Eleven[ウイイレアプリ]お仕事編!キミが戦える、キミを待っている?Advertisementこんにちわ。採用担当でございます。ウソです!失礼しました!ゲーム内のお知らせにこんなものが届きました。キミが戦えるフィールドがある。キミを待っているチームがある。Team採用案内とは思えないカッコよさとセンスのよさ。ヾ(@°▽°@)ノウイイレアプリ開発の裏側を知る良い機会と捉えまして詳細をチェックしてみます。主観でコメントしてるだけで採用には一切関係ありません。詳しくは公式ページにて。採用案内の最初に背景が載ってます。ウイイレは20年以上もこの2点を追求し続け。・ゲームとしての面白さそこには数多くのプレイヤー、ウイイレとサッカーに情熱を持つ開発のメンバーがいたと。熱いですね〜♪20年って本当に凄いです。ウイイレで遊んだのが1998年に発売されたウイイレ3。日本が初めてW杯に出場した年。日韓大会の時にウイイレ7、ドイツ大会でウイイレ10と。常にW杯と共にありました。このタイミングだけ遊ぶというミーハーっぷり。制作チーム制作チームの構成が紹介されています。データ・カスタマーサポート5職種23業務もあります。確かにどんな人でも戦えるフィールドが1つはありそう。プレイするとわかりますが、ウイイレは本当リアルです。・ベンチに座ってピッチを眺める・ピッチを走り回ってみる・客席で大歓声に包み込まれるサッカー好きには堪らない内容ばかり。好きなことを仕事にするって最高です。・15凄すぎて何も言えない。こんなゲーム見たことない。究極の大規模ゲーム開発です。プロジェクト全体で考えたら相当な人数になるでしょう。募集職種と選考フローをチェックしてみます。一般的に幅広くという印象。唯一挙げるとするならローカライズの出番がやや多いかもしれません。148国販売は伊達じゃない。あとはゲーム開発なので当然、技術職が多いです。まとめ(感想)個人的な感想を中心にまとめます。楽しそう!率直な感想は楽しそう。ウイイレが好きな人やサッカーが好きな人なら誰もがワクワクするはず。そんな夢い〜っぱいの魅力溢れる内容でした。本場の取材が面白そうとか。楽しそう!からやってみたい!と思うのは当然ですよね。大変そうという結論に。具体的な業務内容を読んでいたところ。システム開発の経験から仕事する明確なイメージが沸きすぎちゃいました。自分の考える極論、それがこちらでございます。組織の中で働くという大きな枠組みで捉えればプロダクトが変わるだけ。完全なる持論ですのでその点は御了承ください。!!アクセスいただき、ありがとうございます。他の記事はこちらを御利用くださいませ。あれこれ考えたり、分析(妄想)したりするのが好きです。こんなことが知りたい、調べて欲しいなどありましたら問い合わせよりお知らせください。WordPress.。