空疎雪渓ここは何かするかもしれない有末有子の適当なブログです。時々、新都社の運営もしています。近接物理のAAダメージ(魔法職のAA含む)は110%(1.1倍)で計算されているようです。オートアタックダメージアップw?気づいた経緯ダメージ計算のスプレッドシートを見ていたら忍者のAAのデータが投稿されており、WSのデータとズレが生じているとの事。eevさん提供有難うございます。試しに詩人で計測してみるが特に誤差はみられない。従来通り、威力100のWSダメージ=AAダメージ*(3.00/攻撃間隔)で計算は成り立っている。解説:WS威力100は威力が100%という事で、攻撃間隔が3.00の武器のAAも威力100%なのでダメージは同じになる。※遠隔物理はアクションダメージアップを持つ為、WSの威力は120%になるので注意。近接物理は?問題の忍者についてフレの手を借り調べてみた所、マジで計算ツールの値よりAAが大きい。同様に他の近接職を調べていくとすべて10%ダメージに差が生じることがわかった。Lv51以降1%ずつ変化していくのか?と思いそれも確認したが、Lv35時点ですでに10%のダメージ差が生じていたので初期からある模様。意思力を+0にしてみたが同く10%差だったので意思力が影響しているわけでは無かった。結論、近接物理は遠隔物理よりAAダメージが10%高い。遠隔物理はアクションダメージアップとキャストでWSが156%になるのと、AAが消える為かと思われます。あとは意思力の影響をAA・WS同じにしたからでしょうか。ダメージ計算ツールはAAの有無の項目を使い近接物理と遠隔物理を分別しました。この結果によって詩人の換算が変わる事はありません。データを参照されていた近接職関係の方はAAのダメージ計算を1.1倍に引き上げる必要があります。魔法職にも応用が効くのかな~?魔法職も近接物理職と同じでAAは1.1倍でした。物理性能の補正が他職と全然違うので弱いですが。式が概ね出来たのでダメージ計算ツールを改良し公開しました。ダメージ計算検証まとめ※この記事は作りかけです。忍者のサブステータスのDEX換算この記事は古いので最新版をご利用ください。»プロフィール記事はリンクフリーです。本文の転載や画像の直リンクはお控えください。リンク時はhを抜かずに貼ってもらって結構です。Ban)が辛いグラボ買い直しました。(近況報告)AndroidユーザーがiPadProを借りたので色々使ってみた。(2)月別アーカイブ広告の実験モジュールFF14関連ゲーム関連PCパーツはてなブログをはじめよう!ku-soさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。