風ノ旅ビトをやってみた。ドラゴンズドグマの体験版が2012年4月24日より配信。風ノ旅ビトをやってみた。PS3風ノ旅ビトをやってみた。2時間ぐらいで最後までプレイ出来た。評判通りで凄く面白い。100インチのプロジェクタ投影でプレイしたんだけど、このゲームこそ大画面がいい。物凄い埋没感で世界観を感じられる。http://www.jp.playstation.com/scej/title/kazenotabibito/#Galleryゲーム内で文字による解説とか説明は一切無い。砂漠に放りだされて太陽と山を目指すゲーム。そこに山が有るから的に取りあえず進んでいく。主人公は赤いアオリイカみたいなキャラで白いドングリ巨人みたいなのにに導かれて山頂を目指す。飛んだ状態はアオリイカにソックリで俺の中ではイカにしか見えなくなった。キャラの動きがスムーズで風の抵抗とか、山を登るときの傾斜抵抗の表現がうまい。下るときは滑るようにスピードが出て爽快感ある。操作性と映像と音楽で独特の世界を作っていて、その中を歩いて世界を感じてプレイすべしみたい意図が感じられる。ナウシカとかも入っている。腐海の底みたい場所もあって、蟲っぽい敵もいる。敵っぽいのから攻撃されるけど、こっちから反撃は出来ないのでひたすら逃げる。ステージクリアごとに白いドングリ巨人との邂逅がある。山に辿りついて登り始めると雪山で吹雪状態。風の強さが体感できそうなぐらい。コントローラに力が入る。カメラアングルは自動で変わっていき演出で上方からの俯瞰になったりする。映画的な演出で盛り上がる。吹雪を耐えて谷を抜けると晴れていて、その先は浮遊感を楽しみながら登っていくボーナスステージみたいになる。風に乗って飛ぶような感覚。頂上に着くと旅も終りでエンディングとなる。2時間ぐらいで終わるけど、達成感も満足感も凄くある。長くて良いような気もするが、このぐらいちょうどいいのかも知れない。このゲームは1,200円ってのは安いと思う。ゲームをやる時間が無い人こそ是非やって欲しい。想像力を刺激する作品になっている。パッケージソフトがソーシャルゲームに引きずられて残念な仕様になっていくなか、低価格の配信専用ソフトが本来のコンシューマゲームはこうあるべき形が完成していきている。ユーザーから金を効率良く搾取する事が主目的でなく、ユーザーに感動体験を与えるのが目的の作品。やったことのない、同じ開発元thatgamecompanyの作品もプレイしたくなった。風花雪月のDLC「煤闇の章」が配信されたので始めた。風花雪月の続きを久々にやった。Boxing(フィットボクシング)オンラインコード版を買った。アドベンチャーを始めた。ダウンロード版をマイニンテンドーストアで買った。..マイニンテンドーオリジナルカレンダー2020をクーポン引換した。12..ガンダムネットワーク大戦のシーズン1が終わった。最近の記事(02/17)梅の花が増えて来た。ホワイトのダブルの花が咲きだした。クリスマスローズ(02/17)アイスバーグ(木立バラ)の冬剪定をした。バラ(02/17)パパ・メイアン(木立バラ)の冬剪定をした。バラ(02/17)モダン・タイムズ(木立バラ)の冬剪定をした。バラ(02/17)はつね(木立バラ)の冬剪定をした。バラ(02/17)バイランド(木立バラ)の冬剪定をした。バラ(02/17)ジュリア(木立バラ)の冬剪定をした。340Lをホームズで買って来た。園芸用土(02/17)アシュードホワイトシフォンの花が咲いた。クリスマスローズ(02/17)アプリコットキャンディ(木立バラ)の冬剪定をした。バラ(02/17)サプライズ(木立バラ)の冬剪定をした。先月の人気記事Seesaaブログ。