太い骨スマートフォン用の表示で見る太い骨この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2017-01-07レート1800レート1800載ったので。レート1600代をさまよっている際にスカーフコケコが非常に面倒だったため、その対策としてマンムーを育成することからスタート。他にもいろいろ育成したが結局マンムー以外は既存のポケをちょっといじっただけになった。意地っ張り調整振りたまに地割れでポリ2を倒す。地割れ10回ぐらい打ったが1回しか当たらなかった。増田ァ!!!3テテフ控え目CSぶっぱパーティ全体でポリ2が重いので技構成と持ち物を変えた。4メガギャラドスとあるポケモンのとある攻撃を耐えるように調整している。その調整を無駄にするムーブをしてしまい1回負けた。したメガギャラ!何のための調整振りだー!!!そして技構成もちょっと工夫してある。5コケコ@スカーフ敵が使うとやたら強いので使ってみた。ほとんど選出していない。1回選出したかどうかって程度。最初はエモンガにしていたのだがポリ2が重すぎたので毒まもガルドに変えたが、そうするとレヒレの処理が面倒になったためハピナスになった。マッシブーンやウインディを入れることも考えたがとりあえず1800に上がった時はハピナスだった。マンムー+パルシェン+ギャラドスの選出が多い。相手にポリ2やルカリオ、ジバコイル、ガルド等がいる場合はテテフでごり押すこともある。このパーティに対しては初手ジバコ、ガルド、マンムー率がメチャクチャ高い。特殊ルカリオ多すぎだしチョッキジバコ多すぎ。チョッキジバコはこのパーティにぶっ刺さってると思う。月別アーカイブはてなブログをはじめよう!soul_coさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。