計画〜実行のプロセスをプログラミングで実践!〜想い通りに生きる力を身につける〜スマートフォン用の表示で見るTakunojiのプログラミング・プレイグラウンド(遊び場)Javaプログラミングを基本にして、ゲーム作成に必要なことの調査結果、やったら面白そうなことなどを記載します。プログラミングのススメ的なことも記載します。プログラミングで楽しく遊ぶために色々と記載して行きます。登録するとこまでやりました。次は、登録したデータの表示をやります。作成したソースはGitにアップしてあります。ここ数日間やってきた、アニメーション作成のまとめです。今までのアニメーションを使用して「じゃんけんゲーム」の完成(リリースすることが目的)させる方向へ進みたいと思います。前回まではGluon+Eclipseでのアプリケーション作成とJavaFXでのUI作成の基本を学習してきました。アニメーションの基本をやります。こんな感じで、アニメーションの基本を理解していきます。前回は、とりあえず動くところまで作りました。概要は以下の通りです。C#など色々な言語でつまみ食い開発をやって来ましたが、そろそろ進んでいる方向がわからなくなって来たような気がします。まとめて見ようと思います。Fxのチュートリアルをやる事にしました。「機械学習の教科書」と言う本を持っています。この本を読んで理解しようと思ったのですが、如何せん。この本にはPythonを使用して説明がされていますがJavaでやりたい自分としては。数学というは、難しいと思います。それを言ってしまえば、世の中のほとんどのことは「答えがない」ので「難解」を通り越して究極まで行かなくてはなりません。ワンポイント〜RPG風のMap(小)を作る〜JavaFxとりあえず、こんな感じで作成しました。単純に、イメージファイルから作成したラベルを並べただけです。配列をうまく使うことで、いろんなMAPが簡単に作れます。以前出したクイズの答えを記載しましたので、報告いたします。詳細に関して、JavaFXにてHelloWorldから開始して以下のステップを踏んだところです。前回は、今回やる「JavaFXでの画面作成」の全体の流れ=ロードマップ的なものを記載しました。今回はボタンの作成をやります。Button()」でおしまいです。JavaでのOpenCVチュートリアルではJavaFXでの画面を作成して、色々と説明しています。JavaFXでJavaの基本的なことをやりながら、OpenCVを使用するところまで行こうと思っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。