(笑)昔話はモチーフ(すじをもつパーツ)でできていて、それは昔話の他の要素と同じように、他の何とでも普遍的に結合する能力を持っている...そしてそれ自体もいろんな変化をする可能性をもっている。ゆえに同じ話の「類話」がたくさん存在するのだ...と私は解釈しました。読まずに放置していた本をいいタイミングで(笑)読んだおかげで、一冊の本のテキストに縛られることなく、話の中のモチーフを取り出して、そのモチーフを単位として考えていいんだ!という私なりの考えに行き着きました。具体的な理由はふたつ。実際の語り手もモチーフをくっつけたり外したりしてお話を作ることがあったであろうし、聞き手もそれが心地よければ、ごく当たり前に受け入れる、何度でも聞きたがる、ということが普通にあったのではないかなと思うこと。単純に、その話が面白くて、聞きたい、話したい、と思われる話ならば自然に残っていくであろうこと。それからもうひとつは、私の場合「自分好みにアレンジ」して自分の作品にするわけだから、縛られる理由はそもそも無い...よね。モチーフ単位にすることで、もうひとついいことがありました。以前は本のテキストの一文一文を主語と述語にして...みたいな事をしていた(!)ので、日本語を勉強し直さなくてはならないと思うほどに、文意が正しく理解できているのかどうかの自信がなかったのです。全体が見えてこないし。これをモチーフ単位にすると、できごとのまとまり、それのつながり、というふうに、話全体が見えるようになるので、あらすじをあらすじとして考えることができるようになり、迷いが減りました。アレンジが考えやすくなりましたよ。「ブケッティーノと鬼」のその後さっきの「ブケッティーノと鬼」をモチーフ単位にしてみたもの。ブケッティーノが拾ったお金でいちじくを買って食べる。いちじくの食べかすから、一晩で木がはえて三晩で実が実る。ブケッティーノが木に登って実を食べているところを、鬼に見つかり捕らえられる。途中でブケッティーノは袋から逃げ出し、自分の代わりに石を詰める。鬼が袋の中身に逃げられたことに気づき、さがすために家から出ていく。鬼のおかみさんがブケッティーノに湯に落とされ、鬼がその肉をブケッティーノだと思って食べる。鬼がブケッティーノの罠にはまり、高いところから落ちて死ぬ。ひとつの「ブゲッティーノと鬼」。ブゲッティーノが拾ったお金でいちじくを買って食べる。いちじくの食べかすから、一晩で木がはえて実が実る。ブゲッティーノが木に登って実を食べているところを、鬼に見つかり捕らえられる。途中でブゲッティーノは袋から逃げ出し、自分の代わりに石を詰める。鬼が湯の中に袋の中身をぶちまけるが、湯がはねて鬼は死ぬ。鬼のおかみさんは解放され、ブゲッティーノは鬼の家の金を持ち帰り、愉快に暮らす。すると、いちじくのかわりに何がいいかとか、途中で袋に詰めるものは石じゃなくて別のものにしてみようかとかの名詞的なことの他にも、おかみさんはいなくてもいいなとか、あるいはブケッティーノが鬼を高いところから落とすためにどんな罠をしかければいいか等の、新しい「印象的なモチーフ」になりえるようなことも思いつきそうな可能性が見えてきます。2012年8月もだいぶ過ぎて、ちょっとだけ、先が見えてきたかな。』からの引用がたくさんあって、あれ?って思った。読んだ記憶はまったくないから、きっと拾い読みして適当に引用したのね。LINEhisakoをフォローするスポンサーリンクhisako「塑田久子、お話を作る」の記録ブログ関連記事お話作り日記リトルプレスはこの冬は出しません。リトルプレスをどうするか中途半端なままだったので、いちおうはっきりお知らせを。タイトルの通り、この冬は出しません。自分の世界を模索しながらこの冬を過ごしたいと思います。ムーミン谷の地図を思い出しました。童話という言葉まえから迷っていたこと。はじめは自分の作品を、創作した昔話という意味合いをこめて「小昔話」と呼んでいたのですが、どうも伝わりにくいらしく、みなさまからは「童話」と言っていただくことがほとんどでした。「再話」にかわる言葉がみつからないいい言葉がみつからない。今までは「自分でお話を作る」ということにこだわっていたのだけれど「すでにある昔話を再話する」ということでも自分の気持ちが充分おさまりそうな気がしています。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレスサイト上に表示された文字を入力してください。塑田久子(そだひさこ)2006年秋より「昔話のような物語」の執筆に執心。多くの人に読んでもらいたくネットでの公開をはじめました。不自由な現実の拘束事にとらわれずに心を遊ばせることは、ときにちょっとした元気をくれます。私自身、身体が不調だった時に、子ども時代に読んだお話を懐かしく思い出して心穏やかになることができました。不思議で美しい想像を自由に広げる喜びや大切さを、老若男女問わずたくさんの人たちに感じて欲しいと思います。人生100年とはおそろしや。昔話で大事なのは昔話らしいモチーフ。おとぎ話・童話の違い2016.04.11Blenderのグリースペンシルをお絵かきツールとして使いたい2019.09.212019.10.04人生で初めて、昔話の語りを生で聞いた。上手な語りは想像以上に面白い。2016.03.07こちらもどうぞよろしく。塑田久子(そだひさこ)2006年秋より「昔話のような物語」の執筆に執心。多くの人に読んでもらいたくネットでの公開をはじめました。不自由な現実の拘束事にとらわれずに心を遊ばせることは、ときにちょっとした元気をくれます。私自身、身体が不調だった時に、子ども時代に読んだお話を懐かしく思い出して心穏やかになることができました。不思議で美しい想像を自由に広げる喜びや大切さを、老若男女問わずたくさんの人たちに感じて欲しいと思います。人生100年とはおそろしや。昔話で大事なのは昔話らしいモチーフ。おとぎ話・童話の違い2016.04.11Blenderのグリースペンシルをお絵かきツールとして使いたい2019.09.212019.10.04人生で初めて、昔話の語りを生で聞いた。上手な語りは想像以上に面白い。2016.03.07こちらもどうぞよろしく。昔話のかけら昔話のモチーフをひたすら集めてみるメタ情報ログイン投稿フィードコメントフィードWordPress.org。