Lスティック:ライトを付ける。Rスティック:クラクションを鳴らす。クラクションを鳴らすと周囲にいるゾンビ、周辺の建物に巣食うゾンビをおびき寄せることができます。うまく利用してください。パッチ6.0より乗車中でもRBで回復アイテムを使用することが可能になりました(火炎瓶など攻撃アイテムの使用は不可)。Stuckしてしまったら...キャラクターを操作中、あるいは車で移動中、フィールド上のくぼみにハマって動けなくなってしまうことを「Stuck(スタック)」と言います。これは「固定」とか「抜け出せない」という意味の、一種のハマった状態を表します。2は複雑な地形でフィールドが構成されているため、こうした状態に陥る確率は少なからずあると考えてください。仮にもしスタックしてしまった場合は、慌てずラジオコマンドの「Stuck?」を選択して下さい。すると、その場で、あるいはスタックした場所から少し離れた場所に強制ワープされ、スタックが解除されます。これは車に乗っていた場合も可能で、車に乗ったままコマンドを選択した場合は乗車を維持した状態でワープし、スタックが解除されます。現在はなにをすべきなのか、クエストの目標、あるいは内容が表示されています。「○○と話せ」「○○をしろ」といった簡単な英文ですのでそれほど難しくはないです。2:ミニマップ、スタミナ、健康状態プレイヤーを中心とした周辺のミニマップです。ミニマップ下の2つのゲージは、青がスタミナ、赤が健康状態を表します。スタミナは近接武器による攻撃、ダッシュ、ジャンプ、回避などのアクションをするたびに減少し、時間と共に自動回復します。健康状態は他のゲームでいういわゆるHPです。ゲーム中では「Health」という単語で表されています。ミニマップに関しては、全体マップを開いたさいにAボタンで目的地にマーカーをセットすると、ミニマップ及び通常画面上にマーカーの方向とそのマーカーまでの距離が表示されるようになります。3:回復アイテム所持品の中に回復アイテムがある場合は、ここにショートカットが表示されます。十字キーの右でアイテムを切り替えることができ、RBで使用します。火炎瓶など投げて使う武器もここに配置されます。拠点画面プレイヤーが拠点としている建物内、あるいは敷地内にいるときは画面の左上にその拠点の大まかな情報が表示されます。これらの情報はBase画面でも確認することができます。1:モラル拠点内のモラルを表します。このゲームでいうモラルとは、道徳という意味の「Moral」ではなく、士気、元気という意味の「Morale」です。このモラルが高いほど(アイコンが笑顔であるほど)拠点内での施設コマンド実行速度や、アイテムの生産速度などが上がります。モラルを上げるにはモラルが上がる施設を建設したり、またはモラルを上げる特性を持つキャラクターを仲間にすることです。拠点内の仲間の人数に対して食糧やベッドが足りないなど何かしらの不足がある場合はモラルに悪影響が出ます。仲間が死亡したときは一時的にですが大きくモラルが下がります。拠点内のストレージに蓄えてある資材の数を表します。左からアイコンはFood(食糧)、Meds(医療資材)、Ammo(弾薬)、Materials(建築資材)、Fuel(燃料)を示しています。これら資材は例えば食糧の場合であれば1日ごとに人数分消費しますし、建築材料は拠点内に施設を建設するときに消費します。事あるごとに消費するので、いかにこれら資材をうまく蓄えられるかが勝負になります。モラルの欄でも少し触れましたが、仮に何かしらの資材が尽きてしまった場合は拠点内のモラルに悪影響が出ます。この資材の消費量を詳しく知りたい場合は、Base画面の「RESOURCES」タブを選ぶと詳細な一覧を確認することができます。上の画像におけるFoodの1日ごとの消費量の読み取り方は次のようになります。拠点内に現在19の備蓄がある。拠点内には5人の人間がいるので1日ごとの基本消費量は-5(-5/Day)である。Gardenによる食糧生産量は1日ごとに+1.3で、2つのOutpost(前哨地点)からは1日ごとに合計+2供給される。したがって消費量-5に対して供給量が+3.3であるため、総合的な1日の食糧消費量は-1.7(-1.7/Day)となる。備蓄量19に対して1日の消費量が1.7しかないので、しばらくは持ちますね。このように一覧を見れば現在の蓄えからあと何日持ちそうかというのを簡単に予想できる形になっていますので、こまめにチェックしてみてください。Earned(Λ)となっています。Influenceというのはこのゲームにおける通貨のようなものと考えてください。あらゆる場面で使用することになります。トレーダーとのアイテム売買に使用したり、新たな拠点を購入するさいに必要となります。EarnedはInfluenceとは別のちょっと特殊な通貨で、これはDLC「Daybreak」で獲得でき、このDLCでアンロックされた武器などを購入するさいに必要になります。詳細は、DLC「Daybreak」追加要素の説明ページをご一読ください。DLC「Daybreak」追加要素の説明2018年9月20日キャラクターステータスマップ画面を開いてLBを押すと現在のコミュニティメンバーの一覧と、そのステータスを確認することができます。このとき何らかのステータス異常になっているキャラクターはその病状と解決方法のアドバイスが表示されます。英語なので分かりにくいかもしれませんが、とりあえず確認してみてください。上の画像に見る包帯が巻かれた人型アイコンについては、ランク2のInfirmary(診療所)が拠点にあれば、該当キャラクターを休ませておくだけで自然回復します。Infirmaryはあるとないとで大違いなので、最低でもランク2まで上げておきましょう。詳しくは「拠点開発について」のページをご一読ください。拠点開発について2018年5月22日その他メニューボタン(三本線):ゲームにポーズをかける、Settings、ゲーム終了コマンドの呼び出しなど。ビューボタン(二つの四角):全体マップを表示。LBでコミュニティメンバー表示、Base画面への切り替え。一部のボタンはチュートリアル終了後に効果が出るようになります。20:23こんにちは。SOD2を購入したのですが、英語が苦手てで、このブログはとても助かってます。今後も色々と教えてください。06:30ありがとうございます。自分自身初めて遊ぶゲームなのでまだまだわからない所も多いのですが、マイペースで進めつつ、もう少し中身に厚みをもたせたいと思っています。18:27PC版ですが、このゲーム重いので、CPUの簡易水冷とストレージ(SSD)がお亡くなりましたw私はoneを使ってますが、oneも重いし処理落ちも多いですね。面白いゲームでハマってます!是非WIN10ならパソコン版をお勧めします。Xよりoneの方が高いフレームレートが出てたりしていたんですが、今ではちょっと違ってきているんでしょうか。ゲーミングPCで遊ぶのがベストなのは同意です。06:25おそらくしぇりーさんのいう三角マークはDLC「Daybreak」で手に入る専用通貨のことだと思います。竹内あきのりゲーム好きなオッサンです。好きなジャンルはRPGで、ブログでは主に家庭用ゲーム機のことについて書いていこうと思います。銃器一覧RECOMMENDこちらの記事も人気です。