04:14:51アビ3「ふふふっ...結末はもう決まっている。18:07:49弱点属性に対するスロウ成功率はかなり高いね、80〜90%はある様に感じた。02:34:40属性違うのにユエルと比べる時点でわからん。00:14:22アルルメイヤの素絵ってなんか顔と体が合ってなくてちょっとかわいくないけど、SD絵はかわいい。12:28:20今回のチケットでアルルとカリオストロで迷ってるんですがどっちがいいでしょうか。現在戦力28000ほどで土はソリッズ、ユーリ、オイゲンです。13:36:35ヒーラーがユエルならカリオストロ、リリィ(ノーマルレフィーエ)か水着カタリナが入れれるならアルルメイヤ。自分に不足してる方を選ぶしかないんじゃね。09:43:32アビ封印とデバフセットでつけてくるボス最近多いしデバフ解消よりデバフ無効は重宝する。14:07:01SD絵の可愛いらしさは異常。名前の由来はアロイス・アールメイヤとかかな。15:37:39素絵も可愛いと思うけどなぁ...。大人びた顔と小さい体のギャップが良い。11:57:39アルル様のお陰でクリスマスイベこなせてると言っても過言じゃないわ。13:16:49SSRだから今までもマルチその他で地味にいい仕事してたんだが、上限解放したり戦力が整ってからのフェンリル戦で一気に株が上がった。ダクフェのディレイ�、グラビティとタイミングが上手く合うとボスのブレイクや特殊行動を橋渡しにしてターンがかなり稼げる。21:15:49ダクフェと組ませた時の安定感尋常じゃないよな。高難易度は1ターンが命取りになることザラだしアルル居るか居ないかで大分変わるわ。14:21:28非の打ち所がないキャラ。03:47:162↑「素の自分を主人公にしか見せない」(まあ厳密には親しい人には見せてると思うが、便宜上)、というベタかつ破壊力絶大な奥義を持っているからな。あと外面とハーヴィンの身体的特徴でロリBBA扱いされてる?が、会話から察するに主人公+数歳って感じがする。歳食ってたらもうちょっと割り切った考えになってそうだし。12:48:06アレ爺、カリ、水着カタリナでマナちゃん狩ってるけど、アルルいたらもっと快適なんだろうなとつくづく思うわ。カタリナさんたまにダブルトリプル集中砲火くらってガタつくしよぉていうか欲しいわ。15:04:36成功率の高いスロウにアビリティ攻撃アップ付きのマウントと完璧すぎるよな隙がなさすぎる。いうか土はこのキャラが居るから強いってイメージがあるレベル。09:48:52サラとのクロスフェイトでHP+250が実装されました。元が低いから大分おいしい感じ。20:10:32初めて見た時は何やこの短足と思っていたが、フェイトをするたびに愛おしくなってくる。噛めば噛むほど味が出るスルメみたいなキャラ。15:46:47ミステリアス系かと思ったらヒロインだったり保護者属性付いたりと色々美味しい立場持ってるな。18:45:34ダクフェ・アルルのスロウコンビ噛み合い過ぎて強い。メドゥーサ来てブレイク維持もできるようになってサラでダメカット。今のディアボイベではマウントの重要性もあって出張させてるわ。23:21:14言いたい事とはズレてんだけど、まぁ来る可能性があるってんならそれでいい。23:43:46今回のディアボロス戦でマウント+スロウが有用だし、石バアルにすれば火力も底上げされるし、本当に助かるわ。18:02:09↑タブラ・ラーサとナクシャトラのおかげで結構戦えるからねー。クロスフェイトでHP+250されてさらにしぶとくなるし。23:03:39最近はじめたんだけど、新規組はクロスフェイト発生できないのな・・・残念。19:55:20今日のアニバチケからまさか出るとは思わんかった・・・。16:10:53戦力にもよるが優先するならサラだな。スロウで1ターン延命よりやり過ごすのがいい。20:29:37アビダメアップ付きのマウントが火力バカの爺とも相性抜群だしスロウは語る必要なく便利だし土っていうとアルルのイメージあるレベルだけどな。サラもサラであの安定した壁っぷりも替え効かんけど。20:53:42まあサプ使って取っても後悔しないことは確実だわな。21:25:40サプで取って、速攻で上限開放したわ。カリおっさん、サラ、アルルで世界一かわいい土パが完成。09:43:47サラの代用はザザユーリにやってもらうことにしてアルルを取った。12:35:0390ガチャでこちらの合法ロリ子ゲットしました。18:14:26だがちょっと待ってほしい。大前提として、この方は種族ハーヴィンである。08:20:02平均身長90cmくらいの種族だから合法ロリで間違いはないです。23:11:12そのぽっちゃりがいい。10:07:14ぽっちゃり様が来てくれた。22:00:31全キャラ中随一の良識派だし戦闘もホント頼りになる。14:15:22このロリ体型で声も台詞もカッコいいとか最高。性能も完璧と言えるアビ構成だし、ホント引けてよかったわ。05:32:12カリおっさんと爺のPT、SSR三人目のサプチケ候補。00:14:00今イベボス、ベルフェゴールには、大活躍やろーね。07:07:29ハーヴィンなのに大人の色気が出ていて好き。19:15:45大人の色気わかるわ。絶対引かれると思ってずっと秘めていたんだけどどうしようもなくつらい時アルルメイヤがいれば優しく包み込んでくれるんじゃあないかと妄想が捗る。19:19:13ハーヴィンだけど性格とか言動的に大人のお姉さんとか好きな人が好きになるキャラだよね。18:19:36なんとなくこうそこはかとなくなんと言うかエロい。それでいてスタメンで活躍しくれてるから言うことない。02:18:18ありがとう。いつになるか分からないけど次回の交換付きガチャで参考になったよ。16:35:03強いて言えば、他属性が磐石で土を強くしたいならアルル。どの属性も未完成でとにかくどここでもぶっこめるキャラが欲しい段階ならサラ。11:12:09コメ欄まじで気持ち悪い。こんな小さい子に性欲を掻き立てられるとかありえない。19:38:302↑だからハーヴィンという種族の特徴であってロリじゃない(主人公±数歳?)と何度も...まあ混ざる分には構わんよ(ぉぃしかし古戦場、DFサラアルルカリオストロが安定しすぎてヤバいわ...犬を汁ナシのソロで倒せるんじゃないかという錯覚に陥る。20:32:27なにこのお姉さんめっちゃ好きだわ。02:17:19見た目ロリは氾濫してるけど、服装のキャップが激しいキャラは稀少。13:44:23待つ事、半年...ようやく、お迎え。アル中姉さんはサブになりました。18:07:32サラアルルの組み合わせが土防御パの真骨頂。ダクフェでディスペル積んでいけばよほどボーッとしてない限りだいたいの水ボスは倒せる。09:10:58水ボス相手にスロウ外れる方が珍しいかと。月天はほぼ決まらない。09:34:45↑↑多分だけど、コイツのスロウ特定の適には入らんのよ。昔のイベでネプチューン相手に何度やっても入らんかった。00:49:50スタレジェ、サラ狙ったら引きました。声は真綾さんだし弱い訳でもないので満足です。02:18:26強いというより使えるキャラだな。13:08:55結局ヒューマンじゃないのが痛すぎるんだよなここまで種族の壁を痛烈に感じるキャラはなかなかいないそれでも格上相手には必須だし雑魚処理もできる。18:38:33アルルメイヤのおかげでうさぎのタッチペオール一回も見ないですんでる。22:59:15ベルフェゴール戦はアルルメイヤがいるだけで難易度が激減するのでありがたい。あと、奥義での仕草がすごくカワイイ。00:05:49月天+でも攻撃10%DOWNのままなんだね。15:23:07火力でゴリ押しできるのってマグナ完成くらいはしてないときつい印象。スキレベ全部10でもまだまだってかんじだし。15:41:48ヒューマンパでリヴァマグ狩ってると運悪いとDA込みで2ターンで沈む。17:48:37アビ開放エピがやばいと聞いていたが本当にやばかった......ドキドキする。10:10:18↑↑それアルルメイヤだけの問題じゃない気が・・・。16:16:38なんでSSRサラじゃクロスフェイト無理なんだ・・・SRサラとか最近始めたからもってないんだよぉ。しても、まじ使える子だよなぁマウントってだけで十分に使えるし。01:49:48どうせまた復刻されるであろう、対ベルフェゴールのために加入してほしいんだがなー。09:02:02詳細・評価のナクシャトラについて。SSRor限定SRという入手法が限られるサラ運用以外に、他の例を示してほしいデス。17:57:27火力高ければさっさとOD吹っ飛ばす。低ければスロウと壁でやり過ごす。人によって編成は変わるんだから、そもそも万人にとっての理想なんて無い。貴方の理想編成は貴方自身で考えて。火力不足で防御が心配ならアルルとサラで鉄壁の布陣だぞ。23:46:19火力ないから幼女(?)3人で持久戦。リヴァマグ如きに押し負けん。解放絵のポーズでドラフになったアルルを。12:51:48ごめん、あと一言だけ、被ダメ時の「きゃあああ」がいつもの大人びた感じじゃなく少女らしさを前面に押し出していて......グッド。別にダヌアが嫌いな訳じゃないんだ。確かにこの言い方だと、反感を買うな。21:07:33ハーヴィン好きを怒らしたドラフ好きがお叱りを受けておられる。09:53:024アビでグラビティ追加されれば完璧。15:47:51サプチケでお出迎え。17:43:47かわいいし便利!ずっと使うわ。02:30:13纏めて相手をし、マウントを張り、駄目押しのスロウ。10:43:52次の土最終解放で選ばれて欲しいね。23:48:46最終上限解放が来たら、設定を生かした強化して欲しいかなぁ。未来予知なんて敵に回したら怖いなんてもんじゃないだろうし。22:15:00ガルガンチュアはサプチケ使わず3凸よ。13:39:43今日ガチャまわしたら来てくれました。00:30:19ガチャチケできた。02:06:30対マキュラで必須クラスになりました。今まで妙に低かった評価が一気に覆るといいなぁ。20:25:14さらばバハ武器。21:08:39「(主人公)、たまには予言を頼れ」がなくなってて「(主人公)、君はどんな未来を望む?」と「(主人公)、君の心が私の支えだ」がされたっぽい。21:33:05HL必須キャラになって帰ってきたから非常にうれしい。HLはこういうキャラにスポットが当たるのがいいな。09:34:17この前のレジェフェスで手に入ったから育て始めたけど、なんだろう...なんか雰囲気がエロい。3アビのエピソードも最後のとこドキドキした。08:42:02最終解放かと思ったけど、ストイベの可能性もあるのか。期待してなかっただけにバレイベ嬉しいね。12:46:07バレンタインデすっ飛んできた!という仲間が多くてほっこりした。14:11:17最終やイベントは分からんが、誕生日ボイスが来てくれる可能性は高くなったよね。来月だからそれまでに来てくれると嬉しいな...。14:27:57いやーめちゃくちゃ嬉しいわ。17:55:48目の下にホクロあったんだね。21:39:45ザルハメリナとアルルメイヤで太陽と月の対比になってるし、これはアルルメイヤの最終上限開放期待してもいいのでは?クロスフェイトでもいいが。02:08:26ザルハメリナがフィールド効果持ちだし、アルル最終解放の1アビにフレア効果の逆みたいなの来ないかな。17:11:57フレアと対のフィールドアビなら、時間に応じてお互い被ダメ減るとか?使うかどうかは別として面白そうではある。15:27:29被ダメが双方減るのはヤバイと思うぞ。フレアは麻痺とか魅力とかの弱体効果があるから、こっちが一方的に殴れることはあるけど、被ダメ減るのは無意味すぎる。こっちが一方的に殴ったても体力減らない。06:13:14仕様。06:59:22ありがとう。00:52:50この子の解放武器って奥義がマウント付与だから、ホリセ(ビショ)デュアルで行くならアルルの代わりにキャサリンとか使えるかも。07:24:29↑残念ながら奥義のマウントは主人公にしかかからない。15:50:52まあ最終をアルルにするなら、3月の調整でジークさんも調整してるはずだし。ジークさんじゃないならアルルだとは考えてたけどね。02:37:22誕生日ボイスがなかったから追加しておいたよ。06:15:04ねぇ、フェイトエピってあるじゃん。あれの三戦目で何故か蟹さんから虹魚鱗飾なるRMから落ちるはずのものが落ちてきたんだけど。22:33:05まぁさすがに次はアルルだろ。競争相手筆頭のジークメルゥに先に手が入るんだし。02:05:26アルルかメルゥだと勝手に思ってのにブレアサマンとはね。00:33:03前回のサプチケでこの子と悩んだ挙句サラちゃん取ったけど、うちの騎空団にマウントがいないせいでユーステスの麻痺が入らなければほとんど歯が立たない...特にイケロス改めてアビ構成見てため息漏れたわ。21:12:5229歳かー。21:58:16これはこれでというかむしろその方が興奮する。10:38:0729歳で「妖童」とか言って子供アピールしてくるのヤバい。09:01:54計り知れない神秘性や思慮深く落ち着いた雰囲気なんか凄く惹かれるキャラだけど29歳だったのか。年上系でも全然喜ばしいけど、もしこれでハーヴィンのようにバランス整ったボディシルエットだったらロゼッタに比肩するくらい魅力感じてたかも。今の個性的な心身ギャップ感はとても良いアクセントだと思うけど。23:47:38↑とてもどうでも訂正コメントですけど、等身整ってるのはハーヴィンじゃなくてエルーンですね。無駄なコメ汚し失礼しました。19:39:56土属性UPのスタレジェで来てくれました。SSRのマウント持ちは心強いですね。21:24:47今朝ようやく来てくれた。マウント持ちが酔っ払いだけだったから助かるわ。02:35:18ダクフェサラちゃんと組めば概ね封じ込め出来るのが超助かる。残り1枠に火力担当入れられるし。10:18:00土の中で一番強くて美しい。11:45:5228ということは性的な視線で見てもなんら問題はないということだな。00:44:36まさか土ハーヴィンってのがテスカ運用前提だけど強みになるとは思わなかった。01:31:26るっ!でもそうだったけど、一気に年増キャラ扱いだな。それはともかく、人前であっさり照れるアルルはなんか安っぽくてアレだなあ。カタリナとキャラ被るって言うか。01:36:00テスカで久しぶりに採用したけど、1アビの効果量いくら全体とはいえ低すぎるわ。17:38:54>人前であっさり照れる←人前以外でどうやって照れるんだよ・・・。14:51:21たぶんリアルの友達や知り合いがいないんだよ...。16:41:48マキュラ確定で欠かせない人だ、やっぱスロウにマウントかつハーヴィンは武器よな。17:24:55まあ元がかなり低いから...もしくはフェンリルの耐性が高いかも。01:13:5429歳ってはじめて知った。12:21:0529歳と判明した時点では女性仲間キャラで年齢上位5位以内とかだったような。12:34:01評価されてるキャラだけどマウントなかったらかなり弱いよなこの子。マウントって神アビだわ。10:31:47昔はスロウ持ちは最優先サプチケ候補と言われていたからね。麻痺も恐怖もないころの話だけども。18:26:51全体追撃覚えても良い位の未来もあるちょうど良い強さ。19:30:28古戦場の敵のデバフ次第ではアルルよりもクリア+バフ持ちのおっさんやゆぐゆぐでゴリ押されかねない。22:52:08残り2つは使えるやん?マウントは特殊踏むタイミングに絞れば戦えるキャラっしょ。23:04:04マウントは75%直前に使えばなんも問題ない。08:35:30先置きができないことを嘆いてるんだろ。01:30:54全然必要無かったなぁ。00:24:50やっててわかったマウント必須のつまらなさ。いたら便利だけどくらいの今回みたいな方がいいねやっぱ。編成の自由度とか含めてアタッカー外の必須枠はツライ。01:47:54私もジークおっさんゆぐゆぐで事足りたからこの三十路の枠はなかったわ。サブは土レとジャスミンだったし。02:27:34強化(と最終)待ち。14:18:48もしくはハロウィンバージョンだな。18:25:44割烹着アルルメイヤ可愛すぎてヤバかった。22:38:49スキン欲しいよねぇ。13:10:02レンジって「るっ!」の世界観ならあるのだろうか。16:46:27むしろさくらカード編の方で再コラボがあった時にマギサの役割を引き継いで出演しそうかも。18:15:52マウント持ちSSRには最終上限解放が約束されているから微調整はされないんだきっと。07:26:07マッチョ完成済みで最終サラーサいるけど今までずっと出なかったけど無料でようやくでたわwマウント役としては型落ち感が否めないなあ。16:47:55他の土キャラがほぼほぼ強化される中で捨て置かれている感が......。17:07:24最終3アビでチャージ全消去とかあっても面白そう。17:54:53マウントぐらいしか価値ないのにそれすらも必要な事少なくなってきてるっていう。古戦場でも全く出番無かったわ。19:23:372アビは++でアビダメ50%アップになります!とか無いとも言い切れないのがまた。乗算か加算か解からんけど。19:27:17やっと最終かぁ。19:33:39とうとう最終か...ハレゼナ最終前にアルルかサラちゃんかって言われてたぐらいだから順当だな。20:17:40クリスマスと違ってアビ枠1個しかないけど志稀の3アビみたいにすれば出来なくもないか。20:23:27追加サポアビ事象投影「毎ターン抽選、奥義で4アビ即時発動可」みたいにして奥義効果は別にほしいかな。あと上にもあるけど属性攻デバフがほしい。20:53:35最終してもアルバハ向けにはならなさそうなので、何処につれていけるようになるのかのー。21:37:08すまん、意味を理解した。12:35:17今の時代に合うように大改造してくれんかなー。スロウとか、運営がこのゲームをHPトリガー行動を躱すゲームに変えたんだからスロウ持ち全員責任とって面倒見てほしい...。22:50:06マウントのリキャ短縮はほぼあるとして、下手に火力面の強化しても今の土にはよっぽどでなきゃ必要ないからなぁ、デバフ面の強化が欲しい。00:15:07あ、そうだっけか。00:51:53ラムレッダはそこが1番の魅力だからアルルメイヤは他の方向性を打ち出してきそうな気がする。07:50:134アビ追加で変わりにどれかが放置なら、恐らくマウントだろうねー他と同じくCTも据え置きかな。08:03:49奥義強化、90、95、100で計4回の強化がある中で4アビ追加ってことはアビリティのどれかは据え置きってことか。ぶっちゃけマウントについてるアビダメアップも効果量としては物足りないしサポアビ強化ってパターンもあるから難しいな。1アビは絶対に弄られるだろうけども。12:45:211アビの確度をガウェイン並にして貰えれば、それだけでもかなり変わる。防御デバフ追加とかだと高確率で半端倍率になるし、それなら単独高強度の方が断然いい。13:28:18マウント以外ほんとにやる事ないからなぁ。13:34:37かと言って、王子みたいにマウントに付属する効果量だけ弄られて強化と言われても、土は火力高くて無駄にしかならんし・・奥義にスロウ二連発が来ない事を祈りつつ3アビの強化自体は妥協せねば為らんと思う。14:05:02強化の一つは謎のサポアビ追加で枠埋める可能性も......。16:47:22追加以外に2つアビ強化入ってるって意味でヴィーラあげただけなんよ。奥義に追加効果の有無はアルルメイヤに確定で付くのかわからないし単純にアビだけの話。20:55:09全体無属性ダメージをアビリティのどっかに追加して、サラーサとアーカルム雑魚散らしコンビ組めるようにしてほしい、という妄想。18:16:02セルエルが弱いなんて誰も言ってないよ。剣得意+ダメ上限が上がり光に薄かった全体クリバフも貰って、アビアタッカー兼マウントクリバフ枠になったから普通に強い。問題なのは最終の2アビ強化が90%→100%というほぼ無意味な物だったのを「最終上限強化」にされた事。おっさんマキラゆぐゆぐの居る土でアルルがあの程度の改造だと土の場合起用するのが難しいって事。21:00:52奥義にクリとかの調整くるなら十分このキャラやっていけると思うんだけどなー。22:53:24最終十天が火力馬鹿、恒常もアイルって火力馬鹿にジークアレ爺って剣得意の強キャラだからな。00:03:36土は大火力キャラだらけだからサポート役何人も入れたくないけど、実際サポーターもいくつか同時に役割こなせる子が充実してるからなーマキラゆぐおっさんフィーエ辺り。06:00:25攻撃ダウンの効果量と命中アップして奥義効果追加だけでもマウントと攻ダウンとスロウで生存性を上げつつ奥義で何かしらの効果を得るキャラになるからちょっと強くするだけでも使用感変わるキャラだと思うし期待できる。09:53:18よほどの魔改造しないとバザラガコースだろうな。01:04:30地味にアビリティアタッカー寄りの構成なんだからその火力にはっちゃけても面白そう。12:10:22アビ上限を言う人結構多いけど土はアレ爺とかアビ上限と相性いい人多すぎて流石に弄ってこないと思う。13:07:19こいつの開放武器4凸して奥義撃ってたらいらない子だったからマウント以外に色々盛ってくれないとなー。18:23:12やすらかシリーズ「ねむるメイヤ」から4アビに昏睡を持ってくるぞ。19:14:04効果は強いけどアビを頻繁に押さなきゃいけないのとランダムって使いづらいんよ水参考だけども。19:20:54全部攻撃性能上げるから水よりは使いやすいだろうし、急に奥義幻影とかキャラに合ってない強化よりは長所伸ばしてる解放でいいと思うけどね。19:52:45マウントどうしても必要なら今までもアルル使ってただろ。最終解放分は強くなるならもっと確実で他と競合しないワンチャン理想に入るような調整が欲しかったの何がイチャモンなんだ。初期からアルル好きだったんだからもっと尖って欲しかっただけだわ。19:13:23玉ルメイヤ、水メイヤと同じ使用感なら使いやすそうだ。20:05:39例え効果量が控えめでも弱くなるわけでもないのにね。強化される代わりにマウントが削除されますとかだったら暴れたくなるのわかるけど。20:06:06アニラの時ですらそういう意見はあったからこればかりは中身が全部わかるまでしょうがない。20:01:0420%・25%とかじゃない?それか20%・20%。いいのは25%・25%だけど。20:04:55属攻デバフは計算式の都合上、防デバフみたいな合計50下限とかじゃないのよ。攻ダウン側がせめて20、出来れば25になってたりしたらミストとあわせてかなり被ダメ下がるはず。わせて20%〜25%と予想(これ以上下げると複数ボス戦も含めヌルゲーになるかと。20:43:24デバフ面よりバフを強化して欲しいと思ってたけどほぼ両面強化でええやん。アビダメ&ダメ上限アップは微妙そう(セルエルのマウントの意味分からん強化よりはマシだけど)。20:44:02アビ上限はサラーサいるならまあ。21:11:22サラーサアレ爺の剣パいいかもしれないな、主人公ミスト&サラーサのアルルの攻防デバフ、アルルのマウントでダメアビ強化、ランダムバフも全部火力につながるからどれがでても腐らないし。22:03:02良い強化貰ったと思うよ、うちはマキラがいないので助かる。22:45:36イラストの水晶良く見るとたしかになんか映ってるな。23:12:15アビダメアップって、倍率乗算なのか加算なのか。01:17:05最近の古戦場の感じで行くとむしろスロウと攻デバフが刺さりそう。おき普通の上限解放の時点で既に水晶玉デカくなってたんだね。01:09:43追加の効果量にもよるけどかなり無難な最終って印象だね。02:03:45火力が弱いから使う枠はない。02:05:41投影の効果量次第になるけど奥義パだと攻めのマキラ守りのアルルって感じになるのかね。02:10:09マキラは奥義パだと鼓の音増え難くてちょい使いづらいんだよな。07:21:47奥義のダンスが更に可愛くなった、ゲージアップもあるし結構便利かも。10:33:20投影の追撃は20%、効果はどれも3ターンで事象解放後は4アビのCTは6になってた。08:28:54使ってみた感じソロならオクトーサラーサと合わせて結構よさげだね。10:00:20ポチ数増えるって...マウントだぞ。アルル編成してたらほとんどの場合開幕で使うだろ。それともグラゼロ撃つこと自体を微妙って言ってんのか。11:04:55ポチ数しか見てないからね。アビ性能とかどうでもいいんじゃろ。10:15:48やっぱ2アビのアビダメアップは倍率加算か。10:33:50とりあえず一言だけ。13:10:53自分も「ガッテンって読むのかよww試してガッテンwww」とか思って調べたら普通に仏教の世界でそういう人がいるらしいね。17:49:02マキラとおっさんが死なないレベルで際どく調整した印象。奥義後は月確定にしてほしいけど、それは強すぎる気もするので痛し痒し。14:58:39アルルメイヤ、命がけのイベント予告。20:04:13多分クリスマスと同じでDA20TA10だと思う。19:46:27マキラの追撃と重複しないからTPOで入れ替えって感じか。21:14:21まあアルルも必ず追撃効果が出るとは限らないし、マキラも4ターン追撃に空きができるから一緒に使ってそこまで相性悪くはないと思う。22:50:05ゆぐゆぐの2アビで、4アビのクリバフ上書きされるっぽいんだな。23:02:45ハレゼナアルルゆぐゆぐで運用したかったんだが、クリ上書きはちょっと残念。01:41:53何だろう...使えるのはわかるし属性が違うから言うのもなんだけど、クリスマス持ってるからアビリティに面白みが無い。23:35:234アビが全部火力に直結する効果だから水アルルより使い易いな。バリアが出るとアビポチ一回分損した気分になるんだよな水アルル。奥義ゲージアップも10%とは言え地味に効くわ。00:35:00十天2人のどっちとも相性良いね。オクトーとは互いにゲージ供給し合えるから投影の切れ目がすごい減るし、オクトーがバランス調整で無くした追撃を付与できる。00:45:17うちは最終サラーサとアイルーが固定だから微妙だった。01:17:55性能の良い月天と事象更にマウント、おまけにスロウ。06:41:43効果量は攻デバフが25%で属性デバフが10%、ダメ上限が50万と出たみたい。あと紹介にはなかったけどCTも6ターンに短くなってる。07:15:28アロレ相互にはするだろうなとは思ったがさらに優秀にするとはなぁ。07:23:06俺もこれだわ。石が最終テスカだからぴったりはまる。13:02:23ポチポチ増えるから普段使いには必要無いけど古戦場100なら仕事してくれそうか。07:48:18ポチ増えないでしょ。12:24:50ちまちまアビポチってるより最低限のポチで火力出せるキャラで殴ってる方が速度出るからね?だから基本的に普段は必要無い。13:24:59古戦場は火力上がって来てるからアロレ以上の性能があるアルルは優先枠になり得るよ。12:30:314アビそのものの追加分と、4アビのポチって通常2ポチに加えて奥義後に1ポチだから、アルルメイヤのポテンシャルをフルに発揮しようとするとポチはかなり増えますよ。2アビの火力面の性能も他にダメアビポチってなんぼの性能だし。極端な戦力があっていかに速度出すかってあたりの人にはマウント欲しい時以外向かない性能なのは間違いじゃないかと。13:16:414アビは奥義を普通に回す場合は、開幕以外、2ポチと奥義後1ポチが両方発生することはまず無いか。13:32:56最終解放に合わせて更新してみた。評価に関してはとりあえず軽く追記しただけなので、識者の方はご自由に書き換えてください。10:45:43属性x倍ダメージやらx倍属性ダメージやら改変しないで表記はできるだけ統一しといてくれ。13:30:57アビ構成からして100HELLソロとか面倒な相手用だろうし、使う機会は少ないけど格上相手にはかなり強そう。11:52:30ホキョオオオー!と最終フェイトの温度差に草が止まらない。11:55:30Withさん評価は9.0。15:06:03旧キャラ投げ捨てるほどではないけどインフレはしてるしね。15:14:45初心者>アルル弱い、中級者>アルル強い、上級者>アルル連れて行く場所が無い、こんな感じかねー。18:10:57みんなすまん、俺の知ってる初心者は火力が出るキャラしか使わないキッズなんや...、スロウやマウントの重要性に気が付いたら中級者判定してたわ。17:06:33でも9.0って見るとちょっとへこむわ。21:29:16あそこは限定キャラを高く設定する傾向があるからな。それでも低い評価点のキャラはマジで弱いってことだけど。17:16:53色んなゲームに手を出しすぎてて熱しやすく冷めやすいイメージ。18:12:29今見たら追記で個人的には9.5点クラスだとか書いてあったな。00:53:49アルルのバフって特殊強化ではないのか。クリだったり追撃だったりが相互上書きになるのね。16:07:20月天の事ずっとゲッテン、って読んでた。16:58:38俺もやわ。最終してらなんかガッテンって聞こえるけど気のせいかなとか思ってた。19:39:34攻撃デバフの命中率も最終になって増加するお陰で耐性のない相手ならLBふれば必中になるから信頼性の高い攻デバフとして安定に一役買ってくれる。21:24:09典型的なゴミアビだったのが大化けしたなぁ。23:33:51サラーサオクトーと合わせて奥義をブンブンするのがいい感じだねー。ジョブはなにを合わせるのがいいのかな、連撃か回復あたりが欲しいけれど。00:16:01落ち着くのはそこらへんだよな。補助性能はくっそ高いから十天守りつつ、火力は出してもらうっていう関係。01:31:45まぁあわてて100にするようなものではない、土古戦場までにのんびりレベルあげしよう。09:12:08独自枠同士は効果高い方のみだっけ。03:59:08凶羅は声優付いてない問題があるしなぁ。個人的には紫暮パパとか使いたい。22:59:34回転早すぎて鬱陶しいレベルだけどね。09:51:07ランダムつってもどれ出ても火力上昇に繋がるし勝手に延長しててくれるほうがアビポチも減って速度出るんだけどね。11:15:34結局アビポチポチになってしまうと、効率いいのか悪いのかわからなくなるよな。03:54:281アビも2アビも紹介になかったけどCT短くなるんだな。今までマウントのCTが短くなる強化がなかったから見落としてた。11:16:20その編成だとアルルは入らんな。12:00:31まずアルル自体マウントが必要かどうかが起用ポイントなのは変わってないよ。アイル外しちゃうと土レも浮くし、PTのコンセプトが見えなくなる。12:46:47マウントorスロウ目的で使うキャラで、火力正義の現状では恒常スタメンは無理っしょ。04:06:06マウントorスロウ目的で使うキャラで、火力正義の現状では恒常スタメンは無理っしょ。14:04:52最終サラーサ使用してる自分には相性よかったよ。02:17:20相手次第って感じになりそうね。今の自分の環境では特にマウント今のところ必要ないから、とりあえず育てておいていつでも使えるように構えておくわい。01:02:49スロウの強化とか要らんだろ。11:39:11要らねーわ。22:52:45いやいるだろ。いらないとかありえんわ。23:23:44成功率うpくらいかな強化するなら。13:37:42現状は無いけどな。18:48:35マキュラHLとかいたほうが楽だし入れてる。22:00:02最終オクトーサラーサ+αとかアイル土レ+αとかの極まった攻撃特化編成の事ばかり言う連中の言葉でも真に受けてるんでしょ。06:12:27ゴブロかマッチョ持ってたら使い所あんまない。それらを持ってなくてサプ可能なテスカ使ってるならスタメン候補。21:10:503・4番手でもそうなるのか試した人は俺以外にもいるはず。09:27:05アイルとサラーサが背水と相性が良いであって土が渾身向いてないわけではない。15:58:19渾身維持が厳しすぎるんだよなぁ。03:41:17白虎杖積んだアイルアルルサラーサで結構強いけどな。19:30:54エウロペ相手だと結構良いな。言うより奴さんデバフ酷い上に火力がヤバすぎてアッサリアイル君消し飛ぶし。12:23:43ソロとか6人だったら大活躍だったけど30人入れるからなぁ。01:28:43最終サラーサ最終オクトーと組ませてみてるけど十分に強いよ。奥義ガンガン打てるし黄色率高いしで4アビバフ常時乗ってる事多い。01:19:06現状の水ボスにマウントそこまで重要なとこ無いからしゃあないわ。10:11:23解放前は「うーんアルルしかマウント使えないから仕方ない、連れて行くか」って感じだった。解放後は「やったあぁぁぁアルル連れていけるぅううう!!」ってくらいになったよ。19:17:48マウントもいらなければ攻ダウンさせるほどでもない相手にも4アビのガチャが楽しすぎて連れて行ってしまう。16:38:49低評価な人たちは基本的に想定難易度が低いコンテンツしか見てないし仕方ない。30人でエウロペどか。06:04:32追加ダメ割と引くし大分強化された感あるな。06:37:44連撃アップがデュアルインパルスとかと共存するのも地味に良いと思う。確実にDA以上が出るようになるからね。21:19:34フルチェイン撃った直後にゆぐゆぐが1+2アビ使うのに重宝してる。11:40:394アビの効果、どれがどれだか覚えられない。03:21:30月(金色)が当たりとだけ覚えておけばいい。クリメイヤと違って全部火力UPだからCTごとダブルクリックでも運用上問題ない。01:11:37今回のサイド実装でやっとメイヤさんが完全体に。17:10:29やっぱりごり押しできない相手だと強いなアルル。今回の古戦場HELL95あたりからお世話になりそう。20:08:47前回の土有利ではマウントが敵通常攻撃の度に誰か一人剥がされて使いにくかったが、今回は良い感じで活躍の場があっていいね。前回と違い最終上限解放が実装されてるから尚更ギャップを感じる。02:18:10仕様と言ってる割に-60%と言ってるとこから勘違いしてるのが解る。09:41:40属性攻デバフと片面両面攻デバフは乗算じゃなかったっけ。10:20:19ミスト&アルル1アビだと片面+両面で50%DOWN。属性攻撃DOWNは属性相性の所にかかるから、土PTで水属性攻撃を受ける場合、普段は75%の所が75%-10%=65%になる。水属性攻撃10%DOWNがある場合とない場合だと、13%弱被ダメが減ることになる。03:06:48俺は最初ガッテン!だと空耳してたから江戸っ子かよ!っていつも思ってしまう。10:56:31乗算で軽減よ。アルルリミアビ3振りで5%、ローズ土槍が10%軽減だから、1x0.95x0.9=0.855。14.5%軽減になる。12:20:44ありがとうわよ。交換、スキルMAXにしてウォフ琴といれかえてみました。これで少しは安定した気がする。06:47:27ブロ、アルル、バレメド子でやってるけど安定感はあるしいい感じだよ。07:25:14今回の古戦場のMVPは解放オクトーと並んでアルルだな。07:46:51AT時オクトー2連奥義撃たせる用みたいな特殊な用途除くとキャラ揃ってない人くらいしか使い道無いかなぁ。15:37:46かぶってる役割りがマウントしかないし、そのマウントもどっちか片方だと切れ目ができるしで、併用すら可能なんだよなあ。ゴッブロでいいって言うために必要なのはキャラじゃなく戦力。11:07:42というより上限がこの前一律で上げられてた。17:13:16100HELLだと脅威の安定力だすなぁ。08:27:19100HELLで採用した。マウントスロウだけじゃなく1アビのデバフと4アビがくそ使える。10:26:30間違いなく今回の古戦場のMVP。19:43:12黒猫魔獄ブルームとの相性が良すぎる、MP切れないしカッチカチで死ぬ気がしないわ。17:19:29あの角は謎だわ。22:10:36伊達や酔狂で(ry割烹着に角のインパクトハンパなかったね......。20:44:04割烹着似合いすぎ問題。22:31:5429歳、割烹着姿が似合う、素晴らしいバブみ、最高でした。00:53:53ブロの存在とアビポチキャラな時点で。23:36:20浴衣の方が先に来た......。21:04:32剣持てれば強そうなんだけどなあ。23:02:57ドラマスで奥義と投影解放回しまくるの楽しいな。01:41:42わかるぜぇ。俺も金重剣豪で奥義加速して無駄に投影開放しちゃう。15:23:39それな。16:18:00カーオンのソロで久々に使ったけど安定感が凄いな。21:52:03ダメ受けたときの声が迫真過ぎて、毎回落ちた?って思っちゃう。16:22:59割と前に最終された割に今でも使いやすいなあ。20:54:08黒猫ジョブ武器天聖アルルマキラオクトで回してみたらなかなか悪くない。奥義後投影でMP+1するから、オクトーと加速し合うからそれだけで開幕以外主人公ゲージ消耗しなくてもブラックチャーム維持できる。08:52:44HELL編成でゴブロと一緒に使ったが、マウント2枚とスロウでめちゃ安定した。スロウのCTもそんなに長くないし最終でほんと良くなったと思う。18:21:05土は刀PTのシナジーがでかいが、単体での性能だとバフデバフスロウマウントで土有数のサポーターだな。13:43:09今回のブレグラで大活躍してくれたわ。個人的にこの子がMVP。12:12:19やっと来てくださいました。ありがとう10連無料キャンペーン。00:42:51土は回復が貧弱だからオクトーたちの火力で押しきれない中長期戦だと輝きそう。