新しいこと、枯れたこと問わずサムザップ大庭が興味を持ったものを調査、生活の効率を求める完全趣味の技術ブログ。基礎を大事にしています。電子工作素人によるArduinoのパーツ調査記事シリーズです。今回は文字表示用ディスプレイのキャラクタLCDモニタ1602を使ってみます。LiquidCrystalライブラリを使用LiquidCrystalを事前にインストールしておきます。配線そこそこ配線が複雑なので、表にしてまとめておきます。GND分かりづらいですが、全体の配線はこんな感じです。抵抗を繋げないと明るすぎて文字が見えませんでした。ポテンショメータを繋げて調整しています。ポテンショメータのピンヘッダとLCDの繋ぎ方を以下の表にまとめておきます。ArduinoのGNDソースコードソースコードに諸々コメントを残しています。固定の文字列を表示させるというサンプルです。loopメソッドの中で動的に変わる値をセットしていけば良いでしょう。最後に今までのデバッグ、値の確認はシリアルモニタに頼りっきりでしたが、キャラクタLCDが使えるようになったことで選択肢が増えました。今後の電子工作に役立てればと思います。キャラクタLCDモニタを使ってみるTweet読者になるボタンを押して貰えるととてもがんばれます。大庭俊介(bao_bao)渋谷のUnityエンジニア。スマホゲーム作って生活しています。設計、組み込み、演出一通りを自分1人で完結して作るのが得意です。よろしければTwitterフォローお願いします。(@ohbashunsuke)株式会社サムザップでUnityエンジニアとしてスマホゲーム作っています。(1)スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。