Scrapdiaryスマートフォン用の表示で見るScrapdiaryDesigningとEngineeringの架け橋この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。イベントIT勉強会カレンダーで発見したDesigner×Engineer勉強会#2に参加してきました。今回のテーマは「Flash」。最近とんと遠ざかっている技術ですが、何かひっかかるものを探すつもりで臨みました。デザイナー発表「Flshいまむかし」スピーカーはメガディーの木本達朗氏。アニメーター・絵描きからフリーランス、そして今はFlasher・Webディレクターという結構異色な味のある経歴の持ち主。Flashの歴史からActionScriptの変遷など、概要をまとめて聞く事が出来ました。スライド資料:http://www.concorde.gr.jp/~tatzuro/slide/20090911/ちなみにスライドはProgressionというフレームワークを用いて作成されたそうです。内気な参加者向けに、ニコ動風のつっこみを入れられるスライドをFlashで用意されていたのが、コンテンツとしてとても面白かった。いう場面ではどうしても参加者側は聞き入るばかりで、そこからの意見を吸い上げにくい。ノリ的な書き込みが多数だったけど、スピーカー・参加者間のちょっとしたコミュニケーションが生まれていた。実際に参加してないので予想だけれど、ニコニコ会議なんていうのはこれの大規模版みたいなものだろう。最新事情やFlashのこれからの方向性などを少し垣間見ることができて収穫でした。続いて後半はスティルハウスの佐藤一憲氏。時間がやや押していたのか、かなり端折り気味でのプレゼンでした。生粋のプログラマーである氏が、CS3から、つまりActionScript3.0になった段階でFlash・Flexを書き始めたという。曰く「これなら自分でも書ける」と思ったそう。Flashの進化の方向性として一つの答えなんじゃないかと思った。Engineに主眼を置いて話されていたので、Flash関連のお話はあまり聞く事が出来なかった。Engineでの30秒ルール、MapReduceなどなど、普段仕入れられないネタを聞く事が出来てためになった。まとめ通常どちらかに偏りがちですが、Designer(今回はFlasher)とEngineerの両側面からテーマを切る趣向が新鮮だったと思います。「Flashもここまで来てますよ」的な概要を掴むという点で、参考になりました。ありがとうございます。少ない人数で行われたので、自分も気になる点や疑問などもっと質問するように準備できればよかったです。次回はjQueryをテーマに2ヶ月後に開催されるそうです。主催者のharu860さん、スピーカーのお二人、お疲れ様でした。SSL」が設定できない時の対処法Wordpressの更新で「ダウンロードに失敗しました。:ファイルのチェックサムが期待値と一致しません。Pinterest.Last.fmはてなブログをはじめよう!kulamochiさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。