2012年にリリースが予定されている『機動戦士ガンダムSEED』HDリマスター版の情報があったのが、まずひとつです。BUILD」で提案したらどうだろうというのが、セレクトのきっかけになっています。智さんにお願いしています。デザイナープロデュースのような前回とはアプローチが異なっており、今回は各分野のプロフェッショナルの方を集め、そのプロの技を結集しての開発となっています。――ケミカルアタックの坂本さんも、そのおひとりですね。重田さんの描いた劇中イメージと立体の仲介役、つまりディレクション役として、ご協力頂いています。以前、パンプレストに在籍していたときから一緒に仕事をしていまして、「スペシャルクリエイティブモデル」シリーズなどは坂本さんと商品化しました。MODE」も手掛けられており、そのとき重田さんとやり取りした経緯もあったんですよ。重田さんからは割とニュアンス的な提案をいただくことが多いので、そのニュアンスを"物を作るうえの言葉"に変換してくれたのが坂本さんでした。坂本氏(以下敬称略):昔、一緒にお仕事したので、重田さんのお話を立体ベースに落とし込むのは慣れていました。極論すると、僕が仕事しやすいように入って頂いています(笑)。それと今回、監修中に偶然、ホビー誌に掲載されていた「スペシャルクリエイティブモデル」シリーズの話題を重田さんが出されたんです。「やけにイイポージングがとれるガンダムがありましたね」と。それを作ったのは坂本さんですから、やはり相性もよかったですね。BUILD」の設計についてお話をお聞かせください。BUILD」はブランドとして、やはりメタル、ダイキャストの使用が重要になります。それを踏まえて、(ダイキャストの使用に関しては)社内でも随一のノウハウを持つスカルファイブのメンバー、W氏にお願いしました。最新でいうとゴッドシグマですね。足を......(笑)。最新作でも見事な変形を設計してくれました。実はもっと色々手がけていますが、あんまり表に出てきてはいないんですよね。コレクターズ事業部の設計担当は、基本「S氏」がよく前に出て、次に「Y氏」ですが、第3の男「W氏」です(笑)。――坂本さんから色々無茶な相談があったようですね。「こういうことをやりたいんですよね」と坂本さんの構想があり、そこから「できることを順番に見ていきましょう」と、設計を進めました。腹部と太ももが連動して動かす案がありましたよね。人体の可動で考えると、腿を上げたとき、腹部も一緒に動きますよね。右腿を上げれば、右腹が縮んだり。その連動を左右の腹部、それぞれで可動させたかったんです。