「Appサポート」をご確認ください※このアプリは、必ず「Appサポート」に記載の動作環境でご利用ください。境でご利用の場合も、お客様のご利用状況やご利用機種特有の要因により、本サービスが正常に動作しないことがあります。:9007423111Y43073本アプリケーションは、権利者の正式な許諾を得て配信しています。評価:★----(ver1.5.1)フリーズが多すぎます。都度、アプリ再起動しないとろくに遊べないので、我慢が限界にきて削除しました。評価:★★---(ver1.5.1)スパロボシリーズは20年来やってるので、大好きなのですが、、、ソシャゲらしいサクサク感がなく、時代に合ってない。他の新配信されたゲームをやるとよくわかる。評価:★★★--(ver1.5.1)ガオガイガーやヴァルヴレイヴなどが好きなので楽しませてもらっています。ログインする度に60メガくらいのダウンロードを要求される事がよくあるのでそこを改善して頂きたいです。こちら側の問題だったらすいません。これからも楽しいゲームを期待してます。評価:★----(ver1.5.1)低確率すぎでアイテム全然落ちん。らかに不利におかしい。確率おかしいくせに無駄にチェインとかいうアホシステムの採用。採用したやつ無能すぎる。ただの課金では無理、重課金しないと不可なアイテムの交換率。好きなキャラをゴミ化するブレイクシステム。これ採用したのも無能すぎる。フル改造、レベルMAXにしても雑魚にボコボコに殺される。レベルMAXでフル改造で与えられるダメージ0ってただのバグやろ。頭悪すぎの製作陣ステキやわ。リアル、スーパー関係なく、ダメージ受けるとほぼ2〜3撃。スーパーロボット意味なくなった。嘘つくばっかりのプロデューサーレター。超級3のミッションがゴミすぎる。プロデューサーが考えたんやないんやろうけど。スパロボの名を地に落としたね。評価:★----(ver1.5.1)敵の強さがどんどんインフレしているのに育成は厳しく、育成アイテムの異常なドロップ率の低さのせいで時間をかけただけでは強くなれません。課金で育成しようにも育成要素の多さやガチャの仕様的に数十万円程度では足りません。ゲーム内のプロデューサーレターでは調子の良いことを言っていますが、実際にやっていることは真逆で改善する気配は微塵もありません。セルランもどんどん落ちているようですし、もう長くはないでしょう。評価:★★★★★(ver1.5.1)昔、友達とロクヨンでやってたのが懐かしい。評価:★----(ver1.5.1)ウイングゼロのサーベルは緑色です。ブレのフェザーダイブが正しい。評価:★★---(ver1.5.1)とにかくパーセンテージが信用出来ない。こちらの90%攻撃を3連続で避けられ、向こうの20%の攻撃は5連続で命中。これが3回の戦闘で1回は必ず起きる。確率等は確実に改善されてきているのに何故スパロボで最も重要と言っても過言ではないこのパーセンテージを調整出来ない?まるでウィンキー時代のスパロボのよう。加えて敵のアビリティも鬱陶しいだけで何の盛り上がりもない。こちらの精神コマンドがまるで使い物にならないのに敵はバンバン能力を使ってくる。無料だからとお粗末な仕事ばかりしているからユーザーに軽く見られるのだ。評価:★★---(ver1.5.1)ガシャか低確率過ぎて笑える。現在のイベントガシャは確実に手に入れる事が出来るようになってはいるが、投資金が4万5千円必要ってなんだそりゃ?という感じ。儲けを考えないゲーム性に出来ないのだろうか?スパロボのネームバリューを落とさないようにしてもらいたい。評価:★★★★-(ver1.5.1)少しずつ育成面に関しては育てやすくなってきています。95%以上ないと攻撃は当てられないと思った方がいいです。それに対して、敵の攻撃は20%以下なのにめちゃくちゃ当ててきます。確率なのでしょうがないと言えばそれまでですが、プレイしていてストレスしかたまりません。どんなに育てても高難易度では100%にならず、避けられ、HPを回復され、やる気ばかりが削がれていきます。評価:★★★★-(ver1.5.1)スパロボ自体は昔から好きなのでリリース初日からさせてもらってます。機体改造なども進めて行くとどうしても資金面が厳しくなってしまいます。クロスオーバーの限界突破に専用素材が125は厳しくないでしょうか。資金足らずでさらにクロスオーバーの限界突破素材で圧迫されるので、パーツ枠、ギフトもパンパン。被りや周回での強化素材も捌ききれてないのが現状です。資金確保やパーツ枠確保の為にパーツの売却制度の導入を検討していただきたいです。評価:★----(ver1.5.1)チュートリアルで指疲れる。評価:★----(ver1.5.1)スパロボが大好きで期待を胸にオープンから開始しました。課金もある程度しています。初期から超難易度イベントを入れてきたり運営も試行錯誤していたと思います。良くなることを信じてプレイしていました。実際に少しずつですが改善されてきました。年始にプロデューサーによるレターによってスパロボの醍醐味である好きな機体を使えるように改善していくと発表がありました。これまでも何度か挫折しそうになりましたが、今後良くなるだろうと思いプレイしてきましたが、今回のイベントで、特定の機体を使ってクリアーという年始に出したレターとは真逆の事をやってきました。ユザーの気持ちを踏みにじるアホな内容...流石にもう無理です。他ゲームに面白そうなのを見つけたので、そちらに移させてもらいます。評価:★★---(ver1.5.1)昔からスパロボの命中、回避のパーセントは当てにならないってのはわかってたけど、93%の命中率で3回も外すのはおかしくないか!?そのくせに、敵の命中20%とか30%はバカスカ当たる。どんなに強化しても意味ないだろ。それならリアル系統が不利すぎる。評価:★★---(ver1.5.1)第3次超級が2020/01/22アプデで実装されたがこれでとにかくガッカリ。まともな現状のゲームバランス感覚があれば第3次超級のみフレンドを禁止し「特定キャラ3人のいずれかで撃破」とするだろう。特定キャラクリア実装するにしても、フレンド更新やキャラ育成時間の短縮など操作回りのインフラを整備してからだ。現状のバランスで特定キャラによるクリアミッションは気が狂っているとしか思えない。育てる必要があるが育てようにも・キャラLV上げに必要な本の数が未だ制限があり、キャラ一人を育成するのに膨大な金か時間が必要。・強化回りの操作が未だに面倒なため膨大な時間に拍車がかかる。・それなのに期間限定イベントで時間制限がある。・キャラ間バランスに大きな偏りがあるため育成しても今後も使う機会が少ない。キャラを育てたとしても、一定値以下ダメージ無効化、HP自動回復のボスを特定キャラで倒せというのはガチャ産SSR必殺技必須で1%未満の低確率ガチャを回して特定キャラSSRを手に入れろということ。あるとはいえキャラ1体で諭吉5枚程。これを×3人というのをイベント毎にやられる事が明白になった。現状のゲームバランスの中で第3次超級ミッション実装はユーザー目線でのテストプレイをせずバランス調整能力皆無なのが露呈してしまった。これで今後のアプデにも期待薄になった。正月福袋セットのようなものが販売されたらまた買おうと思っていたが課金しても不快な気分が増大するだけという印象しかない。評価:★----(ver1.5.1)4日前辺りから始めた初心者です。今まで問題なくやれていたストーリーが21日のメンテ後から場面の切り替わり、ユニットが出現、撤退する等の時に頻繁にフリーズして落として再開してもロードを待っても先に進みません。オートを切って進むステージもありましたが、ガンダムSEEDのステージは何をやっても駄目でした。イベント解放されず何も出来ない状態なので改善してもらえませんか。投稿者:必要ないかなほぼ周回するしかやる事ない。評価:★★---(ver1.5.1)その割に周回する為にぽちぽちする画面が多いから効率悪い。キャラが多いのに、圧倒的にクリスタルの配布が少なすぎる。改造とかパイロットとか最大なのに、攻撃したら、ダメージ0ってどういう事、、バランス悪すぎないすか、、?ストーリーは悪くないよ。好きなアニメ以外は飛ばすけど。評価:★★★★-(ver1.5.1)個人的に好きです。評価:★★★--(ver1.5.1)元々良い点としては・ストーリーが面白い!ちゃんとクロスオーバーしているし今後の展開が楽しみになる内容。・戦闘アニメが基本無料として見ると非常に良い。SSRはもちろんSRやRの技もしっかりした内容だと思う。・戦闘システムを上手くスマホゲーに落とし込むことが出来ている。ステージでのドロップが改善した。初期は冗談抜きで出なかったので間違いなく改善できている。・石の配布量が改善した。それに合わせてデイリーやログインボーナスの内容も非常に良くなり大幅にやり易くなった。・育成本の獲得からランダム要素がなくなった。ブックコードを集めることで選んで獲得出来るようになったので育てたいキャラに合わせてプレイしやすくなった。・自動周回チケットの導入によって周回のし易さがかなり向上した。周回回数が指定できプレイにチケットが必要なステージも使用枚数を計算してから開始するので気付かず使ってしまうということはおきない。周回チケットそのものも毎日大量に配布されるので極端なプレイでなければ枯渇することもない。・制圧戦の拠点数が見直され1エリアあたりのプレイ難易度が改善された。必殺技や機体の編成配分が調節しやすくなり極端にジリ貧なりづらくなった。新しい評価点として・新イベントにして新システムであるクロッシングパイロットが非常に面白い。過去作でもガンダムの宇宙世紀同士でなら作品越しの乗り換えは出来たが本作では全くの別作品同士の乗り換えを実現した。シナリオを用意することで別作品の機体に乗る理由付けも出来ており、更に戦闘台詞も新録する力の入れよう。第一弾が元祖スーパーロボットマジンガーZに元祖ガンダムパイロットのアムロが乗る!・・・というように組み合わせにもユーザーが「おお!」となるチョイス。これからの展開が気になる。新要素であると言える。改善してほしい問題点として・ブレイクゲージシステムが有効に機能していない。他のレビューでも見かけた難易度が急に上がるというのはこのシステムによるダメージ減少と敵機体の基礎ステータスの両方が難易度で上昇し、更に防御スキルによるボーナスがつくことで、相乗効果を起こして過剰に硬くなってしまっているのではないだろうか。機体強化も実感しにくくなっている。ゲージによるボーナスをダメージ減少ではなく機体タイプに合わせて性能強化(例えば攻撃特化なら難易度に合わせて100〜600の攻撃力アップ)などすると敵機体にも特徴がより出てどう攻めるかの戦略の幅も広がると思う。・1バトルでの武装の選択肢が少ないため折角の戦闘アニメの大半が見る機会がない。これは非常にもったいないところなので必殺技を複数使えるシステムにして欲しい。SSR必殺技の強化に同機体のSRやRの必殺技を素材にするとそれを装備した場合のみ下位の必殺技も使えるようにするなどすると戦略性も増えて良いと思う。・SSRダブりの恩恵が少ない。オーブはともかくユニットパーツの特性強化は6枚以降は機能しないため個数の圧迫に繋がる。そのくせパーツの種類が多いのでコレクション性にも問題が出る。「SSR4枚と初期ラインナップの好きなSSR必殺技1枚」といった感じの交換所を設けるとガシャへのハードルを下げることにも繋がると思うので検討してほしい。・ストーリーでのバトルミッションに「一体以下の編成でクリア」が多く見られる。内容としてはやり込みと言うより縛りに近いためあまり楽しいものではない。そもそも好きな機体を自由に編成するスパロボに置いてコンセプトに反しているミッションを多く設けるのはいかがなものか。・キャラ専用オーブ交換所を用意したはいいけど肝心のオーブのカケラが交換所設置当初のログインボーナス以外での配布がないので実質機能していない。改善要素を用意しても利用できなければ無いのと一緒なのでイベント報酬などで配布してほしい。改善が予告されてるものとして・必殺技の複数使用ができるようにシステム改善が予告されてる。明確な時期は発表されてはいないがプロデューサーレターにてその件について報告があったので近いうちに改善されると期待できる。確実に改善はしていっているので運営さんには厳しい意見に負けず頑張ってほしいです。評価:★----(ver1.5.0)久しぶりにやりたくなってダウンロードしたんですけど、チュートリアル長すぎて消しました。ダウンロードしたらすぐに遊ばせて下さい。評価:★★★★★(ver1.5.0)最近はじめましたが、運営さん対応済みなのか快適にプレーできます。やり込みたければ課金もやむ無しですが、普通に遊ぶだけなら課金しなくても充分かなと思います。ガシャもそれなりにまわせますし、SSRも他のゲームより良心的な排出率ではないかなと思います。お気に入り作品に集中してコツコツ鍛えていこうと思います。歴代スパロボ好きでも、少し違ったスパロボとして楽しめます。評価:★★★★-(ver1.5.0)時間なくてログインと無料ガチャだけ引くなんて時によく起きて、ログインのミッション達成の表示中、その下にタッチしたい時にスムーズにいかずに少しイラッとする。評価:★★★★-(ver1.5.0)初登場のワールド4アダプテーション、第1章パート1箱庭を選ぶと無限ロードに入り、その後出撃画面でキャラが一切出ずに出撃も出来ない。昨日からの勇気クエストやワールド5は問題なくプレイ出来るので、ゼーガペイン絡みのストーリーがプレイ出来ないバグと思われる。ストーリーは面白いのに勿体ないです。何処にクレームつければ良いか分からないので、レビューに残します。次のアプデくらいには直して欲しいです。評価:★★★★★(ver1.5.0)ユーザーの意見を取り入れて色々と改善してくれています。今後も楽しく遊びべそう。無課金でも、イベント系はミッションも含めてすべてクリア出来たし、絶対無理と思っていた制圧戦もすべてクリア出来ました。評価:★★---(ver1.5.0)思い出したかのように触ってみました。ストーリーは面白いのに、ゲームシステムや毎回入るローディングのテンポの悪さ、育成システムなどが億劫さを与え、アンインストールへとなりました。面倒くさいというよりは、楽しめないという表現のほうが正確かもしれません。早い話、自分は据え置きかポータブルのゲーム機のスパロボをやってればいいという結論で間違いないですね。評価:★----(ver1.5.0)周回の理由になるレベルの概念が無い。素材集めだと萎える人が出てくるのは分かる。機体改造は現状のまま、精神コマンド育成も現状のまま、パイロットのレベル上げだけは出来るようにして欲しかった。その場でレベルが上がるという方向のゲームとしてイメージされる物は、出来る限り変えない方が良いと思った。マイナスイメージが本家に返って来る。新陳代謝ばかりしていると中身が無くなると思う。新旧の感覚のバランスと、ある程度の押し付けは必要だとも思う。面に関しては悪くはないと思う。SRの使い道が局所的なのが、ちょっとだけ考えた方がバランスが良いかもしれない。評価:★★★★★(ver1.5.0)色々意見はあるでしょうが、これはこれで楽しめます。評価:★★---(ver1.5.0)スパロボが好きでいろいろプレイしてきましたが、このDDは誤字脱字が多い上にストーリーの作り込みが足りないと感じました。ストーリー全部を見たわけではないのでここから良い方に期待を裏切ってくれることを祈ります。その他にも機体や武器などいろいろ不満があるので、評価2とさせていただきます。評価:★★---(ver1.5.0)良くなってきたと思ったら・・・1、ガチャ回さないと強化が出来ない(強化素材がガチャのハズレ、ゲーム内での入手が絶望的)2、システム面での下降修正でパイロット育成が絶望的に。この二点の結果、強化素材が無いので周回する(必要もなく、その為育成本も集まらない負の連鎖に陥っています。評価:★★★--(ver1.5.0)命中率が意味不明。向こうの3パーセントを2回連続食らって、こちらの95パーセント以上を4回連続避けられた。オート戦闘の時のAIがアホすぎる。雑魚にオーバーキルな必殺技を使うし、それも隣にHP満タンの敵がいるのに手前にいるHP極僅かな奴に。必殺技のオート時オンオフはできるが、ボスにしか使わない設定とかもできるようにしてほしい。あと、BGMが消せないのが鬱陶しくて仕方がない。評価:★----(ver1.5.0)サーバーに繋がらないと画面に出ますが、今の時代にそんな事起きるんですね。テストしてます?最近のアプリに言えるんだが、ユーザーを舐めすぎ。課金して稼ぎたいのならそれなりの物を作れ。バージョン1.4.0いくつかのバグ修正を行いました。appmaniasite。