wikiコロンシリーズTRPGコロンシリーズTRPGとは?コロンシリーズの世界観を利用したTRPGを制作する企画です。三つのパラメーターを設定します。30を各パラメーターに割り振ります。次に各パラメーターに1d6(6のダイスを一回振る)のボーナスを加えます。した場合、H/3の数値で判定。イベントに設定されたダイスロール(1d3、1d6、1d10、2d6など)をしてH/3以下であればセーフ。上回った場合、上回った分だけHが減少。6:オウム返しまた、H/3の数値がイデアルジーンの強さ=アイになる。最大i6まで)イデアに干渉した場合の威力や干渉規模に関わる。イデアを夢に見る程度の干渉能力。夢や白昼夢でイデアを頻繁に見る。睡眠時に無意識に小さなものを動かしたりする。能動的にイデアに干渉可能なジーン。能動的に大きくイデアに干渉可能。異能バトルに登場できるレベル。能動的にイデアに干渉可能。強力な干渉能力を持つ。技(S):Skill。干渉深度(イデアに干渉する技術)。各行動の成功率等に関わる。1d6をしてSの値以下なら成功。体(P):Physical。