株式会社KADOKAWAの登録商標です。_)mでも、落ち込んでばかりもいられません。第八弾の内訳を紹介させていただきますです。弓兵だって負けてはおりません(^^)鉄砲の伝来以来、旧式の使えない武器として倉の隅に追いやられ、かつての腕利きたちも肩身のせまい思いを・・・・・・なんてことは無く!立派に合戦場を駆け抜けておりましたようで。今回はそんな弓兵たちの活躍を描くべく、予てより「FSM」にてご要望をいただいておりました、射撃アクションをお届けいたします(晟製作さん、お待たせをいたしました)。矢のキャラチップもバッチリ収録。程よい角度で飛んでいってくれます。「次の矢」の4パターン。“オプション”は、「放つ」と「次の矢」の間に挿入することで、矢の充填がよりリアル?に。キャラの向きを合わせてありますので、第六弾の「備え」から「番える」への切換えもスムーズです。VX」にてサンプルプロジェクトを用意させていただきました。プロジェクトを起動(※VX用のRTPが必要です)して動作をご確認のうえ、イベントやスクリプトを覗いてみてください。挑戦してみてくださいね。当方、他のスクリプトとの競合などの不具合には全く対応できませんので、ご利用の際は事前にバックアップを取るなど、万全を期してからの導入をお願いいたします。一切責任を負わないものとします。サンプルの動作チェックは入念に行っておりますが、もし未改造の状態でバグなどがありましたらお知らせください。サンプルプロジェクトからの画像データの抜き出しは禁止とさせていただきます。第八弾・弓兵セットを別途ダウンロードしてご利用ください。