いままで持っていなかったものを、努力して持ったとき、その瞬間は満たされる。勘違いしてはいけない。それは「獲得」の喜びであって、「所有」とは違うものだ。所有する喜びと、獲得する喜びを混同してはいけない。獲得は、ある意味で報酬になる。ビジネスにおいての積み上げは、大事な獲得の作業と言えるだろう。所有は、報酬ではない。失うことへの不安、管理の手間、執着心と、いくつものネガティブ要素を運んでくる。本棚に飾っておいたり、タンスにしまっておける程度の大きさのものならいいけれど、持ち運びに難儀したり、持っているだけで出費を強要されたり、何らかの制限が付随してくるようなモノは、リスクでしかない。ためらわず、捨てることだ。喜びはモノを所有しなくても満たせる。逆に、うまく手放していければ、本当に欲しいものへと手を伸ばすことができる。所有欲に縛られると、「あれが欲しい」「これを手に入れたい」と所有物のために働くようになり、本当に自分がやりたいことに、集中できなくなる。所有物が価値を判断する基準となるので、自分が持っていないモノを持つ人をねたんだり、持っているモノを失うことを恐れたりと、心はまったく休まらなくなる。小学校6年生から中学のはじめぐらいまで、僕は趣味で切手収集をしていた。雑誌の通販に申しこんだり、古銭商に行ったりして、古切手を買い集めていた。「月に雁」「見返り美人」など、有名なプレミアム切手にも憧れがあった。子どもの小遣いの範囲内なので、たかが知れている。「月に雁」など買えるわけない。たいした金額ではないが、「欲しいものを買って自分のものにする」喜びは十分に得られた。切手を集めていると、自然と知識もついてくる。昭和以前の切手や発行枚数が少ない限定版など、手に入れづらい切手がたくさん存在することを知った。オークションイベントや交換会の情報も得られるようになった。高価で貴重な切手が、たくさんあるんだな......と思ったとき、ふと、気づいた。「大金持ちだったら、全部、集められるんじゃないの?」これは、僕にとって非常に意味のある発見だった。日本国内のプレミアム切手のなかで、とくに貴重なのは明治初期に発行されたものだ。現存数は少なく、種類によっては数百万円の価値がつけられている。最高額とされるのは竜文切手と呼ばれる正方形の切手だ。逆刷りエラー版が、カタログ評価で3000万円以上。オークションに出品されたら、1億円は確実に超えると言われる。お金に換算できるもので、入手不可能なものではない。金で満たされる趣味に意味はない貴重な切手は数少ないけれど、1億円でモノを買える人はたくさんいる。「欲しい気持ち」の多寡なんか関係なく、1億円をポンと払える人のもとに、竜文切手は行くのだ。当時の僕はどんなに逆立ちしても、1億円なんて払えなかった。億万長者になったとして、竜文切手をはじめ貴重な切手をすべて買い占めるだろうか......?と考えた。結論、「バカらしい」だった。切手収集は、ただ獲得の快感を積み重ねているだけだった。所有することより、手に入れたという喜びを、なけなしのお小遣いを使って、連続させていたのだ。そんな喜びは、大金があれば一瞬で総取りできる。金ですべて満たされるような趣味に、意味はない。考えたとき、楽しんでいた切手収集の意欲が急速にしぼんだ。大事にしていた切手たちが、すごくつまらない、不要品に見えてしまった。普通の子どもは、じゃあ金持ちになってやろうと奮起するのかもしれない。僕は、わかってしまったのだ。どんなに貴重なモノでも、値段がついていれば、お金で買える。所有は「それを買えるチャンスと経済力があった」という事実を可視化しているだけ。持っていること自体には、何の意味もない。気まぐれに始めた趣味だったこともあって、決断は早かった。買い取り業者に、1枚残らず、すべて売り払った。「もったいなかった」と後悔するのかなと思ったが、一切ない。空っぽになった切手ケースを見て、心の底からスッキリした。「金で満たされるものに時間と出費を投じるのは、無意味である」。僕の思考の根本に通じる、大切なことに気づけた出来事だった。借金や泥棒してまで遊んではいけないそれ以降、高校生ぐらいまで、金のかかるタイプの趣味は持たなかった。同級生たちが熱心に集めていたビックリマンチョコもミニ四駆も、僕はハマらなかった。ガンダムプラモには少し興味があった。手先が不器用だから、組み立てとか色塗りが下手くそで結局、楽しめなかった。地元のゲームセンターには、しばしば通った。アーケードゲームのインベーダー、ドンキーコングは楽しくて、遊びまくった。1プレイ100円だったと思う。お金はガンガンかさむ。楽しんだ後に、所有という形で何も残らないのが、ゲームのいいところだった。夢中になりすぎて、お小遣いを使いきってしまった。1度、こっそり親の財布からお金を盗ってゲームセンターに行ったことがある。バレて、こっぴどく叱られた。借金や泥棒してまで、遊んではいけないのだ。大人になるまで変わっていない戒めの1つとなっている。Corporation。