(2014/1/31)オーストラリアのUni(大学)・国際バカロレア(IB)授業等で説得性の高い論文ライティングのスキルを教えてきた著者の、シンプルでわかりやすい小論文(小説)の書き方の手引書。ついての分かりやすい入門書。飛躍的に獲得することをめざし、さらに、日本語能力向上に役立つ方策が詳細に述べられている。)が得られる初等・中等・高等の国際教育機関で、現在、世界で爆発的に拡大している。(2014/3/19)女の子+乗り物というシチュエーションを魅力的に描く!そのための基本&応用テクニックを凝縮した1冊。少女イラストの題材として人気の高い自転車をはじめ、バイク、自動車、さらに、戦車の描き方も解説しています。女の子は描けるけれど、自転車など乗り物のデッサンが上手に取れない。女の子と乗り物のバランスがおかしくなる。いった苦手克服のためのポイントを、人気イラストレーターのメイキング&解説などから学ぶ事ができます。メイキング&解説担当は、40原、秋篠denforword日和、ゴンザレス、ふくしま、犬棒、先島えのき、EXCEL。芸大の講師も務めている漫画家&イラストレーター夢野れいによる「乗り物描き方講座」も必読の内容です。連載中の松本規之氏スペシャルインタビューも掲載しています。(2014/2/27)「スマホ+数百円」のアプリで、「パソコン+Photoshop」と同レベルの可愛いイラストを描こう!可愛いCG作品を描く作家さんたちがスマホで本格的なCGを描くテクニックを解説します。(2014/1/31)さまざまなシーンで使えるおしゃれな素材を、付属DVD-ROMに1,100点収録しました!素材は内容に合わせてPNG、JPEG、Illustrator、Photoshopブラシの各形式で収録しています。素材は水彩シルエット/線画イラスト/宝石/ノート&メモ帳/リボン/布パーツ/マグカップ/筆記具/丸めた紙/数字/ドット絵/刺しゅうパーツ/スタンプ/空き箱/手描きイラスト/布地/袋/切り絵イラスト/紙パーツ/フレーム/封筒/ゴシックパーツ/レースなど、幅広いジャンルを網羅!プロのクリエイターが制作しているのでハイクオリティなものばかりです。素材を使ったデザインサンプルとその制作過程の解説もついたお得な1冊となっています。(2014/1/30)10年以上のキャリアを持ちつつ“中級作家”を自称する著者が原稿料の仕組みや本の売り方、編集者との付き合い方などリアルな作家ライフを完全公開。務める第一人者による徹底講座。今や官能小説は女性が書いて読む時代。女性は性愛に至る物語と心理に納得したい。(2014/1/30)ワンパターンなイラストから脱出し、ほんとうに魅力的なイラストを描くための構図の入門書です。デッサンの訓練、パースの練習、そうした技術の習得の影になって忘れられがちなのが構図です。プロのイラストレーターは絵を描き始めるまえにじっくりと構図を練っており、それはちゃんとした理屈に基づいています。行われた「イラスト理論」の授業用テキストを元に、ゼミ生に実際に描いてもらったイラストとプロの作例を比較し、構図の考え方を具体的にわかりやすく解説しています。紙媒体でイラストの仕事をするときに知っておくべきルール、編集者はどこをみるかなど、イラストを描くときの注意点がわかります。(2014/1/29)激マンシリーズに決定版Zが登場!画材の揃え方から作画の手順、ストーリー作りや作品発表まで、懇切丁寧に解説。応用編」2冊を組合せした内容です。(2014/1/29)激マンシリーズに決定版Zが登場!あらゆるキャラ作りのパターンと、ストーリー作りができるコツとトレーニング用テンプレートを収録。」2冊を組合せした内容です。(2014/01)見本をなぞりながら練習するだけで、自然に遠近法の効いた彩色のコツが身につく練習帳です。モノクロのパース絵は描けるけれど、色をつけると台無しになってしまう人も、コツさえ覚えれば美麗なカラーのパース絵を描き上げることができます。本書は、パース絵における着色のコツとツボを実際に作例に挑戦しながらわかりやすく解説します。色えんぴつ、マーカー、水彩絵の具といった着色道具の使い方、陰影の付け方、色の選び方、テーブルや椅子、バイクなどを例にした着色例などをていねいに解説しています。インテリア編』の続編です。ファンタジーキャラ動作の多様さに重きを置いた素材集です。どのように加工して頂いても結構です。格闘ゲームやアクションゲーム他、様々なジャンルでお使いになれます。女性キャラ・鎧を着た女剣士この2キャラクター分のドット絵データがPNGファイルで保存されています。立ち、しゃがみ、歩き、ジャンプ、それに対応した弱強のパンチキック攻撃。シェア、アダルト、商用作品への利用が可能です。報告や素材製作者表記は不要です。加工、未加工を問わず素材としての二次配布は禁止します。イラストを仕事にする。絵の描き方/資料イラストを仕事にする。(2014/1/25)ゲームのキャラクターやイラストなど、絵を描くことを仕事にしたい!本書はそんな読者のために、Illustratorを使ってソーシャルゲームやネットゲームのキャラクター、イラストを制作するためのノウハウを紹介する書籍です。一般的なIllustratorの解説書には載っていない、実践的なテクニックが満載の1冊です。V3』を120%使いこなすためのノウハウを詰め込んだガイドブックです。V3』は単に歌を作るだけではなく、DAWソフトで曲まで作れるオールインワン・パッケージ。Edition"による楽曲制作まで、デモ曲を使用して実践形式で解説していきます。Magicによるフリーサンプルも収録(一部はSONICWIREからのダウンロード)。(2014/1/24)神社・寺院に祀られた郷土ゆかりの人物1,000人と関連社寺1,200ヶ所を都道府県別に一覧できる。人物の概略、社寺の所在地・由来・ご利益もわかる。(2014/1/23)本書では、200の質問に答える形式で、正しい道具の選び方から、作品制作のコツ、よくある失敗の解決策まで、アクリル画の描き方全般について幅広く学べます。アクリル画について全く知らない初心者の方から、テクニックのレベルを上げたい上級者の方まで、あらゆる描き手に役立つアドバイスが満載です。豊富な実例や写真、参考作品を使った解説により、やさしく楽しく習得できます。アクリル画に限らず、「絵」を描く時に役立つ基礎知識も紹介。構図の作り方、色が生み出す効果、遠近法の使い方、風景画の描き方など、作品づくりのヒントがいっぱいです。(2014/01/22)昨今、「ソーシャル・ゲーム」が流行しています。「美少女イラスト」を使ったゲームは人気があります。本書は、その「ソーシャル・ゲーム」について、「イラストを発注する側」(ゲーム会社のディレクターなど)とそれを請ける「イラストレーター」の、それぞれの立場に立ってイラスト制作上の注意点を解説しています。「制作の流れ」「構図」「デザイン」のほか、「指示書」を基にしたイラストメイキングの一連の流れも解説。(2014/1/20)魅力的なキャラクターを描くためのデッサン上達術をプロセツをわかりやすく解説する。●口絵:ビギナーが思い描く描きたい絵の最終段階であるカラー絵を提示し、最終段階である色彩作業でアナログ線のデジタルへの抽出方法から行程を追い、デジタルで描く線、ツールの説明、デジタル塗りの種類とかゆいところに手が届く構成で解説。「絵を描く」ことが初めてのビギナーに勧める第1段階として、トレスから入る。形はとることはありませんが、トレスは意外と難しく、ビギナーが間違えやすい以下3点を徹底的に解説します。第2段階として、隣にお手本を置いて行う模写について解説。形を取る方法として、構図を立体的に理解する「立体視」と、座標と比率で形を割り出す「平面視」のふたつの方法を解説します。●3章はその「平面視」的アプローチで、沢山の漫画技法書ベストセラーを生んだ伊原達矢氏の人体ゲージ、伊原メソッドを10頁掲載。●4章は「立体視」についての解説です。(2014/1/17)江戸期を中心とした約70冊の武士道書から、最重要の武士道用語を紹介!今日を生き抜き、明日を切り開く強力な心の糧としての武士道を知る事典。(2014/1/17)今日からあなたも名文家の仲間入り!読み手の心を揺さぶるために必要な発想とテクニックをつぶさに伝授。モンスターシリーズ完結編となる本書では、大空を翔ける天空のモンスターをめいっぱい紹介します。空飛ぶ白馬「ペガサス」や、伝説の不死鳥「フェニックス」など、みんなが知っているモンスターからちょっとマイナーなモンスターまで、40組43体をフルカラーイラストで解説。(2014/1/15)『文章を書くときに文章のゴールを考えず、思いつくままに書きすすめてしまい結局何が言いたいのかわからなくなる』このような人は多い。短時間に正確で伝わる文章を作成する87のテクニック。(2014/1/14)本書は、35年にわたって〈本づくり〉にたずさわってきた著者が、〈本づくり〉にたずさわる、すべての人に伝えておきたい編集技術を、わかりやすくまとめたものだ。編集にはじまり、DTP、校正、装幀などの項目について、現場の具体的な技術を中心に紹介している。最後の「未来」の章では、本づくりに際して、どういう考え方、姿勢が必要かを、エッセイ風にまとめている。たずさわる、すべての人にオススメの指南書。(2014/1/10)「解剖学を勉強し、人体構造への理解を深めることが絵描きにとっていかに重要であるかということを理解してください。イラストレーションを指導するジョヴァンニ・チヴァルディが、その経験を活かし、多数の魅力的なドローイング作品と簡潔な図を用いて、「絵」を描くために本当に必要な解剖学の知識を伝授します。(2014/1/9)本書は、映画・アート・音楽・演劇のジャンルにおけるイベントや、リリース告知のためのフライヤーの事例集です。これら分野ではターゲットがエッジィな志向の人々が多いため、デザインも必然的に洗練されたものになり、また様々な工夫がなされています。目を引くタイポグラフィや配色、モチーフのあしらい、文字情報の組み方、書体や用紙のセレクト、裏面のレイアウト、スマートなマップデザイン......。思わず手に取ってしまう、これらプロのデザイナーによる優れたフライヤーデザインを多数掲載し、技法や構造、コンセプトなどのポイントを解説していきます。宣伝対象となる映画や公演、展覧会などの世界観を巧みに表現した作品の数々を、どうぞお楽しみください。