(2)、徳川家康(1)(4)、黒田如水(2)、淀、豊臣秀吉(2)、足利義昭(2)。(2)、今川義元で最強じゃなかろうか。13:24:21覇軍持ちだったり資源が溢れているなら騎鉄でいいけど、騎鉄の資源で5倍の弓騎が作れるから人によっては有用だよ。13:46:42騎鉄や赤では出番のなくなった微妙天を弓コンバートするのに妙味がある。旧毛利は勿論、子康や新信玄なんかは弓対応にしたらむしろ出番増えたわ。09:46:13コスト4で安く済ませるなら、追加スキルは挟撃と槍弓猛襲かな。23:41:50↑新しくしちゃった。23:43:13すまん。加藤の話じゃないよな?せめて加藤の話をしてくれ。11:38:17赤・騎鉄では二軍以下なので、いっそ弓+焙烙専門だと活路が開けそう。10:23:091マス攻撃で3分超えると弓防が多くなることがあるから、不利になりやすい槍・焙烙にこいつ使ってるわ。11:25:57もうすぐカンストするけどかなり優秀だぞ。赤でも弓でもいいと思うが攻振りは罠。21:23:493,5コスでも4コス北条と最終的に実指揮兵数で同等になり、兵法は馬天でNo1軍師。23:03:41確定は言い過ぎ。火力の期待値は兵法差を考慮しても初期スキルの差で北条あたりにも負ける。コストや速度の差があるから使う場面はもちろんあるけどね。23:50:40そうか言い過ぎだったwスタイルにもよるな。00:35:02だいたい馬天武将揃ってるけど、加藤を馬1軍で使うとかまずないな・・・いくら兵法高くても結局火力落ちるんじゃ本末転倒だし、速度も福島の分でだいたい事足りるんだよね。02:32:11俺も馬天揃ってるが3軍扱いだな。21:43:43俺は白狐と五山つけて1軍で使ってるわ。火力落ちるって言っても15%が100%上乗せされるし、実際かなり便利。火力期待値は他の馬天と組ませてるから別に大差無いし所詮期待値でしかないからね。03:28:39やフー鯖で非対応確認。ウソはもうちょっと巧妙につけよ野グソ野郎。天×4には劣るが部隊スキルとしては相当いい感じ。23:06:49来季の天も速度と攻撃のコラボが流行りそうだな。01:34:57砲は既に天2枚で組める祈りがある上に、もっと強い武将多いからな。06:03:47某大戦で出た清正も似た名前の計略だった。01:31:18天が3軍までいるような人なら攻撃もアリ。戦、青海の騎将くらいしかないよ。13:40:50都忘れ(極宇喜多秀家のA候補)、車、甲虎(特武田晴信のB,C候補)、車白狐(極明智のC候補etc)とかもある。14:46:57新天佐竹が馬対応してると戦場の鬼がヤバくなるな。10:22:17まさかの槍砲攻スキル付き将剣豪でした。20:19:07一向一揆付けた。あと一つは全速犬かな。05:00:31そこで速度付けたら一向一揆つけたのが馬鹿すぎるだろww馬砲対応のスキルをつけるのが良いチョイスだと思う。08:24:04火力にするか速度にするか決めかねていたところに合成キャンペーン。宇喜多豊国をあててみて、付いたほうまかせにしてみた。旋風ついたら一向一揆やね。17:30:19よほどカードが充実している&パッシブスキルつけてる部隊でしか運用しないとかであればありかもね。騎馬武将に限って言えば兵法値が現時点で最大となるので兵法振りにしておいた方が良いと思う。02:24:39いろんな場面で有効だから本当に重宝するよね。14:42:58アリガトです、電光つきました。14:17:49自分がどう使うかだけど、戦場の鬼で馬攻する場合、軍師できる武将が(すべての武将の中で)加藤だけだから、赤適性上げでも良いと思う。14:40:21戦場の鬼を気にするか無視するかでけっこう扱い変わる武将だろうな清正。鬼部隊を組むなら現状鬼部隊唯一の馬攻軍師だし。19:40:50雑賀焙烙で序盤から使う事も多いから器上げにした。16:13:14弓馬SSS槍器Aな俺は超少数派だろうな。全攻付けて武士弓赤砲とマルチに活躍してる。普通なら騎鉄の損害減らすために馬器SSSが吉。槍と雑賀を使うなら赤SSSも便利だろうね。23:47:39その育成、個人的に凄く興味があるのですが、全攻は古典厩とか車とかですか?(何付けてます?)使いやすいですか?弓上げは市場で値が付かないの承知したうえで、参考にさせて戴きたいです。16:07:00スキルは費用を抑えて車と虎牙猛撃だけど重宝してるよ。火力をとことん突き詰めたい人には不向きだけど、速度調整したり3すくみの弱点を突くような戦い方をする人には向いてると思う。弓を使うのだったら個人的にはオススメ。23:14:12戦術的だなと思いました。00:02:24合流メインの人なら砲天や赤天揃ってなくても先にこれゲットする事をお勧めする、スゲー便利。16:00:44なるほど。16:03:23うん、明らかに間違った考え。01:48:26加速が便利なんだと思うけど合流なら相手がよほど強い奴じゃない限り勝てるから極の速度1枚混ぜるだけでいいのでは?ソロ凸で槍や砲の加速に便利ならわかるが合流メイン特有のメリットは特にないと思う。01:08:20自分の陣の位置にもよるでしょ。近かったら速度必要ないし遠くても電光持ち1つ入れるだけで解決かな。12:45:40まぁ清正の必要はないけど合流時に速度が便利なのは間違いない。02:47:06ブースターで現状一番。騎鉄だとコレの代わりになるよーなのはいない。00:37:16謙信はまだしも信玄は名前被りもひどいしウン〇って評価みたいよ。向こうのコメ欄見てみると参考になるかも。ここらで代用出来ちゃうからな。16:58:02他は多めに見るとしても光姫は攻撃UPすら付いてないゴミだし無理がある。09:37:45使い方。赤sssの馬火力×2でファイナルアンサー。10:59:32鬼に佐竹はいらんわ。今期はもういいので、来期の新天で一人追加してくれるのがベスト。14:27:50童で攻城の妙技が付いてしまったので、鬼部隊全員に修羅の援兵つけて合流専用にした。03:21:53速度と妙技だったら合流で使いやすそう。03:44:34今川と比べちゃうの?赤ですら足利より下なんじゃないか。06:46:52天信玄と大差ないな。06:40:18速度信玄大事に使ってるのは分かるけど、大差ないはないわ。「馬なら」って言っても兵種に制限かかる時点でだめだし、しかも馬でもはっきり負けてるしな。09:27:03馬でも砲でも実際部隊スキル加味しなければ3.5信玄とは清正がちょっと上なだけで誤差の範囲。戦場の鬼で使うなら信玄には務まらず清正しか選択肢がないが。10:11:09馬の差でも「誤差」はないだろと思うけど、砲の差まで誤差扱いなの?!両方使えばいいっていうのは同意だけど、ちょっといいかげんすぎないか。14:40:23馬なら信玄と清正の攻撃力の差は1000前後、部隊4人の素の攻撃力が40万としたら0.25%の差。17:08:34多めに見積もって差が1%なら誤差の範囲内だろうな。00:29:01ほとんどの天を所有して初めて使える使えないって話になるんだと思うよ。信玄と清正しか持ってない人からしたら両方エースなわけで、どっちが上かなんてどうでもいいことだと思う。天ほとんど持ってないのにどっちが上だから下の方をごみ扱いする人なんてホントどうでもいい。21:42:25清正の方が信玄より上なのは見てわかる。19:44:05誰も下卑なんてしてないでしょ。信玄のとこで言ってりゃいいのに、わざわざ出てくるからうざがられてるんだよ。07:24:16清正と信玄を大差ないと思う人とはこんなところで、語らんほうがいいとおもうw上級者の声がききたいので、ただそれは信玄を悪くいうことにはならないでしょう。01:41:24性能は少し上で部隊スキルある分を加味すると最大15万ってところだな。17:01:19特化型と比べたらダメだし、コスト高いのと比べることもダメ。同格でコスト低いやつが高いやつ以上なら別だけどね。19:04:37攻撃でコスト考慮に入れるのは初耳だな、俺とは違うIXAやってんのかな。同時攻撃とかの話持ってくるんだろうけど。19:38:39違う違う。武将単体の評価としてコストが高ければ指揮兵数があがるから、そこ比べたらコスト低い武将が負けるのは当たり前の話って事。10:21:22防御伊達を使ってる最中に出動してもらってるわ。それに10章なら速度弓騎馬としても使えるし汎用性はある。10:39:49攻撃時コスト関係ないixaやってる人がいると聞いて。13:30:13まあ、常に4コス*4を2部隊とかで使ってる人はいいんじゃないかな。いうやつに影討伐中だから攻撃すんじゃねぇって言ってる人多そう。00:16:22現実の半蔵は代々忍者の取締役で忍者派遣の交渉人。一応頭目みたいなものだけど忍術とかより槍の名手だったらしい。11:30:04ほんと。妄想したがそんな事はなかったぜ。相変わらず使いみちがない。21:36:34天戦で出たが使い道が思いつかない。ちな新しいほうは持ってます。22:00:41大動員以下。18:18:24いらねぇと思ってたけど攻城の妙技ついちゃった。10:57:41このカードのどこがゴミなの。16:19:30逆にどこがゴミじゃないの。21:52:49精一杯ほめたけど、それでもゴミ。