*1:ガチャ時にオートセーブがかかるのを動画で確認しているが、セーブのコピー等は出来ないよう対策しているのだろうか?*2:複数居る事が悪いのではなく、FEヒーローズと同じ統一感のなさに嫌いがある。*3:楽しみ方が素直じゃない。パッチ4.0での吟遊詩人の装備比較FF14私的にはこんなもんかな?と納得はしましたが、クリティカルの数値のみ確証はありません。DHや意思力は他職も共通なので、大幅に違う換算があれば間違ってるんじゃね?と考えます。3564(+3200)※1度違う値を選択すると数値が反映されます。解説:部位Aにその装備をつけた場合、何%程度DPSが伸びるか比較した資料。※新式については禁断1つめのみハイジャ、残りはジャとした。多少端数が出てもクリティカル>DHを優先とした。源太胴取得しでかした人向けにIL310のアラミガンを置いておく。%所感3.0と比べてクリティカルもりもりだなぁ~武器にもついてるし太っ腹だなぁ~(棒ということで今回はどうもクリティカル盛る事前提になっている様子。言えDEXが仮に24も上がればDPSが1%は変わってしまうのでILを優先しつつ...ということには変わりない。時点のサブステをどうするかがポイントになるが、SSはアビリティの比率が高いから微妙だし意思力は地味ということでDH派。詩人だしとことんロマン砲するしかないのかな~と。装備より4.0になってタンクにDPSが負けそうになってしまう事が怖い。早期攻略時の需要はまだあるようだけど、侍より1000程低いとなると差がありすぎる気もする。詩人より機工士が微妙みたいだしそっち調整されないかぎり詩人も上方修正は無いから困った。今回3.0と比べ詩人はバトルスピードが早くなりすぎて、操作が煩雑になったのもあるが非常にセカセカした職になってしまったと感じている。シンプルに*2してくれればやりやすいのにな~計算手法メモ意思力+169で1%、1あたり0.0592ダイレクトヒット+159で1%、1あたり0.0650SS(AA+DoT)は+175で1%、1あたり0.0570、詩人のAAは凡そ31.55%なので0.0179SS(WS+エンピリアル)は+142で1%、1あたり0.0701、詩人のWSは凡そ34.94%なので0.0245クリティカルに関しては+400につき0.55%加算。詳細は省きたいが一応...*3ダメージ比率の内訳には07/16現在の極スサノオの上位10名のlogsデータの平均を参考とした。