Integrity言語EnglishFrançaisEspañolРусский日本語ItalianoRomânăAfrikaans简体中文Deutschログイン当サイトのクッキーに同意します。当サイトでは、お客様により便利にご利用いただくために、cookie(クッキー)を使用しています。cookie(クッキー)ポリシーをお読みください。cookie(クッキー)の設定を変更せずに利用を続ける場合、当サイトにおけるcookie(クッキー)の使用に同意していただいたことになります。設定を変更してクッキーを削除したい場合は、cookie(クッキー)ポリシーに削除の方法が記されています。一方のチームが相手の反則により利益を得た場合、レフリーは、競技が流れるようにするためにプレーを継続させることができる。アドバンテージは:戦術的なものの場合。反則をしていないチームは、ボールを好きなように自由にプレーできる。プレーが、反則をしたチームのデッドボールラインの方へ移動する。戦術的なものと地域的なものの組み合わせの場合もある。明白で実際的なものでなければならない。利益を得る機会があるだけでは、不十分である。アドバンテージが終了するのは:レフリーが、反則をしていないチームが利益を得たとみなした場合。レフリーが、反則をしていないチームが利益を得そうにないとみなした場合。反則をしていないチームが、自分達が利益を得る前に反則を犯した場合。レフリーは競技を停止し、最初の反則に対する罰を適用する。反則をしたチームが、アドバンテージが生じない2つ目、または、前の反則に続く反則を犯した場合。レフリーはプレーを停止し、反則をしていないチームのキャプテンにジョットの利益のある罰を選択させる。以下の場合、アドバンテージが適用されてはならず、レフリーはただちに笛を吹かなければならない:ボール、または、ボールを保持しているプレーヤーがレフリーに触れ、いずれかのチームに利益が生じた場合。ボールがスクラムのトンネルのいずれかの端から出た場合。スクラムが90度以上回転した場合。スクラムの中にいるプレーヤーが宙に浮いて、または、上に押し出されて、地面に足がついていない状態の場合。クイックスローイン、フリーキック、または、ペナルティが正しく行われなかった場合。ボールがデッドになった場合。プレーを続けさせるのが危険な場合。プレーヤーが重大な負傷を負ったと疑いがある場合。cookie(クッキー)ポリシーをお読みください。