01:20:38.00プレステの、定番のタイプでコントローラーを統一して、ゲームを作りやすくする、遊びやすくする路線か。ジョイコンの、新型路線か。コントローラーは定番として固定されていった方がイイのか。それとも挑戦し続ける方がイイのか。使えそうな技術とか知らない?スマホゲーが普及したように、コントローラーはそこまで大事な要素ではないの?次世代のハードのコントローラーの形は?などなど。01:26:30.61自分はコントローラーにはじめて振動機能が付いたときに感動したし、でもそっこーで飽きたし。プレステの2つあるアナログスティックって無駄だなーと思ってたら、塊魂で上手く使われてて唸ったし。今の時代になってみると、3Dゲームで左側で移動で、右側でカメラを操るのに、すごく上手く操作出来て、時代の先を見てたんだなって思うし。トイコンにはわくわくしたけど、作るだけで、遊びのゲームはそれほど作り込まれなくて残念だったし。ジョイコンそのものも面白いなって思ったんだけど、最近、携帯でそれを否定するのが出てしまい。それでもフィットボクシングをやってみると、新しいコントローラーは新しい遊びを作るんだなって思って。まとまらなくて、すまん。正直に言って、ゼルダ夢島リメイクはもう少し追加要素が欲しかったよなこの記事へのコメント人差し指で十字キー操作したいからPSコンじゃないと困る。十字キーでアイテムを使うゲームが多くて、移動しながらアイテムを使う場合に、XBOXコンだと困る。面白いと思われたかたは応援よろしくお願いします!Contact読者メッセージを送るスポンサードリンクSeesaaブログ。