彼がミッキーマウスのために毎日何百枚もの絵を描いたことは有名だ。復帰したことは、カメラと特殊効果を技術的に高めた映画製作への大きな貢献としても記憶されている。才能は芸術的世界と技術的世界の橋渡しをしたのだ。後に『白雪姫』で使われた10フィートを超えるスタンドに据えられた巨大なカメラ[冒頭画像]として完成した。マルチプレーン・カメラの発明によって、背景を複数の層に分けることが可能になった。前景の木々はいちばん手前のガラス面に、登場人物はその下の面に、遠景のレイヤーには建物が、さらに遠くには山や空がくるというように。depth)を出すため、カメラオペレーターはそれぞれの面の間の距離を調節することができた。effect:視差効果]を出すことができた。遠景はゆっくり動き、自然のままにぼんやりとボケて見えるのだ。単一の平面に構築されていた。山ではなくボタンである点が異なるが。複数のフラットなレイヤーで構築される。それぞれの層は際立ってフラットだが、2つないし3つのレイヤーを離して重ねることで、アップルは全体的な奥行きの感じを出すことができたのだ。シンプルなものはシンプルで、読みやすいものに。明瞭さが必要ななら、すべてはフラットになる。微妙な動きと奥行きがあっても、コンテンツ第一の新しいフラットなデザインで動作するものは何も変わらない、そんなフレームワークなのだ。コントロールセンターは下部のレイヤーをぼやけさせる。ホームスクリーンの背景画面は更に奥にあり、アプリのアイコンだけがスクリーンに触れているかのようだ。写真はナビゲーションバーの背後をスクロールしていく。*ドロップシャドーもテクスチャーもないそれぞれの面はあたかもガラス面に描かれたごとくフラットに描かれる。効果を損なうテキストのドロップシャドーも、テクスチャーもない。このメタファーを厳格に守った結果は同じように価値があるのだ。アプリの真のコンテンツを覆い隠し、注意を他に向けてしまうドロップシャドーはないのだ。コンピュータアニメーションの時代になるまで何十年も存続した。ニュールックがそれほど続くかどうかは分からない。核となるコンセプトはこれから何年もアップルを支えるはずだ。彼らの目指している方向が私はとても好きだ。奥行き感を説明されると分かりやすい。登壇していたらどんな説明をしただろうか・・・なお、ディズニー自身によるマルチプレーン・カメラの解説はこちら。その変更点についてみんな度を失っているようだ。座り、深く息を吸って、リラックスしなさい。ついては心しておくべきことがいくつかある。第1に、デザインや機能という意味ではまだ完成に近づいていない。追加や変更を一時停止した。キーノートで安定したビルドを見せることができた。完成してはいないのだ。第2に、(こんなことまでいわなきゃならないのには自分でも驚いているのだが)、これはあくまでデベロッパのためのベータ版なのだ。個人のユーザーがインストールすべきビルドではない。アナタのためのものではなく、インストールしようなどと考えてはならないのだ。チェックし、彼らのアプリがそれでどう動くのか確かめるためのひとつの方法なのだ。*デベロッパにとっては意思決定の機会これはまた、デベロッパにとって次なるアプリの意思決定をするための重要な機会でもある。デベロッパが検討すべきことはたくさんあるのだ。*そしてユーザーにもこれはわれわれが来年以降購入するアプリにも影響を与える重大な決定だ。アップグレードするかどうかを決める時期ではない。そんなことは考えてもいけない。作業をさせ、デベロッパにはアプリの作業をさせて、アナタ自身は冷静にしていればいいのだ。ことは心配しなくてもいい。デベロッパのための会議だ。*古いものを焼尽すこの業界が好きな理由のひとつは、古くからの既存の大手が、破壊や的外れ、流行の変化によってきれいサッパリ全滅することだ。古いものを焼尽す森林火災は大災害で、徒や疎かに扱ってはならないが、しかしその後に残されるのは何もない跡地と計り知れないチャンスだ。見て、この秋には自分たちにもチャンスが訪れると思った。どのジャンルを見ても、ひとつないしは2つのビッグプレーヤーが独占している。進化とともに彼らは他をリードする。加われば、デベロッパはそれを少しずつ加味して、それで終わりだ。ビッグプレーヤーはさらにビッグになるだけだ。単なる新しいスキンではないのだ。加えられた変更とはまったくレベルが異なる新しい操作方法や構造基準が導入されている。それなりにサポートするのは簡単だろう。それでは古色蒼然たるルック&フィールになる。デベロッパたちはいろいろ困難に遭遇する。サポートをまだやめるわけにはいかない。サポートが必要な不運な連中もいる。それは非常に限られてくる。7.・ほとんどのデベロッパには独立した2つのインターフェイスを書く余裕はない。(そもそもそれってヒドい話だ。デザインし直すか、削除する必要が生じる。それでは多くの既存の顧客が(あるいはデベロッパ自身も)それに抵抗する。移行するのは容易なことではないと思う。技術的な障害は克服できても、出来上がったアプリのルック&フィールはちゃんとならないのだ。*素晴らしいニュースこれは素晴らしいニュースだ。