一般向けには直接販売はしていない。装備の生産と素材の錬金はほとんど同じもの。要は素材や装備を代行して錬金・生産するものである。装備を買うよりは安いかもしれないが、それでもなかなか値は張ることとなる。穴あけ・・・・・ここ最近1〜200年くらいに発見された新技術。武器にジェムというアイテムを嵌めてその効果を装備に付与する。古代技術の一つ、枠外装備を模倣したものだと言われている。ちなみに、1つの装備に対してどれだけ頑張っても3つしか開けられない。穴あけはかなりの技術が伴うからかなり高い。穴は増やすたびに値段がけた違いに高くなる。そのうえ、ジェム自体もかなり高価だから新入生にはあまり意味のないもの。穴の数は装備についているスロット数でわかるようになっている。・ステ効果は1ステのみで数値は0〜5まで・(単位数÷〇)は基本できるだけNG・装備系統は1種類ずつで1装備1種のみ・現在ある系統のみ、それ以外の系統は1度スレで相談すること・できるだけ【フレーバーテキスト。武器強化を学ぶ基礎用の武器。これを鍛冶の素材とする場合、強化内容の確認は可能だが、完成品はアイテムとして登録されず使用不可となる。防具強化を学ぶ基礎用の防具。これを鍛冶の素材とする場合、強化内容の確認は可能だが、完成品はアイテムとして登録されず使用不可となる。装飾品強化を学ぶ基礎用の飾り。これを鍛冶の素材とする場合、強化内容の確認は可能だが、完成品はアイテムとして登録されず使用不可となる。1戦闘中1度事前に登録した武器又は防具と入れ替える。ログインする画像コード画像に記載されている文字を下のフォームに入力してください。「http://」を含む投稿は禁止されています。利用規約をご確認のうえご記入下さい×この広告は60日間更新がないwikiに表示されております。Wikiからのお知らせどなたでも編集できますマイページ。