ラフムは生殖も食事も必要ない完成された生命体だ。23:53:06『だがまぁいい。『同じ母から作り出された生命なんだ。『冥界でギルガメッシュ王が仰っていました。『あなたは誰から生まれたものでもない。ティアマトから生み出されたラフムもこの地に住む人間とも違う。23:53:54『くだらない。『ティアマト神のために動く人形。>>返信コメ詰め込みすぎ感はあったね。ラフム関係は観測所での無声→各都市での人語に近いなにか→最後の台詞で人語、という流れで驚異的な進化速度を表したと解釈した。アナとゴルゴーンのくだりのほうがもう少し掘り下げてほしかったと思うけれど、それも前回多少やってるしどこで切ってもこの急展開の衝撃が薄れるからこうするしかなかったような気も。>>返信コメあれで十分に絶望感があると思う。原作通りにしたらBloodCになっちまうわ。>>返信コメ>>16本来ならその重量と硬さで致命傷与えられるし、薄い部分を使っての切断だってできる。ラフムが頑丈過ぎるだけ。ビーストとは単独で世界を滅ぼすことが出来る実力を持ち。一体でもその世界に出現すると連鎖的にI~VIIのビーストが世界の何処かに出現する。それらに対する人理のカウンターはグランドの冠位を与えられたサーヴァント7騎を持って打倒する。ビースト共通の特徴として、1角が生えている。2人類を愛しているが故に世界を滅ぼす。3それぞれ『理』を持つ。4タイムパラドクスや因果逆転によるタヒなどのありとあらゆる即タヒ攻撃を無効化する【単独顕現】というスキルを保持する。5【ネガ・〇〇】というスキルを保持する(多分アニメでは触られない)。ビースト・グランド共にその世界線によって変わり必ずしもビーストIIがティアマトという訳では無い。型月の古くからあった設定であり、あまりに強大過ぎてFGO七章が始まるまではそれとなく匂わす程度しか情報がなかった。>>返信コメラフムとは人類悪ビーストになってしまったティアマトが産んだ『新しいヒト』。分かりやすく言えば、人間の悪性を煮込んで濃縮した悪意の塊の様な存在。全てのラフムは擬似的に繋がっており1匹に見つかれば全てのラフムに情報共有され、学習能力も高い。その為、個としての意識が薄く死んでも無限湧きするので恐怖心の欠片も無い悪意が際限なく広がり続けるという悪夢のような存在。生命体を細胞レベルで同化させて増加。>>返信コメ初見さん向けのQ&AQ.ゴルゴーン戦あっさり過ぎない?A.型月において相性有利やガンメタ貼られると例え格上であろうとあっさりやられます。Q.マーリンは何やってたの?どうしてタヒんだの?A.今まで見ていたマーリンは全て影のようなもので本体はずっとティアマトが目覚めないう『夢の檻』に閉じ込めるのに殆ど力を使っていました。困ったキングゥ、このままではマーリンに完封され人理を破壊する事が出来ない。したくても『夢の檻』はティアマトがタヒなない限り解くことが出来ない。ゴルゴーンにティアマトの力を与え仮称ティアマトとし、ゴルゴーンが殺/される事で本体であるティアマトの『夢の檻』を解除。夢魔はその特性上、夢の主に気づかれると逃げ場がなくなり無力となる。その為、マーリン本体はティアマトにミンチにされ退場。>>返信コメアナ、ゴルゴーン、マーリンのところやラフム関係は個人的にはめちゃくちゃ物足りないけど、アニメでうまいことまとめようと思うとこうなるわなと納得はできる。>>返信コメ>>12確定ではないぞ。悠木碧か?とも言われてたし。>>返信コメ>>17引き裂かれて内臓とか出てたらそれこそなあ。>>返信コメ>>10FGOにおける逸れサーヴァントってのは基本的にはその時代の人間には呼ばれてない。特異点ができた際にその内包してる世界に対してカウンターとなり得る者が聖杯によって召喚される。バビロニアならイシュタル、ケツァルコァトル、ジャガーマン、アナがそう。>>返信コメ>>11イシュタルが言った白旗の意味を藤丸から教えて貰ったバビロニア人は、ギルとシドゥリさんだけ。癖のある振り方をしている。フジ...藤丸と言う意味だろう...呼びかけから正気に返ったのだろう。あの姿で人間性を取り戻すのは、エグい展開ですよね。>>返信コメ>>10FGOだとはぐれサーヴァントはその特異点(物語の舞台)を構成する「聖杯」とか、世界に呼ばれる。選定される理由は抑止力的な(異常事態に対しての解決)ものとか、既にいるサーヴァントに縁があるとか、諸々。>>返信コメ~原作勢のトラウマ劇場~1虐殺・ラフム化。現地人との交流が濃かったせいで大ダメージ。「くそぅ、よくも皆をぎゃあああキモいキモいキモい」ってなりながら討伐パートへ。2数が多いくせにやたら硬い。アレを延々と眺めさせられる。早く終わらせたくて毎回最高火力を叩きつけるようになる。←ここ重要3疲弊しきった頃にイベント戦闘。体力めちゃ高くてなかなか倒せないけど、何故か相手のターンになっても何もしない。「まさか超強い攻撃のチャージか!クソ、間に合うか!?殺せ!殺せぇぇぇーー!!」4思い出せ。依り代の影響でイシュタルが白旗発言、白旗の意味を訊いてきたシドゥリさん、笑顔で教えてあげたカルデア組。>>返信コメ藤丸魔力弾とか撃てるんならもっと早く・・・って思ったけど藤丸の魔力でそんなもん撃ってもしょうがない戦闘ばっかりだった気もするな。>>返信コメできるだけ噛み砕いてみたから読みたい人だけ読んでくれ。「生命の母」ティアマトは、太古の地球に神だの獣だのをバカスカ生み出した。要は生命ランダム製造機。生態系が全然固まんないから邪魔になったんよ。そんで神々は争い、彼女は封印されました。子供の反抗に悲しんだまま。そのティアマトを魔術王が甦らせたのが事の発端。こんだけで世界ヤバいんだが、マーリンが全力で眠らせてた。あいつ10話で「別のことに魔力を使っている」つってたけど、答えは「本物のティアマトの足止め」だったんだね。ゴルゴーンはキングゥが立てた代理。前回、ゴルゴーンメタとして呼ばれたアナは役割を果たして対消滅したね。ゴルゴーンが死んだことで「自分の一部が死んだ」感覚を受け、本物の方が目覚める緊急事態に。この時「侵入した夢の中で相手に気づかれると抵抗できない」っていう夢魔の弱点を突かれちまって、マーリンは思いっきり潰された。これがあの吐血シーン。>>返信コメ>>52続きというか豆知識。・人類悪って何だ:人類が滅ぼす悪。「人類がいずれ滅ぼすべき悪」。人間の醜い部分を象徴するもの。アニメ見るだけならあんま気にせんでいい。原作やってると何となくイメージつく。・ティアマトの願い:生命の母に戻りたい。要するに子離れできない母親の地球規模バージョン。子供は別に我々じゃなくていい。・ラフム:生命の母に戻るべく、ティアマトが手始めに生み出した新人類。作ってもいいし人間リサイクルもOK。成長クッソ早い赤ちゃん。カエルの解剖感覚で楽しく人間解体する。したらハマっちゃったみたい。・アゾられたキングゥ:次回やるかもしれんから沈黙。目的がママと致命的に食い違ってた、とだけ。>>返信コメ>>43人間の悪性を煮詰めたような怪物なんだから、正体がわからない生き物というより、怪物なのに生々しい人間らしさを強調するのはありだとは思う。>>返信コメ>>68ほんとにもう用済みだからな。あいつママの手駒だったことに気づいてなかっただけで。>>返信コメ>>64すみません、情報不足でした。ゴルゴーンも逸れで聖杯に呼ばれてる。ゴルゴーン、イシュタル、ケツァルコァトル、ジャガーマンは本来、ティアマトのカウンターとして聖杯に召喚されてます。ゴルゴーンはキングゥと出会い、唆される形で聖杯の力により女神として押し上げられていた形ですね。アナが目覚めて数日と言ってることからアナはゴルゴーン用のカウンターとしての再召喚の可能性あり。>>返信コメ>>63何つうか総集編=悪な印象でかいよな。予定にない時間稼ぎなことが多かったからなんだろうけど。これに関しては事前に2クールかつ21話ってお知らせあったわけで、最初から想定されてたらしいから問題はないかな。>>返信コメ>>67一応、原典だとギルガメッシュの乳母に当たるんだよ、シドゥリさん。>>返信コメ>>72原作だと、ラフム語を理解できてるが故の展開なんだけどラフム側が「動いたら殺す」みたいなのを男女に言ったが、男性が恐怖に負けて動く→殺害。>>返信コメ>>442に補足ゲーム内の戦闘は、自軍に可能な限りバフを盛って殴るスタイルが主流なのだが、ラフムは戦闘時、スキルによってこちらのバフを高頻度で解除してきたため、長期戦になりがちだった。加えて初戦闘時に敵対した個体は、HPが0になると『なかまをよぶ』をする個体であったため、マスター諸氏に「速攻で仕留めるしかない」という思考を植え付ける結果となった。>>返信コメ>>73ゴルゴーンも本来はティアマトに対抗する形だったのか。>>返信コメラフムの行為を説明するなら虫で遊ぶ子供、だよ。>>返信コメ>>71それはないんだ、これがラフムは実質上、全てが同一個体という怪物。>>返信コメ>>83地獄すぎるわ。>>返信コメ>>86多分、世界を守るではなく対存在としての召喚だとは考えられる。人類悪は「人間が滅ぼす」内的要因、アヴェンジャーは「人間を滅ぼす」外的要因だから、内と外の要素をぶつけたと考えられる。>>返信コメ>>86メデューサと言う英霊の最強にして最終形態がゴルゴーン。キングゥによって敵性サーヴァントになったので、抑止力は次善策としてアナを召喚した。>>返信コメ>>48サウザーみたいだな。失う辛さを知っているが故にって奴、度が過ぎると暴君と化すけど。>>返信コメラフムのやってる事は人間の子供が遊びでやるような事と変わらない。ラフムは正しく人間で怪物でも何でもない。虫の手足や羽をもいで遊ぶのと同じ対象がヒトってだけさ。ゲームの方だと人間の体どこまで曲がるのか試したり足の筋を削いで走れるか見てみたいとか言ってるし、さすがにアニメだと大分マイルドにされてるよこれでも。>>返信コメ>>117いくら聖杯でも無限ではないんじゃなかろうか。世界をでっかい天秤だと考えりゃいいかね。ヤバい危機が出てきたらバランスとろうと神だの英雄だのが対抗できるだけ呼ばれるんだ。それでもなお負けた世界線のことは物語として読んだことないから分からん。わしが無知なだけかもだが。>>返信コメ>>15ラフム出現後は顔と腹のあたりがずっとひきつってたわ。>>返信コメ>>120原作でもあの卵の中身は不明。キングゥ的にはティアマト目覚めさせるのが目的だけど、新世代で滅ぼせればそれはそれでOKだった。ラフムは泥から産まれた怪物。>>返信コメ>>19正確にはビーストIが出現すると、連鎖的に終局のビーストVIIまで出現するという流れ。ティアマトはビーストIIなので、つまりそういうこと。ちなみに少し前に明かされた情報によると、Iは原種とも呼ばれるそう。>>返信コメ>>35綺麗にまとめられていて、かつギルガメッシュとシドゥリの最期のやり取りという良いオリジナルも加えられていて、今話は大満足。本来改変ってのはこうやるべきなんだよな。>>返信コメ>>87まさにこれ。ラフムの何がおぞましいかと言うと、生理的嫌悪感を覚える見た目なのと、無邪気な残虐性によって動いているのに加え、行動原理に理解と共感を覚えてしまうこと。例えるなら内蔵の奥の方を指で抉られている感覚。>>返信コメ>>120以前キングゥが言ってたけどゴルゴーンのところでやってたのは魔獣の作成。ウガルやムシュフシュは人から作ってたラフムは神の泥、ケイオスタイドから作られる。神の泥に侵食された人はラフムになる。>>返信コメ>>105緊迫感、絶望感、そして面白さが跳ね上がるのがまさにここから。刮目せよ原作未プレイ勢、君は真の神の恐ろしさを知ることになる。>>返信コメ>8まあだからキングゥもご立腹した訳だが。旧人類より精神含めた全ての面で優れた生き物を期待したのに無駄な殺戮とかしてたから。>>返信コメ>>78総集編(ラフム)って読んでいいかな。>>返信コメ皆言ってるけど、ラフムの行動って子どもが虫を千切ったりして遊んでるのとほぼ同じなんだよね。>>返信コメ>>150食べられたというか同化かな?シドゥリさんという存在がラフムになったという感じ。>>返信コメ>>160ところがどっこい、こいつらそこそこ強いのだマシュが仕留めきれてない描写からも分かる通り、多分低級〜中級サーヴァントの中間くらいの能力はあると推測される。>>返信コメ>>だが心せよ。人類悪とは人類を滅ぼす悪ではない。>>返信コメ>>8上でもコメのある通り、地母神ティアマトの権能で生み出した「現在の人類と全く違う"あたらしいにんげん"」という意味での新人類であり、加えて元々の地母神としての神格じゃなく「人類悪・ビースト」のクラス補正がかかった状態での生命創造だからね。結果として人類視点で見ると「人間の無邪気な悪意を行動方針にした"にんげん"」になってる。>>返信コメ>>16ゲーム的な意味でもラフムはこれまで散々戦ってきた魔獣の2倍以上のHP持ちの敵として登場した。単純にタフで強い敵なのよ。>>返信コメ>117聖杯は一ヶ所に魔力を貯め込んでおけるポリタンクみたいなものだから魔力の有無が重要。汲み上げ先の大地に流れる魔力の水脈みたいなのが枯れるか壊されない限りは召喚できる。>>返信コメ>>19ネガスキルは軽く説明ぐらいするんじゃないかなぁ。7章最終決戦の舞台が"あの場所"になる理由は正にティアマトのネガスキル故だし。>>返信コメ>>129ドロップ品がとにかく品薄になり易いのばかりなのが彼の不幸よ。"伐採効率"自体はプレイヤー側が突き詰めて限界まで短縮出来るが断末魔ボイスはプレイヤー操作でキャンセル出来ないからね。ガンダムでのネタ被りも合わせて魔神柱バルバドスは本当に話題に事欠かない柱よ。>>返信コメ尺の都合で仕方なかったのかもしれないが、ゴルゴーンとの決着があっさり過ぎてモヤった。ゴルゴーン戦1回目で打ちのめされて「戦力を増やそう」という話になって、それでジャガーマン・ケツァルコアトル・エレシュキガルを仲間にしてさぁリベンジだ!という流れだったと思うが、3人とも戦闘に参加しなかったのがなんとも・・・・。契約でゴルゴーンと直接戦えないっぽい話は出たけどじゃあそれなら何のために仲間にしたのか。決め手になったのが新しい仲間ではなくアナの存在。前回の戦いではなんでいなかったんだっけ?と思い出してみるに、前回は鎖に捕らえられたときにフォウ君の力でどこかへ飛ばされて、その直後に「こらえ性が無い」という理由でゴルゴーンが攻めてきた。アナの覚悟完了(花屋等のイベント)がゴルゴーン戦1回目と2回目の間で発生したことは、ゴルゴーン側には知るすべがない。1回目の前に覚悟完了していたら返り討ちだったのではないか。知らなかったのなら一体どう戦ってどう勝つつもりだったのか・・・・。>>返信コメハルペー、スティナイトではギルガメッシュが雑にキャスター相手に王の宝物庫から飛ばしてきた宝具の中に紛れていましたね。>>返信コメ>>179ちょいと難しいんだけど、前提として人類悪ってのは人を愛しているというのがある。人を愛していてよりよい未来を模索するんだけど、よりよい未来を定めた際に結果として今の人類は要らないよね?というのが発生してるだけなんだ。簡単に言えば生存競争の一種。>>返信コメ>>205足元固めただけやで。そもそもギルだって「攻略」とは言ったが「味方につける」とは言ってなかったし。あとケツ姐が役に立ったこととして、あの斧を忘れちゃいかん。あれで神殿ぶち割って弱体化させなきゃゴルゴーンには叶わないからね。「シドゥリさんの名前を呼ぼうとしてもノイズが入って呼べなくなってる」という選択肢に再びトラウマを殴られる羽目になっていたりする。>>返信コメ>>49藤丸の魔力を踏まえると事件簿でウェイバーがへっぴり腰で撃ってた魔弾とどっこいどっこいだからね、礼装による補助込みで。>>返信コメ>>91テラフォのじょうじとほぼ同類だしなぁ、ラフム。>>返信コメ人間同士で殺し合わせて生き残った方を助ける。>>返信コメ>>179人類史を生物に例えると藤丸たちにとっては人類悪は癌細胞、英霊は免疫細胞みたいなもんですから。自己を生存させるために倒さなければならず。乗り越えなければいけないものってイメージを個人的にはしています。>>返信コメ>>222いやシナリオ文章だけ読むと大体あってるんだけどなこの展開。感じるのはゲームな都合上プレイヤーが自力で倒す一幕があるからだろう。>>返信コメ>>186ラフムだ。別におかしい事はないと思うよ。「ウルクを護って欲しいなら白旗用意しとけ」と言っただけなので、シドゥリさんは意味不明ながらもとりあえず白旗=イシュタルが護ってくれるらしいと理解した。ラフムになってからもそれを覚えていて、そしてあの行動となっただけ。「降参」ではなく「ウルクを護って」が正解なんだと思うよ。>>返信コメ>>16今までの魔獣を倒してきたあの盾でも倒せないくらいラフムの神秘の高さが異常に高くて固くて強い。加えてラフムもある特性のせいで余計に強くなっていて苦戦している。>>返信コメ>>163改めて考えてみるとラフムの強さってどのくらいなんだろう?サーヴァントって相性はあるけれど優劣は無いように思えるから余計にね。単体では無力のサーヴァント(自称最弱)だって支援の方向に特化しているだけでしょ?さらに言えば宝具もないよね?それを考えるとラフムってただスペックが高いだけって印象があるんですよ。>>返信コメ>>235その言い方も体のいいサンドバッグだからよしておこうさ>>231うーん...自分はそういうものだと思って見てたから特に不満はないかな。有識者の補足は普通に面白いし、原作からして半分ノベルゲーなんじゃん?それを抜粋してるなら書ききれないとこもあるだろう。知ってる人が見たらニヤリとするみたいな、既プレイ向け描写の割合が多めなだけじゃないんかね。>>返信コメルソーだったかルオーだったか、数多くの躯の上に黒い獣で駆け回る子供の絵を思い浮かんでしまったよ。>>返信コメ>>8ある人形師曰く怪物は一つ、怪物は言葉を喋ってはいけない。二つ、怪物は正体不明でなければいけない。三つ、怪物は不死身でなければ意味がない。生理的に嫌悪しても恐怖の存在という訳でもない。旧人類を殺す際も好奇心と興味、娯楽で殺している為、理性を持ち思考している。怪物でも魔獣でもないからヒトで間違いないよ。それが悪辣で嫌悪しかないという点に目をつむれば。>>返信コメ>>205ゴルゴーンガンメタのアナ、神殿破壊による弱体化、三女神と同等のイシュタル、条件は有るけどもその実三女神では一番弱いゴルゴーン、まあ悪条件が重なりすぎて実は結構不憫な状態だったのよ。キングゥにしてみればむしろ殺された方が都合のいいゴルゴーン、それでもアナを排除したという事は、あの時点で十分殺せる可能性も有ったしそれをさせたくない程度には思い入れもあったってことだね。>>返信コメ人が苦しんで死んでいく様を見ると身体がゾクゾクするタチだから飯食いながら殺されるシーンだけ何回も見返した。これからはラフムに殺されるシーンは尺の都合でどんどん無くなってくだろうし、そこそこグロい描写にしてくれたスタッフに感謝。>>返信コメ>>178もっとラフムの殺戮ショー見たかったし、シドゥリラフムもボコボコにしてこそ後に「はっ!」ってなるのがいいなぁと思うので私は菌糸類派。>>返信コメラフムは描いたアニメーターが発狂してないか心配になるくらいの気持ち悪さだったな。なんだか、この世に存在してはいけないと思わせる嫌悪感があった。アニメーションとしては最高だったってことだ。総集編で休憩を挟むことにこれほど納得できるアニメってのもなかなかないと思う。英気を養って作り切ってほしい。>>返信コメ>>190しかもあの柱ですらサーヴァントの数倍の戦闘力という。>>返信コメ>>241数の暴力ですか、納得しました。>>返信コメ原作未プレイだけど>>44とか>>84とか読んで、ああ...(頭抱え)ってなってる。>>返信コメ>>28117をblood-c(みたいな失敗作)になっちまうわって意味だと思ったの?そりゃあんたが失礼だわ。>>返信コメ主人公のガンドは魔術礼装のお陰で使えてるだけで攻撃力皆無だからな。それを無駄撃ちしていざという時に魔力切れてサーヴァントへの魔力供給が出来なくなったら洒落にならないから使ってなかっただけだろ。今回のはあくまで敵の注意を市民からそらす為に使ってただけだし。それで寄って来た敵から主人公を守るのはマシュなんだけどね。>>返信コメ>>97神代黄金期だと、その恩恵を受けてる人間は平均寿命800歳程度まで生きることが後で明らかになってる。シドゥリもその手の人間だったのかも。>>返信コメ>>49藤丸のガントはカルデアの礼装によって滅茶苦茶強化されてて、どんな相手でも確定で1ターンスタンできる特別製やぞ。藤丸自身は弱くても、カルデアの礼装が滅茶苦茶強いから、本来なら歴代マスターの中でもトップクラスの強さでなきゃおかしいんやで、設定的には。カルデアという一流の魔術師達と科学者が終結してるような機関が全力でバックアップしてるんやからな。アニメで今まで使わなかったのは単に監督が無能だっただけだろ。前半でガントくらい使えって散々批判されたことで、慌てて15話にガントを捻じ込んだんだろ、どうせ。>>返信コメ間違って14話にこの話のコメントつけてた...なんかゲームやったときはこのあたり絶望感と盛り上がり凄かったけど、アニメだと妙に淡々としてる感じがするのと、ラフムが思ったより数少なくて「ん?」ってなるなあ。自分でキャラ動かしてる没入感&ノベル形式だから想像で画を埋められるゲームとの差かな。>>返信コメ例えるならケイネス先生クラスの一流魔術師が何人も集まって開発した超強力な礼装を使う一般人、が藤丸だからな。「藤丸ではなく道具が強いだけ」ではあるんだけど、その道具すら使ってないからアニメ版はおかしなことになっとるんや。>>返信コメ>>305実際、原作でも藤丸のガントは、相手を倒すものではなく相手を1ターンスタンさせて隙を作る為のものやで。その1ターンのお陰でどれほど絶望的な状況を切り開いてきたか。敵が次のターンで全体宝具撃つから全滅やで~って時にガント撃って1ターンの猶予を作って、その隙に味方鯖のNP蓄えて瞬間強化かけて宝具撃って、敵が宝具撃つ前に倒す、ってのはゲームやってりゃ何度も何度も飽きるほど見ることになる光景や。ゲームやってりゃ藤丸が役立たずなんて発想は絶対に出てこない。いうゲームの再現を完全に放棄して自己満足で無駄にぐるぐる動かしてるだけなのがアニメ版や。そら藤丸も女の後ろでイキってるだけの鯖太郎言われて当然やし、原作組からも叩かれるっちゅーねん。>>返信コメ>>307あくまでシステム的なネタだしなそれ。支援スキルで一回だけなら確定スタンできる仕様がボスにも効くことあるから笑いのタネになっただけ。それもデバフ無効相手にゃ当然効かねえし。あとカルデアスタッフは最序盤の爆発でほぼ逝ってるぞ。正式名称ガンドすら言えてないあたりたぶん叩きたいだけの方だ。>>返信コメ>>313放っとくっつっといてアレだが情報補完のために一回だけ添えるね。婉曲して伝わるのも嫌だし。技術スタッフほぼ存命ってのは無い。本来スタッフは数百人いたけど、設定上はあの事件で20人くらいに落ち込んでるから。そこにダヴィンチちゃんが含まれてたとして、凍結保存されてるスタッフ数>勤務可能スタッフ数なことには変わらないから反論として不十分です。藤丸が最強クラスってのも疑わしい。過去作のマスターが使ってた礼装と比べてみれば分かると思う。ダメージ機能は無く、できるとすれば補助程度。仰るようにそれでも役には立つけどね。あとカルデア礼装の身体能力増強は、肉体にレイシフト後のフィードバックあるせいであんま多用できないってのも語られてる。突き詰めると役立たずというか「いないと成り立たない」ものを論じるのが不毛って話に行き着く。>>返信コメ>>294ぶっちゃけ、主人公のガンドって魔力を使ったねこだましとか砂かけだもんな。適当に打つだけならただの魔力の無駄遣いにしかならない。>>返信コメ>>296それです。>>返信コメ>>186大丈夫です。>>返信コメ展開自体は原作組が序盤から散々匂わせてたからまあこんな物かって感じだけど、前座だからかもだけど散々ゴルゴーン達の悲哀描いてとりあえずのラスボス扱いだったゴルゴーン戦が多少の援護があるとはいえほぼアナが片付けてラフム襲撃の方がメインっぽくなってたのはちょっと寂しい。>>返信コメ>>323漫画版だとテロの被害について「カルデア職員の7割が死亡」と言ってるな。それで技術系スタッフだけ被害軽微ってのはご都合主義が過ぎる。>>返信コメ今回の感想は「端折りすぎ!」に尽きる。情報量多い原作のアニメ化で危惧される、駆け足展開をついにやってしまった感。今までは何とかうまく描写してたと思うんだが。箇条書きにされた「今回で説明・描写するべき事項」を詰め込んで羅列した感がすごい。評価できる点は、駆け足や演出の物足りなさはあれど、説明するべき点をちゃんと説明しきってること。ゴルゴーンやマーリン、ティアマト関係はゲーム未プレイでも十分理解できる。自信ないのは魔獣創造について。ゴルゴーンがやると素材や日数が必要なだけで、ティアマト自身の場合はそうでないという理解であってるだろうか。ないとシドゥリのラフム化やラフムの数が今までの説明と矛盾する。イシュタルもなんかそんなこと言ってたような。>>返信コメ>>321流れぶった切ってごめんなさいだけど、そもそも戦闘服じゃない以上ガンドでは無いと思う。ガンドだったら物理的ダメージ出すには凛並の才覚必要だし多分、基礎魔術の一つの魔力弾の一種だよ。>>返信コメ>>275ゴルゴーン戦に関してはイシュタルが全力出しても勝てるか不確定。それならハルペー持ってるアナが前衛務めたほうが効率いい。ケツァルコアトルは盟約上直接戦闘できないからしゃあない。マーリンに関しては元々実態じゃない。>>返信コメ>>5ゲームだとチャージがたまっていくのが見えるしシナリオ的には倒しても倒してもどんどんおかわりが来てたしな。>>返信コメ>>7純粋無垢って言いたかったんだよきっと。>>返信コメ>>289厳密に言うとあれも幻影みたいなもんだね。>>返信コメ>>311そりゃあゲームの性能的にスタンが入るって話だけど、実際には藤丸レベルのガンドじゃ基本的に敵の足止めにもならない。注意を引けるレベルのガンドともいえない魔力弾(しかも普通の敵には当たらない)が関の山だろ。>>返信コメ>>3Fateのラストアンコールに出てきたあいつを思い出してしまった。>>返信コメ>>19そしてこの世界を滅ぼす大災害のビーストに対抗するためのグランドの一騎であるソロモンが何をトチ狂ったか世界を滅ぼして、それを解決しているのがFGO第一部の物語だったりする。>>返信コメ>>55何をもって人とするかの問題。制作サイドのティアマトさん(未亡人)的には新しい人間として作った。>>返信コメ>>78アバンの数十秒で終わらせたアニメもあったな、三木さん(だっけ?)が凄い早口でやってた。>>返信コメ>>110たしかゴルゴーンでさえまだ途中だったはず。>>返信コメ話題に出ていないけど、ラフムの隠しモチーフはシンゴジラ第五形態。きのこがゴジラを見てガッツリ影響を受けたらしく、若干シナリオを修正して怪獣映画風になったんだそうな。>>返信コメ>>364ちなみに、Fateは初期のスキルやステータスなどにTRPG的な要素があるが、TRPGにおける1ターンって基本数秒から数十秒なんだよね。ガンドは魔術としての分類は本来呪いで相手を体調不良にし、最悪殺せるレベルの殺傷力があるけど、それがちょっと相手をしびれさせて時間が稼げるだけ。(しかも、カルデアの超一流の礼装に莫大なカルデア側の魔力供給という普通なら、無敵レベルの支援込みのスペック)こうやって列挙すると、主人公の素質のなさというか、一般人の無力さってやばいな。>>返信コメ>>336話数の問題もあるだろうけど、その「所詮前座」ってことを強調する意味合いも実際理由の一つだと思う。片付いたなら初見組も"これでお仕舞いなハズが無い"って身構えるだろうしね。>>返信コメ>>320アレ、おかんに"人間について学べ"って言われたから素直に従った結果やで。ラフムにとって人間ってそういう生き物。>>返信コメ>>249基本、母と同じ悠木碧で、あの個体だけシドゥリさんの人かなって...。>>返信コメ>>142アレ、目撃した同僚のセリフ削っちゃったからわかりづらいよね。>>返信コメ>>386アルトリアさんいわく、人間がサーヴァント相手に戦う=木の棒で戦車をひっくり返すくらい非現実的で無茶とのこと、だからね。基本的にfateの人間が鯖に対抗できるケースって、一芸特化が相性有利とった上で初見殺しで一発キメる、くらいしないと無理なんで。藤丸、特になにも一芸ないし...。>>返信コメ>>350完全に俺で草。>>返信コメ>>137そこで暮らしている人々の意思も影響するってのもあったね。>>返信コメ>>50"ガンプラをお土産に買ってきてくれると聞いて楽しみに待ってたらガンガルだった"から。見た目はともかく遊び半分や娯楽のために殺してるように見えたのでので同じティアマトの子供として許せなかった。>>返信コメ>>374関さんだったか、訂正有難う。「総集編かぁ~」からのアバンで早口でやり始めての笑いからの「最新話だ!(歓喜」は今でも忘れられない。>>返信コメ>>287国をほったらかして不死の薬を探しに行ってる我様に対して崩壊したウルクに残って帰還を待ち続け、ようやく帰ってきた我様に渾身の笑顔で対応してるんだよな。シドゥリスマイルは我様特攻(問答無用の即死クラス)。>>返信コメ>>148個人的には古戦場は三羽烏漢唄の渾身の熱唱で乗りきれるけどラフムはあの緊迫感しかないBGMとかシナリオがプレイヤーの心を折りに来てて七章は途中から2ヶ月ぐらい現実逃避して中断してるあいだ種火と素材集めしてた。>>返信コメ>>165イシュタルが旗を振るジェスチャーをしてシドゥリさんがそれを真似してるんで意味は判らなくとも"とりあえずあの動作が『白旗を振る』"ジェスチャーなのはシドゥリさんは理解してる。>>返信コメ>>179人類を滅ぼす外部ではなく"人類(自身)が(産み出す人類自身を)滅ぼす悪"。>>返信コメ>>275雑というか他人の話を聞かなかったくせに後になって自分が他人の話を聞かなかった事が原因で生じた不利益を相手のせいにしてわめきたてるクレーマー感が酷い。アンチならまだしも本気で理解してないなら小学生から国語をやり直すことを薦めるレベル。>>返信コメ原作ラノベ(ゲーム)で荒れたのはZeroも同じなので...。>>返信コメ>>422途中でおくってしまった。今までの経緯からチャージ溜まったらエグい攻撃してくるか負けイベントぐらいしか思い付かないんだよなぁどっちでも良いように最高戦力で全力で叩いてたごめんよ、シドゥリさん・・・。>>返信コメ>>358"サーヴァント『マーリン』"の本体がティアマトの本体を相手をしててその分身が藤丸と一緒にいた。「この時代に自分は産まれてない」という"産まれてない=生きてない=死んでる"とのごねまくりの論法でサーヴァント化してウルクにいる。>>返信コメ>>373どっちかというと『ガメラ』のレギオンだと思ってた。>>返信コメ>>425あの二人は"庇護される少女としての女神"というだけの存在なんで無力そのもの。鯖化することで戦闘出来るようになったレベル。おとなしくメジャー女神から自分達じゃどうしようもない呪いを妹にかけられてなんとか田舎に引っ込んでやり過ごしたいけどメジャー女神からの刺客は途絶えないし共犯者(ポセイドン)は後ろ楯になるどころかバックレてて不幸の先伸ばしが限界。>>返信コメ>>252これ多分原作の問題なのよ。それぞれの話タイトルはアバンを除けば原作の節数に対応してる(原作バビロニアはアバンと帰還含めて23節)誤差はあるけど1話1節で纏めてる感じ。>>返信コメ>>255突き詰めれば金を出して見てるわけではなく無料で見てるのに何を文句いってんだ嫌なら見るな。大昔はともかく今じゃこれで終わる話。>>返信コメ>>362えっドラッグレースの車だろ?fate風に言うならゲイボルカー。>>返信コメ>>67fateのfgoに限れば我様が国をほったらかしてる間に一度解散される前からのウルク民という今のウルク以前からの最古参のウルク民。個人的には乳母あるいは幼馴染みの近所のお姉さん的な存在で現ウルクで我様が頭が上がらない人物。>>返信コメ>>418切ないですね。づけなかった人も他にいるし・・・・、それに気づいても倒さないといけないえげつない仕様だし・・・・・・。>>返信コメ>>441完全にキメラ的な化け物。今の姿は自分の相手をして人間というものを教えてくれた聖娼(神殿勤めの巫女兼娼婦)に敬意を込めて姿を真似てる。リムルがシズさんの姿を真似たのと似たような感じ。狂クラスで呼ばれると元の姿で出るとも言われてる。>>返信コメ>>440ギリシャ神話の神は基本的に最低な連中ばかりだからな。男神はKUZU、女神は無慈悲。>>返信コメ>>23全く同じ事思ってた。>>返信コメ>>290メタなことを言うとラフムはゲーム的にはランサークラス相当なので、アーチャーに強くセイバーに弱い。現状の味方でいうと、有効打があるのはケツ姉(ライダー)>レア度の差=>ジャガー(ランサー)>>防御特化の差>マシュ>>>>クラス不利の差>イシュタル(アーチャー)。この辺はだいたい原作でも、今まで別行動だったケツ姉がNPCサポートにいるから、自前戦力に余裕があるなら試しに使ってね、って言うシーンなのだ。>>返信コメ>>157それは違う。人類悪は必ずしも悪意で人類を滅ぼす訳ではない。目的はともかく、理由は個体によって違うので善意から人類の欠点を消そうとして人類を造り直すことを目論んだ人類悪もいた。アレは純粋に「生物としてよりすぐれた肉体を持つ新しいニンゲン」を生み出した結果。弱さも欠点もない「老いず、非常に頑強で、力強く、非常に賢く、知識欲なども活発で、同族間で意識が繋がっていて争うこともない群体」として作った結果、弱さも個体間での衝突もしない人類=残酷な子供のまままったく成長しない他人の痛みを知らぬ屈強な怪物となってしまっただけ。ティアマトについても、旧人類を殺すようなことについては躊躇いや悲しみがあってなんの躊躇もなく望んでいたとも言い難い様子がある。>>返信コメ>>376見上げるほどの大蛇が群れて竜巻みたいな暴力地帯になってて、その台風の目は敵へ石化ビームを照射する......くらいのイメージ。人間の英雄では戦いになるとすら思えないレベルの怪物よ、ゴルゴーンの最終形態って。>>返信コメ>>88真エーテルという神代の魔力が満ちた時代ではそれに適応した肉体を持つ神代の人々が暮らしていた。これは現代人とは肉体の屈強さから発声器官、魔術的な神秘の強度までなにからなにまで違う。寿命も現代人とは違う。神話の中に数百才単位の人物が登場するのはそれが理由である......というのが型月での設定。真エーテルは他にも、神霊が現世で活動するために必要(だからそれが失われた現代では神は地上を去った)だったり、神代の魔術は真エーテルを使うことを前提にしていたり、という設定がある。あと現代人には猛毒で、吸い込もうものならごく微量でも破裂して死ぬ。>>返信コメ>>281あれと同じレベルでグロテスクになっちゃう、って事でしょ。今の時代じゃもうアレそのまま放送するの無理だし。>>返信コメ>>230言われてハッとした、鋭いな......確かにアレも適格者を型に当てはまるように仕立て上げて能力を底上げする法則だったな。悪性情報の具現化として。>>返信コメ>>398そこまでやっても一流に分類される英霊になると普通に最後の最後で凌ぐんだよな......葛木が一手足りず殺しきれなかったアルトリアとかもしかり。>>返信コメ>>71それならいずれ「痛いのやだし争うのはやめとこう。ことは、相手だって痛いんだよな......」って争いをやめて優しさを学ぶからなーんにも問題ない。滅んだあとかもしれないが、俺達のような人類とも仲良くなれるさ。ラフムが最悪なのはそういう人間の弱さや過ちを無くした結果、優しさを学ぶこともなければそもそも優しさなんて必要としない「群体にして個体」として完成してしまっていること。>>返信コメ>>355今のFateファンの中だと知ってる人少なそうだけど、『混沌』ネロ・カオスの′′創世の土′′がたぶん一番近いかな。あれはティアマトを含む地母神の権能の模倣を試みた魔術らしいし。>>返信コメ>460大丈夫、ゲームプレイしててもあんまり見分けつかないから。アステリオスを連れてきて話させることだな。>>返信コメ>>289ラフムは人を素体にする必要はまったくない。神の泥から普通に量産できる。今の人類を取り込んで変換していってるのは、単にティアマトが「貴方たちもラフムも私の子供なのは一緒だから安心してね」的な善意でラフムにアップデートしてくれてるだけだと思われる。>>返信コメ>>472わざわざ確認せんでいいけど、こいつちょっと後に「鯖太郎はfgoに30分よこせ」とかいうマジで意味不明な書き込み残してるんだ。「鯖太郎というアニメが叩かれている」ことしか知らずにやって来た脳無し。何かを煽りたいだけでアニメ見てすらいないんだろう。いう朽ちた脳味噌でもできる煽りにわざわざ反応せんでいいぞ。>>返信コメ>>460お互いに話しかけるときにエウリュアレ「ねぇ私(ステンノ)?」ステンノ「なにかしら私(エウリュアレ)?」って会話するレベルの同一存在なんで区別つかないのはむしろ正しい。名前しか違わないとさえ言えるし。>>返信コメまだ観てないけど、モブ女「やめて!人間の身体はそんな方向にはまがらないのよぉぉぉ!!」が遠目省略されてて安心した。あれマジでトラウマだったし。>>返信コメ>>451ポセイドンとメデューサはギリシャの先住民の信仰だと夫婦でメデューサは大地母神扱いだったと思った。>>返信コメ>>475ギフトなしガウェ院をあっさり倒せたらエウリュアレ。魅了とかの足止めしか出来なければステンノ。目の前でアステリオスくんを愛でて割って入ってきたらエウリュアレ。スルーされたらステンノ。>>返信コメBATAみたいなの出てきてワロタ。>>返信コメBETAみたいなの出てきてワロタ。>>返信コメ地図を見ると、ウルとエリドゥはペルシャ湾からウルクへの道中にあるんだよな......。原作やってないから分からんけど、自然に考えればジャガーマンは一人でウルに向かった感じなのか。消えてしまうんか......。あれ?(名前が挙がってない。>>返信コメ>>93近い生き物ですらないから。>>返信コメ>>64抑止力による召喚、ってのがある。型月世界には2つの抑止力がある。ガイア(星の存続したい意志)とアラヤ(人類の存続欲求)このうちアラヤによる汎人類史を守る為の召喚が抑止力による召喚。抑止力そのものがマスターとしてサーヴァントを呼び出し、人類存続の障害を排除するというもの。>>返信コメ>>347ハルペーのフェイト作品での初登場はスティナイト、ギルガメッシュが王の財宝で飛ばした宝具の中の1つとして登場している。>>返信コメ話変るけどこのアニメのパチモノエロDVDが出ましたな・・・・・(マシュもどきと藤丸もどきが出てましたな。>>返信コメ>>482原作だとキャラの独白とか地の文とか、どうしてもアニメだと尺割けない部分で重要情報語られてたりするもんな。わし少々書き込んでたクチだけど、明らかにネタバレ案件な情報は避けてたつもり。>>返信コメ>>520適当だがちゃんとしたメソポタミア言語はカルデアの翻訳で主人公側にも通じる→ラフム語は演出上ああ聞こえるけど、実際は習得途中のメソポタミア言語で翻訳きちんと通らない&現地人なら響きで何となく予想つくってとこまで妄想した。>>返信コメ>>256見た目はかわいいっていうのは、性格や挙動でどうとでも脳内補正かかるから個人的にはわかる。>>返信コメ>>31大量発生した魔神柱を素材目当てで大量に駆逐したプレイヤーはラフムの事の悪く言えない。>>返信コメ>>481>>504原作では明らかに死体を弄んで遊んでる描写が多々あってこの辺きついんだけど、流石にその当たりはマイルドになってて安心したよ。「ウルク人すげーパワフルだしいい人たちばっかだな、ウルクいいとこだな」ってやっておいてご覧の有様なので......。ほんとこの辺は原作でも辛い所。>>返信コメ>>61>>ところで皆さんは子どもの頃に虫で遊んだりした?俺はやってない方だな。子どもの時からかわいそうだと思ってたよ。>>返信コメ今回観測所でラフム出てくるシーンで終わりかな、って思ってたけど結構進んで面白かった。>>返信コメさすがに16話まとめ遅くね?更新止めた感じ?悲しい、ここが安全圏として感想書けるまとめサイトだったのに。星ネーム記憶コメントする!...コメントについて...※お気軽に、どなたでも書き込みOKです。※「>>〇」「※〇」のようにコメント番号を指定することでアンカーの指定が可能です。※コメントの書き込みが出来ない等の不具合報告やコメント削除依頼は、コチラより一言頂けると有難いです。(12)妹さえいればいい。(12)異世界はスマートフォンとともに。(10)やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。(14)俺、ツインテールになります。(33)普通の女子校生が【ろこどる】やってみた。(18)一週間フレンズ。[+]いなり、こんこん、恋いろは。(21)最近、妹のようすがちょっとおかしいんだが。(14)勇者になれなかった俺はしぶしぶ就職を決意しました。(53)あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。