KanekoSalesクリエイティブチームのディレクターをしています。ボタンがあると取りあえず押したくなります。UI/UX設計からデザイン、ディレクションまでクリエイティブに関わる作業を行っています。クスの魅力は多様なクリエイティブワークができること。老舗/中堅/若手の垣根がない、のびのびと働けるチーム作りを目指してます。デスクワークに対抗し、お酒は立って呑む主義です。デザイナー・大阪支社)大阪支社の営業&クリエイティブチームのマネージャを担当をしております。「2割のナイスショットでスコアは作れる」をモットーに日々精進しております。doZYYXのMISSIONZYYXのVISIONとVALUE私達の会社は流行りの自社サービスではありません。受託の案件がほとんどです。採用を担当していると自社のサービスをしている会社を希望している方がたくさんいらっしゃいます。確かに自社サービスを展開している会社には魅力もありますが、私達の顧客にはそうした自社サービスを展開しているお客様もたくさんいらっしゃいます。私達がお客様の自社サービスを開発しているんです。お客様から聞いた仕様を理解し、より高いレベルからお客様の目的を理解し、お客様の目的以上の結果を達成する。お客様以上に自社サービスのことを真剣に考えているんです。パフォーマーとしてITを社会に実装する』ジークスが掲げる、私達が社会に存在する意義です。常に先を見る創造的なITラボとして、お客様に必要とされ続けるパートナーになることを目標にしています。現在は、世の中全てにITが浸透して来ています。本当にITで課題を解決できているのは、ほんの一握り。大企業でない限りは、IT人材を抱え込んだり、積極的に投資したりは出来ないのも現実です。そこで我々は、社会の現場にある本当の課題をお客様と一緒に見つけ出し、それを最先端のITの力を使って解決していく、お客様にとってずっと必要とされるパートナーでありたいと考えています。我々は、ずっとITを追い求めます。フィリピンに拠点を構えているため、各拠点で連携してプロジェクトをすすめることもあります。新卒や中途採用の社員に「なぜジークスを選んだか」と聞いてみたことがありますが、そのほとんどが口をそろえて「働いている人の雰囲気がいい」「空気が緩い」といっています。memberジークスの制作・開発業務の幅は広く、様々なサービスの案件を常時抱えています。その中でUI/UXデザイナーが担当するのは、主にWebサイト・アプリのUI設計です。戦略から設計を起こしデザインへどのように落とし込むか、といった設計フローを考えていただきます。そのサイトやアプリは誰が何のために使うのか、どんな状況で使うのか、ユーザーにとっての価値は何なのか...などなど、より深いレベルから考えて設計に関わっていただきます。ITを社会に実装する」のデザイン力の意味する所です。見た目だけがキレイなデザインではなく、考察力と想像力でユーザーの生活に浸透していくデザインを提案してください。UIを良くするためにこんなツールを導入したい、こんな手法を取り入れて設計したい、など新しい提案も大歓迎です。