文の塊で非常に複雑な内容となっています。よってはいくつか問題がありました。7)このシェーダーでは各ピクセルが状態を持っており、自分の周囲のピクセルを参照して次の状態を決定します。状態遷移の繰り返しで迷路の生成や探索を行っています。プログラムでは毎フレーム迷路サイズの矩形を一回だけレンダリングしています。262144個のすべてのピクセルに対して上記のサンプリングと遷移判定を行っていることになります。速度はほぼ変わらないことになります。(2倍未満の若干の変化はあります。生成できればもっと質の良い物が作れるかもしれません。値を読み取っただけなので、あまり厳密な測定ではありません。圧倒的な速度となっています。生成よりも探索の方が高速でした。探索の方が速度が落ちています。一応速度を調べましたが正しく動いておりません。