消費者からサービス提供者側になると言う事エネルギー切れになる前になるべく心の準備をしよう楽しむのと楽しませるのは違う。いう話をラクジョブにアップしました。これは新卒の皆にも伝えておきたいことです。学生時代まで、多くの人は『消費者中心』の人生を歩んでいます。小学校から大学まで学費も全て稼いで、自分で生活を成り立たせると言う事はありえません。基本的に親、あるいは国家の庇護の元、自分のお小遣いや生活の足しにバイトをしているという人が多いでしょう。それで稼いだお金を消費する、サービスを受ける、という立場で人生を過ごしてきたはずです。そもそも、大学であれ、専門学校であれ、お金を払っているのは学生側です。教師は確かに尊敬すべき対象ですが、お金を払ってるのは学生側なのです。これが大きく変わります。お金を払って何かをしてもらう立場から、お金をもらって何かを提供する立場になります。これが想像以上に大変なのです。消費者からサービス提供者中心の人生に変わります。学生時代は学校に行く時間の方がバイトよりも多かったはずです。これが完全に逆転し、仕事時間の方が長くなり、その仕事時間の合間にお金を使う側に回ります。立場の違いはなってみないとわからない?!お金を払っている立場なら、ちょっとしたことでもクレームを言っていたはずです。店員の態度が悪い、このレストランは美味しくない、電車が少し遅れた・・・などです。今度は、そういうクレームを言われる側に回るのです。クレームなくしっかりサービスを提供しても、感謝されるよりはお金を払っているのだから当然、という風に扱われます。お金以上の感動を与えない限り感謝されると言う事は中々ありません。新卒で学生から卒業し、社会人になると言う事は、やれて当たり前、やれないとクレームを受ける、という側に回ると言う事です。これはもう、学生時代に備える事は出来ないくらいギャップがあります。働き出して、その厳しさに耐えて乗り越えていくしかないでしょう。多くの若者が3年で3割辞める、といわれるのもこれが原因の一つです。学生から社会人になるのが耐えられないのです。それくらいサービスを受けていた側からサービスを提供する側になるのは大変な事なのです。山を登り切った人にしか見えない風景があるラクジョブに書いた記事で、私はそれを例えるなら、美味しい料理を食べるのが大っ嫌いだ、と言う人はいないけど、手間暇かけて他人のために美味しい料理を作って食べて喜んでもらうのを見るのが大好きだ、と言う人は少数派だというのに似ています。美味しいご飯を食べるのが大好きという人と、美味しいご飯なんていらないという人の比率を分けたら100:0か99.99:0.01くらいでしょう。美味しいご飯を食べる事と美味しいご飯を作る事、単に食べる方が楽しくて、作るのは面倒くさい・・・という人が多い理由は簡単です。食べるより作る方が大変だからです。言うと下ごしらえ、後片付け全部大変です。食べるより後片付けが大好きで・・・みんなどんどん食べてね。私が洗うから、という人には会ったことがありません。それと同じで、アニメゲーム漫画も楽しむだけの方が楽です。楽しむ側から楽しませる側に回るというのは想像を絶する大変さを乗り越える必要があります。乗り越えたら楽しいけどね!と書きました。これはビ・ハイアに応募してくる人にも言えることです。アニメゲーム漫画が好きだから・・・程度では乗り越えられないストレスがあなたにかかります。それを乗り越えた先にある成長ややり甲斐は消費者の頃では味わえない作り手の最高の喜びです。多くの人が仕事がしんどいと言いつつ、やり甲斐があるから頑張れるというのはそれが楽しくて仕方ないからです。そればかりは学生気分をぬぐい去って耐えて成長した先にしかありません。マラソンの楽しみはマラソンをある程度走れるようになった人しか実感出来ないようなものです。学生でいたくなりましたか?その気持ちすごくわかります。挑戦してみたいな、と言う人は是非応募して下さい。一緒に働く仲間、そのしんどさを乗り越えていく仲間には残業代支給100%、有給消化率100%の環境を用意しています。応募フォーム下記はラクジョブからの転載記事です。興味がある人は見ておいて下さい。楽しむのと楽しませるのは違う楽しむのと楽しませるのは違う。これはラクジョブを作った時からも想いです。それを今日は宇宙兄弟と宇宙兄弟をヒットさせた編集者の人の本『ぼくらの仮説が世界を作る』、そして東日本大震災を紹介しつつ伝えます。漫画を読んで面白いし楽しいから漫画家を目指す、出版社に入りたいという人は大量にいます。いう人は毎年大量に落ちています。楽しむ側と楽しませる側には大きな断絶があります。クリエイターになったり、編集者になったり、アニメゲーム漫画業界に入りたい人はその断絶を乗り越えてくる必要があります。例えるなら、美味しい料理を食べるのが大っ嫌いだ、と言う人はいないけど、手間暇かけて他人のために美味しい料理を作って食べて喜んでもらうのを見るのが大好きだ、と言う人は少数派だというのに似ています。美味しいご飯を食べるのが大好きという人と、美味しいご飯なんていらないという人の比率を分けたら100:0か99.99:0.01くらいでしょう。美味しいご飯を食べる事と美味しいご飯を作る事、単に食べる方が楽しくて、作るのは面倒くさい・・・という人が多い理由は簡単です。食べるより作る方が大変だからです。言うと下ごしらえ、後片付け全部大変です。食べるより後片付けが大好きで・・・みんなどんどん食べてね。私が洗うから、という人には会ったことがありません。それと同じで、アニメゲーム漫画も楽しむだけの方が楽です。楽しむ側から楽しませる側に回るというのは想像を絶する大変さを乗り越える必要があります。『宇宙兄弟』を大ヒットに育て上げた編集者が最初にやったことは、宣伝費数十万円からのすごく地道なしかし前例のない方法でした。その内容は・・・とココに書くと本が売れないので是非買って読んでください。その宣伝方法を考え、地道に実践し、それが上手く行くかどうかもわからない中、プレッシャーにも耐えて1つ1つやるべき事をやる。その中で自分の考えた方法が更に上手く行く方法を発見する。なんの上手く行く保証も無い中で道を切り開いていく。佐渡島さんという人はそうやって宇宙兄弟をヒットに導きました。いう仕事と宇宙兄弟を単に読んで面白い!というのはどちらのほうが簡単でしょうか。考えても読んで面白い、ですよね。アニメゲーム漫画でいい作品を作る時、逃げ出したくなるくらいのプレッシャーを作り手側に与えます。それはアニメゲーム漫画なら何でも同じです。そんな大変な状況の中、多くの人は『成功する方法はどこにある?』と探します。上手く行った事例はどこにある?成功した事例は?それを真似ればいいのでは・・・と考えます。いう表現で、NOを出しています。それから仮説を導くと思います。していると新しいことは何も生まれません。」と言いたいわけではありません。」のほうが大切なのです。」に完全に陥ってしまいます。」仮説を立ててみることです。