4の国内展開を発表しました。発売日は2014年2月22日。Camera同梱版は46,179円)。Packが発売されます。日本発売は、年内最速どころかまさかの2014年2月22日。なんかもう、酷くガッカリですよ、腰が砕けるとはこのこと。コンテンツの充分な確保を理由とした発売日の設定ですが、この辺り「日本市場は軽視されている」と見るか「よりヤバい市場にリソースを割いている」と見るか。PS4にとって充分な脅威となってくれていれば、年内発売もあったかもしれない......と思うと複雑です。いうのも、例えば、先人に曰く、どうしても年末商戦に───という話であれば、ソフトの方は計画を前倒しにしてでも間に合わせる訳で、そこまで無理をしなくてもいい(もしくはできない)という判断があっての2月発売であるとすれば、これほど舐められた話もなく。360に分散していたソフトウェア群がPS4に集まってくるのは当然の成り行きと言えますが、その商品を支持するかどうかの選択を迫られるユーザーにとっては、動機付けは理性ではなく感性のものなので、消費行動にとってはマイナスであります。少なくとも、PS3時代のクソが付くほどの手抜きっぷり、怠慢、やる気のなさに嫌気が差している日本のヘビーユーザーからすると、近年のPS3を通じたSCEへの印象、眼差しは欧米のそれとは180°異なるものなので、これがどう変化して行くのか、行かないのか、日本ではMicrosoftは元より、据え置き機では任天堂とも更に格差が広がって行くものと思われるので、あまり(サービスの向上に)期待は持てないかなぁと。コンソールとしてのビジネスモデルが軽くなる分、圧倒的に動き易くはなると思うので、その辺のフットワークの軽さで上手く相殺してくれることを祈りつつ、といったところか。Sony”の大号令が平井体制の元でようやく結実し、往年のソニーが復活して来ているような息吹を感じるのですよ。2013以降の基調講演を俯瞰していても、ゲーム機としてのPS4自体には本当にワクワクしているし、ちょ→楽しみなので(PS3時分には感じられなかったくらい)、それだけに、マーケティングや付帯サービスが足を引っ張らなければいいなぁと思っております。