解説Patch9.20の変更点から、どのような戦術や構成が強くなり弱くなったかを説明していきます。10%/15%/30%/30%/15%レベル5の到達が早まったことにより、ハイリロールを行いにくくなりました。レベルアップに必要な経験値が減ったことやレベルを上げた際のドロップ率が上がったことからハイリロールが弱くなり、レベルに入れる動きが強化された変更になります。0.65アサシンアサシンは序盤が強く徐々に弱くなっていくシナジーなので、非常に辛い変更です。ハイリロールも辛くなり、さらにはインフィニティエッジもナーフされているのでアサシンは超絶ナーフ。ナイトナイトは6ナイトでナーフを受けただけなのでさほど影響はありません。ガーディアンバフは受けても繋ぎ程度にしか使われない。ガンスリンガーガンスリンガー6にバフを受けていることはあまり恩恵を受ける機会は少ないが、チャンピオン自体にバフが当たっていることや、周りのシナジーが軒並みナーフを受けているので超絶バフ。このパッチで間違いなく強いシナジーの一角。ワイルド多少のナーフを受けたが影響はそこまで出ない。相性の良いアサシンがナーフを受けたことを考えると、ワイルドは辛い立ち位置に。カイサ☆1でも使えるようにバフを貰ったが、アサシンがナーフを受けたのであまり使えない。(➚)今後は、ガンスリンガー(ブローラー)が覇権を握る予定。そこに並ぶ形で、ドレイブン率いるインペリアル(ナイト)が肩を並べる形になります。Twitterやtwitchで質問の回答をしているのでフォローよろしくお願いします。・twitch・Twitterこの記事はラフさんが執筆しました。LegendsのTFTをプレイしている「ラフ」と申します。skiltowneスキルラボは各ゲームタイトルにて上達したい・勝てるようになりたいユーザーへ向けたスキル専門情報メディアです。eスポーツに特化したコーチングサポートプラットフォームを提供するスキルタウンを運営する株式会社ウェブネーションが運営しています。DiscordTwitter©スキルタウン。