0LINEスタンプ作りましたー。2019/03/032016-09-08LINEスタンプ作りましたー。かわいくてかっこいいメイドさんです。買っていただけるともれなく私がめっちゃ喜びます。因みに9(く)0(れ)8(は)に、ちなんで9月8日を「紅葉ちゃんの日」と勝手に決め付けています。0紅葉&狂血鬼紅葉2019/03/032016-07-25紅葉&狂血鬼紅葉「さぁ、始めましょう。0狂血鬼紅葉ちゃんができました。2019/03/032016-07-25狂血鬼紅葉ちゃんができました。「かかって来なさい、このクソ野郎。0紅葉ちゃんまとめ2019/03/032016-01-02紅葉ちゃんまとめなんとなくまとめてみた。作ってから思ったけど、画的にいろいろ直すところや作り直したほうがよさそうなところも見つかったのでこれはこれでいい勉強になったと思う。次に作ることがあればもっといいものを作れるようにしていきたいですね。新・立ち絵前回の立ち絵では目の色を間違っていたりしていて、キャラクターの性格などからしても、もう少しおとなしくしたほうがいいかと思い、作り直しました。今度こそ、これで進めていきたいと思います。0メリークリスマス2019/03/032015-12-25メリークリスマス特に意味はないけれどメリークリスマス。毎日がお休みだとクリスマスがあったことすら忘れてしまいそうだった。0やだ・・・かっこいい・・・2019/03/032015-11-05やだ・・・かっこいい・・・むしゃくしゃしてやった、後悔はしていない。0いえーい、ぴーすぴーす2019/03/022015-11-03いえーい、ぴーすぴーす・・・がやりたかっただけなのに、なぜ4K対応にまでしてしまったし。0紅葉ちゃんのゲーム立ち絵2019/03/022015-11-02ゲーム立ち絵なんかできただけで感動して泣きそう・・・今までこのために頑張ってきたんだよなぁ・・・もうひと踏ん張り。03Dモデル作成30日目(ゲーム制作30日目)2019/03/022015-10-193Dモデル作成30日目今日は実際にプログラミングも行ってテストとしてゲーム画面に出力もやってみました。連番透過も出力できるし、無事大丈夫そうなのでこの調子で進めていければなと思います。問題は、プログラムの面に関しては画像のメモリ管理が大丈夫か不安なところと、画像系に関してはドット出力時に「目」をどういう風に表現するかなど少し試行錯誤しなくてはならないのかなと思いました。03Dモデル作成29日目(ゲーム制作29日目)2019/03/022015-10-183Dモデル作成29日目もはや、モデル作業といっていいのかわからないぐらい出力系統の作業になってきた。いや、そりゃモデルにポーズつけてたらウェイトが変だから設定し直したり、新しくIKも入れてみたりと試行錯誤はしているんだけどなかなかうまくいかないもので・・・今日はもういいや。