C++でゲームプログラミングスマートフォン用の表示で見るC++でゲームプログラミングこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。107日目の記事になります。"Shougo/vimfiler.vim"のような形になります。これを下方向に向けて矩形の範囲を対象とするテキストオブジェクトをつくりました。大文字で使用した場合に矩形の範囲を対象とします。開始した場合にのみ矩形選択を行います。選択する事ができます。矩形の範囲は下方向に使用したテキストオブジェクトと同じ幅までを対象とします。途中で幅(文字数)が変わった場合や空白行があった場合はそこまでの範囲となります。)[cIw][iw]同じ幅でなければ矩形選択はできませんが、同じような構文が続いている行を操作する場合はそこそこ便利なんじゃないかと思います。非同期に対応させた月別アーカイブはてなブログをはじめよう!osyo-mangaさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。