新しいこと、枯れたこと問わずサムザップ大庭が興味を持ったものを調査、生活の効率を求める完全趣味の技術ブログ。基礎を大事にしています。忘れやすいのでメモ完全に忘れやすい私のための記事です。下記の案件をいつも忘れてしまいます。Unityエディター豆知識:Hierarchyビューの検索窓に「t:クラス名」と入力すると、シーンにあるその型のコンポーネントがアタッチされたオブジェクトだけが表示されるようになる。「t:Camera」とすればカメラが、「t:Light」とすればライトがリストアップされる。『t:クラス名』です。00:00ヒエラルキー内で特定のコンポーネントがアタッチされているオブジェクトの検索方法Tweet読者になるボタンを押して貰えるととてもがんばれます。大庭俊介(bao_bao)渋谷のUnityエンジニア。スマホゲーム作って生活しています。設計、組み込み、演出一通りを自分1人で完結して作るのが得意です。よろしければTwitterフォローお願いします。(@ohbashunsuke)株式会社サムザップでUnityエンジニアとしてスマホゲーム作っています。(1)スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。