ジャイアントのスマッシュ前回のエントリー検索エンジンからの来訪者でのネタの続き。検索エンジンから、わたくしのブログに飛んで来ていただいた方々の、主なキーワードは、以下の結果であった。断トツで多かった、スマッシュについておさらいをしようと思う。ジャイアントのスマッシュの仕様だが、マビノギWIKIを見る限り、人間との間に大きな仕様の違いは無い。重要なのは、WIKIの「概要」に記載されている以下である。人間と比較して、たかが0.4秒だと思う方は多いかと思うがされど0.4秒なのである。この0.4秒のおかげで、ジャイアントならではのコンビネーションが、前述で説明した以下なのだ。(or二打スマッシュ)IBスマッシュ一打スマッシュに馴染みの無い読者の方でも、一打ミルは聞いたコとがあるのではないだろうか。一打ミルとは、アタックを一発当ててスグさまウィンドミルをお見舞いするとゆーヤツ。その応用のミルフィニッシュは、やっつけた敵のグラフィックが消えるまで、そのやっつけた敵が、他のモンスターの索敵をひきつけてくれる便利な技だから、中級者、上級者は当たり前のように使用していると思う。一打(or二打)スマッシュとは、一打ミルをスマッシュに置き換えたもの。凍結効果は無いものの、その威力はハンパない。一打スマにはいくつか条件がある。TCP通信におけるACKパケットの送信頻度が上がる...とゆーもの。略で、パケットの大きさであるADSL黎明期からネットに接続している人はコノ値を調整したことがあると思う。自身の経験では両手剣である必要があると認識している。(クリーバーは両手剣ではないが、一打スマには向いている武器らしい)正直タイミングは、あんま考える必要ないようなキガスル。一打当てた後、スマッシュを準備するだけ...コノあたりは自身把握しきれていないため間違っているのかもしれないが、武器使用時のディレイが残る関係上、スマッシュを準備してもスキルアイコンがアクティブになるのには、一瞬の間が空いてしまう。(だから?あまり急ぐ必要はなさそうである)一打スマッシュ&二打スマッシュエントリーでも掲載した動画だが、YOTUBEへUPした動画での一番人気を再度掲載しよう。(ネタ無いしね)なるべくスグに倒さないように、なるべく多く一打スマ、二打スマの練習ができるように、なるべくヘタなのがわからないように、未改造のショボい武器で戦っている。́Д`)IBスマ!、当然のように、こいつにも条件がある。適当な説明になってしまうが、以下のようなフローなのである。1.IBを準備する2.IBを当てるのとホボ同時にスマッシュボタンを押す以前のエントリーでも伝えたことがあるが、オンちゃんはCTRLを使わずに敵直接クリックでIBを当て、すぐさまスマッシュを準備している。これは、ワタクシのスマッシュが「数字の4」に割り当たっていることが原因なのだ。́Д`)てのはさておき、またまた焼き直しの動画だが、IBスマッシュの例をどーぞ編集後記えっと...なんで、昔の動画をまた貼り直してるの?って思う人いると思うんだ。́;ω;`)ブワワ最近イカダサンダーしかプレイしてなかったから気付かなかったけど、あきらかにおかしくないかい?って感じだ。́Д`)というか、仕様変わった...のかな????昔撮った前述の動画だと、IBの後すかさずスマ準備が始まってるのに、以下の動画だとディレイ発生してるよね、なぜか。神業なコンビネーション!すすす凄いだなんて、そそそそんなことナイッス。神業なコンビネーション!upipiさんすみません。»このページのトップへプロフィールAuthor:オンちゃんジャイアントをこよなく愛するオンなんちゃらさんのジャイ日記。ブログランキング殿堂入りはウソっこでした!1位になるためにしばらくランキング確認協力おながいします。(09/28)前回エンチャRank1キャラ作ったのは2011年。(09/24)マナシールドスキルがゴミスキルに。マビノギのブログパーツを表示するには、JavaScriptが動作する環境が必要です。