エイマエダカツタロウ今年のワークショップデザインに関することなら何でも。プログラムデザイン、ファシリテーション、リフレクション。商品開発からアイデア創発、組織開発、チームビルディング、等々。Taku25エイマエダカツタロウ12/1エイマエダカツタロウ2019年に実施したワークショップふりかえり(一般向け)https://note.com/katsutaro/n/n001bc281f6822019年に実施したワークショップふりかえり(一般向け)|エイマエダカツタロウ|note12/2エイマエダカツタロウ2019年に実施したワークショップふりかえり(企業向け)12/3エイマエダカツタロウ参加者としてのワークショップの見え方12/4エイマエダカツタロウワークショップのコーディネート12/5エイマエダカツタロウ対話の可視化の可能性を探る12/6はらだひろこその場における、「場づくりのデザイン」に命かけてる。https://note.com/hrhr_doodle/n/n2b34145b5d3cその場における、「場づくりのデザイン」に命かけてる。Taku学びが生まれる時/物語とリフレクション12/25エイマエダカツタロウワークショップの魂を探究すること、デザインするもの(仮)。