[#td4ff82f]-ベース:ガントレット、プレートベルト、グリーヴ-必要レベル:15-使用キャラ:仮にレベル90パラディンが最終装備として使うものとする:|アキレスセットは、安価な低レベルのセットだが、物理戦闘キャラクターには有益なMODが充実し、また、鎧と兜という重要なスロットが空くため他の装備と組み合わせやすい。必要レベルが低いため何回もD-ストーニングを適用でき、最終装備としての使用にも耐える。[#q4da7a60]-最終装備かそれに準ずるものであれば、フォージングは当然しなければ損である。資産があればつなぎ装備でもフォージングしてかまわない。-Oスキルを使うことを考えると、理想は全スキルフォージングだが、非常に高価だし、将来資産がたまった時点で、全スキルフォージングを付け直すことも可能なので、ここはコストパフォーマンスの良いスキルフォージングを行う。[#e8777ba0]-現在のレベルが90、アイテムの必要レベルが15ということは、必要レベルが75増えてもよいということである。-グローブ、ベルト、ブーツにD-ストーニングした場合、1回あたり必要レベルが+4される。-つまり1アイテムあたり、75÷4=18あまり3なので、18回D-ストーニングができる(あまり3なのでレベル91になれば、もう一度できる)。-パラディンは楯が持てるとはいえ、ESではFEモンスターの爆発などで一気に数千のダメージを食らう場合もある。レジとかは余ったら無意味だが、ライフはいくらあってもいいので、とりあえず、まず最大ライフ上昇を上限まで付けることにする。-データベースでまず上限を確認する(重要)。60%とあるので、1アイテムに付く最大ライフ上昇の上限は60%。それ以上つけても無駄になってしまう。1回のD-ストーニングで付く最大ライフ上昇は4%。60%つけるには15回ということになる。(仮に上限が4で割り切れないはどうするか。最大ライフ上昇の上限が50%だった場合、12回やって48%でやめておくのが一番無駄がない。180%-さて、各パーツにあと3ずつD-ストーニング可能である。バイタリティでさらにライフを増やすもよし。近接系ならIAS、ハンマー使いならFCRやマナを稼ぐ手もある。-ここでは、パラディンのくせに情けないが、レジがキツイのであと15%全耐性を付けたい、ということにする。-さて、全部のパーツにちょっとずつ付けるか、1個のパーツにまとめて付けるか。1個のアイテムにあまりに多くのMODが付くと、表示されなくなったり最悪ゲームが落ちるので、同じMODはなるべく同じアイテムにまとめるのが鉄則である。あとでそのMODの代わりにどうしても他のMODが付けたくなった場合、1個にまとまっていれば、そのアイテムだけ作り直せば済む。-というわけでここではブーツに3回、全耐性を付けることにする。3回で12%で、目標にちょっと足りないが、もう1レベル上がればもう1度できるので我慢する。12%-同じような考え方で、グローブ・ベルトを加工する。装備の最終形が確定していないのであれば、無理に限界まで加工せず保留しておくのもよい。-セットアイテムの場合MODが多いので、複数のMODが付くジェムメルディングはあまり多用しないほうがよい。使うにしても種類を絞ること。[#eef39b7f]-最終装備であれば穴開けは当然。グローブ、ベルト、ブーツ、指輪、護符に穴があくこと、それからLoDと違い、レシピでセットやユニークに穴があくことを忘れずに。-アキレスセットの必要レベル15という特長を生かすには、何をはめるか難しい。-まずユニークジュエルは無理である。-つなぎで宝石をはめるとしたら、標準の宝石(必要レベル14)まで。-しかしフォージングでは必要レベルは上がらないので、ここはフォージングを活用したいところ。-手持ちのジュエルで必要レベル15以下でいいやつを3つ選び、スキルタブフォージング。-スキルタブフォージングは安いので、よりよいジュエルが手に入った時点でそれにフォージングをやり直して詰め替えることにする。[#hdfebb6d]-ティンカリングはおまけみたいなもので、やれ属性ダメージが10増えた20増えたと大騒ぎせず、運試しでやるのが精神衛生上、吉。-レアやクラフトは振り直すれは意味がないが、セットやユニークは振り直せるので、先に限界までティンカリングして、結果が悪かったら振り直すという手も一応あり。ユニークの場合、可変値が悪くなるおそれもあるので微妙。