計画〜実行のプロセスをプログラミングで実践!〜想い通りに生きる力を身につける〜スマートフォン用の表示で見るTakunojiのプログラミング・プレイグラウンド(遊び場)Javaプログラミングを基本にして、ゲーム作成に必要なことの調査結果、やったら面白そうなことなどを記載します。プログラミングのススメ的なことも記載します。プログラミングで楽しく遊ぶために色々と記載して行きます。Game〜ゲームシナリオの作成方法〜ゲームシナリオ作成の方法について調べてみました。参考にしたのは下の書籍です。]楽天で購入この本を参考にゲームシナリオの作成方法に関してまとめてみました。前提テキストRPGでプログラム初心者がJavaを学習しながら作成できる。ストーリーはメインストーリーがあり、不特性多数のストーリーを巻き込むことで「クエスト」を発生させ、ゲームがどんどん進行していくゲームの世界観としては精神(ファンタジー)と現実の世界が2元的に存在する主人公(プレイヤー)はいろんな世界(精神世界を含む)を行き来することができる理由は、ゲームをプレイしているから学習したこと上記の本より学習したことは以下の通りです。}」の中にあるのはチームで分担する作業になる大雑把にこのようなことが記載されていました。自分の場合で考えてみますと、下のようになります。上記のように全く、何も決まっていない状態です。プログラムで作成するのであれば、プログラムの作成方法でこの「未定」になっている部分をそのまま残しつつも出来上がっている部分を作成する方法があります。スタブ化する実際の仕事でも、「仕様が未定」になっていることが多々あります。いろんな声が聞こえてきそうですが、誰にもなんともできません。時間は戻すことができないからです。「スタブ」という言葉が「よくわからん」という人向けに説明すると以下のようなイメージです。Javaプログラムのインターフェースのようなもの。プログラムで書くとしたのようなコードになります。