scripts.PermalinkAlignment+.js選択したオブジェクトを整列させるツールスクリプトです。整列のベースになるオブジェクトを指定します。何も指定しない場合、ワールド座標の原点に整列します。軸の整列モードを選択します。軸の整列モードを選択します。軸の整列モードを選択します。"|↔|"にした場合の間隔を設定します。形状の最も小さい位置に選択オブジェクトを整列させます。形状の最も大きい位置に選択オブジェクトを整列させます。形状の中心位置に選択オブジェクトを整列させます。設定した距離離れた位置に選択オブジェクトを整列させます。Cut.jsスプラインをガイドに、ポリゴンオブジェクトにポイントを追加するツールスクリプトです。フォルダにスクリプトファイルをコピーして使用して下さい。カットするスプラインを指定します。カット方向の座標系を指定します。カット方向の軸を選択します。選択ポリゴンのみをカットします。カットするスプラインのポイントを、ポリゴンオブジェクトに追加します。このポイントは、接合されない孤立点になります、注意して下さい。カットするスプラインとポリゴンのエッジが交差するポイントにポイントを追加します。場合、エッジが交差するポイントに追加されたポイントはエッジに接合されます。場合、接合されません。Weld.js孤立ポイントを、最も近くにあるポイントに接合するツールスクリプトです。フォルダにスクリプトファイルをコピーして下さい。選択されたポイント同士のみを接合します。ポイント同士の最大距離を設定します。ポイントがこれ値より離れている場合、無視します。ポイント接合位置を設定します。接合後に、孤立ポイントを削除します。チェックしない場合、孤立ポイントはそのまま残ります。Spline.js機能を追加し、スクリプト名を変更しました。そちらを使用して下さい。Cut.jsポリゴンオブジェクトに、スプラインのポイントを貼付けるツールスクリプトです。フォルダにコピーして、使用して下さい。貼付けるスプラインをセットします。貼付け方向を選択します。選択ポリゴンのみにポイントを貼付けます。スプラインがポリゴンエッジに交差する場合、その交点にもポイントを追加します。張り付けたポイントは、すべて孤立点です。ポリゴンには接続されていませんので、ナイフやポイントを追加ツール、接合ツールでポイントを整理して下さい。Circle.js選択ポリゴンを円形に変形するツールスクリプトです。フォルダにコピーしてください。円の半径を設定します。設定する場合、選択ポリゴンから自動的に計算されます。変形する円の頂点を、等間隔に変形します。円が回転して生成された場合に、調整する角度を設定します。一度円を生成すると自動的に最適な値がセットされます。変形した円が回転してしまった場合、このボタンで調整して下さい。Recorder.jsタグを適用したオブジェクトに、アニメーションキーを打つマクロスクリプトです。2つのスクリプトをそれぞれコピーして、使用して下さい。タグを付けたオブジェクトをルートとして、子オブジェクトのキーを再帰的に記録する場合にチェックを入れます。位置を記録する場合にチェックを入れます。回転を記録する場合にチェックを入れます。拡大縮小を記録する場合にチェックを入れます。パラメータを記録する場合に、パラメータ名を入力します。複数のパラメータを入力する場合は、半角カンマで区切って下さい。上で入力するパラメータ名をチェックするボタンです。キーの補間タイプをセットします。