Editorごとクラッシュした。2018まで色々試したがどれも同じようにクラッシュする。Blenderでfbxを吐き直してみてもダメ、調整しようとしてみてもダメ。Editor.logを確認してみたところ、以下のようなトレースログが出ており、ボーン関係ではないかと推測。・左手のボーンが認識されていない・頭のボーンが変な認識になっていることがわかり、そこを手動で割り当て直したところ正常にVRMが生成できるようになった。これらのボーンの割当をあえて中途半端にしてみたところ、UniVRMがNullReferenceExceptionを吐き始めた(Crushはしない)ので、すべてきちんと治す必要があるらしい。キョンシーくん【Quest版対応】https://booth.pm/ja/items/1567182なお、こちらのアバターはVRChat向けにはあらかじめ製作者側でセットアップ済みのUnitypackageが同梱されているため、VRChatでは極めて正常に動作していた。自動認識に失敗していることに気がつくのが遅れた。(なおなぜか右手は正常に認識されるのが謎である)本モデル特有の問題ではなく、Unityがhumanoidボーンの自動認識に失敗しうるモデルであれば同様の問題が発生すると思われる。GPS@gpsnmeajp電子工作が主な趣味ですが、PC用のツールを作るのも好きです。ライセンスを明記していないソースコードのライセンスについてはCC0です。upLoginユーザーは見つかりませんでした。