したがって、設計から維持管理までの情報の連携が構造物の長寿命化に重要と説きます。初めにICT(情報通信技術)とそれによるインフラ維持管理の現状を概説。山岳トンネルを例にトンネル施工法の歴史的変遷に触れた後、トンネルの各種変状現象を例示する一方、トンネル維持管理における課題を踏まえ、効率的な点検手法へのニーズを述べます。その上で、そうした背景から開発された走行型計測技術(MIMM-R)の概念や開発の経緯を紹介。いった4つの計測機能について、実際の計測シーンの動画を交えて説明。これらを受け、トンネルマネジメントのプロセスにMIMM-Rに加えUC-win/Roadの3D・VRなど新技術を応用して開発した各種アセットマネジメント支援システム、それらの利用イメージとメリット、現状の課題を解説。色付き点群による3Dマッピング、それのCIMへの活用を含め今後求められる多様な維持管理技術にも言及しました。Studioとフォーラムエイト最新FEMソリューション」。Studio®の機能と特徴、改訂の流れ、最新バージョンによる解析事例を紹介。Studio」の概要、プリ・ポスト処理などの新機能に触れた後、ベータ版を使いその操作手順をデモ。FEMLEEGやGeoFEASの最新版の特徴にも触れています。分野を対象としたユニークなコンテストだ。今年は昨年の第1回に引き続き、第2回の開催だ。最優秀の「グランプリ」を受賞したのは、株式会社RATECHによる「レベル2地震動および津波荷重を考慮した耐震性能照査−防潮水門に対する地震動と津波の一連解析−」だった。既設防潮樋門がレベル2地震動で損傷した状態で、津波が来襲した場合を想定した耐震性評価という、極めて現実的な評価を行った。動的解析により、現況と耐震補強対策後の検討結果を比較・検証した事例だ。このほか、各審査員が審査員特別賞を授与した。Studio®により実施した。L2地震動により変形(損傷)した状態で津波が来襲した場合の耐震性能照査を検証することを目的とする。ここでは、道路橋示方書に示されたL2-1波形と想定津波高から作成した津波の波形データを外力として、動的解析を実施した。現況と耐震補強対策後の検討結果を比較し、対策効果を検証した。Studio®ポスターPDF(656KB)従来、下水道分野における耐震補強設計は、構造物特性係数Csを考慮した線形解析により行われてきた。このような線形解析による照査では、補強箇所が多くなり、経済性との関係で補強工事ができない事例も見受けられるようになった。本稿では、このような背景を踏まえ、下水道施設のハード対策としての「耐震補強設計」に着目し、国土強靭化に資するための下水道施設の合理的な耐震補強設計について述べる。Studio®ポスターPDF(1,080KB)本橋梁は昭和28年に供用開始されたランガートラス橋(下路式)である。部材の構成は型鋼と鋼板をリベットで接合された部材で製作されている。より把握する必要がある。動的FEM解析で精度よく変状を予測するには、土質物性値の的確な評価が重要となる。−ファームポンド」などに基づいてレべル1及びレベル2地震に対して耐震性能を照査する。本解析は、液状化を考慮したレベル2地震によるRC造水槽構造物(基礎を含む)への影響を推定するために行った時刻歴応答解析である。一連の地盤から構造物までの解析検討により、地盤および構造物についてレベル2までの耐震照査を統合的に行うことができた。表題のシステム開発に至った背景として、自身らが造成事業を多く手がける中で地盤や属性の変化を可視化できるCIMの効果に注目し、その具体化に向けて取り組んできた経緯を整理。依頼主との合意形成を図るためのツール構築を目指した狙いを述べます。当社担当者が、その意図を反映して開発してきた同システムにおける、区画や盛土・切土の作成、区画や道路、変更前の地形状態との差などの土量計算について手順を追って解説。点群を地形パッチとして読み込み重ね合わせる改善機能、DWG/DXFファイルから道路断面や3Dモデルを読み込む機能、UC-win/Roadのモデルを道路や地形、レイヤに分類して描き出す機能にも言及。その上で、同システムを使って実際に区画を作成・編集する作業のデモを行いました。ICTを活用する技術商社として情報化施工、CIMや3Dデータの活用などを支援する自社のプロフィールに触れた後、CIMの浸透状況やそのポイント、建設業界を取り巻く現状、ICTやCIMによる業務効率改善の要求などについて解説。その上で、事前に様々な危険を想定した交通規制の検討、交通シミュレーションを通じた夜間の交通規制の検討、ダンプカーによる土砂運搬のシミュレーションを通じた走行ルートに応じた交通への影響の検討、建設業界でのニーズを視野に作成したVRヒヤリマップ、数十kmに及ぶ大規模CIMデータの作成、CIMと情報化施工の連携、肥培かんがい施設整備事業へのCIM活用など、VRを活用したCIM事例をそこでのCIMデータの作り込みにおけるポイントと併せて紹介。AR(拡張現実)技術や没入型ヘッドマウントディスプレイ、3Dプリンタなど先進の技術を活用したCIM事例へと話を展開。今後のCIM対応、そこでの教育・トレーニングの重要性を説きました。CIMソリューション」と題してプレゼンテーション。Studio®」のコンセプト、それによって作成可能なモデリング例、FORUM8の多様なCIMソリューションとの連携について紹介。Studio®」へのデータ連携の手順をデモ。開発予定にも触れました。鷲見哲也氏による「水災害リスク解析とまちづくり」で始まりました。同氏は、豪雨による河川などの氾濫解析が、浸水想定区域図やハザードマップの提供など、被災時対応に役立てられてきたことを述べ、人口減少社会が進む中、被災リスクの低い場所に集約して都市をコンパクト化するという考え方を提案。現行の評価方法や、豪雨災害特有の情報整理のための技術的課題、こういったまちづくりへと誘導するための社会的・経済的な方面での課題整理について概説しました。山田龍男氏が、「xpswmmを用いた2D解析事例」をテーマとして発表。建築デザインにおける雨水流モデル(2Dモデル)の適用事例として、特殊な屋根上の雨水流況をxpswmmの2Dモデルを用いてシミュレーションすることでの試算について紹介しました。ソフトウェアxpswmm2016の新機能を開設。概要などについて紹介がありました。ちマンホールの構造計算におけるUC-1シリーズの応用方法を特殊計算例により説明し、マンホールの浮き上がりシミュレーションを動的FEM解析(UWLC)により試算したアニメーションも紹介しました。既存構造物の補強計算におけるUC-1シリーズの応用方法をボックスカルバートの計算を例として解説。マンホールの設計等を使用して行った事例や、マンホールの設計から骨組データをエクスポートしてFRAME(面内)で荷重を付加した計算事例など、具体的で分かり易い内容となりました。所長の犬飼隆義より、「水工シリーズの最新情報と今後の展開」をテーマとしたプレゼンテーションを実施。UC-1水工シリーズ製品および浸透流解析VGFlowの最新情報や機能について説明しました。国総研が研究開発を行った都市域氾濫解析モデル(NILM2.0)の計算エンジンを使用した洪水シミュレーション計算結果をUC-win/Road取り込むための洪水プラグイン開発構想も紹介。洪水シミュレーションの概要やプラグインの機能について、事例を交えながら解説しました。代表の小林佳宏氏によるオーガナイズのもとで「進撃の最新3Dプロジェクト解説!World16によるサマーワークショップの全貌」を大テーマとした構成により開催。オープニングは小林氏よりWorld16のこれまでの実績、国際VRシンポジウムの軌跡、ワークショップ成果を簡単に紹介し、World16メンバーによる9つの発表が続きました。最初のプレゼンテーションは、ハーバード大学准教授コスタス・テルジディス氏の「クラウド・パーキングとVRの連携と展望」。法的な規制等がある中、クラウドを利用したシステムは巧く利用すれば人々の快適な生活を実現し社会貢献に結びつくことを説き、個人間でモバイル端末による駐車スペースの取引が可能なクラウドシステム「OrganicParking」の機能と活用方法について、iPhoneアプリでのデモンストレーションを交えて紹介しました。同時に、広告掲載やパートナーシップといったビジネスモデルについても説明。フォーラムエイトで国内事業開発に関する独占開発権を取得し日本語版を提供している本システムの可能性の大きさが伝わる内容となりました。氏の「イタリアにおけるBIMとVRの連携」。レクリエーション用車両(キャンピングガー)がもたらすサステナビリティ性(CO2削減)についての研究プロジェクトにUC-win/Roadを活用し、トスカーナ地方でのキャンピングカー推進プロジェクトにおいて、ランドスケープのVRをプレゼンテーションに利用しました。道路沿いの建物にはAllplanで作成したIFCモデルを使用し、この地方ならではの風光明媚な景色の場所に停車した際の車窓からの眺めなど、VRの機能を生かして見え方を確認。BIMとVRの観光業における活用可能性を示しました。いった「見えない環境」のパラメータを可視化し、VRに取り込んでわかりやすく表すという新しい取り組みに挑戦。具体的には、建物外壁の熱分布写真を撮影し、テクスチャとしてモデルに貼り付けてUC-win/Roadにインポート。VRモデルを使って建物外壁温度の時間による遷移を表現しました。氏は、「ポータブル・レーザースキャンの利用とVR」をテーマとして、立体をスキャンし投影を行う技術について発表。これは、プロジェクタでいくつかのパターンを投影しながらカメラで複数の画像を撮影し、カメラとプロジェクタのアングルをソフトウェアで自動的に計算することで、プロジェクタから物体を見た場合のビュー画像を合成してマッピングを行うもの。これまでにない、プロジェクタ、カメラ、ノートPCのみで容易にセットアップ可能なシステムとして注目を集めました。トマス・タッカー氏は、「3DデータのVRでの利用」を発表し、バージニア州Blacksburgの街の一角の、過去のイメージを再現する試みを紹介しました。これは街の歴史的・文化的な遺産について話し合う目的で実施されたものです。ドローン撮影による写真データからフォトグラメトリーでレンダリングイメージを作成し、実際に撮影した建物の写真からモデル、地形データを構築。カッティングマシーンで土台の地形、3Dプリンタで建物を作成して、ARで樹木を表示し、模型へのプロジェクションマッピングで交通を表現しました。同氏は、自らのプロジェクトで活用しているUC-win/Roadの、画像やスキャンデータを利用した3DVR構築における使いやすさと精度の高さを強調しました。マシュー・スワート氏は、「ドローンを利用したVR地形作成」と題したプロジェクトを紹介。建物や空間の持つ目的や機能だけでなく、それらがもたらすソーシャリゼーションや心理的な影響に注目して、実際の安全性ではなく「安全に感じられる」という認識を、空間に対して人間がどのようにもつかを調査するにあたって、VRを活用しました。地形の作成には、ドローン(ファントム3)にGoProを装備してパノラマ撮影を行った写真データを利用。計画協議において効果的な対面コミュニケーションを行うために必要なデバイスおよび方法についての検証では、タブレットによるAR、ヘッドマウントディスプレイ、投影によるフィジカルコンピューティングなどの比較を行って、関心を集めました。准教授の楢原太郎氏は、「フォトフラメトリーによるVRデータ作成方法」を発表。ゲーム制作やインタラクション・デザインの教育で使用してきたUNITYを医療分野に展開し、リハビリ目的用ゲームを構築する取り組みを紹介しました。同氏は、集合知の利用によるデザインの民主化を推進すると同時に、人間の知能が今後どのようにコンピュータのインテリジェンスに結びついていくかについても注目。現在フォーラムエイトが業務提携を行い、自主簡易アセス支援サイトとVRを活用するProjectVRとの連携・展開を進めている建築設計クラウドソーシングサイト「Arcbazar」の意義とビジネスモデルについても解説しました。福田知弘氏は「VR利用の今後」を発表。冒頭ではサマーワークショップギリシャ、台湾デザインワークショップでのVR-Cloud®講義など、最近行われた数々の活動について紹介しました。BIMを活用した建築プロジェクトにおけるCFD、VR、ARシミュレーションの取り組みについて、課題と解決方法を説明。CFD解析結果のVRへの重ね合わせや、ヘッドマウントディスプレイによるマーカーレスARを用いた前面道路駐車の確認など、設計段階でのチェックとフィードバックがもたらすメリットについて紹介しました。氏World16発表の最後は代表の小林氏が再度登場し、「VRにおけるシナリオの利用と今後の展望」について紹介したのち、メンバーによるテーブルディスカッションが開催されました。それぞれが携わるプロジェクトを背景として、今後の展望や推薦ツール、UC-win/Roadへの要望を提言。UC-win/Roadのもつ豊かな表現力がより容易に最大限活用できるような自動化や連携機能に期待する声が多く聞かれました。今回のアカデミー奨励賞は、マシュー・スワーツ氏、パオロ・フィアマ氏、ルース・ロン氏、福田知弘氏、トマス・タッカー氏の5名に贈呈されました。氏が「ゲーム空間の構築方法」と題したプレゼンテーションを発表しました。Online、東北地域でのエンジニア派遣による教育事業、さらに、UC-win/RoadのVRとゲームの世界観を融合したコンテンツの開発事例について紹介。技術を習得しながら発想はそこにとらわれないようにすることが、クリエイティブの構築プロセスとして重要であることを述べました。町田聡氏が、同協会の最新の活動として「文化遺産の3DVRアーカイブプロジェクト」を発表しました。化といった事例を紹介。VRシステム・パーキングソリューション・ECOソリューション>>その他ソリューション。