銀河のトリガーとなるパラダイムです。3次元時空(エーテル・グリッド)が、トリプル・リアリティの3重点に、スターゲートする時に、アストラル界の4つのエレメントの内の3つのエレメントが固定されるので、残りの1つのエレメントがアファメーションされます。固定されたものはグリッドで、フィールドを固定します。残りの一つが位相分離エレメント(タイムライン)です。コンティニウム(時空連続帯域)は、1/2π位相で、三相のサイクル周期を構成します。アドレスをタイムラインに取ると、3/3πごとに、位相が周回します。分離モナド意識(心象界)です。ウリエル(銀河のトリガー、クラインの壺)■1/3π分離ソウル意識(現象界)です。■1/5π分離モナド意識(現実界)です。■1/6π分離ロゴス意識(結晶界)です。■1/7π分離ロゴス意識(創生界)です。ロゴス意識ロゴス宇宙にロゴス意識が帰還で、パラレル・モナド宇宙が整列して、モナド意識がモナド宇宙を蘇生して帰還となります。ブラネタリー宇宙循環(ユニバース銀河周期)の輪環の完了です。これをソウル年(現象界)として60億年周期になります。コズミック宇宙循環(スーパーユニバース銀河周期)の輪環の完了です。これを、モナド年(現実界)として、600億年周期になります。モナド年周期がモナド核を維持している蘇生サイクルで(シューマン共振)です。モナド600億位相(周期数)で輪環です。モナド年が蘇生サイクル、1/60億年、ユニバース銀河周期(パラレル・コンティニウム)で、モナドカバラ(位相)を構築します。モナド年の、1/600億年、スーパーユニバース銀河周期(グランド・コンティニウム)で、モナドマカバ(亜相)を構築する。10進数を採用したからです。マトリックスをアファメーションしなければなら無いからです。時にのみ成立するという事です。言い換えれは、グランド時間軸に対して、パラレルは1/10πのマトリックス(位相分離)でマックスウェイ(臨界)になります。グランドは1/5πのマトリックスでマックスウェイになります。ウルフ宇宙(私達の結晶界はウルフ物質界)モナドのリニアル要素がシェキナ(創造主の精霊格)になります。1/1000000iπモナド分霊の光のトリガーが、モナド宇宙を蘇生して、帰還したときのパラグラムを想定すれば、100万の累乗で1億になります。リアリティ、エルダー宇宙では、100億でその第6パラレル・パーティション(領域)は600億のシェキナ(創造主の精霊格)になります。それが、モナドのシェキナ(創造主の精霊格)がモナド宇宙にモナド意識として帰還する循環宇宙周期になります。コンティニウム(時空連続帯域)で観れば、モナド核が輪環をなして600億モナドがモナド年の蘇生サイクルを600億回した事になり。』から観察すれば、600億のモナドが整列する事になります。例えるなら、オーム循環宇宙の1モナド核を映画の一齣と捉え、その各次元のマカバのモナドファミリー世代が、レゾナンス(共鳴)して、ソウル集合意識を構築して、シミレーション宇宙(パラグラム)を愉しんでいるのです。3036年の創世紀、新世紀を築くためにの情報交換、公開を致します。ダーラー、ライトワカー、ガーディアンへの情報ネットワークを融合して、ワンネスワンダーのアンタカラナを構築します。質問、疑問はBBSへ投稿して下さい。