v5.18をリリースしていました。Managerっぽいプレビューイメージにしたことなどが変更点です。PS4をリリースしたことを伝えていました。現在はパズルゲームの2048というHomebrewとファミコンエミュレータquickNESの2つのlibretroコアしかないようで、プレビュー版としてリリースもされています。LibretroチームがPS4のRetroArchを公式に開発しているためリリースを見送っていたそうですが、リクエストが多かったので公開することにしたとのこと。PS4もリリースしています。Lite)のベータ版をタイでリリースしたことを伝えていました。Mobileと同じ立ち位置のようです。v3.00をリリースしていました。4NXCI-GUIの追加やNSPファイルにタイトルIDではなくタイトル名を使う設定を追加したことなどが変更点です。v2.0.1をリリースしていました。Pythonのサポートおよび/EdiZon/restoreフォルダを利用した簡単なセーブデータリストアに対応したこと(v2.0.0)やバグ修正(v2.0.1)などが変更点です。v2.1.0をリリースしていました。アプリケーション起動時のディレイをなくしたことなどが変更点です。v11.9をリリースしていました。直接リブートしてHekateを起動できるようにしたことやタイトルキーのダンプや暗号化キーをプロセスメモリから入手できるLockpick追加や各種ツールのアップデートなどが変更点です。v1.2をリリースしていました。設定でサイズの限界を緩和できるようにしたことなどが変更点です。0.8.3をリリースしていました。3.71をリリースしていました。tai/config.txtがファイルではなくフォルダだとクラッシュする不具合の修正などが変更点です。1.0.0-RC4をリリースしていました。マルチシステムエミュレーターRetroArchをビルトインして日本時間の1月23日の午後10時にリリースとされていたものですが、現時点ではビルド版ではなくソースコードのみで、単なるコードのマージ版みたいになっています。したら一度はビルド版がリリースされて取り下げられている結果かも知れません。1.0がまもなくリリースされることを伝えていました。1月23日の午後1時(GMT。日本時間だと同日午後10時、かな?)予定だそうです。マルチシステムエミュレーターRetroArchをビルトインするためマルチエミュレータ機となり、起動時にRetroArchかBleemSyncを選択する形になります。USBメモリでFAT32以外にNTFSとexFATをサポート、フォルダのサポートによりゲームの整理がしやすくなる等期待の持てそうなアップデート内容になっています。v1.1.3をリリースしていました。劇的にパフォーマンスが改善したことや立体的な3Dレンダリングに対応したことなどが変更点です。PSIDを入手することができるStoreHaxxをリリース<していました。8BitWonde使い方について補足です。リンク先ではすぐに#versionlist-updatesを見ることはできません。