ソード限定サザンドラの能力・ステータス特性ふゆうじめんの技を受けない。野生ポケモンとの戦闘を終了する。相手のレベルが自分より高いと失敗する。複数の野生ポケモンとの戦闘時に使うと失敗する。トレーナー戦ではポケモンを強制的に入れ替える。相手に交代するポケモンがいない場合は失敗する。相手がわざ「みがわり」を使っていても攻撃が当たる。PP102~3ターン連続で攻撃する。PP154~5ターンの間、毎ターン終了時に最大HPの1/8のダメージを与える。その間相手は逃げられない。PP20相手を「まひ」にする。PP205ターンの間、相手のぶつりわざのダメージを半分にする。使用したポケモンが交代してもターン分は効果が受けつがれる。PP1030%の確率で相手をひるませる。PP15自分が「ねむり」状態の時だけ効果がある。PP10そのターンの相手のわざを受けない。PP1550%の確率で相手を攻撃できなくする。PP55ターンの間、天気を「あめ」状態にする。みずタイプの技は1.5倍、ほのおタイプの技は1/2の威力になる。PP55ターンの間、天気が「ひざしがつよい」の状態になる。PP10自分を含む「てもち」のポケモンの数だけ攻撃をする。PP1510%の確率で相手を「やけど」にする。10%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手のわざをふうじる)。PP15同ターンで複数のポケモンが「りんしょう」を出すと、最初に「りんしょう」を使ったポケモンに合わせて技を出すことができる。後に出た「りんしょう」は威力が2倍になる。PP20100%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる。PP15相手の「とくこう」を1段階ダウン。PP15相手の「ぼうぎょ」を1段階ダウン。PP1510%の確率で相手を「やけど」にする。PP15相手が「ダイビング」で潜っていても攻撃が当たり、威力が2倍になる。PP10相手がわざ「あなをほる」で地中にいても攻撃が当たり、わざの威力が2倍になる。PP510%の確率で相手を「やけど」にする。PP102~3ターン連続で攻撃する。PP10そのターンに「ひんし」になる攻撃を受けてもHPが1残る。PP103ターンさわぎつづける。その間、お互いに「ねむり」にならない。PP1010%の確率で相手を「やけど」にする。相手の「こおり」を回復する。PP152ターンの間、音に関する技を使えなくする。【ポケモン剣盾】サザンドラの育成論と対策、入手方法まとめ!性格や技構成を元プロゲーマーが徹底解説!【ポケモンソードシールド】サザンドラの進化前"ジヘッド"のほうが種族値が高い件。