計画〜実行のプロセスをプログラミングで実践!〜想い通りに生きる力を身につける〜スマートフォン用の表示で見るTakunojiのプログラミング・プレイグラウンド(遊び場)Javaプログラミングを基本にして、ゲーム作成に必要なことの調査結果、やったら面白そうなことなどを記載します。プログラミングのススメ的なことも記載します。プログラミングで楽しく遊ぶために色々と記載して行きます。前回は、編集モードの使い方やりました。やりたいところに届きませんで。視点を変えてやり直してみました。前回はCylinder(円柱)一つを変形してやっていましたが、これを複数使用してやる様にしました。ポイントは編集モードで「面」を選択後に「I」ボタンを押して円状に範囲選択、「E」ボタンを押して押し出しを行うと。上の様に出したりへこましたりできます。「I」ボタンを押した時に選択部の中心にマウスが近い状態だと円の幅を少ししか小さくできません。次はマテリアルの設定です。オブジェクトモードでマテリアル適用部を選択し右側にある丸いボタンを選択します。上記の写真の「新規」ボタンを押下します。以下の様な画面が現れますので、「ディフューズ」部分にある白い部分を選択後に色を指定してやると以下の様になります。次は先っちょの方です。「ディフューズ」は黒めのものを指定して「スペキュラー」を赤っぽいのに指定しました。金棒っぽくなってきたかな?先っちょ部分がまだ、カタイ。最新記事オウンドメディアを作るには〜趣味から地域貢献の自前メディア〜オウンドメディアを作るには〜趣味としての自前メディア〜プログラミングエッセイ〜Shellスクリプトとの戦い〜プログラミングエッセイ〜システム屋の仕事を知る〜プログラミングエッセイ〜IT業界へ転身を決める〜楽天API(PHP)GoogleAdはてなブログをはじめよう!Takunojiさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。