minSHAREツイートシェアはてブLINEPocket今や音楽制作に欠かすことのできないソフトウェア音源、その中でもピアノやストリングスなどの実際の楽器を再現する類のものは重宝します。音楽制作に当てられる予算と時間が許すなら本物の楽器をレコーディングするのが一番でしょうが、そうもいかないのが現実。アマチュア、プロ問わず、生楽器のソフトウェア音源に頼るシーンは多いでしょう。物理モデリング音源とは実際の楽器の発音原理や共鳴などの音に関する物理的な現象をプログラムでモデリング、つまりプログラムで仮想的に楽器そのものを作り上げて奏でる方式の音源です。物理モデリング音源の特徴は以下の通りです。音色の変化が豊か物理モデリング音源は楽器そのものを作り上げて奏でるため、音の大小による音色変化はもちろん、様々な奏法の再現をも可能にします。その変化も滑らかです。実際の楽器をレコーディングしたサンプル素材を元に発音するサンプリング音源は、サンプリング素材に収録した以上のことは基本的にできません。音色の編集範囲が広い物理モデリング音源の音色編集は楽器そのものを編集します。楽器の形状や材質そのものを変えることだってできます。楽器の素材の経年劣化も再現することができ、同じ楽器の同じ演奏でも異なる表情を見せることができます。極端な話、大昔から存在する人間が弾けない巨大な楽器の音を作り出すことも可能だったりします。言っても、大抵は音が良くなるように作られている現存の楽器をモデリングすることになるのですが。サンプリング音源は収録素材の音から大きく変化させることは難しいでしょう。大体がエフェクターで変化させられる範囲でしか編集できません。物理モデリング音源はサンプリング音源よりもずっと小容量かつ軽量です。近年のサンプリング音源は、そのクオリティ向上と引き換えに大容量化が進みました。専門の音源だと数十GB、数百GBのストレージ容量を確保しなければなりません。そんな大容量のファイルを扱うだけのスペックがコンピューターに求められます。それに比べて、物理モデリング音源の容量はわずか数十MB、コンピューターに加わる負荷も大容量サンプリング音源ほどではありません。一言に物理モデリング音源と言っても、再現している楽器は様々です。ここではメジャーなジャンルの楽器かつクオリティーの高い音源を紹介していきます。ピアノ最初に紹介するのは楽器の王様ことピアノの音源から。ピアノの物理モデリング音源といえばModartのPianoteqでしょう。Inc.Pianoteqは様々なピアノをモデリングした物理モデリング音源で、現在のステージピアノから古楽器に分類されるピアノまでラインナップされています。グランドピアノやアップライトピアノだけでなく、エレクトリックピアノやクラビネット、さらにはヴィブラフォンやハープまでをもモデリングした音色をアドオンで追加できるようになっています。なんの音源なんでしょうね。気になるPianoteqのプログラムのサイズはわずか40MB、それでいてその音質は数十GBの大容量サンプリング音源すらも凌駕すると評判です。GS-2、こちらはアコースティックギターとエレクトリックギターをモデリングした物理モデリング音源です。GS-2の特徴として、ギター自体のモデリングはもちろん、奏法もちゃんとシミュレーションしてくれます。ギターならではのボイシング、コードストロークなどなど、そこまで難しく考えなくても自動的に再現してくれます。Bassが挙げられます。Multimediaが、8年の歳月をかけて開発したエレクトリックベースの物理モデリング音源で、代表的な12種類のベースを再現するベース音源です。Bassでは元となったベースの再現度の高さはもちろん、そこから弦やピックアップの交換も可能となっています。Bassはエレクトリックベース音源なので、ベースアンプも合わせて必要になりますが、その点は心配ご無用。同社のアンプシミュレーターであるAmplitubeのベースアンプがビルトインされているので、別途用意する必要はありません。Modelingがラインナップする製品群です。Inc.ラインナップは以下の通り。Modelingの物理モデリング音源はそういったきめ細かい表現をこなすことに定評があります。Modelingが作り上げたビオラ音源です。Inc.管楽器もそうですが、弦楽器もまた音楽の中で求められる奏法のバリエーションが多く、そのために必要な奏法を網羅した管弦楽器のサンプリング音源は数十GBの容量に膨れ上がってしまうものです。Violaは10MB、それでいてリアルな音であらゆる奏法を奏でることができます。今の所まだビオラしかラインナップされていませんが、そのうちヴァイオリンやチェロ、コントラバスなども揃ってくるでしょう。VS-2という物理モデリング音源もあります。こちらは一つの楽器だけでなく、あらゆる弦楽器を再現する音源です。リアルに楽器を再現できるというものでもないらしく、製品ページにただ、1音をならした時に「生楽器に似ている」サウンドが欲しいなら、他のPCMサンプラーをお使いください。書かれているように、リアルさを追求するためでなく、あくまでストリングスシンセサイザー的な利用を想定しているようですね。カエレバ楽天市場Amazonボーカルさすがにボーカルの物理モデリング音源はないと思うでしょうが、実はあるんです。Webボーカル音源というと多くはVocaloidを想起するでしょうが、こちらは元となるボーカル素材をいくつもサンプリングしたライブラリを用意し、歌詞に合わせてライブラリの音を組み合わせるサンプリング音源です。StudioはVocaloidのようなライブラリを用意せず、元となるボーカル素材を数値化し、そのデータからボーカル音声を作り出す物理モデリング音源です。Synthesis」の論文を読んでみるとわかった気になれます。カエレバ楽天市場Amazon本物やサンプリング音源と併用しよう最近の物理モデリング音源は真に迫るクオリティがありますが、やはりどうしても違和感を拭えない部分が出てくることもあります。バックコーラスに紛れるとそれほど気にならなら無かった部分も、ソロパートとなると違和感が目立ってくる、そうなると最悪楽曲の雰囲気をぶち壊すことにもなりかねません。いう部分では物理モデリング音源にこだわるのを止め、サンプリング音源を使ったり本物の楽器をレコーディングしてしまったほうが良い結果になることもあります。これは別に物理モデリング音源に限った話ではないですね。物理モデリング音源、サンプリング音源、そして本物の楽器。みんな違って、みんないい。適所適材を見極めて、使い分けましょう。Extensions」をチェックこの記事を書いた人TR-3Bミュージシャンブロガーミュージシャンが音楽制作や音楽活動をサポートすべく、ミュージシャンの役に立つ情報をお届けするブログメディアを目指しています。その他、音楽について詳しく知りたい人や初心者にもやさしい情報提供も行なっています。reserved.当サイトでは利便性向上や閲覧の追跡のためにGoogle・他提携サービスによりCookieが使用されています。サイトの閲覧を続けた場合Cookieの使用に同意したことになります。