Wwise-Types)はじめは小さく、という精神のもと、Wwise-Typesを使ってEventをポストしてみます。drawerとして表示されます。Wwise-Typeクラスを使えば、スクリプトに1つのプロパティを入れて、Event、SoundBank、SwitchなどのWwiseオブジェクトを、Inspectorで公開できます。Eventのクラスプロパティを作成します。いうEventに変数をアサインします。このスクリプトが正しく動くことを検証するために、ゲームのスタート時にこのEventをポストしてみます。Studioを使いながら説明します。