07:00ネットショップ作成サービスからスタートしたBASE。代表取締役をつとめる鶴岡さんが考える、決済の本質とは。vol.07』に掲載したものです。2012年に設立された「BASE」は、「お母さんも使える」をコンセプトに、誰もが簡単にECサイトを作成できるサービスとしてスタートした。これまでに開設されたネットショップは60万店舗、ショッピングアプリ「BASE」のダウンロード数は400万件を超えている。そのBASEが決済事業に参入したのは2015年のこと。開発者向けのオンライン決済サービス「PAY.JP」で、シンプルなAPIと柔軟な料金体系を打ち出した。ID」をリリースし、オフライン決済サービスにも進出。ID決済が利用できるようになり、また登録ユーザー同士の個人間決済も可能になった。ID導入店舗は、オンライン・オフラインあわせて60万件以上、登録ユーザー数は100万人を突破している。IDで決済事業にも参入したBASE。代表取締役の鶴岡裕太さんに、決済サービスへの思いやキャッシュレス化とコマースのゆくえ、BASEの今後の展望を聞いた。いずれは支払い方法もお店選びの基準にBASEが決済サービスに参入した3年前と比べて、決済を取り巻く環境は大きく変わったと鶴岡さんは語る。「決済サービスは昔からある伝統的な業界ですし、王者がすでに決まっていたところにPAY.JPやStripeが参入しました。その後プレイヤーもずいぶん増えて、よりスタートアップフレンドリーになった3年間だったと思います。各プレイヤーが直近でやりたいことはバラバラだと思いますが、少し離れて眺めると、実は同じようなものを作っているようにも見える。決済を取り巻いている社会全体の状況も、大きく変わったなと感じますね」キャッシュレスへの注目度も、3年前とは比べものにならないほど高まった。IDリリース後、スマホ決済のトランザクションが大きく伸びている。「BASEはオンラインから入るショップさんが多いので、そもそも現金を扱いたくない人もいる。経済産業省は、2025年にはキャッシュレス決済の比率を40%に、さらに将来的には世界最高水準の80%を目指すビジョンを掲げているが、鶴岡さんは十分に実現可能だと考えている。「キャッシュレスのほうが価値の交換がスムーズになる、コストが減って合理的になるというのは明確だと思います。逆にいうと、現金が必要な理由がないんですよね。僕が持っている価値を、現金というモノでしか証明できなかった時代はありましたが、今はモノで表す時代じゃなくなっている。僕に紐付いたIDはいっぱいありますし、リアルだけではなく、オンライン上にも僕という存在がある。インターネットテクノロジーの発展が大きな要因ですが、価値を交換するうえで、現金という質量で価値を示すべき理由がもうない、ということだと思っています。トイレに行くときにお財布は持っていかなくてもスマホは持っていくという人が増えているように、すでに多くの人にとってお財布よりもスマホのほうが大事なものになっていますよね。お財布の役割はスマホで担える。それが二次元コードなのかSuicaのようなNFC技術なのかは、今後いろいろなサービスが出たり消えたりしながら切り替わっていくと思いますが、基本的にはキャッシュレス化にいく方向しかないと思います。あとは遅いか早いかの問題でしょうね」この記事は、紙の定期購読誌『季刊ECzine』に掲載した限定公開の記事です。続きは以下の方法でお読みいただけます。購入アカウントでログインする購入して閲覧する×ECzineアカウントでログインEメールパスワードログインパスワードを忘れた※旧SEメンバーシップ会員の方は、同じ登録情報(Eメール&パスワード)でログインいただけます。限定公開のプレミアム記事をお読みいただける方法は、以下の3つです。こちらのウェブのプレミアム記事(単体)がお読みいただけます。Payのみになりますご購入いただいた月末まで、雑誌『季刊ECzine』に掲載した限定記事、プレミアム記事をウェブですべて読むことができます。毎月末に自動更新されます。Payのみになります紙の雑誌『季刊ECzine』を定期購読していただくと、ウェブのプレミアム記事も読み放題になります。×ログインEメールパスワード※旧SEメンバーシップ会員の方は、同じ登録情報(Eメール&パスワード)でログインいただけます。わずに日本のお店運営をスムースにすることを目指す無料Webマガジンです。掲載記事、写真、イラストの無断転載を禁じます。記載されているロゴ、システム名、製品名は各社及び商標権者の登録商標あるいは商標です。