2010/10/12に、当サイトは更新を凍結しました。6年間、ありがとうございました!(詳細)注)このサイトの情報は最新でない可能性があります。人狼名無し村関連サイトをお探しの方はこちら↓。22時33分15秒)以前からやろうと思っていてなかなか出来なかったのですが、司会の手引きとなるようなものを作ってみようかと思っています。たたき台として、以下のようなものを作成してみました。司会の手引き(仮)現在、司会についての記述は配役バランス含めたルール補足が主ですが、これだけですと大人数ゲームに対応しておらず、また、実際の司会をどうしたら良いかと言う部分が書かれていません。それと、今まで雑談掲示板に上がっていた事柄なども書かれていませんし、様々な情報が散在しているので、一つに纏めた方が良いのではと思った次第です。(今後、他シャードや昼開催なども増えて行きそうですので)なお、配役バランスについては、13人以上の大人数ゲームについては、実際に行われた数が少ないため、今後も見直しが必要になると思います。ご意見を頂ければと思います。00時56分34秒)司会の手引き(仮)読ませていただきました。実際の司会進行の案内として分かり易いものになっていると思います。手引きを読んで幾つか思った点があるので、述べさせていただきます。・ゲームの告知に関して司会の手引きの中でゲームの告知に関する記述があります。告知の仕方自体は全く問題無いと思うのですが、ゲームの告知が司会の仕事では無いこと、もしくは告知をしたから司会をしなければならないわけではないことを書いておいた方がいいかな、とも思いました。ゲームの告知はその日に人狼をやりたい人がいるならば気兼ねなく立ててしまっていいものだと思いますので。・初心者を含むゲーム対象の司会用テキスト桜開催の際にはこちらのテキストに非常にお世話になっています。元々はツール用のテキストですが、コピペでもじゅうぶんに活用できます。このテキストに関して思った点。「狼のパスとならない事例」の説明が狼配役時の司会の台詞にあるのですが、これは推理を行う上でどの役にも大切な知識であると思うので、ルール概要の説明にも加えた方が分かり易いと感じました。ここで挙げられている事例は、>1)人狼同士のみで同室だった場合。>2)夜の部屋で狂人が自殺し、残りの同室者が狼しかいない場合。二つですが、これにもう一つ、牧師を噛んでブロックされた場合というのもパスとなるかどうか疑問に思う方が時々いるので加えておくといいかなと思いました。司会の手引きを読む方は、そこに書かれている各事項に関して疑問を感じる方がいるかもしれません。「何故テストルールをここまで厳密に運用しなければならないのか」、「何故配役バランスに拘るのか」等と。これらには勿論意味があるのですが、その意味を明記することで、名無し村における司会という役の重要性と位置付けを示すことができるのではないかと考えます。内容としては配役バランス含めたルール補足に書かれている文章のような感じですね。必要ならば考えてみたいと思います。12時26分40秒)ご意見有難うございます。遅くなりましたが、「ゲームの告知に関して」と「初心者を含むゲーム対象の司会用テキスト」を修正してみました。「各事項の意味」については、宜しければ書いて頂けると助かりますので、お願いしたいと思います。04時46分27秒)すばらしいページですね。まとめお疲れさまです。最初に、「初めて司会をする方へ」といった感じで、この手引きを読んだだけでは判らなかったり、覚えていないことがあるかもしれません。司会経験者がその場にいて、観戦PTなどでのサポートをやってもらえるようであれば是非お願いしましょう。いう文を入れるのはどうでしょうか。01時06分08秒)ご意見有難うございます。00時39分14秒)「追加ルール役について」の記述を変更しました。23時29分49秒)「ゲームの告知について」にルール解説本と、新たにUPした開催告知本を追加しました。「司会用テキスト」に以前より作成していた初心者の方が居る場合のものを追加しました。02時06分52秒)司会のための情報に仮公開しました。注意※スパム対策のため、かな文字を含まない投稿はできません。GAMES社のオンラインゲームです。TABULA)」は、daVinci社のカードゲームです。最近更新されたページ2010/10/12雑談所/人狼Onlineを停止します。【もっと見る】[カウンター]0637735■オープンな「UOで人狼」が、継続的に開催されること、それに伴う情報・知識・その他が蓄積され、共有されること、そして「UOで人狼」が多くの人に楽しまれることを願っています。■このサイトの内容について、ウェブサイト上の転載・引用については自由です。その他の媒体への無断転載・引用はご遠慮願います。