PS2ビートモード紹介PS2版テクニクビートモード紹介アーケードAC版からの移植モード。詳しくはAC版モード紹介を参照。ちなみにイージーは絶対にゲームオーバーになりません。段位認定3曲選んでプレイした結果で段位が決定します。パズル使用キャラはニッティーのみ。キャッチの回数等を制限された状態で与えられた課題をクリアします。サドンデス全85曲(+エンディングゲーム)を約2時間半ノンストップ・1つのBADも出さずにクリアするモード。最大の敵は尿意と眼精疲労です。おまけキャラクターのイラストを見たり、手に入れたキャラクターカラーに変更することができますフリーアーケードモード等で1回遊んだことのある曲を自由にプレイすることができます。インジケーターのタイプを、アーケードのノーマルモードかチャンネルモードのタイプで選べます。