SHINE制作日誌(など)自作格闘ゲームの制作日誌EntriesUE4勉強2日目2019/09/24今日は疲れが溜まっているから少しだけのお勉強。昨日は、YouTubeの講座を見ながらFPSでのゲームを作成していた。敵を出したり弾の爆発エフェクト&音を付けてみたりなどしていて、今日は敵に対しての当たり判定とHPを減らすということをしていた。弾がぶつかっても違う方向に跳ね返ってしまっていたので当たったら消す。いうところの途中で今日はおしまい。