序盤は快調、4ボスまでノーミスだったけど、そこで途切れてからはそんなによくなかった。このところもう少しで掴めそうなところまできていた気がしていたラスボスもいまいち。けっきょく残1でクリア。Maxクリアなんかゲームのスタミナ使い果たしてしまったのか、その後にやったケツイはボロボロにもほどがあった。久しぶりに1-5にすら届かず終了。平日疲れてゲームの調子がでないときのダメになり具合が年を重ねるごとにひどくなっていって、アケゲー全力でできるのはあとどれだけなんだろうとかまた考えてしまった。寝ての土曜は12時すぎにHey。怒首領蜂大往生ブラックレーベルだったけど、ぜんぜんダメダメの不吉なスタート。終わったところで隣のケツイが空いたので懲りずにチャレンジ。微妙な調子ながら1-4ボスまでミスなく進んで、そこでノーミスが途切れてからも大きく崩れず残4で1周目ラスボスに突入し、最後の最後で落としたけど残3で1周クリアできた。余裕はあったけど、まだまだ満足できるプレイではないので練習していかないとと思った。ケイブ祭りver.1.5(Original)は残念な感じにラスボスで滅。ケツイもgdgdで序盤面からミスが続いたけど、ギリギリ1周クリアはできた。通院帰りの日は感覚のずれが生じることが多いとはいえ、なかなかにアレだった。1周クリア土曜も仕事だったので帰りにHey。Maxのリベンジは成功した。課題にしているラスボス最終段階、やっとだけど少しずつ慣れてきた感。Maxクリア怒首領蜂大往生ブラックレーベルも遊んだが、会社からの連絡がきて投了。ケツイも空いてなくて遊べなかった。木、土ぶんをまとめて。木曜夜にしごおわHey。(木)道中gdgdではあったけどクリア。苦手のラスボス最終形態が珍しくいい感じだった。ケツイの人の一周目後半のプレイを見学したあと、平日だし翌日に備えてワンプレイだけで撤退。土曜は昼食後にHey。ケツイをTYPE-Aで遊んだけど、3面序盤で2ミスした上に中ボスで手が勝手にボムってしまって攻防ともに見込みがないため投了もやむをえなかった(久しぶり)。残2でボス戦突入のダメダメ展開。最後残機なしになったとはいえ、ラスボス最終形態は見え始めてきた感。ケツイが空いていたのでTYPE-Bで再チャレンジ。ブラックレーベルは道中ダメダメで、1-5序盤で滅。Ver.1.5(Original)は3面ボスでノーミスが途切れたあとはミスなくラスボスまで進行、ラスボス最終形態の一番最初の攻撃はノーボムで突破したりで、悪くはないプレイだった。クリアなんだか疲れた感じがあったのでまだ早い時間だったが退散した。水曜は過去何度か寄ったけど結果がでなかった新宿のタイステでケツイを。課題にしている箇所でのミスはまだ多いけれど、一周クリアはできた。1周クリア呪いを一つ解除した感。金曜夜はしごおわHeyでテンション高かったけど、睡眠不足がたたって怒首領蜂大往生ブラックレーベルはgdgdだった。土曜はケツイは一周クリアできたけど、虫姫さま(Maniac)、ファンタジーゾーンはダメダメ。ケイブ祭りver.1.5(Original)も超gdgdで久しぶりにラスボスでの滅。2019年9月1日この週末ぶんまとめて。金曜夜はテンション高くしごおわHey。ケツイはそれなりに余裕をもっての1周クリア。序盤面の安定化に4面ボスラストをボス使わずに確実に行けるように、あと5面後半と課題はまだまだ残っている。一つ一つクリアしていくしかない。1周クリア土曜は夕方から柏スタジアムに行かないといけなかったので軽めに。Ver.1.5(Original)もいまいちだった。Ver.1.5(Original)クリア日曜は午後からHey。虫姫さま(Maniac)はダメダメ。Maxも低調なクリア。ケイブ祭りver.1.5(Original)Maxクリアケツイは空いてなかったので怒首領蜂大往生ブラックレーベルを遊び、いきなり1面中ボスで雑なオーラ撃ちして至近距離で撃たれて1ミスするダメダメスタート、3面でも4面でも痛いミスをしたけど、5面は粘れてで1周目ラスボスに残1で到達。最終パターンまで粘ったけど滅。