東京でFEサイファなう。カード画像の著作権は、株式会社インテリジェントシステムズに帰属します。FE0レポート-公認イベント14弾環境。トーナメントセンターバトロコ19時30分の部。対戦ありがとうございました。アクア戦はマムクートを消されてジリ貧。太陽でカムイ女とギュンターを食い止めるまでは良かったものの、4-3アズールになるタイミングを掴めない。仕方なく60の味方で70の敵を叩くも届かず、切り返されて負け。初手には山ほど4-3があっただけに、悔しい展開だった。竜人3-2アズールにCC周りにユニットを並べる5cナーガで全体強化+4-3アズールCC!という流れ。『竜人の紋章』が決まると邪魔されずに達成しやすい。序盤は太陽に賭ける1-2ターン目に向けたユニットはほとんどいない。この重ためのデッキを作った理由は、3-2アズールの強さにある。3-2は構築を寄せるだけのパワーを持っている反面、支援力が低い。単なる運任せのCC先にするより、メインプランに組み込んだほうが得だ。いうわけで、最初は3-2を目指し、途中で4cチキか5cナーガによる4-3CCを狙うことにした。試してみたところ、チキで乗せるのは結構難しい上に、見返りも乏しかった。その点、ナーガの全体パンプは安定して強い。支援10を8枚積むアズールにとって、願ってもない決め手になることがわかった。したがってチキは1cに変え、ナーガは引き続きフル投入。絆5枚への到達を早めることにした。今日の見せ場は4試合目のラスト。退避の4-3シンシアを使って壁越しの勝利を得た。現状は3-2マリアベルの役割が薄いので、4-3リズあたりに変えたいところ。3ターン目のアクション少ないけど、そこは試して考える。(4)検索リンクFEサイファ公式TwitterFEサイファ公式サイトFEサイファwiki紋章研Twitter月別アーカイブスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。