C++でゲームプログラミングスマートフォン用の表示で見るC++でゲームプログラミングこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。326日目の記事になります。[追記]色々とコードを修正しました。自作プラグインの管理はどうするのか」みたいな話が出ていたので今回はわたしが行っている管理方法の紹介でもしてみたいと思います。設定したディレクトリに保存されます。"Shougo/vimshell.vim"しかし、自作プラグインは他のプラグインとは別の場所に保存したい事があると思います。時に個別に保存するディレクトリを指定する事ができます。"nosync"\}これで自作プラグインに対して保存してあるディレクトリを指定する事ができます。更新はほとんど意味がありません。更新が行われないようにする事ができます。設定しておくとよいでしょう。設定しておくとよいと思います。[自作プラグイン用のコマンドを定義する]さて、自作プラグインは上記のような設定を使用するとよいでしょう。するたびにオプションを設定するのは手間です。"nosync"\}こういう場合はコマンドを定義するとよいでしょう。"vim-textobj-multiblock"これでだいぶスッキリしました。オプションを設定するのであれば次のようなコマンドの方がよいでしょう。活用してみるとよいと思います。非同期に対応させた月別アーカイブはてなブログをはじめよう!osyo-mangaさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。