Days』、『センシル』など、多彩なジャンルのアプリを通じて、新たな価値を作り出すことを目指しています。お客様にデジタルの世界において、感性を伝えています。BLOCKCHAIN2008年の国際的な金融危機は、新たなパラダイムであるブロックチェーンビジネスを生み出しました。ココネのメイン事業であるCCPサービスのノウハウをもとに、透明性と信頼性の高いブロックチェーンのビジネスモデルを創出しています。EDUCATION私たちは、教育は人生の価値を高めるものだと信じています。次世代の子供たちは、まさにデジタルとリアルの世界が共存する時代を生きて行きます。未来を担う子供たちのために、21世紀のAI時代に備える未来型の幼児教育を行なっています。具体的には、バイリンガルとモンテッソーリを教育の柱としています。SERVICES『ポケコロ』は、自分好みのキャラクターを作成し、数多くのアイテムでファッションコーディネートをしたり部屋を飾り付けたりするほか、友達とのコミュニケーションが楽しめるキャラクターの着せかえアプリです。『ディズニーマイリトルドール』は、ディズニーキャラクターたちがリトルドールになって登場し、着せ替えなどの飾り付けや、友達とのコミュニケーションが楽しめるディズニー初のアバターアプリです。『猫のニャッホ~ニャ・ミゼラブル~』は、かわいいキャラクターと心温まるストーリーを楽しみながら展開する、ストーリー型マッチスリーパズルゲームアプリです。Days』は、サンリオキャラクターたちと一緒に暮らせる、サンリオ公式の着せかえアプリです。『センシル』は、かわいいファッションアイテムで、コーディネートを楽しみながら、他のプレイヤーと競う新感覚のファンタジー着せかえバトルゲームです。Animationこれまでのサービス作りを通じて蓄積してきたデザインノウハウをもとに、ソーシャルネットワークサービスやソーシャルゲームなど、多様なCCP分野のサービスを手がけてまいりました。これからもお客様に求められるデザインを追求し、感性を表現してまいります。Developmentココネが追求するCCPサービスの多彩で繊細な表現の具現化のため、様々なプラットフォームに対する最適化された技術力と経験をもとに、サービス開発に取り組んでいます。昨今では、ブロックチェーン基盤の新しい価値への挑戦と、既存価値のグローバル展開などにも着手しています。OperationCCPに関する多種多様な企画・開発・運営およびマーケティング経験をもとに、お客様が真に望んでいるものが何かを探し出し、サービスとして形にする専門性を持っています。このノウハウを活用して、グローバル展開も準備しています。システムやデリ、ジムなど、各専門分野の知識と経験をもとに事業と社員をサポートしています。デザインチーム感性を研ぎ澄まし心に触れサービスの本質をつかむことココネでもデザイナーにはプロダクトデザインだけではなく、サービスデザインの視点を求めています。・かわいいイラスト・使いやすいUI・滑らかなアニメーションこれらを実現するのはもちろんのこと、お客様にココネが提供するサービスを「より楽しんでいただく」ため、あるいは「より価値を感じていただく」ため、何が必要かをデザイナーが常に考える必要があります。ココネはIT企業としては珍しく、社員の過半数以上をデザイナーが占めています。それはココネがデザインを大事にしているだけではなく、デザイナーの感性を大事にしていて、デザイナーの人数が必要なのではなく、デザイナーひとりひとりがよりサービスに深く関わるための時間が必要だからです。「デザイン思考」というものは決してプロセスだけでは成立しないと考えます。観察しても、インタビューしても、人の心に触れられないと意味がありません。何も見えてきませんし、何も聞こえてきません。人の心に触れる感性は、デザイナーだけが持っているものではありませんが、今まで特にデザイナーが仕事の中で感覚的に大事にしてきたことです。数字にしにくいことでもあるので邪魔に思う会社もあるでしょう。ココネはその感性をとことん研ぎ澄まし、人の心に触れ、サービスの本質をつかむことを目指すユニークな会社だと感じます。デザインの美しさだけでなく、新たな価値での評価を得られるような革新的な表現を創出すること。【サービスデザイン】デザイナーの仕事はつくることではなく、つくったものでお客様を感動させること。お客様の心を知り、その心を動かすこと。【リーダーシップ】(組織を引っ張る、ポジションとしてのリーダーのことではありません)ひとりひとりが自信と責任と権限を持ち、最良の品質に高められること。広い領域を任されるココネだからこそ大きく成長できるチャンスです。言え、いきなり浅く広くお任せすることではありません。クリエイターとして作品に強いこだわりは必要です。そのうえで楽しみながらどんどん仕事の領域を広げられれば大きな自信や達成感そして成長につながります。弘基ココネで活躍するエンジニアは「優しい気遣い」ができる人ココネのエンジニアには優しくて温かい人が多いです。それ以上に大事なのは、優しく気配りできる心の余裕を持てる人であること。活躍しているエンジニアであればあるほどに、周りには優しく温かく、自分には厳しく。技術者としても、人としても、常に向上心を持っている人が多いです。「感性をカタチに」の、一番最後の鍵を握っている存在がエンジニア。ココネが目指すものは「感性をカタチに、感性を身近に」すること。開発がフォーカスするのは「モノづくりをカタチ」にすることです。お客様に良いサービスを提供するために・技術的なチャレンジを忘れず・積極的に問題を解決し・過去の当たり前を疑い・プライドを持った仕事をするそうやって、自由に発想し描き出された感性をカタチにする最後の役割を担う。それがココネのエンジニアです。高い技術力と、優しい気遣いを保ちながら。ココネのエンジニアは「変化を恐れません」。創業期から変わりません。2011年「これからはスマホの時代。モバイル時代の波が来る」と確信した時、アプリ開発経験が無かったサーバエンジニアも、スマホ向けのクライアント開発に取り組み、数ヶ月で複数のアプリをリリースしました。その時に生み出したアプリ達は今も現役としてストアに並んでいます。その中の一つ「ポケコロ」は、たくさんの1,200万人以上のお客様に愛されるサービスとして、現在もなお成長し続けています。会社としても、開発組織としても、成長し続けているココネですが、これまでと同様、これからも新たなチャレンジがたくさん必要になると思います。そんな環境でも、ココネのエンジニアとしては、優しい気遣いできる余裕を保ちながら、変化を楽しんで乗り越えていきます。ココネのサービスは1,500万人以上の女性に愛されています。その価値の源泉は200名を超える内製デザイナー。「エンジニアが世界を作る」という価値観はこれまでもたくさん経験してきました。「デザインが世界を作る」ことはこれまでの私の経験上ではなかったです。女性デザイナー陣が描く、柔らかく、優しくカワイイが、世界を切り拓く。そんな可能性と世界観の実現を、エンジニアとして信じ支援していきたいと思っています。唯一無二のバーチャルの世界を生み出し運営する力があるココネには他にはない、特別なポリシーがあります。お客様を「ユーザー」と呼ばないこと。分析対象ではなく、顧客として接する姿勢。リアルな世界で求められるような接客をバーチャルにもちこみ、ひとりひとり丁寧に扱い「サービス」として営んでいくこと。デザイナーの企画が素晴らしいこと。プランナーがまとめた企画をデザイナーに発注するのではなく、デザイナーが思う「楽しい!」「可愛い!」から企画を作ること。エンジニアもサービス思考なこと。技術屋ではなく、サービスへの熱い思いが語られること。お客様のために「こっちのほうが面白い」と、自ら仕様変更を提案すること。女性のお客様を夢中にさせるには、デザイナーが思う「可愛い」を実現すること。それがサービスをグロースさせるものだと確信できました。ネット上で知らない人とつながり、コミュニケーションするハードルは年々下がっています。バーチャルコミュニティはどんどん増えていきます。人々の可処分時間も、今以上にコミュニティに費やされていくはずです。バーチャルコミュニティ時代の、世界を描くスキル。ココネはこれまで1,500万人以上の女性をバーチャル空間で魅了してきました。それがどういうことか。インターネットの上で、可愛くて、居心地よく、癒される空間。スマホから入れる、自分が主役となり、満足のままに過ごせる空間。そんな唯一無二な素敵な場所をバーチャルの世界に生み出し、運営する力がココネにはあるということ。AIでは生み出せない感覚。それが、ココネで身につけられるものです。ココネは2018年9月に10周年を迎え、今年12年目に突入。世界一のアバターカンパニーになりました。この船に乗る仲間は足りていません。世界中の女性を魅了する、唯一無二のバーチャルコミュニティまだ見ぬミライの世界を、ぜひ一緒に作りませんか。