ゲームコンテンツも変化。ゲーム内のフォトモード→SNSに拡散PS4のシェア機能Twitchコスプレしやすいようなキャラデザをする事も。→SNSに上げるための時代VRで承認欲求を満たすのは難しい。上げた瞬間普通のゲームと同じ平面になる。そのため被っている写真をアップする方になってしまう。VR系施設の内装とかも写真で映えるようになっている。VRが目指すべきのは次の自己実現なのではという仮定。誰にも褒められなくても自分自身がコツコツやって満足するものと提案。女性になりたいという場合、本当に実践できるのは本当にごく一部。VRChatはそれを実現できるパイを増やす。その手助けをVRができる。いつごろからそうなるか。全世界の人が承認欲求に満たされた頃。VR空間上で完結するものと現実にフィードバックがあるものVRCHAT→セカンドライフの反省をどういかすか敷居を下げて手軽にする→スポーツ系のシミュレータVR作家性シミュレートしきれない部分をどうするか。そこでVRを作るのが上手い人下手な人が出てくる。タックルを捌くゲームは受けて切る部分だけを作っている。Wikipedia散策。Wikipedia実際にその野球選手が現れ身長であったり投げる球の速さを見られるような。自己実現は永遠にゴールに近づかないがでも近づいているぐらいが一番丁度いい。この塩梅をどうコントロールするか。VRで自己実現コストを下げる。気持ちいいハードル設定。新しい発明が受け入れられるには?・今までより格段に安い・格段にモテる・今までのやり方を変えない・今までよりも格段に有効性がわかるこの4つに当てはまらないと新発明は受け入れられない感想VRはどうしても既存SNSとの相性が良くない事、VRが可能とする事を考えると、VRは今の承認欲求を満たすための何かではなく(欲求五段階説における)次の自己実現の欲求をに満たす方向に向かうのではないかという話。VRで出来る事を使ってどういう方向性に向かうのかという視点が欲求という観点から語られるのは新鮮かつ分かりやすかった。実際にそうなるかは未来の話なので分からないが、大いにあり得るし期待したいところ。雄大(コードキャンプ株式会社)コードキャンプでのプログラミング研修にあたっての知見。オンラインでのプログラミング研修を提供している。プログラミングは個別学習。人数が多くても極力個別化。/特定学習(苦手分野)、応用学習10〜20問ぐらいのものを解いてもらっている。課題であったり簡単な業務システム制作など。教材開発選定テキストをどうするかチュートリアルの形の方がいい。プログラミングに関しては使い方から入る方がいい。Why手を動かしながら反復的にやってもらう。人が居た方がいい研修なら講師派遣もチャットサポートは初学者には向かない分からないことが言語化できない→分からないところが分からない→チャットbotがどこが分からないかを特定していくような事ができないか検証をしている。実際に教える事が専門のサービスなので細かい所まで検証し有効だったもの実施している印象を受けた。部分部分において問題を特定する事、教え方についても結果検証と改善の継続が必要であり、かつそれをしっかり行なっている所はしっかり行なっている事を再確認した。1日めはここでお尻の痛みが限界になったので撤退。柔らかくない場所に長時間座れない体になって久しい......。個別質問をしたい人は「職員室」制度を利用する(整理券を用意し一人ずつ区切った時間での個別質問が行える)なども特徴的なイベントでした。機会なので普段業務では触らずプライベートで触っているわけでもないVR/XR系の話も聞いたりしましたが、やはり知らない分野はそれはそれで新鮮味のある話題が多くていいです。エンジニアリング・プロダクトアドバイザー)想像以上に全てが有用かつ面白い内容だったセッション。当時は第2次AIブーム。エキスパートシステムと呼ばれるようなもの。そこではなくオフィスオートメーションの部署に。パソコンの普及ダウンサイジングのトレンンドが起きた。3.1から使えるようになってきた。Wintelインターネットも最初は研究所職員が使うようなもの。Window上での利用が主流。internetその中でもWebGoogleへ転職9年ChromeOSトレンド:Webトレンドを体感して居ることが重要だった。トレンドを当ててきたがたまたま当てた。その時点ではトレンドになるか分からない。