2018/01/01翻訳は誤訳御免でお願いします。複数のパッチノートを記載しているので目次を使用してください。Nettlesが止められている間通常攻撃やアビリティが使えないバグが発生していました。Knockはインスタントキャストできなくなりました。構えるモーションに入ってから撃つ必要があります。ZinxZinxに対していくつかのバランス調整を行っています。これらの変更は、0.42パッチの新しいゲームプレイ体験に近づくにつれて、彼女の全体的にまともな状態に改善します。Zinxは意図的に新しいアイテムシステム用に設計されており、今後2週間で何か強化が必要だと感じています。Fixing時々カードポイントを正しく受け取らなかったバグを修正レッドダメージインジケーターは敵ヒーローとミニオンからのダメージをすべて正しく表示するようになりました。Fenceはデッカーとその味方だけが通過できます。Bombがターゲットに正しく当たるようになりました。Hole最初の引き寄せは削除されました。常時の引き寄せが0.35秒ごとに300から450ユニットに変更。ShieldはShockwaveを正しくブロックするようになりました。Fixing能力が中断してもGruxのChargeのオーディオが再生する問題を修正しました。Walkの消える音は近くの敵に聞こえるようになりました。Walkのキャスト音は敵味方両方聞こえるようになりました。Deathの音は再生されません。FixingAmbushターゲットのみにダメージで、AOEダメージではありません。スローエフェクトはダメージが発生すると発生します。TooltipからAOEダメージの表記を削除します。Linkのツールチップが更新され、新しいリンクのマナコストと引っ張りのマナコストを表記しました。Flareの影響で起きるディスプレイの問題を修正しました。Flareを使用された場合、すべてのヒーローが見えなくなってしまうバグを修正RevenantObliterateはロックオンするために視界を必要とするようになりました。RushをSevarogのエモート中に使用した場合カメラの向いている方向に移動します。ヴィジュアル的なノイズをなくすため、Severogの煙のスカートと通常攻撃時に起きる緑の光を削除しました。Beatは最初のダッシュが中断された場合でも再度使用できたバグを修正。Fixingノックアップされた時、Sparrow’の弓が彼女の上に浮遊することがなくなりました。Arrowsのヴィジュアルエフェクトはよりダメージ発生とリンクするように調整しました。Rush衝突が滑らかになりました。ShieldはShockwaveを正しく防ぎます。Magikはアビリティで効果発生してから正しく継続ダメージを与える様になりました。behaviorBotsはロール別の動きをするようになります。難易度の名前を変更スターは難易度に基づいて3~5に増えます。FixingPhysicalとEnergyダメージの数値が重ならなくなります(多分ベーシックとアビリティダメージの間違い)プレイヤーがシャドウプレインにいることを示す目のマークのアイコンが小さくなりましたヒーローマスタリーが購入されていない場合、ヒーローレベル6+の報酬はロックされた状態で表示されます。POST2018/01/27サービス終了と返金について2018/01/17パッチノート(修正2018/01/01質問・募集用2018/01/01明けましておめでとうございます!今年もParagon日本支部をよろしくお願いします。状態異常Epicゲームズの新作3人称MOBAParagonの日本ファンサイトParagon日本支部です。攻略,ニュース情報などを更新していきます。当サイト記事の無断転載は禁止です。