50ゲーム以上継続チャンスゾーン「激突!暗黒団」ART「戦コレ劇場」のチャンスゾーンで、継続ゲーム数は10G+α。継続ゲーム数50G以上・1ゲーム約2.0枚純増(ボーナス込み)のARTで、継続システムはセットストック+継続抽選型。上乗せ特化ゾーンについて上乗せ特化ゾーンは「奥義!地獄炎」「みんなのコレクション」「前代未聞の一撃フラグ」の3種類。台紹介コナミの人気ソーシャルゲーム「戦国コレクション」とのタイアップ機第3弾。チャンスゾーン「激突!暗黒団」や、ボーナスの一部から突入する前兆ボーナス「修羅モード」突入でARTのチャンス。ボーナスは、純増48枚の赤7図柄揃い(ギフト1)、純増72枚の青7図柄揃い(ギフト2)・異色7図柄揃い(ギフト3)の3種類。青7図柄揃いor異色7図柄揃いの一部は、前兆ボーナス「修羅モード」へ。赤7図柄揃いは、状態に関係なく成立した時点で、ART+上乗せ特化ゾーン「奥義地獄炎」or「みんなのコレクション」or「前代未聞の一撃フラグ」突入が確定。ART中のストーリーは、1話が前篇+後篇+完結篇で構成され、1周8話で展開。8話継続するとエンディングを経由して2周目に突入する。※3回エンディング到達(8話×3回)でART完結ART中は、レア役成立でセットストックを抽選。セットストック獲得時は、次ゲームで特殊上乗せ「斬乗せ」発生の可能性あり。強制継続」突入で、継続+セットストック獲得のチャンス。「前代未聞の一撃フラグ」は、成立した時点でエンディング3回(8話×3回)が確定する。閉じるゲームの流れART「戦コレ劇場」は、通常時やチャンスゾーン「激突!暗黒団」、前兆ボーナス「修羅モード」、赤7図柄揃いなどから突入する。【通常時】「UFOランプ」点灯で有利区間移行やART「戦コレ劇場」突入時のシナリオなどを示唆。【通常時】チャンスゾーン「激突!暗黒団」突入でARTのチャンス。【チャンスゾーン】「激突!暗黒団」中は、ロボニャンが悪ニャンを撃破できればART確定。【ボーナス】ボーナスは純増48枚の赤7図柄揃い(ギフト1)、純増72枚の青7図柄揃い(ギフト2)・異色7図柄揃い(ギフト3)の3種類。【ボーナス】赤7図柄揃い成立で、ART+上乗せ特化ゾーン「奥義地獄炎」or「みんなのコレクション」or「前代未聞の一撃フラグ」突入確定。【ボーナス】青7図柄揃いor異色7図柄揃いの一部は、前兆ボーナス「修羅モード」突入でARTのチャンス。【ボーナス】「修羅モード」中は、ステージの色で期待度が変化。終了後の「合戦」に勝利すればART確定。【ART】基本的に1話は前篇+後篇+完結篇で構成。【ART】ARTは1周8話で展開。8話継続後はエンディングを経由して2周目へ。【ART】ARTは最大でエンディング3回(8話×3回)で完結。【ART】レア役成立でセットストックを抽選。セットストック獲得時は、次ゲームで特殊上乗せ「斬乗せ」のチャンス。強制継続」に突入で、継続+セットストック獲得に期待。【ART】「前代未聞の一撃フラグ」は、成立した時点でエンディング3回(8話×3回)が確定。通常時の打ち方とレア役について●消化手順<最初に狙う図柄>左リールにBAR図柄の下にあるチェリー図柄を狙う。<停止型1>残りリールは適当打ちでOK。<停止型2>角チェリーが停止した場合は、中リールを適当打ちし、右リールに3連赤7図柄を狙う。<停止型3>中段チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。<停止型4>スイカが停止した場合は、中リールを適当打ちし、右リールにスイカ図柄を狙う。「春→秋」のように矛盾が発生すればボーナスorチャンスゾーン「激突!暗黒団」突入の大チャンス!?<春><夏><秋><冬>●UFOランプ筐体右上にある「UFOランプ」点灯で内部状態を示唆。<有利区間示唆>基本的に「UFOランプ」点灯で有利区間移行を示唆。<シナリオ示唆>「UFOランプ」の点灯回数や色で、ART「戦コレ劇場」突入時のシナリオを示唆。通常時のレア役成立から突入するART「戦コレ劇場」のチャンスゾーン。継続ゲーム数は10G+αで、ART突入期待度は約40%。●チャンスゾーンの開始チャンスゾーン「激突!暗黒団」当選時は、当選の次ゲームからARTの抽選を開始する。チャンスゾーン前兆中のレア役はART突入のチャンス!?●戦闘リプレイ以外の小役でロボニャンが悪ニャンを攻撃し、悪ニャン撃破でART確定。<攻撃の種類>ロボニャンの攻撃が強力なほどチャンス。・ロボニャンパンチ・ちょんまげアタック・大正義レーザー<悪ニャン破損>悪ニャンが壊れるほどチャンス。・耳取れ・ひび割れ<チャンスアップ>以下の演出が発生すればART確定。「激突!暗黒団」が終了しても「UFOランプ」が消えるまでは悪ニャンへのダメージが継続!?閉じるボーナスについてボーナスは3種類搭載。●赤7図柄揃い(ギフト1)純増48枚。成立時はART「戦コレ劇場」+上乗せ特化ゾーン「奥義地獄炎」or「みんなのコレクション」or「前代未聞の一撃フラグ」に突入する。●青7図柄揃い(ギフト2)純増72枚。強制継続」へ突入する。<修羅モード>ARTのチャンスゾーンで、ART突入期待度は25%~50%。有利区間中に青7図柄揃いが成立すると期待度50%。・ステージの色ステージの色は「白<青<黄<緑<赤」の順に期待度がアップ。赤色ならART確定、虹色ならART+シナリオ8確定。「修羅モード」終了後は「合戦」に突入。合戦相手で期待度が変化する。強制継続>ART中のボーナス成立(青7図柄揃いor異色7図柄揃いの一部)で突入。昇格リプレイ当選までの間、ジャッジゲームに到達するたび継続確定+セットストック獲得!?●異色7図柄揃い(ギフト3)純増72枚。強制継続」or「おひねりタイム」へ突入する。<おひねりタイム>登場する武将で設定を示唆。通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化。様々な場面でシナリオや継続率を示唆。・カツ姫<ART中>ストーリーでARTの継続率を示唆。ART開始時>右下に登場するキャラクターでシナリオを示唆。●ART中の流れ突入時はオープニングからスタート。1話は、前篇+後篇+完結篇で構成され、8話まで継続すればエンディングに突入。終了後は2周目に突入する。※3周目はシナリオ7or8確定!?※3回エンディング到達(8話×3回)でART完結<オープニング>ART開始時や2周目開始時、3周目開始時に突入。<前篇>ゲーム数は20G。最終ゲームで発生する継続ジャッジ成功で後篇へ。<後篇>ゲーム数は20G。最終ゲームで発生する継続ジャッジ成功で完結篇へ。<完結篇>ゲーム数は5G。終了後は次話の前篇へ(8話継続の場合はエンディングへ)。<エンディング>8話継続後に突入。ゲーム数は10Gで、終了後は次周のオープニングへ(3回エンディング到達でART完結)。「戦コレ劇場」中は、レア役成立でセットストックを抽選。ボーナス成立で特殊上乗せや上乗せ特化ゾーンに突入する。<セットストック>レア役成立時にセットストックを抽選。白7図柄出現でセットストック獲得!?・斬乗せセットストック獲得時、次ゲームのレバーONで発生の可能性あり。強制継続>ボーナス成立(青7図柄揃いor異色7図柄揃いの一部)で突入。平均上乗せ数は約4.4個。<停止型>赤7図柄の停止型でセットストックの獲得数が変化する。・Wライン揃いセットストック2個獲得!?・4揃いセットストック4個獲得!?・7揃いセットストック7個獲得!?●みんなのコレクション全役でセットストックを抽選。平均上乗せ数は約36.1個。●前代未聞の一撃フラグ突入した時点でエンディング3回(8話×3回)が確定。チャンスゾーン「激突!暗黒団」orボーナスorART「戦コレ劇場」に突入。●安土城を完成させろ!●相撲で打ち負かせ!●シュートを決めろ!●鷹を撃ち落とせ!<チャンスアップ>セリフが赤文字に変化するとチャンス。rankingPRP-WORLDに掲載の記事・情報・写真の無断転載を禁じます。すべての内容は日本の著作権法並びに国際条約により保護されています。