価格が安く、Destinyの合間にサクッとクリアできる手頃なボリュームがあって、なおかつ面白い。Sonをプレイしていない方にもオススメの一本です。本作は本編とは異なり、善悪によるカルマの違いは無く、能力もネオンで固定。それ故にデザインは研ぎ澄まされており、シンプルにして高純度。Lightでは、今更ながらに、inFAMOUSシリーズの操作、ギミックの基本が学べる感じです。何より、「ネオン」という固有の能力そのものに魅力を感じるのは私だけではないでしょう。個人的には、コールの電気に匹敵するポテンシャルを秘めている逸材だと思っています。本作でフォーカスされる主人公のフェッチも、ナリこそ毒々しい感じですが、ネオンの能力とも相俟ってどこか幻想的。Lightの全体的なパッケージにもどこかロマンチックな雰囲気が漂っています。Sonから継続する印象として、敵AIの鬼エイム仕様が初代並の精度に戻ってしまった影響もあり、常に物陰に退避して狙撃することを意識せざるを得ない立ち回りになりがちなのが難点と言えば難点。その割に“回避”的なコマンドが用意されている訳ではないので、超人的な能力を備えているのに、戦闘パートになると途端にスケール感に欠けるストイックな撃ち合いになってしまう。この辺、TPSの枠組み自体によりダイナミックな作用、動きがあってもいいと思うんですよね。コア層に寄り添い過ぎている調整がストレスを生んでいる、或いはアーキテクチャと噛み合っていない部分もあるので、もう少し爽快感のある方向に振ってくれるだけでも化けると思うんですよ(まあ、“爽快感”というフレーズもマジックワードに過ぎますが)。次回作ではもうちょっと破壊と粉砕、そして、再生に絡めたカタルシスやダイナミズムを追求して貰って、大いに化けて欲しい。