジュール初心者にオススメのガンプラランキング機動戦士ガンダムUCのガンプラまとめガンプラの箱のサイズを調べてみました。バンダイから注文したパーツが届きました。ためのガンプラ製作・塗装方法をまとめました。ポケットの中の戦争』に登場する地球連邦軍の量産型MS『ジム・コマンド宇宙戦仕様』の1/100スケールモデルキットです。卓越した可動機構を搭載するMGジム・スナイパーIIをベースに、宇宙戦仕様の形状を新規造形で再現。ビーム・ガンも新規造形で再現されています。価格は3,780円(税込み)。プレミアムバンダイ限定の商品です。赤と白のジムらしいカラーリングのジム・コマンド(宇宙戦仕様)です。MGジム・スナイパーII(MGガンダムVer.2.0)をベースとした可動機構を搭載することで、柔軟なポージングが可能になっています。ジム・コマンド用に新規で造形され、MGジム・スナイパーIIとは一味違うディテールが楽しめます。ポリキャップは要所で使われているのみですが、関節強度は高く、自立もかなり安定しています。逆に関節が硬いくらいですが、破損することもなく安心して取り扱うことができます。不死身の第4小隊(サウス・バニング(隊長)、アルファ・A・ベイト、ベルナルド・モンシア、チャップ・アデル)専用マーキングが入った水転写デカールが付属。お好みのキャラクターのジム・コマンドが再現可能です。フェイスガードはグリーンのクリアーパーツで再現。細身の頭部形状ながらもジム・コマンドらしい特徴的なディテールになっています。額のバルカンマズルや側面の円形は別パーツで再現され色分けされていますが、頬のダクト内部は塗り分けが必要です。額のセンサーはクリアーパーツにグリーンのシールを貼るようになっています。内部もレールやセンサーなど細かいモールドが入ったディテールになっています。モノアイはグリーンのシールによる色分けです。エアインテークや肩部手前のダクトなどは別パーツで色分けされています。エアインテーク内部のグレーパーツは、一度はめ込むと抜きにくいので、塗装する場合ははめ込んでしまわないよう注意が必要かと。肩部ダクトは内側から押し出して外すことができます。肩部には特徴的なアンテナを装備。肩の可動パーツにアンテナが付いています。コックピットは開閉式。内部のパイロットは足元がチラッと見える程度です。コックピットハッチの形状はMGジム・スナイパーIIと変わらず。MGジム・スナイパーIIとほとんど変わらず。フロントアーマーと中央パーツの形状が少し変化している程度です。各アーマーの裏には、別パーツで細かいモールドが再現されています。自作の必要も全くなし。シンプルですが、前腕部には適度にモールドが入った新規パーツが採用されています。全て筒型なので合わせ目はありません。ショルダーアーマーはMGジム・スナイパーIIと全く同じです。側面のダクト3箇所は塗り分けが必要です。ジムらしいシンプルな形状になっています。各部の外装パーツを被せていくタイプなので合わせ目はまったくありません。ふくらはぎはアポジモーターやスラスターなど、内部パーツが露出するように細かく再現されています。MGジム・スナイパーIIと全く同じですが、色が違うだけでも印象が異なります。裏面もモールドが多数あり、マイナスモールドなども別パーツで色分けされていてリアル。MGジム・コマンド用に新規で造形されました。宇宙用ジム・コマンドということで、各部にバーニアが増設され、機動性の高い仕様になっています。バックパックはMGジム・スナイパーIIとは少し違うはめ込み型。背中のポリキャップは健在ですし、MGジム・スナイパーIIのバックパックを取り付けることもできます。上部4箇所のバーニアは内部に別パーツを埋め込むようになっていますが、抜けにくくなりそうだったので塗装を考慮してはめ込んでいません。下部のスラスターも内部に別パーツを埋め込みますが、こちらも抜けにくくなりそうなのではめ込んでいません。1/100バルバトスルプスレクス、MGジャスティスガンダムと比較してみました。他のシリーズキットとくらべて小柄です。MGジム・スナイパーIIと比較してみました。色や各部形状が違うので、全体的な印象も違って見えます。それぞれの良さがありますね。頭部の可動はまずまず。首パーツが可動するので、顎引きはかなり広く可動してくれます。見上げる状態もそこそこしてくれますが、あまり上に上げると首が外れるので注意です。水平程度に可動してくれますが、アンテナが顎に干渉するので注意が必要です。反対側は余裕で可動します。上でを上げるのも、アンテナがショルダーアーマーと干渉するので左右同じというわけにはいきませんでした。ショルダーアーマーが柔軟なのでアンテナが折れる心配はないと思いますが、ポージングしていると少しヒヤッとするところです。MGガンダムVer.2.0用の内部パーツを使用しているので、肩部を前方にかなり広く引き出すことが出来ます。後方へははあまり可動しません。肘は二の腕につけることができるくらい柔軟に可動します。ハンドパーツは親指のみ可動式で、4本指は組み換え式。破損の心配は減りますが、柔軟な表現としては物足りなさもあるところです。腰は前後に柔軟に可動します。MGジム・スナイパーIIではこの可動によって、寝そべった状態での射撃ポーズもできました。