Favorモード時、プレイヤーの指示を仰ぐ。字幕はすべて「(...)」となります。(音声ファイル)0baFVP_MiscIdle_000038A4_1.fuz0baFVP_MiscIdle_000038A8_1.fuz0baFVP_MiscIdle_000038A9_1.fuz0baFVP_MiscIdle_000038AA_1.fuz0baFVP_MiscIdle_000038AB_1.fuz0baFVP_MiscIdle_000038AC_1.fuz0baFVP_MiscIdle_000038AD_1.fuz0baFVP_MiscIdle_000038AE_1.fuz0baFVP_MiscIdle_000038AF_1.fuz0baFVP_MiscIdle_000038B0_1.fuz0baFVP_MiscIdle_000038B1_1.fuz0baFVP_MiscIdle_000038B2_1.fuz0baFVP_MiscIdle_000038B3_1.fuz0baFVP_MiscIdle_000038B4_1.fuz0baFVP_MiscIdle_000038B5_1.fuz0baFVP_MiscIdle_000038B6_1.fuz0baFVP_MiscIdle_000038B7_1.fuz0baFVP_MiscIdle_000038B8_1.fuz0baFVP_MiscIdle_000038B9_1.fuz0baFVP_MiscIdle_000038BA_1.fuz■このModのインストール・アンインストール方法についてこのModは、スカイリム英語版1.9.32.0.8の環境で制作しております。試してみたところ、いちおう英語版1.8の環境でも動くみたいですが、異なる環境の場合はもしかしたら何か問題があるかもしれません。このModは以下のような手順で予めデータを準備した上で、インストールして下さい。Voices.bsa」(日本語版)から音声データを抽出した「FollowerVoiceTypesPlus.bsa」をご準備ください。配布時の「FollowerVoiceTypesPlus.bsa」は音声無しの状態なので、それをパッチで作成した「FollowerVoiceTypesPlus.bsa」と差し替えます。無音のままでも良いという場合や、ご自分でお好きな音声を用意したい場合は、この作業は要りません。(パッチの使い方は付属の「始めにお読み下さい.txt」をお読みください)(2)英語版環境で日本語テキストが表示されるようにする(日本語化)英語版を「_English」にリネームする方法で日本語化されている方は、このModの「Strings」フォルダにある以下の3ファイルの「_Japanese」を「_English」にリネームしてください。FollowerVoiceTypesPlus_English.dlstringsちなみに「Strings」フォルダにはすでに「_English」の語尾のつくファイルが存在しますので、そちらの方はどこかへよけるか、捨てるかして下さい。※Stringsフォルダ内の「_English」や「_JapaneseSjis(日本語Shift-JIS)」のファイルは、CKでこのModを読み込む時の為に同梱しています。お使いになる予定がなければ、「_Japanese」をリネームした「_English」のみを残し、あとは削除していただいてかまいません。(3)お使いのフォロワー機能拡張系Modに合わせて、Fix用のModを追加するこのModはフォロワー用のダイアログを独自に新規追加しているため、そのままではUFO、EFF、AFTといったフォロワー機能拡張系Modの導入下では動作しません。上記のModをお使いの場合は、[Option]~フォルダのそれぞれのFix用のModを追加して下さい。フォロワー機能拡張ModのFix用Modは、2013/5/6現在の最新バージョンである以下のバージョンに合わせてそれぞれ調整しています。v3.5.6上記のバージョン以外の場合、動作しないことがあるかもしれません。Fixしたと言っても、おばちゃんは上記のModの仕様を完全に熟知しているわけではありませんので、細部まで調整できているかどうかはきわめて怪しいです。何か不具合がありましたら......すみません。(4)用意したModデータをSkyrimのDataフォルダに入れる(インストール)(1)(2)(3)の準備が整いましたら、用意したファイルをすべてSkyrimのDataフォルダの中に入れてインストールしてください。ちなみにこのModのbsaファイル(FollowerVoiceTypesPlus.bsa)は音声のみですので、StringsフォルダやScriptsフォルダの中身も一緒にインストールするのを忘れないでください。ロード順に関してですが、このModは何か別のModと競合する、ということは無いと思いますので、順番はどこでも大丈夫の筈です。このModをアンインストールする場合は、このModで追加されたボイスタイプのフォロワー全員と別れてから、Modを外すようにしてください。UFO、EFF、AFTのフォロワー機能拡張系Modを途中で外される場合は、それぞれのFix用Modも同じタイミングで外すようにしてください。0:02EFFをお使いなんですね!このMod、ちゃんと動きましたでしょうか......?(不安)そんな自信の無いものを配布するなよ、って感じなのですが、なにぶんUFOもEFFもAFTも今回初めて導入してちょろっと触っただけなので......どんな機能があるのか全貌がよくわからなくて。9:01前にフォロワーの声がわかんねぇと愚痴ってたものです。結局、よく分からずに放置してました。このMODをさっそく使ってみます。ありがとうございます。ヴィヴェクの祝福あらんことを。8:23返信への返信。FollowerLivePackageですが特に問題なく動いています。セリフのカスタマイズも非常に簡単にできました。CKではややこしくて分からなかったので非常にうれしいです。寡黙だったフォロワーがいきなり饒舌でべらべら喋り出すのは見てて楽しいです。本当にありがとうございます。11:49動いてますか......良かったァ。何度もテストはしたのですが、何かポカやってんじゃないかと思って、ずっと心配しておりました。フィードバックありがとうございます。11:06ハドバルくんフォロワーにしたいけどユニークボイスだから面倒だなぁとか思ってたところにこのMOD。14:47おばちゃん様、お元気でしょうか。おばちゃん様がフォロワーのボイスタイプ解禁のmodを公開されたのですね。喋るフォロワーを作っていた最中で、大きな壁にぶち当たってしまい、どうしたらいいだ・・・と頭を抱えていたところでした。形はなんでもよいので、道中でおしゃべりするフォロワーがほしかったので、本当に助かりました。ありがたく使わせていただきます。寒い日が続きますね、お体ご自愛ください。0:19お喋りは10~30秒のランダムな間隔で発生するようにしてみたんですが......うまく動いてますでしょうか......?何か問題がありましたら、ぜひ教えて下さいませ。23:52こんばんは。声のフォロワーで試してみたところ、みんな無事におしゃべりしてくれることを確認しました。おしゃべりする間隔は、10~30秒のランダムなのですね。フォロワー一人だと、わりと静かかな・・・?という印象でしたが、フォロワーの人数が増えると、調度よい塩梅に、みんながおしゃべりしてくれる印象でした。おかげさまで、とても楽しい道中になりそうです。6:03わざわざ新規の状態でテストしていただいてどうも有難うございます!追加のボイスでもちゃんと喋りましたか......ああ、良かった。他の方の環境で動作しなかったらどうしよう、とひそかに気を揉んでいたので、これでだいぶホっとしました。検証どうも有難うございました。お喋りの間隔、ちょうど良かったですか?フォロワーのアイドル中のお喋りは、以前、ガルマル&レイロフ&ヘイムスカーのコンビで旅していた時に、かなりうるさくて閉口しまして(笑)これは何とかしないとなーとずっと思っていたんです。何がうるさいって、フォロワーを複数連れていると、みんなが同時に喋り出すのがやかましいんですよね。22:14おばちゃん様、いつも記事を拝見させていただき、勉強させていただいております。してもお伺いしたいことがあり、質問させていただきます。記載の方法で日本語化(誤訳修正版)しています。魔法で精霊を召還した際、下記の画像の通り所有権を示す表示だけ英語になってしまいます。SKSEやMOD等は一切入れていない状態です。ttp://skup.dip.jp/up/up04677.jpgこれは英語版を日本語化した場合に必ず起こってしまうものなのでしょうか?お忙しいところ大変申し訳ありませんが、お手すきな時で結構ですので、どうかお知恵をお貸しください。0:19以下の手順を試してみてください。(1)英語版を日本語化する時に「_English」にリネームしたファイル達......Strings系の3ファイルとinterface/Translate_ENGLISH.txtを、同じフォルダ内でコピーして、それぞれ元の「_Japanese」に名前を変更する。(つまり「_English」と「_Japanese」を、同じファイルで両方用意する)(2)セーブデータが保存される「Saves」フォルダのある方の、Skyrimフォルダ内のSkyrim.iniを編集して、[General]の項目の中の「sLanguage=ENGLISH」という記述を「sLanguage=JAPANESE」に変更する。(3)Skyrim.iniのファイルのプロパティを開き、属性を「読み取り専用」にする。......これで炎の精霊を召喚してみてください。12:07すんません。私にはブリにょんへの愛が足りませんでした。21:16おばちゃん様、所有権表示の件ではご丁寧にご教示いただき、ありがとうございました。Dovahkiin」となっていました。一般的に出典されている日本語化を行うと、今回ご覧いただいたSSのような表示になってしまうのでしょうか?本当にありがとうございました。これからも記事楽しみに見させていただきます。○○○○」という表記になる......ということに気づきました。他の方の環境でもそうなるかどうか、ちょっと自信がなかったので、お試しいただいたわけです。0:59とても勉強になりました。詳しいご解説、本当にありがとうございました。17:38「_Japanese」を「_English」にリネームする方法で日本語化されている者です。炎の精霊」という表記なのです。12:46おばちゃんこんにちは!以前アベンタスボイスのフォロワー化についてコメントをさせて頂いた者です。19:32アレティノ少年のあの独特なボイスは私もかなり好きなのでぜひ仲間にしたいところなんですが、彼って既存のセリフがめちゃめちゃ少ないですから、返答を何種類も用意するの難しいですよねえ。14:28念願だったコドラクさんフォロワー化ができました。セリフの設定は大変ですね~。ユニークボイスだと、なかなかしっくりくるセリフがありませんwでもハドバルさんとコドラクさんを連れ回したかったので嬉しいです。19:33ハドバル君とコドラクさんって......なんか意外なコンビですね(笑)ユニークボイスのキャラはどうしても専用のシーンで使われるセリフが多いので、うまく使いまわせるセリフを探すのが一苦労ですよね。セリフを切り貼りでもすればだいぶバリエーションが増えるかもしれませんが......しかしそれも手間のかかる作業です。17:58バベット美化・フォロワー化の過程でボイスタイプの問題に直面していたのでとても助かりました。連れて歩いていると稀によく恐喝されますが(音声のみで実害は無し)、何だか面白いので毎回要求額の5ゴールドを手渡しています。19:34あ、そういえば、じゃがいも女子のお喋りの中に、ホワイトランの恐喝少女のセリフを入れたような気がします......;すいません、適当に選んじゃいまして。使わせてもらってます。1:15今晩はおばちゃん様。質問させて頂いてもよろしいでしょうか?バルグルーフの息子フラザーをCKでClass、Combatstyle、Confidence、Assistanceを弄っても戦闘に参加せず逃げてしまいます...。6:31お返事が遅くなりましてすみません。私は子供NPCをフォロワーにする時は、元の種族を複製した別の種族を作り、その種族からChildのチェックを外してその子供NPCに適用させていました。(つまり見た目は子供のままだけど、データ上は大人にするということです)Childのチェックがついていると、どうしても戦闘時に逃げ回るAIが優先されてしまうようなんですよねー。Childのチェックを外してしまうと、本来は子供は使わない筈の家具をフツーに使ったりするようになりますんで、そういった家具を使う際に急に身体が大人サイズにニュっと伸びたり...なんていう弊害が起きたりもします。20:23NPC自体を複製しなくても種族を非Child種族に変更すれば大丈夫ですよ。試しに私の方でも、フラザー君本人のActorのRaceを変更して確認してみましたが、ちゃんと逃げずに戦ってくれるようになりました。ちなみに老婆心ながら......「NordRaceChild」あたりを複製して非Childの別種族を作る際にはCopiedDataのArmorRaceの設定を忘れずになさってくださいね。ないと新種族では装備(裸も含む)が表示されませんので。1:43すみません......やっぱりおしゃべり、うるさいですよねええ。私も自分で作っておきながら「やかましいわ!」とキレそうになることがしばしばありまして、数時間おきにしか喋らなくなるようにスクリプトを変更したりしておりました。良かったら、スニーキング中は喋らないようにする追加Modと、お喋りの間隔自体を長くする修正スクリプトをこちらに置いておきますんで、お好みに合うようでしたらお使いくださいませ。ダウンロードはこちらちなみにおしゃべりの条件を弄るには「FollowerVoicesPlus.esm」の「0baFVP」というクエスト......これが追加ボイスのフォロワー達の挙動やセリフを設定しているクエストでして、その「Misc」タブにフォロワー達のおしゃべりが20個ほど登録されとります。そのおしゃべりのセリフの発動条件(Conditions)に、お好きな条件を付け加えれば、おしゃべりする状況を好きなようにカスタマイズできます。上記の修正Modは「FollowerVoicesPlus.esm」をマスターファイルとして読み込んで、フォロワー達のおしゃべりの各セリフの発動条件(Conditions)に、プレイヤー(PL)が「IsSneaking」==「0.00」(隠密中でない)という条件を追加しています。これで隠密中はおしゃべり禁止にすることができます。ダンジョン内でのおしゃべり禁止はそうですねえ......喋らせたくないダンジョン群をKeywordでまとめて、それを「LocationHasKeyword」で条件指定するとかですかねえ。「これを持っているとお喋りしなくなるアイテム」のようなものを作って、お喋りして欲しくない時にはそのアイテムをフォロワーに渡す、とかはどうでしょうか。8:11もしかして、そのCKで弄ったファイルは、ファイル名に日本語を使用していたりなどしていませんか??ランチャーでチェックを入れてもゲーム中にはロードされず、ゲーム終了後に確認するとチェックが外れてしまっている......という現象の原因は、私の知る限りでは「Modのファイル名が2バイト文字(日本語)」ということぐらいです。TДT)無事認識されるようになりました。初歩的なことで申し訳なさと恥ずかしさで一杯です。検索にヒットしないくらいの初歩的なミスですね(苦笑)一つ学ばせて頂きました。WIDeadbodyCleanupCell」のコンソールを使って、改めてskyrimの広さと奥深さを感じましたw何故かグレロッドお婆ちゃんとマルボーンしかいなくてえ!?ってなりました←skyrimの広さや奥深さを知るたび、とても詳しく解説されているおばちゃん様の凄さを感じます。今、タルスガルなどRefIDが存在しないNPCや山賊等固有名詞なしNPCなどフォロワーにしてもリスポーンしてしまうNPCにRefIDを与えてリスポーンさせない方法や、フォロワーにしても元の場所に戻ってしまうNPCを戻らないようにする方法、固有名詞なしのNPCを含めた全NPCがどこで誰が死んでしまったのか分かるようにする方法など探したり色々試したりしているのですが、ゲームの作りを理解しないと難しいものですね、、、。これからも沢山おばちゃん様の解説にお世話になります。質問に答えて頂き、ありがとうございました。7:24ああ、やはりファイル名が原因でしたか。これってCKでは何の問題もなく読み込めるだけに......意外と盲点かもしれないですね。私もこれ、すごく知りたいです。WE系のクエストでゲーム中に自動生成されたNPCが「ちゃんと死んでいるのかどうか」。仕組みをじっくり解析したわけではないので何とも言えないんですけども、私、あのテの畑から生えてくるタイプのNPCって、姿が見えなくなるだけでデータ上は削除されてないんじゃないかと疑ってるんですよね。11:33お返事ありがとうございます。ファイル名に日本語を使ったら認識されないことを知りました(苦笑)固有名詞ありのNPCが知らないうちに死ぬのはなんか嫌なんですよねーw死んだらWIDeadbodyCleanupCellに転送されるようにするか、ログに残るようにすれば良いのか、、、。現在タルスガルをフォロワーにしているのですが、一度行方不明になってコンソールで呼び出したら、RefIDが存在しないことになっていました。後に雪山で装備を全部外した真っ裸のタルスガルを発見して再びフォロワーにしたのですが、RefIDだけが変わっていました。憶測ですが、RefIDごと一度消され、中身は変わらないタルスガルが新しいRefIDで復活するのでは?と思いました。7:55タルスガルさんの脱皮......思わず噴いてしまいましたwタルスガルさんが生成されるクエストは3つもある上、さらにタルスガルさんの死亡フラグさえ立っていなければ何度でも発生するしくみっぽいので、雪山で遭遇した裸族タルスガル氏はBaseのタルスガル本体を元に新たに生成されたタルスガル改(二号)......かもしれないです。Outfitの初期装備を装着していないのがちょっと不思議ですが......前任者をフォロワーにしていた時、Modか何かでタルスガルさんの服装備を変更したりなどしていませんでした?それにしてもNPCが死んだらどうなるのか......改めて考えてみると不思議なことが多くて、私もいろいろ興味が沸いてきました。12:48成る程...ってことは世代交代的なやつですかwModで初期装備をなしにして、行方不明になったときに所持品を全て取ったので裸族になったんだと思います。二号の会話の選択肢が、機能していませんでしたがフォロワー状態になっていて、一号と別れて二号をナンパしたら無事機能されるようになったんですよね。10:12フォロワー用ボイスタイプ追加Modダウンロードさせてもらいました。22:38説明に書きましたように、Modをインストールする時に、bsaファイルだけでなく、StringsフォルダやScriptsフォルダのファイルもちゃんと一緒にDataフォルダへ入れていただいていますか?ゲームが起動しない(ゲームのスタート画面で落ちる)という現象は、大抵はModでマスター指定されているファイルや、リンクしているStringsファイル(テキスト)が足りない場合に起こります。このModの「FollowerVoiceTypesPlus.esm」は、Stringsフォルダ内にある各種Stringsファイルを必ず読み込むような仕様になっているので、これらのファイルがDataフォルダ内の所定の場所に無い場合は当然ながらゲームは起動しません。3種のフォロワー拡張Mod用のオプションファイルのうち、EFF用の「FVP_EFFfix.esp」は、EFFの「XFLMain.esm」をマスター指定しているため、EFFが導入されていないと、同じくゲームスタート時に蹴られます。16:23素晴らしいMODをありがとうございます。フォロワーがアイドル中におしゃべりをしてくれるのを期待して、利用させていただいております。自分の環境でうまく動いていない部分があるので、質問させてください。私はレイロフくんが好きなので、リバーウッドで暇そうにしているレイロフくんをコンソールでフォロワーにしてみましたが、フォロワーとしてのダイアログは出てくるものの、アイドル中のおしゃべりが口パク状態になってしまいます。いろいろなポーズを取って口は動いているのですが、声が聞こえませんし字幕も出ません。他のフォロワーはどうかなと思い、ホワイトラン衛兵さんをコンソールでフォロワーにしたところ、こちらはおしゃべりしてくれました。新規で始めても同様の結果でした。音声ファイルはmalenordを全部聴いて40種選び抜き、指示通りにフォルダ内におさめてあります。追加ボイス用のMODも準備、導入しております。環境は、フォロワー用MODはUFOとFollowerLivePackageで、オプションのfixも導入しております。そそっかしいので何か自分で見落としている点があるのではと思いますが、2日ほど悩んでおります(つд⊂)おばちゃん様の方で思い当たることなどございましたら、お忙しい中とは思いますがご教示いただけると嬉しいです。23:40あのプータローに仕事を与えてくださるなんて......有難くって涙が出てきますが、すみません、そもそもレイロフ君のボイス「MaleNord」は、最初からフォロワー可能なボイスですので、このModを使う必要はまったくないんです。...というかですね、この「フォロワー用ボイスタイプ追加Mod」では、デフォルトでフォロワーに誘うことができる、MaleNordをはじめとする17種のボイスは、追加しても無効になるようにあらかじめ設定してあります。(でないと「ついて来てくれ」という選択肢が二重に表示されてしまうことになりますので)そんなわけで、わざわざ音声ファイルまで用意してくださって大変恐縮なのですが、MaleNordをはじめとするデフォルトのフォロワーボイス17種では、このModを使っても何の効果も無いし、おしゃべりもしないはずです。(フォロワーとしての会話はゲームのデフォルトで設定されているセリフを喋りますが)口パクするというのは何か別の原因によるものではないでしょうか?ためしに私の方でも、MaleNordをボイス追加Modを作って、UFO(v1.2i)を入れた環境下でレイロフ君をフォロワーにしてみましたが、通常のフォロワーの返答以外のセリフは一言も話しませんでしたし、特に口を動かすようなそぶりも見せませんでした。ちなみに記事中でも書いてありますが、このModの字幕はすべてのボイスタイプで共通ですので、実際に話すセリフと字幕のテキストは異なります。おしゃべりのセリフについてはすべて(...)という表記になります。(私には12種類×40個のセリフの全てに字幕をつける根性がありませんでしたので、どうかお許しください)その「(...)」という表示さえ出ないのであれば、不具合が発生している可能性がありますが、(...)という表示が出ているのでしたら、それはこのModの仕様です。Topic」を追加→「Idle」を選択します。したら後はInfoの欄に、用意したセリフを登録していくだけです。おしゃべりのinfoの条件(conditions)は、レイロフ君用でしたらGetIsIDでActor:"Ralof"を直接指定し、GetInFactionで「CurrentFollowerFaction==1」とでもしてやれば、フォロワー雇用中にだけそのセリフが発生するようになります。参考画像(うちのレイロフ君に設定してあるアイドル中のお喋りの設定画面です)ゲームのデフォルトのフォロワーのお喋りは、一日に何度も同じセリフを言わないようにスクリプトをつけて調整してたりするんですが、うるさくても全然かまわないのでしたら、スクリプトなんか付けなくっても大丈夫です。9:05返信ありがとうございます!そうか、そうですよね、MaleNordはそういう仕様ですもんね・・・。Voiceかもしれません。おしゃべりの設定について教えて下さり本当にありがとうございます!Questなどいじったことがなかったので次々に現れるCKのダイアログに打ちのめされそうになりましたが、用意して下さった画像などを参考にして私にも設定することができました。セリフ選びは真夜中にオリンピックの女子フィギュアスケートを見ながらしていたのですが、実際にゲーム内で聴いてみたら夜中のテンションのせいでレイロフくんがただの酒好きなオッサンのような語り口になっていて・・・。素晴らしい演技で感動させてくれた選手たちとこんなに丁寧に教えて下さったおばちゃん様に盛大に謝りたくなりました。彼は内戦後に宿屋でダラダラしてるだけなので、キャラ的にはピッタリかもしれませんw確かに結構頻繁におしゃべりしてくれるので、今はまだ全然わかりませんがスクリプトをつけて調整することにも挑戦してみたいと思います。20:07はじめまして、フォロワーの声がみんな同じでなんとか変えてみたいと思ったところで、このブログ記事にたどり着くことができました。導入してみた結果、声を変えることができ、とても満足のいくMODに出会えました!しかし、CKで声を変えたときにスタンドアロン型のフォロワーの顔が変わってしまい、元に戻せなくなってしまいました。記事の内容と直接関係なくて申し訳ありませんが、MODは本当にすばらしかったので、顔も基のままにしたいと思い、もし対応方法などしっていましたら教えていただきたく書き込みませていただきました。data」を、思いも寄らず上書きしてしまっているとかで、正常に読み込めていないせいじゃないでしょうか?もっとも使用するボイスだけ変更したのなら、そんなことは起きないような気もするんですけども......NPCの顔が変わる原因としてはそれしか私には思い当たることがないです。genのメッシュを別のツールmodや3Dソフトを使って整えたりしていることがあるかと思います。dataを出力しなおす、ということはできません。4:33返信ありがとうございます!もう一度やり直そうと思ってCKの再インストールして、ESPに音声だけ変えてみたらうまくいきました。昨日も同じようにやったつもりだったのですが、再インストールしたのがよかったか今回は問題なくできました。12:04環境によるのかもしれませんが、アイドル時の声ファイルを設置していないVoiceTypeのフォロワーが口パクしてしまうようです・・。5:51ご報告ありがとうございます。私の環境では、ボイスファイル(fuz)を該当のフォルダに入れてないのに口パクしてしまう、ということは無いのですが......(ボイスファイルそのものがなければアイドル時のお喋りなどは発生しませんでした。少なくとも私の環境では)ちなみに、音声ありパッチを当てる前のbsa(ダウンロード時のもの)に含まれている音声なし用のボイスファイル群は、音声だけを無音状態にしたfuzファイルを使っております。5:48各セリフのファイルを調べるのに、私は下記のツールにお世話になってます。Tool」http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28462ただ、このツールで調べられるのは全セリフではないです。最終的にはすべて自分の耳で聞いてセリフを確かめる、という作業が必要になります。23:49このMODを導入しようとしたらタイトルでCTDしてしまったものですが、原因がわかりましたので報告させてもらいます。このMODの「始めにお読み下さい」の中の以下の3ファイルの「_Japanese」という部分を「_Englsih」にリネームして下さい。書いてあるのをコピペしたので上手く行かなかったようです。該当部分を「_English」に変えたら上手く行きました。7:07あわわ......そんなところに誤植があったのですね。見つけてくださってどうも有難うございます。私の不注意でお手間をとらせてしまいましたね。lite」というModも使ったことがないので仕様がよくわからないのですが、こちらでご用意したオプションのespは、あくまで「UFO」「AFT」「EFF」に対してそれぞれfixしているものなので、上記の三つ以外のフォロワー拡張Modに対して有効になるということは無いはずです。ちなみに......「フォロワー拡張Mod」と言っても、いろいろあってどれがそうなのかと定義が難しいかと思いますが、こちらでたびたび書いております「フォロワー拡張」というのは、以下のような機能を含んでいるもの、が該当します。「バニラのデフォルトでは一人(人間)だけだったフォロワーの人数を二人以上に増やす機能をもつMod」つまり、ただ単にフォロワーの外見を変えたり、フォロワーとして雇用可能なNPCを追加するModは「フォロワー拡張」ではないので、このボイス追加Modは特にfixしなくても動作します。(といってもボイス変更等の作業は行う必要はありますよ)しかしそのフォロワーModが、バニラのデフォルトのフォロワーとは別に雇用できてしまう場合(よーするにフォロワーが二人以上になる場合)は、「フォロワー拡張Mod」にあたります。何かしらの細工(fix)をしないとそのModに対しては当Modは動作はしません。(正確に言えば、たとえ人数が一人だったとしても、デフォルトのフォロワーとは別のシステムを使って雇用されたり追従したりしているものは動作はしません。17:25はじめまして。オンドルマールさんに恋をしてから、おばちゃんさまの数々の記事を参考にCKを駆使して同居生活までこぎつけることができました。素晴らしいMADの開発、そして懇切丁寧な解説を本当にありがとうございました。MADの不具合報告などではないのですが、場違いでしたら申し訳ありません。先述のオンドルマールさんが、フォロワー化を解除した状態だと目に入る生物を無差別に攻撃するバーサークと化しております。実を言うと「念願の同居生活」というよりも、マルカルスの砦で首長相手に大立ち回りしていた彼に沈静を掛けて無理やりフォロワー化し、自宅に匿っているような状態です。別NPCと結婚したときなど、参列してくれたにも関わらず席に着いた直後に司祭へ魔法を放ち、見事なまでの血痕式にしてくださいました(床に散らばったのは灰でしたが)フォロワーにする前(新規データで初対面時)は、プレイヤーを発見するなり「いた!!」とバーサーク化したようでした。フォロワー後も、街の中でフォロワーを解除するとすぐさま戦闘体勢を取り標的を探し始めます。友好度の関係か、一度フォロワーにした後はプレイヤーに攻撃することはなく、二人きりの家の中であれば解除しても問題ありません。CKで弄ったのは不死化や容姿だけのつもりでしたが、知らず知らずのうちに妙なものに触れてしまったのでしょうか。街人に敵対されるヴァンパイアのようなスイッチでも入ってしまっているのかと思いましたが、野生の兎や狐にまで怒りをむき出しにしとにかく動くもの全てをジェノサイドするのは一体なんなのでしょう?面倒なご質問を吹っかけてしまい申し訳ありません。おばちゃんさまのお知恵をお貸しください。一度フォロワーにした後の解除後はプレイヤーにだけは敵対しない、...というくだりがちょっと謎です。上記の「Frensied(凶暴)」の設定が敵対の原因なんだとしたら、たとえフォロワーにした後でも(フォロワー雇用中は敵対はしませんが)プレイヤーだろうが何だろうが同じように襲いかかってきますのでね。これはModを一切いれていないバニラの状態での話です。何が原因なのかを特定するのは非常に難しいです。同じ現象が起こるかどうかを確かめます。原因はオンドルマールさんMod内の何か、である可能性が高いです。現在プレイ中のMod環境、あるいはかつて一度でも導入してセーブしたことのあるModに原因がある可能性が高いです。Effectがかかっていないか、コンソールコマンドの「ShowVars」で見てみます。同じ現象が起こるのかどうかをお確かめくださいませ。0:00こんばんわ、おばちゃんのmodに触発されて今カスタムボイスのフォロワーを作っているの者ですフォロワーとして雇用できる最低限のダイアログの追加はできるのですが、独り言などのフォロワーから自発的に出すボイスの設定がうまくいきません。他の優先順位の高いクエストのIdleトピックが邪魔してる可能性があるかも、です。「DialogueGenericCommanded」クエストで設定されてるっぽいですね。他にも類似の設定クエストはあるかとは思いますが。死霊術で操られている状態の判定になってます。自作ボイスタイプにも、そのような条件指定を入れたクエストを設定してMiscタブのトピックでいろんなタイミングに「あー」とか「うー」とか言わせたらいいんじゃないかと思います。いろんなタイミングでしゃべるように設定されてたんですね。後からロードした片一方しか有効にならないのは当たり前だと思います。一般的には、そうやって同じ箇所を複数のModが変更してしまっている状態を「競合」している、とか言いますね。「DefaultNPCVoiceTypes」に限らず、ゲームのデフォルトのオブジェクトは皆、ckで直接変更してしまうと、他modとの競合する可能性が発生します。ラクチンで簡単な回避策はその二つを同じespにまとめてしまうことだと思います。その方法では他のModとの競合までは避けられませんが。全部スクリプトで処理します。すれば他modとの競合の心配はありませんので。スクリプトでFormListに追加するやり方は以前、iNeedでいただきます!~Initクエストの作り方という記事内で書いたことがありますので、よかったら参考にご覧ください。1:50うおおおおお!ありがとうございます二つのespをマージしたらフォロワー両方とも使えるようになりましたespも減って一石二鳥ですね。スクリプトの記事を拝見させていただきましたが自分にはちょっと高度な技術すぎて諦めました今のところ競合は起きてませんが多少の競合は目をつむることにします。19:33横から失礼します。アイドル中のお喋り等の計40セリフ)に関しては、記事中に書いてある通り、「0ba_VoicesFollowerPlus_FormList」に追加したいカスタムボイスのボイスタイプを追加するだけで、ちゃんと機能いたします。「カスタムボイス」というのは、それが自分でイチから作った新規のボイスであるならば、戦闘中の掛け声や悲鳴など、一般的なNPCに用意されているリアクションのセリフ等も自作しなければ、フォロワー中のセリフだけしか喋らない、無言のキャラになってしまうかと思います。いった一般的なリアクションのセリフは、ゲームのデフォルトでは「DefaultNPCVoiceTypes」というフォームリストが条件になって設定されていることが多いので、上記コメントでカスタムボイスのフォロワーを作成されたという方は、ゲームのデフォルトの「DefaultNPCVoiceTypes」に直接、ご自分の自作のボイスタイプを追加して、一般用のセリフを作成されたのではないかと思います。...というわけですので「何らかの形でDefaultNPCVoiceTypesにそのカスタムボイスを追加しなければいけない仕様」というわけではございません。すばらしいmodをありがとうございます!つい最近まで問題なく使えていたのですが、FemaleChildだけがおしゃべりしてくれなくなってしまいました。リバーウッドの入口にみんなそろっているMODで確認しても、女の子だけが選択肢が英語になっていて、フォロワーにすると音声が出ないのです。他の人の声は問題なく出ています。ボイスファイルが壊れたかな?と思い、一度全部アンインストールしてスカイリムごと再導入したのですが、やはり女の子だけ不調です。なにかお心当たりありますでしょうか。「FemaleChild」の指定を削除してしまっているんじゃないか......ということくらいです。私の手元で原因を詳しく調べてみたいので、良かったらそのセーブデータをobachanskyrim@gmail.com(←アットマークは半角に直してください)のアドレスまで、添付ファイルで送っていただけませんでしょうか?お手数おかけしてしまいますが......ぜひ、よろしくお願いします。6:50メールいただいた、もしかしてこれと競合したのでは?...というModを調べてみまして、原因が判明しました。子供女子用ボイスが対象から除外されてしまっているようです。(ですから子供女子に話しかけた時に出てきたという英語の選択肢は、そのお使いのModのフォロワー用の選択肢ということになります)このフォロワーボイス追加Modでは、ゲームのデフォルトのオブジェクトを一切変更していないので、他のModと競合することは無い...と思ってたのですが、まさかこういう落とし穴があるとは......思いもよりませんでした。うーむ、これは改善の必要がありますね。18:20こちらのMODを導入する際、お喋りの間隔自体を長くする修正スクリプトをデフォルトのスクリプトに上書きして入れているのですが、十数秒ごとにお喋りをしてしまいます。Organizerで導入し、modsフォルダ内の、FollowerVoiceTypesPlusフォルダ内のScriptsフォルダにobaFVP_CommentActorScript.pex(更新日時2013/12/22のもの)が間違いなくあります。AFTとFLPを併用しFemaleChildに設定したフォロワーで確認しております。このMODを入れてから初めてフォロワーにしたキャラです。20:54自己解決しました。「おしゃべりの間隔を長くする」は単独では機能しないのですね...クリーンセーブまで戻って「隠密中はおしゃべり禁止」のespも入れてみたところ無事に1分ほどの間隔で喋ってくれるようになりました。ちなみに、一度雇用した後のデータでは別れて一旦セーブしてからespを入れる方法では十数秒のままでした。21:43何度もすみません、「おしゃべりの間隔を長くする」は単独では機能しない、というのは誤りでした。再度確認のため隠密中はおしゃべり禁止のespなしでクリーンセーブから雇用してみたところ1分ほどの間隔で喋ってくれました。考えてみれば、導入後雇用できることを確認してしばらくプレイしていてお喋りの間隔が短いとは思っていませんでした。FollowersというMODでスニークについての設定を行ったせいでした。このMODで従者のスニークについて制御して別セルに移動すると十数秒ごとにお喋りするようになりました。制御できる人数の上限に達するとオールクリアすることができたので無事に1分ほどの間隔でお喋りするようになってくれました。18:39はじめまして。アンカノが好きすぎて髪変えて若返らせて最強魔術師に改造し、スカイリムをラブラブ冒険してるリアルに痛い私にとって、どうしても使いたかったイケメンハイエルの声を使うことができとても感謝しています。そこで浮気心が出てブリニョルフ音声のフォロワーも追加しようと試みたのですが、なぜか口パク状態になってしまいました。音声ファイルはリネームしてdata/Sound/Voice/FollowerVoiceTypesPlus.esm/MaleUniqueBrynyolfに入れ、espはMoで導入しました。これがいけなかったのでしょうか?FollowerVoiceTypesPlus.esmは解凍後、中身を記述通りにし再圧縮してMOで導入してました。こちらはスカイリム本体に何も手を加えてないのですが、問題もなく使えてます。追加音声だけ声が出ないので、MOの場合フォルダを違うとこに入れないといけないのでしょうか?また、ハイエルフの声を差し替える場合、bsaファイルに入ってるものがあるので、どうしたらいいのかわかりません。お忙しいところすみませんが教えていただけないでしょうか。D-oh」とか入れてらっしゃいますか?)所定の場所にファイルがないか、ファイル名が間違っている可能性が一番高いんじゃないかと思います。「ブリニョルフ」のつづりは「Brynjolf」で「Brynyolf」ではありません。気になって......よもやフォルダ名を間違えたりしてないですよね?ハイエルフの声を差し替える場合は、ブリニョルフの声を用意したのと同じように、data/Sound/Voice/FollowerVoiceTypesPlus.esm/maleelfhaughty/に差し替えたいセリフのファイルを入れてください。個別のファイルの方がbsaより優先されて上書きされた状態になるので、bsaの方はわざわざ解凍して差し替えたりしなくても大丈夫です。MOをお使いの場合は、SkyrimのData直下にあるデータよりもMOのデータの方が優先されるので注意してください。MOで「FollowerVoiceTypePlus」をインストールしているのなら、MOのフォルダの「mods」フォルダの中に「FollowerVoiceTypePlus」のフォルダ(名前はインストールした時にどういう名前をつけたかで変わりますけども)が出来ていると思いますんでそちらに追加した方がいいかと思います。「overwrite」のフォルダの中か(こちらが一番優先順位が高いです)。8:31おばちゃん様ありがとうございます。ブリニョルフのセリフが無事に音声付ででました。原因はアイドル中のセリフファイルが足りないだけだったみたいです。40個のファイルがないと音声が出ないのですね。今回初めていろんな種類のセリフを聞いたのですが、こんなセリフどこで使われているんだろう?というのがたくさんあって、びっくりしています。ハイエルフのセリフもほとんど傲慢なものしか聞いたことがないのに萌え系の甘いセリフがいくつかあり、それを差し替えたらうちのアンカノフォロワーが驚くほどやさしいツンデレに変わりました。これもおばちゃん様のMODのおかげです。17:00おばちゃんさん素晴らしいMODを有難うございます、もう無くてはならなくなりいつも愛用せてもらっています。ところでお願いなのですが、フォロワー管理MOD、自分の場合はEFFのパッチを使わせてもらっていたのですが、再構築の際EFFをダウンロードしてきた時にEFFのバージョンが上がっていて使用出来なくなってしまったので出来れば新たにパッチを制作して頂けないでしょうか。自分でCK等で修正しますので、どの部分を修正したら良いかをご教授願いたいのですが、どちらにせよお手間だと思いますので気が向いた時にでもよろしくお願いします。8:20コメントどうも有難うございます。EFFのバージョン4.0.0、ベータが取れたのですね......申し訳ありませんが対応はしばらくお待ちいただけますか。動作確認するのにちょっと時間がかかりそうです。15:28返信有難うございます!やはり色々複雑だったのですね。13:36こんにちは。こちらのMODでpoetというフォロワーを子供ボイスに変更しています。子供ボイスは5ゴールド出せとかマンモスに隠れるとか関係のないセリフを言いまくるだけなのでしょうか?もともと子供のフォロワーボイスが用意されてないからですかね。上記の記事中の「■セリフや音声データについて」という箇所にある通り、フォロワーとして勧誘・指示などする際に使われるダイアログのセリフと、フォロワーとして雇用中にお喋りする(独り言)セリフを追加してあるだけです。他のNPCと会話したりはしません。13:56はじめまして。このサイトの記事は本当にMOD作成の参考になりますね。2)Game.GetNazir().AddToFaction(PotentialFollowerFaction)Stop()と書き換えてみたのですが合ってますかね?どちらにせよ1の発生条件を2にする方法がわかりません。「DarkBrotherhood」という闇の一党の総合管理クエストともいうべきQuestでAIパッケージやいろんな挙動の定義をされていたように記憶しています。この「DarkBrotherhood」というクエストはPriorirty(優先度)が69ありますので、それでフォロワーとして雇用しても着いて来ないんじゃないですかね。(通常のフォロワーシステムのクエストは優先度50しか無いんで)見たところ「DarkBrotherhood」クエストのナジル氏のエイリアス(NazirAlias)には「DBNazirDawnstarSancPackageCook」という、名前からしてこれは間違いなくドーンスターの聖域で料理をするんじゃろうと思われるAIパッケージがついてますので、おそらくそいつが料理鍋の前から離れない原因なんじゃないかなーと思います。シセロやセラーナちゃんなど、こういった元から高い優先度のクエストで日々の行動が定義されているNPCは、優先度の低いフォロワークエストや結婚クエストのAIパッケージには従わないので、やっかいなんですよね~。ナジル氏をフォロワーとして連れ回したいのであれば、(1)優先度70以上のクエストでフォロワー化する(2)フォロワー化する際に「DarkBrotherhood」クエストのエイリアスから一旦解除するこのどちらかの改造を行うしかないように思います。簡単で手っ取り早いのは、どんなNPCでも連れ回せるような他人様作のModを有難く使わせていただくことですwなにしろ(1)も(2)も「DialogueFollower」のようなフォロワー管理クエストをご自分で作成できるくらいのスキルがないとちょっと難しいですので。「一緒に来てくれ」的なダイアログを発生させるとかすればいいんじゃないでしょうか。(RelationshipRankとかはそのダイアログでまとめて設定すればいいかと思います)サフィアという人についてはよくわからんのですが、(CKで顔やセリフを見ても全然思い出せません。18:54フォロワー用のクエストって優先度50しかなかったんですね!それにしてもクエストのステージの数字ってそのために設定されていたんですか、少しスクリプトの勉強をしてみることにします。10:55こんにちは、FVP愛用させていただいております。子供男子用ボイスに設定したフォロワーがドヴァキンの使う生命探知や死者探知に反応して、「魔法使いだ!僕を透明にしてよ!」のイベントが始まってしまうのですがこれを回避する方法はないでしょうか?あと、子供女子用ボイスに設定したフォロワーがいると、街の女の子(ブレイスやルシアなど)がなぜかフォロワーのようについてきてしまうことがあります。Conditions)に「CurrentFollowerFaction==0」という条件を追加すれば、フォロワー雇用中の子供にはそれらのイベントが発生しなくなるかと思います。子供をフォロワーとして連れ歩いていると、発生しやすいのでしょう。14:49失礼します。質問で恐縮なのですが、こちらのボイス追加MODはUFOの1.2j.b15には対応していますでしょうか?というのも、1.2iではPoetのボイスをFemaleChildにしても言うことを聞くのですが1.2j.b15にすると「ここで待て」や「ここで別れよう」と指示しても聞かなくなってしまいます。Dawnguard必須のフォロワーは1.2iだと言うことを聞かなくなるので、1.2j.b15を使用しています。filesを導入したり日本語版を導入したりしても解決しなくてお手上げ状態なので、回答頂けるとありがたいです。22:29UFOはv1.2iでFixしてるので、v1.2j.b15には対応してないです。見てみたところUFOの「DialogueFollowerScript」の内容がv1.2iからv1.2j.b15で変わったようですね。v1.2i用のスクリプトでは言うことを聞かないのだと思います。スクリプトをv1.2j.b15に合わせて直してみましたが、テストする時間と気合がなくて......動作確認をしておりません;それでも良かったら、こちらに修正データを置いておきますのでこれで言うことを聞くようになるかどうかお試し下さいませ。19:49こんばんは。パッチを作って下さってありがとうございました。先ほど確認してみたところ、子供ボイスでも「待て」と指示したら待つようになり、「別れよう」と言ったらちゃんと別れてくれるようになりました。スクリプトの問題というのは知識のない自分ではどうにもならなかったことなので、本当に助かりました。20:21こちらのMODを利用させていただこうとDLした者です。Organizerでマスター(XFLMain.esm)が有効になっていませんと出て使用できず、原因を調べていました。コメントを拝見していてハッとしてEFFのv3.5.6を落としてきて中身を確認したところ、XFLMain.esmがちゃんと入っているのですが、2015年4/7現在のEFF最新版v4.0.1ではデータ名が変わっているために認識できなくなっているようです。直し方はわからなかったので自分は利用を見送ります。23:57そうなんですよね、EFFの最新Verでは「XFLMain.esm」が消えて「EEFCore.esp」になっているのですよね・・・obachan様、図々しいお願いではありますが、暫定対応でも良いので時間が取れた時にでも御願い致します。Fixパッチは入れずに、こちらをお使いください。従来のダイアログを選択しないと、フォロワーのセリフは発生しません。20:21でコメントした者です。先日はリリースされてしばらく経っているし更新も少なくなっているのでお願いするのは...と気が引けておりました。ぶりに覗いてみたらなんとパッチ対応がされている...!感謝感激の至り!自分も有難く使用させていただきリトライしようと思います。ボイスについては内容を弄ろうにもさっぱりでいつも躓いてしまう為、MODとしてリリースして下さるモッダーの皆様には本当に頭が下がります。バニラの日本語ボイスは普段から聞きなれているせいか耳なじみがよく、身近なNPCには是非バニラの日本語ボイスを...!と思ってしまうんですよね。元々が従者&結婚可能なボイスならなんとか変更できるものの、ユニークボイスのお方はまさに高嶺の花状態(?)obachan様が作成されたこちらのMODのようにパッケージで対応して貰えるボイス変更MODはまさしく神MODです。英語のヒアリング力のない自分はfuzデータを日本語バニラボイスに差し替えることですら頭を抱えます。v4.0.1用Fixパッチ横からですが、更新ありがとうございます。21:22録音した音声ファイルをfuzに変換して、このページに書いてあることを忠実に守ってFormListに入れたのですが、いざフォロワーに適用しようとしても何度やってもvoicetypeがNONEになってしまいます。v4.0.1用Fixパッチですが、dropboxに残ってないので欲しいのですが、dl出来ずに困ってます。(Atom)自己紹介obachanスカイリムの環境にやさしいプレイを心がけています(スペック的に)。Uploader雑なろぐ。このブログのトップページへおばちゃんのスカイリムガイド記事一覧ページの先頭に戻る。