計画〜実行のプロセスをプログラミングで実践!〜想い通りに生きる力を身につける〜スマートフォン用の表示で見るTakunojiのプログラミング・プレイグラウンド(遊び場)Javaプログラミングを基本にして、ゲーム作成に必要なことの調査結果、やったら面白そうなことなどを記載します。プログラミングのススメ的なことも記載します。プログラミングで楽しく遊ぶために色々と記載して行きます。Basic前回は、コンソールに「bye」と入力すると終了する。シンプルなアプリを作りました。今回は、このアプリを拡張してRPGに仕上げていきたいと思います。ストーリーとか考えないといけないのですが、ちょいと傍に置いておき...自分の考えたもので失礼します。<仕様>1.タイトル画面が出る2.スタート、コンテニューの選択3.スタートを選択するとゲーム開始まずはここまで、やろうと思います。コンソールゲームなので、全部文字列で頑張ります。<前提>スマホ端末の一番小さいやつiPhone5sなどを想定して基準にする画面サイズは半角文字が32文字分を画面の範囲とする。*.properties)2.ゲームループの作成3.終了処理<詳細設計>(本当はクラス図とか書く)1.画面の状態管理オブジェクト作成2.選択→決定の処理3.イントロダクションの表示処理まずはここまでやろうと思います。以上の実装をやっていこうと思います。以前作ったゲームの流れのみを実装したものがあるのでそれを基盤にしてやります。リソース読み込みリソース管理Object画面上に表示するタイトルやストーリーをリソースとして管理します。今回はタイトル画面での入力処理になります。ゲームの状態がタイトル→ストーリーに変わりゲームを開始する状態に変わります。やったけどダメだったパターンです。最新記事オウンドメディアを作るには〜趣味から地域貢献の自前メディア〜オウンドメディアを作るには〜趣味としての自前メディア〜プログラミングエッセイ〜Shellスクリプトとの戦い〜プログラミングエッセイ〜システム屋の仕事を知る〜プログラミングエッセイ〜IT業界へ転身を決める〜楽天API(PHP)GoogleAdはてなブログをはじめよう!Takunojiさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。