新しいこと、枯れたこと問わずサムザップ大庭が興味を持ったものを調査、生活の効率を求める完全趣味の技術ブログ。基礎を大事にしています。※あくまで個人ブログであり所属組織とは関係ありません2018-02-12Mayaのマテリアルがプレビューされない場合の対処法Maya前回Mayaでマテリアルを設定しましたが、プレビューがうまくいかない事案にぶつかりまして、その解決案備忘録です。上のキャプチャは前回使用したレインボー柄のテクスチャを張っているのですが、プレビューされません。※こうなるのを期待しています。シェーディングを開き、2箇所設定を確認します。既定のマテリアルの使用のチェックを外すハードウェアテクスチャリングのチェックを付けるまとめ結論として初期設定状態から、ハードウェアテクスチャリングにチェックを入れればマテリアルはプレビューされます。設定をいじくってわけが分からなくなることがよくあります。ところでMaya2015の新機能既定のマテリアルの使用の効果的な使用方法がよく分かりません。Networkこの辺の情報が役に立ちそうですが、まだ未調査です。余談シェーディングメニュー内の切り替えはビューパネル上のヘッダアイコン(上図)でも可能です。22:57Mayaのマテリアルがプレビューされない場合の対処法Tweet読者になるボタンを押して貰えるととてもがんばれます。大庭俊介(bao_bao)渋谷のUnityエンジニア。スマホゲーム作って生活しています。設計、組み込み、演出一通りを自分1人で完結して作るのが得意です。よろしければTwitterフォローお願いします。(@ohbashunsuke)株式会社サムザップでUnityエンジニアとしてスマホゲーム作っています。(1)スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。