織莉子の決意の下に集ったこのメンバーで、"世界樹の迷宮"の最奥を目指すという大目的も。TP2<腕>:白兵・砲剣/攻撃力に+((SL/2)+7)を加算した[斬]攻撃を行う。オーバーヒートにより砲剣の攻撃力が4低下する。オーバーヒート中は使用不可。TP2<腕>:白兵・砲剣/攻撃力に+((SL/2)+7)を加算した[斬+炎]攻撃を行う。オーバーヒートにより砲剣の攻撃力が5低下する。オーバーヒート中は使用不可。TP2<腕>:白兵・砲剣/攻撃力に+((SL/2)+7)を加算した[斬+氷]攻撃を行う。オーバーヒートにより砲剣の攻撃力が5低下する。オーバーヒート中は使用不可。TP2<腕>:白兵・砲剣/攻撃力に+((SL/2)+7)を加算した[斬+雷]攻撃を行う。オーバーヒートにより砲剣の攻撃力が5低下する。オーバーヒート中は使用不可。オーバーヒートによる攻撃力低下を1回復する。オーバーヒート中のみ使用可能。(与えたダメージ+1)だけ、自身のTPを回復する。オーバーヒート中のみ使用可能。オーバーヒートによる攻撃力低下を2回復する。オーバーヒート中のみ使用可能。TP1<頭>:先行/自身の防御力を+(SL)する。TP1<腕>:支援・盾/自身の防御力に+(SL/2)し、味方単体を庇う。常時効果:ターン終了時、(SL)依存の確率で味方全体のHPを1回復。自身が無傷でないと発動しない。常時効果:戦闘終了時、(SL)依存の確率で味方全体のHPを1回復。自身が戦闘不能の場合は発動しない。TP1<頭>:支援/味方全員の白兵戦達成値を+((SL/2)+1)する。TP3<頭>:特撃/敵全体への頭封じ付与を毎ターン行う方陣を設置する。封じ成功率は(術攻撃力+(SL/2)-2)依存。:遠隔・槍/攻撃力に+(SL/2)した[突]攻撃。:白兵・槍/攻撃力に+(SL/2)+(敵白兵人数)した[突]攻撃。常時効果:攻撃の際にゾロ目が出ると、自身のTPが((SL/2)+1)回復する。TP1<頭>:先行/自身の攻撃力を+(SL)する。HP・TPどちらか多い方を1消費する。:白兵・剣/攻撃力に+(SL/2)を加算した[斬+氷]攻撃。:特撃/(〔TEC〕+(SL/2)-2)依存の確率で、敵1体に盲目を付与。(〔TEC〕+(SL/2)-2)依存の確率で脚封じを付与。:遠隔・杖/術攻撃力に+(SL/2)を加算した[氷]術式2回連続攻撃。攻撃対象はランダムで選択される。充分な休養を取った君たちは、迷宮のB4F、"魔獣王"をかつて目撃した場所を一直線に目指した。深い緑色の天蓋に遮られ、陽光もなかなか届かない、暗い緑の迷宮。