新しいこと、枯れたこと問わずサムザップ大庭が興味を持ったものを調査、生活の効率を求める完全趣味の技術ブログ。基礎を大事にしています。ハマってしまったPrefabモードのまま、シーンを実行するとPrefabモードのスクリプトが動いているような気がしたので確認しました。条件付きで動く時がありました。Prefabモードにする[ExecuteInEditMode]をくっつけるシーンを再生するすると、Prefabモードのスクリプトが動いたままになってしまいます。Mode.[ExecuteInEditMode]をくっつけたスクリプトが存在するPrefabをPrefabモードにしたままシーンを再生すると、上記の警告が表示されPrefabモードは解除されてしまいまいPrefabモードのままスクリプトが動くことはありません。OnValidateは例外ただしOnValidateメソッドだけは例外でExecuteInEditModeを解除した状態且つ、OnValidate内に処理を書いているとシーン開始時にOnValidate内の処理が走ります。falseと出力される}ちなみにApplication.isPlayingはfalseと出力されます。今回使用したテストコード最後に気のせいだと思ったけど、気のせいではなかったようです。14:23Prefabモードのまま再生すると編集中のPrefabも実行されてしまう気がした件の検証Tweet読者になるボタンを押して貰えるととてもがんばれます。大庭俊介(bao_bao)渋谷のUnityエンジニア。スマホゲーム作って生活しています。設計、組み込み、演出一通りを自分1人で完結して作るのが得意です。よろしければTwitterフォローお願いします。(@ohbashunsuke)株式会社サムザップでUnityエンジニアとしてスマホゲーム作っています。(1)スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。