BREAK(前作より継続。†BONUSでPcbを獲得して楽曲を解禁させる。稼働開始時点ではアピールカードの解禁手段が無く、アピールカードにPcbを使うのかは不明。1曲終了時に獲得できるものとデイリーボーナスなどイベントでもらえるものがある。Pcbの獲得量は一部を除いてIVのBlcを踏襲している。楽曲終了時以外にもイベントで獲得できる。1度きりのものと複数回もらえるものがある。†1曲終了ごとに獲得。PARADISEで「パラダイススタートボーナス」以外のボーナスは一切獲得できない。30%未満でCLEAR。MATCHINGしている。Dimensionをうまく活用する。Dimension挑戦時はブラスターステージボーナスが付き、最大200Pcbが得られる。STARTで稼ぐのならば確実にクリアできPUCに近いスコアを出せる曲を選ぶとよい。STARTしていればプレミアムブラスターマッチングボーナスを得られる。Dimensionの追加直後にその課題曲でマッチングを狙うと効率よく稼ぐことができる。GATEでは課題曲を任意に選択でき、あえて高難易度譜面を選ぶメリットも特にないため、複数ある課題曲のうち低難易度の譜面が選ばれる可能性が高い。RANKが3.5以上のものはNEARでもRATEが減少するため、下手な高難易度譜面より完走難易度が高く選ばれにくいものがある。STARTでARSが発動しないようにすることが推奨される。(ARSが発動しなければCRASHでも獲得可)今作でプレーしていない譜面をプレーしてA以上のグレードとクリアメダルを付けるとシャイニンググレード、シャイニングコンプリートボーナスが得られる。IVでは両者合わせて最大500Blcだったのが、今作では最大でも100Pcbに減ってしまっている。今作では一度プレーした譜面では再度プレーして再更新してもボーナスがつかなくなっている。IV以前でプレー済みの譜面の場合は「記録されたグレード・メダル」以上(同じでも可)で獲得できる。このため、PUC獲得済譜面をプレーしてPUCできなかった場合、グレードがAAA+以下だとボーナスは獲得できない。STARTを活用する。PARADISEを2回プレーで800Pcb(EXTRACKに進出すれば3回プレーで1200Pcb)が確定で得られるため、費用は別にしても時間あたりのPcb獲得量としては効率が良い。通常楽曲をプレーしてしまうとパラダイススタートボーナスが獲得できないので注意。パラダイススタートボーナスと通常楽曲のステージボーナスは重複しない。STARTで1〜2曲目にCRASHしない。STARTでクリアが安定していない曲は3曲目にプレーした方が良い。ステージボーナスは高LEVEL曲で低いGRADEを出すよりもLEVELが多少低くとも高いGRADEを出した方が獲得量が多い。安定してSを出せるギリギリのLEVELの曲を連奏すればステージボーナスを多く稼ぐことが出来る。UCであればより多くのPcbを得られるが、これはLEVELに強く依存する他、1回でもERRORを出した時点でボーナスが得られなくなるのでおまけ程度に考えた方が良い。マッチング人数は多ければ多いほどオンラインマッチングボーナスが増える。新曲やLEVELの高い曲はマッチング人数が多くなりやすい。SKIPは使わず時間切れまで粘ろう。4人(マッチング3人)の場合は2人(マッチング1人)の場合の3倍以上のボーナスが得られる。18以上の譜面を持つ曲や個人差の大きな譜面のある曲はSAVEDボーナスが強く期待できる。TUNESや東方アレンジ、今作追加のアニメ曲といった版権曲はオリジナル/コナミアレンジよりも初心者のプレー率が多く、LEVELが高くない曲でもSAVEDボーナスがある程度期待できる。ANALYZERの「第○回・△コース」ごとに2コース目までは合格ボーナスを多くもらえる。確実に合格できるLvであれば2×コース数のプレイで768Pcb×コース数を追加で得られる。不定期に行われるスタンプボーナスを狙う。1日1個だけもらえるものと1プレーに1個ずつで1日に複数もらえるものがある。「イベント開催中」フォルダを狙う。不定期に「イベント開催中」フォルダが出現し、収録曲をプレーする毎に一定量(語呂合わせのことが多い)のPcbボーナスを獲得できる。収録曲数が少ない場合にはオンラインマッチングも狙いやすい。公式の告知無しで突発で開催されて1日で終了することが多いため、twitter検索等の公式以外の情報もチェックしておきたい。開催期間:2019/04/01限定エイプリルフール限定曲をプレーで「エイプリルフール」ボーナスを獲得。獲得量はステージボーナスと同量。対象曲は「グレイスちゃんの超〜絶!!グラビティ講座w」「マキシマ先生の満開!!ヘヴンリー講座♥」の2曲。「Gott」をプレーで51Pcbを獲得。PARADISEで「Gott」を含めたMIXは対象外。開催期間:2019/06/26限定GUMI使用曲をプレーで93Pcbを獲得。CHILDがPUCに挑戦する恒例イベント。事前にボルテチームとの連携は無かったが*1当日プレーで下記ボーナスが獲得できる事になった。今回はゲストとして3名『CO-DA』『ぴこルテックス』『駄々子』も参戦。各々のハッシュタグも設定された。各プレーヤーの課題曲をプレーで「#○○帰さない2019夏」ボーナス100Pcbを獲得。Album「GODHEART」の収録曲をプレーで「オススメ楽曲」ボーナス58Pcbを獲得。GOD」が一時的にプレー可能となる。クリアすることでクリアした譜面以下がインプット可能となる。2020/01/01以降フォルダは出現しなくなったが、フォルダに入っていた楽曲をプレーすることで引き続き解禁は可能。フォルダ収録曲は以下の7曲。「Onigo」をプレーで52Pcbを獲得。PARADISEで「Onigo」を含めたMIXは対象外。MISSIONは5個全てが「「Onigo」をクリアする」になっている。開催期間:2019/05/09〜2019/06/30期間中1回プレーで10400Pcbを獲得。開催期間:2019/05/09〜2019/06/301プレー毎に1個スタンプを獲得。1日の獲得数に制限はない。東方アレンジのプレーは必須ではない。スタンプ30個獲得で限定メインクルーを獲得。開催期間:2019/06/13〜2019/08/041日に1個スタンプを獲得。スタンプ30個獲得でメインクルー獲得。アイテムを獲得できるのはスタンプシートで赤数字となっている偶数番目のみ。開催期間:2019/07/11〜2019/09/04週ごとに1個スタンプを獲得、その1個で楽曲解禁。対象は週ごとに入れ替わり、期間内にそれぞれ2回ずつチャンスがある。コンプリートすると限定メインクルーを獲得。開催期間:2019/11/14〜2019/12/29期間中1回プレーで5555Pcbを獲得。開催期間:2019/12/19〜2020/03/081プレー毎に1個スタンプを獲得。1日の獲得数に制限は無い。スタンプ一定数獲得で限定アピールカードを獲得。開催期間:2020/01/01〜2020/01/131プレーで1個スタンプを獲得し、その1個で限定アピールカードを獲得。開催期間:2020/01/17〜2020/01/261プレーで1個スタンプを獲得し、その1個で限定アピールカードを獲得。10:00スタンプはデイリーボーナスで5個・1プレーで1個獲得(1日の最初のプレーは6個獲得となる)。passプレゼントキャンペーンの参加資格が得られる(詳細)。