blogADVANCED大戦略2001完全版を本気でプレイするブログこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2012-02-11AD大戦略2001のプレイ日記を初めてみる究極にして至高の大戦略であるアドバンスド大戦略2001完全版。アマゾンでは40000円のプレミアが付いているこの名作をプレイしつつブログを書こうという感じになりました。縛りという訳では無いですが、「天候あり」「索敵あり」「昼夜あり」「リセット禁止」「意図的な引き分け禁止」というプレイスタイルで進めます。いわゆる百年戦争はしませんが、ゲームが進むにつれて制限ターン内でのクリアが難しくなるので、やむを得ず引き分けになることが多くなるかもしれません。あ、自分クリアしたことありませんので、今回はクリアできたらいいな...ということで。**軍事演習ー占領チュートリアル編である最初のマップ。マップも狭く、誰でもさっくりクリアできるはずのマップですが、一つだけ罠が潜んでいます。味方首都の後背に敵歩兵がいて占領してくるのです...。初マップから鬼畜さが半端じゃないです。初期配置で5つのユニットが自軍に存在します。【歩兵:騎兵小隊】この5つです。歩兵はいずれも重要なので護っていきましょう。騎兵小隊は移動力が5と高いために戦略的に重要です(普通の歩兵は移動3)。1935とPzB装備の差は一般兵とエリート兵の違いという感じです。PzB装備の経験値が250になると騎兵になれます。I号戦車A型は......。武装が対人用マシンガン2つだけ。ダメですねwKfz13は武装こそマシンガン1つだけですが、移動力9もあります。特攻偵察やフタに使えるかもしれません。生産可能な兵器はI号戦車と歩兵だけなので、生産はせずさくっといきましょう。敵首都占領をPzB部隊にまかせ、他の部隊はその護衛。**軍事演習ー戦闘なんかいきなり【軽戦車:I号戦車B型】が開発可能になったのですが......。A型はもう生産不能に(汗I号戦車B型のスペックは移動力が6になったくらいで、あとはA型とほとんど変わりませんね。生産するほどのものでもないでしょうー。マップ開始直後に新型が配備されました。対甲14、対人17の機関銃つき。