萌えスロリーマンあっくんの萌えスロを熱く語るブログまどマギを語る一覧まどマギ稼働記事2019まどマギ稼働記事2018勝つための話一覧お問い合わせ萌えスロリーマンあっくんの萌えスロを熱く語るブログ萌えスロ・・・というか初代まどマギを熱く語りすぎていたブログ。萌えスロリーマンあっくんです。最近織田信奈の野望をうつ機会がよくあります。最近おいしい台だということに気づきました。そこまで人気な機種でもないですし、設置台数も少ないのでそれ言わないでと怒られることもないでしょう。いうことでちょっとシェアしますね。織田信奈の野望の原作は見たことないのでよく知らないんです。調べてみたらアニメになったのって2011年とけっこう前なんですね。ことはワルキューレロマンツェのスロット化もありえなくはない・・・まあないでしょうけどどこか作ってくれないかな。あれだけは好きすぎるのでもしでたら養分になるのにな~・・・っと話がそれましたが織田信奈の野望は主人公が男であとはだいたい可愛い女の子という僕の好きなハーレム系アニメですね。主人公の相良良晴が無類のおっぱい好きだというのも僕にとって好印象です(笑)中身はわからないのでこれ以上は説明できません。(どんな説明だよw)ということでスロットの中身の方を説明します。メーカーはディライト。スロットだとおそ松系とひぐらしのなく頃に絆が有名なところですかね。どちらかというとパチンコメーカーなので、スロットはヒット作があまりない印象です。そもそもスロットをあまり出してないメーカーなのでそういった印象になるのは仕方がないことかもしれません。8月の終わりにデビューしたのでまだ2ヶ月くらいしか経ってません。ゲーム性はなかなか複雑です。この複雑なところが敬遠されてしまう原因の一つかと思います。A+ARTタイプでボーナスはリアルボーナスと疑似ボーナスがあります。1ゲーム消化するごとに1万石たまり、100万石たまると周期抽選が行われます。レア小役をひくと5万石や30万石とか大きくたまったりします。(その関係で1周期平均70ゲーム程になります)疑似ボーナス直撃やリアルボーナス重複もあります。周期抽選で当選するのはバー揃いで始まる『六将集結の儀』という疑似ボーナスでいわゆるチャンスゾーンみたいな役目をしています。20ゲーム間のART状態で小役を引くたびにポイントがたまり一定数のポイントがたまればART確定となります。出玉は20枚~40枚くらいです。野BONUS(やボーナス)と言って9枚×20ゲームで120枚獲得できます。このボーナスからのART当選は設定差がかなり出ます。周期抽選は6周期が天井で熱めなのは4周期目です。疑似ボーナス(六将集結の儀)4回で天井状態となり5回目は必ずARTに当選します。このスルー天井がおいしいんですよ。スルー別の期待値がはっきりしていないのでどのくらいあるのかはわかりません。拾える可能性がけっこう高いんです。いいますと、ほとんどのデータ機がリアルボーナスと疑似ボーナスの両方がビッグ扱いになっているからです。別だったらバレバレなので知っている人ならすぐわかってしまいます。一緒だからこそおいしいんです。み何回スルーしているかわからないんですよ。ART間でビッグが5回以上スルーしてたら途中で引いてるんじゃないかと怖くて敬遠する人がいるはずです。本当は野ボーナスが絡んでるからそういった表示になっているだけなんです。何スルーしているか調べる方法は2つあります。両方できない場合は当選ゲーム数で予測するしかないです。ボーナス履歴でボーナスの獲得枚数がわかるデータ機。リアルボーナスは必ず120枚です。いうことは、120枚でないボーナスが疑似ボーナスの六将集結の儀になるんです。これを数えればいいんですよ。一つがスランプグラフ。店に1台だけある全台細かくみれるタイプのデータ機のスランプグラフです。大当たりのか所のグラフが上がっていればリアルボーナスです。上がっていなければ疑似ボーナスです。(疑似ボーナスは数十枚なのでグラフがほぼ上がりません)上がっていないボーナスが連発していればそれだけスルーしているわけです。大当たり履歴から推測します。ART間でひいたビッグの数と何ゲームハマっているか計算して少なくとも3スルー以上を探します。6周期の当選となるモードCのことを考慮すると、5周期分×3以上のゲーム数は欲しいですね。いうことは、少なくともART間1000ゲームはほしいところです。(70×5×3=1050)それをふまえて現在の石高を見ればだいたい何周期目か見当がつくかと思います。レア小役からの直撃の疑似ボーナスもありますしレア小役を全くひけなければ1周期100ゲームなので3周期するのにもっとかかる場合もあります。その辺を考慮してみてください。混同しているタイプのデータ機なら見る価値ありです。あ、積極的に狙う必要はないですよ。天下布武ラッシュってけっこう出すの難しくてすぐに終わっちゃうことが多いです。1000枚出ればかなりよくやったと思えるレベルだと思います。単純に回っていない台の方が多いと思います。ゲーム数を消化すると天井という台じゃない機種はこういった隠れた期待値があることが多いので期待値をなかなか拾えない人は視点を変えてみると良いと思いますよ。(と言いたかった話です)最後にこの機種をうった感想も書いておきますね。いってもまだ3回くらいしかうってませんので深いところまではわかってません。間違っていることもあるかもです。参考程度にとらえておいてください。ARTひいて上乗せ続いてリアルボーナスがうまく絡んで上乗せ特化ゾーンの太閤検恥でうまく小役がひけると面白いです。(太閤検恥は小役をひければけっこう続きます)ARTがあっというまに終わると何も楽しくないです(^^;(だいたいこれですw)通常時は消化ゲームになりがちで、レア小役から発展するバトルがわかりづらいです。ルーレットで対戦相手が決まるのですが、どれが熱いのか全く分からない(^^;ただキャラが可愛いのでまあいいかという印象。萌え萌えすれば癒されます(*^^*)(ごじゃるの子がかわいくて癒されます)リアルボーナスは上下パネルが開き天下泰平と出る一発告知があるのですが5コマリールが見えるのですごい違和感。(動画撮った時のスクショなので見づらいです)でもなんだか気持ちいいです。(体験しないとわからないと思います)この告知が出ないところでひくとけっこう告知までに時間がかかります。リアルボーナスなので入っているのに気づいたらすぐに揃えちゃってOKです。いうか揃えないと出玉削られます。(演出みたかったらしょうがないです)リアルボーナスはエピソード告知と完全告知とを選べます。エピソードは毎回同じエピソードなのであきます。(これすごい残念です。調べてみたら萌えカットインに設定差ありとのこと。萌えカットインはぜひとも見てみたいですね。Д`)シクシク...期待値稼働をする台は基本的に設定1でしょうから見ることはできなそうですね。完全告知の場合も告知するタイミングで設定差があります。お好きな方を選ぶと良いと思います。完全告知はかなり不意打ちで上下パネルが閉まるのでなかなか良いですよ(*^^*)(告知ゲーム数に設定差ありです)きれいな歌ときれいな映像を最後まで見れるので僕は完全告知が好きです。僕の感想です)成功すれば天下愛舞のラストエピソード中ですが押し順の色が変わったりするんですよ。知らなかったので「これ絶対に熱いでしょ」と思うももちろん失敗(笑)次回予告から入っても当たらなかったです。当たらないのなら普通のバトルか違うエピソードでいいです。期待して損します(^^;パチンコメインなメーカーだからですかね?パチンコは赤はしょっちゅう、金とかでも平気ではずしますが、スロットでそれやっちゃだめですよね。(あるのかわかりませんが金とかレインボーはさすがに当たりだと思いますが)熱い演出は少なくとも8割以上は当たってくれないと嫌いなメーカーになります。この感覚はスロットうってる人ならきっとわかってくれるはずです。その辺の絶妙な加減がうまいのがやはりまどマギだと思いますね。(青もたまに当たるし赤はたまにしかはずれないとかです)あと上乗せ特化中だろうと疑似ボーナス中だろうとリアルボーナスは成立するのでこのリアルボーナスをひくタイミングが出玉を左右すると思います。太閤検恥が確定したりします。ひいたあとは一度転落するのでラッシュ準備中になり、けっこう出玉をけずられることもありますが、ちゃんと石高が増えていくのですぐにひけなくてもメリットがあります。太閤検恥は最大6人のキャラを小役をひくことによって探し出し、スリーサイズを測りながら上乗せするゾーンです。(継続率のテーブルあり)1人目は確定で、2人目からは小役をひいてキャラを見つけ出せば次のキャラに続きます。通常は6人、チャンスは3人、確定は1人となりますが、すべてクリアできれば上位上乗せ特化ゾーンの天下愛舞に移行します。天下愛舞は規定ベル回数が揃うまでにバーが何度もそろって上乗せするゾーンです。これを消化し終えるとまた太閤検恥になります。この2つがループすれば絶対に楽しいですね。萌え萌えするキャラが恥ずかしがりますから。わからない部分も多々ありますけどなんだかんだ出れば楽しいです。出ないと消化ゲームの通常時をただ回し、ラッシュ中の信奈が馬で駆け抜けてるだけを眺めて終わります。(猫に小判はボーナスですね)僕けっこう好きです(*^^*)お客さんがいなかったり、人気がなくて回っていなかったりだとなかなかうつ機会はないと思います。期待値がある台も見つけられると思います。周期天井狙いもできますからね。万枚報告も出てるので出る時は出るみたいです。僕も思ったより出せました。機会がありましたらお試しくださいね。—スポンサードリンク—ブロランキングに参加しております。画像を押してくれると喜びます。両方押してくれるとさらに喜びます。原作は全巻読んでますが萌え萌えキャラデザなのに結構ガチで戦国してる良作ですよたくさんあるホームを見つけたら試してみますまどマギですが本日通常Aの700台前半でマジチャレ直後(萎え)に確定役を引き、30gちょいの前兆の後ボーナス確定画面に行きました。そこで確定役!!とりあえずラッシュはゲット。前兆長かったしもしかしたらエピボとかまどエピ出てくる!?と期待。(まどマギを熱く語る確定役編の記述を思い出してました)しかしただのビッグw1G連でまたビッグ。)これは通常Aの薄い700g台の本前兆中に確定役を2つ重ねたってことですね長い前兆に期待させられましたよwなお挙動は弱チェ88分の1以外は完全に設定1。AM>トマトさん5スロってたまにびっくりするくらい期待値ある台があったりしますが僕もよっぽどうつ台がない時以外うたないですね。積極的に探す台ではないのであったらうってみてはという感じですね(^^)>萌え萌えキャラデザなのに結構ガチで戦国してる良作ですよ戦国時代をモチーフにした作品ってほぼはずれないですものね。面白そうだとは思っているので近いうちにアニメみようと思ってます。>本日通常Aの700台前半でマジチャレ直後(萎え)に確定役を引き、>30gちょいの前兆の後ボーナス確定画面に行きました。>そしてさらにそこで確定役!!とりあえずラッシュはゲット。マジチャレ直後はへこみますね(^^;でも前兆が8ゲームを超えればひき強もしくは悪くないタイミングなので結果的にまあまあなタイミングだったと思います。そのあともう一回ひくところがまたすごいです(*^^*)あきらかにモードAなのに700ゲーム台にゲーム数があるとびっくりしますよね。奇数桁ゲーム数(900を除く)は各1.6%で4パターンありますから全体の6.4%。考えると意外と多くてボーナス15~16回に1回奇数ゲーム数を選ぶんですよね。そのゲーム数でひいた確定役の前兆が長くて僕の記事読んでたら期待値しちゃいますよね。解析上では確定役の最大前兆は14ゲームなのでそれを超えたらほぼ本前兆だと思った方がいいかなと思います。>通常bを追ったら800まで持ってかれて(このパターン多い...)Bってわかっていた場合は追いかけますからしょうがないですけど痛いです。できれば100、悪くても300で当たってほしいですよね。連敗止まるように祈ります。設定はBにいったことを考えると2もありえますね。展開が悪かっただけの負けなので早めに忘れて次を頑張りましょう。良い報告が聞けることを祈ってますね。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト←画像の添付はこちらからPREV10月の収支公開【考察と反省】高設定狙いではないまどマギの勝率が・・・NEXT魔法少女まどかマギカを熱く語る15~小ネタ後編~(エピボ中エラー・ラッシュ本前兆・アルバト書き換えなど)プロフィール萌えスロリーマンあっくんTwitter:あっくん@萌えスロリーマン萌えをこよなく愛するサラリーマンスロッター。可愛いものに目がない。萌えキャラグッズもたくさん持っている。毎年コミケはフル参戦。そんな素顔とは裏腹に、プラス収支を維持している兼業スロッターでもある。魔法少女まどかマギカ、マジハロ系、悪魔城ドラキュラ系、というか萌えスロ全般、Aタイプはサンダーが一番好き。萌えスロリーマンあっくんの萌えスロを熱く語るブログ萌えスロ・・・というか初代まどマギを熱く語りすぎていたブログ。