あのー、ゲームは怪しいところをクリックしていくことで進んでいくんですけど、どうも、クリアまでの解はひとつだけじゃないっぽくて。普通、アドベンチャーゲームはクリアまでの道筋は1つで、その正解に向かってテキストを進めていく...じゃないですか。途中途中の必須イベントはあるけれど、プレイの仕方によって最後に余るアイテムが違う。攻略サイトを見てみたんですよね。途中の選択肢が多かったので、気になって。したら、ずいぶんチャートと違うんですよ...。ワタシの行動が...。最初に主人公はヒロインである「アニス」とケンカしてる状態で、まずそのアニスと和解しなくちゃいけないんですが、そこの対応がまるで違って。「途中で花束買ったけど喋ってごまかして終わり。実際オレ、最後まで花束持ってんですよね。最後の悪の本拠地に行っても花束持ってんですよね。どんだけナルシスト?そのおかげで一度もアニスの部屋に入ったこと無いよ。「セキュリティ解除のため敵のIDカード挿したらボタン押すのが半オートになった」...と、攻略サイトとオレの行動がずいぶん違うんですよ。結果的に見たエンディングは一番いいヤツだったんですが。...うーん、このゲーム、意外にスゴイのかも。情報屋を怒らせて普通にハマったり!いやあ、ハードボイルドだわ。(←ハードなだけだろ。絵がとにかく強烈で、ヘタすりゃそのグラフィックだけで卒倒する人もいるかもしれませんし、ゲーム自体かなりとっつきにくいのも事実ですので誰にもオススメできませんが、アドベンチャー“ゲーム”って、本来こうあるべきなのかも...と考えさせられた、なんかフシギな1本でした。あと教えてくれたツクネにいさん、この場を借りてありがとう。